ロマンシングサガ-ミンストレルソング 563曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 562曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674289615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 >>1訂正
このスレも次スレ立ては>>950にお願いします まえスレのガラハゲの悲しそうな顔ってリマスター追加なの?
PS2の時も見てワロタ気がするんだけど気のせいだったのか セケト宮殿オートHP上げは、安心安全なんだけど
パーティー外成長がないのが面倒なんよなー
アサシンギルドオートも一晩やってみたけど、朝起きたら
敵シンボルが3匹くらいに減ってて、敵とぶつからず
ずっと走ってただけだったし、HPも大して上がってなかったし
どっちが効率いいんだろ、、?
セケトで60〜80くらいで、アサギルは30くらいだった
どちらも8時間くらい放置。 >>8
やっぱ前からよな
>>7
3時間ぐらいでセットし直しができる状況ならアサシンギルド
仕事とかで長時間離れるならセケトで分けるといいんじゃない >>6
PS2からあるんだけど
アルマニだったかな?のインタビューで
ガラハドが黙ってアイスソードを取られるのがどうしても納得がいかないが
声の収録はもう終わってるため
アレを差し込んだってあった せっかく手に入れたアイスソードあんな悲しそうにあげちゃうだなんて
どんな気分、コンスタンツは笑っちゃうわね まぁ乗っ取られた時にガラハドは切れてもいいよな
信じてたのに!?って泣きながら討伐してアイスソード取り返してまた複雑な心境になりそう ロザ重のクラス特性って、ちゃんとDモード効果が発生してないと発動しないように修正されたんだな。
通りで敵のトリックモード技が痛いはずだわ。重力操作とか空閃とか。剣の雨もそうだっけ?? 母ちゃんってあれくらいの高さなら助からんのか
下が岩礁とかじゃなければ 母ちゃんならウコムの娘を乗っ取って合体ぐらい出来そう >>15
ニンフ像を持って海に飛び込んだです
海中にはウコム様のしもべがウヨウヨですぅ バーバラでジュエル稼ぎ周回してるけどミイラウハンジ~古文書関連~宿屋変死~ゴールドマイン
ネビル依頼~エリスシンボル~コンスタンツ~聖杯ゲト
までこなしたらかーちゃんでしんみりして終わり
もう何回ダイブしたか覚えてない マリーン関連が未決イベントになればね
勝手に誰かが見つけてもいいだろ
コンスタンツだって奇病だって勝手に助かるのに
相変わらずソウルドレインだけ進行基準がわからん
ps2版だと出入りするだけで簡単に発生したのに むしろあんな所から像を落として壊れたりしないのか
小舟でちょっと漕いでから沈めるとか船着き場から沈めるとかあったんじゃないかと それだとカーチャンが全速力のクロールで追いかけてくるから死にそうにないじゃん! 未決になって勝手に解決するのはPTにいない他の主人公がやってるんだろうから
そいつらもマリーンは避けてるんだろう 最近はマリーンよりコンスタンツ発生を知らせる騎士団員の方が怖い
鍛冶屋とかで長居してると気が付けば背後にピッタリくっついてる 他の国も騎士団の使いみたいに教えてくれたらいいのに
まぁ帝国もクジャラートも救援要請したら他の勢力に邪魔されるだろうけどさ 既出かも知れないけど報告
アルドラ入れてジュエルビースト倒さなくてもイスマスでアルドラの杖は入手できた メイン以外の色んなキャラを育てようと思って仲間にしたら結構PT外成長してて主要キャラと変わらない感じになってるのが多いけどアルドラだけは低いままなの何で 前スレの状態異常貫通するしないの話は結局どっちが正解なんだ? >>9
セケト周回するかー
とりあえず全キャラ999目標にスイッチと洗濯バサミ
に頑張ってもらうか アサギルでいいでしょ
レアドロも狙える
何もないところを走ってるって毎回なる訳じゃない >>31
貫通-50の技というのは対象のDEFを50%無視してダメージが入りますよというモノ
それとは別に心の闇は状態異常防御値0扱いでオールダウンと6種類の状態異常がそれぞれ別の判定でかかるし
ゴッドハンドは状態異常防御値に関係なくこちらの精神の数値により即死の確率が決まる(お守りやイシナス装備しない限りは精神がいくつであっても0%にはならない)
極サルになると火幻術やウォーターガン等の追加効果の状態異常にもこの精神の数値による特殊計算が適用されるので
真サルはともかく極サルにはもう流星刀とかは不要となる
つまり精神の成長率が高いアルベルトくんがこの物語の主人公である。 セケトは単純にアサギル放置より戦闘数が稼げるからHP上昇が結果的に早くなるだけだと思う 精神的に本編でも成人の儀を早めに行ってその日に故郷滅んで最後には消滅だから成長どころかよく精神崩壊しないよなぁアル
震災で故郷が壊滅してPTSDなる人もいるってのによ セケトでステは上がるんか
アサギルでなら各ステ75まで狙えるぞ >>36
そこら中でモンスターも人も戦争している世界観だしバファルとローザリアが奪い合いをしているイスマスで生まれ育ったからイスマスが滅ぶ事に対する耐性があったんじゃない? バファル、クジャラート、ローザリアで争ってるっていう印象でいいのかな?
騎士団領はそういう争いには参加していない? >>38
普通に殿下の前で号泣してるけどね…
まぁサルーイン撃破後は全員集合会話でイスマス消滅の尾を引いてるから
まぁそれでもよーやっとるわ >>39
騎士団はグジャラートと戦争してるんじゃないかな? クジャラートはちょくちょくローザリアや騎士団領ちょっかい出すわ内部は政争や乞食や盗賊やらアサシンギルドで荒れてるから酷い国にしか見えんな
よく滅びないな ウハンジ殺害したらエンディングがやけに味気ないものになってしまった
更にラファエル仲間にしてたらスッカスカのエンディングになるのかこれ? >>31
自分で調べるしかないね
スクショはってくれてた方がいて、状態異常耐性もちゃんと100超えてて、
幻術で状態異常になったと言っていた
貫通度うんぬん言ってる方もいた
勉強になったが、真サルの握手即死が貫通するように書いているのには少し違和感があった
物理防御の貫通度とごっちゃにしてしまっている感じがある
>>34
初耳です
でも、そもそも即死の判定って精神じゃなくて体力じゃなかったっけ >>44
皇帝暗殺未遂、首都襲撃事件の首謀者が最有力貴族だからバファルもやばい >>47
バファルはなんやかんやでローバーン公が消えたし戦後はクジャラートよりは復興速いとは思う
まぁローザリアがどう出るかだなぁ 地形変わっちゃったからなぁ
バファルは海軍強いし他国は無理に攻めてくる事ないだろうから当分安泰な気はする
クジャラートとかローザリアの密集地帯は紛争で弱りそう 今こそゲッコ族が立ち上がるときだな
人口1000くらいは居るのかな >>48
ローザリアは攻めないんじゃない?イスマス崩落により陸路無くなったと思う クジャラートは預言者で
相手の動向が読めるから
意外と強そうやな
シェラハ信者が信じる者達…してくれそうだし ローザリアは、またいつか爆発するかもしれんサルという爆弾の対応を
この先ずっーとやらないかんからな
その調査だけで、殿下の寿命つきそう
殿下は領地内の不安要素をほっとけるタイプとちゃうやろし 次の復活も1000年後だろうから殿下がいくら頑張っても忘れ去られるだろうし
下手したらエロールも忘れ去られるんじゃないの
復活したところで戦車やロボットが居る世界なら引きこもろうぜ 倍速なかった進行度計なかった時代の人たちすごすぎる >>55
それは今思い返したらそう思うだけだよ、当時は何も感じなかったし 当時も足遅いって文句はあったから我慢してただけでしょう
まじで遅くて処理落ち対策だったのかって思うぐらい遅いな 当時の格ゲーとかも今見たらもっさりしてるしそんなものと思ってやってたな >>54
というか前の封印から1000年もあって科学の発達なかったんだろうか
西暦1023年の日本のままって感じなのか かつてのバルハルマラソンは
ほんとにマラソンだったね
それに比べりゃ煉獄マラソンなんて
軽い障害物競争みたいなもんよ >>58
そりゃ格ゲーによらね?KOFやギルティなんかは今より速いぞ?ストリートファイターが極端に速くなっただけじゃねーか? スト2はターボで異常に早くなったけどそれでも今より遅い印象 >>59
ちゃんと1000年前の武器とかより鍛治で強化できる店売り装備の方が強いだろ >>63
1000年前の武器は性能よりも1000年経っても…大丈夫!なのがウリだからな >>55
一度贅沢覚えると戻れないってやつ
味しらなけりゃ愚痴はこぼしてもやるしかねえんだ 北エスタミルって地理的にはローザリア側なのは判るんだが、国としてはクジャラートなんだよね?マップから選択するとき違和感あるわ。 つべで見たイージスの盾ODバラ撒き戦法が予想以上に追加ボス戦でいい仕事した
手数多いボスだと発動機会多いし盾の使えない術使用時でも防いでくれるから楽しい
虫の連携も結構中断させて被ダメ抑えてくれた 移動の遅さにおいてGBドラキュラを越えるものを知らない 自分もメイン以外はHP999だけでいいやになってきた
セケト放置がいいね他だと倉庫いっぱいなって捨てるのめんどくさいし ステータスのBPの所の+数字って緑色の表示してる部分は回復BP量ですか?
ここは上がらないんですよね?
アルドラ+3ってどんな使い勝手でしょうか アルドラちゃんは弱いよ
BP83まであげれば初期BP24で回復BP量+5だよやったね >>73
BPの最大値が25の時と50の時(だったと思う)に+1増えるよ
アルドラなら最大+5になる 最近は回復BP量よりもLP値のほうが重要な気がしてきた。 ガラハド「見てのとおり我がモードは光。
髪のようなものがあるのは好ましくない」 ハゲさんの屁って発酵臭しそうだよな
音はファかファ# >>67
んだんだ
後進国家の文化最前線都市っぽい感じすげー好き
イスタンブールみたい >>29
うん、洞窟内だった
アルドラ入れてジュエルビースト倒すことが杖入手の条件って書いてたサイトがあったので… ここを見ているであろうエアプ配信者が攻略無関係なこと配信したのが笑える セケトとかはHP700超えてからじゃないとダメだったのか 最上級職にもうちょっとボーナスが欲しかったよな
使える武器が多い分ボーナス抑え目なのは分かるけどさ
ロザ重城塞の効果の半分をつけられるとか各種ダメージ増大とか
なんかほしかったわ >>90
700超えると敵の強さ(成長レベル)一切関係なく一定確率でHP上がるようになるから
クッソ雑魚いセケト宮殿の兵士相手でも良くなる
あとは巡回に見つかる位置で○押しっぱで3倍速放置 それでも配信者の名前を出さないで理性的でみんな偉いよ
自分語り好きの配信者は苦手 ダークイベントでアルドラルートやったんだけど煉獄で拾った指輪をダークに渡して再加入させてサルーイン倒したら終わりだよね? ちなみに三地点制覇トロフィーってあるんかな?あるなら今回取りたいな パーティーから外したバーバラをまた仲間にしようと思ってるんだが全然出てこない・・・
進行度は95%
リアル運が無いだけなんか? (T_T) >>98
他にやることがある感じ?アルドラの杖のイベントはダークと分離してからやるんだよね? やっとおたびんに青の剣持たせられた
頑張って振りまくらせるぞー フリーレもシルバーも、ミニオンに負けても嬉々として帰るんだろうか 7人目主人公でアイシャやってる
今までずっとタラール族消失で
私たち人間じゃなかったんだ
って言ってて気になってたけど、思ったより人間よりだった
というか、現状の多くの人間はエロールが再定義した人類ってことでいいのか
マルディアス史読みたい >>96
再加入させる前に必ず詩人に語りを聞くこと >>85
設定ではエスタミルは後進国家どころか最大の都市なんだよなあ >>85
アイルランドの中にあるイギリス(北アイルランド)みたいな感じなのかね。あるいは東ドイツの中の西ベルリンみたいな。 >>111
あれいつも思うけどベジータが極悪人じゃないならば誰が極悪人なんだってんだよって思う
桃白白だって善人だわ >>93
真サル挑むのにHP上げてやろうと30分ほどセケトやってたから恥ずかしい
高いやつで670しか無いのに 改心したかと思えば悟空と戦う為に武道会の観客虐殺するし 竜の眼とお守りマラソン終わった!盾はあと2枚...竜燐の盾もあるけど集めるかな。ミルザの指輪がまだ一つもないんだけど集めるべきなのか >>114
観客虐殺はバビの指示じゃなくて自分の意思でやったから擁護しようもないしな
そんなことはどうでもいいがデス様って負けてもゲームオーバーならんのだね、超簡単に用意できる道場じゃんか この前の3連休に買った後発組だけど4周目極サルでボコされましたわ
話題になってたけど、追加ボスは状態異常防御100突破ですね
あっしはフラショナル+銀の戦士の指輪でいくかな。とりま集めにイクゾー ダークって結局なんだったんだろう
アサシンギルド復活させたところで何か出来るとも思えないし
悪さしてたらサルイン亡き後暇してる主人公らに即潰されそう ロマサガ愛とか言いながらロマサガ2下手な配信者もいるしな
どうせ最後はクイックタイムでゴリ押しでラストメンバーはアウ、ソウジ、ハンニバル、コウメイ、フヨウから選ぶでしょう 別に擁護するわけじゃないし、そもそも誰の事かとか分からないけど初見で攻略も見てないならしょうがなくね?w既プレイならしらん 初見で術育成してクイックタイムの強さに気付く奴が何人いるだろうか
ミンサガも初見時は他シリーズのイメージで細剣雑魚だろどうせって思って育ててなかったわ俺 ダークは元々そういう組織で育てられたこと以外よくわからんね
まあ生い立ちがそんなだからアサシンギルド復活させることが目標になったんだろうけど ダーク自体は倫理観というか常識的なモンは持ち合わせてたみたいだから境遇が可哀想よなぁ
まぁエスタミル自体が乞食・ゴロツキ・盗人・暗殺者まみれだから生きていくには過酷に見える
モンスターじゃなくて人間が原因なのが救えねぇ 下手の横好きという言葉もあるぐらいでしてな
愛とプレイの上手さは関係ないんスよ むしろダークにとってはエスタミルのが生きていくのに楽そう
暗殺稼業で食っていけるべ 乱心のイフリートは閃きレベル低いくせにステアップは良くする
何戦出来たらいいのに
乱心だけマラソンとかはやる気がおきない >>115
ミルザの指輪は追加ボスの鳥と悪魔くらいにしか使いどころないかと ウハンジの暗殺なんて
ヤリ部屋でパコってるところを
一刺しするだけだから楽勝やな ガラハドは一度ころうばしてしまうとクセになって毎周やっちまうが
ウハンジは親指を下に向けるとエンディングで後悔して次からは見逃される
不思議 宿命石10個捧げた後に操作ミスでセーブしちまってマジで詰んだと思ったけど50戦近く交えてやっと真サル倒せた!
