【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part224【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670205720/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part223【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673591587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランドマークロケーション秘境を全部埋めるとマップが全て解放されるのはシリーズのお約束なのに
今作はマップにロケーションが表示されないのはおかしいと思うも!
メビウスTことタカハシが裏でほくそ笑んでるに決まってるも! ロケーション無いと地図味気ないしね
あ、要素ごとにチェックのオンオフができたのは有り難かった
あれ無かったらユニークとの再戦投げてたかもしれん 今日1日ずっとチャレンジバトルのハード四神やってたんだけどSランク無理だった
一応セナでライジングまで繋いでノアで
スマッシュする構成だけどライジングまで繋いだ後ノアのリキャストがたまってなくて全然融合スマッシュ決まらないしリュウホウさん全然ブレイクしてくれないしセナでずっと操作してたらセナにヘイト向けられて殺されるしAIノアが融合スマッシュしてくれなくて火力不足で殺される
もっと簡単にSランク取れる構成が知りたい >>4
S取るだけだったらノアをスマッシュ要員、セナタイオンミオ辺りをブレイク~ライジング要員(タレント輝きの調べ)、ランツユーニをハッカーのバフヒーラー、ヒーローはミヤビにしとけばいいよ
ノアから操作変更することもなく味方がライジングまでするのを待ってスマッシュ決める
ノアに回避アーツ2つと回避タレントアーツ入れとくとスマッシュでヘイト稼いだ後に回避できるのでそこそこ安定する
輝きの調べを使うキャラが4人いるのでリキャスト全回復も割と多めに発生する ハードソウルハッカー限定Sは上手い人の構成コピペでええやろの精神 ストーリークリア以来DLC触ってないからDLCの進めを教えて 始めて2週間くらい経つけど、ムービーが「そこムービーいる?」ってくらいちょくちょく入る上に長すぎて平日帰宅後はなかなかプレイする気になれない
何とかニンテンドースイッチの電源スイッチをスイッチONしてスイッチプレイするも頻繁に入るムービーと頻繁な入るレベルでは辛い程の長さに眠くなるという クロスでストーリー語れなくて叩かれた反動でムービーだらけになってでも語りたいことを語りきる方向に振り切ったから我慢して >>6
ノポニックブレイブにしてその編成でやったんだが俺のアーツとスキルとアクセサリー構成が糞なせいか全然駄目だったわ 相手2体の火力が高過ぎて回復が追い付かない
出来ればアーツスキルアクセサリー教えて欲しい >>12
もうしばらくすると「この〔!〕マークに触ったらムービーだな」と予測できるようになるから自分のペースでちょびちょび進めば良い
わけが解らないだろうけど親切心で言っておく。「牢屋に入れられたらその日はそこまで。続きは休日」 我慢してるけど、あまりの長さにトイレタイムや飲食物とりにいったりで席を外したり、筋トレしたりして結局ストーリーはあまり見れてないという
戦闘は面白い、基本はオート攻撃に技を繰り出すというのがFF14みたいでいい
ただ戦闘こそあのムービーのスキップ機能が欲しい
ダメージ表示があるからスキップできないとか? まあ文句言いつつも、不満点はムービーとカメラアングルだけだから1の時のような挫折感が全くない
1は何度かやり直したけど、主人公の女友達が死んでしばらく進めたとこで毎回挫折して結局売却したし 1挫折するやつ3挫折するやつより少ないと思うけどな >>20
知ってるけど、ものを運ぶのにスイッチ持ってたら帰りにスイッチをキッチンなどに置いてくることになる 1なんてガウル平原到着した辺りから一気に面白くなるのにその辺で挫折するって事は単純にシリーズが肌に合ってないのでは 1挫折した理由はあまり覚えてないけど、画像の汚さと目的地のマークがあるのにどう行けばいいか分からなかったとか、そんな感じだった気がする
3は赤線出てるし、他行きたければ他行けばよくて、またそこから赤線出るし戦闘面白いし移動が苦じゃない >>15
ノア(スマッシュ) ソーダファイター
サトゥルニリングス、真白な歪なブローチ、ファイバーバンテージ
真気功、天地滅殺、急所突き
強化連撃X、鋼の肉体X、弱点解析X
エアスラッシュ、シャドーアイ、ソードストライク/マイティビート、エリアルスラッシュ、ジャッカルクロウ/バイオレンスガンズ
ブレイク要員3名 破砕士
到達者の腕輪(セナ)、ブレイクブローチ(他2名)、プラチナオビ、フラタニティバッジ
守護者の誇り、連撃の舞、神速の調べ(セナ)、豊穣の大海(セナ以外1名)、いつでもやれる(残り1名)
鋼の肉体X、命中技巧、殺気消失X(セナ)、双撃X(他2名)
ジャイアントスイング、ハンマーヘッド、ボルテージマックス/千刃天翔、フラッシュバック、シールドバッシュ/輝きの調べ
バフヒーラー2名(ランツ、ユーニ) ソウルハッカー(ヒール魂)
フラタニティバッジ、タイラントリング、超硬合金テンプルガード(ランツ)、ソリスリングス(ユーニ)
システマチック防衛、大地エナジー、自己犠牲ヒール
鋼の肉体X、錬気救命X、さらなる祝福X
ソウコウゲキ、スパイダーネット、バキュームドレイン/バトルフェロモン、アクアティックミサイルorインメルマンターン、ドラゴンオーダー
ヒーロー ミヤビ
フラタニティバッジ、到達者の冠、シールドベルト
虚蝉、双月、風香/輝きの調べ WiiでやったかSwitchでやったかにもよるし、いつやったかにもよるだろうね
PS3の画質に慣れた目でWiiのD端子画像でゼノブレやったら流石に画像の荒さは目に付くと思うし
おれはWiiの落ちた腕を一望できるシーンでひたすら感動できたけど いうてPS3の同梱ケーブルもHDMIじゃなかったし画質云々凄い言う癖にHD画質にも達してないテレビに同梱ケーブル繋いでる輩ばかりだったけどな 3が今までより長いとはいえ元々ゼノブレイドはシリーズ通してムービーメインのゲームだからなぁ
というか最近のRPGは割と長めのムービー入るのが主流だし、牢屋到達前なら長いと言ってもせいぜい数分なのにその間に苦痛で筋トレ始めちゃうレベルならプレイする側にも問題があると思うわ 1で挫折するんならやめとけ
1で挫折する奴が3できるとは思えん やっとクリアした…居住区が変形して人型巨大ロボになってパンチのところマクロスアタックかよ
つうか長えよ!1時間半かかるとかなんだよ! ゼノブレイド3って中古の買取低くね?
ゼノブレイド2のほうが1000円も高いんだけど >>33
初代のゼノギアスから、マクロスオマージュはあるからねえ
まあゼノではよくあるやつだよ
おれはラスボス2回も負けたから、1時間半ではすまなかったなあ
途中のシーンをカットさせてくれ 3も戦闘中などのセルフモザイク画面見せられりゃ、もっとマシンパワーがあるハードだったらなあとは思うよ
FHDどころか4kTVが普及してる今、せめてTVモードで1080p30fps固定くらいはやってくんないと >>18
トイレまでスイッチを持っていくか、
ムービーを一旦停止するかではダメなの? >>36
任天堂セカンドやししゃあない
でも任天堂ブランド無かったらここまでシリーズが話題にならなかったし、売上も無かったと思うしね ムービー中にスタート押すとか俺にはできない
ちょい昔のゲームだったら確認もなくムービースキップされるぞ というか任天堂の子会社になってなかったらサーガ終わったあたりで倒産してるだろ 売れて有頂天になるのもいいけど、任天堂チェックだけはちゃんと通して欲しい
長丁場のムービー垂れ流しなんてユーザーはついてこないとサーガで思い知ったろうに
任天堂チェックさえ通してくれれば必要ないと判断されたムービーは全部ボツにしてくれると信じてる >>39
最近はスタートか他のボタンポーズが入って
なにか他のボタンを長押しするとムービースキップ…みたいな仕様が増えたね ミオとかいうことある毎に思わせぶりに見つめてくる魔性の女
じゃなかった猫 >>41
1も2もムービー長いぞ・・・
あとそもそも任天堂は
よほど問題でも無い限りゲーム内容には基本的に口出ししてこない
共同開発の作品とかならともかく 母親はそうでもなかったのにどこで突然変異したのやら そもそも基本的に250万程度がヒーヒーなゼノブレイドシリーズにあれこれ口出しするくらいなら徹底して自社ソフトの下請けとしてこき使った方が金になるなんて任天堂もモノリスも分かってるだろ
それでもあえてゲームの多様性のためにゼノブレイドシリーズに金出してるんだし
俺ならモノリスにゼノブレイドシリーズ作らせずに寿司ストライカーズでも作らせて任天堂印付けて世界で300万本くらい売るぞ 新しいファイアーエムブレム遊んでたらタイオンが出てきたも・・・ >>28
ありがとう 本当に助か理解
技もスキルもアクセサリーも俺の構成と全部違ったわww
ノアはライジング待機以外は融合アーツ >>6
ありがとう 本当に助かる
アーツもスキルもアクセサリーも俺の構成と全部違ったわww
ノアはライジング待機以外は融合アーツたまったら適当に打って良い感じ?? 回避アーツとっておかないとヘイト向けられたとき耐えられないと思うも そういやふと思ったけど、今作ってクリティカルとかの攻撃でHP回復するようなアーツやアクセってない?
前はそれで火力出し続けることで「回復?必要ねえよ!そんなもんは!」的なプレイ出来たような記憶あるんだけど
ヒールクラスの回復力が非常にショボいしディフェンダーもたいして壁になってくれないから
3匹4匹セットで出てくるユニークとか数の暴力にあっという間にボコボコにされる
ああいうのをどう倒せばいいのかいまだによくわからない 50だがありがとう!!この構成でやったら1日かかっても出来なかった四神ハードSランク取れたわ
敵の攻撃が来たらアーツで回避とかARPGやってる感じで中々面白かった
で、この構成強ぇ〜!!って思って英雄戦線行ったらフルボッコにされたわ。。。
やはりこっちは全体攻撃ないと厳しいっぽい。。。? 無敵かつ範囲アーツ撃ち放題のモードがあるらしいっすよ アンリミテッドソードってスキルは変わるみたいだけどマスタースキルはどうなる?
有名狩りとか欲しいならクラスソードファイター以外にしといたほうがいいかな? >>55
アンリミテッドソード中はロールに応じた専用のスキル4つだけしか効果ない
元々のクラスのスキルやマスタースキルも意味ない 2の時のようなスレの盛り上がり無いっすね
2の時は延々と盛り上がってたのに
それにしてもフィールド最悪
モノリスがこんな毒にも薬にもならないフィールド出してくるなんて信じられなかった
これがシナリオのダメさに拍車かけて苦痛度アップさせてた ノア君、また魂ハックの無効化を忘れてユニーク討伐が徒労に終わったんだね… トライデンを入れてユニーク討伐したけどあのジジイ、何も覚えなかったよ トライデンは本人お気に入りの技しか覚えてないのだ!的なこと書いてあったな トライデンのキャラはシナリオ後半の必要あるけど青魔法習得するクラスは前半で出すべきだろ >>52
会心回復は無くなったけどソウルハッカーの自己犠牲ヒールが強い
今作ではディフェンダーが一番使えん トライデンといえば覚醒イベント出ねぇなあと思って
自力で分からず攻略頼ってこんなん分かるか!ってなった ダイレクトで追加ヒーロ出てくるんだろう?そうだろう?タイオン ダイレクトのメツって猫被り過ぎだよな
あいつあっちが素かよと >>53
おめでとうも
役に立てて何よりだも
英雄戦線は火力高いアタッカーヒーローから集中攻撃して倒していくかエレメントジェネシスぶっぱ構成にするかだも
自分の場合は上に書いた構築を破砕士-1、ヒーラーハッカー+1にしてアタッカーから潰していってハードS獲ったも
でも複数戦なので圧倒的に楽なのはエレメントジェネシスぶっぱ構築も ヒーローはDLCに加えてもうひと枠くるだろう
そうしないと、クラス選択画面とかで不自然にひと枠空いてしまうことになるし >>64
あんま見ることがないヒーロー図鑑に書いてあるんよ覚醒方法 クラス選択画面とヒーロー選択画面ってどうしても
どちらかは余計な空き枠が出来ない? >>69
え、そうだったの?
ありがとう知らなかったわ 融合スマッシュってシュルクのエアスラッシュとレックスのマイティビートでちゃんと主人公同士が融合(意味深)してるんだね ウロボロスセナちゃんのアーツにあるぞ
きっちりスマッシュする 光翼天衝とかいう何故か唐突にゼノサーガから持ってきた技 確かにクラスチェンジは微妙だったかもな
極めると楽しいけど、DEみたいに役職固定のが個人的に肌に合ってた 2のブレイドエンゲージはドライバー毎に武器アーツの性能違ってたうえにドライバーも性別でCPUの行動パターン違ってて構築と実戦が面白かったわ そういやアシェルの技にコロナバスターってあったよね 素のステータスの明確な差別化とか特定キャラ専用スキル、アーツがもっと多ければ
クラスチェンジあってもカスタマイズ欲湧いたと思う
良くも悪くも「替えの効く兵士」をそのまんま体現しちゃってるシステムしてるなぁ 新ヒーロー加入する度にアーツやらスキルやら確認してどう組み合わせるか考えるの楽しかったけどな クラスチェンジは誰がやっても性能もモーションも同じってのは味気ない
最終的に融合アーツの強化パーツでしかないし どうせクリア付近にならないと自由な構成なんかろくに出来ないのにそんな考えられる事ないだろ モノリスはそろそろステレオタイプのオカマだすのやめたほうがいい
まじで時代遅れだし何よりもサムい >>84
新ヒーロー加入する都度に構成しなおせば良いだけでは・・・
それが面倒な人はクリア付近までやらずに固定すれば良いってだけで 平成前半期のクレしん映画のオカマは絶妙にいい塩梅だったな
味方にしても敵にしても適度にうざくて適度に有能でクソ面白い
他作品にああいうちょうどいいオカマってなかなかいないんよね ワンパンマンにもワンピースにもいいオカマいたじゃん
割といる気がするぞ シルビアはこの上無い位ポジティブで騎士道精神あるかなり珍しいタイプのお釜じゃね?
>>82
そらは普通に楽しかったけどな
終盤なると育成追いつかなくなるしチャレンジとかユニーク相手になると情報量膨大過ぎて処理出来なくなっちゃった… むしろKはメビウスの中じゃ比較的しっかりキャラ立ってた方だろう
他とか悲惨だぞ 比較的どころか最初の大ボスだからかなりキャラが立ってて
しかも死亡後にサブクエで「ちょっと良いやつ」感まで出てくる なんでセナやミオもユーニみたいなデザインの水着にしなかったのかな?
