【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part964
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part963
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674619206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.146.24.135(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン パズルガイジが立てた、テンプレすらまともに貼らないスレを使うのはやめてほしい
そんなものは王ではない
というわけでこっちだな >>1乙
出血で強引にモーグにダメージ与えてたけど、第二形態勝てる気がしない…一回戦うだけで 第2形態はインファイトしないときついかな
あとシャワーみたいなやつはカーリアの返報で消せる 第2になったら負けだという意気込みで倒す
攻撃力はたけえし範囲広いし動き回るしまともにやる相手じゃねえ 授賞式にまだやりたいことあるって
(受賞しちゃったから、予定無かったけど)これから作るみたいな雰囲気を感じるのは俺だけ? カンストギデオン強すぎ
火力でゴリ押せない武器使ってるとつれえわ 堪えきれない狂い火ならいけるんじゃね?
カンストとか試したことないけど PS5やっと買えたからそっちでPS4版触ってみたけど同じPS4版でもPS5でプレイしてる時とPS4で遊ぶのと画質というかヌルヌル感みたいなの違うんだな。PS5版だとさらに綺麗なのか?
あと決定ボタンが違うから凄いやりにくい。上質で武器コロコロ変えて遊んでたからめちゃめちゃプレイに影響する >>15
共撃の幻おすすめ
師匠が当たればPLも当たるし、遠距離から詠唱潰しながら近づけるからダッシュr1でスタミナが許す限り追撃できる
追加入力はダメだけど >>3建てたやつの自由とはいえこんなもんテンプレに乗せんな
気に入らなきゃ勝手にNGするわ
janestyleからだとものすごく読みづらいことになってるからやめろ ギデオンってマレニアやる前に行ったら
エオニアつかってこんの? >>17
ホントかどうかは知らんけど
PS5でPS4版をやるとFPSそのものは安定するが、PS5版と比べて描画オブジェクトは少なく入力遅延があるとかなんとか
PS4でPS4版やるよりはいいらしいけど >>19
あれれ、いつもの颯爽とした(笑)喋り方はどうしたんだい?
ニククエの時は乱暴な口調になるんだねえ笑 >>11
実は出血を使うよりアズールパズルでなぎ払う方が速いんだよね
カンストですら楽々ワンパンマンは病み付きになるよね マレニアだいぶ調整されたよな
攻撃時の詰め距離とか速度とか刀の判定の長さとかいろんな方位からごくわずかずつでも確実に弱くなってる ところで、ウンバサの序盤武器オススメって何かあるかな?
赤獅子がお亡くなりになって手軽な体勢崩し手段に困ってるんだよね
まじゅちゅしは円陣+月陰で体勢崩しまくりなのに格差がひどいよね ラダーン初見なんであんな苦戦したんだろ
今低レベでやっても糞雑魚やし >>27
そりゃ初期の火力が尋常じゃなかっただけでソウルシリーズにありがちな懐ガバガバ
ボスだし、攻撃パターン覚えたら苦戦しないでしょ。 ギデオン辛いと感じてから糞喰い呼んで巨人狩りでハメるようになったわ。ローリングで逃げられて魔法連打されるのはもう嫌になった ラダーンのあの馬が頻繁に噛みつき攻撃してきたら厄介そう ラダーンは近距離か完全遠距離で倒せば楽勝だけど、半端に中距離でうろうろすると狩られると言うか巻き込まれるからなあ
まあフロム系は半パな距離でうろうろするのが1番悪手なのはかわらん >>27
機動力が高いから追いかけにくく、逃げ回ると攻撃力高いから被弾が即ち死に繋がりやすいからビビり散らかすだけで、霊体呼んで開き直って突っ込んだら意外と脆くて押し切れるって二周目で知った
低レベルクリアは俺には無理だと思うけど、思ったよりしっかり戦って勝てた 大剣の中で騎士大剣だけが炎撃→R2がチェインするのはリーチだと思ってたけど他の大剣より振り始めが早いような気もするしよくわからん アプデで心中のラダーンとか追加されたらきっとクソ強くなるはず!! ラダーンはNPC呼ばないで戦ったことない
ソロだとストーリー展開と乖離しちゃうのが気になる ラダーンって体重3tくらいありそうだけどあの馬作中屈指の脳筋だよね ソロで戦ったことはないけどラダーンも腐敗入れて馬で逃げてれば勝てるから実質俺の勝ちでok あとラダゴンと獣まで来たが、連戦きっついわあ
まったり試行重ねるかなぁ >>40
愛馬と一緒にいる為に重力魔法覚えたんだぞ 足もスライド移動しやすいようにしてるよね
馬好き過ぎ 戦ってる相手の義手が外れたら待ってあげる位の良い漢だしなあ・・・
尚その返礼は広域まき散らし型脱糞気絶逃げな模様、直撃食らって糞まみれになった将軍と、終わらない清掃に従事させられる赤獅子メン達可哀そう過ぎる 愛犬の足が不自由なったことがある飼い主ならラダーンの優しさがわかるはず それに比べて褪人はトレントさんにダメージ肩代わりさせるしレーズンは用意しな奴多いし酷いぜ!! >>49
プレイする前は戦乙女ちゃんがんばえー悪い将軍に負けるなーだったのにな
腕取れたらそのまま海に放り込め チーズ臭い腐敗ババアが性格悪いだけに余計ラダーンは評価上げてる ゲーム発売してからここまで評判落とした女騎士キャラとか他にいねぇだろw うっま「このオッサン自分で浮いてるしワイ必要あるんかもう安らかに死にたいんだが」 一番最初のトレーラー見てワクワクしてた頃の自分にこのキャラの事を教えてあげたい >>54
跨がった時擦らないように切ってる説と腐り落ちた説あるね
俺は前者の方が好き 軽量で遊び始めて思ったけど下着の色の変更させてほしい ヤベェな……このままじゃ勝てねぇぞ……
よし、こうなったら全裸になって腐界王拳だ!! 鎧は花が咲くときに吹っ飛んだだけだから
多分ケイリッドから戻る時も裸で担がれてたんだろうね 2月はアプデがくる可能性があるけどどうなるんだろな 馬が痩せてるのがラダーン
馬もデカいのがラオウ
このままでは勝てないので決死の覚悟で放った技を破られた結果血を撒き散らすのが南斗水鳥拳
このままでは勝てないので傍迷惑な朱い腐敗を撒き散らしたのが水鳥乱舞 ラダーンがデカいだけであの馬が小さいわけではないよね マレニアが糞と言われる所以の9割くらい水鳥乱舞だよな
一時期空振り回復もあったけど >>69
お前らが蠅たかりやりすぎたからそこらじゅうにハエが飛んでてそれ切って回復するようになったんだよ >>40
馬が老いても愛馬として乗る為に重力魔法で浮いて馬の負担を無くしてるんやで ラダーンその気になれば空中浮遊もできるしハイスペック過ぎる マレニアは幻影切りやってくるときに真下に飛び込んじゃって死ぬことあるわ マルチは蝿より滑車連打マンの方が視界に優しかったのに エルデンリングはじめてから周回しまくってるけどもしかしてDLCのこと考えたら止めてた方がよかった? 来るかどうか知らんけどDLCに備えて1周目で最大強化素材できるだけ余らしたキャラは用意した
と言っても10キャラ中周回してるの2キャラだけだが… >>78
勝手にレベル上げまくってクリアすればいいだけ >>78
カンスト以外ヘタレだからどんどん周回しろ もうすぐ余った古龍岩が3桁突入
もしDLCで新武器大量に出て来ても安心だ なる
そういう考え方もあるのか
他にやることもないし気にせずカンストヘルモードで遊んできます >>85
これ
ダクソ3もカンスト状態でDLC挑んだからフリーデやゲールで詰みかけた 俺は下手っぴなんでDLC武器で二刀流とかしたくなると困るのよね
やっぱ1周目の平和な世界が最高よ
2周目行っても差がないしw dlcの二刀やりたくなるともう一回サインつけて回らないといけなくなるからそれが1番困るわ 遠方サイン実装以後は、遊びやすくなるアプデが全然来てないんだよね
特にホストの負担というかデメリットを軽減するアプデ
サイン溜まり引継ぎはやくう サイン溜まりの視認性アップと、所持品とクラフトの位置入れ換えアプデはよ 攻略侵入闘技場とそれなりにマルチやって来たが、いかにも悪質だなというプレイヤーは5人くらいだな
前は悪質晒しスレにもバンバンID載っててブロック追いつかないくらいだったけど
そう考えるとダクソ3よりかは民度がマシになったんかな 篝火の探求者とか死の瞳とか過去作の仕組みでエルデンに持ってきた方が良いのが結構ある サイン溜まり引き続きとオンオフ
トレントの速度4倍速
大ルーン引き継ぎ
これくらいやってくれ 闘技場やってるとビルドと武器似通ったのしか使ってない人多いけど意外とみんなバックアップとってないのな
俺は毎日生まれ変わって武器も変えてるわ >>93
単にいろいろインフレしすぎてクソ戦法だけどこんなんでブロックしてもキリないしなが増えただけじゃねえか? サイン溜まりの見にくさはなんとかしてほしいよな。
龍塚の分かれ道からの樹霊のとこにサイン溜まりあんのは知ってたけどそっちじゃなくて逆方向のすぐそばにサイン溜まりあったの知らなかったわ ゴドリック踏みつけるゴストークってゴドリックのこと惰弱って言ってたんだな。ずっと情弱と言ってると思ってたわ。 接ぎ木で惰弱なゴドリック
敵将の足を舐めた敗戦者
みすぼらしい末子
城の引きこもり なんかソウルシリーズってさ
鳥に対してすごく嫌悪感もってるデザイナーいるよね >>97
戦法とかじゃなくもっとエグい悪行な
グリッチバグチートラグスイッチファンメ煽り回線切断とかな >>103
そんなゴドリックの数少ないの忠臣は狂い火受領した失地騎士です 地上をうろついてる熊は弱い
地下に引きこもってる熊は強い >>106
ゴレ矢アロレとかミル弓速射グリッチなんか比にならんぐらい終わってるやん
だからグリッチやってた奴はそういう事してるだけなんじゃねって
でも確かに切断は全然見ないわ ラティナって全部終わったらロボの傍らに弔ってとかなんとか言うから
その手のイベンドあるかと思ったらないんだな 所でマルチの協力って2人呼べるの?
1人呼んでてボス部屋言ったらもうひとり追加された
ちな、マルチの仕様はよくわかってない 中途半端なところでPS4のデータコンバートしてPS5始めるとトロフィーおかしなことになるけどこれが普通なのか 昨日PS5でプレイし始めたんだがロード早いし動きヌルヌルで感動したわ
これ味わうとPS4には戻れんな リングのポーズのジェスチャーが欲しいんだけど流石にもうマルチは絶望的だよね?
正月からスチーム版でプレイし始めて今レベル90くらいこれからラダーン祭
オンラインはメッセージ機能くらいしか使ってない ゲームスピードが加速の一途だからいい加減PS4は辛いよな
無印のボスとか今みると、当時なぜ苦戦したのかわからないくらいモッサリしてる >>119
仁王2なんかはストーリー関係は勝手に取得したんだけどあちらの方が例外なんか シリーズは全部やってるんだけど最初の城のボス如くシリーズの初期ボスで一番強くないですか 新発売のゲームもパッケージは5で4版はダウンロードのみが出始めてるね。ゲーマーはそろそろ本気で5にしないといけないっぽい
無いんよ!クソ田舎なんよ! ルーンベアー強すぎる
レベル130とかでも余裕で殺されるっw >>11
ニーヒル使う直前に拘束具を発動して一気に畳み掛ける
ただし体力を半分以上削ると効かなくなるから注意
流れとしては
体力半分近くまで削る→浄血の霊薬を飲む→拘束具を使う→ニーヒル終わるまで戦技等で一気に削る
って感じかな
使う武器によってはこれで第二形態開始時に体力3割とかまで減らせる >>124
仁王2もギミックと回収系が反映されなかったと思う >>20
■マレニア討伐→朱きエオニア使用
■モーグ討伐→血授使用
■ライカード討伐→怨霊使用
って感じで攻撃が追加される
ただし上記のうち2体討伐すると彗星アズールを使わなくなり、3体討伐すると三なる光輪を使わなくなる
マレニアだけ倒した状態で行くと
大チャンスの彗星アズールと朱きエオニアの両方を使うからかえって楽になる >>130
中途半端な状態から始めたから最初の取得トロフィーが火の巨人撃破になっちゃって気持ち悪い 出血&祈祷のビルドやりすぎて飽きたから
攻略におすすめの別のビルド教えてほしい
ちなみにレベルは200
5周目だからある程度実用性の高いビルドでお願いしたい
対人性能は重視しない 限界突破してる術オバケなギデオンはだいぶ面白いよね
霧潜るより速く倒されるホストがどうしようもない ギデオンは低周回だと百智卿やめてももち卿名乗ればってくらい弱いのにカンストだと殴り続けるだけでこっちが死ぬもんな なんかゴッドフレイ、ホーラルーって悪い意味でフロムっぽくないボスだと思うんだけど
この違和感に気付いた人いる? >>136
過去作なら説明台詞なしだったと思う
それで十分伝わるし >>136
たぶんゴッドフレイとマリカはマーティンだろうな
俺も全然フロムっぽくないと思ってた、神話はマーティンが対応したってのはまさにマリカやゴッドフレイのことなんじゃないか
https://jp.ign.com/elden-ring/36355/news/elden-ringrr >>138
説明台詞もあるけど筋肉マッチョでギリシャ神話の英雄みたいなデザインがフロムっぽくないと思うんだけど
宮崎もラジオでデザインの趣味が細いキャラか太っちょが好きでアメフトみたいな筋肉モリモリのキャラメルは好きじゃないって語ってたし メインは宮崎なんだからマーティンに不都合を押し付けんなよw 何周してもアレクが途中で行方不明になる
結局は溶岩浴してるけどさ このラジオで言ってる
マッチョとかアメフト的な体形は好きじゃないと
ゲームの大晩餐第13回!!DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION特集!
