【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★342【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab60-aYwv)
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2023/01/01(日) 07:17:39.67ID:xyWTMzBM0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 2【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1670773959/

◆前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★341【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672322944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-sYpE)
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2023/01/01(日) 08:39:18.39ID:1EPX4ClJa
そういや発売後の不評やアプデ話について
小規模小予算の開発なんで出来ない事が多々ありますみたいな言い訳してたが
・戦闘バランスは新システムも入れて1から完全新規に構築
・31万字以上のテキストをフルボイス化。収録にも総指揮者が全部立ち会う
・開発末期に効果音を全部作り直させる

これ本当に小規模小予算チームの金とマンパワーの使い方なのか??
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce19-Jo/N)
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2023/01/01(日) 11:03:36.91ID:1ORGv0yN0
正月休みでやり込む時間できたからか、死者Qに差しかかる人増えたね
B24のショップまで行けば自前でゾンビ作れるようになるから、墓場でLV50捕まえたらフランパも併用して好きなクラスのキャラをゲット
ニンジャゾンビ、ドラグーンゾンビ、グリフォンゾンビ等々よりどりみどりだぜ
俺はLV50ウィザードを勧誘してネクロマンサーに転職させてゾンビ化したけど強い
ただオートだとアニメイトデッド全く使ってくれないが…
B24までは生身で行くことになるけど、その階層なら50軍団が負けることはまずないし
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a22-RZLZ)
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2023/01/01(日) 11:19:30.17ID:Z+M+o5070
死者Qでヴェパール出てこないんだがリストラされた?
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a8c-Ddjt)
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2023/01/01(日) 11:55:03.94ID:U2ym9Wmf0
迷宮の71~72階でレア狙いして飽きて来たら年が明けてしまった
属性つきの重鎧、軽鎧、篭手、具足は終盤の雑魚敵がしれっと革手袋並みに落としたりしないかな?
雷神の弓とかドラゴンスケイルは高レベル帯の雑魚が落としたよね

まだクリアしてないのにエムブレムに行って放置してしまいそうだ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 764c-ChaJ)
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2023/01/01(日) 12:44:15.44ID:04tVGm1A0
リボーンでのディーバの歌について教えて下さい

AIで初動で歌わせるにはどうしたらいいでしょうか
色々やってみたんですが全然歌ってくれません
MPあってもふらふら歩くだけなのですが、よその子もそんなのでしょうか
それとも何かいい方法あるのかな
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc4-9yt5)
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2023/01/01(日) 12:45:08.15ID:phEbfXya0
>>20
アゼルスタン仲間にしないと転職証のドロップはしない
クリア後にWORLDで再挑戦しかないね
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 13:03:26.01ID:1a5QIYJ/0
>>35
どこで?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-eH4E)
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2023/01/01(日) 13:18:13.52ID:QOvD0Ns2M
>>38
レギュラーメンバーがアイテム補正込みで主要ステ(殴るならSTRとかDEX、魔法ならINTMND)が240、250あれば何も困らなかったよ
アジャしか知らないけど
フルオートなら事故るかもしれない(上記ステのHP1000くらいのシャーマンがドラゴンズスケイルに召喚2をぶっ放して死ぬとか)
HPを1500以上にするとそんなんで死ぬことは無くなった
レリックは変質的に集めてるから各最終装備全部フル強化だけど
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 13:18:45.44ID:1a5QIYJ/0
>>33
初夢って今日の夜に見る夢じゃなかった?
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dac6-9yt5)
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2023/01/01(日) 13:20:59.09ID:AKhdKMQO0
INTカンストリッチが一人いればどこでも余裕になるから
さっさとクリアして75F-100Fループするのが一番楽
ただし一度味わうとそれ以降の要素全てが作業になる
1周目は自前の編成で苦労しながら進んだほうが楽しめると思うよ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33e4-ChaJ)
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2023/01/01(日) 13:27:38.13ID:n50E1kP80
前衛職で下記どの組み合わせがいいのか教えて詳しい人!

ウイングブーツ+蛮力の指輪+1
ウイングブーツ+武器学+20
ソイル・アクア・シャドウグリーブ+ウイングリング

ただしウイングリングはレリック合成なしを前提で
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/01(日) 13:33:52.98ID:k6teqGooa
>>43
臭くしてアイテムスリングでデニム回復
チャーム盛るまでアタッカーには使えん
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 13:35:54.92ID:1a5QIYJ/0
武器学+20がよくわかんないんだけど
LV40の人がピアス付けたらLV60になるって事?
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 13:40:37.65ID:1a5QIYJ/0
>>48
ピアスいらんやん
ウイングリング集めます
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/01(日) 14:02:04.71ID:xyWTMzBM0
>>50
俺も2周してクリア→カーテンコール以降の物に手を付けたので所感をば

2周分のチャームをデニムに全ツッパした結果ユーリアお迎え後はアジャQでも単騎が出来るくらい余裕は出来た
逆に他のキャラはほぼ素のままなので事故る要因になるから難易度高いとこは出撃させない方が楽まである

クリア→カーテンコール→50にしてからWORLDで固有回収(デニムがなれる転職証持ちから優先)→各職1回ずつ転職後ロードに固定→サンブロンサで召喚Ⅱまで回収→アジャQの流れでやった

仮に同じ流れだとすると一番キツく感じるのはドロップ集めしながらやるサンブロンサになる
安定しないと思ったマップは騙されたと思ってデニム単騎or+臭くした補助者1でやってみると良いよ
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33e4-ChaJ)
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2023/01/01(日) 14:11:15.50ID:n50E1kP80
42だけど回答サンクス
武器学アクセ意味ないのか・・・

サンブロンサ踏破してきたけど
案の定ディーバの譜面Faraway Heightsが出なかったな。
チャリオット使用あり、全MAP踏破、撤退なし
負傷・戦死者は銃の衝撃でカチュア1の状態
運輪は踏破のみで条件なかった気がしたけど
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H06-TwI4)
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2023/01/01(日) 14:20:54.30ID:uxaYxNu/H
オミシュって身寄りのない孤児とか行き場のない人間が集まったっていうけど
あんな海の果ての孤島にそんな人間がどうやって流れ付けたんだ
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-P2hd)
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2023/01/01(日) 14:22:32.02ID:COW4XGXk0
自分も死者Q1周のみでキャップ50解放→仲間集めのあと召喚1部隊7人くらいでサンブロ行ったけど、手動ならふつうになんとかなった
オートだと厳しいところがわりとある
チャームはデニムに全部入れてる、死者宮1周でウィングワープは集め済みくらいの状況
召喚2があったおかげかそのあとのアジャQ75→115のほうがだいぶ楽だったな、それでも完全オートとはいかないステージがいくつかあったけど
今はデニムのステが300くらいになってきたんで別キャラに入れ始めてるところで、出撃人数絞ってるせいもあってこっちのほうが安定してる気がする
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-A544)
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2023/01/01(日) 14:43:27.75ID:Xu3eSE+na
>>59
手動で上手くいかない人がオートで効率求めてることにすると下手さをごまかせるんです
そういう人が次に言うことは「こんなダルいクソゲー手動なんかでやってられるかw」です
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/01(日) 14:46:00.65ID:YbHl6QdE0
未だにクレリック2人や古文書武器を使ってるジリ貧手動勢なんだけど
サンブロンサ最上階とアジャQ75~だとどっちが難しいか分かる人いる?

死者Q74までとサンブロンサをクリアし終えてようやくニバスを目指そうと思うんだけどアジャられたらどれぐらい難しいか心の準備をしたい
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rh8j)
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2023/01/01(日) 14:52:19.96ID:eOwYuqY/d
禁呪Iの時点で面倒臭くないか?この時点でオート詰める奴の気持ち理解したわ
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/01(日) 14:59:01.27ID:NuqEV6Thr
Cルートフィダック城であとオズマ姉さんと2人くらいのところまで追い詰めたのに、魔法攻撃ダウン咬ませたオズマ姉さんの魔法でモブビーストテイマーさんが960ダメージ食らってワンパンされて草
ローディスtueeee
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/01(日) 15:01:11.30ID:YbHl6QdE0
チャーム次第でどんなキャラも自由に育てられるのはありがたいな
原作だと加入時期で魔法職を物理職で育てられなかったもんな
だからこそWTチャームは下限60までとかで実装してほしかった
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rh8j)
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2023/01/01(日) 15:02:11.91ID:eOwYuqY/d
俺は壁越しに1000叩き出されてカノープスがワンパンされたから問題無い
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 15:05:18.73ID:1a5QIYJ/0
オズマ姉さんってなんであんなおかめ納豆みたいな顔してんの
写真とデフォルメが違いすぎるだろ
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rh8j)
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2023/01/01(日) 15:11:38.45ID:eOwYuqY/d
行動範囲内での総ダメージが単騎ダメの必殺技だったからな、気抜くとやられるわ
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ad4-uhAF)
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2023/01/01(日) 15:22:01.62ID:pEXbo5et0
>>10
ビーストテイマーが2人いると楽だった
カノープスをビーストテイマーにしてアイテムスリングでもいいし
鳥人間を勧誘してビーストテイマーでもいいし
コカトリスとかグリフォンを使ってもいいし
いろいろ選び放題だよ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 15:22:02.09ID:1a5QIYJ/0
>>84
何回も吟味して偵察→撤退を繰り返してるといい条件が来て装備等揃えて出撃する!って時に誤って撤退してしまう
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/01(日) 15:29:04.44ID:oxU+PbKY0
古文書ってレシピ?
それなら潜っていくだけで勝手に全部揃ったけど
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a22-RZLZ)
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2023/01/01(日) 15:33:14.47ID:Z+M+o5070
数字増やすのが楽しい人はそれこそソシャゲやってればいいんだけどな…
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/01(日) 15:36:13.13ID:1a5QIYJ/0
>>91
戦闘開始前の偵察も禁止してんの?
ストイックだな
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Y85J)
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2023/01/01(日) 15:37:00.24ID:jtcaqjKra
>>3
殆ど松野がサビ残状態でやってりゃさほど金はかからん、フルボイス化はコスパ良いし

殆どがデーターと計算式の差し替えで作られてるからその辺も安く仕上がってはいたんじゃないかな?(それでも現場はめんどくさかったと思うw)

魔改造にも酷すぎる代物だがなんやかんやで楽しかったから松野には感謝はしてる
突っ込み所には突っ込むが()
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-+4eK)
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2023/01/01(日) 15:42:14.86ID:dhhpPXJna
まだ2章なんだけど、クリア後で遺跡行ってレア装備集めって何に使うんだろ?
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/01(日) 15:46:15.09ID:NuqEV6Thr
ボイスつきになっていろいろ妄想の余地は広くなったと俺は思うわ
ザエボスとかCルートの会話きいてると、昔は青臭い理想に燃えてた頃があったんじゃないかと個人的には思う
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be29-peqZ)
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2023/01/01(日) 16:09:26.45ID:h9jQztcN0
撤退は称号に関係ないから、4章でやりまくり
LV50作って、クレシダも仲間に入れた。
負傷者0死者0でクリアしたらいいわ。後は死者Qでウィングリング集め
チートボス相手なら、こっちもできる事を最大限にやるわ
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-KB5K)
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2023/01/01(日) 16:11:03.78ID:B2mCDMn+0
十二人勇者を3人編成でクリア目指したが、こっちがやられることはないが火力不足でジリ貧という感じに…
デニムは問題ないけどカチュアが微妙に火力足らないんだよな。INTもMNDも320辺りまでは伸ばしたけど
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a8c-Ddjt)
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2023/01/01(日) 16:23:13.15ID:U2ym9Wmf0
レオナールは声優が良かったね
青さを否定する大人役なのに、声に若者を応援する青さがある
ニバスの人はベテランではあるけど評価される理由がわからん人
僕だけがいない街の先生役だよね
それから狂人役を連想したんだろうか
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/01(日) 16:37:34.14ID:NMlzjmUU0
死者Q3周した
ボディスナッチチートマンが無双するだろうから
そろそろクリアするわ
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b52-rh8j)
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2023/01/01(日) 16:38:46.23ID:Bwd6P3z40
アロセール雷でレオナール水だったな。止めはアロセールで刺したわ
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/01(日) 16:47:24.53ID:oxU+PbKY0
あ… しくじった
50勧誘に連れて行く49を解雇しちゃったから50しかいない
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f0f-GwXy)
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2023/01/01(日) 16:58:36.66ID:TKP3W81C0
中華サイトの自動翻訳たまに面白いのあって楽しい

多分バーニシア城でカチュアが戦闘にでてない場合っていいたいんだろうけど、

「カツヤが戦争してないとき」とか書かれてて思わず吹いたわw
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-P2hd)
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2023/01/01(日) 17:06:30.17ID:zDGZwrCTM
Lサイズを火力要員に数えられるようにするのにどんくらいチャームいるもんかね
マキシマイズもあるわけだし、人間の近接よりは早く完成するだろうか
ヒドラちゃんを使いたいんや
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe7-P2hd)
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2023/01/01(日) 17:31:08.30ID:t5c7CpU4M
350だったら人間でもほぼ敵なしだあ…
とはいえカボチャはマキシマイズできてかつ装備も盛れるからわりと完成早いのかもしれんね
ファミリアでスペシャルもいいがディーバで楽器必殺とかも夢がありそう
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/01(日) 17:44:20.49ID:YbHl6QdE0
パンプキンヘッドを前線ちょい後ろで使いたくて育成吟味してたんだけど
HP高いバーサーカーが一番VITが低いんだよな
逆にVIT高いディーバはHP低いしままならん
https://i.imgur.com/CLj9DIW.jpg
https://i.imgur.com/3bGOVQD.jpg
https://i.imgur.com/BTyPzxQ.jpg

数字はこのサイトの計算機使った
https://monogamer.net/tor-status-calculator/
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/01(日) 17:45:15.59ID:oxU+PbKY0
>>130
次の説得するのに出でくる敵が51になっちゃう
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe7-P2hd)
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2023/01/01(日) 17:49:15.27ID:t5c7CpU4M
勘違いしてたが必殺技にはマキシマイズ乗らないか

あと、カボチャは出てくる最低レベルがデネブイベントの32で、普通に捕まえるなら死者Qの39とかそのくらいで、どっちにしろファミリア成長しちゃってるんだよな
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/01(日) 17:57:06.08ID:oxU+PbKY0
>>145
知ってると思うけど50より51の敵の方が強いんですわ
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-+4eK)
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2023/01/01(日) 18:04:21.04ID:YilD7Yada
呪われた〜って同じ部位をいくつも所有可能?
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/01(日) 18:13:02.92ID:MARq9Amz0
LV5と6は20%違うから大差だが、LV75と76なら大した事ねえ
と言いたいが、ここで「レベル補正」とかいうクソ計算式があるので、レベル差の重みは上も下も大差ないとも言える
それなのにLV24には26のボスぶつけてきたのに50には60ぶつけてくる運営
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b642-rjrH)
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2023/01/01(日) 18:13:05.31ID:7rPxz1SG0
カボチャ鍛えて囮要因にしたら後衛の被弾率下がって結構助かってる

