【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★27
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674276326/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674292752/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレで成長率◯◯っていう話してるけど、成長率ってどうやって確認してるの? 序盤レギュラー落ちしたやつ終盤に育成すればすぐ上がる?
今回相手とレベル差あっても経験値大して増えないイメージなんだけど 育成に便利で本編より難易度が高い、これクリア出来るなら育成いらねーだろレベルの遭遇戦
育成アイテムを手に入れるための育成が必要な高難易度過ぎるDLC
クソゲーでは? >>3
解析がでてる
画像があったけど発掘できなかった SP関連はアプデ待ちだろうかねぇ
まあ得意とか安いのはちらほらあるからここら辺付けろって事なんかね ルナチキのマップヤバすぎる
増援のドラゴン一撃で落とせなくて処理が間に合わんわ ラピス使いたいけど剣キャラは主人公がいて
すぐに子安が仲間になるという不遇っぷりだよな
声も微妙に好みではないけど頑張って育てるわ エンゲージが子供向けっていうけど
蒼炎マニアック並にルナティック難しいけどええんか? 鉄の弓ちょっと鍛えた脳筋弓お嬢がいたらチキマップ楽ちん これから転職考えてる時期に指輪なくなり武器適正取れなくなってワロタ
マルスたちって指輪すぐ帰ってくる?
転職システムが指輪依存すぎて辛いわ >>14
誰かこれおかしくないですかって気づかないんか ゴルドマリーとエーティエの豊満な体か鍛えた体どっちが男が好きか口論は面白かった ジャンピング土下座って面白い思ってやってるのかなあ・・・
任天堂の社員が悪ノリをかなり止めさせたって
書いてたけど。
本来のままだったら、FEが壊れてたと思う。
戦闘パートを作ったスタッフに申し訳ないと思わないのかな
ストーリー作ったバカはよ ルナ以外はすべてが子供向けであってるというか子供だましと言ってもいい 支援会話勿体ないわ
どれも起承転結の承で終わってる感じ
どうしてそこで終わるんだって毎回突っ込んでるわ >>21
おま俺
育ててた杖アンナさんゴミになっちゃったよぉ… >>23
はぁ~~???
誰得なんだよこのシナリオ どんだけ不評でも開発に声は届かないか無視されてるから奇跡の作品を待つしかないんだ
とりあえずこのレベルのゲーム性だけは守っとけば客が全部消し飛ぶってことはない >>10
自軍のレベルによって敵変わるらしいからな
俺は平均レベル12くらいでやったけどハードで2人死んだ
もう巻き戻しても無理な感じだったんでそのまま押し切った
カジュアルで良かったわ 暁支援がたぶん支援会話の最下層だと思うけど
逆に最高峰ってどれなんよ シグルドとか何であんなイカれた性能ってしばらく返ってこないからだよな
まあ他の指輪手に入るけど チキマップ弓でワンパンできたらそんなにきつくない
増援も無限ではないし鋼の弓+3まで強化して刻印付けとけばワンパンは簡単
後は雑魚2体をノーダメージで倒せる遠距離+近接火力とHP21以上でドラゴンに2回攻撃受けない速度
最後の増援だけドラゴン3体なのでエンゲージも使って火力増やして2匹残らないようにする
チキの前のドラゴンは扉を開ける前に反撃で倒しておいて扉開けたら火力あるので通路塞いでガードと回復並べて反撃してれば終わり
ルナで最速でやっても数値的には余裕だが鋼の弓強化できない状態でセーブしたら最速クリアは遠のくな 隠密タイプ脳死でつよいからすこ
連携とかモンクのやつむずかしい😥 リュー子
ユナカ
クロエ
アイビー
おっぱいが味方だけでこんなに充実してるなんて 11(10)章
マジでいつ戻ってくるんだろうCC不便で仕方ないわ >>32
10&11章だよ
マルスがここは連戦になるからしっかり準備しようねと警告してくれる 敵にこんなに女モブが多いなんてこれまであったっけ
アーマーにすら女がいる いま6章だけどハード辛くなってきた
ノーマルだとエンゲージなくても余裕と聞いたしハードとノーマルの間の難易度が欲しかったな… >>41
おー、いま9章だわ
しっかり準備するわ
ありがと ワープライナとかミカヤのメガザルもあまりにもチートすぎるから
盗まれたあとの無力感とか悲惨さはいい感じだった ユナカは隠密なくても躱しまくる寵愛キャラだから何やらせても強いよな オルデンシアの声が変だから
芸能人がやってるのかと思ったら
声優だったのか・・・ 指輪はマジですぐ帰ってこなくてムカつくよ
しかも手に入る指輪はどれもこれも何故か剣の資質だけはほぼ付いてるんだよな よろぴっぴにリンゲージしたら止まらなくなってワロタ 風花雪月をパッケージ版でやったときに画面の画面切り替えが遅いのが気になったので、パッケージ版にしようかダウンロード版にしようか迷っています
どっちも変わらない感じですか?
それともダウンロードの方が早いですか? チキステージ解放されてすぐいったせいもあるんだろうけど
回復ごり押しでなんかストレスしかなかったな
いつくらいにやるのが良かったんやろ 初見ルナで11章まで来たが難しすぎてワロてるんだが
みんな普通にいけてるのこれ? 国攻める順番選べればよかったのにな
次はあいつ育てたいからこっちから攻めるみたいなのがやりたかった
これじゃ周回しても毎回似たようなメンツになりそう 2週目シナリオ飛ばしてやってるんだけど・・・
もしかしてフランってカワイイんじゃなかろうか? ピッピにマルス付けたら1回で毒2スタック入るんかな とりあえず弓と剣の素質だけは心配しなくていい
その他は強奪される前に素質もらっておけ
斧とか安いし必要ありそうなキャラはケチらない方がいい チェンジプルフとかを駆使して他のキャラダンサーにする手段とかないの?
野郎の踊り子とか使いたくないんだけど チキステージはこっちのレベル参照してるらしいからいつ行ってもキツさがあると思う
リュール8で敵11だったな行くタイミングで少し楽になる瞬間はありそう >>45
俺いま9章だけど進軍焦らないのがポイントだと思う
固まって待機しつつ2人くらいづつ釣りながらゆっくり進軍するのがいいよ
チェインガードも活きる
あとエンゲージばんばん使って青踏んでくほうがいいね ルナ11章はガチで心を折りに来てるから楽しみにしててください やだやだ舞踏会やって
優勝したら踊り子の素養ちょうだい
野郎のダンサーとか嫌だ元気でない >>59
クリアで貰えるアイテム類って2周目の強化に役立つ? 無双が合わない、スマホゲーも合わない
過去のスターキャラが出る
祭りゲームとして望んでいるSRPG >>48
11章のワープライナがマジで恐怖だったわ
ディミトリ のおかげで乗り切れた 今んとこあまり考えて育成しない高難度でも強いキャラはセリーヌルイぴっぴスタルークディアアマンドゼルコバカゲツミスティラあたり
育成最適解発見されたら化けるキャラも多いだろうな ミカヤにメガザル使われたことなかったけどアレって条件なんだろ 育成最適解はチキ付けて育てるってもう答え出てるから 今ルナ7章終わったとこだが11章ってチキマップよりきついの? さっきチキにレベル12で行ったら敵18だったんだけど?
日笠とかが加入したせいか
ルナクラだから撤退したわね キラーは重いのが伝統というか装備したままだと追撃されたりで危ないから扱い注意 ヴァンドレ 45歳
双子 16歳
アルフレッド 21歳
セリーヌ 17歳
ディアマンド 25歳
ワイリー君 17歳
アイビー 20歳
メスガキ 14歳
ミスティラ 18歳
フォガード 17歳
これマジ? 選べるからって初見でルナなんかやるもんじゃなかったわ
今更難易度下げたくねぇ… 絆会話短いけどアンナに反応するリンとか罪悪感感じるオルタンシアを励ますルキナとかはいいな >>44
みんなありがとう
すげーな解析班
これってロムの中見てんのかね 11章は難しかったけどいくらなんでも敵がプレミしすぎで笑いながら攻略したわ
自己紹介しただけで出てこない四狗さんとか床に落ちた指輪を見落とすとかガバガバすぎるチートアイテムの管理とか あんま話題にならんけど今作みんな私服みたいなのあるのいいよね
ラピスの服芋臭くて好き >>83
ヴァンドレドンだけ苦労してきたんた
双子ドンだけ甘えてきたんだ ルイとか速さ?なにそれ美味しいの?なキャラに持たせるもんだわなキラー装備
大抵体格が足りないから速さがゴリゴリ落ちる このスレ、ヴァンドレと歳変わらんおっさんも結構いるだろ・・・? この仕様だと入手SP少なすぎないか?紋章師1人分のスキルコンプすんのですら至難の業だろ
自分が強化されると敵も強くなってるくせにSP雀の涙くらいしかもらえないから遭遇戦1回やってもせいぜいエース級の2人くらいしかSP稼げないんだが
みんなどうやってSP稼いでるの?
当然戦えない弱いメンツはいつまで経っても ブシュロンもしかして大斧持っても速さ落ちないくらい体格伸びるし大器晩成型か? スキル伝授が絆レベルとSPの二度手間になってるの育成の楽しさ殺してないか
桁間違ってないかって位SP稼ぎめっちゃ渋いし >>97
SFC版リメイクあたりからやってるとヴァンドレくらいなんかな あかんンスタメンに斧使いが0なんだがドラゴンいつくるねん >>100
技守備当たりの成長が今一つなんでそこに愛を注げるなら(´・ω・`) まともに買い物出来なくて草
使わんキャラの装備剥いで売れと? 味方が奇抜な奴らばっかりだから、敵のモブペガサスナイト可愛くて仕方ない
スカウトしたい 魔除け序盤からあるしミカヤの魔防SP軽いしこれルイ神接待やばない >>103
序盤の斧使い、ヴァンドレとブシュロンしかおらんもんな
槍使いばっかり加入してくる… >>104
弱いって言われると使いたくなるし最後まで一軍に縛り付けるわ >>105
オンラインするとちょくちょく武器落ちてるぞ拾え🤓 すまん、エンゲージ無い方が楽しくね?
(GBAエムブレムみたいなプレイ感) >>106
買ったのにシルバーカード拾えませんでした!😡 >>101
絶対桁間違ってるよなwアプデでSP周りは調整必須だろ
必要数を減らすなり入手数を増やすなりしないとスキル伝授なんか使えたもんじゃない 鍛錬解放されたけどカケラ使えば即10まで上げれるんやなこれ >>67
サンクス
もうちょっと頑張ってみるか〜
アイテムだのなんだの目先の報酬に釣られてしまってたわ
チェインガードもっと活用してみる >>55
今どきパケ買うとか時代遅れだよ
ダウンロードの方が圧倒的に便利 オンラインで稼ぎとかできるの?
ルナでもそれで稼ぎるとかないのかな >>120
ピッピ仲間になったけどまだいないんやけど🥺 ブシュロンは肩幅はtier1だよ
でも体格あるから案外力の成長率も補えるのでは疑惑はある アンナさん可愛くない?
めちゃくちゃ可愛くない?
いつもの悪夢みたいなオバサンは次回作以降リストラでよくない?
あと赤毛ポニテだと結城友奈みがあるな… オンライン7日間無料だったからオン繋いでみたけど、これオンの有無で結構難易度変わるな。ルナでも黄色と紫落ちてんの? >>122
便利でも合わなくて
売る人もいる
クリアして売る人もいる オンやってないから全く分からんが
あれで育成とか出来んの? なんかさー、ボリュームどうなの?
ifは3ルート、風花雪月は4ルート(使い回し込みでも)
あった訳じゃん!!! >>133
今回は1ルートしか無いからボリューム激減だぜ 序盤頑張ってブリガロン使ってたのに気がつけばスタメン落ちして
パネトネ入るまで斧0だったわ
ディアマンドクラスチェンジしてずいぶん楽になった >>127
普通におちてるから縛らないとルナでもヌルゲーになる >>132
経験値は入らない
エンゲージ武器を強化する素材が手に入る >>131
フランはいる
回避盾リュールのパートナーとしてな 前作はみんなブリガンドになってたし極端なんだよなバランスが >>137
え、強化の石ってオンじゃないと手に入らないんだ
どうりで1個も持ってないわけだわ >>136
マジか。同じルナクラでもオンの有無で話食い違うくらい難易度変わりそうだな >>122
そうなんだ…
>>129
ありがとう!
