【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part967
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part966
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675430965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3} >>4
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
5行目はこちらを使ってください 喪色が8だけ枯渇した😭
とりあえず暗月に使う一つだけ確保したいんだが、もう取れるとこがわかんねぇ
ケイリッドの糞転がし倒すやつは取った
ファルムアズラ進めて鈴玉取った方が早いか
まだ入り口で、ドラゴン倒した直後くらいだけだ >>10
暗月落ちてるとこの近くの廃墟の地下に宝箱あったはず
>>1
おつラニ >>10
ファルムアズラにいるならすげぇ雑に4も5も鈴玉手に入るからその方が早いな 【拾得】
■月光の祭壇: 月の民の廃墟(1)
■エインセル河: 腐れ湖(2)
■ケイリッド: フィールド(1)
■忌み捨ての地下: フィールド(1)
■巨人たちの山嶺: ソールの城砦(1)
■聖別雪原: イエロ・アニスの坑道(2)
■崩れゆくファルム・アズラ: フィールド(4)
■ミケラの聖樹: フィールド(1)
拾う場合はこれだけある >>11-13
ありがとう!
とりあえずファルムアズラ進めるわ
ここ獣人と赤い雷がきついからやりたくなくて保留にしちゃってたんだけどね、、、
あとリストもありがとう
これ見ると、俺はたぶんケイリッドのしか取ってないぽいな
8より上にレベル上げてる武器が月隠しか無いのにそれだけで喪色8枯渇したから、喪色8は1個しか拾えてない
ちょっと手軽に拾えそうなとこだけ回収行くかな
暗月とルーサットを10にしたい Is this the Golden...?
...the Golden of the Elden Ring... Amazonと楽天ブックスでエルデンリング売り切れててワロタ。ps5 手に入りやすくなったから? PS4とPS5って結構違うもんなの?
ロードは早いって聞いたけど PS5は遺灰や戦技に並ぶ甘え要素
遺灰無し、戦技無し、NPC無し、初期型PS4だけが真のエルデの王だ >>21
過去最多GOTY取ったのも売れてる要因だろうな
過去最多GOTY=エルデンがゲーム史上最高のゲームってことだし PS5本体でPS4版を動作させるのが良いと聞いた
真偽のほどは知らん お前とは言わず全員汚してください
ルビコンにはもっと人が必要なんだ >>28
FPS安定的には良いらしいけど代わりに入力からの反応に遅れがあるらしいぞ こんなに愛されてるのにくそたべコス1人も居ないよ
嘘つき共( `ᾥ´ ) まさに今日からPS5版に切り替えたけど全然違うぞ
敵のモーションよく見えるしレスポンスもいいからパリィが決まる決まる >>38
PS4は暗めのとこで背景の動きにブラー?がかかりすぎて見てて気持ち悪くなってくる ps4でマラソンする時に祝福で戻るのとバックアップで戻るマラソンは本当に大変だった >>38
なんだかんだ言っても見やすいから感動するよな
色々言われてるけど俺はps5買ってよかったと思ってる >>39
PS4版をDLで買っててPS5繋いですぐダウンロードした
これはPS5版かな? >>22
PS5での話だが5版から4版に戻ったら回避がしづらくなったと感じる
入力遅延してるような 二ヶ月ごとにマイナーアプデート来てたから今週木曜くらいにくるんかね。 今でも満足してるけどエルデンリングやる時だけファンがフル回転してるからps5に変えたい気持ちはあるな。ただ、ここで聞いた感じだとps5もちょっと怪しい 何も考えずPS5でPS5版をやればいいのだ
60fpsロード時間半分 まあどのみちAC出たら買わなきゃいかんし、エルデンが快適になるならもう買っちまってもいいかな 今でもダクソ無印のRTAやってる人いるんだな
最新記録だと20分切りらしい
操作が機械レベルで笑ったわ >>52
SFCや64、PS2とかのRTA未だにやってる人だっているぞ >>36
糞食いコスしてるし白で結構呼ばれてるけどなあ
盾は蟻甲、冒涜ミエロス二刀流で持久きっついわぁ・・・ どうせ2チェイン制じゃないんだから片手直剣と両手曲剣の振りの速さダクソ3並みに戻してくれねーかな ダクソリマスターと3はやってて2だけやってないって人多くて解せぬ
中古が異様に高いせいでもあるかもしれないけど FCマリオのTAはTAS越えたんだからいい加減終わっても良さそうだが未だやってる連中が結構いて驚き Lv150の6周目だが白が持たないなぁ
すぐに溶ける
白の人
火力も重要だが、まずは生存を優先してほしい 未だにある左手構えグリッチって、左右の戦技をミックス出来るんかね。オルドビスの渦と星呼び合わせたり神狩りで黒炎まとわせたりしてるやつおったわ。 ここ見てて生命60ない奴おらんやろ
おらんよな?! しかし盾弱体化してからホント盾持ちへったな
みんな二刀流の超火力のゴリ押し勢ばっか、てか盾弱体化前でも当たれば二刀流普通に痛かったけど、
コレ盾弱体化したのただのバランス崩壊じゃん 指紋盾だけナーフすりゃいいのに、全盾性能ナーフとか調整テキトーすぎんだろ 元から崩壊してるから不要なものを完全に潰してある意味バランス良くなっただろ 火力や生存求めるのもいいけど、キャラクリ時にコンセプトバシッと決めて、非効率でもソレに沿ったステ振りや装備選びしたい
火力求めて自キャラの顔隠すとか以ての外だと思ってるけどどうよ え、盾ってナーフされてたの
ガードカウンター以外の用途見出だせてなかったから物理カット100あるかどうかしかみてなかったわ >>68
出来ない
回避もできない
赤羽でクリアしたいなら瞬殺する以外にない
故にクソボス >>65
矛盾の盾なくして、みんな矛だけ持たせてバランス良くなっただろぉ?ってか?
もうフロムはSEKIROみたいにソウルライクから対人要素消せ >>69
だめか…サンクス
いわゆるガン盾に対する有効な手段がほぼ無いから盾の性能下げるって調整になるんだろうけど
受け値やスタミナ残量に関係なく肩パン一発で盾をはがせる+致命確定のダクソ2方式にすればいいのに ゴストークってゴドリック倒す以外にルーン盗まないようになる方法ってある?
盗まれるのムカつくからいつも殺しちまってイベント最後まで見たこと無いのよ ショップでなんか買ってセリフ変わったらいいんじゃね >>74
正面から押し通れば死んでも盗まれなかったはず >>74
どうせその内10万とか100万ルーンとかロストする羽目になるんだぞ?
ふんわりいこうよ >>75
一回買い物して何度かは盗まれなかったけど、また盗むようになったわ>>76
>>76
そういや正面から行ったことなかったかも
試してみるわありがと ゴストーク処したことないんだけど処すとキャッシュバックあるの? 今更ながらこのゲームやってみようかと思っているんですが
難易度が高いと言うので迷ってます
操作が下手でもレベル上げたり強い武器を入手したりして時間を掛ければ
誰でもクリアしていけるものなんでしょうか >>80
真剣に答えるとレベル上げてゴリ押しは普通に通じる
そうでなくともちょっと工夫すれば楽に突破できる手段が色々ある
クリアだけなら操作の腕前はマリオの1-1突破程度で大丈夫だよ ダクソ3だと音消す指輪で魔法使用時の音も消せたのに、エルデンはなぜ消えない? 糞喰いの穢してやるぞってあれ具体的に何やってるん?
被害者の共通点として何故か下半身が血だらけになってるけど 装備、戦灰、術、遺灰と勝てる要素を突き詰めていけばローリング回避すら要らんからなあ
反射神経よりも、要所要所を冷静に対処出来る事を求められる感じよね >>84
そこに苗床を植え付けるにちょうどいい穴があるじゃろ? PSplusに加入しないとオンラインでできないからSteam版でやってるけどやっぱり人って少ないのかな
月額払うほどゲームしないし、払ったら毎日ゲームしないと勿体ない気がして エルデンがシリーズで1番簡単だから安心してプレイして >>83
逆にダクソ3とエルデンになんの関係があるんだ >>80
RPGだからレベル上げまくれば誰でもクリア出来るよ
あまりレベル上げすぎない方がゲームとしては楽しめる >>91
1番簡単なのはデモンズだよ
2番手に簡単なのがダクソ3 というかうんちイーターって名前からして*関係だろう
多分腕突っ込んでうんち掻き出した後ソコに苗床置くとかそんなんじゃね
小腸周辺は人間の体内で一番栄養豊富な血が流れるとこだし
うんち大量に掻き出されてて大量下血してる死体が彼の傍で発見された
もしくは*に顔突っ込んで、口から苗床吐き出して植え付けてる姿が発見され、その姿がうんち貪ってるように見えたからうんちイーターって名前で呼ばれるようになった
そんな感じじゃね
知らんけど エルデンリングをやった後にダクソ3をやるとボスよえーって思うけどエルデンリングは遺灰や戦技の活用で難易度下がりまくるからエルデンリングが難しいとか言ってる奴は全て遺灰縛りのマゾ野郎だと思っている >>52
無印RTAは黒騎士斧槍落ちるかどうかの運ゲー要素から始まるから苦行すぎるわ >>91
エルデンリングってプレイスタイルによって難易度ピンキリやない?
攻略見ずに遺灰使わずだったらシリーズ屈指の難易度だろ 1080pの非HDRから4k+輝度1000のHDRモニターにクラスアップしたらゲーム変わりすぎてワロタ
エルデンリング2ぐらいのインパクトだわ、造形の緻密さ太陽光や蝋燭の炎に夜空の美しさ、様々な魔法のエフェクトなどなど全部段違いでやべぇ
こんなに綺麗なゲームやったんやな、正直グラだけならダクソ3がリッチになったくらいの印象だったのに >>80
操作系が単純だから手先のテクニックとかはあんまり重要じゃなくて、上手い下手はそれほど関係ないのがソウルシリーズの良い所だよ エルデンリングは一周目から攻略見ながらプレイした方が楽しめると思うわ
適正な攻略方法を使えば楽しいけど、必須知識が何もない状態でこのゲームやるのは苦痛すぎる >>96
駄目なときはとことん駄目だけど、有効戦術取って噛み合うとアッサリ勝てたりするのがエルデンリング
有効戦術を安定して取れないとダメな奴はとことん駄目なのがダクソ
だと思ってる
ダクソだと一人でやったらどうしても勝てなかった無名の王も、エンデンリングの術や戦技や戦闘システムだったら楽勝だと思うわ >>101
宮﨑が一周目は攻略を見ないでくださいって言ってたじゃん 一周目は攻略見ないでワープ罠で仲良く飛ばされようぜ! >>101
いや初見なら攻略見ない方が楽しいでしょ
気ままに探索してるときに未知のエリアに到達したときのワクワク感、強武器や遺灰…各種祈祷魔術を手に入れたときの感動はフロムゲーの中でも最高峰の感動 >>99
1000nitモニターいいなあ
おれの400nitのなんちゃってHDRだわ >>98
遺灰無しでも適度に探索してればレベルと武器強化は適正以上になるし戦灰も武器も序盤でほぼ揃うからRPGの様なキャラを強くして敵を倒すスタイルは十分できると思う
生命力縛らなきゃいけない人が多いから難しく見えるんだ 初見プレイは発売間もなくて情報が出揃ってない状態で探索とかしても取り逃しがあったら二度手間だから一週目はNPCとか殺しまくりの適当プレイだったな
おかげで後にモーグウィン王朝でのルーン稼ぎとヴァレーイベントを知ったときは後悔した
情報って大事やね ふぅみたいに隅々まで見て回るレベルじゃないとイベント完走はムズい 世間はホグワーツレガシー一色やな
おぉ DLCよ 排泄物! ふぅなんて分かりやすく初見詐欺だったじゃん
魔法剣士なるわってストームヴィルスルーしてサリアとカーリア城行くような奴だぞ
情報仕入れまくってたぞあれ つか途中からキャラクリできるんなら見た目装備も実装してもいいじゃない 購入したらまずはyoutubeを見て喪色+8まで上げるのが世間の常識 >>94
お前程度でもイキれるエルデンが一番低難易度だから安心しろ >>102
無名の王って槍ブンブンするだけの短調攻撃ばっかだしどこが強いのか分からんわ >>121
単調な
焦って間違ってんじゃねえよゴミ猛虎 >>114
ゼルダ実況見ても分かる通りふぅは正規ルートで攻略しないタイプだからあれは普通
そもそも攻略見てるならマレニアに190回もリトライしない カーリア城は知らんけどストームヴィル城よりも先にラダーン除くケイリッドや半島攻略した人は結構いると思うぞ
俺も初見時そうだったし
愚直に前に進む道、脇道、後ろに伸びる道、それらに遭遇したらまず後者2つを探索してからメインストーリー進めたくなる >>114
俺はマルギット諦めて啜り泣き行った派閥 ローデリカが円卓に移動する条件が分からん
ゴドリック倒してなくても移動するし
いつも蛹渡しそびれる >>129
ゴドリック倒してなくてもリエーニエにいったら移動するよ >>127
お前だぞ?まだ通用すると思ってるのか? ふぅはフロムゲーで再生数トップレべルになっても顔出しもせずSNSもほとんどやらず他実況者とも慣れ合わないのが良い 無名の王のかっこよさはトップクラス
BGMの思い出せなさもトップクラス
竜狩りの剣槍を狭間の地で振りましたい人生だった ラダーン祭りに挑んだけどNPCに任せて弓チクで倒せそうだったから折角だからと近づいたら
サイズ通りの広範囲高威力はともかく移動速度もかなり速いんだな・・・
ホバー移動みたいなのがダサいけどサイズがでかけりゃあの速度でもPCじゃ逃げきれん >>137
ホバーじゃなくて馬で移動してるんだよなぁ… >>134
見た目だけで言えば大蛇狩りは龍狩りの剣槍にかなり近い >>139
一応馬には乗ってるっぽいけど動き自体はホバーだから飾りみたいなもんかと・・・
どちらにせよ接近戦は全く分がないから弓で最後まで削り切ったわ ラダーンは脳筋っぽい見た目と登場するくせに、弓剣魔法乗馬の全部盛りっぷりからインテリ武人ってわかるの好き 赤獅子とかが炎使ってたからラダーンも炎使うのかと思ってた >>138
むしろ2段目がメイン
大蛇狩り無強化でも戦技の2段目はライカードの体力ゴッソリ削れるからな >>141
ラダーンの愛馬とのストーリーを知ればダサいなんて言えなくなるぜ
詳しくは「星砕きの追憶」のテキストで 氷結の針楽しい~!これを無強化レベル11で初心者に見せつけてやるぜ!