こんな死闘は中1の時に子供と子ムーでダンターグと闘った時以来だ >>131
ダンターグw
当時俺も手前でセーブしてかなり苦労したな 真サルはこいつが本気で殺しに来てたら勝てなかったんだろうなぁって思える程度には苦戦しつつでもなんだかんだ結構安定した勝率出せる良いボス この寒波はリマスターで全然使われなくなったホワイトアウトの怨念が起こしたものなのでは?
いやほんとみんな気をつけてね 調合レベル8から9にバルハルマラソンがてらやったら2時間かかった
しかし3倍速でほんと楽になったな 吹雪を放つ前に瞬ころうばされる
ガラハドさんの怨念だと思います グレイ編で初期メンバー解散する時ガラハドが、ミリアムとはローバーンまで
帰りが一緒とか言ってるけど、ミリアムはブルエーレから船で帰るとして
ガラハドはローバーンからイスマス通って帰ろうとしたのかな イスマス陥落知らなかったんじゃない?普通に国境越えられるかどうかは知らんが ブルエーレまで一緒なら分かるんだけどな
むしろミリアムがイスマス陸路でガラハドがヨービル海路かもしれんけど ふと思ったんだが兵士Bに全技覚えさせようと思ったらいったい何時間かかるんだろう
クラスレベル上げられないしオバドラにも頼れないし、何より覚えたところでクソの役にも立たないという三重苦 南極の溶けた氷の水蒸気が寒波として回ってきた感じか 溶けた氷の中に恐竜がいたらみね打ちで痺れさせたいね スーファミ版の冬の嵐は強かったなあ
一番好きな技だったわ >>54
レオパルド2、ビームライフル、かくばくだん、ミサイルで戦うんだな。 今日のニュースでロシアの戦争でレオパルト2がうんたらやってた >>147
馴染ませの為に殴るのやめてもらっていいですか? アサシンギルドのイベントで出て来る盗賊ギルドの頭領の声役って、誰?
一瞬、バーローの人かと思ったけどよく聞いたら違う。
(そもそも高山みなみさん出てたら、公式で名前出るはず)
アイシャの小林さん? >>144
パーティのお荷物だったオレ(兵士B)がマルディアスからリージョン移動した先で最強になった件 >>153
俺もあれバーローに聞こえてたけど誰だかわからん >>153
シェリル(シェラハ)と同じ人
FF10のルールーとか えっ、じゃあやばい仕事斡旋おばさんと
シェリルは中の人が同じってことなのか
なんか不思議な感じやな それどころか、軽く皆川純子さんを調べてみたら
この人越前リョーマ役の人だったよ。
そりゃ少年系のボイスも違和感無いワケだわ。
さらにバイオRE:2でエイダもやってて、もっと驚いたわ。
実力派じゃん。 グレイマラソンに宿屋入れてみたけどやっぱ手順が長すぎる
宿屋の親父スルーして娘助けてみたら変死の報酬しか貰えず涙目 hp最大各ステ70中盤までいってたのに
ステ引き継がないで少人数で始めて、今またアサギル放置を始めている。
さっき進行度90くらいで1時間放置したら毒爪落ちてたわ。
もはや要らないけれどこの瞬間が楽しい
もう病気だよこれ ギルドリーダーは声の出し方がモロにリョーマなんだよね
カーテンの向こう側に越前リョーマがいると思うと笑える 「おっぱい揉んでく?」
「ああ、エロールよ!」
「騎士の娘、騎士の妻として恥ずかしい…」
ふ〜ん、えっちじゃん セケトはSwitchでも出来るけどアサシンギルドは無理そうだな >>152
陣を出したいだけだから素直に殴られろ😉 船に揺られながら眩しい頭見せられるとか酷くね?
見知らぬ他人よりよほど殺害動機生まれそう ベイル高原の追加ボス倒しに行ったら、2回連続で戦闘終盤でエラーになった
こんなこともあるんだな >>152
とか言いつつ気持ちいいくせに
ほらほらほら 追加ボス着々と倒してってるけどまじで耐性防具がモノを言うな。妖精王とかキットンとか人数分揃えておいてよかった。 >>175
あ、そうか素で勘違い
でも尚更トルコみたいだ >>128
追加ボスはこれからでまだ一回も戦ってなくて。今から煉獄に潜ろうとしてたところです。ボス倒したのも引き継ぎされますよね?2回目からは報酬が変わる様だし。記念に一つ取ってきます! >>178
追加ボスには物理しか使わんやついるからアストラルコートも集めとくといいぞ >>179
アストラルコート『斬突打+40 』になってるけど守備力自体低いですよね?フィールドアーマーよりダメ食らわなくなるのでしょうか? カネ使って武器防具を1ずつとかでも良いから
どこまでも強く出来たら使い道ありまくったな
強度と方も >>119
おるそなーの事か?
初見なら仕方なくね?
・逃げる度に敵が強くなる仕様
・テンプ見切り無しでラス前でセーブ
・SFC史上RPG歴代最強ラスボス
数え上げたらキリのない位の初見殺しの鬼畜ゲーだぞ
ネットが普及してテンプレメンバーやハメ戦法なんてのが知れ渡ったけど当時は挫折した人間がどれだけ居た事か
ケチつけるのはあんまよろしくないぞ ロマサガ2の1周目は挫折するよなw
合成術まったく作ってなかったしクロスクレイモアまで行って無くて詰んだわw >>167
できるぞ
輪ゴムと洗濯バサミの古典的な方法で >>185
七英雄手前でセーブしてどうにもならなくなったわw
テンプテーションの見切りが無いのが致命的
2周目はそのまま見切り付けるのも癪に触ったので女皇帝と人外キャラ揃えてクリアしたな 自分も七英雄手前でセーブして戻れなくて最初からやり直した
テンプテーションの見きりも無かった 「ここから先は戻れなくなるぞ」みたいなこと言われるけど
単に話を盛り上げるためのフレーバーテキストだと捉えてた
今ならロマサガほど親切なゲームは無いと断言できる
本作もサルーインの前でセーブできるしな 狂人ならゴッドハンド見切るなんてカウンターできなくなるじゃんって発想になりそう
ミンサガでカウンター縛りとか出来るのかな ミンサガのシステムで見切りあったら
パッシブ的になるから
覚えたもん勝ちだな 見切りより耐性のがズルく見えるきがせんでもない
化石魚相手に全員水無効はチート使ってる気分
火無効が量産出来たらイフリートがかなり楽だったろうな 一番弱いパンチでセルバ消すか
ピコーン!シュールなポーズで死亡したことない人だけイフに投射技しなさい >>195
全員アイスソードと火神防御輪装備すれば超安定。なお費用 没収されなけりゃ巨人の里って割といいもん売ってたなそういや
売り物なのに没収されるの意味わからんが 引き継ぎ実装と共にアイスバスターとかにして
周回に載せてやりゃあ良かったのにな 一応金引き継ぎと敵ランク引き継ぎで長期間アイスソード使えんこともないだろうけどなんだかなぁ
ウコムの鉾もレフトハンドも強いけどこの周回だけかぁってしみじみとなる 未だに射突という文字を見て射だから大丈夫と思ってセルフバーニング食らう ロバの骨で車輪飛ばしながらセルフバーニングを喰らう日々 引き継ぎなしの初周くらいでしょ
2周目以降は脳死で殴り殺してるわ セルバ剥がしにパンチしてるのに羅殺とか明王とか錬気閃くとかじゃね イフリートのセルバも1回殴れば剥がれるんだっけ?
勘違いしてたわ
飛び道具持ってないキャラは必死に魚飛ばしてた >>181
物防+60 術防0 という完全物理特化(基本値20 物防補正+40 術防補正-20)
物防は一応2位のガーラルアーマーよりも少し高い体防具最高値になるが術防が0じゃ意味がない 計算式的に事実上ガーラルアーマーの方が物防高いとかなかった?
実質6段階強化になるから 二周目で真サル倒して三周目から追加ボス、と思ったが強くないと聞くニューロードの草がもう倒せねぇ。フラショナルでも集めっかなぁ。。 原作の時、アルトラルとかで最軽量化として
武芸家の奥義連発できないか試したことを思い出したわ
結論は無意味だった
アルトラルみたいな尖ったやつはなんか使いたくなるけど
結局イラネってなるのが悔しい >>212
無足に関しては、装備重量が関係するみたいだね。
リマスターで武芸家の奥義出やすくなったし、預言者がいると奥義狙いやすくなって楽しい。
でも、預言者の火力出しにくいから、一枠取られるのがもったい気がする。 >>212
PS2版のときは補強材の加算重量分が逆にみんなマイナスになるバグがあったから
一番重いのがネックのはずのガーラルが一番軽くなるのに物防30%術防10%も上がる夢の素材状態になってたからな
リマスターじゃちゃんと補強材の重量がプラス加算になるから店売り最強防具にガーラル補強したものは硬いがすごい総重量になる
腕力低い細剣ジャミルなんかにフル装備させるとやや遅くなるし無足しなくなる
行動速度のマイナスは下がり幅が小さいからまぁいいが無足の確率が大幅に下がるのは一応ある >>211
1番弱いのはマラル湖じゃないかな?
進行度50でルーハン館クリアしなきゃならない面倒臭さで周回には向かないけどね
全員細剣ロペラ+2でサザンクロス打つだけで4〜5ターンで勝てた記憶
ロペラもイベントで一本必ず取れるし宝箱からも出るから余る ロマサガRSでカウンター野郎には投射という癖がついてやたら苦戦した
すっかり忘れてたけど昔は行動順指定を使って楽に倒してたんだよな >>210
実際の防御力ではガーラルアーマーの方が圧倒的に固いな
防御力76・・・かな多分
実際の物理最強はガーラルアーマーかな
つーか、物理30%以上上がる素材をフィールドアーマーにつけて物理よりにすれば、
アストラルコートより硬くなったはず
アストラルコートの売りは軽さ? フラショナルいる?竜の眼+お守り+武神の鎧じゃだめ? フラショナル欲しがってる人はコレクターじゃないなら装備バグ使いじゃない?
どこでも装備できるバグならフラショナルが一番みたいだし QT・ODを縛る人がいるように、引継ぎを縛る人もいるのですよ
竜の目が必ず5個ある訳では無いのです フラショナルという布は本来は服じゃなく中尾彬みたいにネジネジして首に巻くモノなのだろうな ゴマ襲撃ってグレイかクローディアなら進行度15未満でやれるのか
グレイマラソンに入れようかな 閃き道場をやってたらジャックハマーやらを連続で閃いてLPを削り切ってタイラント先生を殺してしまったわwww
暴行は認めるが殺すつもりはなかったと殺意は否定しとくwww ここ質問大丈夫ですか?
ちょっと教えて欲しいんですが、アサシンギルド解決後にダークの器用さ50に到達してもダークの剣は入手できますか? >>228
出来るよ
逆にアサシンギルドの依頼受注中だと未決終了となる 首装備はろくなのないな。腐るほど手に入るフィッシュフックかもともと一周一つ限定のお守りくらい。あとはほぼ財宝だよりって…
無印の頃はまじでデスティニーストーン着けるのがベターだった気がする 2周目以降は各々の創作料理を楽しむ場でしかない
もちろんその料理食うのも自分だけ >>230
横からだけどそうだったのか!
助かった ゆっくりでプレイ中だけど、進行度が100から動かなくなってしまった
最終試練終わってから化石魚相手に戦闘回数100回は終わってるんだけど、足らないのかな? 全身にディスティニーストーンだとエロい気がすると思ったのと同時に
無印のときに「海賊だから」という理由でホークにいっぱいつけてたのを思い出した シルバー仲間にしようと
開始早々4人でジャングル乗り込んで洞窟でドラゴン倒したけど
その場じゃ仲間になってくれないんかい
結局最短は奇病からメルビル襲撃やってパイレーツコースト行かなきゃだめ? 急ぎたいんなら海賊通報してすぐ
宿屋に泊まって襲撃を起こすべし
それ以上は短縮できない
パイコスで丁重にお迎えするべし 通報出来るのが奇病クリア後なので、最短で進行度45%以上だが、奇病と海賊襲撃の固定敵倒す必要があるから、現実的には50%程度が最短だと思う
超ゆっくりでは試したことないけど、ゆっくりでも45%には間に合わなかったな 進行度普通でもモブ海賊仲間にできるんだし最短は45~49%だろうね
ミニオンは全滅して襲撃中は飛竜以外ガン無視だ シルバーをスタメンに入れてると、周回で仲間にするまでが面倒なのよね。で結局ステも高い主人公勢でもういいかとなっちゃう。
ホンマ使うには愛が試されるキャラやね。 宿屋のロイヤルスイートは
アニマルコイン並にダサい
記念メダルをエサにおやびんを
連れ込むためにあると思ってる
行為に及んだらかみかみ砕かれそうだが >>243
奇病を未決終了にしても通報出来るのか
それなら45%で行けるな >>184
キモイ自己愛にまみれたクソ配信者の名前だすなよ
他のサガ動画は見るけど
あいつだけは受け付けない 普通にできる範囲で重量増やしても無足にあんま影響してる感じしないけど
全身鎧してる配信みてたけど明らかに無足しないね
もうちょい影響するようにしてくれれば重量気にする意味あったのに 何かロマサガ2を勘違いしてる人いるけど酷いなって思う仕様ってロックブーケに誘拐されて巨人に殺されるハメくらいじゃね?それだって全滅したら抜けられるんだしロマサガ1の偽テオドールより遥かにマシだわ
ラスボス前セーブなんてのは直前の引き返せないぞみたいな注意喚起を無視したんだから無視した奴が悪い、これについて吠えてるやつはロマサガ2やったことないんだと思う ロマサガ2はザコ敵が強くなってキツイとかあるけど
ラスボスは案外詰まないと思うんだよね
道中が難しから
その辺ロマサガ1とかとは違う >>216
「全員で○○」みたいのが苦手なんでかなり苦戦しそう。。w
察するに不死系なんかな?とりあえず晩にトライしてみます。 フラショナルは一人でシェラハと戦うときにあると良きです >>251
詰むってのは具体的にどう言うこと?引き返せなくなってからわざわざ詰みセーブしない限り絶対に詰みは起こらなくね?
