ロマンシングサガ-ミンストレルソング 565曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 564曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674823534/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ポーゥ新スレ登場ダナ
そういや全然イカ出てこないけど敵ランク引き継がないとマジで真猿後でも出づらくなるのか?
竜の眼マラソンしてランク引き継いでたらまぁまぁ出てた気がするが ダークの剣がアサシン仕様になってないのに草
無理やり武道家にしてふらせてるけど ダークの深層心理じゃアサシンやめてぇってことだったのかなあれ
でもクラスレベル勿体ねえ 俺はこれから、アサシン最高奥義、仮死復活の技に挑戦する。
何故なのか ちょい研究所って技の成長率とか書いてるけど
これ内部データを見てるんじゃなくて
ゲーム内で出現するダメージ値から算出してるのかな?
このサイトしか発表してないデータがたくさんあるからそういう事なのかなと さすがにあの濃いデータはバイナリから逆アセンブリくらいしてるんじゃないかな >>8
暗殺失敗して捕まって殺されても復活する技術はあったんじゃない?
復活薬事前に仕込んでなかった落ちかもしれんが >>9
モードのバグ修正とかのところにわざわざ解析してないって書いてるくらいだから
他のところは解析データなのかと思ってたわ 所謂相伝の秘技を継ぐものが正統後継者だから
後継者として正当性を示すためにやるってだけの話じゃね ある程度知識蓄えて、今引き継ぎ無しでやってるんだけど
初見で通常の進行速度だと、進行度MAXの時点でサルに勝つの厳しくね?
HP400台、クラスL4も1名くらいのレベルじゃね?
それくらいを目指してるのかもしれんが >>14
サルの強さが北米版仕様みたいだからきついね
オリジナル仕様だとそうでもない気がする そもそもPS2版だとどっちも進行度見えてないし
詩人の語りから最終試練やら巨人の里やら冥府行く過程でガッツリ鍛えられるんじゃねぇの 合成サイコブラストに頼り切ってると後半のボスが辛くなるね
引き継ぎ無し道中は合成術様様だけど結局は物理で殴んないと火力足りなくなる PS2経験者だと効率よく技閃くし、中盤でしっかり火術も仕入れるしな、実際リマスター初周は全く苦労しなかった
しかしRPGの難易度「やさしい」は一般的に詰まらないから初見で早さ「ふつう」でやるプレイヤーはそこそこ居たかも知れないな
まーその場合は戦闘で苦労してイベントほとんど逃しただろうけど、鍛えまくって結局ふつうにクリアしたんじゃない >>17
ps2未経験の友人はイベントほとんどクリアしてなくて巨人の里だったよ殿下だけはニコニコで知っていてどうしても仲間にしたいって言ってたから手順全部教えてあげたからアクアマリンは取ったのと、アメジストは持ってたよ 今は進行度6で、LP退却って1人分のLPでいいんだ
ゲラハが煙玉に見えてきたと思いながら、必要なときだけ進行度を進める感じでやってるけど
思いの外、進行度がよく進む 戦闘回数判定だよね?
これ普通にやったら全然ステ上がらないんじゃないかと思ってした質問だった
>>18の友人が>>17経るのが、リアルな初見者って感じなのかね
まぁ、攻略情報ググれば腐るほどHitする時代ではあるが 敵避け下手くそ勢だった俺には今回の煙玉追加はマジでありがたかったわ
おかげでマップアビリティからステルス忍び足が消えてサーチ系積めるようになったから素材回収が捗って仕方ない サルは別に進行度関係なく鍛えていけば良いんだからその時点で倒す想定ではないと思うわ
慣れた人ならそのまま行けるってだけで マリーンがリマスターで一番ビビるな
ブルエーレついたら大抵真後ろにいる いつイベントが始まるかタイミングも忘れる >>18 >>19
ミンサガに関わらずサガシリーズで初周ラスダン(ボス)で詰むのはよくあることなのでこういうゲームとしか言いようがないか
そんで考えて試行錯誤するのが楽しいのよ
七英雄やエッグなんか鬼畜だった気がするが
逃げLP1になったし3倍でやり直しも早いから本当に楽になったよ クロスクレイモア+3で樹精はっつけて払車剣が黄色1だったから戦士4にしたけどEP消費なしで打てないのな
黄色1が2段階あるとかしらんがな! ラスボスが初見で倒せずにしばらく育成することになる、
なんてのはサガに限らず普通にあることなんじゃないのかw 閃きシステムや使用頻度に寄った成長が選択的だからなサガは
昔からメガテン系とかもそうで雑魚が持ってるバフを終盤の仲間に継承してないと攻撃が当たらずに詰むとかあった
ドラクエやFFみたいにLvUPすれば基本やれることが増えるような奴は手札を意識して充実させる必要がないからヌルい 追加ボスは財宝落とすのね
いらんもんばっかりだけど 草原の穴で財宝吟味しているんだけど恐竜シンボルの消し方ってあるのかね
さっき突然消えてしばらく快適だったのだがまた復活してしまった 吟味終わるまでは恐竜のいるところは通らない。穴から落ちる
欲しいのが出たら恐竜の横を通って帰る
いちばん大変な吟味する作業を恐竜に邪魔されるのは効率悪い 敵消しなんて都合のいい技は無いかやっぱり
消えたと思ったのはたまたま出現なしだっただけみたいだな トマエ、アサギル、イスマス以外にも掘りやすい地図ある? ゲッコはPS2版で初めて青の剣手に入れた地図という事はよく覚えてる 引き継ぎ不可アイテムを別セーブデータに持ち込むのってどうすればいいんでしょうか?
改造不可武器を改造することは出来たのですが
「オーダーを実行しますか?」を閉じないでフィールドに行くことが出来ません
どなたか詳しく教えて頂けると助かります
鬼神刀を主人公じゃないグレイにも振らせたいです 極サルまで目指すなら吟味なんぞいらん無駄な時間だ
真サルまで目指すならちこっと吟味すれ >>31
イスマスより掘りやすいとこはないやろ セーブから発掘ポイントまで2~3歩やぞ リマスターで追加された術具ってなかったっけ光だか闇の 調べても出てこなくて 初見のキルリスに苦戦したけど、単身前列で城塞のハゲのLPのおかげで倒したぜ。サンキューハッゲ。
今思えば城塞よりロザ重にしておくべきだったが。
ところで、城塞に就かせたところで思ったより仲間をディフレクトしてくれないと感じるのは自分だけ?結局ロザ重の方が良いのでは…と思ってしまう。 >>39
真シェラハ撃破で入手できる闇の術具のカルペ・ディエム? ロザ重にすれば良いのでは?って答えは無しですか?
実際レベル上限上がってるしどこまで影響してるのかいまいち分かってないんだけども ハゲは出身的にロザ重にしたくなるけど
アイスソード使わせてやろうと思ったら城塞なんだよな そもそも城塞って打槍使えるから中衛に配置して前衛ロザ重って感じで使ってたんだけど
まさか配置によってディフレクト率変わったりする?武器種でも変わるのは知ってるんだけど >>44
愛は装備でそれなりに上げてるつもりなんだよなー。パーティのhpが3~400台だからそもそもステータス低いかもしれんが。
>>46
あまり考えず長剣とか両手大剣使ってたけど確かにそっちの方がいいな。ディフレクト率が武器によって違うのは知らんかった。 ディフレクトは列で発動率変わるかわからんけど中列槍より前列長剣の方が明らかに発動するな 今日真剣が一番とかどっかで読んだ気がする
気にしたことないけど >>48
ちょい研参考だと長剣の回避性能14に対して打槍が15だったから中衛打槍使ってたんだけどもしかしてリマスターで変わってる? あんなに健気に頑張って動画上げてるななおちゃんには幸せになって欲しい。出来ればおっぱいも見せてほしい >>47
低すぎ
素の愛60でも少ない、70でやっと機能する 上げたつもりないのにガラハゲのロザ重がクラス5になってた
キャラ取っ替えながらスキル上げまくってたからうっかり頭を滑らせたかな… 長剣最強過ぎだろ
長剣は技の攻撃力を全体的に下げても良かったな
衝槍と刀は全体的に上げても良かった >>36
Twitterで解説してる動画があるので「ミンサガ装備持ち越し」で検索してみて >>41
ああ、あの小型剣ですか 持ち越せないから上に毎回真シェラハ倒さなきゃだから実用性イマイチですね >>30
グレイ地図の厳選ならQS使えば毎回恐竜なし再現は可能だけど 竜騎士って一度PTから外したらその周の再加入は無理なのかな >>57
ありがとうございます。
見つかりました。
他キャラで"さびた古刀"からどこまでいけるか頑張ってみます シェリル仲間にしたあとメンバーから外せばまた闇術覚えられますか? >>62
さっきやったが覚えられる
というか闇術って高いな
だいたいのキャラに全部覚えさせたら60万くらいあったカネが底ついた >>63
やっぱ無理か
外すのも面倒だし難儀なキャラやでしかし 普段使いの武器として継戦能力「だけ」を考えると、強度を+3に出来るモノに粘糸を補強するのがモアベターよね >>64
ありがとう 確かに高いね 主要7キャラくらいにとどめたわ 黄色1が50%消費と25%消費の2段階あるから
そこのみ強度+1ごとに変わるよ 他は+2なり-2ごとになるが >>68
武器の可変域+3と粘糸+3でTotal+6
エレクトラムのEPは20だが粘糸は30なので黄色は後者の方がもつ やっと8人クリアした
竜の眼やら銀腕輪やらマラソンして集める物と
ランダム宝箱のものは大体集めたけど
財宝関係と追加ボス等はほったらかし
トロフィーはコンプしたしとりあえず他の積まれたゲームやりに行ってまた気力があったらその辺詰めるわ >>57
switchじゃできないのかぁ…
全体的に、steamとスマホ版のほうがバグやりやすいんだね >>66
そんなんするなら
初めから補強しないがいいでしょ >>74
ロザ術で無改造の大剣で5連携やると2回で壊れるから 継戦能力重視して、強度改造する前提なら、対応クラスも6にする前提でいいだろ
そうすると黄色はなくなる、よって威力のマイナス補正が低いエレクトラムが正解ではないか クラス6ならじゅしょうなんちゃらでいいよね
対応クラスのみだけど 真サルとか極サルだと武器欄と言う名の防具欄に余裕がなくてロザ術はOD時精霊石の杖で殴ってたな
引継ぎ有りで高ステ維持できるから精霊石の杖での電光石火や乱調子でも十分強いんだよね いよいよアルドラの杖いらんやんけ
武器性能あんま関係ないはずなのに武器性能が高い武器が追加されたから杖の評価が上がったとはこれ如何に >>79
シャラヤマニアにしたままでシェラハ戦の防具にすればいいと思うの 杖は政令席でいいと思う
強度0でも対応クラスなら全部0にならんかったけ >>80
気術対策ならアビスブルーとか最悪適当な武器にアビスクリスタルつければいいしなぁ
アルドラの杖はロザ術に装備させてるけど火耐性あるんだし火の術具で良かっただろって思う ストーンの価値がなんちゃらだけど
全部の術耐性の補強素材があったら更にトレハンになったか 武器欄という名の防具欄嫌いだわ
例えばアイスソードで攻撃したターンのみ炎耐性を得るとかならまだ分かるけど HP回復するポーション類は使用時ファストトリック入るから術より素早く回復可能(サルのアニメートより先に回復したいときとか)
そういうのか防具武器にするか武器の種類多くするか術具にするかのバランスがいいんじゃないか システムとしてなくはないかなとは思うけど自分も実質防具になる武器は好きではないかなぁ…
結果的に色々武器あるのに一つつけて後は精霊石やら流星やら青の剣になるのはロマンがない
…から極力防具武器はつけないで攻略するようにはしてる、収集はしておくけど 猫殺すのが嫌で試練一度も行ってない
ダウドのゆるそうな絵が好きで使い始めたらなんでダークモーションなんだよきもい
マリーン使ってみたいけど終盤すぎるよ
フラーマ弱すぎなんであんなん追加したんよ 長剣はボス戦強いけど全体技がないから普段使いがいまいち アルドラも主に合成吹雪の帝学か旅商で使ってるけどHPが全然伸びんのな
他メンは600近くいってるのにアルドラだけ400いかない
あとモンスターを増やせで貰える武器、引き継げないのかよ…小型剣好きだから水龍剣使い回したかったのに ステ70以上から知力盛って+50したのにギャラクシィの威力200もかわらんのかい 長剣以外にもクラスにあった武器持たせりゃいい
それで全体術なり技なりで対応
1人旅じゃ無けりゃあ仲間も居るだろうし 流星刀で、払車剣でも良いしな
12本とか用意してる場合、EPほぼ切れないだろうし >>72
steamとスマホ限定なのはバグワープを使う部分みたいなので「オーダーを実行しますか?」のウィンドウを維持したままタイトル画面に戻る方法が見付かればPSやswitchでも可能かもしれません
画像は小ネタ。ちょっと珍しいセリフ?
https://i.imgur.com/XRcc8ZD.jpg
https://i.imgur.com/nsfgtdR.jpg >>94
ウハウハされそうでされない一幕
そして斬新な貫頭衣にステップデザイナー
の狂気とチラリズムにエロールを感じさせる
これを見たナイトハルトが薄布けしからんと
ステップ侵略のきっかけになったのは有名な話 すいりゅーけん引き継ぎたかったね
全員で死ぬまで連続オバドラやりたい ミンサガのピアノ楽譜ってないよね
この世代やたらピアノ習ってるしバイエル終了くらいのレベルで出ないかな
シェラハ戦弾きたい…左手が忙しそうだが グレイとクローディアってアルツールあたりのパブまでやって来るんだな
たまには隣同士座っていちゃついててもええんやで? >>8
デスに器は用意しますと言ってたから、ミニオンに嵌められたのは間違いない
仮死復活の術自体がミニオンのでっち上げで騙されたか、復活薬をすり替えられたかまでは分からないが >>17
アルベルトが殿下に報告したらコンスタンツが誘拐されてて、終わったらイカにボコられつつアクアマリンを取って
蝶を終わらせてからムーンストーンを取りに行ったらメルビルが襲撃されてた初ミンサガ(PS2) 残すは真シェラハ真デス極サル詩人の語りのみ
マラル湖のやつで初めてレフトハンドソード使ったわ 術法士に適正があるので大陸蛇の杖をなんとか使いこなしたいがデルタ・ペトラよわ >>105
追加ボス戦でパーティ全員にODイージスの盾で活躍した >>105
前列20%アップの「クラック+エレメンタル(土)+イージスの盾」の睡眠2.1倍クラック(BP1.5倍)いいぞ
リマスターからクラックの基礎威力が倍になったから飛行タイプに当たらないネックはあるがロッド火の鳥くらいには効く
先制するなら睡眠はスタンの上位互換異常だし状態異常の中じゃ一番基礎の命中確率が高い
デルタペトラは石化効くボス用やな 月石守護者のゾディアックとか
あと乱調子は無足乱調子なら実はDEFダウン入る 合成含め単体に強い術ってあんまないよな
クリムゾンフレアくらい?バグ使わないとLP消費するけど
まぁ術師は杖振って連携に参加しろってことなんだろうな 術で攻撃するときの行動順ってどのステータスに依存するの?素早さではないよね? 進行85%でブルエーレの港に着くと背後にウコムのミニオンが! わかってはいるが何度もビクる ルーイの護衛だけやって放置しておけば、ヤツはどこにも出現しなくなるぜ
ヤツ関連は時限イベントじゃないので、やりたくなったら何時でもできるしな >>114
ジャミルに合成サイコで先制させようと思ったら毎回行動順が最後の方になるんやけどなんで? >>117
根本的な解決にならんと思うけど行動順で最初にするとか マリストリクの火耐性異常だわ。真シェラハのクリムゾンフレアノーダメだった 杖は全術の術具あっても良かった気がするな 棍棒に術具がないのも辛い ロマサガRSは素早さに加えて技によって行動順補正がかかる
ミンサガは知らんが電光石火とか速度補正がかかってる気がする リマスターからファストトリックの技はファストと書かれている
術の行動順補正と言えば、生命の水や集気法は行動早いが、ムーンライトヒールは遅いな
全体とか、効果が重い技術は遅い補正なんだろうな >>117
1 技に速度補正があるものがある(ハヤブサ斬り)など
2 クラスにも速度補正がある(海賊など)
3 武器種毎にフォーメーション(立ち位置)による速度補正がある
術の場合、前列配置が一番速く、後列が一番遅い
4 重量による速度補正がある(余り影響が大きくないのでそこまで気にしなくていい)
あと、モードによる補正もあるが先制サイコなら余り気にしなくていい まだクラス6解禁前なんだが5→6って初期クラスボーナス適用されるのかね >>117
そういえば俺のジャミルも合成サイコ使わせてるけど行動順かなり遅いわ
素早さは高いのにこうなるって事は
基本的に術は行動順が遅れやすいのだろうね >>125
適用されるから初期クラス変えられる主人公特権は強い
1万以上かかるジュエルが半額でLV6に出来るからな 合成サイコはロザ術法士なら財宝杖経由で前列で撃てば良いと思う、オウルの杖でも良いし 術が遅いというか他が基本隊列補正かかる武器で殴ってるからだと思うな やっと真サル倒せた...追加要素これからかよ... モブは無しでストーリーにそったキャラで5人って考えてたけど3主人公しか無理だった
アル シフ 殿下 ラファ 竜騎士
グレイ 禿 ミリ クロ ジャン
クロ グレイ ジャン パトリック モニカ >>133
クローディアやり直し
狼・熊・ゲラハ・竜騎士で >>135
クロ様が戦闘で他キャラが倒れた時に声を荒らげて名前を呼ぶのはブラウ、シルベン、ゲラ=ハの3キャラだけ
つまり何枠かわかるな >>133
アルとシフは同じでええやん
アイシャ、ファラ、ダウド、ジャミル、エルマン
ジャミル、アイシャ、アルドラ、ダーク、パトリック
ホーク、ゲラハ、シルバー、マリーン、フラーマ
バーバラ、ディアナ、シェリル、フリーレ、モニカ
異論は認める アイシャは殿下ディ穴ジャミルファラ
で実際にクリアしたな >>127
武芸家ロザ重帝学あたりスキル多くて被らないクラスを
NG+で取っ替えながら修練すりゃいい感じか クローディア 赤魔導士 シフ フラーマ マリーン
このパターンしかないと思う。
赤魔導士がスッキリしない。 ここで一句よませてもらってもいいっすか?