ダウンロードにする 夕方買ってきて今始めたばかりなんだが、3章始まったとこであんまり面白くないんだがこれから面白くなる?カーチャン若いよ 任天堂タイトルはカタログチケットで安く買えるって理由でDL版にする人も多そう モーションすげぇグラすげぇと思ってたけど結局飛ばすようになるから次は別のとこに力入れて欲しい 他国に攻めて村を焼くなんて酷い
そう思いますよね紋章士のエーデルガルトさん? >>144
その辺は、
まだ、チュートリアルだからね 思い返すと目線くださいと卒倒でふるいにかけられてた感じがするあそこ乗り越えたら何でも受け入れられるわ フランクランはこだわるほどのキャラクターじゃなかったな
最初には?ってなるキャラだからかわいそうな立ち位置 フランは使う
双子の男は
もっとかわいいショタが入った時点で洋梨 クリアしたが弱い仲間入れて一撃死で介護するくらいならいれない方がストレスないなw
それほどキャラとジョブに差があった 同じ種類の職でも体力差出て前線を安心任せれるやつらと
後ろで増援にブルブル震える待機組出てたわw
貧弱腕力で紙装甲主人公はゴミだった 杖持たせとけばよかった >>140
ソラネル南端の祠で連戦すれば素材ゲット出来るらしい
オンラインじゃなくてもいけるはず おまかせ装備15章になって初めて使ったけどめちゃ便利だわ 竜神様もう少しタフになってくだされ
軟弱すぎますよ フランは貴重な杖使いだからしばらく皆使うと思うけど
いつの間にかスタメンから消えてた クラン可愛いけど、戦闘時の「ファンクラブ会員~」ってセリフ嫌い
遊ぶのは戦闘時以外にしてくれ! アンナさん魔法使いにするならセリカ付けとけばいいのか? バトルのモーションは良いけどムービーパートのモーションは本当にゴミで笑うわ
あんなミュージカルみたいな動き不自然だって思わんのかね 育成要素がダメだわ
スキル取れねーし紋章の間までいちいちいくのもストレス >>161
つけなくても鍛錬の間で絆の欠片使えばいいんじゃないの? >>137
育成は出来ないのかサンキュー
あの武器強化石ってオンなのか通りで解放された割に
手に入らんわけだ >>159
昔は支援会話は戦場でするものだったけど
これもボイスが付いたら違和感数倍に跳ね上がるんだろうな 絆のかけらって
お前らの絆は粉々よって感じで
退廃的な名前のアイテムだな フランクランは強いキャラ入るまでの出番のつもりだったけどクランが神成長連発して魔法エース張ってるわ
意外なキャラが強くなるのもFEの醍醐味だな オンラインなしdlcなしの
なしなしルナクラで15章まで来たどー >>144
擦れるキャラが居るかどうかだなぁ
その辺は今作はというか今作もだけど 育成要素が駄目って意見見るから色々ジョブチェンジしたい人には不評なんだろうが
元々FEてクラスチェンジしたら決められた上級職になるゲームだと思ってるからそんな気にならんわ
その枷外して色々弄りたいなら相応の苦労くらい受け入れたまえよ
職変更容易にしたら絶対ゲームバランス崩れるしな チキの奴ハードでも発狂しそうなんだがこれルナでやったやつ気狂いだなwww
宝箱の部屋で握手会しようと思ったのに出来ねぇ 鍛錬って勝たせるために他の全員に弱い武器持たせたりしたほうがいいのかこれ アンナさん大事に育ててきてそろそろスキル継承…ってとこで指輪盗まれてきれそう
直後のマップは指輪なしでOKなバランスだったからまだいいけどさ 指輪奪われて崩れ落ちるところは笑ってしまった
神竜様は速さ伸びたからとりあえず回避盾運用してみてるけど隠密組の方が強い
皆の金魚のフンしてバフ撒き係が本質 筋道通りに進めば一定の強さあるけど道外れたら大体がそれなりの強さになるよな今回の育成 ルート分岐させて仲間になるキャラと敵になるキャラが分かれる方式やめないでほしかったな
風花並のキャラ数で出撃人数は10人とかだから
枠余ったしこいつ育成するかみたいなのもやりにくい 兼ね面白いけどところどころUIがイマイチじゃない?
指輪装備する画面とか今何装備してるのかわかりにくいし
選ぶ指輪が画面右端で変化するステータスが画面左端だったり 今後はISだけでまたFEを作っていくんだろうね
コエテクの協力は要らないって判断だろうし、本スレのここですら不必要って声ばっかりだもんな エンゲージ武器強化って7章から解放されるけど
強化値の上限ってどうやってあげるの? ちょっと相談なんだがノーマルカジュアルがぬるすぎてやり直そうかと思ってる
一応蒼炎の頃からやってるエムブレマーだけど、ハードのカジュアルかクラシックで迷ってる
あんま高難易度やったことないんだけど、クラシックはきつい?カジュアルだと緊張感ないなる? ジャンピング土下座は乾いた笑いが出たわ
あれにOK出すのがやべえよ まだ序盤だけど既にヴァンドレキツくなってきた
とはいえまともな斧使いまだヴァンドレしかいないしなぁ
敵に槍使い多いのに味方の斧が弱すぎる >>190
おいおい序盤から連携持った斧使いがそこにいるだろ? >>189
ライターは銀魂とかでニチャニチャしてる腐女子なんだよ
生暖かい目で見守るべき >>188
ハードでも油断してると事故る部分結構あるよ
ミスって頃されてもめげずにやり直すorそのまま進むのが苦じゃないならクラシック
それがめんどいならカジュアル >>191
マジで?リスペクトだわw
しかもこのステージシルバーカードもあるらしいじゃん
取り逃したらそこでもまた発狂もんだろこれ やたやどっひぇぇ~!するとことかなろうとかすきそうだよな
まあ流行りのブームにのるのはいーんだろうけどキッズはたぶんfeやらないんだよな… >>177
出た出た元々FEは〜とかいう擁護w
その元々のFEにスキル継承システムなんかねーだろガイジ なんか意外とシナリオの展開、意外と面白い気がしてきた
序盤がくっそお寒いのとクソみたいな一部のキャラ付けを除けば >>178
自分もハード弓無しでやったら増援しんどかったわ
杖手に入るの知らずに一人カード取りに行かせたし
風花の弓のおかげで助かった >>179
意味ないぞ
ファイヤーしか持ってないクランがサージ持ってやがった 元々のFEシステムが先細ってきたらか覚醒以降で色々チャレンジしたんだと思うんだけどね
そうして培ってきたUIや育成システムを投げ捨ててる感じなのはいただけないわ >>201
だから兵種変更もスキル継承もしなくても「いつものFE」のノリで普通に遊べるぞっていってんだけどガイジ 無理せずノーマルでやった方が好きなキャラを自由に育成出来るわな
特にルナクラとか育成の余裕なくて後半に入るキャラに即行で入れ換えて行かなきゃいけない フラン一週目は速攻で2軍行ったけど
なんか今回は2連で7ピンとかやるやん!気に入ったわ >>188
巻き戻しとセーブあるからクラシックでもよかったかなって感じ ifの時からだけど基本感情昂ったときの表現が叫ぶしかないからリリスさんうわあああとかが生まれるんだろうけどフルボイスでされると面白くなってしまう
風花は風花でワザップレア様とか面白かったけど 敵も味方もシー府強いな
文句一人育てたほうがいいかも リメイクなんて売れないから作らない
ってのが最近のトレンドだよ
エコーズも爆死したじゃん認めろ これってクラスチェンジ20待たずにした方がええんかな
覚醒式のレベルの扱いってよくわからんのよな >>195
結局そこだよねー
巻き戻しあるとは言えロストを乗り切れるかどうか
蒼炎暁の頃の緊張感が欲しいしクラシック行ってみるか… ガチャ産指輪という序盤しか使い道がない存在だが
まあ制作時間そんなかかってなさそうだし暇だったから入れただけか まあゲーム性は面白いからなんとか目を瞑るぜ…
風花からのファンは面食らうかもね
if系統なのは事前紹介からわかったけど 主人公これ基本落ち着いた話し方だし肩書きで周りから敬われてるけどだいぶ幼女味あるキャラしてるな? 序盤の愛着ある仲間たちより次々仲間になっていくキャラの方がレベルもステも圧倒的に高い その、>>207の言ういつものFEとやらは10年以上前の産物だからな
この10年間で好評だったシステムや要素を劣化させてりゃ
そりゃあ文句も出る ロサード、半端に裏声出すくらいなら普通に男の声で演じるか女性声優で良かった感 メンバーが欠けた上でやるのも一応醍醐味だな
FEは20人とか●さないといけない外伝ステージがあったことがあるけど エコーズが売上弱かったのは結婚とかギャルゲ乙女ゲ要素がなかったからでしょ
今のFE支えてる層の大半はこれ目的なんだろうし レベル20なったらまた1に戻せるから
さっさと上級職に行ったほうがいいかもしれない下級弱すぎ さっさとクラスチェンジして上位互換が来たらポイが効率的か カゲツ強いの?
ラピスに愛着湧いてソドマスにしたんだけど リンってもっとバインバインな身体じゃなかった?
fe無双の時めっちゃスケベな身体してた気がするわ 言っちゃなんだが新作に過去キャラを大々的に出すの好きじゃない
新キャラ食っちゃうじゃん
そして支援会話は案の定覚醒を思い出す淡白さ
これやったらヒーローズにも手を出してね、ヒーローズやってる人はノリが似てるからこっちもやってね、っていう導線が敷かれてるのがすごい見える >>207
実際にある育成システムを使わなくても良いという擁護がずれてる事に気付けないのかな?
やっぱガイジだわ ルイは早めにCCさせても守備力は十分実用範囲まで上がりそうだから早めに上げちゃうとかそんな感じでなんとなく決めてる
ちゃんと20まで上げたの主人公くらいで俺は18くらいで大体CCさせてる エコーズは外伝の完璧なゲーム再現が
これはこれでってやれるなら悪くないんじゃないかな
1ダメ確定やトイレ駆け込みまんまは笑ったわ >>226
継承は5から指輪付けてればスキル自体は付く >>208
ノーマルは論外すぎんだろ実質無敵モードだから
育成する意味もないしどのキャラ使っても余裕すぎるから虚無
ホントにストーリーだけしか興味ないやつ用
中盤からインフレしてくるし最初ハードだったハードが今は
丁度良いノーマルに落ち着いたわ >>222
だから全く兵種変更の概念ないわけじゃないしやりたい人はやれる造りにはなってるじゃん
今回ゲームの面白さにかなり力入れてると思うし兵種変更とかの自由度は戦闘バランスと相反するからあえてゲームバランス優先で兵種変更しにくくしたんじゃねえの ラピスはソードペガサスにするのが1番良さそう
ソドマスだとカゲツとの無慈悲な差に涙しそう >>214
リメイクすんのがマイナーだから
普通に聖戦、烈火とかリメイクしたら売れるし 今回チェンジプルフでレベルリセットできるから下級はさっさとクラスチェンジした方がいいかもしれないなこれ
ルナとかだと特に >>225
いや、単純にエコーズは地味すぎる
伝説の武器やら神話の英雄やらそういうわかりやすいヒロイックな要素がなさすぎる
あれはそりゃ売れん >>232
ヒーローズやってれば
特典あるんだから
そういうことだよ 村人外伝、初見で村人全員生存+村訪問で初見クリアできた
ルイが35パーセントを当ててくれたおかげだ GBAはなんならベタ移植3作でもいいけどね
リメイクしなくてもある程度完成してるからな
1番望まれるのは蒼炎だろうけど >>230
ラピスのソドマス衣装が和洋折衷な感じで可愛いからカゲツから取り上げた刀使わせてるわ >>207
なにその謎理論?紋章師のスキル継承システムなんてエンゲージの売りもいいとこだろ 初期ステータスが強いやつはずっと強いしな
プルフも限られてて上級職で加入してくる奴はお助けキャラなのか 魔法がないと辛い場面おおくなーい?