その方が売れると思うんだけど >>93
でも後半だから大抵ケイって誰だっけ…?ってなってるようなw 初めて邂逅したときのミオちゃんなんでこんなに怖いの?
ミヤビにケヴェスの人も同じ人間って諭されてたのに
インタリンクしたらすぐには落ちたけどさ >>99
自分と仲間を殺そうとしてくる相手と対峙してる状況で悪感情抱くなって方が無理ある ミオさん、九号に対して仲間を想う気持ちが強すぎるあまり感情的になるんだろうって分析してるからな あとアグヌスだった頃のミオセナタイオンのチームはミオがガンガン切り込んで相手の陣形崩したところに
セナがガーディアンを盾ごとぶちぬいてタイオンは二人のフォローとバックアップって戦法だろうから
ミオはめっちゃイケイケ戦法で相手を威嚇しなきゃいけないポジだしな メビウスK戦は全員インタリンクする山場だし痛快に戦いたいけどインタリンクってそれだけだとそんな強いわけじゃないからダラっとした長い戦いになりがち 戦場で同じ人間なんだから仲良くしようねーなんてやってたら自分も仲間も殺されるぞ 今からで良いからWiiUにも出してくれないかな
Switch持ってないんだよね >>96
それはそう
たまに名前出てきても一部のぞいて名前と外見一致せんわ >>107
ケヴェスキャッスルの絵描きの才能を認めて自分の肖像画描かせてる
他のメビウスは基本的に「お前ら文化理解できないし」的な感じで
バカにしてくるのよね
>>108
Switch買えばいいじゃないか >>111
別に据え置きとして使えば良いじゃん
プロコン買って >>112
なんで大した性能持ってない携帯機にコントローラー代8000円も追加せなあかんねん >>114
?
コントローラーついてくるぞ?
流石に昔とは違うといってもコントローラーがついてこないゲーム機は無い
あと多分根本的なところで勘違いしてるけど
そもそも携帯機じゃない というか本体持ってないのにわざわざスレ見るのか
3どころか、2も遊べないだろう
クロスの逆バージョンか >>115
あんな女子供向けのちっこいボタンとスティックでゲームしろとか何の拷問だよ
WiiUは持ちやすいしボタンも大きいコントローラーで良かった ゲーム機なんてのは遊びたいソフトのために買うものなんだから
そこまで遊びたいわけじゃないってことだろう WiiU持ってないからクロスを早くSwitchに出せ勢の方が多いだろうな
はよ出してくれ >>120
その理屈なら任天堂の定番ゲームやりたくて仕方ない人って何千万人もいるはずなのに歴代1売れなかったWiiUの説明つかないでしょ >>121
クロスの移植は欲しいねぇ
ただバグ取りの費用とかすごかったらしいから
Switchに移植するとなると大変そう… 任天堂ハードは売れたのと売れないのとで繰り返すからな
プロコンが高いならホリコンならどう? >>125
バーチャルボーイは黒字だしそとそも新たなタイプのオモチャとして売ってたから任天堂としてはゲームボーイの一種ですらないぞ 寧ろミオの水着が一番良くね?
ユーニがちょいダサでセナは論外 ミオはもうちょい子供っぽい方がよかった
セナはなんで競泳水着にしなかったんだ
親御さんがビックリしてしまうからか 俺は1は結構中だるみしたけど、3は大丈夫だった
2も1ほどじゃないけど途中だれた ゲーム的な観点だと3は何だかんだ新しい地方冒険する時のワクワク感は一番だったかも
色々シームレスになってたのも評価点高い
故にと言うべきなのかアイオニオン一周した辺りから急に虚無感が訪れた記憶がある >>134
わかる1周目序盤中盤のワクワク感はシリーズ随一なんだけど終盤に進むにつれどんどん尻すぼみになって2周目が本当に虚無になる 船用のオリジンの欠片集めとか何の面白みもなかったな あれメインで通らなかったとこ訪ねてみようぜコーナーだな
エレス大道の金属回収後も残ったフィールドアクセスが気持ち悪くて全部掘り起こした記憶 JRPGって先進めるのに面倒くさい虚無なお使いさせるの好きだからね 1は顕著だったな先に進みためになんか起動させるやつ結構あった オリジンの欠片 手分けして集めようとかだったら楽だし楽しそうなのに
あの辺は正直7章短すぎたから世界回らせてごまかしたよな 本当に賢い脚本家って必要なことだけ短くパッとまとめられるから無駄に長ったらしくならないよね
高橋はそういうスキルが全くない
言いたいこと詰め込むだけ
本当に良いゲーム作るには引き算が大事とか分かった風なこと抜かしてたのに結局物量が大好きとかで引き算してないし
その物量も単なるお使いと素材集めだしなぁ 引き算はしたのかもしれないけど、カウンターアタック使いすぎ言われたので命を背負ってを2回しか使わないとか変なところ引いて本当に引くべきところはいつも通り足し算してある感 0108 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-+5KK [49.98.74.87]) 2023/01/22(日) 21:17:56.30
今からで良いからWiiUにも出してくれないかな
Switch持ってないんだよね 初代ゼノブレやサーガ3みたいに次はムービーは本当に見せたい部分だけに絞って、その分質を上げたほうがいいかもな
収容所から脱出する所とかムービーの質あんまよくないし ジブリのハヤオ曰く「設定は100作ったとしても殆どは作品舞台に深みを持たせる為の隠し味で大っぴらにしない。スタッフに共有するのはそこから更に絞って15くらいで作品として客に見せるのは3つだけ、それが面白い映画ってもん」らしい
高橋は100つくったら100みせないと気が済まないタイプかな
1の時は会社が追い込まれてたから自分を抑え込んでただけだろう、それが結果として良かった まあ、物量は今ぐらいあれば十分かな
DEは2.3経験した後だと、ちょっと少ないかなって感じてしまうし
後は質を高める方向でお願いしたい
ただ、予算との兼ね合いもあるだろうから、そう簡単な話ではないだろうが とにかく今作は未回収の伏線があまりにも多すぎる
全部は絶対無理だけど、主要な伏線回収するのに本当に追加ストーリーだけで畳めるのか? 誰でも言えそうなことを
知った風に行ってるなあと思いました(こなみかん) >>148
3の前フリと割り切って必要なものしか入れなかったから2はちゃんと纏まっていた…なんて考えると納得できる
出来上がっていた1に付け足したつなみらがクロスったことを考えると余計納得できる リクの正体とか明らかに謎として残しているものもあるし、
ある程度は明かされるんじゃないの 明かされるにしてもぶっちゃけ正解は分かりきってるから
コナンの正体は新一って言われるくらいなんの驚きもないけどな つながる未来はメリアの補完話として、ちゃんとまとまっていたと思うが つなみらはゲルガーとかいう居てもいなくても話作れそうなキャラが目立ってただけだし つなみらはメリアが3で女王になるって構想があったと思うから、女王になる所まで行って欲しかった感ある ただのホームレスだったのにいつの間にか女王になってた猫娘もいるし 戴冠式で終わりなんだから、女王になったところで終わりじゃね 君の一族と私の一族は元々一つの王家だったのだ
イーラが滅びた時二つに分かれたがね >2周目が本当に虚無になる
それは 悲しみだ
悲しみっていうんだよ >>136 戦闘に勝利した後に戦ってるムービー見せられたのが多すぎたのはどうかと思ったな
そこはゲームなんだからプレイヤーの戦闘だけでOK
自分の場合中盤くらいから先頭ムービースマフォタイムになってたし 今作は殺陣シーンが少なかった
最序盤の訓練兵時代の回想が一番気合入ってるのは残念の極み
オリジン突入後はほぼ汎用モーション、挙句の果てには汎用セリフで済ましてるし エヌと和解するムービーくらいはもっと気合いいれて欲しかったなあ
シンと比べたらよお オリジンのエヌ戦で
ダンバンムムカみたいに詰問しながら剣戟やりゃあ良かったのに >>148
宮崎駿とか富野由悠季とかの作品って台詞回しとかキャラの演技でドラマ性を高める作風だから、設定云々抜きにしても面白いんだよな そうは言ってもわずか1-3時間で客に魅せる映画と消費者によって見る量が変わるゲームとじゃ全く話が違うだろ
映画じゃ3までしか見せられないけどゲームならそれが変わる
設定がどうのと言うならキズナグラムもコレペディアもクエストもほとんどないゼノブレイドが出来上がるけど
やりたいのか? コレペディアってキズナグラムとサブクエと並ぶコンテンツなのか >>148も>>168も宮崎駿が見たら鼻で笑ってそう コレペディアって拾いまくって余ったアイテムの消化方法として搭載してる感じだよな 訳知り顔のウロボロス達と、毎回命の在り方みたいな事を議論する割に
最後に決まってウロボロス側にギャハハみたいな下衆笑いさせて単純な悪者にしちゃうのが気にくわなかった
ラスボスのゼットまで、面白いものなぁ
だし
敢えてそうしたらしいけど、敢えてしたならなんでも許されるとでも? >>170
設定という意味では大なり小なりあるけど同じ「設定」では?
誰が何を理由に何を求めているってのは間違いなく名有モブの設定だぞ とりあえずクリアしたんだけどよくわからないから教えて
1世界由来と2由来由来のゆりかごから生まれるニンゲンは
オリジンに保管されている遺伝子情報を元にゆりかごで小学生相当にまで生育されてから取り出され
10年の寿命しか与えられず火時計で人間の性欲も押さえつけられている
このホムンクルス的なニンゲンが何らかの方法で火時計から解放されて性欲を取り戻し
交配によって誕生したニンゲンは普通に赤子から生まれて80そこそこの人間的な寿命がある
その末裔がシティーの人々
という認識で合ってるかも? 1とクロスのコレペディアコンプリート滅茶苦茶好きだったのに2からないの悲しい 青ウメロン
アイスキャベツ
ナナイロナマコ
クロマメレバー キャラデザの時に何で頭に羽生やすデザインにしたのか理解に苦しむ
髪の色と同じだったとしてもバランス悪くて違和感感じそうなのに、茶髪に後頭部から白の羽ってアホくさく見える
ユーニは普通の人間にして、このダサハネはアフロボーイにつけといてほしかった
どうせ鳥の巣みたいな頭してんだし、1番似合いのデザインと思う >>173
それが面白さに繋がってるなら良いんだけどね
悪い意味で戦隊モノすぎるわ ED中だったかクリア後の仲魔にする場面かは忘れたけど
ニアの思い出にレックス一同との写真があったよね
あれってホムヒカニアと全員赤子を抱いてたような気がするんだけど
もしかして三股で全員同じタイミングを狙って孕ませたの? 世界の消滅とか取り扱う命題は重くしてんのに
敵を三下にして勧善懲悪の戦隊ものにして強引にノア達の正しさ確保してるのがね
扱う話に対して安易な方向に行ったなって感じ べつに狙わずともあの3人相手ならサルみたいにヤリまくって勝手に似たような妊娠・出産時期になると思うけどな
誰か一人が抜け駆けしてたらそうはならんけど3人それぞれ睨みあって膠着してたんだろう 絶対悪ではなく保身や無関心など誰しもが持ってる普遍的な感情ってのがメビウスの本体であり、そこからの脱却を目指す話だと思ったが勧善懲悪ってのは全くわからない ミオはニアの娘匂わせさせたいから、ニアに赤子抱かせるのは確定路線だったけど、不平等はあかんやろ的精神でハーレムエンドにしてしまった
仮にミオがニアの娘で後日談があったとしたら、ホムヒカの子供と一緒に冒険するのか気になるところ 序~終盤にかけて徹底してメビウスに悪辣な印象を持たせておいて
でもそれ露骨に表に出さないだけで皆が持ってる性質ですよね?をやりたいのがゼノブレ3なので…
「シティの保守派って根はメビウスと同じじゃん」みたいなテキストにこそ今作が伝えたいメッセージが詰まってる
プレイヤー殴る勢いでメッセージ性強いストーリーは基本賛否別れるってのに勇気あるよなぁという印象がある シティ保守派の主張自体は普通に真っ当やけどな
なんかさもいい話風に元の世界に戻したけどシティの人間は世界の再生がうまくいこうがいきまいが復活できるか怪しいんだし 保守派は自分が死んだ後もシティが存続する事を選んだ派閥だから同じだと思うけどな
「俺たちが生きているあいだだけ問題を持ち込むな」って話ならまあメビウスとは違うと思う 消えていったシティの住民達のデータが集まって人の形に… >>191
保守派の主張はオリジンの再生とか関係ないぞ?そもそもオリジンの仕組み具体的に把握してないでしょ
「メビウスと戦うの危ないから避けて平和に暮らそう。ケヴェスアグヌスなんて他人事」ってのがロストナンバーズに反対してる保守派 ゼノブレイド世界、婚姻のあり方が現代日本と同じ一夫一妻制だと思うので(モブに一夫多妻は出てきたことがない)、小僧の相手はあの中の誰か一人なのでは
ホムラ派ヒカリ派ニア派各プレイヤーに配慮した結果、あのやばい写真が出来上がったんだと思うも >>195
レックスの教育係がじっちゃんってことを忘れるんじゃない イーラ王には側室がいたも
寛容な精神で異種族の奥さん孕ませて金目のアデルが誕生したも
レックスが新アルストの王になったのだとしたら嫁が沢山いたってそんなに不思議じゃないも 側室孕ませる前に正室キッチリ孕ませんかい!とあのシーン見ててツッコんだおもひで じっちゃんは転生して心を入れ替えたので30歳差婚しました あれ自体はヒロインが多数いる作品の一つの着地点として気にならなかった
問題はEDに入れてきたところだと思う
ゼノの集大成といえど
ゼノ3のEDなんだから過去作のインパクトが強いものが挟まると単純に作品の締めとして邪魔なんだよな
ニアのクエストとかでやればいい >>194
言うてノアたちがオリジンの情報持ち帰ったあと保守派も含め全員回れ右で俺たち消滅すっけどゼット倒しに行くぜ!ってなるか? アグヌス見てると結局2世界はイーラの文化が主軸になっていたんだなと感じる
実質滅びた国が復権して世界統一したようなもんだな >>207
殆どのシティモブがオリジンと世界消滅に触れない上にメビウス倒した後の未来を語って談笑してるので
多分ノア達は彼らにオリジン周りの情報伏せてるよ、割と酷い話だがw
保守派もサブクエ通して「ウロボロス達がメビウスに勝つと信じよう」と方針転換していくけどただそれだけ
本気で今の世界を断ってやる!って覚悟してるのはゴンドウモニカとその周辺人物くらいかもねぇ >>209
なんか進撃の復権派のような強引さだなウロボロス一行は >>208
ルクスリアが鎖国やめたのも結構影響してると思うわ ニアが眠りに着く前にシティーに接触してたなら六氏族に連なる連中はノア達以上にアイオニオンについて知ってると思うけどな >>211
ブレイドだから血筋は関係ない
姉が瓜二つの容姿してるから姉がアデルの血筋の可能性はあるが クリア後プレイ始めたら戦闘BGMがなんかルパン三世みたいなオサレな音楽になったけどこれメリアちゃんの曲か
ニアにチェンジしたら違う曲になったけどヴァンダムさんがBANされた時の曲のアレンジ版だよねこれ
あんな悲しい場面の悲しい曲がこんな明るいノリノリの曲調になってしまうのか… 正確にはエルピス霊洞でニアがマンイーターの姿を解放して一皮むけた時に流れたオフボーカル版のアレンジ 1は3DSしかやってなかったからメリアの曲はわからんかった つなみらの通常戦闘曲アレンジだしな
正直機の律動やincomingみたいなギターロック調のが好きなんだけど 3のbgmは命を背負って、序盤の戦闘曲、メビウス戦あたりが強いわ >>222
いや、チェインアタックが一番耳に残ってる
嫌と言うほど聞くしな >>227
ユーニを継承者に選ばなかったのってそういう… フィールドは環境音に近づけてるから耳に残る曲は少ないね 言うてチェインアタックの曲をいまでも脳内再生出来る?おまえら トマトマがハイエーテル欲しがってるから100本ほど貢いだんだけどもしかしてこれって進展とかない感じ? >>234
じゃああのハテナアイコンずっと残ってるのかよ
邪魔だなトマトマ……消すか 2はBGMと演出が神懸かってたな
良い意味でアニメ調のキャラデザに熱い展開とbgmがマッチしてたしサブタイの出し方も秀逸だった
3はシナリオの空気感が全く違うから2の曲調と別物になるのは仕方ないけどやっぱり印象に残ってる曲は2より少ない
個人的にシナリオは3≧2、bgm3<2、演出3<2、ムービー3>2くらいの印象 シナリオとムービーは2>3だわ
2はムービー綺麗に纏まってるし 3はムービー→バトルのシームレス転換導入を遂に実現したのは評価したい
OPでいきなりバトル突入した時は感動した
ムービーは2の方が派手に動き回るものが多かった記憶あるし
見てて楽しいのは2の方かもねぇ カットシーンのbgm結構好きなの多いけど命を背負ってはあんま印象残らんかったな
発売前に試聴とかpvなんかをあまり見てこなかったせいかクリアした後もどんなbgmだったか思い出せんかった 2回しか流れないからいい曲なのに印象残らねえし命を背負って 敵との対峙系では一番好きだがやっぱもっと流してほしかったなあ クリアした後のタイトル画面で流れる曲って何で名前なんだ?
