【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★120
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676019514/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) わざわざ大武器使ってアーマーをブレイクさせて他で殴る暇があったら魔法で飛ばせばいいねんからやっぱ大武器って >>2
エンゲージ技用だぞ
大斧持って天空ぶっ放すの病みつきになるぜ だんだん「こいつ優遇したいな」ってキャラが現れてきて
そいつのために他のキャラから強い武器をむしり取ったり2軍落ちさせたりするのが
FEやってて一番面白いタイミングだよな >>2
そもそもアーマーってブレイクしないんやで…
グレートナイトをアーマー扱いしてんかもしれんけどアレは騎馬やからな ソルム勢からおばさんまで全員いい武器持ってるからほぼ全部ひっぺがしたな
ミスティラだけ一軍加入
さらばルイ 繋戦さ
人気キャラ片寄ってるな
ユナカ、クロエとか先に出されてて無理だわ
セアダス、シトリニカあたりは穴
出しやすい >>4
その理論だと聖戦がクソゲーになっちまう
まあ所持品周りはなかなかクソだけど エンゲージ技用っていうけど
流星群でもない限り相手ターンの反撃も考慮しなきゃいけないから
ノーリスクで使えるわけじゃない
アイクはまあいいけど スタルークと結婚したリュー男でラピスちゃんを飯の場に呼びたい😻 >>5
スマッシュして壁とかユニットにぶつけるとアーマーもブレイクする
これ豆な >>5
無効なのは武器相性でのブレイクじゃないの? >>7
大穴のボネヴァンドレ育てとこうぜwww
引き継いだ奴困惑必至 >>15
俺も全く使った覚えがない
本当にそんな仕様だったかなってドキドキしながらレスした 大剣で攻撃してきたせいで勝手に死んでいくマヌケばっかだし敵も使いこなせてねえ
アイクずらし専用 クピードーの指輪何にしてる?
どれもなんかしっくりこない >>19
残像殴ってきたやつが返り討ちにされるのをよく見る なあウェーイ育てようと思うんだが職種どうしてる?
セイジにするのはちょっと宗教的なアレできつい でっかい短剣はクリア後の育成でジェネラルぶった斬るのに使ってる システマよく理解してない初期の頃は戦闘よく見てたけど、次第にアニメオフにして最近はもうザコ敵ターンスキップしまくってたから気付かなかったわwww
ボスくらいしか注視して戦わんかったしw >>21
力と耐久を補ってくれるロイとかどうでしょう
どうせ余ってるでしょ?
ガチで強くするならエイリークがいいらしいよ 繋ぎ戦引き継ぐとクリアできること多いんだけどさ
シグルドとセアダス出すとランナー取れてはやての羽手に入るわ、今日二回目 スレのフォガートでよく見るのはシグルドクロードエイリークかな? 魔力そこそこあるしミカヤつけて杖も降ってるけどどう考えてもミカヤはオルテンシアにあげるべきな気がしてる・・・<フォガートの指輪 大武器は重くて攻速も落ちちゃうから相手に追撃されるリスクもあるし安全に持てるのがジェネラルとかになっちゃうんだよな オルテンシアはベレトかなあ
妨害杖使うときに少しでも安心したい クロムも弓射程なさそうだしクロードがベストまである >>16
カンストヴァンドレで無双するのクッソ楽しいぞ >>21
射程3光の弓が便利過ぎてクロードが外せないわ ようやく2周目やろうとしてるんだけど序章と本編全然内容違うの理由あるんだろうか
覚醒の時はその辺りちゃんとしてた記憶あるけど >>38
何千年後の未来の出来事かもしれないし何千年前にあったことだったかもしれない セネリオのマップ面倒過ぎだろ。。
延焼しすぎて進軍するマス殆ど残んないじゃないか >>41
Aの魔導書持てるかどうかは結構火力に影響するっしょ それはDLCで回収するだぞ
流石練られたシナリオだ >>15
アーマーは魔法あるから別に良いけど
反撃が怖いシーフには使っていけ 支援会話A全然発生しないけど第〇〇章まで発生しないとかある?
ただ支援値が足りないだけなのか DLC追加腕輪ってリンアイクカムイ持ってるとマルスチキみたいに追加会話ある? >>46
序章のムービーに出てないほうの王族の見た目や性格が違うかんじかもな
これなら通る >>41
Cランクまでだけど拳使えんだろッッッ!!
あれ、それほど出番ある訳じゃ無いけど敵魔導士とか短剣とかめんどくさい奴黙らせる時にチョンと殴ってブレイキングダウンさせてから安全に近接にトドメ刺させる。
魔力参照の物理攻撃だから魔導士相手にはソコソコのダメージも出るんだぜ 20章近辺でルナカミラ外伝始めたら終わる気しなくて草
これ序盤にやるべきだね
グリフォンナイトの回避率に発狂しそうや >>52
魔力だけ参照じゃなくて(力+魔力)/2のはずだから力も伸びてないとダメよ >>49
なんだっけ
綺麗な石ころが1ポイントで宝石が2、大好物が2とかで。
C→5
B→7
A→25
とかだった気がする。
CやBまでは早いけどAは倍かかる。
キャラごとの相性で多少の差分はあるけど基本は上記だったはず 指輪取られた直後だけど121314話あたりが1番楽しいなぁbgmもいいし セイジは上限がキツい
アンナさんは育ちまくるから余計にキツい >>53
10CCのウォーリアとかセイジを集めて行くのが楽そうかな リンの弓術とか取っといた方がいいぞ
飛行は確実に落としたいし セリーヌとフランとミスティらの体格成長しなくて発狂しそう 風花みたいにストーリー進めないとAにならないのかと思った >>38
別世界の出来事かもしれん
ヘクトルやセネリオも別のフィレネやイルシオンから来たと言っていたし 神竜じゃダメなんです
神竜じゃあ暴力には勝てないんです >>54
言われてみれば力も参照だったわ
ジャンでハイプリ運用してたから気にならなかったのか。 >>38
DLCの伏線かもしれない
別にそうでもないかもしれない
とりあえず慌てた顔のミスティラはかわいい 覚醒での異界からifの秘境にFEHで完全に便利設定として根づいたな マーベルのユニバースみたいなものだから海外でも違和感ないな、ヨシ! 繋戦難易度高くないマップだとクリア後のキャラだと簡単にクリア出来るな
他の人の育てたキャラとか組み合わせ見るのは楽しいな 全く何も考えてないんだろうけど異界のエレオスは掘り下げれば面白そうな設定 何ならFEHベースはほぼ北欧神話7割くらい使ってるし手抜きも手抜きよ >>70
他の味方の杖使いの数じゃない?
ルナだとアイスロックが最重要魔法だと気付いたから杖振れる頭数多いと安定感増す。
杖使い充分に居るならドラゲナイでもいいんかと。
ハード以下ならどうにでもなるからお好みでどうぞ そういやDLCどこに出てくる
ワールドマップ見てもないんだけど 明日と明後日の週末利用してカンストリンデンジェネラル育ててキルソ持たせて送り込むからオマイラ引き継いでくれよ! >>38
ここでも何度もアレなんやったんやって言われてるけど目覚める前にやるマップだから夢オチでしょ
これからこんな未来がきますよ〜的な
味方は現代だし髪も2色、マルスも神竜の祈りが必要な青、少なくとも1000年前じゃない >>81
アンナ外伝のとこから行ける神龍の章ってとこにあるよ >>81
ソラネルから出るときに「神竜の章」を選択するか
アンナさんの外伝のところから船が出てる >>81
アンナマップの盗賊団から西に航路出てるやろ?
ってかワールドマップとは違う神竜の章ってエリアにFTできるべ >>81
ソラネル内で三級長の腕輪拾うのが最初。
その後、指輪の表示が指輪/腕輪に切り替わって、ワールドマップに追加 二周目ママの話ちゃんと聞いたらメチャクチャ奥歯にモノ挟まった話し方しててしかもその理由が全部わかるので面白かったよ 紋章士の知り合いの会話大体が久しぶりだな!系だけど元の世界のキャラを指輪に強制封印でもしてんのか 流石にそれ怖すぎるから元の記憶完全再現したコピーかな カミラマップカクつくんだが俺だけ?
めちゃくちゃイライラするわ 助太刀覚えたゴルドマリーにルキナつけたら
至る所で2回のチェインするの?
それなら強すぎてイヤイヤでも使うしかないんだが
イヤイヤでもね カミラ誰につけてる?
魔力あるジェネラルがあればよかったんだけど >>70
無難に殴って殴られて多少耐えれるのはドラゴン
プレイヤーが望んでる便利に削ってできれば回避してくれるのはグリフォン
地形効果乗らないし弓避けるのに突出することあまりないから個人的にはグリフォンの方が使いやすい
育てきって一発が強いのはドラゴンだろうけど、上限的にはグリフォン速さ半端ないからな やっぱDLCはそれぞれ特殊演出あるのなヘクトルとセネリオまだ見れてないわ >>93
ルキナが余ってないならSP2000まで貯めてデュアルアタック+習得でも良い ルナプラスくるならくるで早くきてくれんかなぁ。
攻略の計画とか練ってるの楽しいんだが、ルナプラスクリアしてやりこむデータつくりたい。
こないならこないで今のデータ遊び続けるしさー、告知してほしいよ >>92
カクつき報告ちょいちょいあったし俺もカクついた。
ギミック多すぎて敵多すぎで重いんやろね セネリオステージがめんどくさかったせいかヘクトルは比較的簡単だな 毎回+ボタンのメニューとYボタンのエリア選択間違えるんだけど俺だけ?USBの向き間違えてる気分だわ リークがサジなら
モーヴ以外の四狗が仲間になって
DLCのpvみたいにじゃないほうの王族4人が敵になるってことなのかな カミラマップ二度とやりたくない
素直に迂回進軍したのが馬鹿だった >>101
このゲームに限らずスイッチのスペックに限界が来てるよね
次回作までには新ハード欲しい >>104
セリーヌ「お兄さまが死ぬ夢を見るの…」ってそういう… ヘクトルマップは育成もしやすそうで良心的
セネリオはただのクソゲー 支援みてるけど、セリーヌモーヴ支援Cで
セリーヌが胸ポンポンするのちょっと笑える >>100
わかる
全部出揃った後で最終データみたいなの作りたいし今すごく中途半端だよね >>105
迂回3時間コース考えたやつ開発から外せよな なんでリーフだけ大量の武器をやたら早く素質継承できるのに
他のやつらは1〜2種類しかない武器継承に絆8くらい要求されるんだよって思ったけど
必要な武器だけさっさと継承して色んなキャラを渡り歩くのは確かにリーフっぽさある >>111
小出しにするなら引継ぎないとなぁ
素直に腕輪は全部出しでストーリーだけ後出しの方がやることすっきりするんだが
スマブラみたいなアクションだったら出たら使えば良いけどシミュレーションで後から便利な奴出られても攻略終わってんねんw >>99
やっぱセアダスとかの移動補助になっちゃうよなぁ
デトックスとか面白いスキルあるのにどうにも噛み合わせが悪い 支援の回想すらデータ別なのはなんか現代のゲームらしからぬ稚拙な作りだよな ルナプラスくるならキャラのマイセット欲しいぞ
装備やら指輪とかセットするの怠いしかなり準備に時間取られる カミラ竜脈もエンゲージ技も使いにくいとかおっぱいだけじゃん >>113
支援会話埋めてるだけで全員一気に拳素質くれるリュールさん助かりますw >>113
よくわからないディスり方をされているが本来魔法も全部扱えるしあれはマスターナイト仕様なんじゃないの 全部解禁された状態で3000円ならまあ納得できそうだけど今の状態で3000円は割高感あるしな >>121
ウォリ運用してたけど今は斧グリフォンやらせてる >>121
基本ウォーリアーだろうけど謎に天性短剣のパネトネw
実はシーフで必殺祭りして欲しいのかな >>116
支援会話が初登場したGBAの時点でタイトル画面から好きに見れたのにな チキだけの時点じゃDLCいらんなって気分だったし内容見て欲しいの来たら買えばいい 覚醒の追加マップは脇トロンステージなんかな?ルフレとクロムだし マイセットの前に紋章の間廃棄してメニューに入れるアプデさっさとして欲しい
こんなん毎周回やってられんよ クリアしたデータで今回のDLC行ったけどだからどうした感強いな >>114
そうそう
いつからかDLCまみれになってしまったが根本的にこのゲームと合わないよな
ストーリーの全貌わからないとかもあんま好きじゃない
お助けパスとかは別にあっても良いと思うけども ゴルドマリーはジェネラル良さそうだけどルナクラだといらないかな
ルイは既に解雇してるし使ってみるかな >>121
技30になったらパラディンにして倉庫にあったドーピングアイテム粉以外ぶち込んだ 鍛練と紋章分けたの謎すぎる誰もデバッグで指摘しなかったのか? カミラMAPオレもさっきクリアしたけど障害物壊してくるのって道順とリンクしてたりしないの?
