ロマンシングサガ-ミンストレルソング 549曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 548曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672117673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを@自然銀等で補強+A系統問わず術を10個覚える+B細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 ガラハド初めて仲間にしたけど、BP回復2って…
やる気あんの? 今作はエス古が強い
隠しボス含むほぼ全てのボスでもガンガンデバフ入るから戦いが楽になるしステが足りてなくても十分勝負になる
んだけど、流石に極サルには全然入らんかったわ 真サルは流星刀で状防100にすんのと耐性装備つけんのどっちがいいの? 新スレ乙レター
クラス6解禁のジュエル重すぎない?
こっちやっとイベント一つ終わると700貰えるくらいだってのに
マラソン推奨? >>9
まあクッソ重いけどエンドコンテンツのエンドコンテンツだからちまちま上げろって事なんだろうね
普通に何周もして
パラメータを80になるまで少しづつ上げてって
全クラスをレベル6に少しづつ上げてって
武器の最終強化目指して少しづつ素振りしてって ジュエルの為のマラソンをするとあっというまにカンストしちゃうんだわ
何故所持ジュエルの桁を増やさなかったのか、コレガワカラナイ 南エスタミルのゆたぼん
オイゲンシュタットのコムケイ
このスレで笑ったパワーワード 1周目真サルはワープ使えば行けるらしいがテンプレに入れることじゃないか アイシャ主人公だときちんとエロールの子じゃなくてニーサの子って呼ばれるんだな >>16
そもそもワープバグが出来るのってSteam版のみじゃねーの?
それをテンプレに入れるのはあかんやろ >>17
神様連中はちゃんとニーサの子っていうけどタイニィフェザー、巨人、サルーインはエロールの子扱いしてる スマホで敵避けできるんだろうか
コントローラ使うんならPCでいいんじゃねと思ってしまう PS2のテオドール連れ回しとか最終試練後の詩人加入なんかはバグというよりは塞ぎきれなかった仕様の穴を突く裏ワザみたいなもんだけど、ワープバグとか固定装備外しはそういうのとはまた話が違う 死の黙り子やべえな
ブラウ曜子といっしょにデスに捧げたいわ これクラス6にする意味あるの?
隠しボスも弱いし何なのこれ? サガスカは敵避けないからスマホでも楽しめるけどミンサガはキツそうでsteamしか買ってないな 拾った鉱石を片っ端から倉庫に放り込んでたら倉庫を圧迫し始めた
どれをどれだけ保管しとけばいいかわからないから処分するのを躊躇してしまう
廃石とか何種類かあるけど全部同じ名前だから、どれがどのくらい重複してるか分からんし 廃石は7が1個あればいいけど、ソートしたら順番に並ぶんじゃないの? だがチェーンすると煙玉で逃げられないからな
結局、余程スカスカな配置でもなければ何も考えずに突っ込んじゃダメってこった >>29
そんだけ集めてればどの鉱石が拾いにくいのかくらいわかるでしょ
逆にすぐ拾える鉱石は必要になってから集めても困らんよ >>29
10個以上あるやつはもう売っちゃえ売っちゃえ
というか
純金 2
フィッシュフック 10
怪魚の石鱗 2
毛皮 5
とかまとめてスッキリ表示してくれんもんだろうか
廃石がズラーーーーっと並んで邪魔過ぎる 詩人て最終PTにはあまり使われない感じ?
武装弦楽祭は強力だと思うが >>23
どちらも「塞ぎきれなかった仕様の穴」と言う
それを「バグ」と言う
裏技と言うのはコナミコマンドのように意図して仕込まれた仕様のことを言う
しかしゲームプレイヤーにとっては、意図されないバグ技の方がウケが良いと言う スマートヘルム改造で300金未満の廃石は売っていいぞ
選択中の数表示が欲しかったわ 地味にアサシンギルドイベントの周回やってると耐熱手袋が溜まって売れないから困る
劇毒超回復もいらねぇ・・・ 武装弦楽祭って使った本人が死ぬと酷いことになるだろ
長期戦で使いたくない >>43
宝箱を開けてしまうのは人の性なんだよね・・・ 初プレイでオールドキャッスルまで来たけど、ジルコンの斧とかないんだな。
攻略サイト見たらアイスソード+1があるみたいだけどまだ売ってないし。
武器が弱すぎるんだけどなんとかならないかな。
ジャミルとモニカとディアナが初期武器のままだし。
雑魚専がつらい。 >>41
そもそも武装弦楽祭は幻体して使うのが基本だから >>46
そこまでゲームランク行ったら、ランダム宝箱から良い装備出るから、攻略サイトで場所調べて探してみると良いよ >>46
クエストの報酬やら宝箱で入手出来る武器を装備すれば初期装備って事はないと思うんだけど、それらをガン無視して進行度100%まで来たってことかね
金に余裕があるなら店でそれらのキャラの強い武器を買い揃え、無いなら>>48の書いてる通りランダム宝箱漁って装備整える感じかな
最終試練だと無料で強めの武器いくつか手に入るんだけど、オールドキャッスルは店売りなんでね、まとまった金が無いとダメ >>48 >>50
まともな武器はクローディアの強化弓と、アイシャの羅刹の剛剣だけ。
金は4万あるから、とりあえず店売り探してみます。 >>52
とりあえず、アイスソード+1は引き継げないので買わないほうがいいよ >>52
スマートヘルムやドミナントグラブ、余裕があればフィールドアーマー買えば楽になるかもしれない 打槍のハルバードは最強装備だけど店売り
棍棒のろばの骨は最強装備だけどオールドキャッスルで拾える
弓のクジャラート弓も最強装備だけど店売り(高いし店レベル上げないと買えない)
長剣のスキアヴォーナも最強装備より2だけステ弱いけど店売り
この辺が確実に入手できて強い
どれも改造した方が強いから調べてみてくださいな 鉱山のゴールドドラゴンに横から殴り込んで金塊強奪しまくれば
どんな雑魚状態からでも脱却はかれると思う >>49
エス古の恩恵入るかって話なら多分入るよ
エス古6と他キャラで明らかにデバフの入りが違うから
体術曲刀と刀が使えるからサブミッションシャインインパクトかかと切りで腕力知力速さはガンガン落としていける
幻術も使えるから幻体聖杯役もいける
俺は適当な棍棒持たせてかめごうら割りさせてたけど >>60
試してみるよ ありがとう サブミッション最強や! まぁでも詩人以外に弦楽祭使わせたいか?って話になるしなぁ。 >>52
殿下はマジで初期装備良かった。
そのままメンバーに入れたけどこいつのお陰で
イカもミニオンもゾディアックも初見で倒せたよー >>52
初期武器のままって事は、使わせてる武器はそれぞれジャミルが細剣、モニカとディアナは小型剣って事か
エスパーダロペラが無いのならジャミルはレイピアのまま、小型剣の2人はランダム宝箱漁ってロブオーメン調達かな
>>54が書いてるような防具がそろってないなら40000金は防具に充てた方が良いかも 水竜の依頼ってあまぐもの腕輪持ってても一回タルミッタ戻されるの止めて欲しいわ
なんで水竜には実はもう持ってるの選択肢が出ないのか 交渉も意外といいのもらえたりするから
交渉アビリティ付けて色々回ってみるのもいいかも?
初めて試しに交渉した時タイタス提示されてビビったw アイテム交渉、面白いシステムだけど基本ゴミとゴミの交換w 3周目クローディアで始めようかと思ってるけど、
このBP性能をフルに活かそうと思ったら剣士にして毎ターンヴァンダライズかな? 素猿倒すぐらいであればちゃんと技揃えとけば武器性能20ちょいとかでも全然いいんだよな
体防具もガーラル補強のリジッドレザーで問題無かったりする 毎ターンアローレインしても良いし毎ターン火の鳥しても良い 薬草摘みと旅商両方レベル5にしても草の判別できない事がある
いつになったら確実に判別できるんだろ?
草の中に上薬草混じってるから面倒臭い LPも高いし、床舐めをやめた直後でもBP7使える
回復の後回しという貧乏くじにも泣かない強さが持ち味 ヴァンダライズとか不動犬はむしろBP回復が遅いキャラ向きなんだよな
クラスLv6なら8で撃てるからバンバン撃っても早々枯渇しない
BP+7を生かすならBP消費のデカい打槍とか弓かな
あとは細剣、小型剣、曲刀あたりで変幻自在撃ちまくるのもいいと思 あのLPならオウルに預けなくても暗殺者に刺されたくらいケロッとしてそう あの...不動剣はBP7、ヴァンダライズはBP6で打てます... キャラクター紹介映像でガラハドがフレイムタイラントにアイスソード振るってるけどアイスソード所持したままフレイムタイラントと戦えたっけ? >>79
差し上げた後に巨人の里でアイスソード購入して持たせたとか…? >>58
剣士+ロザ術とかばっかになりそうだけど
そのくらいできても楽しかったかもしれない シフかっけえなあ
シフ主人公でやってミンサガのシフも好きになったわ >>71
せやな
俺もPS2版の初周は羅刹の剛剣で猿に挑んだわ
武器強化とか理解出来てなかったし、イベントも取りこぼし沢山あったからなw
>>52には今ある手札で何とか凌いで欲しいかな
かなり偏りがある構成ではあるけど何とでもなるし、テンプレ装備揃えて挑むのとは一味違う達成感あるだろうしな >>80
ブレイズスレイブならそれでいけるけどアイスソードのイベントクリアしたらフレイムタイラントとは戦えんはず >>80
差し上げたらそもそも戦闘の選択肢が出なかったような 連携って意識した方が良い?
相当メンバーの使える技と派生を頭入れないと意識しずらいような気がするんだけど。
メジャーな定番パターンがいくつかあれば覚えた方がいいか? >>87
よく使う技がどう繋がるかは意識した方がいい オレもそれ気になるな
熟練者は狙って連携出してるものなのか
それとも何となく出たらラッキーでやってるのか >>67
自分も今日初めてアイテム交渉やってみたけど5回やってタイタス2回出たから、え?と思ったんで
テーブルだけ見てみたけどアイテム交渉はノーマル品10個のテーブルが15個あって、それとは別に特別
(王冠モンスター?)なテーブルが1個ある、その中身がこんな感じだった
0:古木の魔除け
1:ゴールドリング
2:シルバーリング
3:パールリング
4:ワンダーバングル
5:高い靴
6:ロックブリガンディ
7:タイタスグリーブ
8:スカルマンティス
9:黒の石鎧 敵と戦うと進行度上がってイベント間に合わなくなると思ってほぼイベント戦で進めたら進行度50%でHP200超えてるの1人しかいないんだけどやらかしたかな?
ボスのが進行度に影響しやすいらしいし気にせずもっとザコ戦やっとくべきだったか 連携クイックチェッカーって有志のツールがあるから、調べながらやってる
とはいえ格上相手じゃないと連携まで気にしないけど >>6
え、極サルにサブミッション効かないのかよ… 本気で極めだしたら意図的に連携禁止縛りとかもある世界よ、適当でいいさ かっこいい連携出たらお気に入り登録とかしたかったな
富岳八景とか体術の高レベル技が繋がると派手で好き それ連携解禁しない方が有利だから連携してないだけで不利になるために縛ってる訳じゃないぞ >>87
よくわかんないならヴァンダライズと無双三段とブラッドスパルタン色んなのとめちゃ繋がりやすいって覚えとくといいかも 進行度50という言葉が出せる知識があるなら、そこでやるべき最適解がわからないとも思えないんだけどな >>95
ちょうど俺がやってるやつ
意識しないと簡単に繋がって困る ちょい研やアルティマニアに繋がる属性載ってるしそれ見てもわかるな >>89
熟練者ではないけど発言してよろしいかしら?
良く使う技が何に繋がるか、何から繋がるかはある程度意識してるよ
この辺はアルティマニアに情報載ってるからね PS2の頃から連携も陣もさっぱり理解せず強技ブンブンしてるだけだけど
まぁ真猿倒せてるしいいかなって >>102
連携しなくても単発強いザップとかあるしわりとなんとかなるよ >>87>>98
例えば技1と2と3と繋がるとして
それを単に選択するだけでなくスタートが1が撃たれたら次に間挟まず2がきて3がきてって考えなければならないんですよね?
