【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★91
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★90
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675485256/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テトラトリック撃つとたまにゴミみたいな一発が入るのってその武器種持ってないから?
絆レベル10のエンゲージ武器込みで4種揃うのって剣弓だからフォガートしかいないじゃん >>1
新しいスレが立って僕も幸せだよ
メリンちゃんはかわいい女の子だぞ >>3
勝利後台詞がそれにしか聞こえなくなったわ・・・ ソルムの臣下達の個人スキルみんな割と優秀なのに
なぜひとりだけ弁当を複製して悦に入ってる変態がいるのか カップリングの内容って異性だと内容変わりますか?
最初女性でやったからカップリング見るのも兼ねて2周目は男性でやろうと思ってるんだけど主人公のセリフは使いまわしとか聞いてちょいと不安です ラピスってウォーリアーかジェネラル行って足らない分補強してから好きなのにすれば良いのかな 今ようやく中盤ってところっぽいけど、戦闘モーションちょいちょい原神っぽさあるな
まあ原神は原神であちこちパクってるからありふれた表現なだけかもしれんが メリンちゃんおなのこだったか、良かった……
誰だよ俺に生えてるって教えたスレ民は😡 いちおつ
モーヴおじさんとかにテトラ撃たせたら割と良いダメ出た >>10
セリカのスキルと組み合わせて無限絆盾目指すためだぞ セリーヌはタムケンを渡してくるしオルテンシアは錦鯉の物真似をしてくるしで モーヴ転職させるか悩むな
呪いの炎の槍すてれば職業選択の自由が許されそうだが メリンって誰だっけ?
本気で思い出せないキャラ多すぎ ラピスはベルセルクで育ててるな
別にジェネラルでも良いだろうけど守備より力優先したくて
攻略上火力役が欲しかったも大きい >>1
あなたとは乙じゃありません!
メリンが女だとわからない奴はそれでも男か!?
俺は初めて見た時から下半身が反応してたぞ!! ルミエル様の見た目が千年前から変わってないの考えると、竜族って数千年どころか数万年生きるよね
そんな神竜がたかだか百年程度しか生きられない人間を生涯のパートナーにするなんてあり得ないよね
やっぱりおね…神竜様は同じ竜族と愛し合うべきだと思うな! >>13
剣槍斧みたいな普通の武器使ってたら似るのは仕方ないんじゃないの
モーションといえばウォーリアの必殺ってGBA時代の再現なのかあれ >>9
その発想なかった。それなのかもしらん。
だが、結局持ってない武器のダメージってどう計算されてるんだ。 >>23
ああー
顔は分からんけど存在は思い出せたわ ヴェイルちゃんとリュールちゃんでたくさん子供作ってくれよな
きっとマンフロイと加賀も喜ぶと思うよ めっちゃスルーされてたけど3〜5スレくらい前に追加の解析出て四狗加入するって言ってた奴は居たぞ、ほんまかはわからんが 暗夜ルナみたいな面倒臭いギミック要素だったり初見殺しギミックだったり、紋章ルナみたいな糞増援を消して遊びやすい難易度にしたのがエンゲージだね。
巻き戻し禁止だと暗夜より難しそう。 ソルム王国のステージ音楽めっちゃいいな
戦闘画面に入れ替わるとBGMが盛り上がるの大好き アンバーとボネよりは存在感あるだろ>メリン
ピッピほどじゃないが結構避けるしナイフ使いだし 異界の竜ソンブル様も子を成せるというのにルミエルがずっと一人なのは拗らせすぎでは 周回で友達なんてできたの初めてでってぴょんこぴょんこしてるヴェイルちゃん見たら15章のあれ思い出して笑ってしまった >>32
暗夜ルナってめんどくさいギミック風くらいしかないだろ >>31
マジか!?いうてマロンぐらいじゃないか?後二人は悪役のままであって欲しい
じゃないと悪い意味でご都合展開過ぎる メリンもカゲツと同じ強すぎるんだけど
ソドマス同様ウルフナイトには問題あるから使われない感じ ウェーイとか言ってるだけで存在感を発揮しているパンドロとかいうパリピプリースト >>32
あと、同条件でも巻き戻しなしでも余裕で暗夜の方が難しいよ ブレヒーカゲツださいから弱いの承知でソドマス使ってる俺もいるんですよ! >>35
神龍様に人間の常識を当てはめてはいかんよ パンドロさぁ…「お供え」って言うのやめよ?
俺生きてるよ? メリンくらいまで来るとスタメンほぼ固定されてるからよっぽ強いかキャラ気に入らないとわざわざ使わないと思う >>43
だけど言われてみるとデモのクラス紹介にグリもセピアも居るんよ
追加ストーリーが現在と関係ない過去話だからしいからクリアで加入、ソンブルと会話できるとかはあるかもしれん >>52
同時加入の片割れはめちゃくちゃ使用率高いのに… パンドロは普通に強いしなぁ
スキルもステータスの伸び方も初期職も 味方の飛兵は大事に扱わなきゃいけないのに敵の飛兵は死亡上等で物量で攻めてくるのほんまずるい >>43
いうて覚醒もギャンレルとかが仲間になってたし…
それにヴェイルの異形兵を作る力は失われた訳じゃ無いから土台は整ってると言える エンゲージは初期職で本領発揮できるキャラがヴェイルとゴルマリぐらいしかおらん
あとは基本的に何らかのプルフ使ってレベル上げた上でようやく本領発揮できる 味方も敵もステカンスト付近で殴り合う戦場になれば
また評価変わるやつもいるだろうけどそんなコンテンツはほぼない・・・ >>32
巻き戻し禁止ノーリセはイケる難易度だと思う
紋章とかとは違って >>26
当人も言ってるがパクってる時点で原神関係なく
単なるゲーム業界のお約束を詰め込んでるだけという・・・ ソルムほぼ全員薄いしメリンも例に漏れず薄い
加入遅い上にストーリーに関わるタイプじゃないし まあ使ったら間違いなく強い系の典型的ツカワナイツだよねメリンは
ユナカゼルコバで充分すぎる メリンはSP1500組だし即戦力としてかなり役に立ったけど最終的に霧のために隠密が欲しくてぴっぴにしたわ
馬じゃないのに騎馬扱いだから17章のクソ超長距離から飛んでくるナイトキラーオーバードライブ相手に苦労した メリンのしっぽモフモフいいよね
狼が変身したみたい いやもうリトス・フィレネ・ブロディア組とか薄すぎて記憶にもないんだが…
戦場の主役あhイルシオン・ソルム組なんでなぁ ミスティラパネトネメリンは3人セットで使いたくなる
歌が騒音扱いされて落ち込んでるの好き ステカンストまでいったら個人スキルの優秀さで決まってくるから結局パネトネ神が強いってことになりそう >>47
流石にじゃないそれは
暗夜はノーリセでもやったけどギミック面倒臭いだけだよ。今回のは命中に不安があるしユニット消えた時のリカバリーが相当効きにくいと思うよ。 >>53
追加シナリオ過去話なん?
普通に続きでも良かったような
続きぐらいどうって事ないしifで真ルートみたいな吹っ切れた事やってるから尚更 パネトネにアイクつけたいのにミスティラからアイク剥いだら露骨に性能落ちるのよなぁ
アイクお前分身しろ 尼だとうんこリボーンより評価悪いんだな
まあ引継ぎなしストーリーうんこやりこみなしならしゃーなしか ソルムはフォガート初遭遇とウェーイであかんわコレってなったけど王族達の覚悟の決まりっぷりと砂漠BGMの良さで株が上がったわ 逆にブロディアはモリオンのせいでどんどん株が下がる パンドロとパネトネを生み出した両親、人としては糞でも遺伝子が優秀過ぎる >>48
ソドマスカゲツかっこいいのよねぇ
最後まで回避盾兼魔道士ワンパンマンとして使ってた >>75
前スレで本人が漏らしてたけどそいつエンゲージエアプだから そういやパネトネにセリカ付けたら即固有発動するのかな
普通にやってたら本使う職に行かないだろうけど アプデで引き継ぎもするんだろうけどFEは新作出るごとに周回が面倒になってきてるからエンドコンテンツ多めにしてほしいな ノーリセプレイは
紋章ルナ>>暗夜ルナでエンゲージはその間くらいじゃねーか? 葉っぱさんでもいいよ。テトラトリックは砂塵でるから1キル確実だし 配送が遅かったので星1です
まだプレーしてませんが期待を込めて星5です マルスのお兄ちゃんがえっちなゲームに出て主人公の親友役してた… メリンは両刀女の子成長だしスキルも前線で活かすのほぼ無理だから2人目のモンクとして使ってる
早くて防御性能高いから雑に扱っても死なないし便利 くらえエンゲージビーム!😡🫵
お前も紋章士にしてやろうか😡 そういやDLCでカミラネキ来るなら個人スキルの隣接時攻撃+3も再現されるのかな
勇者武器+攻め立てがパワーアップしちゃうな DLCの追加キャラは別世界のセピア、グリ、マロン+αじゃないかと言われてる 「胸がきつくなりましたね…」
「お風呂に入りたいです」
「色仕掛けなんてしてません…」
カミラ姉さんの指輪はゴルドマリーかな… 俺がリュールならセピアさんに赤ちゃんプレゼントしてあげるのに 胸がきつくなった系の台詞は男も言う可能性があるのが悩みどころだな… 別世界っていうか本編で過去世界やってる時点でそこでの出来事なら四狗仲間でもなんでもやり放題じゃない? メリン男だと思ってたってなんだよ
あんなかわいい男の子いるわけないだろ >>99
解析でDLC追加キャラの名前だけは判明してるんだっけ? 実際巻き戻し縛りノーリセでやってる人いたら見てみたい FEの世界って当たり前のように異界ばっかあるけど登場人物も全員異界の存在を当然のように認識してるよな モーヴって文字を見るたびにドドンガドンドン思い出して笑うからやめて セピアが死ぬ間際に脈絡もなく唐突に改心したのは仲間入りの布石だったのか 待てよ
もしヘクトルが出たらエンゲージ武器はデュランダル、マルテ、アルマーズと剣槍斧全部揃うのか そもそも覚醒でもギャンレルやらインバースやら仲間になってるからな
ソンブル様が何の脈絡もなく仲間になっても驚かんよ >>107
むしろロサードを最初本気で女だと思ってた
声聞いてあっ…(察し)となった 男がカミラ姉さんの台詞言うとしたら笑わない自信が無い ピッチフォークは速さも硬さも上位3番目だから避けるし耐える槍もSだし
初期体格がだいぶ低いが15%成長するから最終的にはだいぶ強い エンゲージでギャンレルの指輪としっこくの指輪対面させてみたい >>114
アレは改心じゃなくて「ソンブル様が構ってくれないから邪魔しちゃうよ〜んw」でしょ emblem engage!癖になってきたから歌詞覚えてカラオケで歌うわ 追加キャラはモーヴの出身国を除いたリトスグラドロンブロディアソルムから平行世界の邪竜家族みたいな人 異界の英雄達も指輪に宿る事を平然と良しとしてるがコイツら結局何で指輪になってんだ?
死後にfateの鯖みたいな扱いになってんのかな
ファンサって事は分かるが設定よく把握してないわ アイクの外伝やってたらアイク動き出して砦破壊されて草生えた
籠城作戦でチクチク周り処理しながら進もうと思ったプランが一瞬で崩壊した よしボタンが弾け飛ぶスケベマタギはルフレと同じ声だからFEとは縁があるな 追加キャラの1人の声がセピアにそっくりなんよな
クロードとの絆会話のやつだけど せんのm
「ファイアーエムブレム」……「エンゲージ」…… 火山のフリーズ地形破壊のコンボで暗夜思い出したわ
。今思い返すとアレ面白くは無かったなって。 ヴェイルちゃんに指輪渡して幸せにした後ビンタして没収したいんだがわかる? >>131
グリっぽいのとクロードの会話からもライナワープ持ってそうなのも判明してるよね >>129
スキルのお陰とは言えあれをワンパンで破壊してるのほんと草生える >>129
原作で必死に死守した砦を軽々粉砕してくる脳筋ゴリラ >>128
それ思ったけど
オリジナルではないらしいってコメントでみたな
本人って設定にしちゃうと
どこぞの弓兵みたいに死後の運命が確定したみたいになっちゃうしね ヴェ虐するやつ全員モーヴにIP控えられてるから覚悟しとけよ 原作再現マップかぁと懐かしんでるところにドゴーンと思い出ブレイクしてくるアイク団長 >>141
モーブいなくなったと思ったら一日中PCに張り付いて監視してるのかよ みんな脚が異様に長いのとケツ周りの布の野暮ったさが微妙なんだよな水着
胸も隠れてるし ブレヒのカゲツって遠距離どうするの?