例えば出撃位置にずっと居ても壊してくれないとかさ
全員上級だったからファルコンナイトが鬱陶しかったわ、終盤の増援なんて経験値くれないし デュアルアシストって行動前の移動距離だと思ってたんだけど行動後でも発動すんのか
めっちゃ強いな パネトネウルフナイト直通であっちも力上限40もあるしそうしろって事なんだと思ってた DLCマップはもっと単調にしてほしいよなあ
毎週やるのダルすぎ どのスキルがあと何SPで取れるかもメニューから分からないっておかしいでしょ
スキル継承と絆レベルによるスキルは別物なのに 弓がエーティエしか使ってなかったからパネトネはウォリ安定だった セネリオきゅんアイク殴ろうとすると速攻降参するような事言ってて草 鍛錬の間と継承するところが別々なの地味にタルいよな 鍛錬と紋章士の間の行き来にスキル確認重さ確認とかはマジでクソ >>133
鍛錬がショボいから鍛錬の方消して継承画面からそのままレベル上げさせてくれれば良い
絆会話なんか会話貫通して溜めときゃ良いんだよ…一気に上げさせてくれ
あとなんならワールドマップから直で紋章士の間へ行かせて欲しい >>132
パラとか珍しいね
ドーピング集中は愛だねw 痒いところに手が届かないから誰にどれ継承させるとか覚えて紋章の間行く事になるし段々記憶力が良くなってきたぞ アイビー料理成功すると主人公だけ特別にステ上がんだ
可愛すぎんだろ セネリオのマジックシールドやばくね?
ものすごい勢いでレベル上がってくんだが 今作のUIは本当にセンスないわ
3DS時代を忘れたんかって思うくらいに セネリオは囮もやべぇし今回のDLCでぶっちぎりで壊れてるよ >>139
え?それはわかるくない?
どれのこと言ってる? 目覚め会話回収の為に自室に行くのも面倒くさいしベッドを外に置いてくれ
それか自室のロードを0にしろ スキル継承のときにステータス見れないのうんち過ぎる >>121
ウルフで短剣Sにしてる
体格12しかないからどうかとは思う 8000とかするスキル取る人居るの?
ふたつしか付けられないんだからSP廃止して絆LVに応じて自動取得でそこからプレイヤーによって厳選していく方式に変えればいいのにね スキル取り外ししてあれこれやりたいのに買い切り式で返却不可とかクソすぎる ヴェイルの私服かわいいな
他のキャラに着せたいから脱いでくれない? スキルは本当におしいよね
2つしか付けれないんだからもっと自由に色々取れて変えれたら良かった ・ブレヒにはデュアルアシスト
・斧等の低命中には天刻
・盾役には防陣
・シーフにはカムイ
・短剣持ちには竜呪やルキナ指輪
・パネトネには待ち伏せ+アイク
・ディアマンドには待ち伏せ+優風(勇将)+ロイ指輪
・シトリニカにはダイムサンダ
みたいなの集めてるんで意見お願いしますアフィ >>157
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか >>157
俺も3000で妥協するか5000まで耐えるか悩むんだけどもう終盤っぽいんだよなぁ スキルが無くても封印や烈火は面白かった
ただ封印烈火でスキル復活しないかなあと思っていたのも事実
この先のfeからスキルが無くなることはもう無いんだろうな
ポケモンの特性みたいなもんで個性出せる上に戦略にメチャクチャ絡むもんな クリア後想定なんだろうけど高コストのスキルだと習得するためにカンストしたキャラに経験値を注ぎ込むとか言う究極の無駄をする必要が出てくるんだよな >>153
紋章士の間に行かないとどのスキルが絆レベルいくつで継承できて何SP必要かすらも分からない
スキル継承する為の絆レベル上げは鍛錬の部屋まで行かないと出来ない
メニューからスキル継承開けないから鍛錬の間ではどのスキルが継承出来るか分からない
確認しに紋章士の間に行くと絆レベルが足りないから鍛錬の部屋まで行かないとスキル継承出来ない >>160
まーたヴェ虐か
ある戦闘後、ソラネルに帰ると
ヴェイルの服が全てなくなっていた…
いいじゃないか 正直スキルは取ったら全員付けれるとかが良かったかも SP自体激渋だけど指輪装備しないとSPなし
絆だと半分
狂ってる >>128
ソラエモン撫で時間も長過ぎる。
スキップ可能にしてくれ。
もう放置プレイしてるけど、ルナ序盤中盤は絆の欠片が50でも100でも欲しいから毎回イヤイヤ撫でてたけど億劫でしょうがなかった 岩ゴボウはフォドラでしか採れない希少なゴボウなので いやいや、簡単にクリアとかそういうことではなくて色々自由にあれこれやりたいじゃん
キャラあれだけ居るのにポイント溜められないからみんな再移動でいいやってなっちゃうの個性持てないし、システム自体もう破綻してると思うんだよね。
中には満腹で一周しかしない人もいるだろうし
それこそ風花は自由性に富んでたよ? >>168
再移動はマストやね
ディアマンドやブレヒシーフあたりの再行動含め3択になるような悩ましいキャラが知りたいなって >>178
天刻って杖影響あるの?
信仰でしか命中盛れないって思ってたけど そういやマルスの不屈ってアホみたいに安いけど
不屈とロイ合わせたら凄いことになるのでは?
踏ん張りで耐えて不屈で回復…敵が一人なら永久に戦い続けられる >>172
ゴボウは食えないが力のしずくなるものなら飲める せっかくスキル書配布されたし初期レベルからセリーヌとラピスに星玉付けてルナやってるけどさすがに無双出来て楽しい 継承に必要なポイントは今のままでいいよ
絆指輪の半減が糞 >>175
これもマジで糞
スキップ出来ないの意味分からん >>182
ロード中のtipsに「杖命中はミカヤのスキルのみで盛れる」って明記してあるもんな
検証してないから知らんけど >>179
同意しかないよ
SPは外したら還元してほしいくらいだよ
簡単にクリアできたら、はネットスラングなんだ。すまんな >>150
セリカのリカバーもだったけどエンゲージ杖異常に経験値もらえるよな 繋戦ルイシグルド多すぎん?w
え?
ルイの移動遅くて槍持ちだからか? >>186
鍛練の付け替え手間とかもな
ネタ抜きに簡悔精神はユーザーを虜にする心理学なのかもしれないと思うくらいわざとあぁやってるとしか思えない 離れバグ直ったららしいけど誰も引き継いでくれない
やってる人いないのかな >>179
スキルの強さを無視して破綻とか
アホだな >>182
あるよ
オルテンシアとかがベレト付けてると低%の杖もバンバン当たる オン対戦向けのSP量って感じはするな
カンストすればSP稼ぎ自体はそんなに時間かからないし
逆に言えば対戦はカンスト前提で考えると
個人スキルと構成くらいしか差がない予感がする もうSPは全員共有にしろ
後半加入組来るたびに2000ポイントずつ増えれば誰にでも好きにスキルつけられるな! >>175
めちゃくちゃわかるで~
あれ変な間があるんだよね 序盤は槍過剰なのに気付いたらスタメンから槍がほぼ消えてる現象 再移動が位置取りと離脱が命なこのゲームでは強すぎるんだわ
だからこそ1000っていうそれなりに安くかつシグルド離脱までにギリギリたまるかっていう絶妙なラインに設定したんだろうし
逆に火力直結スキルは無駄にコスト重すぎ 天刻の命中+スキルを上回るコスパやばいカバー率壊れだよね
斧持ちサンダー持ちには再行動の次に付けたいレベル DLCマップに力が入ってること自体は良いことなんだろうけど正直周回のたびにこれをやりたくはない
しかも今ガンガン進めるとDLCが全解禁される前に本編が終わってしまう
なんかモヤモヤする 囮指名龍脈絆盾があればもはやなんでもいけるような気がしてきた >>188
天刻なら杖でも効果が発動する
天刻の効果は30か50+幸運の値だからもし使用者の幸運が30とかなら杖の命中が10%とかでも無理矢理80%にして当てられるようになる 俺は回避と早さの吸収で離脱が必要ないようにしたからいろいろ方法はある なんというか大量にあるスキルと装着個数、取れる限界が釣り合ってないんだよな
まぁ装着個数は枠広げちゃうと一騎当千キャラばかりになってしまうから妥協するとして、だったらもうちょっと自由にさせてくれよと
スパロボみたいになってるやん >>157
すいません…セネリオの魔力・魔防+5取ってしまいました… 弓と魔法は再移動欲しいけど近接は無くてもなんとかなる ジャンにカミラ腕輪を嵌めておねショタパラダイス始めるわ >>205
10章前までストーリーのみ進めてリーフ来てから素質習得・ダイムサンダ回収・全員SP1000にする為にアンナジャンミカヤしつつひたすら遭遇戦するブレムだよな
異論は受け付けます これって同じ職業でクラスチェンジしたらメリットあるんですか? ジャンってお姉さんにばっか支援つくから腹立ってきてパンドロと交換したわ 育成の煩わしさと楽しさはコインの裏表みたいなところがあるからこの辺の調整難しいだろうな
どのくらいの塩梅が一番脳汁が出るかの性癖の問題になってくる
もうちょい緩くしても良いとは思うが 再移動一回も取ったことないな
ルナやったことないけど 技が無いFEHならディアマンド安定した強さ発揮しそう ジャンとかいうエンゲージのおねショタ界隈を一人で背負って立つ男 糞UIと無駄な要素のせいで周回だるいくせに引継ぎもエクストラも無いから虚無 >>220
パンドロはそのままじゃキモいから魔系アタッカーにしてなろう主人公ごっこしたくない?使うならね サイレスくらったから仕方なくサクラエリーゼもどきベレト格闘で殴り倒してやったぜ
格闘少女セリーヌちゃん様最強! >>222
逃げるだけじゃなくて進軍にも使えるから便利 カミラとセネリオマップのコレジャナイ感すごい
地形が糞で増援ワラワラで牛歩しかできないマップの何が楽しいんだ?
全員飛行にして突っ込めってか? ディアマンド好きで使ってるけど斧素質のキャラきたらそのキャラブレヒにして置き換わっちゃいそうだなー
斧キャラ…斧…あっ、マロンちゃん 再移動の必須度がどれくらいなのかは分からないけど
馬に乗ってるのに再移動が出来ないの認知的不協和がヤバいから騎馬と飛行には片っ端からつけていくわ SP金絆のカケラの入手量絶対少なすぎる
ノーマルカジュアルを脳死で遭遇戦オート進軍回してもコンプ出来る気配すらしない 枠制限無しつけ放題だと待ち伏せ怒り踏ん張りetc....と不沈艦キャラ作れちゃうし2枠制限自体は妥当とは思うんだけどもそうなると一部の有用スキルばっか重用されてっていう現状
コストの安さで活きてるのも結構あるけど高コスト能力が現実的にとれないから軒並みそれらが死んでるもんなあ >>219
要はステそのままレベル1転生だから全キャラカンストまで育てれるの ジャンは抜けるぐらい可愛いけど
初週では最終的に抜けた プレイ時間がメーカー側のなんらかの実績になってるんじゃないかってくらい、煩わしい要素多いよなあ
ソシャゲみたいな時間の食い方っつーか エクストラ欲しいね
今作の面倒かつやりがいのある育成を考えたらクリア後にそれが無駄にならないモードがあると嬉しい >>222
ルナで再移動取ってない奴はいないと言える 女の子と支援多いおかげで効果乗って更に強いのがジャン 風花の時も女神の塔見返せるようなったし次辺りくるだろ多分 繋戦やってみたけど糞だな
こんなの自分のキャラだけ活躍させるわな >>225
クランくん×目覚める前の神竜さま はおねショタに入りますか? 自分は前衛組は再移動より引き戻し派だな
敵居なくても実質移動+2で行軍できるしコストも安い DLCマップは簡悔すぎる
指輪欲しいのは10章前だろうに
高難易度だと徒労感半端ないし、糞増援で無駄にレベルも上げたくない 全員星玉にしたけど
まあ踊り子には付けたから取ってはいるな 医者志望の設定のせいでモンク系以外になんとなくしにくいジャン 2週目やってるけど鍛錬の間で紋章士と戦ってからセーブ目当てでなかったらリセットしてまた紋章師と戦ってからセーブしてガチャ引いてるけどダイムサンダでねぇ…
フィンSとマリータSばっか出る… 僕は性に無知ですみたいな顔したお姉さん主導で攻めさせそうなジャンと神竜様で抜いてそうなクランはダメです ビジュアルはウルフナイトが一番似合う
そういう漫画ありそう 連戦の試練がエンドコンテンツだ、なんて言われてたけど、
あれも割と早期にパターン化できるというか、
クリア後なら躓くけど、カンストする頃には作業でしかない
それで鍛えたエンゲージ武器をぶん回す場所が欲しい >>241
FEHの開発チームが参加したって言われたら納得できる 治すには壊し方を知っていないととか言い出しそうなジャン ウチのジャンマジで(成長率)デカいんだけど見にこない? 俺もリンデン仲間になったからダイムガチャしてるけどもう2時間は出てない 今週末からルナいくのでよろしくお願いします
DLCとかアプデとかで前よりけっこう楽になった?