https://youtu.be/yOSSVsP-Org?t=1196 好きじゃないからムキムキキャラはゲーム内に全く配置しませんって思考にはならないと思うけどな >>140
まーわからなくはないけど、過去作はとにかくあらゆる英雄が亡者の形でしか出てこなかったから
そういう違いのほうが大きいと思うよ
グウィンだって本来は結構ごついし >>144
いや作らないようにしてるってラジオで言ってるじゃん >>146
宮崎1人じゃないんだから全く作らないって訳ではないでしょ >>143
好きじゃないと作らないのは別と気づかないガイジ
いい加減宮崎信仰やめとけよ クソな部分は谷村と新人社員と外人に押し付けるだけのファンしぐさ グンダみたいじゃんホーラルー
よくいるじゃん重量級で足技使いみたいなの テオドリックス立ち上がり後の溜め縦斬りでカット率60%有っても1900ダメワンパンでやられたけどアレ今作で一番痛い攻撃じゃないかな やく1ヶ月後にウォーロンが発売されるけど皆はやるのかい?
初回限定特典で色々貰えるみたいだし 実際掲示板でしょーもないやり取りしてる俺らなんかよりは遥かに優秀だろうよ 知性キャラやってるのだが、月隠以外にそこそこ強くておもろい武器あるかね?
あと杖、未だ学院使ってるんだが、次といったらもうルーサットとかになっちゃうかね
筋12
技18
知63 分かってはいたけど最近神秘からアンバサに転職したら強すぎてビビってるわ >>162
暗月
アステール武器2種
白王
クリス
死かき
ザミェル >>163
>>165-166
ありがとう
調べながら集めてみるぜ
杖はレナラの追憶のやつかな?
ならもうあるから交換してこよ 褪せ人はどうでもいいけどボックをやたら気にするメリナ アステールもまさに今目前だ
腐敗の河がやばくて慌てて腐敗回復の苔のレシピ取りに行くとこだ 知力が頭一つ抜けて強いよね
出血武器使うよりも更にモーグ撃破が早い デモンズの時点で古き王ドランとか古い勇士とかマッチョキャラいただろ >>162
右手に喪失の杖、左手にルナラ杖持って夜の彗星ぶっぱなすとPSいらずの脳死ヌルゲーになるよ >>168
暗月は歴代最高に楽しいね
忌み地下のデブが光波連打するだけでビクビク怯んでダウンして転倒するの最高だよね
ノウキン以上のパワータイプそれが知力 >>169
小汚く醜い亜人にも慈しみを与える優しくて可愛い私アピール まじゅちゅの地→クラゲ盾→霊薬グビッ→モーグの拘束具→アズールブッパズル
これだけで秒殺だからね
まじゅちゅしは神。 >>140
>>146
ラジオの動画を聴いたが「殆どいない」と言ってるだけで「全くいない」とは言ってない
過去作に「戦士」という属性の目立つ大ボスがいなかっただけで普通にいるし全く違和感ない
例えば一例
■古き王ドラン(デモンズソウル)
https://i.imgur.com/mCl3l7m.jpg
■鷹の目のゴー(ダークソウル)
https://i.imgur.com/SQeUiVy.jpg
■ミルウッドの戦士(ダークソウル3)
https://i.imgur.com/1i5nNUA.jpg
ここらへんは明確にマッチョキャラだろう >>164
俺も神秘寄り貧乏マンなのに魔が差して冒涜とミエロスと角持ったら攻略面で快適快適
筋31技43信21神60という状態なのに戦技がまあまあの威力出るっていうね
これで祈祷まで使えるようになるなんてなんてこった…
生まれなおせばいいのかもしれないけど、武器防具全部集めるまでは神秘厚めに持っとかないとマラソンが大変 むしろホーラルーみたいにプロレス技使える戦技とか欲しいわ
まあ大型の敵投げられないから無理だろうが 魔法戦士なんだが生命51からあと2削れば暗月大剣持てるんだけど迷う
月隠や神肌縫いの使用感には満足してるんだが
生命2程度下げても変わらんか? >>178
ドランはまあ当てはまるかと思うけど他は筋肉モリモリとか露出してるわけでもないじゃん ゴッドフレイのコンセプトアートをでかでかとストームヴィル城に配置したり、アートブックの限定付録にしたりと明らかにフロムはゴッドフレイのデザインを気に入ってると思うけどな >>181
そろそろプレイヤー側もグウィンみたいな握撃とか使えてもおかしくないんだけどな デブと細っちょが好きねぇ…
ふたりは神肌!Godskin Apostle! アンドレイの事忘れてたわ
シュワちゃん以上の筋肉モリモリマッチョメンだな ゴッドフレイ(ホーラルー)って評判悪いの?楽しかったんだけど…
地面に足置いて戦ってくれるだけでだいぶありがたいわ
不利になったら浮く奴ばっかだし 1.00だと月隠の斬撃って飛ばないの?
せっかく装備条件満たしたのに残念 筋肉キャラ自体は沢山いたけど筋肉を見せつけてくるような奴はボスとしてはいなかったかもしれない
鎧着こんでたり人外や超常的な能力使う敵ばかりだったのに最後に筋肉で直球勝負してくるの好き >>190
いや評判悪くないけど説明語りも含めてフロムっぽくないと思った 乾いたタオルぶつけてんのかってレベルのクソザコ素手攻撃
なのにセスタスくっつけただけでデミゴッドも殴り殺せるようになるのは褪せ人が凄いのか、そこまで強烈な威力を発揮できるセスタスを鍛えたヒューグ師が凄いのか どれだけ鍛えても素手はクソ雑魚なのは敵は神殺しの武器でしかダメージを与えられないとかそういうアレなのか アプデ来て久々にやろうと思うんだけど今ってどんなビルドが強いの?ってのと人多いレベル帯は変わってない?
周回ホストメインだったから対人絡みの調整はあんまり気にしてない フロムらしさってのが何か分からんが、説明語りって点なら隻狼なんていろんなキャラが語りまくってるしなぁ ダクソ系ならムービー入った後は2対1になってたように思う
そういうエ意味ではホーラ・ルーはルデンっぽいのかも >>173
ありがとう
喪失持ってなかったから取ってきた
月光行けたばかりだから探索しながら試し撃ちしてくるわ >>170
落とし子だったから薄羽交換できんかったわ😭
もう少しお預けだ
歯科希望取りに行く 薄羽は宝箱入ってんぞ。エインセル河本流から蟻地帯左いった先だ >>197
対人絡み気にしないなら好きなビルドでプレイすりゃいい >>178
宮崎Dの作品ってデモンズだけ雰囲気違うくない?ICOっぽい。だからリメイクで雰囲気ぶち壊してきて心底がっかりした。
細かくいうとデモンズ、ブラボ、隻狼はそれぞれ新規IPプレイしてる感じがあったけどダクソ、ダクソ3、エルデンリングは何か最初からプレイしてて既視感があった 俺結構ムキムキだから分かるけどホーラルーレベルの筋肉を鍛練維持しようと思ったらだいたい1日おきに全身の筋肉に満遍なく高負荷のトレーニングをしたうえで毎日2.3時間おきに高タンパク高アミノ酸ビタミン食物繊維をバランス良く摂取し続ける必要がある
それを続けても一生のうちであのレベルに到達出来る人間は多くないし、少なくとも相当な筋トレの知識とナルシズムと集中出来る恵まれた環境は不可欠
あとあそこまで筋肉付いちゃうと肺や心臓の負荷もデカいから常に息切れしてるはずだし戦いには絶望的に向かない >>180
信仰に振り直しちゃってから使者の笛マラソンしてたけど2時間かかったわ、マジで振り直す前にマラソンすることを薦める
冒瀆と笛はちょっとドン引きするレベルで強いね 武器捨てるのはさすがになあ
いくら素手のボス出したいからって 半分切ったら形態変化タイプは前のマリケスが理不尽過ぎたからホーラ・ルーは優しく感じた ボスじゃないけどネフェリルーは珍しいなと思った
インディアンみたいな褐色の女戦士 腐れ湖ってまみれ発症利用すれば生命力10でも赤瓶4本あれば駆け抜けられるんだな
火の癒しよなんていらんかったわ マレニア数日かけてようやく勝てた…
なんかビンビンな状態でマリケスとプラキドサクスは流れ作業のように殺してしまった ホーラルーは恐ろしい獣っぽいんだよな
この感覚気付いた人いる?(←これ言いたいだけ レアルカリアの乙女人形に連れられて火山館着くじゃん?
そこですぐそばの崖からマレニア戦技で神肌の貴種んとこまでショトカできるけどこれは既出? いまラニイベント終わってイジーがいなくなった直後なんだが、イジーいなくなった後にイジーのいたところ目の前の道のど真ん中に黒炎が燻ったトロル?オーガ?の死体があるんだが、これって何かな?
これがイジー? >>224
そうだね
腐れ湖は赤瓶ガブ飲みダッシュが早いし初期レベでもいける
信仰12って実は意味ないんだよなぁ >>222
死かき棒R2派生がオススメ
死かきR2は見た目以上の範囲がある最高の起き攻めパズル戦技だからね >>205
圧倒的にまじゅちゅ戦士だね
遠近どちらにおいても技量を凌駕してる >>197
まじゅちゅしが序盤、中盤、終盤全てにおいて最適解答だね
屍山、赤獅子、アゴがナーフされる中、月光は劇的に強くなってるからね >>214
蟻頭の盾と泥ンチュ銛を担いだエィンセル土人ビルド強いよね
魔力エンチャ盾チクパズルが華麗に決まるよね >>236
火の癒しよって産廃だよね
腐れ湖ですら出番がなかったよ >>227
分からんけどやったことある人は多いと思う
俺もやった >>238
歴代最強のまじゅちゅだね
対人から対デカブツまで全てにおいて優遇されてるよ ウンバサの序盤武器オススメって何があるかな?
赤獅子がお亡くなりになって火派生の強みを見出せず困ってるんだよね
まじゅちゅしは円陣+月陰で体勢崩しまくりなのに格差がひどいよね レベル1でファルム・アズラのベルナールは
安全地帯から攻撃出来てなんとか倒せたが
これでは上達せんな >>232
いやなんかロン毛だし見た目微妙に違う気がして >>238
ダクソ3よりは大分強い
無印よりは弱い >>241
35周目ってすげぇ
俺1周目でめちゃくちゃ楽しめてるんだが、流石に35周は想像つかん
そんなに一体何してるんや?
レア武器の二刀流したいとかはあるけど、それも2周で解決するし 自分が決めたステ振りまで上げたらレベル171と中途半端になっちまった 常時オンラインじゃないオープンワールドって全部こんな感じなの?どうしても密度低くなるのにMMOみたいにプレイヤーが歩いてそれを埋めたりするのはないんだから、いいアイテム持ったランダム湧きとかはしないの? >>238
ダクソ2 > エルデン > ダクソ3
くらいの位置だと思ってる >>246
そいつ有名なガイジだから触るな
ブロックにぶち込め ああ夜と炎の剣楽しいんじゃぁ…
つか知信キャラは強くは無いけど色々出来て楽しいな >>215
技じゃなくて筋にふるの?
>>233
初見プレイでやっとアルター高原まで来てんだけど魔法全然使わなくてさでもスレで見るようなホウキとか持っていてさ知力ないから使えないけど 生まれ変わるな マレカス勝てなかったけど写し身と冒涜の聖剣ブッパで勝ってワロタ
こいつ不快感のが勝るしこれでいいわ 深き根の底の羽有地帯で木の上にラティナさん置いて突っ込むと共闘感が出て非常に良い >>246
400周以上してるyoutuberもいるぞ レベル200の攻略で
技神の出血ビルド以上に火力でるビルドある? 動画とか見ながらマルチだらだら一年近くやってるとそんなもんよ この間レベルカンスト用キャラのレベルがカンストしたわ
これで心置きなく旅ができる >>212
俺もムキムキだからわかるけどあれ静脈ステだろ DLCのためにバックアップ取って一周でトロコンして置いてあるけどDLCいつ? ストームヴィルで白やるとしたらレベルどんくらいがいいかな?