5人パーティーの攻撃順も把握しないといけない? >>112
△ボタン(自分のボタン配置に読み替えてね)押すと行動順指定できるよ >>68
旅商Lv6でやると、中身はともかく多い時はマップ中の半分くらいが交渉可能になる
ボス戦しないイベント(四天王おつかい)とかは旅商入れて「アイテム交渉」のマップアビリティをアクティブにしておくと敵避け楽になるかも
ステ忍使ってても間違って当たっちゃうケースも減るし >>113-114
マジで知らなくて。。
恥ずかしい
でも、ありがとう! 弱い敵には意識して連携要らないし
強い敵は行動回数多いから行動順指定すると速度値落ちて逆に連携されるからいうほどやらない
真サル程度なら連携するけど極だとあんまやらない感じ 連携は中盤あたりのまだBPが育ってなくて大技ぶっぱしにくいときに意識すると結構戦闘が楽になる、気がする
終盤は終盤で強技同士をうまく繋げると脳汁でるから狙いにいく。まあ単発で強い技適当に振っとくだけで十分だけどね フライバイとトロイメライがコスパ良くて好き。あと共振剣とか 兵士Bをなるべく鍛えてやろうと思って気が向いた時にやってるんだがなかなかステ上がらんわ、モンスターが強くてしもべ狩りほどサクサク行かんのも原因か
あえて1度モンスターランクリセットした方がいいのか…? >>44
えっ連れていけないの!?
1週目の慣れてないプレイヤーは詩人使わないほうが無難? サガはスカーレットグレイスから始めて馴染めなくてすぐ辞めたけど、ミンサガリマスターはハマってます。
バトルシステムな奥が深くて、このスレの人達とかマジで詳しくて凄いわ。。
1周目だけど皇帝の奇病クリアした前後から凄く進めるのか楽しくて
チョイ研さん熟読して詳しくなりたいけど全然読めてない。。。
ロマサガ2と3も
やり込み多くてシステムもこんな感じですか?
Switchでやれるのあればやってみようか。 詩人さんは1周目序盤、特にアルベルトやシフスタートの時はお世話になるがあくまでも序盤のお助けキャラだからね
ガチで使うならゲームに慣れてからの方が無難 三柱陣を狙ってる時、いつも花火の君の姿が見えるんだ・・・ >>127
ロマサガ3は難易度低いしオススメしたいけどswitchで出てるリマスターの評判は良くないな
ステータス画面の見にくさがストレスなんだよな…
世間的にはサガフロリマスターの評判がかなりいいよ サルーインにアニメートされる詩人さん見ると悲しくなるよ >>136
そこまでしても勝てないサルーインとかもう一生寝てた方がマシじゃないかな… サルーインは心臓、エロールは小指の爪先やで
絶対サルーインのほうが強いと思うんだけどな 詩人のデメリットって
1、酒場に入ると離脱する
→詩人の語り以降は離脱しなくなる
2、詩人の語り以降は仲間にできない
→LP0になるとその周はもう使えない
と思っていたけど、もう少し細かい条件とかあるのかね
1周目でメインパーティにするのはやめとこうかな… >>127
基本サガシリーズはナンバリング毎に全く別物と思った方が良い
前回自分がプレイしたタイトルの延長線と思って別のに手を出すと良くも悪くも裏切られるのでそのつもりで >>139
詩人使う上で一番気をつけなくちゃいけない点は
最終試練の語り聞いちゃうといなくなるから他の三拠点にする
ってことかな どんなゲームなのかさっぱり分からんわアンリミテッドサガ
操作すら分からんってどういうことやねん 魔の島ってソフィアと会話してないと無理なんやな..新サル無理か.. >>150がアンリミテッドサガを分かりやすく説明してくれる アンサガほどマップで一歩を踏み出すのに苦しんだゲームもそうそうない >>138
マルダーはじめ他の神々全員を相手にしても互角以上だったサイヴァがケリつけるために自ら生み出した神だからなエロールは
三邪神はエロールに殺されてバラバラにされたサイヴァの死体がゆっくり集まって生まれたのでアンデッド的にかなり力削がれてんじゃないかな
それでも面倒でエロール自身がやらずに人間にぶん投げるくらいにはみんな強大凶悪 ほとんど話題に出ないけどゲッコの騎士好きだわ
カウンターかなり出るし火の術具とグランドスラム使えるのも便利 >>143
インターフェースとシステムが独特過ぎる上に説明書が全然機能していない事で発売日に購入したプレイヤーの多くがまともに遊ぶことすらままならなかった
ちゃんと遊べるようになると面白くなるかというと個人的にはノーだな アンサガやるならキャッシュっていうキャラが初期ステ高くて強いから
最初に主人公に選ぶといいよ >>151
なんかランダム要素強すぎる感じするね
当時ちょっと興味あったけど結局やらず仕舞いだわ さすがにこのご時世にアンサガやる修行僧はいないだろう 長男正義感、次男脳筋、三男腹黒とベオルブ家が反転したようなキャッシュの兄弟 アンサガリマスター出ても発売日に買おうとは思わんな…
というかリマスターしたところで売れるのかアレ ミンサガさえ高い高いで発売前荒らされてたし >>153
そんなことは全然無いぞ
LPゼロにならない限り動けるシステムのせいで大数の法則的に事故率がとんでもなく低くなる
勝てる戦術組めればマジで戦闘がただの作業になるしほぼ全ての戦闘を単一の戦術だけで勝てるからそういう意味で底の浅いシステムだと個人的には思ってる >>159
さっぱり書いてある事がわからん
その時点であんた狂人だし一般人がやるゲームじゃないってことが解る パネルもリールもすごろくも全部取っつきにくいから全部直すしかねぇゲーム ミンサガの発売直前配信で
アンサガが失敗して反省して作ったのがミンサガ
みたいなこといってたな ミンサガって当時でも結構人気あったのに続かなかったのが痛いよな
もうリマスターする弾がアンサガかサガフロ2しかねぇし
ミンサガレベルの大作作る余裕も無さそうだしなぁ スレチなんで程々にしとくけどミンサガなら真サル戦でゴッドハンド連発されて一気にPT壊滅したりするだろう
アンサガの場合はキャラのLPに応じて大体5発だとか8発食らうまで問題なく戦い続けられるのでPT全員で合計50発ゴッドハンド食らわないと全滅しないようなイメージ
そうなるとたまたま多く飛んでくるターンがあろうがなかろうが大勢には影響しなくなる=ランダム性が低くなるということ アンサガはラスボスが第四形態に変身したとこで初回プレイは燃え尽きた
時間空けてから全身鎧バグで一通りクリアしたけど術パネルだけは許さん >>127
2,3ともスマホとPS4とSwitch全部コンプしたがそれぞれ方向性は違うけど十分楽しめると思う
特に2,3とも最初から引き継ぎリスタートできるからハマりが基本無くなってるのはほんと素晴らしい 結局三邪神とか言いながら2人はマトモになってんだよな
デス様→真面目な仕事人間に更生し今は部下にも慕われて話のわかる奴
シェラハ→バトル飽きたので長いこと人間やってたら人の心を持ってしまって更生、元の姿に戻っても人間だった頃の影響で割と話がわかる奴
サルーイン→アホ メタスコアが低くされる理由もわかるのにこんだけ面白いんだぜ
同人なら永遠に完成品が出せないやつよねこれ >>168
HPとLPの扱いからしてややこしいが大味な感じなんだな >>171
自分の脳みそも破壊したんだろう
デス様も死は大好き神様なんだろうけど狩り尽くしたらもう虚無だから生命のサイクル作ってんだろうけどね
サルは破壊尽くした後マジでどうなるのかまるで想像力も破壊されてるんだろう 死の神を倒す!
とかアホなことしても普通に接してくれるデス様紳士 >>174
そうそう
ぶっちゃけアンサガの最適解はLP削りやすい攻撃してLP減らされにくい防具着けて範囲攻撃する相手には場に大勢出さない、ただそれだけなんだ しかも倒すと好感度アップ!
倒せないと嫌われる 神の考えることはわからん
まぁ何度狂人が来ても相手してくれるタイラント先生の器のデカさはヤバイけど >>157
システムの骨子は素晴らしいから
リールを排除して純粋な確率抽選にしてランダムダンジョン生成のローグライクモードを実装してくれれば俺は絶対買う 定期的にアンサガの話がでるのは、ここだとかまってくれる人がいるからかな? >>178
マジレスすると
倒せるほどの強さ持ってるから嬉しいんだろう
倒せなかったらその程度のやつ、みたいなガッカリ感? >>166
小泉とかの開発裏話見てくりゃ判るが
元々携帯機向けゲームとして作ってたのを経営上の判断で上から予算や納期はそのままでタイトルをサガにしてPS2で出せとやられただけなんよ スレチという概念が理解できないんじゃない?
知らんけど 装備悩ましいな
ライブ耐性+重量20軽いと術防15高いので悩んでるけど結局使い分けしかないんかね 主人公クローディアで可能な限り仲間をデス様に捧げて遊んでみたいんだけど、ナイトハルト以外に自動で復活するキャラとか捧げてしまうとイベント進行で何か問題あるキャラってどれくらい居るか分かる? アフィカスイライラで草
アンサガの話題なんてまとめてもしょうがないもんね >>185
警察乙
個人的には定期的にサガスカ上げする奴にイライラするからサガスカの話題が出たら同じように追い出してくれ
頼んだぞ >>186
ラファエル捧げるとラスダンイベントシーンがスッキリ 試しに見に行ってみたら状況再現絡みのめちゃくちゃコアな話で盛り上がってて草
ミンサガもリマスター発売前は財宝の地図とかであんな雰囲気だったのかな >>182
その経営上の判断したやつ、この上ない阿呆だな 当時FFの映画で経営が大変なことになってた時期じゃなかったっけ? なんでエンディングでラファエルとコンスタンツのイチャイチャを見せつけられるんだろうな 財宝は楽にはなったしリサイクルみたいなのもしなくてよくはなったが高レベル拾う楽しみみたいなのはゼロになっちゃったのが悲しいところ 周回してひたすら追加ボス倒し続けてたけど、各ステ75辺りから急にモチベなくなった
その先にあるものは一体何なんだろうと、何の為にこれやってんだろと考えたらもうダメ
一通りレア装備強装備も集めきったし何もすることない >>188
サガスカは別に嫌な思いしてないしイラつかんから自分でやれば?いつまで他人頼りなんだよ 敵からのドロップアイテムって複数体出て来た場合は最後に倒した敵が参照されたりするのか?
それとも完全にランダム?
1つしかドロップしないからそのへんは知っておきたい そもそも高レベル財宝に実用装備がほとんどないからな
月下美人と紅孔雀は追加ボスからコレクション用に1本貰って終わりでいいし >>194
時代のニーズに多少迎合しちゃったんじゃないでしょうか
売り上げが第一ですから 引き継ぎあるんだしレア装備の性能はもう少し何とかして欲しかった >>202
状況が全く分からないですが取得できる条件を把握してますか? PS2版のリセマラステ上げに比べればマシになったもんよと思いつつ
追加ボスさんリポップしてくれませんか 3周目はジャミルやってるけどウハンジ関連やアサシンギルドイベントは
完全にジャミル用のイベントなんだな
逆に騎士団関連イベントはアルベルト用なので
ジャミルっつーかアルベルト以外でやると違和感ある 詩人の語り聞きたいので>>2を参考にダークウィザードにしてるけど思い出しイベント起きないな
アルドラ復活後は不可とかは流石に無いと思うが >>207
その周で一度でもアルドラと話してるとウィザードイベント発生しなくなる 騎士団領イベントってそんなアル専用感あるか?
勝手に流れついて何故か会議に参加してヘソが金金金言ってるの聞いてモンスター討伐に行くくらいでは…と書いてて思い出したけどイスマスが陥落した云々って下りあるな。 >>208
わーお、そういう事か…
トロフィー目当てだし別データでさっさと消化するか別の周にやるとする 不幸を呼ぶ女で
記録でウエストエンドで出会ったとなってる
そこから全然会えないんだけど。
何か間違ったかな?