お金周りは解決してない感じかな ルナでやってるけどDLCマップは腕輪がバランス崩壊レベルだからこそ相応に難しくしてクリアできるんなら元々お助けいらない腕前だし使ってもいいよ的な感じなんだろうな
問題なのはやり方がひたすら面倒臭い要素と長丁場だらけで二度とやりたくない作りってことだ まいったな明日明後日イカのフェスだからFEできねぇ >>241
ソシャゲはスマホの画面占有時間競ってるし多分こっちでもそういうのあるんだろうな >>254
俺はさっき出たわ
遭遇戦6回目のガチャ16連目で
ソシャゲの最高レア引いた時と同じ気分だ >>260
ジャンくんのならでっかくてもちっちゃくてもイイね >>222
ノマハドルナ全部クリアした感想。
ハード以下は再移動なんか要らんしあったら便利だねくらいだけど…
ルナになった途端、圧倒的な増援物量突撃と敵ステの高さも相まって再移動で波状攻撃しないと処理数が湧き数に追いつかなくなって、ルイ壁の向こうに異形兵が30体くらい渋滞する地獄絵図になるw 神竜様のベッドにオナティッシュ散乱してるのなんなのマジで >>257
エンゲージ武器フル強化って気の遠くなるような絆のカケラ必要になるよねアレ... 敵の攻撃が痛すぎるからな
絶対的回避盾以外は再移動持っててもいい 難しいマップはいいけど増援とかで2時間とかかかるのはただ面倒くさい あまり再移動付けまくるとテンポ悪くなるからある程度選んだ方が良い DLCは他作品のトライアルマップくらいの質量あるよな
まぁ文句出るのもわかる >>257
エンゲージ武器強化してる奴を初めて見たかも 好みの子で枠が埋まらんかったからジャンと踊り子はまだ生きてる 一時期の鬼滅推しが凄すぎてリュールの中の人が全部善逸に聞こえてくる ルナクラ17章誰も再移動付けてないよ
まあいないから付けれないだけだが しかも今回過去作と比べて割りと通路とか少なくてオープンな面が多い上に敵が一斉に向かってくるからなあ
捌ききれる火力がまず大前提で竜脈足止めやフリーズ要員フル稼働して何とか生き残っての繰り返しだった 俺もテンポが悪くなるって理由だけで踊り子にしか付けんかった
強いのは解るけど毎ターン発動する三級長すらうざくて抜いた 移動力が4とか5のやつが多いから過去作の再移動ほどの便利さは多分ない気がしてる 今更だけどカゲツ強すぎね
同じレベルのボネと比べてステ総合20高いんだけどなんだこいつ >>288
ボネを同レベルの他のキャラと比べてみろ
うん… 紙耐久の後衛は再移動欲しいけど他は必須ってほどでもないと思う そういえばカミラ、ヘクトル、セネリオって早く行っても復活の玉2個持ちなのか…きつくない? 俺もルナクラ17章まで誰も付けてなかったけど終わったら一気に取った 再移動は無くてもいいけどあると快適枠だから
三マス攻撃陣は特に 武器が有利相性だと実効命中補正掛かるんだね
知らなかった ルナティックはアーマー使わんかったな
いちいち食らって回復とか手数無駄すぎた
ルイは最初の頭数合わせでしか使わなかった >>289
こいつ壁役みたいな顔してるのにルイの初期値に毛が生えたような防御しかないの終わっとる DLC買って、7章終わって8章出現してんだけどチキマップと級長出ないのなんでかな >>288
子安だからね
FE大好きすぎて親の死に目に会えんでもFEの収録なら絶対に行くっていっちゃった位の人だから毎回キャスティングされて優遇もされるわ 難しいマップなのは良いけどリブロー遅延やエフェクトでストレス与えてくるのは違うよねセネリオ君 >>290
ヴァンドレってスキルの書使ってチキの良成長と再移動付けてドーピングアイテム全部使うだけで強くなりそうだよな >>272
絆の欠片必要なのか?
ワイの強化画面に欠片必要な表記ないんだが…?
紋章石じゃなくて? >>287
むしろ移動5とかのキャラが行動後2も動けるの大分やってるけどな >>305
それやってやっと並みのユニットじゃねえか👊 >>299
級長はソラネルの丘あたりで貰って、その後チキじゃない? 風花ほどじゃないけど今回ドーピング多いしな 全部注げばヴァンドレもやれるな レベル15CCアルフレッドの期待値と加入直後ボネの初期値は大差ないので
この辺を基準にステータスを設定したんだろうなと思う >>299
見晴らしの丘で級長イベ見てないんじゃね? ○○レベル5とかのスキルってステータス画面に反映されている?反映されていないような気がするんだよな。それとも戦闘時に加算されるの? >>297
カミラは元からこんな感じだった
むしろカムイが変わったてしまった ギュンターはエロカムコに発情してたけどヴァンドレもリュー子に発情すんの? >>295
それ、追加調査されて、偏りの範疇だったと訂正されたぞ
今回は実行命中率は完全に廃止っぽい 声優といえば今作ヒルダちゃん担当してた桑原由気が居なくて寂しい声大好きなんだよなぁ クラスチェンジは色々やった方がいいの?それとも同じ職業で転生した方がいいのかな? ルナ2周目やってるけどSPの書のおかげでめちゃくちゃ簡単になった
神竜の章もあんまり苦戦しなかったな >>315
マルスの回避+10とかロイの力+1とかの話ならスキル継承して装着して始めて効果発揮よ。
紋章士ボーナスのステ+は絆レベル上がると勝手に増えてく 説明しにくいけどifカミラは神だから好きだけどisが推すカミラは嫌い🥺 リンデンお爺ちゃんとの支援でしんどいわあ腰きついわあっていってるのに対して年食ったら取ったなりの戦いかたと積み重ねた経験でやるだけだ(キリッ)ってやってて乾いた笑いでた
賢者リンデン様はそれできてんですよヴァンドレさんあんた肉体的な力や守備だけでなく技だってクッソ低いのにそれ言っても説得力ないんですよ.... >>324
むしろゆるふわお花畑度が上がってIQ下がってないか? ルナランダムやりたいけどクリア後色々育成や支援進めたデータ投げるのもなあ
引き継ぎはよ カミラさんの影響なのかカム子もゆるふわまぁまぁみたいなお姉ちゃん性格になってるよな >>306
紋章士との絆レベルの総数が高いほどエンゲージ武器改造の上限値が上がるから
1つのエンゲージ武器をフル改造するには紋章士1人に対してキャラ36人全員を絆レベル20まで持っていかないと出来ない クリアデータでDLC行ったら敵のレベルめっちゃ高いのな
味方育ってるから速攻行くより楽だけど ありがとう。見晴らしの丘行ったら進んだ
クロードが髪薄くなってた >>327
魔導レベル5とか槍術レベル5とかそういうやつ。例えばエイリーク絆レベル20で槍装備なら回避+30されるはずなんだけど、ステータス画面で増えているようには見えない。 カム子ってもっと落ち着いた声かと思ってたけどクソ可愛らしい声で驚いた ゴルドマリー先生のクラスに入ってつまみ食いされたい シトリニカならハイプリでもトロンとか使えるけど別にセイジで良くねってなるよな エンゲージのカムイがカム子で心底よかったわ
カム男だとベンチ行きになってたかもしれん >>337
分かりにくいけどそれはSPでスキル伝授して装備しないと効果ないやつ >>323
お好みで。ってところなんだけど大前提としてクラスチェンジするたびに2500Gもするアイテム使うのよ。DLCの30%offカード持ってても1750G。
17章までは有限アイテムだしそんなにCCする機会も無いかと。
質問ぶりから初周でノーマルかハードだと思うから、まずはそのまま初期職の上級にCCしてレベル20目指せばいいんじゃないかね。
その頃には自分でどうすればいいか分かってくるだろうし。
※クランとアンナだけは成長率が物魔逆転してるから注意 もうちょっと敵のアーマーのシルエットをデブにして欲しいな
今作アーマーとそれ以外でだいぶ硬さが違うから時々ただの歩兵と勘違いして大幅に計算が狂う セネリオだけ今回のDLC使い勝手良すぎるわ
囮がとにかくやべえ >>323
成長率が違うのでステータス補強目当てで転職しても良い
それ以外の例えば職スキル集めるみたいな要素は無い 杖だけ回数制だからあまり高ランクの杖使いたくないし、ハイプリにあまり価値を見出せない アンナは幸運伸ばしたいからハイプリ経由させたいけども最後までハイプリにはせんだろうな… >>337
冷静に考えるとスキルはSP使って習得して装着するものと知ってるはずなのに
そしてそうでないのは赤字で書かれてるのに
なぜかこの手の誤解は後を絶たないのは仕組みに問題がありそう シンクロスキルと継承スキルのその辺も頭おかしいよな
スキル継承しないと反映されないスキルがどれかも書いてない
スキル継承しても重複しないスキルは書いてある
基本ステータスアップは紋章士装備で反映される分とスキル継承しないと反映されない分は別物
スキル継承できるスキルは紋章士の間に行かないと分からない ハードまでなら結局自分の好きなキャラとビルドでどうとでもなるから好きにやるのが1番よ 囮指名って絶対に許せないような罵詈雑言挑発でも言わせてるのかね
それとも単に敵兵がプロレスのわかる奴等ばかりなのか セネリオマップは初見で初期位置付近で増援対処しようと思ったら煙がとんでもねえ事になって詰みそうになったわ
8章後だから飛行ユニットクロエしか居ねえし
結局左ルートから進んでたぴっぴが聖水飲んでソロでセネリオ倒した 大量にいるはずの異形兵がゾンビリュール復活待ってから出てきてくれるような奴らだ、話分かってるに決まってんだろ >>353
普通に絆レベルアップ時の表記頭おかしいよ >>334
あーなるほど。改造の時じゃなくて事前の紋章士との絆育成の事か。納得
ちなみに、それ絆レベル20じゃなくて10だと思うぜ。
ウチのリュールも35人と絆レベルAだから絆レベル20の人数だと思ったけど、調べたら絆レベル10の到達人数でピッタリ計算が合うから間違いないと思う。 どんくらいで次のDLC解禁されるかな
ガツガツ攻略するんじゃなくてちょ〜っとずつプレイして支援とか埋めたり満遍なく育成して解禁まで時間稼ぐか
とかいって半年後とかだったら流石に待てねえ >>345
>>353
お答えありがとう。覚えられるスキルだけであって、指輪装着時に発動するわけではないのか。勘違いしていたわ。 どうせスキル取れないんだから絆レベルあがるたびに表示する必要ないよね
シンクロスキルだけでいい 試しにルナやってみたら4章ですでに苦戦したわw
ハードとは難易度が段違いだな・・・ あと筋肉体操もやってみたけどクソ過ぎて二度とやらんわって思った リュールの支援会話終わる度に絆の表示出るあれマジでやめて欲しい そろそろ昔みたいにシンプルでストーリー重視のFEを1回挟むのはどうか ストーリージューシーのFEは風花でやったやん
何重視っつーか王道の貴種流離譚の戦記物がしたい >>352
金稼ぎの為、単騎で遭遇戦に旅立たせるからソドマスとか色々試したけど最終的にいかずち剣もってグリフォンが最適解になった。
幸運56で、遭遇1戦10000G弱稼いで来るいいこ >>361
おおマジで?!
