【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★53
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★52
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674720660/
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★51
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674707514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙ぴっぴですぞ
最終マップつか最多人数マップて何人っすかね?12人? 連戦の試練の難易度50を回り始めてみたけど、
たしかにスキル書2000SP分はでかいが、敵が強くて効率良いとはとても言えんな…
と言うか、エンゲージ武器の強化素材が渋すぎる…こっちこそテコ入れ必須だろこれ もう既に周回入ったせっかちさんおりゅ?
アイテムとか指輪引き継げないのはどうでもいいけどSPとか絆レベルとかエンゲージ技の解放とかめちゃくちゃ時間のかかるやり込み要素多すぎて再度やり直す気が全然起きないんだけど >>1乙
今作ってキャラ人気どうなんだろうね?
性能込みでユナカやアンナはよく目にするけども
5chではなんだかんだブシュロンが長く語られそう 何で金稼いでる?
投資Lv5なんてマジで無理すぎるんだけど 育成微妙なのに高レベルでもう育ちにくくなった奴とかマジで育て直したい 投資自体が罠
金欠って言ってる奴らは投資やめればいいだけ DLCマップの遭遇戦出てきたけど何この緩さ
普通の遭遇戦と難易度違いすぎるんだけどここだけノーマル固定みたいになってるのか? >>7
幸運56のアンナさんで遭遇戦無双、1ステージで大体9000Gは稼げてる でもせっかくだからやり込みは出来るだけしたくなる
引継ぎがないらしいのが悔しいが >>7
ベレトの幸運+12とチキ持たせたハイプリーストアンナちゃんさんで遭遇戦単騎
多少無駄はあったが錬成そっちのけでやって15章くらいまでかかったわ アンナちゃんさんで敵倒しまくるしかないんじゃね
そもそもルナだと投資して敵の質が良くなろうがそもそも倒せないから投資が死んでる ドーピングアイテム元に戻すためにもう1週するわ
ルナはやらんけどな
ブーツだけは誰に使うか考えておこう 実用性は一旦置いておいてとりあえず全MAX目指すとしたらやっぱアンナさん過労死しかないか 周回は魔法武器アーマー部隊作ろうかな職補正強いしとりあえずアンナさんちゃんは確定 前スレの即CCデメリット無い説を見て思ったけど、累計レベルを確認する方法ってある?
妙に強いカゲツを見てたら、上級加入キャラの累積レベル違ってるとかないのかなって思ってきた 投資って最後までやる価値あるのか?
S武器貰えるって見た気がするけど アンナは加入してすぐにチェンプルからモンクになってチキつけて杖育成開始
モンクレベル10まで上げてマスタープルフ使ってハイプリーストなるのが最強
ハイプリレベル5で使える自己回復が鬼のように強い
ルナでソロクリアできるようになったわ
しかも幸運上がりまくるから金もどっさり稼げる
森の中で自己回復してるだけで周りの敵が寄ってきては反撃で消えていく
杖使っても魔導書もったままだから1ターンで落ちない限り無敵
幸運はスキルなんてつけなくても運用できるから
踏ん張りかなんかつけたらマジで無敵になる というかアンナさんがここまで出番作られたFE最初で最後かもしれないぐらいに使ってる ゴルドマリーの支援胸ばかり目がいって内容がわからん 発売日に買ったのにようやっと錬成解放まできた寝落ちしすぎた
とりあえずリベラシオン集中的に錬成すりゃよさそうだな ユナカは口調的にも良いキャラだけど谷間見せてるのが強いわ… 累計レベルは詳しい仕組み不明だから過去作基準で考えてるわ 上級職の衣装どれも微妙じゃない?
全身白一色でのっぺりしてたりパーツがごちゃごちゃしてたり
服装が一番センスのいい上級クラスは何? 通常鍛錬て何に使うこと想定されてんだろ
2軍育成は勝てないから経験値ショボいし
1軍は普通に戦闘で上がるし
絆あげは相手選べないし 過去作何かと意識してるから闘技場もどき再現したかったんじゃない アンナ色々試したがハイプリが最適解だったよ
セージは継戦能力が無い
幸運はスキル無しでガンガン金拾うから自己強化スキルつけて変態になる >>32
前の戦闘でギリギリまで経験値稼いだキャラ3人のステ厳選でしょ >>5
クラシックでエーティエとロサードが帰らぬ人になったから周回せざるをえない ボスがギミック攻撃してくる場所はちゃんと色分けされるから上手く避けるんだゾ→他のマーカーと重なって見えない
このパターン多くない? 見落としがちスキル・SPの仕様
・継承スキルは継承・装備しないと効果無し。絆レベルは単なる継承条件の1つ
・シンクロスキルはシンクロ・継承のどちらでも発動するが、2つつけても効果は1つ分
・鍛錬の時は絆の指輪装備でないとSPが入らない。紋章士装備ではダメ
・下位スキルを継承済みなら、その分上位スキルの要求SPは差し引かれる >>22
信用していいのか?ルナクラ7章までやってまだアンナさん未加入でこれから迎えにいく
ルナクラ厳しいし期待するよ これ周回させる気で作ってないのかな
FEって何周もやってるうちに前の周で気付かなかったキャラの新しい発見があったりストーリーへの理解が深まったりして作品への愛着も強くなるもんだと思うが
周回特典何もない以上にあまりにも時間のかかるやり込みの数々が繰り返し遊ぶこと自体想定してないように思える 役に立たない職スキルが多い中で自己回復できるからな 最強キャラ作るならチキキメろってスタンスなんだろな そういや敵にやたら異形とか邪竜いるけど特攻全然付けないじゃんって思ったわ アンナさんってあらゆる異界でいろんな形で援助してきたけど
直接金を運んでくるのは歴代初めてかもな
https://i.imgur.com/zl29sqL.jpg クリアしたけど今作支援上がんねーな
スタメンでも贈り物なしじゃA行かなかった アンナさんで無双し続けてたらいつの間にか力・技+5のスキルとか普通に取れるようになってるの笑う で、でもよ・・・マージナイトのアンナさん可愛いって聞いて、俺・・俺・・・! 周回特典...アイテムとかくれるんだっけ?覚醒以降は >>40
オンラインとかSP周りはむしろ周回前提で気長にやるもんだと思ってたから
むしろ引き継ぎないのかよって感じだった >>38
マジかよ
再移動取っとけば再移動+が後から欲しくなってもデメリット無しで取れるってこと? 助けてチキ外伝順調に増援倒してたらシーフでてきて全員攻撃したら2回攻撃されて死ぬ\(^o^)/ >>39
迎えてすぐにチェンプルからのモンク
チキつけて杖育成てレベル10にしてハイプリだ
てかハイプリ、強すぎんか?
自己回復して永久に戦闘しとんぞ 俺はでっかい斧持ったアンナさんちゃんが好きだから最終的には斧持たせる
途中はハイプリで上げるけど >>45
最終決戦目前でも誰一人Aなってなくて驚いたわ
急いで大量の虫取り網買いに走った >>51
デメリットなしはよくわかんないけど下位スキルの値段分ちゃんと引かれるから無駄にはなんない 初めて紋章部屋の機能を一通り見た時は
どんだけやり込ませるつもりだよとか思ったけどそんなことはなかったぜ というか今回色々アンバランスだよな作りが
UIのグチャグチャさもあるし納期前倒しになったのかな ハイプリは気功だったら完璧だった
そのせいで結局マスターモンク以外選べない 風車村での初登場したときのルイとクロエのセリフ、最初見たときは二人とも姫を守るカッコいい騎士だな~って感じだったけど、
二人の中身を知ってしまった今コイツラさぁ……ってなる >>57
この情報はでかいなthx
少し気軽にスキル取得できるわ ロリを単独で敵陣のど真ん中に放り込んで稼いでこいとかリュール鬼だろ 杖が自分を選択できるようになる
これぶっ壊れだからな
使ってみろ、飛ぶぞ 英雄を助け平和に貢献する使命を背負う設定がいつの間にか後付されたアンナ
エンゲージのは敵から金を強奪して巻き上げるタイプ ベルセルクがアクスファイターと殆どステ差無いのバグレベルで弱いけどこれ仕様なの? 絆の指輪装備でないとSPが入らないというか敵として選択肢にいれられるため紋章士装備が鍛錬中は解除される
なのでステ吟味で使う場合チキの成長率UPはスキルに装備してないと効果が出ない ぴっぴとセアダスの支援でぴっぴのものまねすげー似すぎててワロタ >>31
わかる
専用クラスと初期クラスが上級クラス以外のキャラ滅茶苦茶悩む
アンナさんはシーフ(レベル上限40)が初期の衣装に近くていい感じ
他はまだ検討中。 >>61
スキル継承を+ボタンのメニューに追加すれば解決だぞ >>38
へぇ~ちゃんと値引かれるんだ。これは助かるな >>54
チキなしで耐久脆いキャラだとハイプリにしても物理ワンパンで落ちたりするのでは? 引継ぎ要素はほんとに欲しかった
必要SPが5kってどうなのよ >>53
チェインガード使って反撃削りしてから主力で殴ればどうにかならんか 無理だと思ったら難易度下げればいいと思ってルナやったら
5章でもう下げたい
https://i.imgur.com/q8lgWnz.jpg キャラグラ見せようとして必要な情報が端のほうで見にくかったり別画面じゃないと見れないとか多すぎな >>69
物まねのクオリティも声優オーディションで確認したのかなって思うわw この不親切と説明不足が多い感じは20世紀のゲームみたいだな、誰にも優しくない 良成長で育ててドーピングぶち込んで薬漬けにされて料理食わされて戦場に向かうアンナちゃんさん ってかチキと絆で待機時回復覚えるから別にライブ無くてもある程度避けられたらずっと生きてるよ >>73
基本チキ装備していた方がいい
金稼ぎできる唯一のキャラだから、他キャラはスキル継承で加護つけるか
育成するときだけチキ渡すのがいいんじゃね ジジイとババアがSP2000で入ってくるのも腹立つ 平和過ぎて筋肉の事と花と保護者顔する変人しか居ない国
それがフィレネ王国 コマンド使わなくてもチェインガードしてくれるキャラいねぇかな SPに関してはテストプレイしたのか疑ってしまう
フレーバーテキストと化したスキルが多すぎる でも調子乗って待機連打してたらウォーリアくんが隣接しててチェインでアンナさん嬲り殺されてるからチェインダメ無効付けておきたくなる >>86
確かにチキの絆MAXつけたら永久機関かもな
ハイプリはアレに近いムーブが出来るようになる >>87
それは分かってる
ハイプリ強すぎってのに対してハイプリだけの強さではなくね?って意図
ステ盛りした際に噛み合いが良いのは認める いやDLCスキル無ければ色々組み合わせ考えたんだがなあ これDLCの追加要素きても育成も攻略もあらかた終わったデータで指輪なんかもらっても遊ぶことないし
周回はDLC出揃うまで待ってそれまでは一周目のデータでちまちま稼いで暇つぶしするか他のゲームやってたほうがいのかなぁ ストーリー終盤で気づいたけど固有職弱くないか?
リュールを神竜の王からウルフナイトにしたらこっちの方が大活躍なんだが 2週目始めたけどマルスが思い出して君と戦った12のエンブレムとか言ってるけど嘘つくな嘘を >>101
今ルナランダムやってる人はもうやることないと思う
DLCきても難易度下がるだけだし 主人公は専用武器のエンゲージ加速を活用してエンゲージスキルマンとして生きるしかないのか ミスティラは何で育てればいいの?
ビッチフォークなんかイマイチ 移動力が兵種間で大差ないとは言え、皆CCしちゃうと重装は置いてかれやすいなあ ・SP、資金の渋さ
・武器屋で持たせるキャラの体格を確認できない
・紋章刻印がどの武器に付いているか分かりづらい
・紋章士からの継承スキルや継承資質の仕様が分かりづらい
・ソラネルの探索UI(ミニゲーム含む)がほぼ全てクソ
・メインメニュー呼び出しが押しにくい+ボタン
・戦闘中にセーブできるのにロードがなくてタイトルに戻るしかない
この辺は数時間プレイしただけでハッキリとクソだと分かるんだが開発は何も感じないのだろうか 兎に角リュールに経験値とドーピングアイテムつぎ込んでたらルナでも外伝とか単騎無双で難なく終わっちゃう シグルドマップの左下にいるステータス確認を怠ったプレイヤーを即死させてくるこいつさぁ……
https://i.imgur.com/DoheZiQ.jpg >>106
くるといいけど来なかったときのショックがね・・ >>98
長弓再移動持たせたユニットにカムイつけてセアダスとベレスで再行動させまくれば捌けると思う 筋肉スキップさせてくれよ…
最悪絆ポイントはいらないからさあ 対戦はヤバイ人しか居なくてボコボコにされたからもう行かない >>119
やる必要無くないアレ
アレに頼らなきゃルナクリア出来ない訳でもないし チェインアタックについて質問です
スキル保有者がその場からの射程内での敵に対して味方が戦闘した時に発動
ってことですよね?理解力がなくてスミマセンが教えて下さい。 今回守備と魔法防御盛れば敵がそれ崩す手段ほぼ持ってないからね
単騎無双はやりさすそう ルナだと良成長&ドーピング集中させる必要がありそうだけど アンナをモンクにするのベレトがいないと無理じゃね?
