【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★128
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★125
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676185009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★127
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676202188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ネットワークのリレーのヤツやってみたけど
アイビー&リン多くてクラクラするな >>1
乙筋肉
>>3
ライトユーザー層はそのままの組み合わせで使ってるのだろう
このスレに来てるマニア層はユーザー全体で見れば少数派さ ブシュロンの涙が出る程美味しい物ができました!!の声で爆笑してしまった リンの効果もよく読まずにっていうか、明らかに魔法で戦う奴に弓攻撃させてるあたりで違和感さえないならそりゃノーマルはあの難易度でちょうど良さそうだな 遭遇の敵レベル地域別に固定で良かったよな
なんかバランス崩れる理由でもあったんか? >>1乙デスマスク
プロフィールカードみたいなもん最初に設定してそのまんまだわ やっぴー!スプラフェスでえいえんいったのでエンゲージに舞い戻って参りましたぞ!
ハードでヴァンドレ殿以外全員育てて遊んでますがまだ誰も支援Aにならないのですな!
ちなみに17章をクリアしたところですぞ!
あとアンバー殿はパラディンの格好がイケてますがブレヒにした方がいいのですかな? ぴっぴミカヤは何故かユナカの初期魔力が4もあってあのマップではシャインが強いけど
リンはさすがにその横にいるカゲツに渡してほしい ユナカ氏!暗殺者なのにあの目立つ胸はどうかと思いますぞ! パンドロは登場時のうぇーいで滅茶苦茶損してるキャラだと思う
あの言動が意図してやってるという情報がよりによってヴァンドレとの支援会話でわかるというね 小室のキャラ付けがクソすぎる
支援会話書いてる外注たちはやったら優秀なのに 5章あたりでヴァンドレ葬式イベントとかあった方がゲームの質上がるよね リフレッシュではヴァンドレ殿を優先的に選んでますぞ!
付き人のくせに良い御身分ですな! 指輪厳選やってるけどいまいち仕様がわからん
連戦の試練とか鍛錬の間使って乱数変えてもあんまりパターン変わらんくね?順番は多少変わるけど同じS指輪しか出ないわ >>16
俺はウェーイで笑って気に入ったけどな
指輪取られた直後だから馬鹿らしい奴が来て救われた
主人公との支援でもまともなのはしっかりわかるしな 他の初期指輪持ちは何だかんだで相性悪くないからな
ユナカ氏もそこそこ魔力伸びる上に手と荷物が空きがちなシーフを回復役兼業させられて悪くはない
ハイアシンスもどちらかと言えば魔職寄りなんだしあそこでルフレとか魔系配置しても良かったと思うんよね その後もミスティラ(ノーマルならまあ...)セアダス(竜脈以前に踊れ)、ロサード(ゴルドマリーに渡せ)で相性微妙が続くのがな ルナクラでグリフォンナイトになったラピスちゃん大活躍だ
キルソードで敵倒しまくってる
何より必殺でアップなるラピスちゃん可愛いすぎ ウェーイに拒絶反応が出る自分の感覚が一般的って思いこむのヤバいだろ
陰キャだけだよそんなん >>26
クロルフは本編に入れちゃいけない系のやばい奴だから ラピスもクロエも力だけがネックだからドーピングしてリン付ければ無双してくれるんだよな マッマ戦のヴァンドレセリフ長いなぁ
クラン、フランもちゃんとセリフあるし
三石氏の怪演であそこは盛り上がるわぁ たむけんをあなたにって本当はなんて言ってるの?
何回聞いてもタムケンにしか聞こえない 主人公が記憶ないまま目覚めるとか王族が配下二人連れて出てくるとかこの辺覚醒ifとまるっきり一緒なんだな
流石に小室さん引き出し無さすぎだろww 手向けなのはわかるけど発声がたむけンにしか聞こえない ブシュロンを取り合って喧嘩するエティエマリーが見たい >>29
個人スキルで必殺下げるのに必殺出したらテンション上がるのか 手向けをあなたに
あなたを救いたいの
花は散るものよ
これ本当に平和ボケ国家王族の台詞か?
皮肉が極まりすぎてる ロサードはグレートナイトにしたら硬いし早いし当てるしくそ強かったから武器種斧剣に修正してエイリーク戻して使ってるわ >>31
別に俺は拒絶反応なんか出てないぞ
というか好きじゃなかったら損してるなんて表現しないしわざわざヴァンドレとの支援なんて見ないわ >>30
>>42
グリフォンラピスちゃんは基本1人行動だから大丈夫
川岸から攻撃して再移動で安全圏に逃げるラピスちゃん可愛い 剣士として出てくるのに必殺下げる個人スキルってのがな
力もないからやっつけ負けしない回避盾として想定されてるんだろうか
ソドマス似合うのになぁ セリーヌ様は頭お花畑(物理)なだけで中身はかなりリアリストやぞ😎 セリーヌは紋章士総受けさせてるから鍛錬負け時の「手折られてしまったわ」もよく聞く 必殺補正も無いし今作の剣士は必殺枠でもなんでもないから・・・ >>46
ならウェーイで損してるなんてそこまで気にすることないよ 仮にうぇーい系のキャラ出すにしても台詞でうぇーいって言わせるのは違うと思う
なんていうか二次創作的キャラ付けを原作時点でやるのが覚醒からの悪い癖 >>54
各職の必殺補正をなくしてシステム的には必殺ゲー度を下げてるはずなのに100%を叩き出すパネトネさんよ ロサードとゴルドマリー...では勝負にならないですね、すみません...
ロサードとミスティラのどちらかからチョコを貰えるとしたら
あなたはどちらを選びますか? セリーヌとフォガートの支援でお互い最後まで心許してない感じなの好き セリーヌさん剣での必殺で魔法で空中に足場作って、それを蹴って加速して突っ込んでいくとかいう脳筋戦法とるの好き >>38
ほぼ王族と配下二人おまけに付いてくるって加入方法のせいでイマイチバリエーションやキャラ描写にかけるよな
例えばラピスのキャラ設定活かすならラピスの田舎村が戦場になるマップ作ってそこで加入みたいな感じにするとか出来ただろうし
支援会話見ないとど田舎娘ってわからんしな
全員王族に仕える必要ないだろうに >>49
今作のソドマスに必殺補正なんかないので...
あったらあったで敵のソドマスがやべーけどやっぱほしいよなぁ >>55
そもそも軽い雑談のつもりなのにお前が勘違で煽ってきたから訂正しただけでそこまで気にしてる訳じゃない 適当世界観と昭和センスの融合がエンゲージで極まった感はある
和と洋が対立してるifとか世界観の雰囲気だけは良かったからなあ 老害が足を救おうと必死だからへたな発言はしないほうがいいな
叩きのターンだなって思ったら、うようよゾンビみたいにあらわれるから >>64
王子に仕えてるけど実は田舎娘って設定はまあ今みたいな形が一番活かせるだろうけど
支援会話読んでない奴から今作キャラ薄いって言われるのは、王族と一癖ある部下って設定しか出会いで入ってこないからだろうな >>70
読んだ上で浅いよ
支援会話したところで結局一つ二つついてる自分の属性発表してるだけで世界観やら相関図が深まる話一切しない
全キャラ顔がいいワードロットなのが今作 ほら、こういうろくに読んでない老害が浮上してくるからな >>67
パンドロがウェーイで損してるというのがそもそも勘違いという話なので キャラ薄いといわれるのはメインストーリーに特定キャラしか絡まんってのもあるな
ロストある弊害というか
まあ風花はその辺も作り込んでたけど スタルークに憧れてる田舎娘で支援Aにしたら家臣登用されてペアエンドで公私共に長い間支えたみたいな感じのが流れ的にはいい感じはするな やっぱ最初は友軍or敵ユニットと会話して仲間入りを増やすべきっすよ
今作敵ユニット説得ってリンデン爺さんだけやん >>1
たて乙
ダメージ与えられないからとスルーするくせに増援はきっちり出るからゲームがタイムアウトして処理しきれずエラー落ちとか初めて見たわ
やり直しになって笑えんけど変な笑い出たわ まあ支援会話読んでても普通に薄いで
キャラゲー極まってた風花との落差で余計にひどく見えるのもあるけど
ifのあとなら前回よりちょっと微妙か好きな人もいるかもね、くらいの評価だったかも FEって基本的にメイン以外は最初にちょろっと会話して以後は支援会話でどうぞなんやけどね >>73
いや結構そこのスクショ切り抜きで煽られたりTwitter配信者(とそのコメント)で言われてるぞ
そもそもパンドロの言動に関しては一番文句言われててたのが何を隠そう発売直後のここのスレだぞ
というか自分が文章読めなくて勘違いして見当違いな煽りかましたのによくそこまで面の皮厚く開き直れるな 世界観と演出の良い風花と戦闘モーションの良いエンゲージと来てるし次回作のプレッシャー半端ないな ストーリー進行に関してコメントしてくれるキャラが少ないから青セリフは全キャラ用意してくれても良かったかもなボイスないんだし
蒼炎暁の拠点会話みたいな感じでさ 浅いと思うのは別に個人の感想だしそこまでは別に良いけど
浅くないと感じた人にわざわざ突っかからなくてもいいだろとは思う
結局支援会話やキャラについてどう思うかは結局どこまで行っても個人の感想で平行線なんだし >>84
風花雪月だと一章ごとに生徒キャラが時制と自分の立ち位置踏まえて色々語ってたのにね
エンゲージだとそれなりにそのマップや戦闘に関わりがありそうなキャラが汎用セリフ言ったりで手抜き感じる
村だか港だかが壊滅しても専用セリフ持ち以外はのほほんとしてるし セリーヌさんふんわりした印象なのに軍一の弁舌家という
アルフレッドにだけ毒舌なのがいいね >>61
DLCの方に力入れてて神竜の章が異界のエレオス大陸の成れの果て(=最終章で敗北して全て消し去られた)という設定あるみたいだしそっちに気体だな
異界のエレオス大陸は指輪はなく腕輪が12個あったということは13番目の異性リュールの腕輪は来そうだよね
勿論装備してるのは闇ヴェイル(大人)でソンブルを殺して成り代わってクラスは邪竜の女皇帝とかそんな感じで セリーヌとスタルークの支援会話めっちゃ好きだからペアエンド無いの許せんわ
別に恋愛だ結婚だとかしなくてもいいからペアエンドはよこせ >>86
クリア後の散策でそれっぽいことはいてくれるけど出撃キャラはテンプレセリフしか言わなくなるからね
成果うんたらとかどうでもいいわ 戦闘後の散策でよりによって一軍キャラがテンプレ台詞しか喋らないのとかも超勿体ない
戦果とかどうでもいいからストーリーに絡めてキャラの内面をちら見せしてくれ >>84
ソラネルに全キャラ出現しないから全部見たい人が面倒になるし、全員出たとしても面倒だと言われるだろうな
問題なのは現状でも青セリフキャラが必ずソラネルにいるわけじゃないってことだけど >>75
風花雪月は死んだユニットは代役出てて寂しい状態になるのもにょる ぴっぴって敵陣を投げナイフでズタズタにしといて
この愛が罪だと言うのなら・・・って暗い声で呟くけど
あの人実は殺しは愛とか思ってるサイコタイプなんか?
支援とかでそう言う話出るんかなと思ったらあんまそう言う感じになんないんだよな 毎回全員に話しかけるのはしんどいから今のままで良いかな >>82
>>16を読んだら君がウェーイに拒絶反応が出るのが一般的だと思っているとしか解釈できない
最初に言ったけどウェーイ気にしてるのなんて陰キャだけだぞ
ヴァンドロ支援云々のくだりで君が実はパンドロ好きだと読み取るのも難しい
ただ事実を羅列してるだけとも読めるから すまん、風花雪月持ち出して荒らしていいターンか?😁😁😁 火山に来て「いい景色ね、晩餐会をしたいわ」は無理があるよシトリニカ
セネリオ外伝後の散策だったか >>96
その意見を聞いて今回出てくるキャラ絞ってるよね >>95
シグルドとエンゲージしてない?
