【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★9
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670664225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671422311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… クランは初見で女かと思ったが男の子と知り激萌え!
おちんちんチュパチュパしたいよぉ せっかく風花雪月で掴んだ客が逃げそうで怖い
なぜコエテクに頼まなかった 絵柄が変わりすぎだわ
まあ買うしやるけど
内容が良ければ売れるやろ… ルナティック最初から選べるみたいだけど風花雪月レベルの鬼畜難易度なんかな? コーエー公式で予約するとフラゲできるんだっけ
予約しとくかな スレ初見です
風花のみの浅いFE歴ですが、それでも今作はだいぶ旧シリーズと比較して主人公のキャラデザ(あと全体的な絵柄)がぶっ飛んでる気がしました
このスレでも結構物議を醸してるんですか? 主人公の髪の色は奇抜だけど意味があるんだろうしやってりゃなれるんじゃないかとも思う
キャラデザは今まで色んな絵柄があったので今更気にならない
それに各キャラがイラストではなく3Dモデルになっているから見落としがちだが、メインビジュアルの絵柄を見ると全然悪くない 覚醒から続く従来のキモオタ向け路線に戻っただけでしょ >>10
暗黒竜から続く従来のキモオタ向け路線が継続してるだけだぞ ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
以下の文章のような会話をしたい方もこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 08:20:46.06 ID:8OnRW13m0
>>670
アイクって男としかペアEDなかったよな…
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 11:42:26.73 ID:1/LNApXw0
>>673
背孕み というのがあり申す
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/09/22(木) 12:12:22.84 ID:AiMKO8fV0
今日もTwitterお休みなのかな
パケの四人=王族?って考察見た
竜っぽい娘は青色混じっていて神竜だとか
>>693
それ美少年のふりした美少女ってオチだったじゃん! NG推奨リスト
[153.139.7.1] 罪状:ヒーローズ、キャラ妄想
[49.96.6.57] 罪状:ヒーローズ、キャラ妄想
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-V+NG [160.86.223.15 [上級国民]])[sage] 投稿日:2022/12/27(火) 22:40:32.34 ID:j/oIn9Q10
クランは初見で女かと思ったが男の子と知り激萌え!
おちんちんチュパチュパしたいよぉ
ADHDアスペルガー(軽度発達障害)被害者の会129
[160.86.223.15])2022/09/22(木) 19:33:34.06ID:zsx5EIJ00
返信速すぎワロタ
このスレに動画のURL貼ってるわけでもないし、やっぱなんか怪しいなあ
限りなく黒に近いグレーですなこれは
実は嘘でーすなんて言うわけないし、そういうことで処理するしかねーわw キャラデザというかイラストのは今回ほとんど公開されてないのよね
主人公とマルス、王族の兄姉くらいのはず >>6
風花雪月のルナティックはそんなに難しくないから従来のルナティックと同等ならもっとエグい 公開されてるマルスのイラスト好きだよ。早く他の新キャラや紋章士も見たい
自分がFEのキャラデザはコザキさんと風花以外は全部好きっていう緩さだから周りとズレてるかもしれないけどね 山の上のドラゴンナイトが襲ってきた時はおったまげた どう見てもイラスト今までで一番いいと思うけど
まあ人には好みってのがあるからね 合う人間で良かった IPアドレスが同じなら同一人物と思っちゃうレベルの知的障害者って今どきレアじゃね?
3ヵ月も前のレスだし上級国民だしVPNって知らないのかな… イラストは良いと思うけどゲーム内のモデリングになると微妙
服がなあ >>22
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-V+NG [160.86.223.15 [上級国民]])[sage] 投稿日:2022/12/27(火) 22:40:32.34 ID:j/oIn9Q10
クランは初見で女かと思ったが男の子と知り激萌え!
おちんちんチュパチュパしたいよぉ
こんなキモい書き込みしてないで消えろってことだよ
くそ荒らし 今年の更新って今日までなのかな?
できればミカヤまで紹介して欲しいところ >>21
合う合わないがあるからな
個人的には蒼炎暁のイラストと並んだら公開処刑されるレベル このゆるキャラもプレイアブルキャラとして使えるんです? >>26
これはウケるだろうなと分かるし思うけど自分も同じ感想 エサやり……
城の守護者的な役割……
何処となくリュール庇って途中で死にそうなフラグが…… リリスさんは真面目にお世話してたの一周目だけだったけどソラはかけら落とすからちゃんとお世話出来そう IFに似たようなものいなかったか?
何のフラグどころか、セリフすらもらえないから
唐突に殴り殺された時に「誰だよお前」ってなる奴 覚醒ifから進化させた要素が多くて
スタッフが覚醒ifを心の底から愛してることが伝わってくるな
そりゃあFEHで覚醒ifを贔屓にもしますわ こう初期上級クラスが多いとやはりもう一つ上に最上級クラスが有りそうやな 外伝で仲間になるのアンナさんかやっぴー!の人かどっちだろ 覚醒if愛してるならマイユニをなくさないでほしいお(´・ω・`)
俺が世界に入りたいんであってリュールを操作したいわけではないんだよ 男も女もブサイク過ぎるな
みんな目が離れたヒラメ顔 スマブラかFEHしかプレイしてない連中が新作に対して解釈違いとか原作を大事にしてないとか言ってるの笑う、ツイッターすごいな
ベルセルクって最下級職じゃないもんなあ発売前に全部は無理でもクラス紹介欲しいね 俺は180/75 筋肉ムキムキトールハンマーボディ 喧嘩なら負けませんよ? パネトネってどう見ても魔導師じゃん、あんな腕で怪力とか笑わせるなよ シャーロッテアクアとかヒルダとか細いけど怪力の女キャラがウケたから連発してんのかな 俺はベンチプレス100キロ 連続懸垂28回 筋肉ムキムキミッキー・ロークボディ 喧嘩なら負けませんよ? パネトネええな
ようやくスタメン起用出来そうな斧キャラきたで 歴代ffで一番好きなキャラはホリンだわ
俺に激似だし(*^^*) これクラス同じ武器同じでもキャラ違うとモーション違うのか
こう言うのだよ風化に見習ってほしいのは キャラごとに固有モーションになる兵種がいくつかあるのかな
流石に全部は作らないだろうし あらゆる職になれるシステムだと一々モーション弄ってたら作業量膨大になるしなあ あらかじめDLってもう始まってる?
正月実家帰ったときに有線LANで入れときたい ポケモンSVのビワくらいでっかい女キャラ操作してみたい クランきゅんの乳首が見たいな。男の子なんだから乳首描写OKだろ 見せろ モーションは一瞬でオフにするんだけど凝ってると嬉しい贅沢要素
まともに見るのは闘技場のときくらいか >>60
今の時代だと杖踊り個別オフとか戦闘中にカットとか
そもそも敵ターン自体表示カット出来るぞ
風花だと闘技場みたいな試合もカット出来る >>59
封印の公式絵のエリヘクとロイ並べて見てみ
ショタだから 韓国版サイトのモーブのスクショのセリフがネタバレすぎて差し替えられたらしい 封印当時からロイにショタイメージが強かったからセシリアさんがショタコンとかネタにされてたわけで ぶっちゃけ風花は騎士団の都合もあるし戦闘かなり簡素だったでしょ
エンゲージは分かりやすくエコーズまでの流れ引き継いでるよ戦闘アニメ シーフってどっかのスクショ見た感じ特殊クラスでレベル20越えるっぽいんだよな
他の暗記所持クラスはウルフナイトしかないんだろうか エンゲージ技ではない
固有奥義とかもあるのかが気になるところ それなら確かセリーヌが華炎持ってたはず
多分CC後のスキルかな
基本的に今までの流星や月光と酷似してる部分もあるから減りそうではある 流石に短剣職にアサシンは有るんじゃないか
ユナカは外伝で加入か。思ったよりボリューム有りそうだな アルフレッドも上級で金蓮と言う名の大盾スキルを覚えるね
効果見る限りだとこれまでの奥義と比べたら大分マイルドな調整にはなってそう マイユニ無しかぁ……
支援補正等のメリット無しでいいから志願兵としてのモブでいいから実装して欲しかったな マップ数は非常に多いんじゃない
現時点で動画で見た限りだと30以上あるように見えるし >>71
固有のモーションとかあれば良いのだけど
流石にそれも無さそうかねえ・・・
>>73
今作はエンゲージを主力にするために
兵種スキルは際立ったものにはしてないんだと思う ソラさん…?
ソラさん、ソラさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
ソラさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてソラさんが、
死なないといけないんですか…!
こんな闘いに、
意味はあるのですか…?
私は今まで、何のために…
ワンチャンクルー? ソラは育てた時に絆のかけらくれるみたいだから普通に有用だな
リリスは通信用の置物みたいなもんだし チキなんなんこれ
基本値上げるとかめんどくさ
しょっぱかつまらんことしてんなよ >>72
ユナカは殺しの技術とかいう露骨なスキル持ってて笑った ディアマンドの上級職名これでゴーサイン出した奴誰だよ・・・言いにくいにも程が有るわ
フランス語縛りにするにしても他にもっと良い名前絶対有っただろ >>82
ミスティラのピッチフォークも酷いと思う
何故よりにも寄ってこれなんだろ ピッチフォークは別にどうでも良くないかw
ディアマンドは上級で斧解禁されて剣Sってアイクにぴったりやな 優男系が多い男勢の中で漢らしいイケメンでええなディアマンド ベルセルクのスキルにスマッシュ発動で2マス押せるのがあるけど上手く使えば強そう 子安侍が使ってた金華なんちゃらってスキルも気になる
しかしお前らの一瞬でも画面に映った情報見逃さないの笑うわ
めっちゃFE好きだな 昔は雑誌情報に載ってた名前だけでキャラ萌えまでしてた連中だ、面構えが違う ディアマンド、ロイの指輪ペアみたいな顔してルイ並に紋章士動画でエンゲージ姿披露しとるよな >>85
だってピッチフォークって農作業で使うただのクワやで
弟は神様の名前そのまんま持って来てるのに はじめは何だこれと思ってたけど
だんだんこのモデリングにも慣れてきたわ
あとわんこ乗ってる兵種気になる
そんでついでに羽入結弦がまたFE推してる(前回は風花発売前)
なんかバカ売れする気がしてきたぞ… 推してたつーかプレイしてたのは封印だからエンゲージ販促に繋がるかは
ロイおるけどさ あの人FEの知名度上げたくて
時期を見て推してる気がしてきたぞ ヒカキンでも1万人しか集められなかったヒーローズやってやれよw FEで最強は村人様だから村人様の武器が強いのは当たり前じゃないか てか今作って村人枠無しなんだろうか
それらしいキャラ見当たらないし 風花雪月にハマった7歳の息子が欲しいと言うからDL版購入したけど
エッチな女のコ多すぎで息子の性癖決定打くらいそうで心配… 絆の欠片を安易にガチャにつぎ込んだら育成が滞りそうな気がするわ
ある程度育成はしぼってやったほうがよさそうな感じ 村人なんてクラス嫌いだから無くて良いわ
成長の見込みは有るなんて糞設定のぽっと出に抜かれる歴戦の猛者とかアホらし >>110
現実にも成長すれば現役プロ選手より才能がある学生とか居るから
それと同じってだけじゃないかな 主人公みたけどyoutuberのヒカルみたいな髪型なんなの…… ルナティックは最初から入ってなくて追加アプデかな。
FEは初見ルナでするのが最高に面白いから
だとしたら発売から数ヶ月待たないといけないか。
早くやりたいな。 前も同じこと書いてたやついたがお前か?