敵の魔法もアーマーが焼かれるから怖いし 蒼炎リメイク…いや移植でいいからくれよ…
あんな鈍器ハードはハードル高い >>227
上級はレベル上がりにくいし下級でしばらく
ステブしてた方がよくね 初期上級は結局使っても使わなくてもいいぐらいがベストなのかなぁと思う 烈火今リメイクしたらマイユニがちゃんとマイユニになるんだろうなぁ
エコーズは曲良かったしそれだけで買ってよかったと思ったよ >>251
本当に最初はワゴンにもあったんだよ
ところがスマブラXにアイク出たら高騰した ルイは頼りになるけど魔法であっさり落ちるからちゃんと敵の範囲確認しないと死ぬ
これを10回は繰り返した ハークラだけど遭遇戦って縛った方がいいのかなやっぱり…
遭遇戦前提の難易度なのか否か知りたい 杖役は育てやすくていいよな
暗黒竜とかとんでもない仕様だったが 蒼炎でいいよ
GCが負けハードだったから
やった人少ないでしょ 敵の幹部なんだから強いのは当たり前だろとばかりの能力してるよな後半加入組 >>258
姉貴の友人が持ってたから貸してもらってやったわ
確かに俺もスマブラXの時期位に借りたな リメイクなぞいらんからSwitchでGBA3部作やらせてくれ エンゲージ中の台詞が元キャラオマージュになるの好き 本当にチキマップの遅延おもろないわ
バカみたいに増援出すなよ 暁は海外版の逆輸入一生待ってるからこっちも蒼炎とセットのリメイクしてくれてもいいのよ >>261
マリクやリンダを司祭にした方が手っ取り早かった
爺の成長しない司祭は使いにくいし >>262
正直蒼炎一番好きだからリメイクされたらすげー嬉しいわ
マニアの上にルナ追加してもいいぞ ルナクラ 7章まで進めたけど程よい緊張感あって楽しい
エーティエ&シグルドで助走つけて高火力の弓攻撃叩き込むのにハマってる
再移動つくのも弓と相性いい チキのとこボスが動くルーチンのおかげで左上の部屋に渋滞させてなんとか倒せたわ
この感じすげー久々だ 暁も上がってたよね
暁は俺ソフマップで買ったもんな… >>275
ホースメン
ボウナイトみたいなもんだな >>260
ストーリーで推奨Lv以上にならないなら程度なら遭遇戦やってもいいと思うけど高くなったらハードでも結構楽になるわ 今オンラインにあるのってFCとSFCと64か
あと数年したらGGも並ぶかもな… >>277
当時、
ワゴン1980円だったけど、値上がり ルナクラが稼ぎさえ自由にできたらな
今8章ルナクラむちゃくちゃ面白い
ただ色々なキャラ使いたいから2軍とかもレベル稼ぎしたいんだよな 男主人公が喋り方と声のせいでナヨナヨ具合に拍車がかかってキツイ。
物語後半でマシになったりするのかな? マージアンナ試しに育ててみたらとんでもない強さになって草
防御だけは100%ヘタレるけど 蒼炎は今やっても普通に面白いわ
何なら本体ごと買っても良い
バテンカイトスとか面白いゲームいっぱいあるし >>238
詰将棋みたいなのは個人的に好きじゃないんだよねえ・・・
今回は結局育成の場が限られ過ぎててスタメン落ちたら基本這い上がるチャンスもない
難易度的にはノーマル~ハードの間くらいがちょうどよいんだけどね 風花と同じノリでハードで選んだけど序盤はロクに追撃できないし攻撃痛すぎて盾役足りんしで固まって牛歩戦術しか出来なくなってる >>270
今までの作品難しい難しいって聞いててルナやって来てないんよな
詰め将棋みたいなかんじなんやろ?
そんな事ない? WiiUちゃんがVC専用機として優秀だし今なら安いからGBA作品やりたい人は買っちゃっていいのよ >>279
なるヘソ
とりあえず無理そうになったらやってみる 今作は成長固定?っぽいから序盤の双子が残念成長繰り返して二軍落ちしてる
チクチクも不可能になってるしルナクラだと育成チャンス少ないね ルナティックも11章以降は時計いじったら遭遇戦わくの? チェンジプルフなら8章クリア後に3個買えるようになる
その後進めていくと在庫増えていって最後は無限に買える uは知らんけどwiiは確かGGのディスク読み込めたはず 拠点にいる食べ物与えて撫で回すと絆のかけら吐き出す謎の生き物、デザイン5分で作ったんか? >>300
まじか
それなら色々稼ぎもできるじゃん
少し安心した 蒼炎暁リメイクしてほしいけど聖戦ヲタがブチ切れるだろうなw >>299
せめてリリスみたいなの撫でさせて欲しかったわ >>288
詰将棋ってほどではないけどまあ難しい
風花のルナティックが1番遊びやすいかも
楽しいかは人によるが 鍛錬の間でフラン育てようとしたらマルスが出てきて瞬殺された
もう少しこう何というか
手心というか… 兵種変更やり放題の新暗黒竜はみんなステージにあわせてクラスほいほい変えるわけのわからないゲームになってたし育成自由な風花はみんな似たり寄ったりのルート通って同じようなキャラ量産するゲームになっちゃってたじゃん
「きちんとゲームとして楽しんでほしい」からこのそこの造りだと思うんよねエンゲージ ルナティクの成長固定だけど指輪ガチャの乱数も固定なんか? >>296
Wiiちゃん持ってるならあとはソフトがあれば… >>286
スタメン以外は周回プレイ時に縛りプレイで活躍させりゃいいさ
例えば女キャラ縛りとか槍キャラ縛りとか騎馬オンリープレイとか
最適解プレイとメチャクチャ珍道中を選べるのがFEだから チキの良成長のスキル継承に1500SPもかかるの簡悔の精神を感じる
SP稼いでる間にレベルあがって継承する意味半分くらいになりそう リュールに憑いてたマルスをラピスに付け替えたらただの女好きみたいになっちゃったな 蒼炎はWiiかゲームキューブ必要だし、ソフトも高いし、敷居高いよなぁ。
カービィのエアライドに並ぶ品薄ソフト。 >>306
「僕のいた世界では闘技場で火竜が出てきたんだ。甘えるな」 主人公にほぼ付きっきりだわ拐われるわで今回のヒロインマルスじゃね? ゲームキューブ関連のソフトは敷居高すぎるからいい加減どうにかして欲しいのは分かる
過去作要素扱ってるのにその過去作がプレイできないのはいかんでしょ >>307
いいんじゃない?ただ、今のFEのファン層はそういうゲームは求めてないと思うよ正直 アンバーとかいう序盤からいるのにスレで一回も名前出てこないやつ
初期値だけ見たらアルフレッドより早いしええやん 通常鍛錬でルイ来ると笑う
全部0ダメージで受け切られてボコボコ ケーブルさえ買えばゲームキューブ未だに動くからこいつの耐久性ホントにやべえわ やり直したくない中盤から後半戦辺りで2ピン来ると堪えるね 兵種変更は自由度と陳腐なやりたい放題の匙加減が難しいからな
風花はあれで、もうちょっと兵種間のバランスがよければ完成形だと思う
まあ個人的にはなくていい要素 ジジイは聖戦ってうるさいけどあれ武器性能でバランス狂ってるのになんで人気なん?
GBAから入って過去作はその後に網羅したけどいまいち良さがわかんねぇ
聖戦のキャラ達は好き 期待してたのに11章ハード1発でクリアできたんだがやっぱりDLCが強すぎたな
ルイを囮に使えば余裕やった >>307
公式が決めた通り初期クラスのまま進めるレールプレイングも楽しいもんではあるよね
作ってる側もそっちのほうがバランス調整存分にできるだろうし
とはいえ自由育成できる作品がヒットしてる以上昔のスタイルに戻すのはまーもう無理だろうな if暗夜が評価されてるのはそういうとこだと思う
育成の自由度と難易度のギリギリを攻めてた >>322
ハードなら時戻ししてその戦闘では離脱扱いしてるわ ミカヤつけて杖と大技のみ使ってるやつだけ異様にSP溜まってんだけどSP稼ぎたかったらひたすら味方の回復させてりゃいいのか >>324
答え出てるやん
ゲームバランスじゃなくてキャラとシナリオなのよ >>331
ミカヤのエンゲージ技はSPと経験値稼ぎでめちゃくちゃ有能だから一生使うキャラにはやっといた方がいい 敷かれたレールの通りプレイするタイプのSRPGはトラストがかなり完成されてるし、あのタイプ量産されるよりはある程度自由な育成あった方が嬉しいわ 今回は巨乳 ちっぱい
どちらも多くて性癖カバーしすぎ じじいは聖戦、キッズは風花だし結局キャラとシナリオ重視が大多数なんだよな 蒼炎と暁の評価いいみたいだしヒマな時にエミュでやるかー >>324
親子二代にわたるカタキストーリー(ドラクエ5)
壮大なBGM
結婚子供
一つのマップに複数の軍がいる 聖戦の神格化が止まらないよな
実際は思い出補正なんだけど FEは、風花はわりと良かったけどそれ以外は全部大なり小なりバランス無茶苦茶だからな
気持ちよくロールプレイできるかが一番大事だと思う
聖戦は神の血をつぐ英雄と彼らの残した伝説の武器、っていうヒロイックさが当時の男の子に刺さりまくったわけだ switchオンラインの上位プランでゲームキューブできるようになったら凄く盛り上がるだろうな。 >>324
あれはシナリオとキャラとマップの広さとBGMの良さで評価されてるんだよな
敵ターンの集団行動やアグストリアの動乱好きすぎる >>329
ルナタクミ港とか攻略サイト見てみても攻略方法が十人十色なのすこだわ
いきなり上位職にさせるやり方も兵種変更推奨するのも初期職で粘るのも色んなパターン見かけたし 聖戦は前半で活躍したカップルの子供が登場するのが胸熱すぎる
あそこまでの作り込みはもう無理な気がする はーっ ジャンはかわええのぉ
やっぱりショタは女性声優の方が馴染むな >>300
マジすか
10回時計変えても出ないんだけどこんなもん? 近年のゲームは似たりよったりが多いからシナリオ面がいいとやっぱ記憶に残るしな
ゲーム性は数年経てば陳腐化する >>340
蒼炎は評価いいけど暁は当時評価良くなかった記憶 >>328
だからそういう遊びしたい人向けの逃げ道はきちんと用意しつつ、簡単にほいほいやれないように制限かけたんじゃないのと
俺も別に職変更廃せ全てを昔のようにしろなんて原理主義者みたいなこと言ってるわけではない
良い塩梅だと思うよ今回ほんと 蒼炎面白いけど今やったら敵ターンスキップできないのは耐えられなさそう 正直マップの難易度もねえ・・・
ボスはバカの一つ覚えみたいに特攻無効の簡悔仕様
毎回毎回ゲームのルールひっくり返すようなスキル入れんなよクソ じじいですまんな。やっぱり、バーハラの悲劇を経て子世代に交代する流れは神なンだわ。 ヴァンドレは45で髪の毛真っ白とかありえないんですけど >>340
分かってるだろうけど違法行為になるからちゃんとソフトは買いなされよ アルフレッドの支援会話全部面白いんだけど不評なんか?ほんまか…? >>324
風花と同じようにシナリオとキャラだよ
SLGとしての出来よりシナリオとキャラが良い方が人気は出やすいもんだ >>347
代替ユニットいるあたり作り込みもすげーと思う
平民プレイなんてマニアな遊び方してる人もいるくらい中毒性高かったんだな もうどんどんfehに来てほしいぐらいには結構気に入ったキャラ多い >>355
昔ながらのSRPGだとそれしかやりようがな…
戦ヴァルは良い方向に進化したのにセガ伝統の自殺したのが悔やまれる >>328
個人的に兵種変更やり放題みたいなのは主人公だけあれば満足だな。
もしくは最初のキャラメイクである程度キャラのクラス系統が決められるみたいな。 上司が40ちょいで髪の毛真っ白だわ
20代のやつでも白髪まみれのやついるし
ストレスって怖いよ アガレスト戦記にちょっぴり期待してた頃がありました 聖戦だけは移動がダルすぎてやる気が起きない
俺のFE最高傑作はやっぱり蒼炎 11章今までやった中で一番ストーリー良かったなこれがピークじゃないように祈る 11章より10章の方がきつかったわ