すでに見切り済かつ封印状態のスティールやテンプは現地で見切れないから詰みだけど引き返せるなら何の問題もなくね? ロマサガ2は敵も強いけど鍛えた味方はもっと強いことに気付けば簡単なゲーム いちおうモンスターにも重量設定あるみたいだな
重いと落下を伴う技の威力が上がるとかあるのかね 多分詰むって「ゴリ押しが効かなくなった」くらいの感じで使われてる ミリアムの無職って、なんか納得いかないなぁ
ウィザードとかで良い気がするんだが
ハゲは無駄に強職なのに >>258
それは詰みの言葉の原型留めてなさすぎだな 初プレイ一週目でやれそうなイベント全部やったけど調べた感じこのままじゃサルーイン倒せなさそう
普通にプレイしてシームレスにサルーイン直行できるもんですか? >>260
詰みやすい事でよく知られているRS2とか、術とかある程度使ってればそんなに詰むゲームではなかったハズ。
詳細聞いてみりゃラピスト無明剣ゴリ押しが効かなくなって詰んだってケース、そんなに珍しくないんじゃね? >>261
マズはトライしてみて、それでダメなら対策考えてみるってのはどうだろうか? >>261
倒せなかったときのため、ラストダンジョン入る前のセーブは残しておいた方がいい。 >>262
だからその詰みの用法おかしいんよ
そんな事で詰みなら大体のゲーム詰みだろうがよ >>265
コトバは生物だからね。誤用でも使われ続ければそれが正しくなっていくんよ。 追加ボス2回目からの超銅金or精霊銀って戦う直前にセーブしてやり直してもドロップ変わらない?
たまたま偏ってるだけなのかわからないまま5回連続超銅金でもしかして…って思い始めたところです >>266
意図的にやるもしくはセーブデータが消えない限りは詰まないゲームを詰みやすい事で有名とか理解できないや
知らなくて使ってるならまだしもお前みたいに知ってるのにわざと誤用する奴が言葉を歪めていくんだな 殿下をデス様に剣、鎧に交換してもらうと
亡くなられたことになって、エスタミル防衛戦のムービーで登場しなくなる? 「死んだ」「終わった」「詰んだ」
全部ちょと大げさに嘆いているだけだろ
言ってる本人だって、正確にいえば詰んでないことぐらい分かってるだろうさ 昔ロマサガ2配信を観に行ったらワイリンガ湖ウロウロしてたからアルビオン待ちですか?って聞いただけでネタバレするなとか空気読め言われてブロックされた事あるわ 詰んだ(今の面子では勝てないだけ)みたいなのはままあるよな 初心者が一周目に詰みがちなのはあると思う
アルベルト主人公でツフにでたらめ矢使わせるなんて思いつかんよ >>271
がんばれー!
最後に街でセーブして上書きしないように別ページ2でも逃しとき! >>269
出てくる
何なら捧げた直後にクリスタルパレスで復活してる >>253
竜の眼は確実に複数手に入れられる上に防御力的にもフラショナルより有利だからそんな苦行に手を出す必要ないと思うけど
狂人だったか >>274
ただ負けただけを詰みとかこの世の全て詰みじゃん >>277
んー、勝てなきゃ最終的には周回して揃えるだろうけど、マズは今この周で出来る事やってみないと気がすまない。 せめて防御力30くらいあればなフラショナル
あの手の防具単純に柔らかすぎて フラショナル+ラストリーフ+銀の戦士の指輪 派も良い 俺の友達も旧作でやってたこと全部やるスタイルで進めてるわ
バルハルマラソンやらないとミンサガやってる気がしないって言ってたからあれはもう狂人なんだと思う 詰みってのはミンサガでいうと
ロクな準備もせずにサルーインに石10個捧げて
それ以外のセーブデータを全て削除してしまい
ニッチもサッチもいかなくなった状態じゃないの?
今も昔も変わりは無いのでは 無駄引継ぎナシの3週目(若しくは8週目)で極サルに挑みたいって人は結構いると思う
そうなると竜の目は1個か0個だしな
それに、バルハルマラソンも価値がある バルハルはその進行度でできるイベ全部やってまだ進まないときにやっとくか~って感じになったな 俺もそうだな
初期イベント消化後から35%までとか、進行度設定にもよるけど間が空いた時にバルハルで暇潰しする感じだわ >>284
俺はそう思うけど変わっただとか言ってる奴が多くて理解できないんだ リマスターでやっぱりプレイスタイル変わるよな
俺は元々バルハルマラソンするくらいだったらもう一周するわって感じで何十周もしたからそこは変わらんが
ゆっくり超ゆっくりのおかげで昔は手放せなかったステルス忍足を一切使わずモンスターなぎ倒しプレイになったわ 俺は毎回バルハル完走してるわ
いろんなキャラのクラスやマップアビリティー上げてたら
5周目で真猿未撃破だけどジュエルまだ全然足らん 詰みって言葉をどうあってもクリア不可能な状態になる事以外で使う奴は
単純に頭が悪くて勝ち筋が分からない馬鹿なだけさw 一周目で真、極サルーインに挑めても良かったんじゃないかと思う >>291
勝ち筋は「見えない」じゃないか?
俺、日本語詳しくないけど 詰み、詰み、詰み!
ゲーマーとして恥ずかしくないのか! >>284
ミンサガリマスターならそれすらもNG+でやり直せるしな アルティマニアのダンジョンデータで入手できる宝箱の欄に
金 金 金とか書かれてるとクスッとする あのイベントってちょっとアレだよね。
不要な砦だから放棄したってのは分かるけど、それでモンスターに棲みつかれるのがイヤだったら解体すればいいわけだし。その費用を惜しんで放置してたのはテオドールもハインリヒも一緒だよね。 >>289
何より戦闘中倍速機能がデカいと思う
たまに演出見ようと等速に戻すとびっくりする程遅い 真サルを倒したあと次の週でゲームランク9にしてグレイ地図を掘ってみたら青の剣や竜燐シリーズがたくさん出る様に
トレハンは5のまま。真サル前はこれらが1時間に1つも出ないこともザラだったけど30分で青の剣の4本、竜燐の剣1本、盾と鎧も1つずつ。結構変わるんだね >>302
さすがにそれはただの乱数の偏り
グレイ地図でゲームランク8から9に変わっただけでは2倍程度しか変わらない >>244
ミンサガのバランスで言えば主人公勢強すぎなのがあるな
他だと主人公より強いサブキャラが仲間になる度ワクワクするのがあるが
ミンサガはそこがちょっと弱いかな
オリジナルの段階で殿下シルバーフルーレとか
あの辺頭ひとつ抜けた強キャラで来てくれたら良かったんだが >>299
あの朽ち果てようから察するにあの城を放棄すると決めたのは両者の先代とかなんじゃねーの?コンスタンツの年齢を考えるにテオは50代とかでしょ? 昔から金、金、金かつ多数決制なら
撤去も金かかるで過去に否決されてるんじゃないのか 先代が決めたからーで思考停止して放置してたらそりゃ無能だろ
ウハンジさんも政治は先のことを考えろと仰っている >>306
あの砦は不要になったから放棄されたのだと派遣反対派が言ってたからそうだろうね リマスターで金が余るようになったから初めて名誉騎士になってみたらさ
エンディングちょっと増えることに驚いた グレイ城塞ハルバードDモード中列でディフレクト発動ほぼしないのは仕様ですか? 抱かれたい地図No1候補のゲッコのレベル5地図が手に入ったけど何を狙えばいいのか
欲しいのがなさすぎる >>313
観賞用に地図のまま保管・・・がベスト
どうせ高ランクアイテムなどコレクションようだし、
コレクション観点から言えば、レベル5地図の方がレアだし >>304
竜騎士なんて邪魔過ぎて暗殺不可避だしな。最初絶対に強いと思ったのに。
特殊会話みたいなのがもっとあったら、また違ったワクワクがあったのかもしれんけど。 トカゲって鳴くのか?
あのピンクのゲッコ族メスって
どんなしゃべり方するんだろう
気になって夜も眠れない 1周目の竜騎士は強かったです
2周目以降はいつLPが切れるかヒヤヒヤさせてくれるだけの邪魔な生物です >>284
そのデータをほぼ無駄にすることなく引き継ぎでやり直せるからなぁ リマスターに真の詰みは存在しない >>304
ロマサガ2も主人公強すぎでは?他キャラなんて陣形維持要員みたいなもんだし >>307
騎士の国だから先代の意向に逆らうのは厳しいんじゃね? 一通り主人公使って思ったこと
クロ―ディアは熊と犬を長い間つれていかないといけないから面倒くさい
しかも熊も犬も弱い… 感動のお別れ場面で
マヌケ面さらしてる
ブラウすき ラファエルガラハゲを冥府に送り込む俺でも犬熊はイベント離脱まで待つわ
そこまで人間やめてない >>246
まぁミニオン倒しても大空飛竜のポイントが16~32の範囲で入るから手前のクイックセーブから何回かやり直したらギリ可能
あとミニオンに敗北というのはLP1の仲間2人にシンボル装備させてボス戦でLP0にするとあとから再雇用で回収できるやつやろ
PNは×になるがそのまま回収したシンボルで神殿に入り月石とり奇病報酬もらい魔の島も襲撃も問題なくいける ハゲ ト ヒト トノ チガイガ 髪ノ サ ダケナラバ
髪ノ ソンザイナド フヨウラ !! >>311
単純に器用さ(自分ディフレクト)と愛(仲間ディフレクト)が低いんやないの >>328
わいは愛しすぎたから犬と熊だけでイベント網羅しつつ素サル倒したわ >>304
真猿極猿を考えるとLPは多いに越したことはない、という説もある
つまり黒と主人公鷹以外は、禿糸目ダウドファラゲラハがいいという人も
>>321
1周目勢いだけで突き進み素猿前で準備させろ以外のデータなし、だと詰むかもしれん
>>328
犬熊は、イベントムービー「だけ」はいいからな
ジャミル編のダウドの音楽もよかった 装備のプリセットせめて2つ有れば
現実用(ロザ重等)の装備と
ロマン用とですぐ切り替えられるのに ゴマ襲撃ってグレイ主人公でジャンの仲介でクローディア仲間にした後なら
進行度0でも開始出来るとアルティマニアにあるけど15にしないと始まらんわ
リマスターになって変わったのかね ミルザの再来は犬と熊を連れた女性だったという
クロはなんかもう桃太郎とか
金太郎みたいな存在やな
クロクレかついだクロ皇女 ガラハゲさんがあまりにも不憫なので、次周は生存させようかなと思ってる。
生存っていうか、ミルザ神殿でスカウトしてそのままラストまで連れて行こうかと。
あ、ヘソ出しのキラヤマトモドキはいつも通りデス様への捧げ物で。 相手にしてあげるだけ有情だな
もはやアイスソード先に買っちゃうから面識すら持たないわ イケメンは有罪認定されやすいから
その点はまあ同情しなくもないんだが
最初から最後までヘタレムーブだけなのに
ちゃっかり妻と城はゲットしちゃうもんだから
顰蹙を買うのは自然な成り行きではある
サガスカでいえばホンスワンのポジか
ヘタレイケメン枠 >>333
アル器用62+3愛59
グレ器用63+3愛60
クロ器用63+3愛60+5
シフ器用61+3愛60
ドラ器用61+3愛61
アルロザ重ファランギーD前列しか発動しませんよ? >>339
進行度100%以降に女アルドラ連れてタイラントに会えば無条件で冥府に通してもらえるから ラファエルはエンディングのそんな気休めを言っても発言がなあ
お前は最後まで信じなきゃいけない立ち位置だろう ラファエルはキラの声なのも印象良くない
カズマの声なら良かったのに 猛烈感動おじさんスルーで
メンツ潰してから牢屋に面会いくと
獄中の見習いの分際でクッソ感じ悪いしな
なんかもうちょっといいところもあればね >>348
騎士団の誇り自体スルーで牢屋が初対面でもなかなか感じ悪い
初対面の主人公相手に惚気だすんじゃないよ システム面で弱く苦悩も無いのに出番が多いキラヤマト ゲームのイケメンに嫉妬しすぎだろうw
ネタにしてもしつこいし
なるほど、モテなさそうだなw >>346
確かにな
誰よりも主人公PTに助けられてるからなあ ラファエル『やめてよね。本気で喧嘩したら
サルが僕に敵うはずないだろ』 イケメン枠だったらジャンの方が全然印象いいな
彼は彼で無能だし、しゃべり方もあれではあるが
カラッとしたバカだからなんとなく憎めない感じ
いつかなんかやらかしてモニカに刺されそうだが 語尾に ~さ とか
単芝生やすやつもモテなそうだけど… 小林絵のガラハゲは頭さえ見なければかなりのイケメン 後頭部の髪を上手くセットして
リーゼントみたいにしてみたら
生まれ変われるかもしれないね デス様に生き返らせてもらったミルザ神殿のハゲ「私は…誰だ?」 調べてもいまいちよくわからなかったんだけど、極サル解放条件は
①真サル同様DS10個捧げる
②追加ボス10体全部倒す
③真デス・真シェラハは関係ない
これでOKアフィか?②に関しては同一周じゃないとダメなのか、またいでもいいのかコレガワカラナイアフィ 強盗殺人した後なのに復活させたら
さわやかに仲間入りしてくれるの笑う
覚えててやってるんならまさに聖人や >>362
同一周で倒さないとダメ、10体倒したらクエスト終了扱いでジュエル貰えるからそれで準備完了 >>359
後ろ髪を前に持ってきてる禿画像見てみたんですがさすがにリーゼントはいなかったです
それやってる人はカツラにしか見えませんでした
彼は普通に後ろ髪を剃って日焼けしたら割とモテると思います 次のクロ様プレイはデス様にシルベンとブラウ捧げて死の毛皮にして迷いの森に帰ろ 真デス様でもレッグウォーマーとペギーハートで開門100くらいしかくらわなくなるのね >>364
サンクス 2回目以降のドロップが初回と違うって見たんだけど、ドロップに関しては引き継ぎすると変わるんですか? バルハルマラソっていちいちツノ入れなきゃいけないのが面倒くさいんだよな。 >>370
シフが必要なのは初回だけ2回目以降はいなくても大丈夫 >>361
流石にそれに転生させられたアルドラも『醜い…』言うわな ラファエルは元々ヘタレキャラだから別にそこまで嫌いでもない
それでも騎士団領の連中はちょっとヤバイというか
テオドールの動き方次第では暴走してしまうのが恐ろしいと思った >>369
初回は青の剣とか紅孔雀とか月下美人とか100%で落とす
次からはレア補強材とかになる 月下美人とかも改造出来るようにして欲しかったなぁ
モードと強度だけでもいいからさ…
最終強化名ムーンライトソードとかになって 嫌いというよりうざいヤツだなと思うのは凍結湖の妖精とマリーンぐらいだな
後者は散々ネタにされてるのでもういうまでもないが
前者はマジできつい見た目がグロすぎる >>374
まぁ規律がある分リーダーが暴走するとそれに従いがちだもんなぁ
騎士会議がある分マシだけど 偽テオドールだと弁が立つんだろうね バグでも何でもいいからマリーン早期加入とフラフラ姉妹同時加入できないもんかね >>375
ありがと ウインドシェルとか精霊銀プレート欲しいから今回そいつ含めた何体か倒しとこうと思って フリフラ姉妹ってやっぱり仲悪いのかな
いきなり運命がどうのこうの言ってきて
同意してあげないとへそ曲げるくらい
妹はめんどくさい性格してるし
姉はバトルボイス聞くと意外と
女であることにこだわってたり
二人とも価値観が全然違いそう 罵倒語だけ豊富だよなこのシリーズ
じゃあ帰れば?
