【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part963
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part962
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674271659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.106
106.128.107.233(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3} ラティナの意味不明なイベント回収しないままで終わったら未完デンリングって呼び続けるからな まあDLCの紹介はおおかたミケラのセリフからはじまり、ここは永遠の都、真なる血の器がうんたらかんたらとか訳の分からんことを言い出す、なんてところだろうな。俺には特別な知恵があるから分かるんだ 久々に起動したらだいぶ遊びやすくなってるね
でもラダーンがクソ弱くなっててビビった 150技量ビルドなんだけど火よ力を使えたほうがいいんかな
生命58から3信仰に移行するか迷ってる >>14
あれ速攻で始末したいならともかくマルチとかだと大体切れちゃうからいらねえ気がするわ ムキムキダブルハンマーとか、フルパワー巨人の火を食らえ!とかなら兎も角、技量で短時間火力20%アップはそこまで有効じゃないかも >>15
倍率は高いけど30秒は短いよなぁ
バフはかけ直す暇あれば一発殴ったほうが良くねってなる
速攻用なんかね R1チェイン出来る武器なら火よ力はめちゃくちゃありやろ
当たりさえすれば確殺出来るし >>14
前スレにも純技で火よ力をのためだけに信仰15振ってる人いたけどいらないと思う
高周回なら話は変わってくるかもしれんが1~3周くらいならバフかけてる時間あったら殴った方が早い 速攻でなくともソロ攻略ならボス開幕の30秒がっつりバフ掛かるのは強い
大抵は誓いと重ねがけ前提だけど
対人でも15%アップに下がるけどそれでも強いし、使いにくいのはホスト側マルチくらいかな 150レベにもなって祈祷使わないとか縛りプレイの一種だよな 攻撃ステータスって一つ特化型なら60、複合なら4040な感じですかね? そこにもうレベル20を足せば80や5050になるけど、結構高レベルになっちゃうんだよなあ
前者ならレベル150で作れるけど、攻撃力の最奥を見たい!って気持ちもある >>24
技量40+ラダゴンで最速詠唱、知力70にお薬+10でルーサット火力ほぼ天井
真っ当にやると精神カツカツになるけど、被ダメ上昇さえ受け入れられるならLv20分稼げるタリスマンがあるんじゃよ 最近ちいかわと大蛇狩りのグリッチ使い多くない?
戦技1段目で2200くらい持ってかれてビビったわ。 >>32
イエス
別ゲーム扱いだからトロフィーは注意ね >>乙メリ
>>32
出来るで
ただしトロフィーはPS4版とPS5版で別れている SL1ステップ縛りでもちゃんとマリケス倒せるんだな
PSゴミだから倒すまでに3時間もかかった… >>30
周回で呼ばれてパワー不足感じるてうーんてなっちゃうのは嫌だよねえ。同じ消費FPならなおさらだし ラダゴンの爛れ刻印てみんなつけてる?
ダメ増えるデメリットがデカいような気がしてきたわ ソレも拘束具も当然縛ってる
第一段階はひたすら打刀で殴って、第二段階は光波の後の突進斬り付けロリ回避してつぶて
ひたすらソレだけをやってた
第一段階は7割くらいの確率で抜けてたけど、第二段階が長期戦だし事故りまくるしとにかく苦労した
改めて猟犬ステップの異常さとPSの低さを知った >>42
体力40あたりがデメリット相殺のボーダーだってどこかで聞いた気がする
気がするだけ SL1ルーラーステップ縛りでライカード倒せた人いたら教えてくれ…
あっちは挑戦し始めてから2週間経つけど未だに攻略の糸口が見えない
ラダゴンの爛れ刻印は純魔や純バサなら0.02mmが0.01mmになるだけでほぼデメリットないから、ステータスがムクムク育つまでの間付けっぱだった >>42
生命60なのに思考停止でずっと付けてたけど
昨日調べてみたら体力1.5%しか増えないのに被ダメが15%も増えてたから外したわ
まぁその分FPとか筋力技量が増えるから、ステ振りや使う武器次第ではアリなんじゃないかな
装備重量が増えるからその分重い防具着られるし
体力面だけで見ると生命40以降はマイナスが目立つけど
その他のメリットをどう見るかだな 刻印は低レベ攻略やってる人が要求値満たすためにつけるもんだと思ってた >>46
僕sl1攻略やってますすごいでしょアピールだ
褒めてやれよ 生命60以外信用出来ないと思ってたけど動画を観ると生命50付近が多くてどっちが正しいのか >>49
バカみたいな縛り勝手に施して、クソみたいに時間かけて、ゴミみたいに死んで、カスみたいな戦法やってるだけなのになんの自慢になるんだよ
PSの低さと人生浪費してるのが露見してただただ生き恥晒してるだけだぞ
RTAみたいにテクい戦い方編み出す方がよっぽど賢いわ 生命60で付けるのはアレだけど、生命55とか50で付けるとHPのバーが長くなって損な気分が減る
そして筋力11を16にすると色々持てる物が増えるし、持久も+5でウハウハ、技量も+5で結構世界が変わる
つまりその利点を最大限に活かせば刻印はプラスとなるのだ、マリカ刻印は知信神で竜餐聖印としろがね杖両方使うマンとか生命初期値のオワタ式じゃない限り活用は難しいと思う たまに物凄く柔らかい白を見かけるけどやっぱラダゴン付けてるんだろうな 初期1蛇狩り縛り?限界まで知力ブーストして馬鹿も使える素敵なステッキで渦巻く連打すりゃ良いんじゃね? ラダゴンのただれ刻印は生命35から37あたりで外す
ステ下がるけどの分タリスマンでカット率アップつける枠が空くから差し引きトントン
生命40越えたあたりからはカット率低下で増えるダメージの分がでかいと思う PSLv135の純魔ラタゴンよかったら助けて
合言葉はmotuni 15%も被ダメぶち上がってちゃ相殺しきれないからなぁ
虜囚の鎖は装備して上がる体力の数値で基礎防御も上がって相殺される程度の%だから使えるけどさ sl1だろうが普通に回避とガードして大蛇狩でツンツンで終わりだよ 獣まで普通に進んできたが
こいつ倒した後にバックアップ取れば各種ルート見れる? やっぱ低レベル以外だと恩恵少ないか・・・
技量いらないビルドだし外すわ
答えてくれてありがとね え、ちょっと待って
嵐呼びってこれもしかしてつおいやつ? サイン出してくれた人ありがとう
残念だけどサイン見えないや 蟻棘レイピアってもともと腐食ついてるけど、氷系戦灰つけると腐食の数値が0になるんだが、これ不具合?
もしくは腐食と氷って反属性とかで共存無理? >>67
見れるよ エンディング分岐で調べればやり方もわかる >>73
強化値低いとむしろ腐敗強化されるから多分不具合だけどずっと放置されてる >>73
初期からあるけどなおってないから仕様じゃね? >>77
武器強化具合も書いた方がいいぞ
海外ありなしも いい加減、召喚・侵入距離を見直せ
アニールの霧前で三人に密着して侵入させるとかフロムの担当者は馬鹿だろ
勝率か何かだけ見てこんなアホ設定してるのだろうが、マジで開発に関わらないで欲しいわ
侵入側にしろホスト側にしろ、マトモな戦闘にならないからロード時間の無駄でしかない 台湾省での何かしらの発表は2月頭?もしdlcならブラボは発表から大体2ヶ月後だったから4月ぐらいを期待してみるか >>85
インベントリ含めて所持してる武器の最大値のことね
ラストだと24強化が普通だから隕石杖一本でやってきたならそれがマッチしない原因かな
鍛石あるなら他の武器できるだけ強化するとマッチするようになると思うよ >>83
協力してると侵入者近い方がやべってなるけどな。無敵時間にホストやられること多いから
狩人の召喚場所どうにかして欲しいわ sl175で遠方協力サイン飛ばしてるつもりが、間違えて遠方侵入飛ばしてたわ
結構経ってから気づいたけど、それでも全然マッチしなかった
sl150だと遠方でバンバン侵入できるから、やっぱりメイン帯は150かそれ以下ってことだな >>90
175だと150に侵入できないからだな
侵入はギリ200に侵入しない163までがいい 猟犬ステップってそんなつえーのか
レベル1だけどどうも火力積んじゃうんだよな >>79
それしかやらないから他に言いようが無いだけだぞ >>78
>>80
マジか
腐食と出血は共存するんだけどなぁ
腐食と氷結のダブル異常にしたかった だとすると中途半端神秘マンの俺は氷結させたい時はどうするか
そういや神肌の二刀流強いと聞くけど当然2週目限定よね?
神肌も氷結つけるのに良いみたい レベル1無強化縛りをすると壺の知識が身につく
普通にやってると壺投げないから覚えない
エルデンあるある >>96
神秘に振ってるなら冷気派生のと相性自体がよくないから氷結壺でいいんじゃない?
まあ神秘ビルドで凍結狙う利点はあまりないんだけど 氷結の針なんで戦技付け替え出来ないの?イジーさん無能なの? マレニア勢ってどのルート通ってラダーン領に行ったのだ >>98
ああ、そうなのか
とりあえずレドヴィア、墓守鎌、神肌、蟻棘、エレオノーラは集めてきたが結局何にすべきか
今は鎌が使いやすくて使ってる >>88
杖変えて強化したらもりもり白サイン出てきた
マッチングにも色々あるんだね…ラニエンドでした
教えてくれてありがとう >>101
普通にローデイル→リエーニエ→リムグレイブでゴドリックをぼこってケイリッドじゃないの まだ1周目だけどマリケス強すぎて泣いた...個人的にマレニアの第1形態より無理...第二形態見て逃げたからマレニア倒してないけど 冷気派生って実質上質魔専用じゃね
冷気派生で筋Aとか技Aとかになる武器あるの? Aじゃなければ上質魔専用なんてことは全く無いけど巨人砕きみたいなAになるものはある 囚人でエルデンリング初プレイした
斧騎兵マンとかネズミにボコられて泣きそう 筋力武器や技量武器の傾向が強いものは冷気派生にしても補正のランクが下がるだけで物理の割合は非常に大きい
冷気蓄積値は取り敢えず知力20がソフトキャップ
↓
筋力や技量をメインに振って知力20も冷気ビルドとして有り
こう思ってたんだけど俺の認識は間違ってる…? >>112
それで合ってる
ただ冷気派生の場合筋技どちらかに偏る補正になる武器がかなり少ないんで
筋技どちらかに偏った上質で扱う事が多い 純技育成で序盤から守人剣槍強化して進めてたけど補正重視の武器のせいか低レベルじゃあんまり強い印象がなく氷槍に頼ってた
クリア後の今じゃ2刀流でジャンプL1叩きつけてるがこいつどういう運用する武器だったんだ?
攻略より対人向けの武器だったのか? ごめんなんか日本語おかしいな
筋A技Cみたいな武器がかなり少ないので筋60技30とか技60筋30で扱う事が多い マリケスってパリィを免罪符にわりとクソムーブしてるとは思う
前半は慣れるとこんなもんかって感じだけどどっちかというと前半の方が多彩で作り込まれてるように感じるわ マリケスは正直どれだけ薙ぎ払い→縦振りをやってくれるかの運ゲーだと思う
例の戦技とか連発されたらクソゲーもいいとこ 初見ファルムアズラしんどかったわ
神肌二人で本気で詰んだと思ったしマリケスでまた足止め食らった
今はベルナール呼べるし鈴玉解放で様々な武器で挑めるようになったし初期ほどの絶望はない >>114
合っててよかったわ
あまり動かないボスの高周回に冷気の霧と火山壺が噛み合って物理メインの冷気派生は楽しいビルドだよな 技量ビルドが高速周回するなら山賊湾刀を出血と鋭利使い分けてバフ盛ってぴょんぴょん跳ねてるんが最適解なんかね
なんか神秘の劣化感あって嫌やな…見た目も白面黒羽でダサいし… 死体漁り二刀初めて使ったんだがこんなに強かったんだな 実際技量マンはグランサクス持てる以外ほとんど神秘の劣化だから安心してくれ レベル200帯武器強化MAXなんだけど合言葉とか設定なしだとマッチングしにくいかね? >>88
合言葉マッチングでも武器レベルって関係あるの? >>126
グランサクスの道中の雑魚狩り性能は素晴らしかったがボス戦で出血曲刀二刀流しても「これ神秘の方が強いんだろうな…」って考えて空しくなったわ
最終強化した守人剣槍も所詮R1だし氷槍なり戦技ブッパした方が安全で早い
放浪騎士選んだのミスったかなぁ、勇者か預言者にでもした方が良かったか
育成し終えて言うのもなんだが真面目に技量戦士のメリットってなんなん?グランサクスだけなのは寂しいわ >>122
ごめん冷気蓄積量は変わらんな
冷気20で止めるのは蓄積量じゃなくて魔力攻撃の話だ
技量マンには猟犬長牙があるだろ! >>107
マレニア第二形態は題一形態と大きく変わらないから
題一形態がある程度安定するならそんなに苦労しないはず
一部の攻撃が飛び上がり&衝撃波のコンボに派生するのと
飛行斬り、朱きエオニア、分身攻撃とかが追加されたくらい
あとめっちゃアグレッシブに攻めてくるようになる
こう聞くとキツそうに感じるけど
追加された攻撃は(分身攻撃以外は)隙が大きいから寧ろ攻撃チャンス増える
分身攻撃は頑張れ グランサクスふわぁって浮かばないでシュっと跳んでノンチャはサッと投げてほしい レベル1で英雄ガゴはクソゲーかなと思ってたけど思いの外良ボスやな
カーリアの速剣に気づけばバター切ってるようなもんだわコイツら エルデンリングちゃんと楽な攻略法探すと結構ちゃんと用意されてるな...実は良ゲーなのでは...?