エンゲージ中は紋章士に対応したセリフに変わる ルナクラは命中が全て
巻き戻す理由は大半がこれ
ルナクラ新規でやろうとする奴は考慮しとくといい >>95
エンゲージ時の勝利セリフはエンゲージしてるキャラのセリフ言うんだよ
一部スマブラのセリフ言うやついるけど 支援会話だけは褒めれるの割りとどのfeでもそうでは…?いや、まてよ… はい・・・シグルド氏と懇意にしてます・・・
なるほどそういうね 戦場でうぇーい言うてたらなんだコイツって誰でも思うと思う >>105
え、ルナクラやっといて巻き戻すんですか!?
それ、ハードでよくね?😆 ifの子世代設定以上のものでない限り
だいたいは受け入れられるぞ ラピス「父なる空の怒りを……」
リンの弓で倒して何回聞いたことか リュー子に先生、シーフというかユナカ氏にカムイって鉄板? >>97
それはお前の読解力がないだけでしょ
というか『ただ事実を羅列してる「だけとも読める」』ってそれ以外の解釈もできるって他ならぬお前自身が認めてる文章書いてるあたり本当に国語苦手っぽいな
あと突っ込まなかったけど気にしてるのが隠キャだけって根拠はなんだよ… >>115
カムイはヴェイルだろ
出撃数ランキングに入ってて
イメージピッタリだと思った ヴェイルにカムイつけたけどいうほど恩恵感じなかったからセリカ付けたわ >>97
「ウェーイに反感持つは奴は陰キャラで一般人は気にしてないから損してない」って強弁してるけど
FEってコンテンツが割と陰キャラ寄りのコンテンツなんだからそこに反感貰ってるなら損してると言っていいだろそもそも(一応)戦記モノの作品で現実の陽キャラの言動そのままぶち込まれることに反感持つのは隠も陽も関係ないと思うけど 相性の良い組み合わせはあるけどどれも最適解では無いのが面白い 改行ミスって一行メッチャ長くなったけど突っ込まないで… 高難易度ほど短剣ルキナの有用性はあがると思う
シーフカムイで回避上げすぎるとルナとか無視されるし >>113
エンゲージ中は精神半分乗っ取られてるよな ユナカ龍脈貼りつつ突撃すると無敵なんだもん必殺も出まくるし
先生は主人公だと全能力上げられるからと思って FEは陰キャコンテンツだから配慮しろと言われましても
10年前に老害の声は聞かないことに決めたから ルキナの使い方がイマイチ分からない
パルティア要員になってるわ 貧乏性だからカムイは竜族以外につける気が起きない
火も氷も霧も汎用性抜群で回復も手空きに使うのにちょうどいい
リベラシオン+5が腐っちまう~ >>121
途中参加で色々ハンパだから龍脈ばらまき担当させられてるだけだろ 短剣で竜呪巻けるヴェイルちゃんは優秀 よく反撃で死にかけてるけど >>129
ついでに言えば高難易度は敵が固すぎるから確定ダメージ+毒が強いってのもシーフというか短剣ルキナが良いと思う理由 ヴェイルちゃん敵に触れられたら弾け飛ぶからなぁ
遅すぎるくせに紙耐久とかシトリニカかよ >>116
確証がないのに推測だけで実はパンドロ大好きなんだろとは流石に書けない
自分の文章に情報が足りなかったとか
「普通はウェーイに拒絶反応が出て当たり前」って前提が間違ってるだとか
そういう思考に一切ならずに相手のせいにし続けてるのやばいな ルキナは好きなキャラに付ければ戦闘するたびに7割の確率で顔出してくれてうれしいんだ 暁は支援会話ひどいけど戦闘会話はシリーズ1の作り込みだから >>136
もう少し詳しく
ルキナってパルティアもサポートスキル以外あったっけ? 失礼な
ヴェイルちゃんはシトリニカほど火力ないぞ
もっとかわいい生き物なんだ >>132
フォガート他攻撃範囲の広いキャラに付けてどこからでもチェインで駆けつけてくれる様にしたり、気功スタイルに付けて絆盾で完全防御等がありますぞ 後半だとリュールゴミ成長でもエンゲージ+で前線出せるから
カムイはヴぇイルに行くよね パンドロはレスバされるぐらい人気なのにボネさんときたら・・・ >>142
連携タイプでなくてもチェインアタックしてくれる「デュアルアタック」があるので、短剣でチェインできる 女神の舞の自由度が全然違うから、飛行につけたな
かつ踊ってまで攻勢かけたいような所で手持ち無沙汰になりがちな奴
つまりオルテンシア シーフカムイの話題性に負けてるけどもアシストデバフのがルナだとなかなかぶっ壊れだと思うわ
そしてカムイ外伝の防陣に泣く 現実で親しくもないのにいきなりウェーイとか言ってくるやついたら普通に頭おかしいやつだと思うけど >>137
ヴェイルモーヴ加入あたりから枠が12→14に増えるけどその頃には固まってる12人以外は育成遅れて力不足
ヴェイルはストーリー的に超重要だから入れる人多くなるでしょ
付け合わせのモーヴはなんか後ろの方で杖振ってる >>153
ゲーム部分は凄くおもしろい
ストーリーは普通に及第点あると思ってるけど嫌いな人はとことん嫌いみたいだね 毎朝起こしに来て布団に潜り込んでくるヴェイルちゃん
たまに来ないなと思って起こしに行くと、寝てるフリから飛びついてきて布団に引きずり込んでくるヴェイルちゃん
あー目覚めそう なんやこの兵種スキル無限にベレト舞レベリングできるやん!
→迫真のレベル35
めんどくさすぎるんじゃほーんまこの邪竜がよ 毒の仕様がデュアルアシストやアタックに有用だから本当に強いよな 良い風だなぁー😃は幽遊白書の陣?を思い出すジジイです ユナカは最終的にはマルスだったな
回避も過剰にならない程度に上がるし力速さの補正値も優秀だった >>142
ほぼデュアルアタック&デュアルアシスト要因だけでルキナの価値はあると思う
短剣で連携できるのが強いのと毒が入ればアーマーとかにも1ダメージは入る
ダメージさえ入れば竜呪だのも入る
あと絆盾もシンプルに強い
シーフだと回避率盛れるから前にもだせるし >>157
龍脈の運用が違うんだろうな
最前線もしくは限りなくそれに近いところでカムイ使ってるから後方で龍脈撒くってのがピンとこないわ 話変わるけどカミラの指輪の利点が飛行出来ること以外に思いつかない デュアルアシストやアタックで参加するヤツの短剣毒って入るのか 杖で回復してエンゲージ貯めて範囲ヒールして龍脈で焼いてまた杖でエンゲージ貯めてで理論上無限にレベリングはできる >>164
シトリニカちゃんの速さ上げるために今シーフしてもらってるからルキナ付けてみるわ >>123
最初のウェーイに我慢できなかった一部の人の反応がtwitterやこのスレに現れてただけで
そもそもパンドロなんてそれ以降支援会話以外ほぼセリフもないから
大部分の人が空気にしか感じてなかったと思うけど >>166
どんなキャラも美乳になれるっていう女性限定の特典があるぞ >>157
竜と杖だから弱くても活躍させられるから
自由に育成できないルナだと外す選択ないよな >>139
横からだが充分情報あったと思うぞ
それなのに勝手に決めつけで話して暴れてるのに
自分は悪くないと宣うのは流石にキモい >>154
チェインアタックなしでゲージを削り切るのがあんなにたいへんだと思わなかった
結局パネトネに3回必殺出してもらった うぇーいキャラが居てもいいが、そいつに一次台詞でうぇーい言わすのは陳腐ですねと
そういうのはプチキャラ使った4コマとかそういうのでやるべき >>170
メインストーリーのキャラ付けはifの悪乗りが残ってる感じはするよなやっぱり
支援会話とキャラ付け全然違うってなるのも数人居るし >>177
老害って何回同じセリフ繰り返すと浄化されるん? ウェーイはダメダメ両親の教会継いでていい子やなって思いました 小並感 モーヴくん嫌いじゃないけどわざわざ1枠作って参戦するの笑う
その枠他キャラに使いたいんだが >>148
鏡があるのに自分の姿が見えてないほうが怖いよ カミラ紋章の竜脈使いにくいな
飛行して自分が影響受けない前提の範囲だろうが飛行以外はエンゲージ中のみしか地形効果無視できないし、飛行はアロマという常時使いたい効果ではない
飛行が炎使えるなら面白いのに >>153
FEというゲームが好きなら買っとけ
風花とか聖戦とかの雰囲気が好きなだけならやめとけ >>165
カムイ加入直後にどういう成功体験するかで運用だいぶ変わりそう
俺は17章でセピおばヒヤシンスヴェイル一気に起動して地獄見てるところを氷でなんとかできたの忘れられなくて他の強さはあとからじわじわ気付いた
うちの軍は隠密がユナカとスタルークでユナカは別動態スタルークは後衛で霧の強さに気付くのかなり遅れたわ なんか携帯と有線で延々と自作自演してる荒らしわいてるな セリーヌ解雇したらその枠にヴェイルちゃんがすっぽりハマるんだよな アンバーは力伸びるし槍使いとしてやれる気がするんだけどどうなんだろう
ハルバーディアかブレヒで余りがちなスレンドスピア沢山投げて貰いたい カムイ加入まではリュールにカミラつけてたけどそれ以降誰にカミラつけるか迷うなあ イマイチ何がしたいのか分からんのよね すまんミス
>>193
自分の足元の龍脈を吸収できるスキル覚えるからそれ込みでの運用じゃない? >>174
パンドロがウェーイで滅茶苦茶損してるというのは過剰な思い込み
というのが本当に言いたかった部分なので
本人がパンドロ好きかどうかはそもそもあんまりどうでもいいんだよね
絡んできてる相手はなぜかそのどうでもいい部分に執着してるけど >>175
もしかしてアイクの指輪使えばガチムチセリーヌが見えるのか? 1時間以上8レスかけてパンドロウェーイでレスバしてて笑った >>99
付き合いで出席しないと駄目な奴等可哀想w ミカヤワープ杖 踊りベレトと必殺特化パネトネでなしルナ後半も苦戦する事ないな すげーよな、どこがキャラが薄っぺらいんだ
だからうぇーいとかで、何か言ってる老害はエアプだと知ったほうがいいよ エンゲージはルナでやるか、ハードで遭遇戦と訓練、DLCを封じないとあれこれ考える必要なくひたすら突き進むゲームになってしまうな >>198
開幕1発目から煽り散らして
勘違いを認められずに言い訳して
その言い訳にお前が固執してるようにしか見えない うぇーーいっていうかエンゲージの臣下キャラ全員に言えることだけど、PTに加入させて使って支援見ない限り一切掘り下げられないから第一印象が全てになりがちなんだよな
うぇーーいはうぇーーいのまま終わる パンドロ嫌いな人は邪竜を信仰してますです
無課金闇ヴェイルちゃんと同じですます マジで囮使うとヌルゲーになりすぎるな
17章もヒヤシンスオーが囮ルイ神ずっとカキンカキンしてるからゆっくりほか処理できたぞ
ルナクラだけど1週目ハークラのときより簡単だわ 別に王族キャラも、ストーリー上は物語を進行してるだけで
キャラの掘り下げは支援会話でやってんだけどな よし!次回作は戦闘不能回数をカウントだけして
中盤以降は死亡しないようにしよう
中盤になったらバーバラの悲劇よろしく死亡査定して絶望を味わえ・・・ 繋戦で自分の番でクリアできなかった時
スタンプ押して次の人にたくすんだが
うぇ~い!は使いやすい パンドロは加入時のマップで移動とかの選択すると「うぇーい」って言うからフェル君の名乗り並みに印象に残る なんかここの雰囲気見てると
なしハード>ありルナっぽい感じ? >>218
ルナやってないカスだけだよ、そういうこと言うの
恥ずかしいからやめようね マルスのメリクルソードで経験2倍とかここで見なきゃ気が付かなかったけどめちゃデカいな >>214
むしろ支援見てないので加入時にウェーイ言ってる人って印象しかない >>209
開幕1発目から煽り散らす人に言われても…
言い訳も糞もウェーイで滅茶苦茶損してるっていうのはただの思い込みって部分に反論来ないしね ありルナもありの特典受け取れるとこまでで既にキツいしDLC腕輪入手も前提条件のチキでゲロ吐いてカミラセネリオあたりは失神するぞ 個別の支援会話もキャラ自身よりブロディアが侵略性国家な事のフォローに回されがちなディアマンドよ… >>227
異形竜は元人間でした・・・は風花でやったな DLC特典の特典無しでやらなきゃいけないのって4章までとかでしょ?あんなのチュートリアルだし大して難しくない >>215
ぶっちゃけそれでいい
どうせ死んでも巻き戻すならこっちを遠慮なく堕としにくる調整もあり
ただロストしなかったとして3D的に臣下キャラに出番作るの難しそうだが なしハード→なしルナだけど11章時点での体感は初見なしハードの方が難しかったわ
マップ自体の難易度の上がり方よりも前提知識でもって自分なりの最適解に近い対応をできてる安心感が強い
時戻し使ってる回数はハードより多いんだけど「これどうしよう!」って戻すんじゃなく「あーここでミスってたな、修正しよう」って感じ
1週目無しハードと2週目有りルナなら後者の方がだいぶ楽なんじゃねえかな 虚淵脚本とか鬱になりそうだからやめてあげて
ここは田中芳樹脚本でいこうぜ ウェーイとかピッピとかたむけんとか土下座とか名前で呼ばれないやつ多すぎる ルナのDLCマップクリアできるならなしハードクリアできる腕前はあるだろうからあんまり比較に意味がない気がする >>222
それを俺にいう時点で固執してんじゃん
そもそも明確なソースがあるわけでもない妄想に反論する価値があるとは思えんけど
仮にあったとしてお前が悪くないという話にならん >>236
自分で言ってるじゃん
前提知識ありなしだって
同じ条件でも本人が経験積んでる
変わらなきゃ鳥頭だわ どうせならロストしたら代替キャラが変わりに物語進めるとかでも良いんだけど作る側の作業量鬼だよな
考えるのは易く実行は難しい チキマップではワープレスキューシルバーカードという豪華特典なのにそのあとの3マップのドロップ品のショボさよ 1周目なしルナ2周目なしルナだけど2周目は簡単すぎてノーマルかと思ったわ リュール「ヒルシュクラッセの実力を・・・」
クラスメイト誰も知らんはずなのにさすがに乗っ取られすぎやろ・・・ >>241
俺に固執してる人に言われてもな〜
明確がソースがないって話ならそれこそ滅茶苦茶損してるっていうのがまさにそれだし ていうかヴァンドレのセリフってごっそりカットしても何も問題ないよね
絵面的にも >>246
エンゲージに時間制限があるのは、使い続けると意識が完全に乗っ取られるからなのだ セリーヌ様はたむけんやら絶壁やら筋肉王女やらの愛称が多いだけなんだが?😡 つまり人格が完全にカミラになったヴァンドレが爆誕する可能性があるってこと? イベントシーンのフラグは本当にめんどくさいからな
特にFEは仲間キャラが多いからパターン票組んだらエゲツないものになる
そこに生存死亡のフラグ組んで一回一回イベントを確認するだけでも吐きそう・・・
そしてそのシナリオを書かされるライターは死にそう・・・ そういやカミラ姉さんとエンゲージしたらどの台詞が出てくるんや?