でマジで世界から消えるとは思わんかったよジャミルごめんね おまえが やったんじゃないんですか?
は残してほしかった >>378
でも、コンスタンツ誘拐は、
「コンスタンツ(娘)誘拐されても、取引に応じない」って、
国の代表としては、ムシロ立派だと思うんだけど
人質いるのに、無策で真正面から乗り込んでいく主人公たちの方がよっぽど頭悪いと思う
まぁ、主人公補正で上手くいっちゃうんですけどね 世界に生きる すべてのもののチャンピオンとして
サルーインを そしするのです
もよかった
そっか俺たちチャンピオンだったんやなって >>389
まぁモンスターのがもっと頭悪いからね
多分イレギュラーな事が起きても「ミニオン様の指示が無いからどうすればいいんだ?!」って毎回フリーズしてそう 竜鱗の剣て+1のときにウインドシェルつけてなじませた後に樹精結晶で強化するのと、+1の時に樹精結晶でなじませるので出来上がり変わらない? コンスタンツは洞窟の奥で
オーガやゴブリンたちに
えっちなことされちゃったのかな
ゴブリンスレイヤーみたいに オーガ1<え、やだよニンゲンなんて
ゴブリン<獣姦趣味なんて無いし
オーガ2<オレらにも選ぶ権利ぐらいあるわー コンスタンツ、ああみえて気強いからオーガとか泣かしてそうだよね 相手にされてもされなくても
騎士の娘として辱められる
コンスタンツはかわいいわね コンスタンツ使えても良かったな
「これでも騎士の娘ですから」円舞剣 とか美しいだろう >>393
最終的に樹精にするつもりならウインドシェルいらない
いきなり樹精付けて馴染ませれば終わり あの格好でブレードロールとかやったらシュールやろな >>403
>>405
そそ 樹精は複数候補のひとつなのよ これいよいよ適材がウインドシェル一択なのってケレンドロウズだけっぽいな リユニバースのコンスタンツは棍棒キャラみたいやな
そこはお上品に小剣とかじゃないんかい 最近はもうこれ以上もの集めたり育てたりする事ないわって状態にまでなって最後にクソみたいな難易度のボス倒してトロフィー取って終わりってな感じのゲームばっかりやってたから
まだやること半分くらいしか終わってない気分のままトロコンしてずっとプレイしてんの新鮮だわ PS2のときには敵の姿を味方にコピーするデス恩寵バグがあったから
ペギーとかラミアがブレードロールしたりレフティフォークするのも見れたのよな 技コンプ術コンプイベントコンプ仲間コンプアイテムコンプ全員クリアトロフィー無いから
一番面倒なの語りコンプぐらいしかねぇしな今回 コンスタンツ使えるようにするとエンディングにいない場合の調整がまた大変そうだ 仲間にしたことあるリストがあるのに
この部分のトロフィーないとは思わんかったよ サガスカの仲間トロフィーは諦めたわ
フラグが分かりづらいし色違いキャラだと覚えてねぇ
地味にロマ3の全員クリアは辛い ほぼ差分無しで8人クリアはなぁ ED後騎士団領に行ったアルベルトがBBA姉妹に食べられちゃう話下さい! ラファエル消えてたらコンスタンツも寝取れるし
名誉騎士でミルザの再来なんてモテモテだから
アルベルトくんはこれからやりたい放題やな
羽つきおばさんが他の女に嫉妬して
貞操帯とかつけてきそうだけどな ??「アルが下手な女に近づきすぎないようにあたしが守ってやるからねえ!やるよ」 >>419
ガトの村のパブに居るシフが居るときのみ仲間になるバルハル族戦士というイケメン 実際にクロは桃太郎金太郎がモチーフなのではないかな クジャラート兵以外はなんやかんやみんな1回は使ったなー 青い全身タイツみたいな魔法使いは初期のバーバラで役に立ったな
最初はクソ弱いから誘拐のスライム倒せないからな 「くせものだー」
「なんだおまえは」
「あやしいやつぅー」
名無しの中でも好きな方だけどな
ワシはそれなりに育てた 獅子舞くんはジャミル編でエスタミル3人衆が揃わないからスルーされた
もし揃うならジャミル ダウド ファラ クジャラート兵みたいなかんじに使ったんだが
仕方ないからジャミル編はチームアサシンギルド(ラミアの姿コピーしたジャミルダウドダーク闘士術士)となったPS2
リマスターは1周目の捨て回に女装したままクリアした 全シナリオ制覇めざして進行度ゆっくりでやってるけど今進行度40%くらい?で
ほぼ全逃げで進めてるから逆に進行度が足りなくて何もイベントが起きなくなりがちなんだけど
進行度進めるためだけに合成サイコで雑魚戦を消化するのも何か勿体無い気がして
進行度に余裕があるときにやるオススメの何かある?
(バルハルマラソン以外で) >>434
武器の適材馴染ませとか道場とか妖精の精霊珠集めるとか
四天王のお使い他進行度0%〜できるものをやる >>434
ジャングルの北部の固定敵
イスマスのパワーデビル
砦跡のサイクロプス+精霊ズ(全体攻撃2人くらい+即死技あるなら1周目序盤にも倒せる)
アルツールの果樹園の虫退治(実のなる季節なら)
リガウの財宝の穴のボス退治
砂漠の廃墟のバガー2匹倒しつつトパーズと大地の剣とる
ごろつきから地図狩りか人間砥石 もしシナリオ制覇というのがPN可能な限りコンプの場合は
50%になるまで四天王には会えないし
竜騎士終わるまで殿下には会えないからアルの生還報告とか両親のお参りとかイスマスの語りとか武勇伝は終盤まで我慢となる 引き継ぎ無しで魔の島行ったらウェイクビン倒せないw
奇病とアクアマリンはクリアして、進行度60%くらいなんだけど、とりあえずタイラント先生のところいくか… 1周目頑張って全体攻撃いっぱい用意していったけど、一人が火の鳥ぐらいの威力の術使うだけで雑魚は倒せて肩透かしだった そういや合成火の鳥とか用意してなかったから用意しておくか。一周目の時はどうにかなったんだけど、あの時は進行速度ゆっくりにしてたから難易度低めだったんだよな。 >>435
ありがとう
>>436
ありがとう、1週目だからほとんど意味わからないけど
とりあえずトパーズと、アルツールの果樹園あたりを調べてやってみる >>445
このサイト、オウルの呼び声が20%~と書いてるけどこれは間違ってたな
もしかしたら他にも穴があるかも ps2時代の攻略サイト様とかからコピーしてんのかな というかPNの細かい部分スルーするならチャートも何もない
単純に進行度順に期限あるやつから順にやったらいいだけの話 進行度100になって古城出した後にジュエビ 倒しに行こうとしたらどこにもいない。移動中?ウエストエンドもヤシ村も崩壊していない。こんなの初めて ウエストエンド内の固定的は柱も含め1匹も倒してないけどばしょをきいたらまずかった? その段階だと三地点の語りの時に1回、決戦サルーイン開始で1回移動するらしい
アルティマニア >>452
80%で破壊が始まるからどこかにいるだろーと思ったらどこにもいなくて焦ってました
戦闘を重ねて時間経過ポイントを通れば現れるわけではなく古城でサルの場所を聞いてフラグを立てたら出現するということですか? ちょっと回答としては分かりづらいと思ったので補足
つまり決戦サルーイン開始してないなら他のイベント進行しない状態だから移動中で止まっちゃってるんじゃないか 一気に進行度上げてから時間経過ポイント踏んだりしたら行方不明になりがち
猿の場所聞いてヤシに来なかったら諦めて次周 >>454
決戦!サルーインが開始されないと他のイベントが止まる...!?
そんなことあるんだ、把握してなかった 古城は出しただけだから明日サルの場所聞いてみますね
>>455
一気に進行度上げました!それか!!
超早いで奇病+メルビン襲撃続けてやったら100になったので 盾集めだけの周回してたのにジュエビ 出てこなかったら辛い シフは村に戻った後あのバルハル戦士と結婚すんのかなって >>457
なんやかんやでアルベルトに引き留められ続けて、最終的にプロポーズされるって未来を妄想してる 没台詞集見るにアルベルトはアイシャと仲良くなりそうなんだよな アルベルトがバルハル由来かもしれないみたいなガトとの会話があったけど
何かの伏線のようで最後まで何もなかったよね 年頃の娘が常時あんなスケベな格好しちゃ童貞にはキツイ 殿下(アルベルトとアイシャを結婚させてニーサ神殿の司祭に叙してやろうか…これでローザリアの版図も盤石になろうというものフフフ) >>461
殿下つながりで勝手に仲いいもんだと思ってるわ
アルベルト倒れるとアルって呼んでるし 帝国学術士ってタイムディシーバー合成できない…?
幻体するから学術士使ってたんだけど強めのボス戦で何やればいいんだ
魂の歌とかか アルベルトには多くの仲間がおりましたが、その一人にシルバーという娘がおりました。
シルバーはずっと洞窟の中にいて、誰からも相手にされませんでしたが、アルベルトだけは子分として接したのでした。
シルバーは子分の助けになりたいと、努力をしました。
やがて、彼女には恐ろしいほどのステータスの天分があることが分かってきました。
しかし、悲しいかな、最終PTに入るには、彼女はLPが低すぎていました。
LP切れで離脱する彼女は、いつも足手まといでした。
それでもアルベルトだけは、パイレーツコーストに何度も迎えに行ったのです。
アルベルトがサルーインとの戦いにおもむく前夜、ラファエルとシルバーには残るように言いました。
ラファエルはシルバーと一緒の扱いをされたことに激怒しました。
シルバーも必死で「子分を守るのは親分の役目だ」と頼みましたが、
アルベルト以外の仲間に言われたのです。「足手まといだ。」
ラファエルは冥府でデスに会わせると静かになりましたが、シルバーは違いました。
アルベルト達の後をついて行ったのです。
アルベルトは気づいて、何度も洞窟に帰るように言いました。
シルバーはその度に離れたのですが、またすぐ近づいて後を追いました。
前からも後ろからも敵が現れ、アルベルト達の旅路は苦しいものでした。
シフが言いました。「ここでシルバーに後ろからの敵を防いでもらおう。」
アルベルトは反対しました。LPの低いシルバーの運命が分かっていたからです。
仲間は言いました。「サルーインを倒すのが君の使命だ。」
「グレイは置いてきた。特訓はしたが刀を手放さないためついてこれそうにない。」
アルベルトも承知しなくてはなりませんでした。
シルバーは子分の役に立てることを素直に喜びました。
アルベルトはシルバーに最後の贈物をし、別れました。
永遠の別れでした。
子分のために、子分がサルーインを倒すまでと、シルバーは懸命に戦いました。
しかし、シルバーのLPは長くは持ちませんでした。
子分の運命を知ることなく、シルバーのLPは尽きてしまったのです。 真サルのためにジュエル使い果たしてロザ術レベル5を2人揃えたわ。これで勝てるだろうか。いや、勝たないと。 マラソンやってるとイベント毎に貰えるジュエル倍率にあまり差を感じなくなってくる
貰った回数の影響は大きいな ケレンドロウズの使い道がわからなかったが、追加ボスのサンゴ海用にいいかもしれん。防具として ていうか、アイシャって人と子孫残せるのだろうか?
体の構造は、あんま変わらなそうだけど、見えない細部が違う可能性はあるよな 久しぶりにアサギル放置で寝たら爪が3本増えてた
今更要らないのだけどレアが増えるとやっぱり嬉しい シフは設定ではバルハル族でも1.2を争う戦士って事だけど
もう一人があの名無し戦士なのかな まぁ基準があのマッチョならアルベルトを坊や扱いになるよなぁ 周回しててジュエルに余裕が出てくると
どうしても主人公以外のメンバーのマップアビリティーも必要以上に上げてしまう >>477
実際アルベルトを軽々と担いでガトの家まで運んだんだからシフ的には子供サイズだろうね バーバラマラソンしてるが5周くらいするとアイテムの複数選択がクソ重いことない?
ps4アプリを終了させると治るんだが
毎周初期装備を売る時イライラする 雪原のスライムは海賊ロッド火の鳥が安定なのかな
確実に後手でdモード補正も入る竜人ほっしゃけん連打でもいけそうな気はしたけどダメージ通るんかしら >>476
だとしたらますますシフはそいつとくっつく可能性上がるよな >>481
行動順指定でまずロザ術のウォールブレイカー、その後グラスラと火の鳥
物理は基本入らないけどグラスラの地震は入る
装備は術防御全振りで
必要に応じて都度リヴァイヴァと練気でそう苦労することなく安定した記憶がある おやびん不動剣始動でアンドロメダ無視してたけどそこそこのダメージは入ってたな シフってデフォルメされてるからゴツく見えるけど
実際185cm60kgであの巨乳とか超スタイルいいよね 攻略サイトとか見ないで追加ボス倒すのは結構ゲーム知識問われるよね
基本物理しか使わないからアンドロメダもウォールブレイカーもよくわかんなかった シフは人格的安定感が一番あるよね
結婚するならシフ 体重60とかただの設定ミスだろw
100kgぐらいあるよ 体重100kgのシフさんに押しつぶされるのもアリだと思う次第であります >>485
60キロでアルベルトを軽々と持ち上げるなんてできるか?アルベルトを少なく見積もって50キロだったとしても無理だろ >>485
最低でも女子レスリングの吉田沙穂里ぐらいはあるだろ ネビルの依頼の最後でジャンとシフが川辺で並んでるカットで、シフがデカすぎて笑う >>496
あそこのシーンはなんか主人公がデカく見えるよな
アイシャでもデカいぞ >>494
アルベルトは身長174cm、体重62kg
設定上はツフより体重重いんだよなあ ラファエルとか身長180あって体重60切ってるんじゃなかったか まあ時代設定的に栄養状態そこまで良くなくて太れずみんな細マッチョ・・・なのか? そういやデブな登場人物いないわね。
ウハンジが辛うじて中年腹かも? 細マッチョなら筋肉ついてるからそれなりのウェイト付くような気がする 俺は206cm 122kgあっても恐竜相手にジャックハマーとか持ち上がらねえし
ホークブレードみたいな空中制動急降下なんかできねえから
練習はしてみる アホベルトって死ぬときになんでファラの名前を言うんだ?