てかみんな題名どうやって調べてるの? 3もよくよく聞いてみると神bgm多いんだけど曲調が暗めだからテンションぶち上がる2のcounter attackとかとは使われる場面も頻度も違いすぎるのが印象に残らない理由だよな
Nの変顔シーンの曲かなり好き 命を背負ってのアレンジの方はキャッスルエヌ戦を代表として特殊戦闘で何度も流れてるからそっちの方が耳に残る
しかも命を背負ってより3の雰囲気に合ってて良曲だしこっちが本命な気がする メリアの継承者はノアだっけも
ノアはヒロインだった…? 良い曲かもしれないけどカービィディスカバのいつしか双星はロッシュ限界へみたいなインパクトがない 3は否応なしにテンション上がる曲ないから印象ないんだよな正直
N戦の曲も正直戦闘音しか耳に残ってない 曲の質自体は3>2でしょ
聴こえが良い・印象に残る=曲の完成度ではないし
ドロドロのとんこつラーメンばかり提供されてその味に慣れたバカ舌に対して質の良いとんこつラーメン出したら味が薄いとかドロみが足りないとか文句言われた、みたいなもん >>255
0108 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-+5KK [49.98.74.87]) 2023/01/22(日) 21:17:56.30
今からで良いからWiiUにも出してくれないかな
Switch持ってないんだよね そもそもローテンションの戦闘曲自体がゼノブレに合ってない
戦闘音や戦闘ボイスがひっきりなしに流れる戦闘なんだからローテンションな曲流したら埋もれるに決まってるやん ノアさんも繰り返す10年の記憶がうっすらあるのか厭戦的で
シュルクやレックスみたく「うおおおおおお!」って雄たけびあげて戦う感じじゃないのよな 1の寂寥感や2の圧迫感が苦手だったからフィールドBGMが心地良いわ 結局クロスの澤野曲が一番強くて凄いんだよね
ゼノブレ作曲の人もクロスの曲でテンション上げて2の曲作ってたと言ってたし BGM単体なんかよりそれに付随する派手な殺陣も舌戦もない時点で論外 澤野の曲は良いと思うけど作風が狭いというか手垢付きすぎな気がする
他作品でも結局全部一緒じゃんって感じが >>255
質云々以前にゲームに合ってるかどうかが一番重要だと思うんだよね結局ゲームやりながら聞くゲームなんだから
単体で聴いたらいい曲言われても実際ゲームやってて印象に残らなかったら意味ないし 大抵の人は
・ケヴェスバトル
・名を冠する者たちフィナーレ
・メニューBGM
・チェインアタック
しか覚えてなさそう
命を背負っては発売前にひたすらリピートしてた人だけ覚えてそう 高橋が楽しみにしてろって言わんばかりにバラしてたクラウスの実験が関係する要素全く無いし
今の本編て追加DLCに向けた出し惜しみが殆どだと思ってるわ >>259
メニューがね…
あとスキップトラベルに昼夜選択くっつけたせいで過去一夜のbgm聞いてないわ >>263
BGMって「バックグラウンドミュージック」の略なんだから必要以上に目立たず印象に残らない方が本当は正解だけどね >>267
それこそゲームによるだろう
シナリオ型RPGなら重要場面だと否応なしにテンション跳ね上げさせる曲とかめっちゃ重要だぞ BGM聞いてるとやっぱ全体的に2の方がいい
フィールドならインヴィディアやルクスリア、世界樹内部とか、バトルならドライバー戦やマルベーニ戦、シンの力とか
シーン系でもドリフティングや君と歩く道、意志、カウンターアタック
3もオリジン内部下層部、ミリク平原、オリジン戦闘、チェインアタック、ニア参戦時とか良いのはちょくちょくあるけど アグヌスキャッスルでの成人の儀の曲好きなんだよなー
出だしの不協和音とかおくれよされた後のノアのおくりを待つように一切笛の鳴らない展開とか >>269
世界樹のBGMいいよね
寂しげだけど荘厳なギターの旋律が強烈でめっちゃ印象に残る
戦闘になると一気に印象変わる曲になるのもいい ムービーへのハマり具合ではアグヌスの成人の儀はぶっちぎりと言っていい パッケージで前もって金払わせて釣らないと本編の中身知られた後じゃ稼ぎ減っちゃうじゃん
ってことだよ 3までやった結果思ったのはクロス2やりてぇ……だった
待ってます クラウスの実験から生まれた世界の話はこれで一区切りです
みたいなメールはプレイ開始時に来たけどそれとDLCに何の関係があるんや・・・ >>260
NLAはちょっとダメだった
フィールド曲はどれも好き
戦闘BGMはOCGしか覚えてないw メニューbgmは普通に良曲だけに流し方がちょっと惜しかったな
カデンシア地方とか延々と聞いていたかった感ある BGMは本当に質自体は最高峰だと思う
ただ使い方とチェインアタックが悪すぎた
あとオリジンN戦2回目のBGMすき ムービーの曲の流れなら2の君との未来→counter attack→更に名を冠する者達の流れが最高だった
あれはテンションが振り切れておかしなことになる >>277
(陽気なドラム)(ノリノリなギター)
アッアーッアウアーウ~ッッウッアーアウアーウ~ッダバダッダバダッ……イェー…ダバダッダバダッイェッイェッイェー クロスは3がくる前だったらユニーク系(オーバード)BGMで一番すき >>280
君と歩く道の使い方で涙出てた
マルベーニとシンが消えるシーンやイーラ王国が壊れていくシーンとかで >>276
クラウスの物語の完結が描かれますとまで書いてて現状その要素カケラも見えないんだから
じゃあエキスパの追加シナリオその完結をやるんだなって考えるべ普通 やらかしで生まれた1世界とやらかしで滅びて再生した2世界がそれぞれ同じ世界になったせいで融合して消えそうになったけどなんやかんやで消えませんでした
3がこの後消滅を回避しつつ融合再会するにしろ、離別したままそれぞれの歴史を歩んでゆくにしろもうあのオッサンの出番は無いと思うけどな 少なくともシティ民は消滅現象とは無縁だから残ってそうなもんだよな BGMは1≧3>2だったが少数派かな
1は環境音も盛り上がるのもバランスいい
3はオリジナルも1や2のアレンジも良かった なんか世界越えても残ってたクソダンジョンにシティー民を避難させよう アデル「残りの人生かけて作ったかいがあったよー^^」 エーテルが乱れてブレイドは苦しい程度だったのにZすら出来なかったインタリンク完全封印するわ、ハーキンとイグーナは殺しあって人間の死体ごろごろ転がってるわ
もはや呪いだよ 今の3がもし本当にDLCで完成するとした上で最大限擁護するなら3単体は1と2無しでも楽しめる話に情報制限した所為でこうなったんだとは思ってる
3からの新規がクラウスの話題なんか前提に出されて大団円で話〆られても疎外感しか感じないだろうし それなら1と2ありきの設定にしなければ良かった話
1と2は綺麗に終わってるんだから追加でどうこうする必要ないんだし >>285
クラウスにより(ていうかほぼ事故みたいな形で)創られた2つの世界が
その世界で生まれた人たちの技術と力で新しく生まれ変わりました
ってだけでないの?クラウスの話がDLCで出てくるとか全く思ったことなかったわw
ブレイドシリーズはまだ続くよってのが、
このオリジンから生まれた世界で展開されていくのかは知らないけどね 「過去作やったなら説明しなくても解るよね?」と「過去作やってないなら説明しても仕方ないよね?」がインタリンクして「ともかく追加料金払ってね」で武装した感じ >>285
「クラウスの物語」「クラウス起因で始まった物語」
をごっちゃにしてる気がする インタビューでこれからもゼノシリーズが続くじゃなくてゼノブレイドシリーズが続くって言ってたけど
タイトルの「異質なブレイド」をストーリーで回収し続けるの大変そうだな。クロスのブレイド隊員の時点で結構しんどかったぞ 回収しなくても良いんじゃない
そういう作品もあるでしょ そもそもアイオニオンてミラでは?クロスの敵の基地で流れるBGMと3での敵基地で流れるBGMめっちゃ似てるし絶対意識してるでしょ
あとは散々言われてるマップが完全にクロスな所いっぱいあるしDLCはクロス関連くると思う
シュルクとレックスの剣もクロスも全シリーズやってないと分からないから
良いか悪いかは置いといて集大成としてファン向けにストーリー分けたんじゃないかな >>304
一応ギアスもサーガもブレイドもストーリーの胆がしっかりタイトルに掛かってたし期待しちゃうのよな
クロスはストーリーの風呂敷畳みきってないってのも有ってそんな感じしないけども タイトル回収必須なんてドラゴンクエストの前でも同じこと言えるの? なんの伝説のことかわからないゼルダもあるしな
ゼルダ出てこない作品もあるし てか上で言われてるアデルが作ったダンジョンアイオニオンに残ってたっけ?
モルスの地なら覚えてるが 英霊の間(エルピス最深部)が明確にある
すぐ隣のラヴィア砂丘もエルピスのラヴィア地下水流
あとはインタリンク不可の邪念の洞窟も 元ネタがある地名や場所のまとめがほしい
と言ってももう1,2のマップも忘れかけてきてるわけだけど 英霊の間と洞窟はクリア後にしか行けないからクリア後やらない人は存在すら知らないしね >>305
やっぱり宙に浮いてる張家界みたいな地形はクロスのものなのか、クロスの巨大な輪っかとかも気になる
クロスの至る所にある遺跡群を見にもう一度行ってみるか イーグス荒野のリングとかは1の機神の落ちた腕だし
それならクロス初見プレイ時に分かったりするもんじゃない? >>305
クロスの地形って消滅現象で削られた名残りあるよね
あとNLA近くの巨大アーチはインヴィディアのアゴだと思ってる >>315
いやだってクロスはゼノブレイドとは関係がないって言われてた
当時2chでクロスの大地がゼノブレイドの残骸説唱えても完全スルーされたからなw そもそも3にクロスの地形ってあった?
1と2はまんまあったけど
だいぶこじつけてない? 少なくとも3のジェム生成機がクロスの世界にあるので消滅したはずのアイオニオンの因子がミラに流れ着いてることは間違いない シティで突如生まれたフルメタルジャガーの因子…
ノポポダイコンはクロス→2→3の流れだよね クロスっぽい所いっぱいあったと思うんだけどなぁ
細かい所で言うと浮遊岩礁の裏側の中とか江尻岬とかコロニーイオタとか まあ異なる世界のはずの1と2にヴァラクと名のつくロケーションあるし…
似たようなのは1の世界にも2の世界にもクロスの世界にもあるんじゃね >>323
ぽいとか雰囲気はあったかもしれんけど
まんまそのものってあった? クロスの没要素を3で再利用したってのが実態だろうね
1世界+αのミラからα部分をアルストに再構成したのがアイオニオンってところか >>326
こじつけすごいな
α部分をアルストに再構成したなら1要素どこ行ったのよ?
実際には1要素がふんだんにあるでしょ
論が破綻してるよ
そもそもαって具体的に何を指してるの? 発売前は大剣がインヴィディア貫いたとか言われてて何があったんだ???ってワクワクしてたのに、蓋を開けたらただ転がってただけってのは残念だったな >>327
ちゃんと読んでよ
ミラには1世界に加えて色々混ざってるって言ってるんだよ、何処にも行ってない
色々はグロウスやラース星や白鯨を指してて、その部分をアルストに一本化してるのではって言ってんの クロスには2にも3にもいないテレシアさんがいるし
BLADEのLはLogos(ロゴス=メツ)だし
ノポンも当たり前のようにいるし
コレクションアイテムとして3のジェムクラフトと見た目がほぼ同じのやつあったりウロボロス結晶もあるし巨神機神像もある
何よりクロス開発中に3の構想を練っているし(2の企画通したのはクロスのタイトル発表前の2014年5月だからそれよりも大分前)
とは言ってもオンラインねじ込まれてストーリー大工事になる前の固定主人公ありきのオフラインゲームだったプロトタイプクロス開発中の事だろうが つなみらで割れ目にテレシアが突っ込んでいった伏線も回収できてないなあ テレシアどころかキリノオーすら回収どころか追加の伏線すらないし インヴィディアは2も3もパッケージにいるけど、特に意味はない 一応レックスの本拠地じゃねインヴィディア
見栄え重視が一番の理由だけど ミオちゃんってミヤビから受け継いだ笛を使ってほしいのは建前で
ノアの笛ほしかっただけだよね
笛大切そうに抱きしめてたし インヴィディア(カラム劇場)はアデルとの同調でヒカリが初めてブレイドとして生まれた地だし サフロージュやセリオスアネモネの原生地だったりもして存在感皆無ではないけどいかんせん間接的な感じあるよね インヴィディアは内部が美しくてゼノブレイドって感じがする
2の花吹雪舞う水域も、3のフォンスマイムの廃墟も 上のタイトル回収って
モナド3を見てザンザに「それは…ゼノブレイド!?」って言わせたり
メツに「俺たちは異質なブレイド…ゼノブレイドってやつだな!」って言わせたり
リクに「ノアはまだゼノブレイドを抜いてないも」って言わせたりすべきってことかな フォンスマイム跡は英雄戦線のグレイガチャしか印象がなくなったも クロスのブレイド隊員はこじつけもいいとこだったが初代のモナドも2のホムヒカもちゃんと異質な剣してたと思う シュルクもモナドポイして神なき世界を創造したから… >>343
あれは再生後の世界でラッキーセブンが再生されてるという伏線であると信じたい
デスノートの役割も持ってる訳だし 最後に剣ぽいーてしたのはラッキーのきっかけはもう不要ということも?