11章はよろぴっぴをしんがりに置いとくと良いぞ 会話に違和感しかない。マンガワンでみた100人の弟子?みたいな会話のしかたで、聞いてて疲れるってかよくシナリオOKでたなこれ。 とりあえず支援でキンニクキンニク言わせとけみたいな感じになってるアルフ王子と弓ガールのキャラが残念すぎる GBA以前のはさすがに古くてオリジナル版やる気起きないからバンバンリメイクしてほしい
難しいらしいトラキアとか気になるわ しばらくやってて思ったけど今回武器レベルって成長性じゃなくてクラスごとに固定の値決められてるのかもしかして あんだけ筋肉筋肉言ってる割にはナチュラル筋肉なブシュロンがよええのは何なんだよ >>324
聖戦はキャラ自身の性格とユニットの性質が上手く練れてたからコアなファンが付いた感じだったなー
それが上手いゲームは大体名作 烈火が1番好きだわ
烈火→封印ってプレイしたからロイ世代にめちゃくちゃ愛着わいたし3人の主人公みんな良いキャラしてたな >>353
簡単に兵種変更させるのをよしとしないのは俺も賛成
言われすぎて最早陳腐だが兵種もキャラの一部だしな >>307
アプデで逐次解禁していくのが一番丸いと思う >>375
そうやで
天性素質が有る職は武器ランク上がるけど ストーリームービー見るより寝てるほうが楽しいからな
俺もSwitchが顔面に落ちてきた 連戦の試練めっちゃ時間かかるなこれ
19やったけど1時間以上かかった気がする ベルサガティアサガヴェスタリア含めて全部クリアしてるけど蒼炎暁がええわ なんかガルグマクと違ってソラネル回ってると無性に寂しくなるわ
ワイが年取っただけかも知れんが アイビーといいセリーヌといいこの世界の王族は肌を露出しなきゃいけない決まりでもあるのか ソラネル内の移動でやたらロード時間がかかるんだけどこれって仕様? どんだけエビ強いと言われようがカザハナ使いたかった自分としては
どんだけおにぎり強いのか知らんがラピス使う気持ちは微塵も揺るがん >>379
スイッチで連作リメイクして欲しい
ワンパックで売って欲しい… 王族が痴女化だらけなのはSRPGの伝統ですぞ
空飛ぶ乗り物に乗る時は超ミニスカが義務付けられてるジャンルですぞ クロードの顔見る度になんか笑うわ
自分をクロードだと思い込んでる生徒みたいで やっぱりテキストというか台詞って大事だよ…
どんなシナリオが薄っぺらでもこれが駄目だと一気に萎えるわ
ボイスが嫌でも聞こえてくるゲームだし >>394
リメイクじゃなくてもいいからSwitchでパックで売って欲しい
立場育ち性格全然違う主人公が3人もいて全員ロードなの本当熱いぜ ペガサスに名前あったのとか昔の兵種変更なしブレムじゃなきゃできんだろうしね
キャラ立ちに寄与するんだからまたレールプレイングなブレムに戻してもいいのよ? >>376
ブシュロンの筋肉は体格成長率1位に振ってあるんだ
アルフレッドがまさぐるのを我慢できない程の代物よ 料理が意味不明すぎる
好物で経験ありで作ってもDとかどうなってんの >>367
これね
あと、結局兵種ってストーリー上のキャラの持ち味の大部分だったりする
アーマーじゃないアーダンや弓使いじゃないスー、魔法使いじゃないマリクなんて魅力半減もいいところ
そういう部分封じるとなんか甘いもの好きとかショタコンとかわけのわからない苦しいキャラづけをしなきゃいけなくなる FEコレクションって一度も発売されたことないよな。
マリオとかゼルダとかカービィのは存在するけど。 >>328
最近の流行りなのか知らんけど主人公の戦闘スタイルが剣と体術なのは気に入ってる。 >>401
風花がその辺を止めてたからおっぱい星人には助かるぜ ゴミムービースキップしたのにまたゴミムービー
なんで分割なんだろう 烈火封印のリメイクはマイユニとその子供がいても受け入れられそう
個人的には覇者の剣要素が追加で出てきてくれたらうれしいな >>402
エーティエがドーピング疑ってて笑ったわ ifの基本の素養に応じた分岐程度に収められてながらマリッジとかで限定的に逃げ道もある、みたいなののでいいし今回はそっち寄りだしまだ良いと思うんよね
新リメイクとか覚醒とか風花はなんでもありすぎた 小室ってどんな創作物に触れてるのか凄い気になる
なろう作家だってもっとテキストがマシだろ 過去作リメイクはかなり丸いよな。過去作憎んでる小室が関わってこない保証があるし >>406
蒼炎の時にニンドリが聞いてたけど、言われてみると(蒼炎は)FE15周年だったのに出せませんでしたね
20周年の時にワンチャンあるかも…?とスタッフが答えてた
結局出なかったけど
アクションならともかくFEみたいなRPGってファミコンだとUIで非常に遊びにくいからなかなか出ないんだよね 聖魔みたいに兵種で2つの分岐があるのは楽しいけどどんな兵種にも自由になれます!だとズコーーーとなる
それを自由と呼びたくない 聖戦大人気やな
たしかにキャラが好きなのはシナリオが良かったからかね、世代またいで戦い続けて鉄の槍一本で城を守り切るフィンすげー好き ジャンピング土下座まできたけどifのキャラのほうがまだマシというね
支援会話みたいなのは筋肉とか鍛練みたいのばっかだし何か薄っぺらい寒いキャラ大集合だな >>414
風花も基本素養のある方向に伸ばせって感じでしょ
あれはクラス間のバランスが悪いのと最上級になんの魅力もないのが問題 アンナさんでハイプリースト目指す場合ってモンクにチェンジするためにはベレトから体術の素質貰わないといけないよな?
ミカヤだけでいけると思ったけどまだ先か なろうでも多少幅あるしキンキンキン!とかやってるような下位なろうくらいだと思う TwitterというかSNSの反応やべえな…
風花雪月経由した直後もあるんだろうが殆どエンゲージに関する話が戦闘以外殆どネガティブな話しかねえ
覚醒やifの時ですらここまで否の意見ばかりに傾いてるって事はなかったざ 覚醒はマイユニット以外の親世代はアレでもいいような気がするけどね...マリッジ系ないし
子世代とかはいるから話は変わるけど >>416
過去作憎んでいる小室が過去作キャラ扱ってるゲームがあるんですが… >>421
アーカイブで未だにやっても面白いからな
風花から入った新規がプレイしてるほどだし >>417
バーチャルコンソールでFE1作目をプレイしたときはヤバかったわ。
敵に与えるダメージと受けるダメージが表示されないから、
攻略サイトで武器攻撃力調べていちいち電卓で計算してた。 >>419
単なる調整の放棄だよな
自由度高めすぎるとなんでもありになるし
今回また武器と兵種が紐付いたりほいほい遠距離攻撃やれなくなったのはよかったと思う
久々にまともなSRPGに還った感じ モンクは効率よくチェインガードする為にミカヤから癒やしの響き貰うの必須じゃね >>428
というか小室ってFEというゲーム自体がそもそも合わないんじゃない?
サイファをボロクソ言ってたのもそうだが直近の風花ですら好きじゃなさそうだと思う 例えば甘いものが好きって設定だとしてエンゲージのキャラは食べるものに全部砂糖かけるみたいないきすぎたキャラ付けしてるのが勿体無いなと思う エンゲージで憑依キャラのセリフ喋るの結構良いよな
シーダ様の声でマルスのセリフ喋るの面白い 変なキャラが多いけど
戦闘自体は面白いからいいよなあ
風花雪月よりおもしろい 王族とおつき2人を加入させてなんか変な属性つけて淡白に絡ませてそれをストーリーと呼ぶ
みたいな判で押したような低レベルのテンプレを擦りすぎなんだよな
しかも今回はガチャやら過去作キャラやら、開発からソシャゲ脳を感じる
買い切りゲーからソシャゲの匂いをさせるのは拒否反応こそあれ好意的に受け止められることはないのをゲーム開発者はいい加減学ぶべき 風花は全員弓は持ったな!ウオオ!なゲームだったもんな…
でもアーマーリシテアとか面白いプレイもできるから自由すぎる育成は一長一短よな
自由ブレムと制限ブレム交互に出してけばええんやない? エンゲージした時に回りに飛んでる機械っぽいのはなんなのか メルカリとかでパッケージ6100円でもう買えるな
5000まで落ちたら買うか お前ら大武器ちゃんと使ってる?
いまいち上手く使えんわ鋼系でも火力クソ高いけど まあ理想はどの職も同じぐらいの強さなんだけど流石にそんなの無理だからなw 仲間がひたすら自動的に入ってきて説得の楽しみがないのも欠点だな
敵の説得好きなんだよ俺 アイビー強すぎだろ、後半から仲間になる奴らこんな感じでインフレしていくんか?
初期メンしっかり育ててるのばかみたいじゃん! シコシコ育てたラピスちゃんが子安にボロ負けで萎えてきた >>448
ディアマントをアクスアーマーにして大斧持たせたわ
火力高すぎて釣られた敵が即蒸発して楽しいぞ アネットって結局サポートするのが1番良かったんだっけ 大武器は正直微妙
体力削られる系なら使ったけど難易度上がるほど先制されるの痛いし
低難易度だったら鉄鍛えたら十分 >>451
聖戦でアイラ仲間にするの初見だとめっちゃ難しかった記憶ある 経験値がしょっぱく感じるのは
風花の名声に頼ってたせいか? アイク「ラグネルは持ったぞ! うぉぉぉおおお!(単騎特攻)」 大武器、相手ぶっ飛ばして1マス空けてもう一回殴りたい時にどうしても使う感じだな
といっても命中も安定しないから信頼性低いが
あとエンゲージ技に威力乗るからそれくらい 説得はトラキアのアレとかは流石にやめて欲しいけど
お約束として1ー4人ぐらいいて欲しい感じもあるよね
ハードルナブーストで難易度を感じられると尚良い(主観 今回まじで戦闘面白いわ
複雑なもんとっぱらってシンプルなまま進化してる
育成も前回みたいに先にある程度方向性決めて武器マスタリー上げないと詰む忙しさ、息苦しさが無くて最高やね ルート分岐も無くて引き継ぎもなして周回させる気ゼロだな Vtuberがエンゲージあんまりやらんのはキャラデザした人間がVtuberのデザインしてるから面倒なんか
大物配信者もあんまやってないが風花の時はもっとおったぞ 初FEは聖戦だったけど、説得とかよくわからなくて、片っ端から始末してたな。
あの時代のゲームは取り返しのつかない要素が多すぎた。 最初大剣の仕様理解してなかった頃「Aの大剣で敵にダメージ与えてトドメはBで…」とか考えてたらAがぶっ飛ばした敵にBの攻撃届かなくなって泣いたの何回かあった ラピスと子安のソドマス2人体制でいいじゃない
良い画になるよ >>458
一週目、闘技場ガッツリしなかったから
ホリンをスルーしたわ
あと、ハンニバルも城制覇して
仲間にしわすれた >>442
今回ってまた王族+従者2人のifみたいな構成なの?
あれうんざりだからやめて欲しいんだが キャラ増えてきたけど出撃数は増えないのなどのキャラ外すか迷うわ 最初期からいる奴はヘタレやすいから
後半仲間になるやつの方が安定感あるんだよな >>自己愛の塊みたいな人だから自分が関わったFE以外毛嫌いしてるぞ >>474
今のFEでは
それが、カイン アベルなのです ハード序盤クロエくらいしかロクに追撃出来ないんだけど全体で素早さへたれたら詰み? モンクはシスターと考えて運用したらいいの?
風花以外全部プレー済み >>480
アルフレッドなんて速さが低すぎて敵から追撃されまくってるぞ >>480
大体こんなもん今回そこまで気軽に追撃出来ない速さしてる たまたま今日誕生日でソラネルで仲間と話したらプレゼント大量にもらえた
まぁ好感度上げ用のやつみたいだけど
後に設定した人かわいそうw ルナでも武器鍛えられるようになってからはモンクは割りと後衛殴り殺せてるが
やわかかい敵に対してモンクよりダメージ出せるやついないわ >>485
筋肉マンはともかくアンナを斧で使うのはキツイわ クランてまったく使わなくても困らないよな?
