【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★62
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★61
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674903722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 買っただけなのでまだ始めてないのですが、今作は聖戦の系譜みたいに総合評価システムはありますか?
攻略評価と経験評価の二律背反が好きだったからあると嬉しい >>1乙
覚醒ifみたいにみんなの呼びかけで死の淵から帰ってくる展開やったら見限ろうかと思ったけど
意外と丁寧に積み上げた上での復活で結構びっくりした
後半戦のテンションをもっと前半でちゃんとできてればよかったのに 1乙
>>2
ないけどクリアターン数とMVPが最後に見れるで ルナティック17章まで来たけど
デイアマンドさん育てようとずっと思ってたんだけど敵強過ぎて無理だわ
9章までにある程度育てないとレベル上げどころじゃないな ドラゴンシューターのハードが難しい
Sしかとれねー
ソラに手伝わせたら絶対にSより上取れないの欠陥仕様だろ 連戦の試練とかオンラインの対戦要素とかってハードとかルナとかの最初に選んだ難易度って関係すんの?
関係しないならノーマルに下げてやり込みした方がいいのか? エーティエはボウナイトやベルセルク運用もありなのか奥が深い 終盤のユニット魔法職ばっかやん
こんなに魔法職ばかり渡されても使えねぇよ
バランスをだな… エーティエはボウナイトしてたけど
腹筋見たすぎてウォーリアに戻した カムイで炎作って味方削ってミカヤでメガザルすれば大量経験値ゲットよ 【外伝】
アルム 1,風薙ぎ(剣装備時幸運%で反撃なし)
メイ 6,烈雷(サンダー系1.2倍)
【聖戦】
ディアドラ 1,回復(毎ターン5回復)
セリス 10,百戦錬磨(自分から攻撃して撃破するたび必殺+1)
【トラキア】
フィン 2,祈り(幸運%で1耐える)
オルエン 6,ダイムサンダ(サンダーが2回攻撃)
【封印】
リリーナ 1,業火(ファイアー系1.2倍)
ディーク 3,豪腕(スマッシュ系武器の命中+20)
【烈火】
エリウッド 1,引き寄せ
ニノ 9,ギガスカリバー(エクスカリバー1.2倍)
【聖魔】
ヒーニアス 6,必的(自分から攻撃時技%で必中)
マリカ 9,滅殺(必殺時30%で確殺)
【蒼炎】
セネリオ 5,旋風(技%でウインドが2回攻撃)
ワユ 6,体当たり
【暁】
ササ 1,瞬殺(技÷2%で相手のHP1)
エリンシア 3,慈悲(敵のHPを1残す)
【覚醒】
クロム 1,王の器(確率系スキルの発動率+5%)
リズ 2,癒やしの心(回復量+5)
【if】
リョウマ 2,武士道(相手よりレベルが高ければ必殺+10,与ダメ+2,被ダメ−2)
マークス 6,騎士道(HP満タン時与ダメ+2,被ダメ−2)
【風花】
エーデルガルト 1,閃花(自分から攻撃時総ダメージ%でフリーズにする)
ディミトリ 4,幻月(戦闘後敵の反対側へ移動)
クロード 7,風神(HP最大時弓射程+1)
自分用のメモとして指輪ガチャのスキル持ちを羅列した、まだマルス開放してないから紋章だけない
多分既出の情報だけどガチャ結果は作品関係なく戦闘毎にランクとキャラのリストの位置の結果だけ固定されるタイプ(例:外伝のガチャでアルムのAが出た→リセットして聖戦を引けばディアドラのAが出る)、一覧にある数字はリストを上から見た順の数字
出尽くした話ならお目汚し失礼、指輪リセマラにどうぞ エーティエさん可愛いから育てたけど
マジで力しか伸びないからリン指輪つけて銀弓強化してエンゲージで長距離ミサイルみたいな運用しかできん、、 ディアマンドさんにお父さん介錯させてあげたり一生懸命育ててきたのにゴルドマリーに何もかも負けてて草 今作敵シーフが強すぎだろ
コソ泥のくせになんでそこらの兵士より硬くて強いんだよ SRPGに難易度選択とかいらねえのにな‥調整放棄すんな
物足りなく思ったら自分で縛りつけるよ クロエが軽装なのは軽量化かペガサスがドスケベ衣装じゃ無いと乗せてくれない可能性があるけどラピスのお腹周りどうなってんだあれ スケベだからまあいいけど エーティエは勇者の弓か長弓運用じゃないの?クロードつけて
スナイパーの速さ上限値30ちょいしかないからリンは向かないでしょ
スタルークなら速さ上限値40前後だったっけか、あるからおすすめ >>15
おお、お疲れ様です
こうみたらダイムサンダーやばいな 今回のルナは存在理由が簡悔しかないマジモンのゴミ
これだけは揺るがない >>21
そら基本長弓なんだけど。流星で村を襲うならずものを吹っ飛ばしたり、ボスを挑発するお役目してる。 まあルナティックなんてマゾがやるやつだし
遭遇戦がどの難易度でも機能してないのがどうかと思うが ルナ16キチー増援に対する火力足りねー
17の事考えてたらその前で躓くとは フラン初期服すごい好きなんだけどこの見た目まま使いたいなら再度モンクにクラスチェンジする以外方法無い感じです…? >>23
ルナだから参考になるかわからんけどダイムはサンダーしか2回攻撃にならないからそもそも3×2とかになってきつい
よほど魔力育ってるキャラじゃなきゃ烈雷トロンのほうが有用かも テキストはしょうがないとして
UIやカーソル移動のもっさりはアプデで改善してほしいなあ >>15
マリカで滅殺できるのか
ちょっと引きたくなっちゃう UIに関しては戦闘中にエンゲージ系の選択肢を上にするのだけやめてほしい >>15
手持ちだと、ナバールは剣で攻撃時に必殺10%上がるスキル持ってる >>15
助かる
紋章士の指輪とガチャ指輪1個ずつ装備したいわ
それだと強すぎるか UIは刻印する時に紋章士一覧のところで今どれに付けてるかわかればいいのにな。ほんと武器の重さといい今作分かりづらいわ やれることが色々あるのにリソースが全然足りないのはやっぱ調整不足だよな ベレト誰に持たせるといいんだか全くわからん
バフは主人公の全ステが圧倒的に強そうだけど パネトネってベルセルクと噛み合ってないよな
チェンジプルフで職変えようと思うんだけど何がオススメアフィ? 21,22朝からやってやっと突破できた
適当に突っ込んだら妹に10*9のスターラッシュでお兄ちゃん蒸発させられて笑っちゃった ルナのリン外伝難しすぎて全くクリア出来ない
後回しにした方がいいんだろうか >>39
ウォーリアーにするとめっちゃ強いよ
俺はリン装備させて無双させてる 質問なんだけどデュアルアタックって複数人数発生する? リンって射程+10の隠密のが便利だと思うんだけどどうなん? >>5
ありがとうございます
風花と同じような感じですね >>43
サンキュー
ウルフナイトもいいかと思ってたけど、ウォーリアも良さそうやね パネトネはスナイパーにしたけどウォーリアで良いと思う >>41
逃げ切れずに長弓でバサバサ倒されるようなら弱い味方は出さないってのも手だと思う
魔法少ないしルイ放り込んでおけば壁はどうとでもなる
確かリンとその周りは動くまで猶予あるから一人ずつ確殺していけば余裕でてくるはず やっとクリアした
風花一応全ルートやったけどノーマルでも結構難しく感じたわ >>47
遠距離魔法とかシーフとか早めに処理したいときに大体届くから俺も隠密派だなぁ
エーティエにつければ弱点の速さも速さの吸収で克服してガンガン攻め立てできるし ウォーリアは長弓で連携できるからめっちゃ強い
というか弓は全部ウォーリアで良いレベル
スタルークも専用職よりウォーリアの方が強いと思うわ リンはエーティエのミサイルが頼りになりすぎて、なかなか他キャラにつけさせる機会がねーわ >>37
最初だからと思ってノマカジュで進めてカンストキャラもちらほら居るけど、どれもこれもクリア後にやれってことだと思う
クリア程度なら適当な武器ちょっと強化するだけで済むけど強武器まではまず金も回らんし
アプデ来るのかどうかとかDLCの内容とか、未完成感が強いんよ
追加ストーリーはともかく腕輪やら指輪は全部一気に出して素質とSPストレスからは解放しとくべきだった
そしたら指輪ないとSP入らないのかよ→DLC買えば解決!ってなるのにさ、本編としてはヌルくなるけど多分エンゲージ縛るなりしてSPは稼ぐやろ
多分現状血統と星玉くらいは普通に進めてもSP足りるから取ってからカンストまで育てて、それで稼いだSPでスキル盛れって感じ
遭遇戦の敵レベルカンストしたらカンストキャラでも1ステージ600くらいは普通に稼げるからな
とりあえずアプデ来たとしてもノーマルからハードに変えられないならそこが一番の「取り返しのつかない要素」になりかねないからまだの人はハードで始めるのをオススメするわ >>709
IGNってエアプで記事書いてんだな
今回のバランス調整かなりまともなのに ヴェイル短剣使えて竜族だしカム子かなり合ってるよね?加入遅すぎるのが難点だけど ルナクラやってようやくリュールのSPが1000貯まって再移動助走命中15で悩み過ぎて禿げそう
ルナだと命中めちゃくちゃ欲しいんよなぁ エーティエミサイルは、
村を襲うならずものを退治できます
トロンなどを持つウザマージを退治できます
ボスを挑発するのに使えますし、何なら倒せます エンゲージ技が強すぎるってどこの世界のエンゲージの話なんだろ
カムイの竜脈が強すぎるなら分かる そもそもエンゲージ技そこまで強くないしな
強いて言うならベレトの女神の舞がやべぇくらいで みんなルナ17章キツい言ってたからそこまでの遭遇戦外伝を全部してから行った
くっそ余裕だった >>60
キャラとスキルと紋章士だけでも膨大な組み合わせあるから試し甲斐はあるんだけどな
遭遇戦がワンランク上の難易度って程度で今よりもうちょいヌルければ育成もやりやすいんだが
継承スキルさえ盛れればDLC無い勢だって今より盛り上がってただろう ルナランダムのデータ作成時にステ決定、厳選不可とかいう超絶糞仕様なんなの >>60
プロのライターの癖にあまりに的外れな見出しを批判されて「エンゲージ技が強過ぎる」の部分コッソリ消してタイトル変えてるからな クリア後リカバーとフリーズの在庫復活しないさスキルの書とかいまさらすぎんだけど… >>63
一番下が一番大事
バイオハザード みてえなマップで引きこもってるヴェイルにぶち込んだわ >>69
厳選しなくていいから楽だよ
0ピンでキレそうになるけど >>66
エンゲージ技、紋章士武器限定だったりするから威力微妙だったりするよな
意外と普段使いしないただワンパンが強い武器使える奴はそれなりにいけるけど こうなったらエコーズみたいにスナイパーは射程+1
ボウナイトは射程+5くらいにしてバランス取るか >>75
まああの部分はそれこそリメイク前の外伝でもそうだったしな、魔物特攻かつ命中も高い聖なる弓もったアルムとか滅茶苦茶強かったわ 固い敵に再移動つけた連携職で位置調整してひたすらつんつんし続けるの面白いな
敵にやられるときれそうになるけど マロンちゃん条件満たしたら仲間になったりしないんか
なんか悲しい過去語り出したから仲間になる準備かと思ったら死んで驚いた 序盤から射程3の長弓(壊れない、追撃可)サンダー(壊れない、追撃不可)がバシバシ使えるのは楽しい
今後もこうやって手槍手斧と差別化してくれ 流星群のボス起動は便利だよなぁ
こっちに有利な地形に引き込めるのがデカすぎる 壊れてるエンゲージ技挙げるならベレトセットのエガだな
ライフ持ちボスも無理矢理粉砕 >>69
クラスとチキ玉で変わるだけで基本的な成長はデータ関係なく完全固定なんじゃないの? エアプ記者は毎ターンエンゲージ技発動できると思ってそう 初回は完全固定
周回で開始時ステ決定
誰がこんなんにした! 異界の試練の対戦結果眺めてたらドローで一人づつ拉致られてリンチされてて草
クソゲー過ぎて笑ったわ ロード中のお知らせでソラネルの守り神はおしりからかけらを生み出すことがある
ってソラ!お前やっぱりおしりから出してたんかい! >>67
遭遇戦に慣れて何回かこなせるようになると本編はもう本当余裕になってしまうな 色々試行錯誤してクリアしたあとの筋肉体操は無心でできて癒やされる~ ドローは存在しちゃいけない杖だろ
20章でぴっぴが拉致られてレイプされて死んだわ 本編のクロエの力見た後にヒーローズのクロエ見ると怪力過ぎて変な笑い出そう
どこからこの怪力クロエ拉致してきたんだよ ルナティックやるけどセリーヌ最後まで使えるよな?
絶対外したくない >>93
固定成長なら色々使い道考えられそうかな?