攻略だったら○○ビルドとか最強ぶっ壊れ○○に固執せずに敵のメタ出す方が遥かに楽やな
レベル1無強化でも目に見えて強いってことは余った素材で雑強化しただけでも圧倒的強さだろうし >>128
ごめんわからん
関係ないってスレで見たきもするが詳しい人のレス待ってくれ
でも質問主は武器レベル上げて無事マッチしたようで良かった 大前提として出血が強い=神秘が強い
だから出血に頼らず遜色ない火力が出せないと神秘の劣化になるわけだが放浪騎士で純技量作ったの間違いだったかなぁ
グランサクスと守人剣槍くらいかメリット 久しぶりに1から始めて結構楽しんだけど結局やることは出血か戦技か二刀流なのがあんまりだ
対人ならともかくr1だけブンブンしてても火力出ないし危険だし
出血は白面ジャンプ攻撃は猛禽と防具まで固定されるし見栄えが悪い 呼ばれた先がとんでもない高周回でワンパンされるのはどう対策すればええのだ
呼ばれたら龍盾タリスマンつけてカニ食い続けるしかないのかよ 高周回に呼ばれない低さのレベルにするか
生命上げて重装着込めば良いんじゃないかな >>139
PC版だがマウスノンロック弓プレイは別ゲーやってるみたいで新鮮だったよ 狭間の地って9割化け物が暮らしてるじゃん
狂い火エンドが一番良いエンディングでしょ >>142
今でもカンストたまに回してるけどホストでさえ終盤エリアはすぐ死ぬし
死ぬこと自体気にすることはない 8ヶ月ふわりくるいにやってるが、敵の配置とか変更されてる?
地下水道橋に坩堝2体いたっけ? マリケスは周りに黒い刃出す攻撃が一番クソだろあれ避けれなくない?あとは避けれる 出す前に後ろに回るか距離とるしかないけど位置的にどうしても間に合わない時あるな 素性 侍
武器 屍山血河
頭 白面
タリスマン アレキサンダー、腐翼、歓喜、カーリア
lv115
生命40
精神20
持久25
筋力12
技量18
知力
信仰15
神秘60
これで今やってるけどどこ伸ばせばいい? SL130台だけど昨日一昨日と侵入できなくなったな
たまーに入れるくらい
みんな上に行ったのか? ボリュームゾーンは変わってないと思うからホストがいないだけでしょ PS5はトロフィーも違うってことはセーブデータは流用出来ない? お気にの武器を直ぐにナーフしちゃうメーカーに果たして明日はあるのか? ps5きたら1からやりなおしたい、もっと風景とか楽しみたいんだわ マリケスは慣れたら一番楽しくて今やお得意様ノーダメ余裕ランキングトップや >>129
ステータスでのゴリ押し出来なくてケイリッドの鈴玉狩りに勝てないからとボロ小屋の屋根に乗って火炎壺投げまくってやった
ロックオン出来るなら足元にはツボだとあれで理解した レベル150だと祈祷室ですぐサイン拾えるけど
自分がサイン飛ばしてもなかなか拾ってもらえないのはやっぱりホスト不足だわ
次の祝福目指すだけだったりエブレの樹霊倒すのに白呼んでもOKかね マリケスは体力低いせいで楽しくなる前に終わっちゃうのが残念
獣の司祭は普通につまらんし >>153
lv132でやってるけど昨日夜スムーズに侵入出来てたからそんなことないと思う マリケスは2連を避けそこなると即死するのが怖い
うっかり早くローリングして死ぬことよくあるし死んでる人いっぱい見る 獣の司祭きらい 末裔みたいに短剣フンフンしやがって >>164
ありがとう。屍山血河は神秘60止めて技量振りがいいのね
精神どれくらい振るべきなんだろ 最初は猟犬の長牙使って技量戦士していたけど技量武器にいいのがないのとローデイルあたりから辛くなってきたから屍山血河にしちゃった... マリケス苦手なやつは冒涜の爪使おうとも思わないんだろうな 司祭もマリケスもビビって中途半端に離れた方が危険だから
苦手な人ほど死にやすいんだと思う やっぱり魔術がぶっ壊れすぎるよこのゲーム
最強のボスマレニアも夜の彗星ブッパしてるだけで一方的に勝てちゃうし マリケスで爪使おうと思ったけどタイミングが分かんねぇ…ってなって結局大盾部隊と一緒にゴリ押しで勝ったな マリケス、空中三連からの冒涜狙うと相打ちになることが多い >>150
タイマンならマリケスの懐に飛び込んだら普通に避けられる。それで当たるならマリケスとの距離が悪いだけ。 >>176
マルチのときは自分が狙われてるときはやらんほうがいいな。相打ちになりやすい
他の人が狙われてるときは真下くらいまでいけてれば3発うった直後くらいにパリィすれば決まる
結構関係ない距離にみえても決まるから遠くでバイーンとパリィしてもいいぞ >>150
どうしても当たる位置いるならとりあえずジャンプするといいぞ
一撃でびたーんって叩き落としてくれるから追撃食らわない 冒涜の爪はそもそもあれがパリィアイテムって事にwiki見るまで気付かなかった
一回使ってみろって話なんだが多分マリケスに使った所で赤技しか取れない仕様に理解が及ばずゴミじゃねーかで終わってたと思う
少なくとも俺はな! リムグレイブでサイン送りしてたらアギール行きの初心者ホストに導きで呼ばれたが、
初心者のアホだから決闘者サイン拾いやがって、ツリガも居ないし出待ちと勘違いされそうで嫌だからホストから離れて傍観してたら
決闘者も察する能力が低いアホでこっち向かってきやがったからパリー慈悲短剣で沈めちゃったよ
もう少し空気読む能力身につけてくれ、あと初心者は赤と金サインの仕組みぐらい理解してくれよ ああああああ、英雄墓で唐突に出てくるカサカサ動いて猛烈に駄々っ子みたいに腕振り回してくるモブが勝てねぇ! ロックオンが狙ったところじゃなくて近くの敵にかかってゴミなカメラのAF状態なんだけどこんなもんだったっけ
それともデバイスの問題なのかな >>178
>>180
あれ懐に判定ないのか知らなかった...ジャンプ意識してみるありがとう。今日こそ倒してみせる >>190-192
貫き者たちの英雄墓だった
なんか物陰行くと突然地面から沸いてきたりして、戦うとすげー強い >>189
戦技の我慢でノックバック無効化して徴章つけた適当な二刀流で真っ向から切り刻むだけでいいぞ
3秒ごとにかけ直すのと延長できないのに注意な インプは違う
アレも強いよな
エンカウントミスって複数に囲まれると出血させられて一瞬で死ぬわ 近距離になると剣ぶん回して黒刃出すやつ見てから近づけなくなっていたんだよなマリケス
今日懐に前ロリしてみるか あっ墓所影じゃなくて王族の幽鬼か
じゃあ2本指の伝承つけて回復ブッパしてもらって… >>200
雑魚だと名前がわからんのよね
混乱させてすまぬ 今んとこ個人的に雑魚敵で強すぎだろって思うのが神肌のふたりいるとこの騎士あいつら技パターン多すぎだろ特に斧持ち 神肌も強かったなノッポはまあいいとしてデブが苦手だったわ >>203
斧槍持ち失地騎士は割り込み嵐脚→ジャンプ攻撃コンボで低耐久か高周回だと10割持ってかれるのヤバい エルデンと一番苦労したモブだったら幽鬼と熊かな装備とか揃うまではユビムシ(大)とエビに苦労したけど 新キャラ作りたいんだけど調べてみた感じ
周回攻略→出血、二刀流ジャンプL1、戦技
闘技場→斧槍、槍大槍二刀流
って終着点が面白くない
白面も猛禽の黒羽もいらん面白いビルドないかな >>210
純魔とか純バサあたりのFPで殴っていくビルドなんかいいんじゃない?
どっちも出血や二刀流に頼らず高火力の術で捩じ伏せていくビルドだし 神肌は3日間の戦いの末ボウガンチクチクで倒してマリケスは誉れ無き腐敗を使っても倒すのに1週間かかったわ
マレニアモーグは諦めたけど発売一周年を迎える前にラスボスは倒したいな 神肌デブローリングと腹芸以外すき
神肌ガリモーションわかりづらすぎてきらい 失地騎士は、脳筋キャラで大盾とか大槌、ランスとか扱えれば完封できるけど、軽量技量戦士とかだと氷槍とかの戦技に頼るしか マリケスのクソ行動って大体離れてる時に派生してくるんだよな
横切りからの縦回転斬りも縦斬りからの戦技も
両方潜れば元行動のガバガバさも相まって殴り放題 シッチーは全ビルドで嵐呼びしてるだけで死んでくからオススメ 1段目ローリングで避けて2段目引っ掛かるのほんとストレス溜まるメリねぇ…… >>134
その縛りで英雄のガーゴイルを良ボス扱いできるのはすげーな
魔力弱点だからレベル1でも速剣だとガリガリ削れる感じなのか
俺は近接でやってたが一体を殴ってたらもう一体が遠距離からひたすら毒霧で横槍入れてくるのがクソ過ぎてエルデン最クソボスだと思ったわ…毒霧の範囲意味わからんほど広いし
ガーゴイル自体は単体なら良ボスだとは思うが >>213
やっぱ出血や二刀流を使用せず高火力出すとなると魔法ビルドになるよなぁ
魔法戦士とか気になってるんだけどどうなんだろう
半端に殴るよりは知力とFP盛ってスペルぶっぱしてた方が強いのだろうか
↓は月隠と暗月大剣が持てるようにしてみたシミュ
https://i.imgur.com/4sIRP14.png まず固定概念を捨ててみよう、そこから見出せる物がある >>221
誰かと思えば前スレの技量くんじゃないか
純魔は術の火力が生存に直結する典型的なやられる前にやるビルドだから多少生命持久を削ってでも知力80まで振る事を強くすすめる
特にこだわりがないのならレベル160にしてしまった方が色々と快適 パッドで回避ボタンの反応が著しく悪いのだが、仕様なのかな?
敵と戦っていないときは反応がいいのでボタンの劣化ではないと思う >>220
大ルーン ゴドリック
霊薬 魔力纏い 知力瘤
聖杯 青5本
タリスマン 魔術強化 魔力蠍 捧剣or赤羽
右手隕石杖 左手カーリア輝石杖
防具 全裸(軽ロリ)
魔術 カーリア速剣
超オススメ 毎日パリィ素振り50回やってるのにパリィが上達しません
どうすればいいですか >>228
下限が自己Lv-10%
上限が自己Lv+10%+20 神肌のふたりは二人倒したら合体するとかすればいいのに
ひたすら復活してくるのを処理するだけってなんか適当なボスだよな
オンスモ作ったセンスはどこ行ったんだ >>231
そもそもあそこに出てくる理由も手段もようわからんし
まあそれらプレイヤーも同じだけど >>224
ボタン放すで発動
たぶん戦闘中は無意識に力入っててボタンを強く(そして長く)押し込んでるんだと思う >>223
近接ビルドばかりやってたから生命欲しくってね…
純魔というよりは魔法戦士のつもりで作った
武器でも攻撃したいがやっぱ器用貧乏になるんかね >>173
魔術が壊れてるんじゃなくてマレニアが壊れてるんだ 神肌のふたりまだ行ってないけど復活個体は腐敗毒睡眠でそのまま昇天しそうじゃね?
その仮説を確かめるべく、我々はファルムアズラに向かった 復活個体とかじゃなくてHP共有しておかわりでてくるだけ
だから5人になる >>229
ありがとう
つーことは129が150のホストにあたる最低レベルって事でいいんだよな? >>236
筋16技18でも各種ユニークや派生武器の火力は普通に高いから決して器用貧乏ではない
ただ獅子斬りクレイモアとか王騎士神肌縫いとかしてると術師やってる感が薄れていっていずれ使用頻度が近接>>>術になりかねない
ジャンプR2で斬り込んで戦技とかそれ術師じゃなくてよくね?やってる事近接ビルドと同じじゃね?てなる
折角術師に手を出すのなら心機一転で術のみで切り抜けて近接はあくまで最終自衛手段くらいの心持ちでプレイすると近接ビルドと違った動きができて気持ち的にも新鮮味があると思う
長くなったけどどうせ新キャラ作るならそのビルドにあった真新しい事しないと勿体ないよ マーカーを150に増やしておくれよ。クリア済み地下、廃墟の宝箱、ドラゴン、死の鳥、夜騎士、お船マン、死の根、魔術師塔、岩古龍
私に完璧なマーカーを書き込んだ地図を作らせておくれよ wiiの月蝕の仮面のデモムービーの空虚なピアノの感じは80年代の昭和のセンスと同じだな。
と言うか、麻生海咲の髪型、かなり変というか、
1980年代にこんなシャギーだのレイヤーだの入れた髪型の女がいるわけねーだろバカが。
顔はどう見ても鈴木亜美だし、ゲームの雰囲気は良いが、
水無月ルカといい、キャラで台無しにしてるゴミゲーだな。
その水無月ルカだが、走ると何で髪の毛先がふわっと上に持ち上がるんだ?
こんな人間、現実にいるか?
ほんと、月森円香以外のキャラを作った無能のゴミはさっさと死ねよ オンスモの謎の巨大化もどうかと思うけどね
その点無名の王はそういうのなくて良かった ちいかわが屍山血河使う動画あったよなあと思い探したら切腹→炎よ→黄金樹に誓って使っててまさかちいかわで学ぶとは...