バーーーー
ルハルきたーぜ
ホークだけー >>144
さ〜〜〜〜かまく〜
波をのりこえて〜〜〜 アサギル放置を眺めてたら紫水竜からヒドラレザーゲット
ラッキー 元々はマルダーとサイファの夫婦喧嘩から始まった黒歴史
夫のマルダーは家を出て行き妻サイファは崩壊し三つに分裂
ダメ息子のエロールが親の尻拭いとかクソ神ども全員出て行けな話だよな >>147
俺もかれこれ100時間近く放置しててヒドラ1着だけ落ちたな
フラショナルはイフを数えきれないほど倒してると思うけど1つも落ちない
プレートは2枚だけ、怪魚は多すぎて邪魔。もう道具整理の時に売ってる オート放置
バグ技使用
データ改造
上から順に手を出したら終わりに近づく技だと思ってるからやらないだろうなぁ でもLPや回復BPだけは改造したい
せめて11にしたい LP低いキャラは代わりに他の能力が高いとかならまだ良かったんだけど単純にLP分弱いってだけなのが困る アルベルトで序盤限定のイベント(開拓村の失踪事件など)は間に合いますか? >>155
騎士団に埃をかけてを無視して真っ直ぐ殿下に会ってバーバラを仲間にしてフロンティアに向かえば間に合う
バルハラントで詩人とバルハル戦士を仲間にしてLP削りながら逃げ回れば進行度も上がらない 全ての技を効率よく覚えるなら
どういうクラス遷移がいいんだろ? 体術細剣棍棒斧衝槍弓でやったら大体のは使えるんでねぇの 覚えた技が多いほど新しい技が閃かなくなるのは罠なん? 赤魔導士の補正がめちゃくちゃ高ければ邪術闇術にも使い道あったかな 一切術を覚えず、ファイナルレターとかウォータームーンとかしんどいのを先に閃くのがいいんじゃない
100超えそうになったら一気に全部術を覚える PS2版だと閃かずにスルーする技筆頭だったなファイナルレター
コンスタンツのとこでイフリート召喚までしてやっと閃くレベルだったし
ただ強いのだったら変幻自在があるからええわ LP低いのは利点やろ
幻体速攻で解除出来るからQTが捗るは バーバラマラソンしてて気付いたが
不定形の氷のやつ相手に素振りしとけば大概埋まる グレイの刀イベントで廃石ならなんでもいいのかと思って鍛冶したのに後から適材廃石が…これ失敗ですか?
もう適材廃石で打ち直してしまったけど 赤魔導士はFF5パロネタで小型剣の適性ぐらいあってもよかったな 中々閃かないと言ったらかめごうら割りかなあ
あとリマスターだと明王九印がやたら閃かない気が >>173
間に何を貼り付けようが関係ない
適材つけれたんなら、なじむまで振ればいいだけ >>164
別に気にしなくていい
ちゃんと派生とモード確認して適切な技振ってりゃね。 >>126
そういう仕組みはないよ
○単に後列から術やるから速度補正が乗らない(他のキャラは武器ごとに前列中列の補正が10~40%乗ってる)
○ガーラル補強の店売り最強フル装備とかで装備重量が多すぎるからさすがに行動速度が12~15くらい下がってる(ざっくり総重量の10分の1くらい下がる)
この辺りの結果っしょ 素早さ20差くらいなら覆ることもある リマスターは引き継ぎでスキルレベル4以上に上げやすくなったから閃きコンプのハードル下がってる 毎周律儀にイベントこなして各地域のキャラと仲良くなってるけど
たまにはイベント放置プレイして塩対応のコンスタンツとか見る周を作りたい 追加ボス脳死で楽に倒せるってマラル湖とニューロード位?
しかし前スレにあったニューロード火の鳥焼き尽くしはすげぇ楽だった
マラル湖サザンクロスも楽だけど行くまでが面倒で周回に向かないよなぁ ホーク主人公だとバーバラノースポイントで拾うまでメルビルとワロン島とノースポイントとジェルトンしか行けない? >>187
ゲッコ族を出せのイベント終わってからメルビル行くと大概グレイとクローディアがメルビルのパブにいるな
バンダナ欲しさに周回したけど初期でノースポイントにバーバラいた事ないなぁ
毎回モブだった記憶 ひょとして今作って、イベントランク100になって詩人から語り聞いたら最終試練じゃなくてももう詩人を仲間に出来ない?
何度話しかけても仲間にならないんだが >>187
ノースポイント入り口の姉ちゃんから情報を聞く
そんで『歩いて』ノースポイントから出るとウソに行ける
走っても良いが、ショートカットはダメ
ウソでも同様に情報を聞いて南から歩いて出るとクリスタルシティに行ける >>189
巨人か冥府でサルーインの居場所聞くまで仲間にできないらしい >>191
プレステから20周はしてたが知らんかったよ…
ショートカットしかつかわんかったよ >>128
>>137
あるんかよ!
すごい金額過ぎて高いと思う前に笑ってしまった
表紙のエリス神もいいな美しい さびた古刀をバグで引き継いでみた感想
改造自体は各地の適応素材でちゃんと赤くなるのでできた
しかし「刀の声」が発生しないのでやっぱしグレイ編じゃないと鬼神刀は出来ないな
刀抜くときのあの声がトリガーみたいだから引き継ぐならグレイ編のクリア直前のデータからかぁ 追加ボスのナッツ二人組のはぎしりってスタンが付くけど音波耐性付けてればスタン含めて無効化できる?スタン対策は別途必要? メニュー画面でクラス認定できるのについ修練所まで行ってしまう マラル湖サザンクロスで楽なん…?十字切りとザップで頑張ったわ >>199
ビックリするくらい楽
勿論耐性防具は付けていくけどね
ロペラ5人に装備させてサザンクロス打つだけで3ターン位で終わる ハハッ。
一度仲間にしたガラハゲからアイスソードを奪ってムッコロしたのに冥府行けなかったわ。
破壊神の恩寵まで出るレベルだったのに。
前にこのスレである程度の数字を超えるとリセット云々ってのを見たけど、多分そのせいかな。
もう冥府行きは草原で三柱陣出しまくりながら恐竜狩る方が確実なんじゃね?
もしくは、フレイムタイラント先生を道場破りするか。 >>201
冥府の語りはサル201以上なので元がサル0なら知り合いのガラハゲ強盗殺人の+200じゃ1足りない
あと恩寵が出たら恩寵値の現在値の12.5%か25%が一気に減るのと(エロは12.5%サルは25%下がる)
エロ201以上の場合は最終試練語る状態になるからエロ200以下に下がらない限り他は語らないのもある ミイラ商人、地味に好き
データ引継ぎなかったころは序盤の金策としては結構助かったし
妙に飄々とした雰囲気が憎めない
冥府でデス相手になんか商売しててほしいわ あーちなみにサル201以上じゃなくとも他の三柱神201以上でもいいよ 冥府 冥府は身内のガラハドころして三柱陣20回ぐらいだしたらいけたよ
南エスタミルでごろつき相手にフェイント・影縫い・みねうちをやりまくったらいけた
でも一番いきやすいのはフレイムタイラントをやっちゃうことだったりする 明らかにアウェーなクリスタルシティでミイラ売ろうとしてるのはマジで草
東京で例えると、恵比寿、銀座、白金あたりでゴミ箱から拾った少年ジャンプを並べてるようなもんだろ 恩寵出したらその神の信仰値下がるからね、上にも書かれてるけど猿は恩寵1回で信仰値75%まで落ちる
他狙ってるのに最終試練出てしまった時にエロ恩寵出せとよく言われるのはエロの信仰値を下げるため
恩寵出る前のデータでやり直せば普通に冥府の語り聞けたと思うよ 墓荒らして入手したミイラ普通に売ってて捕まらないのも草だし実際に薬の材料として売れてしかも本当に効果のある薬作れてしまうのもやばい
あの人普通にそこらの調合屋で売ったら良かったんじゃなかろうか >>209
メルビルに薬屋あるから最後にはそこで売ればいいと気が付いたんじゃないか
結果メルビルに辿り着く事は無かった訳だけど どこでも5000金で売れるんだけどそれじゃ満足できなかったのかな まぁ売ったらその街がゾンビパニックになったろうから実はグッジョブやろ 語りを聞かずに冥府に行ってもサルの居場所教えてくれないのね 商売は信頼が大事
いくらなんでもあのおっさん怪しすぎるし、なかなか売れないんんとちゃう?
盗品を露天商でさばこうとかロックすぎると思うわ >>181
ほーんせやろか
いっぺん幻体やって適当にLP減らしてみ? >>210
イスマス経由で行けば死ななかったのに… 不動剣とかグラスラ使ってると
行動順指定してもその通りに実行されないことがある
ひどいとグラスラの追加ダメージの後に不動剣が出たりして サル戦で陣が狙えなくなる 1の頃にどうだったか覚えてないけど
ロマサガ2の不動剣は一番最後に発動する技だったな 玄竜が水鏡の盾を全然落とさん
周回して水竜ぶちのめした方が早いか アサギル放置するようになってから少しずつ溜まってきたけど手動なら水竜周回の方が早いと思う タイムディシーバー使われるとそのターンのBP回復が無効になるみたいだな。まったく気付かなかった 帝国海兵試しで使ってみたけど、サル戦でわりと活躍するな。
行動指定して、帝国海兵(クラス5)から移動技繋ぐと、8~9割挟撃陣出るし、水竜剣経由の癒やしの水が速いからアニメート対策にもなる。
でも、9サルだったから、真、極サルに通用するかはわからない。 ジュエルも貯まったし2周目始めるかと思うと腰が重い 主人公変えると気分も変わるぞ
まだ育ててないキャラ仲間にしたりして1週が長くなってだれるけど 今刀イベント終わった
グレイかっけええええええええええ!!! >>219
どうしても人数分欲しいなら水竜倒すだけって割り切って高速周回すればいいけど、超早いあった方が捗るし超早いが出てるなら宝石獣の盾集めたほうがいい気がする。ポリシーに反しないなら増殖バグで増やしてしまうのもあり。 アサギル放置って物理的にコントローラーを固定してる?それともマクロ?
sream勢とコンシューマー勢の割合ってどんなもんだろ キーボードに香水瓶置いて固定してたわ
水鏡盾はたぶん10個以上あって最早売却対象だな ようやく追加ボス全部倒せた。竜の眼が一つしかないのでニューロードが一番苦労した
けど一番の難敵はヴォーテックスの頻度が多いとオイゲンかもしれない
アドバイスもらってるのでニューロは次から合成火の鳥4で挑んでみる >>226
すなおでよろし
次のマルディアス界に金色の刀を持って
いくがよい! >>235
ニューロードの花に苦戦してたけど前スレで合成火の鳥教えてもらってそれで挑んでみたらあっさりだったよ! >>232
タブレットならアリだけどスマホはキツイな >>218
1の不動剣はターン開始直後に発動。ハヤブサ斬りと同じ。
2以降の不動剣ってダメージ受ける毎に、攻撃力が上がるって設定だけど、イマイチ上がってる感覚無い。誤差の範囲内程度にしか感じないな。 ニューロード精霊銀落とすっていうけど銅ばっかだわ
なんかハマってんのかな ソウルドレインは回すより3万削った方がストレスないな >>222
挟撃陣なら海兵の恩恵無くてもそこまで差がない気がする
もっと後ろの連携のときは有り難いけど >>229
無いから不人気キャラ押しつけてクリアした ニューロードのは一発、スカーブ山のは二回目で落としたな。
上振れ下振れあるだろうけどかなり出やすいはず >>222
たまには幻霧結界からの確定4連携もいいぞ グレイは主人公時に旨味があるけど
アルグレは仲間にする価値ジロ 竜の眼一つで真猿挑んだのか
万全期してから挑んだ自分とはえらい違いだ ラファエルの収入が1/10になったらしい
Youtubeもコンスタンツに稼げなくなってきたな PS5の煉獄1000階のトロフィーが取れない
×ダーク1000階、×アルドラ1000階、×アルドラ1000階脱直後に再度1000階到達
色々試したが無理だった プレイ300時間、極サルーインまで倒してもうやることないわ
久々にこんなにゲームした
楽しかった アルベルト仲間にすると宮殿にはいれて、殿下仲間にできる=良い防具が手に入る
初週ならデカいだろ
主人公時は兵士Bが仲間にできる唯一の主人公
仲間一覧埋めるに必須だぞ そうだ!
アルベルトくんは仲間にする価値あるね
しょしゅうどころか毎週仲間にしてヨシ
グレイくんはさよなら >>250
十分元取ってるじゃないこ
それにまた遊べるしな オフ専のゲームで300時間遊べるってなかなか凄いよな ホントなサガで1番良く出来てるよ
コレを基準にして少しずつ広げて行き
更なる冒険感出せたらイイね イスマス知らずに他の地域全部埋めることできるの?いつもめんどいからバーバラとグレイ他仲間にしまくっちゃってる まぁ、正直イスマスなんて気にする程のことじゃないしな
通らなければ良いだけだし
何をそんなに嫌がってるのかわからんわ クリスタルシティからメルビル直行できないのがイラっとくるかな? アルグレイスルーするとイスマスブロックないから楽
他はみんな埋まるしな イスマス無くても回り道したりするから超速いでワープして欲しかったなあの地図演出 1週目モンスター増やすお願い聞いたのに2週目3週目放置してもフレイムタイラント全然乗っ取られないんだけどどうしたら良いですか
他の四天王はもれなく乗っ取られてるしはやくアルドラ冥府に連れて行きたい まさかボタン長押しでワールドマップの移動を早送り出来るの知らん人いるのか
笑っちまうくらい爆速になるけど >>266
それなら、リガウ島で種族順位表出ている状態のハズなので、一度別の土地に行って
戻ってくればいんじゃない? そんな遅いかアレ
グオォーン、ピン、ピプンであっという間でしょ 遅いと思う人は、等速でやって、
速い言うてる人は3倍速なだけじゃね? >>268
他のイベ3つこなして戻ってもモンスター順位表出るだけで進まないんよね 3地点の語り聞いたからサルの居場所聞くまで裏化も中断中とかやろ >>273
まだ進行度80にもなってないのよ詰んだのかな >>275
ありがとう
他の四天王めちゃめちゃはやく乗っ取られてたから待ちきれなかったけどレベル上げしてくる重ねて感謝 >>258
比較的楽なのは、バーバラ、シフ、クローディアの3人で
ワロン島、リガウ島、ローバーン、ブルエーレ、メルビル以外は埋まる
あとは船と町の人とイベントで埋める
ローバーンの門前にいる女とは話すなよー
イスマスでちゃうからな
わかってると思うけど、アルベルト、グレイ主人公時は無理やぞ なんでイスマス経由でジップライン引く仕様にしてるのか これがワカラナイ >>279
まあ快適になればそれだけ
たった一つでも
ナニカがあると排除したくなるのだろう 今さらなんだけど
PS2もリマスターもキャラの名前を変えたことがないのだが
名前変えるとバトル中に呼ばれなくなる?、とか
どんな影響がある?