DLCまだ買ってない >>236
同じ流れでやっていたけど知識の差がありすぎるだけで終盤だとルナの方が明らかに難しくなるよ
まあワープ系の杖の余り方を知っているからいくらでも悪さが出来るけど
大体悪いのは一撃で落とせないグリフォンナイトだけど キャラによってセリフ違うこともあるからなぁ
うちのカミラはセアダスで踊ってばかりだからセリフが聞けないw >>253
エンゲージ技はお仕置きよを各キャラっぽく言う
戦闘後はどうだったかなあ >>246
アルフレッドでやったら「フィレネを甘く見たかい?」になってた
多分他の王族もそうなる キャラ付けが似てるif勢だとピエリとかフルボイスだったら更に叩かれてそう 逆にシャーロッテは更におもしれー女になる >>248
最序盤の逃げましょうに対して従うべきか…みたいなセリフに関してはカットしたほうがマシだと思うわ >>255
はぇ~、11章前半以外「難しい!」って感じなくて少し物足りなかったらから終盤期待するわ
ワープやらなんやらも一周目だとラストエリクサー病で使えなかったから駆使したい 良成長キメた体格45%ブシュロンぐんぐんデカくなってく >>257
はえー気になるからまだ1週目クリアしてないけど買おうかなあ 説明進行、軍師役をアルフレッド全部に取られているからヴァンドレの影が薄いのなんの やはり分身チェインはクセになるな
アンナサンガ!アンナサンガ!アンナサンガ!アンナサンガ! >>266
一度も指輪付けてないのに、イベントシーンでエンゲージしようとする男… 今作支援会話どころかキャラに惹かれる魅力ねえからな…
ifピエリすげえ嫌われてた記憶 >>249
そんな設定どっかで聞いたことあるわw
>>258
所属するものがあればそれにちゃんとなるんだ!
主人公は神竜って自覚ないからどこにも所属してないのか、それともプレイヤー目線のメタ的なアレか >>266
だってあいつ異形兵に遭遇した時に真っ先に「戦いましょう!」とか言うバーサーカーだし・・・ ラピスの初期衣装よく見たらエロくて吹いた
もう胸当てもいらねえだろw エンゲージさせたことないなヴァンドレ
二周目だけど
次はさせるか「エンゲージ!」 【急募】ウォリエーティエがウォリジャンに勝つ方法
クロード指輪で射程3銀弓使えばいいか?
期待値が力以外ジャンに完敗しとる なんかドラゴンシューターバグってスティックの反応がおかしいんだがなんだこれ
ソフト終了させたり本体電源切っても変わらんし
ソラネル内移動とかは普通なのに >>260
元々神竜様のことはあんまり気に入らなかったみたいだからあの時も(なんやこいつ腑抜けか?)程度に思ってたんやろうなあ エーティエはマスプルでスナイパーなり経由させてからウォリ?
それとも初級職チェンプル? >>277
あのさぁ…
力があれば他はいらないよね😅 >>278
X押してジャイロに切り替わってるんじゃなくて? >>107
スマブラのみの台詞言う奴居る?
ロイはスマブラ勝利時の台詞あるけど一応エンディングでの台詞 エーティエの個人スキルのゴミさなんなの?
しかもあれスキルじゃなくてただのドーピングだよな?実質スキル0の平民だろ エーティエって近接させることないからウォリアーにする意味なくない? >>289
ウォリの本体は長弓からのチェイン参加よ ラピちゃんは回避剣士にて最強!
なおスタルークはやる気出ない模様 >>287
必殺下がるだけでステータスと相性良い回避上がるからラピスは強スキルの側だろ 手槍手斧を持ってる飛行敵を反撃で撃ち落とします
次の飛行敵が攻撃に反撃できる位置に移動して傷薬を使います
ドーピングループですわ >>277
ジャン以上の力で銀弓使えるんだぞ
トンボ取りエース確定や 長弓の武器レベルはBにすべきだわ
前衛はとりあえずウォリじゃ芸が無さすぎる >>286
人たらしとかいう名前負けのスキルをもつファガードくんの悪口はやめるんだ!
そも有用なスキル持ちが少ないよな…
でもエーティエはもしかしたらDLCの敵にしか今はない新職が味方にアイテム使えるらしい?から変わるかも? ラピスのスキルせめて回避20や必殺-3とかデメリットよりメリット大きくして欲しい 最後のマップうざすぎません!?
あちこちに紋章師湧くわドラゴンぞろぞろだわ終わんねーぞクソが!! ラピスの必殺下がるのは味方と隣接してる時だけだから必殺を最初から捨てるか
むしろ必殺率高い武器を持たせて切り込み隊長させた後に仲間を並べて生存率を高めるとかでいいんだよ ラピスは個人スキルでソドマスの強み半分消しとばすのが痛い
ソドマスもともと弱いとか言っちゃいけない ブレヒはダサいんじゃ パネトネってウォーリアよりウルフナイトの方が強ない? >>301
初見ハードで紋章士を対応キャラで倒そうとマラソンしたら増援ワンパンできないのもあって約3時間かかったぞ
震えろ 力はある程度ないとな
なあドロー持ちの雑魚倒そうと思って流星群使おうとしたら殺しきれなかったスタルークさん? >>303
ラピスの適職はシーフでしょ
生い立ち的にも納得がいく パネトネなんて何やっても強いよ
このゲームで一番大事なのはパワーだから シーフは女性だと太ましくなりがちだけどエーティエとかなら似合うんやな リーフが隠密だと1000G盗めるのクリアするまで知らなかった
やっぱり盗賊王やないかい >>303
ブレヒのあの後頭部の謎の輪っかちょっと激しい動きしたら頭にぶつかって痛そう ウルフナイトって強いけどウルフナイトじゃなきゃいけない場面がない
ラピスはシーフでいいと思うけどユナカがいるからなあ・・・まあシーフは何人いてもいいけど ウルフナイト自体は強いんだけど力の成長率見て即戻したわ ルナだと流星群でワンキルできるのパネトネとエーティエあたりなんだよな
スタルークさんはどう盛っても無理… 光の弓、長弓、キラーボウ全部武器レベルCで扱えるからスナイパーやる意味そんなにないのか カツオ系釣るの連射パッド無いとキツイわ
テフラカツオは泣きながら指を連打してたまに釣れるけど
こんな連射パッド用意するのミニゲームをSRPGの中に入れるのやめろや
まじで今回の筋肉体操とドラゴンシューターと釣りに関わったやつ次回作に参加させるのやめてくれ
SRPGがしたいのに欠片欲しさに何でこんなに連打しやなあかんねん!
激おこなのでとりあえずヴェイルちゃんのおっぱい揉みまくるわ ジャンがもう子供じゃないとか言い出すのはリーフに仕業だったのか 必殺なんてパネトネくらい特化でもしなけりゃ期待して行動させるもんじゃないから下がっても別に良いやろ
回避命中上がるのは普通に強い >>315
スナイパーやるメリットって流星群が20マスになることくらいだしな ルナでも月の腕輪つけると流星群でまぁまぁ落とせるよ
うちのラピスシーフで体感した スナイパーは隠密だから即席壁になったりするけど
まあ微妙だよな >>303
今作のソドマスの必殺は別に強みでもないような・・・
速さと幸運の上限的にむしろ回避の方が主軸かと・・・ ソドマスは火力がなさすぎるため、キルソードで必殺連発しなきゃ火力でなくない? >>289
まさかウォリエーティエに斧持たせてんのか?😅 >>309
ミスティラやばいわ…ピラミッドやろあれ >>315
スナイパーの強みは技と流星群だな
技低い奴はよほど連携欲しい以外はウォリやってられん スナイパーにしたらエーティエの速さが補強されるのではないかと思っていた時期が俺にもありました ソドマス自体に必殺補正ついてないから別にソドマスどうこうは関係ないんや >>225
クリアするのに1日かかって笑った初見チキマップ
セネリオは5時間、カミラは16時間だな キラー系Cで後半敵が大抵銀持ちだからリンデンの必殺率も凄い事になるよな ステータス的にスナイパー適正があるのがスタルークだけど専用職でいいのでなかなか難しい
スキルが射程+1か近距離射撃なら話変わったと思う >>301
ドラゴンはまあいいがグリフォンはキレそうになったわ
俺も知らずに頑張って全部倒したけどやみもん2~3体倒したら竜呪付けて殴ればいいらしいよアレ >>301
普通にやると増援多すぎてジリ貧になるから短期決戦狙った方がいいぞ
ルナでも一回目の結界破ったタイミングで全ゲージ削り切れたし ブレヒのスキル強すぎてソドマスは終わってるわ
限界値ぐらいしか魅力ない
なおストーリーじゃカンストしない エーティエの固有はロイ使った運用するときのオマケにはなったな もういまさらだしエーティエは技低めだしでこのままスナイパーやるか
3週目は早めにチキ付けてウォリアーやろう リンの指輪付ければ攻め立てが発動するくらいには速さは爆盛りできるから、とにかく力が高いキャラが合っていると感じたな シーフはあんまつけるのないし(回避盾は再移動あんま要らないし)以外とSPたまる
回避盛るか?ってくらいだけど回避刻印でまぁまぁ避けるし
防陣や竜呪もつけたくはあるけど 20マス流星群捨ててまでエーティエでウォリアーやる価値あるか迷うわ エーティエの力だと勇者の弓射ちたいからスナイパーで運用してたわ
終章MVPやった >>324
火力なんてソドマスに限らずどの物理職にも言えることだし
だからこそ数で攻めて連携で削り殺すのが主軸になり
数で攻めるために前に立つものの回避率は重要になるわけで・・・
その点で言えば
ラピちゃんは攻めの順番で必殺据え置きか回避バフかを選べる強みがある >>336
ウォリが強いだけでエンゲージ全体で見たら強クラス寄りな気がするけどね 20マス流星群普通になくてもクリアできるから問題ないよ エーティエにリン付けてウォーリアにしとる奴はおらんやろ なんだかんだで集中の乗ったキラーボウの殺傷力はすごい 20マス流星群って全マップで欲しいもんでもないしなぁ
クソシーフとかクソ山賊とかクソ杖とか湧くマップでピンポイントでシーフあたりにつければそれでいい気がする ラピスちゃんはマルスから回避継承するしかカゲツと差別化する方法がないんだ >>349
まあ確かにウォリ捨てる意味もないってだけか
てかウォリがここまで強いのってもしかして史上初か ラピスちゃん力と守備補強するのにジェネやらしたけどクソかったい
そろそろスマートな職に戻そうかと思ってる 20マス流星群したいのはリカバー民家のマップだけど
わざわざスナイパー用意しなくてもリカバー捨てるだけでいいんだよな ルナを4周したけど
エーティエは最初の一周目以降使わなくなったな
やり込むとエーティエは要らないという結論に至る
可愛いから使うてのはありだとは思う てか速さの吸収したいから開幕流星群するだけだと思うわ
便利枠 >>359
一回も使わなかったからなぁ。勿体ないとかじゃなく純粋に必要な場面が… >>359
頑張って守って訪問したのにリカバーでがっかりしたよ >>363
一応魔力伸びないオルテンシアに持たせるとかはあるが
リライブで間に合うよね セリカさんやっと戻る頃にはクソみたいな火力のワープ一発芸しか無いのきついわ
なんか活かす道ないですかねぇ トラキアのドラゴンランスクラスのアイテムと釣り合ってた高難易度訪問って他にあったっけ? >>218
確かにDL紋章士強いし便利だけどルナだと敵個々のステが高過ぎるし、スキルまで完備してくるからどーなんでしょね。
ハードは追撃できる、ルナはほぼ追撃できないむしろ追撃喰らう。これはデカいと思う。
1番の差はハードはいくらでも経験値も金も稼げるからステさえ盛ればリュール単騎特攻できちゃうでしょ。
ルナは限られた経験値で満足に育成も武器強化も出来ないから難易度高くなると認識してる。 >>359
あそこは流星群なんて要らないし
リカバー捨てなくても普通に
全軍で流砂を中央突破してから民家に向かおうとしてるならずものを倒すだけなんで言うほど難しくはないぞ
慣れたらただの作業だぞ 今作のキラー武器は通常入手こそ遅いけど錬成ルートだと5章の時点で鉄から作れちゃうの何気に強くね?