下賤の小娘に惚れちゃったのか? シェリルを初めて仲間にしてみたけど、おっぱいより、ケツだな。ケツ派は少ないのかな?
シェリルのケツを堪能できる技あったら教えて。それでクラスも考えるわ。 >>507
https://imgur.com/a/oTo09Z2
おまえほんまにデヤハー(ラグビー南アフリカ代表LO)とほぼ同じ体格なん? >>511
乱れ突きに一票
もっとプレイアブルキャラクター増えて欲しかったなあ
ウェイクビンやブッチャーやローバーン公連れて悪人プレイとか
ほかにもジェフティメスなんかいけそうなのに
あとはコンスタンツ、ナタリー、ネビル、ソフィア
つれ回せそうなの他にもいるかね? >>513
悪人なら名前忘れたけど水龍と取引してたやつ、それ以外だともういないかも?
コンスタンツは殿下みたいに利用できそうだね >>514
あれ全部別キャラ(固有名あり、ボイスあり)とかで実装してくれたらやり込み勢は歓喜だろうな
俺?
泣きながら全技全術全パラメータ上限やる >>468
静かになったラファエルは煉獄!魂のバーベキューお前の魂は
何色だぁされたとして
サルーインの中心部は生まれ立ての敵でおとなしいから
脱出方向間違えたモニカにおやびんは救われていました
くらいでてとこでたすたげてよぅ ニーサの戦士よ〜って言ってるの社員なんだよなたしか ひぃらっしゃいませぇぇおとまりですかぁ
も社員さんか ジェフティメスは仲間に出来ても良かったな
分身作らないとストーリー展開に支障あるって訳でもないしさ
仲間にするためにニーサの洞窟行くのはかなり面倒臭いけど >>513
乱れ突きありだね。
衝槍強くなったみいだし、使ってみようかな。 ノルマがきつくても社員?
炭鉱夫どものバリエーションの多さ大好き おもろい連携名は発掘され尽くしてるんだろうか?
金玉潰しと乱れセクロス以外な >>523
何が面白いの基準かはわからんけどミンサガ世代に刺さる意味ならサイコボールとかあるらしいよ ジャックハマーとなんかが合わさってDJハマーみたいなのは出たことある あの、ケツがいやらしいとか、私みたいな女性もいるのでそういうカキコはやめませんか。 シフの体重はバルハラントの単位なんだろ
追加キャラはもっと人外も欲しかったな
いやよく考えたら人外ばっかだけど
リリスとかゴブリンとかデモコマとか、そういうのも仲間にできてもいいだろ >>513
シェリルの尻を太刀バック不動乱れ突き😳♥とな? グレイマラソンで地図100枚集めたろとか思ってたけど相当キツイな
ぶっちゃけ100枚あっても意味ないし、その頃にはイベント1回毎に
1500ジュエルとか行ってそう 人外はモーションの手間考えたら人型にならざるを得ないし
使い回しづらいシルベンブラウの技あんま作れないだろうしな >>523
かかと切りと木の葉落としでかかと落としになったの見た時はちょっとクスッとした >>524
サイコボールとか全く知らないんだけどミンサガ世代っていくつのことなの? >>511
ダイヤモンドイベントのムービーで一瞬だけ尻が見えない? >>537
30歳だけど全く知らん
ミンサガ世代って40前後なのか >>541
小学生でロマサガ123をやり、大学辺りでミンサガをやった世代 追加ボスのゲルの楽な倒し方ないもんかね
ステ上げもかねて、花→鳥→剣闘→蟲→ゲルでマラソンやってるけど
ゲル抜けばいいんだろうけど、補強材はずし集めもかねて
あのスライムまじうぜえええ いま40ぐらいの連中は1995〜1998年当たりの格ゲーブームど真ん中だもんな 30歳ってそもそも何でミンサガなんか興味持つんだろ?原作は当然知らないだろうしミンサガ出た頃なんてデザインが酷いし玄人向けゲームだしさらにリマスター何て興味持つ要素がよくわからん
上に兄弟がいてとかか? このゲームの発売時期でサイコボール知らんやつの方が稀じゃねえか? >>545
ロマサガRS経由で入ってきた人はこのスレで見た事あるな >>546
30歳は激レアだと思う
>>547
スマホゲーから入った奴は楽しめるのか不明だわ、ミンサガ→スマホゲーはまあできるだろうが逆はかなり厳しいだろうと思う >>485
グレイやジャンと同じぐらいの身長なのにシフの方がデカくね? ジャンは救出時の会話で並んでるとシフより50cmぐらい低く見える よっぽどゲーム好きだったか、友達あるいは親きょうだいのやってるのを見て興味持ったか シフのどうせなら力も強く作ってくれたら良かったみたいな口上、なんかかわいかった シェリルはマスク美人だからなあ
一瞬でいいから顔全体を見せてくれ
ついでに体全体も見せてくれると助かる シェリルさん戦闘不能時もエロールの名前呼ぶんだよなー あなたを見ると悲しいことを思い出すわ。
ローザリアの敬虔な聖戦士のこと。彼はアイスソードが欲しくて欲しくて。
やっとお金が貯まって、初めて剣を持った日、強盗に横取りされて殺されてしまったの。
騎士団領の若き見習い騎士のこと。彼は騎士の誇りを求めて求めて。
でも最後には、自分の命はもちろん、美しい妻や立派な城まで奪われてしまったの。
怖い人優しい人、醜い人美しい人、老いた人若い人、
ハゲた人へそを出した人、みんなみんな死んでしまうの。 砦跡のボス倒してもモンスターは棲み着いたままだけど、テオドールは何に満足したの? ガラハドの1番不幸な死に方ってのはアイスソード購入→PT加入→タイラントにアイスソード勝手に渡される→デスに捧げられる
じゃないかな? >>559
そういやロマサガ2だと洞窟のボス倒したらタラララーララッララーン♪って洞窟綺麗になってたな
あんな感じなら財宝発掘楽だったのにね >>559
騎士の名誉を守った
モンスターが残っているかどうかは問題ではない >>559
リーダーがいなくなればそれだけでいいんじゃない?リーダー以外はモンスターが協力して戦うのは稀な事みたいだから ダンジョンクリアで敵いなくなったあとゆっくり探索させないのほんまえぐい ちょくちょくchainして「モンスターが協力してきた?!」ってなるけど
まぁあんだけうようよして律儀に順番待ちしてるから統率あるのかないのかよくわからんね PS2版は地図リサイクルがあったから意味はあったな >>564
引き継ぎしてるとリーダー(笑)と雑魚の差がすごいのわらう >>554
もしやシェリルが戦うの辞めたのってエロールに惚れた説あるな
息子に恋するのやばいけど神話なんて近親相姦のオンパレードだしな >>560
念願のアイスソード→殺されて奪い取られる→アイスソード倉庫にしまう→タイラント抹殺 >>559
奥にいるサイクロプスが怖いから、探索終了したんだろ
でもメンツのために、地元帰って、なんかやり切った感出しとこうってことよ
どうせ、金がかかるから誰も確認に行かないし、「討伐成功」って、言ったもん勝ち シェリルのあの色気で生娘はないだろうし
1000年間の性欲処理どうしてたんやろな >>570
俺は目の前でタイラントに渡す瞬間を見せつけてから捧げた方がいいかなって思う
悪行を尽くすことじゃなくてガラハドに苦痛を与えることが目的だからさ >>572
欲求ってのは人間が持つものだからな、だから神として出来損ないのサルーインは欲まみれ >>508
ホテルでえっちなことしてもらったんじゃね
アルベルトくん童貞だろうから
そんなんですぐ好きになっちゃう 下(ネタ)、下、下
いい大人が恥ずかしくないのか! ディアナ「うん、それでいいわ」
ファラの「おっきい〜」は確信犯 モンスターを掃討するところに名誉があるのではない
モンスターが生き続けるところに名誉が生まれるのだ! >>467
なんでも合成可能やぞ
先にロザ術LV2になり欲しい3術合成を1回ずつやる
次に帝学になり合成リストからさっきの3術合成を呼び出すと3術なのに帝学で合成できちゃうバグあるからな
本来2術合成じゃ無理なオバドラとかから消費BP0LP0の完全無料幻体戦士術までやれる
武器スキルはないがあらかじめ道場とかで技覚えておけばボス戦は無料幻体の幻EPが減るだけになるし
雑魚はギャラクシィしたらいい >>561
まぁ仮にモンスター居なくなったらバルハルマラソン終了済みの西の洞窟の地図みたいに掘れなくなるんじゃないの >>569
息子じゃなく兄妹やろ
三柱神と光の神の母親は創造神マルダーの妻である破壊女神サイヴァ
まぁ死体の心臓とか骨とか小指から発生したから人間みたいに出産したわけじゃないがな >>583
死体から生まれた三柱神を子とみなすか生まれ変わりとみなすかは解釈の違いだと思う
力引き継いだだけで子でも本人でもない別の存在でいいかもしれんが 小指や髪の毛や血や骨から同格以上の存在生まれるってもう封印しかねぇよな
というかどうやってサイヴァ殺したんだエロールたちは 髪の毛から生まれる邪神もいれば
髪の毛が生えない聖戦士もいる
ガラハドさんはシェラハに奉仕する
魔戦士に転職した方がいいかもね 真の力を超えた者11.7%
お前ら相変わらずエアプだな サルーインから出てる管とドクドク脈打ってるのが心臓を摸してる事に今さら気がついた サル二形態あの謎の球体は未だにわからん
まぁ三邪神は共通して下半身が異形だからモンスターってことなんだろうけど このスレ見てると真サルくらいなら
50%以上は倒してそうだと錯覚するわ
まあやりこみたい人なんてそんなにおらんか >>587
Switchとsteamは入ってないんですよね? 裸ネクタイなんてもっとわからない
紳士なのか変態なのかハッキリしろ >>587
それって真サル倒したってやつ?
俺は11%に入ってたのか 素猿に一度も面会せずすべての武器種の主だった技閃かせまくって耐性装備も集めようと百数十時間…😡 8人クリアしたけどまだ真サル倒してない
今11周目で真の竜の目4つ目回収したとこ
予定では13周目で倒すつもり まだ2周目だけどPS2版では真サル挑んでもないから今回は倒すつもり steamは223時間だけどセーブデータは188時間だった >>592
いうて真サル撃破だけならそこまで難易度高くないぞ
スレでよく言われてる竜の眼マラソンも安定度上げる為のものであって無いと絶対勝てないって話じゃないし もらえるジュエルどんどん増えてくけど
増える量に限界ってあるの? 超じっくり遊んでるからまだ一周目だし真猿到達なんてまだまだ先だわ
これぐらい遊び応えあるゲーム滅多に出会えないし満足するまで一周目で遊ぶ
…が財宝周りだけは一周目じゃさすがに妥協しようかな、地図はある程度あるけど揃う気せんわ >>602
PS2のときは所持ジュエルの限界値が9999だったから
理論最高値も9999だったけど
今回はどうだろうね ゲーム外でも情報収集しないとDSもちゃんと集まらないから
ライトなプレーヤーはまず戦うところまでいかないんだろうね
と思ったら凝り性だから逆にまだって人がここには多いのか
いろんな人がいるんやな >>604
全キャラ全クラス6目指してる人の取得量はすごいんやろなぁ シェリルの体つきはさすが邪悪とはいえ神なだけはあるな
放り出す巨乳に肉感のある尻そしてクローディアと双璧のツンデレはたまらん 言って入手難度高いのってエメラルドくらいじゃない? 個人的には初回のシェリルのダイヤモンドがぶっち切りでめんどくさい
今作だと緩和されて1週目で取れるようになってるらしいけど シェリルを抱いた男はやっぱり
なにかしら不幸な目に遭ったんだろうか
こわい女やで >>608
普通の人は奇病イベント未決終了したらムーンストーンもとらずに進めると思う >>612
リアルにいたらこんな感じなんか
あのプロレスラーみたいな身体はおかしいよねえ 180超えてて60はもっと痩せてそうなイメージだったけどテニス強いぐらいにはムキムキなんだなw >>612
体重別のスポーツじゃないから別にいいんだろうけど、188センチ59キロは嘘だよな。
体重軽く申告するなんて、女性なら普通だからそれもいいんだけど、シャラポワが体重気にしてることは意外。 脱いだら細くなるのかもしれない
リユニバースのイラストだと
乳がとんでもないことになってるな ミンサガの身長体重は数字の見た目を気にする時代からより現実的な設定をする時代の過渡期だったんじゃないかな
スラムダンクの身長体重も全く現実的じゃなくて時代を感じる モブ女で頭にツノモドキ付けてるの結構いるから、シフは流行の最先端である スト2の身長体重なんかバケモノだぞ
サガットとかやばい ソウルドレインのイベントが起きないんだけど、進行55パーセントくらいでウソの村行くだけでいいんだよね?
なんでだろ…
祭壇で回ってるモンスター見てから行ってもダメだし
ちなみに4周目です ここは皇帝陛下の宮殿だ
寄るな寄るな!お通り下さい 後発のサガスカでは身長体重年齢は主人公キャラでも未設定だったな
正直それで良いと思うわ、細かい突っ込み受けるだけだし >>454
>>455
決戦!サルーインを出したらジュエビ現れました!感謝です シフはあれで棍棒の扱いは上手いからな
なかなかいいおっぱいしてるし >>622
226cm78kgは草 BM15.2は拒食症レベル
あの体格なら最低でも倍は必要 極サル一度倒すと以降は追加ボス倒さなくても挑めるらしいけど
デッテニーストーンも集めなくてもよくなる? 体重まで可変式のダルシムがいる時点で…
当時小1とかだったけど、あいつのせいで手足伸ばす事をヨガって言うのかと思ってた。 >>603
財宝の地図は1周目なら、掘らないで、2周以降がお勧めだぞ。 >>621
いやいや、スターウォーズのクイーンアミダラが、、、 スト5のアビゲイルは244センチ265キロらしいよ。
このバケモンと殴り合うかりんとかさくらとかヤベー 90年代ころのキャラの体重のことならあれはその当時の部活やってた
高校生くらいの体重を反映させてるというか
元にしたのが元部活やってた社員の当時の体重なんだろう
鍛えるといえば自重トレと走り込みがメインで
当時175あった俺でも63くらいしかなかった
今は格闘家とか海外のマッチョ選手の体重をイメージするんだろうが
当時は格闘も海外スポーツもなかったからな ちょっと調べたら戦闘回数が関係してそうなので超ゆっくりでしばらくスカーブ山に篭ります… 当時でもプロレスラーが居ただろ
ザンギエフとかあれで115kgだぞ
ジャイアント馬場ですら140kgあったのに 竜人を使ってみたんだけど、武器のモードは万能スタイルでいいのかな?