レベル3から上げる気がおきなくなったわ
フランは回復してたら勝手に上がっていく なんかみんな育てれば使えるのが不満
エリウッドやサザみたいなネタキャラいなくない? リンのやつめっちゃむずいな
ちゃんと弓育てておくべきだった ルナのチキマップキツすぎて笑う
これ増援無限じゃないって聞いたけどホント? >>484
>>486
ポンポン追撃できた風花がやっぱ温すぎたか ワイはあつ森のとき、誕生日まで11か月待ったからな。このゲームはマシなほうや。 >>496
10回ぐらいは来た気がする
最後だけドラゴン3匹だからわかりやすい >>494
エリウッドは普通に強いだろ
神器が微妙なだけだ 初見ルナでやってるけどぃのとこそれなりに手応えあっておもろい 封印のデュランダルはそんな極端に重くないんだよな.. ディアマンド成長率低いと思ってたけどクラス成長率と合わせると力、速さ、守備の3つが50%越えてるのか
かなりつええな 烈火のデュランダルは重すぎだよなぁ…なんだよ重さ16って 王族+2人は定番ではあるがマジでそれしかしないのは違うと思う こっちもルナだけどちょうどいい手応えで10章終わりまで来た
ミスったら巻き戻せるし適度な主要キャラ無双感もあるしシリーズ初見でもルナでいいくらいと思う ディアマンドはタフだし上級になると斧と太陽使える様になるのがかなりデカイ >>503
サンクスよかった
じゃあ増援枯らしてから扉開けに行けばいいか ブシュロンが力20の魔力0(力+魔力全キャラ最低)体格20(全キャラ最強)とかいうネタキャラすぎる成長率 >>496
おう同士
ぬるブレマーだからハードでも時計使い切ってゲームオーバーしてきたぜw
2時間がパーじゃ… >>507
ディアマントは技を初期値と個人スキルで誤魔化してるから命中も悪くないんよな
アーマーにしないと耐久さすがに不安だけど なんか嫌な予感してきたんだけど出撃枠ってもしかして10が最大ですか・・・ ずっとスタメンで育ててきたキャラより後から加入したキャラのほうが強いんだけど
どいつもこいつもパントだわ >>519
まぁ、そのぐらい強くしないと後から加入してきた奴なんて使わんからな
愛着を取るか強さを取るかの選択よ ルナチキはクソむずいな
後回しにしてもレベル固定マップじゃないみたいだし、一番楽にクリアできるタイミングが知りたい >>514
職成長合わせたら力40%だからそこまでヘタレはしないんだが守備魔防と技が逝く ブシュロン君は斧以外持たせたらただの背だけデカいガリガリ君になるの笑う チキマップ作った奴本当に誰だよ
63ターンもかかったわ チェンジプルフの効果って同じ階級のLv1に変化っていう感じだから在庫ある限り無限に育成できるし、もしかしてクリア目的でも最強育成目的でもLv10で上位になったほうがいいんじゃねこれ
それともチェンジしても内部Lv変わらずでLv伸び悩むとかあるんか? アンナ外伝ボスが伝統の回復床引きこもりやん
ライブと長弓買っとけば無限にSPと経験値稼げますやん 最初期からいるけど絶大な信頼があるのはジャンだな。ドニキ枠にハズレがあるはずがない。 ようやく仲間と指輪が揃ったからこれで育成ゲーが始められる ブシュロン君の手斧に真っ先に紋章つけて強化しまくるのが定石だよね?
これ追撃は命中80ダメージ2で固定?ずっとそんな感じな気がす こんなテキスト考えてて恥ずかしいと思わないのかなスタッフは クソダサストーリーはしゃあないにせよ、死亡フラグから回収までの異常なスピード感はなんなの?
なろう小説でももうちょっと頑張りそうだけど >>532
恥じるどころかNG食らったこと不満げにインタビューで答えるスタッフだぞ >>526
兵種変更するとなんか経験値があんまり貰えなくなってる気がする >>526
チェンジプルフって無限?
そこが気になって全然使えないわ チキの面の増援龍3匹が最後ならチキの部屋開ける前に討伐しとけば良かった🥲
最後に増援3匹とチキが来てワチャワチャして詰んで終わったわw そうか、ブシュロン君は体格と技と速さは上がるから手槍や手斧でも2回攻撃当てていけるか ヴァンダムの経験値貰えなさを見てるんで上級は余計チェンジしにくい ルナクラで地道に進めてるんだが評判だった11章クソヌルじゃん
ビビって損したわ ジャンがモンクのままではもったいないけど何にしたらいいんだろう やべえまだレベル5なのに主人公2ピン多くてヘタレる予感
技も速さも同レベルのクランに3や4も離されてる
鍛錬で調整しようとしたけどどうやっても2ピンから逃れられない厳選できんの? ブシュロンはメンバー増えるとどうしても二軍候補になるな
ジャンはモンクのまま使ってるな 今回格闘強い ナイフも >>544
立派な医者になりたいと言って出て行ったジャンがゴリゴリのバーサーカーになって帰ってくるのか 今回のシナリオはペーパーマリオであまりにも悪ノリしたせいで任天堂を
怒らせた悪いISが出てしまったんだろうか スキルから何から指輪に依存しすぎてキャラ個性無くなってるね、せっかく得意武器の設定とかあるんやからキャラによって取れる取れないスキルとか差をつけてほしかったなぁ >>536
それって基本から上位じゃなくて上位から上位の話か?
そうならやっぱ内部的には限界Lv+1みたいな感じなのかな
>>537
まだこっちも途中だからわからんわ 16章なんかめっちゃキツかったわ
一時間くらい戦ってた気がする >>545
風花と同じやり方でできる
でも今作次マップへの先送りとかやってる余裕ないから
ヘタレたらレベルアップ回数で補うしかないんじゃないかな クソストーリーの暗夜ですらなんだかんだ楽しめた人間だったのに今回は何故か3章にしてストーリーがなんか辛い
自分って暗夜の話はさておきキャラ自体は結構気に入ってたんだって今さら気づいたわ
というか目線頂きましたとかがほんとキツイ、これ話進めば落ち着く? ジャンは全ステ満遍なく上がるからそれこそモンクのままで良いのでは
自分から殴りにいけるモンクはかなり有能やで 疾風の草原で詰んだ
セーブしてないからこの二時間以上無駄になった カム子の指輪出るマップif透魔さながらの糞ダルいギミック再現で笑った
こんなとこの再現頑張るなよ >>555
フラン程度で音を上げてたらこの先の戦いに着いてこられないぞ
悪化するから楽しみにしとけ😆 >>539
ゴリラだけど守備速さ伸びないから触れられたらすぐ逝く感度100倍ゴリラだよね セリカで魔法撃つとHP減って草
確かに外伝エコーズそうだったけどさ! セリーヌやたら力伸びるし魔法よりも剣持たせたくなるな まぁ割と慣れてきたわこのノリ
楽しめるようにはならないけど無心で流せるようにはなった
戦闘は文句無しに楽しいしそれでいいやって >>552
アンナを途中からマージにしたんだがlv1にしては明らかに経験値獲得量が渋かったから多分内部的にはレベル引き継いでるんじゃないかな ジャンは弓で連携目当てでウォーリアー目指して斧やってるわ
斧不足だし アーマー特攻見逃してて死んだわ
でも愛着なすぎてもうこのままでええかって一瞬思っちゃうのがすごい シーフの上位職は一応ウルフなのか?
ローグとか用意しとけよ…騎乗ユニットあんま好きじゃないんだよな まともな性格のキャラ片手で数えられるくらいしかいなさそう >>568
ウルフは隠密じゃないからシーフと比べると使いにくいよ
シーフはそのままでもLV40まで上がるから実質上級扱い。クラス補正も良い んーつまりアンナさんはチェンジプルフ使うよりマスタープルフ使ったほうがいいってこと? 11章割とマップも話の流れも良かったなとは思った
積み上げが薄いのは相変わらずではあるが
ディアマンドとスタルークの父親戦闘会話辛いわ >>557
今までと違ってバトル中にセーブ出来るのになぜ >>565
サンクスやっぱ地道にLv20にしたほうがよさそうだな 今作SRPG部分はいいって言ってるけどアーマーと騎馬の移動力が1しか違わないのを見るに
兵種間の格差は依然として残っているように思うんだ うちの主人公の素の数値
レベル14 移動5 HP37 体格6
力13 魔力1 技14 速さ18 守備12 魔防8 幸運8
成長アイテムはブーツだけ使ってる
結構優秀なんじゃないかと なんかSP2000も溜まる気がしないし剣術柔Lv2あたり取っちゃってもいいのかな アンナをマージにする場合も20まで上げるべきなのか悩むわ アンナさんブなんとかと被ってるのね…
そら使われませんわ 血統つけたらレベル上げは楽になった
かけらは指輪ガチャより特別指定鍛錬に使ったほうがいいな 最初様子見しようと思ったけどキャラ一覧見てどうしても欲しくなって買ったんだけどストーリー微妙でも支援会話で萌えればいいかなと思ったが中身がなさ過ぎてびっくりした
あと十字キーの感度が違和感あってやりづらい >>578
これどこにも説明ないから習得して初めて知るんだが下級のスキルを取るとそのぶん上級のスキルが割引されるぞ >>308
どのタイミングで乱数変わってるのか詳細は分からないけど
7章と8章では11個~20個目で精製される指輪違ったし間に鍛錬挟むと8章内だけでも変化したよ
ワールドマップ入り直しでは変化無かったけどソラネル内で使われる乱数テーブルが1つの可能性ある
指輪精製前後では鍛錬の相手も変化したよ同じ回数の指輪精製では同じ相手になるけどね >>578
俺500溜まった時点で剣術LV1取っちゃったよ
こんなにたまらないと思わなかった
せめて削除したらポイント戻ってくるシステムにして欲しいわ >>587
試してみたけどマジじゃねえか
もっと早く知りたかった…… ピッピは1番安いナイフ+5にしてマルスの回避10付けたらめちゃくちゃ回避するからやばいわ >>591
遠藤綾の声が微妙だと~!?お前は俺を怒らせた! モンク運用もありなのか、ジャンはそのまま行ってみるわありがとう
SPせめてリセット振り直し可能にして欲しいよね ジャン(素手)で通常鍛錬行ったら一度目がルイで二度目がヴァンドレだったぞ!?もろちんノーダメージ
う…嘘やろ こんなことが許されていいのか 本人が手掛ける部分は基本不評なのに
他の部分の担当者が頑張るせいで結果的に地位が上がっていくkmr先生 >>586
やっぱ感度おかしいんかな
戦闘時に待機選ぼうとしたら、その一つ上のコマンドにズレることが多くて
売りそう まぁジャンなら何やらせても大体他のキャラの上位互換になりえちゃうからな
初期職被ったフランが一番わりくったけど アーマーと騎馬の移動力の差が1のみって、聖戦でやってほしかったすね。
覆水盆に返らずだけど。 >>601
実は増援倒し続けると最後に竜×3で打ち止めになるから頑張れ >>587
マジ?
