ロマンシングサガ-ミンストレルソング 568曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>950が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 567曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676236165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
いつも綺麗にスレを立てていただきありがとうございます よくやった
567曲目は我が手に落ちた
>>1には褒美をくれてやろう 三地点制覇って最初にオールドキャッスルを聞くのが一番楽かな?
ウソでオールドキャッスルを聞く
エロ神殿で光術を買いまくって最終試練を出す
ガラハゲ殺す
まあ別にレフトハンドオナニーや夢精弓はいらんけどどうせなら全部回ってみたい
アイシャとシェリルの尻を撫で回してれば悪行値が上がるかな? >>5
進行度順に運命石あつめて最終試練
エロールの恩寵だしてオールドキャッスル
ガラハド殺して冥府
の順番で毎度やってるけどどうなんだろ いつもオールドキャッスルスタート
んでハゲ殺しからの冥府
最後に術勝って最終試練 すみません、ミンサガ初なんですが、シフで始めてみたんですが、クリスタルシティ行った後は、何をすればいいのですか? >>5
主人公ごとに恩寵の初期値が異なるからなんとも
アルで普通にプレイしてれば最初は試練だろうし、ジャミルでゆっくりしてれば古城だった
どっちが最初に出ても術を2〜3万買い与えればいいだけのこと
注意すべきは禿を一度仲間にしておき、ふたつ出してからアイスソードを進めて謀殺する事だけだと思う >>9
どこかの酒場でバーバラが出るまで出入りを繰り返して仲間にしてから世界を巡って各地のイベントをこなす >>11
有難うございます、フリーシナリオって初心者には少し厳しいな、何をすればいいのかよくわからない 時限のないディステニィストーンは全部後回しにすれば必ずオールドキャッスル
ガラハド殺せば冥府(もしくはフレイムタイラントを倒して冥府)
冥府でデスにわざと負けたあとに石を集めて最終試練
足りなければ術を買う シフは確かに難しいかも
アイシャは弱いけど行ける場所多いし仲間もすぐ集まるな
ホークも戦闘多いが仲間が3人いるからどうにかなる イベント全部回収しようとか思ったらシフは難しいけど、初見なんだからそこまで気にしないでも良いでしょ
俺なんて初プレイはグレイで草原で戦いまくった結果メルビルに着いたらマリーンがいたぞ シフでクリスタルシティまで行けたならあとは消化試合じゃないかな
あとシフで難しいのは2周目に全部引き継いだときだと思う >>9
フリーシナリオだけど、行ける場所が増えたら街で人に話を聞くのは他のRPGと一緒。
イベントフラグ立つとプレイヤーノートに記載されるから、確認しながらやると、少しヒントも出てる。 初見からここを見るくらいなら
自力クリアにこだわるわけでもネタバレを嫌うわけでもないだろうし
いつ来るかわからん返事待つより攻略サイトでも見た方が早いのではと 古代神のアーカイブを見てきた!ぼくたちの電光石火!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ アメージングだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_) 前スレの話ですまない
サルの「心の闇」以外の呪いは、鍛冶屋「鋼の意思」の効果対象内でしたぜ、PS2版では
何故か「心の闇」の呪いはライフ攻撃判定だったけど、リマスターで修正されたみたいなんで、
真サル打倒メンバーに鍛冶屋いれてみたら、呪いにならなかったよというお話だったんだ
たまたまかもしれないけどね Steamの話だからお門違いかもしれないけど
ミンサガのプレイ画面を裏に回してセケト放置ってできない感じかな?
最小化しても自動的に動いてて欲しいわ
最前面に持ってこないと動かなくて他の作業が出来ないわ ソウルドレインのイベントってアルティマニアの手順じゃ進まないんだな
湖前の女性が「人が倒れてた」って言うらしいけど進行度60%~80%までずっと「ローザリアの兵士が~」としか言わない
てか
アルティマニアでは
「湖前の女性が『倒れてた人が亡くなった』と言う」と記載
極限攻略で
「ウソのパブ付近の男性が『人が倒れてた』という話をする」と記載
https://i.imgur.com/VDDsji9.jpg
https://i.imgur.com/wcUdlmz.jpg
若干書いてることが異なるんだよな…なんか見逃してるのか? >>23
自分はいつも55%でソウルドレインを始めて最速で75%で終了、大体90%近くになることが多かった 最速の時はイベントを取りこぼしなくやってた時だったけど戦闘回数が絡んでそうな気がする >>23
男性が「倒れてた」
そのあとに女性が「このあいだ倒れてた人が亡くなった」だからおなじだぞ >>12
逆に適当でもラスボスまでいけるぞ
倒せるかは別問題だが SFCでなんも知らんでやった時も、巨人冥府の語りなしで最後まで行けたっけなぁ。
フルフルイフリートは猿以上に苦労したけど。 >>20
まだ全部読んでないけど、細剣も片斧も使える海賊マンセーに簡単に着地しないところが面白い
あと伝説のコテハン、ロクサスを見かけてクスっとした >>23
ソウルドレインは全くなぞ
手順踏んでも倒れてたと言う発言がなかなか起こらない
てか、あれ男性となってるが女だと思うんよ >>23
何回も言われてるけどPS2版とは条件違う
アルティマニア記載の3までは55%で起こる
ここから最低+20%、75%まで進まないと4が起こらない
で、大事なのはこの20%進める間は必ずウソの時間経過ポイントを踏んで進行を反映させること 前スレの先人たちの議論まだ全部読めてないけど面白いな。
変幻自在の総ダメージが初撃の10.1倍っていうのが有益な情報だった。初撃にゼロひとつつければいいのか。わかりやすいわ。 とりあえずモンスターが祭壇回るとこまでは難なく進むので
そこから先は進行度20%以上進むまでウソには立ち寄らない
くらいの認識でええか 変幻自在と明王とクリムゾンは分散しすぎて総ダメージわかりにくいのがな
サガスカも似たようなのあったがあっちは敵の体力バーあるからなぁ ヴァンダライズみたいに単発で大ダメージみたいな技の方が気持ち良いよな 真サルも終えた人たちの普段装備なんにしてる?
追加ボスの時はそれぞれあるけど、普段の雑魚狩りの時など というかでかい敵にカメラワークが悪い場合単発でもわかりにくい場合がある カメラワーク悪い箇所イラっとするな
タイラント手前とかさっきとは逆向いてるから出てしまうという アサシンギルドの見通し悪い交差点とか3倍ノーエンカで駆け抜けるのは無理 おやびんの洞窟は素で出入り繰り返すしモンスター居るからイラっとする筆頭 アルベルトで進めてるけど騎士団領のイベント終わった時点で進行ゲージが3時の方向・・・もう25%?
まだクリスタルシティにも着いてないのにこれだと進行速度普通でやるべきじゃなかったかも それが普通だから気にすんな
こだわりは2週目からだ 1週目のなんもかんも取り逃した~感は1週目限定の感覚だから大事にしようぜ アイシャとクローディアとマリーンにサブミかけられたい
次点でババアラでも
なおツフ モンスターが絶命するレベルのサブミッションと怖いわ
いくら美女でもそれはない ねえ質問なんだけどさ
技引継ぎ無しにしないとチュートリアルフラグ無しに出来ないけど
フラグ引継ぎ無しにして即ニューゲームすれば技引継ぎるからこの制約なんの意味もなくない?
過去に出したフラグも全部引き継いじゃうのかなと思ったらそうじゃないみたいだし アイシャ・・じつは地底人だと判明する、泣いてもおじいちゃんは助けにこない
クロ子・・じつは皇女と判明する、都会はうるさいし動物と遊べない、そう関係ないね
シフ・・強運生き残りの金髪少年を極寒の海岸で見つける、かわいいねぇあたいのもんだ
ババラ・・宝石もらってから運命が狂うエルマンは行方不明だし破壊神と戦わなければならないらしいとりあえす赤い人とダンスバトル
ツフさんはエロい至高! 長い間、本当に長い間、巻き込み規制に囚われていたよ…>>1乙
ところでテンプレのQAはあった方がいいと思うんだが >>31
なんか一番大事なとこ書き間違えてた
最後、必ずウソ「以外」の時間経過ポイントを踏んで進行度を反映させること
だった アルベルト編、話の流れは分かりやすいけど、1周目でやるとステ忍ないから無駄に進行度上がっちゃうのよな
他のキャラで始めてアルベルトかディアナにステ忍+隠密スキル上げてから2周目以降のが個人的にはいいと思う >>36
明王は1〜8発まで同じダメ、9発目が三倍っぽいので、初撃の11倍だと思われ >>54
速攻離脱のディアナにステ忍はさすがにイラナイかと
イスマス洞窟なんて敵にあたっても逃げれば良いだけだし 7周程したけど毎回砦跡のサイクロプスをスルーしてしまう 宝箱の中身は基本ランダムだから
必須で取らなきゃならない宝箱って少ない(例外 ロバの骨)
砦とかカクラム砂漠の地下とか氷の城とか
面倒な仕掛けのある場所はリマスター版では結局一度も行かずに終わりそう ディアナ何気にセクシーよな
腋から盛り上がってる横乳たまらんで 横乳議論はアイシャが全部持っていきがちだから、新たな発見はウェルカム
タラール族のモブ傭兵も欲しかったなぁ 1週目というか最序盤はカーンカーンって割と進むから焦るよな
おかげで誘拐事件がバーバラぐらいしか間に合わん
100%付近になると動きがトロくなるけど
ブッチャークリア後は自由だもんな SFCの頃の印象が強いからイスマス洞窟のボスはシシリーファズのままにしといてほしかった 突然のことでビビるもの
神の恩寵
敵を倒して叫ぶアルベルト
聖剣エクスカリバーを振り回す山羊座のファラかあちゃん
ノースポイントのダイブかあちゃん
シェリルのスケベな吐息 1週目、速さ普通にしたらサルーイン復活が早すぎて何もイベント出来なかった。
2周目は遅めにして、攻略サイト見ながらいっぱいイベントこなせるようにするぞ。
っと意気込むと、2周目は逆に時間が余りまくる。データ引き継ぎでやると尚更…。
まぁエメラルドだけはガチで時間制限内じゃないとアカンけど。 スマホ版だけど財宝の青矢印が出なくなるバグあるな
ワンエリアしかないベイル高原でも出ないし
いつの間にか出なくなった >>68
バグなんですか?
何度も入り直してると出て来るけど仕様なのかと思ってました
アプデ欲しいな >>66
アクアマリンの洞窟のガストラップ
まさか即がめおべらとは思わずドキッとしたわ そんなの迷信ですぅ><
ブルエーレで何人も拉致されたと聞きます
興味があれば港で待っていると現れるかもしれませんね >>68
今7周目なんだけど、少なくとも6周目までは地図を持っていれば必ずどこかのエリアには青矢印が出てたから、バグとしか考えられない 体術使いてえのにクラスが軒並み弱ぇよォ
改造エディタ出してくれよォ河津よォ 威力に繋がるクラスが無いだけで体術対応クラスはだいたいどれも優秀じゃね? アルティマニア見てるけど、連携がまったく分からん…
動画は縛りプレイが多すぎて、あんまり参考にならんし… アルティマニアの連携表は最初全く意味が分からなかったな
実際は↓になってる技は↑と連携出来るとかただそんなんだよ >>80さん
え?なにそれ?
そんなのあるんですね、調べてみます。
ありがとう 今回の周回で引退させようと思ってたアルベルトが自分史上初めてヴァンダライズ覚えて一気に貴重な戦力になってしまった。おかげで無事ジュエビ倒せた。 ヴォーパルはグラスラまで使うなら樹精で56あるし、Vか富岳使えりゃいいってなら毒爪強度1段階で64あるでしょ
数値だけなら充分だよ、数値だけなら >>79
安くならないと買えない人なんだね…(セールいつかは来るだろうけど、最初から半額セールは絶対に無いと思うよ?評判の良いリマスターだし、…他の新作ゲーム(リマスター含む)の中でも結構安いじゃないか…) >>20
>>29
読んでる途中で前スレ見れなくなってしまったからそのスレ貼ってくれ >>73
こんだけ有識者がいて前例がないんだから勘違いでしょ >>73
こんだけ有識者がいて前例がないんだから仕様の勘違いだと思うよ
スマホ版なら動画でもとってあげたらどうだろうか >>73
こんだけ有識者がいて前例がないんだから仕様の勘違いだと思うよ
スマホ版なら動画でもとってあげたらどうだろうか ジャミルを海賊運用してたら体力全然上がってない事に気がついてとりあえず大型剣を振り始めてる。 ドロップだけでマリストリク3本までは取ったけどきついなこれ
全員武芸家にして奥義狙いで遊びながらにすれば気が紛れたかもしれんなあ
上手く行けば初ターン撃破見られるかもしれんし >>25
過去ログにも「戦闘回数が絡んでるかも」と言ってる人いたしそうかもしれない
ただ自分は四天王の生態系イベントを3つこなす程度には戦闘したけど進まないんだよね…
まぁ90%~100%あたりで進むのを期待するよ >>25
過去ログにも「戦闘回数が絡んでるかも」と言ってる人いたしそうかもしれない
ただ自分は四天王の生態系イベントを3つこなす程度には戦闘したけど進まないんだよね…
まぁ90%~100%あたりで進むのを期待するよ うちの記念すべき初ステータス70越えはクロ様の腕力だったわ
やっぱり脳筋皇女じゃないか(呆れ) >>92
1周目にバーバラが片手剣しか使ってなくて高いステが45くらいあるのに精神だけ3だったわ
そこで調べて武器で上がりが違うと知った
それまではアメジスト装備してるのが悪いのかと思ってたわ おれもリマスターソウルドレインは1度はまったわ
入り口側の男二人組の倒れてたコメントから、魔法屋近くの女の死んでたコメントまで、進行度20経過分、時計にして4目盛の間、
ウソ踏んで進行度上がっちゃらまた20経過させないとダメとか分かんないよな
通りで60から110まで上げても進まないはずだよ、5刻みくらいでウソ見に行ってるどこかで進行度上がるタイミングで踏んでるんだよな
一番安心なのは男二人組が倒れたコメントから、20上げて別の街のpubとか踏むまでウソに入らないことだよな >>25
過去ログにも「戦闘回数が絡んでるかも」と言ってる人いたしそうかもしれない
ただ自分は四天王の生態系イベントを3つこなす程度には戦闘したけど進まないんだよね…
まぁ90%~100%あたりで進むのを期待するよ >>53
>>100
は??
進行度が5%進むたびにウソに行ってたけど
それだとハマるってこと??まじ?
じゃあ、いま85%だから105%までウソに行ったらダメなのか
そんなの分かるわけないやん酷い…
ともあれ、ありがとうございます アイシャってなにもクラス補正ないの?使えねーな・・・。やっぱデスにはこの田舎娘を・・・。
ってクラス補正なくてもぶっちゃけどのキャラもスキル上げればたいして変わらないよね? あれ、Twitter見てて気がついたけどiOS版ってセーブデータ7ページまでなのか。多分Androidも同じだと思うけど。Steam版だと10ページあるから一主人公あたり1ページ+予備みたいな運用出来ていい感じなんだが。 >>103
薬草詰みから変えればいいとかそういう事じゃなくて? >>105
え?どういうこと?
クラス認定で補正とか付く? >>102
たぶんそうだと思う、リセットか分からんがリセットとしか思えない
110超えてなくて良かったじゃん、110超えても内部的には進行度カウントしてる(一周目でもシェリル覚醒できる理由と同じ)が、110超えたら確認できなくて分からんからな
あと進行度とは別に時間経過ポイントがあって、これをウソとは別の場所(pubとか)で踏まないとダメなのもミス誘発させとる
そら時計進んだら直行したくなるもんな ブラックダイアのイベントやってないのに運命石の間行ったらブラックダイアだけ捧げられてた
でも確か前の周もブラックダイアのイベントやってないけど捧げられてなかったような
この辺の仕組みがようわからんな >>102
ウソに行っちゃいけないんじゃなく
進行度メーターが上がった(進行度が上がった)直後にウソに行って(ウソの時間経過ポイントを踏むことで)進んだ進行度を確定させる、ことがダメ
進行度ってのはメーターが次の位置に進んだだけでは実は進んでいなくて
ここで各地の時間経過ポイントと呼ばれるマップに入ることで次の進行度に進んだことが確定して
進行度に対応したイベントフラグが立ったり折れたりする
わかりやすいのが各地のパブに出入りするだけで立ってる仲間がいたりいなかったりすること
これが時間経過ポイントを踏んで時間の更新を行うことで
別れた仲間が再出現しないんだけど?だったらパプを出たり入ったりしろ。のQ&Aになる
ここで注意しなきゃいけないのはイベントによってはイベントの起こる町の時間経過ポイントに入ることで進行度が進んだことを確定させてしまうと
イベントフラグが更新されないって罠があるんだよね
これが度々話題になるソウルドレインとバルハルモンスターの二つ(他にあったっけ?)
