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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★345【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-wQnh)
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2023/01/07(土) 20:09:53.89ID:kqhcqGiHr
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 2【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1670773959/

◆前スレ

【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★344【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672884837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b9-7iSv)
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2023/01/07(土) 20:25:38.28ID:FliO3GZc0
オウガは死んじまっただ 😭
オウガは死んじまっただ 😭
オウガは死んじまっただ😭 天国に行っただ😇

天国よいとこ一度はおいで👴
酒はうまいし🍶ねえちゃんはきれいだ👩
ワーワーワッワー🙄
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/07(土) 23:58:39.45ID:Ppkwgwu70
イベントコンプとかはさすがにやらないけどアイテムくらいは揃えたいじゃない
それを毎フロア毎フロア4%目指してひたすらチャリしてると虚しくなってくる
サンブロンサは楽しかったなァ……
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-PrfL)
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2023/01/08(日) 00:03:39.44ID:lESa7n3xa
イベントコンプやってるけどやべえわ
3章の時点で一つ埋まらない、何が足りないか誰にもわからない
ひたすらいろいろ試すしかなく心折れる
やってる人間が少なすぎて情報もあまり期待できない
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 00:27:33.18ID:ADUXx7VC0
レベル1ディバインナイト作っても大差ねえと聞いてたが
STR DEX高い子選んで作ってみると・・
拾ったスケルトン子 ステ1510、HP1537、MP177
雇用して育てた子 1587 HP 1414 MP 280
かなり違った、テラーナイト子なのが良くなかったかもしれないが
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-zA3U)
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2023/01/08(日) 00:42:30.73ID:nCqQp2WK0
ウォーレンを探せで、ラスボスに敵わんと思って一旦地上に戻ったのね
また潜ってB98に来たんだけど、前みたいにB101に進んでくれなくて、ウォーレンを探せが進まないんだけど、どうすらばいいのかな
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM05-rAiX)
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2023/01/08(日) 01:19:22.39ID:vNDh3XNqM
さすがにチャーム回収脳死周回を数百時間やってる人達煽るのもかわいそうになってきた。
このゲーム卒業して色んな良ゲーに触れて心が浄化されてかわいそうな人にも優しくできるようになった。
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 01:23:51.37ID:ADUXx7VC0
無敵化してからあとは、音量オフでステージ選んで出撃押して他のことしてて
クリア画面みたら次の面進めるだけの、多分他のゲームとかやってるだろうし
ヴァンサバとかシレンとかハクスラの裏画面ならもはや脳死ですらないかと
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 01:48:42.39ID:ADUXx7VC0
フランパ調整適当すぎだろ
ちょっと竜素材集めに来て風到きて、ビーストテイマーがマキシマイズビーストしか持ってねえの気づいたわ
せめてマキシマイズドラゴン固定にしろよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-utgw)
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2023/01/08(日) 02:08:53.00ID:gnoS/UPz0
レベル上限まで縛って、敵の方がレベルが高い状態にまでして、
ユニーク武器をストーリー上で出さないようにしたり、
難易度を上げることに全力を費やしたみたいだね
結果、凄いつまらないゲームになっちゃったけど

スクエニに修正依頼を投げたとか言ってる松野には
何も期待してないし、スクエニも松野の要望蹴ったなら
はっきりとアプデしないって宣言してほしい
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1152-gk66)
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2023/01/08(日) 02:21:25.05ID:b0IXbw+d0
クリア率も低いから当然WORLDも使われて無いわけで単純にゲームがツマランと思われてるんじゃ
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11ab-MBd0)
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2023/01/08(日) 02:21:47.84ID:cPoRlWGk0
レベル50軍団でクリア前死者Qニバス倒して出てきて禁呪探索始めたところだが急に飽きてきたな
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-rAiX)
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2023/01/08(日) 02:26:08.34ID:mSgA6OJD0
>>31
みんな死者Q1-2周した段階で飽きるよなこのゲーム
それが正常
次のゲームが君を待っている
SRPGならXCOM2、風花雪月、フェルシール、トライアングルストラテジーがおすすめ
特にXCOM2は見た目取っ付きにくいけどやるとハマる
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b4-vxq+)
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2023/01/08(日) 02:37:44.27ID:+f3LYGud0
属性耐性、光と闇は全く意味がないことわかった。

関係ないけど武器スキルリセットしたい・・・
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 02:45:04.64ID:ADUXx7VC0
>>31
禁呪はやってはいけない、36レベ36ステージという単調でつまらない作業でしかない
あれを36レベで苦労して戦って楽しむやつが居るだろうか?
99%がオートで倒せる状態で禁呪とシャーマン処理の為に回してる
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8f-4rlc)
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2023/01/08(日) 03:01:16.98ID:AA/Cfo0v0
俺も死者Qを50アンデッド軍団で数回まわしたところで飽きが来たけど貯めてたチャームを全部デニムに食わせて試しにデニム単騎で死者Qやってからはデニムの強化にモチベが向いたわ
今はデニム単騎でアジャとサンブロンサを重ねてる
だいたい各ステータスが350位になると安定してくるけど次はどんなモチベのステージが待っているのか…
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-rAiX)
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2023/01/08(日) 03:28:19.87ID:mSgA6OJD0
死者Qを1回潜る度に深層心理でクソゲーポイントが30-60増えていって100になるとこのゲームに飽きるから、長く遊びたいならあまり潜らない方がいいぞ
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-6DkG)
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2023/01/08(日) 04:30:09.98ID:sRGUj5TF0
>>31
ニバス倒す前から50軍団使って作業化してりゃそうなるわ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13c6-tb1I)
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2023/01/08(日) 04:30:51.71ID:R/+cSFTv0
レリック合成やチャームはローコストで開発実装できただろうから
ハクスラ風コンテンツとしてはコスパ良くて及第点なんじゃない
有名どころのハクスラには遠く及ばないが
運輪の仕様のままだとやりこみ要素がレアドロだけで虚無だったろうし
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-gAaP)
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2023/01/08(日) 07:38:23.81ID:c+8s/YXE0
クリアしたけど最後デニムが安倍さんみたいになってしまった
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-ZF+D)
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2023/01/08(日) 07:51:44.81ID:UmVfMhMS0
>>37
一応、貴重なネクロやヒドラをゲットできるメリットもある
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-7Y1A)
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2023/01/08(日) 07:57:03.20ID:08ZXHDBTa
>>45
その辺はある程度抑えてるから値段以上には楽しめたとは思ってる

不満点や改善して欲しかった所は色々あるけどね

難易度自体は問題ないけどユーザーに不公平感を与えすぎる難易度の付け方なのが本当に損してる
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8c-avxZ)
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2023/01/08(日) 08:18:33.40ID:H6DqYLfe0
ただしレリック合成は召喚強すぎて趣味レベル
チャームも青天井でゲームバランスもクソもない

ふと想ったけどチャームでバランス崩壊するのにクリア後アジャストする必要あったのか?
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99f6-SRjx)
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2023/01/08(日) 08:26:02.29ID:IxfVJB4I0
アイテムアジャストしかりレポートの勝利、チャリ記録とかいちいちモチベーションに水を差すような仕様とかぶっ込んでくるよな
しかも達成率に関してはもはややり込み勢すらスルーするような鬼畜仕様、なんかユーザーに対しての挑戦というより嫌がらせを感じる
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/08(日) 08:33:06.16ID:lVcS2cgia
もう受け入れて楽しんでるやつしか残ってないと思ってたけどな
まだ物申すのは改善にワンチャン希望でも持ってんのか?
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 08:36:00.90ID:ADUXx7VC0
要するにさ、多少手間あるけど、チートツールが最初から実装されてるのよね
エルデンリングに一周毎にステータスが3ずつ上がるダンジョンが用意されてて「どうしても詰むなら使ってね」てあったら・・
小学生の5割が一週間でラスボス倒しちゃう
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8c-avxZ)
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2023/01/08(日) 08:46:06.81ID:H6DqYLfe0
そういえば海賊墓場1マップ目のトカゲさんたち
1ターンで説得できる位置に拳槍魔法とバランスよく配置されてるけど
あれって50軍団結成のために意図的に配置したのかな
運輸の配置そのままでたまたま?
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/08(日) 09:25:47.72ID:+Dkjr/080
一周目でやってるから「僕には禁呪は使えそうにもありません」で逃げるかな
ただでさえやる事山積みなのに
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/08(日) 09:28:40.86ID:+Dkjr/080
禁呪I探索を諦めたからって後々禁呪IIが手に入らないわけではないよな?
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab74-9rB7)
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2023/01/08(日) 09:37:21.22ID:rjHhGTpz0
弱い1がイベント限定で1個、強い2がその後いくらでも手に入るバランスがな
別に使わんけど再挑戦の時は1も一緒にドロップするでよかったんちゃうか
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-UMT0)
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2023/01/08(日) 09:40:10.18ID:nlXCCIdY0
禁呪1/2は使えないわけじゃないけど、そもそもの禁呪探索のクソダルさを考えるとスルーもありだと思う
召喚はルンフェやメイトリやリッチに使わせるだけでもいいというか、火力一辺倒のシャーマンより楽しいまであるしな
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 09:41:44.69ID:ADUXx7VC0
アイテムの入手タイミングがね、全部おかしいのよ
プレイ進捗を想定して、ここでこのくらいのアイテムが手に入るようにってなってない
先にダンジョン作って、そこにただアイテムを奥から並べてみた

合成武器のレシピ、合成、禁呪、レリック、召喚、とあとレベル帯の配置は改良できたろうに
レシピと合成素材の入手、もっと早くて良くね?
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93c6-R9u7)
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2023/01/08(日) 09:42:39.46ID:pgAGkwnv0
まず禁呪を開始するための6砦表のバトルも無駄だなあって思う
運命なら一部レアなアイテムのドロップあったけどそれも無いだろうし
ガルガスタン残党の僧侶とかバーナムの虎はまだ意味もあるが
リッチの奴とか盗賊とか無意味すぎる
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3de-aTIS)
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2023/01/08(日) 09:45:05.29ID:yscUWzbp0
>>58
9割の人がクリアまで遊ばないタクティクスオウガリボーンというゲームがあるらしい
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93c6-R9u7)
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2023/01/08(日) 09:45:32.11ID:pgAGkwnv0
シャーマン使ってて思うのは
ブラックウィリウォやバルミーブリーズやブリムストンが無くなったので魔法で殴るしかやることがないことかな
状態異常魔法使って搦め手使える方がタクティクスらしい
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/08(日) 09:49:57.95ID:J8TVFb4C0
Lルート始めてレベル下がったんだけど、またユニオンレベル上がる度に
ルーンフェンサーにクラスチェンジして
成長率調整しないといかん?
Cルートの時やったからLルートクリアした後に
Cルートの値に戻してほしいんだけど。
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-ZF+D)
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2023/01/08(日) 09:59:44.63ID:UmVfMhMS0
>>76
意味がわからんけど、WORLDで戻ったならレベルアジャストオフにすりゃ良いだけだと思うが
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c934-SLfo)
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2023/01/08(日) 10:09:33.60ID:J8TVFb4C0
>>80
ああそうなのね。ありがとう。
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb9-MxxE)
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2023/01/08(日) 10:21:17.44ID:ebevnEe90
>>84
当たり前のこと言うなよ、目が覚めるだろ
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99d0-d+VJ)
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2023/01/08(日) 10:38:18.39ID:HDFIEEiY0
バグとか計算式とか足元がしっかりしてないのが印象悪い
まずは土台をきちんとしてから新しい要素でしょうに
リメイクのリメイクまでやって計算式が整ってないってどうなのかと
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6176-wXYr)
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2023/01/08(日) 11:01:37.82ID:se+rhFh+0
>>82
だいたいそんな認識でいいと思うよ。
装備バグなどの問題は別として大概の不評なポイントは原作や運命で批判された部分を手直ししようとした結果。
弓ゲーだのヌルゲーだのという声が大きかったのを聞き過ぎたと思う。
批判する奴は大抵無責任だからね。
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b29-DWwd)
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2023/01/08(日) 11:03:23.41ID:Np4n/BGJ0
>>82
単純にプレイヤーを萎えさせやすいゲームデザインだからだな
萎え要素に耐えられる人なら普通に楽しめる

難易度そのものはライト層でも実はどうとでもなる
しかし、実際より遥かに難しく感じさせやすい萎えさせ演出に満ちているせいで脱落者多数
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2960-yINH)
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2023/01/08(日) 11:40:53.45ID:h017C1S40
スナッチ繰り返したキャラの最終ボディ、つまり実戦で運用するユニットに汎用成長合計値トップのディバインナイトを選びたい場合も使う

特定の固有がいる際にその固有に縁のある転職証を「ドロップする事がある」敵が「出現する事がある」←これホントやめーや
屍術証集めるのに手間取らせ過ぎやろ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-MxxE)
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2023/01/08(日) 11:52:46.37ID:zbfbZTAmd
>>103
ぶっちゃけ演習の奴らにスナッチした方が手っ取り早く民族不明にはなれるがね
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/08(日) 12:08:27.29ID:RD+bhIH50
ネクロの証はクレシダを仲間にした世界で死者の宮殿もぐるとある階のある敵から?取れるらしい
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-aTIS)
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2023/01/08(日) 12:14:19.68ID:vOCQrOzoa
>>110
もうちょっと調べてから書いて
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM65-rAiX)
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2023/01/08(日) 12:54:52.26ID:TuVZDgXOM
死者Qオート周回はゲームじゃないよそもそも
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2960-yINH)
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2023/01/08(日) 13:37:57.64ID:h017C1S40
ネトゲ廃人の料理長ならターゲットリーダーと言った考え方も知ってたと思うんだよなぁ
ターゲットリーダーやるユニットを指定して他のユニットはオート時にそちらに目標を合わせるとか考えんかったんかな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM65-rAiX)
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2023/01/08(日) 13:43:09.00ID:TuVZDgXOM
補助魔法すら使えないオート機能
低予算関係ないだろこれ
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-ZF+D)
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2023/01/08(日) 13:51:48.78ID:UmVfMhMS0
運輪の弩の強化調整は良かったんだけどなぁ
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/08(日) 14:13:33.13ID:zgLL58300
ネクロはクレシダ繰り返すだけだしウォーロックも本編2章だかでぽこぽこ出るじゃん
つーかウォーロックも完全にネクロの下位互換の成長率だし拘るならさっさとCルートやれと
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/08(日) 14:17:53.06ID:zgLL58300
>>124
B25か26でやってんのか?
B27だかの、自軍右下で壁と岩の横に居るトカゲならドロ率的にもオススメ
その3つ上のトカゲがホーリークラウン落とすし中立ナーガは両方落とすから適当な数稼ぎにはそっちじゃねぇかな
ちょっと遠いからワンパンして中身見ずに即撤退でも十分出るぞ
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/08(日) 14:23:43.87ID:zgLL58300
>>122
そもそもそっちにも問題アリなんだけどレベル差の暴力してくる以上、味方が補助魔法使わないことより相手も使って来ない恩恵の方が大きいやろ…
これ以上イライラ仕様にせんでええわ
どうせ殴りゃ落ちるのにって奴ばっかり狙うのが目に見えとる
どっちかってーとステ差付けるより隙見せたらゴリゴリにこっちのキャラ落としにくる思考のAIが基本なら自軍も賢くできたかもな
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b19-tb1I)
垢版 |
2023/01/08(日) 14:33:40.15ID:jzwC4KQd0
CC以降は全部ファンサービスだと思ってたけど、ウォーレンを探せまでが正史ってホント?公式がそう言ってるの?
EDでカノープス達ゼノビアに帰ってるのに、その後にユーリアが来てる時点で矛盾してると思うんだけど…
CCはラストバトル直後で、それから多少月日が経ってからEDってことなら、帰る時ユーリアもいないしウォーレンが死んだ認識のままなのもおかしいやん
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
垢版 |
2023/01/08(日) 14:53:39.79ID:zgLL58300
>>134
物理はスナッチキャラがつまらんくなって、かつチャームで盛った後で物理縛りで使うんや…

