【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★130
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★129
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676260671/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボネは支援見れば分かるけど子供の頃に飢え死にしそうになった所を師匠が自分の足を食いながら食料分けてくれたという悲しい過去がある ぴっぴ最近話題にならないけどもしかして活躍するの序盤だけ? いちおつ
有能なヴァンドレはもうそれはヴァンドレでは無い ボネはお弁当使用時に再行動可能ぐらいあってよかった ボネさんやっと話題にされるくらい認知されるようになってきたのか ヤベー奴っていう情報しか伝わってこないけど、誰の支援だといい感じなんだよボネ ゴルドマリーのステータス
強いんだけど何か残念な感じが的確にゴルドマリーを現しててその部分は評価したい ボネは料理にて最強
SS作ってステ5種ぐらいを2上げてくれるし ゴルドマリーちゃんのアレは1周回ってすきになってくる >>9
逆告白枠といい控えめな物言いに三点リーダー多用
やっぱりマリアンヌさんに似ていますよね ソルムイルシオン組全員使うぞーで
ただ一人見捨てられた男 1戦闘が終わるたびにソラネルに戻って
絆会話見て、支援会話見て
ソラネル中の落とし物拾って、ソラをなでて、ソラに食べ物食べさせて
食事して、リフレッシュ3回して、釣り9回して、筋肉体操して、ドラゴンシューターして
指輪から複製指輪に持ち替えて鍛錬3回してまた指輪に戻す作業が
面倒くさすぎる >>19
雑務減らしてもっとキャラゲーに専念させてほしかったよな アルフレッドは幾ら微妙だろうと使い続けると決めたわ
人格面、キャラクター性なら王族勢でもアルフレッド、アイビーの2トップが突出してる >>5
ぴっぴは欠点らしい欠点がないので良キャラ殿堂入りした
今はダメな奴らを弄りつつ使い道を探すターン >>13
クロエとか
これはむしろクロエがやべーやつ化してるけど 神竜様の服に付いた料理の染みを舐めようとするボネ
もしリュールが女で染みが胸の辺りにあったらやばい絵面に >>20
あのおっぱいが硬かったらなんの価値もありません >>19
そんな律儀にしなくても牧場と鍛錬とカフェ程度で良いぞ ボネはアンナさんの服に付いたアイスの染み舐めてソラネル追放されて欲しい セネリオぶっ壊れすぎるカミラはブーツみたいなもんか 絆会話と支援会話は後でまとめて見るつもりでスキップして、
ソラネルの落とし物は犬周辺だけ拾って、ソラと食事とリフレッシュと釣りと筋肉体操とドラゴンシューターは無視してるけど、
鍛錬1回ごとにダイムサンダリセマラするのが面倒くさすぎる 風花雪月の流星は0、0、0、0、0ばかりな上にコストも糞重いから全く使わなかったな
75%にしろ >>25
セリーヌ様が未だに話題に出るのおかしいよなあ? 料理だと大活躍のボネ
大失敗するクロエってイメージ ソラネルの守護神様久しく構ってないわ
ケツからウンチだす以外の仕事あるの? >>21>>27
パンドロとクロエだな!ありがとう
あんまり使われてないみたいだし触ってみようと思ったけど、変な発言ばかりで心が折れそうなんだわ >>34
今まで乱戦になると
どうやって敵の数を減らしつつ弱いキャラを守るかに頭悩ませてたのに
囮指令1つで、もう何も考えなくてよくなるのがやばすぎるw >>35
10連を何回かしてSランクの指輪が何個目で出るか確認してリセット
乱数を動かして8をきったら回して入手って形にすれば手に入るよ
ただダイムサンダに頼るとSPがあんまりたまらん セリーヌ様、出撃のたびにあの冠の中に花詰めてるんだよな >>42