スナッチ育成途中の骨テラーにドレインハート持たせたら強くて
もうこれで完成でいいかとか思ってしまう
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/01(日) 18:33:32.25ID:oxU+PbKY0
>>154
仲間ですね
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 19:03:46.93ID:n5gVq1v80
>>168
簡単ってほどじゃないがそもそもニバス撃破まではレベル40で行ける難易度やぞ
情報に踊らされてクリア前になんでもかんでもやろうとする人が多いみたいだけど、
死者Qはクリア前の1回目で「良い物出るとこは撤退周回でスタメンに行き渡るくらいでじっくり」
クリア後に「最終装備とチャームはウォーレンイベント繰り返す」場所だと思うぞ
レリック持つとちょっと頑丈・便利になる→深層だけ周回してチャーム突っこむと一人ずつ一人前になるってイメージの方が育成してる気分になれる
レベルシンクなんてかかったところでこっちのスキルレベルは50の使えるし、サンブロンサと比べりゃ敵のレベルも低いから大した耐久力ないしな
サンブロンサがきついのは召喚2が行き渡るまで召喚でも3発くらい必要な奴がゴロゴロ出てきて飛行も多いからだし、手間と時間かけないと無双はできない作りになってると思う
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33a2-5nJA)
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2023/01/01(日) 19:06:18.87ID:dWbML92p0
朝からサンブロンサ始めたけど楽しいぞ
難しくて手応えあるしレア厚めあつめいい
今やっと賢者の法衣8個手に入れた
これで必要性分あるかな
クソゲーってきいてたけど全然値段分以上に楽しめてる
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a329-YaH6)
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2023/01/01(日) 19:17:57.63ID:ieVc3hM70
ウォーレンをさがせの簡単なクリア方法って確立されてないですかね?
裸デニムに素のシャーマンつれていってるんだけどウォーレンが殺されるパターンとこっちにむかってくれるパターンが毎回チャリチャリしててうんざりしている
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/01(日) 19:23:15.88ID:LnrUSniLa
>>178
デニムとカチュアだけ連れて行って先行でカチュアを倒せればあとはウォーレンにヘイト行かないようにデニムを突っ込ませてじわじわ削るだけ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-ExHF)
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2023/01/01(日) 19:39:44.49ID:pfG7bZNza
年末年始で闇の覇王取得率が0.4%上がったけど目標の指数の25%まで届くのにあと何ヶ月くらいかかりそう?
これじゃまだクリアしてない人が多いだけで途中で投げた人はそんなにいないって主張してた人がただの恥晒した事になっちゃうけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b674-4uR0)
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2023/01/01(日) 19:49:54.70ID:PM9c6Mhs0
場所によるとしか
死者宮一般ならオウガなしで280くらいから回せる気がする

ただ殲滅速度に問題があるからもうちょっと火力は欲しいし
ドラゴンスケイルで落ちたりするのは諦める必要がある
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/01(日) 19:52:27.27ID:xyWTMzBM0
>>183
デニム単騎で出来るだけ弱い盾と移動力の為に飛べないムーブ+1靴だけはかす
ウォーレンは臭くする
開始後はウォーレン無視してデニムの分身にできるだけ最短で近づく
この際に分身を崖側に誘導できるよう位置取る
良い位置に分身が来たら突き落とす

ロデリックさんはお前にくれてやる、好きにしろッ!
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33f6-qlL1)
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2023/01/01(日) 19:55:51.80ID:Hme1fZ1B0
オウガ装備ステ300デニムでも単騎で101階は死んだ
召喚持ち複数に徐々に削られ、AIはE付きゴーレムひたすら狙ってたアホ
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-YoNx)
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2023/01/01(日) 20:10:58.07ID:Avn+jExR0
cルートでヴァイスが
命令されただけなんだぁー!うぁぁぁ!
って処○されるけど

あれは松○に捨てられたスタッフなんだなって🥺

あいつに全部の罪をのせて逃げきったのだ
トカゲの尻尾切りなんだ🥺可哀想
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe8-+4eK)
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2023/01/01(日) 20:13:02.60ID:flrj7bpk0
1周目Lルートで禁呪全部集めたとこまで進めたんだけど
次どうすべきかな
一応全ルートと死者の宮殿はやりたいんだけど
戦力増強のため禁呪2とか集めて死者の宮殿行った方がいいんかな?
クリアしたらアイテムアジャストで戦力下がっちゃうんだよね?
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-YoNx)
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2023/01/01(日) 20:13:16.34ID:Avn+jExR0
つか処○って、伏せ字なしで書き込んだら
弾かれたわ😡
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 20:26:09.17ID:n5gVq1v80
>>199
後々の手間を考えると空中庭園前に死者Qクリアはどっちみち必要
できることやりきって進みたい派なら禁呪2(ただし結構手間)、だが死者Qの主力は召喚になるから拘り過ぎなくてもって感じ
とりあえず便利なもん揃えたいなら死者QのB25くらいまでで古文書(特に杖の属性ワンド)・ウイングリング・ワープリングを揃えてから続行か一回出るか決めたらええ
上でも書いたが戦力下がるっつってもレリックで装備更新してたりスキル自体はレベル50までのが使えるから個人的には大差ないと思う
そもそも周回するのも低層は「拾い忘れかレリック重ねる」以外行かないでB76〜B114だけで良いしね
チャームの効率的にも良い装備も基本的にそこらにしかないし
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 20:34:35.19ID:n5gVq1v80
あとオウガセット取る為に戦うブラックモア出すのにサンブロンサでゼピュロス拾って来る必要があるから、
クリア前に死者Q何度も周回するのは時間的にも手間的にもチャーム的にもドロップ的にも「おいしいとこを逃してる」気がする
ニバス撃破までは普通のレベル40で可能だしクリア前の死者Qは「浅く広く便利な装備拾いに行くとこ」くらいでさっさとクリアするのをオススメしとく
4章入ると初見さんはアンカーの管理とか難しいよなぁ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b75-istu)
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2023/01/01(日) 20:51:52.04ID:PUu5fNyP0
>>186
80時間くらいプレーしてるけどまだ禁呪2を3つ取って死者宮25Fまでいったとこだわ
このゲーム時間かかりすぎるからライト層にはきついんじゃない
俺もしんどくなってきて全クリだけやって続きやるかはそれから考えようと思い出してる
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 20:51:52.56ID:n5gVq1v80
>>205
まぁゾンビやらレベル50軍団に拘ってアジャQ避けてんのはビビり過ぎだろとは思うが普通のゲームだったら100層のダンジョンが本来「やり込み勢のエンドコンテンツ」だからなぁ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 20:51:52.56ID:n5gVq1v80
>>205
まぁゾンビやらレベル50軍団に拘ってアジャQ避けてんのはビビり過ぎだろとは思うが普通のゲームだったら100層のダンジョンが本来「やり込み勢のエンドコンテンツ」だからなぁ
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f0f-GwXy)
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2023/01/01(日) 21:04:52.47ID:TKP3W81C0
ストーリー上のステージはレベルシンクあるのはわかる
シンクのありなしが最初から任意なら、むしろあって嬉しい機能
死者Qみたいなエンドコンテンツで永遠に強制なのは、ホント嫌がらせが好きなんだなとしか言い様がない
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 21:12:57.68ID:n5gVq1v80
あ、2つ前くらいのスレで「スナッチキャラがレベルシンク40かかるとINT・MND850〜900まで下がるの、余分にスナッチ回数増やしたらどうか」
って言うたんやがカンストしてから余分に回数増やしたらシンクかかっても999だったわ
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/01(日) 21:29:47.51ID:YbHl6QdE0
バーサーク+ブラッディアサルト+3人以上
の快感を上回るものが中々見つけられない

○○バスター+○○キラーもいいけど割とやるから慣れてきた

前に1回クリティカルも重なってバスターキラーで初の4000ダメージ行った時は気持ちよかったなあ
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe8-+4eK)
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2023/01/01(日) 21:40:59.56ID:flrj7bpk0
>>202
なるほど、25Fまでで結構便利な装備揃うんだね
そしたらその辺りで色々人数分集めて行けるとこまでいこうかな
一回ニバス倒すくらいはいいけど、本格的に周回するのはクリア後からってことか
詳しくありがとう
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 21:43:05.93ID:n5gVq1v80
どっちもクリア後はいかに一方的に蹂躙するかだから
結局効率を求めだしたとこから周回要素が絡んで終着点は最大ダメージ、みたいになるしな
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68f-ChaJ)
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2023/01/01(日) 21:45:32.84ID:nDOpA4xs0
結局クリア後楽しんでる層は本編みたいにギチギチに嫌がらせ詰め込んだのを楽しんでた層とは別というね
新生リボーン出たらレリックアジャストだけじゃなくてチャームシンクも実装されそう
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c70d-e3HM)
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2023/01/01(日) 21:56:58.02ID:Yd1HDmo10
Lルートで死者の宮殿でニバス撃破して禁呪集めて本編クリアし、DIVA終わったところでWORLDで一章まで巻き戻してCルート進めてるのですが、

C、Nルート限定の要素だけ一通り済ませてLルートの進行状況に戻したい場合、
C、N本編クリアまでやり、DIVAはやらず、DIVA終了後のアンカーポイントに戻ればLの進行に戻れるって解釈で合ってますか?
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 21:56:59.21ID:n5gVq1v80
>>228
逆にB25まではレシピ古文書がやたら落ちる関係でろくなドロップがない
ウイングリング(ランパート無視できるから前衛向け)はB21のグリフォン×2出るまで撤退、拾って撤退
ワープリング(主に後衛向け)はB25でも良いんだがマップが微妙だからB27の自軍右下、壁と岩の横に居るトカゲ(ワープ)とその3つくらい上のトカゲ(ホーリークラウン)を狙って以下略
中央に居るヒドラ型の奴からどっちも取れるが弱い内は倒すのだるいからトカゲだけでも良い
ホーリークラウンは魔法職の最終装備なのにこの辺の低層でしか出ない
属性ワンドはもっと後になるとちらほら拾えるし深層でリプルズロッドとか出るから最低限だけ用意で平気
B25~B76はちらほらそこでしか出ない物こそあるけど最終装備にはならんから何度も行きたいとこじゃないんや、拘るのは強くなってなんでもできるようになってからでええ
ニバス倒すとレシピ貰ってショートカットアイテム合成できるようになるしウォーレンイベントクリアで毎回3個貰えるから本格的な周回は毎回ウォーレンイベントやってB76からでええんや
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 22:07:15.08ID:n5gVq1v80
>>231
やりたいこととしては合ってる
厳密にはL進行に戻る、というよりカーテンコールいじってないからそこだけLルートでやった世界って感じ
一通りイベント終わってるなら良いんだがLだとオズマを白騎士にしたくなる人も居るみたいだからテンコマの転職証、Cだとネクロマンサーの転職証はそこそこ集めてから4章塗り替えるのをオススメしとく
テンコマの転職証は十二勇者やるとアホみたいに出るけど、もしボディスナッチキャラ作りたい場合は手軽さで言うとネクロが一番INT・MND伸びる
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-eH4E)
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2023/01/01(日) 22:13:28.46ID:2/QUOG97a
装備整ってきたら武器はランクダウンさせてるよ
主要キャラのステは250くらいにしてて
呪武具用キャラのステを優先してスナップドラゴン作ったけど強すぎるので今は神将武器をかき集めてる
俺ツエーは満足したので
勇者武器も一通りあるけど保留(重ねにくい)
弩をどれにしようかが悩み中だね
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe8-+4eK)
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2023/01/01(日) 22:22:00.97ID:flrj7bpk0
>>232
ウイングリング、ワープリングは必須級だよね
オート周回中に穴に落ちてロストはきついし
気が付かないままセーブしてしまったら最悪だね
オートでも潜るのかなりしんどそうだし気長に挑戦するよ
途中でセーブできるのありがたいね

話変わるけどレベルシンクとアイテムアジャストは選択制にして欲しかったな
原作で育てたキャラで俺つえーするの好きだったから
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 22:27:27.18ID:n5gVq1v80
>>239
原作は狭いマップで目の前にランダムでガーディアン出て来るしLキャラ死ぬとエンジェルナイトに転生するし中断以外セーブできないし苦行だったよなw
必殺技は好きだったけど
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b75-qu7q)
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2023/01/01(日) 22:37:29.70ID:A9AjlTxT0
ドロの質問良い?

サイト見て81階のバジリスクでオラシオン掘りしてるんだけど、複数居たらオラシオンもそれぞれがドロする?

2体居て1体でチャリマラしてるけど槍しか落とさんのだが…
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 22:49:11.99ID:n5gVq1v80
>>243
基本的に誰が何落とすかは決まってるぞ
ドロップ表とかのサイトでどの座標に居る奴か書いてるだろう、テンプレ置き場とか見て来いよ
あとB81はドロ率10%らしいぞ、オラシオンに拘るならB78のオニキスドラゴン(14・12)(4・16)が2体40%らしい
俺は他の微妙なレリックと一緒にB76のタコ殴りながら集めたがドロ率も微妙
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 22:59:42.61ID:n5gVq1v80
>>246
しない、だから4章でクリア前にニバス撃破しといてウォーレンイベントついでに行くのが楽
ついでに言うとCCイベントがカチュア生きてる世界な必要もあるから4章は「カチュア生存・ニバス撃破」だけは拘った方が良い
どうせゼピュロスがサンブロンサだからブラックモアはクリア後しか出ない
あとブラックモア自体が1体しか存在しない(こいつ魔界に行ったニバスなのか?)から倒して連続で潜ると次回はリッチキングがリーダーっぽく出る別マップ
SFC版もPSP版もやったが初見には仕様もイベント条件も複雑だから攻略サイトの注意点くらい読むことをオススメする
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 23:08:58.81ID:n5gVq1v80
>>241
バニッシュ持ってるネクロ型も居るからな

>>244
ついでにシャドウアタッチの補正は乗るかな?
拘って自分で変える必要はないがロードの為にネクロ・リッチにすると勝手に変わる
スナッチキャラとか突き抜けたことしてない限り、死者Qやってると威力はともかくスターティアラかヘブンリージャッジ持たせたくなるから闇は微妙と言えば微妙
逆に弱点突かれる機会も少ないから嫌う必要もないが十二勇者でブレードも使うならバーサーク・マイティインパクト・シャドウアタッチまで乗れば結構ダメ出るが
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a83-ChaJ)
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2023/01/01(日) 23:15:43.05ID:2ZfEVjgg0
初見プレイの配信でデニム暗殺エンドでかなりビックリしてた配信者がいて面白かった
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/01(日) 23:16:42.85ID:n5gVq1v80
風で土を吹き飛ばし、土には雷が通らず、雷は水にめっちゃ通り、水で火を消し、火で氷を溶かし、氷で空気をキンキンに冷やせる
いかにも利きそうなのは一属性ずつしかない気がするが
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/01(日) 23:29:30.76ID:0RRAA6h/0
ようやくバトルステージ埋めた
最後CC1個だけ分からなかったけど105Fのイベントバトルじゃない方だった…
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc6-TwI4)
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2023/01/01(日) 23:46:40.59ID:Q0BI7QHI0
忍者の手裏剣とかソドマスの印投げとか特殊っぽいのに1ダメしかでないカスなのはなぜなのだろう
言葉で攻めるとかいうのはそこそこダメージ出るのに
何か使いやすいポイントがあればこの2職ももう少し使えた
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/01(日) 23:47:16.83ID:YbHl6QdE0
ラヴィニスは「私の名を呼ぶお前はレクセンテール」ってボイスが芝居がかってて好きだったな
普通に考えると不自然なんだけど戦場で名乗りをあげたり煽ったりするのって戦記マンガみたいで良い
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b52-rh8j)
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2023/01/01(日) 23:58:46.01ID:Bwd6P3z40
確かにハボリム武器降ること大して無いな
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 00:09:24.47ID:3U6ZQ3cJ0
>>278
多分その誤解はSFC版ゴーストが浮遊+転移だったのにリボーンは浮いてるだけで落ちるせいじゃないのか
ワープでも普通にボって帰って来るよ

>>279
全然違うんだけどどうもハボリムはクワイ=ガン・ジンにしか見えん
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/02(月) 00:53:31.01ID:nhtE8apt0
>>287
最初に死者Q入ってた時は特に数字意識してなかったから分からない…
なんか両方増えてたような気もする
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 01:01:58.10ID:3U6ZQ3cJ0
>>288
銃の衝撃はカチュア奪還された暗黒騎士団に暗殺されるイベントとかで死亡扱いにならない、とかで良かったよな

>>290
もちろんなるぞ、死亡ロストした時点で負傷超えとるやろ
だからウイング・ワープが必須なわけやがスキルに「アンチノックバック」ってのがあるじゃろ?
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7699-ChaJ)
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2023/01/02(月) 01:02:49.05ID:8XZHIReD0
WORLDの機能について質問させてください
最初、Lルートで4章はカチュア死亡、死者の宮殿ニバスクリア、禁呪イベントクリアして初回クリア
次にWORLDで4章途中に戻りカチュア生存、死者宮殿と禁呪探索はスルーしてメインシナリオクリア(この時点で禁呪探索は出来なくなった)
その後1章のルート選択前に戻り今現在はNルートを進めています

最終的にはNルートクリア後Cルートもやってその後にクリア後コンテンツや禁呪2探索もしたいのですが、
その場合はCルートの4章中にまたニバスイベントと禁呪探索をやっておかないとマズいってことでしょうか?
それともニバスイベントはやらなくても問題ないですか?
https://ds-can.com/toreborn/sub/s04_crest.html
こちらに「死者の宮殿B100(4章中初回のニバスイベント)でニバスを撃破している」という条件が書かれてるので迷ってます
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce19-Jo/N)
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2023/01/02(月) 01:10:51.41ID:2vdMCkg40
>>293
ありがとう
いやね、アンデッド軍団のオートで回してるんだけど、毎回ステージ終わる度に編成画面で誰もロストしてないか確認しててさ
タスク達成で分かるんなら毎回確認しなくていいのかなと思って
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 01:24:49.41ID:YpVZKUC90
サンブロンサの想定されてる難易度がよく分からないな
死者宮一周して各ユニットいくつかレリック装備してるくらい?
それとも周回してそこそこにレリック強化とチャーム強化済み?