>>135
EDはドルガルア倒して即戴冠式だけどCCは戴冠式直前、でええやんけ
そもそもが追加エピソードだし矛盾点なんかいくらでもあるじゃん
ウォーレンまでが正史と言うかランスロット救出がパラレルなだけよ
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b9-AyIk)
垢版 |
2023/01/08(日) 15:01:02.46ID:MymUWNI90
どのゲームも基本やり込みなんてしないからメインストーリーをクリアしたら終わり
だから、さっさとFFTリボーン出してほしい

やり込まないと言ったけどFF14とかのオンラインて言うかネトゲは長くやるけどな(休止したりもする)
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9374-NSnv)
垢版 |
2023/01/08(日) 15:08:06.97ID:+frRsBli0
4章入って姉さん〜ラドラム〜レンドル〜シャーマン〜デネブ〜アゼルスタンと一通り仲間にしてたらだんだんダレてきた。
やっぱりサブストーリーはだめだ。
死者Q潜らずにさっさとクリアしてしまうべきか。
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
垢版 |
2023/01/08(日) 15:19:23.44ID:RD+bhIH50
クリア前に死者Q2周したらとっととクリアしていいよ
クリアしてボディスナッチで強化したほうが早く強くなれるし
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2f-Or7w)
垢版 |
2023/01/08(日) 15:19:29.27ID:d8lbmzT80
>>137
噂で出てるリーク情報 答え合わせ

〇 キングダムハーツ4
〇 FF7リメイク
〇 タクティクスオウガ(リマスター版)
〇 クロノクロス(リマスター版)
〇 新作ストラテジーゲーム(The DioField Chronicle)
〇 カードゲーム2作目(Voice of Cardsの新作)
? トゥームレイダー25周年記念作品
? FF9リメイク
? FFタクティクス(リマスター版)
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cWg3)
垢版 |
2023/01/08(日) 15:31:09.33ID:ec2kaLLU0
十二人の勇者も
ランパート役が暗黒騎士抑えて
後方でジィルガ装備ののヴァイスが弓を撃ちながら
ランパート役をアイテムスリングで回復しつつ

同じく後方待機の召喚魔法部隊がどんどん倒していくという攻略で安定したから
召喚魔法ありきのバランスなんだよなきっと
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-gk66)
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2023/01/08(日) 15:38:22.70ID:wkZlxnT6d
召喚なんて昔から強かったやん、だから隔離したんだろうけど
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/08(日) 16:05:10.37ID:Dni8TI/e0
>>118
召喚で倒し損ねたやつが複数いたから範囲魔法で
これくらいなら削れるだろと思ってカーソル合わせると
倒せなくて結局もう一発召喚叩き込むかってなるからなw
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/08(日) 16:23:18.77ID:Dni8TI/e0
>>158
不快金剛を忘れてるぞ
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-H7IK)
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2023/01/08(日) 16:24:35.23ID:g4UkCN970
ゾリューシ油田 グリフォン闇
海賊の墓場聖域 リッチ氷
これ以外に通常できないエレメントの組み合わせのユニットっていますか?
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/08(日) 16:25:31.61ID:c2HZ23PMa
このスレ楽しみ派とディスり派が交互に流れ作る取り決めとかあんの?
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/08(日) 16:27:53.86ID:BTgH+87v0
汎用育てるにしてもとりあえずINTMNDカンストキャラでやりたいし
固有はイベント絡むから抜いたり殺したりで育てても意味がないキャラ多いし
キャラ育成に関しては下準備が面倒くさすぎるよな
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/08(日) 16:31:08.76ID:BTgH+87v0
とりあえず召喚2あればCC以前のイベシーン埋め楽にやれそうだから
サンブロンサあらしてる途中で羅刹持ったやつでたからしばいといた
INTMND半端なキャラしかいないからまだ魔獣とかドラゴン狩る時はダブアタのほうが楽だな
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1183-DSRP)
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2023/01/08(日) 16:34:15.63ID:0h3JbIHV0
FF12のガンビットシステム同様、見てるだけのオート戦闘ってやってて面白くない。
かといって、死者Qを手動でやるのも怠い。オンラインゲームでもないのにMMOみたいな
廃人向け仕様にするなよ
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4f-PQFN)
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2023/01/08(日) 16:41:16.08ID:jvahfm600
死者の宮殿、初めて最下層まで行くので1階ごとにレアが出ないとやり直ししてたら
オートでも時間が掛かるな。 後、HPが少ない状態なのにポーション使わず神風特攻していくから
オートを解除するのもめんどくさい
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-tb1I)
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2023/01/08(日) 16:54:39.29ID:KHOMpWaoa
ガンビットは戦闘中の行動原理を組んでは試すプログラミング的な遊びだから
そこをプレイヤーがいじれたらもっとずっと楽しくなるだろうけども
特定人種にしか攻撃しないやべーやつとか
デニムにしか回復補助しない姉さんとか組んでみたいのに
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/08(日) 17:23:10.43ID:J8TVFb4C0
リボーンて言葉がダメな感じ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/08(日) 17:26:15.05ID:RD+bhIH50
わー えぐい
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-SMc8)
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2023/01/08(日) 18:02:33.41ID:Lue/gHv0a
ダメージ計算式更新
間違っていた部分(防具の属性関連、短剣・片手刀の係数)修正
フィールドエレメント効果について追記

https://i.imgur.com/Dt157ko.png

デフ系魔法ない代わりに普通の魔法に同じような効果あるのね
もうちょっと増減激しければ面白かったのにと思ったけどそれはそれで魔法ゲー加速するか
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2f-Or7w)
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2023/01/08(日) 18:05:30.18ID:d8lbmzT80
FFタクティクスリメイク?の開発プロデューサーコメント予想

今回は松野さんの素晴らしい能力を最大限に発揮してもらう為に
松野さんにはストーリーと脚本に集中してもらう事にしました。
システム含めゲーム全体を監修するのは負担が大きく
松野さんの実力が発揮で出来なくなるので負担軽減に務めました。

こうなると予想します(´・ω・`)
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-H7IK)
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2023/01/08(日) 18:07:22.33ID:g4UkCN970
>>175
ありがとうございます、ルート回収時に説得してみます!
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-gAaP)
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2023/01/08(日) 18:14:37.44ID:c+8s/YXE0
オリアスをリッチにしてしまった
本人は不本意だろうけど
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-H7IK)
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2023/01/08(日) 18:15:55.35ID:g4UkCN970
人種不明のリッチを作るだけならホークマンをクラスチェンジさせればいいけど、運命の輪ではなれなかったですよね?
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b74-Or7w)
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2023/01/08(日) 18:23:58.62ID:OqKyQqAy0
ガンビットは禁断の扉開けちゃった感あるね
RPGの戦闘は単純なルーチンに任せられる程度の単純なものだと露わにしてしまった
FF12以来、コマンドを手動で入力するのが馬鹿らしくなった
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/08(日) 18:35:01.72ID:BTgH+87v0
CHARIOT厳選ばっかりでオリコンだけ全然たまんねーから
CHARIOTなしで羅吼拾って帰ろうかと思ったらダイダロスラックしか出なかった
またCHARIOT使う羽目になったがこれもレアドロなのか
3回目でイービルデッドⅡとセットで出たがオリコンくれ
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/08(日) 18:36:05.82ID:RD+bhIH50
禁呪の砦がめんどくさいのは事実だけどそれめんどくさがっていると
死者Qなんてやってられんぞ
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/08(日) 18:52:39.90ID:BTgH+87v0
死者Q80くらいまで行って
なんかチートみたいなショートボウ使ってくるイカれ女出てきたから地上に帰って
とりあえずストーリークリアしてWORLDっての追加されたからから試しに使ったあとウォーレンを捜せ始めてしまったもんだから
100階行ったときニバス出なくて雑魚がレシピくれたな
ブラックモアやりたかったら死者Qイベントやり直しで2セットやらなきゃならんのか
案内状持ってるけど使わずにフラグ立て直して進まなきゃならんのかな
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-bHwJ)
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2023/01/08(日) 18:54:10.11ID:KB+Kitu6a
>>176
そのへん、神殿関係使ってもっと色々なパターンの地形で、色々なパターンの敵とかなあ
流砂のあるマップとか、タールが敷き詰められてるマップが、あったことをご存知だろうかw
地形効果ねえからゴミだけどね、墓場の水晶床とかさー
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-aTIS)
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2023/01/08(日) 18:55:12.62ID:ULjnj48la
1周目Cで死者Q踏破してED迎えた後にWORLDでLに来てまた初めからという事実に直面して萎えて帰ってきたところ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-g4G1)
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2023/01/08(日) 18:56:55.06ID:4EJTF7sjM
リボーンあぼーんそんなもんだよーん
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-ZF+D)
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2023/01/08(日) 18:58:30.30ID:UmVfMhMS0
>>202
そういえばおそ松くんの苗字は松野だったな…
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-g4G1)
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2023/01/08(日) 19:11:33.71ID:4EJTF7sjM
>>204
意識してなかったから気が付かなかったわ…
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-g4G1)
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2023/01/08(日) 19:16:32.92ID:4EJTF7sjM
一位を1ヶ月以上維持してるミンソン流石ね
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/08(日) 19:26:26.95ID:BTgH+87v0
TRPG好きだからここまでトレハンと育成要素でやり込ませてくれるの嬉しい
イベントはヒントがないから最初からやる気じゃないときつい
誰と誰が会話していたとか覚えていたら片方いないバージョンとかで取れないか想像できるんだけど
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d38f-4NB/)
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2023/01/08(日) 19:38:32.12ID:Rg8JZr/Z0
アンビシオンマラソンの者です

試行回数63回目にてやっとこタルタルソースがドロップしてくれました
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61e4-DWwd)
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2023/01/08(日) 19:39:40.51ID:Dni8TI/e0
WRのアイテム数カウントで呪われた武具ってどういう扱い?
十二神将とコマンド装備以外揃えてると思うけど
数が合わない

ついでにディーバの譜面の
34 Faraway Heights サン・ブロンサ遺跡 中央庭園をクリアってのも
埋まってないんだが条件あり?
(十二神将ではないときに中央庭園はクリア済み)
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-aTIS)
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2023/01/08(日) 19:42:46.53ID:ULjnj48la
姉さん生存EDで死亡EDを上書きしなくちゃいけない為Lで4章をやり直してるがあとやらなくちゃいけないこと

・ストーリー本編
・アゼルスタン
・レンドル
・ガンプ
・禁呪I / II
・死者Q(やり直し)

うーんこの修羅道
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 393c-FOYR)
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2023/01/08(日) 19:50:32.65ID:/xty8bAR0
死者宮周回する気はないけど、とりあえずシナリオや仲間はコンプしたいという場合は
一周目はLでニバス討伐・カチュア生存一択なんよな
それで歌姫クリアまでのアンカーを作っておく
こうしておけば4章をどんな状態にしても飛んでくればCC進める状態になるので
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-pEag)
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2023/01/08(日) 19:58:40.79ID:9x6DjXxt0
>>217
34は中央庭園普通クリアでは埋まらない
私の場合は12神一番最後がそこのクリアだったんだけどクリアしたら埋まりました。
たぶん12神のほうクリアで埋まるんじゃないかな?
12神全部とかぶったクリアだから確定情報ではないけど
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-gAaP)
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2023/01/08(日) 20:00:34.02ID:c+8s/YXE0
エンゲージはキャラデザインが酷いな
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/08(日) 20:18:25.55ID:Aw4DHgrh0
民族不明のディバインナイト作る方法って負傷者ださなきゃダメ?
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-DWwd)
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2023/01/08(日) 20:22:56.67ID:I4V02oz30
タクティクスオウガリボーンリボーンまだですか?
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13c6-H7IK)
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2023/01/08(日) 20:23:21.91ID:R/+cSFTv0
>>230
ゾンビ亜人→ゴースト→ディバインナイトでいける
ゾンビ亜人はフランパかNルート
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/08(日) 20:45:28.27ID:BTgH+87v0
音叉持ってたせいでオリビアと古株氷トカゲマンに付けさせたかったウェンディゴとウンディーネ取り逃した
でも羅刹手に入れたらもう1本欲しくなるからまた音叉持って行こうと思ってしまう
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61f6-DSRP)
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2023/01/08(日) 20:57:31.66ID:6WKJu1dt0
契約上発売後は関われないってのが本当だとしたら、責任ないってのは間違いではない気はする
その分の賃金しかもらってないんだろうし
でも荒れるから、余計なことは言わない方がいいね
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/08(日) 20:59:25.41ID:v3BxcxtGa
こないアプデを待ち続けてる間ずっとプレイしてもらえて幸せ者だな松野は
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db83-mORd)
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2023/01/08(日) 21:05:32.53ID:KIUJOCZA0
アジャ宮ってシンク無しで250くらいステあればそこそこ楽かな?
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-tb1I)
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2023/01/08(日) 21:42:23.67ID:0D2lPcPRH
ロデリック戦はアンデット使ってるなら味方から浄化できるもの一切なくして、
飛行装備だけつけた骨数体走らせたら割といい囮になってくれる
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4f-PQFN)
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2023/01/08(日) 21:50:42.36ID:jvahfm600
>>257
クレシダを仲間にして姉さんを仲間にする前にニバスを倒しに行っているから
召喚魔法もないわ。 ハイム辺りを行けるようにサブイベをこなせば違うのか。
時間が掛かるなぁ、リメイクわぁ
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/08(日) 22:37:30.25ID:RD+bhIH50
>>274
今はファイアーエムブレムまでヒマなのでちょうどいいヒマつぶし
まあ、ゲームは全て楽しいヒマつぶしなんやけどねw
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6176-wXYr)
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2023/01/08(日) 22:38:49.39ID:se+rhFh+0
>>135
それ確かにおかしいよね。カノプーが「死んじまったウォーレンじいさん」とか言っちゃってるし。
一応原作の松野さんがウォーレンまでは正史、ランスロットとゴリアテ襲撃阻止はファンサービスのパラレルとコメント出してる。
これは実はタクティクスオウガのED後にカオスゲートに捕らわれたウォーレンを救出する外伝アクションゲーの企画が当時あって、ウォーレンが最終的に救出される。
この企画自体が松野さんクエスト退社で立ち消えてしまったのだけど続編(第八章)はその後の話なのでウォーレンが何の説明もなく登場するのはおかしいので、運命の輪にむりくり救出話をねじ込んだために矛盾が生じる事になった。
ユーリアについてもギルバルドとの関係に変更が加えられる事になったので(伝説だと24年前にギルバルドと婚約していた設定だが全面的に変わるみたい。詳細は不明)予告編的にチラ見せしたのだと思われる。
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 091f-tb1I)
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2023/01/08(日) 22:49:51.14ID:jlg1B3us0
一つお聞きしたいのだが、
クレシダ関連達成度で、ニバス撃破とB5ニバス会話発生のみで切り上げとの両者で
ED分岐して達成数値変わるか否か、ご存じの方教えていただけませんか?

