【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★11
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672145819/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672916500/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クランきゅんと一緒にお風呂に入って身体洗って上げてる時に「ケツ穴も洗ってやるよ」と
言ってケツ穴に指入れてグリグリしたいな。そしたらクランきゅんが勃起しちゃって、
「じゃあこのままチンポ入れるか!」と言って肛門性交したい 51 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/OuSEYSW.jpg
https://i.imgur.com/a6mirN4.jpg
https://i.imgur.com/aphvweq.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/855392/ref/15062/affiliate_banner_id/1
地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
https://i.imgur.com/5No7mr1.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/862884/ref/15062/affiliate_banner_id/1
89 それでも動く名無し 2023/01/07(土) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
周囲の男をおかしくしてしまうほどのおっぱい
https://i.imgur.com/zuu7SzF.jpg
https://i.imgur.com/7hikR0y.jpg
https://i.imgur.com/rbV5N7y.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/873815/ref/15062/affiliate_banner_id/1 拠点広過ぎて風花は積んだんだけどエンゲージは狭めに作ってあるといいなぁ ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方もこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! NG推奨リスト
[153.139.7.1] 罪状:ヒーローズ、キャラ妄想
[49.96.6.57] 罪状:ヒーローズ、キャラ妄想
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった いちおつ
>>3
揺れが解禁されたのかと期待してしまったじゃないかw アイビーディアマンドはパラ高くて強そう
オルテンシアは魔力低すぎないか あ、ディアマンドのロードって下級職なのか
ステータス上級みたいだから上級かと思ってたふーん程度だったけどクソ強いじゃん そこまで欲しいって気はしてなかったけど
スレ見たり公式をちゃんと見てたらムラムラしてきた 海外インフルエンサー動画も序盤だけみたいだし、
ヴァンドレとかの最初から上級のキャラくらいしか上級いないしな そりゃ任天堂からしたら敵だからね
今頃制裁食らってんのかも >>1
乙
ワッチョイコマンドの残りが少なくなっているから次スレ建てる時は補充してほしい>>950 今作ひょっとして武器防具の概念無いんだろうか
スキルみたいになってるよね オルテンシアは個人スキル的にメインは杖運用想定なんじゃない? >>18
海外はユーチューバーに配って許可してるところまでは動画で上げてもらうダイレクトマーケティングは当たり前だよ
半公式とかじゃなくて紛れもない公式宣伝だぞ 老眼でキツそうだがスマホゲーも問題なくやれてるんで
Switchライトポチっておいた
後はエンゲージの発売を待つのみ 俺も裸眼0.4と0.3しか無いけどやってやれない事は無い楽しみだわ 今回2Dアニメーション無しにして全部3Dモデルでカットシーン入れるんだな
拠点で棒立ちだったのもプールで泳いでたり日向ぼっこしてたりキャラ描写の進化が著しい >>20
防具はないけど武器はちゃんと武器屋で購入したりして装備する従来通りよ
それとは別に紋章士とエンゲージするとエンゲージ武器ってのが選択肢に増えるって感じかと 2Dアニメなんかなくね?
ムービーも全部3Dアニメ 女リュールのおっぱい素敵だけど
序盤動画みると男リュールがプリレンダムービーめちゃ表情イケメンでかっこいいな
迷うわ もう情報公開終わりか
キャラ妄想と思い出語りが延々と繰り返されるだけのスレになるんだな 指輪磨いてオゥフ!のような官能反応は見たくないな
ISもifでもう満足したやろがーい みすった
今回割と個人スキルが命中敵側も一緒に上げるとか、
回避上げる代わりにこっちの必殺率下げるとか、
相手が男に限りとか、条件とかトレードオフ系の効果めちゃくちゃ多いな
個人スキルも外そうと思えば外せるのかね ハードの敵かなり手強いけどそれでもアーマーがちゃんと硬いのが頼もしい
三すくみブレイクもされないし久しぶりにアーマーナイト頼もしいFEになるな
>>35
シンクロスキルですらマルスとか必殺下がったり、あんまりスキル過激にならない様にしてるっぽいな どちらかと言うとFEHのテキストの汚染がこっちに来てない事を願ってる
ただでさえ酷いのに特にフィヨルムのやつとかマジ無理だった 改めてキャラ一覧みてたらなんかモデルの顎が気になるな
キャラにもよるけどツンと尖っててイチゴみたいな輪郭になってる >>38
風花なんて学園ハンサムだろ
今更何いってんだ 俺新規だけど風花のキャラデザいいと思うけどなあ
エンゲージは顔とか色使いがソシャゲのキャラみたいなのがいるし >>41
風花もソシャゲのキャラになってるというツッコミ待ち…なのか? 風花のソシャゲみたいなキャラはソティスとレアくらいじゃね
まあ、僕はソティス大好きなんですけどね 女主人公の顔の違いがわかりやすくて
イラストと比べて3Dの方が見た目モチモチしてる switchになってから全体的に色味が派手になったのは感じる
もうちょっと目に優しくしてほしい >>37
まああれはインフレにインフレを重ねてるから
それにしてもキーワードで整理できんもんかとは思うが アステリオス式でインフレさせた末路って
アステリオスが示してくれるのに、
ソシャゲ向けにシステム変えてないってバカジャネーノ >>49
テキストってストーリーのことでしょ
こっちのスキル説明はあっちほど複雑ににはならないだろう 戦闘アニメ結局はOFFにしちゃうんですけどね
敵数がわらわら増えてくると流石にテンポが…ね…
序章で数体しかいないとか初見ならまあ見るけど
スパロボでもそう見るのって数回よね
結果しか求めていないから数字を早く出せ
さっさと次に行け敵はまだいるんだならってなるんだ >>54
初見の
ボスクラスや名前付きしかアニメーション見ないわ 自分は頭悪いからFEHのスキル説明文読んでも意味分かんない(´・ω・`)初期は分かってたんだけど
アイクの指輪持たせてる時はアニメONにするわ。20日は有給取ったし楽しみだ 確か覚醒とifはアニメOFFにしててもLRボタン併用する事で一時的にONにするとか簡単にできたはず
その逆も可能だった
今回もそれ踏襲してくれてれば嬉しい 戦闘アニメは
初めたての頃はだいたい全部ON→好きな味方キャラとか敵はネームドのみ→ネームドのみ→全OFF
と変遷していく ボタン押さずにアニメーション倍速にできるようにしてほしい FEの戦闘アニメは一瞬だからそこまで気にならんわ
スパロボみたいに長いとキツイが >>60
フィットネスを世界観に合わないから別の語句に言い換えたらギャグみたいな名称になったんだと思ってる ここにいるのはエンゲージのストーリーやテキストがどんなものになろうと気にしてないだろ
戦闘だけが好きなんだから ボーナス系ミニゲームはifの時から基本やらんでも難易度影響ないからな なんGにスレたってたけど風花世代も順調に新作叩く老害エンブレマーになってるね
FE触ると結構な割合でこうなるの怖い >>28
え?どこで観れる?
オープニングとかも3Dで動かしてるやつだけど 最近たまに耳にするんだがなんGってなに?
昔のなんJみたいなキチガイが集まってるのか?
平均年齢何歳くらい? 今気がついたけど発売日ff14のアプデと被ってんじゃん… 今回は戦闘がこっていて 会話は少な目。
俺たちが待ってたFEやん 男のキャラデザは正直ひどい。リュールはかっこいいとおもうけど
あの前髪クロスしてるのとかふざけてるのかと言いたくなるあいつを使うことはおそらくないだろう >>73
ifを経験した後にそれを言えるのならもう止めはせんよ… 男キャラは全員Lv1で放置する予定
双子の男の子は育てるかも ストーリー全く期待してないけどゆるふわ=クソの呪縛を断ち切ってくれたら嬉しいな
無いな(謎相関図再掲) 強けりゃ結局男キャラも使うけど弱かったら無理に使う気起きんな男は
スズカゼなんかも支援会話と見た目好きだったけど非力過ぎて普段使いが悪過ぎる というかこれ回復要因足りんのか?
当分双子の妹しかいなさそうだが 前髪が目の下までクロスになってる男は今から苦手意識が強い
リュール達レベルでもXがちょっと鬱陶しいというのに 遅くとも7章までにはミカヤの指輪手に入るし、ジーンもモンクだし大丈夫じゃない >>82
誰でもヒーラー化のミカヤがストーリー序盤で手に入るよ。
シンクロスキルはコピーできるから、
足りないどころか、全員ヒーラーにできる ストーリー追加DLCがくるまでに飽きるから通常版だけでいいな ifの二の舞いになりそうで怖いな
最低限愛着が持てるキャラだといいが… >>85
意外と見た目普通だな
あの黒人のカラフルな髪飾りつけてるのが悪目立ちしすぎなんよ ちょうど今CM見たけどすっげー面白そうに見えたわ
結構売れると思う 最悪ifの二の舞なら良い
バランス調整頑張ったふりして結局収集つかなくなってましたが1番怖い ifはシナリオ糞でもシステムとバランスは手放しに褒められるから
全部ifっぽいならむしろ喜ばしい エンゲージがぶっ壊れすぎてバランス取れてるのかどうかが不安なんだよな 敵もエンゲージ技使ってくるから、ブッ壊れとブッ壊れのぶつかり合いで別ゲーになるかもしれんねw 言うほどぶっ壊れか?
はっきり言って味方ターンで一回しか使えないエンゲージ技とか今までの奥義よりだいぶ弱くされてるぞ エンゲージだけならバランス管理しやすい良い派手さだと楽観視してたよ
シンクロ継承で怪しくなった 楽しみな半面たぶん外れだろうと思う自分もいる
ぶっちゃけ過去作のリメイクが近いうちに出るだろうという希望を持ち始めている
リマスターでもいいから出してほしい
※リマスターならば蒼炎とか暁がいい 不満言った挙げ句リマスター欲しい!出せ!って誰も聞いてねえよおっさん 絆レベル上げて装備スキル最低3最高5(多分)っぽいから継承選択スキル普通に重要だと思う そういえば格闘の素質くれる紋章士って誰?
システム的にベレト? 海外ブレマーみんな望んでるし普通に聖戦リメイクは出ると思うよ
エンゲージと同時にリークされてたしな
シグルドもリーフも強そうだしエンゲージ エンゲージの一年後に聖戦リメイク欲しい
あ、絵師はきちんと変えてください >>108
リーク情報だとマイユニに選択式で二種類の血が流れているらしい また左みたいな地味な絵師採用して爆死しそう
さすがにエコーズの二の足は踏まないか どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… エコーズも風花も無双もこれもマイユニでてないしぶっちゃけむこうはそこまでマイユニいれたがってないよ
たぶん嫌ってるまである >>113
だとしても流石にピカゾ絵で聖戦はやりたくないぞ… Momentum シンクロスキル
攻撃前に移動したユニット1つにつき、戦闘中の最初の攻撃にAtk+1を付与します。(最大+10)
これつえーけど今回の移動デフレだとシグルドしか使いこなせんな多分 モヤッとするような嫌悪感ではあるが
出来れば巨乳ボウタイを女主人公のデザインに持ってくるのは
今作で止めにしてほしい オプションでFC版FEみたいな吉田戦車が描いたみたいな顔グラに変えられるようにしてくれ 3DS末期なのもあるけどあんま売れてないしなエコーズ
どっちにしろFEはころころやること変えるでしょ今後も
保守からかなり遠いところにいるよFEは >>122
いるにはいる中世風世界観のゲームで何度か絵師やった人そのときの絵柄でやってくれたなら是非担当して欲しい
ただ当時と同じ絵柄で描けるかがわからない むかしの作品をだせってのはマイノリティにすぎない
結局だしても利益にならないからどこもださないのだ
これ限った話じゃあない おれはベレトスをマイユニとして見てたけど厳密にはちがうのか(´・ω・`)
ちなみにリュールはマイユニとして見てないふつうに喋るから! >>127
だから昔の作品真っ当にリメイクよりエンゲージなんじゃねーの
キャラゲーの遺産フル活用 イラストやデザインの好みなんて人の数だけあるさ
自分も左さんは好き風花だけが本当に合わなかったけど世間では人気だから自分の感性は信じてない ベレトスはむしろ一番マイユニしてるぞ、投影型無言主人公だしな どっちにしろ5年以内に封印までは来ると思ってるよ
海外無しで熱望されてるのそこまでだから >>131
エンゲージに登場する過去作キャラは原作とは別の存在じゃん目の色も違うしやっぱりリメイクは欲しいよ >>132
風花は世界観設定とかが良くて支援会話もそれに連なってる出来だったから結果的に絵柄も受け入れられたってだけだと思うぞ
仮に風花がIFレベルのテキストだったらまずここまで人気出てないし >>135
リメイクの入りとしても考えてると思うよ(宣伝)
上でも言ってる通り対象は主に聖戦トラキア封印(海外未出)だと思うけど >>128
FEHやってないから知らなかったけどこの人うまいね >>132
合わない絵って何だ?
寛容性がないだけじゃないの、自分は合わない絵とかないけどなー、不自然に目がでかい女さんの加工写真とかはさすがにキモいと感じるけど >>140
風花雪月は主人公とは言われたけどマイユニとは実は一度も紹介されてないとは聞いた
そもそもマイユニって主に外見をカスタムできるものを指すんんじゃないの? マイユニなぁ
男女可変主人公って起源は烈火軍師なんだけど
カスタマイズ出来るのがマイユニならもう今は烈火軍師の方が近いのかな(竜が異世界召喚されるエレブにプレイヤーが異世界召喚されても誤差みたいなポジ)
主人公が竜人外(俯瞰する神)みたいな事やってんだろうけどまぁ持て余してんな >>143
主人公はプレイヤーの分身ではあるけどマイユニではないってことか、なるほど まぁあわないならいいけどスレで暴れるなよ
老害専用のスレがあるだろうと 自分に合わない ってだいぶ言葉選んでると思うけど
それに対していちいちキレすぎだろ 主人公が今作で完全に人外になって
感情移入しづらいキャラになったけど
どういうオチにするんだろうね?