普通の計算だと倒しきれん雑魚とかを会心で倒せて突破率上がるから大分楽なんだが ウォーリアーと勇者とジェネラルは戦場の華だと思っているから強くて構わないぞ
ブレイブヒーローはなぜこの名前になったのか…
ifが全部悪い 民家を守るのはアイテム目当てとかじゃなく身体に染み付いた習性だから…
ミスティラマップの右下にだけは目を瞑る んん、つまり6人シーフ6人ウォリ2人杖振りが最強編成ということですかな?? >>368
重唱がめちゃくちゃ強いし魔法キャラの火力上がるしで弱いなんてことはないと思うが >>368
力と魔力が上がるので余ってるモーブをモンクにして余ってるセリカつけるとシナジーがあるように見えて楽しい 11章の敵はワープとか高速移動とか踏ん張りとか卑劣な技ばかり使ってきてたな >>371
それでリカバー取るより亀進行で経験値配分を調整できる方がいいと思った >>374
19章で民家訪問したら中から異形兵出てきてムカついたわ 地味に4章の2000G民家は訪問タイミングとか敵の誘導を考慮しないと
ルイがやられるから難儀したな エーティエは隠密のスナイパーでリン付けて好きなやつ一人しばき倒す運用が好きです >>347
第4段で流石にアルム来るだろ
というか来なかったらおかしい >>374
効率重視の神竜様「ジャンマップの村人も面倒だから見捨てるか。ゆっくりいこう」 ロイとかリーフとか敵が使ってくるとマジでウザい
強いんじゃなくてウザい カムイのアイスロック竜脈で進軍楽しすぎ
全軍ゆるりと進める >>370
いくらDLCが強かろうとルナのサンソグリフォンの恐怖はハードには無いしな
アホみたいな回避率と高機動で速さ45前後で追撃してくる魔法武器の無限湧きとか頭おかしいわ 配信してる人の大半が重唱の強さ全く知らないままゲームクリアしてるの
実際に使わないとイマイチ分かりにくいよな エーティエは力成長高くてウォーリアで銀弓使えるってかなり恵まれてるよな
紋章師をリンにしたら勇者斧もいけなくはない >>370
アンナwithリンで追撃取りながら金もドロップさせるの良いよ 2週目はシナリオ無視で好きなキャラ使わせてくれよー
ゼノブレイド2みたいにさぁ 重唱が強いんじゃなくて連携と竜呪が強いだけだろと言いたくはなります ヴェイルちゃん可哀想なシーンの演技がうますぎてストーリーへの不満とか全く気にならなかった。 超移動や超射程等戦局破壊活動が目につきまするな!
悶絶必死の木の実とキャラメルのケーキ
出来映えF
技速さ幸運守備魔防-1
力魔力+2
料理は刺激的だと力が漲る様だなw ハードエアプだけどダメージ0でも攻撃してくれるんでしょ?
余裕やん ハードだとグリフォンって火力なくて杖使えるだけの雑魚だから全然違うね >>392
終盤のカミラマップとかそれに加えて足場の悪さがイカれてるよな
面倒になって待ち伏せ怒り弓術心のキラーボウを用意して受けで潰したわ ヴェイルちゃんが誤解解こうと頑張ってる姿見ると応援したくなるよね FEに興味持った人にルナティックやらせたらクソゲー過ぎて投げるからゆっくり沼に浸らせる為にハード以下はあるんだぞ
ルナティック難易度やりたがるのは流石に少数派 >>401
ルナは無限増援で回避235で誰も相手してくれなくて処理落ちの後クラッシュしてやり直しになったから増援出てこれる上限つけろ馬鹿ってなった >>376
重奏チェインの発送はなかったわ
なるほどね
確かにブレヒの後追いして複数体削れるのは強そうだな
竜呪つけて3マストロンでデバッファーにしたら便利そう? アルフレッドが専用職だとS槍持てないのは酷いと思う
かといってミスティラだと体格足りないし… >>405
ここだとぬるま湯のように扱われてるけど、一般人にとってはハードだって難しくてやってられるかレベルだから… ルナで出来栄えGの料理作った後間違えて寝るためにセーブしてしまって次の章死ぬほど苦労したことあるわ
全ステ2ずつぐらい下がるからかなりエグい サイレスを執拗に使ってくるグリフォンは何考えてるんだ
明らかに攻撃よりサイレス重視してるじゃなぇか >>218
いくらdlcが強くてもルナの方が難しい
ルナのDLCマップ殺意ましましだからDLCクリアできるならルナも攻略できると思うわ >>408
素質あってもランク上がらないの本当に酷いよな ルナは料理でF引くとヤバいからな
遭遇戦ランダムでわかないし
直前セーブ大事 >>408
リーフ付けて更にスキルで体格盛るとストレスフリーに振り回せて強いぞ 最速でルナのDLC外伝クリアしたるぞとカミラ→ヘクトル→セネリオと行ったらヘクトルが死ぬほどキツかった
単純にヘクトルのステータス高過ぎて魔法と連携以外のダメージまるで入らん
ヘクトルだけは8章までクリアしてダイムサンダくらいは準備しといた方がいいな >>403
うちはドラゴンリュールちゃんにエガ腕輪で擬似バルバロッサしてたから大活躍だったわ
まぁ8割くらいしか当たらんのですけど…力盛らないとワンパンできないし…
やっぱクソだわカミラマップ マロンちゃん使えるアプデ来なさそうだな
男の娘枠にもなれず味方で使うことも出来ず移動が4しかないせいで19章で逃げるプレイヤーに絶対に追いつけないまま死んでいったマロンちゃんをすこれ >>386
エーティエスナイパー衣装も似合ってて好き >>406
これほんとくそ
塞がれてたり無限増援はさすがに0ダメだろうが素直に攻撃して死ねよ
何ワラワラ並んでんだよ 弓4体育ててたからルナカミラマップ楽しかったけど2体以下だとめっちゃ苦戦しそう
最短では行きたくない DLC紋章士は最終的に12個でるのかな
各作品で一個ずつ出れば嬉しいが、if辺りが白夜で枠奪いそう 料理FとかGが何で出たか教えてほしいわ。
実績埋まらんくて困ってる ドラゴンナイトの必殺、アップになって急上昇からのとんぼ返りで斬りつけカッコイイな
ラピスちゃんが一流の剣士に見える
マージナイトの魔導書必殺で魔導書の頁が空舞うのも好き 異界腕輪の伏線は貼ってるから第四弾で一気に7つ腕輪出したりすんのかな
なんか間違えてイグレーヌの腕輪とか出ないかな あれ決まってるんかな
アルフレッドがなんかケーキ類をご機嫌に作ってFだった記憶 >>759
パネトネが超得意料理なのにFばら撒いて地獄見た 速さの吸収が強すぎて隠密にリンちゃん持たせる余裕がねぇ!20マスは強そうだけど普通の流星群でもなんとかなるし
DLCならセネリオサンダーもあるしな >>424
ヴァンドレに素材たくさんいる難しい料理作らせるんや
難しい料理だから失敗したのかは知らんけど自分はそうなった 竜の守り人3人でトライアングルアタック出るとかいうのガセじゃんか!
ひたすらプールで支援Aまで付けたのに・・・ DLCマップはひたすらに不快だったわ
特にセネリオマップなんか8章後カミラ取る前に行ったから中央杖軍団ウザいし煙消せないし飛行クロエだけだし微妙にレベル上がってるせいで敵アーマーカチカチだから弱いやつ前出せないし地獄だった
セネリオ本体が弱かったから何とかなったけどもうやりたくない 4狗はdlc後仲間になるんだろうけど
今作の仕様だとed直前に入るしかないんだよなあ
クリア後延々と鍛えるのが好きな人には問題ないんだろうけど セネリオサンダー打ちまくる想定なら天刻+取るといいのかな
命中かなり不安あるよね ヴァンドレの料理はマジで最高ランクDなんじゃないか疑ってる
誰かC以上出した人いるのか ボイスもあるから指輪追加はそうとう売れない限りなさそうだ アルフレッド専用職の槍A剣Bはお前下級職か?って言いたくなるよね
槍はS槍が本体なのも悲惨さに拍車をかけてる
セリーヌは剣B魔法A杖Bでも活躍出来るのにどうして… >>409
SRPGゲームのセオリー全く知らない場合ノーマルでも簡単にゲームオーバーになるからな
初めてのSRPGがFEでクラシックやると勝手が分からなくていつの間にか仲間が殆どいないという事態になる ウォーリアエーティエにリン付けてるわ流星で開幕一体消して速さ吸収するのに便利なんだ >>414
いやお前ルナでF料理でてからMAP攻略やったことないだろ
イメージだけで言ってないか?