wiki見てもどっかで会えるはずなんだけとね。 アルベルトだけ追加の会話パートあるからな
アル モンスターに襲撃されたのは事実
ハインリヒ あの方はイスマス侯のご子息
みたいなとこ 完全に隙をついた奇襲だったとはいえ対ローバーンの最前線たるイスマスを一夜で落とす戦力があるなら、小賢しく裏で立ち回ってないで力押しすればいいじゃんとふと思った >>214
話わすれたのかな。。
10パーごとに店確認してみます >>216
最初に会ったパブのマスターと話してやめた話聞いてから10%おきだぞ
いる時は候補のパブ全てに現れる 2周目に真猿挑んでるけど第二入った瞬間ゴットハンド×4からアニメートとか引くとうんちやな >>217
今マスターと話して辞めた話きいたら更新された。
ここから10%ごとに確認かー
次も会えたらマスターに声かけるんだっけ? >>185
Q:何をどうしていいかわかんねぇよブラザー
A:取り合えずコントローラに付いているあらゆるボタン、十字キー、
(押し込み可能な)スティックを試しつつ画面の些細な変化に気付け。
これが…的確なアドバイス…? ここでもらったアドバイスに従ってアルドラがいる状態で
クリアしてエンディングを見たけど
ダークが昇天するのをパーティーの誰も見向きもせず
崩れ落ちた城を眺めているみたいになってる
ダーク嫌われてたんか 昨今のゲームはFF15みたいに
フィールドやキャラクターに金ばっかかけて中身はスカスカ、デバッグ追いつかなくてバグまみれ
広大なダダっぴろいだけのコピペ地形でお使いクエストするだけのゲームに成り下がってしまっているが
ミンサガはRPGの本来の楽しみ方を教えてくれてるんだよな
ダンジョンも程よい短さでサクサク進むし
戦闘に重点置いてて戦闘は常に緊張感あるバトルが味わえるし
今の流れでロマサガ4頼む
〇〇サガシリーズはもういらん 昇天するダークの姿からそのまま左にカメラが向いて城を眺めてる
パーティが映るんだがダークの死を誰も気にしてない
ダークの昇天に誰も気づかなかったという見方もあるが
どっちにしろカワイソス アルドラって女だから許されてるけどミルザと性別が逆だったら1000年も粘着してるストーカー扱いだった気がする
ミルザ以外の味方が差別してるクズでアルドラは健気で可哀想みたいに扱われてるけど
戦力的に考えて置いていかれたのを正式に恋人だったわけでもないのにミルザミルザと勝手に付いてきて消去法で殿をまかされて死んだだけでは
勝手に体を使われたのになんて醜い姿だとかディスられてるダークの方が数倍かわいそう 割と準備したつもりでODとQTと幻体なしで真サルに挑んだけどフルボッコにされたわw
ゴッドハンド4連発されて立て直したら全員眠ってゴッドハンド4連発喰らって灰になったww それでも昇天できてようやくミルザに会えたのかと思いきや… そういう意味じゃないのはわかってるけど、ミンサガだって大体おつかいだけどな(殿下のアクアマリン、ウコムのミニオン、四天王、バルバルマラソン、ほか) ダークはエンディングでアサシンギルド復興を誓ってたけど、ジャミルの盗賊ギルドに潰されそう
記憶を取り戻さないでいるといつまでも浮浪者みたいにあちこち出没して不憫出し >>226
注 ネタバレ
ダークって煉獄の最下層で母がミルザで父がデスだと判明するんじゃなかったっけ
ストーカーというよりマザコン >>219
そこからはずっとシェリルだけ追っかけてれば大丈夫 まあミンサガは自分からおつかいやらイベントに首突っ込んで行く
自由だからやってもやんなくてもいいしってのが凄い 煉獄最下層は会話スキップしてしまって間違って解釈してたかも ミルザって男なのかw
次周はストーリーじっくり読んでみる >>215
なんも準備しないまま正面きって戦争ふっかけると、人間側も団結して対抗したり戦線に運命石を投入したりしてくるから…
各国内を乱して分断工作仕掛けたり安置されてる石奪いにきたりしてるのは最終決戦を有利に進めるため あんまり大きな声じゃ言えないけど鍵屋使えば常時セールみたいなもんだし・・・(Steam版) ダークは毒煽って○んだところをアルドラが入ったことでワンチャン生まれたんだから多少のディスくらい甘んじて受け入れろ
目つきやばいのは事実だし アルドラの魂が乗り移らなかったらイキって毒飲んで死んだ人になってたのかと思うとシュールだな ・砦跡のモンスター討伐に名乗り出るも入り口辺りで体力消耗してテオドールに迷惑をかける。結局通りすがりの主人公に討伐してもらう
・コンスタンツと逢引き中にあろうことかモンスターの襲撃に襲われるまで気付かず恋人を攫われる大失態。結局主人公に泣きついて解決してもらうが、何故か己の手柄のように振舞いちゃっかりコンスタンツをゲット。
・テオドールが乱心して騎士団滅亡の危機なのに自分は無関係と言わんばかりに何もせず全て主人公任せ
・世渡りだけでオイゲンシュタットの時期当主に選ばれる。竜の庭の儀式もこれまた自分は何もせず全て主人公に任せるばかりか家宝である鎧を他国の独裁者に奪われる。 ・エンディングもこのカスとコンスタンツのラブストーリーを見せられるしほんまこいつなんなんマジで スカーブ山のボス全然勝てないな
イージスの盾とか使ったほうがいいの?連続攻撃ばかりでゲームにならん >>243
あなたも騎士団に入られてはいかがですか?
ってなぜか自信あふれる上から目線もむかつくわ ラファエルは声がキラヤマトなのがよろしくない
殿下やジャンなら ラファエルはエンディング見て嫌いになった
大概世話になっといてあの態度はないわ テオドール:ラファエルがハメられたことを見抜けず後に拉致監禁される
ハインリヒ:後継を見る目がなく秘伝は他国に筒抜け、しかも死にそう
フラーマ:なんか強キャラ感出してるけど特に活躍なし
コンスタンツ:殿下を説き伏せる話術に加え最強装備お守りを製造する有能 >>212
ラスダンイベントでも殿下関連の会話がアルベルト主人公だと変わったりするしね
進行度調整して騎士団領イベントより先にクリスタルシティに戻ると騎士団イベントでの会話内容が状況と合わなくなるのはまあご愛嬌 ニューロードのお花ボスうざすぎ
本体さきに殺ったらめっちゃめんどくなった… あれはHPも割と高いからね、血誓の食人花30000に対して、お供の血誓の殺人花が50000とか 逆にミニオンズの影響を受けてないローザリアが国家として強すぎるんじゃないか お供には状態異常効くから合成サイコとかもアリ
少なくとも魅了は入った >>254
俺もオヴァドラ×5の火の鳥とサイコブラストで15分くらいかかってたわ
しかも全然ステ上がらんしあいつはもうやらんでいいな
追加ボス周回するときptにシェリルいたり進行度遅い加入キャラがいるとめんどいのが困るな
追加ボスやるだけならスカーブ山とベイル高原とマラル湖の3匹倒してステアップ確認したら
ニューゲ+したほう早そうだし
おやびんはほんと全てにおいてめぐまれんな >>196
本気で言ってるんじゃなくてわざわざ嫌いなアンサガだにだけ噛みついてることへの皮肉だよw
スレチがどうのとか言うならシリーズ全作品に同じことやれよってこと 少しでも戦力割きたくない状況
何より実際に役目をきっちり果たしてる
難癖が無能すぎるよ妬みおじさん >>258
あの使者の役目は本来ラファエルじゃなかった?
そこをコンスタンツが「私が代わりに行きます」とテオドールとハインリヒを説得した
なので運命次第ではラファエルが殿下の「シシャドノ〜(以下略)」を引き出す役だったかもしれない コンスタンツが攫われる前の結婚の時からテオドールは洗脳されてたらしいよ、洗脳が解けたんで監禁 >>259
いちいち吸収待つのもうざいしなあ
お花とメルビル地下はマラソンスルーでいいわな もし分かれば教えて欲しいのですが
レイピア+2をクリスタルシティの鍛治で素材込みで
ヴェルニー強化。名前はヴェルニーレイピアですが攻撃性能が27のまま。これは名前は変わったけどまだ馴染んでなくて数値が上がってないだけでしょうか?
実際に鍛冶屋に行ったらヴェルニーで補強のとこはハイライトで選択できないので補強できてるはずなのですが。 >>262
ラファエルが居ようが居まいが買って出るのでコンスタンツの役目でわ >>256
イスマス陥落だけで大事件なんだが
フロンティアに犇めくモンスター軍団の進軍先がクジャラートの首都で世界最大都市のエスタミル
イスマスの防衛ラインが見込めない以上、帝国最大戦力かつミニオンの息のかかったローバーンへの警戒はしなければならない
エスタミルを突破されたらニューロードを北進するモンスターの相手は地形的にローザリアだけで相手をしなければならず、
サルーインの復活地点がそのイスマスなので世界終了 >>260
皮肉って解ってて返してんだが全部説明せんと皮肉が解らんか?説明しよか? >>265
補足
ヴェルニー補強のヴェルニーレイピアで27→29が最終 >>197
ドロップ品が確定するまで敵を倒すごとに判定されてる
敵が全滅するまでドロップ品が確定してない場合にのみお宝の地図のドロップ判定が入る >>270
名前変わったけど27のままで。
使い込み足りないからかな? エロールをアニメートしたらエロールの道具に倒されたでご猿 >>265
馴染んだら適材赤文字が黒文字になります
>>270の通り、馴染んでヴェルニーレイピア27から29に上昇したら強化完了です
あとは好きな補強材で仕上げましょう >>274
ありがとうございます
無事強化できました ヴェルニーが赤文字じゃないなら、もしかしたら強度補正して性能が下がってるのかも PS:馴染んだらヴェルニーレイピア+1とはならず
名称ヴェルニーレイピアのまま攻撃力29になります >>266
ゲームには出ないだけでコンスタンツが夫の心を汲まずテオドールが指示した通りにラファエルがローザリアに向かう運命があったかもしれない
…その方が分かりやすく世界を救う重い責任を果たしてるからプレイヤーのヘイトは減ったのかなぁ ラファエルがシシャドノ役だったら殿下がコレガワカラナイで止まってエスタミル救援してくれないかもしれない‥
コンスタンツを可哀想に思ったディアナの様子をナイトハルトが見てデッデッデデデデの流れだからなぁ 魔の島って聖杯とサイコブラスト連打でいけますかね? ギャラクシィですね
火術覚える前にフラーマいなくなっちゃったんでそうします >>274
仕上げは
最後は攻撃下げても
強度強化になりますかね? >>279
あいつコンスタンツの事しか話せないからコレガワカラナイされて終わりそう ローザリア王子として恥ずかしくないのか!とかキレだして出禁喰らいそう 最初から追加ボスは13って明言されてたし
よくあるRTキャンペーンの追加項目をユーザーが勘違いしただけよ
つか生放送でキョンが「真サルーインというのは公式名称じゃない」って言ってたのに
そのキャンペーンで思いっきり「真サルーイン」って名前出してるのよなw >>288
でもあれは勘違いしても仕方ないと思うわ、かなり紛らわしい
サルーイン、デス、シェラハ、???
こう書かれてたらまさかの隠しボス?サイヴァが出るのか?なんて思う人居てもおかしくないって
結局???は真猿の事で(´・ω・`)ショボーンだったなw バグの修正は来ると思うのと
今の時代追加コンテンツが来ないとも言い切れない。
そのためにはみんな全ハードで購入しまくるべし 真ジュエルビーストが何故いなかったのか
コレガワカラナイ 最高ランクの財宝童貞を紅孔雀か月下美人にあげたいだけなのに竜槍と水鏡が邪魔をする https://youtu.be/n12BS6Gv9nw?t=4105
DLCとかは無いって言ってる
そもそも無理だろシステム的に
バグ修正ぐらいならあるかも知らんが 細工師の予期しない動作を修正しましたとかスクエニなら余裕でやるな 唯一望むことは改造不可の月下美人とか紅孔雀とかアンバージャックみたいな武器のモード調整だけトリックとかディフェンスに変えられるようにして欲しいってだけかな
武器のモードが重要なのにアタック固定なのは勿体無い 1週目ゆっくりだからか最終試練から逃れられないわ
火力足りなすぎてこれは詰む
合成サイコでなんとかやってきたけど無理 術具で技打ってLPを3以下にしたキャラ用意して恐竜あたりにフェイントみね打ち連打して拘束してエロールの恩寵何回か出せばオールドキャッスルの語り聞けるやろ
三柱陣連発して冥府狙うのもいいし ジェーンスタイルだとエ○ールって書くとあぼーん食らうのな… 最終試練出てるんなら魚なり氷晶先生から技閃けるだろ 予備セーブ作ってなくて途中でLP尽きかけでもない限りはどうにでもなるな >>299
右上の点3つ→設定→セーフモードを有効にするのチェックを外す PS2のときは宿屋セーブとメニューセーブ別れてたのになんで統合したんやろ こんだけセーブ大量にあるんだから宿セーブに重ねるとかよっぽどのアホじゃないとやらんし…ちゃんと戻れない時警告入るんだし モードの問題なのかわからないけどザップショット1100ち~1300行かなかったり連射でもモード合わせて1500~1700こんなもん?
ただでさえ射突軽減多いのにザップショットもっとダメージ出て欲しい ひと通り準備も整って
いよいよ真サルーインに挑むわけだが
進行をゆっくりにしたせいで
まどろっこしいことになってる 1週目グレイ刀やめて長剣にしたら普通に強いやん
罠かよ 今日のアサギル釣果は精霊銀2、冥界3、地図レベル5×3(ニューロード、ヴァンパイア、財宝穴)
とかなり当たりだったぜ >>243
あだ名にしようとかは思わんけど改めて小室だな やっと月下美人出た
上でもあったけどモード変更できないのは残念だな YouTube見てたら自分が前に書き込んだネタで作られているものが流れてきた
結構ここでネタ考えるチューバーは多いんだろうな 合成サイコに頼ってたら進めなくなった、みたいな人ちょくちょく出てくるな
これも攻略を中途半端にしか見ない弊害か
救済措置的存在なのにむしろ初心者を陥れる罠にすら思えてくる 体術を万能型に変更したいのに、返校できるお店がどこかわかりません! そもそも合成サイコなんて慣れた奴が序盤すっ飛ばす用だしな
技閃く機会無くしてるから道場必須だし、サガ慣れてるんならともかく初心者向けではない 攻略情報中途半端とかいうここでしか見ない単語
なぜおじさん達はマウントを取りたがるのか、コレガワカラナイ レアドロップ狙うならアサシンギルドの方がいいのか?