最後はまたグースカ眠るのか、寝ないのか 男女可変人外=竜主人公をプレイヤーと決め打って
まぁ歴代エンブレム(指輪)忘れないでねみたいなメタ話やるんじゃない
指輪闇堕ち(解釈違い) 発売前にお前らみたいなカスのネガコメントみると萎えるんだよ
買って確認してからにしろよな 新作の絵も好きだし何でも受け入れる方だよ…風花って固有名詞出して悪かったよ
ところでエンゲージの過去キャラが原作とは別の存在、ってそんな風に考える人もいるんだね
FEの原作ファンがややこしいのはSNS見てても分かるから下手なリメイク出したら大変だな 今後主人公の容姿は選択なのはいいとして
デフォネームはボイスで呼んでくれー
リュールちゃんはポニテ選ばせてください
マントとひざ下まである長髪で
後ろ姿のシルエットが微妙なんだ >>149
風花の主人公も竜の血を取り込んだ人間と竜によって造られた人造生命体のハーフとかいう
もう人間なのかなんなのかよく分からん存在やったし今更やろw >>153
だって原作には紋章士なんて設定ないもん FEエンゲージレビュー「風花雪月が好きだった人はムチ打ちを喰らうだろう」
・戦闘に焦点を当ててる
・キャラクターとの交流は風花雪月と違いざっくりとしたもの
・風花雪月がカレンダーシステムでキャラクター重視のゲームプレイループなら、エンゲージは戦闘前に雑用とメンテナンスをベースでする管理シミュレーションのような感じ
・キャラ交流の楽しみは風花雪月より少ないが戦闘やマップは遥かに楽しい
・戦闘要素が好きな人は気に入るだろう、風花雪月が好きだった人は失望するかもしれない >>154
すると歴代主人公もう神(プレイヤーの名残)やな扱い…
まぁ神みたいな壁画だったか 主人公は王族に貴族から龍族とか出世してるよな
個人的には平民をもっと出してほしいわ
世界観としては、邪龍との戦いで世界が壊滅状態寸前状態から始まるとかやりたい
イメージとしては覚醒のDLCにあった絶望の未来みたいな感じ
各地の生き残りを集めてレジスタンス作ったり、神龍様に力を借りるとか
拠点も復興する感じで作って行けたら面白いけど今の時代は流行らんのかもな >>154
俺自身が月牙天衝になることだみたいな感じだね
まあ有りそう >>159
これが本当なら自分には良ゲーやな
風花の学園パートとかダルいだけでおもんなかったし
まぁ、やりたくなかったらカレンダー飛ばせばええだけやから救済措置はあったけど >>164
FEのキャラはうんちなんてしない!!(憤怒) プレイヤーの名残(ルキナ)
うーんw
まぁぜつみらでいっかw 問題はいつものFEに戻ったとか戦闘じゃないんですよ >>154
それちょっとビターな映画みたいで好きかもしれない
指輪の中に宿ってるのはどういう設定なのか提示されるだろうか
とりあえず歴代出したいのが先でふんわりしか語られなさそうだけど
まあストーリーはおまけだな
今は新しい戦闘が楽しみだ >>153
エンゲージ世界で戦ったあと指輪に封印されてたわけだからまあ原作とは別人じゃない?
#FEのクロムやシーダと同じでしょ
(もっというならスパロボのアムロみたいな) 支援Sなし戦闘特化で過去作キャラも出しますで新規バイバイとは思い切ったな >>159
そんなプレビューなら寧ろ俄然楽しみになってきた 風化とは違うのかよ
イメージとしてはキャラ同士のやり取りはともかくとして育成とかはより磨きがか勝手そうに思ったっが
単純に戦闘に求めるのはそれぞれの兵種の役割を活かす方向にした戦略性みたいなのがあればいいわ >>149
〇〇だから感情移入できないみたいに言ってる人全般理解できない ボス『貴様はっ…まさか…炎の…っ!』
仲間『神龍様が!炎の紋章士(エムブレム)!』
俺ら『ファイアーエムブレム回収きたー!』
あると思います >>175
そういえばすっかり忘れてたわファイアーエムブレム 要素 逆に過去作の人物と同一だとするとどういう経緯でああなったのか気になる
正直過去の英雄を指輪に宿してるならばセリカよりもアルムのほうが適任だし、
ジグルドよりもセリスのほうが適任だと思うが
結果として剣使いがほとんどになると思うが >>159
ムチ打ちとか失望とか
血の同窓会とか道徳とかでキャッキャしてそう >>170
Sなしって確定してたっけ?
紋章士との絆は設定的にもシステム的にもA止まりは妥当だけど >>179
風花好きだった人は
無双でもう鞭打ち食らったと思う >>177
そこは女性枠を無理くり出していきたいって意図だろうな
斧使いで人気も抜群に高いヘクトルよりリンをだした上で弓使いにするとかねぇ >>180
リュールと他のキャラでもSなし公式で発表した動画で支援最大がAランクまでだったから確定してる 風花の絵はペルソナがちらついてあんまり刺さらなかったけど今回のはいいね
特に女性キャラは可愛い
ただ目がなんとも言えない不思議な印象を受ける
別に悪いとかではないけど不思議 >>177
死後の魂的な何かを呼び出す的な感じやないんか知らんけど
シグルドとかティルフィング持ってるんやし死後じゃなかったら
呼び出されてもさすがにスケジュール的にキツ過ぎるやろw >>185
風花よりエンゲージはペルソナやってるけどな >>175
あーw割とありそう
炎の紋章ってワードがどこに出てくるかちょっと楽しみになった >>182
人気持ち出したらリンに負けとんのよ
なんなら斧メリットあってもゴリ押せなかったんやで 覚醒ルキナなのクロムにすると男女比が崩れるしだからと言ってルフレ♀にすると今度はマイユニの男女比が…になるから? 覚醒の魔符みたいな感じだと思うんだが
精巧に作られた人形、傀儡、記憶
自身の事を本物と思い込んでいるだけの存在
…そう思うと某所の英霊の座ってやつは
実に都合が良くて理に適っているんだろなぁ…
あれをパクれないのが実に残念でならない概念 >>184
そうなんだね
リュールの場合二重人格絡みを克服してみたいなのはなくはなさそうだけど
Aまでと考えてSがあったらラッキーぐらいに思っておくわ レベル20まで上げてチェンジプルフ使ってもステそのままでレベル1になるんだな
プルフの入手数に制限なければ全ステカンスト余裕だな >>189
まじかよリンって戦力としても微妙でヒステリーだしでむしろ嫌われてる印象しかなかったわ
男らしくて熱い性格おまけに強いヘクトルが当時の周りでは一択で人気だったわ虚弱空気なエリなんとかさんはうん.... >>193
あくまで下級なら下級同士の話な
上級から下級になった場合当然かなり下方入る 基本男剣歩兵ばっかの主人公をなんとかバランスをとって紋章師として配分しようとした結果が
騎馬の槍シグルドとか弓リンだったり斧アイクになったのはしゃーないべ >>175
赤髪リュー子ちゃんが炎に包まれてるのってそういう・・・ >>187
確かにw
「ペルソナ!」って掛け声はカッコいいのに「エムブレムエンゲージ!」はダサいの悲しい
長いのがだめなのか
速めに「エンゲージ!」っていうだけならダサくないか >>184
風花雪月みたいにラストステージ直前にエンディング迎えたいキャラ選ぶだけなら支援Sって概念自体なくなっててもおかしくないけどね
覚醒とかifは主人公以外のキャラ同士で支援S結べたから意味あったけど 魔法系の主人公勢が圧倒的に足りてないからねぇ
セリカはそういう意味でも重宝されるのだろう >>196
あんま関係ないぞそこは
シグルドは剣素質持っててティルフィングも威力15+魔防5の持ってるし
色々持てる奴は可能な限りもたせてるだけ
カムイは暗器も持ってるし ペルソナ5の覚醒シーンは今でも動画で見返したりするくらい好きだけどエンゲーーージ!は最後まで直視できなさそうな予感 >>194
エリなんとかさんは仮に人気でもロイと被るし
なんなら比翼セットで出せるから烈火代表は構造レベルでリンで決まってるはある ぶっちゃけペルソナシステムとFEは相当相性悪かったよ
あれ完全に影響受けてたけどカレンダー内で最適な行動しろってのはFEでは色々キツい なまじ顔がアニメ調なのもあって「エムブレム!エンゲージ!!」はプリキュアとか古くはウテナを思い出す 級長みたいに烈火ロード3人組で出せた筈だけどね
あんな変則的な真似やれるのなら烈火も適役だった 海外版のOPが完全にニチアサのノリだから実際そこら辺意識してるんじゃない 古いけどサクラ大戦の合体技思い出してむず痒くなる
個人的にはネタに振り切ってて嫌いじゃないけど いうて組長3人はおまけみたいなもんだろあれ
切磋琢磨が地雷スキルすぎる
チキは普通に強そうだけど 海外勢にとっての初代主人公がリンだし、リンを外す選択はあり得ないと思う
こっちもマルスが紋章士じゃなかったら、え?なんでいないの?ってなるし >>205
ペルソナの方でもカレンダーシステムは嫌い >>207
それこそリンの人気だと思う
覚醒もやろうと思えばクロルフルキナやれただろうし
まぁDLCの方が金になるんやろ マルスと初エンゲージシーン?は#FE思い出して恥ずかしくなったが
戦闘時の掛け声は尺の都合で『エンゲェジッ!』って短くなってて割とカッコいいと思う 烈火の主人公が誰と聞かれたら襟なんとかさんなんだけど、本編でナヨナヨしてるせいか海外未販売の息子に人気で負けてるしリンにされちゃうのは仕方ないところはある 海外ではGBA2作目の烈火より前の作品でてないんだっけ
紋章の謎はDSリメイクあるからともかくシグルドリーフは馴染みがないってことになるのかしら 仲間加入に関してはかなり昔のFEっぽいんだよな
割りとばらつきあるっぽいし臣下でも説得しないと仲間にならん奴いるみたいだから >>218
大体王族と臣下しかいないのは気になる所
傭兵のおっさんとか謎の天才魔術師とかもいて欲しいけど、現状発表されてるキャラで既に30人くらいいるから厳しそう エンゲージや着せ替えで外見で見た目が変わるからいつもよりキャラ数少なそう 素質継承だけ抜粋した必要絆レベル(10まで)
マルス:剣8
セリカ:魔6、剣9
シグルド:槍6、剣9
ミカヤ:杖3、短剣6、魔9
ロイ:剣6
剣は使い手が多い分、他武器種と併用する紋章士の剣継承は後ろの方へ配置される感じだな ふと思ったけどリュールに治める民って一般竜族とかいるのか?ちゃんと精神的に成長して王としての自覚を持つ過程とか描かれんのかな DSでも新紋章は海外未販売だな
ユグドラルと封印は海外向けにリメイクしてあげてくれな
英訳パッチは昔からあるとかそういう話じゃなくて >>219
悲しいが汗臭そうなおっさん山賊やハゲアーマーナイトやリフとか今の時勢的にはわざわざ枠割いてまで入れないだろうしなあ
若い子や美少女オタやJRPG好きの海外勢にキャッチーなデザインにしろって言われるよな売上狙うなら >>169
うん、全くの同一人物だとは思ってないけどシグルドの絆会話で妹のことを話してたりするし
全く別物扱いでもないよなあと思ってね。上手く説明出来んけどこだわりはないよ
レビューでムチ打ちとか失望とかすごいねwちょっと読んでこよう >>224
昔と違ってボイス収録とか支援会話テキストとか手間かかるもんなあ
とりあえず入れとけみたいなのは無理だよな FEHやめて2年近く経ってるからエンゲージ新鮮な気持ちでプレーできそうだから楽しみ
風花雪月は2週する気力無かった >>181
風花は好きだけど無双は嫌いなのでやってないわ というかいつものFEだね
風花の拠点システムが特殊すぎるだけでこの文面だと完全にいつもの 強いババアって存在がギャグになるからFEには出てこなそう >>234
息子3人を廃人にした力を使いこなすニイメおばあちゃんは伝説のギャグキャラです >>234
山の隠者ニイメは設定的には強キャラだしシリアスでいいおばあちゃんキャラだったから.... >>238
かつての美人感と女王らしく威厳を感じさせる顔立ち好き 風花は主人公とDLC抜きで33人仲間になったけど
エンゲージは既に31人紹介されてるから増えて数名って所かな >>238
サブキャラにしては造形凝ってるし仲間になるかもな
マヌエラとか雷帝とか熟女需要ISも分かってそうだし >>238
他のキャラ達はみんな目が大きくて大人も童顔だからこのくらいがすごく新鮮で美形に感じる 各スタイルボーナス
エンゲージスキル/エンゲージ技
マルス:神速/スターラッシュ
セリカ:重唱/ワープライナ
シグルド:迅走/オーバードライヴ
ミカヤ:増幅/大いなる癒しの手
竜族
マルス:追加攻撃のダメージ分HP回復/攻撃力+2
セリカ:射程+1/移動範囲+1
シグルド:移動+1/ダメージ+20%
ミカヤ:杖射程+1/自身のHP30%残存
騎馬
マルス:無し/無し
セリカ:無し/移動範囲+2
シグルド:移動+2/無し
ミカヤ:無し/無し
飛行
マルス:無し/無し
セリカ:無し/移動範囲+5
シグルド:無し/無し
ミカヤ:無し/無し
重装
マルス:無し/無し
セリカ:無し/無し
シグルド:無し/10%でブレイク付与
ミカヤ:無し/味方全体の次の戦闘時守備+1
魔道
マルス:無し/魔力でダメージ計算
セリカ:ダメージ+10/ダメージ+20%
シグルド:無し/ダメージ+魔力25%
ミカヤ:無し/無し
連携
マルス:無し/攻撃回数+1
セリカ:無し/無し
シグルド:無し/無し
ミカヤ:無し/無し
隠密
マルス:追加攻撃命中で毒付与/無し
セリカ:無し/無し
シグルド:地形コスト無視/無し
ミカヤ:無し/無し
気功
マルス:無し/無し
セリカ:無し/無し
シグルド:無し/20%でブレイク付与
ミカヤ:杖回復量+20%/異常ステータス回復
配布データは8章までだからロイの詳細は無し >>159
風花雪月が楽しめなかった人は戻ってきても大丈夫だよ、てこと?