最後は愛だ
好きなら問答無用で使うしかない 男なのは抵抗あるけど今作の踊り子はぶっ壊れてるから使わざる得ない
エンゲージシステムと相性良すぎるしDLCの級長もいればベレトとのシナジーもさらに強化されて止まらん 指輪あげたら頭に付けてた変なやつ置かれてて愛がさめた とりあえずこの週は使おうって決めてたからセリーヌ使ってるけど特に仕事がなくて皆の周りウロウロしてる >>95
なるほど、つまり力が伸びるんですねわかります
弓ーヌにしてみるか・・・ >>93
序盤 魔法&杖で大活躍
中盤 杖振りながらサンダーソードでアーマーチクチク
終盤 杖振りながらたま~にトロン
まあ弱いけど最悪ベレトつけとけばどんなキャラも切り札になるから……
固有スキル優秀で空飛べるイルシオン姉妹でよくねって言われたら返す言葉はない さり気なく気功なのでチェンガもできるしミカヤ付けると回復もこなせて体術なので本人もわりと死ににくい
強いよね せめて育成不足のユニットを一軍クラスのレベルに引き上げられるようなシステムは欲しかった
ベンチ要員があまりにも多すぎる セアダスは再移動を簡単につけれるし地味に歴代踊り子の中でもかなりタフな方じゃないか
アーマーの手斧とか他の踊り子なら即死してたけどこいつは耐える ワイの好きなキャラ
覚醒 オリヴィエ
if カミラ
風花雪月 メーチェ
エンゲージ クロエ
どんなイメージ? ブレヒの助太刀ってオールフォーワンでも発動するんだな >>100
ありがとう
とりあえず序盤はセリカで無双できるんだね 2群キャラが多いのがFEじゃないのっていうのは流石に違うかw 初回の伸び固定ってマジか
情報遮断してたから初めて知った
セリーヌの変な成長は運が悪かったわけじゃなかったか 2軍を引き上げるなら大正義ミカヤ装備でのエンゲージ技&杖振りよ
訓練マップでなら死亡も無いし
指輪装備でステとスキル盛れたり、
ブレイクやチェインガード等の別の貢献の方法も増えたし、
これでも2軍を引き上げる方法は恵まれてる方ではある フォガート話題にならなすぎてスタメンにしてるの俺だけ説 >>110
いや、せっかく覚醒以降で二軍ユニットを育てやすい環境にしてウケてたのに
ここに来てその流れに逆行するのってよくわからないんだよね
ノーマルでもしばらくベンチになったらかなり育成しづらくなるし… >>104
えっちなお姉さんが好き!
気持ちはわかるぞ! >>115
光の弓フォガートは、使ってる人多いはず。うぇーい >>116
あールナだけそうなのね
ステまで固定だと詰将棋っぽいな ルナティック18章クリアしたけど17章といいここらへんから急に難易度上がってない?外伝を先にやれということなんかな 何だったけ馬に振り回され駆け付けてそのまま背景に居るみたいな空気も居たやろ フォガートの部下のうぇーいじゃない方、誰も覚えていない説 ルナクラクリアしたけどラスボス正攻法だとめんどすぎだろ 敵がそのターンで倒せない限りは当たりやすくてブレイク含めて反撃できないのを優先してくるAIだから
回避高めの魔法職とか前線に出しやすいんだわ >>51
出さないって選択肢は頭に無かったアリかもしれないありがとう
左上をルイだけにして無理やり突破してみる 昔だとやられる=死亡だから、影の薄いイラナイツもキャラ補充の側面もあっただろうけど、支援会話やらでキャラゲー度が加速した新作だと、声優なんかのコストがひたすら無駄にかかるだけのキャラなんて最初からいないほうがマシだよなぁ
キラーランス君なんて即ベンチでしょ… >>53
アイスロックを自軍の背後に出すと岩の代わりにできる小ネタ見つけたんだけどこれでいけたりしない? 今作の三大おっぱい
クロエ アイビー ゴルドマリー
みんな強くて好き >>127
アイツは女プレイヤーに人気あるから.. 最終話の2つ手前だったかで竜紋で雪崩おこしてくるマップでしょ イヴ女王とか言うくっ殺とふしだらな母を両立しそうな人のおっぱいが地味に強い SPこんだけ渋るなら払い戻しさせてくれよ
カスタマイズ性ほぼ0じゃん もうすぐクリアっぽいんだけどママの指輪ってクリア後でもあげられる? ってか引継ぎ周回ないのね
引継ぎ無しでSP6000のスキルとかどうやって取るんだこれ クリア後に育成しても特にやるとことは無いからガチの虚無周回 >>134
そうなの?
風花のエロ同人事情全然知らんから気になるわ >>138
クリア後セーブデータで拠点に戻るからあげれる 結局クリアまでなら絆レベル10までのでSP500~2000ぐらいで効果高めの奴取るのが一番良いって言う 割と対戦の犠牲になったものが多すぎる気がしないでもない ルナランダムはDLC待ちだからクリアデータやってるがラスボスのカタルシスがないな
自分は異界に行くし門も閉めてやるとか言ってるやつを倒す
意義はあるのか 最初にDLCのエガ指輪に8400とか6000あるのを見たときは結構SP貯まるんだなあと呑気に考えてました… >>145
急いであげなくて良いのか安心した
サンクス モーヴ硬すぎて連携なかったら絶対に削り切れんかったわ
回避盾3枚で削ったけどリザイアとか反則だろ 遭遇戦の出撃枠8だと1軍で固めざるを得ないな
その結果1軍は更に強くなり脱落組は後半になればなるほど戦いに着いていけず育成困難に
城の鍛練×3で頑張れってか ヴァンドレ上級同レベルだとやけに経験値入るし内部レベル絶対低いだろこれ
レベル10まで上げて一旦リセットすりゃいくらかマシになるか 1回目ハードでクリアしたから2回目はルナでやる予定なんだけどアンナさんってクラス何にすればいいんだこれ
光の弓持たせたらアホみたいに強かったけど普通に魔法職でいいんだろうか 9章終わった時点でフィレネLV2、ブロディアLV4にしてたら鉄1000と鋼70ぐらいにはなるな ドラゴンシューターとかいう謎の要素よりはエンゲージ武器強化してる人の方が多そう 固定成長の鎖から解き放たれたセリーヌつええな...
正確にはフロラージュが強いんだけど 大昔ならクリムゾンが風花でも一冊は書いてただろうけどな
考えてみればFEって有名なシリーズの割に有名な創作サークルとかいないよね >>156
何故か魔力成長50%あるから初期アーマーでレベル上げて上級セイジ辺りにすると便利やぞ 四面楚歌になってるヴェイルちゃん草生える
逃げた後も罠かも!!とか言われてるし アンナは光の弓派と魔法派いるけど結局どっちのが強いんだろ 男向けじゃなく女向けに多いんじゃね知らんけど
それで火が付いたシリーズだし ドラゴンシューターはSSSにしたらやめようとしてるが覚えゲーで地味にむずいからかなりきつい
実績に関係あるんだっけ?ないならやめようかな
ソラが邪魔しかしないの意味わからん アンナは光の弓派だった
ミカヤ没収されたからなんですけどね 成長率表を見てるけどアンナってまんまリシテアみたいな成長率なんだな
なんで斧をかついで来たんだよ 最終的には自己回復で個人で無双できて幸運の最大値が高いハイプリじゃね そこまでやるかは別として これ一回クリアしたらDLC出揃うまでどうやってモチベーション維持すればいいーんだよ… 汎用の魔法職はゴミ
完全に王族に食われてる
セイジとかヴェイルの下位互換みたいなもんだしな アンナさん魔法使いの才能持ちなのにアクスファイターしながらシーフ業で生計立てる日々とか里でいじめられてそう >>168
クランとか言うマージの癖にまるで魔力上がる気無い奴と初期職交換して欲しいまである せめて紋章師達は速攻でDLC出して欲しいんだがな
そうすりゃクリアしてサイドストーリー来るまで放置できるんだが リンデンさん初遭遇時うっかりぶちのめしちゃったけど
「どうせ弱そうなジジイだしいいか…」でそのまま進めちゃったわ >>176
どうせジジイだから成長率低いかと思ったら普通で固定スキル自体は割と優秀って言う、60の爺さん以下の奴等は反省しろ 固定成長って厳選できないし上振れも無いけどヘタレることも無いって認識でOK? 成長ってマップに入った時に固定されるだけだから普通に上振れるしヘタれるよ 初期値と個人の成長率と職補正で伸びしろ分かるから計画は立てやすい
ただそれらが悲惨だとチキかドーピング以外にどうしようもない 紋章士離脱ってあんま気にならん?
めっちゃ怖いんだけど
クソすぎん? >>186
相当気になった
立ててたプランが滅茶苦茶になったし
適正合わないやつクラスチェンジできなかったし
ちゃんと準備はしといたほうがいいよ ルナは完全に固定でハード以下が>>183の通りマップ入った時に固定ってことか
運要素あんまり好きじゃないから助かる フォガートな専用上級職は弓杖にしてくれ~~
剣振ることある? 守備25魔法防御39ジャン君のおかげでボーナスステージだったリン外伝 >>190
さっきのスレにあったけどこんな感じ
固定成長(ルナ1周目)→完全固定(誰が何回やっても同じ成長)
ランダム(ハード以下)→マップ開始時乱数決定
ランダム(ルナ)→データ作成時乱数決定 フォガート専用職は成長率もスキルも弓兵向きじゃないのが何とも言えない 炎の槍は一番適正高そうなモーヴにリーフ付けても体格足りないのは笑える エンゲージ武器の強化とかまともにやってる人いるの? 増援の数ってどの難易度も同じなのかね
ルナだからこんな多いのかなと思ってたんだけど 風花みたいにDLCで誰だよお前らってキャラ複数追加&加入条件ありだと二週目始めるか躊躇してしまうな
幸か不幸か現状だと引き継ぎもやり込み要素もないし
もう解析結果は出てたっけ? >>164
強いのは多分スキル盛った魔法武器、基本は幸運の上限高くてそもそもキャラ成長率良い魔力使ってハイプリーストじゃないかね
スキルで幸運持ったハイプリアンナで金稼いで、やることなくなってから貯まりに貯まったSPでスキル盛る感じになると思われ 炎の槍の何が悲しいかってアレだけ重いのに何故かいかづちの剣より威力も命中も低いとこである フォガート光の弓でかなり強いけど運がないせいで死ぬ
速さはたぶん誰よりもあるから魔法系で追撃できる貴重な攻撃キャラだとは思う >>186
ルナクラやってると離脱前に再移動や回避+やCC素質取ったか取らないかで難易度数倍に跳ね上がるレベルで酷いからちゃんと考えてからやったほうが絶対楽しい
マルスに至っては指輪帰ってくるの最終章直前だから育成にすらほぼ使えないしほんとこの辺はクソ要素
制作費ケチってキャラ作れないからこんなことになったんだろうけど敵側は歴代ラスボスの指輪とかのほうが育成面含め絶対盛り上がったよなぁ
アシュナードの指輪とかロプトウスの指輪とか絶望感すごそう 1週目女の子だらけになっちゃったから2周目男だらけでやってみるか >>200
一部マップはルナのほうがハードより増援多かった気がする >>201
DLCはヘクトル、カミラ、クロム、セネリオ、ヴェロニカの紋章師だけじゃね?
風花みたいなサイドストーリーあるらしいが本編とは別らしいし育てたキャラとかは一切使えない可能性ある 下位スキルとるとその分上位スキル値引きされる仕様知らなかったからマルスの回避スキルは結局返ってくるときまで取れなかったわ >>204
体格が割と伸びやすいのと基本的に魔力上限が低い弓職の中では一番魔力上限が高いからまあ光の弓前提と言っても良いなフォガート、実際に使ってたが何だかんだ強かったよ 結婚あるらしいので二週目は男でやるかなあ めんどいのはやなのでノマカジュで >>197
魔力と体格のクラス上限見るに炎の槍はドラゲナイで使う武器なんだと思うわ >>201
すでにバレてる紋章士5人の他に
完全に新しい5人のキャラクターが出てくる予定 やっぱ可愛い子に指輪渡すなら男主人公のがしっくりくるよな
女主人公で女の子に渡しても「うーんいい花園ですね…」って気分になるだけだった >>213
風花みたいに本編で使えるようになるのかなそいつら >>194
2週目以降の固定は一緒だけどランダムは難易度でちょっと違うってことか >>207
増援多すぎてリュール+カムイの組み合わせに気付けなかったらルナ諦めてたまであるわ 直近だしフレンとか来ないかな
杖の紋章士一人しかいないし >>215
名前までは解析で出てるがそこまではまだわからん
見た目も気になるが本編で使えんとあまり面白くないよね
ストーリーは期待できんし うーん悩んだけどやっぱ気になるしとりあえず買ってみよう >>218
メイン格なら聖戦のユリアとかもありそうだな杖職紋章士 リーク通りならクソ見てェなチョイスだから諦めろ
ヘクトルとクロム以外は意味不明な人選だぞ
クロムは覚醒プレイしたのに顔以外何も覚えてねえわ メスガキオルテンシアは初登場時限定の存在なの?