とんちんかんで既出な質問だったら申し訳ない、ググってもツイッタでも
見殺しカウント3あたりの情報しかなくて困惑してます
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/08(日) 22:56:33.35ID:ADUXx7VC0
初WORLDでちょいちょい消化してるんだが
召喚のみでボスワンパン狙ってるのにボスのファランクスが、射程ターンから確変3連続発動してて終わらない
バフボスの運次第じゃマジでノーチャリノーダウンとか苦行やなあ

でも、本編はジィルガ並みに対人盛り盛り烈火の弓が強いな、まあ召喚で終わるのだがそれはそれとして
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/08(日) 23:05:14.06ID:RD+bhIH50
ロデリックはデニム一人出撃のほうが安定
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c929-tb1I)
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2023/01/08(日) 23:20:24.54ID:OosNYQUZ0
ロデリックはMP回復からの姉さんの召喚がスキル発動しないで安定して倒せる構成だと思う。
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/08(日) 23:54:11.18ID:RD+bhIH50
デニム1人で出撃してウォーレンにMP全回復投げて敵デニムを盾で落とすだけやん・・・
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6174-nais)
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2023/01/09(月) 00:07:22.08ID:ZRmGAx1d0
イベント回収…

イベントって、要は音声のことと見做してよい?
魔法の詠唱系を除いて、今回は全台詞に音声が付いているよね。(編成画面での除名時の台詞や、出撃画面?でのゲストキャラ除外時の台詞は除く)
その音声を聞く=イベント回収ってことでよいかな。
救出マップ関連を除いて、キャラの死亡時の台詞はこれに含まれないかな。

とにかく、あのキャラがいないと別のキャラがしゃべる、撃破の順番により台詞がかわる、というのが全て含まれる。
逆に、例えばカチュアを助けor助けず、フィダックに戻ったときの画面にいろいろなキャラがいるけど、彼らは基本しゃべらないから、そのキャラの有無での差異は存在しないかな。

となると、
ある人がしゃべる場合、その人がいないと当然台詞は変化する。(戦闘中なら会話が発生しないだけだろうが、非戦闘のイベントなら別の展開となるだろう)
また、台詞にある人への言及があるなら、その人のいるいないで変化する可能性がある。
戦闘のボスキャラの台詞は倒す順番によって変わる

あたりに注意しておくと取りこぼしが少ないのかな。
運命の話では、攻略本などで戦闘中の会話については網羅されてた気がする。


ちなみに初歩的なことだが、スキップしても回収されたことになる?
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cWg3)
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2023/01/09(月) 00:18:59.30ID:hoHvG0rU0
ガンナー:超自然科学に対する信奉を捨てた

必殺技1:幻覚を見せて相手を惑わせる
必殺技3:罪を滅ぼす光のエネルギーを降らせる
必殺技4:うなる風を凝縮する

捨ててないじゃん。全然捨ててないじゃん。
禁煙するわって言ってるのにポケットにタバコの箱の膨らみがある奴と同じじゃん

だから弱いんかお前
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/09(月) 00:56:31.65ID:bmtvhuX50
>>276
そうなんだ!じゃあEDではユーリアは既に船の中にいて、ウォーレンは口裏合わせて対外的には死んだことにしてる、って解釈にしとけばいいかw
しかしそういう理由でねじ込んだのなら、運輪の時点では一応続編作るつもりがあったのね
売上次第では有り得ただろうに残念だ…
もっとも、完全新作でバフカやバカAIやシンクアジャストやらかしてたら今よりもっと壮絶に叩かれてたと思うが
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1108-tb1I)
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2023/01/09(月) 01:14:09.23ID:DceUE09u0
ルーター飛んじまって返答遅れて申し訳ない

>>279
>>281
Cルートでのみ発生するイベントの達成度を埋めるのが目的で、
クレシダ関連をまず潰そうとしてほぼ終えたんですが、
ゼノビア組やNオリデボみたいなエンディングエピソード差分がクレシダにも存在するのかなと
思ったのが発端です
ニバス撃破と、B5での会話だけで切り上げて未撃破でEDエピ変わるのかな? という疑問でした
分かり辛くて済まなかったです
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131e-K0Bq)
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2023/01/09(月) 01:16:50.27ID:80/pajF10
>>299
今回も1度も修正かけずにこのまま放置プレイなら新作は無理だろうな。

レベル調整が難しいのだろうけど、ユニオンレベルを雑魚敵すら越えてくるのを
3章から始めたのは本当に悪手。 
敵ボスが初手バフカード持ちにするならバフカード破壊システムを入れるべきやったわ。
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9c4-tb1I)
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2023/01/09(月) 01:40:19.07ID:WDICpCIG0
>>303
クレシダEDはニバス未撃破かニバス撃破の二種類しかない
B5イベントの有無でED差分は無い
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/09(月) 01:41:22.14ID:bmtvhuX50
そもそも何でクエスト辞めたんだろ
ヒット作産み出したのにボーナス少なかったのかなw
そのまま残ってオウガシリーズしっかり完結させてれば、日本ファルコムぐらいの地位のゲーム会社として今も存続してそうだが…
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1152-gk66)
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2023/01/09(月) 01:43:32.38ID:g9pI3RMK0
大手から声かかったからじゃないか?カプコンとかも声かけてたみたいだし
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/09(月) 01:52:48.61ID:bmtvhuX50
>>311
そうなのか、自分からスクエア受けに行ったって話らしいが
大手行ったら周りもすごい人ばっかでプレッシャー半端なさそうだし、小さな会社で自分が一番評価されてるって状態の方が快適な気がするけどなあw
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6176-wXYr)
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2023/01/09(月) 02:01:33.77ID:HqoiP7FM0
>>299
運命の輪の時点ではエンディングの最後をわざわざ「THE END」から「to be continued…」に変更したりしてるからノリノリのガチで続編作る気でいたんだと思うよ。
伝説の設定を見直してサーガ全体の整合性を計りたい的な事も言ってたから。結局頓挫して10年経ったわけだけども。
リボーンではまた「THE END」に戻っちゃったけね。
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db74-JD1M)
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2023/01/09(月) 02:02:41.29ID:bFR+duoS0
坂口博信が引っ張ってった、って話を何かで見たぞ
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6176-wXYr)
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2023/01/09(月) 02:11:03.12ID:HqoiP7FM0
>>300
カノプーは知ってるようだね。デニムの話を遮って「もう、いいんだ…」とか言ってるし。
ゼノビア建国の英雄の1人だし廃人になった姿を国民に見せるわけにはいかない(ランスロットの名誉のため?)から名誉の戦死を遂げた、と言うことにしたのだと思う。
家族でもいれば廃人でも連れ帰ったかも知れないが、妻にも先立たれて天涯孤独っぽいからそっとしておいてあげたかったのかも知れない。
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1152-gk66)
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2023/01/09(月) 02:11:21.43ID:g9pI3RMK0
ゲーム業界自体が入れ替わりが激しいとは聞くから退社自体はあんま不思議じゃないかな。水面下で食事に誘って色々と話したりしてるって話しも割と聞く
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/09(月) 02:33:41.67ID:FEt5UjqM0
イベシーン回収のためしばらく雑魚の相手しなきゃいけないから
その前に十二勇者クリアしてみたかったから軽い気持ちで行ったらえらい目にあったわ
強くなったらまた改めて行く予定だからデネブ抜いてから始めて
シャーマンがシェリーしかいない状況だったからミルギルをベロシティ置物にしてシェリーとデニムで頑張った
レアドロ厳選なんてほとんどしている余裕がなかったから初回はバルムンクとサンシオンとグラムロック
なんかバルムンク以外ハズレ臭いけど
もちろんアンビシオンなんて出ていない
ニフリートとヴォルケイトスほしかったな
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/09(月) 03:08:46.11ID:f5EuPcOz0
ウォーレン探す前に、カチュアとアゼルスタン回収したので
そろそろ固有をレベル上げて、試しに汎用レギュラーとすり替えてみようと・・
めんどいからオズマは取り行かなくて良いか、ラヴィニス取り行かんとあかん
そこからもう一度EP2始めてウォーレン行って・・

まだ別ルートにまったく触れていない、なんか先に装備整えたくなるが装備重ねに終わりが見えない
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/09(月) 03:21:01.14ID:FEt5UjqM0
ディーバイベオミシュの口論一通り見たと思ったんだが1つカウント増えてた
1つ目に選んだ選択肢のあと同じ会話でも
1つ目で選んだセリフによって扱い変わってんのか
最近までCHARIOT縛ってたから考えつかなかったけどCHARIOT回収するのが手っ取り早いか
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f38a-PQFN)
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2023/01/09(月) 06:10:02.43ID:c9kDa+iQ0
>>315
松野は引き抜かれたって当時ゲーム業界で滅茶苦茶噂になってたけどそれはデマだったんじゃなかったっけ
まあ実際は知らんがマシリトがその噂真に受けて坂口を罵倒したってなんかのインタビューで語ってたな
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/09(月) 08:02:00.58ID:bGTuYyJ80
演習でボディスナッチ使って民族不明の女リッチ作ろうと思ってるんだけど、リッチの成長率ってどのくらい?
優秀ならレベル1でやって、そうでもないなら事前に他職でレベル上げつつ引き継ぎ用のスキル取るつもりなんだけど…
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-nLEj)
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2023/01/09(月) 08:30:02.71ID:x/cbjrPF0
40キャップ初見死者で50Fくらいからキツかったけど
割り切ってホワイトナイト2人を召喚士達の加速装置に専念させたら驚くほど安定した
ウイング集めの観光のつもりだったけど最後まで行けそう
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3131-FOYR)
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2023/01/09(月) 08:50:46.90ID:ufG7bxWk0
worldの仕組みがわからないんだけど
Cルートでクリア、CCのアンカ―まで進める
1章に飛んでLルートに入り、適当なアンカーを踏む
CCまで飛ぶ
これやるとストーリーはどうなっちゃうんですか?
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/09(月) 08:56:05.06ID:bGTuYyJ80
>>344
どうもです
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-cdVE)
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2023/01/09(月) 08:59:32.89ID:5gb53aMM0
オートスキルの発動率を上げる方法ないかな。
もっとバーサークを使いたいの
カードとレベルアップで発動率上昇しかないの?
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/09(月) 09:04:21.83ID:LphhGn3la
発動するまでチャリってくだしあ
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/09(月) 09:05:49.79ID:5GPitjMU0
>>326
アンカーポイント行ってもダメだったような感じなんだけど、
俺のリボーンにはニバスいないのかと。
どこのタイミングで何のフラグがたってればニバスはいるんだい?
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-nais)
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2023/01/09(月) 09:08:49.08ID:1P2jNgrx0
>>347
ざっくりいうと、

・アンカーポイントに、フラグ系(何ルートか、ユニットは仲間にしたのか、誰それは倒したか、など)がセーブされている
・セーブ(上書き)されるのは、ストーリーをすすめて、過去からそのアンカーポイントに達した場合のみ
・ワールドで飛んだ場合は、過去に行こうが未来にいこうが、その記録がロードされるのみ


各種エピソード・イベントには、
「ユニットにそのキャラがいること」で十分な場合と「歴史上、そのキャラを仲間にしていること」が必要な場合がある。
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/09(月) 09:16:52.19ID:5GPitjMU0
Cルートだなぁ。
クレシダは仲間になってない。
結構前まで戻らないといけなそうだな。
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3131-FOYR)
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2023/01/09(月) 09:22:49.79ID:ufG7bxWk0
>>354
ありがとうございます
アンカーポイント「ごと」に独立して記録されていると考えればよさそうですね
1章で何かを書き換えても、そのままCCのアンカーまで進んで書き換えたりしなければいい
みたいな感じで
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-BXq1)
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2023/01/09(月) 09:40:50.96ID:XPgQVKsKa
温存してた12勇者クリアして一段落
クリア前死者Q手動が一番バランス取れてた気がする
固有はかのぷー、カチュア、アデルスタン、クレシダで勧誘ユニットは無し
75以降はチャリ禁止のチャーム取れないとこもあったけど楽しかった
2回目の深層が114階で終わっちゃったけどアンカー戻してウォーレンイベント開始からやらないとだめだったのかな
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp4d-GMJ5)
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2023/01/09(月) 09:45:41.82ID:YsMaMpo2p
カチュア死亡EDでCCのEp2までやってしまった場合、
Ep3以降をやるにはカチュア生存EDでアンカーポイント保存後
Ep2まで飛んでこればOK?
それともEp1からやり直し?
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01ab-8vtZ)
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2023/01/09(月) 09:54:12.52ID:DqswXZ/N0
>>220
それらに加えてヴァイスシェリーオズマもあった。まとめて生かしてCC3まで進めたよ…
死者Qは何度も周回して戦力整えてあったから、最後のつもりで地下1階から潜ってニバス討伐。さらにウォーレンで正真正銘最後の1回。
あとはサンブロンサ1回目で音叉が足りずに会えなかった神将と、CC4で卒業する。
楽しませてもらったよ。
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8c-2XQe)
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2023/01/09(月) 10:22:13.97ID:F/JlA7F70
ふーん、レア中のレアだからドロップ率5%ですか?
となるとそれ目当てにひたすら潜り続けるかチャリし続けるってことスよね?
それって本気でおもしろいと思ってんスか?

みたいなことを言う有能な若手はいなかったんだろうな
或いは本気でおもしろいと感じるタイプで説得率0%だったとか
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0974-FOYR)
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2023/01/09(月) 10:41:46.35ID:ABDdZZnZ0
1100時間何のテストしてたんだろうなってマジで気になるわ
松野の発言がフカシじゃなければだけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c934-SLfo)
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2023/01/09(月) 11:15:38.32ID:5GPitjMU0
おおおLルートでやり直しめんどくせぇ。
謎の初見キャラをパラダイムシフトと弓で即死させる作業。
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMcd-CQWg)
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2023/01/09(月) 11:17:02.24ID:BzPKo+CGM
チャリオットはレア取得のための手段ではありません!
レア率は低く、そのレアを持つ敵もランダムです!
アイテムアジャストでクリア後も歯応えのある戦闘が楽しめます!
→\一生遊べる死者の宮殿!/とか考えてそう
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/09(月) 11:48:51.83ID:bmtvhuX50
>>319
デニムが何も言わずにロンバルディアだけ持って帰ってきたのを見て、「死んではいないけど人に言えない状態」だってことを何となく察したとか
最後、デニムの口からハッキリ聞きたくなくてあえて言葉を遮ったのかなあなんて捉え方もできる
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/09(月) 12:08:20.35ID:llE/RdVf0
>>162で不快金剛が魔法に対して柔らかいって返されてるけど
魔防も上がってるぞ

ファランクスより軽減率が低いのか
元のクラスの防御自体が低いからか
物理も魔法も多少は通るけど
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/09(月) 12:41:04.61ID:bGTuYyJ80
男ディバインナイトはフランパにいるゾンビホークマン勧誘すればいつでも作れるけど、女ディバインナイトは負傷者出すかN3にいるゾンビラミア勧誘するしかないのか
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/09(月) 12:51:48.13ID:bGTuYyJ80
>>394
書き忘れてた。「民族不明」の女ディバインナイトです
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11e2-oTKG)
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2023/01/09(月) 12:53:49.13ID:Wa9lm7f30
クエストが廃業して、スタッフは先に移籍してた三人以外
ほぼ全員移籍したけど、TOのメインプログラマー、オウガ64のD、TO外伝のおそらく途中までD担当だった人は
移籍しないでそのまま辞めちゃったんだよね。松野さんのインタビューでも名前上がってたから、相当有能な人だったんだろうなと
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1152-gk66)
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2023/01/09(月) 13:03:15.24ID:g9pI3RMK0
ps4だがアプデ来てないぞ
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-mr8z)
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2023/01/09(月) 13:04:25.48ID:qbZNFDqQa
ここで前に名前が出てたダーケストダンジョンにハマりました
今までありがとう
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1152-gk66)
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2023/01/09(月) 13:20:27.80ID:g9pI3RMK0
ゲーム性もリーダーに火力叩き込むぐらいなもんだからあまり語る事が無いんだよなあ
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 810e-DWwd)
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2023/01/09(月) 13:33:39.58ID:n2FyLzAA0
FEエンゲージのトップ画面
「難易度は選べる6種類!(嘘だよ、本当はいつも通り3種類だよ)」

このゲーム
「難易度?1100時間調整したけどちょっと難しくしすぎちゃいました」
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/09(月) 13:36:40.44ID:AcCbuBxU0
俺はいまだにソイルグリーブ集めてるけど特に書くことないんだよな
お手製のディバインナイトちゃんがパリィⅢとカウンターⅢで八面六臂の活躍をしてるのを見てるのは楽しいよ(尚要介護
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1152-gk66)
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2023/01/09(月) 13:40:17.15ID:g9pI3RMK0
前衛が安心して使えるぐらいしか好きの所無いな、後半そうでも無くなるけど
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/09(月) 13:42:45.50ID:f5EuPcOz0
カノプー取り替えだけど、レベルシンクオフだと28レベルで入ってくるのかよ
で、シンクオフするとラヴィニスゲストの間にレベル上がりまくるな、これ・・一度解雇してゲスト参加中はゾンビ部隊とかにしないと低レベル加入できねえってことか

うわ、ラヴィイベント2周必須になったわ。後回しだな
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/09(月) 13:54:04.87ID:FEt5UjqM0
恒久ステアップアイテムによる育成が目玉なのに
イベシーン集めようとすると完全に無駄になるキャラがいるのが解せない
かといって汎用ばっかりストーリーに投入していると戦闘中の掛け合いとか完全に把握していない場合は取り逃しそうで嫌だしな
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/09(月) 14:03:21.19ID:llE/RdVf0
よほど深刻な進行不能バグでもないのに
何かあった時に緊急対応できない祝日にアプデなんかこないだろ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4f-PQFN)
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2023/01/09(月) 14:15:51.29ID:wi5O9/PG0
やっとニバスを死者宮殿地下100Fで倒せた。デニムとクレシダの会話はまったくなかった。
年末年始の休みがLV50軍団作り、ウィングリング集め、地下宮殿1周で終わったわ。これから姉さんを仲間に・・・
気持ちは三井寿状態・・・
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/09(月) 14:18:26.54ID:f5EuPcOz0
>>424
そもそも助けてないから助けに行かんといけないんだが
どうせなら基本レベルで入れたいなってだけやな
せっかくだしレベル50にした固有どものステータスもみてみてる
カノプーはバッカニアでも大差なかったな
アロセールはレンドルと比べるとクソ弱いから、取り替えてガンナー上げ試すのもありかなあと思ってる

チャームは、一部の子に注ぎ込んで周回補助に使う
チート担当は魔法はデネブなんで、近接に・・ミルギルかラヴィか・・
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdf3-MxxE)
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2023/01/09(月) 14:19:20.90ID:q25DZA93d
>>430
シンプルでカッコイイんじゃって思ったが製造方法がおぞましいからいっそう悩む
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/09(月) 14:44:15.11ID:llE/RdVf0
死者Qでチャーム集め出したけど
これって51〜75も回った方が効率いい?