むしろそれをずっと待ってたんだが エキスパンションパス買いましたか?ゼノブレ3でちょっと‘’学習‘’してしまったのですが… 基本のゲーム部分はISが作ってキャラのセリフや詳細設定はコエテクに外注がベストかな
今回はFE無双と被ってて無理だったんだろうけど次回作はいいとこどりして欲しい >>248
ゼノブレ3もそううだけど結局最後のメインコンテンツ次第じゃないかな
風花もゼノブレ2も途中までは御布施感あったが
最後の最後で買っておいて元充分取りましたわってなったし ○天王の一人がおもっくそマップに写り込んでるスクショ上げてた韓国
後半かな ぴったり3000円だよ
紋章士が3回まで出てきて4回目が灰狼的な別データ追加ストーリー
紋章士分は追加クラスよりだいぶ価値ある カタチケで買えば5000円ズンパス3000円込みでも8000円だからな
定期的なアプデも行いつつこの価格なら良心的な方だよ
ただしamiibo商法だけは許されない普通にデータだけ有料販売しろよマジさあ ゼノブレ3の時にシュルク再販してくれなかったくらいだから
種類の多いfeのamiibo再販なんて絶対無いよね
なにか救済処置欲しいね 仲間になる人数は今公開されてる奴ら+α(ヴェイルとか?)がメインストーリーで加入して後は外伝マップの数に左右される感じかね
これで覚醒の子世代みたいなどんでん返しがあったら笑うわ バンナムだったらDLCだけで100万円コースだったかもな
任天堂さんあったけえわ 正直amiiboそのモノ自体は要らないって人はいるだろな
中身のbinデータがほしいってのが大半でしょう
吸い出し違法コピーが後を絶たないのも結構はそれ
普通にデータ自体販売してくれればそれで良いんだ ヤフープレミアムの3000円クーポンで安く変えたわ セリカがエンゲージのゲージを一瞬で溜めるスキル持っててクソワロタ >>77
キャラデザ酷いな
すべて顔同じだし、爺さんを描けない三流デザイナーやろね
まあ内容が良ければ何も問題はないんだけど 魔法系紋章士少ないならルキナじゃなくてルフレにすればよかったのに
>>186
死後だと同じ腕輪に三人収まってる風花勢が地獄だろw >>267
なんでや!
煤闇の時間軸から来てるかもしれんやろ! 発売したら正々堂々短剣で毒にするディアマンドとか、拳で抵抗するスタルークとかやりたいわ… 魔道士っぽいローブした敵がママ殺すのはPVとかで分かってるけどどうせこいつヴェイル
その辺のモブ雑魚じゃなくて顔隠してるし DLCアマゾンに売ってないけど発売したら売り出すのかな? 背中の羽みたいなのってもしかして戦闘スタイルで形変わるのかね
重装の丸っこいのダサくて好き fe関連のamiiboはスマブラのマルスくらいしかねーな
セリカ買おうか迷ったけど顔がちょい邪神ぽくてやめた覚えある エコーズが外伝のシステムとはいえ真面目な作りであんまり売れなかったんだから新作はこういう路線でやるのはむしろ正解だよな セリカのシンクロスキルの大好物、お弁当食べたらエンゲージメーターがMAXになるってあるけど保険に欲しいね
問題はお弁当作りの難度だけどさ 手動で弁当作りとかいりません自動で弁当作って欲しい 敵に小賢しそうなオッサンいるし描けないわけではないんよな
https://imgur.com/gallery/brUkpEy
ってか他のゲームはブサイクがポリコレで浸食してるのに
FEはその逆を突き進むってのがなんかすげぇよ 恋愛の有無でモチベに繋がる訳じゃないけど無いなら無いで女主人公で行きたいからそこら辺の情報はよ解禁されんかな >>253-255
どうも
3000円のみなら得な感じがするな FEやったことないけど
隠しイベント隠しキャラってやっぱりいるの?
それともクリア特典とかだけ? 外伝で仲間になるキャラなんかは外伝条件が不明だと隠しキャラ扱いなんかな >>282
隠しキャラというか仲間として紹介されてないキャラが実は仲間になりますとか
戦闘中に説得して仲間に出来る敵がいたりするのはFEの伝統 このおっさんには普段渋い声で喋っていただき昂ると高い声に変わるのが似合いそうだなと思いました。 アミーボはifの時に買ったやつしかないな
マルスアイクルキナルフレ
基本売ってないから買えないし やった事ないけど隠しキャラいるのってどういう質問なんだよ 隠しキャラいたって言えるのは新暗黒竜ぐらいまでか
今回はいそう 2周目限定のキャラ、
味方をわざと殺さないと出ないキャラ
ノーヒントで支援レベルあげないと、唐突に崖から落ちて死ぬ奴
ノーヒントで支援レベルであげないと、そもそもルートに突入できない奴
しかいねーよ 紋章士って何、無理矢理過去作をぶち込んでファンを引っ張ろうとしてる要素?
その作品の世界で完結させようって考えねえのか、なんで他世界を引きずるんだよ 隠しアイテムなら風花雪月にあった
設定変更でグダグダになって条件意味不になったようにも思えるが >>298
海外初代烈火(異世界竜召喚と異世界プレイヤー召喚)を叩けなかった時点で無理やぞ https://i.imgur.com/CRm2hS1.gif
たぶんタイトル放置してたら観れる兵種紹介かなこれ
モブすらモーションカッコよい
3DFEで過去最高だわ リュール以外に竜族系の仲間がもう1人くらい居そうだしヴェイルがそうだと思ってる >>304
これ復活するのか
暁でこれ見るのめっちゃ好きだったわ 崖落ちのせいで未亡人発生しちゃったからああいう無意味強制ロストはやめてほしいな >>304
槍歩兵は風花だとディミトリ専用兵種しかなかったもんな
それ以外の槍キャラ強制的に馬飛行だったし シューティングゲーム見たけど
もしかしてこのゲームやばそう??
DLC含めて予約済みなんだが >>298
周年の記念お祭りタイトルだから我慢して >>311
クソつまんない釣りとか盛り込んだ風花が大丈夫だからエンゲージも大丈夫だよさあ買え あれだけ売れてもFEH媚びがないと新作作れないのか 次のステージでステアップ程度ならミニゲーム無視でいいだろうけど
素材集めで必須とかなったらヤだな 自分はFEHに愛着ないけど課金してくれるファンがいるんだしありがたいよ
今は選挙?やってるらしくて熱心に投票してるみたいだし
FEHプレイヤーってどれくらい新作やるのかなソシャゲしかやらないとかいそうだけど
レビュー読んだら我慢出来なくなってきたはよやりたい FEH喜んでインストールして
狭いマップに少ない移動距離に少ない出撃数ですぐやめた
ガチャでジャンケン勝てる強キャラ引くだけのゲーム >>262
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1595689426172006401
これのこと?
「話すことで味方になるユニットがいる」って説明だけで、
臣下も説得しないと仲間にならないって話ではないと思うんだけど。
今のところ出ている情報を見る限りでは、主君が仲間になったら臣下は自動的に仲間になるんじゃないかな。
あと、Jeanは多分村訪問で、アンナやユナカは本編or外伝で自動加入or会話加入って感じかなと。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リュールが物理型竜ならヴェイルは魔法型竜で仲間になって欲しいけどどうだろう
しかし、剣の素質はいくらでも手に入りそうだけど杖、格闘、短剣の素質もらえる指輪は少なそう 臣下で緑軍スタートのキャラ雪山マップにいたから話さないと仲間にならないとかもありそう 公式のTwitterの画面で誕生日だったり、成長方式とかあったけど昔からこんなのあった? 成長方式固定の蒼炎は大方の場合ランダムよりだいぶしょぼくなってた印象
ブレとかなく詰将棋的に高難易度やりたい場合の項目かね 一応使う武器とか倒す相手の兵種で成長多少ぶれるんだったっけ<固定成長 >>282
過去作にはソーンバルケという
広大な砂漠マップの特定の1マスを特定のキャラで踏んで待機しないと
仲間にできない財宝みたいなキャラがいました 自分は成長固定ルナでやる予定だな
取り敢えずまずは開発の想定したバランスでやりたい
固定なら使えない奴生まれないと思いたいが、元々変なステ配分だったらどうしようもないなw 蒼炎のはブレ抜きにしても期待値未満になる謎の何かなのよ ifのは固定成長と言っていいのか分からんけどあれ好きだったわ
クラスチェンジとかで成長率変えない限り加入時点で成長乱数が決まるやつ フリーマップで育てまくって難易度下げるという定番ムーブが残ってるから安心した
いつもこの要素嫌う人いるよね クランきゅんと一緒にお風呂に入った時に「おい、ケツ穴洗ってくれよ」と言って
四つん這いになるか、ちんぐり返しの状態になってケツ穴洗ってもらいたいな
洗ってもらってる時に「あっ、あんっ…」とか女みたいな声出ちゃって、それに反応して
クランきゅんが勃起してくれたら嬉しいな。そのまま挿入してほしい >>330
これ攻略情報無しで仲間にできた人おらんでしょ ソーンバルケ自体は過去作やってれば発見自体は出来ると思う
砂漠だからね 宝探しのついでに見つけても剣だけ渡されて終わった人が多そう ラグズじゃないと仲間になってくれないんだっけ
蒼炎は先輩に借りてプレイしてたから初見で条件教えてもらったわ 蒼炎のソンケル先生は拠点会話でヒントあるよ
暁はないけど ソーンバルケは隠しキャラなのに割とシナリオの深い部分に関わってるのが勿体無い >>339
蒼炎の時点で割と無理ゲーなのですがそれは・・・
暁も砂漠ということ以外はノーヒントだし・・・ 占いの気になる人は支援値が今一番高い相手とかかね
風花だとみんなAにするとペアエンドの相手分かりにくかったしその反省? まぁ高難易度の事を考えたら命中アップか回避アップが一番当たりだからね
出来るだけ使えないキャラを減らそうとしてるんじゃないかな >>314
どう考えても2020年に出せるスケジュールじゃないのに、
何で30周年タイトルとして作ったのか謎。
結局30周年の看板外しちゃってるし。 アンバーの個人スキルとか弓兵にしたら毎ターン狙えるしめっちゃ強いと思う
ディアマンドも相手の命中も上がるとはいえほぼ常時命中+15はかなり強い
逆にアイビーは効果自体は高いけど2回連続同じ相手ってのが結構ハードル高いなぁ ディアマンドはアイクとエンゲージしたらデメリット無くなるの⭕ アンバーのスキルは強いね
弓職になれるかは知らんが 本拠地パートはもうISでルンファク風の何か作れよと思うが
戦闘パートはめちゃくちゃおもしろそうだな 蒼炎ソーンバルケのマップはフリーズ多発地帯でネットを見たらソーンバルケの加入条件を知ったって人がわりと多そう。 エレオスコレクションっての予約すればDLC
もついてくるの? >>356
見てきたけどDLCは付属してないパケとアートブック他だな >>336
嫌うってか、単にバランス調整してませんって自白してるようなもんだからなぁ… 今時自由に育成出来んってのは単純にニーズに合わんよ
暗夜は白夜あったからそれ出来ただけだし ニーズや時代を軽々しく語るなよw自分は~でいいだろ やれる事とか選択肢はどんどん増えた方がいいな
やりたくなければ縛ればいいし ディアマンドはアイクも合うけど、ブレイクする前提で戦闘しかけると考えれば先手必勝な今回のシステムにマッチしてるな
色々他の職みるとディアマンド上級の剣S斧Aって結構とんでも無い 実は神シナリオだった、とかあればいいな
全くシナリオに期待してないけど 吟味しまくってバランスとか寝ぼけたこと言うやつがいるから仕方ないな
暗夜みたいにガチガチにしてもほとんどノーマルやカジュアル選んでたデータもあるし 海外メディアのプレビューで結構参考になりそうな動画があった
全編英語なので和訳文貼っておくので参考にどうぞと言う事で連投する
https://www.youtube.com/watch?v=3-WPNQ5EhcI ここ10年で最高のFEである事を確信している
ガルグマクはゲーム途中で魅力を感じなくなっていたのに
ユニットの成長には不可欠な場所で少し押しつけがましくもあった
しかしエンゲージのソラネルは容赦なくすっとばせるし利点も明確
ミニゲームも長期的な成長のためでなく次の戦闘で一時的なボーナスを与えるもので
やれば得があるけどやらなくても損をしたという感覚にもならないのが良い
戦闘に関しても新たなひねりを加え多くの革新をもたらしている
最大の変更点は何といっても風花にはなかった3すくみの復活と再構築だ
剣は斧に有利、斧は槍に、槍は剣にという関係性はそのまま
しかしその内容は大きく刷新されている
過去作では有利を取る事でステータス上昇する効果だったが
エンゲージではBreakと呼ばれる新しい効果に完全に置き換えられている
相手をBreakさせれば次のターンまで反撃を完全に防ぐことが可能
そうなればどのユニットも反撃を恐れる事無く相手を攻撃できるようになるのでより積極的に行動する事に対してメリットのあるシステムになっている
しかし当然だが敵にもプレイヤーをBreakする機会を平等に与えられている
雑に待機させて敵が来るのを待つというのはかなり危険な行為となってしまう
戦局の要になるようなユニットは特にBreakをされないように配慮が必要だ 序盤のステージで既に敵がより有利な地形効果を利用しようと慎重に配置を進めているのには驚かされた
FEのAIでこれほど賢い敵AIは見たことがない。AIは常にこちらの過ちを突いてくる。
ユニットにブレイクを与え、群がり、そのターンに抹殺。その可能性のあるターゲットを虎視眈々と狙ってくるのだ。
巻き戻し機能という偉大なシステムが今回もあるが自分の戦略が巻き戻しで上手く行くと確信が持てず最初からやり直すケースも多い。
私は難易度ハードのプレイをしたのでノーマルのAIが同様なのかは保証できないが、求めていた歯ごたえを得て楽しい。 また、エンゲージリングによって地味な革新もある。
あらゆるユニットにぶっ飛んだ機動力を与えるジグルドなどの紋章士を代表に、戦闘におけるもう一押しとなるシステムだ。
紋章士とエンゲージする事は非常に強力で困難を切り抜くための切り札になる。
一方でそのエンゲージが強くなりすぎないように使用後のクールダウンでバランスもとっている。
再使用するには何度か戦闘を行うか回復魔法を詠唱するかでゲージを回復する必要がある。
それによって効果的なタイミングでの使用かどうかだけでなく、ユニットを危険にさらすリスクを取ってゲージを速く溜めるべきかの判断が求められるのだ。 エンゲージできないサブキャラのリング(ガチャ入手)も装備できるが、影響力は微々たるものである。
しかし各ユニットに一つは持たせるだけの価値は十分にある。
ダブったリングを合成してより強いステータスのものにできるし、一部のティアSのリングには他では付与できない独自スキルもある。
プレビュー段階ではユーザー間の共有情報がないため、合成には大きな賭けに出ているように感じた。
どのティアSリングが固有スキルを持っているのかが分からず、かなりのリソースを不発弾にしてしまい時間を無駄にしたという印象も強い。
この辺りは発売後攻略Wikなどでどのリングに投資すべきか分かるようになればストレスではなくなるだろう。
それまではガチャのランダムに身をゆだねる事をお勧めする。 ユーザーを失望させる可能性があるとすればストーリー部分だろう。
流れは単純明快で世界観構築にもあまり力を入れていない。
言うならばキャラクター達は用意された一本の台本にただ従って動くようなGBA時代を彷彿とさせるもの。
風花で様々な背景を理由に動くキャラたちによって紡がれるストーリーを楽しんでいたのなら恐らく不満に感じるだろう。
エンゲージのキャラクターの面子はシリーズの中でもお気に入りの1つなのでここは残念な部分だ。
支援会話はキャラクターを肉付けに大いに役立っている。
例えば今回子供として再定義されたアンナは心の底からお金を必要としており、商売に執着しているが、子ども扱いされるのを嫌っていたり、家族との離別の不安にも苦しんでいたりする。
各キャラクターにはこのようなテーマや特徴がそれぞれに与えられていて、より興味深い個性の基盤となっている。
因みに、私が好きな部分をまだ見つけられてないキャラは、戦場に出した時間が短く支援会話がアンロックできなかったキャラその一人だけである。 限定的なプレビューであるため分からない部分や話せない事も沢山あるが、ゲームプレイに私は完全に魅了され、そのエネルギーは衰える事がなかった。
最終的にそのまま突き進むのかまだ分からないけど、これまでの長きに渡って経験したものよりも私はファイアーエムブレムに今昂奮している。 breakはすごいバランス変わるからある意味面白いな
今まで確殺できなかった直接攻撃ユニットもつつくことができるし 元からあんまり期待はしてなかったけどシナリオというかテキストは風花雪月が好きだったからやっぱり少し残念 攻撃する分には影響ないはずなので相性不利で動かせないキャラが出にくくなりそうなのも良い
回避盾を咎める要素にならないのは懸念点 やっぱりストーリーとゲームプレイを両立するゲームを作るなんてISには無理みたいだな 不利相手に攻撃しても反撃食らったらブレイクされるで(追撃できる場合追撃が消える) 新3すくみの仕様だと回避盾の価値がより高まりそうだけど
AIが賢いとなると当たらないから無視されて盾にならないって可能性もありそう まぁ回避計算式がいままでみたいな完全回避になってないと期待するよ GBAっぽくていいよ
風花なんて過激派が一生殴り合ってるだけでまともな会話出来んでしょ
ゲームシステムに問題ありすぎたからあれ GBA時代のシナリオ良かったけどなぁ
聖魔はともかく、封印烈火は文句ないだろ
海外のレビューなら封印は評価対象外か? >>382
ストーリー部分を外注してマップ部分をIS作成にしたらよいのにね
風花のテキストの雰囲気すごくよかったよ
さすが歴史ゲーのコーエーだなって 松野にストーリー書いてもらってマップと戦闘バランスをIS
グラその他はコーエーでおもしろFEになるんじゃないか >>113
は?鏡?リヴァーフェニックスに激似のイケメンしか映ってないんだが もう老人達がいう絵柄は採択しないよ
これからもキャッチーさを求めていく 基本コーエーは無双レベルがデフォだし本家無双ではクソストーリーのほうがむしろデフォ 不評だったシナリオを改善する為に外部から助っ人を呼び込んだifがあんな感じだったからトラウマになってんじゃねぇかな このレビュー見てよく分からんのは絆の指輪ってエンゲージリングとダブって装備可能なのか?