鉱山だとアーマージェリーとかその程度の奴らで化石魚すら全然でない
魔族に関しても同じ
ラミア以下出過ぎ >>328
行けずなこと言わないで教えてよ😘
というかもしかして、体術に万能とかない? >>326
バトルランク引き継いでも序盤はやっぱり弱いのしか出ないし
9固定つっても最高ランク雑魚出現率が1%から10%になる程度だな >>326
8に下がらなくなるってことよ
>>329
モンスターランク上がりきってないってオチはない?
>>325
合成サイコは難しいことないし中盤の大変な時期で余裕ができるし
むしろ初心者向けだと思ってるなあ
サイコに頼りすぎて終盤困る人はサイコないとそこまで辿り着けないってなりそう >>332
それってマップ制限で下がってるとかじゃなくて?
8で引き継いでた時は普通にデモコマ化石魚出てた気がするんだけど 真猿前のアサシンギルドは敵ランク低過ぎる
ゴールドマインに慣れ過ぎてビックリするわ ランクカンストしてもマラル湖でフギャーの群れがたまに出るのは何でなんだろうな
イカか化石魚だけでいいよもう
あと不意打ち食らったりやチェーンバトルだと弱めのが出るよね ありがとー
バルバルマラソンでイフ出たからやっぱそうなんだな ダークってイベント進めてなくても別れたら居なくなる? >>341
記憶戻りきってなかったらそこら辺にいたと思う
ダークになったら一旦仲間にして外したら無理だったような 覚醒前のダークとアルドラ♀が行方不明になるのはだいたい魚人のせい 竜鱗剣出たけどウインドシェル使う必要ないよね?
名前が宝剣になっても後から樹精結晶貼ったら名前も戻るんよね? 合成サイコはそればっかりでは最後までは進めないってだけの話だろう
進めなくなった段階からでも他を鍛え直せば進める筈
雑魚もそれ以上あまり強くならない筈だし
軌道修正するのが面倒になってしまうだけ >>344
シェル適材じゃねーからな
あれはマジで意味わからん っていうか序盤で合成サイコないとそれなりに慣れてないと無理だろうなっていう倒しづらい敵多いし
倒そうと思ってパラメータ上げなんてしようものなら進行度進みすぎるしで
初心者こそ使うべきだと思うよねやっぱり グレイに序盤中盤は合成サイコだけ使って
本当に知力マンでHP貧弱に育ったから武器降らせたけど
後半までそれだとやっぱり典型的な術士になるのかな 最初っから合成サイコなんて知ってる初心者つまらなそう 進行度抑えて合成術無しで序盤で倒しにくい敵は
盗賊団かな。毎回ここで苦戦する 初心者が知るべきは合成サイコなんかより全員に癒しの水だろ 進行度なんて初心者は無視してカンストでじっくり鍛えればいいのよ
デモコマ出る頃には共震剣閃くし武器なんて壊れる前提で拾ったやつ使い潰せばいい 怪魚や毒爪使って耐性防具(武器)作るのって青の剣と竜鱗の剣どっちがいいんだろ?
まさかお前らでも2通り作ってないよね…? しかしイベント潰れまくると獲得ジュエルやばくならんか?
あまりにジュエルが少なすぎると終盤で余計に積みそうな気がするが 怪魚なら余りまくってるし腕装備に付けるのがメジャーじゃ? クラスレベル3まではイベント逃しまくっても上げられるだろう
素サルならそれでも問題無い筈 >>356
数えりゃ分かるけど潰れるイベントなんか数個しか無いんよ
それこそ俺なんかPS2で1周目何の知識も(SFC未プレイ)アルマニも無くガンガン戦ってたけど全員クラス2や3にするジュエルはあったし、それでも問題無く攻略できたしな 石鱗は結構余るんで俺はドミナントと青の剣につけてるな
精霊銀とか霊木とか腕に違う耐性装備付けたい時に流星刀1本外して青の剣にしてる >>333
それはない
実際に他の場所でバジリスクや巨木樹とかでてくるから
火山でイフリート出たこともある >>344
名前変わるの含めてアイテムコンプとかじゃなければしなくていい >>356
別に四天王お使いとモンスターを増やせと運命石イベントで10~14回ぐらいジュエル貰えるじゃん
終盤なら1回200ちょい貰えるしスキルLv3にする余裕はある >>356
各クラス3あれば十分だし多分2とかでも困らない。 うん
よく考えれば3までは安いしな
大丈夫なのか意外と 周回してトータルで多くのイベントクリアするって考えれば
取り逃しあまり気にならない筈だがなあ
全部回収してヌルくなる方が逆に問題 つっても期限無いDS回収イベとかやってれば一周目でもレギュラー5人のクラスをLv3にするくらいは貯まるし
クリアに支障出るというほどでもなかろう 固定武器外しは並び替えと同時押しでできたけど、固定防具ができないんだけど並び替えでは無くて上下カーソル同時押しでいいんですよね?
なかなかできにょい 1週目はジュエルより金だよ金!!
ゴールドマインで全員救出して金を貰って装備を揃えるんだ 倉庫見たら鱗74個あるけど
貧乏性だから捨てられん
50個くらい売るか…
倉庫枠10000でよかったのに >>341
他のやつらと同じく外したりLP0になった場合は
半端状態なダークはそのうち街に復活する
1回こっきりじゃない仲間キャラはパブに出入りしたりマップ移動したときに数%くらいの確率で復活するから離脱直後は居ないことが多い
要はメルビル以外のパブに10回20回くらい出入りしまくったらおk(メルビルなら1Fと2Fの往復)
あとダークはウコムのミニオンがうろついてる時期は居なくなる >>352
数が多いし素早いしスタンでハメてくるしで初心者の壁だよな
そこで攻略見て合成サイコマン→炎のロッド火の鳥マンになるパターンが多そうな印象 やっと煉獄1000終わってダークが魔術師アルドラ名乗り始めたんだけど…
女のビジュアルにならない…
これなんか特別な方法あるのかな? 装備は補強の仕様上仕方ないけど草や素材、イベントアイテムは別欄設けてそれぞれ×99まで持てるとかで良かったのに >>373
特別な方法はないと思う
そいつ連れて猿倒すとEDでアルドラのイベントが入って
次週から女アルドラが使えるようになる >>373
そのアルドラを名乗るダークを連れてサルを倒すと次週からダークじゃないアルドラが。 教えてくれた人ありがとー!
もう昭和のヤンキーみたいなビジュアル嫌でなぁ…
全然感情移入出来ねぇ 恐竜の卵 ミイラ 姉上のソックス!!
何で衣類が高く売れるんだ?コレガワカラナイ 最初はソックスじゃないものにしようかと思ったが
自粛したんだろうな そいやプレイしてて思ったんだがオリジナルでは黒様とかの回復BP側によったキャラが強キャラ扱いされてた
今回、クラスが6まで上げられるようになったことと、ステが80くらいまで上がるようになった
この両方の恩恵を強く受けたのがどちらかというと初期値重視キャラじゃないか?
6まで上げられることで技のBPコストが下がり床ペロ後でも低コストでそれなりの技を打てるようになった
なおかつ最大BPが上がった事により、当然ながらバトル開始時のBP差はさらに大きくなった
今回、初期値重視のキャラがかなり強くなったと感じる >>381
姉上のソックス手に入れてよぉ~し!と叫ぶアルベルト
これでも絵面的にどうかと思うのに姉上のブryとか姉上のパンtyとかだと更にヤバイ事に シェラハとか追加ボス用のセット組めるようにプレート鱗爪の全パターン作ってる(作ろうとしてる)な
プレートと爪と青集めがキツい 姉上の部屋にあっただけで姉上のものとは限らない
母上のものしれないし殿下のものかもしれない 極限まで鍛えれば主人公のホークとかが一番強そうなんだよな ハルベルト無いじゃん
アルベルトに持たせたかったのに 殿下「アルベルト、なんて破廉恥な物を持っているんだ。私が責任を持って処分するから渡しなさい。」 >>393
steam版なら可能なのよな そのまま兵士Bと一緒にサルーイン
同じマップアビ2個装着ワープによりイスマスの洞窟からワープしさらにラスダンからミルザブールに飛ぶ アルベルトが戦死してしまい喪失感に包まれるシフが
アルベルトに瓜二つのディアナに出会って目覚める話ください 必要ない場合でもついアルツール経由して移動してしまう… >>398
同種マップアビリティ2個装備バグってSteamでもやれたの?
Switchだけかとおもってた 腕力76でも竜槍で独妙点穴を使うとよくミスるなぁ
これなんとかならんのかな 主人公グレイで長剣
クローディア弓・ホーク片手斧・ジャミル細剣・シフ片手斧
平均HPは400くらいで全員癒しの水所持
こんな感じなんですがどうにもこうにもサルーイン倒せません
もう少しで倒せそうみたいな時がたまにあるのですが
これはラストダンジョン前のデータからやり直した方がいいのでしょうか? >>407
打槍の無双三段にしてもそうだけど
竜槍を使うとステ全部72突破しててもミスるんだな
術使う以外は重すぎて無価値… 行動運次第でいけるが流石に400は低いと思うよ
イベント消化かマラル湖あたりで修行せよ BP回復4のキャラってめちゃくちゃ弱いな
ガス欠したら立ち直れないじゃん おやびんはガス欠したらサブミッションとか癒しの水で凌いでる ありがとうございます
HP上げてまた挑戦しようと思います そういえばコンスタンツもアルドライベントで新規ボイスあるんだな おやびんとほぼ同じLP/BPしてるのに全く話に出てこないフリーレとかいうズルい女が居るんすよ >>393
名無しモブってラスボス連れてけないっけ? 竜槍マラソンしてるけどおやびんがデレてくれない
コレひょっとしてクイックロードマラソンではドロップの乱数変わらない? >>408
竜槍やめれば重さが7の強いのがあるんやけどね
重さの前にそもそもの命中が怪しい フリーレも美人だと思うんですけどね
如何せん仲間になるのが遅すぎるんですよね
早期加入するにもLPと引き換えってのもね >>418
普通にやったらイナーシーの嵐で強制的にサヨナラ >>419
行動パターン、ドロップ金が違えば乱数は変わってる >>423
マジか
ただひたすら戦っても出ないって事やね >>420
スコーピオン+3もあるんだけどロザ重でリヴァイヴァも撒きたいから竜槍以外に持たせる気はないのよ
殴るときは棍棒か長剣で良いことは良いんだけどね ただひたすら戦ってりゃ出るよ
シルバードラゴンみたいに戦闘前に話しかける場合は乱数固定出来ないから >>426
ありがとう
もう一つ聞くと赤竜の方は? >>425
ロザ重なら前列だろうしそもそも槍で火力は期待できないのでは? 乱数調整のために毎回セーブするのも意味ないからな
乱数の中であたりの場所は団子になってるわけではない どいつもこいつもおやびんって・・・お前らメダロッターかよ! >>430
もう極猿も倒したし効率度外視で変なプレイや運用をしたいのよな
弱い弱い言われてる刀メインとか中列ロザ重で衝槍メインとか バーバラアイシャアルドラミリアムシェラハで
全員レッド女性パーティーってネタパで周回してるけど普通に実践的で笑う 見づらいが熱い抱擁食らうときも口開けて笑ってる
グレイもニヤけるから気持ち悪い ミリアムの影に隠れてるがアルドラも割と微妙だからな 殿下をサルーイン戦に連れて行ってもコレガワカラナイしてるんだがどういうことだよ アルベルト主人公で殿下仲間にしてると影武者がディアナに体に触るぞしてるの好きだよ 影武者「クリスタルパレスは息が詰まる」
影武者「ワタシュを冒険に連れ出して欲しいのだ」 化石鱗貯まってきたから5人分のフィールドアーマーに付けたら快適に魚狩りが快適になったわ
もっと早く気づけば良かった ロマサガ3のミカエルが城を留守にする時影を呼んでた
あと適当に内政をいじると大抵住人は不幸になる 殿下影武者って公式設定なの?