そもそも何で付いてんだあの機能 振り返れば奴がいるブルエーレ
またウコム鉾無かったし嫌がらせがすぎるぞ 引き継げないから地味に無いとイラッとする ウコムの矛が無いみたいな話よく聞くけどバグかなんかで消失したりするの?俺は今まで2回あのイベントプレイして2回とも取れたけど 単純に見落としやすい場所にポップすることがあるだけなのと
確かコンスタンツの宝箱を取ると海底神殿の宝箱がランダムで一つ消失するバグがあったはずなのでそれで消えることはありうる
リマスターでこのバグが直ってるかはわからない 普通にアルティマニア参照したけど宝箱自体無かったからなぁ
ジュエルしか無い宝箱が出た時点で嫌な予感はしたが
大体金銀パールのリングは出るけど今回の周回はブルーエルフもなかったわ 俺も取れなかった事無いけど、そうなったら結構悲惨よな
ウコムの鉾があるから打槍使うみたいな所あるし 部屋の手前とかにあったりして見づらいしな
初めてのウコム様神殿 >>285
名前変えて見慣れたグレイのオープニングみてみなよ ミンサガのランダム宝箱の仕様はあんま好きじゃなかったな
スカーブ山のろばの骨みたいに頑張れば手に入るようなもんでいいのによ
1回しか行けないのにランダムはウコムの卑劣な罠と言っても過言ではない それな、ブルエーレに着いて危ない!と宿まで退避
次はなにしようかなーと考えてると忍び寄るヒタヒタ ODQT使っちゃいなYO!
使っても半端な知識で聖杯持ってなかったし技術教科の妙薬足りるか結構ドキドキしたけど 真猿よりもシェリル獲得のためのシェラハ撃破の方だな
毎周10%で脳死撃破するためにはどうしたらいいか
そればかり考えてる
装備は揃ってるが、技揃ってない、リヴァイヴァない >>301
60行ったパラが2つくらいだったけどサルーインの機嫌次第で余裕だったから大丈夫よ
でもタイタス無いのが気になるな >>297
フォンは音の大きさの単位だしもしかして正体はサンダルフォン(女性とする説もある)なのか 真サルなんてもはや通過点だしそんなにビビらなくても勝てるよ
安定勝利出来なくても何回か挑戦すりゃどうとでもなる フリーレ使いたくて最速で入れてみた。弱いけどいろんな仲間入れて周回するの楽しいね。 あ~、今回も冥府行き失敗か。破壊神の恩寵出たらアカンのかよ。めんどくせぇな。
もうこれでハゲを無駄に3回もコロしてしまったわ。
冥府行きの条件がこれだけ厳しいって事は、やっぱ冥府行く方がプレイヤーにはメリット多いって事だよな。
マジで教えてくれ五飛。俺はあと何回あのハゲを頃せばいいんだ?
そして、あと何体の恐竜を三柱陣で屠ればいい?
ゼロは何も言ってはくれない…。 >>308
PS2の頃、一緒にヤシ村誘拐事件解決したのを思い出すわ
フリーレ、カッコいいよね
クラス変更なし縛りでは、強いほうだし
それに、ゆーてミンサガはモブ以外はそんなに使用感かわらないしな
モブは、さすがにLPと装備がキツイとこあるけど 今気がついたけどコンスタンツってハインリッヒの娘じゃね? 乗っ取りイベントは増やす種族だけを倒したらすぐ終わる
イベント開始時は出現数が変更前で多いからマップ切り替え前に3匹倒すと良い
種族ランキングが出なくなったら乗っ取られている タイラント倒して後ろの扉から冥府に行きなよ
アイスソード取ってくると言って部屋の外に出されるが、また入ると戦える >>310
ヤシ村間に合うんだねw
最速って書いたけど早めに加入しただけなんだよね。
フリーレ剣似合うしいいよね。 ハゲ殺して冥府行きたいなら進行度100になってから殺したほうがいい
余計な恩寵で悩まなくて済む 真サル撃破後
追加ボス全て撃破ディスネィニーストーン捧げない
だと普通サル? 武器防具購入禁止プレイやってるんだけど、ミニオンつえー
ピラミッド入れないがな >>318
LP0作戦は?
リマスターで可能かどうか知らんけど DLCで四天王の武器の引き継ぎとか、名無しの固定装備解除とLPを10くらいまで上げてくんねえかな >>301
タイタスグリーブが一番重要だと思う 人数分ある? 裏四天王は出来るのにねぇ
あと追加武器のカルペディエムとデスサイズもキボンヌ ジェルトンが襲われてトマエ火山に来たのですが、ジャンプが使えないことが判明して
どこか違う地域に行くことって不可能ですか? >>295
ウコムの海底神殿は中身はみんな固定 位置のみランダム 基本は全部取れる
死角になる小部屋の手前の角とかの取り忘れかコンスタンツに複数回入り最後に出るランダム宝箱(金)取るとたまにウコムのが1個消失する
のどちらか >>325
草原から別の場所にいける
けど、ジェルトンのパブでマップアビリティは付け替え可能だよ >>327
ありがとうございます!ってどこなのか・・・探してみます
>>328
もう武器の耐久もLPも底なんで・・・ >>329
草原の南の矢印
トマエ火山行く場所と同じだよ これ騎士団の誇りにかけてで一度でもコンスタンツに話しかけとくと、コンスタンツ誘拐の時にいちいちラファエルの牢屋に行かんでいいのな ラファエルから話を聞いたかね?
(聞いてないけど聞いたことにしておこう)
というかあの牢のラファエルの顔怖いからあんま行きたくねぇのよな めっちゃ睨んでるし 棍棒と衝槍ってどっちが攻撃性能より関係ない?武器枠圧縮のためにろロザ重のばの骨かマリストリクの樹精結晶を石鱗に替えようかと思って ミルザの恩寵が出るとめっちゃビビるんだがwww
諦めたらそこで試合終了ですよくらいおっとりしててほしいわwww >>333
私だったら衝槍の方が独妙とか乱れ突きとか攻撃回数多い技で使える技が多いから棍棒を張り替えるかなぁ
結局はどっちをメインで使うかで決めてよさそうだけど >>311
愛人だよ。アホのラファエルとくっつけておけば自分の手元に置いとけるからな。 >>330
ありがとうございます。
結局死んでしまったので1つ前に戻りました アルドラの杖が入手できないんだ
状況はダークとアルドラ分離済み、アルドラをPTに入れた状態でジュエビ撃破済み、イスマスにてが発生しない、イスマス城内に杖が入ってる箱はあるが瓦礫があって近寄れない
これどうしたらいいんだ? >>340
ユーザーノートにあるアルドラのイベントちゃんと全部終わらせたか? >>340
取り敢えずプレイヤーノート見ろ。一度目は冥府も巨人の里も全部連れて行かなきゃイスマスにてが出ない。
イスマスにてが書かれてるのを確認したらあいつ連れてイスマス行けば回想に入る。
2回目からは冥府と巨人の里以外を連れて行けば出た。 アルドラ杖はかっけーしつえーから欲しいんだけど
ジュエビ倒さなあかんのがめんどいな ラファエルはなんだかんだで末端の騎士が助けを呼びに来る当たり人望はあるんだろうな
あの性格だから下の受けはよさそうだよな >>343
1周目から冥府と巨人の里以外埋めたら杖取れたぞ
ジュエビは寝込みを倒した とりあえず言えるのは羽つきアホ服はラファエルにこそ着せるべきだったろうとそうすればなんかコンスタとお揃いのバカップル感が物凄くよく出ていなとおもいましたまる 生理的に鳥が嫌いですって急に言い出すとか結構やべー奴だよな >>335
棍棒は究極的にはサル戦でグランドスラムでしか使わないもんね…ありがとう ひょっとしてウソで邪術覚えるにはアルドラ仲間にしてないとあかんのけ? 騎士団ってメチャクチャだよな。
合議制かと思いきや、仮にもツートップの片われが、「一人でも行くぞー!」とか言って決定事項をその場でひっくり返すし。
アレがまかり通ったらもう何でもありになっちゃうだろ。 まだ2週目なんだけどなんとか冥界毒爪を6枚集めた。これ何枚必要になるん? 名誉騎士アルベルトが騎士団領のリーダーとして
事実上ローザリアの植民地になってそうだよな
アルベルトは政治的野心はないけど、殿下だったらやりかねない… アルベルト主人公だと、殿下のお願いはyesの選択肢しか出ないしね
芸が細かい >>353
最強棍棒のろばの骨の強化に使うのので欲しい本数分だけ
ぶっちゃけ最終的にグラスラ専用武器みたいなもんだし1本あれば足りる
あとは好きな武器防具に貼れば毒の完全耐性を得られるけど追加ボスの対策では大抵は枠がカツカツで毒耐性は優先順位が低いからあまり出番はないかな >>356
ありがとう。6枚集めるのに一週間かかったけど楽しい期間だったよ。ろば骨集めにまた走るね。 幻体聖杯QTODなしで極サル倒したけど真のチートは預言者では?と思うくらい有用だった
リヴァイヴァとアマプレ、魂の歌が途切れる事もなく、アニメートされる事もなく、柱も常に全壊させて終始安定して危ない場面がほぼなかった 騎士団領は地方豪族による銀の盾騎士団と言う同好サークルの集まりみたいなもん
おそらく街や村以上の領地を持つ上級騎士とせいぜい畑ぐらいしかない下級騎士とがいて
上級騎士はいわゆるご領主様だから自分のところだけでモンスター討伐するぐらい自由でしょ >>359
ドイツ騎士団国がモデルだからそれはないだろ
荘園ちゃうぞ >>360
現実の騎士団国みたいに戴く教皇がいないんだし
実際は守護みたいな騎士の面々と、公方みたいなハインリッヒと、管領みたいなテオドールだろ HP200くらいで何とか(みね打ちで)アクアマリンゲットして、殿下と交換したぜ
殿下つええ
装備剥ぐだけのつもりが、HPが高すぎて手放せない 引継ぎなしの一発勝負だと殿下の性能と装備は他キャラの数段上だよね
本来は救済用の強キャラだったろうに何でネタキャラになってしまったのかコレガワカラナイ そもそも騎士団と言うものを騎士による統治や軍事の為の組織だとか思ってない?
統治や軍事行動が行われたとしてもそれは手段であって目的ではないよw テオドールとハインリヒがいわゆる君主でないのは理解してるよ。だからこそ、正式な会議で否決された事がらに従わないのは騎士団のありようを根底から覆す行為じゃないの。
クライマックスでエスタミル救援に行くかどうかも騎士会議で決を取ったんだろうけど、可決されたのにボイコットするヤツがワラワラ出ても何も言えないじゃん。 あの騎士団ってオイゲンが作ったただのミルザファンクラブだから 実際の騎士団は巡礼者の保護とかを目的にしたコミュニティだったけど
銀の騎士団はミルザを慕う者たちによる組織だからミルザみたいな活動を目的にしてるんじゃないか
であれば、金がかかるとミルザらしい行動を取ろうとしない事こそ騎士団の存在意義を根底から覆す行為だ
騎士団の構成員として、手本としてミルザらしい行動を示す事は本懐に適った行いだ ペギーハート集めるのにはペギー夫妻よりペギーチーフから集めるのが速いと気づいた7周目 ミンサガ世界は常に金欠だから、金金言う騎士団の言い分もわかる
高威力武器の有難みを味わうために、ステ引継ぎなしを一度は試してみないと 補強材はがしって、使ったら強化する前の1番最初の状態に戻るわけじゃないんかい
いまいちこれの存在意義がわからん 1周目で武器防具と宝箱・財宝選別禁止プレイしてるけどかなり楽しいよ >>370
+3や+5の武器でも宿屋で修理できるようになるので
攻撃力を上げてODヴァンダアパスマとかで思いっきりぶっ壊せる 名無しキャラのステータスって次週に持ち越せるのかな? >>352
騎士団の誇りにかけては、
「みんなでモンスター狩りに行く」が否決されただけ
「モンスターを狩りに行ってはならない」が可決されたわけじゃない
個人で狩りに行くのは何の問題もないと思うのだが パイレーツコーストへ行く下水道の部屋の前で
今からぶち破る所なんだけど、
うっすらと俺たちゃ海賊流れてるのね、芸が細かいw >>376
自分たちは襲撃準備中の反社だという自覚が足りないよね
アホカワイイけど >>376
試したこと無いけど扉前で戦闘すると戦闘中も俺たちゃ海賊流れてるらしい
そんな感じで隠し要素として全員クラス海賊にしたら常にうっすら俺たちゃ海賊流して欲しかった >>374
パーティ外成長が無いだけで大丈夫ですぜ
自分は一周毎に一人は傭兵入れてプレイしてる
>>376
主人公「なんだ! このおんがくは!」
あとトゥマンの影武者戦前後に時代劇的やり取り味を感じる トゥマン影武者は、アイシャの「ちぇっー」がカワイくて好き
そういえば、影武者倒した後に兵士が逃げる時と逃げない時があるのはなんでなのかね 最終試練の嫌なところは
いくと吟遊詩人がいなくなること
入手できるアイテムが引き継ぎできないこと
ってところも嫌いだけど
レアドロップアイテムの宝庫
一回入ったらクリアするまで出られない
ってほうが嫌い。
スルーすればいいんだけどいずれ必要になるしと思ってウィンドシェル2つ狙ってるけど三日間おちないからずっと最終試練してるわクソ >>379
ありがとう!!女闘士 女術士 熊 犬 森ゴリラで頑張ってきます!真サルは無理かな…… >>381
ウインドシェルはモンスター交渉がいいぞ というか最終試練行かずともウィンドシェルなんて翼手竜だっけか、あれですぐ揃えれるでしょ
3倍速なら思った以上にあっさりとれてPS2時代なんでとれんかったんだって不思議に思ったぐらいだわ ブルエーレはイスマスストップにもならずに改造も便利な町だよな
ですう>< >>383
まじかそうするー
つっても追加ボス倒せばいいのはわかってるんだけどねぇ >>384
こーゆやつが出てくると思ってたよ
うっせーばーか ウインドシェルは1,2個で良いでしょ
なんでそんなに必要なんだ 俺のミンサガはグレイが落ちこぼれだわ
閃きが遅すぎる 竜槍ケレンドロウズは確定として、
霊獣剣、竜鱗の宝剣用に2個確保で最低3個はほしいけどね 冥槍とか折角名前変わったのは
そのままにしといてくれればいいのに ダークフレイム、アビスブルーとか厨二っぽくてカッコいい名前 すれ違いも甚だしいけどみんなミンサガの次はどこに引っ越すんだ
ハリポタやるかなゲーム断ちしよかなどうしよかな 青の剣は強度3までだから不動剣とかでEP減ってしまうのね
真サル後じゃねえと使えねえな >>343
冥府と巨人出てない進行度70%でアルドラの杖取りました
睡眠ジュエビを65%で倒してて、次のアルドラのイベント確認したら冥府と里の上に「イスマスにて…」が出てたから取りに行ったら取れました >>396
ミンサガは真サルも倒してないけど、8人クリアしてとりあえず満足した。
ミンサガやりながら思い出したのが、メガテン3もパッとしないエンディング1回見てそのままだったって思い出して、
リマスター出てたなと思ってやろうと思ってる。古いゲームで参考にならないと思うけど。
ミンサガは時間おいて、真サル倒すまではやりたいな。 下水整備されてるのはメルビルとエスタミルで
メルビルは警備隊がいるにも関わらず海賊は潜伏し、行方不明の多発する邪教の館に、
地下牢獄は排水先でよいとして、なぜか財務大臣の家直と・・
エスタミルは水没しそうなのに水没しない高度技術に、地下墓地があって
盗賊ギルドに、怪人(老婆)の檻部屋に、下水の終着点が多くの不死であふれかえっている
メルビルは下水には鬼が潜み、地下墓地がかすむほどにエスタミルの下水の闇は怖い
クリスタルシティは臭いのかもしれない ディアナでドラゴン倒せるのかやってみたらエレクトラムゲッツ笑
夢でドラゴン倒してしまうねぇさんは弟にどんなトラウマ植え付けたんだ >>402
弟が可愛くて、抱きしめたら肋骨折れるくらいの姉やろね 意地でゲットした。
非売品アイテムを全部5個集めようと思ってるんで、ウインドシェルは槍用と鑑賞用とで合計10個必要な予定。
https://i.imgur.com/ABho2W8.jpg
https://i.imgur.com/C7jj7IJ.jpg 武器改造に手を出してみたんだけど、超合金と、ダーククリスタルが出てこない。
まだ序盤なんだけど、レア鉱石って進行度関係あるのかな? >>404
ウインドシェルは追加の鳥が確定ドロップじゃなかったっけ?
