ロマンシングサガ-ミンストレルソング 562曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 560曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673801044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 561曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674025677/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 ダークの剣と裏四天王武器を同時に取ると、ジュエルビーストのダンジョンいけない? アサシンギルド未決にしちゃったなら行けないんじゃない? スクエアってほんとすげえなって思った
人事担当したやつ社長より給料もらっていいと思うわ 「人事」とかいて「ひとごと」と読むような会社が多いのに珍しいね バイセルハイムのイフはフラショナル落とさんのか
俺の15分返して >>9
会社ガチャで成功したようなものだけど、良い会社を見つけた功績は確かに
良い会社に調整お願いした上で本当に調整成功するかは更に運が絡むから今昨は恵まれてるよな >>1
フラーマ殿ではありませんが乙してよろしいかしら? 虫けらがちょろちょろするな!
1乙しておいてやる
ありがたく思え シェリルメインに使いたいし
できれば闇術中心にしたいのに
やればやるほど闇術が微妙で悲しい 乙は不吉ですね…
騎士の娘、騎士の妻として恥ずかしい 海底神殿でボコボコにされた後でも「虫けらがチョロチョロするな」「生かしておいてやる」とか言ってくる池野めだかストライフ
もう持ってるのに「あのおとぎ話の?」言ってしまうディスティニーストーン >>5
ジュエルビースト出してからダークの剣貰わないとダメ メルビル襲撃された後、宿屋とか道具屋が一部行けなくなるんだけどなんで?
襲撃でやられたからか? 水龍から依頼受ける前でもアディリスに疾風の靴持っていけば雨雲の腕輪くれるけど、それ水龍から借りてる物だよな? 預言者6にすれば幻体のLP0になるけどマジでそれだけしかないからな シェラハ倒した時にダイヤモンド倉庫にあったらその周では二度とシェリル仲間にならんですか? アルドラ連れて煉獄1000階行ったのに、
銀の戦士の指輪が落ちてなくて入手できません。
何故でしょうか? シェリルの服を脱がせて
本当に美人なのかどうか
確かめたい衝動に駆られる シェリルのおっぱいは全キャラの中でもだんとつにでかい
キメポーズもカッコいいし >>26
アルドラ(ダーク)とかいうオチではなく? >>29
そういう事ではないです。
現在6週目で、主人公はアイシャで、
過去に2つは取っています。 シェリルは脱がないで戦って欲しかったな
あのマント姿が好きなんよ 酒場にいるけど人は苦手だから
男性経験はないのかもしれない
恋人と何度も死に別れたりしてる方が
悲劇性が増してドラマチックだけどな >>21
場所的にエロ神殿地下から出てきたモンスターに襲われたっぽいね
エンディングでも道具屋の親父が店壊されてなんも残ってねぇって言ってるし
パトリックもメルビル再建って言ってるから被害は大きいんだろう >>26
私も指輪が落ちてなかったことが一度あったな
冥府に行った時のデータでやり直したら落ちてた
落ちてなかった理由は定かではないけど、もしかすると煉獄門かどこかのアルドラの語りが聞けれてなかったからかも知れない 第二形態が人気過ぎて印象薄いけどサルーイン第一形態のBGM好きだな
激しい曲調では無いけど緊張感が漂ってて得体の知れない強敵との闘いを感じさせてくれる ロードしてこっちが動かなくても既に認識済みの魚が勝手に向かってきてバトルになる上にイカが出るパターンにハマったにもかかわらず今集めてたのが鱗の方だったのでプレートじゃなくて鱗で妥協してしまった
勿体無い気分 煉獄門よりもちょっとデス様の方に行ったところでアルドラの会話イベントが入るんよな
アルドラ居ないときに煉獄門開いたときに、それ見ずに1000階行ったら何もなしって無駄足を一回やらかしたわ 少数派だろうけど自分は正直第1形態のBGMの方が好きだよ
ひりひりする緊張感が感じられて >>32
ほんとそれ
アプデで追加してほしいレベル サルーインは謎めいたテクノ→変身サルーインは荘厳でメロディアスという流れ
エッグの盛り上がるミスゲシュタルトとエッグ最終形態の静かで不穏なトーデセンゲルの逆だな
どっちも戦闘開始からの流れとマッチしてる エンディング後のホークが猿国の王から船を買って貰うらしいけど
何処の国? >>21
SFC版RS1だとメルビル襲撃以降だとエロ神殿で術買えなくなるんやで
超優良術スターライトソードを財テク頑張って襲撃前に買えたらラッキー 竜の眼あったら銀の指輪いらんよな?って言い訳を自分にしながら煉獄行かない理由を探してる 煉獄RTAしてる人が異常に速いだけ
めんどくさいんだよなー 煉獄は慣れたら30分前後だけどやりたいかと言われると二度と行きたくない シェリルと浪漫武器でぶらり旅中
グレイは刀、シェリルは両手斧
浪漫武器種て他にある?
最序盤にタイラント先生に教えてもらった払車とグラスラしか使ってない なんかSFC版までやりたくなってきたな
今だと3DSでやるのが手軽かな?
もうすぐ3DSのストア閉鎖するから欲しいやつは買っておけよ 3dsでできるんか
多分どっかにあるはずだから買っておくありがとう
無駄にスーファミソフトだけあるんだよなぁ
ソフトだけ >>51
RS1やると下水道(のBGM)が美しすぎて、下水道から出れなくなるから注意しる >>48
私も最初はそう思ってたけどステルスも忍び足も使って炎みたいなやつも端を行くだけ
楽勝になった せっかくの隠しダンジョン的なものなのに煉獄はどうしてああなった カルペディエムはそこそこ使えるのに
デスサイズ使えなさすぎ問題 途中の敵はほぼ避けれるでしょ
火の鳥部隊じゃないとさっさと終わらせれない
ちまちまやるとLP攻撃受けるからだるいってことかな シフでアルドラ連れての周回は普段脳筋達をあえてウィザードにして火の鳥打たせてた
短期決戦みたいな時は杖は使えるから乱調子だった 煉獄の嫌な所はあの謎の噴火でLP削られる所やな
雑魚戦は敵避けも出来るし全体ぶん回せばすぐ終わるから気にならんけどあの噴火だけは許せない >>60
あれ、よほど無茶しない限りは喰らわないよね
ちゃんと端っこ行ったから喰らった事ない せっかく真シェラハ倒したけどダイヤモンド倉庫入れちゃってて仲間にできんかった
まだ40%くらいだしこの週やり直しちゃおうかな エンディング後メルビルがローザリアに対抗するのに
ホークへ船提供するついでに協力依頼したのはありそう
ネビルは必要経費だと考えそうだし
皇帝は「帰ったら報いる」って言うくらいの人のよさだからホイホイ許可出しそうだし
パトリック費用捻出に白目剥いてそう 別に火の鳥撃つだけならウィザードじゃなくても... DSを倉庫にしまったことないから
ダイヤモンド忘れたって書き込み
けっこうあるの不思議に感じるわ
よほど草むしりに夢中にでもならなきゃ
持ち物なんてそうは圧迫されなくない? 前から気になってたが、術って普通に使うよりも術具経由で使う方がなんかいいことあるの? >>69
威力があがる
ウィザードより海賊のロッド経由の方が強い >>68
神殿行っても闇は悪ではないのだよおばさんが語ってるだけなんよね >>70
そうなのかありがとう
術具経由なんて封印した時くらいしか使ってなかったわ 真シェラハ倒した後セーブし忘れてオウルの呼び声の選択肢ミスってクローディアが永久離脱しちゃった上にシェリルまで育成できないとなると、ガチメンが二人育成できない周回はあんまちゃんとやる意味なくなってしまったw >>71
倒す前にセーブしてなかったのならご愁傷様 RS1下水道は耳から摂取するエナジードリンクみたいなもんなので
夜に聴くのはおすすめしない、眠れなくなる
・・RS1の音楽そんなんばっかだな >>74
倒す前のセーブはもちろんあるけど、また一時間かけて真シェラハと戦いたくないでござる スーファミ下水道がしれっと
音楽誌のテクノ名曲ランキングとかに
入ってたとしても驚かないわ
つか俺が選者だったら入れる >>72
普通に術使うと武器威力8くらいで隊列補正なしになるが
術具経由だとその術具の武器威力と隊列補正を参照するので強い >>69
武器を補強してたらLP軽減もある
幻体なんかは帝学で0にできるらしいが BGMのリメイクって大体原曲に思い入れあるぶんどうしても劣化に感じるんだけど、決戦!サルーインだけは原曲を超えてるわ >>76
>>78
イトケンマンセー、と久々に言ってみる スーファミ版やったことないけどそこまで言われるときになるな(下水道
なんて検索したらいい? って、ロマンシングサガ 下水道で出てきたわ
聞いてみよう 竜のドロップアイテム使う事あるのかな?
コレクション的な意味ならごめん どれもカテゴリ内トップの性能(さらに槍は術具)だし普通に使える 自分は下水道ミンサガのほうが好き
PS2とリマスターともメルビル下水道で戦いすぎてグレイの第二テーマソングになってる
下水道なのに全然臭くなさそうなのがいい ラスダンのミニオンズ攻撃激しすぎるんだけどどう対策したらいいの?
精神あげたらいきかなと思って精神法使ってたみたけどあんま効果なかった気がする
イージスの盾交換あるのかな 特に頑丈そうでもない扉で隔ててるだけの下水道にモンスターがウヨウヨいるってやばくね >>90
火力高いのはインぺリウムという補助技使ってるせいなので、使った奴を単体火力技で即攻撃破
使った奴が死んだら残りのステが大幅にダウンするから後は押しきれる、短期決戦
注意点としてここでミニオンのトドメに使った技はサル第一形態でディフレクトされるようになるので対サル用の技は温存したい
どうしても勝てないならラスダンのミニオンは無視出来る 詩人の武装弦楽祭、なんでかエレキギターじゃん?
それふまえて、決戦サルーインのエレキギターとシンセのバトルパートでエロールがギターやってるようなイメージあるんだよな
まぁそうすると、対するシンセはライブ見る限りイトケンか?神とタイマンか?ってなっちまうけど >>45
早々にゲットしてもレベル8止まりのスタソになっちまうよ 術具なんて「武器だけど術も使えます」くらいでいいのに「魔術師より強くて早い」だもんな
やめたくなりますよウィザード
マリストリクの火の鳥つえーし そういえばお守りって気絶耐性としか書いてないけど、装備するとステータスの耐性にちゃんと即死が追加されるんだよな
これ当時は隠し効果みたいな感じだったんかな イシナスもそうだが気絶と即死は耐性が1セットだからな 即死ってワードがアレだから気絶になってるんじゃなくて、同じ状態のことについて2つのワードがあんのかいね >>89
ミンサガでようやく下水道ってオーダーで作曲出来たんだろうしな
SFCのは下水道のタイトルなっちゃっただけだし
まあ勿体ないから進行度100超えた時のフィールド曲にでも使って欲しいとこ >>66
分かるわ
多少圧迫しても一点物は持ち歩く癖が付いてる
50~60くらいまでなら倉庫入れないし >>99
気絶と即死は違う状態異常だよ
気絶:行動不能、持続時間は麻痺より長く、石化よりは短い
即死:戦闘不能にする、リヴァイアで防げない やっとウォータームーンを閃いたのにセーブするの忘れたままで全滅した しんど... 何でこんなに閃かないのか 閃きは特にこだわりがなきゃ追加ボスでいいんじゃないかな 連携チェッカー見ながら強技沢山組み込んだ5連携作ってみたら初めて5桁ダメ出せてオオッとなったんだが、連携の最大ダメってどの位まで行くのかな
2万超えとか出せるものなのか? >>107
アルティマニアにスターライトFSと三龍旋の五連携で41336出したのがある >>96
ウィザードで術具経由すればもっと強いと考えればいいのでは?
まぁ、ジュエル余計にかかるし、術によってはLP消費するかもだが・・・
ウィザードがつらいのは、術具より合成術士のせいだと思う >>109
そのLP消費とかで下位互換しかないのが世知辛い 進行レベルMAXなんだけど、ウエストエンド壊滅してなかったわ
もしかしてアルドラいるとジュエルビースト侵攻してこない?
やっぱミルザって最高だな >>113
ある程度から時間経過ポイント通らないで一気に進行レベルあげるとそんな感じでウエストエンド壊滅しなくなるとかだったかな クローディアでオウルの呼び声のトリガー無視して仮病発生させたら雰囲気ぶち壊しやな
シンボルくれた後しれっと居座ってやがるw
本来オウルとの別れ→熊狼離脱→正体明かす感動的なイベントなのに なんか独妙点穴が強化されたって話がやけにここで共通認識になってるみたいなんだが
皆何処でそれに気付いたの?親切丁寧に元からリマスターでの変更点細かく書いてある訳がないゲームのはずだよねミンサガって >>64
海賊襲撃を返り討ちにして拿捕した船が多少あるやろ
改修で経費節減をネビルならやりそう >>116
ちょい研とようつべでしょ
まぁ気付かん >>116
独妙やレフトハンドに関しては
あれ? こんなに威力あったっけ?
ってくらいには分かりやすい
とはいえ具体的には>>119にあるちょい研の検証を信じてる感じ >>119
動画はともかくちょい研ってリマスター発売後も更新されてたの!?
嘘だろ!?って思って見に行ったら元のデータ集とは別にTOPにリマスター関連の調査メモみたいなの出来てるやん!
嘘だろこんなのいつからあったんだよ!俺発売当初からやってたのに全く気付かず元のデータ集だけ見てたよ!
もっと早く教えてくれえええ 独妙点穴は体感で威力高くなってるの感じたな
十方みたくその技同士連携出来るのも強いし攻略で愛用してた
秘踏みやザップもあれ?こんな強かったっけ思いながら使ってたな 未だに明王が強いのかわからん分算式ダメージ表記の技は強化や弱体化もわからん
羅刹掌は2000越えるからヤッバ…ってわかるけど 今ちょい研のリマスター関連の調査メモ読み終えたんだけどさ
追加キャラの成長率が大体思ってた通りだったり(マリーンの愛が1とかアルドラの魅力が1とかシェリルが全般的に強いとか)
よく使ってたからなんかこれ強くね?って思ってたザップショットとか石砕無尽が本当に強くなってたり
サブミに連射フェニアロとか火の鳥みたいな皆使いまくってた強技が弱体化されてたり(強いんだから当たり前って納得は行く)
リマスタープレイする上で分かってたら面白い情報結構乗ってんじゃん…もっと早く存在に気付きたかったよ
でも弱い刀技とか槍技が強化されるのがそれこそ弱かったんだから当然だとは思うんだけどさ
三星衝とザップショットは元から強かったのに(特にザップショットなんか複属性技でBP比の威力も優秀だった)
何故か更に謎に大幅強化もらってんのは何なの?スタッフと寝てんの? 進行度110超えててどこにもジュエビ居ないっていう変な状態になってるわ
まだサルの居場所聞いてないから、聞いたらヤシに出て来るみたいだな ウコムの鉾の固有技の神雷?ってLP消費0に出来る? どれをどういう風に強化/弱体するとかどうやって決めてるんだろうな
当時の制作者とやり取りしてるわけでもなさそうだし
気にしても仕方ないかもしれないが あー、ホークでプレイしておやびん仲間にしようと思ってたのに
うっかりメルビル下水道の海賊のアジト行くの忘れてたわ
こうなるともうパイレーツコースト行けないよね? BPコストも含めた威力ではザップショット最強じゃないか?