Lv1を取るとLv2が500になって結局合計は1000のままとかでなく? 遠藤綾女声優の中でトップレベルに好きな声優なんだけどそれでもやっぱ主人公は喋らないほうがいいんだなをひしひしと感じる
全体的にだけと特にリュール周りにあのFEの名を地に落としたifスメルがめちゃくちゃする >>591
男主人公で始めたんだがナヨナヨ声に耐えられなくて女主人公に変えてしまった... >>603
言うて今作回復1人だと全然間に合わなくね?被ダメデカいし回避全然しないし
フランとジャンの2枚体制のままだわ >>606
そこまで耐えれんかったわ
奥にこもってたたかってたけど、増援が出た瞬間に叩く方法で行くかな >>607
いや合計は変わらん
レベル3取るつもりならレベル2取るのは我慢しなくていいという話
紛らわしい言い方してすまぬ >>611
チキの面は下手に閉じこもるより打って出て倒したほうが良いとゲームオーバーになって気づいた
まあハード程度の話だから参考程度に >>612
なるほどな
いやゲーム内で説明しろよ… >>575
魔防と速さの上限が倍以上違うから差別化できてると思うよ >>614
広いとこにでてないとジリ貧で詰むな。ルナティックでもそうだった エガ腕輪の力・技+5の必要SPクソ笑ったわ
覚えさせる気ねえだろ ここらへんのspのバランス調整アプデでするんかね
するならはよしてほしいものだ、皆が遊んでいるうちに 今作GBA作品みたいで結構好きなんだが風花の亡霊達がやってもいない覚醒if棒で叩いてるの見ると笑うわ 1.アプデで改善する
2.DLC売るためにわざと締め付けてる
さぁどっちだ >>624
ペルソナ3オタが4を叩いてる構図に似てるな 割引いうてもぼったくりでまともに買えない事は変わらない ブシュロンは置いてきた
あのノーコンぶりではこれからの戦いについていけそうもない… アプデで改善…できるんかねぇ…
スパロボみたいに周回引継ぎを繰り返したら
SP9999スタートで一通り技能揃って
強くてニューゲーム状態で一気に中盤位までいけるでもないと
クソ面倒なのは緩和されたぁって感じにくいぞ とりあえず物理に命中10つけて回っとくとストレスない 7章からキモさ爆発してて草
ユナカ見てこれ以上ないだろうと油断してた 引き継ぎアプデするよりもSPマップ売りつけてきそうだけどな チキの外伝はとりあえずライブや傷薬尽きそうなら絶対に買っておいた方がいいてのは間違いない
特にライブは余裕持って買っておいて輸送隊に預けておけば難易度がべらぼうに変わる だめだノーマルなのに勝てなくなってきた
初手イノシシのように敵全員突っ込んできて逃げ場なくなってリンチ食らって誰かしら死ぬ
みんなどうしてるの 風花は面白かったけど、女キャラがブス多いのがなぁ
江頭も嫌いだし 風花雪月があの出来でどうやったら今回こんなになるんだよ
外注か何か? 親父を椅子に座らせるためだけに他国侵略するシナリオよりはひどくはないけど突っ込みどころは多いよな 去りなさい言われて素直に去る敵とか敵に母ちゃん死んだことや自分の正体(神竜)ベラベラ喋ったり 風花は突然変異なんだ
あのゲームレベルの出来を期待するのは辞めるんだ ゲームやアニメのキャラの容姿に文句言ってるやつ、大抵自分のことを棚に上げてるよな。 戦闘は楽しいんだろうが画面がスタイリッシュに見せかけてごちゃっとしてるんだよな
ほしい情報もZRだかR押さないと出てこないし
面倒になってる DLC第6段で引き継ぎ機能を搭載するから
3000円もう1回オカワリな😁✨ マテー(棒立ち)
逃げられたか・・・
立ち絵だけの会話なら許される演出なんだけどな >>646
まじかよw
あんま詳しくないから知らんかったわ
もうその外注先にやってもらえよこれから… 遭遇戦も飛龍兵が全軍突撃してるマップとかもあって笑えてくるわ
これ下手な本編より難しいだろ DLC最後のがくるのが多分11~12月だしその時になってルナ新たに始めればいいか
今はハードで適当に楽しむ ハードでプレイしてるけど、ギリギリの戦いで面白い。
これが求めてたFEや。
風花雪月で入ってきたライト層が
面白いと思うかは知らない。 ルナで13章まで進めたけどチキ外伝と11章の後に初めて出た探索マップでの遭遇戦がぶち抜けて難しかった >>651
我慢して使ってたけどもろい遅い弱いでまじ使いようがない
せめて壁にでもなれたらよかったけど マップですでに飛行が映ってる遭遇戦とか恐怖すら感じる DLC一時間くらい増援潰し続けたけどもう眠い……
物量作戦でこっちの体力を削り取るとはやるやんかチキちゃん…… 毎ターンHP5回復とHP半分以下なら受けるダメージ-5どっちが強いかな? ブシュロンにエガリング持たせて無理やり起用して使用率に貢献してるぞ 早く俺をドルカスかヘクトルとエンゲージさせてくれよ! ミカヤが盗賊に縁できるのはサザ繋がりなのかねぇ
性能的に別に相性いいわけじゃないしシトリニカとかセリーヌに持たせた方いいんじゃない? ミカヤは全体回復が本体だから前衛のユナカとは相性悪いわな セリーヌ様メインマージだと思ってずっと育成してたけどよく見たらノーブルだし全然メインマージとかではなかった
シトリニカ様に乗り換えじゃ ミカヤはクロエに付けてたわ
クロエ自体も順当に行けばグリフォン乗って自力で杖持つようになるし アイビー様かシトリニカ様かどちらも素敵すぎて選べない ➕➖とLRを押してもソフトリセットできんぞ
えっどうなってんのこれ⁉ リンさん、こんな安価に速さのスキルばらまいていいんすか?
いろんなメンツと絆5まで心許すビッチになっちまったよ…… DLCのドーピングアイテム、魔力以外全部リューコに突っ込んだら快適になったわ
やはり主人公が強くないとやる気がでない >>648
俺もテントから出てきた伏兵に蹂躙された >>639
話の内容から見るに遭遇戦の話やろ?遭遇戦やりすぎたらそうなんで
レベリングすればするほど敵が銀武器を持ち始めしまいには上級職にクラスチェンジして難易度が右肩上がりになっていく仕様や
ルイを単騎で特攻させて囮にして違うルートに他戦力を総動員すんのが最適解や 橋のとこかなんかすごい量のペガサス並んでてそっ閉じ 戦闘はガチで最高傑作だと思うから
色々と勿体なさすぎる 指輪リセマラこれとこれにしたけど未入手を指輪図鑑で見るとスキル隠してあるんだなこれ
スキルないS指輪もあるけどこれ凄い当たりあるかもな
https://i.imgur.com/qM41ZxZ.jpg
https://i.imgur.com/kfjvyJa.jpg 指輪リセマラこれとこれにしたけど未入手を指輪図鑑で見るとスキル隠してあるんだなこれ
スキルないS指輪もあるけどこれ凄い当たりあるかもな
https://i.imgur.com/qM41ZxZ.jpg
https://i.imgur.com/kfjvyJa.jpg >>672
わかる
速攻で全部主人公にぶち込んだ。魔力もw 取れるようになってすぐチキの腕輪行ったらめちゃくちゃ苦労した…
あの増援竜なんなの防御無視遠距離攻撃の天丼やめて
雑魚で苦戦してたのにボスのチキがルイ神でダメージ0だったの草
アイスロックとミカヤ無かったら初見は詰んでた 散策いらんなこれ
風花はまだ最初は楽しかったが今回は最初からだるさしか感じない このゲームステータス上限あるの?
上級クラスに転職して1レベからやり直せるなら攻撃999とかまであげれるじゃん これ主人公ルイでは?ルナティックだけど一人だけ圧倒的エースすぎる 散策は投資すれば最低限の料理の材料は手に入るから
それやるだけでいいだろ アンナさんこれグリフォンナイトでよくね?
金策しやすくなるし、高い魔力で回復量もかなりある レベル16で力12の貧弱神竜ちゃんベンチ送りにしたい これもしかしてルナティックだと各国に投資するメリット全然無いんちゃう? ミカヤはレベル上げたい奴につけて全体のHP減ってきた所でエンゲージ技ぶっぱする役割になってる >>689
そうだよ、ルイなしでクリアできるやつはいない
ルイエムブレムに改名した方がいい >>682
それ残念ながら最高ランクでも特殊効果ついてない指輪も普通にある サンダー系2回攻撃のSランク指輪あるって聞いたな
ラインハルトかオルエン レベルアップチャンス遭遇戦が糞むずいのダルい
外伝みたいにゾンビ置いてくれよ >>683
ルミエル死亡のところ記憶喪失設定が凄い邪魔してるなって思った。
まあ展開が速すぎて全然悲しくならなかったんだが。
他作品で1面で城攻められて父親が死ぬ展開とかあるけどまだ悲しい雰囲気はあるからな。 砂漠の蛮族強すぎワロタ
ルイ神がフルボッコされた… >>700
いくつか見た…
多分主要キャラだとスキル付くのかな
サザは瞬殺
ディアドラ回復とかは見た スナイパーと飛行職量産したんだけどもしかしてそんなに強くない…? なんかSwitchで出てる大戦略でも思ったけど、敵AI最強行動パターンは全軍突撃猪突猛進だと実感しました 中盤から育ちすぎたユナカが無双するゲームになってしまった セリーヌはセリカみたいに剣を半端に使えるせいで中途半端な能力に
ちょっと耐久力あってそこは役に立つけどね チキ外伝ハードで80ターンかかったわ
ひたすらドラゴン狩りをしていたスタルークが大エースになってた ルキナが出会った頃に比べて強くなったなとか師匠ヅラしてなんか言い出したけど出会ってから砂漠横断しかしてねぇぞ ブシュロン使い続けようと思ったけどアンナが金策キャラだからこっち使わざるえなくないか >>624
これがGBA三部作同列に見えるとか
頭小室かな? チキステージの後の散策で猫を保護しようとすると失敗して草 しゃあ!取り逃したチキを2時間かけて死者なしルナクリアしてきた!
https://i.imgur.com/kDeieQ5.png >>709
セリーヌは初期職だと魔力成長率35しか無いから殆ど伸びないよ
ちなみに力は40 シナリオやばい
書簡で来ることがわかってた神竜と王子を、迎えに来たはずの第2王子が容姿も分からず
友好国から街道で国境を越えただけで、高貴そうな格好をした一行に威嚇射撃する
とかどうしたらこうなるのか理解できないレベル 遭遇戦の突撃は覚醒のセルフオマージュだぞ
一本道に武器を外したルイでせき止めるんだぞ ほとんど名前でないけどジェーデもかなり強くない?
地味だから誰も使わないか
>>709
うちはLV14で力12魔力12(素) 覚醒もifもDLC稼ぎマップがまったく機能してなかったな
なんでゴーレムとか投入されてんだよ… >>722
その後にわずか2、3時間ぐらい留守にしただけなのに拠点が占拠されてるっていう驚愕の展開
防衛という概念があの世界にはないのかって思う マジか
魔道士は別のヤツを育てるかマージに転職しなきゃダメそうだな
サンクス ifが酷かったって言ってるのが全員未プレイだと思えるの幸せそうそれこそエアプっぽい
FEの戦闘システムが好きなのと雰囲気も嫌いじゃなかったこと好きなキャラはいたことでifも何周もやったけどそれでもあれは酷いと言える そもそも最初の筋肉国からして城があっさり攻め落とされて攻め落とされた城の中に神竜一行素通りしてくるし >>722
こ、高貴そうには見えなかったっぽいから……
お付きのどっちかが言ってし……
けどもうやだこのアホみたいな演出というか >>716
何にせよ斧の戦力って点だと余程良い成長しない限りジェーデが加入したら御役御免だよ
アンナは物理向いてないから魔法に転向した方が良いし 大阪弁の薬士は大器晩成で強くなるかと思ったら
そんなすごい成長率でもないしなあ。 ifは面白かったけど、デバフ多すぎて忍者がほとほといやになったよね
計算が面倒すぎた Ifは暗夜しかやってないんですけどエアプになりますか? よろぴっぴはたまにキタキタ親父みたいな口調になるのも地味にキツい
まともなキャラアンナさんくらいじゃね
他の作品にも出てるからそこまで性格ブレてない 今回は女の子みんなカワイイから好き
ストーリーは読んでない ジャンは良成長がこれまで通り成長率+20だとしたらかなりエグくね?
個人成長率だけで体格除けば40以下無いで チュートリアル的な部分なのに凄い勢いでシグルドで突撃させるようなゲームだぞ諦めろ 美麗になったグラやモーションに練りに練られたバランスのSRPGパートとアンパンマンみたいなシナリオとテキストの落差が凄まじい 変な奴らばかりな上にペイントや奇抜な服も多いせいでサーカス団みたいになってくな
各地まわってショー開いてそう たまには味方の城を攻めてる敵を背後から突くマップ欲しいよ
ターン数経過で城から味方ユニットが出てくる
戦記物じゃよくあるけどFEのゲーム的には厳しそうだな 近年のFEってだいたい男が強いんだよ
昔は女が異様な強さしてたけど >>704
鬼滅とか1話で家族死んでるけど、悲しい雰囲気あるじゃん?
読者はキャラに思い入れなくても、主人公が家族と死別して悲しいってのは、十分に感情移入できるんだよ
ただし長年共に過ごしたから別れが悲しいのであって、記憶に無い家族との死別は感情移入できんわな
カムイでもリュールでも、母親の存在を忘れてる設定にしちゃったのは悪手の中の悪手だね うお~ルナティック11章クリアできた。成し遂げたぜ。 sp足りなさすぎる
もうシグルドの再移動だけでいいや フラン育ててマスターモンク(笑)にしたけど殴ることなんて1回も無いから
糞の役にも立たない産廃が出来たわ
素直に魔法ジョブ入れてた方が役に立つな エガちゃんの経験値アップが安いのはわずかに残された良心 ユナカは圧倒的に強いよな
茂みか砦に置いとけばぽつんと一人でもずっと回避削りしてくれる GBA作品とエンゲージが同じというなら
テキストやキャラ付けがここまでキツくないだろ
キャラ描写やストーリーも薄味の方が遥かにマシなんだよこれ
テキストや頭パーなボイス入るだけで萎えてくる アンナちゃん仲間にする廃城ステージやってんだけど下の扉はなんの意味があるんだろ
開けなきゃ合流できないわけでもないのに ジャンにチキ指輪つけてロイヤルナイトにすれば8ピンくらい普通に行きそう なるほど敵が開けて逃げるためにあるのね
ありがとう 結婚あるのかよ
風花形式だからエンディングくらいだけど
男でやった方がよかったか
同性婚もあるけど >>741
見た目だけな
中身は属性だけ全面に出して中身は空っぽだぞ?