他キャラに任せる感じ? >>141
後日談で支援Aまで上げたヴェイルを捨てて失踪するヴェ虐本部長 アイク外伝重装の処理が重くてマジでつらい。
ゲーム中盤の流れが魔法職をサポートに追いやるんだよな。
魔術書の武器威力はボルカノンレベルにならない限り低いしセリカ没収されてるし。 >>115
既にリーフで
キラーアクス、マスターランス、ひかりの剣
って剣槍斧を即応で使い分けるスタイルはあるんですよ 四狗って結局何がしたかったんだ?
あのハンマー女が寝返ってきたあたりよくわからなかった
ツダケンの台詞が妙にエロいなーぐらいしか印象に残らん >>143
砦に隠れていたヨファとミストは死んだね >>153
最後まで見るとガチで家族ごっこする理由が欲しかっただけの集団っぽい(モーヴ除く) 結局ルナだと投資ってしたほうがいいの?
戦闘マップ後の散策の晶石が増えるんなら
1段階ぐらいは価値あるのかなと思ってるんだけど >>155
武器まで同じらしいから多分いると考えられる
ユリウスイシュタルみたいに盛られてるわけではないが >>155
左上にエルサンダー持ってるキャラいるよ スタルークの言葉からウェーイを聞けるとは思わなかった。 女性用水着着てるから女の子ってお前らロサードも女の子で良いんだな? お前らがヴェイル虐めてる間にオレはオルテンシア 様に踏んでもらうから
あ、ポンコツ姉さんはおかえりください 死にものぐるいで守ってた砦を一振りで更地にするのサイコ感あって怖いわあのゴリラ >>154
そうだったのかw
原作さほど詳しくないから知らんかった
なにしてんだアイク アイビー様もちょっといじめたくなるんだよな
寝室になまことか仕込んでみたくなる >>153
セピアはソンブルに1000年仕えたのに一度も抱いてくれないのを根に持ってた
グリはセピアが好きだからそばに居た
マロンは承認欲求で四狗に居た
モーヴはヴェイル目当てで居た ボスの使いまわし酷すぎない?
紋章氏とか主人公チームに力を入れすぎて
敵が適当になっとるやん ところでこのスレで名前上がったとこ見たことないジェーデってどうなのよ >>161
竜って哺乳類じゃないからあれは本当にただの脂肪でしゃぶっても何も出ないかも…
>>162
料理効果乗らないしメリンちゃんに固有スキルで女の子判定されてないんだよなぁ アイビー姉さんはお化け屋敷に閉じ込めて怯えてる姿を眺めてたい >>157
Lv.1まではすぐに帰ってくる投資報酬だけで十分元取れてると思ってる
どうしても金が無いなら再訪するまでイルシオンは抜くとかじゃね ロサードは変に女ぶった声じゃなくて普通に男のイケボだったら使ってた >>153
セピア ソンブルとの子が欲しかった 自分だけを愛してくれる存在が欲しかった
グリ セピアの事が好きだった
マロン 家族が欲しかった
モーヴ ヴェイルを守りたかった
こんな感じだったかな >>169
各々の動機はわかるけど、
4狗とか名前ついてるから意味ある組織で代替わりしてるのかなと思ったけどそうじゃないよね
与えられた情報からだと漫才コンビぐらいのノリで結成してね? >>171
ほぼ劣化ルイ
ウンコバサラを使えるくらい >>139
オリジナルではないけど精神だけコピーされてる感じなのか
普通に考えたら1000年毎に力を与えるためにに存在し続けるとか発狂しそうだしな
本編の事懐かしく語って来るから困惑するが超常的存在ぐらいに思っとくわ >>171
フラガラッハ持てるジェネラルになりました
弱くはないけど別に強くもない 四狗、テイルズオブジアビスの六神将的な立ち位置にして人気を出したかったのかもしれない >>170
3Dモデルまじで1人作るだけでえらいことだからしゃあない面も
ボスの使い回しより出てくるボス達のアホさ、味方との因縁の浅さが気になった
せっかく撤退ユニット山ほどいるんだから王族と四狗それぞれ因縁作ればよかったのに 「お姉様!一緒にスタバ行きましょ!」
「えっ?い、いいわよ(行ったことないわ…)」
「ご注文は?」
「あたしはフォンダンショコラフラペチーノのトールサイズ、アーモンドミルクね!」
「あ、え、あの、私…あ、あ…アイスコーヒー…真ん中の大きさで…」 ジェーデさんは女アーマーってだけで意味がある
風花雪月は女アーマーいなかったし >>169
セピアは1000年前にちょろっとソンブルと会話したらすぐソンブル様やられてもーたはずやろ
起きたの最近だから起きてからも結局子作りせんまま捨て駒にされたからって仕返しやぞ Lv10放置だったセリーヌ様をマルス外伝で遅延しまくって10CCからフロラージュ18まで上げてみたぞ(DLCなし)
バストサイズみたいな平たいステータスに絶望したよ ぶっちゃけ今作設定されてる部分の方が少ないレベルだからね
過去キャラが力を貸してくれるぞ!くらいで納得して深く考えたら負け >>171
俺は最後まで使ったぞ
唐突に入る叙述的な口調が面白くて好きだ
あと脚が太くて良い ジェーデ意外と魔防とか上がるんだよな
いっそ馬系にしたらどうだろう ソンブル復活なければヴェイルと四狗はそこそこ仲良い家族にはなれたかもしれない マップ面は他のルナfeより良くできてる
バランス面で隠密が暗夜ジェネラルレベルの万能さになるのが微妙だなてくらい
救済処置なのかね隠密は ロサードはセアダスB会話で完全に男声出してるからどれが素なのか分からん >>171
迷子で困って瞑想してるの可愛すぎるからジェーデ毎週使ってるけど、ジェネラル、グレートナイト、グリフォンナイトどれに進ませても有用でおすすめ。
剣と相性他の良い斧だし、砂漠からルイで受けづらい敵増えるから魔防と速さに寄った方が良いと思ってる。
キラーアクスにリン紋章つけて殴らせるといっぱい決め台詞聞けて楽しい。 ジェーデさんとメリンみたいなイケメンの女性が好きだ >>185
すごいそれを彷彿とさせるんだよね
だからこそ全員背景設定ほぼ0味方との因縁なしはマジで勿体無い モーヴさん最後死んでて草
ユナカはなんかよくわからん雰囲気だけどモーヴは恨みで殺されただろこれ >>171
斧ジェネラルで怒りキラーアクスやらせてるけど
恐らくウォーリアーパネトネの方が適任 お前らが教えてくれないからTwitterで「カゲツ 遠距離」で検索したら遠距離1ヶ月のカップル出てきてイラついたわ やっとハード終わったわ
割とシナリオ悪くなかったな!
ルナやるか…… >>203
隠密はわかってて強くしてる感あるよなー
ルナプラがその辺も対策されてるなら楽しみ 毒入ってると元のダメージ0でも確実にダメージ入るんだね
レベル低いキャラの育成が捗る モーヴはただのロリコンおじさん枠だしあいつが庇って死んで
マロンとかいう不思議ちゃん入れたほうがよかったな そういやなんかジェーデさんだけ必殺引きやすい気がする
必殺一桁なのに必殺引きまくってた >>176
ペプシュっぽいとは思ったw
完全にアホの子扱いw 剣セリーヌ必殺が格好いいからフロラージュから逃げられない アルフレッド王子がメガネして赤ちゃんに感動するヒロインやってた某JRPGでも思ったけど、
敵役があんま魅力ないと結局作品全体の魅力が頭打ちになる気がする
エンゲージは初めにハードルガン下げしてたから思ったよりは悪くないって思ったけど
結局敵役がはっきりいって知らんどうでもいい奴でしかなかったのがなぁ >>213
毒より他キャラで瀕死にしてからチェインでトドメがいいぞ
武器をふるう必要すらない >>176
IQOSの最近出たフレーバーがリュールみたいなカラーリングで笑ったわ CCするとださい兜を脱ぐのはいい
グレナイジェーデはなかなか美しいぞ 毒とか食らってるのを見分けるのってドクロアイコンとかしか無いの?
ステータス画面とかでも表示されると良いんだけど FCとかSFCくらい昔の作品だとキャラによって必殺率に謎補正入ってて3倍くらい出易いキャラとか居たけどまさかな サイレスくらった時のアイコンマジで小さくて見づらいよな ノーマルハードは必殺や追撃で強引に火力出せるけどルナは攻撃力が命だから弓が弱くなる
パネトネくらいかまともに通るの
銀の大斧とかすごい重宝する 死んだと思われたマロン
実はモーヴが密かに救い出して秘密の地下室で保護していた
くらいは欲しいよなロリコンなら リーフマップのシューターの威力何あれ
飛行で潰す前に潰されるんだが 長弓でお願い月光が戦略として成立するスタルークよ
踊り、水晶と相性が良すぎる 弓はウォリにして長弓持たせるだけでルナでも連携で一生仕事するぞ
そもそも雑魚敵飛行ユニット多いから大体特攻だし弱いなんてことあるかな >>230
いや、もう少しすごい断末魔とかで死んでほしかった >>233
トラキア本家のアーチはアーマーすら3発で落ちるんだぞ セピアの炎くらっても伸びてるだけなのにナイフであっさり死ぬあたり某海賊漫画みたいだな >>188
精霊の粉って必要とするキャラ多くないし即使っていいぞ リーフマップは、シグルドで突破できるならいいけど、
魔導士いてボコボコにされるから撃ち切らせるしかない ルナじゃモーヴが仲間になってもステが弱くて何も出来なかった
守備が中途半端で追撃くらうの弱すぎ >>240
魔力と速さと守備と魔防の全部つかった😤😤
それでも強くなった気がしない😭😭😭😭😭 >>238
あの時代上限が20だしねぇ…
リーフはクラスチェンジと同時に書をもたせまくってカンストさせた記憶 増援でペガサスとかドラゴンズがハエみたいに湧いてくるから結局弓は必須ですわ >>244
あいつの正解はなんだろ
マスターモンクか? カゲツさんは結婚するとアネット手繋ぎしてくるそうだ
嫌だ >>246
調教済みのエムブレマーはゴミアイテムだろうとマップにあるものは全て回収しないと気が済まないんだ… ジェーデはジェネラルで兜脱いだからクビにした
ただの汎用になっちまった >>233
チェンガしろ
威力59とか耐えられるキャラ少ないし >>245
ルナでもドーピングしなくてもエクスカリバーとボルガノンで十分強くなるはずだが 闇ヴェイルちゃんのクソダサ衣装で加入するかと思ったら
角折ったら衣装ごと変わったの草 >>212
隠密だけ一目でわかる強さだったからこそどう調整するのか見ものだったけど
魔法の命中高いゲームにするのかと最初考えてたわ エーティエとかスタルークもウォリにした方がええんか? >>251
砂漠は1マス1マス待機しながら練り歩くのですね
分かります ムービーナイフ2度もやられて生きてるディミトリが異常 まぁエンゲージ技が必中だし、魔道で対策はされてるけど
それでも足りないよな、シーフ対策 エーティエのフェイバリットは弓矢固めの体勢で地面か壁に叩きつける技がいいな、アーチャーだし >>260
スタルークは月光強いし隠密で流星の射程が倍になるのも強い マロンワンパンナイフはセピアがヤバい魔道具の創り手だっていう伏線だぞ。たぶんおそらくきっと 回避盾システムがよくない気がする
魔法で死ぬアーマーと違って問答無用で誰でも受けれるし うちのジェーデさんはドラゴンに乗せたが美しいよ
金髪ポニテのクール女子かっこいいけどオタクにはウケないんだろうな >>260
大体そうだな
スタルークは後で専用に戻ってエーティエはスナイパー行って必殺運用でもありだけどウォーリアが無難 序盤に仲間になる常識ありそうなキャラが軒並み戦力外食らって
ロリコン奇人変人が軒並み有能なのがエンゲージ
大分年ありそうなロリおじがエガちゃんみたいにバリバリ成長するのなんかおかしくないですか? if暗夜ってそういう回避盾作れないゲームだったよな >>255
着替えるシーン必要になるしね
着せられてたのか!?っていうセピアかソンブルの趣味疑惑が 地形効果消えてもシーフだと魔法避けれちゃうんだよな
後魔法自体の数がまばらで排除もシーフで用意
ナイフの射程2がよくない 回避盾のかわりにぶっ壊れジェネラルがいたからね・・・ 暗夜のアーマー二人ってはっきり役割分けられてたよね 攻略途中で繁戦やったらマスタープルフ貰って草
ありがてぇな エルフィブノワの後継はルイジェーデじゃなくてぴっぴゼルコバという事実 後から加入するキャラの方が強くないと育成の失敗で積むし面子の入れ替わりも起きなくなるから
どっちの方を強くするって言われたらまあ ルナだと火力足りないから力上がって長弓持てるウォーリアはほんと強い これペットさ犬が昌石落とすから犬一択?