5つ集めるなら交渉のメダリオンが一番時間かかりそうだな ウィンドシェルか隕鉄だな
追加ボスマラソンやってればあっというまにあつまって
100個単位であまるよ >>405
一応装備品だけだと115個っぽいからいけるとは思ってる。
最後までやれるかどうかはわかんないけどスマホ版だしのんびりやろっかなって。
https://i.imgur.com/vOtgzc7.png >>407
なるほど、そっちを上げればいいのか。ありがとう。 >>400
8周してるなら真猿駆除なら明日にでも終わりそうだな セーブデータとってるけど一周目サルーイン詰みそう…
って思ったけどここにきて初めてフォーメーション変えたら倒せそうでわろた
ロマサガはクリアしたくせに適当プレイしすぎた 101個以上技覚えると閃き率が下がるっぽいけど、この101以上って術も含むんだよね? クローディア、知力の伸びが悪いからアホの子みたいに言われていて不安だったが、いざ主人公にしてみると、わりとまともだな。
きちんと受け答えできるし、地図も読める、古文書も解読できる。
オウルがしっかり躾けていたみたいやね。 >>376
あそこの俺たちゃ海賊は実はブチ破る条件満たす前でもうっすら聴こえるんだけど、その時は俺たちゃ・・で歌が終わってて、条件満たしたら俺たちゃ海賊になるという無駄に細かい拘り 補強材外しって完成した武器を性能そのままで単に宿屋回復できるようになるってこと?アビス/ダーククリスタルでそのまま運用ってのも捗りそう >>416
スキルレベル6にすればファイナルレターも水月も結構サクッと閃くからあんま心配しなくていい >>417
ミンサガの知力って一般的なRPGで言う魔力みたいなもんだからそんな解釈はフヨウラ ちなみに頭の悪さの話ならばバファル皇帝陛下がぶっちぎりかもしれん >>419
ただ単に張り付いてる素材を外すだけのものだね
攻撃力補正と強度補正が無くなり、耐性も無くなり、
EPが30に戻り、宿屋で回復できるようになるだけ >>422
あれはあれで忠臣が居るから人徳はあるんでないの
三国志の蜀の王様みたいなもんか
諸葛亮いねぇけど SFC版だと、おれたちゃ か…… おれたちゃ か……
とかメッセージが表示されてた奴だから 極サル倒すまでやったけど交渉って一度もやらなかったわ マキャベリさん的には君主が特別優秀である必要はないらしい
問題なのは君主ではなくローバーン公が好き勝手に出来る環境、組織体制 ホーク編でレイディラックは沈んだのにブッチャー追いかける時には船と船員居たの何でなんだろう >>423
あ、さすがに付けてた補強材の効果は取れるよねw
+○で上がった部分だけ残る感じか
クラスレベル6にできず、樹精結晶と性能強化でもEP0にできないが樹精結晶が大量に用意できない→1週目とか
手に入る頃には欲しいタイミングではないな >>418
細かすぎだろ…
俺はリマスター勢(正確にはアーカイブがもっさりで挫折した勢)だけど
本当にリマスターしてくれてよかったと思うわ >>430
クラスに向いてない武器を使う場合とかにも便利かな >>414
真サルにも挑戦してみたいけど、とりあえず8人クリアエンディング見るのが目標だったから、満足だわ。
宝箱厳選とかしなかったから、真サルに挑戦するには防具が揃ってないかな。 >>424
あの人致命的に頭悪いけど悪人じゃ無いからな >>434
クローディアをディスる気はないよ
頭の良し悪しは遺伝のみで決まるわけじゃ無いからな ウハンジもナイトハルト殿下も裏では血生臭いことやってそうだしなぁ >>437
ウハンジと殿下は当然悪人だよ、殿下に至っては一周回って聖人みたいな扱い受けてるし(多分反対派みたいなの皆殺しにした) 本編前だと騎士団は時代遅れとかだっせー言われてたけど
あれ実はクジャラートのプロパガンダだったりしてな
有事で他国の救援するなんてなかなか出来るもんじゃないよ そんな偏るもんかねー
テキトーにやってたら黒含め全員捨て真っ平らだったわ一周目 殿下は反対派を粛清しまくったんだろうな。
で、反対派の残党に常に狙われてるから四六時中真っ黒な鎧を着ている、と。
玉座に座る時も、鎧を着たまま。しかも影武者も大勢確保済み。
何処ぞの北の国の将軍様か委員長か第一書記みたいやな。 ウハンジは政争を勝ち抜いたって設定があるから色々やってるはず。
奴隷商人ともコネがあるし。
そしてそれに対抗しようとしているトゥマン始め、クジャラートの政治家も全員同じなんじゃないかな。 殿下はあの世界では最高クラスの鎧と強さだからなぁ
最前線で突撃するのはやばい
ウハンジは流石に後方だろうけど >>396
バーチャルコンソールでSFCのロマサガ1やろかなと ロマサガ1はミンサガとはまた違う良さがあるなと思う
ロマサガのサルーイン戦BGM大好きで、ミンサガサルーイン戦BGMをサントラで聴いただけのときはなんか違うと思ったけど
いざミンサガのサルーイン戦まで到達して聴いてみたらめちゃくちゃしっくりきてどっちも好きになった 何が言いたいのかわからんな
ゲームBGMってのはやっぱりプレイして聴く体験が大事だなと言いたかった アニメもだけどBGMだけじゃなくて台詞と映像込みじゃないとね サルは曲はともかく声が受け付けないわ
元々小物っぽかったとは言え何であんなその辺の兄ちゃんみたいな軽さなの サガシリーズは特に戦闘BGMにおいて、各シーンでのBGMの入り方で惹かれるやつが多い気がするな
個人的にミンサガでは、ローバーン公邸地下のランドサーペント戦とかピッタリだなと思う >>432
確かに全技習得みたいまでなればロマン武器用にアリだね 中学のスキー旅行時のバスで流れてた曲とか、ゲームのエモいシーンでの曲とか、情動に結びついた曲ってのは一生心に残る ソウルドレイン戦のBGMてテオイフ以外に追加ボスでも流れるのかね ロマサガは安い武器でも最終技が強かったりして良かったね >>447
ミンサガの決戦サルーインは本当にゲー厶内で聴いてこその曲だと思う
曲の入り方が格好良いんだよなあ
第1形態は盛り上がりを抑えた曲で徐々にテンションを上げていき、第2形態への変身シーンに合わせて曲開始で一気にテンション爆発させる憎い演出
何回戦ってもここの部分はテンションがガッツリ上がるね サルーインの曲は始まりは一緒だけどロマサガの時のやつの方が好き ミンサガ猿も好きだけどSFC版の戦闘画面で段々近づいて行って会話からの戦闘BGM開始も大好きだわ 3の走りながら陣形作って全員揃って足振り上げるのもすき
フロ2のエッグ戦イントロも演出が神懸かっててすき >>460
SFC版ロマサガの演出も良いよな
では、私の復活の舞台へ!で曲始まるの痺れる >>462
フロ2は当時途中で断念してエッグまで行けてないけど、3のは俺も大好き
全員立ち位置に付いて、破壊するものが出現したタイミングで曲の盛り上がり所が来るのも本当に格好良い SFC版サルーインは戦闘中に日が登ったり沈んだりするのも盛り上がるよな 一昼夜戦闘するって人間ってタフだな
まぁ負けたら世界滅びるようなもんだから死ぬ気でやるわな >>469
両手斧不遇だからヴァンダライズを超える大技として欲しかったな 北米版だとサルが形態かわるとき吠えるのかっこいいんだが日本版ではなんでなかったんだろ そうなの?
日本語版じゃ吠えそうにないイメージだしなぁ
人間相手に吠えるまでもない ただ力が漲ってきたぞんん?(ガッツポーズ
って感じ ミンサガの欠点はマキ割りが大木断くらいしかないこと 薪割りダイナミックのネーミングは俊逸だったな
下り飛竜もすげーけど 敵が使ってはくるんだけどプレイヤー側でたたきつぶす使いたかったなぁ 雷撃衝が好きだったけどミンサガでウコム様のファンやめましたぁ>< 2周目でのタイラント道場
素振りのみで殺してしまってたわ
リセットリセット >>423
冥槍とかアビスロッドとか強度激低だから使いにくいけど名前はそのままにしときたいやつに便利ってことかな? オーヴァドライブ使う前提で極サル戦でロザ術の武器種って何が一番いいの? オヴァドラ使ったことないけどロザ術なら電光石火とラン調子でいいんじゃない
どちらも連携で便利 棍棒の最強武器がロバの骨なのやめてほしいわ
外見がダサすぎる 水流剣がいいぞー
連続おヴぁドラできるし
霞二段つかえるし どうせ対応だし火力ならヴァンダアパスマの両手剣でどうよ むしろあの無骨な感じが凄い鈍器って感じして好きだわ ロバの骨は結構好き
フランシスカとかクロスクレイモアの方が個人的にダサい
まぁ、人それぞれやね ゆっくりでやっててもモンスターランク引き継ぐと進行度上がるの早いのな戦闘10回未満で20近く進んだわ ロバの骨が何でスカーブ山の辺鄙なとこにあったんだか
タィニィさんが食い散らかしたか そりゃ自分の食料のために獣系モンスター増やさせるくらいだしな デス、シェラハ、ジュエビって難易度の順番どんな感じ?アルドラのPN埋めたいけどジュエビ倒せねぇ…
アフィではないです。アフィアフィ ステは60頭打ちで何度も負け、先制アニメートが少なく運よく真サルを倒せた
真サル撃破トロフィーは現在9% >>495
順番は知らんけどそれぞれ対策次第で共通として術防御が大事
デス 冷気属性 ライフ攻撃
シェラハ 眠り(魔石の仮面) 音波(精霊銀の腕輪など)
ジュエビ 雷属性 凝視(邪眼の魔除けか水鏡の盾あるいはマヒ無効の妖精王の冠でも可)
精霊石の杖をなるべく多く装備
竜鱗の鎧(特にジュエビ)があればなおよし >>495
ジュエビはマルダーの盾 ガーラルヘルム(ガーラル補強)フィールドアーマー(ガーラル補強)ドミナントクラブ(怪魚の石鱗)ラバーソウル 竜の眼(真)で行けたラバーソウル人数分あると良いかも 🐸はロザ重前衛他後衛でアマブレ掛けたら適当見せ売りでもなんとかなるで
ロザ重ダメージ0になるからなんなら一人で殴り愛に勝てる >>495
ジュエビが一番強かったかな。装備揃ってなかったのもあって、ジュエルブラスターのターン数えて防御したりもしてた。
シェラハは魔石2つしかなかったけど、魔石装備キャラに破幻術でなとかなったから、その中では一番楽だったかな。 >>497
>>499
>>501
ありがとう。色々装備試してみるわ。試しにデスに挑んでみたら案外すんなり勝ててしまったんだけど、ジュエビは全然歯が立たなかったから聞いてみた。 あの時の男か。まだ生きているとは結構結構。だが、お前の仲間も生きておるぞ。
そこになー。 城塞に青の剣持たせる場合Dモードにする方がいいんだっけ?
かなりダメージ変わるんだけど 俺はPS2時代に4周目くらいで真サル倒して
次週シフでスカーブ山で雑魚チェインバトルで全滅したら
なんか疲れてそのまま辞めてしまったから座談会を見てない
今回こそ座談会だけは見たい >>481
マジすか…じゃあ俺にとっては使い道ないな >>503
ジュエビも最初めっちゃ強く感じるけど周回する内にあれ?もう終わり?
って思うようになるから平気平気 >>362
残念ながら殿下は弱すぎてネタ枠になる。ディアナ様より弱いんだよ ガーデンイール倒そうとして海賊に話しかけたら、邪教の旋律アレンジとともにコカトリスA~Eが出てきたんだがw
リセットしてやり直したらちゃんとしたやつが出てきた 乗っ取られたフレイムタイラントに勝てない。
アルベルト レフトハンド
バーバラ 双竜破
ミリアム ブラッドフリーズ
クローディア 藤娘で連射
ホーク サイコブラストとピンチのときにオーヴァドライブ全員回復
アルベルトは攻撃すると反撃ダメージですぐ死ぬし、
全体的にダメージが全然通らない感じ。
乗っ取られた他の四天王は倒せたけど、フレイムタイラントがどうしても勝てない。
火術+大剣、衝槍、細剣に対応していないクラスだとどうあがいてもリヴァイヴァの黄色LP消費は外せないよね? そもそもオーバードライブも幻体もクイックタイムも使わんで極サルまではいけるぞ使い方知らんし ブラッドフリーズも通らないから
回復メインがいい。
あと、急造でもいいから弓を使えるクラスを >>514
行動順指定してしょーもない攻撃でセルバ剥がす役作ってそのあと全力で行く >>514
投射技使う、もしくは行動順指定して初手に弱い技入れてセルバ消してから全力攻撃
つか、その辺のノウハウ知らないでよくイフリートに勝てたね >>497
ジュエルブラスターは雷じゃないぞ
4属性複合だから術特化フィールドアーマーが一番 昨日アルドラの杖が取れないと相談したものだが巨人の里、冥府は埋まってなくてもイスマスにて出るわ
なので一応手順整理する
ダークとアルドラの分離
↓
アルドラがPTにいる状態でジュエルビーストを倒す(場所は問わない)
↓
プレイヤーノート◯◯にて…を巨人の里、冥府以外全て埋めるとイスマスにて…が追加される
↓
イスマスにて…のイベントを見るとイスマス城内の宝物庫で杖入手(アルドラ必須のはず)
以上の手順 >>514です
弱い攻撃でセルフバーニングはがす作戦でやってみます。
ところでセルフバーニングの反撃ダメージもアクアマリンがあれば無効化できるの? おやびんが槍落としてくんない…
もう1時間自然銀固定かってくらい落としてくれない… >>529
レフトハンドで行くなら剣閃にすれば反撃ダメージもらわないぞー
セルバはがしたなら、打撃技がおすすめだぞー >>510
まだ3周目だけど、いつかそうなって欲しいw >>529
確か無効化できないはず
なので、アサシンギルドイベントの盗賊ギルドで手に入る耐熱手袋とか、
耐火性能をできるだけ高めておいた方がいい >>528
ジュエビ討伐はアルドラがPTにいなくても後から洞窟にアルドラ連れて行くとイベント始まって盾もらえてイスマスにてが追加されてました >>516
外せない
エレクトラム貼った術具なら25%消費の黄色になるからそれで誤魔化す >>530
1回目で槍落とす確率の方が264回連続で落とさない確率より高いから
1回目で槍落とした人を恨んでいいよ アルドライベって前回完遂出来なくてリセットされてたんだけど毎周1からやらないといけないのかな
ちなみに今イスマスと巨人の里残ってて毎周ならアルドラ外して真サル戦に向けてバーバラかアルベルト入れて育てようと思ってる
お知恵貸してくだされ タイラントってアルドラ入れて突破しちゃうとアイスソードの話しなくなってお使いイベント全部詰む?それともタイニーフェザーのお使い受けたら記憶取り戻すかな?