公式サイトの書き方みりゃ最初から入ってると思うのが自然だがな 俺はラピスちゃんをソードマスターにしてエチエチな見た目にするんだ! ディアマンドは過去作で言うアイクとかリョウマの次元だろ オグマは元から雑使っても強い最強キャラ枠だぞ
暗黒や紋章やって無い人には成長率だけ見ると一見並みに見えるけど
必要なパラメーターが絶妙にあるからフェルグスも同じ 初FEが烈火でリンセーラ名前忘れた女のコで男嫌いのフロリーナだっけなんだっけ
それで精通できた俺は幸せ
けどエンゲージで1番ピンと来るのが女主なんだ不思議 >>42
リンカーンVSエイリアンと♯FEとPXZ2 も買ってないとかエムブレマー失格だよな 今回上級加入の連中はチェンプル使わないとだいぶ厳しい感じかな
ボネのステータスとかよくある上級加入のイラナイツのそれだったし ヴァンドレが初期値より弱くなってる映像あったので能力値の信憑性はちょっと怪しい
適当に弄ってる可能性はもちろん、なんなら対戦あるから能力下げは普通に需要がある 現時点で分かるのはスタルークのロードは補正値高いで
王族専用職は補正値高めかなくらい そもそも必殺100%とかあったし開発向けのデバッグモードでの紹介映像なんだろうな ナヨナヨした女キャラは可愛いけどナヨナヨした男キャラは苦手なんだよなぁ 不確定情報から必死にネガるネタ探すのってどんな心境なんだろ アンチ必死すぎるだろ
そんなとこまで誰も見てねぇよww お前らもう誰が誰だかとか覚えててすげーな、まるでエンゲージ博士だ
俺は名前と顔一致してるのリュールくらいだ >>106
レーディングBの年齢制限に思いっきり引っかかってるんですけど >>134
画面は開発中のものだって何度言ったら分かるんですかー!? 貴族とか王族は襟巻きトカゲが多い
ベレトスの衣装でも謎の襟巻きは不評だったのに改善せんのかい 顔周りはよく見える箇所だし印象的なデザインにしたいのかな 未だに巻き戻し叩いてる人いるけど一生叩き続けてそう
使わなければいいだけなのにね まあ初心者用だろうしな
FEはカジュアルで巻き戻し使わずに捨て駒前提で突撃して攻略するよりは
巻き戻しありでも良いからクラシックで死人出ないように攻める必要がある方が万倍ゲーム性が高い
その辺り新規は覚えといた方がいいぞ
FEは巻き戻しを使っても使わなくてもいいからとりあえずクラシック
ここテストに出ます カタチケ余ってたから予約したが歯磨き粉糞だせぇわ
これ変えられたりしないのかなぁ 主人公の見た目なんて真っ先に分かるのに何で予約したの? 買ったからついでに動画見たけど嫌な予感
覚醒とかifみたいな路線っぽい >>146
確かに有限の時巻き戻しは仲間が死亡したクラシック用の為にあるようなもんだからな。クラシックの緊張感に死亡リセットの面倒さを上手く調和した良采配だと思うは時戻しは 風花路線じゃなくて良かった
風花好きは次のFEに期待しててくれな >>156
王城騎士とその臣下や謎の施設やマスコットとかバリバリifじゃん チェンジプルフや移動してのフリーマップとかは覚醒ぽいな 巻き戻しありクラシックが丁度良い設計かなって思うけど
フリバとか稼ぎ作業繰り返しやってると雑にオートぶん回し出来るカジュアルでいいやってなっちゃう >>158
バリバリifではないと思うが…
というかifらしさある? 覚醒の時は撃破経験値の最低保証が異様に大きかったけど
今回はどうなるかな >>162
なんでそんなにifを嫌がるか知らんけどめっちゃifやん
前田率いる覚醒ifチームの作品の新作がエンゲージなんだろだからifから色々進化させてる謎パルレとかな Ifは違うだろって意見がよくわからない
同じだよ
覚醒もifもオタクに媚びすぎてて気持ち悪い
この作品はそうならないことを祈る ファイアーエムブレム一つもやったことないけど
FFみたいにどのシリーズから入ってもシナリオ楽しめる感じ?
スイッチ最近買ったしなんか動画では面白そうだった >>166
今回だけは過去作キャラでるから過去作やった方が楽しめるのは間違いないけどしなくても別に問題は無い >>166
楽しめると思うよ
結局SRPGが楽しめるなら楽しいしキャラ萌えで入っても楽しいよ
これから初めて既存キャラの作品気になったらやるとかの方が楽しめそうだし >>167
>>168
なるほど、ありがとう
正直主人公だけ髪の毛の色微妙に思えるけど
そのうちなれるかな
今更だけどカタログチケットでブレワイかって
もう1つ悩んでたしこれ買うわ
前作っぽい風化雪月もチケット交換あるけどどうせなら新作・・ 気になっても過去作品をプレイするハードルが高いんですがそれは
自分は合わなかったけど風花は人気あるから情報見てもう少し悩むと良いかもね
絆会話それなりに内容ありそうだけどあの色気のないアイクが今作の女の子達とどんな会話するのか楽しみだわ シリーズ初めて触るなら風花よりはエンゲージの方が良さげ ロサードの声に慣れないな
あの外形ならもっと女っぽくていいと思うしあの声ならもっと男っぽい姿のほうがよかった ロサードは分かりやすく平時はカマっぽいけど戦闘とか真面目なときは男っぽくなるっていうキャラ
昔ならもっとキツめのカマキャラがやってたポジションと変わらん >>171
それは何か分かる
システム面での工夫が段違いすぎる 覚醒っぽさはかなり強い気がする
2連続で風花みたいな重ための来ても胃もたれするからカジュアル路線で良いと思う
古参おじさんは不満かもだが ゲームバランスが神ならシナリオ自体はもう何でもいいよ
と思ったけど風花と無双みたいなのは勘弁だな… 風花の物量に慣れたらいつものfeの1ルート20章後半位は物足りないと感じる可能性
前作比ボリューム不足って不満が出てきそう 風花のどこが重め?あれくらい普通だろ
あれより軽いってもうなろう的なお花畑シナリオしかないだろ 大味そうに見えるけど実際やると考える事多いんだろうな >>180
あれー?なんかコンプ刺激しちゃったごめんねぇ >>183
女にニチャニチャ言うの珍しいな
やっぱり構ってもらってチンコ勃起してんの? 重めの作品ってそんなに氾濫してるのかあ
日本だと戦記物自体がマイナージャンルぽいし この話は平行線にしかならないな
プレイヤーが増えて多様化してるだけに 具体的な基準みたいなのがあればともかく大抵は曖昧だからな
各々が適当に主観で言ってるだけ 世間様の平均値で見れば風花は重いよ
重ければ良いというわけでもないのに
わざわざそれを否定することがアホらしい 風花を重いとか道徳0点とか騒ぐのはファンが精神的に幼いせいだと思うけどな キャラデザ見事にキモいな
ソシャゲ要素もあるみたいだし受けつけられないやつだ
どうしてこうなった 風化のシナリオで帝国vs王国同盟教会連合軍に何故ならないのか
三つ巴という一部に固執して全体がペラくなった例
Ifの血の繋がりS支援から成長してない なぜってこの手のキャラデザの方が売れるからだよ
覚醒で復活したシリーズに今更何を言ってるんだじゃね めんどくさい設定無しで主人公勢力vs邪竜でいいんだよねぇ… 風花はifのリベンジみたいなもんだからね
あとコーエーだから三国志っぽくしたかったのかも
自分は滅茶苦茶楽しめたけど >>193
指輪ガチャをソシャゲ要素と勘違いしてんじゃね? >>195
売り上げ云々なら風化雪月が一番売れたんだからそっち路線行くだろ普通 ifのリベンジはもろにエンゲージだな
もう面倒だからシナリオもキャラの外見もなくして駒だけ動かすゲームにしたらいんじゃね 風花が売れたのはSwitchとニンテンドーダイレクトの力だよ
風花無双の売り上げがそれを物語ってる ストーリーIS製ならそれこそ暁の後半から作品進むたびにクソ化していってるわけで期待は持てないよ
既に国が5個もあるのに戦争してる感はないしPVの敵が造られしもの、異形兵ってのがほとんどなのがもう不安要素しかない >>200
今回コーエーじゃないっぽいしなぁ
ISには風花路線は作れない
>>202
無双の時点でね
ゲーム性が単調すぎる >>206
面倒なファンよりカジュアルに楽しめる人を求めてるんだなってのが伝わってくる そもそも過去キャラ頼みの初報PVの時点でシナリオにはなんも期待してない
FEHくらい頭空っぽにしてSRPGの部分を楽しむ >>208
風化路線が無理なら蒼炎みたいのでもよかったんやで?…
まあ風化雪月の売上に満足せず、もっと豚を獲得し売り上げ伸ばすっていうんだったら理解はできる、納得はしないけど そもそもお祭りゲーなんだからシナリオは別にいいよ
風花と無双じゃなきゃ何だっていいの >>211
蒼炎のシナリオ書いた人残ってんのかな?
覚醒はお祭りだからともかく暁とifがアレなのは辞めたんじゃね >>205
自分は豚だと思いたくない、思われたくもない
そんな高二病の人なんでしょ 暁はFEの中でもやったことない作品だが
酷い酷いというけど、どう酷かったんだろ?
大抵ネットでの酷評と実際のゲームの出来って真逆だから
実は神ゲームバランスだったのでは?と思うこともあるけど
とにかくあの時期は機種の切れ目が縁の切れ目だったからな… 羽生結弦は最近テレビで封印推してたぞ
はよ封印烈火のリメイク出すんだ
https://i.imgur.com/YoECAqY.jpg >>216
後半唐突に出てくる血の誓約とかその辺が酷い
当時シナリオ後半がよく叩かれまくったが以降の作品のシナリオがもっと酷かったんであまり言われなくなった
ゲーム面も終盤はただの王族ラグズゲー
二部のエリンシア編まではまとも
二部終章はマップも含めて評価高いし 別にストーリーって小難しいことせず主人公が他国の侵略から自国を救うっていう王道でいいんだよね
今回は主人公がどっかの国に属してるわけじゃないから5国で戦争ってより多分協力して異型の怪物と戦うみたいなシナリオっぽい
だから人間じゃないのが敵ユニットなんだろ 支援会話が一言二言話すだけの汎用テンプレまみれとか
確率発動の奥義食らったら大体死ぬとかそっちがやばい >>219
今回割と王道シナリオっぽく見えるわ
ガチ戦争展開求めてると肩透かしだろうけど 今んとこやばいのは射程10ぐらいだなと思ってたけど
あれだってロングアーチを自軍に入れているようなもんか >>216
俺は言うほど酷くないと思う
というかシリーズの中では1番好きだよ
ゲームバランスは終盤にステや奥義の性能やらでインフレしちゃってるけど
それはそれで長いストーリーで手塩にかけて育てた仲間達をお披露目する場と言えるから問題ないし
そんな仲間達でも苦戦させられるボスも用意されてる
強いて問題をあげるとすれば、シナリオの都合上育成に難があるキャラや上限の問題で足手纏いになるメインキャラがいることくらい
シナリオも血の誓約がご都合とよく言われるが、実際にプレイしてると大して気にならない
ってか、そんなの気にするよりも絶望的な状況が続く >>223
エンゲージ限定でステージに一回しか使えない流星(エンゲージ)より過去作のサンダーストームとかメテオのほうがやばいから 暁はシナリオがゲーム向きじゃない
シミュレーション部分も3章からはヌルゲーになる
攻撃範囲非表示とかいうひたすら面倒なだけのシステム採用したのもいかん 暁はなあ
ハードを跨いだ続編てのも良くなかったね
今は暁も高騰してて笑う ていうか続編で規模でかいことされたらその前のが相対的にショボい内輪揉めとかになっちゃうんだよね
SO3とかそれ 今んとこ1番気になるのロードの長さかなあ今風花やってるけどなーんか長く感じる さすがに改善されてるんじゃないだろうか風花並みだと嫌だ スペシャルエディション的なやつ予約しよう思ったんだけど、特典付き、無しで変わるよね。
皆はどれ購入しますか?普通に通常?
それともスペシャルエディションの特典付き? カタログチケット使うから通常
アレ買うくらいならエキスパンションパス買う方が満足度高そう エンゲージのキャラデザめっちゃ好きだわ(主人公の髪色以外)
前作もおもろかったけど女性キャラがほぼほぼ微妙だったからね… ソフトはDLが良いからカタチケ。ソフトなし特典だけのやつとエキスパンションパスも買ったよ
なんで期待してないとかキモいとか言うだけの人が湧いてくるの? >>235
なるほど腹だし萌えキャラが好きなのか
fe自体向いてなくない? しょうもないいちゃもんでマウント取った気にならないといけないくらい勝ちに飢えてる弱者だから >>216
王族無双になるって話はゲーム自体長く絶対詰ませない為でこの時代はカジュアルもフリマも無いからね
で問題は最初の1部で登場した連中が主に育成機会が不遇でね
不遇言っても無理では無いんだけど中級者程度じゃエレガントに育成出来ずプライドを砕きまくった訳
ストーリーは3部の戦争編から盛り上がるんだけどタネがミステリーでの禁じ手を使い不評(このシリーズファンタジーだけど) これだけ王族が多いと戦闘で死んでロストするキャラはほんの一部になりそうだな
なんだかなぁ、HP0になったらそのキャラクターは死んでしまいます!ってのもFEらしさだったのに、死なないキャラ増えすぎるし、命の重みに差をつけられてるみたいで嫌だね 死んだキャラによってストーリー細かく変えるの面倒なんだろうな っていうか烈火時点からずっとそうだろ
何今更言ってるんだ 風花の悪いところ
シナリオ知るのに4周しなければいけない
拠点要素がやらなきゃいいじゃなくてやらなきゃいけないだから本当にしんどい
三すくみ無し
全く育成に幅がない
つまらなすぎる魔獣戦
使い回しばかりのマップ
これ全部改善されてそうだし楽しみだわ ルナのプルフの量っておそらく有限なんだろうな
今回も難易度変更は下げるだけらしい シナリオなんてまともな事あったか?と昔から言われてきた
そんでファイアーエムブレムはキャラゲーだからと言う流れに キャラゲーなのは結構
だがギャルゲーにするのはやめろ 糞シナリオの風花でも受け入れられたんだから
何が来ても問題ないよ 「シナリオなんてまともな事あったか?」
→だからシナリオいらない×
→シナリオは程々でいい△
→シナリオはキャラそのものに影響するキャラゲーの成分○ 何を見てギャルゲーとか言ってんの?