召喚使わない場合、近接ユニットの未強化レリック殴りで100~200ダメしか通らないけど
これで頑張ってクリアしたプレイヤーはいるんだろうか
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-P2hd)
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2023/01/02(月) 01:26:48.64ID:3pWL9CKo0
両手刀はATKが一回り高いし、デニムで後の先一刀一閃バーサークとかきまるとなんかすごく気持ちいい
ソドマス自体少人数編成向きのクラスではあるよな、オートスキルが優秀だから手動でなくてもなんとかなるし
テラーとかもわりとそんな味がある
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 01:31:39.60ID:3U6ZQ3cJ0
>>294
とりあえず>>251は読め
WORLDというかアンカーの意味になるが「ここより前はこんな出来事がありました」が記録されとる
だから今居るとこより後にあるアンカーは新たに通過しないと内容が更新されない
起こりがちなのは死者の宮殿無視してクリア、4章に戻ってニバス撃破、ニバス倒した未来のはずだから未来に行ったら倒したことになってない

多分結構な人数間違える人が居るだろうから長くてすまんが一応書いとくな
禁呪・死者Q・サンブロンサや転職証の周回要素の為に便利なアンカー作りを4章中から考えておきたい
仲間加入に関してはシェリー・オズマ・アゼルスタン・クレシダあたりがイベント発生時期に注意が必要
オズマはバンハムーバのアンカーで何度もできるが別ルートの4章入るとしばらく転職証が手に入らない
クレシダはゴリアテ踏まなきゃならないのでアゼルスタン加入を先にやらないとオミシュに行けなくなる(カオスフレーム調整に手間取るパターンだと相当だるい)
ちなみにハイム攻略直前で「あとゴリアテ行くだけ」「ルッファ海岸クリア」しとくとネクロとガンナーの転職証はハイムクリア後のアンカー行けば量産が楽
「アゼルスタン加入後」の海賊の墓場・聖域でバッカニアの転職証アホみたいに出るから一回くらい余分に回っとくと吉

クリア後のイベントに「カチュアが生存した歴史上である」のが条件があるので、
「カチュア加入・4章中にニバス撃破している・禁呪探索1回目が終わって周回できる」の状態で本編をクリア
別ルートをクリアするとクリア直後のアンカー情報が毎回上書きされちゃうので上の条件揃ったクリア直後にDIVAイベントもクリアしておくと周回系は全部そこに戻れば同じイベントやり直さずに済む

君の場合は死者の宮殿周回自体は各ルート回収後っぽいから最後のCルートの4章でそこらに気を付けてもう一回やった方が良いかな
本当はLルートでカチュア生存しててDIVAまでクリア、ができてたら良かったんや
まぁ一度クリアしてるマップはレベルシンク外せるし苦戦しないって意味ではそこまで手間じゃないよ
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 01:36:10.00ID:/6GXmLiL0
50部隊がレリックとか持ってる程度じゃ、サンブロンサ12階の天使どもに手が出なくて引き揚げたよ
ちゃんと、こういう敵が来ると知っててダメージ出せるやつ、デバフの準備、戦略決めて
それ用に編成してないときついと思うんだよな

もちろん頭よく回せる人や、チャームやら盛ったアタッカー居れば試行錯誤して行けたろうけど
今のところは、ノーチャームの固有キャラ使わず(というか育成してねえ)で、風と闇多めの部隊じゃ苦しかった
召喚1もサラマンダー1つだったし、魔法系ユニット少ないし

耐天使で火力も見据えた部隊鍛えてまたサンブロンサ行くよ、ぶっちゃけ楽しい
サンブロンサ1回目の収穫のLV4魔法少し、ディバインナイト1、魔族のリュリ君
死者でペイトリメイトリ4体入れて魔法戦力入れたが、召喚使えるのがもっと欲しいが枠がもうねえ
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 01:38:38.46ID:YpVZKUC90
>>300
前者は開発が想定するコンテンツとしてのクリア順の疑問(想像でしか語れないけど)

後者は死者の宮殿100までをとりあえず一回クリアしたプレイヤーがそのままサンブロンサに挑んだ場合
召喚等特定の手段に頼らない自由な編成でクリアできるのかという疑問
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 01:41:35.29ID:/6GXmLiL0
今はB69の火竜と風魔族染めの場所のオートしつつ安定部隊の調整してる
ドラキラやら火竜が序盤に減れば良いがドラスケの発動率高くて残ると近接ダウンまみれで詰んでたりする
イビルバスター枠のディバインナイトにドラゴン装備でドラキラ持たせたら急に安定率上がった
ディバインナイトがもう1人欲しい・・あと水担当ペイトリメイトリ、あと水鎧がたくさん
楽しい
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 01:46:52.80ID:3U6ZQ3cJ0
>>298
俺が初踏破した時はニバス撃破→本編クリア→DIVA→ウォーレンイベント→サンブロンサ→ランスロット
と真っすぐ進んだけどクリア不可ってほどじゃなかったかな
「死者宮一周して各ユニットいくつかレリック装備してるくらい」でそれなりに苦戦
「周回してそこそこにレリック強化とチャーム強化済み」なら普通ってイメージ
むしろサンブロンサで召喚2揃ってからが本番、登りながら強くなるんや
オーブ以外は大したことないのに倒しにくいからグダる、倒せる奴から倒して頭数を減らすのを優先せぇ
最初はミルギルでさえ結構簡単に落ちるから称号取り終わって負傷者気にせんで良い状態で行けば気は楽、魅了で被ダメ減らせ
死者Qでそこそこ強く→サンブロンサで召喚2ゲット→死者Q周回してスキル込みHP2000くらいまで盛る→サンブロンサが普通難易度に、くらいのつもりでどうぞ
どうしてもきつければ死者Q周回のついでにスナッチキャラ一人くらい作っとくとズルだが楽
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 01:48:35.74ID:/6GXmLiL0
ノックバック率で1キルの計算で、その場合は残り体力分の戦果も付くのだろうから
目の前の魔法系削るより、遠くのゴーレムのノックバックに賭けるんだろな・・

と思ってたら盾持ってる仲間が珍しく普通攻撃してダウン取れない不思議な時もあった、むしろそこは盾で確殺できたろって
魔法やブレスのノックバック率も他ゲーじゃ考えられんほど多いよな、穴マップでチャリ厳選しててメテオで2回に一回落としちゃうのは諦めた
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 01:52:49.16ID:3U6ZQ3cJ0
十二勇者武器の必殺技とスターティアラは比較的ノックバック少ないように思う
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 01:55:32.06ID:YpVZKUC90
>>302
丁度そういう体験談を聞いてみたかった、ありがとう
Lサイズも天使も物理に対して凄まじくタフだし、対処できる部隊を編成しないとそうなるよね

>>306
細かい解説もありがとう
ジィルガを何セットか揃えて登ったので攻略済みだけど
これ普通の部隊じゃ無理だったろという印象が拭えなかったので質問させてもらった
誰の応答も無ければ部隊を再編して再登頂を試みるところだった
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear!W 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 02:00:54.20ID:3unoW5t00NEWYEAR
>>298
一応死者Qかじった程度の難易度想定してると思う
理由はウイングリング・ワープロリング・召喚1による難易度変化が大きいから

EASY 死者Q一周
NORMAL 死者Q低層
HARD 死者Qなし
くらいの難易度で組んでるんじゃないかな
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 02:06:04.22ID:3unoW5t00
自分は死者Q中層でウイングリング・ワープリング・召喚を取ってからサンブロンサに行ったけど
回復アイテム1個縛りとか召喚は一人までとかの縛り込みで歯ごたえあって楽しかったな
天使が後衛めがけて突っ込んでくるから戦線を遠目に作るようにしたり突進で突っ込んで来た魔獣をチャームで追い返したり
敵のHPが多いからネクロマンサーの呪い付与で最大HP下げとカウンター無効にめちゃめちゃ世話になった
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-zFke)
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2023/01/02(月) 02:06:21.54ID:yu2YqRBQM
前のダンジョンで装備整えて来てね
ってのはいいけど
無限に手に入るチャームで直接ステ上げてきてねってのは好きじゃないな
結局全力投入したデニム無双で終わってしまいただの作業になってしまった
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/02(月) 02:09:03.14ID:nhtE8apt0
着脱可能なら良かったんだけどね
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a85-H2lt)
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2023/01/02(月) 02:11:50.89ID:E2P1U7FI0
1周目cルート、禁呪探索で4姉妹分の禁呪2と召喚2撃てる格闘武器4個回収して今死者Qでウイングブーツ集めてるんだけどこの辺で1回ラスボスまで行って他ルートの仲間回収とかした後に二バス討伐してウォーレンやらランスロット云々のイベント進める方がいいんかな
アジャストとかダルそうだけど、カチュア死んでるとランスロットのイベント進めんらしいし
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 02:15:26.60ID:3U6ZQ3cJ0
デニム以外は最悪再加入としてデニムやっちゃったらバフ・デバフスキルだけ積んで回復役にするとかかな
デニムにチャーム全突っ込みはそこらへんの関係でつまんなくなりそうよな
俺みたいな廃人とAIで作業化できてる奴以外は周回自体飽きるし広く浅くじわじわ弱点だけなくしてく感じで良いと思うよ
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 02:18:38.63ID:3U6ZQ3cJ0
>>320
多分ロードデニムルートだから周回系は仲間回収してからまとめてでいっかって感じなんだろ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7699-ChaJ)
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2023/01/02(月) 02:21:19.35ID:8XZHIReD0
>>301
レスどうもありがとう
>起こりがちなのは死者の宮殿無視してクリア、4章に戻ってニバス撃破、ニバス倒した未来のはずだから未来に行ったら倒したことになってない
これは分かります。私は未来に飛ぶ予定はないので大丈夫
ただ一度ニバス倒してクリア→過去に戻ってクリアする場合に4章でニバスイベントもう一度やっておく必要があるか否かです
>>251を額面通り受けるならもう一度ニバスイベントもやる必要があるということになりますね
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear!W 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 03:00:39.25ID:/6GXmLiL0NEWYEAR
両手杖ってINTが魔法に乗らんのマジ?・・確認した、マジやんw
賢者持ち(INT13無効)とリブルズ+バル盾(INT12+盾4)で10%くらいちゃう
今まで200出るとこ180だったのかよ・・
なお左手にバルダーナイフは意味がないな、想定通りに盾だけ有効
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Y85J)
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2023/01/02(月) 05:17:22.49ID:BFlBniL6a
>>303
「自由な編成」というのは「マゾイ条件の縛りプレイ」と裏表だからな()

死者Q未攻略かつ初回前提で攻略可能かといえばそれなりに工夫すれば出来るだろう


敵オーブはコカトリスやドラゴンを突撃させたらそいつらにぶつけるから被害は最小限になる、スケイルやファランクス発動してれば安定度はあがる

逆にこっちが要所でオーブを投入すれば更に安定する、恐怖や時間停止付与はやはり強い
近接ならMP回復アイテム使えば火力は大幅にあがる


そんなのは自由な編成じゃないとか言うならあとは知らん
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ac6-F9SH)
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2023/01/02(月) 05:27:22.08ID:hXspu0z90
両手杖乗らないのマジなんだな
いや賢者の杖量産してた時点で気にはしてたけど検証レスを見失ってたわ

クソゲーじゃん
不具合だし直してくれよ…
スクエニ窓口に言えばいいのか。

敵に当てるまでわからないエレメント優劣・武具種族補正による変動はまあいいとして
数字が当てにならないのは最悪だよ
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 05:28:06.98ID:/6GXmLiL0
オーブも自由だと思うよ、さあフランパでドラゴン狩ってきて売りまくるんだ!

耐性バカにされてるけど、ドラゴンシールドとソイルグリーブ重ねた子は、なかなかにカッチカチやでぇ
200前後のダメが30や40減るとでかいよね
もっとも500くらうとこで450なってもゴミなのは変わらないけどね
ゴツ盛り揃えたらサンブロンサの被ダメどこまで下げられるやら・・
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe7-P2hd)
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2023/01/02(月) 06:08:20.44ID:AThQrblKM
オートでキラースキルうまく使ってくれる?これ
オズマに何持たせるか試行錯誤してたんだけど、結局マイティ一本に絞ったほうがうまくいく気がする
マイティなしでキラーだけ持たせるって手もなくはないんだろうけど普段が弱いしな…
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 07:16:01.51ID:3unoW5t00
ある程度自由な編成でサンブロンサクリアできたけどな
オーブなし、爆弾なし、Lサイズなし、無限回復アイテムなし、アンデッドなし、負傷者なし、トレハンはする
もちろん甘えたなと思うところは多々あって
回復アイテムは1人1個持たせる、召喚は1人入れる、趣味パのガンナーは毎回は入れられなかった、汎用ユニットにチャーム各5個、状態異常60%以上を外したら乱数調整
特に最後のはズルだからでかい顔はできないけど、編成やスキルセット、隊列の組み方で接戦をものにできて楽しかったよ
相手のオーブは前列がクリアランス2前提の隊列を組んでおけばそれほど怖くないし
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 07:23:06.26ID:3unoW5t00
スキルはHP20%UPに頼らざるを得なくて自由度が下がったのはあるが、趣味の挟撃を入れ続けるぐらいには自由
プレザンスの回復力が足りなくてエレメントを光に変えたり、装備の耐性値を適切になるよう調整したり、本編ではやらなかった努力が楽しかった
まあ楽しみ方は人それぞれだから「おれは楽しかった」以上のことは言えないんだけどね
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 07:30:51.26ID:D+f6rufL0
サンブロンサで本当に怖いのはHP低い天使たちじゃなくて色違いの鳥どもだよな
スペシャルの威力そこそこ高いわ、突進装備の機動力で速攻後衛狙われるわ、HP3000近くあるやつが複数体存在する上に大体ペースト1持ちのビーストテイマーがセットだったりしてかなり厄介
たげどビーストキラー持ち入れていつでも使えるようMP杖で補助してあげたり対策は出来るから、死者Q周回前クリアが無理って事はない
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 07:37:23.81ID:D+f6rufL0
自由も過ぎればただのヌルゲー
チャームの暴力で蹂躙するのと変わらないから、対策練らないと勝てない程度の不自由さは必要不可欠
これでしか勝てません。っていう制約は前編通して無かったから自分は楽しめたけど、敵が強くてしんどいって感覚が楽しめないタイプの人には合わないのも事実だと思うと、なかなか攻めた調整してるよね
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a8a-peqZ)
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2023/01/02(月) 07:42:19.70ID:90nG3/tG0
サンブロンサは極端な縛りでも入れない限り別に普通に死者Qやってなくても普通にクリア可能だよ
俺死者Qめんどくさいからスルーしてサンブロンサからやったしサンブロンサでの強化幅こそが大きいし
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/02(月) 07:59:59.41ID:GT4MNMLkr
>>335
4章初戦のウィザードボスはテンプルコマンド姉弟の物理攻撃をMPに差し替えたタイプだけど魔法も大したこと無かったな
防御力は話にならんからカノープス兄貴にちょっとどつかれただけで死ぬし
カード4積みしててもデフォのステータスがそれなりにないと弱いね
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/02(月) 08:05:19.90ID:9j7Eqf6Z0
サンブロンサも難易度に文句言ってる人なんて居ないと思うぞ
4章どころかクリア後だから温くする方法なんていくらでもあるし

ドロップ率、特にカード化確率設定した奴だけ仕事回してもらえなくなれとは思うが
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/02(月) 08:05:21.60ID:tbq0e+D+0
禁呪2イベントもニバスもいない
クリアするしかないなぁ
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Y85J)
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2023/01/02(月) 08:07:44.34ID:F3HuyoAEa
>>342
楽しめる人にはちゃんと楽しめるゲームになってるのは確かなんだよね