絆レベル10迄でいいならちょっとはマシか >>366
そう思ってたら時期が僕にもありましたがルナ始めてから毎回ダッシュで筋肉体操しに行く様になりましたわ… 確かにやってる時はステと数の暴力で無茶だろこんなのって思うだろうけど相応にこっちにもぶっ壊れ要素が多数用意されてるからこんなのムリムリ....いやいけたわってなるもんだよルナ
最初は武器耐久なしにエンゲージがメチャクチャ性能だらけでどうやって高難易度でのバランスとるんだって思ってたからそこに関しては本当によくやってるなと思う コンプデータ目指してる過程で
エンゲージ武器の強化上限について
かなり面倒そうな事実を発見したんだけど
全員支援A達成してるリュールの武器3種が強化限界値35(支援A対象キャラが35人)
比較用としてマルスの武器3種が強化限界値23だったから
絆会話を確認しに行ったらLv20になってるのが22人いた
おそらく最初の強化限界値が1あるからそれプラス22人で強化限界値が23になってる
つまりコンプデータ作るには
全員全指輪Lv20にしてから
かつ威力なり必殺なりかなりの玉が要求されそう
今まだ実績が550くらいでプレイ時間240時間だから
全キャラカンスト全キャラ全スキル全装備フル強化は
たぶん1,000時間以上かかる気がする 商売で成功することを夢見る女の子を強盗にするなんてなんて業の深いゲームだ >>365
4章までチュートリアル的な感じで、5章から一気に難易度上がってルナ本番スタートだった気がするw 風花もよかったけどもっと蒼炎暁みたいな国家戦争を描いた人間ドラマのあるファイアーエムブレムやりたいよなぁ セネリオは囮よく言われるけど
サンストもナチュラルに壊れとるんよ 戦記ものは蒼炎あたりまではやってたけど実は加賀FEの流れを組んでいただけで
今のFE開発は戦記ものがそんなに好きじゃないのかもしれない
「FEはてごわいシミュレーション」っていう言い方は今の開発者も結構してるからSRPGでさえあればFEっていう感覚なのかもね >>379
リーフ「大義のためだ。当然強盗稼業だって仕方がない。本当に仕方がない」 風花雪月は世界観とかキャラクターの設定はガチったけどストーリーで使いこなせてなかった感がすごい スパロボの精神コマンドみたいなインチキ要素が増えたから敵側もステータスや数盛ったりしないとバランス取れなくなってきたんよな 開発というか任天堂がじゃね 人間が殺し合うものは嫌いだろあそこ
FPSを色塗り陣取りにするくらいだし FEでストーリー面白いと思ったことないわ
あくまで育成ゲームでしょ、パワプロと一緒 一般的にはストーリー重視でいいんじゃね
俺も別に好きなわけじゃないが >>362
2弾がこのペースだし早けりゃ3月くらいに全部揃いそうな気がする >>378
>>361の話だと絆レベル10迄で良いらしいけど
まあそれでも途方も無いけど... FEのストーリーはどうでもいいおじさん「FEのストーリーはどうでもいい」 風花の場合は3つのクラスと級友同士の殺しあいありきだったからまあ展開が無茶になるのは仕方がない
普通に悪の国家やら組織と戦うぞだとみんな仲良しだろうし国家間ギスギスならあんな学園できんし >>400
これあり得ないよな
だったらここまで人気のシリーズになってない すっかり忘れてたけどセネリオは一応竜族だったか
紋章士の資格十分にあったな セピアとグリの最期を貶してるのが
同レベルでしかない風花の旧友撃破シーンは絶賛しててなんかよく分からないな やっぱFEつったら封印とか蒼炎とかみたいなのがやりたいんだが
どうも今のISはそんなのは好きじゃないみたいだし どうでも良くはないが 戦争モノはもう出ないんじゃないか
コーエーと組んでるやつは問題ないけど 任天堂名義で出す奴は コーエーテクモ忙しいし俺達にはkmrしか残されてないんだ 今年いっぱいって言ってたからDLCかなり先かと思ったけど
4っつ目までチラ見せするくらいだから完遂結構はやいのかもな まだ日付変わって30分しか経ってないのに
もうID真っ赤とかほんとFEオタクはやばいやつ多すぎだな 聖戦も脳みそが白子で出来たちんこ王子の暴挙が全ての元凶って考えると何だかなあってストーリーではある
好きだけど >>403
竜の血を引いてるだけのただの人間だよ
半獣と人間の混血には半獣の力は発現しない
長命だったり身体能力に秀でたりするけどあくまでただの人間の延長線上 ルナって12人選んで経験値分配しろとか言うけど12人選ぶなんてそう簡単にできないんだが、そんな気持ちで適当にやってたら戦力がどんどん足りなくなって終了するんだよな
杖振りレベル上げとかアンナ金策も苦行だし俺には遭遇戦で稼いで育てたいやつ好きに育てられるハードがちょうどいいかも
だけど1回くらいルナクリアしてみたいな >>404
そこは全然同レベルじゃねぇだろw
プレイアブルキャラとそうじゃないキャラという圧倒的な差があるじゃん リフレッシュでセリーヌ泳がせてみたけど絵面が酷すぎて笑う スパロボもそうだけど評判の悪いシナリオライターが続投されまくるのは何故なんだ
脚本以外の能力が高いのか人望の塊なのか 中世の世界で戦争は飽きた
ヒーローズのニザヴェリルみたいにロボットとか銃とか出てくる物語がいい >>408
期限決めないと駄目だから余裕持って長めに取ってるけど
もっと早く来るのが殆どだね FEの大筋はおもしれー続きが気になるーってストーリーじゃないけど
キャラを立たせる舞台背景として大事 >>418
ifで外部のライター呼んだけど結局うまくゲームに落とし込めなかったらから
内部のライターのがやりやすいんだろ >>378
俺が比較対象にしたのエーデルガルトだったんだけど、DLC紋章士だと設定が違うのか気になったから、たった今マルスで検証してきた。
適当なキャラ絆レベルに10になった時点で強化値増えたぜ?
自前データで適当なキャラの絆レベル10まで上げてみそ? >>413
再行動は必須
死ににくいように適当に回避でもつけとくとか
後はスキンシップも地味に便利 >>412
これは戦争の火種になりますよ!
セネリオは印付きなので設定的にスペックは高いはず(実際優秀だし)
ミカヤやゼルギウス、ソンケルバーンと同類やね 今のFEというかこっちのチームは戦記物作る気無いのは過去作(覚醒・if)から良く分かる
そもそも章冒頭のナレーションが無いし
フリーMAPと食い合わせが悪いかもだけど
そんなの本編MAP突入時に入れればいいんだよ 雑に親友殺し合いさせて地獄で大好きってプレイヤーが言ってる印象だよな… 今回の紋章士ぶっぱゲーも楽しかったけどもっとチマチマしたのもやりたい
3すくみとブレイクはよかったし >>412
ただの人間とは少し違う
印付きに人より抜きん出た能力があるのは確か まあ時期的にもね…災害時には絶体絶命都市延期されたりしたし
ロシアがやらかしてる現状がどうしてもね 売れなかったと言われるけど待遇は結構いいのよねテリウス周り 売れてないしファンの絶対数少ないのに総選挙やたら強いとかやったファンの満足度めちゃくちゃ高い証左だよなテリウス >>432
でも別に変身したりできるでもなし
あくまで超人的な人間だよ うわあああ!!リリスさーーんっ!!わー!
土下座ギャグ 指輪返してください!
風花が良かっただけにエンゲージは初っぱな顔面グーパン喰らった気分だったよ😭 >>436
いやアイク以外人気ないしそのアイクもスマブラ補正がデカいだけ ソラはあんま可愛くないよな
リリスさんの方がよかった 蒼炎が売れなかった原因はGCにもあると思う
その蒼炎が今やプレミア化して中古ですら高額になってる理由は数が少ないってだけじゃなく、やっぱゲームとして高品質だからだと思うよ シナリオが良いに越したことはないのになんでどうでもいいなんてコメントが出てくるんだろうな
ゲームのグラフィックとかだと割とそういうの聞くけど >>440
スマブラ出てたのに全然総選挙勝てなかったクロムとルフレと未だ勝てないカム男かわいそう スマブラ参戦前からアイクの人気高かったと思うが
ヘクトルがウケての流れよね GCにWiiと任天堂がちょっと落ち目だったってのも大きい
ニンドリやらでは熱烈なファンが多数いたけどスーファミまでのように誰も彼もがハードもってた時代とは違ったからなあPS2に押されてて >>442
FEは大抵プレミア化するし
ifだって限定版は15000円とかだ シリアスな戦記求めてると変だけど
プリキュアとか眺める気分で見りゃべつにこんなもんだろとしか
別にひどいとかは思わんかった まあプリキュアとか見てないけど >>398
>>425
Lv10まででいいんだね!
ひとまず全員Lv10にして何の玉がいくついるのか数えなならんなー
教えてくれてありがとう! イケイケ主人公が人気って話なら結局FEのストーリーどうのは関係ないぞ >>444
要約すると良いに越したことはないが悪くても問題ないってことだろ
つまりどっちでもいいってことじゃねえの 封印~暁の間のキャラ絵師?デザイン担当?どっちか分からんがこの期間のキャラ絵が一番好きだな
何がいいって?あるものが短いキャラが必ず居るんだよ
代表例エイリーク 蒼炎が売れなかったのはハードのせいだと思ってる
実際にはどうか知らんが >>444
ゲームのグラも良いにこしたことはないから同じやな ルナのエイリーク外伝キツくて前に出るの無理だった
奥まで行く前にエイリーク動くから、そこを中央上から釣って取り巻きと分離して間接攻撃の撃ち合いで倒すので精一杯 あれ?カミラの龍脈って結局カムイと一緒じゃね?
昨日違うとか言ってやつはなんだったんだ? ってか蒼炎って発売直後はむしろ値崩れしてたんだよね
GCと互換機能があるWiiが売れたと同時に中古にあった蒼炎が買い漁られてから値段が高くなった >>449
シリーズ集大成を謳って戦記物の雰囲気匂わせておきながらアレだった覚醒と違ってエンゲージはみたまんまのイロモノだし
正直これはこれで別にありだよな
毎回これだと困るけど GCの時は任天堂自体が死んでたからな
FEに限らず据え置きはスマブラ以外終わってただろ エンゲージ全員ベルナデッタとか言われてたけどそうでもなかったわ まあどうせFEのストーリーなんてスキップするだけだしね… >>462
ある意味これも王道だけど
戦記物っぽいのもやりたいよな
正直戦記物としては風花雪月も微妙だったから
よそから人連れてこないと厳しそうだが >>448
限定版はな
新暗黒竜とか覚醒とか中古で大量に溢れたろ 前に単純ステ増加スキルは継承装備しなくても指輪付けてるだけで効果出る
何ならスキルと指輪で二重に効果出るって言ってるやついたんだけど嘘だったの? >>458
基本的に奥にある宝箱みたいなは集団ワープから流星みたいな遠距離で盗賊倒して再移動かなんかで帰還すればいいよ 重厚な戦記物はスクエニに期待するしかないな
任天堂は中身で勝負ってタイプだし なんか製作者はドリルとか昔のいじめっ子とか出してお遊び要素入れまくって作ったのに
ファンが勝手に硬派だと勘違いして後のシリーズでお遊び要素出すと
硬派なシリーズに合ってない!って勝手に騒いだwizの話思い出すな >>471
タクティクスオウガはどうなりましたか…? >>459
全部試してないけど、例えば飛行のアロマあるべ?
カムイは自己中心菱形展開だけどカミラは前方放射展開。
気功なら前方6マス氷壁が前方3マス氷床になってるとか。
隠密も霧じゃなくて黒煙床だろ? リボーンがやらかしたからトラステが最近過大評価されてるけど
トラステもこじんまりしてたから満点はつけたくないんだよな やっぱ3すくみはあった方が楽しい
自由な育成ができるからこそキャラの役割を決めた方がメリハリが出る 別にゴリゴリの重厚な戦記物やりたいなんて言ってないのよ
それっぽい戦記物風ファンタジーがFEだろ
昔はその辺の塩梅が上手かったのに今はもうただのジャパニメーション的なRPGのノリ >>471
トラスト面白かったのに、ネットの評価が暗いだの話が長いだの散々だったな
結局今のFE路線が正しいんじゃないか?って思えてきたわ >>468
指輪装備によるステ増加とスキル継承の単純ステ増加スキルは別物 >>380
4章時点でもアーマーに魔道以外でダメージ入らなくて絶望したぜ >>474
なるほど範囲と一部仕様が違うのか
パッと見ほとんど一緒に見えて混乱した >>444
昔ラーメンに例えてるやついたけど、自分が美味しいと思ってるラーメンのチャーシューに文句グダグダ言われたら反論したくなるのと同じなんだろうよ
そりゃ何でも100点に越したことはないけど、FEに何を求めてるかによって揚げ足取りみたいに聞こえる批判もあると思う トラステくそつまんなかったしキャラも可愛くなかったと思ってるからなあ 中世舞台の従来のFEがやりたいんだ
シナリオ、手強いシュミレーション、キャラほんとシンプルにこれだけで良い >>479
それどこの評価?
トラストはメタスコアもAmazonレビューも普通に高いけど
爆死してるのはむしろエンゲージのほう 合体技風花だけ強すぎね?
再行動つくのはやり過ぎなんだが キャラがよろぴっぴとか言い出した時点で俺は諦めてブヒブヒすることにしたよ
これがエンゲージの正しい楽しみ方だよね トラステは地味に評価いいよな
オクトパストラベラーであの絵の描き方のゲームはつまらないって警戒心埋め込まれたから買いたくないけど FEって昔から王子様王女様叩き上げ傭兵つえーななろう系じゃなかった? 残念ながらエンゲージよりかはトラストの方が評価は高いと思う 結局売れ線として硬派や文学的、難解で奥が深い戦記ものが対極に位置するからな
多数派のライトをがっつり獲得できてあっさり楽しめて雰囲気がパッと見よくて美男美女なら売れるっていう今の流れがある限りムリ トラステはなかなか面白かったな
オウガリボーンは色々言いたくなる出来だったから反動でエンゲージくそ楽しい あの両親で何でセネリオが魔道の才能があるのか全然わからないわからない 竜脈って基本的には霧使って回避する感じ?
