ロマンシングサガ-ミンストレルソング 548曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 547曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672031597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 乙
やるよ
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 そういえば、旧作は知りませんが今作のちょい研でいうところの最大BPの基準値は
基準値=8×(基礎成長レベル−最大BP)÷10[切り捨て]+10
で正しそうです(能力値の方と違い能力アップなし回数はもともと考慮してません)
アルベルトで最大BP86確認しました クラスバランス悪いから不遇武器ができてしまう…(´・ω・`) 両手斧使わせろよ
技恵まれてんねんぞ
許せない
クラスバランス悪すぎ
両手斧使えるクラスなんでもいいから強くしろ
腹立つわ 全スキルマックスを狙うとしてもっともジュエルが安く済む
修練クラスの選び方ってどういう感じになるんだろう
資質軽減は都度変えるとしてとりあえず無視で あえて不遇武器でクリアするのもロマンシング
あえてマリーンを入れてクリアするのもロマンシング 火のルビー:フラーマ(女)
水のアクアマリン:元バファル皇帝→ローザ→隠してイカが番
土のトパーズ:ニーサ(女神)の神殿
風のオパール:おやびん(女)
光のダイアモンド:シェリル/シェラハ(女/女神)
闇のブラックダイア:ウコム(男神)
気のムーンストーン:アムト・シリル・エリス(女神)→ゾディアック(?)
邪のオブシダンソード:フリーレ(女)
魔のエメラルド:ウェイ・クビン(男)がどっかから入手
幻のアメジスト:バーバラ(女)
確かにエロだわ ココを見過ぎて直ぐに最適解探してサルーインブットバースしてマラソン始めようとしなくていいからなご新規様よ 我らが父>>1よ!なぜあなたはスレを立てるのですか いちもつ
エロールのミニオンに好きなだけ煽られていくがよい おっぱいの大きいキャラを教えてくれませんか?
おっぱいの大きいキャラだけでパーティを組みたいので >>17
シフ、ホーク、ガラハド、テオドール、バルハル戦士 アルドラ入りでサルーイン倒したらダークみたいになんかあるのかと思ったら特に何もないんだな >>21
大きければいいというモノでもないでしょう >>22
グレイに惚れてたのにミリアムに横取りされた説あったよな >>30
女性が買っても捗るな!ロマンシングサガミンストレルソング 二周目でグレイマラソンしてやっと貯めたジュエルで誰をトレハン5にしようか迷う 必ずスタメンで使い続けていくキャラじゃないと勿体無いなと マラル湖の追加ボス1時間くらいかかってようやく倒したw
タイムディシーバーで魂の歌のターン飛ばせるのに気づけて行けたけど術無しだとどうやって倒すのこれ ダークの器用さと知力50オーバーだったんだがアサシンイベントになってしまって、
冥府連れてっても煉獄も見られない状態になってしまった
こうなったらもうサルーイン倒すメリット0よね?諦めてニューゲーム+でおk? >>32
トレハン上げたやつはおそらくマップアビリティ担当にもなるから
序盤からすぐに簡単に仲間に出来るやつがいいと思うぞ >>33
おやびんは神様にひどいことでもされたのか? >>39
悪行を重ねた結果、守護竜にさせられてしまったのでエロールのこと恨んでるんだろ >>37
確かに! それなら主人公キャラでクロ グレイ バーバラとかにしようかな
>>38
一週目終わるところで9000貯めてマラソンで28000になったところなのですがクラスが上がると消費量がすごい様なので(今まで3だった)迷ってましたw しまった最終試練やったせいで凍結湖の語り聞きそびれた
なんなんだよあの罠 いちおつ
IPは無くてもよかった派
>>45
拝金かな? マラル湖のやつはサザンクロスとか十字斬りで回復量上回るダメージ出して倒したわ
呪いさえ防げば攻撃は緩いし ラファエルはイケメンでスペックも高いんだろうにあんな性格で鬱陶しい
俺と変われや やめてよね、僕が本気を出したら>>54がかなうわけないだろ? アイシャをハンターにしてみた
シミターや短弓はやっぱり遊牧民が一番似合う トレハン6でグレイお宝lv1を100個開けてみたの動画見たんだけど竜鱗の鎧が出てなかった
この状態で5つ集めた人ってどうやって集めたんやw アイシャはモンゴルじゃないのか?オレは体術で投げしか使わせねえよ トレハンlv6のグレイ地図でも竜鱗の鎧は出たなぁ
まぁ高レベル地図欲しければサンゴ海、ジャングル、草原の追加ボスが
2回目以降なら確定でLv4か5の地図落とすからそれでいける アイシャのイメージ的には弓が似合うんだけど不釣り合いな両手大剣とか持たせるのがロマンシング >>54
ラファケイ「金!金!金!コンス子あく出せやー」 デス様に…げるしてコンスタンツを未亡人にするまでがセット アイシャは主人公選択画面では杖らしきもの持ってるよな
なぜか装備しとらんけど アイシャは愛が高いから広域ディフレクト適正があるんだ どんなキャラでも好きなもん持たせられるのがいいよなミンサガ
ハゲを魔法少女にしてもいいしミリアムに乱れ雪月花を撃たせてもいい 両手大剣みたいな重い武器をアイシャみたいな女が持てるか!って思ったけどミンサガの世界って弓も何気に重いんだよな LPとBPの格差はもうちょっと何とかして欲しかったがな… アルベルト君はあんなに騎士っぽいのに愛が低くて城塞騎士向いてないとか何故なんだぜ? 出来ることが多いから、育成の手間を惜しまないリアル愛さえあればモブ含めどんなキャラに何させても強くなるから面白いよね。
ブラウ?シルベン?リューキシドノォ?愛があればどうにでもなる! 伝説6追加されたからBPは割となんとかなるんだよな
LPもまぁ後列にしとけば… おやびんはワープバグで早期回収出来るようになっただけでも嬉しい
PS版だからできないけどな >>60
なぬっ!確定で落とすだと!?それは初耳だったわ!
サンクス! 主人公最強ってバーバラだよな
極め周はバーバラにするか >>72
あいつ注意欠陥っぽくない?自分の前しか見えてなさそう >>80
アイテムコレクト的にはグレイ一択なんだよなぁ アルベルトは家族を守れなかったから愛を捨てたんだろう
サウザーみたいなもん 一周目は全員海賊が楽よ
全員前列
サブに体術も使う アルベルトは自分のことで精一杯だから周り気にかける余裕なんてないんだよ
河津もなんか愚直なキャラみたいなニュアンスで話してたしな🥺 未使用シェリルを次週開始時点で強い状態にしたいなら終盤で一度仲間にするべきだよね?進行度20で仲間にしたらHP400台 >>80
やろうね
黒様とかも強い言われてるけど
主人公時で比べると妖精の加護のせいでただのバーバラの劣化みたいになるんよな
LPはクソ高くなるけど
後の候補はホークだけかな
LPがバーバラより高く、体術がちょっとだけ強くなる
ジャミルもそれなりだけどLPや体術なんかがホークから微劣化してる感じになる マリーン、ラファエル、フラーマ、竜騎士は加入時期に見合うメリットを感じられないけどそこにロマンシングを見出だすのだ 俺の1周目の反省
・ソフィアさんに話しそびれてウェイクビンに逃げられる
・3つの語りを聞いたのにオールドキャッスルで場所を聞いてしまい、最終試練の階段が出現せず行けなくなる
次の週でも同じことしそうで怖い まあいうて大体の戦闘は100%超えてからだし実際そんな使う期間短いかというとそんな感じもしない マリーンはなんやかんや愛用してるよ
強めの魚とエンカしたときのセリフがかわいい >>90
2つ目はむしろ正解だろ
最終試練はマップコンプ以外に行く意味がない 大丈夫大丈夫
俺ももう30周くらいしてるけど
アクアマリンとか海賊通報とかジュエルビーストとかちょくちょく忘れる
もう1周すればいいだけさ >>93
初めの8周は、それぞれの主人公がエロールに悪態ついているところを見たかったんや
効率で考えたら確かに意味は無いなw 真サルに挑むために石を揃えたはずがアクアマリンがない
終わったと思ったらイカ倒して引き返してた
まだそこにアクアマリンがあった死ぬかと思った おっさんのケツなんか見たくないからアイシャ主人公が正解 なんとかシェラハ倒したけどシェリルが出てこねえぞ
どこ行ったんや 一回クリアしただけでクラスのバランスを語るとは片腹痛い マリーンは装備外しバグでサンダル外せるけど
交渉スキルとサーチスキルとか
リマスターになってもクラスバランスがゴミすぎる
せめて小型剣とか体術とかもくれよ
マリーンはどっちかというと闇術とか邪術持ってて、やっぱそっち系なんやなって言われるキャラだろ
ほんとセンスがねえんだよなぁ
マリーンだけが使えるウォーターガン+1とかいう魔法が使えてもいいし
クラスバランスとイスマスブロック消さずにリマスター判断した池沼開発が
次のサガシリーズに関わるのはマジで心配だわ 合言葉を2回間違えてモニカに昇天させられるの最高です >>99
ダイヤモンド渡したか?
渡してるなら街(どこでもいい)のPUBに居るよ 最終試練試練はウィンドシェル集めに行く
毎回おやびんから槍貰ってるから >>104
大事に倉庫にしまってあるよ
まさかまたやり直しなのか・・・? おいおい、「あら倉庫に入れてるのね、じゃ貰っていくわ」
ぐらいやってくれよ、神様なんだろ?? ラファエルは死の剣になる役目がある
個人的にはディアナの固定装備外してにアルベルトで作った死の剣装備させてあげるといい感じ ナイトストライクガンダムとかラファエルの化身みたいなもの登場したのね >>101
悪いがお前の方がセンス悪いわ
そういう悪ノリはサーチスキルが限界、というかそれすら微妙
プレイヤー同士で通じるネタと、作中の描写はちゃんと分けて考えろ
マリーンは普通に人の心を持ってないだけで邪悪なわけじゃないからな 両手斧にマキ割りマシンガンの追加がある事をちょっとだけ期待してた。 シェリルにダイヤ渡したら真猿挑むのにシェリル必須になるしよし悪しだな 今だと藤娘を藤浪って間違える人いそうだな
なんか投手みたいな >>97
それは違うんじゃないかな
バーバラでしょ魅力的なのはバーバラって歳が歳だし屁をしたら結構強そう 主人公最強候補比較
ホーク → バーバラより初期BPが10%高く、LPが2高く、体術の攻撃力が5高い
バーバラ → ホークより回復BPが1高い
グレイ → 鬼神刀が手に入る
こんなとこか?
初期BPの違いをどこまで評価するかによるな >>116
まあその辺は最終メンツをどうするかで判断だな
周回重ねてきて真サルのメンツもある程度固まってきた クラスとスキルの関係性がいまいちよくわかんない
例えば海賊のクラスで体術のlvを3にしたところで、海賊に体術のスキルないから体術lv反映されない?
それともクラスは名前とアビリティだけで、スキルレベルは全部有効なんかな? >>124
意味はある
ただしEP軽減はクラスレベルだから
対応しないスキルは消費が激しい その周で奇病魔の島終えるくらいになると、次週どう進めようかなって考えてる
この期間が一番楽しいかもしれない
で、結局同じような流れで進めてしまうんだな クラス外でも
盾と水術と体術スキルは上げるのおすすめ NEWGAME+で追加ボスマラソンやってるんやけど
メルビル地下って奇病クエストしないとダメ?
こいつだけいつもスルーだわ 竜の目宝石獣の盾お守り銀の指輪各5個集めたしそろそろ真猿挑むか… マキ割りシリーズ欲しかったな
段々訳が分からなくなってるのも一興
サガスカのマキ割りマシンガンは空中で割った木を敵にぶつけるという謎技だったなw シフで地図欲しくてバーバラグレイ捕まえるまでの作業が辛い
竜の眼代替バグが残ってたらシフでやる必要もなかったのにな まき割り初出はロマサガ2だっけ。
つか雪月花も2だったわ。 追加ボスマラソンって別に全部倒さないぞ
効率良いやつだけ >>135
ロマサガ2のマキ割りスペシャルが初出だね シャインインパクトが文字が似てる閃光魔術から閃けないのは結構な罠だよな
攻略見てスピアー経由かよってなった人多いだろ フレイムタイラントさんの道場で技閃いて
死んでも技は獲得した上で進行度は上がらないですか? ひねり過ぎだけど夜叉横断が薪割り系統でしょ
薪が山賊退治する昔話 >>139
戦闘に勝たない限りは進行度上がらないから安心しろ 夜叉横断はマキ割りトルネードがあるフロ2からあるし流石にマキ割りとは別系統じゃないか
マキ割が山賊退治する話ってのは初めて知った、金色夜叉的な何かかと思ってましたわ 竜の目+お守り派
銀の戦士+アンバーマリーチか
あなたはどっち?