伝説のノポンが見たらブチギレそうも ハピナスセブンかしんかのきせきラッキーセブンになって戻ってくる もう戦わなくていいんだ 武器なんていらん!ポイー
これだから物の価値も分からんゆりかご産は……も ラッキーポイ捨ては世界再生後にノアが消えるのと合わさって
終の剣が二つ存在してる伏線だといいなと密かに思ってる >>345
ラッキーセブンに「10分後にタイオンが心臓麻痺で逝く」みたいなこと書いたらタイオンは逝くのかも? ノアが持ったままだと再生後どういう扱いになるかわからないけど
手放しとけばオリジン製だし消滅に耐えてどっかに流れ着くだろうしな ここの考察じゃ融合前に戻った二つの世界で離れ離れになったけど
ショタノアは笛の音を聞いて消えた→2の世界に飛んだって説あるし
ラッキーセブンは亡くなった代わりにノアが2世界でのミオのドライバーになる説を推したい はじめてのブレイドはミオじゃないッ! このイノですもッ――ッ!!
イノってED後どうなるんだ 製造されたのがアイオニオン成立前か後かはわからんけど普通に2世界の所属じゃないの
なんか変態ノポンがメカルンモデルにして造ってそうだなとは思うけど ノアに起きたことはミオも起きてそうだからロリミオも笛の音聞いて消えた説を唱えたい とにかくDLCでロリミオを出すも
妖怪猫耳誘拐女扱いを払拭するも いずれにせよすべて妄想
そういうゲーム
考察しても無駄
材料が提供されてないからね ミオも笛の音で消えてたらもう黒幕ミヤビしかいないじゃん・・・ もう考察っていうか願望だな
まぁ道中の情報量がスカスカだからしゃーないけど… 3弾も書いてあること以上のものは来ないのかなー
クエストやりたいよクエスト >>361
何か追加クエとかこっそり欲しいね
来月ダイレクトがあるなら第3弾そこで発表されないかな 追加ストーリーでまた散々クエストやらされるんだろうけど
パーティメンバー変わっちゃうだろうからなー もしも六始祖編だったら既存キャラいないし ジェム作るのにアルドンの王角コモンが15個も必要だから落とすやつググって
アイオニオン最強のアルドンさんに挑んでみたけど
ひたすらバーストコンボ狙いの舐めプだったとはいえL v97でボコボコにやられたわ…
つうかブレイク全然通らねえ!コンボ決めらんねーよ! ちなみにバーストではコモンは落とさない
バーストでコモン落とさない敵はあとオーレリアぐらいだった気がする >>367
え?レシピチェックしてる状態で戦闘中にいくつかカウントしたから落としたと思うんだけどなあ…
全滅したから倒せてないし、雑魚アルドンからは王角出ないよね?
帰ったら確認してみよう それなら俺の勘違いかもしれない、好きにやってくれ、すまんな 遅レスだけど、英霊の間あったの今更気付いたわ
マップ埋める為に当時見てたけど地下じゃないから全く連想出来なかった… コレペディアカードの袋の右側のキラキラは未納かつ納品可能のマークと聞いたんだが、何度納品しても消えない…
これは結局なんなの? >>366
ノア目当てのクリスとミオ目当てのミヤビ…
なんかヤンデレ入ってそうで怖いですも なんでジョシっぽいノポンはマナナしかいないんですも? コレペディアのキラキラ消えないの自分もそれ気になってて
理由を知らないだけかと思ったらバグなのかよw >>375
ククチャとタガネ?の秘書と15とミューのノポンは女だぞ オービルプス要塞のオカも女だろうし
イノクエストは夫婦ノポン出てくるし ヴァルキリープロファイル2ってのは、パーティ、エリア効果を使うと、ボスを倒しやすくなるんじゃなくて、使わないと倒せないというゴミゲーだろ ギンって名前のキャラ
他の作品等含めてもまったく居ないよね
何となく銀を連想するから名前に使われない説 ゲームでもいるよ妖怪ウォッチとか
「あんまり居ない」くらいならまだ分かるが
「まったく居ない」だとすぐ反証出ちゃうよね 「何となく銀を連想するから名前に使われない説」も謎だな
むしろ連想するから名前に使うような?
例に挙げた妖怪ウォッチはキン&ギンでもろ金と銀だよ そもそもギンとかキンとか名前ダサいから俺が作者だったとしたら使いたくない ノポンのギンは詩的な言い回しをするから吟遊詩人のギンかなと思ったり
タンゾーは鍛造で解りやすいけど他のハンマーノポンもそれらしい由来があるんだろうか ミスか意図してかはわからんがギンはゲームに一切登場してないサウラーの名前を出してたり、空が落ちてくるとか下層が世界に一番近い場所ってニアと逆の事言ってたりリクに次いで色々知ってそうなんだよな サウラー、マムート、プテルスの恐竜組は化石も無い
なんなら一番化石になってそうなのに 7ノポンは年齢が????歳だしリクはメリアと知り合いっぽいし、中には前の世界知ってるやついるってことか? 2月ダイレクトでDLC3弾くるかな
そしたらE3で追加ストーリーのだいたいの内容はわかりそうだな 名前の由来(元ネタ)とか面白いですねえ
ゴンドウの由来とかも知りたい リクは7ノポン本人ではなくその弟子っぽい(他の7ノポンとの面識が元々無い様子)から
他の7ノポンの方が色々知ってるまであるな
ノポンコインばら撒いた奴と吟遊詩人はもはやセンニン側の存在と言って良いレベル そもそもノポンの寿命が分からないからなぁ
ダイセンニンなら10億歳だからその辺のノポンでも数千年位なら生きるかもだ はあーーーーエムケツスーツをランツに着せてえなあーー 新衣装なんだろうなー
世界観ガン無視だけど学生服とかがいいな >>406
集大成感出す為に1、2キャラの衣装とかじゃね おいノア、ランツがブレイド時代のニアの服着るってよ! 紺学ランノア
番長ランツ
ロングセーラーユーニ
ブレザーミオ
ミニセーラーセナ(下はスク水)
白学ランタイオン 英傑勇者はあんなに強いのに同じ剣と盾スタイルの誰かさんときたら…… >>410
胸がずり落ちるラッキースケベ待ったなし >>417
なおパッシブスキルが強すぎてタンク不要論まで出てしまうもよう セラティニア稼ぎしてるけどセラティニアに押されて完全放置できなくなるのはなんともならんのかな >>411
黒タイツミオ
ニーソセナ
スカートの下ジャージユーニ >>421
ユーニだけは解釈違いだわ
ユーニはスカートギリギリまで短くしてピンクのカーディガンを腰巻して後ろをガードするスタイルだろ常考 ギャルorヤンキーだけどこう見えて保健委員。本物の不良に突っ掛かっては怪我をするタイオン委員長をいつも手当てしているも 生まれてからの歳を数えるんだったら最年長でもたったの9歳ですも
ミオさんはハナJS風衣装なんかどうですも? >>432
ミオならそれくらいやりそうだと思ってしまう…… 殆ど学校に登校しないけど成績は何故か優秀なアシェラJK エセル、カムナビ、シドウ、イスルギはどう見ても教師側 そんなあなた達に同人誌「委ねよ!アイオニオン学園」
ttps://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1790815 >>444
よく見たら初期メンの中でリクだけがハブられてて草 ヒーローじゃないけど巻き込まれ体質の苦労人ポジなボレアリスとトラビスも教師役似合う ゼノブレイド3って人気キャラ生まれなかったよな
1はワイルドダウンとダンバンさん
2はホムヒカとメツ
3はモブキャラばっか 一応軍務長なのに委員長ポジションにそのままつけなさそうなのがちょくちょくいる マシロは腕章つけてるからそのまんま委員長とか生徒会キャラとしてやっていけるも >>452
タローさんハーレムじゃないですかやだー 実は腐女子でイスルギxタイオンとか考えてるナミさんがいたらイヤだ >>426
i.imgur.com/LJspFfJ.jpg 授業の途中で素晴らしい余興を思いついたぞ!と興奮し始める先生がいるらしいも 卒業ソング 僕らの居場所
作詞 高橋ゼット 作曲 光田ゼット
永遠だと思っていた
ずっとこのまま今が続くって
誰もが思うように だって
みんながいつも そばにいたから
何も疑いもせず 当たり前のように
過ごしていたんだ毎日を
だけど気づいたんだ
それは千に一つの奇跡だって
皆の笑顔がここにある
安らかな いつもの皆がここにいる
感じるこの暖かさを 永遠とするために
もう一度 入学式(あのひ)に還ろう
時の流れと共に
人は 世界は変わっていく
感じる暇なんてなかった だって
皆 いつも笑っていたから
明日からの僕らは どんな僕らなんだろう
想像することなんて出来なかった
だけど気づいたんだ
その想いが奇跡を生むんだって
皆の笑顔がそこにある
朗らかに 語りかけてくる皆がいる
この瞬間を 永遠の今を守るために
もう一度 入学式(あのひ)に還ろう
皆と出逢った 奇跡を抱きしめに
皆の笑顔がここにある
安らかな いつもの皆がそこにいる
感じるこの暖かさを 永遠とするために
もう一度 入学式(あのひ)に還ろう
皆の笑顔がそこにある
朗らかに 語りかけてくる皆がいる
この瞬間を 永遠の今を守るために
もう一度 入学式(あのひ)に還ろう
別れだなんて 思っていない
今は一時 離れたとしても
思い出はいつも 心(ここ)にあるから
だから いつかまた逢おう
千に一つの奇跡を抱きしめて
生徒A「思い出は朝陽に溶けていき」
全生徒「溶けていき」
生徒A「そして新しい一日が始まる」
校長ゼット「この卒業式、涙なしに見ることなど出来ぬ……何故ならーー
寂しくなるものなぁ……
嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ
皆が卒業していくなんて嫌なんだぁ!!」 >>472
卒業式に嫌だ嫌だ嫌だ嫌なんだーする校長か
式から退場させるMN先生
Yは変態体育教師 Xは教頭か
このスレのせいで学園編を妄想してしまうな 卒業論文
ノア「何故人は生きる為に働き、いつしか働く為に生きるようになるのか」
ミオ「労働者の命を弄ぶブラック企業」
ランツ「3年間欠かさず筋トレをした結果」
セナ「私らしく生きる為に」
ユーニ「過去のトラウマを乗り越えて」
タイオン「同調圧力の怖さ」
ムンバ「油断大敵」
ヨラン「僕は鳥になりたかった」
ゴンドウ「自分の得意を知る意味」
シャナイア「こーんな私が卒業できた理由」 しかし10年縛りなのに畜産始めるコロニーミューはアホなんかなって正直思った
交配させて成長させて食う前に自分らの方が寿命で死ぬやん 後先短い自分らの幸福な老後生活を最優先させてその介護や政治的な尻拭いを全て若い世代に押し付けて逃げ切ろうとする現代日本よりマシ 数分でモリモリ餌食って成長して、雨乞いした瞬間子供産まれてるから1日かからないぞ まあそんな促進栽培ならタローが反発するほど思い入れ抱かないだろうけど ミューのアルマを言い出したら
コロニー9の芋だって10期のゼオン存命中に育つか怪しくなるから
気にしない気にしない クリア後にレベル下げられるようになるのはいいんですが 全員一括で任意のレベルに変更できるようにしてもらえませんかね…
全員一括最大レベルアップはあるのになんでこれがないんだよ レベルの概念無くしたらゲームバランス取れなくなるだろうモノリスなら 簡単にレベル調整されたら悔しいじゃないですか(笑) 何!?レベルが無くなったらレベル0ではないのか!? メビウスになってから一回もインタリンクしたこと無いんだろうな でもセックスはめっちゃしてそう エムもまんざらでもなさそう 本心を隠して密かに逆転の機をうかがってきたエムと本心を罪悪感で砕かれ自ら屑を演じ始めたエヌ
お互い本心を隠すためにインタリンクを避けてたけど、したらそれだけで解り合えていたのかもしれない。インタリンクは解り合うきっかけと誰かが言った レベル自由化は応対する敵の平均に合わせて○○上回る(下回る)の設定が欲しかった エム、今日は鎧を着たままラバースーツだけ脱いでくれ インタリンクってきっかけなのかもな
からのノアのたらしが見ていて気持ち良かったも 主人公パーティーの中で、唯一ユーニだけケツ持ち的な人が居ないの
なんかかわいそうじゃない?