これからのメスガキ属性はマロンから摂取するしかないのか 紋章士に関しては今名前上がってるキャラ以外は期待しない方がええです >>212
確かに最大限に活かすとなるとドラゴンナイトになりそうだね
杖を捨ててまで炎の槍使うかというと複雑だけど >>222
聖戦からならまさかのクロード被せとか来ませんかねw
関係無いけどゼルコバをセイジにしてみたらグリ系のボスキャラみたくなった ドラゴンシューター毎回真面目にやってたの自分だけ....? DLCはヴェロニカが多分杖の枠奪ってんだよな
FEHのオリキャラは流石に誰も喜ばんのでは… >>228
みんな食事と鍛錬と犬の世話以外やってないぞ >>228
あんなクソゲー毎回やるとか修行僧かな? 俺もまじめにやってるよ
息抜きになってないよな拠点要素
拠点散策で疲れて1日1ステージしかやらなかったりする >>134
そもそも同人誌が出ればいいんだけどな
ファンアートの数少ないのを考えると即売会ある頃には絶対忘れられてると思う 犬の世話というか犬が拾ってきたものをかすめ取ってると言うか チキ級長なしルナミカヤ外伝平均上級レベル12ぐらいで殲滅プレイできたぞ
途中から敵ユニット限界表示数に達したのかグリフォン4ドラゴン1とかグリフォン4のみみたいな変な増援の出方があったからよくわからんけど
一番上の正面3マス(真ん中はカムイで霧吹き要員)を回避盾やジェネラルで塞いで攻撃されない状況を作って最初にいる魔法は流星群で処理
すり抜け持ちのシーフは霧吹いとけば固まりが解消される頃まで抜けてこれないはず
その後も魔法はできるだけ優先して処理
ボウナイトとかも砲台使ってくるので右上の攻撃範囲ギリギリとかに置いてなんとか詰まってる所から釣り出す
増援グリフォンとドラゴンにビビるけど実際は防衛拠点までの移動を優先するAIなので防衛拠点をやっつけ負けしない程度の斧ユニット(ディアマンド)で塞いでしまえば完封できた
防衛拠点マスまでの最善の固まり方を妨害するとその妨害しているユニットを攻撃してくるので注意する
固まってきたドラゴンだけを処理し続けてたら増援が止まったからあとは詰まりが動いた時のミカヤに注意しながらチクチクして殲滅 特効薬とか力の薬とかたいまつ貰えるんだぞ?
特効薬はちょっとありがたくね? みんなミスティラの評価低いけど天空ラグネル砂塵の破壊力やばいよ
これで取り巻き蹴散らしてボスに連携叩き込むのが勝ちパターンになってて使わないの考えられない >>194
成長渋いのはかわらんの?かわらんよな・・ 11章のヴェイル倒そうと思ったのに攻撃通らんやんけ。頑張って四狗倒したのに。 蒼炎ヒロインで暁2部主人公で他の紋章師と違う飛行杖とか言う独自性もある女性キャラであるエリンシアがなぜDLCに選ばれないのか >>233
拠点ほんまダルい
ノーマルなせいか起動して速攻遭遇戦4〜6とか出てきてアンナで金策
その度拠点だからゴミ拾いと無駄に長い祠、寝起き→鍛錬→地味に回数カウントされてるから指輪磨き1個→食事
1章やったらもういいやってなってエントランスでスリープ
起動して繰り返し
下手に育成本気出すと指名鍛錬でバカスカ使うから意外と絆の欠片が補充追いつかん
金の異形兵とか1万Gくれても良いしなんならゴミ拾いにSP100とかのアイテムあっても良いと思うの ルナでも相当なことがないと死なんで
そもそもボス周りって連携ユニットそんなに配置されてない親切設計な気がする ミニゲームも牧場もモンハンみたいに一括ゲットなら苦行じゃないんだがなぁ
釣りがマジでやりたくない、ドラゴンシューターは回復役系貰えたりするからまだマシな方
牧場はもう動物園状態なのに何故取得量は頑なに増えないのか…
犬だらけになるの目に見えてるのに別の奴出してないと肉素材手に入らなくね?
猫は種類によってくれる魚変わるのに犬は違いがないとかさw できるだけ素の状態で攻略しないと評価はその人が作り出せるから話噛み合わんね アイクが強いだけって言うのは分かるけどルナだと重装にアイクつけても無視されるだけだしラグネルの守備+5と天空の全体攻撃と砂塵の相性がかなり良いのは間違いないと思う
大体ボスの周りに穴開けてくれて連携配置する隙間が生まれる 料理すら面倒になってくるからな
主人公絡まない支援を上げる貴重な機会だけど ルナのミスティラは全能力足りなすぎてチキで盛りまくるとかドーピングでもしないと普段使いすらキツい
単純に防御も低いんだよなミスティラ
成長率メリンとほぼ同じだし器用貧乏すぎる… ていう3DS以降の感じで遊べるような要素はいろいろのってるんだけど、シンプルなSRPGを作りたい気持ちもあるようだし
ネットワーク使った遊びまで入れちゃおうとして、いろいろなもの絡み合って
ゲーム全体としての出来はもうちょっと調整する時間があれば凄いの出来たろうなって印象 マップとマップの間は風花雪月の授業みたいなことだけやりたいわ
あれはマジで楽しかった とりあえず時間かかる系のミニゲームが求められてないことは理解してほしい 紋章士の声ってFEHと同じだっけ?
ヘクトルって声が細くてキャラに合ってなかった気がするな これDLC買ってないやつ相当キツくないか?難易度相当変わってそうだが 出現メンバー選択じゃなくて仲間になったキャラ全員出せるようにしてほしいな ジョジョのミスタの人だね
もうちょっと野太い声のイメージだよねヘクトルは
もうFEHで6年聞いてるから慣れたけど 要らないキャラも出すことになって死なないように介護しないといけないから勘弁
クレーベみたいに >>262
それやるならそれこそ20+αくらいに人数絞って聖戦ばりのクソデカマップにしなきゃならんぞ
拠点はそれこそ装備の更新と支援値稼ぎの他は何の報酬もない虚無った時用に暇潰しのミニゲームだけで良い
ゴミ拾いじゃなくてマップクリア後の散策で住民からの寄付とか敵から奪った兵站とかでアイテムまとめてくれた方がサクサク進むんだよなぁ チキは言うほどだけど
エガの有無はバランスかなり狂わすと思うわ このゲーム風花雪月より面白いと感じたけど風花雪月よりはやり込まないと思う >>257
初回クリア時だけアイテムもらえますっていうならちょっとした遊びとしていいんだけど
やるたびに賞品もらえるから毎章やってねっていうんだと面倒くささが勝るわな 今クリアした、そしてあの名言を思い出した
クロム「俺の出番はないのか、、、」、、いやマジで何でルキナなんだ?
覚醒の主人公はどう考えてもクロムとルフレのダブル主人公だし人選がよく分からん。 >>267
やり込み要素ないもんね
FE好きな人はキャラ変えて攻略や最適化して楽しむんだろうけつめど ザフィーアって初見60歳くらいかと思ったけど実は意外と若いのか…? >>271
多分マルス繋がり、変装してた容姿が似てるとかその辺かな理由は
紋章士達のセンターポジのマルスが途中離脱、後半の紋章士達のセンターポジがルキナみたいな
ルキナを顕現させた時の主人公のセリフ的にもそういった事がやりたかったんだと思う。 >>271
まあ紋章士12人で男女のバランスを取ったのもあるだろうし・・・マルス、ロイ、シグルド(セリスでも良かったが)、リーフ、アイクは絶対に固定されるから女性を出せる作品からはなるべく女性を出さざるを得ないんだ、まあかと言って同一人物かつ性別選択出来る主人公を全部女も何だかんだなでカムイとベレトは分けたように思える カゲツ、ブレイブヒーローにしたんだがダサすぎ吹いた
男のVラインなんかみたくねーんだわ
でも強いな アンナをハイプリで育成終わったけど
チキをエンゲージさせると
反撃やみのブレスで敵が溶けていくな ウォーリアーにしてアイクつけたパネトネ本当に強いのな >>228
あれ特効薬とかくれるし俺も嫌嫌やってるぞ このゲームやってて思うのはこのゲームの制作陣てペルソナ5の影響を滅茶苦茶受けてる気がする
風花雪月もそうだったけど
ミニゲームにしろ細かいのがペルソナで見たようなのばっかりだし男リュールが戦闘中たまによし! て言うのがそのまんまジョーカーだし
ペルソナは周回ゲームだからミニゲームなんてほぼトロフィー目的でしかやらんからスルーするから問題ないけどペルソナですらミニゲームは要らないと思ってる派なんでSRPGで戦闘の間にミニゲームやらせる作りにするのは本当に辞めろ キャラ全部会えたけどやっぱ今回一部を除きキャラデザ微妙だ
リュールも慣れてきたけど髪のべったり感がきつい
衣装は誰がメインで作ったか知らんけどCCで変になってるの多過ぎる
服装維持させたいくらい 夜勤明けテンションマックス
就寝予定の22:00迄殺り尽くす ルイ切ってる?
ただ1つの仕事である物理受けすらできなくなってきた アンナさんクラスチェンジで露出度ドバッと上がるからビックリしちゃうわ ジェネラルに昇格すると勝利モーションが荒っぽくなるな
マロンがベースか? >>298
その動き初見は良かったが優しげなキャラでもやるし毎度ドンドンッて見せつけてくるからもういいよ~ってなってきてる クランとアンナは自分の向き不向きがわかってないのか… ルイ神砂漠あたりからあれ…?ってなっていつの間にか消えてたわ 拠点散策は面倒くさいという意見しか見ないけど好きな人はどれだけいるんだ?
嫌ならやらなければ良いって意見もわかるけど面倒だけどやってるって人の方が散策が大好きな人より圧倒的に多いような気がする エーティエ一筋だったけどオルテンシアに心揺さぶられてる >>305
最初は楽しかったけど、後半からはめんどくさいのは事実よな…
絆の欠片みたいにまとめて取得できる仕組みは今後あった方がいいとは思うよな 嫌ならやるなもわかるんだけど
やらないと微妙に気持ち悪いから他のついでで回るかって人は多いだろう
欠片は飛ばしても手に入るけど他の素材は拾わなきゃだめだし
久しぶりに起動した時ならのんびり楽しむのも有りだが戦闘やってるとそっちだけに集中したくなる >>305
キャラの着せ替えはやりたかった
でも素材使う余裕なんてないし引き継ぎも出来ないのでやめた >>309
水着とアラビアンナイトみたいなやつだけでええやん
どうせ拠点だけだし エーティエはアーチャーのガッツポもウォリアーの拳突き上げも最高だ
エロ方面の媚びがない感じも最高だ
つまりエーティエなんだよ 1番えちえちなクラス衣装ってなんになるん?
今のところハマる衣装がなくてアンナさんとかはソードマスターにしてるんだけど ハードだと最後まで単独行動できるくらいにはルイ強かったけどルナだとそうもいかないのか? アルフレッドはアルフレッドダンヒルからとったと思う ルナだとダメージ0にしたら殴ってくれないからほかのユニット置いて反撃で削らないといけなくてそれだとルイである必要がなく感じるんだよね
ユナカもマルスの紋章とかいろいろ武器用意して回避調整して使ってたけどめんどくさくなって解雇した スキルの書・離とかストーリーでポンポン入手出来てもいいよなあ… ルイしか範囲にいない状況でダメ0の場合敵の行動はどうなるの?
殴らないで進軍だけ? 連携できる時はダメージゼロでも殴ってくる気がする
うちのルイ氏は防陣完備してるんで無駄だが ミスティラにアイクそのままつけてるけど結構守備上昇と相性良くて使いやすいよね
たまにはエンゲージ技使うかと思ったら、大剣で一歩後ろに下げられてエンゲージ技が誰にも当たらないとかやられて、エンゲージ技は二度と使ってないけど 紋章士&素質さよなら問題はDLCの追加紋章士で解決してくださいってコースか 8章来たけどディアマンドむちゃくちゃかっこいい
でもスレ見るとあんまり強くないのか
ルナクラだし使うか迷うな ユナカとかヴェイル見てると声優ってほんとすごいなと思う 初見ハードちょい縛り17章でギブアップしそう
栗と社長とオバさんは各個撃破したけどそれ以外の将は単騎で誘き出せたりしないんか? >>326
強い!って感じではないけど別に弱くもないよ
成長率はいいし 固有職でそこそこのステータスと成長率持ってて手斧連携もあるから弱くはない
ただ魔防速さが死にがちなせいで怯えながら手斧を投げることになる 弓兵はゆみへいときゅうへいどっちでも良いらしいけど何か違和感
魔導兵をマージって読んでたり統一されてないのが何か面白い >>327
アンナさんも同じ声優なんだよな
寝起きでいきなり大人アンナさんの声になってビビったわ 面白すぎて9章でほぼ全員20レベになってしもた
マスタープルフ足りなさすぎ問題 >>326
ルナでの運用は分からんけど、彼は個人スキル効果で攻撃を避け難い&守備がそんなに高く無いから運用には気を使う
CCして手斧・トマホークが使える様になったり、アイクやエイリークが使える様になると使い勝手良くなる
自分は再移動付けて手斧撃ち逃げや連携の位置取りをしやすくして使ってる ただでさえ遭遇戦は全て調整不足感あったが
暗闇マップの遭遇戦これテストすらされてないだろ クロエにリンつけて流星群で撃破→クーフーリン立ちが至高 ディアマンドは専用職のスキルがなぁ
ブレヒになったほうが活躍できる なんでエンゲージするとみんなえっちになるんですか
下半身全部タイツに見える 王族はブロディアの兄弟とアイビー姉様しかスタメンに入ってないな
もっと頑張ってくれ >>327
ファイルーズあいは最近急に出てきた新人ってイメージだけどこの人声幅広すぎて凄いと思うわ 専用色を経てブレヒに変えようとするとただでさえ地味なステータスが更に爆下がりして5レベまでとんでもないお荷物になる現実を突きつけられたからそのまま使ってる そういや
ヒーローズの連動特典て一回貰ったら次の周回では貰えないの?