他の最強技あまり使ってないから適当に言ってるけど ロザ重と城塞と合成術士が強すぎて他のクラスの存在価値がなくなってるよなあ いちおう河津神もいるしキョン氏と繋がりはあるしバランスも想定通りにならなかったのを調整したって言明してるしなぁ
まぁ引き継ぎあり無しだとここまで技の性能差に気付くこともなかったけど シフの愛も1だけど愛って何で決めてるんだろうな
ナイトハルトやジャミルやフリーれも1だし非情な選択を実行できるかどうかってことかな? 海賊/剣士
ロザ術/学術士
ハンター/クジャ闘
ロザ重/城塞
細工師、古流、竜人
これらしか選ぶメリットは無いのかな。でもこれだけあれば十分な気がする
FF5だって「汎用的に強い」ジョブは10個だろうし クラスバランスマンは一度薬草詰みだけでクリアしてみろw いくらザップが強ぅなった言われても、フェニクス弱くなりすぎやで
ゴミのようなダメと回復力・・・自ら選べる練気掌やんけ、こんなん >>126
打槍クラス6にすればLP消費無しだしBPも5で撃てる 解析情報とか出る前からリマスターのフェニクスアローは明らかにゴミだったからな
弱体化した結果余計幻体でもなきゃ使わない技になった >>124
フェニックス弱体化を厳しくやった分の飴だと思ってる
ザップ強化とフェニ弱体化、一部ボスにイドブレイクが通りにくくなったり等で総合的に弓の地位は可もなく不可もなくで留まってるし >>138
ありがとう
6かぁ…まだまだ道は遠いな。 毎周違うキャラで、クラス、武器も被らないようにいろいろ使ってると楽しい。
武芸家、竜人、預言者の組み合わせが楽しいな。 今回のザップショットの強化は、毎ターンBP+7のクローディアにとって、
ヴァンダライズ感覚(しかもスキルLv5だとBP1余る)で打てる弓技になったので、
わたしゃ大満足ですよ ちょい研見てみたけど、ナパームとか毒坊主が上がってるのか。道理でオーガ系苦労するはずだわ 大体の武器が最終的に名前変わっても
使いやすくするために+3とか4みたいなのに逆戻りして悲しい
名前変わったままでいいけど流石に愛でカバーできない 名前変えつつ強度+2で着地できればいいんだけど
大抵、補強素材の効果が劇物すぎてね >>129
クジャ闘士強くない?
アイシャずっとこれで使っててLv6まであげちゃおうとも思ってるんだけど
極猿はODQT使ってもクジャ闘士居たらキツいとかそんなレベルなの? 攻撃しつつ回復できるフェニクスアローが強いとそれしか使わなくなるしなぁ
真猿も極猿もトドメはフェニクスアローだったけど >>148
獄猿QTOD無しで倒してるけど(職被りさせないという自分の中の縛りもあったけど)
クジャラート闘士は弓と衝槍カバーしてるからクジャ弓とマリストリク持って活躍したよ 普段弓使うならクジャ闘くらいしか選択肢ないってだけで別にクラスとして強くないし ほとんどが最終的にガーラル○○やヴェルニー○○になりがちだから
武器名+の方が分かりやすいなあと思っちゃう 他の弓適正クラスだと以前はロザ軽強かったけどリマスターでDモードゲーになってから使う価値なくなった
Tモード高速回復とか意識しないでもDモード使えばそもそも死なないで安全だし 銀の戦士の指輪ですが、
アルドラを一度外して再加入してから再度取りに行ったら取れました。
ありがとうございました。 フェニクスアローはHP吸収もそうだけど、必中で猿第1形態にディフレクトされない点でも、
やっぱぶっ壊れ性能だったんだよなぁ ロザ重Dとか脳死でバランスブッ壊してるようなもんだからQTODのがマシだな 極猿は防御ゲーだからクジャより城塞ロザ重がいた方が難度はだいぶ変わるな
連れてったことないから分からんが
QTOD使うならもはやなんでもいいんだろうが 今まではディフレクトしたいからDモードにするだったけど
リマスターでは防御力上げるついでにディフレクト確率まで4倍になっちゃうに変化したから
ディフレクト出来ない武器は一気に評価下がったよ >>160
もぅ、上級職封印すれば良いよ
結構バランス良くなって楽しいぞ 本当に優遇されてるクラスは、随一の特性に加えて他にもまだ何か持ってるんだよね
ロザ重は防御突き抜けてるくせに、それをやりながら物理火力も高いし
ロザ術はぶっ壊れ合成術どれかひとつ、に加えてクラス6棍棒の具合が良すぎ、杖で放てる電光石火の連携アシスト性能も高い 下級は下級でクラスの強弱はっきりしてるだろw
やはり伝説しばりか そういえばパイレーツコーストに大洋商店の支店があるけど、略奪者相手に公然と商売するとか、
コンプライアンス的にかなりやべーよな…
パトリックとか連れてきてこれを見たら、大洋商店を帝国から全部締め出すんじゃないかと思って調べてみたら、
そもそも帝国内に大洋商店の支店がなかったわ。
そのあたりの事情もあったりするのかなぁ… 薬草摘み以外は認めぬ
君たちはミンサガの世界に転生して他のクラスになれるとでも?
己を知れい、勿論異論は認めます お仕事は?
魔戦士です
うわあ・・・
お仕事は?
剣士です
素敵抱いて!
何故なのか >>163
あぁ、ごめん
バランスって、ゲームバランスのことね
下級職間のクラスバランスが良いとは、俺も思わない >>12
ピザ屋はクビでいいと思う。ただプロデューサーがくそだと開発会社がよくてもくそだと思う。
浅野チームの言動見てるとゲームに思い入れなくてとりあえずゲーム作ってます感しかしない。 >>44
普通に考えたらメルビル?ブッチャー撃退したし、海賊というか船乗りには理解あるでしょ。 ピザ屋やトーセはもう20年以上もズブズブだから切りたくても切れない関係にありそう
なんならリマスターしてもどうにもならない作品押し付けるか? 元々は引き継ぎ前提のゲームじゃないし
平均的なプレイヤーが何回も周回するわけじゃないし
そうすると1周目の限られたジュエルでクラス選ぶ基準は
特性じゃなくて単純にこの武器とか術を使いたいからってなる
基本クラスはどちらかというとそういう位置づけだろう まあどんなゲームでもジョブやらは(スキル取得とか以外で)キャラ毎にロール決めてきれいに被らない様にしてるな
かなりの種類有るのになんか同じの3人とかは変な感じがして 殿下「結論としては、ローザリアが世界最強ということだ」 ロザ重ロザ術縛って極サル倒すなら、前衛ってどうなるんだろうか?
盾と自己ディフレクトがつく小型剣で、竜人Dモードとかかな?いい技ないけども。 クラス被り無しってブラックはベンチャー企業みたいだな ネトゲ経験して癖つけされたの自覚してるよ
開発側がロール意識とクラスの多様性を確保することに正義を掲げてて、それが意図しない方向に偏ると容赦なくバランス調整という名の制裁が入る
ゆえに最初からのちの調整を見越したバランス感覚を意識する
買い切りソロゲーにそれを持ち込む意味ないとわかっちゃいるんだが 意識高いプレイヤーはろくろを回しながら縛りプレイを解説してくれそう >>176
普通に前衛大型剣でも硬くて強いよ
盾の存在など不要だ リマスターにて竜人の評価がかなり上がったよなぁ
オリジナル版にてグレイで極め周やった際に普段使いしてたけど、
Dモードがここまで強くなるとは思わなかったわ 細工師ホークジャミルのデスサイズ開門はかなり雑魚狩り性能高いよ >>189
その遅さが連携の起点にする際に重宝するんだよね。
それと、竜人障壁抜きという意味も込めて、流石に真猿では城塞騎士に変えてたよ。 共震→不動の連携は割り込まれやすいけど竜人起点なら繋がりやすいからな
一人遅いと逆に便利 最上級のクラスもうちょっと強くしてほしかったわ
何やねん全部EP軽減て >>181
なるほど青の剣Dモードで十分って人が多いね。
盾を持ちたいなら城塞、カウンター狙いでゲッコの騎士って感じか。
体術はDモード強いけどゲッコの騎士は周り城塞で固めないと厳しそう。いや、開き直って練気連打もありか。 >盾の存在など不要だ
これはプレイして漠然とそう思ったな
つまりディフレクトの方が盾よりも価値が高くて
長剣とそれ以外の防御性能差はそんなに無いのではと?
(長剣が強クラスに有ることを除いて判断した場合) >>197
属性攻撃かどうかではなく、各攻撃ごとにディフレクトできる/できないが設定されてる。
現にイフのヒートスウィングは火炎属性だけだけどディフレクトできる。 盾ディフレクトの評価なんてゴッドハンド防げるかどうかでしかないから オーバードライブでだけど、今初めてジュエルビーストやっつけたわ
それなりのステで普通に戦う場合は、ジュエルブラスターどうすりゃええんや? >>200
ロザ重Dモードでジュエルブラスターは大幅軽減できる オーバードライブって5回行動でしょ?
そんなに勝因になるの? >>202
3人オバドラ使える状態で
あとはオバドラが先に来るのを祈りながら
オバドラ中は車輪撃orどら鳴らしを連打してた 今思えば、オバドラしてリヴァイヴァ貼ればもうちょい安定したのか 1ターン目は苛烈でないのはそういう事だな
開発もわかっててやってる 敵側もBPというシステムの制約下で動いてるはずだからね ガチならデモコマ3体で重力操作連発すりゃほぼ詰むしな
あれ軽減できたっけか?全体200ぐらい食らうし >>210
エネルギー属性かなんかだから術防上げれば多少軽減できるんじゃね? グレイ 刀
ダーク 曲
アルドラ 杖
シルバー 片手斧
シェリル 弓
最終はコレで行こうと思うクラスは考えてないのでなったクラスに応じて他にも武器持てたら持つ 重力操作ってあんまり軽減できない特性持ってんのね
いやらしい! 下級クラスの状態異常耐性特性、装備と合わせて完全に防げるなら評価見直しあるかも >>206
オバドラしてリヴァイブァって術具使ってってこと? >>212
見たところロザ重と城塞無しか
難しそうだが頑張れ サオキ洞窟でアビクリダークリ集めてきたけど悪く無いな
モンスターがほどほどにばらけてるから3倍速でもくぐり抜けられる
ゲッコでやってたけど狭い入り口の奥に大量にいるから等倍でもたまに当たるし ロザ重や城塞より虎穴陣とかムーフェンスあった方が自由度高いのかな
片手武器であれば盾発動率高いし
槍とか両手武器でもディフレクト要素付いたのはいいけど
両手武器でディフレクトないのが悲惨になるが >>148
クラスLV6の倍率は知らんが増加倍率が1.15倍とかで低いのと対象がダメージじゃなく腕力器用さなんかのステにかかるから
ステ育ちきったあとにはクラス特性はほぼ無いのと同じ誤差の範囲になるのがクジャ闘士 >>183
ダークブルーダークアビスが実用的だったら良いのにな・・・
でも確かに青の剣よね。3人旅の最後の1人は青の剣に
>>184
ステリセットの3人旅中だから、取るのに育成めんどくさそう・・・
でもありがとう ODからのリヴァイヴァx5はLP2〜3払って貼るだけの価値はあると思うよ 必要投資が大きいし簡単には変えられないのがクラスの欠点とは言える
別の編成試そうと思ったらじゃあまた次周に、とかなるからね メニュー画面からクラスは変えられるしLV3までならクラスコンプ楽じゃね クラスレベルの引継あるからその辺は緩和された方だろ、修練所行かなくても名乗れるようにも仕様変更されたし
何周もクラスを変えながら同じキャラを使っていくと色々なクラスを臨機応変に切り替えられるキャラに育って楽しい ノースポイントの宿屋って建物の中に入れるけど宿屋の娘みたいに何か意味あったっけ? 何もない
むしろ店の中に入れるタイプはスルーしがちだな
北エスタミルとかスキル修練所珍しく屋内に居なかったっけ クラスも今ならexp付けて戦闘繰り返せば上がったりしそうだな
どっちにしろ最後だろうけど 初周ではカツカツすぎる
周回すると潤沢すぎる
贅沢な悩み 全キャラクリアしてからが真の始まりだな
好きなキャラでジュエル稼ぎながら気ままにプレイ
閃きの為に弱い技ばかり使わなくていいし変な縛りから解放される ロザ重、城塞、城塞(シェリル)、ロザ術(アルドラ)、海賊(おやびん)
最終形をこんな感じで考えてる
クローディアは入れるとして、後1人誰がいいんだろ 追加キャラ二人入ってるしモニカ辺りが良いんじゃない?
クローディアと色々被るから黒二人みたいな感じになっちゃうけど えっちさならアイシャ
イスマスブロックが我慢出来るならアルベルト コンフィグにあるフィールドチェンジ後の移動操作って何が変わってるんだ? モニカ「二度目は無いってあれ程言ったのに」
『うるせーな。実績解除で必要なんだよ。仕方ねーだろ。』
誰だよこんなアホみたいな実績考えた奴は。面倒くせぇな。 ビジュアルなこだわるなら、モーションは被らない方が映える 竜の眼マラソンが楽しかったな
他のマラソンねえのかよ 追加エネミー早回しによるステ上げがそれになるんじゃね? >>105
自分でクイックセーブする形にしてたから残ってなかったよ
眠い中やってたからセーブするの忘れてデモコマ3体+
雑魚キャラ沢山が出た時重力連発されて全滅した悲しみ 青の剣量産容易になったから城塞とかで実用的だとは思うが
強度が+4にできんのはちょっとあかんけど 聖杯漁りのとき、フロア落下でオートセーブ更新されたのを契機にオートセーブ切ったなぁ・・ >>239
やらねーよ!
ステはいいかもだが、ビジュアルがねーんだよ! >>239
しかも竜の目マラソンすんだから
あんたの出番はそれで終いだよ! 竜の目マラソンに乗り出す前にあれだけ力を入れて育てたシフ、アルベルト、アルドラ
あいつらは今 >>244
青の剣はエレクトラムと強度改造1回で4にできる
砂漠の追加ボスに獣特効合成クラック刺さるかと思ったけど土術無効で終わったw
ニューロードの花は植物特効混乱付き合成火の鳥で5ターンキルできるのに
やっぱり土術不遇だなあ アルドラってストーカーだよね最早
ミルザはうまく逃げ切ったな ブッチャー仲間にできたらよかったな
あのいやらしいボディ動かしてみたかった
ウェイ=クビンも使えたら楽しそうだな エメラルドって時限やったんやね…号泣案件やわ…行かんかったら良かったわ糞!糞ぉ! 色々なクラスで遊びたいけどまずはガチクラスを6にって考えると遊びクラスをおいそれと4にするのも憚られるのが辛い >>244
ファランギー+4と城塞4で共震剣のEP0にできるから強度2でクラス6なら全部0にできるんじゃない? 周回で意味のなくなる金を低レートでいいからジュエルに変換する要素が欲しかったな 去年末からまったり1周目でやっと並シェラハ倒せてシェリル仲間にできた~
魔石×3とシールドブレイカー持ってったら案外あっさりいけた~ 倉庫整理をもっとスムーズにやる方法ないかな
全部出す、全部売るが欲しい >>258
竜の眼、魔石の仮面が全員分あれば真シェラハでもそこまで苦労しないはず
シールドブレイカーかなりめちゃ役に立ったな ブラックアイスってセルバと違って1回で破れないし
なぜか途中から全くブラックアイス使わなくなったけどw 10年ぶりぐらいにプレイしてるけど素サル前で詰まった…
適当に進めてたらアクアマリンもロペラも取り忘れ、ジュエルも金もなく、
メイン武器は未だにレイピアという体たらく…
こんなんでも勝てますかね?ちなみにイフリートはひいひい言いながら倒せた お気に入りマークを付けてるアイテムをしまえなくなるのだけは直して欲しい めんどいから全部お気に入りマーク外したし >>262
アレ本当なんなんだろうね?
