ロマンシングサガ-ミンストレルソング 567曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 566曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675728247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 周回で術を買い占めちゃって三地点の恩寵操作が出来ない・・・
A 今作は手動で忘れられるので買い直せる。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。
Q ソウルドレインのイベントが進行しない、祭りが起こらない、いつまで経っても死人が出ない(暫定情報)
A 祭りが起こるのはイベントランク11(55%)からですが、時間経過ポイントを2回以上経由する前にウソに入るとイベントランク1(5%)上げ直しとなります。
A 踊るモンスターが4匹になってからイベントランク+3(+15%)で死人の話。イベントランク1(5%)ごとに時間経過ポイント2回以上経由することが必要となります。
条件を満たした後に時間経過ポイントを2回以上経由する前に女に話しかけた場合は死人の話をせず、祭りの時と同様にイベントランク1(5%)上げ直し。 >>1乙をミニオン様に捧げるのだ
そういやモンスターって喋られるんだよな…
トゥマンやテオドールに化けられるやつはモンスター界のエリートなんかな いちもつ
脳筋のロケットおっぱいを楽しんでいくがよい >>3
化けてないけど喋るヤツ:ヤシ、サオキ、大空飛竜、ミルザブール城 盾の使い分けどうしてる?全員宝石が安定かね
凝視あるやつだけ水鏡で三属性優先なら竜鱗とかか…?めんどいな モニカ強いな
うちのロザ術のジャミルはステータスが貧弱すぎてサイコブラスト以外の攻撃なんてクズで
共振剣打っても350ダメージ程度
でも城塞騎士のモニカが共振剣打ったら850ダメージ出るし打槍でも両手大剣でも安定して高ダメージ
ジャミルが弱いのかモニカが強いのか ジャミル暇な時に両手大剣振らせてるのにマジで腕力上がらねえw >>7
共振剣が腕力依存だからさ
細剣小型剣の共振剣は腕力成長しないから弱くなりがち(技のラインナップも器用さ素早さ依存の技が多い)
共振剣の真価は大型剣をメインに使用したとき >>7
その時の敵のスタイルも影響してる可能性あるんじゃないかな。 ソウルドレインのイベントが説明を読んでもイマイチ分からん
55%でウソに行って祭壇前に移動してる詩人に話す
どっか行ってまたウソに戻って来る
祭壇をモンスターが回っているの話を聞く
ここまで進めたら進行度が5%上がるまでウソに入っちゃダメなんだっけ?
失敗すると元に戻ってやり直しという認識で合ってるのかな?
毎回失敗してスルーする羽目になってるわ >>9
ああっそういう事⁉︎
前から思ってたけど技の参照能力値を表示するとか
せめて1度倒した敵には攻撃前に予想ダメージ値を表示するとかして欲しいなぁ
どの技が強いか分からなすぎる🥺 >>14
あれって能力値を参照する前の基本攻撃力やろ? >>11
そんな気にしないでイベント一個消化したらウソに行って店の前のババアに話しかけてりゃそのうち「祭壇の前で」とか言い出す >>17
マジで⁉︎あの数値全然信用してなかった
ありがとうございます 複数キャラで同技の数値比較してみればキャラによって差があるの解るよ >>14
それは知らなかった。
能力は参照されてるみたいだけど、クラス特性は反映されてるのかな?
自分で調べてみろって話だけど、今できない。 意味もなく親分槍集めしとるけど
ゲッコ族の宝の地図は厳選しやすいやん 何度か話題に上がっているが、アサシンギルドの地図も厳選しやすいと思う >>26
そこでやるよりランダム宝箱のエリアでやればいいんよ(岩であけるエリアの次)
丁度エリア移動したら真ん中が発掘ポイントじゃろ やっと竜の目2つ
あと3周やから3時間ってとこか
パラ70でトロフィーコンプ出来るからそれやったらマッタリプレイしよう シフマラソンてそんなに早く周回できるのか
ダークアルドラを育成がある程度は終わったのでそろそろやろうかなと >>28
今となっちゃあマラソンよりも増殖バグのほうが早いぞ
1個あるなら何個にでもなるし 超早いだとバルハラント脱出したらすぐにサルーイン行きになる
避けるの上手い人は違うだろうけど 「おひさしぶりです お元気でしたか」
「またあなたなの」 パブで仲間を外す時
キャラをガックリさせるような、あんなネガティブな感じにする必要あったんかな
もっと軽い感じで、また会おうとかまた冒険しましょとかのセリフで良かったと思う
いつもあのガックリ見るのがしのびなくてそん時だけ顔背けてるわ 大半の場合装備剥ぎ取ってサヨナラだから
そりゃガックリもするよなって脳内補完してる >>34
少なくともジャミルグレイクローディアはプイッと背を向ける仕草になるな
覚醒ダークとかガックシモーションだけど全然似合わない >>34
ああする必要性はわからんが
そこまで感情移入してもらえたら作り手冥利に尽きるだろうなあ ゲッコ解決してからの武器屋のおばさんエスタミル地下の牢屋のおばさんだろ! >>11
まず時間経過ポイントの概念を理解するのをおすすめ。
要は「進行度が上がった直後に直接ウソに行くな」 サルーイン突入したときフロンティアからモンスター来るけど
騎士団領が遊撃
クジャラートが防衛
ローザリアが美味しいところ持っていく
バファル帝国は何してたの? メルビルはブッチャー事件でボロボロなのに侵略待機とか大した度胸だよな ミニオンワイルの華麗なるバファル分断作戦が評価される時か!
東と中央鉱山で足止めなんてこれはワイルの功績じゃないか リマスターで一周目のシルバー様からケレンドロウズを一発でツモりました🥺
明日地球は滅びますさようなら😭 >>45
皇位簒奪したローバーン公ロザ侵攻が最上だったと思うけどね 無能扱いされてる皇帝だけど
そこはナイトハルトの要請受けて迅速にローバーン公引かせたんだな >>48
皇帝は頭が悪いだけで善人だから世界の危機とあらばそのくらいはやるだろ >>34
すげぇ感情移入し過ぎw
それはもう才能やわ ダークイベント終わらせて次週でダークアルドラ両方仲間にできるのかと喜んだのも束の間
ダークが離脱した後アサシンギルドの奥に行っても誰もいないんだけどコレってパーティにアルドラがいるからかな? >>49
ここで皇帝はすごい筋肉なんじゃないか?
ローバーンに突如できたクレーター
動けなかったローバーン公で説明がつく
エロール神殿で疑似ムーンストーンを心臓に埋め込んだ
にちがいない 残念だが仲間にする際気が変わって断る時に
「うわっ、トカゲ!気持ちわる~い!」とか言い出す奴らだぞ
描写がないだけでもっと酷い事言ってるに決まってる
そりゃ落ち込むのも無理はない と思ったけどエロールが間に入ってるのか
じゃあ逆に第三者を通して告げられる方がショックじゃない?
自分にとってはこれは普通にショックだわ >>51
ちょうど昨日それやったけど、真アルドラがPTに入っててもアサギルで仲間に出来たけどな >>35
人聞きが悪いな
女キャラにソックスを与えて放逐する優しさはあるぞ 『ちょっと新米騎士を冥府に連れて行くから、しばらく解散な』
一旦別れる時、こう言えばカドも立たないだろ。 どんな条件かわからないが1度だけミイラ2回出来た事があった 周回重ねるとどうしてもミイラ船やゴマ鉱山で
全員見殺しにしてしまうな >>34
わかるよ
自分もそう せめて頷くとかのモーションであれば… >>56
敵ドロップなら1/64
財宝ならゲーランとトレ9だとしても1/100
どっちかというと前準備も不要な戦闘のような気もするけど、どーだろね 1000年前、ミルザも冥府に立ち寄ったのだろうか? >>63
地図集めも手間かかるしな追加ボスで集めたら早いけど
量産するとしたらやっぱ財宝の方がはやいよね
5秒でシルバードラゴン狩れるんかって話 昨日マリストリクのドロップでレッドドラゴンを何回も倒したのだが
装備とかステ整えたら1ターン目で狩れたりするのかねぇ マリストリクとケレンドロウズ2本ずつドロップでゲットしたけど残りは財宝で取る。財宝の方が早い気がするよ 俺はケレンドロウズ8本くらい掘れたんだがマリストリク1本もでない
他の最高ランク財宝も一通り出るのになんでだ
財宝発掘→だめだったらロードから
これがあかんのか…? どれだけ速く殺れるかとどれだけ速く財宝発掘できるかの兼ね合いがわからないとどっちが速いかはなんとも言えない
例えサーチレベル5の地図でも30%でLV5地図だから、その場合トレハンLV6でも槍決め打ちで1/180
サーチレベル4だと30%でLV4地図(1/480)、20%でLV5地図(1/180)
>>68
ロードのタイミングを間違っていないならただの乱数の偏りでは 精神衛生上楽な方選べば良いだけの話じゃないか?
財宝の地図余る程持ってるならそっちやれば良いしそんなに地図の在庫に余裕無いならドロップ狙えば良い
地図探しから含めるならドラゴン狩ってた方が個人的には良いけど短期目標として財宝の地図狙いってのが良いって人も居るだろうし コレクションで何本も欲しいなら財宝の方が効率的かもしれないけど、
実用的にはマリストリクでも1~2本あればいいかなと思うから、その場合は戦闘の方が楽だよね。 だから1本取ったらあとは増殖バグで好きなだけ個数増やせるって >>72
そんな面倒なバグ技使うくらいならもう改造で良くない? アルドラについてなんだけど
2週目でダーク仲間にして3週目アルドラ(女)仲間にしてクリアしたんだけど4週目にダークしか見当たらない
アルドラどうすれば会える? クローディアが物を押すときの「ん゛っ!」が好きすぎる ついに刀の強さを発見したぞ!逆風の太刀が他の強い技とかなり連携しやすい。
ミリオンダラー、電光石火、高速ナブラ、ヴァンダライズ、富岳八景、連射etc→逆風の太刀→電光石火の連携が高確率で決まる。
エス古で素早さ下げる動きも強い。 クローディアとかいう声ビジュアル全てにおいて優遇されまくりの主人公の中の主人公
でも超脳筋という設定ほんますきくまーもあれ手下兼非常食なんだよね確か バグは使ってもQTODは使わない。
って、さすがにそんな奴はいないか。
いないよな? >>53
あれ断るに至るまでの心の声だぞ
(うわとかげキッショ!こんなんと一緒に旅はムリやわ)あ、そうなんですか~ほなさいなら~
みたいな感じやろ 最終試練と巨人の里両立ってできないんだっけ?オールドキャッスルをマップに載せてから最終試練クリアしたらおけ? 指輪転がし・ジャンク漁りはやるけどQTは使わないなんて奴腐るほどおるやろ 俺も使わんっていうかイマイチ運用できん
緊急避難用に持ってはおくけどさ >>34
シェリルや殿下がガックリするのはなんか可愛く感じる 今クッソ珍しい状況を見た
メルビルパブにクログレイどちらもおらず、アルツールに二人同時にいた その二人は進行度が上がるとアルツールに移動するから珍しくはないんじゃ イメージ的には皇帝の奇病と魔の島をクリアしたクローディアグレイ+αがアルツールで他の主人公組と出逢い合流する感じなんかな >>90
そうなんだ、俺毎回メルビルにどちらかはいるから両方アルツールは初めて見た
アルベルト探しに来たんだけどね アルツールはアイシャとホーク以外の主人公が集まる人気の町だな 果実園もアイスソードもあるしウコムのミニオンも出ないしな イスマスブロック回避のための経由地もアルツールにしてるわ イメージ的には南仏の田舎町みたいなのどかだけど人気のバカンス地っぽい雰囲気だな >>98
アルツールってイスマス回避できるんだ、毎回ヨービル行ってた
ところでバーバラが行方不明、かれこれ30分探し回っていない
間違えてデスに捧げたかと見に行ったが復活リストにいなかった バーバラはあちこち探すより一点狙い打ちの方が確実よ >>101
タルミッタとか?それはかなりやったんだがな ようやくアルツールに出てきたわ、バグ消失したのかと思った ネビルやソフィア
無名系だとごろつき
仲間に出来たらおもしろかったな ps5の在庫が復活したと聞いたんだが
このソフトにおいてps4との差はあるのか?
あとセーブデータの引き継ぎできるのか? 凍結湖のイベントが進まない
進行度は110でデスから話は聞いているが入り口に妖精がいないんだがどうしたら? ps5でやってるけどたまに入力が滞留する時があるな。
Unityで作った弊害か? >>109
なんかわからないけど何回か入り直したら出てきたわ
ありがとう せっかく宝箱サーチでみつけても施錠されてて開けられないんですけど、
これって2周目以降で開ける鍵を手に入れられるってことですか? アビリティ屋さんに解錠ってアビリティ売ってるからそれ買っといで >>111
鍵開けるマップアビリティある。
ところで、ステ引き継ぎしてない状態でジュエビに勝てるくらい、若しくは柱倒せるくらいステ上がるころにはジュエビ絶対目覚めちゃわない?先人はどうしてたんだこれ… >>113
「目覚める」の定義が洞窟内の戦闘で開幕から目を覚ましているという意味ならば、
覚醒ギリギリまで鍛えあげたうえで、眠っている間にバフ・デバフかけまくり、
目覚てからは一気呵成に仕留める、といった感じだろう
無理ならODQT使えばいいし
洞窟内なら目覚めてもいいなら、3地点の語りを聞かない限りは移動しないから育て放題だし >>115
必ずじゃないよ?実際バーバラ探し回った時にメルビルにグレイいた時もあったし >>112-113
ありがとう。全然気づいてなかった・・・ >>113
寝てるうちに倒すならカンタンさ
33%以上HP減るまで一切動かないからBP全快とか5人リバ幻体とかバフ祭りにしたあと4ターンくらいで一気に倒しきる
邪眼(水鏡)5個とフル装備ロザ重が1人居るとマルチと叩きつけ数発がラッキーターンになるからラク 柱落とすのは聖杯使ってたかな
いちいち地底湖まで回復しに行ってた気がする >>107
ナタリーなら馬車でデモコマ轢き殺してるよ 引き継ぎなし進行速度普通のPS2準拠だと、プレイヤー側の成長がかなり厳しいね、最大BPとかも低いし 凍った城で財宝の厳選したことある方います?
サーチ5地図が手に入ったから財宝の出現ポイントを探してみると
ロウソクのある部屋or氷柱が落ちてくる敵がわっさりいる所ばかりになるんだけど敵がいない通路にも配置ポイントあるの? 今シフでプレイしてて思ったんだが
アルベルト連れてってナイトハルトと面識ある場合でも竜の眼イベントって大丈夫!?
殿下連れていかないとダメ? わりと早めに凍結湖クリアして今ご乱心クリアしてバイゼルハイムの塔来たらフリーレおらんのだけど他の所に居るのかな
前周は2人揃ってたんだよね 今も継続中のバグなんだけど1周に2回ぐらいしか財宝出なかったのに今なぜか40枚近く消費出来て草原の穴から青の剣ゲットできた
あとはバルバ西洞窟のバグ直ってほしい
しかし大型剣使い居ないタイミングででるとは >>127
面識あったら殿下連れてかないと鎧ぶっ殺す >>132
武神の鎧は余ってるからいらんのだけど
竜の眼もダメなのかコレガワカラナイ
わざわざ連れてかないとならめんどいなぁ >>134
アクアマリン後に殿下入れ忘れたまま行って竜の眼覚醒イベ出た記憶があるよ
たぶん
きっと
覚醒するんじゃないかな
恐らくは >>129>>133
プレイし始めてからずっと財宝が1周に2回ぐらいしか出なくて地図が貯まる一方だったのよ画面切り替えても何しても
それがバグじゃないかなーと思ってる訳
そんでさっき急に草原の穴の財宝だけやたら同じ場所で何度も出るようになってやっと青の剣が取れたの
バルハル西の洞窟の地図も貯まってるからこれを機にスムーズに財宝出てほしいなっていう話さ伝わりづらくてすまんな 財宝の地図持ってるのに今までまったく反応が出なかったてこと? 地図持ってるけど財宝出てこないバグなんだろ普通にわかるけど >>125
城攻略後になるけど、
フリーレ撃破後開通のショートカットのすぐそばは、めちゃくちゃ厳選しやすいよ
敵ナシで、MAP切り替えてスグの場所にある
撃破後に溶ける氷のすぐ横にある
入口からショートカット側(左側)に行って「裏道」でセーブ >>134
竜の目覚醒は殿下無しで大丈夫だよ、順序としては以下
龍神習得→竜の目覚醒→ナニモイウコトハナイの順でイベントが進むから鎧が取れなくなるだけ 超速いでやるシフマラソンなら殿下と会わないから鎧もついでに手に入るのに 「Are you you care HIPのYOU」、本当の勇気とは別のものだ。 殿下はクライミング覚えてたっけ?