まだ受け取ってなかったわ ディアマンドは剣のいいの譲ってやればまあ使えるな
即チェンジして中盤は手斧要員で >>342
ソラネル行ったら普通に貰えない?
今二週目のルナクラやってるけど普通に貰えた気が ユナカの声優さんはやっぴーしてる時と低声の暗殺者ボイスの使い分け上手くて裏表のキャラ立ってるの凄く好き >>344
まじかよ…
さっさと貰っとけば良かったわ うちのディアマンドはロイつけてキルソで暴れ回ってるよ ルイ氏からマロンに乗り換えたかったのに…
ヴェイルこっちもサクッと処置してくれよ 王族の兄姉全員スタメンのわしは違うゲームをやっている様だ
弟妹はフォガートだけ困ってる アンバーがどこぞの筋肉アピ王子よりよっぽどムキムキに力成長してるわ
ていうか我が軍一のパワーかもしれない
ヒョロガリイケメンみたいな見た目なのに >>350
わかる
正直マロンは仲間になると思ってたわ >>351
俺も1周目で王族全員出撃プレイやってる
さっさとクリアして気に入ったキャラ中心に2周目やりたい ベルセルクの技上限低すぎる~
パネトネウォーリアに変えないとだめかベルセルク衣装好きなんだけど メスガキマロンちゃんの代わりに仲間になるのが髭面のおっさんという誰得感
おまけに無駄に強いのがまた笑う >>351
むしろそれやってる人のが多そう
アルフレッドも使用率高めだし アンバーはウォーリアで長弓もたせたら強そう。個人スキルで命中あがるし回避下がるの気にならないし力高いし。 >>356
まぁモーヴさんは結構早い段階から光側ムーブしてたから多少はね? OPって凄いダサいけど何度も観てると戦隊物OPのノリと見ると案外悪くないって感じてきた
主人公が炎の中から飛び出してきて攻撃すんのとかそれっぽい イルシオン王女二人は獣と心を通わせるテイマーなのにどうして狼とかじゃなく竜選んだんですかね
テイマーじゃなくても竜には乗れるのに自分らの能力全く活かしてねぇ どうせdlcでマロンちゃんじゃなくてグリが手に入る更新くるんやろ?
俺の予感はたまに当たるぞ マロンは風車村だかの殺戮楽しんでたからアウトなんだよね
FEH送りの刑 アルフレッドくんは初期値のステ分配が中途半端でな
上手く育てば万能なんだろうけど 実は風車村は山賊と懇意にしてて村の襲撃を自作自演して国から支援金受け取ったりしてる邪悪な村だったんだよ
って事でマロンちゃん仲間に出来る理由作ってけ グリたそ人気出そうだもんな
変態だから駄目なのか? >>370
グリ四狗で一番好きだよ
変態なのに意外と真面目に働くしボイス格好いいし 特撮物好きだからエンゲージの呪文にも案外すんなり慣れた セアダスを追いかけるムービーの敵の愉快な動きがまんま戦隊モノのそれで流石に笑ったわ エガちゃんとディミトリのS指輪はさっさと出たのにクロードが出ないぞどうなってんだ >>127
クラシックやらないプレイヤーにとっては無駄にキャラが多いだけだよなぁ・・・
ダブルや方陣があれば二軍は育てやすいし、ルート分岐があれば色んなキャラを使う機会があるから愛着湧きやすいんだけどね グリはワープライナとか使わずに勇者の拳みたいなの付けて固有職業健闘士で4回攻撃してくる隣接相手絶対殺すマンなキャラにして欲しかった
殴るのも殴られるのも好きな編隊に フォガートはルキナ付けるとシンプルに騎馬+長弓連携で便利 ロイヤルナイトってバランスいいかなって思ったが体格12がきつい
炎の槍持てば良さそうなのに重いわ
炎の槍やたら重いのわざとだよな ロイヤルナイトには体格+付けろって事よ、SPもまだ安いし >>380
クロードSがあるならそれと光の弓装備するのが強い
追撃できるトロンになる マロンてどうしてあそこまで麻婆豆腐なんだろうな
倒すのに苦戦した覚えがねぇ FEの魔法ってランクが低いほど射程が長くて追撃できる感じなん? そういや今作は強制出撃のユニット全く居ないな、死んでた困るせいだろうけど >>386
射程は変わらないけど重さが違うから追撃出しやすいのはランク低い方だね ボネをバリバリの1軍で使ってる奴いない説
ノーマルだとまだ使えるのかな >>220
風花は世界観の補強って意味で追加キャラは良かったけどこのゲームで新キャラ5人も追加されてもな....出撃枠が増えるわけでもないし >>357
なんだかんだストーリー中の会話で出番があると使いたくなるねんな
ここで言われる程弱いと思ってないし
>>380
ルキナは今ユナカ氏なんだよな
試しにやってみるかね 育て放題なノーマルだとキャラの成長率全く関係ないから育てたいキャラ他に大量に出来るんで、ボネは… >>389
ボネは成長率上位らしいぞ
戦闘グラも見たことないけど 成長率固定って成長率30%なら内部的に0.3増えて1.0を超えたらピンするって事かね ルナティックで女キャラのみ使う縛りしてるけど
何とかなるね
でもチキ付けたジャン君は育ててみたい ジャンくんは早期に仲間になる二人目のヒーラーだから全く世話にならんって人はまずいないだろうね
恵まれてるわ ジャン君の努力の才の効果、クラス成長率2倍って書き込みあったけどそれがマジなら超強い このゲームって命中率おかしくない?
敵の20%よく命中してこっちの80%はよく外すんだが >>394
蒼炎だと更に使った武器やクラスでも補正がかかるから厳密にそうなのかは誰にもわからん 今回ロドリグとかギルベルトみたいなこっちの足引っ張るNPCはいない気がする 砂漠に救援求めてるNPCが一応居たけど流砂の地形で守られてて結構猶予あるしな 実行命中率が有利武器で攻撃した時以外は働いてないっぽいから前作の感覚でいるとハズしまくるし当たりまくる ルナクラクリアしたー
ユナカ氏は言わずもがなだけどパネトネめっちゃ優秀 >>402
アレはちんたら進軍してると村人ジジイがアクスファイターに突撃しだすから最初は意味わからなかったわ
後々ソドマスとアクスファイターの範囲内に入るから被害軽減AIでアクスファイター側に逃げてるだけとわかったが >>390
なんと、dlc追加マップでは出撃枠が20になりますつつつ!!!とか 敵の13%は当たって味方の78%は外れるのがFE
敵は必殺3%もよく繰り出す でも一桁必殺引いて死ぬの時々FEであるしクソ確率引いたらこんなもんじゃね クラシックをやるなら0と100以外は信用してはいけない >>410
今ゲーム最初のミスは1確取れる状態でブシュロンが命中85%外して反撃命中50%の必殺1%で必殺死だったわ FEに限らず0と100以外は信用してはいけない
かもしれない精神で行け >>388
ま?
うちのファイアー射程3あるから低ランクは射程長いんやなって思ったんだけどこれセリカの効果かなんかなのか イフ白夜でも当時エリーゼが死ぬとは思わなかったとか聞いたな 相手の一桁の必殺が出て死んだときは懐かしくなったよ トラキアの最低1%最高99%には苦い思い出がたくさんある
98%ですら外したしもちろん1%も当たった
今作のサージはちょっと嬉しかったりする 今は巻き戻しあるからいいけど必殺引かれてやり直しとかもう受け入れられん ラピスに指輪渡したら部屋に芋置いてくようになった
ありがたいけどなんか調理してくれ >>416
ラスボスにタクミが分裂して出てくるなんて嘘松だと思ってたわ >>389
見た目がわりと良かったからハードで使ったぞ
ステータスはポンポン伸びるけど固さは半端だしルイ神と違って力もないから正直弱かった >>420
サンダーだったかもしれねぇ…
今作がFE初めてなんだけど魔法の種類ごとに特性があるんやな… 最終章の紋章って誰がどことか全く分からなかったけどヒントなり見分ける方法あったの?
紋章士それぞれの専用セリフ聞き逃してるわ >>421
笑ったし可愛い
指輪誰にあげるか悩んでる もしや今作長弓ウォーリアになっとけばヴァンドレですら仕事できる説あるな 最初は巻き戻しなんてしていいのかと思ったが
1戦闘に掛かる時間を考えれば有りと思うようになった 0ダメ無視の暗夜AI死ぬほど嫌いだから最低1ダメ保証にしてほしいわ
ステータスを盛ることにデメリットを感じさせるとか不快なだけ 今回飛行ユニット微妙だな
地形無視の移動力がいきる場面が少ないし弓やらウインドやら特攻多い
歩かせた方が気楽だわ 未だにてつ手槍長弓くらいしか使ってないんだけど錬成屋で進化させといた方がいい武器ありますか? >>433
まじかー
難易度下げて台詞回収だけやり直そうかな ルナの固定でもチキ腕輪つけてレベル上げたら多少は良くなるの? ヴェイルが仲間になると
ベレトとカムイつけれてええな
リュールにもお好みで片方つけれるし
マルス?知りませんね… 支援上げるだけの施設ソラネルにできないかな
演劇場とか特設リングとか
鍛錬は相手選べないし料理は失敗時のリスクがデカすぎる マルスがNTRれたと思ったらリュールが(他の紋章士に)NTRれていた 遭遇戦の敵は強いし
相手からの攻撃の時は♡出ないから支援値溜まってないのか
自分から動かして攻撃せなあかんし
鍛錬は上がる数値多いけど任意で相手選べんし
何で支援上げこんな面倒にしたんだ…… 最終的にパンドロが最強になった
速魔技が伸びてセージにしてノヴァ×4
ノヴァには必殺の刻印つけるから1回はクリティカルがでる
更に回避盾もできるから普通の敵なら命中0%でラスボスでも20%程度
ラスボスもノヴァ1発25×4で1回で削る
ハードでやってる 撤退戦マップの遭遇戦どうすりゃいいんだよあれ…
勝てるビジョンが全く見えないんだが >>436
ひろしを拾うならそれはよろしいのですがも欲しかったな 風花が支援上がりやすかったから今作は上がりにくく感じるな 指輪奪われて育成できなくなる欠陥仕様OK出した製作
絶対テストで反対意見出たはずだけどな
なんで通したんだ >>443
カムイのスキンシップ取って遭遇戦でダメージ受けながら上げるくらいかね >>443
贈り物あるじゃろ
ちゃんと馬糞じゃなくソラ糞あげろ 終盤の無限増援出しとけな調整は時間ばかりかかる遅延行為にしか思えなくてあんまり楽しくないな >>460
キャラ同士の支援が一番問題なんだよなぁ… 意外と取得使ってない人多いのか、待機連打してるだけでモリモリ上がるのに 何だかんだで王族とフィレネ王家組メインで最後までやってるな
後半登場の家臣組とかいくら強くてもメインで使う気になれん
高難度クラシックみたいな簡悔やりたがるマゾに合わせて犠牲になってる部分が多すぎる >>451
これ笑ったわ
ベレトのせいで戦闘中でもポロポロ落とし物するドジっ子軍団になる 贈り物だとリュールと対象の人物しか上がらないんだ
上げたいのはリュール以外同士じゃないの ヴァンドレ&セリカでワープライナ使ってモーション見た奴存在しない説 >>464
そんな上がるのか
主力組はともかくベンチ組の支援上げマジで辛いしやってみるか >>466
大失敗してステが下がりまくったんですぅ!! 戦場でポロポロポロポロ何を落としてるんだよ、あいつら マルスシーダとかシグルドディアドラやミカヤサザの指輪同時装備とか夢あるけど2つ持てないもんな
シトリニカ×リーフの背徳感 ポケットに穴が開いてるのに気付かなくてポケットにしまう度に落とす奴 ヤケクソな増援はガン待ちスタイル対策だと思う
さっさと進軍して増援と交戦する前にボスしばき倒せばそんなに時間かからない ピンク髪の完全武装のオッサンがワープしてきて魔法ぶっ放してくるとか恐怖でしかない >>477
増援は倒しきってからボスに向かうスタイルだったから見事に嵌ったわ
延々出てくるのに疲れ果てて押しつぶされてしまった・・・ モーヴでミカヤのメガザル使うと
髭面のオヤジがお祈りしてて草なんだ 必要ないと断じてたお食事が後になって響いてくるゲーマーあるあるな状態に・・・ >>482
どんな卑怯なことだって…って言ってると思うと草 ピンク髪は淫乱と古の格言がある
つまりラピスちゃんも 魔技速の合計一番良いのは、ロイヤルナイト。
アンナちゃんは馬に乗せて炎の槍を振るうのが一番適しているのですます。 ルナ外伝発生時にクリアするのきついな
ルキナ外伝はなんとかできたが、リン外伝は特攻武器でも敵ワンパンできないしクリアできる気がしない 今回ifみたいに杖の補充できる?
リライブとかが中途半端に残っててまとめたい。 落とし物やらスキンシップやら現代エムブレムの紋章士ネタスキル多いな >>446
パンドロ個人スキル強いしステータス高いから魔法アタッカーとして一番使いやすいと思うわ。 食事は調理可能だけ表記寄越せ
食材買えるならまだいいけど食材買えなくて狙って取るのも難しいのに作れない料理ばっか並べるんじゃ無いよ ハードクリアしてもう満足したわ
ルナなんてようできるな スキンシップめちゃくちゃ強くない?