ただ、しっかり調整はしてるのだけど
制作(敵)側の卑怯感(敵のレベルや魔法が上かつ手に入らないとかアジャスト等)を強く感じさせる作りになってるのは挫折を生みやすくするって意味で良くなかった所はある


そんな敵を凌駕するのが面白いって考えだったのだろうと理解はするけどね
「俺ツエーされてあげよう」なんて公の発言で出しちゃう所も計算通りに苦しませた後で乗り越えるのを楽しませてやってるという作為の現れ

それをユーザーに意識させるのはゲームへのモチベーションダウンも良いところだから発言考えて欲しかったわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 08:10:15.62ID:D+f6rufL0
>>346
やっぱりそうだよね?
こちらが選べるAIだとLサイズ最優先で人型無視するから敵はロジック違うんだろうなあ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 08:16:28.15ID:D+f6rufL0
>>351
完全に同意

プレイヤーに理不尽さを感じさせる要因になる雑な部分はたくさんあれど、十分楽しめる作品にはなってるんだよね

松野さんがゲーム外で余計なこと言わなければだいぶ印象違ったよなあ
意図的に難しくしました。だけで良かった
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 08:23:06.25ID:D+f6rufL0
簡単過ぎれば達成感がない
難し過ぎれば途中で投げ出される

どこら辺の難易度に落とし込むか、作者の感覚と多くのユーザーの感覚にギャップが思ったより大きかったんだろうな

フロムゲーやらF F14やらのエンドコンテンツに比べたら遥かに簡単なんだけど、大衆はもう少しサクサク遊べる作品を求めてる、と

大衆を見るか、作品としての理想を追うか
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 08:24:22.21ID:3U6ZQ3cJ0
強化し放題縛り放題だから自由度は高いんだけどね、一応やり直しも利くし
ただ初見勢へのハードルは無駄に高いよね
難易度設定させろとは言わんが逆に通常クリアまではもっと簡単でクリア後は本編に敵の超強化モードがあっても良かったかもしれん
ダンジョンだとモブ相手だし面倒さがあるからなぁ
バグやそこら込みでステータスの計算をもっと単純にすれば良かったかもしれんのにね
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-ExHF)
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2023/01/02(月) 08:26:54.83ID:thmgns0Na
コアなプレイヤーに受けたいゲームならダクソとかブラボとかああいうのはちゃんと受けてるわけ
このゲームは受けなかったわけ 何でだろうね?答えはそれらのゲームはちゃんとコアなプレイヤーに受けるゲームとして作られてるからだよ
自分のオナニー見せつけたいならタクティクスオウガの名前を借りたゲームでやるんじゃ無くて同人ゲーでやるべきだったね
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-A544)
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2023/01/02(月) 08:27:15.08ID:cP0d/83La
SFCのほうが若干好きやな
SFCはやりつくしたから運輪やるけど

運輪のほうが若干好きやな
運輪はやりつくしたからリボーンやるけど

結局1番新しいものやる
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f6-5aF9)
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2023/01/02(月) 08:28:46.69ID:4Xv9JotZ0
称号コンプまでやったけどレベルデザインなんかガバガバでしょ、とても長時間調整したとは思えないんだが
やり込みするほどアラやバグが目立つ雑なリメイクだと思った、せめて新規イベントやキャラが無理なら装備品ぐらい新規が欲しかった特に頭装備
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-TwI4)
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2023/01/02(月) 08:31:41.42ID:hBGDLUFeM
原作は当時としては神作だったからな
今の時代の作品と比べるのは違うと思うけどね
今作に関しては、主力となるクラスがめまぐるしく変わっていくのは良かった
最初はナイト、ルンフェ、次にテラー、ソドマス、最後はシャーマン、とかね
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-ExHF)
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2023/01/02(月) 08:34:53.57ID:OwCBSG3ka
今の時代の作品と比較出来るラインまで(利便性を)並べるのがリメイクなんですよ
リマスターと違ってシステム周り弄ってるんだから実質リメイクとやってる事同じなんですよこのゲーム
グラフィック周りは完全使い回しなだけで
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a8a-peqZ)
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2023/01/02(月) 08:34:57.90ID:90nG3/tG0
散々突っ込まれてるけどレア装備の扱いやらまともに使い物になる禁呪の扱いやら全部クリア後にぶっこまれてて
本編内で遊んでて成長を感じて体験が変わる部分が全くないんだよね
それってゲームデザインの領域で失敗してると思うが
松野の発言見ると予算面やらの問題でどうしようもなかったのかなと感じる
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 08:35:07.40ID:3U6ZQ3cJ0
SFC版は古さと容量の問題もあったけどあの頃のゲームとしてはボリューム的にも内容的にも逆に完成されてたんよねぇ
PSP版はモンハンの影響もあって、学生か社会人かにもよるけどどれだけ面倒でも好きなら500〜1000時間近くやり込むの前提って雰囲気だったし
個人的にはPSP版の本編とも関係ない「フリーバトルで」延々とステータス増強とか合成とかやり込みと言えなさそうな手間とか削って便利になったと思うけど
最近の動画とかゲーム全般が「作業感削減」「時短」の傾向が強いからそもそも周回要素が相当便利じゃないと嫌われやすいから本編の難易度がやや理不尽ってくらい高いのは新規には厳しい
経験者ですら嫌うレベルだし、これ好きな人はどう考えても30代以降だから時間ないしね
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-wa7P)
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2023/01/02(月) 08:36:23.54ID:bnzov06M0
高難易度がいいと言うならたぶん北米版の方が難しい
ただ運ゲーじゃないから攻略法さえ知ってれば余裕になるけどね
それじゃヌルゲーだと言うやつはネット見ずにやれと
非アクションゲームは知識=強さでいいわ
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-A544)
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2023/01/02(月) 08:36:41.79ID:cP0d/83La
おっさん的には味付けひどくても「ドラクエ」「FF」「オウガ」ってついてるだけで一応やる
今時Z世代は初オウガであろうリボーンにどんな感想持ってんだろね
たぶんこのスレにはおらんやろが…
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-wa7P)
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2023/01/02(月) 08:39:58.06ID:bnzov06M0
ちなみに思い出したが北米版も後半はヌルかったわ
ステあんま伸びないけどスキル構成がレベル相応じゃないから自軍の方が断然有利になっちゃうんだよね
まぁそこまで行ったら既にレアドロ吟味でクソゲー噛めないしてるから普通はゴールだろうが
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 08:42:07.21ID:3unoW5t00
スクエニ側は小銭稼ぎでシンプルなリマスターにしたかったから低予算だったが松野が色々やりたがった結果予算が足りなくなったと予想
俺は松野の攻める姿勢は好きだけど完成度が甘いのも事実
ただ鬼の首を獲ったように延々とネガキャンされるのを見てるのもダルい
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 08:43:40.04ID:3U6ZQ3cJ0
まぁこれだけダメダメ言ってても約2ヶ月で340スレも伸びるんだから文句言いつつやりたいってことでw
もっと絶妙に良作(良システム・バランス)にはできたと思うけど揃えるだけ揃えてからの自由度と縛りやすさ、無駄と言えるくらい尽きないほどやることの多さは他とは違う領域にいると思うよ
知識がないと手間ばかり増えるのが新規に厳しいのがちょっとね
本当にやりきれないほど情報が多いから売れなくても攻略本同時発売くらいあっても良かったね
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/02(月) 08:49:40.69ID:tbq0e+D+0
バグはかんべんしてほしいなぁ
特にステータス関係。
俺の賢者の杖はなんやねん…
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 08:50:00.33ID:3U6ZQ3cJ0
>>382
オウガバトル系統の戦闘も好きだから伝説方面リメイクでも俺はやりたいけどね
聖剣3とかSFC時代のリメイクやって思うけどやっぱりPS2以降くらいのゲームはシナリオとか世界観のボリュームがペラいんよ
「低用量でも内容に拘りたい」って時代のゲームの方がやっぱり楽しい
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-wa7P)
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2023/01/02(月) 08:56:28.24ID:bnzov06M0
運輸は色々クソだったけどベースはよかったんだよなぁ
ステゴリ押しできない北米版だと絡め手試行錯誤出来て面白かった
向きも回避機能してたし敵の誘導にも使えたし戦術性あったんだよね
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a8a-peqZ)
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2023/01/02(月) 08:56:32.03ID:90nG3/tG0
そうそう
狭いんだよ解法が
だから遊んでて終始窮屈で楽しさがない
敵も味方も硬くなった結果シンプルなぶつかり合いに発展する事が多く奇策で状況打開みたいのもしにくいし
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 08:57:53.18ID:3U6ZQ3cJ0
>>388
多少金持ってても昔ほど時間が取れないおっさん世代になるとその懐古補正でもないとのめり込めないからしゃーない
ネットも情報もなかった子供の頃はなんでも「とりあえずやってみよう」だったけどもう効率最優先で飽きたら辞めよう、だからなぁ
俺は楽しいがゲームとしての問題はその懐古補正がない世代には絶対受けない作りなとこよな、批判が多いのもしゃーない
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7629-wlL1)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:03:14.06ID:qTeyBq5V0
向きの概念が実質機能しなくなると、双方向から攻撃仕掛けて有利になる・不利になるみたいな事すら起きないから
ゲームバランスは勿論だけど戦術とかの雰囲気的にも弱いんだよな
一応狭撃って要素あるとはいえ
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68f-ChaJ)
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2023/01/02(月) 09:03:56.23ID:1R1Re7TO0
プロデューサーやディレクターに責任押し付けるのは良くないって俺は思うけど
今作に限ってはその責任者の名前を売って作った作品な上にその人が開発に関わってる&宣伝もしたんだから責められるのはまぁ当然よねって感じ
これで良作なら「やっぱり松野さんだわ」って持ち上げてたんだろうしね
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:06:05.25ID:3U6ZQ3cJ0
>>395
昔は正面から攻撃なんて絶対避けるレベルだったもんな
まぁ石化が絶対解けないとかいうペトロゲーでもあったけどSFC版は本当に絶妙だった
回避やパリィはSFC版くらいの確立で、スキルに回避率UPがあるべきだったかもしれん
SFC版は「うわぁ避けられた運悪い」で済んだもんな、これも懐古厨かもしれんが
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a30e-ChaJ)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:09:21.79ID:rBITlicY0
このゲームで言うほど挟撃意識するかっつーと、「全然」だな
まずスキル1枠使うのが論外
さらにカウンターの対象だから純粋に得にならない

敵がダメージ底上げに標準装備してるから
そっち方面でわざわざ作ったんだなとしか思わん
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 09:13:29.97ID:3U6ZQ3cJ0
売り上げが関係してくる以上数が多い層の声を拾う必要が出て来るけど、結局良作でもヌルゲー扱いするコアな層が居て批判の声が大きく見えたりするんやけどな
自分が速攻で飽きるんじゃなきゃええんちゃうか
俺はリボーンよりオススメされる風花雪月の方が早く飽きたで

>>410
サンブロンサあたりの敵の耐久力考えると挟撃は「挟めばOKでカウンター非発動」でも良かったな
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:16:31.97ID:3U6ZQ3cJ0
>>412
一番挟撃が強いバーサーカーが火力の為にバーサーク付けたいってのも使い勝手悪いんよな
ランパートあるとはいえ移動力とマップ的に戦線維持するのには前衛は結局固まりやすいし
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:22:00.61ID:1YOWkCj70
人数分(100人)のウイングリングまであと6個…
大晦日からだるいぜ
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:23:06.62ID:3U6ZQ3cJ0
>>417
トラステはシナリオとやり込みがタクティクスオウガばりに深ければ神ゲーだったかもな
トゥルーエンド以外は終始頑固キャラをどうするかであって戦闘より自由パートの会話が長いし
結果内容もあっさりしてて工夫とかじゃなかったからな、手軽ではあるが
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-sYpE)
垢版 |
2023/01/02(月) 09:24:59.38ID:zdkFVCR20
>>424
風花はそれなりに緻密な計算をして戦闘しないとすぐ死んでロストする仲間たちに、自由度の高い育成要素、限りある資産や行動力をどう使って育成していくかの計画、キャラデザもしっかりしてて戦闘時の演出も美麗、ムービーも美麗、キャラゲー要素も楽しみたいなら散策パートでガッツリできる
アンチも聖堂の散策パートがめんどくさいことと周回がダルいこと以外は完璧みたいに言ってる人が多いよ
散策パートも釣りして食堂行って歌うだけってルーチンきめたらめんどくさくないよ
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-sYpE)
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2023/01/02(月) 09:32:57.43ID:zdkFVCR20
文句言いながらリボーンやるくらいなら風花やった方がレベルの高いゲーム体験できていいぞ

風花面白すぎて震えてるわ
常にユニットをどう育成しようか悩める
戦闘もオートだと絶対キャラロストするし、チャリオットもあるけど2-3回しか使えない
キャラゲー要素もちょっとめんどくさいくらいあるけど、キャラゲー苦手な俺でも許容できるレベル
男主人公にしたら乙女ゲー要素はない

難易度ノーマルにした感想をググったら簡単すぎぬるすぎって意見が多いから
ぬるゲー嫌いな人がやる時はFE初心者でもハードのクラシックにしてくれ
楽しいぞ

ハードでやっていく自信がなかったら本スレにコツをまとめたサイトが張ってあるからそれ見てくれ

たぶん、ノーマルにしてガッツリ稼ぎプレイしたら最初から最後まで死者Q周回みたいなバランスになってSRPGとしてはあんまり楽しめないと思う
リボーンの死者Qまでの敵の方が強いプレイを楽しめた人なら絶対ハードでやればたのしめるからやってみてほしい
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 09:35:19.61ID:1YOWkCj70
うちの姉さんは正史では死んだけどレオナールさんを刺殺した次元からしれっと戻ってきた異端の存在
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-ImHF)
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2023/01/02(月) 09:35:26.16ID:OjjE6LKS0
>>407
SFC版は最終的にペトロクラウドからスタンスローターに変えたな
ペトロクラウドだと開幕までにMP補充間に合わなくてな
それで死者の宮殿で先手取れずに、敵ダークストーカーの弓でオリビアが殺られて、しかもエンジェルナイトに転生してやり直しという悲しい思い出がある
当時は敵も味方も弓ゲー過ぎて今考えるとつまらんかったな
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-wa7P)
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2023/01/02(月) 09:35:38.84ID:bnzov06M0
フルボイスで姉さんが一層めんどくさい女に思えるなら声優の勝ちだろ
どう見てもめんどくさいというか痛い女だし

フルボイス化はリボーンで唯一褒められるとこかな
年齢ミスキャスト除いてだけど
当初はフルボイスいらんと思ったし今も別になけりゃないでいいんだけどさ
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce19-Jo/N)
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2023/01/02(月) 09:37:59.97ID:2vdMCkg40
死者Q2周したらエンディングいこうと思ってたけど、スマホからリモートオートプレイするようにしたらめっちゃ楽だ
アジャられたらこの快適性が損なわれると思うと、まだまだ何周もしたくなってしまった…
エンディングを見る時はもうこのゲームをやめる時だな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 09:41:30.83ID:3U6ZQ3cJ0
>>439
結構早かった気がするハボリムより早い奴のチャージスペルで一発やん

>>440
ラヴィニスはあの声質あの性格なら田中敦子が良かった
でももっと若いの使え、クっころなら茅野愛衣で良かったろ
全体的に4姉妹とか女キャラの声は微妙な印象、カチュアのあたおか具合とユーリアは除く
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 09:42:15.03ID:1YOWkCj70
>>445
ここでPSのリモートアプリを教えてくれた人は神
大晦日からやれ実家だやれ嫁の実家だって出かけた先でもできるのは有難すぎる
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 09:43:36.78ID:1YOWkCj70
>>447
デニム君自身で手をくだせばいいじゃない