ミオにはニア、タイオンにはイスルギとかいるのに サイドストーリーユーニだけなつかしのあの人登場とかじゃなくて知らん人が死ぬだけなのけっこうしょっぱい おっとサイドストーリーシャナゴンの悪口はそこまでだ それだけ自立しているという事かもしれんけど
>>495
グレイには家族がいるし、アシェラは帰る場所という感じじゃなくない? シャナゴン♀ あばれる げきりん いかり コメットパンチ 特性いかくorいかりのツボ ユーニはモニカと恋愛沙汰で冗談いいあえるくらい仲良くなってたからケツくらい持ってくれるだろう
アシェラといいメリアといい強気な女に好かれ勝ちだなユーニ シュルクとフィオルンは実は生きてるのかもな 違う世界を旅をしてたという道があるかもしれんから
アルビィスのビジョンが真EDな気がする 強気に見せかけた弱々受け体質女だからなユーニ
そりゃもうアシェラさんの眼光に狙われますよ >>503
ユーニは強気ヤンキーに見えて実は中身は秀才で繊細乙女だからね フィールド曲をキャラ声無しで聴くためにショートカット編集に入ると
クリア後なのにまだショートカット候補の空きが6つもあるのがじわじわくる アルヴィースのビジョンはもっと先だと捉えていいんじゃない
あの時点のアルヴィースでもくっつくかも……とか予想は出来ただろうし 何で海外だとゼノブレイドクロニクルに名前変えてるの? >>510
日本語でゼノブレイドだと○○ブレイドや○○剣という風には認識されずに
一つの言葉として捉えられることが多いと思うけど、英語圏でxenobladeだと
bladeは剣と直に認識されるから○○剣と捉えられる言葉になるからじゃないかと推測 2のエロ絵はよく見かけるけど3のエロ絵て全く見ないよな
やっぱ人気キャラいないからなのか ビジュアル最エロのエセルが長期間不在なせいでストーリーに絡まない なんならクエスト進行状況によっては最後まで不在
ユーニもえっちだけどキャラが6人も居るので薄い本ネタが過去のディー戦かアシェラとの百合ネタしかない
しかも基本的世界観として火時計催眠でみんな性欲が無いのもデカい
それに対してホムラとかストーリーだけで散々あちこちから狙われて 何度も捕まったり痛めつけられてるし
美少女ブレイド集める専門のマンハンターまで居る世界観で薄い本出すなって方が無理や 3は性的な恥じらいを普段から何も感じて無い女性キャラばかりだもんな >>512
探せばそこそこ見かけるけど2の方が多いのは
シンプルに3はキャラ同士の関係が純愛/悲恋が多いからだと思う
純愛や悲恋はエロにちょっとしづらい だってメンバーに色気ねえしなあ
ユーニくらいか色気あるの
正直女王二人の方がエロいし 2のレアブレイドでも思ったけど任意やクエストのみのキャラはやめてほしい は?あんな露出高めのキャミ姿のメインヒロインがエロくないわけないだろいい加減にしろ ロストヴァンガードはノアの方がエロい
ランランはフラッシュフェンサー ランランはキャンプでよくソーセージ咥えてるのがエロい 追加シナリオがどうなるか分からないが、オリジンを作るまでの話やって欲しいわ
過去作見直すとやっぱり腑に落ちないんだよな
アイオニ限定なら3でちゃんと完結してはいるけど ユーニさんの水着はエロいよね
フィギュア化はありそうかな? >>529
トラがすごく頑張るだけの話になるけどそれで良いのかも・・・? >>527
ホモが多いんじゃなくてホモネタが面白いと思ってる程度の低い奴が多いんだぞ 3になって露出が減ったのはポリコレの影響なのか、シナリオの都合なのか… 絵を描いてツイッターに出しても2のキャラの方が反応多いんよな
あと単純にホムラという設定やデザインのキャラとしての強さ ワンフェスが2/12だからスケールとfigmaのミオの続報や新作があるならここかな
フィギュアじゃないけどフェイス、ドール、デバイス、レウニス、鉄巨神のプラモが欲しい人はメカスマって所が今出して欲しいロボのアンケートを取ってる
ここはアンケの結果さえ良ければどんなマイナー作品のロボでも本当に出してくれるし、ブキヤより色分けとかもしっかりしてるんで欲しいロボがある人は是非
https://www.mechasmile.com/moderoidsurvey2023/ >>539
シナリオの影響でしょ
ポリコレに屈してたらスイムスーツなんか出さん ポリコレに屈していたらミオちゃんもっとムッチムチになっていたも >>539
男女関係なくすべてのクラスを使えて衣装もそれに沿って変えられるのはそういう流れの
中に生まれたものだろうしパワーアシストのくだりもこれに準ずるものだと思う ポリコレさえ無ければゴンドウは爆乳でほぼ全裸の痴女になってたも ポリコレに屈するぐらいならユーザーの意見に屈してメニュー周り改善しろも 特にアクセサリー >>542
うねうね動かせるサーペントくん出してくれ
地上と空中用の変形機構があるタイタンでもいい こういうファンタジーでメガネキャラはやめてほしいわ
瞳で色々見られるくせに視力は向上できないんかい 海外合わせで年齢足されてる感あるよねシャナゴン
ノア達と同年齢相当にしては2人揃って小柄だし
セナと目線を合わせたかっただけかもだけど… >>550
ファンタジーにSFガジェット的な瞳はOKで
メガネNGな理由が分からない ミオはぶっ飛ばす程度だったけどセナだったら身体貫いてる ヒカリちゃんもパーパンしていましたし、殴らないおしとやかなわたホムラさんが正妻ですね クロスのメガネは許される
2のメガネもギリ許される
3のメガネは許されない ポニテじゃなくなっちゃったけど…また一緒に歩いてくれるか? あそこの流れも勢いで違和感なかったけど謎っちゃ謎だな
長い髪が魅力→短くなっちゃったけど~ みたいなのなら分かるけど
短い髪→長い髪 なら切れば良いじゃんってなる なお必要なら一瞬で伸びるし縮む
実はこれこそニア女王の血を引く証 トイレや洗うときに長いのめんどくさいってなんてやつだ
笛は洗ってんのか >>554
SFガジェットあるなら眼鏡必要ないやろって話ちゃうん ニア女王の、ラッキ!→(トーンを下げて)幸運でしたね...
の意味分かる人いる?何で言い直すの? 意味が分からないのが分からんが
うっかり素の反応しそうになった→女王風の口調に修正
ってだけでは? ニアは女王の振る舞いをしていないと恥ずかしい過去をバラされる脅しでも受けてるのだろうか >>562
いや2のヨシツネのメガネもジークの大阪弁も萎えたわ >>570
たまにこういう人出てくるけど普段の生活でコミュニケーション取れてるのかなって心配になる >>573
メガネなんか雲海からいくらでもサルベージ出来るたろうし
江戸時代にはもう流通してたことを考えれば科学水準的にない方がおかしいまである 眼鏡も関西弁もカレーもあるSFゼノサーガ批判かも? >>575
一瞬そう思ったけど
該当のセリフ以外にも本編内で「素はラフな口調だが女王を演じてる」
って散々やってるじゃん? タイオンのメガネ無しデフォルトにされるとすげえ何とも言えない感じになりそう 2は機械系が一通りあるんだからメガネくらいはあるだろ 瞳って望遠レンズ的な機能もないし視力低下を補う機能はなさそうだよね
そもそも普通に胎内から生まれたシティ民が生まれつき持ってるあたり実はSFガジェットですらなくあの世界の人間はそういう生き物なのかも
女王2人は瞳使ってないし エセナビの決闘 → なんでこいつら急に殺し合ってるの?
ノアの名前呼ばない → 名前呼ぶとなんで折れるの?
髪伸びちゃったけど → べつに切ればよくね?
ラッキーセブンポイー → いつでも瞳で戻せるよね?
女王の口調 → 隠さなくてよくね?
あと何かあるか? >>582
エセナビの決闘 → 元々殺し合いこそ1番やりたい事だった2人が残り数分の命になった時にやれる場面に居たらそりゃやるだろうなって
ノアの名前呼ばない → 3ヶ月経たずに死別確定だから親しげにしない様にして自分を騙してたとか
ラッキーセブンポイー → ラッキーセブンは後付けなので明確に仕舞わないとたぶん戻ってこない
女王の口調 → あの口調はニアがやりたいだけで元の口調を隠してるとかでは無いと思う
メリアに柄じゃないって言われてすぐ辞めてたし
髪伸びちゃったけど → これはわからん 髪伸びちゃたけど~は急にエムに「私はミオだ」って言っても信じられんだろうし(あと味気ないし)遠回しにエムの体になってるが自分はミオだって言ってノアから気付かせるようにしてる
その後髪型選択はノアは関係ないって言ってるけどロング選択だと切ったほうが良かったかなってきいてくる会話が後である ニアとトラの茶番染みた演劇のキズナトークでニアが女王役演じてたのは伏線だったか >>564
あれ言い方髪が長くなっただけど、体入れ替わったけどの意味なのでは? 記憶受け継いでるからあんなことや出産経験済みだから以前の自分ではないし 経験済みというか自分と同じ顔のやつが出演してる映像作品を見ただけだぞ ミオがポニテイーターなようにノアもまたショートボブイーターなんだも なんか今作は過去作の必殺技を使ってくれないのが不満ない? 過去作の必殺技ってアーツの事?
アーツなら続投してるのそこそこ有るよね
2の必殺技カットインの事ならオーダーがそのポジションにちゃんとある >>589
とつぜん出産経験済みになるミオエッッッッ!!! >>592
過去の技ならあほほど出てると思うが
ほんとにプレイしてる? むしろインフィニットブレイドがショボい斬撃になってたのが不満 ようするにメツがモナドバスター使ったみたいなサービスが欲しいって事だろう多分 捜索のクエストクリアしたら「ゴンドウに言わなきゃな」とか会話シーンがあったんだけど
これってヒーローにゴンドウ入れてたら会話パターン違ってたりするの? させるかよぉ!
流石盟主様の横槍だぜぇ
どうやら、間に合ったみてぇだなぁ? ノアが何故かメツのアーツ名引き継いでたりして
これでラッキーセブンとロゴスに特に関係ないって信じられねぇぜ、小僧… >>598
インフィニットブレイドとアンリミテッドソードって名前逆だろ感スゲーよな ブレイドの方がタイトルにも掛かってて格上感あるのに >>606
別にレックスのアーツも使ってるが
インフィニットブレイドとかレックスの二周目限定最終技だし 接点あるも! 同じシリーズにでてるから接点あるも!
マイナーCP厨でも流石に同じソフトにでてるくらいまでだぞ 元々マイナージャンルな上妻帯者設定や3のEDの写真で絶滅寸前のアデルとヒカリのCPは今でも稀に見るけどマザー3のリュカとヒカリのCPを見つけた時は頭に???しか浮かばなかった
世界は広いも >>609
んなこたぁ誰でも知ってるも
何ならシュルクのアーツメイも受け継いでるからトリニティプロセッサ揃い踏みも メツというかザンテツじゃん
シュルクにしてもモナド関係ないアーツしか使わないし >>611
FEのカムイとキングクルールCPよりはマシ
どっちもスマブラに共演してるけど
pixivにあがってる3のイラスト結構見てきたけどマイナー描いてる人は見当たらなかったな
やっぱ公式が強すぎる >>601
デイナが死ぬクエストならゴンドウの独白パートが追加されて何で必須ヒーローじゃないんだってくらいがっつり変わる >>614
えぇ…
実際に絡みのあるサムスとピカチュウみたいなのならわかるけどなんか闇深いな… 経産婦ミオは随分前の時代に消滅したけど
Mを確保したNは孕め孕め連呼しながら無茶なセックルやってそう
最後のDLCはN息子の話とかかなー
ゼノブレ2本編では謎のフードマンだったアデルもイーラでは素顔晒してたし
N息子も只のモブキャラから差し替えありそう >>611
前者はザックスとエアリスみたいな関係ならもうちょい人気出たんだろうがそんなんでもないしな
後者はちょっと気になって見てみたらがっつりr18絵で草しかもクルールとカムイのカプ描いてる人と同一人物でなんか色々察した このゲームの実況プレイ見てて思うんだけど、みんな下手すぎない?
マスターアーツスキルアクセは適当、ソウルツリーは手付かずで放置、思考停止融合アーツしか使わない
ヒーローオーダー出てもスルー、ウロボロスオーダーを早い段階で出す、タレントが溜まるアーツを外す
アドバイスコメントもフェンサー+アンリミソードぐらいしか有能なのなくて、
スマッシュとか真気功勧めてるコメ見た事ない ブレイドは子供産めない説濃厚でマンイーターならワンチャンあるかって風潮あったから
ミオのキャラデザ公開された時はニアが単独逆転勝利したと思ったんだが ヒカリは純愛良し凌辱良しとなんでもこなせる優れものだなあ ミオちゃんもただ死ぬだけじゃなくて電流くらい浴びろも >>615
えええ…マジか
ありがと次の機会に覚えてたらチャレンジしてみるよ >>623
天の聖杯は割と何でもアリだから、その他ブレイドと同じには考えられんなあ
サイカもガキいたら別なんだが ニアとかいう暑いところも寒いところもダメな女
わがまま女王を許すな 性格は我が侭なのにボディに我が侭さが不足しているアグヌス女王
耐え忍んで我が侭ボディになったケヴェス女王を見倣え 原初で集合的無意識って言っても大元になる人格くらい居てもおかしくないからな ゼノブレイドの雪山って歩いてると遭難しそうな孤独な感じがしてたけど
3の雪山はあまりそういう感じにならないけど7人常時表示でゾロゾロ屈強の兵士が
歩いてるからか安心感が生まれてるのかもしれないなこの分隊感も合わさって >>630
いたとしてもあの集合写真に映してたらサイカもレックスが孕ませたと思われかねん >>639
ヴァラク雪山はルクスリアの大雪原みたいな坂道をひたすら下り続けてたイメージがある
2と3は同じように最短距離で走っても地形にバリエーションがあるから「変わり映えしないしこの道であってるのか?」的な不安感が少なかった ホムヒカ以外のブレイドも人と子供を産めるようになってたら
セナとタイオンやミヤビとかも人とブレイドの子供になるんかね
ニア見る限りブレイドとしての能力は失われて無いっぽいし
ブレイドの血が混ざってない純粋な人間が差別されそう アグヌス人の大半がブレイドハーフだとすると
1人だけ英名のディルクがアルストでどんなポジションだったのか気になってくるな
それこそ純血主義の過激派とか アイオニで生まれた生命もオリジンで再生されたらカオスになるよな レックスたちはお前だれだ?な連中増えた世界で再生されるんだろうし ブレイド、ハイエンター、マシーナの身体的特徴持ってるメビウスがエムしかいないのよね
ゼットがメビウス選ぶ基準に旧世界の人間に近い者って条件があるのかもしれない >>649
>ブレイド、ハイエンター、マシーナの身体的特徴持ってるメビウスがエムしかいないのよね
この時点で?だけど
ハイエンターとマシーナの特徴って具体的にはなに? そもそも大半の執政官が生顔見せずに死んでるから分からんも
イチカちゃんなんて幻覚能力持ちだからあれが素顔なのかも分からないし 羽があったらあの仮面にはならんからハイエンターはいないだろうな
マシーナは不明だが 子を産むのが仮に天の聖杯とマンイーターの特権だった場合
マンイーターになりたがるブレイドでエグい一悶着ありそうですも… ジェイは特徴的な後頭部からこいつハイエンターか?と思ってた
実際はまさかのヨランである サイカは王子の子を産みたいだろうし、王子のブレイドとして終わりたいだろうからマンイタになりたいかもな マンイーターになるために喰う相手は誰でもいいものなんですかね?
ドライバーの重要臓器をブレイドの体内で保存、命を監禁することで同調を維持し続けるみたいな理屈だと想像してたんだが >>656
もしかして>>649は
「ブレイドandハイエンターandマシーナの身体的特徴持ってる」ではなく
「ブレイドorハイエンターorマシーナの身体的特徴持ってる」と言いたかったのか?