ただの難癖じゃん 歯ごたえのあるゲームが好きなんだけどシリーズ初めてで初見ハード行って大丈夫だろうか 老害はやらなくていいんじゃない
なんで粘着してるのか、意味がわからない もうついて来れない奴はFEHで振り落としてるだろ
エンゲージはFEHみたいなもんだし 現時点での情報だけでも
エンゲージの設定は、ヒーローズの原作レイプだらけの設定と矛盾してるんだけど
やっぱり、今からヒーローズ叩きますよって教えてやらないと
馬鹿にされてるってことにも気付かれないんだな ストーリーとか設定とかほとんどきにならんわ
1回クリアしたらずっとスキップだし
メインのゲーム部分が面白かったらそれでええ >>257
今の難易度方式になってからの傾向としてはハードはそれでいいくらいのレベル
例外的にハードでも経験者向けだった暗夜はこのルート難しいぞって警告出してた 謎の英雄エンゲージリングと謎の異世界召喚FEHで設定整合性バトルは草 俺はストーリー気になるな
ifの暗夜みたいにバカみたいな展開で戦ってると、いくらゲーム性が良くても周回する気がなくなる クソストーリーの引き合いに毎回暗夜が登場するの笑うわ
発売前のPVでは名作の予感しかなかったのにね
でも設定はよかったからストーリーとテキスト作り直してリメイクしてほしいな 今その程々のシナリオも作れないから、とりあえず要望だけ言っとけばええんじゃないの
ifは指標として優秀 >>257
最近のハードはSRPG慣れてるならヌルいくらいの難易度な印象 別作品の設定で矛盾してる〜とか言ってるのもアホだが
そもそもどこでそんな矛盾するような設定出たのよというね
妄想語られたら世話ないよね〜 >>257
暁あたりからノーマル≒実質イージーみたいな感覚(if暗夜はちょっとキツく感じた)だし
最近のは途中から難易度落とすことも出来るようになってるから始めからやり直すハメにはならない親切設計だから大丈夫だと思う >>265
そういう次元じゃないんだよな
ヒーローズには、ロプトの血筋を自慢するアルヴィスとか、
マルテ持ってるヘクトルが出てくるとか知ったら泡拭いて倒れそう >>273
リンがミュルグレ持ってる時点でエンゲージも可笑しいからw
アルヴィスはかーちゃんの為に自慢してる説でも上げとけ エンゲージはどれくらい売れるかな
風花並みに売れてFEシリーズ磐石になってくれ ハードで行こうか考えてた者だけど難しさの塩梅教えてくれてありがとう
初見ハードで頑張ってみます ifとか覚醒とか風花とかのギャルゲー発情支援はこれからも続きそう
蒼炎とか烈火とかのたまに二行で終わりそうなあっさり支援会話やったらその方が叩かれる FEHは何というか頑張って集金しといてくれ、という感想しかない
原作未プレイなのに課金してハマってるファンとか自分には意味が分からないけどソシャゲってそんなもんなんか?
エンゲージ楽しみだからこの流れ嫌だわ一時期平和だったのに。今日は更新あるのかなあ紋章士あと一人だけだしあるといいな >>277
あっさり支援は紋章士絆会話だろうな
容量と解釈違いを減らすいい采配
まぁマルスリュールとかディアマンドロイとかは会話長いかもしれない 覚醒は言うて支援会話それなりだったけど
ifのナデナデとか風花のフリー戦闘回数を犠牲にしてまで開くお茶会()とか
ああいう支援会話以外でまでギャルゲー入れられるとキツい
そう言う意味ではエンゲージは教導力?とか無さそうだし
風花ほどキャラと接待するギャルゲーはキツくなさそうかな アイク
原作から何をどうやったらこんなエンゲージ能力に・・・
ヘクトルか何かと間違ってね? 風花のギャルゲー分はもはや支援レベルどころか武器レベルに影響してきたからなお面倒だったな
エンゲージは少なくとも食事とお茶会と野菜作りを優先してフリーマップを諦めるとかする必要は無くなるのは嬉しい
特に今回戦闘アニメかっこいいしバンバン戦闘回数稼ぐスタイルで1週目は行くで 行動力とかあると使い切らないと損した気分になるからなぁ >>281
原作アイクそのままだが?
原作エアプか? リンちゃんおっぱい小さくない?
お前はこんなもんじゃないだろ アイクの敵陣突入させて蹴散らす爆弾っぷりは紛うことなき原作再現だよ
受けるか躱すかの違いはあるけど 前にも言われたが
見た目はゴリラグズだけど
蒼炎と暁の折半で再現した感じかな アイクの勇将はアーマー全員に引き継ぎたいレベルのスキルになりそう
アイク装備キャラ本人は太陽の腕輪を引き継げば完全無敵になりそう
見切りとか異形リベンジとかシンクロスキル全部引き継げてるし太陽の腕輪もいけるやろ >>292
それできるなら太陽の腕輪を引き継いだキャラがエイリークを装備すると太陽の腕輪と月の腕輪状態になるから無いと思う
エンゲージ中はエンゲージスキルで日月の腕輪になれるというメリットが、完全に死ぬことになるので ファイアーエムブレムエンゲージ仕様のSwitch本体とか出ないですか? それは太陽と月はどっちか一つしか装備出来ないようにすれば解決するけど…
でも〜の腕輪引き継げるならぶっちゃけエフラム本人の強み薄すくなりそう
ワープ出来たり範囲攻撃出来るキャラと比べてエンゲージ技が単体攻撃ってなんかショボい 太陽と月は引き継ぎスキルとしては競合するようにするとかな
攻め立てや見切りとか全部引き継げてるから太陽と月だけ引き継げない特殊仕様にするとも思いにくい
まあどの紋章士も絆上げると引き継げない専用シンクロスキルが出る可能性もあるけど 前作みたいに街中うろちょろして好感度集めたりするの?
アレが嫌でやってないんだが
章仕立てで1マップずつやってくのが性に合ってる >>298
似た要素はあるけど少なくとも行動力とか無くなったから強要感はないみたいやな
支援上げならフリーマップやって戦闘で上げられる >>298
リソース無限のフリーマップあるから
そっちを高速周回すれば散策はやらなくてよくなるはず 風花のフリー戦闘で出現してる山賊やら魔獣をほっておいてメシ食って茶飲むの優先するの本当草生えたわ
なんなら初見初周ノーマルとかマップ攻略してる時間より散策のが長いレベルだった
やりたい奴がやる要素で良いんだよなああ言うのは フリーマップ以外も連戦の試練で戦って報酬もらえるとかあるし
戦闘を通して育成出来る要素増えてるのは嬉しい あんま風花持ち出して批判したくはないがFEの今後を考えたら無視できないよな
エンゲージ路線の方が今のところ良さげなのは事実だし 風花のキャラはじめ過去作に頼ってる単体で勝負できないエンゲージ路線がなんだって? 売れた方が正義
エンゲージが風花より売れたらエンゲージ路線が正解だよ
売れなかったら風花が正解 >>306
過去キャラを排除したエンゲージが売れたらそうだね 前の作品の評判が次に影響するなんてff789のころからの話でしょ(´・ω・`)
エンゲージがたくさんうれたらそれは間違いなく風花のおかげであって勝ったなんて話にはならないよ 買い手がゲーム内容を知ってるわけでもなし
売り上げでゲームを評価することこそアホらしいよ エンゲージが売れると前作風花のおかげ、となり
エンゲージが売れないと風花路線じゃないから、となる
風花ファンは無敵だね。自分はエンゲージ楽しみにしてるよ >>298
あれが面白いダルルォ!?
そこがわからないせっかちばっかりだなここの連中は >>310
売れたら結弦のお陰でしょ
風花の時も発売時期にわざわざFEの宣伝してるんだぞ 計略ぐらいしか個性がなくて似たような名前のがズラッと並んでる騎士団とかいう失敗要素を、歴代キャラのガワつけて個性的なスキルにアレンジしてるのは素直にセンス感じる >>314
歴代キャラに頼るのをセンスと言わんよw
そこは独自キャラでやらんと 風花みたいなギャルゲー強要が少なそうなのは嬉しいわ >>308
風花はif、ECHOESの後に出てあの売上だからその例には当てはまらないな 売れたらくやしいからでしょ
老害はいつも妄想がお好き 学校散策は中途半端過ぎてなぁ…、コマンドポチポチで拠点会話するスタイルで良い
そもそもあんなのFEに求めてないしやるならもっと質の高いの作ってほしい インターミッションで拠点探索はまだいいけど1マップにつき3~4週間もあるのは長すぎだわ 古参エムブレマーたちはなんだかんだ文句つけつつ結局買うから無視して良い もう少し見た目渋いキャラいてもいいと思った今んとこおじいちゃん1人だけだよね
まあどうせ大半のプレイヤーが美男美女しか使わないと考えたらいつものエムブレムなんだけどさ
外人がこの美男美女ゲーに夢中になってることがポリコレ問題に対するゲーマーの本音だよな もう誰もエンゲージの話ししてない
案の定、日記帳になってて草 >>298
自分はそれが好きだけど
嫌な場合は好感度とかうろつくの全部無視すれば良いんじゃない? 風花の話したいなら風花スレでやって
どうせ荒れるんだからわざわざ方向性の違う風花と比べるな 風花のこと大好きすぎて話に出さずにはいられないんでしょ 歴代の人気キャラでこれでもかと釣って来てる時点で
エンゲージの購入層もその毎度の中年老害がメインだろう 風花も老害枠であることをその時はまだ知る由もなかったのである… >>315
このシステムならオリキャラでもいけただろうね
でも過去キャラにした方が売り上げ出るし、何より周年記念作品として作られてんだから
そりゃ過去キャラで作るに決まってんじゃん >>326
古参エムブレマーは買わないぞ
これまでの売り上げがそれを証明してる ここは過去作プレイヤー多そうだから聞きたいんだけど、蒼炎の紋章士が暁の姿なのそんなに気になる?
一部界隈で激怒してる人達がいて蒼炎冷遇だとか公式がエアプだの解釈違いだのと騒いでるんだよね
公式は分かってて暁の姿にしたと思ってるんだけどな
まあハンマー装備出来ないと言ってたり、蒼炎の勇者の異名をしらないエアプ勢も混ざってるけど 唐突に印象操作し始めて草w
ヒカキン使って1万人のヒーローズのほうが極少数だからww アイクとかヘクトルとかエフラムとか主人公性能厨は狂信者だからカップリング厨相手するくらい覚悟するといいよ 公式の解釈を受け入れられない拗らせたヤツは無視するに限る ヒーローズの原作レイプの数々を受け入れるためには、
ヒーローズ以外のシリーズ作品を全否定しないといけないんだが? >>332
どちらかと言うと単なる荒らしだから
風花遊んだことすら無い人だと思うよ ニッチなジャンルだしシリーズが終わらんだけで感謝ですよ >>327
ポリコレに文句言いたいなら、ポリコレ要素増やしたけど3日間で235万本売り上げたポケモンSVを越えてからにしろ。
表現の自由戦士の負け犬の遠吠えは聞き飽きた。 >>335
無双で完全に老害ムーブしてただろ既にFE三大狂信者になってしまったよ
通称 始まり 盲目 停止の三大勢力の一つに 風花はシナリオもシミュレーションも酷い上にキャラも味付け濃いわりに軸がなくて救いがない
エンゲージがあれを下回ることはないだろうということで期待してる こじらせ老人達がいつも売上でるまで粘着しつづけるのはいつものこと
売れない売れない言うの虚しいよな >>348
風花が評価軸でエンゲージ自体に期待することがないんだなw
エンゲージが可哀想だと思わん? クランきゅんに「ねぇ、チンポしようぜ」と言って押し倒してチンポとチンポを擦り合わせて大量射精したい リュール(男)の声が合ってなさすぎるのがいちばん気になるわ(´・ω・`)
見た目はかっこいいのに…下野さんはちょっと合ってないよ…? 下野嫌いじゃないけど合ってないよな
見た目に対して声がナヨナヨすぎるというか 風花は物足りない部分は多々あるがそれでも面白かった、2000時間以上プレイした俺が言うんだから間違いない >>354
俺も1500時間以上プレイしたわ
FEシリーズトップだと思ってた烈火以上にハマるとは思わなかった オラオラ系キャラの下野は好きだけどナヨナヨ系キャラの下野は苦手だわ なんか声優の演技があれだと感じるエンゲージ
ベレトは最早別キャラでびっくりした あの声優さん認識したのゼノブレ2だったから終始レックスがよぎる そういえば闇落ち?かなんかしてる1000年前おらつきリュールもいるんだな(´・ω・`)
それなら下野さん合ってそうだしそれ見越してのキャスティングなんかなー?