他のは食材とかしか落とさんような・・
猫派だから辛い >>278
ブノワは火力ないしエルフィは中盤までしか壁として頼りにならなんイメージだからぶっ壊れ言われると違和感ある
太陽覚えてバーサーカー背負ったマニキはぶっ壊れだった
FE史上1番頼ったユニットまである 回避盾って調整難しいよな
避けすぎても避けなさ過ぎても駄目だし 暗夜はジェネラル縛る縛らないでルナと+くらい差があったと思うわ 回避盾は下手に回避率100%達成出来る様にすると無双し出すし
かといって半端な確率だと事故が怖くて用を成さないし調整が難しいんだよ
その点エンゲージは10回限定の巻き戻し機能があるおかげである程度半端でも使えないことは無い良い感じの仕上がりだと思うね >>283
ウォーリアが強職になったの地味に初じゃね?
ちなトラキアエアプ お互いの火力が高すぎる感じがする
壁系以外敵範囲に入れるのはミスみたいなバランスだから範囲ギリギリでイッキに殲滅する戦術が主流になっちゃう
お互いの火力減らしてちまちま削り合うようにできないのかな 回避盾は普通に事故るからルイ神好きでした
対魔法はウェーイ神な ぶっ壊れではないけど役割が明確だから強いユニットではあったな>エルフィブノワ
あとifには守備体形もあったしな 回避対策の話題にすら出ない命中無限大魔法があるらしい >>286
実効命中無しのリョウマですら強かったからな
警戒姿勢とか隠密はもっと慎重に作って欲しい >>285
エルフィは最後まで使ったけど
魔道士吸い込んではワンパンで沈める化け物だよ ウェーイ魔防30とかあるのに固有で回避も60とか70行くの強すぎる >>290
風花もそうだったし巻き戻しあるから後衛の配置ミスっても巻き戻せばいいよね?って感じのバランスだと思う 封印はゴンちゃんが山に登ってドラゴン駆逐してたから
ウォーリアは影が薄かった >>289
その認識で問題ない
トラキアでウォーリアになれるのはジェイガン枠のダグダと
初期技速さ0のマーティだからな >>293
後半は敵すら持ち出してこなくなっちゃったもんね エルサージ持ちマージナイト 敵専用スキル魔法射程+1
ルナプラはこれぐらい出てくるかもしれん 速さってパラメータ自体が火力も耐久も両立したエースを生み出すために用意されてる
5以上の差を生むにはリソース集中させてレベル先行させないといけないから全員回避だと弱いって設計でしょ
あとルナだと片手剣やナイフだと重装にダメージ通らなくて追撃も必殺も意味無くなったりするしいい塩梅 拉致ペットは何考えてこんなバランスにしたのか意味不明なバランスよな >>290
速さ少しの差でダメージが倍になるゲームだから難しいよなぁ
聖戦みたいに追撃もスキルにするか 過去作やりたくなってとりあえず紋章の謎から始めてみたけどなかなかキツいな
途中保存あるとはいえ天刻無いから待機ミスっただけでやり直しだし危険範囲予測も無いし移動トコトコおっそいし
今はUIめちゃくちゃ進化したんだなぁと >>304
ボルガノン、エクスカリバー、トロンとあってサージ系の魔法ないのひでえよ 蛇毒がないと回避はどうにもならんな
連携はそもそもアーマーだってキツいしな >>311
まぁ敵のインフレもあんまないしオグナバ使っとけば間違いないからガンバレ >>314
聖戦は実際そんなバランスだった
まあ聖戦のバランスなんて碌なもんじゃないし… 天刻なしでミスったらそのまま進めてみればええやんノーリセも面白いぞ >>311
まさか任天堂オンラインの奴か?
流石に今アレをやるのは古参エムブレマでもなかなかキツい >>157にレスくれたひとありがとう 結局わからん
まあルナは投資は1段階で様子見しようかな いうて今作のUIは劣化気味なのが気になる
危険範囲表示してない敵にカーソル合わせてBボタン押すと
危険範囲表示が全解除できる仕様をなくしたのは意味が分からん 仲間ユニット数的にはノーリセで問題なくいけそうだとは思う ifジェネみたいに一部のステータスを否定するようなスキルよりは回避盾の方が納得できる
fehでもその流れがあったときは糞ゲーだった ディミトリSについてる幻月って再移動との噛み合わせどうなるの
中々取れなくて試せねえ ノーマルでちまちまやってるけどやっぱり遭遇戦はSRPG慣れていない人はきついんじゃないかと思う
推奨が上級職のレベル二桁いくと敵の火力が高いし基本的に全部突撃してきて殺意が高い
風花雪月よりは確実に難しくなっているよね 今作12の指輪に引っ張られたのか少数精鋭対策が結構甘いのよね UIや操作性ってセンスだからな新作になれば当たり前に引き継がれたり進化してるわけでもないっていう >>297
ウォーリアも強かったがバーサーカーが強すぎた UIというか烈火以前はさすがにゲームとしてシンプルさがすごいからね
シンプルだからこそちゃんと計算しやすいし、計算してワンミスすらしない楽しみ方があるけど そういや追撃すらスキルだったんだっけ聖戦って
公式おすすめっぽいカップルにするとみんな追撃持ちになったんだよね UIの進化で難易度下がったジャンルではあるよねSRPG
レトロゲーにありがちな不便さが高難度に繋がってた部分は結構ある >>320
自分が気になるのは刻印をつけようとするときにすでに他の武器に刻印済みっていうのが分からないのが地味にめんどくさい
刻印をしようとして初めて「他の武器に刻印しているけどこれに変えて本当にOK?」って出るのはちょっと…… ダメージ計算してくれるだけで楽になるジャンルだからな もしリーフからトラキアに興味持ったら評判に恐れずやってみてほしい、攻略サイトなんかもフル活用して
マジで脳が改造されてくから >>332
なんで刻印側から武器をえらべないんだろうな >>334
トラキアを勧めるのはためらわれるな
初心者に24章外伝をやった感想は聞いてみたいところがあるけど スターロードマークスが速さの吸収しつつ太陽で回復してルナでも無双していた記憶しかねぇ… 割と冗談抜きで現代っ子が遊べるかどうかの境界って聖戦とトラキアの間だと思う トラキアはツラくて最後までできなかったよ
リノアン可愛いなと思ったところまでは記憶があるんだが >>334
スイッチオンラインで配信される可能性ってあるの?
なんか特殊な売られ方したって聞いたけど 今回なんでステータスみたいな画面ないんだろ
もしかして自分が知らないだけでどっかにある?
体格とか素質とかクラスチェンジ画面でしか見れなくない?
あと指輪は身支度のとこにまとめてほしかったかも 最初にトラキアやったせいで他のfeだと物足りなくなった
他はシステムシンプルなんだよな
それが悪いわけじゃないけど >>338
ミスった
そもそも初心者が24章外伝までいけるかという問題 >>329
必殺も必殺武器かスキルないと出ないぞ
ついげきリングのおかげで一人だけなら追撃ない子供は救済できた
連続と突撃ってスキルがあったから追撃だけが2回殴る方法ではなかったが
…全部乗せのジャムカとかいうのいるけど >>347
体格は画面によって表示場所が違うんだっけ?
SPのそばにあったような
素質はクラスチェンジ画面のみです >>339
DLCありで暗夜やるのおもろかったわ
ワープリレーでラスボスまで突っ込んだり ドラゴンシューターとかいう誰得ミニゲー跡地に訓練場おいてその近くに指輪いじれれば完璧だった トラキアの面白いところは初見殺し多いのに初見ノーリセでクリアできる難易度なのが面白い >>341
リーフがセリスと合流する前はこんな感じにうごいてましたよ的な話 トラキアはマーティとエーヴェルのステ差にまず驚かされたわ 自分が一番ハマったFEは聖戦の系譜だけどシグルド筆頭に親となるキャラの大半が悲惨な最期を遂げるから歳とった今はもうやりたくないなあ >>338
エーヴェルにサイレスされてレストも説得も出来ずに詰んだりするからな…なんで緑軍にレストが使えないんだよ… 封印と烈火の間じゃねーかなぁ
今から飛びついて許せるライン DLCといえばifの金稼ぎマップにはお世話になった 俺のマークスは斧使いの魔法で死にかける
バーサーカー専だった
それ以外全部ジェネラルが受けてた GBAはシンプルで今やっても遊べると思う
蒼炎よりやりやすい >>361
ホモ兄弟の為に徹夜で見張りするマップってキャラクター的には地獄だと思うんすよねw 封印の剣も今やるとああ、トラキアの次作なんだなあって感じの理不尽さは感じる
増援即移動がない烈火かフリーマップのある聖魔が勧められる最古のゲームかなあ
このタイミングでWiiUのVC販売が終わるのがね。。。 ハードクリアできたー
過去作知らんけど再移動ってsp3000くらいあってもいいくらい強くないか
これなきゃ無理だったわ そういえば26章の対応してる紋章士、過去作は風花以外全部クリアしてるのに全然わかんたかったわ……
狂王ったゼフィールちゃうんかい ノーリセ絶対面白いんだろうけど
セリーヌ死んだらSwitchぶん投げちゃうわ >>363
蒼炎はマップ戦闘が長くて敵も硬いからテンポ悪いんだよな
烈火が1番いいな 封印はソドマスバーサーカーゲーすぎるし聖魔は短くて育成を楽しめない 暗黒竜と外伝以外は進めても大丈夫だろGBA3作なんてUIもみやすくてプレイもしやすい いや~連携マジ強いな
長弓ウォーリアーのヤバさを体感した 攻略見ずにやるのと見てからやるのでは格差が凄いよね特にトラキア封印 ゼフィールはあるなら解放王だからね
ネメシスと被るか >>372
そこらへんはリメイクの方薦めとけばいいんじゃね 統計的にエムブレマーは80%の確率でロリコンらしい
あなたはどうですか? 再移動はせめて2000だな
1000だと後衛はこれ一択 トラキアは配置変更自由にできれば遊びやすいけど疲労もあるしな異質な作品 >>381
シトリニカとかでもギリ取れるくらいなんだよね1000って
シグルド様色々と優遇されてる >>283
他の性能の割に渋いやつ下げればええやん
選択肢が少ないのがつまらんわ 再移動はあれでも弱体化されてんだよな
とはいえ再移動あるシリーズは大体騎馬系の特権だったりするけど
今回の騎馬はマジで色々なもの取り上げられ過ぎだろ ヴェイルのメスガキ感良いね
虐めたくなる
声優さんって凄いんだね 傭兵の剣士を勧誘しに行ったシスターが普通に斬られて死んだ思い出 今回ドラゴンナイトなんか弱くね
何なんだろうこの微妙さ ifはなんだかんだで好きだしストーリーのアレさも目を瞑れる
ただ親と子を同時に参戦させるための手段は何というかそれでいいのかってしこりが残る >>379
の割には総選挙とかのロリキャラ全然上にあがってこないけどな
でもエンゲージのキャラデザはチキとかニノとかファたこに投票する層に受けてるんだ🥰 今作の仕様なら飛行と騎馬は再移動がデフォでもギリ許された気がする エイリーク外伝でエイリーク取られたからしゃーなしでリーフ装備して最初の斧コンビをキラーアックスで迎え撃とう思ったら剣殺しある相手に勝手に剣を装備して追撃されて死ぬ無能采配されたわ
おい賢王お前船降りろ wiiU持ってたらVCで烈火やるといいぞ
巻き戻せるから遊びやすい DLCなしソラリス機能全縛りのハードでもDLCありルナより遥かに簡単だな
雑魚敵の硬さと増援のぬるさで埋められない隔たりがあった >>396
俺もなんだわ
美人になったカムイのおっぱい揉みたい トラキアやるのに一番簡単なのはnew3DSのバーチャルコンソール…
あれ?サービス終わったんだっけ!? スイッチに封印烈火聖魔来ないかな
スマブラ効果で需要あると思うんだけど GBAって巻き戻せたらステータス吟味できまくりじゃないの?