格闘の素質持ってるやつ他にいる? 追加プレイアブルキャラとか追加ストーリー来たら盛り上がるけど腕輪じゃなぁ
いまだにDLC買い渋ってるわ ブロディアの面々がみんな頭ブロディアかと思ったのに息子らは否定的で結局血気盛んなの親父だけだったな >>116
リンぴっぴでボコボコにしてやったわ
魔防モンスターのオルテンシアでもう片方引きつけとけば余裕 一周ではほぼ終わらん要素が多過ぎる
こつこつやんのはまだマシだけど引継ぎないと難易度変えてやる時はまたこの無駄作業やるのかーってのが一番やる気萎える
まだ他の何もイジらなくて良いからさっさと引継ぎだけアプデしてくれ
SP半分と手持ちのアイテムAランク以下〇個まで、とかで良いんだ >>126
チキ
リュールでもいけるけどその頃にはベレト加入してるから割愛 >>116
聖戦プレイしてればそのマップのあの二人ならまあ理解できるけど
聖戦プレイしてない人には謎の雑魚敵 >>129
チキが持ってたのか
よーしアンナ育てるぞ シグルドさん、なんでわざわざ橋渡って突進してきたんですかね?
城に籠られたらあの大量の魔導士軍団蹴散らして辿り着く自信なかったわ
ハードでやってるけどルナだとちゃんと籠城するの? 筋トレもドラゴンシューターも釣りも時間かかる割りにたいしたメリットないの本当にセンスないと思う シグルドとアイクの外伝は思わず笑ってしまった
ああこういうやつだよねって思い出させてくれる >>110
ジェネラルで育成して守備伸ばした後にビッチフォークに戻す
あの固有スキル守備さえあればクッソ強いから >>137
メリット持たせてやらなきゃ損にされるよか良いと思う
風花が(釣り以外はミニゲームよりかはマシだけど)まさにそれだったし >>116
シグルドとアルヴィスが和解したんやな、良かった良かった… アンナの図鑑見てたら同じ名前と顔の姉妹が大勢いるって
異世界同位体だけじゃなくて同じ世界の中でも増殖してるのか ぶっちゃけ引き継ぎはどうでもいいんだが引き継がないとやってられないような細かい要素が多すぎる
いつもみたいに一周遊んだら後腐れなくさっさと次遊べる気軽さが欲しかった 大したことないことをスルーできない人は大変な世界になったなぁ >>137
腹筋のマッスルとか見てみ、マジで意味わからんからw メリット付けたら風花になるので無視できる方が良い、理想はSSS取ればスキップとか今後自動反映とかだけど 報酬もセットで大したことない物にされてるからスルーしやすいって意味では楽
ただそれだと作った意味あるのか?って疑問があるが 拳と杖のS武器持ってないなと思ったら投資マックスの報酬かようんち >>137
まぁ、クソゲーを必須にされなくてよかったろ…… >>137
やらなくてもいい程度のどうでもいい報酬だから許されてるわけで
毎章必須レベルであんなのやらされたら敵わんで メリットないからドラゴンシューターとかいうゴミが許されてんだろ
あれで風花のお茶会レベルだったら発狂するぞ 引き継ぎなんてあったら逆にやらんわ
どう育てながら戦うか考えるからSRPGである意味があるんじゃねえか アンナさんの家族も全く同じ顔してて名前も〇〇・アンナって感じでアンナさん呼び出来るのか >>136
自分がルナやったときは最後まで渡って来なくてアーマー魔導士軍団をぴっぴが一人で殲滅したよ 限られた資金の中で買い物投資錬成やれって事なのかもしれないけど歯痒い部分が多すぎる >>146
こういう風にして欲しかったな釣りとかエサの数だけ一括ガチャ仕様とかさ >>152
そう思うからこそ一周遊ぶのに時間かかりすぎる細々した諸要素いらんかったと思う >>155
全ての味方のエンゲージカウントをMAXにする(回数1) 後半加入キャラが莫大なSP持って仲間入りする仕様どこの馬鹿が考えたんだよ
遭遇戦やっても全然貯まらねーし序盤から手塩をかけて育てたキャラ全否定かよ クソゲー、ゴミ拾い、凍死、コスプレ、パルレ等つまらん要素の為に余計な拠点作って
スキル継承や鍛錬等の戦略ゲーとして一番大事なメニューに辿り着くまでのUIがクソになってるのが終わってる >>127と思ったけど四段で追加ストーリーとキャラ告知されてんのな
なら買っちまうか 18章で右下に黄色の霧がいっぱいあってなんで皆んなここで死んでんだろって思って進めてたら分かったわ
リンデン仲間にした途端即死させたパターンだな 育成要素やら交流要素やら手を広げすぎな感じはあるよな
まともにやってるとメインのSRPGをやるまでが長すぎる 1ヵ月以内にSP関連とか周回要素のアップデート来なかったら一周して売ると思う
こんなマゾ仕様で何周もする気も起きない 今後更なる難易度でてガチでリソース取りきろうと思ったら筋肉体操とかもやることになんのかな… 追加ストーリーあるん?
風花の灰狼ぐらいのボリュームあると嬉しいけど1ステージで終わったら泣く S槍ゲットしたけど後攻武器で毒付与の射程1ってSの性能じゃないだろこれ、D武器名乗れ セリーヌ様の腰の下の変なスカート外してくれないかな……シルエットがちょっとさ…… ユナカ氏マジ酷使
>>120
シグルド帰ってきたら付けてあげるか >>170
最後の最後に追加するって言ってるからストーリーあると思うよ
覚醒もifも風花も最後の方のDLCでストーリー追加あったし >>170
https://i.imgur.com/u67AE2L.jpg
新キャラ、追加ストーリー、新兵種
一番欲しいのが遠いな
有料DLC以外でも追加の無料アプデでサプライズで新キャラとか来ないだろうか カム子まじでぶっ壊れだな
シンクロスキルが龍脈なのもおかしいが竜穿で縦3マスデバフ&フリーズが壊れすぎ
エイリークに性能分けてくれ… チェンジプルフっていつ頃入手できるの?マスタープルフしか持ってないわ! >>168
風花の時は2つめのアップデートで引継ぎ追加だった
発売から2ヶ月は経ってたと思うぞ 賛否両論で押し切ろうとしたけど
否の方が多くなって来た感じだな
シナリオやテキストは擁護不能レベルで
システムやバランス等ゲーム的部分もそこそこ遊ぶと
粗だらけで出来が良いとは言えない ママンところボス周りは遠距離とドローでガチガチに固めて踏み入りしにくく後方からは無限増援ってクソ過ぎんだろ
何度か時間戻して頭捻ってたがヤケクソでユナカが一人突っ込ませてみたら壊滅させてくれた >>171
S槍は射程1-2でブリューナクじゃないの
ちょっと……いやかなり重いけど >>162
上級職1ならSPは2000持ってないとダメなんだぞ?
加入時から紋章士付けてLV20まで育ててCCしたキャラはその莫大なSPより少し多くなるはずなんだが? 今のままで間をもたせるのは無理だからDLC前倒ししようぜ エイリーク、これ普通にスカートの中見えてるよな?黒塗りがチラチラしてるのはそういうことだよな
こいつが一番やばい衣装してる >>174
>>175
ほんとだ書いてあるね
ただ本当に最後の最後か・・・モチベ続いてるといいけど >>181
ユナカ以外は扉開けず片方の部屋にリワープで移動した後引き篭もってユナカにアイテム回収とボス討伐一任したわ
増援湧きすぎて処理落ち酷かった ミニゲーム、指輪しこしこ、モーニングサービス
豊富なアクティビティをお楽しみください ゲームバランスっていうか久々に「おれ今FEやってる!」て感覚は充分に味わえたし普通に満足よ
ただもうなんつーか周回するメリットなさすぎてもう既に遊ぶことなくなってきた感がある >>187
パンチラして勝負に勝てるなら私はパンチラする ロイがマードック将軍強かったとか言ってるけどお前戦う事ほぼ無いだろ ママンの所ゴリ押ししたけど正攻法はなんなんだろう
ワープ→ドロー持ち倒す→レスキューが一番綺麗かな 風花は引き抜きやったり兵種変えたり遊び方変えながら4ルートぐるぐるリピートしてたからモチベ保てたけど
これマジでこのままじゃすぐ飽きるぞ >>183
各国の投資にもS武器4つあって槍斧杖拳があるのだ >>190
はえー 2つあるのか
スマッシュ武器どうにも使い勝手悪いのがなぁ ジェネラルに持たせるなら関係無いけど >>189
ここ正攻法でクリアするなら扉前に集めて一気に進行
増援集まってくる前に一気に叩くのが定石っぽいんかな
今回最強のユニット一体挙げろっていうなら俺はユナカ挙げるわ 敵は倒したら撤退するにしても1度までにして欲しいわ
マロン&モーヴとか近い感覚で3回も倒すのに倒しきれないのストレス溜まる 灰狼って何気にサウナより実装早くなかったっけ
灰狼はやったけどサウナした記憶がない 「伝説の名槍」とか言われてもそんな伝説聞いたことないんだけど
英雄アンリが使ったとかハルトムートが魔竜倒したとか女神より賜りしオルティナの神剣とか、なんかバックボーンが欲しいよ最強の武器は 倒せずに撤退するのはまだしも殺さずに野放しにする展開はもう見飽きたよ シナリオでおかしいのは戦闘前に敵味方の主要キャラが会話するとこ
なんでそんな距離で話してんだよ
毎回毎回おかしいだろ
戦記物やる気ないのか >>208
無いんでしょ
実際ずっとやって無いし
同窓会wとか友情物語wとかそんなんばっかじゃん
戦争はおまけ >>208
フィレネでさっきまで目の前で会話してたのに戦闘始まったら扉まで挟んで一気に距離開いてるの笑った >>202
ルナだけどチキ付けてたらユナカの体格以外の全ステがカンストしたから終盤は級長腕輪つけて無双させてたわ 今作どいつもこいつもおっぱいデカくね
なんでこんなみんなおっぱいデカいんだよ
おっぱいがデカいと俺が喜ぶからか? シグルド外伝パカラッパカラッて増援出るとこでわろた 昔の作品でも会話画面で普通に話してんのにマップに戻ったら川の向こうとか結構あったな
今の3D画面でやるとどうしても違和感あるよね 細かいことなんだけどキャラ死ぬときみんなきりもみ回転すんの草だわ 話し終わったら所定の位置に戻って始めるでしょ
戦の基本ぞ >>213
序盤加入のキャラに頼ってルナもクリア出来るなら今回は楽そうだな >>208
わざわざ3Dの人形劇でやらずに立ち絵同士の紙芝居で会話させればいいのにな >>206
エイリークって控え目に言って戦場舐めてるよな >>221
個人的な感想で言うと遭遇戦の難易度跳ね上がるのも加えて中盤ぐらいはクソきつい
それ以外はわりとごり押し効くからそこまでって感じ シナリオ的には王道はヴェイルかなぁとかアイビーかオルテンシアにしようかなぁとか考えたのに気付いたらデスマスに指輪あげてた不思議
本気で喧嘩したいと思ったのは貴方が初めてです!て怖いよ >>221
定石通りやれる経験者ならそんな難しくない シトリニカ「それなら何なら受け取って頂けますか?」
リュール「お金ではないものでしたら」
シトリニカ「お金では買えないもの?」
リュール「身体だよ!」 暗夜ほどではないけど難易度はかなり高めだよね
まあでも程よい手ごたえで良いと思うハードは どうしても使いたいキャラにチキ付けっぱなしにして絆のかけらで級長上げて血統継承
素質もかけらで補えば誰でも一軍よ
DLCパワーを感じる >>221
遭遇戦だけは難しいけど
強キャラとか知っちゃうと一気にヌルゲーになるから事前情報なしでやらないと簡単かも ミスティㇻはなんかえっちだ
もう少しいろいろ薄かったらよかった 次のDLCまで耐えるためには対人戦やるしかねぇかな
ノーマルでやる気がしねぇ セリーヌもう駄目だ