レックスはだいすきです じゃあナヨナヨ感もそれと対照的に演じてるという事かな
まぁ理由があるならいいけど、結局ゲームにハマれば慣れると思うし問題ないか >>338
テリウスやってる俺としては
蒼炎と暁の中間みたいな見た目と性能だから
納得してるよ テリウスやってる俺としてはなんか色々イメージからズレてて納得してないよ 『100日後に毛が生えるおちんちん』としてクランきゅんのおちんちんを毎日観察したい >>359
ベレトはまぁ生徒と関わり持って感情生まれてる頃をイメージしてるんじゃね
エンゲージで学校に絡んでないみたいな発言あれば知らん ヘクトルエアプすぎるだろ
あいつそんな受けに全力のアーマー主人公じゃないぞ あのアイクも蒼炎の中盤くらいまで久しぶりにエリウッドどころかマルス並みに弱い主人公きたなってなってたけど
クラスチェンジしてからぶっちぎりの歴代最強主人公になって行った
リュールも期待しとるぞ 原作の性能だけ考えたらどうしようもないしある程度キャラごとに個性出す味付けは仕方ない リュールは短期無双するんじゃなくてエンゲージで色々こなせる便利屋になるんじゃない? アイク装備して専用剣でエンゲージカウント増やして単騎天空連打無双とかは出来そう アイクは性能的にもイメージ的にもディアマンドに持たせたいな 少なくともリュールは全指輪に適合できるスタイルにはなれるようになってるだろ、他キャラはともかく 竜族はすべての指輪のスキルを最大限引き出す
みたいな説明あった気がする
だから「重装なら追加効果」みたいなのも竜族は発動できる クロムスミアみたいになると思うか?
ディアマンドロイが
よっぽどじゃなければ性能よかキャラゲーで乗り切るだろ、つか弱くても原作再現の絶望でしかn >>372
なにげに初期値かなり低いからね、蒼炎アイク
成長率はめっちゃいいけど 最近、風花でFEデビューして「おもしろすぎるだろこれ」って思って、
もうすぐ新作でるこっちのスレ見てみたら風花1500時間プレイヤーとかおるんか・・・
発売までにやりつくすのは無理そうだなぁ あけおめ
アイクの事聞いた者だけどデリケート過ぎる人達の過激な意見は無視に限るんだろうね
でも納得してない人がいるって事も分かったよありがと。暁で出るだけで嬉しいや(スマブラポーズ除く)
一応ディアマンドが持ってくるのはロイの指輪だから… 視点を変えてロイの指輪NTRれるニキって考えるか
あれ、なんかストーリーでやってる気がしてきた 一日のプレイ時間が3時間ぐらいまでならいいけど
毎日6時間超余裕ですって人は
あっ…(察し)にしかならんけどな ドラゴンに変身できるキャラクターって主人公位かと思ってたけどチキの指輪使って誰でもドラゴンに変身出来るんだなw
資質を自由に付けれるのはこれはこれで面白そう クランきゅんと一緒にお風呂に入ったら勃起しちゃうけど
そんな俺を見てクランきゅんも勃起してくれたら嬉しいな 敵に指輪を奪われると赤くなるようだけど
もしかしてロイは既にNTRれてる!?
>>382
アイクのレンジャーカンストは余裕でなれるからな
おかげで17章の戦闘も普通に戦えるという・・・
まあ経験値泥棒になるから体当たりと肉壁がお仕事にはなるけど セリカのライナロック鍛えられるけど、エンゲージ技専用魔法じゃなくて普通のエンゲージ武器でもあるのかな?絵で持ってる剣はあるの? 今知ったけどエキスパンションが同時発売とか正気かよ ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
あなたの日記帳でも、チラシの裏でもございません
FEHからのお客様や、キャラ妄想をしたい人、
過去作を叩きためだけに来られた方
FEエンゲージを叩きたいだけの人はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
ヒーローズがエンゲージスレ荒らしに来てて草
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21b9-63Lx [60.83.223.183])[sage] 投稿日:2022/12/21(水) 00:08:27.15 ID:BU7vXYsW0
発売日は有給だよ
任天堂のゲームは金曜発売だから助かる
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart7964
https://itest.5ch.net ? egg ? test ? read.cgi ? applism
(ワッチョイ cfb1-YVMc [60.83.223.183])2022/12/09(金) 14:04:41.31ID:SxRpAUcY0. 少なくともヒーローズやってきゃっきゃしてる奴がエンゲージに唾吐いてるのはギャグで?... >>396
将来出る物をまとめて買っておくシーズンパスはわかるけど発売日に同時に出すDLCはちょっと嫌 前向きに取れば開発期間余裕があるって事だけど
初日からDLC前提で語られるのはちょっと嫌ではあるな
まあネット絶ちするけど クランきゅんは上半身裸になるのはずかしいのかな?
手でおっぱい隠しちゃったりするのかな? シーズンパスって全部DLC要素出るまでそのゲームやってるか?
普通1ヶ月でクリアしたらもう触らんだろ
もっと速いやつなら1週間かからずクリアしてしまうんだろうな 毎回シーズンパス買っては本編クリアで満足して手付けないを連発してるアホはここにおるぞ >>402
まあわかる
FEじゃ多分やらんと思うけどUBIのゲームは俺もいつもそれでほぼお布施状態になってる UBIは追加シナリオが1年後2年後まで予定だし飽きててもやむなし 積んでるゲームたくさんある癖にFEだけ何周もしたりする >>402
俺もそんな感じだわ
風花雪月だとすぐクリアしてやめたから衣装チェンジだけしか意味なかったし >>400
発売日から風花雪月本編も無双も今でも普通にやってる人もいますが… 微発達エムブレマーなのでfeにばっかりやたら執着して風花プレイ時間1000時間超してる 一方他ゲーでパス買って放置も積みゲーもよくある 未だに性別どっちでやるか決めてないわ
何故主人公同時起用しては駄目なのか? クランきゅんのおっぱいを揉んだり乳首をコリコリしたらクランきゅんは勃起するのか試してみたいな このクランガイジわざわざ課金してまでIDやワッチョイコロコロしてるけど上級国民でNGぶち込めばすべて消えるんだよな 発売までひと月切ってるのにスレの勢い全然無いの寂しいな 1周目男2周目女の予定、今回は主人公もしっかり喋るみたいだし会話の違いが楽しみ
個人的にどちらかの性別のデザインが嫌いというのがなくて助かってる 業者が似たような内容のコピペを延々を繰り返すだけのスレ 風花みたいなギャルゲー強要が本当に無いのかがまだ不安 フリー戦闘無限みたいだし拠点コンテンツに連戦の試練とか増えてるし
戦闘狂スタイルもいけまっせアピールはしてる
風花は流石に授業だのなんだの戦闘以外の必須要素多すぎたしな
ギャルゲー要素に限らず面倒くさすぎたところは自覚ありそう いよいよ20日切ってた
広報は正月も休むな😡
Twitter更新しろ🤬 風花をギャルゲーとか言ってる奴ギャルゲーやったことないだろw
だいたいがノベルゲーばっかなのに 風花がギャルゲーならFF8とかFF10のほうがギャルゲーよな ステアップのためにドゥードゥーとお茶会してるんだが 強要というか少し別の事させないと遭遇戦で間接武器持たせて突っ込ませるだけになるからなこのゲーム >>425
パルレはキモくなかったのか
風花で倫理的にかなりまともになったのに 近くで山賊や魔獣が暴れてるのにお茶会と食事に明け暮れる駄目な貴族の見本みたいになるの本当草だったしクソだった
今回行動力とか無いなら拠点で訓練に明け暮れながらフリーマップの山賊や異形も討伐できるな >>433
その理論だと暴れて無いポケモン以外のほとんどのゲームが全否定されるんだが >>433
あーエアプやん
駄目貴族以前にそういうのはセイロス騎士団が基本的に討伐を担当してるから基本的に学生が出る幕は無い 見方によっては確かにおもろ
山賊を放置して若い女とお茶して食事して歌を歌って過ごす放蕩人と化してたわ どんな事件だろうと対応するのは月末になるの
ホント狂ってると思う 風花の話ばっかりだねエンゲージってなんで話題にならないの? そうでなくても自由度低い制限行動力システムはクソだから無くなって正解
支援上げとかならまだしも武器レベルの成長にまで影響する先生ごっこゲーはいらんかった
FEやりたくてFE買ってるねんって話よ 風花のダメだったところが探すとことごとく改善されてて良いなって言う間接的なエンゲージの話題だよね 風花めちゃおもしろいからな
次にifやるか覚醒やるかエンゲージやるか迷ってる
風花の後に3DS作品やるとグラしょぼくて萎えるかな? パルレなんかやらなきゃ良いだけだったけどお茶会とプレゼントはもはやキャラ加入にまで影響するからな エンゲージ自体の話じゃないじゃんエンゲージキャラの話題とかなくてつまんない エンゲージはまだ発売されてないから語りようがないんだと思う いつまで風花の話題で争ってるんだよと何回言わせるのか マルスが持ってる不屈の効果が判明したのに誰も話題にしてないような クリア出来るから加入できるキャラの加入諦めるとかFEプレイヤーの発言ではないやろ
今回も外伝で加入しそうなキャラ画像既に出てるから全員勝手に揃う訳ではなさそう 仲間にできるキャラ全員仲間にするとか世界観ぶち壊しだろ
普通に楽しもうよ 効果が地味すぎる
HP20%以下だとHP20%回復ってリブローの足しくらいにしかならん >>454
まずその風花脳をどうにかした方が良いぞ マルスはもうこれで丸裸なのかもっと解禁されていくのか
見切り 自分から攻撃した時、回避+15。速さが高いとさらに回避アップ
回避+10 常に回避が10アップする
剣術・柔Lv.1 剣装備時、回避+10、必殺-10
たたみかけ
回避+15 常に回避が15アップする
剣術・柔Lv.2 剣装備時、回避+、必殺-
不屈 自軍フェイズ時にHPが20%以下だった場合、HPを最大値の20%回復する
回避+20 常に回避が20アップする
剣術・柔Lv.3 剣装備時、回避+、必殺-
うーん…回避20はまあ強いな とりあえずひたすら死ににくいスキルになってるからある意味主人公向けとも言えるけど
色々過激なエンゲージ技みてるとマルスのスターラッシュは明らかにショボいのがな
基本はもっと他の紋章士使いたくなりそうな性能 基本的にブレイクで反撃を封じて一方的に攻めると考えると、攻撃時に回避が上がる見切りはイマイチに思える 重複不可と仮定して低めに見積もってももう平地待機時の回避60くらい盛れるのやべーと思う シンクロスキルもエンゲージ技も本当火力上げる要素無いなマルスは 剣術柔がこれならアイクとかに剣術剛が付いてて回避-、必殺+とかになってんのかな ディスコ
マルスはメガガルーラ、ぶっ壊れ!!
エアプ集団
マルスは雑魚!火力スキルなし!エンゲージスキルは知らん!
なにこれ とにかく戦闘が面白ければ良い
風花はマップがゴミすぎた シグルドの槍術・剛が攻撃+回避-だから剣術も剛は攻撃アップかもしれん
つまり必殺-は自分の必殺が下がる
キルソや倭刀使わせたいときはうんちだな 槍術剛が既に出てたか
マルスの指輪はとりあえず回避キャラに継承スキル渡す役割はありそうだな🙄 風花叩いてる人って既プレイなのになしルナってやつクリアしたことなさそう 異形リベンジとかの明らかなゴミスキルは無いから手堅い
まあそれだけ感はあるが 風花叩きたくてしょうがない病気の人が常駐してるよね 誰かどう考えてもぶっ壊れのメガガルーラのマルスと
ボス前ワープのセリカを逆張りアンチするスレ メガガルーラでググったらクッソブサイクな恐竜みたいなの出てきた >>469
あれか
エンゲージシグルドアルフレッド敵から必殺100%(幸運マイナス) このゲームって主人公の性別選びで、恋愛とか展開とか変わったりはしませんよね?
それなら可愛いのでリュールは女主人公でプレイしたいのですが? >>469
なるほど普通にデメリットなんだ
ステータスインフレ防ぐための処置かな クランきゅんのズボンとパンツを下ろしたら意外と立派なイチモツが付いてたら興奮するな >>415
あなたの頭4文字同じワッチョイで書いてみたけどどうかしら?
下4文字も簡単に変えられるわよ? >>478
今作はわからんが
前作は支援を最大まで上げた異性(と一部の同性)は結婚する展開がある
過去の例で言うと、
覚醒で女マイユニを選んだらクロムに孕まされたというプレイヤーは多かった
今作も同じことが起きる可能性はある エンゲージ配信したいんだけど1万以内で良いキャプチャーボードある? 今回CCしたらちゃんも顔グラ変わるのが良いな
前作だと服そのままで別兵種で違和感あったし >>487
服そのまま?前作だって兵種によって服装変わったろ 前作は汎用兵種のデザインが酷過ぎて
衣装固定の設定にしてたプレイヤーは少なくないはず・・・ その点で言えば今作の兵種デザインはどれも良いから期待できる >>488
顔グラっつってんだろ3D化してるけど
公式のフランのモンク→アーチャーのCC動画見ろ >>491
あーあの出来が悪いやつねまんまるムーミン饅頭が変化しても気づかないわ
さっさとイラストの立ち絵用意して欲しい >>490
もう全部の兵種デザイン公開された?どこでみれる? >>493
全部はない
PVで上級職含めて出てきた兵種を見ての感想だよ アーマーナイト系のグラフィックがようやく格好良くなった
と思ったけどエコーズは普通に良かったな >>494
なーんだただの妄想か残念
キャラクターデザインが残念だからそこだけは普通になっていたらいいな IPコロコロさせてるキャラ妄想に業者じゃないの混じってたのかよwww
あれが仕事じゃないとかwwww
怖すぎるだろwww エンゲージは敵のステ上げて難しくするのではなく、マップの難易度で難しさを演出して欲しい
風花は神ゲーだけどマップが簡単過ぎた事だけが残念 >>497
相手の言ってること曲解して勝手に勘違いしたのを棚に上げて、
妄想呼ばわりとかガイジやん >>500
ガイジって差別擁護だよね人につかっていいの?