あいつはドラゴンシューターで微妙に役に立つ
ドラゴンシューターやらないやつにとってはただの置物よな >>45
先にセネリオ迎えたからカミラマップ激ヌルになったわwこりゃやばい アルフレッドはステータス成長率見れば優秀なのに何なんだろうな。
槍ジャンル自体が微妙な上に数少ない取り柄である射程2連携さえないのが原因な気はする。
槍だけ重装特攻が無くて魔法武器が重量16のたいまつなせいで剣が苦手な相手に有効打ないからいてもしょうがないシーンが多すぎる。 >>49
ツタ出してブレイク無効したろって思ったら
地脈吸収でツタがなくなって草生えた セリーヌ様もさすがにアンナちゃんより上やろ
なお成長率は負けてる模様 >>45
ルナだと倒せる敵近くに居たら関係なく襲ってくるからそこまで有用じゃないけどね >>49
あれは使う職で効果違うからあれを弱いと思うなら使ってるキャラの職のせいだと思う >>55
Sランクが出る位置が8回をきったらそれだけ回すって話 >>57
いや普通に囮にむらがってるが……
攻撃できる前提だが 守護神様あの出し方だともう馬糞と絆の欠片大差ないだろ 紋章士エリンシア来ないかな。MAP兵器慈悲の効果とかでw
あとセリスと思ったけどシグルドと違いが分からんからワンチャンレヴィンかセティ
トラキアはエーヴェルかリノアンかサラ、オルエンでもいいよ セリカやミカヤが戻ってくるの遅いから長期間絆の指輪にお世話になるだろと言いたいが
カムイやベレトも一応魔導用の指輪か マルっさんは雷剣セリーヌに持たせてやると回避+と速さが噛み合って効いてくる カミラの龍脈は黒煙だけ強くないか
ボスキラーとして 21章で貰えるスマッシュ短剣の使い道は風の大斧より謎だろ
なんでこんなもんがあるんだ >>51
ドラゴンシューター毎回やるの辛すぎてやってないから知らんかったわ
たまには思い出してやるか… ゴルドマリーとマリアンヌの台詞入れ替えても意外と分からなさそう ボネ常識人枠なのかなと思ってたら舐めてきたから未だに怖い >>53
ノーブルの速さ補正が低いのと本人も初期値が低いところかな 皆でボネのお料理を食べてるのにヴェイルちゃんだけ馬糞を出されるの不憫すぎる リュールこいつ初期こそナヨっとした印象になるけどレスバ強えよな >>59
炎とか自キャラ周辺炎上で扱いづらいし足止め効果ほとんど期待できないよな
黒煙とかは使えるのか? アルフレッド
序盤に鋼の槍を装備させただけで速さ0になるのが印象悪すぎる >>49
限定的だけど防御アップはルナでもAIの計算外みたいだから
防御アップ含めてダメージ0になっても殴って来てくれる ジェネラージュを経て完全体セリーヌ様できた
でもおっぱいの限界値低くて重い武器持てない
https://i.imgur.com/bU9VKSO.jpg ボネは戦闘終わった後敵の死体と共に度々どこかに消えてそう ドラゴンシューターのウェーブ毎の折り返しモーション眺めてるの虚無すぎる 前衛は勝手にゲージ貯まるし弁当食べる暇ない
スキル活かすなら後衛職かね、ボネ 指輪ガチャって特定のキャラのS吟味できたっけ?
訓練や教科で乱数変わるのは知ってるけど 久しぶりにOP観たけどニチアサってかディケイド感がかなりあるなw
過去作のキャラの力使えるのも同じだしISは意識しとるよね 悪くない守備してるのに速さ不足で追撃取られて即死する槍使い多すぎやろ >>75
黒煙はデバフだからつえーよ
位置調整は面倒だが DLCの火山糞マップすぎる
火山弾で瀕死になって敵ターンで殴られて死亡ってアホか >>74
神竜様がレスバ強いというよりエレオス大陸の住民が異常にレスバ弱いし誰でも信じちゃうだけでは アルフレッドは速さ補正高い職に即移動させたらマシになった >>81
後衛職だと弁当食べるためにわざわざ殴られにいかなきゃいけないのがね ドットミニキャラ好き