冷静に考えると単独であの山登りきるのすごいな
タィニィフェザーと会ってれば色々とお使いイベントさせられたのに 444時間プレイってすげーな
ミンサガやり込み勢だとそれくらい珍しくないのか? 無印の時は30周ぐらいやれたけど今はそこまでやる時間がないからまだ3周目だ ウォータームーン閃くために、はじき打ち使ってると、連携するときがあるんだけど、
閃きと、連携はどっちが優先されるんだろ?もし連携が優先されるなら、他のキャラは防御させといた方がいいのかなと思って。 さすがに閃き優先だと思うがはじき打ちは無足で勝手に繋がって
先生が早くしぬので水月は杖の合わせ打ちがいいと思う >>151
なるほど、そっちの方が良さそうだね。ありがとう。 >>141
ありがとー!もう会っちゃってたから不安だったんだ クロ主人公でシンボル貰いに行ったときに神の化身のシルベンにめっちゃ心配されてる描写があったろ
オウルは神の導きで赤子のクロを助け
育ててるうちに情が移ったんじゃないの 自分の魔術を受け継がせるにふさわしい圧倒的な知力をしていたからさ
ブラウレベルの天才だしね 熊、狼にマップアビリティ2lvまで覚えさせたけど、なんか要らん事した気がする。 >>153
なにをしているッッ早く飲ませろッッッ
オウルも頬を染めるほど乳をせがまれたから
その後森では乳から流血さわぎよ うちのブラウとシルベンはたった2匹でクローディアの代わりにサルーイン討伐した英雄だよ(1周目) >>158
全スキルlv3まで上げたが無駄だったな
lv3までなら言うほどジュエルは掛からないけど LV4からが一気に高くなりすぎなんだよな必要ジュエル
割とまとめ買い割引と初期クラス半額ボーナスがでかい ああ、「中止」って今日はバレンタインデーか・・・・ 次あたりで真サル挑もうかと思ってるんだけど期間限定デス石ってアクアマリンとエメラルドだけ? 奇病はあれ別に後から取れるんだっけ
ウェイクビンと連動してるから時限に思えちゃうが >>163
武芸家、帝学、ロザ重、シティシーフ、薬草摘みあたりを
最初に修練すればまとめ割引がきいてお得だな >>166
ムーンストーン自体は後から取れるはずだけど奇病のクリアがエメラルドの前提だからムーンストーンも間接的に時間限定だねありがとう
つまり最速でアクアマリン→ムーンストーン→エメラルドがいいね >>140
うおおおお、素晴らしい情報をありがとう!
サーチ5の地図だけどしんどすぎて掘るのやめようかと思ってた 城撃破済みなのでそこに出現する様に調整してみます! コランダムとか超銅金が採掘できて、財宝も青の剣が普通に取れるし、ホントいいゲームになったなぁ。ps2原作の思い出まで美化されそうだ。
バビロンズフォールとかFORSPOKENも20年後くらいにリマスターされたら神ゲーになるのだろうか・・・? >>125
入口入って右の部屋が財宝ポイントだからそこで厳選してたよ 青の剣が入手容易になったのは賛否両論ありそうな気がする >>173
否定するのは狂人だけだから相手にする価値無し マリーンの全技やっとコンプできた
EP減らせない派生元あるからヴァンダライズとか高速ナブラは時間かかったわ
こういうときこそ超銅金補強すればよかったと今更ながら思った 青の剣くらい許してやりゃあいいのにな
ヒドラレザーとかもあるんだし 誰にでも手に入るけど引き継げないのが逆にレアモノに思えてきてしまったな レッグウォーマーとかハニーシロップなんかは地味にかなりレア
入手しにくさはやはりヒドラレザーが一番か 青の剣より、レベル5地図の方がレアやしな・・・
掘らへんまま、倉庫に保管やわ >>171
ななななんと!財宝発掘時のおまけに付いてくるお宝の数(最大3個)が増える確率がアップします・・・ フランシスカの見た目がいまいちだから強化したくないんだけどレディーホークってどんな感じ? バッガモナンの武器を小さくしたような見た目だった気がするけど違ったかな >>172
入り口入って右にも出現したんですね、一度も出なかった...
140の方のリプで教えて貰った場所に設定したらすんごい楽だったからそこで厳選してマリストリク掘ってきました >>186
実際サーチLV5地図で採掘サイクルは何秒で何回位掘りましたか?
差し支えなければ教えてください >>187
測ってないけど掘るまでに3〜4秒でした、敵もあない
20分くらい掘ったかな...? その間にケレンドロウズ 紅孔雀 青の剣なども普通に出てました え、5秒掛からないんだ
5秒だとしても12回/分、20分で240回
場所にも依るだろうけど5秒掛からないなら戦闘より効率良さそう だから入手できる地図、厳選しやすい場所、クラスレベル、ゲームランクを揃えて発掘するまでの準備、準備した上での厳選と
連打のみで2、3ターンで終わる戦闘の繰り返し、どっちを選ぶ、って話 地図LV5手にいれる労力ってどんなもんだろうね
追加ボスで手に入るんだっけか
それにはまず真サルを倒す準備を
って20時間ぐらいかかるか? >>189
そう考えると絶対100回も掘ってないからもっと時間が短かったかも。サーチ5地図+トレハン5+ゲームランク9でした 180時間やってるけど倉庫確認したら5の地図1枚も無かった >>192
おそらく1サイクル3〜4秒っていう時間がもう少し長いんだと思う
10秒でも20分なら120回掘れるわけだし ネビルの依頼って、変死事件かゴマ襲撃やってないと出ないんだっけ? >>194
凍った城の裏道から入ってすぐ左に曲がった場所なのでゲッコ族2階と同じorもう少し早いかな?という体感でした 敵もいないし秒まで測ってないけど凄い早くて快適でしたよ! 地図は追加ボスで シフ初めてやったが良いな
サルーインが一生懸命喋ってるのガン無視してモノレールに耽ってるの笑ったわ
その挙句にゴチャゴチャ煩いとか言うしw 「モノレール 耽る」 約 716,000 件の結果 妄想と書きたくて「も」で見切り発車したんだろうか?モノレールだけに 地図リサイクルがなかったのは辛かった(1周目のみ) デバフってどれくらい効果あると思う?
戦闘中の状態を確認できるようになったけど、腕力、知力下げても、次のターンまでしか継続してないんだよね。
それ見えるようになって、意味ないのかなと思うようになってしまった。
唯一永続効果のある防御ダウンは使えそうだから、防御ダウン入れやすくする意味でのかかと切りは重要な気がする。
最終的には真サル、極サルにデバフ入るかなんだよな。 ps2版だと脳削りのミニオンがバカになって爽快だったけど今回はあんまそういうのないな シェラハに社員連発でクリフレのダメージ2桁くらいになるけど
夜風の詩は大してダメージ減ってくれなかった 原作のときとデバフの効果は変わらないんだろうけど、視覚的にわかるようになって逆に効果を感じなくなったみたいな。
ジュエビ戦で、ブラスターくる前のターンで知力デバフ入れまくるのは、効果わかって楽しかったな。 >>184
金魚すくいのポイみたいなかんじ FF5の円月輪に持ち手がついたような
○
Ⅰ
↑こんなん なんでレディホーク市販品のフランシスカより攻撃1だけ低い改造まで似たような設定にしたんだ サブミ自体が使いやすい技なので、力ダウンは結構使える気がする まぁ重量軽いからEP武器なら実質最強片手斧
カッコよさなら石斧かな アンバーの槌もね
宝石の名前だからディスティニーストーンと混同させないために実装しなかったんだろうか 改造できない財宝武器とかせめてモードだけでも改造できればな… どう必要?
https://i.imgur.com/SDhL9Lq.jpg
武器名は任せた
片手斧は性能と見た目は冷遇されてるよね
技はくっそ強いのに ほんとロザ重か城塞のどちらかの長剣が片手斧ならよかったのにな コスモエッグのどこが片手斧だよ、どう見ても鈍器だろっていう無理矢理な見た目好き ビルキースの固有技ガード不能だし便利なんだけど消費と威力がね
これに武器枠割くならサブミッションでいいやんってなるやーつ レディホークについて教えてくれた人たちありがとう
みんな親切すぎる
フランシスカよりは好きだからレディホーク拾って強化することにする! 財宝でジャングルの地図ってジャングルのどこらへんにあるんでしょうか?
見つけられん >>223
全く俺と同じ感想だわ
ビルの利点は盾出せるのみ? まぁレディホークはなんとなくおやびん専用みたいなとこはある >>225
左の穴から入り右に行った行き止まりの薬草摘むとことか
穴と穴の間の敵居ない薬草摘むとことか ビルキースの固有技とか片手斧なのに両手で使ってないか レディホークって女性でも扱えるぐらい軽い重量と威力を両立した斧ってとこやろ? 武器のグラフィックがボタン一つで見られるのはいいよね。
PS2の時にもあったっけ? クローディア成長しても暗殺者に狙われてるとか
色々情報漏れすぎだろ >>206
重ねがけするなら効果大きいけど極サルに重ねがけは正直しんどい くだらない質問ですまないけどクリスタルシティのミルザ神殿側出口から
ワールドマップに出る方法ってあったっけ ナイトハルトが仲間に居るならクリパと外門が通行可
アルはクリパのみ なんかこれサガシリーズでも難しい?
戦闘で金がほとんど入手出来ない 進行度?で敵はどんどん強くなる 装備お値段高め
プレイ3時間弱で右下4つ目点灯でまだ初期装備 ある程度知ってないと無理なゲームだよな
まあ別に最後は鍛え放題だからイベント取りこぼしくらいか >>239
いやとっつきにくいけど慣れると簡単よ
装備はイスマスの姉のソックスやミイラや恐竜の卵売ったりと終盤のイベントの金でまぁまぁ揃えられる
金の足りなさは歴代でもきついけど
中盤でタイラント道場通って強い技閃けば大抵の敵はどうにかなる 戦い続けてHP600ぐらいあればクリア目前 イベントで貰う金とジュエルで強化していく感じだからな
実は一つ辺りのイベントにおける敵の数って少ないから
回復役をきちんと用意する、安くていいから同種の武器を複数用意してEPを気にせず技を振り回して威力をカバーする
この2点をちゃんと守るだけで割と余裕でいける
全員脳筋とかEPを気にして技を節約とかやりだすと厳しくなる >>238
殿下仲間にいると通れるのか知らんかった
というかぶっちゃけわざわざあそこ通って外に出る意味ないけど >>239
進行度時計の針の進み1つごとに5%とすると約14.3%ごとに雑魚が1ランク強くなる
その代わりに中身ランダムの宝箱や財宝や鉱石や薬草も1ランク分良いのが出やすくなる
なるべく不要な雑魚とは戦わないようにしながら時限のイベントを数多くこなすと装備や金とジュエルが多く手に入る
雑魚はいったん等速にしてステルス忍び足で回避するかぶつかったら煙玉かLP1消費逃走 真猿初めて倒したー!
何にも縛りはしなかったけど普通に辛いじゃねぇか
ゴッドハンドお祈りゲーだし早々にロザ重のジャァンがアニメートされてキツカッタ-
コレで超早いが解禁されたからシフマラするか
でもワイルドハーツが控えてるから一旦お預けかも >>138
うんダウンロードした日から昨日まで1回も出なかった
サーチも発掘もつけてたんだけど変だよね >>246
そんときは単に違うエリアに配置されてたんやろさ
その地図の全エリア根こそぎ回ったわけじゃないんやろ ワイルドハーツは討鬼伝がよりモンハンよりになった感じだな
ビルド系次第だねむしろそこだけしか差別化ないし
プレイヤーキャラの戦闘スピードが速くしてくれてるから
飽きも早くなりそうではあるか アイシャがどこにも現れない。南エスタミル、タルミッタ、ウエストエンドをずっと回ってるのになんで 財宝は同じ場所の地図を大量に持っていても1回の探索で1個だけしか取れないみたいだ
画面の方位磁針に財宝用の青い針が出てても2個目は出てこないが外に出ると取れる しかもレベルの低い順からね
2,3,4同時持ちで行った時だから間違いない マラル湖の追加ボスを始めて倒せたけど、あいつ最初のターンの魂の歌を
海賊で先手とったうえでタイムディシーバーでターンをすっ飛ばせれば、
案外すぐに落ちるんだな
海賊だと細剣のサザンクロスもぶっささるし、結構いいかも >>247
おかしいなーと思ったから草原隅から隅まで探したよだから鉱石と薬草でずいぶん儲かった
こういう事はレアだと思うし信じない人もいると思うからもうこの話しないね >>250
ありがとう
次周も正常に掘れたら参考にさせて下さい SF版のガラハド襲撃は主人公達に捉えられて熱々あんかけされたり○ンコマシーンに掛けられたりしたのかな・・・ >>253
恐竜の穴と財宝の穴以外の無駄に広い大量の草原の穴も1つ残らず草原から出ずに1回でみんな回ったの? >>225
ジャングルの地図はシルバーの洞窟入口のエリアでシルバーの洞窟出入りが楽だよ アディリスって、水竜のイベント触らずに
疾風の靴持っていっても、あまぐもの腕輪くれんのな
借りパクってレベルじゃない 決して煽りたいわけじゃないんだが
>>253は未だに仕様を何か勘違いしてる感があるな 主人公シフで竜の谷のイベントこなすとジュエル3連続でもらえるのかね しゃーない
他の人の攻略情報を入れない現代のロマンシングなんやで おやびんのLP12、BP40パー+5になるアプデが来る夢を見たんだ BPはスキル上限増えて1減ったから格差は減った気がしないでもない
まぁ長期戦だとBP消費あと1足りなくてアレ使えねぇってのが痛い時あるが BP不足はTAでなければ耐え続ければいいだけ
サンドバッグになれば解決 特に(真・極)サル戦は、補助・回復させられる上に、
攻撃役も挟撃陣狙いで、連携狙いの移動技使ったりするから、BP結構余裕があるね
BPに余裕があるだけで、戦闘のシビアさには全く余裕が無いけど
特にBPより、LPが足りない・・・ お、おやびんの低LPは幻体戦士術でほどほどで死ねるって利点があるから・・・。 真サル後の周でバトルランク9に上げて次の周に引き継いだら9から始まるん? 二人をLP11、BP回復+5まで上げてくれるイベントなりアイテムなり追加してほしかったよな
フリーレとおやびん使いてーわ 愛でカバーとは言うが、なんだかんだで大体の人はキャラ性能を求めている やったことないんだけど竜騎士イベントって殿下を冥府送りしても回避不可能?