バルハルモンスターも現進行度でクリア済みの場合、進行度が上がった直後にガトの村直行すると再依頼されないので必ず他の町に一度立ち寄るってクッション置かなきゃいけない
(因みにバルハルモンスターも進行度100%を超えたあとは報酬貰ったら別の町の時間経過ポイントを踏まないと再依頼されない)
昔はバルハルマラソンを通じて時間経過ポイントの踏み方に注意向いてたんだけど
リマスターになってバルハルマラソンを律儀にやる人あんまいないから時間経過ポイント意識すること減ってるんじゃないかと ガレサステップぐるぐるが3から4になるの確認
→ちょっと進行度進んでからおねえさんに話しかけたらステップ死
てやってる >>106
クラス補正というのが何を指しているのか分からないが
認定している状態ならばロザ重でDモード防御力が上がる等の特性なら
誰でも得られる >>106
クラス補正ってのが何をいいたいのかわからんからみんな返答に困るかも
クラスごとに特性はあるよ
ここを読んでみるといいかも
https://kyokugen.info/minsaga/minstrel_skill_1.html とりあえずは調べて分かんないとこがあったら聞けば良いわな
アイシャの服はなんでヨコ開いてるんですか?とか 薬草摘みはレベル4からが本領発揮とか結構罠よね、、、 アイシャはすぐ水浴び出来るようあんな服を着てるんじゃないか
いつも駆け回ってるらしいし結構汚れるんでしょ ソウルドレインの話になるたびに>>110ほどじゃないにしろ説明されてるのに未だ戦闘回数がどうのこうの言い出す奴がおるの謎だわ リマスターになってからソウルドレインのフラグに違和感出るからしゃーないんじゃない
ps2版なら進行度終盤ならウソ出入りするだけでムービー発生してたし >>108
マリーンにどこまで話しかけられたかによるんじゃない? まだ進行度35%でHP150前後なんだけど、恐竜の卵売ってある程度まとまったお金が出来たんだが
育成予定の仲間キャラの武器更新と合成サイコブラストはどっちが優先?
サイコブラスト強い強いと聞くので早めに用意したほうがいいのか、主人公以外初期装備に毛の生えた仲間キャラに装備用意するのが先か
常に金もジュエルも枯渇してて全然強く出来ないわ 武器防具は最強装備以外は金の無駄よ
拾い物で充分
合成サイコはバランスブレイカーまである 基本ダメージ・回復量=基本値A+基本値B
基本値A={基本威力×5+(ATK-DEF)×基本威力×2÷(基本威力+4)}×命中回数
ATK-DEF≦0なら0
これって術具なしで術を使う時はATK=0…ってコトでいいのかな? >>123
個人的なオススメ順は
MAPアビリティ→合成サイコ(+術10個)→癒しの水メンバー分→防具
武器は後回しでOKというかんじ >>75
体術は細工師でおk
体術スキルLV1+技20個+クラス特性(消費1~2軽減)で4~5段階下がるから
5段階消費の一番重い技以外はLP0になるし
一番重い技も運良く2軽減引いたら0消費になる(LV5なら50%)
LP多いキャラならなおよし 主ホークとかゲラハとかガラハゲなら拳の攻撃性能が10じゃなく15なのでLPも多いし良きかな >>127
ありがとおお
どこかその事が詳しく載ってる場所ってある?
あったら教えて欲しい ありがとう、ジャミルに合成サイコブラスト覚えさせるの優先する
最初に強い全体攻撃あると他のキャラ育たないのかなって懸念もあったのと、クローディアを狩人の弓から強化弓に更新したかったけど
ショップレベルも上げないといけないなーと思うが、その辺は気にせずに2周目以降でいいのかな >>127
ああごめん自己解決
武器のページにあったのかあ
全然見てなかった 犬HKのアナはマンションの3階から飛び降りても無事だったのにな
ノースポイントのダイブ母ちゃんはなぜ海なのに助からなかったんだろうか? >>132
そりゃ像持ってたんだから魔物に喰われたんだろ >>130
引き継ぎ周回するならパーティー外成長で育つし店レベルも要らない物売ってればすぐMAXになるよ そもそも、かあちゃんが死んだとは限らない
元気にバタフライとかしてるかもしれない >>123
金の使い道の優先順位は
マップアビ全部 > 1ターン目から撃てる全体攻撃術(合成サイコや合成吹雪) > 防具 > 武器(種類によっては購入は不要)
防具は体防具はボーンブレストでおk 他の3部位のドミナントグラブとレッグメイルとスマートヘルムから買う 終盤にフィールドアーマー
上記の4つの店売り最強防具はとりまガーラル補強する(のちのちは怪魚の石鱗とかに差し替え)
ボーンブレストは出入りしまくるだけでスカーブ山の入り口の位置ランダム宝箱(地図があった位置)から何回も手に入るからカンタンに4~5個集まる >>130
弓はリガウ島の草原の財宝の穴(マップ右端下)のボス(弱い)倒すと長弓が手に入るのと
ベイル高原のグレートピット最下層にドビーの弓があるのと
ウハンジが生きてるなら中盤のイベントで最強クラスの藤娘が手に入るから特に買う必要はない
究極的にはショップレベル上げてクジャラート弓という馬鹿高い弓が欲しいがかなり先の話 全員HP670超えたからそろそろ真サル挑戦してもし倒せたら追加ボスかって妄想してるだけど
追加ボスの2回目落とす物は真サル倒す→次の周で追加ボス倒す→極サル倒すじゃないとダメ?
それとも真サル倒して追加ボス倒して素サル倒しても2周目の物出てくる?
どうか教えてくだされ 剣士lv5一人でほか全員lv3と、全員lv5でヴァンダアッパー連携やったけど
言うほどダメージ変わらないな、1000くらいしか違いがないわ サガフロ1みたいに簡単に1万超え行かないと弱く見えるんかね >>122
それは・・
ウコムミニオン×3VSサルミニオン×3
の海底バトルが人知れず行われた証拠にちがいない
その後ウコム神の御前で薄本くっころですね>< >>140
LV3とLV5なら20%アップと30%アップだからな 10%しか差がない (猛撃はLV1が10%で以降LV1上がるごとに+5%) >>120
ウソの終盤でイベント引っかかった場合は
詩人の最終とか冥府話聞かない状態でノースポでパプ入ったり
出たりすればウソと行ったり来たりで話が進むってことかい?
思えばノースポの入り口とか宿屋泊まったりとか進行度フラグ踏んでなかったな
進行度進める=戦闘回数で単純に考えちゃうけども アイシャに体術を使わせるとはっきり分かる
下に何も履いてない よくまあおまえらミンサガのこの幼児体型に欲情できるな >>144
lv3とlv5の違いが5連携で1000くらいの差だけならば
剣士の存在などフヨウラな ナニィ? ニザムハオマエノ ソフカー。 HAHAHAHAHAHAHAHA >>151
クジャラート闘士はもっと要らんぞ
投射技の技ごとの対応ステが1.05~1.25倍になるだけだから
LV5でも腕力とか器用さ40なら50になるだけ 30台後半くらいからあんまダメージ伸びなくなるから誤差
体に触るぞ >>122
ニンフ像はともかく海底神殿のやつは一切話しかけられてないんだけどな
奴の気配、特にブルエーレでは速攻回避してるし ブルエーレは後ろにいるけどリマスターから手前のおばさんに引っかかるようになってない? 最終試練のボスで「ちょっとまって!」選択するとボススルーできるのってPS2からそうだっけ?
バグか? >>160
ps2の頃からそうだよ
そして、どうせ固定的全部倒さないと外に出れないから余り意味はない 真猿、鎧は戦神の鎧にしてるけど、フィールドアーマーに属性付与のがええんかな?
首飾りお守りか指輪を銀の戦士の指輪にして。 >>164
防具は他の装備品との兼ね合いや、戦闘で使う戦術で選ぶので何とも言えない
でも、戦神の鎧(武神の鎧?)のライフ耐性と、お守りや指輪の気絶即死耐性は別物だよ >>107
>>110
キター!
https://i.imgur.com/iMpdT0c.jpg
進行度85%→他のイベントこなして95%の段階でウソ以外の時間経過ポイント踏んでからウソ行ったらようやくイベント進んだ
ありがとうありがとう >>156
腕力同じくらいで、クジャ闘LV5と、剣士LV5でザップショットしたら、明らかに剣士の方がダメージ大きかった。そういうことか。
サル戦は最終的に弓が壊れてもいいから、剣士弓使いありだと思った。 ミンサガリマスターのガイドライン見たがなんか厳しくない?
利用許諾で生声以外のミンサガ関係無い楽曲、音声データ使用禁止ってあるんだがこれゆっくりやボイロも使用禁止ってことだよね
他のもこんななの?
殿下ロイドならよいのだろうか? ようやく不動剣を閃いた
武器のモード技のモードってわけわからん状態だった
鍛冶屋で武器を万能型調整 あとは強い敵相手に派生ブンブンしてた 技コンプしんどいよな
マラル湖の化石魚である程度閃いて、仕上げをコンスタンツのイフでやってるが
もっと効率良くできないもんかと クジャ闘微妙だと、弓ってあまり使えるクラスなくない?ロザ軽くらい?武芸家だと弓メインで戦う感じでもないだろうし。 ホークでメルビル襲撃時にブッチャー追撃してバンダナもらったんだが、その時の船でパイレーツコースト行けるようにならないの? >>172
ハンターは命中率が低い技なら内部ヒット数が増加するから
でたらめ矢とか連射のダメージが上がる 連射(針千本)がメインならハンター一択
ダメージが飛び出る回数と内部ヒット数は必ずしも一致しないからな 連射はダメージは1回だが内部ヒット数が5回
命中がCだからハンターじゃないと平均3発くらいしか当たらない ハンター5にしたら5発ちゃんとヒットするから威力も上がる >>174
クジャ闘6にする前に知れて良かった…死活問題すぎる 吹雪の威力がもう少し高ければな
うざすぎる虫系カブトムシとサソリを速攻で駆除したい
虫特効つきの合成吹雪がほしかった いや、なんかもうクジャ闘はダメだみたいな流れなっとるけど、
弓使いとしては普通に最強の一角だからね
もちろんハンターも強いけど、フェニクスもザップもミリオンもクジャの方がダメ上なんだし
水術も魔術も強いし、竜槍だっていける クラスの話をした時に絶対出てこない伝説クラス
猛者どもが気付いてない有用性があるのでは?
といつも思う 見習い騎士の特性ってBP半分残るだったっけ
自分で試すのめんどいからぐぐってみたけど
特性の正確な解説は意外に出てこないな ラファエルなんて竜の眼で加入させてそのまま冥府だし 竜陣覚えたら手前のMAPに戻ってヘソLP削ってキャラ枠開ける
そのままミニオン倒しに行くぞ クジャ闘はなー
能力60超えると誤差だからハンターにして連射の命中上げるか武芸化で針千本狙った方が良いわ ヘソ騎士はPT外成長でけっこういいステしてんだよなあ >>189
おやびんのハイバランスには勝てんが良い線いってるよな
たいていのキャラはどれか1つか2つは周回遅れのステがあるのだが >>187
なんなら龍陣のバトル中に死なせても問題なくイベントは進行する
その方がスムーズだ 極サルと戦うためには、その周で追加ボス全部倒さなあかんの? ソウルドレインのイベントの時大人にまじってちょこんと踊ってるキッズがかわいい HP700超えると雑魚でも伸びるって言うけど全然上がらないな
確率は1/128くらいなのか? 凍結湖の妖精受けて地底まで来たんだが
橋の上でいつものactionボタンが出ない…なぜ…?
アイシャとのイベント同時はダメ?
それともデスに話聞いて110パーセント前にイベント出したのがダメ?
有識者の方解決方法あれば教えてください >>194
体感それぐらいかもな
ダラダラやってても一番HP高いやつで750行くか行かないかだわまだ
ロマサガ3ぐらい上がればねぇ まぁあっちは武器レベル50が苦行過ぎるが >>195
PS2の時にあったバグだが凍りついた城のイベントでミニオン倒してガトに話しかけてから湖へ行くと氷が解ける前に戻るからまた妖精から受ける >>194
確率は1/100で最大HP上昇量1~5
平均上昇量3とすると100回程度上げなきゃ駄目だから10000戦くらいかな
1/128より2800戦くらいお得 HP999にするのって、放置ナシならドコが良いんやろな
とりあえず、カタコームでやっとるけどモット良いとこありそうやね 竜の庭のラファエル離脱は、竜騎士戦で初手で強度-5のロッドで火の鳥撃たせて昇天させるが神速だろ
戦闘中LP枯渇で死んでも竜陣だせばイベクリアできるしな
ここに貼られた画像で知ったわ
ついでにミルザ鎧の竜騎士もショックウェイブ連発させてミニオン戦で自滅させても勝てば鎧入手だぞ タラール失踪をやってたら全然敵をかわせなくて進行度が70まで進んでしまった
もうこれ急いでムーンストーン取りに行ってもエスパーダ・ロペラもらえないよな?
直近で消滅の可能性があるコンスタンツかアクアマリン辺りを先に回しちゃった方がいいのかな
あとSFCの1の記憶だけどジュエルビーストって強制で発生して倒せないとフロンティア関連壊滅しちゃう?
聖杯を優先した方がいいのか・・・ >>197
確かにその通りやったら凍ってる状態に戻ったありがとう
だが妖精はいない…なぜ…わかる人いたら教えてください… >>203
私のムネを触ったあの人はどうしているかしら… >>179
元のステもクラスLV(上昇幅)も低い序盤には無意味に近く(器用さ10を1.1倍とか1.15倍しようが11にしかならん)
ステが上がり切る終盤にはミンサガの計算式上の関係で誤差くらいしか威力が上がらないからな
攻略とか動画に弓はクジャ闘とやたら推すのが多いからそう思い込むのも仕方がないことだがな
一応弓を使いながらマリストリク火術が使えるのは良いところだがクラス特性にほぼ意味がない以上伝説クラス(リバのLP消費0)のが安い分マシ
水術と魔術は合成しない以上は元からLP消費のない術しか使わないからクラス内包は不要だから何の意味もない
まぁ基本クラスに森の番人くらいしか弓がないから初心者1周目の弓使いにはおすすめやね >>181
特にないが伝説なら火術非対応でもリヴァイヴァの消費LPが0になるのは一応利点
実質LV3+技20個(術10個)で5段階下げが完了するから安上がり >>191
主人公とラファエルの2人だけで竜騎士に挑むと最強の竜騎士と戦うことが出来るぞ
無敵+普通に動くからな ゲラハに話しかけたらシフからホークのボイスとセリフが出てきたw
おそらくレイディバグでホーク専用イベントをこなしたせいだと思う
シフだとあまり違和感ないけどアイシャやクローディアでやったら面白そう
https://i.imgur.com/Gc2QzEh.jpg あとギャラクシィすげーな。余裕で2000以上ダメ与えるし、ナッツやラミアみたいな術の効きにくい敵にもしっかり効く 初めて冥府行けた
PT外成長させたくて竜騎士を生き返らせたんだけど、ナイトハルトに殺されてた場合は生き返らせても仲間にできないのね… ブラックダイヤの捧げられるフラグだけど
マリーンってあるていど近寄らないと動き出さないから、それがフラグになってたりして。
検証はしないけど >>210
ギャラクシィ4人以上とかだと煉獄がストレスフリーになる。
アルドラが2連続打てないから、一人だけサブミッションさせることになってる ファイナルレター閃くのこんなに渋かったっけ8周目だけど
小型剣Dなぎ払い細剣T高速突きどっちも出ないわ ファイナルレターは小型剣Tモードでなぎ払いだろ
トリックモードの技なんだから アホベルトはたまに絶叫するのな
父上やりました!じゃなくていきなりどりゃあああ!ってさすがにビビったわ スープレックスとシャインインパクトは基本技じゃ閃かないんだな
閃きコンプで最後の方まで残ってたりする ようやく主人公8人おわった。
これから極め周
アイテムは集めきったけど、技コンプ、ステ上げがこれから…
地獄の入り口に立った感覚や ステは70あたりまでイフイカ狩り、そっから先は裏ボス周回て認識でよき?