私は竜の眼! 片手斧好きなんだけどTモードの技でコスパいい技が欲しかったな
Aにはフライバイと高速ナブラあって、Dは次元断、夜叉横断あるから 地味にアンバーマリーチ5つ集めるのも面倒だから竜の目の派が結局多そう 20分掛けて罰ゲームのシェラハ再討伐終わった
まあ仲間に入れた後即リリースしてニューゲームするだけなんだが 極サルーイン倒した時も竜の目お守りだったな
指輪は使わなかったわ ゴッドハンド4連発とかやめてください死んでしまいます(^q^) >>149
次の周でもダイアモンド忘れないようにね ウインドシェルまじ出ねえな
大空飛竜からほんとに出るのか?ってくらい出ん
諦めて、最終試練行った方がいいのかしら? ウィンドシェルな
追加ボスできるようになったら集まるから別に頑張らんでも… 追加ボス、一人連携しながら
何連撃永遠としてくるのマジで死んでほしい
なに考えてこのボス作ったのか そう言えばミンサガは薪割りしねえんだよな
ミンサガも薪割りほしかった 椅子マスブロックな
全然致命的なバグじゃなくても
頻度が多いと問題なバグの典型とはこれ
1日1回は絶対引っかかるからな
熟練者は勝手に指が回避してくれるのだろうけどw >>156
最終試練も出ないぞ、2時間40分かかったわ
というか最終試練のほうがでないわ、そいつから2個取ってるし
一時間弱と周回中一発の二回
ウィンドシェルは状況再現法で海底神殿あたりにでる雑魚の鳥シンボル(まぁ別にどこでもいい)の翼竜×1か
翼竜×2から取ったほう早いんでねーかな
リマスターやる前にエミュでもやってたけど
エミュで見てた限り雑魚鳥のドロップはそこまで渋くもない、割とボロボロ出てたわ シェルは翼手竜が出てくる頃にこっちに突っ込んできた鳥系シンボルが当たる直前にクイックセーブして状況再現したわ とびだせオブシ団もリマスターしてくれねえかな
あれ好きだった 出ない出ないと言われる大抵の素材は追加ボスがくれるから1,2週目で粘るのは割と徒労 >>164
糞分厚い辞典みたいなやつ覚えてるわ
あれ電子版で無いのかな ミンサガじゃ5人パーティーだからオブシ団は無理だぜ アイシャを真サルーイン用に
一切話しかけず何周も放置して
アイシャでプレイし始めたら
予定通りステータス初期値のままだわ >>162
>>163
雑魚のがよさげだなw
まだランク7だから、ゴマ道場の鳥狩りするかー ダークのアサシンルート完走(ダークの剣入手)しちゃうと同じ周ではアルドラルートにはもう行けないよね?次周でウィザードにしてイベ進めればいいのかな? >>169
状況再現法は敵が動かないゴマじゃできんぞ >>169
ゴマはやめとけ
翼手竜が出なくてキレるぞ >>168
ほう
HP30のアイシャで真猿討伐ですか 全員HP700突破したから
アサシンギルド放置してるけど
5時間ちょっとで
730 731 710 721 732
全然上がらんw
2周目でアルドラダークいるけど
次周の女アルドラにステ引き継がれないんだよな… もしかして補強材のーーーーーーってリマスターでは削除されてる?
ペギー夫妻狩っても全然落とさないわ >>171
>>172
ランク7くらいなら出やすくない?
あ、翼手竜はランク7かー
雑魚狩り再現するわw
大空飛竜はイベントがいちいち長いのよなー
デッドリースピンとか流星衝覚えた時セーブしとくべきやったなw
かれこれ3時間は戯れてるわw >>174
まさか真サル倒してないのにそこまで育てたの?
情弱ってつれぇわ 最終試練行って怪力手袋とウィンドシェル2個と竜鱗の剣ゲットしてきた
爪は流石に柱の方が効率良かった >>175
補強材はずしとかいう素材名に変わったという話
俺もまだ見た事ないけど >>177
この周終わったら
次から真バルハラマラソン始めるから
真猿はそれが終わってから
ジャミルとダウド2度とPTに入れないと思うから
PS2時の上限くらいまでは育てきる予定 >>155
んー仲間にするまでの手間暇がかかりすぎるから、それこそ全キャラクリアして最後の最後ってぐらいかな
PT外成長できてないから現状戦力にならないし。
個人的にとっくにイベントクリアしてたはずのマリーンを一度も仲間にしてなかったのに気づいて絶望してる カス、カス、カス…クズとして恥ずかしくないのか!! >>5
8×(基礎成長レベル-最大BP)が100超えると上がらなくなるから
BP上限は86か 3月には藤井六冠確定だな
6月には名人奪取で渡辺新九段爆誕
10月には八冠制覇が見られそうだ クローディアがジャングルでだぎゃだぎゃ言ってるのかわいい >>193
まあ実はあんまり良くわかってないんですけど、おそらくアルベルトのように
キャラのBP成長率が4以上なら86、それ未満なら85なのかなと
ちなみにキャラ追加キャラの成長率(多分ですが)
腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 愛 魅力 HP BP
モニカ :3 3 4 4 3 1 2 4 2 3
フラーマ:1 3 2 2 4 4 5 3 3 2
マリーン:3 3 3 3 3 4 1 5 2 1
シェリル:1 4 3 3 5 4 2 5 3 3
アルドラ:3 3 3 3 5 5 5 1 1 3 ただいま
クラスバランス悪すぎ
帝国と伝説なんとかしろ >>198
愛の重さ故に入院してたアルドラが愛低いのかよ メカベルトがレフトハンドソードを装備して不動剣とレフティフォークするのを見たらミンサガクリアでいいと思うわ 道案内させたトカゲを口封じのためおやびんが殺した、みたいなことトカゲが言ってたけど、あれって結局真実なんだっけ? 伝説は聖騎士と詩人だけでも強くしろよ
レフトハンドソードとエリスの弓だけでいいから強くしてくださふぁいあい
と思ったけどそういうのはやっぱいいわ
全体のバランス取れよ悪すぎんねん 愛が低くて魅力が高い
流石邪神のミニオンやってる奴だ 完全オフゲなんだしある程度凸凹してた方が面白く感じる >>198
フラーマ素早さ2なのか…
PS2の時は素早さ2以下だと70止まりだったけど
今回も78止まりなのか 変更がなきゃあアルやおやびんも素早さ2だったよね… >>207
ドラゴンに変えられて怒り暴れてるところを
巻き添えでプチっと踏み潰されたとか >>202
ミルザ以外への愛は多分大したことないんだろう >>211
強いクラスで安定攻略
弱いクラスで縛りプレイ
対人要素ないオフゲはこんなんでいいんだよな >>198
乱数(mod 128) < 1×キャラ成長率÷8
キャラ成長率4が境界線ってことは
右辺が1/2以上かどうかってことなんだろうけど、1/2未満だと何で上がらないんだろ >>207
実際のおやびんのキャラ見ると結構違和感あるよな
リュウキシドノォ殺して武神の鎧強奪した殿下も同様
まあ殿下の方はミニオンが化けてた説あるけど >>216
SSS ロザ術、ロザ重、重(サル限)、細工
S 海賊とか剣士とか
D その他
こんなんじゃねえか
AとかBぐらいにしろよ >>211
だよなあ
誰何使っても強弱ないとかバランス取れてても魅力ない
〇〇がないとクリア不能とかだとちょっと考えちゃうけど >>207
真実だとしたらおやびんしか知らないはず 別に全員旅商でもクリアできるバランスだろ良調整の神ゲーだぞw 案内役のゲッコだけが生き残ったという、じゃなかったっけ
案内役のゲッコまで殺されてたら誰が口伝してるんだよw アサシンギルド放置で魚鱗と冥爪が楽に稼げてうめぇ
次元断が低コストでスパスパ切ってくれて最高だな 部下を皆殺しにした後でドラゴンに戻されたのか
ドラゴンに戻されたおやびんを見てパニックが起きてやむなく殺したのか 確か鍛冶屋はテコ入れ発言あったけど、ジャンル違いの修験者の方はどうなんだろうか
どっちにしても耐性は装備で対応しちゃうから中々使う気にならないんだよな 何周も何回もやってるのに未だ邪教の館で迷いがちなの >>218
BPの話ならBPの行動歴の最大値が4でBPのキャラ成長率が
4以上ないと8で割った際に切り捨てで成長率が0になるからだと思う ドラゴンに戻ったときにおやびんに接近しすぎてた手下たちが図らずもプチプチッと潰されたのかもしれない >>226
ゲッコの長は案内役のゲッコ族の関係者だろうね
彼が残した地図持ってたし
ただ本人かどうかはゲッコ族の寿命や成長速度もよく分からない以上うーん… ドラゴンに戻されて理性なくしたんでしょ
そこまで残忍とは思えないし やっとクロスクレイモア手に入れたけど武器改造がよく分からん
お勧めの強化ルートとかあったら教えて欲しい キレイ石やらアニマルコインやら運ばされてアホらしくなってみんな帰ったんだよ
アホらしくて誰もその経歴しゃべらんから皆殺しにされたんだーって尾ヒレ 1000年経った今でもサルーインが立たせてくれたなんて拘ってるからエルフ並の長命種なのかもしれない パトリックパーティ外成長で魅力66あるのに器用さ27しかないんだがこんなに偏ったっけ >>230
それは最早違うゲームに迷いこんでるんだよなあ…
あそこは蝋燭6本立てるまで直進したら手前左に入ってワープしたら右ってだけ覚えとけばいけるいける 鉱山襲撃で坑夫助けずに解決したたメルビルのパブで〇〇人の男が帰らなかったってなるんだな、モンスター倒したのに犠牲者出るのもヘンだし入り口の奴はすぐ出られるだろ‥ 極サル攻略いくつか見て思ったのは預言者めっちゃ便利なんだな
ゴッドハンド予兆が見えたら全員Dモード長剣振るのは思いつかんかったわ 丸々だという、という言い回しは聞きかじりの口伝である表現だろう
寿命云々もあるしどう考えたって本人じゃねぇよw ゴッドハンドは本気宣言前だと(恐らく)1+4nターン目に来る可能性があるからその前のターンにTモードで動いて実際にAモード確認出来たらタイムデシーバーなんて手もある
たまにモード偽装してくるけどね… >>235
基本的に適材(素材を選んだ時に赤文字になる物)をつけて馴染ませていく(攻撃を何度も繰り返すと赤文字が黒文字に変わって次の改造に進める)
適材と改造回数はググってくれ
クロスクレイモアは個人的に黒鋼のイメージ >>175
バルハルマラソン完走して2個出た
ペギー夫を最優先でトドメさした方がいい気がする >>230
邪教の館ってオイw
ある意味間違ってはいないが
悪魔合体でプレイヤーを迷わせるという意味で イカは湖と鉱山とアクアマリンの洞窟ならどこが出やすい? 預言者は本人が火力も補助もイマイチなのが気になる
幻体で全てを解決するしかない感じがする ようやくバーバラマラソンで古文書解読で1000ジュエル越えるようになった 始めた頃だと400ぐらいだったしどんどん効率よくなるな >>231
なるほどー
確かにキャラ成長率4以上ないとBP86は無理かも
3以下は残念ながら85止まりっぽいね >>253
非対応クラスでもヴォパを目いっぱい強度に振って粘糸付けたら極サルでも使い切れないくらいグランドスラム撃てるから予言者にはそれさせてる >>227
爪全然出ない…
鱗とお宝の地図ばかり貯まってく あ、よく考えたら最大BPはBPのキャラ
成長率が4以上 86
成長率が4未満 83
になるかな NG推奨
ワッチョイ 9422-JOcv
133.206.128.224 今更だけどダークの仮死復活の術はネタだよな
ロマサガの時はアサシンギルドはミステリアスで恐ろしい連中だと思ってたが、ダークのおかげで寝た集団みたいにイメージが変わった
ミンサガは良かったが良くも悪くも厳かな雰囲気がギャグというか谷和原ない路線になったのが残念ではあった >>257
化石魚は出てくれるけどね
こんだけでないのか すまん間違った
やわらかいだったわ
なぜか谷和原と途中変換されてしまった >>257
ランク9固定ってどっかに表示されるの? 真猿倒したのはつい最近だけど思えばリマスターでディープテンタクラー一度も見てないな
ゴマでイフは何度か見たけど水棲系は魚が限界だ >>262
最高ランクの敵はどうやったって出にくいからねぇ…
今回はHP限界突破も精霊銀プレートも他の手段があるからこの際イカにこだわらなくてもいい気もする イカと言えばゴーストシップって守護獣なのかたまたま住み着いてただけかコレガワカラナイ >>244
ありがとう。
1回セーブせずにそれで試してみたんだけど、最後がクロスクレイモア+3じゃなくてヴェルニーソードになって微妙な仕上がりになってしまった
俺は何かを勘違いしている? オリジナルじゃほぼ出会えなかったからよく見る方だとは思うけどねイカとか
スライムは半殺しにされかけたからビビる
オーガロードと石獣と巨人樹はこいつよっわ・・・になるからもっと出てきてもいいのに
爬虫類は総じてうざいのやめろ おやびんはメスのシルバードラゴンが人間になりたい!って願ってたらエロールが運命石の守護者やるならいいよって願いを叶えた
夢を叶えて海賊として暴れてたらエロールに怒られて洞窟でドラゴンの姿に戻された >>268
合ってる
文字が赤から黒になったらエレクトラム付けて強度をあげるんやで >>270
遥か昔は武器改造についてテンプレにあった気がする
まあ追加しても読まれない気もするが 武器の名前が急に変わるとびっくりするからね仕方ないね
しかも他の補強材貼ると名前戻るしわかりにくさはすごい クロスクレイモアは真サル前でも樹精仕上げでokな神武器だよ ミンサガの鍛冶なんて分かりにくい要素ゼロだと思うけどね
PS2の青の剣の取り方わからんとかならわかる 本日昼頃、同居人がコロナ陽性判明→ワイ自宅待機命令と
相成りましたので、ひと足早い年末休みを粛々と
ミンサガマラソンに費やす所存であります シルバーは原作だと男で
ミンサガのシルバーはご都合こじつけキャラで賞賛できるものではない
ドラゴンが人間の海賊になりたいとか意味不明すぎるし 耐久度要素さえなければサガスカみたいな鍛冶で行けたんだろうかね
まぁあっちも最終強化より中途で止めたほうが便利だったりするけど
それがわかるのは攻略本読まないと気付け無いのも罠だが LV6でEP下がった辺りEPはちょっと失敗だったのかもな >>279
なんでドラゴンが人間になりたいと願う事が意味不明なんです? 奇病終了後の通報忘れ
ルーイの護衛開始せずに鉱山襲撃発生
迷いの森で夜光草回収忘れ
ほか何がある? 鍛冶に関してはググってすぐ出てくる情報が酷いのも結構問題な気はする >>273-276
ありがとう、ようやく理解できた
外部サイトとか調べてもよく分からなくて困ってたんだ
リマスター発売されたばっかりだし、たぶんテンプレにあったら助かる人が多いとは思う テンプレこれでいいだろもう
Q.武器改造わかりません
A.忘れろ 預言者の敵モード見れるのは面白いね
これをデフォとしたようなのがサガスカの戦闘のイメージかな クラスレベル6ってなんだったの?