クレリック入れ忘れてチャーム貰い損ねて
忘れないようにしようと思っていると
次ステージはクレリック条件なしで
またその次のステージでクレリック入れ忘れてる・・・
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1129-tb1I)
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2023/01/09(月) 15:07:19.79ID:qgrPXvai0
>>430
・女帝穿ち(にょたいうがち)

C-shine(Catria-shine)
『しね』はローマ字では
『SHINE』と書くの。
シャイン
これは英語で
『輝く』という意味なんだ。 
カガヤクカチュア光のカチュア
栄光と共に反転した名を冠した女帝に贈られた一振り
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ac-ZF+D)
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2023/01/09(月) 15:07:49.83ID:RdPYRMjv0
>>442
101以降を回した方がええよ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/09(月) 15:23:44.63ID:llE/RdVf0
>>441
101以降は5個とかあるからそこだけ回したいけど
案内4はないから流石に無理だよねw
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb9-MxxE)
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2023/01/09(月) 15:37:38.09ID:cSajotdz0
>>444
採用するわ
他にもいいなって思うのあったから別武器で採用するよ、みんなせんきゅ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ac-ZF+D)
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2023/01/09(月) 15:37:49.30ID:RdPYRMjv0
>>449
ウォーレンを探せイベントをWORLDで戻って何回もやれば良いよ ロデリック毎回倒せば案内書合成する必要ないし、ブラックモアフラグも立てておけばオウガブレードマラソンもついでにできる
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-wXYr)
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2023/01/09(月) 15:41:20.91ID:h5Jdc6jia
>>380
捕虜の人権なんてない時代だろうから、ローディスに捕まった敵国の騎士(士官)がどういう扱いを受けるのかは想像出来たのかも。
救出されて正気を保っているならゼノビアンズにコンタクト取るだろうし、デニムがランスロットをゼノビアに引き渡さないなんて考えられないから相当酷い状態だと言うのは察しがついたのかも知れないね。
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6174-bdMD)
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2023/01/09(月) 16:14:14.32ID:6kr9sKGv0
カチュアに持たせるスナドラ剣はセイブザクイーンにしてるわ
元ネタ的にもぴったり
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/09(月) 16:31:25.02ID:bmtvhuX50
>>458
捕虜の扱いといえば、Lルートのヴァイスはよく生き延びたよな
ザエボスに拷問されてるところに枢機卿死亡のお知らせ、「やったなアイツ」と高笑い
怒り狂ったザエボスにその場で斬り殺されてもおかしくなさそうだがw
実はいつでも縄ほどけるけどわざと捕まったフリをしていたのかな
原作で初めてあのシーンを見た時は、こいつナイトの癖に鞭使ってくるのかと思ったもんだ
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ac-ZF+D)
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2023/01/09(月) 17:10:43.04ID:RdPYRMjv0
「これから新入りのお前らにはコードネームが与えられる!」
「お前は『佐助の刀』だ!」
「お前は『マサムネ』だ!」
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93b4-OH8t)
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2023/01/09(月) 17:14:22.06ID:ID+yzwOz0
なあ
4章でデネブのお店解禁されたので
デネブ仲間にしようと思ったが、これレリック合成とやらをやるためにはもっと進めなきゃダメなんか
チャリ解禁して氷原でヒドラと光闇竜集めたのに、クリア後にやるべきだったのか
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8f-4rlc)
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2023/01/09(月) 17:40:23.59ID:uSS2lopF0
やっとCルートロードデニムでウォーレンを探せまで終わったよ
サンブロンサの十二神将を何名かのこしたままだけどこのまま1章に戻って今度はLを進んでヴァイスとカチュアを仲間にしてそのままCCを最後までやるぞー
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3174-FqVU)
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2023/01/09(月) 17:56:48.99ID:WSl1lkah0
呪われた武器って死者Q一回潜って取れたチャームを全部突き込んだキャラで作るのと一般的なレリックとどっちが強い?
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-cWg3)
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2023/01/09(月) 18:03:51.12ID:PbdeRVPyd
エセリアルビューティーに通じなかったな
ヴァイナティーヤ

レベル差と装甲に格闘武器の相性が悪いので二桁ダメージしか与えられん
3つ目の必殺技が貫通属性だったので3ケタダメージになったけど

ヴァイナティーヤは強いけあれ斬撃だか切断属性なので効かない奴には効かない
そうなったら必殺技使えば良いだけだから強いのは間違いない
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/09(月) 18:28:11.05ID:llE/RdVf0
>>480
エセリアルビューティーは光だから
闇のリトリビュートが一番ダメージでる。
けどサンブロンサ後半戦あたりじゃ
格闘はある程度強化してるウィツィロポチトリじゃないともうキツイ
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8f-4rlc)
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2023/01/09(月) 18:28:46.05ID:uSS2lopF0
アジャB115のロデリックって次来た時も出てくる?
それともワールドでロデリック討伐前に戻らないともう出てこない?
ショートカット用アイテムを大量に集めながらB100以降のみ周回したいなと思って
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bd0-Or7w)
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2023/01/09(月) 18:35:33.76ID:N1Tu4CXr0
やりこみスレで質問して申し訳ないのですけど
ルーンフェンサーとヴァルタンでストーリーを進めてLV30vs敵LV20みたいにレベル差で楽勝だったのが
アゼルスタンを仲間にしようと「海賊の墓場」に行くと仕様で同レベルの敵と戦わされて敵がカチカチでダメージ通らなくて驚いた
攻撃アップIIIつけて攻撃力500台なのに守備400以下の的にダメージ1なんだけど
LV30以上からは魔法バトルになっていくの?
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13c6-tb1I)
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2023/01/09(月) 18:37:15.50ID:S/vHC5Af0
>>484
ウォーレンイベントの一環なのでワールドで戻らないとダメ
あとチャーム集めが目的なら最短経路でいくと報酬のばらつきが出るので75-100Fも回ったほうがいい
具体的にはAGI,DEXが余り気味でSTR,VITが足りなくなる
ついでに100Fでオウガブレード回収もやったほうが効率いい
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8f-4rlc)
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2023/01/09(月) 18:45:06.09ID:uSS2lopF0
>>487
あんがと
ロデリックが3つずつ観光案内書確定ドロップするので75~115を2周して3周目はワールドで戻ってロデリックと再戦
これを繰り返せばいいか
今のところスナッチには手を出してないけどそれやるならこの流れの中でオウガブレードもB100で取ればいいしね
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-UMT0)
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2023/01/09(月) 18:49:01.34ID:5A1ZptR70
Steam Deck届いたからSwitchでやってたデータ捨ててやり直そうかな…
今思えば禁呪とか完全スルーするだろうし、チャームの投入先も調整したいとかいろいろ思いつくことあるわ

まあでもどうせダルくなるし他のゲームやるか…
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bd0-Or7w)
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2023/01/09(月) 18:50:15.53ID:N1Tu4CXr0
>>488
まさにその通りです
攻撃アップスキルつけて、店売り最強片手剣、槌で殴って弱いのでえっ・・これ以上火力出ないよ・・とビビってたところです
武器作ってみます、ありがとうございます
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 390d-Ij4v)
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2023/01/09(月) 19:29:12.19ID:EuI7nMFi0
待機(即メニューボタン連打)

とした時に、
次の行動前にチャリオットで巻き戻したいのですがタイミング次第でメニューが開かず割り込めないことがあるのですが、確実に次の行動前にメニューの割り込み入れる方法ってありますか?

大した手間では無いものの、何度もドロップ吟味で巻き戻してると結構ストレスになるので解消できないかと思いました。
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/09(月) 19:43:08.81ID:AcCbuBxU0
次のATユニットがオートスキルを発動するなら確実に割り込めるけど即行動の場合は割り込めるかどうかはカメラの移動距離によるな

一番楽なのは3人連続で味方のATが続く状態を作って
①移動で乱数調整
②攻撃→ドロップ獲得
③チャリオット
を繰り返すこと
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/09(月) 20:26:08.42ID:oxsMq6gSa
目当ての相手を複数で取り囲んで遠隔で乱数いじるのがやりやすいね
割り込みがないようにWTもそろえたいとこだけどクイックムーブで調節すればいいかな
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/09(月) 20:36:58.05ID:AcCbuBxU0
>>499
①と②は別の人でも大丈夫だよ
乱数は各ユニットの位置情報によって変わるみたいだからね

もちろん他の人がやってるみたいに
①遠距離ユニットで移動→撃破
②ドロップ吟味
って順番でもいい
どちらのパターンも覚えておくと楽なパターンを見つけやすくなる
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/09(月) 20:38:51.51ID:5GPitjMU0
>>492
他にやるゲームが思いつかん
オクトラとシレンぐらいしか。
最近のはあんまりできないだろうし
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/09(月) 20:39:11.47ID:AcCbuBxU0
>>507
そうそう
だから撤退ループ用のキャラはスキルほとんど外すよね
ダメージアップ用に武器スキルを付けることもあるけど必殺技は外して最短操作で済むようにするとか
ATが連続するようにWT調整を1刻みでやるとか
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/09(月) 21:19:24.56ID:bGTuYyJ80
ディバインナイト作ったけど弱すぎる。ステは悪くないけどスキルが貧弱すぎる。一線級のディバインナイトにするにはどうすればいいかな?
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0929-tb1I)
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2023/01/09(月) 21:41:16.17ID:vEUXZycR0
ディバインナイトは集団につっこんでMPを奪うくらいしか使い道が思い浮かばないわ
ステは良いのに装備出来る種類が微妙すぎる
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/09(月) 21:42:01.29ID:bmtvhuX50
ロードデニム(風)のメイン武器短剣にしてるんだけど、もう片方の手にカウンター目的でガルーダの弓持たせるか必殺技の強い片手ボウガン持たせるか迷っている
どっちの方が殲滅速いかなあ
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b74-cQAf)
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2023/01/09(月) 22:20:21.33ID:FRk5W2KF0
原作だと弓撃って合間にスターティアラ撃ってるだけでも大分強かった気がする
どうしてこうなった

>>525
今のバランスだと武器学上がりやすすぎて恩恵が薄そう
かと言って武器学上がりにくくすると必殺が撃てなくなってこれも面倒臭そう
火力補正を付けたら付けたで敵の火力が上がって厳しくなりそう
難しいね
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/09(月) 22:24:03.39ID:AcCbuBxU0
>>527
今装備できるクラスは今と同じくらいの上がり方で
今装備できないクラスは1/2~1/3くらいの上がり方でいいかなと思う
これなら本編は今の進め方と変わらずクリア後のやり込みの自由度が上がるかなと
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/09(月) 22:26:19.08ID:AcCbuBxU0
>>526
俺もカースめっちゃお気に入り!
そりゃ召喚連打の方が強いけどHP3000のドラゴン2体にカースⅡかけたら1500HP相当で効果を実感できる

あとは呪い時はカウンターが発動しないから近接クラスを運用してるなら相性良い
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/09(月) 22:29:11.90ID:gGJBjdaE0
Cで進めた時は気にならなかったがLで進めてたらウォルスタガルガスタンのCFが60後半なのにバクラムが20あたりをうろうろ
離反が怖くて4姉妹使えねー


クレシダの時みたいにバクラム虐殺演習するか
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/09(月) 22:54:00.54ID:FEt5UjqM0
>>533
くさくなるセット3つ装備して
開幕ユーリアより早くなる魔法職でMP100渡して
コンガで全員の魔法攻撃あげて敵に狙われないから突っ込んで範囲必殺とか時止めしたり
リジェネとか回復サポートでクレリックの補助にも回すことがあるしなんでもできる
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11bd-bBvJ)
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2023/01/09(月) 23:04:39.05ID:ddsayBTi0
1周目姉さん仲間にしたとして、後で他のルートもやろうとすると死んで脱退になってしまう?
銃の衝撃っていうので一度は消える運命なんだっけ
育てていいのかやるだけ無駄なのか
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-tb1I)
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2023/01/09(月) 23:13:06.52ID:gUoDPqzNH
銃の衝撃は自軍の姉さん殺す必要があるのでその後加入イベントやり直しが必要
イベントで自害、敵として出てきたのを殺すのはシナリオ上死んだ扱いだけど自軍にいる姉さんには影響ない
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/09(月) 23:22:45.08ID:oxsMq6gSa
セクシーでしばいてると割と見る機会はあるな呪い
ついでにかかるなら悪くない効果だ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cWg3)
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2023/01/10(火) 00:08:42.09ID:OB2qFhJC0
カチュアをダークプリーストにして
くさいセットを装備して敵陣に突撃させると
毒と呪いと沈黙と睡眠をばら撒く害悪キャラになってとても良いよ

ランパートで足止めできるなぁって予想しといてそこにカチュアを送り込むのだ
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cWg3)
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2023/01/10(火) 01:39:20.96ID:OB2qFhJC0
>>560
オートスキルで
2パネル範囲内の敵ユニットを呪いと毒にする(確実ではないが)アイアンメイデンというのと
同じく2パネルの敵を睡眠と沈黙にするブラッディバンゲージというのがあるのでそれをセットする

カチュアは臭い装備ができるので
セット効果発動して狙われなくしたら
前線に放り込むと敵をどんどん汚染するんだ
カチュアは狙われないので死なない
範囲攻撃には巻き込まれるのでそこだけ気をつける
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/10(火) 02:22:12.00ID:Uw3TEEWt0
ステ上がってきたら状態異常受けづらくなってくるし
気まぐれが要らなくなってきてラッキースターはいいけどそんなにまとまって行動しないから腐りがちだしカチュアのクリティカルちょっと出やすいかなってくらいになるから
デバッファーとして突っ込ませてもいいな
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/10(火) 02:23:54.94ID:6XvX/Rm20
>>478
チャーム100として試したわ、STR DEXだけ290にした素材君(鞭学9)
比較にビステのオクシオーヌSTR182 DEX189ともに水属性で火ドラゴンへのダメ
オクシ 418 ナインテイルATK140 打16 対竜23
素材 771 セクシーウィップ打16 ATK136
スナップ
ATK 185 打29 対獣19 水武器 STR+14DEX+14になったのでオクシオーヌに持たせる
(ATKはSTR+DEX ÷3.125らしい、390まで盛ればATK250武器)
ダメ 557、ほかの敵(タコ)にも・・500とかだった

アジャQ(40)で確認
ステータスはSTR+4、 DEX+8、これは一律と変わらない、多分+99にしても4と8
ATKは185のまま、打29もアジャ食らわねえ
アジャQでも同じドラゴン(アジャ40)に465でる、LV32のグリフィンには529だがレベル上がれば多分下がる