全裸のへんたい「よく来たな。さぁ一緒に竜のツリーガードを倒すぞ!」
↑こんなんばっか。せめてゴドリックだろ…JK 一周目喪色武器で進めたけど
通常武器に戦灰付け替えるの楽しいな 聖律の剣使ってみたけど微妙・・・
これのために信仰戦士に知力振るの無駄な気がしてきた・・・ レベル1にすらレベルマウントを取るエルデン玄人共許せねえ 我星に挑まん
いやー出るゲーム間違えてるっしょコイツだけ、デミゴッドどころか普通に神人より強いし、神越えてるでしょ あの馬死んでるよね?あれ食らって生きてるとは思えないし ゴドカスと腐まんさん株上げエピソード何一つ無いの笑う
クッソ影薄いライカードですら兄妹エピや追憶テキスト見るとわりと魅力あるというのに 食われてもアンデッド化しててまた復活する→食われるのループなんじゃね?
そもそもデミゴッドが腹減るのかって感じだけど >>149
あー今見てきたけど要するに愛馬を使いたいから無理やり魔法で乗ってるってことか
美談っちゃ美談なんだろうけど個人的にはそこまで言ったらもう隠居させてやれっていう考えだからあんまピンことないな >>137
わかりづらいけどラダーンて両足失っててすんげえちっちゃい馬に乗って移動してんのよね
しかも重力魔法使ってるから滑ってる様な動きなのかも みすぼらしい痩せ馬「え!?本気で乗るんですか!?」ってエルデン漫画でやりそう PV見たら足踏みしめてるからやっぱラダーンの足って腐って落ちたんすね >>38
PS5買えたからPS4版をアップグレードしてPS5版にしてやってるがヌルヌル動くから普通に感動したわ
もうPS4には戻れん ラダーンと戦ったクソ広いマップにあるダンジョンの敵強すぎないか・・・
MOB同士で同士討ちしてるからすり抜けていったら硬い&痛いでめっちゃきついんだが >>145
赤獅子って腐敗前はどんな特性の騎士団だったんだろうな
やっぱ重力魔法使ってたのかね >>159
マレニアは部下からめちゃくちゃ慕われてるしカリスマの塊
ゴドリックはマジでいいとこない ゴドリックじゃカニもエビも倒せないから接ぎたくても接げないんだよなぁ… 正直ゴドリックより貴公子の方が強いし若いのに任せて隠居した方が良さそう ネフェリが玉座で偉そうにしてたら「ただいま諸君」とか言いながら城の正門に現れるゴドリックかっこよかったな エルデンリング中古相場値上がりしとるやんけ、何故だ ぼくのかんがえたさいきょうのゴドリック
頭:盾蟻
胴体:神肌デブ
下半身:ルーンベア
右腕:ザリガニ
サブ腕:星獣の尾
左腕:火の巨人の腕 1周目やってて時々入手する戦灰はスキルっぽい雰囲気してるけど初期装備のまま3つ目のボスきてる…祝福探しで異界にいったり地下世界行ったりして時々フィールドボスみたいなの倒してるけど結局何したらいいかわからん ボス倒すのが目的だからそれでいいんじゃね
戦灰は、使って慣れるしか ゴドリックは褪せ人殺し回ってるんだからミミズ顔でも接いだ方がよかった
>>185
マップを広げ続ければ最後まで進めるぞ
戦灰や武器は試し振りして気に入ったやつを使えば十分だから初期武器でも問題ない >>185
エルデンは知力最強ゲーなので知力80を目指そう
高知力とルーサット杖、そして最上級スペルの彗星アズールさえあれば終盤の強敵も1分以内に決着、
清々しいスペルパズルゲームだからね ちなみに知力キャラがどのぐらい強いかと言うと隠し扱いの終盤ボスを霊薬赤瓶なしで倒せるほどだね
https://youtu.be/4wz3FRbqSgM まじゅちゅは優秀揃いなので基本どれを使ってもいいね
初心者は岩石弾、ほうき星、夜の彗星から入門して慣れてきたらメテオライトでぶっ壊れ火力を体験してみよう
https://youtu.be/7Al546nk2aM ちなみにこのモーグというボスは炎と聖属性に強い耐性があり信仰キャラは大変苦労するので注意しよう
とりあえず、信仰は罠と覚えとけばいいかな 聖属性武器も全部アウトだね
終盤では完全にメタ張られてる ウンバサはノウキンビルドに並んで最弱だから仕方ないよね >>185
戦灰は大盾兵と糞喰らいというのがオススメだね
この2つと知力キャラのコンビが攻略にて最強。 聖属性弱い(耐性ある敵が多い)ってのは分かるけど別に炎術派生使えば良いだけじゃないの?
炎耐性ある敵には神聖派生使えるし、どっちも耐性ある敵ってほとんどいないでしょ
祈祷だったら物理や雷まで使えるからアンバサが一番汎用性あると思うけど ゴドリックってゴストークの腕つけてんだよな?
アイツ体躯的に過去は失地騎士並みに強かったとか? >>197
どっちにも耐性のある敵と言えばガーゴイル系だけどそっちは獣の祈祷がよく通って、回避もしないから結晶ブレスも撃ちやすいんじゃなかったっけ ガーゴイルは遠距離持ちだし攻撃痛いしでブレスは博打じゃないか?
水道橋は毒ガス中に撃てると思うけど ゴドリックさんの良い所
初心者がジャンプ攻撃の大切さを分かる >>201
一周目わからんかった
フレーム回避するもんだと思ってたよ
どう見てもジャンプで越えられる高さじゃないんだもんまさか胸より下の判定が消えるなんて知らんし >>203
それも一周目は位置よけしてた…が俺がアフォだなうん テンプレ更新したほうがいいぜ
今のアウアウは132じゃなくて133になりやすいから無駄なんだよあれ 円卓に来たロジェールが歩けなくなったのってなんで? ロジュールは地下で呪死してる血痕があるから、それの後遺症かね >>207
一応マークはしてるけど巻き添え多すぎて区別つかねえのよ
(?#猛虎たち)27\.89\.30\.64|106\.(128|13[23]|146)(\.\d{1,3}){2} フィアって狭間の世界の外からきたのか?
狭間の世界におせっせの概念ないし
褪せ人におせっせ教えたら発情期の猿みたいに中毒になっちゃったんでしょ? 猛虎に関してはtUFaでNGしとけばとりあえず安心よ >>213
猛虎はお前だぞ?
Ok5s
いつもの構文で釣られてる時点で言い訳聞かねえぞ知的障害
169 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-Ok5s [106.133.133.120]) 2023/02/08(水) 00:31:55.10 ID:6JMvZ6/Fa
>>159
マレニアは部下からめちゃくちゃ慕われてるしカリスマの塊
ゴドリックはマジでいいとこない Ok5sでみればいつもの連投癖抜けてないのによく騙せると思うよな… >>209
フィアが居なくなってからゴドリック倒しても動けない状態じゃないか? >>216
ロジェールが歩けなくなったのはゴッドウィンの遺体に近づいたからだよ、フィアは関係ない
ストームヴィル地下の血痕見れば分かる 昨日王朝でカラスひたすら落としていたら急激に飽きてダメだった。1周目は色んなmap練り歩いて経験値稼ぎして150近くにしたからこんなんで1体1万手に入ったらそりゃ飽きちまうよ だいぶ前に鴉落としって古武術の技みたいとカキコしたことがあったが餓狼伝説に鴉落としあったわ… 外人がミケラの声優(ナオミ・マクドナルドて人)特定しててワロタ。前にミケラの没台詞あるって聞いたからそれ用かな カラス落としは敢えて動いてる所を先読みして当てるのが楽しい
なお、効率 >>197
炎と聖両耐性も多いね
モーグ、火の巨人、神肌、マリケス、フォルサクス、溶岩土竜、黒き剣の眷属
ウンバサだけ属性対策が露骨すぎて快適さが足りないんだよね
武器魔法スロットやタリスマンの変更が面倒すぎるし、まじゅちゅしに戻ったら魔力属性の通りやすさに安心したね
まじゅちゅし良き良き >>197
武器コロコロチェンジ必須のウン(チ)バサに比べて月光剣で全対応できるまじゅちゅしの快適さが光るよね 魔術バズルでも黄金糖質なれるのにどうして俺は2ヶ月間も白旗で停滞してるんだ
殴り合い最強の大槌じゃだめなのか >>229
二週目で取ればいいよ
ついでに糞喰らいの傀儡と喪失杖二本目もゲットできるからね
フルブ夜彗星のDPSで気持ち良くなるのがまじゅちゅし >>231
雑に作った月隠まじゅちゅしで余裕の金だね
バフや回復するウンバサは基本的に尻を掘って倒せるからね
まじゅちゅし最強。
http://imgur.com/xbb1S1i.png アンバサが気持ち良くなれるのは死の鳥と戦ってる時だけ 装備重量節約のために武器は左右1つずつしか装備しない主義だから、
ウンバサみたいにコロコロ武器変えを強制されるのはウンチバサなんだよなぁ 侍で技量80あるけど詠唱速度早くなる要素がもったいないな 初心者質問でスマン
対人で二刀流のL1モーションってパリィできる? 今まで使ってなかったけど、死体漁り2刀めっちゃ強くてビックリしました >>240
全部できる
一刀流と同じでジャンプと一部戦技は不可 >>242
ありがとう
槍二刀流にバックラーパリィしても
タイミング合ってても全然決まらんから出来ないものかと思った
パリィ失敗したら体力ごっそり削られるし、
費用対効果が見合ってないな.. あれだけ事前に武器調整して満を持して出した闘技場って
神の遺剣ぶっぱするゲームで終わったの? >>244
長柄武器持った似非信仰マン達がつんつんするだけのゲームだぞ 劣等民族殲滅波に当たる奴が劣等で終わり
黄金波喰らうようなモブは何が相手でも負ける >>243
槍は先端で受けるな、敢えて密着して取りなされ
黄金パリィなら先端でも取れるのかな、黄金の判定変だから使ってねんだよな >>247
懐に入ると今度は嵐脚→L1のチェインとの駆け引きだよな...
黄金パリィ使ってなかったけど試してみるかな
槍二刀流対策で頭が禿げそう >>241
神秘死体削りがあれはま祈祷って使わないよね >>241
神秘死体削りがあれば祈祷って使わないよね >>251
??
ヒロインは最初に褪せ人を見つけ、霊馬やレベルアップ、円卓と言った重要な要素を解放し、最後に自らの命を捧げて褪せ人に道を開く美少女メリよ? >>248
ラニの伴侶ロープレできる知力ビルドが最適解と証明されてしまったね
やはりまじゅちゅしは神。 グレソ、長牙と一本の武器のみで周回進めていて次は神の遺剣使おうか迷ってる。けど、ラスボス戦で聖属性無意味になるから躊躇してる。
なんかいい武器ないものか。
魔術以外で 王都の地下のパイプ渡るとこのインプラッシュ、マジで製作陣の性格の悪さが滲み出てやがる こちらが武器振るのずっと待ってるキモいケツ掘りマン対策に嵐脚が手放せない 信仰は飽くまでも信仰だから雷や炎を信仰し始めて、更に黄金律に導かれるものこそが聖属性として信仰されるようになったんじゃね
知性は信仰せずに探究した結果、それらが利用していなかったものが根底にあるから月だったり冷気が基本なんじゃね
そんで神秘は褪せ人そのものに宿る力みたいな こうして見ると今の世の中は攻略を調べながらやる人のほうが多いのかな
一週目は自力プレイしてたからラニエンドに行けなかったなあ
小さなラニまでは行ったけど祝福で話しかけるには気づかなかった
アプデでアスタリスクが付いて強調されるようになったけど最初からやっとかんかーい!