プレイ時は倉庫入れられないのに周回時はちゃっかり倉庫入ってるし >>261
武器だけの問題なら倒せると思う
倒せないなら武器以外の問題もありそう >>263
お気に入りだからこそ大事に倉庫にしまっておくもんなのにね
ロックされてるとしまえないけど、倉庫内でロックはできるしそのまま出せる
質の悪い検疫みたい >>252
ストーカーと言われればそうなんだけど、ミルザに対して別に危害加えたりする訳でもないしまあ
つか、仮にミルザと再会しても何も出来ずに終わりそうな気がするわ
1000年も想いを募らせてたのに、側に居られるだけで幸せとか言いそう >>261
マラル湖とアサシンギルドで体術鍛えまくって
店売りガーラル防具で身を固めて
ひたすらサブミと錬気でいけるいける😃 ソウルドレインのステップで倒れてた人の話が聞ける条件が進行度から戦闘回数に
変わった話は知っているが、具体的に何戦すればいいのかな。
1周目はしもべ狩りしてたら70%ぐらいで聞けたけど、今回は80%になっても聞けねぇ… シェラハってもう十分とか言われて戦闘中断する時と
そのまま倒すパターンあるみたいだけど後々の展開でなんか影響するのかね >>261
無法に攻めるならOD+技術妙薬とかええぞ
これならどんな人選の不利も覆せる 娘に勉強を教えながら3人パーティーでおやびん槍を繰り返しながら項羽と劉邦を読むたまにスレ覗き
なんて充実した時間だろう そんなウコムの日常も、ときとして嵐や雷が入り乱れるのである ダークさん現代の人で1000年間煉獄にいたのはアルドラさんの魂かな
不思議な想いを持った二人ですね、ふふふ 戦闘回数派の人の書き込みでは30回戦ったとか見たけど正確かどうかはわからない >>274
>>276
回答ありがとう
とりあえず草原の恐竜あたりでお茶を濁しとくか やっと真サルーイン終わった…疲れた…
オーバードライブもクイックタイムも無しだと運ゲーだねw
ゴッドハンド無しだったw
何回かトライしたら優しくなるのかなw >>261
素サルなんか武器防具装備不可の犬と熊の2匹だけでも倒せたしなんとでもなるよ
ミニオンは無視 素サルは主人公にムーンストーン装備させて横になっといてもらうとアニメート無駄撃ち誘発するから楽 冥府の語り聞くために心を炒めつつハゲちゃん殺したのに
猿ちゃんの恩寵が出やがって、仕方なく草原で三柱陣頑張ってるけど先にダークの器用さが50いきそうw
今回は諦めるか… アクアマリンとダイヤモンド増殖してナイトハルトとかシェリル仲間にした時って、2人ともレギュラー入れずとも真サルにアクアマリンとかダイヤモンド捧げられるか分かる? >>281
いったん外しといたらいいのさ
あとは草原→トマエ火山→冥府→煉獄と町に寄らずに行ったら新たな記憶イベントは起きない >>281
火タライさん倒して冥府行っても煉獄入れるぞ >>283
進行度MAXだしいつ終わるかわからんリガウマラソン疲れたしもう次週やりたい気持ちのほうが強い
>>284
冥府の語りを聞きたいねん カクラム砂漠の流砂って3倍速にしてると逆方向に走って抜け出せるんだな
まあ抜け出す必要はないんだけど隠し宝箱がいっしょに流れていくから追うしかないっていうね モンスターを増やせを解決さえすれば、語りとか聞かなくても冥府に行けるようになってくれればなぁ…
語り聞く意外だと先生を倒さなきゃいけないのが、捨て周ならともかく極め周だとどうにも抵抗感があるわ >>279
ゴッドハンドは打ってくる周期が決まっていて何かの行動が重なると打ってこないって聞いた 財宝でゲームランク110とか言ってるけど敵ランクじゃないのか?
グレイで敵ランク引き継いだ状態で始めてすぐに草原で掘ってるけど青の剣や竜鱗の剣出るし
もしゲームランクだとしたらもっと出やすくなるって事かいな クローディアがなぜかゲラハを気遣うみたいに
おやびんとダウドあたりにもなんかほしかったな
設定上は何の縁もないがおやびんは親分扱いされないと
ダメな女だから子分キャラのダウドと相性いいかなって
あとシェリルがアルドラに同情するとかさ
「エロールマジムゴいよね」
「ほんとそれ」みたいな クローディアは人には冷たいけど
動物には優しいという設定なんだろう 甲殻戦鬼グレンデルってヒーロー戦隊ものに出て来る怪人みたいな紹介 ソウルドレインの倒れた人の話、無事に85%で聞けたわ
それにしても、相方が倒れた後の男の「ヒ、ヒー!」って悲鳴も、味がある演技だと思うのは自分だけ? 試しに買ってみたけど、昔のゲームだからカメラワークがすごい見づらいな
カメラ移動できないし、マップないと迷うわ >>295
自由にカメラを動かせるとテクスチャ貼ってないところとか見えちゃうから固定カメラにしてるんだって 目と鼻の先にすら辿り着けない結界を施された町があるらしい オートラン、ワンボタンで上手に進んでいくマップたまにあるよね?
カメラワークへの罪滅ぼしだろうか?
まぁ行けると見せかけて引っかかる時も割とあるけど 雪原や草原、ガレサステップ等の各種出入口付近とかも、追ってくる敵を避けるために
ちょっと横へ行こうとすると、下手したらカメラをぶん回されるよな
まぁ、ヨービルやガレサステップの祭壇ほどじゃないけど フリーズがおま環扱いされてるが、100時間超えてから80時間で3回フリーズした
うち2回は極サル挑戦中 マラル湖も湖岸から出てそのまま湖岸に戻ろうとするとカメラがファビョるよね >>298
ヨービルは毎回進行方向が解らなくなって軽く混乱するわ
なんであんなにアグレッシブにカメラ回す必要があるんですかねえ 昔とか関係ない
当時でもここまでひどいカメラワークのゲームはない
TPSの視点で快適に動かせるゲームなんていくらでもあった >>305
重くなったらソフト再起動で直るぞ
猿前は再起動してる 下水道からパイレーツコースト行って進んだらすぐメルビルに戻る罠もひどい
外に出ますかって一言ほしい ブルエーレかローバーンだかでディアナを匿ってたフランコって人物は今回も出番なしか 衝突剣のポテンシャルってすげーな
ダメージ+スタン+スライムや盾持ちみたいな固い敵にも有効
EPは宿屋回復と割り切ればBP3で使えるから最序盤から全員連発できるし
長剣細剣小型剣なんでもOK
置物になりがちなクローディアも当分これで戦力になる ヨービルは「あぁ、このへんが見られたくないんだな」という開発者側の思惑を汲んでやらないとオチオチ歩き回ることもできない 試練の飛竜と何度も戦ってるがウィンドシェル全然おちんな
これしかドロップアイテム無いから楽かと思ってたら甘かったわ ウインドシェルは実用性に乏しいし
集めるにしても追加ボスが楽よ ようやく落ちた…
ボタン連打しててドロップ表示見逃したがまあよし >>218
サオキ洞窟は俺もお気に入りスポット
ここ中心にクリスタル集めした
あと俺はあんまりやってないけど
ここの書き込みを参考にすると
トマエ火山や草原の穴もいいのかも Switchで悪いが勝手に操作、激重とか普通にあるから
セーブのバックアップくらいはした方いい
高難易度チャレンジ中とかなら南無さん コンスタンツ誘拐でコンスタンツ助けに行ったら、「どなたかは存じ上げませぬが……」ってコンスタンツに言われたんだが。
騎士団の誇りにかけてをメンツ潰さずにクリアしてるから面識あるんだけど。主人公ホーク ロザ術で火の鳥とかリヴァイヴァ使う場合ってどう頑張ってもLP消費抑えられない? 追加ボスはエンドコンテンツとしていいバランスとドロップが設定されてて
かなりいい >>322
多分初対面が結果報告のお通夜状態で、近づいても顔そらして一度も顔合わせてくれない+祖先が京都出身だからだと思う >>20
ワイクイックタイムもオーヴァードライブも無しで初回からジュエビ倒しとるけど
3人でリヴァイヴァ&回復、2人は物理で殴り続けるだけやで >>322
メンツ潰さなくても直接話しかけてないとそうなる
騎士の娘だからプライドが高いのかもしれないね
ちなみにメンツ潰してお通夜にすると
話しかけてもそっぽ向いて無視される
そんな不機嫌なコンスタンツもかわいいわね 右上のマップ通りになる見下ろし型にできればよかったのにな コンスタンツは何をやってもかわいいわね
ヘソ出しには勿体なさすぎる女だから、ヘソ出しをデス様への生贄に使っても許されるわよね コンスタンツのお守りは有用過ぎるからな
ガチで世界を救った女まである
尚へそ出しはデス様常連の模様 殿下との交渉もコンスタンツの気迫が
あったからこそ成功したようなもんだし
へそが派遣されてたら竜騎士殿の件で
軽くあしらわれてナメられてるから
殿下も首を縦に振らなかったかもね みんな臍騎士は冥府行なんか。
自分は竜騎士とガラハドぐらいですな。 嫁が来る方が旦那も前線に立たなきゃいけないぐらい人手がヤバイって伝わるしな~ でもあのお守り作ったのコンスタンツのかあちゃんらしいぞ
およそ20年前、テオドールのファインプレイ >>331
それはある。胆力はコンスタンツの方がありそうよね 冥府の流れで質問なんだが、殿下を死の装備引換券にしても猿前でムービー流れるの?
ジュエビは倒すと猿前ムービーからいなくなるからちょっと気になった >>339
殿下は何やっても不滅
コレガワカラナイ >>339
殿下は何をやっても出てくる
殿下がいないと最終局面の話が成立しないからだろうな ジュエビってロザ重でアーマーブレスかけてDモード戦法だと
ジュエルブラスターもノーダメになるのな
しかもクラスlv3だったんだがこれはアカンやろ >>340
すぐ近所の北の将軍様も何やっても不滅の存在だし珍しいことじゃない ガラハゲをアイスソードでなくデスに捧げたあと三途の川で霊体になってたの笑ってしまった リマスター、やってもやっても飽きないな。
やり込みに比例して手に入るジュエルも増えていくから色々やりたくなる。
好きなキャラを色んなクラスにつかせてオールマイティに育てたいんだけど、全ての武器の技を覚えさせることってできる?
覚える上限ってないよね? ローザリアの科学は世界一ィィィ!
クリスタルパレスの地下施設とかで
殿下クローンが培養されとるんやろ >>289
引継ぎ項目のモンスターランク=ゲームランク
ゲームランクは進行度が14.3%ごとに1ランク上がる 100%でランク7 114.3%でランク8 真サル倒したあとならさらに戦うとランク9になる
上がるごとに雑魚敵が強くなり財宝ラン箱薬草鉱石なんかが良いのが出やすくなる
モンスターランク引き継いだ場合は進行度は各主人公ごとの初期値になるからもう進行度とゲームランクは一致しなくなる
財宝は
地図LV(1~5)+地図の隠し数字(0~3)+現在ゲームランク(1~9)+トレジャーハンターのLVの半分(1~3)=A
Aが8以上ならファランギー流星刀アンバージャック等 Aが12以上なら青の剣に竜鱗3種とレディホーク等 Aが16以上なら紅孔雀月下美人竜槍2種等
が出る可能性がある そういえば各武器の技画面で○/20みたいにどれくらい覚えてるかと全部覚えると☆付くのって前から? >>315
1周目序盤のクローディアは大型剣の強撃からの派生で超カンタンに共振剣閃かせると消費BP低いからいいよ
終盤から両手大剣にシフトすりゃいいし >>319
リマスターは終盤のアイテム交渉でもウインド怪魚は手に入る >>349
上限は無いけど技術取得数が101以上だと閃きを無効化する判定がある
詳しくはちょい研参照 令和っ子に「そしてグレイ」がツボだったらしく
「〇〇vs〇〇vsダークライ、そしてグレイ」構文が誕生した
ダークライも年齢的に知らないはずなのに >>323
合成術士は両方とも火術対応じゃないから無理
火術LV1 と 術10個 の2段階しか下がらないからな
杖と棍棒に火の術具は存在しないしな
バグ技の他のクラスのときにも合成術使うやつなら火術対応のクラス+合成術したら可能 そろそろ最強武器種を決めようよ
これよりその話題が適したゲームなど少ない筈
細剣/長剣の一騎打ちなのだろうか 捧げた直後は復活させる人リストに殿下載ってるんだよな
でもデスの部屋から出ると消える
影武者は魂ごと消滅してるのか? >>359
そういうロマンシングの欠けらも無い答えを求めてるあたり貴様アフィだな? 術10個でLP消費が減る件ですが、封印された術は10個にカウントされますか? ああもしかしてクラスの強弱うるさいのも狂人ではなくただのアフィか >>359
個人的には長剣と衝槍
長剣は言うまでもなくロザ重・城塞という強クラスでの適正と盾が使えて広域ディフレクトもできる唯一の武器
全体攻撃はないが不動剣、共震剣と圧倒的な性能の技を持っている
衝槍もロザ重という強クラスの適正と独妙、石砕が強化されたのが大きく中衛適正ながら広域ディフレクトもできて両手大剣や大型剣、長剣にはない投射技も持っており一線を画している
何よりマリストリクという火の術具+火耐性持ちという圧倒的な神武器があり、武器性能があまり重要でない本作においては珍しく「この武器があるから強い」といえる武器種だと思う そろそろサル倒しに行くかと鉱山閉めようとしてたら
入り口付近に炭坑夫がまだ一人残っとった事に気が付いた
つーかすぐそこ出口なんだが逃げる気あるんかこいつ >>367
単純に足がすくんでたのと、きっとその出入り口から魔物も入ってきたんだろうから、鉢合わせとか怖かったのでは
まあしばらいうしたらバファル軍人が来るんだからその時点で出ろよとは思うが >>327
やっぱりそうか……話しかけた記憶あったんだが……
ホークみたいな半裸な奴見たら忘れられんやろと思ったが ロマサガ1:両手剣(片手剣も有力)
ロマサガ2:大剣(確定)
ロマサガ3:剣(槍も有力)
サガフロ1:銃?(詳しくない)
サガスカ:二刀長剣か斧(槍も有力。他も強い)
シリーズでもミンサガとサガスカは複雑で出来ることが多いから
最強武器種(再有用武器種)も見解が分かれる
だから議論の価値が有る 最強を決めにくいゲームの典型例くらいに思うけどなぁ… >>365
リマスター前は細剣って意見が多数を占めていたと思うが
今回の調整で変わった箇所を踏まえると
そういう意見が出るのも自然なことだし実際不同意はしない 細剣は未だに強いけど攻撃寄りの評価
長剣は防御寄りの評価って甲乙付けがたい
大体術具込みで評価が上がる まあ何を以て最強というかにもよるわな
長剣は安定性はあるけど、威力だけで言うなら両手大剣の方が上だし
つかヴァンダライズの威力がおかしい >>378
杖はアルドラの杖の存在で強武器の一角にのし上がった印象だな
乱調子の威力は他の武器種に引けを取らないし、地味に後列でも補正付くのが偉い 100時間経過して真サル挑んで倒せたー 呪いが地味に面倒だった
テンプレ装備+流星刀を装備しても麻痺も含め結構状態異常にはかかるんだね >>375
ごめんそのへん甘かった。大型剣にも光の腕があるね >>291
遅レスだけど火の鳥・セルバ・クラックの合成
3人がロッド経由で合成火の鳥連発
それと妙薬持たせたODキャラが1ターン目に全員のBP回復その後他キャラの回復や補助
残りは育ってないアルドラが後列で閃き素振り道場
この編成で5ターンで倒せる 小型剣ってさ
-個人ディフレクト率全武器中最高
-盾パリィ
-持つ武器は竜鱗だから魔法耐性ボーナスも付く
-使う技もEP側のキャパに融通利くから適正外運用やら耐性持ち補強なんかが視野に入る
スペックはすごいよね 結局はクラス次第だからなぁ
弓も強いけどクラス込みだとしっくりこない 大剣が大正義だった2に比べたら、ミンサガリマスターの武器スペックは、多少はバランス取れてると思う。
個人的には刀と両手斧にもうちょい救済欲しかったがな。
両手でヴォーパルアクス出すなら、片手斧でジルコンの斧も…。
刀は、ロマサガシリーズで正宗や村正が出ないのは何故? 弓使いな剣士によるEP損害無視したザップショットとか
必ずしもクラス一致にこだわる必要はない
特にサルーイン戦は コンスタンツ誘拐解決しないとテオドール乱心はクリアできない?ミルザブール城に入る手段がない >>391
いけたわ、オイゲンで鍵をコンスタンツが持ってる話聞かないとならんのね >>354
共振剣まあまあBP低いけどクロが開始BP5超える頃には
もうホークが火の鳥ぶっぱしてる リマスター3週目でシルバードラゴンからケレンドロウズ狙ってるけど約2時間で百戦しても出ない
3倍速でも心折れそうだこれ >>391
オイゲン階段の下で井戸端会議しとるおばちゃん二人に話しかけろ マリストリクでねー
ケレンドロウズは狙ってないドロップや財宝から出てもう4本あんのに1本も出ねー クロスクレイモアのヴァンダライズはわかるけどレディホークの高速ナブラ、シヴァトライアングルの威力は異常
4000とか出すし >>322
出発前にご武運をお祈りします、か
解決後におめでとうございます、を聞いとかないといけない ケレンドロウズとマリストリクどっちがどっちだったか分かんなくなるよな
名前じゃなくて属性で覚えてるわアレ 海賊とロザ軽って基本的には同じ方向性の効果だと思うんだけど、使用武器で選べばいい感じ?