30くらいかね? レベルカンストキャラを一体作っときたいけどレベル上げだるすぎて断念でもやっぱりほしくて少しやって断念を繰り返してる 俺たちのヒデはDLCを作らないってSEKIROが言ってた >>273
周回ごとに倍々になっていけばいいのになルーン獲得量 仁王みたいにカンスト当たり前みたいな量もらえりゃいいのにな >>265
いいな
俺はまだまだカエル狩り頑張るぜ カンストするためにはルーンマラソンだけで50時間近くかかるって聞いて諦めた dlcは来ねーとかクソゲーすぎだろ
いやすぎは言い過ぎだなクソゲー >>283
シャブリリ狂い火で闇霊6割くらい削ったりしてたからねw
ネフェリの斧攻撃も強いし
闇霊倒したらリジェネかけて回復してあげるのさ エルデンリング2とも呼べるような超大型DLCがくる
俺には分かるんだ 雪原でのしろがねの射手共の所業についてラティナを小一時間問い詰めたい
その後罰と称してセクハラしたい USJとコラボとかしないか
ローリングするキャスト DLCで戦技や弓も吸い込めるエターナルフォースダークネス来て欲しい エルデンリング・ザ・ライドとかしたら霊馬が引く馬車の先導としてメリナがめっちゃイキイキしてそう レガシーダンジョンだけならまだしも
新しいエリア作ってるならそう簡単にはDLC来ないだろうな 規模的にはアルター高原全域くらいと予想
制作よりもデバッグと調整に時間かかりそう エルデンリングを遊園地に落とし込むならVR
お化け屋敷でよくね?
VRで体験すると多分一番のホラーは射手以外のしろがね人だろうけど(奇声上げながら手でガシャガシャ近づいて来て噛み付いてくる第一世代、のっぺりとした無表情で近づいてくる第二世代) マップ増えたところでどうせほとんどは広いだけの平地を馬で走って僻地の使い回しダンジョン探すだけの作業 デカいおっさん2人が荷馬車引っ張るエレクトリカルパレードは嫌だな エルデンリングザ・ライドへようこそメリ!
許容できそうな気がする >>300
アルトリウスみたいな幻滅するだけの実装ならいらないんだよな >>299
毒壺、腐敗壺、火炎壺を投げて、悪い魔女ラニをやっつけるメリ! ミケラがブリジット並の男の娘でもモーグに寝取られてるし中古じゃたたない 深淵歩き()とかそんな幻滅したか?
元々文書だけの存在だったのに幻滅も何もないでしょ。普通にミケラでいいよ。ぽっとでシスターとかの方が幻滅するわ いつからミケラが受けだと錯覚した?モーグは血の君主だぞ あやしい存在ならミケラとか宵闇の女王とかゴッドウィンとか
マーティン関わってるから新規デミゴッドとかはキツいかな デミゴッド自体相当数狩られた後、ついでにゴドリックの先祖が誰かわからんからその辺で語られてないデミゴッドがいても驚かん 純魔で使う夜炎の戦技の火力はすごいけどFPとリーチ考えるともっと強力なのはある けどやっぱ攻略じゃ便利だな
倒れたボスにビームぶっ放したり 今作の火弱点ボスはやたらと火が通るし モグミケって血になってドロドロに溶け合いながら繭の中でセックスしてたの?結構エロくね? >>314
忌子病移ってそう
繭の中じゃミケラにツノが生えてるかもな >>311
大ルーンが要の輪であること
ストームヴィルに肖像があることからゴドリックの先祖がマリカとゴッドフレイなのはほぼ間違いないと思うけど 自分の兄がくたばったのか判断ついてないのに偉そうに騎士ヅラして裏ボスやってるやつが居るんですよ アルトリウス→ベルセルクのガッツじゃん
マレニア→ナウシカのクシャナじゃん
ただの漫画パクリキャラじゃねぇ...... 永遠に幼いって話だったのに繭ん中のミケラヨボヨボやん
俺だったら返品返金申請するわ アレはフェイクなんじゃないの
モーグがさらに可哀想なことになるが ヨボヨボどころか撃破後の干からびたモーゴットと同じモデルなんですよね… >>325
残念男でした~からのそんなの関係ねえ!でああなったんなら最高 そういや人間体モーゴッドさんは、アレどういう現象なのだ?
なんで討ち倒されて忌み子の状態が解除されるのかよくわからん 王朝には血の混じった排泄物が落ちてるから
つまりそういうことなんだよね >>324
オープニングで担いでるときはまだ違ったように見えるから
モーグさんの儀式(意味深)でああなったと思うがねえ。
そもそもマリカみたいに大樹になろうとしてる途中で
樹を切開して持って行ってるっぽいから不安定だったのかも。
言うなればさなぎの状態で無理やり取り出したようなもんだし 地域外狩人これもっと早くやっとけば良かった
ルーンの弧集めやすいね やっとグレソ1本攻略(攻撃戦技なし)完了した。お疲れ俺
マレニア何回戦ったかほんとわからない😂100は超えてる。
変身後飛んだ後何してくるのか見極められないのと変身前後関係なく近距離水鳥乱舞で何度やられたことか。 >>320
大元がゴッドフレイ系譜なのは良いんだけど、わからんのはその下の誰から子孫伸びてったのよって話
最初に死んだゴッドウィンに子供がいたとかか?って段階
その意味ではライカードもタニスは側妃だから正妃の系譜がいてもおかしくないんだけども >>332
ソロマレニア討伐は誇ってもいいと思うおめでとう
マレニア前のサイン絨毯が日に日に減っていっていつかマレニア1人で挑まないと行けない時が来ると思うと苦しい 戦法次第だしなんなら倒さなくてもいいんだから大丈夫さ 今さらこのゲームのスレで言ってもしょうがないかもだけど、レベルシステムと武器種って高難易度ゲームに要らなくない?
経験値ロストした、とかボス戦何回も挑んでるけどレベル足りてないのか、とか製作側はこの武器種で戦うこと想定してないんじゃないのか、とか余計な負の感情が積み重なってやめちゃった
sekiroはやり続ければ絶対クリアできるように調整されてる安心感があって無心で何回もリトライできたから良かった まあ色々言えるけどこれオンライン要素あるんで
で済むな あくまでロールプレイングゲームだから今までどの作品もレベル上げてゴリ押せば1周目はなんとかなるようにできてるんだよ。 通常攻撃メイン+進めたら技解放出来るロックマン的なゲームはインディー探せばいっぱいあるけど
じゃあ面白いかって言ったら最初から最後まで戦闘体験ほぼ変わらないからダレるし
次はあの武器使ってみようみたいなリプレイ性も薄いから
思ってるほどいい物じゃないぞ 実際レベルと武器強化はいらんな
無くてもクリア出来る
そろそろスキル制でよくない?といつも思う
スキル制知ってるゲーマーが数少ないけど >>258
まじゅちゅしは出血より火力高いね
エル獣が渦巻くツブテ5発で沈む最強ビルド
>>343
まじゅちゅし。 D・L・C!D・L・C!と言われながらマレニアが脱ぐ漫画をください 結局王都地下にいるモーグとミケラァモーグはどういう関係なんだかな
地下モグが幻影ならまだ分かるんだがな 手拍子から腐り散れそう宿痾にょきにょき見てると挿し木で増えそう ミケラは永遠に幼いとか言ってるけど
そもそも狭間の地にいる連中って年食ってるのかあれ? >>340
ジャンル:アクションRPG の文字が読めない褪せ人が多すぎる問題 漫画版におけるセルブスとマレニアのキャラ付けどうなるのかね メリと会わないと王都入れないの自由度否定してるよな >>362
アクションRPGだからRPG部分が消えてる訳じゃないやん。他のアクションRPG見れば分かるだろ >>365
>>362 はそういう趣旨じゃないのか? モーゴッドって物語の前半のラスト、全体で見れば進行率7割ぐらいのとこで遭遇する大ボス扱いなのにやけに弱いよな
ダクソのオンスモみたいに印象に残る難ボスにしたら良かったのに 初心者狩りしてたカスの素の実力があれだからな
生々しいわ モーゴット強くね?
動きだけなら結構厄介な部類に入ると思うけど ドラゴンブレスマン作って神秘80信仰25にしたらとても良かったの
だから純魔キャラは信仰をできるだけ抑えよう。みたいな考えを捨てるよ…キャラ作り直すべさ >>370
モルゴット弱すぎるよ
拘束具が効く、第2形態の移行が遅い、メリ呼びパズル可能
これだけ揃ってるからね
屈指のガッカリボスだよね >>370
動き強いけどその分火力と体力低くて結果そんな強く無くなってる感じよね >>371
純魔は信仰6でいいよ
知力は知力のみで魔法補正400超えを達成できる自己完結したステータスだからね
わざわざ黄金樹に誓ってのために信仰25も振るより戦技版の誓いで事足りるからね >>373
確かに今思い返したら遠距離攻撃もあって喪色武器強化遠慮してなかったキャラはあっけなく終わったなw
でも初見時コロコロチクチクで戦った時はすげぇ楽しかったしあいつ好きだわ >>371
まじゅちゅしはアズール10秒ほど撃ってボスを瞬殺するビルドだから長時間バフはいらないんだよね
クラゲ盾でも十分 >>362
ジャンル:アクションRPGは宮崎のフェイクだね
実際はピースを埋めるパズルや知恵の輪に近い作り ローデイルむずいな
突然出てきた雑魚にマシンガンみたいな火炎ボウガンで瞬殺される
次の祝福どこだよ😭 >>365
アクションと呼ぶにはアクション要素が薄いし、RPGと呼ぶにしてもボスが瞬殺すぎてRPG感に欠ける
やっぱりエルデンはパズルゲームだと思うんだよね
ピースがハマッたらクリアみたいな ラダーンもモーションは強いのにペラペラ過ぎてマルチでやるとあっという間に死んでつまらないわ
マレニアのラスボス並のHPをマリケスラダーンモーゴットに分けてやってくれ 結局魔法使うなら筋力10いるし純魔も信仰いるし竜さんも攻略には便利だしで魔法職は素寒貧が最強なんだよね >>380
もう少し進むとショトカと祝福あるけど道迷うとずっと見つけられずに苦しむ事になる
頑張れ >>384
ありがとう
マップが立体的だし通路が巡回できるように繋がってるとこ沢山あるしで、かなり迷ってるわ レベル要素は必要だろ
むしろレベル制限を半強制するマッチング仕様をどうにかしろ
全ステ99にしてから装備考えればええんや >>383
まじゅちゅしは信仰不要、かつ月隠マストだから囚人が最適正なんだよね >>382
マレニアもぺらぺらだね
第2形態はアズールパズルで全スキップ可能 >>383
アズール使えるなら腐敗ブレスとか出番ないよ ラダーンをラストレベルに強化されたら怖いなw
体力上げてても引き寄せだけで8割持ってかれそう >>392
ローデイルは屋根の上に乗れるぐらいで立体構造とは感じなかったからなぁ
ダクソ2のサルヴァの方が入り組んでてワクワクしたよね 褪せ人たちは嘯くだろう
とくと見よ。お前たちの血の穢れたるを
こんなものが、まともな生命に流れるものか あったらエルデンリングが面白くなるんか?ええ?
セキロのアプデは発売から1年半後に出たから気長に待とう >>396
台北ゲームショウのアーマードコア6楽しみだよね >>399
エルデンパズルは調整放棄ゲームだから仕方ないよね >>398
sekiroはDLCなかったし今回もないよ 褪せ人は王にはなれんのだ
とか言いつつ普通に王になれるの何だったん? なんだかんだ坩堝さんとタイマンしてる時が1番楽しい >>408
ギデオン君は自分で動かない情弱さんだから・・・過去ログ漁ってるだけの自称情報通だからねえ ところで聖と火って何が強みなんだろう?
魔力のように脳死で効くという感じもしないし。。。
これはひょっとして >>340
じゃあ俺も使うわ
野良で片手に出会ったら俺とお前やからフレ申請送るわ 何気にストーリー進行上で強制される複数相手のボスって神肌のふたりだけか? このゲーム周回するより自分の好みや興味あるコンセプトに沿って新規で開始してビルド組んだほうが面白くない? ぶっちゃけDLCってps4が足引っ張っちゃってて出せない状況になってることなんてあり得るのかな? >>414
そうなりますね
殆どの場合倒す事になるレナラも複数ではあるけどw 考察はそんな興味無いけど各神授塔を線で繋いだ際の中心位置にある雲がどうしても気になる
俺の考え過ぎでただの偶然なのかな 偶然にしては露骨すぎるよなあ
現状データとしては何もないみたいだが Cの繋ぎ目のところに滝があるから中心地には水がこんこんと湧き出る噴水的なのがあるに違いない 小盾が軒並み死んでるんじゃねこれ
鉄の小盾の見た目好きだったのに、ヒーターシールドの劣化じゃん 元々巨人の火の釜でメリナ燃すと灰都ローデイルに移動だったけどDLC用に開発してたソール、雪原、エブレフェール、モーグウィン王朝、ファルムアズラを無理矢理入れたって感じなんだよな >>408
マリカの真意を知って終わりが来るのを恐れた
また、二本指も黄金樹もとっくに壊れてるのを知っていた
そして出した結論が「神は殺せない。つまり王にはなれない」
ギデオンだけを読むならこれで、マリカが黄金律を否定しエルデンリングを砕いた、ラダゴンがエルデンリングをある程度まで直した黄金率の犬である事も足すと
大いなる意志はエルデンリングと黄金律を砕き、新しい律によって修復した者がエルデの王になれると言った
二本指は壊れてて黄金律原理主義なので黄金律を直せと言われたと理解し、後に黄金樹の拒否が理解出来ずバグった
マリカはその為にエルデンリングをぶっ壊した(その為に死のルーンを解放し、死なないはずのデミゴッドが死ぬというエラーを引き起こす必要があった)
最後にはラダゴンと(存在を知っていれば)エルデの獣が自らと黄金律を守るために全力抵抗しにくる
勝てるわけがないと心が折れたのがギデオン
そんなんなら神とか要らなくねってなったのが金仮面
とかじゃね? >>423
ファルムアズラは元々の予定じゃね?