それともお小遣いでもくれるのかな ガイジにガイジって現実を突き付けるのは可哀そうだよ アーマーは蒼炎暁とかエコーズとかも好き
今回も鎧カッコよくて満足
というか覚醒if風花のアーマーがダサすぎた
特に覚醒のアーマーはもはやコミカル >>502
開示請求されて訴えられたら勝てないぞとマジレス
10月から法も改正されて今までより通りやすくなったの知らんわけじゃないだろ >>505
ああいうの芸能人とか金持ってるからやってるだけで一般人が訴えても損するだけやで わざわざ回線変えて恐喝しかけてくるとか
怖いわ〜
裁判したら勝てるな〜 >>506
一般人でもやる奴はやるぞ
100万ちょっとしかかからないしそれくらい普通に働いてる社会人なら余裕で持ってるだろ じやあNGリストでテンプレにしといてやるか
俺以外の被害者が出ないように
それで解決でしょ
NG推奨
ワッチョイ 6ef1-9yt5 [111.168.233.180]
注意点
何食わぬ顔で語りかけてくるが
気に食わぬ返事をすると態度が激変するため
スルーまたはNG推奨します >>508
そんだけ払って数ヶ月裁判して10万円程度しか罰金取れないのが現実だからなぁ
まあ完全にスレ違いだからこのぐらいにしとくけど 「理由に裁判沙汰を匂わせて脅しをしてくる」も加えた方がよかったかね? >>509
解決どころか傷広げてるのでは?まぁ頑張れ やばいエンゲージ発売までやりたいゲームがねえ
せっかくの年末年始なのに >>514
君が貼って欲しくないだけでしょうに
今日はこれで終わらせるけど
続けるようなら俺がやらずとも本格的に話題に出されてテンプレ入りすることになるから、注意してね! >>515
初代FE無双おすすめ
ストーリーとか贔屓とか気にしなけりゃ楽しいゲームだよ クランきゅんのおっぱいを揉んだり乳首をコリコリしたらクランきゅんは勃起するのか試してみたいな >>518
♯FEってスイッチでできたっけ
>>519
発売当時にクリア済みさね >>521
Switch版が完全版が出てる
不評だった戦闘前のロードがめちゃくちゃ短くなって
WiiU版にはなかったバリィや舞子やチキとのセッションができるようになってたり
終盤になると長くなってしまうセッション演出の短縮版が追加されて戦闘中に切り替え可能になった
本編ストーリーやサイドストーリーはそのままだが、おまけ程度だがサイドストーリーの追加がある
ただ残念なことに米国版準拠になってるので
水着イベントが別の服装になったりで衣装の改悪が若干あるけど
充分楽しめる作品になってます
もちろんカタログチケットの対象だぞ FE超初心者で段々慣れてきたんだけど
このシリーズってもしかして、物理受けと魔法受けと回避受けを用意して敵からの被ダメをできるだけ減らして
敵を2-3回攻撃してとどめはレベル上げたいキャラにやらせて
育成は適当に必須スキルをほどほどに取って
編成は支援が発生する組み合わせで適当に組むってのを最後まで続ける感じ?
これわかった後により楽しむコツってある?
攻略見ずにマップに挑めば初見は敵増援とかマップギミックを楽しめる感じかな? >>523
どの作品をやってんのか知らんけど
子作りしないやつなら大体それで合ってる 早く進軍しないと村が破壊されたり第三軍が殺されるから強引に進軍したり
敵が圧倒的な物量で攻めてくるのを城に引きこもって耐えるとか
そういうギミックを楽しむ感じ >>524
>>525
ありがとうございます。
なんとなくどんなゲームかわかってきたので引き続き楽しむことにします。 回避盾が強いとバランス悪いって言われるイメージある
まあ回避盾が強いんじゃなくてダメージインフレして数値で受けられないだけのことが多いからもあるだろうけど >>523
風花だけしかやってないなら知らないかもだが
FEは風花のように自分で兵種決めて育てるわけじゃないぞ
基本的どのキャラも初期兵種と戦い方は決まってて
そこからの別兵種への育成は基本できなくて
そう言う縛りから戦術と育成方針を組むのがFE
覚醒以降は別兵種の変更ができるようになったけど
風花ほど気軽に兵種変更できたのは覚醒くらいだよ 今作明らかに覚醒とか外伝に近い作りだしあまり身構えなくていいと思うよ 「「エンブレム」」
「「エンゲーーージ!!」」
これだけほんとカットかスキップさせてくださいお願いします他なんも文句言いませんから ストレス続きの人生だから
頭空っぽにしてプレイできるのはまあ悪くない >>531
ぶっちゃけ覚醒の時みたいなデュアルアタック!とか叫ぶのもそうだけどアレわざわざ言うか?って思うよな >>531
ウテナ10周しろ
エンゲージ程度のこと気にならなくなるから >>531
これ、全キャラ叫ぶんかな
クールキャラとかが叫んだら笑っちゃいそう >>536
案外そういうキャラが叫ぶとカッコ良く聞こえるかもしれんがな
クロムなんかだと覚醒と#FE同じセリフ言ってるのに何故か#FEのが数段カッコ良く聞こえるとかあった エンゲーーージ!wはイベントシーンだけじゃないのか?
どのキャラでも毎回やるならちょっとアレですね エンゲーーージ!って叫んでたのは初回のムービーっぽかったけどな
PVでは既に紋章士様お願いしますっ!エンゲージっ!みたいなバンク省略変身シーンみたいな良いテンポのセリフだった 昔のFEって勝利目前になるとBGM変わったじゃん?個人的な意見だがあれ復活させて欲しいなー 「「エムブレム」」
「「エムゲーーージ!!」」
エ「ン」ブレムにツッコむのは皆エムゲージです
かくいう私ももちろんエムゲェジ >>543
👮「あなたを逮捕し処刑します、罪状は「エンブレム」発言罪です」 >>544
うるせえ!警察がなんぼのもんじゃい!死ね!ファイヤーエンブラム! >>537
システム名叫ぶのと必殺技を叫ぶのはちがくね? エンゲージ自体がパワーアップの必殺技だよ
なんなら基本は囲って殴るだけのトライアングルアタックより必殺技感ある
マップでエンゲージした時に出てくるジト目べレト妙にカッコいいな 人前でやるわけじゃなしええやんけ今作は派手に行こうや マイユニ無いんか今回
名前変更可とはいえあんなヒョロガリナヨナヨ絵畜生みたいなデザインの男主人公に感情移入は無理 歯磨き粉は見た目より性格がどうかが問題
あの見た目で第二のカム男になったら手に負えん 発売日に買うかは様子見中で、たまたまtubeでエキスパンションパスの動画見つけたんだけど
発売後に作ったものをDLCで出します、じゃなくて
既に出来てるものを切り取って発売と同時に別売りDLCで出します、ってクッソ印象悪いな
アイテムとかアクセはともかく、級長とチキは本体に入れとけよ 今はどこもそんなもんよ
一昔前は発売後時間経ってからでも切り売りすんなって言われてたな >>552
初日からキャラ追加DLCってあんま聞かんが 設定的に級長もチキも最初からいたわけではないだろうし
そもそもコロナの影響で開発期間伸びてるから
その間にできたもんでしょ
ってか初日からDLCなんてどこでもやってるし
内容としてはまだ控えめな部類でしょ 定価分の予算で本編作ります、エキスパンションパス分の予算でDLC作りますってだけの話でしょ
DLCで切り売りするなってのは的外れでDLC出さないならその分作らなくなるだけ 歴代FE主人公の指輪ってテーマだし複数主人公と人気キャラは外付けでも文句ないな 買い切りゲームでDLC考えてたけど後から作りますとかやってるほうがアホすぎるしな 情報漏れ出した辺りから明らかに延期重ねてる感じだったからな
文句はあるけど許せる範囲 DLCは間空けすぎると萎えるだけだしな
風花も銀なんとか出た時にはやる気起きなかったし他のDLCもなるべく急いでくれ 級長はまだしもチキはなんならDLC無かったら絶対いないキャラだしな
買いたいヤツだけ買えばいい >>558
風花の時は想定より遥かに人気が出たから
○○の○○○を追加しますとかやってたからだいたいの予定を決める感じなんだろう 対人レートあるみたいだし長く遊び続けられるなら気の長いアプデでもいいんだけどな
これまで育成やりこみゲーとしてはズレたこと繰り返してるからそういう風に遊べるか不安 煤闇みたいに発売から半年経ってからDLC出されてもなんだよな
ベストは最初から全部入れといてくれだけど時間や予算的に無理なら致し方なし エンゲージの場合は開発期間十分あったんじゃないかなぁ
DLCを一気に出さないのは中古対策な気がする バイオヴィレッジみたいに丸一年半年待たされるよりは… あと3週間後には遊べてるんだなぁ
マジ楽しみだわ
DLCも買います
今後もコンスタントに新作やリメイクだしてほしい シルバーカードがDLCなのは擁護の余地なしゴミカス DLC配信日に
アプデとかあるし
なければないでゲーム内調整もないよ
メリットのほうが多いように感じるが DLCは新規追加キャラマップストーリー兵種アイテムだけで良いんだけどなあ
過去作キャラを売りの一部にしてるから紋章士追加無しってわけにはいかないのは売上的にも分かるんだけどさ
出演決まってない主人公ファンには申し訳ないけど過去キャラはここで打ち止めでもいいんだわ >>541
いい演出だよね
エコーズの時も勝利BGMは残しておいて後半マップのBGMは新作だったらさらに良かったかも(贅沢だけどね) FEユーザーって既存ユーザーは年齢層高いから文句言いながらも基本買うしな
GBAでも新暗黒でも覚醒ifや風花でもあった流れ 紋章士関連はグッズ化してきそうだな
ボンゴレリングみたいな >>579
ifでマジで離れようかと思ったけどなんだかんだ戻ってきちゃうんだよな
SRPGってこれとスパロボ位しか残ってないし xcom2ってやつとフェルシールってやつがおもしろいらしいよ
やったことないから本当かどうかしらんけど 今回はゆるふわFEぽいけどまあやってからだな
って感じ
ゆるふわ 硬派 ゆるふわ のローテになったのかな まあ最新作のFEは叩かれたり、○ソゲー、コレジャナイとかもう通過儀礼になってるからなぁ クランきゅんに会ったら「よう!」と挨拶代わりに肛門に浣腸風に指をグリグリしてみたいな
そうしたらクランきゅんは勃起しちゃうのかな? >>582
FEもxcom並みにマップ作り込んでくれたらな >>582
フェルシールならやった事あるけど
まず出てくる敵がメインクラスとサブクラスを持って居て
一つのクラスに8つくらい技があるが敵のサブクラスがランダムで変更されるから何してくるか分からんわけ
それで一々調べて戦術練るよりかこちらが効果的なスキルの組み合わせで力推しするのがメインになってくる