ロザ軽の方がトリックモードが条件になってる分効果は強いんだろうけど、片手斧も使いたい。 小型剣は竜鱗の剣取れたら使いたい
海軍、ロザ軽、細工師とトリッキーで楽しそう >>397
フランシスカ「ぼくじゃダメなんですか?」 >>386
ありがとう
植物特攻の火の鳥があったとは
合成術のレシピは奥が深い ナブラ自体強いし加撃だけで奥義以上の威力だし
月影は泣いていいんじゃないか 宿命石10個捧げたあとに操作ミスってセーブしちまった >>373
細剣は鍛え上げるまではって前提での「強い」だったしそこは今でもそう
クラス/技引き続きと真サルクラスがメインになった影響で最強技(含:コスパ技)の強さを重んじるようになった感じだね
EP消費段階12の技は使用困難だった(細剣の評価はEP消費が控えめな強技が多い所が大きい) ひ、秘踏みと逆風は結構コスパに優れた良技だから・・ >>400
ロザ軽はトリック技した次のターンに行動速度がグッと早くなる
アフィ アフィ アフィ
海賊は単純にLV5なら常時行動速度25%増しみたいな掛け算
アフィ アフィ アフィ 月影の太刀の威力20から22にしてバランス調整ヨシ!って思われるの辛い >>391
クローディアは弓より城塞か剣士等にして両手大剣持たせて拍車やヴァンダ不動してた方が使いやすいな
弓技は雑魚戦で消費の重い技を使いたくなるから一週目だと初期BPの低さがキツイ
ザップはコスパ良すぎてクロには過剰になるし クローディアはほんと両手大剣が似合うよな
森の番人じゃなくてベルセルクなんじゃねーの >>410
月影の強化は空気すぎるな
ロマン技に留めて、強くはしたくなかったのだろう
個人的にはアタックに雪足、ディフェンスに三花を新技として追加して敵のモード問わず雪月花狙えるとかだと面白かったな オブシダンソードとってからのヘイトとのやり取りで
ボタンぽんぽん押してて何度ヘイトに渡してしまったことか ロマサガ2くらい重量がシビアならレディホークにも存在価値あったな マリーン初めて仲間にしてみたけど、戦闘時の台詞とか結構面白いw
化石魚は知り合いなんだなw >>412
初代の成り上がり方から見るにメルビルは海賊とか冒険者の血筋というしかない
オウルが魔女教育試みて断念したからああなっただけで ヘイト「なかなか素直やんけ」
フリーレ「ちょっおまっ」 武器改造で、ダーククリスタルとアビスクリスタルで、光術と気術耐性選べるけど、
どっちもそんなに必要ないよね?好みでえらんでいいのかな? 一周目の両手大剣で秘踏みしてるとこの技マジで強くなったなーって感じる >>419
大体は最終的に他の素材で仕上げるから関係ないよ クロ様に脳筋武器を持たせてばっかりだから話しかけるなと言われるんだ クローディアは高すぎるおっ…BPを生かすために全英にした方が良いからな 刀も弱いってのもあるが両手大剣に秘踏みと払車剣があるの強すぎる >>422
ちょっと強引に誘ったら
ホイホイついてくるくせに
素直じゃない女だぜ 知力があった世界線の森の大魔女クローディア様もいいな…
あの警戒心バリバリの冷たい瞳が俺を狂わせる パッと見すごく賢そうなのにね
まあリアルでもたまにいるわ
顔が整ってるから頭よさげだけど
いざ勉強させると全然ダメって子 各地にいる追加ボスって同じ周回じゃ二回以上戦えないの?スカーブ山のやつがウインドシェル落とすと聞いたんだけど クロ様は警戒心が強いというよりはあまり人付き合いに慣れてないだけな気がする
強引に誘ったらすぐに付いてくるしな マリーンとか雑魚には辛辣なイメージだけどクローディアって行く先々で敬語だし以外とちゃんとしてたわ 刀と言えばグレイみたいなところあるしロマサガ1なんてもろ侍なのに初期クラス適正刀無いの何なん クローディアに追加台詞があったら、ゲラハみたいに倒れたときに「マリーン!」って叫びそう >>433
猫耳をケモノにカウントする奴絶許勢だろクロ様 グレイ地図でレディホーク出た!
ファランギーも引けてるし
スキアヴォーナもフランシスカも退役だよな
1周目改造もし尽くしたが 赤子の時からジャァァンに合うまでは森で老婆と動物とのふれあいのみで成長してるわりには結構しっかりしてるよなクロ様
自分は初期は弓運用だったからあんまり筋肉なイメージが無い ゲッコ族解放の件でクローディアだけ
ガチのマジでキレてる描写とかあれば
面白かったかもしれないね >>439
部族で過ごしてるアイシャの方が警戒心無さすぎるしな 黒姫はSFC時代からずっと弓(と術)しか使わせてないわ
なんかもう剣とか斧とか使うイメージができない 竜の目マラソン再開するところなんだけどモンスターランクを引き継いだ方が進むの早くなる? 引継ぎアリと聞いてアイシャをイッシュ梅にしました。
人さらいに負けられそうになかったんで。 >>443
バルハルモンス終わったらテオドール乱心してるぞー >>443
誤差もいいところ
宝箱や財宝のついでとか成長に期待しないなら引き継がなくてOK アイシャ編って戦いまくったら即オールドキャッスルとかでるん?
ならそれが早くてええな 武器種はリマスターになって、超高難度が防御ゲーになった関係でロザ重と城塞の適正武器か、ディフレクト対応か、広域ディフレクト対応か、dモード技に優秀な技があるか。
この指標で決まるアフィ。
超高難度を前提にしないなら評価は別の指標になる。 でねえでねえ竜槍のレスはよくみるけど
ステあがらねえはあんま見ないな不思議 ステ上げなんて狂人しかやらないし
俺も75くらいまでしかあげてない ひょっとして対シェラハって、竜の眼があれば精霊銀の腕輪はいらない? 極猿に出来心で幻体聖杯QTで挑んだら倒せたものの
この耐久を素で削るのはやばいな… >>26
ダークと行ったら落ちなかった事が1回あった >>364
対立煽るとアクセス伸びるからな
諦めるんだアフィ
薬草摘みこそ至高 ステ上げMAXもロマンの人るだけどアイシャ以外のBP86報告を聞いた覚えはない
アルもクロも上がるはずだけども >>452
竜の眼の耐性に音波耐性は含まれてない
つか、防具画面で付与されてる耐性実際に見てみろよ、その方が早いぞ >>456
愛車BP86それ俺だわ
まだクロのBP上げに回せる時間がない(他の2名がカンストできてない) 薬草摘みもミンサガというゲームを極めるなら避けては通れないしな 薬草摘みにも武器スキルがあればなあ
小型剣や片手斧なら草刈りに使えそうだし 草狩りするだけで序盤でも強装備集められるなんとか2っていうゲームあったな すごいことに気づいたんだけど、バストサイズがLPっていうなら、妖精王イベントするとバストサイズが大きくなるってことなのか??
女性主人公使ったことないからわかんないけどそうなのか? ニューロードの草むしりは良いことしてる感あるな
心が洗われる >>465
確かに精神耐性があれば夜風の恐怖は効かない、しかしダメージは受ける
音波耐性があれぱダメージも防げる
万全を期するならあった方が楽、なくても竜の瞳があればどうにかなる範囲 基本的にいい歳したおっさんがメイン層のはずだが、小学生レベルのネタを引っ張り続けてるのやべーな >>462
HP
LP
MP
SP
皆違って皆良いのです 覚醒したダークをアサシンギルドで仲間にしてから外したらもうその周回では仲間にならない? ゲーム外の自分語りする人がいたら黙ってあぼーんしとけよ
そういう奴はゲームの話が目当てじゃないから >>446
速度を早い で竜の眼2つ集めたけど結構時間かかったからそれは有難すぎます
>>447
それなら引き継ぎなしでやり直します!シフも詩人も育ってないので最初のマラソン地味にキツくてw ハルベルト君のもみた
っていうか結局行動履歴でキャラの成長率関係ないって話でしょ
ステ80とBP86に関しては アルベルトって素早さ78までだろ
キャラ成長関係あるやろクロもアルもBP成長4だから可能性あるのはわかるけどさ ジュエルブラスターに耐えられない
防御してるロザ重でも死ぬ
リヴァイヴァかけてたら攻撃に回れないし皆どうしてんの?序盤順調でもgdgdになって全滅してしまう 術防上げて精霊石の杖とか持たせればほとんどダメージ受けないんじゃね 素早さも愛も低くて味方守るのに向いてないアルベルトくん 彼にはレフトハンドソードで楽しそうに踊る役割があるから… ぶっちゃけもうよく覚えてないんだけど早さが2以下のキャラは78が限界でBPは4以外は83が限界だったという記憶だけはある
:早 BP
アルベルト :2 4
ジャミル :4 4
グレイ :3 3
ホーク :4 3
アイシャ :4 5
クローディア:4 4
バーバラ :3 3
シフ :3 3
ナイトハルト:3 3
ダーク :4 3
ダウド :2 4
ガラハド :2 2
ジャン :3 2
ラファエル :2 3
テオドール :2 3
エルマン :1 4
ゲラ=ハ :2 2
赤魔道士 :5 2
吟遊詩人 :1 2
ディアナ :4 3
ミリアム :3 3
フリーレ :5 3
ブラウ :3 2
シルベン :4 3
海賊シルバー:2 3
竜騎士 :2 3
ファラ :3 2
パトリック :2 4
モニカ :4 3
フラーマ :2 2
マリーン :3 1
シェリル :3 3
アルドラ :3 3 ジュエビそんなに強いかね
テンプレ装備とリヴァイヴァで毎回普通に倒してるけど
2人でリヴァイヴァ残りが攻撃であっさりだとは思うが HP低すぎるとかかね BPについては愛車がいたので4以外ではなく4未満の間違いです ようやく一周目クリアしてきたけどヤシの親子って
村が壊滅しててもエンディング出て来るんだな ジュエビはシステムの理解度が初心者越えたかどうかの目安感があるな
慣れたらどうって事ないけど判ってないと強すぎるみたいな ジュエルビーストは寝てる内にヤレば、ロザ術一人いればいける。 盾貰えるからあんなに強かったジュエビくんも乱獲されるようになるとはな
シェラハもPS2版で竜人障壁込でもヒィヒィ言いながら死闘してたけど引き継ぎありはやっぱ強いな ジェエビ、PS2の頃はそもそも1周の間にリヴァイヴァを低コストで使えるキャラを何体も準備するって時点で無理って思った
死ぬ時爆散してかわいそう フィールドアーマ以下テンプレ店売りガチガチ装備&炎のロッド複数持ちとリヴァイヴァ全員習得
って冷静に考えると・・・そうだね
リヴァイヴァも3200金だし高いな リマスターはガチの一周目でもかなり柱落とすの楽になったからなあ
ゆっくり様々だわほんと ロザ重使うなら店売りテンプレ揃えてアマブレかけてDモード
ジュエビ相手にリヴァイヴァさえ要らない鉄壁 うおー倒せた!ありがとうございます!
精霊石の杖つえー なんだかんやでナイトハルト殿下ってあの世界では屈指の重装備でイクゾー!
してんだからそりゃ強いよな
他のやつの初期装備布の服か皮の鎧ばっかだしよ…そんな装備で大丈夫か? >>478
3人はリヴァイヴァ、生命の炎および回復
2人は物理攻撃
QTオバドラ無しでこれ繰り返してるだけだったわ
ただしタイタニックグリーブ5人分は揃えてた >>499
リヴァイヴァ3人いると安定なのかな
3人がLP10だからダウドに頑張ってもらってたけど追い付かなくてジリ貧でした
一回これまた全滅かと思ったらジュエルブラスターでもリヴァイヴァが剥がれなかったから救われました
次はもっと上手くリヴァイヴァ配れるように頑張る >>474
真サル後に解禁される超早いでやれば>>446みたいなノリになる、エンカ回避サボってたら進行度110%いってたまでありうる
早いでも雑魚倒しまくってたらすぐ上がるから質より量で稼ぐといいよ(敵ランクが低く抑えられるバルハルはそういう意味でも打ってつけ) >>478
瀕死になるとジュエルブラスターの頻度が上がるから一気に仕留めるしかない
それ以上に有効なのは術防を高くした上でアーマーブレス、そしてディフェンスモード武器を構えて中後列に下げるといった防御を固める対策
がっつり固めればジュエルブラスターも怖くなくなる >>503
アーマーブレス優秀なんですね
使った事なかったからサルーインで使ってみる ジュエルブラスターだけOVERKILLって特殊演出あるから強いのは公式想定通りだろうしなぁ
しかも別に倒さなくてもいいし
裏四天王と違ってご褒美がアレなのも本当に倒さなくていいよって親切心からなのかな >>439
ジャンと会う以前にも森に迷い込んだ人間を外に連れ出してやれって
オウルに言われたりとかで時々は他の人間と話す機会もあったんじゃないかね シェリルから闇術を購入するとシェラハの恩寵値って上がる?
もし上がるのなら、冥府行きが金で解決できるようになるんで、語りを聞くタイミングで購入したいんだが >>508
回答ありがとう
それじゃあオリジナル同様リガウ島でひたすら三柱陣か… 赤龍から槍ドロップしたら寝ようと思ったらこんな時間になっても落ちんかった
今日は早く寝たかったのに PS2の時に一回全キャラクリアまでやったし
そんなにプレイ時間かからんやろって
クライシスコア終わってからSwitchのFE発売までの繋ぎのつもりでやり始めたら思いの外長く遊べてまだまだ終わらなくて若干焦る
一旦プレイ空けると訳わかんなくなるからこのまま8人クリアとかやり込みとかもやるけどね つべで見たやつを実際にやったけど恐竜の卵持って恐竜に追いかけられる状態で
ホワイトアウトで逃げまくるのを30分程度放置しておいたらエロが冥府語りだした アーマーブレス、ウエポンブレスの良い解説ってどこかにある?