マリケスが守ってる死のルーン(の取り戻しだか残りの部分だか)を完全に解放しなきゃいかんわけだし
モーグウィンとマレニアがDLCっぽいのはわかるけど、ラティナのこと考えると聖別雪原にはいけないと駄目だからローレッタまでが本体だったとか? DLCではラティナ妹とタニスの謎が明かされ
メリナとのイチャラブエンドが追加されるぞ
俺は詳しいんだ 聖別雪原がもうDLCみたいな雰囲気してるよな
これとは別に大型DLCを望むのは強欲だろうか >>431
いや宮崎がまだやりたいことあるって言ってたじゃん 宮崎「沼オンリーのフィールド作りたい」だったらどうしよう… 綺麗な輪の都を作ろう!
↓
もう飽きたし時間もないし沼ダバーで終わり! >>337
装備とかビルドとかを考える頭がないんならシンプルで簡単なsekiroをやってればいいと思うよ >>433
もうフィアイベントはクリアしたけど、俺はまだ腐敗沼を許してないぞ😡 宮崎「腐れ湖は日和ってちょっと甘い調整にしちまったなぁ...」 やっぱ移動速度低下入れるか…
戦技あるから鉄輪もなくていいな… 猛毒+沼で初見のインパクトがデカかっただけで
視界開けてるし密度ないから死ぬ前提でアイテム目指して突っ走ればいいから言う程じゃないよな
やっぱファランが極上の沼だよ 暗い沼ステージはもう飽きたって意見の答えが
明るい腐敗ステージなんだよね >>443
使える位置使えない位置に納得感ないからね >>337
その辺はかなり大味ではあると思うよ
どの武器でも攻撃当てた後きっちり回避もできる、みたいな作りではない
だからこそ皆ビルドを考える、その幅がとても広いから長く楽しめるっていうRPG寄りの方向性
逆にSEKIROは武器は楔丸しかないから、どの敵もその楔丸で戦えるようになっているアクションとしての方向性だ
そして弾きをメインに「慣れればとても気持ちよく戦える」を目指したんだと思うよ
その代わりビルド要素は殆どない sekiroは毒沼で戦わさせられるシラフジで詰みかけたな~
仏像上からハメられると知って突破できた まぁ腐れ湖は腐敗の痛さからガブ飲みしながら走り抜けるしかない分歴代でも屈指の簡単マップではあるよね
レベルデザインとして見ても歴代屈指のくだらなさだし適当に意地悪しようとした結果開発理念を大きく外れる存在意義すら無いゴミマップが出来たって感じ
困難の先にある達成感(笑) >>445
そもそも高難易度ゲームって認識が間違い
カジュアル死にゲーごっこだからな 壊れかけのマリカエンドて具体的に現状維持エンドてこと?修復ルーンもないからよく分からん 沼最強はずっと腐れ谷だなあ、ファランも腐れ湖もアレに比べたら温い
暗い広い遅い上に敵も多くてあれを超える沼は出ねえと思うわ おぉ最初のデミゴッドパリ感よ
まだ眠っておられるのですか いやレベル1縛りするとよく出来てることが分かるぞこのゲーム
コロコロ回避で無理矢理勝とうとせずに相手に有効そうな戦法をじっくり考えるといい
個人的に面白かったのは獅子坩堝が鉄壁と返報の盾戦技2種で完封出来るのだな
普通にコロコロR1とかやってるとクソゲーだけど盾戦技2種持ってるだけでレベル1でもヌルゲーと化す リークするけどDLCの新武器はメリナの首(フレイル)
炎属性付与されてる >>450
ロリ出来ないとこに狂暴な巨大腐敗人を多数置く鬼畜さ
難しさは今となってはそこまでだけど雰囲気も含め俺もあれを超える沼は出ないと思う >>445
そもそもセキロは武器1個
エルデンリングは近接武器だけでも23種類251個
武器によって威力もリーチも硬直時間もスタミナ消費も属性も違う
武器がたった1個しかないゲームと比べるべきじゃないよな >>453
LV1でも何も変わらない
仮にLV1でしか体感できないなら欠陥品でしかないだろw エルデンは相性ゲーした方が面白いし楽なんだよな
純○○とか武器一個しか強化してないとかのが実は攻略は辛い
普通にプレイすると少ない強化素材とレベルでプレイスタイル狭められてしなくていい苦労をさせられてたりする
まさか未強化でもメタ戦法のが強くて楽とは思わないよな 王都が灰都になるのってどこまで進めてOK?
ゴッドフレイ倒したらもう手遅れ?
今探索してたら部屋踏み込んだ瞬間にゴッドフレイ戦始まっちゃったので急いでプロロしたんだが
まだ王都のアイテム殆ど回収してない ゴッドフレイ合わせて4体の追憶ボス倒すまで灰都化しないからそのまま進めてOK 今回、矢を当てさえすれば1万とか稼げるから、レベル上げ直しも簡単なんじゃない?
…いやまぁダクソ1~3で稼ぎ場とか検索しないで進んでたから知らないだけなのかもだけど… ここ見てて灰都になるってのも知ってるんなら普通に調べてもよさそうなもんだが
まあゴッドフレイ倒しても灰にはならん
ファルムアズラのマリケスっての倒したら灰になる 今回モーグ様が1番好きかも
ビジュアルも声もかっこいいしニーヒル❤は言いたくなるし
あいつおもろいわホモだけど 開幕ドヤ顔でこっち煽ってくるヴァレー君も血の薔薇族の一員なんだよねぇ…(ねっとり) >>462
あれ追憶ボス撃破数関係なくね?
マリケス倒したら灰都化と思ってたけど、他にもやる方法あんの? >>469
ゴットフレイ合わせて4体ってんならゴットフレイ、モーゴット、火の巨人、マリケスの4体を言ってんのかね?
追憶はそのうち3体だけど他にストーリー上絶対倒すやついないよね? 初周で攻略見まくってる奴なら条件なんてもう知ってるやろ ラダーン倒した後のイジーがデミゴットて言うの未だ修正されてないのか 二周目で筋技神に振り直して指紋盾と屍山血河で写し身も使ってようやくオフラインでマレニア倒せた
なおレベル252と上げ過ぎな模様
これ以上の周回でマッチング無しでマレニア倒せる気しねーわ……
魔法?
両手杖で火力出すとか水鳥乱舞もカイザーナックルのジェネラルみてーな飛び道具も避けられない雑魚が盾無しで戦えるわけないやろ? >>474
マレニアは夜の彗星連打してれば簡単に勝てるよ >>475
それ第二形態も殺しきれる?
喪失の杖+25両手に持って魔力の蠍と大塊とHP最大のとき攻撃力上がるやつつけるまではわかるけど 調香師の隠し洞窟とかなんのためにあるのこのダンジョンw
最新部のボス倒したらモブが普通に落とす武器が報酬とか草すぎるんだが マレニアの乱舞3段目は歩いて躱せるよって言われたんだけど結構な割合でカス当たりしちゃうからローリングに落ち着いたわ
どうもコツがつかめない 久々にやり直してるけど神肌のふたりはやっぱあかんな
ガーゴイルの突進技や臭い息みたいな技が無いせいでこっちが柱使ってズラして分断させる作業が美しくないしアホらしすぎる 後半につれてクソステとクソボスの比率が上がっていくのなんだかなぁ
クリアできるなら理不尽ではないってか 神肌のふたりは適正レベルで遺灰ベルナールでゴリ押しだと普通だからそこまでバランス悪いとは思わんな
綺麗な立ち回りで倒す場合は睡眠使えば可だし 糞ボスとか以前に使いまわしの比率が上がりすぎなんだよな どれが一番クソかと聞かれたらふたりは神肌!!だな
睡眠とか対抗策はあるしそもそも遺灰呼べば雑でも勝てるが武器ブンブンのみの真っ向勝負だと勝てる気せんw
プリキュアみたいにふたりが噛み合ってないんだよ!! >>481
クソにクソを投げつけるバランスだと受け取った
自分のような素人にとっては相手のクソを投げられる前に、自分のクソを投げつける方が楽しい …見よ。台北ゲームショウの発表が、まだ控えている
滅びのスレに焼かれても、揺るがず聳えている
はは、ははは…
ならば、我らはまだ、DLCの民なのだ… >>485
ギデオン「私がまだ喋っているのに全力ビームを叩き込むのは止めてほしい。そんな者は王ではない」 >>485
戦技ぶっぱで殺られる前に殺れを地で行くバランスだわ
レベル1ソロ攻略で持久戦やってるの本当同じ人間の集中力と技術だと思えん レベル1とかマレニアで2000時間詰まってる俺でも勝てるぞ >>169
ボックの調整って全部軽装になるだけ?
防御弱くなるからいらんよな 台北ゲームショウ全く期待してないけどAC6の特番がショボい内容だと判明してしまった以上
それこそエルデンリングのDLC発表でもないと盛り上がりに欠けるんだよなぁ… 極端に卑屈で不自然に従順だからきらい
雫もらったら高慢になって襲い掛かってくるとか、ベタでもいいからなんか驚きが欲しかったわ 神肌の2人はクソだが、ホーラルーとかラダゴン、マリケスあたりは楽しいボスだろ ドラゴンのお裁縫セット買ったげるから追憶集めてる間に練習しといて ラダゴンは曲もテンション上がるけどあいつの前座なのがなぁ… ネフェリに何か飲ませようとしてた魔術師、なんかラニイベント進めたら死んでた
次の周ではちゃんとやっとくかー ホーラルー戦いやすかったけどセローシュが外れて一緒に戦ってくるタイプだったら嫌いになってたろうなぁ セローシュの故郷でラドザレン並のクソボスが来ると期待 >>493
調整が無料になるだけ
あとジェスチャーが手に入る セルブスは報酬で蟻と傀儡くれる有能
ジジイは無能だが石とか売ってくれるからまだマシ
犬は本当に何の役にも立たない スリーシスターズでラニのお気に入り二人が役立たずで内心信用してない変態オヤジが唯一有能なの何なん
まぁ信用してないのに手元に置いとくくらいだから有能なのは当然か この人の人気投票の好きにいれてくれ人気1位にしたいんだ!Rj5ta
顔も結構いいぞ
https://suki-kira.com/people/vote/96600 このスレは周回毎にミリセントぶっころしても心を痛めないようなセルブスハートの持ち主が多いな なんでシスターズが雄犬、ジジイ、オッサンなのぉーっと 闘技場やってみたんだけど敵の防御力と攻撃力高すぎて数秒で殺されたわ…
みんなめっちゃ煽ってくるしなんなんだよ… 共闘は味方に迷惑かけまいとみんなガチだからしょうがないね なんか敵のステータスもヤケクソだよな後半
今までのシリーズの高周回かってくらい体力も攻撃力も高い 闘技場あるのに未だに道場やってる奴はなんなんだあれ
白で召喚されたが同僚は速攻指切ったからこっちも自殺して帰ってきたわ 周回したらミリセントなんてめんどくせぇイベントそもそもやらんわ
いいとこ二周目までだろ >>516
海外オンか?