周回はシェリルモニカをパーティーに入れ直すのがきつい やっと一人パラ69に届いた
ここから70までの道のりはまだ遠いな
コンスタンツでも10回に1回くらいしかイフリート出てこないし
この作業自体1日1時間くらいしか持たん
気晴らしにゴマやマラル湖も行ってみるけど
やっぱりコンスタンツが一番効率が良い気がする >>222
そうそう
戦闘回数によって最大7個くらいとれなかったっけ? >>205
さすがに竜槍使えるのに、リヴァ安いとか言われましても・・・・ つ卵ハンター
というトロフィを閃いた
バルハランダーとか、狂人向きではないかニッチなトロフィでも思索しよう
ヒドラ皮職人、エスタミル333、ソックスリターナー PS2からやっているがエロールの神殿で魔法買わないといけないのは知らんかったわ。 やる代とやらない代というネタがたった今思い浮かんだのでレスを残しておく 進行度100%超えたから恐竜の卵が復活したかと思って草原の穴の南西部に行ったけど無かった
戦闘勝利150は超えてると思ったんだけどなぁ
リマスターで仕様変わってるとかないよね? >>229
変わってない
南西部の恐竜の卵は、戦闘勝利回数150以上ではなく、150〜160の間だよ
欲しければちゃんと数える必要がある >>230
早速の回答ありがとう
全然数えてないからまた進行度120%?あたりで見に行きます サルーインとアメニート味方で陣が発生するのね・・・・ それで三柱陣発生させたいな。
そういえば、PS2版だと猿戦でも味方の連携で三柱陣発生したんだけど、今回まだ見てないな。 フレイムタイラントとアディリスには目当ての物持ってる場合その場で渡せるのに
水竜だけ渡せないのはどうしてだってばよ トゥマン様のゴミ装備要らんから返せって理屈も通じないのがな >>233
初めて魔陣を見たときがそれやったからサルーインの技かと思った >>237
水竜「人間の命を差し出といてあんなゴミで満足する奴が悪い」 人の命と引き換えに「それでは駄目だ」な物渡すなよw いや、でも自分の魔力を込めた指輪を自分がもらっても
何の役にも立たないんじゃない? 所見のとき、術の力を強める的なこと言ってたから、オーヴァドライブしてきてビビり散らかしていたのが懐かしい。
その後何回もメダカとんできて(´・ω・`)てなってた。 調合レベル7になった
調べてみたら、これでようやくレベル8までの折返しらしい
で、レベル8がレベル9までの折返しだから、実質自分は調合の道の半ばどころか四分の一しかいけてないのか、これ地獄やん パーティー外育成を周回で引き継ぐためには一度仲間にした後に、もう一度パーティに加えないと育成は反映されないのかな
ラスダン行く前に一度主要メンバーの誰かを抜いて再加入巡りは必須? しなくていいはず
自分初周序盤でエルマンポイ捨てして、何周かぶりに仲間にしたら立派なものになっていた ありがとう、どんなキャラでも最低一度だけ加入させてあとは放置で良さそうね 何周かしてるうちにHP600ステ60までは勝手に育ってるしな 1周目で思ってたより簡単に3地点制覇できたわ。
まず巨人の里の語りが発生→リガウ島で三柱陣20回出したら冥府の語りが発生→メルビルのエロール神殿で8000金ぶん術買ったら最終試練の語りが発生した。
たまたま信仰値がいい感じになっていたけど
ほぼ全イベントを消化したのと、四天王のお使いイベントでガラハド殺してたのが良かったんだろうな
ガラハド殺したらすぐにサルーインの恩寵が出ていたから信仰値が減りまくって三柱陣は50回以上必要かな?と思っていたけどそこまで減るわけじゃないのね >>244
だいぶ前にレベル7になってから全く動かないが、煙玉の補充しかしてないからまあ当然か
調合前の薬草並び替えとか仕組みよく分からんし面倒くさくてやってないわ >>250
サル、デス、シェラハの恩寵は信仰値201以上で発動し、使用後信仰値が3/4になるので
恩寵出した後でも信仰値150以上にはなる
三柱陣は信仰値4上がるみたいなので、その他で減少してなければ13回出せばまた201以上になる >>251
効率的にレベル上げよう思って、薬草摘み連れてたりしたり、特定の薬草狙っていたこともあったが、最近は脳死で草集めて纏めて薬局に放り込んでいる。
効率悪くなるかもだが頭使わなくていいから。 いつか頑張って薬局レベルも上げようと思って、倉庫が薬草まみれになるのよな
そしてそのまま放置 薬局レベル上げといてなんだが、武器欄潰されるの嫌で真猿撃破まで薬使ったことがない。
裏ボスや極猿はこれからだが、今後薬局の出番はあるのか…? そういや薬箱だれももってないや、倉庫にいれたかな… アイテム交渉って全くやったことないんだけど、なんかメリットあるのかな。 キットンソックスとか魔石の仮面とか貰える。
後はジュエルの足しとか、薬草集めて薬草レベル上げに資す。 >>252
そうなんだありがとう
てっきり0になるか、半分くらい減るものだと思ってたw 武器の改造なんだけど
育てる際の適材によって、その時の数値は異なるけど
同じ素材つけたら、同じ武器ってことでいいよね?
シングルソードをローザリアとリガウ鋼で馴染ませて+1にしたとして
ガーラルつけたら同じシングルソード+1(ガーラル)?
あと、適材によって育てる過程で強くなったり弱くなったりしてる感じあるけど
基本的に強さは同じ素材つけたら、+2>+1ってことでいいのかな? ダンジョンに行くたびにマップアビリティ付け替えるのが面倒なんだよね
常時10個くらいつけたい、ってか付け替えの概念自体いらないわ
PS2に比べれば現地で付け替えできるだけマシだけど ステ忍ばっさり切って煙玉運用にすると多少らくになるぞ さすがにクリア回数50回近くになると薬草レベルもいつのまにか9になっとったわ
特になんの工夫もせず交渉で草がたまりまくったら薬局行って調合してもらって出来た薬を売るかまた交渉用のアイテムにするを繰り返してただけ
まあ最大レベルにしたとこでほとんど意味ないけどね。技術強化の妙薬は店売り1200金で買えるし アイスソード持ちでフレイムさんと戦うってどうすればいい?
選択肢 もう持ってる 持ってないフリで取られるし クリア回数50回スゲー、自分はゴクサルまで3回でおなか一杯になった
このスレに残ってる人で最大クリア回数いくらぐらいだろ >>258
レッグウォーマーとか奇獣面のメダリオンとか交渉限定のモノがある(特に有用なわけではないが)
あとパトリックの金塊こと盗品を賊から奪った直後の地下水道内のモンスターに交渉で渡してから
パトリックの屋敷に行きイベントをクリア そのあと旅商LV3以上にし真っすぐ雪原に行き一番奥の交渉シンボルから盗品回収すると報酬と金塊の両取りが可能 薬草サーチ&採取と取引薬草集めで6週目で薬草レベル9達成。
高級傷薬以上は換金して、傷薬は取引材料にする。 >>266
多分タイニィの依頼受けずに進行度50%でジェルトン襲撃自然発生させていけばいいんじゃないかな? 進行進みまくりで依頼受けしてるからダメかアイスソードで殴りたかったんだが シェリルがパーティにいる状態でデスと戦うと流石に専用セリフあるのな。
あと、その状態で三柱陣出てテンション上がったw >>105>>114-115
すいません。キャラによって得意武器で決まるのだと完全に勘違いしていました・・・。
申し訳ございません。猛省いたします。なんとなくわかってきたのでこれから色々と 一応レッグウォーマーはデス様にそれなりに役に立つぞ
ペギーハートとロザ重で開門がノーダメになったりする
物理さがるからどっちがいいかわからんが >>274
ええんやで
か弱いキャラに斧や大剣持たせたりガタイのいいキャラに小剣持たせたり術使わせたり
多少の向き不向きはあれどどのキャラに何させても自由なのがこのゲームだから ちんまいキャラがゴツイ武器を軽々振り回すのがイイのよ 自分とこはアイシャさんがロバの骨振り回しております デバフ技入りにくいし、脳削ったりするより火力高い技連発した方がいいなー。 ろば骨+5を5本作ったがここ数周全く使ってない
真猿倒してから使うんか? 乱れ突きの連携名って「き」なのね
かぶと割り+乱れ突きの「かぶとき」は
きららで連載ありそうな連携名だなーって楽しい
(多分、歌舞伎漫画) ミリアムに両手大剣、特にフランベルジュをぶん回させるのもまたロマンシング やっと、おやびんがゲレンドロウズ落としてくれた・・・・
のは、良いんだけど、槍が表示されなくない・・・
スイッチ版だけど、バグかしら? アクアマリンって、殿下に渡してしまうと
真サルには挑めなくなるって認識でOK?
真サルに挑むなら、湖からアクアマリンをそのまま持ち逃げしないとダメなんだよね? 殿下といえば、てめーカヤキスの鎧脱げない癖に
武神の鎧狙ってんじゃねーよ疑惑も 2周目もお金ないしスキル上げるポイントもないしたいして変わらないじゃん・・・。
てか1周目より強いモンスターが出てくるの早いような気がする。辛いわあ。
メルベル襲撃ってクリアしたら皇帝の性病ってもう出来ない?
シフやはじめて地元のモンスター退治とコンスタンツ救出の3つしかクエストやってないのに
メルビル行ったら俺たちゃ海賊俺たちゃ海賊♪だもん。どうしたらいいの・・・ 3周目だがようやく追加ボスを全部倒してねんがんの極サルへの挑戦権を手に入れたぞ!
さて死んでくるか
真デスは弱かったけど真シェラハはHP多すぎて倒すのに苦労した
極サルはこれ以上なのか ミンサガが俺のサガのやり残しだったからマサルまで倒せて楽しめた。ありがとう。
これからは蛸旅2が始まる。
お前ら元気でな >>244
Lv7→8→9は奇跡の薬80+160でいけるはず、ガンバ ビルキース5本ようやく終わった
ミルザの指輪もあと一個
煉獄にもう来なくていいと思うと清々するな >>300
ビルキーズも同時にやるならそら気が狂うわ モブキャラの固定装備は高速操作で外すことができる
シェリルのダイアモンドも殿下の槍も外せる ステ70弱だから底上げしたいが、真シェラハヒイヒイ言いながら倒してなんとかシェリルを仲間にできた。
裏ボスの中で比較的攻略しやすい剣闘奴とかいうのをひたすら倒したらいいのかな。
シェリル用装備→シェリル戦→剣闘奴用装備→剣闘奴戦→ニューゲーム+→シェリ(ry
なかなか手間がかかるマラソンやな 際猿って68〜70くらいのステでもクラスと装備と戦略で何とか倒せるんでしょ?多分
別QTハメとかしなくても クラス武器防具フォーメーション立ち回りだわな
ODQT聖杯幻術なんか縛りか >>304
ステータスなんかHP以外は55~60くらいありゃいい(HPは多い方が良いが)
そっから先はアニメートより先に回復担当者の素早さ以外はホントに誤差だから自己満足の部類
特に必要はない オールドキャッスルのランダム宝箱の場所、ジュエルしか出ないよ? >>300
ウィザードリング5個揃えないとね
オレハ揃える だんだん狂人が増えてきたな
ふりかかる火の粉ははらわねばなるまい >>309
ランダム武器の最高ランクテーブルは種類が多いからお目当てのモノは中々出ない
ピンポイントに狙うんじゃなく初入手品から取っていったほうが気楽やぞ >>291
進行度を上げたくないなら
ゆっくりで開始する
ステルス、忍び足で戦闘を回避する
戦闘になったら逃げる
ギユウ軍の情報も役に立つと思うからがんばれ >>311
それがねぇ
ランダム宝箱からの希望品は全部もっててあとはヴォーパルアクスだけなんですよw
で今でたからあと3アクス
https://i.imgur.com/P5okagr.jpg 言うてヴォーパルなんか全然使わないんだよな
適材に毒爪あるからめんどいし
それでもなんとなくで揃えたい気持ちは同意だが >>291
シフアルベルトホークあたりは、初期の必須クエだけでそこそこ進行しちゃうから仕方ない
2周目ならNEW GAME+が使えるからお金ちょっと稼いですぐNEW GAMEしちゃうのもありかなと >>236
ありがとう、水竜さま(ほわわ
おっきかった、水竜さま(どやぁ
セリフしだい オキナスのバンダナは5枚使う機会あるかね
呪い耐性とステ上昇はいいけど防御性能が低すぎなんだよな ダーク放置育成してたから危なかったわ
知力50になるまでに器用さ45まできてた
術しか使ってないのにな
煉獄門さえ開けてしまえば器用さ上がってもいいんだよな? 門開けただけじゃダメ
器用さ50になる前に煉獄1000階行かなきゃアウト トロコン記念
ロザ重と城塞ばっか使ってたから
結局斧や両手大剣なんかは一度も使わずに終わってしまった
竜槍も毒爪もウインドシェルも倉庫で埃かぶったまま
こういうの必要ないとポンポン出てくる >>319
まぢかよ、一戦一戦吟味だな
教えてくれてありがとう、危うくもう一周するとこだったわ >>321
俺みたいに詩人の語りを聞き忘れてもう一周とかならないようにな 体術のDモードが便利なので、最近ゲッコの騎士がいいクラスに見えてきてる。
両手斧の用途はゲッコの騎士でグラスラ用にワンチャンないだろうか? >>319
それほんと?
知力40に街のイベントみたらウィザードルート確定じゃなかったっけ? >>324
知力40の会話は煉獄行けるフラグ立つだけ
煉獄1000階のイベントでウィザードレベル5になってアルドラルート確定
それまでは器用さ50でアサシン覚醒しちゃう >>310
ゆっくりしていってね!!!
ゆっくりタイラント師匠『それでは今回もミンサガリマスターやっていくぞ!』 あの激シブ低音ボイスでゆっくりしていってねとか言われたら悶え死にする >>325
あーなるほど
多分ちょっと互いに食い違ってる
煉獄開けたあと器用さ50になって街に入ったらアウト
で俺は知力40で煉獄あけてそのまま街にいかず煉獄クリアまでいけばセーフ
ってことじゃなかろうか
つまり>>321の状況によるけど、煉獄中にステータスを吟味するかいなかはいまの状況によるのかもしれない 両手斧はイカ狩りの時にみんなで振る武器
次元断×5するだけだけど パーティー外に置いとくなら器用さも知力も好きなだけ上げて良いぞ
仮に両方とも50以上40以上の状態なら イベントは必ず交互に来るから先に知力40のイベントが起き
そのまま他の街に入らないようにリガウ草原→火山→冥府→煉獄1000Fで器用さ50のイベントは起こらない 凍りついた城、赤魔導士仲間にしてフリーレも仲間にしたければ3人PTで行かなきゃならなかったんだな…PS2では
分かる訳ないやん ひっでえな >>331
PS2も4人PTでいいぞ 赤魔さんは仲間にしたあとフリーレ戦までにLP0にしたらいい どうせ居なくなるしイベント上も何の支障もない
リマスターはフリーレがあとからもフラーマの塔にいるからこちらも4人PTで行き赤魔さん居るままフリーレ戦でおk 加えて見過ごし対策であろう
氷の精イベント”ぼくを故郷に届けてよぅ”
からの往復3人要求
毛皮着て死ぬ思いで氷湖渡ってから砂漠の地下行ってまた極寒の城目指せと?!ぜつゆるっすよ 倍速のおかげで砂漠を走る俺たち
煉獄を何周もしてる俺らなら楽勝だな
(一番深くまで行って戻ってくんのめんどいけど...) そんでちょっと厨二で片目ふさいでいたり派手な格好で
破壊王がどうこうそうする運命いい始める姉と氷の城でけなげにトカゲまで道連れにして
石守っている素敵でおしゃれな服きた片目隠しヘアーの妹で銀髪美人姉妹とくれば仲間しに行くでしょう
少しでも早くメンバー入れて使いたいでしょそれがロマンシングですよ PS2だとカクラムも地底湖も時間かかりすぎてクソだったよね たまに等倍速にすると移動も戦闘も遅くてイライラしてくる
昔はよくこれで何周もやってたな ゴマ襲撃の金庫前で倒れた警備兵を3倍速ですり抜けて中に入るのは難しい エロールと三柱の関係とか他の神達の設定なり裏話的なのってアルティマニアに載ってる?
攻略情報は要らないけどそういうのあるなら買おうかなと思って プレイヤーノート
アメジストとかイベントクリア扱いにするなよなと思う
オブシタンとかアクアマリンとかクリア扱いしないのに >>339
一応エロールと三邪神は同じ存在から生まれてるから兄弟みたいなもんって記述はある 昨日レッドドラゴン60回狩ったけど槍落としてくれなかった >>337
ガラハゲ同意だよ、全く
あんな鈍足・もっさりでよくやってたわ 間違ってたらすまんが、デストロイヤーだっけ?
あれの固有技で出てくる見るからに化け物のやつ、なんか名前ついてたっけ?てかなにもんだあれ ドロップ斧は全部過去作のボスが由来よ
デストロイヤーはロマサガ3 >>349
初出はそうだけどミンサガでは「破壊するもの」とかけている コツコツ細剣Tモードで高速突きしてたホークがやっとファイナルレター閃いた397時間かかった長かった どうせ一部の技しか使ってないから使わない技は非表示にしたいけど
もしかしたら必要なときが来るかも…と思うとできないんだよな
勿体無いから物を捨てずに取っておくけど結局使わないパターン >>290
サガにおいては、種族ロボなら普通のことやしな 閃いてない技が何なのか、コレガワカラナイ。
グレーアウトしといてくれ、、、 次はエスパーとかモンスターとかロボとかをキャラクリしたいもんだな
ミンサガ2としてのロマサガ2なら出来そうだけど
代替わりする度に仲間もキャラクリ出来たら捗る
ヒューマンからロボ(アンドロイド)になったとか >>312>>315
情報ありがとうございます!