専用上位職持ってる奴等無能なの多くね? ブロディアやったら投資全LvMAXだ、これで金策しなくてよくなるぜ
大分時間掛かったわ フロラージュは盗賊よりだいぶ幸運高いし速さは1しか変わらないし最終的には武器の多さで回避率調整しやすいのとリワープ使えるのでシーフより反撃無双がしやすい >>221
ちょっと寄り道とか育成してるとぬるくなる クラスチェンジってみんな攻略の成長率とか見て適職にしてる感じなの? 初見で変な方向の育成しちゃった人は難しく感じるかも知れないが
最適と言わないまでも正解に近い感じに育てられてたら
攻略的には結構簡単な部類だと思うけどな >>238
ティアサガのキングみたいに成長率ゴミだけど上限値の関係で理論上最強みたいな? ラピスもチキ使えばルナクラ運用ありなのかな
やっぱ王道的なかっこ可愛さあるラピス使いたい 寄り道したらぬるくなるって事は逆に言えばちょっと詰まったらレベル上げすればすぐ打開できるって事だから
FE作品に慣れてない人には遊びやすいって事じゃなかろうか チキでエンゲージするとキャラのビジュアル楽しめないデメリットが重い
成長率スキルは継承SP重いし 俺的にはマニアックがあれば難易度的には一番ちょうどええわ 正直チキの人間形態が可愛すぎてドラゴン体のほうに魅力大して感じない 序盤のキャラより後から出てくる強キャラのほうが強いのはトラキアを思い出すな 皆最初から就いている兵種で十分だけどアンナさんちゃんだけは斧辛い
ノーマルの話 ルナチキ乗り越えたら普通のルナストーリーがノーマルに感じるくらい簡単だな
なんでご褒美うけとりをあんな難易度にしちゃったんだか >>240
出来るだけ初期クラスの個性を生かす形で衣装がいい感じのにしてる。 >>250
リーフの体格+とリンの速さ+を付ければ大分やりやすいぞ 割と初見殺しが多いからやり直せば何とかなることが多いしな
殿下投げて終わりの風花に比べればちょっと難しい程度だろう チキ外伝使い切って終わった29ターンしかいけなかったし俺の頭じゃルナティック無理だわ💩 今作ストーリーの展開を読みやすいというより事前PVでなんでもかんでも出しすぎてるのが問題だと思うわ 母ちゃん死ぬよ、リュールには意味深な過去あるよ、指輪奪われるよ、敵勢力のキャラ味方になるよとか伏せとけやみたいなのが多い >>240
初見は出来るだけ王道メンツの王道固有クラスが楽しい
ただ王族連中にアーマーナイト系がいないのが残念だ 風花ルナは増援即行動まみれで不快感凄かったけど今作は楽しめる アーマーナイト系で思い出したけど最初の頃と仲間になるセイジのおじいちゃんの所に居た名前有りの女騎士って存在感クッソ薄いけど何のために居たんだ >>251
早々にベンチ行っちゃったから忘れてたわよ
>>254
耐久もペラいから前線に出すの怖くてな
ウォーリアーにして長弓持てば解決するか 通例だとルナプラは来そうだけどな
今から最速チキ外伝やるのが楽しみだわ >>261
専用クラスって初期クラスの衣装が無難にパワーアップしてる感じで良い
セリーヌの専用クラスは最初何が変わったのか分からなかった。 >>263
増援即行動だけは今後どの作品でも無くなって欲しいわ
風花とかどう見ても天刻前提の増援すらあるし これ漫画になるんだよな
11章で指輪奪われて初期仲間の大半が殺される展開にしたら面白そう
砂漠編で新たな指輪と頼れる真の仲間達を得て再起していくんだよ 最初ジャンの親父が仲間になると思って会話出来なくて「こっちかよ」って絶対なるよね リーフ外伝が渡河作戦で当時のトラウマ発症したの俺だけか?
あんな何も情報見ずに普通にクリアするの無理なゲームそうなかったよ >>271
ごめんやけどあの顔でPCキャラは無理やろ… 暗闇にドローで引っ張られて集団に乱暴されるとかそれなんて薄い魔導書? ルナチキってどの章くらいでやるのがベストなの?
なるべく10章前にクリアしたいけど 風花ルナの増援はボウナイトにどうしようもなくワンパンされる後衛が辛すぎたわ >>242
CCボーナス得るまでは成長率10%の差と短剣の1段階+2が結構デカいから
シーフみたいな使い方してもシーフほどではないからね
大体の敵は物防より魔防低いから魔法のほうが強くなる
魔防高いのは魔力より成長率高い力で剣使えばいいだけ
一番の問題は魔法ユニットを盗賊のように使おうって発想にならないことだ。 >>274
リンデンさんくらいイケメンじゃないとな もしかしてチェンジプルフってレベル10になってなくても使えた…?
アンナさんしっかり斧のまま10まで上げちったよ… 買ってちょろっと触ってみたけど、なんかイマイチはまれない楽しめない
おまえらこういう時はどうする? >>276
最速でいける
エーティエでドラゴンワンパンしていけばいい もしかして今作レベル10でさっさとクラスチェンジして上級20になっちゃったらレベル1に戻す運用の方が正解なのか ロリに斧という至高の組合せをアンナさんでしたいのに
碌な魔法斧が今作にはないという悲しみ
ボルトアクスさえ・・・ボルトアクスさえあれば・・・! これがニチアサっぽいとか言ってる奴いるけど
シナリオガバガバで、電波キャラが大勢出てくるドンブラザーズは大人気なんだよな
ゲームをニチアサっぽくするのがいけないというのはこれで分かった 遭遇戦の敵のレベルって章の進行度で決まるの?それともリュールのレベル? 同じニチアサっぽい感じでも♯FEはそこまで悪くなかったけどな ヴァンドレが料理当番になってる時「君かぁ~……」ってなってしまう ルナの遭遇戦アイク指輪つけれるようになってから行けば割と簡単なのな 冷静に考えたら上級の方が成長率の補正良いんだし経験値の入り多少落ちようが早めにCCした方が育つのは当たり前か
代わりにプルフの減りが酷くなるから終盤まで駆けないと育成できる数が減る ニチアサというかJRPGっぽい
どっちにしろこの路線でいくならもっと意外性があっても良かったかもね >>289
ニチアサ等の映像コンテンツならキャラと紋章士の組み合わせ固定にしても問題ないし、変身能力奪われて取り戻すところで盛り上げられるけど
これは紋章士の組み合わせ考えて遊ぶコンセプトのゲームだからな…… シグルド装備セピア強過ぎ
これ敵で出したらいかんでしょ シグルドと敵対する事の恐怖を存分に味わえるゲーム
そらアルヴィスも絶対の布陣で殺すよ あいつボス担当マップで13マス移動してくる別ゲーやってて笑うんだよね フランをセイジにしたらシトリニカやセリーヌを押しのけてスタメンになったわ
セイジなのに力が上がるし強い シグルド装備って事は逆に孤立して突っ込んでくるから楽じゃね シグルドだけマップ兵器が敵が連なってる限り射程無限なのちょいズルい >>304
それな
むしろありがたかったねあの特効 シグルドで突っ込んで厄介な奴倒した後レスキューする戦法地味だけどやらしい >>303
フラン弱い弱い言われてたけどちゃんと育てればかなり強いよね
上がらない体格だけがネック 逆に硬い奴2人並べてオーバードライブ誘発させて助けてエイリークする事も出来るし >>276
出た瞬間にクリアできる
エーティエの弓を強化してドラゴンワンパンできるようにして
4匹づつでてくる増援を1ターンキルもしくは2ターンで誰も死なない様に運用したらいい
増援無くなったらヌルゲーになる 最速でチキ外伝いってもドラゴンワンパンなんて出来なくね?
どんだけエーティエ育ってるんだよ
弓限界まで錬成してもワンパンは無理だったぞ
ハード以下だとワンパン出来るのかな? ハードで遭遇戦やってたらメインがどんどんぬるくなってしまうから封印するか EDリュール「いつかまた会えますよね…」
ヒーローズですぐ出会うだろお前ら リーフの体格アップスキル優種だな
付けたいのないならとりあえず付けるのに最適 21章やべえな 水晶使ってもどうにもならんレベルで詰んだわ
次は後方に閉じ籠ってみよ…… 聖戦のマイユニはセリ子を追加して選べるようにすれば良いんじゃね
ユリアユリウスと対になるし リュールは主人公らの多いお祭りゲーでも個性出せそうだな >>314
場面単位でいいなって思うシーンや会話とかちらほらあったけど
大体声優さんの熱演が原因な気がし来てた 12章まで来たけどプルフ系アイテムってがんがん使ったほうがいいの?
強キャラが出てきて見劣りする既存キャラと入れ替えるの繰り返してるんだけど、正しい進め方なんかな 2周目やってるけど、
ラピスちゃん「…フィレネ王子の実力も、ここで測りましょうか?」
どの口が言うんだ 21章初見はリュールにスターラッシュ飛んできてワンパンされてビビった
そもそも攻撃当たるとおもってなかったところに特効必中9連撃はやめてよ リーフLv9まで行けば大体の職に着けるし有能オブ有能 フランとペガサスの女クラスチェンジしたら変な服になったんだけど、、、
初期の見た目に固定とか出来ないんか 増援ドラゴンワンパンは確かに出来ればかなりぬるくなりそうだけど魔道士にフランがダメージ与えられないからそれもきついんよな ラピスはシーフにしたら途端に強くなったんだが
これはラピスが強いのではなく
シーフが強いのではないだろうか >>313
武器強化と1マップ限定の力ドーピング薬と属性付与したらルナでもワンパンよゆうやで ところでぴっぴ強い強い言われてるけどうちのぴっぴ力ヘタレすぎてハードなのに2桁ダメージ出せなくてベレト役になっちゃったんだけどなにこれ >>318
体格って重さオーバーした時に速さが下がるわけだけど、リンで速さ取った方が良くない?
数値と消費SP同じやし マルスだからと舐めて受けようとしたらスターラッシュ連撃で死ぬ
過去リュールちゃんにそれで消滅させられたわ 風化の時も思ったけどDLC出すなら出すでさっさと出して欲しいわ1年後まで飽きずにやってるわけないし発売日に買って気持ち良く遊べないんよマジで >>313
もう1マップ進めて土下座取ってからいけば楽勝じゃないのか 今回受け時の30%がやたら当たる気が…
もう0%しか当てにできん リーフは先に手に入るし
就活にも便利だし
そのついでで体格もとる感じだな ルナで無理そうだったらハードもう1回やるけど次は龍の時水晶縛りで行くか
本当は初見でやりたいんだけど死んだら悔しいからどうしても使っちゃうんだよな 物理のリーフに魔法のセリカで職選びは完結する拳は知らん チキマップルナ
薬漬け3級長主人公でなんとかクリア
これクラシック無理ゲーでは? >>324
レベル10で最速で上級職になった方がいいみたいだね
内部で経験値が累積する仕様だから
20→20にしてそっからチェンプルつかって再度20も出来る仕様だけど
10→20→20にしたら
上級職でのレベルアップの経験値を少なく調整出来る チキ初見やった時は氷竜が飛行な事に気付かず真正面から殴り合ってました >>335
CCしても腐らないのが体格上げるメリット 21章初見だと前出たらヴェイル&マルスのエンゲージ技で即死させられるし後ろからは馬鹿みたいな増援湧き続けるしで頭抱えたわ >>335
消費SP同じなの言われて気がついた
確かにそっちのがいいかも チキマップで中央の部屋でマルス持ちを待機させ続けるとガトーレナ登場とかやってくれてもよかった >>345
初回でいけたで
力のしずくは飲んだけど >>331
じゃあ俺のエーティエのレベルが足りなかったんだろな
結構育ててたつもりなんだけどな >>338
やっぱ最速で取りたいじゃん?