国内だと最近煽ってくるような奴そこまでいないけどな
それかよっぽどクソ戦法してたかじゃね >>518
レベル上げろって事なんだろうけど、巨人山嶺までのボス全て倒してもレベル150まで上げる分のルーンたまらんしな
マジでバランス下手くそ
カラスマラソンで無理やりレベル150にしたったわ 弓使うとアステール雑魚すぎワロタw
何が宇宙生物やねんアローレインごときで完封されおってw アステールマジで一番よええw
レベル1だろうがアロレ撃ってりゃ食らう要素ねえwww
弓wにw落wとwさwれwるw悪w意wあwるw流w星w 長年連れ添ったけど遠くから雑魚釣る用でしかなかった無強化ロングボウ君がいきなり覚醒してクソボスボコボコにするのカッコええやん... ミリセント裏切りルートは心が苦しいので周回直前にやるよね 連投ガイジきっしょ
さすがADHD縛りプレイしてるだけあるわ マレー剣キャラ作る時は2周目で義手渡した後殺しましたすいません… タリスマンで一回はヤルけど他は原盤で協力ルートでしょ おいマジで勘違いしてねーかw
レベル1無強化縛りマジでそんな難しくないからw
ゴドリックルーンで実質レベル40くらいなんだからw ゴドリックやカーリアの騎士系統の頭装備のデザインなんとかならんかったんか
縦に長すぎてカッコ悪さが致命の一撃すぎるんよ ps5に以降してオンラインストレージからセーブデータダウンロードしようとしたけどなんか共有とかなんとか言われてデータなくなってたわ
かなしー >>533
詳しく教えて欲しい。私も次の入荷で購入になってるからヒトゴトじゃないんだ 英雄の赤狼強すぎだろ
マジで一番強い
闘技場とか参加してもまあまあ勝つだろコイツ >>493
重量カツカツなビルドなら役立つ事もマレニアる
大抵は見た目ビルドにしか使われないけど アレクトー腐敗も出血も効かねえ\(^o^)/オワタ カッコつけて無い感じが好きやでゴドリックとか聖大樹とかの騎士頭
バケツと似た系譜を感じる >>534
いやすまんなんとかなったよ
PS5版をいきなりダウンロードしたからセーブデータオンラインストレージから持ってこれなかっただけだった >>540
オンストにセーブ上げるのは大丈夫って事ですかね
じゃあ手順はどうやるのがいいんでしょか 魔法剣士ビルド作ろうと思ったけれど…暗月の大剣と月隠と輝石のクリスと戦技の円陣が強すぎて
魔法剣士というものの存在自体を否定されてしまう…
魔術師とは知力99を目指さねばいけないのか…魔法剣士とは悲劇なのか… 例えばブレス吐きながら尻尾振るドラゴンとか、体が一つで2箇所がそれぞれ動くボスってあんまないよな
プラキドサクスがかなり近いけど アレクトー凍傷で楽勝だったわ
やっぱ氷嵐呼びが最強の戦技だな
にしてもぴょんぴょんガン待ちの行動がくっそおもんないな黒き刃なにあれ >>541
PS4版ダウンロード
オンラインストレージからデータ同期
ps5版ダウンロード
タイトルにPS4版のセーブデータを持ってくる項目がある
か ひとまず二周目でクラウドセーブ利用してトロコン出来た
次の周やDLCに備えてレベル上げしなきゃ 魔法剣士ならカーリアの速剣特化ビルドは作りてえなあ
今作R1がウンコオブウンコだけどカーリアのレーザーブレードだけは発生リーチ威力全部強いわアイツだけクソ3の直剣やってる カーリアの直剣が弱すぎてカーリア騎士コスでやる気が失せた 魔法剣士は月光と月隠が強いというよりその他があまりにも弱すぎる >>548
ずっとカーリア騎士コスでやってるけど気がつけば杖振ってて直剣がほぼトドメ用になってる
そもグレートカーリアが戦灰版の方が強いという… >>550
やっぱり魔法メインになるよなぁ。見た目かっこいいのに火力低すぎて悲しくなってくる マレニアの簡単攻略法やばいな
ノーロックで戦技ブッパすればAIは反応できないって
真面目に攻略してきた勢が馬鹿みたいではないか >>552
初期からバッタに反応できないゴミなのに今更すぎ 重量カツカツでいつも頭外してるわ
てか兜ってずっと被ってたら絶対ハゲるよね ギンバサビルドで鉄の鉈使いたいんだけど何派生にすればいい? 隠しボス全部倒したのに本体のゴットフレイ倒せなくて泣いた。強くねえか? そうなのか...俺が下手でこいつと相性悪いだけなんかな
マレニアモーグ竜王倒したから本編なんて楽勝やろって思ってたら負けまくっとるがな マレニアモーグ突破できてそんなに苦戦するのは珍しいな >>564
フォルサクスってフィアのイベントの黒龍でしょ?プラキドサクスに比べたらクソ弱かったぞ あいつアステールと同じで隠しボスじゃなくない?イベントボスでしょ 初回プレイ時マレニア初見で倒したけどマリケスに20連敗以上したわ ゴッドフレイは動き単調だけどフィールド全体攻撃と即死級掴み攻撃でプレッシャー掛けてくるから俺も苦手
マレニアモーグは走って逃げてガブ飲みできるから意外と気が楽やわ。強いのはマレニアモーグやけど 初期の配信動画と最近の配信動画を見比べるとマレニアとかかなり弱くなってるけどな できるだけマルチで攻略してるけどプラキドサクスはサイン溜まりから行けないよね
寝そべるところにサイン書いて貰えばできるらしいけど 知らないであそこに連れて行こうとするホストいるけどマルチ領域外ですって戻されるからな…
場所クソ悪いしサイン溜まり普通においてほしいわ プラキドはクソボス以前に祝福から遠いわ、サイン溜まりないわでやる気おきない フォルサクスは近接で戦うとストレスフルのゴミだけど飛び道具使えばただのトカゲと化す
特に魔法は弱点属性なのかやたら通りがいい でもお前ら滅びも岩剣も好きじゃん
つまりプラキドもすき プラキドの前にサインあったらボランティア精神で毎回呼ぶんだけど殆ど笛吹きマンで飛ぶ前に終わる プラキドって炎に気をつけて雷雲を霧の猛禽なり犬ステなりで避けてりゃ事故要素なくね
エルデンリングじゃとても珍しいディレイ無しボスだし
最悪ラティナ呼んでシャトルランすれば良い プラキドはまともに相手する気がなくてラティナハメしてる プラギドの瓦礫の上で寝たら目の前に居るあの状況が未だに理解不能 プラキド見つけたのが全クリ後に劣等しろがね殲滅剣で150までレベル上げた二刀大剣バッタだったから、一度も死なずそれなりに爪とか避けるの楽しくて、
イマイチクソボス言われてるのがピンと来ない
フォルムアズラのタイミングで大型二刀バッタ以外で挑むと体力多すぎるせいか エル獣と同じで回避に専念する時間が無駄に長いのといちいち遠くにズザーするのきらい
クソトカゲは泡風呂にご招待だ 赤狼は永遠の暗黒使えれば楽だよ
ローレッタもそうだけど魔法展開がボーナスタイムになるからゆったり滅びの流星でも撃てばいい プラキドサクスとか自力では見つけられなかっただろうな
つかクリア後攻略サイト解禁しても気付いてないやる事多過ぎてプラキドサクスの存在を知るのはまだ先だった… >>580
寝そべる場所が獣人の埋葬スペースだから亡骸の意識とか記憶とかそういうモノに入り込んで崩れる前のファルムアズラで竜王と対峙するって演出じゃねーかなと思ってるけどどうなんだろうね そうだ、ここで横になろう
そうだ、この棺桶に入ろう
今に始まったことじゃないがなんか天啓でも降りてきてるのだろうか 実績のあるリーカーがDLC開発中って言ってたから安心して良いよ >>588
棺桶はプレイヤーじゃ読めないだけで外の文字が説明書みたいになってるんだよ >>586
DLC鋭意製作中です!リリースは2024年春頃予定!
とかだったり >>548
カーリアの巨人騎士コスならいけるのでは? フロムが10年遊べるコンテンツ言ってたから
5年後くらいにDLCがくるかもしれん コスなのに対人で鬼強いヴァイクくん流石は王に最も近づいた男や >>590
絶対に入るなよ!って書いてあるんだよね >>583
ほおお...そんな攻略法あんのか
奥が深いな >>596
ヴァイクこと指痕装備は発狂耐性クッソ低いから実は安定して攻めきれないという弱点を抱えてる
個人的にコス最強はシルリアかパッチ >>523
道中のルーンや雑魚も含めようよ
稼ぎしてないし何度かロストした一周目はクリア時140だったよ
途中でレベル上げ止めたし >>603
ブラッドボーンのデータ抽出して動画上げたり勝手に60FPSのブラッドボーン開発してなんか失望してた人? >>523
レベル上げが一定以上から先があまり行われないのは「個性を出すにはある程度縛られたほうが良い」に加えて「ある程度のレベルから先はレベル上げるまでの労力が強化度に見合わない」があるから、
レベル上げたくなるほどボスを強くしようとかやってもクソボスって言われて終わるだけな気がする
フロムにしてはえらい稼ぎやすくしたなぁっていう劣等民族殲滅があってもレベル250から先は2周目以降でもキツい RPGなんだから多少の経験値稼ぎがあってもおかしくはない モンハンでボリュームの不満が出る根本的な原因ってモンスターの数やコンテンツ量よりも作る価値のある武具の少さにあると思う
色々作って楽しんでね!って渡された物が武具じゃなく装飾じゃやっぱり味気無いしワールドやライズが無属性環境だったのがやっぱ駄目なんだわ 稼ぎなしでもラスボス前160まではいったな
鳥脚はありでいらないもの買わずにロストなしの初見じゃしないプレイだけど モンハンはハンターだけ楽しそうでモンスターがモンスターしてないのが一番の理由じゃねえかな
翔虫を全部回避移動に回さないといけないシーンとか全く思いつかないくらいには敵の攻撃がヌルい
空中から攻撃するから敵が小さく見えるしハンターのが動きも速い
ポータブルシリーズくらいの時のが大型のモンスターと戦ってる感覚強かった
エルデンリングは軽ロリ強化で敵だけ楽しそうがだいぶ改善されたな
中ロリ弱すぎて違和感あるからもっと強くてもいい気がするけど 協力ばかりしてたら闇霊にイラつくけど
自分がいざ闇霊やると楽しすぎる
3人相手に上手くモブ利用して全員溶かしたときとか気持ち良すぎて絶頂しそうになる 初見プレイは火の巨人とエル獣が近接直殴りだと無理すぎてレベル上げて挑んだな
割合ダメージ?そんなの知らない 軽ロリだと敵のディレイロリ狩り祭りも広範囲乱舞もロリ連打で抜けられるから快適過ぎるよな
モーゴットマレニアのリーチお化け相手も怖くないけど持久に50以上振らないと行けないのが唯一の欠点 隕石杖でも渦巻くつぶての威力が出るなら害獣とプラキドはそれ一択になりそうな予感がしている >>616
ボスの前でずっとコロコロしてる姿想像してうふふってなったわ 祈祷魔術使うとアセビトも楽しそうにちょっとはなるけど
フォルムアズラの失地騎士みたいな騎士系の強雑魚と武器で殴り合うのは未だにフロムゲーで過去一つまらない
不思議なもんやで >>613
そりゃライズだけだ、W〜IBはちゃんと歯ごたえあったぞ >>619
流石に裸になる位なら軽ロリ霊薬飲んだ方がいいぞ
変なゴミのコロコロチクッwで倒されるデミゴッド側にも問題がある モンハンはアイボーが糞ゲーすぎてな
ライズはサンブレイクで属性強くなって武器バランスが鬼のように改善されめ楽しくなった
技量40ラダゴンの最速祈祷って動画で見ると誤差だなって感じだったけど、
実際試してみると不思議とその誤差程度のスピードアップで狂い火は当たる様になるしロリ回避間に合うタイミング増えるし違うな 最速ほうき星輪投げのギデオン相手にしてたら最速詠唱の恐ろしさがわかるわかる >>626
一周目は全く話を聞かずにビーム、二周目は喋り終わった直後から写し身と一緒に屍山血河でタコ殴りしたからまだギデオンの強さを体験してないんだけど、
ちゃんと動き出したギデオンってそんなヤバいの? 失地騎士はウンチムーブだけど
軍騎士は結構良い調整だと思うんだよな
黒騎士系の正統進化版というか 目の前でコロコロされてたらボスもプレイヤーだけ楽しそうとか思うよ 失地くんは背後致命取れるときはそればっかしてるから未だにあんま動きわからん 全盛期犬ステ特大剣二刀流を相手にしていたボスは何を思っていたのだろうか? なんとなく黄金樹でググったら育毛剤出て来て髪生えますよ
トープス先生に買ってあげなきゃ >>629
タイマンでライカードモーグマレニア倒してない状態だとかなり強いよ
高周回輪投げ連打まあ強い ノリノリ状態のギデオンは怖いなw
バグ利用者に侵入されたような気分 DLCあるなら発売半年後くらいに普通告知あるやろ
それがなくてアーマードコア開発してるんだぜ
あとは...分かるな? アーマードコアは当然面白く仕上がるがやはり今の時代ロボゲーの売れ行きはイマイチでロボゲー故に開発費もかかりソウル系の次作も作れなくなるんですね >>495
デミ装備はせめてポックルから提供なら存在価値あったのに >>502
どうやっても死ぬからほっといてOK
薬飲ませるor渡す相手だけ要検討
ネフェリ
糞
ギデオン >>644
坩堝の鎧の効果で光の翼が生えて高速移動が可能になります >>618
昔友達とマットの上でダクソごっこしてて首捻挫したの思い出したわ、、、 >>644
AC6は宇宙進出だそうだな
なるほど星の世紀…繋がったな 闘技場ってこれ対人オンリーなのか…期待してたのと違った エルデンリングのDLCとAC6は時期をずらしたいだろうけど開発規模も大きいから
まぁ出るとしたら上半期のギリギリぐらいになるんじゃない? 会社として、自社のソフト2本で客が競合するようにはしないんじゃないかって事だろ >>641
見切り発車で発売したといえ1年経ってもイベント未完のキャラ放置してるとおもわなんだ タニス殺すと坩堝来るからあれは殺害イベントやろ
放置されてるのはしろがね妹じゃね パッチからのアイテムで正気に戻るかと思ったらそんなことなかった
DLC関係の可能性もあるけどシバいて坩堝から祈祷取るのが正規ルートとか普通にありそうだし パッチ好きだからパッチコスする為にパッチ殺害しよう!これがキャラ愛なのか 糞喰いと友達になりたいからお薬飲ませて傀儡にしちゃおう
これでずっと一緒だよ >>641
あいつは完全に狂ってるからあれで終わりだろ 発売後にアプデでNPCイベントを完成させるって普通にヤべーことしてるよな 完成させたってか進行フラグがバグってたのを修正しただけなんじゃなかったっけ
まぁどっちにしてもアレだけども この1年調整というナーフとバグ取りばっかしてたな
そして他がバグりだす 蝕ショと黄金大盾担いで火の大罪使ってるときが1番楽しかったわ >>639
各ボスに遭遇することで技が増えていくんだな
初めて知ったわ 散々情報提供させといて肝心のあのポーズはくれないんだw 発売されたの随分前なのになんでこんなにスレ盛り上がってるの? 確かにちょっと前まで1日200レスくらいなのが最近倍増してるし、なんだかんだ皆DLCの情報漁りに来てるんじゃね?