それとも結果同じだっけ ハードクラシッククリアしてベイルちゃんを遭遇戦でシコシコ育成しまくって結構強くなったから
連戦のナントカってコンテンツ忘れてたなと思って50レベルでやってみたけど敵が強すぎて噴いたわ
結構育成進んでるのにキツいし
あとこういうコンテンツは14人全員参加させろよ
8人とかほんとつまらん 俺今までfeでロリキャラ好きになったことなかったけど
エンゲージで好きなの全部ロリキャラだからすごいと思う
(セリーヌ アンナさん フラン)
ミカピカゾ先生 21章のツノヴェイルめっちゃ可愛い
しかも結構強かったし >>405
移動の矢印表示させるので乱数消費できるんじゃなかったっけ? トラキアから暁までをFEコレクションとしてスイッチで出してよ
新暗黒竜以降は2画面だから諦めてる
WiiUでのVCがめちゃくちゃ遊びにくかったからな チキ有りノーマルクラシックで10章で生き残ってるのリュールだけだわ…って人も世の中には居るかもしれない 昔の思い出のゲームにファミコンディスクシステムのファミコン探偵倶楽部(1988-1989)があるが、
バカ任天堂が近年わざわざ余計なゴミリメイクを作ってしまった。
何だこりゃあ?一言で言って、ギャルゲー。
キャラは現代風のアニメの軽いタッチで明るくて、
オリジナルの地味で詩的で幽寂な雰囲気はどこにもありゃしない。
もちろんミステリアスな雰囲気もまったくない。
キャラがしゃべるのもいらねーよバカが。
今の時代は人が軽くて明るくて幼稚な奴ばかりだから、誰が作ってもこうなるかもしれないが、
それでも昭和の価値観、精神、感性を知らないゴミ若造どもに古い時代の作品をリメイクさせるなってバカ任天堂。
古い時代そのものであるオリジナルの雰囲気の価値がわからないクズや若造はファミコン探偵倶楽部を語るな。
旧時代というのは重くて、暗くて、固くて、静かで、地味なんだよ。
そういう時代背景から生まれたのがファミコン探偵倶楽部だ。
昭和を知らんゴミガキ世代はギャルゲーでもやってろボケ。 実際SRPG部分はすごい楽しめてるけど、難易度面に絞って言えば今作大したことなくね?
今作のハード今までのノーマルくらいしかないような
味方が強いんだと思うけど >>409
マジかよ
最強ヲルト伝説始まっちまうじゃねーか wiiuで買えるFE全部買っておいた3月までだぞ
今GBA版やってるけどそういや過去作はマップで武器や道具買ってたんだよなーとしみじみしてるわ >>265
キン肉マンの52の関節技でそんな感じの技あったな。手を離したら相手が飛んで行きそう。ボーバックブリーカーだったかな >>409
TAS動画でめっちゃ露骨に乱数消費してたのが印象深い トラキアはNew3DSならVCでまだ買えるしプレイできる >>414
遭遇戦は難しめだと思う
配置がひどいのが多い…… >>398
ハードは霧ぴっぴの反撃だけで勝てるから敵AIの差もデカイ ソラネルに特設リングとかできないかな
タッグ組んだら支援が上がるんだ >>420
遭遇戦はそうだな、クソ難しいわ
遭遇戦少し頑張ってから本編戻るとめちゃくちゃぬるく感じるんだよな
まあ所詮ハードで何言ってるのって話だろうけど ルナは連携できるとわかった瞬間に霧シーフでもジェネラルでもめちゃくちゃ殴ってくるから
最初の1人が大変 >>403
特攻マジで恐ろしい
ステカンストリュー子が過去リュー子のスターラッシュで死にかけた
カムイの守備効果使ってなかったら死んでたぞ!? >>409
ファルコン法知ってたら時水晶で乱数ずらすのも楽だよね >>414
昨今は大衆受け考えて難易度は抑え気味にする風潮だからハードは実質ノーマルよ
ルナがGBAとかの頃のハード相当
てか単純な難易度だけじゃなくて遭遇戦(=経験値稼ぎ)出来る頻度やら戦闘中セーブの有無やらでハードとルナじゃもう完全に別ゲー 遭遇戦は訓練までにしとかんと
死んだらロストしてしまうからな
逆に訓練は君は死ぬけどここは守れ!作戦ができて楽しい
カジュアルをちょっとだけ遊んでる気分になれる >>426
逆に防陣付けてても殴ってきてくれるから連携を逆手にとってルナでも足止め出来る ハード以下の戦闘中セーブってあんま使ってる人いなさそうだけどブチ壊れよな 引きこもれる場所少ないのに四方八方から全軍突撃してくるから遭遇戦は後衛守りづらいのよな リュー子さん竜のメリット一切無いのに竜特効だけ受けるの酷くない?
敵の竜族ボスは特効効かないのに… こっそりドラゴンキラー隠し持ってる敵がいるんだよな 訓練は撤退扱いなのに紋章士との試練では普通にロストするという アルフレッドは銀の大槍+3にアイク刻印付けて
オーバードライブで敵が3体くらい並んでるところをブルドーザーするの楽しい メリンちゃんはおっぱいのあるイケメン
ルキナちゃんはおっぱいのないイケメン メリンちゃん水着にするとエーティエより遥かにムキムキ感がある 身支度とかで左側に仲間一覧が並ぶけど並び順どうなってんの?
バラバラで見付けづらいんだが主人公1番上は固定だけど他はめちゃくちゃだわ ルキナは貧乳弄りしたら普通にエクスブレード抜きそう うーんまあFEっていうほどとんでもなくきつい難易度ではない作品の方がずっと多いしな(何人か死ぬけど通せる)
紋章ルナ‘とか覚醒ルナ+は知らん >>446
アイビーちゃんはおっぱいのある美女
セリーヌちゃんはおっぱいのない美女 昔のFEって1つの世界線で複数のタイトル出してたよな
他のタイトルと世界的な関連が無いの聖魔風花エンゲージくらいちゃうか >>439
言うてドラゴンナイトも今じゃファルコンナイトと大差ないのにしっかり竜特攻乗るし… ルナで16章だけど弓ではスタルークが一番微妙だわ
敵素早いから追撃取れないしエーティエやパネトネより力低いから火力でないし
これから逆転するのかな 土下座はとにかく月光してくれるかで活躍度が決まる
あと最強な個人スキルもあるし... >>439
竜のメリットはカムイとかベレトで存分に受けられるでしょ >>454
そもそも聖戦の次はアカネイアに戻るって言ってたぐらいだからな
まだ加賀がいた頃の話である >>456
曲が開幕ダサすぎ
指輪から上半身だけ出てるのも何だが…… >>454
風花雪月無双ってゲームがあってぇ…
まあなかったことにしたいのもわからなくはない >>457
ルナのスタルークは加入即CCで中盤までは強かったな
後半は火力不足 トラキアで調教されてると難易度に対しての認識狂うからあれは良くない >>454
IFもなんやかんやで繋がってない
FEエアプの小室が適当に設定つながったせいで、
マルスの世界とも、覚醒とも矛盾しまくる >>466
やっぱ火力不足なんか
性格好きではないしもう外すかな まさか最初に出てきたドラゴンっぽい生物にドラゴンキラーが効かないとかふざけてんの まあソンブルとか考えると邪竜は異界パワー的な何か
竜はエレオスのパワーだから…
ルミエルが余計な力注がなければ竜特効受けなかったってサジ? 王族固有職のスキルは最初見たときテンション上がるけどよくよく考えるとFEで確率なんて信用できんなってなる 11章って急がなくていいんかいw
これ知ってればルナでもかなり簡単なマップじゃん やっとクリアできた
中盤まで弱かったリュールとディアマンドが最後のほうエースになってたわ >>475
のんびりしすぎると四狗に蹂躙されるけど基本は簡単なマップ ルナってDPSチェックがキツイだけだから
弱いキャラ使ってる奴と強いキャラ使ってる奴で
難易度が天と地ほど変わる 巻き戻しがあるから確率スキルに頼ってある程度の運頼みも戦略の内なのだ ヴェイルちゃんが容赦なかったら11章の逃亡戦でシグルドとセリカ持って雑魚で毎回後衛つついてきてた アイクをミスティラに付けてたけどリーフの方がいいような気がしてきた
グレナイジェーデにリーフ持たせてたけど数ターンのみの即応ってちょっと活かしづらいし折角の体格バフが腐ってる
グレナイにアイクってどんなもん? 風月無双はいわれてるほど酷くはなかったけどな 戦闘がワンパすぎるのを除くと
紅編での青組の悲壮さとか好きだったよ
後半のストーリーは確かにアレだったがエンゲージに比べれば・・・ すみません
シトリニカに指輪を渡したら谷間が発生したのですがバグですか? 二週目ルナやってるんだが辛いわ
6章ハゲ
向こうのボスの手斧で返り討ち
こっちはカスダメw
やるしかないが…… 鍛錬で出てくる紋章師の強さってどう決まってんだろ?
リンとか火力低すぎてクソ雑魚なんだけど >>482
天空はブレイクされるデメリット帳消しにするようなもんだからむしろ相性いいと思う
ジェーデは魔防もそこそこ上がるしね 支援上がりづらすぎ
めんどくさいからつべで見るわ… 今作のキャラ格差やべぇよ
SPというクソ仕様のせいで使えないやつは本当に使えないし
強いやつはいくらでも強くなる >>483
むしろ後半エンゲージに比べてなんもスッキリしないし俺はエンゲージのがシナリオ良いと思う ルナ序盤ボスってとりあえずエンゲージ技でぶっとばしてた記憶 ルナ11章まで終わったけど今後そんなに難しくなるの?
後半なるとダメージ通らないとか聞くけど
今の所復帰にダメージ通るよね モーヴだけじゃなくてユナカも後日談で行方不明なんだっけ
シトリニカとの支援会話で孤児院作るのが夢って言ってたから、
ヴェイルが作った孤児院で名前を変えて働いてるとかだと良いなあ
あんなのが寮母だと男の子の性癖ブッ壊れそうだけど スッキリしすぎているのもなあ
DLCで補完するくらいが・・・ >>494
数年後、とある孤児院ではぴっぴぴっぴ唱える子供が楽しそうに遊んでいたという… 移動力って7でカンストなのか
3個目のブーツどうしよう... そもそも11章は敵が何度もエンゲージ技を使ってくるというところが難しさのミソだから
2周目以降だとエンゲージ技の特性を理解してるから劇的に難易度が下がる >>484
指輪にときめいて女性ホルモンが分泌されて胸が成長したんだよ >>492
今作そんな巻き戻し前提か?
風花の増援即行動は巻き戻し前提って感じたけど >>495
ifがそれやって大失敗したんだから真相はDLCで!は二度とやらないほうがいい >>493
外伝が一気に解禁されるあたりで敵が一気に強くなるよ >>487
んん〜〜やっぱそうだよなぁ
付け替えるわ、ありがとう 後日談みんな末永く幸せに暮らしましたみたいなのばかりじゃないのは懐かしくてよかったわ
烈火とか後付け前日譚なせいで死にまくってたよな ソンブルさまに連携アタック効かなくて困ってるんだが? >>493
12章までは簡単
13章くらいから一気に難易度上がってくる >>482
元が遅いキャラだと天空中の攻撃が2倍になって死ぬ
グレナイラピスとかはいいかもしれん >>490
すっきりできる展開あったか?脳みそ空っぽにしないとついていけないぞ
前半は論外にしても神龍様の紋章士化の下りとか全く理解不能だったんだが どういう扱いになってんだ?
そこらへん何かカバーする質問あったか?設定を用意したけどポシャった跡しか感じない
ラスボス倒して平和になったのがすっきりできる展開だというならそれはそうだが。。。 ロストした時の代替がいないから巻き戻し無しリセ無しは暗夜よりもキツイんじゃないかな >>500
暗闇からワープライナかまして同じく暗闇から現れた雑魚にトドメ刺されるのはちょっと言い訳難しい気がする
巻き戻しのおかげで現れ方から配置予測して布陣組むの楽しかったけど巻き戻しないと破綻だろあんなん >>476
ハードで必死に急いでプレイした弊害っすわ 結局、ゲーム開始とともに流れるムービーは一体何だったんだ? よかった
主人公に隣接させたらナイフ入った……
0ダメで焦ったわ グリのあれはたいまつ持ち込んだらまともにプレイできるんじゃないの?