影武者無限湧きだから無理? >>274
そうだけど、詳しくはマサル討伐フラグが立ちモンスターランクが9に到達後9から下がらなくなる
モンスターランク引き継ぎに関わらず次周以降も有効 ランク上限もっと増やして欲しかったな
イフリートが出る確率が1%から10%ぐらいにはなったけどまだやっぱ低いし追加ダンジョンでも増やして欲しかったわ >>278
んじゃ1度上げちゃえばずっと9なんね
イカもイフも大して出ないなー HPも700越えづらいのかな?
やっと上がったって1だけ増えただけだから上がるなら10ぐらい増えろって思う >>249
進行度を上げてまたアイシャ探しにパブ回ってるけどいない
ウハンジの秘密をクリアしてないけど関係ないですよね? 誤爆
ウハンジの秘密しなきゃ捕らわれのまんまでしょ >>262
主人公交代バグで一番上のキャラを海賊シルバーにした状態で妖精王の加護もらったら
LP+2とBP回復+1にはなるさ ソシャゲのはサガでもちょっとやる気せんなあ
すっかりCSへ回帰してしまった まともならソシャの運営スタイルには賛同できんだろう まぁRSがお金稼いでくれなきゃリマスターなんて出てないんだけどな ソシャゲもいいんだけどスクエニってのがなあRSは安泰なのかもしれないがスクエニだからなあ
まさかCSゲーで即サ終食らうとは思わんかったわさすがのスクエニ いつのまにか地雷メーカーの代表みたいになってるからなぁ。
キワモノ寄りだったフロムは日本代表みたいになってるし。誰が想像しただろうか。 ガラハド
リマスター前はネタキャラだったけど
割と普通に使っちゃうわ >>294
>>295
ロマサガrsを運営しているのはアカツキと言うソシャゲ運営業界では有名なところ
スクエニのソシャゲは自社でやろうとしたやつはだいたいコケてるが、外注品はそれなりに残っている ぶっちゃけこのゲームがスクエニ最後の傑作なんじゃないか >>294
ひでーよなフルプライスのネトゲで即サ終って >>287
ウハンジの秘密イベ中に仲間にすることが出来るという意味だと思ってたけど、それをクリアしないとアイシャどこにも出てこないの初めて知りました 衝撃...! いや進行度が進みすぎて未クリアならどっかのパブにはいると思う
要は30%までなら捕らわれの身で35%以降ならタラール族消失が始まるし自力で抜け出してるはず ソシャゲは虚しいぞ、賽の河原に石を積むが如し
その石にサガと書いてあっても無理してやる事はない
そのソシャゲが好きで楽しんでいるなら、スレから出てこない事だ
マルチ商法よろしく勧誘宣伝など以ての外かな 河津神のリマスターじゃなきゃ買わなかったわ
ピクセルリマスターでひどい目にあった
それはそうとロマサガ3リマスターのリメイクはまだ? >>306
原作関係者が関わるか否かってのはゲームの出来不出来にはあまり関係がないと思うんだよね
いてもうまくいかないこともあればいなくても成功する事もある 練気掌だきゃ毎回毎回イライラする
誰得なんだよこれ 多少進めてタラール族消失までなんとか 進行半分あたり
そろそろ壊れない武器とかLPでお支払いしないで済むのがほしい モード選べて自動回復までつけられるんだぞ
加撃のデメリット無かったら他の回復が立つ瀬ないし、加撃が出そうだと判っていてもやっぱり使うだろ? >>309
クラスランクや武器レベルを上げるといいぞ 4ターン連続で錬気掌でたことあるけどどんな確率なんだろうな >>307
タクティクスオウガは酷いもんだったしな 話題にすらならないフロントミッション1stリメイク >>307
原作関係者が関わっていること
プレイヤー視点で改善点を出せる人材が開発チームの中核メンバーであること(末端だと意見潰されそうなので)
個人的にはこの2点がリマスターを成功させる重要な点だと思うわ >>315
それだと原作関係者が関わっておらず成功した作品の説明がつかない >>317
>それだと原作関係者が関わっておらず成功した作品の説明がつかない
そんなのあったっけ?
まぁ思いつく限りだと、NINJA GAIDEN∑ぐらいしか出て来ないが。(それも、成功と言えるか微妙な所) >>314
FMはリメイクしてもらえるだけありがたいし…
スライディングゲーで完全終了だと思ったし >>318
モンスターファーム2とか?
バグ消えてくれるだけでありがたかった デフォでロザ術やロザ重のキャラ居れば育てて使うのにな
強すぎるからあえてそんなキャラ作らなかったんだろうな >>312
計算式同じなら武芸家以外のクラス6で23.20%かな?間違ってたらすまんな
自分が対象だからモード不一致も発生しないんで、加撃昇華は避けようがないんだよな >>327
こ、これは…!知らなかった…買わなきゃ! 聖剣3リメイクはエロ抜きにしても完成度高いぞ
あれは解ってる人が作ってる感あるわ 聖剣3は古い作品そのままだからストーリーが短いのが弱点で周回して遊ぶ前提だけどミンサガユーザーには合うかもね ミンサガリマスターは色々細かいところにも手加えてるし
作り手の「わかってる感」が伝わってくる とことんやりこみたい人のために
名無しのLPもっと増やして名前つけれるようにして
名無しにも人権を 今更だけど長剣って使うとガンガンディフレクトしてくれるし、共震剣は有能だし、便利だな。つい細剣に注目しちゃうけどバランスいいわ。 まあガラハッドは聖戦士ってナレーションで言われてるし...
ステータス見なきゃ分からないから...ロザ重
テオドール様もアレだけど
城塞はクッソ強いし使いたいし >>342
動画でも大分まとまり出したけど
長剣がバランス最高だと思うよ全体技が無いだけで
ってかクラスレベル6の城塞がヤバい >>344
そうだよなー。
細剣って結局金トロが普段使いになりがちだし、だったら小型剣でもいいし、結局ロッドとロペラありきな武器な気がする。クラスにしても海賊かロザ軽か、みたいな感じだし。ロザ軽だと術使った次のターン早くならないから扱いは海賊より難しいけど。 頭がテオドール
なろう系ハーレム主人公ウハンジ
見た目がモンスターでも心までゲッコになるな
何を縛るかより何がエチエチかで自分を語れよ
ジャミル「町のみんなには内緒だよ」
ホーク「お前もう船降りろ」
?? 「無足の母を笑いなさい」
アイシャが悪いんだよ
ODCT「ずっと俺のターン」 このサイト見て「あ、長剣最強やん!」って思った
盾の発動と全体ディフレクトが可能な唯一の武器種なんだよな
https://i.imgur.com/dUPiOyv.jpg 聖剣3って、オリジナルはクッソ評判悪かったのを覚えてるがリメイクで評価変わったのか。
2の評価がそこそこ良くて、3への期待値も高かったのもあるんだろうかな。
そんなことより、ゲッコの宝箱から3本目のクロスクレイモアが手に入った。
誰かケレンドロウズと交換してくれない?
って思ったけど、ケレンドロウズ手に入れてるようなヤシはクロスクレイモアなんて余裕で5本は持ってるだろうな。 >>304
進行度90で出てきました いつも普通にいるのに今回だけ全然出てこなくて謎だったけどよかった あれ?
ガーラルアーマーって
フィールドアーマーにガーラル補強でできなかったっけ? >>350
クロスクレイモアは7本くらいあるけど結局使わないんだよね… >>352
メルビルの青竜堂で売ってるガーラルアーマーは、改造可能な範囲を超えて
物理防御寄りの改造がされてる特別な品で、改造でガーラルを貼っても名称は変わらない
何らかの理由で必要なら、メルビル襲撃までに購入しないといけない 意味あるないの問題じゃない
あげられるものは全てあげる
だろ クリア回数で敵の強さ変わるとかちょいちょいスレで見かけたけど
だるいな >>354
あ、そうなんだ…
アルティマニアにフィールドアーマーからの派生な感じで書いてあったから、
昔の記憶も相まって、
フィールドアーマーをブルエーレでガーラル補強すれば良いと勘違いしてたわ…
教えてくれて、ありがとう!! >>355
爪技と牙技の消費BPは下がるから意味はあるさ
ブラウの最高火力は腕力法→オーヴァドライブからのベアハッグ5回だからな
重い消費BPはなるべく下げたいところ 牙地獄も消費BP重いし >>359
おおそうかありがとう
術も使えるんだな、クラス固定かと勘違いしてた 金トロとかいうスカッシュと連携させたくない以外は文句のつけようがない技 武芸家使ってる間はかすみ二段が文句無しの技になったわ
そこまでして武芸家使うか?って聞かれると困るが、意地でも刀使ってるんでな
曲刀で使えって?ごもっとも 俺のフィールドアーマーは数多のガーラル補強したりヴェルニー補強したりで
原型もわからないほどいびつ、でっこぼこよ、今日もがんばろうや 毒が邪魔くさいと思う時がよくあるので普段使いのフィールドアーマーは毒爪補強しとるわ シビアな戦闘の時の毒って地味に仕事してくるよね
良いバランスしてると思うわ 武器の強化の仕様について教えていただきたい
例えばスキアヴォーナを強化していく場合、一段階目にローザリア鋼(EP30)を使っても鋼糸(EP40)を使っても
最終的にヴェルニーを投与した際のEP20がそれまでに経由した素材の差で変動する事は無いと言う認識で間違い無いでしょうか?
当方1周目最終盤、後々は追加ボス等の準備をするのに色々なマラソンをする事になるんだろうが1周目はそういうのを極力廃したプレイで進めてきました
後々に引き継いで行くフランシスカの最終強化に差が出るのであればこれからやる最終試練でウインドシェルだけドロップ吟味をやらないといけないので判断の為に情報を欲している所です >>368
最終段階に変化はないはずだけど、そんな細かいことが気になるなら1周目は武器改造などフヨウラ! 結局宿屋で修理する素の武器でエエわってなっちゃうな
もっとガツンとダメージ上がるならなぁ クラス効果EP軽減でいいしなぁ
しかし補正ない時の真っ赤かはビビる >>368
適材ならどれも一緒
なじませたら基礎攻撃力が10%上がる
というより、性能差でるなら、どの適材がベストか話題になると思うよ? >>373
回答感謝です
1周目は効率とか厳選のような要素は極力無くしてジャミルの冒険をただただ楽しみたかったから助かりました
これで心置きなく最終試練から1周目の世界を救えに行けます 現在7周めで初めて新猿倒すつもりだったのに
聖杯とるの忘れてた
必須ではないかもしれんがモヤっとする >>367
おや、このアルドラの台詞見た事ない気がするな
名誉騎士になった時にPTに居ればいいのかな >>380
かねかねかね!の時だから騎士団の誇りの時よ >>382
なるほど、ありがとう
そんな最初からPTに入れてたことは確かに無かったかもしれん >>252
>>257
勉強になります
>>272
アグネスは聖杯に聖水(意味深)を満たしてヴァンパイアにぶっかけたのかね? タイタスグリーブ
魔石の仮面
黒の石鎧
これ集めるのめんどくせー
でも人数分ないと追加ボス倒せないんだよな 竜の眼マラソン始めるにあたり寄り道ルート考えてるんだけど
妖精王の冠と水竜の水鏡って両立できないのな残念 >>385
その3つなら、グレイマラソンでゲッコの宝箱開けまくれば1日2日で人数分(5セット)揃うぞ。
タイタスグリーブはちょっと難しいかも。 ジャン救出の通路でタイタスよく出るよな
必要ないからよく出るのかもしれない オリジナルの時と違って楽なのは周回してるうちに人数分揃えばいい点 >>388
タイタスと魔石はよく出たけど石鎧はあんまし出なかったなあ セケト放置って700超えたパーティ外のキャラも成長する?? デスにブラウ捧げたった。生き返らせたけど迷いの森に行ったら何事もなくおるんだろうか
ところでダークもアルドラもいない状態で煉獄1000階いったらどうなるんだろ >>394
マジかぁ
そろそろ放置でもと思ったけど
極めパーティ用意しないとダメかぁ アルベルト居るとディアナ仲間にできないけど
殿下だとディアナは仲間にできるんか? 最終パーティのHPは完了したけど、ステはあと2人が中々上がらんな
やっぱ素早さが鬼門 誰にも相手にされてないのにずっと同じこと言ってる増殖バグbotは何がしたくてここにいんだろ 余計な情報で普通プレイヤーの邪魔にしかなってないし
バグで壊すヤツらのスレおっ立てればいいのにな まぁそもそも公式が周回引継ぎ要素追加でこのゲーム破壊済みだからどうでもいいよ むしろオリジナルはマラソンしてジュエルを貯めるのはプレイヤーも壊れてると思う
やっとマラソンしなくてm
新たなマラソンしますね 正直普通に周回してた方が集めるべきものは集めやすいと思う >>393,394,396
HP700超えなら敵に関係なく成長したはずだけど・・・ 名無しまでスキルMAXになりそうでジュエルカンストしそうだからイベクリア回数引き継ぎなしにしたら
3000近くあったジュエル報酬が二桁になって草
最初はこんなんしか貰えなかったんか… >>409
PT内の話でしょ
上で言われてるのはPT外キャラ >>399
自分もやったことないんだよな
今の周は殿下仲間にできないから試すのめんどいし
ストーリー的にはアルベルト同様に無理っぽいような気もするが >>413
殿下は特例尽くしだから俺はできると思ってる
まあ弱キャラの殿下と並キャラのディアナを同時に使えたからと言って特に何もないから試さないけどな 1周目でルドルフの日記読んじゃった
2周目はナイトハルトOPが発生するからダーク仲間にできないらしいけど、なんかの動画でアイシャ主人公ならダーク仲間にできるって見た
だから2周目はアイシャかなーと思ってるのですが…
もしかして、2周目にナイトハルトOPが発生しても、すぐそのデータを引き継いで最初からプレイしたらダーク仲間にできる? >>415
リマスターは重複できるって聞いたことあるけど試してないからわからない 普通に出来るぞ
ただどちらも主人公ではないから特別な絡みは無いし
サルーイン戦前の援軍出す出さんってところも
殿下は何故かいるけどディアナはいないってだけ 弱キャラ並キャラ云々の話は、メインメンバーにガラハドとジャン採用している俺に効く >>418
別に好きでやってんだろ?ならきにすんなよ >>416
>>417
あ、つまりリマスターはナイトハルトとダーク重複できるって事ですかね?
念の為、2周目開始してすぐまた引き継ぎで最初から(3周目?)やればいけそうですね >>418
つーか、ガラハゲは普通に強キャラだと思うわ LPは全キャラ中最大だしな
初期クラスはロザ重だし >>391
仮面と石鎧はレベル1地図で出るから財宝の方が早いと思う ジャンは顔だけならミンサガの男キャラの中では屈指のイケメンなんだよな HP730くらいまで上げてPT外メンバー確認したらHP少し上がってた
HP782まで上げたら700超えるかと思ったら695だったな
800くらいまで上げて確認してみようかな
でももう上がらない気がする ジャンなにが良いって
モニカって言って?ってなったらまあムォニカになるよねって
ここもおっさん多そうだから解ってもらえるか?無理? >>432
戦った敵の能力成長レベルが高ければ成長するんじゃないかな
上で言われてたセケト放置だと弱すぎてダメだろうけど >>433
おっさんだからパーティ盛り上げ役
で明るい雰囲気で楽しくモンスター退治できる環境づくりする
ジャン=勇者=ソーディアン死の剣 >>383
勘違いさせて申し訳ない
コンスタンツ解決時はアルドラが想いを遂げたコンスタンツを祝福する内容ですな
https://i.imgur.com/5DyxtaZ.jpg 装備画面でoptionボタンを押すと装備のセット登録機能なんてのがある
街中だと倉庫を使わず倉庫から装備品を取り出してボタンポンで装備出来る
これ便利 >>435-436
ちょっと見たけど感じ
未検証だけどちょい研からの変更点は”で囲った箇所
パーティ外の最大HPの成長について
境界値を求める
以下の式で基準値を算出し、それを表1に照らし合わせた境界値を求める。
基準値=10+”基礎成長レベル”−最大HP÷10
成長確率
以下の条件式を満たしたとき、キャラクターの最大HPが上昇する(上昇量はランダム)。
乱数(mod ”100”) < 境界値×キャラ成長率÷8
最大HPの上昇量
上昇量=3+乱数(mod 10)
最大HP699の時に最大HP700突破するのに必要な必要基礎成長レベル
HP成長率4以上の場合は基準値3以上が条件なので
3<=10+基礎成長レベル−699÷10
62<=基礎成長レベル
HP成長率2以上4未満の場合は基準値4以上が条件なので
4<=10+基礎成長レベル−699÷10
63<=基礎成長レベル
マサル討伐後はさらに5下がる
最大688〜9の時に12〜13増えた場合はさらに下がる 最大688~689の時に12~11増えた場合はさらに下がるの間違い訂正 >>440
要するに?