因みに難易度設定は細かく決めれるけど上の難易度になるとこちらの最高レベルを見て敵のレベルが設定されるからレベルを上げてのゴリ推しは無理
俺は途中でアホらしくなって辞めた はじめてのFEみたら面白そうでやっみたくなりました もうすぐ発売か
不安要素もあるから暫くスレ見て様子見するけれど
掌返しで神ゲー!と言わせてくれ 元日、振替休日が過ぎてカレンダー上は今日平日だけど更新再開来るかねえ FEは大体楽しめてるから人柱は任せろ
女の子が可愛いからそれだけで満足度高そうだしな キャラ数多いから男全員抹殺しても余裕でクリアできそう >>584
あれ、リメイク群と風花雪月はどんな文章だろう FEの女キャラって優秀なの多い割に男の方はなんていうか…いやそういうのは良くないな! 開発の意図的な最強キャラは大体男だけどな
今回はディアマンド露骨に強そう 風花の級長はそれぞれ違った強さでバランスよかったね
赤→神器最強
青→素のステータスと待ち伏せ怒りの陣最強
黄→クラスと騎士団最強 なんだかんだで発売日近づくとワクワクしてくるな
手が増えてきた
雑魚い味方はブサイクな法則
歴代FEは女キャラは全員美形だったからその法則に則ってただけだな
今回は男も山賊フェイス居ないし、風花みたいに露骨な雑魚はそもそも設定しない方針にしてそう 暁のサザとか烈火のドルカスみたいな露骨な地雷はもう作らないやろな
最近はジェイガン枠も成長率高まってるしヴァンドレも最後まで使えるんだろう多分 クランきゅんに俺のケツ穴を見せつけてみたいな。俺のケツ穴見てクランきゅんが勃起してくれたら最高に嬉しいな パラメーターバランス的に傭兵系の成長率が最強になりやすいんだよな >>603
ディアマンドは複数武器で両方ランクA以上って時点で強キャラ約束されてる感有るな 風花はなしルナのイグナーツは神扱いだしブサイク強い方か >>612
アルフレッド→槍A 剣B
セリーヌ→剣B 魔B 杖A
スタルーク→弓S
ミスティラ→槍S
ディアマンド→剣S 斧A
同じ王族の上級職同士と比べても明らかにディアマンドが優遇されてるよねこれ
アルフレッドはまだ騎馬って事でアドバンテージ有るから分かるけど 弓は三竦みの外にあるからいいとして、槍1本のミスティラは運用が難しいかもしれんね >>614
そうは言っても現時点で分かる情報だと武器レベルが高過ぎる事のアドバンテージ歴代で一二を争うレベルであんまり無いがな
Aである勇者武器が歴代最弱性能だし 今作は王族専用武器あるんかね
ifなんかはレオンの奴以外かなり使い勝手よかったけど まあ武器レベルSAでステータス低いって事はまず無いだろうけどな
アイクほどは行かなくてもヘクトルくらいの強キャラ期待してるでディアマンド 勇者は置いといてAランクの銀武器がifと違って重い以外のデメリット無しっぽいから、
現状は剣Sよりサブ武器の斧Aなのがディアマンドの最有能ポイントだな
他はサブ武器B止まりだし銀武器を二種類使えて体格も低く無い
まあ蓋を開けたらいつも通りS武器で厨武器あるんだろうけどな FEってそこまで露骨な最強キャラは記憶にない
しいて言うなら計算して作ったマイユニくらいか >>619
指輪が王族に伝わる神器みたいなもんだと思ってる
神器あってもエンゲージ武器ってシステムとも噛み合わんし
けどリュール専用武器あるみたいなんだよな リョウマとかラグズ王族みたいな苦労して育てたキャラをもみ消すレベルのキャラはマジでいらねぇ 封印カレルは即戦力になる強さだけど育てたキャラを食うほどじゃないっていう丁度いい調整だったな >>614
ってかセリーヌは上級で剣、魔共にBってのは後半辛そうだな ifのテーマ(?)が王族四人だったからリョウマが強いのは気にならんかったな なんか久しぶりにifやりたくなったけど3DSで遊ぶのキツいな
ストーリーとテキスト作り直してSwitchに移植されんかなぁ 設定上の強さを表現しつつお助けキャラ止まりな奴は良い if移植する位なら新作か別作品のリメイク出してくれ ブーストパーシバルにブーストハーケンに、ブーストもないのにくるってるパント様 エルクは魔法対抗馬が美少女ばかりで選択肢に入らなかった 結局回避ゲーとはならないバランスが理想だなあ難しいかもしれないけど
アーマーもカッチカチで良い。特攻武器がないと物理じゃまともに戦えないくらい
今回3すくみが過去最高レベルにエグいから期待してるんだ アーマーはとりあえず風花ハードレベルのとりあえず魔法打てば確実(思考停止)に倒せるレベルはやめてくれと アーマーは今回は回避盾くんの存在より短剣デバフの存在の方が怖いな
でも逆にアーマーがガッチガチすぎると短剣くんの存在意義が怪しくなるのだが >>624
蒼炎で最後の最後にひっどいのが投入された時はどうしたもんかと思ったな
まぁその前からアイクがかなりヤバい事になるが PV見返してるけどモーションがエコーズからの流用多いな
まぁかっこいいからいいんだけど 蒼炎で最後の最後に投入されるラグズ王族はむしろバランスとるために必要だったでしょ。
アシュナードの強さが歴代ラスボスでもヤバすぎるし、こっちはラグズ王族出すくらいがちょうどよい。 確かにそこは否定できない
直近ラスボスが聖魔の魔王wなのに対して落差がヤバ過ぎる >>644
その辺りはトラキアでのセティやガルザスのように
プレーヤーの育成状況で極端に難易度が変わらないようにテコ入れって奴だな
これまで育成を頑張ってきたプレーヤーを嘲笑う形になるのは仕方ないかな 過去のキャラ達ってなんで選別が偏ってんの?ルフレとかクロムは?あとカムイがまたカム子贔屓だし
ベレスは?何で平等に出せないなら過去のキャラ出すんだろう >>647
文句を言いたいだけか考察したいのかどちらですか? タイマンだとアイクですら天空連発してなんとか勝てるくらいのヤバいラスボスだった アーマーナイトは烈火のオズイン並の硬い&速いアーマーにしてくれ ソシャゲのガチャもそうだけど男キャラより女キャラの方が大金出す層多いので 男カムイも嫌いじゃあないけど、女カムイと天秤にかけて流石に勝てるわけない
あとマイユニが男女居たり主人公級が複数いるからってこの手の過去キャライベントの度に毎回枠取って全員出せるかって言うと >>647
カムイがカム子贔屓とレスした直後にベレスは?は草はえる イチャモン付けたいだけなのが見え見えすぎるんよなあ FEHの伝承は自分から枠絞っててアホだなと思ったが、流石にこれは仕方ないかと
というか風花は級長で既にいっぱい枠取る予定なんだしベレトとベレスぐらい我慢せい ブレイクの仕様考えると今回のアーマーはどうなんだろうな
ジェネラルになっても武器一種しか持てないみたいだし ブレイクされても反撃できんだけでステータスダウンとかはないんでしょ
壁の役割こなせたら十分だと思うけど 風花でいう蛇毒がなければいいんだけど
ルナは蛇毒持ちが多くて物理盾が機能せず回避盾ばかり育成してた 殴る機会が少なくなると育たなくなるからそっちも心配 過去キャラの選別は能力や差別化を考えると順当も順当だと思うけどなあ…
FEHじゃないんだしあれ出せこれ出せは意味がないでしょ。DLCも追加紋章士いらんとすら思ってるよ悪いけど
しかしベレトとベレスはお互いのファンが仲悪いね無双の時はベレス贔屓だって騒いでたし むしろブレイクされれば後ろの遠隔持ちがチクチクし放題 >>660
蛇毒持ちってスナイパーだろ?
あれソドマスやアサシンに計略で応擊付けて処分すれば良いんだぞ
青ならついでに聖盾付けて完封も可能 セリカのボス前ワープ、どこでもワープでゲーム崩壊って動画流れてきてワロタ
どうすればボス前ワープ止まるの? >>666
相変わらず動画勢はしょうもないな
まず巻き戻しの紹介してる章のクリア条件見てみな >>666
多分その動画投稿者アンチなだけだと思う
どうせどのキャラにも難癖つけてる動画ばっか投稿してるんでしょ 仕様の変わった三すくみもぶっ壊れだらけのエンゲージスキルとエンゲージ技もどう転ぶかは分からないが
少なくとも新鮮さはありそうなんで今はめちゃくちゃ楽しみだわ >>666
別にボス前ワープしてもいいよ
ボスは復活の石有るから1戦闘キルは無理だけど ifの時のバトルモーション作った人達はどこ行ったんやろな
あの職人芸が以降のシリーズに反映されてないの何気に気になる メイド良かったな
あれと6章白夜のムーブのせいでフェリシアがガチの暗殺メイドボディガードに見えたのは内緒 >>670
1ターンキルが2ターンキルになるだけ
セリカ1強は変わらない もしかして、たった1つ例外のマップ
があるだけでセリカ1強を叩いてたの?
アンチは君たちだよ 発売前なのに何言ってるんだろうとしか思ってないよw さすがに勝利条件が到達ってのは無さそうだがな
覚醒の時は指揮官撃破と敵全滅が半々だったかな?
今回はフリーマップの存在盾をに暗夜で前半以外には無かった防衛マップが増えそうではある 今回やたらキャピキャピしてるけど死亡で台詞差分とかあるのかなぁ
風花はその辺かなり拘って作ってたよね キャピでも悲惨でもいいけど、
戦争の悲惨さがどうのこうのとかうるさいユーザーには風花のせいでだいぶ辟易してる
まぁこれはあの作品が悪いんじゃなくてそういうのが食いついて騒いだだけだが 酔ってる奴大量発生したからな
極まったのが目立つのはしょうがない
酷い物だと「以前の生徒が死んで頭が真っ白になった」とかは見てて恥ずかしかった 実際台詞の差分多くてその辺は面白かったって素直に言っただけなのに突っかかってこられても困るわ 道徳0点だの持て囃した結果スタッフまで勘違いしたのか風花無双がああなってしまったのは不幸としか言いようがなかった 風花無双そんな悪いか
ストーリーは本編より良くね
無双部分が前作よりつまんないけど 戦争の悲惨さみたいなのは殺す殺されるとかだけじゃなくて蒼炎ジルの父ちゃんのマップクリア後のちょっとした話みたいなああいうのがもっとほしい 無双は面倒な連中大量発生したからちょっと火消ししとくかって印象だな
葬式スレとか覚醒以降アンチスレ並だしw 俺も風花無双はストーリーは適当に流すつもりでプレイしたけどシステムで折れたな
旧FE無双&厄災無双の後だから安牌だと思ってたけどダメだったわ
あと個人的に生徒の新デザがちょっと >>683
当の王様はそういう意識ゼロなのにな
前王はそういう方針で支配してたんだろうか 新作が出ると過去作がヴォルデモートみたいな扱いになるシリーズ 明日はようやくミカヤかな?