自分は巻き戻しました索敵マップ本当嫌い 散りばめられてるopアレンジは正直むっちゃ好きです 11章が難しいって人は急がなきゃいけないと思いこんでるだけ >>509
神竜殺されて指輪を奪われる展開の直後に神竜が絶対安全なソラネルとかいう空間がご用意される時点で脳みそ空っぽにしない奴が悪いよ~ OPアレンジの戦闘曲とかかっこいいしEDなんかも凄くよかったのにOPだけダサいの逆に凄いと思う OPはまじで何言ってるのわからないんだけど
歌詞付き動画あったけど、あれも間違えてるだろ?
というか、あれは誰歌ってるの?
一番最初に応募してきたバイトに歌わせたのかよ そこそこ大作タイトルなんだからテーマソングもそれなりの人に任せて欲しいよな
スパロボみたいに大物揃えろとは言わんから 同じISのでもファミコンウォーズは敵が暗闇のなかで味方にぶつかってきた扱いで!マークだしてちゃんと止まるのにな >>519
松明トーチ持ってたけどそれが届かないところから飛んでこられたよ
まぁ索敵マップはうんち >>509
紋章士化はルミエル死んだ時にも言及されてるし中盤でも紋章士会議が行われてるからぽっと出ではないぞ
全体的に設定の出し方が下手くそだったり説得力がないというのは分からんでもないが あふれでるニチアサ感だがラストまでみるとこれでいいって感じ 最初は何これ…って思ってたキャラたちが使ってるうちに気がついたらすっかり愛着湧いてるのFEマジックだなまじで >>522
これは本当そう
拠点襲撃イベントとかあったら盛り上がったかもだけど
山場にもなるしね >>489
敵の方が総戦力多い時に少人数戦絶対勝ってくるエース作らず何やるっていうんや
少ないリソースでも出来る仕事は何かを考えて役割を与えるんやで >>532
分かる
こんなゴミみたいな加入の仕方しててもちゃんと好きになる 愛着湧いたつもりでも2周目で卒倒やら土下座やら見るといややっぱキツ・・・ってなるから
どっちかと言うと第一印象にフックかけ過ぎな気がする
そのへんの記憶が薄れてくると愛着が残るんだよな 何だかんだガルグ=マクに籠城するのは前半の山場として盛り上がったからな ロサード普通に女キャラだったら人気キャラになっただろうなー…惜しい バルボの指輪を装備してると確定でワープライナのタゲがいくとかそんな隠し効果があったらいいな 紋章士の外伝出た頃って外伝が難しすぎて本章がめちゃくちゃ簡単に感じるよな
指輪揃ってから外伝攻略すれば楽なんだろうけど外伝出現する都度攻略してたから大変だったわ >>529
あれはルミエルが死んだ時にいた紋章士達といなかった紋章士達とで意見が割れていて
リュールの時は満場一致で紋章士に慣れましたとさって事よね
紋章士達の満場一致が条件 11章は実はそんなに急いで逃げなくて大丈夫だなと気付いたら途端に余裕出たなぁ ラピス好きだけど7章あらためて見ても印象最悪の発言ばっかしてて笑う
顔だけでスタメンに居座る女 なんかだんだんジェネラル使わなくなってくるな
ジェネラルというかジェーデだけど >>544
ルミエルの時はそもそも全員揃ってないから無理だって言われる
リュールに関して賛否両論だったのが最終的には全員可決になったのは一緒に戦うことによって育まれた絆とかここでソンブルなんとかしないとやばいっていう危機感が理由だろうけど明示されてはいない >>529
いやカムバックしてくるのはいいんだけどムービー終わったら青髪からいつものペプシヘアーになるのが
まず理解できんし、英霊化しているのか肉体持ってるのかよくわからない
(さら見してたから見逃してるかもしれんが、あの世界で紋章士になると肉体持ちになる?)
でも戦闘ではエンゲ+で誰かに付与できて かつ 自身も動けるのもよくわからない
あとラスボス戦で次元閉じてうんぬんで特に影響なかったのもよくわからん >>539
色物にしすぎな気はするよね
オタクはこういうのが好きなんだろ?感があるのがどうにも 今作の索敵に限っては増幅トーチに気づかないやつが悪い
シャインで照らせだの観察者だのほざくISはもっと悪い 紋章士にすることに閣議決定したんだろ
民意なんて知らんよ 深く考えるようなストーリーじゃねえだろ突っ込んだら負けだぞ >>543
簡単にクリアできるより難しいぐらいの方が旧作ファンに喜ばれるからな 今回の支援会話はマジで虚無だった
キャラがじゃれあってるだけで意外な一面とかが全くなかった
暁、覚醒ライン ロサードは子供の成長にも悪影響だよな
子供「このおねぇちゃんなんかこえがへん、でもきょうはこれでいいや」
みたいなことになったらどうするつもりなんだろ >>543
外伝と遭遇戦が難しくてそれをやってから本編やると簡単すぎて……ってなる
外伝はともかく遭遇戦はもうちょっと何とかならんかったかと思う >>551
それは他の紋章士と違って元の肉体があるからって言ってなかったっけ 初見ルナティで育て方ミスって終章詰んでたけど紋章士3人倒せば充分ボスにダメージ与えられることに気付いてようやく倒せたわ ラスボスは単なる手玉であって真のラスボスが居るくらいでちょうどいいんだよね 俺は
これはスッキリしすぎ 11章の魔獣は非アクティブなので近づいても反応しないっての知ってるとむしろ近づいたほうが出待ち狩り出来て楽 索敵マップは背景が見えるだけ有情だと思ってしまうトラキアは真っ黒だったよね ロサードは好みじゃないで済む話なのに親の敵の様に怒ってる人はなんなんだ >>551
青髪は紋章士の姿でしょ
肉体がある状態で紋章士になるからリュールは人でりながら紋章士だって説明あるぞ
影響あったから紋章士達とお別れしたんだぞ
脳みそ空っぽにしてるせいでなんも入ってねえじゃねえか >>562
「今日はこれでいいや」ってネタがあってだな >>550
シナリオの都合っていうのもあるだろうけど
ストーリー中に紋章士達の性格がみえてよかったなあの会議
反対してたのはアイク、リン、カムイだったっけ?
マルス、セリカ、ミカヤ、ロイがいたら何て言ったか気になる あのときはお話より指輪の力を失うとか言うワードのほうが気になってたな 章クリア後の散策ってもしかしてマップによってドロップ品完全に決まってたりする?
城系のマップとかだとあんまり犬とか落ちてない気がする 女キャラは全員水着にしてるけど
ロサードはちょっと迷った、でも水着にした
可愛い水着だった! 料理の感想が作った人にでは無く素材を選んだ神竜様に注がれるのが納得行かない メリンさんいきなり出てきて強すぎんか
なんか一人で5,6人勝手に滅ぼしたんだが 邪竜紋を壊すためのアイテム使ったらここだけ1000年前に巻き戻りました
この時「どういうこと?巻き戻ってる空間と現世の境目どうなってんの?タイムパラドックスとか起こらないの?ちゃんと戻るの?」なんて考えてはいけない
「あー、1000年前の自分の過去回想と闇リュールと戦う展開をやりたいんだな」と理解するだけでいい >>569
それならムービー中に髪が戻る描写いれてほしかったけどな
戦闘中に2人になるのはよくわからんけど >>575
そもそもワールドマップ上でも散策マップで入手できる素材わかるじゃんね >>569
その後に紋章士はオリジナルのコピーという意味不明な後付けくるから余計意味がわからない
あれは人工生命体なのか、自分を原作キャラだと思い込んでる人なのかどっちだ ようやく連戦難易度40終わった
ノーマルですらステ差できついのにルナとかどうなるんだ 15章終わった後の探索からカメラがめっちゃ近くなって酔うんだけど
戻し方わかる人いる?バグかな >>581
過去のリュールを倒すことで現在のリュールになんか影響するんだろうなって思ってたよ
まさかの過去話をしたいだけとは思わなかったよ 錬成石の多いブロディアだけは投資してもいいかもしれない シグルド外伝で橋かけたあといっぱい敵兵でてくるけどあれ何?
待ってたらシグルドだけ突っ込んできてそれ倒して終わったけど >>584
ハリポタでいうダンブルドアの肖像画的なものだと思うとわかりやすい これでストーリーや演出もライト層も取り込みつつきっちり練り込まれていればキャラの魅力も何倍にもなって神ゲーになりえたと思うと悔しさしかない
アンナさんやぴっぴはこのまま埋もれるには惜しいわ… 逆にお前らどんな要素があればドラゴンシューターしてくれるんだよ? >>572
母親死んで可哀想だから生き返らせてやろうよって流れから
いざという時の為に残しとくべきだって感じになって
まあ話の流れ的にリュールに使う事になるんだろうなとは思った セリカ「旅に出たばかりは世間知らずでみんなに迷惑をかけた」
終盤の方が大迷惑かけてたやないか >>591
単に右スティック押し込んでカメラ近づけたんじゃね (ゲーム起動)
─センノミラッ シュッフクヲ−─
(ボタン連打)
ファイアーエムブレム エンゲージ! あと要望
マップが360度回転できないのにマップが引き切らないから遠距離で誰の攻撃範囲に入ってるかわかりにくい
なんとかしろ >>597
脱衣ブロック崩しの要領でえっちな一枚絵解放 ロリコンじゃないけどヴェイルとアンナさんどっちに指輪渡すか迷ってる
アドバイスくれ >>594
スーファミ原作だとあんな感じでアホほど増援わくからそれのオマージュだと思った 俺もヴェイルかアンナさんかで迷ってるからなんとも言えん
セーブして両方見るけど カゲツとゼルコバのCV逆の方がしっくりくる気がする >>606
増援無視して単騎特攻してくるのも原作再現なんか?w 今回ミニゲーム全くやってないな
エロバレーとかあればやってるのに 今回はロリ化したから次回作では妊婦アンナさんが出ます 怒りパネトネにリーフ持たせるのくそつよじゃない?
風化の青ゴリの怒り待ち伏せと同じことできるじゃん ラピスとバネトネのCV逆の方がしっくりくる気がする >>361
時間経過で売却可能アイテムと素材はもらえるし、
実質DLCなしプレイしてるようなもんだよな!
俺も金稼ぎマップ使ってif暗夜やっててDLC使ってないつもりでプレイしてるわ >>605
ヴェ虐したいか11歳に色んなことしたいか選べ >>594
ああならないように遠距離で嬲り殺せっていう悪趣味な原作再現もあるんじゃないかな
やりたかっただけでシグルドがアホなのだが >>588
ストーリーに粗があるのは別にいいんだが、演出が下手すぎて粗が悪目立ちするのはいかがなものかと 最近のアンナさんは出しゃばり過ぎてて好きくない
秘密ショップのお姉さんくらいの立ち位置で良いんだよ
元々はジェイクだかベックだかの彼女だった様な気もするけど リンデンの失敗料理食べる時のセリフw
サンダージジイってそういう... 前作のミニゲームや温室は強力すぎてやるのが義務化してたから
今作はハナクソみたいな景品しかでないのはむしろ高評価 >>624
別個体のアンナさん山ほどいる設定にしたからセーフ >>626
やらなくて問題ないというのは精神衛生上いいよね そういやリュールをグレートナイトにすると竜騎馬重装特効の三重苦?