肝心な時に避けてくれないし運ゲー感がするんだが… >>479
世の中バッドエンドやビターエンドなだけでクソシナリオ扱いする輩がいるからな そうなんだ?ゲーム部分が面白くなさそうだから体験版やってやめちゃったわ >>480
>>484
あのとき何人も騙されたな
というか正しいことを言ってる奴のが多かったのに嘘つき一人にひっくり返されることあるんだな
何年いても匿名掲示板は怖いわ なろう系は今だとそういうくくりになるのかな
ヒロイックファンタジーでいいんじゃね >>492
インディーズゲームだと思えば良ゲーだけど
スクエニみたいな会社が作るタイトルと思えないほどチープなんだよな
まあ最近のスクエニゲーそんなんばっかりだけど
オクトラ2もあんまり変わってなさそうだし
予算にシビアすぎるわスクエニは FEがキャラゲーであることは否定しないけど
キャラクター魅力的に描くのに必要なのが世界設定とかの土台と活躍するストーリーだと思うんよね
キャラゲー=キャラクターの属性勝負でストーリーどうでもいいは違うだろと >>495
風花が売れまくったからその理論も通用しなくなったでしょ
シナリオをおろそかにした結果が評価ボロクソで売上も死んだエンゲージ トライアングルストラテジー、途中までやって詰んでるわ オクトラ死ぬほどつまらんと思うんやけど人気あるっぽいし続編も出るから売れたんやろなあ
まあゲームの趣味なんて人それぞれですからね
つまらないものはつまらないでいいんです なろう系ではないと思うが
貴種流離譚の傾向はあるけど まぁキン肉マン期待してたらモヤシ出てきたから捨てられたわけで
期待通りの出てきてたらそのままデイン王コースだろ >>499
でもゼノブレ3のエンドはいただけない
まぁあっちはこれみたいに途中の演出酷くないからまだいいけどね… >>510
ググッたが確かにそっちの方が適切やな
そんなストーリーの分類あるんだなしらんかったわサンクス オクトラは絵で釣って売れただけで買った人の大半はクソゲーって言ってるよ >>467
パッと見た限りではifも新紋章も普通に4000円くらい
覚醒や新暗黒竜は2000円くらいだった
それよりもビビったのがサントラ
封印、烈火が3万、蒼炎暁が2万とかなんじゃこりゃ オクトラみたいなストーリーならない方がまだサクサク遊べるしマシ スクエニはFFしかねえしタイトルを糞ゲーで潰すから酷い有り様だぞ
ドラクエHD-2Dとかどうしたんだよ 初周ハード嫁ルート死亡無しは何度やり直したことか
最後の仲間が地形操るポンコツだったし、こっちの竜脈使いと比べられんゴミで苦労したわ >>498
狭い通路に火を放つと抜けてこられる敵が1.2体とかになるからそれを迎え撃ってるだけで敵は火に炙られ渋滞を起こし何も出来ずに死んでいく
慎重にやるなら火のさらに手前に氷の壁作れば敵は火に炙られるだけになる
まあ地形次第ではあるけど工夫次第で応用が効くしめちゃ強い シナリオは俺はあんまり気にならないというか、歳のせいかほぼ全てのゲームのシナリオが大差ないように思えるようになっちまったわ
クソジジイだわ 風花ってストーリーよりキャラゲーの上に世界観テキストの合わせ技評価でしょ
世界観テキストが最重要なら封印>烈火の評価はされてないよ >>493
自分の気に入ったものは高尚に見えるし気に入らないのは下等に見えるバイアスかかるからな
例え目くそ鼻くそでも >>515
こないだ封印烈火のサントラとifのサントラメルカリで売ったら定価のウン倍で売れたわ
いいお小遣いになった >>479
トラストはあれはSRPGを期待して買ったらADVだったって感じ
ADVとしては面白いけど求めてたものじゃなかったかな 昔から美男子や美女がかっこよく敵を薙ぎ払うのカッコイーってシリーズだよ 雰囲気作りはマジでうまいからなスクエニは
こればかりは合併前から変わってない
SRPGにしたって一時期完全にFE食ってたろ >>505
どうでもいいとまでは思わないけど
別にエンゲージのストーリーでもキャラは魅力的だと感じたわ
グラと声と動きは偉大なんだと思った トラスト一周しかやってないんだよなぁ
4週やりたいんだけどなかなか手が動かない >>505
FEの場合はもともとキャラゲーというほどキャラを大事にはしてないよ
GBA以降しっかり支援会話があるだけ他の任天堂ゲーよりはそれっぽいけど、でもそれだけ
どちらかというとキャラへの愛着をプレイに委ねるタイプ
戦車より美男美女のほうが愛着湧いて楽しめるでしょっていうコンセプト 俺は封印より烈火の方が面白いと思うけどなストーリーも完成度も 女の子かわいくて強くできて、てごわいシミュレーションができればいいよFEは >>468
二重で効果乗るよ。
素の守備20のキャラに絆レベル20のアイク指輪付けたらまず守備+5されるだろ。
そこにアイクの継承スキル守備+4付けたら最終的に守備29になる。
説教するつもりは全然ないんだが…
SP100程度で力+1とか取得できて簡単に自己検証できる内容なんだから自分の目で確認するのが間違いない事実だぜ?
ネット上の人の情報鵜呑みにし過ぎると振り回されるぞー。情報発信した方だって悪意はなくとも誤情報伝えちゃう事だってあるんだから。 クリアしてからはまあまあだったなと思えるけど
やっぱ序盤が酷すぎで損してるわ 昔はデカい会社ってイメージだったけど今のスクエニとかバンナムは相手が悪すぎるがカプコンより小さいんだよな トラスト発売日に買ったが割と批判的な意見多かったイメージだわ
俺は楽しめたけどその意見にもわかる部分があったからまぁしょうがないかみたいに思ってた >>521
どういうこと?
世界観が重要視されてないから封印のが評価されてる?
??? あでも音楽はトラステよかったわ
Vガンと風林火山で千住明大好きだったから
エンゲージもbgm悪くねえんだけどアレンジばっかりだからこれだって曲少ねえんだよな >>531
そう思う人が多いから紋章の設定上でキャラゲーする覚醒ができたんだと思うよ
作れないよ今はもう 要所で挟まれるムービーに動きが無さすぎるんだよな、あと他メンバーどこ行ったが何回もある
突っ立ってるだけのメンバー動かすだけでも全然違うのにな >>528
なんでいきなり四狗の魔導士の話かと思ったらあれはグリだった とはいっても声をつけなきゃならなかったり新規の目を引くようなキャラ優先だったりで無駄にコストかけられず普通のおっさんや山賊上がりみたいなムサイおっさんにハゲたアーマー兵みたいな仲間がいないのは寂しいぜ エンゲージはキャラゲーとして頑張って作ったんだろうからそれはそれで俺は評価してる
ただキャラゲーならUIとかもっとキャラ中心で組み立てて欲しかったし、なんならリュール無しストーリーとかも欲しかったなあ セネリオの竜族魔導書必殺2倍ってヴェイルたそで悪さできないかな? 弓砲台の命中補正ってどういう計算なの?
敵スナイパーの命中が143で砲台補正が+20だから合わせて163で回避171のフランなら避けると思ってたら当たって死んでしまった
よくわかんね >>534
ありがとう
なんつーか誰も検証しないというか案外みんな興味もたないのなこういう話
俺も所詮ハード勢だからどっちにしろ大した損はなくて、食いつきはするけど調べてみる気が起きないという >>542
グリもツダケンのおかげでいつもの感じのキャラになってるなw トラストが批判まみれって何を見て言ってんの?
そりゃ探せば批判的な意見はいくらでもあるだろうけどその度合いで言えば間違いなくエンゲージのほうが多いんだがこうやってスレに引き篭ってると客観的な視点で見ることが出来なくなって行くんだな 紋章の設定上だったらこれほど嫌われてはなかったんだろうな覚醒 >>543
そりゃもうしょうがないよ
キャラ作るコスト昔と違うもん キャラゲーなのに王族だけがぺらぺら喋ってるだけのスカスカストーリーになっちゃったのはどうなんよ >>522
パッと見、
自分の気に入ったものは全部高橋尚子に見えるのか、セリーヌ!セリーヌ!ラピス!ラピス!言うてるのに本当はあんなん好みなんかいなwwwって深夜にコーヒー吹いたやんけ キャラゲーなら育成とコスチューム面見直してください 今作はグラフィックもだけど戦闘モーションがめちゃくちゃ作り込まれてるよな
特化させすぎじゃないかと感じるほどに 23章左にめっちゃ寄せて弾全部誘導したら右のクソウザフリーズ軍団が中々前出てこれなくてめっちゃ楽になったわ 仕事が終わっておうちに帰ったらのんびりしたいのにストーカーに付き纏われて困っています
島から投げ捨てる方法はありませんか
(しんりゅう・1017歳) エンゲージはパワーウォッシュシミュレーターにすら負けてるしジワ売れすら潰されてるからこれ以上虐めんといてくれ
俺らみたいなキモヲタエムブレマーには出てくれるだけでありがたいことなんや >>552
紋章の設定使う(ズレてる)はクオリティレベルなの草よな エンゲージは全ての要素がもう一回やればいいかな…って虚無とめんどさ
もちろん本編も 動きや表情のモーションが声優の演技に負けてんなあと1番感じたのはオルテンシアだな
ここら辺は次回作でノウハウ活かしてほしいわ >>554
脇役に少しくらい喋らせてやってもいいのになw
自分の国が戦場のときくらいは
まあ死んだときのこと考えるとめんどくさいんだろうけど >>559
あいつ好感度ゼロに落ちたらまた付いてこなくなった気がする 面白いストーリーがあって
本人かっこよくて
魅力的なライバルがいて
それでアイクの人気だろうよ
あの仏頂面ストイックマン単体でストーリー糞でしっこくいなかったら絶対今ほど人気出てねえよ
キャラの魅力はキャラ本体だけでは作れん コスチュームは本当に何考えて作ったのか分からん
全部デザインほぼ同じで色と装飾変えただけじゃねーか >>556
それなー
着せ替えの格好でたたかったりしてみたいよな
そこら辺キャラゲーとしては中途半端
探り探りの開発だったんだろうけど >>559
妹を可愛がって和んではどうでしょうか?
(じゃりゅう1016歳) DLCなしルナクラやり始めたのに4章終えたら軍資金と絆が強制的に手に入りやがる
こら武器屋で売買して調整だな >>569
覚醒にユニット見る機能あったね
今こそ復活させてほしい >>569
ストップしてカメラ回してパンツ見る目的でしか使われないからダメです しんりゅうちゃんとじゃりゅうちゃん
ふたりはなかよし >>573
セリーヌたんの谷間測定にも利用されるぞ!😡😡 過去作の人気キャラ使ったインチキお祭りゲーで失敗するわけなかろう
そんな恥ずかしいことありえんだろ トラストの否定意見って戦闘がしたいのに話見てる時間長すぎって言うのが大体じゃなかったか
体験版も出してたのにどういうゲームか調べずに買うやつが多かっただけ >>557
ウォーリアの必殺とか技22の必殺とか実にバトルアニメ的な殺陣してるよな
けっこう好き 戦闘モーションが凝りすぎてるせいで会話シーンのモーションがショボく見える ぴっぴの服の中、奥の方まで肌見えるんだよな
中どうなってんだろう
作ってんだろ?
見せてくれよちょっとだけでいいから
お願いします ヴェイルがふっ飛ばされたときにスクショ連打するやつ >>554
王族+ジジイ
5人揃ってやってる事は天津飯やヤムチャポジションだもんな… >>549
キャラSPのカンスト値とかその他どうでもいい小ネタから有用な小ネタも持ってるけど、スレ住人オッパイ!オッパイ!ゴルマリたん!ラピスたん!はぁはぁ…ばかりだからあんま話さないだけよ。
願わくば、攻略実用スレとおっぱいハァハァ過去作ノスタルジー浸りたい住人スレに別れれば理想だとは思う。 取りあえずクリア特典でいいからコマンドひとつで落とし物全回収に筋肉体操をスキップしてやったことにする
ソラのなでなで餌やりシーン即スキップでカットってのさえあればいい
釣りやドラゴンは成果が自動化できんからここまでは望まない >>534
うちのカンストアンナさんに幸運+12とチキ腕輪装備して
HP・幸運+10装備してもしなくても幸運が56より上がらない
もしかしてステアップも上限値あるんじゃねコレ? 大作でif越えるストーリー見たことねえ
雰囲気とキャラ魅力で押しきったからいいものを >>566
アイクはとにかく人気出させようと気合い入ってたな
無茶苦茶強い事はもちろん
毎ボスと会話がある主人公ってアイク位だし >>566
万人に受けるキャラってのはそうやって下地があるよな
エンゲージはゲーム側から与えられてるのが可愛い見た目と声だけだから要素は薄い
ただこれはゲームだから、個人的なプレイ体験やエピソードでキャラへの愛着は湧くようにできてる
俺はFEに関しては、ろくなストーリーなくても好きなキャラは好きだからあんまり不満はない >>587
多分バフ込の真の上限値があるんだろうな
俺も幸運22あげるぜ!と思ったら頭打ちだったわ >>585
あれは凝視せずとも視界に入ってくるので・・・ そんな売れてないんだこのゲーム
初動は確か普通の数字じゃなかった?
いつものFEくらいは売れるんじゃね >>592
俺はキャラを使ってるうちに愛着が出るタイプだからこれで十分かな
シトリニカとかはまさにそんな感じで好きになったキャラ 戦闘モーションじゃないけど村マップで柵を挟んで敵と隣接戦闘した時に
戦闘中キャラの移動に合わせてちゃんと柵が倒れたりしたな
戦闘関係の演出が作り込んであるのはマジ >>577
だらだらどうでもいい話を続けられても困るだけだろやるなら面白くして欲しいな
それを物量豊富なテキストみたい言われても 風花の時はもっと色んなキャラ談義が活発だったよ
エンゲージはどいつもこいつも薄っぺらだしキャラゲーとしては駄作だろう >>597
突き倒した敵が民家の柵に突っ込んだりすると柵壊れるのは感動したな
民家の住人からしたらただただ迷惑で申し訳ないが 動きやすいからという理由一点のみでパンチラには目をつぶってくれる女神 >>594
見えるから見たくなる
そういうものではないのかな ユナカのお腹の隙間は何のためについてるのか気になる >>549
検証って意味なら前にも書いたけど本人のステータスに余分に+できる最大値は20っぽいよ
アンナの幸運どこまで盛れるのか有り余るSPで幸運+12とHP・幸運10も取ってチキ付けてみたけど20が限界だった
ハイプリの59だったかな
飯食ったりして当たり前に何か+されてるし、絆レベルで上がってるのとスキルに書いてる奴が結構被ってて反映されてると思い込みやすいのが悪いと思うわ エイリークのは黒いから暗黒なのかパンツなのかを見極める必要があった >>597
各クリア後にうろつくMAPデータで戦闘描写してるんだろね >>597
戦闘中にも敵ふっ飛ばして柵壊れたりしてたよ
エラいこだわりようよな
そこに75かけて他の色んな要素25にまとめたゲームと思ってる モーションかなりいいねお人形がスカスカ動いてる感じじゃなくてしっかりタメと重みが感じられる >>566
ある程度ストーリーによるキャラ構築はあるよな
でなけりゃ烈火>封印でロイがアイク下につけたりはしないだろうし
エリなんとかさんが不甲斐ないにしても
というかルキナ(ぜつみら設定)も一応その枠なんじゃねーかな >>600
設定と世界観が作り込まれてればそれだけで話が弾むからな
エンゲージは世界観もキャラも何もかもが薄っぺらで深みがない
だから誰も話題にしない >>608
俺も好き
あっさり目のもあるけど面白いのは面白いな
何よりキャラの見た目がいいのがデカい キャラが薄っぺらいとかいう奴は支援会話全部見てない定期 >>573
お前だってスト2でチュンリーのスピニングバードキックでタイムした口だろ? >>608
ifも支援は面白かったと思うよ
要は掛け合い漫才は描けるけどドラマ描けないんだろなここのライター 惜しむらくはもうちょいスローにさせてほしい
戦闘速度って弄れないよな確か >>587
全部試してないけど、おそらく…だけど
+20でアタマ打ちっぽくない?
