ロマンシングサガ-ミンストレルソング 564曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 563曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674531364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 周回で術を買い占めちゃって三地点の恩寵操作が出来ない・・・
A 今作は手動で忘れられるので買い直せる。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 ポォーウ 新スレ登場ダナ
>>1乙ハ ワカルカ? この時間にテールブーメランをくらうとラーメンを食べたくなる
あと明朝体の「房」の字を見てるとだんだんアイシャに見えてくる
誰にも理解されなくていいわ 前スレの火術思い出したいニキ
なんでもいいから火術売ってるとこでその火術を買うか、覚えてるなら一旦忘れて買え定期 >>10
ありがとう
前スレでも教えてくれた方もありがとう
忘却なんてコマンドがあるのをはじめて知ったよ…100時間以上プレイしてるのに!
奥が深いゲームだ 律儀に思い出すで大金払ってた奴~神殿の養分です オレも最初やっちゃってたけどね 途中からジュエルはともかく金に関してはどうでも良くなってくるからその頃には思い出すで普通に支払ってるけどな 初期クラスボーナスのこと忘れてた 3人恩恵なしで6にしてジュエルがすっからかんに ソウルドレイン、4体回ってるとこから進まないままイベントランク120まで行っちゃった…これ詰みなのかな
あの湖の近くのクソ女いつまでたってもローザリアのことしか話さん リマスターで追加されたのか元々あったのか知らんが、技も非表示に出来たり
街中限定でメニューのスキルから星付きクラスに自由に変更できるとか知らないことが結構ある >>16
それは両方ともリマスターから
ミニマップに敵の位置表示されたりダンジョン内でマップアビ変えられたりかなり遊びやすくなってる 目から入る情報を処理できない人多いのよね
書いてあるだろ今その目の前に
って事がすげぇ多い せっかくだからクラス認定コンプしたくなって
わざわざ巨人の里やバイゼルハイムにいって
赤魔導士をマスターしたりするんだが
実際に使うことはまずないという
パイコスの竜人は使えるけど パイズリハイムとか言ってた人も見たことあるわ
コンスタンツはかわいいわね ラスト8キャラ目にクローディア始めたらシルベンブラウのステめちゃ上がってて驚いた
仲間リスト埋めるのに最初の方で少しだけお試しプレイしたんだった 前スレ最後で
「クラス認定スキルに盾スキルが含まれていても意味ない(損)」
という話が出たけど、
マニピュレーション等のマップ系スキルも同じくEP軽減がないのでほぼ意味ない? マサル倒せない
リヴァqtでLP切れてやられる
マサルがなんかおしゃべりするときはなんかあんの? 一周目じっくりプレイ本日の成果は精霊銀プレート4個と怪魚の石鱗いっぱい@鉱山襲撃
PS2じゃ理論上可能でもやる気起きなかったけど3倍速あると割と一周目でもイカと戦えるな
ただ精霊銀プレートって何につけるのがいいんだろうな、今まで縁がないアイテム過ぎて考えた事なかったわ >>24
LP10以上で組んでてLP切れるのは攻撃より防御側に意識が行き過ぎてる場合が多いかも
多少無茶してでも柱壊していかないとジリ貧になって負けやすいよ
あともし前衛が多すぎるなら前衛1でやった方がいいかも
しゃべった時はHPが削れてそろそろ次の段階に移行しますよーって合図 柱毎回しっかり折れてるだけでも相当安定してくるはず >>15
同じとこで止まってランク上げても進まなかったがミイラ商人クリアしたら進んだ
関係あるかはわからんが >>15
色々と言われてるので昨日から詳細を調査中ですが、その状態だと時間経過ポイントを4増やしてから話しかけると死人の話すると思います
時間経過ポイントを増やすには町に入るだけでOK(ただしウソ以外)
ダメだったらすまん、死人が出るまでの条件は分かったんだがこれだけまだよくわからない ×死人が出るまでの条件
○死人の話の前までの条件
語弊があった 時間経過ポイントはSFC時代から使われているが数値じゃなくて場所やぞ
街の出入りや建物の出入りで進行度に応じてイベント発生や仲間の出現が切り替わる 100%越えの場合時間経過ポイントを4回踏むと死人の話をするようになったのですが ソウルドレイン進行度55%で開始して最速75%で戦えた
大体90%あたりになることが多かった気がする マラル湖で戦闘繰り返してそろそろokだろう状態にして
セーブしてから
そこから直にウソまで飛んだらダメ
そのまま別の地域に飛んで宿屋に泊まったりしてから戻ってもダメ
さっきセーブしたデータをロードして
マラル湖からタルミッタ行って宿屋に泊まってからウソ行ったら発生
3日ほど前だけどこんな事はあった ソウルドレインの進行が止まる現象は実はPS2版からあってウソに入ったときに犠牲者が出るムービーを流させないことがRTAでのテクニックになってた
リマスターが出てからなんかおかしいなって声が多く上がってるのはギユウ軍チェック(≒ウソ以外の手時価な時間経過ポイントを踏む)を飛ばしたり一気に進行度を上げちゃうプレイヤーが増えたせい >>35
バルハルマラソンもそうだけど進行度が加算されてから時間経過ポイントを踏む前にイベント発生個所に行くとイベントの進行段階が一時的に固定される イベントランク10(50%)、ガレサステップでモンスター1匹が回りだす(この時点ではウソではイベントはない)
イベントランク11(55%)、"時間経過ポイント2回経由してから" ウソに入るとカマの祭り(時間経過ポイントを2回経由していない場合にウソに入るとイベントランク1(5%)稼ぎ直し)
祭り後すぐ入りなおして、湖そばの男達からステップでモンスターがぐるぐる回る話を聞く
イベントランク+1(+5%)してから時間経過ポイントを踏むと回るモンスターが4体に
死人前はこんな感じです、死人の話はさらに最低75%で出る時もあれば出ないパターンが多く色々と条件を変えて調査中です 一気に進行度を上げても一度の時間経過でジュエビは一度しか動かないんだけどソウルドレインの進行のブレもそれに絡んでたりしないかな
調査するときに時間経過ポイント踏まずに一気に進行度あげちゃってるとか オーヴァドライブBP17とか使うんだけど燃費悪すぎじゃない?
クイックタイムも ODやQTって、真猿は倒せないように作ってるって言われた時の反論として用意したと開発者自身が言ってるからな
これ使えばどんなボスでも倒せるという公式が認めたぶっ壊れ術なわけ
そんなのが軽々しく使えてたまるかという感じだよなw これ陣形技って周回ごとに支援やら発動させて発動条件満たさなきゃあかんのかいな
毎回労なく龍陣取得してたのに今回は3連携してるのに出んわ なるけど時間経過ポイントか…騎士団領とか行ってないからちょっとウロウロしまくってからウソに行ってみよう
貴重な情報ありがとうございました スレを検索したのに表示されないからなんで?と思ったら
ロマンシグサガになってたわ >>47
こんだけやり込んでおいてレア財宝ムリとか言ってて草 >>26
ありがとう
足元丸くなってからおしゃべり3回ぐらいするからあと少しだと思うけど、そこで壊滅する
重1城2術2でスペキュレイション
>>27
剣の雨さえなければと思うから回復減らして関節極めてみる マラソン中にタイタス5揃った、うち2個は前周の古城
これでようやく2周目が始められそうだ 進行度100超えてるとソウルドレイン止まっちゃうのは、時間経過ポイントを他の場所で踏む注意以外に、三地点の話きいちゃってるのもない?
三地点聞くと詩人の所在を問わずイベント進行できなくなってない?その週はクリア不可に ジュエビの柱のラミア達が連携して
ショックあげあげ >>47
やっぱロザ重強いな
ホークで序盤から海賊パーティ作りたいけどシルバードラゴンを倒せなくて困ってたから参考にするわ
ただロザ重ってクラス特性(防御力アップ)の発動条件がPS2より厳しくなってるよね?具体的にはロザ重がディフェンスモードの武器で攻撃して、かつ相手の攻撃がトリックモードでないときのみ発動するという認識なんだけど合ってるかな 表記はディステニィストーンなのに、ボイスはみんなディスティニーストーンなのはなんでだろうな
まあDESTINYならほんとはデスティニーが正しい発音だけど ゲッコ族ってシルバーの財宝奪ったから実は金持ちでそれを知った海賊が拷問してんのか? >>60
クラス特性についてはあってる
ただディフェンスモード効果自体は適応条件が緩くなって強化されてるよ ツフの角は毛が固まったもの
サイの角も毛が固まったもの
https://imgur.com/GOOmlsY >>60
合っとるはず
PS2版はモードじゃんけん無視して必ずロザ重のクラス特性発動していたからさらに固かった >>62
ゲッコ族の人身(?)売買はブッチャーのシノギ >>68
ホーク篇でホークがそう言い切ってる
実際そうかわからんけど用心棒が海賊なので・・ あれ…アルドラ仲間でジュエビ倒したいんだが
アサシンギルドでミニオンから場所聞くのとダーク覚醒って両立出来たっけ? >>72
ギルド壊滅させてからダークの記憶取り戻すならok
先走ってギルド壊滅前に記憶が戻るとダークが勝手に壊滅させるのでアウト >>72
両立はできるけど
その二つとアルドラ連れたジュエルビースト討伐に関連性なくね? >>63
敵の攻撃がアタックや術法でも防御力1.6倍の効果が発動してるってこと?
>>65
リマスターで弱体化させたというよりも本来の仕様に修正したというのが正しいのかな >>73
thx
>>75
いやジュエビ起きてない状態で挑みたいなと
そもそもフロンティア壊滅してたら起きてるし
水竜からも居場所聞けるけど進行度カツカツになりそうだから行けるかなと思った次第 無知な自分に教えてほしいのだけど、クジャラート弓が強度4にならん…
鋼糸からエレクトラムの間に何を挟めばいいんだろう? >>78
クジャラート弓の進化はクジャルシューター(クジャ弓+2)で終わり
シューターの鋼糸馴染ませたらエレクトラムと強度改造1回で強度4のクジャ弓+2完成 >>79
あー、なるほど!
ありがとう、めちゃめちゃ助かりました 一周目で大体レア泥も全部取ったけどヒドラレザーってほぼ絶望的よね…?
鉱山襲撃に爬虫類シンボルいないせいでコイツだけPS2版から見かけた事すらないわ
藤娘すら泥で取っといたのにヒドラレザーだけ見通しが立たん
一周目は財宝関係とヒドラレザーだけ難度が他とは別次元だわ Fate=(人間の力でどうにも出来ないような)悪い運命 か
邪神エロが作った石に振り回される人間その他の生き物って考えるとこっちの方がしっくりくるかもな コンスタンツ以外のエスタミル(マンドリル
コンスタンツのエスタミル(ポンデリング
しかし皆川純子はコンスタンツ誘拐の解決後のアルドラとの会話は完全に演技忘れてるな
竜の庭の話する時だけ声がシャッキリするハインリヒみたいだ 進行度45%で果樹園が発生しないんだけど、こまめにアルツールに通えばまた発生する?
進行度20%以下のときに発生するのは確認して、あとで入ろうと思って放置していたんだけど >>86
アレ戦闘回数カウントらしいが
鳥が出なかったりしても豊作トロフィー貰えたし誰もあんま研究してない要素っぽいよな ローソンでバイトしてた時に女子高生が「からあげ下さい」って言ってきたんだよ
オレが「棒にしますか?くんにしますか?」って聞いたわけ
そしたら「くんにして下さい」って言ってきたから「いっしょに棒もいかがですか?」って訪ねたんだよ
そしたらその女子高生が「袋に入れて下さい」って言ってきたわけよ
だからオレは「そのままここで食べてもいいですよ」と答えてあげたんだ
でもやっぱり「ちゃんと包んでほしいです」だってさ シェラハ様が地図落としたんで期待したが1LVで魔骨だった・・・・ 細工師使ってる人に聞きたいんだけど普段どう運用してる?
小型剣使わせても強いし体術他なんでも出来過ぎて困ってる
猿戦では幻体聖杯を始めフェニアローやリヴァ撒きと明確な役割あるけど >>49
多分彼にはロマンシングが足りないのだろう
本題
ベイル高原の追加ボス倒したけどクラック2回食らった。タイタスあった方がいいね ディステニイストーンがディスティニーストーンと表記されない背景にそんなのがあると思うんだよな
持ち主を世界の命運をかけた戦いへと誘導する"呪物"だとか >>81
爬虫類シンボルは面と向かうと動かないので再現すればいけないかね
まあヒドラレザーなんて1着も持ってないんだけど >>94
正直トロフィー無かったら誰もやらん筆頭イベントだろあれ
クリアしても売り切れするしポーション系はイマイチ使うタイミングがなぁ 本日28日は平成4年1月28日にSFCロマンシングサガが発売された日ですぞ アルツールの果樹園はアルベルトがイスマス城からパブに移動(イスマスアル仲間にするかディアナ仲間にする)したらスタート
花の季節→実のなる季節→収穫(凶作普通豊作大豊作)→休み(居ない)の4つの時期を進行度換算5%分の戦闘ポイントごとにローテーション
実のなる季節の終了間際の時期に話すとロレンジの実の収穫ミニゲームになる(果実4種類から実の獲得数に応じ進呈 凶作~大豊作も実の数で決まる)
収穫ゲームなしに大豊作になるとハニーシロップや至宝の果実等から複数のアイテムが手に入る
(種族調整と同じように花の季節にローザリア地域の虫シンボル増やして実のなる季節にローザリア地域の虫シンボルを倒しまくる)
トロフィーは豊作か大豊作なら手に入るから比較的楽に入手可能(EDの果樹園の写真掲載も同じ条件)
あと果樹園の蜂の巣を調べるとたまにハニーシロップが手に入る
ローザリア地域の虫シンボルが多いときに虫が巣の周りで陣形組んでるときはハニーシロップが100%手に入る >>86
遅レスだが、戦闘10回で花の季節→実の季節→収穫の季節でループ、花の季節で増えた虫を実の季節で全滅させると豊作
っていう流れだったはず、自分もうろ覚えで毎周テキトーに流してるから細かい数値はアルマニ読まないとだけど
>>97
ロマサガからミンサガより、ミンサガから今のリマスターの方が合間が空いてるんだよな
身長くらいはモーションパターンを当てはめるんじゃなく設定通りにして欲しいものだ
ほぼ同じ身長なのにシフのデカパイを目線の高さで凝視するグレイ、ジャアァン、殿下、へそ >>90
何でも出来るから凹んでるステが成長する武器持たせとくと良い 今回初めて水竜の依頼受ける前にアディリスからあまぐもの腕輪もらったんだが、アディリスって、他人から借りたものをホイホイお礼として余所へあげちゃうやばい女だったのか。
そのあと水竜の所行って、依頼受けた際に、もう持ってるけど?の選択肢が出ずに、主人公が一度その場を離れたのは、水竜とアディリスの確執を回避するための主人公なりの配慮か? 竜の目(並)を4個持ってイベントこなしたら
竜の目(真)が4つになる? いきなり4つ開眼とかジュエルビーストでも封印する気かよ 竜の眼のときのあのシルバードラゴンは一体何だったんだ >>101
そもそも果樹園に入れないのだけど
花の季節の間は果樹園に入れないってことなのですかね? >>111
ヨービルからの荷が届かないでイライラしてる人の隣に農家がいない時は農閑期、>>100の方が詳しい
少し戦闘したら花の季節になって農家アフィが現れる
農家は農家のサイクルで回ってるのでこっちが戦闘繰り返してると花や実の季節は勝手に過ぎてくので農期のキープという概念は存在しない >>110
竜の眼の中で寝てたって脳内補完してる
戦って元気になり竜の眼は元に戻りましたとさ ソウルドレインの死人の話に進展ありました
今確認したのは回るモンスターが4匹になってから、進行度が上がる度に時間経過ポイントを2回経由したところ75%になってから死人の話が発生しました
ただ75%になって先に時間経過ポイントを2回通らずに女に話しかけた場合、死人の話をせず祭りの時と同様にイベントランク1(5%)上げ直しのようです
ついでに100~120%のデータで確認したところ、
この場合では時間経過ポイント4回経由すると女から死人が出た話
(100%より前と違って、時間経過ポイントが足らずに死人の話が出なくても後から時間経過ポイント稼いで話しかけてもOK)
つまり毎回死人の話してるか確認しに来るとどんどん先延ばしになってしまうわけですね
100%越えるとクリア基準が簡単になるようなので100%以上で死人報告が多いのかな >>112
>>100
戦闘したらまた入れるようになるんですね
ありがとうございます >>103
アディリスが〜というより人間好きな四天王が彼らと交流する為に裏で互いに「もし人間が自分達の所に来たら何を貰って何を渡すか」をあらかじめ示し合ってたって考察でなるほどと思った
10年前に来た殿下はヘロヘロ状態で会話どころじゃないからタイニィフェザーは交流を諦めたんだろうな… 殿下が登山した時には留守だった可能性も。
カクラム砂漠の方まで飛んでってることあるみたいだし。 試練エロ武器の引継ぎができない以上、毎回ハゲと平さんを冥府送りにして巨人かデス行くようにしてるわ スカーブ山にローザリアサーベル落ちてるから本当の殿下はとっくに死んでる説あったな
登山で剣どころではなくて置いてきたんだろうけど 時間経過ポイントの踏み方って詰まらないと意識しないからなぁ
昔はバルハルマラソンが始まらない、がガトの村直行のせいだったし >>120
あのローザリアサーベルはシェリルの話に出てくる若い騎士のものなんて話があった気がする 極サルーインと何度か戦ってみたけど、ちゃんと陣発動意識して剣の雨封じてたらそこそこ安定して戦えるな。
もちろんディフレクトとかの運要素もでかいけど 時間経過ポイントを二度踏む云々もどれかのRTA動画で見たことあるからやっぱりPS2版と変わってないんだと思う
ただその手の知識が見つけやすい場所にまとまってないのがちょっと辛いね
多分かつてはニコニコのブロマガなんかにあったんだろうけどもう消えてるしなぁ
そういや西の洞窟のボス復活バグなんかもブロマガで見たけどリマスターだと修正されてた >>123
柱立て直しのターンがほぼボーナスターンなの大きいよね 名前の読み方は各自に任せる公式スタンスは重々承知しているが、
ベイル高原の追加ボスの名前の読み方って、やっぱ「まろばしちゅう」になるのかなぁ
取り巻きが「小転」蟲なんで… 真サルいくなら武器強化しておくべきだよな…
クロスクレイモア強化させるしかないか… 出来ることやっておく意識は美しいと思うけど
武器の+上げはホント趣味の領域よ ダークソウル3で相手HPが1残った事が幾度もあったから出来ることはやらないとすまない性分になった。
こちらには対人要素は無いけども。 スキルレベルを上げるバグswitchでやってる人おる?