F料理て他のステータスは下がるけど力と魔は2上がるからむしろ下がった1ステより威力が上がる影響のが大きいからよほど育成出来てないキャラを使わない限り言うほど支障はない
というかむしろダメージ入る
F料理は実際にやってみるというほどデメリットは気にならないぞ ヴァンドレはジェイガンじゃなくて最早ヴァンドレだな >>429
パネトネか。成程。
全然当番にならないわ。
頑張ってパネトネ出してくるわ 専用職くらいメイン武装はみんなSでも良かったろうにな
神竜様ですら持てないS剣とか存在価値あるんか >>416
しかもアイツギリギリに置いてルーンソード持つように誘導しても絶対アルマーズ手放さないマンだしなw
毒煙喰らいまくってくれたお陰で倒せたけど >>427
6vs6やるんじゃないかな。こっちあと2つ予定だし ラスボス戦でモブ敵がどいつもこいつもS武器持ってて
伝説って?ってなるわ (やばい…数が数えられない子になってしまった。まあバレないやろ) >>443
力と魔力上がってたんか
マイナスが気になって気付かなかったわ スプラに慣れてるから散策中視点操作をジャイロにして欲しい
今のところジャイロになるのってドラゴンシューターだけだよな 自分のスクショ見つけたがアルフレッドが白いソーセージ作ってF評価出してる >>425
一理ある
マロンちゃんは自キャラで使いたかったなあ セリカは単純に魔力補正5と共鳴で合計8も威力が上がるので火力が高いという明確な強みがあるじゃないか 一応武器一つしか持てない職につけば誰でもSなれるけどさ
槍のS職はジェネラルなのが…いや今回のジェネラル強いけどさ
専用職持ちは専用職に付けてあげたいんよ >>407
一周目ハードで竜呪セリカアイビーやったけど便利だった
所詮ハードだけど「何か工夫してる感あって楽しい」みたいなのもあっていいよ 今作スキル枠が良成長と再移動で埋まるからなあ
育ちきったらデュアルアタックになるんだろうか 絆指輪と紋章師が同時に持てるようになったらセリカのダイムサンダが捗るな 二周目にもなると再移動必要な場面少ないことに気付くよな
あれば便利だけどほとんどのキャラはなくてもいい 絆指輪のスキルを習得出来るようにならないかな
絆指輪だとSP獲得量が減るのがキツイ 非力でダメージ入らない子でも連携中だけダメ出せるならもっと普段からやる気出して ひたすらに星玉&鍛錬でのみ育成中のリンデン
セイジ・グリフォンを終えソドマスになった結果武将の貫禄を身に着けカゲツをボコる
鍛錬だけなのにSP2100稼いどるわこのジジイ 再移動はスキルじゃなくて兵種で良かったわ
再移動出来ない騎馬とか飛行気持ち悪い デュアルサポート付けて全員回避200越え状態になったら敵全員棒立ちになったりするのかねルナは ダイムサンダ作ったけどsp獲得量が下がるから普通の指輪に戻したわ >>462
一周目はほとんどのキャラに付けてたけど今は一部のキャラにしか付けてないわ そういやルナで魔導書枠がセイジのジャンアンナの二人予定なんだけど
竜呪と速さの吸収のどっちのがいいのかな
長弓ウォリアーズにはデュアルアタック+付ける予定だからセイジに付けないと竜呪枠いないんだが
加速したセイジで追撃無双するロマンを捨てきれない >>465
そのせいで後半以降はダイムサンダ外したわ
終わりがみえてくると紋章付きに比べて全然貯まってないSPに焦りだすんだよな 飛行弓魔法は再移動欲しいけど他は別のスキル付けた方が強そう
有って困るもんでもないけど ルナ後半MVPがパネトネアイクばかりになってしまった
いかにワンパターンな攻略してるか思い知らされる 個人的に絶対に再移動欲しいのは
ダイムサンダシトリニカとオルテンシアとセアダスだな ダイムシトリニカは溜まっていないSPを活かして天刻サンストにジョブチェンジしたわ >>473
片方はベレトと再移動付けると踊り子と一緒にインチキムーブで一方的に敵減らせるからおすすめ >>473
ルナのセイジは敵を一撃で粉砕するのが役目だから竜呪はいらん
吸収で加速するかダイムサンダで薙ぎ払うべき マロンだけ救いがないのちょっと残念…セピアグリがなんかいい感じに逝っただけに >>469
無限増援で画面を処理落ちさせてエラー落ちを狙ってくる 魔法ジャンは速さに補正かからないからなんともいえないイメージあるがどうなんだ? S武器の扱いが烈火やif並みに雑だよな
封印や聖魔のように各国が大切に保管してそこの王族に適正ある武器的なのが好き
投資で莫大な金はらったり背景なしで雑魚が持っているのはあれな感じ ダイムサンダと風神キラーボウとセアダスに再移動つけて攻撃後ポジショニングして
その中央でベレト先生が舞うムーヴがおかしい ヴァンドレはジェイガンがもし平和な世の中で生きてきたらこうなるって感じでリアルだよな
全く好きになれないけど狙ってそういうキャラにしたんなら見事だわ ジャンの速さ気になるならマージナイトで50%かロイヤルナイトで70%にしてもいいんだぞ >>492
うおおおおお大斧スマッシュ!!!(2移動)
😅 再移動は、距離詰めるのも離すのも
踊り用や連携の位置調整にも使えるのが便利すぎる 料理についてはこのサイト信じるなら、キャラ毎に出せる評価の組み合わせが決まってるっぽいのよな…
Gを出せるのはユナカだけ。Fもアルフレッドとヴェイルだけ?
https://serenesforest.net/engage/somniel/cafe-terrace/dish-titles/ セアダスってほぼルキナ固定なんだけど他なんかある?
ちなシーフにはカミラつけて煙幕させてるめっちゃ便利 ブレヒのエンゲージ技→再移動とかリュールの個人スキルの恩恵みんなで受けたりするのも便利だからな ブレイブヒーローとかいうの強くない…?硬いし弱点ないしで上手な処理の仕方がわからないお…(´・ω・`) ルナ23まで来たけどヘクトルイ+指名良いね。命中補強したブリューナクで30超の追撃発生させて厄介な短剣とかガンガン落としてくw
>>498
わしカミラのいざという時のエンゲージで移動が万が一にも足りないとか無いようにしてるな。 前衛も前にでて斬り殺して壁に戻るがやりやすいから
再移動はほぼ全員でいいと思うんだよな。移動補助にもなるし >>498
セアダス
飛んで移動+2して踊りにかけつけるだけだけどかなり快適 >>497
うろ覚えだけれどもボネやアンバーでE出した記憶があるからこれが全部ってわけじゃないと思う セアダスはシグルド固定だわ
何処でも踊りに駆けつける シグルドのLv5とSP1000あれば再移動取れるってのが楽
どうせSP貯まらないし鍛錬怠いしUIクソだし
再移動と星玉以外のスキル存在しないと思った方が楽 >>498
すまんキャラ書いてなかったセアダスやw ベルセルクは自分で使う場合ルナティック専用にしか思えんステしてるのがな
ハード以下でオーバーキルするだけで打たれ弱い職なんて要らんし >>497
言われてみれば確かにヴァンドレじゃなくてアルフレッドだったかもしれん
あとSS出したのはボネだ ベルセルク技上限23で斧しか持てないのも悪いわ22見習え ブシュロンって体格の成長率一位なのに力の成長率がオルテンシアちゃんと同じなんやな… カゲツがG出したことあるから
上のサイトに書かれてることが全てではないと思う はえーみんなセアダスは移動補助かありがとう
移動+飛べるのは便利だよね実際
逆にルキナはシーフにつけてんのかな 大剣シリーズが実質アーマー専用武器なのが悪い
エンゲージ技の火力補強で使うことはあっても素で振るのはアーマー以外無理 ベルセルク使いにくいんだよな
言うほどS斧使う必要性感じないし
ルナクリアはウォリさえいれば出来るからな
ベルセルクは要らないと思う なお初見プレイでは大剣のチュートリアル担当はラピスである >>487
ジャンをウォーリアとハイプリの両方で育成してみたけど、お察しのとおり、魔法育成だと速さが平凡化して劣化アンナみたいな感じになる
ウォーリアだと力と速さがカゲツ超えるから、個人的にはウォーリア一択かな
ただウォーリアで育てるにしてもレベル10まではモンクがおすすめ
魔力がいい感じに育つから光の弓も扱える万能キャラになるよ >>518
だってメリットがなさすぎる組み合わせだし S武器って銀+3に負けてる性能なのが悲しいわ
投げれるブリューナク以外一度も握らなかった ディアマンドさんの固有職は技上限低すぎなければ使うんだがなあ >>491
竜の守り人って先代のヴァンドレも今代の双子も無能だよな
リトスは人材の姥捨て山だった…? シグルドは助走が強いから非戦闘員につけるの惜しいわ
悩ましい 一周目に見向きもしなかった○術・剛とかレベル3あたりまで持っていけると楽しいな デカ武器でのノックバックが有効に働いた試しがない
うっかりノックバックして後衛の射程が足りなくなってイラつくだけの要素 >>521
ウォリ育成でちょっと魔力にも振るって発想はなかったわ
参考になる 引き継ぎ実装してそれを前提としたルナティック+とかお出ししても良いのよ >>533
DLC特典の銀武器よりよっぽどヤバいよね 軽くて強くて最高 大武器はそもそも重さに多大なデメリットついてんだから後攻化要らないと思うんだが
体格強者が更に強くなるからか? >>521
守備がかなり低いから補強するためにジェネラルでレベル上げてたら素早さあかんことになったからグリフォンで魔力と速さ調整してるわ
守備捨ててウォーリアーでいいなこれ
守備そこまでいらないわ
どうせ多少補強しても3発耐えないし 力低すぎるからルナブシュロンをベルセルク育成してたらHP以外満遍なく低くてなんともいえない仕上がりに 大型武器には無慈悲があるから斧だけはギリギリ実用圏内
スマッシュでぶつけられた先のユニットもブレイクしていいやろとは思う ベルセルク大斧、待ち伏せ怒りなら使い道あるかな
切り返しでも大武器系は追撃出来ないのはがっかりだった >>516
シーフいなくなっちゃったからルキナはヴェイルに付けた(´・ω・`)チェイン毒要員やねw
>>487
うちのジャンはモンク>ウォリ>グリフォンやね。
ウォリのままでも良かったんだけどステがいくつか早々にカンストしてなんか勿体ない気分になったからグリフォンで炎の槍と銀の槍でハイブリッドしてるw パズル的な機能で被弾前提って酷いよな
ちなみにどうしても有効活用したいなら見切りが意外と強い S剣はディアマンドが命中刻印トマホークの傍ら時たま使う貴重品になってた >>542
運用できないことはないと思うが反撃メインだと結局職スキル死ぬっていうね 回数制限ないからなんだろうけどS武器がどれも微妙だよね
ブリューナクくらいだわマトモに運用したの ルナクラ解禁直後のリン外伝の攻略方法呆気なすぎて笑ったわ
短期出撃が正確だとは思わなかった 剣はそれを投げてくれればいいのにな
FEって剣を絶対に投げさせないのはなんでなんだろw スマッシュ武器は相手の列を整えてシグルドで気持ちよくなるための道具と化してる
あとブレイクした相手にウォリアーでトドメの時とか 心の声「(フランにレベル1からチキをつけてウォーリアーにしなさい…)」
俺「そんなバカな…うわあ!力魔がハイレベルに両立してて速さもバカ高くて申し訳程度に主人公の回避補助ができてしかもクソ可愛いじゃないか!」 >>527
ヴァンドレが無能なだけ
双子はヴァンドレの遠縁のコネ入社だからヴァンドレいなかったら採用しないだけですんだ ブロディア兄弟は専用職でそれぞれS剣とS弓を持てるのでバランスが良い >>467
似た様な事やってて草w
俺は最終グリフォンだわ。
もうちょいでカンスト。完成したら対戦張るからMyリンデンとお戯れしてあげて >>548
S短剣はめっちゃ強くない? スマッシュ武器じゃない方ね ハルバーディアとロイヤルナイト使ってる奴見たことないんやがどうなん? >>504
>>515
別例ありがたい。完全には信用ならんか
料理も色々と細かに設定されてて、探るには面倒なのよな… >>559
ロイヤルナイトはシグルド前提だと悪くない ゴルドマリーが一番大型武器使えそうだな
男限定だけど敵の命中ダウンも合う >>557
確かに強いけど入手できるのクソ遅かった(気がする)のであんま印象に残ってない… 可愛くて胸が大きくて腕力まである悪女とか属性多過ぎる >>510
ウチもボネにピッツァ作らせて追加素材全部注ぎ込んだのが唯一のSSだったわ >>559
使うってほどでもないけどモーヴはロイヤルナイトのままチキつけてたよ
それなりの壁性能とリレイズ付与できる移動6の杖って感じの便利屋 >>550
覚醒で剣投げてたな…
暁の風切りの剣みたいなものを想像してたら急に投げてきて面食らったよ 豊満ですみません…
強くて美しくて完璧ですみません… ゴルドマリーちゃんはおっぱいでかいくせに守備力高いのがムカつく ブレイクした後追撃取れないから両手武器ならギリギリ倒し切れるみたいなこと何回もあったけどな
そもそも持たせてないとそういうことも無いのか 正直ゴルドマリーとエーティエだったらエーティエ選ぶよな😎 >>550
覚醒でラグネルぶん投げ事件がめっちゃ文句言われたから投げ武器やらなくなった説
ifであった2刀流とかのロマン要素とかそういうの剣に欲しいな ルナだと大武器の方がダメージ出る敵ちらほら出てくるからエンゲージ技以外でもゴリ押す時に使える エンゲージ技のために持たせてた大武器がたま〜に素でも役に立つやつだな グレートナイトって重装で良くなかったか?