PT外メンバーはどの様にすれば700超えるのか ガラハドは勝手にHP700超えてたけどエルマンは超えてなかったなぁ
成長率AとBでこんなに差が出るのか アルドラのHP成長率1だった
HP成長率1の場合
66<=基礎成長レベル
>>441
必要な基礎成長レベル以上の敵を倒す
基礎成長レベル
68:極サル、真シェラハ、
68:追加ボス
65:ディープテンタクラー
65:ジュエルビースト[覚醒]
62:スライム
60:イフリート[偽テオドール]
60:バガークィーン
60:巨人樹
60:アムルアムト
59:アビサルマローダ
59:スペクター
59:石獣
58:イフリート
58:オーガロード
マサル討伐後は基礎成長レベル+5 マリストリクが一向に出ない。さっさとテオドール回収したい… あ、HP成長率2以上4未満の場合は基準値4以上が条件なのでじゃなくて2と3で違った
HP成長率2の場合は基準値4以上が条件なので
63<=基礎成長レベル
HP成長率2の場合は基準値5以上が条件なので
64<=基礎成長レベル はぁ〜ozr
HP成長率3の場合は基準値4以上が条件なので
63<=基礎成長レベル >>388
グレイマラソンなら財宝の洞窟のほうがはやい 魔石の仮面モンスターの交渉で出た
その後すぐ普通に宝箱から出てびっくり
来るときは来るもんだな 魔石の仮面、全然意識せず気がつけば2週目で6個とかもってたな。なお、タイタスグリーブは3個しか持っていない。 たまにHP低すぎなやつなんなの?
石獣とか化石魚がすぐ落ちるやつ 1周目それなりに進んだのかアサシン壊滅でジュエルビーストという嫌な言葉が出てきた
強い武器と金がない パブ行っても詩人しかいない >>452
LP攻撃の技を使って攻撃したんじゃない。LPダメージ与えると即死する。 進行度100%、巨人と廃墟の語りのみで最終試練と冥府の語り無し、イノーマスウィング、濁竜を倒した状態でフレイムタイラント倒すつもりで行ったら、冥府の門開けてくれた。
そういう場合もあるのか。 エルマン居なくなっちゃうから1周目からob解禁してウエストエンドは死守した 試せる程ジュエル持ってなくて申し訳ないんだけど、術具経由じゃないリヴァイヴァってウイザードとかのスキルレベル上げればLP0でいけるんだっけ?結局リヴァイヴァありきで火の術具持ってるクラス選びがちになってしまう。 >>459
いける。クラスに火術ないやつは黄色1が限界。
伝説クラスならクラスに火術なくても消費LP0でいける。 >>457
アルドラ覚醒したダークもしくはアルドラがPTにいたとかでは? >>460
詳しくありがとう。助かる。それなら聖杯かウコム持たせて水術を術具経由にして火術使えるようにする運用も可能なのか。 >>462
可能やね。ただやっぱり火の術具持ってるクラスは強いで。隊列補正乗るし、マリストリクとか火の耐性までつくしな。 >>463
マリストリクさっき初めて手に入れたんだけど、炎耐性エグいな。これは確かに複数本欲しい…面倒くさいけど。 アサギル放置のときならマリーン悪くないな
神雷うっときゃいいしウコム恩寵出ても問題無いし 四天王のパシリと食い物調整で貰えるアイテムは引き継ぎできんのに
裏化した奴を倒したドロップアイテム武器は引き継げるのかよ…
まああんま使えないからなのかな 8人目の主人公として、アルベルト始めたけど
ディアナってこういうキャラだったのか
んで、何でジャングル付近におるんや? ローバーンからブルエーレ行く時にウコムの津波で流されて立ち往生かねぇ
時系列じゃアルベルトがバルハラント居る頃だとあそこで
アルベルトが殿下に会って報告後イスマスに戻る頃にはブルエーレで軟禁されたんじゃないの 閃きコンプにかなり時間掛かるんだがスキル5まで上げればかなり違うのかねえ…
スキル3で5人コンプまで5~6時間くらい掛かったわ ここに溢れかえる全種閃きコンプとか当たり前に
平然とやってのける狂人の会話スコ、がんばるんだぞ LV6にしてからのが楽かも
弓は楽よなあっという間にポンポン閃く
槍と棍棒と斧は苦労したわ
剣技は被りが多いからある程度覚えてるし
不動剣とファイナルレターぐらいか 個人的にはかめごうら割とファイナルレターが苦労したなあ
それ以外なら5レベルあれば化石魚でどうとでもなる感覚 PT外成長の親分HP800BP80
腕力78体力76器用さ75素早さ73知力78精神78愛77魅力75
プレステ5だからステ上げ諦めた…HPだけセケト放置であげよう >>461
あー65%ぐらいから宝石獣の盾、銀の戦士の指輪獲得の為に連れ歩いてますね。 そうか、アルドラいたら、ガラハドを冥府チケットにする必要がないのか。 大型剣で不動剣は無理があるのかな
イフ道場でもウンともスンとも言わん
諦めて長剣で覚えさせる方が早そうだな
イフリート取り巻き大勢連れてくるからメンドいし 心形剣という最適な閃き元があるんだからおとなしく長剣使ったらいい >>475
確認してないからわからないけど、注意点としてアルドラを鍵にして突破するとアイスソードお使いイベントが消失するかもしれない 竜人で使うにしても素直に長剣スキル3ぐらいまで上げて心形剣から閃いた方が楽 >>478
アルドラ仲間にしてアイスソード貰ってから、裏四天王進めてたんでそこは大丈夫でしたね。 シフ主人公の時にアルドラ連れてガトの村行くと、アルドラのセリフがちょっとだけ増えるのは見た
他でもこのキャラ主人公で特定の場所行けばこういうのあるのかな アルドラクエは盾、指輪、杖で3回ジュエル貰えるの地味にありがたい 不動剣を使うとして
青の剣とファランギーはどちらが有用かと
試してたけど
結局は盾の使えるファランギーではなかろうか 青とファランギー、どっちもD/T改造のDモードで10回ずつ計測して、ダメージ平均値が青の剣の方が60くらい高かった
ファランギーでいいと思うよ、青の剣は防具と割り切って問題ないかと
勿論青の剣をメインウェポンとして使うぜ!って考えもいいよ、大型剣の技もいいのあるし 長剣は盾と自他ディフレクトできる唯一の武器だからな >>482
アムトのシンボルは神官に話すだけでジュエル貰えるのに
エリスのシンボルは面倒なわりにジュエルなしで渋い アルドラはデス戦で専用台詞あるからそこまでは連れていく 本を読んだりNPCと話しただけで天から降ってくるジュエルとは一体・・・ 人類の成長を促すことを目的としたエロールの仕組んだ卑劣な摂理よ 修練所のおっさんは何を代価に得てるんだろうかね
実は試験でも受けてるのか聖戦士検定初段から六段的な >>490
それは、PS2版の仕様。
多分、わかりにくいんで直したと思う。
他に大金もあったけど実際の金額は渋かった思い出。 >>487
エリスもジュエルもらえた気がするんだけど
違ったっけ? >>493
リマスターのアイテム交換でもたまに知識の項目で出てくるときあるよ、ジュエルのことだったけど。 >>497
イラッとするけど、そのセリフのおっちゃんのとこが需要高いよね >>498
どうせまた、客かぁかと思ったらいらっしゃーいの時は何か拍子抜けする 前に一度だけ火山のタイラントを倒したけど冥府行くための扉が???になっていなくていけない時があったんだけど何でだったんだろう?サルの場所を聞いたらかな? そもそも表示が無くて行けなかったって話じゃないのかね >>504
そう言う事か、俺はそんな事例なったことないや >>504
そうです!表示が何も出ていなくて冥府の扉が開かなかったのです ???が出て行けない時もあるぞ
それは種族調整して冥府きかなきゃいけない場合だな ダーク内のアルドラ覚醒の為に煉獄突破した週で
裏フレイムタラント倒してるけど
最終試練のあとに扉開かなくなった。
居場所聞いたからか、デスに勝ったからなのか不明。 俺はほっしゃけん連打になるから剣士クロスクレイモアばっかりになる
たまにギャラクシィ役入れたりする >>508
デス様に勝ったり猿の居場所聞いたら選択肢減るからね
選択肢なくなれば行く必要もないから行けなくるかもね ミンサガに登場する人物で1番不幸なキャラを挙げよう選手権やらない?ルールは名無しでもゲーム内に存在したらOK
言い出しっぺの俺からのノミネートはホーク主人公で最初から仲間にいる海賊
ホークはエロールの操り人形として成し遂げ、ゲラハは最悪ワロン島で平和に暮らしたらいいが海賊さんはホーク諸共嵌められてパイコーに帰ることもできずに路頭に迷う不幸なキャラだと思います 同じ海賊ならブッチャーの罠のためにボコボコにされて
顔面血まみれになった海賊の方が不幸だと思う >>513
彼はまあかわいそうだけどホークを嵌める為にやられただけだからパイコーには居られるんじゃない? ひどい目に遭ってる奴は多いけどだいたい自業自得だから難しいな >>513
あれもう事切れているものだと思った
死人に口無しで適当な死体を掲げてこいつが吐いたぞって ミンサガは、スカッと良いことしたなー!で終わるイベントがないな
ヤシ村の誘拐くらいか
騎士団もなんかモヤモヤするし
それが味なんだけど ウコムの嵐に巻き込まれた人大兄ちゃん以外全員ド不幸だけど生存したのアルベルトだけっぽいんだよね 地下牢の取り残されオバサン以上に不幸なやつ居るんか? >>520
俺はトゥマン殺したら俺は結構満足
水龍は怪しい所だけどちゃんと約束守る奴だからセーフ ホークさんはホークさんで海賊裏切ってるし
帝国と通じてたのも嘘ではない🦆 >>524
俺はあれを海賊裏切ったとは思わないかな
実際終盤パイコー行っても襲ってくるのはブッチャーの手下だった奴らだけっぽいし、ホーク自体は海賊を全滅させようとはしてなくね? シェリル口説いたら、馬に蹴られたのも悲惨な・・・
恥ずかしいし、痛いし、死ぬし
後は、竜騎士とかか ミルザブールの騎士団騎士
イケメンだけどコンスタンツ誘拐くらいで消える
失恋かな アルドラ、煉獄でウィザードリングを取ったのにレベル5にならんのはなんで? >>533
その後に街で再加入させてはじめてlv5じゃなかったか ステ上げ周回中は半端な成長率の武器一切使わなくなるから、久しく見てない武器結構ある長剣とか弓とか、両手大剣も全然使って無いな・・・ アサシンギルドで放置見してたらイフリートとデーモンコマンドに全滅させられた >>532
そう言えばバックは何で呪い殺されたんだろうね?サルーイン信者の動機がわからんよ >>541
まじか
そうして見ると思い入れが深まりそう 一番は猿だろ
1000年の封印が解けたのに即やられたし
せっかく口上を述べてるのに無視されたりもするし 衝槍スキル19個まで覚えたんだけどコンプの星マークつかんけど後何かな?
ゲーム攻略サイトでは19個までなんだけどこれってバクかね 四天王を生み出すも全員に裏切られ
ジュエビを生み出すも制御出来ずに手余す
妹はエロールに嫁ぎ兄は知らんぷり
ミニオン達はなんだか空回りでいま一つ役に立たない
なんか可哀想になってきた 後何かなってなに覚えたかわからないのに言いようがないだろ 母?のサイヴァが生み出したエロールが唯一残っていた良心がある小指の先から生まれてきた善そのものの神で自身に反抗してきたように
四天王も僅かに残っていたサルさんの良心から生まれてきたと想像したらサルさん可愛く思えてきた ねんがんのでもないけどアルツールでアイスソードをてにいれたぞ
ハゲにはいらないよね 外した仲間がどこ行くかわからんので サルよりタチ悪いのはウコムやろ
1人の標的のために無関係の罪の無い人達まで平気で巻き込んで死なすし
常になんか偉そうだし。裁きだ、じゃねえよお前が裁きを受けろ 人間の物差しで神を測ってはいけません
お前だって自分を刺した蚊だけを選別して他を巻き込まないように殺虫剤かけたりしないだろ 南エスタミルで旅人?らしき五人連れを狙って追いはぎしかけたはいいけど
なんと復活する邪神と戦う運命なんていうのを持ったやつらで
あのディスティニーストーンの守護者だったやつまでいて
開幕一番5連携食らって昇天する名もなきごろつき >>540
先に結果だしてから恐喝しようと思ったんじゃねーの
ゲームの中の話とはいえ、酷い話だよね
二次創作で救済したレベル この世界の神様はちょっと力のあるYouTuberみたいな脳みそだよね
古典の神話もそんなもんだけど 多神教の神なんて大体どいつもこいつもろくでもない、というのはギリシャ神話の時代からそうなので…
そこに一神教の絶対なる神とか混ざってくるとややこしいことになる 無粋な突っ込みかもしれないけど
最終試練で江ロールが言ってた
「ディスティニーストーンがここまで世界を混乱させるとは思わなかった」
だっけか。こいつがいまいちピンとこない
魔の島のやつ以外は結構きしっかり保管なり引き継ぎなりされていないか
ルビーも干危なげだけど、おおむね未遂ですんでるし >>555
プレイヤーおよび主人公視点ではね
エロールはアクアマリンとローザやらメルビルが帝国を作るまでやら見てるわけだから 世界を混乱させたのはミニオンズであって運命石はその手段に過ぎないんじゃないか
元を糺せばエロールがきっちり猿をシメておかないから世界がグズグズな訳で >>544
だいたい独妙点穴、石砕無尽、流星衝のどれかやろ。
ゲーム中の技数は基本技の閃光突きもカウントして20個やからな。 ドラゴンの時のおやびんは開始BP40%+6なのに人型になると弱体化するのな
LPは少しマシな程度の9だけど どうでもいいけど真サルがアニメートした二人と
龍陣決めてきやがったよ
思わず吹いたわ 1周目で冥府行きたいんだが
四天王のお使いイベントやるとアイスソードも完了しちゃからこれ最後まで取っとかないのいけないのか…
ややこしいのう ステカンストしたバーバラ(主人公)で3周したけど
PT外成長のステ78が限界なんかな80とかおらんわ あれ?いまアディリスに「タイニィフェザーに疾風の靴をもらってこい」と言われたんだけど
タイニィフェザーの次はフレイムタイラントじゃなかったっけ
で、フレイムタイラントにはアイスソード渡さないとダメで…
ってもしかしてフレイムタイラントに戦って勝てばいいのか? 冥府に行きたいだけならタイラント先生殺害でも問題なく行ける
ただし1周目だとアイスソードを渡したらもう戦えないから殺害するつもりならそこ注意な
周回時なら裏化させて倒すって手もあるけど、1周目では無理 足とか無さそうなアディリスが疾風の靴を手に入れてナニするんだろうな
タイラントなどはアイスソードがほしい理由をちゃんと語ってくれるのだが 弱点だから手元に置いて隠してしまえとか、イカツイ見た目のわりに
セコイこと考えててちょっとカワイイ 一点物なら隠してしまえって理屈もわかるんだけど秘境にあるとはいえ実は量産されてるのも萌えポイント >>570
アレは、巨人がエロールの作った人間に協力するはずが無い(=世に出てこない)と思っていたのでは?