大体カムイ中心に陣形組むし
カムイぶっ壊れとる スキンシップでHPが回復するのはなぜなのか私気になりますぞ! >>498
言い方が悪かったが性能は全くネタではない
ただこうスキルの元がギャグ要素って話ね スキンシップ(顔ペタペタ)
やっぱパルレは最強なんだ! >>504
誰からも求められてない悲しき存在カム男 フランちゃんのチェインガードを低コストで復活させられるからすげぇ便利だよスキンシップ 指輪奪われた時に杖素質無くなるからミカヤだけ返してって思ったがリーフは杖素質まで持ってるのかよ
リーフだけ残ってれば素質面では特に不具合無かったな リュー子でやってたからまぁセーフだったけどリュー男がヴェイルに友達じゃありませんっていう絵面なかなかやばそう >>496
別に食材なくても得意じゃなくてもBくらい平気で出るぞ
なんならSも出た >>503
竜騎士にはつらい思い出があるからね仕方ない 賢王のマップ面白いね
弓砲台や杖持ちの配置が絶妙でプレイしてて楽しかった
ただ途中からボスが突っ込んできて台無しになってしまたけど
弓砲台が強すぎる印象は残った ノーマルでやってます。
ハルバーディアに誰をするのがおすすめでしょうか?
今の候補は、アンバー、クロエ、ゴルドマリー、ラピス、ジェーデあたりです。 リュールはカムイと同じで公式設定女になりそうだな
なんとなくだけど 食事は超得意で好物でもCとかだし
逆に何もなくてもS出るしよく分からん >>513
魔法素質がセリカとミカヤしかねぇんだよなぁ ミカヤの短剣素質を見てテリウスには短剣賢者という黒歴史があったのを思い出した
暁で既になくなってた気がするけど カム子って3種類から声選べるけど声優は同じなんだっけ
いつも子供っぽい声でやってた >>518
アンバーくんをハルバーディアにしてみたいと思っているのでお金ください リュールという名前以外を忘れた私が目覚めると、そこは不思議な遺跡の中。ええっ!?私が千年の眠りについていた神竜ですって!?
事情も分からぬ所に襲い来る謎の敵。絶体絶命のピンチが迫るその時、不思議な指輪から英雄王が顕れる!
「僕の名はマルス。共にこの危機を乗り越えよう!」
新番組!『ファイアーエムブレム エンゲージ』毎週月曜 朝6時30分からスタート! エムブレム・エンゲージ!! >>524
食材追加しても別良くなってる気もあんましないし
マジで基準が分からん >>524
ヴァンドレ超得意でE出しよったから食材なしで適当に、食べる側が↑揃ってる得意でも何でもないメニューでS出て以来食材なしや
弁当貰っても売るし今更マイナス補正かかっても平気だし >>513
マスターナイト準拠だと魔法素質まで持ってくるところだったな
これから出すDLCが居なくなるキャラたちの代わりになる武器タイプって感じだから悔しかったら買えってことなんだろう 風花ほど飛行の優位性感じなかったから途中でクロエハルバーディアにしてそのまま最後まで行ったわ
多少力伸びるようなってありがたかった >>537
聖戦マスターナイトモチーフならトルネード使うための魔法素質が最優先だよなぁ? カムイのスキル有能なのばっかりだな
竜呪もボスキラーで役に立つし 敵の飛行はあんなにウザいのにこちらの飛行は役に立ってない感じなのなんで? DLCの新キャラって完全新規確定なの?
全く知らんキャラとか灰狼の二の舞になりそう >>533
日曜日の朝に変更で
パッケージからうすうす気づいていたけど真面目に小学生向けに作ってるわ
ノリが仮面ライダーとプリキュア こっちに弓向きのユニットが少なくて敵にはわんさか居るからよ 言うて魔法素質持ちは元から多いし魔力上がらん奴に取らせても有効活用出来ないしそんな要らんけどな シグルドの槍装備でクリティカル時に突くではなく殴り掛かるリューオさん >>535
個人的にカム男より大丈夫だわ
行儀の良いアホな小学生って感じで笑える
>>544
紋章士以外は新規キャラ 自爆上等で突っ込める敵とそうじゃない自軍じゃ違うからな オープニングムービーとか僕とエンゲージしよう!とかそういうノリはマジで子供向けっぽくはある 無双っぽいアレンジでギュイーンってベレトが出てきて決めポーズ取った時はさすがに吹いた >>549
マジか…いらねぇー
それよりマロンちゃん仲間に出来ないのか
雑に殺されて退場とか >>545
CERO B(12歳以上)なのに…
ぴっぴがえっちすぎるせいか… >>542
敵は鉄砲玉でいいから地形無視移動の価値が高い
味方は被害を考えなきゃならんから弓持ちの範囲から外したりと制限がかかる >>545
小学生というか7歳児向けって感じかなあ。10歳まで行くともうキツそう
大きいお兄ちゃんはロリキャラいっぱいいるからブヒってね! リーフ帰ってきたから全員に体格+3覚えさせたら快適快適
取られる前にこれやっとけばよかったわ トロンの3マスが相当うざいけど敵からしたらクロードS指輪とか理不尽の極みだろうな >>543
だめです勿体ぶります😡
飽きる前にはよ… 小学生にこんな巨乳ばかりのゲームやらせたら性癖歪んでしまうぞ >>551
「おかーさんえんげーじってどおいういみ〜?」
「結婚するってことよ」
「えーこのげーむおとこどうしでもできるよ?」
「見ちゃいけません!」
ロンハー・クレヨンしんちゃんコースかな? パネトネ強すぎだろ
こいつだけ力40超えてるんだが 鍾乳洞にいる犬って懐くとなんかあるん?ミニゲームが有利になる以外で
撫でたり餌あげたりしても糞ぶち撒けるだけやし変なラグあってやたら時間かかるから面倒になってきたんやが 体格って同数値の速さプラススキルより優れてるところあるの? 特定キャラ同士で食事させると味の感想を言わずに雑談し始めるの本当作った人可哀想 >>365
あの展開の後グリだけ生き残ったら悲惨だな >>561
トロン持ちも4マス射程になった長弓で一方的に殴ります♥ セリーヌのスカートの中に入りたい
どんな匂いがするであろうか リュール50/50やめたら主人公らしい見た目になるな
主人公はやっぱ青~濃紺だな >>577
体格って攻速だけじゃなくて命中も落ちるのか その辺の子供がエンゲージビーム!って叫んだり歌いながらエムブレムエンゲジッって囁やきだしたら吹くわ >>180
クランは物理で育てるのが正解だろ
力技速さ守備魔防とバランスがいいから兵種で色をつける感じ やばい位の金欠になってしまった遭遇戦はレベル上がりまくって楽になるからやりたくないんだよな しかしBランクの投擲武器強すぎだろ
トマホーク+5と無改造S斧で攻撃力一緒やんw >>566
そのぶちまける糞を集めるのが目的なんだ 国に資金援助する度に治安が悪化する(遭遇戦が増える)のある意味バグだと思うんですよ… アプデで引き継ぎできるようになったら
SPと継承スキルと絆レベルと晶石とお金と武器5個くらいもってルナやりたい そもそも手斧の時点で十分に強いからな、キャラによっては重さの関係でトマホークより強いし
投げられない剣なんて必要ある? エンゲージビーム!でもう吹っ切れてるなって
嫌いじゃないよ なんでもエンゲージってつければいいと思ってるフシがある マスコットが心の種(?)をお尻から生み出すプリキュアなかったっけ
あれ思い出すんだよね 国に投資すると銀の異形兵や金の異形兵と云ったコスト掛かってそうな敵出て来るのも闇を感じますね >>594
何故神竜波だかって漢字名がちゃんとあるのにビームにしてしまったのかw 手斧手槍は威力2追撃不可攻速-5ですら強いんだ
GBA時代と変わらん性能のエンゲージじゃ弱いはずがない 遭遇戦でレベル上げしたい時はとりあえずシーフにして草に隠しとけば回避+60で被弾率大幅に下がるから神竜盗賊団が正解なのではないだろうか >>604
回避は速さと幸運で計算してるから、重さで速さが下がって結果的に下がってるだけじゃないの? ゲームとキャラはかなり良くなった
後少し、小学生向けのストーリーをせめて対象年齢高校生くらいにして欲しい クッソ重くなるアイクの紋章が杖振りレベルアップに役に立つ >>610
戦闘はともかくキャラが良くなったとか寝言は寝て言えよ
ファンアートが発売前から殆ど増えてない時点でどう見てもキャラは失敗してるわ フルルの風車村のニワトリ保護したいんだけどどうやって戻る? 俺もキャラ好きだわ
グラ見違えるほど進化したのはでかい ソラって歩く速度が遅い癖にトテトテとついてくるからダッシュをすると罪悪感が凄い スキル継承のオススメって再行動とあと他になにかある? ルキナは弓キャラなのも無理矢理感あるし魔法の紋章士が少ないからルフレで良かったでねとは思う
セリカが戻るまでアイビーに付ける紋章士に困ったし >>612
ま?めちゃくちゃ良くね?
あとワイ今フランの絵描いてるわ >>608
同じ装備で体格割れるときと足りてるときで回避の値変わるよ
まぁ速さ上げれば回避も上がるだろって言われればそれもそうかって気もしてきたけど
盛りやすい速さよりは体格補助するほうが俺は好みだったということで >>614
一部イロモノ枠を除けば王族とお付きの者なんだから初対面をネタシーンにさえしなきゃ割とまともだよな
むしろキャラ加入終わって支援会話とか見てる分には皆まとも、一部を除けば >>612
まあ比較対象が覚醒ifだから
かなり3Dモデル技術も高くて素晴らしい 戦闘アニメ見てて飽きんなぁ
FEもここまできたかって感じ
このレベルでリメイク作ってくれたら絶対買うで 俺も今作のキャラが一番好きかもしれん
イラスト増えるかどうかってそもそもイラスト描いてるユーザーがプレイしてるかの話でしかない >>621
なんか初対面と仲間になった後で印象違うやつ多いわ
キャラ多いしインパクト残すためにわざとやってんのかな ブレヒ・トマホークはブシュロンがいるけどブレヒ・スレンドスピア適性がいないな
ゴルドマリーで体格補強くらいかなぁ 覚醒以降からのファンが多いというか
それ以前の過去作やった事ない人が多いのかって思う Twitterをキャラ名で検索するとまあまあイラスト上がってきてると思うけど キャラは全体的にめちゃ可愛いけどな
その点でこれよりいいと思うゲームはあまり無い 性能不遇のラピスセリーヌにこれだけファンがいるなら成功でしょ いま9章だがようやくキャラや雰囲気に慣れてきた
ぴっぴやスタルークは最初ネタキャラだと思ったけど普通に強いしとてもいい奴らだ
他にも予想外な良成長遂げてるキャラもいて愛着湧いてくる
やっぱプレイしていて動かす駒好きになれるかどうかは自分には大事な要素だわ
やっぱFEシリーズにしかない面白さってまだあると思ったから、次回作があるなら頑張ってくれと思う りゅーこちゃんは寝てる間ジェイガンに排泄の処理や身体を拭いてもらってたの?
1000年間寝てたって事はジェイガンも若い時代あったんだろ? 激しい色合いと下膨れはちょいちょい気になる
戦闘モーションとかは頑張ったよね
ただ女の子達、胸の前で手を大袈裟にギュッとする動き多過ぎて草 >>627
目線が違う
昔のFEは三国志や水滸伝みて武将にあこがれる感覚
今作は街で通り過ぎたあの子かわいいな!みたいな感覚 ビジュアルは良いからファンアートはこれからそれなりに増えてくでしょ
でも風花のとき大量にあった推しカップル漫画とかは増えてく気がしない
このスレでもカップル論争なんて一切ないしな よっしゃカップル談義するか、ルイクロエ推していこうぜ >>617
こういうゲームになるとクロムって絶対ハブられるよね
プロジェクトクロスゾーン2では珍しく活躍してたけど 業者でも湧いてんのかってくらい
中身のない賛辞が増えてきたな
そんなもんに力入れるくらいなら作品の中身に力入れろよ
直前に出た風花雪月がコエテクが手を貸していたのもあってISにはまともなライターがいないって風潮がますます強くなってるわ むしろ業者だと思われてるのはアンチスレに行かずここで不満言ってクダ撒いてる奴等だぞ >>636
わりと昔からあの子かわいい!みたいなゲームやで >>640
聖戦からの要素全否定ですか
だったらギャルゲー要素も無くしてくれよとしか言えないわ オルテンシアとか仲間になってから他との支援見るたび好感度上がってったわ
良い子 僕はリュー男ルミエル様カプを推します。
実質血の繋がりがないので子供を作ることも可能です!!! >>642
全肯定するのがファンだと思ってそう
小室もこういうおめでたい脳味噌してそう リョウマの指輪が見るのって内部レベル? 見た目のレベル? 演出はここでも十分馬鹿にされてるだろ
エンゲージビームだぞエンゲージビーム ルナクラエーティエ力が頼りになるから使ってるんだけど10章までにチキ取るよりも再移動取らなきゃまずいか? 喧嘩を恐れて公式カップリングしなくなったのはいただけない
喧嘩なんかさせときゃいいし、ある意味のヒートアップで話題になる要素ですらある
スタルークラピスとか登場できゅんとか言わせといてあんな消化不良なA支援はない
どうしても平等に配慮すると薄味テキストしかできないからね これさDLCの遭遇戦レベル低くない?