武器の攻撃力は下がるけど、ステータス高いと誤差みたいだし、それより竜人なら武器モードと技モード一致させる方が重要だよね? ID:1u/n3tIn0
こいつの書き込み全部気持ち悪くて草 >>641
逆にこういうのでいいんだよって感じもするわ5chは >>641
かわいそうな人かもしれないから
あおっちゃ駄目。
同じ穴の狢同士、お互いに気にしないだけだ。 >>623
よくない、条件変わってる
まず進行度55で祭スタート
祭を確認したら一度別の街に行って戻ってきて
宿裏の二人組の左の男をステップのモンスターの話を聞く
ここまで一段階、で、ここから最低進行度+20、最速75で
湖のスキル屋側の女がステップの死人の話をする
このとき、進行度の上昇時に最初に踏む町をウソ以外にすること
この手順で75で進まなかったことはない
三地点語り聞かなければ進行度100以降も進むから戦闘しれって言われるけど
たぶん進行度100未満では戦闘回数関係ないと思う
あと進行度早いとかで一気に2段階以上進行度進めた場合にズレるかどうかは知らない >>638
レスラーは参考にするには太り過ぎだろう
シフのリメイクのCGデザインは後付けだし 極サル倒してもうこのゲームでやることないから
お気楽な下ネタに走りたくなるんよ
気分を害したならすまなかったな
反省はしてない マリーンとしてる時にサンダル脱がせたらどうなるの
っと >>650「いやだー!」
ウコムのミニオン「どうして・・サンダルを脱がせちゃったの・・」 やったー一周目でフラショナルゲットできた、状況再現様様やな
精霊銀プレートとヒドラレザーはさすがに狙うもんじゃなさすぎてやる気が出ない
毒爪より先に出るとか運が良かったのかはたまた泥率変わったのか
PS2時代に取れなかったもんがテンポの良さと率変更?で取れると気分いいな >>645
そういや、ウソの「ローザリアの兵隊〜」女が、セリフ変わる手前で決戦サルーインまで進行しちまったら、その後はいくら戦闘やっても、ソウルドレイン進まなくなったわ なるほど一気に2段階進んだりするのも問題あったのかな
とりあえず超早いで1段階ずつ慎重にやってみよ 下半身がイルカの仲間だとしたらスリットあるんじゃないですかねw 「これ以上は勘弁してくれ。
その黒いマンコに触れたが最後、
俺たちゃ化け物に変わっちまうんだ」
「そんなの迷信ですぅ〜><」 戦闘中に真ん中に出てる四角(行動歴?)なんだろ?敵の状態が見れたり。動画で見かけるんだけど設定にある?switch版なんだけど 海賊とか城塞、今回初めて使ってるけどどっちもいまいち恩恵実感できないな…ディフレクト率も速さもそんなに上がってるのかな? >>655
まだ中盤でステータス上がりきってないから検証してないけど、武器の攻撃力の影響なければ万能スタイルにして、
やっぱり影響あるなら三刀流もありかな。でも、武器欄2つもったいない気もする。 >>658
スイッチじゃないからボタンはどれか知らんけど、戦闘中にボタン押すと状態異常リスト出るモードに切替できるから全部ボタン押してみたら >>653
いままさにそれ
化石魚どんなに倒してもグルグル3匹から増えない
ふえろよーふえろよー >>652
精霊銀は周回で量産できちゃうから一番きついのがヒドラレザーかと >>581
バグと認識せずに自然とできちゃう本物のバグやなこれww エロール神殿の地下で戦えるミニオンって戦う事によって何か変化ある? >>670
プレイヤーノートに追記されたような気がするけどそれだけだね 下水道とか曲がり角の先にいるシンボルかわすの難しいわ PS2時代にマリーンの手ブラをそうと認識できず、大真面目に肩から胸部辺りに生えたヒレか何かだと思ってたのは俺です。 >>675
大丈夫、俺も似たようなもんだ
当時は解像度高くなかったから何かサンゴ的な物で作った水着と思ってた
そしてリマスターで手ブラと知ってイラッとした >>670
PNに追記あり
倒すとダークOP解放のフラグになる(アサシンギルドクリアでも可) >>676
つか、手ブラするほど意識してるんなら何か着ろよと。
もしや、ウコムの指定ですか、あの手ブラ…。 なんかアクアマリンのイカのLP削っても死ななくなってない?バグだよこれ アルマニ見たらゴーストシップのLP8だって
LP削るより影矢や無音殺で即死狙った方が良くない? >>674 >>677
あーダークのフラグだったのか
完全に頭から抜けてた ダークopのフラグはどうせ二つの月の神殿で満たせるから
それほど意味はないかな イカはけっこう強化されてる気がしたな
1周目奇病前のステじゃ歯が立たなかった
マヒも入りにくかったし 防具としてダークブルー&アビスブルーを各5本集めたい衝動にかられた >>652
ヒドラレザーも状況再現さえできれば楽よ
アビサルマローダ自体は弱いし 地下ワイルは初プレイで神殿で遭遇出来なかった人のお助け遭遇ポイントかな アビサルマローダってなんだよってぐぐったらミンサガ関連しかヒットしなかった
けどアビサルとマローダに分けたら
abyssal 深淵の 深海の
Marauder 略奪者 襲撃者
であった
サガシリーズはアビスすきだよね 地下神殿ワイルは忘れちゃうこと多いけど
最後の日おじさんは面白いから倒しにいく >>668
出ました!! 100時間以上プレイしてるのに初めて知りました 神殿行きでマリーン入れたらうコム様がすごい雷落としてくる
暇そう 野良のゲリュオンが二体連続で毒爪落とした
こないだ再現イフリートで3時間頑張ったのはなんだったのだろう 竜槍より素材のが大変になるとは思わなかった…
まあクラスレベル6とかと同じくエンドコンテンツなんだけども たぶん預言者の効果だと思うが、二つの月の神殿のスイッチモンスターと
聖杯の配置場所がマップで見えるようになるのは凄く便利だな ジャミルで ダウド ファラ連れてクリアしたかったのに
ジャミル主人公だとファラ仲間に出来ないって知って泣いてる
あと出来ればダウド殺すイベント見た上でデスで蘇生して再度仲間にしたいけど
蘇生はできるけど再度仲間に出来なさそうでかなしみ ファラは誰主人公で連れていくのが
ふさわしいのかいまいちわからんな
強いていえばヤリ部屋で一緒だったアイシャか ソウルドレインが戦闘回数関係してるってホンマか?
そうらしい的な書き込みばっかで具体的な話全然見かけないんだが
ここで適当こいてる奴の書き込みがまとめられる→それ見た奴が信じて他所で言いふらす→それ見てまた別の奴がこっちの質問に伝聞で答える
みたいなサイクルで噂の拡大再生産されてる気がしてならない >>700
まだ二周しかクリアしてないけどイベント消化したら確認行ってたら普通に進んでました
進行度かなと思ってましたけど、どうなんですかねぇ >>700
リマスターからの情報は大半が出鱈目だと思った方がいいぞ 一周目序盤の育成はどこがいいの?
雑魚キャラとマッチして全滅する 思い込みで間違った判断しちゃうのは百歩譲って仕方無いけど、リマスター発売すぐの頃みたいに巧妙なガセを意図的に流してるクズも潜んでるからな… >>704
ガレサステップや、雪原は比較的弱めの
エネミーが出るように設定されているらしい。
さぁ、草摘みの作業に戻るんだ。 >>704
育成なんてしない方がいい、武器防具が弱いまま敵だけ強くなる 育成なんてしてたらイベントガンガン進んで死ぬわ
金貰えるイベントを率先してこなして武器新調していけ 途中で育成らしい育成できるのってしもべ狩りくらいか
序盤は防具整えればダメージ受けんし ジャックハマーとかスピアーってWCWにいたゴールドバーグの技だよな
サガの製作者にプヲタがいるんだろうな
閃光魔術も武藤の技からきてるんだろ >>708
武器は、ジャミルから剥いだ、レイピアと
道中の宝箱から拾った適当な武器。
これでも行けた。
終盤に、某所で純金やら鉱石やら手に入れて
店に売って資金調達して
店売り最強防具。 >>704
もしかして、一週目にアルベルトを選んだ?
あれは序盤がキツい。
仲間すくないわ、回復手段少ないわで
苦労した。
↑リマスタじゃない方 アルベルトはなんか時間経過があまりかからないように調整されてるのかな
他のヤツだとなかなかいけないヤシ開拓村の事件がさらっといけた
俺の勘違いかもしれんが ヤシの誘拐、15%で終了しちゃうけどあの子供なんでミニオンに捧げられずに帰ってこれたん? >>714
他の主人公キャラが別行動で助けたという
設定になってたような
↑
開発者のインタビュー記事とか、ギユウのガキとか ボスの周りを楽しそうに走り回って手球に取ってるように見えるあの子w 「そんなガキいらん。チョロチョロすんな」
「ヒギャー」ってなったんじゃないの ヤシ(ムラ)の子供はSFC版の頃から異常なたくましさだったから自分で帰ってきたのかもしれない >>713
エネミーが弱いと、時間経過ポイントが少なめらしい。
あとは、ステルス忍びで雑魚は回避しまくったとか? >>714
なんかモンスターと楽しそうに遊んでたし(近づくと笑い声がする)
あのモンスター憎めないし倒してもピギャーって逃げてくだけなくらいだから
近くの出口から子供に普通に逃げられたか子供に愛着湧いちゃって逃がしてやったんだと想像した 別に育成しまくったって後からイベント回収すりゃ素猿くらいは余裕でひねれるから好きにやりゃええよ >>722
皇帝の奇病は、褒美の武器が最強細剣だけど
時限イベントだぞ。 みんなレスありがとう ボスちょっとドジっぽいし憎めないし子供つおそうだし、どう転んでもハッピーエンドなのいいよね >>720
ステルス忍びはデフォで入れてる
多分それだと思う ドジっぽいモンスターはぶっ殺されてるからハッピーではない >>699
アイシャ主人公で、ジャミル、ダウド、ファラ、マリーンのパーティーは賑やかで楽しかったよ。 >>726
上にもあるけどピギャーって逃げてるやん
後にも先にも処されないボスはあいつだけな気が >>720
語句がややこしいけど時間経過ポイントとランク(あるいは進行度)ポイントは違うものらしい
モンスターランクとモンスターレベルの差がランクポイントの基本値になる >>727
中高生感あっていいなそのパーティ
ホテルで枕投げとかやってそうだわ
もちろんぶつけられるのはマリーン 雪原のゲルに予備知識なしで挑んだらLP0になったのが2人も。草原はあっさり。追加ボスはLP削られまくると聞いてたけどこんなにか...武神の鎧、お守り、竜の眼5つずつあるけど鎧は未装備で。この先のボスも装備してたら問題ない?LP低いアイシャ変えようかなと思ってきた やっと煉獄これた
ステ上げすぎちゃいけないとかめんどくさかった… >>733
LP7じゃなかったら自分も入れたかった! >>731
ゲルは真っ当に攻撃が苛烈気味だからね
他は防具や戦法次第でほぼ無害化できてしまう子が多いよ
アイシャでも大丈夫 アンドロイド版なんですが
これアマゾンとかで売ってるスマホのブルートゥースゲームパッド対応してますか?
操作しにくいので対応してるなら買おうかなと思うのですが
コンフィグにボタン割当の項目ないのでどうなのかなと 割とps4やSwitchとかでも
持ってない人でゲームやる人居るんだな
取り敢えず色々出しとくもんなんだなぁ 仕事柄ホテル住まいとかもあるだろうしねぇ
ミンサガに関して言えば調べながらやることも多いし端末ひとつだけだと辛そう アマゾンでゲームパッド買おうかすげー悩んでます。
どうなんでしょうか?レビュー見ると使えるとありますが、、、 ゲルエネルギーしかないから術特化したり精霊石満載すればほとんどダメージ受けないぞ >>713
ミンサガは、主人公ごとにスタート時の時間が違う
アルベルトはアイシャについで早い時間からスタートできるから、もともと余裕があるんだよー >>704
ウハンジ始末すると北エスタミルの兵士が襲ってくるから倒しまくる
入る戦闘ポイントが低くステータス成長もそれなりにあるから序盤の劣化しもべ狩りになる
ごろつきと同じくドロップなしの敵だからたまに地図も落とすしな >>742
今回はPS2版と違って、進行度を教えてくれる時計?があるから分かりやすいよ
アルベルト、アイシャ以外なら、ゲーム初めて最初にメニュー画面開けば、
いきなり時計が進むんじゃないかな? ダークOPのフラグを立てるためのワイル戦はシェリルイベントでもいけた
一応アルティマニアにも書いてあるが >>704
南エスタミルごろつき狩り→メルビル暗殺者狩り(クローディア要)→
エスタミル地下カタコームエスタミルシャドウ狩り(場合によっては強すぎるのでスルー)→ヤシ村しもべ狩り
PS2版からの癖で、ジュエル報酬アップのために、時限関係イベント以外
進行度110までイベントをホボやらないが、戦力に困ったことは無いよ
(ステの上りが鈍いと、リセットも多少するけど)
全員単体出現でドロップアイテム無いから、お宝の地図もゲットしやすいよ
それと、タイラントかヴァンパイアあたりで技を閃くのも重要 うひょーイカを精霊銀プレート狙いに切り替えた瞬間一発で出たわまさにロマンシング
このまま5個揃えて一周目からシェラハ圧倒してやろうかしら ミンサガは他のサガシリーズに比べてWPJPの概念が無いから武器の耐久度さえどうにか出来れば雑魚敵相手にも開幕から大技連発出来て楽な部類だと思うんだけどね
理不尽火力で即死連発してくるみたいな敵も少ないし まあなロマサガ2で触手喰らった時は何だこのゲーム?って思ったもんだよ…4桁ダメージ… コレの恐怖で触手って即死のワザなんだなと思う様になりました
トラウマ化 まあダンジョンの長さ的にガンガン技使っても大丈夫なようにしてあるとは感じるんだけど
1周目はイベントがどのぐらいの長さなのかとか分かんねーからおいそれと武器やLP消費できねーんよな 桜井氏も言ってる通り
オツカイもバランスなんだなと
サガの中でも
サガフロ1とミンサガは遊び易い方だしな
戦闘だけとかシステムだけとかに特化し過ぎるとついてこない >>744
1週目の人に有用なイベントいくつも潰れるウハンジ始末勧めるなよ… >>737
設定はないけど全ボタン使えてる。外付けディスプレイも使えるからなんの問題もない。
https://i.imgur.com/6Ym4xv4.jpg アイシャ編クリアしたけど、タラール族が人じゃないってのがよく分からなかった
タラール族はニーサが作り出したから人じゃないっていうこと?
エロールが作ってもニーサが作っても人であることに変わりないのではないの? マリーンがウコムに作られた陸に上がった人魚だったやん?