自力プレイのほうが楽しいと思うから方針は変えないけどボック君失敗ルートはほんまショックだった
あれだけは見とくべきだった >>265
ノーロックで調整するかしゃがめば良くないか
強靭101以上あったらどうするんだ 攻略見ない方が楽しいとは思うが
実際広すぎて時間無いなら攻略見て効率的に進めたい気持ちも解らんでもない
動画でお勧め武器とか全部先に知ってからゲームするとかは意味解らんが >>267
むしろ初見で色々試してたらラニ行くのが自然だと思うけどな
カーリアの城館とラダーン撃破だけすりゃ良いんだから
今はアプデでノクローン入口も分かりやすくなってるし
分かりにくいのなんてレナラの宝箱くらいでしょ >>267
あの猛虎ガイジですら最初はキッズみたいにスレで質問しまくってたからな >>271
その話は気分が悪くなる人が出るからやめろ >>267
ラニルートは導線分かりやすいから自力プレイでもラニエンドになる人が多いのは自然なことだよ >>272
猛虎に触れるやつも荒らしだぞ
tUFaでNGしとけ >>266
理屈は分かるよ
ゲームとして優遇すぎる
信仰振ったら属性攻撃3種類使える
設定の話なら炎と聖は真逆だし ラニイベントのエインセル河の小さなラニってヒントあるっけ?旅に出るってラニが言い残すだけだったきするんよ >>269
クリアすることが目的の人は攻略見ちゃうんだろうな
楽しむことが目的の人は時間かけてでも自力で攻略する 狂い火エンドは地下の封印解いた時点でエンディング迎えても良かったのかなと思いました >>277
今はアプデでご丁寧に光の点が付いてるから分かりやすいけど前は気付きにくかったなそういや >>277
ノクステラにワープしたら目の前に落ちてるし気付かない方が少数派でしょ 俺はリエーニエで隈なく探しても輝石鍵見つからないから攻略解禁したな
そこからイベントとかボス見逃したくないから1map自分で練り歩いてある程度埋まったら攻略見てボス探しに行ったりしてたわ あれってしつこい言われるまでやらないとフラグ進まないの? >>275
>>278
猛虎はお前
ラニ関係もマレニアの居場所も質問しまくってたのもお前 ダンジョンはアイテム漏れたかチャックしてる
マップは最初から攻略サイト見てるけど >>281
久々にお前の恥ずかしい歴史貼ってやるか
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0883 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 07:00:39
マリケスの秘伝一心みたいな奴どうやって避けるんだw
ID:g1slsVGi0(3/3
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー
0079 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 06:46:55
ケイグリッドの沼ってどこ
ID:ffXCfogU0(1/4)
0503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:27:41
喪色の鍛石の7だけ絶妙に手に入らねぇ
どこにあるんだ より楽しむために攻略見てたけどね俺は
周回プレイが好きじゃないしマップ広すぎて一生見つからないよりはいい 昔は攻略見るなんてありえねえと思ってたし今も初見は見ないけど、現代のゲームは攻略情報が共有されることを見越して設計されることが増えたからなんとも言えねえ 攻略見るにしても程度があるしな
未入手アイテムや漏れのチェックやサブダンジョンの場所の確認くらいなら楽しみを損ねない範囲だと思うが
マップとボスの攻略法見てからダンジョン開始
ビルドや強武器の情報手に入れてから先にそれ入手してから攻略
取ってすらない血河をちぃかわとか呼んで最強なんでしょ?とか言ってみたり
まあそれが楽しいならいいんじゃねえの ちいかわはちいかわコラボで知ってる人多いと思う俺もそれで知ったわ 発売直後スレに張り付いて質問繰り返してたやつが攻略は見るなとか語ってたのマジ笑えるわ >>290
攻略ガン見するような奴がフィールドは駆け抜けるだけ、探索なんて何も面白くないとか寝言言い出す世の中だからな 見なかったけど結局フィールド自体に価値がなくてほとんど地図のそれっぽいのにピン立てて走り抜けるだけだったのは事実じゃね >>295
映画やアニメを倍速で見る奴とか居る世の中だし
時間無いとかちょっとの事が我慢できないとか世の中色んな奴が居るからしゃーないな
景色を見たり点在するアイテムを見つける楽しさは合わないんだろう 戦技とか武器の使い心地とかは攻略動画見て確認したな~
一つ一つ試すとか面倒すぎるし >>296
これ
雰囲気作りには一役も二役も買ってたけどプレイ体験としては正直良いもんじゃない
馬にジェットエンジンを搭載すべき >>297
このゲーム地下世界降りたとき以外景色にろくな感動覚えないしアイテム見つける楽しみと言っても結局使い回しの中ではいはいって感じで置かれてるもん手に入れるのが大半だから飽きる 記憶枠に戦技入れても同じ武器で色んな戦技使える。じゃあ駄目だったんだろうか フィールド自体の価値とは
初期Ver.は地図も今みたいにはっきりしてなかったから地図のそれっぽいとこにピンってわけにはいかなかったんだがな
便利にしすぎるのもあれだな レガシーがあるだろって言うだろうけどそれはもはや今までのシリーズ恒例なわけでより新しい要素が無けりゃ過去作と変わらないか過去作より驚きが無いって評価になる 楽しみ方にケチつけるのはやめとこうね
取り逃し嫌だから一周目からアイテムと二者択一以外のNPCイベントはコンプしたけど楽しく遊んでるよ 昔からソウル系で細くて長くて敵がちらほらいやらしく配置されている道は評判良いけど、広くて敵が沢山いて全方位に探索出来るマップは評判悪いよな 初日組だけど大体の廃墟も穴も導も普通に地図に見えてたと思うが
それに消されたものもあるから便利にされたわけじゃない >>289
特にオープンワールド系は「この場所にこんな武器あったよ」とか「この場所にこんなボスいたよ」とか他の人と情報共有するのも楽しみ方の1つではある >>300
リムグレイブ、リエーニエ、アルター高原、山嶺とかめちゃくちゃ感動したぞ
エリアによってここまで景観がガラッと変わるOW他にない >>301
記憶枠の使い勝手が最悪だからなぁ
記憶枠、一つ目によく使うの配置したい時、一度全部剥がして装備し直さないといけないの最高に使いにくい
ロックオン
カメラワーク
記憶枠
先行入力受けつけ
馬鹿の一つ覚えの待ち伏せ配置
クソだと思った要素 「すまんが黄金律に従わないやつは帰ってくれんか…?」 結局は程度問題だからな
極論先に攻略見て開始直後に聖杯限界まで鍛えて喪色+7とか鍛えてから進んで
ビルドもお勧め通りで、全て白霊頼りでクリアしても楽しいなら良いんだよ >>308
ちょっとこんがりしすぎじゃないですかね >>308
ラニの体、現在だったらオリエント工業に発注してあげたい >>296
>>299
なんかありそうな場所にピン立てて探索するの冒険感あって最高だったけどな
ピン立てた場所に着くまでに他にも気になる場所が色々見つかってつい寄り道しちゃうしワクワクが尽きなかった >>303
レガシーは過去作以上に作り込まれてるからレガシー単体で見ても過去作より遥かに面白い
やっぱジャンプがあるのが大きいな >>307
>>309,315
なんかありそうなとこにピン立てることすらせず一方的に質問してたのはお前な
久々にお前の恥ずかしい歴史貼ってやるか
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー
0079 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 06:46:55
ケイグリッドの沼ってどこ
ID:ffXCfogU0(1/4)
0503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:27:41
喪色の鍛石の7だけ絶妙に手に入らねぇ
どこにあるんだ 初見時適当プレイ僕、ツール鞄の存在を知らずにアルター高原まで着いて流石に制作出来ない事に違和感を感じ調べる… 楽勝と言われ続けたダクソ2のボス達で初めて詰まったのが煙の騎士だった思い出 焼きラニじゃねーか!!
いやもうこれダークマタアアアアアアアアア!!!! >>310
未だに順番にサイクルして切り替えるホットキーってなぁ >>281
そこじゃなくて話しかける選択肢のこと言ってるんだと思うけど >>325
そいつガチアスペの猛虎ガイジだから構わなくていいぞ
Ok5s >>325
配信とか実況見ててもほとんどの人は気付くよ、多分「小さなラニに話しかける」って長文だから目立つんだろうな
「メリナと話す」は文章的に短くて気づかない人多いんだと思う エルデの獣ぶっ倒して100時間突破してもうええやろの精神でネット使用したのが自分
へーそうやって入るんだ。レアルカリア(知力0) >>327
ケイグリッドとか言ってる知的障害者何言っても説得力ないだろ Skyrimでリバーウッドに辿り着けない奴が(最初信じられなかった)1人や2人ではないことを知ってから大抵のことには動じなくなった >>331
やってなくて知らんからこれかダクソで例えて 初見は小さなラニ拾ってから祝福で休まずに攻略進めたから意味わからんかったな >>332
不死院のデーモンにたどり着けないレベル ガイジじゃないフリを始めても今度は逆張りレスの連続で粘着される因果応報
ガイジじゃないフリはもうやめだ >>304
自分が楽しめてるならいいんすよマジで
自分の遊び方を省みずにゲームに文句言うのは違うだろって話で 商人のロバだけを殺すつもりだったのにロバ殺された商人も飛び降り自殺しちゃったから鈴玉取れないんだけど
https://i.imgur.com/uwGKlZJ.jpg >>335
だから触れるなってのにw
猛虎が喜ぶだけだぞ >>336
自分が下手なだけなのに理不尽とか言い出すやつもいるからな
まぁそういうバカが一定数湧くのはしょうがない >>340
>>341
猛虎はお前だぞ
残念ながら釣りにかかって定型文出してる時点で言い訳不能なんだよ
169 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa79-Ok5s [106.133.133.120]) 2023/02/08(水) 00:31:55.10 ID:6JMvZ6/Fa
>>159
マレニアは部下からめちゃくちゃ慕われてるしカリスマの塊
ゴドリックはマジでいいとこない >>332
エレの教会にたどり着けない…より酷いかも
ゲーム開始すぐにまずはリバーウッドという集落に行け、これこれ道を辿れと言われる
一本道を100mくらい進むだけで着き、そこから色々話が始まる
ゲーム開始地点から延びる道は一本しかない
しかもリバーウッドはコッチだよって看板まで立ってる
これでどこに行けばいいかわからない、どうやって行けばいいかわからないという奴が相当数いたの >>340
>>341
猛虎特有の連投癖も治ってない
やっぱ過去レス貼られたから必死になってるよな今のお前 一応ハドバルとレイロフも途中で別れていいことになってるから辿り着けない人間が少しは居ても不思議じゃない リバーウッドにたどり着けないってそいつら道なき道走ってリフテンに行ってそうだな >>263
暗月の大剣だね
最初からこれ一本で道中、ラスボスまで余裕だからね
信仰は武器一本でクリアさせる気がないし炎と聖どちらも理不尽耐性が待ち構えてるからね
信仰は罠。 >>263
マリケスやラダゴンで聖武器が腐るから強化する気が起きないよね まじゅちゅしの火力えげつなすぎる
魔力という万能属性だね
https://youtu.be/4wz3FRbqSgM >>351
環境が悪いからね
理不尽耐性いじめを受けるのは信仰だけだし 思えば1年くらいずっと荒らしてんだからすげーよなこいつら 多分煽り的なアレじゃなく本当に障害抱えてるんだと思うわ レス餌やりする人達が育てた悪魔だからこちらにも責任があるんだよ 探せば10年以上連投続けてる奴とかもいるんだろうか 触れるなって言ってあげる人がいるだけ他スレよりマシだと思うけど
触れる奴が後を絶たないのが問題 王朝のカラス落とし全然安定しないんだけどアローレイン使えば確定なの?
落下系の取り方苦手で取ってないわい 餌もなにも何でも食べる悪食だから勝手に育っちまったんだけどな
ゴキブリみたいなもん >>362
遠矢のタリスマン付けた?
付けてんなら木に当たってるから場所変えるか矢を通す場所覚えて 今度の一周年イベントでDLC発表なかったら流石に諦めるな どうせこいつら脳死で強戦技戦灰使うかマルチで何もせずクリアするだけじゃん >>365
付けてロックしてるけど糞鳥が挙動不審すぎて3回に1回位しかスムーズにいかないの
黄金脚のタイムもあるしストレスがヤバい 強戦技でパパっとクリアしてDLCの強武器強戦技で在来種ボコボコにして煽るのが楽しみだからDLCを望んでるんだぞ
輪の都の外来種武器に何されたか思い出せ >>324
長押しで初期位置に戻るのはまぁ最低限考えてるかなと思わなくもないけどね
あとその機能、なんで右と左には無いのか?と思う
3つしか無いから?