俺は足りない分は連携とリュールの個人スキルで補ってクリアしたわ >>346
エコーズみたいにちゃっちゃと上級になった方がいいのか今回は 再移動、移動数値2で固定だから移動力高い奴につけるメリットないし
後衛は一撃入れた後、敵の2-3レンジ回避に便利だけど前衛はいらんと思う。そのまま封鎖してろ >>337
約1年はちょっと長いよな
長くても半年で出て欲しいけど
発売前後から作り始めること考えたらそうはいかんのだろうな シグルドは弓キャラにつけるのがベストだと思う
今回多方向から飛行ユニットに攻められるパターンがやたら多い ルナのボスは全員こちらから行くぞスタイルなのね...
きつい 始めたばっかだけどシグルドがなんか横柄に感じてしまうな
王族とかにはめっちゃ敬語使う感じだった気がするんだけど 最速チキでドラゴンをエーティエでワンパンするなら
鋼武器に紋章つけたり強化する
エガ指輪の絆上げてブーストする
1マップ限りのブースト薬使う
これでワンパン出来るぞ >>353
俺は逆に全然育ってなかったよ、初期からひとつ上がったか上がってないかだったはず
外伝はこっちのPTの平均レベルに調整されるからチキマップは下手に育てた方が難しくなるよ
むしろ初期から全くレベル上げず、ドーピングと武器強化と属性付与させた方が簡単になるかと
はがねの弓をプラス1と攻撃上がる属性付与、1マップ限定の力アップのドーピング薬
これでいけるはず 再移動はセアダスにだけは絶対付けたい
再移動があれば踊りと女神の舞で押し切る時の位置どりめっちゃやりやすくなるし DLCの「〇までに配信」が1年後になっているのは本当にに1年ではないで
無期限表記がNGだから長めに記載しているだけで実際は前倒しで出てくる 再移動でトロンと長弓でリレーしたいし後衛は安全に戦えるのが強いよな >>363
紋章士自体があの世界じゃ敬われる側だし別にええやろ メリンさん好みだから使いたいんだけどさすがに短剣過剰すぎて転職させてぇ
なんか噛み合う職ないですかね 最終章より前の章のがキツくない?
無限増援とお母様の布陣いやらしい
そしてソンブル様楽すぎて第三形態あるのか警戒したわ エコーズのDLC買ったのに結局やらなかったな
忘れた頃に配信されたから
そのうち再プレイしてみるか シグルドくん、妻子持ちなのに海賊の女に
きみがほしいとか言っちゃうやつやぞ ダイムトロンさせてくれたら魔法職全員オルエン付けるのに 煤闇は発売後半年ぐらいだったか
もうちょっと早めに来て欲しいな シグルドなしでも再行動覚えてくれエンゲージの人たち ダイムサンダ強いしヒーローズ枠はヴェロニカじゃなくてラインハルトが良かったな
あいつ一時期ヒーローズの顔だったしええやろ ヒーローズから来るならおっぱい妖精が来て欲しかった 全員紋章士指輪付けるの安定かと思ったが弓使うキャラにはクロードS付けたいな…長弓で射程4はだいぶアドある 上級職参入め初期値も成長率もパッとしないオルエンが不動の1軍になる位強かったあのダイムサンダまた使いたい 成長にランダム要素があるから主力がみんな少しずつ違うのが面白いな
俺はぴっぴはもちろんだけどセリーヌとクロエも主力になってるわ ミサトさんの演技だけでちょっとウルっと来たから声優って凄い セリーヌ「お兄様は見た目は蛮族のほうが似合ってると思うわ」
まあまあ毒舌で草はえた 何がとは言わんけどマッマやクロエのすごい柔らかそうだしモデリングは日々進化してるんすね フィレネ組でクロエさんだけスタメン落ちしました
飛兵はアイビーとオルテンシアが強すぎてこれ以上弓弱点入れれんかった >>366
いけるはずって言われても俺はいけなかったの😡 蛮族も支援Aでああ使われるとは思わなかったよアルフレッドお前 何で今回固定成長復活させたんだろうな
蒼炎で1回やって不評だったから次以降で消えたと思ってたのに シリーズの癖でベガサスポジションは常に一人は欲しくなるからクロエは我慢して使い続けた >>388
加入してしばらく放置チェンプル入手してモンクに
チキつけて杖育成してモンク10まで上げてハイプリ運用してる
一回ハイプリになったらいつでもセージにチェンプルでなれるしこのコースが1番魔法職としてステータス期待値高い
ハイプリ運用でかなり火力出してるよ アンナはレベル10で即クラスチェンジして、光の弓ブッパしてるだけでクソ強いぞ 固定いらなかったなー
初回はハードで好きに遊んでルナやりたかった >>393
いけるはずなんだがなぁ
お前のエーティエ腕折れてんじゃね? 技+2とか剣術柔とかって指輪付けてるだけじゃ発動しないのか?
装着してる指輪のスキルとかもsp払って継承して付けないと効果出てなくないか オルエンは専用武器2つが強くてずるいエンゲージでも強キャラとは わざわざ紋章士の中でも最強とか言わせるあたりアイクが歴代最強主人公なのって公認なのか 風花はルート別にチョイス出来てifはそもそもルート別で敵として出てくるからって感じで使いたいキャラの渋滞起きなかったから久々にキャラ選出で悩んでるわ フィールドの敵増やして出撃枠もうちょっと増やせなかったんかな 続編でファイアーエムブレムZEROとか出すんでしょどうせ やっとジェーデ仲間になったんだけど速さ2って
50m走1分かかりそう >>407
というか、個人の強さ求めてる系主人公がアイクだけだからね 成長がランダムだからこそ何回プレイしても活躍するキャラが変わったりするのにな
キャラの成長に制限設けて難易度に組み込むのはなんか >>404
外伝の仕様知らないけど君の言うように平均レベル依存なら平均レベル高かったのかもね
自分のプレイスタイルだと経験値集中させずに満遍なく上げる派だから平均は高くなりがち クリアはしたけどマイナー系キャラの名前が出てくると未だに顔が浮かばない
アンバーはキラーランス配達員ってレスみて覚えた ゼルコバなかなか思い出せなくてケンコバ経由してやっと覚えた ヴァンドレのテトラトリック
衣装の白さといい感じにマッチしてる。 アルムは確かにクソ強かったけどてんしのゆびわでガッツリ強化してこその強さだから
データ上では強いけど作中の設定では圧倒的ってわけじゃないんでしょ
剣と弓どっちも使えるだけならリンと変わらんし IS「お前らが簡単簡単言うからまずは固定成長で頑張ってください」 ソルムの王族に本当は何もかもしってたんやぞアピールされたけどウェーイとかですますも邪竜復活や神竜復活のこと知ってたのかね
その辺謎のままだったけど支援回りで分かるのか 2週目ルナの成長固定って1周目と上がり方一緒なの? >>410
俺のジェーデやたら高成長しまくって即速さ限界までいったぞ
貴重な斧アーマーだし出来る子や >>406
聖なる剣
2回攻撃、騎馬特攻、魔力+10、祈り、必殺20
こっちもよこせ よほど成長厳選するプレイをされたくないんだろうな、というのは伝わってきた
まあ確かにあのリセットばっかしてる時って、これ何の時間だっけ?ってなってゲーム楽しくなくなるよね >>427
おれもそう思うけど他に理由がわからん
ルナは固定成長だし >>422
寄せ集めの兵で侵略国返り討ちにしたんですがそれは FEの成長システムそろそろメス入れる必要あるのかも
DLCで良成長売りつけてる場合かよ >>431
FE主人公大体みんな同じような事してるからセーフ >>426
愛があれば強くなるんだな
真面目なくせに謎の状況解説するのシュールですきだから頑張って育ててみるか >>427
6章で杖育成しちゃってたら差が出るな
ワイ一回ぴっぴを17くらいまで上げたらルナでも楽勝やろ思って6章で杖育成して上げたらチキ外伝が鬼化したから逆に全くレベル上がらないようにしてから行ったからな 前スレでヴァンドレが最初から上級なせいで平均レベルかなり上がってるって話があったな
ヴァンドレ死なせるかクラスチェンジしたら変わるんじゃね >>388
加入即チキでモンク>ハイプリマンがルナでも余裕だったって言ってたよ 成長吟味、最初はオウガリボーンのドロップ吟味みたいに直前の行動を変える→時水晶を繰り返したけど結果変わらなかったから諦めたわ
それで結果変わってたら毎回吟味してたかもしれん もう固定成長でいいんじゃね?
バランスとりやすそうだし
神成長した時の爽快感は好きだけど糞成長のストレスはほんまきつい アルフレッド使いたいからパス買ってチキ加入まで凍結してレベル20までチキとエンゲージして育てたけどジェネラルにしかならないな
力と守備はモリモリ上がるけど速さが完全に死んでる >>440
VCのGBA三作とかはVCの巻き戻し機能で成長吟味できたけど本編で出きるのはまだ無いな エコーズは出来たっけ ノーマルでクリアして、全キャラ色んな職業やらせて楽しむぞ〜っと
ワクワクしていた昨日の自分を返して欲しいですぞ
やり込み要素isどこ。DLCで来るまで待たなければなりませぬか?
ルナはリソースカツカツで自由が無いみたいなのでハードでゆるりと遊べばいいでござるか? ちなみにアンナハイプリ運用が1番幸運上がりやすいってのも噛み合ってる 平気レベルあげてるキャラをロストさせれば敵も弱くなるのかな カムイをリュールにつけると
ハイメガキャノンの射程が1伸びるのがデカいな >>446
ルナは好きなキャラ達で~なんてやってる余裕ないからハードが一番楽しいって人もいるだろうね ユナカにSサザつけて緑風プレイしてるけどそれでも強ぴっぴだな >>450
竜脈全部使えるのもチートクラスだしリュールの最高の相棒だわ セリーヌくらいの年齢のキャラって結構キンキン声の人を使うイメージなんだけどセリーヌ様は落ち着いた声で安心するわ 支援値全然上がらなくね?支援全回収出来る気がしない 今回支援遠いよな
風花なんて2部開始時には発情パーティーになるのに 隣接かつ自分からの戦闘じゃないと支援値上がらないからじゃね(たしか) ラピスをそのまま20にしてからペガサスにいったんだけど
下級職なのに上級並に経験値入らね… 最近始めたばかりだが
杖の無駄振りでフランだけレベル突出してるけど上のレスみるかぎり
遭遇戦とやらがやばいのかな 主人公ステータスカンスト間近なんだけどSPが全然貯まらない
それに引き換え2のアンナさんのSPの溜まり方凄い。 テキストは擁護しないがそれはそれとして
「楚の国がないのに四面楚歌はおかしいだろ」ってツッコミはお前がこだわりすぎって言いたくなった 風花は食事合唱会話と支援上げる方法豊富だったからね
今回はバザーで安いもの買って押し付けまくるのが最短かも 金もSPも支援値も足りない問題全部DLCで解決しそう 遭遇戦敵がみんな上級職になったら地獄になった
勝てないから素材集めも出来ないし軽く詰みかけてる
メインストーリー進めるしかないか >楚の国がないのに四面楚歌
これは四面楚歌って言葉が出てくるたびに突っ込まれる定例 >>462
自軍の倍以上の数の敵が、自軍よりいい装備もって最初から全軍で突撃してくるから
その場で待ってくれてるストーリーマップよりキツいっちゃキツい
捌ききれん時ある
あと索敵マップだとそっ閉じレベル >>461
それはミスったな
経験値の入りはどうやっても上げたレベル量に比例するだけで同じなので
成長率が悪くスキルもない下級をもう一度やる意味はないんだこのゲーム
マスタープルフでソドマスに→グリフォンにチェンプルで良かった 2周目は次はアンナさんを斧戦士として使おうかな
あえてミスマッチを楽しむのも一興 大教会の遭遇戦だけは行ってはいけない
初見であんなの無理だから カムイ、ベレトはSRPG的にめちゃくちゃ面白いけど強すぎてヌルゲーになりがちだな カムイの防陣便利やな
SPカツカツだからユナカでスキル取るかカムイ指輪で済ませるか悩ましいな 星玉欲しいのは山々だがSP余裕なさすぎるな
もう上級半ばまで育ってるのに主人公にしかつけられてない >>467
10章手前で頑張ってるんだけどクラスチェンジアイテムが足りないのが結構痛い
でも指輪のスキル継承も済ませて起きたい。 魔法使いルイくん 斧使いアンナさんみたいな感じで進めてみるのもありだな 今スタメンがフランエーティエセリーヌクロエぴっぴアンナさんアイビーパネトネメリンオルテンシア+ルイ君の百合構成で15章まで来たんだけど踊り子の男さすがに入れた方がいいよな?