それと同じようなもんちゃうの >>760
リアル風にいえば、類人猿であってもホモサピエンスじゃないってことでしょ >>760
タラール族はサイヴァとの神大戦時に既にいたいわば古代人(作ったのはマルダー?)ニーサに導かれて避難してた
今世界中にいる人間は何もかも破壊し尽くされた後に古代人に似せてエロールが作り出した新人類 ゲッコ族はどうなのかね
トカゲがサルーインの力で人語話せる二足歩行になったのか? EP消耗を気にしなきゃいけないの奇病と最終試練くらいだね >>765
海底神殿も忘れないでくださいー><
無印一週目は酷い目に遭った。 預言者が攻撃参加するときに、EP消費前提で出す技は何がいいかな?
攻撃よりに改造したダークの剣で変幻自在とか、改造クジャラート弓でザップショットとか。 海底神殿は落とし穴がカメラの関係で避けにくい見えにくいのは嫌がらせ PT4人以下で海底神殿はいるとマリーン強制参加するのな
いきなり「待ってください!
とか言われてびっくりした
そんで死にまくってウコムブチ切れて恩寵出しまくり 過保護が過ぎるから人間よりやっぱミニオンが大事なんだなって 面白いの知っててまたやりたくて始めた人はともかく、新規だとこのカメラが無理って投げ出す人結構いそうよね
ブレワイでオープワールド慣れした9歳児がやり始めてるけどめっちゃ文句言ってる ゲームって正解なんて無くて、あのゲームはこうだったのにこのゲームはこうだからクソみたいな他と比べて優劣付けたがる人間にゃサガシリーズは向かないと思う
その9歳が色んな事を経験して色んな正解があるんだと気付いてくれれば良いんだけどな カメラワークがクズなのはほぼ満場一致で、正解がどうとかの話じゃないだろ
それを補って余りあるくらいの他のゲームには無い魅力がある、
なら分かるし、同意だけど。 PS2からミンサガやってりゃ
カメラワークに関しては織り込み済みだろうだし
むしろ2倍3倍速ありがとうございます!って思うくらいだろ
今のゲームに慣れてる子ならキツいだろうな
分かっててもヨービルとかアレだし 新規だけどヨービルやバルハルマラソンのどっかの洞窟出て少ししたら勝手に反転すんのとか本気で意味が分からん…
だけどどんなゲームでも3D酔いする俺がこのゲームは全く酔わないんで助かってる
いつもは酔い止め飲んでプレイするから何だかなぁと思うんだけど うちの中2女子は、普段はスプラトゥーンばっかりやってるけど、俺がミンサガやってるの見て、
閃きのピコーンが楽しいのと、音楽がいいって興味持って、ミンサガやり始めてるよ。
ずっとやってると当たり前に思うけど、やっぱり閃きシステムはすごい発明だよな。初めてでもわかりやすく楽しいと思う。 >>764
戦争に使えると思って動物をモンスター化してく中で生まれたんじゃない?邪悪なやつが敵のリザードマン系で温厚なやつがゲッコ族になったと思ってる ピコーンのエフェクトと効果音はロマ2フロ2ミンサガが好き カメラワークはローバーン側からのイスマスで
細道抜けるあたりも結構酷い気がする 当時現役のやつらのガキがまだ小中ってのが晩婚リアルで笑う >>780
フロ2の閃きエフェクトとか全然じゃない? ひらめきシステムはSFC2の時点でほぼ完成していたという驚愕の事実。
欠点はライフスティールが閃かない。
当時はあまり評判良くなかったような印象あるけどな。仕組み分かってないと、どれだけ振っても閃かねー!ってなるし。
当時は頭がパーシアスとかよく言ったものだ。 正直、減点法で評価したらミンサガにはろくな点数付かんよ
尖った傑作の魅力を捉えるには減点法じゃダメだ >>779
メインユーザーが40前後なんだから当たり前だろう カメラワークはTeam NINJAを見習えと言いたいが、元々がPS2のゲームだしさすがにそれは無理があるか。
カメラワーク直すってなったら、それこそイチから作り直すレベルだろうし。 まぁ、所々にイライラするところがないと、サガやってる気がしないしな >>785
カメラワークは減点だと思うけど、でもいい所もあると思う。
フィールドのカメラはだめだけど、戦闘時のカメラワークはよくできてると思うわ。迫力は伝わってくる。 戦闘時のカメラワークも動きすぎてダメージ表示が追えなかったり
画面隅に追いやられて連携率の裏に隠れて見えなかったりとか
結構酷い仕様だと思うわw >>790
言われてみればそういう状況もあるなとは思うけど、正にそれは減点法的な見方な気がする。
けっこうめまぐるしいカメラワークではあるけど、迫力と、わかりやすさのトレードオフというか、カメラ固定ならわかりやすいけど、退屈だと思う。 ミニマップの回転固定してくれたら多少ましなんだがなあ 子どもの話はやめるんだ。ラファエル嫉妬アニキたちだっているんですよ。 当時のトレンドかもしれんがダメージ表記パラパラ出すのは止めろやアンサガまではスッキリしてたろーに ミニマップ見てても方向感覚わからなくなる事がちょいちょいあるよな 5人カンスト終了プレイ時間320時間(CS機だからバグ技で連戦できない)
次は青の剣12本掘るか雪のおかげで会社休みやしやるよ >>795
それはあるね。
変幻自在とかすごいくらわせてる感じがするし、心の闇とかすごい食らってる感じはいいなと思うけど、結局合計ダメージいくつよ?みたいになる。 >>760
タラちゃんたちは巨人族と同じで古代神たちがいた頃に生まれた原種
現在の人間たちはエロ神と積立てニーサが作り出した新種
同じ人類だけどルーツが違うから別種となる >>765
武器を複数所持して壊れたら装備し直せばいいんじゃないの?
店売りの安い武器でも敵からの拾い物の武器でもどうにかなるからな >>793
子供がやってるの微笑ましいからいいじゃないか
ラファエルは邪魔だからダメだけど >>797
がんばったなー
24時間セケト放置で、一人だけHP999終わったとこだわ
HP730〜750ぐらいからスタートして
グレイ 932
ジャン 999
パトリック 899
モニカ 930
フリーレ 918
個体差ありすぎじゃね? >>795
>>798
複数ダメージ表示が演出上のもので実際は少し違うとちょい研で見てはぎしり受けた >>760
タラール族はニーサ作の古代人
違いはチクビが紫色で乳輪が○じゃなく☆なくらいの差(内部データの風呂用アイシャモデルがそういう姿) 直すのは大変そうだもんなぁ
ボケっとしてるトマエ火山とか出入りループさせちゃうわ >>804
ダメージ出る回数と実際のヒット判定数が違う技もあるからな
スリーピートなんかは3回の3ヒットで一致するが
連射は1の5(針千本は1の7) ザップショットも1の2 >>803
そこまであがってたらすぐよ…セケトでいいよ
雪原坂道とアサシンギルドはやったけど倉庫いっぱいなるからなあ(捨てたり売るのがめんどい) >>804
実際のものであったら計算式を推察したり多段の命中率計ったり
分析できるメリットあるけどそれすら出来ない表示なんよな、あれw
丸め誤差で実際の合計ダメージと食い違ってたりするし 戦闘時のカメラワークはやや問題有り、程度かな
主に敵味方を選択する時に動き回るのが良くないと思う
当時はグイングイン動くカメラが迫力有ってよい
みたいな価値観があったのだろう ニーサの戦士よのリーダーさんは一体どこから声出てんの
あと首のねじねじは髪なのかマフラーなのかどっちなんだい うむザップショットは1の2だから2回の内部アタリ判定のうち片方外したらダメージ半分になるのかと思いきや
7~8割くらいの威力に落ちるのみという モンスターランクって一回引き継ぎやめてすぐNG+しても
元に戻すにはまた自力で上げるしかないのかね "1000年考えてろ"
の切れ味具合は作中でも随一だと思う PS2経験者だからカメラワークは正直アレだと思いつつも直すとなると結構なコスト掛かると言われたら受け入れるかな
ただしヨービル、テメェはダメだ ヨービルはまああんまし用事が無いのが救いっちゃ救いか 連続ダメージ技って途中にミスが出ても他のダメージが増えて合計ダメージ量は変わらない仕様ある? 魔の島の爺さんに会う位しか用は無いけど、爺さんに会いに行く度にイラッとするんだよな
ヨービルがブルエーレやクリスタルシティのように武器強化で入り浸るような街じゃなくて本当に良かったと思う 海底神殿の宝箱配置とかカメラワークを駆使した仕掛けのつもりなのか何も考えずに素でアレなのか せめて地図と向きが合ってればいいけど雪原とかステップはわかりづらい
地図見てやっと東西南の洞窟わかるけど
ps2版は割りと困ったからアルベルト編キツかったわ まあ言い出すとFF7とかサガフロ1とか
ポリゴン初期の視認性の酷さはミンサガを軽々上回ってるとは言える >>822
視認性なんかどうだっていい時代だからな、3Dモデルのキャラを自由に動かせるだけで神げーよ FF7はインターナショナル版しかやってないけどオリジナルは位置がわかる指マーク無かったんだっけ
サガフロも麒麟のダンジョンは糞過ぎだよな
まぁ制作者が使いたいイメージをやっとゲームで使えるようになったばっかの時期だからしゃーないか >>824
指はあるけど出入り口の▼マークが無かった リマスター2周目で初めてすんなりと名作と思えたんだけど何故かと考えたら
道に迷うことがほぼ無かったからだと気付いた(マップ最初から持ってる)
迷わなければこんなにダンジョンは短いのかと。 初代PS時代だと視認性の悪さをそのまま仕掛けみたいに使ってる感がある
PS2くらいからカメラぐるぐる回せるのが当たり前になったからミンサガは評判悪かった 前年(2004年)にスクエニからカメラ回せるDQ8が発売されてるから、技術的に出来なかった訳ではないだろうね
ミンサガがこういうカメラワークになったのはコスト面との兼ね合いだろうな dq8は当時でもこのグラで動くの!?ってセンセーショナルだったからあれと比べるのもなぁ
開発期間も糞長かったし
FF12も当時はグラだけは凄かったな スクウェアのゲームを起動したあとの
・インターネットで云々注意画面
・やたら長い謎のロゴ表示
・お子さんは保護者の方の許可を得てね画面(長い)
をなんとかしてほしい
なんか圧が強くてげんなりする そしてグラだけゲーが乱発されるようになった
グラがあって中身無いゲームより中身あってグラ普通の方がいい >>805
ニーサが作ったわけではなくそれ以前から存在していた古代人
ニーサに導かれて地底に潜っただけ 謎のロゴ表示はロゴを非表示にするのは可能だけど、
そのソフト提供元に追加料金払わないといけないって聞いたことあるな 俺はゲームが面白ければグラなんかFF7レベルだって全然構わないんだけどそう言う奴はもうほぼいないよね
グラフィックをゲームの面白さと紐付けちまう奴が大多数だからな >>815
そこ直すなら全マップ一から作り直しになるので(カメラの死角とか裏はTVのセットみたいなハリボテなので)
発売日は1年後になり価格も9800とかになるし次のサガリマスターとかも1年遅くなるからな
まぁヨービルは特に裏とかないから簡単に直せるが ps3の頃はロゴも糞長いロードも糞長いゲーム結構あったな
ps5だとすっ飛ばして途中から始められる機能あって便利だったわ
フリプのスターウォーズが始まるまで長すぎるから助かる >>817
そのまんま等分には下がらないが普通にダメージは落ちるよ
スリーピートなら3発命中が100 100 100なら3発中2発なら100 ミス 100じゃなく133 ミス 133とかになる
1発外すと300が200になるんじゃなく266とかそんくらいになる >>835
そんな事ないと思うけど
もしそうならポリゴン丸出しのグラフィックのマイクラが世界一売れたソフトになっていないし、Undertaleもあんなに売れてないよ >>820
しかも海底神殿とメルビル宮殿の宝箱はコンスタンツ誘拐の洞窟の宝全部取ったあとに出るランダム宝箱(少額の金)とると
運悪いとどれか1個消失するバグもあったからな
ウコムの鉾とかが見当たらないのは死角の箱見逃しなのかバグによる消失なのか2重に勘繰ることになる HDリマスターつっても最初に町行くと流れる景観ムービーはジャギジャギに見える
あの演出は周回でカットして欲しいな >>840
マイクラはあまりにも画期的な新しいタイプのゲームだから受け入れられたんじゃない?
後はmodとかで自由にカスタマイズして遊べるってのも画期的じゃない?
あれは面白いとかつまらないじゃなくて新ジャンルって感じ >>842
あえてリマスター前の画質で見せてんだろうけどね。
こんな画質だったよなって、懐かしくなったな。 過去ログ
https://i.imgur.com/lJbpd0R.jpg
で
ワードヘルプと決定ボタン同時押しで固定装備変更するやり方
https://youtu.be/AYTfuKY8DEg
が「switchでもできた」とあったけどswitchで何度やっても最初の同時押しが成功しない
何かコツあれば教えて >>845
すみません成功しました
多分、Equipから装備画面に進まなかったのが原因 Aモード以外のゴッドハンドってロザ重でも被ダメージ減らないの?
300台で済むこともあれば1000食らうこともあってよくわからない ゴッドハンドのモードに詳しくないが
ロザ重のクラス特性は相手がトラックモードだと無効化されるようになってるぞ 青の剣12本終わった(追加ボスで落ちた地図で)
エスタミル地下道イスマス廃墟ゲッコ族の洞窟であっさり終わった たまに間違ったことを書き込んでレスもらおうとしてるやつがいるけど
これって今時まとめサイトなんか作ってる時代遅れのゴミカスだろうな 良地図と言われるゲッコ、イスマス、エスタ地下のうち
イスマスだけはPS2版から一度も出たことない アルドラって放してもまた仲間に出来ます?