サラ金ちゃんは、ただのツンデレレベルのちょろさだったけど 燃えろプロ野球をたくさん集めるのが趣味の人が有名だが
同じ物を沢山集めるのも楽しいのだ >>570
アルツールでもハゲ連れてショップ行ったら最初だけ複数買える
周回で金余ったらハゲのために二本買ってる 三柱陣狙ってんのに
次出たら終わりにしよう→龍陣連発→破壊神の恩寵が出る
みんなよくあるよな?
ていうか龍陣ですぎじゃね? ロマサガ2の初期ロットでライフスティールを閃くと聞いて初期ロット探したり集めてたな
オリジナルはサブフレームリセット
リマスターは道場使った番号置き換えで行けるとか動画で見たけど
できない当時のがワクワク感あったなー 龍陣忘れる項目あれば良かったね
というかテコ入れ欲しかったわ
ダメージ1,2倍とかにさ >>564
パーティ外成長で限界を極めてもあまり意味があるかわからないけど
キャラ成長率:最後に能力値アップするのに必要な基準値
1:7
2:5
3:4
4:3
5:3
だから
対象ステータスのキャラ成長率が
4以上の場合、78(80-3+1)
3の場合、77(80-4+1)
2の場合、76(80-5+1)
1の場合、74(80-7+1)
じゃないかな >>549
つ連帯責任
同僚がミスった時に上司様にワイは関係ないから、て言えない職場もあるんやで でもアイツ、ウコム神殿で娘可愛さに、自分の部下に「裁きだ」するやつやぞ
娘びいきがすぎるわ
娘「石になりたい」
「よっしゃ、石にしたるわ」っていうサイコパス気質やし 今更だけど、ここ家ゲーRPGなんですね。
タブが消えたんで再構築中にPC版探してしまった・・・・ >>559
全部覚えてるけど
ゲーム上ディフェンスの技だけ一つ抜けててさらに攻略サイトの技は全部埋めたんよ 返し突き
草伏せ
エイミング
スウィング
十方
活殺獣神衝
独妙点欠 スウィング結構有能でよく使ってる
マリストリクは見た目もカッコ良くて惚れ惚れしますね >>568
実は人間と会話したい口実なだけで物自体はどうでもいい説 今までここでの情報で良地図は
イスマス、ゲッコ、アサギル、トマエ、凍った城
他あるかな? >>566
タイラント殺したら「モンスターを増やせ!」が受けられなくなるみたいなので殺さない方向で…
ガラハド殺す→四天王お使いイベントこなす→種族調整イベントこなす
→(他イベントで進行度100%まで進める)
→3地点語り
でいこうかと。
3地点語りまでガラハド殺さないでおいた方がいいんですかね? 武器の見た目で言うと、ただの杖だと思ってたバトルスタッフが死神の鎌みたいでびっくりしたなー
あと疾風の靴はずっと「しっぷうのくつ」と思ってたのがアディリスさんが「はやてのくつ」と言ってびっくり そもそも1周目なら詩人に冥府について語らせなさいとタイラント先生が生きてようが死んでようが冥府に行けないんじゃないか 何故か読み方を指示される鋼糸もナゾな
いやもしかして、「こうしこうし」という名前ななのか? >>591
こうしという日本語が存在しないからじゃないかな へーずっとこうしって読んでたわ
はがねいとなんだな >>587
個人的にはサオキも楽でした
入り口近いし敵もいない 武器の使い分けってどうしてる?例えば海賊で細剣メインで使ってる場合の片手斧とか。前は骨砕きとかのデバフ技使うときに使う感じかなーと思ってたんだけど、リマスター版あまりデバフ入らないし、デバフ技ちまちま打ってるより高火力で押した方が結果的に勝率高いよなー、等と考えはじめてる。 ギユウ軍て漢字にすると戯遊軍なんだな
義勇軍じゃなかったわ >>596
通常クリアに関しては海賊の武器は使い分けが難しいと思うって言うか片手斧を振らなきゃならない場面が見当たらないよね
大体電光、変幻、カット、共震でどうにでもなっちゃうしって思うけど、どうしても片手斧使うとしたら武器問題くらい?奇病は時限だからロペラ取り逃したらいい細剣って無くね?一方片手斧はフランシスカが店売りだ >>598
先制踵切りはボスリセマラとかに使えるかも >>593
ネタにマジレスすまんが造語かつ読みが決まってるから「こうしと読んでね」と読みがついてるんだろう
小転やら足無閃光魔術やらは読みの例は設定されてるが好きに読んでいいとされている 通常クリアの範囲ならそれ程気にしなくても好きな武器種でどうにでもなる範囲だし、使い分けとか考えなくてもいいような ブラッドスパルタンという横文字でも何となく怖い技としかわからんやつといつも何やってるかわからんマルチウェイ 5つの精霊珠の場所ってゲーム中にヒント示される?
俺はアルティマニア持ってるから何とかなるけどノーヒントだとキツ過ぎるな 無いけど四天王イベントと迷いの森でいつのまにか手にいれてるレベルだしなぁ
金はノーヒント過ぎだけど 今始めてスカーブ山を登ろうとしたのだけど、狭いマップに敵がわんさか居るわ道中が単純に長いわクライミングも多いわでアビリティポイント枯渇してLPゴリゴリ減って諦めたところです。
アビリティポイントを効率的に増やすのにはどうすればいいのかザックリ教えてください
一応隠密スキルは全員level2で1人だけlevel3にしました トマエって良地図なんか
手持ちで一番サーチレベル高い地図がトマエだから掘ってこよかな 戦闘回数おさえたいならステ忍の隠密スキルの上昇がまず頭をよぎるけれど
個人的には先に少し薬草集めて煙玉のEP増やした方が楽なんでそっちをお勧めしたい
薬箱と同じで99まで増やせるが、ある程度でも拡張すればスカーブ山のように特定アクション用にスキル回数を温存しないといけない割に狭い箇所に敵が密集してる所でストレス感じなくなるよ 荷物満載で薬草取ると自動で倉庫行くんだな
ドロップはなぜそうしなかったんだろ >>550
前者は理解できるが後者はいくらなんでも飛躍しすぎやろ >>614
ウコム(神)にとって人間など人間から見た蚊と同じようなもんってことだろ?俺は理解できる >>613
ドロップも倉庫行きやぞ。
宝箱の中身は、開けても何が入っているかも分からないけど。 >>615
自分達のボスが作って寵愛を与える人間を害虫扱いはしてへんやろ
ペットか…家畜程度には思ってるやろ たしかドロップは99個目で荷物いっぱいの警告出るから1個分は余裕あったはず 自分はウコムはサガスカのマリガン並みの悪神だと思ってる。
自分のやりたいことのためなら人間なんてどうでもいいって感じが共通してるし。 シルバードラゴン倒した!
起き上がっては倒されを繰り返してLP尽きかけてもうダメかと思ったら最後にピコーンと新技閃いて倒した
これがロマンシングか 神様ってそんなもんだろう
俺らだってモルモットやカブトガニがどうなろうと知ったこっちゃないし >>623
多分ウコムはそう思ってるけどエロールは多分違うんだよね、人間全滅したら暇つぶしできなくなってつまんないから適度に手を出して生かしておこうってな感じ 三邪神エロール・サルーイン・ウコム
兄のエロールは卑劣な罠を張り巡らせる、詐欺の父神
弟のサルーインは憎悪と破壊を司る、裸ネクタイの申し子
エロールの子ウコムは娘の事になると見境がなくなる、モンペの帝王 最近まで気にしてなかったが、日本人は、やたら神様を倒したり、反抗したりするのが好きだ。
これは戦後左翼のメディアによる刷り込みの結果なのではないかと思うようになった。 真サル撃破記念
PT半壊したときの立て直し目的でクイックタイム要員一人連れてったけど
結局それ頼りになってしまったな
もう極サルだの追加ボスだのはあまり興味なく
次の8周目でトロコンしてさくっとクリアしてミンサガリマスター終了 >>628
日本は神道と仏教が共存してるじゃないですか… 盗まれたニンフ像というクエスト名なんだから
盗んだ方が悪いのだ 正直この手のエロールガーウコムガーは聞き飽きた
何回同じ話すんだよ >>633
人間の信仰心を試す自作自演だったりして
大人しく海に返した正直者には恵みを与えてウコムへの感謝を
盗んだ不敬者には天罰を与えて畏怖を植え付けるつもりでは
酒場で脚色した語りをするエロールも加担してる そういやデス様あんな見た目で骨でも不死でもないんだよね デス兄さんはサイヴァの骨からできたから肉が付いたら女の顔 行動履歴の調整、大まかには理解した。ただ、具体的に何をすればいいかフワッとしている箇所が2点ある。
1:「最新の戦闘の行動歴は100%参照される」とあるが、例えば最新の戦闘で「大剣3回」と「体術2回」の行動履歴を得たら
(大剣×3+体術×2)/5=最新の行動履歴として扱われるのか?
2:「過去の行動履歴の抽選」について、例えば「大剣999回」と「体術1回」の行動履歴がある場合、
体術の行動履歴が参照される確率は大剣のそれに比して低くなるのか?
どなたか教えて下さい。 アルベルトってアップ見る度に「有名人の誰かに似てる」と感じるけど「その誰か」がパッと出て来ない ドラクエみたいな勧善懲悪の世界でマスタードラゴンの所業が糾弾されてないのはモヤる。
ロマサガは勧善懲悪ではないから神が人の命を軽んじても「ふ〜ん」としか…
っていうかサガシリーズは良い意味で人の命の扱いが軽い(というか重くない) 真面目な話自身を邪神と思って邪神やってる神はいないと思う
善神だの邪神だの決めているのは人間側なだけで
現実では自然現象への怖れが神となったようにただ人間にもそれ以外の生き物に対しても
気まぐれで等しく無慈悲なだけ
人間側にさえサルーイン信仰しているのもいて彼らにとってはサルは善神エロは邪神だろうし
ウコム神は海の恵みを与えてくれもするし荒ぶる海で命を奪いもする神
それをどう取るかは人の勝手だが異端かそうでないかはあるだろう
とネタにマジレス ドラクエのがシステム的にもストーリー的にも明確に死人多いんじゃね?
ミンサガは特にLPなくなってもパブに居るし >>638
一つの行動は1回しか記録されない
回数は全く関係ない >>640
マスドラだって考察好きの奴には普通に批判されてるよ >>642
個人的には邪神サイドの世界観は
闇、邪、混沌こそ世のあるべき姿
光、聖、秩序は祓うべき穢れ
となってそう。
闇とか邪悪の概念に対する捉え方がそもそも光側と異なる印象。
人間の尺度で神をどうたら言うたらキリないな >>644
ありがとう。本当に難しいな。
ステ上げマラソンのチャート、ボス毎に考え直してみる。 >>647
全部倒すんじゃなくて楽なやつだけに絞って周回するとストレスないと思う
俺は草原で物理系ステ、シナリオ進めて聖杯取ったらニューロードで魔法ステ、マラル湖で器用さや愛狙いで倒してそのままNew Game+してる >>638
「最新の戦闘の行動歴は100%参照される」とあるが
そんなこと書いてありません
「新しい行動歴」であれば無条件で必ず利用されます
と書いてあります
キャラクターは戦闘中に何かしらの行動をとると「行動歴」というものを取得します
その行動歴が過去に取得したのものであれば30%で利用される
その行動歴が過去に取得していない「新しい行動歴」であれば100%で利用される
という理解で良いのでわ
また行動歴は4逃げ(煙玉袋でも可)よる初期化が可能 地下牢の取り残されオバサンって話しかけることもできないよね
なんなの?一点ずっと見つめてる感じでこわいんだけど 詩人を仲間に入れようと1曲聞こうとしたら、ローバーン公の呪いの詠唱が流れてきて吹いた
なぜサントラの曲だけでなく、こういうのもギャラリーのサウンドに入れなかったのか、コレガワカラナイ 大型剣2つDモードにして1人はひたすら断ち切りもう1人はひたすら強撃繰り返してるんだけどこんなに不動剣って閃かないもんなんだね
どなたかお知恵を授けて頂けるとありがたいです 心形くんはBP重いから不動剣閃くのに微妙に嫌がらせに思える
1ターンの始めに使って閃けばいいかなぁ程度 >>653
ありがとう
早速切り替えます長剣で良いのよね? >>654>>655
お二方ありがとう参考にします >>656
そう長剣初手心形使えないキャラはだるいかもね >>636
SFC版のデス兄さんは、いかにも『死の神』の王道スタイルの究極形だった。
ミンサガでどうしてああなった…?
マジて誰だよお前。ケンタウロスのガイコツに用はねーよ。デス兄さん出せや。
マジでアルベルト(謎の翼)とアイシャ(裸エプロン)とシフ(ツノ)とデス兄(もはや別物)は
デザイン改悪の被害者だと思う。 >>627
創作してみ
困ったら神を絡めれば簡単に話を壮大にできるから 他の宗教の神を悪魔にして倒したりあるいは下僕として取り入れたりしてその宗教の格を上に見せるなんて手口どこの宗教も同じっすよ 神様がゆるくいる世界って結構人気なジャンル
ダンまちとかそうだな
ミンサガもアニメ化したらワンチャン
しかしもうホークの声の人は出せないのだ
唯一無二の声なので悲しい ミンサガで一番不幸なやつ?
それは何周もやりこんでリセマラを繰り返して人生を無駄にしているそこのお前だよ >>610
タイラントの前の敵がいないフロアで厳選できるよー! 1周目終盤オールドキャッスル到着
店売り最強武器防具を期待してたのにイマイチ >>658
ありがとう
長剣にしたらパーティー5人中3人閃いてくれて驚いてる これ眠っていても盾ガード発動するんだな
めっちゃシュールな絵でワロタ 行動履歴とかよくわからんが
セケト放置で999目指す場合は
まず4回逃げて履歴リセットして
HPの成長率の高い両手斧振らせておけばおけ??
新サル撃破済み
700越え済みの前提は満たしてる HPは700超えたら確率で上がるから放置でひたすら戦闘回数増やすだけじゃなかったっけ >>671
そそ、>>672の言う通りパーティメンバーならHP700超えてれば
雑魚相手だろうが強敵だろうが関係なく上がる >>605
集まった珠の数によってあの金玉くれるやつのセリフ変わるから
なんとなくコイツが最後の1個持っとるのはわかる >>615
蚊は成長して人間様を打ち倒したりせえへんで…
どっかの邪神さんは浅はかな考えで2度も蚊扱いしてた存在にやられたんや >>659
デス様のビジュアルは時代もあるけどSFC版は鎌持ったローブの骸骨ってベタでチープ過ぎるというか
ワイト的な雑魚臭がするから個人的には技のモーションもダイナミックになって見た目も個性的になったミンサガ版のが好き >>677
まあ世界で1番人を殺しとる生物は蚊ってのは知っとる
ただ狙って殺しとるワケではないしな
結局俺が言いたいのはウコムをシバきたい
ブラックダイア取った時に要らんから戦う選択肢あれば面白かったのに 小林公式絵のサイヴァも下半身は実は馬だったからデス様も馬なのでは 敵の密度がおかしいくらい高いとこがあるけど周回関係あるか?