当初の製作陣のミス? 内政コマンド実は嫌いじゃなかった
クローディアで帝国立て直したい クローディアさんの政治って内政は武力で鎮圧すると外交は武力で侵攻するしかなさそう
あと生類憐みの令 クローディア「とりあえず重税と偽りの白旗でなんとかするわ」 最強パーティーはジャミルホークバーバラは確定であと二人誰か >>369
それじゃ足りなそうだったので
ゴルドラで純金稼ぎ繰り返して10万貯めた とりあえずローバーン公がやらかしてるのは直接知ったようなもんだから間違いなく追い出すだろうな >>女帝クローディア
そもそもクローディアは実家を継ぐ気はあるのか? って問題もあるが
実家そのものは気になってるみたいだけど肝心の仕事の方は… >>377
スタン耐性装備あとでも手に入るだろ、と思ってたら甘かった バファル帝国なんて現皇帝も相当な無能だしネビルとパトリックが居ればへーきへーき やっちまった、ps2の時から通算何周もしてるのに初めて進行度上げ過ぎてアクアマリン取り逃がした…油断したわ
でもまあこれもサガの楽しみ方だよな >>462
バファルはブレインが優秀なの揃ってるから安心だよな バーバラモーションの男はネタキャラが多いからネビル使いたかったな 古文書を解読前にノリで売ってしまった
まぁええか
ps2ならリセットしてたろうが3倍で動けるこの俺は無敵だし >>465
詩人がバーバラと同じモーションじゃないの 武器モードをトリックにしたい時は鍛冶屋で両用選べばいい?
実戦の時はトリック打つ時はその武器が両用だとアタックとディフェンス選べるようになるけどどっち選べばいいの? 首都で変死事件が相次ぎます
首都をモンスターと海賊に襲撃されます
イスマスで兵を大量に戦死させてしまいました
こんなポンコツ国家ローザリアに併合待ったなしじゃん クローディア「情報操作L3とL2ね
爆裂部隊で敵将を片付けたら全軍突撃に煙り攻めで返して」 ジャミルホークは今回は初周までじゃね?
圧倒的速さは良かったもんだが >>269
へー皮肉って理解してるなら特定の作品だけ対応を変えるのはダブスタであり差別だってことも理解してるんだよね?そういうのやめたほうがいいよ 実家に帰ってきて、
ストーブ炊いた部屋の中でボロボロになったアルティマニア読みながらやるミンサガ楽しすぎてワロタ
まじで昔を思い出して泣きそうになるわ >>469
ローバーン公とマチルダとかいう癌が消えたからなんとかなるやろ(棒) >>471
限界突破でBP初期値更に差が出るからそうでもないよ
アルやアイシャですらホークのBPに追いつくの結構かかるし
ジャミルはともかくホークはLPも高いから隙がない ネビル優秀、パトリック優秀、モニカ優秀、ジャン不安、自称集団戦が得意な帝国兵不安、やられたー不安 ザコ敵と戦いすぎると特定のイベント逃すと聞いたんで回避しまくってたらボス戦はもちろんザコにもワンパンされる状態になったんだが ローバーン公って結局尻尾掴まれたわけじゃないよね?
まあ帝国海軍任されときながら海賊に首都襲撃された無能の烙印は押されるだろうけど >>478
このゲームで必須敵以外全回避してイベントの取りこぼし無しで行くのはそれなりにゲームへの理解と慣れが必要だぞ >>482
EDのジャンとモニカのシーンで語られてる
モニカが仲間にいるとカットされるんかも PS2の頃それなりに遊んだけどほとんど忘れてて草
割と新鮮にプレイできてていいわ
使うメンバーが結局前と一緒になりがちなんだけどな >>290
サガはバグもゲームの持ち味だからということで
ロマサガ3リマスターもサガフロリマスターもリマスターで新たに発生したバグの修正は行ってない >>468
トリックっつってんのにトリック入ってないのはネタか? 新キャラで唯一初周からまともに使えるキャラだから
ムォニカ入れてクリアした人多そうだよな >>484
逆に言えば慣れた人間はこのワンパン死屍累々環境で進めてるのか 4周目はホークでガチムチパ作ろうと思うが
ホーク、シフ、ガラハドは確定としてあと2人誰にしよ >>488
鍛冶屋行っても武器モード変更にトリックってのが無かったので聞いてみました。 >>492
大きい町じゃないと扱えない改造がある
クリスタルシティやブルエーレに行こう クローディアを絶対加入させる呪いにかかってるからムォニカは残念ながら不採用です >>490
慣れた奴はそもそも殴られないか殴られてもノーダメ構築する
悪い事言わないから初周はイベント消えてもいいから敵と戦って雰囲気掴もう、あと回復術は全員に買う
イベント消えるっつっても全体の一割程度だから全く問題ない >>491
残りでその体型なのは普通の方法では仲間に入れれないテオドールと
モブの兵士A、戦士、バファル帝国兵、バルハル戦士かな ローバーン公追放して簡単にコトが済むんならネビルもあんな苦虫を噛み潰したような顔してないんだよな…
腐っても有力貴族だしおまけに皇帝の義理の弟だし ガチムチ意外なほど居ないよね
そんな中でシフさんはすげぇわ 棒読みローバーン公って死んでたのか
そのシーン見た覚えないのはジャァンとか連れて行ってたから悪いのか >>490
はい
パーティを鍛える手段は戦闘に勝利するだけじゃないからねえ
慣れてる人は序盤から効率的にアイテム集めたり閃き道場使ったりして最低限の戦闘勝利回数で戦力を確保する
だからゲームに対する理解と慣れが必要と書いてる これはネビルのセリフに出てくるからまだ覚えてると思うけど、皇帝の名前はマジで知られてない説 あー、モニカとジャンのエピローグちゃんと見てたのに忘れてたわ…
ローバーンが地割れ?に巻き壊れて崩壊したんだっけか 武器の改造は特に予備知識なく赤い素材で鍛えれば良いのかな? >>515
フェル6世だぞ
ゲーム内で出てたかは正直あんまり記憶にない >>512
それでも良いけど、修理するためには素材張り直さないとならないって事忘れずにな
店が素材用意してくれるガーラルやヴェルニーならまだしも、手持ち素材でやる場合は修理するのにもその素材手に入れないとあかんからね >>291
スクエニ作品なら半熟英雄がそう
意味のないDLCがあったな >>513
おめでとう
赤竜はその倍は軽くかかるぞ!w >>509
パルマーと間違えてない?
コルネオは直接戦う機会が無かったはず >>421
歳に反してあの戦闘モーションはちょっとな 初期BPなんて聖杯一回使えば帳消しだから回復BPのほうが大事では?
雑魚戦じゃ便利だけど、どのみちBP80くらいまで育てばクローディアでも開幕苦労すること無いだろ そろそろやっと一周目終わりそうなんだけど、ダーク、アルドラ関連は二週目→ダーク、3週目→ダーク姿のアルドラ、4週目→アルドラって感じが一通り網羅できるのかな。 別に聖杯無しでも回復BPの方が重要というか
引き継ぎあるから30%でも雑魚戦等特に困らなくなる >>483
元から仲間にしたかったキャラ筆頭だったと思うしな クローディアは80まで上げても16にしかならんで
これでは大技2連発は難しい
ホークとかは40になる
ODQT2連発とかまで余裕だしどっちが強いとも言えんかと クローディアはザップかフェニックスマシーンになるから問題ない! でもクロ(マリーン)で2連続で変幻自在打てるようにするにはBP85必要だからなぁ
そこまで育てるのがめんどい 聖杯使うなら尚更BP回復なんてどうでもいいな
BP80あったら回復4でも毎ターンBP8消費する行動して使い尽くすまで26ターン掛かる
追加ボスでもこんなにターン数掛からんわ 初期BPか回復BPかの話見る度にバーバラ強すぎってのとおやびん弱すぎってのを見つめ直してる BP上限上がったことで初期値にさらに差が開いたのと
クラス6に出来るようになってBPコストがさらに下がったことにより
回復が低めのキャラが床ペロした後でもそれなりの技が使えるようになった
リマスターで恩恵が大きかったのはどっちかというと回復重視より初期値重視のキャラで
一概に回復重視キャラが強いとは言えんようになったと思わ ODQT使わないかぎり、BP切れることなくね?
水、火、魔、気スキルレベル6にしてないのでは?
もしくは攻撃役と回復役を分けてるとか? 結局BPはそこまでこだわる必要なくてLP大正義に落ち着くからね >>529
ステの中でもBP引き継げるのはでかいよな
あれのおかげでより気軽に仲間入れ替えられる この人なんで毎スレで同じ話してんの?>>537
書いてることもほぼコピペだしbotか何かなの? つまりBPもLPもショボい…はいこの話終わり!ここまで!やめやめ! 銭湯でHP0から立ちあがった時は回復BPが適用されるの? アルドラはもうちょっとこう…
まぁミルザパーティーに入れない2軍ポジってのはよくわかる
モニカは優秀
元守護者は単純に生命力と戦闘力衰えてるってことか 引き継ぎのせいですぐ離脱してしばらく使えなくなるダーク 無印を特に目的もなく一回のジュエル獲得5000くらいまでやってた者としては
3倍速とパッと行くが神すぎる
小型剣が鋼糸は適材じゃないのに名前変わるのが未だに謎だが スタメン→武器メイン→知力、愛に穴が開く
控え→行動成長なし→満遍なく育つ >>547
あいつクラス変えとけば離脱しないから序盤からずっと使いたい時はアサシン封印だな
Lv5だから便利だけど結局他のクラス育てた方がいいのな アルドラは強さよりイベント重視キャラて感じだからな >>380
当時はJKが履いた汚ねぇソックスも高く売れただろ
ちょっと前なら使用済みマスクも売れた >>548
あれ貰えるジュエル最大999じゃなかったっけ
表示が999なだけで増えてんのか? 真猿が到達点の頃だって「なんだかんだLPなんよ」って言われてた気がするぜ 性能の話になると割りと高性能なのに一切語られないウコムのミニオンさん BPは大差ない
LPも10あれば何とかなる
結局顔だよ、顔 LPは(妖精王以外)どうあがいても上げようがないし高ければ高いほど宿屋に泊まる頻度が少なく済んで快適だからな 最も偉大な新要素は"パッといく"に一票
周回ゲームなんだし、勝手知ったる世界を歩くにはテンポの良さが不可欠さ >>557
クラス変えられないのとサンダルが足引っ張ってそうだが
シェリルさえ捧げれば装備変えられるっぽいのに
バグ技は知らん >>550
クラス変えたら離脱しないのか
知らなかった パッと行くでもPUB前で待機してるガキがウザすぎる
寄るな寄るな ナイトハルトみたいに戦争で自ら先頭を務める王って
物語だとかっこいいかもしれないけど最初に殺されるよね
そしたら兵たちの士気が下がって王としての役割をこなせなくなるよね >>553
愛は水術であげやすいけど知力がやっかい
行動歴とか意識しないときつい 最適なタイミングで勝利の宴の準備への変更を指示するためにも
奥に引っ込んでちゃダメだよな 日本も鎌倉時代ぐらいまではやぁやぁ我こそはって名乗ってたぐらいだから士気は大事だったよ…
というか義経が卑怯扱いされるぐらいお互い正面からバカ正直に戦ってたんだっけ 日本で言ったら戦争で総理が自ら戦闘機に乗って先頭で戦うようなもん >>573
アメリカなら普通にやってるな(インデペンデンスデイ見ながら) 竜の目マラソンまだ2回目だけどもうダルすぎて吐きそう
狂人は銀指輪と宝石獣の盾?も並行してやるらしいけど俺はその域にはたどり着けない パッと行くは快適すぎるんだけど、じゃあ、突き詰めたら街を歩けなくてもいいのか?ってなると
それは味気なくなるんだよな。
難しいな。 >>576
バルバルモンス終わったら乱心してないか? 第一次世界大戦までは
うおーーーの時代だったていうよね
ガトリングのせいでうおーーー出来なくなったて >>576
あれは真サル討伐後超速いの進行度でやるもんだぞ
雪原出る頃にはテオドール乱心してるし >>576
竜の目マラソンは超はやい解禁してからやるものだから
竜の目だけ目的なら30分くらいで1周できる マリーンのサンダルは確か水術無効だったから
タイタスグリーブの代わりになる土術無効防具があったら
真サルでも出番あったかもしれない >>578
SFC時代から地図ワープでパッと行ってるんだし… >>554
余裕で4桁行ってたよ
9999超える場合は貰えなくなるってんで
一度に5000超えると不便だって話があったくらいだ 同じく、パッといく、だな
特にミンサガはカメラがアレだから効果が高いw
倍速は新要素とは言わないんじゃないか ミンサガはカメラ動かせないのがしんどすぎて街を探索したいと思った事は全くないな… >>419
戦闘中はボタン長押しでやってたら取れたよ
おやびんは1時間レッドラは2時間かかったけど 初めて会った騎士団長がいきなり乱心してたりする世界を生き急ごう ミイラ泥棒が人様の家のタンスあさってるわけじゃない、みたいなこと言うけど
ドラクエディスってる 倍速も2倍と3倍用意してくれたの有能
強いて言えば0.5倍刻みで欲しかったけど 北エスタミルでクジャラート訛りの人さらいが街カドで悪い事してたりする
SFC時代の名残りだけど、イベント解決には至らないけどイベントに深みをもたせる細かい所まで作り込んでるのがすき >>589
クジャラートとかいうトップがスキャンダルまみれでスラム街がある国より印象悪くないから… >>567
やっぱ仲間になる殿下って影武者なんかね 一番嫌いな街だと南エスタミルが間違いなく1位だろう >>576
竜の眼だけなら言われている通り超早いで見敵必殺して行けば雪原出た時点テオ発狂してる
銀指輪もやる場合はちと調整必要で
進行度80未満で雪原脱出してクロかグレイ入れる(メルビル襲撃が始まるとリガウ島に渡航できなくなるためだが、グレイ拾えた場合は関係なし)
進行度100未満で一度タイラントに会う(近道開通のため)
火山で100以上にして冥府行く
6周した結果これが1番早いと思った >>590
まぁ冷静に考えなくても人様の家のタンスを漁るのは駄目だよ… 南エスタミルは臭そう感を上手く出せていて凄いと思う アイスソード強盗殺人に比べたらミイラ泥棒なんて可愛いもん 河津神って疑い深い性格だと思う
ラスボスが神とか七英雄が敵として出てくるとか魔王殿が
初心者用ダンジョンとか引っ繰り返す発想
手塚治虫がコメディばかりの漫画界を否定して悲劇を漫画に持ち込んだように
既存の何かを否定して新しいものを作ってる感じがする 殿下の悪行としてデハ、ウバウノミ!がよく挙がるけどプレイヤーの方が非道だよね
竜の谷でラファエルと竜騎士殺害してくるし >>598
どけ 邪魔だ
まぁあれぐらいならねぇ
一番好きなのはウソとかノースポイントかな
オイゲンシュタットは雰囲気はいいけど何か不便 帝国!皇帝!悪そうなイメージ!