どうせ12枠エンゲージキャラ使うんだし コーエーのテキスト能力はガチ
テキスト部分だけでも担当して欲しいレベル 封印のロイ赤髪と服装の青が基調カラーとマッチしていて良かったわ 指なんて両手足で20本あるんだから
指輪でゴテゴテに固めた拳による体術が最強 >>397
コーエーにifのテキスト書き直してもらったらどんな感じになるか気になるw
絶対に買うわ 加賀さんが風花雪月のグロンダーズ鷲獅子戦のマップ手掛けたらプレイヤー側が3人、3人、4人で離れ離れで戦う事になる、敵は総勢50人以上いる、増援あり、ターン数制限あり、レアアイテムもありで超絶忙しいマップになるだろうなぁ 流石に風花みたいは四周デフォで破綻しまくりはやめてほしい
ぶっちゃけやっててそんな楽しく無かったし
システムがダメすぎて 敵のAI賢いのはいいな
とりあえずこっちにタックルしてくるだけのが一番つまらんし 4周やらせたい割には周回しにくいゲームデザイン
そういうチグハグさも良くないからなぁ 二部になってからも学校でお勉強しなきゃいけないのがヤバい
そのせいでセイロス教が敵のはずのエガちゃんルートでも教会から離れられないし えんえんと風花のこと話し続けるバカはさっさと違うスレにいけよ 索敵は見た感じかなり多い
あとフリマで一度クリアしたマップの索敵版とかもあるっぽい
序盤の城が索敵マップ化してた 11月からタクティクスオウガやってきたからすごく楽しみだぞ
暗闇なんて久しぶりやのうw GBA風のストーリー最高じゃねーか
風花はマップ使い回しでストーリーとあんまり結びつきが無くて印象的な場面が少なかったんだよな
例えばアリル行った流れとか、ルーン手に入る外伝とジュディットさん弱いが混在してストーリー覚えてない 過去10年で最高傑作っていうと、覚醒くらいまでか?
ええやん GBAストーリーはむしろ当たりな部類なんだよね
減点にはならないから やべぇロサードのチソチソペロリンチョしたい
ぐうかわすぎる 封印烈火とかの物凄く当たり障りのないストーリーで戦闘や育成に全力になれるなら大歓迎やで ブレイクやスマッシュは遭遇戦でレベル上げする時面倒くさそうだな
さくっとレベル上げしたいし ストーリーがGBAテイストでシステム新鮮だったら全然アリ
完全一本道だと飽きそうだからGBAの〇〇ルート的な分岐くらいはあったら嬉しいけどどうかな GBA?淡々とキャラが仲間になっていく感じかな
お祭りゲーだからシナリオ自体薄いのかもしれない 烈火っぽいんだよね敵に関しては
イルシオン+特定目的の為の集団っていう
イルシオンの王様はムービー見た感じ後半までは生きてそう GBAの封印の剣が始めてやったFEだったな
リマスターでもベタ移植でもいいからもう一度やりてぇなぁ >>384
和訳ありがとう動画見てきたよ自分にとっては良い部分しかなくて期待しかない
やっぱり今作は画面が見映えがして好きだわ
しかし8章辺りで指輪5個程度しか集まってなさそうだけど全何章になるんだろ 邪竜を倒すという目的が最初から示されてるしとっ散らかったシナリオにはならないんじゃないかと淡い期待
赤リュールの暴走克服して青リュールの力で邪竜倒すとか多分そんなんだろ(適当) キャラとシステムさえ合えば全然遊べる
プレイして折れるのはだいたいこの2つのせい アドバンス本体封印の剣
未だに生きてるけど電池めんどくせえ ISは風花規模の話は扱えないからテキストを余計な事を書かないよう薄くして戦闘特化を選んだってことかな
ISにまとめなライターが居ない以上仕方ない まぁでも流石にFEHの担当がISにおける一軍ではないと思いたい >>433
まともなライター○
まとめなライター× ストーリーの出来以前の話だけど、章の導入→散策→月末マップ攻略の流れがストーリー覚えてない1番の要因だったわ
エンゲージは移動してマップに入ってたから、初めから終わりまで章がまとまってると信じてる 調理完了だ!やらティータイムよ!大好き!とか言いながら人を殺すのはテキスト量を減らした分個性を引き立たせるために言わせてるのかね
現状はただのサイコパスだが 何気に戦闘後のマップ歩けるの良いな
そこで飼い主のいなくなった犬拾って連れ帰って育てられるみたいだし クロスボウは蒼炎だったか暁だったかで出たっきりだな
なんか計算式が特殊で強すぎたか弱すぎたか忘れたが調整むずかったんだろうな 風花もシナリオめちゃくちゃガバガバなのにある程度評価されてるのはテキストの質がいいからな
それっぽいテキストを書けるのは重要だわ 強さ過信して運用してると鴉王駆逐してくるある意味強武器であったよクロスボウ 初回の難易度どうしようかなぁ
一周目はノーマルでサクサク進むのもいいかも ヌルゲーマーだから一番低い難易度にしてる
フェニックスモード最高 >>360
歴代FEやってるならわかるけど
中盤までは調整してるけど
それ以降は大味しかないぞ >>359
指輪的に攫われ姫かもしれないぞ
やったねロイきゅん() >>442
だからみんなシナリオじゃなくてテキストが良いと言ってる 風花が特別いいんじゃなくて、
IFとヒーローズが常軌を逸したレベルでやべぇ怪文書なんだよ
言わせんな恥ずかしい
風花は普通に読めるレベルだけど 風花のテキストは自分も大好き
あと風花は個人のプロフィールの細かさとか
上の海外メディアレビューもやってるのは8章とかそこら辺までならシナリオはまだ分からないが王道な感じのもいいと思うし楽しみ いうて蒼炎暁もGBAも突っ込まれるほど酷くないってだけで風花ほどよかったわけではなくないか エンゲージの甘ったるいライトノベル的な馴れ合いの後に
悲壮感たっぷりのダークファンタジーぶっちぎりリデンプションリーパーズを
プレイしたら脳汁出そうだな そもそも風花のプロットってISの草木原じゃなかったっけ?
コエテクはテキストとかキャラ設定みたいなのを突き詰めたり
ゲームのシステム部分とかをIS数名と組み上げたみたいな話ニンドリかなんかで見た気がする >>452
暁支援会話については何も言えんが、うーんそうだな
風花の方がテキスト上にしてもまぁこっちは稚拙な分岐の矛盾破綻の目立ち具合で台無しかな
分岐がない分要点だけだったからねその辺 >>452
蒼炎みたいな世界観のFEはもうできないの? IFなんて結婚して子供速攻作って生んで
精神と時の部屋で急速栽培して一緒に闘う無茶苦茶設定だぞ
そりゃ怪文書になるわ 蒼炎の前にトラキア封印(初代型で蒼炎雛形タイプ)のリメイクできるかじゃない?
結局蒼炎も暁含めて完結しないといけないのがネックだし
アイクエリンシアの話に絞るならそれこそ封印のロイギネヴィアがプロトタイプだよ エコーズのテキストも良かったと思うが…あのクオリティで覚醒やifのテキストはどうにかならなかったのか… >>459
結婚したら急速に年食う空間に行かされて子供産んでから戦線復帰するとか頭イカれてるよな
そこで子供育てる役目負った人もすごい可哀想 崖転落死とか神託死とかクリムゾンとかワープの書とか両方の軍殴ってみましょうレベルじゃなければいいや エコーズは何て言うか、色々と出来の良い部分もあったからこそシステムやイマイチな必殺カットインや難易度ハードのみetcが勿体無い 覚醒のシナリオはエッジワークス、レッド、レプトンの3社が協力で正直多すぎる
ifはキバヤシ原案にしたくせに小室は相談しないし、透魔書いた北島行徳は自分が書いたアピール
一方エコーズはスクリプト担当はいてもシナリオのクレジットは一人だけ
ただのISの外部との連携不足なんじゃ 封印ってフラッシュメモリじゃなく電池だからバッテリー死んでね?
本体も死んでるかもシレ。ンガ 別に加賀居なくなっても蒼炎21章の拠点会話みたいなの描けてたのにいつからISはまともなテキストすら描けなくなったんだろ 主人公の髪色が明らかに不自然で気持ち悪いし
ベレトス先生みたいに途中で色変わるパターンなのは確定的に明らか
ルート選択によって青一色、赤一色、金か白やろな 学園パートないなら買うわ、風花雪月好きは文句言うだろうけど
やったら得するじゃなくてやらないと損する要素だから苦手だったんだよね、学園パート 暁の女神でごっそり抜けてからじゃね
ってかまあ暁の女神から血の盟約やら何やら
色々あれだったけども…
プロットではいいんだが落とし込むと
なんかどうにも変な感じになるんだよISって 初めてアンナさん育てることになりそうでちゃんと成長してくれるか心配 10年ぐらい前のテイルズに似たようなキャラおったよな
w主人公の片割れで
既視感がめっちゃあるw if暗夜と風花の流れみたらテキストは外部にしてマップとか兵種の調整とかSRPG部分はISがやるのがバランスよくなりそうだな
風花やって最初に感激したのは章ナレ復活してたことだからなー
今まで当たり前にあった要素なのに
一方兵種バランスはガバガバでマップは使いまわし多いのはがっかりしたし 今回のアンナさん可愛いし個人スキルが金策向けだし使う人多そうやね FEに似たゲームってあんまりCSじゃ出てないのな
開発費かかる割に売れないからか 学園マラソンみたいなのがないだけで嬉しい
期待できそうだ シコれるかどうか皆の意見をききたい
スイッチごと買う覚悟はある >>480
約束されたホモペアディアマンドロイ
約束されたレズペアアイビーリン FEによく似たSRPGって他にないの?