皆切腹→炎→誓ってやってから死屍累々すんの?
俺炎→死屍累々しかしてない 霧抜けた瞬間に突進してくるボスはもうそれだけでクソだと思ってる 神肌は見た目やbgm雰囲気全部良い味出した良ボスなのに使い回し多くてなんの感慨も無いキャラになったな。
俺が初めて出会ったのはケイリッド神授塔だったが、凄い迫力でドキドキしながら戦ってたわ。 戦技は「血狂い」
自らの血でその刃を染め
一時的に、異様なまでの切れ味を手に入れる
血狂いに斬れぬものなし 久々にSEKIROやったけど血刀の術がまんま屍山血河なんだな 今週末ps5を買うんやが新しくps5版を買わないといかんのか?無知なんやが教えてくれ😔 PS4→PS5は無料アップグレードできたはず
ただオフラインプレイだったか、詳しく覚えてないけどアップグレードできない条件もあった覚えがあるから、
そこは調べてくれ 過去作から使い回ししまくってエルデンは完全新作だから過去作と比較するなマンを殺していくスタイル >>254
コメント気色悪いな
流派技がことごとくカスゴミだったのは事実なのに メリナは俺の全てだ…!
メリらは俺が守る…!そのためなら俺は 人間をやめよう!
踏みにじらせは、せぬぞっ…エルデの獣よ! >>263
まぁ実際、霊体としてすら居られなくなる完全なる死を迎えるとわかっていても、どんな形であれ律を正して世界が続く為にと覚悟を決め、それに誇りすら感じてたのにそれを阻止したわけだからな
その為にエルデンリングの破壊とは別の方法で世界を滅ぼす狂い火の力を借りてる訳だから、用済みになった狂い火を治療したとしても「使命を侮辱された」という気持ちは残るだろうから会いたくないだろうし、
狂い火の王になった場合は現在進行形で世界がどんどん燃えて行ってて、
状況的な阻止限界点を超える前にメリナが狂い火の王を殺せなければ最終的に狂い火に焼き殺される上に世界が滅びるんだからそりゃキレるでしょ メリナと話す押してもポエムばっか聞かしてくるのうざい
ポエム興味ないからもっと身の上話しろ 英語でボソボソ適当なポエム言ってればダークで深い世界観って評価してもらえるんで…
実際日本語ボイスになると急に安っぽいゴミになるんだよなデモンズもブラボも マレニアとか台詞がカッコ悪すぎて誤魔化せてないような 訳語が「知り得たか、ミケラの刃マレニアを」になってるけど、原語が「アイアムマレニア、ブレイドオブミケラ」だったからスパロボα外伝のゼンガー思い出したなマレニア
戦闘セリフが「我はゼンガーゾンボルト!メイガスの剣なり!」ばっかだった奴 久しぶりにやり直して楽しんでる神秘レドゥビアマンなんだけど、黄金樹とか霊体とかの出血効かない相手用にサブ欲しいんだけどいいのない?
ステータスは筋力10技量20神秘50です >>266
それは翻訳がクソだからでしょ
どっちも吹き替えに宮崎関わってないだろ アイアムミケラオブマレニアに翻訳のセンスもクソもあるかい たまにテレビつけて気づいちゃったけどどの局も歌番組クイズグルメたまに衝撃映像
あとはドラマしかやってないな素材も使いまわしばっかでテレビ廃れるわけだわそりゃエルデンするしかない 翻訳がクソって言ってしまったら根本的に終わってることに成りかねないぞ?
てかなんで宮崎が出てきたの??????????????wwwwwwwwwww >>281
いや字幕をそのまま読んでるのがブラボの吹き替えじゃん
宮崎ならそんなセンスのないことすると思うか? >>282
宮崎にそもそもセンス無かったってだけじゃん
おなにぃみたいな糖質がまさに外国語ボイスでうおおおおこの台詞フケええええええええって思い込んでただけで >>271
原語は日本語だろって突っ込んじゃだめ? なるにぃって登録者54万人もいるのかよ
そりゃ調子のるわな ラテン語翻訳()したんは別人でしょ
それを嬉々として紹介したのがなるにぃ >>241
とりあえず岩石弾ぶっぱしてるわ
リムグレイブは余裕だったけどリエーニエからしんどくなってきた
wikiとにらめっこしながら進めてみるよありがとう 考察なんて個人が好き勝手やるもんなんだからほっとけばいいのに
いちいち持ってくんな なるにぃのスモウデーモン説普通におもろかったやろ? 蝙蝠BBAが歌ってる歌ってラテン語なんだろ?英語とラテン語はある世界観 脳筋ってゴレ弓撃てた方がいいの?
つか大弓の技量高くね >>270
マレニアもレナラも自分語りが長すぎるとは思った。 しかし、月蝕は幽霊の顔がグニャグニャしてるのは不気味でよいが、
雑魚幽霊が突進してきたり、武器で殴りかかってきたり、つかんだり、肉体的な攻撃なのがかなりバカっぽいよな。
幽霊ならもっと物理的な攻撃をしなくても、生きている人間を死に至らしめることはできるはずだ。
俺の優れた案だと、幽霊との戦いは時間制限にしたほうがいいな。そのほうが恐怖だろ。
幽霊が怨念を送ってくる時は、じわじわと命がけずられるわけだ。
そして、幽霊を倒したら体力が回復するという仕組みだ。
大昔、あなたの知らない世界で、幽霊に取り憑かれて山の道路を延々とループしているという話があったが、幽霊とはそんなものだ。 闘技場のラグマンはチーター扱いしてええか?
ラグ使っての彗星ぶっぱマン死ねや 発売前はラダーン魔王マレニア勇者のふいんき()だったのにな…
ここまで情けないラスボスなんとかならんかったのか… 走ってる時180度方向転換すると結構スキがあるな一瞬だけどローリングもできない 魔術に祈祷…情けない!これが武士の戦い方か!これが? 白王戦は良かったけどラダーン戦は面子がよく分からんし地形クソだしでそこまでだったな
まあクソ2で一番面白い戦闘と比較でだけど あのインチキ無限回復で人気出ると思ってるセンスやばいよ エルデンリングもヤーナムや葦名みたいに荒れてても必死に明るく生きてる住民とかほしいな やっとレベル1未強化モブドロマラソン終わりました
あとはボスだ… 超弩級の下手くそでマルギッドすら勝てずただ世界漫遊してたけど、色々調べながら少しずつ進んでいって、ついに火山天辺のボス倒すとこまで行ったわ
ただ姑息に勝てるポイントを見抜くのが上手くなっただけで、本質的には全然上手くなってる気がしない😭 溶岩土竜のとこでならず者呼べるの初めて知ったわw
こいつこんなとこで何やってんだw >>321
ローデイルのカニ食いに行く途中じゃね? >>320
ソウルは元々楽する方法を見つけるゲームだから問題ないぞ
いつか正攻法しか通じない場面は来るがその時考えればいい
ゲームになると途端に楽するのはけしからん的な昭和の老害みたいな思考になる奴いるが放っておけ >>320
いやいや、ソウルライクなゲームの上達ってそういう所だぞ、相手の挙動覚えて、自分の出来る範囲内で殴れるなーって所で殴るゲームだし
パリィマンとか、すっぱだ回避マンとかは元々反射神経凄いから出来る持つ者にしか許されない行為、俺みたいなおじさん反応速度には無理だしなあ モーグ強いなあ第二形態これ強制的に薬飲まなきゃいけないんかな 初周は写し身が殴られてる所目がけて火山壺ポイポイして、自分がやられてる所に写し身が火山壺ポイポイしてくる、そんなラダゴン戦だった マレニアは水鳥乱舞のクソゲ感でつまらんわ
モーグのが普通に戦っていて面白い >>322
言われてみればそうか、あいつローデイルまで自力で移動してんのか
猛者じゃねぇか 最初から聖樹以降を実装せずにDLCとして小分けしてたほうが今よりもゲームの評判が良かった説ない? んな事言い出したらあのゴミカスホスローですら一人でゲルミア下山して馬も無いのにあの断崖絶壁を下って壷村見付けてんだぞ
でも一番イミフなのはファルムアズラたどり着いてるアレキサンダーとベルナール ベルナールは山嶺で巫女燃やして萎えたテキストがある
アレキサンダーは鍛えに来ただけなのに飛ばされてるな アレキサンダーは主人公に便乗したんじゃね
巨人にサイン呼べるし >>313
何の関わりもない連中呼んでるだけだもんなあれ と言ってもアレキサンダー最終形態は結構強いからなあ、遺灰化したら最強クラスだろあれ
あとムノーホスローも装備的にきちんと動ければ普通に強そうなんだがなー マレニアの水鳥乱舞は初段を距離に関わらず後ろダッシュ&ロリで避けれるくらいだったらよかった
二段目・三段目は自力で避けれたけど初段は攻略見るまで盾受けしか思いつかなかった >>337
復活する雑魚敵だけだけど装備全部
武器は二刀流で防具は調整分も 水鳥乱舞って中距離どうしてもよけれなくない?全力で後ろダッシュしてもあたるんだが アレキサンダーは火の釜でぬくぬくしてたら突然のメリナ炎に乗って飛ばされたんだろう 中距離なら全力ダッシュ&マレニアが飛んできた瞬間にダッシュジャンプで避けれる気がする
当たってもかすり傷で済む 王都が半端に灰に埋もれてるのはベルナールの巫女が燃えたときなのかヴァイクの巫女が燃えたときなのか ホスロー弟も火山館で手を汚したとか言ってたから何人かは殺してるんだよね ゴドリック大ルーンとマリカの爛印、ラニタリスマンに双魔ドタマって感じでブーストして、隕石杖で渦巻くつぶてとか撃ってればマラソン対象倒すのはそこまで苦労無さそう 星見で暗月の大剣キャラ育ててるんだが
左手の杖ってアズールで良いんだろうか ディアロスと敵対したことないな
どれ位弱いか見てみたい ディアロスの装備って大盾と出血鞭だっけ?
かなり手堅い組み合わせに思えるから強そうなもんだがどうなんだろ >>336
そうなんだよな
主人公アレキサンダーブライブサロリナフェスティバル爺だけだと盛り上がらないのも事実だけどだったら一般ラダーン兵とかラダーン騎士とかが参戦で良かったわ
白王戦は面子が熱かったしロイエス騎士が門を氷結させる演出はアンチクソ2だった俺が手のひら返すくらい神演出だったからな
その後の白王登場演出と差し合いはソウルシリーズの神ボスランキング作ったら5位以内には絶対入るレベル フィアは地下に用があったんだからパパ活おじさんがいるのは妥当
トラゴスさんは白専だから別に変ではない
パッチは火山館の依頼とか?
あとは翁?王朝と地上を繋ぎたかったとか?
良く分からんが何か設定はあるんだろう、たぶん ダクソ2は最早DLCでひっくり返ることが無いと感じたレベルの出来だったから唯一出る前に売ったんだが
DLCが本体とか言われてる位評判良いらしくて笑った カンスト世界で一番楽な武器種ってなんかな
崩し値が6割になるって話だから崩して致命ではなくてよろけさせてチェインさせたほうがいい?
現状そこまでは行ってないんだけど、致命とって凶刃で自給してるような戦い方だから
今のうちにカンスト意識した動き練習しておきたいんだ クソ3は良ボス揃いだったのにエルデンはボスが弱い上に魅力のないゴミしかいねえな。ラダーン、ラダゴン、マレニア辺りは好きだが デミゴッドって名前の割にちょっとデカいだけの人間ばっかでショボすぎ >>359
ボスが弱いんじゃなくてプレイヤー側の手段が豊富なだけだから 主人公はなんで死んでも生き返るの?あせびとってなに? 主人公以外の汗人が甦らない謎。黄金樹とは何だったのか >>324
>>326
ありがとう
このまままた詰まるまでは突き進むわ
と言っても結構詰まって放置して忘れてるダンジョン多い
ダンジョンの状態、せめてボス倒したかどうかくらいマップ上でわかるようにしてくれんかなー
ダンジョンの名前調べて、攻略サイトでボスの報酬調べて、それを既に持ってるかどうかでしか判断できないんだが、もっと上手いやり方あるかな? そういや火山館のパッチから手紙もらったんだが、マップのマークの位置にトラゴスがいないのだが、これ実は階層違いでどこかの洞窟から行くとこ? >>367
確かボス未撃破の場合、そのダンジョンから他の祝福にファストトラベルできないはずだったからそれで判断 >>368
理由はわからんけど
あの場所での容疑者は限られてるな >>367
後で挑戦する時はマップでマーカー置いてる
攻略したら削除 イジられて変なテンションでキレるだけのワンパターンで1ミリも面白くない 昨日やりすぎてPS5コントローラー持ってた中指がめっちゃ痛い ラダーン戦は自分が持ってる遺灰5体くらい召喚できたら楽しかったかもな
伝説勢だけで削りきれるか遊んだりできるしまず腐敗犬だけで完封できそう >>361
主人公(プレイヤー)の巫女じゃないの? ここまで来てやっと大型二刀バッタが強い、って言われてた意味が分かった気がする >>372
なるほど!
だいたいのダンジョンにある入り口すぐの祝福に飛んで、そこから外に飛びなおせなくなってたらボス残ってるってことか! >>374
そんな使い方が、、、
マーカー全然使いこなせてないわ
青い5本立てられるマーカーしか使ったことない、、、 >>345
ヴァイクの巫女が燃えた何て記述あったっけ?