巨人も試練もやるのめんどくさいからいつもハゲ殺して冥府でサルーインの居場所聞き出してるんだけどそれをやるためには三柱陣ゲーやらないとならん、それは面倒だから我慢して里行くわ もうプレイ時間400こえてっけど、未だにお宝地図レベル3までしか出したことない
真猿倒したあとじゃないとレベル4以上は出ないのけ? >>530
さっき2時間やって諦めたところだわ
トレハンのクラス6になったら財宝から出るんじゃねえかと思って諦めた 普通にLV4以上はレアだな
3でも珍しいレベル 真猿後でも多分変わらんと思う
トレハンがあるけど ドロップ率アップのクラスのが良かったかもな槍落ちない怨嗟の声多いし >>543
草原の追加ボスが必ず落とすとか見たけど地図ランク低いのかな? 地図は草原の追加ボスで厳選したな(レベル4地図以上確定ドロップだから)
エスタ地下イスマス廃墟ゲッコ族の洞窟合計10枚で青の剣集めしたけど
竜槍は3本ぐらいでたわ ガラハゲ殺害での冥府行きは失敗したけど、フレイムタイラント先生がブレイズスレイブ化してて
そのまま倒して冥府行けたわ。対策無しだったからかなり苦戦したけどな。
ってかデス様?なぜそんなお姿に?つーか誰だよお前。なんでケンタウロス化してんの?これは俺の知ってるデス様じゃねーよ!
ただ、巨人の里の情報聞いたから、別にもうハゲ生き返らせる必要も無いよな。
なら、生贄だけ連れてくるか。 真サル後はトレジャーハンタークラス6にできるし追加ボスからレベル4以上の地図も余裕で手に入るしで今までの苦労何?って感じになるよ
それでも槍とか紅孔雀みたいなのは滅多に出ないけど ああやっぱりダメだ、アルドラ加入状態でタイラントに会って冥府へ強制突破しちゃうとアイスソードの話しなくなってお使いイベントも全部詰むわ
煉獄行ってきまーす 冥界毒爪欲しいのに落ちない…
腐竜火の鳥マラソンじゃダメなのか? 5人藤娘(と、保険で体術)のみというのOKどころか最善解だったりしてな
素材の存在自体が実は卑劣な罠
証明できたら真サルも簡単 >>554
ありがとう!
とりあえず1個確保できた!
さて次の柱だ…イクゾ- 5連携って何通りくらいあるんだろう。数学苦手なんで計算分からんけど億とか行ってしまう? 無足加撃があるし敵との連携もありうるから億じゃ兆とか京じゃね? 肯定の性病でエスパーダ・ロペラとアラメルピラーナとお金ならエスパーダ・ロペラですか?
てかまだ序盤でHPも300くらいしかないのにボスがそもそも倒せるか・・・ ランダム漁ったり周回したりする気あるならここでしか取れないアラ
細剣使いを手っ取り早く奪い取る強くしたいならロペラ 俺も今柱落としてるんだけど
合成火の鳥初めて使ったけど強いねー
あと細工師+聖杯もうまー PS5版で煉獄1000階トロフィーが取れました
推測ですが、条件が分かったので報告
ダークで1000階に行き地面に落ちているウィザードリングを拾うこと
拾うと同時に外に放り出され、このタイミングでトロフィー取得
拾わず入口から帰ったり、アルドラで銀の指輪を拾ってもトロフィーは得られません ビルキースは竜槍と比べてドロップ易しいから有難いな
777階に行くのが面倒くさいが >>523
改造バグはやめておきます、残念
>>535
エレクトラム!25%ならまたいいかも。そうします! みなさんありがとうございます。
エスパーダ・ロペラをもらいました。
てかこれ攻撃性能がダンチで強えな・・・ 聖杯使ってしまったけど無事シェラハ倒したぜ…
聖杯初めて使ったけど火力でゴリ押し出来るからめちゃくちゃ強い、というかズルしてる気分になるなw でもエスパーダ・ロペラもらったけど、ジャミルとかバーバラがいないわ。
なんとなく小剣ってあのキャラって印象で他のキャラは・・・? ゼルダブレスオブザワイルドやってた時はもうこれ以外のゲームできんなと思ってたけど
今はもうこれ以外できん状態にw
ゼルダもうすぐ次作でるのに、まだ今作の真のエンド見てないんだけど 俺は次のゲームなんてff16くらいだし
そもそもps5買えてないし >>569
お前は俺か
俺なんかブレワイ遊び切れてないのに新作出るまでミンサガ遊んでそう >>569
8人クリアした時のエンド?
PS2版だと
あれ、字幕つかないから、
耳わるい俺にはさっぱり。
昔、スレにいた誰かが、書き起こしたのを
ファイル共有サーバに上げてくれた。
ありがとう ありがとう なんでこのゲームやるのかわからないけど気付いたら周回してる
なんなんだこのゲーム >>574
PS2から中毒者をどんどん出す謎ゲー
だから、アプリ起動の時に、
保護者と時間決めてください
メッセージが追加されたと睨んでる。 >>573
そしてグレイ
>>576
時間泥棒すぎるわね ブレワイ人気だけど全然やる気にならんのよな、オープンワールドのゲーム自体が嫌いだわ
オープンワールドであることだけに拘って中身が全く無いと感じる >>571
同じ同じw
ブレワイは周回要素ないのにある程度までいくと最初からやり直してたりとかして。それぐらい飽きなかったし終わりを迎えたくなかった
このゲームは面白い上に周回要素てんこもりだから辛いw >>572
真のエンドってのはゼルダブレワイのほうね
このゲームもだがただプレイしてるだけでハマるゲームってのも中々ない
特に目的もなくメンバー変えて毎周同じ事やってるだけだけど、なんでこんなに面白いんだろう >>572
今回、視覚聴覚サポートオンにしたら字幕出るよ >>582
それは知らなかった
殿下用の機能かな? >>516
伝説クラスと細工師ならスキル非対応でもLPコスト0まで落とせる 他デバイスでセーブデータ共有できたらなぁ
switchでやってるけど、ふと出先でやりたくなるからiOS買いたくなるんだよな…
どっちがどこまで進めたか分からなくなって混乱するから買わないけどね >>585
スマホの操作は改善されてるのかな
それなら良いけど敵シンボルあるRPGはスマホでやるべきでは無いと思ってる 中盤の皇帝の奇病とアサシンギルド(ジュエルビースト解放含む)あたりで進行度進めないように逃がまくるの若ストレスたまる 慣れれば自分からぶつかりに行って煙玉ぶちまけるようになるぞ ディアナって最後まで仲間に入れておくメリットってあったっけ?
もうPS2版とか全然覚えてないな・・・。ギム・ギンガナムに聞いてみるか Androidでやってて3週目だけど、操作性悪いとかもう感じなくなった
モバイル用のMMOとかに比べて操作すること少ないしそこまで操作を気にすることないと思う
むしろちょっとした隙間でちょろっとやれるからスマホ版ホントおすすめ
じっくりやるならモニターに出力してコントローラ繋げればよいし どうせ3倍だと避けるの無理なパターン多いし煙玉前提でやるのが一番ストレスないよな スマホでやったことないけど、サガフロよりはマシそうな気がする 3倍だとヨービルじゃなくても酔いそうになるから基本2倍速だな。イベントとか、敵が密集してるところは等速にしてるけど。戦闘時も2倍速と等速しか使ってないわ。 >>593
PS2でもちょっとだけやったけど、特に違和感なくやれてるよー
十字ボタンの表示位置が固定じゃなくて、だいたいどこ触ってもキャラが動くから結構便利な感じ
流石に3倍速だとあの光の玉はだめだけど3倍速だったらどの機種もそうじゃない? >>585
どっちかをバグ技使いまくりプレイで、とかにしたらいい 女キャラスキル全MAX頑張ってるけど主人公サイドは割引有るから何とかなるけどサブキャラサイドは割引無いからキツイね。まあロマンだし頑張るよ >>559
HP300だと2月神殿で戦闘回数多くなると奇病終わっちゃいそう・・・
ボスはミニオンはゾンビアタック
2月神殿ギミックトリガーや宝箱中ボスは合成サイコ
ゾディアックはデルタペトラで完封できる エスパーだなんとかは2週目以降簡単にあつめられるから
アラなんちゃらがいいぞ 2週目以降のことも考えて良いなら、1週目は金もろてフィールドアーマー買うのが
一番楽だと思うけどな 金の余る2周め以降は「何もいらない」を選んでたけど
クローディアだと皇帝のセリフ変わるのは知らんかった 6人クリアして後2人なのに我慢できず座談会YouTubeで見てしまった
アイシャジャミルはこれ見るとより好きなキャラになった めるなんちゃらはここでしか入手できないし
普段使いならフィールドガーラル強化術某1段階上げよりも使いやすい
とおもう メルビラーナっていうくらいだからメルビル本人に何か由来があるんだろうか
補強材付けたフィールドアーマーより重量が軽いのが利点といえば利点だが・・・
全員同じ装備になるのが嫌だからひとりは使ってるな >>598
お、据置はスキップできないの、、、?
スキップできてめっちゃ楽だなーで思ってた >>608
スキップできるんかよ!!
Steamは出来んぞ! 氷晶獣3体出てきたわ
そんなん閃きどころじゃないよ;; 俺もスマホ版だけど階段スキップってスマホ版だけだったのか…
珠のエリアも柱の間すり抜けられるし大分横着してるわ 石獣とスライム(紫)スライム(赤)が地味に困る 後ろに隠れて気付かないんだよ
やけにタフなスライムに殺されかけてんだけど?!になる メルビル襲撃で、エロール地下神殿でチェインバトルあるけど
あれって特に報酬とかに関係ない? >>609
ってことはウェイクビンと戦うとき毎回あの階段やってるのか、、、しかも9回も、、、
それはしんどい スマホ版、そんなことになってたのかよ・・・
サガフロのキグナス号で反省したのか? 次週の魔の島、動画残しておくわスマホ版の。
今からでも遅くないから買っちゃいなよ
賭け事やったり、酒飲みに行ったり、モバイルゲーに課金するよかやすいでしょ
容量は5GB以上あって圧迫するけどね CSゲーをスマホでやるのはちょっとな
スマホはポチポチするだけのゲーム専用でええわ >>613
神官のドロップがちょっといい
導士のローブ
精霊石の杖
術戦士の鎧
ジュエルリング これは本当に個人の感想なんだけど、スマホ版だとメニュー画面をレイアウト2でプレイする事になると思うんだけど、あれどうにも好きになれないんだよな。statusの中にあるweaponとかがequipで別々に表示されてる感じとか。
マップアビリティのスマホ向けぽい新UIはありがたく活用してるけど。
あと、戦闘中わざと選ぶのも多分こんな感じなんだよね?
https://i.imgur.com/mg0a4YB.jpg スマホでやると延々とやりそうだからCSの方がメリハリ浸けられて良いかな
久しぶりにPS4が働いてる >>618
ほー、流石にスマホの操作でこれやるのは無理だろという判断だろうけど、これは良い仕様だな
本当、プレイヤー目線に立った良いリマスターだよなあ その上の光がピュンピュンしてるとこはどうなんだろう >>624
スマホ戦闘画面
技の表示を細くしてるけど、他になにがちがうだろう? メニュー画面レイアウト2
こっちのほうが文字大きいしみやすいけどちがうのかね? >>622
ジュエル30拾ってくる
>>623
確定で下3つのどれかドロップだったらよかったのにー >>606
ラスレムにも出てくらからあまり関係ないと思う >>632
破壊するものとかけたデストロイヤー専用技だったフェイタルエクリプスがサガスカに技として残ったりしてるので
出典であるミンサガの時点でメルビル由来の名前だったかどうかと関連作品にも出てくるかどうかはあんまり関係ない 魔の島の優遇ぶりが普通だと思ってる人多いって事はスマホ版売れてるのかね
真サル様1回だけにしたいとこだわ魔の島の落下と奇病のコンボで ジュエルビースト夜這いした時ってHP一定値にへるまで何ターンでも眠ってるでいいんだよね? >>635
そう
なので、アーマーブレスとリヴァイヴァを全員に掛けてから起こすといいよ ビルキースの固有技の、ベルクウィニスの刃はどこから来てんだろ?
調べたことあるけど、GBサガのチェーンソーでバラバラになった話しか出てこなかったな。 パッと行くの候補にギユウ軍を入れてないのは何でなんだぜ? >>637
ちょっと前に話題になってたので貼っとく
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 557曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1673267692/
64 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3f-9fpI [106.146.9.51]) sage 2023/01/10(火) 08:29:36.21 ID:pzSGIcMta
>>59
ロードマークスというSF小説にベルクウィニスのドラゴン(Dragons of Bel'kwinith)という竜が出てきて、それが由来ぽい
そういやベルクウィニスはラスレムにも出てくるな
67 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eae2-i+CN [221.187.222.183]) sage 2023/01/10(火) 08:36:06.80 ID:+znvEHGO0
>>59
アメリカのSF小説「ロードマークス」に出てくる施設名だそうな
スターウイルスとかヴァーミリオンサンズとか世界の合い言葉は森とかSFネタ多いだからそのノリかな
68 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93e7-3T1s [180.26.35.60]) sage 2023/01/10(火) 08:36:53.11 ID:RiNibYOM0
>>59
大昔のSF小説のドラゴン寺院の名前らしいけど語感でつけたんじゃない
ビルキースもシバの女王っぽいけど パッと行くに宮殿がないのも不便だよな
まぁギユウ軍は喋りが長いからあんま使いたくねぇな
ギユウって何でカタカナかと思ったら義勇と戯遊のダブルミーニングだったんだな シフに「ダメ男め!」って言われたぞw
こんなんあったんか >>641
パブで仲間にする時に2回目の選択肢で断ると言われるんだよな
リマスターではじめて知ったわ >>639
ありがとう。
どういう意図でついた技名か気になってた。チェーンソーはぜんぜん関係ないのねw ディフレクトって
武器のモードがディフェンスだと
他モードの技使っても発動率高い? シフは割りと男と女気にしいだよな
本人自身が男勝りなのに
本当は綺麗な服着たいんだろう?