俺の百合の園が穢されるんだが 星玉なんてDLCパワーで150SPにしときゃいいのに 下級でカンストまで上げてから上級にチェンジする昔の癖がなかなか抜けないねんな
まだ上がるのにチェンジするのもったいない精神が染み着いてる 最終決戦手前で右の配置ミスりまくったけどべレトでめっちゃ乗り切ったの脳汁ブシャーだった 上にも書いてる人居るけど上級職になったらいつでもチェンプルで上級間の職チェンジできるから下級職を繰り返した時点でステータス期待値的にかなりマイナスでルナだと取り返しがつかなくなる >>470
でも一周目というか発売一週間だししょうがないよねw
俺もこの仕様だとレベル上げて上級職になった方がお得か?とか思ったし。先に転職してた子らが取得経験値減ったの見て察したけど ヴァンドレ再育成で下級にしてステ貧弱で経験値入らない置物化する事故結構起きてるみたいで気の毒だったわ 1周目は何も分からなくて当然なんだ
気楽にやろうぜ >>432
シンプルに耐久があるから一発くらい殴られても大丈夫なのがありがたい >>162
膨大なsp持って入ることは良いことだぞ
悪いのはsp渋ってるのと指輪剥奪と指輪付けないとspさらに渋くなること どうせDLC紋章士揃った段階でもう一周は最低やるから
一周目なんて好きにやるよろし そうそう中期加入組みのSPが普通なのであり(それでも足りない
自力で稼ぐのが酷すぎる糞仕様 チェンプル周りはレベルそのままのif方式のが良かったよなぁ
コロコロ変えられるのが嫌だったのかもしれんけど SPの仕様は、何か計算間違ったとしか思えん
後続キャラとの差も含めて やっと19章だけど初期からのスタメン組(エーティエ、アンナさん、セリーヌ、ラピス)あたりがぎりSP2000ってとこだな
指輪持ってないと溜まらないとか知らんかったし… 指輪剥奪はマジでくそ
戻ってくるの遅すぎんだろ
ガチャ指輪だと稼ぎ落ちるし 指輪没収なし、中盤山場の四天王戦あたりで12個揃うくらいで良かった スキル継承自体がオマケ気味というか
前提になってるようなバランス取りではないけど
まあ損した感が常に付きまとう糞ゲームデザインだったな これルナティックもクリアしたらやること無くなるな、んでDLC来たからって言ってまたルナティック周回するかと言われたらやらんしな
もうちょいやり込み要素欲しかったわ 三石琴乃演技微妙な印象あったけど25章のルミエルの演技めっちゃいいな アルフレッドの支援どれもめちゃくちゃ馬鹿で正直好きだわwww >>502
昔から演技は上手いだろ、エバーとか言っちゃうだけで エンディングでキャラのその後の文章流れるの早すぎるわ
読んでる間に次いってしまうからスクショとれってか 没収はともかく偏ってんのがだめだな
没収期間の杖・魔道資質がゼロとか正気の沙汰とは思えない
DLC買ってくださいね^^ってか >>501
ルナティックは腕輪全員揃うまでとっときますわ マルスがNTRれてる時間長すぎ
これいつ戻るんだよ お弁当捨てましたってわざわざ報告するの意地が悪いよな
ここのテキスト書いた人は性格悪いと思う >>507
パッパッと見たから合ってるか分からんけど
アイビーの名前は神竜様が死んだあとの時代まで残ったとか凄い事書いてた気がするな >>508
今のところdlcでも斧槍弓体術なんで没収は等しくゴミです >>446
ノーマルは簡単過ぎて育て切る前に飽きそう >>514
正直考えたやつは頭悪いというか言っちゃ悪いが馬鹿だと思うわ
育成の事何も考えてないというかシナリオオナニーしたかっただけでそのシナリオがゴミだからどうしようもない 長期間素質取れなくなるのだけは何とかしてほしかった
ストーリーの都合で育成システムに深刻な影響与えちゃあかんよ スタメン落ちしたメンツがまた戦いたいですって言うのも正直やめてほしい 魔力ゴリラなのに何故か斧持ってくるアンナさん
何故か天性資質は弓のアンナさん
10章過ぎて魔法にしようとしても資質付けられなくて詰むアンナさん
かわいい ノーマルとか適当に育成したキャラでおまかせボタン押したら終わりだろ
このキャラ最強です!ってノマで遭遇戦でおまかせおしてるYouTuberがおったわ
色々すごかった マルス達が奪われてから第2部みたいな展開を意識してるんだろうなとは感じた 魔法資質ずっと取れないのイライラするよね
クラスチェンジしたくなってくるタイミングでさ いちいち余計なストレスを押し付けてくるよなこのゲーム
キャラゲーなのに気持ちよくない っつかイベントシーンが声優の熱演の無駄遣い
正直、別のシナリオライターにスパロボみたいにマップ画面で文字だけで会話させたり紙芝居でもまだマシな話になるだろ
ハイアシンスとか脳筋王のとこBGMすげーいい仕事してるのに空回りしてて悲しいわ >>508
自前の素質でクリアしろ
チェンジプルフは趣味かエンドコンテンツだ
ってことだぞ 攻略サイトにある成長率%ってソースなんなんだ?
解析? アンナ魔法にしたいのにチェンブル取れる頃には指輪持ってかれてるの完全に罠 ノーマルって実質イージーだしな、下手ぴっぴに配慮してるだけで
まあさっさとストーリー見ておきたかったし、クリア後難易度調整できると思ってたが甘かった >>524
残り半分の紋章士にスポットを当てる為って感じなんだろうね。 売れてるはずなのにマジで話題になんねえなこのゲーム
多分開始10分のクソみてえなノリで売っぱらったやつが多いんだろうな クラス上限値を指輪等の補正で突破出来るなら体格+ってほんと速さの下位互換だと思うんだけど…リーフくん ミカヤだけでも返してほしかった
ミカヤが残ってれば資質的にはだいぶ違った 敵側も「スキル覚えたかったのに奪われた…」とかやってると思ったらまあ許せ…ないか 邪竜の力的な設定で「紋章士のコピー作りました!無理やり従わせて力開放してるので本物より強いです!」みたいな感じにしてくれたら没収しなくて済んだな 仲間が芋づる式に入ってくるからキャラゲーとして楽しんで欲しいんだろうなってのは感じる
増えすぎて敵陣営めっちゃ寂しいことになってるし >>536
神竜10代目が主人公で爆発好きの赤髪がお供の作品になりそうね すみませんこのゲームってキャラの下着見えますか?????????? ミカヤ外伝なんか緑風みたいなのいたけどレベル30だから多分人違いか
あの外伝リンで釣り出し以外のクリア方法が分からん >>532
これ酷いよなあ
アンナ斧弱くね?と気づいたころにはクラスチェンジできなくなっているという >>534
意外と指輪つけっぱなしの人多いもんなあ
初めに着けてきたキャラから外さない、みたいな 指輪没収されたとしてもリーフが後半組なだけで育成の問題ってある程度緩和してたよな 指輪は付けたキャラが強くなる止まりで良かったよなって
スキル継承自体がいらんと思うわ ノーマルでクリアしたけど、数字的なバランスは前作よりよかったと思う
レベル上がりすぎイヤなんで途中から遭遇戦やらずにプレイした アイクが紋章士の中でも強めの設定だけどそこまでパワー感じない
まあ弱くはないけど エガ指輪とかつけると力技上がってダメージ+7かと思ってたらあそこらへん発動してないらしいし指輪関連は謎が多すぎる >>552
むしろオールスターゲーそういうことハッキリ言っちゃうんだと驚いたとこ ミカヤはせめて入手がもっと早ければなあ
便利すぎるから使える時期を短くしたんかね、そういうのいらんわ チェンジプルフってブロディア到着時点でいくつか買えなかったっけ?指輪没収前に持ってた記憶 アンナの最速モンク育成も2周目だからこそ考えれた手法だからな
ワイも1周目はアックス20からマージになって魔力は高いんだがなんかコレじゃない感が半端なかった
お前らも後悔を繰り返せ >>552
むしろパワー特化はなんでかしらんけどロイになってるね
原作そんなパワー型だったっけなロイくん 引き戻しは実際に使った経験がないと強さがわからんだろうな >>532
俺だわ
2軍を育成できる場所もないしかと言って引き継ぎないから2周目やる気出ん アイクは一時的にルイ神をもう一人作れるって考えると強さ分かるだろ 引き戻しはヒーローズで強さを思い知った
突然のダイムサンダ、お許しいただきたい アイクはカタメなキャラに持たせるとバリカタくらいになるのが強みかな
それ以外は微妙 引き寄せ引き戻しと行動不能攻撃の邪悪な組み合わせ好き
反撃不可も盛ったれ 初週パケ売上14万本
DL売上は前作より高そうだから合わせれば20万本以上はいってるかな
とにかく続編や新作が出るくらいには売れてもらわないと困る >>469
やばそう
とりあえず進めてみてだめだったらやりなおそ これルナが難しいんじゃなくて
ノーロストが難しいんだよな マロンあれもう少しなんとかならんかったのか
雑にも程があんだろ ゆうてルナじゃなきゃ後から育成も別にできるけどね
ルナはクリアして満足したらハードで好きにユニット育てるのが良い >>568
むしろ初見なら素直に受け入れられると思う、雑音なんて気にせずぜひ楽しんでいって欲しい >>568
過去作の主人公がスタンド能力になって登場する
でもまぁアクセント程度だし本筋はオリジナルストーリーだから全く楽しめないわけじゃない アンナさんの速が34で止まってしまった
思ったより上限低いな 上級職になると軒並みダサくなるのなんなん
衣装ぐらいチェンジさせろ おまえらそろそろ指輪磨きとかいうエロゲーについて語ろうぜ >>570
心配せんでも50~60万は確実に売れるから問題ない >>568
実際にプレイしたのは風化のみで他は情報やプレイ動画でみた程度だけど
楽しめてる。 マロンはビンタおばさんにビンタ魔法ナイフのテトラトリックされてた印象しか残んないレベルでキャラが雑だと思う ユナカ強いって聞いてたけどこれよっぽどの事が無い限りはゼルコバのが強くねぇか?あの初期値の高さ異常だろ
個人スキルもつえーし 混戦からの敵エンゲージや連携復活の石などで事故る事故る…
もう分け分からん >>568
育成と戦闘楽しいから楽しめないなんてことないと思うけど今作はお祭りゲーみたいなもんで過去作のキャラ勢揃いだから過去作やってるとより楽しめるってかんじ
ただ過去作キャラ出るっていっても英霊みたいなもんで大筋に関わるわけではないから知らなくても全然問題はない
ストーリーはわりとしょうもない ロサードゴルドマリーオルテンシアのトリオ好きだわ
ロサードどうみても女だろ >>580
チキの指輪磨きがdlcの価値の半分以上を占めていると言っても過言ではない ミスティラに魔よけ全部使ってアイク載せてるけど特攻食らわんしほんと固くてめちゃくちゃ強い
エンゲージ技に砂陣も乗るから火力も出るし ゼルコバさんは隠密スキル高過ぎて行動終了させたと勘違いしてしまう >>584
期待値考えるとユナカのが速さと魔防が高くなり易いけどそれ以外はゼルコバのが強い可能性高いだろうね。特に力と守備
固定成長のルナだとゼルコバのが圧倒的だと思う 今回ファンアート少ないなと思ったけどdeviant artでAlearで検索かけたら結構出てくるな
FEはこっちの投稿が多いのが困るよ でも露骨に強いゼルコバ&カゲツあたりから謎のプライドが出てきて初周はこんなお助けキャラ使わねえぞって思いがちだよね >>584
回避反撃やるなら補正無視してくる魔法が懸念点だから魔防のあるユナカのほうが安心感ない? >>580
最初は律儀に磨いてたけど
今はみんな黒ずんでるw
新しい指輪が手に入ったら一回はやると思う。 クランをセイジにCCしたら吹いたわ
ショタ好きなのでエロくてもいいけど正直カッコイイ系の方がよかった ロイは技と幸運のイメージしかない...
使うには結構しんどい性能だった ジェーデをジェネラルにしたらモビルスーツみたいなゴリラになってもうた
あの女っぽいオリジナル鎧返して… ソラネルでの休憩て時刻が進むけどなんか変わるの?
寝顔を見にくるイベントだけ? >>579
覚醒からもうずっと続いてるんで伝統よ
上級になると軒並みダサいんだ
草木原いなくてもあれなんでもう
ISのデザイナー班のセンスが…な…あれだ…(絶望の未来 指輪って弱点設定されてるよな?