結論、アジャ界ではステータスは無意味だがATK上げれば強い
有利属性で400の子が、800ダメ出せる子を素材にすれば500出せるようになるぞ
・・ロマンだけだな、対人や対聖霊なら4パンが3パンくらいには
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/10(火) 02:25:33.83ID:Uw3TEEWt0
Lルート1周目は敵全滅縛りでやってたからターン経過系のセリフは大抵回収できているだろうし
裸にパンツだけ穿かせてパラダイムシフトで繋いでワンパンしてる
CとN行くときはとりあえず敵多めに倒して暇つぶししながらセリフ待ったほうがいいかな
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/10(火) 02:57:11.57ID:6XvX/Rm20
>>514-515
ディバインナイトなあw LV1から作ってオラシオン持たせてるけど腕力がねえ
光ナイトと比べて作るの手間だったのに・・ウイングリング不用くらいの利点しか
でも耐性11リングより強いアクセサリーってファイアクレストくらいだし、ソイルグリーブとウイングリングで不都合がない
ファランクス持ちのナイトをバーサーカー育成で作るほうが・・使えるかもと、思いつつもせっかく作った子を切り捨てられない
ジャッジメント持たせても弱いねん
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/10(火) 02:59:46.96ID:Uw3TEEWt0
ゼノビアンは育てちゃ駄目なやつがいる代わりに
チャーム候補の安牌シャーマンキャラ2人もいるしラドラムもWTはやめで優秀だしおじいちゃんもリッチにしちゃえば
ライフフォースでMP吸って味方にばら撒いたり
WTの遅さ逆に活かしてパラダイムシフト役にできる
まあ召喚打ってもいいんだけど移動力低いからたまに届かんしシャーマンよりはサポート寄りの構成にしている
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/10(火) 03:11:26.06ID:Uw3TEEWt0
>>582
イベント興味なかったらチャーム食わせるなりなんなりしてもいいけど
歌姫イベント開始後ジレーヌクリア前にカノープス抜いておいて代わりにデニムで会話発生させたりしないといけないようなの回収したり
エンディングでミルギルカノープスで会話があるからそれぞれ誰か欠けたパターンとかも回収しなくちゃいけない
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-K0Bq)
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2023/01/10(火) 03:49:31.35ID:nUsr12hV0
ラスボスつえー
デニムとギルダスだけが生き残って他、全員死亡。
カチュア死んだのでデニム撃たれて終わった。

やり直した方がいいのか、ワールドで新たに進めていくべきなのか。
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/10(火) 03:56:27.46ID:NHvqdI/s0
スナッチキャラそろそろ作ろうかと思うんだけど
リッチやディバインナイト経由のスキルって
一度覚えたら以降何回肉体を乗り換えても
残り続ける認識でいいんだよね?
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61e4-9rB7)
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2023/01/10(火) 03:59:36.86ID:NHvqdI/s0
>>584
戦死者とか気にならないなら
WORLDで戻ってロストしたキャラを再回収すればいいのでは?
一度クリア済みMAPならレベルシンクOFFにすれば
高レベルで蹂躙できるし

その状態で辛勝できたのがすごいな
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-BBnb)
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2023/01/10(火) 06:29:44.41ID:F/jzeZyX0
バクラム人のCFだけ異常に低い&他2人種がやたら高いのでバクラム人虐待演習中
レベル1バクラム人を雇う枠が無くて時間がかかるったらない

早く先に進めたいのになんなんだこの時間は
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-BBnb)
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2023/01/10(火) 06:43:26.53ID:F/jzeZyX0
これから死者Qやり直すのにこの状況はまずいだろう
離反されたら元も子もない
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-BBnb)
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2023/01/10(火) 07:16:26.67ID:F/jzeZyX0
忠誠度といえば竜言語魔法でも忠誠度下がるんだな
禁呪でレギュラー張ってたゴーストの忠誠度が急落してて焦った
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd3-2XQe)
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2023/01/10(火) 07:20:23.61ID:HSWFIt2WM
ゲーム世界に転生したと思ったらリメイク後のゲーム世界に転生してたっていうなろう系小説読んでたら
リメイクで新しくバフカードを導入しますってなってたら俺は苦労していただろう
とか言われててワロタ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 393c-FOYR)
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2023/01/10(火) 08:07:02.55ID:YWo6lJPH0
>>594
いつまで経っても勘違いする人が出てくるけど
忠誠度が下がるのは使う魔法の種類は関係ない。というか攻撃手段は関係ない
カオスフレーム低い民族が高い民族を攻撃 or 倒す or 浄化したときに忠誠度下がる
ただ、召喚魔法はヒットするたびに忠誠度下がるので影響が大きいというのはある

なので、民族不明のホークマン、トカゲやラミアが汎用ユニットとして使いやすいのよ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb9-MxxE)
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2023/01/10(火) 08:10:33.72ID:gymVJnzl0
>>598
演習の相手にスナッチするといい
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-LdpV)
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2023/01/10(火) 08:20:15.04ID:+DoM2KxZa
演習相手のレベル調整出来れば良いのにな。
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-R9u7)
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2023/01/10(火) 08:25:12.99ID:hbxPlIYba
Lから進んでCに戻ってクレシダ仲間にしたわ
ガル虐演習したことないけど、レべルシンク切って姉さん説得失敗ルート突き進んでガルガスタンのCFあがる選択肢選んだ方が楽だなコレ
ただ姉さん死亡ルートなんでカーテンコールのアンカーには使いづらい

運命ではスルーしていましたが、貧乳ヒロインの良さを感じました(小並)
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db0f-DWwd)
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2023/01/10(火) 08:40:07.71ID:esGz3fLS0
なんだこれチートだろ
3章のレオナール戦
テイマーなんだけど相手がチーターでさあ
デバフアイテム4つ投げ付けても無意味?
吹き矢も効果ないかなあ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 08:56:54.86ID:ei0Eiwxq0
>>605
テイマーでチーターなら魔獣調教したら?
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/10(火) 09:02:11.99ID:JkuVRW3/0
>>589
CFは「同胞殺し」と「自分の民族より民度高い奴ら攻撃」するとやさぐれてくみたいな仕様だぞ?
バクラムだけやたら低いしWORLDで戻るとガルガスタンだらけだから本編以外の部分はウォルスタとゼノビア勢以外はそもそも使わん方が良い
0610594 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 09:08:43.02ID:ei0Eiwxq0
>>599
ゴーストがウォルスタ人でCFが70ぐらいあったから大丈夫だと思っていたんだがな
禁呪にウォルスタ人が沢山いたのかな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db8c-PQFN)
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2023/01/10(火) 09:21:34.63ID:7/ltdwyR0
噂の闇属性グリフォンを拾ってきたからダメージ量を比べてみる
もう調べた人がいたらごめんね
・調査場所は死者宮でレベルシンク40統一となっている
・攻撃する役はベルダJr.とオブダJr.と闇グリフォンの3名、ベルオブは風属性である
 同レベルにしてあり、チャームは未使用なのでステータスはほぼ同一
・攻撃される役はカチュア(光)・シェリー(地)・オリビア(氷)・ラドラム(闇)の4名
 全員職業はヴァルキリー(ルーンF)にして全裸である、こちらもチャームは未使用
ウィンドショット
 ベルダ 光264 地333 氷252 闇271
 オブダ 光263 地332 氷252 闇271
 闇グリ 光300 地254 氷253 闇253
スタンブレス
 ベルダ 光320 地370 氷290 闇309
 オブダ 光320 地370 氷289 闇309
 闇グリ 光386 地322 氷320 闇320
・相性無関係な闇属性への結果からタイプ一致でダメージが少し伸びるのがわかる
・闇グリの地・氷への結果から技のタイプは弱点にならないとわかる
・ベルオブ→地 / 闇グリ→光の結果から本人の属性での弱点関係でダメージがかなり伸びる
→闇グリはスタンブレスがタイプ一致になってちょっと強いだけ強いけど
 ウィンドショットが広範囲なだけにきついか?希少価値だけの存在かも
 闇のコカトリスだったらよかったのに
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/10(火) 09:47:09.94ID:6XvX/Rm20
魔獣スキルの攻撃属性が有効か?って検証?
武器属性の場合は、使い手と一致してないと乗らない
必殺技の場合は使い手関係なく乗る、ではスペシャル技は?

ベルオブ→闇と→光でスタンブレスの値違うから闇は乗ってる
ウインドショットの結果見るとカチュアの耐性が10ほど優位とみたら10%は乗ってる
受け手のステが合わせてるのかそうでないのかで、値が参考にできない、やりなおし!
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6103-SMc8)
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2023/01/10(火) 10:01:39.56ID:ubWw7por0
スペシャルは魔法と同じで弱点突くと武器の属性レベル乗るよ
Lサイズは武器持てないから関係ないけど
武器の属性一致ボーナスは消える
Lサイズは武器持てないから関係ないけど
スキルとの属性一致ボーナスはスキルの追加攻撃力にのみ乗る
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 10:11:23.04ID:ei0Eiwxq0
「CFが低い民族が高い民族を攻撃すると忠誠度が下がる」について
大きく差が開いてたらその分忠誠度も下がるのかね

ウォ 75
ガル 70
バク 20

だったものをバクラム40まで持ってきたのだがまだ足りないよね
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 10:14:59.75ID:5W3clhQ10
「演習でガルガスタン人が死亡(退場)したらガルガスタン人喜ぶ」って仕様はバグかな?
バグじゃなくてまともな仕様だとしたら、考えたやつ(松野)はキチガイ
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 10:20:03.68ID:ei0Eiwxq0
>>618
実戦や演習で死亡(負傷)したのをデニム氏が復活させてくれた!っていう事で上がるんじゃないの

低いのが高いのを攻撃した時の理屈がようわからん
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/10(火) 10:33:30.10ID:UYt6vT+Ka
お前らも議員が地元のために自腹切ってくれたらよっしゃ次もこいつに入れたろーってなるやろ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/10(火) 10:42:39.16ID:lfvjtS2v0
> ウィンドショット
>  ベルダ 光264 地333 氷252 闇271
>  オブダ 光263 地332 氷252 闇271
>  闇グリ 光300 地254 氷253 闇253

これカチュアとシェリーの耐性かなり高いだろ、耐性同じだとこんな感じならん?
闇グリの254、253は実は263、253くらいの差が出てるはず
>  オブダ 光271 地351 氷252 闇271
>  闇グリ 光310 地270 氷253 闇253

ベルオブは光へ補正なし、氷へ攻撃でマイナスされて、地へは属性有利30%乗ってる
闇グリの光は有利+30%と不利-5%が両方乗ってる
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 11:11:48.95ID:ei0Eiwxq0
1周目はカチュア生存ニバス討伐済エンドに限るな
ロードも捨てがたいけど(俺)初めから潜り直しはしんどすぎる
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-nais)
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2023/01/10(火) 11:12:43.58ID:/0rnz8y40
忠誠度は武器学、レベルも上げ切っちゃった場合、
LとCはそのルートの3章→4章繰り返せばそれぞれ
対応したアライメントの忠誠10ずつ増えてくけど
Nだけ簡単に上げる術がないのよなぁ。
アゼルスタンイベだと行くまでめんどいし…。
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/10(火) 11:13:06.24ID:JkuVRW3/0
>>618
〇〇人の××がやられた!やり返せー!ってバルマムッサみたいなノリじゃねぇのかな
やられた本人自体は忠誠下がるからそこまでおかしくはないかも
ただ正気ドルガルアの頃は皆仲良くしてて居なくなったら民族紛争
カチュアが出て来るなり死ぬなりして自軍は「悪い権力者だけが真の敵!排除して仲良くしようぜ」ってノリなのに威張ってたバクラムをボコったら士気が上がる上にバクラムはどんどん卑屈になってくのはどうなんやとは思う
デニムもカチュアもバクラム人で元大神官の娘4姉妹も居るのに最終盤でさえ一致団結ルートがないんだよな
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 11:14:44.70ID:ei0Eiwxq0
デニムがどの選択をしても死ぬ事になる人たちは儚い
レオナールさんとかロンウェーとか
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-6DkG)
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2023/01/10(火) 11:20:04.43ID:GynX/T0O0
死者宮の階層ワープアイテムってCルートでクリア前だと3つしか作れない?
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-nais)
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2023/01/10(火) 11:26:05.66ID:/0rnz8y40
>>632
どう言うプレイスタイルなのかによる。
死者Qと禁呪潜ってクリアまで召喚1運用するならいらない。
死者Q行かない、または近接メインに据えてるなら恐怖は強い。
ただ大ボスは恐怖入らない場合があるので攻撃、魔法デバフは用意しておいた方がいいかもしれない。
負傷死傷00目指さないならゾンビアタックでもいいけれど。

ナイト系は全体的にWT遅いから敵陣に突っ込ませたくても
大体置いていかれるのが辛い。
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/10(火) 11:26:48.81ID:lfvjtS2v0
>>632
フレイムフレイル、フレイムシールド、ポイニクスメイル、ファイアガントレ、ソイルグリーブ、ウイングリング
のロマン火テラーさんがうちに、火は打撃防具なのと必殺技あるのが良い
靴がおかしい?仕方ねえだろ・・スパークガードは重ねられないんだ
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/10(火) 11:37:46.42ID:JkuVRW3/0
>>635
転移石がねぇって意味なら固定的しか落とさんしそうかもしれん
アジャQ嫌がる人が多過ぎるんだが正直さっさとクリアして苦労してでもサンブロンサで召喚2集めてきた方が遥かに快適だしチャームだのスナッチだので周回するならどうせウォーレンイベント(ショートカットアイテムも×3)だしむしろ合成なんか必要ないぞ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/10(火) 11:42:34.93ID:JkuVRW3/0
>>638
全部書いてくれてるやんけw
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-Pzeu)
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2023/01/10(火) 11:45:06.52ID:PPsSVAona
>>636
先はまだわからんけど魔法だけで片付くようになるならハボリム自体いらんね…ちょっとDEX高いだけのキャラだし
雷に変えてドラグーンでもやらせるほうがいいのかな

>>637
尖ってて楽しそう。恐怖が先でも使い道あるならそういうのもいいかもしれないね
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/10(火) 11:57:03.30ID:lfvjtS2v0
Switchはフリーズ報告あるからその辺でしょう
pcだけどタイトルに戻るとマウスがしばらく遅くなる、多分メモリ解放してるんだと思う
レリック集め続けるとアイテムメモリをどんどん広げてるはずなので、そこの処理がSwitchおかしいんじゃねえかと疑ってる

ようわからんけどな
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 393c-FOYR)
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2023/01/10(火) 12:13:51.82ID:YWo6lJPH0
>>610
すまん、忠誠度が下がる条件に同民族殺しを書き忘れていた
味方が同民族の敵を倒す or 浄化する と忠誠度下がる。同時にカオスフレームも下がる
攻撃するだけなら同民族でも大丈夫。忠誠度もカオスフレームも下がらない
味方ウォルスタ人で敵ウォルスタ人を倒しまくっていると、忠誠度も下がるし、
カオスフレームも下がっていっているから他民族とのカオスフレームが逆転すると余計に忠誠度が下がる原因になる
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 393c-FOYR)
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2023/01/10(火) 12:16:22.05ID:YWo6lJPH0
これも勘違いが多いが、原作と違って他民族を倒してもカオスフレームは下がらない
例えば味方ウォルスタ人で敵バクラム人をいくら倒してもバクラムのカオスフレームは下がらない
味方バクラム人で敵バクラム人を倒すとバクラムのカオスフレームが下がる
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-4rlc)
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2023/01/10(火) 12:24:04.73ID:Gy/JVpw70
アジャQにさっさと進んだ方がいいってのは同感
俺も死者Qひたすら周ろうと思ってたのだけど思い切ってアジャに進んだら楽しみ方の視野が一回り広がったわ
サンブロンサはアンデッド軍団では結構厳しいだとかウォーレンイベントで更に効率的にチャーム稼げるだとか
ここからデニム単騎の道が開けたし次はこの効率化でスナッチに手を出したくなってきたし
アジャでは俺強ぇ!ができないと思ってたけど全くそんなことないことも知れたしね
クリア後にエンドコンテンツでアジャがかかるという方向性には確かに疑問はあるもののしっかり各フェーズへのステップアップが図られてることは感じられるよ
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/10(火) 12:27:23.90ID:lfvjtS2v0
ある日のバルマムッサ
漁師「解放軍が演習やるってさ」
大工「お、今日もいっちょやるかぁ、もうちょっと良い装備貸してくれねえかな」
パン屋「今日は槍でも使ってみるかねえ」
酒場の店員「召喚やめてくんねえかなあ、楽しくねえし」

スナップドラゴン!撤退!