該当動画のコメント欄に「バグ使ってないセーブデータまで重くなった」と報告があるから怖くて触れてないんだけど
普通に攻略で使えてる人もいるのかな >>131
相手のHPが1残ったってそれ惜別の涙じゃないの うちの技全覚えレースは、
不動剣残してリーチかけたクローディアを
バーバラが抜いて1位でゴールしました! マラソン中は改造目的で毎回極力素振りしてる
爪や鱗がないからどのみち打ち止めになるやつも
あるだろうけど 全部引き継ぎシフで始めたら村の中の移動(パブとガトの家)だけでダークが何度も語り切ってどっか行った
なんだあいつ… 藤娘泥させてからセーブしたと思ってソフトリセットしたら目の前に倒したはずの植物シンボルいて絶望したわ
また泥させるのに凄い時間かかったし皆も手癖でソフトリセットする際は気をつけようネ…
大体の人はオートセーブしてそうだけども >>137
宝箱からメッチャ出る事ないです?藤娘
シェリルやアルドラ連れ回そうと思ってたのにいざ揃うとパンチがなくて今朝から悩み中
アルドラってジュエルビースト倒した後で洞窟連れて行ってもいいんですよね?
ジュエルビースト倒した事ないんで初体験なんですがw
グレイ主人公クローディアは外せないから後3人はチームエスタミルにしようかなぁと シェリル仲間にしようとしたら毎回シェラハ倒さないとならんの? >>140
そうだよ、まぁ引き継いだ装備して関節技してたら良いだけなんでそこまで面倒でもないよ >>141
エスタ見るの地下行くのだりーから一回仲間にして終わりにするわありがとう シェラハ神殿はアサシンギルドの件で盗賊ギルドに呼ばれたついでに消化する
ニーサ神殿は凍結湖の妖精を看取るついでに消化する >>139
女主人公じゃなきゃエスタミル3人組は同時に仲間に出来ないんじゃなかったっけ? >>147
マジでした…
更に悩んでみる
ありがとうございます >>137-139
何故普通にウハンジに貰わないのか… >>149
や、毎週なんとなくもらってるけどやたら箱から見かけるんで
財宝でしたか ウハンジ、フジニャンまで囲ってたか
>>150
財宝(ランク3)、アイテム交渉(ランク9)、巨人樹かキング・モクのレアドロ そして話題にもならないメルビルの至宝ことアラ・メルビアーナ シェリルって光術習得しちゃったら闇術は詰み?まさかそんなわけないと思うんだけどどこで思い出せばいいの? >>155
つまり術具対応しか無いわけかありがとう >>152
2周目で真サル倒したときに役に立ったよw まあ自分の場合一周目(極力PS2版に近い環境+ランダム宝箱の新規中身)で泥狙いでやってるだけだから
でももうフラショナル6着 水鏡の盾7個 精霊銀プレート6個とか泥で貴重な物の数揃えたし泥狙いは卒業かな
爬虫類産の装備、特にヒドラレザーだけは一周目じゃきついかな…泥以前にアビサルに出会えんわ
藤娘1個出すのにお供にいる石獣が黒の石鎧3つぐらい出したのには参った >>134
うちも全技覚え達成したのが一番だったのがバーバラだった 4周目でアイシャ始めたんだけどこれ何したらステップから脱出できるの?情報聞けないから外出られないんだが? 竜騎士とオイゲンのくだり聞いたら泣けてくるから、竜騎士もっと優遇してほしかったな
せめて追加イベントでLPあげれるとかやってほしかった >>161
ニザムに話すだけでウソの地図もらえない?
普通にガレサステップ内のイベントやってもいいし >>119
オールドキャッスル&巨人の里も、何周かすると行く目的なくなってくるから冥府が一番楽になってくるんだよねぇ…(ハゲの方を見ながら >>163
ニザムは遠くに行くなとしか言わない、ステップのイベントってなんだ?ソウルドレインと最終試練しか知らんぞ? >>161
戦闘で恐らくHP減少(かターン数経過)でナイトハルトが援護に来るイベントがあるから、それをやらないと先に進めない。
周回ステータスだと、知らないと起きない可能性あるよね。 巨人はエンディングでイベント追加されるし
武器防具強いし
主人公と巨神の長の会話イベントでそれぞれのキャラが割といいこというからいっちゃうな >>165
ひたすら戦い続けると良いよ
戦闘に疲れたら防御してみるのもいい 本物の殿下はスカーブ山で亡くなっていて今の殿下は偽物!?だからカタカナ語なのか!? >>166
ナイトハルトイベントは知ってるんだけど竜騎士仲間にしたいから殿下と知り合いたくないんだけどアイシャじゃ無理な感じか? >>170
ナイトハルトをPTに入れて竜の庭行けばOK。
アクアマリン渡さないといかんから、真(極)猿とその周で戦いたいなら、ナイトハルトを猿に連れて行かないといけなくなると思う。 >>169
そうだよ、オリジナル殿下はタイニィフェザーの羽毟ろうとして死んだ
息子の死に精神が耐えきれず国王は幼女になっちゃったんだけどまあお陰様でデスに何人でも捧げらる >>171
殿下ってアルベルト主人公以外でも仲間にできるんだっけ?まあとにかくめんどくさいから今回は主人公変えるわ
ありがとう >>173
アルベルトをPTに入れれば宮殿内に入れるから、そこからアクアマリンイベント受注もその後の殿下加入もいける。
まあ、面倒なのは確かなんで、拘りがないなら主人公変えた方がいいかも。 武器の強化素材って赤字の素材違いで最終性能に違いでてくんの? >>165
引き継いでやってたからかもしれんが
戦闘ゼロでもニザム教えてくれたけどなあ
通常通りならある程度進行度稼げば教えてくれるよ >>178
戦闘0回と1回両方試したけどダメだった
別件なんだけど前回ダークとアルドラが分離してアルドラを仲間にしたんだけどダークがいない、ダーク登場に何か条件あんの? レベル6と3倍速戦闘のおかげで技コンプも化石魚だけで余裕だな
一人コンプに1時間かからんとはな神ゲーだわ 今更だけどブラウの死にかけの時の目って末期のシャブ中みたいだよな。イッてるよ エンディングのスタッフロール長いからスキップしたら
ラストのイスマスバックにみんなが立ってる所も飛ばされちまうのな
スキップはスタッフロールだけにしてくれよなー >>179
ダークが出ないのは単に運が悪いだけかと、立ち位置とPUBの出入り口が近いアルツールで出入りしてればそのうち出る
逆にダークがアルドラとしての記憶を取り戻しはじめると今度はアルドラが現れなくなる >>12
三週目にもなると金はもう余ってるんで操作量の少ない思い出すになりがちw ジュエルカンストまでバーバラマラソンやって
グレイ地図で流星刀15本掘るまでに出土した副産物を売るだけで200万金貯まって草なんだ
マジで金の使い道が無い 真サル倒したツイートとかにQT幻体OD聖杯無しとかドヤなんでしょ 金が余ってても数取器片手にたまご拾いする邪悪な哲学が捨てられない >>161
戦闘で死ぬと(ニューゲーム+なら2ターン目以降確率でも)ナイトハルトが乱入するからそのままイベント流れで外に
またはガレサステップの北の出入り口に居る人さらいに話しかけて戦闘で敗北すると誘拐されてウハンジのとこに行くコース
もしくは何もしないで進行度30%以上になるまで戦い続けるとおじいちゃんが地図くれる
3択 >>170
人さらい敗北ウハンジ行きルートか族長に地図もらうルートなら知り合いにならない 極サルに挑むのに最適パーティは
バーバラ、クローディア、シェリル、ジャミル、ダウド
で良いかね? >>187
もしくはウコムのミニオン徘徊中(その間はダーク失踪する)か グレイ ジャン ガラハド パトリック モニカで俺は行く 剣の雨が来ないように柱を壊すのはわかるけど、何本あるのかとかどういう行動で壊せるとか、その辺の仕様がよくわからないっす 調べたら柱って連携とか陣でより破壊できるんだな
今まで気にもしなかった おぉエスピオナージュ人数分狙ってたらついにアビサルマローダと初遭遇したわ
状況再現も出来たしもうヒドラレザー泥するまで全く動けないな…w リザードロード1体の状況再現作る途中だったからね
ともうヒドラレザー出たわ、まさか一周目で最高ランク雑魚のレア泥コンプできるとは思わなかったわ >>193
シェリルは外せないダイヤモンド的に微妙って話じゃないっけ >>199
アサギル宝物庫に確実に1個あるから周回すりゃそのうち勝手に5個たまるやん ジャベリンで覚えてるけどなあ(レベル6で)
スコーピオンが似合う一番のキャラはミリアム様よ アサギル放置のイフリートで全滅しないか試してたらイフリートの火の鳥と重力操作×3であっさり全滅したぞ
ウコムの鉾の神雷が強くてスタメン入りなのは良い発見だったが防具みんなどうしてんだ ㍉アム「あたいは㍉アム、(体)術を使わせたら中々のもんよ」 1週目進行度45%でパーティのHPは240、210、180、170、140でそろそろ皇帝の奇病やりたいけど、使いたい武器種の武器がろくに手に入らない…
とりあえず今持ってる強い武器で奇病クリアして資金が貯まったら武器買おうかとか考えたりしてるうちに
プレイ時間30時間w
薬草採取とかステ忍ジュエル稼ぎとか色んな要素に手を出してるとキリがないな あんま大した武器いらんで
本数揃えてEP気にせず技振り回すほうがええで ミンサガって全技コンプできるんですか?
技の過剰取得による無効化とかで全技は閃けれないと思ってた >>213
そんなんあんの?まだ6人しか全技コンプしてないからそんなん知らんわ ハインリヒに出来る出来ないではない、やらねばならんのだって説教されるぞ >>215
ちょい研に書いてあった
実際にコンプしてる人が何人もいるみたいだから、覚えた数によって閃きにくくなるってだけなのかも知れない サルーイン倒したら殿下の庇護のもとイスマス城再建してアルベルト君が城主なるんかな >>211
そーなん?
じゃあ安い武器買うわサンクス >>218
地面ごと陥没してるから無理じゃね
埋め立て地にしてもどうせまた邪神が復活したら沈むし
元はもっと広かったけどミルザとサルーインとの戦闘であんな土地になったかもしれんし地盤やばそう イスマスがそのまま復興されるかは別として
サルーインの神殿が埋まってるからこそ城塞はまた築かれると思うんだけどな 監視する意味で砦なり常駐させる施設は必要だろうな
あと人員は各国や地域から募る? サルーイン討伐の記念碑と勇者一行の像を建てて観光地にするのはどうだろうか?
銀戦士指輪のレプリカ玩具、サルーイン饅頭などを売って大儲けですよ。 崩落して海になってるし復興無理でしょ
もうあそこはウコムのミニオンが徘徊するテリトリーですよ >>223
両親殺されて城壊滅させられたアルベルトが主人公なのは必然だよな。訳分からんのはいきなりDS押し付けられたバーバラよ。
何故か妖精王で才能引き出して貰ったらクローディアすら超える鬼スペックになるという >>184
アルドラ昇天は飛ばされなかった
スタッフわかってるぅ 真アルドラ参戦の流れってもっといい感じにできたよね。
芥川龍之介の蜘蛛の糸のカンダタにしか見えんかった。 イスマスどころかローバーンまで壊滅してるから、ひょっとして南北バファル大陸が切り離されてないかな。 >>213
確率鈍化なんてあるのかも判然としないままコンプできてるから気にせんでええぞ 乱れ突きをソコで切る事に決めたスタッフは誰なんだ?w 装備一括呼び出しで武器が出たり出なかったりするのはなんでだ?
適材もモードも耐久力も一致してるはずなのだが… >>235
フィールド上で倉庫から呼び出せない状況とかじゃない? クローディアで、シルベンとブラウと一緒に8サルだけど倒したわ。何度もやって、ギリギリだったけど、楽しかった。
今度は真サル挑戦するかな。 街中だしそもそも手持ちなのだ
なんか内部的に違うのかな >>213
ファイナルレター残しでも普通に閃めけるから問題ないよ
竜槍ドロップよりよっぽど楽
ちゃんと派生とモード見て適切な技振ってりゃすぐいける アルドラはやっとミルザに逢えると思ったのに…
次の周回にいくと悲惨なことになるので周回しません >>238
武器には内部で適材ポイントがあってそこが一致しないと別物らしい
ランクアップしても上限で止まるわけじゃないそうだ。 指輪もウィザードリングもダークの剣も5つずつ揃ったら、あとはまぁ街で立ち尽くしててもらうしか… せっかくグレイ主人公だからと気の迷いでハゲをスタメンにしたら回復BPカスだし連携開始するときに「一人でもいくぞ」っていうのが違和感しかなくてハゲへのヘイトが溜まっていく一方なんだけど。 タラール族ってずっと昔から存在してて新人類との交配禁じてて少数民族ってインブリードヤバいことになってるんじゃなかろうか? 結局原作から同じなんだよな、キャラの優劣は大多数がBPLPの差でありこれを覆す事はできない おやびんの可愛さが鮮明になったことでリマスターのほうがおやびんスタメン採用率が上がる仮説 サガフロも上位妖魔(笑)になってたからなぁ
まぁ成長限界上がってただの周回じゃ差は減ったとは思うが
更にやり込むとLPと回復BPがネックになるよなぁ キャラ格差を破壊したいのなら学術幻体、自殺武器、聖杯、ミイラ、ミイラでぶっ壊してしまおうかい? たった1回チェーンで巻き込んじゃっただけで、3位だった昆虫が最下位に転落とはな BP回復は5あればなんとかやってけるけど4はもうどうにもならんよ
回復は良くてもODQT禁止のマリーンとかも意味わからんし 追加ボスの攻撃が激し過ぎて、LP欲しさにエルマンとゲラハがスタメン入りしたわ。
BP回復4はやられて起き上がり直後にリヴァイヴァ打てないのがきついね。 >>254
リヴァどころか無猿すらきちーとか意味わからん >>256
ミルザは単に差別をしないだけだから違うんじゃね? MODが欲しいわ
みんなBP+5にしてLPも12にしたい
低LPに人権くれ >>256
ミルザは誰にでも優しいから特定の奴に肩入れはしなさそう
最終試練でメンバー悩むぐらいだから相思相愛なら最終メンバーに入れるから子作りしてアルドラ残すだろうし >>259
低LPは俺我慢できるんだよね、高難易度無理ってだけだからさ
でも低回復だけは許せない、一周目の無猿ですら足引っ張るとかゴミでしかない modの話聞かないねえ
格差激化とか差別化とか専任化なんかを図る改造するmod屋出てくるかと思ってた マリストリク複数所持可能よね?