あっ…そこ気持ちいい、みたいな反応示す場所 >>603
今回のロイくんはスマブラのロイくんなのかもしれぬ…イーヤッ!とかいってマルスより攻撃力高いキャラだったし リストラするの忍びないけど双子ついてこれてないんだよ…
爺さんは開幕リストラしてるしなんか申し訳ねぇ 同レベルだとゼルコバよりぴっぴのが魔防が2倍以上高いなSPも600高い
他は同じ位の数値だが
しっかり育ててるならぴっぴのが強くなる >>605
夜しか占い屋使えないとか
後時間経過で落ちてるゴミがリポップしてる気がする ハードで雑にプレイして適度に苦戦しながら楽しもうと思ってたのに
ストーリー以外軒並み殺意高くて泣きそうになったわ
連携野郎にいつの間にか削り殺されてるんだ 双子は弱すぎてかわいいだけの置物になった
君たちの魂はジャンが受け継いでる 極力人が死なないようにした子ども向けのストーリーだと思えばガバガバでもしゃーないとは思う
子ども向けFEって時点で難しいよ
ゲームは超面白くてキャラもかわいい(一つのネタ引っ張り過ぎなのは萎えるけど)からプラマイプラス寄り
FEの中でも特に新規向けなんじゃない パロムとポロムみたいな双子ならではってな
合体技でもあればまた違ったんかね スマデラのが先に世に出たので封印のロイがむしろ二次創作
と言えなくもない フランって数少ないモンクで適度なエロスでめっちゃいいのにな
もうちょっと力上がって でもまぁモンクって杖とチェインガードが仕事だしフランでも困らない気がする クラン君を愛用していた俺だが魔力成長率を見たときは目が点になった
まあ足速いからちゃんと高威力の炎魔法錬成しとけば別に大丈夫だけどね
アーマー確殺力とか十分あった 紋章士超えるレベルのガチャ指輪ってクロードとダイムサンダくらい? 上級職までいってレベルカンスト間際でも成長ヘタるともうリセットしてもどないしようもないのか
人生みたいで世知辛いな😭 ふと思ったんだけどプレイアブルキャラをFEはそうそうにはコロコロできない特性上
ストーリー作りも大変やろなぁ
スズカゼさんみたいなのはごく稀だし ロイCC遅いと感じるのは以降のマップが緩いのかCCロイが強いのか
多分前者やな…(間接に無力なドラゴン共) 体格ってステータスがよく分からないのだけどもこれって重さ相殺するだけだよね?
ならLvUPで上がるのは速さと体格なら速さのほうが重要ってことでいいのかな 他にも効果ある? 真エンドじゃない場合のロイはCC遅いってレベルじゃねえんだよなぁ... グリナイまであげたクロエさん力13の魔力16で無事ベンチ入り😭
シーダなみに酷い😭 フランはチェインガードできて神竜様のバフもできる有能なのに >>579
これでも覚醒辺りから比べると大分マシになってる リュールさん弱すぎない??
過去作のマルスとかロイリーフエリウッドよりも弱いんだけど俺だけ? クロエは力伸びない典型的な過去作非力ペガサスだからなぁ
過去作ならお使い役とかになってたけど、今作はそんな場面もない リュール多分強くないんだろうけどうちのはやたら力と速さ伸びてるから普通に強い >>636
ヘタれたのかもしれんな
うちのリュールは回避盾になったし相性不利でも頑張ってくれる良い感じのリーダーになった クロエはドラゴン乗せたらそこそこ使えたわ
好みじゃなきゃわざわざ使うほどじゃないけど ペガサスと馬の出る幕ほぼないよな…
狭いマップばっかだし建物の上空飛べないし
スペック的な問題か、それとも前作の反省? 序盤はクロエさんにシグルドつけて再移動でぶいぶいいわしてたが普通の雑魚すらワンパン無理だし魔法職にするしかないな😭 ペガサスナイトは敵の魔導士を倒すのに向いてるクラスのはずなのにそんなに活躍できなかったな ハードクロエはキラーランス持たせて手数でクリティカル狙う仕事してた 後続は実際はSP低い定期
きちんと最初から紋章士付けて育てた初期キャラの方が稼げる
ずっと使いたいやつは紋章士付けずに経験値を与えるな
そもそも紋章士もたせたキャラに戦闘集中させて経験値と絆上げさせて育成していったほうが攻略楽になるんだわ 要所に弓とエルウインドいて飛行系やりづらいかも
移動力もそんなないし徒歩勢でわりといいよな
みんな徒歩だと移動詰まるから騎馬も混ぜてるけどさ🥺 クロエは力も魔法も弱いし枠がない
敵の姫様が飛行部隊で優秀だし育てる意味が無い イベントccっていつの間にかなくなったよなあ
ロイや緑っぽいのの悲劇は繰り返したらあかん
つーかロイや緑っぽいの以外もイベントccのために経験値配分かんがえなきゃいけないの怠かったし そうそう、高い魔防で手槍持って露払いとか期待してたけど体格システムの煽りを食って単発なのが痛いわな
>>644
手槍とユキナでアシスト要員で入れたれや 誕生日祝ってくれるのって紋章士だけなのかな
指輪奪われた直後でルキナとリンしかおめでとう言ってくれなくて泣いた これ気になるんだけどルナティックカジュアルでクリアしたら
次回ニューゲームでルナティッククラシックのランダム成長選べるようになる?
最終的にランダム成長でやりたいからこれで開放されるなら
1週目はカジュアルでクリアしたい 気がついたら出撃キャラがルイ以外女になったわ
まあ楽しいからいいよね エリウッドも遅かったなそういや
27章ってお前もう敵の大半が上級職になってるし
31章で終わるのに27章って 主人公が絡まない会話で好感度上がるキャラが多い気がする
スタルークの支援会話好き クランフランもそうだけどウェーイも好きなものに神竜様入ってるんだな
ヴァンドレはなんで入ってないの?ん?馬糞食うか? >>654
ちゃんと祝ってくれるよ
ストーリーのセリフが優先されてると上書きされるっぽいから進めてみ クロエは飛行できる杖だから・・・→超有能個人スキルのオルテンシア
クロエは見た目Sだから・・・→CCで乳ナーフ クロエは長弓とか当たらないと思うが
刻印システムとかきちんと使ってんのかよって言いたくなる
職とキャラ補正で暫くは全ユニット最大の素早さで剣持ちぐらいならシグルド付けて手槍でブレイクから連撃でガンガン倒していけるはずだが
あれか、少し武器重くても速さ大体勝てるし技も高いから手槍でも余裕とか鋼で100%当てられるのにクソ弱い細身のやりでも使ってんのか? 料理も出来ねえ壁にもならねぇ老け顔45歳
殺したくても殺せねぇのが辛い >>655
試してクリアしてみて出来たら教えてくれ
君が人柱になるんだ ノーマルやハードならクロエも居場所はあるのかもしれんが
ルナでは役割が無い
1人で飛んでいっても死ぬだけだし
セリーヌやアンナみたいな強力な魔法職はルナでも相手をワンパンで落とせるから足の速さより確殺力かぴっぴみたいに地形効果で無敵になるみたいな特性が無いんよね
地形無視して飛べます、他は何も出来ませんって感じ
ヘルスが少なくなった余った敵を倒しますって、別に誰でも出来るしな ブシュロンもそうだが当てられて速さも勝てるのに弱い武器使ってたらそりゃ弱いぞ
武器消耗するFEの癖が抜けてなくて無意味に弱い武器使ってるだろって リンで速さ馬鹿盛りしてるけどつえーけどなクロエ
弓はほとんどかわすがトロンがウザイな
まあペガサスというか飛兵自体がぱっとする環境かというとノーなのは確かだが >>607
ルキナ一発目ずっとあんあん♪言ってた
ぶっ壊れたんかとおもた 下級20で力10魔9のうちのクロエは生き残れますかね…? ルナ18章まで来たが敵のHP増えすぎ
うちの軍エンゲージ無しで1体削りきれるのラピスとシトリニカぐらい >>666
クリアまでいって開放されなかったら泣く
カジュアルといえどルナは気軽にできん 別にルナの敵ステータス高いだけで風化みたいに雑魚のスキルが化け物とかほぼ無いからも敵の命中って回避特化すればほぼ当たらなくなるし
そもそも基本的にほとんどのキャラ敵2匹の攻撃受ける位置に置かねえし魔法系以外を追撃なしでワンパンしてくる敵とかもいねえよ
一体どこのルナやってんだよ >>669
クロエでは単騎で1ターンで落としきれんのよしかも反撃ももらうし
つまり誰かとの連携で落とすしかなくて、連携キャラと進軍を合わせないといけない
それならペガサス乗ってる意味なくない?てなる
アイビーとか1ターンキルしよるやろ? カゲツをブレヒにしようと思うんだけど槍と斧どっちにすべきか迷うな >>661
ありがとう他の子からも祝ってもらえたわ
ラピスは誕生日だけは特別に甘く煮た草を食べてるらしい
貧乏ってレベルじゃねえぞ 課金してれば好きな女の子の初期能力+2できるってすごいよな
ラピスの初期能力+4できたら初期総合力100超えて低火力も低耐久も改善されるしもう3000円つぎ込ませてくれませんかね >>629
必殺極振りすれば0ダメでも倒せるチャンスがあると考えればいけそうだな >>676
あーさっきから情緒不安定ウザイからやめて
生理中の女かよテメーは まじでドーピングアイテムください
ラピスちゃんが一回り強くしても成長がどうしようもなくてまた足を引っ張ってきたから更に愛を注がないといけないんです
dlc2弾でドーピング再度ばら撒き期待してもいいですか ミスティラとパネトネをウルフナイトにしてメリンと3人で地竜の加護+付けて運用すればむっちゃ強い FE風花雪月
☆4.5(レビュー数3,320)
FEエンゲージ
☆3.3(レビュー数181)※昨日時点
↓
☆3.2(レビュー数204)※現在
もう周りにお勧めできるレベルの良作では無いという評価だな。コレはもう駄目かも分からんね >>686
まさか、初回のドーピングをラピスに食わせてチキ育成してもザコなの?
そいつは救えないなぁ、、 敢えてクロエを採用する意味がないってことやろ
俺はプロだから使えるんだとか言われても困る >>678
いやまずマルス外れるまではマルスでブレイク連撃から追撃で剣はだいたい落とせるからな
そして育っていくと力は全く伸びないわけでもなく技と速さがやたら伸びていく
マルスがいなくなったあとはリンつけてたら銀の槍でもスレンドスピアでも追撃余裕だからな? 恐ろしいことを言うとラピスはブレヒーレベル10くらいまで上げても初期値のカゲツとトントンくらいだ 19章マロンちゃんカム子でハメ殺せると思ったら封印の剣で殺されて草
民家から出てくる異形兵といいわからん殺しマップだ 連携おじさんウォーリアーブシュロンはルナでも現役バリバリだけどクロエは使い道見いだせなかった 正直クロエで出来る事は他のキャラでも出来て
他のキャラで出来る事がクロエでは出来ない事が沢山あるんだよ
そんな評価
なんかYouTubeでクロエが最強とか言ってる人おったけど、まさか ね ラピスは下級職二周させたら当たり前だけどかなり強くなった クラスチェンジがマップ内でできないとか
ライブ傷薬の統合ができないとか
なんでそれ消したの?ってのが多いな
ゲームとしては面白いんだが不思議 これペット逃がすってできないの?なんか毎回ゴールド減ってってるような気がするんだけど… ラピスは上級になったタイミングでグレートナイトにしたけど活躍しとるよ
リーフつけたら銀の斧でも攻速落ちなくなった 隠密の壊れ具合も相まって飛行の活かしづらさがより強まると言うか
マイナス地形も結構あるけどさ... エーティエなんか可愛くて育てたけど
全く強くならんね力だけは凄い事になったけど
愛があってもこれ以上は厳しい
中盤以降仲間になる弓系が強すぎるよ ロイの炎とか炎竜脈に巻き込まれないという飛行の地味メリット >>691
力も守備も魔防も弱いから使う意味無くね?
他のキャラを同じ様に運用した方が強いよ なんでルフレじゃなくてルキナ持ってきたんだ
生い立ち的にも話作りやすそうだし貴重な魔道書枠なっただろうに ラピスもクロエもシトリニカも可愛いから接待して使い続けるんだぜ
♂なんてみんな装備取り上げて放置よ >>707
クロムですらないのはちょっと納得行かない 複数主人公のやつは女ばっか選んでたんだから風花もベレスにしろよ エーティエはチキマップでは1番輝くエースになる!そして
ベンチ入りだ クロエはマジで全然力上がってくれないからさすがに一軍起用はできなくなったわ
救出で地形無視のタクシーやれないと飛兵起用する意義はどうにも薄くなるな戦闘力低ければ尚更 クロエの魔法運用って結構イケてそうな気がするんだけどどうだろう?