全員「「!!!!!」」
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-kJ7B)
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2023/01/10(火) 12:43:22.10ID:eN7vQGWFd
死ぬのは大抵クレリックだしゾンビにしたら機能しないし死者宮のクレリック入れろも経験値ばかりだしいい加減外してもいいのか

チャーム盛るのももったいないしスナッチで魔法防御上げるのも手か
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-R9u7)
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2023/01/10(火) 12:47:42.40ID:x/4SkD7ua
>>660
あんまりない気がするが、

メインシナリオの初攻略中に、主に基礎パラメータあげのパターンでレベルを上げすぎると
こっちが店売りバルダー装備とかなのに敵が同レベルかつ終盤装備になって非常に辛いとか聞いた

あとはクレシェンテや黒い姉さんの転職証など低レベル限定品とか
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-nais)
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2023/01/10(火) 12:48:29.74ID:FKCrbBwQa
>>618
クレシダ勧誘のために
ガルガスタンを9名雇って、装備なく演習に出して、退場させて…を繰り返してた。(撤退、負傷者0で縛ってたので。)
彼らのレベルが上がると微妙に速度が遅くなるので、ある程度レベルアップすると除名。

やってることが、バルマッサの虐殺と同じ。

これでなんでカオスフレーム上がるんだ?と思った。
そして、そのスレに書き込んだ。

まあ賢い人がこじつけてくれたけど…
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/10(火) 13:05:04.11ID:ywGKmdsw0
>>661,663,665
ありがとう!記憶薄れてたから助かる
確かに低レベル限定ドロップの悪評は聞いたな
ゲームバランス的にも自軍が強くなりすぎるのね運輪はレベルキャップなかったもんな
その辺に対する回答がレベルシンクとアイテムアジャストか
考え方は理解できるが手段を誤ってしまったんだなあ
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-gAaP)
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2023/01/10(火) 13:09:40.64ID:+mbe44/2a
召喚をわざと味方の女キャラに当てて喘ぎ声を楽しむ変態はおるか?
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8c-avxZ)
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2023/01/10(火) 13:15:22.65ID:oW2Az8WG0
リボーンはステうpアビもないから敵が自軍にレベル合わせるだけで済んだんだけどな
シンクもアジャストも無駄としか
というかチャーム盛りまくれるんだから調整したって無双じゃん
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/10(火) 13:20:41.83ID:ywGKmdsw0
>>670
そうなんだよね
なんで今の仕様にしたのかなあってのをずっと考えてる
敵レベルアップに合わせた魔法やスキルの付け替えを0から考える工数を取れなかったのかなとか
アジャストは計算式だけだからデータを作る必要はないからね
ランダムエンカウントを辞めたのもその辺の編成データを作る工数が足りないとか言ってたし
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 13:26:55.54ID:Aj5b2stEp
>>671
月曜から悪質なデマ流してるやつだな
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 13:29:00.88ID:Aj5b2stEp
>>657
スナップドラゴンとボディスナッチの区別がついていない悪寒
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-cWg3)
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2023/01/10(火) 13:48:45.97ID:qjrJbKhzd
敵のターンで敵の通り道に偶然出てきた攻撃力アップのバフカードを当たり前のように敵が取ってこちらに大損害を与えてくる

って1100時間もテストプレイした割に
これプレイヤーがイライラするからやめませんかってならなかったんだよな

うーん、なんだろうねこれ
ボスがあらかじめバフカード所持してますとかも
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 13:50:58.28ID:EYEjxEjJp
アンノウン倒しやすいフロアのオススメってある?
十二神将何人か倒せたので挑戦したい
(順番的には逆?)
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 13:54:49.89ID:5W3clhQ10
>>666
関係ないけど、それって人数あまり関係なさげなんだよねー
1人でも上がるし12人でもあがらないときはあがらない
たいかんでは編成いじって新しい編成(人数は1人でも12人でも)のときに上がりやすい気がした
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 13:57:17.41ID:ei0Eiwxq0
>>666
レベル1で裸で9名出撃させたら敗北しない?
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93d4-FOYR)
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2023/01/10(火) 14:01:19.95ID:E0kDaI640
禁呪について
6つの砦で禁呪捜索が出来る状態なんだけど
巫女になる人を予め6人用意しておかないとデメリット
というか不具合はあるの?
シャーマンになる、ならずに関係なく禁呪(魔法)と転職証は手に入るの?
現時点ではシャーマン候補はシェリーとオリビアしかいない
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 14:07:14.24ID:ovCB5oj3p
>>680
全く無関係
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 14:15:01.11ID:ei0Eiwxq0
Lだとシスティーナと口論になり物別れに終わったってなるけどどっかで見れるんだっけこれ
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 15:09:22.61ID:ei0Eiwxq0
ユーリアをシャーマンにして雷魔法覚えさせたけどエレメントを天から変えられないんだよな
変えられる変えられないの基準がようわからなくてモヤる
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-cWg3)
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2023/01/10(火) 15:11:55.52ID:qjrJbKhzd
>>695
変えられないのはシャーマンになってから変えようとしたのでは?
歌姫なら変えられるはずよ属性

私は○○属性の巫女となりますってのがシャーマンだから
シャーマンになってから変更は神様が許さんのだ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 15:14:26.92ID:ei0Eiwxq0
>>696-697
なるほどね
まだ転職証の枚数あるから帰ったら変更するわ
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 15:18:32.11ID:ei0Eiwxq0
火水風土はいいとして
天 姉さん
闇 デネブ
雷 ユーリア
と来て氷が困るんだよな
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-cWg3)
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2023/01/10(火) 15:18:40.26ID:qjrJbKhzd
地水火風で四姉妹だから
デネブ(雷)
ユーリア(氷)
で趣味でダークプリーストにしてるカチュアが闇固定だから
デニムは光
で最強魔法を持たせている
完全に趣味なのでデニムはそもそも魔法使わないのだが
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b29-DWwd)
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2023/01/10(火) 15:18:53.44ID:6lWGpsVc0
イベントコンプは先人が道を切り開いたから普通の人でも辿り着けるようにはなったけど
労力凄い上に失うものも多いから一般人は手を出さない方がいいわな

>>693
運用するならバクラム民族のカオスフレームをある程度上げた方がいいけど
4姉妹はフランパで頑張って貰って、アジャQで強くなったデネブユーリア等を本命にするのがやっぱ楽だよね
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 114a-vxq+)
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2023/01/10(火) 15:22:17.91ID:f874zSt00
当時アンデットのテラーナイトにドラゴンシリーズ装備させた時が一番テンションあがったわ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 15:23:06.42ID:ei0Eiwxq0
>>701
闇が渋滞してるからデネブを氷や雷にするのはいいね
やっぱりうぃっちよりシャーマンの方がいいのかな
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/10(火) 15:30:23.17ID:rQTUJlbEa
固有クラスがあるやつはどうにも他職にしにくい
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/10(火) 15:32:21.64ID:yo2QtNbJ0
やられボイスって何人の声優で回してるんかね。
うわあああぁみたいなやつ。
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 15:40:06.30ID:YOdTyQjcp
デネブはストライクノヴァあったから火だろ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-aTIS)
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2023/01/10(火) 16:05:01.27ID:KH356kJEa
ディーバって上手く使えば役に立つのかね?
最大12人しか出せないからあまり必要性を感じなくてかぼちゃをあてがっているが
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-/5/b)
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2023/01/10(火) 16:06:59.25ID:ki8T9Brmd
>>708
メイトリアークのラミアを氷担当にしたな
ラミアは氷より水って感じだけど魔法系の固有ユニットで氷が居ないから仕方ない
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 16:48:00.31ID:Ax8cki+cp
12人アタックチームなら召喚士の補助に入れる
8人なら前衛と召喚士で埋まるので入れないレベル

もう一個のスレでも出たけど
まず開幕魔法攻撃力アップ使ってMP少し回復
この時点で瞑想も発動すればいきなり召喚2撃てる

次に前衛が固まっていて被ダメ多そうならリジェネ
後衛はMPチャージで固まっているので上記以外なら
MP回復量アップ

以降はルミナスガントレでクイックムーブ撒いたり
前衛な後方から短剣必殺技で補助。
いると地味に底上げされて有能だよ
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 16:49:49.08ID:ei0Eiwxq0
>>720
なるほどね
死者Qに長い事いると頭が凝り固まってくるからこういう情報は有難い
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-9rB7)
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2023/01/10(火) 16:51:51.00ID:Ax8cki+cp
あとMP回復とかが与ダメ扱いなので
チーム多数巻き込むと結構MP溜まってることが多くて
デストラクション当てる機会多かったりする
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1953-ZF+D)
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2023/01/10(火) 16:56:59.79ID:PSv9oUg/0
>>676
81階かな
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/10(火) 17:00:22.51ID:lfvjtS2v0
シャーマン使ってみて・・正直スキル欄余るよな
結局は汎用組で使ってるメイトリに勝るようには思えなかった
まあ精霊発動すると火力デカいんだけど前提にはしにくいし、となると属性が固定なんでINT頭抜けてるシェリーの土のみ?って

メイトリさんだと気楽に属性変えてける利点、でも見た目みんな同じデメリット・・
ペイトリは魔法防具付けられないからINT低いし

装備でINT盛るには呪いの魔道書? それならINT盛るほうが早いし、
魔法強くするレリック装備で重ねるとINT上がるみたいなのがないのも残念なとこ、チャーム除くと魔法強くなるにはスナッチのみか
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/10(火) 17:16:03.99ID:ei0Eiwxq0
バクラム人のCFを65ぐらいまで上げたら死者Q(アジャQ)2周目に行くんだ
アイテムを見限って先に進む勇気が欲しい
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/10(火) 17:48:31.11ID:qYxCFVwja
言われてた通りアタックチームの主要ステ300超えたあたりからつまんなくなってきた
楽になるってことは歯応えなくなるってことやんな
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-6DkG)
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2023/01/10(火) 18:00:11.85ID:h9fqfQpDa
手元にあったファフニール重ねちゃったよ
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4d-22Sx)
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2023/01/10(火) 18:05:36.62ID:Iq70d4pGp
重ねるとダメなの?
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-6DkG)
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2023/01/10(火) 18:08:21.14ID:h9fqfQpDa
>>739
わからない
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/10(火) 18:13:24.14ID:ywGKmdsw0
エンドコンテンツの進行順てこんな感じ?
死者Q→ラスボス→サンブロンサ→アジャQ→ロデリック→十二神将→アンノウン→十二勇者

俺はまだアジャQだから全然先が見えない
早く全クリして縛りニューゲームがしたい
その前に飽きそうだが
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-AlFs)
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2023/01/10(火) 18:13:44.72ID:8Eebu1I9a
固有キャラ使わないとか、種族、クラス縛りのロールプレイでニューゲームとか面白いよ
デニムカンスト、カンストスナドラ剣、12勇者武器重ね終わったけどまだ楽しめる
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/10(火) 18:38:19.20ID:lfvjtS2v0
ニューゲームやるなら何かやり込み狙いだろうけど・・
システム的にコレってのが思いつかない、流石にノーチャリノーデスとか苦行はやりたくないし
ショップ禁止系は難度エグいし、フランパや寄り道なし(仲間取りも無し)最速ルートはアリとしても・・ねえ
殺害数あたりは興味はあるけど、苦行。チャリ説得の追い剥ぎもやり込みすぎだし

軽いけど楽しいロールプレイか・・人種差別しません言いながらウォルスタ人しか使わないとかw
SFCみたいな女の子縛りの意味もねえし
初めからやってやりたいプレイが思いつかないまま、ズルズル周回してアイテム集めしちゃうと、集めたセーブデータから離れにくくなるジレンマ

でも仕様理解した上でちゃんと最初から効率考えて試してみたくもある
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/10(火) 18:47:28.23ID:F/jzeZyX0
姉さんが「これからは皆でヴァレリア人です!」って宣言してもCFの概念は残り続けるという
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-6DkG)
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2023/01/10(火) 19:07:54.09ID:GynX/T0O0
死者宮オート要員50アンデッドといえどロストの可能性はあるのでチャームで強化して安定させてやろうと思った
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/10(火) 19:12:18.41ID:F/jzeZyX0
死者Qで負傷者死亡者が出たら即地上に強制送還(チャリ禁止)
絶対やりたくないw
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 19:12:57.92ID:5W3clhQ10
オートでずーーーーーと死者Qもぐってたら戦闘直後にエラー発生w
ふざけんなw

これ、メモリーリークかなんかあるんかなあスイッチやけど
ときどきゲーム終了したり本体終了したりしたほうがよさげしたりした方が良さげ
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/10(火) 19:15:04.68ID:6XvX/Rm20
まてまて、HPと同じならMP1270で+127だぞ?正気か?
1マップ20分厳選でカード2枚+10引いても・・30時間
敵多い1-2章で範囲魔法殲滅すりゃ早いのかな・・いやカードだらけの面でもMPカードにならんとダメなわけで
そこまでしてたった+127MPて
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-84Zl)
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2023/01/10(火) 19:40:07.91ID:qyCkzf490
アンノウンは取り巻きに除霊持ちがいないから50アンデッド軍団ならクリア前の初死者Qでも勝てるよ
苦戦はするけど、皆で爆弾特攻したり一人逃げ回らせて交代で復活してちょっとずつダメージ与えてったりめっちゃ楽しかったから一回挑戦してみるのオススメ
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 19:46:19.41ID:5W3clhQ10
ボディスナッチ5体くらいのリッチ軍団であればアンノウンもオートでいける
アーチャーは無理かもしれんけどw
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b4f-PQFN)
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2023/01/10(火) 20:46:57.46ID:l+hbC4NI0
昨日は死者の宮殿でニバス倒したので、姉さんを奪還しに行った。
くさいもの装備で固めたデニムとLV50のトカゲと鳥人間のPTでいったら、タルタルソースから
あいつらヤバいと言われて気分良かったわ。
LV50軍団作っても、死者の宮殿、禁呪、海の墓場とか、これらやるのにさらに時間が・・・2倍速でもアホAIだから全然早くならん
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-cWg3)
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2023/01/10(火) 20:59:57.77ID:qjrJbKhzd
ランパート無視できるしウイングブーツはメリットしかないと思いきや
AIは鬼神の如くにするととにかく近くの敵に向かって行くから逆に時間がかかる場合があるとわかった。

ハイム城の正門は
プレイヤーから見て左側に高台とアーチャーが3人いるんだけど
初期位置左の鬼神設定の前衛が一斉に高台に向かっていったわ
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1b9-tb1I)
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2023/01/10(火) 21:01:47.30ID:IEBCLRY00
チャーム使ってもいいタイミングまとめてみた

デニム 強化すると未教化に戻せない
カチュア 銃の衝撃回収後
セリエ 4章コリタニでのセリエ除名システィーナ在籍イベント網羅後
システィーナ 4章コリタニでのセリエ在籍システィーナ除名イベント網羅後
オリビア 禁呪封印解除イベント娘不在回収後
カノープス CC1イベント網羅後(他にも関連イベント多いので後回しが吉)
ミルディン カノープスギルダス、カノープスのみ、ギルダスのみED回収後
デネブ 選択肢「それならいいですけど・・・」選択後
ハボリム 4章Lクリザローの町のハボリム死亡必須イベント2つ回収後
オリアス 4章Cバルマムッサの町のオリアス3カウント死亡回収後
アゼルスタン 海賊の墓場イベント網羅後

12勇者周回でエンディングキャンセルするために
ゼノビア勢の誰かを除名しておくとはかどる(ウォーレンがベスト?)
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1129-tb1I)
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2023/01/10(火) 21:15:58.55ID:qipLCcfh0
こんがらがってきちゃったんでお助けください

最後のフラグが途切れて仲間に入れてなかった海賊加入させるため
バーニシア城クリア直後のアンカー飛んで
弔い花→オミシュ二度目の戦闘→墓場(水晶〜聖域)で加入させた後は
ED→歌姫までやらないとダメなんですか?
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-ZF+D)
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2023/01/10(火) 21:22:38.53ID:fjQIy5OE0
>>781
歴史上仲間にしておきたい、アゼルスタンED見たい、海賊の証を量産したいならそうすべき
ただパーティに入れるだけならその限りではない
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-nais)
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2023/01/10(火) 21:34:19.09ID:/0rnz8y40
ゲストまたはNPCで出てくるところはそのまま戦闘中死んでも
自軍のキャラ自体は消えない(歴史上は死んでる)から
オリアスとかは大丈夫なんじゃね?