倍率やターン減衰となあるなら知りたい 片手間にやるゲームじゃないよねこれ
ミンサガはなんか一生やるゲームな気がしてsteam購入を選んだ >>506
夜行草のお父さんが迷った時はクロ様まだ小さかったんだろうか >>516
クローディアって16-18って感じだろうからまだオウルしかいなかった頃かもしれない >>478
アレはトリックで来ることもあるからロザDで受けること自体間違い
さっさと聖杯QTODで殴ればいい もう6周目になるのに、魔の島アトラクションやる前のストレスと、切り抜けた後の安堵感がやばい
キャラは鍛えてあるからソコニナー戦自体は消化試合 >>230
周回重ねると敵がどんどん強くなるって聞いたから結局低周回のうちにやれること全部やらないとってなってるわ
いま4キャラ目だが極め週予定でフル育成して追加ボス全部倒す予定立ててる >>514
解説は知らないけどうろ覚えで良ければ
アーマーブレス:状態変化「DFアップ」を付与(100%成功、DFダウンとは相互に上書き関係)
効果は防具の性能30%UP、持続は戦闘不能になるかDFダウンなどで解除/上書きされるまで
ウェポンブレスは「かけた時に構えてる武器」の性能を上げる
よって術者本人は素手なので効果無し
武器を構えている他者にかける必要あり、構えていない武器には効果無し、そもそも武器威力は高くなる程影響が微細になるのでサルクラスだと使うターンが勿体ない >>478
イド・ブレイクやシャインインパクトなどでINT下げまくってみろ
2桁ダメージになった時は感動モノやったぞ 正確には最大30%UPだけど、あとはちょい研にあるみたいだからそこを読んでくれ ガトの家の前に子供って、シフ主人公の時だけ独自のセリフあるのか
なんでもない小さな事だけど、こういう発見あるの楽しい ミルザとアルドラの語りって両方街に居る状態だとどうすればいいんですかね…
そのままダーク連れて煉獄1000階行ったけど何も起こらなかったんですけど…
あとこの語りだけで終わるのに… 水鏡は水竜確定ドロップだったのか
そうなると簡単に手に入る割に高性能だな リマスターは精霊銀プレートなにもイカで頑張らなくても追加ボスで入手できるって知って少し気が楽になった
オーバードライブ→技術強化で合成火の鳥で簡単に倒せるみたいだし >>527
一度もアルドラをパーティーに入れてない周回で
ダークのクラスをウィザードにして街を出入りするたびに知力側の思い出しが進むので全部見てから煉獄へ
もしその周回でアルドラ仲間に入れちゃってたらもう無理だったはず
クリアするかNEWGAME+で最初からやり直し 全員ローザリア術士・OD解禁して技術強化の妙薬使いまくれば
真サルーイン倒せるような気がしてきた >>530
アルドラは仲間にしてないけど、ダークが城塞騎士のままでした…
ウィザードに変えて街に行っても何も起こらないし、とりあえずもう一度煉獄行ってダメなら諦めます… 水鏡も一応人数分集めたけど
最終的には宝石獣一択になるから
ジュエビ戦でしか使わない罠
しかもなくても全然戦えるという >>519
ラファエル(お前の目的が聞きたいよ…) >>486
バーバラ編のエンディングでもウエストエンドらしいパブでおっさん同士がバーバラがいなくなったことを悲しんでいたから
フロンティアの大部分は被害を受けたけど生存している人も多いんじゃないかな わかりやすく防御力2倍以上ってのが強過ぎるんだよなロザ重
そして城塞もディフレクト率1.5倍以上ってのも分かりやすい
コイツらにディフェンス武器と防具揃えて
ほかのメンバーのフォーメーションも弄ればいいだけ
殿下の統治国は最強の軍隊が量産されるわ… あれ、さっきまでロッド経由火の鳥LP0だったのに気づいたら黄色1になってる…
横にいる一緒に装備させた仲間2人はLP0なのになんでだ
術10個 強度+2 適正クラスレベル3で3人共同じ条件なのになぁ… >>540
そこでトリックによる防御アップ無効と盾防御無効を両立できるミリオンダラーですよ
ミサイルガード?QT?アーアーキコエナーイ >>541
ありがちなのは
·術具でなく火術で撃ってる
·認定クラスを別のに変えたまま忘れてる
·術を忘れて、術が9以下になってる
それ以上は具体的な状況羅列してくれないと分からん んー、一周目でゴルドマイン襲撃の獣人系とゴルドラだけやって往復っていう
金策と各キャラの凹んだステの底上げしてただけなんだけども…
忘却とかの操作挟んじゃいないし該当者のクロ様だけ剣士 ロッド(自然銀強化) 術10個で黄色LP1に急になったのよね
隣にいる全く同条件のバーバラとシフはBPは同じでLP消費はちゃんと0なんだが
みんな基本は水だから術具経由じゃないと火使えないし認定クラスも弄るはずもないんだが >>541
トレジャーハンターに変えた後にクラスを戻し忘れてるとか? PS2時代の感覚で序盤にタイニイフェザー倒しに行ったらむちゃくちゃ強くなっててボコられて草
なんだよ天変地異みたいな強技使うとか聞いてないよおい
後、煉獄でアルドラ覚醒する時って、クラスがウィザードじゃないとダメなんすかね? クラスレベルも剣士3だよ
なんかロッドを別キャラのと入れ替えたり色々試してみたけど解決したのは1個新しい術を覚えるだった
…言っておくけど10個以上覚えてたからなそれまでLP消費なしで撃ってたんだし
なんかのバグなのかもしれんけどデバッガーでも狂人でもないからもう解決したからいいや 音声読み上げソフトその名も棒読み殿下
発売したら売れると思うぜ 画像は貼らないしもういいとか言うあたり、何かが図星だったのはわかる。
しばらく頭ひやしとこう。 術を買って解決したのなら何かの際に手違いで術を忘却してたんじゃないのかな >>519
ちゃんと乳も偽装してるんだなあと
一周目ジャミルだったのに今さら気づいた >>517
クローディアは22歳(ロマサガミンサガ両方とも)
ミンサガジャミルと同じ年齢 お手軽な全体回復が無いからどうしても防御性能が重要になるんだよね
といってそれを導入したらそれさえやってりゃ済んでしまうからな >>550
技を100個以上だか閃いた状態だと、術のLPコスト軽減が最低の10術じゃ足りなくなって、10技毎に追加で1術必要になるってどっかで見た記憶ある ウコム神殿でマリーンを仲間に加えると、ウコム様と一緒に冒険してるみたい。
マリーンは脳削りを頑張りました グレイ地図(トレハン5)で青の剣と龍燐の剣出た!
精霊銀の腕輪も揃ったしやっと2周目始められそう
ジュエルカンストまでまだだいぶあるけど >>528
某マラソンで宝石獣も集めると結局お蔵入りに 周回のたびにバルハル完走させてるけど
都度レギュラーのクラスを5まで上げてたら全然貯まらんな
いま4周目のラストで3000しか余ってないや >>523
ありがとう、やり込み動画でアーマーブレスを見るのにウエポンブレスを見ない理由が理解できました
ちょい研見てきます >>558
あぁ、最高ランクの敵が出た時は適当な武器で閃かせてたから多分それだしっくりくる
他2人はクロ様より術覚えてた数少しだけ多かったし
じゃあ10個ってのはあくまで最低数であってその都度増やしといた方がよさそうだなthx ソウルドレイン3匹グルグルから進まない
もう進行度が110?120?超えちゃってるからだめかな
次は早めに出そう… >>547
あんな幽霊っぽい外見しといて全員でサブミッションしたら一瞬で昇天しちゃうという ジュエルのために真面目に毎周種族調整こなしてきたが、タイニィフェザーがダントツにめんどい。
主人公ごとに特殊な変化があるわけでもなさそうだし、次周からとばしたろか… ソウルドレインのBGMカッコいいよな
あれ流れるの他はイフリートとブッチャー?
どういう基準かわからんが ホークでブッチャーに止め刺しちゃったら
その後のイベント起らないんだな
10000金返して! そういや次周グレイだわ…
鬼神刀引き継げないとわかっていても、イクゾー 武器に適材をくっつけてスカーブ山のモンスターを基本技だけで殲滅する頃にちょうどなじむ >>565
とりま3地点聞いたなら何かしらでサルの居場所聞かないと中断状態(先に進まない)になっとるよ
ソウルは期限は特にない 巨人聞く→エロール神殿で買い物→試練聞く→知り合いのガラハド殺害→冥府聞けない
ガラハドの殺害で冥府ってこのルートなら確定なんじゃないの?
この場合ってどうやって冥府聞いたらいい?
それとエロール神殿の買い物って回数?金額? >>574
できないことはないけど試練と冥府逆だな グレイプレイの鬼刀を念頭に倉庫が廃石コレクションで一杯だから
グレイプレイして鬼刀を鍛造して残った廃石を捨てたいけど刀は引き継ぎできないというね
倉庫に石を積み上げてる周回ニキは多いらしい エロール値が一番高いと例えglhd殺害してもそれが最優先になるので
試練は最後の方がいいな >>575
そうなのか、PS2の時はこの方法で聞けなかったこと無かったから何か変わったんかね? >>574
知り合いガラハド殺害前に戻って
ステップでエロール恩寵だしてから
再度冥府聞けるかチャレンジするの手もあるでよ 進行度普通で進めたら
四天王のモンスター増やせこれ4つ全部は間に合わんよな
今回タイラント先生間に合わなくてブレイズスレイブ倒す羽目に
あいつセルバ持ちだからメンドいんよ タイラント殺すのは良心が痛むからミニオンに乗っ取られてから殺してるわ
悪いのはミニオンだし、俺じゃねーし >>583
そんなデータはない
>>582
タイラントとフェザーはいいやつだからな、借りパクのアデとワガママ水龍とは話が違う そんな人はアルドラ(女)連れて進行度100%にしてタイラント先生に話せばいい
冥府の語り聞かなくてもどけてくれるから殺さなくて済むよ ハゲ殺してアイスソードもらって
エロールに冥府の話聞いた後タイラントのところ行ったら
アイスソードのこと何も触れられずに冥府の入り口開けてくれて
もう一回入り直してもアイスソードの事は完全に忘れられてハゲかわいそうだった >>587
今回ダークOP見て初めてダーク連れ回して知力上げてるとこなの、だから冥府に行きたいんだ >>584
種族調整の依頼受けてから町に戻らなければ大丈夫らしい
タイラントならトマエ火山と草原だけ往復してモンスター狩ればいいとか >>581
自分も待ってらんなくて道場破りしちまうわ
すまねぇタイラント師匠...
ゆっくりしていけ...と持て成してくれてんのに リマスターから種族調整中はいつでもランキング見れるようになったけど
乗っ取り完了したら見れなくなるから「あっ(察し)」ってなる ハゲ殺しで冥府出なかったらだるいもんな
いつまでたっても苦手なのは砂漠の廃墟の鳥 >>589
他の人も書いてる通り、エロ恩寵値が高いと知り合いのハゲ殺しても冥府出ない事がある、これはPS2の頃からそう
エロ以外の神殿で術買い込んだりエロ恩寵出したりして調整するしかないね
その状況だとタイラント先生にアイスソード渡してなければ(もしくは裏化済なら)先生殺害が一番手っ取り早いけどな タイニィフェザーの種族調整は、クリスタルレイクで水棲を下位に沈めたあと、獣以外のシンボル蹴散らしながら登頂したときに、また水棲1位になって萎えたことがある。
進行度の関係で、クリスタルレイクの警備艇に掴まったらタイニィフェザー人生終了だからなおさら神経使う。 >>595
タイラント殺せばエロールの話聞かなくても冥府行って煉獄見れるの?それならまだアイスソード渡してないから倉庫にしまってタイラント殺せばいい? >>597
アルドラルートの条件である知力40を満たしていればデス様から煉獄の話は聞けるよ
その際、冥府に行く手段は何でもいい >>598
それは知らなかったありがとう、タイラント殺して突破するわ ちなみにその後のことなんだけど
煉獄1000に行くとダークが仲間から外れて指輪だか何だかアイテム取る
↓
街をふらつくダークにそのアイテム渡す
↓
サルーイン倒してエンディングでアルドラの成仏イベント発生
↓
次週からダークとアルドラが分離して別キャラとして仲間にできるようになる
この認識でおけ? バーバラでPUBにいる仲間達連れ回してやってんだけどサールイン戦に詩人やシェリル連れてくと何かコメントしてくれたりする? >>600
大体合ってるけど、猿はダーク(中身アルドラ)連れて倒さないとダメ
あと、煉獄1000階でダーク離脱した後、ダークに指輪渡す前に詩人の語り聞いとけ
このタイミングでしか聞けない語りがある やっぱアイシャの体つきはおかしいな
裸エプロンの脇から手入れて撫で回したくなるわ >>596
イスマスに魚シンボル出るからスカーブ山と往復するだけでいいよ 種族調整イベントの未決終了条件は、街に入るじゃなくて別の地域へ移動するとかに緩和してほしかったわ
2週目以降限定とはいえ、これのせいで面倒くささに拍車がかかるんだよ… >>605
なるほどイスマスか、しばらく出さないでプレイしてたからすっかり忘れてた、ありがとう 煉獄1000階でウィザードリングを取らずに帰還したバカは私です。しかし街にいるアルドラダークに指輪を渡すイベントはしっかり発生した模様 >>537
あれクリスタルシティでスカーブ山の話してる二人組じゃない? 河津今からでも遅くないから刀に無月散水とツバメ返しアプデで入れてくれ
威力は3000~4000ぐらいで なんなら天狗走りの奥義でSFCにもあった知擦り斬月を… 盾持てないディフレクト出来ないってマイナス要素を
せめて他武器を上回る威力で相殺してくれればねえ 仲間から外したい人がいるんじゃないですか?
言いにくかったら私から言いますよ
現実世界に、言いにくいことを代わりに面と向かって言ってくれる人がいたらなぁ >>604
実は一番エロい格好しているアイシャ
前後隠しちゃいるがノーパン >>614
サガスカやってなさい
>>616
最近は退職代行なんて仕事があるらしいぞ 昨日から始めたけど非主人公勢の使いにくさはPS2から変わってないのね 刀は受け流し的なディフレクトがあっても良かったと思うんだ >>588
次回からアイスソード返してから詩人の語りを聞くんだぞ
ハゲが成仏できん 刀がディフレクト不可ならば、なぜフルーレのようなヒョロヒョロな刀身の細剣がディフレクト可能なのか、
コレガワカラナイ
いや、エスパーダ・ロペラぐらいになればディフレクトできそうだけどさ ヤシ村のジュエビがどうやってあの吊り橋の真ん中まで来れたのか気になる
吊り橋細くて渡れないし、あの巨体が乗ったら落ちそう なんかキャラのステータスをバランス良く育てると考えると
キャラの成長パターンと正反対の武器使う方が良いよねこれ
ジャミルとか細剣使いのままだと体力上がらな過ぎだし
両手大剣あたり持たせた方がバランス取れる
ゲラハなんかは器用伸ばすと万能になるし
受けるダメージに関わる体力を捨ててる成長が一番問題になるけど
命中に関わる器用、武器重量による命中に関わる腕力(特に弓持つ場合)
術具使う場合の知力が全然伸びない方向の特化はきつい 仲間にしたキャラ一覧でフリーレの下とバルハル戦士の下何かわかる?
1つはおそらく海賊と思うけどあと1つが分からん… モブ戦士がパブに全然出なかったな
ゴマとウソに出るらしいがウソはホークしか見たことない >>628
フリーレの下は赤魔導士だな
バルハル戦士の下はサッシの通り海賊 ウソのモブはクラスおじさんのそばにいる
詩人とはそこそこ離れた位置だから見落としてるんじゃないか >>630,631
サンクス
赤魔導士か…そういや入口で無視してたなぁ
埋めるために今回入れるか >>632
え、そんな離れたところにいるのか
見落としていた可能性が濃厚 >>616
古文書毟り取られた挙げ句すぐポイされそうなホークとかどうやって説得しているんだろうか >>634
バーバラの位置でもあるから見かけてるとわかりやすいんだけどね 冥府行く前に二番目にする方を調整中だそうですよとか言えばよい >>636
あの体格で結構軽快にジャンプして押し潰してくるからな
その位は出来そう パーティから外される時ガックリしないやつってグレイ、ジャミルの他いる? 外されても何度も友好的に仲間にして?
って好感度高いとあんま酷いこと言われてないかむしろ交渉力やばくねエロールって思う
それでも無理な人外 詩人の語りを聞き逃してたのがあってようやく聞いたけど
伝説の湖の町の水ってニーサがエロールとセックスして垂れ流した
愛液や潮なんじゃないかと思うようになってしまったわ ウコムの体液が海とかになるとかやめなさい
森も体毛になるじゃない >>608
ガチか連れてこ
エロールさんはサルーイン相手に何もないんだなw シェリルもデスも知ってそうなのにサルーインだけ知らない詩人さんの正体 シェリルもpubに詩人も居るのに気付いてなさそうだしデス様も冥府にずっと居るから知らなそうだと思う シェラハの語りをシェリルの目の前で行う詩人
それを聞いてたらコイツ何で見たかのように話せるんだ、まさかエロール?とは思うだろうね
デス様も自分に関係ある語り(ソウルドレイン)を側で聞く場合あるけど、デス様を褒めてる内容だから内心ニヤニヤしてそう アルドラってマリーンが彷徨いてる時は消滅するんでしたっけ?