俺は「どうせまた転移石で逃げるんだろ」って斬りつけたら一撃で死んでしまったのが最初のプレイ
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a29-YaH6)
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2023/01/02(月) 09:45:31.66ID:v7Q7RBQc0
死者Qまわしながら懐古でSFC版をやろうとしたけど、足遅い動作モッサリで断念
正月特売でFFTのスマホ購入したけどこれもモッサリ感を感じる
リボーンの倍速ってわりと優秀だったんだなって再認識。でも倍速ならもっと早くてもいいぞ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-ImHF)
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2023/01/02(月) 09:45:58.29ID:OjjE6LKS0
>>451
それもそれで気まずいな
SFC版みたいに、4章突入したらクラスに関係無くデニムはロード成長にしてほしかったな
当時は子供だったからニンジャで最速デニムとかわからんかったけど火龍の剣で無双してた思い出はある
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 09:47:11.21ID:1YOWkCj70
>>454
リモートアプリで多少ガクガクしたプレイをしばらくやった後にテレビで普通にプレイしたら体感2.5倍ぐらいに感じる
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/02(月) 09:49:14.00ID:9j7Eqf6Z0
テンポ悪くする所には結構予算を割いて念入りにやってる印象
敵と味方のドラスケファランクス瞑想なんかは露骨に発動差あるし
ドラスケインビン3連続して辟易させられたユニットに4度目の出番が来たタイミングで自ユニットの隣に湧いた発動率馬糞カード取って殴って来たりすると松野味効いてるねぇ!って思うよ

何故か自ユニットの行動時に沸く馬糞カードは移動限界マスの1マス先だし、敵ユニットの隣接位置には湧いたりしないのに
敵ユニット行動時に沸く馬糞はかなり都合のいい位置に湧くよなぁ
料理長はこの辺もこだわったのかしら
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 09:51:41.38ID:1YOWkCj70
>>459
逆にクセになったけどな>オリビア
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 09:52:26.15ID:3U6ZQ3cJ0
>>441
日のり子はオクシオーヌよりシスティーナかシェリー姉さん向きだったような気がする
Lルートだったから禁呪のイベントが毎回シェリーだったんだがなんか違和感強かったわ
個人的にはセリエは豊口めぐみがベスト
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a22-RZLZ)
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2023/01/02(月) 09:58:30.30ID:eG8kHi450
カチュアの攻撃、デニムは避けられたのになんでレオナールは…と思ったけどよく見たらデニムは振りかぶりでレオナールには腰溜めだったわ
本気度が違う
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-sCO8)
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2023/01/02(月) 09:59:15.51ID:MEt9TuzHa
俺は松野テキストが好きだからリボーンでテキストの追加があったのは嬉しかったな。64や外伝はテキストのユルさが気になってのめり込めなかった。
だからどんな形でも松野テキストの続編出して欲しいな。
グラは伝説の頭身が好きだったのでTOで三頭身ななったときは不満だった。
リボーンがHD-2Dだったらもっと満足度高かった。最初にリボーン情報のお漏らしがあったとき2D-HDでリマスターだと勝手に早合点してしまったので運輪流用だと分かった時の失望は大きかった。
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 09:59:27.21ID:3U6ZQ3cJ0
>>464
アニメ→実写でコケる一番の理由は声と見た目のイメージ両方合わないことだと思うんよ
若い頃に若いキャラの役やってて声変わってないババアなんかたくさんおるやん?
林原めぐみ・高山みなみ・緒方恵美・井上喜久子あたり見てみぃ、20年以上前から少年・ヒロイン・お姉ちゃんやり続けとるでw
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! b68f-ChaJ)
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2023/01/02(月) 10:00:53.44ID:1R1Re7TO0NEWYEAR
まぁ年を経るに連れて声質変わるってのはどうしようもない部分あるからそれは声優責めてもしゃーない
何でこんなキャスティングしたのかは疑問どころかもう答え見えちゃってるけど
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 10:03:16.12ID:3U6ZQ3cJ0
>>475
ただのナイトの癖にアブライムビクティム持ってそうやな
つべで「レオセールカップルが強い」とか動画ありそう
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 10:04:59.54ID:1YOWkCj70
>>477
運輪はやってないから知らないけどSFCの時は後ろや横から攻撃するだけでも全然違ったんだけどな
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 10:05:29.87ID:3U6ZQ3cJ0
>>477
邪眼なくなったからなぁ
せめてラミアならジャガーノートでも使えるってんなら蛇盾持たせるのに
でも死者Qで見返り邪眼使われたら今よりクソゲーの声が高まるでw
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 10:07:47.12ID:/6GXmLiL0
チャームにスナッチに、カンスト無双の近道あるせいで
おそらく効率求める人は「ゲームが終わって」しまってると思う
ハクスラ要素作ったのにそのせいで一瞬でクリア済みになってしまう人が
これがひたすらレリック集めるしか無けりゃ、クソだけどそれはそれで育成続けた人が増えただろう
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c7-TwI4)
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2023/01/02(月) 10:09:53.44ID:0eggU/UV0
現在1周目 3章L

タインマウスの丘で、ガンプ達の全滅を狙って試行錯誤と
現実逃避の演習するだけで4時間ぐらいかかったわ……
おまえら基準ならヌルいステージなんだろうが、
石化と麻痺の嵐とガンプの一撃でとてもしんどかった
負傷者ゼロでこのまま行けるんだろうかスゲー不安になってきた……
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 10:13:27.55ID:3unoW5t00
挟撃大好きおじさんだから基本仕様だったら嬉しいね
ビーストテイマーやホプリタイに就いてないのが寂しい
基本仕様としてある上で挟撃強化スキルが少数クラスにあるくらいのデザインが好みだ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-sCO8)
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2023/01/02(月) 10:15:00.69ID:MEt9TuzHa
声優は声優の年齢という余分な情報が先入観としてあるから変に聞こえるだけで言うほど悪くないと思う。オリビア、オクシオーヌなんかは特に。
ラヴィニスは声優の年齢云々より声質が強すぎて重責からやや背伸びをしている若き指揮官というよりベテラン将軍みたいに聞こえるのが個人的にはハマらなかった。
平野文さんに関しては声質よりも喋りのテンポ感が衰えて聞こえたので残念だった。まあ、デネブは実年齢が平野文さんよりも上そうなので受け入れたけれども。
なので声優のキャスティングについては概ね満足。
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 10:16:22.19ID:3U6ZQ3cJ0
>>483
どうせ本編のドロップなんてろくなのないからさっさとガンプ落とすのが精神衛生上マシ
その時点の火力で速い魔獣複数体かつ石化ばんばん入る、その他も目の前となると試行錯誤どころじゃない
やりようこそあるだろうけどそこはヌルくないと思うぞ
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/02(月) 10:18:17.49ID:9j7Eqf6Z0
>>483
速攻かけてボス撃破をやらない3章ガンプはどのルートも鬼門だから多分皆しんどい思いをしたはず、お疲れさん
3Lは節目節目でキツいとこあるからどうしてもしんどいと思ったらMP回復アイテムとかもケチらず前衛に持たせてみると違う展開を作れるかもよ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-ImHF)
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2023/01/02(月) 10:21:40.14ID:OjjE6LKS0
>>483
Cだけどガンプ一行強かったよ
オズとオズマ>ガンプ>ザエボスとレオナールさんタイマン>他くらいの難易度
4章はとりあえず初手ボスは雑魚だった、カード4枚積んでるとは思えない弱さ
シェリー姉さんとかは強いのかもしれんが
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c7-TwI4)
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2023/01/02(月) 10:34:25.16ID:0eggU/UV0
みなさんレスありがとう

そう、ペトロがレジストできないので絶望して、となるとチャームも
防げないんだろうと憂鬱になったり、
コカトリスが先というのは身にしみた教訓、とても痛かった
MP回復アイテムをがぶ飲みしたのもこのステージが初めて

ほんと教訓の多いステージだった
聞けば、全滅クリアならそれほどヌルいステージじゃなかった、のは朗報
ありがとうございました
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-HDhS)
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2023/01/02(月) 10:35:08.75ID:Gzo1/PySr
挟撃はトラスト方式にして欲しいなぁ
スキルにしないでほしいし
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f315-rnPo)
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2023/01/02(月) 10:45:32.49ID:6d2JnH+30
>>473
若い頃から若いキャラからババアに人外までやってる小山茉美とかいうレジェンドを忘れるな
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b52-rh8j)
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2023/01/02(月) 11:03:44.72ID:7WTDNQxR0
プランタはキツいな、正直それぐらいだな
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-phPc)
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2023/01/02(月) 11:04:43.76ID:mK3OFXEQ0
もう1週間リボーンしてねえ🥺
あんなに死者Q周回がんばったのに😭
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 11:04:46.41ID:1YOWkCj70
敵のグリフォンとコカトリスが最凶ってはっきりわかんだね
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-phPc)
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2023/01/02(月) 11:05:01.55ID:mK3OFXEQ0
>>508
ブランタ、な
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 11:07:55.95ID:1YOWkCj70
火山 ガンプ戦
油田 アンドラス戦
ハイム ブランタ戦

が覚えてる中で手こずったかな
Lはまだやってないからわからん
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f0f-GwXy)
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2023/01/02(月) 11:12:32.74ID:wK1RADGz0
予算が足りないと擁護してる人は、行動後チャリオットの改悪、中断セーブ削除、姉さん説得前のセーブ機会削除といった運輪からわざわざ改悪するのに予算使ってるのどう思うんだろ
あと、死者Qだけわざわざ永遠アジャストの特別仕様にするために工数(予算)使ってるのも
0519767 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
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2023/01/02(月) 11:19:50.43ID:e6g6JBcw0
キツかったところは以下
L ルートが最初で、ワールドで戻ったCNは装備のせいか苦労なし。

レオナール たまたまクリティカル。
ディダーロ なんとか勝てた
グアチャロ バフ破棄を踏んでくれた
ガンプ 爆弾で速攻撃破
ザエボス ドラゴンの壁を使い出す
オズ、バールゼフォン MP回復してオズに必殺技速攻撃破
オズマ、ヴォラック 敵がオズマを範囲魔法で攻撃したのでオズマが攻撃しなくなった

以降は、レベル50軍団で死者宮を2周した。
アンドラスもランスロットもブランタも、レベル50軍団で蹴散らしてもらった。
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 11:22:19.50ID:1YOWkCj70
1周目に姉さんを殺しちゃったのが致命的ではないかもだけど失敗だったのかな
WORLD的に考えて
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-sCO8)
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2023/01/02(月) 11:41:46.51ID:z1e0vyFka
>>515
擁護してるわけじゃないと思うよ。作り手が予算がなくて詰められなかったと言っている以上グダグダ言ったところで何も得るものはないし、外の人には予算の分配やなにやらについて分かりようもないから死んだ子の歳を数えるような真似をしても仕方がないと受け入れただけで。
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f6-ChaJ)
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2023/01/02(月) 11:45:49.19ID:WdQUpR5t0
3章Cのガンプ、オズ+オズマを越えてやっと4章まで来れた
アゼルスタン救出してからバハンナ高原へ向かうと鉄紺のウラムまでがバフカード4枚所持
そして敵専用スキルの沈黙完全レジスト付きを見て戦わずしてそっ閉じ
また数日はプレイしないだろう
みんなよく耐えてクリアしたなぁ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef4-Iyzh)
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2023/01/02(月) 11:46:23.67ID:tQ+pgQU+0
>>521
クリア後の追加エピソード2のウォーレンを探せ以降が始まらない
エピソード1をクリアしてないと2は始まらないので実質1からやりなおし
ニバスを倒した死者Qの状態でクリアしないとブラックモアに会えないので
アンカーポイント的にカチュアが説得失敗死だと死者Qもやりなおし
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-sYpE)
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2023/01/02(月) 12:03:24.70ID:zdkFVCR20
リボーン疲れたなら風花雪月おすすめ
ハードクラシックでやってるけどめちゃくちゃ頭使うなこれ
考えることが多すぎて一日一ステージでいいやってなる
楽しいからおすすめ

ちなみにノーマルにするとリボーン並みの簡単ゲームになるらしい
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jCAk)
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2023/01/02(月) 12:07:27.66ID:Pr7wc1Io0
正月から俺のレスコピペして風花雪月布教してるやついるな。まあ風花雪月はおもしろいから気持ちは分かる。
リボーン飽きたら風花雪月、xcom2、フェルシール、トライアングルストラテジーの4本から好みに合いそうなのやれば間違いないらしいな。
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jCAk)
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2023/01/02(月) 12:09:41.95ID:Pr7wc1Io0
コカトリス2体入れて石化するまでチャリオットしたら最初から最後まで簡単だよ
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/02(月) 12:11:31.86ID:dPAUJfXyr
>>527
見かけ倒しもいいとこじゃねあの方
オズマ姉さんの半分も火力出てなかったぞ
ほんとに魔法攻撃UPついてたのか不思議だわ
てかオズマ姉さんもなぜか必殺技にデーモンローズないし、2章ヴァイスタイマンはナイフ1本しか持ってなかったりでちょいちょい手加減してくれてる感がある
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-rh8j)
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2023/01/02(月) 12:13:20.15ID:blKU2uqnd
4章の汎用ボスは4枚積みでも弱く感じないか?
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce19-Jo/N)
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2023/01/02(月) 12:20:10.17ID:2vdMCkg40
>>449
ほんとそれ
俺も前スレ辺りで「テレビ見ながら横に置いたスマホでリモートプレイしてる」って書き込み見て知ったよ、マジで感謝
趣味用の自室があるんだけど、その部屋のモニターも電気もエアコンもつけなくていいから電気代もかなり浮きそう
まあ使わなかったら趣味部屋の意味がないというツッコミは禁止でw
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe3-OCIK)
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2023/01/02(月) 12:24:37.36ID:BGMW9fc5M
デニムカンスト、カンストスナップドラゴン、アンビシオン重ねが終わってやり込み要素が終わったので縛りプレイで最初からやろうと思う程度に頭オウガになってしまったワイもゴエティアに名を連ねて貰えるだろうか…
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-TTWa)
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2023/01/02(月) 12:45:42.61ID:SJojD/ZG0
死者の宮殿の為に
lv50のホークマン軍団を作って
3体だけ人間キャラでLユニット殺しのドラグーンにしたんだけど
AIのドラグーンが敵を殴ったあとにドラゴンキラーとかビーストキラーのスキル使うの意味分からなくて笑った

鬼神の如くという支持がだめなのかこれ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e2f-TwI4)
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2023/01/02(月) 12:50:55.77ID:w7wJaBj50
>>532
風花雪月はキャラクターとのお茶会の会話がつまらん
タクティクスオウガのカチュアやシェリーの面白い会話を聞くと
本当にタクティクスオウガは松野作品の最高傑作だわ

伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、FFタクティクス
この3作品で松野氏は才能を使い果たしたから
それ以外の作品はストーリーもキャラも脚本も大幅劣化した

今更新作を作っても才能が枯渇してるから魅力的なキャラは作れないと思うから
新作を期待してる人はマゾだと思う
何回裏切られも望んで騙されに行くドMにみえる
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-jgzR)
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2023/01/02(月) 12:57:36.91ID:1YOWkCj70
人数分(100人)のウイングリング確保しました
これで先に進める

>>551
(飛行ユニットを除く)って書いたら野暮かなと思ってね
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 12:57:49.88ID:D+f6rufL0
流れぶったぎって申し訳ないがカンスト武器目指してる人の参考になれば

術者→女キャラ 民族不明、神聖属性 MP以外カンスト

エレメントは術者のエレメント依存
各ステータスの上限
atk 255
HP127
MP99
サブステ49

種族特攻99
→同一キャラで装備、場所、使用日を変更しても結果ぎ変わらないのでおそらくジョブ、性別あたりで固定

攻撃種別99
→同一キャラで使う限り同じ結果
ただ、Youtubeに上がってる仮名Rさんと同じルンフェ片手剣使用時に自キャラは攻撃種別が貫通だったのでキャラの名前とかその辺で攻撃種別が変わると思われる

自キャラでいくつか試したもの↓
両手剣
ウォリアー→打撃、人間
ドラグーン→貫通、ドラゴン
テラーナイト→斬撃、悪魔

片手刀→打撃、人間

片手剣
ウォリアー→斬撃、人間
ルーンフェンサー→貫通、人間
ナイト→斬撃、人間
ドラグーン→貫通、ドラゴン
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-ChaJ)
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2023/01/02(月) 13:02:33.33ID:Pr7wc1Io0
最終的に俺TUEEEできたらいいだけで、
その過程の面白さを求めてる感じだな

DLCつかえば簡単にステアップして俺TUEEEできますとか
オートで放置すれば簡単にステアップして俺TUEEEできますとかはいらない
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3374-OCIK)
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2023/01/02(月) 13:21:53.09ID:D+f6rufL0
>>565
呪われた武器は重さは無し