そういうことか。たしかに進行は早いでプレイしてました・・・。
これってその周で極力クエストを多くやりたいって人はゆっくりにしないといけなかったのか。
まあ今回は仕方ないので次の3周目以降ゆっくりでやってみます
で、不幸になる女のクエスト全然進まなくてどうなってんだこれ。
PUBに行って偶然会ったらって感じで根気よくやらないとダメなの? >>323
ゲッコの騎士は良クラスだね
カウンターは能動的に発動出来ないけど体術も衝槍もマリストリク込みで使い勝手良いし
グラスラもロザ重で打つとDモード防御力アップの恩恵受けられない仕様?があるから全然アリだと思う 「ミンサガ2」で検索したらニコニコ動画出てくるけど
ロマンシングサガ2-エンペラーズレクイエム-ってタイトルなんだよね
まぁ確かに万が一続編が出るとしてもミンサガ2にはならないよなー
ってかミンサガみたいな TRPG風ゲームじゃなくてシミュレーション寄りの全然違うゲームになる気がする 闇の力抑えよ!とかいうからボコボコにしたら
もうよい!とかいうシェラハたんかわゆ~ その直前に人間から軽く説教受けてるし何だかかわいそう 四天王召喚みたいにシェラハ化する固有技あっても良かった 真シェラハ倒してきた。
事前情報は調べていたので、ありったけの精霊石の杖、宝石獣の盾、竜鱗の鎧、精霊銀の腕輪、タイタスグリーブ、お守り、竜の目で固めて大丈夫やろ、思っていたら、ブラックアイスでボコボコにされてかなりきつかった。
これほかの裏ボス大丈夫かなorz ブラックアイスってカウンターで石化くらわす技なんだな
ネットで調べるまでわからんかった… リバイヴァ間に合わん時は、ブラックアイスで凌いだりしてますわ。 ゴールドドラゴンがドロップしねえって書き込みにきたら真シェラハ倒すのになにやら精霊石の杖が必要という情報をしり愕然としている。あれ確か売ってしまった記憶。 そういや、EDでローバーン壊滅してるけど、ローバーン軍は後退してるから、ローバーン公は生きてるんかな。 基本パーティに旅商入れるようにしてるんだけど、自分の中のイメージではエルマンの他にはパトリックぐらいしかないんだよな
戦闘苦手で商いが得意そうなのはw
最近はアイシャ主人公の時に旅商にしたり、今はゲラハに強度MAXの手斧持たせてトマホークだけ使ってる。EP減らないから イスマス海没により帝国からの圧力がなくなったローザリアは南進を開始
ミルザブール首長で名誉騎士アルベルトが覇権主義のナイトハルトに反旗を翻す未来が見えるな
王妃ディアナはお前の信じた道を往きなさい、とか言うんだ
バルハラントとクジャラートと騎士団の諸勢力を糾合してエスタミル海峡の海戦に勝利
アルツールでローザリア騎兵に苦しむも、ステップ勢の離反で動揺したロ軍に総攻撃で大勝利
ナイトハルトは撤退中に独断で猛追撃するクジャラート軍の弓兵隊に射殺され、ク軍の強攻で陥落したクリスタルシティは炎上
アルベルトはディアナを助けるためにク軍を制止したかったが、因縁深いロ国をクジャラートは徹底的に叩く機会を逃さず救出ならずみたいな っていうかミンサガ2、作られるのか?
そこまで売れてたのか? >>359
やっぱりゲッコ騎士って結構いけそうよね。
前衛Dモードカウンターが強敵相手にどこまでやれるかは試してみたい。
極サル―インの空閃3連打を練気とカウンターで乗り切れるのかとか。
ミンサガって慣れてくるとこれ実は強い?ってのが結構あるから面白いよね。 ミンサガ2ってのがロマサガ2のリメイクって意味なら0ではないだろうけど可能性は低いんじゃない?
ストーリー的にミンサガの続編って意味なら流石にないだろ、 ミンサガ2はあるんじゃないの
せっかくエンジン作ったんだし流用してロマサガ2リメイクやりそう
最近RSでロマサガ2キャラの補強入ったしな
しかしロマサガ2はキャラ入れ替えで味気ないから、リメイクするならアンサガをスロットと双六なしでやって欲しいわ 技コンプむずいなぁ
残ってるのどれよ?なんだが何かいい方法ないか もう紙に手書きで高難易度の派生技込のリスト作ってるよ >>358
まだ技コンプの領域にいってないから未完成だけど、スプレッドシートで全部管理しようと思ってる
https://i.imgur.com/h19PAGO.png >>386
極限でリスト見てちょい研で派生チェックでいいんじゃね リマスター発売されたしこの勢いのままなら1000スレ行くか?と思ったが勢い下がったし1000は行かなそうだな
まぁ新作じゃないし攻略し尽くされてるからな この前ここで見た、
ムーンストーン持ちをHP0にしといて、
アニメート誘発やってみたけど美味しいな >>392
えー非売品各種5個そろったらお披露目したいのに、する場所なくなったら困るー >>394
スクショくらいじゃちゃんと取ったのか増殖バグで1個を5個にしたのか判断つかないから無意味やな ふむ ここに1000枚くらいのスクショ貼る気かね そんなことしたら単なる荒らしでしかないよ 自分のHPとかにしなさい 連携しやすい技って一応あるんだっけか?
順番と無足加撃のある技優先であんま考えて使ってない
キャラの速度も関係あるんだろうけど適当にしかやってないわ >>398
何やろうがやってるのがリマスター版な時点で別に何もすごくないから自己満だけにしときなさいな 今時オフゲーのスクショ1枚で自慢されてもな
オンゲーでランク、レート○○まで達成しました!ってのが今流だから
ミンサガで時が止まってる人にはわからないだろうけど まぁ別に嘘ついてるとか思わんけどな
本人もバグで増やした画像あげても楽しくないだろう
ユーチューバーとかは嘘ついてる可能性あるけど みんなやっぱり個人的に好きなキャラいてそのキャラを毎週使ったりしてんの?
自分はダウドとミリアムがお気に入り >>399
連携考えるの楽しいよ。5連携ねらうとパーティ構成そのものがちょっと変わってくるし。
最近は帝国海兵が手放せなくなってしまった。
連携しやすい技は連携クイックチェッカーというサイトが便利だよ。 てか固定装備剥がしのバグやったら成功した
剣の女王剥がした。これ引き継ぎできるんかな
なんにせよこれで名無しも育てられる。楽しみが増えたわ >>406
剣の女王やカヤキスの槍みたいな固定装備は引き継ぎ不可
竜騎士の鎧とかは剥ぎ取れる >>401
ゲーム板の書き込みに流行りとか気にしてんのか?
何というか・・・大変だな 名無しってPT外成長無しだけどステ引き継ぎはあるんだっけ 連携チェッカー使いながら何パターンか連携考えているときが楽しい そういやちょい研で偽テオイフだけモンスターランク8になってるけどこれあってるの? 現時点でここにいるってことはみんな狂人
狂人は狂人同士なかよくやろうよ
人のやってること否定したり上から目線(本人は分かってないだろうけど)したりするんじゃなくてね >>413
最後の一分さえ無ければね
ブーメランだぞ 厳選・・・ポケモンを捕まえること
狂人・・・ミンサガをプレイすること
ニワカ素人のヌルゲー用語 極サルより早く動くのは可能? PTに海賊を入れる予定ではないけど育てれば間に合うならロザ術(魂の歌係)と変更しようか迷ってる
城塞中列ウコムなら無理かー? 月下美人狙ってたけどバガークイーンのレアドロップはクレーンプリンセスだった
ドロップしてから気づいたわ… >>403
私もミリアム派ですいちじきフリーレにも目移りしましたが
おっさんですが転生したらミリアムになって
ロペラと炎のロッドで二刀したいと思います! >>415
なるほど...
プロハン・・・モンハンを遊びでやってんじゃねぇプロの人達の総称
動物園・・・ガンダムアクションゲームに命を懸ける荒人達の蔑称 >>410
おすすめの連携を教えてくれないか?
俺のおすすめは、不動剣→高速ナブラ→逆風の太刀→電光石火(帝国海兵)→不動剣だ。
かなりの高確率で5連携できる。電光石火の後はなんにでも入れ替えが効くのもポイント。 聖杯経由の水術、EP消費がエグいんだが元からこうだったか? >>417
弦楽と海賊と武器補正あれば相手がトリック補正無ければそこそこいける
トリックモードも噛ませれば安定するのかもしんない 預言者のせいで占い師が死んでるよな
色々見れるのは占い師でも出来そうだし >>403
会いに行くのが大変過ぎるアイドルシェリルさん
見ちゃダメだけど見えちゃうアイドルアイシャさん >>421
おすすめかどうかは分からないけど、
変幻自在→ヴァンダライズ→マルチウェイ→高速ナブラ→羅刹掌
とかよく使うよ
そこまで連携する可能性高くないけど5連携すると楽しい
BPコストはお察し >>423
弦楽無いとキツイのか...詩人を入れる予定無いから厳しそうだな
海賊にしても前列配置にはしないから回復リヴァイヴァ係になりそうだね >>403
ゲラ=ハ一択イケボすぎるトカゲとか素敵やんトカゲなのに落ち着いてるし人間より爬虫類の方がちゃんとしてるわあの世界 1周目でオールドキャッスル出たけど冥府も行きたい場合、
四天王イベント未着手だとそのままフレイムタイラント倒して冥界行った場合も通常通り、デス関連のイベントや死の装備は貰えるの?
正直、引き継げない装備ばかりの最終試練って行く意味ないよね >>428
難度3だし杖D素振りでもいけると思ったんだけど
しゃあない槍もたせるか >>423
弦楽の効果って電光石火とかのダメージ計算だけで行動順とか命中には寄与しないんじゃないの? >>433
割りと罠だけど杖素振りからスウィングは閃かない
龍尾返しがいいよ >>435
やっぱりか延々イフのセルバ剥がし役やらせてたのにだめだったから怪しいと思ってた >>432
4周目終わったけど1周目だけだわ最終試練行ったの
でも地味に怪力手袋持ってないから次は行こかな めんどくさいからその地図捨てた方がいい
強いて言うなら洞窟のどこか
最深部手前が広いが敵少なめ フレイムタイラント倒して冥界行ったけど、フラグ立ってないから猿のこと聞けないのね
死の剣と鎧を1個ずつ貰ったけど、ひょっとして不要?鎧はフィールドアーマーで良さげなのが・・・
あとLPってちゃんと次週では元通りだよね? え?マジで次週以降もLP下がったままなんですか・・・
アルベルトLPがアイシャ以下になっちゃったんだけど >>444
その周では永久にだから、次周には引き継がれない。 >>445
ありがとう、よかった
1周目だからいいかと思ってLP捧げちゃったから永久に下がるなら次週以降はアルベルト使えないかと焦った 俺は最初セーブしてニューゲームで減ってるか確認したわ ろば骨+5、3本でけた。重重術分完成。
爪と鱗、エンカ再現で取りやすくなったな。 やっぱテンプレのQA必要だったんじゃないか
LPとか三地点の話題なんてググレアフィカス以前のレベルだぞ >>441
>死の剣と鎧を1個ずつ貰ったけど、ひょっとして不要?
どっちとも産廃。見かけの数値が高いだけ。
まぁ、剣は腕力依存の技を使えば大ダメージは期待できるかな~って程度。鎧の方は終わってる。
個人的にミンサガは防御の数値よりも属性耐性の方が大事と思ってる。
その属性耐性が大きく下がる死の武具は使い物にならねーなって結論。
SFC版の死の鎧は最強クラスの鎧だったけどね。 なんだかんだで原作→リメイク→リメイクリマスターでだんだんヌルくなってるけど
このゲーム、デスに捧げるとキャラロストするし、モブはLP枯渇でロストするしいにしえのRPGのエッセンス遺してるよな 多分財宝で拾ったけど棍棒アンバージャック ろばと比較して使う? かわいいかわいいと評判のおやびんだけど顔や性格、声もかわいいが
ステータスアップのモーションは首傾げながら猿みたく笑っててちょっと怖くないすか…? >>463
改造でモード変更できないからろばの骨でいいんじゃないって感じ アイスソード引き継ぎたかった
+1の方はイベントに使えない別物とかにできんかったのかな 敵が強すぎて全然シナリオ進められない。タイニーフェザーに達する前にEPが0になっちゃう 皇帝の奇病で術を買ってもアムトのシンボルだかくれない。
何がいけないんでしょうか?
まだまだわからない事だらけだわ。 RPGの基本は総当たり
行けるところは全て行き調べられるところは全て調べるのだ 2周目でアルドライベント完了して仲間のままクリア
3周目開始直後既に器用さ50超えてるダーク仲間にしてもダーク離脱イベント起きないんだが進行度進めてけばそのうち離脱イベント起きるのかな? >>458
古文書持った状態でメルビルの図書館で本棚調べないとダメだよ >>464
ダークのクラスをアサシンにすればイベント起こるらしい イノーマスウイングさんの羽根は勇気の証にはなりませんか? >>429
サンクス。高威力な連携やね。
羅刹掌を撃つのはエス古かな?羅刹掌をサブミッションやかめごうら割りにしてもいけるのが良い。 >>463,465
ゲッコ族の地図と古文書を間違えてました。
有難うございます。古文書取って来ました。
ホークってあんまり使う気しないなぁ。
術士と闘士は外したくないし。 主人公にすると結構イメージ変わるよね
シフでとても思った
あんなに普通にいい人で面白いとは思わなかった ホークなんて、最初っから最後まで、ずっと最強の一角やろ
まぁ、強さだってキャラの魅力の一つやし、仲間としても稼働率高そうな感じやけど サルーインにデスティニーストーンを捧げるのって、
10個集めて真サルーインにするとき以外に捧げる意味ありますか?
例えば1個や2個捧げた状態で倒すことに何かメリットとかあるんですか? >>475
無い
そもそも腕試しで難易度上げていくようなもんだからアレ シェラハよ…闇を与えたまえ…
シェラハのステ上げ周回なかなか心折れるな ステ引き継ぎなしでNG+したあとに、そのデータでステ引き継ぎありのNG+したら、2周前のステに戻った。
引き継ぎデータはシステムデータみたいなところに保管されているのかな。 >>478
キャラクター毎に最大値が管理されてるみたい
ロマ3のハーマンでやらかした経験からその辺しっかりやってるわ リマスターおもろい?
青の剣と手に入りやすいのかな?
クリア後の引き継ぎとかサガフロみたいになってる? 青の剣は狂人レベルからちょっと頑張れば手に入るレベルにまでなった
引き継ぎはサガフロと同じぐらい細かい >>480
倍速付いて一度やった人でもまたはまれるぞ
早く一緒に周回しようや… 鬼神刀引き継ぎ出来ればなぁ
竜の眼が出来るんだしええやんけ... 2週目誰やるか迷うな…1週目はジャミルだた
「グレイ編やれば武器改造は一通り理解できて世界が変わる」
ってどこかで聞いたからグレイやるかな! 皇帝の奇病クリアできました。皆さん有難うございます。
術士と闘士が力尽きました( ノД`)…
装備品ロストかよ!何を装備させてたっけ?
大事なの装備させてたら困るぅ(-_-;)
特に術士は術一杯覚えさせてたのに( ノД`)…
仲間枠が2つも空いてしまった。
クローディア主人公でゲッコとグレイ連れてるのですが、二週目で。
お勧めありますか? >>462
おいおいおいもうロバ+5を5本作っちまっただよ・・・
水耐性防具武器のままおいときゃ良かったぁ・・・ >>488
ギャグなのか本気なのか微妙だが、水耐性つければ良いだろ あ、一週目はシフ主人公でアルベルト、バーバラとジャミルにミリアム連れてました。
本格的な回復役、そろそろ必要かな? >>487
一周目と想定すると、陸のカッパとバーバラ様 『+5』は全てを凌駕する!信じろ!
鱗はまた貼ればいい ホーク主人公なんだけど、マスク島のブッチャーって倒しても倒さなくてもイベント進むと聞いたんだけど、倒した場合ってメルビル襲撃の時にブッチャー出てこないとかあったりする? ウコム鉾からの癒やしの水でも愛のパラメータって上がるよね?
なかなか上がらないんだよな。 ジャングルのランダム宝で流星刀 クロスクレイモア
見えない、ランダム要素が多すぎる 流星刀は財宝だけのはずだが
いや解析とかしたわけじゃないから実際知らんけど 神はコッチの行動入力後に手札見た後また再選択するとは...ズルっ メニュー画面のキャラの並び順って変えられないよね?
すまんググってもこの話題が全くヒットしなくて分からないんだ…
需要がないネタなのがしれんが >>504-505
えっ…あ そういう方法があるのね
じゃなくて、ただ並び順の見た目にこだわりたいだけのんだけど 知らんって答えた後スーって消えていく凍結湖の妖精シュールすぎてほんとすき ニーサ神殿の神官の声、アイシャと同じ人じゃない?