スパロボやタクティクスみたいなSRPGはあんま合わないんだよな
FEくらい1の数字を計算するシンプルなのがやりたい いくらでもあるよ。インディーズゲームでもやったら
CSだとFEに勝てないから全部逃げてる xcom2がいいよ
セールだと安いよ
1の数字を計算するゲームだよ ファイアーエムブレムヒーローズってガチャゲームあるよw Steamで探せば幸せになれそう
シンプルじゃないけどトラブルシューターとかオススメ
FE発売もとうとう来週で昂ぶってきた! シャイニング・フォースがすきだった
3をリメイクしてほしい エンゲージ武器は錬成画面見た感じ各キャラ3つっぽい?
セリカはリカバー含めるのとベレトは英雄の遺産で1枠だけど クオータービューっていうんだっけ
斜めの角度固定のSRPGはなんか目がつかれるから苦手だわ 動画見て出てくるマップの数見ると外伝込みで40近くあっても何もおかしくなさそうなんだよな
風花最大の不満点はまあ確実に解消してそうだわ マップ多いかつ編成メンバー選びがいあるやつがあると嬉しいなぁ
あんまメタれすぎてもアレかもしれんけど
できる限りみんな使ってあげたいな 12チェインしてる動画あったから13人出撃できるマップがあるようだし、17章は出撃11人だったな
一周で3分の1は使えるね 先制攻撃が強いから、あんまり出撃数多くてもやばいだろうな
アンチbreakみたいなスキルが後半でてくるやもしれんが アンナが仲間になるのがすっかり恒例になってるけど
元々覚醒でユニット化したのは最後かもしれないからお祭り感覚で出しとけって感じだよねきっと 敵専用でそもそもブレイクされないスキルはある
今のところチュートリアル限定っぽいけど いうてifと風花のアンナ仲間はアプデとDLCで完全におまけでしかないからね
今回は海外でもアンナは期待されてるっぽいその世界のアンナが序盤に普通に仲間になるのもあってか
あと今回金マジで足りなくなるみたいだからアンナの兵種スキルが非常に重要とのこと エンゲージ触ってこの紋章士気に入ったから過去作もやろって新規っているんかな 過去作なんてろくにやる環境はないんだからFEが好きになったでいいんだよ #発売の後に中古FEの価格が微レ存したから
あるだろ >>495
そもそもアンナとかちゃんと仲間にしないなら別にいらんっていう
秘密の店系の店主として顔出すのはお決まりみたいで良いが誰も仲間として使いたいとは思ってない
エンゲージみたいにちゃんとした仲間として扱うなら良いけど 昔のも面白くないわけじゃないけど不便だったりテンポ悪かったり色々厳しいからなあ リメイクがいらない理由がマップとか攻略覚えてるからつまらんのよね
GBAとかを独自に発掘して頑張ってくれ 風花のアンナは申し訳程度に紋章持ってたけどまともに使った人1割もいないと思うわ
後出しだったし能力も特徴ないし VC駆け込み需要となんやかんや相互作用あるかもしれない 恋人捨てて完全にISの分身と化したアンナで貴重なキャラ枠埋めるのやめてほしい
ロリ斧使いなんて新キャラの方が需要あるだろうに 2周目引き継ぎ周回で性別変えられるかな?
1週目は女でいく予定 支援相手の異様に少ないキャラはルート限定でもない限り使わんよな アンナといえば秘密の店店主とかチュートリアルの指南役イメージを持ってるのはもう老人ですか
守銭奴キャラが定番になってDLC込みとはいえ覚醒以降レギュラーだけどそんなに需要や人気があるのかな?(´・ω・`) アンナは意外な所で会えたときに嬉しいから毎回こっそり存在して欲しいとは思ってる
ただユニットとして使いたいとはあんま思ってない
お、今回はここにいたんだな!くらいが個人的には好き 今回武器の耐久なしか
ifのデメリットつけてバランス取る感じは好きになれんかったがどうなるかな うおお簡単に死ねる!!最高か!!!
ブッコロブッコロオオオオオオオオオ!!!!!最期の一人になっても前進有るのみぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃヒぃぃぃぃぃぃぃ AIが過去最高に賢いというのが本当なら朗報すぎる
ステータスではなく戦術で殴ってきて欲しい でも守備や回避が高すぎて紋章聖戦みたいに敵が隣接してきて攻撃はしませんとかされると困るが… 敵のエンゲージアイビー普通にやばくない?
ファイアー キラーアクス マスターランス エンゲージ技って攻め込まれたら普通に死ぬわ
なんか特攻ダメ減のスキルも持ってるみたいだし リュールに続きセリーヌも支援会話みんなA止まりだな
UIの収まり見ると横にSが入りそうなスペースあるし
最初から恋仲になれるなれないネタバレしてたのを回避する為に
AになるとSが見えてくるとか別の条件で恋仲になる仕様なのかもしれんが >>521
きゃーこわいーロイくんが確実に体力1にされてしまうー
これで雑魚と連携していやらしい配置にしてくれれば最高
そうじゃなきゃ風花ルナの二の舞 >>523
あれタクティクスオウガ系とスパロボ系の間みたいなゲームじゃない?FEとは離れてる気がする 風花から入った女子が買うって張り切ってたから思ってるようなシナリオでは無いし序盤の戦闘で詰むのが目に見えてるからと止めといた
俺間違ってないよな? そういう人は普通に難易度ノーマルでやるっしょ
>>521
そこに即応と待ち伏せもある リーフくん武器がキラーアクス、マスターランス、光の剣だけど弓どこから持ってきたの?
マスターランスよりマスターボウの方が欲しい >>528
血の同窓会でキャッキャしたいタイプなら止めたほうがいいだろうねぇ
戦闘は別に詰まんと思うけど >>528
風花好きな人女子って
道徳0点のシナリオを楽しみたいわけじゃないだろうから
方向性が違うエンゲージのストーリーも問題ないと思うが? クリアするのは容易だけど
完クリは高難度のバランスが好き
今作はどうなるのか? >>528
難易度に関してはハード以上でやってるメディアは歯ごたえある言うてるが
ノーマル・カジュアルでやってるメディアは8話迄やってかなり簡単だと言ってるぞ 英語版だけオープニングが出回ってるけど
今までと異なるニチアサ臭の強いオープニングだけど
曲が純粋にかっこいいのもあるが
雰囲気が昔のFEのノリを思い出して凄く好きだわ そもそも今回遭遇戦でレベリングしまくれるから
下手でも根気さえあれば誰でもクリアできる仕様になってる
ガバめとは言えリソース制限あった風花よりも初心者向けまであるんじゃないか ifの攻陣防陣使いこなしてくるのもそうだけど、最近の敵AIは賢いなぁと感じる
GBA時代のアホAIを逆手に取るのも面白かったけど、賢いAIに対して挑戦する方がSRPGの楽しみ方としては正しいんだろうな パラメータの暴力よりも物量とAIでの難易度のがいいなぁ
ファミコンウォーズ寄りな調整でいてほしい
FEの高難易度ってパラメータ調整に逃げるんだもん
そっちのが開発側ラクなんだろうが毎回それでもなぁ
詰め将棋になるから面倒臭いだけなんだよねぇ >>433
自分の感覚だと今作は余計なキャラ付けしてそうに見える。
プレイ動画でムービー流れたけどギャグテイストで萎えた。 賢いAIって、暗夜ルナをさらに改悪したのか?
ダメージ0命中率0だと棒立ちし続ける
スパロボAをさらに改悪したクソAIはもういいぞ 今作FEって思うとノリが軽く感じるけど最近のJRPGって考えると割と真面目な方という…… もう8章までの流れ大体分かったから書いとくぞ
1 リュール目覚める
2 指南
3 アルフレッド登場 敵襲撃 ママン…
4 フィレネへ
5 フィレネ城奪還
6 索敵戦 ユナカ登場
7 ブロディアへ
8 ディアマンド登場 防衛戦 アイビーとゴルドマリーちゃんがいつ仲間になるか分かったらまた教えてくれ クランきゅんのチンポしごいて上げてる時に「ケツ穴もいじってやろうか?」とケツ穴指入れサービスしてあげたい
そしたらクランきゅんは気持ち良くて射精しちゃうんだろうなw >>548
オルテンシア・ロサード・ゴルドマリーは7章で戦闘後に仲間
アイビー・カゲツ・ゼルコバは8章で戦闘後に仲間 クロエって早期に仲間になるのかな
魔導士で育成したい >>531
>>537
3すくみを普通に知らないから… 砂漠組が最後になるって事か
早くアイクの指輪撫でさせて全然反応してくれないかもしれないけど >>551
オルテンシアは橋で負けてあっさり仲間になるのかw
アイビー一味もその次なのね
ありがとう >>554
お前みたいなカスに女の知り合いなんかいないだろ お茶会はないんだよね?あれだけはまじ気持ち悪くて無理だった オルテンシアもアイビーも仲間になるの早いな
今のところ今回はやっぱり結構シナリオ?テキスト?は軽い感じがする
PV不穏だったしまだ分からないけど 仲間にならないんじゃない?
8章画面あるけどいないし
あとアイビーは9章でも襲ってくる 今回カジュアルでやろうかな
一周目クラシックは楽しさよりストレスが勝りそう ついでにゴルドマリーもロサードも上級だからね
8章と9章で下級のアンバーとジェーデ仲間になる 主人公の母?も仲間になるみたいだなすぐお亡くなりになるかもしれんけど 指輪集結遅そうなのが気がかり
15章辺りではシグルドやセリカもパクられてるし 主人公の母親のスキル、ブレイク無効なんだけど
どう考えても仲間になるわけないだろ
https://youtu.be/-UM3r8yDeto 男同士でエンゲージはなんなくアレでなぁ
それ自体がもうエンゲージよ 属性だけは強烈なのにキャラとしては薄味みたいな感じになるのかな ルナティックの暗夜王国レベルの難易度期待してるけど指輪スキル無双にならないかそれだけが心配 >>528
後で生き返るモードなら
全員犠牲でボスに特攻すればクリア出来ないステージなんかないだろ
犠牲ゼロで行くなら難しい攻略でも捨て駒上等なら全然楽なのがFE アイビーたちって指輪を狙う敵勢力サイドだから仲間になるのはもっと先になりそうだよな アイビーはもう紹介PVでカフェのマスターしてる見てるから
敵対面してもちょっと笑っちゃうんだ 地雷系マイク…は置いといて
指輪スキル無双になったらなったで結局シュミレーション出来るかでしかないからなー
スキル本体になりそうな紋章士とかでも使えりゃいいんだよの精神() Switchごと買うけど後悔しない内容であって欲しい
他にやるゲームもないし 序盤のレビューではエンゲージ無双にはなってなさそうだけどね後半はまだ分からん
ていうか敵や異形兵が強すぎて指輪使ってやっと張り合えるみたいなバランスでも良いのに紋章士に頼らないと無理っていう 後悔って何に期待してるかによるから自分と向き合ってな SwitchのFE初めてだけどズンパスって買い?
調べたら経験値ブースとの腕輪とチキ欲しいなら買いって感じなのかな
(個別で売って欲しかった) 同じコピペばっかり貼るな クソ業者
※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
あなたの日記帳でも、チラシの裏でもございません
FEHからのお客様や、キャラ妄想をしたい人、
過去作を叩きためだけに来られた方
FEエンゲージを叩きたいだけの人はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50 >>584
PV詐欺で死なんかもしれんなあの赤い髪の親父
ロイが憑いてるし(運命を変える!)
…そういえばロイのスキル踏ん張りだっけ >>583
メインは最後に追加されるストーリーであとは半分オマケよ >>587
ありがとう
追加ストーリーはいつ来るかわからないからとりあえず本編だけにしてみる GBA以来、久しぶりにFE買おうと思うんだが
やっぱここの人たちでも初見ルナは変態扱いな感じ?
ハードでちょうどいいんかな シグルドの再移動って移動できるの2マス固定かよww 初代暗黒竜とトラナナ以外やってるけど初周はノーマルでのんびり育成しながらやるつもり >>584
強いて言うなら白夜暗夜のハイドラは死なんな 2周目の楽しみを取っておくために1周目はハードでやるわ そういや今回は携帯モードでもヌルヌル動くのか?
ドックモードじゃないとジャギジャギだったりカクカクするゲーム多すぎるんだが チラっとPV見ただけだけど今作おもしろそうだなぁ
無印からifまではずっとやっててそれ以降触ってないけど久々に買ってみようかな
ファイアーエムブレムなのに
空中の拠点?みたいな場所の中をキャラを動かして歩けるのがすごく感動した >>589
紋章の謎だけやったことある自分が風花雪月初見ルナ行けたから大丈夫じゃないかな?
SRPGやSLG慣れてる人ならルナの方が良いまである 個人スキル見るとアルフレッドお前本当に王族かと言いたくなるレベルの微妙さ
ユナカこれ一番強いまであるな
カムイの龍脈の仕様にもよるけど >>594
携帯モードの動画見たけどかなり頑張ってるよ
全然ジャギってなかった
fpsもドックと変わってないように見える 初回ハードでやった風花雪月が簡単すぎて萎えたからルナティックから初めて無理そうなら難易度下げようかな シンクロスキルは+版もあるんで再移動も確実に強化入るよ
レベル10で最初はロックされてるみたいだけどそのロックを解除するのに歴代モチーフマップクリアしろになりそう どんなに上手くても初回ルナティックは無謀
ので初回はハード安定 2週目の楽しみも欲しいから初回はハードかな
攻略出揃ったあとに難易度あげてストレスも減るし なんか、たぶんDS紋章リメイクぶり以来にやりたくなってきてPVいくつか見たんだが、射程10にさらに+10とかマップ兵器とか、これ本当にファイアーエムブレムだよな……?