3つしかなくても、ワンタッチでメイン武器に戻れるのは必要だろ
ただでさえ唐突に襲われるようなシチュエーションを意図的に作ってるんだからさ アイテムスロットも3より長押しで初期位置戻るまでの時間長くして改悪してるのもな ウィッチャー3と原神のL1押しながら方向キーで決めるやつでいいだろ 下手にレベル上げて武器強化してストレスフルなゴリ押しスタイルになるくらいなら、レベル1縛りをして楽な攻略法を探す方が快適なエルデンリング生活が保証される >>369
ロックしてるのか
L1のフリー射撃じゃないとやりにくいと思うぞ。偏差撃ちいるし そうそう、偏差撃ちだよ
(アローレインってノーロックで撃てるのか……知らんかった) レベル1でできることは他のレベルでも絶対出来るから、一度苦労すればどのビルドでも詰まることなく進めるのは利点だと思うけど >>339
貴重アイテムはロードすれば初期位置にもどるんでねぇの? 試したことないから知らんが ただワンパンで死ぬだけで苦労も何もない
一発被弾したらリセットしてても同じ ノーロックアローレインは自分のいる位置に矢が降るだけじゃね?
自分はロックアロレでカラスと木の枝の位置関係で撃つタイミング探って確率上げてた >>377
挙動を見てちょい先に打つ的な?
スナイプでやってみる! アクションのみを楽しみたい人もいるんだろうけど
最初ボコボコにされて最終的に蹂躙できるのがRPGの醍醐味
PCゲーのKenshiとかはその辺が秀逸だった >>383
普通に木の後ろくらいで立ち止まるから、ここなら枝なさそうだなーってとこで適当に何発か打てばいい
弓はただのロングボウで良くて、タリスマンもルーン多くもらえるやつ以外は何もいらない
L1で狙うだけで上に移動しちゃった時にまで普通に届く >>372
こういうとこの反応速度をオプションで設定できるかできないかで、製作陣のユーザーへ向き合い方の姿勢がわかる
フロムはもう不親切さすらフロムゲーの特徴とか勘違いし始めてそう 筋力系でLV50くらい
クレイモア+13にしたんだけども、
このまま強化していくのは石がもったいないかな
大剣なら別の使ったほうがいいだろうか 重厚クレイモアも最終的に表示火力700越えるしR2モーション強いし全然いいんじゃね 大剣だとフランベルジュがお勧めだがクレイモアでも全然良いぞ
石は最終強化用以外後からいくらでも手に入るし大丈夫だ >>333
用事ないと使わないし使う時も癖で操作しちゃうと気付かないよな。
そもそも、選択肢が増えてるなんて初見の時は考えもしてなかったしマークもなかったし 自分はモアで最後までいったから大丈夫何よりイケメン武器だし 今作は騎士大剣がイケメン+高性能だからどのキャラでもこれを使ってしまう サンクス
とりあえず手持ちのイシはクレイモア鍛えてみます 筋力ビルドは最終的に武器を出血派生させる運命にある
神秘上げてなくても+25まで強化すればそこそこ出血させられるし DLCは諦めろ
レッドブルでDLC発表とか夢を見るな 今まで黒煙の渦は火の巨人とエルデの獣でしか使ってこなかったけど
マルチの際のマレニアでもめちゃくちゃ有効だな
背後から武器が当たるように発動すれば連続怯みからのふっ飛ばしで大ダメージ&大チャンスを作れるやん あの規模のゲームで一年でdlcの発表があると思うなら諦めれば良いんじゃね >>396
割合ダメージは出血のほうが大きいけど冷気は防御デバフ掛けれるから用途によるんじゃね
出血→ボスに10%、雑魚に15%割合ダメージ
冷気→ボスに 7%、雑魚に10%割合ダメージ 割合ダメージ無いとしんどい敵の体力どうにかなんないすかね フランちゃんを冷気派生にした奴結構すき火と氷が合わさって最強に見える
でもジークリンデコスだからバッソは手放せねえんだ まぁDLCなんてのは本編開発の段階からある程度平行して作るケースが殆どだし仮にそうでなくても発売からこんだけ経っててPV一つ出さないなら普通に考えてもう無いわな エルデンはバグ修正箇所が多過ぎ&武器やスキルの調整もしまくってたからなんともな
まあこれだけ売れてDLC作らない選択は無いだろう、普通は そもそもフロムのdlcは発売日が決まらないとPVも情報も出さないっぽいからな 発表するだけなら発売直後でも出来るんよ
リリースは無理でもね
覇権ゲーといえども時間が経てば風化するんだから一年以上無告知というのは現実的じゃないね... まあ dlcが出るまで気長にエルデンか他のソフトでもやって待ってれば良い
正直こういう質問って高確率でアフィの仕込みだろうからマトモに相手するだけ時間の無駄かもしれんが そもそも論としてDLC出ないならどうしたいんですかって話だわ おおミヤザキ...或いはタニムラよ...
我らにDLCを与え給え... やっぱり最初は聖樹を削っておいて半年後くらいにDLCとして出していたほうが評判も売上も上がっていたのでは? >>415
雪原含めてもこれだけかよってなってたと思うわ
でもクソ1の森+市街程度のボリュームはあるんだな でも聖樹エブレフェールファルムアズラ削ったらまともにマルチ出来るエリアがストームヴィルしかないじゃん?
英雄墓とか作ってる場合じゃないんだよなあ 王朝のカラス落としに難儀してる人は魔術の岩石弾が楽だぞ
追跡弾だし2連射しとけば大概落ちるからやってみ わざわざ一周年イベント設けて重大発表なしグッズ販売始めましただけならギャグだろw経営無能すぎるわ
そんなわけねえから安心していい。メリナの魂を賭けよう 劣等殲滅波の為に信仰に振った結果、知力特化型が知信型に変わったからなあ・・・
魔術殆ど使わないけど知信45型は楽しく強い カラス落としのおすすめは黄金の地
矢の補充とかいらないし、ロックしてL2押すだけだから快適 知信4545は祈祷ブッパになってこれなら回復力にめちゃくちゃ差がつく信仰80でいいのでは?ってなりかねない
輪っか系祈祷で回復分を取り返せるのかな 過去作のDLCの適正レベルとか分かるやついる?150で止めてるけどこのままdlc行ってぬるかったらいややん >>429
杖にしても、死王子とゲルミアは知力と信仰の上がり幅が同等だしね >>429
3なる光輪が対人で強いからなあ、流星群よりやばいと思うんだが全然話題に出ねえ >>434
DLCが無いならなんで宮﨑はこのゲームでまだやりたいことがあるなんて言ったの? なんかあんま人気ないけど信魔なら溶岩魔術もいいぞ
攻略で使いやすい溶岩弾と怒りに、ディレイがあって避けにくくミリ削りもできるたぎる溶岩、視界妨害がえげつない怨霊と強いのがそろってる マルギットに勝てなくて投げ出しかけてた俺もなんだかんだで終盤まで来れたな
次はファルムアズラと山嶺の西部分か
システムはクソだと思う部分かなり多かったけど、かなり楽しめたな >>438
知信で溶岩魔術使うかなあ・・・ゲルニア杖でブーストしても補正値の問題で黄金律聖印で火の祈祷使う方がよくねー?
45での死王子かゲルニア杖の補正上昇が黄金律と同じなら良かったのに
>>440
劣等種族と輪っか投げわんわんが君を待っている! クラフト要素が必須なイベントって
アレキサンダーの油壷だけかな 今こそエルデンリングのアクション性で
shadow towerを復活させるべきでは? >>430
過去作は大体クリア時のレベルでDLCの難易度調整されてた印象
だからエルデンだと120~130ぐらいが適正だと思う >>441
火の祈祷の方が火力は出るけど、火つけと巨人の火以外はぱっとしないから搦め手が無いのよね
溶岩魔術はFP効率やスリップ床もあって立ち回り易くなるのが利点かな
それはそうと杖の補正は見直して欲しいです >>443
あれ無視してもイベント進むから必須というのも違う気がする
会話を見るのが目的なら必須と言えなくもないが >>448
たしカニ
確かラダーン祭と火山の間のイベントだったと思う
スルーしがち 上質脳筋冷気筋魔筋神筋信夜炎作ってあと2キャラどうしような >>443
金の手羽先みたいなやつしかクラフトしたことない人多いんじゃないかな 丁度夜の騎兵と戦ってるとこをオカンが見てたんだが
何で馬を利用するのよ!馬が可哀想!って言ってた
いや倒したけどさ 連射クロスボウすごい便利だけど、これよりも重いアーバレストはもっと強かったりするの? 儀式壺も最強は古竜の雷壺や腐敗壺だけどマラソンの負荷を考えると氷木の芽だけで作れる氷結壺 そういやレアルカリアに出てくる、インディ・ジョーンズめいた丸い岩…あれも銀の雫なんかな 6月がディアブロだからそれまでにDLC欲しい
俺12月に初フロムのエルデンリング買ってもう300時間くらいやってるわw
今の悩みはワイルドハーツをどうするか… 二刀流って状態異常を与えるには微妙な選択肢だな
爪も両手持ちが二刀流だから強いかと思いきや片手の方が出血するじゃん 紐付き壷は下方向に投下できるから
エレベーターの下にいる侵入者に投下してる白がいたな >>429
実際、知信4545は微妙だからなぁ
光輪の火力弱いし怨霊も雰囲気程度の威力になって知信両振りする意味とは?ってなるからね
知力70信仰25で高火力流星群や怨霊にライカードを織り混ぜた方が格段に勝率が高いね 三つなる光輪なんてどんだけブーストしても威力はたかがしれてるからな。
流星群は一撃か致命傷レベルにまで引き上がる。 >>438
溶岩まじゅちゅは有能だよね
溶岩弾はコスパが良く連発できて地面にダメージゾーン設置、ゲルミアの怒りも低消費で溶岩ゾーンを作れるので立ち回り性能が高いね
ライカードの怨霊も広範囲を牽制しつつカーリアの貫きや牙突きを混ぜたり悪さできるよね DLC出ないのは開発メンバー引き抜かれたからって可能性はない?
自分だったら給料増えて裁量権も大きくなるなら転職考えるかもw >>441
信仰は25で止めて知力に偏らせる方が補正値は高くなるからね
知信均等振りは旨味なし >>433
全く話題にならないのは光輪が弱いからだね
中距離の撃ち合い性能はまじゅちゅ側に軍配が上がるのは仕方ないね >>433
流星群や怨霊呼びの方が凶悪だから仕方ないね >>469
杖の方がモーションの説得力があるし、素手で稲妻や火球を掴んで投げる祈祷は感電火傷しないとおかしいよね >>446
火力全振りの巨人火とか発火より溶岩魔術くんが勝負すべきは絡め手で火力まで出せる狂い火だと思う
攻略でも崩し性能も速射性も高くて最速詠唱なら対人でも猛威振るってる >>479
狂い火は相手側から突っ込んでくれないと機能しないし溶岩の方が優秀だね
ウンバサはガン待ちに弱すぎるよね 狂い火マジでヤバいよな
獣石火付け狂い火で三種の神器
ここに蟲糸が加わって四強 >>482
どれもガン待ちされたら当たらないの悲しい
獸の石ナーフ後のウンバサって中距離立ち回り技量以下だしなぁ
道場のガン待ち煽り勢を崩せなくてほんと辛いよね スペースリバースティンギーアイズが攻略だと射程も威力も便利過ぎる メリメリの事は嫌いじゃないしむしろ好きだけど、
それはそれとして片手に仕込むだけで狂い火の威力上がる重さ0の聖印便利だから毎キャラ狂い火は拝領するよ 獸の石が根元ヒットしかしなくなった時点でウンバサは終わってしまったよね
速ツブテ撒かれるだけで一方的に撃ち負けるの悲しいなぁ 黄金の〜防護に炎属性だけ無いの不公平じゃないか?
狂い火対策出来ないやんけ >>488
炎の祈祷はタイマンでは当たらないから対処楽でいいよね え?と思って調べたら黄金の魔力防護と黄金の雷防護と王たる聖防護あるのに炎だけ60%カット無いんだな 狂い火石の方がFP消費低いしぬくもり石と両方使うと2重に回復出来る
ギュッとして貰えるしハイータにも褒められるし狂い火受領のデメリット無し 火の護りよ「あの・・・」
まあ個人用なんですけどね 魔力防護を張った上でもまじゅちゅし側が中距離有利なのは何かがおかしいよね
祈祷にもまじゅちゅの立ち回り力が欲しいよね 魔力防護を張ってやっと土俵に立てるまじゅちゅしの性能がおかしいんだよね >>492
これ60%カットか!