幸運41のセアダスにベレト指輪で+12、更にスキル継承の幸運+12つけても61で止まった 貧乳だろうがロリだろうが関係なくカミラとエンゲージしたらいい感じの大きさの胸になるってマジ? >>614
FE批判したいだけの奴がそんな労力割く道理はないからな >>615
ゲーセンではストップできないんだぞ
スーファミでは弟と妹ともやってたからそんな露骨なことできなかった >>587
ステ+のスキルは20が上限
普通に紋章士の指輪・腕輪のスキルと重複するから上限設定されてる >>548
全部かどうかわからんが必中のやつがある 支援会話もストーリーと同じで序盤につまらないのが集中してるのがよくないんじゃね 本編のノリやテキストはともかく支援でのやり取りは良いもの結構あるよな
リンデンのジャンへの気遣いと教えだったりウェーイが実際には至極真っ当な聖職者でまわりの人間大切に思う良い奴だってわかったり >>608
基本ストーリーでキャラの見せ場が足りないみたいな話は支援会話含んでないと思う
そもそもストーリーで気に要らないと支援会話も興味ないみたいなことかもね
小説や漫画じゃなくてゲームなんだから、話に一切出てこずともたまたま神回避で無双したキャラを好きになってくれていいんだよなぁ さすがにエンゲージは風花より売れるだろ
キャラゲーのfeで歴代人気主人公と萌豚ホイホイのカミラまで出したんだから 対リュールの支援はキャラの属性紹介って感じが強くてイマイチだけど他キャラとの会話はいろんな面が見えて面白いよな >>618
A押しっぱで早くはなるけど逆は無いっぽいね ぴっぴは性能人気もあるけど支援会話で株上げたキャラだと思ってる ゼルコバさんアンナちゃんを個室に連れ込むの止めてもらえませんかね 風花はセテスとかフレンみたいな重要ポジションのキャラがルートによっちゃ倒れると普通に戦死扱いになってビックリしたわ
あれ見た瞬間覚醒ifからは完全に脱却したと確信したんだがな ぴっぴが自分から本名教えてくれるところは心がぴょんぴょんしただろ
なぁ? そういや気づいたらソラネルの大岩がリュール像に変わってたわ
1周目全く知らんかった セリカ、ミカヤ、カム子は可愛いのに絶妙にブサイクだよねエイリーク 支援見ようと思ったら助けてくださいディアマンドでスキップした >>628
しまった
独り言か?って返すべきだったな 本編からじゃまったく想像できないウェーイとパネトネのくそ真面目な支援会話 CEROZまで振り切ってパンツゲーにしていいよ男女共に
この女性陣大半谷間見せまくりあえぎ声もどきアリパンツ無しの中途半端でも子供にはやらせたくないし DLC解禁してルナやってるけどジャンの外伝スキップしてもチキ外伝初見めっちゃ簡単だった
FEH武器とか級長腕輪強すぎる そういえばスーってリンとラスの娘って設定なんだっけ?
顔は親父譲りなのか? ピッピが力思いのほか伸びたからゼルコバ来たけど続投だ
ランダムの醍醐味やね 世界観しょぼいのもあるけどユカナぐらいしか生い立ちや掘り下げがねえからドラマ作れないし語り用がない
キャラデザも何故かif覚醒より魅力あるキャラ居ねえし お前ら誰も知らないだろうけど指輪磨きの♪出るとこを更に強く磨くすると普通に喘ぎ声だぞ というか草木原DってまだISに居るのかな
有能すぎて中国にヘッドハントとかされてたりしてない? 支援会話って文章がしっかりしてるから実生活にも役立ちそうなんだよね ゼルコバおじの本業シーフという裏稼業なくせに子供や動物大好きだったりかといってよくある天然勘違いキャラでなく普通に常識的でまともな感性と知識もってるとこ好き パネトロパンドロみたいな兄妹キャラって結構久しぶりな気がするけどそうでもないっけ >>648
ラスはダヤンの息子、スーはダヤンの孫なのでラスとスーは親子
だが母親は不明
リンの可能性はもちろんあるが確定はしない キャラの濃さって属性の濃さじゃなくてどんな生い立ちでどんな文化圏の人でどんな生活してどんなコミュニティに所属して、とかのディテールの濃さだと思うんよな
風花はそのへんめちゃくちゃ濃かったし見応えあったし、初めて支援導入された封印もすごく作り込まれてた
エンゲージもやってないとは言わないけどそういうの描くのに大事になるのが世界設定とかの土台なわけで、そこ雑な時点でやっぱ「本当の意味で濃いキャラ」なんて生まれないと思うわ 実際話が薄いぶんキャラについて語り合うネタが足りないのも事実は事実だけど、もうゲームの色だから仕方ない
スレでうちのセリーヌ様が今日も無双しましたって語っても日記帳呼ばわりだしツイのが向いてる 一昔前ならパンドロはパンネロ攻撃してくる系お兄ちゃんだったのかな
返り討ちにされるか >>655
あいつら兄弟だったのか
どうりで悪そうな スレでおっぱいがデカいか小さいかの話しかでないのが答えだな >>658
誰もそこ否定してないから連呼しなくていいよ
人のこと言えないけど キャラデザで言うなら覚醒よりは魅力的だわ
覚醒みんな塩顔でリアル寄りの顔してんのに服装が珍妙で外人の出来悪いコスプレ大会見てる気分だったわ >>642
エイリーク顔が四角っぽくて鼻の位置が変じゃない?
すごい気になる
エフラムは髪が変だけどそもそもあんま映らないかー
セリカとカムイはすごい気合い入れてると感じた 俺はクラドボルグが伝説の名剣だっていうから
信じて使っていたんだ
それでさっき、
もののはずみでキルソードを使ってみたんだけれど ちょうどいいおっぱいがあったとする
貧乳好きはこれは貧乳だと主張する
巨乳好きはこれは巨乳だと主張する
ホモは胸筋だと主張する
そこに何の違いもねえじゃねえか >>658
封印は紋章のコピーって散々言われてたんだが… >>655
すっかり忘れてたけど、パネトロパンドロきょうだいだったのには伏線0で驚いたな。だからと言って大した進展もなくて記憶から消えてたがw >>656-657
そうだったのか
確定はニノ→ルゥ、レイとレベッカ→ウォルトだけか
スレ違いレススマン 両親はクソみたいな宗教家で兄は宗教2世で家はめちゃくちゃ荒れてて妹は非行とか
現代日本の闇煮詰めたみたいなクソ家庭だよなパンドロパネトネ兄妹 >>613
ブシュロンとかアイビーは支援みて好感度爆上がりだったわ エイリークは過去が変というか何故か常にドヤ顔なのが笑う
本編クリア後だから自信付いたのか兄上が常にいるから嬉しいのか エイリークはちょいブサなのがいいんじゃん
あのへんな服や癖のある声も相まって愛嬌がある特に声がいい水橋かおり久しぶりに聞いたわ 繋戦って他の人のキャラに無双させるも報酬渋くなるのね~ 王族じゃない兄弟ならマーシャマカロフまで遡るのかな >>671
ニノとルゥレイも作中で明言はされてないよ
ヒーローズでシャロンが勝手に断言して物議を醸してた >>627
もいっかいやってみたら回避率32%になってたから単純に考えると弓砲台の補正が+60あって命中が203になってたと思われる
でもゲーム画面には命中+20とある
誤植なんだろうか 3Dモデルにおける画竜点睛は🩲
ここまでやってようやく魂がこもり、おっぱい云々以外のキャラ談義に花が咲くのだよ
エンゲージのモデルは素晴らしいがおしかったな >>679
いい水橋かおりかもしれんがほぼ水橋かおりなんよw
まぁ声優詳しくなると他の役とか本人の素のイメージに引っ張られるからワイの問題なんやが セリカマップって竜狩りにいくならセリカ抱え込んだまま進軍しなきゃならんのか
面倒だから1ターン目からワープライナ呼び出してしまった
ついでにマルスも初手部屋の中に手を出して起動させてしまった 繋戦の試練ってこれクリアなった人いる?
いくつか引き継ぎでプレイしたけどワイ以降誰もプレイしてなくてぜんぜんクリア出来んねやけど >>676
これだわ
なんかずっとドヤ顔してるよな。対して可愛くもないのにさ >>688
モブすぎて気づかないけど人多いけど唯一2回出てくるモブ将な気がする >>683
アビュームも仲間にできるかと思って試してたら出てきたわ >>686
すまん適当に文章かいたせいでw
特に声がいい、
水橋かおり(あまりアニメ出てるの最近みないから)久しぶりに聞いたわってことねw パネトネは公式サイトのキャラ紹介でパンドロの妹って最初から書かれてた気が 繋戦10戦ほど引き継いでやったけど一戦も結果出てなくて草 ダイムサンダシトリニカ馬に乗せて人災化させてるけどセイジ派のが多いのかな? やっぱりゼルコバさんって
「ロリコン」なんですかね? バグ直ったっていうから繋戦やってみたけど未だに誰も引き継いでくれてないよ
もうライト層はクリアしちゃったっぽいしなあ >>671
あとは当然だけどエリウッドの子供はロイ、ヘクトルの子供はリリーナ
クレインとクラリーネの親はパントルイーズ夫妻
ガイツの弟はギース
ニイメの息子はカナスで、カナスはニノの遠い親戚(つまりルゥレイとニイメも遠い親戚)
とかまあ色々ある ワイアイク大好きマン最強格の指輪と評されていてウンウン頷く ゼルコバの「」は面白いからネタキャラとしてはいいんだけど愛着もって育てるのはキツいんだよなw
支援見たら好きになれるかな強いから使いたいんだけど エイリークとかリンはなんか日本のJK見たいになってるのが気になる
カエル顔というか
シグルドとかロイとかは割とイメージ通りのかっこよさなのにな 酒浸りの親父と遊びまくりの母なんて環境だとパネトネみたいに飛びだしても仕方がないのにウェーイ兄貴はそれでも「家」である教会守ってきたの泣ける 本当にバグなければ遊ばれていたのだろうか
無事な対戦が話題になったことなんて皆無だが >>693
闇モン倒すと増援増えて処理しきれなくなるから手間だけど全員ゲージだけ割って次のターンから1,2ターン以内に一気に処理した
ソンブルバリア貼り直すとなら増援の出現量リセットされるからそれの繰り返し
全員倒しきれば増援切れるしバリアもないしあとはどうにでもなるね リンめちゃくちゃ可愛いというかギャルだよな
お目目ぱっちりまつ毛バサバサ体むっちむち
あれで田舎部族の生き残りは無理でしょ アンナさんってチキよりだいぶ小さいし歴代最年少ユニットかもしれんな
造られた存在とか抜くと ロイはちょっと精悍すぎるというか原作のドット絵が若干幼さを残す少年だったの思うとちょっと大人すぎるかなとは
でも最近のヒーローズとかの過度に子供っぽく描かれるのにもスマブラとかの誰お前状態のにもどっちにも寄らなくてよかったとは思う >>713
報酬もらえるならやるんじゃね?
オン要素ってなんか貰えたよねやったことないから知らんけど >>709
あの風体からは想定できないくらいマトモ奴だったな
使わなかったらなにこいつのまま テッツィトッツィはなんでマギーローズの顔にしなかったし 最年少はifの子供どうなんだろうな
あれ見た目はかなりガキだが
そもそもエンゲージ自体ジャン君が最年少だが ゼルコバおじさんはアンナさんとかジャンとの支援がいいよ >>687
アレってガチ攻略出来るのか?