リークとか色々噂は出てきてるし、台北ゲームショーが近いからな
まああと、最近またやりはじめてる人が結構いるんじゃないかね もう期待作まみれの2月3月だ情報出す遅い4月でどうぞ >>641
あの状態のタニスを殴るとタニスの騎士とかいう坩堝が侵入してくるから多分殴るのが正規ルートで侵入坩堝倒したら終わり 1.00→1.01の変わりようが全てを物語っている。配置も設定も違う敵、アイコン、空箱。モーションも補正も違う武器群 マレニアに冷気壷、神肌に睡眠みたいにちょっとしたアイテムで攻略が楽になるボスっていうなんかいたっけ? タニスは殺すのが正解ならあのタンバリンはなんやってんとなる ランスがイケメンだから使ってあげたいんだけど、ひょっとして大槍って産廃? 今の段階ですら敵がアレなのにDLCなんか出したらどうなるのやら >>681
そんなデカい釣り針じゃ逆に何も釣れんやろ >>509
>>537
ありがと
使うことはないかな~
ずっと侍なんだけど魔法戦士か信仰戦士
どちらに行くか超まよう
斬撃系の武器は使い続ける予定 グレート釣り針でもしないと注目を集められないランス
これがグレートの名を捨てた一族の恥晒しの行い エルデンと言うかソウル系のゲームは他のゲームやっててもなんか定期的に戻ってきてしまう… >>684
魔術は半端な知力で使ってもイマイチ、最低でも70は欲しい
だから信仰にしたまえ、雷の槍をチャージせずに撃つとNPCに避けられない事も覚えとくと良い リスキリングてリスキルしまくる岸田首相を想像してたけどRe + Skill + ing なんや 序盤から使うなら魔術がオススメなんだけど終盤だとどっちでもいいと言うか祈祷の方が便利ではある >>639
>>669
正確にはモーグライカードの2体のみを倒した状態が一番強い
隙の大きい彗星アズールと朱きエオニアを使わなくなるから 暗月の大剣ビルド試してみたけどヤバいなこれ
今まで出血最強だと思ってたけどこっちのが上かもしれん
伝染する怒りと魔力纏の結晶雫、アレキサンダーの破片、ゴッドフレイの肖像を発動した状態の火力半端ねぇ
攻略はもちろん対人でも舐めて突っ込んできた相手を一発で8割以上削れて一気に形勢逆転できる でもまあ実際暗月はかなり強くなったよね
魔術キャラは取り敢えず持たないと損な気がする
大剣そのものも強くなったしね
なんで次は黄金律の大剣もお願いします 低レベ狩り?つよいよね。俺なら即投身自殺しちゃうね >>693
でもこの火力の中距離攻撃を固定FPで一定時間出し放題なのがやばくない? >>693
でも伝染する怒りとゴッドフレイの肖像が乗る戦技は月光ぐらいしかないのも事実
実質的に月光にしかできない火力(タリスマン構成)とも言えるからね 月光ブンブンと夜の彗星でどんなボスもいけるのいいよね >>698
その通りだね
火力、怯ませ体幹崩し性能、凍傷を兼ね備えていながらFP効率がトップクラス
攻略最強のユニーク武器と言って間違いないね
更に左盾戦技と併用できるので突撃バッシュとのコンボも可能
最強だよね 攻略初心者ホストとその一行を捻り潰すと低レベル狩りしたような気分になる >>700
まじゅちゅしは近接、遠距離どちらもハイレベルにまとまっててほんと快適だよね
知力に振るだけで武器も魔法もグングン強くなるシンプルさが素晴らしい >>695
突撃バッシュと月光剣の組み合わせは反則だよね
シリーズ皆勤武器だけあって格が違う >>689
終盤もまじゅちゅの方が楽だね
アズールと渦巻くツブテで全部解決するからね
大盾兵の遺灰を添えて 夜の彗星は連打してるだけでマレニアも一方的に倒せるのが強すぎるんだよなあ >>684
知力がオススメだね
サムライなら刀を使わないとらしくないし、
月隠ブンブンできる知力に流れるのはごく当たり前の摂理なんだよね
居合いの完全上位互換となった束の間の月影は体験するべき >>707
夜の彗星はノウキンの特大二刀バッタを遠距離から撃てるようなものだからね
バッタのように回避されず火力も高く連打も効く素晴らしい最適スペルパズル >>708
薄刃タメR2のモーション値怯ませ性能は曲剣以外のナニカだよね 8ヶ月ぶりくらいにやったが軽ロリや汎用戦技使いやすくなってんのね 体幹崩し性能を上げる霊薬飲んで円陣+月隠で全盛期並みにダウン取れる
知力はノウキン以上のパワータイプだよね まじゅちゅしは信仰不要、かつ月隠マストだから囚人が最適正なんだよね お前らが知らない隠れ強武器教えたる
ヘルフェンの尖塔 霊無し決闘をストレージ使っていろいろ生まれ変わってやってみた結果、
170レベルで技量40信仰70のギンバサが1番勝てて人も多くて気持ちいいと言う結論に達した
高速詠唱の為だけの技量40と化してるからなんならアズールの棒切れを持って技量無くして信仰80と残り生命持久でもいいのかな
アズールは知力0でも詠唱速まるし祈祷の消費は増えないし良いこと尽くめやんな テオドリックスとエブレの樹霊やるときはいつも死儀礼槍 赤獅子が弱体化した今薙ぎ払う黒炎って実は結構強い?
結構火力出るのなこれ 出血曲剣二刀流が強すぎるから出血派生やめたけど出血なくても曲剣二刀流バカつえぇや >>720
信仰80にしてみろ
もっと勝てるぞ
個人的には技量40振ってでも右手を開けるべきだと思う
斧槍強すぎ 発狂する伝染強すぎだろwwwなんでみんな使わないんだwww
っと思ったけど
言われてみれば確かに両立できる戦技が月光剣くらいしかないのか ヘルウェンもエンチャで表示800↑の冷気武器で死儀礼槍もフルヒットデ1000超えのアローレイン打ち放題だから筋魔でやると相当強いよ 相当は言い過ぎたわどうせ魔力防護で無力化されるしな 贅沢言わんからDLC来るとしたらストームヴィル城レベルのダンジョンに加えて啜り泣きの半島クラスのマップ増やしてほしい >>725
70→80にする価値あるんか
レベルはこれ以上は上げたくないから生命か精神削らないといけなくて渋ってたけど
また生まれ変わって試してみるは 魔力防護は酷いなw
祈祷キャラは全員積んでますすいません 近接やりますよ安直な隙は差し込みますよって意思表示されると
中々魔防張り辛いので魔力系の近接は結構苦手だよ
余裕で魔防はれるのは読み合い放棄して詠唱し続けてるアホな純魔だけ >>726
あとは上で挙がったヘルフェンかな?
でもヘルフェンは両手持ちモーションに補正がかかるのでクラゲはむしろ向いてないんだよね
月光だけは奇跡のシナジーパズルを発揮するよなぁ >>730
聖印何使ってるかによるけど黄金樹なら70→80で補正値1割強くらい変わらないか? 信仰80ってほんと弱いよね
特化して補正360ぐらい
ルーサット杖は知力80で補正400超えるし特化する意味があるんだけど、
信仰は神秘に浮気しないと満足に補正値を稼げないんだよね 祈祷補正を高めるために神秘振ると出血武器で殴った方が楽勝になっちゃうしなぁ
エルデンウンバサって悲劇だよね >>732
確かに。
冷気派生武器を巧みに差し込む魔法剣士は魔力防護を使わせた上でも勝てるね ストームヴィルに比べてラダーンの城ショボすぎるよなぁ >>687
>>709
ウォぉぉ知力か知力でいいのか
フロムの死にゲーシリーズ初被ダメくらいまくりながらアルター高原まで来た聖杯今赤12青1のバランス
知力に生まれ変わるかな
レベルは101だからステ振りある程度いけるはず!
考えているだけで楽しいな >>741
信仰がオススメできない理由として、今作は炎と聖派生の刀を作ってもボスの耐性で効かなかったり色々面倒なんだよね
雷属性は信仰よりも技量特化向けだし
月隠の束の間の月影の方が相手を選ばずに火力出せて強いよ このスレにはエアプでまじゅちゅしまじゅちゅし言ってる魔術ガイジいるから注意な >>745
エアプどころか闘技場金もしっかり取ってるまじゅちゅしマスターだね 面倒臭いならアウアウ自体NGでいいですよ
魔術の話するアウアウ見てから判断でもいいですけど 俺ごとでも良いから新参はアウアウをNGしろ
パズルガイジって有名なガイジで基本エアプの出鱈目や 突撃バッシュ+月光剣の強さバレてきたよね
もうモブ戦がボーナスゲームでしかないよね スレ乱立は完全な迷惑行為だしちょくちょく規制されて消えるからまあほっとけば良いですよ >>748
誰よりもまじゅちゅに詳しく最適な正論のみを伝えるまじゅちゅマスターだね 月光剣と夜の彗星ぐらい何も考えずに戦える手段がウンバサには無いからなぁ
何かしら属性耐性に引っ掛かるし遠方協力がめんどくさいんだよね ウンバサあるある
敵の耐性に引っ掛かって武器スロット記憶スロットガチャガチャ >>486
台北ゲームショウは機戦傭兵6境界天火(AC6)の特別番組だね
エルデンパズルの続報は期待できないかと >>758
最高にテンポ良いね
まじゅちゅのモーションは祈祷よりコンパクトで引き撃ち適正が非常に優れてる マリケス無理
最初の獣形態で回復を半分使うわ
でも写身は使わんぞ ストーリー上の話なんだが、マリケスがどのぐらい強いのか知りたい
相当上なのは分かるんだが DLCまだらしいけど全体的にダクソ3の方が洗練されてて良かったわ
このゲーム無駄な物が多すぎたしフィールド広くて無駄に走らすくせに
感知されたらマップ開けないのがダルすぎる >>547
カーリアのレーザーブレード最強だよね
カーリア輝石杖でブーストしたジェダイは近接ビルド全般を食ってしまうポテンシャルがあるからね >>544
ザミェルの氷嵐って火力もやばいよね
アレクトーが唯一凍結のみ弱点なのもあって特効スペルパズルだよね >>763
フィールドは王都まででよかったね聖域以降はレガシーの連続で擬似ダクソでよかったんに
でフィールドはマルチ不可にして代わりに遺灰出し放題だけどしんだら拠点戻らなきゃ復活出来ませんとかでいいオルデナとか削除だわあんなん >>542
魔法剣士は好みに構築できるのが魅力だね
知力80振って遠距離とカーリア剣系を混ぜるか、
知力70で止めてスペルを削りに使い強靭主体で攻めるか
どちらも魔法剣士であり構築幅が非常に広いんだよね >>494
エルデンパズルはもう終わったコンテンツだからね
全フロムゲーファンはアーマードコアに切り替えてるよ >>763
ダクソ3もイマイチだったね
生け贄~ファランは平地を走り回るだけで腐れ湖と変わらないからね
宮崎の沼癖が不評だよね >>763
ダクソ2の土の塔は良かったなぁ
毒沼マップでありながら立体的で歯ごたえのある道中が最高すぎたよね >>761
マリケスの第一段階はアズールブッパでノーダメ突破できるよ >>741
知力はマジで70(薬で+10する)~80無いと知力50の魔力系戦技にすら劣る存在になるから止め給え
と言うか80あってもクリスの戦技に劣る礫しか出せないんだ、知力関係はほんと手抜き感が凄い
バフと回復だけで振った分仕事する上に、攻撃術も有用なの多数ある信仰にしときなさいほんと、毘沙門天の加護ぞ有る!的な感じでOK >>772
信仰はダメだね
まじゅちゅの下位互換だらけで悲しくなってくるよ
特にノンチャ雷の槍とか夜の彗星の劣化品すぎてね。。。
それでも横ステ回避対策に乏しい祈祷はノンチャをチマチマ撃つしかないんだよなぁ
悲しいね >>773
じゅじゅちゅは数だけあるけど結局黒炎でチマチマ削るだけだし楽しくないんだよね 雷も炎も黒炎も出血も腐敗も祈祷なせいで確かに魔術可哀想ではある
ゲルミアの残念魔術が実用的ならな >>773
呪術だけなら兎も角、獣の魔術や竜祈祷なんてものまでくっ付けたせいで、聖、火、雷、物理、魔力、冷気、溶岩全部使えるアホ臭い感じになってるからなあ
せめて岩とかが魔術側なら黄金魔力防護で知力で出せるダメージほぼ6割カットとかされんかったのにw 岩石弾あるやろ
初期の頃は持て囃されてたのになんか空気になったな >>776
魔力属性と凍結が優遇されすぎてて祈祷が可哀想だよね
何を考えて炎完全無効とか終盤の聖属性耐性を盛り込んだんだろうなぁ >>761
どうせ変身したらノーダメじゃなきゃほぼ即死みたいなもんだから 写し身の使っても基本的に苦戦する雑魚の俺
月光で戦ってたときはラダゴンと害獣に滅茶苦茶苦労したが、祈祷にしたら黒炎ポイポイから蟲糸でキツさが明らかに軽減され狼狽える ゲルミア魔術の溶岩弾だっけ?なんであんなのに信仰要求つけたのかホント謎 >>781
ラダゴンは大盾兵の遺灰呼んでアズールでワンパンだよ
エル獣も横腹に渦巻くツブテ連射で瞬殺
まじゅちゅの方が圧倒的に早いね ゲルミア魔術もうちょい復興してくれよライカードさん 遠距離攻撃が使いやすくて火力も高いからそれ以外が色々残念な感じよね魔術 信魔の術は要求基準高いんだから、もっと強くして欲しい
特にティビアの性能は納期に追われてテストプレイすらしてないことが透けて萎える >>781
古竜の雷撃使ってみろ、トぶぞ(大型ボスのHPが) >>545
ウッス!恐らく明日の今頃は移行で難儀する予定なので参考にします >>772
>>774
今からやるけどしばらくは長牙と猟犬の長牙の双剣でやりながら考えるぜ
色々ありがとう
他に意見ならみんな頼むぜ!