声質が似てる せっかくガラハドSATSUGAIしてアイスソード手に入れてもLP消費しないと使えない(´・ω・`) 100パー時の詩人の語りで
そのままセリフじゃなく絵画調に変わった時の絶望感よ 銀の戦士の指輪とアルドラの語りは同じ週で両立不可能? うぉっ凍りついた城のランダム宝箱から500金+クロスクレイモアが出た(進行度は100~105%)
ついリアルに声が漏れたんだけど
極限攻略のランダム宝箱の表にはクロスクレイモア書いてないよね?
https://kyokugen.info/minsaga/minstrel_rn.html
これリマスターでは変わってるのね 宝箱の武器・防具テーブル昔質問があった時に貼ったので過去ログ探せば見つかりますよ ミンサガ 宝箱 テーブル でググったら自分の環境では検索結果の一番上に出てきた
誰が抽出してるんだろ 攻略サイトの情報はリマスターとPS2版が入り混じって中途半端な状態だな 進行度70位だけど、癒しの水とかいらないが・・・
けど、サルーインが怖いな >>480
すごい快適
かなり痒いところに手が届いてる
めちゃくちゃ楽しい >>515
5chまとめサイトが見つかった 多分これかな
ありがとう助かります 真サル倒してからのモチベーション上げる方法教えてくれ 無理にミンサガをプレイせずに別のことをやるくらいの方が結果長くこのゲームを楽しめると思う >>520
極サルじゃなくて?
リマスターなら真サル倒してからが本番だよ >>520
どれでもいいから追加ボスと1回戦ってみるといい
絶望するかやる気になるかは君次第だが ウハンジって連れて来る女のレベルが高いよな
ただのスケベじゃなくて頭もそれなりに切れる
パパ活してなきゃ世界統一できるんじゃないのかね ファラさん・アイシャさん『ん?BBAも居なかったか?』 まぁ、そもそも世界統一しようとするヤツが頭悪いけどな バーバラさんを略してBBAっていうのやめてもらっていいですか? 竜騎士のお題が全く理解できないんだが
ここまでプレイしたプレイヤーには知ってて当然の知識なのか? 一応陣の発動条件何となくわかるしヒントも出てるでしょ 俺なんて初見は、陣の発動条件満たしてない状態だったから、
何も起こらずイキナリクリアになって
何故クリア出来たのかも分らんかったわ なんかこのゲーム体術の方が強くない?
一生懸命各々キャラに武器持たせて技覚えさせても悲しくなってくる(´;ω;`)
気軽にEP消費少ないパンチアウトの方がダメ良いって・・・ 体術は便利だけど、さすがに武器技の方が威力もBPコスパも良いかな
まぁ、他のロマサガシリーズはマジで、体術だけで良いんだけど 極め周の最終パーティ、バーバラ、クロ、ジャミル、モニカまでは確定させてるんだけどあと一人、ホークかアルかグレイで悩むわ。
この三者ならホークが一番強いの分かってるし、その前提でロザ重5に育てたけど、アルの王道主人公感もグレイのロマン感も好きなんだよな。キャラ的にはホークそんな好きでもないし。 >>539
おすすめのキャラがいるんだけど
ですう>< アルドラグッズ5個揃えてきた
ウィザードリングもやろうかな…
あと妖精王の冠5個とか結構面倒くさい気がするわ 普通に5週すれば5個いけるもんをわざわざピンポイントマラソンにするから面倒臭いんじゃね せっかくニートの神殿行ってその後大地の剣もらったのにこれもLP消費か。意味ねえ・・・ そもそも土の術具だからなあ
何かしら回復術とかあれば使えるケースも増えたろうに もう通常プレイは全キャラ技コンプくらいしかやることがない…
それも名無し以外は大分終わってしまった
HPとステはやりたくねえしな 竜騎士のところは
前中後で同じ技を出せばいいん出すよね?
カットイン3連発でまったく繋がらないのはラファエルのスキル不足?
もしくはパンチ3連発の方がいいのだろうか? 返せ!ってなるしな
なんか持ち越し出来ないのはゴミにしか見えなくなってしまった...
装備登録もあるし >>548
言ってるそばからカットインで繋がりました。良かった。 そろそろラファエルークも『オレは悪くねぇ!か、開発者が...そうだ!開発者がこんな...俺が悪いみたいに!だから!』
って言ってきそう いきなり殿下が出てきて竜騎士殺して去っていったわ。殿下と面識なかったんかこいつら。 ザコ敵の種類別最強というか上限ってどこなんだろう
例えばイフリートとかでっかい亀とかなのかな
HPもうすぐ700でステータス全部70未満なんだけど割と簡単に倒せてレベル上がらなくて困ってる あれ、もしかして敵ランク引き継ぐと進行度のペースも早くなる? そりゃあ進行度に比してレベル高い敵と戦うわけだからなあ >>539
自分もこれから極め周始めるけどクロ、バーバラ、モニカ、ディアナ、シェリル予定。追加ボスの時はシェリルをアイシャに変更 ゲームランク0、進行度14.3%未満で
超早い・ランク1>普通・ランク7>早い・ランク2>超早い・ランク0>~
~>早い・ランク2>ゆっくり・ランク7>早い・ランク1>超ゆっくり・ランク7>早い・ランク0=普通・ランク2=超ゆっくり・ランク6
シフなんか超早いで敵ランク引き継いだら騎士団の誇りにかけてまで序盤の時限イベント全部間に合わないんじゃね >>556
そりゃそうか。進行速度普通でホークで初期イベントと、何個かイベントこなしたあとバルハルやったら進行度一気に30%くらいになった。
ゆっくりでやり直そうかな。 俺も今極め周
アイシャ・ミリアム・シェリル・ファラ・ゲラ=ハ
HP上げやってるけど・・・全然終わらない
果てしないな
放置できないとツライねコレ 基本ゆっくりでしてるなぁ。
進捗が足りなければどこかで戦闘すればいいし。 進行度:ふつうで、ムーンストーンの神殿の宝箱って
罠だよな、かなり戦闘回数を強いられて
陛下の病気が自然治癒しちまう
そこまでいいアイテム落ちてないし… >>562
攻略サイトでも1周目の攻略は地雷だって書いてあるな PS2の時は神殿の宝箱クリアしてたけど、リマスターではもっといい装備があるしね。
凍った城のパズルもしてない。 クローディアは妖精王の加護でBP回復値が最大の7から+1されないから極め周には適さないのでは? 軽く寄り道しながらシフマラソンやってたらジュエル溢れとったわ
地味に稼げているんだな >>565
凍った城のロウソクの仕掛け解いてモンスターの群れに煙玉使いまくって宝箱1個とかでガッカリしたわ… 初めまして。ようやく真サルを倒したところで、皆様に教えてほしい事がございます。真サル倒したあと、ランク10の敵:イカとかイフリートが出やすくなる。と聞きました。これは真サル倒した次の週だけなのでしょうか?それともずっと出やすくなるのでしょうか? >>568
あの宝箱は一周目でもスルーでいいと思うわ
かなり時間食った覚えあるしMAが枯渇した数少ないダンジョン >>569
ずっと出やすくなる
っていっても1%が10%になる程度だからあんま思った程出ない >>569
具体的には、真サル撃破前の周回では、戦闘後に手に入るランクポイント(マスクデータなので目視確認不可)が2304ぴったりになった時だけ、
ランク10が比較的出てきやすいバトルランク10になる(2304を超過した場合は2048~2111のどれかに戻される)のが、
ランクポイントが2304を超えても、2304固定になる=バトルランク10固定に変わる。
このポイントが2304に到達すると固定になるのは、真サル撃破以降の全周回に適用される。
バトルランク10固定が嫌ならば、NewGame+の「モンスターランク」にチェックをつけなければ、ランクポイントも0に戻るので、
それで回避できる。 別れて消えた仲間が再出現するためは「時間経過ポイントを踏むだけでいい、戦闘は必要ない」
って複数のサイトに書いてるけど
リマスターでは戦闘が必要になってる気がする
何度も時間経過ポイント踏んでも復活しなかった仲間(モニカ、ディアナ)が戦闘を1回(逃走)したらあっさり復活したのを何度か確認した
既出かな? 新規に時間経過ポイントの説明をするのはめんどい
Pubにもある、メルビルは違うとか個別に説明すんのダルいから自分で調べた方が早いぞ まぁ、運が悪い時は軽く数十回はPUB出入りさせられるからな
願掛けとして、戦闘したい人はしてみても良いんとちゃう
ただ、戦闘はイランといえばイランな >>574-577
じゃあ復活しなかったのは運が悪かっただけで
モニカとディアナが戦闘で復活したのはたまたまなのか… 術を10買うというのは同じ系統のを買わなければなりませんか?
それともどの術を購入しても良い? どの術でもいいよ そもそも同じ系統の術は10もないし HP999なんか二日セケト放置してりゃ行くのに辛いとか甘え なんだかんだで一番エッチな体つきをしてるのはバーバラだな オブシダンソードも手に入れたけどLPだった・・・。これ修練所で各武器のスキルMAXまで上げないとダメなの?
全然ジュエルもないしどうなってんだこれ。2周目だとそんなもんなのかな 単に強い武器ほしいならモーグレイを強化したら終わりやで ステ忍使えば1ずつジュエルが貰える
そういうことだよ おやびん、今更だけど初期だと海賊のクラス持ってないんだな
海賊Lv3、竜人Lv3くらいで入ってきてもよさそうなもんだが
まぁ他の後半キャラもクラスは低いからこんなもんか >>581
放置して30〜40時間てとこかな?
やっぱ速いな3倍速
放置は出来ないし、手動でやっても20〜30時間はかかりそうだわ
もぅ、6日目よ
今910〜985まだまだ遠い >>578
そもそも戦闘したってそのあとパブ行くのにポイント踏むし 結局考えた末極め周はバーバラ、クロ、アル、ジャミル、モニカで行くことにした。まぁまだホーク主人公の5週目なんだが。周ごとにいろんなメンバー起用してるからなかなか真サル挑むところまでたどり着かない。次周はクローディアとバファル帝国の仲間たちの予定だし。 >>591
ディアナとモニカなんでパブは出入りしてないっす 結局使うクラスがロザ重、城塞、海賊、剣士、クジャ闘辺りに固定されてしまってるからここらで色々使いこなしたいなーとか考え始めてる。世間で言われるほどロザ術とか帝国学術士も使ってないんだよな。
帝国正騎士、海兵とか、状態異常発生しにくくさせたり解除早める系のクラスも使ったことない。 まぁクラスレベル4までだったらそこまでジュエル消費するわけじゃないし、色々ためしつつジュエルは貯めておけばいいか。いざとなりゃマラソンすりゃいいし。 真サル倒して竜の目マラソン始めた
3つ集めたけど1時間弱とはいえめんどくさいな もしやフリーレって1度仲間にして外したらもう出てこない?
フラーマの塔とパブと出入りしても出てこないんだが単なる回数不足?? 柱の腐竜狩りで毒爪集めって初めてやるけど
出来るだけ一体ずつ倒すように調整すればまあまあ落ちやすい気がする 魅力がアップするアイテムって装備して何が良いことあるの?
○○に強いとか腕力がアップとかそういうのは明確だけど
魅力が上がるとなんやねんって感じで・・・ リマスターでははじめておやびんを使うにあたって大型剣のスキルレベル6にしたんで、
ついでにイフリート相手に強撃で不動剣をひらめくまでどれだけかかるか試してみた。
結果、3倍速で約15分程度かかった。
これが運がいい方なのか悪い方なのかわからないが、確実に言えるのは、
たとえ大型剣のスキルレベル6でも、素直に長剣の心形剣をおススメするわ 全技コンプはスキルLv3とかでもマラル湖だけでなんとかなるよ
モードと派生だけちゃんとやってればそこまで時間かからん ひとつのパーティに旅商レベル6、2人入れたら交渉モンスター増えるんかなて思って試してみたけど変わらんなw ミイラクリアで2000ジュエルに到達したぞ。お前ら狂人はどれくらいだ シフマラソン最初のモンスター退治で1900くらいだった
2000までもう少しだな 8周やって、やれる主人公では適度にバルハルやってた結果、初期のイベントで870台のジュエル入手だったな >>611
狂人よ思いゆくまでミイラをしゃぶっていくが良い
こっちはまだ1400超えたあたり まだジュエル1700くらいだがそこまで不自由はないなー
どうせ勝手に増えてくしな… アルベルトのスキルレベルを6に上げる際、何周か繰り返し主人公にしてジュエル消費抑えるのと、
他の主人公で仲間にしたうえで倍のジュエルを消費するのと、時間効率的にどっちがいいんだろう?
正直、アルベルトの初期イベントが長すぎて、バルハラントとローバーン・ブルエーレで上げれるやつ以外は
クラスレベルが上げづらいだろうなと思って… 個人の楽しみ方だからバグでいい人もいればジュエル貯めるマラソン自体がなんだかんだ楽しい人もいるって事だろ。 流石にバググリッチテート界隈は通常プレイングでは無いから
普通に攻略や楽しんでる人の妨げと目移りで余計な事になるから
やりたい奴は調べて話は別板で自由にやったらいい
変にゲーム寿命とか楽しさになった所を潰しかねない
こういうのこそ責任取れないでしょ バグ前提は流石に対立煽りにしても頭バグってるでしょw 主人公8人+シェリル詩人を全スキル6にした時点でミイラ2200だな
5周しか終わってないんで正直やりすぎた 武器の攻撃力はステが上がればダメージの影響は誤差の範囲ってマ?
竜鱗の剣+3にしないで宝剣のままで問題なし?
名前変わる武器はヴェルニーガーラル系意外変化後の名前で運用したいんやけど >>616
アルベルト編はブルエーレでジャミル仲間にしてイナーシー回避から各地訪問でスキル節約した
とはいえジャミルもその後のバーバラグレイもなかなか出てこないんで武芸家預言者トレハン帝国正騎士ロザ重あたりで止めとくのが精神衛生上おすすめ
効率いいかは分からん 龍槍ゲット使うかはわからんけど
流星刀はランダムじゃなくて財宝だったなうっかりミス >>611
真猿倒す前までは確か3000くらいいってた
でもこのままだと名無しも含めて全員スキルレベル全5になりそうでカンストしてまうから、一旦イベクリア回数リセットしてもうた
真猿倒してからはちょっと後悔してるわ。5と6でこんなにジュエル量に差があるとは >>624
サンクス
確かに嵐回避って手があったけど、リマスターでも健在なのか ジュエルカンストして始めた2周目だが
全てのイベントをこなして残ジュエル22000
コレでもセーブして使ってるので全然足らんわ スキルレベル6は未知なのだが全スキル5→6だとカンストで割引使っても足りんのかね >>623
武器攻撃力の差は確かに誤差
ただし、対応ステの差も誤差
つまり、使う技の違いでダメ差がでる
ウインドシェルは強度が低い上、入手が困難(修復がメンドウ)なのでオススメできない
メイン技の一つである共振剣が使いにくくなる
でもそれでも良い、他の技で十分というのなら、コダワリを重視してもいいと思う
もし、使いやすさ重視でまだ改造してないのであれば、
ウインドシェルは使わずに、初めから樹液結晶で鍛えるのがオススメ 攻略サイトにある進行度よりも早く始まるイベントがあるな
リマスターで調整されたのかね?
まだ80%以上になってないのにメルビルが襲撃されてたわ 俺はまだ700のやっとチュートリアル終わったくらいの新参だったわ 襲撃は奇病解決で早められなかったか
違ったらすまんが >>630
スキル計32個✕3000で96000
割引は色々組み合わせあるが大体75000に減らせる
主人公勢なら初期クラス半額で37500までいける
何回もニューゲームやっとれんから実際は40000以上使うが メルベル襲撃は最速45%ですね
奇病クリア+海賊通報+宿屋にとまる >>636
いちおうカンスト超えは無いのか
でもきついな >>633
メルビル襲撃は奇病終了後、メルビル宿伯で始まる
リマスター前からおやびん愛好家への配慮だぞ せっかくマリストリク手に入れたけど、適性クラスが微妙で困る
武芸家で適性あれば良かったのに >>639
それと、モブ愛好家にとっては最強キャラ「海賊」ゲットに必要やね そこパーティーメンバー全員の立ち姿見れるのはレアだよね >>643
奇病発生から一切進行度上げちゃダメだから難しいな コーストは一回行ったら飛べるようにして欲しいとこ
...とは言っても竜人シルバー人材センター以外は無いか... 最終試練の猫倒すのに30分くらいかかったわ…
あれは合成術のシールドブレイカーとか使ったら楽になるのかね >>645
PS2版はマジで余計な戦闘はするなって感じだった
けど、リマスターは、「ゆっくり」あるので、多少は大丈夫だと思う
まぁ、俺は最低戦闘回数でクリアしたので、ホントに余裕あるか知らないけどね
モブパーティ組む時は、やっぱり最強キャラなので仲間にしたいね サガフロのスクラップ漁りみたいに攻略サイトも推奨してるくらい一般的に使われるバグ技もあるけど
ミンサガは稼ぎ自体が楽しいからな
増殖バグでミイラ増やして一気に5万金とかgetしてみたけど
「あ…これやったら面白くなくなるな」
と我に返ってバグ使用前のデータに戻したわ 主人公によっては進行度15〜30あたりでだいぶ余裕あるから、いつもそこらでお使いしてるが、そこでオパール取ってしまえばいいだろう
あとは奇病後に通報して寝るだけ
ステ忍交渉は活用すべし、なれれば逃げるのが面倒なだけで問題ない >>631
なるほど、わかりやすくありがとう
財宝掘って普段使い用の2本目探してみることにする 3地点制覇に気を取られて最終試練クリアしたら、詩人消えるトラップに引っかかったわ
その後に竜騎士やったから閣下にもラファエルにも竜騎士にもLP0で消えてもらうことに…
引き継げるアイテム無いし、最終試練やる意味無さすぎでは? 水流剣で癒しの水使ったら
成長判定の行動履歴としては術使用扱いになる?