ルイリュールゼルコバユナカで橋手前で封鎖して応戦して堰き止める事はできるんだけど、ドラゴングリフォン部隊の優先処理と橋に群がるの2〜3体倒すのに手一杯で、ターン経過ごとに敵数増えてって目測40〜50体の敵兵で溢れかえって手に負えなくなって諦めてセリカ引き寄せたわw
過去イチ画面が敵兵で埋まったマップだったぞwww >>716
烈火当時からこのふとももとおっぱいであんな素早い動きは無理でしょと言われてたとか言われてなかったとか >>720
支援会話見てまともなのわかるとむしろウェーイはアンバーの方が言いそう
流行りもの詰め込みましたみたいなキャラ多いけどアルパカは何年前の流行り持って来たんだよw >>722
よく張られてるのは職補正とかない場合の体格らしいぞ
1000歳超えのリュール17とか変だし あと地味にロイの額当てがちゃんとサークレットになってるの◎
エアプロイはハチマキになるんだよなあれ アンバーとパンドロはなんか見た目その他が似てる気がしてこんがらがる >>725
烈火の絵も可愛くて健康的なエロスが好きだったけどまだ芋臭さはあった
エンゲージのリン何があった男でも知ったのかってくらい香水臭そう >>724
ルナだとよっぽど育ったやついないとキツいんじゃない
ドローとかうまく使えばいけるかもしれんが
俺はハードなんでもうちょっとちゃんとやりゃ行けた気はする
召喚士一人は倒せたし でも体格だとすると数値合ってないか なんだろうなアレ >>730
ワンチャン千と千尋のリンさんが憑依しとるわ バカのアルパカの騎士は見た目通りのバカが支援会話でもそのまま出されるからな
このゲーム基本いい奴しかいないから当然バカだけどいい奴 >>730
じゃあきっと…それが「正解」なんやろなぁ >>724
ドローとか流星群とかで召喚するやつをピンポイントでさっさと倒すしかないな 本編中でそれはねえだろうって馬鹿やらかす馬鹿は嫌いだけど
アルパカみたいな気持ちのいい馬鹿は嫌いじゃないよ使わないけど >>732
体格ってステータスとしての体格じゃなくて3Dモデリング上の年齢体格設定だって言われてたと思う
年齢入れて体格モデル自動生成するプログラムがあるんでしょ ターン移らず→あれ全員行動してなかったっけ?→あぁゼルコバ…
懐かしいわこの感覚、セネリオを思い出す ちょっと気になる事があるんだけどモンクからハイプリーストになってそのあとチェンジプルフでセイジになれる? エンゲージのリンはクリア後だろうし男を知ってないと支援組めなかったみたいになる
いやペアエンド以外もあったけど サカ出身って封印の時はやたら閉鎖的だったのに烈火から気さくな奴増えたよな
封印時代に軍師行き倒れてたら絶対助けてもらえ無さそう >>739
ハイアシンスのステ画面後ろに居る赤リンなんかスリットの奥暗いからワンチャン履物が毛に見えますぜグへへ
ハイアシンスエンゲージ前は右手が空気砲にしか見えなくて笑った ヘクトルにもう一回やってみる的なこと言ってたしそういう事なんやろな ゼルコバの支援見たけどこれリュー子だから可愛いけどリュー男だときつそうだなこれ >>746
リンに毛が生えてるわけないだろ!
そういえば今作は指輪の設定的にお手軽にNTRシチュができてしまうのか… ステータスの体格の値上がるたびにグラフィックのモデリングが巨大化していったら困るわ >>744
リンはたった一人で生活してたからね
エッチな格好で朗らかな表情してるけどリンは両親ごと部族皆殺しにされてて、なかなか壮絶な生い立ちよな
じいちゃんに会えてよかったよ >>752
体格マックスブシュロンとか戸愚呂弟100%みたいになってそう >>751
元からナヨナヨしたキャラだったから違和感はなかったかなw モデリングといえばリーフはおでこが隠れてて毛先が丸っこくなってるタイプが好きだったから今回ちょっと残念だった
ヘっくんはコレジャナイ感
カミラはむっちむちだな >>749
自分に感化されそうなリュールを全力で止めようとするゼルコバは面白かったけど、無事感化されてしまったリュー男は普通にだいぶヤバかった へっくんは周りの紋章士からも3D化失敗してることイジられてるんだからやめてあげて >>740
セリーヌ安定しないしバグってるなそのプログラム >>750
リンのスリット、あそこまで脚見えてるとワンパンマンのタツマキみたいに履いてない疑惑まで出るわ
リン衣装かわいいからリュールにも着せたいのになんか色が明るすぎてリンにしか似合わないんよなぁ…
セリカ衣装は結構良かった、セリーヌに着せるとちゃんと王女っぽくなる
ミカヤ衣装は盗賊っぽくなる 指輪ガチャ40連したら2つ目のダイムサンダ手に入るんだけどダイムサンダ2つもいるかなぁ
速さほぼ0のダイムサンダ枠を2つ作ることになるわけだけど 原作ヘクトルは意外とナイーブな面もあってそれでも強くあろうとしてたし実際頼れる若大将って印象だった
熱血直情タイプから烈火での経験踏まえて爽やかナイスガイに成長したってとこか みんな結局スタメンから外れた紋章士3人ってどれになった?
多分リーンとチキあたりはパッと決まったけどと1つどれ外すか結構悩むわ
クロードとかオルエン優先して4人以上外す人もいるとは思うけど スーさんとか見てたらわかるけど本物のサカ部族は股引きみたいなズボンスタイルの遊牧民だからな
リンのあれは観光客向けのファッションサカの民だから パネトネにカムイ刻印付けると余裕でクリティカル100%行っちゃってもったいないからリンデンに上げた方がいいかな? へっくんは最終的にもじゃヒゲになってゼフィールに回り殺されることが確定してるから悲しい😢
それに比べて仮病はほんま… ヘクトルだけ露骨に出来悪いよね
リーフもちょっとだけ微妙だと思ったけどそれほどでもないかな >>770
現状シグルド・ロイ・リーフかな
ワイにはどうもエンゲ技が微妙に感じる
シグルドは別に使えるんだけど再移動付けてると移動力にそこまで困らん チキとかいうクソ強腕輪外すとかマジ?
リーフくんは自動的に外れるしシグルドとロイも微妙枠かな 仮病じゃねえよベルン攻めてきたらたまたま持病が悪化してエトルリアの庇護下に入ったら急に調子良くなったんだよ
人聞きの悪いこと言うな 一応モデルもあって会話でも触れられて存在はしてるだけエフラムはましと思うか半端に無言スタンド扱いならいっそ出て来ないアルムやエリなんとかさんの方が良かったのか しかし囮指名でアンナに集中攻撃させて金策楽になったな 終章まで来たからクリア前にメインキャラの支援は埋めようと飯とリフレッシュ繰り返してるけど頭おかしくなりそう
アプデ前だとこの労力4倍だったんだろ狂ってるわ 死んだアルフレッドと仮病の襟、どこで差がついたのか 今作の3Dが微妙なんだよなヘクトルもそうだがアイクも小綺麗すぎる
2人とももっと雄々しくできたはず 一応双子の説明はあるけど聖魔知らない人からしたらエンゲージ技使ったら隣に知らん男性が出てきたぞって思うよね >>783
組み合わせ膨大だから助かるけど進むの早過ぎて困惑するわw
ついでにSP50くらいくれたら育てる時楽になるんだけどなぁ >>780
そうだぞ盟友へっくんの後を継いで代表になる友情に溢れてるしステータスだってデブ剣に振り回されてた若い頃と比べて衰えるどころか成長してるまである努力家だよな! そもそも紋章士全員ようわからん知らん奴だろエンゲージからのご新規さんからしたら カミラの龍脈は全体的に使いにくいけど、氷の加速装置だけは割と使えそう
リュールにつけるほどじゃないからマスモンつけるといい感じ >>790
スマブラ出てるキャラぐらいなら知ってるだろ
規模が違う 無限レベル上げ方法も見つかってDLCまで来たし風花のルナより簡単になっちゃったな
経験値無限稼ぎはたぶん救済措置として作ったんだろうけどそれにしたって強すぎてバランス崩壊してる >>792
じゃあエイリークもエフラムも知らんやつだな >>790
むしろ知らんオリキャラよりスマブラのキャラは知ってる 烈火のエリウッドがクラスチェンジして剣/槍の移動7の騎兵になるの面白いよな
封印でパラディンだったしただのソシアルナイトやんけあれ >>796
そんな方法多分無い
いつもこんなこと言ってるやつだと思うよ 連戦の試練周回パーティ最適解ある?
グリフォンナイト8積みでおまかせ突撃してるけど。 エリウッドが病気じゃなくてロイの代わりに出張ってもどこかで判断ミスって死にそう レベリングて血統と師の導きチキつけてゲームオーバー繰り返す以上に良い方法あったっけ シグルドが妻をさらわれて子供産まされたとかさらっと言ってたけど子供が見たら驚くやろ 仮に経験値無限に稼げたところでこっちは高難易度求めてルナに挑むんだから使わないだけだしどうでもええわ >>806
お母さんがある日子供からこれってどういう意味?って聞かれるのか
地獄やな どうやら弓砲台は敵が使う時は表記より高めの補正がついてて味方が使う時は表記通りっぽいな
こんなの許されていいのかよ
気になるヤツいたら検証してみてくれ セリーヌ幸運な方ねって言いながら必殺出すのなんか笑えるわ
皮肉屋か? ルナのレベルリング動画10章かなんかで見た気がするけどディアドラチェンガだったっけな >>809
やっぱり砲台おかしいよな
数字は適当だけど命中100+砲台40で140だとおもったからスタルークを130くらいの回避にして撃たせたら50くらいあってキレそうなったわ 指輪としてのリーフは置いといて
外伝で戦う時の剣槍斧弓Sは凄いと思う
本体使わせてくれよ >>437
世界観的にはベオクでもラグズでもない種族なんだけどな
だから一応人間ではない エンゲージの対人、俺以外にやってるやつ誰もいないんちゃうんかこれ 攻め込んだ上に敗退して、結果的に通過しただけの敵国イルシオンに
さっそく投資できるようになるのはどうなん >>812
24章の弓砲台で味方の砲台補正は表記通りなのは確認した
敵のほうは個体差でブレがあるからわからんけど軒並み表記より高めの補正がついてる
もしかしたら最初に配置されてる敵弓砲台は固有の隠れ命中率が設定されてるのかもしれない >>806
わいガキの頃に聖戦やったけど育てたキャラが全滅したショックでそれどころじゃなかったな
たぶん普通の子供が見ても理解できずにスルーやで >>813
リーフの指輪を完璧に生かせるのは本人かもしれん
聖戦マスターナイト状態に更に指輪つける感じ >>779
自分は良成長全員に付けてるのと終盤は竜化で逆に攻撃力落ちたり行動制限されるのがどうにも使いづらくてね…
中盤までなら文句なしにチキ優先なんだけど 飛空城見てもわかるけどクソゲー押し付けあってるだけだからな
ターン性ゲームなんて相手にターン渡さないのが一番良くてSRPGってそれやってなんぼってところがあるし ルナでもエースになれるパワー
支援会話のすべてが狂ってるアホさ
何気にダントツでイケメン
もうアンバーなしでは周回できん身体になった >>820
その点エンゲージは幼稚園年長ぐらいでも理解できて層が広いな! スレ民、ロイの評価低いの謎過ぎる
・レベル5上昇
・範囲攻撃&敵の進軍遅らせるエンゲージ技
・1-2射程かつ守備と魔防+5、高命中高威力の封印の剣
これだけ盛られてて何が不満なのか これまでの話見てないんだけど弓砲台の数値は全ての計算の後に加算されるんじゃない?
ダメージの方も優風の-3入らなくて死んだ記憶あるんだよな 大丈夫や、リーフとロイ抜きからリーフ一強になってたから
DLC追加でまたまとめて死んだだけで、シグルドとかも逝ったぞ 理解で来てない的はずれな批判おじさんも多いぞ
幼稚園以下なのかもしれんけど 進軍送らせてる炎はエガカムイカミラでも使えるし・・
エガは勝手にキャラ切り替わるけど >>829
強いけど他のやつらが優秀すぎる
エンゲージ技は竜脈レベルだし・・・ >>836
攻撃ついてないから敵の位置に関係なく出せるぞ! 炎撒くのがシンクロスキルなら一軍だった
外伝で毎ターンやってたんだから本気出せばできるでしょ 広範囲攻撃にするにはリュールヴェイルにつけないとだしこれも競合なんよな 入手時点では強いと思う
帰ってきた時にはもうステータス微増だけでは戦えない >>828
そういうことやな 対象年齢下げてるのは間違いない >>833
味方が使う場合はちゃんと地形効果が加算されてたよ
霧の中にいる敵にたいしては命中率下がったから
もしかしたら地形以外の補正を無視するとかあるのかもしれんけどそこまで検証するのもめんどいからやらない
弓砲台の攻撃には耐えられるヤツをあてましょうってことだろな 竜脈は毎行動できるから強いんであって一発芸のロイでは....