やるやつまずいないと思うけど パネトネはパッと見、道化師キャラかと思ったら普通にまともなキャラで肩透かし食らった
あのメイクなんなん ロリアンナさん好きだけどメインプレイアブルはこれで最後でいいという思いもある 一周目リュールくんでやったから2週目リュールちゃんにしたけど、なんかお顔太くない? 筋肉鍛練しなくなるよな
途中までは頑張ってたけど
ミニゲームはどれもこりすぎだわ なんか風花の方が神だったとか風花に比べるとイマイチとか見かけるがそんなに風花良かったか?今まだ10章だが風花より遥かにちゃんとFEしてて面白いんだが >>584
エレオスの世界自体が全てのFEの世界を何らかの物質の力で繋ぎ合わせて作った世界で紋章士達は各世界のコピー体で…
とかなら紋章士外伝で過去のFEに似た地形が出てくる説明もつくがそんな説明も無いしな 筋肉体操はキャラを選べてオッパイが揺れるならやってた 大体風花も結局闇うごが無茶苦茶にするからストーリー褒められたもんでも無かったやろ 今までもずっと居たけどほぼ空気でロリになって人気出たのがなんともFEである >>615
それやってみたい
怒り待ち伏せとかロマン 筋肉効果もリュールだけだからなぁ
キャラ選べたらずっとエーティエに筋トレさせてたんだが 青赤髪のリュールがこれから主人公FEの看板背負ってくとか考えるとスゲー違和感あるな いやなんかレビュー見てたら「風花が風花が」ばっかり見かけるからさ >>391
時の流れが早い里、だっけ?それ込みでも出産はどのタイミングだよ?ってなるからガバガバだよな、あれ
覚醒の人気のある部分の一つだったろうから、続投させたのは偉いと思うが… そもそも筋肉鍛錬は+2しても飯と累積しないという終わってる仕様なので 風花の要素期待して買う奴が100悪い
宣伝見て気付け 「あいつ、身体のバネ、トんでネ?」の略なんだろうな >>650
いや、セックスから出産までも里にいたんだろ
常識的に考えて >>649
風花雪月がどうこうの以前にストーリーやテキスト自体が歴代のFEでも下から数えた方がいい出来だからな
GBA三部作どころかエコーズにすら劣ってるわ >>644
FE無双でアンナ隠しキャラだったけど今回のロリアンナで無双したい……無双系は当たり判定関係で一定以上小さくできないから無理か >>638
うん普通に風花よりつまんないよ
お前の感性が狂ってるだけ
ストーリーや世界観がいいってことや複数ルートあるから配信で1ルート見て残りのクラスが気になるから〜でジワ売れした風花と初動が大体同じなエンゲージは売り上げ期待できないし せめて主人公が竜化するところは実現してほしかったなあ 聖戦の子世代は好きだったけど、以降の無理矢理の子供出演は正直嫌いだったから消えたのはGJだと思う >>638
覚醒やif以前のFEをやった事がなさそうなレスやめろ
エンゲージ並みのシナリオ展開してるFEなんて小室が担当してる覚醒やifしかないわな エンゲージのストーリーなんて覚醒や白夜と同じくらいだしな 風花うんぬんよりここ5年ぐらいのゲームでぶっちぎりでテキストが悪い
ストーリーに矛盾があるとか展開が悪いは程度次第で許容するけどそれ以前の問題
そこらへんの同人ゲー書いてるライターに書かせた方がもっとマシなもん書けるよ 風花は序盤で探索が面倒で投げた
感想は「勿体ぶってないでさっさと戦争やらせろ」
が、これが非常に面白いので再トライはしてみるつもり SPとかスキル周りなんかサ開直後でコンテンツ食いつくされないようにやたら絞ってくるソシャゲみたいな調整になってんな
継承スキルの数に対して付け替え枠2個も何をどう遊ばせたいのかよくわかんねえ 支援会話書くのとかマジで虚無だろうな
どんな完成度でも無数になる組み合わせに対して文章用意できるってすごいよ 全体の流れとかテイストは好き嫌いの部分も多いから別として、「指輪を返してください!!」は本物じゃないと書けないよ
覚醒ifむしろ逆にプレイしたくなってきた
戦闘は面白いんだよな? >>673
覚醒の戦闘はシリーズイチつまらんと思う 風花は色々凝ってたからね
それに比べるとエンゲージは色々とちゃちぃというか敢えてシンプルにしたのかなって思う部分が多いんで
風花期待して買ったらそりゃ肩透かしだろうね >>673
ifやってみ?すごいから
一番面白いシーンは共通だから白夜暗夜どっちでもいいぞ >>673
覚醒を面白いと思うかは人によるな 無双系につっきってライト層に人気出たタイプ
最高難易度以外は 風花の思い出って落とし物探して走り回ってたのばっかだわ
あれをFEとして面白いとは思わん 特に悪いのはテキストな
ストーリー(筋書き)はまあ及第点 風花そこまで言うほどか?
さすがに思いで補正かかりすぎでは? お前らみんな通ってきた道なのか
おれ聖戦の系譜からすっ飛ばして風花だったから進化にまじで驚いたんだわ
なんか悔しいなクソッ あなたなんてもう友達じゃありません
笑いどころだった 覚醒ルナ以上は頭おかしいわ
スキルリセマラてなんやねん でもお前らも11章で指輪持ち倒しても回収された時に指輪返してくださいってなったよね >>667
13章とか凄いからな国宝である指輪の所在がわからなくて放浪してる王女が所持してるかもって話になって
戦闘後の会話で神竜達を試していたとか仮にそうだったらフォガードの正体はミスティア合流後まで伏せておくべきだったし指輪の所在がどこにあるのかわからないわけないだろっていう辻褄の合わなさ
一つの章でこれだけ統合性が取れてないとかプロのライターとしての水準にすら達していない
なろう作家ですらもう少し話の統合性がとれてるぞ ミニゲームはやらなくてもいいものにしてくれないと散策の時間増えるだけだから今のままでいいわ
筋肉体操毎回やるのですらめんどくさいのに 風花凝ってたのは分かるが周回の学園パートは短縮させる機能よこせと思うわ
今回その辺楽 主人公の支援会話て男女でセリフの違いあるの?
どっちも私でデスマスク長だから本当に全く同じな予感がしてるんだけど すみませんスキル継承の力や速さをプラスするパッシブスキルは例えばプラス2とプラス3を取得したらプラス5になりますか? 覚醒の子世代はメインストーリーに絡んでたし、事前情報も無かったから結構楽しんだ記憶あるわ
ifの子世代はマジでいらんかった マロンやグリはアプデでヴェイルが異形兵として蘇生させて使えるようにアンケ送ったわ >>673
覚醒の戦闘は風花以上に大味
ifの方はまああり
でもモデリングはひどい
あとDLC(透魔編含め)は3月までだから買うなら急げ 風花もエンゲージも面白いじゃ駄目なんか
自分はそうだけど >>670
せめて3つは寄越せよって思ったわ。枠少ゆえ強力なスキル取ろうとしたらsp貯まりにくくストレス感じるとか思わなかったのかね 風花エコーズチームの方は戦闘面頑張ってほしい
ifエンゲージチームの方は世界観設定とか演出面頑張ってほしい >>696
つまらない
青終章と赤デアドラくらいしか難しい所ない >>672
封印ですら当たり前できて会話も面白かったものをエンゲージ程度の質の低さで自慢げにされてもな 返してください!は分かるんだけどいつの間に取れたんだよ 覚醒買ってDLCも1000円分くらい落として次にやるゲームとして準備してるんだがやっちまった感があるな
なんなら攻略本も買ってしまった
白夜はおもしろいんだよね?
3DSなら覚醒と透魔が無双嫌いならハズレ? >>701
でもセリカの髪が赤くなったときちょっと興奮したんでしょ? >>690
実はこう見えてちゃんと考えてる国ですよ〜アピしたと思ったら敵国の王女を迷子かと思って城に引き入れるから結局アホじゃねえかって話だしな
これをいいシナリオとかいってるのは他のゲームやったことないのかってレベル 風花は1周目は面白かったけど2周目以降がガチでゴミ
キャラに思い入れできてるから見殺しに出来ずに転入させざるを得ないしそうなると余りにも面倒なフラグ管理とかしなきゃならん
教育だるすぎなんだよね
1周目でも戦闘は途中かなり大味になったが 17章って増援もないし休憩タイムも挟めるし難しいって言ってる人ってどこがむずいポイントなん?やっぱりヴェイルヒヤシンスヴェ虐おばさんの第3陣?
個人的には最初の物量すごかった16章のがよっぽど難かったんだが 戦闘演出は頑張ってね?
これ以上を求めようってのか 風花も風花で変なとことか強引なとこ割とあるからお話そのものは個人的にそんなに…ではあるんだけど
テキストキャラ設定でだいぶカバー出来てるからなその辺もシナリオの内と言えばまぁそうなんだけど
カレンダーで時間の流れをはっきり見えるようにしたのはあんま良くなかったと思う ちょうど転職考え始める時期にリーフやミカヤ没収はアレだったな >>686
いやまあFEは物語読み物としてじゃなくてコマを動かしてレベル上げて敵倒す戦闘ゲーだと思ってるからこれは前作より戦闘楽しいよ
ストーリーは戦隊モノとか仮面ライダーレベルだな 風花は4ルートあるけど7割がた全てのルートで同じマップ使ってた気がする >>696
風花の戦闘はシリーズでも群を抜いてつまらないと思う
かと言ってストーリーが本当にそこまで持ち上げれるくらいかというとそれも微妙。
乙女ゲー育成ゲーとしては面白いと思う ヴェイル「ん?今なんでもするって言ったよねお姉ちゃん」 >>708
白夜はまあエンゲージの次にやる分にはいろいろいいと思う
マップが面白いのは暗夜だけどあっちは難しいからな >>694
3を取ったら2が下取りされるので両立不可 風花も学級生徒ひたすら弓チクして全員理想のスキル構成とジョブにするのは今作にない楽しさがあるよ >>717
丁度この会話を見て疑問に思ってたわw
男でもこれなのかと
男でもこれなのか >>714
リュール達も試しているなら王子である事は見極めるまで内緒にしておくべきだろ
そんな事も考えつかないとか小室並みの頭の悪さか? ぶっちゃけ前作と比べるまでもなくテキストが稚拙なんだから引き合いに出す必要もないけどな >>711
ここでヴェイルの方から友達って言葉出しとくだけで台詞への違和感消えるんだけどな(罵るだけ罵って罠かもしれないから放置の展開は別) >>721
今作マップ使いまわしがほぼないのは凄いよな >>732
なぜ男がこの会話ではいけないのですか? 風花はむしろテキスト充実し過ぎてハイカロリーな所ある
教育他諸々の要素もあるって1周で腹一杯になるから未だに全部のルート出来てないわ 言うて過去作主人公出てくるオールスターゲーで詳細な設定作るのは悪手だろ
頭空っぽにしてエンゲージビームしてた方が平和でいい こんなあっさりテキストなのに全然読んでない上で意味わからんと喚く方が意味わからんw
名前も毎回間違えまくってるしコピペかエアプだろ >>694
なりません。上位スキルを取ると、下位スキルは上書きされます
その代わり、下位スキルのSP分だけ上位スキルの要求SPは値引きされます >>728
下取りなんですねー
じゃ序盤に効果少ないの取っても腐らないですね >>723
だよね?押してきたら「おまかせ」連打してたらクリアできてソシャゲかと思った。ゲーム部分は戦闘だと思ってるから設定が凝ってるとかは要らんのよ… 風花はBGMとシナリオは凝ってたな4ルートある時点で作り込みの気合がダンチ
血の同窓会とか普通思い使えねえもん 風花は初見1周目は戦闘育成楽しめると思う
2周目以降は微妙だしルナの調整もあんま面白くない >>719
魔法の素質を長期間つけられなくなるのがなあ 友達じゃありません発言は違和感あるけどヴェイルが一番言われたくない言葉ではあっただろうね >>639
コピーできるなら、初代ナーガの指輪1万個作っとけよで終わるからな
最後の後付けを任天堂から命令されたとしても、
小室の知能の低さがすべてをぶっ壊してる 風花雪月もストーリー面に関しては聖戦やテリウスとかには及ばないよ
シナリオの質自体GBA三部作くらいに引き戻したぐらい
小室が担当した覚醒ifエンゲージはその水準にすら達してないと言っていいくらい低品質なんだよ >>734
王子であることを明かしても隠しても見極めになんの影響も出ないだろって言ってるんだが
頭の悪さを晒してるのはお前だぞ >>719
リーフの指輪は後半組にするべきだったな