竜の眼+武人の鎧を回収した後、ヤシにいたジュエビを倒してアルドラ探しに行ったらいない。PTに最初からアルドラ入れてなかったのでもしかしてゴマ道場クリア→ルーイの護衛クリア→ウコム神殿クリアしないとマリーン消えない? フリーレ フラーマ シルバー シェリル バーバラがpubで詩人相手に詰め寄る風景
どこぞの屋根裏のゴミみたいになるな バーバラにDS押し付ける時も「私も都合が良い…」とか口走ってるしな 女性に宝石を与えただけなのにあんなに混乱を招くとは
神でも先が見えるわけでもない(言い訳 当時、詩人の正体を知った時は衝撃だったな
SNES版はやってないからPS2版の話なんだけど >>612
そんなん最強やんけ
けど海外に媚びるなら
黒人、ジェンダーレス、日本刀、忍者だとギルティ格ゲーおじさんは思うのです 鬼神刀って初めて作ったけどクラス6でも払車無料にならんのね
伝説にしないとだめか
ちょっとふざけてますね >>662
オール無料にするには7段階分要るから
クラス6かつ武器強度+2以上が必要 リマスターなってデーモンコマンダーx5だっけ?倒せた人おるんかな >>653
今まではデス様に気を遣ってソウルドレイン始まったときはいなくなってたけど
リマスターになってから普通に隣で住民踊ってるの見てるからなw 宝石獣の盾のゲット条件が謎
洞窟内で封印して倒してアルドラ連れて行った時は貰えたけど
ヤシ村崩壊してそこで討伐してあとでアルドラ連れて行ったら何も起きないんだけど洞窟内じゃないとダメ? >>668
自分はヤシ村でアルドラ入りパーティで倒したら手に入った。
おそらく洞窟封印できなかった場合はアルドラ入りパーティで倒す必要がある模様。
バルハルマラソン、3倍速でもやっぱ眠くなるなぁ >>668
倒した時パーティにいなかったらそりゃ手に入らんやろ 崩壊した村でも普通に手に入る。
条件はアルドラ入れたパーティーでジュエビ倒す事だろう。 >>669
封印しなかった場合はアルドラをPTに入れて倒さないとダメなら納得!前にPTにアルドラを入れなくても後で連れて行けば問題ないと見たけどそれは封印して洞窟内の場合だったってことかな
>>670
洞窟内で倒した時はPTにアルドラ加入していない→後で連れて行き盾ゲットしてるのでそれで大丈夫なのかと思ってました >>672
今回崩壊+PTに入れてないからそれっぽいですね
纏めると洞窟内で倒した時のPTにアルドラなしでも後日アルドラを連れて行けば手に入るけど、ジュエビ が移動した場合はアルドラ入れないとダメなんですね。今週は盾諦めてマラソン追加します >>675
なるほど
後入れで貰えるのか
条件わからんから漏れたら困るから入れて倒すわー 竜の眼と宝石獣の盾も一緒に回収したかったけど今回は失敗
一応アルドライベも埋めてからジュエビ跡地行ったけどダメだった最初からアルドラ固定でマラソンすることにします 洞窟だけパーティに入れなくても手に入るのは、おそらく封印成功に対する報酬的なものに
したかったのではないかと思うな
ぶっちゃけ、封印成功よりサオキ崩壊させて宝箱の金とったほうが事実上得だったし バルハラマラソンは、途中のお宝無視したら割とサクサク終わる。 5周目でお金有り余ってたからガラハド連れてアイスソード6本買った
そのまま連れてタイラントに進呈するとガラハドあの表情するんだな
犬がエサを取り上げられたかのような悲しそうな顔を…
対イフリート用と思って買ったけど、ガラハドさんを連れて行くのも毎週のルーティンにするわ しかも宝石獣の盾を手に入れられないとアルドラの杖もゲットできない...ですよね
アルドラのイベント(街などを訪れて語りを聞く)を埋めていったけどフロンティアが埋まらなくて、サルーインの場所を聞いた段階でイスマスにて...も出てこない→イスマスの西側?に行ったら前は起きてたイベントが始まらない→杖もない←いまここ 金は唸るほどあるがお使いアイテムは買った事がない
クリア時に取り上げられるのが納得いかない >>682
巨人の里と冥府以外は全部PN追記するのがイスマスにて・・が出る条件だと思う
俺は祭壇、巨人の里、冥府残しで
最初に冥府→煉獄1000階行ってもPN追記なし
次に祭壇→PN追記
だったわ ソウルドレインって聞くと巫女みこナース思い出すよな プレステ2版のミンサガが出た当時はどれくらい盛り上がってた?
正規の方法で無理くさい一部の装備とかあったけど、批判されなかった?
売上45万らしいけど、何故ミンサガ2はなかった知ってる人はいますか? 詩人は、色んな地名知ってるバーバラなら他のDSも引き寄せると見込んで渡したのか >>686
盛り上がりも青の剣に対する不満も今のようにSNSが発達していなかったので世間的にはどうだったか不明
俺の界隈では盛り上がりは高かった
青の剣については実際に出るのか出ないのか、そもそも存在するのかしないのかわからず批判どうこうではなく都市伝説みたいなもの
1のリメイクなんだからサルーインを倒した事で物語りは完結しているし、主人公も仲間キャラもこれだけいれば遊び方はいくらでもあるのでミンサガ2などという高確率で失敗するであろうタイトルに対する期待を持つやつは誰一人いなかった >>687
引き寄せるとかじゃないんじゃない?エロールの暇つぶしの一つだと思うよ ウエストエンドも後から連れてきゃ盾もらえるっしょ
例外はヤシだけなはず キャラキモい音楽最高音楽クソ足遅い財宝無理武器改造解らんキャラキモいキモい
この辺溢れててその後ヤロラルリーロロロー
だった >>686
世間的に明らかに批判されていたのはキャラデザインだけだと思う
俺の界隈ではサガフロ嫌いが多くて本当はロマサガ4を期待していたがロマサガシリーズなら何でもいいよって感じで大好評だった こう言っちゃ浜渦好きな人に悪いけど、あの時代は浜渦の曲に拒否反応示してたサガオタが多かった印象あるんだよな
サガフロ2でイトケンじゃねえのかよ!となり、アンサガも続投だったからもうイトケンは戻ってこないのか・・となった
そこでミンサガでイトケン復活だったからそれだけで歓迎ですよ 当時のいい話が聞けて嬉しいアフィ
山崎まさよしのCMだけ覚えてたつもりだったけど、確認したらリユニバースのCMで上書きされていた
詩人の格好した山崎まさよしなんていなかったんや 最初は絵が苦手で手を出さなかったな。
周りのロマサガ経験者みんなそんな反応だった。
数年経って、姉から借りてどハマりして受験に影響出たわ。 俺は歌手やその類に全く興味が無かったし、現在も興味ないから山崎まさよしの顔もわからんし代表曲とかも全く知らんわ
随分変わった雰囲気の主題歌だなってイメージしか持たなかった >>684
間違いないですね 私のも巨人の里と冥府とフロンティア残しでイスマスが出てない+前ゲットした時は巨人と冥府残しでした
アルドラだけHP低いし育ててないから外してたけどこれからは加入させてマラソンする 青の剣堀りしてるけど
さっきまでファランギーと光砂のローブばっか出てたのがアンバージャックと魔骨の腕飾りばっか
乱数の偏りが露骨に感じるわね レベル3と4の地図出たんでチョット財宝掘りに行く。 >>699
そんな事考える時間と思考に使うエネルギーが無駄だと思うよ、その時出たものが変わるわけじゃないんだから
そんなものを気にするなら乱数を固定する方法でも探した方がいい、まずは冷蔵庫で冷やしてからの起動なんかはどうだ? OPでメヌエット歌ってるからだと思ってる
確か、OPのギター演奏の手の動きは本物だって、アルティマニアに書いてあったし >>688
横レスだけど、ミンサガ2と言うならロマサガ2のミンサガ的リメイクのことを言ってる可能性が高いと思う。
ロマサガシリーズで一番売れた2のリメイクをやらなかった理由はよく分からんけど。 でもこの地図から出てくるテーブル4のアイテムって龍鱗の鎧だけなんだよな
他は一切出てこないし地図ごとに決まってんのかなって思わされたりするわ ミンサガもアンサガも発売日に買ったが
ミンサガはキャラデザインとカメラワーク、アンサガはもうなんか色々難解過ぎて共に投げた
でもこいつは今3周目 青の剣のランク以上の財宝は、真猿倒してトレハン6取ってから狙う方がいいって、ちょうど昨日実感したばかりです。 >>705
>>695が本人みたいだけどなんの言及もないから違うんじゃない?
まあ仮にロマサガ2のリメイクの話だとしたら元々完成度の高い作品のリメイクってクッソ難しくない?俺は正直ロマサガ2の何をどうやってリメイクしたら原作ユーザーが喜んでくれるか想像もつかないし仮説すらも立てられないよ
ロマサガ1原作は言ってしまえばクソゲーの部類だからミンサガが成功したと思ってる 明日から大寒波だってよ
どこのガラハゲだよ冬の嵐ぶっ放そうとしてる奴は >>709
間違いないわ
グレイの地図掘るとか徒労でしかない 綺麗になったグラフィックでルドン送りとかやってもなあ
あのゲームはなんか完成されてるから弄るとこないだろ
やるとリマスターみたいに忍者とか余計なことになるし ロマサガ1は原石みたいなもんだったけど
ロマサガ2はだいぶ洗練されてたもんな >>714
リメイクするんだったら2より3じゃないかなって思う、未完成のままでの発売だからいくらでもできることあるだろうし >>716
本人は4作るみたいな事口では言うけどぜんぜんやらんのだよね 個人的にはサガスカでちゃんとロマサガして欲しいかな
腐ルピ脳ちゃんカワユス 商標登録されたサガ エメラルドビヨンドが控えてるだろ… エメサガがミンサガの正統進化形なら最高やな
サガスカとかの方向性なら完全スルーすることになる こどおじやが甥っ子姪っ子が来た時用にスイッチ買ったけど寝ながらゲームできてしまうことが想像以上に快適でミンサガps5で三週してるけどスイッチ版も買うわ。 ロマサガ2は武器種格差とか被ダメージとか防具性能とかおかしいから
かなり改善の余地あるよ。どうしても速攻戦術が正義になるし。
あと経験値制なのが良くない。
戦闘面以外での全体的な構成が完成度高いのはそうだろうけど。 >>728
全体がおかしいロマサガ1
一部がおかしいロマサガ2
未完成で発売のロマサガ3
2の優先度が低いのは当たり前だと思うんだよね >>728
それただの改善でしょ
作り変えるついででいい部分じゃん
んなら作り変えた結果ロマサガ2はどうなるの?っということ アルドライベントの巨人の里&冥府を埋めるために、三地点の語りを聞こうと思っているけど、
聞くことで解決不能になるなどの影響のあるイベントって、ジュエルビーストとソウルドレイン、
バルハルモンスターの3つ以外にあったっけ? オールドキャッスル道中であっさり閃いたわ
巨人の里にダークが居てワロタ
お前こんなとこで何しとんねんwww 誰もいないタラール族の村に居るダークとアルドラもなかなかにシュール
ホークはあいつらの行動力見習・・・わんでええな 探すの大変だし 義勇軍はまあ
保護されたみなしごを巨人が飼っ取るんかなみたいな感じでいいんだけど
ダークお前どっから情報入手してここまで来たんやみたいな
さてはお前主人公一行を尾行して話しかけてもらおうとしてるな?感がある ダークもアルドラも微妙にステータスが主人公たちと一歩劣るから
もうお前ら散々前の周回で使い倒したからええわ…ってなるのがな
フラーマぐらいちょっと面倒だとそのまま放置してしまうけどさぁ 巨人の里のショップを見るに商流があるようなので
人間の誰も行ったこと無い土地でもなさそうだが 物価が高すぎるし
四天王が貸し借りするレベルのモンを扱ってるのもなぁ
人間より高度な存在にしか売ってなさそう 最初は塩対応だし アルドラは我がおっぱいパーティーに不可欠だけど面白くねーよなアルドラ
露出してミルザにアピールしてたのに人間としての深みがなさすぎて無視されてたんやろなあ 腰パンバーバラ
えちちちアイシャ
ボンテージシェラハ
黒タイツフリーレ
ぼくのさいきょうパーティーに後一人が決め手に欠ける >>710
その通りです、ミンサガ2はロマンシングサガ2リメイクのつもりで書き込みましたが
綺麗に完結したミンサガが続編という考えも面白いなと思いました
全レスするとレスが多くなりすぎるので、省きましたが混乱させてしまって申し訳ありませんでした ミルザへの執着心が強すぎて当時のメンバーでもうざがられてたのは容易に想像できるし
そこまで戦闘面で強くないのもリアルだなw
本編だと女術師がどのPUBでも居て南エスタミルのガキみたいにプレイヤー見つけると全力で話しかけてくるタイプか? 気に入ったキャラのLP12ぐらいまで増やせればよかったのにな LP増やすアイテムが引き継ぎされたら推しにはカンストまで注ぎ込みそう 次2周目なんだけど、地図掘りはまだしない方が良い感じなのかい? おやびんを周回妖精王にする猛者が出るな
久々にシルバーの洞窟に行くと罠解除できなくてエクスプロージョンとブラスターで全員LP1になって笑えねぇ
殺意高すぎだろおやびん >>747
シルバー好きがこぞってLP増やしまくってから「これはなんか違うな…やっぱおやびんはLP低くないと」って言いそう あたいの財宝は誰にも渡さないよ!
コイン、キレイ石、虫アメ、石下駄
魅力が3も下がるクソダサアイテム
奇獣面のメダリオンなんて見せたら
おやびんよだれ垂らして欲しがりそう >>596
え待って
クリスタルレイクって警備船に捕まる以外に脱出する方法あるの?
あそこ出口無いんだけど そういえばみんな四天王のお使いイベントって
全部忠実にこなしてるの? 種族値調整イベント、やっぱめんどくせぇ…
ようやく水竜のクリアしたけど、あと3つか… 引き継げたら1回ぐらいはやったろうけど
種族調整までやって仲良くなったのに乗っ取られて倒すのも精神的に辛いからスルーだな 種族値調整は適材馴染ませとかと同時並行でやらんと面倒なだけだからな
タイラントだけやって後は放置してるわ 種族調整三箇条
1.マップ移動しすぎるな(増減入るから)
2.リセットすんな(増減入るから)
3.絶対に増やす対象倒すな(丁寧に逃げ消ししろ) タイラントと水竜は貰える物が有用で水竜に至ってはジュエルビースト!をPN記載したいからやってる >>759
まじか知らんかった
PS2時代からやってるけどまだまだ知らんことが多いなこのゲーム >>755
+5まで上げたか?
まぁ武器鍛えても主力の不動剣にほとんど効果ないけど >>754
真サル倒したあとなら追加ボスから100%ドロップで取ったほうが早い
財宝オンリーはレディホークと竜鱗の鎧と竜鱗の盾くらいなもの
(流星刀とかアンバージャック以下はランク7~(進行度100%以降)なら他の要素関係なく出るから除外)
上記のレディホークとかの3つはグレイ地図(LV1+1)+ゲームランク8+トレハン3~4なら出る 未来の俺が周回してくれるから、適当でええんや
モンスターも増やせも銀の戦士の指輪も宝石獣の盾もないけど
ええねん 【悲報】ワイちゃん、お守りを貰い忘れていたことに8周した今気づく グレートピットとかトマエ火山とかで
カメラがついてこなかったり、いきなりわけわからんアングルに切り替わったりするんだけどデバッグ不足なのかな
ちょっと面白いけども 種族値調整って四天王にお願いされる、〇〇を増やしてくれ、みたいなやつだよね?
あれ、リマスター版だとランキング表示されるから増やしたい種族より高いランクのやつ適当に狩って1位にしてるんだけど、そんな面倒くさいか? >>704
指の動きは本物なのは良いんだが、そこまでこだわるなら口も動かして欲しかったな。別に言葉に合わせんでもいいから。
>>753
可愛すぎかよ!