7周目やってんだけどすげーストレス ウエストランドに居る赤い怪獣みたいなのに喧嘩売ったら
なんか一撃で全員即死するやつやられたんだけど、
あんなのどうやって倒したら良いんだよ・・・。HP900くらいまで上げないとダメ? パープルシャドウポジにウコムのミニオン3姉妹(トライアングルフォーメーション)来ると思ったがなんか仲間になったしな
インぺリウムぷっぷっぴーからの3人オバドラ→ウォーターガン5発(1人以上水耐性持ちが居ると神雷5発)とか無茶して欲しかった >>683
リヴァイヴァと術防特化装備のロザ重ならHP600台でも倒せるだろ
宝石獣の盾貰えるからアルドラ入れて討伐マラソン出来るぐらいには余裕になっちゃうよ 敵密度は旅商Lv5で減らしてステルスと忍び足ですり抜けよう。 >>683
その状態はジュエルビーストのイベント何もやらなかった場合の末路なので
もっとまともな状態(ドラクエ5のエスタークみたいにしばらく睡眠状態かつJブラスターなし)で戦う方法もあるし
その状態でも防御ガチガチにするなり1ターン目に全員リバ幻体して2ターン目のJブラスターしのいでもいいし普通に倒せるから安心しろ
なんでもありなら幻体聖杯クイックタイムでずっと俺のターンすりゃいいしな >>685>>687
どうもありがとう。
まだ一周目なんで、とりあえず2周目以降にします・・・ お宝の地図で
全フロア回っても、青コンパス出ないときがあるんだけど
もう、この地図はダメなんかな?
ちゃんとマップアビリティは、つけているんだが…
砦跡や、グレートピッドで起きやすい… >>689
マップに入り直すとコンパスに青が出て来るから出るまで入り直してる
理由はよくわからんのですんません 原作やった後ミンサガやると敵密度はむしろスカスカに感じるけどな >>688
うむ1周目2周目は倒したところで特にメリットないから放置でおkやぞ
デスとかシェラハもそんなに無理に1周目に倒す必要もない >>689
単に全マップ回ったつもりになっとるだけかと
雪原の西の洞窟とかは敵が居る状態じゃないとコンパス出ないとかはあるが他は大概勘違い
原作じゃ2つの月の神殿とかはプレイヤーが行けない空間にたまに配置されるバグもあったがリマにはないしな >>568
借りパクしてた腕輪に飽きて、次は靴が欲しくなったと考えると
ブランド物に目が無いとかだったりして >>692
そうなんだ・・・。そういうのあるのか。
お宝の地図はよくわからいから倉庫行きw 一人見落とした取り残された鉱夫の見つけにくさは異常。 セケト放置一度もやったことないけどswitchはAボタン固定だけで良いんだよね? クリスタルレイクの、アクアマリン取るために入る洞窟のやつ
大体洞窟の前に固定の魚モンスターいるけど、たまにいない時あるよね
あれはどういう法則なんだろ。初期の段階ではあれはかなりの強敵なんでいないとすごく助かるんだが 水浴びに飽きたから扇風機を所望するかんじじゃね そのあとは光の神に音楽を要求 >>699
空の月が紅いときとそうじゃないときで居る居ないが決まる 1周目のジュエビは衝撃的だよなぁ、俺もOver killされたもんだよ
一応放置してる状態なら廃石掘れる頃だし固められなくも無いけど、そもそも初見の1周目なんて金もカツカツだから防具改造に回せる余裕も無いんだよね >>697
それとかミイラの時のラストの一筆書きルートとかね ジェルトンのイベントで巨乳のたまごって手に入れたら売った方がいいの?
特に持ってても道具として何も使えないよね・・・? 巨乳・・・性癖がさらされてるな
アイテムとして使えば恐竜を召喚できる
でも、あんま強くないので売ってOK >>704
装備すると恐竜召喚して代わりに戦わせることが出来る(1回使ったら無くなるし大して強くもない)
もしくは高く売るか
所持中は恐竜が無限に追尾してくるから○ボタン押っぱLP0ホワイトアウト逃走放置するとデスの恩寵値上げになる
タマゴは地味に周回引継ぎ不可なんで倉庫に取っとく意味はない ジュエビは強さもそうだがフロンティア行ったら壊滅しててなんかデカい怪物がいるのが衝撃的 ジュエビはPS2でさんざか寝込みを襲ったんで、オーバーキルは久しくされてないなー しもべ狩りちょっとやってみるかーと20体狩ったら宝の地図2枚ゲットしたわ
もしかしてこれ地図も出やすいのか
しかも1つはスカーブ山の地図LV2
確かこのスレで当たりって言われてたやつだな >>693
俺は2月で出ないことあったから治ってないかと >>711
お宝の地図は敵がアイテムをドロップしなかった場合に入手判定が行われる仕組み。
しもべはアイテムをドロップしないので、相対的に入手しやすい。
同じ理由で南エスタミルのごろつきもねらい目。 ステ40くらいまでしもべで上げて地図10枚以上は落ちたな >>713
まぁごろつきは進行度42.9%以降もしくはモンスターランク引継いだ場合はもう地図は落とさないがな >>690さん
ありがとう、売ったり捨てたりせずに何度か入り直してみます。
>>693さん
確かに全てを回っていないのは否定出来ないけど、
流石に砦跡は全フロア回ったかな?って思う
少なくとも、青コンパス位は出ると思われる程度には行けるとこ行ったんだよね…
まぁ、何度か入り直してみますね。 ガラハドの全クラス3から5まで上げてきたけど6万ジュエルくらい無くなったわ
またマラソンせにゃならんな 金が余りまくるわけでもなく終始カツカツなわけでもなくちょうどいいバランス
極めようとしたらかなりかかりますよってところも含めて ジュエルマラソン
ミイラで1000とか異常だろとか12月は思ってた
今は2000目指してる ジョエルマラソンが爽快すぎて
他のゲームにはこんなのないので満足できない 進行度70%でヴァンパイアの洞窟以外の敵は倒した…けどアルティマニアによるとジュエルビーストはもう起きてるらしい
ただジュエルビーストの棲み家に行くとラミアと腐竜とまだ戦えるのは確認した
これってジュエルビーストまだ起きてない?
それとも起きてる状態で棲み家に留まってるのかな?
今から頑張ってラミア腐竜を倒しても無駄骨かなぁ >>720
凄すぎ...!ミイラ 古文書 ダイヤモンド ウハンジ アムトとか? >>723
もう起きてるね
70%になる前に全洞窟の固定敵と柱一本倒さないとダメ >>725
やっぱそうかーサンクス
ジュエビ覚醒前撃破は2周目の楽しみにとっておくか… >>723
ちょうど今さっきやりました…
ジュエビの寝起きというか生死は関係無い模様
条件詳しく:
・ウエストエンド壊滅+ジュエビ倒した
・アサギル潰してる+水龍に会った(けど忘れてて壊滅)
この状態でジュエルビースト(場所)が出てたので、倒した後に一応見に行ったら普通に柱落とせたびっくりした
前の周でも
柱落とした!しめしめ寝てるな→戦う直前に起っき とかあったので柱関係ない頑張れ >>727
いえいえありがとう
柱あっても寝てるとは限らないと分かったので助かる スタメン5人のステカンストようやく達成したけど、ミイラ商人からもらえるジュエルが3000になってたわ
合間合間に進行度上げるついでに入れてたモブ傭兵も半数くらい技コンプした
しかし邪術覚えさせるのが億劫で忘れてしまう Zzzジュエビ(HP33%削るまで起きない)に襲いかかりたいならあらかじめ固定敵とボス皆殺しの上65%台までに柱1本が必須
そのまま柱とコカトリス潰して進行度71.4%未満のうちに戦うとHPがもっとも低い状態になる(ゲームランクが低いとボスはHPが低い)
モンスターランク(ゲームランク)引き継いでる場合は最初からゲームランク7~9から始まるからHPが低くはならない
ジュエルビーストの場所さえ聞いたなら巣がもぬけのカラだろうが柱落とし自体は可能
Zzzジュエビ 戦おうとすると起きるパターン 巣で起きてるパターン 巣にもう居ないパターン がある 無くてもいいとはいえ
技やクラススキルレベルを埋めたら
術の方も埋めたくなるわな
邪術とかさ…めんどくせぇわアルドラちゃん連れてかねぇと そういやリマスターでもバーバラとかアイシャが出現位置かぶった名無しの戦士とか魔術師さん暗殺するバグあるのかな
なんか戦士さんが見当たらない >>701
はえーそんなんあったのか
何十週とやってるけど月なんかある事すら知らんかったわサンクス >>724
>>720じゃないけどゲッコ古文書ミイラアムトウハンジダイヤの順でやってる
宿屋とか鉱山襲撃を追加したこともあったけど段取り長いし敵避けあるもんなあ 敵がドロップした武器の耐久度が減ってるのは
その敵が使ってたからって認識でおk? 使ってたって言うかモンスターが持ってた武器なんて手入れもされてなくて多少ボロになってるようなもの、みたいなイメージしてた >>495
今そのイベントやったらジュエル貰えた
勘違いだったわすまん >>742
マラル湖はサザンクロスをメインにするから器用さ、素早さも成長率4あるなら細剣で足りる
合成サンライトや生命波動で精神愛魅力辺りもカバー出来るけど、サザン減らすとグダるんで折り合いつけて
聖杯あるならニューロードは合成植物特攻火の鳥で行ける、聖杯は火術歴取るんで火の鳥使うキャラに使わせると無駄が無い
但し本体が真っ先に撃破する都合上、取りまきに消滅演出が無いんで決定押しっぱだとそのまま戦闘終了まで行って何上がったか確認出来ない事も良くあった
草原は腕力体力メイン、サブミッションを最後に持ってくるような5連携組むと楽
仲間に入れる順も調整すれば行動順指定→決定押しっぱなので、マラル湖同様よそ見しながら行けるけど相応の物防とHP欲しい
上2つと比べると戦闘時間はそれなりに掛かるしたまに死ぬんで省いてもいいけど、最序盤から行ける
長くなってすまんが、個人的にここ以外は全部無視してる
鳥も草原と似た対処で行けるからお好みで おやびん40分で槍くれた、なでなでしてあげる
ただウインドシェルなんて持ってるわけない 最終試練の飛竜がウインドシェル落とすまでに地図8枚も落ちたわ…
全部Lv1… あの飛竜のグライダースパイクが地味に威力高い
初見500くらい食らってワンパンされた 赤い上薬草てレア扱いなの?全然出ない
もうミイラスーパー諦めるか シフ主人公で騎士団領行っても仲間少ないわ、回復術ないわでコンスタンツクリア出来ん。
大人しく別のエリアに行って仲間を増やしてから来るべきですかね。 助言求む!
水竜の生態系イベントやってるんだが
1位:不定系、2位:水棲系 から水棲系が順位上がらん
https://i.imgur.com/IUwtXLy.jpg
https://i.imgur.com/Clklo8S.jpg
優先順位の高い順に
・水棲の天敵である有翼を倒す
・水棲のエサである不定は倒さない
・水棲より順位が上の種族を倒す
を方針としてここまできて3時間以上進展なし
1位の不定を倒しても全く順位変動しないし
困ったことに有翼系がほとんど出現しないから
水棲が不定を食べて順位上がることを期待して2~4位を倒してる
もう延々と水竜の神殿、マラル湖、エスタミル地下をグルグルしてる…
どうすればいい?
とりあえず今一番気になるのは、順位が変動しないけどこのまま1位の不定を倒し続けるべきか?ってことなんだけど >>753
ですよね
モブの術士や騎士でどうしろと とりあえずセーブしてから不定だけ倒してみれば
自分も不定放置し過ぎて最後にしばらく倒す羽目になった >>753
雑魚経験者の俺から不定をもっと狩れとしか言えない
識者の反応待ちだね >>752
有翼なんかは出るまでマラル湖と神殿出入りしてる
俺はいちも1位~3位だけ倒して20分位で終わってるからエサとか気にしなくていいんじゃ…
その順位なら不定形倒す
何となくだけどドロップと同じ感じに不定形に当たって不定形を先に倒す
戦闘入ると色んな種類のモンスターが混在してるから何となくそうしてる >>752
一位を狩るとすごく減るからさっさと不定探した方がいい
魚に当たっちゃったら逃げて
チェインしたらリセット(なのでセーブはまめに)
自分の場合、鳥がずっと一位になってて色々考えたけど面倒くさくてとりあえず鳥2匹倒してみたらクリアになってた
あまり難しくする必要はない模様(たぶん) >>755-757
ありがとうございます
不定が多過ぎるから倒しても順位が変動しないのかな?
とりあえずセーブして不定を倒しまくってみる >>749
ミイラの薬スーパーはラスダンの宝箱にあるからむしろ通常のミイラの薬のほうがいいぞ
周回するたびに在庫が1個ずつ増加する
まぁミニオン倒すのは面倒だが上薬草4種より早いからな
特に作っても記録に残ったりもしないから現物がありゃいいしな コンスタンツの夫が当然心形剣を閃いたんだけどもっとその前に閃く技あったんじゃないかと。
https://i.imgur.com/Ca8Jr2W.jpg 不定3回倒したら解決した!
難しく考え過ぎてたみたいだ… いきなりイフ道場行くとしびれ突きだのフェイントだの残るのはよくある >>763
不安になるからわかる
なんか変だなと思ったらセーブandロード、再起動
4回逃げる辺りを自然にしてる 炎のロッドのアビス、ダーククリスタルって適材馴染んでも名前変わらんのか
いつまで経っても名前変わらんからバグかと思い鍛冶屋行ったら馴染んでたわ
他にもこう言う例ってある?もしかしてフランシスカもかな? >>763
よかった!
図書館でも生態系推してくるしなんか凄いパズルゲーなのかと悩むよね 鍛冶屋のシステムは今回のリメイクでどうにかならなかったのかとは思う
適材は赤表示は仕方ないとしてもあんまりだ 翼手竜でもウィンドシェル落とすみたいだけど1度も貰った事無い ウコム神殿のブラックダイヤ手に入れた時の声ってウコムの声なのよね
上からでムカつく >>766
たまたま次の適材がその武器の名前が変わる素材だった場合にそうなる
そういう名前が変わるやつは+1とか+2とかが表示されなくなるから戦闘中は武器性能の10%上昇で判断しよう
戦闘中じゃないなら補強材の赤字が黒字になっとるからハッキリわかる >>772
>>768
めんどくせぇ仕様だな、ありがとう ホークで始めてすぐにシルバードラゴン倒しに行けばシルバー初期から入れれるの? >>761
なるほどむしろミイラのほうが周1限定って考えもありか気が楽になった >>775
パイコーってホークであっも最短でメルビル襲撃後じゃないの?ワロン島に着いた時点でホークは船を失っているからパイコーに入る手段がないと思われる >>775
奇病→メルビル襲撃せんとパイコー行けへんのとちゃう? >>775
ホークでもメルビルの海賊からしかパイレーツコーストには行けない サルーインとかデスに誰か死んだ後にされるアニメイトって浄化の水やっても効かないけどどうしたらいいの? アニメートされる前に対処するか、操られた奴が倒れるか あれ、もしかして妖精王と水鏡の盾って両立できない? ムーンストーン付けといた奴はアニメートされないとか、海賊、ロザ軽あたりの速いキャラで回復させるとか、その辺のクラスじゃなくても薬箱なら割と先制しやすいからとりあえず薬箱で回復させるとか。 >>780
ムーンストーンがあればアニメート無効化できるよ
アニメート引き付けキャラをムーンストーン以外全裸にしておいて第1形態のうちに死なせておくと楽かも
ムーンストーンは持っていなければ時限イベントじゃないはずだから今からでも取りに行けるはず >>784
真サルーインにはムーンストーンも捧げる必要あるんですよね?