一応各地のイベント見れる分は見たけどまだ進行度低くて冥府とかのイベントは見てない状態
シェリルを仲間にしたいからステ引き継いだのにこいつがいるから勝てん… >>852
知らんけどセーブして試したらいいじゃん >>852
やってみた方が早いだろと思わなくも無いけど一応回答すると可能 >>854
ありがとうございます
外して神殿通ってシェラハ倒して戻ってアルドラいなかったら投げそうだったんで😨
アルドラを次の周に回そうかなとも考えてたんで助かりました >>826
マップも倍速もめちゃ影響デカい
ジャングル〜二つの月の神殿なんて無印の頃は特大ボリュームイベントっていう記憶があったけど神殿まですぐだし神殿内もあっさりだなって思った >>856
2つの月とか凍った尻の帰りも近道あるからな 逃走楽になったのもでかいな
アクアマリンの洞窟も割りと短いからびっくり >>842
あれって画質が悪いんじゃなく
不明な場所が訪れることではっきりするって演出じゃないの ニ月神殿の帰り道、さらっと入り口までワープなんだよな
あれってPS2版だと「帰るまでが遠足」やらされてたような >>855
>>3のテンプレにある通り、マリーンが出現してる状態だと出てこないらしいんでそこも考慮してな 正直テオドールの砦もクリア後ワープで良かったわ
間違ってループしちゃいそうだし
海底神殿も落とし穴で帰る時は楽だけど トパーズは隠れ家とニーサの戦士の間の道さえうまくすり抜けられたらあとはそんなに難しい敵避けはない >>865
あそこは洞窟に入るまでがな
今はもう慣れて倍速でも鳥に捕まらんようになったけど >>866
アレ、ちゃんとした道っぽいの通ろうとすると結構ムズイよね
まぁ、湖の横通れば良いだけなんだけどさ 最初は上の通路を鳥に追い回されながらぐるっと1周してたな
脇道見つけてここから入ればすぐ行ける、と気付いた後の今迄何やってたんだという徒労感はなかなか凄かった イスマスが良地図というのがわからん
ほぼ城の中がポイントだし城の中の敵は密集してるし
俺の中で一番良かったのは恐竜の穴
ポイント1つしかないしトロい恐竜を数匹かわすだけで宝箱開けるまで30秒くらい イスマス地図はねルドルフの部屋で固定したらいいんよ(日記の部屋) >>864
いやあそこはボス戦のあと普通にワープやん ディアナの部屋とかに配置されると入って決定押すだけで掘れるからな >>869
発掘場所をアルの父ちゃんの部屋にしてから部屋の目の前でクイックセーブ
部屋入った瞬間すぐ掘れるから吟味には最高の地図 >>871
砦跡のことではなく、邪教の廃墟のことだと思うぜ
ループ言うてるし >>874
それはループの仕様を把握していない奴が悪いんじゃ?
あそこは徒歩でも全く苦痛を感じる事なく外に出られるダンジョンじゃない?
むしろループの仕様を理解せずによくテオドール助け出せるなって思う 邪教の廃墟は帰り道ついでにハズレ部屋の宝漁ればすぐにワールドマップに出られるから楽だわな インターネッツってこーゆーのが残るから怖い
これ意図的に書いてると思うんだよ
https://coco13.club/minsaga9/ >>876
そう
そして慣れてくると、ハズレ部屋の敵が多いので、宝の回収もしなくなるな >>878
タイニーフェザー道場ってやったことないけど負けたら強制下山ではないの? 砦跡がキツイ
地下が狭すぎて総当たりになってしまう 言うほど変な事書いてはいないなと思ったけど、LP0=永久離脱 は流石にエアプ乙と言わざるを得ない 砦跡はランダム宝箱が豊富だからつい潜りに行ってしまう ミリオン
防具より武器を選ぶ
エスパーダロペラがさも簡単に入手できるようにかいてある
ぱっとみここらへんはやべぇって思った >>883
そもそもリマスターでの変更点が反映されてなくて
ほとんどPS2の時のままだな 大体こういうキャッチフレーズの
押さえておきたい10のポイントは
はずれ情報が多いよね
+ポイント多すぎてわろたん
+ライターさんの上半身、三国志風写真が欲しいと思うの LP0にしたの竜騎士ぐらいしか居ないけど
デス様の復活リストに出るからイマイチよくわからんのよなあれ
LP0で死亡 デス様に頼めば仲間復活と思うじゃん? >>886
最終更新日がリマスター発売前だからそうだろうな おっとこれは失礼
更新日までちゃんと見てなかったよ >>873
それで中身変わるのか?
イスマス城入った時点で固定されてないのかよ >>881
いや、全体攻撃はリマスターで追加されたのはわかるんだけど強制下山かどうかが重要で強制下山じゃないなら悪くないなって思ってさ >>891
されない
まずイスマスの外マップのポイントに出てないか確認し城内に入り
入ったときに青コンパスが出てないこと確認したら
あとはアル父か姉の部屋になるから片方潰したあと部屋の手前クイックから吟味となる
追い込み漁みたいなかんじ >>893
マジか
面倒だからイスマスの5地図厳選しなかったわー
まぁもう財宝から欲しい物もないんだけどね 念願のビルキースを手に入れたぞ!
774から1を三連続じゃー MOD入れられたら面白いのにな~
クラス周りはもうちょっとイジる余地があるわ
伝説のクラスもうちょっと強化してほしい クレーンプリンセス手に入れてようやく残りは追加ボスのドロップ品(裏四天王は倒した)だけになったんだけどシェラハもデスもドロップ品引き継げ無いって聴いたんだけどマジ?
本当ならそろそろまだクリアしてない主人公でのんびり旅しながら鍛えて追加ボス達しばき回る段階に移ろうかと思うんだけど >>736
城塞や剣士の脳筋PTで突撃してカラクリが分かってからは行動指定で不動剣スタートして何とか勝ったけどギャラクシィでボロボロ死んでビックリ。ゲルは海賊ロッド火の鳥なら先制出来るのかな?OD入れたら早そうですがODQT封印してるのでまた挑んでみます >>885
SFC版てミリオンじゃなかったっけって思って、ネットで画像を調べたらSFC版もミニオンになってるな
でもおれの不確かな記憶だと発売日に買ったロムではミリオンになってた気がするんだよ
まず間違いなく記憶違いだというのは重々承知だが ディアナの部屋で間違っても下着や性玩具を探すんじゃないぞ アルベルト編のディアナの装備って戻ってこないのか…?
まあ、仕様を普通に適用したらそうなるんだが、2度と仲間に入らない仕様なんだからそこは個別に戻して欲しかったなあ。 弟を探していると言いながらウェイプとゴドンゴを往復するだけの女 方や自分は誰かがわからないのに世界中ウロチョロするダークと行動力だけはあるアルドラ
ホークは逆にずっとあそこに何で居るんだろう トマエのバトルで噴煙の影響か知らないけど画面が揺らめいてるのってPS2版の時からあったっけ ディアナって真面目過ぎて、ただでさえ息が詰まるナイトハルトの宮廷生活がもっとカチコチに息苦しくなりそうだよね お前らマリーンに幻想抱いてるけど正体はイカと大して変わらねえんだぞ ホークでメルビル襲撃計画やってて宮殿行かずにブッチャー追いかけたら解決したんだけど宮殿行ってからでもブッチャー追える?昔の記憶あいまいですまん >>910
ローバーンにもいるよ、関係者以外立ち入り禁止の場所に 電化はイスマスの城の立地もそうだけど
強い女と聞いてローザライマンを想起してる気はする
ローザライマンで名前いいっけと検索したらゲームブックが出てきたんだけどなんだこれ
美人じゃん!!シフみたいな豪傑系だと思ってたら正統派美人やん
それより何このゲームブック?小説? >>916
正妻じゃないのかよ
体に触りたいだけだったのね 殿下は政治的に大きな価値がある相手と結婚しそうじゃない? >>921
じゃあクローディアかウハンジの娘が適任だな リアルポリティクスからいえばそうなんだけど
物語的には姉上には普通に幸せになってほしいな
いろいろ大変なことばかりの人生だし >>911
ダークアルドラは無人のタラール族の村にまでいるからな ディアナ 雅子 ⇒ 殿下 浩宮
ラファエル KK ⇒ コンスタンツ 真子 ブッチャーのバンダナとか臭そうで装備したくない
呪い耐性あるけどむしろ呪われそうだわ >>861
いつもの習慣で帰り道に鎧だけ
取ろうと思ったら追い出された罠 「俺は誰なんだ」チラッチラッ
「俺はこれからどうしたらいいんだ」チラッチラッ
帰れ! アルドラ編は理解したけどダークの発言ちゃんと見てないからわからないまんまだわ ダークは自分の生い立ち語って最後にそういや俺アサシンギルド立ち上げたんだっけ!
って帰ったら乗っ取られてたってオチでしょあれ ホークでメル襲まであと4回マラソンすんのだるいと思ってたけど
2つの月~も慣れればそんなに時間かからんな エンディングで出て来てびっくりしたけど果樹園イベント存在意義がわからない ジュエルもらえるようにして果樹園マラソンとかできればいいのに >>937
基本的に正解ルートの敵って初期位置変わらんからね
一階の不定は混ざりやすいけど >>839
なるほど
サッと計算できへんからスッキリしたわ >>942
ありがとう、やっぱりやる価値ないじゃんね アディリスも入り口追い返されるんかな
タイラントはショートカットあるし真ん前しか戻さないからいいやつよな
だから倒したくねぇ・・・ ジュエル倍率と一部フラグくらいしか引き継がなかった当時、単体攻撃しかしてこないしタイラントと違ってセルバもないクソ鳥様はそれでも多少は需要があったんだよ
やってもないのに語ってんじゃねぇアフィカス PS2版では快適な道場だったね
柔らかくてすぐ死んじゃうけど 質問
盾スキルが対応スキルになっているクラスとそうでないクラスでは盾の回避能力にどう違いが出ますか?
30分ググっても全く分からんかった
ミンサガ難し過ぎ 引き継ぎしとけばずっと道場みたいなもんだ
全武器全技全キャラコンプしない限り 毎週古城出すのに術買ってたからもう買えないわ
他のエロール下げってLPのやつしかないんかな >>949
アルティマニアにはスキル上げるだけで回避率は上がる
クラスは関係ないとある ヴァンパイアの洞窟出した後聖杯取らずにすぐ倒しちゃったけど
そのあと聖杯取りに行ったらもうどこにもない?見つからん… >>956
地下墓地で聖杯を取れるのはヴァンパイアイベント中のみ アディリス倒すと帰るのめんどいから
しばくのやめてお願い聞くことにしてる
姫プしやがって >>950
次スレお願いします
ついでにテンプレも>>950に修正お願いします >>958
やっぱそうかー、ありがとう
ちょっと前のセーブデータあるからやり直すわ 飛行機トバしてスレ立てから逃げ出したテテンではないけど挑戦してもいいかしら? >>964
乙!
次々スレ立てる人は!extend:checked:vvvvvv:1000:512を3行に ごめん、基礎的な質問だけど
クラス対応スキルってクラスの認定以外に意味ある?
例えば長剣LV3で長剣で攻撃する際、長剣が対応クラスの場合とそうでない場合にどんな違いが出ますか? >>949
スキル単体のLVが上がると回避率は上がるが
クラスに内包する意味は一切ないから
盾スキルがあるクラスは1個分損する >>967
スキルを含むクラスだとEP軽減される
というかギユウ軍の話よく聞きなさいよ エロールのミニオン達はやってる最中は股間の光る鬱陶しいガキくらいの認識しかなかったが、いざ腰を据えて読むと意外と情報量が多くて驚く おい!君たち!(フルボイス
がイラッとするから聞きたくなくなるのはわかる
いらっしゃいませぇーですぐ倉庫使えるほうが速いもんな >>968
ありがとう
1個分損する、とは?
クラス対応スキルは◯個までと決まってるわけじゃないから別に損はしてない気がするのですが >>967
長剣スキル単体じゃなく内包する剣士クラスごと上げるなら長剣の技の消費EPが下がる 火術スキルなら火術の消費LPが下がる
スキルLV1~6で下がるのは消費BP(-1)~(-6) >>969
ありがとう
ごめん、このBP軽減とEP軽減の仕組みは何回も調べて何回も忘れる、を繰り返してる… >>972
基本クラスは内包3つ 上級クラスは内包5つ 伝説クラスは内包7つ となるから
その中に内包する意味がない盾スキルがあると損した気分になるっしょ >>974
技や術をガンガン使いたい!
でギユウ軍が優しく丁寧に教えてるというのに・・・ 俺たちゃお前のギユウ軍じゃないんだぞ
くだ質、チラ裏、狂人スレとか割拠してた頃は無駄だなと思ってたけどやっぱそれなりに必要性があったんだな >>978
昔は半年ROMれとかググレカスとか2ちゃん自体の勢いもあったからなぁ…
今やグーグル先生はくだらんサイトを一番上に出す無能になってるから
聞いたほうが速いと思われてもしゃーないかも ジャングルの宝の地図手に入れたんだけどこれってどこを指すの?ジャングルだとゴドウェ間の1MAPしかなくね? 1000年ROMってろ!
一生ROMってろ!
とか言わずに丁寧に教えてあげる
リアルギユウ軍さんたちの優しさよ おれたちゃ 義勇軍
おれたちゃ 義勇軍
パーララー ラーララー あの人はね…ハゲになったのよ…
すげー、ハゲになったんだ。いいなあー(よくない) 盾スキルがクラス内に含まれていればクラス単位で一まとめで上げれば良いが
無ければ余分にジュエルを消費して上げなくてはならないので損って普通の人は考える 理解してしまえばシンプルだけどBP、EP、LP軽減関連は武器強化、強度、スキルやクラスのことも色々と混ざって混乱しやすいかもね 出来ることが多いから ジュエルが損だと?マラソンすればいいじゃない
と狂人は考える
流石にLV6に上げる時は初期クラス半額ボーナスは使うけど 我らこそ戯遊軍
誰からも興味を持たれず人気も無くただハゲを冥府に送るのみ >>975
>基本クラスは内包3つ 上級クラスは内包5つ 伝説クラスは内包7つ
↑
まずこれを知らなかった
納得 上級つってもクラス効果があんま上級に思えんのがちらほらあるのがなぁ・・・
アサシンなんか最初のターン速いだけで海賊のが毎ターン速くてどっちが上位なんだよって思わんでもない ハゲにも負けず吹雪にも負けず
東に病気の皇帝あれば行って看病してやり
西にさらわれたこどもあれば助けてやり
南にパコられそうな女あれば
行ってこわがらなくてもいいといい
北にトカゲが売買されていれば
つまらないからやめろといい
雪原や新道で草をむしり
みんなに海へ帰れと言われ
褒められもせず苦にもされず
そういうものにわたしはなりたい リマスターで周回重ねてると複数クラス持ってて、戦闘中にクラス変えるの忘れてたって気付くことよくあるわ。特にトレハン。 盾は武器や術のスキルと違って適正クラスってもんがないから入ってないほうがいいってことね 盾スキルは単品で意味があると
強いて言うならクラスパックでスキルレベル上げるときちょっとだけジュエルがお得って程度かな >>964乙レター
なぎ払い(小型剣)で閃きやすいんだよ やべ
バイゼルハイムがまだ出てない状況で火の術を思い出すにはどこに行けばいい!?
ぐぐっても水しか出てこない…… まぁどのロマサガスレも割と質問すると丁寧に答えてくれるニキが多い
ロマサガ2スレとかかなり良スレだ 安いやつ一個忘れてジェルトンだかどこかで買えばいいのでは このスレッドは1000を超えました。
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