重装アーマーとジェネラルしかいねーじゃん… 正直良くもわるくも一番キャラ立ってるのはゴルドマリー カミラの無限増援ってセネリオの所みたいに条件満たせば止まるとか無い感じ?? >>571
槍だとしたら
①鉄武器(体格範囲内)
②鋼武器(体格少しオーバー)
③手槍
④特攻武器
⑤傷薬
みたいになるから意識して使おうとしないと枠がない
CCして複数武器種握れるようになったり魔法武器手に入ると更に狭まるし >>578
しっかりアーマー特攻喰らうし我慢しろ! SP1800ぶら下げてくるデカパイブレヒってだけで価値あるよね
200稼いでデュアルアシスト+とれば完成
あまりにも財布に優しい女 >>588
スタイル騎馬
ただし重装備特攻は喰らうし勿論騎馬特攻も喰らう
どういうことだってばよ…? 儚くてすみません・・・
次は花にでも生まれ変わります・・・
こいつ死ぬ時までほんま 剣は素の防御で弾く前提で斧剣グレナイにすれば実質重装、ヨシ! >>586
特攻武器基本使わなかったな エンゲージすれば袖から出せること多いし デュアルアシスト+取るだけでほぼ完成しちゃうのがな
ゴルドマリー
スレンドスピア持参してた気がするし ヘクトルグレードナイトは固さと強さが合わさり強いと思う(エンゲージ技のブレイク無効はスキルで欲しかったのが本音) 紋章士縛りプレイだと特効武器使いまくるぞ、旧FEプレイに逆戻りだ やっとクリアした終章かなり簡単なんだなソンブルよりグリフォンナイトの方が厄介じゃねーか パラディンとグレートナイトは特効あればたいぶ狩りやくなる
ジェネラルには魔法使うけど ドラゴンナイトクロエとセイジシトリニカがやたらと狙われて死んじゃう… シグルドが持ち合わせてるナイトキラーと銀の大槍のオーバードライブの威力ほぼ同じだった記憶あるしな、強化でもしないと特攻武器は要らねーや ラピスちゃんに早くマルス回避付けたいのに帰って来るの遅いんだな
せっかくチキ専用にしてSP貯めてるのに >>602
ドラゴンはまだしもセイジはそもそも攻撃が当たる状況を作ってはいけないぞ >>602
柔らかいキャラは敵の攻撃範囲内に置いちゃダメだ
物理はルイみたいな硬いので、魔法は魔防の高い魔法職で釣るのが基本! ゴルマリ(というか初期ブレヒ)本当に優秀だなそれに比べてラピスちゃんは、、、 7章で既に連携の強さに気付いてたからラピスは即ブレヒにして活躍してたぞ、16章で悪魔がやってくるまでは エンゲージ武器だいたいどれもいまいちパッとした印象ないけど
エイリークのだけやたらと強い気がする ラピスはシーフだわ
使いやすい
個人スキルとも噛み合うし うちのラピスちゃんはリンと組んでキルソードで一方的に敵をバッサバッサしてるよ >>573
そう思って指輪渡したけど、バッキバキの腹筋見て思わず時水晶使っちゃった 後半の異形特攻なんてすべての敵に特攻と書いてあるのと同じだからな
竜特攻(笑) 2周目はラピスちゃん使ってあげるんだ
どうあがいても劣化カゲツになりそうだから採用メンバーにメリンを入れるなどして女性である点を活かしていく予定 ゴルドマリーの最も優秀なところは強いのにクソダサいブレヒ衣装を上書きできる点だと思うわ
ラビスも早期に良成長つけて成長吟味すればステはどうにでもなるが服はどうしようもない 特攻でワンパンできないから弓以外つかわんよな
2手かかるなら他武器でいいし 山賊の脅威が常にあるFE世界で魔法の素養もなく腕力の無い女性なんて山賊の慰み者だから屈強にならざるを得ないよね 剛剣の使い手ラピスはどうやら俺だけのようだな
セリーヌ様はパラディンにして剛槍の使い手になってもらった
後はパネトネに剛斧を振るってもらう ルナ10章突入前にアンナを滑り込みでレベル10にしてくれたメリクルソードの功績を余は忘れておらん ラピスキュン…の印象が強くて強いイメージが湧かない >>609
実質武器火力36だからな
他の異形特攻武器がないようなものだし月の腕輪系と組み合わせて追撃できれば大体溶かすよな ラピスちゃんに力のしずく全て捧げて初期レベルからチキ付けて錬金キルソあげたらさすがにルナでも無双しとる
ここまでしても怒り待ち伏せパネトネ神ほど強くはない 絆無理矢理あげて物理壁にロイつけて封印の剣反撃しまくるんだ、守備もプラスされて踏ん張って強いんだ。なお連携
ヘクトルのアルマース強いけどFEHで遠距離反撃の代名詞のくせに範囲1なんだよなぁ。切り返しは強いんだけど >>623
パネトネとは差別化すればいい
俺のラピスちゃんはキルソ握ってグリフォンで飛び回ってる
PTの唯一の物理飛行職で大活躍 エンゲージ技いかしたいならヘクトルはトマホーク持ちに持たせるしかない エンゲージ武器一覧見てたがひかりの剣威力15の重さ6か これはセリーヌにあげよう >>628
エンゲージしていると受け時(勝手に槍や斧に持ち替えして回避死んだりするから注意な ブレイクしないし硬くなるしへっくんエンゲージワザ非常に有用なんだけどね
いっそ魔法アーマーみたいなキャラ出てルーンソードでヘクトルエンゲージ技で反撃しつつ回復とか強そう >>628
光の剣のためにリーフ装備すると体格が改善されてボルカノンが視野に入るぞ >>457
というかどんな上級職も単武器はS、複数武器は全部Aで得意素質だけSでいいよな 王子と王女で12体埋まっちゃうのがなんとも
強くてもその他モブを入れたくない かつてこんなにボルガノンが輝いていたシリーズがあっただろうか ボルカノン追撃とか恐怖でしかない
セリーヌマジヤバいな 物理キャラだと勝手にひかりの剣に持ち替えられてイライラ
魔法キャラだと勝手にマスターランスに持ち替えられてイライラ
リーフさん… トマホーク持たせたディアマンドヘクトルはルナでも強かった
といっても普通にゴリゴリ削られるけど ブリューナクはヘクトル持ったミスティラで超火力砂塵ぶちかますための武器だから フレーバー重視で主人公ユナカ双子王族8人ヴェイルモーヴになった人は多いと思う
モーヴに関してはフレーバーってか数合わせだけど… エンゲージのボルガノンは過去一番輝いてるかもしれん
速さ吸収アンナさんが鬼神の強さだわ >>497
料理は得意なんだ
からの
あっしまった
からのGだから決まってないと思うよ そもそもディアマンドがつええんだよな
追撃されない重装みたいなもんじゃんあいつ >>640
フレーバー重視ならヴァンドレさんが一番重要だろ ヴァンドレさんを2年ほどインターネットに漬け込んでレスバ錬成しようぜ >>645
ジェイガンはクビになるまでがジェイガンだから… ルナでヴァンドレ全ステージMVP縛りやってるんだけどさ、ベルセルクで力育成しようと転職したら
魔防上限9だったんだけど
馬鹿なのかな? ゴルドマリー自体はブレヒでデュアルアシスト取ればすぐに完成だけど紋章士は誰を付けるのが良いんだろ?自分は取り敢えず斧使えたり急所ずらしのあるリーフ付けてるけど 慈悲いいね
チキクエでレベル上がりすぎたシーフにつけて
引率させるといい感じで他の弱キャラに分配できらあ >>649
そりゃベルセルクは馬鹿だろう
狂戦士だぞ? >>637
有効が全然有効じゃねー
せめて聖戦の敵形式にしてくれーってなるやつ 正当続編っていうよりお祭り外伝だよなこれ。そう考えれば屈指の名作だと思うんだが ザフィーア35歳はなにかの間違いとしか思えない
絶対何かの手違いで設定年齢が間違ったまま伝わり
チェックから漏れてそのままリリースされたとしか思えない クリアしてもタイトルに支援回想とかでないのかシステムデータすら引き継がないのかこれ
2週目ベッドで1週目のS支援見れるならいいけど >>637
パワプロの試合前オート編成みたいなもんかな
守備力の無い奴等が強制的に重要ポジションにつくんだが
開発の嫌がらせ >>305
今終わったわガチで3時間かかった…頭湧いてるわここ
>>335
マジか…さすがにおかしいだろとは思ったけど2周目は短期決戦かけるわ
>>337
ルナでも1回目でやれるんだな。すごいわ。
ハードで心折れたよもう >>651
チキあまったからつけてる
HP管理が楽だわ、待機で回復するから
ゴルドマリーである必要は無いけど硬いからいざという時壁にできる >>640
フレーバー重視なら双子より王族以外の初期登場時に指輪とセットなユニット採用しそう
ユナカとかセアダスとかロサードとか ブレヒにシグルドエンゲージしたらどこでもチェインマンになれますか? 家事完璧なゴルドマリー相手に料理など家庭的な事は勉強済みと大口叩くヴァンドレ好き。
なお料理は失敗するし聖地の掃除も行き届いてない模様。 >>651
マルスに1票
個人で回避スキル持ちだから回避も防御も高い壁にできるし
畳みかけもソドマスより武器2種類のブレヒの方が発動させやすい ブレヒは適当にチキとかでいいんじゃない?
隣置いとくと守備上がるしなんもしないとHP回復するから置物性能に磨きがかかる
星玉で強く育つからいざという時は変身
ゴルドマリーは余ったチキが実によく似合うね >>663
した二人闇紋倒して全員で時計回りでバリア破壊して1ターンで撃破余裕だぞ
殿はカムイ炎で足止めでおk セアダスはシグルドだな
いざって時にどこからでも踊りに駆け付けるのは助かる ヴァンドレさん、序盤でも戦場にいるだけで敵倒させてすらいないから文字通り置物だった 初周回で騎士と言う事でヴァンドレにシグルドエンゲージ!!! ジェイガン知らない初心者がヴァンドレ強いと思い込んでドーピング注いでたわ
ろくなことしないジジイだよまったく ミスティラにヘクトル持たせたらめちゃくちゃ強いな
砂塵の威力半端ない バトラー職があればヴァンドレさんどんなに弱くても全出撃させたのにな ヴァンドレはルナでもリュールと隣接すれば1章の敵は殴ってこなくなるから
寄ってきた敵を一発だけしばいてリュールがトドメさしやすくするのが全盛期だったよ >>677
銀の斧じゃないからマジで壁にしかならなくて草なんよ
しかもルイより柔らかいし火力もない ヴァンドレとザフィーアさんは同級生くらいに見える
どちらも還暦前後に違いない チキ外伝までは爺様使えてまさにジェイガン枠だったよ 「お前は千年前も生きてたってのかよ!?あぁん!?」
「んん〜、なんでしょうな。結論から話していただいてもよろしいですかな?