よし、主人公にしよう >>606
オイゲンは城前までパッと行くができないのちょっと不便だよな
あのババア2人が絶妙に邪魔してくるし >>583
全防具のなかでタイタスグリーブの存在が唯一無二すぎる・・・ >>604
殺害したのはモンスターまたは自死だが?濡れ衣はやめてくれないか >>604
そもそもあのナイトハルトはミニオンが化けてるでしょ >>610
あそこは油断すると背後に金髪の悪魔がはい寄るから心臓に悪い ドライランド:ほぼローザリア配下
ローザリア:ノーダメ
バファル帝国:ローバーン崩壊して精鋭がポシャった
クジャラート:エスタミルはモンスターに攻められてダメージあり
騎士団領:ラファエルなんかが後継
ローザリア世界統一するな ローバーンってバファル帝国の膿の塊みたいなもんだし
潰れて嬉しかったまである ムーンライトヒール買いに行くときの
どけ邪魔だがマジで邪魔だわ まあFFからしてドラクエ否定なんだが
道具の所持制限うざいから撤去とか
主人公主観視点のバトルではアクションが見えずつまらないからサイドビューとか
主人公にしゃべらせるとか
河津神はFFすら否定してる 帝国は資源が豊富な上に貿易も強いからな
戦争がなくなるとこういう国が強い 追加要素無しでアルドラED見たりとか真猿倒したりとかしてるとその後有りに切り替えた時ちゃんとアルドラ加入とか追加ボスとかのフラグ立つのな
まあフラグ自体は有無共通なんだろうから当たり前か FF6も帝国は悪だったような
なぜか帝国って悪役にされがち 帝国とか皇帝とかって言葉には主にパラメキアとか銀河帝国のせいで悪いイメージ付いてたからアバロンには最初身構えたよ とりあえず、新参は銀戦士の指輪は使いどころがないから取る必要ないって覚えとけ
毎週冥府にいく必要もなし
とりあえず今のアプデで銀戦士の指輪が必要な場面はない、5個どころか1個もいらん
ただ「お守り」はいるから、お守りってなに?とかならんようにな
竜眼5個集めた後にさらに5週するハメになるぞ
宝石獣の盾も5個必須、これもめんどくさがってはダメやぞ 支配者が悪(である場合が多い)なのは
何もおかしくないだろ 去ったマルダーたちが実は北半球に居て
アリだーみたいな感じで一段落したマルディアスに攻め込んで来ねえかなあ 2週目アイシャ編、敵の強さのみ引き継ぎなしでやったけどアイシャは倒れない...。これ引き継いだらダメなのか.. 防御すればいけるのね!!
ありがとう!やってみる!! ナイトハルトはともかく
人さらいはどうすればいいんだ >>624
昔はアナーキーがかっこよかったんだよ
ラピュタの悪役も国家側でパズーたちが労働者側だし
今はロックもジーンズもヤンキーも廃れて反社会的な言動はツイッターで
炎上する時代 俺の場合、主人公勢の中でアイシャだけ前周までに仲間にするの忘れてたから倒れさせるのは容易かった
しかし颯爽と助けに駆けつけた殿下が高ランクモンスターにボコボコにされた 初見でまだ一周目だからさっさとクリアして周回したいのに
色々試したい要素多くてすすまない。
皆さんの引き継ぎ要素項目でオススメ教えてください!
二周目向けで! 銀指輪は防御削ってSTR盛りたい時に使う
オキナス武神怪力手袋でSTR死ぬほど盛っても銀指輪で物理上げておけば極サル以外はなんとかなる >>635
あれは無理だからじいちゃんからウソの地図もらってカッパかバーバラ引き入れて脱出 2ターン目で全滅させてもこんにちはするからね
要は一ターン目で終わらせなきゃよい >サイドビュー
昔のFFとドラクエで差がついた?のは
これが大きい気がする
単純に敵グラとかも真正面からはダサいだろ・・・ 殿下一度も仲間にしたことないんだけどさ、リュウキシドノ戦の殿下バトルは加入扱いになったりしてるんだろうか >>635
全裸になって影縫いしてればステによるかもしれんがなんとかなる
というかあのルートいい事無いからやる必要ないしな… >>642
ドラクエはプレイヤーに「自分のことのように」主人公に感情移入してもらうのに特化してる
だから主人公がしゃべらないしバトルが主観視点
道具の所持制限も何を何個持つかって戦略性があるから良し悪しがある 差がついたってドラクエにFFが勝ってた時期ってあったっけ?DQ9の時? 宝石獣の盾スマートヘルム(石鱗)黒の石鎧ドミナントグラブ(隕鉄)
キットンソックスお守り竜の眼で追加ボスマラソン用
マヒ?もうええよ…装備変えるのめんどいし 麻痺は結構イラっとするから妖精王の冠はあるとストレス軽減にはなるね そんな物臭なあなたに流星刀
グレイで穴掘るだけで集まるぞ! >>656
濁竜はいけるけど水竜は無理じゃね?
宝玉取る部屋入れるの最初の依頼の後だし ロマサガ2はプレイヤーが皇帝やってる時点でやっぱ悪の帝国だと思う >>635
防具外せば普通に食らうから防御しとけばそのうち終わるよ 流星刀だけでは心許ないが空いてる武器スロを流星刀で埋めない理由もない
素早さと器用さも上がるし >>661
プレイ次第では普通に悪の帝国みたいな真似できるしな… >>565
グスタフアドルフくらいか
思いっきり戦死してても評価高いのは >>667
別に水竜倒す為だけの周回しても良いと思うよ、早い・超早いだとすぐ進行50いくし
亀倒して一個出す時間より高速水竜討伐周回*5の方が早いと思う
あと宝石獣の盾があるから今回水鏡の盾は正直いらん気もする ワイのパーティーの装備がちょっと変
全員精霊石の杖四つ装備で防御重視
雑魚戦は合成サイコブラストで無双してボス戦ではオーヴァードライブで
攻撃は体術か杖技
最強武器作ったりもしたんだけど修理するのに素材がいちいち必要で面倒になった 周回だとめんどくさくなって水竜ちゃん殺すよな、盾も貰えるし そか 進行度一気にあげて水龍頃してNEWGAME+でもよかったんだ そらルドン送りなんてやってる国が正義な訳ないやろなあ 一周目でやっておいたほうが良いのはアクアマリンでフィールドアーマーとエスパダロペラぐらい
他は雑魚敵と戦いまくりでOK
ミニオン戦が実質ラスボス 久しぶりにミンサガやったら一周目でエスパーダロペラもアクアマリンも炎のロッドも取り逃がして草生えた 面子潰して炎のロッド失敗したと思ったけど乱心後にフラーマ加入させたら塔内の宝箱取れるようになるのな >>459
ローバーンはイスマスの崩壊の道連れになったから
ローバーン公と精鋭部隊は海のもくずっしょ
イスマス国境ギリギリでクジャ救助に出陣し殿下不在になったらローザリアに攻め込む機をうかがってたからな
皇帝陛下には下がるよう言われたろうが素直に聞くとは思えんし リマスターで久々すぎて一回騎士団面子潰したな
クリアしたのに葬式モードで草だった 主人公に寄生しないと永遠とうだうだやってるだけの騎士団 2周目、ダークの記憶アルドラルート完了→3周目でアサシンルートしたくてダーク仲間にしたんだが、
ステ引き継いだにも関わらず腕力体力だけ20以下だったんだけど何で?その他は50以上ある 引き継ぎでアイシャで始めると、最初負けるのどうするの? >>545
つうか死ぬとBPは0になるから(見習い騎士の不屈効果ある人以外は)
起きたあとのBPはターン回復量と同じになる アルベルト主人公時の姉上単騎レッドドラゴンどうにかして勝てないものだろうか
>>557
多少強かろうが単に使う気にならないという想いが勝る 前の周回自パーティで使っておいて引継ぎ成長してないは笑う >>683
さあ? 前の周のダークがその能力だったんじゃねとしか
そうでないならバグだろ
アルドラ仲間にしておけばウィザードルートにはならないからアルドラ仲間にしておくといい
アルドラはアルドラで、ダークと同じ成長率で育て直しだがな >>649
まぁ出来とか中身はともかく
ドラクエは国内しか売れないから利益の話なら世界中が買うFFの足元にも及ばない
中身はともかくな >>688
引継ぎなしのPS2の頃から普通に勝てる
ラミアからロブオーメンもらいつつかすみと共振剣しつつ回復は練気 >>692
あー、やっぱ勝ててる人はもうとっくに居るものなんだな
まあ勝ったとこでアルベルト君の受難は変わらないのだろうけど フレイムタイラントとアイスソード持って戦えるかって話あったけど
タイニィフェザーの依頼受けてない状態で
トマエ火山のモンスターイベントで会いに行ったら
戦う選択肢出たよ 水龍〆て盾集めてたけど竜鱗のがいいや。ごめんな水龍。 ポークで初周、愛車で2周めしてるけどのんびりでいいな
今は進行度60ぐらいで最初から装備変えずに奇病クリアできてるし
強newはストレスなくていいわ😍 >>649
FF4〜7はFFの絶頂期で
個人的に空気だったドラクエ6〜10には勝ってた
けどドラクエ11で完全に立場逆転したって感じ
その頃のFFはホストとかおにぎりとか揶揄されてたFF15だからなー >>693
ミニオンに勝ってもダイアモンドは奪われるし殿下が負けてもリュウキシドノは死ぬしレッドラ倒してもアルベルトはシフのものになるのだ 宝石獣という最終装備があるし竜鱗でも代用できるし水鏡はね・・・
水術無効でも付いていれば違ったんだけど 真面目にジュエルビースト倒してた時は盾で凝視耐性も魅力的だったんだが
真猿以降思った以上に使う機会がなかった 水鏡の盾はジュエルビースト戦で使うものだから
5個確保しといて損はないな ホークとジャミルは必ずパーティーに入る、初期BP50%は正義
主にクイックタイム用 アイテム集め周回してる時点でジュエビとか雑魚だし… アイシャ残しているんだが、引き継ぐと初期モンスターに負けるの面倒そうだな
でも、裸ならダメージ入るから大丈夫か 凝視が他のロマサガよりも飛んでこないからな
ジュエビ以外だとデモコマに金城されにくくなるくらいだし >>706
防御して2Tだから3Tだか経過すると勝手にイクゾーしてくれるよ >>708-709
あ、そうなのか
極限には負けると書いてあるけど、リマスターでは引継ぎが標準で条件緩和したんだね >>702
鷹がカッパになったり豚肉になったり忙しい 5周もする頃には凝視対策も無くゴリ押しで覚醒ジュエビ倒せるようになってるからやっぱ水鏡いらねーわってなる あんなに苦労してたジュエビをほぼ決定連打で倒せるようになると逆に寂しささえ湧くよね
ミンサガは凝視ほんと飛んでこないよなあ やっぱジュエビの上位は欲しかったよね
猿じゃなくジュエビに石捧げる展開があっても良かった クローディア陽性の恩恵少ないなら四天王殺す周に起用するつもりなんだが
昔のスレで言ってたBP+8になるとかはデマよね? 竜鱗の盾とジュエビの盾なら後者だろうけど
うまく差別化できなかったのかな
水竜倒した後もらえる盾もマルチアイ対策くらいだし アルベルトとアイシャはBP回復7になるし妖精の恩恵デカいよな
アイシャはLP低くいのもカバーできるしアルベルトとか完全に強キャラになってしまう 竜鱗と宝玉獣は差別化出来てるが?