マップ上もこれにしてくれんかな 解りやすいし アルフレッドはジェネラル→グレナイにして錬成スレンドスピア投げてるだけで割と頼りになった
攻速は無いものとして考えるべきなのかもしれん 遭遇戦でリュールくん強すぎて無双して1人だけレベル上がるんだが OPの歌はエンブレムエンゲェェェジ!がダサすぎるわ。
スーパーロボットアニメじゃないんだから ルナの速さの価値、過剰に伸ばす必要はあまりないけど追撃取られないラインに辿り着くのは超重要
ここに辿り着けなくて再移動無い奴にはマップに足の踏み場が無くなる レスバ最弱将軍もエレオス大陸ならレスバに勝てるかな 弁当はチェインガードしたモンクが使うと思ってたけど
傷薬で十分だし数も多い ルナで追撃されまくるのに
わりと平気な顔して歩いてるルイとかいうやつ ベレトエンゲージしたら弁当10食くらいできないかな アンナさんが厨房に立つと高確率でSS出してくる気がする(当軍比) >>90
え?弁当ってHP減ってないと食えないの? >>91
せっかく作ったんだから施設のミニゲームはドット絵使えばよかったのにな もしかして
このスレで弁当を毎回50Gにしてるの俺だけか? 弁当食うために被弾するとかよくわからんしな
それなら焼くわ(非情) ウルフナイトやグリフォンとかは追撃されるの諦めて固いので受ける前提だわ ミカヤのエンゲージ技使った後、弁当食べるのがセオリーじゃないのか ずっと捨ててるわ、神竜様の評判を落とさないようにヴァンドレが責任を持って処理しましたとかにすれば良いのに いっつも開幕神竜様に焼かれるパネトネちゃんかわいそう
こいつやっぱ邪竜だわ 弁当は回避盾に持たせてるけど絶対回避の邪魔になってそう 弁当はミカヤ付けてる奴ならいいんじゃないか?エンゲージ使えばどのみちHP減ってるし
その後わざわざエンゲージチャージしに行かなくてもすぐまた使えるように出来るし >>116
中身片方によって1/4くらいになってそう >>78
体格の問題もあるし速さ幸運はあるので、回避紋章エクスカリバーで魔法シーフみたいな使い方が良いのだろうか
他の魔職は速さ上限低いからなー カミラの竜脈やけど移動+2はさりげなく壊れてるわ
3人にぶちかましとか強すぎよ メガザルと弁当を繰り返すボネ学か
無駄にレベル上がりそう 特効薬ですら30回復だし弁当はせめてフル回復かバフ効果無いとわざわざ使わんよな ういろう弁当とか喰いたくないんだが
ヴェイルちゃん食べといて >>91
戦闘マップで武器持ち替えるとドットも持ち武器変わるの好き
戦闘だけやってる分には本当に楽しい ヴァンドレの弁当持ったまま戦死した時は後で遺品見たヴァンドレ泣くだろうなと思って多少申し訳なかった >>78
カンストステータスは強いんだよな
成長が平すぎて使いにくいだけで
あっおっぱいの話じゃないよ 弁当はセリカ装備者とのシナジーは高い
重唱トロンwithチェインアタックをいつでも使えることで殲滅兵器になれる
しかし当のセリカの没収期間が長すぎる いかづちの剣に剣術柔(回避30必殺-10)や剣術剛(攻撃力+10回避-10)が乗るなら
一応ボルガノンとの差別化は可能なのか 加入早々のオルテンシアがシャーベットだかアイスだかで弁当作った時は流石にアイビーに押し付けた >>105
食べそびれたら売ってる
腐りかけは美味しいって言うし武器屋さんも喜んでくれるはずだ 今作も安定してBGM良いよな。最終決戦のOP歌無しverが好きやわ 甘い弁当はヴェイルちゃんに持たせてあげないとね
甘い物好きだよね >>130
まさか共鳴の黒魔法と大好物が付いている指輪と弁当が相性が良いなんて思いもしなかった
言われるまで気が付かなかった。今初めて知った。超耳よりお得情報じゃん。お前すげーなーーーーーーーーーーーーーーーー 中身自体は全員食ったのだから弁当なんか残飯タッパーなんだよ セリカのスキルで弁当食うとゲージMAXになるの便利じゃね?