支援会話うっすいテキストでそのキャラの背景の説明や世界観の深堀などあるわけない
知性なんて欠片もない頭小室なキャラしかいない モンク系は殴るより防御+5の奴装備して回復する仕事がメインだから
でも俺のフランちゃんは魔道士くらいならボコれる程度には力伸びたよ ハードカジュアルだと遭遇戦1回もやらないぐらいが丁度いいな ただでさえナイフ強いのに狼乗ってナイフ投げるやつも強いやんけ 斧弱いって聞くけど
会心特化攻撃力特化パネトネ育てたら50〜70%会心100ダメでクリアまでキラーアクスでエースしてたぞ
ラスボスも攻撃→踊り→ベレトで3ゲージ持ってった ユカナはキャラ性能もあるけど、強化の度に+2される鉄のナイフと、攻撃力が下がる代わりに回避が40付くミカヤ紋章も噛み合いが良すぎる
チキマップ出現時でも回避地雷が成立したから増援処理しつつ上からの敵はユカナが処理したらルナでもスムーズにクリアできた 斧が弱いんじゃなくて序盤の斧のブシュロンと罠成長率のアンナさんが駄目言われてるだけじゃね ルナティックだと物資不足や金欠でおしゃれできない? ルナクラ11章、DLCやったからか初見ノーリセ巻き戻しなしでスルッと抜けてしまった
鉄のナイフ鍛えとくとよろぴっぴが追ってくる奴は反撃で倒してくれて楽だった
しかしマップ楽しいな
シナリオ微妙だけど話に合わせたマップ作りとか超難しいんだろうなって 武器を買う金すらねぇのに
そんな物買えるわけねぇだろ 俺はジャン君をグリフォンに乗せて斧持ってもらってる
回復以外でも役割出来て中々いい感じする ゼルコバさん守備伸びるし個人スキルで回避更に盛れるから超強いんだけど黒過ぎて行動済みかどうか分かり辛い 初期斧はジェイガン以外は耐久力なさすぎてすぐ追撃受けて昇天するからな
序盤で連携するのブシュロンしかないから使っていくわけだけど これで風花くらいの分岐あったら200時間は遊べるのになぁ
ほんと戦闘面白いわ ぴっぴは痛いオタク女子やろ人には言えない過去がある(カースト底辺眼鏡地味子)コミケ早口パリピ女子 今作名前が覚えられなさすぎてゼルコバって言われてもわからんけど「」って言われるとわかるみたいなのしかいないや
まともな方の筋肉とかきゅん…とか雪山アーマーとか言われるとパッとわかる 14章まで来たけどもうのこり半分もなくてワロタ
まだifですら物語の佳境だなって思えるところあっただろ アクセサリー屋に割く金はないけどややこしいキャラの性別診断できるな 鍛錬でフィレネ王城兵、ルイです
って聞こえた瞬間負けが確定するの面白すぎるな >>788
幾らオタク女子でもあそこまで痛くないだろ……
「うれぴっぴ」ってこんな台詞とキャラでウケると思っていたんならセンスが根本的にないと言わざる負えない 噂のジャンピング土下座まで来た誰も完成するまでシナリオ見なかったのかよw
この章あたりでアルフレッドと爺様外しても大丈夫かな ウォーリアとか好きなんだけど味方の斧歩兵って毎回弱くて斧枠なら勇者やドラマスでいいやってなっちゃうんだよな アルフレッド成長率だけ見たらそんな悪くないけどヘタレてる人かなり多いね >>797
ワイのは一回も速さあがらないから劣化ルイや アルフレッドLV9でわるくない成長してるけど
槍はルイがいてクロエも入れたいってなると外す候補になるな ハード11章なんだけどボスって殴ったら動き出すタイプ?
フランに再移動継承してるからこれでボコりたいんだけど巻き戻し使い切っちゃって保留中
ルナティックで全滅狙いはやばそうだなーDLC買うか アルフレッド追撃できんし助走から殺せないと微妙な感じだよ
なんか初期シグルドとエンゲージしてたから惰性で続いてたとかいう・・ 受けキャラは速さ捨てるけどアタッカーなら速さは欲しいんよな
中途半端なやつは扱いに困る 弓や魔道がせいぜい敵一匹倒すくらいで全然レベル上がらん
育たないうちに上位キャラが出て乗り換えられるという >>801
クロエ紙装甲低攻撃力で戦闘じゃあ使いもんにならんかったな シトリニカ入るならクラン外して爺様入れた方がいいか なんというか引き継いで欲しい部分とやめろやって部分が結構わかりやすいから
これは意見送るしかねえな、けけけ 衣装変更髪型変えられないのか…
このヘンテコな髪の色が全てを台無しにする レベル差があっても経験値増えないからレベル追っ付かないんよなあ エーティエちゃんは力技速さが職込みで45%-50%くらいあるから守備さえ捨てれば悪くないと思う クロエはエガちゃんつけたらなかなかいい活躍したからまだ採用する うちのクロエは相当強いな
けど飛行ユニットの優位性があまり感じられない
回避スキルや飛燕も無く優しい平坦マップが多いからかな ルナティックだと下手に動けないから
飛行系の強み一切ないな…せめて魔法職を一方的に殺せたらよかったけど 砂漠マップや城の中はクロエが活躍した
その頃にはクロエ以外にも飛行ユニットおるけど >>788
ライターの投影入ってそうなこと言うのやめろ そういや飛行のメリットそこまでないね再移動もデフォでないし移動力もペガサスは5だ 何がうれぴっぴだこんなやつ使うか!
→なんだこいつくそつえぇ……
何がウェーイだこんなやつ使うか!
→なんだこいつくそつえぇ……
なんなんだよもう パネトネ能力値見たときはクソ強いと思ったけどやはりルナで耐久も回避もない前衛では生きていくのが辛いな これ何か女主人公滅茶苦茶推されてないか?
紹介文とか全部女主人公なんだけど… 気づいたら初期メンとほとんどつるまなくなってる恐怖 女リュールは頬のあたりが気になるから男のほうがいいよ >>803だけど自己解決
殴っても動かなかったけどいつもの邪竜補正の無敵だったわ・・・
無駄なターンを消費してしまった 今4章だけどこのルイってやつ強すぎだろ
第2のジェイガン枠か? エガちゃんみたいな硬い斧かドラゴンナイトの王族欲しかったな
序盤槍溢れて中盤剣が余る 昨日まではシナリオ糞の書き込み多かったけど
今日はルイとぴっぴ強いと11章DLCムズイの話題が多いな うわさのルナチキやったけど本当にムズくて草
上の部屋に駆け込んでみたけどブレスで移動封じられる関係で回避でもできないとどうしようもなくなるな
沸いた瞬間倒す方がまだなんとかなるかな 2バージョン仕様にしたおかげで容赦なく難しいSRPGに出来た暗夜って良作だったんやなって感じがする
風花雪月よりはいいけどエンゲージちょっと諸々のシステムが大味すぎるわ
茂みの回避効果30で隠密おいたら60ってなんだよ 11章ハード終わったんだけど、リュールLv11だし、
ほかの初期メンバーもマジでレベルがひくすぎる。
これ、最初からそだてるユニット決めて進めないと後半キツそうだな・・・ エンゲージって今まで外連味がなかったFEを
ぶっ壊れスキル搭載しながらバランス取れてるていう評価しかないんだけど
射程とか移動力増えたらFEってすぐバランス破綻するからな 指輪磨きほっといてもデメリットないよな?
てか敵も磨いとんのかな >>841
一回リアルで10時間くらい寝て用事済ませて5時間後に開くとむっちゃ遭遇戦出るから大丈夫やで
一気にやると遭遇戦出ないからきつい エーティエとスタルーク以外に弓使えるキャラいないんです?この二人から選ぶべき? おっさんが生贄とか誰得なのよ
まだ主人公の母上が生贄の方が… 所持金が50Gしか無いんだが
調子に乗って投資しまくるんじゃなかった >>841
後に仲間になるキャラ達の方が最初からつえーからぶっちゃけよほど気に入ったキャラじゃなきゃ別に育てる必要もない >>829
多分選ばなかった方の主人公が紹介文担当になるんじゃないかな?。 エーティエちゃんクラス補正と合わせたらヴァンダルと成長率の合計値同じで草生えた ほんとUIはイケてないな、買い物するときは一番上が輸送隊でええやろに 特別指名鍛錬でアンナに杖と魔法つけた
他におすすめいない? あんまり触れられてないけどシトリニカをセイジにしてみろ、いきなりへそ出しエッチ衣装になって飛ぶぞ リュー子をマージナイトにしてみたんだが何故かポニテになったわ
他のクラスでもポニテになるのかね >>839
湧いた瞬間処理がいいと思う
上から挟み撃ちされるタイミングあるからそこをどう切り抜けるかが大変だった と思ったらアクスファイターでもポニテだったわ
基準が分からん 戦場で殺し合いの最中で後は首をはねれば勝ちなのになぜか喋りだした敵の話を止まって聞いてる間に敵が指輪をはめだしてその指輪の力で負けて敵に攫われていくモリオン王はギャグにしか見えなかったなあ…
やっぱりこのゲームのシナリオおかしいわ ラピスをブレイヴヒーローにしたら恰好が糞ダサかったわ ノーマル20章ぐらいまでいったけど万年金欠状態
遭遇戦やっても雀の涙程度 レベルやりすぎるとノーマルおまかせでもサポートと育成枠は簡単に粉砕される
ストーリーはヤク漬け神竜様が粉砕してるがシナリオと支援会話で脳みそがモロモロになってるから
ちょうどいい感じ
ちょっと前にでたTOリボーンは色々いわれてたけどエンゲージよりマシじゃね? そういや引き継ぎ無いから投資ってすっげー無駄だよな・・ ぴっぴ強すぎて草生える
今回のシーフ補正が強いんかな? >>864
TOリボーンは難しいとか言う前に糞みたいな仕様しかないからつまらない
あれは時間だけかかるだけの糞 初期メンはぴっぴと関西弁のガキと神竜様以外みんなベンチあっためてる
金があまりにも無さ過ぎてアンナ育てようか迷ってる 主人公がマルスのLv10(MAX?)になったんだけど他のキャラに装備させた方が良い?
外したら主人公くそ雑魚になってしまうが… 関西弁のガキの大器晩成を信じてレベル1からチキつけて育て上げたわ
モンクじゃ使い道ないよね 今までって上級職出る頃にはだいぶぬるくなるイメージだったけど
今回はそんな雰囲気ないのすごいな
調整班すばらし 関西弁のガキをお前は好きなのか?