先程から貴公はこちらのエビデンスの欠如を指摘するばかりで神竜殿が本当は邪竜であるという根拠を示しておらぬ。
それがなければそのような世迷言を負け惜しみに言うまいて。ささ、早く。」 リンデンとザフィーアって親子くらいの歳の差があるんだよな レビュー動画でマルスなんかの過去作キャラが出てたんだけど過去作知らないと楽しめない玄人向けだったりする? >>691
むしろ過去作楽しんできた人間ほど苦しんでいる感想を見る気がするが >>691
キャラが出張してくるだけで過去作の話は特に関わってこないからどうとでもなるよ でも無能弄られキャラとしてのポジションのヴァンドレの存在感は無駄に凄いから印象には残るな
ムービーにも出張ってくるしジェイガン枠は皆謙虚だったのに ヴァンドレもブレイブヒーローで連携奴隷にすれば活躍出来るよ DSのリメイクはやったけどウルフザガロのことしか覚えてない
マルスはスマブラの人 ヴァンドレさん45歳なのにあの老化ぶりはやばい
紋章の謎のジェイガン枠のアランみたいに変な病気にでもかかってるんじゃ 序盤だけ使えるジジイがいて大器晩成のガキがいてみたいなお約束いつまでやるんだろうな
別に要らんくね >>657
アナログに鉛筆で85歳って設定書いたのに、文字がかすれて設定打ち込んだやつが35歳って入れちゃったんじゃね? >>691
知っているとニヤッとする台詞とかは少しあるけど基本過去作要素は超薄めだから全然知らなくてもOK 皆見て居てくれ(スマブラ初出)
ロイもそうだけどもう完全にスマブラの人 >>699
双子を見るに白髪ではなく単なる銀髪のような気もする パネトネ息を吐くように3桁ダメージ連発するの御草が生えますでございますですわ 仮にヴァンドレが銀斧初期装備だとしてもあの体格とあってねぇとなってどちらにしてもネタ扱いだろうな >>700
他作品の高難易度はジェイガンがないと序盤が凌げないんじゃよ
なぜかエンゲージは序盤が他難易度と大差ないから余計にヴァンドレ無能論になる >>692>>693
ありがとー、FEシリーズはFCの外伝しかやってない俺でも楽しめそうなので買ってみる すまん、ヴァンドレとかリンデンとか、支援相手あんなに居るか?
過去作みたいに、2、3人形でいいだろ……🧐🧐🧐 ヴァンドレいないと訓練のシグルドどっきりにインパクトがなくなる ヴァンドレは十全に戦わせても、トドメを刺させようとしなければ、トドメを刺せない調整になってるから優秀だった
壁かつ弱らせ役。使い捨てにするには理想的 Lv15CCであのステータスとか初期値0とか1が並んでそう ヴァンドレにはリュー子ちゃんのおむねとおまたを拭く大事な仕事があるから… >>714
個人スキルが無能の極みでしょ
必殺事故(経験値泥棒)を誘発する 実際ヴァンドレの素の初期ステータスはHP以外クランとあまり変わらない 性的な身体ですみません…
殿方の金玉フル稼働にさせてすみません… ヴァンドレは壁にしても一撃で体力半分くらい消し飛ぶのヤバい >>721
もっと痩せるべきではなくて?
殿方は私のような引き締まった身体でおチンポシコシコしているんですのよ 一番頼りにならないお助けユニット選手権でザザと優勝争い出来る逸材 >>727
サザですら序盤はもうちょっと頼りになった気がするぞ
序盤から削りも壁も満足に出来んヴァンドレは色々と格が違う
これはもうジェイガンじゃなくてヴァンドレっていう一つのジャンルだよ >>720
まあこれに関してはクランがやたら高いのもある 個人スキルがもう少しサポートというか守備寄りならな
必殺出すジェイガンなんか誰が欲しがるんだ >>715
内部的にはレベル8CCじゃないかな
SP的に ルナ序盤の削りユニットとしては完成されすぎやろ
たまにハッスルするのがマイナスポイントやけど >>727
流石にサザも1部だとそこそこ活躍するし… 序盤は役にたったけどな
更に今後のルナクラ攻略に不安覚え杖レベル上げに貢献してくれたし ヴァンドレは序盤から弱いけど強制出撃なし
サザ序盤はクッソ強いけど終盤は完全お荷物で強制出撃とかいう嫌がらせ
甲乙つけがたい クランは初期値かなり盛られてるぞ
なぜかグレートナイトにするとそこそこ速くてそこそこ固くなる >>721 >>725
2人ともそんなこと言わない😡😡😡 主人公の必殺率増加←わかる
自分も必殺率増加←は? メタ的な事をいうとマルスの必殺技やセリカのワープライナ等紋章師を目立たせるため
強さを控えめにされたんだろう >>729
でもヴァンドレさんは緑風と違って勝手に出撃して足引っ張らないし… エンゲージ武器強化はサンストの命中からあげることにした
というか3個目のエンゲージ武器の強化費用高すぎるんだよな
玉25個って たしかにうおおおジジイマルスのスターラッシュTUEEEEEなんてなったら嫌だもんな 銀弓ウォリとスレスピブレヒで差別化できてるからヨシ! クラン初期レベル低いからチキつけて育成したらステータスお化けになって楽しい ゴルドマリーと男キャラの支援どれも良かったからペアエンド見たかった… デュアルアシスト+強いけどルキナと仲良くなるのめんどくさいな じゃあセリカ付けて魔法少女ヴァンドレにしてワープライナするか じゃあジジイ出さずに序盤キャラもうちょっとマトモにしてくれや💢 デュアアシはとりあえず1000で妥協できて頑張れば他のスキル取りつつ+買えなくもない値段なのが優秀 地味にチェインアタック参加者が経験値も支援値も貰えないのおかしいよな 17章って先行したセピアしばいた後どうすればいいん?
後発組が大量に流れ込んでくるから1ターンにハイアシンスオーとヴェイルしばく感じ? ゴルドマリーはあんなんだけどオルテンシアちゃんを敬愛していたりパネトネに料理を教えたり実はいい子なんだよね まあ経験値1でも入るとだいぶ連携のレベルうpが加速しそうだから仕方ないが
支援は上がってほしいな ごっさんみたいなエロ教師に教わりたいだけの人生だった 緑風さんは2作連続で罠ユニットという伝説のネタキャラだぞ貫禄が違う やっとクリアしたけど飛行使わなかったから強さよくわからんかった ルミエル戦で会話の為にヴァンドレのワープライナやったけどピンク髪ジジイが地獄過ぎてセリフが頭に入って来なかったな 2周目DLC買ってやってるけど10章離脱前に再移動付けたいけど星玉が苦しくなるのどうしよう
スキル書で何人かは星玉つけたけど
再移動は魔法と弓だけでいいかな星玉遅れるのなんか嫌だけど >>758
カムイの氷かカムイの炎で分断して1体ずつしばく
カムイと絆上げて呪縛までとって動きを止めてから1体ずつしばく 再移動なんて極論言えばダイム要因にだけつければいい派 >>729
ヴァンドレはまず初めて出る遭遇戦で手に負えない位レベル引き上げてる戦犯な時点でもう唯一無二だわ。加えて銀の槍無いからアルフレッドはまだしもクロエは逃げ回る羽目になるし アイビーにも欲しいわ再移動は
トロンしてスッと戻る エーティエちゃん筋肉娘じゃなければ完璧少女だったのに
セリーヌ様責任取れよ なんでアンカ付いてんだろと思ってアンカ先見てみたら草
まるでゴルドマリーの教え方が悪かったみたいじゃないか😡 序盤にエイリークいたら最初のクソ遭遇戦でもそれなりにダメージ通せそうなんだけどなぁ 逆に射程3こそ再移動いらないんじゃないの
いやあったほうがいいけど2射程組のがほしくない? エーティエちゃんもぷにぷに選手権に出れるようになろう なしルナなら再移動以上にコスパ強くて安いスキルがない ヴァンドレにフルドープして星玉付けたらめちゃくちゃ強くて頼れる
ゴキブリみたいにHP高いのがいいね でも単騎突撃しようとするモリオン王に守り人として生き残ることの大切さを語るヴァンドレはカッコよかったよ 再移動は頭悪い人でもなんか工夫して再配置してる感を味わえるのが長所 >>745
クリア後用やり込みコンテンツだからな。
連戦難易度50クリアすればアホ程玉貰えるぞ なんか歩兵上級職の選択肢がウォーリアおブレイブヒーローのみになってない? 脳死で星玉と血統つけてるわ
俺は戦自体よりレベルアップでピンピン上がるのを見るのが好きみたいだ >>774
かわいそうに…筋肉が足りないからそんな事を言うんだね… セアダスのスキンシップでHP回復していくとか俺嫌だよ 迎撃シフト敷いて待ち構えてたらマップ破壊で別ルートから敵がなだれ込んで来たときの絶望感 >>786
歩兵の仕事は連携か弓しかないし必然的にそうなる >>786
まあ専用組はともかく他はそうなってるな
誰が使ってんだハルバーディアとか セピアの痴女コーデってもしかしたらソンブルの子種を求めるセピアの必死のアピールなのかな、新妻のランジェリーみたいな
なんか可愛く思えてきた 序盤キャラのSP貯まらない問題は
配られたスキルの書で解決ということなのだろうか 筋肉はすべてを解決するのですわ
戦闘で筋肉以外は必要ありませんの >>786
アルフレッド王子は馬から下りて鎧を着込むことでうちの軍での新たな生きる道を見出したぞ >>790
だよな。
スキンシップされるならやっぱブシュロンとモーヴだよな ハルバーディアは弱い強い云々よりそもそも候補がいねえ
唯一の槍歩兵ミスティラは専用職あるし 専用職魔職ウォリブレヒシーフ
情報集めて二周目やると大体この構成になる説 ハルバーディア+コラプスの可能性を感じてるから二周目ちょっと頑張って使ってみる >>786
ピッチフォークはいいぞ
技上限がなんと50もあるからドーピングすれば最強の地雷歩兵
体格が低いのもヘクトルのおかげで火力に変換できる
専用職のスペックがいいのは当然?そうね… うちのジェーデさんはグレートナイトになったよ
ジェネラルはっきり言ってこの進軍について来れそうにない まあスキルはちょっと浪漫あるんだよなハルバ
アンバーとか向いてそうだが >>787
俺も全キャラこれだわ
唯一パネトネちゃんだけは待ち伏せつけてるけど 今作可愛い子も多いけどイケメンも多いからリュールちゃん以外イケメンで並べてハーレムプレイしてもいいんだよな 敵を挟めば追撃するとか強いんだけどな
言ってることは ジェーデのHP成長率低いなぁ魔道士並
今回はブシュロン使わず行こうと思ったけど斧ブレヒ枠どうしようか悩むな、ロサードは体格が駄目だし 俺も脳死で星玉と血統だな
踊り子は再移動にしてるくらい 飛兵がいらないFEって初めてかもしれん
アイビーとオルテンシアがたまに魔法撃つだけで足りる DLCつかってるからか最終話はルナでもバリア剥がしたターンで倒し切れたな、エンゲージビームで半分以上飛ばして月光必殺スタルークで一回倒してリュールエンゲージしたキャラの必殺技と再行動したスタルークで2回、他でちまちま削ってベレトで再行動して割と余裕だったわ。
連携の当たる確率あのくらいでいいよなぁと思った フランくんはえっちな女性に囲まれて精通しちゃいそう 神竜の世話を他国の人間に押しつけて朝起こし忘れたらキレる爺やばくねえか?
https://i.imgur.com/UulpRCf.jpg あれこれ悩んだり何したりすることないから脳死で遊ぶにはちょうどいいよな星玉 槍歩兵運用に立ちはだかるミスティラ
弓騎兵運用に立ちはだかるフォガート
ブレヒと比較しても微妙なディアマンド… >>811
ルナだとドーピングしないと育てきれなくてぱっとしないけど技上限とんでもなく高いしヘクトルで強化されたから理論的には最強ユニット候補の一人だよね >>805
専用職は奥義の発動率を下げるために技22や23にされている中50だからまじで砂塵は強いよな クロエは使って見ると意外と強い
グリフォンになれば杖も振れるし >>802
そこでモーブですよ。ブリューナクも使えます!