もうレギュラー確定だわ。 >>770
ステップの真ん中のソウルスティールのイベントのところのカメラワークもカオス。 ガレサステップとカクラム砂漠は出たい出口から出られねえ バルハラントの宝の地図手に入れたんだけどこれは具体的にどこの地図なんだ? アディリスの調整終わって次はタイニィフェザーのための登山中に
5合目で獣の王冠見つけたわ
リマスターでの王冠って地図狩りする価値あるかな? >>699
いつかでるから安心しろ
昨日は龍燐の剣と青の剣出た 価値があるかないかで言うとまったくないかな
周回せずに一周で色々達成したい場合ならまぁやってもいいんじゃない?くらいか >>776
8ヶ所あるから色々まわってちょ
直されて無かったらたまに青コンパスでないから楽しんでね! >>780
東西南の洞窟+南洞窟付近の坂道MAPって認識でおけ? >>779
回答サンクス
適当にゲリュオン3体の組み合わせ出て倒せるか腕試ししてから先進むわ エンディングの違い見たくてウハンジとラファエル殺してクリアしてみたんだが
こいつらの場面がカットされるぐらいで特別な違いがあるわけじゃないんだな
ウハンジは憎たらしいやつだけど「勝利の宴の準備に変更だ!」がないとちょっと寂しいな >>781
洞窟内は関係ないよー
雪原マップのみだねおっきいとこ、洞窟行くマップ付近、凍結湖の手前の道
>>785
直ってないのか、以前なら即リサイクル案件だった記憶 洞窟段階2で外に出れるマップも含まれるんだよな?
段階3になると行けなくなるからコンパス出ない時はそこかね グレイマラソン開始したけどゲッコ古文書解読ミイラアムトウハンジに落ち着いた >>784
ロマサガ2やったことないのに間違えてしまった。 素の強度と補強材でEP消費を減らしまくって
クラスと武器スキルでBP減らしまくって特性とフォーメーションでなんとかするRPG シェリルにダイヤモンド渡してしまったら
新サル挑むには仲間にするしかない感じ? 今回の周の目的は真猿3人撃破と義勇に一歳話かけないこと
あと初めての最終試練行く
極猿低人数撃破とかやっている人もいるのだろうか >>789
地図欲しいだけならミイラだけで次って感じも楽で良いよ >>789
進行早いか超早いで
シェリルのダイヤモンド
ゴールドマイン出撃
ネビル依頼
この辺までやってるな 武器のモードってのがよくわかんねー
マルチにしとくのが一番良いのか? >>754
流星刀やフランベルジュ、精霊銀の腕輪とかはグレイ地図から揃える。
青の剣ランク以上は一気に出にくくから、真猿倒してゲームランク9固定とトレハン6解放した後の方がいい。
貴重な高ランク地図使うつもりなら尚のことね。
青の剣のように入手手段増えるのもあるから、条件揃わないうちからマゾイ厳選するのはやめておけって話。 >>754
流星刀やフランベルジュ、精霊銀の腕輪とかはグレイ地図から揃える。
青の剣ランク以上は一気に出にくくから、真猿倒してゲームランク9固定とトレハン6解放した後の方がいい。
別の人が言ってるが、青の剣自体は別の入手手段あるし。 >>683
正直極サル倒したら更に緩和で引き継ぎ出来ないのはDSくらいで良いとは思う >>800
分かる
フラグアイテム以外は全引き継ぎ開放でいいわ >>796
ネビル依頼までやるのか
宿屋変死じゃなくて 50%くらいまでのをこなすのか
初期イベントだけをこなしたら転生するのか >>797
攻撃力がそこそこ下がるが技そろうまではマルチでおk
仮にそのままのAオンリーの武器の場合は他のDとTのアイコンの技の閃き率が実質半分になる 流星刀15本集めてる時に青の剣と竜鱗の剣は出る
最終試練で粘るより健全 だねちゃっちゃとその武器のワザマルチで覚えちゃって
終わったらディフェンスに変えて強ボスやらかね トレハン5だけど6にしたら効果をかなり感じる?ジュエルがお高いので迷い中 財宝は2周目以降でトレハン5モンスターランク8で始めてもいいと思うな。
流星刀と青の剣、精霊銀の腕輪が手に入れば大体のことは事足りるし、竜凛系は正直そこまで必要性ないし。
たまたま竜凛剣が手に入ったら防具として使えるしラッキーくらいの感覚でいい。
青の剣はグレイ初期地図でも出るけど、地図レベル3以上あれば苦労なく手に入る。東京のアイス西武池袋まで
どうせ真猿倒せばランク5地図なんて追加ボスから調達できるし、そもそも財宝の最高ランクの槍とか何本も要らねーし。
極猿まで終わってるけど、ランク5地図何枚もあるけど使ったことない。 長剣と棍棒には多少劣っても大型剣は戦闘も使える強さだしな LV6にする時主人公の初期クラスをトレハンにすれば半額になるじゃない いつのまにかGLAYさんだけクラスレベルが全部6になりそうだわ… >>807
LV5なら掘るたびに+2or+3の半々 LV6なら+3
地図LV(1~5)+地図の隠し数字(0~3)+現在ゲームランク(1~9)+トレハン加算分(0~3)=A
A=4以上なら光砂フランベルジュ杖
A=8以上なら流星刀アンバージャックファランギー
A=12以上なら青の剣竜鱗シリーズ3種レディホーク
A=16以上なら紅孔雀月下美人竜槍2本 グレイマラソンはゲッコ古文書解読ミイラアムトウハンジに加えてダイヤモンドが良さげか
真サル倒してないからごろつき3回狩らないとシェリル出てこないが
変死は宿屋前に行くとジャンが絡んでくるのが邪魔くさいな とりあえず1周目だけクリアしたけどなんか微妙だった
・戦闘に緊張感がない。リスタートし放題なのでかなり適当にプレイしても許されてしまう。
・一見自由度の高いシステムに見えて、結局ロザ術や海賊がいないと戦闘が長引くだけでだるい。
・クラスによって得意武器縛りがあるので、新しい武器を手に入れても使えないことが多々ある。
・相変わらずキャラ格差がひどい。ガラハドとか最後まで連れてったけどBP低すぎて終始ハヤブサ斬りしかやってない。
PS2当時で遊んだころの面白さは感じなかったな。
FF12リマスターは文句なしでよかったのに何が違うんだろう‥‥?
周回したら印象変わりますかね? 地図LV(5)+地図の隠し数字(不明)+現在ゲームランク真サルクリアー後の周回(9)+トレハン加算分(3)=A=17
A=16以上なら紅孔雀月下美人竜槍2本
17以上のはずだけど、全く最高ランクを見かけない
明日も箱開けかな 周回したら更に緊張感なくなるで
主人公キャラ優遇されすぎでなあ
クリア後コンテンツでもいいから気に入ったキャラのLPや回復BP増加させられればよかったのにな
1周目はカメラワークにイラつきながらめんどくさいな~めんどくさいな~って舌打ちしながらプレイしてたわ
避けたつもりが当たって負ける心配のない雑魚相手にBP切れてチマチマ選択し直すのがすげーストレスだった 某攻略サイトだと青の剣とか1/750らしいやん
そりゃ中々出んよな 鍛えてもバガークィーンが出てくると結構タフでビビるな
シールドでガンガン防ぐしクロスシザーとアシッドスプレー痛い 地図も大変なのね。
とりあえず4lv地図は持ってなかったアンバージャックにしました。 地図集めて満足したらグレイマラソンは終わりや
ジュエル取得回数が目的ならジャミルマラソン
ミイラ商人の護衛を2回できるのはジャミルだけやで 何でもないキャラは一度入れるだけ次の周にステータス上がってるのかと思ったら上がらないのかよ 俺は帝国学術士ちゃんでギャラクシー連発気持ちいい
>>818
そんなに確率がエグいんですか、ありがとう数日向き合ってみます
青の剣だけはどうしても欲しいので
グレイマラソンで地図100個開けた方がでそうすらあるね >>821
ミイラ2回やれるのはいいな
グレイは地図ある程度たまったらバーバラマラソンに切り替えようと思っとったが 帝国学術誌は結局一回も使わなかったな
これからも使う予定ない
なににつかえばいいんや >>824
>>814が1周目だけクリアしたけど、という滑り出しの書き方だから1周目の所感を書いたんだと思うんだけど
"リスタートし放題"というのを見てなんでやねん、と >>826
術士を複数入れるときはクラスを被らせたくないから使う >>814
オレもFF12リマスターを比較対象としてプレイしてたな
ミンサガと比較すると「元がPS2」感の殆ど無いFF12の
操作感とグラフィックは凄いと思った ニュゲームプラスでリスタートし放題でジュエル稼ぎまくりの強いクラス選び放題でヌルゲー化あるある
そういうマラソン誘導動画が多いからわかるわー グレイマラソンはゲッコのランダム宝箱という副産物があるし。
金が貯まったらガラハゲと別れずにそのままアルツール行くとアイスソード買えるし。まぁ、これは意味無いけど。
ところで、進行ゆっくりで進めてるんだが
メルビル関連のイベントを集中的にこなしてたら、もう進行度が70%まで来てしまった。
早すぎね?
これだと進行早めなら大してイベントこなせないまま、時計が真っ赤になるんじゃね? 周回で被り一切禁止の全クラス使用極サルチャレンジとか楽しそうだなー >>831
それが目的の早いなんだからいいじゃないか? なんだそっちか
>>827
2周目以降は何度もリスタートしているけどクリアしていないという意味じゃないかそれは
そろそろ財宝関連はテンプレ入りだな どこでもセーブできてクイックセーブにオートセーブもあってコンティニューできて
実質リスタートし放題で俺もあんま緊張感無いなとは思ったで
divinity:original sin2みたいにどこでもセーブ出来て戦闘が終わると諸々全回復するかわりに
キッツキツのバランスで毎回敵が本気で殺しに来て頭使わなきゃいけないんならわかるんだけど
こっちは武器消費システムのせいで毎回全力ってわけにも行かんのが微妙に噛み合ってないと思ったな >>828
なるほど
術って基本魅力感じないし使わないけど、術師縛りみたいなことする人もいるんだろうな >>831
早いの目的は簡単にこなせるイベントだけやって適度にジュエル集めて竜の目やらお守りやらなんやかんや集めることだからな
俺も早いで回ってゆっくりでDSちゃんと集めて真サルやる予定 俺も>>835のニュアンスでリスタートって書いたから
エアプ扱いされてちょっと困惑してる…
New Game+を繰り返すという発想自体なかったから今後はもう少し気を付けるようにします、すんません 何周もしてるのにいつも同じようなクラスや武器使ってたら飽きると思うんだよなぁ
キャラも入れ替えるんだから他の要素もいろいろ試してみると楽しいよ 緩くて数の多い雑魚戦にやや問題有り
ってのは以前から思ってたこと
まあ他のRPGもその傾向は少なからず有ると思うが。
それでいて無理に戦う/あるいは回避
して進行度調整しないといけないからな 周回の目的が繰り返して遊ぶだけなのか真猿極猿に向けての育成かで大分変わってくるからなぁ
育成目的なら他キャラとか使ってる余裕ないと思うわ >>808
青の剣と竜燐の剣が複数欲しくて。グレイ地図で出たことは出たけど確率かなり低いから6ならボロボロで出すのかなぁと。サーチレベル4の地図はいくつかあるけど場所が厳選しにくい場所で
真サルは倒してるけど追加ボスはまだ戦ってないのでそちらで地図ゲットしてからの方が早そうな気もする
>>810
地図集め中に普段使わないグレイを5にしちゃった+効果をかなり感じるなら...と迷ってたので 敵ランク引き継いでるとゆっくりでも序盤は通常の5倍以上戦闘ポイント入るから進行度はかなり早く上がるね 適当に進めて金に困って素サルに苦戦して、それを打開してクリアして出てきた感想がそれなら向いてないってことでスッパリ止めるのが一番じゃないの >>812
こう見ると確率が上がりそうな気もしますね! >>838
1周目の所感を書いたのだろうという自分の勝手な解釈からの暴言だった
ダブルのやらかし、すまんかった... あれ、鉱山襲撃終わらせたのにルーイがいない
マリーン消せないじゃないか リマスター版で覚醒後のダークを加入・離脱した後って再加入できる?
名無しキャラみたいに外す際に警告出てこないけど… >>822
名無しキャラはPT外成長しないので普通に鍛えるしかない >武器消費システムのせいで毎回全力ってわけにも行かん
ただBP回復制でEPが無いと雑魚戦は共振剣とか最強技を
連打するだけになりそうだよね >>850
覚醒後のダークは一度外すと再出現しないって聞いたが
てかダーク関係はフラグや前提が面倒なんでさっさとイベント完了させて周回後に本格的に使ったほうが気楽よ
分離しとけばアルドラと二人使い分けできるし >>757
裏四天王イベントの関係で最初の1回は普通にやる
2周めからはすぐに戻って裏倒して終わり >>767
レディホークをフランシスカの改造仕掛け品だと勘違いして処分したのが痛恨
未だに新しく手に入ってねー 俺は青の剣を手に入れてミンサガとの因縁に決着をつけるのが目的で他はネタ拾いに周回してる感はある
初周が1番楽しめた >>844
真猿まで終わってるならトレハン6もすぐできるし、レベる5地図もすぐゲットできるし、それほど迷う必要もなかろうなのだ 兵士2ってアルベルトしか仲間にならんのか
仲間にしたキャラ一覧コンプにはアルベルトとクローディア主人公が必須だな >>858
海賊もホーク限定やで
まあスタートしてすぐ引き継ぎで問題ないけどな >>859
いちおう他でも仲間に出来るらしいぞ
かなりタイトなスケジュールになるが >>860
まじかよ初耳だ
色とりどりの名無しパーティの夢が ちょっと質問シェリルに光術つけたら次周も闇術封印されたまんまですか? 俺・・・真猿倒したら・・・ロザ重と術法師から解放されて・・・好きなキャラで好きなクラスで遊ぶんだ・・・
ムサい男4人の中にファラ一人だけ入れて僧侶にして体術と棍棒持たせて・・・ファラでフェラ・・・チン棍棒術極めさせるんだ・・・
うオオオオオオオン!!!! >>861
自分はやった事ないがここで画像上げてる人見たわ
奇病と襲撃を最速かつ最小戦闘でこなしてパイコ行けば居るみたい >>826
立ち上がり遅いのが欠点やが幻体戦士が超低コストで合成できるから聖杯だの強度捨て武器振りまくりやぞ >>862
光術封印状態で出てくるってスレで誰か言ってた >>853
回答ありがとう
分離はすでに終えてて、「俺は、誰だ」と「オレはこれから…」のPNを両方埋めたいものの、
覚醒ダークはメインで使うつもりじゃなかったので聞いてみた。
さて、どうしようか… グレイで始めたけど(三周目)俺のクローディアがどこにもおらん😨
進行度関係あるのかな?今10%
どうでもいいけどフィールド曲最高 >>870
ジャンの依頼を蹴ってたらその周は無理
ネビルの依頼前だったらメルビルとゴールドマインを行き来してるはず >>871
ジャンには会えてない
攻略サイト的にはメルビルにいるらしいんだけどおらんし宮殿も入れてもらえんし…クローディアがいないと…俺… >>872
メルビル1Fのど真ん中に突っ立ってれば、向こうからやってくるぞ >>873
階段の↓で放置してみてるけど誰も来ない
ジャンの癖にまたせやがって 厳密にはメルビル入り口付近らしいが
しょぼい方の宿屋の前らへん 駄目だ
なんか足りないんだろうか
進行度上げて待ってみます
ありがとう ガラハゲかミリアム外して船着き場でのイベント起こさなかったならジャン出てこないぞ >>875
全然来ない
進行度15にしてみます
ありがとう ジャンの依頼受けた周でNG+したらその周はどうなるんだろうな >>877
えっそのイベント起きてないです
まさかクローディアに会えないのか…
やり直すかな… わざわざジェルトンで外したのかよ
それするとメルビル港でのイベント起きないし広場でジャンも出てこないから仲間に出来ないよ 最近はカスタム不可武器の評価上がってきたわ
ODで自演連携前提なら使い易い なんでジェルトンで外す必要があったのか、これが分からない
っていっぺん書いてみたかったんだ ステ引き継ぎなしなんだけど、クローディアってこんなHP上がりにくいんだっけ?
https://i.imgur.com/0HHwdBO.jpg >>886
黒はHP成長最低やぞ
ジャミルとかと同じ 魔石の仮面、武神の鎧、ドミナント(魚鱗)、タイタス、お守り、竜の眼、宝石獣の盾それぞれ5個づつようやく揃ったわ
あとは妖精王の冠と銀指輪がそれぞれ3個で防具面は完璧って事でええよな?音波耐性って追加ボスで必要になったりする? >>887
マジか。前にゲッコの騎士で体術と両手斧ぶん回してたゲラハの器用さ全然上がらず、富岳八景全然当たらなくて慌てて細剣振らせた事あったから、何か装備とかの問題で成長率悪くなってるのかと思った。ありがとう。 ジャミルに帰れば?って言ったらへそ曲げて
二度と会えなくなったときはショックだったな
サガならこういう選択肢は平常運転だから
また後でな、っていう軽い挨拶くらいの感覚だったのにさ >>883
自分もps2の頃やらかしたわ
ガチでバグかと思ってやり直した記憶
かなり後で学会の攻略みて恥ずかしくなった思い出… アルドラがゲッコ族と人間の共存に
感動している場面でどちらでもない
ピンクのやべーやつが歩いてる
バグがあるんですけど
こわいので早く修正してください >>888
追加ボスは正攻法でやるなら音波耐性と光術耐性(ダーククリスタル)は欲しい でもなんかアビスロッドとかアビスブルーとかに憧れる パイコ初回訪問時にピンクと水色のキャラが見えて不穏に思ってたらウンコのミニオン追っかけてきて草 >>866
それっている????