それを考えて育てるべきだとおもいます
ユナカはぴっぴして好きになったベルナデッタ枠… 力がへたった代わりに魔力が馬鹿上がりしたからハイプリにしてる。
壁にできるほどカッチカチなのに魔エースという
純ヒーラーは後半にもっといいのがでるからエース枠でいいと思う >>870
あいつが女だったら俺もそれしたんだよな
男を全力で育てたくなかったからやめたわ ラピス育てたけど吟味してないからか同じソドマスレベル1でカゲツのほうが強かった
速さで2くらい上回ったくらいで総合力で20くらい負けてたけど倭刀5に回避30つけて回避盾やらせてる シーフが強いというか短剣が強いんだろ
改造での威力上昇値が高い カゲツは初見で絵だけ見て女だと思いこんでたら喋り声が子安で草生えたわ ぴっぴ自体謎の力の上がりする
突撃殲滅するために生まれたキャラだわ TOリボーンはクソゲーだよ
調整不足の運ゲーはゲームとは言わない 前衛ルイ神以外いなくてしんどかった時無理やりぴっぴ盾役にしてたけど意外と避けてくれるから強かったな
ディアマンド来てからは交代したけど これ11章から一気にキツくない?みんなそんなことないのかな 転生アイテムが無限在庫売りするから吟味までしなくてもいいとは思うけどな
スタメンは高成長か強固有スキル持ちか顔で決めればいいと思う
関西弁キッズは設定は男だけど声は女声優だし、あんがい行ける。別の男の娘枠のほうはちょっと無理だった。 >>875
これ加入キャラはヘタれずその職で平均的に育ってたらこのくらいの性能なんやで、ってスペックで来てると思う
中盤以降は全員、救済キャラレベルで強い ジャンとロサードの声優チェンジプルフで全て丸く収まるのに アンナさん頑張って育ててるけど守備と速さ全然伸びなくてすげー沈む 11章だけきつかったけどその後は別にそうでもなかった >>881
急に敵強くなるよな、指輪奪われたからだけではないはず
ルキナの外伝いったら雑魚にワンパンされて時もどしたわ あとうちのフランちゃんは白目むきたくなるレベルでステータスが伸びなかった
双子の男のほうが魔力イマイチ伸びないけど速さが伸びてじゃんじゃん避けてじゃんじゃん敵沈めてくれる良ユニットに育った もうちょいボリュームあっても良かったな
周回する感じでもないしスキルも取りきれてないしで結構大きめのDLCとかありそうな気がする 関西弁のガキ速さが全然伸びねぇんだが運悪いだけか? なんかエンゲージ周り多機能すぎてめんどくさいわ
スキル継承だの鍛錬だの指輪増殖だの 戦闘難易度はDLCもりもりノーマルでも風月みたいにヌルゲー化しないから
シナリオと会話だけなんとかなってれば神ゲーだった
ぴっぴやらファンクラやらうぇーいもきついけど毎回ボスとの会話が
至近距離でやって逃げろーまてー芝居やってるのが一番きつい >>884
スマホゲーならロサードだけ英語ボイスに出来たりするのにな 経験値資金SPと稼ぎ関連キツくて育成辛いけど何かウマい方法無いかね >>426
シナリオ重視RPGをウリにしてた筈のシリーズでシナリオゴミの代わりに戦闘システムは神っていうグランディアエクストリームって作品が昔にあってだな……
アレも今では一定以上の評価得てるし何か特化してる物があれば遊べなくは無いよゲームってのは >>896
そいつ毎スレごとに同じこと繰り返し言ってるアンチだぞ ストーリー酷評でもシステムがスルメゲーだったFF12は海外だと絶賛扱いだったが日本だとボロクソだったな
あっちは後半の展開が雑だったぐらいで会話とか問題なかったがエンゲージはスマホゲーレベルよね・・・ ルナクラだし投資は無視してる
投資しないとお金余裕でていいな チキ指輪入手出来たら関西弁を育てる必要ないだろ
フランちゃんを育てなさい >>891
うちの関西弁のガキはチキチートつかってそれなりに伸びた
モンクレベル20で力13魔力21技19速さ20守備16魔防22幸運12だった フランちゃんは結構チキったけど見事にへたれてベンチ枠
チキと重複するかわからんかったから同時にやってるがフルドーピングした神竜様に並ぶぐらい毎回鬼成長してる。 ありきたりな勧善懲悪物のストーリーってだけで別にそこまで酷いとも思わないんだよな
10年ほど前にあったまどマギやテイルズみたいなとにかく鬱展開にしとけば良いやろ〜的なシナリオが好きじゃ無いクチだし >>900
大器晩成ってタイトルになるくらいだからもっとすごい伸びるのかなって期待したんだ 投資正直外れだと思うわ
金銀異形兵出現しても対価に合わんし拾えるゴミの量増えても使わんし
金失くしてプルフ買えない武器鍛えられないのデメリットでかすぎる DLC買ってなかったなーと思って中身調べたらチキのって成長率上がるんかい、んな難易度ガラッと変わりそうなスキルDLCで出すなよ… >>903
単純に出来が悪過ぎるって話じゃね?
既出だが堕ちた城の敵幹部んトコに龍神様一行が素通りしてきてリアルに「え?」声出たわw
敵幹部がそこまで気付かんような連中に落とされんなよオモタ ただ難易度下げるだけのdlcってなんだかなー
dlc使ってハードやるなら素直にノーマルやれって話だし 投資は確かに武器鍛えた方がいいかもな…
気がついた時にはもう遅かったけど… えっと、文句があるならDLC買わなきゃいいだけだよ 結構ぶっ壊れてる風月腕輪も手に入るし店売り割引のシルバーカードも手に入るし
ドーピング一式もくれるからこの手のズンバス商法の中で一番ぶっ壊れてると思う
ただしチキスキルは要求sp1500だから結構きつい
途中参加組は1000やら1500やら持って入ること多いからヘタレた初期組は容赦なく3軍行きに 投資しないと銀足りないんじゃないか?
犬も保護できんだろ サザの指輪についてる瞬殺が強そうな効果に見えるけど倒してほしい場面で発動してHP1で生かしててワロタ
ゴミじゃねーか! >>903
風花雪月みたいな大作と比べると相対評価で下がるけど、fe同人ゲーまたはfe外伝としてプレーすると結構楽しめる セリーヌはセリカ外れたときにあれ?弱くね? ってなる >>912
犬だけ取って投資はスルーで良くないか
他の動物なんかいいもの拾ってくる? ミスティラとアイク組ませて砂塵天空無双するの気持ちええ
砂塵の発動しょっぱかったら弱いけど 正直俺が今までやったFEの中でシナリオテキストキャラは一番ゴミ
まじで任天堂の社長の小学生の孫が夏休みの宿題で頑張って書きましたって言われても驚かないどころか腑に落ちる
シナリオテキストに目をつぶっても池沼と変人と痴女の不愉快な珍道中でこいつらに愛着をもって育成するのもきつい
せっかく買ったから自分を騙してプレイしてる
でも指輪盗まれたところは心の底から主人公の死を願った シトリニカ入れようと思ったら同レベルのクランと速さ10も低くて流石に無理や 金の異形兵出現したから嬉々として戦いに行ったら1200G落とす金兵が二人だけでたった2400Gしか手に入らん
国の投資に使ったお金返して!!!!!! 11章ビクビクしてたけど噂ほどではなくて良かったわ
なんかトラキアでこんなマップあった気がするなぁ(古参並感) >>920
そこに行く前に感情が死んでたからなんも感じなかったな
ストーリーはSkipするとさすがに話わからんくなるから流し読みしてる
風月無双もストーリー面で色々いわれたけどこっちはかなり低次元のレベルでやらかしてるよね
なろうでスコップ作業してる感覚を味わえる てか近くのゲーム屋2件とも売り切れてた
けっこう売れてそうだから続編での売り上げのぶり返しが心配
風花みたいなの期待して買ったやつも多そうな感じするし
エコーズ売れなかったのリメイク以上にifがシナリオ駄目だったってのもありそうだからな わが軍も投資に15000つぎ込んでフランちゃんも四苦八苦しています モーヴくんかっこええやんと思ったら「ああああああっ!!!!」台詞来て爆笑しちゃった
本当引き出しねえなぁ 某攻略サイトだと投資レベル上がるとそこの遭遇戦の獲得経験値も増えると書いてるな ディアマンドに癒やされるわ~
男で唯一使ってもいいかなって思えたのこいつだけだわ いよっしゃああああルナチキの増援全て倒したぞ
6章でもいけるもんやな ルナ10章手前でDLC購入してチキやったが
失神しそうになりながらクリアした 拠点の吹き出しに色付いてるのは何?
支援会話があるわけでもないし話しかけても特に何かありそうでもないし 噂の11章前で一旦やめる
アンナもうカモになっててワロエナイ 遭遇戦出たと思ったら敵強すぎだわ
これ主人公のレベルで強さ決まってるん? >>938
俺チェンプル使って主人公レベル低い状態だけど部隊の平均以上の敵が出てくるな >>926
覚醒ifも高売上叩き出してる小室ちゃん流石だ なんか育成周りのSPやらカケラやら投資やらの調整がおかしくないか
糞テキストよりこっちのほうが気になるわ あれ、チェンジプルフ使うとレベル1になるの?
金と時間あれば強化し放題? これランダム成長だと章変えてもずっと4・5ピンする奴と
2ピン以下の奴固定なんだがこういうもんなん?
ちな上がユナカで下がジャン
低成長の奴章丸ごと使えないってきついわ チキDLCルナの経験値稼ぎに99ターン目指したかったけど対策されてて草
32ターンでエンド 風花の時も思ったけど拠点とかの無駄なな肉付けいらんよね
歩きたくない人用にキラキラアイテム一括取得とかメニューから直接各コンテンツにアクセスくらいはさせてほしい
強制的に日常パートがダラッダラ続く前作よりはマシだけどさ 10章のボスの超射程エンゲージ技にクロエちゃん穴だらけにされてわろた おいおい、、、、
指輪奪われたらスキル継承できねーじゃねーか・・・
絆のかけらを全部紋章士の絆上げに使ってスキル取りまくっといてよかったぜ・・・ 買って今遊んでるけど戦闘めっちゃおもろいやん
正直戦闘だけでいえば覚醒以降で一番おもろいわ 両手グーで口の前に持ってくるポーズに需要あんの?
写真撮る時以外でこんなポーズとらんやろ、違和感しかない >>948
やってみます。
うーん最初から固定でいいわこんななら ノーマルカジュアルからハードクラシックでやり直したら楽しさが格段に上がった
っぱFEは緊張感ゲーよな >>935>>940
死ね今すぐ死んでくれ
これで新作の売り上げ下がったらあいつのせいだからな >>955
風花のヒルダちゃんも良くやってた由緒正しいポーズや いつどこで誰が見てるか分からないから可愛さアピールは欠かせないんだよ >>942
育成周りの条件やたら厳しいのは戦闘バランスの難易度維持の為だろうなぁ
ルナの固定成長といい、とにかく製作陣の想定外の育成をされたくない意図が見える 今回職業による成長補正が大きいのか上級職になったとたんぐんぐん伸びる気がするな
下手にLv20でCCするよりとっとと上級にした方がいいのかもしんない 最終目的じゃない上級職にあげる→手頃なとこで変える
が理想に見えたけど、そもそも上級が専用みたいなキャラは悩ましいな ルナの固定成長は一応成長率良いはずのアルフレッドがクランにステ負けるくらい悲しみ背負ってるからなぁ
新キャラと逐次交代するのがベストっていうFEにあるまじき遊び方にならざるを得ないのは悲しい >>897
無条件に肯定するのがファンならそうなんだろうな ハードで11章クリアしたけどルナだと超しんどそう
クリアしてる奴変態で禿げだと思う メリンに良成長継承させたら毎回全ピンする化け物になった 最初はオープニングの歌ギャグかと思ったけどだんだん癖になってきた >>969
もうこれはゲーム始めた瞬間の乱数の運によるものではあるけど
うちのアルフレッドは力守備伸びまくって脳筋ゴリラになってるぞ
どこかの青ゴリラみたいだ メリンは魔力も伸びるから重装もいかずちの剣で狩れるし最高や ルナやる人は筋トレも欠かさず、毎回下見してからキャラと持ち物整理して
電卓手元に置いてプレイしてるに違いない 序盤の愛着ある仲間達が次々2軍落ちしていくのを見て、そういえばFEってこういうゲームだったなと思い出した
イラナイツ…よりはマシだが… >>975
力守備はルイ神くらい伸びるけど速さがヤバくね?成長率はいいのに
クラス補正がデカいからアーマー系じゃないと結局柔らかいしチェンジプルフ注ぎ込まねぇと二軍落ちだわ >>980
速さは言うほどヘタレなかったな
今初期職Lv17だけど速さ16だ
ルナの一軍で使ってる 頑張ってSP使わず貯めてるけど、9章時点で1000しかないわ
良成長と助走両方取るとか無理だ
回避系もほしいけど うちのアルフレッドは速さ一桁で力もヘタれたから余裕のベンチ入りしたよ fe烈火と封印しかやった事なかったけど
このゲームって死んだらキャラ居なくならなかったっけ? >>979
元々だとキャラにも1軍と2軍が居て、戦士で不足したら入れるとか
特攻枠に使うとか、兵種の枚数増やすとかに使ってた
今回ってあからさまな2軍枠キャラとか居ないんだよな
全員絆やらやる関係で数も制限あるからだろうが
いっそ12指輪は装備できないキャラ枠で、あと20とか増やせないものか
イケメンしかソラネル入場禁止なのかねえ >>984
カジュアルとクラシックでモードが選べるようになった >>981
つっよなにそれ
うちの筋肉馬鹿はレベル12で速さ9だからもう見切ったわ
成長固定って皆同じなのかと思ってた… うちのアルフレッドもアーマーナイト化したわ
当然2軍落ち候補 アルフレッドの成長率は最強クラスのはずだけどな
俺のもヘタれてベンチ
ルイが強すぎる >>984
メインストーリー回す役の王族だらけなので欠けた時のストーリー回す脚本力が足りない
王子入れておけば入国も謁見も自由に進められるから便利
これを傭兵とかだらけにすると、モブ王族との会話が増えるので声優も必要だし手続きなどの会話が必要になってくる
自軍キャラは声優付ける、ならほぼ自軍キャラだけでストーリー回せばモブ少なくてすむ
敵と自軍と汎用の兵士以外で声ついてるキャラの数よ うちのアルフレッドも下級15でやっぴーの初期値と同じはやさだよ
やっとれんわ まぁルイが強いのってブレイク無効でシステム的にごり押せるからであってアルフレッドが似たような成長しても真似出来ないんだよな
速さヘタレると二軍落ちだろうな このスレッドは1000を超えました。
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