狂い火受領し損ねてるからって巫女が勝手に自分燃やすことはなさそうだけど
十中八九ベルナールの巫女だと思う マーカー使いにくいんだよなぁ
未攻略のダンジョンは祝福登録が良いと聞いたな 未攻略ダンジョンとか未使用霊廟は取り敢えず全部マーカーつけてたな
そんな使いにくいとは思わなかったけど ダンジョン多すぎて攻略したのかしてないのか分からなくなる
ボスのいないダンジョンは分かるようにしてほしい 祖霊の森でホストがどこ行くか迷われるとものすごい困るなこれ
王倒してあっても竜人兵もいるし水道橋にもいけるから呼んだホスト自身がどこ行くかわかんなくなってて角骸触れて終わったりするわ マルチで遠くのボスに行く時も青マーカー使ってるな
マルチ中にマップ見ると白の矢印がうねうね動いてちょっと気持ち悪いぞ >>391
わかる
侵入者にホストがやられるとホッとする フロムがフリガナ振ってくれれば解決するのにな。名前の呼び方まで考察させるって 初見プレイ中なんだがステータス満遍なく上げるのってもしかして悪手だったかこれ
特化型はベテランプレイヤーのやり方だとばかり
筋力知力とかは使いたい武器や魔法の要求値を満たしてない時に上げるくらいの認識でOK? マーカー100個は少ないよな
霊廟に死の根に月光の欠片に各種墓地や廃墟とかも考えると400個くらいは欲しいな 霊廟やらダンジョンやら商人と数は多いけど実際二周もやれば全部頭に入るよ
一周でも9割がた覚えてると思うわ >>397
1番攻略が楽になる振り方は、生命60まで振った後に攻撃系ステータスに振る感じ、武器は長剣2本ぶん回せばよか
まあぶっちゃけ筋技信に関してはバランス上げでも結構平気だったりする、知力だけは70~80まで特化させないと火力も燃費もダメダメな状態になっちゃうけど >>397
使う武器や術が決まるまでは満遍なく上げていいと思う
決まったら生まれ直しで特化させる >>399
クリアしたら消すし100使いきったことないな~
ってかアイコンの種類センスないと思うドクロと宝箱しか使えん >>401
大体覚えてるけど複数キャラ使ってるとこのキャラでここのアイテム拾ったかなってなるからマーキング用に数があると嬉しいんだ
>>405
アイコンわかるわ、家とか木とか何に使うんだよってやつばっかだよな マーカーの馬は霊気流や転送門で使う
人は分かりづらいサイン溜まりで使う >>389
それ最初は不便に思ってたけど、マーカー使うの覚えたら一気に楽しくなった
自分で地図にメモを書き込んでく感覚がいい なるほど
ということは、レベルアップ時に微妙に上がる極小の耐久値の蓄積なんかはあまり意識しなくても大丈夫なんですね
与ダメは武器そのものの強化の方が重要ってのはどこかで見ましたし >>407
え、これ?
レベルってこんなに上げられるのか >>411
騙されるなよー
上げまくれば良いってもんじゃないからな
ソロでやってるなら気にしなくて良いけど >>406
まあクリア済みかどうかのチェックに使いたいならそりゃ足らんわな
俺は新キャラ作ったらもう各ダンジョン祝福触ったらクリアする、後回しにするダンジョンは祝福触らないってのは徹底してるな >>412
ああ、よかった最終的にはみんなカンスト目指すのかと思っちゃったよ
基本的にオフラインで遊ぼうと思ってるのでクリアに必要な分だけレベル上げられればいいや
PvPは玄人の変態さんしかいないイメージなので遠慮しときます そいえば昨日2日かかったマリケス倒せたマジで懐に飛び込んだら大振り連発してきてあっさりかてちまった ライカードの前の大蛇マグマ入って懐で殴っていたけどなんか違うなあと調べたら大蛇用の装備あったのねwww 次回作のソウルシリーズで今作の岩関係の岩投げとか石まといとか
岩術って体系にまとめて筋信ステで使える魔法にして欲しいな 正直今作の祈祷は回復バフ攻撃何でも出来過ぎたし、次回作ではきちんと回復とバフが強い攻撃はオマケって感じにして欲しい
流石にほぼ魔力攻撃しか出来ない魔術に比べて、物理含めた全属性攻撃最強とかやられると、魔術の立場が無さ過ぎる、速剣弱体化したのに火付けそのままとかひでえよw 次回作はブラッドボーン2だから!!(血の涙を流しながら) 魔術祈祷って括りが古い気がしてる
筋力技量もよく分からんしな マルチ一通りやったけどマルギット前とツリガの役立たず白霊を観察するのが一番楽しいな >>421
攻略で信魔使ってると雑魚処理の光輪と遠距離は目からビームで大型や回避行動取る奴は蟲糸みたいな感じで大体祈祷だけで対応できるんだよな。これに回復もできるから祈祷は攻守隙がないよな。魔術は怨霊除いたら夜彗星をたまに使うくらいか。無限アズールと夜彗星ぐらいしか取り柄がない
状態異常回復とか敵の誘導系は魔術の括りにしとくべきだったと思うわ。あと攻撃系のバフを魔術側にしとけばもう少しバランス良くなったと思う。 信仰17まで振れば黄金律聖印持ててワッカを打てて火付けも獣石もできるしあと1でゲルミア魔術みんな使えるのに魔術師さんはどうして魔法だけなん? 魔術より祈祷の触媒の方がかっこいいわ
魔術は呪術の火みたいなの出ないかな 序盤中盤は魔術凄い楽だけどね
終盤も遠距離だけならやっぱ強い
でも終盤は祈祷の方がネタ的も楽しくて強いかな 去年の3月ぶりにやったんだけどチャリオットって耐えれたっけ?
2割ほど残ってビビったわ 今作は遠距離が強いから魔術も祈祷もどっちも強い
筋力技量特化の方が微妙かも
筋バサとか技魔にでもした方が楽にあらゆる場面に対応できる チャリオット大分弱くなったよ
1000くらいしか減らないんじゃないかな 魔術は武器触媒復活して差をつけて欲しかったな
ローレッタの戦鎌とかマジでケツから魔術打たしてくれよ >>432
> ケツから魔術打たしてくれよ
魔法陣グルグルかな >>429
アプデでチャリに轢かれたときのダメージが半分以下になった >>369
序盤で手に入って神秘補正付くのが血の刃とケイリッドの毒の霧と命奪拳だからそれを付けられるスパイクセスタスや刀や大剣使っておけば大丈夫
薔薇使いたくて作った神秘だから終盤は知らね つーか触媒いる?いらなくない?
戦技「魔法」
戦技「祈祷」
でよくない? >>431
>>434
サンクス!
ラニエンドしかやってないから新キャラ作って全エンドやるわ!
白まだ過疎ってないよね? 神秘の攻略ならレドゥビアで大体何とかなるんじゃね?
序盤で取れるのならエオヒド宝剣もあるしこの2つで十分でしょ
そしてもうちいかわ別に要らなくなる >>426
80まで振らないといかんし、黄金律みたいなぶっ壊れ触媒も無いからね、信仰に17振ると精神カツカツになっちゃうんだ・・・ 普通に使える武器触媒と補正は低いけど魔術も祈祷も使える万能触媒欲しい
要するにブルフレと黒杖寄こせ >>438
むしろホストが不足気味だからどんどんマルチで白呼んで攻略してほしい 青が来たんでめんどいからモブ逃げしたらいつまでも追いかけてくる青って何考えてんだ?
死ぬのわかってて突撃とかほんまもんのエスト便だわ モブ逃げすればいい場面で突っ込む赤も居るし結局気分やら何らかの事情があったりするんだろう
俺もウンコしたくなったらカミカゼ特攻したりする 青は赤に特攻すんのが仕事やろ
普通に攻略させるホストいるけど 侵入してずっと逃げ回ってたら白がウンコ落ちしてホストとタイマンとかもあるからな
オンライン前にはウンコしておけよ 闇の場合籠られたらめんどくさくなって突っ込む気持ちはわかる
瞬殺されて次いった方が早いし 祈祷は祈祷バフタリスマンつけて使う価値あるよね
魔術は武器入れ替えて戦技で戦ったほうがいいよねもう… 魔術といっても怨霊とか茨とか溶岩もあるんだからそっちの強化要望を出せばいいだけなのだ マーカーは霊気流と転送門とアルテリアの葉に使ってるな >>449
強化は純知力魔術にして欲しいなあ・・・結晶魔術の挙動変えた上で物理属性にしたり、夜の魔術とか冷気魔術を氷雷みたいにして雷属性にしたら良いと思うんだがねえ・・・
溶岩魔術も巨人の火位の火力と使い勝手に成らないと駄目だし、なったらなったで畜生坊主共が文句言ってくると思うわ(黄金魔力防護を擁護しながら) 攻略だと魔術クソ強いと思うわ
ほうき星でもだいたいのモブワンパンになるから遠距離からポンポンしてればいいし
強靭とHP高い奴には大剣とかアデューラあるし ハイマ砲いいよな
オルディナのクソしろがね劣等種どもを安全に殲滅できる。あとスロ1だから気軽に積めるのもいい ハイマ君にも増幅触媒があればなあ・・・と言うかただでさえ馬鹿力な巨人の火を食らえの威力を1.2倍(2つで倍率ドン!)にする触媒までつくったのはアホすぎる
石掘り魔術とか、輝剣魔術のブーストより通常礫とかハイマとかの増幅触媒つくれよと・・・あとカーリアの増幅値を1.2~3にしろオラッ 色んなキャラ作ったけど魔術マンが一番楽だったな
ガチイン強すぎるわ 輝石のクリスとかいう1周目におけるオーパーツ
FP10しか消費しないのに溜め戦技で大抵のモブは蒸発させる火力出るのホント頼もしい 魔術が効かないレガシーボスがレナラぐらいしかいないのも攻略の追い風になってるな 全盛期は右手の猟犬のステップ(修正前)で飛び回りつつ左手でアデューラ(修正前)で攻撃とかできたからな
岩石弾もあったし 戦技のつぶて君はつぶて部分はウンコダメでいいから前みたいにひるんでそれなりの火力に調整したダメージの突きがあたるようにしてほしい 蟻棘に凍結つけたら腐食の数値がゼロになったんだけど、ちゃんと数値ゼロにならなかった時代もあるのね
その時は凍結つけると腐食の数値もデフォ値から上がっちゃう不具合あったみたいだが、その不具合対応で今度は数値ゼロになるようになっちゃったのかな
数値ゼロでも実は効果出てるのだろうか 今年の一月からやり始めたから修正前を知らないけど魔術は俺みたいな下手くそが攻略するには優しい仕様だなと思う ダクソの頃なら魔術はむしろ初心者・下手くそ泣かせだったんだけどな
敵の配置覚えてないとすぐ殺されるし
今回は連射出来るおかげで火力で殺しきれるケースが多い >>466
素性侍だけど転職したくなってきた
近接に飽きたとかではなく単純に遠距離もやってみたい >>366
黄金樹の蘇りは地下墓地の木の根からも分かるように死体を埋葬して黄金樹を通して蘇るシステムだから黄金樹は関係無い
主人公だけ蘇るのは導きの光がまだ見えてるという大いなる意志の影響かメリナに蘇らせられた時ルーンの力で蘇る力を与えられたか、個人的には後者だと思う エレナに勝てないんだけど
二段階目の青いやつでやられまくふ >>468
侍ってそのまま知力と一寸技量伸ばせば良い感じに月隠使える魔術師になれるよ
ママンの所で生まれ変わればよか 褪せ人が蘇るのはルーンの弧持ってるからだよ
やる気無くすと弧ルーンの電源がオフになって死ぬ
デミゴッドの大ルーンも電源オフになってるけどあれがオンだったら恩寵で蘇る
侵入プレイでホストからルーンの弧を得られるのはそれが理由 イエロアニスのアステールばっか呼ばれるなんだこれ
もう4連続だぞ 何故かクソ2の擬態のこと思い出したわ
最強魔術だったな ダクソ3は槍系強くない&手に入るの遅いで魔術師プレイマジで面白くなかった 3は2の面白成分全部消す勢いでやらかしたから1番つまらなかったまである
その癖敵側だけ楽しそうに動くしなあ・・・ホモ王子とフリーデは今だに許してないわ、巨人や害獣より嫌い >>473
◢█◣ █ █ ██◣ ███ ██◣
█ █ █ █ █ █ █ █
◥█◣ █ █ ██◤ ██ ██◤
█ █ █ █ █ █ ◣
◥█◤ ◥█◤ █ ███ █ █
█
████◥◣ ███
█ ◢◤ ◢◤ █
◢◤ ◢◤ ███ ヌヌはシリーズトップクラスの良ボスだろ
フリーデはまぁうん >>471
、、、レナラのことか?
だとしたら青いのと言うとアズールかね
あれ横に走ってても当たるっけ? >>472
ほほう、ちょうど最近月隠取ったばかりだったはず
刀だから、神秘マン~少しの技量を添えて~の今のままで使えるかなと思ったら全然ダメだった
2週目とか待てないからもう生まれなおしてみるわ
楽しみだ
ちなみに生まれなおしのアイテムって1周で何個くらい取れるのかな
有限なのは知ってるけど >>484
最大28
ラニイベント進めてるだけで10前後は意識しなくても集まる 火の巨人君こんな強かったか?