まったく出ない、映画1本見終わった まずボタン押しっぱなし2〜3ターン撃破を仕込むのは必須で
ながら作業1〜2時間ってところだけど
10時間ハマったなんて人もいたから気長にやれw ミイラのジュエルが900超えた
1000まであと少し
ようやくこれでマラソンから解放されるのね さっそく奥方様に報告だ
ウハンジさん、この後どうなったんやろなあ・・・ >>260
好きなら逆に残しそうな気もする
お前だけは生きろ的な
>>261
愛だけじゃどうしようもできねーもんなあ
なんか救済措置が欲しかったわ >>269
正直リマスターが出るって聞いて+4キャラは救済されるんだろうなって思い込んでたからそこは特に失望した、殿下と冒険したかったのに まぁこってり絞られたんだろうけど何事もなかったみたいだし
許して貰ったんだろうなウハンジ
代わりに若い男娼とか高い装飾品買わされたとかかね ウハンジってあれどこまで知っていたのかな?
ファラは借金返済のためだからまあしゃーないけどアイシャは誘拐されてきたわけだしな 実際竜槍はゲットまでの時間の期待値地図とドロップどっちが高いんだろ >>276
1週目でほしいのなら断然ドロップだと思う。
追加ボスを倒せるようになればトレハンLv6+地図だろうけど。 >>273
つーかそんな事で許されるなら何回でも同じことするわ、ウハンジはグジャラートの大統領みたいなもんなんだろ? SFC時代の名称と元ネタからすりゃ一夫多妻制容認のあの国がモデルだから
妻の考え方のほうが異端つうか、ハーレム隠さずに堂々やれやとか言い出すレベル アムト神殿の神官もあんな近くに隠し部屋があったの知らないはずがないんだよな。ウハンジさん、金掴ませてた説 >>205
>確実に1個ある(確定とは言ってない)
そのアサシンギルドLv2の地図+トレハン6で紅孔雀が出た
竜槍狙うぜ〜と吟味し始めたはいいが、その後60回くらい試行してもランク5が一度も出ない件 なんか普通にレベル5地図拾えたんだがそもそもの確率あがってんのね >>256
我々が名無しキャラを見るような感じなんじゃないかな >>280
そもそも王様はハーレムあるのが当たり前
天皇も後宮あった >>281
愛を司るん神の神殿なんだからウハンジは聖人列席レベルだろ カクラム砂漠の追加ボスは呪いにしもダメージ入るらしいけど、エス古に邪術のカース打たせるてどうなのかな? 冥府語りの為に、知り合いハゲを
殺したんだけど、猿の恩寵は
むしろハゲの怨念にしか思えない件。 全体的な社会規範の影響も大きいというか、日本も後宮があった時代は庶民も乱交が当たり前だったり
逆に中世西洋だとむしろ某宗教の関係で一夫一妻が表向きでハーレムなどなかったものの
実態は夫も妻も浮気は当たり前だったり、王が公妾を持てるシステムがあっても既婚者が良いとされたりとか色々あるよね >>290
カースをエス古で何回か打ったけど入らなくて、普通にイービルウィスパーで混乱させてボコボコにしたわ
混乱だけでも楽勝だったし バーバラって地図いっぱい持ってるが帝国のは一枚も無いんだな
帝国出身って話なのに >>298
帝国がイスマスをローザリアに取られたのが100年くらい前ってローバーンだかブルエーレの住民が話しているし、何なら冥府で法務大臣?やってる彼生前は帝国憲法?みたいのを作った人ですし 若い頃は色々辛かったらしいから過去(の地図)は捨ててきたんだよ アメジスト押し付けられるくらいだしバーバラは不老長寿ババアの可能性あるぞ 所でローバーン公は名前無いんすかね?例えばアルベルトの父はイスマス公ルドルフなわけじゃん?
彼も一応ローバーン公◯◯のはずなんだが >>302
名前はコルネリオだったかと
ネビルのセリフで出た気がする >>303
まじか名前あったのか、ナイトハルトはルドルフって呼ぶのに皇帝はローバーン公としか言わないから設定ないのかと思ったら皇帝がアホだから名前忘れちゃっただけか >>298
そんな祖母がまだ少女で恐竜がいたころのことだがみたいな カクラム砂漠の追加ボスに魅了が入ったらダメが通りやすくなるとのことで3術合成のアースハンド撃ちまくったけど一回も入らんよ!!! 今後またこのミンサガをさらにアップデートしたリマスターにするならソフィア&ローバーン公のとこをスッキリさせて欲しいのと
ラストに連れて行った他4人が主人公じゃない場合エンディングにそれぞれ何か心配する人の独り言とか入れてあげて欲しい ミンサガって面倒なダンジョン多い割に、ラストダンジョンは特に何もないよね >>310
サルーインへの挑戦が主だからね
複雑にすると戦うまで面倒だしブラウシルベン等で真猿挑戦したいのにそこまで辿り着けないと困るし SFC版のラストダンジョンはインパクトありすぎたな ラスダンでモンスターシンボルが一切襲い掛かってこないのって何か理由付けあるんだっけ
あそこにいる位だからサルーイン配下のモンスターだろうし主人公達を襲わないの結構不自然よな ダークOPがコントの前フリっぽくて笑ってしまう
助けてくれ 魂の歌の回復量って術師の知力依存で認識でOKですかね? アクアマリンは殿下と知り合う前に勝手に回収できるけどトパーズはタラール消失前にいくとどうなる?タラール消失のジュエル損するだけ? 元々トパーズ取った時しかジュエル貰えない
タラール族消失はプレーヤーノート埋めの自己満足 >>320
て事はアイシャいなくてもトパーズ取れる? もしかして毎回キャラ枠めんどくせーなって思ってアイシャ入れて誰も居なくなった村行くとこから一連のイベント発生させてたけど
全部いらんかったんか >>320
まじか今クローディアやってて犬と熊の外れ待ち状態だからアクアマリン取ってきたんだけどそれならトパーズも取ってくるわありがとう 30分くらいニューロードのボスと戦って負けて燃え尽きたぜ あのボスは合成火の鳥を知ってからめっちゃ簡単になったな 一応書いとくと火の鳥 クラック セルフバーニングね 騎士団の誇りではじめて砦合流ルートをやってみたのだが
入口のところでへばってて草
この騎士団どんだけ貧弱なんだよ >>327
そりゃ二人じゃそんなもんだろ、ラファは見習い騎士だし >>327
入り口ってマジのマジで入り口だもんなあ
モンスターが闊歩している所の前のゾーンで外へ出る矢印が出ているあたり あれそんなに気に入らない?俺には何があったか容易に想像できるんだけどな
最初の戦闘開始直後にラファがワンパンされてテオドール一人で倒したけどこりゃ厳しいとテオドールが判断して入り口まで下がったみたいな認識だけどみんなは違うんか?
だからラファは私が足を引っ張った話だし、主人公が協力を申し出ると勝機が見えてきたからテオドールは感激するんだろ? というかやたら立派な砦だよな
オイゲンの城よりでかいんじゃないか 入口で合流できる方がプレイヤーからして望ましいからだろ
ボス前まで3人で進まないと合流できない様なクソ仕様がお望みかぁ?w そもそも、床抜いて落下しないと進めないような状態だったんだし、仕方ないよな 猛烈に感動したけど大人数だと
騎士として恥ずかしいから
メンバー減らしてきてね
うーんこの 最終試練出した状態で巨人の里出したいんだけど、やっぱり神殿で術買いまくるしか方法ないかな? 砦は序盤のダンジョンの割に結構複雑なんだよな
その時期じゃ厳しい別ボスも控えてるし
コンスタンツのダンジョンの方が後に出るのにあっさりしすぎ >>321
アイシャとタラール族スルーしてもトパーズと大地の剣取れる むしろ妖精発生まで完全スルーしてからトパーズ取る方が楽でいいぞ >>337
草原で三柱陣出したり知り合いじゃない(PT加入させたことがない)ハゲさんからアイスソードを奪ったり色々あるぞ
最終試練出た後に知り合いのハゲさんを冥府送りにしても最終試練のままなことがあって困ったことがあったが、草原で三柱陣出してたらすぐ巨人の里出せたよ npcの弱さの事を考えるとエンディング手前のモンスターの大群に
リザードロードとか居るから勝てるわけないだろと思う >>341
三柱陣出すと冥府が先に出るとかそういうことないんだっけ?
ハゲはたまには使ってみようと思って今回スタメンにしてるから殺せないんだよな。強くもないしもう二度と使わねえ。 お前らLP高いキャラは持てはやすのにガラハゲには厳しいのな >>337
エロールの恩寵を出せばよい
三柱陣はイラナイ クビンさんは50年間ロックやバロムさんたちのオムツ交換とか身体拭いたりとかして暮らしたのかな 竜騎士イベントのついでに手持ち武器の馴染ませもやってるけど
LP減らしたラファエル放置してエロ恩寵も出してる >>339-340
わたしは今、猛烈に感動している! >>346
LPが高くてBP回復も高いキャラが好きなんだよ? ディステニィストーンを取りすぎると最終試練になるので
トパーズやオパールみたいに期限のないやつはいつも後回しにしてる >>343
ゴールドマインで軍団戦闘はまた別だって言ってただろ >>342
アメジストと一緒に地図も奪わないと色々と詰んでしまう件 まぁ30人で弓矢撃つのと一人でアローレイン撃つのじゃ少数でモンスターの群れ蹴散らせる主人公たちやばいな キャラ愛とかそういうの抜いて実用で考えると
やっぱ主人公8人から5人選ぶのがいいんよなぁ
シェリルは別格でいいっぽいけど 全体攻撃が始動以外で連携できてなおかつ全体攻撃同士で連携できたらなあ
払車火の鳥吹雪合成サイコブレードロール連打するのに マリーンはサンダルの固有技で、生命の雨くらいつけてくれてもよかったのでは?
下級妖魔を見習え そう言えばLP削りはあるけど死の宣告的なのないねまぁターン制でやり難いんだろうけど マリーンは自分のLP犠牲に
味方を回復とか絶対しないよ
逆に吸い取ってきそう あのサンダルは、足と引き換えに
パーティの生命力吸い取ってるんだよ。
ロマ2の魔石の指輪みたいにw わたしのターンですね><
・パーティ内にわたしがいる
・恩寵値1未満
・発動しない
・恩寵値1以上
・マップがウコム海底神殿
・恩寵発動後3ターン経過していない
・発動しない
・恩寵発動後3ターン経過している
・30%で発動
・マップがウコム海底神殿以外
・恩寵発動後10ターン経過していない
・発動しない
・恩寵発動後10ターン経過している
・わたしの現在HPが敵の現在HP合計の10(LV1) 〜 15(LV6)%より高い
・発動しない
・わたしの現在HPが敵の現在HP合計の10(LV1) 〜 15(LV6)%以下
・恩寵値 ÷ 50 + 10(LV1) 〜 15(LV6)%で発動
・パーティ内にわたしがいない
・恩寵値201未満
・発動しない
・恩寵値201以下
・恩寵発動後10ターン経過していない
・発動しない
・恩寵発動後10ターン経過している
・味方の現在HP合計が敵の現在HP合計5%未満で発動
こんな感じでわたしがいると寝ている敵でも海神の怒りで叩き起こしますうぅ >>326
ありがとう、次それ使ってみます!
初めてODと聖杯も解禁したのに負けました。
ニューロードのボスラスト2匹になった辺りで攻撃しても全部ミスになって。何でだったんだろう?呪いのせい?分からないまま全滅 >>361
つ 毒
2桁ダメージだけど瀕死の時はハラハラ >>360
マリーンは上級だから
ウコムのミニオンだから >>365
メサルティムは、ゲーム設定では女だけど
小林女史がイメージイラスト描いた時は男の娘だったらしい。 バグ使用で8万金ゲットして「やったぁ!」と大興奮
よし続きは次回…とその日は寝たんだけど
翌日、急激にミンサガつまらなくなってバグ使用前のデータに戻した
金欠のときの方が面白いな >>370
まあ小林画だと男女どちらにも取れたからセーフ
ちなみにゲーム内では巨乳に変貌した模様 >・パーティ内にわたしがいない
> ・恩寵値201未満
> ・発動しない
> ・恩寵値201以下
> ・恩寵発動後10ターン経過していない
> ・発動しない
> ・恩寵発動後10ターン経過している
> ・味方の現在HP合計が敵の現在HP合計5%未満で発動
あのー、なんかおかしくないですかねー > < ウコム神がサンダルに憑依して監視してるという話を聞きました
娘の足の裏に潜んでるだなんて
たいそうな変態お父さんですね? >>371
さぁ、ごろつきとして、カツアゲする作業に戻るんだ。 お前ら神のTwitter見とらんのか?
ほんとエアプにわかばっかりだな >>376
チェーンソーでバラバラにされた時代に、
ツイも5ちゃんもありません! どうでもいいが、ダウドって
弱気そうなのにごろつきって
キャラ崩壊してないか。 クソガキから金巻き上げて
小遣い稼ぎとかしてそう
ダウドいると近寄ってこないし
クラス変更しなければ >>373
・恩寵値201以下は・恩寵値201以上の間違いですぅー
ていうかわたしがいない場合の条件は変わっていません>< 子供とサルーインごっこして遊んでるごろつきかわいい ダウドってジャミルの見てないところでジャミルを子分扱いして調子に乗ってるんじゃなかったっけか 奴隷商人3人組の右ってタルビーだよねあれ
なんだぁおめーはぁ ゴドンゴとウェイプのイントロドン的中100%野郎はおるか? >>351
こうですか?(><)
先鋒:シェリル/15/+6(バグ技前提)or マリーン/11/+7(固定職)
次鋒:モニカ/14/+6
中堅:ダウド/17/+6
副将:黒/17/+7
大将:バーバラ/14/+7(主人公) ゴールドマインの入口すぐの所で隠れてるやつは無能だろ 殿下入れて真サル倒したんで次はマリーン入れて極サルやるか 追加ボスでステ上げ周回ってどれくらいから?
今Max72平均70
イカイフでも上がらないことが増えてきた 真サルって挑むためには
まず運命石を全部集めないといけないんだよね?
んで、魔の島とアクアマリンだけは時間制限ある感じだから注意が必要と
よし、8人目の主人公アルベルトでイクゾー ダイヤモンド→シェリル累積12回済ませとけばいつでも
アクアマリン→時限、開幕からでも行けるのでさっさと取るべし
ムーンストーン→時限ではないが・・
エメラルド→ムーンストーン入手前提からの時限
アメジスト→いつでも
オパール→いつでも
トパーズ→いつでも
ルビー→いつまでも
オブシダン→いつまでも
ブラックダイア→いつまでも ディステニイストーンリストアップしようとすると
なぜか存在しないはずのサファイアが脳裏をよぎる >>395
あぶねー
仮病は無視していいなと思ってたわ
サンクス! >>343
フィールドアーマーとかでガチガチに固めてるから リガウ島で恐竜相手に三柱陣してたら巨人の里の話聞けたわ。
ところで、進行度100%になってから実際に三地点のどこか行って猿の場所聞く前でも進行度って120まで上げられるよね? >>400
100%時に三地点が優先されて進められなくなるイベント(例:アイスソード)があるだけで、進行度が停滞する訳じゃないよ グレイ編で刀の声を解決して鬼神刀を手に入れたものの、フィールドでのグラが
黒鞘のままという事象が発生したので報告。
ちなみに、戦闘に入るとグラが白鞘になる。
なお、古刀を+7にした後は、思い出せる範囲で以下のような手順を踏んでた。
前提:進行度25%、かつダーク・アルドラ共に出現済だが一度も話しかけていない状態
1.メルビルへ移動し、そこで古刀を一度倉庫に預ける
2.ブルエーレへ移動、青竜堂で古刀を引き出して粘糸で補強
3.宿セーブした後、リガウ島へ移動して刀鬼戦
4.刀鬼戦は普通に戦闘。なおトドメは中衛:変幻自在→前衛:ヴァンダライズ→後衛:乱調子の3連携
5.刀鬼戦後はグラが白鞘なのを確認。一旦QS→リセットした後、草原経由でリガウ島を脱出し、砦跡へ
6.進行度60%になるまで雑魚狩り
7.ブルエーレへ移動するも、マリーンがいなかっため、色々調べた際に初めて気が付く
廃石補強を外したのが影響しているのかもしれないが、詳細は不明。
ニンフ憎イベントのマリーンが登場しなかったのも謎。
(※こちらは一度ローバーンに移動し、再度ブルエーレへ戻ると現れた。時間経過ポイントの問題?)