ベレトと同じく支援型紋章士だから気になる 風花オンリー無双なんて出さなければこんな厄ネタ化しなかったのに… 風花無双は楽しめたけど
シナリオはやっちゃったな…って思ったわ
やらかしというより蛇足のパターン 発売日は半休取るつもりだったけど仕事で無理になったわ糞が
これがどの程度人気かわからんけどドラテンオフラインとか普通に売り切れるからな
まあDLすればいいんだけどさ >>692
継承クッソ安いから前衛に配って序盤のお手軽火力になるかもしれんぜ この手のカウンターは敵にトドメを刺せるかとか経験値貰えるか
シューターに反撃出来るかとか
その辺り有無でも価値が上下しそうではあるが 配るのはまだしも魔法キャラに使うセリカ本人のスキルとしてはうんちだな
異形って基本ゾンビ系なわけで遠距離なんかしてこないだろうし 発売日に溜まってる有給を使うことにした
速攻でアイクの指輪を手に入れて撫でてやるんだ覚悟しとけ(´・ω・`) >>644
あいつただの人間なのに強過ぎるんですよ
黒竜王も強くはあったけど、アシュナードほどぶっ飛んでなかったぞ・・・
>>673
使い手ごとワープするから敵ターンにリンチされてサヨナラだよ
使い勝手悪過ぎるザコ技なのが目に見えてる
リンの流星弓を見習え シリーズで一番面白いと思ったタイトルも一番クソだと思ったタイトルも人によってかなりばらつくからな >>700
うわぁ・・・、レベル低いな
ボス近くの安全な場所から攻め込めばいいだろ
ボス前ワープも出来るって耳に入ったら、
いかなる場合もボスの目の前だけに飛ばないといけないって考えるやつか
こんなのがいるから、いつまでたってもFEの話が出来ないんだろうな そういえば今作の容量って12.6GBなんだな
やっぱり当初の予定から減ったか クランきゅんと一緒にお風呂に入ったら『こうやって洗うんだぞ』と
クランきゅんのチン皮剥いて洗ってあげたい 人によって作品のイメージって変わるよね
傑作→烈火 封印 初代FE無双
凡作→覚醒 IF 風花
駄作→ >>707
おっ烈火と封印にヘイトを集めるアンチかよw >>701
FEは色んなシリーズでも特にそのバラつきが大きい印象
FFとかDQはそれほどバラけないのよね SRPGってジャンル上ストーリー重視かシステムマップ重視かで作品の評価も大きく変わるしね
特にif暗夜なんかはそれによって底辺から上位にまで評価が上下するわけで ゲハでもないのにここまで作品の良し悪しで何十年もファン同士で醜い争いしてるシリーズってそうそうないなw
厄介なオタク抱えすぎ >>702
ボスの周りなのに安全なところから〜とか言っちゃってるのもギャグだが
ボス相手に単身で殴りに行って勝てると言っちゃってるのがホントシリーズやってない人なんだな〜って理解できるよ
そんなんだから
このスレの人がFEやエンゲージの話しまくってるのに
FEの話しろエンゲージの話しろとかあたおか発言ができるんだな〜 だから例のIPはNGしとけと
スレの初期からずっとズレたことしか言っとらんのだから セリカの魔術師単騎でボスに突っ込むアホ戦法を強いとか言いながら、リンの超遠距離攻撃は触れないとか明らかなエアプガイジだしな >>714
ポリコレに配慮してそういうのは無くなって行くんだろうな そもそも子世代って聖戦とか覚醒みたいに作中時間が20年近く経過しないと無理があるってのをIFが証明したからな
なんだ時間の流れが早い空間に放置してたら短い期間で戦えるようになったって
ドラゴンボールですら放置はしてないぞ ifも割と直前まで子供の存在はわからなかったような思い出だからなんとも言えないけど
まあ無くて良いと思うわ 流石にもう要らないな
聖戦は面白かったけど同じことやろうとしたのが覚醒とifなわけで
もう飽きたわ ifの子世代は覚醒の好評を受けた後付けだと聞いた記憶がある
子世代が全くストーリーに関係なかったしさもありなん 問題はISのテキスト・ストーリー担当に反省の2文字があるかどうかだ
性懲りも無くマジカル脅しを繰り返してるからなあ 子世代はDLCで多少は補完されてるけどそれちゃんと本編でやろうよってところあったからな
覚醒の子世代もちゃんと第二部子世代編→第三部タイムスリップで合流編みたいにやってればともかく本編だとルキナだけで他の子世代キャラは完全に外伝加入だから取ってつけた感は大差ない気もする…… と言うか時間を経過させるってFEには無理なんよな
覚醒もifも風花も色々ツッコミどこほどあるけどそこが一番ちゃっちい 子供世代が居なかった風花ですらガレキに巻き込まれて数年経過はかなりアホな茶番だったよな
時間経過させるのは今のFEの病気感ある
エンゲージは子供もだけどとにかく時間が飛んだりタイムスリップしたりそう言う要素いらないよ >>724
覚醒は運命を変えるのが主題で子供たちのお話は実際おまけだからまあ問題ないよ
ifのは完全に覚醒の二番煎じ(聖戦も合わせれば三番煎じ)で
おまけにもならない蛇足だからどうしようもない 何を彼らにメインストーリーでなく外伝の子世代に執拗に執着させるんだろ それこそシナリオを置いといても子世代のユニット育成人気のためやろな
ただ手間に対してそんなでかい需要あるとも思えない
覚醒の素材を使いまわせたif限定のおまけだろうさ
完全新作でシナリオ無視した子世代は手間かかりすぎる
>>726
一回暗黒空間に閉じ込められて、その後脱出して、
その後すぐガレキ崩れて特に補完なく記憶喪失で数年経過は笑った
暗黒空間から脱出するのに数年用しましたのがまだマシだったろうにな 流石にifより酷い話にはならないだろうという期待だけしとく 覚醒、if、風花とホントに時間の壁を越える要素好きすぎる
下手くそなくせにな
今回は流石に第二部だの未来から来ただのは無さそうかな
紋章士が目玉なわけだし 紋章士について納得いく説明をISはできるんだろうか ifはちゃんとしたシナリオ作ろうというのを諦めたクソ
風花はちゃんとシナリオ作ったつもりで破綻しているクソ
今のISなら覚醒くらいホドホドになるのが理想かな 今回は覚醒ifで大出世した某女史が大活躍しそう
エンゲージと叫ぶのは大好きなセーラームーンの変身シーンからきてるんだろうか ifタイプもクソだったけど風花タイプもそれはそれで寒いからなw
>>734
ぶっちゃけ紋章士については異世界の英雄の力の一部がやってきたみたいな、神将器の代わり的なアイテムでもええで >>737
すっかり忘れられてるけど闇堕ちもするからね紋章士達
ファンが納得いく説明できないと解釈違いですと激怒されるからな こういうタイプの奴は実際の設定が何であれ納得できないって言うし
何なら納得できない設定であることを望んでるからな あくまで指輪でしかないから奪われたらそら使われるってところはむしろ良いぞ
今まで一旦手に入れた神器だの神将器だのが敵に奪われるって無かったし
ただfate的な感じも目玉なわけだからシナリオで紋章士が長々奪われたままなのは問題になる
なるべく早めに取り返してほしいところ そう考えると過去作キャラを出す前提としてはユニットでそのまま出すよりは、あくまで装備品にしたのはまあ上手いやり方かもな
過去キャラ自体は闇堕ちとかさせる必要はないまま、敵に使われて敵対イベントが出来るというか 公式が解釈違いとか言っちゃう人達はすでにシグルドの息子発言に激怒してたから無視でいいよ 17章で平和が砕かれるって展開めちゃくちゃ遅いな
超展開なのかボリュームあるのかどっちなんだろうね わざわざ事前に公開する章に選ぶぐらいなんだからボリュームがすごいんだろう
巻き戻しの説明なんて序盤でもいいんだし デバッグモードやカンスト画像載せたり、リンの残像は皆さんご存知チェインアタックができます!だったり
広報何も考えてないと思うよ 風花のクラスは基本・初級・中級・上級・最上級とたくさんあって楽しかった
今回もたくさんあるといいな ifにストーリーは期待するな
その上で育成を楽しみたいなら透魔
手ごわいマップに挑みたいなら暗夜
白夜は半端であまりおすすめしないがキャラが気に入ったりセーブデータ枠増やしたいなら 暗夜買ってDLCで残り2つのストーリーだけ買う予定だったけど、
暗夜買って透魔追加するだけでいいっぽいね >>712-714
こいつら一体の何のゲームの話してるんだよ
耐久力上げる紋章士はアイクしかいないから、
セリカ単騎だろうが複数人で行こうが被ダメは変わらないんだけど
というか、ほとんどのシリーズで単騎で勝てるだろ
リブローか回復薬持たせればまず負けない >>733
上の話でも思ってたけど
別に覚醒のタイムスリップ要素をifや風花と一括りにするのは
なんか違くね?って思うわ
アレは他の2作品と比べて矛盾するわけでもないし
未来の人間の立場では過去改変自体の無意味だったからご都合というわけでもないし
まあその流れを作ったと言う意味では覚醒が原因なのは間違い無いだろうけど・・・ >>754
買うなら買う
でも、このゲーム自体買うか悩んでる 属性付けしてるだけの薄いキャラ設定とペラペラなシナリオがなかったら本編もDLCも買うわ >>758
定価7600円の本作に3000円のDLCを買わないと
良成長は付けられないしシルバーカードも手に入らないぞ 風花のDLCが遅すぎて萎えた
エキスパンション買っても結局銀なんとかやってないしDLCは割高でいいから単品で買いたいんだけどな DLCで欲しい奴でれば買うって感じかな
チキなんかは付けて育成する必要あるから初周で使う奴ではないし
シルバーカードもまあ無くても困らんし
級長はエガちゃん単品運用出来るならまだしもランダム使いにくそうだし
とりあえず第一弾はそんなに要らないからまだパスは買わない 俺はシルバーカードで楽したいから買っちゃう
チキはシンクロスキルだしピン確率アップは継承出来るかもしれん 継承忘れてたな
確かに継承できるならスタメンにはとりあえず星たまの加護継承しておきたい
買うか… カタチケつかうし、クッパカード10%還元の時にまとめて残高増やしてるし、本編とDLC両方買っても実質7000円くらいなんだよなぁ
安いわ 育成DLCはエコーズの後悔が忘れられんから様子見だわ エコーズもなんで頑なにDLCでフォーク出さなかったんだろうな
カケラみたいな工数で出せるだろあんなん
難易度ルナティックは時間が無いとかやる気が無いとかそんな所だろうけど FEはじめてでこのゲームのためにamiibo買おうと思うんだけど、キャラ一人もわからない
オスは論外だからセリカかチキのどちらかを買うことになると思うんだけど、
どっち買った方がいい?
見た目はセリカの方が好き エコーズは原作要素(特にシステム)を一気に捨ててついでにフォークも出してれば印象だいぶ違ったかもしれない
サイファキャラ出してる場合じゃないんすよ サイファキャラ追加とか記憶の彼方だったけどDLCの追加紋章士でヒーローズから追加とかないよね…不安になってきたじゃないか 仮にこっちの絵柄と3Dモデルになるとしてもちょっとお断りしたいですねそれは >>770
原作要素捨てたらそれもはやリメイクでもFE外伝でも無いのでは… 原作要素はキャラだけでいいのに、リマスターかな?ってくらいシステム関係残し過ぎなのは悪手だった
飽きるほど言われてるけど三すくみとか エコーズのセリカと、なんかいっぱいでてるチキってどっちのamiibo買った方がいいか教えて
どっちもゲームでは見たことない >>771
ヒーローズキャラは間違いなく出るだろ
エンゲージの設定もCS版ヒーローズみたいなもんだし 体格復活してんのかよ、斧とか大剣がゴミになるじゃねーか
と思ったら武器自体に重さが無いな、救出かなんかの別のパラメータ用か 大剣は相手を一マス吹き飛ばす特殊効果付いてるから今までと別物 むしろ体格あるから重い武器も使えるようになるんだろう
体格もレベルで上がってたしな今作は 予約してるけどこの作品も腐がプレイして
叩かれる女性キャラとか出るんかな >>781
キャラデザ的にあまり腐にはウケない気がする
男キャラのバリエーションも少ないし >>782
俺はこのキャラデザ好きだなあ
腐に受けないなら良かった良かった 腐にちょっと受けるくらいがいいよ
男受けばっかり考えるとゼノブレイド2みたいな悲惨なことになるし 女性プレイヤーには今回は受けなさそう
スタッフはそれを狙って今作の人起用だろし
風花で売上伸びたから女性プレイヤーはお役御免でもういらないんだろうな 俺は心は美少女だけどディアマンド好きだよ
クロエとラピスとジェーデとミスティアとゴルドマリーとパネトネも好きだよ 後から発表された女性組にどことなくピエロというか道化師っぽいの多過ぎ問題
まあセリーヌとクロエだけでもモチベMAXだが ラピスからエリンシアスミア臭
ゴルドマリーはネタの趣旨が伝わらなくて一悶着ありそう 腐に配慮を一切しないのだったら男はもっと山賊とか海賊とか馬に乗ってそうな渋いおっさんとか渋いジジイ出してほしかったな >>776
正直覚悟しちゃいるけど希望持たせてよ
ヒーローズへの輸出はもうどうでもいいけど輸入は勘弁だよ
今日更新なしかー… >>783
いや、ブロディア兄弟とソルム弟あたり腐向けだろ
風花みたいにBL畑のレーター起用してないとはいえ BLがどうのっと言われてるがいつも大人気なのは男女カプ(マイユニ系)なのよな >>795
それは夢需要ってやつやな
正直カム子(マイユニ)グヘヘとかより正統な売りや 今の所マイユニはどちらかと言うとあのペプシデザインに我慢してる段階なので、
エンゲージの二次絵を探すと主人公が8割近くなのが結構不満 はやくリュー子でゴルドマリーちゃんとイチャイチャしたい 発売後なら多少サブキャラも増えると信じよう
あと主人公もまだ何かあると思ってる
それで今の印象からどっちに動くかは別として 久々に使うユニットを選抜するFEな気がするわ
スカウトしまくってたなら別だけど Twitter担当は餅喉に詰めてロストしたんか????それともやる気ないの?? スケジュールは数ヶ月前から引かれてるものなのでは
発売日まであと10営業日しかないけどめぼしいものは発表し終えただろう
今更新キャラ公開もないだろうし来週のどこかでファイナルPV出すくらいでは このキャラデザってこのスレじゃ好評なの?