細工師用?
武芸家に期待したこの気持ちはどうしたらいいの?
ねえねえあなたはいつだって上の空
心が焼き餅ダイナマイト >>266
バジリスクとかオーガロードとかそういう系の最高ランクで安いんだけどね >>259
プログラムとか数学得意ならなぁ
にしても83と86だと結構な差になるね
そこまで上げる人ほぼいないだろうけどw >>271
爬虫類は別の意味でウザい
アビサル全然出ないしヒトラレザーも落とさないし >>282
ウハンジの秘密でファラのジュエルだけ取ってPUBに報告し忘れ
コンスタンツのお守り貰い忘れ
ウコムの鉾入手し忘れ
ヴァンパイア復活でそのまま倒して聖杯忘れ
魔の島で宝箱関連のマップアビリティセットし忘れ
うっかりダークの記憶戻してアサシンギルド未決終了
伝説の竜騎士でパーティ4人にし忘れて引き返す
結構あるな・・・ >>288
LV6にすると対応武器は強度+2でもEP無消費にできるから最終的な武器性能が結構変わってくる
変わったところで実践値にさして影響はないけどな!
あとやっぱりBP消費がさらに減るのは回復BP低めのキャラにはありがたいよ >>279
ロマサガ3の聖王も男だったが、もともとも設定が女とかで女性になったよな >>282
宿屋の娘の依頼受けずに変死事件
変死事件で夜中になった後外に出る
ゴマ襲撃の海賊を変死事件中に倒す
メルビル地下面倒しかない ラファエルはリュウキシドノに着くまでに逃げまくってLP1にしてそのままリュウキシドノ戦で処分してる 大丈夫龍陣出す時に死んでても戦闘終了後は盾持って突っ立ってるから ロマサガ3はパッケージに魔王と聖王いるからまぁ女なのは受け入れる ロマサガ3の聖王は最初から女設定じゃろ
男女で対になってんだから >>293
ジャン救出後に報酬貰い忘れ
宿屋の娘救出後に報酬貰い忘れ 聖王ってシフみたいな巨漢だったのか
ゲームみたいにいろんな主人公が四魔貴族倒してるから伝承が曖昧になったとかそういうのじゃね? 宿屋でPUBの張り紙見た後
宿屋に親父の話を聞きに行かずに
変死事件解決しちゃって
宿屋の娘未決終了はやりがち メルビル襲撃計画でブッチャーの後いつも宮殿直行しちゃう奴~
私です 病み上がりの深層の令嬢が龍神烈火拳放つような修羅の世界ぞロマサガ3 >>291
今乱数無視して1回だけだけど検証してみた
アルベルト(4)、グレイ(3)、クローディア(4)でやってみたら
やはりグレイは83で止まり、アルベルト、クローディアは突破しました
基礎成長レベル 73の時の
最大BPと基準値の関係は>>5の式に当て嵌めると
82 3
83 2
84 2
85 1
86 0
になります
そして基準値と境界値の関係は
基準値:0 1 2 3 4
境界値:0 1 1 2 3
最大BPが82の時は基準値が3となり境界値2となるので
行動歴とキャラのBP成長率が8未満でも境界値と掛けることにより8を超えますが
最大BPが83の時は基準値が2となり境界値1となるので
行動歴とキャラのBP成長率が8未満のキャラは境界値を掛けても8を超えず、
8で割った際に0になってしまい乱数(0...159)<0を満たすことが出来ないため
成長できませんというのが自分の理解ですが間違っていたらすいません メルビル襲撃時の地下ミニオン忘れてたり無視してたりするけどなんか倒すメリットあるの? 前周のやったことじゃなくてクリアしたのを進行度別に並べてくれたら1周でコンプしたとき次の週以降便利なのになぁ
あれ並びはどうなってんだ >>312
もしかしてブッチャー無視してもパイレーツコースト行けるんか…? サザンクロスしてるだけで2、3ターンで倒せるマラル湖の追加ボスさんへ
ステ上げマラソンしたいんで草原の追加ボスさんと居場所を交換して頂けませんかね?
貴方を出現させるまでのプロセスが少しダルいんです >>311
1周目ならアルドラフラグにはなるけどそもそも奇病やってるならもうワイルに会ってるし無視していいしなぁ・・・ >>317
なるほど
一周目だけ倒したけどミニオンに覚えたぞ!されたくないので二周目以降無視してた
まあそれなら無視して大丈夫そうね ラファエルはそれじゃエンディングに出てくるからちゃんと始末しに行かないとな 騎士らしく羅刹掌やらせてるよ
たまにエロールが延命してくれる辺り、この男は何か持ってるんだろうな ラファエル嫌われすぎじゃね?
その内、屋根裏のゴミが!言われますよ >>323
ゆくゆくはオイゲンシュタットの跡取り様だぞ
羨ましくてムカつくだろ
ウハンジもムカつくけど何でだろうな殺害ルートあるからか? >>323
砦では2枠開けさせられ リュウキシドノでは1枠開けさせられ
こっちの都合を無視してくるのが悪い >>158
相手の連携を阻害するクラスが有るんだが脳筋は変えたがらないんやろなぁ ラファエル君はこれでも無印1よりは邪魔ではなくなってるから… 別に嫌いとかではないけど好きになる要素が皆無過ぎな気もする あの流れで「ラファエルを手伝ってやってくれないか」とか言い出すハインリヒもどうなってんだよ 勝ち組騎士様の俺への屋根ゴミ共の嫉妬が見苦しいンだわ うちのラファエルくんは毎回エッグにアニマを吸わせてるよ
ゼノフォビアの減り方がたまんねぇんだ >>335
屋根ゴミはお前の持ってないもん全部持ってる勝ち組だろいい加減にしろ ラファエルに嫉妬wwwww
人として恥ずかしくないのかwwww >>333
だって一人じゃ龍陣できないっしょ・・・
ハインリヒもテオドールとフリッツだかノッケンだかと一緒に行ったんじゃねぇのかな >>304
河津は初めから女設定だったが、それを映像作成の人に伝えてなかったので男の画像で作られてそのまま男の画像になったらしい
RSで女に戻したが 腹丸出しと牢屋での「来てくれたのですね!」の睨み顔にイラッとする
もっと落ち込めよ!!! >>340
正直キラヤマトのせいでだいぶイメージ悪くなってる感もある >>328
ウハウハウハンジは人間的には糞だけどラストでクジャラートのリーらしい有能さを見せ付けてくれるから ラファエル
マリーン
南エスタミルPUB前こじき
リマスターで三大株が上がるどころか余計に下がったキャラ ウハンジさん毎回○害してごめんなさい
貴方を○害すると丁度進行度が15%になってマラソンが捗るんです ウハンジだいぶ辛辣だけどまぁ男の夢を潰してくれた恨みのある相手だもんなw >>310
あーこれはもう確定では
キャラ成長率4以上はBP上限86
キャラ成長率4未満はBP上限83 ウハンジはクソだが娘に甘かったり宴の準備でプラス補正があるのでわりと好き
キラヤマトは…まあ死んで良いんじゃない? 騎士の誇りにかけてを起こさないでコンスタンツ誘拐起こすと地下牢のラファエルがいきなり惚気けだしてクソワロタ >>349
潰してなくても言われるぜ
愛人助け出しただけなのに 殿下来る前は逃げ出そうとしてたウハンジ
討死する覚悟のラファエル
なのにこの評価なあたりパーティーに割り込んでくるのが株下げてる シリルとエリスはエロールの子とニーサの子をわけるのにニーサはエロールの子にも我が子というんだな 特に何もしてなくてもオイゲンの城主としてサクセスしていくストーリーなんか描かれてもこっちは燃えないんですよ 背中の傷の件もなんか有耶無耶だし・・・
コンス庇ったのならそういうシーン入れてあげて ロマサガ2でデザートガードやイーストガードの描写を丁寧にやったら
(こいつうっざ・・)になりそうなもんかね
主人公たちが来なかったらカッコつけてるだけで何も出来なかった奴ぅ!になるのは捻くれ過ぎか 「ウハンジに娘なんていたか?」のセリフの意味的にそうかと
ギルドはウハンジのこと徹底的に調査してるだろうから、実の娘が産まれる前段階で気付くと思うんだが
交際相手も調べるだろうし >>363
3のポールを丁寧丁寧丁寧に描かれたら同じ感情になるかも 嫉妬w嫉妬w嫉妬www
人として恥ずかしくないのかwww
という煽りしか出てこねぇよw >>365
あいつは女主人公だと便利だけど
彼女描写くどくやったら・・・それより町長のが憎しみ勝る気がする・・・ いつも報酬目当てでウハンジを見逃してるんだが、親指を下にしたら
もしかして冥府にウハンジいたりするの?
プレイ中にお亡くなりになったキャラが川辺にいるけど… 周回しやすくなってるから毎回ラファエルエンド見ることになるからな
ただコンスタンツ居なくなると殿下の名シーンも見られなくなるからラファエルにだけヘイトが集まる >>366
その煽りだとお前は人でなしになっちゃうじゃん… そういやPS2のころラファエルってこんな嫌われてたっけ? >>368
死んだらウハンジ ダウド ブッチャー オウル ミイラ商人 果てにはヴァンパイヤまで居るらしい
あと知らんがエロール神殿のやつも 自分を問答無用で投獄した男が義父になるという婚姻をあっさり受け入れてるのは肝が据わってるのか単に能天気なのか…
ちなみにラファエルの知力成長率はアイシャバーバラ並 ミリアムやディアナは仲間にしやすいから
鍛えておくと高速周回で役に立つね >>372
全く好かれてはいなかったけどリマスターで皆が周回するようになった事でヘイトマシマシになった感はある 可愛いコンスタンスが嫁だし
ヘイト行くのは仕方なし 当時から嫌われてたよね
声優がガンダムだからファンも多かった気はするけど >>375
毎回ディアナスタメンだったけど性能的にシェリルに変えようかなと考え中 >>372
PS2だと引き継ぎないから使おうってレベルにさえならなかったと思う
今回はいざ仲間にして使おうとすると加入条件め…めんどくせぇなぁってのもあると思う 嫌われてる理由は自分はちょっと分からなかった >>ラファエル やっと真サル倒したわ
火力下がっても後列に下げれば余裕だな
生きてこそだわ イケメン 熱血漢 美声
でもあの服がイラッとさせるw 騎士団騎士はちゃんと服着てるのによぉ!! ラファエルっていちいちパーティーに入ってきてうざいんだよね
それも二回も
そのてん、パーティー外でもネビルをクリアさせてくれるジャンの懐の広さよ PS2番の頃はそんなに嫌われてないでしょ
熱情の調律やガラハゲの方がネタになりやすかったし 会議出席してスルーしたあと誘拐であのヘソ出しに面会しに行ったときからアイツ嫌い ラファエル君は加入が終盤で必須イベントも難度高いのに本人の性能が見合ってないンだわ >>373
おお、そんなに…!今度の周回は冥府を賑やかにしてみるか! 別に嫌いではないけど、もうちょい強くてもよくないか?と思ったね
このスレでコムケイ呼びされてて笑ったわ そういやジャンだけ居なくてもクリアできるんだっけ・・・
竜騎士もフリーレもゲラハもガラハドもそういう仕様ならなぁ・・・
イベントでしか使わんと外すのめんどくせぇ SFCの時から仲間になるの終盤なのに大して強くない奴ではあったぞラファエル そもそも竜騎士はなんで外せないのか
いいお仲間ですねー、じゃあないんだよ ラファエルは強くもないのにパーティーに入れなきゃいけないのが面倒くさい 正直マリーンが嫌われてる方がよくわからないですぅ>< 竜騎士君はLP5しかないし自殺用の術まで初期習得してくれてるから許せる >>394
気付いたら勝手に居なくなってるの笑う
おま・・・戦闘終了後居ただろ?!