いずれにせよ、刀鬼戦前のデータを残しているので色々調べたいけど、
明日からまた仕事なので調査は翌週になっちゃう… すまん、6.については進行度60%ではなく30%だわ… アルベルト主人公で嫌われパーティー作ろうおもて殿下マリーンラファエル竜騎士にした
ガラハゲ途中まで連れてたけど殿下主人公で使おう
マリーン実は可愛いなウコムの鉾振るしか能無いくせに
竜騎士はロザ術なら使いやすいかも ろばの骨って+5まで上げると攻撃性能下がる?
+4のろばの骨に超銅金とヴェルニーつけたんだけどこれで合ってる? え違う?
+4のろばの骨に超銅金選択すると赤字になるんだけど、違うの?
貴重な毒爪使って育てたのに… 結局名前も戻っちゃうしなぁ
最大まで補強して樹精結晶かエレクトラムで強度上げ直しと >>412
超銅金つけて赤字になった状態で殴ってればそれまでと同じようにそのうち馴染んで黒字になる
馴染んだら内部的に+5になっているから黒字になってから最終的に使いたい素材を合成する
黒字になる前にヴェルニーで上書きしたなら超銅金は捨てたのと同じ ベェルニーアーマーとガーラルアーマー買ったことないけど最終的にフィールドアーマーを使う人多くない? +4まで赤字になるやつで鍛えてんのに
今更超合金で赤文字云々て意味わからんやん
そういうとこがアフィなんよな マリーン仲間にしてみると結構愛着湧くよな
水棲系の敵相手に「私、私ですよー!><」って言うの面白いし >>417
ガーラルは高いし終盤買えなくなるから話題にならないだけで使ってる人はいる
ヴェルニーの場合、重量5の廃石(6)を補強した方が術防だけは勝ったはず
フィールドにガーラル補強して術防上げると防御と術防が揃うので普段使いに好まれているように思える 防具での防御力とクラス特性とフォーメーションでカッチカチ 今更だけど、弓とか両手大剣みたいな盾発動しない武器のみ使ってる場合って盾装備する必要ない? ふと思ったこと 『(河津)神は(狂)人を創り、(狂)人は物語を作る。』 >>422
便乗、竜鱗の盾の属性防御値はアクティブなのかパッシブなのか
多分両手武器と水鏡で凝視耐えたら意味あるな ミリアムとダーク
同じウィザードレベル5
術もそれぞれ10以上覚えてる
術具経由しないで火術使うのにミリアムのほうがlp消費が常に1多い
理由として何が考えられますか?
ベテラン諸兄の方々教えてください…!! 両手武器装備しても防御したら盾発動するから
防御を使用するなら意味は有る・・・筈 >>426
重ね重ねすみません
技と術習得している数の差によってlp消費に違いが出るというのを恥ずかしながらはじめて知りました…
確かにダークのほうが習得技数が1多いですがその差でしょうか?
ぐぐってみたのですが調べ方が悪いのか情報が見つからず… ところでミンサガの次はアンサガかサガフロ2のリマスターなのかね?パッケージタイトルの新作は結局まだ情報出てないよね? >>402
誰か合成術バグ使ってたりする?
たまに変な挙動があって焦った(死んでないのに倒れていて行動入力すると起きる、とか) >>430
気絶 とかじゃない?
浄化の水をかけると、時々、ある >>430
無料幻体やると幻体消失したときに死んだフリするぞ 運命石に関係する面々で極猿撃破目標でパーティー組みたいんだけど
主バーバラ詩人シェリルそしてマリーンは確定したんだが
あと一人どうしても戦力的に微妙な面子しかいない…
そこでアイシャって関係者として見なしてもいいと思う?
一応いないとトパーズ取れないしNISAの子だしって思ってるんだが… >>434
少し上の方で話題になってたけど、アイシャ居なくてもトパーズは取れるらしいから却下だな
殿下がそっちを見ているぞ >>434
フリーレかフラーマかシルバーだなあ
LP低いけど なんと シルバードラゴンが おきあがり
なかまに なりたそうに そちらをみている! >>434
アイシャはDSとの絡みは少し弱い気がする 殿下寄りというか
フリーレ フラーマ シルバーは? >>434
アイシャなんぞ居なくともトパーズは取れるにょ >>435
さっき実際にやってきた
アイシャPTにいない、タラール族は村にいる、地下の村は無人、トパーズゲット、大地の剣ゲット
アイシャは外してあるけど地図を埋めるために一度仲間にしちゃったからそれがトリガーかどうかは判断できない >>420
ガーラルは終盤買えなくなる?知らなかった 詳しくありがとう
物理多い敵と戦う時に良さそう >>442
いやまぁトパーズと大地の剣は好きなときにバガー2匹さえ倒したら取れるし マリーンよりはシルバー、フリーレ、
フラーマの方が運命石への関係は深いよね
エロのハーレムパーティみたいになるけど >>443
海賊と魔物によるメルビル襲撃のあとには2Fの店は人が居なくなるからな >>446
メルビルでしか売ってないことを今知った...! ニーサの子だからアイシャとトパーズは関連あると言えばあるけどね
でもまぁおやびんで良いと思うよ
このスレでのおやびんの真猿・極猿戦での採用率は滅茶苦茶高いからなw 書いた後上レス見たらいなくてもトパーズ取れるって知ったわorz
やっぱりおやびんかあの姉妹かぁ…BPLPは愛でカバーするか
さながらエロールハーレムパーティー(文面だけはインパクト大)だな むしろDS被害者の会で最終試練の最後に5連携決めたいw シルバーは人間にしてもらったという
それなりの見返りを受け取ってるけど
あの姉妹にはなんかいいことあったのかね
100年も若さを保てたことくらいか ダンジョン内で宝箱サーチみたいなキラキラがあるけどマップアビリティが反応しない場所って
マップアビリティのレベルが足りないってこと? 反応しない場合は必要なサーチの種類が違うだけよ
宝箱で反応無いなら鉱石・薬草・仕掛けのどれか
アビリティ足りない場合はサーチした後に失敗判定が入る >>454
そうなのか!ありがとう
あれーおかしいな、アルティマニアに書いてるそのダンジョンのマップアビリティ全部持っていってるはずなのに…気のせいかな もしかして、アルティマニアにはダンジョン毎に対応マップアビリティが記載されてるけど
記載されてる以外のマップアビリティを使うポイントが発生することがある? まぁマリーンは確かに守護者ではないなぁ(ガーディアンはあの亀)
クラス変えらんないし靴も固定だけど
でもBPLP回りが他より優秀なんよな何より追加キャラだし
っていったらやっぱり最後の一人はフラーマかな
流石におやびんとフリーレ(フラーマ)の2人介護はエンドコンテンツでは流石にキツい 追加ボスに初チャレしてる最中で残り2体なんだけどシェリルのダイヤモンド固定が結構使いづらいと感じる 魅了されたりするから >>459
フラショナル(精神異常無効)「なんや、わいの出番か?」 >>457
そのキラキラがどこで発生して
その時もってたアビリティ書いてくれれば >>417
物理ばかりの強敵にガーラル
術ばかりの強敵にヴェルニー(状態異常防御100を目指す時にも有用)
普段使いにフィールドアーマー
よって、最後まで全部有用だよ
フィールドアーマー+廃石6(術防より改造2)は術防最も高いが、物理判定の術が痛くなるので玄人向け >>428
技の習得数が100超えてると、術習得数×10 ≧ 技習得数も条件追加になるっぽい
100までなら術10個で自動的に条件満足してるせいか表に現れないけど >>432
気絶じゃなかったんだ
>>433
無料はしてなかったけど幻体してた
それか…
お騒がせしました >>452
フラーマが騎士じゃないのに発言できるくらいVIP待遇なのは、ルビーの守護者だからだろ
フリーレは、マジ不憫。
でもこれからは、「騎士だから、発言してよろしいかしら」って言えそう パトリック使ってるけど結構ひょうきんなオッサンだな
なんだよあの勝ちポーズw パトリックジャンムォニカ抜けて大丈夫か帝国
ついでにネビルかソフィアも使えれば帝国勢だけでPT組めたのに パーティー全員全スキルレベル6目指して、割引フル活用するために巨人の里通いしているんだが、
主人公をあげたいクラスにしてスタート
→序盤のイベントをサクッと終わらす
→進行度超早いにしてオールドキャッスルだす
→巨人の里で主人公のクラスをレベル6にする
…時間効率考えたら、多少ジュエル割引は少なくなるが、巨人の里行く時間もジュエル稼ぎに当てたほうが結局早いのでは…て思い始めた(´・ω・`) >>434
設定上は一応ディスティニィストーンを欲しがっているジャミルは? 全部6にするつもりなら各町の伝説優先でいいんじゃないか? デンセスクラスって認定しか出来ないかと思ってたわ PS2版は覚えてないけどアルベルトで武神の鎧とったら
装備する前から見た目変わってビビった パトリックはサルーイン戦での雄叫びが秀逸
ギャラクシー3連発できるし床ペロしなきゃ十分強い アイシャいなくてもトパーズは手にはいる
一度でも仲間にしたことがあるのがフラグとかはあるかもしれんが
入手時にアイシャがパーティにいたことない クソでも食うか?
ってあのガキが自分に言ってるんじゃなくてプレイヤーに言ってるの? 市販ヴェルニーアーマーは2万を超えるけど、改造でフィールドアーマーにヴェルニーを付けると同性能になる
市販ヴェルニーは改造も出来ないから高価な上に完全な劣化品だと思う チラ裏
1周目はなるべく多くの武器種を使いたいと思って刀と両手斧以外は全部使ってる
特に細工師には4種類武器を持たせてる
エンドコンテンツにいくと防御効果のために武器欄が埋まるらしいので1周目などプレイ序盤にしかできない遊び方かなと 伝説クラスこそ倒れてもBP維持の特性で良かったのに ID変わったけどやっと決めたぞ
進行度ふつうくらいで時限DS気を付けつつ
おやびん(ワープして早期加入)→マリーン交代
フリーレ(早期加入:スカーブ山→火山モンスター発生→タイラントしばく→デスに仲間を捧げる→復活→凍結湖情報)→フラーマ交代
で関係者仲間にしつつ最終パ作って頑張る
アッチもチートしてるようなもんだしコッチもある程度のバグは使っちゃるわ 全然確認とかせずに書くけどアイシャ一度も入れずにガレサステップって出るっけ
ウハンジで仲間にした時なんにも地域出ないから出るか 7人目で真猿撃破
8人目でトロフィーコンプを目標にやってるけど
現在5人目でダレてきた
作業感がハンパない >>489
ウソ→砂漠→ステップって徒歩で行くルートもあるから大丈夫だと思うよ >>485
ごめん。素で間違えてた
樹精結晶で強化して術防特化にすると同性能になる
ヴェルニーだとやや物理寄りになってるな 新猿って原作含め戦ったことないんだけど全員ODやQTでは勝てないの? 後味の良くない勝ち方とか初撃破に悔いを残さないとかくだらないこと考えず全員QTで勝てる
ODも不要で幻体聖杯役でBP管理しつつ地味にサブミッションとジャックハマーだけのシンプルがいい >>496
過程や方法などどうでもいいからQTで倒すわありがとう >>494
画面に表示される防御力はサギなのさ
実際は、3段階改造のヴェルニーの方が術防高いの
ただ、フィールドアーマー+樹精で術防十分高いし、物理判定術には固くなるから採用はアリだけど
表示防御力サギはサガシリーズでは良くあること ”画面に表示される防御力はサギなのさ”
本日の名言いただきました
ロマ3の宵闇のローブは心くすぐられていっつも着てましたわ
私を夜の闇に包め! 愛の数値ってディフレクトにどれくらいの影響するかって解析データある?