本編上級16とかなのに基本14で見間違いかと思ったわ
いじってなかったアンナさんですらチキでレベル上げできたし >>646
昔からFEは血が繋がってる間でも子供産んでんだよね アンナちゃんとオルテンシアの会話笑うわ
オルテンシアさんは通販番組で騙されて買ってしまう人だと思う >>636
キャラゲー目線で楽しもうにもテキストや支援会話の内容があれではな >>617
ベレト付けて5射程トロンって思ったらアイビーは飛行だからできないという
仕方ないからダイムサンダで削り役してもらってる 中身の不満はここまでにもう出して今後のアプデDLCに期待って納得してる奴がここ見てるんちゃうんかw キャラ周りは今のところはそんなに盛り上がってる感じはないかな
クリアしてない人も多いだろうしどうなるかはまだわからんが
イラストはリュー子以外だとユナカが多いな
やっぱ登場早くて強いからだろうな >>619
重さによる速さ減少を相殺するのが体格値だから、そりゃ回避も変わるでしょ
体格より重い武器を持ってる時と、体格と同じ重さの武器を持ってる時で見比べたけど、計算式同じだったよ
回避=速さ×2+幸運/2 セリフが戦争やってるような感じじゃないのが最後まで不満だったけど
まさか最後の章でもモーヴに回復魔法掛けてやるとわたしめになんということを・・的な
ことを言い出すとは思わなかった
お前、しにたいんか? >>644
すまん言い方が悪かった
喧嘩し出すような方面の人たちへのカップル妄想的な人気はいらないってことだ
風花もだんだん腐った妄想で本スレが埋め尽くされ行って嫌だったし てかなんでペアエンドなくしたんや
普通にアホでしょ https://i.imgur.com/HAeCKgA.jpg
本当に会話の内容が稚拙だなとしか
これリュール男でも同じ内容なのが本当にキツい ヴェイルは一生懸命作った弁当を目の前で捨ててやりたくなる可愛さがあるな 当たり前かもしれないけど
お気に入りのキャラを自由に育て上げて戦わせるって
ゲームだけが持つ楽しさだよね。映画アニメではそれが出来ない。
その上キャラが可愛いゲームなんてかなり少ないから。 >>668
うちのヴェイルちゃん1回も台所にたってくれない… ユナカ良いんだけどシーフ以外にするとあのパステルピンクが目に優しくないのがなぁ
アイビーは火力盛ろうとしないならルキナでどこにでも連携行ってくれるの割と好き 俺と逆の意見言ってるやつは業者か覚醒ifから入ったやつだけ
言ってて恥ずかしくないんかなこういうの 体格スキルはラピスちゃんのためにあるスキル
これがあればアーマーキラー装備中だってブンブン回避できるんだ 2週目もハークラでやり始めたがプレイしてて俺エンゲージ全然使わねーなと
自分でプレイしながら思ったわ
ルナだともっと使うことになりそうなんだけどルナやる気しないしな でも実際俺は覚醒から入ったから言うほど的は外れてないと思うで 体格で色々困ったキャラが出て来る要素なのにアイク刻印はどうしてこうなったんだ >>671
起こしに来たヴェイルちゃんめちゃかわ
ただ戦闘服は黒い方が好き >>655
いわゆるキャラゲーとして楽しむもんじゃない
もっと頭空っぽにして見た目かわいいなくらいの話
その点覚醒ifにあったキャラの臭みはマシになってきてるから純粋に見た目かわいいなーって愛でれる ノーマルってもう全然ノーマルじゃないな実質ベリーイージーやなこれ エンゲージやってて思うのはキャラのグラフィック向上がデカいってことだな
キャラ付けがどうの支援会話がどうのってのもわかるがそれ以上に使ってて楽しい
個人的にはようやくドット絵を超えたわ >>674
主にこのスレでエンゲージ持ち上げる為に「過去作の展開やテキストも似た様なもんだった」と宣ってる奴等がにわか臭いんで >>663
敵に情けをかける描写とか戦争なんだからいらないと思うんだけどな >>674
そのレスしてる奴そのものがアフィ用対立煽りってオチだと思うよ ソルム終盤あたりからエンディングまでストーリー面白くて楽しめたわ
序中盤の微妙シナリオなんだったの >>678
アイクはスキルからして「もう避けん!受ける!」って感じじゃん 過去作も似たようなもんだったってのは何を見て言ってるのか謎 ルナは序盤信じられないほど難しいけどイルシオンとソルムのエリート達が加入するとなんとかなるな
フィレネとプロシオンのキャラしか使えない難易度イラナイツ作ったらクリア出来る人10人もいなそう >>680
つまり俺みたいな世界観や設定、キャラの考察とかするタイプのオタクにはキツいって事か
小室シナリオのFEが全く楽しめないのはそれなのかもしれんな 2週目ルナなんとか18章まで来たが辛すぎる。
アイク外伝やっとこさクリア出来たとこなんだけど、あれ上下左右4×4体=16体の増援無限なの?
処理が追いつかなくて敵が40体くらいマップに溢れてたわw
最後、通路にルイ壁にして、壁越しに魔法でアイク倒せたけど真っ向プレイでクリア出来てる人居るのだろうか。
ベレト外伝も水晶最後の一個をルイが守ってギリクリアだったわ…
ラスボス倒せる気がしない次の章行きたく無い怖いwww 風花下げたい訳では無いんだけど、風花の公式絵(ゲーム内のキャラ絵)ってそこまで可愛いと思えなかったんよな…
クラス決める時好きなキャラクター出来なくて死ぬほど迷ったし… ロイの刻印とかも力こそパワーみたいな感じだけど
封印だと技幸運ばかり伸びるもやしの制圧マシーンなんだよな 戦闘システムが一番上にあるつくりで
グラフィック自体は頑張ってる
んでストーリーはシステムの見せたい順に展開してシナリオ、演出はおまけ
おまけなんよ、今回 >>667
その返答をした理由を
その直後にリュールが語ってるのに
そこ抜いて叩くとか
やはりテキスト読まずに叩くことしか考えてないクライマーは醜い >>697
これは同感
キャラデザだけは断然今作で向上してる
なお、それ以外 >>697
自分は公式絵は風花雪月の方が大好き立ち絵も好きだわ
逆にエンゲージの方が苦手だった FEのシナリオ自体は元々大したもんじゃないでしょってのは間違いじゃないと思うわ
シナリオにはそんなに期待してない
ただ小室はくっさい描写が乗るからきついってだけ めちゃくちゃ可愛いだけに
これが3年前くらいに出てたらアーマーブレイクとかパンツとか見せてくれたのかなぁって残念だぜ 世界救います敵国倒します以上のものがないんだから話に期待したことないわ >>678
流星群用の銀弓に付けるとなかなか良いよ 風花とエンゲージの中間くらいの雰囲気欲しいが多分それは無理なんだろうな >>685
風花みたいに知り合いだったら戦争でも情けはあるけど
今回は異形兵相手だから変な感じするよね 金落とす敵出現中!!で釣っといて糞難易度の教会遭遇戦絶対許さんぞ…
シーフ組ですら先がろくに見えんってなんやねん >>701
異形兵が街中に現れて怖いから悲鳴あげてディアマンドに退治して貰ったとかこれ女なら辛うじてマシだが男だったら情けない事この上ないだろ
何回も戦ってるのにどうして怖がるんだってディアマンドに聞かれるけど、その時は身構えてるから大丈夫だって話だけど
この内容に何か疑問に思わないのか? >>697
エンゲー^ジのキャッチーなデザインに比べると薄めの色合いだから人を選ぶ物だったと思うよ
俺もプレイ前はそんなに見た目良いキャラ居ないな…って思ってた
プレイしてたら全員好きになったけど 覚醒if覚醒if言われてるけどなんかクリア後の感覚はなんかエコーズが近いわ >>720
エンゲージの方が色物じゃない?
デザインが地味だし >>674
FEHから聖戦スップとか親衛隊とかの歴戦のガイジが流れ混んでるからな
我が板の害虫が悪さしてすまない 土下座ぴっぴウェーイも支援見てるうちに好きになってきたな双子は無理だけど
女だとアイビーユナカとか男はブロディア王族人気になりそう
ストーリーに絡まなくて使ってないキャラの存在忘れちゃうし散策会話システムは面倒臭いけどキャラの存在感に役立ってたな ストーリーは別として指輪奪われによる継承不可とか序盤キャラの育成面とか改善してくれたらわりとシリーズ上位で好きなんだけどなぁ
後半戦のストーリーも実はそこまで嫌いじゃないけど >>706
まあ何を求めるか
本格的軍記みたいに神格化すると大したもんじゃないという話になる
普通に諸国や地方の対立、武器や血統みたいなヒロイックな要素を描いて少年漫画を読むように熱中できるという意味では素晴らしかった >>710
そうそう
そのストーリーラインが多少ガバガバでも出来てればそれでいいんだよね
FEは可愛いキャラ使って手強いシミュレーションをやれればいいって層とシナリオが完璧で感動しなきゃ嫌だって層は相容れないわ
そして話をややこしくする小室のくっさい演出の存在 同じFEファンの化け物同士仲良くしようじゃないか、なあ? >>697
俺もGBAから飛んで風花だったから、は~綺麗な絵になったなとは思ったけど表情死んでるっつか一枚絵って感じで華やかではないとは思った
学園モノにしてはわいわい感がないというか絵からして重苦しい、まぁ結果ストーリーとは合うんだけどね
エーデルガルトとリシテア気に入ったから赤スタートのスカウトで困らんかった >>691
最速CCやれば序盤もそうでもない
今作はデメリット少ないし、その想定で調整してるような気もする >>712
それいいな脳筋エーティエにピッタリだわ >>706
FEのシナリオが元から大した物じゃなくシナリオが重視されないなら
聖戦、烈火、蒼炎は今でも名作扱いされてないし直近の風花もあんなに話題になってないだろ
必死に過去作も似た様なもんだったって小室シナリオと同列に置きたがる奴多いみたいだけどさ 火力上げまくったエーティエミサイルマジおすすめだから >>734
シナリオよくないと嫌々マンは具体的に何の作品レベルを求めてるのか気になることがある
まさかまだ加賀ブレム持ち上げてるジジイなのか? >>689
つまりここでもテンクーコングになれと・・・ 後半は指輪集める集めないで展開のガバを無理矢理起こさなくてもよくなったから面白くなってきたのかなと ロイは終盤まで制圧する機械やってようやくクラスチェンジしたら封印の剣の性能頼りで急いでレベリングしなきゃいけないから強いんだか弱いんだかよく分からんうちに終わる エーティエ速ささえ上がればほぼ無敵なんだよな個人的には
耐久のことは言うな リュール男ナヨナヨしてるって言われまくって気になって男選んだけど別にナヨナヨしてなくない?
丁寧語なだけで最初から自分の意見ははっきり述べてるし
よく言われてたうぇーいも返してくださいもそれまで描写されてたリュールの性格と言動的におかしい言い回しじゃなかったし エーティエは勇者弓持たせればそれで仕事するからまあええ >>740
大筋のプロットは似た様なものでは
そもそもテキストも今風だけどそこも特別悪いとは思わんし リンデンって爺がステータス良し個人スキル良し武器よしなんだけど
セリーヌちゃん? 風花はなんというかどのキャラも学生証の証明写真みたいな絵で地味だったよね
でもそこから全員成長した顔見せてくるから初見はめっちゃ楽しくて興奮したわ エンゲージも風花もシナリオのガバ度は大差ないよ
風花はキャラゲーに浸ってもらうための設定の練り込みや細部の作り込みが異常だった >>752
リンデン支援も面白いからな エルサンダーでポップコーン作ろうとするお茶目ジジイ エンゲージルナ難いけど覚醒と紋章の裏ルナに比べたらまだかわいいやん
暗夜ルナが1番おもしろいけど >>746
総力戦として名高い21章の戦力にカウントできない時点で制圧コマンドでしかないんよ エーティエはミサイルとか長弓とか使い道あるけど
優秀かと聞かれると、可愛いし使い道あるから使うって話や! >>751
これが今風とか普段はどんな読み物読んでるのか知りたいわ
なろう系でも下から探した方が良いくらいレベルの文章でしょ >>748
他作品のイメージが強すぎる声だからしゃーない
おマヌケ返して下さいも♀のがまだかわいいし 副官システム入れてくんねえかな
同時に二軍育てたい >>757
ランダム要素で無理矢理理不尽押しつけるゲームと詰めるまでが難しいゲームは単純比較はできんよ メリンこんな気品のある容貌なのに庄屋の娘だったなんて >>748
支援でちょくちょく可愛い部分というか女の子っぽい所が男では見ようによってはナヨってるように見えるかもしれない
同じ言動でどっちの性別でもいけるようにしてるからしょうがないと思うけど なんでセピアがそんなの作ってんだよ!も実は時を戻すことに憧憬がありましたで回答してくれたから
後半は伏線とその回収についてはちゃんとしてると思う
母さんともうちょっと時間取ってプレイヤーが感情移入させやすくするのと
指輪泥棒のとこだけなんか理由ちゃんとあったらここまで言われない気もする
キャラ付けは慣れ エーティエちゃん連携なら問答無用で使ってたんだけどね >>737
それってあんたが単に萌え豚なだけじゃね?