でもしれっとデス様の復活リストには載ってるけどあいつ復活させてわざわざ再加入させたいやつ居るのか・・・? 竜の庭も広すぎるんだよ
盾もらって目に光入れてそれだけでもめんどくさいのに
街戻るのしんどいからその場で殺って竜騎士入れて鎧もらわなきゃいけない
わざわざコムケイに自殺ほう助させる手間までかけさせやがってうざすぎるんよ >>396
視界に入ると凄い勢いでホーミングしてくるその姿が
単純に恐怖なんだよお前 >>396
お前は昔から今も嫌われてたな
今回は無駄な装備してるのも悪いけど ただウコムのミニオンとはいついわれ始めたのかは分からんけど マリーンはネタに乗っかることはあるけど別に嫌いじゃない
像のイベントは序盤にまとまったジュエル貰えるしブラックダイヤ取りに行くのもいつでもいけて有能術具手に入るしな
いうほど港でぶつかったりもしない 竜騎士は殺すついでにエロール恩寵の発動も狙えるのがすごい >>403
別のキャラと会話してるあいだに寄ってきてて会話が終わると同時に捕まるのこえぇよっていうなw ブルエーレに移動決定してぼーっとしてるといつの間にか会話始まってるのは邪魔でしかないですぅ 周回重ねてるのに隊列以外の最適解を忘れて毎回龍陣で検索してて死にたくなる^q^ プルエーレ自体はイスマスブロック回避でよく利用するから
ウコムの仕組んだ卑劣な罠としか思えない
まぁヘイト一番高いのは南エスタミルのエロールの子ミニオンだろうけど
ガキどもセリフが長すぎんだよ グレイ主人公でやったけどグレイめっちゃかっこいいね
他の主人公もこんなかっこいいのかと思うとわくわくする まぁ実際小兄ちゃん(?)が助かったのはマリーンのおかげでもある 迂闊にどうしたの?を選ぶとウンコ神殿に拉致っていくあの魚はゆ゛る゛さ゛ん゛!! >>416
そもそもウコム様が門限に寛容だったら被害者もっと減ったんだが・・・?
バルハラントの難破人数見たらドン引きしちゃったよ・・・やりすぎだろあのクソ親父 追加ボスのBGMがロマサガ風ラジオ体操を思い出しちゃう でもなんかカーチャン死んだし
直後同じ場所にダイブしてるし シフと猿の会話好きだわ
ゴチャゴチャ言ってるんじゃないよ >>425
お前さー主人公に上から目線で語ったり拍手したりしてないで外にいるミニオンどうにかしろよ ノースポイントあたりで港に近づこうとすると奥からギュピッギュピッと音がなりそうな歩きで寄ってくるの貫禄ありすぎる ここで見たギャラクシィ合成したけど雑魚チラシにとっても便利だな
三術でなく二術じゃないとLP消費無し作れなさそうだけども…帝国学術にするしかないか SFC版だとイナーシーの嵐でアルベルト以外全員ゾンビになってるけどこいつ本当に善の神か アルドラ連れてゴドンゴ行った時にマリーン入り込むのすき 光術具杖があったらギャラクシィさんももっと輝けたかもしれない バーバラと同一モーションの男性キャラ
・ナイトハルト
ローザリアの王子
言わずと知れたマルディアスの愛されキャラ
ミンサガは知らなくとも殿下は知っているユーザーも多いと言う
黒い鎧のおかげでオカマモーションが誤魔化せているし、むしろ王族らしい気品がある
・パトリック
バファル帝国財務大臣
陰謀によりその任を解かれても忠誠心は何ら揺るがず、見聞を広め帝国に貢献できるよう主人公の旅に同行する
元からおもしろおじさんなのでモーションがオカマっぽくても絵になる
・ラファエル
騎士見習い
ヘソ出しルックとオカマモーションで騎士団を籠絡した成り上がりのホモ
テオドールの一人息子コンスタンツを女装メス堕ちさせ、竜騎士に枕営業かけ秘技を盗み出すなど、伝説のタチでありネコとして知られる デス様に捧げられる仲間は1周で6人までなのでしょうか?
あと気になったのがアルベルトを捧げたのにしばらくしたらPUBに戻ってきてたんだけど、殿下みたいに影武者がいるんですかね >>432
下手したらダーク(カーチャン)になってたのか・・・
金に夢中でその像を掴んだ 闇の向こうに金が見えた眩しい優しい暖かい光
羨ましく私が一度見たかった金 アレは確かに金だった
気がつくと私はここに居た ここはどこだ 金はどこにある?あんた知らないかい?
ニア 相手にしない方が良さそうだ >>436
死の剣と鎧を合計して6回までだった記憶がある
アルベルトを捧げたあと、ディアナを仲間にするとアルベルトが何故か復活する
逆もしかり、ディアナ捧げてアルベルト仲間でディアナ復活、交互に捧げられる
ナイトハルトも自動復活
捧げるとデスの恩寵が50あがるから4回捧げて冥府の語りを聞くのに使えないこともない 一番短いEDにするのってラファエルをデスに捧げてウハンジ殺してそれ以外うめずにサルーイン倒せばいいかな 海賊シルバーってなんでシルバーなんだろう
もしかしてプレイヤーみたいに銀のミルザが海賊紛いなことしてたのでは?!とか妄想してた少年時代
今はもう絶壁シルバーたんしか見えない やっと詩人の語り全部聞けた
最後は恐ろしいブッチャーの語りでした 女性アルドラは銀の指輪とジュエルビーストの縦取ったあとも最後まで連れて行くと何かいいことありますか? >>441
ゴールドドラゴン「体の色やぞ」
レッドドラゴン「色だな」
海賊レッドとか海賊ゴールドもありえた >>444
SFC版はブルードラゴンだったんだよなあ >>444
シルバードラゴンって体の色ブルーじゃないっすか…どこがシルバーなんすか…? 借りパクアディリスより家畜食べようとするわ翼の槍の渡し方は雑だわスカーブ山の糞鳥のほうが生理的に嫌いです グレートピッドよりスカーブ山のが嫌いになるとは思わなかった >>441
おやびんは実は80代
シルバー人材だからだよ 2周目で真猿行こうと思ったがQTOD聖杯幻体使う気ないとフランベルジュ1本くらい欲しくなった >>452
フリーレ フラーマ シェリルに比べたら若造だな・・・ 名誉のために言っておくと
四天王が「気が向いたら助ける」「助けるかもしれん」な中で
アディリスは「必要なら呼べ、助けに行く」と確約してくれる御仁である
性能はともかく >>446
自然銀いっぱい落とすじゃろがい
自然界の銀はほとんどの場合酸化してるから黒っぽいのだ 引き継げたらフレイムタイラントVSブレイズとか出来たんかねぇ
整合性のために引き継ぎダメにしたならケチくせぇな 竜騎士の龍陣イベってあれダメージ無い連携じゃダメなの初めてしったわ 「ハインリッヒ、体は大丈夫なのか?」
「腕ひん曲がってるやん…」 四天王たちはあんなところに引き籠って暇じゃないのかしら 閃きたい技がトリックだったら
殴る武器は鍛冶屋のモード変更はアタック/ディフェンス両用でいいんだっけ?
あと今気づいたけどメニューで技確認するとモード毎に該当する技がわかるけど一番上に載ってる技だけは全てのモードにカウントされるのは何故ですか? >>465
ほーん、迷いの蝶はジュエル稼ぎに使えるのか >>465
PS版だから出来ないけど読んでて楽しかったw 応用がすごいわ
テオドールと赤魔道士連れ回しにシルバー早期加入とかよく思いつくわ 召喚アイテム使用で四天王と恐竜で天輪陣を発動させるの面白いよ サルーイン相手に四天王呼んだことあるけどびっくりするぐらい弱くて瞬殺されたわ >>473
オリジナル版ではサルーインに石化が効くからタイニィフェザーの石化クチバシが強かった 素材が馴染む前に敵を倒しちゃったのにメニュー見ると馴染んでる(+も増えてる)ことが何回もあったけど戦闘終了時にボーナス入ってるのかね? できればマリーンじゃなくてダイブかあちゃんを仲間にしたかったな サルーインに石化くちばし効くつっても成功率1%とかだから普通に殴り倒した方が早いぞ… >>463
暇だからやって来てくれた狂人にアイテムのお使い頼んでるんじゃないかな
案外彼らにとって物はどうでもいいのかもしれない 母ちゃんに負けず劣らずファラの母ちゃんも迫真だよな
すぃぬぇえ! 四天王悪い奴らじゃないから喧嘩売って殺したりミニオンに乗っ取られるのすんげぇ後味悪いわ そういう意味ではシェラハとの戦いはうまいこと理由作ってまとめたよな、と SS挙げてくれたやつ船がグレイのセリフなのが余計に面白い >>484
でも水竜のドロップや進行度早い段階で冥府行くためにやられるタイラントさんは仕方ない >>484
本当にその通りだと思う。さて、2万金を用意できたからアレを買うか! フレイムタイラントはジェルトンを襲ってるモンスター退かせるのに条件提示してくる畜生だから躊躇も容赦もなくぶっ殺してます >>466
今思ったけど武器ってバトル時に両用だとモード変えれるから
切り替えできるなら
閃き関係なく
常に両用にしとけばいいのかな? >>438
ありがとうございます
確かにアルベルト捧げてからディアナ仲間にしてました >>490
単一の時に比べて攻撃力と速度値が下がるのを考慮しても使いたいなら万能にしてもいいぞ
まぁ俺は大体2モードにするけど >>489
ジェルトンからモンスター退かせるのになんか条件提示あったっけ
アイスソードは別イベントだし >>456
借りパクの罪悪感+パシらせたお詫びなので当然っしょ
他のやつはそこそこ貴重なモノ渡したりしとるが
大地の誠さんは何も出してないから他よりも借りが大きい >>493
条件っていうかおつかい未発生で会いに行くと
モンスターは退かせてやろう
→だがお前にも何かしてもらおうでアイスソード持ってこいが始まる 主人公(デスに捧げて復活繰り返しLP1) ウハンジ(LP1) タルビー(LP1) ファラの母ちゃん(LP1) 海に突っ込む母ちゃん(LP1)
のオワタ式やりたかった 水竜→女生贄に貰うクソ
アディリス→居るとこまで遠い
タイニィフェザー→居るとこまで遠い
フレイムタイラント→サルーインの影響で村襲ってたモンスター追っ払って冥府の扉を快く案内するイケメン みんな真猿や極猿行く時以外の周回はサラッと気楽にやってる?
一週目でほぼ全部のイベントやって武器強化とかも終えたら50時間経ってグッタリ気味に >>501
気楽にやった方がいいんだろうがどうも時限イベントもキッチリやってしまう 周回中は目的のアイテムだけ取って速攻次行こうと思いつつあのイベントすぐ終わるしついでにジュエル貰っとくかで結局ほぼ全てのイベント終わらせてるという >>501
ラストにマラル湖で鱗集めがてら覚えさせてるから毎回そこで時間かかってるな ランク14でヴァンパイアまでやったけどもうジュエルビーストは起きてるよね?失敗した。 気楽にやってるよ
ヤシ村の子供は助けるし奇病クリアするしウエストエンドは守るし時限のディスティニーストーン集めちゃうけど 追加ボス周回も視野に入れてるなら妖精王の冠も取っておいた方がいいよ
自分は放置してて結局後で別途周回する羽目になった
まぁジュエル全然足らんから無駄にはなってないんだけど >>501
それを引き継げるんだから2周目はもっと早くなるから心配ないさ 追加ボスはオヴァドラで倒すから耐性装備はあんまいらん >>502
確実に同じことになりそう
>>503
わかる 自分と同じくらいのプレイ時間で何人もクリアしてる人を見て時間かけすぎだよなぁと思ったところです
>>504
技コンプしたいの一緒!今回★もつくから
>>506
やりこんじゃってるよ! >>507
もちろん追加も周回する マヒ装備あった方がいいのかな?取るかー
>>508
進行度の速度上げてほぼイベント飛ばししてる人が多いのかと思ったけど結構楽しんでる人が多い様ですね
2人目行ってきます! ロザ術2で薙ぎ払って細工師3で技ひらめき担当のローテーション
しながらランダム宝箱回収というパーティで落ち着いてしまった 妖精王の冠もオキナスのバンダナも5個欲しくなってきた‥
素直にホーク編マラソンするか‥ 剣士五人で延々と戦ってステ上げてるって話を聞いて試してみたらこれが意外と快適でびっくり 鉱山て本当にランクいいやつで安いのか?進行度110以上だが魔族はパワーデビル以下だぞ
水も化石魚どころかワーム以下ばかり >>501
ステリセもしてジュエビも封印して装備は拾い物でやってるぞ 取り返しつかない選択肢多すぎだろ
周回すればいいとかそういうもんじゃない
次の周でそこ行くまで数時間がかかったりするし
ダークの剣はパーティ5人で取りに行ったら二度と取れないみたいな前情報無しで百パーハマるようなのどうなんだ >>521
所詮攻略ガン見が前提の小泉の糞バランスゲーだからな、今新作で出したら普通にただの糞ゲーで終わる程度のもの ダークの剣RTAってやろうと思えば10分くらいで行けるんじゃない? ゲッコ族の村から戻るとときはオートランだけでちゃんと戻れるんだな
マラソンランナーの人におすすめ ストレス抱えてまでやるもんじゃないぞさっさとやめちまえよ 最終試練はいらない子扱いされてるけど配置ボスは難度高い技閃きやすいな決定押しっぱで楽勝に倒せるくらい育ててるならやる価値はあるね さすがに追加ボスはQT解禁してもうた
ステ上げだからいいよね アイシャ→不潔臭
シフ→加齢臭+汗臭
クローディア→獣臭
バーバラ→加齢臭
ディアナ→脇臭
ミリアム→焦げ臭
シルベン→獣臭
ファラ→不潔臭
フリーレフラーマ→加齢臭
シルバー→竜臭
モニカ→足臭
マリーン→磯臭
シェリル→口臭
アルドラ→良い匂い さっきまで魚してて試練来たら違い感じたけどたまたまか
内部データがちょい上に修正とかしてくれてないかな リマスターでも鬼神刀にしたらグレイ喋らなくなるの直ってないんだっけか >>529
QT使った方が倒すの早くなる面倒臭い相手にはQT使ってるなぁマラル湖のとかジャングルのとか
雪原と砂漠と高原のやつはまだだけど、他は基本的にQTよりODヴァンスマで火力出した方が早い
まぁ雪原のやつは面倒臭いの極みっぽいからQTでいくと思うけど
ニューロードのやつ、初見でQT使ったらえらい面倒なことになってリセットしたよ
まさか取り巻きの方がHP高いとは思わなかった 真猿倒したーー!!