他のキャラはバランスよく成長してるのに、水流剣よく使ってるディアナの知力だけがマジで上がらんのだけど >>653
術になるけど
ディアナくらい元々の成長率が低いと
水術以外の行動履歴を消したほうが早いと思う >>653
知力の成長も期待できる武器種って元々杖と棍棒くらいなもんだよ
各種剣とか斧とか槍とか基本的には使用してると知力の伸びが阻害されるものと考えた方がいい >>652
固定敵からドロップ狙うポイントとしては有益 わたしは歌っているだけです! 狙わないでください
には殺意が沸くよな
少しは守ろうという意思は無いのか >>655
>>656
なるほど…
一応、全員にサブ武器として棍棒持たせて適度に振ってるつもりだけど
ディアナは棍棒振る回数が少ない気がするので 結局自分で使わないで3周くらいしてるとステ丸くなる 脳筋は履歴を消してから火術を一回使い、あとは棍棒をひたすらで
割とバランスよく成長する気がする PT外成長はラファエルが割と平均的なステで良い感じ
おやびんは高バランス型で、ミリアムとかも意外と良い線いってるな >>647
猫戦は強制的にプレイヤー側に命中半減処理が入ってるだけ からのやっぱこのクソネコ殴ってすっきりしたわってネコ シールドブレイカーでビット剥がしてから幻術以外の攻撃術とかプラズマショットとかの必中技でおせば普通に当たる 早く進行度MAXにして宝箱リセマラやりたいんだけど、100%超えてからなかなか時計の針進まんな 100%以降は進行度早いでもバルハルマラソン完走できるくらい進まないもんな ジャミルは猿戦以外はずっとシーフにしてるけっこう使い勝手良い
そしてやっと竜鱗の剣とマリストリク出た長かった相変わらず小型剣はファイナルレター閃かないなー >>647
ダークスフィア「」
それすら回避される時あるけどもw 追加ボスのおかげで地図余りまくるから対シェラハ用にアビクリつけた竜鱗の短剣でも5本作るかな ガトの村の族長に話しかけても無反応なんだけど
もうバルハルモンスターは受注できないってこと?
多分、最後に受注してから20回以上はバトルしたんだけど 「これでしばらくはモンスターもいない…」的なセリフすら出てこなくなったのよね 竜鱗の短剣
このワードだけでアンサガがフラッシュバックする せっかく魔の島行って逃亡で未決
最終盤はダメって面倒な時期制限を 初歩的な質問なんですが、
火⇔水とかでダメージアップするのでしょうか?
水棲系なら火!とかで。 基本属性というより技によって特効設定あるけど意識しなくていい 凍りついた城でフリーレ加入させたい場合って赤魔道士の分も含めて2枠減らして3人で行かないとダメ?
仲間に出来るの1回だけって書いてあったけど枠埋まってると2度と加入させられないのかな >>684
たしか5人で行ってもフリーレはバイゼルハイム行くからフラーマの所で仲間に出来たと思うバグで居ない時もあるよ オウルの杖とブリムって設定間違ったんかと思うくらい被りまくってるから
どちらかもっと別な性能にしてほしかったわ ありがとう、4人で行って赤魔道士入れたままでフリーレ倒しちゃってOKなのね
これでバイゼルハイムに居なかったらこの周は詰むが・・・ 赤魔道士スルーしてフリーレだけ仲間にしても問題ないよ 隕鉄の在庫が死ぬほどあるんだが防具より武器につける方が良さげかね ショック耐性必須かと言えばそういうわけでもないんだけどたまにナッツにイラッとさせられる ゲラハがやられたときにクロ様が叫ぶもんだから不動のレギュラーに定着した
性能もいいし、今では一番のお気に入りキャラに… 数か必要な防具ってアンバーマリーチとかそんへんなん? そういえば相手をショックさせたことないな
ラミアとかに有効なんだろうか アンバーマリーチ、普段使いにはいいと思うけど、別にボス戦とかで必要な場面ないし、かといって普段わざわざ装備したところで恩恵感じるほどギリギリの戦いをしないというか… >>701
体術にパンチとキックあるよ数が必要なのはお守り(コンスタンツ)竜の眼(真)宝石獣の盾とか他にも色々あるみたい 時計の針があと2つ進むように見えるけどなかなか動かない。
もしかして、これで進行度MAX?
https://i.imgur.com/Q8XTdl0.jpg >>707
時計は、後二つ進むね
それで最後のイベントスタートだ
そして、ランクはさらに上があるぞ
マジ、進まなすぎるよな 海底神殿の亀で水鏡狙って小一時間
鱗出たので妥協してしまった
やはり水竜撲殺かな >>709
マジか…やる事なくなったからただ戦闘を繰り返すのも虚しいし、初めて武器改造に手を出してみたわ…
最後のイベントって凍結湖のやつだよね?
デスに捧げて解決済みだわ 進行度の時計の事聞いてるくらいだから一周目だと思うんだけど、一周目でその金とジュエルの量はどういうことなんだよ… >>713
ジュエルはステ忍で
金は不要物売ってたら自然とこれくらいになったわ
全イベントこなして、鉱石採取・薬草採取・アイテム交渉も各レベル4でフル活用してる
ちなプレイ時間75時間 別におかしくはないかと
俺は1周目終了時点で総獲得ジュエル24000だったし、恐る恐る余分に使ってないだけじゃね
まぁPS2既プレイでバルハルマラソン含んで丁寧にイベントこなした結果だけど なるほど。しかし一周目でプレイ時間そこまでかけてステ忍までやってるのは多分ps2既プレイなんだろうけどすごいな… >>711
海底神殿の亀って守護獣のことなら水鏡は落とさないはずだけど…? >>687
オウルってシリルの神官なんだし、シリルの属性である水の術具だったらよかった 質問 武器改造で動画見たけど一周目だしさっぱりわからん
最終的に攻撃特化で強度何それみたいにやってたけど
耐久1とかでも使えるもんなの? 武器改造は別にやらなくてもクリア出来るぞ。ギユウ軍のクソガキも言ってるけど初心者は手を出すな。
どうせ最低8周はするんだから個人的には3週目くらい推奨。グレイ主人公にすりゃ改造のやり方も色々わかるし。 手順踏んでれば最終的には使えるようになるけど
まずは周回を回して武器と素材を収集したほうが良い
あとスキルレベルもだな 固定装備剥がしバグで詩人の剣剥がして
他キャラでも武装弦楽祭使えるのかね 空飛ぶドラゴンがQuickとか使ってくるのか
って思ったら食い付くなのね ミイラ商人で3000超えはすごいな
真猿2回極猿3回撃破と周回数は9周でステカンスト6人やって今試しにミイラ商人したら2406 ミイラで2000はN+無しで普通に回ってたら15周はいるから行ってるほうよ エンドコンテンツはジュエル集め(クラス上げ)じゃなくてステ上げなんだな >>717
あいつ玄竜じゃないのかよ
ぱっと見同じじゃん、紛らわしい
ま鱗出たのでよしよし >>731
名前違うだけマシ
イフとか金龍とか名前一緒なのにドロップ違うのもいるぞ 色違いかと思ったがたぶん全く同じだよな
ラミアシリーズも同じだと思う 今アルドラ男仲間にする所までいったんだけど、これ次周のクラスレベルの引き継ぎはどっちにされるんですか?
ステータスはアルドラはじめからみたいにどこかで見たけどウィザードのレベルも5ではないんですか? 女アルドラは新キャラになるよ
つまり育成も初期値から >>737
?
ヒゲダンディは前からいるぞ
あえて言うならダウトが追加キャラかな
限定キャラじゃなくなった すまない
ダウ「ド」だな
ジャミルのスタート時以外、仲間にする方法が無いキャラだった
クラスも無職だった
彼の初期装備が全くごろつきとマッチしていないのも、その頃の名残りだと思う >>736
ありがとうございます
ひぇ~…またやるのかw 初期ステの女アルドラはPT外成長させたいところだが
イベントアイテムを早くゲットしたいから連れ回すしかないんだよなあ クローカーコトーの丸のみむちゃ強いな
魅力させたら古城の番人に30000くらいダメージ与えて瞬殺しよった オウル死に際にクローディアに話すとき一人芝居して乳母の真似してたと思うと
オウルちゃんお茶目でかわゆ~ シルベンやブラウにあやされてる幼女クラーディア想像したらかわE 喰らう「尻便・・・あなたが尻流だったのね」
シャワートイレ誕生の瞬間である どういう人生おくったらここまでくだらないこと考えつけて、あまつさえ他人が見るところに書き込めてしまうんだ
という憐憫の情 幻獣剣+1の状態からウィンドシェルを貼ると名前が「霊獣剣」に変化してスネア耐性がつくけど
この状態で馴染ませてから次の素材を貼ったらスネア耐性は消える? ミンサガに慣れるとオクトラのシステムがめちゃくちゃストレス >>754
残念ながら消えます
それ出来たら毒スネア水術耐性の装備とか出来て便利なんだけどね かなり悪業してるんだけど一向に最終地点が冥府にならない
固定パーティー以外の人ほぼデスに捧げたしゴールドマインの金塊売ったし草原で三柱陣出しまくってるけど何が足りないんだろう 三地点の語りは古城以外になった事ないな
調整して他の語りも聞くけど初回は必ず古城になってるわ 細剣は金トロ、変幻自在あるしロッドもあるし、長剣は共振剣あるし防御最強だし、両手大剣もヴァンダライズあるけど、小型剣は劣化細剣、大型剣は劣化両手大剣に感じるし、何より両方まともな武器が手に入りにくいと思うんだけど、何かいい使い方あるんだろうか。しかも大型剣は城塞と竜人なら結局両手大剣使えるし。小型剣はロザ軽使えるけど別に細剣で海賊でも良いよなー、と思ってしまう。 火力の両手大剣
単体強攻撃とディフレクト祭りの長剣
全体大打撃とデバフの棍棒
簡単薩摩ホグワーツ化の細剣 >>761>>762
そうなんだよね光の神殿と古城は行けたんだけど冥府だけ出てこないんだよなあ リマスターになってから毎回最初に出るの最終試練だな。この間の周回は道中取るDSを最低限にしたのにそれでも最終試練だった。
そして毎回恐竜相手に三柱陣出して巨人出した後、冥府出そうと一度仲間にしたハゲを葬るけど、それでも冥府出なくて面倒くさくなってフレイムタイラントと戦ってしまう。この前はアルドラいたからか勝手に冥府案内してくれたけど。 ダークアルドラ関連の記事を読んでるけど、ダークの器用さが50超えたらステータス引き継ぐ限りはアルドライベントは出来ない?
2周目以降でやるべきはダークの知力40以上にして冥界行って煉獄1000Fクリアしてアルドラ化して仲間に入れてサルーイン倒すでいいんだよな?
ダークをアサシン側でイベント終わらせると何の利点もないように見える・・・ ダークをアルドラ化出来たので器用さ気にせず武器振ってて
50超えた、このまま引き継いで次周仲間にしたら速攻外れるん? >>772
2週目:ダークをアルドラとして覚醒
3週目:アルドラ(女)連れ回し
ダークをアサシンとして覚醒(いまここ)
なので自分で試したわけじゃなく余り参考にならないんだが、ステ引き継ぎした場合でもダークを仲間にしてアルドラとして覚醒する前にクラスをアサシンに変えておけばアサシンとして覚醒すると見た気がする。
ちなみに、先にアルドラ覚醒させておいた場合はアルドラ(女)をパーティに入れときゃアサシンとして覚醒する。当たり前といえば当たり前だけど。 実用性はともかく富岳八景のビジュアルはピカイチ
リマスターで地味に強化されてるのは嬉しい エンディングに出てくるエピソードってどうやって決まるの?
5週目で初めてジャンとムォニカが出てくるやつ見たわ
ってかローバーンも壊滅したんか! ジャン助けるイベントこなしたのが今回初めてってことでは 2周目でジャン連れてクリアしてる
ちなみにパトリックも同周で連れてクリアしたけど今回初めてエンディングに出てきたわ クリア時にパーティに入れてるヤツはエンディングに出ないぞ
帰って来れてない訳なので、当然だが 裏ボス全部倒した、とおもったら通報忘れてたorz
極猿と戦えん、やり直しやあ…
てか、最終的には裏ボス巡り&周回しながらステあげていくんだっけ
そんなホイホイ周回できるほどヌルいやつらじゃないんだが… 竜槍5本目だが10回以内でゲットとか幸運なんか一回も無かったわ >>781
そりゃそうだな
これは失敬
エンディングって何種類ぐらいあるんだ? サルーイン倒した連中は天界に入れてもらえるんかな
それとも煉獄送りかな 誰かシェリルの素早さ80にできた人いないすか??
4逃げの上で小型剣ずーーーっと追加ボスに振り回してるけど、78から一向に上がらん...
ほかのパーティーメンバー全員ステカンしても尚上がらん...
ちょい研だとシェリルの素早さ成長率3って書いてたけどあれ本当??
って気がしてるのだが... >>757
ありがとう
YouTubeの動画見ながらやってるけど
これ分かりにく過ぎるw 冥府から怨嗟の恨み声を上げるハゲやヘソ、緑男やタツノオトシゴをEDに登場させるアプデ求ム
装備チケット勢は別枠でおなしゃす
>>785
主人公は帰ってくるけれど他のキャラはどうなんだろうな 木の葉落としのモーション謎じゃね?
剣を上に突きまくって葉を落としているようにしか見えないんだけど
あれじゃ木に止まっている昆虫を落とすのがせいぜいでしょ >>786
シェリルの素早さ80にした訳じゃないけど、素早さ成長率3で間違ってない さっき竜人6でレフティフォーク使ったらめっちゃダメ出たんだけどこんな技だったっけ? >>783
1週目で火槍一発ゲット、同周で風槍ゲットも10回以内
777階も701階からのスロットでリセット4、5回で到達、ビルキースもすぐ出た
1週目からすぐに改造作業に入れたし、いや〜リマスターは楽させてもらいましたわ
まぁPS2で竜槍出たことほとんど無かったんだけどな >>790
ありがとうございます。
幽霊にシェリルだけ小型剣にして
もうちっと粘ってみようと思います... >>763
小型剣は、細剣より回避性能が少しだけ高いのと、竜鱗の剣が防御も上がるので、個人的には最終的に細剣より強くなると思う。
大型剣は、Dモードで不動剣と払車剣を打ちつつ、青の剣と流星刀で状態防御補正マシマシにできるのがとても強い。極サルには効果半減らしいけど。 やっぱレフティフォーク何故かめっちゃダメ出るな
竜人だからまた何かバグかと思って剣士に変えても同じ位ダメでる
何故? レフティはリマスターで基本威力が倍になってなかったっけ? >>796
ああ、なんだそういう事か…
リマスターで初めて使ったから気づかんかった
ありがとう
しかし普通にとんでもなく強くなったなレフティ
サル戦では使えなさそうだけど他の追加ボスなら出番ありそ 2周目でダークアルドラ頑張ってついでにシェリルも終わらせるつもりだけど、シェリルも一度加入すれば次週から最初から仲間に出来るんだよね?
それとも毎回ランク19まで上げてシェラハ討伐やらないと使えない?
せっかくの新キャラなので極用キャラとしてモニカ、アルドラ、シェリルを使おうと思ってたけど >>797
どのみち連携できないから使わないでしょ
粗大ゴミが可燃ゴミになった程度だわ 質問なんですが
リガウ島の草原の穴の地図(財宝じゃなくてミニマップが表示される方)ってどこにあるんでしょうか?
穴の中には無い感じですか?? >>798
毎周回ダイヤモンド入手とシェラハ撃破が必要
ランク2か3にならないと酒場にシェリル現れないかも
ダイヤモンド入手後はすぐにシェラハ神殿行ける >>801
ありがとう、毎回倒さないといけないのか
周回進めば普通に余裕になるんかね・・・通常サルでもだいぶ苦戦したけど >>800
ランダムだと思う
ジェルトン出て左沿いに進んで最初のところの入口付近によく宝箱あるからそこが狙い目じゃないかな >>799
まあ確かにそうだな
俺もたまたま操作ミスで使っただけだし >>803
ありがとう。やはり穴の中にあるんですね・・・もう一度迷子になってきます。 グレピの地図が一番奥(精霊珠がある所)にあったのはキツかった ステ平均70弱なんだが30分かけて裏ボス倒して誰もステ上がらなかった件。
しばらく野良イフ狩りしたほうがいいんかな時間効率的に。 4周目で初めてジュエルビースト来たけど勝てる気がしない
アサシンギルド経由になってしまったのが良くないのか…
ジュエルビーストだけに集中して早めに来れる周を作るしかないのか 合成術で魂の雨
あとは3人でリヴァイヴァと回復しつつアーマーブレスかけつつ2人でボコボコ殴ってりゃ勝てるぞ >>810
もう起きちゃってるんですけど工夫すれば勝てるものですか?