まぁそんでも除名差分多すぎだけどね…。
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a0-HWoF)
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2023/01/10(火) 22:01:45.12ID:7/zl3O5C0
魔水晶の原石は死者の宮殿2階の風ドラゴンと水ドラゴンの5個ドロップ15%以外で効率いい場所ありますか?
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-ZF+D)
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2023/01/10(火) 22:14:20.91ID:fjQIy5OE0
>>788
Nルート3章の最終アンカー跨いだところで未来に飛べば良いんじゃね
フィダック城クリアしちゃうとNルート4章になってしまうから
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db0f-DWwd)
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2023/01/10(火) 22:23:32.22ID:esGz3fLS0
>>605だけど
みんなありがとう
システムの穴をついて
レオナール誘導したら無傷で倒せたよ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db0f-DWwd)
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2023/01/10(火) 22:26:16.28ID:esGz3fLS0
もちろんテイマーで

ていうかてっきりみんなこのやり方だと思ってた
あ、配信もしてるんであげとこか
https://www.youtube.com/watch?v=56Rod-FvhfA
こういうやり方
レオナールがなんかこっちの動きに合わせて
動くルートが決まってるみたい
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13a0-HWoF)
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2023/01/10(火) 22:28:44.23ID:7/zl3O5C0
>>789
今20個くらい欲しくて、、、
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 22:30:32.55ID:5W3clhQ10
自軍の強化してないなら枡衣装よりもそっち優先すべきよ
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6176-wXYr)
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2023/01/10(火) 22:38:42.95ID:v0Helqho0
>>781
一旦聖域で仲間にしたらその時点で永久に仲間。解雇しないと回収出来ないイベントもないからチャームぶっこんでもOK。
そから好きにWOLRDで飛べばいい。
正し、WRでアゼ存命で記録したい、アゼED見たい、とかなら空中庭園クリアしないとダメ。
CCのデータを消したくないなら空中庭園後先に進めなければ上書きされないよ。
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6176-wXYr)
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2023/01/10(火) 22:55:57.83ID:v0Helqho0
>>798
SNSで実名で公表している訳だからスクエアに改善案を提出したのは事実なんだろうけど、ぶっちゃけ責任回避だよな。
スクエニがゲーム環境改善のために新たにチームを編成して難易度調整したり装備バグやダメ計算式をやり直したりする予算も人員もないって分かってるだろうに。
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 23:08:24.28ID:5W3clhQ10
ボール投げても受ける人もそれを伝える人もいなくて、どこかにボールが放置されてるだけとみた
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H6b-Or7w)
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2023/01/10(火) 23:15:52.22ID:eGwzJXZyH
プレイヤーがどうしたら不快になるかばかり考えた作品みたいだからボール投げた云々も期待してる様を想像してニチャってるだけなのでは
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-7D5t)
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2023/01/10(火) 23:17:15.91ID:e1Lv/AFya
要望?そよそも調整野アプデは出さない言い切った奴が出してるわけないじゃん
運輪の時と同じでユーザーにキレ散らかした後に俺は悪くねぇムーブしてるだけでしょ
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-nais)
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2023/01/10(火) 23:25:29.41ID:/0rnz8y40
レベルシンクにアイテムアジャストにやりすぎなんだよ。
どっちか片方ならわかるが実際、アイテムアジャスト後のパラは同レベル帯武器と
比較してちょっと強いどころかウェイト重くて弱いし、
死者Qだって基本的に敵のレベル50まで上がってくんだから
こっちを40に下げる意味はない。
サンブロンサも普通に敵レベル55〜だし、運輪で戻ったステージは
差分回収してるだけなんだから未クリアのシンク縛りもいらん。
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 23:50:26.46ID:5W3clhQ10
そんなに謝らなくてもええんやで
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-nLEj)
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2023/01/10(火) 23:54:27.38ID:aAG1QBMM0
2~3章あたりは恐怖が強くて、テラーナイト2人体制だったけど4章入ってパーティーが育ってきたら恐怖いらなくなった
かと思ってたらレベル40キャップ死者Q60階以降で墓場産を使わずに格上を相手にしだすと再度恐怖が輝き出した
この辺のバランスを狙って調整したなら見事だと思う
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51aa-72Kz)
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2023/01/10(火) 23:55:19.99ID:GU67n/Ah0
>>804
実際は装備重くした方がキツイんだよな
デスアベンジャーはくらったら何もできず死ぬし、アポカリプスはクレリックの回復量を上回れなくなるからこの二つは絶対撃たせたらだめだから逃げるしかない
ファイアクレストとウイングブーツないと逃げるのほぼ間に合わないから装備はもう限界かも
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-DSRP)
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2023/01/10(火) 23:57:03.29ID:5W3clhQ10
チャームなしでも緑カード取ってるやろ、これ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/11(水) 00:50:01.26ID:R31E0xV60
イベントまとめ乙でした
チャーム使用可能時期と合わせてテンプレに追加しといたで
質問出たらそっち誘導で良いかも
まだチラ見しかしとらんけど「ハイム縄文前」
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-c6yc)
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2023/01/11(水) 01:15:18.35ID:2sPGJ4S90
わいEを奪えの対象がどのゴーレムかわからんの
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cWg3)
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2023/01/11(水) 01:29:20.74ID:wauv3k+Z0
サンブロンサでエセリアルとかなり戦うけど
あいつらのパリィ性能異常すぎて大嫌いだわ

召喚魔法ゲームになるのは
このパリィのせいでもある
体感で50%超えてパリィしてくるぞあのクソリアルビューティー
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e2-DWwd)
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2023/01/11(水) 01:40:58.80ID:XQ58Jwyo0
Lルートでカチュア生存を選択、ニバスを完了してクリアし、DIVAも終わらせてレベルキャップを50に上げました。

これから君主の証を取りに行きたいのですが、
「姉弟の絆」の後ろのアンカーポイントに飛んで、レンドルイベント戦前の戦闘でカチュアをロストしてレンドルを保護。
「銃の衝撃」を見て無神論者を片付けて君主の証を入手。

で、もう一度「姉弟の絆」の後ろのアンカーポイントに飛んでカチュアを仲間にした後、
「ジレーヌとユーリア」の後ろのアンカーポイントに飛ぶことで、
「カチュア生存」「ニバス討伐済み」のカーテンコールになる理解でよいでしょうか?

「ニバス討伐済み」かどうかの確認手段がアジャQを潜るしかない(?)ので時間がかかるので…。
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-pAfb)
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2023/01/11(水) 01:47:58.27ID:dbiqfovpa
>>808
でもルート1つクリアして別ルート行こうかなってなったときスキルや装備そのままで序盤でもそれなりの歯応えになるよう調整してくれる機能自体はあって欲しいんだよな
エンドコンテンツにまで適用されたりチャームで台無しになったりするあたりは明確に調整不足だが

トラスト二週目の自分も敵も強くてニューゲームなのは良かった
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-nais)
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2023/01/11(水) 01:54:09.09ID:P8ZaEeIZ0
>>826
あってるけど、アンカーポイントってようはその部分を跨いだ状態を
スナップショットみたいに一時保存してるだけだから
次のアンカーポイント跨がないで別のところに飛べば
そのアンカーからやった歴史の内容は消える。

アンカーポイントでCCに戻れば銃の衝撃もロードデニムも
歴史上はなかったことに戻る(けどアイテムやイベント画面は埋まる)

運輪には見たイベの最後の情報書かれてるけど例えば4章クレシダイベなら
Cルートでしか発生しないけどLルートで来てもCの結果が書かれてるけど
実際の歴史はクレシダイベントはなかったことになってる。
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e2-DWwd)
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2023/01/11(水) 01:56:05.03ID:XQ58Jwyo0
>>827
>>829
ありがとうございます。一応、戻れるようセーブ分けていますが終わらせました。
本編中は相手のアンデッドとかの除霊が間に合わず「もう復活してきたのかよ!」でしたたが、
意図的にロストしようとするとちょっと長く感じましたね。

開幕早々にヴァイナティーヤのシルフィードIIで撃墜しましたが先に敵を片付け終わってしまいました。
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e2-DWwd)
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2023/01/11(水) 01:59:24.92ID:XQ58Jwyo0
>>830
解説ありがとうございます。

私の場合、もう一度クリアし直さない限り、「ジレーヌとユーリア」の後ろのアンカーポイントに飛べば、
「Lルートでカチュア生存を選択、ニバスを完了してクリアし、DIVAを終わらせた状態」に戻せる、ということですよね?
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/11(水) 02:01:04.62ID:R31E0xV60
アンカーの理解は合ってるけどカチュアの再加入はバーニシアもう一回やるんじゃないか?
「姉弟の絆」の後ろだと戻ってももう自軍加入後だろ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-cWg3)
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2023/01/11(水) 02:04:56.29ID:wauv3k+Z0
>>833
いや、カチュアの再加入は秒速でできるよ
アンカーの直後に「バクラムからの救出、ありがとうございます」ってイベント始まって即加入よ

カチュア生存カーテンコール

銃の衝撃イベントの為にカチュア殺す

アンカーで秒速加入で
実際に仲間にした俺が言うから間違いない
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 018c-bHwJ)
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2023/01/11(水) 02:07:48.20ID:voerNPTx0
ウォーレン探し行こう→ちょっと過去で用事が→ウォーレン探し行こう→そうだあの人も→ウォーレン探し行こう→あ、

うちのゼノビア人達、絶対キレてるわ。アンカーが悪いんや
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-vxq+)
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2023/01/11(水) 02:11:06.70ID:R31E0xV60
>>832
そゆこと
称号やらイベントやらで別ルートクリアするとDIVAより前はころころ上書きされるから「周回に便利な状態でDIVAクリアまでやったらそれ以降DIVAは上書きしない」がわかりやすい
過去に戻ってやったことは未来からすると「自軍内にユニットが居る」以外は基本全部パラレルワールド、歴史を変えるには全部アンカー上書きしてく必要があるとも言える

>>834
そうなんか、イベント回収もあるからどっちみちいろんなパターン必要だと思って試してすらいなかったわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-6DkG)
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2023/01/11(水) 02:13:11.90ID:kxnJgwlY0
クリア前に50軍団で死者宮に潜った人
空中庭園も50軍団を使いました?
そっちは40キャラで進めました?
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-nais)
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2023/01/11(水) 02:15:16.07ID:P8ZaEeIZ0
まぁ逆説的に1章の初めでカノプー加入時に謀殺して
1章からカノプー死亡状態で2章までアンカー上書きしてって途中で飽きてやめたら
3章から先のアンカーではかのぷーが生きてると言う状態になる。
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/11(水) 03:20:12.73ID:lH0C2ivd0
寝る前に2Lのイベント埋められた
カノープスの会話抜けてたわ
カノープス味方にしていたときに親友会話見たことあるんだけど
間違えて仲間にしようとしていたアロセール殺してやり直したとかそんな感じかな
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-/2f9)
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2023/01/11(水) 03:22:27.74ID:lH0C2ivd0
Lルート通ってからしばらく4章以前のストーリー通ってないから初期の頃適当にやってたところ埋めるのが一番苦戦するのかも
NとC全然やってないけどイベ回収意識している状態でやるだけでも全然違ってくるな
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c934-+xyx)
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2023/01/11(水) 07:06:37.03ID:d+larYX10
ふとチャリチャリレア集めが虚しくなるな


おれはしょうきにもどった
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/11(水) 07:11:26.81ID:Mnf3dsW50
称号コンプするために意図的に負傷者と戦死者を出さなきゃいけないのやっぱり違和感ある
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-R9u7)
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2023/01/11(水) 08:36:32.00ID:DbLqLvbNa
チャリオットが運命で実装されたのは
ボリューム増えたし必殺技で死にやすいので難易度緩和ではあるのはわかるが
実質レアドロにも使われてるのをそのまま10年放置して持ってきたのはいただけない
まして今回はレリック重ねる仕様なんだから、もっとドロップ率上げるべき
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-+xyx)
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2023/01/11(水) 09:04:42.70ID:5lmioMIgd
そのモチベがどこから来るのか…
Lルートをキャラ回収しながら回るだけでも辛かった
うんわはクリアした瞬間投げたから少し進歩したけど。
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 09:15:15.65ID:/OqXe1ma0
>>839
俺突き落としたけど(デニムが)
レポートにも戦死したって出たけどな
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/11(水) 09:18:56.48ID:IEf9Qgwea
         なんだこれ     
           A_A __      
          ⊂- - ⊃▼⌒丶 
         (ω__) )  ●|〜*
       🃏   U U. 〜- 'U  




       /フフ  A_A   ム`ヽ
      / ノ) ⊂ ・ ・⊃   ) ヽ
     ゙/ |  / (__ω)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
       `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
    *    ノ  r'十ヽ/
     \ /`ヽ_/ 十∨
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 09:31:53.17ID:/OqXe1ma0
1周目をC(姉さん死亡)で終わらせちゃったのでLでまた死者Qに潜ってるが、レアチャリしないで寄り道しないで進めたらサックサク進むな
その代わりレアドロップはほんっとうに出ないけど
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81f6-U0xt)
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2023/01/11(水) 09:49:54.45ID:BmS7YV4a0
エンディングのやり取りは全キャラ細かいところは変わってるのかな。
クレシダは運輪の時は一方的に「貴方は貴方の幸せを追ってもいいのよ」みたく言ってくれたけど、リボーンではデニム君の方から先に言うんだね。
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-cWg3)
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2023/01/11(水) 09:56:26.71ID:bOjQp8Twd
斬撃は明らかにダメージ出ない敵がいるでしょ
打撃安定よね
片手剣と盾装備の良い所は(重さから目を逸らしながら)片手剣がダメージゴミだなって思ったら盾殴りに切り替えられるところよ

今作は盾殴りがとても使える
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-bHwJ)
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2023/01/11(水) 10:00:45.76ID:Yz9sylY7a
それ検証が難し・・くはないが面倒くさいのよ
まあ呪いで同じステータスの同じ武器で撃種違い3本用意して、ステータス合わせた3人用意すれば簡単に調べられるが
同じ呪い武器3つ、使わねえのに厳選してくれる人よw

おそらく自分の防具にしか関係ない結論だろうって、進化論を疑う人しか検証しない
ステータス同じ剣と槌と槍と・・て武器の違いも検証楽かも
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-Eao+)
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2023/01/11(水) 10:06:19.40ID:M5Fq9R8E0
運輪の頃は打撃が圧倒的に強かったが今回はそこまで偏りは感じないかもな
切断が多い片手剣、斧、刀に弱い武器が弱くて打撃が多い槌に強い武器が多いから体感そう感じることはあるかも
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-cWg3)
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2023/01/11(水) 10:11:03.36ID:bOjQp8Twd
>>837
そこはそれ
これはこれで空中庭園は死者Q用のホークマン軍団ではなくメインキャラで進めた
死者Q36Fでウイングブーツ12個乱獲してるから
ホークマン軍団みたいなもんだったけども
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-Or7w)
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2023/01/11(水) 10:12:30.03ID:doGco/pB0
ちょこっといじって杖魔導書の射程距離増加を2に落としてみた
ちょっとはマシなバランスになったが…

射程増加+5はいらないんじゃないか?
召喚ゲーに拍車かけてしまってるじゃねぇか
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 10:39:13.13ID:cElgBzjj0
裸ナイトや盾持ちバルダーナイトに打撃以外がダメ下がるようなことあれば・・
俺も呪い作って調べまくってしまうわ
検証3兄弟みたいなの常備しちゃうかなあ、毎度作るのめんどいし