時代遅れのジジイでもたのしめるんか……? 同じコピペばっかり貼るな クソ業者
※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
あなたの日記帳でも、チラシの裏でもございません
FEHからのお客様や、キャラ妄想をしたい人、
過去作を叩きためだけに来られた方
FEエンゲージを叩きたいだけの人はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50 >>594
パフォーマンスは海外の映像検証サイトでかなり褒められてたよ
風花はドックでもキャラジャギジャギでフレームレートも不安だったけど
エンゲージは携帯でもエッジが滑らかでフレームレートが30fpsでほぼ安定してる >>597
アルフレッドの個人スキル酷いよな・・・
騎馬系ユニットだから能動的に動く事を求められるし全く噛み合って無い オンラインで自分で作ったマップに人が攻め込んできて勝ったらアイテム貰えるんだっけ?とりあえず作っておいた方が得かな そもそも初週でルナティック選べたっけ?ハードまでしかなかった記憶ある 風花は発売後アプデで追加されたね
今回は初めからルナティックえらべるから後でルナティック+来そう 風花ルナはアプデで追加だったか失礼しました
エンゲージも初週はハードだな簡単なのも難しすぎるのも嫌なわがまま難易度で楽しみたい 風花は自分が買った時はNewGameからルナ選べたよ
というか最初から選べるかどうか確認してから買った ロサードの会話なんか凄い嫌な奴だなと思ってしまう
不快感のあるヒルダ ロサードの会話?と思って見に行ったらどっちもどっち感があって笑った 初見ハード
初見ルナ
ノーリセハード
ノーリセルナで飽きずに4周できるからな ブレイクとか新しい要素が入った戦闘になるといきなり最高難易度からやろうとは思わないな オルテンシアロサードゴルドマリーちゃんの自分大好き組すき 自分はアルフレッドつかうぞ
単純にキャラ性が好きなのと難易度ノーマルでゆるくやるつもりだから 個人スキルはまあ当たりはずれあるからしゃーない・・・ 2月3月くらいの発売と思っていたけど、今月やんけ笑
嬉しいいいい 風花のフェリクスも個人スキル微妙だったけど本体は強かったですし 俺は女が大好きだから女だけでプレイしようと思ってたけど弓使えるのがエーティエしかおらんな
ラピスお前剣捨てろ そもそもアルフレッドは専用職持ちかつ大盾持ちだし性能的には強めに調整されてる可能性高いでしょ
個人スキルだけで言えばセリーヌやアイビーも結構酷いし >>628
ヒルダはいい子だぞマリアンヌへの心無い陰口に心から怒る子だからな 発売前人気キャラを知りたい
男はディアマンドとして女はゴルドマリーの反応が良い気がする また釣りあんのかよw
ミニゲームで釣りあるゲームくっそあると思うけど
こっちがメインじゃねーのって言われるくらい面白いのってある? ブレスオブファイア4はRPGなのに釣りコントローラ対応だったな ディスコ鯖と海外は先行プレイ情報で考察してるのに
ヒーローズ沸いてるここはキャラ妄想と思い出がたりしかしてない
民度の差がやばいな そう言われても全部SerenesForestがまとめてくれてるから我々ごときが改めてここに書くような情報が残って無いぜ Amazonポイントあったから尼で最近予約したけど
到着予定が21~23日やわ
やっぱアマゾンクソやわ >>630
絵の数はなんの基準にもならないことを踏まえて言うと
異様に主人公が多い印象
好みは人それぞれとはいえさすがに率が凄まじく高くて驚いてる ロサードは意図して性格悪くしてるんだろうけどそれに「私のほうがかわいい」と返せるゴルドマリー好きだわ 最大出撃人数は12人くらいかな?
スタメン選ぶの悩むなぁ またゆるい王族と臣下のやり取りを見る羽目になるのか
王族こんないらんやろ >>638
尼はもうずっと使ってないな
昔から発売から1日遅れるのは当たり前だったし >>643
ifの二つの国で4人ずつ王族ってのを、4つの国で2人ずつ王族にしただけだよな >>644
プライム会員で関東済みなら遅れることはないよ
発送日が遅くて発送されちゃった場合は電話して商品を受け取らなければ返品として扱ってもらえる >>632
ブレス4の釣りはほんと面白かったなあ
魚コンプするの楽しかった >>639
見た目色々言われてたのに圧倒的なのは意外だった
主人公補正はでかいなぁ むしろ見た目のおかげじゃないかな
滅茶苦茶華のあるデザインではあるし そして(相対的に)血筋のいいキャラはいなくなると(皆王族)
というか神竜の血がデカくなってる? >>650
それもあるし、色々見てると他のキャラを描かなさ過ぎって思った
しいて言うならクロエが多いぐらいで
元々FEの絵は偏り凄まじいといえな 愛知県で一般でアマゾンで発売日に来なかった事一回もないけどな
年4.5本買う感じだけど ディアマンドの固有スキルが相手が反撃可能な時お互い命中15アップみたいだけどこれ守備上がんなきゃキツそう 兄弟姉妹兄妹姉弟都合よく取り揃えるあたりキャラゲーとして割り切ってて好き ふとファミ通HP見たら体操してて笑った
カムイ辺りにこれやらせてみたい >>655
それでブレイクして一方的に殴るからめちゃくちゃ強いと思うよ やっぴーさん使い勝手良さそうだし加入早そうでよきかな >>658
相性で上取れる敵にそれが必要なのかって感じはする
魔法やアーマー相手だと殴りにくくなりそうだし逆に >>661
最悪ディアマンドがそれで雑魚でも命中関係ないアイクあたりがなんとかしてくれるよ
案外ロイが相性いいの持ってるかもしれないし ブレイクのおかげで3すくみが重要そうで
どんなになってるか楽しみだよなー >>661
たしかに
パラ高いから魔法はともかく重装はハンマー1発で葬ってほしいな 上でも話題になってたけど携帯モードはこれ
最適化は完璧じゃないかな
テレビモードの公式動画と全く変わらんし
https://www.youtube.com/watch?v=JsFD-c55xC4 dlcの指輪って何が来るんだろう
ネタが残ってるのfehくらいでは 今回の村人枠が海外メディアに投稿されてた
名前はJean(和名ジャン?)でド直球のショタ
例によって初期値は低いけど成長率が高い
https://imgur.com/gallery/4BJvpMU >>631
スーパーマリオRPGの爆裂カブトムシなんかは好きだった
報酬とか何もなくてただただ暇潰しとして
ミニゲームの身分を弁えているものは良い
報酬をぶら下げなきゃやらないだろう
作ったからには報酬をぶら下げなくっちゃ
そういう類は渋々やらざるを得ない
やらされ要素になるから反感を買うんだよね…
余計なもの要らないよってなるだけだから 今回の釣りは今のところ魚釣るだけだから大丈夫
風花は指導レベルと紐づけてたからクソなだけであってこっちはやらなくても料理のおかずから魚が消えるだけ 風花は金策と指導レベル上げ兼ねてたからな
餌の数だけやらされるのは多すぎて苦痛だった
別に数回やるだけなら対して苦痛には感じなかったろう 風花雪月しかやってないけど今作って過去作知らんとキツいんかねまあまだ発売前だから様子見だな
ifの暗夜王国と覚醒はゲオで買って積みゲー化してるんだが ファイナルファンタジーとかも同じやけど、くっだらないミニゲームつけたがるなあ >>631
FF15とか釣りはすごい凝ってたな
個人的にハマったのはゼルダのトワイライトプリンセスの釣り堀 >>674
多分適当にキャラ設定とか絆会話で解説すんじゃない シグルドのスキルにベルサガのランスwww
ぶっ壊れすぎww 俺もFE風花しかやってなくてそれも途中までしかやってなくて暗夜詰んでるわ こんなに過去キャラ出す意図はなんだろね
順次リメイクの予定でもあるんかな エンゲージの世界はかつて過去キャラが全員集まって敵倒したとか言ってたから
それをゲーム化しろ 支援Sとか恋愛要素があるか分からん限り、買えないわ
リーク情報とかって、風花雪月の時って発売日前に出てたっけ? 過去キャラ出すのはFEHでさらに主人公キャラとかを売りたいからかな
ISとしては闇堕ちや双界とか比翼の駒が欲しいんだろ 「神竜のそばで、戦うことと人を癒すことを同時に学べると思う」
――ジャンから父親へ
ジャンはファイアーエムブレム エンゲージのキャラクターです。茶葉で有名なフィレンツェの村の出身。彼は、より強く、より良い医者になるために、 アレアの軍隊に参加します。
語源
ジャンは「ジョン」のフランス語のスペルです。
https://i.imgur.com/oXpmlCW.png
セリカとエンゲージするジャン
https://i.imgur.com/mJaQ1li.jpg なんで紋章士が各主人公なのかは作中で紐解かれる部分なんじゃね
オープニングではエレオス諸国の王子王女が紋章士っぽく描かれてるし
そもそも紋章士ってなんやねん!ってのは物語のかなり重要な部分になると思う
https://imgur.com/gallery/KTmL4Yk >>680
FEHに誘導したいんでしょう
今の任天堂って当初掲げていた目的と手段が逆になってるから…
あつ森でもそうだったがスマホ→CSではなく
CS→スマホってなってて継続的に
じゃぶじゃぶ課金して貢いでほしいのよ >>642
12は少なすぎね?
王族と主人公踊り子の他2人しか選べないじゃん >>684
育てがいのある村人だな
ドニキも育てがいがあったが、
何やっても鍋を捨てないからなあいつ・・・ アイクとカム子の指輪をペロペロして反応見るの楽しみなんだ >>687
大量に雇ったyoutuberたちが誰一つとしてヒーローズに触ろうともしないじゃん
任天堂すら見捨ててるよ 一生懸命投票して課金してくれるFEHファンには感謝だよそのお金でこの先もCS新作作ってくれれば自分は嬉しいよ
アイクは撫でたらどんな反応してくれるかなあシグルドみたいな反応はしてくれなそうだけどさ これでCSからスマホ誘導とか考えてるわけねぇよなぁ
ガイジ達は勝手に自分の妄想を真実に考える癖を改めよう >>694
ルナティック+は指輪とDLCで購入した腕輪の数だけ出撃出来ます 正直12枠はキツイなぁ・・・
主人公+王族+ダンサーだけで10枠埋まっちゃうし DLC腕輪抜きにしてもガチャ指輪もあるし紋章士指輪が12だから出撃枠も12かどうかは分からんかな 今回システムが強いから出撃数増えるとヤバいと思うんだよね
敵がめちゃくちゃ配置されてるならアレだけど おうふ…Jeanきゅんが可愛すぎてクランから浮気しちゃいそうだ…
クラン不在の時にJeanきゅんと仲良ししてたらクランが帰宅した時の図
https://i.imgur.com/rjBIXOJ.jpg >>699
性能とか考えるとその10枠は鉄板になりそうだよね
今回枠争いがかなり熾烈な事になりそうだなぁ 王族は使わなくてもいいなら別に使わんのだが…王族強制出撃の章とかがあるかどうかも分からんし1周目はやっぱ主人公と王族メインでやるだろうなぁ
仲間としては紹介されてないけどメイン格っぽいヴェイルも加入したらもう枠キツキツやな 最近の最高難易度の脳死で敵のステータス上げてえぐいスキル足しましたみたいなやつ苦手なんだよな
蒼炎みたいに敵の数増えたり配置がエグくなってるみたいな難易度がいいんだけどな 最終章が12枠はありそうだけど最大12枠は少ないなぁと思いつつ今紹介されてるやつらとジーンヴェイルだけならそんなもんかな?となる
今までのシリーズはキャラ全体の何分の1が最大出撃枠だったっけ 言うほど12は少ないとは思わないが
システム的に指輪つけないキャラもいそうだから
基本15人当たりじゃないかね >>706
今回はエンゲージもあるから
そう言うのは無理じゃないかな オルテンシア倒されて時戻しの紹介してるとこ(17章)で13人出撃してたわ ルキナのエンゲージ技で12チェイン参加してるから13人以上は確定だと思うよ そういえば紋章士指輪とガチャ指輪って別枠なんだろうか 風花は地味にロード長いの嫌いだったけどこっちは改善してるといいなぁ キャラデザの人に興味はないけど
一枚絵のデザインは風花よりちゃんとしてる チキの腕輪みたいな付けてれば良成長みたいなのも良し悪しだよなあ
個人的に付けてて得したってよりも付けてなくて損したって気持ちになるんだよ
外伝のてんしのゆびわとか完全に呪いの装備だったわ >>717
ホームページで見れるやつ
つまりパッケージデザインね 成長補正系のアイテムは消費にしろと学習したのではないのですかー >>719
それならエンゲージの人の方が一枚上手かもね
風花の人の仕事は一枚絵よりもキャラデザ中心だし 装備で良成長はビルドで縛られるのがどうしてもね
無消費食材でも用意して食事効果とかでもいいのに feシリーズやってて毎回出撃キャラ偏っちゃうから支援回収意図しないと出来ないんだよなぁ
風花は基本各学級の生徒優先して使ってたら生徒同士の支援すぐ埋まってキャラ深掘りできてたのは凄くありがたかった キャラデザの方の1枚絵(公式のとか最近毎日あげてるのとか)めちゃくちゃ綺麗だからゲーム内でも見たいけど全部3Dだったらないのかな カンスト上等な世界でしょ
大した問題ではないのでは 王族殺して(撤退())庶民だけの軍勢に…
王族ばっかで草 王族って言っても既にアルフレッドが弱そうな感じだしフォガードも歩弓より圧倒的に弱そうなのが気になるからベンチはあるかも 騎馬はシグルド装備して当たり屋になるお仕事があるから
ステが控えめでも1人は入れておかないと 過去作の曲のアレンジってどれくらい収録されてるんかね
テリウス2作の仲間入りとアグストリアの動乱はぜひ欲しい 過去作曲なら紹介動画の中ではリーフの奴が一番好きやな、いいアレンジ ミカヤの指輪、エンゲージ技ボーナスで気功に持たせたいけどモンクは杖使えるしダンサーは踊って忙しいから迷う
いっそスタイルボーナスは諦めてマージナイトあたりに持たせるのが安定なのかもしれない 気功の特徴であるチェインガードもマスターモンクのスキルも自分が回復する側じゃなくて回復される側みたいな前提の構成なのよね
ミカヤエンゲージのフラン結構似合ってたけども シグルドの再移動は余り分動けるわけではないようで俺的には騎兵ボーナスの価値がかなり下がった それあくまで通常の再移動だから再移動+で3ぐらいにはなると思うわ リーク情報をyoutubeに上げてるの1人しかいないのに
なんであんなに再生数低いんだ? どの動画か知らんけどリーク発売前に流すなってキレてる奴はいたからNGに放り込まれてるんじゃない クロムってまた省かれてるのか、スマブラに続き可哀想な人ネタにされるな
ネタにもならないアルムのほうが酷いか? クロムがハブられてるのスマブラとこれぐらいで当時の外部コラボとか派生作品には出まくってたから >>738
アルムは魔法職のセリカと比べればどうしても優先度下がるから仕方ないけど、武器丸被りで主人公ですらないルキナが優先されるクロムは割と可哀想 風花しかやったことないから三すくみの理由付けがピンとこなくて覚えられない 海外の公式配布版プレイ動画みると出てる紋章士のシンクロスキルは全部継承出来るみたいだし、
エイリークエフラムの月の腕輪太陽の腕輪も重複だけしないようになって継承できそうな感でてきた 剣は斧より素早く攻撃出来るから斧に強い
槍は剣よりリーチが長いから剣に強い
斧は槍を叩き折れるから槍に強い 遠距離攻撃が懐に入られると弱いってイメージから格闘で魔法弓投げナイフをブレイク出来るのもそれなりに納得感ある クロムがDLCで来るならルフ男セットだろうね
単独で出す意味がまるでないし ifの頃は弓魔法暗器でもう一つの三すくみ作ってた気がするけど
どういう矢印の向きだったか思い出せない
プレイしてた時もたまに混乱した >>747
それならくるの女じゃね?