グランサクスで周回してたけど新キャラで鉤爪で行ったら強くて笑った スペルなくても知力ユニーク武器の戦技ぶっぱしてるだけで楽しいから魔術師はずるい 火の巨人のどこにクソボス要素があるのかわからんな
アプデ前はめちゃくちゃ言われてたみたいだけど 火の巨人はコロコロされるとイライラするのはわかる
あと手から砲弾がすげえ避けにくいんだよな… そりゃあタフ過ぎますからねあの巨人
対策知ってれば別に怖くないけど
最初に脳筋で奴とやりあった時はなんだこいつとなったw 弱点がなくなってクソデカ体力を素で削り切らなくちゃいけない点と転がって距離取るから追いかけるのが面倒ってのはよく聞いた 手の砲弾二発がきついな
一発もらうと即死してしまう
レベル50だから75まで上げるか 火の巨人がクソたる所以はゴロゴロによる遅延と高すぎる体力だな
普通ああいうボスって極端に柔らかい部位を用意しとくもんだが前半はともかく後半はクソ狙いにくい部位にあるせいでつまんねーの
これでもクソ2の古龍よりマシだと思うけど 火の巨人はクソボスというかだるいんだよな
馬乗って一撃離脱繰り返したら負ける要素がないけど体力がバカ高いからだるい。 すぐ近くでちいかわ取れるのも困ったらこれ使いなさいと言うメッセージだろうな 鉤爪リーチが無いのがしんどかったわ
体力30まで振ったら行けたけど8分くらいかかったわw
マリケスもしんどそうやなこれ >>495
馬で近づいて近接ジャンプバッタで1周目10分かからんくらいだったと思う。第2形態は怠いから馬で後ろ回って殴ってたわ はじめのころはアギールも馬に乗ってヒット安堵アウェイ繰り返してたな そうして二周目以降に黒炎の渦という便利な戦技に気付く
ファルムアズラ前で入手可能にしておいて欲しい >>498
集中力よく持つな
馬の戦闘の方が難しく感じるわ なんだこのでかいドクロはあああ!!
このハゲ鳥強すぎだろぉぉぉ!!
何だこの巨人全然削れねぇぇえ!!
なんでデブとガリ同時なんだよクソがぁぁあ!!
やだ…マリケス…カッコイイ…
初プレイ時のローデイル超えてからはよく叫んでたな >>502
第1形態は足踏みはロリで火柱や追尾火の玉見えたら馬で逃げるで当たらないし第2形態は膝より後ろに回って殴ってれば適当にやってても当たらん。
正面から火の玉打たれても馬なら横に走るだけで当たらないしマジで時間かかるけどただの作業になるよ マルチでチキン野郎の火の巨人に拉致されると永久にゴロゴロしてるからな 失敗作 配信者のプレイばかりみてたからフロムゲー触るのはエルデンリングが始めてだけど俺みたいなガチ下手くそでも黄金樹までこれたから他は知らないけどエルデンリングは易しいな >>510
要求能力さえ満たせばかなり早い段階から使えるんだが、影が薄すぎてガチで忘れられてるケース多数なんだよな >>510
神肌君はデブパリィすれば良いから安心よ
マリケスのパリィは一撃で死ぬから怖い >>485
ありがとう
10個もあれば十分だな
流石にその前に2週目行くと思う
、、、クリアできればな、、、 ゴッドフレイとかラダゴンはテキストに出てた伝説のあいつやん!ってなってテンション上がったわ DLCで戦技化してないモブの技も使えるようにならないかな。オレグのグルグルとか坩堝の翼とか >>482
ああ 私の愛し子…
待っていてね すぐに 抱いてあげるわ…
ずっと ずっと ずっと ずっと
貴方たちは産まれてくるの
魔女ラニの名において告げる
我が母の 泥濘の眠りを侵すことなかれ
罪人よ 語り継ぐがよい
カーリア最後の女王 満月のレナラの
気高い夜の有り様を
レナラでした
青いやつで瞬殺されるんだが
2体目初戦が一番追い込めた ソウルシリーズは一番最初にやった作品が一番最高になってしまう法則があるんだよな
俺も頭ではBloodborneが最高だと理解しているのだが闇とか太陽とか言われると体が反応してしまう 技量の数値を高めると刀を振るのが早くなったりする?装備に必要なだけ? 舟くんてゲーム的には雑魚だけど世界観的にはかなりヤバいんだろうか >>520
技量で速くなるのは詠唱速度やね、70で最速になる、タリスマンで+30、アズール杖で+40分の強化出来るから振らんでも最速は出来るが
それ以外にモーション加速要素は無し、装備条件と武器毎に設定された補正値で火力上がったり、戦技の火力も上がったりする感じ マリケスきちぃな
集中力切れたからマルチでもやるかと思ったけど誰からも呼ばれねぇw 技量で戦技威力が上がるのは落雷と雷羊と獣の咆哮くらいだから刀も基本重厚とか神秘でいい 技量ビルドの利点で何故か名前上がらないけど水鳥乱舞強いだろっていつも思うんだよな 今日は何しようかな
血の君主モーグ、マレニア、大蛇&ライカード、廃都ローデイル今大きいことでできるのこれくらいや 明日エブレでイベントあるみたいね
エルデンのイベがどんなもんかわからんがホストで初参加してみるか >>518
ガシャ髑髏が同時発生するとこのだけ倒せてない
赤い海のとこだったか そうそう
確かに縛りはなくてもいいように思うね
そこでじゃあいいやって参加しなくなる人もいそうだし 倒したーーー!
レ!!!ナ!!!ラ!!!倒したーーー イベントに参加するといい事あるのか?
出待ち煽りクソ戦法なんでもありのゲームでユーザー同士で集まって遊ぶとか正気の沙汰じゃないだろ 技量は…岩剣がすげぇ楽しい
あの戦技が1番テンション上がるわ これファンメでええか?
3人組にひたすら回復切れるまで遠距離から大砲とかでチクチクしてたら来たんだがw
https://i.imgur.com/Uz4XBAB.jpg 直撮りでしかもブレてて緊張と焦りで手が震えてる感じがしてとても良いと思います >>538
このご時世に画面直撮り -1
消し方が雑 -1
反応しちゃってから晒す -1
総評
もうすこしがんばりましょう 亜人女王の杖って要求知力10だからこれ装備できない褪せ人はチンパン以下の知能なん…? エルデンリングよりデモンズソウルリメイクの方がグラフィックがキレイんだが。
手を抜いた? アプデは来てねえけどDLC出るのはほぼ確定っぽいな >>538
はい寂しいです!
友達になって下さい!
って返そう 今作の魔法の師匠はそんなチンパンでも快く弟子にしてくれるいい人だよね
ロスリックの変なところに隠れてた奴とは格が違うわ >>546
コミック読めば装備できない理由も納得いく >>551
セルブスも態度の割には知力関係なく魔術教えてくれるしエルデンの魔術師は優しい 最初船めちゃくちゃ強いのかと思ってスルーしてたら戦った時拍子抜けやったわ リーフってシグルドの親友の息子かなんかだったよね
身内がいるとか言ってはいたけど セレン師匠、セルブス師、トープス師、かめさん、魔術の師匠は全員良い人だよなあ・・・
尚コリン ソウルシリーズじゃないブラボですら強制対人の制約エリアモドキ(辺境、メンシス)あったのに、やっぱエルデンリングにもそういうエリア欲しいわ
黒森そのまんま狭間の地に移植してくれ >>559
セレン師匠、煽てるとすぐ気分良くなっちゃいそうで可愛い 今まで名前しか出てこなかった魔術学院に入れたのは良かった 大体おっさん顔の被り物した奴しかいないからだろうな レアルカリアは寄り道したらちゃんと広いんだけどボス直通だとカーリア騎士くんと鉄球しかないのがな このゲーム斬ってる感が足りない
当たった感しかない
ここを気持ち良くしたらもっと面白くなるのに 初プレイの時セレンが可愛すぎてジェーレン倒した後レナラ消えて産まれ直しできないデメリットよりイベント完遂出来た嬉しさが勝ったぐらいなのに
プロロ挟んだらゴローンみたいになっててマジ凹んだ デモンズみたいなハプティックフィードバックがあったら嬉しかった >>570
あれレナラ消えてないぞ
部屋の端の方に移動されてるだけ セレン可愛いってのが分からんなぁ
顔は見えんしなんとなくババアっぽいし絶対なにかやらかしてるって思ってたからいつまでも気を許せなかった お船さんって死の鳥とかと関連あるよね多分
黄金樹以前の死のワールド行きたいな 初めて預言者選んだけど初期装備が貧弱で難し楽しいわ 素寒貧3人でツリーガード襲ってると
マンモス狩ってる原始人みたいで面白い >>579
作中一番の人格者が人外とか皮肉効いてるわ >>575
分かる
ACfAプレイ済みで台詞の節々からオマージュキャラだってのは薄々気付いた上でなお胡散臭さが勝ってどうにも信用できなかった
初見でロクにイベント消化できてない状態でさえもそういう見方だったから情報解禁して内面知っても衝撃は全く無かったな 高周回になると赤青凶刃って息してない感じ?
祖霊角ちょっと回復量少ないんだよね… 祈祷室からのマルチでバリスタと腐敗化身に正面から挑むホストがいたらほぼ生還無理だよね 脳筋キャラの筋力補正を活かしたいんだけど、弓ってアリなんだろうかね
ボウガンでもいいかなって思ったけど、大壷大砲が優秀だから大弓使わなくてさ、弓枠余ってるから装備するとどうなんだろうって思って 水鳥乱舞叩き落とされるんだけど我慢使えば強いかね? >>575
フロム信者の中では汚物を可愛いって言うのが硬派な証だからな?知らないのか? ネットワーク接続状況を確認してますから進まんのだが… エレベーターの上で動かなくさせる闇とかいまだにいるのな
どんな煽りでもクソ戦法でも我慢してホストしてたけどこういうのは流石にブロックだわ >>583
祖霊角+生贄の斧で中々の回復量になるからこれで攻略してる 武器派生に知信補正だけ大きく乗る死の蓄積付き派生として死霊派生みたいのが欲しかった レベル150で技量40+ラダゴンの肖像での最速詠唱を見据えた技量系魔法戦士を作る場合
知力はどこまで上げるのがベストだろうか? エレベータが上がり切る手前で崩壊波打てば全員落とせるの豆な 宮崎さんはアーマードコアに、関わるんだろうか。
それともソウル系新規に関わるんだろうか? >>596
立ち上げに関わって引き継いだってインタビューで答えてるでしょ >>566
レアルカリアは謎の墓地の印象しかないわ……
教室棟みたいな講義室や実験室を探索したかった 洞窟で星灯りつけてもらえるとホッコリするけど
魔術キャラでスロット1枠とられると痛恨なんだろうな
180秒で消えるし
トープスの星頭って頭装備が望まれる ゴドリックは土下座してマレニアの足舐めたとかおまえらの勝手な妄想だと思ってたんだけどケネスハイトにまんま言われててワロタ。
公式だったのね。 ケネスが話盛ってる可能性も否定できないぞ
あいつも大概だし ケネスはルーの正統な血筋を見つけ出せる有能ではあるし……黄銅の短刀もくれる 領主の嫡男って肩書がよくわらん
兄弟も親父も出てこないし、そもそも年齢的にもあいつが領主に見える エブレフェール探索手伝ってくれる人、マルチ募集スレで募集してるからきて ボックが失踪しちゃった・・・
そこからノーロードで隠者の村まで声頭取りに行ったけど
途中ミスって死んでしまった
ああ、ボックに会えないのは辛い ソウルシリーズ動画投稿者の王ふぅがエルデン上げてて草 >>600
どこだったか忘れたけどあのフィールドに突き刺さってるクソデカ剣に書いてあったな
ハイト砦の辺りだったか関門前の廃墟の辺りだったか… ふぅって対人動画全くあげないで延々と武器紹介動画作ってるキチガイやん
ナスビーのがすき 皆さん俺の事ムノウホスローなんて言われてるけど向こうの輪っか裸足の方が無能じゃないっすか? >>391
久々にやって協力者呼んで
記憶曖昧のまま夜の神域方面に進んだけど
夜の神域ってボスいないからすげえ申し訳なくなった >>414
エルデンリングのオンラインはPvPだけじゃないぞ
皆でワチャワチャステージ攻略するのが一番の醍醐味 新キャラ作るとエインセルとか祖霊の森あたりの地下の繋がりがよくわからなくなるあるある
マップどこで拾えるのかもわからなくなってくる 周回するとき回収しておくべきものって以下ので全部かな?
古龍岩の鍛石(13個)
古龍岩の喪色鍛石(8個)
墓すずらんの大輪(6個)
霊姿すずらんの大輪(4個)
雫の幼生(18個)
ほかになんかある? 周回すると溜まりのタッチ状況がリセットされるからホストと闇しかしてないわ
ここら辺アプデで何とかしてくれ >>613
ああ兄様❤すみません❤マレニアは敗れました❤ 真鍮はですね、鉄臭いと言うか鼻血出た時みたいな独特の臭いがするんですよ 何が女神だ真鍮なんて貧弱の使う偽物の金じゃねえか
死にかけ腐りかけで守るべき兄も失った、偽物の手足にはピッタリですね❤ まともな白いねー
つっこんでっていなくなるやつしかいないつまらん D始末した現場でフィアが消える前の語り中は簡単にパンツ拝めるな
今までネットの拾い画像でしか見たことなかったからちょっと興奮 周回してる人って2個以上の武器防具どうしてる?