日本語下手で伝わってないと思う 猫耳マン(ウーマン)って、髪に隠れてる普通の耳たぶの場所はどうなってるの?
つるつる? >>657
ミノチさんだけ誰の細胞を貰ったのか確定してないから謎かも
マルベーニの細胞だった場合なら生命維持に必須の器官でなくても分け与えてマンイーターにできることになるけども、ドライバーを喰って野良になったミノチさんをマルベーニが拾った可能性の方が高いかも >>657
俺は記憶のリセットを防ぐにはドライバーの心臓を喰う
マンイータは人間にコアクリを移植同調させる事だと思ってた
シン(日記を書いた時の)はどうやって知ったんだろうな >>657
マルベーニが生きてるし「誰の臓器でもいい」か「臓器レベルじゃなくて体組織だけでいい」のどちらかじゃないかな
マルベーニから分け与えた量が少なかったからミノチが失敗だったのかもしれないけど ああいう耳生えてるやつって絶対に人間の耳の場所どうなってるか見せなくね
あのパンチに耐える勇気があるか? 猫耳キャラの人耳部分は毛が生えてると想像してる
人間は該当部分に耳があるからその外周だけ毛が生えてないけど
猫耳キャラは該当部分に何もないから揉み上げと後髪の毛根が繋がってそう 二次創作で耳描いてるやつ
ニアの顔の白い模様描いてないにわか率 にわか絵師はホムヒカのコアクリの形も適当だからしゃーない
普通の十字じゃないって >>663
ドラテンのプクリポは短髪の髪型もあるからわかりやすいけど普通に毛が生えてるだけだね
なぜか顔アクセの耳当て系を装備すると頭頂部にある耳じゃなくて何もないはずの側頭部にセットしてるけどねw >>647
ゴウトの隠し子の子孫とかだったんじゃね マンイーターはコアクリが赤交じりになるからタイオンはブレイドなんだろうけど
実物見せられてなおタイオンがブレイドなのがいまだに信じられない
能力を平均にする為にブレイドは人間要素を、人間はブレイドの要素を少し混ぜられてて再生されてて
セナは前者でタイオンは後者じゃないかなーって思ってる 過去作やってないから分からないんだが
マンイーターって何?
人食い植物とか殺人ナイフとか、そういうイメージのある単語なんだけど >>671
人間の脳細胞の代わりだったコアクリスタル(水色)から同調で生まれたブレイドが人間の細胞を取り込んだもの(コアに赤色が混じる)
マンイーターになれば元々のブレイドの能力に加えて特異な能力を発現できる(素粒子操作とか)
完成形マンイーターならブレイドとしての永遠の寿命を持ち続けられるが失敗作なら不労不死ではなくなる マンイーター見てるとエーテル操作だけでそんなことまで出来る世界観なんだ!?という可能性の広がりを感じる
ゼノブレ世界のエーテルって未だによく分からないしなぁ シンや丸紅ら上位勢が逝ってゲートが消滅してプネウマの力やデバイスも機能不全に陥ったとしたら
2側の世界の最高戦力はニアになってるのか今 >>676
あとブレイドは同調したドライバーが死ぬとコアクリスタルに戻るしコアクリスタルが破壊されれば人間と同じ死
逆にいえばこれら以外の要素でどれだけ傷ついても再生可能(3のウロボロスボディの由来)
マンイーターになるとドライバー無しでも活動できるようになるので弱点が一つ減る モナドイーター 出血を与えるモナドアーツ
マンイーター 人間を取り込んだブレイド
ブレイドイーター ブレイドを取り込んだ人間
ノポンイーター ノポンが好物の鳥
ポニテイーター ポニテが好物の猫 >>670
エーテルラインや角などといったブレイド要素が無いアグヌス兵はブレイドイーターかと >>676
具体的にはニアがマンイーターで能力は生命力の再生回復能力が異次元で消滅現象のど真ん中にいようが普通に耐えれるレベル
セナは元の世界ならブレイドな筈 消滅現象のど真ん中で耐えれるかは流石に怪しいのでは… >>682
2本編で同じ現象起こす能力のメツの消滅普通に防いでるし耐えるだろ >>683
メツの物質消去と消滅現象が同じかはまるで定かじゃないし
2の戦闘でも別に直撃はしてないんでねぇ
能力は細胞超速再生ってだけで全部絶たれたら終わりだから対消滅のど真ん中で耐えるは理論的に無理じゃね コアクリスタルさえ破壊されなければ再生はできるが消滅現象だったらコアもろとも消し飛ばしそうなので無理そう アナイアレイター程度で再現できるものとトリニティプロセッサの消滅だったらメツの消滅のが威力上そうだけどな というか消滅現象自体オリジンロボのバリアで防げるからそんな究極現象じゃないぞ 未来視も使えない破壊する事しか能がないトリニティプロセッサーの出来損ないロゴス ゲートの力もまともに引き出せないメツの消去(笑)と地球相転移に起因する相反する宇宙同士の対消滅現象だぞ
強制力の高さはむしろ後者の方だろう
オリジンが耐えられるのはそりゃそう設計されたものなんだからとしか どっちが上かはさておきコアクリ直撃からの再生描写が無いんで妄想しかできんも ノアとミオの子はコアクリスタル引き継いだんだろうか ニア クレイジーダイヤモンド
メツ ザ・ハンド
消滅現象 D4C
みたいなもんだろ 1世界と2世界の間に生まれた人間は分裂前の人類に帰化するのではって考察あったよね
これに乗っかるならノアミオの子供はコアなしになるのかな? >>690
ドライバーの差があるだけでトリニティプロセッサーの力って基本ゲートのものだろ >>690
>ゲートの力もまともに引き出せないメツ
はどこから出てきたの?俺設定?
ゲートの力で動くアイオーンを操作できてるからゲートの力引き出してるでしょ ゲートの力を引き出せるならもっと格好いいスーツを着れたはずだ >>695
>>696
プネウマと違って局所事象変移を起こせない事が全てを物語ってるよ、イーラでも事象変移行使したヒカリに瞬殺されてますし
エネルギー自体はそりゃゲート由来だがその行使に関してはウーシアプネウマに比べたらお粗末もいいとこなのがメツ
機能としてはそれこそスレイブジェネレーターから高火力だけは出せるデバイスとさして変わらんのだ 局所事象変異も起こせないとかエミュレーター以下だものなぁ >>700
ヒカリが覚醒してやっと互角なのに瞬殺とは 遊びの延長線上で欲かいてヒカリの力までとろうとしたメツと完全に滅ぼす気でいたヒカリじゃ本気度も違うわな >>704
メツに使われるんじゃあアイオーンも所詮は強いギアアーサーだから浮かばれないも…
結局一度も本気で暴れる出番を貰えず終わった哀しい兵器
>>705
もう一度見直すと良いも
「助…けて…」からのヒカリのコアクリスタルとセイレーンが使うエフェクトの変化に注目も ゼノブレ3だとインタリンク形態ウロボロスや変身後メビウスがギアパーラーみたいなもんなんかね
インタリンクってケヴェスとアグヌスのペア限定?
ケヴェス同士、アグヌス同士、シティの住人同士でインタリンクしたときも時間切れ消滅現象って起きるんかな? ヨランの言だとウロボロスとメビウスでもインタリンク出来るっぽいんよね シティー民自体インタリンクの産物みたいなもんだし候補生達が対消滅するかどうかは結構気になるな バーラーやE.S.ポジションとしてはアニマの器的なアイテムがあって欲しいなぁと
インタリンクの他の組み合わせはやっぱり描写がないから分からんも
シャナゴンインタリンクしてみろも メビウス同士のインタリンクもっと見たかったも
>>709
ランツに僕とインタリンクしてみる?みたいな事言ってたんだっけかヨラン
そもそも二人共ケヴェス世界由来同士だから難しい気がするけど…どこまで冗談でどこまで本気なのか まぁヨランのあれは9割嫌味だと思う
仮にできたとしても気持ちを合わせるか一方的に相手を抑えるかしないといけないしどっちみち無理そうだけど とは言え、クリアした感想ではこのwiiの月蝕の仮面は零シリーズの中では紅い蝶を超える最高傑作と言えるだろう。
濡れ鴉の巫女というのがあるが、見た感じ、こんなのはプレイするにも値しない。
2014年というのが昭和の残り香の価値観やセンスが完全に終わる微妙な時期だからである。
月蝕の仮面は旧時代の感性で作られた最後の作品である。
終盤の四方月邸でのピアノが聞こえる廊下なんか、まさに80年代90年代の時代に戻ったかのような感動を覚えたぞ。
この、寂しくて物憂い雰囲気は本質的にはディスクシステムのファミコン探偵倶楽部やオホーツクに消ゆのタイトル画面と同じセンスだな。
まさにこの時代に求めていたゲーム作品に巡り会えるとは思わなかった。
なぜ、俺は2008年当時にこのゲームをやらんかったのだろう。
零シリーズはXbox版もやってたほど好きだったのだが、まあ、たぶんXbox360にはまっていたからかも知れない。 さて、ゲームだが、零シリーズでは一番怖さをがんばっている作品だと言える。
前の作品は幽霊の顔が生きている人間のように綺麗なつらが多くてまったく怖くなかった。
そしてこのゲームはボリュームがある!クリアするのになんと16時間もかかってしまった。
しかし、謎解きなどめんどくさいものはあまりなく、サクサク進められる。
セーブポイントで回復薬やフィルムを買えるのも良かった。ちと、ゲーム的だがな。
終盤の月蝕堂とかから和風の屋敷に変わるのも風情があって良い。
とにかくこれでオワリ?という展開ではなく、奥が深い感じ。深淵に向かっている感じがする。
最後のほうもベタな展開ではないのが良かった。
ラストのあれはちょっとリモコン操作が難しいが、その分、うまくクリアした時の達成感は十分だ。
まさにエンディングという感じ。 残念なのは、やはり月森円香をメインシナリオ以外では使えなかったことか。
まあ、キャラを鑑賞できるというモードがあるのがせめてもの救いか。
とにかく、古い時代のセンスが何かを知りたかったら、このwiiの月蝕の仮面を買えよ。
もうすぐ発売のリメイク版なんか、画面は綺麗で雰囲気ねーし、
たぶんBGMなどもオリジナルとは違って何の情感もないと思う。
今の時代というのはそういう無駄に明るいつまらない時代なのだ。
諸君、世界には昔のように寂しさや暗鬱さが必要なのだ。
雨催いを好むような価値観が必要なのだ。
けっしてリメイク版をやって、月蝕の仮面をやった気になるなよ。
wiiを買えよアホのゴミクズども。 一瞬、スレ間違えたのかと思った
ヨランのは俺も嫌みだと思う
僕の気持ち分かるなら分かってみる?って 最後の回想よりインタさせてわかり合えた方が良かったようなきもする >>690
その説明だとオリジンスゴすぎて冷めるわ
もはやなんでもありやんけ
何か問題起こってもオリジン作れる科学力でなんとかなるっしょっ思われて終わりや ヨランディルクを見るに最重要なのはアグヌスケヴェスで性別は二の次っぽいから
ランツ×ヨランは不成立の可能性が高いも… >>719
ゲートの力を借りたとは言っても世界を2つに分けて新世界を生み出した科学者がいて
しかも2の世界でその半身が生命の循環システムを作り上げた時点で
「凄すぎて冷める」も何もないだろう >>719
原理はともかく事実としてオリジンは事象変移を扱える≒ゾハルに相当する機能を備えてるんでね
冷めるなら勝手に冷めてろとしか言えないや 世界が2つに別れたクラウスの実験で同調者もいなくてゲート満足に使えなさそうなウーシアのコアが1世界の管理者になっちゃった件があるし
2つの世界が衝突するどさくさ中でだけシェルター的な別の世界作れるオリジンは何とか作れたって話なら割と納得する 事象変異は実数・虚数領域間の入れ替わりで対消滅とは異なるのでは オリジンによる因果律書き換えと言えばラッキーセブンの力でミヤビの記憶だけ戻ったの謎
ムンバとハクトが大して想われてもいないってことだとしたら可哀想だも ミヤビ自身もおくりびとで他人の想いに頻繁に触れてたのが関係してるんじゃないか この間はじめて服を着替えるとこまで進めたけど
タイオンってやつうざすぎんか?
しかもメンバーから外せないし あの場でミヤビにはあってムンバアグヌスムンバになかった物と言えばミヤビの笛ですも
ムンバアグヌスムンバにも想い出の品があればいけたかもしれませんも、アクセ剥がせないのが残念ですも アグヌスムンバことハクトに至ってはコロニーガンマ兵士に話題にすらしてもらえない
シティでも端っこに佇んでるし哀れにも程があるものなぁ >>727
大丈夫
多分最終的にトップレベルに好きになると思うから
ダイ大のポップだと思えば良い >>731
ハクトはもう少しクエスト欲しかったねw
ムンバは復活後しっかり拾ってもらえるのに・・・ ユーニさんがタイオンとくっつくの仕方ないとは言え違和感ない?
やっぱノアとくっつくべきだと思うんだが タイオン「僕は4番目だと思うから」
>>725
ムンバハクトカムナビは再生した別人
ミヤビは生き延びた本人と解釈 >>721,722
ゲートの力を借りずに完全に人の力で星再生させられるってなんでもありになった
普通に冷めるわ えっ、この文章
ユーニ×ノアであるべき、という意味じゃないの? >>741
むしろその方が違和感あるのは何故だろう 猫耳が居る時点でノアと他の掛算が成立するヴィジョンが見えない キャンプ中のノアとタイオンが地図広げて作戦会議してるやつすき
その横で突っ立って飯食ってるだけのランツもっとすき >>735
でも主人公の幼馴染の女って割とヒロイン属性だよな
でもミオとくっつくのはほぼ確定事項だから
後日談あったら負けヒロイン扱いされそう ユーニはタイオンと互いに矢印向いてるの本編で明らかなんでそもそも負けとらん 序盤はタイオン→ミオなのかと思ったがそんなことはなかった タイオン→ミオは無自覚にちょっとあったと思う
5章の海でフラれた レックスを見習ってノアもミオユーニセナ全員に種付けすればいい プレイ前→なんでこんな変なメガネがユーニと対になってんだ…!?