紋章士はわざわざ男女比同じにしてるし 拳は弓や魔法に強いことが分かったけど
じゃあ弓や魔法は何相手に強いの? >>748
剣と魔法
槍と暗器
斧と弓
ダークナイトとかいう、持ち替えてもすくみが変わらないクラス…… ifの三すくみはポケモンの赤青緑と同じ色だから分かりやすいよ >>752
遠隔攻撃できるから、最初から大半の武器に一方的に攻撃できる
>>749
https://youtu.be/LT4lGyxy9bA
信憑性しかないよ リーク画像集めてくれてるんだから 今回のFEってストーリーは期待できないけど戦闘と育成が楽しいみたいな感じ?
覚醒合わなかったから買うかめちゃくちゃ迷う このんでネタバレみてくる馬鹿は少ないってことだよ
すでに予約済みでなー 支援の相性とかあるのかな、好きなキャラ国関係なしに使いたいんだけど あんま支援効果強くないけどその分A支援やりやすいんだろうなって >>752
拳が弓や魔法に強いってどういう仕組みなんだろね DLCの腕輪にもスキル継承とかあるんだっけ?まだ情報出てないかな
12の指輪より強い性能なんて事にはならないでほしいな…
個人的に紋章士追加無しでマップやストーリー、兵種の追加だけでいいんだけど売りにしてる部分あるから無理か チキはブレイクできなそうだけどエンゲージ技がリジェネだから強そう
シンクロが育成で埋まってるのはぶっちゃけ邪魔だな 三すくみ無いとやっぱFEって感じがしない
はよやりてえわ ここ最近のFEでシナリオ良かったのなんてあるか?
別に面白いシナリオにしろってわけじゃなくて、なんかポッとでのよくわからんもんに振り回されるやつやめてほしいわ
血の盟約とか椅子とか…… 重装のブレイク無効とかアーマーの能力じゃなくて戦闘スタイルの特性ってのも新しい
アーマーとジェネラル以外に重装スタイルいるんかね 血の誓約に文句言う人は
血の誓約の本来の用途とイズカとベグニオンが騙して悪用したということを理解できない残念な人だと思ってます >>771
ボス級とか高難易度はここぞとばかりに
インチキでその手のは持ってそうではある 毎回PV見てて思うんやけど
セリカの登場シーンのポーズもうちょいどうにかならんかった? 三すくみの説明をされるのは1章で、アイクもその時点ではクソ雑魚一般人だから不自然ではない
アイクがFE最強主人公と化すのは終盤 ちょっとだけ海外の公式実況?の戦闘だけみたけど、覚醒以降ではぶっちぎり戦略性高そうで笑う
買う気なかったけどあれみて急遽予約した なんで日本には公式実況無いんだ?
海外リークの翻訳を禁止してないのに
上げてるやつが1人しかいない上に
全く伸びてない時点で需要がないんだろうけど 色気のあるお姉さん少ない…少なくない?
アイビー王女とペガサスのおb姉さんくらいでは アイビーがおばさん感あるけど他はかわいいやろ
クロエが今のところベスト ジェーテ髪型なんか変だけどアーマーナイトでメット被ると可愛い
ハードでも今回アーマー強そうで期待してる 婆が少ないのは良い事だ
風花はほんと婆塗れで辟易した 俺もジェーデ好きな感じだわ
アーマーナイトで戦場で踏ん張ってる感じなのに小説書いているとかギャップがいい クロエのあらあらうふふ感はおばさんではない別ジャンルよ
アイビーは衣装がね… クロエペガサス姿もいいけどマージ?の姿露出多くてえっち
ペガサスと判別つきにくいファルコン無くなって代わりに超久しぶりにグリフォン復活って感じかな今回 ファルコンナイトと分岐でグリフォンナイトが選べるのでは
パラディン、グレートナイトとは別に狼に乗ってるクラスもあるし 男マージも裸マントみたいな感じだし魔力を操るのに鎧は身に付けない方が良いみたいなTRPGみたいな設定ありそう どうせお前らってヴィンランド・サガのオルマルみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ? ドラゴンナイトも上級からなのか
力が高いが魔防が低いドラゴンと魔防が高いペガサスで棲み分けできてたのに ・汎用職
ソードファイター→ソードマスター、ブレイブヒーロー
ランスファイター→ハルバーディア、ロイヤルナイト
アクスファイター→ベルセルク、ウォーリア
アーチャー→スナイパー、ボウナイト
マージ→セイジ、マージナイト
モンク→マスターモンク、ハイプリースト
ソードナイト→パラディン、ウルフナイト
ランスナイト
アクスナイト
ソードアーマー→ジェネラル、グレートナイト
ランスアーマー
アクスアーマー
ソードペガサス→グリフォンナイト、ドラゴンナイト
ランスペガサス
アクスペガサス
シーフ
・専用職
神竜ノ子→神竜ノ王
ノーブル(騎)→アヴニール
ノーブル(魔)→フロラージュ
ロード(剣)→スュクセサール
ロード(弓)→ティラユール
ヴィジランテ(槍)→ピッチフォーク
ヴィジランテ(騎)→クピードー
テイマー(竜)→リンドヴルム
テイマー(天)→スレイプニル
ダンサー
今回はアサシン無いのだけが残念
もしかしたらフォルカみたいにユナカが特殊CCしてくれる可能性も有るが 来週金曜0時発売からだからDL版なら実質木曜の夜
つまりは実質来週の今日発売なんだな
やったぜ 20日当日休みとれたし0時解禁や!って思ってたけどそういや未だに予約してなかった
カタチケあるしさっさと予約購入しておくか 敵のやられ声ちょっと耳障りじゃない?
やられちゃってるんだからそうなるんだろうけどキャラボイスとの格差がすごい さすがにこれは買わないわ 風花雪月みたいなの期待してたんだけど完全にキモオタ向けじゃん(;´д`) Jeanきゅん愛でたいから発売はよ
ジャンなのかジーンなのかもハッキリしろ キャラとストーリー本気で期待出来ないけど戦闘楽しいならまあ良いか
ゲームとしては楽しめても愛着は沸かなそうだな こんなキモオタゲー買ったら顔も不細工になって死んだら餓鬼道に堕ちるわ クランを抑えて『ファイアーエムブレム エンゲージ』で1番可愛いキャラに選ばれたJean情報
読みは「ジャン」or「ジーン」。Jeanは「ジョン」のフランス語のスペル
「神竜のそばで、戦うことと人を癒すことを同時に学べると思う」――ジャンから父親へ
ジャンはファイアーエムブレム エンゲージのキャラクターです。茶葉で有名なフィレンツェの村の出身。彼は、より強く、より良い医者になるために、 アレアの軍隊に参加します。
画像
https://i.imgur.com/oXpmlCW.png
https://i.imgur.com/4ZYjVcE.jpg
https://i.imgur.com/CLFls0j.jpg
セリカとエンゲージするジャン
https://i.imgur.com/mJaQ1li.jpg
英語ボイス付き動画
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1612569256943669266/pu/vid/1280x720/hItFn3K8aQ3Yz75R.mp4 一番好きなfeは断然聖戦の系譜だわ
BGMに音楽通の俺もさすがに唸ったわ ファルコン無しの理由は単純に女贔屓すぎるのが全てだと思う
モブ男がグリフォンだったし上級クラスは男女お構いなしで飛行になれるんだろう 正気かお前ら?これ完全にギャルゲーじゃん キモオタ向け過ぎるだろ 俺達が夢中になった手強いシュミレーションはもう終わったんだよ… 今回暗器自体はほぼ暁だな
デバフに関してはifで
ペシュカドもあったはず >>756
これリークじゃなくて公式が発注したインフルエンサープレイ動画のまとめだよ FEで一番シコれるまであるわ
エロ同人人気やばそう 乙女ゲーって一応『女キャラ(主人公)もちゃんと可愛い』ってのが多いんだけど
風花だとそっち方面から引っ張ってきたのに生かされなかった感 紋章の謎時点でまぁまぁギャルゲーだろ
この女主人公、こんな巨乳で太ももムチムチなのに神竜出来るの? シーフは地形適応2倍だから魔法以外には相当有利取れるんだよね >>823
うわぁ…こいつは来世はガマガエルに生まれ変わるの確定だろうな… >>827
うーん、一緒に育った兄弟と(血の繋がらない)兄弟と恋愛できるよりどりみどり恋愛シュミレーションとかかな 道を塞げる重装と茂みで無敵になる(スルーされる?)回避で差別化されてたら嬉しい
重装も回避も魔法に弱くて役割被るのよ opのワクワク感やばいわ
覚醒ifもopよかったしISってこういうの作るのうまいな 今回はプレイ動画見る限り覚醒if風花より戦闘も数段面白そうだし期待が止まらん >>833
ifのpvは本当にすごかった
本編があんなんだとは微塵も思わんかったね 短剣公式動画では一切投げないけどちゃんと射程2で良かった チェインアタックが必中&固定ダメージなら回避盾も物理盾も等しく溶けるな OP日本だと女性ボーカルだから全然違う印象になりそうな気がするわ FEの絵柄で言うと左とか倉花とかが好きで、今回はnot for meど真ん中だからここでたまに追う位で公式情報見てないけど、何よりかによりif暗夜とかトラキアみたいなゲーム性が大好きだし、戦闘と育成が楽しければ楽しいほどキャラに愛着湧くから、見てる感じ結局今回も楽しめちゃうんだろうな 風花のぐっほあーとか見切った(イケボ)とかさせません!みたいな唐突に聞こえたら笑えるモブボイスに期待 結婚なしの情報をみて購入見送ると言ってる人がちらほら
たぶん手強い恋愛シミュレーションと称してた層かな >>845
現実で結婚できへんのやろ
俺は所帯持ちだが隠れてゲーム新作買うのもそれはそれで大変だが 結婚システム嫌いじゃないし支援会話も多いと嬉しいけどそれぞれ結婚まで発展する相手はもっと絞ってもいいな 恋愛要素入れとくだけで売上伸びるけどめんどいんだろうな色々 インタビューでifの小室女史も恋愛台詞を書いてた時私何やってんだろうと思いながら書いてたと嫌がってたしなー >>845
ifとか覚醒だと仲間同士の結婚で子供が産まれて髪色とか変化したり色々な組み合わせで楽しめるのが良い感じなんだな。風花は仲間たちがエンディングで色々なペアエンドで語られるのが凝った演出でジーンときたりするんだ ゲームで恋愛結婚したい人ってこのゲームでは誰と恋愛したいんだろう
ディアマンド? ゲームで恋愛?気持ち悪いから書くなよw頭の中だけで完結しとけw 全員に全員くっつく可能性があるのなんて子世代があるようなブリードゲーだけでいい
何人かちらほらカップルが生まれてくれれば満足よ 恋愛系の話はよくもわるくも見てて盛り上がるからね
自分が疑似恋愛する系じゃなくて主人公と誰がくっつくかみたいな
ヒロインレースでも無駄に白熱するでしょ、それと同じ エンゲージ好きな人ってFEifや覚醒や風花や聖戦は嫌いな感じか ifと覚醒は同系統だと思うが、風花も聖戦も系統が違うのでは >>859
エンゲージの恋愛要素なしに喜んでるからそんな感じだろ >>693
アイクなら触る度に天↑空↓ッ!って喋るよ 無制限ブリードすると設定散らかるって弱点あるからなどうしても リアルでいつ戦争に巻き込まれるか分からんくなってきて草生えたわ 初見で女主人公選んだらほぼ確実に孕ませてくる性王は格が違った リアル戦争なんて起きない起きない我々はゲームだけやってればいい 風花もエンディングでペアエンドあるだけで
本編中の恋愛は皆無だったろ
寝言は寝て言え 風花はペアエンド以前に分岐で散らかってますね…
いや別にそこまで世界観に興味持たなきゃどうでもいい程度だけど…良くは… 別に恋愛やめろまで思ってないよ男同士女同士の友情込みでペアエンドは好きだし
マルスシーダとか(くっつけるかはともかく)サザミカヤみたいに公式の固定CPは時代の流れで今後出てこないんだろうね
公式が解釈違いとか相手選ばせろって言う人出てくるし 風花は恋愛支援云々より恋愛ゲーみたいなお茶会や食事みたいな散策の強制が面倒くさすぎた
SRPGのSは戦略シミュレーションのSであって学園運営シミュレーションじゃないんよ
その辺今回は強制じゃなさそうだからいいな
教導ないし戦闘で支援レベル上がるから、散策は好きな奴だけプレゼントだのすればいいし 実際ifの分岐はすげえわ
共通ステージ5話までで兵種や武器種で差をつけて分岐後までスキップもできるっていう >>831
リュールちゃんが狂った笑みに豹変するシーンすこ >>872
ifと比べられる風花、ハイレベル過ぎて辛い 古参にとって過去作キャラがバンバンシナリオに関わるし散策でも会話できるのはいいのか悪いのか 覚醒で最初の頃のインタビューはクロムの相手にスミア推したりルフレの相手にティアモとサーリャ推していたけど
途中からぱったり言わなくなって以降の作品ではカップリングには言及しなくなったな
>>873
唯一のペアエンドかつ最初から支援Aで意図的に解消しない限りはデフォでペアエンドだぞ >>868
そうか?風花も支援Aの異性会話だと普通に恋愛色あった気がするが
諸にこの後結ばれますみたいな感じになってた会話もあったし >>870
サザミカヤは別に良いが
アイクのペアエンドは許されないぞ
>>873
サザミカヤはデフォで支援Aだから
プレイヤーが意図的に外さない限り
確定でペアエンドになる
だからまあ公式と言うのは間違っていやいとは思う 前作のヒロインで最後アイクとなんかいい感じなってた
エリンシアがジョフレと固定エンドあったのも割と驚いたなあ
そしてアイクはあの蒼炎からの引継ぎとかいう念入りなセネリオの推しっぷりほんとさあ・・・