処分とか確認クソめんどいんだけど マレニアソロオナニー白が死んだときに投げつける糞壺は最高だなぁ とは言え、クリアした感想ではこのwiiの月蝕の仮面は零シリーズの中では紅い蝶を超える最高傑作と言えるだろう。
濡れ鴉の巫女というのがあるが、見た感じ、こんなのはプレイするにも値しない。
2014年というのが昭和の残り香の価値観やセンスが完全に終わる微妙な時期だからである。
月蝕の仮面は旧時代の感性で作られた最後の作品である。
デモムービーの空虚なピアノの流れ方なんか、まさしく旧時代の感性ならではのものだ。
終盤の四方月邸でのピアノが聞こえる廊下なんか、まさに80年代90年代の時代に戻ったかのような感動を覚えたぞ。
この、寂しくて物憂い雰囲気は本質的にはディスクシステムのファミコン探偵倶楽部やオホーツクに消ゆのタイトル画面と同じセンスだな。
まさにこの時代に求めていたゲーム作品に巡り会えるとは思わなかった。
なぜ、俺は2008年当時にこのゲームをやらんかったのだろう。
零シリーズはXbox版もやってたほど好きだったのだが、まあ、たぶんXbox360にはまっていたからかも知れない。 さて、ゲームだが、零シリーズでは一番怖さをがんばっている作品だと言える。
前の作品は幽霊の顔が生きている人間のように綺麗なつらが多くてまったく怖くなかった。
そしてこのゲームはボリュームがある!クリアするのになんと16時間もかかってしまった。
しかし、謎解きなどめんどくさいものはあまりなく、サクサク進められる。
セーブポイントで回復薬やフィルムを買えるのも良かった。ちと、ゲーム的だがな。
終盤の月蝕堂とかから和風の屋敷に変わるのも風情があって良い。
とにかくこれでオワリ?という展開ではなく、奥が深い感じ。深淵に向かっている感じがする。
最後のほうもベタな展開ではないのが良かった。
ラストのあれはちょっとリモコン操作が難しいが、その分、うまくクリアした時の達成感は十分だ。
まさにエンディングという感じ。 残念なのは、やはり月森円香をメインシナリオ以外では使えなかったことか。
まあ、キャラを鑑賞できるというモードがあるのがせめてもの救いか。
とにかく、古い時代のセンスが何かを知りたかったら、このwiiの月蝕の仮面を買えよ。
もうすぐ発売のリメイク版なんか、画面は綺麗で雰囲気ねーし、
たぶんBGMなどもオリジナルとは違って何の情感もないと思う。
実際、デモムービーやトレーラーもオリジナルと違うようだし、
オリジナル月蝕の空虚なピアノを弾く映画的かつドラマチックな演出もないらしい。
今の時代というのはそういう情感のない無駄に明るいつまらない時代なのだ。
諸君、世界には昔のように寂しさや暗鬱さが必要なのだ。
雨催いを好むような価値観が必要なのだ。
けっしてリメイク版をやって、月蝕の仮面をやった気になるなよ。
wiiを買えよアホのゴミクズども。 DLCのボスどうなるんや。マレニアとかエルケモ超えてくる事になるけど エルデンリング関連の動画投稿者がミケラミケラ言ってる妄言か最強ぶっ壊れボス戦ばっかの中で10時間マラソンの検証を2分で報告してくるの「王」のムーブ過ぎるだろ...w なぁ、頭装備って非表示にできないのか?
レナラの帽子とかこんなん被ったら恥ずかしくて表歩けないよ😭 今時仁王やモンハンでもやってることをエルデンはしない
そこに痺れる憧れるしてください >>644
センスか能力かで葛藤しろ
これがフロムゲーだ イベント放置されてるミケラ・しろがね妹は真実の母・火の鳥編やれば回収出来るけどへそ曲がりの宮崎と独立ストーリー大好きな谷村のコンビだから全然関係ないのきそう 知力を99まで上げると頭装備も自由だぞ!
やったね! すみません
ラダーンの記憶がやっと獲れたんですけど、大剣と交換する前に記憶を2つに複製しておこうと思い
リエーニエの巨大亀遺跡の中に入って2つにしようと思ったら、複製一覧にラダーンの記憶が載っていないんですが
これはなぜでしょうか? >>651
霊廟には鐘のあるやつとないやつが居るだろ?
デミゴッドの追憶はある奴でしか複製できない 歩く霊廟ってあれも雑な存在だよな
妹ちゃんの前に陣取ってるビグザムがむかつく >>652-653
あの鐘が鳴っているのはそういう意味があったんですね
ありがとうございました お前らよくそんなにホイホイ敵対されるよな……
良心とかないのかよ >>648
頭装備が非表示
ハゲのポリコレ表現ですね >>592
それいいよね、FP大分楽になる
序盤でやってたんだけど、今や大盾手放すと死んじゃうからそれ辛い ならず者「エビならいっぱいあるぞ!金払うなら食ってもいいぞ」
どう甘く見積もってもザリガニやカニを100匹以上狩ってるこいつ最強では? カニ>糞喰い>ならず者>カニ
の三竦みやぞ
カニのハサミがチョキで、糞喰いは頭が(ヤベー奴、発狂的な意味で)パーで、優秀なバフアイテム売ってくれるならず者がグーなやつや 半年振りにやったけどライカードの二戦目がまるで変わって強くなってる?
蛇戦をもう一回やるような感じだったのに後ろ壁まで追い込まれるわドクロを出しまくりながらグレートカーリアみたいな剣撃やってくるわ溶岩降りまくってくるわで
知ってるライカード戦じゃなかった ライカードもエルデンの獣も誘導弾という糞要素のせいで糞ボス認定 しばらくやってないが青瓶のfp回復量って増えた? 精神30以上振る意味無いの糞だっとけどアフィリエイトアドセンスクリトリック・リス 剣の戦技があれだし術もあれだしたまたま前にやったときハメみたいになって見なかっただけだろう 1年後にdlcなんて来ないだろと思うがダクソ1は1年後に出たんだっけ >>668
過去20戦くらいしてるんだけど前からなのか
今やったら毎回そんな感じだった
あんなに腰上げした覚えもなかったし
単に今のデータが火力低過ぎて長期戦になってるのかも マレニアの顔にしたいんだが
顔のレシピどっかにない?
わしの検索にはひっかからない 2022年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したアクションRPG『エルデンリング』ですが、開発のフロム・ソフトウェアは現在かなり大規模なDLCに取り組んでいると著名インサイダーが主張しています。 >>673
どうせプレイヤーが見るのは背中だし兜被れば何でも一緒さ みんな周回して楽しそうでいいなあ、ワイは魔法学校みたいなとこで積んでしまったが勿体ないよな? ホグワーツレガシー買えばレアルカリヤごっこが捗るのか ホグワーツレガシーにワイルドハーツもあるしもう少し経ったらバイオre4もあるしDLCまで余裕で待てるね >>678
マルチ募集したらワラワラ集まるとおもうぞ 猟犬の剣技ってNPCに対しては変に入りやすくない?
こっちの入力感知してないみたいな 武器くるくるしてる戦技ってこれなに?
攻撃当ててんのに武器くるくるして怯まないしなんやこの戦技
相手が使ってたのは曲剣だった >>687
乱撃ってこんなこと出来たのかよ
なんかぶんぶん振り回してるイメージやったわ乱撃 水鳥乱舞避けれないわ!
近距離→時計回り着地タイミングで回避→前ロリ→止まって後ろ下がる
遠距離→全力バック→前ロリ→止まって後ろ下がる
動きはわかったけど一回目が射程内の中距離ってどうすればいいんだ >>688
モーションが無双よりしょぼいし軽いしな >>369
後から神秘ガン振りすりゃいいかと回転ノコギリ使ってたら手から離れなくなりました マレニアで2000時間詰んでたけどイヒーと連携すれば何とか1形態目は突破できたな 近距離乱舞とか未だに避けられんw
練習したらいけるのかな
中距離はとにかく離れて最後ジャンプして少しでも喰らわない事をお祈りして2段目以降はいつも通り 神秘マンの鞭二刀メインが大盾相手に仕込むサブでなんか良いのない? >>696
大盾見てからサブに持ってるだろう慈悲短剣を王騎士棘鉄球にすればいいんじゃない?
勿論大槌タリスマンも装備して 水鳥乱舞回避は色々あるんだろうけど後ろダッシュジャンプ→右前ローリングで突っ込む→前進で躱したの見ておっぱげた
いやジャンプはねーわどんだけ特殊な回避させんねん… >>698
特殊要素ない誰でもとっくの昔から普通にやってることだけど ホストやって思ったけどフィールド侵入要らねえわ
鬼ごっこがめんどくさいクソゲーなだけ >>700
剣技避けるのにジャンプが特殊要素ない…? >>702
距離開けるためであってsekiroごっこのためじゃないんだから誰でも思いつく範囲で実際誰でもやってたから わああああって後ろにガンダッシュせざるを得ないのカッコ悪いんだよな
ましてそこでジャンプとなれば回避というより錯乱してるような有様 闘技場で星砕き全弾命中されて1600以上のダメ出されてフルHP状態からワンパンされたんだけどなんだこれ
弾の速度もアホみたいに早いしさっさとナーフされろよこれ もうソロでやってくれる壺頭は居ないんだっけ?
毎回マルチで遠くで傍観しながら倒してもらってたから今更ソロで倒せる気がしない乱舞と分身が余りにも強過ぎる レベル1でマレニア前まで行ったけど勝てる気がしない
マルチでもマレニア戦協力することあるけど
レベル1でもみんな上手いわ
たまに上位者ともマッチするけどうますぎる
自分は邪魔にしかなってない >>697
なんで王騎士?と思ったけど調べたらへぇーってなった
試してみるわ、ありがとう >>701
せっかくだしフィールドはもっと実験的なマルチでも良かったよな
例えばブラボみたいにどこでも自動で召喚されるけど、ボス戦に突入しない限りは協力も侵入も制限時間で強制的に帰されるとかさ
まあ面白いかは分からんけど無駄な鬼ごっこをする時間を無くしてしまうのは悪くないと思う
あとフィールドはボス戦に侵入が参加してこれる点は上手い事やれば面白くなる要素だと思うんだよな
現状だと侵入側が強すぎる気がするけども 隠れんぼできないように徐々に円形の霧の壁を狭めて行けばいいじゃん。例のバトロワゲーみたいに
ってアイデア出す人は居なかったのかと ガチムチおっさんキャラのラニの暗月とレナラの満月ってお前ら的には有り?無し? 最近侵入がハイパー巨人の火マンばっかでつまんねえ・・・
いやね?来るのが分かってんなら防護かけるんだよこっちは、でもね?火防護は自分専用なんだよ、ホスト守れねーんだよ
ほんっと魔術と違って祈祷は防ぎにくくてどうしようもねえ・・・ 巨人火は魔術師でも出来ない合法ワンパンだからやらない手は無いしな 昔から侵入肯定派だけど、侵入されたら馬に乗れなくなるのはおかしいと思うんだよな
侵入者と被侵入者、どちらかが不利益を被らないといけないならそれは断然侵入者側だと思うので
そういうのがめんどくさいならマルチプレイはレガシーダンジョンに限定すれば良かったし >>721
片方だけ馬に乗れたらそもそも戦いが成立しないじゃん
不利益以前の問題 ソロ攻略中に侵入されて馬から降ろされたら腹立つかもしれないけど
今作は自分から闇霊呼び寄せなきゃ入ってこないやん トレントさんは世界に一体しか居ないミッキーシステムを採用してるんだよ ドロンジョ達が乗ってるような三人漕ぎ自転車を実装してくれればいい >>689
あれマレニアに向かってダッシュして前ロリで避けてるわ >>689
光魔法カッコいいポーズを終わらせて突っ込んでくるタイミングで凍結壺投げると、それで凍結したら技中断してダウンするらしい マレニア斬りは三振り目に無敵使って前ロリ連打してれば安定して避けれるんだべ >>173
まじゅちゅ最強ゲーだからね
神秘ですらまじゅちゅの楽さには到底及ばないんだよね >>728
一頭のトレントに3人跨がってるの想像して草生えたw パズルガイジ復活してて草
アウアウだしなんか本物っぽい 馬二人乗りできるゲームやってるんだけど馬のスピード早すぎて後ろに乗ってる方の画面バグりまくりなんだよね
だから最上級の馬二人乗り禁止で今なお解決できてない。トレント3人乗りとか異次元に落ちて死亡判定なりそう リーカーからDLCの情報出たって言うから調べてみたが具体的なこと何も書かれてないな…
どんな内容でいつ頃出るのか知りたいんだよ 3人でトレント担いでダッシュすれば絵面的にも無理はないな! ノクステラの鉄球に乗りたい
あれ中で巫女がペダル漕いでるんだろ? フィギュアスタンドの使い方と画像のアングルに意図を感じる あんまり周知されてないけど実はヤバい武器とか技とかない?
俺が知ってるんは鉄球拳R2とアローレインくらいだが アローレインは絶賛増えてるじゃん
場所によってはもう面倒臭いし諦める マリケスの攻撃は聖属性にかなり偏っている。聖防御を上げると即死しにくくなるぞ! ゴレ矢アローレインだけはやってくる奴に共感できない
あれで倒してヒャッハーってなんのかな 祈祷室から内壁までの侵入者がゴレアロしてきたけど
一番下まで降りて行って結局帰って行った
やるなら最後までやろうよ まあ今回は赤2人になる事そうそう無いし何しても大丈夫なんだろう
3でミル弓しか撃たない奴を同僚の赤が殺しに行くのを見た時はその本気度に恐怖した 敵や状況に合わせて
弱攻撃 強攻撃 パリイ 状態異常 遠距離 魔法
を使い分ける必要があるゲームだったらもっと面白そうなのにな
これさえブッパしてれば勝てるバランスではなく 俺は〇〇で戦いたいのにプレイを制限されてクソってなるだけ ミル弓ガイジとか同僚で殺しまくってたけど反撃されても一度も負けたことなかったわ、ゴミしかやんねーんだよあれ ターン制のコマンド入力ゲームとかが採用してるからソッチで楽しめば良い 年末から始めてやっとマレニアまで来たけどこれきっついなぁ
PSない自覚はあるので生まれ直して色々やってみるのが吉か >>768
この敵はこの方法で倒してくださいねみたいなのは萎えるって意味じゃないの?