ゴッドハンド4連発がクソ過ぎてQTOD使ってしまいました
霊木の腕輪装備してるのに心の闇で呪われてクソだと思った >>534
全部剣士4人にQT1人の編成だわ
色々かえるのめんどくさいから… 不動剣→高速ナブラ→アパスマ→ヴァンダ→不動剣にするか
不動剣→高速ナブラ→三龍旋→羅刹掌で妥協するか悩ましい おやびん動画見ながら2ターンでしばき続けても一向に槍くれないんだけどこれドロップ率どうなってんの
クイックセーブしといて落ちなかったらクイックロードして更にクイックセーブしてもう1戦だったら乱数固定されないよね?
なんか5%ない気がすんだけど気の所為じゃないよね? 気のせいじゃない
竜槍は最レア枠だから1/64、つまり1.5625% もう100戦ぐらいは軽くやってる気がするけどまだ出ないぞ…
マリトリスクの方は2本あるのにケレンドロウズ0本なんだけど… はああやっと出た
周回の度にこれやんなきゃいけないって考えたら鬱になりそう!! 使わない物も集めてしまう
これもにんげんのサガか… 攻略サイト見ても嘘情報ばっかだな
なんなんだよこのゲーム >>544
それなー…(´・ω・`)
アルティマニア買えと… ダークアルドラと一緒にイナーシーで遭難したんだけど、その後どこにいる?
どこいってもリポップしないんだけど…主要装備が… アルティマニアに嘘情報が無いかと言われるとそういう訳でもないけどな
ファイナルレターは金トロからは閃きません!(リマスター版は知らんが) ひどいツンな真サルを見た
ゴッドハンド連発を連発しまくり
結局3人もアニメートされた
なんとかギリギリ勝てたのは幸いだったかー >>546
イナーシーに巻きこまれたらその周は行方不明
やり直すか頑張って続けるか >>549
ありがとう
そっこうでサル倒してきたわw >>465
あれ?switchでもできるの?
steamとスマホアプリ版のみって聞いた気がするんだけど 最終試練はウインドシェルのためだけの存在ってことでええねんか イナーシーの嵐に巻き込まれるといないけどPT内に居る扱いで
PT外成長で条件満たすとイベントが起きる
イベントが終われば再び街にPOPして仲間にできるようになるとか ウコムの怒りから逃れられるのはアルベルトの主人公力だけよ >>465
これ使うとシルバーをこんなに早く参入可能なんだな
バグ使わないとシルバードラゴン撃破→奇病→通報で襲撃強制開始 で最速でも50%台(進行速度によるけど)だからな
この違いは結構大きいな おやびんはロザ重lv6まで育てたけどもう今後は縛リプレイでも考えない限り使わない
奴はネームドキャラの中でも最弱 性能だけでみる最強パーティーってどんな感じだろ
バーバラ、ホーク、クローディア、ジャミルあたりは入りそう 二週目ダーク→アルドラしながらシェリルに指輪はめて
真サルチャレンジしようと思ってるけどやめたほうがよさそうな予感 女の姿のアルドラに杖盾指輪持たせて素猿倒したけど何か追加されるわけじゃない? 真以降しか見ないなら+6↑
全体での評価ならジャミルホーク バーバラ、クロ、アイシャ、モニカ、アルベルトorシェリルか
シェリルはサルーイン以外ダイアモンド固定がネックだからやはりアルベルト、アルベルトカ- >>558
バーバラ・クローディアは説明不要
シェリルは加入条件や固定装備に目を瞑ればバーバラ以上
モニカ・アルベルト・アイシャの30%+4組
ホーク・ジャミルの50%+3組
どうしても鬼神刀使いたければグレイ主人公 >>10
><「わたしを入れないとウコム様から罰がありますよ~」 弓の最強技ってなんだ?
連射?ザップ?フェニクス? カンストを前提にしたキャラ差って固定装備の有無と初期BPとBP回復とLPぐらいしかないよね
BP86や83とかだと初期BP50〜40%組の方が有利かな? まだ真倒してないからジャミルホークにはめっちゃお世話になってるけど、追加ボスは回復BP高いキャラじゃないとキツイ感じなんかねぇ
参考になったわ、ありがと それでもおやびんを使うわ
LPのために幻体戦士だけは許して >>551
一番大事なところ間違えてたわ…
指摘ありがとう修正した >>235
つべにクロスクレイモアのレシピ付きの改造解説あったよ 以前は幻だったろば骨+5でけた
最後は樹精でいいんか? >>578
うちはちょこちょこEP消費する職にも使わせてるから回復しやすいガーラルにしてるわ 攻略サイトが間違ってるんじゃなくてアルティマニアが出ないアイテム記載してたりしたからユーザーが攻略サイト作るしかなかった時代なんだよね
今じゃ当たり前なクロスクレイモアも宝箱から出るって書いてあったし ドロップマラソンは初ターンからOD変幻自在撃てるホークが便利
開幕ブレスもスキップできて楽 >>580
原作は宝箱から出ないで財宝のみだったん? 追加ボス周回オヴァドラやってるけど
マジでやべーなこの技
癒し癒し癒し癒しオヴァドラからのずっと俺のターンとか
生命炎×5で疑似魂の術とか
ルージュよ、とんでもない魔法生み出したなお前は あとメンバー選びでワンチャンありそうなの
ファラ LP16で40%+3
エルマン・ゲラニハ LP18・LP16で30%+3
マリーン BPは黒様
エルマンだったら生命の雨なんとか使えないかな
使う必要もないか 周回が前提になった事で仲間にし易いってのもかなり大事な要素になったよなぁ
おやびんあらゆる意味で不遇 竜の目引き継ぎなかったらシフ主人公の目もあったよね メカベルト割と好きだからアルベルト主人公も有りだな おやびんは最終試練にある武器と似てる
昔の基準では強かったんだろう ロザ重ひとりパーティーの場合、フォーメーションの前後は前列だけど、左右はどこがいいんだろ?
見た目的には真ん中にしたいんだけど、一番左の方が攻撃集めやすいのかな? まぁおやびんて素のドラゴン姿でもそんな強くないというかドラゴンの中ではむしろ弱いもんな 他と違っていつでも挑めるドラゴンだから弱くなってるのはしょうがない >>582
財宝でも出ない
かなりの数そういう武器防具があったからユーザーが調べるしかなかった そもそもドラゴンの時羽ボロボロだし本来の力出せなかった説 ひでーなw
今だと激弱状態の俺でもフィールドで拾えるのに出なかったのかよw >>596
エロールがドラゴンに戻す時に逃げられないように羽もいだ 速さ特化のパーティーにしてタイムディシーバー戦法も強いはず >>580
アルティマニアにも
出るはずだがスタッフは確認できなかったって書いてあるんだよね
あそこのスタッフはガチだから
出ないんだな、、、って察する |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) ('A`)
ノヽノヽ ノヽノヽ 二段突き
くく くく >>596
おやびんの部屋に食事の跡や
排泄物が落ちてないので
飲まず食わずで衰弱してた説 >>604
何がやばいって超銅金やコランダム、クロスクレイモアなどは相当数試して手に入らなかったと書いてあるけど
財宝の青の剣などは手に入れてる様子なんだよな
乱数調整も判明してない時代に 質問です
一周目に仲間にたあと放流した仲間は一周目中ならパーティ外成長するのは理解していのですが、
2周目以降もパーティ外成長させるためには周ごとに仲間にする必要がありますか? 全くの初プレイでロクにイベントをこなせないまま進行度60%になったので破棄してやり直し
2度目で早くも攻略情報を見ながら遊んじゃってます
取りこぼし無く、を目指してはいないけど、消化しないと金もジュエルも増えずに強化できないから切実
ノーヒントで各種イベントをこなそうとすると
進行度が少し進むごとに行ける場所ぜんぶ巡回して話しかけて、ってやることになるんですよねえ
ものすごく大変な気がする きのう、古文書買い取りで15000払わされた...
その後、すぐ仲間に復帰させたけど >>609
よくある質問なんだけど
正確なプログラム上の処理は別として
パーティ外成長は仲間にしようがしまいがいつでもしてるけど
これまでの周で一度も仲間にしてないキャラは引き継ぎができず
初期ステになるって言うほうが理解しやすいと思う >>611
面倒くさいし次周に回しゃいいか位の
プレイスタイルじゃないと多分飽きるよ
1周目はチュートリアル程度に考えて
稼ぎや装備回収は初回クリア後に解放される
New Game+で幾らでも取り返せるよ >>611
なぜ破棄するのか
クリアして2週目遊ぶゲームだぞ 銀の戦士の指輪の入手法がわからん
アルドラのいる地謡で煉獄最下層まで行くと入手できるっていうけど
周回するたびにアルドラにするのに煉獄最下層に行く必要があって
ウィザードリングを拾ってから二回目潜ると最下層には何もない
もしかしてあるどらがいる状態でクリアする必要ある? 初プレイの人間がなぜ太古の昔に発明されたようなAAをいきなり貼るのか…コレガワカラナイ 基礎ステってBPが83でそれ以外は80が成長限界なの?
発売直後は真サル倒すことで99まで上がるようになるとか言われてたと思ったんだが・・・ 本当に何も知らない初心者の質問とかほぼなくて
変に攻略見て半端な知識で意味わからんことしてるやつが多すぎる オーヴァドライヴ中に癒しの水4オーヴァドライヴしたら一番最初にオーヴァドライヴして終わったんだが? フリーシナリオで好きにプレイしてくださいなゲームなのに最初から攻略を見て自ら鎖に巻かれていく
最初から狂人プレイはオススメ出来ない >>609
必要ないです
1度仲間にすれば問題ない ダークをアルドラにした後にわざわざ外してサル倒すのってイカれてるやろ >>616
知力40→煉獄1000Fでアルドラの記憶取り戻す→その状態のアルドラと一緒にサルーイン倒す→アルドラエンディング
そうすると次の周回からは赤髪女の真の姿のアルドラが街に居るから仲間にする
その状態でまた煉獄1000Fに行くと銀の戦士の指輪 「俺を連れてってくれ!」と強く訴えるから普通はなんかあると思って一回は連れて行くよな。実際エンディングの変化も用意されてるし
なお真アルドラ 一周目じゃ出来ん事も多々ある周回前提のゲームだし倍速等でサクサク周れるから取りこぼしとかあっても次の周でやればいいかと気楽にやるのがいいよ ゴマ道場のついでに鉱石掘ってて
超銅金とか出たらつい倉庫にしまっちゃうけど
ぶっちゃけ3つも4つもいらんよねこれ まぁ全部網羅したいって気持ちもよく分かる
普通のRPGならそうだしな 真アルドラはミルザもサルーインも居ない世界で一人生きていくのだろうか ステータス画面などではアルドラと表記されてるけどこれアルドラじゃないの?