ユラさんの為に!! >>785
遠距離どころか近接火力まで他を凌駕してるのが知力だからね
というか祈祷の数少ない『デカブツキラー』というアイデンティティーを渦巻くツブテ1つで凌駕してしまうまじゅちゅが強すぎる >>762
ラダーンやホーラルーと同じくらいだろうな
宵眼の女王倒して運命の死を奪ったんだから >>787
雷撃はエル獣にカスヒットしかしなくて悲しくなったなぁ
ランダム弾道のパチンコをやってる感覚だったね ダクソ3でミディールと無名の王戦わせてた人みたいに今回のボス同士戦わせてる動画とかあるのかな 古龍の雷撃が許されてるのはなんでだろうな
3周目ボレアリスが10秒くらいで溶けるの引いたわ >>789
いいね
猟犬長牙をメインに進めて知力が成長したら月隠に乗り換える
ド安定、最適、快適旅になりそう
健闘を祈るよ 古竜の雷撃だの蟲糸だのが許されるならそれこそ魔術も渦巻くつぶてもっとヒットさせろ >>795
敵によってカスヒット連発する弱祈祷だからじゃないかな? ウンバサってデカブツキラーのアイデンティティーもまじゅちゅに取られてて可哀想だよね ボスは秒殺、侵入ではバフ掛けて巨人の火でホストワンパン、決闘ではステップ踏みながら獣の石と狂い火ばら撒いて嬲り殺し
これで魔術メタの黄金防護あるとか明らかに贔屓だろ宮崎 >>801
祈祷はガン待ち崩せないから対人よわよわビルドだよ
巨人の火も岩も狂い火も待ち相手にお手上げ
道場勢も皆まじゅちゅ剣士を評価してるからね >>801
アズールブッパズル使えるなら祈祷って出番ないよね >>801
魔術メタとは言うけどウンバサの天敵はガン待ちまじゅちゅしなんだよね >>796
ありがとつ
月隠持ってるから生まれ変わってくるわ
新しいプレイスタイルをできるのも楽しいね >>801
魔術側は永遠の闇が祈祷メタになるかと思ったら
色んな魔術吸うのに祈祷は吸えそうなのも全然吸えないんだよな >>806
祈祷はタイマン対人において脅威度低いから吸うまでもないよ
流星、怨霊、星砕き
厄介なのは全部まじゅちゅ側にあるからね >>761
軽ロリになるか猟犬ステップ仕込む
あと短剣直剣速剣のどれか用意したら第一段階は楽に突破出来るよ
素早い2連切りは後ろ回避、突きは横回避、あとは全部前回避で1発2発差し込める 魔術の散弾系もフルヒット大ダメージでいいじゃんじょんと言い続けて幾星霜
うちの侍はゴリラ筋力でゴレ弓撃って、重厚派生打刀で獅子斬りしてるわ
しかし何で新人侍君は荒らしに付き合ってるんだ? wikiでチラッと見たんだが、蟲糸の横撃ちって知ってる奴いる?
蟲糸がめちゃくちゃ回避しにくくなるらしいけど俺が使うとロリで避けられるのに闘技場の蟲糸避けられない時あるのそのせい? >>809
砕け散る結晶と結晶の解放は対人でめちゃくちゃ強いショットガンだね
我慢結晶の解放で体力2000を吹き飛ばした時は絶頂だったなぁ >>809
新人だとパズルの言ってる極端で偏った話が一般的な観点とズレていても真偽が解らんから判断できないしな
マジでタチ悪いわ 獅子切りはFPが多すぎて、精神初期値の自分のキャラじゃおいそれと使えないわ… 刀にグレートカーリア付けて魔法ザムライを気取るのも大いにアリ
グレートカーリアは魔力依存で武器種を問わず火力出るからね
グレカリセットすれば色々な武器で魔法剣士ロープレ自由自在だよね >>813
極端な話はしてないけどね
結晶の解放を実際に使った体験を羅列しただけだよ 古竜の雷撃はなぜかエル獣にクリーンヒットしないんだよね
足元の当たり判定が激しく動くせいなのかな?
結局ド安定の渦巻きで処理しちゃった 隕石の杖から乗り換えるのってどのくらいの知力でどの杖がいいんでしょ
魔術によって持ち替えないなら王笏持てるようになってからって感じ? >>810
ノーロックで横向きながら蟲糸詠唱して、発射する瞬間に再ロックする小技
糸が横向いたキャラから発射されるから、普通は綺麗に横に並んで飛んでいく糸が縦にズレて飛んでいく感じ
対人で蟲糸なぜか避けられない!ってなったら多分横撃ちされてると思う 横向き撃ちの避け方知ってます
2通りあります
俺の生業なんで絶対に教えません自分で探せ! 構えは旧赤獅子と同じ崩し性能でFP消費もクソ少ないから上手く使えれば強い
でも直剣専用だからそこまで強くない、そんな感じ 赤獅子と顎の崩しはぶっ飛んでたからな…
まぁ両方死んだんだが 毎日決闘やってるが今月も黄金糖質なれないまま終わっちまった
手段を選ばない曲剣2刀で何とか5戦に1勝の勝率2割をキープしてるけど時間が経って決闘勢のレベルも上がってて黄金闘士がどんどん遠のいてくな >>821
へぇー!エルデンまだそんな隠れたテクニックあるのか
小賢しい真似しやがる
>>822
ステップか?猟犬のステップか? >>826
使えばより安定するがそうじゃない
中ロリでも安定してかわす方法がある
ガン逃げのこと忘れてたわ。これを3つ目とする 対人勢は常人が勝てない様にあらゆるテクニックを秘匿している
ひどいことだ。頭の震えが止まらない。 手段選ばないなら二槍流になるべきだと思うけど
曲刀二刀が弱いとは言わないけどテクニックなしにブッパしてもかわされるだけだよ 大蛇狩りの戦技外れるんだがこれも武器振る瞬間ロックすれば追尾するんか? >>823
直剣君は二刀そこそこ優秀だから構えで崩して二刀でボコボコにする感じでやると赤獅子全盛期とあんま変わらん感じでやれて良い
暗月と冒涜の二刀流して獅子弓背負う3兄弟キャラ作ったけど・・・知信は物理捨てて黄金律聖印で輪っか投げてる方が強いなあ、3なる光輪とか決闘でも乱戦でも共闘でも暴力過ぎる 下手くそで槍2刀でもどんどん対策されて勝てなくなったから槍2刀以上にぶっぱで勝ちやすい武器をずっと探してる
どのゲームも下手でようやく辿り着いた勝ちやすい対人ゲーだからなんとしても黄金闘志になりたいわ >>818
隕石の杖は知力60カーリア王笏+7と互角の補正値を持っていると覚えとくといいよ
つまりカーリア王笏+7を作ってから乗り換えだね
学院の輝石杖もいいけど知65王笏とトントンなので強化する旨味はないかな >>833
強靱とhp盛って敵の攻撃に被せて無理矢理両手持ちグレソ当てるのが楽だよ
闇の勝率2割切ってる自分でもこの戦法で5~6割は勝てるからお試しあれ >>814
攻略に限って言えば特大獅子斬りは殆んどボス相手に強引にチャンスをもぎ取れるから霊薬使ってでも選択肢の一つにねじ込む価値はあるよ
対人は外したらオワのロマン技くらいのもん >>833
まじゅちゅしでお手軽金闘士だね
月隠と杖持って強靭ゴリゴリに盛って円陣展開しながら速剣ブンブン、速剣から逃げる相手に月隠追撃
これだけで雑に勝てるよ おいおいおい
魔法強すぎじゃないかこれ
魔法戦士に生まれ変わったらアルター坑道の変な水色の二体のボス結晶の解放連発で瞬殺なんだがwww
体力多めに降ったからほうき星はまだ使えない プラキドサクスのワープ攻撃
自分が壁際にいると方向絞られて楽になる 無属性で居合とか構えとか使ってても言うほど強くねえんだよな
ちゃんとバフ乗せるとか、属性派生してフルブーストするとか
出血凍傷絡めるとか、体勢崩したら慈悲に持ち替えるとか、
そういう手間を加えないで居合構え使って戦うだけだと普通にしんどい >>833
軽ロリの魔術師が1番簡単だけど試したか? DLCではステータス異常が効かない霊体系や石系みたいなモブいっぱい出てきそう
サルヴァの守護騎士霊体みたいなのとか ダクソシリーズのDLCもこんな遅かったっけ?
1年以内には出てた気がするんだが
3作ともDLC3回くらい出してたよね なんで大剣の構え無くしたんだろうか
ドイツ剣技だったかのモーションから構えに移行するのすげぇ好きだったのに ちなみに月隠の裏に長牙を入れておき、咄嗟に貫通突きを出すのもオススメ
特に流星群などで相手に前ロリさせた後に突きが飛んでくると相手は動揺するからね レナラの杖とかギデオンのメイスが玉葱って名前付いてるのなんで?玉葱要素ないよね? 王笏が読めないのはまあわかるよ。俺も読めなくて調べたんだ >>835
引きに徹されると大変そうだけど重鎧グレートソードやってみます
単純な殴り合いで最強のグレートメイスも使ってみたいな
>>841
手段は選ばないと言ってるけど流石に相手から攻めてくれる良心に甘える術師にはなれないわ …申し訳ありませぬ、褪せ人様
まだ、続報は訪れませぬ。我らの祈りが弱いばかりに
フロムの宮崎は、魂無きままなのです…
…もう、見ることは叶わないでしょう
貴方のDLCを >>849
おうしゃくじゃないの?
天皇が笏持ってるし分かると思うけど 流星群が中ロリで避けにくい特長を利用して相手に軽ロリを強要させ、カタールで追い回すのもいいね
まじゅちゅと近接を巧みに絡めた時のシナジーパズルが快感なんだよね トロコンしたら急激にモチベが…
値段分は大いに楽しめました >>835
強靭ゴリラで攻撃に被せるのは有効だけどこっちの攻撃が当たる位置で先に振ってくれる人にだけだよ >>854
要約。後出しを徹底して練習しよう、永遠に。 小細工なしでマレニアソロやってるけどツエーなやっぱ
なんとか後半まで辿り着けるようにはなってきたけど >>854
こんなの上級者以外は一生勝てないって宣告されてるようなものじゃ
負け続けてもやり続けるしかないんだけどさ 上級者以外存在しないならそうかもしれんがそうでもないし ぼく「そういえばルーンの弧ってどう読むんだろ?」
ゲームエイト「るーんのこ」
ぼく「るーんのこ!」 >>849
俺はドラゴンズクラウンが発売された時に調べてたな >>861
特大武器は誰が握っても勝てないネタ武器だよ諦めろ
エルデンの対人は攻めも多少強いから融通は聞くけど 女王の間の周辺に指読みの老婆が沢山死んでるのはなんで?