リヴァイヴァしかないんでしょうか? >>785
真猿にはその作戦できないからロザ術でODQTして行動させないのが1番 >>786
ありがとうございます!
ずっと準備を進めてやっと後は巨人の里行くだけのところまで来てたので助かりました
初真サルーイン緊張するぜ… >>752
こんな面倒臭いこと考えずに該当種族より上位の種族刈ってればすぐに条件クリア出来るのに 真アルドラってPTから外したら再加入できんのかね
探しても見つからんわ 来月まで買えるバーチャルコンソールで
リマスター出てないSFCロマサガ1だけは買ったけどロマサガ2買うか悩む >>784
またまた情報ありがとう。
とりあえず1周目のサルーインは倒せました。
ムーンストーンは取ってますね。デスは無理だった・・・ 鍛冶屋の適材で名前変わる仕様(ダークブルーとか)はなじむ前じゃなく
なじんだ後に名前が変わる仕様の方が強化された時分かりやすかったよな
なんなら他の材料くっつけてもそのままの名前で固定出来そうだし >>790
どこにでも現れますよ
あまりに弱いんで一旦外してPT外成長させたので絶対に大丈夫です >>790
街を何回か移動したりパブ(メルビル以外)を何回か出入りして時間を潰すと復活する >>782
水竜ぶっころ100%ドロップは水鏡の盾が楽に取れる代わりに滝に行けなくなるから水の珠が手に入らなくなるし
水竜剣もロードオブカオスも無理になる
1周目と2周目はイベントが出揃わないから捨て周回みたいなもんだが
本番の3周目までに種族調整4つやって裏化フラグ→裏四天王武器4つ入手もやっときたいから困る
かと言って玄竜の最高レアドロップとか財宝の最高ランクテーブルから引くのも超ダルい 倒れた仲間に癒しの水やろうとしたら、その前にアニメートされてから癒やしちゃう。
真サルあるある。 >>790
外した直後は時間経過ポイント(パブ出入りか地図マップ間移動等)踏むときに数%の確率で復活するまでは居ないのと
ウコムのミニオンが徘徊中はダークアルドラは一時消失する 素サルは月石装備者を床に転がしとくと毎ターンかなり高確率で無駄撃ちアニメートしてくるからかなり楽になる 2周目どうしようかな。シフ・アイシャ選んだら武器or防具をくれ!で差し出す面子が居なくなっちゃうしな・・・ お、やっと45%きたな
二月の前に主人公ズに火の鳥と
リヴァイヴァ覚えさせておこう 極サルまで速度値で追い抜こうとするとトリック履歴がほぼ必須条件ってレベルであいつクソ早い
そうなるとアタック履歴が邪魔になるんで装備武器からアタックモードが消えていく
常時リヴァでやりゃ何とかなるかと思ったらヴォーテクス&ゴッドハンドなんて事やって来るからたまったモンじゃ無いぜ >>801
火術一通り買ったら「人の運命を勝手に決めるな!」と逆らおうぜ
リマスターは逆らっても乱心後にフラーマ仲間にしたら塔の宝箱3つは開くようになるから遠慮はいらない >>794 795 798
あーたぶんマリーンだわ
そんな罠があったなんて… >>802
素早さカンストの海賊LV6の武器欄に薬箱(99)のが良いぞ
行動速度が1.3倍(疾風6の効果)のさらに1.5倍(薬のファスト効果)になるから
前列水竜剣経由の癒しの水よりも速い
ロザ軽騎兵+トリック効果が付くターン+前列水竜剣経由の癒しの水が一番最速になるがトリック効果の維持がキツイからな ルビーは、石の中でも全く役に立たないものな
鱗が憎いやろな >>262
LPが増えてbust point 40%アップ? 極サルつえーなー
第一形態でも耐性装備にするとDモードでも300-500くらい食らうのに空閃3連発とかするし…
神威で竜人LV6のオヤビンが4桁喰らって拭いたわ >>800
アイシャなら殿下とほぼ会うことになるし2番目殿下にして武器防具用に2回捧げたわ マサル討伐25%も居るみたいだけどゴクサルは何%くらいなんだろ >>809てすが無事倒せました
万全の準備してただけあってこりゃヤバいと思うようなとこもほとんどなく
こいつ本当に真猿?て感じでしたわ
ゴッドハンド4連発で2人倒れた時はちょっと焦りましたがw
さー追加要素楽しむぞ PS2の時はシフ以外じゃ竜の眼(代替バグ使わなければ)無いし、お守りも1つ
それでもリマスター環境の極サルの方がキツいかな >>807
Tモード乗った海賊で薬箱使えば最速!と思ったが、そういや聖杯や薬箱はTモード乗らないんだったな。
極サル相手なら、後列で海賊をTモード維持するのが一番効率的かもな。リヴァイヴァも打てるし。 >>751
ミルザブールから船乗れよ。クローディアとバーバラ拾ったらアルベルト捨てたらええんやで アルベルト先にクリアしてれば引き継ぎでシフネキ強くなってるだろ >>818
ロザ軽で前のターンにTモード仕込んでおけば次のターン薬箱最速じゃね? ファラって母ちゃん発狂シーン見ないと仲間にならないのか失敗したわ
あの家に行かなくてもイベント的に特に問題ないから忘れやすいな >>821
某攻略サイトを見る限り、
自分の使用する武器が杯・薬箱・薬草・素手(恐竜)・ポーション・素手(防御)・素手(Fタイラント)・素手(水竜)・素手(Tフェザー)・素手(アディリス)の場合
Tモード補正、隊列補正、遊撃補正(ロザ軽)、竜息補正(竜人の速度低下)は適応されないらしいで。 >>823
知らんかった。
そうすると、海賊やロザ軽には素直に水術か光術持たせておいた方がいいって事か。光使わんけど。 真猿は周回できる今は準備整えれば、なんとかなる
ゴッドハンドn回連発だけきちぃだけ >>824
まあ普段使いはそうやろね。ただ上にもある通り、ファスト効果のある薬箱には海賊の疾風効果はちゃんと乗る。
海賊薬箱は、Tモード仕込む手間もないし、あくまでアニメート阻止という特殊な状況下では使う価値があると思う。
あと速度値の計算式を見る限り、ちゃんと素早さのステを上げることも重要だと思う。 あんまり強敵コンテンツには興味なかったから7周普通のサルーイン倒したけど
有終の美って事で8周目で真サルーイン倒したぜ
いやー8周引き継いだPTでもギリギリの戦いだった 極猿はリヴァイヴァありなら余裕リヴァイヴァなしなら運ゲー(5人カンストメンバー)
城塞Lv6のディフトレクト率が凄まじい ダイヤモンドが無い!消えた!?
不幸の女イベをしてダイヤモンドをゲットしたはずなのに無いのです。プレイヤーノートにも光のダイヤモンドが残ったと記載済み
シェラハ戦勝利後ダイヤモンドの選択肢がなくてリセットして、持ち物に無い+倉庫にも無い+仲間にしたキャラに装備させて無いか全て確認したけど無いのです。こういうことあります?ミニオン戦で荷物いっぱい以外ないですかね?でもそんな表示は出てなかったはず 海賊薬箱でも行動順が遅いことが多いからほぼ運だと思う >>830
そう思って一度でも仲間にしたキャラをもう一度迎えて確認したけど誰も装備してなかったです
今ラスダンのディスティニーストーンを捧げる場所に行ってみたら一つだけ捧げてあったのです...。一番左側の場所に捧げられてて。これダイアモンドですかね? え、何故捧げられてるのかコレガワカラナイ状態です とあるブログでミニオンに負けたり、ディスティニーストーン関連のイベントを途中で放棄すると勝手に捧げられることもあると書いてたけど勝手に捧げられることあります?今までなくて。ミニオンに負けてはいないのとシェリルイベはすぐ終わるから >>826
なる。言われてしまえば確かに。勉強になる。 リマスターが出ていたなんて今日知りました
PS2のミンサガは青の剣取ったり新猿撃破するぐらいやり込んだんだけどリマスターは買いですか?
シナリオ進行度とかその辺は以前のアルティマニア使えるのかな… 城塞ディフェンダーレベル6とロザ重の2枚看板
もう一枚城塞増やすと更にディフレクト祭りへ >>838
PS2で青の剣取ったって狂人さんじゃないですか
今のスクエニにしては奇跡的な良リマスターだと思うよ
周回するのにステータスやアイテム引き継げたり
2倍速3倍速モードがあるし他にも色々親切になってる
アルドラの追加イベントも良いし
ちなみに青の剣も多少手に入りやすくなってる >>836
主人公今7人目で最終PTのHP999にしようと思ってたので...次極め週、極サル予定で
>>837
色は赤だったのでルビーっぽいかも!
テオドールの反乱は街で『名誉騎士様〜』と声をかけられてフラグは立ったけど今回一切手をつけていなくて。オイゲンシュタットにすら行ってないけどルビー捧げられちゃうんですかね? >>838
シェリルモニカマリーンフラーマ真アルドラプレイアブル化
真猿を越える極猿他追加ボス多数
各種要素引き継ぎ周回可
取得不可能アイテム登場
ユーザビリティの向上
新クラス及びクラスレベル6実装
きっと新しいロマンシングが味わえるはず >>838
真サルを超える極みサル―インや真デス真シェラハを含む13体の新ボスたち!
なんと新キャラでアルドラが使えて、専用クエストあり!他にもシェリル、マリーン、モニカ、フラーマが仲間に!!
新クラストレジャーハンターの登場により財宝関連も大幅緩和!誰でも青の剣が入手可能!!
アイテムやジュエル、技、ステ、金など様々な要素が引継ぎ可能になり、真竜の眼5個が必須装備に!!
他にもクラスレベル6、ゲーム速度3倍速の実装、モード関連の修正、進行度時計?などなど新要素盛りだくさんン!!
もちろん買いですとも。ここまで書いたんだ、買ってくれるよね?アルティマニアは多分使えます。
あ、後おやびんのBP、LPは据え置きです。 詳しくありがとう
追加イベや追加キャラは興味あるのでさっそくDLします
難易度は温くなってるんですか…
そこは人数縛るなりして自分で調整します >>838
実家のアルティマニアを発掘して使ってる
とても便利 5年前くらいにふと手元に置いておきたいと思ってAmazonで2000円くらいで買ったアルティマニア
結局、kindle版しか使ってないしスペース取るから邪魔だし…
値上がりしてるみたいだし出品しようかなぁ PS2で青の剣とった狂人が降臨したと聞いて。
多分そのレベルの人だとアイテム引き継ぎあるから温いよなぁ。まぁ当時よりライトに楽しみつつ極猿倒したり追加イベやったりする楽しみはあるんだろうけど。
このレベルの人がどういうプレイするか興味あるからライブ配信でもして欲しいわw PS2の青の剣ってモンスターランク最大にして、その瞬間の1戦でしか入手できない地図を取って、当たり地図かどうか判別して
当たりならPS2のタイトル画面の音楽を聞きながら乱数を狙ってロードして財宝を取るんだよな
1周しかしてないらいとユーザーだけど、この取り方だけは読み物として面白くて未だに覚えてるわw 前に教えて貰った長剣の心形剣から不動剣閃くやつお陰様でグレイ以外閃きましたありがとう
ただグレイだけもう1周やっても頑なに閃かない刀の声と同時進行だからかな
あとやっぱりこの3周ぐらいオブシダン守護者のフリーレバイゼルハイムに居なくて仲間に出来てないわ
なんでなんだろ 冥府語り聞いちゃったらせっかく奪いとったアイスソードが渡せない… スキルレベル6て、めちゃジュエル要るなこれw
とりあえずトレハンをはやく6にして貯まりに貯まったお宝の地図マラソンしよう アルドラの杖って炎を纏うイベントまで用意されてるわりに
術具でもなんでもないただ殴り性能が高いだけの杖なんか… >>856
正に最終強化のエンドコンテンツだもんね >>857
でもなんの術具にするかだよな
炎は多いし +2を強化すると柔らかくなって殴りにくくなるオマケ付きです。 青の苦行も思い出よ
エスタミル人を333おくりびとの末に入手した地図で運よく入手できたのが紅孔雀
セーブ分けなんてできない環境での行為だから当時は青の剣を動画で補填した小生
今では敷居のさがった青の見る影もない体たらくを見て+5を楽しむ諸行無常
あ、紅とってなかった >>857
仲間の命まで捧げてゲットするゴミよりは、
炎防御付きで攻撃力が高いと使えるだけマシでは
殴り杖は、鎌にしか見えないバトルスタッフが嫌いなので、個人的には嬉しい
デス様・・オリジナルの頃の鎧は強かったのにな 戦闘はじめて逃げると消えるから後ろの宝箱が取れた思い出
あれから立派なデス様になられましたな… まあバトルスタッフはカマにしか見えんわな好きだけど
杖ではないわな あれが許されるなら仕込み杖入れて欲しかった様な…
抜刀で刀技使えるとかで 仕込み杖はこん棒扱いだったか
抜刀できなくてイライラした思い出のが強いw >>867
ミンストレルソング3の頃には使いやすくなってるかな? トロフィーあとステ70だけなんだけど
ゴマで最高ランクの雑魚出るまでリセットして回るか
比較的簡単に倒せる追加ボスをマラソンするか
出来ればゴマで達成したいけど70まで上がるかな?
追加ボスは装備とかいちいち対策が面倒で >>868
そりゃそうよ、マスカレードのウェイクアップから
カタリナの花びら舞い散る演出で
こん棒も初めから抜けるよう増しましで仕上げとくぜ!
おおっとそんなレイピア出してなんて野暮な突込みはなしだぜ >>869
普通にタコやイフでいいと思う
というか真サル後なら野良で出るから勝手に上がってたな >>869
雑魚で充分だけど、ゴマよりコンスタンツのが早いかも >>870
ミンサガ3なら
やり逃げダイナミックを2周目でカウンター出来るとかね 何言ってだミンサガ2すら出ないのに
ぬか喜びさせんなよー… >>869
マサル前なら
能力成長レベル:モンスター名
62:イフリート
62:イフリート[偽テオドール]
61:アビサルマローダ
60:スペクター
マサル後なら
65:極サル、真デス、シェラハ、追加ボス
59:オーガロード
59:ディープテンタクラー
59:バガークィーン
59:バジリスク
59:巨人樹
58:スライム
57:石獣
55:ジュエルビースト[覚醒]
55:デーモンコマンド
じゃないかな ミンアンサガはリール目押しだけ
ミンサガスカーレットは戦闘の順番だけ
ミンサガユニバースはガチャだけ
だったけど、それぞれ神ゲーで大好きです
ミンサガ2に期待してます 意地でも新しいことするの大好きだからまた見たこともないようなシステムで出てくることだけは間違いない コンスタンツ誘拐スルーするとバイゼルハイムの宝箱とれないん?