器用さは同じとした場合、
愛60と愛70だと体感できるレベルで差はあるんかね? しかしここに来て最後の最後に愛が必要とか
ロマンなゲームというか
タイトル通りだな クローディアなんか知力皆無のバカだけど愛は高いしね。愛に飢えてんのよ ベイル高原の追加ボスに5連携以上食らうと必ずダメージ5656になる
ゴロゴロアタックと掛けてるのかな オウルの昔話毎回笑っちまうんだが
オウルは暗殺者は真夜中に来てナイフで皇女を刺す話するが実際は白昼堂々武器も持たずにたった一人でやってくる
深夜ならまだわかるが王宮の警備はどうなってんだ?なぜ暗殺者は非武装?なぜメイドは振り返りすらせず暗殺者と普通に会話を? 初手合成サイコブラストで気絶させてるから知らなかった
それで倒れるとLP5とか持ってかれるんだろうし
おやびんキラー >>495
余裕で勝てる
QTODでハメるかロザ重で被ダメ無力化するかの二極化でどっちも同じ >>506
暗殺者「クソッ」(去る)
この辺りシュールで笑うw
いやお前それで良いのかよ、口封じとかするものじゃないのか >>396
弓射ってるときも首の角度こわいから弓やめたわ >>509
事実としては生まれたばかりの王女が失踪してる状況だから
メイド殺して王女失踪も皇帝反対派の行動にされるより
メイドに失踪の原因から全部被せるほうが利口 あのメイドどうなったんだろ
クローディア救ったけど結果は皇女暗殺と変わらんよな
暗殺者がさらっていったとか適当に誤魔化したんだろうか >>509
クソッで終わるのマジうけるよね
例えば俺があの暗殺者ならメイド拉致って拷問して皇女をどこにやったのか聞き出そうくらいは考えるが
マジでメルビル王宮の警備はどうなってんねんネビル無能すぎ、まあ当時はあの地位じゃなかっただろうから前任者かもしれんが 暗殺者が実際に殺しに来たからあの皇帝なら「そなたはよくやった…クローディアが死ぬ最悪の結果だけは防げた」
って許されてんじゃない? >>514
まあ1番の無能は白昼堂々暗殺者の侵入を許す警備だからな ジャンやネビルが把握してるぐらいだから
調査に当たったであろう皇帝派の近衛兵部門上層部には誤魔化さず全部話したうえで
上層部は王女の安全性をさらに高めるため機密事項として皇帝にも事実内容を伏せる
独断で動いたメイドには悪いが全責任被ってもらうってところだろうかと
ローバーン側からすりゃ何の損失や疑いもなく自分の命すら惜しくない忠臣1名排除だから王女暗殺失敗したけどまあええかぐらい 殺されるのと政治から離れるだけで生きてるのは全然違うし
直系の寝室に殺し屋入られてる時点で魔女でもなんでも頼らないともう終わりだよあの国… 正直王宮までモンスター攻めてくるわ
城下町で変死事件やら誘拐やら起きる世界だからかなり危険だし
生存率高い選択肢で良かったな
コンスタンツやテオドールでも捕まるから成人してもうかうか出来んぜ >>518
と思うけどあれからあの国最低20年くらいは続いてるんだよな、ローバーン公あれだけ皇帝殺す気満々なのに20年近く何やってたんだかな マルディアス史的にはローザリア独立防げなかったどころか、リガウとワロンの独立すら止める力がもう無かった時点で国としてはもう終わってる斜陽国扱いよ 暗殺者じゃなくて、ファッションセンスの変わった、ただの使用人だったかもしれない 暗殺者(おっ!ここが宮殿だな)
門番「寄るな寄るな!」
門番「お通りください」
暗殺者(???まあいいや) オウルはあの時点で帝国の上層部と接点あったのかな
結果的に依頼通りに育ててくれたから良いものの、当時の帝国にとって得体の知れない存在だった暗殺者に攫われたのと大して変わらんよな まああの門番は相手の見た目からしてヤバくてもローバーン公の署名あればその対応だろなw >>520
普通にクロ様暗殺未遂事件はローバーン公とは別の勢力で色々裏で政権争いで生き残ってるのが今のローバーン公勢力だったりして
皇帝の豪運かそれとも有能なのが失脚しまくってあんなのしかいなくなったとかかね イノーマスウィング消えた
山頂から岩落としまくってアピールしてたのに登ったら居なくて何触っても出てこないバグなんだろうか教えて下され 設定だと警備の目がローバーン公に注視されてる裏でブルエーレ侯もあれこれしてるんじゃなかったかな クローディア編の序盤
白昼堂々メルビルを闊歩する熊と狼連れた女
それに単身で挑み、腕力68の熊パンチ一発でミンチにされる暗殺者
眼の前で起きた事件に無反応のメルビル市民&警備隊
ちょっとここには住みたくないなあ >>527
何にしろ酷い国だな…
ローザリアなんか最強じゃんね、多分力を持ちそうかつ謀反を企てそうなやつは殿下が全員消しちまったんだろうが マルディアス自体住みたくねぇ
ウコムがキレるだけで津波とか勘弁してくれ
モンスターが居る時点でアウトだと思うが 仮装パーティーの予定の日だったから
あの格好でも疑われなかった説
ハロウィンのようなもの >>530
そんな誰がどう見てもやばいやつにケンカ売ってくる暗殺者も大概だなw
やっつけた後台詞も何もないのがシュールだし 暗殺っぷりならウコムのミニオンのがやべーよな
宿屋に寝てても教われる
地下でも教われる
港付近じゃ人型に擬態してターゲット聞き込み
こわやこわや… そういや、ウコムのミニオン、残りの2体はどこでなにしてるんやろか >>535
治るのではなく皇帝陛下にバリア張って呪いをかけている術者を炙り出してネビルが攻撃したから収まっただけ
呪いに対して耐性ができるかどうかわからんが、また呪われるかもしれん >>537
ウコム様は最初の1匹にだけ陸で残りを捜索する能力与えただけで残りは像のままとか? >>535
邪術の一種だったから
ムーンストーンで
弾かれたんだろ。
しかし、実の娘に薄々気づいてながら
褒美を選ばれると、違うなと思う盆暗。 ネビルはローバーンが奇病の犯人だと気づいてるフシあるけど、まんまと海賊による襲撃計画もやられてて無能なのかなんなのか。 あそこまで気付いておきながら証拠用意できなかったから相手が一枚も二枚も上手だったってことでしょ
腕じゃなくて頭や心臓ならねぇ ローバーン公の嫁さんのマチルダさんをキャラ追加してほしかったよね。平気で旦那と画策して兄もその娘も葬ろうとする鬼畜さ。
横顔だけで分かるエロさたまんねえよ >>538
ローバーンは、イスマス崩壊に巻き込まれたっぽいから
猿と手を組んだ天罰で死んだことにしよう。 >>544
ネビルも無能だが1番無能なのは皇帝かな
海賊襲撃の直接的な原因はローバーン公に帝国海軍全部預けて海上の防衛ラインに意図的に穴開けられたことだからな
海賊掃討が目的ならば防衛ラインは現状維持で、攻撃部隊だけローバーン公に預ければいい話 >>548
財政が苦しいんだよ。
だから鉱夫のノルマがキツい。 ところで、ジャンは、迷いの森で一回会っただけで
ネビルと引き合わせたりしてるよな。
身元をあまりかくにんせずに要人と会わせるザルっぷり >>548
皇帝の頭おめでたいよなまじで
ネビルもローバーンの気付いてるならあの場では無理でも後で皇帝に伝えて海軍の全権委任止めるなりすべきよな >>552
最初にジャンが森に来た目的がクローディアの捜索だったんじゃないの?だからクローディアって名前を聞いて指輪を見て皇女クローディアだと認識したから招き入れたのでは? >>544
「ローバーン公、貴公に帝国海軍のすべてをあずけよう」
ネビル「(ちょ、まっ!えっ?マジすか)」 そも愛人に子供産ませてヤバそうだし森に捨てるかーとか考える人間がまともなわけないだろ
おかげで男より遥かに腕力ついたモンスターポリコレ大満足女子が生まれましためでたしめでたし >>553
ネビル「ローバーン公に海軍全てお預けになるのは危険ではありませんか?防衛ラインだけは私にお任せ願えませんか?」
皇帝「ローバーン公は帝国の事を思っての申し出だ、私は彼に任せたいと思う」
みたいなゴミ会話が後ろでされてそう 愛人じゃなく皇妃(しかも唯一の正妃)の子
あと捨ててない メイドが勝手に魔女に託しちゃった >>544
ローバーン公が腕を怪我した理由を部下との稽古で…とか言ってたけど、実はローバーン公自身が呪者で、呪いとくときネビルの剣が刺さったから怪我したっていう事だったのか 帝国財務省の職員が居ればメルビル防衛に難が無いと皇帝は判断したのかも。
あの大臣を見るに。 >>555
>>557
ネビル「(このままではまずい)皇帝、実は先日のご病気の件ですが…」
皇帝「もうよい、ネビルよ。証拠もなくローバーン公を疑うなどおまえらしくもないぞ。おまえにはしばらく休暇を命ずる。少し疲れているのだ。ゆっくり休め。」
こうして経済的にも安全保障にもガタガタとなったメルビルはサルーインの復活を待たずして滅びることとなりました。 >>559
あれ、シルエットもまんまローバーン公だしね 火神防御輪を受け取ったあとセーブして終了し、次の日に再開すると、火神防御輪がなくなってた。プレイヤーノート見ると、受け取ったと書かれているのに
同じようになくなった人いる? >>549
パトリックはあの程度の金なら盗まれても問題ないみたいなこと言ってたな >>549
実際リガウとワロンが帝国から独立した理由がそれだからな
財政苦しい>だから税率上げるわ>ふざけんなでリガウとワロンで反乱発生>反乱鎮圧出来ずそのまま独立される 本来であれば人間が一致団結で邪神に立ち向かわなきゃなのに一国内ですら内ゲバに夢中ってヤバいよね。特に帝国とクジャラートと騎士団。
やっぱナイトハルトのローザリアが一番なんだよなぁ。イクゾー! しかもイスマスが崩壊したことによりあそこがイスマス運河となり船が通行可能になったから
バファルのサンゴ海の交易独占も失われるからな
そりゃエンディングのパトリックもアタマかかえるよ ナイトハルトとローバーン公の声優が同じだから色々勘ぐってしまう 運河になったんならネオイスマスとして城および港町ができそうやなって >>556
どこでもポリコレーとか言い出すのキモオタの中では普通なのかもしれないけど
一般的にはすごく気持ち悪いから気をつけた方がいいよ イノーマススルーした疑問なんだけど倉庫は鉱石でかなり埋まるな皆売って空けてるのかな武器防具一気に改造したらわからなくなるから1個ずつしかやってないや廃石とかもったいない気がして オウルの呼び声イベントの暗殺者のムーブがシュールに見えるのは
SFC版のあっさりした感じをそのまま持って来てるからだろうな
台詞だけならほぼ丸写しだし あれ暗殺者じゃなくて専属で雇われたベビーシッターだったとかさ
着任初日に失職したらもうね 親衛隊詰所に行ってもジャンしかいないからな
警備隊詰所も3人しかいないし帝国軍はかなりの少数なんだろう
ロバ公の大軍てたぶん20人程度だよ 極サルはQTとODに専用のカウンターがあれば良かったのにね 各主人公の時にちゃんと一通りやってたから
いざ竜の眼マラソンやろうと思ったら
ジュエビの盾もアルドラの杖も銀戦士指輪もお守りも武神の鎧もすでに5つ揃ってるか1個足りないかで
ほとんど竜の眼だけのマラソンになってて楽だった
ウィザードリングは流石にやらない
といっても語りのフラグ一回ミスったせいでウィザードリング2個あるんだがな アルドラの語り回収忘れは多分だれでもやると思う
期間が短いのと煉獄明けの開放感で詩人の事なんざ頭の片隅にも残ってなかった 詩人の語りがトロフィーになってるのは、アルドラの語りを聞いた上でアルドラエンディングを見て欲しいってのもあるのかな。
詩人の語りを聞いてた方がシナリオに入り込めるのはあるよな。 細かいネタだけど騎士のとことかでイベント会話始まる時
ダッシュしながら話しかけると振り向きざまみたいなのが固定されて変なポーズで会話始まるな そういえばテオドール探しにコンスタンツ連れて行くの全くの無意味というかほぼ無駄に1回戦わなきゃならんことになるだけなのな
まぁあの仕掛けの意味がわからない人への救済なのかも知れんけど
連れて行かなくてもお守りもくれるし >>545
コルネリオがネビルに、剣の切っ先が鈍ったのではないか?て皮肉るあたり、ネビルとしては急所狙ったつもりで外してしまったのかもしれん。 あれで心臓刺さってローバーン死んでたらウケるんだけどな
ネビルも犯人目星ついてるから腕狙ったんだろうか 剣が股間に刺さってればよかったね
きっとマチルダも改心したに違いない 真アルドラが、事あるごとにミルザミルザうるせえからデス様に捧げてきた。
反省はしていない。 さすがにネビルもローバーン公を殺すつもりはなかったのでは?
傷をつけて「動かぬ証拠」にしようとしたけど、うまくかわされてしまったとか
真相はわからないけどねー >>591
実際ローバーン公死んだら殿下は喜んでローバーン落としに行くんかね?グジャラートにヨービル攻められたら制海権取られて終わるから無理なんじゃね? ネビルは法務大臣でもあるから
どうせやるならきっちり証拠を固めて
ギロチン公開処刑したいとか
思ってるのかもしれない スクエニメンバーズのミンサガアンケートでナイトハルトにちゃんと敬意を払ってるの好き
説明のしかたもじわじわ来る
このゲームを何で知りましたか?※関連するニュースも含む(複数回答可)
WEB CM(2022年12月:ナイトハルト殿下も登場するCM) >>592
歴史上ローザリア相手に事実上2回コテンパンに敗北して北と東への侵略諦めたって経緯があるうえ
現トップのウハンジは残った西への開拓には消極的過ぎて領土拡大の意志が見えないからなあ
トゥマンが取って変わったなら話は変わるが トゥマンは、あんなゴミみたいな指輪貰ってどうするつもりだったんだろう
水竜もかなりいい加減だよな
で、指輪返すから娘返せゆうても、それじゃ(価値が低すぎるから)ダメだいうし。 >>595
ローザリアがローバーン奪還のために主力をそっちに割いてるってわかれば話は別じゃないのかな?
流石にローザリアにもバファルにも密偵くらいは入れてるだろ >>596
実際ゴミではなくね?一般人が入手できるであろう店売り装備であんなに知力上がる装備は他にないでしょ? >>596
別に本当は対価無しで返しても良かったんだけど強そうだったから借りパクのアディリスから取り返して貰える可能性に賭けたんじゃなかろうか
つまり悪いのはアディリス >>596
装備効果がゴミやからって、能力がゴミとは限らんやろ
そんなん言うたら、デスティニーストーンかてホボゴミやぞ 警備に無駄な人員雇いすぎだし
そのくせ主人公の買収費用はケチるし
経済観念ゼロで政治手腕もダメそう
イケボ水鉄砲おじさん 真サル倒してきた!!!
5人全員ロザ術+オーヴァードライブ+技術強化の連発でいけた
ようやく念願の真サル倒せたわ アレ貰ったからオーヴァドライブ使えるようになったかもしれんやん。常人では使えないような合成魔法なんだし ゲームの仕様上の都合と
ゲームで表現されている世界観との違いが
マジで分からないアホが意外と多いんじゃないかな
ゲームシステムまんまあるようななろう系の作品とかそんな感じだし まあ装備効果以外の何かがあると信じてみるか
知力上がるのは間違いないし マラル湖でクジャラート兵を無言で
突き落として悲鳴を上げさせる場面は
ころうばと並ぶこのゲームのハイライト >>605
エメラルドとかいい例よね
ウェイクビンは上手く使っていたようだし >>603
まあ普通に考えたら指輪の力でオーヴァドライブとかいうやべー術使ってきた、という演出だわな
やってくるのはお魚ペチペチだが 主人公がHP700になって他も680くらいに。ただ1人640のキャラがいるからセケト放置やってみたいけど全員700超えてからじゃないと微妙だよね? キャラ固定しきれなくてたまに変更してたから miss
miss
miss
miss
miss
サンキュー怪魚 ていうか、こんなゴミゲーいつまでやってんだテメーら 世界最大の都市の中心街にある誰にでも開放されてる扉に入ると海峡をまたぐ構造の超絶工事技術で整備された下水道に行けて、そこにはイフリートとかディープテンタクラーが闊歩してる世界だからな
何があっても驚かんぞ >>600
いやぁ術無効はチートじゃん
ステも上がるし邪神に捧げると強くなるんだし 武器のスタイル万能にすると攻撃力減るけど後半はほぼ誤差だから万能にした方がええんかな? 水竜に認められた王の証とか言って自分がリーになる大義名分にできるんじゃない?クジャラートの歴史ってマラル湖で水竜に守って貰ったのがかなり重要な神話的出来事でしょ
ウハンジも抵抗するだろうけど国を2分しての争いできるくらいのシンパは作れるだろうしそうなって混乱するのがミニオンの狙いと そういやアディリスだけ人間とまったく接点無いな
他は勇気の証やモンスターの元締めみたいな感じで存在感あるけど 竜の眼マラソン中に竜の眼のとこのシルバードラゴンでまさかの槍ドロップしやがった
2本になったけど城塞2キャラにするつもりないし
2本あったらいいなーっていうのはもう片方の槍だわ…
ってムラムラして結局そっちの方の槍も2本目とるまで頑張ってしまったわ
なかなか出ない人には申し訳ないけどマリストリクも5分ほどで出た 終盤向けLP減らない全体攻撃ってほっしゃけん?ギャラクシィ?アイスソード吹雪? ガラハドなんぞもう殺すのに躊躇い無いし生き返らせてデスに捧げるなんてザラだけどタイラント先生を殺すのは辛い >>622
一週目に、容赦なく殺したんだけど。
ダーク出すためだけに。
今は、斧の為に、わざと裏にしてる。 >>619
リマスターで衝槍強くなったし、衝であることより、火の術具であることでかなり使える。 >>625
火の術具は炎のロッド溢れてるからフヨウラ! なんか使用感がオリジナル版から異常に強くなってるけど
衝槍って具体的にどんな強化が入ったんだっけ 一部技が強化されただけで別に武器に強化なんて入ってない
ロザ重使って更にリヴァイヴァ使うならマリストリク関係なく強いから >>628
だから何なんだ不要なものはフヨウラ!
俺はロザ術しか使わないし、それで倒せないボスなどフヨウラ!
打はもしかしたらマリーンを使うことがあるかもしれないからヒツヨウラ! >>632
水術併用できる
隊列の速度ボーナスで早めにリヴァイヴァ掛けられる
但し術具の強度+3にしてもLP消費0にはできない あなたはいらなくても俺らはいる
別にそれでいいやないか >>618
俺は
赤槍5本
銀槍5本
ピルキース5本
とちゃんとマラソンしたぞ!
お前らもやれや >>622
ガラハゲのためにアイスソード2本買ってタイラントにあげてもガラハゲの分のアイスソードが残るようにしてる せや!アイスソード+1なら引き継げるやろ!→だめでした >>641
お金余ってきたらガラハゲ仲間にしてアイスソード2本買おう!
アルツールすぐ行けるから実質引継! シルバーが出てこない、30回くらい出入りしたんだがシルバードラゴン倒す→パイコー行くだけでいいんじゃないの? やっと出てきたわ、これクソレアとかないよな?運悪いだけか >>633
>>634
まとめるとこんな感じか
術具経由リヴァイヴァのメリット
・水術併用できる
・隊列の速度ボーナスで早く打てる
・火適性がなくても術具の適応クラスならLP消費0にできる
※術具の適応クラス外の場合、強度+3にしてもLP消費0にはできない 4週目にしてソウルドレインの知っておらん死神がウソに居座り術屋になった
また時計が100%で時計の中心に心臓が出てくる演出が起こった
特別なイベントでもあるんだろうか >>646
俺も3周目で死神が術屋になったけど、真ドラを仲間にしてるからだと思ってた。
あと、進行度100%の演出は毎回じゃね?w スキルレベル6にすると閃きコンプ楽だってよく聞くけど適正クラスについてなくても閃き率に影響ない? >>635
「火適性」って何だろ
クラスの対応スキルに火術があるってことかな?