ニューゲームプラスやるとダークが各町に現れてアルドラにするイベントやり直しになる
よっていったん煉獄最下層にダークがいる状態で行く必要がある >>627
ありがとう
クリアする必要あったんだな 真アルドラは届かぬ想いってのがテーマだから、エンディングに変化が無いってことは届かなかったってことだから察しろよっていう河津神からの暗黙のメッセージだと勝手に理解した >>629
最初にオーヴァドライヴしてたら無事に出来たのか
なんか技も5個の順番が入れ替わる(完全に反対じゃなくてごちゃ混ぜ)気がしたんだけど エロールが天界に引き上げない限り天寿全うしたらまた煉獄で焼かれない? 飛ばせない音声セリフ
何故そこだけ飛ばせないんだっていう意味わからないチョイスだな
ゴドンゴでトカゲがいるぞーってもう言わんでいいよ リマスターでジャミル以外でも加入出来るようになったダウド使ってやれよ
BP回復+6で高LP、ダークと同じ怪しいモーションまで完備してんだぞ >>389
装備も最初期のままで装備引っ剥がして金策にも当てられないしなあ なんでガラハドはハゲ設定なんだろう
ハゲは事実として魅力を感じないユーサーが多いので
主要なヒーローヒロインは普通ハゲ設定にしない
最初から殺されるわき役として運命づけられていて
ハゲにされたのか
カワイソス >>642
今使ってる
初期BPが低すぎて大変
まだ進行度15%だから全く育成してないけど使い物になんの?これ >>397
うっかり回復魔法やら色々覚えさせたらショックウェイブのLP消費0になってて戦慄した
慌てて火の鳥覚えさせて何とかなったけどさ サルーイン戦のシェリルのセリフいいね
嫌われてるね 多少の性能面の問題は気にせず好きなキャラ使うのがええわ
なんでダウドの席はないんだわ ダウド自体は嫌いじゃないけどモーションがな…モーションって大事よな
トゥマンのモーションがバーバラなのはいつも笑う >>645
ガラハゲって名前なんだから
ハゲてるほうが自然じゃん 超長期戦なら強いだろうけどね
結局初期値20%だと床ペロ前提バトルじゃないと15ターンぐらいかけてようやく50%キャラに追いつく感じだからな ハゲとフサフサを兼ね備えてるがためにフサハゲと呼ばれて
もはや原型が1文字だけの聖戦士おる? 見習い騎士の不屈(1回死ぬとBP0からになるの防止)とかはむしろ連れまわし出来たらテオドール用だったな 初期bpが低いキャラにはコスト安くて強い技使わせんだーよ >>656
皇帝陛下役の磯部さんはテルマエロマエ(アニメ版)でもローマ皇帝役だったからスタッフにミンサガ好きが居る気がする >>657
お前混乱させ過ぎや、もうやめーや、闇の炎に抱かれて消えろ
みたいなこと言ってた
デスには「違う形でお会いしとうございましたオヨヨ」だったのに トカゲや四天王からも慕われてないしミニオンくらいしかまともな手駒居なさそうなサルーインさんサイドにも問題がある コンスタンツが新録されて真アルドラ煽ってたのは笑った
あなたも恋愛成就しますよ!って言っててそれはないんだって返してるのに引かない しかもミニオンって分身だから本人みたいなもんだよな >>621
レゲーのリマスターだから情報が経験より先行しがちだよね
新規なのに余計な先入観つけちゃうのは勿体ない気もする >>640
言われてみりゃそうなるしかないのかあいつは。。。 ゲッコ族→戦いを嫌ってジャングルに引きこもる
四天王→普通に裏切られる
ジュエルビースト→欲張って石全載せしたら制御不能になったので封印した
…アホすぎんかこいつ >>646
ダウドは愛が上がりやすいしLPBPも有能な部類だから前衛向き
女主人公ならエスタミル三人組を揃えられるから最後までジャミルやファラを守る盾になれる アサシンギルド放置って、アサシンギルドで連射パッドの
オートランボタンと決定ボタンにテープ貼って寝るでおk? >>667
ブラック企業で使い捨てにされそうになって退職する部下だよ
四天王は フリーシナリオだから仲間がミニオンしかいないんだろうなぐらいにしか思ってなかった サルーイン倒した後ミルザらしき光が迎えに来てたんだし
女アルドラも天寿を全うしたら迎えに来るだろ デス「今度はまっさらになって生まれ変われよ・・・」 今思いついたんだけど猿戦で預言者+ロザ軽で予めTモードで行動しといて、Aモード来た瞬間にタイムディシーバー発動すればゴッドハンドスルーできたりするんかな 海賊LV6とロザ軽LV6どっちの方が早いんだろうな なんでサルーイン自身は人型なのに生み出すのはケモノばっかりなの? >>676
エロールの道具よりこっちのがかっこいいだろ?
って中二病になってんじゃね
尚中身は創造主と違って穏やかで理知的・・・ >>676
四魔貴族の影は本人の理想みたいな感じでは >>675
それは思う
試してみようかな…ゴッドハンドはAだし心の闇はTだしもし先生できたらくっそ楽に戦えるよな >>623
SFCもPS2も途中で諦めちゃったのと、やっぱり初周にしかない緊張感ってあると思うの。
難しいイベントも周回すると楽になってしまうだろうし初週だからこそ全部やるっていうのは個人的にすごくわかる。
そういう俺は、一周目で残る時限イベント魔の島だけ。めっちゃ楽しんでる。 思うことがあって主人公以外は全員サブキャラっていうこだわりでやってるんだけど
やっぱり真猿や追加ボスとやるとなるとキツイ? そういや全体攻撃したときってどの敵を対象に
モードジャンケン行われるんだろう
AとかDは各個でも成り立つ気がするけどTモードの速度ボーナスは
どれか1体選ばないと成立しないよな まず真猿倒してからじっくり育てれば大丈夫じゃね
クラスLV6と最大BP上げればBP格差は減る あとはLPぐらい
真猿はもうクイックタイムとオーバードライブで妥協した 次からが本番だ! >>683
全然
ぶっちゃけ真猿後はBPよりLPだから高LPのエルマンゲラハファラダウドあたりはむしろ下手な主人公より使いやすい
聖杯使うのに抵抗ないなら尚更 煙玉って逃げるというか
敵消えるからバルサン的な何かで追い散らしてる感あるよな >>685
それ系の疑問はちょい研見れば大体書いてある。以下引用
>>敵全体は攻撃側がPCならリーダーモンスター・MOならその都度不定、味方全体は自パーティのリーダー、敵味方全体は攻撃側がPC・MOに関わらずリーダーモンスターがメインターゲットになります。 ジャミルは1周目の貢献度が高い
加入して直ぐ開幕合成サイコブラストが撃てるのが大きい >>688
視覚系以外の感知系の不定形と植物系も逃げられるからどうなんだろうねその理屈
まぁ感知阻害のチャフ的なもんもありそうだが いうてLP格差も全く気にならんと思うが
10くらいあったら この執拗なサルーイン下げ…
エロールの卑劣な罠だな 攻略サイト見ちゃうのは、見ないと割となにすればいいかわからない
ゲームの方にも問題あると思うの
イベントの詳細はともかく発生時期と発生場所はサイト頼ってしまった わからないのなら探すんだよ
進行方向に矢印出てないと遊べないのか
探してるうちに進行度ガンガン上がってクリア出来ない詰んだって言うまでがセット むしろ最近人気のソウルシリーズとかよりは何すればいいか分かりやすいと思ったりもする シェラハなんか毎回神殿スルーしちゃってるけどあれヒントあったっけか
3地点もそれぞれ条件分かりづらいわな
クリアするだけならまぁ問題ないとはいえ >>676
ジュエルビーストだから何とも思わないけど
ウエストエンドで人型のやつがこっち向いて突っ立ってたらこいつ何してんのってなりそう ロマサガ2みたいに不可逆要素たくさんあって
詰みポイントだらけならわかるが(リマスターで未クリア途中からでもNew game+追加されたので解消したが)
ミンサガは極論最初のダンジョンで進行度100にしてもまだ大部分取り返せるからな いろんなゲームあるけどサガ系は攻略片手にプレイするのが圧倒的に面白いと思うわ
作品の初見とかネタバレとか気にする人間はそもそも周回もしなそうだし、ここに来ても場違いよ ロマサガ2は今だからいいけど引き継ぎ無いと罠まみれだなそういや
テキトーに武器防具開発して金が無いと術法研究所や大学作れなくて苦労する
技道場登録や陣形登録し忘れとか 割と今でもやらかす >>662
カーチャン(サイヴァ)も自分の手駒(エロール)に裏切られて敗北した
そのカーチャン(サイヴァ)に1番よく似てるのがおサルらしい >>695
攻略サイト無しで完結してるゲームの方が希だと思う。ゲームの問題と言うけれども、説明責任果たせ不親切だみたいなノリなのだろうか?
冒険なんだから試行錯誤するゲーム性なのに、近年はゲームの問題点になってしまうのか… >>661
シェリル連れてったらデス様戦で喋るってマ?
ちょっとやってみるか
にしても次兄への態度との差に草生えますよ 本当に攻略サイト見ないでプレイしたものだけが
攻略見ながらプレイに石を投げなさい…
ps2時代にそれやったけど
移動はタルい、視点はわかり辛い、敵多くて数の暴力で殺される
流石に投げたわ
復帰したきっかけはPL全部埋める縛り動画で
遊び方知ってからだったな >>668
それなら城塞やってもらおうかな
変なポーズするけど… SFC時代は喜々として攻略本買ったからゲームってそういうもんじゃねぇかなぁ
国民的RPGのDQですらヒント分かりづらいんだし
今はチュートリアル充実してるが ただ効率プレイの方に偏りすぎてる気がせんでもない 1周目は攻略情報封印、2周目から攻略見ながらちまちまやり込んだな
何も知らない状態で色んなところをうろうろして自分だけのルートが自然と出来上がるのは何も知らない1周目の特権だな 真サルまで閃き禁止でわかったこと
サル戦での閃きは引き継がない
閃き後や加撃等の語りもセーブ前の状態となる サガは、これ手に入れても絶対使わないだろと思うレアアイテムをドロップさせるのに何時間も粘ってるようなやつが大量にいる
効率重視とは真逆の攻略サイトの使い方してるやつが多くない? ダウドタイプのモーションって戦闘が下手みたいな意味もあるのかな
構えが変だし名無し術士もこれだし なんでおやびんは加入時期遅いのに糞雑魚ナメクジなんだよ許さんぞ SFC版ではエスタミル下水に神殿っぽいところがあっておっさんがいるんだ
話しかけても返事してくれない
なんだこのおっさん?と思って気になってちょくちょく通うけどやっぱり何もない
レイディバグ中にのみこのおっさんのセリフっぽいのが聞けるんだっけ?忘れた
設定上はデス教の神官だっけ、ミンサガになってシェラハ教に変わった エルマンとダウドは両方使える方のキャラだと思うけど
バトル時のセリフがやる気を萎えさせてくれるものばかりでなんか使いづらい レアドロ狙いの時の技ってどうしてる?
電光変幻電光とヴァンダアッパーどっちの方がいいんだろ >>711
レアアイテムは取っておきたいはどのやり込みプレイヤーあるあるじゃねぇの?
FF4とかも狂人じみてるし
FF4TAのしっぽは諦めたよ・・・ 初プレイは時限イベント殆ど逃すわジュエル足りねぇわ金もねぇわ技もねぇわでどう足掻いても絶望状態でしたわ >>711
攻略情報というよりデータベースとして利用している人が多いからな
だからちょい研とか初心者が見てもさっぱり解らないようなサイトの名前がよく挙がる >>715
あそこも一応違う形で原作に存在してたんだ
ロマサガ1やりたいんだけどやるなら今や実機かレトロフリークかって感じだよな、WiiUのVCにはあったのかな 昔のゲームは行けるところはすべて行き、なにか引っかかる部分があれば記憶にとどめておく、あるいは物理的にメモ残すのが当たり前だったからな
え、どこ行きゃいいの?→とりあえず前に入れなかったとこ巡ってみるか、みたいな流れ
今時のゲームはボリュームが桁違いだからさすがにマーカー無いとやってられんが、SFCゲームが原作のミンサガはまだ許容範囲 おっさんの俺にはエルデンリングも探索するの楽しかったけど若者には苦痛なのかねミンサガも右も左もわからない初見が一番楽しかったよ 長年ゲームやって得た結論が自分は攻略見ながらゲームするのが好きだということだ
子供の頃はゲームしてない時間に攻略本見て先の展開に期待しここでこのアイテムを粘ろうとかこの敵に早く会いたいとか考えてるのが楽しかった
そもそもPS2以降のゲームは複雑化しすぎてなんの知識もなくやると楽しいポイントを逃すことのほうが多すぎる 今黄色いモンスター見つけたから戦ったけどレアモンスター?虫だった
敵の数多いだけ?