どのみち使い分けてってステータス振るゲームで武器強化もあるのに使い分け必須のシステムはあんま噛み合わないよ。無強化縛りならそれっぽくなるけど >>769
どの敵に対しても攻撃オプション同じも萎えるというか単調じゃない? このゲームに自由度なんかあったか?強戦技ブッパ以外ただの縛りプレイ状態なんだが 近接で殴ってる時点で縛りとかの流れにするつもりなの 縛りプレイなら戦闘方法を縛るんじゃなくてラニ様を緊縛したいですってラニ様に土下座してる褪せ人ください マレニアよりファルムアズラの竜ツリガに苦戦した俺は間違いなく遺灰頼りマン
まああいつは大盾持ち込んで回復許容すればそこまで辛く無いんだけどね てかみんなどれくらいで最後のボス倒すん?
リムグレイブ、リエーニエ終わったけどもうLV85あるんだが…… 確かにボス前のサイン溜りで呼んだ後にあそこのツリーガードだけ倒して送還してくるホスト居るね
なんか萎えるから辞めて頂きたいが仕方ないのか 海外本の2が7月に発注してまだ来ない
内容上方修正してるのか? の結終爭戰
るさ發渙詔大
帝國、四國宣言を受諾
畏し、萬世の爲太平を開く
、これに引續いて同日開かれた閣議において帝国戰力との徹底的測定と諸般の国際狀勢に関する検討が行はれたのをきつかけとして、急速なる進捗を見せ、
畏(かしこ)くも帝国基本方針こゝに決定、
「日本政府はポツダム宣言が陛下の國家統治の大權を變更するがごとき如何なる要求も含まざるものとの諒解の下に同宣言を受諾する用意ある」
旨のものであつた、
この大御心によつて四筒國の回答文を受諾するといふ方向け一決、こゝに大詔は厳かに渙発せられ、大東亜戰爭は遂に終結を見ることゝなつたのである
朝日.昭和20.8.15 ダクソの頃からソロで突破出来ん所だけ白呼んでボス前で送還するの居るやん、ボスはソロで殺りたい気持ちも分からんでも無いしボス瞬殺で萎えるのも分かる 初見時は100位で終わったな
理由としては下手なのでロストしまくったからですはい…
あと何も見ずにやってたから行ってないところ大量にあったなw
上手い人で120位でガッツリ回ってたら140近くになってそして今のレベル帯が生まれたと勝手に思ってます 糞たべくんの傀儡ほんと強いな
死ぬ気配がないし敵からのヘイトが異常に高い サブダンジョンまでほぼすべて回って、駆け抜けせずに初見の敵はほぼ倒して、ってやっててクリア時160くらいだったような なんか遺灰有りだとDLCのボスもクソザコになっちゃいそうだけどそこらへん調整するのかね 遺灰は勝ったことにして次に進めますか?ボタンだから変わらないでしょ。
ただ、封牢にコピペボスじゃなくて王道で強いボスが1人欲しいな DLCあったとしたらあくまでオマケだし普通に呼べないボスは居そうね
もしくは敵も遺灰使ってきたりしてw >>788
なんか遺灰を即死させる専用技使ってくるとかは有り得るかも ボスがミケラ関連の道具を持ってて変な煙に当たったら一定時間遺灰のコントロール奪われてマルチなら味方同士で攻撃が当たるようになりそう 一周目終わった時は150ぐらいだったな
ど下手くそな自覚はある 2段階目であの石碑壊して強制送還もありそうだ
てかご丁寧に置きすぎなんですよあれ その地域でドロップする鍛石で上げれるレベル×5〜6が適正レベルだと思ってる >>752
まずはトレントをLv30駿馬まで育成しないとな 脳死で上げて150前後だった
まあステからしてもこの位を想定して作ってるんだろ クリアレベルは聖樹方面寄ったかどうかで大きく変わりそう
俺は初見時割り符切り替えに気付かなくて聖別方面行かなかったけどクリアレベルは130ってとこだったけど聖樹まで寄り道してたらそれこそ150超えててもおかしくないくらいには経験値旨いからなあそこ すべてのダンジョン踏破すべてのボス倒してLV176でフィニッシュだった 人面の声ダクソ仕様に戻してくれねーかな
何言ってんのか全然聞こえん >>776
アズラツリガはアズールパズルでワンパンだね
知力が頭一つ抜けてイージーモード >>771
アズールパズルや渦巻きパズルを使わない時点でドM修行僧だと思う >>761
夜の彗星ブッパって苦手な敵がいないよね >>756
防御上げたところでスリップが効いてくるからなぁ
大盾ノウキンはもうダメだね >>808
まじゅちゅスペルパズルが一番楽なゲームだね 声そのものが微妙なんだよな今作
特にPC女性ボイスが変に幼い
あと焼死演出まじでいらん >>770
戦闘は単調でいいよ
エルデンの醍醐味はマップやアイテムを収集するジグソーパズルだからね 久しぶりにエルデンやったけど難しい~
雑魚敵の動きはえーよ 若年2男女共に謎のおふざけボイスだよな
壮年女1すき あたし男だけど火山館のベルナールの声って
すっごくエ、ロいと思うわ! >>812
俺としてはもっと幼い声と体型にしてロリロリの律の王になりたかったぞ 対人下手で負け越しまくりだったけど
幼生溜まってるから色々生まれ変わってみて、信仰80試してみたら闘技場あっというまに黄金闘士になれた
炎術ハルバとかでちくちく殴りながら我慢祈祷強いな >>812
声は好みだからなんとも言えんやろ。女は幼いくらいの声が俺は好みだし男キャラはもっと低くしろって思うし 死ぬときパァ~ッ!!っていうボイスどれなんだろう 傀儡で思い出したけど、糞喰いは褪せ人が勝手にとんでもない奴に薬あげちゃったせいだけど、壺男はなぜラインナップにいるんだ?
他の傀儡は候補も含めて皆女じゃん?セレン師匠のニューボディも含めて ヴァイク・カワサキ・ヴァイク!VKV、ヒィ~ヤッ!! >>824
性別不明な忌み潰しやノクス僧、レアルカリア兵もあるから 遺灰を呼んだらその遺灰がやられないようにする
てやると犬とか鳥は耐久低くて意外とうまくいかん 髪の追加アプデ来たくらいだし声のアプデもワンチャンあるな 魔法無効まで言わないけど属性カット率バリ高いボス一体くらいいてもええやろうに 狂い火と糞喰いは意気投合できそうだけどダメなんかな
この世界に絶望している糞喰いが狂い火の事知らないとは思えないんだが >>830
それだと魔術師が戦えなくなるしガンガン距離詰めてくるとかでええんちゃう? 壷男はセルブスのスペアとかじゃねってのは冗談として地下の傀儡置き場には忌み潰しは断言出来んがノクス僧兵あるしピディの最期の所ではレアルかリア兵の傀儡に反逆されてるから別に女だけに拘ってた訳じゃ無いぞ
用途次第っとこだろ シリーズ恒例の鉄塊鈍器どこいってしまったん
化身の儀仗が惜しいところ せめて戦技が尻撃じゃなくて黄金の地だったらな エブレでホストやってたら三回連続でアローレイン売ってくる侵入がきて怯えてるんだけどアローレイン使いって多いの?たまたま?
あと全然対処できないんだけど何か対策ある? ザリガニの遺灰があればきっとディアロスでもエルデの王になれる ダクソ2は魔術強かった反動かDLCの敵が軒並み遠距離耐性持ってて草だった ていうか、フロムソフトウェアとかいうクソゲー会社は何で潰れないんだ? >>839
暗殺の誓いかけてロック外からこっちもアロレとかは一応対策になるけど相手するだけ無駄だからブロック 記憶消して最初からやりたい
最初の墓からでてリムグレイブの緑とそそり立つ黄金樹を
見た時の感覚をもう一度 >>839
エブレだけで近辺侵入してるカスばっかりだからブロック安定
対策は暗殺の作法とひたすらダッシュし続けること、ダッシュしてればゴレ矢が降ってくる範囲から逃げられる 二アールのかかと落としあれ移動判定あんの馬鹿かよ
中ロリ一回分くらい離れて被弾して範囲攻撃で死んだのかなーって思ってて冷気エフェクト消えたら目の前に二アールいて「はっ?」ってなったわ 初年で1800万本近く出せるデベロッパは潰れる心配はしないんじゃない ニアールの踏み込み距離はわりと胡散臭さの極致だよな
単体の弱さを雑な複数戦で誤魔化すレベルデザインもゴミだしパリィガバガバのホモザコルーチンだし一番くだらない部類のボスだと思うわ >>852
仕様としてはザコ敵も含めて全モブを遺灰にするのは簡単なんだろうとは思うけどな >>844 >>848
なるほど、暗殺の作法はサブに仕込んでおくわ
でも基本的にはやはりどうにもならない感じなんだね
次またアローレイン侵入来たらブロックするよ >>830
アデューラ君って言う、とんでもねー魔力耐性高い奴が居ましてね・・・
まあ後ろの祝福点灯させて、湧いた瞬間ドタマに岩石弾ぶち込めばそのまま倒せちゃう相手なんですけども、あとボスの半数位は魔力耐性持ちなんだこのゲーム >>689
前ロリ→止まって後ろ下がる
これ、止まって後ろ下がるだけで安定して無傷でいけるん?
俺いっつも前進からの後退で避けてるけどただ後退だけで良かったのか 魔力の通りの良さが知力優遇に拍車かけてるからなぁ
夜の彗星って苦手な敵がいないよね ところで聖と火って何が強みなんだろう?
魔力のように脳死で効くという感じもしないし。。。
これはひょっとして >>830
一応エル獣がそれに当たるのかな
そんな属性耐性をものともせず渦巻くツブテで瞬殺できてしまって知力おかしいなと 炎完全無効の敵は何を考えて作ったんだろう?
ウンバサの単一武器攻略をできなくしてるのひどいよね >>857
廃墟の中から岩石弾連打であっさり勝てるよね
アデューラは清々しい知恵の輪ボス >>856
餓者髑髏召喚の死霊術が欲しいわ
ティビアの呼び声が止まってる相手にしか当たらないから…… 106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
を
106\.130\.\d{1,3}\.\d{1,3}
に変えたら消えたけど詳しいことは分からん ホストが舌しゃぶってるのはわかるけど何かすごい短いスパンで侵入来たわ
わんこ侵入かよ ウンチバサってなんであんなにつまらないんだろうと考えてみたんだけどわかったわ、ファンタジーすぎるんだよね
なに、カミナリとか炎って、人間にできる範疇じゃないでしょ
彗星とか魔法は使える人もいるけどあれはどう考えても無理 対人とかでロックつけたり外したりするの慣れてる奴なら時計回り→ロック外してマレニアにすれ違う様にローリング×2の方が簡単だと思うわ
俺がロックした状態で水鳥乱舞3段目避けれないだけなんだけど そういえばキックが強くなったらしいから盾対策に使ってみたら聖樹騎士らへんは盾構えてても
こっちのキックみて袈裟斬り振ってきやがるな
やっぱ王騎士バッタの方が安定してた
周回してるとこっちの崩し値が弱くなっていくらしいけど、ガークラに関しても同じなの? 盾崩しに超反応してスパアマ攻撃してくるの酷いよな
バッタが強い理由の一つ >>871
確かに。
雷を手で握ったら自分が感電するし、炎は火傷する
プカプカ空中浮遊しながらブレスとか意味が分からないし
ウンチバサのつまらなさはモーションの説得力、整合性に乏しいのが原因なのかもね まじゅちゅほんと強いし楽しいね
杖から剣を形成するのもジェダイが実践してるし説得力がある ところで聖と火って何が強みなんだろう?