理想が自分より強くて格好いい存在に無理矢理女扱いされて欲しい願望ありそう >>645
自分より強い男にそうされたい願望はあるかもね
そんな男が居るかどうかは別として ジュエルビースト夜這いできたかと思ったら起きてた
進行度進みすぎてたか? 最終試練でエロールに弱音吐いたり、サルーイン戦の前に話聞かずに思い悩んだり、結構シフは繊細なところある >>647
気になるよなあれ
各方面の固定的全滅させて進行度最短で行っても「寝てるんじゃね→起きた!」でバトルが始まる
あと3個盾集めなきゃだ 立ちバック中に後ろから襲われたなんてさすがにコンスタンツは言えんだろな >>623
一周目なら結構有用なものが揃ってるな
連チェイン戦だから粘るの根気いるけど ゴールドマインの途中のドラゴンが強すぎて倒せない。これ無理だろ・・・ >>655
それって時限未決とか無かったはずだから放置しても大丈夫なはず
後はドラゴンに後ろから不意打ちできるルートがあるよ >>655
ブレス回避なら先制取ればいい
左下から斜め向きでAction押せば先制とれる >>655
ゴマは道場だからむしろ置いとけ
んで猿行く前に解決しておくと万金が入るが、毎周忘れる 二つの月の神殿の入り口でミニオンワイル倒したから一度戻ってLP回復するか!…とダンジョンを引き返したら敵シンボルが復活してクソ萎えた
ジュエル稼ぎのためにステルス忍び足はレベル0のままだったけどそろそろ上げるかなぁ… >>661
二つの月に神殿まだ入ってないよな?そりゃ道中の雑魚は復活するがな タイニィのイベントでわざわざ麓まで飛ばされて何回も登るのしんどいな
グレートピットとか面倒に見えて結構すぐ着けるのに山だけはきっつい >>658-660
ありがとうございます。
時限ないなら後回しにして違う所行きます
俺たちゃ海賊♪俺たちゃ海賊♪俺たちゃ海賊♪俺たちゃ海賊♪俺たちゃ海賊♪ 山も慣れたらすぐよ カメラがクソすぎて死角でエンカウントしちゃうのだけ気をつければ >>663
グレピは敵が極端に少ないから回避が簡単なんだよね、山は道が狭い挙句に大量にいるからチェインも頻繁に起きるし、何よりクライミングハメがあるからストレスマッハだよね レッドドラゴン戦で思ったこと
1周目ワイ:ぎゃーブレスでHP200オーバー(半分弱)削られた。すぐに回復しなきゃ
2周目ワイ:槍落ちねー、回復しながらは面倒くさいから次周に回すか
3周目ワイ:同上。パトリック術士だとボス戦で使えないな
4周目ワイ:ボタン押しっぱで勝てるようになると回転率上がるからやっと槍落ちた
5周目ワイ:ブレスはDモードだから下振れすると5連携で5桁いかないから2ターンで倒せないときがあるんだよな >>662
神殿に一度入っちゃったよ😭
ジャングルうろうろしてる間はマップ切り替えても敵が復活しなかったからジャングルは大丈夫なのかと油断してたよ… >>668
ジュエル稼ぎにステルス0って色々本末転倒だからステルス忍び足は毎回使うキャラのスキルレベル上げられるだけ上げとくべし ロザ重2ロザ術2帝国術1
これで幻体QTで真サル挑もうと思うけどロザ重2って火力弱いからかなり長期戦になりそうな気がする
前半不動剣で柱から片方だけグランドスラムの予定
どうかな? 腐るほどセーブあるんだから同意を求めてる暇があったら試してこいや 連打コンで放置しても10分で600くらいだろうし一周目の序盤に使うくらいだろ グラスラから連携しての聖獣陣、白馬陣なりを狙えば最短2ターンで柱ゼロとかも可能だぞ
極サルーインですらこれだけでとんでもなく安定する 海賊が強いみたいな話聞くけど一周目の序盤〜中盤にって話だよね? いや最後まで強いだろ
先制水術回復はノーマルサル相手なら有効過ぎる またジュエルマラソン開始したがミイラ→アムト→ウハンジで
流れるようにジュエルが手に入るスピード感は良いよな 水竜の神殿なんかやらんしサル戦前にちょっとだけスムーズになるからたまにゃウハンジ殺しちまおうつって
それでもパブの男は報酬くれるんかい
さっそく奥方様に報告だって
どう報告するんだろ 毎回引き継ぎ項目選択するのがめんどっちいんだよなあれ
ミスったらどうなるんだろ >>678
ロザ術ODでよくない?海賊使うメリットがわからん ロザ術2人でQT縛ってないなら大量にBP回復薬装備させて交互にQT使ってればLPつきる前に真猿倒せるんじゃね >>682
おいおい全部の敵をODで倒すのかよ
それで強いからずっとそれでいいんじゃね面白いかはともかく >>685
終盤ははそこまでする必要ないから序盤中盤に海賊がおすすめって話じゃないの?中盤以降海賊を使う意味はよくわからん
序盤中盤に海賊で細剣と片手斧の技覚えて、中盤以降ロザ術ODで後半のボスを破壊したらいいんじゃないのか?
そう言う意味での海賊強いなら理解できるが最後まで海賊は理解できない >>686
いや、どこまでいっても合成術士より海賊の方が速いんだから、当然役には立つでしょ
特にサル戦は、アニメート対策に1人入れとくのは普通だよ
合成術士より優れている所があるんだから、それを重視する人だっている
何で理解出来ないのかが理解できないんだが >>686
いやぁODが強すぎ
メリットとかいうレベルじゃないよそこまで行くと
公式で禁断のハメ技扱いされてんのと同じ土俵に上げるのがまず間違ってるわい >>687
サルーインはOD使えば2回〜3回で終わるから海賊の出る幕無くね?って感じだ、BPは聖杯なり裸ネクタイ形態の内に癒しの水耐久でもして貯めたらいいしな、そのBP使ってアニメートされようが何だろうがODで粉砕すればいい話だからわざわざ入れる意味はない
OD作るための金がないからやむなくってなら理解できるけど理由がない限り使う意味はないと思うわ ODQT聖杯は極力使いたくないって考えの人は自分含め一定数いるからな。 >>689
そのODが禁断とか言ってるのが意味わからん、バグでもなければ開発者が禁止と言っているわけでもないんだから使えばいいだけの話 >>691
使いたくないなら勝手にすればいいけど、俺はその個人ルールを勝手に適用して海賊は終盤まで強いは違うって話をしてるんだ >>686
ロザ術Lv3でODのBPが17として
1周目最大BP50の40%が20で回復+5だと次のターンにBP8までの技しか打てない
これは現実的ではないので、ジャミルホークジャンパトリックくらいでしか運用できない >>693
もちろん使いたければ、使えばいい。
でも、使わずに試行錯誤する楽しさもあるよ。OD、QT使わずに真サル倒そうと思えば、海賊使うのは普通のこと。 >>694
別に統一見解出さなきゃいけない訳じゃないんだから、この人にとってはそうなんだな、でいいのでは。自分の考えにあった情報を取捨選択することも大事よ。
これはお互いにだけど、お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中ではなってやつ。 >>693
意味ワカランも何も最強サル相手にこれ使えば勝てますよってレベルの存在だからなぁ
強いから使えばいいよ
ただそれを使えば他いらねって論理はどうかと思うよ 海賊疑問マンは新手の荒らしだろ
日曜だから暇なんだよ >>695
第1形態で癒しの水なり生命の炎耐久したらいよ
BP貯まったら誰か一人ODして第1形態を倒して残った全員でODすれば第2形態も終わるよ
>>696
縛りプレイを他人に押し付けるのは違うって言ってるんだけどODやQT禁止を他人に押し付けてる人に言っても無駄だよな 誰も押し付けてなくてわろた。
お前が突然強いって聞くけど、って話展開しただけだろ。 この話をしだすと最終的にロザ術かバグ使用帝国学術だけで良いってなるからな >>701
俺は散々押し付けられたよ、縛りプレイしている奴の事は知らんと言い続けてるのに縛りプレイにおいでは〜ってな どこのどいつだ押し付けたやつは!
なんて影響力だ恐ろしいね! それにBOSSをQTでハメ殺す場合、合成術士5人もイラン
なら、雑魚戦で強い海賊は、やっぱり最後まで強いなって話になってしまうような? こんなに怒っているのはちゃんと理由があるんだよ、俺がプレゼンをしてミンサガを購入して初めてプレイした友人がいるんだよ
彼はネット情報に踊らされてQTやODは禁じ手だと勘違いして勝てないのにいくらそれらの使用を勧めても禁じ手だからと言って使ってくれず、しまいにはプレイしなくなってしまったんだ
ネット情報に踊らされずに俺のアドバイスをちゃんと聞いたらちゃんとクリアできてミンサガファンになってくれたかもしれないのにQTOD禁じ手派がどうしても許せないんだ
もちろんネット情報を鵜呑みにした彼も悪いが、初心者が勘違いしてしまうような環境は非常に悪いと思う いやそんなに鼻息荒くされても困るから他所でやってくれ >>707
言っちゃ悪いけど本編クリアだけならどのクラスでもクリアできるんだが?
それでもクリアできないなら友達がゲーム下手なだけだろう・・・
ひたすら戦うだけでもステも上がって技も閃くし 一人で顔真っ赤になってるけど
ミンサガってクリアだけならクラスなんて理解してなくて改造しなくて気に入った技連発してるだけで余裕だしな >>710
もちろんそうだよ、しかしゲーム下手がやっていけないわけではないだろう?手っ取り早くクリアするにはQTODが1番だろうよ
そのやり方を奪ってしまったこのミンサガ界隈の流れ非常に良くないと思う
何度も言うが彼自身に致命的な落ち度があるのは事実だけど、きっかけがなければそうならなかったのもまた事実だろう 正月に実家帰った時、せっかくだからPS2の当時のデータ見てみたけど、クラスと武器揃えるとEP減る事すら知らずにグチャグチャ、一番強い武器は強化弓、みたいな感じだったけど全クリ出来てたぞ。
もちろん術合成なんて存在すら気がついてなかった。 使わんでもHP600まで鍛えて技と回復役の分担さえできてりゃクリアはできるからな 単純に合わなかったってだけだろ。面倒くさいから適当にあしらわれたんだよ。そもそもそのレベルだとODQTを使える状況にしてそれを使いこなすまでたどり着くのにまたネットで調べなきゃいけないけど、合わないと感じたゲームそこまでしてやらないだろ。 水竜の野郎、あまぐもの腕輪持ってても
実は持ってるんだけどなー的な選択肢だしてくれないのかよ
ワガママな奴だなー >>712
いや手っ取り早くないぞ・・・
合成レシピなんてわかりにくいし
持ってる武器ずっと使って閃いた技つかって壊れたら宿屋で直す方が楽だと思う
効率的な楽ではない脳死的な楽な意味でな お前らがおかしなこと言ってるから俺の友達がゲームしてくれなくなっただろ!
どうしてくれるんだよ!って怒ってるの草 ゲームって、人それぞれ楽しみ方があるのよね
本人がOD・QT使いたくないって言ってるのに、使え使えいわれたらそりゃ嫌になるさ
本人は使わずにクリアしたいんだからさ
友達がミンサガ嫌いになったのは、多分ネットのせいじゃなく君のせいじゃない?
友達が使わずにクリアしたいっていってんなら、
一緒につかわずにクリア出来る方法考えてやれば良いじゃん
頑張ってクリアできたらミンサガファンにでもなるさ この一人で勝手に熱くなって周りから煙たがられてる感じ見ると
友人がプレイをやめたのは彼のアドバイスとやらのせいじゃないんですかね >>722
君の嫌いな押し付けじゃないかそれ・・・ プレゼン
アドバイス
俺が全部教えるのに
一緒にゲームやってて楽しくないであろうフレンドの要素的確に持ってんな
勧められるし悪いから買ったは良いけど自分をラジコンにしようとする指示厨に嫌気がさしてプレイしなくなったんだな >>724
違うよ?敵が強すぎて勝てないからどうしたら?と相談を受けたからロザ術ってのがあってな、と言う話をしたらそれは禁じ手だから嫌だと言われ
じゃあ評判の高い海賊、ロザ重、城騎士なんかのクラスになってひたすら戦ってステ上げと技覚えたらどうだ?と言ったらやらなくなった フリーシナリオだしぶっちゃけ何も知らんままやらせた方が良かった感
皇帝の奇病は時限だから必ずやっておけよ!!とか言ってそう >>730
言ってないよ、石なんてアクアマリンとアメジストしか持ってないわ
フロンティアなんて地図にも出てなかったしな >>731
アメジストじゃ無くて持っていたのはトパーズか 友人が好きなように遊ぼうとしてるなか
ロザ術ODでよくね?とか言ってる姿がリアルに想像できてしまう ミンサガが合わなかったんだろう
冷静に考えるとこのゲーム難しいのよな
慣れててもサクッとデモコマ3体の重力操作で死ぬゲームだし 楽しく遊んでるとこにODQT使えば楽に使えるのになんで使わないんだ!って
ずっと押し付けられてたら楽しいものもつまんなくなるだろうな あんまゲームのやらない人なんじゃない?
初ゲームがドラクエ8だった友人はクリアまで2年半かかってたし
投げるも気長にやるも人それぞれでしょ
初心者だろが玄人だろが横からいちいち口出しされるのが1番萎えるわ仕事じゃねえんだから >>733
好きなように遊びたいなら勝てないけどどうしたら?なんて話はしないだろ
お前らOD禁じ手の話から逃れる為に俺自身を叩く事にしたんだな、本当に許せねぇよ 1周目は難しいんよな
攻略サイト無しだとODQTサイコブラストの存在に気付かず進めるだろうし
っていうか俺も無しで進めたし 1周目はクソゲーに近いもんもあるしな
金がねぇ!ジュエルもねぇ!イベントの発生条件わかんねぇ!
武器は壊れる敵は強くなる あーおらこんなゲーム嫌だ
でも中毒になっちゃう >>737
いや、もともとOD禁じての話してたんじゃなくて海賊か強いか弱いかの話だったんですけど >>740
それは俺個人の疑問だからな、それについてはここでの話の中で解決したのでどうでもいい やっと究極サルーイン倒せた
終盤の預言者ぜんぜん当てにならんね 勢いで昨日購入したんだが
このゲーム仕様がよく分からないんだが
戦ってたらなんか敵勝手に強くなってるよね?グレイではじめて装備買う為に戦いまくってたら村魔物だらけになって装備買えなくなったしなんなら勝てなくなってどうしていいか分からなくなった
このゲームって闇雲レベリングしたら駄目なゲームなのか? なまじSFC版をやり込んでると、どうしてもSFCのプレイスタイルでやりがち。
で、後半ハマる。詰む。俺みたいに。
一周目の素サルはODも聖杯も使わなかったが、
(というか、取るの忘れてた)QTだけは使わないと勝てなかった。
二周目からはフル引き継ぎ。引き継ぎ無しで周回とか苦行以外の何物でもないと思ってる。
次週で真サルに挑むつもりだが、QTもODも聖杯も幻体もフルに使う。
縛りは余裕が出来てから。 自分の中で世界が完結してしまっているタイプなんだな >>744
敵を倒した数でシナリオ進行度が上がる。
具体的には敵が強くなったり、新しいイベント発生したり反対に消失したり。
強くするためにはもちろん敵と戦ってステアップも大事なんだけど、それ以上にイベントクリアして金とジュエルもらうことが大事だったりする。装備品は道中に落ちてる宝箱とかでどうにかなる。店見ると万する武器とか売ってるけど終盤に一個買えるくらいだからあまり気にすんな。 >>744
戦い続けると敵は強くなるけど
その分こっちも強い技閃きやすくなるから安心するのじゃ
戦い続けると各地でイベントも発生するしそれの報酬で金や装備も手に入るし詰むことはない ジェルトンにモンスターが出てきたってことは、イベントランク10まで島を出なかったのか ジェルトンで引きこもって戦って、イベントランク上げちゃったのね
ジャンプって誰も覚えてなくても、LP消費でジャンプできるのか?
できなかったら詰んでね? >>747
>>748
そういう仕様だったのか
じゃあ一つの町にとどまるより戦闘やめて色んな町に行ってた方がいいのか
ってか色んなイベントもう取り返しつかないデータになってるのかこれマジか
装備もやっと貯めた金で頭装備やっと買えてグレイがちょっと固くなった程度だしやり直したほうがいいかな... >>751
グレイ編ならメルビル行ってからのがいいかもね
大丈夫アルベルト編でも多分やりなおすかーってなったと思うし誰でもそうなりそう 普通のRPGだと店売り装備はつど付近の敵で金貯めて全部揃える、とかやる人いるもんな… >>751
多分だけど、草原でずっと敵狩ってたって事だよね?
やり直すかどうかは任せるけど、街のあちこちの人に話せばモンスター増えてる状況と解決方法分かるはず。
あと、このゲームは決まったルートがないから最初の街に売ってる武器が弱くて終盤の街の武器が強い、とかそういう感じではないのでRPGでよくある、とりあえず最初の町で武器防具調達して…の考えは通用しないのよ。 島を出る方法があるのならそのまま続けてやればいいけど
一度も島を出てなくてジャンプも覚えてない状態だと火山の奥にも行けないよな やり直すのは時間の無駄だから止めとけ
要らん素材売れば金は貯まるし
時限無しイベントの宝箱をしっかり拾ってりゃ金も武器も手に入る
ガッツリ鍛えて回復役と攻撃役をしっかり分担すれば素猿は倒せる >>754
それって考えたら詰みじゃない?グレイ、ミリアム、ガラハドの誰かがジャンプを初期で覚えていないと火山信仰不可能じゃ?って思って試したら誰も覚えてなかった、リガウ島脱出する方法無くて詰みでは? 割りと普通のRPGって介護されてるもんな
進行度で店売り装備もご丁寧にグレードアップしてるけど
サガ系は普通に強い武器もしょぼい武器もごちゃまぜもしくは武器は特定種しか無いとかだし
地域の特色が強いな >>754
序盤で卵とったらなんか町に行って仲間とはぐれる下りで魔法使いの女の子選んで酒場で吟遊詩人みたいなのと弓持ってる女が仲間になったから色々イベント起きたけど
とりあえず最初の村でレベリングと金作目的で戦いまくってたら雑魚にすら勝てなくなってもうどうしていいか分からなくなった今ここ 一応このまま敵を倒し続けて3地点のうち古城聞けばワンチャンあるかもしれないけど、
リガウ島ってデス管轄なうえ、グレイ編だからデスの恩寵値が最初からあるんで
冥府行の可能性が高いよな… >>761
リガウ島から脱出できたなら詰みではないから自由にやればいい >>762
相談主は違うみたいだから大丈夫だけど、ジャンプを持たずにリガウ脱出不能になったら詰みだと思う
最終試練→島から出れません
巨人の里→島から出れません
冥府→ジャンプできません >>761
パーティは誰でもいいから5人になってる?