しくったわー 原作の青の剣の取り方ちょっと読んだけどもうチンプンカンプンだった
>>838みたいな狂人中の狂人の今作リマスター評価が知りたい… >>882
青の剣5本で青の剣パーティを組んでいたが、リマスター面白いよ >>880
テオドール乱心クリア後フラーマ仲間にした状態なら宝箱開けられるらしい >>883
ごっつい…
当時の努力とはまた別物として昇華されてるのかな
なんにせよここの先人達のおかげでこんな楽しいゲームが出来てありがたいです 青の剣とか構えてるのかっこいいからカメラ操作で見たかった >>884
あらまありがとう
ニューゲーム+で上書きしちゃったけど次からそうする 恐竜毒盛りとか不定王冠狩りとか恩寵狩りとか
PS2版でもリリース1年2年後には便利な方法が次々と考案された
コピペに使われる手順は本当にリリース半年くらいまでのやり方だな QT使ったら真サル余裕なんだろ?ってナメてたらBP枯渇して握りつぶされた
QT中は+BPの回復しないのか 攻略サイトの術解説だと単に使用ターンで相手の行動をすっ飛ばして
次のターンは味方だけ行動できるとしか書かれてないよな >>889
リマスターの仕様変更だな
QT維持したけりゃ幻体聖杯併用せんとあかん >>893
だから開幕2人はクイックタイム使えるBPのキャラを用意する
1T 1人目QT
2T 聖杯使った後2人目QT
3T 聖杯役が幻体使ってからQTハメ開始 旧クイックタイムとタイムリープくんがやりすぎましたオーヴァドライブもか ゆっくりしていけったって、火山とかあんなクソ暑そうなところじゃゆっくりできないよ RPG屈指の強ボスとはいえハメ殺しは少々つまらん
QTだのODだのはBP回復7ある奴に持たせて
PT立て直し要員くらいにしておいたほうが 財宝の出現場所マップ欲しいね 厳選するのにいい場所や地図が分かりやすいから ふりかかる火の粉を一つ前のフロアに戻すだけのタイラント先生優しい 財宝の場所候補はアルティマニアのマップに載ってるな アルマニは財宝の他にも薬草と鉱石の位置、宝箱も位置だけじゃなく固定とランダムの中身まで記載されてるからマジ有能 主人公が名乗るとちゃんと名乗り返すタイラント先生が微笑ましい アルティマニアは中身は良いんだけど分厚すぎて扱いづらいんだよな 四天王は暇してるからな
やはり狂人であったかの台詞を喋ってる時、実は遊び相手が来て嬉ションしてるんだよ タイラント「見ての通り私のモードは火」
俺「(火モードってなんだ?)」 アルマニに財宝の位置載ってるんだ?昔買ったけど処分してしまったんだよね Kindleで買えたはずだから買おうかな 真シェラハ対策は、
魔石の仮面、精霊銀の腕輪、竜の眼、お守り、ウェルニーアーマー、術防寄りのレッグメイルを人数分でおけ?
2人ロザ術、2人ロザ重、1人クジャ闘でいこうと思うんですが >>907
アイスソードって言う前に少し間があくのもいい
自分の弱点言っちゃっていいかな?って迷ったんだろうな >>912
降りかかる火の粉は払わねばなるまい(また来てね…!) 2周目以降、テオドール乱心をクリアしないと、サルーインの祭壇にルビー捧げられちゃう? >>842
ダイヤモンドは入手時に持ち物が一杯(100個)だと倉庫送りにもならずそのまま消失する(台座にも行かない)
ドロップなら自動倉庫送りになるし他の石はほぼ大座から取るから大丈夫なんだがな >>911
それだけ揃ってれば余裕だろうけど、それを揃えるまでが攻略なのかね。 でも実際タイタントにアイスソードで斬りかかっても
セルフバーニングで弾かれちゃうよね
試したことないけど >>917
自己レス
調べたけどさすがにそれは無いのね >>911
耐性装備で挑むか、状態異常防御で挑むかは好み
俺は状態異常防御重視派なので、魔石の仮面も精霊銀の腕輪もお守りも使って無い
代わりに大量の流星刀
術防御が高いので、真シェラハの攻撃は全てゴミダメになる(ほぼ、リジェネだけでOK)代わりに
ごく稀に幻術で状態異常になる他、竜の目が一つしかないので、魅了にもなる >>886
青の剣で入力したあとに後続のキャラが回復とか使おうとしたら正面から見れるぞ >>625
人間滅んだら世界なくなるから暇つぶしとか以前に滅ぼそうとか思ってないやろ
嫁のニーサは大地母神で移動できんから滅んだら困るし >>919
術防特化にするとウインドカッター(斬)とかのダメージが多くなる
闇の誘惑の魅了は幻体か覚醒印したらHP回復無効になるからミスになり魅了の追加効果もなくなる
まぁ竜の眼5個解禁するならどうでもいい話になるが >>914
リストに乗ってるのに無視したら捧げられるんだと勝手に思ってる >>919
流星刀一本も持ってないんすよ…かわりに精霊石の杖にしとこかなと思ったけどバイセルハイム常に売り切れ御免だし
最終試練クリアしたから巨人の里も行けんし
いっそ全員ロザ重にしてサブミ地獄にしたろかな。タイラント先生の時みたいに >>925
耐性装備集めて挑む人もたくさんいるみたいよ
がんばれー 当時の事を思い出しながらニヤニヤしながらスレ眺めてました
今となっては青剣取ってるだけで狂人扱いなんですね
あまり懐古するつもりは無いけど当時は取り方の質問もウザがられてた感じで青剣取ってやっと一人前みたいな空気がありましたよ
なんだかんだ言って時間さえかければ誰でも取れますからね
私自身一人旅での柱落としやデス戦とかの方がよっぽど戦略練ったりして楽しかったです
ちなみ当時私が一番参考になったスレがお気に入りに残っていたのでどうぞ
武器の考察のみですがどの攻略サイトやアルティマニアの何倍も役に立ちました
https://game10.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1118720900/
https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1160131910/ >>927
そのお気に入り18年物ですか、それはスゴイ >>928
手順通りにやるならうまくしたら金土日の週末1回棒に振るだけで手に入るし 大したことはないのさ 色んな編成で真サル倒すくらいが一番丁度いい縛りプレイの塩梅かなと思って何回かやってるけどリマスターの仕様変更ってやっぱでかいね
Dモードと隊列補正がちゃんと作用してるだけで強過ぎるから然程強くないように思える
PS2版との難易度の差は相当あるんだろうな アイスソードを殺して奪って生き返らせて死の剣を貰うために再び殺す
ガラハドは二度死んだ >>911
前半はブラックアイス使ってくるから魔法盾無効技かシールドブレイカー使うの念頭にしたら楽勝 狂人マウントしてる人に憧れるときウザイ時がある
他のゲームでもそんなの >>930
その発想がもう狂人に片足突っ込んどるんよ… >>932
アイスソード殺して奪って凍った城のPN記載の為に生き返らせて
再び仲間にして死の剣の為にいけにえに捧げ×3
また復活させてから死の鎧の為にいけにえに捧げ×3
またまた復活させてから彼の目の前でアイスソードをFタイラントに献上し
そのままサルーイン戦に壁要員として連行し彼が倒れたままクリアして生還しなかったエンドの三途の川フルコースじゃないとな
(※上記にはワープバグ必須です) 青の剣とって1人前とか偏りすぎ
配信やバグみたいな挙動や強化の話をキャッキャしてたろう
オープニングのタイミングの再現方法の話が出た時は少し中身がグレードアップした感じはあったけど これ装備重量とか気にした方がいい?
ほとんどのキャラがフルアーマー装備みたいになってるけどメリット、デメリットもわからん >>938
能力値めっちゃ高いからじゃね?
エロさん女性に石渡すの大好きだよね 旅芸人だし移動しまくるからかね
光のダイヤモンドもずっと見つけられないミニオンだしなぁ バーバラに渡すまで何年間アメジスト持ってたん?って気もするが
まぁバーバラ姉さんはいい女だし、納得した 真ゴーストシップ
真シルバー
真ゾディアック
真ウェイクビン
真守護獣
真フリーレ
ジェフティメス
フラーマ
バーバラ
極シェラハ
こんな連戦やってみたい >>939
軽くすると無足が出やすい
計算式がちょい研にあるからどうぞ >>939
そのターンに使う武器1つ分の重量が腕力より重いとミスが多くなるのと(序盤の腕力1桁のアイシャに両手大剣とか)
装備の全重量が重いとほんの少し行動速度と無足の確率が下がるくらい
ちなみに無足の確率は「全裸」と「ガーラル補強の店売り最強防具一式装備」で比較すると8~12%くらいの差しかない
(フル装備から全裸になると無足が30%→40%になるかんじのイメージでおk)
行動速度のマイナスも全重量が120なら素早さ換算12くらい下がるイメージでおk(厳密には違うが大体あってる)
なんにしろ下がり幅が大したことないから重装備のほうが明らかに得
ローブの知力+とかも序盤のステ低いうちは普通に威力上がるけど知力30~40以上ならもう+しようが大差なくなるから要らなくなる エロールなんちゃらとかいう名前のキックボクサーが昔いた気がする >>927
古代神が帰還してきた感があってワイ戦慄する
スゲェ… >>927
そのスレ見入ってしまった
昔の狂人達凄い知識量だな
めっちゃ勉強になるわ 彼らはせいぜい真なる狂人たちの後追いに過ぎないという事実に震えるがいい 4周目終わったけど三地点語りは全部古城だったわ
大体のイベントをちゃんとこなしたのに案外エロール信仰値って上がらないな コンスタンツのとこ連続で10回断るの難しいわ。どうやってもAボタン押してしまう。 >>927
全然途中だけど面白いw
でもやっぱ炎のロッドなんだなぁw >>952
まぁ主人公ごとに各神の初期恩寵値が違うが
賊以外の主人公がオブシダン以外の運命石みんな取ったら基本的にエロール201以上にはなる
進行度100%(3地点)より先に合計1000なっちゃうとオーバーフローで徐々に下がるし201以上なら恩寵(8分の7に下がる)も出ちまうからな
中盤くらいに知り合いのガラハゲ始末すると一気に200も加算されるから早めに合計1000以上になりがち
そうなると100%の頃にはエロ150サル150とかくらいに下がるから巨人になり光術買う→エロ恩寵出す→三柱陣数十回コースになる これまでアル、アイシャ、グレイ、シフやってるけど毎回最初は最終試練出るな。特に今回のシフは意図的に運命石取らずにいてエロ神の信仰上げないようにしたのに。
そして恐竜相手に三柱陣出して巨人出した後、アルドラをタイラント先生の所連れてって冥府出してもらう。リマスター版、面識のあるハゲ殺しても冥府の語り出ないんだよなー。ハゲ殺した後に恐竜三柱陣繰り返してれば出そうだけど。 衝槍でスコーピオンとかスピアとか序盤から持ってるんだけど、これ誰もクラス補正掛かるキャラいないの・・・?
あのゲッコ族はデスの命捧げる貴重な要因だから・・・ よしよしハープーンゲットw
詩人「追い剥ぎを生業として…!」 そういや昔のスレのテンプレで
Q:青の剣ってどうやってとるの?
A:お前には無理
ってのがあったなw >>958
ありがとう。ガラハド、ゲッコ族、シフ、アイシャは命差し出す要因にしたいなあ 昔の2ちゃんは半年ROMってろって基本辛辣だったけど今は優しいもんな >>925だが真シェラハ倒したぜ
クジャ闘の弓全部ブラックアイスに防がれるから意味ないと悟って、ロードし直してやはり全員ロザ重にしたった
前半はサブミと練気で危なげなく進めて、2回目のブラックアイスの効果が切れたとこで全員に幻体かけてオーバドライブを凌いで
後はひたすらグラスラ不動剣で簡単に倒せた
カルペディエムとかいうカッコいい小型剣もらえたけど引き継げねえのかよこれ…これは引き継げてもええやろ… サガフロ楽しかったからミンサガに手を出してみたけどクラスとかマップアビリティとかあって別物すぎる
例えば長剣を使う場合は長剣を有したクラスをセットしておかないとEP LP消費軽減されないの?
それともクラスレベルさえ上げちゃえば、あとは使いたい特性だけでクラス選んでいいのかな? >>966
EPLP下げるにはその武器に対応したクラスに就く事が条件 そろそろ風呂入って寝る前にちょっとだけと5分くらいレッドラ狩ったんだ
なんかマリストリク落ちそうな予感がしたからさ
エレクトラム祭りだったわ、うん… バル戦、鍛冶屋、開拓者、修練者って特に使ったことないんだけど、実際この辺のステ異常対策系のクラスってどうなんだろう。 >>963
カルペディエムって今年のJスポのテーマソングやん >>967
やっぱり先に使う武器を決めて対応したクラスを選ぶしかないのね
となると選んだ主人公一人にマップアビリティ習得させるんじゃなく、対応スキルが高いキャラごとに分散させなきゃいけないか >>971
古代ローマの南イタリアの詩人、ホラティウスの言葉(ラテン語)で「今この瞬間を生きる」や「この日を掴め」という意味
だって...シェリルちゃんと添い遂げるか 誰かのクラスレベルを何でもいいから3まで上げるとクラス毎じゃなくてアビリティ毎に習得できるから、マップアビリティについては主人公キャラでいいんじゃないかな。特にサバイバル、隠密辺りは3くらいまで育てたい。とりあえず海賊とか剣士辺りの基本クラスを3にすること目指そう。 >>975
カラダニサワルゾ(ねっとり殿下ボイス) 殿下の人はローバーン公の時は滑舌普通だな
まああれだけゆっくり喋ればさすがに大丈夫か 無理やり剥がした殿下装備とか剣の女王って引き継げないのね 残念 >>969
鍛冶屋L5、真サル戦で耐性ナシでも、呪いにも恐怖にもならなかった
他の奴らは全員呪い状態になったけど
たまたまかもしれんが、棍棒と火術も使いやすいので悪くないと思う >>981
ホーウ。
ステ対策系って決して悪くはないんだけど特定のボスに対して効果発揮するものだから普段使いしようとはならないし、結局防具で対策しちゃうし他にもっといいクラスあるし、ってなるけどそれ聞くとあながち使えないクラスって訳じゃないんだな。他がもっと使えるからあまり使われてない感じなのかな。 パブでアイシャとシェリルを見かけたらとりあえず背後に立って尻を撫で回してる アルドラの杖のイベント起きないんだけど、アルドラ連れて洞窟ジュエビ撃破で盾入手のあとイスマス行く以外に条件ある?もしかしてジュエビ倒したあとすぐ行かなきゃだめだった? >>984
PNのアルドラの世界各地回るやつ全部埋めた?特に煉獄1000階でミルザの指輪とか。 >>972
いやマップアビ系の6つのスキル(サーチマニピュ隠密等)は普通に主人公に全部習得でおk
序盤はとりま6つ全部LV2に 可能な限り早くLV3にするとごく一部以外はほぼ全対応になる まぁ発掘スキルは後回しもでおk
となると主人公をまず旅商LV3(マップアビ系の3スキル内包)にするのが最も効率が良い あとは残りの3つをバラ売りLV2~3まで買う
マップアビの使用回数増やしたいならのちのち金余った頃に他の仲間にもマップアビ買うだけでいい(そっちは買うだけでマップアビスキルは要らん)
序盤のジュエル稼ぎは北エスタミルPUBのミイラ商人(すぐ終わる)→ワロン島のゲッコ族イベント(戦闘1回)→ホーク仲間にしメルビル図書館で古文書解読→北エスタミルでアムトのシンボル入手
これで戦闘たった1回で4回まとまったジュエルが手に入るから準備に最適 >>981 >>982
呪いは肉体的状態異常でも精神的状態異常でもないから効果はない
恐怖は精神的状態異常なのでクラス特性の効果はある >>988
帝国学術士にして序盤は合成吹雪(吹雪+時間凍結) 中盤~終盤に最大BPが22になったらギャラクシィ(コズミック+弓力)に移行
帝学LV3に光術スキルのみLV4ならBP22の50%のBP11で開幕ギャラクシィ(全体強攻撃)が可能になる パトリックとフラーマはギャラクシー連発できるから雑魚散らしに有能だな ミリオン火の鳥ギャラクシーほっしゃ神雷で、LV9までのモンスは大体1ターン処理できるが、化石魚玄武ゲリュオンあたりが混じると1ターン処理できずに面倒
合成術1人しか入れたくないが、1ターン処理できる技術選択ってどんな感じ? 開幕吹雪ぶっぱマシーンやってると素早さと知力とBPが良い感じに上がるからギャラクシィ移行もまぁまぁ早いしな バーバラエルマンにフラーマと詩人でなんか既視感あるパーティだなと思ったらチンドン屋だったわ
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