水鏡は宝玉獣の殆ど下位互換だけど 妖精王の冠マラソンする場合は土の珠取るついでにアディリスぶっ倒すのが手っ取り早いかな?
水竜にあまぐも渡したり水の珠取ったりで出入り繰り返すのが少し面倒そうだけど HP500程度、連携合成術聖杯リヴァ禁止、術only縛りだと素猿でもいい感じに戦えるな
予言者の安心感すげえわほんと 新サルODQT幻体なしで挑んでるけどゴッドハンド4連来たらリセットしないと倒せる気しないわ 麻痺耐性って無理なく付けられるならそりゃ強いけど防御落としてまではいうほど必要にならんけどな
ニューロード追加ボスくらいか
そしてそのニューロード追加ボスは眠りも使うから頭が魔石の仮面で埋まってスカーレットローブのがいいし 猿も幻術で麻痺使っては来るけど耐性貫通してこないから流星刀でいいっていうな BPは初期値か回復かって話になった時
いろいろ極端なクロ様は話に上がりやすいけど
結局LPも凄いので強キャラ候補から外れる事はない
ガチ主人公としては真っ先に外れるけど まあ黒さん通常時では使いにくいから外した方がいいとは思う
さすがに2割は使いにくい
ただ好きだから入れる
愛車様も バーバラはLP9ぐらいに設定してあったほうがバランス取れてて良かったと思う
上位互換ってやつはダメだ >>732
仲間としては最強クラスでまず外さないからトレハン兼任してるわ
竜鱗と色合うし >>733
うむ
周回で本拠をウソに変えてまでクロ様はずっとスタメン 南エスタミルのごろつきからお宝の地図狙ってたんだけど1時間かかってやっと1つ落ちた
みんなこれで地図集めてたの? キャラ格差なんて昔からあっただろぅがよォォーッッ!!
ソウジとかソウジとか 固定防具の外し方教えてくれー
steamです
武器はできるんだけど防具がわからん ソウジは強いけどリスクマシマシの面白いキャラだけどね
2や3は弱いキャラがどうっていうより強いキャラが強すぎる
能力値成長しないから埋めようがないし平気でダメージ2倍以上変わるし >>737
7分で一枚落ちたぞ
三枚でやめたけど
というかNG+で無限に1地図取れるんだし一周目で明確な目的が無い限りやる意味は無い ロマサガ2は体力がHP以外に殆ど影響してないしHP上がりやすいから全員HP999になると体力キャラが不遇なのよね 極め周のつもりがメルビルの地下海賊スルーしてしまって追加ボス1匹倒せない
New game+するか… なんか毎日「明日から本気出す」と言ってるかのように
締まりのない周回を続ける日々 >>737
ごろつきから地図ドロップするならゲームランク3以下だと思うけど
ゲームランク3であっても内部値1の地図がドロップする確率は1/4
要するにドロップして1/4でやっとグレイ地図並になる、やる意味なくない あれもしかして極サルって追加ボス全部倒したことなくてもDS全部捧げれば戦える? 面白いかどうは別として今は
初めて周回するならワープバグで6分でサルーインクリアして
ニューゲ+でグレイで地図集めて1からプレイするのがよさそう
ごろつき狩る必要もなくなる シェリルに一旦技を覚えさせたいんだけど
仲間にして技を覚えさせた週にクリアしないでNew gameで引き継ぎしたら技は覚えてないことになる? ロマサガ2は腕力1/魔力1の差が大き過ぎるからな
武器の攻撃力も大きい
単純なダメージ計算式なんだろう 銀戦士お守り竜の眼武神マラソン終わった
宝石獣だけ4個だけど両手武器でも持っておいた方がいいのだろうか クロ様に両手大剣は似合うけどBP的にヴァンダぶっぱまんにするのもったいなくね 黒様はギャラクシーマンになれないから
ほっしゃけんマシーンにしがち
BP的に やっと愛車がBP80になったぜ開幕QTできる
バーバラ様と交代な シェラハ討伐が結構きつかったんだけど耐性装備揃えたらごり押しで行けるんだろうか 初めて大分経つけど
今だにエスタミルに沸く、チンピラみたいな人と物乞いの存在がわからず無視か殺してます。
今後どうしたら良いでしょうか? >>759
耐性は両手武器でも効果あるから宝石獣や竜鱗盾は有効 ジェラハは装備とセルバですべての攻撃無効化できるはず 両手斧と刀と衝槍はやっぱダメだな
片手斧と曲刀と打槍は強いのにな 大斧と刀はとくに火力が飛び抜けてるわけでもないのに
盾もディフレクトも出来ないってなんでやねんって思うわ
両手大剣とかディフレクトはあるのに 通常シェラハは魔石の仮面と精霊銀の腕輪を揃えればほぼ無力になるよ ホーク主人公にするとOP即戦闘が萎えるんだけど
雑魚の配置考えろや >>773
杖とかはアルドラのおかげで比較的マシになった気がする 真猿後どのクラスをレベル6にするか悩むなぁ
武芸家5から6にすると更に出やすくなるんだろうか >>773
青の剣が普通に取れるようになった大型剣かな >>772
なるほど財宝掘りがんばるわ
シェリル仲間にすんのに毎回これはきついなぁって思ってさ 両手大剣はあの攻撃性能で「ディフレクトもしてくれんの!?」ってなる
その驚きには両手斧と刀の影が 最高峰の武器が手軽に複数集まるようになって細剣両手大剣棍棒がますます強くなった 状態異常耐性99を貫通してくる攻撃ってどれくらいあるの? 刀は月下美人でもそんなに評価変わらないっぽいですね・・・ 状態異常99は能力値同じ相手なら99パー軽減できるけど
上のやつにはその分割合で減るんじゃないか確か >>778
武芸家も旧作のちょい研の右辺値を最大値で比較するとこんな感じかな
スキル5 + クラス5:(5+2)×4+5 =33
スキル6 + クラス6:(6+6+1)×4+5 =57
ちなみに
刀のスキルレベル6、武芸家のクラスレベル6、装備は鬼神刀(重量9)のみ、
相手のモードは術法、奥義解禁済み、閃く技がない時の
乱れ雪月花の発動率は
(134−57)/134×(150−57)/150×57/159×57/150=0.048533202 両手斧にはアッパースマッシュとグランドスラムがある
刀にはロマンがある 刀は武芸かでほっしゃけんすると強いと思う
剣士よりもダメージ的に強い 気がする
竜人は確実に強いが速度遅いからビミョー >>789
ありがとう。そんなに低いの?レベル5でも割と出てるイメージだけど
つか、アフィに取り上げられそうだな
まとめサイトいっつも俺のレスが赤字で太くなっててアフィにお年玉やってる気分だ 斧はまだ強度6富岳八景あるし技自体は良いもの揃ってるが刀は本当にどうしようもないな
他に全体攻撃ないときの払車剣ぐらい 状態異常は99まで上げるなら100にするのでは?
あとこれってアマブレかけると100超えちゃってえらいことになるのかな? グレイ武芸家にしたけど元気に無双三段SBC打ってるわ
刀…… トレハンのおかげで真っ先にLv5にされやすく
最強武器の竜鱗の剣も取りやすい小型剣もなかなか使いやすくなった 小型剣使える職は水竜の剣が引継ぎ可能だったら常に入れてたと思うわ 刀の素の性能はほっしゃけんが一番高いとかどうかしてるぜ 状態異常は表示上は+99までしか上がらん
流星刀×3とガーディアンリングで
PS2は100越えるとオーバーフローしたんだっけ 武器鍛えてる間は楽しいけどいざ完成すると周回時に倉庫に入ったままになるな
適当な武器をマルチモードにして適当に振らせて適当に宿屋で回復できるのが楽 小型犬の真の価値は最高のディフレクト率と盾を両立できる事なのだ
あと竜鱗の剣とかいう防具もいい味 無足、加撃、奥義の判定順序逆にして欲しかった
先に奥義の判定してから、無足、加撃で良かったのに >>693
というかそれやるとアルがモニカの家で起きたときにはもう進行度110%とかになるから
HP45のまま野良イフデモコマや腐竜が居るバルハラントに漂流することになる地獄モードが楽しめる 今アイスソードを一番上に置いてイフリート相手にグランドスラムしてるけど普通にダメージ通るな
追撃が一番上の武器を参照するのは変わってないみたいだ >>803
しかも伝説のクラス細工師のメイン武器だからな 狙ったわけじゃないが全員女パーティーになった
シェリル、アルドラ、アイシャ、クローディア、シフ
シフはゴリラっぽくてちょっといやだが竜の眼マラソンのために強化してる パトリックに両手斧持たせると腰大丈夫かなって思うわ
中年組で一番か弱いだろうし >>794
元がMAX2%弱だったからリマスター5%弱はなんと確率2.5倍なんやぞーッ(棒) >>804
無足と加撃が同時に発生したら奥義になるので逆とか無理やし特に意味もない ライトニングクイックはやたらみる
制作側も無足・加撃・奥義のチュートリアル技として作ってるだろうけど コンスタンツにイフリート出てこないし気分変えて火山行ったら出てきたな
真サル倒した後は最高ランクが出るようになるし
コンスタンツや鉱山にこだわる必要はないな
鉱山だとそれよりランクはるかに低いの出やすい感じある >>813
もし本当なら4周もやったのに1回も竜騎士イベントクリアしたことないことになるな
奥義も1回は出さないと陣は一切出ないし >>812
いや、違うよ
無足の判定をして、成立したら無足が出る
成立しなかった場合は、加撃の判定をして、成立したら加撃が出る
無足も加撃も出ない場合に奥義の判定を行うので確率が全然違ってくる
当たり前だけど、それぞれの判定時に乱数は取得し直している >>816
その通り竜騎士殿一回も会ったことない・・・
PS2でアルベルト武神の鎧バグがあったからなんとなく敬遠してるんよな >>801
あれ実際の値と全然違うからちょい研の計算機でみてみなさい リマスター8周目で極め周にするかーと思い立ちプレイヤーノート埋めしてたんだけどさ
煉獄666階のソウルドレインってPS2の頃は金ぴかの鳥シンボルだったと記憶してるが不死になってるね
海外版から修正されてたんかな
こんな感じのしょーもない気付きというか変更点って結構ありそうなんですが他に気づいたのある? 刀と衝槍は素の技の性能がどうしようもない
なんであんな威力抑えられてるんだ バーバラ編クリアしたけど、なぜ詩人がバーバラにディスティニーストーンを渡したのかさっぱり分からない
他の石は本人に石を守護するように伝えたりしているけど、バーバラへは何の説明もなくポンと渡しちゃうし
何なら「受け取ってくれたら好都合」みたいなことも口走ってる
ミニオンに襲われたらどーすんだ >>812
>>789条件下で奥義の判定を先に行えば
57/159×57/150=0.1362264150943396[13.6%]
となりかなり違った結果になる >>816>>818
その状態でも竜騎士のイベントはクリア可能なんだわ
連携さえさせれば陣が発動してないのに龍陣出した扱いでクリアになっちゃう
本当なら陣が出てたからおkって判定なのかも >>823
かなり好意的に見るなら石渡すことで運命の輪に組み込まれてサルーイン倒せる素質有りと見込んだからか
それとも最後の1つだし適当でいいやと渡したのか >>823
サルーインの復活はもう目の前だったしのこったアメジストを世界中を旅するバーバラに渡すことで場を乱してどうにかしようとしたんじゃない?