ベレト装備させた後衛に弁当持たせて女神の舞の回転率上げてる >>137
昔ドラクエ4コマで腐ったネネの弁当を売ってその後に商人がねこいらずとして売ってたネタを思い出したわ ソウルシリーズみたく戦死者の魂をクリックしたら死ぬまでの流れを見たい
お前らのクソ采配を見たいんじゃ
何ならちょっとしたヒントにもなるしな ブシュロンが一番不遇なのって序盤から可愛い斧使いのアンナさんが加入する事だよね
大半の人はアンナさん使いたがるし 弁当なんて輸送隊入れたまま忘れられてますよ
手持ちに入れてくれ >>145
あれ発売日からあるから適当においてんじゃねえのかって思っちゃう セリーヌが仲間になる4章で初めて聞いたBGM良かったわ セリカ戻ってくる頃にはワープライナより錬成ボルガノンのほうがずっと強いという… なんで弁当の話になった瞬間バカしかいなくなるの?ここエレオス大陸? 幸運上限の高いハイプリーストボネ with セリカ? >>146
初期以外ほぼ100%弁当来るんだけど料理ランクによって率変わるのかな
だいたいDとかEでも貰えるよな アンナさんはウォーリア路線にいっても光の弓が救ってくれるから問題ないよ
ベルセルクは...愛でね OP曲は歌無しだとメロディー自体は割といい感じだと各アレンジで気付く
ゲームを買った人に対する玄関口にあたるOPであの歌は流石に無いな...
プレイしてくなかで第一印象より悪くないじゃんと思った部分結構あるけどOPだけは擁護できない >>140
本当に知らないやつが一定数いるから言ってるだけだぞ
そりゃセリカ弁当なんて発売日から言われてる話ではあるけど
未だに復活の石の見方も知らない人もスレにいるんだし言っとく意味はあるだろ 料理1回もしたことないんだが、料理したら弁当くれるの? >>162
だいたい追加食材入れてないせいなんじゃね
全然仕様知らんけど >>160
戦闘マップで流れるOPのBGMアレンジ普通に良いよな 弁当でエンゲージ溜める話してる時に「共鳴の黒魔法が相性良いよ」って横から言い始める奴さすがにやべえ 大勢が「愛されたい」って言ってる中で
グリだけは愛する女を守る為に戦うっていう一番動機がカッコいいのがいいよな
モーヴさんはグリを見習ってどうぞ ソラネルの衣装でなくてクラスの衣装カスタマイズ出来たらいいのに >>150
一応今は死んだ場所に置いてるとは思うんだよね
よーし取りに行くかって思ったら敵の攻撃範囲ギリギリの位置でしたあっぶねみたいな罠になってるし >>160
ボーカルから始まるのが駄目だよね
何度も起動するゲームなんだし静かなイントロが流れるほうがいい 世の中自分で調べられないし注意書きや説明なんならでかい看板でも一切読まない人居るからな
そういう人のためにも配慮してフェニックスモードとかも入れるべきだよ 弁当食うためにはHP減ってないといけないって話が出ての流れだと思うんですけど まぁ燃やせば弁当食えるしエンゲージ高速回転したいキャラにもたせればいいな
でもエンゲージ強制解除できないのでそんな使い勝手よくないけど モーヴさん裏切るわ巻き込んだマロンセピアの前に突き出すわブチ切れるわで
俺の中でかなり株下がってる 流石に大失敗した時は弁当出なかった気がするな、まあこんなもん弁当でよこして来たらその場で顔にぶつけるけど
https://i.imgur.com/4Qtp2MW.jpg >>168
いやお前だよお前
何急に どうしたの? タイトル画面に行く前のオープニング曲をボタン連打で飛ばせるとガッツポーズしてる
嫌いなわけではない 犬に眉毛を着けて、忘れたころに外すとコレジャナイ感が凄い >>166
DとかEでも貰えなかったっけ?
廃棄率100%だから貰ったつもりになってるかもしれんが どっちにしてもセリカのエンゲージ技は弱いし、かといって他の紋章士で大好物と共鳴で2枠取るのは本末転倒だわな エンゲージを即終了させる手段ってあったっけ?