SLGは移動距離と射程のバランスなんだけどな、機動兵の最大移動距離と遠距離攻撃の射程
マップの広さってのを調整するもんだが・・高台から全マップにショートボウで800与えてくる悪魔居たなあ
高低差無視できるから範囲魔法は射程控えめ、投射は射線管理あるから長くても・・
どんだけ凸凹地形でも関係なく13マス先に範囲3かけてくるのは、そこでノックバックさせたいから手数増やしたいんだろう
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 10:55:26.83ID:cElgBzjj0
結局、寄り道無し以外はどうせブーストされてんだし、どこまでブーストするかは好みやな
最初はレリック持ちの32部隊で本編進める気だったけど。ぶっちゃけ50部隊に愛着湧いたし、装備入れ替えも面倒だしで
32まで共に戦った戦友達はそのまま補欠に・・2人ほど何故か姿を消して同名の武器が落ちてた
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-aTIS)
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2023/01/11(水) 11:07:08.34ID:TAbHpsLoa
最初の最初に加入した汎用5人をオリメン枠で特別扱いしていた時期もあったけど気付けばニンジャに転職した元ウィザードの爺しか残ってない
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-cWg3)
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2023/01/11(水) 11:11:48.75ID:bOjQp8Twd
最初の汎用キャラたちは
名前つけるのめんどくさかったので
ウォリ夫とかヴァル美とか弓子とか弩男とかだったのでなんの愛着も沸かずベンチ行きになったから
名前って大事だわ
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-+xyx)
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2023/01/11(水) 11:20:33.41ID:RvrcJhXur
敵の範囲をしっかり調べて移動…みたいなことがやりにくいんだよなぁ。
長射程だし見た目で武器種兵種がわからないやつもいるし。
ターンの順番もキャラに表示してほしい。
バケツとかリッチいっぱい並んでるとわからんわ。
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 11:56:48.89ID:cElgBzjj0
バスタードのゲームを買った俺としては魔法で戦えるSLGは大好きだぞ
対人だけなら召喚無しくらいがちょうど良くなると思うけど、魔獣系のHPありすぎて範囲魔法じゃ削れねえのよな
召喚が対象減らしても最大3ヒットまでとか、対象ランダム(5人当てたら均等に1回とはいかない)とかでも
範囲3魔法って、開幕固まってるプレイヤーが不利なだけで使い勝手悪い、範囲2で今の威力で、範囲3はもう少し弱く、単体はもっと強くしたくはある

ルンフェだらけで武器より投射魔法だらけで集中攻撃してくるのは、、嫌いじゃない
魔法耐性を弱点以外でも使わせてくれるなら
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 12:03:55.01ID:/OqXe1ma0
寝落ちやプレイ画面のまま飲みに行ったとか入れて1,100時間だろうから
割合的にどっちが多いかっていう話
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 12:13:09.19ID:cElgBzjj0
できるが結構めんどいかな、撤退して確認して・・基本属性は決まってるけどたまに変わる、全種類出るかはわからない
対魔獣とか対聖出すのもめんどかったし
弩で刺突が打撃は確認あるけど斬はわからないって報告ある、元々打撃のボウガンあるんだよな
弓の斬とかは不明、とりあえず知らずに作った初作品の両手剣は刺突で違和感あった

・・アイテムリスト観て確認してチャリで戻すってできたっけ?戦闘中にアイテム一覧見たことなかったからわかんねえや
撤退して確認しか思いつかなかった、今夜試そ。
片手剣と銃、鞭、弓、孥があるから20回くらいの統計とってみようかな(せめて100やれ?やだ)
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-8zpx)
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2023/01/11(水) 12:21:40.32ID:bFQ0jS9Pd
>>892
松野は普通じゃないので
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 12:22:02.34ID:/OqXe1ma0
個人的に一番不便なのは
出撃前のところで出撃するメンバー「のみ」のプロフィール画面が出せない事
スキルやアイテムの付け替えがめちゃくちゃめんどい(高確率で見落とすし)


出せないよね?
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93f6-6DkG)
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2023/01/11(水) 12:28:22.01ID:kxnJgwlY0
デニムを強化しすぎるとって度々書かれてますが
適度なところって大体どれくらいまでの強化やろかな
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5174-5tF1)
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2023/01/11(水) 12:28:39.68ID:Mnf3dsW50
亜人のゾンビ殆どいないから、死者宮でのニバス戦で勧誘しておけばよかったと少し後悔してる
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-bHwJ)
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2023/01/11(水) 12:43:39.38ID:enLkfdpTa
>>897 好み
1.装備品以外はバニラのデニム君
2.仲間の中で剣も魔法も最強くらいのDQ勇者デニム
3.困ったらデニム君でなんとかなるFE級ロードデニム
4.戦闘力53万、帝王デニム
5.もうアイツだけでいいんじゃないか?超デニム人ブルー
番外.マドラックスデニム
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-bHwJ)
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2023/01/11(水) 12:58:37.01ID:enLkfdpTa
+20 なかなか実感できないが、ダメージ出ねえと感じる度合いが減る
+50 明らかに与ダメが仲間より多めでダメージソースと感じられる
+100 攻撃はダントツ、敵が柔らかい。防御も格差を体感できるほど硬い
+200 呂布、仲間はサポートに徹しろ
+500 触れるもの、みな傷つけた
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bb1-MxxE)
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2023/01/11(水) 13:07:19.89ID:43L1AyKl0
松野がTwitterで脊髄剣持たせてる忍者の装備とアイテムなんか意味わからんな
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-AyIk)
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2023/01/11(水) 13:23:02.76ID:R31E0xV60
>>897
度々言われてるのはチャーム全突っ込みレベルの話だと思う
ダンジョンのザコに対して「それなり」で良いなら250平均くらいじゃないかな
固有キャラだと素の無強化220くらいで集中攻撃されると油断できんって感じだし、そのくらいあると魔法職でも有利って程度
楽しみたいなら他はあまりイジらずにHPだけ2000くらいまで盛れば良い
違いを感じやすいのは200台前半・中盤・後半で30刻みくらい
HPだけってのは十二神将の特殊とか食らうと魔法職には1600とか出るからそれに耐える用なんだが300平均くらいまで行くと死ぬ気がせんって感じ
それ以上はもう惰性だな
まぁどれだけ強かろうとデニムなら回復だけとか魔法もスキルも補助に徹することもできるし詰みはせんのだが、突出して全部強くするとそれで飽きない人は良いけど「他キャラは弱すぎて使う気も起きん」って意味でつまらなくなる
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 13:29:12.89ID:cElgBzjj0
全ステやると、何が強くなったのかよくわからないってなりそうでな
攻撃だけあげてVITやRESは手を出さなければ被ダメは減らんので緊張感とか

やたら余ったAGIとADVは・・ハボリムにでも食わせたり
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 936c-/inG)
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2023/01/11(水) 13:29:59.31ID:i0d1siGO0
バージョンアップが無いなら、光栄みたいにパワーアップキットを出してれたらな
防具や武器の耐性が解りやすく反映するようにして欲しい
途中での名前変更もつけてくれたら買うぞ
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e0-AyIk)
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2023/01/11(水) 13:44:19.50ID:R31E0xV60
>>912
物理:STR・DEX
ジィルガ:DEX・STR
魔法:INT・MND
他は最低限200なら実際HPだけあれば困らないな、回避上げると魔法も避けたりするけどさ
スナッチキャラだってINT・MNDのせいでRES上げなくても魔法ダメなんかろくに通らないし
俺は快適な周回の為にレギュラー250平均にしたけどスナッチキャラ2人も出来上がればそれも要らん
オウガ・ジィルガは倍率で上がるから育つとそこそこテンション上がるけどな
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 13:48:57.69ID:cElgBzjj0
MNDが魔法防御絡んでるからねえ、魔法攻撃のみにするならINTのみにするしかないのか
まあ、そんな手間いらんな
そもそも1人だけ防御上げてもダメージ通るやつにタゲ行くだけだ
仮に固定1ダメになったら後衛に石投げられるだけ
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e145-wXYr)
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2023/01/11(水) 13:51:53.29ID:rFhcgjPh0
>>900
デバックは通常10~30人くらいで各自項目毎にテストプレイをする。
仮に真ん中とって20人のテストプレイヤーがいたとすれば一人当たり55時間、大体一週間くらいデバックやったんじゃないかな?
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-wXYr)
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2023/01/11(水) 14:28:36.48ID:pNJi4BtAa
>>917
述べだよ普通。ひとりの人間を1100時間拘束して、仮に修正点があったとして1100時間プログラマを待たせるなんてアホな会社無いよ。
リボーンチームは人員的に余裕がなかったようだからバイトも入れたかも知れないけど手透きの人が代わる代わるデバックして、その時間を述べ換算した物が1100時間。
相場より多い少ないは微妙なところだねリマスターだし。けして多くはない。
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-ZF+D)
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2023/01/11(水) 14:44:56.09ID:CdcLWRkia
デバッガー「相変わらずオウガ簡単すねwww」
おそ松野「バフカ4枚乗せな」
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-9rB7)
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2023/01/11(水) 14:45:27.35ID:2ZoBIjgDa
マスクデータなんてどうでもいい所に一喜一憂できてよかったなお前ら
松野さんにゲーム以外にも楽しみ与えてくれてありがとう言ったか
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-MxxE)
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2023/01/11(水) 14:50:50.00ID:BdvFlQEId
臭い姉さんもだいぶステータス高まってきたし臭いシリーズ外していくか
今までご苦労さくっさ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-cr3V)
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2023/01/11(水) 14:51:10.69ID:5ZHVwEx4d
ダメージ計算式の問題でそんなにデバッガーを責めるのも酷だと思うの
どちらかというとそもそもパラメーターやらダメージ計算やらが複雑すぎる上にAGIみたいな死にパラとかカオスフレームみたいなゴチャゴチャした要素があったりするデザイン側の問題が大きい
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 15:06:57.65ID:cElgBzjj0
仕様書に従ってテスト項目作ってデバッガーはテスト項目の通りの値であることをチェックするのよ

魔法の攻撃 光+闇→火 属性が乗らないこと
「規定の魔法計算式」の通りのダメージであること
ってテストで両手杖のINT値が乗ってないことなんて誰もわからんさ
「右手に杖を持ってる場合、そのINT値を・・リーダー、両手杖加算されてないですけど?」
「右手じゃないから仕様通りだな、その数値でOK」
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99a4-yAHz)
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2023/01/11(水) 15:13:29.37ID:sFEF+00T0
完成から1100時間ってわけじゃないんじゃないの
例えば1000時間テストして、これじゃ簡単で悔しいからボスのレベル上げてバフカード持たせてワンパンマンにして、そこから100時間テストしてこれなら悔しくないからこれでいこうってなったとか
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-FqVU)
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2023/01/11(水) 15:17:06.39ID:KmMlfsABa
12勇者デニム単騎でやるとしたら死者Q何回潜ればいい?
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-gAaP)
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2023/01/11(水) 15:23:28.41ID:XBuoiVILa
オズマ弱いな
即発動でMP消費なしで遠距離範囲の必中で確率でデバフ付与出来るアグリアスの聖剣技は強すぎた
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8c-avxZ)
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2023/01/11(水) 15:28:07.53ID:RNTfjfTc0
オズマ加入したくらいならダブアタマイティで無双するけどな
同レベルでアタッチ掛かってればナイトも一撃とかゲームチェンジャー
WTクソ重いからパラダイムシフト必須だけど
召喚1までの短い天下だけど
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e145-wXYr)
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2023/01/11(水) 15:34:10.23ID:rFhcgjPh0
>>945
教徒ではないよ。変な計算式や反映されないパラメーターは何とかしてほしい(ほしかった)と思ってるけど、それはそもそもの計算式や設定に問題があるのであってそう言うのはバグとは言わないよ、と言っているだけ。
お前が上司に指示された通りの業務を100%完璧にこなしたがそもそもの業務指示が間違っていた場合「お前がミスした」とはならないだろ?
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-cWg3)
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2023/01/11(水) 15:34:54.15ID:bOjQp8Twd
オズマ強いよ
素でドラゴンキラーとビーストキラーあるのマジで汎用性の鬼よ
ランパートと威嚇も良いシナジーがあるし
オズマで満足できなきゃ前衛は何使ってても不満しかないだろう
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db8c-avxZ)
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2023/01/11(水) 15:36:35.28ID:RNTfjfTc0
パラダイムシフト複数で動かすなら攻撃食らう機会も少ないよ
パラダイムシフト1回で行動範囲内なら敵が死ぬ感じ

しかしチャリ面倒だし所詮は近接攻撃
召喚使えるならお払い箱
ぶっちゃけオズマってLルート以外は活躍する機会あんまなさそう
ダブアタキラー使えてバスターないしWT重いし
召喚使えるのに近接のオズマにパラダイムシフトはロスな気がする
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 15:44:51.30ID:/OqXe1ma0
>>954
デフォルメされた顔がおかめ納豆みたいなのなんとかならなかったかと思う
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-cr3V)
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2023/01/11(水) 15:46:02.14ID:5ZHVwEx4d
特定の選択肢を選ぶと進行不能になるとかカノープスが増殖するとかあきらかに仕様と異なる重大なバグが野放しになってるなら
「デバッガー仕事しろ」って思うけど、ダメージ計算式の場合は多分そもそもの仕様からしてゴチャゴチャしておかしいからなあ
どちらかというと「デザイナー仕事しろ」かと。
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab8c-p+3U)
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2023/01/11(水) 15:46:49.13ID:K6bN+k3a0
開発者が間違いに気付かずその通りに流してればバグでもなんでもないって話になると思うぞ

2×3+4=14だと思って提出していれば出来上がりのものは10として出来上がるうえにバグではない
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-76KN)
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2023/01/11(水) 15:56:54.93ID:2cYyFiuOa
擁護ポイントやバグじゃ無いポイントが※かもしれないだらけな時点でただの妄想の域出てませんよ~
プレイヤーに出されたのはプレイヤーへ説明されてる代物とは違う動作してますよ~w
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6b-ZF+D)
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2023/01/11(水) 16:45:44.80ID:CdcLWRkia
>>970
転職してても金ピカナイトのフォルカスさんとかのが使う気なくすんだが
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb9-MxxE)
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2023/01/11(水) 16:50:10.60ID:3hkVKq4t0
>>970
ティダーロとかグアチャロは味方になる訳でもないのに意味わからんよな
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 16:56:11.00ID:/OqXe1ma0
汎用グラの固定と汎用グラ色違いの固定とどこで差が付いたのか知りたい
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2f-Or7w)
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2023/01/11(水) 16:59:20.15ID:V8eXdM7r0
>>967
ベヨネッタ3の難易度緩和アプデがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ニヴルヘイムの条件を変更し、難易度を緩和しました。
「古びた絵本」の封印を解くために必要な「三色の鍵」の入手条件を緩和しました。
制限時間を延長し、難易度を緩和しました。
ゲームバランスを調整しました。
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9322-kOte)
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2023/01/11(水) 17:39:39.07ID:7rGHoW2R0
>>913
Modでもいいけど公式で数値やバランスいじれるpk出してくれたらそれであと20年は遊べるのにな、エミュのチートみたいに汎用のグラをアンドラスにしたりして
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb3-kJ7B)
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2023/01/11(水) 17:40:41.94ID:bNLysSvld
全く上がらないというのはクリア後で数値見られる状態で言ってるの?

8人槍でプスプスして撤退して一戦1上がるか上がらないかくらいだから何回もやって上がらないんなら全滅じゃだめなんじゃない?
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 618c-aTIS)
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2023/01/11(水) 17:42:54.34ID:/OqXe1ma0
>>976
12人全部ガルガスタンで全滅させてたら2~3戦に1~2は上がるでしょ
俺はこないだバクラム人を上げたくて20から65までやったぞ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e2-bHwJ)
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2023/01/11(水) 18:04:05.33ID:cElgBzjj0
そのへんあるね、属性別爆弾全部売ってるだけなのが
属性別作るのはそこじゃなくてさ、防具にローブ以外でも属性効果とか
一律で同じ素材で作れるようなのじゃないとかさ
基本は無属性爆弾で合成に属性爆弾や、広範囲爆弾、状態異常爆弾・・FFTっぽくなるけどとかね

もっと「誰が使うの?」も含めてもっと増やして、、色々できるゲームにするプラットホームはあるんだよね
スキル発動バフを広域に強制付与する爆弾とか
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/11(水) 18:52:45.39ID:9l30V4Dd0
日常生活でも悔しがってばかりで支障をきたしてそう
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d353-aTIS)
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2023/01/11(水) 19:12:20.32ID:9l30V4Dd0
気付いたら両手武器持ちばっかりで片手武器+盾の奴が少数派になってるがそんなもんだよな
盾装備してて良かった~ってなった事があまりない
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb9-MxxE)
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2023/01/11(水) 19:18:24.69ID:3hkVKq4t0
>>994
固くなっても狙われなくなるからねぇ
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