プレイ後→タイオンが真のヒロイン、そうだろ、タイオン >>753
フラれたとまでは思わんけどケヴェス組と会う前に感情の抑制取っ払われてたらミオに惚れてたんだろなとは感じたなあのシーン 「ユーニにも優しかったでしょ? そういうところ」
(他の女にもそういう事言ってんだろ、お前) タイオンは告白しても「弟にしか見えない」で断られるタイプ 消えてしまったのならまた紡げばいい
俺のゼノブレイド3なのだから 来週モンハン、翌週ポケモン、翌々週ニンダイとかかね 気色悪ぃ事を言うな。俺のDLCはまだだ
それは、それで───悪か───ねぇ─── 2月のニンダイでDLC3弾、夏頃のダイレクトで新ストーリーの詳細発表かな(もしかしたら2月のニンダイでちらっと予告映像が流れるかもしれない) 前日の夜、山口縣の宇部が一晩中空襲された。
私は母や妹の住んでる九軒町の家にゐた。朝になつてサイレンもとれたので、寢床にもぐりこんだ。
疲れきつてゐて、とてもよく眠つたやうだつた。
見馴れない珍しく不思議な夢を見たと思つた刹那、緑靑色の海の底みたいな光線が瞼の上を夢ともうつつともなく流れた。
へんな夢を見るのねと思つた瞬間、名狀
し難い强烈な が起つて、私は体が粉々に飛び散つたような衝動をうけた。
爆彈の地に落ち込むダダンといふものでもなく、ザザツと雨のやうだといふ焼夷弾のものともちがひ、カチインといふ金属的な抵抗しがたい音だつた。 一瞬という言葉がこれほとを適切に感じられたことはかつてない。
それでも私は二十個も三十個もの焼夷弾が寢床のうちへ降りかかつたのだと思ひ、きよろきよろとそれを探した。
それにしても火が見えない。私は木のやうに吹きとばされたやうだつたけれど、前夜から寢ていた座敷に絣(かすり)の着物を着て立つていた。 つむぎのゑんじ色がはつきり見えたが、そのほかの一切のもの、寢床も蚊帳も、枕元にあつた防空服も頭巾も、何も見えない。もうもうと立ちこめた壁土の煙で耳も眼も口もおほはれて、私は咳をしきりにした。家は屋根も壁も窓もふきとび、腰をねぢつた形でやつと骨がらみのまゝ立つてゐるだけである。野つ原に私はただ一人立つてゐる感じで、見えるはずのない隣近所がまる見えだつた。見えないはずのお宅の門だけが見え、ペシヤンコの家の前から若いお嬢さんが、私を見てアツといつたのをきいた。
ふと妹があがつて来た。階段をあがつて来た妹は顔から全身 まみれになり白い洋服にはぽたぽたと の滴が流れ落ちてゐた。
「お姉さんは私より傷が軽いわ。どうかして降りてちやうだい」
左の耳から頬に流れる 汐があたたかく首の上に落ちて來る。やつと逃れ出る穴をつくつて這うやうに屋外から出るとき、まなざしを今一度部屋に向けた。 私どもは裏庭を隔てた場所で生きてゐる顔を合はせた。見渡す限りの家がいちどうに倒れてゐる。靑い光と强風のやうな爆風とは全市をおほい、アツといつた間に殆どすべては崩れ倒れてゐたのである。美しかつた森の空地には近所の方の誰彼が をしたたらせて集つて來た。
その間に見た現実はこの世の 卷であつた。
河原は引き潮で細い清らかな水の流れ外は白い熱砂であつた。そのうへに点々と人が座り寢ころび佇んでゐた。
六日は一日ちゆう爆発のおとがとどろき火のついた大きな や板橋が强風に吹きあげられて のうへにふりかゝつた。
空は なほ く、潔い雲のなかを眞紅の太陽の火玉がどんどん落ちて來た。
七日になつて河原に來た救護班の手當をうけた。
七日の夜は朝まで綺麗な東京の言葉で
「お父さまアお母さまアー いいのよウー いいのよウ。おかへりあそばせエー」
と絶叫しつづける若い娘の聲が聞えた。「氣がちがつたのね」と私たちは涙を流しとほした。
昭和20.8 子洋 田大 ???「これからダイレクトをご覧の皆さんに向けて私のノアのつかいかたを紹介しますね」 昭和20.8.7
廣島へ新型爆彈
B29少数機で來襲
相當の被害、詳細は
廣島を焼爆
六日七時頃B29は廣島市へ侵入、焼夷彈爆彈をもつて同市付近を攻撃、このため同市付近に若干の損害を蒙つた模様である
朝日.昭和.20.8.7
、それまでは従來の防空対策、すなはち都市の急速な疎開、また横穴防空壕の整備など諸般の防空対策を促進する要がある、今次の敵攻撃に見ても少数機の來襲といへども、これを過度に侮ることは である
トルーマンのごときも新型爆彈使用に関する聲明を発してゐるが、これに迷ふことなく、それぞれの強い敵愾心をもつて防空対策を強化せねばならぬ
朝日.昭和20.8.8
その対策が完成すると共に冷静に帰したごときも、その一例で、今回の新型爆彈に対しても着々と対策が講(かう)じられるであろう
とにかくこのやうな敵の非人道的な行爲に対しては我方の断乎たる報復を覚悟せねばなるまい
朝日.昭和20.8.9 必ず壕内待避
新型爆彈まづこの一手
内務省では廣島に於ける新型爆彈の被害状況にかんがみ八日左の防空総本部當局談を発表、新型爆彈に対する防御方法を指示した
、その爆風の威力は强大でまた非常な高熱を発し、相當廣範圍に被害を及ぼすものであるが、次の諸点に注意すれば被害を最小限度に食い止め、かつ有効な措置であるから各人は実行しなければならぬ
一、壕外、屋外にゐなければならぬ者は をする があるから身体の露出部を少なくするやうにせねばならぬ、夏の服装は短衣軽装だが、新型爆彈に対しては手足などを露出しないやうにせねばならぬ
一、倒壊家屋から を発した例が多いから待避する時は台所その他の火の用心をすること
朝日.昭和20.8.9 新型爆彈に勝つ途
新型爆弾と廣島戦訓
敵の新型爆彈はいはば、″熱線爆彈″とでもいふのか空中で炸裂すると同時に爆風とともに强烈な熱線を発し熱線の威力は大体半径○キロ、破壊力○キロに及ぶが熱線に対しては遮蔽すれば絶対大丈夫だが半袖シヤツに半パンツなど半裸体でゐた場合この熱線に直射されるとたちまち皮膚がびらんする、薄シヤツを着てゐた場合でもシヤツを透して皮膚面に水泡が出てゐる、だから半シヤツ半パンツはぜったいにいけないし、出来るだけ体を晒さないことが肝要だ
この程度の爆彈はわが國においても既に実験中のものでありこれを要する敵の 稱(しよう)する新型爆彈は決してわれわれの想像を絶する如き凄いものではない、従来の戦訓を徹底 行し地下に潜ることに徹つすれば何も恐るべきものではない 一、新型爆彈に対しては待避壕は極めて有効であるからこれを信用して出來るだけ頑丈に整備し利用すること
二、軍服程度の衣類を着用してゐればやけどの心配はない、防空頭巾および手袋を着用してをれば手や足を完全にやけどから保護することができる
三、待避壕を突差に使用し得ない場合は地面に伏せるか堅牢建築物の影を利用すること、
八日発表した心得のほか以上のことを実施すれば新型爆彈もさほど怖れるといふことはない、なほ新型爆彈に対する対策は次ぎ次ぎに発表する
掩蓋のないものは無効に近く地下式の待避壕であれば絶対大丈夫だ、廣島では三メートルの厚みのある壕では無事であつた例がある
朝日.昭和20.8 これら 慘禍の 後これら戰災者達が逃れる行列は恰もこの世ならぬ幽霊部隊そのものだつたといふことだ
目だけがぎらぎらと憤激に燃えてゐるがどの顔も体もガラスの破片で みどろ、やけどでずるずるになつた顔をゆがめて唸つてゐた、
半身白骨になつてゐるのがあつてやつと男か女かの區別がつく位で誰が誰だかわからない
原子爆彈輸送に
米國側も苦心
わが潜艦、積載旗艦を轟沈
廣島市の爆撃から一週間前の七月三十日、グアム島からレイテ島へ原子爆彈を積んで航行中の米第五艦隊旗艦は同真夜中すぎわが潜水艦の砲撃二発をうけて大爆発を越して沈没した
朝日.昭和20.9.10 裂分の核子原ンラウ
敵匹に噸萬二藥火で量少最
、所謂(いわゆる)連鎖反応により中性子は莫大の数に達し、存在するすべてのウラン原子を爆発的に分裂させるのである、
この現象を越こさせるには特殊な處理を施したウランの一定量以上を用ひる必要がある、最小量のウランを使用した場合発生するエネルギーは普通火藥一万乃至二万トンに匹敵する、
このエネルギーは熱光線より波長の短いX線に至るまでの輻射線および放射線すなわちアルファ線、ベータ線などの形に進化する、これによつて発生する莫大な熱量がすべての物質を氣化し大爆発を惹起せしめ大爆風の原因となる、
また爆壓は音の速さ即ち毎秒三百メートルで傳はるから中心から少しはなれた地点では閃光を感じた後速やかに處置すれば家屋倒壊による難を避けることができる、又引火し易い、光を吸収し易いもの、たとえば藁、黑布のやうなものが照射によつて発火することがあるのは前にのべた通りである
朝日.昭和20.8.16 の結終爭戰
るさ發渙詔大
帝國、四國宣言を受諾
畏し、萬世の爲太平を開く
、これに引續いて同日開かれた閣議において帝国戰力との徹底的測定と諸般の国際狀勢に関する検討が行はれたのをきつかけとして、急速なる進捗を見せ、
畏(かしこ)くも帝国基本方針こゝに決定、
「日本政府はポツダム宣言が陛下の國家統治の大權を變更するがごとき如何なる要求も含まざるものとの諒解の下に同宣言を受諾する用意ある」
旨のものであつた、
この大御心によつて四筒國の回答文を受諾するといふ方向け一決、こゝに大詔は厳かに渙発せられ、大東亜戰爭は遂に終結を見ることゝなつたのである
朝日.昭和20.8.15 ノア「???(なんで脱いだんだ?なんで脱がされてるんだ??)」 シャナイアがコソコソせずXちゃんと会う前にノアたちに合流してたら闇堕ちせずに済んだですも?
それともウロボロスになったノアたちの前向きさを妬んでもっとこじらせてたですも? >>789
ノアたちが絵の才能を知ったら素直に誉めてただろうし、戦い以外の生き方という重要テーマをヨラン回想に頼りすぎず時間をかけて描けた可能性もあると思う
エックスの誘いに乗ったフリをしてメビウスを裏切り返しゴンドウと肩を並べて最終決戦に駆け付ける…なんて熱い展開もありえた 誰に会ってたらシャナイア救えただろう
底抜けに明るいルディか人生経験豊富なシドウかシティの絵描き兄ちゃんか >>792
ルディと一緒にいたらレウニスのデザインしてとかレウニスの絵を描いてとか頼まれて明るくなりそう もしあの時~たられば論を語れば大体の奴に救いの道はあるものなぁ
重要なのは結局そうならなかった、つまり運悪く救われる事がなかった者は現れるということだものなぁ
だから世界を永遠に繰り返す事で我は平等を実現するのだものなぁ
いつかは君も救われるのだものなぁ 誰に会ってれば~より母親の存在消すのが一番幸せな道に繋がりそう… シャナイア関連ではゴンドウの言葉足りない感の方がイライラしたわ 父親と母親の死が入れ替わるだけで救われそう
運が悪かったんだろうな
めぐり合わせと言ってもいい 母親消してもそれはそれでゴンドウへの依存が強化されるか
シャナイアの家系の分家を名乗る変なおじさんおばさんが現れて傀儡政権ならぬ傀儡家系にされるのがオチな気がする どんなに肯定してやっても唯一の肉親が全否定してくる環境はわりと詰んでる シャナイア母のおかげで
「ゼノブレイド3は名作です! 嫌いなキャラがいません!」みたいな感想を見かけると
「この人は私と同じゲームをやったのだろうか?」と思いたくなる
まあ……人の好みはそれぞれだけどな…… シャナイアに関しては過去はどうあがいてもどうすることも出来ないから大事なのは未来だ
あそこで自殺させないでゴンドウが押し倒せば良かった これあんまり言われないけど
ゴンドウの立場からシャナイアに優しくするのは結構リスキーなんだよね
恵まれた立場の奴から掛けられる優しい言葉とか嫌味にしかならないし
キツめに当たって壁役になるか逆に避けてもらうくらいしか出来る事ない
サイドセナでシティに向かう途中で言ってた悔しいってのはそういう事だろうし そういう見方もあるんか……俺はてっきり同期同士でウロボロス候補(6枠)を奪い合ってて
ゴンドウ自身も身体鍛えたり知識を蓄えたり自己研鑽で忙しいし精神的にも余裕ない
そんな時期なのに未だに自分の使うブレイドさえ決められない同期に弱音吐かれても
ってイラ立ちも込めた「てめぇはてめぇがねえのかよ!」なんだと思ってた とりあえず出られない部屋にシャナゴンを閉じ込めてだなも >>805
もちろんコレもあると思う
あとゴンドウは攻められたら跳ね除けるタイプだから自分基準でそれが良いと思ってる節がありそう
当のシャナイアは多少嫌味っぽくても優しい言葉の方が欲しかったんだろうなぁと思う セナのサイドストーリークリアすればゴンドウが言葉足らずって感想出るはず無いんだが ランランはヨランにお熱だからそのへんは心配しなくていいも 自分で決めるのが苦手なシャナイアにナギリのお世話を頼むも ユーニさんが可愛すぎて辛い
歴代の全ゲームキャラでも最も可愛いキャラのTOP3に入るよね? >>812
ムンバ参戦で思い出したけど今作は2みたいに無料アプデでヒーロー追加はないのかな
何人かの没データはあったらしいけど 「ゲルニカの娘だ」
「ゲルニカを知っているのか?」
さすがに娘を名乗る人間に対してこのセリフはアホすぎる >>818
マジか
マジで言ってるのか?
子供って概念すら知らない主人公達が
娘って言われて理解出来るわけないだろ
娘って単語を生まれて初めて耳にした瞬間だぞ? 2月にあるであろうのニンテンドーダイレクトでなんか来るかな 新ヒーローと追加チャレンジは間違いなくやるだろう
ホムヒカのamiibo連動と合わせてムンバとかの無料追加ヒーローもあれば御の字 うーん
発売後ほぼダンマリ決め込むのを見るにクロスみたいに自信がないっぽいから大した追加なさそうなんだよなぁ 2だってチュートリアルの投稿とチャレンジバトルでノポンの兼ね役紹介したくらいじゃない?
モノポン黙ったは当時からこれでもかってくらい言われてたし 追加ヒーローは6人全員のコスとヒロクエ覚醒クエがいるからキツイんだろうな
クラスもクエストもいらんから雑に仲間になれ おまえら、もし嫁に出来るなら
ユーニさんとニア女王
どっちがいいですか? レックス「なんで一人選ばないといけないんですか?2人じゃダメなんでしょうか?」 レックスはミオが男何人も連れてきたらドン引きしそう お父さんのところにはノアとエヌとエムとついでにエヌエムの息子連れて挨拶に行こう (気持ちいいところは)ここだぁーーー!!!