ってかくとエロールが外道みたいだわ >>830
マルディアスくらいの文明レベルなら10代で結婚は当たり前で
ラファエル・コンスタンツが特別早いわけではないでしょう
むしろアイシャ・アルベルトを除く主人公ズがやたら遅いと言う説が むしろ致命的なところに色々当たって強そうな気もする バーバラさんはBP初期値も回復値も高い素質の塊だし美人だからな
そらアメジストも渡したくなるよ 女好きだから渡したが真相だと、
じゃあブラックダイヤモンドはなんでウコムに託したのか
コレガワカラナイ 普段は落ち着き払ってる詩人だけどバーバラにアメジスト渡す時だけ挙動不審で草生える
もちろん演じてたんだろうけどバーバラが好みすぎて舞い上がってた可能性 >>840
エロ「ブラックダイヤやるからお前のミニオン♀にしろ」
ウゴ「おかのした』 ロマサガ1のバーバラはもはや娼婦だしな
漫画版だとホークと昔関係持ってたっぽいし >>838
補強材外しっていうレアドロアイテムが有る ディステニィストーンが「持つ者の運命を狂わせてサルーインとの戦いへと吸い寄せる」という呪物めいた存在であることは
俯瞰してる我々プレイヤーが持った印象などではなくて
劇中で長生きしてる登場人物たちが明確に言葉にしてるんだよな
バーバラはやっぱり目を付けられたんだよ バーバラのBP関連かなり恵まれてるからそりゃエロールだって目をつけるよ >>847
じゃあフリーレやおやびんは何に目をつけられたのかと… 預言者便利なんだけど手持無沙汰になりやすいな
幻体自重しなければ何でもできるんだろうけど 銀の指輪って真アルドラ入れてたら煉獄1000階行くだけだよね? なんでこのクソスライムアンドロメダ使ったり使わなかったりすんだよ
クソすぎだろ >>849
役に立たないからあんな僻地の任務につかされたんでしょ アンドロメダとかいう味方時は使い道がないのに
敵が使うと鬱陶しすぎる術 追加ボス総じて硬いよな
正攻法でやるなら預言者でジャンケンできるとだいぶ楽だと思った
あとかめごうら割もあるといいな ナッツをヴァンスマでぼこりピーアムを蹴り飛ばす作業 おやびんをわざわざドラゴンの姿のまま洞窟に監禁するあたりエロールはとてつもない変態の可能性もあるな バーバラは本当に運が無かった為にアメジスト押し付けられたのかなぁと思う
詩人の語りが真実ならディスティニィストーンの中でも特に曰く付きになるけど何でエロールがアメジスト持ってるんだろう? >>694
なるほどこのパターンは試したことなかった
火神防御輪開始せずにアイスソードは手に入れてイベントランク10でトマエ火山のモンスター発生させればいいのか
次週でやってみよう >>857
どのRPGにもその手の技あるよね
FFのデスとか 預言者はダークがイベントで勝手に必要スキルレベル上がるので任せやすいな。後は水と魔を上げるだけで預言者になるから
全体は吹雪、単体は小型犬で電光と自在打ってれば仕事するし リマスターやってて、めっちゃ面白いんだけど
これPS2の時は1倍速で煙玉なしだったんだよね?
きつくね? んほお~このダンスたまんねぇ~君守護者候補に任命! 気のせいかもしれないけどNewGame+の回数でモンスターのHP増えてね?
クリア回数3回なのに竜の谷のミニオンワイル8500削っても倒せなかったんだが
クリアしないで煉獄マラソン6000階等々やって引き継いでる
ダメージ計算ミスった可能性も割と否定できないが >>865
サガ系はプレイヤーの知識&経験が最強の引き継ぎ要素なので
それでも1周すれば2周目はかなり余裕に感じたんよ
真サルは廃人用のエンドコンテンツだったし好きな人だけが挑めばよかった >>867
そいつヘイトじゃないか?
あいつらHPに違いがあったはず 雪原スライムは行動指定で竜人1番目に持ってくればよゆーよゆー リマスターはとりあえず真サル後の世界にする為に
ひとまず2周目にでもQTで倒しておいて、QT無しで真サル倒すのはまた改めて
って流れが良さそうやね >>865
ベイル高原やニューロード、迷いの森はしんどかったな
バルハルマラソンの何がキツいかって雪原走るのがメインコンテンツだったからだし >>869
あれは本来ヘイトのはずを間違ってワイルに配置になったんじゃなかったっけ リマスターではヘイトになってる
まあ場所的にも声優の演技的にもヘイトなのは間違いなかったんだし 今はダンジョンとかで1倍速に戻すと超加速したみたいに敵がスローに見えて
ヌルヌルやりたい放題すり抜けて行けるの気持ちいい ウコムのミニオン通行人をストーキングしだしてそのままバグってパブの壁にめり込んでて草草 イベントリストでプレイヤーズノートに載る項目ってどこかにリストはないのか?
ゆたぼんに金やると情報が載るとか街で適当に会話したら追加されるとか見落としたらアウトなものがかなりあるよな 超銅の塊やコランダムって青の剣やロバの骨、重石斧以外何か使い道他にある?
クリスタル系の方が今はほしい >>874
PS2版はカクラム砂漠が永遠に感じたわ >>875
その設定ミスをリマスターで直したみたい
騎士団領担当はヘイトなのに、ワイルが出しゃばってるオリジナルがおかしかっただけだしね >>451
クローディアが女帝になったメルビル
兵士「うああぁ!く…熊が宮殿内を練り歩いてる!」 やっぱり1倍速の遅さは当時も賛否あったのか
自分は不満というか、難しく思ってる点として
地図上の向きと、キャラクターの向きが一致してなくて
移動が何回やっても慣れないのがある。
けど、これは敵避けを難しくする意図があるのかもと思ってる コンスタンツからお守りもらう時、何となくいつも生きて帰ってくると約束してたけど
クローディア編で(運命には逆らえない)を選んでみたら、シェラハ戦のときにシェリルから「あなたは運命にながされていないように感じる」みたいなことを言われた
まさか、コンスタンツへの返事でその後のセリフが変わるなんてことないよね >>886
トマエ火山の近道のところ、絶対毎回Uターンしちゃうわ
地味にイラッとする PS2版で何とか頑張って二つの月の神殿前のミニオン倒したと思ったら神殿内の敵が多すぎて進行度大丈夫なんかとびくびくしながらやってた記憶 流星剣や青の剣、竜鱗の剣は武器に装備できる防具、て認識でいい? >>885
しゃあっ ジャック・ハマー!
サンゴの指輪をするゴリラに哀しき過去・・・ >>888
タフもミンサガも支えてくれないんだよなあ… >>886
10周以上してたら流石に慣れたけど基本カメラはクソ
これでも画面にミニマップ出るようになってマシになったんだ… 水竜の神殿から出た後また突入してしまう、演出入るからあれやると辛い エリアチェンジした時にスティックを倒してる方向とは逆が進行方向になってるのは糞の極み >>886
単にマップを作り込んでなくて
フリーカメラにできなかっただけらしい オールドキャッスルってマップさえ出しておけば最終試練や冥府でサルーインの場所を聞いた後でも
巨人の長の話を聞いて施設利用できるようになる? PS2では流石にPARで移動速度アップ使ってたわ
あとアイシャの服装をゲフンゲフン >>903
ウソのガキンチョに場所さえ聞いておけば大丈夫 すまねぇ立てらんねかったっす
やっぱこわいっすね規制は >>869,875,884
あー納得…
思い込みがあってちゃんと誰だかまで確認してなかった
ヘイトなら基礎hp1,000上だから矛盾しないわ >>911
あざーす(ガシッ)
この流れでふと思ったけどエスタミル古流ってそのまま流派名だったりするんだろうか >>905
>>906
ありがとさん
引継ぎの恩恵もないし大したものが手に入るわけじゃないけど
いよいよ真サル討伐周の予定だからちょっと試練こなしてくるか >>872
PCスマホ版なら
1周目はサルーインすら無理して開始から10分くらいでクリアできるしな >>880
「RSMS 語り」で検索
語りとPN網羅のシンプルサイトがある >>911
た、助かったぁ~
他にも逃げ乙れた奴がいると思うぜ 脳筋皇女、術師になる
脳筋皇女「ヴァンスマヴァンスマヴァンダライズ!!」
術師とは一体・・・ >>920
たまには意図的に15人みんな見殺しにするのもいいものさ
パブの新聞が面白いことになる >>921
敵からしたら知らない間に一瞬で大剣のようなものでズタズタにされてるわけだから
とんでもない術を使ったと思われるわな ミイラ船みたいな方式なら鉱夫が死ぬのもわかるんだけど
モンスター全部死んだ後に死ぬ鉱夫たちは何なんだ トレハン6でグレイの初期地図から紅孔雀や月下美人出ますか? リマスターでもやっぱり鉱夫一度に助けないと満額貰えないのかな? >>927
グレイ地図は無理、2でいい地図引けば可能性あり
目安は一緒に出る金が4800以上 ろばの骨に馴染ませる為に必要な冥界毒爪の数って何個位あれば良いのかな? 失敗した最終試練を語りだした
エロールはムゴい方です >>931
EP消費しなくても麻痺した恐竜殴り続けるだけで馴染むぞ >>929
>>930
ありがとう!2と3の地図でリセマラします! >>932
ひたすらEP消費しない攻撃でいいの?
今までEP消費必要だと勘違いしてたなありがとう 超ゆっくりと超はやいって最初からエラベても良かった気がする 2周目にアルドラ解放して3周目のダークはクラス変えてもなにしてもすぐ記憶取り戻して抜けるな
1回ダークイベント完遂させる必要あるかな >>938
流石に最初はオリジナルのバランスで遊んで欲しかったんじゃないかなぁ
2周目以降解禁でもいいけど
ゆっくりだと終盤はマジでゆっくりで持て余したわ >>935
サーチレベル2とか3とかの地図だと、出る可能性はあるだろうけど出たことはないな
4とか5の地図なら竜槍出たことあるから、そっちの方が楽かも
なお、4とか5の地図は草原とサンゴ海とジャングルの追加ボスが2回目以降に確定で落とす
また、紅孔雀ならスカーブ山の、月下美人ならニューロードの追加ボスが1回目に確定で落とす >>941
詳しく教えてくれてありがとうございます
追加ボス倒してみます! ワープバグで全キャラ5-10分でエンディングいけるから
全キャラクリアも余裕すぐる サガは壊される宿命なのか・・・?
まぁ超速いでもそれぐらい行きそうだけど
アルドラ連れて冥府だと一番手っ取り早いのかな 最初からNEWGAME+無くてよかったわ
あったらいろいろと悪いことやってた
誘惑には弱くての >>936
Epは消費した分だけ早く馴染むけどそれだけ 竜騎士さんはみねうちで行動阻害しなくてもランダム性どころかリアクションさえしないから最適だぞ
行くまでが大変だけど 神ゲー過ぎるからPS4版の他にスチーム版も買ってしまった
PS5買ったらまた買う >>953
ジャンの声聞くたびに僕と一緒に冒険をしたくなる >>952
草原にデカイ奴がいたし究極のヒミツも出てるから大丈夫かと
まずは倒せるかは分からないけどw >>912
お前がな
さすがに気持ち悪すぎるからNGするわ… >>956
あーなるほどあんたアンサガスレの住民だったのか納得ID:4GzWms4Z0
警察してすまんかったな
まあこっちでは控えめにして続きはあっちで楽しんでな 申し訳ないが頭の進行度110超えたやり取りは両者ともに別の場所でやってくれ サブミッションサブミッションサブミッション練気…
サブミッションサブミッションサブミッション練気… >>955
そこまで進んでるのなら倒せるなら倒した方が絶対早い >>959
うっせえNEW GAME+すんぞ!
(大変申し訳ございませんでした) 同じマップアビリティ2つつけるバグができないのですがコツってありますか?
Steam版です >>958
アンサガスレなんて10年以上書いてないよ
他にもスレチの話題いくらでもあるのにアンサガだけ目の敵にしてるのが目についたから
そういうのやめたほうがいいって注意させてもらっただて
変な因縁つけるのやめてくれマジで… モブの固定武器は外せるけど防具はちと無理だなぁ
外せるみたいだけどタイミングが相当シビアだよね ここで争う方には練気が全て練気掌になる呪いをかけました
争いをやめるか体勢装備で防いでください >>967
あれ?俺ここで争った記憶ないんだけど
真サル戦でことごとく練気が練気掌に
おかしいな どうしてピンチになると錬気掌なんですか
どうして…… >>965
え?
182.164.104.233
4GzWms4Z0
は?たまたま??んなまたまたご冗談を
ごめんて、ほんとまじで謝るよおしまい
アンサガスレ
650 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/12/29(木) 04:48:02.85 ID:4GzWms4Z0
外道の書を求めて
472 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4775-wpFF [182.164.104.233 [上級国民]]) sage 2022/12/29(木) 11:25:25.02 ID:4GzWms4Z0
>>269
へー皮肉って理解してるなら特定の作品だけ対応を変えるのはダブスタであり差別だってことも理解してるんだよね?そういうのやめたほうがいいよ サルーインも憎悪とか破壊じゃなくて闘争の神だったら受け入れられたのにな >>972
え、マジか同じIDあったのか
信用してもらえないかもしれないけど本当にアンサガスレは10年以上書いてないよ
ちょっと試しに向こうに書いてくるわ 去ろうと思ったがもう次スレじゃん
次は喧嘩しないから仲良くさせてください!反省の印としてガラハド大事にします!お願いします!! >>986
上級じゃんあんたコロコロヨユウネ
わかったわかった濡れ衣着せてごめんて いつまでもぐちぐちぐちぐちうるせぇな
サルーインかよお前らは アンチである割には随分と程度の低い恨み言を言うものだな ダリム ハミル アゲラ サルーイン
ダリム ハミル アゲラ サルーイン 同一IDは極稀にあるぞ
旧色付き財宝くらいレアだが >>995
らしいね
でもたまたま似たような会話してる人がID被る確率って考えたら同一人物と見なされるわな…
でも本当に違うよアンサガスレには書いてない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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