ミンサガはキャラの術適性ってないよね なんで今さら炎のロッドだののまとめが必要なんだ?
17年前のゲームでその辺りはいくらでも情報転がってんでしょ
つか天ぷらにも書いてなかったか 術具経由リヴァイヴァってその術具の適正クラスについてないとLP0にできないよね
合成術撃てるクラスでLP0にしたかったら学術士にして幻体を0で出した後に術具やら術使うしか無いかな? ガラハド好きだから1回しか倒してないな
タイラントさんも紳士で好きだけど冥府めんどくて毎回倒させてもらってる 100%の演出は毎回だったのか
俺は今回初めて見た
バルハルマラソンを初めてやったから気付けたのかも >>644
倒した直後はいったんLP0のときと同じ状態になるから
パブ出入りしまくるとかして時間経過ポイントの復活フラグ(数%)踏むまでは居ない 真猿直前にアクアマリン渡してたのに気付いちまった
仕方ないから殿下連れてくわ 炎のロッドは細剣だから細剣を含むクラスにして
モード変更の武器経由で術を使うとLP消費がなくなる シフと結婚したい。多分蛮族で不潔だけどそれで良い。あのおっぱいをろばの骨で弄びない いやいやいやシフさんは乙女な綺麗好きだぞ
モデリングデータがおかしいだけでクッソ美人な強者 >>664
たまにしゃべったかと思ったらこれよな
だったら黙っとけって心の中でつっこんでる PS2時代も含めて初めてジャミル主人公でプレイしてるんだが、BGMが気抜ける感じでイマイチ乗り切れないな……
ホークはホークでやかましくてアレだったが…… キャラのテーマ曲についてはグレイが良すぎるよな。アルベルトのいかにも王道主人公な感じもいいが。 >>666
さっさと男キャラ主人公消化して行こうとアルベルトジャミルときてグレイ中だけどジャミルの後だと曲が良すぎて良すぎて
ホークどんなのか今から楽しみ ジャミル合わないなら女装バグで終わらせてしまうのも良いぞ この人の人気投票の好きにいれてくれ人気1位にしたいんだ!Rj5taはひた
顔も結構いいぞ
https://suki-kira.com/people/vote/96600 初めて真サル倒せた
呆気なく行けたけど運が良かったのかな
ゴッドハンドもそこまで連発無かったし 個人的には邪聖の旋律がめちゃめちゃ好きなんやがあんまり人気ないイメージ ジュエビ戦とかで流れるBGMが好きだわ
昔はあんまし好きじゃなかったんだけどなコレ 邪聖の旋律は普通に人気ある曲だと思う
まあミンサガの戦闘曲と言えば熱情の律動と決戦サルーインが知名度的には2大巨塔な感じだし、それらの影に隠れてる感はあるけど >>660
ボイスだけ100のままBGMと効果音下げて1/3くらいまで下げるのおすすめ っぱナイトハルトのテーマよ
ミンサガの曲はハズレなしで素晴らしいよね、とはいえやっぱり戦闘曲が人気だろなとは思う
個人的には神々への挑戦と呼び醒まされた記憶かな 俺はこういう時に絶対に話題に上がらないa piece of courageを推しておこう
https://youtu.be/43ZD3VCQrgE エッグの固有技がリマスターからの強化もあって消費BPは多いがまぁまぁ強い >>678
ガラハゲのテーマ普通にかっこいいだろ。 冥府の条件大体ハゲかタイラント先生殺す前提になってるけど
手間はかかるがずっと草原で三柱陣出し続けるのは駄目なん?
猿の恩寵でないように注意は必要だろうけどさ >>682
その手間が面倒だから数多の世界線でハゲとタイラント先生が悲劇にあうんだよなぁ
まぁ一番楽なのはアルドラ復活させてアルドラ連れて行く事かな ダークをアルドラルートにすると冥府出るとかあるんだっけ?そのルートした時は最初からタイラント先生ぶっ殺す気でいたから知らんかった。 >>682
サル恩寵値0スタートの主人公の場合は何かしら上がる行為しないと0のままじゃ三柱陣じゃ増加しない(陣は0のうちは加算なし)
サル信者の怪事件夜にスルーしたりパトリックの金塊持ち逃げしたり一部の運命石入手とかやるとサル恩寵値アップ
恩寵値1以上のとき三柱陣すると三柱の神にそれぞれ+4
知り合いのガラハゲ殺すとサル+200 仲間にしたことないならサル+100
エロール200以下(重要)かつサル201以上なら冥府 初期0じゃ変化なしなのか
ちょっと手元のアルティマニア読んでみたらトパーズ取ってりゃ3邪神全部ほんの少し上がるから
それからなら全主人公ハゲも先生も殺さずともいけるのな
3倍でやりやすくなったしPS2ではやらなかった不殺貫いてみようかな 精霊銀プレート手に入れたんだけど音波対策に付けるなら何がオススメ?青の剣? 王冠でイフリート3体プラス雑魚の軍団出てきたんだけどイフリート一体のHPが3万くらいあったんだけど
意地になって倒したけど王冠てそういうもんなの 何周かして知識が多少ついたので、
武器防具購入不可という緩い縛りでやってやるぜと
引き継ぎなしのニューゲーム始めた
ミイライベント始めて
そうだ、最初は地図なかったんだと驚愕してる >>649
用語として適正というのは無いけど、クラスに火術がある無しの意味であってる
炎のロッドは細剣かつ火の術具
細剣のスキルと認定クラスのコスト軽減ボーナスで火の術も使えるって事だね
逆にいえば火術スキルは0でも影響ない >>648
ペナルティーはないけど、ついているクラスによって閃きやすいターンの時期が変わる
武器スキル6にしてたら気にする必要は無いだろうけどね もうステ上げはこりごりだもういいって思ってたけど
6人目ミリアムのステ上げしてる…あんま意味ねえけど数字上げるのが好きらしい
ミリアムがかわいすぎるのがいけない 魔女っ娘ミリアムも嫌いじゃないけど
原作のポニテミリアムのほうがすき >>675
PS2で熱情の律動(と殿下)に食われたが、SFC版で戦闘曲といえばバトル2やったんやで 通常戦闘曲と四天王はアレンジしすぎてがっかりだったよ
通常戦闘曲は完全に別物だけどイントロだけ同じなのが気持ち悪い ツフ仲間にする時に2回選択肢があるけど、2回目に男主人公で断ると
ダメ男めって罵られるよ、一部の界隈にはご褒美だな ドット絵って可愛く見えるけど、画像が荒いからこそ想像で補完されるのであって
マスクつけると美男美女に見えるのと同じだよな これはSFC版のドット絵じゃないな、ロマサガRSか何かだろ >>696
ロッテのチャンテはどっちで作ったんだろう バトル2は原作かリマスターかなら原作だけどミンサガのオケも悪くはないと思うけどな SFCの独特の音はFFのなんちゃってアレンジ聞くとコレジャナイ感になるし
ミンサガは許容範囲内だとは思うがなぁ
ロマサガ2や3のリメイク出たらBGMアレンジで荒れるだろうな 2も3もリマスターの時点でBGMと演出ずれてたし… 好みもあるだろうけどミリアムとクローディアなんかはミンサガのデザイン好きな人も多いと思うが >>703
個人的にはあの曲こそ
ツーバスドコドコのメタル調にアレンジしてほしかった 城塞騎士用にフランベルジュの改造に着手
並行して炎のロッド改造も
まだまだ2周目始まらない、、、
そして素振り専門のエルマンがファイナルレターを閃く どうせクロスクレイモア使うのにフランベルジュの改造とか意味あるんか? 武器からリヴァイヴァ、炎の鳥、セルバ使えるだけでカーソル操作めっちゃ減るぞ
フランヴェルジュめっちゃ便利 まだ杖lv6のキャラいないが水月だけかなり閃きにくい印象あるわ
不動剣だの明王九印だのレーターだのはlv5でもサクッと閃く、3倍で体感早いのもあるだろうが 装備するとバカになる剣
どういう理屈なのかハゲるのか >>709
ワイも炎のロッドとフランベルジュ改造したわ
BP減ったりしないもんなの?無改造は倉庫に眠ってるから出して試してみるか 城塞騎士lv6ヴェルジュ強度+4(だったと思う)でセルバBP3、炎の鳥6とかじゃなかったかな
今でさきだから正確かわからんがそんなもん 極サル戦とか武器枠空けるためににロペラ外して炎のロッドで戦ってたわ 術具を装備させることによって
武器という名の防具枠が減ってしまうことに抵抗を覚える今日このごろ 城塞lv5の素フランベルジュで生命の炎BP0、セルバ4、リヴァイヴァ6、火の鳥7でLPが光ってる1だな
火の術具ではリヴァイヴァしかしないから別に…って感じ ミンサガの通常バトル曲はPS2で聴いた瞬間、きれいさっぱりSFC版の曲を忘れちゃったんだよな
原曲とは違うと認識しつつも、まるで元からこの曲だったかのように錯覚した
作曲編曲の知識はないけど相当レベルの高いアレンジだと思う フラーマって「勝手に運命決めんな」って返すとキレて取り合ってくれなくなるけど
あれってそのまま行くと乱心クリアしても火術買えないままなんかね オープニング曲だけはミンサガが好きだけど他は甲乙捨てがたい レトロチューン好きな人あたりが既にやってそうな気がしないでもないが・・無いのかな
無いならWSC版聴いて脳内変換だ 火術はすごく便利だけど合成術の消費LPを0にできないのとクリムゾンフレアが連携に組み込めないのが残念
あとセルバ盾が修正されたので1週目のゾディアックやシルバードラゴンがしんどい それこそロマサガ2リメイクが出るとしたらイトケンが一番苦労するんじゃないか?
名曲揃いなだけあって、すでに色んな人が現代風アレンジしてるから やっと邪術買えた教えてくれた方ありがとう
ふと思い出したけど昔やってて三邪神以外の神々とのバトルもあって欲しかったエロールが作った物だけどしがらみから解き放たれて新たな道を歩むエンド
そして異界の種族や神々との戦いに赴くとか
リマスターしてくれただけでありがたいけども 通常戦闘曲はイントロこそ元のままだけど、そのあとはSFC版のOPのアレンジなのよな そだねOvertureのアレンジ
ミンサガの街の曲とかも全体的にコンセプトがベートーベン(わざとのアレンジ過多) 一定の世代はsfc版やった事なくても四天王だけマイケルで知ってる人も多そう 邪術買って気術が使えなくなっても特に困らないが
闇術買って光術が使えなくなるのはちょっと困るな
回復しか使わないんだけど オウルって結局何だったんだろう?
見た目、言動は森の魔女だけどそれ以外はただの聖人じゃね?
俺が想像する魔女ってのはクローディアを守る代わりに帝国に金品要求したり、依頼者の寿命を代金として若返ったりするとか、何ならクローディアを暗殺者に引き渡すとかもあると思うんだが すぐ近くに神が2柱もいるんだし、啓示でも下ったのかね
神官じゃなくてもあれだけ身近なら・・ >>734
指輪を渡すときもそんなもんない方がこの子の為とか言ったり聖人にしか見えないよね >>727
ロマサガ2リメイク(リマスター)は既に出てるが
ミンサガ2みたいなのは、まぁ可能性はほぼほぼゼロだろうなぁと思う。
2はSFCの時点で完成されてるゲームだったし。
2のリマスターも個人的には凡作な感じ。
アバロンの大樹とかいらねぇよ。それよりボツになった図書館を補完させて欲しかったわ。
追加武器や追加ボスは良かったけどな。 >>733
そんなのディズニーの中くらいだろ
いろんなファンタジー読もう 城塞騎士は最終的に青の剣とフランベルジュになり
クロクレはお払い箱になる、とふんでいる
まあクロクレ0本だからってのもあるが 陣を狙って出そうとしても繋がらないことが多い
陣が発動しない技は避けてるんだがすばやさや重量が関係してるんだろうか?
それともキャラ同士の仲が悪くて連携したくないとか? 周回するたびにソウルドレイン5回転させるのに
時間が余計にかかってる気がする
始めは数ターンで簡単に回ってくれたのに
5周目の前回とか10分以上かかった
回る以前にスタンすらなかなかしてくれない
気のせいならいいんだけど >>709
極まるとクロスとフランの武器攻撃力差は微差になるし、その枠に耐性武器追加した方が良くない?ってなる >>733
オウルはシリルやエリスに仕える神官みたいなもの、ドルイドに近い
ドルイドも歴史上は魔女として扱われたし、宗派によっては人を生け贄にしたりしたから千差万別だけど、日本でいうアイヌ民族みたいな自然信仰 >>736
2のリマスターあれ実は何も追加要素無いんだぜ
あれはSFC版のリマスターじゃなくて携帯アプリ版のリマスターだから
多くの人が追加要素だと思ってる追憶やら武器やらは全部アプリ版の時追加された物
果樹園がアバロンの園って名前が変わっただけで実は追加要素は何もなかった
知らない人多いのよねこれ >>746
プレイヤーノートみたいなのあるじゃんか >>747
帝国記があったかすまん完全に忘れてた
>>736
ごめん追加要素あったわ 一週目王道アルベルトでクリアしたので
二週目トレハンで宝探しと冥府行きを目的にグレイではじめました
グレイは前回ちょっとだけ仲間にしたので成長はしていたけど技がない
モンスターを引き継ぐと進み方が早くなるので引き継がなかったため敵が弱くて技が閃かない
イベントのため刀を使っていて刀のスキルは上げたのですが
刀を含んだクラスにしてクラスもあげた方がいいのでしょうか? >>749
技のひらめきに関しては違いないと思うけどEPやLP消費に差が出るから刀を含んだクラスになったほうが楽ではあると思う >>749
強くてニューゲーム(モンスを引き継いである程度技を閃いたらそのデータでまた始める)
を繰り返してもいいんやで 全体的に敵が強すぎるしこっちが選択した行動を後出しジャンケンでことごとく防いでくる印象しかない
初手でマヒかスタンが入らないと無理ゲーだし決まる確率が異様に低い
完全に廃人仕様で手軽にやれるゲームじゃないよね >>750
>>751
ありがとうございました
いろいろ手段はあるんですね
参考にします >>752
そうか?FFみたいに戦う連打で勝てる訳じゃないし初めてやった時は雑魚で全滅して何も分からずいまいち育ってる感覚ないままでも全クリ出来たけどな。
試行錯誤とシステムの理解楽しむゲームだからそれを気楽に出来ない廃人仕様と言われたらそれまでかな。 後出しじゃんけんのわけない。こっちがコマンド選択する前に決まってるし、
預言者いれば、こっちが後出しできるし。 モードはとりあえずDにする以外気にしたことないですなー
そんなに変化あるもんなんですか? こっちの攻撃を後出しじゃんけんするボスなんて皆無だと思うが
魔法盾消されると後だしじゃんけん扱いしてんのかな?
いてつく波動で発狂しそうだな >>752がどの敵と戦ってそういう印象を抱いたのかは分からんが
キャラがある程度育って装備も充実していれば
少なくとも素のサルーインまでは脳死で強スキルブッパしてれば勝てるはずだけどな
敵のモードとか知らなきゃ知らんでどうにでもなるわ みね打ちを選んだキャラがいきなり集中攻撃で殺される
防具を外した海賊クラスのキャラがなぜか先制される
無速衝突剣でスタンしない
投擲攻撃ばかりの敵にクイックチェッカーをしてもシェアしない
この辺は間違いなく異常だよ ちゃんとアルミホイル巻いてるか?
防具外してるからそんなことになるんだぞ いやいや身軽になって先制でスタンさせようとしてるのにそれでも先制されるっておかしいじゃん
敵から攻撃されないなら防具いらねえだろ >>759
バトルデザインする人はプレイヤーの選択肢を想定した上で敵の行動パターンを決めてるから、ある意味読まれてんのかもね。
俺だったら、このバトルデザインした人優秀だと関心するだろうな。 こいつ森育ちで両手大剣だけ使って生きてきてたんだな >>761
なにがおかしいの?