杖使えない?そうだね… >>798
???「筋肉は裏切ることもあるぞ」
>>799
重い鎧着込んで走るのも鍛錬になるから本人結構ノリノリそう >>819
ほんなら引き受けんかったらええやろ
仕事引き受けといて忘れてましたが許される仕事は無い ディアマンドの太陽地雷警戒なんか何を恐れてるんだって感じだよな
あいつにドニみたいな真似はそもそも無理だっての FEに関しちゃ見た目の筋肉と強さが一切関係ないからなあ… エンゲージしたら女体化or男体化する薄い本待ったなし リザイアもミカヤ専用にされたしそういう戦法を嫌ったんだろうな ソドマス、ハルバーディア、ベルセルクは常時必殺+30%くらいないと誰も使わないよ 繋戦やってもSPの書全然貰えねーじゃん
期待して損した >>844
そんなことないよ
宗教上の理由もあるし ディアマンド力も耐久も中途半端で使いづらいわ
斧持たせてもまるで当たらんし >>845
追加になるの連戦41解放後(クリア後)っぽいからな >>816
騎兵も要らんから歩兵のタイプが強すぎるって事なんだよなあ 指輪はめる時の「エーデルガルト!」ってテンポ悪いな
「エガちゃん!」でいい >>844
武器単歩兵連中はデフォで対応する武器種に急所ずらしあれば面白かったかも 拠点があまりに変わり映えしないから
思い切って全員に守り神のコスプレさせたらすごく異様になった 守備や回避に頼った待ちゲーを壊そうとする試みが今回見れるよね、連携や0なら攻撃しない点とか。玉座から飛び出てくるボス共とか長々湧いてくる増援とか。 騎兵は実質無能力なのがね
移動力が高いってそれただのステータスでスキルじゃねえよ ディアマンドのトマホークは命中あげる刻印つけることところから...
命中あがる斧術持ってるやついる? うちのセリーヌちゃんはマスモンで杖奴隷やってる
たまーに連携取れる時殴って撃破してる >>851
エーデルガルトは鍛錬の時の「あなたの器を確かめさせてもらうわ」の台詞も長く感じてしまう 騎馬はスタイルボーナスもシグルド以外キツそう
うちではもはや誰も騎馬いない ルナ遭遇戦行ったらパラディンが防御も魔防も高くてほんまお前敵だと強い奴って感じで笑う エコーズみたいにクリア後の地底迷宮みたいなのがアプデで来るのでは? 騎兵はデフォルトで助走付いてても良かったかもしれん 経験値SP0の増援だけ回避0にも攻撃してくるようにしようぜ
せめてSPくらいくれるならいいんだけどさ >>824
ソルム王城で訓練とかした後の散策パートで
手すりにめちゃくちゃスカシた座り方しててめっちゃ女慣れしてそうだった ベレト応援が技ってあたりでああ騎馬ってはずれなんだなと実感する クロエは魔5位速1位だし普通に強キャラなのにあまり話題にならない影の薄さがある >>858
こっちだけ腕輪持ってるので似たようなもんですぅ〜 引いて守ってをする以上飛行は強いけど騎馬は利点何もないしな ディアマンドは技+5を付けて運用してるわ
命中率もさることながら太陽の発動率もまあ2割ちょいから約3割なら体感変わる >>851
風花ファンからも呼ばれない公式愛称の「エル」よ… >>868
これだわ
虚無増援に壁置くとハードにダイレクトアタック仕掛けてくるのヤバすぎ >>868
アンナさん「まだ500Gむしれるわね」 >>872
クロエは完成すると強いけど中盤まで即死する仕様だし >>872
魔1位技1位速さ2位でスキルも有能な幼女が全てもっていった 成長率的には豪華で職を選べば終盤すごいステになるタイプなんだけどね
初期力と守備がやばすぎて飛兵もありがたくないのでそれまでにスタメン落ちしがちだね シグルドの魔道スタイルボーナスを実質利用できるのって
セリーヌだけじゃね 良成長ゴルドマリー伸び方おかしくてハマるわ固有強いし メリンの火力が低すぎてキツいわ
ウォーリアーに転職でいいか? エイリークは物理職なら誰につてもつよい壊れ指輪だぞ
騎馬につけるなんてもったいない シグルドもってかれてベンチ入れる人は多いかもな
クロエ >>835
言われてみたら確かにそうだなw
世話係の癖に全く様子見に来ないのは謎だが 騎兵はグレナイとマジナイは結構使えるけど確かに兵種ボーナスが弱すぎるのはある モーヴてお前ら使ってる?
使いたいキャラが多すぎて14枠じゃ足らねえわ 主要なやつしか覚えてないからシグルドの魔導スタイルボーナスとか言われても何かわからん ていうか指輪のスタイルボーナスってゲーム内で一覧で見れないよな?
シグルド&気功でオーバードライブに20%の確率でブレイク付与とかセリカ&飛行でワープライナの距離が+とか知らなかったわ うちのパネトネちゃんはパラディンでキラーアクスぶんぶんしてるんだが? ディアマンド学は以前書かれてたエイリークに2種勇者武器ってのが、個人スキルも専用職も活用しつつ唯一性があって楽しそうだと思った モーヴ入る頃に14枠なったからツルッと最終メンバーになったわ
銀の大槍構える姿がイケてるしね >>890
シグルドセリーヌは実際8〜10章あたりで活躍できるぞ
再移動目当てのつもりが案外いけんじゃんって思ったやつも多いんじゃね なんかストーリー的にヴェイルとモーヴ入れなきゃいけない空気がありますわ ミカヤ+重装の大いなる癒しの手で味方全員の次戦闘の守備+1とか初めて知ったわ
リーフ+隠密のテトラトリックで敵を撃破したら幸運%で1000G獲得
なんか色々あるわ
https://hyperwiki.jp/fee/god/ 終盤急に2枠出撃人数増えるからなんとなく出撃させてる人は多そう ヴェイルもモーヴも最終盤加入キャラにしてはうーんって感じ いや強いんだけどね モーヴ入れたけど居るだけだったから立ってる以上の仕事出来る奴なら誰でもいい DLCありで三周目やってるけどこれ腕輪多すぎてベンチ行きになるのリーフだけじゃ済まなくね? >>857
武器種ごとに現状あるスキル
剣 剛柔心
槍 剛柔
斧 剛
弓 柔心
体 心
短剣 命中15&回避15
魔道 命中15&回避15
信仰 回復量&命中30 セピア、我々から見ると他の二次元キャラと大差なく思えるけど
二次元キャラ視点でみるとゲロブスBBA説を推したい
ほら、ゴリラがみんな似たような顔に見えるのと同じで我々からみた二次元キャラも正しく判断できてないのだよ >>913
乙ですぞ!
ヴェイルモーブ加入らへんは貴重な枠ではあるんだが時期が悪いよ時期が。もう数話前から14人出せるようにしてくれれば良かったのに。 >>899
体格あんだから救出も復活させたらよかったんよ
そしたらまだ役割あったろ >>911
途中送信したすまん
即応が順応になってて酷い モヴおじは急に2枠増えたから入れる奴居なくて入れてたわ
でもモヴおじ弱いから初期ステでもリンデン爺さん入れて必殺ダイムサンダ砲台したほうが強いかもしれん
丁度DLCで必殺刻印増えたしな >>929
暗夜の救出は良スキルだったけど
再移動引き戻し3マス攻撃があるエンゲージで活躍するかというと・・・ 騎兵のメリットって実質移動+1とエンゲージボーナスくらいだし >>922
まだ終盤まで行ってないけどロイマルスあたりが落ちそうだわ 遭遇戦やらずに勧めてたら21章クリアで12人しか育ってないからモーヴとヴェイル出すしかなくなる
急に14枠とか言われても驚きます マルスリーフルキナロイはボス戦で使い所のない四天王だな 初見プレイでリンデン56したの自分だけじゃないと信じたい 騎兵なぁ、他と比べて移動プラス1という点はあっても連携できる、ブレイクしない、回避補正無視、回避補正倍増って乗ってない連中の強みに負けてる ルキナは一番使えるまであるだろ
エンゲージする必要すらないし マンドさん命中補強しても敵ターンからだと割と6割台になるし天刻とっちゃっていいよな安いし リーフのエンゲージスキルに体格-1までの重さの物を盗むさえあれば… ルキナはボス戦で味方ユニットいっぱい置いてから攻撃すると
たのしい >>934
こうしてみると剣は命中を確保しやすいのが最大のメリットだ
杖の命中30はでかいなー ルナだと命中不安が多いから心はありがてーだよな
弓にはつけてた モーブはリンデンより負けるからいらない
ヴェイルは竜族だからベレトを付けて延々と踊り続ける役割がある >>944
囲んでボスチクするのでダメです
武器をとられてなんもできずに捕えられて放逐されるラスボスがいたらしい なるほどなあ
今回の周回ではモーヴをリストラするわ
サンキュー ダイムサンダでないんだが、一番効率いいリセマラのやり方おしえて! >>949
マンドさんみたいな極端に命中ないやつのが上り幅は大きいからな 騎馬は戦後に馬糞が手に入るぐらいのメリットがないと 炎の槍
ライブ
アイスロック
リブロー
サイレス
引き戻し
再移動 リンデン、かつてこんな頼りになるジジイが終章前参戦の烈火や暁以外でいただろうか
新紋章はガトー仲間になったっけ?
必殺錬成したサンダーで2回に一回は必殺期待できたからな ジェイガン枠はジジイだから色々言われるだけで斧持った人化マムクートのじゃロリがお助けジェイガン枠だったら皆使いそう 騎馬になったキャラは馬糞プレゼントで好感度上がるというメリットを追加しよう >>956
???「くっさ♡神竜うんこうれしいです!」 マルスってブレイク対象限定だけどお手軽1.5倍(場合による)で強くない? >>939
俺は初見プレイでただの敵だと思って殺そうとしたら会話アイコン出てて
ええ…、この爺さん仲間になるんかいて驚いたわ >>959
ロリじゃないけどお姉様なティアマトさんは使うでしょ、最後までいるかはわからんけど リンデンのマップは難易度低いし謎のモブボス出るし全てが謎だったな ジェネラルがダサすぎる遅すぎるのでグレナイ使ってる勢は意外といると思う 死んだはずのアビューム使い回すぐらいならリンデンボスで良かったと思う グレナイはそこまで悪くないでね実際
ジェネラル比で移動4が6になるのはオトク感あるし >>961
【う〜ん かぐわしい香り♥】じゃないのか >>967
あのモブボスのアヴュームさんは一応最序盤にも出てるんだがMAPでしか出てこないのもあって印象薄すぎるんだよな リンデンさんトロン持ってくるからな
仲間にする一択
大砲撃ち込んじゃってごめんな? アビューム3章だとアクスアーマーなのにリンデンマップだとウォーリアーで出てくるし
複数回出撃するボスなのにストーリーにはまったく参加しないしで存在が割と謎 ていうか見切れてる上のほうにいるからあっそんなとこにいたんだってなるよな船アビューム 神竜様のは畑に混ぜると野菜の質が上がるのですって守り人が言ってたよ 重装扱いのくせにブレイクするんすよグレート
しなかったらジェネラルの立つ瀬ないけど
レイピアとか特攻武器敵があんまり持ってこないのは有情だったな 重装系は何故あんなロボット身があるんじゃろ
人間が着て動くには重すぎるのか パラディンは
騎馬な上に武器1種でクラススキルも微妙なのがね…
ステ自体はそこまで悪いわけじゃないのに アーマー系からグレートに転職すると損した気分になるけど
他からグレートに転職する分にはまあ >>973
ちょっと内部レベルの割に初期値低いだけだぞ!
ヴァンドレと違って成長率はまともだから育てればそれなりに強くなるぞ!
育たないと耐えない壁役になんの意味があるんだとかは禁止の方向でお願いします >>979
ウォーリアーが強いって気づいて慌ててクラスチェンジしたんだよ 継承で技+5と力・技+5
ベレトの指導で1ターン技+10
ルキナ指輪のステアップで技+5
技の薬で+2
技49はいけるな! パラディンのわずかなステータスの高さなんて連携で出るダメージに比べたらしょぼいからなあ
せめて武器ニ種使えるべき セリーヌ加入のマップに出てきたアーダンとかいう雑魚ボスの存在意義 >>988
アカン、魔法で溶けるぅ!
からのウォーリアーか… ボネは料理担当だったから期待してたら普通にDランクとか出してきてなんやこいつって思った Aの上にSランク付けるのって日本人が多くて海外はAランクが最高ランクの事が多いみたいな事聞いことあるけどほんとなん? >>989
実はパラメーターに外付けで盛れるのは20まででそれ以降は無駄になるから42ですね… ブースト20が最大じゃなかったかな
マンドさん42が最大 >>865
現状クリア後に育成させるシステムだからおそらくクリア後データのみ行けるアプデ来るだろうな >>979
設定ミス説か、作ってる側もあんな奴忘れてた説が最有力 このスレッドは1000を超えました。
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