【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★17
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を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673787949/
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【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★15
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【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 難易度は下げる事は出来るけど上げる事は出来ないんやろ?
ハードクラシックで始めろ
このゲーム面白いぞ >>882
やり直しちゃった…
まだ4章だったから良いけど、ハードカジュアルがヌルゲーマーの俺には丁度いい チケットでゼルダとこれの予定だけど金より貴重な時間を削る価値ある? >>894
覚醒やifから何度もシナリオやらかしてるんだから攻撃されるの当たり前だろ
シナリオ悪くしてる根本的な原因なんだから ここで火消ししたところでTwitterで悪口書かれまくってるから
頑張ってね キャラの作り方が相変わらず下手くそ
目線だの卒倒しそうだの同じセリフ何回言わせるんだ なんか知らんけど微妙に声優の読み上げに違和感を感じる
全く言われてないから多分俺の気の所為ということにしておこう Twitter凍結された小室さんとこのスレで直接やり取りができるってマ? >>902
バトル重視=買え
シナリオ重視=知らね
キャラ重視=PV見ろ >>898
日本語読めてるか?
「最高傑作と宣ってるやつ」には資格がないって言ってるんだが 全くSPたまらないからスキルの自由度もクソもないんだけど
どうやって溜めるんだ? >>900
ハードクラシックでやり直したわ
そのうちクラシックにしたこと後悔しそう 森で回避30されてもガンガン攻撃喰らうな
今回は回避盾という文化はきついか >>893
オウム返しというのは相手の言った言葉をそのまま返し続けるような状態を指す言葉でこの場合は不適切
あと全然関係ないけど鳥頭とか池沼とかの言葉選びが昭和で脳味噌止まってるジジイっぽい >>903
別に強く咎める気は無いがただの暴言は当たり前では無いぞ 戦闘は序盤の感触としては今のところ過去10年最高どころか過去作一までありそうや >>842
素人がプロにプロの仕事期待するのがおかしいのか?
てことはこのゲームのライターは素人ってことか?素人が素人に批判するんじゃねえってことかよ
前提条件が違かったんだな そら噛み合わないね 仮にも金もらってるプロが素人みたいな文書くんじゃねえって言いたかったんだと思うよみんなはね >>856
せっかく指輪からスキルの抽出とか複製合成できて
今回育成要素満載なのに戦闘楽しめんかったらクソゲーまであるからな
育成の意味なくなるし
ハードじゃないと絶対後悔すると思う >>894
エンディングまでいってないが
シナリオディレクターって肩書きがマジなら
そこに批判がいくのは仕方ないなと自分は思うよ
腐女子だから知性教養ないだて見方はズレてるなと思うが
単に彼女の能力の問題だからな >>914
運命の輪があるからクラシックでも後悔することはないやろ 今日買いに行くんだけど戦闘面白いって聞くけど具体的にどう面白くなったの?三すくみ復活は知ってるけど… ハードクラシックで巻き戻しは使う
これが今作の最高設定や
巻き戻しあって丁度いいくらい連携と立ち回りでなんとかするゲーム
チェインガードもうまく使うとありがてえわ >>919
文章読めないやつ多すぎだろ
人格攻撃するなって言われてるんだよ >>903
まぁ正体はこんなもんだろうな
攻撃されるのが当たり前とか言ってる老害粘着アンチ
まさにクソがクソを叩いてる状態 小室さん降臨してんの?草木原が原案や監修して欲しかったな KMRと覚ifは叩いて良い存在なの知らないにわかエムブレマーか? >>911
いやどれか一つFEを選べと言われたら今は風花になるしな
個人的には違うけど売れてしまったしみんなで決めるなら風花だな >>919
他の人も言ってるけど批判と人格攻撃は全くの別物
ただそれだけの話だよ >>927
少なくとも直近のエコーズや風花は楽しめたので老害とは違うな
どちらも小室が関わってないという共通点があるが >>923
4章までだけどハードがちゃんとハード
敵多めで固い
ブレイクって要素のおかげで適当に配置すると受け切れず死ねる
エンゲージもこっちから攻める分には強いけど受けに回ると普通にやられる 巻き戻しあると使っちゃうよね
ハード以上は無い方がよかった 戦闘面白いというかSRPGとしては中の下くらいだな
XCOM2の方が面白い >>903
ifはともかく覚醒はやらかしではないでしょ だめだったわ
>>950頼む
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メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674149911/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>932
売れてる=良作と本当に思ってるなら覚醒も少し前まではダントツの最高傑作だな笑 つか擁護してる連中が作品の内容じゃなく
批判してる側の人格攻撃してるのが最大の笑い所だわ
擁護できないから批判してる側を叩く >>933
一個前のレスで同じこと(人格攻撃)してるやんけ
やられたからやり返してるんだったらその行為を肯定したことになるぞ
人格批判してるやつらは先に金はらって粗悪品掴まされたから反撃してるって言い分通る >>935
詳しくありがとう!
戦略性が増したって感じか、楽しみだ ハードカジュアルが実質ノーマルみたいなもんか?