普通にコザキより嫌いなんだけど そもそも不快だと感じる絵でもないしな
好き嫌いなんて個人の理由だが 風花は女キャラちゃんと可愛いのがエガちゃんとチンチクリン魔術師くらいしか居なかったから今回の女キャラ好き
特にラピスとかジェーテとかゴルドマリーとか いつも通り賛否両論な感じ
風花の発売前よりはたたかれていないと思う >>806
飛び抜けて嫌いな絵柄はこれと言ってないし
女の子可愛いから好きよ
最近のFEのキャラデザは基本的に全部好き 個人的に風花と新暗黒の絵は苦手だったけど嫌いと言うほどでもなかったな
エンゲージやエコーズの絵とかが好みのほう 風花は主人公の髪の毛強制でダサイ蛍光色に染められたの許せんわ 絵師が自分の顔を自撮りしてネットにあげる人だからそこで好き嫌いわかれるかも
デザインはデザインの経験数が少なくて幅がないと思うイラストを描く能力とはやっぱり別だな 青一色や赤一色でも味気ないし
リュールの髪はアレでいいよ 風花は会話やモデリングはいいけどエンディングの1枚絵(女キャラ)が苦手だった >>817
そう擁護してて後で赤とか青の単一になったら笑うわ >>818
モデリングが最初からロリ多数と風花の最後のイラストでお饅頭どっちがマシなんだろうな >>812
大丈夫
ゲームやアニメの髪の色大体ヤバいから
>>817
なんとなくルートで赤か青になるような気も少ししてる >>821
ありえそうだよな・・・
なんかPVでも不穏な気配出してたし
カムイの上級職分岐という前例もあるしね・・・
まあ服装もそれに合わせたかっこいいのにしてくれるでしよ! 風花雪月除けば基本的に青赤で敵味方分けるのは前身のファミコンウォーズの頃からの伝統だし
意味があるんだろうなというのはストーリーPVの時点で想像がついた ユーチューバーヒカルをリスペクトしてるのかと思ってた 俺はFC東京嫌いだけど別に髪色はあれでいいと思うよ 二色に分かれてるのなんか意味ありそうだけど
特になかったら笑う とりあえず草木原顔グラでなければいいよ
あれだけは本当に無理だった いつのにか発売日間近になってきた
また何百時間もやり込めるくらいの出来ならいいな >>827
FE潰しかけた戦犯として蒼炎暁がやり玉に挙げられがちだけどDSっていう機種でやらかした新暗黒竜のがやべえと思うんだよな 紹介映像無い可能性ありうる
指輪ソラネルはじめて
の3本で結構なボリュームだし
あるとしてもそれぞれの内容を足して簡略化したものな気はする
情報追ってる人に面白みのあるものは無さそうだが 暁とか言うゴミから新暗黒竜のリメイクの流れほんと真っ暗だったな
覚醒で逆転満塁ホームラン打てたのが奇跡 シリーズとして一番危なかった時期は間違いなく封印だよ
当初64DD向け→64向け→GBAと開発が難航していた上に
そうこうしてる間に先に出た加賀のTSの方をシリーズ後継作として支持してる旧ファンも少なくはなかった
当時のゲーム機シェアも64GCと苦しい時代だったし
裁判でIPを守る流れやスマブラで海外からシリーズ展開希望の声がなければ終わりだっただろう 新暗黒は海外版出たのに新紋章は出なかったしな
覚醒も海外ファンからローカライズ希望が殺到してそこからヒットして今に繋がってるんだ 暁は良い作品だったろ
YouTubeのプレイ動画でエアプに走ったエムブレマーが悪い 暁と新暗黒はもっと色んなキャラ使えノーリセ楽しめと製作者がプレイヤー側に無理矢理押し付けた結果だからな
というか蒼炎もバランスとる為とはいえ大好きだったソドマスがいくらなんでも糞雑魚すぎるしあんま好きになれんかったわ feスレはありとあらゆる派閥がいつも喧嘩してるね
この世から戦争がなくならない理由がここにもあるね
ひとはわかりあえない どうしてまたこの流れであらそうの?やめて(´・ω・`) 人間に絶望するのは境遇的にまだわかるけど何故竜族をあそこまで信望できたのかは謎
身内の女の子魔改造して産む機械にする種族だぞ 三すくみに追加されたブレイクの具合は斬新過ぎてもうやってみるまでわからんかこれは
ボスでもとりあえず三すくみ有利で殴れたらその次は不利とか関係なくなるのか
完全に武装解除されるのか武器装備はしたまま反撃不能なだけなのかも分からんよな
新しすぎてワクワク70%不安30%や 早くラピスをマルスの回避系継承したブレイブヒーローにしたいし
ジェーテもアイクの勇将覚えさせた硬いブレイブヒーローにしたい >>848
見た目武器落としてたけどシステム的には持ったまま反撃は不能って可能性も確かにあるか?
今回装備条件で発動する回避スキルとかあるしその辺ブレイク中にも機能するのかは気になるな 内容は発売されてみたいと分からんし程々には期待してるが
流石に累計売上は風花より落ちるかね
これだけ過去キャラ推しだと新規は手を出しずらいだろうし >>850
戦技とか格闘追加、じゃなくて全武器の根本の戦闘に関わってくる新システムって何気に珍しいから楽しみだわ
概ねな FEデビューします
風花はバトルがオマケみたいだったのでパスした
YouTubeで予習中 >>854
全然バトルおまけじゃないよ
なんなら引継ぎなしルナティッククリアしてみたらいいよ >>846
絶望したから力こそパワーでなんとか出来る竜で機械運用なんやで、この際竜とか関係ないんや
心はいらない 風花雪月は周回の度に指導が大変だった
今回は比較的サクサク進められそうで嬉しい エキスパンションパスって個別販売ナッシング?チキだけ欲しいんやが… ヴァンドレも爺さんだけど今時はやっぱ伸びるジェイガンなんかな ジェイガン枠ことお助けパラディンはいるのはなんか良いな
赤緑騎士はもう長らく居なくなってしまったが 赤緑はifでスズカゼサイゾウ
エンゲージでクランフラン
馬は無いなったねえ… 主人公のお守りって意味では忍者兄弟より
メイドバトラーの方がそれっぽかったと思う >>865
分かる
何ならフランクランがメイドバトラーでも良かった 暗器無いし難しいんじゃないか
衣装としてはありそうだけどな 主人公♂のキャラデザがカスすぎて嫌だから、多少マシな♀でやろうかと思うのだが
今回も同性愛OKなんだろうか?
♀を育てて♂キャラとゴールインとか、むしろNTRに感じるから嫌なんだが 今作恋愛自体薄そうにも見える
なでなで性処理対象は紋章氏だし feの選択系主人公って烈火軍師以来の主人公は「あなた」だからな
♀はそりゃカップリングとかなくとも♂に出荷するイメージ出来るようになっとるやろ
カマプレイヤーはその付属なんや それなら、味方の♂どもには全員死んでもらうしかなくなるやん リュー子が闇堕ちしたら
ギム子みたいに「誰を殺しますか〜?」って言うのかと思うと
楽しみ 分岐はどれだけあるのかな
2ルートだけとかだったら寂しいな >>877
中身は近いかもしれんけど見た目はカム男よりかマシだからな
カム男のゲーム本編での見た目は一体何だったんだろうか
スマブラとかFEHではほぼ別人のような見た目になってるし 皆さんそんなデザイン気になりますか確かに声は少し不自然な気はするよレックスは嫌じゃなかったのにな
今日は更新あるかなあキャラ紹介残りはミカヤとゴルドマリーくらい?ゴル結構気になってる なんていうか半端感はある
絵はライザとかアーランドくらい走ってくれてもいい いやあの髪型が・・・
なんであのデザインでGO出したんだか
正気ですか? 服装といえばPVでモロ現代服を着てる奴がいてどういう世界?ってなったな キャラデザインに文句言うと人って大体アレな人だから仕方ない まぁ歯磨き粉もストーリー終盤で混ざって紫になったりルート分岐で赤一色か青一色になったりするんじゃね
しらんけど >>886
キャラデザの人も自分の自撮りあげちゃう人だから仲良しこよしだな クランきゅんがはじめて顔射するのは、あたしの顔であってほしい >>886
まぁ、キャラデザ文句言う人は自分が好きなキャラデザの範囲が狭いか
キャラデザ以外に文句言える知識が無いって事が多いからね…
キャラデザは主観的意見で文句言いやすいし 公式に、過去作のキャラがズラリと並んだ画面見たけど、あれ何なの?
過去キャラも使えるの? >>897
主人公格は背後霊を召喚する指輪となってスキルや武器や必殺技を貸してくれる
モブはガチャでボロボロ排出されてステータスがちょっと上がる指輪になる >>898
そうなんだ、ありがとう
まだ買おうか悩んでる(´・ω・`) 買わずに後悔するより買って後悔しろ
いや後悔するとは決まってないけども 歯磨き粉男はデザインも大概だけど
自信なさげな軟弱風の声とセリフも不評を稼いでるわ ルート分岐があるとして、闇ルートでオラつくかもしれませんし
闇堕ちディミトリみたく くさそうな男がいないのだけが残念だけど楽しみにしてます シナリオは分からんけどシステム的には今回かなり面白そうで期待してる 風花は発売前は全く期待してなかったがこれは相当期待してる セイジが腹出してんのやだな
服装変えるからいいけど 服装変えれるのってソラネルの中だけじゃなかったっけ まず1本道ってのが周回しやすくて良いわ
まだ分岐しないとも限らんけど 周回は分岐より風花みたいな武器レベル上げがクソ面倒くさい仕様で無ければ楽になるんだけど今回は大丈夫そうかな
戦闘でいつものペースで上げられるのがベスト 武器レベルで職を選ぶシステムは画期的だと思ったけどその弊害がでかすぎて二度とやらなくていいとも感じた >>908
前作と同じなら変えてもバトルに反映される
職業の衣装はその職業のみになるけど 風花はそもそも武器レベルの上げ方がクソな上に
要求される幅も頭おかしくて
なおかつ実用性とマッチしてない内容なのがダメ過ぎた キャラデザに腹立てたり声に腹立てたり、挙げ句に過去作に腹立てて
そんなになってまで作品追わなくても 風花雪月のストーリー不評なんか
何がアカンかった?
気になったのは遠征して戦った次の日には拠点に帰ってきてるとかだけど ルート差分で世界観作ったまではいいものの整合性取れなくなってるとこだと思うよ、だからファン内で特に意見衝突、元々そういう構造なのに無双でその点わかりやすくなって爆発
キャラゲーにしても前述の差分でキャラ可変によりギャルゲー未満の始末ってとこかな
よりによって1ルートじゃないFEに求めすぎはある ルートでファン内で意見衝突ってそんなない
ディミトリの初恋相手で元々が敵役にもなるエガへの女の嫉妬がすごいだけだからな >>922
いや血の同窓会の事だし…
ギャルゲーはキャラの道徳0点(不快要素リスク)減らすで、キャラの為に
崩すのが戦争FE風花 >>923
血の同窓会の原因が女ファンの行きすぎた嫉妬だろ?
ディミエガ二人の関係はとっくに終わってて支援Sになるわけじゃないのにね シナリオなんて二周目には見ないし他の層の評判なんてもっとどうでもいいから
メッセージオート早送りとかスキップを充実させてくれればそれでいいよ マイユニ乙女ゲーだとして、結局そういう意味で勝ったのってクロレトレスっぽいんだっけ?
嫉妬なのか知らんけどそういう比較もあるかもなエガディミ周り >>919
カレンダーシステム採用するのはいいとして、ペルソナの満月の日、霧の出る日みたいな
その日でなければならない理由とか何もなしに一律月末期限つけたのはアホだなと思った
外伝で主人公が大陸を一日で往復したりしてるから余計に まあ発売日まではしゃーない
前日くらいになったらフラゲしたやつがどや顔でゲームのこと語るやろ 前作の不満の話題になるのは仕方ない
改善を願ってるわけで 風花とかいうゴミ路線から覚醒路線に戻してくれて本当に良かったわ エンゲージに期待する要素として風花の話をしてるのだから
エンゲージの話だよ 多分だけど次回作が出る頃にはエンゲージが叩かれて風花は覚醒ifの仲間入りするよ 発売日の0時00分から遊べるもんなの?
それとも配信時間決まってんのか? >>946
DL版なら0時ピッタリ
ただ接続戦争が始まるかはだいたい5分前後遅れる 風花より改善してほしい点ひとつあげるとすればロード時間だな
ソラネル行かなくても拠点メニューから色々飛べるみたいだから改善されてると思うけど これは重装が壁として輝くんじゃない?バランス考えられてるぽくてこれは期待しちゃうよ
でも焼かれ方草 アーマーが強いのは嬉しいからしっかり強み持ってくれてて良かった
ブレイク強そうだし敵将もアーマーばっかになりそうな予感 なぜ索敵マップはなくならないのか
せめて敵も見えないようにするべき 俺は増援即行動が無くなってほしい
覚えなきゃ死ぬじゃん 武器相性によるブレイクね、つまり気功リーフの強制ブレイクは受けるってことかね >>959
増援即行動はルナティックでやらかす可能性はある アーマーは高難易度になる程ピンポイントでしか採用できないこと多かったから今作は強いと嬉しい 重装のブレイク無効は敵のアーマー軍団がめんどくさくなるだけな気がする ミカヤのシンクロスキル継承できるなら誰でも杖が使えるようになるってこと?トラキアにください
あと癒しの手で「どんな卑怯なことだって」はセリフのチョイスおかしいと思ったけど、敵からしたら確かに卑怯過ぎるか ミカヤ杖の範囲だけじゃなくて対象も1マスから十字の5マスになるのね
サイレスとかも範囲広がるのかね 魔法系以外に杖持たせるなら武器一種類のユニットじゃないと持ち物圧迫するかもね 今回の杖って消耗品?
風花みたく戦闘終了で回復みたいな感じではないのかな >>970
エンゲージ武器の杖ってセリカのリカバー以外に出てた? >>973
すまん勘違いしてた
エンゲージ武器じゃ無くてシンクロスキルで自前の杖装備してるんだな >>975
他のもそうだけどエンゲージ武器も強化されてくんだろ? >>972
使用回数ないifでも杖は消耗品だった
状態異常杖が強すぎるから >>975
エンゲージ武器は1人3つくらいあるからセイニーもあるかと >>980
そういやPVでアイクもハンマーとラグネル使い分けてたな もしかしてエンゲージスキルで5人まとめてワープとかできるんだろうか 重装はリーフとエンゲージしなくても壁やれるんだな
ブレイクあるからまた避けゲーかと思ってたけどバランスよくなりそう 敵からのブレイクは結局使わないって
悪名高いIFの攻陣かよ トレーニングでのLVUPは上限制限なくできるのかな? >>986
ストーリーの進行具合に応じてレベル上限がありそうな気がする 何としてもアーマー系で魔法防御高めキャラ作らなきゃ【「使命感」】 >>984
ブレイクのシステムあるから不動系のボスは全部アーマーかもな アーマーナイト最近メリットなかったから嬉しいな
逆に魔法キャラの重要性もあがったしいい調整
ゲームシステムは今作結構期待してる アーマーナイトはブレイク受けないのは強いけど
その代わり特効地獄、魔法地獄になりそう・・・
やはり武器種は竜に明け渡すべき このスレッドは1000を超えました。
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