ダブルスピンエーッチ!ダブルスピンエーッチ!!
急所♀を突いた! フィオルンとエッチする時後ろに回ったり横に回ったり位置取りで巧みに翻弄してそう エヌの前でイノが踊ってる動画がTwitterで流れてきて草 エヌ(なんだこの女は?命を感じない…しかしノアが慌てて自己主張する様子は実に愉悦だ)
エム(ほう…そういう間柄を望むのですね) >>830
エヌエムは子供作りノアミオの後に転生してきた別のノアミオだよ
でないと成人したのにまたゆりかごから出てきた!ってゼット驚かせられない ミオやセナやユーニが食堂での食事だと下着みたいな格好してるんですが
寒くないのかな?
可愛いけど それだと「生殺与奪の権利は創造者たるこの俺にあるのだから」ってセリフがいよいよ格好悪過ぎるよアンタ!なんだが インナーボトムス変えずにアウターだけヒーローのもの着るから変な感じなのよな >>840
ランランが口元拭ってるように見えるのもひどい イベントの専用敵倒してアイテム回収せずに10分くらい?放置してたら専用敵リポップして草 そうだろ?タイオン♂
その作戦会議ってやつ一回も見たことないし再起動するかー
キャンプするたびに高頻度で遭遇するから笑っちゃうんだよね
https://i.imgur.com/pNVkZ5Z.jpg
https://i.imgur.com/7uhG6HJ.jpg
あとセナって何でも似合うよねファッション >>818
ノア達に親/娘という概念が存在しないことを分かってないだろう セナは雅楽士だけ絶望的に似合わない
スポブラ脱げや もしヨランがヒーローになったら継承はやっぱりランツか
するとシャナイアがヒーローになったら継承はセナちゃんなんだけど、よくよく考えたらハンドガン自体セナちゃんのコンプレックスのひとつでシャナイアってほんとに何から何までセナになれなかったセナなんだな 追加はデータあるムンバナミヨランだけで正直シャナイアは無いんじゃねって思ってたけどそう考えるとありそうだな >>851-852
自分が知っていることを他人が知らない
自分が知らないことを他人が知っている
が理解できない人って一定数いるのであんま責めるのも酷だよ
自他境界が曖昧とかそういうやつ 陰キャにも優しかったミオがシャナイアにはいなかった ナミヒーロー化は成長させるのが難しそう
成長マシン使うくらいなら整合性無視してほしい 追加ストーリーに出るであろうリィド家始祖がシャナイア似だったりして ダサマフラーが使いこなせていないだけでモンドはヒーラーよりアタッカーやディフェンダーで輝くと思うけどな ナミを外の世界に連れだした事を後悔し もう二度と過ちを繰り返さないように会う事無く後を託したのに
連れ出した挙句やばい戦いに巻き込み さらには寿命を縮めて大人にまで成長させてしまうのは如何かと
でもナミさんの白いあんよ近くで見たい セナがミオの真似したときの「セナはセナらしくね」と
シャナイアがゴンドウ真似したときの「てめえはてめえがねえのかよ」
言わんとしてることはだいたい同じってのがなんとも ミオってかなり色白だけど、ああいう肌って
間近で見ると血管とか浮いて見えたりする? >>865
ゴンドウはもうちっと優しい言葉かけてやれよ ミオとゴンドウが言わんとすることは同じだけどセナとシャナイアの立場は微妙に違うからなぁ
ミオはお姉さんだけどゴンドウは同い年だし >>865
しかも、てめえはこっちだろう!つ絵
俺も今言うか、それって思った
あの時に言ってやれよ あれだと違うアーツ選べにしか受けとれんから そもそもゴンドウ基本口悪いけど自分や爺さんには絵なんて描けないみたいに普通に褒めてるしシャナイアをそこまで面倒見てられんだろとは思うよ 過去のゴンドウはまだラップが未熟だったんだ許してやってくれ 前に牢屋入れられたら、今日はそこまでとアドバイスもらった者だけど、牢屋ってゴールドセイントみたいなやつの戦闘後にミオ・イマダだけ離れた牢に入れられたとこで合ってるよね?
気分的にプレイ意欲がそこそこノッてきたんだけど、ここで止めといた方がいいのか
明日があるし、降雪によっては朝から雪かきあるんでいつもより早起きだし エルガレス地下洞窟とかイベントも特にない何のためのマップやねん、ってのが今回目立つような
DLCで使うのかと思ってたらそんなこと無いし 大丈夫まだ3日もあるんだよ?
それだけあれば私達なら大丈夫! あのあと場面切り替わったときにはミオ消滅してるの草生えた ヨランに対する「君は一つじゃない」とかシャナイア関連のあれこれとか、人間の多面性を描く作品がやりたかった感は節々に見受けられるけど、だったら尚更執政官を小物集団にしないでほしかったな
高橋が本当に描きたかったのってあんな単調な勧善懲悪だったの? まぁ執政官は数が多いから、1人1人感情豊かな人間に描いてたら納期にも間に合わんし何より高橋自身がパンクする
ただエックスワイゼットくらいは何かしら魅力のあるキャラにして欲しかったけどな そりゃいくら良い食材があってもうまく料理できるかは別問題だしな その辺のナマ物でも上物の食材でも同じようにゲテモノ料理に仕立て上げる天の聖杯がなんだって そんなんただの微妙な料理だろ、体力は回復するし使える
俺なんかゴブリンに追い詰められた時に食べまくるし
食おうと思えばネジが入ってようが巻が入ってようが熱々の岩だろうが食える 大風呂敷広げて畳めた試しないのに海外のAAAタイトルに憧れてる羊の限界に毎度ぶち当たって半端に終わるのは高橋の悪癖
良い作品だとか持ち上げられた次の作品のストーリーは自分のやりたいことやりすぎてユーザー目線をすっかり忘れて必ずコケてる
そして叩かれて反省して大人しくなって褒められる作品を作って褒められて〜の繰り返し
高橋はアイオニオン >>889
抗ってるんだろうな高橋
日野になんか通ずる頑固さがある 畳めてはいると思うけど?
評価低いってことにしたい人はゼノクロ扱いしたいみたいだけど
少なくともゼノクロみたいに広げっぱなしで終わらせてはいないでしょ 単純にシナリオが微妙な出来なだけだからな3
いやフィールドも割と無乾燥で好みじゃないけど >>875
エセルが世界融合直前にアイオニオンにさらわれたのが同時にさらわれたノア達よりも
年上だったとすれば、そういう層の多くが軍務長レベルにいるんだと思ってる
つまり、死亡後に再生される時はさらわれた時のデータで毎回再生してると
何せゼットはオリジンのデータを総動員してアイオニオンの理を形成してるから >>891
一応アイオニオンの物語は終わらせてるからな
リクとか六氏族とかおくりの意味とか全然回収されてない伏線いっぱいあるけど なんかの相談でリクがオリジンなんて戦いが終わったら用済みで興味ないもとか言ってたの
今思えばあれは過ぎた事は気にするなっていう遠まわしのメッセージだった?! ゼノブレシリーズのフィールドってお使いクエストのためにクソ広いフィールド行ったり来たりさせたりモンスターと戦ったり雑にポツンと落ちてるアイテム拾うくらいしかやることなくて遊び要素に欠けてる所あるよなぁ
ブレワイみたいに何でもかんでもとは言わんけど木を切ってそれを使って休憩ポイント作れたり木製の武器を作れたりとかそれくらいは出来る様になってほしいが
説得力がないのよね、テキトーにフィールドに魚がなんか落ちてても
1とか水辺で果物拾えてなんやこれってなったし そういうのよりレウリスに乗ってブレブレ踏みつぶしたい そういえば斧を武器にしてるキャラがいないも不思議っちゃ不思議も 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part225【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675034606/
できましたも
ナギリをお忘れかも ナギリのクラスは鉄機兵なのに主人公たちがクラスについたら単なる斧持ちになるのはおかしいですよ! あくまでコピー対象はブレイドなんだも
見た目はただのコスプレも なぜ男性陣はピチピチ操縦服にならないんだ?
僕失禁 マシンアサシンのコスチュームは鉄機兵(乗り物)が男でパイロットは女
つまりそういうこと みんなあのデカブツに乗りだすのかと思ったから
ピチピチ操縦服でホッとした 敵機兵無かったらナギリちゃんは非力な幼女ってホントですか? 2月にやるであろうニンダイでDLCの情報くるかなー >>914
ブレイドやしランランくらいは押し倒せるやろ つまりスケベスライムになって鉄機兵の中に入り込んでしまえばナギリちゃんはなすすべなくえっちなことされちゃうのか スライム的なエネミーいないんだよな。不定形っぽいネブラも3にはいないし
水溜まりだと思ったらヌルゥっと立ち上がって襲ってくる奴とか好きそうなのに 言われてみるとギアスサーガの頃からいなかったような少数いたような
ボーン流用とかの問題だろうけど ゼノブレイドに出てくる敵は生態系の中のただの生物だからモンスター系の
スライムがいないのは致し方なし そもそもスライム系がいて当然って認識あるの日本人だけだろ
大体ドラクエのせい エレメント系は生物系ではないだろう
1にしかいないけど ネブラ、レクソス、トーター、トゥードに復活して欲しかった
ウニとワニは絶滅してくれ スライム系はただの物体に無理やり生命を宿らせたチート生物だけどエレメント系は
あれはなんなんだろうな スライムみたいな流体生物ってゼノブレみたいな立体的なマップでそのまま戦うゲームだと鬼門だろうしな
有っても平べったいフィールドとか接地誤魔化せる水辺にしか出現しないとかそんな感じになってそう 不気味なのばっかりだった水棲モンスターにかわいいのばっか追加されてたな
次は流石に次世代機になるだろうから流体モンスターとかも表現しやすくなるかも それ多分毎世代言われてると思う
ごく自然に見せかけるための手間は変わらないし リキとトラをメインに使ってたから3でノポン操作出来ないのが悲しすぎる
DLCでも良いから操作させてくれぇ… >>933
リキもトラ(というかハナJD)もクッソ有能キャラだしな
リクさんのヤムスミスはアレだけど… アルティメットハンマーってオリジン金属製だろうしラッキーセブン並の強さありそう
あれで殴ればそこらの原生生物なんぞ撃沈も リクをハンマーコネクトしてアルティメットハンマーで殴ればなんでもヒカリになる どっかで急に透明の機械兵が襲ってきたことあったけど何だったんだっけなー モルクナかな
複数エリアにまたがる大規模(面倒)なクエストをこなしていくと正体がわかるよ そういえばあの襲撃イベント、クエスト回収しなかったら全く謎のままか
いろいろ力の入った展開に繋がるから開発も気にして欲しかったのかな セナのおにぎりが食べられるのはあのクエだけだからな ナギリがしょっぱいって言ってるの聞いて、それ手汗やろと思ってしまった ランツ「うーん、今日のおむすびは塩気が足りねえな」
セナ「わかった!ちょっとまってて!腕立て伏せで汗かいてくるから!」
ランツ(なぜ汗を…?) スマホゲーよりはまだマシだろ
あれこそゴミゲーそのものだ これ購入考えているんですが、熱い展開あります?
これで最後だ!!ウオオオお!ゼノブレぇぇぇど!!!
みたいな >>954
たぶん無い
でもゼノギアスでうおおおおってなったから気持ちはわかる >>954
ないんじゃないかな
そもそももう作中に「ゼノ」って言葉すら出て来ないしな >>954
ないんじゃないかな
そもそももう作中に「ゼノ」って言葉すら出て来ないしな >>953
3がSwitchで出てるなかじゃ1番安く買えるから合わなくてもダメージ薄いだろうしやってみたら? >>953
命背負ってが流れるシーン以外はないかな ゼノの外伝と思えば良作 続編だと思うと面白いんだけど、モヤモヤするから 分かりやすく燃える展開は2だな
3はシリアスというかサスペンスというかベクトルが違う 良いシーンは沢山あるが熱いシーンがあるかと言われるとそんなにないかも ニンテンドースイッチオンラインに加入しているならカタログチケットでダウンロード版が安いも ゼノサーガもロストエルサレムに行けたらそこでゼノサーガを手に入れたりしたのだろうか クリア後でクエスト埋めしてるんだけどさ
過去作はちゃんとエリア別のクエスト一覧があってどれが終わってるか分かりやすかったと思うんだけど
今回はエリア別のクエスト一覧ってわからないの? 分からないし、1もクエスト受注してなきゃ一覧にのらん DEや2ならカタチケが良いと思うけど3だけやるなら中古だと3,000円台で買える上に運が良ければポイントも付くから特にこだわりなければおすすめ ジェム素材集めって攻略サイト見ながら地道に集めるしかない? 熱い展開好きなら1と2やった方がいいカタチケなら安く済む 熱い展開つっても90年代とかのアニメで散々使いまわされたテンプレみたいなもんだから真新しさがないんよな >>972
それしかパターンなくね?
分かりにくいな、これだと新しいも何もあったもんじゃない
エヴァやチェンソーで思うけど チェンソーマンってあんだけ大々的に宣伝してたのに大して人気出なかったよな
明日円盤枚数売り上げ出るらしいけどw たしかにdlc前提のストーリーは最近のゲームらしくて真新しいと言えるのかもしれない そもそも本作がDLC前提のストーリーってのがまだ判然としないがな 結局dlc買ってもなんもわからん可能性もあるしそれもそうだな
もしそうなったらますます中古価格下がりそう 奇をてらったストーリーが良いものになると言うのはただの幻想だし失敗したらただの逆張りシナリオ
テンプレストーリーも受けが良けりゃ王道ストーリーって言うんだ 王道は好きだぞ
チャーハン頼んだらちゃんと顧客が期待した通りのチャーハン出てくる店の方が良いんだよ今の時代
ゼノブレ1・2共に満足しているからDLCは買う気満々なので、ゼノブレ3もメリアとリクのアイコンタクトとかの伏線回収しっかりして満足させて欲しいな 3はDLCとDLCの狭間が長すぎるなあ…
しかしもう直ぐ初報PVから1年なのか
というかまだ1年経ってなかったのか DLCは、素直にあの3本の剣が並んでいるイラストから連想されるような、
内容であってほしいよ シュルク・レックス・ノアの三人で何するのか
というか何ができるんだ 闘技場でシュルクレックスチームを倒すと代わりにオリジンに乗り込んで全てを解決してくれるも
闘技場エンドって奴だも ミオが弱いから何度も何度も先に死んでノア君を追い詰めたんだよ? >>981
DLC第3弾がこんな遅いし
なんかイーラみたいな前倒しも無さそうだよね
となると新ストーリーも12月まで待たないといけないのか いつ見てもエヌの迫真の叫び面白いな 中の人ようやっとるわ >>993
ブレイドに覚醒したら親譲りのハイレグ見せるから待っとけ >>993
ニイナちゃんとかエロエロの軍務長が居るから
エロスはそっちで補給するも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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