カムイベレトも原作で魔法杖使えるんだからその素質持ってて欲しかった 1つのネタCBAかけて消化するのは烈火聖魔あたりを思い出す エンゲージのバランスが好きな人にとっては
風花はルナティックがちょうどいいと思うよ、マジで
風花もルナは戦闘面もそこそこになるから
このスレは風花戦闘面sageすぎなんや… 指輪が途中で使えなくなるの最高にクソだと思ったけどな >>746
まあその血の同窓会が一番のガバポイントだったりするわけだが 風花も支援BAで繋がってるくせに5年跨ぐという酷い状態のやつがいくつかあったな クリアまでには取れないという欠点はあるが
スキル効果自体は狂ってるの多いから3つ以上取れるとやばい気もする
まあ別にいいのかクリア後にしか取れないだろうし >>723
じゃあやめとこうかな
実質未プレイで言うのも何だけど
ブレワイで調子に乗って勘違いして作って
プレイヤーも勘違いしてしまった作品なのでは?という気がしてる >>752
支援会話で世界観や人間関係、キャラの背景や生い立ちとかの掘り下げやってるGBAと一緒にするな
エンゲージは大体キャラの属性に纏わるポリシーの話が大半じゃねえか >>757
拳与えられる奴が前半に居ないのも困るんだよな
フランやジャンを別の職にしたらガードがなくなる 風花は応撃とかいうぶっ壊れが青ルートだけかなり早く手軽に手に入るのがなんか狙いが見えたなと 重唱って使い所限られると思ってたけどこれ連携合わせるとすげーモリモリ削れるな 風花はテキストに圧倒されたなー
今までのFEにない感覚
語録っていうのかな?ボキャブラリーがかなり豊富だった >>755
優しくしたり殴ったりして精神壊れる一歩手前を常に攻め続けたいよね >>770
初周DLCありは11章でしらけるのが勿体ない 短剣のA以上ってウルフナイトだけなんだな
シーフなんで上位無いんだ
さんざんスレで言われてたけども >>739
情けない男主人公に不快感を覚える人が多いからかと
散々叩かれまくってるが 風花は何がなんでも横文字を使わない意地を感じた
黒鷲遊撃軍もイカしてる 風花は序盤からマジで気合入れて作ってる感出ててびっくりしたわ
戦闘はみんな斧持ってドラゴン乗ってたり無茶苦茶だったけど >>759
増援即行動復活させた時点で風花ルナは駄目だわ 雪月もエンゲージもどちらにもないものがあるってことでいいじゃない
お前らってFE好きなんじゃないの? 結局謎は謎のまま放り投げたのは嫌だわソティスの本体は元の姿すら現さない始末だし そもそも風花のテキストとエンゲージの戦闘バランスって両立できると思うのよね
開発チームの得意不得意のお陰でどっちつかずになってるだけで
完全体のようなゲームになれる素質はあるだけに
もったいないなあって思うね >>773
トライアングルストラテジーとかオウガバトルリボーンやったらいいよ 風花は2週目あたりまでは楽しめる
3週目で黄始めたあたりでだれてくる
体感としてはペルソナ5やった後にロイヤル商法でもっかい最初からやらされる感じ
あっちはロイヤルで多少の追加はあったが・・・ ヴェイルちゃんの人気の出方がなんかシオニーっぽさを感じる エンゲージもなんか難しい言葉は使おうとしてる時あるんだけど単語のアホみたいな繰り返しとかでライターのバカがバレているのが悲しいよね 風花はキャラ一人一人に辛い過去とか個性あるのも良かったな
エンゲージはマジでユナピッピしかねえもん笑 ちょっと敵さん3%の必殺引きすぎじゃない・・・?w
ここ3ステージで全部一回ずつ喰らってるんだがw >>765
主人公の支援会話は正直薄味すぎてつまんねーがキャラ同士ならわりといいのあった気がするが
ラピスシトリニカとかこういうのでいいんだよ感あったし 風花のシナリオも万人受けする物でもないしテキストが最高って言われてるけど大体風花の世界観がめちゃくちゃ好きなやつの発言だし合わない人には合わない
なろうを馬鹿にしてラノベ褒め称えてるのとあんまり変わらん >>778
それクーゲルシュライバーみたいな名前付いてましたやん お前らが虐したヴェイルちゃんを俺はひたすら甘やかす
ヴェイルちゃんは俺しか見えなくなる
俺の勝ち >>773
当時のアンチは拠点活動が長いのもあって世界観は良いけど小説かよって感じだったけどな
個人的には聖戦かトラキアと風花とエンゲージ足して2で割るくらいのがやりたい
ただしゴミ拾いだけは必ずなくして欲しい >>786
めっちゃしっくり来たわ
二週目やりたくない理由も完璧だ 5年経過してるのは別に良いんだけどプレイヤー完全に置いてけぼりで主人公5年寝てましたはちょっとなんとかならんかったのかとは思うね
しかも5年間硬直状態でほぼ進展ないのに主人公目覚ました途端に怒涛の展開だし
シナリオ上5年空ける必要があったわけじゃなく、学生を殺し合わせるのは不味いから大人になるまでまちましたって都合が隠し切れて無いのが嫌い ルナクラ12章までやって圧倒的にチキ外伝が難しかった
7章終わりでやったけど弓で増援竜ワンパンできず
連携込みで何とかワンパンしてクリアした
これ以上の難度くるならクリアする自信ないな カレンダー進行がくっそダルイ風花
SP金渋すぎてくっそダルイエンゲージ
どっちも周回苦行なのわろえる このスレでエンゲージそのものの楽しさを語られずに
他シリーズのアンチファン的な発言が増えてる時点で
エンゲージという作品の本質が見えた気がするわ… ヴェイルちゃんが作ってくれたお弁当を食べないまま目の前で処分して「忙しくて食べれなくてごめんね?次は食べるからね?」って言ってヨシヨシして次のお弁当もまた目の前で処分してあげたい これまた新作出たら出たでエンゲージのここが凄かったのに!みたいな話にならん?
雪月も出た当初結構ボロクソだったよね? >>782
風花とエンゲージを比較して叩くつもりはない
小室エムブレムの中では覚醒とifよりは断然エンゲージが好きだな ヴェイルちゃんは悪いことしたんだからお仕置きは仕方ないよ >>795
そもそもFEシリーズで万人受けするストーリーの作品なんてねえよ 風花は聖戦辺り好きな層には刺さったでしょ
大分加賀FE参考にしてるなって感じだったテキストに関しては セリーヌをフロラージュで使い倒すとしたらスキル候補は何? というか同じゲーム2周やって楽しければ十分及第点じゃないか? >>806
発売日の風花のスレ見たらみんなめっちゃ楽しそうに仲良くプレイしてたよ
エンゲージの発売日の真逆で草だったはw SNSでエンゲージの話題が殆ど上がらなくなりキャラの二次創作すら殆ど描かれなくなってるのが全てでしょ
キャラに関しても見た目が可愛いって表面的な部分ばかりで中身に対して殆ど触れられないのは支援会話の作り込みが浅いからなんじゃないのかと >>786
すげえ分かるわ黄終わらせてからまた最初から?って途方に暮れた >>806
いや全然…
担当学級の違いからレスバはあったけど
作品の不満はずっと少なかったよ 2週目はルナやろうと思ってたが思った以上にモチベ上がらんな
全ピンの気持ち良さないモードとかどうモチベ上げたらいいんだ 人にオススメできるのはエンゲージより風花だなぁ
初見がFEやるとまずマップで頭捻る楽しさに気が付くのは時間がかかるしハマらない人間もいる
そういう人でもシナリオと支援会話は楽しめるからな DLCで腕輪以外に新追加キャラ?が来るらしいから
うちがアンバーボネを使うことは無さそうだな... やたら二次創作少ないからどうのこうの言う人はいつも同じ人なんか? 今作はキャラモデルと動きは他ゲーと比べても至高の出来だと思う
紋章士の動きもかっこいいからクリア後に操作させるモードほしいわ >>803
なんかスケジュール管理されてて当時外資ソシャゲが流行り出したのもあってソシャゲやってる感じあったわ
拠点は絶対この流れでやらなきゃ…みたいな だから対立煽りだって言ったのにお前らほんと単純やな >>821
それSLGじゃなくて他のジャンル勧めた方が建設的じゃね? なんで指は10本あんのに指輪一つしか装備できないんだ
ベレトとオルエンとセリカ装備して長射程ダイムサンダ4連撃とかやりてー 色々言われてるけど継承スキル枠は2個でいい気がするな
紋章士装備した時点でスキルが沢山付くわけだしそれに+すること考えたら2個もあれば十分でしょ >>795
なろう以下の小室シナリオが言っても逆にしかならんけどな
小室のシナリオはなろうを馬鹿にできる水準にすら達してないと断言できる
なろう作品の方がまだ面白い ただ、シナリオ担当とUI担当以外は個々でみるとすごい仕事をしたと思うよこのゲーム… >>806
戦闘面白いて散々言われてるじゃん
育成面も兵種スキル引き継ぎも無くしていきなり最終職にしてレベル上げれば困らないシンプルさは良いと思うよ
そういうガッツリした育成好きな奴からしたら物足りない駄ゲーだと思うけど 風花の方がむしろイレギュラーってのは散々言われてるだろ ぶっちゃけストーリーがいいって風花進めたらキレる奴居るだろ
小説とか映画好きは >>804
ことあるごとに風花風花言われてるカウンターだからそういう感じでもないと思うが >>828
ハマるかどうかはまずやってみないと分からない訳で 21章鬼畜過ぎだろ
真ん中のアーマー叩き潰して速攻で潰した方が良さそうと思うんだけど初期位置左にいる剣士ほんま嫌らしい配置だわ 序盤は杖ミカヤのみプレイなりがちだと思うんだけど弱いのにミカヤ奪われる&10章で拾ったマスタープルフで杖持てるようになるセリーヌさんってなんか仕組まれてませんか? ぶっちゃけ風花が一作目はかなりいいと思うぞ
俺も風花からFEやったし >>823
作品の人気を測る水準だろ
覚醒やifの時もそれを作品人気のパロメーターにしていた癖にいざエンゲージがそういう立場になったらダブスタかますのかってな 風花スレ当時いたけどみんなクリアしたころには絵は酷いが支援Sのスクショ貼り合ったり
考察は盛り上がってたよ
今作は考察の予知が少ないのもあると思う ベレトがフルボイスで自分語りしてくれるからエンゲージ好き >>713
おれもそんな難しいと思わなかったわ
最後に物量で迫ってくるところも左下から攻めるとボスが縦に並ぶからカムイの竜穿でデバフかけた後に連携キャラでボコボコにすればすぐ終わった >>838
イレギュラーがシリーズ最高の売り上げって悲しくない? >>843
フランちゃんどこにやられたんですか…? >>832
絆の指輪ならスキル4つセットできるとかなら良かったかも 概ねエンゲージ自体はいいとこはいい、悪いとこは悪いで評価一致してると思うんだよな
過去作と比べてどうというところが人によって分かれるのかよく論争になるね ていうか難しいばかりがSRPGの愉しさじゃないしな
エンゲージは数字の暴力をいなす楽しみはあるけど風花は育成を楽しむ愉しさがある
全キャラ弓持たせて空飛ばしてつまらんとか、FFTで全員算術つかってつまらんみたいな寝言
お前が遊び方間違っとるんやろがいと
キャライメージも難易度もぶち壊して効率求めたならゲーム部分が楽勝になるのもそれはそれで自由度があることの証明 >>849
ブレワイ然りゲームシリーズって往々にしてそういうもんでしょ あの無駄に広い学校を何度も何度も歩くのもう絶対嫌だわ >>823
自分が風花最高!って人しかフォローしてなかったら目に入らないってのがわからんらしい >>849
桃太郎電鉄とぷよぷよって外伝シリーズってこと知ってるのか? >>846
風花の絵には触れるな
綺麗だけど俺は苦手だった 程度の発言で萌え豚呼ばわりする奴が湧くぞ 毎日毎日同じようなアンチか対立煽りに同じように乗せられてギャーギャー言い合ってるの草 どれだけ風花を貶そうが世間的な評価は完全に風花>エンゲージなわけでね 風花は戦記物とするなら白雲の章いらないからな
でも白雲の章でキャラクターの設定をプレイヤーに覚え込ませた上で第二部で殺し合うから
キャラクター同士のイベント会話とかが面白いわけで
その設定の量がとんでもないことは評価に値すると思う
これまでのFEにはなかったフルネーム設定もあるし
覚醒より前のFEでもそうだけど直接登場しない人物の描写までこだわってるのはすごく好き
だが戦闘バランスがな…
ステータスのインフレとか格闘と一部戦技の凶悪性能とかで
ハード以下は飛行系だけで勝てるし
ルナティックは弓ゲー大正義