聖印持ってる奴いたら使う様にするわ フィアはなんかエロイしぱんつも見れる
ハイータもなんか声がエロい
ラニは結婚できる
じゃあメリメリはもう脱ぐしかないな ミリセントの姉妹つよすぎやろ
6周目何とか勝てたが運ゲーだろコレ メリナは
馬くれる
レベル上げてくれる
円卓に連れてってくれる
一緒に戦ってくれる
最後は燃えてくれる
こんなに頑張ってるのになんでヒロインとして認められないメリ? 契約した瞬間メリーシュとして背中に憑依すればずっと一緒だよ >>499
カンストでも余裕で勝てるよ
ミリセントの近くでアデューラかカーリアの大剣をブンブン振り回すだけで勝手に突っ込んできて死ぬからね
乱戦を制するのもスペルパズルなんだよね 1番応援したくなるのはミリセントだよ
見届ければ岩くれるし >>500
なんか媚びてるから嫌い
声とかキャラデザとかがね 媚び媚び感あるのはむしろラニの方が強い
あざといわ >>506
満場一致でセレン師匠が至高なんだよね
刈は世界観にそぐわないアニメ顔の場違い感しかないよね >>504
セレン師匠の方が応援したくなるよね
伝説の渦巻きまじゅちゅと最強の短剣をくれるフロムヒロインの鑑だよね ちなみに最高のヒロインはシャドウタワーのルルフォンだね >>420
ローレッタ届くよ
絶技の方はロックオン可能距離よりも更に射程が長いからね
ミケラの聖樹の雪だるまもアウトレンジ狙撃可能 狂い火受領して敵対した方がかわいい女になるよねメリナ 狂い火受領したら敵対侵入してくれば良かったのになあメリ 戦技の方の輝剣の円陣強くない?
体感削り的な意味で >>517
あせんちゅコロス宣言のメリナ綺麗だった 臥せってるミリセントは魅力的だった
元気になったら誰やねんって思ったけど クラーナ師匠はあんなにも尊く感じるのに
ラニはなんか冷める。
小さなラニとかその辺のやり取りが気色悪い。 >>518
特殊モーション見るとエマ殿の様にボスとして登場する予定だったんじゃないか? >>519
赤獅子の炎死んだから、初心者救済の最後の砦だぞ
無強化Lv1に関してはドスケベマンが強化しやがったせいで取ると縛り違反になる愚物よ メリナは特殊モーションってか刺客の流用だろあれ
敵にしてもコンパチが一体増えるだけだよ ラニイベントが燃えないのは分かる
やっぱ狂い火だよな! >>529
付いてる武器が強化された状態で渡されるから、使えないって事
マルチでも悪さするしほんともうね 暗月の大剣二刀流やって両方に月光剣エンチャどうやったらええの?
偶にしか両方にエンチャできないんだけど仕組みが分からん やっぱ珍しくマトモな女のローデリカちゃんよ
初めて会った時はメンヘラちゃんかと思った >>531
やっぱわからんわ
使えないわけ無いやん (無強化Lv1縛りのレギュレーションでは)使えない というかエルデンリングにこそ原罪の探求者エンドが必要だったと思うんだよな
>祝福など、ありはしない
>光すら届かず、導きさえも失われた先に
>何があるというのか
>だが、それを求めることこそが
>新しき王に課せられた使命...
今からでもいいから谷村エンド追加してもええんやで …きっと、どこかにあるはずだ
黄金樹の麓に戻る、もうひとつの道
…古いDLCが アンバサやろうと思ったけど技量40確保してラダゴン込みの最速詠唱狙うか、
純粋に特化して基礎ステと信仰ステに厚く振るか悩ましい >>535
赤獅子の炎死んだから、初心者救済の最後の砦だぞ
>赤獅子の炎の強靭削り弱体化で初心者救済要素が減った
>輝剣の円陣は最後に残された初心者救済だ
無強化Lv1に関してはドスケベマンが強化しやがったせいで取ると縛り違反になる愚物よ
>レベル1&装備強化縛りでプレイする場合は、輝剣の円陣の入手方法がロジェールの刺剣+8のみである事から
>ロジェール(フィアの常連客)が強化しているせいで武器強化+8になってしまい縛りが解けてしまう(マッチング範囲に影響する) dlc来ねぇから二週目行って義手取ってマレー剣キャラにしてみたけど楽しすぎぃ >>532
左から先にエンチャしろ
右は片手持ちでもエンチャできる >>537
祝福も導きもないのは星の世紀後の狭間の地がそうなんじゃね?
無くなった地で生きるんじゃなくて奪って去る側
神も律も遥か遠く、実在すら疑われる世界にするんだから 信魔にすると全部使えちまうんだ!!
そんなに強くはないけど結構楽しいぞ セレンの顔したローレッタのコスプレしててカーリアの大盾左手に持ってる奴いて草
お前どこの所属やねんw 溶岩魔術!死の魔術!シャボン玉!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>545
今から祈祷にも振るのか、、、
155にもなってマジで初期値だからキツいのう
いくつ振ればいいんだろうか
筋肉16
技量18
知力75
信仰8
祈祷8 >>548
竜ブレスより彗星アズールの方が10倍強いことに気付いて悲しくなるので、信仰は初期値のままにしておこう >>549
惑星アズールどう使うのが効果的なの?
ほうき星ばっか使ってるわ >>549
やはりそうか
今のところアズールは全く使ってないんだよね
何でかいまいち火力出せなくて
たぶん何かが足りない
蠍はもう取り返しつかないが、他は揃ってるはず
>>552
特化させて無限FPの霊薬のんでぶっ放せば、殆どのボスを瞬殺できる、、、らしい
動画では見た >>552
彗星アズールは一定時間FP消費がなくなる霊薬(青色の秘雫)と組み合わせるとビームを打ち続けられるのが特徴だね
ビームの多段ヒットによりゲーム中最高の超火力が出るよ
>>553
知力80、ルーサット杖、アズール頭、魔術の地(魔力35%強化バフ)、クラゲの盾戦技(伝染する怒り)、魔力の蠍、赤羽のタリスマン(低HP時に攻撃力アップ)、血の君主の歓喜(切腹時に攻撃力アップ)などだね
これらをフルで使えばエル獸も楽々ワンパン撃破だね ふぃー、やっとこさマレニアにパリィ盾直のチャンバラだけで勝てた >>540
戦灰はプレイヤー間の受け渡しができるよ
ロジェールの剣を入手せず円陣の戦灰だけ貰えば良いね
つまり、円陣は最強。 序盤から円陣と月隠のパーフェクト・パズルができるまじゅちゅしって反則だよね
ノウキンウンバサはまとめて殺したのに格差がひどいよね 赤獅子の炎死亡後の炎派生の使い道のなさに泣けてしまった。。。 >>562
ブレスと咆哮と出血の最強セットコスじゃねえか これアイテムクラフトと大ルーンの存在意義はもう少し持たすべきだったな
2周目で馬が早く走れるタリスマンも取れて良かった遅くて周回がちょい面倒 上でも言われてるけど速いバイクとかあったほうがよかったよな >>570
オープン部分はアーマードコアに乗れた方が楽しかったしフロムらしいよね
巨大メカならレガシーダンジョンに入れない理由付けにもなるし
くたびれた馬とか誰も望んでなかった >>566
エルデンパズルスレの最適解答者だからね >>564
凍結解除するよりカット率落としたままの方が火力出るよ >>561
炎撃も当て方を工夫しないと追撃がスカるようになって価値暴落だからなぁ
ウンバサノウキン辛いよね アーマードコア6がハードなアクションとして評価されたら
ダークパズルシリーズの続編もう出ないかも ロックオン、もーちょい何とかならんかなー
クソなカメラワークと相まってこれ自体が凶悪な罠と化してるわ
優先度①画面で収めてる中で一番近いやつ
優先度②画面に誰も収まってないなら自分から一番近いやつ
こんな感じのロックオンにしてほしい
洞窟とか通路とか狭いとこで戦うこと多いのに、カメラに壁が干渉するせいで壁際で乱戦になると、敵がろくに視認できない=ロックオンもできないで、そのままボコられることすげー多い
雑魚のダメージ凄いからそうなるとあっという間に死ぬ 弓かなんかで1匹ずつ釣り出すのが鉄則ゾ
狭いとこじゃなくても複数の敵は死 釣り出す遠距離を持ち合わせてないから例えバリスタゾーンでも俺は突っ込む。そして死ぬ 何だかんだリムグレイブ歩いてる時が一番楽しかった
地下墓のコピペ迷宮に嫌気がさしてクリアはしたけど
聖別雪原だけ入ってすぐ止めちゃった
マレニアの所行くまでフィールドは楽しい? >>583
人それぞれだしここで聞いてネガティブな意見待つほど無神経でもないだろ >>584
黙って俺の期待に沿うレスを心がけろ
お前はもうNGだ >>583
パズルゲーム好きならハマるよ
パズルのように手順を踏んで宮崎クイズに正解すると道が開かれる
そういうステージだね
アクション要素はまるでなく、設問の連続、とでも言えばいいかな? >>583
楽しいよ
マレニアのレガシーはストームヴィル城やローデイルに並ぶ面白さ >>569
2周目は最短ルートで攻略すれば1時間程度でクリアできるし面倒に感じたことないな 蟻棘二刀流にビルド変えて遊んでるけど腐敗入る前に終わるんだけど
両方血派生で殴ってるけど腐敗オマケやん 何故、スカラベなど頭に被るのか
スカラベ頭の敵でも居れば、まだ納得できる
突飛な事でも、模倣ならば自然な流れだからな
なのに 敵がいくらNPC殴っても無反応のくせに
そこからプレイヤーがちょっとでも手を出したら敵対するの納得出来ないわ
なんで雑魚敵に敵対しないの? >>592
マジ?蓄積値は表示上残ってるけどなー
冷気派生すると腐敗蓄積値は0になってる ゼルダにも感情移入できない自称ヒロインは出てきますか? >>596
ブレワイ続編はマップとか敵とか前作の使い回しが目立つのが微妙
前作から6年も経ってるからもっと進化してると思ったのに ラニに会わずにノクローン行くと宝箱開けられないのか
とんだ無駄足踏んだは デッドアイランド2までマジでやりたいゲームないからしばらくエルデンでいいかな
レアルカリア行けば汚いホグワーツ体験出来るから問題ないし。 >>583
雪原は夜騎兵二体討伐がマルチだと屈指のエンジョイエリアだぞ、報酬も古竜岩と豪華だしモチベ上がるわ 久々に侵入したけどモブ使わなくても勝率9割くらいあるわ、ほんとビルド差出るなこのゲーム 地下墓系も侵入者くると良い塩梅で番犬やインプも一気にやばくなって中々楽しいわ ようやくPS5手に入れたんだけどさ
エルデンリングってPS5でやるならPS4版とPS5版どっちが60fps安定してる?画質は求めてない ありがと
とりあえずPS5版にアプデしてFPS優先でやってみるわ 魔術祈祷使ってる人、最速詠唱狙って技量上げたりしてる?
ラダゴン使うにしても結構上げる必要あって厳しいよね
祈祷だと杖も使わないし トレントで落ちた時、壁際で、散々引っかかりながら落ちて、最後の最後で着地寸前で二段ジャンプまでした挙句、ドュフって死ぬのなんか、、、
最初馬に乗って落ちるなら、接地の瞬間にうまく二段ジャンプすれば死なないのかと思ってたわ
慣性ぶっ壊れてんな 落下移動出来ない範囲を決めてるだろうからその辺は仕方ないだろう… まぁそうなんだけどさ
見た目的に納得感ないなと
そういや落下バグでボス倒すのってどういう原理なんだろうか
①特定の場所
②トレントで二段ジャンプで
③落下中は攻撃連打
③も意味がよくわからん
空振りに見えて実は対象のボスに当たってて、その攻撃で倒してるってことなのかな ホストはもう倒したのにいつまでもじゃれてくる青ってバカなの? やっちまった
シャブリリイベ終わっちゃうと正門近くのカラス山サイン消えちゃうからこれもう戦技の猛禽の霧取れない? ホスト死んでからやる気出す白と青は結構いるぜ
攻撃避けながらヘイ!していけ 煽らせないまでが仕事だからな
その隙を与えないようにする必要がある ヤマガミテツヤってキャラの奴居たんだが不謹慎過ぎんたろw ホスト死んだら膝から崩れ落ちるようにしてるがこれすると赤さんも追撃してこない
武器新調してダメージ確認の試し斬りしたいのか終わってからも切り刻んでくる人はたまに居るけどw >>619>>620
ホスト仕留めてヘイ!するまでが仕事だからヘイの最中に青とか白に攻撃されるとまたかwって感じ
たまにヘイを返されるとゲームセット後の挨拶みたいな感じで楽しい オルディナで初めて気づいた
なんで歩哨の松明は松明攻撃固定なんや?