エンゲージって効果的な場面で使うからこそ強いから弁当あるし回転率上げるため大事な場面でエンゲージ解けて弁当使えるように早めに使うね…ってのは強くなってるのだろうか ミスティラヘクトル興味持ったからもう19章だけど何となく育ててみたい
モーヴお前船降りろ 回転率高い方が強いと思うけど絆レベルで伸びちゃうんだよな
まあ急いで回転させる事とかないけど >>187
エガちゃんは能動的に1ターンで解除できる
あとラスボスさんが解除技持っている >>187
級長腕輪なら狂嵐+無惨or落星ですぐ切れる
あとは最低3ターンかかるからな… 2周目入って行けるとこまでエンゲージ禁止(最初からエンゲージしてるキャラはその章戦闘禁止)でやってるんだけど4章から既にかなり難しいわ
セリーヌさんセリカなんて背負って来ないで 大好物継承してベレトをつけたボネは割と強そう
ベレトつけると幸運も上がるし
職業は幸運伸びる物理職のウルフナイトあたりがいいんかな >>163
ああ、そうなんだ親切だね
弁当でリチャージする話通じる時点でセリカの指輪のスキルに目が通ってるはずだけど
きっと大好物は分かるクセに先に習得する共鳴の黒魔法は分からない奴も中にはいてそいつらに話が通じるようにしてあげたわけだ、優しいね。
いねーよバカいても切り捨てていいレベルで救ねえよ ベレととかはエンゲージしてる意味ほぼ無いしさっさと解除して次の舞を溜めたいと思うことは多々ある DLCどんどん腕輪増えてくけど
もう既に出撃枠より指輪+腕輪の方が多いよな
2個くらい付けられるようになんねぇか? セピアがソンブルに抱いてもらえず憂鬱な時グリが「それなら俺が抱いてやるよ」とか言うんだ
セピアは痛めつけてほしいがための冗談だと判断して笑って流すんだけど、それが本気だと分かるのは23章終わり まず俺は140見て嫌味だってことすら気付かなかったから、ちゃんとブチ切れたセリカおじは行間の読めるやつだと思う エンゲージ解除できてもエンゲージゲージは削れねぇんだ
削られたらクソゲーやけど ロイリーフセリカみたいにエンゲージ技よりエンゲージ状態を維持することに価値のある指輪とかあるし >>198
そこまでして弁当にこだわりたくないw
確定ならまだしも幸運%ならキツイわぁ ヴェイル母 OK リュール母 OK セピア 拒否
ソンブル様の好みはかわいい系 きっとこの弁当ガイジくんにも悲しい過去があったんやろな >>197
エンゲージ禁止じゃなくてシンクロ禁止の間違いじゃないの
まあどうでもいいけど 弁当が没収されずに傷薬みたいにスタック出来たらなぁ >>177
大好物のことを知ってるのに共鳴の黒魔法のことは知らない奴がいると思わないと出ないセリフだろ
どこをケアしてんだよって話 ヴェイルちゃんみたいに目の前で弁当を捨てられた悲しい過去が… ルナクラ18章まで終了したけどやっぱメイン盾欲しいな
ジェーデさん今から育てるかな >>210
それだと全員大好物弁当祭りになるがよろしいか? 弁当ガイジ爆誕
HP減ってないと食えないの?と矛盾する数々のレスに手向けを >>211
いやまさにこのへんの流れのケアだろ…
しかも当人だしどうなってんのお前の頭マジで…
102 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92b9-bsiP [219.59.151.126]) sage 2023/02/13(月) 18:25:51.17 ID:DIrBuxQ10
>>90
え?弁当ってHP減ってないと食えないの? ヴァンドレが神竜様は食べない方がよろしいかとって言うからゲロマズなのかと思ったら出来栄えCだった
自分が苦手な料理だからという理由で神竜様にも強要するな😡 いやまぁ弁当くらいいつでも食わせてくれよ
手荷物になくてもHP減ってなくても食えるくらいでいい 何かもっと別の勘違いしてたけど誤魔化してるんじゃないのかね
そういうことあるよいったん休め 間違えた時は素直に謝るか一旦ROMっとけよ
とりあえずワッチョイとIP控えておくわ 最低限の理解もできない奴って
実生活でも他人に迷惑かけまくってそうだよな >>220
同じセリカ指輪のスキルかつ後から習得するスキルのことをだけは知ってて、フィレネ城でバリバリ撃つスキルのこと知らない層がマジでいると思ってんの? スタルークに月の腕輪継承したけどなかなか強いね