敵のが速いってだけやろ
海賊で装備外せば先制確定とかどこかに書いてある? そもそもなんだけど、初手で麻痺かスタン入らないと無理ゲーってどんな状況だ?開始直後に恐竜とかのその時点では強い敵と戦ってるとか?麻痺かスタンっていう運ゲー前提であとはボコるだけって戦略もなにもないだろそれ。例えばパーティ全員に回復持たせて回復重視で一人殴るだけでもいつか敵は死ぬわけで。
あと、色々対策した上でも敵の素早さの方が早けりゃそりゃ先制されるだろ。 自分に都合の良いパターンは忘れるけど悪いパターンは印象に残るってアレ 実際はこっちが後出しジャンケンできる仕組みなんだよなぁ >>752
本当に同じゲームやってるのかわからないレベルの感想 弓使いで育ててたからここでやいのやいの言われてるの見るまでそういうキャラ付けされてるとは思わなかった 素早さというステータスを知らないレベルなんだ
彼はゴリラなんだ これだけは言えるキチガイ廃人ゲー
毒された信者って否定的なことを書くとウジ虫のように湧いてくるけど己らが異常だと認識できないのかね? ここにいるやつはお前以外そんな奴って事だ。これ以上書き込んでも俺らに毒されるだけだからこれ以上書き込まない方がいいぞ! 俺もミンサガ好きな人は当然俺もだが精神異常者って思うけど別に単なる趣味の一つであり誰かに迷惑かけてるわけじゃないからどうだっていいじゃんって思う
そんな事より例えば登山とかが趣味で警察や自衛隊に迷惑かけてる奴の方が異常だし人に迷惑もかけるからやめた方がいいと思う リマスターとはいえ20年ちかく前のゲームを
楽しい楽しいと熱中してる連中なんてどこかおかしいに決まってるだろ 異様に装備重量気にしてる辺りこいつ発売直後にもいたアフィカスだろうな~
重量重いのは凄まじいデメリットみたいに常に言ってた長文キチ これだけは言える
麻痺とかスタンとか狙う暇あったら最大火力で殴れ 金がねーんだよ→使うな
金が無くて強い武器が買えねーんだよ→そんなもんいらねーよ、終盤に残したほうがいいとか色気出さずに素直に宝箱漁っとけ
金が無くて強い防具が買えねーんだよ→そんなもんいらねーよ、終盤に残したほうがいいとか色気出さずに素直に宝箱漁っとけ
金が無くて強い術が買えねーんだよ→そんなもんいらねーよ、癒しの水と浄化の水だけ買っとけ
強い技がねーんだよ→そんなもんいらねーよ、ハヤブサ斬りで我慢しとけ
強い技が閃かねーんだよ→敵が強くなれば嫌でも閃くから我慢しとけ
そもそも敵が強くて戦闘勝てねーよ→ダンジョンより弱く設定されえるから草原とかガレサステップとか地上エリア行け >>781
ロマサガ系統やった事ない初心者にそれ理解してもらうの難しいよね ドラクエみたいに地道に数字伸ばすゲームしかできない人って定期的に湧くよね
表示されてる数字が嘘だったりするとめちゃくちゃ発狂したりする 素早さすら理解できないやつはドラクエすら出来ないよ ロマサガ2みたいに耐性の数字が表記されないアレよりはマシと思うの。 そもそもドラクエって下手したらサガ以上にマスクデータだらけだし うちの9歳の小娘が普通に進めているというのに・・・
まだEP理解してないから武器壊しまくってるけど >>785
よし、彼のために「星降る腕輪」を実装してもらおう
素早さ2倍なら、さすがの彼も満足できるだろ >>783
正直DQFFでも初心者がシステムに対する戦闘への対処への理解が浅い序盤で初手ラリホーとかスリプルとか効果的に狙って使わないと思うんだよな >>759
戦闘そんなに難しい?
初プレイでもこんなストレス溜まるような戦闘なかったけどなぁ
やり方変えてみたらどうです?
陣は俺もよくわかんないけどw >>790
むしろ武器なんて壊してなんぼでしょ
宿屋で回復するんだし普通のRPGのMPみたいなもん >>792
どっちかというと雑魚戦で惜しみなく大技連発する発想がないかもね 知識無いなりに装備外して軽くすれば先制できるかもと発想すること自体はよく考えたと思うが
先制できなかった時それでも先制できない位敵は早いと当てが外れたという失敗を受け入れられないのは何故なんだろうな
自分の落ち度を決して認めず自分以外が悪いおかしいと喚く奴はどこにでもいるな
この場合落ち度というには小さい事なのにそれだけにキレ散らかすのが逆にヤバいな リマスターで状態異常は確かに確率が下げられたと思うわ
エス古にしないと決まらんことがある ドラクエ3って基礎守備力が素早さの半分だから軽装の武闘家と鎧ガチガチの戦士が同じくらいの守備力とかでバグレベルの戦士不遇っぷりだった気がする >>795
ゲーム性が違いすぎて比較にならん気がするが
攻略情報ナシで極サル倒せって言われたら、マジでムズイと思うよ、これ
つーか、それ以前に真サルの存在にすら気づかんかもしれない >>792
それはロマサガもFFDQも同じなんだけどつまづくタイミングが違うんよ
ロマサガは最序盤大多数の人が主人公にするであろうアルベルトで言うとバルハラントの洞窟ボスで早くもつまずくんだ、一方FFDQはギミックボスにぶつかるまではつまづかないからロマサガだと工夫が必要なのか?と勘違いして変わった事を最序盤からやってしまう
例えばバルハラント洞窟なら衝突運ゲーとかね、しかもそれがその場では成功しちゃうもんだからますます勘違いする そもそもサガシリーズで状態異常が有効ってかなり限定的だよな
シリーズ通して通常戦闘は火力正義でやられる前にやれって感じ、ボス戦はデバフやバフ、チェーンソーが要るが
まぁそれも引き継ぎしたら真猿や、追加ボスくらいにしか使わない デバフとはちょっと違うが、素サルで善戦するくらいの強さのパーティだと、石橋叩いてリヴァイヴァしても結局LPジリ貧になるから金トロ時々変幻自在みたいな感じで火力で押し切った方が勝率高いしな。 ジャミルだけ明王九印苦労したわ
おやぶんやホークは先に閃いたってのによ モード変えてやっとだぜ みんな、俺に刀の活かし方を教えくれないか?
武芸家の防御捨てて装備重量を軽くするのって実用性ある?逆風の太刀で素早さ下げるとか強くないですか? 他のサガシリーズはともかくミンサガの場合、
戦闘回数を重ねてキャラをじっくり育成して金とジュエルを貯めて万全の体制で…
なんてやってたら逆に苦しくなるし、ろくにイベントこなせないままサルーインが復活する。
ただ、敵が強くなるって事は強い技を閃き易くなるチャンスでもあるけどな。
サガシリーズ初心者は遠慮なくクイックタイムやオーバードライブ使えば良いと思う。
間違ってもこのスレにいるような凶人のマネなんかしたらダメよ。 >>803
ムシロ状態異常使えるほうじゃない?
他のコマンドRPGなんてもっと使わん気がするけど
状態異常にせなあかん時点で、戦闘に爽快感が無いバランスになってるいうことやから
コマンドRPGの味方側スキルとしては、向いてないシステムよね
近頃やったコマンドRPGで状態異常強かったの、P5Rくらいやで >>807
これあるよな、ODを禁止技みたいに勘違いしちゃってる初心者いると思う
使わないやつが狂人なんだって事を強く言っていかないとな >>782
>金が無くて強い術が買えねーんだよ→そんなもんいらねーよ、癒しの水と浄化の水だけ買っとけ
クイックタイムとオーバードライブは要るだろ。
QT無し、OD無し、聖杯無しで素サル倒してようやくミンサガ初心者卒業だよ。
俺デスカ?
バリバリ初心者デスヨ?
(リヴァイヴァが2より弱体化してるから、どうしてもQTだけは手放せない) >>806
逆風使うならエス古じゃないかね
刀自体はエス古のサブウェポンの印象だわ
払車剣で全体攻撃出来るし QT、ODとかBP消費量多いし聖杯もいまいち使うタイミングわかってなくて結局使ったことないわ。素猿と裏四天王までしか挑んでない初心者だけど。 >>812
行動順指定して4キャラ初期BPで使える1番強い技使う
↓
1番最後に聖杯
↓
2ターン目1ターン目に死ななかったやつ全員でQTかOD
上記で戦えばそのくらいのボスなら簡単に粉砕できるはずだよ >>813
ちなみに聖杯使うやつは後列にして弓装備にすると初ターン死亡率が下がりなおよし 今日もエアプ真サル倒してニューゲーム+して敵レベル引き継がない選んだら敵レベルMAX固定にならなくね? 強力な技を連発するために聖杯を使うんだよ
サルーイン戦ならEPを気にせず3回は使えるんだから初手から使っていい 初プレイの時は聖杯のep回復方法分からなくて、ラストエリクサー化してた人は俺以外にもいるはず >>817
初プレイの時はそもそもニューロード通るのだるいからフロンティアほぼ行かずに思い出したようにウエストエンド行ってみたらジュエビがいた >>809
リメイクからのデビューだが特にQTもOD使うことなく真サルまでは倒せたなぁ、極はやってもないけど
自分のスタイルは狂人扱いの所業だったのか…? 特定の術合成で違う術になることも知らないし
そもそも術買う金がろくになかった初見の思い出
鉱山の報酬でフィールドアーマー1個買ったのが最強防具だった >>811
エス古かー。今作は強いと聞くね。極サルをデバフまみれにできるんだろうか。
ま、刀に夢見るのは辞めて、サブで使っていきます。 >>817
PS2での初プレイ時はフロンティアに殆ど出入りしてなかったから聖杯もヴァンパイアも完全スルーだったな
>>818同様に散々放置した後にウエストエンド行ったら蛙が居た 戦闘中に状態が見られるようになって、
かかと切りの速度低下が1ターンで効果が切れたのを見てデバフ技を使うのを止めた まぁ聖杯とか妙薬なしでも
(クラス5なら)BP30からオバドラ→ウォーターガン4発のあとまた連続オバドラ→かすみ二段とかの消費0の技5発(何個かかすみ青眼になったら連携になる)
といった9回攻撃は可能 ウォーターガン4発の部分はこちらの被害状況に応じて癒しの水や浄化の水にするのも良し なんかやっぱり世間とズレちゃってる人多いと感じるよ、一般感覚だとRPGを複数回クリアする事自体が狂人であり、挙げ句の果てに新猿なんか挑戦する時点でデス石フルコンプなんて事しないとならないんだから狂人中の狂人よ 極サルをQTOD聖杯幻体使わずに倒した人ってどんくらいいるんだ? 極サルはデバフまみれってほどには通らないね
2連携目以降に入れてようやく4~5割くらいの確率に感じる 真サルはOD使うより、リヴァイヴァ+即死耐性を欠かさない、っていう正攻法の方がなんだかんだ安定する気がするな
ODは柱多い時に使ってもダメージも回復もできず不発で上手く使えない
ODの1番の使い所は1周目柱落としだと思う 舐めてかかったらインペリウム植物王冠巨人樹3体に金城食らったわ >>831
極サル戦ったことないけど、デバフは入らないもんだと思ってたから、連携込みでも思ってたより入る印象。
エス古使ってみよう。 >>808
アトラスは昔からそうよ、SFメガテン系とかスクカジャ持ってないとラスボスで詰んだような気がするぞ
プレスターンになってからはバフデバフが有効なんが顕著
パラ変動ではない状態異常は確かにそうかもな というか普通に開発者から用意された追加ボスとか極サルとかに勝ったくらいじゃ全然狂人じゃないからな
単に難しいゲームをエンドコンテンツの最後までやり切っただけの人 特に狂っちゃいない
他人から見たら意味ないじゃんレベルのことを膨大な時間とかかけてやっとるミンサガキチガイの俗称やぞ
昨今のリマスターチルドレンの言う狂人は言葉が軽すぎる ラピッドストリームごり押ししか知らないロマサガ2みたいなこと言ってるな ごむぇん
最新レス>>752の状態で更新せずに放置してから書き込みした浦島でやんす 難易度高いのをプレイするのはただのやりこみプレイなんだよ
セレクトボタン禁止とか頭おかしいんじゃないのかと疑われるプレイが狂人 昔のドラクエFFでもボスの耐性にわざと穴があったり雑魚も特定の状態異常使えば完封だったりで理解してりゃ十分強い >>835
真3で開幕バックアタックからの理不尽な蹂躙で何度天使に連れて行かれた事やら
真3ハード経験してるとミンサガの雑魚でもかなり恩情あると思ってしまうわ
ボス倒して帰るまでが遠足ならぬ本番だからなw
確かにボス戦はバフデバフ無いと話にならない感じだったな 0から始めてもやっぱりムーンストーンとジュエルビーストはムズいな ちょっと前にイスマス廃墟で追込み漁みたいにした財宝厳選が楽って教えて貰ったんだが…
やっぱりこれイスマスに入った時点で位置も中身も確定されてるだろ?
完全に同じものしか出ないし位置も固定だぞ リマスターから仕様変わったのかな
PS2版はフロア侵入時に中身確定みたいな記事がちらほらある
ここに財宝関連のまとめ貼ってくれてる人の資料だとマップエリア侵入時に決定されるって書いてあるし、そのとおりの挙動してるわ >>845
ディアナ部屋で厳選したけどそれはなかったな
青い針が出てからセーブしたとかじゃ?
それか同タイミングで入って意図せず状況再現しちゃってるか ①イスマス入ってQS
②城入って階段下でコンパス出てない場所でQS
③ディアナ部屋前でQS
ディアナ部屋で財宝発掘、中身見て気に入らなかったら③をロード…であってるよね?
やり方が違うのかな
もっと言えば城内にコンパス出てたら①からやり直しても城内にコンパス出てる。 バーバラ赤魔道士スタートで最低限のイベントこなして巨人の里で赤魔道士割引レベル上げしたかったのに最終試練語られた件
運命石は、アメジストとダイヤモンドくらいしかないのになんでこんなにエロ信仰高いんだ? ロマサガ2は他のごり押し手段が豊富ってだけで
イドブレイクとか活殺獣神衝のステダウンむちゃくちゃ強力なんだよな
永続だから開幕いれるとランク1段階下がる感じ >>849
エロールの信仰地でバトル重ねたからとか? >>847
何度か試してみたらできたみたい
お騒がせして申し訳ない
でもエリア入った時点で位置は固定っぽい気がする >>848
まぁ、それであってる
そんなにセーブとらんで良いけど
位置固定は当然。固定させなきゃ厳選できん
中身が一緒はたまたまとしか思えない >>845
そんなことはない 普通にルドルフの部屋で吟味の実証済み(リマスター)
財宝の中身は財宝ポイントのある未侵入マップに入ったときに決まるからな(発掘ポイントが2Fなら1Fでセーブしたら吟味可能)
大方1回入ったあとに出てからセーブしてそっから無意味なリセマラとかやっとるんやろ
もしくはそもそも城の前にイスマスの野外エリアに矢印が出とったか 術メインのキャラに知力補正ありの武器持たせるのって効果ありますか?