WTは術者のジョブによって変わるので同じ武器種ならWT軽いジョブで使ったほうが軽くなる

カンストデニムでカンスト武器持つと攻撃力7000とかあるから特攻なんでもいいけど、INTMINDだけカンストキャラで作るならドラゴンか人間特攻が無難かなあ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW beb4-4llQ)
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2023/01/02(月) 13:31:24.25ID:79MhBsqi0
今チャプター2の中盤くらいなんですが
初めてデニムをクラスチェンジさせて忍者にしました
なんかウォーリアーの方が強く感じるのですが
これって育てていけば強化されてくものなんでしょうか?
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 13:45:54.36ID:YpVZKUC90
>>567
ユニットの特徴を活かして使えるかによる
忍者はパリィと金剛で基本性能は防御タイプ

沈黙や麻痺のアタッチスペルをつける
属性の一致する術をつける
片手刀を持つ。必殺技の闇刃の射程が長く有用で、盾か二刀かは一長一短
自分で操作するなら、機動力を活かしてカードを集めて中盤から活躍するスタイル
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-TTWa)
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2023/01/02(月) 13:47:47.74ID:SJojD/ZG0
>>567
どのキャラでもそうだけど
演習の時に直接攻撃キャラはウォリアーにクラスチェンジしてレベル上げ
魔法キャラはヴァルキリーにクラスチェンジしてレベル上げすると良いよ

ニンジャについては術ニンジャにするかダブルアタックニンジャにするかで違ってくる

カノプーのヴァルタンとか
ホワイトナイトとかの専門職はクラスチェンジしなくて良い
そのままで強くなる
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa29-9yt5)
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2023/01/02(月) 13:49:07.18ID:j/SJ98200
>>567
最初から最後までルーンフェンサーなら迷わないよ。
リボーンは早さ回避関連が死んでるのでニンジャは相対的に弱体化を受けてます。
物理魔法回復と半端そうですが今回はそれが強い。
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW beb4-4llQ)
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2023/01/02(月) 13:54:41.77ID:79MhBsqi0
色々な方たちありがとうございます
こういうタイプのゲーム風花雪月しか経験なかったのですが
物凄く難しく感じています
忍者は難しいんですね色々試してみようと思います
教えてくれてありがとうございました
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/02(月) 14:04:29.12ID:9j7Eqf6Z0
>>577
物理ニンジャは前線に切り込む関係上金剛の発動率に左右されて安定しないので個人的にあんまりお勧め出来ない
ルンフェ/ヴァルキリーでレベル上げた忍術忍者で前線ユニットの後方をウロウロしながら術を刺していく運用が使い易いと思う
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 14:07:00.76ID:nYLMsn0ba
プレイしてるのは発売日に買った層が割合多いけど今更買うやつも結構いるんだな
レビュー見てないのかよ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-HDhS)
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2023/01/02(月) 14:07:45.73ID:DZ5iVF1Qr
もう人間を使ってた頃を忘れてしまったよ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-TTWa)
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2023/01/02(月) 14:11:28.20ID:SJojD/ZG0
演習でウォリアーにして鍛えた
ニンジャデニムのダブルアタックと沈黙付与で敵の前線のナイトを沈黙させて回復できないようにしてガシガシ攻めるの好きだったよ

今のデニムはチャームでバキバキにしたので趣味でソードマスターにしてるけど
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 14:14:26.79ID:nYLMsn0ba
>>585
汎用との差はニューゲーム時のステータスボーナスくらいだわな
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-Jo/N)
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2023/01/02(月) 14:20:07.95ID:+pZT3vtxM
チャームって999個までストックできるのかな?
てか今更だけど魔法にチャームってのがあるのに何でドーピングアイテムの名前もチャームにしたんだろ
まさか魔法のチャームの存在まで忘れてたのか…
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/02(月) 14:21:50.13ID:dPAUJfXyr
AIがアホってのはわからなくもない
うちのなんとかのウラルさんの最期は、何故か自身を巻き込むようにアヴァランチを放っての自殺だったわ
それで「おのれデニム・・・・口惜しや・・・」とか言われましても
その時のアヴァランチで200ダメージくらいしか食らわなかったうちのデニム君も困惑してたと思う
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e2f-TwI4)
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2023/01/02(月) 14:38:39.35ID:w7wJaBj50
FFT(リマスター?リメイク?)も
当時のユーザーからの不満点は改善して
倍速機能や便利機能を付けてフルボイスになって
ここまでの状態で出せば神ゲーなのに
某料理長が糞な新要素や嫌がらせ縛り新要素をいくつか追加して
リボーンと同じ流れになるんだろうな
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7668-LyTY)
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2023/01/02(月) 14:57:10.71ID:7HdunpA70
20年くらい前でもドラクエとかFFでカンストキャラ作る物好きはいたから
TOやるようなおっさんなら違和感ないけどな
チャームでカンストキャラ作るのは難易度も低いし
今どきのゲームやることか?と言われたら何も言えないが
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7629-wlL1)
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2023/01/02(月) 14:58:17.50ID:qTeyBq5V0
結局リボーンってやるやれることこと狭めた割には大してバランス良くもないよね
はっきり言うけどマップ毎の解法とかクラスを駆使するとかも大して無いし
それは雑につけた魔法射程アップも、機能してない方向の概念も、意味がない回避命中も、運頼みのオートスキルも、演出が邪魔かつ無駄に効果は高いバフカードも、そのどれもが原因で起きてる
弓ゲーって言われたのがムカついたらしいけど結局この環境で鈍足近接キャラに何をさせたかったんだ?
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33e4-A544)
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2023/01/02(月) 15:07:21.10ID:6OotYviV0
>>510
最凶というかあいつら失うものがないから鉄砲玉で
敵陣ど真ん中につっこんでくるんだよな
無敵の人みたいなもん

死者Qでアロケルのショートボウがチートなのはまあいい
100Fニバスが両手杖のワイズマンスタッフに
盾装備してたんだが
あれどうなってんだ?
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-wa7P)
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2023/01/02(月) 15:12:00.31ID:bnzov06M0
まぁSLGなのにランダム要素強化したのって非アクションはネットで攻略法見たら高難易度でもヌルゲーになるからだったのかもなぁ
要は簡悔か

お前らがヌルゲー言い過ぎたんだよ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-sYpE)
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2023/01/02(月) 15:24:28.46ID:zdkFVCR20
手強いSRPGなら風花がオススメ

おもしろすぎて震えてる
常にユニットをどう育成しようか悩める
戦闘もオートだと絶対キャラロストするし、チャリオットもあるけど2-3回しか使えない
キャラゲー要素もちょっとめんどくさいくらいあるけど、キャラゲー苦手な俺でも許容できるレベル
男主人公にしたら乙女ゲー要素はない

難易度ノーマルにした感想をググったら簡単すぎぬるすぎって意見が多いから
ぬるゲー嫌いな人がやる時はFE初心者でもハードのクラシックにしてくれ
楽しいぞ

ハードでやっていく自信がなかったら本スレにコツをまとめたサイトが張ってあるからそれ見てくれ

たぶん、ノーマルにしてガッツリ稼ぎプレイしたら最初から最後まで死者Q周回みたいなバランスになってSRPGとしてはあんまり楽しめないと思う
リボーンの死者Qまでの敵の方が強いプレイを楽しめた人なら絶対ハードでやればたのしめるからやってみてほしい
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-rh8j)
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2023/01/02(月) 15:31:07.49ID:Em87eJhTd
落下死でチャリオットは解禁したわ、ダクソじゃあるまいし
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f6-/EFQ)
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2023/01/02(月) 15:42:17.51ID:vFD7e5Ye0
いくら信者が擁護しても、トロフィーと実績の取得率見れば世間の評価は分かるんだよ
不満は愚痴スレ行けってID赤くしても、不満があって辞めた人間の方が圧倒的に多いんだわ
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33e4-A544)
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2023/01/02(月) 15:44:39.60ID:6OotYviV0
>>618
ロマサガの象かよw
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 15:45:11.60ID:YpVZKUC90
風花雪月は面白いけど、あれもSFC版みたいに大味なバランスがゲームとして楽しい部類
しっかり育成して敵からは0ダメージ、2回行動でワンパンして気持ち良いヤツ
「そうそうゲームってこんなんで良いんだよ」という精神を忘れてしまうと簡悔に走ってしまう
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-ChaJ)
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2023/01/02(月) 15:45:52.64ID:Pr7wc1Io0
リボーンが飽きた人は、xcom2、風花雪月、フェルシール、トライアングルストラテジーの4本がリボーンよりおもしろいらしいから
これらの中から自分に合いそうなのやるといいよ

俺は風花雪月やってかなり良かったと思ってる


俺のレスひたすらコピペしてるやつはこれもコピペしてくれ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-sYpE)
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2023/01/02(月) 15:52:02.84ID:zdkFVCR20
FE初心者だけど風花雪月をハードクラシックでやってるけどめちゃくちゃ頭使うなこれ
考えることが多すぎて一日一ステージでいいやってなる
楽しいからおすすめ

ちなみにノーマルにするとリボーン並みの簡単ゲームになるらしい
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be29-peqZ)
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2023/01/02(月) 15:58:23.03ID:RT7uu71W0
>>630
ドラゴン2体で攻撃ダウンの道具持たせてオズの攻撃力そいで
残りはマジックペーストで初手必殺技でオズ狙ったら倒せた。
ヒドラ対策用ドラゴンも1体入れて、回復役つぶして、ヒドラは仲間にしたら、オズマはしおらしくなった
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-wlL1)
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2023/01/02(月) 16:02:32.04ID:Emqrw52ta
運命の輪でAIの補助魔法祭りのテンポの悪さを批判されたので、補助魔法自体を聖闇除いてごっそり無くしました
オートスキルとバフカードとHPの上昇で倍速ありなのに過去最悪の時間を使います

運命の輪で合成確率を入れたらオフゲーでそんなもの用意してもリセロするだけで無駄だろと批判されたので、失敗は無くしたし複数合成も用意しました
敵のレアアイテムドロップは相変わらず低確率なのでチャリでのリセロに励んで下さい

批判された理由を理解してないのかそれとも批判されて拗ねてるのか、果たしてどちらなんだろうか
0653767 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
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2023/01/02(月) 16:03:45.66ID:e6g6JBcw0
>>590
同感!

あとチャームの複数使用不可も地味にきつい。
最大10個でいいなら複数使用でして欲しかった

死者宮1周で数十個手に入るのだから、複数個の一気使用など当然想定されてたと思う。


ところで、スイッチ版の後、steam版をやってるが、マウス操作に対応しているのが以外だった。
これにかなり時間と資金がかかったんじゃないのか?
0656767 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
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2023/01/02(月) 16:16:38.66ID:e6g6JBcw0
>>654
バルバドスすら魔獣込みでの評価だったのに、デニムは人間としてのガンプを勧誘した
って構図になるかな、と思った。

空想だけどね。


しかし、ガンプ、シェリー、そしてクレシダ、オズマ、アロセールと敵対してきた人間も仲間にしているデニムなら、
アンドラス、ガルガスタンの敗残兵リーダーたち(ウィノアだっけ?)、バーナムの虎の人、バクラムの将軍とかも、瀕死で部下を守るべく投降したりしたら勧誘したのかな。
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33e4-A544)
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2023/01/02(月) 16:31:47.23ID:6OotYviV0
>>663
アンドラスは原作の影の薄さから
運輪やリボーンは煽り屋気質になった挙句ディダーロさんの二番煎じで
もうちょっとどうにかできなかったのかと残念
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7668-LyTY)
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2023/01/02(月) 16:37:28.05ID:7HdunpA70
最終的には全部ワンパンになるから範囲スキルが正義
チャームカンストさせたカボチャが最強だよ
唯一の範囲4で自爆するよ要介護だけど
次が範囲3持ちのグリフォンかゴーレムかディバインナイト
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bf6-4gtf)
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2023/01/02(月) 16:38:01.15ID:GCx3SyhM0
序盤だけどリザルトのレベルキャップって文字めちゃ不快で草
すんげぇうざいなこの文字列
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/02(月) 16:41:05.37ID:mpqFGvQbr
>>666
Cルートディダーロさんもなんとか助命だけでもできなかったものかとは思うわ
つかリボーンやってて思うのはザエボス一派となんとか折り合いつけられんかったのかなぁと
まあザエボスもクレシダイベント見るに自分らのやってきたことの意味をきちんと理解してたから、
あとは戦って死ぬしかないとなるのもわかるんだが
私利私欲じゃなくてあの人なりに民の平和を考えてたのはボイスつきになって想像しやすくなったな
昔から一貫してろくでもないロンウェー公爵も見習って欲しい
0675767 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
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2023/01/02(月) 16:43:48.44ID:e6g6JBcw0
>>664
少なくともチャームが各200(死者宮5周分)以下ならそうだと思う。

私はユーリアディーバで初手に武器で歌って魔法攻撃力アップしてるけど、パンプキンディーバで代用できるかな。
事実上の固有縛りみたいなこと(大好きなアロセールとランスロットとウォーレンとヴァイスとカチュアを必ず使う)をしているので、できないけど。


それ以上のチャームがあればわからない。
召喚がオーバーキル?になって、召喚より禁呪や範囲魔法のほうが強くなるかも。もし、そうなるとシャーマンである必要はない。

もっと言えば、WTが早いキャラがクイックをアイテムで使って、遠隔物理を撃った方がMP要らずで早いかも。
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/02(月) 16:43:55.68ID:mpqFGvQbr
あと声優さん上手いなと思うわ
ザエボスとデニムの会話とかボイスつきになって結構印象変わったわ
痛いところ突かれてたんだなとか、死に際の調子見ると救世主をかつては求めてたのかなとかいろいろ想像した
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 17:01:51.94ID:YpVZKUC90
軽く確かめてみたけどアクションスキルも物によって動作が違うんだな
テラーインパクトは使用率50~60%で行動前にしか使用しない
ドラゴンキラーは特攻対象がいないと使用せず、事前使用率は70~80%、テラーインパクトと違い攻撃後にも使用する
命令内容で使用率はおそらく変わらない

それぞれの調整に意図はあるんだろうけど、プレイヤーにとって好ましい塩梅かは難しいわな
0686767 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
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2023/01/02(月) 17:06:57.57ID:e6g6JBcw0
過剰をどう定義するかが難しそうですが…

十二神将を一通り倒すまでに、取りこぼしなくチャームが得られたら、各200くらいですかね。
正確には分かりませんが。

まあ、ブラックモアが最低死者宮殿2周なので、各70くらいはある想定でもいいかもしれませんね。

そのくらいなら、召喚2が最高でしょう。

いや、書いてて思ったが、ルーンフェンサーと族長も召喚が使えるし、リッチとプリンセスも部分的に使える。12人全員召喚2使いのほうが火力は強いか?
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-ChaJ)
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2023/01/02(月) 17:28:41.41ID:Pr7wc1Io0
チャーム拾うだけでずっと同じ速度(しかも結構かなり速い速度)でステータスが上昇し続けるのはよくないよな
チャーム使用回数にキャップつけるとか、チャームを拾える個数を有限にするとかもうちょっとやりかたあっただろ
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-oUIQ)
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2023/01/02(月) 17:41:13.22ID:YpVZKUC90
>>692
後者にもまた濃度差がある故…
カンスト目指してオートで回してる人にとってはどうでも良い定義だけど
攻略情報として語るなら重要な前提になりはする

頑張って拾った召喚2とかも適当なキャラに持たせたら60ダメージとかしか出ないし
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/02(月) 17:54:27.09ID:9j7Eqf6Z0
>>698
靴じゃ無いと嫌だと言うなら36〜40階過ぎまで潜らんと掘れないね
その辺になると同格〜格上相手で掘る作業に時間がかかると思う

指輪で良いならウィングリングが25階付近で拾えてその辺りの階なら格下か悪くても同格相手だから妥協出来るならそっちをお勧めする
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 17:56:12.22ID:nYLMsn0ba
>>694
チャームまで制限しようなんて頭松野かよ
死者の宮殿周回でチャーム集めとか一部のプレイヤーしかやらないのに制限する必要ねーだろ
勝手に縛ってろ
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f68c-wa7P)
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2023/01/02(月) 17:58:30.42ID:bnzov06M0
>>698
とりあえず禁呪は我慢して装具レシピだけ取ったら後回しでいいよ
ピアス作れれば難所ボスも1点突破で余裕だし50軍団結成もすぐできる