HP600ちょい能力だいたい60くらいのPTでサルーインとかシェラハは合成術等あまり理解できたないのでごり押しで殴って倒してる感じの初心者です リヴァイヴァ維持優先 聖杯 オバドラ クイックなし
ブラスターで焼かれてもなんとかなった、効果あるか微妙だけどINT下げ要員一人置いてた フリーレ仲間にできん…
進行度100%で冥府語り
→デスに捧げて「強い武器が凍結湖にある」と聞く
→凍結湖の妖精イベントクリア
→凍りついた城で赤魔道士加えた5人でフリーレ倒す
→フリーレ仲間に誘うが「それは無理。妹のフラーマのところに行く」と言われる
→そのままフリーレ仲間にするの忘れて元のメンバーでシナリオ進める
→進行度110%?時計MAXでフリーレを思い出して仲間にしようとバイゼルハイムのフラーマの塔に行くがフリーレいない
→念のため凍結湖に行くと(バグ?)で凍結水海の妖精のイベントが再び発生したので再度クリア
→凍りついた城に入ってフリーレのいる広間まで辿り着くが、誰もいないのを確認
→再度バイゼルハイムに行くがフリーレいない
凍結湖関連のイベントが2回発生するバグ絡みで上手く仲間にならないのかもしれない
やっぱ凍りついた城に4人で行ってそのまま仲間にするのが無難かもな お前さんは御託はいいからさっさとクリアしてきなさい 進行度15パーでシェリル仲間にしたぞ
この段階でHP400もあんのかよ姉さん
クラスなんにするか悩む まず乱心終了後にフラーマからルビー貰い
貰ったあともう1回話しかけて仲間に誘うと今は無理あとから塔に来なさいと言う
ここまでやらないとフラーマは塔に移動しない
そうしないとオブシダン取ったあとにフリーレも出ない >>817
じゃああとはパブ100回も出入りしたら居るよ
シルバーとかフリーレは加入可能になった直後はLP0とか解雇直後と同じく復活待ち状態になるからな 初めてジュエビ倒したのは3周目だったけど、LP0リヴァイヴァ撃てるやつ3人用意して挑んだな。途中聖杯使っちゃったけどその1ターン後に倒せたから聖杯はなくてもどうにかなったかも。
そういやアーマーブレスって今まで使ってこなかったけど実際有効?当たり前だけど一度死んだらかけ直し必要だろうし、ならもうリヴァイヴァでよくねって考えちゃうんだが。 ロザ重後衛配置でアーマーブレスかけてDモード攻撃だとほぼノーダメ
つまらん戦法だけど1周目でも簡単に勝てる ラファ『ディフェンダーを標準装備しているぼくは情強』 シルバーも解放した直後はいないから集会所出入りが必要だもんな 技を全然覚えてないし、テオドールに付いていくっていうから
お下がりの中古貰っただけじゃないの?
騎士見習いだし普段からちゃんとした武器の支給されて無さそう >>820
ロザ重は前線に出す使い方ばかりしてたからそこまで防御固める発想はなかったわw つまり、ネットで「時代はDモード」って聞いて、よく分からずデフィンダーにして
イキってるエアプ勢てことやな 考えてみたら
ジュエルビーストの御柱落とし「残り2本!」とかセリフを脳内再生しながらの
復活後の討伐イベントは「間に合わなかったのか・・くっ!」みたいで
胸熱シチュで少年ジャンプの如くまるで映画みたいなロマンシング仕様なんだな
通常プレイしていたら陛下の奇病に気を取られて気づいたらウエストエンド壊滅なのよね
最近のなろうアニメのような魔物暴走→防衛イベントはサル戦でしてるからサルは
コマンダーモードにまかせて、エスタミル防衛戦とかに回って楽しみたかったな >>826
ふと・・ラファの制服は背の小さい騎士から貰った
おさがりでやむなくヘソ出しになった説を閃いてしまった ジョジョの奇妙な冒険の見過ぎで服装がああなってしまったラファエルモード >>818
バイゼルハイムのパブで入る→出るを1セットとして
100回出入りしたけど塔にいなかった
参考までに過去ログ
https://i.imgur.com/qyDUvcf.jpg これもフリーレ嬢のためだ
→またまたマルディアス
・やっぱりマルディアス
・最後のマルディアス
この際だからタイラント先生倒して冥府から聞き出す最速フリーレしましょう バイゼルハイムの酒場から出たらBGMが変わってテオドールに包囲されたことがあったな
さっきまで使えていた街の機能が使えなくなって不便だったわ オクトパストラベラー2を先にやるかこのゲームを先にやるか迷う、、
ロマサガ2が大好きなんだが、このゲーム楽しめるかな?
最近のゲームに慣れちゃうと古さ感じちゃってだめかな?
昔やってないから思い出補正は全く無いんだよなー 一番の問題は視点移動できない事だと思うからそこをクリア出来れば。あとは適当な動画見て、グラフィックに違和感無けりゃ大丈夫じゃない?
移動は倍速がデフォ >>835
そりゃ不可能やな 90%超過しとるなら酒場に入る前に街に入ったらもうキャンプ状態
かといってバイゼルの街中で戦闘する方法もない 無理 >>836
最近のゲームはあまりやってないけど、ミンサガは古臭さは感じないな。
SFCのロマサガからは随分進化してるよ。色んなシステム詰め込んでるけど、わりとまとまってると思う。キャラメイクが楽しいかな。
とりあえず好きなキャラでパーティー組んで、技を閃いてるだけでも楽しいし、クリアできる。
システムを深く理解してくると、合う人にはかなり楽しい。やり込みのための強敵もいる。 やってみないと合うかどうかは分からないかも
サガシリーズでも自分は以前サガスカやったら全然合わないと思って放置したけどミンサガは普通にすんなりハマったので >>839
キャラメイク・・ざわ
理解、パーティ組と役割分担なロールプレイ納得yeah ラファエルのディフェンダーも
夜にはオフェンダーになって
晩成トリックスター
う、うらやましくなんか イフリートみたいな永続バリア持ちとの戦い方がわからん
近接大技ぶつけるとカウンター即死みたいになるし
術も弓も強いのを持ってない >>843
炎のロッドでハヤブサ切り入れてる
装備品の中で1番攻撃力弱いしそこまで反撃ダメージがない
3,4ターンまでに他のやつで倒す事 >>843
行動順1番の人が弱い攻撃したあと他4人が普通に攻撃
サブミッション(バリア無視技)しまくる
アイスソードで斬りかかる(セルバ無視武器)
シールドブレイカー 一番危なそうな体術投げがバリア対策とは
もしDSCでもあれば有効だったのかな ナイトハルト仲間に入れてサルーイン倒しに行ったら、
モンスターが押し寄せてくるムービーにもナイトハルトいたけど、そういうもんなの? 殿下は特別
不死身かつ大量発生してるから
一応影武者という言い訳はされているが、
要はストーリー上の辻褄合わせが無理だっただけやね コレガワカラナイとイクゾーするのは影武者
よくPTにいる方が影武者だと勘違いする人いるけどPTにいるのが本物
アルベルト主人公で殿下入れるとEDで影武者がディアナに体に触るぞしてくる 何度も迷って入り直してようやく草原の穴のマップが見つかりました。
もう諦めかけてたから、ものすごい達成感。
どんなレアアイテムよりも嬉しいです。 https://i.imgur.com/sm05mnv.jpeg
ゲラ=ハモブ海賊シルバーが同じポーズだから「この構えはシルバーが編み出したものでそれがパイレーツコーストに伝統として残っている」みたいな裏設定でもあるのかと勘違いした 極猿に剣士連れて行くのは難しいかなあ
どうしてもディフェンシブな戦いしか出来ない… もう面倒くさいから盗まれた妊婦像とかスルーして次の周いくかな・・・ 開発スタッフインタビュー特別編 『ミンサガ / ミンサガリマスター』の裏側に迫る! 小泉今日治 / 上野真史【前編】
https://www.youtube.com/watch?v=IvaoTWwB3Gc ウコムミニオン町移動直後にいきなり拉致されたりして恐怖感を感じてしまって町に行ったらまず水際から距離を取るようになってしまった メルビル襲撃って、条件満たしてたら宿に泊まれば発生したんか・・・・80%までまっとったわー 技の威力が今の所よく分かりません、どなたかご教授願います
威力75成長度18の不動剣
威力150成長度11のアパスマ
腕力が70の時どちらが技の威力として高くなるでしょうか?
アタック、ディフェンス等モードの影響は無く単純に技威力として教えて頂きたいです 久々にバルハルマラソン10周ほどやったけど3倍でもやっぱめんどいな
N+の効率には勝てんか ジュエルビーストの倒し方ここで教えてもらったけど無事勝てました
ありがとうございます! >>837
>>839
ありがとう
今ゼノブレイド3やってるからこっち落ち着いたらじっくり検討してみます
ミンサガは当時やらなかったからずっと心残りだったからリマスターでて嬉しいわ
オクトパストラベラー2は出たばっかだし、少し安くなるまで待つのもありなのかなぁ 細工師レベル3のキャラがLP1の状態で水竜剣の固有技の水竜召喚(LP5消費)を使用
→水竜召喚→戦闘終了
でLP1のまま死なないんだけど何で? ミンサガスレもだいぶ落ちついてきたけどロマサガ6ことオクトラ2はもう買ったのかい? 有識者の方~
追加ボスって一周でぜんぶ倒さなくても平気ですか?
途中まで頑張ったけど後は次周以降に回したい…
そしたらまた倒し直し?ドロップ品はどうなるんでしょう? >>867
一周で全部倒さないと極サル挑めない
それと真サル同様ディステニーストーン全部捧げないとダメ
次周で全員復活する
2回目以降のドロップは草原のオーガとジャングルのトカゲはお宝の地図
他のボスは素材 >>869
まじか!
じゃあその周で全部倒せないなら頑張っても意味無いのか!!
しかもよく考えたらダイヤモンドシェリルに渡しちゃってメンバーにも入れるつもりないからマジで意味なしか!!
ドロップもありがとう~
次周ではじめて倒すやつは当然初回ドロップアイテム
次周で復活したやつ(前の周で初回ドロもらったやつ)は2回目のドロップアイテムになってるって認識でいいんだよね? メルビル襲撃でサルーインの神官と戦ってる最中にサルーインの恩寵出てなんとも言えない気分になったわ。しかしこれで冥府行くのが面倒くさそうだ。 通常サルーイン倒したやっと2周目
四天王がっかり防具は引き継ぎ不可か一応イベントアイテムだからか >>871
あれ?サルーインの神官が生存してるとサル恩寵出ないこと思ってたけど違ったか 三柱陣連発してる最中にシェラハとかの恩寵出ると腹立つ
せっかく上げたのに >>873
具体的に言うと三連戦の二戦目の巨人みたいな奴の時に出て、その後の三戦目で神官と戦ったから関係ない気がする。
さっきは別野データで7サルと戦ってたらアニメートのシフとサルが挟撃陣出してきたし今日は色々変なことが起きる。 もうひとつ教えてください
マサル倒した次の週からは倒すのが通常サルーインであっても
成長限界値や敵ランク(イフとかイカの出やすさ)は引き継がれますか?
ステと敵ランクは引き継がずにやってます 陣って同じ条件で三柱陣出る時もあれば何故か龍陣や白馬陣出る時もあるようなんだけど何故?
三柱と龍だとフォーメーションが違う筈なのに1ターン目三柱で次龍とか出たりする サザンクロスやスクリュードライバーより共振剣のがシェラハに与えるダメージでかいな >>857
結局やったよ・・・
お金は少し増えたけど、相変わらずジュエルポイント貯まらないなあ。少なすぎだろ・・・ >>880
シェリルさんに
星を観ながらカクテル飲ませてバイブレーションですね 今三周目なんですが、二週目で龍陣解禁したのに、全然出ない。
取り直しですか?これ、周毎に。 コンスタンツ(洞窟)と城砦って順序逆じゃないのか
明らかに城砦の方が難しいのだが >>879
陣の必須条件は使用技術のタイプと人数でフォーメーションは必須条件ではない
合っていれば確実に出るが合ってなくても確率で出る
その上で優先順位があるので三柱陣のフォーメーションでも龍陣が出るとそちらが優先される >>884
龍陣の発動条件をキッチリ満たしてないだけかと
ただ、陣なんてサル戦以外では、グラが長くなるだけでホボ無意味なので
出ないなら出ない方が幸せだぞ 技の威力が今の所よく分かりません、どなたかご教授願います
威力75成長度18の不動剣
威力150成長度11のアパスマ
腕力が70の時どちらが技の威力として高くなるでしょうか?
アタック、ディフェンス等モードの影響は無く単純に技威力として教えて頂きたいです
どなたかお願いします >>885
罠でデモコマ複数体出たりイフリート出る方が難易度高いんじゃない()
あと放置しても勝手に解決するからあんなもんなのかも 昨日1時間粘ったがウィンドシェル
というか翼竜?がまず出ねぇ >>888
何故そこまでコダワルのか知らんが・・・
一応不動剣のが強いぞ、表示火力上は 連携は発動すると、途中でオーバーキルになっても対象へ全部叩き込むから、敵複数の雑魚戦では結果的に非効率になるんだよな >>888
技のダメージの優劣を確認したいならメニューの技欄から数字を確認するのが一番確実
どうしても基本威力と成長度の字面からざっくり求めたいのであれば、かなり端折って正確ではないけど下のような簡易式になる
基本威力×攻撃回数×5 + 成長度×100×0.8
最後の0.8は現実的にステが育ち切って最上位の武器をもたせた状態を想定したもの
これ以上はちょい研でダメージ計算のページを読み解いて >>890
最終試練が一番精神衛生上いいかも
奇病のボスも落とすけどあれ紙芝居邪魔な気がする ウィンドシェルよりケレ槍の方が入手が簡単なんじゃないのかと ウインドシェルが全く落ちない
オレのソフトだけ壊れてるとしか思えん ウインドシェル・・・・はて、なんでしょう?(落ちない) >>898
そんなに出ないなら魔族と交渉したほうがいいぞ
ろばの骨と同じ10段階中8のレア度のモンスター素材のカテゴリー(欠片)がウインドシェル
ヴァンパイアの洞窟の1F2Fの悪魔溜まりでマラソン(旅商5が楽) 翼手竜再現ってどうなんかねえ
動くシンボルは難しそう
バトルランク上がり切ってても出現はそこまで渋くないらしいが >>887
ほんとそれ。まだ低確率でもステータス異常とかの追加効果が出るとかならまだしも 極め周突入したところなんだけどなるべくプレイヤーノートも埋めたい。パイレーツコーストフラグの奇病後に通報しないと行けなくなる様に後で回収不可になるものは結構ある?特に気をつけた方がいいもの
アルドラと指輪を取りに行った直後にも詩人に話しかけないといけないんだっけ?あとは煉獄の666のソウルドレインもPNに追加ありだったはず そのまま海賊ブッチャーの語りを取り漏らして
おのれ海賊ブッチャーしてほしいものである >>904
アイスソード関連のプレイヤーノートはリマスター出どうなってるのかしら ダークネビュラは合成術で使えるのは確認したけど、ナイトメアとかヴォーテクスも使えるようになってるのかしら
組み合わせがわからん。ナイトメアはなんとなく睡夢術がベースくさい
ヴォーテクスはダークスフィアか? 闇・邪の合成術は
ヴォーテクス、ダークネビュラ、エナジースティール、デスレイン
の4つだな >>905
アイスソード買い忘れて記載できなかったので今回は達成予定!