ggってもわからんかった 昔の攻略本はボツアイテムも平気で載ってるから
これどこで手に入るんだろう??って悶々してたな
まさか本が間違ってるわけないし・・・って完全に信用してたから余計に 連携は殿下の掛け声で始まって
ジャァンのセリフで締めるのが好き まあ俺も最終的には攻略みてシステム全て把握した上でさらに工夫するのがサガシリーズの醍醐味だと思う
ただし、チャートをそのままなぞるようなプレイだけは絶対つまらん 対デスのシェリル開幕に喋って数ターン後にまた同じセリフ喋ってたが
サル戦みたいに初ターン限定じゃないのか >>720
ちょい研みたいなサイトは経験者向け、みたいな風潮は一般的だけど
個人的にはああいうサイトこそ、初心者向けだと思うけどね
「モードってなんだよ」とか「クラスがよくわからん」とかの疑問に
的確かつ簡潔に答えてくれる
語学における辞書のような存在
一般的ないわゆる「攻略サイト」は、回答や手順を載せてるだけだから、ただのネタバレでしかない 昔の攻略本はゲーム画像やイラストだけじゃなくて写真も使われてたよね
ヨーロッパの古城とか湖、剣や鎧、夕焼けの雲海とか、まんまとわくわくさせられてたな 他人のプレイスタイルに上から目線でご高説とか論外
自分の上等な楽しみ方してるなんて錯覚に酔っ払ってるだけ 王冠モンスまじで見たことねぇ・・・
その辺は真猿後だろうが出現率緩和しねぇのかな まぁ出ても宝の地図なら余ってるからいらんけど FF2で攻略本見てやったらデスライダーにボコボコにされました >>734
写真使うのはNTT出版のクセだと思う
エニックスの攻略本読んでるけど無い
NTTのロマサガ1攻略本はバイゼルハイムイメージしたような城とか載ってる アルベルトで、ローバーンで牢屋に閉じ込められるタイミングと船が難破するタイミングで仲間が外れて一人になるけど
アイシャ・ホーク・ゲラ=ハ・アルドラ(赤毛)は再び仲間になった
バグは直ってる気がする
おまけ情報、ローバーンで牢屋に閉じ込められるとメニューのカーソル位置が初期化される いろいろ攻略見ながらやるのも全て手探りでやるのも間違いではないからな
ラストダンジョンに入った後でセーブとかでもない限りサルーインで手詰まりとかになる事も無かろうし そうなのか
過去スレで真アルドラに会えなくなったという人がいたけど、単に時間経過ポイント通過不足だっただけなのかな >>745
身体ダークのほうでアルドラのイベント開始してしまうと消えるらしいので多分それかな >>727
王冠モンスターはアイテム交渉すると良い感じの金目のモノやレアモノ5個持ってる >>749
ファランギ 三日月刀 ダークの剣で適材にはなってるけど別のもんで代用できるな 現在7人目
8人終わったらSteamでもう1セットやるかどうか悩む
PS4だから面白そうなバグ何もなくて、精々詩人の剣剥ぐくらいで
おやびん早期加入とかマリーンに靴履かせるとか
1周目からNG+とかやってみたい >>745
あとウコムのミニオンが出現中はいったん居なくなるのもある >>732
あれは解析サイトとしては珍しいくらいの解説付きだから、普通と思わないほうがいい
それに、ああいうのはアングラの類だから、大っぴらに他人へましてや初心者へすすめたりできないわ >>607
それだけ調べたとしても絶対出ないかどうかは証明できない(プログラムの中身まで覗けは別だろうが)から、メーカーからデータ提供されてる以上はそっち基準で記載するしか無いのよね… >>755
そのうえで信用出来るだけの検証内容を出せたここが有能っていうしかない
どこぞの源氏の小手のように開発の提供したデーターを疑う筆記をするのは本当に勇気が居るからね 真猿倒したらもっと高ランクモンスのエンカ率高くして欲しかったわ
コンスタンツ道場通ってるけどイフリート出無さすぎだよ >>752
俺もPSで真サル倒すまでやったけど同じような理由でSteam版検討してる >>695
イベントの発生そのものは確かに攻略見ないと予知できないけど、いったん開始したら流れの中のセリフとかPNになんとなくヒント書いてあることが多い
試行錯誤して失敗すんのも初回の醍醐味だと思うのはPS2時代から周回しまくってるからなのかね… 黒本は「試しもせずに鵜呑みにして発信するのは如何としたものか」という考えから仕込んだ罠だったそうだけど
これによって「こんな前例があるんだし、提供されたソースを疑っておこした検証を発信しても文句は言わないよな?」とする大義名分も生まれたよな
草の根分ける末端はたまったもんじゃないだろうけどさ >>732
数学の教科書に似ていると思う
新学年になって教科書見て丁寧な説明載ってても???だけどちょっとかじってから読むと簡単に理解できる 期限付きで発生が分かりづらいのは魔の島やアクアマリンか?後者は受けなくてもいいけど
あとはPUBや要人巡ってれば発生はするよね >>761
本来は適当にプレーするのがフリーシナリオだし、やってないシナリオを遊ぶ為の周回要素なんだよな
ガイドの通りにコンプリートを狙うのは本来攻略を放棄する邪道よりの遊び方なんだが、問題用紙に解答例を読んだ通りに記入する事を好む日本人気質なのかもしれない
とかいいつつ自分もそういう遊び方をよくするが >>752
AndroidやiOSもおすすめしたい
操作はあれとして外でも家でも寝る前でもポチポチできるのは助かる >>732
モードとかクラスの概要はギユウ軍も教えてくれるんすよ…
攻略サイトは勝手に見て半端な知識つけてるわりにゲーム内のチュートリアルはろくに見てないようなのは、ちょい研見たところでよくわからん自己流解釈してドツボにハマるだけだと思う PS2経験済みだけど初週から
クロスクレイモア2本、メルビル鎧取ってエスパダロペラ2本、タイタスグリーブ3つ、魔石の仮面2つ取れたけど
リセットすれば割りとポロポロ手に入るもんなんだな 学生の頃、特定の教科書に則した参考書が是非を問われてたの思い出すよ
あれを使えば点数は取れるが、自発的な勉強をするためのやる気や方法模索が損なわれるなどの理由で学校側から毛嫌いされてた 何も情報入れないで探せいうても本当の初回は
戦闘重ねると進行度上がってイベント発生するというのも知らんわけでな
世界中まわって何も起きねぇとなってPS2版だから移動もタルいし
普通に投げたよ。復帰したのは攻略動画見て遊び方が分かってから。 スマホは操作でイライラしてガラハドになるからやめた方がいい サガスカ緋色はスマホ向けゲームで周回しやすかった
ミンサガの合間にまだやってるけどミンサガの3倍になれるとただの倍速ですら遅く感じる >>32
グレイマラソンが主軸なのにグレイ以外のキャラをトレハンlv5にするの?
てことはグレイマラソンは終了?それとも引き続き青の剣狙いとかのお宝の地図マラソンはやるの?
どうするべきかはそのどっちかによるけども >>738
マサルとか関係なく2週目以降フィールド?に入ったときに5%で1体のみだと思う
出てない時に同じフィールド?内(1Fや2F)を行ったり来たりしても出ない
宝の地図率も格段に上がるけど、アイテムドロ率も2倍な上大量エンカが多い
ので誰かが書いてたデスの恩寵で倒さないと逆に入手しにくいかも
追加ボス倒す状況じゃなくてどうしても最高ランクの財宝がほしいなら宝の地図
厳選に利用するくらい? Steamで動くPC持ってるのに何故PS版にしたのかコレガワカラナイ クラスとモードなくしたミンサガベースのロマサガ新作開発してほしいわ
クラスはあってもいいけどカスタマイズできるようにしないとダメだ
海賊なら、欲しいスキルを3つ選べるくらいの選択肢はいる、lv5なら5個まで選べる感じで
あと刀にかすみ青眼、打槍に風車、衝槍にディフレクト、両手斧にガード機能、
片手斧は後列火力★3、素早さ★2みたいな
バランス調整はいる
近接武器が軒並み前列以外火力★1とかアホ丸出しのバランス スマホでコントローラー操作ってのもなんだかなと思う
スマホはポチポチするだけのゲームでええわ グレイマラソンで宝の地図集めても掘るのは誰でも良いでしょ
グレイをスタメン起用するつもりじゃないなら別キャラのトレハンレベルあげた方が良い >>765
気の反対が邪ってあながち間違ってないんだなと感心する >>777
グラブルとかいいよね。ただひたすらレア泥武器狙って戦闘だけして
取得した武器編成して強くなってを繰り返すだけのゲーム。
レア泥掘るのやっててロマサガシリーズプレイした事思い出したわ。 俺はディアナをトレハン役にしたぞ
スタメン変えたから財宝掘る時しか入れないけど 進行度ゆっくりだとかなり余裕あるね
ジュエルビーストも1周目でいけるとは思わなかった >>750
マジかよ
倒したらプロテクターくれたわ………………………………………
交渉上げておく オーバードライブでヒートアクション連打するトゥマン太守とかなにそれこわい トゥマン「誓って殺しはやってません」(娘を生け贄に捧げながら) >>747
アルドラ2人にならないようになってるのか リサイクル出来ないし、小銭稼ぎするつもりもなかったからアイテム交渉全然やってなかったな、奇獣面のメダリオンと古木の腕輪以外になんか交渉限定品ってあったっけ? ダークの身体に入ったアルドラと真アルドラ両立できるよ トゥマンも仲間に欲しかったと思ってたけど割とエグいことやってたな
皇帝陛下でもいいよ(ステ悪そう)
ネビルでもいいよ(強そう) >>793
どうやるの?
まぁわりとフラグに穴ありそうだけど 竜の眼マラソンでアルドラ便利だから入れてるけど毎回喋るから追放してやった >>792
確かヘビーガントレットとレッグウォーマーがそうだったと思う ダウド、ファラ、エルマンはほのぼの系でLPも高いから何度でも使いたいな >>787
リマスターはその場でマップアビ変更も出来る(残り回数半分になるが)ようになったから
王冠居たらとりまセーブしてから交渉しとくといい >>799
ありがとう、アイテムコンプ頑張ってみるか〜 真アルドラって真ゲッタードラゴンみたいでかっこいい 装備あるしすぐ仲間になるから何も考えずに毎週アルドラ入れてたけどこいつ弱いな? ミルザミルザうるせぇのに当のミルザの近くにはいつもオイゲンがいた
ミルザはホモ ダークアルドラは色々アイテムに繋がる代わりに本人は加入のしやすさぐらいしか強みがない >>770
リマスターの改善点でメニュー画面で進行度わかるようになったの滅茶苦茶大きい気がしてきた 煉獄何回も回るのでアルドラも最低限の強さにはなってるけど煉獄終えたら外しちゃう
>>810
リマスターから入ったのでアレが無かったという過去に震える 70時間超えたけどまだアルドラが仲間にできん
ずっと魔法育成だったのに器用さもガンガン上がってアサシンイベントが優先されるようになってしまった
ダメ元で冥府行ったけど当然話が進まんし >>808
オイゲン公がオイゲンちゃんだったかもしれないダルルオ!?
作中で男性確定してたらサーセン(うろ覚え) そのあたりは今は亡きペラサガで河津書き下ろしシナリオとしてやっとる RSと合わせるとオイゲンはアルティマニアの小林画のアルドラの左のオジさんだね サブカルミッション・神罰
前列2人と中列1人でサブミッション連発してたらこうなったw
真シェラハとかバリア張る敵はやっぱサブミッションか >>808
なぜミルザが女性だったと考えられないのだ アルドラはイラストにかなり忠実なんだな
ミルザはシルエットをわかりやすくするために棘だらけにされたのか ミルザ本人は聖人っぽいけど仲間はまぁまぁのクズだな リマスターの目玉と思われるアルドラだが想像以上にイベント追加されてそう
プレイヤノートに書いてないとこでもイベント終わりに語りだすし
3週目も飽きさせないぜ でもちょっと惜しいな
これが最近発売されたスクエニじゃないメーカーのRPGならDLCかパッチで追加シナリオやら進行度50あたりを対象にしたイベントが諸々実装されるかもしれんかったのに 勇者パーティーをラスダンで追放された俺♀が1000年後に転生したらアサシンギルドの首領♂だった件 アルドラ毎回仲間にしてたら愛着湧いてきた
意外と乙女だし服装もエロいし >>808
オイゲンはノンケだろ
ノンケは男が男を好きなはず ミルザの仲間たちからお荷物扱いされとったしな…
そんな奴とお留守番させられるとかオイゲンもブチギレ不可避だろ 薬調合とか煙玉増やすのってとこだろ?
探しても調べてもわからず。。 主人公アイシャの序盤って、1人で戦って進行度上げてればニザムが地図くれて殿下と合わずに済むんだっけ? >>832
たくさん草持って薬屋いって調合してもらえ オイゲンとアルドラ以外の二人、短剣ボーイとヒゲ戦士については
エンサガやらインサガやらRSやらでも触れられてないんだな
なんなのこいつら >>833
30%まで戦うかガレサステップの入り口付近に居るごろつき(人さらい)に話しかけると戦闘になり敗北するとウハンジハーレム行きになる
このどっちかなら面識ないまま進む >>835
居た(居なかった)
さらに後世で存在抹消されるナタリーみたいなもんだろう 竜の眼マラソン始めたけど銀の戦士の指輪も5個揃えてる?真猿は終わって追加ボス用にいるかどうかなんだけど ちょっと真猿挑んでくる
SFCではハヤブサ雷撃衝でハメ頃した
PS2では途中でダレて挑みすらしなかった
ミルザよ俺に力を! ハインリヒはLP2か3だけど初期BP50&BP回復7とかで仲間になりませんかね
テオドール? 彼は見習い騎士からやり直してもらって…… >>838
宝石盾と戦士指輪と武神の鎧と妖精王の冠も集めるんだぞ SFC版のハインリヒは盾って感じな風貌でカッコよかった
テオドールはミンサガの方が猪武者みたいで好き >>838
極サルーイン倒すまでやったけど
結局銀の指輪は使わなかったわ プレイヤー視点だと微妙なクラスかもしれんがアルドラの記憶取り戻したらウィザードLv5なわけだし
リヴァイヴァブレスムーンライトヒールあれば真猿相手でも足手まといってことは無いだろと思うんだけどなあ
受肉後のLv1ウィザードが本性ならまぁうん >>825
落ち目の他メーカーからスクエニへ人材流れてるのにそれは無いよ
そもそもこんなリマスターできる原石すら見当たらない >>840
ハインリヒは最近病気がちとかそういう設定じゃなかった? STEAM 年末年始セール 値引き率
発売日
09/15 ドラゴンクエスト10 オフライン 値引きなし
09/23 The DioField Chronicle -50%
10/14 ※トライアングルストラテジー -40%
10/28 スターオーシャン 6 -30%
11/05 HARVESTELLA -20%
11/12 ※VALKYRIE ELYSIUM -50%
11/12 タクティクスオウガ リボーン -15%
※付きは移植作品 なぜテオドールからかわいいコンスタンツちゃんが産まれるのか 3周目、初めてジャミルで始めたんだけどこいつ走り方気持ち悪いw steamウィンターは特に何もなかったわ
基本やりたけりゃ発売日に買うしパスしたものはこれまでのセールで買ったし
>>838
5個揃えはしたけどぶっちゃけ銀指装備した記憶ない
首のラインナップが貧弱すぎてお守り竜眼が安牌なんだよな… >>844
たしかアルドラは術の出力は高いけどミルザが用意してくれた道具がないと制御がままならないとかいう設定だったはず
ミンサガ的に言えばステだけは高いけどクラスとスキル0みたいなもんだろう 真サルに挑むための推奨装備って宝石盾、タイタス、怪魚ドミナント、お守り、銀の指輪あたりで大丈夫なのかな?