ダークブルー振りまくりって言われても普段の戦闘で毎回原体するわけでもないし >>888
黒石鎧も必須
あと精霊銀の腕輪で代用可 >>888
妖精王と銀の指輪使ったことないから要らないのでは? 次スレか。
前スレで>>950にするか?みたいな話あったけどどうしようか。
確かに早い気がするが。 極サルって心の闇以外も状態異常防御100でも貫通してくる?きがする
同じ装備で真サルやった全く食らわなかったのに極だと毒や気絶やマヒまみれになった 結局状態防御の計算ってどうなってるんだろな
PS2でもリマスターでも基礎値の表示はゼロだが
ちょい研を見ると術防が基礎値になってるし 全クラスlv上げの最小ジュエルってどんなルートかね
探せばPS2版のはあってもリマスターのは無いみたいだが >>823
掘るとき575分の1とか750分の1とかはPS2版の話やな
リマスターじゃそんなにエグくないよ
まぁ数値の合計が12ぴったりとか16ぴったりとかのギリギリなら竜槍なんかの最高レアドロップ率に近いくらいにはなるがな
楽に引きたいなら12とか16の最低ライン+4以上は欲しい そしたら準レアドロップくらいの確率になる >>904
前にHPBP以外のステ引継ぎなしでタイニィフェザーに殴られまくって検証してたけど
状防が術防と補正値の組み合わせで計算されているのは確かだった
実測でしかないけど、PS2版での計算上の状防が100を超えているケースでは状態異常に一切かからなかったから計算式も変わっていないような気がする 精霊銀プレート何につけるのがいいんかな
使い所は少ないけど… 防御まわりはたぶんPS2と同じっぽいよね
ステータス画面の表示はあくまで参考値にしかすぎなくて
実際は全く別の値で計算されてる
内部値101以上のオーバーフローバグだけ修正されてる感じかな
バグ除いても話が噛み合わない表記詐欺だったから
もうちょっと内部値に近しい表示に直して欲しかった 俺も、いわゆる状態異常100でシャットアウトしてると思う。
なので、
竜の目+お守りがベスト!というのが流行だが、
フィッシュフック+ガーディアンリング(+魔石の仮面)で充分と思ってる
少数派みたいだけどね
特に、今回はオーバーフローもダイジョブみたいなので >>896
光耐性は考えて無かったなぁダーククリスタル自体倉庫に10個はあるし武器(防具)に貼り付ければ良いから対策は楽かな
>>900
黒鎧は竜の眼マラソンする時にオールドキャッスルで適当に集めてたから四つはあるわ
>>901
追加ボスに関しての知識が全く無いからとりあえず集めとくかぁくらいの感覚だったけどスレの雰囲気見る感じ必要無さそうな感じなのかな (術防御+状態異常防御)÷2=100以上なら食らわないってどっかで見たんだけど…
ちょい研の計算機でもやって100越えてたのに極だと異常まみれでびっくりした マンネリ化防止のために
竜の眼マラソンと別主人公で通常プレイを交互にやってるけど
5人目の主人公でいささかダレてきた
これクリアすれば次の竜の眼マラソンで全員分揃うから
満を持して真猿に挑めるのに 猿やシェラハの状態異常付与技は防御値無視するって話をここで見たよ
だから耐性無効装備が重要視されてるんでしょ >>913
極サルは握手会以外にもみんな貫通-50入るからな >>913
まじで?
状態防御貫通技では無く?
防具を物理防御よりに改造しちゃってるわけでも無く?
う〜ん、俺がついてるだけなのかな?
まぁ、極サルとは、時止めありで1度しか戦ったことないし、偉そうなこと言えんしな
今度まともにやるつもりだけど つかわないよ〜
バグ技や、バグっぽい挙動するものは一切つかわない 真サルは心の闇の状防無視とゴッハンの貫通-50の追加即死以外は状防100(見た目100以上じゃなく内部値100以上)なら効かない
極サルは他の状態異常の追加効果もみんなゴッハンみたく貫通-50になっとるから100でも実質50扱いになる
まぁ5人ともお守りと竜の眼装備なら気絶即死狂戦士魅了混乱恐怖の6種には100%ならないからな
あとヤバいのはマヒと呪いと睡眠くらいなもんさ 毒は致命的じゃないし石化は滅多に来ないし 地図、マラソン、竜槍とかの作業多すぎて疲れてきた…
何も知らずに自由にプレイしてた初期が一番楽しかったなぁ 勉強不足でした
ごめんなさい
貫通するんだねぇ、再戦のために覚えときます
初めからプレイしてるので、極サルは遠そうだけども
>>921
疑うようなこと書いて、ごめんなさい >>922
どこにものってない情報ありがたいdesu!
装備間違ったかと思ったが気のせいじゃなかった
流星刀捨てよう 竜の眼が必須すぎて、銀の戦士の指輪が息してないよね。なぜ引継ぎ可能にしてしまったのか。コレガワカラナイ。
シフが他主人公に比べて若干弱めなのは、真竜の眼込みの性能だったと思うの。 >>912
冠はともかく指輪は要らないかな。
使う場面はあるのかもしれないけど、経験ない グレイさんは刀込みの性能なんですか
あの払車を無料にできない武器の アルドラの猿戦装備をウィザードリングか銀行戦士の指輪にするかもネックレスなら解決したのに 流星刀や青の剣などを用いて高パラメータ値で耐性方面をまかなうのは
よほどエネミーのデータに精通してないと危険なんだな
狂人向けだわ
お守りや竜の眼のようにピンポイントで無効化するタイプの装備品は知識の浅い自分にとって信頼度が高くて好ましい まあ実際竜の眼5人分あるでしょ?って前提の追加ボスなわけだしそこに疑問を言い始めたらキリがない マラル湖ボスの悪霊体験て睡眠+混乱だけと起きた後の混乱竜の眼で防げないんだよね
複合異常だから判定バグってんのかな?魔石の仮面全員装備して再戦したけど回復がめんどすぎたから全員ODで短期決戦しちゃったから魔石+竜の眼でちゃんと防げるのか確認できなかったわ >>936
あれは睡眠混乱付与だが正式には悪夢って状態異常
睡眠が治ったときに必ず混乱になる防ぎようがないやつ >>937
逆に言えば、魔石の仮面で睡眠耐性あればいいんだっけ。 あれ悪夢だったんか!?寝てる時のステータス確認してなかった
入り口防げばOKという理屈ですな そういえば真サル戦でも心の闇の悪夢対策に魔石つけてたような気がする
やはり魔石の仮面重要ね〜 悪夢は破幻術で起こせば混乱にならないよ
浄化の水や殴りで起こすと混乱するけどね
魔石の仮面で睡眠に耐性付ければ悪夢も防げるからそっちの方が手っ取り早いけど >>940
しっかりハゲん術も準備してたけど存在忘れてた
防御力さがるからハゲ係だけ魔石でもいいかも 一日一時間くらいしかプレイできないから全く進まないわ、周回は3周目だけど真サルどころかデス、シェラハと戦ってすらいないし準備もしてないわ
デスはムーンストーンさえあれば後はODゴリでいけそうだけどシェラハは状態異常で粉砕されるだろうな エアプでもよろしいかしら
貫通-50で100がダメなら150積めばいいじゃないコンツタンツは賢いわね
青剣+20で4本、フラショナル+20、魚針+20、ガーディアンン+10
計130 届かない絶妙な河津神の罠仕様でした 結局は200だろうと貫通するなら
耐性で付けられるだけ付けて戦う他ないわな >>710
ロマサガ2大好きだったけど、DQ11みたいな3Dフィールドにリメイクしてくれればあとは細かい改善だけで充分 >>944
エアプの発言は認めない
オーバーフロー対策で内部値101以上にはならないから130のときも150のときも100と同じだよ
あと見た目の数値と内部値は違うからそもそもその計算は無意味
コンスタンツはかわいいわね バグなしで耐性の最適解ができるなら皆がドヤ顔して自慢するだろ
それがない現在は広まってるテンプレプラス武器で耐性くらいしかないのでは
クラスの耐性込で特定のボス特化とかありそうだけど、識者に任せた >>947
はえー、100までしかないのか納得
そりゃテンプレ以降の研究が進まないのも納得 >>947
内部値を100に丸めてるのか101以上もそのまま数値を持ったまま
耐性に穴が開かない計算式なのかはまだ誰も検証してないような
まあどっちみち大した数は積めないから若干貫通に抵抗できたとしても
有用性はあんまないとは思うけど >>2に書いてある
Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
の意味がよくわからないんだけどこの書き方だと能動的以外に石をサルーインに捧げることができるみたいな書き方だけどどうやって捧げるの?
例えばミニオンとデス石を賭けた戦闘をする場面があってその戦闘は敗北してもゲームオーバーならないとか? >>950
結局リマスター版はPS2北米版と同じシステムだからな
ミイラ2回とか奇病報酬2回とかはあるのに翼の槍2本とかアルディアナ両立とかテオドール連れまわしが対策されてたりするのも北米版から
防御がちゃんと硬くなったり敵の魅力が低くこっちの魅力が高いと幻術がかなり強くなったり
一部の技術の威力調整から武芸家の奥義の確率アップからなにからみんなリマスターからじゃなく北米版からとっくにそうだし
リマスター版からなのはランダム宝箱とか財宝周りの一新とか新しいクラスや新しいボスとか進行度時計くらいなもの
そういうの以外は基本ほぼ北米版そのまんま
進行度:ゆっくりの追加要素ナシにしたらまさに北米版リマスターそのものになる まぁでとバルハル戦士で別途耐性盛れる可能性はあるか >>944
あんまり意味はないけど
流星刀30x4にフラ絹フィッシュ針ウィザード輪で20+20+20の計180だから余裕で越えね? >>952
細かい話をするとキリがないから省くけど
例えばバーバラを仲間にしないとアメジストが
ミニオンにオブシダンソードを渡すとオブシダンが捧げられる
1週目は上限5個分のキャップがかかってるので
それ以上はサルーインは強くならない 流星刀は内部で15に下がってるとか聞いたがどうなん? シルバーの財宝の噂話聞いただけでガン無視してるとオパール捧げられた状態になるよね
おやびん待ちくたびれて手放しちまったようだ >>952
1回クリアしないと祭壇のある運命の石の間には入れないが
例えばオブシダンソード取ったあと凍った城から出てすぐの赤魔ミニオンの渡しなさいに素直に「はい、どうぞ」したら
オブシダンは捧げた扱いになる 他にもこういうのがいくつかあるから1周目でも最高ゴザル(5サル)にはなる >>958
オブシダンは確かにできるな、バーバラはフロンティアとグジャラート手軽に全部埋まるから仲間にしなかったこと無かったけど仲間にしないと捧げた扱いになるんか… これでバルハル戦士が最終計算に+50が発覚したりして最強説出てきたら草だわ
まあないかな >>950
次スレよろ
>>900辺りで950で良いんじゃない?みたいな話があってまだ次スレ立ってないから >>957
流星刀で上がる状態異常防御はせいかくには15 うわ立てる板まちがってる・・すまん、ちょっとまって;;; ドヤ顔で語りまくってるけど貫通率に状態異常防御減らす効果なんてねえよ >>969
こんなスレ建てバンハラントには居なかったよ!さあ!いくよ! >>969
ポーゥ新スレ登場ダナ ナニモイウコトハナイ 殿下と知り合いでも竜の目覚醒はできるんだね
ナニモイウコトハナイ 竜の眼が覚醒した後に普通に殿下に殺されてるの眺めるのも
アルドラ居るのにミルザの鎧に反応ないのもなんか色々勿体無いイベントだよねあれ 竜の目で出てくるおやびんは自然銀しか持ってないのか? アルドラにミルザの鎧なんて渡したら
やっぱりすごいよ!とか言いながら
死ぬまでにおいかいでそう >>977
1000年経っても臭いとかミルザを貶めるのは止めろって彼女ならキレそう 大嘘つきがいたから一応貫通率50%の夜風の詩(恐怖)を状態異常防御100の精神耐性無しで30回ほど受けてみたけど当然だけど一度も恐怖にならなかったね
そりゃ貫通率と状態異常防御の間になんの関係もないんだから当然だけど >>969
スレ立て乙
>>977
ミルザの遺品って聞いたら目の色変えて主人公から奪い取りにきそう
アルドラ「では、奪うのみ!」 >>975
アルドラは後から差し込んだだけだから厳しいにしても眺めてるのは違うよな、アルベルトは説得それ以外は最悪殺すなりできてもいいと思う リマスターになってから平気でウソついて新規騙すやつスレに常駐してるからな >>982
アルベルトは殿下を説得→竜騎士をお前が守るって言うなら任せるよ
アルベルト以外は説得するも失敗して殿下とタイマン決闘→俺より強いお前が竜騎士を守るって言うなら任せるよ
こんな感じが良かったかもね シルバードラ倒した時点で4人以下だったらその場で仲間に出来ると助かるんやがなぁ 立場的にはラファエルが殿下と
タイマンするべきなんだけどな
見殺しとか騎士として恥ずかしすぎて
跡を継ぐどころか投獄されるレベルやろ
最悪でも、鎧はあなたに預けますが
竜騎士殿にはこれ以上手を出さないで、
くらいの落としどころには持っていけるはず そしてエンディングで殿下説得できずにラファエル死亡 ラファエル全編通して無能ムーブしかしてないから困る
騎士団領の未来はコンスタンツとフラーマがいるから何とかしてくれそうではあるが なんでみんな殿下を無言で眺めてるだけなんだあのイベント >>993
よくわからんよね、仲裁に入ろうとしたら殿下突然覇王色の覇気使って失せろとか言ってPTメンバー気を失ったとかなら仕方ないけど見てるだけだからな フラーマも設定上は予知能力があるらしいが
バイゼルハイムはあっさり包囲されてるんだよな
でもそれはあれか、またあえて主人公たちを待ってたってことかな
コンスタンツはかわいいから騎士団領の未来は明るいわね ガラハドのアイスソード献上の場面なんて
声の収録がすでに終わってるにも関わらず
悲しげな顔を追加するくらい気合い入ってるのに
竜騎士はどうしてこうなった >>997
ガラハド関係はかなり力入れて作ったのは間違いない >>996
カーチャンは助けようが無いだろw
像を取ろうとして勢い余ってノーロープバンジーかますとか誰が想像付くんだ このスレッドは1000を超えました。
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