>>906
前週で詩人の語り2つ足りなかったから今回コンプしたい ブッチャーは大体大丈夫w 合成術っていまいち使いこなしてないんだけどオススメある?ちなみにステ引き継ぎしててHPは500代。
序盤なら合成サイコだろうけど結局火の鳥使えるし、ODQTは縛ってる訳じゃないけど現状特に使ってない。
あとは昔は2術合成で火力増しINT下げの火術とか作ってたけど今更いらんしなー、となっている。 >>904
なるPN埋めは修羅の道やぞ
やる順番ミスると1行飛ぶPN多すぎるからな
ホントにPNマニアじゃないと無理
四天王は順番に会う必要あるし 50%からじゃなく先に竜騎士終了後に殿下に武勇伝聞かないといかんから95%まで無理
コンス誘拐も先に港のモブ騎士から一報もらわないと1行不足するし
ウハンジも乞食に50金おごらないといかんし
タラール失踪もタイニィの目撃証言とるまで族長とアイシャ会うのは待つ必要があるし
ブッチャーとかの語りコンプにも気配ることになるし
少しでも気ぃ抜くと戻ってやりなおしになる >>912
合成火の鳥(+クラック +サイコブラスト)威力1.6倍、BP消費0.7倍、ショックの追加効果が強いで。
術具でLP消費しながら使うしかないが、ジュエビの柱落としで重宝したわ。あとは魂の歌が便利やな。 >>910
よろしければ組み合わせ教えてクレメンス >>913
詳しくありがとう!四天王は順番に回らないといけないのはわかっていたけど95%からじゃないと取りこぼすのは知らなかった。あとは族長に先に会うとアウトも知らなくて会ってしまった...。他は意識してたけどすでに抜けがあると言うことですね。これはむずい >>912
雑魚相手なら攻撃特化でいいけど
強敵相手には魂の歌がないと話にならない
相手によっては合成術を使えるキャラが複数いると便利
シールドブレイカーやウォールブレイカーもあると助かる >>916
PNは「RSMS 語り」で検索するとPNと語りの一覧がある古いサイトにあたるはず
ゲッコ族とかが1行追加になったり多少のPN追加があるにはあるが基本そのまま使用可能
リマの追加PNは普通にやりゃ通る部分ばかりなので デス様もたしか一回負けないとPN埋められないんだよね >>914
>>917
ありがとう。魂の歌とか名前聞いたことあるだけで効果把握してなかったけど、調べてみたら確かに強ボス戦では必要なシーンありそう。あと、サル戦で柱の影響受けないってかなりいいな。 引き継ぎで鍛える必要なくゆっくり進行で戦闘回数も自在になったとはいえ
かつては失踪者が出たPN埋め
狂人のやることでしょがんばれ! 金の多段ヒット
金の強蹴り
バック車イン
みね龍太刀
ハイパードライヴイン
ファイナルミッション
シャインマスカッシュ
いやーおもろい連携名がいっぱいだわ 剣士のヴァンダ→アパスマ連携が強すぎる。
最近、剣士がロザ重並みにぶっ壊れクラスの気がしている。 PNの仲間リスト埋めようとしてるがクジャラート兵が出ない
2周目バーバラでイベントランク6なんだけど、ジャミルとかじゃないと出ないとかある? >>924
クジャ兵の出現位置はタルミッタPUBのカウンター南側のみ
アイシャかジャミルが先に出現しちゃうと二度と出てこない
次周行かないとダメ >>925
ありがとう、3周目に忘れないようにしないといけない
ジャミルかアイシャで始めちゃうとそもそも仲間に出来ないとかある?
3周目はアイシャでやろうと思ってるけど・・・ ジャミル主人公でクジャ兵出たよ
ちなみにアイシャもウハンジんとこで仲間にした後 忘れないように気を付けておかないと・・・
最悪またバーバラでニューゲーム+やって最短でタルミッタで加入させて、またニューゲーム+で他キャラ行くかな 大空飛竜でドロップ粘ってみたら5戦くらいでウィンドシェル落ちた
最終試練ではゲロ吐いたがこいつなら割と落ちやすいのかね モブ名無しキャラはバーバラとかアイシャに暗殺されるからな
具体的にはPUB等の出現位置がかぶるとその瞬間に始末される
このバグはリマスターもそのまま >>929
確率はまったく同じ 単なるリアルラック 進行度65パーセントでヴァンパイアの洞窟以外のしもべ倒した状態で封印ジュエビの所まて行ったんだが
普通に起きてジュエルブラスターくらってフルボッコされたんだけど
やっぱりヴァンパイアん所のしもべも狩らなきゃダメなんかな? 理解するの大変だし、フロンティアの各ダンジョンの固定的は全部倒すでいいよ 真猿1戦目ボロッカスに負けてちょうつええと思ったらクソ雑魚やんけ!
魂の雨持っていった2戦目であっさり勝ったわ
第1形態のほうが第2形態より断然強いって何やねん! 2周目、進行度「ふつう」で寝ているジュエビに会えんかったわ
「皇帝の奇病」と「ジュエビ睡眠」を両立するのは至難の技だな…リマスターなら周回でいくらでも難易度下がるけどPS2で達成した人は凄いわ いうてロザ術ミリアムちゃんの炎のロッドでLP1しか持っていかれんかったで
ちな聖杯無し、妖精イベも未クリア
ロザ重シフ リヴァイヴァ最優先、ウェポン・アーマーブレス、不動剣、BPなくなったら生命の炎や生命の水
城塞クロ リヴァイヴァ最優先、不動剣
海賊シェリル リヴァイヴァ最優先、主に回復、余裕があれば適当に攻撃
ロザ術ミリアム(魂の歌) 回復、余裕があれば乱調子
ロザ術ディアナ(ODだけど一度も使わず) 回復、DEF下げるまでかめごうらしてあとはグラスラ
空閃だっけ、第一形態のリヴァイヴァ剥がしながら一列に食らわせてくるやつが超怖かったけど
第二形態はダメージも軽くてゴッドハンドもリヴァイヴァであっさり凌げたし全く怖くなかったな
アイテムさえ揃ってれば聖杯ODQT無しでも余裕あったわ
追加ボス倒すのめんどくさいし残りの主人公を適当に遊んで卒業するかな ステ上げ本格的に始めたが、70前半で早くもイカイフで何も上がらない率が高えorz
80とかまさに修羅道やな アルドラがもらったから
さては詩人の語り聴き逃したのではあるまいな >>935
スパロボなら魂の雨で
全員攻撃3倍とかえらいことなるな <<究極合成術>>
魂の歌と生命の雨を合成させることで
単発の回復よりも
はるかに高い効果を上げることができる
これを 魂の雨 と呼ぶ! ああ何かと思ったら間違えて魂の雨ってレスしてたのかw
素で気づいてなかったわw 握手会は何とかなるけどヴォーテクスやら心の闇を連発されるほうが辛いよな >>943
もらったのってウィザードリングじゃないの? 恐竜相手に三柱陣連発のおすすめ連携ないかね
いつも影打ちイントでやってるけど繋がらないケースもちょいちょいある >>953
前前中列で、みねイント影縫いの方がいいんでない?
連携は後ろに行くほど繋がりにくくなる。みね打ち→フェイントよりも、フェイント→影縫いの方が連携確率が高いので。 他にもっといいのあるかもだけど、ハヤブサ 影縫い 合わせ打ちでやってた
検索すると影縫いの所力矢で勧めてるブログあるんだけど、それは自分でやるとちょいちょい3つ繋がらないのが続いてこれでやってた >>951
乙!
次々スレからはスレ立て>>980でも良さそう >>955-956
連携チェッカーとかいうの使ってみたが確率も調べてくれるのか
恐竜すぐ死にそうだし、みねイント影抜いでやってみよかな 剣士のクラスレベル6って攻撃倍率は幾らでしょうか?1.35倍?1.4倍?
あと攻撃倍率の恩恵を受けるには、武器がアタックモードの武器でないとダメなのでしょうか?
どなたか教えて頂けると助かります >>932
ヴァンパイアのみ残すならともかく3洞窟の固定敵全部倒すのは必須になる
しもべ狩りにヴァンパイア残す場合はさらに進行度5%分早く動く必要がある
55%台までにあらかじめヤシサオキヴァンパイアの固定敵とボス皆殺しにしときつつ
60%になった瞬間にアサシンギルドのボスに直行し雑魚は全スルーしつつボスのみ倒し
そのまま柱に直行し柱1本落とす 1本落としたあと65%になってなかったらOK あとはそのまま残りの柱とコカトリス倒したらZzzジュエビ
もちろん柱落としの途中に他の無駄な戦いやったらいかんぞ
PN付きの水竜√の場合は50%のおつかいのあと種族調整を50~60%のうちにやり切り封印場所聞いたら柱に直行し
1本落としたあとに65%になってなかったらOK >>959
剣士はLV1=ダメージ10%アップ 以降5%ずつ上がりLV5が30%アップ
LV6は倍率は30%のままPS2のときみたくAのみならずDやTでも30%威力アップすると思われる(実際DTでも30%くらい増加してる)
LV1~5の場合はAモードの武器か体術基本(A)スタイル時のみ効果がある(アサルトやマルチ等の複数モードのときはカーソルをAモードにした状態で技選択) >>961
分かりやすく教えて頂きありがとうございます
なるほど…面白いゲームですね >>960
あれ、自分が調べた限りだとジュエルビースト目覚める最速って
イベントランク14(=進行度70%)だと思うんだけど違ったっけ? 柱落としのタイミングはおたから三昧を参考にしたわ
で封印確定までいったものの、うっかり三地点語りを聞いてしまったので
結局起きビと戦うはめになってしまった 65%ならヤシ、サオキ、ヴァンパイアの各洞窟の固定敵と柱×4、下の鶏シンボル倒してれば覚醒してないはず。 フロンティアのイベントを全部やって固定敵を全部倒す
蛙の巣で柱を落として下に降りて石化獣の群れを倒す
進行度70%未満でここまでやっておけば90%まで起きないようだ
確実な情報ではないが眠ってる時間を伸ばすことは可能 プレイヤーノートを埋めたいならフロンティアが壊滅するまで放っておくしかないけどな
サオキの住人が守ってる宝箱も開けられるぞ >>961
それマジ?どのくらい検証した?バグ修正したのを部分的に戻すなんてことやるもんかね? >>963
巣に封印したいだけならそう(100%以降3地点聞かない限り巣に居るからずっと修行可能になる)
Zzzのまま戦いたいとなるともっと忙しいということ
さらにヴァンパイアも残すとなるとギリギリの綱渡りになる 別にフロンティアなんかなくなってもええねん
壊滅までにウェストエンドのおっパブでシェリルの乳揉むのだけ忘れんなよ >>961
剣士LV6でDやTでも威力30%アップてホントに?聞いたことなかった。
まだ真サル倒せてないから試せないけど。 これから始めようと思ってるんですが機種のおすすめってありますか?
プレイスタイルの希望としてはSwitchでゴロゴロやりながら出来てロードやグラフィックも他機種と大差ないならSwitchがお気に入りのハードなんですが、例えば戦闘後の画面切り替えのロード差で1秒くらいあってセーブロードを頻繁にやらないといけないみたいなら条件ならPS5を選ぶタイプです Switchでいいでしょ複数買って自分で他機種と比較するわけでもないし
俺はPCだけど switchだけどポケモンなんかと比べると信じられないくらいロード早い
多分気にならない
>>976 この先詩人からの話で冥府行くつもりで進めてきたんですけど、
今進行度70%ぐらいでフレイムタイラント戦ってみたら勝てました。
ここで倒すことになにかデメリットありますか? >>971
えっそれ初めて聞いた
ジュエルビーストが目覚める最も遅いタイミングのイベントランク19(=進行度95%)で目覚めた場合
100%で進行開始(まだジュエルビーストの洞窟にいる)になる
ここから動かないってこと?つまり100%以降は吟遊詩人の語りを聞かない限り105%以上にはならないって認識で合ってる? >>974
ちょい研のリマスターで修正された点で、
>剣士、竜人のダメージ上昇のクラス特性がAモード効果発生時にのみ機能するようになった
ってあるから、修正されてると思う。 やっと、自分でも納得の形で極サル倒せたぜ
超強かったー
楽しかったぜ、ありがとうミンサガ >>982
進行度は普通に進むが封印成功したのなら3地点聞かずに保留する限りはジュエビは巣から動かない
まぁステ引継ぎがあるからリマスター版からは大してやる意味もなくなったがな
ジュエビは
(1)フロンティア壊滅したあとウエストエンドとかに居るのと戦う(Jブラスター使用有)
(2)巣に封印し十分修行したあと3地点聞く前に戦う(Jブラスター使用有)
(3)巣で寝ているうちに戦いを仕掛ける(HPが66%以下になるまで一切動かないしJブラスター使用もなし)
の大まかに3パターン
PNに載せたいなら水竜√必須 PN記載が要らんならアサシンギルド√のが楽
倒す前ならあとから水竜に話聞くのもOK 倒したあと水竜から聞くと「ジュエビを倒した」の1行が載らない
つまり巣に封印するならとりまアサシンギルド√からやり封印後~倒すまでに水竜の種族調整やってから倒すのもアリ >>985
めっちゃ詳しくありがとう
アルティマニアには「イベントランク14でジュエビ目覚める」と書いてるから
イベントランク13(進行度65%)の状態で固定敵10箇所+柱撃破、が間に合えば目覚めない(封印成功)
と思っていたけど
もっと早いタイミングじゃないと睡眠ジュエビとは戦えないの? >>986
アサシンギルド経由の場合イベントランク12~13で目覚める可能性がある(移動はしない)
なので簡単に言うとアサシンギルドをクリアする前に、ヴァンパイアまで終わらせておく必要がある
そしてイベントランク14までに柱を1本は落としておかないといけない
水竜経由なら気にせず14までに済ませればいい >>987
えー!12~13で目覚めるけど移動はしないのか
ありがとう
水竜のほうが戦闘回数が多いからアサシン経由でやってたけど水竜のほうがいいね いちおうジュエビ封印しつつ85%までしもべ狩りが出来るようなので
アサギルクリア時にまだ60%ならヴァンパイア親玉のみであれば残っていても目覚めない >>986
59%までにフロンティアの固定敵とかボスみんな倒してあるなら
あとは60%からアサシンギルド開始し暗殺者と奥のボスのみ倒してそのまま柱1本落としたあと65%になってないならおk
そのまま真っすぐ残りの柱3本とコカトリス石獣潰したあとジュエビに行きゃ寝たまま戦いになる
柱1本とかコカトリス1戦につき5%猶予が伸びるから柱落としの途中に無駄な戦闘しない限りは柱落とし終了後90%までは大丈夫
順当に間に合うように固定敵皆殺しするなら95%で戦う直前に起きちゃって 100%ならお目々パッチリがおー なかんじ
ちなみにモンスターランク引継ぎしなかったのならボスはゲームランク上がるごとにHP増加するから
進行度71.4%未満にZzzのまま倒しちゃうのが一番HPが少ない状態になり楽 >>990
「柱1本落としたあとに65%になってないならOK」
つまり65%で目覚めるってことだよね
アルティマニアの記載は若干足りてないってことだね
固定敵を倒してない状況なら
60%で眠ったまま
65%で目覚めるけど侵攻はせず洞窟に留まる
70%で目覚める(→75%には侵攻開始で洞窟にはいなくなる)
で合ってるかな? あと>>987と>>989を見るに
アサシンギルドのイベントをクリアするとジュエルビーストが目覚めるタイミングが5%早くなる、と読み取れるけど合ってますかね?
微妙に話についていけてなくて申し訳ない いやオメーはアルティマニアの粗探ししてないで自分のゲームをとっととクリアしろや 個人的な奇病~ジュエルビーストの御柱落としの進め方
自分はこれでリマスター1周目にて、ジュエルビーストに眠らせたまま挑めた
1. 45%になる前にゲッコ族解決および古文書をアムトのシンボル入手まで進めておく。
また予め、ロザ重1人(できれば主人公)とラミア&腐竜戦で炎のロッド経由火の鳥を使うメンバーを3人程度決めておく。
火の鳥要員は素早さ・知力を主に育成を進めておく。
ちなみに最後の1人は、弓でクイックチェッカーを使えるキャラなら、ラミア&腐竜戦で保険を掛けられるのでおススメ。
2. 45%になったら即奇病を開始し、エリスのシンボルを入手、二つの月の神殿へ。
3. 神殿では最深部到達に必要な最小戦闘のみ行って、ムーンストーン入手。
ワイルはロザ重Lv3~4の前衛1人がDモードと運命石装備で耐えれる。
ゾディアックも上記ロザ重のキャラが棍棒でDモード骨砕きしてれば結構耐える。
なお、霊獣石シリーズなどの道具は、後からでも入手可能なので全て無視。
4. 50%に達していなければ、カタコームのさまよえるエスタミル人を狩って50%にする。
5. 50%到達後、ヴァンパイアの洞窟でヴァンパイア以外の固定的をすべて倒す。
道中の雑魚、およびヴァンパイアは倒さない。
6. 60%になるまで、しもべ狩り。
7. 60%到達直後、アサシンギルドを雑魚を無視してクリアし、ジュエルビーストをマップに出す。
8. ギルドクリア直後にジュエルビーストへ行き、60%以内にラミア&腐竜を1組倒す。
1周目なら剣士or海賊Lv3程度の3人でロッド経由火の鳥を使えば、腐竜を全て1ターンで落としきれる。
なので、ラミアがショックウェイブを使わなければ、結構な確率で突破できる。
9. あとは進行度が5%上がるたびに1戦ずつこなす感覚でOK。
崩れ御柱のコカトリスなども倒して、最深部に行けば、ジュエルビーストが眠っているはず。 >>960
詳細にありがとう
無駄な戦いやったらあかんってのは、
進行度が上がるからであって、進行度関係なしに戦闘回数によってジュエビが目覚めるとかいう意味ではないですよね?
万全を期して超ゆっくりでガンガン倒していきたいんで このスレッドは1000を超えました。
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