華があるのは風花だよメインの三級長も未だに大人気
それに引き換え歯磨きや王族が人気になる未来が見えない >>767
そこでウォーリアですよ
筋肉イメージにもマッチするぞ >>743
加賀作品除いたら封印・烈火、新紋章、エコーズ、風花雪月くらいのシナリオとテキストレベルの作品 もっとSRPG部分でドラマを見せてくれ
寝返り、説得、友軍、戦闘会話で分かる人気関係 >>719
世界観設定キャラとか考察してます〜と自己評価する割には
読めてもないし考えてもいないんだな
リュールが異様に異形兵を恐れてるのは最初からやってたでしょ >>746
最終的には封印の剣が強いでいつも終わってたな
CC早かったとしてもソドマスが強すぎるせいで微妙な評価は変わらないと思う >>774
まぁそれはそれとして怖がる男ってとは同性からはなんやこいつ…ってなるんだよ
可愛くぶってる女が女性受け悪いのと似たようなもん 今回は情報のありなしで全然難易度変わるからな
情報なしの初回ルナでクリアしたけど激きつだったわ
11章の展開で指輪を持ってかれるのを知ってるか知らないかだけでも遥かに難易度が変わるし >>768
エガディミトリ人気だけどクロードは落ちるでしょ
3人挙げるならリシテア入れた方が良いレベル >>740
聖戦はやってないけど烈火蒼炎ってそんなシナリオだけの作品だったか?
俺の記憶ではシナリオ以外のとこも普通に面白かったし「シナリオが重視されなかったら名作扱いされてない」ってあんま同意できんわ 色が派手な割にエンゲージのキャラクターデザインは地味
性格も地味だったら良かったのに >>659
過去作のフォルセティクラスとか
実行命中率+回避無双とか
過去作でただの無双ゲーだった事例がいくつもあるので
戦略シミュレーションとしてプレイする価値あるのか、それともただのキャラゲーとして楽しむのかを判断して最初の難易度選択する必要があるので
素早さの何倍が回避に足されるか確認するのはFEのテンプレですね
ゲームとして成り立たないレベルの過去作は素早さ×3が回避になってる >>774
だからって街中で現れて怖がってディアマンドに退治してもらうのはヘタレ過ぎるだろ
普段から命懸けの戦闘しまくっていざという時にへたり込むとかあり得ないわな
これが女なら絵的にまだマシだが男なら情けなさの方が際立つと思わない? リュールは普通に決断してるしそれが鈍るのそれこそメンタルやられてそうな10章11章くらいだしな
まぁこれだけプレイ人口多いならナヨナヨしてるって感じる人がいることは否定しないけどスレ内には異常にわきすぎてるからスクショとかアフィだけで判断してるエアプが多いと思ってる つーか支援会話で白状してた通り盛り上がるところさえ書ければいいってライターだから細かい作り込みやらが気になる人とそうじゃない人とは絶望的に噛み合わんよ >>779
烈火はGBAじゃゲームバランス一番良かった
封印は粗い部分が多かったし聖魔はやっつけだし
ヘクハーは最近の作品と比べても見劣りしない >>773
これは非常にある
王族やその血が特別視されてるのに、その理由がない
イルシオンが邪竜信仰してるがその理由がない
王族が軍に加わったり死んだりで誰も残らない国多いけどそれで国が回る理由がない
ここらへんはもう小学校低学年向けとして受け止めるしかないのか >>778
ざんねーーんリシテアよりもクロードの方が総選挙の得票数が多いぞ >>778
いやそれはないわ
大体の風花の人気投票で常にトップスリーなのがクロードだぞ FE紋章のOVA初めて見たけどノリが昔のラノベアニメ的なげーむだったんだなと
面識のないシーダが飛び出して唐突に『お前たちの正義を見たくなった』って仲間になるナバールとかお口ポカーンだし
SFC時代描写されてないのを上手い事ユーザーが妄想で繋げてただけでシナリオ自体練り込まれてるわけでもない
そういう意味ではなろう系のエンゲージも伝統引き継いでる気がする 大陸で多く信仰されてるはずなのになんの疑問も持たず教会攻めるのに加担する兵みたいなもんだよ ジェンダーフリーで孕ませ要素なかったの残念だから聖戦リメイクを待つか >>757
新紋章ってジェイガンに勝てないステータスが設定されることがあったんだっけ? >>788
王族で誰も残らないのってブロディアだけじゃない?
他の国だと親世代が残ってるしというか親が現国王だし まぁクロードが人気ないキャラならクロードの性質が変わった無双であんな荒れんわな >>773
FEじゃないけど
トライアングルストラテジーおすすめする >>773
離れたところでオグマがユミナユベロを1人で守ってるの見て寝返るすまぬさんとかああいうやついいよね 暁出た今だからこそ許されてるけど続編前提のストーリーでエピローグすらない蒼炎は当時発売日に買った身からすれば大分アレだったよ
伏線とか全部見なかった事にすれば戦記物としては良く出来てるとは思うけど シナリオ問題は難しいよな
理想だけ言うと小室切って継続的にそこそこ深みのある話を書きつつキャラゲーとしても上質でライト層や新規層も飛び付くキャッチーな演出を書ける人を持ってきてくれだけど
実際そんなのを書ける人がFEなんかに来てくれるのかって話
しかもゲーム売上の実績持ってて会社とも仲のいい小室を押しのけてとなるとね
多分これからもメイン小室でちょくちょく別の人を挟む感じになるんだろうな シトニリカにセリカ(共鳴の黒魔法)つけて、
魔法攻撃しながら、傷薬で範囲ヒーラーする万能マージナイト思いついたわ。ついでにいかづちの剣で斧ブレイクする。
セリーヌと被るって? 暗夜ルナは快適に難しかった 難しさだけなら上はあるけど 女はディミとクロード、フェル、シルヴァンの人気が高く
男はリシテアとエガ、マリアンヌ、ベルって感じか >>748
そう言うこと言う奴って
自分の妄想が正しいとしたいだけで
結局は何も見てないからな >>748
元々ずっと同じ口調だったから言い回し的には違和感ないよな 支援見てると覚醒ifよりは多少マシになったかな感ある
特に顔グラが良くなったのもある 風花は風花ですぐ会戦始まるし厄介なお…姉さん達も多いからなぁ
どっちも楽しんでるが >>796
まずブロディア
あとはイルシオンも王族だれもいないのに邪竜がイルシオン兵を指揮して国の体裁保ってるのが謎
砂漠の女王もやばくなったら隠遁するかーとか言ってるし
国とか王族とか出す割にそれらが最低限活きるあめのディテールは放棄されてるのがやはり小室 モリオン王は王族だけど挑発されたから出てくわ!俺が負けるわけないだろガハハ心配すんな倅どもからの即落ち傀儡化
てかお前ムービーで剣持ってたのに何で敵になったら斧持ってんの?とかツッコミどころ満載で面白かった イルシオンは昔から邪竜信仰国家ってのもあるけどアンチ神竜が集まった国でもあるんじゃね
モーヴの母親が神竜信仰捨ててイルシオンに移住したって言ってたし >>802
性能的にむしろセリーヌでやるよりはいいぞ
いやセリーヌを魔法職運用するのが実はあってないってだけなんだが >>801
コエテクは元からシナリオ班は元からFEのファンが多かったって話だから
実際呼べば来てくれる人は多いんじゃないの? ゲームの善し悪し以前に注目度がイマイチと感じる
お祭りゲーというか外伝シリーズと思われて敬遠されてねえかな... ifのシナリオが決して好評じゃなかったのに同じライターで同じ展開をさらに雑にやるとかはまあアホの極み
しかも全員がプレイする序盤にそれとか
もはや炎上狙いで叩かれに行ってるレベル 後はクチコミの領域だからぶっちゃけ良し悪しがハッキリしてるゲームだし
今後どこまで伸びるかはわかんねーな ベレトスは周回の度に悩んだけど今回は男より女のが合ってるかなあと思う所は多いかな
ヴェイルも兄妹より姉妹のがしっくりくる テキストに関しては外注先変えるのだけでも変わりそうな気がする
スマホゲーの仕事が主な会社にやらせてるから基本キャラの描写が浅いのは必然
コエテクの子会社のルビーパーテなんかはIS路線と合ってて良いのでは
バディミッションボンドとか面白かったし >>783
スクショだけ見て言ってるのはあると思う
ユナカとかスライディング土下座も初見のキモいとこしかピックアップされないから話進めて実際使わないとよくわからんしなあ >>795
マイユニの初期ステータス設定ミスると開幕詰むけど紋章のルナは運ゲー要素はなかったきがするな
覚醒裏ルナは開幕即詰みがよくあった
てか今回ぶちぬけて強い強キャラおらんね
ディミトリ、リョウマ、マイユニみたいな
しいてゆうならユナカかなー いつかエンゲージ素体でGBAリメイクお願いしたい、絶対合ってる >>817
それもコエテクにいて「えっ?FEの外注が来たからシナリオ書かせてくれるんですかやったー」くらいの話でFEにがっつり関わり続けるとなるとどうなんだろうねと思う スタルーク土下座も最初は真顔になったけどその後ちゃんと失礼な事した理由と最大限の謝罪した事説明してるしな
スクショだけ出回って後の内容知らん人にはそう見える 小室のシナリオは文章力や積み重ねのなさもそうだけど
基本的にワンパターンなのが最大の問題だろ
序盤で出会った記憶もない母親がいきなり死亡というifと同じ流れ
邪悪な存在の力で湧き出てくるという異形兵も覚醒の屍兵と同じだし
王道以前にシナリオの引き出しが少なくて物書きとして失格レベル ユナカの話題の消え具合は未プレイが騒いでただけなのがはっきりしたしなw 筋肉王子が本当に筋肉ならどれほど良かったことか... このガンダムですら百合に舵切って戦争除外した方がウケる時代にガチの戦記物みたいとかお爺さんかよ >>822
確かに、スマホゲーの追加キャラとしては100点だわ今回のキャラたち メインはほとんどリュール自身が意思をもって決断してるから最後まで読んだらナヨってる印象は全くないよね
支援で弱み見せるのは掘り下げとして必要だと思うし最後はほぼ乗り越えてるし >>827
実際に見てみたら土下座よりその前の半敵対行為と臣下二人の開き直りの方が遥かにヤバかった
覚醒のフェリア長城から進歩してねぇ! 異形兵から逃げてディアマントにしがみつく支援会話とかもリュー男の場合もそのままなんでしょ?
あの辺はさすがにリュー子じゃないとキツい >>811
ラピスかシトリニカどちらかと結婚するためにリュー男にしたんだが😡 不満言ってる人間をエアプ認定しだすと
俺みたいな慣れて許容してるだけのプレイヤーも文句言わなくいけなくなっちゃうんだが
別にこんなもんって妥協してるだけで良くはねーだろ変に軽いノリの描写
これで皆受け入れてるとか思われたくない >>832
歳取ると脳が新しいものを受け付けなくなるんだってさ
怖いよね >>828
同じワンパなら聖戦をまるパクして現代風にして欲しい 土下座は理由あるない以前にノリが寒いっていう圧倒的事実が強すぎるんや・・・
平たく言うと書いてる人のセンスがない >>831
病弱だったというのもありきたり過ぎてなあ
そっから更に色々突き詰めて描写するならまだしも 僕メインキャラですみたいな顔して序盤加入してきてストーリーでも出番あるのにここまで微妙にする必要性あったのかなとは感じるアルフレッド
設定通り力伸び辛くするのは分かるが 土下座のところは始まった瞬間このキャラ性格が良いキャラなんやなって思ったんだけどなぁ… >>827
本筋に絡む連中は最初のフランクラン以外はなんだかんだ全員まともなキャラだな
悪く言えば展開を邪魔しないために当たり障りのない言動しかしてない
ユナカとか特にね ストーリー微妙な意見が多いけど後半の盛り上がりどころは好きだよ 無茶な展開、キャラ付けのネタ感と指輪没収が全部序盤に来るからヘイト溜まってたけど進めてみると案外普通だったって感じ
読み物部分に期待の大きい人には合わないよねって程度でしょ
ツッコミどころ多いのはむしろお約束だし 風花からやった人には力もりもり伸びそうな王子に見えただろうなアルフレッド >>844
力の伸びは別に悪くないぞ
初期Lv5に見合わないカスみたいな初期値が悪い
令和のウォルト >>819
ライター自身がIFはキバヤシだけのせいで失敗したとか本気で思い込んでんじゃね?