ここら辺はつまらん部分ではある セリーヌちゃんのおっぱいはどの服が一番似合うかの考察に移ろう どっちも面白いじゃダメなんかな
そんなに優劣決めたいもんかね >>857
方向性を変えて跳ねたって例は色々あるしね
勿論変わる前の方が好きって人もいるけど 長弓ウォリとデュアルアシストブレヒってどっちがええん >>862
FE信者は闘争本能を抑えられないんだ
戦時中で育った子供みたいなもん >>841
SRPGとして風花をおススメするのは間違ってるってことでしょ
SRPGとしては最底辺だぞアレ 強化アイテムをすべて注ぎ込んだパーフェクトセリーヌ
騎馬よりも疾く、高守備も高魔防も颯爽と倒す完全体 >>765
世界観の掘り下げなんてGBAでもほとんどないぞ
エンゲージと大差ない >>842
とりあえず左か右に寄って頑張って耐えるんだ
増援止まったらもうクリアしたようなもんだから頑張れ 風花のよくないところは使用魔法がキャラで固定されてることなんだよ
好きな魔法と杖を使わせてくれと何度思ったか 一作目エンゲージだがかなりいいわ
増援はうざいけどな FEのテンプレで複数人が過去作の出来の話でやり合ってる中
じゃあ新作は買わないのと聞かれると「「「買うに決まってんだろ」」」て奴あったよね シェズ気持ちのいい主人公だから好きなのになかなか評価されないの >>838
それ何度も言われてるけどストーリーに関しては一部のFEに及ばないよ風花は
小室ブレムがシナリオや世界観描写とかがあまりにも酷過ぎるだけで
過去のFEでは風花雪月くらいのテキスト量とは言わんでもキャラや世界観の描写はしっかり出来てた >>862
誰かが触れたら飛行機ビュンビュンアウアウが湧いてきて似たような文句で荒らしていくのを繰り返してるよな >>857
だからゼルダは無双やリメイクは挟んだけど次回作はブレワイ2じゃん >>822
各国王子のママたちが使えるようになるんじゃ >>875
いや普通にFEとして面白いんだからいいでしょ
SRPGとして~とかどうでもいいです そもそもSRPGというジャンル自体今じゃ希少だからな
大事にしていった方が良いと思うぞ 風花雪月以上に大味なSRPGなんて世間に山ほどあるぞ
ガチガチだったから先細りしてしまったというのはある >>875
それはないな
むしろ頂点と言ってもいいかもしれない >>866
全キャラプレイアブル化して全キャラそれぞれに固有スキル設定してるのは凄いと思うよ
でも結局操作性の大部分はクラス依存でどんなキャラでも性別限定クラス以外は何にでもなれるから結局やってること同じで飽きるのも早かった 風花無双わりと楽しいけどな
無印になかった要所の取り合いストーリーが展開されるのとか
戦闘が駒みたいにグルグル回る技やりすぎて飽きてくるけど 同シリーズで敵対する必要あるのか
完全に開発の手のひらの中じゃん ウォーリアは腹筋がよく見えるのがいい
ブレヒは襟がださすぎる
初期衣装でブレヒのゴルドマリーは助かる >>878
封印、烈火の支援会話やってみろ
エルフィンとパーシヴァルの会話なんてエルフィンの背景やエルトリアの情勢や貴族の腐敗まで説明してるからな ウォーリアーの方がブレヒより衣装がいいから選択の余地は無い >>890
SRPG未経験の人には風花勧めてもいいけどSRPG割とやってますって人には別の方がいいかもくらいのもんはあるぞ >>885
小室も業者引き連れてIPコロコロさせて自演してるからな >>879
無限増援って聞いたけど止まるのか
左よってボウナイトに嬲り殺されたから今度は右に寄ってみるわ >>865
そもそも育成を中心に楽しんでねって作りなんだからキャラの適性やらイメージやら無視して飛行まみれ弓まみれにしたらつまんなくなるのわかりきってるのに自分でゲーム壊してつまらんとか寝言はやめてくれ 風花無双はよく話題になるけど、ファイアーエムブレム無双はどうなんだ?
今度買おうかと思ってるんだが
モーションがコピペなのが多いのは知ってる SRPG割りとやってる人がFEやってないなんてほぼないので... >>815
それさぁ、風花オタの凶悪さの証明にしかなってないんだが
それ以前のファンは善良だったんだな 風花のテキスト量が多いって言われても、風花のダメな所もテキスト量が多い所だからなぁ
無駄に冗長すぎ ワッチョイ後ろ4桁をNGネームにぶち込むだけで対立煽りマンはほぼみなごろしに出来るのだ
見えないけど900次スレよろ 寧ろエンゲージのシナリオを過去のFEと同列してる奴こそ覚醒以前の過去作エアプか業者なんじゃないのかと疑う 風花は発売当初からしばらくはだいたいどこも評価は絶賛の嵐だった
灰狼が配信されておおよそコンテンツ消費し終わってからSRPG部分振り返ると微妙だったかもみたいな評価に落ち着いた感じ >>898
無双のゲーム性と複数ルートは合わなかったよな
3周したけど2週目からかなりきつかった 小室小室って言ってる人は近年はそれで普通に訴えられるようになってるって知ってた方がいいよ
明らかにライン超えてそうな発言ある 風花は自由度が高すぎるゆえにドラマスアローゲーになったけど
DLCの灰狼ルナなんかはそういうの出来ないからやりごたえはあったな ルナティックのリン外伝難しすぎワロタ
推奨レベルより高いのに絶望感やばい >>904
SRPG好きでFEやってませんとか絶対何かを拗らせてる人じゃん
恐れ多くて話しかけられんわ 無双どっちも楽しかったけどほとんど売れなかったの悲しかったわ
FEならなんでもいいってわけじゃないんだと痛感した FE無双はコンパチたしかに結構いるのとキャラ選に偏りあるけど面白いよ ドラマスアローゲーって自分が勝手にやってるだけじゃんね
エンゲージで全員良成長つけてるやつと同じじゃんw >>912
なんでエンゲージの出来の悪さが原因だって考えに至らないの?
実際に序盤のテキストや展開の酷さはどこのレビュー見ても言及されてんだろ
そりゃ同じ人間の感想なんだからここも似たような反応になるに決まってる >>917
良くも悪くも不完全燃焼な部分をDLCで補完してくれるかもって期待があった
灰狼で終わりなんだ、っていう残念さがあった オルテンシア王女はセリーヌ様と結婚するから負けてないです >>921
リンが攻撃すると増援スイッチ入るからリンが攻撃しやすい位置になるまで逃げ回ってから増援スイッチ入れるといいよ >>868
アルフレッドとエーティエの支援会話がどのキャラとの支援も筋肉の話ばっかなんだけどお勧め教えてくれない?
セリーヌも大体紅茶の話題ばかりでそれ以外の話題が同じ兄を持つ者として悩み打ち明けたスタルークとの会話しかないわ 次回作出ても戦闘アニメは劣化するんだろうなって予感はある
戦略部分は今のISにこれが作れるなら当分シリーズ安泰だなと思った これをNGにしたらいいらしい
112\.68\.(12[89]|1[3-9]\d|2\d\d)\.([1-9]?\d|[12]\d\d)\n58\.70\.([1-9]?\d|1[01]\d|12[0-7])\.([1-9]?\d|[12]\d\d) 風花は直前が、異質すぎるエコーズ、シナリオが怪文書のIF、
原作レイプとゲーム未満の蠱毒壺のヒーローズだから
必要以上に褒められ続けた
正直、エンゲージも風花より前に出てたら
シナリオもそこまで叩かれてなかった >>912
そういやifの発売当初のスレはどんな感じだったん?
ハードル下がりまくってたエンゲージと違ってpvだとめっちゃ面白そうなストーリーに見えたし初見暗夜ルナやって地獄みたやつとかいっぱいいそうだが >>933
増援スイッチはターン数じゃなかったのか 煤闇は5マップぐらいだっけ
短編だからこそ出来たユニット固定と調整だな >>939
暁以前のFEとシナリオとテキストは絶対に比較されたと思う 覚醒ifからの待ちに待った硬派な風花だったてのもあってかなり絶賛だったぞ >>920
あれはあれで育成関係ない用意されたもんやらされてるだけでつまんないっす ifもシナリオ周りじゃボッコボコ叩かれてたな
そらもう今作とは比較にならんレベルで >>927
風花オタが5chにしか生息してないと思ってる人? オルテンシア可愛いけどヒロイン感はないやろ
やっぱヴェイルちゃんよ 20章っていきなりボスいたんだけど、1キルしちゃっていいの? >>945
泡沫も煤闇も面白かったからDLCの追加ストーリーも期待できる 暗黒竜の紋章士メディウス
戦神の紋章士ドーマ
暗黒神の紋章士ロプトウス
暗黒司祭の紋章士ベルド
魔竜の紋章士イドゥン
邪智の紋章士ネルガル
魔王の紋章士フォデス
狂王の紋章士アシュナード
裁きの紋章士アスタルテ
絶望の紋章士ギムレー
狂竜の紋章士ハイドラ
解放王の紋章士ネメシス
礎の紋章士カガ
ソンブル=現IS
結局こういうことでいいの? 多分とっくに言われてるけど身支度とか戦闘開始時に取るポーズ
モーションが凝ってていいよね FE無双結局ラヴァル?なんやら白い奴の正体分からないまま終わったの草だったな
DLCすらないっていう >>890
>>894
散々言われてきてることを色眼鏡で否定してるだけでしょ
ストーリーも万人受けしないことをガン無視してるし >>948
キミは何を言っているんだ元々そういうゲームだろ? オルテンシアちゃんはアンナさんに乗せられておすすめ商品全買いするしチョロくてすき >>948
でもエンゲージのDLCもそうなりそうじゃない? 20章グリ探すだけのゲームクソつまらんから
いっそおまかせ突撃にして何ターンも進めてやってら
主人公の周りに全員集まって身動しなくなって終わった
何だこのクソマップ ifのときは暗夜と白夜で始めた側が違っててそれぞれ違った印象だった記憶
スレ分けたんだっけなわざわざ 血の繋がった妹なのに終盤完全にヒロインで指輪エンドまであって後世で子供まで残ってるとかヴェイルちゃん大勝利すぎるんだよなあ
普通のゲームなら指輪渡せんやろ… 戦闘バランスが全てじゃない。めちゃくちゃ受けたFFTなんか戦闘バランスが酷すぎた
バランスが良くてきつい難易度をいかに工夫するかが楽しいSRPGもある一方ロールプレイの部分に比重を置いてキャラの育成と世界観、戦闘の連動を楽しむSRPGもある
聖戦の人気、トラキアやベルサガが後に続かないとこ見たら結局世間的には後者が受けるんじゃないかと
そういう意味で風花はSRPGとして完成してたと思うよ >>965
唯一リリスさーーん!で世界線が交わるの草すぎる >>949
シナリオは意味不明だからな
理解はできないし突然人が死にまくるしついてけなかった >>955
礎の紋章士は作中設定としてはアンリだろうけどメタ的なモチーフは加賀だろうな >>950
もうアンチが全員風花ファンと思わなきゃやってられないんだねかわいそ >>967
おつぴっぴ
>>962
オルテンシアちゃんはアンナさんにもクロエにもセリーヌにも敗北してるからな
勝つ話あるんか? >>960
万人に受けたから風花は評価されてるんです
万人に受けてないのはエンゲージ >>969
トラキアとか
知能指数そんな高くない加賀が自分の理念ゴリ推しただけで
プレイヤーの攻略見つけていく人の方が知能指数高いってこと理解してない駄作 暗夜ifのシナリオはほんとにあかんかった
マジでエンゲージリリスさん >>934
もうちょっと進めて色んな会話読んでから批評しようよ >>964
そのクソやつ開幕1T目に全員で右動いてボコしたら引きこもるで >>909
1周目はともかく引き継ぎあり2周目以降だと
飛行まみれってほど増やさなくても育成しちゃうとエース一人で殲滅できるのがハード以下だし
育成した歩兵が接敵するより前に終わってるから結局戦闘貢献できないんだよ
なしルナは趣味育成だと外伝回収できないバランスだし >>959
本編の補完してくれるかと思ったら謎広げてぶん投げたもんな
本編で名前だけ出てたキャラが出たとかはあるけど >>967
乙ぴっぴ
踏み逃げ奴なんかもう友達じゃありません! 風花の育成は戦闘以外の要素が多くてつまんなかったぞ >>967
きちんと乙する私...完璧すぎてすみません... ルミエルママが令和のリリスさんと言われたのは笑ってしまった リリスはエンゲージに例えたらソラが死ぬようなもんだから・・・ このスレッドは1000を超えました。
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