暗殺者に襲われた時、無様に松明攻撃連打しちまったわ
「来たな?丸見えだぜ!よし!構えて(ボフッ)かま(ボフッ)か(ボフッ)」😭 >>630
歩哨の松明は持ってれば効果あるから左手武器両手持ちして松明は背中に担いでればいいハズ 2月はアプデくるのかしら
大剣大曲大斧大槌は全部騎士大剣みたいにジャンプ攻撃からR1繋がるようにならんかな 今作ワンパンツーパン環境でホストだけガン狙いして勝ち誇って煽ってる勘違い赤しかいないから煽り阻止でいいんじゃね
今作赤有利すぎるぞ、俺聖杯回復なしでも勝率5割くらいいけると思うわ >>632
1周年記念放送やるっぽいからそこで何かしらの発表は絶対あると思ってる 鈴のような音が好きで意味もなくトレントで二段ジャンプする俺
そしてうっかり崖に落ちてYOU DIEDする俺 1周年記念放送待ちきれねぇ
DLCの詳細早く知りたい >>631
マジか!!
これで効果あるのか!
ありがとう!
知性特化の月隠キャラだから、左手杖右手月隠が定着してて、両手持ちする発想が無かったわ、、、 2キャラ目に神秘キャラ作ろうと思うんだけど実際神秘上げてアイテムドロップ目に見えて良くなるの?
ずっと星見の神秘初期値でやってて辛かった 囲まれてボッコになってる姿しか見た記憶がないくらいだな
遠くからチクチクやってるやつはボスに到達されちゃうし >>613
遅レスだが、落下中に二段ジャンプした瞬間に力積で死ぬのが物理的には正しいのかな? >>643
そうなるね
トレントの身体が頑丈であればあるほど衝撃が褪せ人のケツに直撃して死ぬ ヒヒーンwwwwwwwww
うわああぁぁぁ!!
YOU DIED ドロップなど所詮運さ
熔岩刀マジで出なくて心折れてたのに久々にやったらすんなり2本も出やがった 物理に突っ込み出したらドラゴンが空飛んだり火を吐くのもおかしいしキリがない
そもそも魔術がある世界だし ヘイロー降下だっけ?
ギリギリでパラシュート開く事でほぼ自由落下の速度で空挺降下出来る奴
ゼルダでもギリギリでパラセール開けば出来るんだから霊馬でも下にちゃんと活動可能な地形があるなら二段ジャンプで慣性リセットさせろってのはわからんでもない
俺もそういう降下をやろうとして何度か死んでるし そういうゲームでできるのは慣性リセットという超技術で
トレントの二段ジャンプは着地の瞬間までエネルギーを一時的に隔離する慣性保留魔法
だと思えばいいのだ 高速落下していても着地の瞬間ジャンプすればセーフ
なんかのアニメでマジでこんな事言ってるやつあったな >>643
確かにあの瞬間に下向きのベクトルの影響受けてるもんね
その理屈だと死なない高さで二段ジャンプすることで落下の総距離を、死なない距離+死なない距離の二分割に分散すれば大丈夫ぽいけど、そんなん言っても仕方ないもんな トリビアの泉で
時速100キロで走るトラックから
後ろに時速100キロのボールを射出したら
その場に落ちたみたいな内容があった気がする >>654
上方向にジャンプするためのエネルギー量が十分あれば実際そのとおりだぞ
落下の慣性と上に行こうとするエネルギーのサンドイッチに身体が耐えられるならな
上に行こうとするエネルギーを空気抵抗の増量で生み出して減速に使うのがパラシュート、特に出来る限り低いところで身体が耐えられる程度に急激に減速したいのがヘイロー降下じゃね? >>644
これはヘルパ生えるw
確かに漫画版のネタにいいな
しかし漫画版はなんだかんだでいまだに一度も死んでないんだよな
褪男は死んだらどうなるんだろう ショートカットを防ぐ為に落下死するようにしているんだろうけど二段ジャンプするって事はその瞬間に何らかの力場が発生しているんだから落下の衝撃を引き継いでいるのはなんだかなぁ〜って思う
それなら落下死する高さから落ちた時、落下死リミットを過ぎてから二段ジャンプする事で力場を踏み込んだ事による衝撃が加わって死んでくれ >>615
攻撃するのは原理は知らんが落下死から免れるためだけ。
確か13秒くらい何もしないと死ぬから10秒毎くらいに1発振っとけばいい。
敵が死ぬのは落下し続けると床などのオブジェクトが表示できなくなって落下死するから しかし褪男だと、いきなり五接地転回法とか使って「ふー、危なかった。刃○読んでなければ死んでたな」とかやりそう >>661
エレベーターで落下すると人体もエレベーターも同じ速度で落下するからまともにジャンプ出来ないじゃん 下着以外裸でツリーガードにやられてもふっ飛ばされるだけだから、痛みはあるけど肉体的損傷は一定以上無効で気絶するだけで死なないんじゃね? >>664
本当に地面に直撃する寸前に落下速度と同じ程度の初速で飛び上がれるならセーフらしい 漫画版は黄金樹を燃やす段階でメリメリと褪せ夫が喧嘩しそう
で、狂い火に誘おうと声を掛けてきたシャブリリを二人で火口に放り込みそう >>666
ジャンプすると落下の運動量分の力積を足裏の僅かな断面積で支えなきゃいけないから、素人目には応力が限界超えて人体が持たなそうに見える 思うに変なところで気を遣って入念に調整したんだろうな
「これ落下死しないとショートカットできちゃうじゃん」とか「これ落下死しないと戻れなくなるじゃん」とかね
そんなん一切気にしなくていい無駄な努力なのにね。最悪ルーン投げ捨てれば戻れるんだし ぶっちゃけ白煽る方が気持ちいいよな
白溶かしてヘイ!するときが一番気持ちいい 回転が三倍なら接地面(ベアクローの先端)の摩擦エネルギーも相応に増え、ジャンプが2倍ということは位置エネルギーも相応に増えるから落下、もしくは空中の方向転換のエネルギーも増える
ので、同じ速度、同じ質量で同じ技を放つ場合に超人パワーが大きい方が威力が高いというのなら、ジャンプと回転に関しては倍率はともかくパワー差を埋める理論としては適切
問題は両手ベアクロー >>672
以外と便利だぞ、猫タリ付けるくらいならふんわり行ったほうが良い
もう少し効果時間長ければ足音消す方の効果でも使えるんだけどね これ系エルデンが初だったから他のOWと違って最初落下こんないけるのかと思い
モンハンばりに飛び込んだら普通に死んだわ 宮崎は犬は倒させるのになんで猫ばかり優遇するの
猫厨なんかじゃなくて正しい犬の心を持った人にゲームを作って欲しいです なぜかゲームは猫優遇多いね
原神なんで猫のクエストばかり 猫石像は許さん
あいつが1番嫌いかもしれん
単調だけどなんか苦手 レビューに後半はボスを2体にして難易度上げるのがクソみたいなのよく見かけたけど
慣れてくると楽しいよな
ボスの使いまわしも再戦モードみたいで気にならんかった
再戦することでキャラやプレイスキルの上達を実感できるというか エルデンに限って言えばこっち側も遺灰で対抗できるしな
むしろ普段単体ボスを数の暴力で制圧してるのは褪せ人っていう 雑魚遺灰は一回だけでいいから常時召喚可能にして欲しい >>691
分かる
特に神肌のふたりなんかはそれまでに何回も神肌と戦ってたからサクッと攻略できて楽しかったな PS5買ってきた☺
エルデン綺麗になったし 草木が急にポップしてくるの無くなってたのしい☺☺
ロードはPS4pro SSDとそこまで大差ないや
これはPS5版エルデン落とし直したら早くなる? >>678
れいきりゅうへの着地がノーダメなのはわかる
れいきりゅうから発射された後の着地がどこだろうとノーダメなのがわからない
王都の糞喰いの侵入倒すとこに行くのに道間違って、岩壁挟んだ向こうに行っちゃって、近くのれいきりゅうからの大ジャンプで無理やり岩壁飛び越えてエリアに突入した記憶あるわ >>691
いや難易度の調整としては普通にしょうもないし何とでもなるだけで楽しくもないわ
このボリュームである程度の使い回しはしょうがないとは思うけど複数置いてるケースが出来の良いボスとはお世辞にも言えんだろ
使い回すなら複数回プレイしても楽しめる様な出来の良い単体ボスを頑張って作れって話
単体でもつまらないボスをやたら何回も配置したり酷い時は適当な複数ボスにしてるのがエルデン >>682
あれ、パワーの理論はともかくとしてあのドリドリドリな流れでラーメンマンの頭にブッ刺さったら、刺さったら部分は円柱状にでっかく穴開いて肉のスムージーできちゃうよな 使い回しの手抜きをずいぶんアクロバットに擁護してきたな >>695
デモンズのリメイク見たらチビるぞ
PS5エルデンリングの初見の感想は同じようなオブジェクトばっかりだった 「こいつ等なら2体でもしょうがないや」みたいなボスがいないよな
ゴッドフレイ(実体)がセローシュ殺すんじゃなくて分離してホーラ・ルー+セローシュになるとかだったら良かったんだろうか もう君たちがエルデン並みのボリュームで使い回し無しで何度戦っても面白いボスがいるゲーム作っちゃえばいいよ
神ゲー間違いなしだからさ >>687
氷派生の奴の叩きつけローリングで回避できないの糞すぎ
てか上から軌道描きながら叩きつけてくる攻撃をジャンプで避けさせようとする意図がいやらしすぎる
ゴドリックみたいにその場でドカンドカンするなら分かるけど 褪せ人のRP具合でセローシュ参戦コースに分岐してもいいかもねぇ(妄想 複数ボスでしょうがないやってのいたわ
フィアの英雄 ローレンスはモデル流用しつつ最初の聖職者の獣ということを強調する演出にもなるという理想的な使い回しだな これまでの鈴玉狩りを遠距離からの弓チクや毒殺してたから日陰城のボスで詰んだ・・・
あの狭いエリアであの攻撃範囲だと大盾ガードスタイルだとどうすりゃいいのかわからん そういや発売前にスレで誓約によってそれぞれ違う地域から始まるとかあったな
あれは誰かの妄想だったのか納期のデーモンの仕業なのか
そんなシステムが実装されてたらRP捗ったろうにな 複数ボスで1番不快なのって誰だろう
ガーゴイルは不快だけど不快なのは毒霧だからちょっと違う気もする 誓約なんてむしろ公式は発売前から自由度云々のために実装しないとか言われてなかったっけ
ブラボのワープナイフみたいな誤解と妄想の産物 犬のデーモンのオマージュしたろ(ニチャア
から生まれたエスガーとかいう排泄物 >>711
複数なのに複数じゃないけどやっぱ複数で、ワープまでする上に背中に引っ付いてるの倒さないと無限にがんばれ♪がんばれ♪で起き上がる謎兄貴のホモ兄弟が1番嫌い エスガーは部屋も広いしエルデンリングは範囲技も多いし苦戦する要素がねえ この前エスガー叩いた結果下手くそバレてボコボコにされたやつじゃね?またやってるしドMか? >>721
ゴミボスをゴミボスって言うと下手くそレッテルで乗り切ろうとするの猛虎っぽいからやめた方がいいよ ホモ王子は設定がエモだから許して❤
ソウルせっかく分かれたのにまた合体すんの?って言われるのとか フロムの複数は雑に2体いるだけだから面白くないのであって連携を取る2体ならいいんだよな エスガーって野犬とセットの奴か
しろがね村の忌み潰しもそうだがあの手のは獣よけの松明で対処出来なかったか ローレンスは曲が素晴らしい
フロムゲーでも一二を争うくらい好き 鈴玉狩りの命奪拳とヤーナムの影のゴムゴムだけは避けるの苦手すぎて何度やっても避けられる気がしないわ 複数ボスで不快なのは思いつかんわ
強いて言うなら俺もアプデ前腐敗結晶3体に一票
遺灰システム様様だな >>724
獅子猿の後にふたりお出しされるとは思わなんだ
今はナーフされてるけど 神授塔の忌み双子はビビったな
真っ暗になって体力バー2本とか絶望した
まあ雑に2体置いただけなんですけど ようやくps5普及してきたから買おうかと思ってるけどまだまだ人気ありそうだな >>726
ローレンス俺も好き
ブラボのBGMは秀逸なの多いよな >>699
アクロバット擁護出来ないのにフロムファンぶるのはやめろ >>724
連携取るならそれは実質1体ボスなんだよなぁ >>722
エスガーに勝てなくて叩いてたやつは間違いなく下手くそだよ
そういうアクロバティック擁護やめた方がいい >>736
よくクソな部分は谷村のせいだと押し付ける奴見るけどクソ2戦犯が渋谷だと知らない情弱晒してるだけだからやめた方がいいぞ エルデンリングは割と良調整じゃねーかな
2頭クエもそこまで理不尽感ない(レベル1無強化調べ) >>741
猛虎はお前な