なお死者Qはハイム攻略後に行った方がいい
40未満で潜っても召喚売ってない
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 18:01:29.03ID:/6GXmLiL0
チャームは溜め込んで、検証時にステータス合わせに使うもの

個人的に不満1つは、3×4しかない初期配置エリアだな
せっかく自由なんだから5-5か3×6あれば、片寄せできた
開幕範囲魔法のセコいとこは、こっちが確定で固まってるとこよな
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 18:02:34.13ID:3U6ZQ3cJ0
>>698
俺のレスだがこれからウイング・ワープリング取ろうって人はどうぞ
魔獣しんどい靴が良いって人はつべに周回動画あるよ
あと出るとは言ってもマップや落とす奴によって10〜40%まで開きあるから結構労力違うよ
近くに居て出る奴だけ倒して撤退を勧める
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 18:04:19.97ID:3U6ZQ3cJ0
肝心のアンカー入れてねぇ、>>232
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b75-isO4)
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2023/01/02(月) 18:08:20.31ID:YFlQoy070
クリア前死者Q周回でアンノウン倒そうと思えばどれくらいステ盛ればいいんだろう
オートでたまに崩壊してるから、いつか倒してみたい
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/02(月) 18:09:19.55ID:/6GXmLiL0
12%がロンウェー助けてなくて、37%はニバスすら倒してないから・・まともにプレイ進めてなく論外と考えたら
90%がCC行ってないいうても実質10/63がCC行ってて
南ヴァレリア〜が26%て事は16/63が4章で遊んでて
ニバス後3章までを37/63がプレイ中か挫折、となる
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 18:11:50.91ID:3U6ZQ3cJ0
ウイング・ワープリングとかB113あたりの防具とか目当ての敵が近い場合は
「杖+脚」装備した召喚キャラ×必要数とそいつに杖回復する「杖のみ」装備した、
WTが敵より早い奴だけで撃墜→中身見ずに撤退の方が早いからドロップ率高いマップ狙った方が良いよ
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-rh8j)
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2023/01/02(月) 18:13:36.25ID:bSL10WfXd
必殺技とLサイズ無いかつアイテム少ない序盤が1番キツい説
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef6-ChaJ)
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2023/01/02(月) 18:14:48.92ID:Pr7wc1Io0
>>714
1日1マップで進めるの楽しいよね
別のSRPGでそれやってるけど、ゲームを楽しんでる感がすごいある
だいたい2時間くらいかかるんだけでほどよく疲れるし、ゲーム欲求が満たされて満足してしまう
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 18:15:50.35ID:3U6ZQ3cJ0
>>710
情報知らん手探りプレイだと終わりも見えてないし投げる気持ちもわからんでもないがな
知ってる人には大した追加情報は要らんが初見にはやっぱり厳しい
攻略サイトもなんというか玄人向けで最効率とか最強装備情報までで止まってるし
これはどこどこだよ→いつに行けるどこだよ、ってなってる人も多いんだろうね
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 18:21:11.84ID:3U6ZQ3cJ0
>>715
そこまでやるのは廃人に分類されるんだろうけどやり直しが利く分、バランスが良いってよりは一定以上やりきったら縛り放題って作りだよな
まぁ単純な売り上げの伸びやら次回作やら関わるんだから俺含むコアな層より大衆向けにして、「これがダメだからクソ」より「こうだったらもっと良かったのにね」って感想になる作りにしとけば無難なのにとは思う
どれだけクリア率が低かろうと一定の需要はあるんだけどさ
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 18:27:55.35ID:3U6ZQ3cJ0
松野「昔からシリーズ好きな人向けなんで簡単にクリアできたらつまらないじゃないですか」
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f0f-GwXy)
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2023/01/02(月) 18:35:00.80ID:wK1RADGz0
クリアした今となってはこの難易度も、まあ楽しめたかな?と言う気にはなるが、やはりレベルキャップを任意で外せるイージーモードがあった方が売り上げとか評判的には時代にあっていて良かったんだろうな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-jgzR)
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2023/01/02(月) 18:42:55.84ID:HFA5zvV70
>>647
でも出撃の際にこいつのウイングブーツを外してあいつに付けて…という手間が無くなったのはものすごく快適

いっつも誰か付け忘れて下半身裸で出撃してたもん
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b68f-ChaJ)
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2023/01/02(月) 18:47:16.78ID:1R1Re7TO0
自分の発言そのまんまブーメランになってますよってのも気づけないのか
クリア率の話やっぱして欲しくないんだな 「体感」「お前の感想」じゃ片付けられない目に見えた数値だもんな
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a8a-peqZ)
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2023/01/02(月) 18:49:01.48ID:90nG3/tG0
松野ってインタビューとか見てるともうシナリオで過去作クラスのものは産み出せそうにないというか自分自身でも産み出せないと思ってそうなんで
難易度弄る方向が腕の見せ所だと思ったのかなあ
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3376-sCO8)
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2023/01/02(月) 18:52:50.90ID:RXmRpmti0
>>720
さすがに半年しても大して数字が変わらなかったら「ああ、あんまり受けなかったんだな」と思うよ。
年末年始は何だかんだでゲームなんてやってる暇なかったから伸びないのは別に不思議じゃないけどね。
忘年会→仕事納め→実家と嫁実家挨拶して明日帰宅、4日から仕事だし。
勤め人はそんなもんじゃない?
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-jgzR)
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2023/01/02(月) 18:56:42.32ID:HFA5zvV70
>>753
リモートアプリで嫁の実家でウイングリング集めてましたが何か
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3376-sCO8)
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2023/01/02(月) 19:02:37.95ID:RXmRpmti0
>>718
1マップクリアに結構時間かかるからね、ガンガン進められない。このゲームがどの程度受け入れられてるのかは分からないけど自分は自分のペースでじっくりやってるね。ゲームで徹夜って歳でもないし。
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3376-sCO8)
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2023/01/02(月) 19:06:35.81ID:RXmRpmti0
>>734
松野さんがすっとぼけてるからなんか設定はあるんだろうけどTo Be ContinuedがThe Endに書き換えられてしまったから日の目は見ないかも知れない。
もうオウガの続編はない、と確定したらTwitterでもいいから伏線の種明かしして欲しいよね。
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-R7yY)
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2023/01/02(月) 19:06:58.45ID:j2juB2ZMa
>>748
勇者は極端だとしても、パラディンやドラゴンで能力の個性がないってのはまぁ批判を免れんよな
それでもドラクエ6はおもしろい

リボーンの場合、「それでもリボーンはおもしろい」って言えないのがね…救いがないよね…
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 19:09:58.09ID:nYLMsn0ba
>>768
うぃっちは使える呪文もスキルも中途半端
INTもさほど伸びなかったし
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-jgzR)
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2023/01/02(月) 19:11:02.45ID:HFA5zvV70
>>768
強いと思うけどうぃっちとシャーマンのどっちにすれば良かったのか悩みながら使ってる
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 039f-IW+r)
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2023/01/02(月) 19:11:36.43ID:gMCFFbKz0
運命の輪で初めてやってラゥィニスめっちゃ美人で好きだったけどこんな声やったんか
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM8a-zFke)
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2023/01/02(月) 19:13:59.32ID:xyaqOs6vM
>>774
少し改変されてる
運輸ラヴィは外見相応に少しかわいい感じの口調
リボラヴィは外見は運輸のままだけど、声に合わせて武者口調になってる
個人的にはラスレムのエマみたいな武者ババアが好きだからリボーンの方が好き
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-phPc)
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2023/01/02(月) 19:21:10.46ID:mK3OFXEQ0
まーだ文句言ってるのかおまいらは
しょーがねえ奴らだなあ😅
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e74-4uR0)
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2023/01/02(月) 19:21:16.14ID:NQj2ABXy0
死者宮オートで回すようにしたんだけど、最終戦もオートでやってみたら、
オウガアーマー出たのにファイアクレストがアンデッドに食われたらしく、消えた

いったん迷宮から出て出直せば復活するかと思ったら、ブラックモア現れないんだな
ファイアクレスト捨てればブラックモア再登場するはずだよな
フラグの処理がちょっと変なのかもね
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3376-sCO8)
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2023/01/02(月) 19:22:08.23ID:RXmRpmti0
>>778
わざわざ一般人のコメントに執拗に絡んで訂正求めてたからね(過去に元コメと同じような発言してたとソース提示されてたにも関わらず)。よっぽどアグリアスと言われる事が不愉快なんだと思う。
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 19:22:16.52ID:nYLMsn0ba
>>781
ワールドでアンカー戻ればいい
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e74-eH4E)
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2023/01/02(月) 19:24:36.36ID:NQj2ABXy0
>>783
そっか、やってみるありがとう
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73c-uhAF)
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2023/01/02(月) 19:42:28.66ID:cjsuX5Sa0
>>783
フラグ管理もなにもブラックモアは歴史上で一回しか倒せない
ファイアクレストの所持は関係ないです
一回倒してしまったら、WORLDで倒す前に飛んでからでないと出現しません
ウォーレン救出と同時にブラックモア倒す => ウォーレン救出前のアンカーに戻る
のループが最効率と思います
ロデリックが案内書3枚ずつくれるので周回する毎に案内書が増えます
ついでにオウガブレードマラソンでint/mndカンストのスナッチキャラを作るのもおすすめです
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/02(月) 19:50:30.97ID:3U6ZQ3cJ0
>>781
ブラックモア自体が歴史上1体しか居らんからアンカーで戻るしかない
あとファイアクレストは持ってても自動売却されるだけでブラックモアは出る
だからオウガセットだけドロップしてれば関係なくなる
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f34-BAJ4)
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2023/01/02(月) 20:21:49.25ID:tbq0e+D+0
ジィルガで後衛魔法使いをワンパンするにはどのくらいのDEXがあればいいの?
STRも関係ある?
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/02(月) 20:26:27.85ID:3unoW5t00
21Fでウイングリング集めてる時ってシャトルランやってる感あるな
対象ユニットがほどよく出づらく、初期位置もほどよく距離があり、ドロップアイテムはほどよく落ちる
汎用初期ステータスでタイムアタック競ってみたい
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM13-P2hd)
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2023/01/02(月) 20:32:02.83ID:gI2KB+n8M
3人プラス除霊ウォーロックゴーストでの周回が安定してきた
デニムと近接1魔法1だけど、魔法職固くできるとそれでいいってなっちゃいがちだな
手に入るチャームの関係で育てるのは物理と魔法1人ずつにはなるけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-A544)
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2023/01/02(月) 20:57:33.51ID:QaaFVi3Ka
デニムとの会話が一通り終わった後だったような
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aab-9yt5)
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2023/01/02(月) 20:59:47.03ID:D708sRnW0
とりあえず無傷の称号が欲しくて死者の宮殿行かずにクリアしたので、UNIONLVが45になったわけだが。
これは45まで上げてから挑んだほうがいいのかな。
40?にシンクされるなら主要メンバーが全員40になっていればOKかしら。
ちなみに4章に戻ってから挑むつもりだけど、どのアンカーポイントがお勧めとかあります??
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! 9aab-9yt5)
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2023/01/02(月) 21:00:44.20ID:D708sRnW0NEWYEAR
あ、これから死者の宮殿に挑む、というおはなしね。挑む先が抜けてたw
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! 0ed0-9j0N)
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2023/01/02(月) 21:00:56.28ID:tmE7sJdI0NEWYEAR
結局みんなは初回は勃起しながらプレイしてたんか?
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 21:07:42.22ID:nYLMsn0ba
>>803
アジャQまで来たときは余りの理不尽ぷりに射精したね
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc4-9yt5)
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2023/01/02(月) 21:40:40.37ID:1UfgcgpC0
>>809
確かノーマルB100も別ステ扱いだった筈
逆にアンノウン戦は同ステ扱い これは数日前に確認したので間違いない
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/02(月) 21:41:48.87ID:nhtE8apt0
>>799
アシュトンで会話が必要じゃなかったっけ
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyNewYear! b6ab-TwI4)
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2023/01/02(月) 22:00:53.02ID:dGC0EvQ70NEWYEAR
神殿のシェリー戦でやり直し2回連続最後クリティカル出て死亡してキレそううなんだが、
これってやり直す以外に手はない?
直前でセーブ・タイトル戻ってやってもクイックセーブ消えてるし、どうすりゃいんだ?
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc4-9yt5)
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2023/01/02(月) 22:01:23.09ID:1UfgcgpC0
>>814
禁呪はCCと4章一緒
フランパと海賊の墓場は別
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/02(月) 22:02:57.84ID:tbq0e+D+0
>>795
そうなんけ…
デニム君使わずにとっておいたよ
ヴァイス君に使おうと思って
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/02(月) 22:06:37.54ID:nhtE8apt0
聖域突入→アゼルスタンが自軍に居る→ラッカム変身→戦闘編成でアゼルスタンを戦場に出さない→戦闘後ここにはなにもない
アゼルスタンを除名→聖域突入→編成→戦闘前にラッカム変身→戦闘後ここにはなにもない
今日はこの差分に気づけてシーン2つ埋まった
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/02(月) 22:16:25.44ID:tbq0e+D+0
もしかして近接攻撃にもdexは影響する??
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/02(月) 22:16:40.42ID:tbq0e+D+0
このゲームのパラメータは信じられなくなってきた
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 22:17:58.78ID:nYLMsn0ba
>>820
武器種によるとしか
短剣とかDEXで火力上がるなぁ
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/02(月) 22:20:17.75ID:tbq0e+D+0
>>822
大剣片手ハンマー格闘片手使ってるなぁ。
検証しろってことか。
150こくらいあまってる
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/02(月) 22:28:25.58ID:nYLMsn0ba
>>825
ソウル系作品みたいな補正の掛かり方だな
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
垢版 |
2023/01/02(月) 22:30:45.73ID:tbq0e+D+0
なるほど。有志の人すげーな
DEXもデニムに振るわ
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-7us4)
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2023/01/03(火) 00:08:55.80ID:8JxncmW2a
>>811
ありがとう、いけました

2章Lが103/104になった。後一つがわからねえ
グアチャロ関連、レオナール戦、ラヴィニス一章で死亡でレオ選択肢2はやった
チェックリストないとかこれがこのゲーム最大の不親切じゃねーか
沼るわ
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc4-9yt5)
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2023/01/03(火) 00:17:39.10ID:vP2/hXMM0
>>819
情報サンクス
あと16個どこにあるんだろ・・・
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c7-TwI4)
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2023/01/03(火) 00:35:31.55ID:C9M8cd8l0
3章L アルモリカ城 城内、クリアした後に「INTのチャーム」を
もらえた可能性があったの知ってやり直したよ、ちくしょう……

死者Q 潜ってればうなるほど手に入るっぽいけど、
最初のgetチャンスを逃すのは悔しかったであります
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b75-qu7q)
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2023/01/03(火) 00:37:30.36ID:v4OR2iey0
ちょっとアンカーの質問良い?

今死者Qを2周したからクリアしてサンブロンサに行こうと思ってるんだけど、現状保持したままロードとカチュアを両立するには…

DiVA直前まで進める→カチュア加入直後に飛んで銃の衝撃→ロード取ったらカチュア説得直前に飛んで再説得→DiVA直前に飛ぶ

って動きで二バス撃破やら色々保持出来る認識であってるかな?
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b75-isO4)
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2023/01/03(火) 00:40:50.78ID:qa5M4E7B0
死者Qあと20周回れば姉さんのINTMNDが999にできる
それまではクリアせずに頑張る
40レベでも999ならさすがにアンノウン狩れるよね
あのインチキアーチャーを倒したい
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/03(火) 00:43:19.54ID:D3CoZ0ut0
>>843
グアチャロ戦は同時撃破もやったかな?
後はアシュトンでアロセールとデニムの会話の最後に姉さんが居る居ない差分とか
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a83-4uR0)
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2023/01/03(火) 00:50:04.18ID:hQiVxF780
ステージ戦闘終了時にGETしたアイテム表示されるよね、
それでドクロのリングがあったんだよ。
なのに何処探しても無いんだよ、見つからない。
どういうこと?バグで消えたの??
喜んだのに…。
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/03(火) 00:56:11.47ID:LYqggkbCa
>>861
死者の指輪なら消費アイテムだが
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2774-DmxQ)
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2023/01/03(火) 01:13:59.34ID:SmJxoRQa0
やっとCルートでクリアしたんだけどデニムをロードにしてCCコンテンツをカチュア生存状態で進めたい場合、ワールドで戻ってLルートクリアしてそこからCルートのCCのアンカーに戻る、で合ってる??
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/03(火) 01:18:10.66ID:LYqggkbCa
>>868
カチュアを歴史上生存させてクリア
ゼノビア勢とヴァイスは歴史上死んでても良いけど自軍に揃ってないと話が進まない
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 935b-ChaJ)
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2023/01/03(火) 01:19:46.70ID:co9otARn0
12勇者もクリアしてカウンター付き片手剣手に入れたから死者宮周回が更に楽になるー
とか思ってたら最高難易度クリアしたんだからドーピングの意味ないかもしれんな
でもINTとMNDチャームだけカチュアに投入してたからかバルバスの石化だけデニムがやたら食らってたのが気になるわ
状態異常の食らう確率ってMNDだけに依存してるんかな、にしてはバジリスクとかの石化は食らわんけど
0878767 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
垢版 |
2023/01/03(火) 01:34:41.52ID:nxTed93T0
>>797
ステータス30もあがれば結構強いよね。
カードなら100枚くらい?