鎧ももちろんそれなりの物で武器の空き枠に精霊杖とか流星刀詰めてで 首に精神耐性の何かがあれば銀の戦士の指輪が活きてたかもしれない
フラショナルはちょっとさー服だよあんなもん チェーンつけるだけでネックレスになるだろうに
ミンサガの鍛冶師は無能ぞろいだな 銀の指輪じゃなく竜の眼だな
霊木の腕輪はよく分からんな
つけてても呪いになったって報告がチラホラある クローディア「力が欲しい…?」
力矢が連携すると技名がお餅入ってるみたいになる
おなかすいた リアル頭身はソウルシリーズみたいなARPGにはいいんだけど
コマンド系RPGは下手にリアルにすると
お前ら何突っ立ってんの感があって好きじゃない
ディフォルメされてるくらいが丁度いい 南エスタミルのチンピラとガキなんとかならんの? ウザすぎる! ミンサガをリアル頭身にするとキモいだろ…アルベルトどうすんだよただの痛いやつじゃん アンサガみてぇな出来の悪いお人形になるぐらいなら2~3頭身でいいです リアル頭身のブレードロールとか想像しただけで…うん… 次の周あたりで行こうと思ったけど他の候補はあるけど竜の目(完成版)は一個だけだなぁ…シフ周回するしか無いか?
まあ先人はこういう便利な周回無しにやってたんだよな 野良イフリートなんてもう雑魚だと思ってたけど
魔石の仮面霊木の腕輪レッグメイル装備したままなの忘れて戦ったら
手も足も出なかったわ
防具って大事ね パッと行くがある今となっては
言っちゃなんだが南エスタミルは捕まる奴がトロいんだわ ゆたぽんはいいんだが、ゆたぽん父は戦闘になるから嫌い 3倍速でやってるとパブにパッと行ってガキに結構捕まるわ
のんびりやってるとすげー勢いでシュバってきやがる いいお宝の地図手に入れたけれど
ドロップとグレイ地図で全部持ってるから
欲しいものがないや つーかここで聞いたり変な攻略見る前に真サル挑んでみればいい
それで足りないもの考えた方が楽しいぞ フラショナル+アンバーマリーチ+銀の戦士の指輪でもやれんことは無いんじゃないか
汎用性ないしフラショナル持ってないけど >>876
というかステ引継ぎとか竜の眼5個とかやるんなら幻体聖杯クイックタイムハメでええやん
どっちも似たようなもんやぞ 両方とも公式チートなんやし おいおいおい
真猿戦でアプリケーションエラーとかふざけてんのかよ… >>885
アニメートが非常にウザいんだけど、どうすれば真サルより確定で先に動けるの? 銀指輪+アンバーマリーチは三邪神+追加ボス以外の普段使いしてる
硬さから言ったら竜の眼+お守りより硬いから、追加ボスでも草原のやつにはこれ >>886
フラショナルの紙装甲が多少気になるがやれないことはないんじゃないの?
ただ、レアドロと煉獄1000階マラソンが必要なフラショナル+銀の戦士より
セットでまとめて手に入る竜の眼+お守りマラソンのほうが圧倒的に楽なんだよなぁ そもそも最強の防具であるフィールドアーマーを脱いでフラショナルを着るのは勿体ないよな
竜の眼さえなければフラショナルも需要があったかもしれないけど フィールドアーマーって最初全身鎧なのかと思ってたわ レア装備でも店売りに比べて防御力低すぎるんだよな… >>890
回復薬とかが地味にファスト行動ついてるから術回復より速いよ
武器欄が埋まるから虎の子に1個奇跡の薬とか
素早さの高い ロザ軽(前ターンにトリック)や 海賊 が持っとくといい
100%先に動くのは多分無理 >>890
水の術具経由で癒しの水とかAGIダウンを頑張って入れるとか
そんだけやっても運なのであとは祈り イフ固定ってスマホじゃできんな
コントローラー繋いでやってみたけどだめだ >>897
まずアビサルマローダは出すまでメンドイ
リマスタで真サル後ならまだ緩和したからいいけど
なんでゴールドマインに配置してないんだ 毎周やれる範囲でバルハルやってんのに
5周目で初めて出たぞ補強材はずし
字面見慣れなさすぎてバグアイテムかと思ったわ
なんでこんなに入手難易度高いんだこれ・・・ かつての作品では最強装備とさえ言われたヒドラレザーさん… そんな気はしてたがやっぱ最後は運か…
リヴァイヴァはゴッドハンドに効かないしで結局3周目に行ったよ
2周目最後のデータも残ってるからアドバイスで行けそうなら
戻ろうかとも思ったが >>908
即死耐性持ってればリヴァイヴァで大丈夫だよ
お守りとか >>908
ゴッドハンドはダメージと即死効果だから
即死耐性あればリヴァイバで耐えれるぞ ぬおおおお勝ったぞ!
まさかモニカの秘奥義を使ってくるとは思わなかった
サルーインの卑劣な罠を抜けて先帝の無念を晴らした! >>911
よくやった
うちにきて極サルーインに挑んでいいぞ つまり真サルやるなら
お守りと竜の目マラソンやれという話に戻るわけだな 即死耐性が整っていれば第一形態の空閃や絶空閃のほうが厄介なんか? 実際ゴッドハンドより心の闇の状態異常祭りの方が絶望感がヤバいし
竜の眼揃えようが何しようがヴォーテクスからのゴッドハンドで死ぬんですよ >>912
海へ帰れ!
他に挑む人がいるから書いとく
絶空閃やらダークネビュラでリヴァイヴァ解除された後のゴットハンド連発はマジで絶望した
聖杯係がアニメート喰らったらそっとリセットしかない
結局どれくらい外れ行動させるか、ディフレクト発動するかだと思う
運ゲー 朝ギル放置でヒドラレザーは3まいあつまった
フラショナルは0
集める気になればリセゲーで集めやすいけど
やる気が ゴッドハンドがつらいならカチコチになって耐えればいいのよ 自分も真サル挑む準備中なんでいろいろ参考にさせてもらうぜ
まあ8人目の主人公まで引っ張るけど バーバラってセックス上手そうだよね
身体で路銀を稼いでそうだしエロ神のチンポが反応するだけのことはある アサシン放置はイフリートで全滅するからな
デモコマ×2イフ、雑魚複数とかの組み合わせは連打だと対処できん 2周目で進行度早いにしてみたら
シフが騎士団領に着いたら45%まで行ってたわ
何やこれ早すぎだろ からせんは前列一人にすればいいし
ヴォーからの握手会が一番くそ >>913
即死耐性装備は
イシナスとお守りと銀の戦士の指輪の3つがあるから
前列中列の3人に装備したらいい
呪い耐性は霊木の腕輪
精神耐性は竜の眼(真) >>905に乙し、>>905に愛された者だけが、時に、次スレを目にすることであろう
これこそ「>>905の恩寵」である >>922
なんだかんだ全滅はしなくなったかな
hp999にしてバランス良く全体攻撃まぜたら 1日放置でもHP60~70しか上がらん
PS2で999まで上げた人はマジで狂人だな
追加で水鏡2、毒爪1、ウィンドシェル1入手してたから、こっちの方が嬉しい ゴッドハンドは結構ディフレクトしてくれるけどな
長剣持ちの城塞騎士がいるとだいぶ違うぞ 真猿あまりテンプレ構成で行きたくないのでシーフとか詩人あたり検討してるけど
使ってる人いる? 真サル薬草摘みのまま行っちゃったけどデレてくれて倒せました(1勝) 初めての真猿にモブを連れてったら4しかないLPが即溶けた
俺は何故バルハラ戦士を育ててたんだ…… >>934
シーフなら俺のPTで幻体リヴァイヴァフェニックスアローで活躍中だぞ
隣にいる無消費幻体学術士と違って幻体使わなくても弓スキルEP消費ゼロで使いたい放題だぜ
幻体使うのにBP12使うが、最大BP上がってくればBP無消費に頼らなくてもいける モブじゃないのにLP7しかない元ドラゴンの話した? >>938補足
幻体使いながらPTメンバーにリヴァイヴァばら撒き、フェニックスアローで回復って運用な
幻体とリヴァイヴァの同時かけは無理だ LP低い勢使うなら幻体は縛れないよね
リヴァだと速攻離脱してまう >>901
固定する時のロードはタイトルからじゃなくてゲーム内からするんだぞ
そこは大丈夫? 現ドラゴンさんはLPなくなると完全消滅するし本当に脆弱すぎる >>943
なるほど
まずはフェニックスアロー閃かせるところからだわ
先は長い 装備引き継ぎなしのPS2版でも色々縛って真猿勝ってる人も多いし試行回数でなんとかしたほうがと思ってしまう シルバーは元ドラゴンっていうか変身してるだけで今もドラゴンでしょ?
2匹揃ってLPもBPも低いしどうしようもねえ種族だなあ 某モンスター育成ゲームでもドラゴンは短命だったし、強いのに数が少ないって事はやっぱ生命力は弱いのかもしれないな まあNG+マラソンでガチガチに固めるぐらいならODQTで良いよな ドラゴンのLPが異様に低いのはサガフロからの流れなのか まあオンラインゲームじゃないし
自分が納得できるやり方でやればいいさ
ワシは結局聖杯オバドラクイックタイムは一回も使わなかった サガフロの黒竜は高LPで生命の雨を降らしながらサッドソングを唄う生き物だったよ >>904
ペギー夫婦戦は大概お供一掃が先になるから毛皮、手斧、エレメンタルコアを先に引いちゃう罠 クリスタルレイクからどうやって脱出するんだろうと思ってたらなんか普通に帰らしてくれた
死刑とか脅されたのにすげえザル警備やんけ
アクアマリン取られてんのにええんか >>955
まだ極サルは倒してないけど俺もそんな感じ
+ロザ重とクラス被りは無しにしてる
あくまで自己満だけどね >>904
準レア枠だからそんなにキツイこともないがな LPガンガン削られながら戦うのゾクゾクする
こんなの完熟エッグ以来だわ ゆたぼん流行らせようとしてるの面白くないし
しつこい 主人公でクリアしたのはバーバラのみ途中竜の目お守りマラソンしたけどシフではクリアしてない
他の主人公ではやる気がでないそんな奴もここにいる
もうずっと追加ボスマラソンで作業化が楽しい >>963
わかる
コムケイネタもつまらんし辞めて欲しいわ 真猿のアニメート対策と言えば
Tモードで動いて水竜剣で先制水、とかあったけど
注意点として「かけられる側が」Aモードで動いてない、という条件があった
死ぬ前にAモードで動いていると、Tモードが打ち消されて素早く動けない可能性がある
これがリマスターにも残ってるのかどうかは不明だが
Tモード回復が思ったよりうまくいかない場合は留意した方がいいと思う
行動順の落差が大きい竜人あたりで検証してみれば分かるだろうけど >>966
その辺気になるけど予言者使わないなら回復役は結局常にTモードで攻撃するしかないから気にしても仕方ないのではとなったわ
同じように前衛はDモード固定 リマスターはせっかくだから預言者入れてモードを意識して遊んでるわ
タイラント先生も自分のモードを意識しておられたからな やってて思うけどクラスバランス悪くない?
毎周やること同じなんだが >>967
分かってる人ならいいけど
どうしても今は生兵法多いだろうからね
モードとか真猿までは意識しなくてもいい要素だし 実在の人物に重ねるのはネタにするにしてもやりすぎで興が覚める >>968
サブミ5連携オート連打でどんなボスも沈むんや 細剣は序盤で覚えられる
金ロメの段階から強くて卑怯です 接触せんでどうやって関節キメとるんやろ→サブミッション コムケイだのゆたぽんだのいってるのは一人だけじゃね 車輪撃でセルバ食らうのにサブミッションで食らわない
コレガワカラナイ やっぱプロレス技最強だったか
48の殺人技と52の関節技 そろそろサブミッションされたいキャラランキングでもやれ シェリル
アイシャ
クローディア
モニカ
ミリアム 明らかに飛ばしてるのにセルバダメージある技はなんなんだろう
というか間接攻撃と関節攻撃のダブルミーニングだった? コムケイはラファエルって名前があるからともかく
南エスタミルのガキっていちいち書くのは面倒だから
ゆたぽんは便利でいい シャインインパクトっててっきり白い光を纏って体当たりするのかと思ってたら結構違った >>986
腕力高いのに知力も愛も低いクロ様は加減しなさそう シェリルのコートの下があんなドスケベ衣装だったなんて… ガキじゃなかったらガラハドさんみたいに殺されるやろ。。。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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