いい加減自分のことを他人に押し付けるな というか2頭よりクソ地形で戦闘させるのやめてクレメンス ほんと腹立つから猛虎スターターセットでも張っておくか
149 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/13(月) 21:14:19.46 ID:GXyN64j40
>>142
発達が多いからね
同じ作業繰り返すの好きなんでしょ
↓
160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-5zz5 [27.89.30.64]) 2022/06/10(金) 17:35:42.99 ID:K4RqMfac0
俺は新キャラ作って一周したら削除してってのを繰り返してもう何十周もしてるけど、カンストまで遊んだことは1回も無いな
0863 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 57f6-LQyT [153.242.181.5]) 2022/04/29 12:32:42
レベル1武器無強化大ルーン遺灰縛り苦行すぎるな
一撃死するからドラゴンみたいな面倒臭いボスと戦う時は「フロムソフトウェアは発達障害者ばかりのクソ企業」と思いながら怒りを落ち着かせてる
↓
868 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/29 12:33:43
>>863
そんな縛りプレイしてる方が発達定期
↓
018 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/11 10:45:42
>>7
レベル1縛りで周回するんが結局1番楽しい >>745
とりあえずtUFaでNGしとけばしばらくは安心よ >>745
Ok5sだけだぞ
本体はIP27.89.30.64
テンプレにもある通りでガチガチにNGされた例のゴミと同じくアウアウに逃げることを覚えたが初期の時点では固定IPとの使い分けがうまくできずに見事に自爆していた
今では本体の方は使わずNGされにくいアウアウに完全移行
ただし文体や定型文でモロバレ
そんなやつ よくわからんがアウアウを見たらしろがね人と思えって事で良いんだな? ちなみに記憶力もない知的障害なんでこいつ逆張りで何か言われても矛盾点はすぐに突き付けられるぞ
NGする気がないなら27.89.30.64の過去レス掘ってぶつけると発狂するんでオススメ
939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-g3T6 [27.89.30.64])[]:2022/05/14(土) 14:44:25.90 ID:s2uUTb3x0>>932
誰だっけ
NPCイベント一切やってないから顔が思い浮かばん
未だに鍛冶屋のおっさんの名前すら覚えられんし >>751
それでいい
どうせあいつか猛虎か俺だからな >>750
無駄に煽ると発狂されてまたスレ荒らされるから触れないでくれ >>754
発狂して暴れてたのはお前な
発売直後に脳死で質問しまくってたこの可愛い頃に戻れよ猛虎
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー
0079 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 06:46:55
ケイグリッドの沼ってどこ
ID:ffXCfogU0(1/4)
0503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:27:41
喪色の鍛石の7だけ絶妙に手に入らねぇ
どこにあるんだ >>751
猛虎はアウアウオンリーっぽいからアウアウNGしとけば間違いない
ただまともなアウアウも巻き添え食らうが あれが真にガイジなのは、我慢できず固定IP時代に貼ってたのと同じ自分の動画連投しながら俺は猛虎じゃないとか言ってたこと
どうやってバレないと思ったんだよ このOk5sのレスも固定IP時代にやってたのとほぼ同じ文章 IP変えても動きが変わってないんじゃ意味ないよな
どうせ時間帯とかも気にせずいつも同じように書き込んでるんでしょ >>757
あの動画は本スレで度々貼られてて俺自身かなり参考にしてたからな
後になって猛虎の動画だと知って申し訳ないと思ってる リエーニエから侵入してケイリッドのホストを倒しに行くバグとかないか 苦労して作った技信4060の聖律エンチャツリースピアで闘技場に出向いても1突き550弱のダメージしか出なくて余りのしょっぱさに耐えられなかったわ
信仰60じゃスペルもジャンプR1程度のダメージしか出ないし150だと術と近接の料率難しい 個人ではなく行動が問題だから
いくらガワを変えてもやってる事が同じなら害虫扱いされるだけだ
解りやすい特徴だらけだしな >>760
猛虎とやらの動画見てみたい
なんて検索したら出てくるの? >>766
王騎士ドシュウッした重厚ランス二刀流に破壊されて萎えた
死儀礼には強いけど対人なら王騎士でいいわ
強いと思うなら代わりに4080組んでくれ
https://i.imgur.com/llgQ2hM.jpg >>760
固定IPでやってたときと同じ定型文使いながらあんな低視聴数動画貼る別人がどこにいるんだよw それに固定IPから逃げた以降のスレに貼られてないはずのもん上げてたんだから言い訳が苦しすぎんだよ 犬のデーモンオマージュはしろがね村の忌み潰しだと思ってたわ 今日アプデ来ると思ったが動きなしか…残念
となると周期的に来週の火曜日辺りになるかな? DLCとか来るわけねえだろ
DLC来たら初見レベル1無強化で突撃してやんよ 黒いエルデンリングを開催しよう
赤モブやボスも超強化だ またしてもアウアウを差別するか
呪わしいニンゲンどもめ
我らの怒りを知れ DLCはともかくアプデで戦灰追加したり武器の戦技変更してもいいんですよ?
大竜爪とか大竜爪とか >>787
宮崎がDLCの存在仄めかしてるんだよなぁ 斧元から比べたら超強化されたけどそれでも対人弱すぎてもう上方修正諦めた
そもそもリーチ短いけど振り遅めで二刀流弱いってコンセプトからして弱すぎる
でも攻略だと盾と組み合わせたり両手持ちで岩石剣してボコボコ殴るの結構強い
致命からの溜めR2も直剣とかより優ってるし >>793
歪斧と波紋剣と鉄鉈は振りが早くて強いよ
汎用斧モーションはゴミだけど怯み取れる敵相手なら嵐鷹は光るものがある >>786
バランス調整諸々含むパッチはほぼ二ヶ月周期だけど一周年合わせでずらしてくる可能性はあるか
まあ内容は分からんがSteamdbを頻繁に更新してるから今月は何かしらのアプデがあるはず DLC前の大型パッチなら下準備にNPC追加とかUI関係の更新もあるかもなぁ
ブラボの時にヴァルトール配置したみたいな感じで 宮崎のやりたいことってレイトレーシング対応ってことはさすがにないよな レイトレーシングとかこのゲームでしても全く意味ないから >>802
ポーズもできないゲームなんだからフォトモードとかないでしょ 追憶連戦欲しいよな
SEKIROの連戦は攻め力固定してくれるから7周移行のボスより歯ごたえあった PS5買ったらワイヤレスコントローラーが接続解除されましたってメッセージ出るようになったんだが、これポップアップしないようにできるんですかね
ヤキ回って無様に落下死とか起こったら、動画見て頭冷やすんだがその時に出るのだ SEKIROはもうボスと戦うためだけに周回するくらいボス戦楽しかったからな
まぁあそこまでやったら中ボスも再戦させてくれよと思ったけど PS5って9月くらいにモデルチェンジするんだろ?
今買う必要なくね 自分が好きなゲームの限定版本体みたいなの出たら買おうかな
そもそもそういう仕様の本体出すか知らんけど AC6の為に買うならいつかなって、時期が悪いおじさんしてるところだ PS5本体って外側の白い部分付け外して別の色のやつに簡単に変えられるから
限定本体よりも特典カバーの方が出るかもね AC6っていつ出るかまだわからないんだよな
もうPS5買っちまうかな Xboxで遊んでるんだけど
データ複製する方法ないかなぁ
シナリオ分岐で止めて二つに分けたいんだが 買ったら買ったで今すぐ何やるって思い浮かんだのがデモンズだった
ダクソから始めたからやったことないんだよねデモンズ PS5クソデカいらしいからスリム版が欲しいねんな… ガーゴイル2頭やったことないけどフルブーストグレートカーリアでもレベ1でサクサク倒せそうじゃね 買ってみると実際あんまりデカく感じない
ん?あれ、改めて見たらめっちゃデカいやん嘘やろこれ サイレントヒルのリメイクや新作が出るから気にせず買えばいい 1.5Lのペットボトルにさらに拳1つ分の高さあるからな。 デカいってよりぶ厚い
PS4pro二つ分近いぶ厚さ >>822
流石に溜める隙は無いけど遠くから死の刃ビュンwで終わり Ps5買うなら4kか1440p対応でHDRにも対応したTVがあった方がいいぞ
俺みたいにHDRもない1080pとかでps5行くと絵ずら変わらなくて悲しくなる 源一郎コスしようと思うんだが信仰と技量どっちにすべきか…? エルデやっててオープンマップでも楽しいところと楽しくないところに別れているな〜って思う
煮え立ち川や巨人山嶺の禁域からの長い鎖渡りとか、リムグレイブからリエーニエに渡る山脈越えだったり、その場その場でしか見えない景色が刻々と変わっていくのは良いな
あそこらへんはスゲー冒険してるって感じがする
ただ広くてもアルター高原に向かう丘だったり、カーリアの城館に向かう道みたいにギミックがあると楽しい >>822
英雄のガーゴイルはレベル1無強化戦技遺灰縛りでもノーダメ縛りじゃないならいける
ノーダメまで求め始めると遠距離毒霧で発狂しそうになる ps5スリムが今年発売というウワサだから、それ出たら買うかも スリム言うてもPS2の小型版を超える衝撃は今後ないだろうなぁ… edgeコンも普通に買えるね
背面ボタンあると便利かな 両手に指紋盾持ってる変な色のおっちゃんにラダゴンとエルケモを倒してもらえたけどこのスタイルってなんか意味あるの? >>830
やっぱ溜める隙ねえかなあw
溜められれば速剣よか楽そう
>>837
魔術縛りじゃないなら速剣で2体目接近前に倒せる時が稀にある
斧モードの動き次第だけど >>841
両手に持つ意味はないと思うけど盾はガチ エルデン先週始めたばっかだけどさ、これ4Kにしてもなんかあんまり4K感ないね
体感2.5Kくらい 女声ってなんで攻撃食らった時「オロロロロロ」みたいな声出すの? PS5はコントローラーが馬鹿デカすぎて手が痛くなってくる
本体よりまずコントローラーを小型化してほしいわ このゲームで一番可愛い女の子が、普段片方閉じてる目を両方開くシーンは一番良いグラフィックで見たほうがお得メリ DLCあるなら、タニスのイベントの続きとかかな
最後の楽器渡すとこ、このままだと意味不明過ぎる >>849
このゲームで一番可愛い女の子が、婚約指輪を嵌めてもらう感動的シーンこそ一番良いグラフィックで見たほうがお得ラニ ハイータ最後燃えたあと巫女としてもうちょい働いてくれ お前らのためにボランティアホストやってやるかと新キャラ作ったけど白の呼び方分かんねーや 久しぶりに大剣振ってるけどなんかすげー遅く感じるな エッジはコントローラー単体でマッピング出来ないのがクソ不便
PCでも設定できないのがまたさらに不便 黄銅の短刀+赤獅子が微妙になったから
信仰戦士のサブウェポンは何がいいだろう? >>853
彼女は生きるという苦痛から開放される訳なので…… 鈴玉狩りを正攻法で倒そうと思ってるんだけどパリィと大盾どっちが難易度低い?
ローデイルの奴相手に交互で試してるけどパリィだと成功率が、大楯だとスタミナが持たなくて負ける PSコンは品薄だっけか、前替えの欲しくて見た時は糞テンバイヤーしか売ってなくてなあ >>858
単体で強い炎撃黄銅とかパリィよくやるなら聖律共有慈悲とかも悪くない
体幹崩しだけ見るなら適当な冷気武器に円陣でもいいと思うよ ブーストしまくったアズールとアステールはどっちが最大火力出るんだ?