場所によっては弱い敵しかいないとこもあるからそこで鍛えてもいいかも
ガチで強い敵なら技も閃くから閃いたら逃げろ その内全体攻撃技とか閃くから多少は楽になる >>761
メルビル寄ってれば、町の左奥から草原に出れるんで、
そこから進行方向右手側の壁を伝っていけば、もう一つ出入口があるんで、
そこから他のエリアに移動できる >>766
マジか!島から出られなくてもう終わったと思った草原からもワールドマップ行けるんか 試してないからわからんけど最終試練で抜けれるかも?最終試練だけは詩人がマッピングしてくれるかも?
マッピングしてくれたら草原を右下に出る→最終試練→ステップ→ウソ
のルートで脱出できるかも?
しかし最終試練の話はどうやって聞き出したらいいかわからん、神殿で術買うとかもできないしな >>765
4人だわグレイ、魔法使い、グロリアだっけ、吟遊詩人の4人 ODは難技閃く為に使うもんよ。不動件閃くのには役立つ >>769
とりあえずPUB行って片っ端から仲間にしたりさよならしたりして追い剥ぎしちゃえ 島を出たことがなかった場合、これで進行不能になるなら不具合だなw
何かしら解決方法ありそうだけどトマエ火山のモンスターは放置してても未決終了しないよなぁ
妖精の森も条件満たしてないと出てこないだろうしどうしようもないのか おお、待ち望んでいた物が遂に落ちた
おやびんループ姦してゴメンよ >>767
私はSwitchでやっているんで+ボタンになるんだが、ポーズをかけると
そのエリアのマップが見れる。
※町のマップは胸が光っている子供に話しかける必要あり。
※ダンジョンのマップも、そのダンジョン内の宝箱から入手する必要あり
草原に出た後、それでマップを確認すればもう一個の出入り口もわかるはず。
>>768
たしか、シフ編のオープニングイベントでアルベルト加入させない為に
とにかく敵を倒しまくり、3地点の語りを聞けば脱出できるって
どこかで聞いた覚えがある。
なので、グレイ編でも同じことができるんじゃないかなと思った次第。 あ、草原等のフィールドのマップは訪れた時点で自動的に入手済になるはずだから、
特に探す必要はないので注意。 クローディア仲間になってるならどっかマップ出てるでしょ お前ら慣れすぎてて変に感じてるだけで
普通に詰みでいいじゃん
解決策なんかロマサガに求めんな 先週末、グレイ編で鬼神刀の入手後、グレイのフィールドでのグラが
黒鞘に戻ったと報告した者なのだが、事象をある程度再現できたので、
改めて報告。
どうやら以下の手順で事象が発生する模様。
(※進行度は25%で実施)
1.ジェルトンで刀鬼を撃破
2.鬼神刀入手後、クイックセーブする(QS後はリセット不要)
3.船でメルビルへ行かずに草原に移動すると、黒鞘に戻る
また、他の町→フィールドでも確認してみたところ、結果は以下の通り。
○ウェイプ→ジャングル
×ゴドンゴ→ジャングル
×北エスタミル→エスタミル地下道
×タラール族の村→ガレサステップ
ジャングルやエスタミル地下道に入る際に、そのマップのBGMが
頭からではなく途中から再生されたので、現在はそのあたりとか、
リマスターで仕様が変わったQSあたりとかが絡んでるんじゃないかなと
勘繰ってる。
もう少し調査するつもりだが、グレイは黒鞘のグラの方がいいって人がいれば、
戦闘中は白鞘になってしまうけど試してみるといいかもしれない。 終盤、ランダム宝箱から武器集めのためにあちこち巡ろうと思ってるんだけど、シルバーの洞窟は行くとして、おまえら他にどこ行ってる? 女装ジャミルの時のファラの笑い声ってつい毎回しっかりボイス聴いてしまう
ソフカー、ハハハハハとはさすがに演技が違うな 今グレイで始めてリガウ島にこもって超早いでやってみたけど進行度80%でもジェルトン襲われない
で今更気づいたんだけど籠ってたら時間経過ポイント踏めないから発生しないんだろうね
んでメルビル行ったら襲撃されててワールドマップからジェルトン戻ったらモンスター湧いてた
だからリガウ島に籠ってても詰む心配はない >>780
宝箱リセマラするなら装備確定宝箱があるジャングル、ゲッコの洞窟、オールドキャッスル、財宝の洞窟、砦跡かな >>783
ありがとう。とりあえずその辺回ってみる。 >>781
あひゃはははへあへへ
ってすげぇ下品だし飛ばしてもモーション長いのが笑う
でもあの世界じゃ顔はいいみたいでモテるんだよな >>785
防具がでるのは、トマエ火山追加で
武器箱は余るほどあるのに、欲しいものがあまりない >>663
モンスターを増やせ(獣)…
順位確認…
翼の槍2本…
うっ…俺は、誰だ… 妙に伸びてるから新発見でもあったかと思えば変なのが暴れてて草 今更だけど海賊が後半でも強いのは開幕火の鳥打てるからだろ ロードやコンティニューした直後こっちが動けない間に敵だけ先に動いて戦闘になるのズルくね? PS2版でやってないホーク編始めたけど初期から周りモンスうじゃうじゃ
パイコまでのルート知らずモンスターランク引き継いでたら速攻で全滅だなこりゃ ホーク編は地味に集会所の海賊の群れ逃げ出すのも結構辛い
ブッチャー討伐後オヤビン迎えに行くのに集会所出入りで捕まったりするしウザ 俺が面白い人間じゃ無いからだろうけど
パトリックやマリーン入れてる人に驚く
いつも主人公パーティーだわ >>792
だから迂闊に敵避け道中でQSしちゃいけないって >>795
リマスターでモニカが加わったんで、クローディア・グレイ・ジャン・モニカ・パトリックで
やったことある。
回復BPは最大+4かつBP成長度が低めであれだけど、開幕BPは50%かつ術士向けのステなんで、
BP成長目的も兼ねた開幕合成サイコ役を経て、最後は開幕ギャラクシィ役として普通に運用できたわ。
あとサルーイン戦のセリフは一聞の価値ありだと思う。 >>795
俺もロマサガ3は何周もやったけどいつも主人公ばかりのパーティだった
PS2のミンサガも主人公パーティだったな
リマスターは8周やりたいから、どうせなら色んなキャラを仲間にしたいから自分以外の主人公キャラは仲間にしない予定 名無しキャラを仲間にしても楽しい!ってたまに聞くけどさすがにそれはやる気にならないなぁ 真サル後のステアップってリミッター解除的なもんじゃなくて
ランク1番上のやつが普通に出るからステアップのチャンスがあるって事でいいんかな? 初めてタイラント道場使った
ぽこぽこ技覚えて楽しいんだけど、1~2周目あたりまでは道場自体封印したほうが楽しいかもな… 最終的にはタイラントじゃ閃かない(または極めて閃きにくい)技が主力になるし、別に封印する程のものでも無いけどね
ただ、道場使わないでその場で閃いた技で切り抜けるロマンシングな展開の方が面白いとは思う 道場は合成サイコがワンパターンに思えた時やってたな >>795
マリーンはね、本当はデス様への捧げ物にする予定だったんだよ。あの女のせいでブラックダイヤで危うく詰みかけたから。
もうマジでタヒねと思った。でもね、デス様の所へ連れて行く途中で、気が変わった。
やっぱ可愛いは正義。戦闘後のステアップの時のピョンピョンポーズが可愛すぎ。
こんな可愛いミニオンは俺にはころせない。
『僕には撃てましぇ~ん』と言ったバナージの気持ちが少しだけ分かる気がする。
あ、ヘソ出しの新米騎士は剣と交換しましたが何か? ミリアムのHPが700こえない……
四回逃げて両手斧振って、そのあとは適当な攻撃で戦って良いんですよね?
それとも継続的に両手斧振らないとダメ?
真サル撃破後、アサシンギルドでやってます タイラント道場、毎回解禁される頃はメイン武器の技が数個しか閃いてないから毎回使っちゃってるな… タイラントは技20個閃かせたらおしまい
特に練気とかイドブレ脳削りあたり 進行度30%でいつもやること尽きる
アクアマリンもトパーズも取ってしまったし
槍をもらいにおやびんに会いに行くかな マリーン仲間にしたことないから分からないんだけど
もしかして技を閃かせようと攻撃してるときに無駄にウコムの恩寵が出て敵を倒そうとしちゃうの?
もしそうなら父娘共々お邪魔キャラなのだが PS2時代は今でいう等倍でも戦闘が楽しくて気が付いたら全員HP999になっていたけど今思うとあの速度でよくやってたなと
セケトやアサギル放置はしたことないけどみんなそれでやってるの? >>795
ただの個人的な縛りなんだけど
主人公と縁があるキャラかつクラスおよびなるべく使用武器種は被らないようにパーティー組む
マリーンは打槍固定だけど回復BPがトップだから何とか運用できるんよな メルビル地方からイスマス飛ばして北エスタミル直行できるんかワレェ・・・
ジュエル1200超えるまでマラソンやって実質5周目でようやく気付いたわ ちょうど自分もミイラのジュエルが1200超えたとこだわ
倍率低いミイラも高い運命石イベントも獲得量が大して変わらなくなってくるのな >>818
そうだな
少ない時と比べて相対的にそう感じるだけか 2000までいったらマラソンやめるわ
クラスlvを上げたいっていうより、イベントこなして何千ジュエルとか入ると
ちょっと気分ええやんて思ってやってるみたいなもん ALLスキルLV6にすると思うとダルいな
伝説クラスをまとめて修練できればいいけど認定だけなのがなぁ
おやびんなんか巨人の里まで行かんと竜人ジュエル節約できんし使ってて弱いからやっぱ愛がないと無理だな >>821
ぽっちは失礼だろと思うよね、クエによって 迷いの蝶の後にぽっち表示出てしんみりした気持ちをブチ壊すのすき 金9,999,999でカンスト?
マラソン時に毎回ハゲ剣売ってもまだ150万だから先は長い 初期クラス縛りならシルバーもフリーレもつよつよだっていうしセーフ 以下のサイトで、真サルーイン倒したら、
普通に野良イフやディープテンタクラーと戦えると聞いて、
頑張って真サルーイン倒したのに、
全然野良イフやディープテンタクラーとエンカウントできない。
騙されたかな。
https://tama-maga.com/game/minsaga/rema_truesal/#index_id14 >>829
普通に出てくる(体感1割)
って感じだな
ほぼ出なかったのがたまーーーーに出てくるようになっただけなのはがっかりだが ジャミル主人公の時にデスにダウド捧げると、もうその周ではダウド仲間にできない? まだ一周目で前に思いがけずアビサルに会えたから調子乗ってヒドラレザーも5着揃えたデータ作るぜー
と思って状況再現使って爬虫類系に当たりまくってるがさっぱり出ないな
やっぱ偶々会えただけだったんだろうか、1着だけでもゲットできてるとはリマスタ購入時は思ってなかったけども >>826
でもあそこファンファーレ流さないのは良いよね グレイクリアしたんだけど、グレイってエンディングの専用シーンみたいなのないの?アイシャ編でニザムが祈ってるシーンとか。 >>829
もうよく覚えてないけどたしか調べたら 5/64 だった気がしたけど
実際体感で 1/30 くらいだったで間違っているのかと思ってた
ただ>>830とか他にも似たような割合上げてる人がいたので正しいのかも バグの話するの申し訳ないけど
マリーンのクラス変更ってもう見つかってます? >>829
真サル倒したらゲームランク(モンスターランク)9になるわけではない
進行度換算128.6%以降に一瞬のみランク9になる(超過したらランク8のどこかにループする)ところが
超過したらずっとランク9になるだけ
ランク8のときは25~30回に1回くらい ランク9なら12回に1回くらい 別にランク9でも最強雑魚がポンポン出るわけじゃない
ゴールドマイン襲撃のボスたちなら1~2ランク高い敵になるから爬虫類以外はそっちのが楽 アビサルは頑張るしかない
野良イフもコンスタンツの石像エンカかつランク9なら6~7回に1回くらいになる >>836
ありがと。主人公以外はサブキャラ、なるべく周ごとに別メンというこだわりでやってんだけど
こうなると周回ごとに仲間にできるのも限られてくるんだよね…
単純に術士タイプが似合うのもミリアムフラーマパトリックファラアルドラシェリルくらい…ってまあまあおるな 詩人の語りコンプできないと思ったらバルハラント忘れてた。
最後の方は行かず、最終試練しちゃうからなー 同一技連携出来る技を教えてくだせぇ
スピアースピアースピアーとか
跳弾跳弾跳弾みたいに強くなくて良いんで お二方、ありがとうございます
それと、ごめん、今試したらスピアー連携しないね
記憶違いだ
何ですると思ってたんだろ?
PS2の頃によく使ってた気がしたんだけどな そろそろシフマラソンでもやろかな
と思ったけどアルベルトとかダークアルドラを鍛えてないと面倒ぽいな
まずはスキル上げて技覚えて、とかやってると準備だけでもしんどそう >>846
スピアー自体は同技連携しないけど無足(高速スピアー)加撃(ジャックハマーEX)は前後何の技とでも連携するからスピアー5人で5連携することもあるのよ
ハヤブサ斬りとかもそう >>848
大抵それまでの周回でシフとアルベルトは育ってるだろうし装備もある程度揃ってるだろうからどうにでもなるよ
どうしても難しいなら敵ランクだけリセットして他引き継ぎすりゃ良いだけ シフマラソンは結構戦闘するから育ててなくても1周目で育ち切るんじゃね 竜の眼マラソンだったら超速い解禁した後でもいいような >>840
あれ、最終試練クリアしたからだと思ってたけどグレイ固有なのか >>849
それだわ
そこそこコスパいいんで、スピアー連発してて、それなりに連携してたんだ
んで、「高速スピアー」って名前だから、
連携すると「スピアースピアースピアー」って連携名になるだろうし、それを覚えてたんだね
しかし、無足も加撃もあって、奥義ないって珍しいね アビサルは静止した爬虫類にギリギリ近づいた状態でコンスタンツの石像と同じ要領で状況再現できた
たまに失敗するけど9割方エンカウントできる状況でヒドラレザードロップまで3時間近くかかった スピアーの過激ってジャックハマーなのか。
そういやスピアーもゴールドバーグの得意技だっけ? >>855
R8通常シンボルだとそもそもアビサル出すまで100回じゃ済まなさそう 超早いができるようになってからでいいよシフマラソンは
育っているのはシフだけで十分回せる
むしろヘソ出しが育ってる方がやりやすいと思う >>849
違和感を感じてアルマニ見たら
(高速)スピアーは素早さ参照なのにEXはハマーと同じ腕力
これって紐付け間違ってるよね、有名な話? >>808
もううる覚えなんだけどHP699の場合で基礎成長レベル60以上が条件じゃないかな
マサル撃破前だと条件を満たすのは
ディープテンタクラー
ジュエルビースト[覚醒]
スライム
イフリート[偽テオドール]
バガークィーン
巨人樹
アムルアムト
マサル撃破後だと追加される敵と基礎成長レベル+5の緩和により条件を満たすは以下が追加される
極サルーイン
真シェラハ
真デス
追加ボス
アビサルマローダ
スペクター
石獣
イフリート
オーガロード
バジリスク
化石魚
ゲリュオン
氷晶獣
アラストル
大空飛竜
刀鬼
>>859
HP体術歴(6)だとミリアムのHPキャラ成長との和で8条となり条件は満たすものの
キャラ成長率の採用は確率的に1/2なので不採用の場合に成長しなくなり
両手斧歴(9)のようにキャラ成長率の採用・不採用に関わらず単独でHPアップ条件を
満たす場合に比べ確率も1/2となりお勧めはできないのではと思う >>808
よく読んでなかった
行動歴リセット後両手斧はずっと振り続けた方が良いと思う >>669
本末転倒だよねw
思い残すことがないようにステ忍でジュエル稼ぎまくってからステルス忍び足のレベル上げますw
周回してもジュエルは常に足りないって聞くし… 最初から見えてるエンドコンテンツがクラス上げだもんな
そら貴重だし集まらんわジュエル
実際最高のパッシブを身に付けれるんだしな PS2版ならステ忍はアリかもしれないがNG+あるなら流石にやらないわな 簡単なイベントどんどんこなして
取得ジュエル量を増やしてくと 武神の鎧取るのにラファエル始末して即戻るのを繰り返してて
竜の眼マラソンのことを知って走ってたら、鎧いらないのに
癖でラファエル始末してたわ 聖騎士の盾と武神の鎧が余って笑う
宝石獣の盾とかいうぽっと出に負ける由緒ある盾
というかもう持って帰っていいよラファエル 由緒といってもミルザがオイゲンから貰った盾というだけだからな
サルーイン謹製のジュエルビーストのパーツ?の方が上だろ というかどーせ周回するんだから全主人公1周くらい普通にしてくりゃいいんだよ 聖騎士の盾は魅力上がるから、幻術魅了使う時は装備させてるわ ヘソツノハゲおやびんムォ河童トカゲ脳筋ミニオン
仲間キャラでこれだけ愛称()があるのってすごいよな ムォって何かと思ったらジャンか
ゲーム内で呼ばれてるのはカッパとトカゲぐらいか
しかし仲間勧誘断るときの選択肢が苛烈すぎて笑う
クローディアなんか性格でディスられてるじゃないか?