魔力のように脳死で効くという感じもしないし。。。
これはひょっとして >>877
一応黒き刃だけはジャンプ攻撃に反応するけどな
全部の敵に同じ反応追加してたら最悪のクソゲーだったな 火の護りよのカット率低下が自分にしか掛からない以上、巨人の火をくらえから本気でホストを守りたいんなら自分から火球に当たりに行くしかない。
ホストというゴールにボールを入れさせない守護神プレイに徹しろ。 >>857
月隠マンでまともに魔術も使えないままのくせに知力上げて暗月最優先で取りに行ったアホがいましてね
アデューラ無視して暗月取ってから挑んでも死ぬほど辛かった一周目は
二周目はレベル上げてグランサクス持ってったらクソ雑魚だった
レナラは月隠だと崩し能力と出血のお陰でカット率あっても大した事ないと思ったけど >>885
一週目の俺が居ますな・・・俺は二刀用の打刀で貫通突き連打して何とかしましたわ
2週目は純バサやって、4属性使い分けずっこい!ずっこい!って叫びまくってたなあ・・・(ファイヤーボールとライトニングボルトみたいな魔法使いの魔法使えるし) >>881
ヒデタカがやりたかったこと全部乗せじゃん 久々にスレ覗いたらパズル見えるんだが
新しい完全律教えてくれ モーションの説得力、整合性は大事だよね
例えばブラボの狩人が片手で大砲をぶっ放すのはリアリティーがないし、ファンタジーの創作すぎて燃えないんだよね >>885
確かにルナラは月陰で殴るだけでも倒せるね
素殴りが普通に火力高いしアデューラも血が出るので乗馬と相性いいね
技B知Bで出血付きとか改めておかしい性能してるよなぁ >>894
接近戦挑むと流体鞭が強いよね
でも夜の彗星を避けれないし簡単なパズルだったりもするよ >>886
アーマードコア6のDLCが確定したらしいね しゃああああ!マレニア倒したぞ!やっぱ第二形態のが弱いわ水鳥乱舞は結局近距離避けれなかった... ところでモーグマルチのウンバサのお荷物感は改善されたかな? セルブスの地下室、秘密の部屋前で
あ゛ーってなってる人誰なんだろ?? そのあーーってポーズ、狂い火を受領したポーズに似てたから
実験用に狂い火の村から一人さらったのかな・・・ぐらいに思ってた
カーリア城館と場所的に近いし 未発見の祝福って初めて触れるまで、広範囲に光るふわふわなエフェクトがあって発見しやすい演出があったけど
いつからかなんか急にその演出が無くなっちゃって、未発見祝福を発見しにくくなった…どうしてですかっ? ps4とかproって電源入れるときやディスク入れるときピッてなるじゃん?
あれ5だとならないの? >>907
鳴るよ
全く同じ音
俺は独り暮らしで全然気にしないが友人は妻に起動バレるからってすげえ嫌がってる まじかあれ結構響くから嫌なんだが5に買い替えても変わらんのか。。 >>900ナイス
カーリアの速剣並みに早いスレ建てだね
こんな早いスレ立てはウンチバサには不可能
やっぱりまじゅちゅさいきょうなんだね 荒らしが立てたか
次スレ立ててくるぞ
パズルガイジスレは俺が削除依頼だしとく 荒らしかどうかを判断するのは君じゃない
5ch運営だよ
だから通報しようね、プロバイダ規制してくださいってお願いしてこよう
それで書き込みなくなったら、それではじめて満場一致の荒らしと認められるわけだ
旗から見たら君のほうが無駄にスレ乱立する荒らしだね… ディアロスの従者って何で殺されたか説明あったっけ? >>914
確かに。
これはd274-86SO [59.138.72.210]の完全独断によるスレ立て、乱立に等しい行為なんだよね
しっかり900踏んで建てた正規スレ(テンプレにも問題なし)を放棄する正当な理由にもならないよね >>919
名前が被ってることにイラついたクソ人形が殺してたメリ マレカスは防御を捨てて軽ロリにしないとかえって難易度上がるんだよ もしかしてスレ分断して過疎らせたいアンチなんじゃね? 今日だけで血の君主モーグとマレニア倒したの大戦果だろ
そろそろ本編やりたいけど裏ボスみてたらプラキドサクスとやらがいたのでそいつ屠りにいかなきゃな!! 913 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d274-86SO [59.138.72.210]) sage 2023/01/29(日) 00:32:42.58 ID:MDgWe8ul0
荒らしが立てたか
次スレ立ててくるぞ
パズルガイジスレは俺が削除依頼だしとく
なお、現実
http://imgur.com/WcjJEJs.png マレニアは結局水鳥乱舞が強いだけで怯むし出血効くしで正直そこまで強いと感じなかったなマリケスとモーグのが強かった ノクス僧の装備一式はさっくり集まったけど、夜巫女全然でなかったなと思い出す
鎧は比較的早かったけど帽子はけっこう長くかかったわ、ながら作業でやってたがねぇ 純魔という考えを捨て去って知力80信仰25で誓いでバフりながら戦ったらすげえ良くて草生える
殴りも強くなるし打たれ強くなるし、多めのFPで恵みの祝福もできるし魔術の地よりよっぽど動いて攻められるじゃんかよ >>931
信仰は初期値でいいよ
まじゅちゅしは基本的に動き回らずにボスを瞬殺可能なBildだからね
動画漁れば分かるけどまじゅちゅの地貼ってクラゲ盾バフしてアズールブッパズルで解決するよ >>931
対人においてもまじゅちゅの地を貼って相手を魔法陣に引きずり込む、
もしくは魔法陣を嫌がる相手に一方的にシューティングを仕掛けるなどの駆け引きが可能 >>929
攻略情報無しで挑んでその感想なら本当に大したもんだと思うわ
俺は初見攻略時その水鳥乱舞の回避方法発見するまで最盛期の犬ステップ使いながらも数十回八つ裂きにされて心がベキベキに折れてたわ、1キャラ目は出血武器なんて使ってなかったし
マリケスとモーグはパリィや霊薬のギミック知らなかったけど10回はやり直してないからちょっと強かった位の感想 >>934
いやごめんさすがに見た。あの避け方攻略や動画なしなら何千時間経っても見つけれないと思う リエーニエあたりから割と攻略みてたイベント、隠しボスの行き方とかボスは極力自力で倒したかったから見ないようにしていたけどさすがに水鳥乱舞だけはみました。 だってさ!リエーニエ隈なく散策しても輝石鍵みつからねえんだもん レベルカンストさせたいんだけど周回って程々のうまさなら1周どんくらいで行けるもんなの?
今2周目で経験値アップつけて王朝マラソン1回10万ルーンなんだけど時間かかるなやっぱり >>939
トープスに渡す2本目の鍵のこと?
1本目はヒントの地図あってスマラグの小島のとこだってすぐ分かるけど2本目は全く分からんかったな またゴミガイジ戻ってきてんのかしねばいいのにあいつ ところで聖と火って何が強みなんだろう?
魔力のように脳死で効くという感じもしないし。。。
これはひょっとして >>943
ガイジな上に迷惑行為だからな。生きてる価値ないよね すまんな、エアプパズルマンには分からんのだろうが、フル強化で倍率3倍近い巨人の火を食らえ!はワンパンマン御用達だし
3つの光輪の超絶範囲&行き帰りでの二段攻撃はへたっぴ褪せ人に黄金の輝きを与えるチートパワーなんだ
黄金魔力防護でサクット無力化されて、それに対して対策何も無い魔術に人権何て無いんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
頑張って削っても我慢大回復でその努力を無駄にされるんだ、今作は祈祷以外に人権何てないんだよ・・・ >>942
学院の左横にいるドラゴンの近くに落ちてる グラングの岩投げ強すぎワロタ
岩石弾とはなんであったのか... 一本目はドラゴンいるからわかりやすくね?
結構な距離移動する必要あるけどさ >>829
「ミケラは私のものだ...」(CV銀河万丈) >>831
噂によると忌み子モーグを倒したけど
その先の隠し通路に気づけなかったらしい >>830
大ボスで高い耐性(状態異常無効)のボス一覧
思ったよりいるかな?
■魔法耐性:レナラ、輝石龍スマラグ
■炎耐性:ライカード、火の巨人、モーグ、溶岩土竜
■雷耐性:死竜フォルサクス、古龍ランサクス
■聖耐性:死竜フォルサクス、マリケス、黄金律ラダゴン、エルデの獣
□出血無効:黄金律ラダゴン、エルデの獣、親衛騎士ローレッタ、英雄のガーゴイル、坩堝の騎士、ゴッドフレイ(幻影)、忌み子モーグ
□毒無効:エルデの獣、親衛騎士ローレッタ、英雄のガーゴイル、ゴッドフレイ(幻影)、忌み子モーグ
□腐敗無効:エルデの獣、親衛騎士ローレッタ、宿将オニール、英雄のガーゴイル、ゴッドフレイ(幻影)、忌み子モーグ
□冷気無効:アステール、エルデの獣、親衛騎士ローレッタ、英雄のガーゴイルゴッドフレイ(幻影)、忌み子モーグ、凍てつく霧ボレアリス >>947
祈祷は対人の択があまりに貧弱すぎるからなぁ
巨人の火はまず当たらない、岩投げもガン待ち相手に有効打にならず、光輪も特に避けにくさは感じないからね
一方まじゅちゅは回避困難なスペルパズルを多数揃え、どれもが抜群の削り性能だね
流星郡、星砕き、速ツブテにより確実にダメージを稼ぎ、ガン待ちにも強い
魔力防護を使わせた上でもまじゅちゅ側が勝つよ
祈祷はガン待ちを崩せないのが致命的で、実はまじゅちゅしが最大の天敵
つまり、ウン(チ)バサなんだよね >>947
残念ながら祈祷にチートパワーはないかな
まじゅちゅしのタイマン、複数戦性能の前には霞んでしまうからね
闘技場もまじゅちゅ使用者が圧倒的に上回るのが現実なんだなぁ >>947
祈祷の影がイマイチ薄いのはやっぱりタイマン道場勢に人気がないからだと思う
タイマンで差し込むならまじゅちゅガン有利、
冷気武器と組み合わせやすい速剣や貫きの読まれにくさも対人にガッツリ噛み合ってるからね >>947
必殺巨人の火をくらえ!が道場勢にサクッと対応されてしまうため祈祷の人権なさすぎるよね ところでウンバサの序盤武器オススメってあるかな?
赤獅子がお亡くなりになって火派生の強みを見出せず困ってるんだよね
まじゅちゅしは円陣+月陰で体勢崩しまくりなのに格差がひどいよね >>953
聖樹にいるローレッタなら出血はいるぞ? >>953
こうやってみると幻影系のボス以外で全状態異常無効はあたおかなヤツしかおらんな
お前らの事だよ害獣と英雄ガゴ >>959
そりゃ聖樹の騎士ローレッタは本体なんだから全状態異常入るわ
だからわざわざ親衛騎士ローレッタて書いてるやん 初心者で申し訳ないのですが
二刀流が強いと聞いたのですが、二刀流のメリットってL1での攻撃時にしか反映されないんでしょうか。
R1だと右手でしか攻撃しない普通の弱攻撃になると聞いたのですが、戦技にも左手分は加算されない?
だとすると筋力武器で戦技中心に戦う(グレートスターズで乱撃使うとか)場合は
筋力が加算される分両手持ちの方がいいんでしょうか 初心者は二刀流と出血に手を出してはならない(戒め) 初心者だけど、リエーニエの神授塔前の敵は出血でどうにかしないと倒せる気がしなかった 出血と凍傷は甘え
真の褪せ人なら黙ってショーテル持って呪殺 初心者だけど屍山血河に手を出した正直タリスマンありきだろって思ったね。歓喜、アレキサンダー、腐翼あたりないと強いと感じなかった...揃えてから強かった。 >>962
・二刀流のメリットってL1での攻撃時にしか反映されないんでしょうか。
→L1、ダッシュL1、ジャンプL1にしか反映されない
・戦技にも左手分は加算されない?
→されない
・筋力武器で戦技中心に戦う場合は筋力が加算される分両手持ちの方がいいんでしょうか。
→片手持ちと両手持ちで戦技の火力は変わらないので特に両手持ちが優れているという訳ではない >>970
告知されてるエルデン配信はただ闘技場で遊ぶだけらしいし、E3と違って新作カンファレンスがあるわけでもないから期待しない方がいい オフだとバレーのイベント達成不可?
侵入できないよね >>971
マジ?
このタイミングでDLC無かったらもう無いじゃん >>972
血が蠢く廃墟に赤サインがあるからそれで達成になる >>975
宮崎がこのゲームでまだやりたいことあるって言ってたのにDLC無しなんてありえるかね? こんだけ評価高いゲームだと小銭稼ぐため安易なDLCでブランド傷つけるリスク冒すよりエルデン2まで期待値高めてフルプラ販売で大金稼ぐ方が実入りはいいかも 2出来るかこれ?
中身はまたソウルでもいいから新しい舞台で良いわ ヴァイク届いたんだけど箱ちっさいな
まぁ、内容量少ないからこんなもんか ミリセントイベント
祈祷室で会話して爛れた樹霊まで来たけどサインがない
先にマレニアまで行っちゃったからとか? >>982
最後まで話してない可能性
まだ祈祷室にいるなら多分そう >>983
話しかけても同じことしか言わない状態
またサインの場所まで戻っても無い
でもミリセントが祈祷室に居るってことは何らかのフラグ進んでないってことなんか 闘技場リークした奴がエルデンリングで大規模な拡張コンテンツが開発中って言ってたよ。ランスマクドナルドって奴 >>984
樹霊まで行ったっていうのは倒したんだよね?
じゃあちょっと分からないすまない >>987
ごめん
倒してからの選択なのを
倒す前の物だと勘違いしてた
今から樹霊やってくるわ
ありがとう うおおマレニア倒せた!
おれはやった!おぉおれはやった! いまだマレニア倒して喜ぶほど詰まってるのいるんだな 耐性高いやついると言ってもアズールブッパで沈むやろ全て >>990
お前だって初見時はそうだっただろうが
昨日もマレニアで2000時間詰んでるとおっしゃる障碍者の方が書き込んでいらっしゃっただろうが 乱闘で魔術師いたらひたすら粘着して死んだら煽るようにしてたら勝手に向こうがブロックしてくれてるみたいでほぼ近接だけでマッチするようになってきたわ
いや~快適快適 俺も昨日モーグとマレニア倒したぞ!
ちなみに本編はマリケス倒した後や! マレニアとか初見時俺には倒せないと感じました
でもなんか行けるようにしてくれてるからやっぱバランス取るの上手いわフロムさん
1番それ感じたのは一心さんだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 55分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。