もう一個スキルなに継承しようかな 両家は仲がいいから実現しないと思うけど
ブロディア王家とシトリニカの公爵家が自前の軍事力で戦争したらどっちが強いの? ハイアシンス王は「リンの指輪」を「寝室」に持ち込んで「何」をしてるんだ? もっといろんな指輪使ってみたいから使わないキャラを指輪に出来るシステム欲しい 今日から2周目やるつもりなんだけど女です主人公でも女の子に指輪渡せるんかな? ハイアシンス王の指輪磨きテクでリンちゃん喘ぎまくってるからな >>232
ヴァンドレの指輪とかトラウマになるわw ボネさんは適当にアーマーにして自己回復でお弁当もしゃった時に消費しなくてラッキーぐらいの運用でいいと思う >>189
ミスティラってピッチホークだと槍しか装備出来ないけどヘクトルがいいの? >>213
ゴルドマリーで良くね
連携はまあ他でもやれるし 軍事力が開示されてないから答えなんて出ないけど
その前提には王家の軍事力の中に公爵家を除く諸侯は含まれるのか? >>234
男女関係なしだからそこんとこはマイノリティ有能 キャラの初期SP載ってるサイト全然ねえな
ラピスちゃんのSPいくつ? 指輪磨きスキップさせてくれ
面倒で最近サボってるから皮脂汚れや返り血が付きまくりやぞ 泌尿器科とか肛門科とか特別な性癖の方がやりすぎてしまったときの対応もたまにするらしいけど
もしかしたらハイアシンス王の指輪の使い方もそういうアレかもしれん >>232
ヴァルキリープロファイルのいらないキャラ殺して力を得るやつ思い出した >>231
あれ多分ハウゼン侯がモチーフなんだけどさ
主人公屈指のナイスバディ美少女の指輪を自室で大事に、って…なんかさぁ… 多少時間経っても礎の紋章士の正体が解析班から出てこない辺り
DLCで出す気もなさそうだな 一時期はセリーヌ様糞成長とかセリカ没収でメッキが剥がれた等散々な言われようだったのにここ最近また評価されだして嬉しいですぞ アイビーとオルテンシアが美少女だしハイアシンス王の奥さんと似てるのかもな、リンディス 指輪磨きはせめて指輪つけてる奴をデフォの選択肢にしてくれ >>252
シトリニカ……粉を吸わせる
セリーヌ……羽つける
ミスティラ……ヘクトル運用なら盾つける
だいたいわかってきたわ >>239
おそらく奥義運用はしないと考えられる
あるいはするとしてもエンゲージ武器か
エンゲージ中にブリューナクや勇者の槍振り回すだけちゃうかな 命名規則的にもシトリニカが本家筋疑惑がありディアマンドには外様疑惑があるんだっけ
領土もシトリニカの家が一番広いとの事だし 加入即CCのミスティラレベル2いるんだけどルナクラ20章からまだ育成間に合うかな… 天刻はそのまま+幸運%のはず
+1% for every 1 luck ってそう言うことだよな?
幸運50あれば必中か この前チキの指輪が限界まで汚れてたから辛かった
開発が悪いんだよ
ただダルいことさせるから
って思いつつ磨いた 各主人公から生まれるサブ指輪の面子が「真の仲間」だよな >>237
ヴァンドレの指輪とか力+1,守備+1くらいの性能ありそうだよな >>257
異母姉妹だから似てるとしたらどちらか片方かね 今回はペアエンドにしたい男キャラいないな
レズエンド以外の選択肢がない >>277
育成なんてミカヤあればどうにでもなるじゃろ
セネリオいればなおヨシ 銀ナイフ+5ふたつ作る
SP1650以上あるキャラにチキのアレとエーデルガルトのアレ伝承して付けてペレト装備
もうSP150あるキャラにエーデルガルトのアレ伝承してチキ指輪装備
両方シーフにして遭遇戦で隣り合わせで頑張らせる
1人で無双できるようになったら好きなようにクラスチェンジしたりしてステ上げる
よくわからないままこんな感じで育ててる アイビーがでかいからといってオルテンシアちゃんも大きくなるとは限らないんだな… >>282
リキアの臣下で唯一入ってたヲルトさん、流石っす! >>278
ま?強すぎて草
命中+30とか目じゃないね >>276
その辺から敵が急に強くなるからね
なしルナなら外伝ある程度こなさないと18章はキツいと思う 本編攻略中ならSP1000の方のデュアルでもいいかな…って思っちゃう >>118
ソラネルの先っちょの突き出したところに弁当屋あるだろ >>289
水を差す気はないんだけどシーフにエイリークつけた方が早いで