原作では種類ごとにカードを取らせるキャラを決めてたら、死者宮1周で50-100くらい上がってて、
最後は結構強くなってたな。
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
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2023/01/03(火) 01:41:33.06ID:OVU6kabO0
>>879
何故みんな1周目でロードデニムに拘るんかわからん程度には面倒やぞ
何度も情報出てんのにな
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-DLel)
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2023/01/03(火) 01:46:39.19ID:6HWqsuKV0
>>887
そう
ただし1回目はカチュア生存ニバス討伐
やからロードは後回し
またはロード先ならニバスも後でいいけどアジャQやからちょっと最初しんどい
素直にロード後回しおすすめしとく
イマ状況知らんけど
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1af6-TwI4)
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2023/01/03(火) 01:48:26.38ID:WvCUS2Dy0
>>885
自分はエクステンドレンジをセットしたシェリーにクイックかけて召喚2の運頼みw
先に触れたようにすぐに範囲外に分かれるし上手く範囲内に入ってもひどちらかが生き残ったりするんで何度もやり直したよ
もっと上手いやり方あると思う
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-UcZ/)
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2023/01/03(火) 01:49:27.94ID:4voGuXA+0
>>878
DEXカードを自前のガンナーに取らせてたらいつのまにかレンドルより強くなってたから馬鹿にできないよね
正直ミルギルくらいのステータスがあれば手動は余裕だからチャームは趣味パ用と割り切ってるよ
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-DLel)
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2023/01/03(火) 01:52:42.57ID:6HWqsuKV0
>>892
一周目でニバス討伐カチュア生存でちゃんとユーリアまでいっといたらまあ何があっても大丈夫
ロード取るだけならLでもNでもクリアする必要はないけどね
ロード取ったらユーリア後に飛んでも問題ない
エンディング見たけりゃクリア、CC続きやりたきゃ飛ぶ
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
垢版 |
2023/01/03(火) 01:54:15.86ID:nxTed93T0
>>887
横からで、最初の情報とか余り知らないが、

"アンカーポイント"は、
ストーリーを進め、そのポイントになると、情報が上書き(記録)される
ワールドで飛んだ場合は、記録された情報に基づいた状況になる

だから、
Cルート後Divaまでクリアして→DiVA後のアンカーポイントには「cルートでクリア。カチュア死亡」と記録されている。
その後ワールドで戻ってLルートクリアして→DiVA前のアンカーポイントには「Lルートでクリア。カチュア生存」と記録されている
その後CルートDiva後のアンカーに戻る→「cルートでクリア。カチュア死亡」で再開される。

「カチュア生存、Lルート」で、"ウォーレン探し"をしたいなら、「カチュア生存、Lルート」でクリアし、さらにストーリーを進めてそのままもう一度DiVAもクリアしないとならない。
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e0-9j0N)
垢版 |
2023/01/03(火) 01:54:39.90ID:OVU6kabO0
>>892
何を勘違いしてるのかわからんがルートは関係ない、アンカーにどんな情報が記録されてるかや
今がロードデニムじゃない、カチュアは居る、ニバス撃破してる、できれば禁呪周回できる状態なら
そのまま空中庭園クリア→DIVAクリアすれば過去で何して来ようが「CC2つ目のアンカー」はずっと今の「Cルートでカチュアは居る、ニバス撃破してる、禁呪周回できる」の状態キープで続行できるわ
CC1つ目のアンカーは別ルートクリアしたりするとフラグとかイベント状況とか上書きされちゃうからDIVAクリアまでやるのが大事な
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-JrhA)
垢版 |
2023/01/03(火) 02:13:15.64ID:bjjEtcGY0
大晦日から21Fでウイングリング狩りしてたが今は30Fでホーリークラウン狩りしてる
戦闘回数と勝利回数が合わないのが嫌だったが一度たがが外れるとどうでもよくなる
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-JrhA)
垢版 |
2023/01/03(火) 02:16:14.26ID:bjjEtcGY0
>>902
転職
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM13-P2hd)
垢版 |
2023/01/03(火) 02:20:29.49ID:Vk6gntRjM
はーやっと十二勇者クリアした、初回でアンビシオン出たのは運がええわ
4人くらいでアジャ宮周回余裕だしその4人でいけるやろと思ったら回復回復をでさすがにホネがあったわ
やっと負傷解禁する気になれたし銃の衝撃やってスタメン4人にもうちょいチャーム入れたらカチュアヴァイスを伸ばしてくぞ
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-JrhA)
垢版 |
2023/01/03(火) 03:03:01.97ID:bjjEtcGY0
>>908
29F(ワイト×2)は2個出るけど奥の方にいるし魔法攻撃がガンガン飛んでくるから回避した
30F(ダークドラゴン)は自陣のすぐ近くにいるのでこっちの方が効率良いと思う
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
垢版 |
2023/01/03(火) 03:04:41.13ID:D3CoZ0ut0
>>909
はい
どちらも倒さないとニバス追っかけるってなる
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/03(火) 03:19:12.68ID:uae+GbWR0
一人一つのワープorウイングリング(ブーツ)を揃えるのはユニット集めまくってないからいけるけど
リングの方を上限まで合成するとこまでやろうとすると気が遠くなりますな
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
垢版 |
2023/01/03(火) 03:20:38.03ID:uae+GbWR0
私もここで教わってバルダーゴーレムをオークションに出すことでデネブ加入できました
真にありがたいことです
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
垢版 |
2023/01/03(火) 03:49:44.69ID:WGV6xjpB0
深い層は属性合わせても互角やなぁ、オート安定は難しい
つか1属性染めに合わしてやっとダメージ互角、だがズラし属性1体が鬼
こっちのAIも与ダメ低いから倒そうとしねえし
結局は混在属性にして、うまくばらけるの頼み
やはりチャーム盛り始めるかな、ステータス差で押されるのやはりイラつく
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
垢版 |
2023/01/03(火) 04:21:03.85ID:WGV6xjpB0
つかうちの子ドラグーンLV50でステ計1519、シンク40で1224、中間値1372が推定LV45なのに
敵ブラッドハンター 1479あるのって・・
ミルディン45のホワイトナイトは1541、アチャ1579、アロセール46で1425、サラ45は1385
敵専用クラス、コイツら顔固有2軍くらいのステータスあんのか

こうしてみると固有と汎用のステータス格差、思ったよりデカいな。実質4-5レベル差と思ってたが・・もう少しあるな
そしてアロセール思ったより弱かった
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ef6-64pl)
垢版 |
2023/01/03(火) 04:38:35.95ID:kXI2jQMm0
Cだとそこそこ有能に見えたロンウェーがLだと無能を絵に描いたようなキャラになってるな
ヴァイスにいたっては言ってる事が全然違うし、デニムの選択でこんなにも世界線変わるのかよ
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
垢版 |
2023/01/03(火) 05:12:43.43ID:WGV6xjpB0
ロンウェーとかは外ヅラあるけと、ヴァイスは明らかに世界からの干渉電波受けて性格変わるからなあ・・

>>873
50死者で有効だったレジストペテロ、付けると事故マジで無かったんやが
アジャQの今、同じ気持ちで付けてたら・・レジストペテロ付けた奴が45バジからほぼ石化させられてるw
+5lvブレス5人あたって5人石化、レジスト付き4人で

クリア前に回すべきって理由の一端やな状態異常率
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7674-5utS)
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2023/01/03(火) 08:13:14.94ID:67nf9Qo90
Cルートでデネブ仲間にして、NとかL経由して4章入るとデネブがWRに出てこないんだが仕様?
見舞いイベは出るしカボちゃんWRにいるんだけど
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-jgzR)
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2023/01/03(火) 08:14:41.85ID:bjjEtcGY0
>>928
NやLでもう一度仲間にする手順を踏まないと出てこないのでは
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Y85J)
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2023/01/03(火) 08:28:34.04ID:5ztkfkRka
>>895
ロードの強さと成長率の高さから早く転職しないとステータス的に損をすると考えてた人が多かったからだね

後にアジャQのチャームばら蒔きの前には無視出来るレベルだった事から、フラグ管理を重んじられる様になった格好
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7674-5utS)
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2023/01/03(火) 08:33:18.24ID:67nf9Qo90
>>930
世界線違うから仲間にいないはずなのに、別ルート辿ってもフラグ的に既に仲間になった状態っぽいんだけど再度仲間にするのどうやるんだ…
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7674-5utS)
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2023/01/03(火) 08:33:49.11ID:67nf9Qo90
アンカミスった
>>929
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f6-5aF9)
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2023/01/03(火) 08:41:42.16ID:xzt4+Rmk0
>>908
ホーリークラウン集めは27Fランダム配置土ペイトリアーク(自陣左上X14Y3)がおすすめ
同じように人数分欲しくなる賢者の法衣は浮遊遺跡群10でしょっぱな自陣に突っ込んでくバジリスクがもってるので即集まる
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Y85J)
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2023/01/03(火) 08:44:55.83ID:5ztkfkRka
>>933
4章、クリア直線の段階に飛んで、ウォーレンレポートをチェック、デネブが加入されてるか確認

されてないならそのデーターで加入させてから(他のフラグも万全なら)クリアして、以後のCCも塗り替えていけばいい
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a22-9yt5)
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2023/01/03(火) 08:48:47.88ID:D3CoZ0ut0
>>935
b3の隠し扉だけでいけるんじゃない?
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-jgzR)
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2023/01/03(火) 09:15:58.97ID:bjjEtcGY0
>>941
LV1ガルガスタン人を10人ほど雇うところから始めようぜ
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33d6-VpgV)
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2023/01/03(火) 09:33:10.28ID:6pWmMATe0
誰か教えて~
RACE不明のヒューマンってどこかで勧誘できる?ホークマン→ゾンビ→スケルトン→ヒューマンの流れで転生するとRACE不明キャラが作れるらしいという情報はあったけどまだクリア前でこれは行えない
なのでフランパか墓場でRACE不明ヒューマンがいたら嬉しいのだけど
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/03(火) 09:40:17.66ID:LYqggkbCa
>>941
シナリオクリアしてカオスフレーム確認出来るようになってから再挑戦だな
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-VEAs)
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2023/01/03(火) 09:50:59.41ID:mi/XK/1i0
12勇者三人組ステータスチャームなしチャリオット無しでクリアできた
耐性の合計書いとく
デニム切断83 対人51
ヴァイス切断81 対人45
姉さんは臭くしてオウガシリーズは投げ捨てた
レリックガチればオウガより硬い
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/03(火) 09:53:27.36ID:LYqggkbCa
任せろ
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a53-jgzR)
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2023/01/03(火) 09:54:03.87ID:bjjEtcGY0
よし、後列のホーリークラウン集め完了
20個弱ぐらいかな
ほんとはウイング(ワープ)ブーツも集めたいけど早くLに行って仲間集めたい
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7674-5utS)
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2023/01/03(火) 10:21:20.07ID:67nf9Qo90
デネブがWRから消えて出てこない場合、デネブ除名してイベントやり直せってことだよね?
散々チャーム食わせたし面倒くせぇ…
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-jgzR)
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2023/01/03(火) 10:26:51.92ID:cBu2w0Z0a
ウォーレンレポートにいなきゃいけないものなの?
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7674-5utS)
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2023/01/03(火) 10:28:45.53ID:67nf9Qo90
>>963
いやWRに居なくても良いんだろうけどさ、終盤のアンカーは綺麗な状態にしたいじゃん
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-A544)
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2023/01/03(火) 10:33:01.44ID:z1/rPXila
チャーム強化が進んでくると武器の威力が誤差になってくるから好みやイメージでいろんな武器チョイスできて逆に楽しくなってきた
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fc4-9yt5)
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2023/01/03(火) 10:59:31.89ID:vP2/hXMM0
>>915
実は3パターンある
ニバス会わない、ニバス倒す、ニバスと会ったけど倒さないの3パターン
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be29-peqZ)
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2023/01/03(火) 11:03:39.04ID:pnUPS+hN0
今年は実家に帰って断捨離をしろと言われて、断捨離をしたら
SFC版の伝説オウガバトル、タクティクスオウガ
64のオウガバトル64
の3種類の古文書を発見した・・・
VCで伝説オウガバトル、タクティクスオウガ出来るから持って帰るか・・・
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/03(火) 11:07:33.96ID:WGV6xjpB0
対人盛りたいけど、まだメイル集めはもう少し下だったわ
ペルグリンかヴィクラントしかねえな、これが20前後か?
ソイルグリーブ14、ピアスは5、死者までだと対人無いのよなあ
腕と頭も欲しい
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/03(火) 11:22:02.22ID:uae+GbWR0
死者宮に出てくるリッチにバニッシュ持たせているのは
プレイヤーがアンデッド軍団を使うのを想定してたんですかね
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f60-aYwv)
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2023/01/03(火) 11:28:21.90ID:WDo//n+80
多分料理長は死者Qでネクロ→アンデット勧誘の流れを想定してそこにメタ張った嫌がらせなんだと思う

実際は絶対に自軍ユニットの1レベル上を出すようにした墓場の仕様を逆手に取られて蹂躙されてる訳だが
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce19-Jo/N)
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2023/01/03(火) 11:38:50.70ID:o6m72ruT0
運輪が出た時はクオリティに落胆し、Lルート一回クリアしてDLC終わらせただけでWORLDもほぼ使わずお蔵入りになった
リボーンが出た当初は運輪より更に酷いと思って落胆どころか怒りを覚えた
しかし今ひたすら死者Qを周回していて、気が付けば運輪よりもプレイ時間はかさんでいる…
自分がコントローラーを握っていない時間がほとんどだが
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b9-Dd2R)
垢版 |
2023/01/03(火) 11:40:08.13ID:nxTed93T0
>>976
墓場の1レベル上制度は、「そういうユニットを説得したらレベルキャップが適応される」ようにするだけで封じられたと思う。

実際ハイレベル魔法はなくなってるのに、レベルはそのまま。単なるミスト思う。
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f34-HDhS)
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2023/01/03(火) 11:47:09.46ID:YlIDVEbJ0
死者Q4周して空中庭園なう
デニム君たどり着く前にほとんど魔法で終わるので
ジィルガ弓持たせたら2.3人は倒せるようになった
近接きついなぁ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 638c-g/xF)
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2023/01/03(火) 11:47:26.97ID:WGV6xjpB0
>>979
持ってない装備ある、これからだな
ジィルガの小手に刺突耐性無いので弓は結局ゴミだなと思って組み合わせ検討してるとこやったが

やっぱり汎用にチャーム振って周回楽にしてから、無チャームの育成続けるかな
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af6-cOCE)
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2023/01/03(火) 11:54:42.25ID:uae+GbWR0
姉さん助けたからクリアしないとロードになれないです
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-ImHF)
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2023/01/03(火) 11:59:12.03ID:8bqF9yiOr
>>979
すごいね
俺はオウガセットで厨プレイを楽しむ予定だからデニム君強化しまくる予定
しかしモブキャラボスはやっぱカード4積みしてても弱いな
ボスだけじゃなくて手下もカード2枚持たせてやっても良かったかもしれない
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b75-isO4)
垢版 |
2023/01/03(火) 12:11:25.97ID:qa5M4E7B0
俺は絶対にロードならない派
少なからず仲間いるはず
プリンセス姉さんクレリックデニムでやり込んでる
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-Fday)
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2023/01/03(火) 12:30:41.13ID:LYqggkbCa
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