火力だって級長にエイリークにもっと優秀なのがいて封印の剣はたしかに強いけど他押し退けて使いたい要素にはならないんだ ロイも悪くはないんだけどエンゲージ技がちょっと微妙よね
クソザコマロンちゃんに使われると必中なせいでウザいんだけど シグルドはハードだとルイ単騎がけで行けるとこ多くて強かったけど、ルナだとルイがちょっと使い辛くて基本団子進軍だから微妙に感じた 今作最難関マップは闇紋章士12人倒さないとソンブルに
ダメージ入らないと思い込んでた時の26章だな
最後の4人になったときのシーフ増援くらいから左上のギムレーと右上のネメシスに
攻めあがれなくて、犠牲者だして4時間かけてクリアした 足止めなんてそう簡単に出来るもんじゃないしロイが普通でカムイが頭おかしいだけだからかわいそうだよね ロイも弱くはないんだけどちょうどいい相手がいなくてな
たまたま空いてるときに装備すると普通に使えるんだけどイマイチ尖ってない アイク辺りと位置が逆だったら封印の剣ブンブンつよーいとか言ってたかもしれない 実質炎巻きが飛び道具みたいになってるけど神竜様射程2の攻撃出来ませんかねえリベラシオン強化イベでもあると思ってたのに 雑に最強設定の指輪(ラグネル)売りが足りない方の封印の剣説は草
まぁ炎撒くのがおもしれー勢は見た目で使うよスマブラでも見た目で稼ぐからコイツ(SPまでガチで弱い) >>833
敵の命中砲台込みで200超えかつこっちはルキナ装備のスタルークを砦と霧とリュールディアマンドA隣接でやっと命中10%代に落としたレベルだから支援とルキナだけだと命中45まで落ちないから多分地形効果では無いはず 槍限定エンゲージ技
オーバードライブ(剣でもできます)
以上
ひどくない? ロイは封印の剣も強いし補正も強いし悪くないんだけどな
なんか他のやつ優先しちゃうわ 個人戦で強いだけだとどうしてもカムイやベレトレベルにはなれんのよな 竜脈は単純に強すぎる
他のはエンゲージ中じゃないと性能出せないのにこれだけいつでもつかえる状態 杖で回復しようとするときお前じゃねぇよ!って奴を回復しちゃうの稀によくある 踏み込みが射程1武器を2にするなら拳の救世主となれたし使用率もバク上がりだったろうになロイ お前ら意外と知らん奴いそうだから自己満でソラネルお得セット書き連ねとくな
・鉄鋼銀足りない→犬5匹飼って銀集めろ鉄鋼は銀から素材交換
・料理効果マイナスクソすぎる→対人戦お手軽ランダムやれば勝っても負けても2,3分でリセットできる
・料理人が下手なやつしか来ない→料理人だけはロード挟むだけで変わる
・支援集めお目覚め集めダルすぎる→対人戦お手軽ランダムでリセットそれでもダルいけど
・やっぱり鉄鋼銀足りない→対人戦お手軽ランダムで犬リセット
・鍛錬もっとしたい→対人戦お手軽ランダムでリセットただしレベルアップ時の乱数はリセットされない 2週目やってるけど最初のカーチャンとの会話で一応伏線張られてたんだな
リュールが呪文で顕現させたって話に聞き返したり何を願ってたか聞いたり ひのブレスの効果の守備半減って反映されてなくね…?
バグ? >>862
なんならルミエルは死ぬまでは伏線しか口にしてないレベル 踏ん張りは壊れてるけどそれもロイじゃなくてミカヤ持たせてる奴に継承した方が強いしな >>864
デバフじゃなくて計算式に影響するだけだろ?
敵のドラゴンの弱体化版だぞ フィレネの財源はセリーヌでろ過した紅茶って本当ですか? >>829
うちは普通にリュールに付けてたよ
超越でレベル上がるし、剣術でリュールに足りない火力も補強出来る
回避-されるけど踏ん張りあるから補って余りある効果 >>867
あー計算のみか
デバフだったら強すぎるもんな >>869
これマジ?幻滅しました…10000箱ください しかし王族専用兵種は伸びて欲しいステの上限が低すぎるな
月光マンだけはいいけど ルミエルとのエピソードはもうちょい掘り下げておけば25話でガン泣きできそうなのにな
単純ながら設定とシチュエーション自体はとてもいいと思うけどとにかく描写が浅い 気付けば王族がオルテンシアしかいなくなってる人たくさんいそう >>874
太陽の発動率を技÷2で技の上限40弱位にしても良かったと思うわディアマンド フィレネから出るくらいまでは生きてるべきだったな
ifの母ちゃん級の短さ
あっちはリリスというぶっ飛んだ存在であまり話に登らんが ディアマンドは連携要員その4くらいとして入れてたけど目立った活躍をすることもなかった
耐久あってトマホークも投げられるのになんで使い勝手いまいちなんだろう
なんだかパンチが足りない ロイつける想定だからじゃない
あいつ攻撃+6とかだろ 大半の人がカゲツ加入時のステ差でこいついらねえなってなるわあんなの ステ上限見るとスレイプニルが結構優秀に見える
まともな魔法職の速さ上限が低いだけなような気もするけども ジェネラルパラディンベルセルクが死んでるからグレートナイトが量産されてしまう カミラの龍脈これ…姉よりすぐれた妹など存在しませんよねカミラさん オルテンシアはボルガノン持てないのが惜しいなぁ
まあ持てたら強すぎるけども 今作の魔法職は対アーマーに割り切った性能になってる感はある レベル上げた後に行くカミラマップ敵増えてるのか少しカクカクしてて草 釣りこれもうやらなくていいか?コツというか波紋の意味がイマイチ分からんし、大きいのなかなか釣れんし >>891
サポありで掛かったら連打パッド放置するでいいだろちまちまスティックなんか動かすのだるいし
巨大な魚影も釣れるし釣れなかったら釣れるの釣るだけ 了解
風花の釣りは割と楽しめたのにね
今作ほんと蛇足が多い 約束の指輪のお目覚め2つ何人分か聞いたけど
フランやっべえなこれ 少なくともエンゲージよりかはまだやる気になれたというか 風花の釣りは指導力上げに必要だから蛇足じゃないってやつか?
エンゲージはやる必要ないよに改善したんだが…
蛇足とは自分の好みのことを指すのか? 風花の釣りは世界観とテキストが凝ってたから魚にも思い入れが生まれた
エンゲージの釣りはなんか薄っぺらい お前みたいな楽しんでる奴がいるからミニゲームが無くならないんだ!
修正してやる! 嘘だろ…シルバーフィッシュやゴールドフィッシュにどんな思い入れが
あまり適当なことを言うんじゃないよ、ご老人 リフレッシュっていうくらいなんだからエッチなサービスにしてくれ 釣りは正直絆P500のカツオ釣れれば御の字だから成果10倍の一回で良いよ…
ゴミ拾いも苦痛なのに釣りは時間泥棒なんよ
全部一括収穫が希望だけどせめて施設行ったらまとめてくれよ >>905
俺の女子メンバーは基本パレオ水着で過ごしてるけどあいつらあんな上空で寒くねぇのかなw >>899
あまり話題にならないけど指輪のお目覚めやばいよな
女の子たちは結構いい
男は知らん マイルーム出入りする度ロード挟むのが終わってる
あれ埋められるのすごいわ >>911
ハードで育成データだから欠片のチリツモがバカになんねーのよ…
サイズにボーナスないからカツオ釣ってるだけで一匹500だし まあ前回で批判が多かったからかやってもやらなくてもいいゴミに成り下がったので不満はないよ
気が向いたときに女の子指輪磨けるしな 釣りが苦痛なのに絆P欲しいならそれこそ連打パッドでやればいいだろ···
あれ真面目にやると余計時間くうだけ カミラマップクリアしたけどこれ糞マップすぎない?
まさか他のDLCもこんなんじゃないよな? >>438
気持ちわかる。
おれも近づいてくるソラの顔面を蹴り飛ばしたいと何度も思った。
あのバカ面とあざといアクションが腹立つ。 犬猫がいる世界にあのペイントで書いたような顔してるからまともな生物に見えない 犬耳かわいいから猫耳があいつ準拠なのが残念でならない カミラマップ無限増援で経験値とSPも稼ぎ放題だぜと思ってたら
後から湧く増援が虚無の呪い付いてて草
虚無の呪いほんま虚無だわ 釣りもシューティングも筋トレも料理も一度しかやってないわ
俺はファイアーエムブレムがやりたいんだよ なあ
フォガート育てたら邪竜の章やるとき困るてことは流石にないよな?
あの画像のせいでミスティラとフォガートを育てようかくっそ悩んでる 鍛錬はSPはいらないからやっちゃいけないまであるよねこれ ノーマルクリア記念カキコ
このまま外伝埋めと神竜の章やるかルナやるか悩むな
>>925フォガートはクーピードーでラストまで使ったよ
痒いとこに手が届くから割と使い勝手良かった >>920
筋肉体操してるときにソラを見ながらやるとくっそムカつく顔をしてるからおすすめ
>>927
俺も3周目ルナしてるときに愛用してたから4周目の今回もミスティラ含めて育てたいんだがあの画像のせいで邪竜の章でフォガートが敵になったら嫌だなあと思って4周目で育てるか悩んでるだけだな 僕もセリーヌちゃんとオルテンシアちゃんをぷにぷにすりゅーーー >>928
流石に敵になる事はないと思うけど気にはなるね
なっても最終的には戻ってくるんじゃないかな セリーヌはエロ本需要しかないな
これからあらゆるところで男の性欲処理にされるんだろうな😅 >>925
仮に敵対するとしても、別の世界の同一人物とかで手持ちのは影響しない様にしてくるさ >>928
わかる。
ドラゴンシューターの時のソラもクソむかつく。
殴ることができるアプデがあれば、有料でもほしい。
ソラのせいで、ゲームクリアしてから続ける気が起きない。 引き継ぎ普通に欲しいな
スキルとか色々試したい
あとヴィレグランツとかの武器が実質最終章しか使えないし セリーヌ、年齢は17歳なんだけど、料理とかの判定だと子供区分なのよな…
この世界観で大人と子供の境目が現代水準なのは違和感ある
それだけ恵まれてる世界って事なのかもしれんが アンナさんって本来なら紋章士枠なんじゃねってツッコミは野暮か
謎に幼女化してるのも不思議でならない カミラとヘクトルが思ったより使いにくくて
セネリオが超ぶっ壊れなの
これんほりですよね🥺 オルテンシアに挨拶された時イルカショーでも始まるのかと思ったわ >>909
いやもう大興奮よ
ガチでブヒれる
アイビーゴルドマリーもすこ レベル低いキャラは後方でセネリオのマジックシールド振らせるだけで楽々レベルアップ出来るな Q この設定がおかしい
A 小室がそんなこと考えてるわけない アルフレッド君弱すぎないか。
下位職途中から星玉の加護つけた上位アルフレッドより、まだ下位のアンバー君の方が強いんだがw
星玉の加護付けるなら、ランダムより固定成長の方がマシなのかもな。アンバー星玉付けてないのなな。
てか、騎馬にはデフォで再移動を付けてほしかった。無いのは十中八九、敵の突撃戦法のせいだと思うけど。 17章クリアするのに9時間半もかかって草
たまたまリュールにカムイ付けてたおかげで氷と炎の竜脈を組み合わせてハイアシンスとヴェイルの分断&足止めできたけど竜脈なかったらクリアできた気がしない アルフレッドとセリーヌは平均的な成長だから、それを見越して星玉付けたんだけどね。
まあ、ランダムは運だよね。おかげでセリーヌの方は強いんだけど。 >>933
セリーヌには洗体してほしい
揉めないけどぷにぷにした部分で洗ってもらうんだ 通常鍛錬は紋章士じゃない指輪つけてる方がSP入るとか
アホみたいな仕様にしてるのはアホなのかな ディミトリですら力がヘタれる事もあるしランダムとはそう言うものよ >>957
有能
900踏んでも踏みっぱな奴が多いよな >>929
筋トレ料理でやっと普通クラスの神竜ざこすぎ >>823
使い方が違うのよ攻撃はおまけ本体はブレス
あとアイクやエフラム持ちに復活付与で雑に凸らせたり地玉で防御底上げや命玉でカウンターしたりこんな多芸な腕輪無いぜ 基本、楽しいんだけどね。騎馬枠と遭遇戦の万歳突撃戦法ぐらいしか不満は無いな。
前作の風花の騎馬枠は、連槍ありきの専門職みたいなものだから、印象は悪くなかったな。
今作の騎馬の強みは移動力ぐらいか? シグルド抜けるとキツイなw 新たな騎馬の紋章士来ないかな。 騎馬枠の紋章士になれそうなキャラといえばエリウッド エルトシャンとか指揮官として有能なだけでスキルは無能なんですけど リンとヘクトル来て、エリウッドだけ来ないとか無いよなw 無いよね………。 騎馬にカミラつければシグルドみたいに使えるから
マージナイトの価値は上がった >>970
前作パラディンは連撃あるエーギルシルヴァンでやると結構強く回避盾エーギルの際も地形ダメ無効が役立ってたが今回のパラディンは移動力しか褒められる所がない パラディン何で武器槍しか持てないんだろうな。
ただでさえ微妙なのに、騎馬枠の追加兵種来たら誰も使わなくなるだろうな。 度重なるジェイガン枠の失態によって6歳の頃憧れた聖騎士の強いイメージが吹き飛んだ 最近の作品ずっと騎馬微妙
最後に強かったの蒼炎あたりまで遡る シーフなのに確率で盗むみたいなスキルないし、昔のは盗むのが楽しかったんだが >>983
シーズンパス1弾でしょ
2弾以降があればええなと 1000万本くらい売れないと無理だよパス第2弾とか 騎馬再移動はぶっ壊れだから標準にしてないというのは
例え多少アホでも自分でスキル付けたら理解すると思うんだけど
それでも理解できなかったらどうしような 騎馬再移動標準だったらハード以上の遭遇戦が修羅になるな 今作の仕様の再移動だと敵騎馬が大変面倒い事になるね そういう事か 個人的にはもういいかなという気はするが
腕輪20個あるのに指輪取ってドヤ顔ヴェイルちゃんになっちゃう 今作の騎馬普通に強くね
再移動はなくなってるけど、移動力高いし
特攻武器持ってる敵が少ないから、普通にメリットだけ享受できる そっかぁ、単に俺のアルフレッド君が終わってるだけなのかもな。
ハードでアルとアンバーの成長具合は理解できたから、ルナの時はアル君ベンチでアンバーを上位にするかな。 >>996
移動力高いつっても1だけだし他のスタイルと比べて明らかにメリット弱いと思うぞ >>534
ステータスアップは二重で乗るが
「指輪の装備効果によるステータスアップ」「継承スキルによるステータスアップ」が両方乗るのであって
>>486が言ってる、継承しなくても継承スキルが発動する、ってのは間違いだぞ このスレッドは1000を超えました。
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