魔35%だしHも速さも高く必要なものは揃ってる気が ルキナとリンが撤退戦で出てくるってのは展開として良かったと思うけど
冷静に考えると苦しい撤退してない主人公の方が珍しいんだよな DLCの追加紋章士は誰になるやら
無双の主人公やベレスもありえそうだ クロエの是非はともかくグリフォンの職スキルは
無くなってから気付く系の良さがあると思った
森に入れたい奴の妖怪いちたりないを殺してたんだなって エーティエの固有スキル腐るし力と技以外が低すぎるんや エーティエは馬に乗せてみたりもしたけど筋肉の話しかしないから脱落しました! >>710
マルスがセンターポジ的な感じだから
第二部のって感じじゃないかな?変装もしてたし エーティエはトンボ取りの達人だぞ
なお殴られたら死ぬ模様 うちはノーマルだからエーティエもクロエもラピスも活躍しとるが、ルナだと話変わってきそうだな
確かにカゲツとか見るからに強そうだったしルナではお世話になるかw ヴァンドレは最初から強いけど全然レベル上がらんな
成長率も低いの? 遭遇戦とか訓練でさ
主人公やられてゲームオーバー
↓
経験値保持してやり直し
↓
出撃前に戻る
↓
ワールドマップ戻る
これで戦闘クリアしなくても経験値保持したまま次に進めるんだけどこれって仕様? >>714
セリーヌ アンナ アイビー オルテンシア ヴェイル
勝てると思うか? すまん、今回ってマップのBGM変更機能ないの?amiiboで曲解放したんだが見つからない ルナのリュールは継承スキルなに取ってる?
ハードでは回避2種で回避盾にしてた
ルナではAIが賢くなってるって聞いて回避取ってもいいのか悩んでる >>711
ベレス出て欲しかったけど性別のバランス調整の犠牲になったのかな。 弓兵、フォガードとスタルークで事足りるしな…
フォガード、成長率知らんけど力と魔力同じくらいのだから光の弓も持てるし >>729
うん
成長率ではぶっちぎりでイケてるね シグルドなんやこれ再移動に命中、移動+?
しまいにはシナリオにも惠まれてるとかんほりすぎだろ。そこまでして人気にさせたいか
他の紋章士が馬鹿みたいだな NTRれた挙句妻NTった男に焼き殺されて救いがないんだからこれ位許してやれ >>728
あんなに親切に どれ選ぶ? って出るのに仕様じゃないわけあるんか エイリークとロイ辺りは地味だけど別に弱い訳じゃないし紋章士はどれも強いわ ガチで使いづらいの葉っぱ位だと思う
なんやあのスキル構成 >>729
十分勝てる
ただノーブルでそだてない方がいい テトラアタックのブレイク力を評価したいところだが
力の低いやつだとダメ通らずブレイクに失敗する悲しみ >>742
いやぁ
久々のFEだからこんな抜け道あるのかと思っちゃってさ
ありがてえ
これでまた気楽に無双できるわ 級長、チキクラスのキャラクターとなると誰なんだろうな
主人公格のクロム、ルフレ男女、カムイ男、ベレス
ヒロイン(アクアとかリリーナ、シーダ…)
目立つキャラ(アルヴィス、ハーディン、カミュ、リオンとか) 今の時代にあんな脳が壊れちゃうNTR作品のリメイクとか本当にあり得るのか?
出さないからこその記念作品としてのエンゲージなのでは? 即応は錬成や紋章付与で鍛えた装備を外しちゃうので悩ましい リュートがどっかの作品に出るとしたらやっぱ女かね
ストーリーのテキストが女性前提みたいなの多いし 敵が使ってるとウザいけど自分が使うと色々問題が出てくるのが即応くん >>736
クロエがセージになってもセリーヌやアンナ以下にしかならない未来しか見えんで
セリーヌは華炎が使えるしアンナは高いステータスに更に金稼ぎも出来るし
アイビーには機動力と守備魔防で圧倒的に差をつけられる
正直クロエをわざわざ魔法職運用しようとは思わんわ、、 >>753
人気的にリュー子>>>>>>>>>>>>>リュー男くらい差があるから未来はカム男と一緒だよ 敵の葉っぱはめちゃくちゃ強いのに自分が使うとそれほどでもないのが葉っぱ
ヨツムンガンドかお前は ルナティック諦めたわ
もう100時間近くやったし疲れたわ リュー子もカム子みたいにどんどん媚びボイスになっていくんだろうな
ヒーローズからどんどん声がエロくなる チキ有りだと加入時SP1500持ちはそれだけで1軍確定レベルになるね・・・ セリーヌも見た目好きだから使ってたけどキツイね
魔力も微妙だし何より紙装甲すぎる
平和の花も微妙すぎるスキルだし
愛より実利をとってしまうわ シグルド、ファラフレイム喰らった後のシグルドなんだな
ディアマンドの絆会話で本人が炎やだ!拙者やだ!って言ってたけど、あれ経験した後で何もなかったような顔で浮遊霊してんのメンタルすごいな ルナティックはDLC全部来てからにするわ
序盤から壊れ腕輪来るかもだし ブシュロンの最適解わかったわ
ルキナつけてブレイブヒーローにすると周りには2連撃のチェインアタックばら撒きながら自分はオールフォーワン使った時に個人スキルとスタイルボーナス両方発動して凄いことになる
資質活かして斧Bにもできるからトマホークも持てるしあとは守備上げるスキル取って弱点補強すれば完璧だろ 終盤の竜紋ギミック不快なだけで全然面白くないな
進むにつれつまらなくなってくゲームは久々だわ
撤退戦がピークだったなあそこも雰囲気だけだが 連携攻撃なら固定ダメージだしヒョロガリのブシュロンでも安心 ママンの竜紋マップで広範囲マップ攻撃がんばって避けてたけど1キャラだけ避けらんねぇってなったが喰らったのは1ダメージだった セリーヌは成長加護つけたらめちゃくちゃ強くなると思うんだがな
ステータス的にはモンク育成したアンナのが魔力高くなるけど華炎のスキルが強いからステータスの数値以上にダメージ出る
装甲弱いのは職種的に仕方ないが反撃食らわずに相手を確殺して周回するスタイルはルナに適してると思う
ぶつかって持久性するより、サクサク倒して頭数を減らして
少なくなった敵からのダメージをチェインガードもしくはいっぱつだけ耐えるヘルスで生き残るよう位置どりを調整するみたいな ジャンとかレベル1参戦して良成長スキル持ちとかさぞや強くなるんだと思ったよね フランちゃんはかわいいしドルオタだし見てて楽しいけど緑は存在感が ルナクラクリアってなんか証あるん??
風花みたいな 最初からルナランダム成長選ばせてくれたらひたすら厳選するのになぁ
FEのランダムだからこそ発生する推しキャラ厳選作業が好きなんだ俺は セリーヌのお株を奪う第一候補のアイビーが実は魔力成長30でセリーヌと5しか差が無いんだな
やっぱ筋肉のせいで印象が悪くなっているのだろうか 意図せず強くなったキャラを使って好きになるFEの醍醐味だよな 自分としては緑はシーフにして主人公の後ろから命中アップと竜呪つけてナイフ投げてデバフかけてろという結論に至った
それ以外に成長率と個人スキル活かす運用が思いつかん もう初代のアベルカインみたいな圧倒的強さの赤緑は帰ってこないのかな フランちゃんは体格が可愛すぎる
リーフでもつけておくかね >>751
でもシグルドストーリーでも意図的に多く使われてるじゃんマルス以外の紋章士と比べて シクをたおしたあと指輪奪って殺さず逃がすってなんでや
モーブさんはともかくメスガキは殺すべきやろ ルキナが選ばれるの正直分かるんだけどクロム使いたかった 俺は魔剣さん好きだけど外部出演大抵ルキナだから悲しい スズカゼサイゾウも強かったことは強かったが風花はそもそもおりゃんよな >>782
職種の成長率がアイビーのが高いからな
フロラージュが魔力15に対してリンドブルムが魔力25ある
これにセリーヌが魔力25でアイビーが魔力30だから
セリーヌがトータル40 アイビーが55
アンナは素で50とセージなら30ハイプリでも25あるから
トータル80か75だ
アンナさんなんだよ結局
でも実際に運用するとセリーヌは華炎でモリモリダメージ出るから数値だけじゃわからんな、ってなる
ただアンナさんはハイプリで純魔法職以上のダメージを叩き出してる まーアンナたそはチェンプル代を自力で稼いでくるのはえらいよねこの環境だと >>791
コメントで言われてる解析によるとDLCでくるっぽい。
カミラ
セネリオ
ヴェロニカ
ヘクトル
クロム 微妙な人選だがネックの魔・杖素質に関しては心配なさそうなメンツではあるな フランクランのベンチ化はアイビーが強すぎるせいだな
フランはまだ差別化の道あるけどクランは… >>801
ソシャゲのキャラだから知らないヤツは見たことも聞いたこともないと思う 指輪取られたあとにアンナ仲間にしたんだけど、これ魔法タイプにクラスチェンジするタイミング逃したよね?
魔法の素質とれないやん… 遭遇戦ばかりやっててストーリー進めてないのに
上級職2週目突入してしまったわ クロエの私服胸盛りすぎだろ
違う服に変えたらめっちゃサイズ変わるし 指輪取られてからアンナって素質以前に育成自体キツくね 残念ながらおっぱいはしぼんでしまうらしい
ちゃんと乳がモデル上でステータス化されていた風花を見習え >>811
レベル10にするのもつらそう
まあ最悪ベレトで踊りまくるって手もあるんだが ヘクトルはエイリークみたいにエリウッドもついでにつけといてくれよ クロエは寄せて盛ってたことがクラスチェンジでバレてしまった セティ&アスベルを実装しろ
フォルセティグラフカリバーブリザードで無敵の魔導書要員だ まじかよ失望しました……
今からダンサーにするアイテム実装してください アイクさんちゃんとラグネル持ってきてくれませんかね ルイにアイク積んでるとラグネル来ても斧振り回すことのほうが多い気がする ラグネルには間接攻撃があるから…
天空使うときはまぁウルヴァンよな チキさえいればエンゲージして補助スキル使ったら結構経験値はいるしとどめさすのも簡単だし
レベル上げるのには困らない >>797
これマジだったら最悪のラインナップだな エンゲージあかんしリデンプションリーパーズに期待するしかないのか アンナさん普通のファイアーで30とかダメージ出す様になる
今のはメラゾーマでは無い、ただのメラだを体現してる 他はまあヒーローズの人気投票や作品の売り上げ実績で分かるがセネリオがなんかウソくせーんだよな >>824
個人的にはヘクトルとクロム以外は微妙。 セネリオなんか出してないでサザ出せよ
ミカヤは俺が守る! ノーマルクリアしたしルナやろうかと思ったら成長固定なのか
ハードでやり込んでもし引き継ぎ来たらルナやろうかな 遭遇戦がまともに機能してない現状
中盤終盤でキャラ育成しようと思ったらベレト付けて踊り狂わせるしかないな… 遭遇戦の敵の強さはまだいいとしてAIがこれでいいとなぜ思ったのか不思議でならん 4人巻き込んで踊るとめっちゃもりって経験SP入るからちょっと面白いけどねアレ エコーズも覚醒もifも全部これだよネ遭遇戦の敵の頭って やっと主人公のステータスカンストした
HP68
体格13
力42
魔力25
技37
速さ44
守備35
魔防25
幸運35
でもSPが溜まらん
星玉の加護の枠にスキル継承したかったが諦めて10章を進めるかな。 チキマップ2時間くらい奮闘してやっとクリアしたんだけどここグロ過ぎない?