モーゴッドがやったん? ダクソじゃ10戦して1勝できるかって人にもワンチャン勝てちゃうのがエルデンだし
苦手だなって武器を自分で使ってみて欠点を見付けたり頭を使えば下手でも勝率多少マシになるよ ソロ攻略のみ考えた場合に強靭度101いると思う?
持久力に振るべきか迷う… ダクソは待ちがもっと強かった、今のエルデンじゃ比にならないほどに
ブラボも含めて全部対人やってるがエルデンは1番対人バランスいいわ モーゴットは不細工だけどモーグ普通にかっこいいよな >>870
強靭いらないよ
裸軽ロリ赤涙でまじゅちゅ脳死ブッパが攻略最強だからね
強靭上げて近接殴りはもはや時代遅れだからね 冷気武器使って凍傷発生させた後に火で凍傷戻す戦法あるけど、凍傷中は被ダメージ増だから解凍せずそのまま殴り続けたほうがよいのでは、とずっと思ってるんですが詳しい人解説お願いします。 月隠(くもがくれ)と呼んでるぜ
月が隠れる=雲に隠れる
姿を消す=雲隠れ
おしゃれやろ🥰 >>874
低レベル攻略だと与ダメージが低すぎるから割合凍傷を繰り返すのが効果的だったけど今作は耐性がつくから微妙になった 言うても結局タイマンの事考えて作ってないよねこのゲーム
一応タイマンでも遊べるだけで >>878
なるほどありがとう。2周目は居合つけた冷気派生長牙にしてみます。 黄金投資無理だなって思った武器直剣一刀流とフレイルくらいしかないわ
それ以外の武器は使い方間違えなければいける
産廃直剣一刀流ですら嵐の刃使えばかなりいい線行くし上手い人なら余裕なんだろうな
乱闘なら松明でもたまに勝てるからフレイル君でも黄金投資いけるかもね >>794
ありまくるし人気だぞ
ちなボスvsボスだとマリケスとマレニアがクソ強い 決闘タイマンで狂い火や蟲糸撒いて神聖斧槍ツンツンしてると相手がビキビキ来てるのが分かる ダクソ無印の黒パパキノコvs全NPCの動画はクソ笑ったな ボスは基本避けないからボス同士だとマレニアのリゲインとマリケスのスリップが特攻過ぎるからな >>885
対マレニアだと頑張って第一形態倒しても
朱きエオニアをモロ喰らいして溶けるからな
ただ敵からは離れるようにピョンピョン飛び回って高火力の剣波を飛ばしまくるマリケスだけは逆にカモれる 一番おすすめのボスvsボス動画はこれかな
終わり方がカッコイイ
https://youtu.be/tDwr5lgQFwM >>875
月隠の正しい読みは『つきとばり』だね
月隠は英語でmoonveilと表記する
veilは帳(とばり)を意味し、垂れ幕、布帛というニュアンスを持つからだね
よって名刀つきとばりが正解。 >>887
盾で往復ビンタしてて草
めっちゃ叩いてる感あるな DLCマジで出ないのかなぁ
割と本気で勿体無いと思うんだけど つーかDLCいつ来んのこのゲーム?本編飽きたんだが このまま来なかったらソウルシリーズ最低作品更新ありえるぞ おお
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part965
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675190437/
踏まれたのだ 誰か あるいは何かに
お前には見えないのか
こんなにも>>900が燃えているのに ブラボのプロデューサーがコエテクに移籍してWOLONGプロデュースしてるのか
これはもしかして実質ブラボ2なのでは? あれのどこがブラボなんだよカス
寝言は狩人の夢の中だけにしろゴミ ブラボDLCめちゃくちゃ評価されてるが正直あんまり面白くなかった。やっぱりクソ3のdlc2弾が至高 >>904
ブボンDLCは確かに面白くはないね
何よりゴースが弱すぎるし、初見生命初期値でもパリィパズル完封できてしまったからなぁ
3才児向け知育パズルだよね >>904
3DLCの内壁は繰り返し遊べるけどマップの出来映えは2DLCに大きく負けると思う >>902
ブボンはソニージャパンスタジオごと埋葬されたよ
まだアーマードコア7の方が出る確率高いね >>892
アーマードコア6楽しみすぎて動悸がしてきたよ ウンバサの序盤武器オススメって何があるかな?
赤獅子がお亡くなりになって火派生の強みを見出せず困ってるんだよね
まじゅちゅしは円陣+月陰で体勢崩しまくりなのに格差がひどいよね クソ3おもんないわ
2のほうが百倍良い
どの武器も性能丸すぎるし凡人の作ったダクソもどきが3って感じ >>904
たしかにボス戦は楽しかったけどマップはあんまし面白くなかった気がするな
マリア、ゴース、ルドウイーク、ローレンスという本編で度々名前が出てたボスと戦えるっていう補正が大きい気がする
個人的には黒霧の塔と輪の都が好きだな >>915
基本的につまらねーんだけどところどころ面白い感じ 複数ボス、理不尽謎解き、ヘッショしてくる大量の毒吐きオブジェクト、エルデの聖別雪原の強化版、感知範囲射程距離広く長いホーミング魔法兵、よく分からないマップの繋がり方とかそういうの我慢出来るならいいゲーム
俺はその辺は嫌いだけどゲームとしてはまあまあ好き ダクソ2で一番ストレス溜まったの霧抜け無敵なしとロック時に攻撃方向が方向キーの向きで決まるところだわ …おお、宮崎、宮崎よ
揺るぎなく聳える、フロムの律よ
どうか導き給え。我らの、新たな王を
そして、世界にDLCを… >>901
おつ
乱立避けの為に950も踏んでくれ ダクソ2は装備耐久が息してたり松明で少しずつ安全を確保していったりの独自性の強さはあった
その辺の要素からボリュームも相まって冒険してる感は一番あったように感じる このゲーム、基本かなり面白いけど、ロックオンだけがポンコツ極まってる気がする >>921
《艾爾登法環》競技場爭霸@BNE FUN LIVE 2023
でググれ ダクソ2はソウル量マッチングの時点でマルチは論外だし通常マップも平坦でつまらないんだけど、DLC3作は作り込み凄くて何度もやりたくなる エルデンでステ異常付与攻略を自重しない奴は楽しめると思うよダクソ2
とにかく毒矢がバカ強いから まぁDLCが来ないなら心置きなく別ゲーに移れるから明言頼むわ
というか宮崎の発言的にも商業的にも出さないとか不自然だろ ダクソ2ハイスペ版しかやってないけど毒矢抜きで普通にいけるぞ
てかエルデンの割合ダメージ偏重とあれは全然話が違うだろ ついに乱闘もマッチしなくなって侵入遠方も遅くなってきたわ
もう誰もやってないんか? >>937
決闘は何時にやっても爆速マッチなんだけど
レベル150 >>937
レベル170ホストやってるけど白は30秒くらいで二人呼べるよ
ボス部屋入るまで2分もかからんから侵入間に合わないんかな エルデンで状態異常使えば楽勝言ってる奴はたぶん実際にはやったことないエアプだと思う 楽勝とまではいかずとも、だいぶ楽にはなると思う
そういや炭坑で採掘してるザコって打撃の方がいいのかな よく見たらLV1縛り(戦技バリバリ)ガイジだったわ
霜ふみRTAゲーの時から状態異常ゲーなんだわ
残念 とにかくワンパン狙いの侵入しかいないのがな
3対1がほとんどだろうからそうしなきゃならんのもわかるけど正直つまらんな >>946
ワンパン狙わない戦いがいいならダクソ3やってろで終わるから 地下墓とかいう両手に巨人聖印握りしめたワンパンマンが序盤侵入きたらホストの生存率激減するクソダンジョン群 >>938
決闘は速攻始まるね
乱闘6人がダメだわ ワンパンでも狙わないと侵入側勝てねえからな
まともに道中モブがいるマップがエブレフェールしかねえ >>928
ロックオン誤爆の振り向きはデモンズ時代から続く負の遺産
仁王から学ぼうとしない孤高のフロム
アイテムソートもいい加減他ゲーから学んで欲しい 不便なのが硬派だから
不便なのが高難易度だから
没入感が得られるから >>915
シリーズで唯一宮崎がディレクターやってない マルチ攻略のボス戦も残すところあと3戦だから寂しい
聖杯ほしいわ 2はテキストひっでー(激しい発汗やエリザベスの秘薬は一度ご照覧あれ)し渋谷が無能だったせいで企画のちゃぶ台返しが起きてストーリーの整合性はないに等しいしソウル量マッチングとかいうゴミマッチングシステム採用してるしボスはクソボスだらけクソモブだらけだけど尻拭いの谷村主体で作ったDLCは正直シリーズ最高レベルの出来だし武器モーションは凝ってるし良いところも結構あるよ 聖樹街とエブレしか凡人スキルで侵入できるエリアがないんだよな
1VS3でどうやって勝てというんだ
クソ3は地下墓と燻りと妖王の庭以外ひたすら侵入して楽しかった アイテム入手順で並び替えてるけど再起動でデフォルトに戻るのが地味に面倒くさい
記憶して欲しいわ エルデンはテキストひっでー(やばさやふんわりいこうよは一度ご照覧あれ)し宮崎が無能だったせいでストーリーの整合性はないに等しいしサイン溜まりとかいうゴミマッチングシステム採用してるしボスはクソボスだらけクソモブだらけ 破裂した結晶雫バグって
もう今のレギュレーションって
修正されちゃってる? 写し見がボスの時ってどうしてる?
あえて最強装備にして仲間二人に試練を与えてるんだが >>915
ダクソを忘れてハイファンタジーARPGとして見れば名作
DLC込みなら軽く一年位遊べると思う 死術師ガレスのボス部屋に2階あるけどどうやっていくの? 決闘150は国内ですらどの時間でもすぐマッチするな 左セスタスの攻撃パリィ我慢がたまに懐かしくなる。けど今作は致命の威力は大したことないし優先度高くないなあ
崩しからの致命とパリィからの致命の威力別のだったらよかったのに ダクソ2はマジでDLCは神だったな
発売日からそこまで置かずに出て、しかもそれが2ヶ月に一回くらいのスパンで三連作になってて、
一個一個しっかり作り込まれててやり尽くす頃に次のDLCが出て、ずっと人で賑わってた
ストーリー的にも最終的にダクソ1のマヌスが原因だったりで納得の内容
あれのせいでダクソ3のDLCのハードル上がってしまった
発売日から間を空けすぎ、第一弾と第二弾の間も空けすぎ、ストーリー的にもよく分からんポッと出のジジイが黒幕て
しょっぱすぎ >>965
いるいる写し身強くして神になったような気になってる奴 >>970
黒霧の塔まーじで面白かったわ
擬態強すぎるのもあって侵入的にはアレだったんだろうが >>970
黒幕ってなんだよ
主人公とゲールは最後の最後まで協力関係だぞ
アリアンデルの方はある意味黒幕だが 2はエスロイエステと黒霧の塔はほんと面白かった。サルヴァは個人的には並くらい。
トータルなら3だけどDLCだけなら2の方が良かったというか3はDLCが微妙だった。
特に絵画世界の方は普通につまんなくて装備や魔法集めたら原盤取りるぐらいで殆ど行く事なかったな >>915
ダクソ2はシリーズ最高傑作だね
シリーズの中で一番キングスフィールドに近いバランスで、本来のフロムゲーらしい良い意味での困難と謎が詰まってる感じ
宮崎製ダクソは敵のお行儀が良すぎてパズルゲームをやってる感覚だからなぁ アリアンデルは中盤で原盤取れる課金ダンジョンだから… 2は面白装備多かったし、地形の整合性とかぶっちゃけどうでも良かったし、敵山盛り無限ブンブン大槌等もあれはあれで楽しめた
と言うか3が退屈過ぎたわ、その割にフリーデとかでネガティブな方面でやらかすしなあ・・・ >>915
ダクソ2は各マップに統一感がないのが特長だね
マップの個性、キャラが立っていてギミックもガラリと変わる
飽きにくさに貢献してるからね
そう考えるとどのマップも変わり映えしないエルデンとは真逆の設計とも言えるかな ダクソ2の続編と言われるエルデンリングは面白いのだろうか >>982
ダクソ2の要素は一つも引き継いでないし戦技主体だから3に近い作り
マップの平坦さも3を思い出すよね >>980
ダークパズル3はイマイチだったよね
見えない身体でモブスルー容易すぎて道中がレースゲームになってたなぁ 3でも決闘はマジでエルデン出る前日まで爆速マッチだったからな
乱闘のが面白いのに 乱闘が一番ストレスフリーだしな
スマブラ以上にバカゲー感あるしネタプレイも楽しめるし ダクソ2はPS3でやってやり飽きてDLC来る前に売ったが
おまえらがDLC手放しでめっちゃ絶賛してるのみて買おうと思ったが
っぱ本編だるいっしょってなった めっちゃ力んでウンコひりだしてる時の音みたいな名前しやがって 特に仲良くなる前に勝手に満足して燃えたよくわからないやつ マレニアにしろメリナにしろ発売前が人気のピークだった奴ら このスレッドは1000を超えました。
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