無駄にプライド高いし 終盤面白かったから良いけどブロディア入ってイルシオンと戦争してよそ見して指輪奪われ~の辺りは正直擁護できない
ソルムに繋げるにしてももうちょっとやりようあったとは思う アルフレッドはちょっと使ってクレーべと似たものを感じたから使うのやめたな >>850
えぇ……
フィレネ組全体的に微妙に感じるのはやっぱ貧弱な初期値の問題か >>812
イルシオンは体裁保ってませんけど
荒廃してるって再突入時に言ってたし港の惨状は直接見たでしょ
ソルムも冗談か本当に緊急時に血を奪われないようにするための措置であって今すぐしますって感じじゃなかった
そもそもソルム王族の考え方は指輪の件で示した通り 筋肉王子は実は筋肉じゃないからな速さ低いのは支援で納得した >>823
ユナカに関しては神竜も筋肉王子もドン引きしてるし、無理をしてやってるというのを
わからないというのは読解力の問題な気もする 忘れちゃいけないのは死にかけてたFEシリーズを覚醒ifで完全復活させてくれてFEHで金稼いで後にも繋げてくれてるという事実なんだよね
ここ10年くらいで色んなシリーズが死者蘇生されてはまた死んでる現実を見た上でFEの元気さを見ると小室がひどくても親の敵とばかりに叩く気になれん シグルドアルフレッドにつけてるんだけど他に候補いる?
他のキャラはもっとそのキャラに合った紋章士つけてるから必然的にアルフレッドになったんだけど他にはアーマーくらい? 土下座は土下座である意味ないからな
普通に頭下げればよかった >>853
セリーヌと双璧をなすキャラ性能よりキャラ付け極振りの人気だし 初期値0から叩き上げで追い抜いてくアンナさんの魔力を見習え >>776
何もなく怖がってたらその通りだし
その考えは理解できるよ
でも情けなくてもそれ相応の理由があるのに否定したら
それはただのキャラゲーアンチだよ
特に>>782のような否定したいだけのやつが
テキストを語るのは間違ってるでしょって話 アルフレッドは力と守備は普通に伸びるけど体格と速さが伸びないのが致命的 >>832
https://i.imgur.com/yoUrrGK.jpg
水星は学園物という体でライト層呼び込んだだけで中身は従来のガンダム同様に真っ黒だろ
母親に洗脳され人殺しも忌避しないクローン疑惑のある主人公
誤って父殺しをしてしまった御曹司
整形されて人体実験されて焼却処分された強化人間とか
放送される前も一部からガンダム版風花雪月なのではとか言われてたくらいだし ぴっぴは演じてるってのがあるから理解出来るが土下座は完全にギャグのノリやろうとしてるのが駄目だったわ
ヴェイルの首グルングルンシーンもあれ真面目にやってるからキャラの必死さが伝わってくるのであってあれを劇中キャラが茶化したら台無しになるよ >>863
エーティエにつけて助走からの確殺ユニットにしてる
再移動でシャトルランもできる >>856
こいつらがLv1加入ならまだ評価変わってたかもね
アルフレッドの速さなんて歴代のLv1ソシアルより低いからな
ちなみにウォルトはLv1で速さ4はあるからアルフレッドは相対的にウォルトより遅いことになる >>853
全然最強じゃないけど最強!に入れた人の気持ちはわかる >>869
何というか物凄い頭の悪い反論だなあと
相応の理由があるから不自然じゃないとか丸ごとアホかと 14人まであと一人だがもうお気に入りの子が居ねえ
気まぐれにババアでも使ってみるかな まぁ戦略シミュレーション自体はトライアングルストラテジーとか出たりしてるしFEシリーズが完全に終わったとしても残念だが代わりはあるな 水星の話してる奴はさすがにTPO弁えろ
自分がルール守らないクズですって自己紹介してる奴の主張に説得力なんてない ストーリーとテキストはセットだけど
ストーリーとテキストは別だから「ストーリー」と言った時に全体の流れや骨組みの話なのかテキストやキャラの言動含めてなのか人によって違うからスレ内だとある噛み合わない >>872
ぴっぴも土下座も強いから許せる
アルフレッドがあれやったらアンチになってたわw ソラってなんであんなにテンポ悪いんだ、あそこだけ新人が作ったのかってくらい意味不明
食事もなでるもやけに時間かかるし、なでるに至ってはなでおわったタイミングで✕ボタンおさないと終わらない、けどいつ✕ボタン押すタイミングか全然わからん >>873
エーティエはクロードつけるつもりだったけどシグルドも良さそうね ラピスちゃん育成難度高めだけど育てれば強いよ
ただ最強ではない >>879
歩兵で行くなら全員ブレヒかウォリでいいんじゃねってレベル >>880
覚醒以降のFEが異形兵だとしても覚醒以降のFEがない世界とある世界ならある世界の方が俺はいいよ
そしてFEなんて元々とっつきにくかったゲームが生き残ってるのはかなりありがたいことだよ 昨日眠くてうつらうつらしながら第13章クリアしてセーブしたけど
もしかしたら誰か死んでたかもしれん
半分寝ながらやってたんでガチで覚えてない 風花の3人
特殊条件満たしたら5年後になるとかないですかねぇ
腕輪の中でギスギスしてほしい よく分からんけど11章辺りからこのストーリーは演劇なんやなって思いながら見てたからそこまで気になるところはなかったンゴ
あとリュールが紋章士になるところは普通に感動した >>879
まだおすすめできるほど試してないけど剣専属をやめるのが手っ取り早い
>>887
あれ変なラグあるの自分だけじゃなかったのか
あそこだけもたつく >>833
ISってスマホゲーの会社になってしまったのか… >>879
ルナなら10の時点でソードマスターにして途中でブレヒかウォーリアにしないと生き残れなさそう
ハード以下なら厳選さえすればシーフやドラゴンとかで遊べる >>896
ギスギスどころかそのうち腕輪が自壊しそう 所詮俺たちプレイヤーが鑑賞するゲームって感覚で見るなら全然問題ない
一つの世界観として没入するタイプではないよな >>887
実際ミニゲーム系は新人が経験積むのも兼ねて作ってるんじゃね? 体格低いキャラはシーフにしとけば間違いない
でも力技あるなら勇者武器ぶん回しとけば活躍する >>869
こいつ小室じゃね?
今更街中で異形兵現れて怯えて何もできなくなるのがおかしいって話なのに物語冒頭で怖がっていたから仕方ないって突っ込みどころ満載の擁護が特に
本人じゃなくてもこれを不自然と思わない小室も似た様な頭の悪さなんだろうな ソドマスはブレヒとかに比べたら弱いけど衣装と必殺が良すぎて変える気にならないんだよな ラピスは拠点の小学生みたいな服がほんとすき 誰の趣味なんだ >>887
いやたぶん新人が作ってると思うよ
他のゲームでも本筋と関係ない謎のミニゲームがよくあるけどああいうのって新人教育のために作らせてみたりするもんだから
ソラネルのアクティビティ全般そうなんじゃないかな なぜステに上限付けたんだ
今のシミュゲーはトラストみたいに頭押さえつけるバランスがトレンドなのか 娯楽作品なんだし没入する人居ても全然いいよ
他人のプレイスタイルさえ批判しなきゃどう楽しんでも個人の自由だし >>878
相応の理由があるなら不自然じゃないだろw
頭大丈夫か?
男でも火や水や虫や高所や苦手なもので逃げ出すなんて全然珍しくない 騎馬に再移動デフォは強すぎるかな
どうも使い勝手が良くない 何も知らない本物のヴェイルがリュール一味にボロクソに言われる所は胸が痛くなった >>879
ラピスはアーチャーにしたわ
スナイパーにした後も勝利モーションが凄い合ってる >>910
ラピスちゃんの家庭は新しい服買えないから幼少期からずっと着てるだけなんだ… >>917
敵が再移動してくる問題があるけどデフォルトでもいい気はす 筋肉体操は一度触ったら二度とやらないと決めるレベルだった ドーピングアイテムは一通りもらったけどボディリングはない感じ? ステに上限有るのは前からそうだろ
そもそもステ上限無かったらクラス間の差がかなり大味になるし リュールが異形兵苦手なのは24章まで読めばちゃんと理由分かるよ
それはそれとして助けてディアマンドはまあまあ狙いすぎ感もあるからなんか言いたくなる人がいるのも分かる アルフレッドくんは「あ、今回も騎馬よえーわ」と速攻で教えてくれたチュートリアル係 >>922
王族近衛兵が新しい服も買えないとかプロディアヤバいやろ... >>909
モーション強ジョブはキャラゲー勢としては明確な強みだわ
衣装もまぁ良いし
アプデで出撃衣装選べるようにならんかな セリーヌあの髪型でウォーリアみたいな蛮族な格好になるの想像すると笑える >>916
毛虫と同レベルに語ってるのはどうなのよ
ましてや放置したら街中に危害をもたらす目の前に異形兵がいるのにさ
命に関わるレベルの話で普段から戦ってる相手なら一刻も早く始末しないとって話にならない? 再移動デフォでも良かったよなあ
それくらいでないと使わないよ >>912
腕立てのミニゲームやってる時にアルフレッドの「いいよ!かっこいいよ!!」っていうヴォイスが流れてる所
同居人に見られてなんか恥ずかしくなった 敵味方から虐待されてるヴェイルちゃんは正直興奮する
平手打ちおばさんのシーンは笑った ラピスさん田舎者が首都に出てきましたって感じの服で可愛い 凍った床ってアイスロックって氷柱作ると消滅するのか
瘴気消すチュートリアルのせいで龍脈じゃないと瘴気消せないと思い込んでたわ >>917
シグルド2マスだし1マスくらいはデフォであってもよかったね
移動+1のために他の特性捨てて特攻増える馬に乗る理由ないよな…ドラグリの地形無視見るとな リンだけやたら性能高い気がする
エーティエに持たせてて噛み合ってるからそう感じるだけか? 世界の広さを感じられない語り方ってことに不満があるのはわかる 正直ステータス上限は30時代に戻して欲しいわ
風花とか1上った所でだからなにって感じだったし >>932
エンゲージで斧を叩き付ける様とか似合いすぎて笑えてくるぞ >>813
一応自分が負ける予感はしてたから息子達を下げてたし指輪も持たなかったんだと思うぞ
実際に自分が死ぬことを度外視すれば
国の体裁を保てるし
王族の血は絶えないし
自分の死後の問題は配下に任せてるから問題ないしで
王の仕事としては割と真っ当
むしろ王子達がモリオンの生存に拘りすぎてる方が良くなかった >>922
牛乳を水で薄めて飲むのがデフォと思い込んでたり
ステーキは匂いだけで白飯かっこむのが正しい作法だと思ってたり
貧乏エピソードが全部オードリー春日なのが気になる
むつみ荘に住んでそう 絶対意見の俺に噛みつきこいつはシナリオライターだとかみっともないしやめたらそういうの つーか再移動は騎兵ユニットの特性でいいよ、じゃないと使わないでしょ
それぐらいのアドはあって然るべき >>933
トラウマって他人には理解出来ないような動きするんだよ
それくらい多目にみてやらないとゲームのストーリーなんていちいち突っ込み所満載だろ
そもそもこれ小学生か中学生くらいがターゲットのストーリーじゃないのか?
それを大人がいちゃもんつけるのはどうかと思うぞ? 父王突撃はメタ的にエモいシーン作ったろが透けて見えるのがダメだったわ 小中学生向けのストーリーだからって雑にしていいわけないだろ >>952
そこまでのトラウマレベルならそもそも異形兵と戦えないと思う アルフレッドの筋肉に憧れるヒョロガリ感成長率に出てる 騎兵の特性って移動力が1高いだけだから今回本当に微妙 聖戦とかGBA時代のステ30上限が一番しっくりくるのは分かる >>959
ブーツ使っただけで歩兵の完全に劣化になるの草生える >>957
連携の歩兵かな
ただしソドマスは剣の射程ほとんど1しかないので何枚か落ちる アルフレッドは期待値通りに育てば大楯付きのグレートナイトみたいなちゃんと使えるユニットになるからなんかパラディンみたいな見た目してるのが悪い アーマーはきちんと役割貰えて良かったな
ブレイク無効にできるし >>956
ほら、そのレベルの考え方しか出来ないんじゃ何もわからないわな
鬱の人が休職中に遊びに行くのはおかしいとか思っちゃうタイプでしょ >>956
今まで何回も戦っといていきなりあれだから違和感あるんだよな >>891
風花雪月が出て売れた今となっては小室の必要性があるのか疑問だけどな
FEHだけに関わって据置にはノータッチでいてくれよ 騎兵はシグルドとセット運用するならって感じだけど
今回単騎特攻して生き残れるほど甘くないからそれが生きる場面もそんなにないんよな まあ追撃不可ほどのハデさはないがあれは強すぎたしな 幼稚な展開は多いけどリュールに関しては本編で「あんなに怖がってた異形兵に…」って話もあるくらいだし相当なもんで納得せぇや まだ18章だけど、イルシオンが邪竜信仰してたり、
ブロディアがイルシオンに度々侵攻してる理由ってなんか明らかにされた?
ブロディアとかいいやつ風になってるけど戦争吹っかけてたのはなんでなんや 俺なんてゴキブリ退治すると思っててもいざ出てきたら逃げるからそれよりマシだよ ERROR: Sorry このホストでは、スレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
すまん、エラー出て建てられなかったんで>>980の人頼みます
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★62
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674918928/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 騎兵と剣は紋章士のために割食ってる感ある
連携が強いだけで槍と斧が強いかっていうと微妙だが・・・ >>964
追撃されない程度に速さがあって魔法で即死もしない移動力の高い壁ユニットに仕上がったわ
ぶっちゃけ再移動要らんのではと思えてきた >>983
有能!
声デカいだけでスレ立て無視する爺さんは無能!! >>990
みんなスレ立て挑戦はしてくれてるから!!! >>989
上級職になると隠れるから安心していいよ(血涙) このスレッドは1000を超えました。
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