ラファエル断る時はコンスタンツ云々で無駄に優しいのが浮いてる ラファエルのは「足手まといだ許さん」引っ張ってるようなw >>862
プロレスネタみたいよ?
スピードを生かしたスピアーと、パワーを生かしたジャックハマーが必殺技の有名選手がいたんだって
だから、あえてなんだろうね ムォはムォニカさんのつもりだった
紛らわしかったぎゃ 銀の戦士の指輪があれば武神の鎧もお守りもラストリーフも要らんのだろうか >>882
そうでもない
指輪枠で竜の眼と競合するからな 昔のフレイムタイラントって平和な緑っぽい山の頂上に居たなーって思い出して検索したら思ったよりだいぶ可愛かった って書いてたらちょっと質問事項に出くわした
lv2のヤシの宝の地図が2枚あってトレジャーハンター居るんだけど2個いっぺんに財宝は出ない?
1回洞窟入り直した方が良い? 今6周目だけど地図のストック30枚超えた
特にグレイマラソンとかごろつき狩りは一切してないし
アンバーマリーチ、ポケットドラゴンに流星刀は
人数分は集めてるくらいに消費もしてるのにどんどん貯まっていく 小林絵のロマサガ1ラファエルって凄い服装してるな
ジョジョ5部とかに出てきそう >>885
出ない、優先順位は忘れたけどちゃんとあって選ばれた1枚の地図が1対1で財宝に対応する 聖騎士の盾ってあのイベントで貰ってたのか
いつもいつのまにか増えてて気持ち悪かった >>888
ありがとう他にも被ってる地図あったから助かる シェリルがマルチウェイを覚えなくて15時間経過 こんなに覚えない?長剣レベル4にしたけどダメだ 化石魚とイカ相手にAモードで八つ裂き、十字斬り、1人時間差を撃ってるけど全然閃かない >>893
そっちの方が閃く?戦ってきます
>>894
ジュエルがすっからかんで ウォータームーンやファイナルレターはイフリートじゃないと無理じゃねレベルに思えたな
とっととLV6にすりゃよかったな スキルレベル0~3で一周目で全技閃きとか普通にやれてるから閃きに関しては楽にしか感じない
きっと3倍速のおかげなんだろうけどPS2の時より閃きやすくなってないかと思うほど
一周目でもイフもコンスタンツや鉱山で普通に会えるしね >>895
ひらめきなんて慌ててやることじゃないし、ジュエルに余裕出てからでよくね? 不動剣とグランドスラムぐらいか戦略的に必要だけど意識しないと閃かない技は
ヴァンダライズと変幻自在はいいよなタイラント先生でいけるし あくまで体感だけど難易度1、モード違いの差はでかいから
最適な状況を作る準備は手間かけたほうがいい
Lv6は別に無くていいけど ランク13でおおよその武器と防具とクラスはレベル4まで揃えたが技覚えるの忘れてて積んだ。道場もうないよね? 八つ裂きより一人時間差の方が閃きやすいはず
消費BPも低いし、火力も低いし、閃き難易度も低い >>897
今イカでやっとマルチウェイ閃きました!!!
ウォータームーンよりキツかった...
>>899
技コンプ2人出来たので残り3人やってしまいたくなったので頑張ります >>904
八つ裂きで今回閃くことができましたが本当に時間かかった... >>872
聖騎士は愛が10も上がるから城塞に装備させると良いぞ!
愛が10上がったところでどの程度ディフレクトの発動が上がるのかなんて知らんがw
聖騎士にビルキース複数本装備させて愛もりもりのうちのダークさんはすごいディフェンダーだ! 皇帝の奇病が始まっているのに、迷いの森の木に「未だそのときにあらず」って言われてしまいます。
何か原因ありますか? >>910
>>911
アムトのシンボルは持っているので、進行度足りるまで他のイベント進めます。
ありがとうございました。 >>912
そんなことってあるの?
エロール神官と話してないとか?
進行度45で、アムトシンボルもって
エロール神官と話して奇病イベント発生させたら
すぐ貰えなかったっけ? 普通に45%になってないだけじゃん
変な深読みしすぎ 尻「未だそのときにあらずつってんだろうがよぉおぉお!!!」 PS2の頃マルチウェイ使ってたような記憶なんだがここまで弱かったけ? 長剣なら不動剣使うし曲刀はそもそも使わないし出番なかった記憶が 消費だけ激しくて全然ダメージ入らない技いくつかあるよな 技コンプは全スキルlv6にしてからのほうがええよ
後々する事なくなるぞ時間もかかるし BP消費多いけどEP消費少ない技とその逆と色々あるから
単純にBP消費=威力にはならないね 大体倉庫に入れっぱなしが多いと思うけどシリルにめっちゃ嫌われてる場合は他の条件満たしててもアウトな時があるんじゃなかったかな? >>909です。
エロール神官に話しかけてプレイヤーノートに皇帝の奇病を表示させてます。
アムトのシンボルは仲間のグレイが装備しています。
進行度は10個目の赤丸がチカチカ点滅している状態です。
やっぱり進行度が足りないのでしょうか? 名無しキャラを最近使い始めたけど、LP低すぎて辛い
名無しキャラ使って極サル攻略できた人っているのかな? 度々すみません。>>909ですが、解決しました。
荷物がいっぱいだったのが原因のようです。
これから急いで不用品処分して、ジャングルに向かいます!
ご協力いただき、ありがとうございました。 書いてて思ったけど、ほんと首輪ってお守り以外ロクなのないよね >>922
心形剣と無双三段の悪口はそこまでにしろ。 翼か牙が最終装備候補にあがる首
アンバーマリーチやラストリーフがまともに入手できるわけもなく 真サル倒したときは全員フィッシュフックとガーディアンリングだった アルドラのモーションはアサシンタイプのほうがよかったなあ
術使うとこなんか特に ジュエルビースト可愛いくね?どこがビーストなんだアレ >>932
無双三段は無足加撃があるからいいとして心形剣はマジで不動剣を閃くための技 苛烈な言い回しが偏在しすぎて
丁寧語でスン・・と断るほうがよほど目立つ始末である 真サルーインのHPが9万っていわれてるけどこれって周回で増加はしないの?
それともあくまで素の値であってこれプラス周回補正なのかな >>925
シリルの恩寵ゼロのときは資格ないって言われるからまた違う 水竜のおつかい受けてからしばらく放置してたら
滝のエリアに入れなくなってるんだけどこんなことある?
おかげで水の精霊珠とれなくなっちゃったわ
やってないのに像の間に4つの玉が奉納されちゃってる >>885
同じ場所のLvの違う宝の地図を持っていたらLvの低い財宝しか出ない
例えばアクアマリンの洞窟のLv1,2両方持ってたら
Lv1の財宝を掘って入り直さないとLv2は発見すらされない仕様みたいよ >>942
なんか勘違いしてない
雨雲を捧げて宇判事の娘返してもらったら玉が外れる >>940
マサルの最大HP倍率は以下かな
10x(モンスターランク ー モンスターレベル)+クリア回数x3+100[上限150]x3[上限300、下限80]/100
(マ)サルに挑む時点でモンスターランクは7以上
(マ)サルのモンスターレベルは7
マサルに挑めるのはクリア回数1回以上
最大HP想定最低条件で挑戦しても
10x(7 ー 7)+ 1x3 + 100 = 103[上限150]
これを3倍すると309となり上限300に補正されて300/100でサルの基本HP3万の3倍の9万になる
仮に初周で挑戦できたとしても300加算される時点で9万になる
改造や裏技で初周モンスターランク0で挑めば2万7千になるのかな 水竜倒して水鏡ゲットしつつ精霊珠も取るのは無理な感じか >>945
なるほど、9万ってのが既に上限値だったわけね
通常プレイだと基本的に上限達成されてて周回補正関係ないってことか >>947
あるぞ
(水竜ではなく亀を)殺せばいいのだ >>931
むしろお守りとか半分サルデス専用で微妙やろ
アンバーマリーチはエネ耐性上がるから有能やぞ 水鏡の盾集めるよりバルハルマラソンのついでに宝石獣の盾集める方が精神衛生上良くない?
周回中基本シフアルベルトダークアルドラのパーティで固定になるし >>949
亀出たら最優先で狩ってるけど全然おとさんのよな
水竜の水鏡と妖精王の冠を一周で並行したかったのだが ゲッコ族て最短でやるとプレイヤーノートに出ないんだな
もうジュエルもらうだけのルーチンになってたから見返して気づいたよ >>779だが、鬼神刀入手後にサンゴ海の追加ボスに挑んだ後も、
グレイのフィールドでのグラが黒鞘版に戻るのを確認。
こっちは、追加ボスに挑む際にフィールドのグラが船になるのが原因かな?
他にも探せば結構あるかも… 河津神がTwitterで言ってるけどアルベルトの序盤って2年も放浪してたんか 数十時間で破壊神を倒すのはまぁいいとして2年で破壊神を倒せるほど成長するのヤバイよアル
まぁダイの大冒険の数ヶ月も異常か
騎士団のとこではやぶさ斬り アクアマリンで電光石火 コンスタンツ誘拐で金トロ
テオドール乱心で三星衝 伝説の竜騎士で龍陣と武神の鎧と龍の眼覚醒で最終決戦へ!
で十分少年漫画になりそうだな ぶっちゃけアルベルトにあの鎧って全然似合ってないよな 説明しよう!メカベルトとは逆転イッパツマンのように遠隔操作なのである!!(大嘘) じゃぁ、ディアナねぇさんも2年もさまよってたの?
弟はさぁ、クリスタルシティ目指してるはずなんだから、一度はよるべきでしょ
なんで、ゲッコ族と遊んでんの?
脳みそキンニクなの? >>956
わざわざプレイヤーがサルーインを倒すまでと対比してるんだから
「アルベルトの旅」はクリスタルシティ到着じゃなくてイスマス陥落からサルーイン討伐までを指すんじゃないのか >>960
ミンサガでもイベント実装されることなく流されてるが
本来はブルエーレ侯フランコのとこに幽閉されてる想定なんだろう たしかPS2版はなかったと思うけど、画面左下の時計みたいなの一回りしたらどうなるの?
強制的に冥府に送られてBAD END?しかしフィールド上の敵強すぎるよ・・・。
必殺技使ったらボスにたどり着く前にEP0になっちゃうし・・・。2周目以降もそうだと辛い >>964
バッドエンド等のようなことは起こらないので大丈夫。
一回りしたらそこから動かなくなるだけ。 アサシンの詩人語りは盗賊ギルドの依頼を受ける必要があるみたい
協力できるかを選んで進めていたら出なくて1時間巻き戻した アルドラ(真)ってエンディングで何かあると思ったらそのままなんだな。イスマスで杖ゲットして終わりって事でいいんだよね? 真サル倒したから追加ボスやっとるんやが
牛強すぎじゃない
真サルより強いんだが >>965-966
ありがとう。動かなくなる?まあ楽しみにしていますw 2週目でシェラハ倒すのは無理かな。
ボロ負けして帰ってきた。2chMate 0.8.10.153/OPPO/OPG02/12/LR >>969
つまらんかもしれんが、砂漠なら火の鳥5で余裕やぞ
ステ上げ周回コース >>969
黒の石鎧5つ取ってからロザ術で魅了の入った合成術(サイコとか〇幻)ぶっぱでも終わる
>>971
1周目でも勝てる定期 1周目でもシェラハは倒せる 倒せるがしかし対策装備は必須じゃ👴 ロザ重なら、体鎧以外宝石とかでも余裕やろと思ったけど
そんなことなかったw フラーマ入れてるとバトル終了時に羽がパタパタ揺れてる時あるな
竜騎士の羽と同じ仕組みか? >>975
むしろ店売りでガチガチにして(アーマーブレスかけて)Dモード維持すればロザ重でなくても、という意見も >>977
硬すぎてオーバーキルな気がするので
ちょうどいい硬さで宝石とかステアップ装備入れたいという欲望なんだけど
必要な硬さってまぁ敵によるよな… >>971
2週目でも、睡眠対策と音波対策を複数持ってれば余裕。
なんなら一周目でも。
ウエストエンド壊滅前にシェリルに会わなかったから
出来なくなってしまったが( ´Д`)y━・~~ >>980
山下ってどこの誰よ(-.-;)y-~~~ ディアナがアルベルト探しているなら確かに事情なくクリスタルシティに寄らないのはおかしいね
寄っていたなら事情というか思惑なく殿下がアルベルトに生存を教えないのはおかしい
何を企んでいるのか
まあ何らかの事情で寄りたくても寄れなかっただけだろうけど 久々にバルハルマラソンやってるけど南をクリアして村に戻る時は
いったん雪原出てワールドマップ経由で村行った方が少し速いな ワールドマップ経由で村って行けたっけ?
雪原に捕まるような気がする ワールドマップというか地方マップか
ガト村と雪原だけ表示された状態からガト村を選ぶ >>985
マジだわー、今やってみた、ありがとう
PS2の頃から換算すると、数百回は往復してるだろうに知らんかった
俺・・・アホやな いちおうPS2版からの仕様なんだよな
ローザリア側イスマスから帝国方面
ガレサステップからカクラム砂漠にも使える >>972
火の鳥セルバクラック?
LP持つのかな 未だにブルエーレの宮殿の???あるから気になるなあそこ
姉さん奪還イベントでもあったのかな >>988
そう、ある程度育ってれば5ターンもかからないはず
火の鳥だけでニューロード、雪原、ベイル高原、カクラム砂漠、ジャングルの5箇所は回れる アイシャどう見ても人間なんだが
人間とセ◯クスできないのかね? バルハルモンスターってガトから依頼を受ける前に始まっちゃうと報酬を受け取れないのか?
それともシフ主人公での限定イベントだっけ?
ガトが頼むぞしか言わない壊れたマシーンになってしまったわ アイシャは古代人ってかんじか
タラール族はタラール族としか結ばれちゃいけない掟みたいなのあるくらいだし
なんかあるんだろうな >>993
主人公アルベルト?
だったらバルハルマラソン出来ないよ 普段使いは竜鱗の鎧とかでいいけど物理しかしてこない追加ボスだと物理防御強化のスマートヘルム、フィールドアーマー、ドミナントクラブ、レッグメイルという店売りシリーズがカチカチで最強 たまには、アストラルコートの事も思い出してください アルドラが分離した最初の周でアルドラは戦力とは考えていないのでメンバーから外したいんだけどアルドラの杖と銀の戦士の指輪取ったらもう用済みだよね? >>999
持ってるよ
アルドラの杖を所持=宝石獣の盾を所持
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