ノーマルハードの差が極端だとニワカプレイヤーには嫌ね >>938
過去作キャラの扱いはやらかしじゃないと擁護できないでしょ… >>878
言い換え方が伝わりづらかったな
料理下手な一般庶民がレストランで「美味しい料理作れよ」って叩いて何が悪い、足の遅い一般庶民が駅伝を見て「コイツ足遅すぎだろ」って叩いて何が悪い
って言いたかったんだよ >>923
三すくみと特効に加えて戦闘スタイルの特性活用して、
スマッシュで敵の連携分断するみたいな
GBAをもっと複雑した感じやな
>>950
次スレ頼むぞ さて開始するか
シナリオなんて基本気にしたことねーから戦闘楽しければいいや
あとオンラインの方にもちょっと期待しておこう 散策要素いれるのはいいけど無駄に広いのと拠点が迷路みたいになってるのアホやろ
余計な事してストレス溜めさせるのやめろ 批判も擁護も自由だけど真っ赤になるぐらいいっぱいレスしててゲーム内容に触れてない奴はバレバレだぞ >>955
風花と違って散策強要されないからストレスないやろ
飛ばしてもアイテムもらえるし >>945
擁護する人も褒めることがないのが現状を物語ってるね マップクリアごとにアイテム拾いに走らされるの開発した人たちは面白いと思ってやってるのかな?
純粋な疑問なんだけど >>959
批判してる人間に噛みつくのが精一杯みたいだからな >>960
思ってないだろうが
プレイ時間増やすために人気なんだよああいうの 風花の探索より広くてやる事多いの?
そうじゃなけりゃ別に良いんだけど 小室さんは勘違いしてる様だから教えとくね
批判されるのは過去作の懐古だからとか関係なくあんたのシナリオとテキストが酷いから批判されてんだよ
その証拠にエコーズや風花雪月も多少の批判はあれどそこまでたたかれてないわけでさ FEのストーリー気にしてるやつなんているんだな過去作のストーリーなんて全く印象にないわ >>942
思ってないけどFE代表をどれか一つ選ぶなら少し前までは覚醒でいんでないの今は違うねw
散々過去作を売り上げが~で叩いてた人達多いからしょうがないね悲しいけど マップ上にアイテム落ちてる場所出てるし拠点も風花よりは狭くなってるからマシにはなってはいるんだけどね >>968
対立煽りレスを真に受けるとそういう諦めレスができるんだな ワープライナで調子こいて従者助けに行ったら斧兵に軽く捻られそうだったわ >>967
気にするっていうか一々なげーんだよ
紋章並の陳腐なストーリーなのに一々長い割にテキストが面白くなさすぎる >>971
散策は相変わらず面倒だな
筋トレとかさ >>964乙
拠点は風花みたいなお茶会強要とかがないからテンポいいぞ 風花よりはめんどくさくないな。ソラネルがやたら立体で近づけなくてイライラするけどw 巻き戻し機能はありがたい
ルナクラでやってるが連携忘れてあわわってなる シナリオ批判じゃなくて制作者対する人格攻撃は知性や教養を感じないぞ
って言ったのがライター擁護に見えてるならもうどうしようもないね
何というか会社の老害と話してる気分になるわ
相手の言ったことをバイアスかけずに正確に汲み取れず自分の尺度でしか解釈できないあたりがそっくり ゴミ拾いなんて強制じゃないし拾わなくてもいいレベルのゴミだし
それを拾うの面倒だとかキチガイ乞食丸出しやな
PSでトロフィーコンプ出来んと発狂するタイプの奴やろ >>964
いいスレ立てだ
うちにきてフォガートをふぁっくしていいぞ 筋トレは労力に見合わないから両親的
安心して無視できるぞ まずいもの食べてまずいと言ったら怒られた
店員が可愛そうだから~ 煤闇ハードクリアできなかった雑魚だけどハードで始めて大丈夫かな アーマナイトと魔法使うやつら2人ずついれるとだいぶ楽になるな ていうか
弱点もちの羽と避けられ紙装甲斧いらんし 盗賊は壁壊せるから存在意義ない
敵羽部隊もアーマナイト囮にすればいいから弓もいらんし 強弱はげしいな 不評だった要素も好評だった要素も中途半端に残して誰も得してないしユーザーの反応とかはあんまり参考にしてなさそう 風花雪月無双の様に中古相場は安値キープになるんじゃね
合う合わないの振れ幅が大きいし >>989
その例えで言うと不味いもの食べて店員にこんなの提供するお前の教養終わってんなて言ったらアウトでしょ マジで拠点は気分でやったりやらなかったりする程度の特典でありがたい
やったらやったで効果はあるしスルーしてもなんも問題ない
風花スタッフみてるか? >>977
筋トレなんか強制じゃないやん
しかもノーマルのクソ難易度で筋トレ使うとかどんだけ発達なんだ
遊戯王でいうと勝負決まってんのに決着付けず延々とモンスターと
罠並べてきそう >>986
俺は面白いと思ってゴミ拾いを実装したのか?って話をしてるんだが >>989
まずい料理と美味しい料理が交互に出てきてまずい時の料理人見ると毎回お前じゃねぇか!ってなるような感覚か 想定を下回って売れなかった時だけだよ
ユーザーの意見を深刻に気にするのなんてさ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。