指輪没収された直後に来るような場所じゃなかったわ みんな遭遇戦やると難易度下がると思ってやらない
って思って作ってからそこのAIに力入れてないのかね
それならそれで敵のレベル下げて本当の救済措置にしておけばいいのにと思うが 上位魔法が重すぎる件
セージとか体格10もいかんのやけど
ダイムサンダ最強やん そもそも少数対少数で順次戦いましょうねみたいなマップデザインなのにそんなマップで自軍より高ステの敵が3倍くらい全軍突撃してくるのはおかしいよ 遭遇戦でAI個別調整するの手間なんじゃない?パターン多いし
ガン待ちか突撃の2択で突撃になってそう チキマップ辛いわ
レベル上げてからやる
たぶん30ぐらいで無双したい 他に食わせる用に削ろうとすると必殺でまくってイラつく
IFみたいに必殺でない武器くれよ >>848
DLCでエリンシア出せよな
飛兵用の紋章士足りてねえんだわ >>847
シナリオすすめると強くなるから早めにやれ 漆黒の騎士は紋章士で出して欲しかった
あんな濃いヤツ中々いないよ
エタルドくらわしたいわ >>847
ルナだったらもう手遅れ
6章クリアの時点が1番敵が弱いから
ドーピングや武器強化などの効果が1番ある
こっちのレベルが上がるにつれて相手のレベルとステータスがルナティック基準で上がるからどんどんキツくなる
装備も相手のが良いもの持ってる
チキ無しでクリアかやり直すしかない そもそも指輪の性質上 遅く取っても効果薄いというね… アンナさんの家族と離れ離れになった理由って目先の宝箱に手を出してる間に逸れたのでは…? キャラ人気投票
ぴっぴが二位を引き離してダブルスコアで草
ユナカ 161Votes
クロエ 69
アイビー56
リュール(雌) F41
ディアマンド52
ロサード37 アンナちゃんも人気かと思ったがおっぱいが上位独占してるな CCしても初期兵種服のままにするアプデあくしろよ
支援ではクラスチェンジしても初期服になってるしええやん 紋章士○○が出て欲しかったとかそれぞれ希望があるのはわかるけどもう剣はいらないだろ主人公だけで飽和してる
それでも剣増やすなら主人公優先だろうし 誕生日に贈られた物をそのまま突き返したら感激の余り涙されて困惑…✴ 主人公って力上がりにくいの?
レベル13で9しかないんだけど 神竜の子20で力14しか無かった
幸運は殆んど上がらなかった >>858
衣装関連のアプデはあんまり期待できなさそうで悲しい >>570
小室がまた続投されても困るんで今回は売上落として欲しいわ ユナカ地形利用するとクソつえーけど平地じゃキツいな
リン外伝でボコられた ルナでのジャンとかチキの良成長って良成長分がランダム化するってわけではないの? >>855
どこの投票だこれ
しかし人気キャラの少ない暗器で人気出たのはすごいな
今回暗器強いのもあるが DLCって出すの決定してるんかね?
なんか最近買ったゲームはDLC出るまでモチベが続かない 俺も指輪取られてからアンナ迎えに行ったけど育成自体は問題ないな
ルナでもダメージ取れるからトドメはさせる
めんどくさがって外伝1つ分のspを無駄にもしたし最初から加入させて稼がせた方が良かったな😭 あの説得で仲間になる女アーマーナイト使ってる人いるの? >>885
同じくらいかかったけどまだまだ時間かかる面があって発狂する 金策マップは絶対DLCで来るだろうけど、今回は絞り過ぎだよね 国の補助金で国に投資するよくわからん世界になってるからな アンナちゃんさんが救世主になってる現状嫌いじゃない 初歩的な質問なんだけど、1人に武器2個持たせたら重さは2個分になるの?
それとも装備してるものだけで速さや体格と計算される? DLCが最後まで出るまで持つかなこのゲーム
ポケモンのDLCと被るだろうし >>892
装備してるのだけだよ
持ってるの全部加算されたら全員追撃されるわ >>892
装備してる武器
じゃなかったら成り立たんわ
ってか重さと体格と速さでわかるだろ でも持ち物の重さを全て適用するって斬新な視点だよな
FEに詳しいほど思いつかない発想 洋ゲーではストレージ管理で重いものほど場所取るってけっこうあるから発想としてはわからなくもない MMOのトリックスター思い出した
それはそうと>>900次スレよろぴっぴ 武器の耐久無くなったし次は体格3倍くらいにして全部の重さの合計を計算するようにするか
杖や回復にも重さ設定して ディアマンド人気なのか
2部あれば帝国で世界中に喧嘩売りそうな奴だと思ってたが 歴代プレイヤーだとオープニングの武力大国って文言で敵国枠認定
あると思います 自分もお金ないから神竜さま
未だにてつの剣+5使ってるわ 終盤にS武器ホイホイ手に入るけど、特化職じゃないと装備できなかったりして弓とか持て余しがちよな 俺が寝てる間にアンナさんの評価が爆上がりしてるじゃん ここまで金欠になったFEは初めてな気がする
投資だ強化だと大量に使うのに手に入る金がストーリークリア分だけでほぼ8割だし ストーリー終わったけど神龍様ってカムイくらい頭弱くない? 重さの件ありがとう!
1人1武器で14章まで50時間縛りプレイしてきたけどキラー系や遠距離積んで後半楽しむ 900が逃げたみたいだから>>930次スレよろしく なんで初期職から正統ccしてるのに衣装変わるんだよ……
風花の衣装固定かえして ルナだと篭れる場所ないマップがキツイなあ
女性縛りだからか知らんけど基本ワンパンで落とせないから団体さんが来ると処理しきれねえ >>922
乙ぴっぴ!
上級国民様が立ててくれたから>>930はスレ立て不要だっぴ! スタルークは上級職装飾過多てちょっと嫌
有能だけどあんな格好で隠密とかおかしいでしょ🥷 やっと全員取り戻したけど
どう考えてもルキナが余るわ
弓使いは二人いるけどリンとクロードで十分 >>887
じゃあ外人人気か
日本人人気はどうなるやら >>405
しないぞ
>>38でも書いたけど、シンクロで発動するのはシンクロスキルだけ
継承スキルは継承・装備して初めて発動する(シンクロの有無問わず) こっちはマルスとリーフが余る
ルキナはデュアルアシストあるから必要だわ 男だとディアマンドが一番人気か
当然だよなあいつ普通だし変なキャラ付けないし クロートとダイムサンダは有能過ぎる
やっぱ風花は黄ルートが正義だし
トラキアの主人公はラインハルトだわ >>922
たて乙ぴっぴですぞ
リーフは相手の身ぐるみ剥がすのを教えてくれればめちゃくちゃ有能だった >>906
アイビーとの支援会話では自分は武で領土を広げるやり方は好きじゃないって言ってたぞ ディアマンドは職種もロードだし人気出るの織り込み済みだろう任天堂修正どの位入ったかは知らんが 俺はエガちゃんがターン開始時スキル発動してうざいから使わなくなった 筋肉王国もクロエとセリーヌしか無難な方のキャラいないし
ブロディアもディアマンドとラピスくらいしかおらん
国としてはブロディアのが終わってる 今作のゴリラ枠じゃないの?
もっと性根がひん曲がった嫌な奴かと思ったらストレートで肩透かしだったわ >>940
めっちゃ強いのに勿体ない
とくに先生との合体技は狂っとる >>942
ゴリラ枠ってのがそんなにいねえだろってツッコミは置いておくにしても
ゴリラ王子なのはアルフレッドでしょ >>936
甘いな
そういうやつほど裏で仮面被って村を襲ったり主人公の肉親を暗殺したりするんだ ドラゴンナイト好きだけどロサードは使いたくないみたいな人ってクロエをドラゴンナイトにして使ってたりするの? リーフ強いと思うがなあ
今回ルイみたいな序盤明確に役割持ったキャラ以外はプレイヤーの戦い方の癖で強い弱いが分かれちゃう気がするわ
バランス型は運も関わってくるし
指輪も同じ 11章キツいとは聞いてたけど10章からすでにしんどい
オルテンシアちゃんとかいうメスガキにわからされる ガチャがんばって風神もダイムサンダも手に入れたけど、引き継ぎできないと思うと二周目行きたくない…
ガチャ指輪くらいは引き継ぎできるようにアプデしてくれー! サイレスガードつけたシトリニカにサイレス連発するモーヴさんかわいい >>951
SP、資金、ガチャ指輪は引き継げても良いよなーほんとにほんとに ロサードって下級職に下げると二度とドラゴンに乗れなくなる? 今回キラー系の使えなさシリーズワーストな気がする
初見ルナでやってるからかもしれないけどワンパンできず反撃でワンパンされる体たらく
鍛えてまで使うかどうかとなると...で放置 やっとクリアしたが楽しかったわ、途中から壁役ルイに飽きてボネとかパネトネ使ったが今回やろうと思えばどいつも使えるね、それ故周回要素少ないの残念
引き継ぎさえあればそれ利用して今回はこいつ。みたいに魔改造するんだけど… 勇者武器も微妙じゃないか? 変に性能低いから見込みダメージが微妙 杖での過剰なレベル上げで遭遇戦の敵レベルあがるみたいだけどレベル高いキャラださなければ大丈夫?
それで回避できるならレベル上げやりたいな スキル何付けようかと迷ってはめんどくさくて付けずに終わる 勇者武器は4連撃の一撃で殺せるパターンもそこそこあったから割と使えた印象
キラー系は確かにあんま使わんかったなあ ハドクラの指輪外伝のバランスが絶妙だわ
パッと見で絶望的な戦力差があっても
その時点で入手出来る装備と指輪をフル活用すると勝てるようになってる 多分関係ないと思うぞ
章クリアの数が多いほど沸く敵のレベルが上がっていくんだと思う モーヴって何気に成長率TOPなのか
成長するおっさん枠と言えばオズインやゼトも居たよな >>959
アイク紋章で重さが上がるデメリットを帳消しにする運用が強いよ
アイク紋章勇者の斧のパネトネで何でも吹き飛ばせるの気持ちいい オンライン要素は新人が上からオンラインに加入させるための要素を入れろって言われて作りました感がする
風花みたいに訪れたキャラからスキルやアイテムを入手可能で良かったよ 茂み+シャイン
ケツから希望の光
絆の欠片ソラ
指定指輪のスキル頂戴
敵「汚ならしい強過ぎるグフッ」 結婚指輪の逃げる敵1TKして凄まじい数の増援に囲まれてリセットしたの俺だけじゃないでしょ 指輪回収するだけだからこのステージは楽なのかな〜からの
包囲増援には笑ったよ >>974
封印終盤を思わせるドラゴン祭りだしな
開けてる系のマップは回避床もほとんどないし
あと無限湧き系のマップって無限湧きに入ったら経験値ももらえなくなるよな?
ルキナ外伝かなんかで経験値もらえなかったような記憶が 経験値メーターの表示の仕方が悪いせいで経験値どのくらい入ってるかよく見えないよね今回 >>977
経験値の量カウントダウンしなくていいよな
むしろカウントアップして1秒くらいいくつ入ったか表示してほしいわ 経験値はメーターイランから数字表記にしてくれ
現在のsp見れる画面が少なかったり体格だけ他のパラメータと違うみたいに場所違ったり
今回イライラが多いわ 育成へたれて使えなくなったって事が無くなるからチキは反則 ゴルドマリーさんおっぱいにほくろあるよね
おっぱいにほくろがある娘はドスケベだと習ったぞ 嫌なら使わなきゃいいだけだし大半の人は推しキャラ最強に出来るから良いDLCではある ほんの数年前までは気にならなかったのに杞憂の文字をみたとたん杞の国があるのかと思ってしまった
知識が増えるのも考えものだな 新作やると昔のFEやりたくなるけど中古軒並み高いな
覚醒すら結構な値段 冷静に処られる増援は養分なので、今回の増援の出し方絶妙 日本語喋ってる時点で語源までツッコミだしたらキリが無い
明らかにその世界に存在しない単語出てきたら萎えるけど 覚醒叩いとけばいいと持ってるやろうけど普通に良作だからな ニンテンドーオンラインのスーファミで聖戦出来るけど今やったら不便過ぎてやる気しないわ
良作だけど思い出補正入ってたかな 今作はシグルドさんの存在感マシマシでリメイクのための布石はばっちりなんだ 聖戦はSwitch版時戻しが無ければ面倒くさくてクリア出来んかった >>988
他言語を現代日本語に翻訳したものと考えれば存在しないものだろうがおかしくはないけどね
感覚として萎えるというのはまた別の話だけど 覚醒、DLCさえ使わなければ、遭遇戦が実質的には獲得資金で制限が掛かるから、
そこまで育成天国って訳でも無いしなのよな
…DLC使えばいくらでも戦えるから駄目なんだが。ついでに発売初期はキャンペーンで無料配布 大正義ヒーローズからのヴェロニカちゃんDLCに震える このスレッドは1000を超えました。
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