ロードオブカオスとか。 >>854
うん、偶然4回連続で雪花石がでただけっぽいわw 神殿で術は買ってない
エロからアメジストもらう、ゲッコ族助ける、古文書をホークからパクって解読、メルビルで宿屋と道具屋の事件、ゴールドマインから金の持ち逃げ事件、北エスタミルでウハンジハーレム、ミイラ商人、アムトのシンボルもらう、シェリルからダイヤモンドもらう、かあちゃん自殺、ジャン助ける、くらいしかしてない。 メルビル地下、エスタミル地下、ローバーン地下が主戦場だったが、エロ地域だったんかな > エロール信仰値
> +20 ゴールドマイン襲撃事件
> +20 ソウルドレイン
>
> +10 エメラルド
> +20 ブラックダイア
> +20 ルビー
>
> ※初期100主人公はここまでで190
>
> +20 オパール
> +20 オブシダン
バーバラのエロール初期値150
バファル帝国のマップで戦闘1/6の確率で1
天輪陣で+4 >>860
エスタ地下以外はエロール含む
試練除きたいなら恩寵出すといいよ
LP2とかまで下げて防御しとけばそのうち出る >>831
極サルにそんだけ通るなら夢あるな。
ダークの剣でかかと切りしたあと、サブミッションとシャインインパクト連打って感じか。いけそうなきがしてきた。 あー
雪花石の指輪にジェノサイドの巻物投げつけたい >>864
エス古に適正は無いけど棍棒持たせて亀甲羅割するのが永続で結構いい感じだわ >>861
ダイヤモンド取るとエロール恩寵+50される すばやさの数値が絶対ってゲームはポケモンしか知らないや
ドラクエだってランダムで順番かわるよね >>856
素の知力が5とか10とかの低いうちならかなり効果があるが(1周目とかの序盤の知力5~25くらいのうちに杖4本ローブ指輪で+20くらいするとか)
素の知力が45~70くらいになるともう誤差なくらいにあんまり意味がなくなるから耐性とか防御力重視のが良くなる >>867
なるほど。DEFダウン入れたら後は武器壊れるまでグラスラ打てるのもお得感があるね。
やはり棍棒強すぎる。刀なんていらんかったんや! >>871
ATB以降のFFとかかなり素早さ準拠じゃね
あとFFTとか日本一のPBとか割とあるよ >>773
1周目がきついだけだで
2周目からはヌルゲーよ 極サル倒して竜の眼マラソンまで終わらせて体術一切育てて無かった事を後悔してる
いまいち体術のシステムがよく分かってないんだけど体術スタイルって武器のスタイルと同じ意味で考えて良いのよね?とりあえずディフェンスモードで素振りさせつつ技覚えさせとけば良い? 極サル挑むパーティーにロザ術を入れようか迷ってる
ロザ重 城塞2 剣士 は決まっててロザ術は魂の歌予定だけど長期戦でリヴァイヴァがLP黄色消費って痛くない...?海賊の方がいいかな? 海賊の速度効果って炎のロッドでリヴァイヴァ使ったり術使ったりするとき、隊列の影響受けますか?
後列でも問題ないなら後列にしちゃいたい >>877
セルバと勘違いしてないか?リヴァイヴァは他キャラがかけれるよ >>877
普段のリヴァ撒きは城砦の一人に任せたら?
後ODに抵抗ないならODで生命の炎*5やると疑似魂の歌になるし他にも色々使えて便利よ
ODでアーマーブレスとウェポンブレス一気に撒くとかもできるしいざって時のリヴァ*5は強い プレイはじめたばかりだけど全然金貯まらねえ・・・。武器の値段が高すぎる。どうしたらいいんだ。
あと、グレイの声って塩沢兼人? >>876
それでいいよ
極端な話サブミッションと練気さえあればどうにでもなる、技コンプ目指すならちょっと面倒くさいけど >>881
金は周回で余るけど
一周目ならカツカツだから恐竜の卵やイスマス城のソックスやミイラ売るんだ
武器はドロップ品で頑張れ 防具最優先でいい 改造してない武器のEPは宿屋で回復するから
お安い武器でEP消費構わず技振り回して威力をカバーしていくんや >>883
ありがとうございます!
たしかにフィールド上の敵倒しても武器とか落とすときありますね。
恐竜の卵は取った瞬間近くの恐竜がブチギレてぬっころされた・・・ >>879
他キャラは消費なしでかけられるから全員その状態の方が使用頻度も考えてその方がより安定するなと考えてたのです
>>880
城塞にかけさせる時もあります!ロザ術が魂の歌を歌った後は回復や補助に入りがちだから消費が地味に痛いなと感じてて。ODQTは封印中してます!極サル挑んだ時にキツ過ぎたら検討しますw 常用する武器と雑に強い技を使う用武器と使い分けるといいって
帝国図書館で載ってた シェラハ倒した次の周にまたシェリルを仲間にしたい場合、またシェラハを倒す必要があり、もしだいぶ早い段階でシェリルを仲間にする場合は、真シェラハと戦うことになる、という理解であってますかね >>888
最後だけ違う
シェリル早期加入時も普通のシェラハでいい シェラハもデス様も戦う直前に選択肢が出て通常か強化版か選べる >>881
初代ぶりぶりザエモンじゃないよ
戦場のヴァルキュリア1の主人公とかの人 >>885
盗るより先に4匹ともわざとぶつかり逃げるでシンボル消しとくと卵盗むのは余裕 戦ヴァルの主人公は千葉進歩さんだろう
グレイは千葉一伸さん >>878
海賊の速度補正は後列でも受けられるけど、前列にするとさらに細剣の速度補正を受けられて速くなる。
フォーメーション画面で、隊列の補正確認できるよ。 ナイトハルトオープニング見たらナイトハルト主人公で使えるて思いこんでた
まさかオープニングだけとは だいたいのキャラのクラスに星付けてきたけどめちゃくちゃ面倒くさいなこれ >>893>>895
失礼しました・・・。堀さんだったのか
>>894
おお!なるほど。先に消しておけば良いのか >>897
炎のロッド経由で術使う場合は細剣の隊列補正も影響あるんですね
海賊で前列にすると術使用時とかすぐ死ぬからなるべく後列にしたいなと思って >>849
足し算したらええがな
バーバラ150+ダイヤモンド50ではい200達成おめでたお 狂人の話がちょっと前にあったけど無印で青の剣を取ったりクロスクレイモアが出ないことを検証したり、そういう人ってイメージ 何も見ずに自力で狙って青の剣紅孔雀竜鱗の鎧の財宝御三家とった人は狂人
彼らの手記や攻略サイトから取り方調べてトレースしただけの人は単なる暇人 最初期のはトレースするだけでも割と狂人に片足突っ込んでんだよなぁ シェラハから並々ならぬ色気を感じる
・仕方ない揉んでやるか
・光の避妊リングをハメてやる
・余裕の乱れ突き ああエロールよってときのシェリルさん超色っぽいし何なら戦闘不能時もエロールの名前呟くし
エロールはシェラハに(指輪を)ハメハメしたって詩人さん自白してたし
さっそく奥方様に連絡だ! テオドールさんを使いまわしたかったな
あのLP17と腕力高めのステータスは魅力だわ
しかもサルーインを前にした時のセリフも収録してたらしいのに勿体ない まさか星飛雄馬のセリフを喋るとは思わなかったけどな 2週目バーバラがロザ重LV4,シフ城壁LV4、あとはアルベルトとグレイとダーク入れてクリアしたいけどあとの三人のクラスが決まらない。進行度12でジュエル14000程しかないから無駄遣い出来ないし困った。ジュエルビースト倒すにはどんなクラスがいいの? マーリンほんまこいつ恐ろしい女だな
割と近寄ってくるだけでトラウマだったけど、初めて海底神殿行ったら、直前で隠すつもりは無かったんですけど...からの
クリアしても、あっさりと消えすぎだろww河津さん、こんな女に騙されでもしたんか? >>912
幻獣剣経由とかで幻体使って聖杯補給できるようにしたら楽勝、ダークかな
ロザ法キャラにOD使わせて乱調子連発でいいよ、ジュエビに城塞は不要かな 思い出補正のおっさんしかやってねえだろ(自分もおっさん)
過疎るよりマシ
今日もミリアムステ上げするべ 次スレ近いからまとめといたので
入ればQ&Aか>>3にでも貼っといて
Q ソウルドレインのイベントが進行しない、祭りが起こらない、いつまで経っても死人が出ない(暫定情報)
A 祭りが起こるのはイベントランク11(55%)からですが、時間経過ポイントを2回以上経由する前にウソに入るとイベントランク1(5%)上げ直しとなります。
A 踊るモンスターが4匹になってからイベントランク+3(+15%)で死人の話。イベントランク1(5%)ごとに時間経過ポイント2回以上経由することが必要となります。
条件を満たした後に時間経過ポイントを2回以上経由する前に女に話しかけた場合は死人の話をせず、祭りの時と同様にイベントランク1(5%)上げ直し。 いやいや少なくとも俺が60%とか65%でソウルドレインと戦ったことあるからその仮説は成立しないよ ニューゲーム、全引き継ぎ、超早いで試してみた
①進行度55%になってからウソ以外の時間経過ポイントを踏んでウソへ→祭り発生
詩人の話を聞いてソウルドレインPN追加
②ウソを出て時間経過を踏んでウソへ→2人組から話を聞いてPN追加※この時点でステップでは3体が回っている
③進行度60%で4匹回ってるのを確認、ウソに立ち寄らずウソ以外の時間経過を複数踏んでも死人の話は聞けず
④5%刻みで進行度上げて同じように都度試し、75%でもまだ聞けず。80%でようやく聞けた
うーん 戦闘回数で進行するって話はデマ扱いされてたけど検証しないとダメなのかな
しもべ狩りとかで回数だけ増やして進行するか試してみればいいかもしれない よく書き込み見るけどソウルドレインてなんか有用なイベントなんだっけか
一回やってらもうどうでもよくて以降の周回では手をつけてないや >>887
義勇軍が言ってた気がしたけど違ったっけ? 既出だったらすまないけど女主人公で地下水道の奴隷市場に入る度に捕まってハーレム送りにされる原作のバグ、リマスターでも修正されてないのを確認しました 真サル倒してあとパラ70以上のトロフィーだけなんやけど
進行度MAXにして雑魚と戦ってれば達成できる? イカとイフリートで65くらいまで上げて追加ボス倒してればいける パーティ外成長でステ60とかまでは普通に上がってるが
さすがに70とかHP700以上にはならんのかな ダークの剣手に入れたから曲刀を含んだクラス使いたいんだけど何かいいの無い? >>908
河津節おおぎりきゃ
シェラハから並々ならぬ色気を感じる
・そう かわいいわね
・焦って スクリュードライバー
・やらせてくれ たのむ!! >>933
エス古、武芸家、帝国海兵
シーフて人もいた
細工師でもよろしいかしら >>924
アルドラ(本物)いると邪術が買えるくらい?
>>933
エス古でデバッファーはどう? ソウルドレインはいちいち確認するの面倒だから
55%で祭り確認してから100%超えるまで放置してるわ
さすがにそこまで待てば進んでる >>933
エス古・ハンター・武芸家あたりは強い
でも、どのクラスも曲剣以外の方が強くね?って思っちゃうのがツライかも 固い意志でロールプレイ楽しまんと
他のクラス使わんでもロザ重城塞で不動剣やっときゃええやろってなるからな せっかく取れた龍燐の剣をなんとか使いたい
というジレンマ
小型剣を活かせて強いクラスないよなぁ ステは雑魚との戦闘だけで74まではいく
70は余裕
bpも75まではいく
70は余裕
パーティー外成長では70前後しか見たことないかな ロザ軽か細工師かなぁ
前者なら打槍と併用、後者なら聖杯連発用で運用ってとこか >>932
不要
上にも書いたけど、70くらいなら問題ない
74とかに持っていくのはイフイカ狩が必要
それより上は上がるのかもしれないけど未確認。追加ボスいけ
アサギル放置100時間はやったソース 細工師だろうけど竜凛の剣はだんだん余ってくるしロマンは感じなくなる ダークの剣は改造サダルメリクのネーミングセンス好き
ダークが水瓶座なのか知らないけど アルドラの杖とかもカッコいい名前に代わるけど
結局最終的に樹精結晶とか貼っちゃうと元に戻るのが残念 しっかし、ダークは自分の降っている剣が、自分に向いてないの気づかなかったのかな
なんか壊れやすいなぁとか思いながら使ってたのか?? 次スレこれから作るけどエラーとかだったらすまん行ってくる すまんエラーで無理だから>>970さんもしくは宣言者さん頼む
以下テンプレ
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 564曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674823534/ 「騎士団の誇り」はきちんとクリアしているのに
コンスタンツを助けたところで
〇〇様と主人公を認識しているときと
「どなたか存じませんが」と認識してない場合がある
どこに条件があるのか分かる方います? >>958
自分からコンスタンツに話かけないと他人扱いされるらしい なるほど
コンスタンツ本人にも話しかけなきゃならんのね
ありがとう 闇術って使い道あんまりないですよね?
預言者シェリルの運用が全く出来ない
武器は何も使えないし術合成は出来ないしムーンライトヒール覚えられないしもう闇術いらない?
シェリルいないから思い出しも出来ないと思うとどうすりゃいいのか ニューロードの追加ボスに合成火の鳥で挑んだが終盤のラッシュで返り討ちにあった
その次にロザ術4+幻体聖杯の瞬間火力でハメ殺そうとしたら、無傷お供を3体残してしまいそこからが地獄だった
極猿に挑むときに呪い対策は絶対必要だと確信した
あと真バルハルマラソンこれから始めます
追伸:コンスタンスとテオ乱心の間はオイゲン城に入れんの納得いかん、恩人になんたる仕打ちか まだ無知な頃、怪魚で水耐性を得たから他素材で全耐性も可能なのかと期待してた >>959
父親や恋人と一緒に魔物退治したのに覚えてくれてないのか
コンスタンツは薄情ね 運命石の耐性ってチートだよな
5人がそれぞれ石装備してかばい合えば術関連は大抵カバー出来るから
サルもイラついたろうな >>951
拾った刀を装備してる人に突き刺さるからやめろ! 中身アルドラのダーク入れてクリアするとその時はミルザの元に召されるような演出があって
次週始めるとまた地上に戻される演出の後世界各地でミルザの思い出を振り返って
煉獄で指輪見つけてミルザに届けるって言って
ここまでやって結局追加エンディングみたいなのは無いのな
釈然としなかったけど、これはミルザの所に行くのはやめてもう一度人生を生きる事にした
もしくはミルザの意思はそうしろと言ってる(だから真の姿で地上に戻された)
とかそんな解釈でいいのかな >>970
んな訳ないじゃん、死んだらまた煉獄に収監されるよきっと リマスターで(北米版で?)技が強化されてるけど技解析まとめたサイト見つからないです。
ちょい研さんはps2だし >>973
ちょい研のミンサガのページを1番下までよく見るんだ
いいか、「1番下まで」だぞ フリーレって、LP0になったら再加入ってできない?
ジュエルビーストやっと倒したんだけど、フリーレいなくなって、もう1回倒すのめんどい。 よくアナル弱そうって言い回しあるけど逆に強いやついねーだろ
と思ってたらシフがいたわ >>975
下の方スマホで触ってたら急にでてきて声でたわ
本当にありがとう!! >>985
同じこと書こうとしてスクロールしたらこれが出てきて笑った トカゲはちんこ二本あるのだが、ゲラハのちんこも二本あるのだろうか? リマスターはテオドール連れまわせないのか
これ、わざわざ修正する必要あったか?
今からでも、アップデートして、妖精の森がでるようにしてくれよ
ユーザーの遊びを奪うようなことしないでほしい >>964
エネルギー耐性限界までつけて魅了付き合成サイコと竜の目と一応魔石か妖精王つければ呪い対策はなくても楽勝よ 城の中に邪悪なモンスター居るんですけどwオイゲン公は遂にボケたのか? どうでもいいんだけど、このスレjaneで見てると
ミンサガって自動あぼーんに引っかかる単語が多々あって、スレが読みづらいし解りづらい。
光の神様の名前にアウトな団子が含まれてるから非常にやりにくいな。
なんであんな卑猥な名前になったんだろ。
サガシリーズってネーミングに癖ありすぎ。2の七英雄もそうだし。 どっちかっていったら、バグ前提じゃなくていつでも仲間に出来るようにしてくれ、ではw
テオドール乱心とかあるから実際は後半にならないとそうは出来ないだろうし、だからこそ期間限定キャラなんだろうけど。 janeならセーフモードオフにせい
他のスレでも難儀するだろう >>993
オフにしたわ。確かに不便で仕方無かったわ。
>>994
貴方の書き込みもセーフモードがオンだと自動あぼーんになるんだぜ。 >>964
ロザ術5でいけば楽勝
4人は、合成火の鳥(クラックとセルバ)
1人はODで技術強化の妙薬を1個もっとく
1ターン目は行動順指定で、合成火の鳥4人選んで
最後にOD→全員に技術妙薬
あとは、ずっと火の鳥
全員前衛で炎のロッドが望ましい
竜の目、妖精の冠はOD役に装備させとけば
たてなおしやすい
ステータス上がってきたら、全員合成火の鳥で3ターンで終わる ニューロードのボスは二回目以降結構な確率で精霊銀プレート落とすから神 テオドールはバグ使わないと連れ回せないのに
何故かサルーイン戦のセリフが用意せれてるのがわけわからんな このスレッドは1000を超えました。
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