やっぱムラがある分アステールが上か デカい奴ならアステールじゃね?まあお手軽さで言うと黒炎の渦ぐるぐるとか古竜の雷撃とかの方が遥かに上だが
1発しか撃てない必殺技が、何度も撃てる奴より色々しょぼいのは哀しい 闘技場王騎士デブか信仰デブしかマジでいねえマッチングも遅えし 対人祈祷マンに必要なのは神聖失地騎士斧槍でしたとさ
やっぱ斧槍強いな
右手に失地騎士斧槍、左手に黄金樹聖印が鉄板や >>856
振り遅いせいか対人だと片手振りによく引っかかってくれて重宝してる 短剣はリーチと強靭削りの問題で絶対メイン武器にはならんけど
アンバサで使う神聖黄銅は火力なかなか高いから我慢使うついでに不意打ち気味に殴りかかるのはありだな >>856
その分ちょっとディレイ挟むだけでかかるバカは多い edgeコン買ってきた
背面ボタンはやっぱ便利
キノコは頭がドーム型の方がいいわ 赤獅子騎士鎧出ね〜衣装ドロップ渋すぎますよ
というか騎士が少なすぎ 赤獅子騎士とかめっちゃ汗くさそうだし
男同士で毎日感謝の獅子斬り10000回してそう 赤獅子城の前の祝福から反対向いた所の建物裏の山登って進んでいったら馬に乗った赤獅子騎士が1体だけ居るから
そいつ倒して祝福ワープをひたすら繰り返して一式と大盾全部揃えたわ やっとクリアできた
同じキャラで周回していろんな武器でプレイするか
武器はほぼ固定されるけど新キャラでプレイするか
悩ましいなこのゲーム >>872
背面ボタンほんと便利よな
十字ボタンとオサラバできて快適すぎるわ 今月のアプデないのか
さすがに一年たってコンスタントにやるアプデも打ち切りか 大型のDLCが出るとしたら発売から一年経つ今月かなぁ
いつかDLCで新装備が来ると期待して無駄に集めた古竜岩を使わせて欲しいわ 敵も雑な配置に、無限スタミナの高速ディレイ嵌めみたいな攻撃ばっかだし
長さも相まって今回は何周も遊ぼうって気持ちにはならんね ボス戦が単純にストレスなやつ多いからな~
攻撃モーション中に一時停止してんのかってディレイに追尾性能上げすぎて瞬間移動してるみたいなリーチの攻撃の盛り合わせ 初見ソロ攻略は過去一面白かったし
マルチも遠方来てから過去一面白い 対人だと聖属性普通に有能なんだよな
秘文字の剣とか盾持ちにも強く出れるし 強靭着てステップとか踏みながらガンガン纏わりついてくるタイプに対するアンサーが黄金の怒りだった >>887
マルチくそつまらん
今まで一番しょうもない >>887
遠方マッチのおかげで色んな場所に呼ばれるから飽きないのいいよね
過去作マルチは毎回同じ場所に呼ばれるだけで正直つまらんかった >>892
>>893
猛虎
そもそもお前ソロしかやらない設定だろ 0276 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64]) 2022/03/08(火) 01:28:23.16
>>201
このゲームは基本的にソロ向けのゲームやで、君がゲームの楽しみ方を間違えてるだけや
マルチ楽しみたいならモンハンやった方がええで
504 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 13:10:02
ガーゴイルはソロでどうやって攻略するように設計されてるんや
どう足掻いても倒せんぞ 今作協力プレイで楽しいエリア全然無いよな。
ボスはクソ雑魚だし闇霊はリンチするだけでマルチに関しては過去一つまらんかも 昨日丁度メイドインアビスの映画見たけどグロすぎて草 なんか最近エルデンに限らずゲームやるより不平不満板覗いてる方が面白く感じてダメだわ
本気でフロムを誇大広告で訴訟してほしいだの株主総会で文句言えば聞いてもらえるだのYouTubeに不平不満の書き込みまとめて発信しようだのめちゃくちゃ言い出してて草しか生えん
このまま放っといたらどこまで行くんだろ 何も出来ない無能だから文句板で市民権得た気になってるだけだ
匿名でなきゃ何もできんよそいつら たまに過激派装って滅茶苦茶書いてどれだけ釣れるかやってたりするけどこれが結構面白いんだよな >>897
エルデンのボスがクソ雑魚なら過去作のボスはさらに雑魚だからやっぱり過去作のマルチは面白くないってことなんだよなぁ… ゴド斧の方の戦技は結構使えるけどご照覧は弱すぎねえか
範囲広いから強すぎると困るのかもわからんけど >>913
間違って書き込んだ
ディレイがひどいのは予備動作は長いのに肝心の振り下ろしは滅茶苦茶速いから見てから回避が困難なんだよな
それに合わせてノーモーション突進みたいに距離を詰める攻撃があったと思ったら近付いた瞬間に攻撃を予知したみたいにバックステップする
お前の事だよラダゴンの赤狼 赤狼はディレイよりフィールド配置のデレ行動取っ払っただけの個体がダルいイメージ
倒しても何も無いしな >>908
失地騎手斧槍の冷気派生ほんと強いよね
魔法剣士はアズール杖で最短詠唱シューティングしつつ冷気武器で近距離殴りすら強いの反則だよね >>904
ダークパズルシリーズのボスはタネ仕掛けが割れた後は作業ゲームだからなぁ
3もエルデンもアクション性の薄いヌルゲーパズルなんだよね >>887
炎と聖耐性がマップによって変わるウンバサは遠方協力大変だったなぁ
結局武器付け換えを考えなくて良いまじゅちゅしに戻ってしまったよ >>885
まじゅちゅで引き撃ちできるかどうかで難易度が180度変わるからね
知力ゲー >>884
何週しても鳥はほうき星でワンパンできるし、
無限スタミナ敵もアウトレンジ彗星、月光剣で解決するからまじゅちゅし最強だよね ラダゴンの赤狼の剣モーションはただの隙だからな
あれがない英雄の赤狼のが強い
もっともフィールドに出る時点で地形ハメの餌食なんですがね
(東屋に引っ掛けて腐敗ブレス) >>914
赤狼に苦戦する程度の腕前で文句言うのはさすがに草 >>882
まじゅちゅしキャラだけ作れば攻略で困ることはないからね >>868
右手に冷気失地斧槍、左手にアズール杖の魔法剣士が無駄なさすぎてスマートでパーフェクト・パズル。 >>863
最大火力はアステールかな
5発の隕石が命中するプラキドやエル獸系の巨体には4万ダメージを簡単に叩き込むからね
まあアズールパズルでもカンストプラキドに4万出るし使いやすい方で選ぶのがいいかと
メテオ系の強みは高強靭削りでダウン取れることだね
事前に岩石弾を数発打ち込めば全ボスにダウンを狙えるぶっ壊れだからね >>864
一部のボスにしか刺さらないランダムヒット産廃祈祷、古竜の雷撃。
全ボス撃破動画すら出回ってないの悲しいよね >>858
無理に炎術派生に価値を見出すよりも、冷気派生武器で円陣使った方が強い説
あるよね
そして気付く、まじゅちゅしでいいじゃんと。 >>772
こんな精神持久スカスカにしないと最速詠唱祈祷できないなんて悲しい
このステでツリースピアとか強靭ごり押しマンに潰されそう
祈祷戦士辛いよね >>764
まじゅちゅしは知力ガン振りでも王騎手冷気武器で近接火力が約束されてるし、アズール杖で詠唱すら速いのズルいよね
ウンバサにも冷気派生あればなぁ
詠唱短縮聖印あればなぁ >>930
ラニ様にありがとうお兄ちゃんと言われる権利をやろう! >>822
英雄のガーゴイルズのレベル1はアステールの薄い羽でありえないほど楽勝だね
無強化でもガゴに1400ダメを叩き出す
スカンピンでも使える薄い羽パズルがレベル1の常識を変えるからね >>930乙
いい加減次スレ950でも良さそうなくらいレス少ないな ガイジが複数常駐してる関係でレス番飛ぶ時は一気に消し飛ぶし900のままでいいんじゃね
特にまじゅちゅはまだ踏んだら建てるらしいが猛虎はマジで踏み逃げ常習犯らしいし 990にして次スレ立つの?立たないの?どっちなんだいとハラハラするのも一興かと マジじゃんよく見たら飛びまくってるわ
てか正規なんちゃら本当に週跨いでもNG入りっぱなしなんだなありがたい ホグワーツ、PS4だと2ヶ月も発売日遅いのな
Switchは7月
スペック悪くなるほど発売日遅いのか 正直オープンワールドとしては出来悪いよね
そもそも関門ボス複数居る時点でオープンワールドじゃねえしな
やっぱオープンワールドとマルチプレー、対人要素の組み合わせはムズイんだな >>949
関門ボスいるからOWじゃないとか言い出したらOW謳ってるゲームの大半がOWじゃなくなるぞ 昨日7週目でミリセントの共闘イベント完遂しようとしたんだが頭おかしい難易度で泣いた
曲剣2刀の火力エグいし大槍の横槍性能高いし蟲糸&ミケラの光輪がひゅんひゅん飛んでくる
何よりミリセントの死亡っていう時間制限付きなのがヤバい
低周回なら余裕だけどここまでくるとガチガチの対人装備じゃなきゃクリア不可能じゃねこれ? >>917
赤狼の飛び上がって対空からの結晶槍は詠唱完了後のモーションの割に着弾早めだよね
>>925
剣モーションはモーション遅いから良いね
近距離噛みつきより攻撃し易い
意味ありげなところに出てくるし、リポップしないから倒したら何かくれると思って倒してるのに何もくれないのもダルい
雪原で全く前方が見えないところに大量の狼と一緒に襲ってくるとか自分の戦い方を理解してるわ >>930
ちゃんと106.154の特殊な同士が救われるようにしてくれてるな >>948
PS4はまだしもスイッチは最悪消えるかとんでもない劣化別ゲーになって出てくるかしないだろ そもそもフロムはエルデンの事オープンワールドとは言ってないってこれ何回目だよ 海外向けインタビューだと普通にOWって言ってたような気が… ホグワーツってよく聞くから見たらオフ専用か
危なかったな対人なんてあったらみんな闇堕ちして即死魔法ぶっぱワンパン狙いの糞ゲーになってるとこだった 全世界が地下の狭くて重苦しいのでも良かったのよ(火星人) まあ今この瞬間もヤーナムの僻墓は拡張を続けてるんだけどな マップ攻略手を付け始めたけど世界広すぎる…馬乗れないエリア攻略の方が集中できて楽しいな 自称オープンフィールドの件で宮崎の思考回路がセガの酒井智史レベルまで落ちたことがはっきりして今作の出来については納得した >>964
今作の出来(メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY)
確かに納得の神ゲーだわ ホグワーツ入学すると本物の魔法高性能すぎてエルデンのクソ魔術悲しくなる
こっちにもアクシオとインセンディオのコンボ魔法くれや 星の琥珀だの白竜シースの力だの設定なんてやめて祈祷と魔法統一した方が多彩な魔法作れてゲームとしては面白そうだわ
祈祷と呪術統一したエルデンは頑張ってる方だけど ホグワーツの話はいいからラニたん萌え派とメリナさん燃え派の議論に戻ろうぜ 醜い争いを続けてるメリカスやラニカスよりフィアの方がヒロインに相応しいのではないだろうか 言うて信仰と理力(知力)は分けて欲しい
ソウルシリーズでは毎回悪の魔術師に故郷を焼かれたアンチ魔術戦士のロールプレイ毎回してるけど、
信仰心で使える奇跡や祈祷ならセーフ理論でとても助かる よそ見してて誤爆したすまんこ
>>974
byロジェール 凛々しく立派な魔術剣士だったロジェールを色仕掛けで堕落させたフィアカス絶対許さんダリ >>969
魔法は全部知力でいいね
並外れた知性があれば奇跡のような魔法でも説得力があるし
神へお祈りするだけの凡人では魔法戦士とは呼べないからね >>927
雪原にいる赤狼に勝てないな俺
老獅子もそうだけどあの大型動物モーションが苦手らしい >>979
後半の赤狼ならともかく>>914はラダゴンの赤狼に苦戦してるからな
さすがに下手すぎる >>949
フロムゲーは出せば売れるし盲目の信者も抱えてるから冒険できるけど
死にゲーのオープンワールドは周回がダルかったし明らかに相性悪い
今はユーザーがデバックしてくれるからバグだらけでも最終的に形になっただけで 今話題のホグワーツとコラボして侵入させて欲しい
魔力防壁かけていきますね ホグワーツ校内でうんこ爆弾投げてるらしいからダクソよりダクソ エルデンの不満は協力と侵入者待ちを同時にできんことだな >>980
ラダゴンの赤狼ってレアルカリアの奴だけを指すの?
先にカーリアで戦って同種のボスだったから特に区別してないけど ゼルダみたく色んなリアクションが返って来るOWなら
遊びとしても受け入れられるけど
クソでかマップにアイテム散りばめただけのエルデンタイプは
単純に手間と時間の浪費が増えるだけで、遊びとして何か新しい物って訳じゃないからなぁ 俺もフィアのパンツガイジとしてNGにされてるのかな フィアのパンツ確認からのフィアの屁で死亡とか恥ずかし過ぎんだろ フィールドダンジョン→レガシーダンジョン→ボス
↓
サブダンジョン→ボス
っていう構造にしてフィールドダンジョン同士を連結させれば良かっただけだと思う ホグワーツのプレイ動画見たけど64スーパーマンのリングくぐりしてて草生えたわ
グラ綺麗になってもやることはクソゲーの真似事とかほんと洋ゲーってゴミだわ >>993
つっても解放感があるのが好きだった俺みたいなのもいるし
厳密に計算されたレベルデザインはレガシーでやれてるからいいんじゃねって気もする
フィールド部分にもう少し遊びのアイデアはほしいけどな フィールドの遊びって探索したらなにかしらみつかることだと思うんだけどその点はクリアしてるよ
探索する必要無いのが一目見てわかる腐れ湖の、更に全く何もない場所にすらアイテム配置してくれてるとか遊びの要素盛り沢山だからね >>995
宮崎ゲーに計算されたレベルデザインとかないよ
モブ全スルー走り抜け余裕のガバガバ設計だからね >>995
アマナや溶鉄城は緻密に作り込まれた傑作レベルデザイン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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