地味にライとも固定EDあるの笑ったわ セネリオとのエンドのせいでアイクは海外でFE初のlgbtヒーロー扱いされてるんだったな エリンシアはニーナギネヴィアの系譜だし、ギャルゲやってるロイでもギネヴィアとはペアエンドなかったからな
まぁシナリオ死ぬのは運命だったんじゃねとは思う(尚、キャラ崩壊) 封印がリメイクされたら
ロイとギネヴィアとペアEDが出来るって信じてるんだ(立場的に無理ゲ?知るか!) 封印リメイクされたら漫画版のキャラもユニットとして使えるようになるんかな 今の時代は同性支援を推す人の声が大きい気がする
ベレスとエーデルガルトみたいにベレトもディミトリと支援Sにさせろってずっと言ってる人いたし アルを異界的な竜の門から来たニニアンニルスと被る設定にすれば持ち込めるとおもうよ
始祖竜なんちゃら
初めて異界ろプレイヤー分身出したエレブを舐めるなよw 封印リメイクで追加するなら加入条件のわりに加入すると何にもないキャスとの支援ください >>887
ベレスとエーデルガルトにあるなら、ディミトリとクロードにもベレトと支援Sよこせやになるのはまぁ、普通じゃね? 帝国ルートは血統主義の否定がテーマの一つだから子を残さない同性婚はありだけど他二つはそうはいかんのでしょ >>892
風花のペアエンド采配自体は(まあある程度は犠牲に)そういう設定にそった塩梅なのよね、Bまでとか
(恋愛エンド限られてた烈火聖魔とかの調整)
まぁ分岐で粗が目立つんだけど結局 嘘だゾ
絶対百合は好きだけどホモはどうでも良いだけだゾ アイクはペアエンド誰とも無しにしてほしかった一人で別天地に旅立つエンドで良かったのに
カタチケ組は多分明日あらかじめダウンロード来るよ間違ってプレイ出来ないかな待てない 封印リメイクしたらなんか知らんけど高貴な身分のマイユニ出てきてリリーナもギネヴィアも寝取りそう >>895
エガちゃん♂がホモ許容のLGBT魔王でディミクロがノンケ女でやってみて欲しいですね
女神♂ベレトを取り合うんだ >>896
オウガのPS版がフライングで前日に遊べたんだっけ >>897
嫁達からロイ寝取る方が人気出そう、魔王リリーナルート リリーナはまずゴンザレスとペアエンドをだな
結婚はともかく今作もペアエンドはあるだろうから
普通に恋愛要素もあると思うんだがなあ >>887
恋愛じゃなくてもいいけど級長とはS欲しかったわ >>891
友情ならありやけどキャラを途中から同性愛者は無理やな〜 >>900
うっかりワクワクしてしまった 鬼強い魔王リリーナに殺意向けられて敵対するルートやりたい >>903
支援Sがあったらベレト派もっとベレス派にいじめられてそう >>899
3DSのころは任天堂のゲームは前日に遊べたね このあとずーっとホモカップルの話していい?カプ論するから付き合って♂ >>900
まあ仮にマイユニなんてのが追加されてしまったら
ロイとの組み合わせが一番人気になりそうなのは分かる エンゲージは素材集めとか国力上げとか
風花雪月とはまた違った面倒臭い事柄はあるからなぁ
不満点や不評な点はそこから生じるのでは なんで過去キャラ入れちゃったんだろ
風花で知名度上げたんだから頼らなくても行けただろうに フレイ「王子!」
マルス「フレイ!アベル!無事だったんだね。」
アベル「はい。エリス様に王子の護衛を命じられました。」
一方
グラ軍隊長「まだ欲しいってか!物足りなさそうだな!」
ズブッズブッ
ドーガ「うっ!くぅ!殺せ!殺せぇ!」
扉を開け、マルスがドーガに話しかける
「!! 猿ぐつわ!?おい、大丈夫かい?」
2章に続く >>913
まあプレイしなきゃそこら辺は見えてこないわなあ
取り合えずロード時間は短そうなのがマジで良かった ソラネルでふよふよ浮いてたし結構自由だな
過去キャラは散策会話で何話すんだろ feスレらしくなってきたな
これはそういうゲームだ。これはそういうゲームだ。だ。だ。だ。だ。だ 過去キャラ出すのはいいから風花エンゲージから始めた人たちのために過去作をできるようにしろよ
3DSの奴らはいいとしてトラキア〜暁までのFEコレクションだせ シナリオ捨てた時点でキャラの遺産大雑把に使うの正解なんよ
風花キャラだってペアエンド、分岐差分でキャラの核が禄に存在しないやろ
無双みたいに新たな分岐作る方向性がウケなかった時点で同じ世界リサイクルで新展開も割りと危ない橋になったから終わりだぞ FEってお祭りゲーやるほど歴代主人公の人気が高いわけじゃないよな
アイクとかが変わり種ってくらいでどいつもこいつもお利口さんの良い子ちゃんばっかだし
過去遺産使うなら人気キャラ集めろ そもそも過去作やったことあるひとなんてどれくらいいるのか(´・ω・`)
現状プレイするのが厳しいものばかりだよ。蒼炎なんてまずできない 過去作程、主人公以外(シナリオ的に)がキャラハッキリしてないという事実
特にペア分岐聖戦はシグルドセリスが核
覚醒とかは性王なんかがデリケート問題でギャルゲホモブレしてるからルキナの方がしっかりしてる始末だし 少なくともルキナやカム子は人気投票1位だったはずだけど 新規はよくわからない謎のキャラとエンゲージキャラの支援を上げてスキルを集めなくちゃならんのか可哀想
DLCも第一弾二弾もあなたたちどなた?だし 覚醒ifすらもうサービス終わってるからdlcやれないんだよね(´・ω・`)
そういう意味ではいちばん楽しめないな DLCは最後の追加シナリオが本命だってエロい人が言ってた 恋愛要素なくてもいいけど、あったものがなくなるのが寂しい気はするよなぁ 過去作キャラの人気も高いからfehは今もサービス続いてると思ってるけど
風花のフルボイスなんて言う金のかかる事もfehが搾り取った金が一助になったろうし エンゲージも同じ理由でキャラコスト(声優3Dモデル諸々)高いから美形動物園にするしかなくなっとる感はあるね
今後の回収も考えて 過去キャラ知らん人は実質新キャラみたいなもんでしょ
原作の話こっちに引っ張ってくるわけでもないしな 宣伝動画をみて存在をしったのだけど
過去キャラを召喚してペアつくるようなお祭りゲーなん?
この作品のオリジナルキャラのみでのシナリオは薄そう?
ファミコンとスーファミのほかは覚醒しかやってないと全然わからんかな >>940
オリジナルキャラ中心にストーリーは進むが過去キャラがバンバン関わるし重要な存在 >>908
switch初期も前日からプレイ出来た(マリオオデッセイぐらいまで) 今作の紋章士って
意志があるとは言えただアイテムだから
マルス以外の過去キャラの方が
ほぼ空気なおまけになると思うのだが >>945
シナリオで闇堕ちシーン何度もあるし絆支援だか会話もしないとダメだし散策で会話できるからアイテム以上だろ 風花の3Dモデルと一緒にイラストで表情出るの好きだったけどエンゲージはイラストの立ち絵とか1枚絵とかなくて全部3Dなのかな?
キャラデザの方が描いたエンゲージキャラとか好きなんだが >>947
全部3Dぽっいね自分もあれ好きだったから残念だわ >>946
シナリオでの活躍の話だから支援はまた別だぞ
闇堕ちも途中NTRれるマルスはがっつり絡むだろうけど
他の闇堕ちは入手前のものっぽいからなんとも・・・ >>949
やっぱり過去作キャラがガッツリ絡んだ方が嬉しい?シナリオで変なジジイに操られてるリンとかディアマンドの親父コロコロしそうだけど Fateとかテイルズオブとかスパロボとかなら
そういうのWelcomeというか
一定の評価を得てる程には成果を上げてるから
安心感あるのに対してFEは…なぁ…下手くそ過ぎてなぁ…
現在進行系なFEH見てても進歩の程が見られないから
ISもう無理してやるのは諦めた方がいいまである >>950
いや全然
闇堕ちもギム子並みに性格変わるならアレだったが
ただのお人形さんになるだけだろうから
その程度なら問題はないとは思ってる >>844
確定はしてないがCEROからして9割無しと思ったほうがいいよ
ずっとあったのが消えてるってことはたかが知れてる
今回はあくまで紋章士が売りの一つだからいらねえだろってことなんだろうね
実際いらんと思うけど CEROの表記は割といい加減で結婚出産あるifにもなかったし
他ゲーだとルーンファクトリー5もなかったりする(要するに表記ガバガバ)
それよりもリュールやセリーヌの支援会話が皆A止まりの方が恋愛ナシの根拠としては強いかな
こっちも途中までマスクされてるとかの可能性もあるが 長命種と普通の寿命のやつのペアエンドとか後々は老人介護みたいで好きじゃないし
恋愛要素なくていいや >>957
CEROが上になると表記しなくていいとかあるん?
推奨年齢上げる理由としての表記だから寧ろ入れなくてはいけないのでは 人間が神竜さまと恋愛しようなんておこがましいってことよ ゼルコバ誰相手でも敵の命中-10だから隠密の仕様足して茂みの上だと回避70獲得出来るの強いな https://youtu.be/wgEYed10Ub8
8章プレイまでのQ&Aから抜粋翻訳
・紋章士はマルスでさえシナリオにほぼ関わって来ない
・最初からルナティック選択可、難易度は途中で下げられるが上げられない
・エンゲージバーはマップ開始時MAX、ターン回復無しで戦闘か杖回復で貯める
・髪型衣装変更はソラネル内で のみ反映、支援会話内には反映されない
・成長方式選択は最初利用できない
・ボスのブレイク無効ほか武器相性有利効果無効スキルは今のところルナティックのみ
・ユナカとルイは良いキャラしてる
・絆会話は1キャラ1ページ10秒程の短さ、支援会話は1分半〜2分程
・筋肉体操2分かかってダルい、3種類あってそれぞれ次の戦闘で1種類の能力が上がる。
・弁当は1戦闘1つのみ持ち込み出来て、使わなかったら廃棄される
・闘技場の対戦相手の能力はそのまま反映されるから弱いキャラで挑むと負ける、対戦相手の武器を外しておいた方が良い
・動物小屋で動物をソラのように撫でることは出来ない
・風花雪月のようにマップ上でズームしたままキャラを動かすことは出来ない
・復活の石はHP全回復で戦闘後に発動
・エンゲージ技は1エンゲージ中に1回のみ
・ソラネル探索でキャラがストーリー上の出来事について話すことは無い
・武器相性はブレイクに適用されるのみで、命中率とダメージの増減は無い リュール以外にも神龍っているのか?将来的に婿とか嫁とか困りそうだな
後継者がミックスじゃあかんし >>963
>>髪型衣装変更はソラネル内で のみ反映
予想はしてたけどやっぱりそうか…
つまり歴代キャラ衣装とかで戦闘とかは無理なわけね 中古屋探してなんとか見つけたアミーボはいらねぇのかよ 絆会話はその代わりに全キャラ組み合わせあるからだろうね基本的に短いのは 最初からエンゲージ出来るってマジ?
セリカのゲージ貯めるだけのゲームとか言ってた奴と
それを叩いてた奴らは息してる?www 風花の拠点の煩わしさは普通に改善されてそうだな
会話マーク全部消すのが時間かかりすぎた毎回 あれヴァンドレがマルスっぽい衣装きてたpvあったような 弁当全部持てたらセリカのシンクロスキル引き継いでそれで終了になる懸念あったがそりゃそうなるわな ソラネル全スキップでも大してデメリット無さそうで良い ポケモン抑えてアマゾン1位だし今回注目度高そうだな 風花で新規層も獲得して大成功してかなり知名度と人気得てるからここで成功するか失敗するかはほんと大事だから頼むぞ >>962
今回シーフ系強そうよね
ユナカも個人スキル中々えげつないし スレ立てられん、誰か頼む
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673227070/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 散策会話はだるかったけどキャラが今の状況について分析したり考えとか分かって好きだった
無双みたいな感じにすればと思ったけどキャラ数多いと難しいか 個人的にはifからはカムイよりアクアとかきてくれた方が良かったかな正直 >>982
乙ですありがとう
ゼルコバの動画ボスがワープライナ持ってて攻撃力も高いし怖いな ボスが遠くから飛んできて致死ダメージ与えてくるとか巻き戻しないとやってられんなw
そういや巻き戻しの元祖も元ネタの魔女ワープあるエコーズか ロサードとかいうカマホモの声どうにかならんかったの?
マジで気色悪くて無理。仲間になったら囮にしてすぐに死なせるわ >>988
さすがに死なせはしないけど会話は全スキップするわ ここに来て実は
不老の主人公と世代またがる仲間たちという驚天動地の展開が…
そんなSRPG昔あったな(やったことはない) >>988
普段はキモいけど
必殺時のイケメンボイスは惚れるぞ
たぶんそういうのが狙いのキャラ
中の人も他作品で似たようなキャラ演じたことあったし >>985
アクアさんは普通にifからの追加紋章士最有力候補だろ おおお^ー今まで見た目だけでスルーしてたけどロザートきゅんも男性なのか!
サ終したドラガリってゲームのチトセ(こっちも男の娘)と同じ声でワロタw
https://www.youtube.com/watch?v=ypQS6Zu_DdI いやアクアは無いだろ
既にダンサーいてベレトのエンゲージ技1回制限なのもそうだけどそこの数増やすと絶対問題起きるから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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