シーフは1ダメでも入れば機能するから
ルキナでチェインさせてもいいらしいが俺はやってないからわからん ディアマンド&スタルークのパパはよくも悪くも武人120%って感じだけど
シトリニカ父はもっとふわーっとした感じなんだろうか 指輪磨いてる時のユナカ氏(なにこいつ喘いでんだ・・・)みたいな顔してて草 17歳の娘がアホみたいに自由に金使えるようにしてて従兄弟のこと守ってあげたい発言を聞いて近衛にしちゃう相当な親バカだからな、シトリニカの親 >>284
>>290
流石に1%は当たるわけないだろ…どんな確率だよ… >>301
個人的にフェルディナントの宰相親父をまともにした感じだと想像してる >>304
妃候補として送り込んでるのかもしれない 無しルナクリアしたから次は前回使わなかったキャラメインで3週目いこうかな
ルイユナカスタルークを使わずに序盤突破出来るか 今回の空気キャラって誰なんだろうな
ボネは空気キャラの話題になると必ず名前出て逆に目立ってるし どうでもいいけど、このゲームってデブキャラ存在しないんだな
やっぱ腐女子ってデブは見えないことになってるのがよくわかったw >>305
昔封印の闘技場で敵の魔道士で必殺1%来たから即キャンセルしようとしたら一発目から出されて無事乙った事あるし稀によくあるぞ ルナとはいえ実質チュートリアルのはずの2章初期配置アーチャーに1パー引かれてフラン撃ち抜かれたわ
そういやこのときまだやり直しできないんだなって思い出したわ 気分転換にルナ5章やったら「なんだいこのクソゲーは?」ってなったわ わいルナ25章、流石にもう星玉血統は良いかなとなる 必殺1%とか命中6%の異形竜の攻撃食らったりした時はコントローラー投げそうになった djcなしハードの方が有りルナより難しいって嘘だよね?
一周目は無しハードで趣味キャラで竜脈も碌に使わずでも特に苦戦せずクリア出来た
有りルナは後半マップのステータス暴力がとても辛いんだが
セネリオだけなんか使う気になれなくて使って無いけど >>307
それまんまエーティエ
シトリニカさん、わりと人にはダダ甘いだから
そこはかとなくダメ男製造機の匂いを感じる 1%2%で必殺出るのはFEあるあるだわね
ロストあるゲームでクリティカルダメージが3倍って中々攻めてるよね
普通に即死級になるし 天帝の剣の間接攻撃は蛇腹状にならないね
斬撃を飛ばしてる?みたいな感じ
ラグネルもこれと同じ感じで良かったんじゃ
魔法剣みたいになってる >>291
父が同じだけだしな、父が同じで乳も同じになるとは限らん
母系の遺伝の方が影響強そうだし >>243
良かったこれで心置きなく2周目始められるわ
ずっと女主人公羨ましかったんだよね おかげで暗夜じゃ青銅装備が基本だったんだよ 必殺1%でもあると怖くて殴れない
今回は巻き戻しあるからマシ 1%に当たったことないとかFE新参かなとか思ってしまう
よく当たるわ1%
https://i.imgur.com/zPHuDeX.jpg >>252
専用職が上限優秀で唯一全ステータス無駄にならないクラスなのが強い
SP配布で星玉付けやすくなったのも大きい >>325
母系の遺伝子が強いなら何故イヴ女王を母に持ちながらセリーヌ様は・・・ 異形竜に1%必殺だされて貴重な必殺モーションみるはめになった >>322
アンバー普通に強キャラだからルナやる人は愛用してる >>332
親父に似て早死にする兄と母に似て長生きするセリーヌ様
ちゃんと母系の遺伝をしている ルナ5章ムズすぎなんだがあれで心折れないやつすごいな
DLCも使えないし。繋戦はつかえるけど 0.数%の当たりを求めてガチャ回すゲームが人気なんだし1%なんて高い高い >>326
だ、だいじょうぶ!
Aはいい感じだから 1%必殺は食らったことあるんだけど、1%命中は食らったことないな。2%ならある ソラネルの仲間が誕生日祝ってくれて今日が自分の誕生日だって気付いた
リュールの誕生日に自分の誕生日設定してたんだった 1%とかが当たらないとFEHのガチャとか当たらないじゃないですか 実績で気づくと思うけどこのゲームは戦闘を1000回も2000回も繰り返すゲームなんだ
そりゃ1%くらい何度でも出る >>331
ゴルドマリーはスレンダーや
セイジにCCさせたらペッタンコになったから間違いない 無しルナって言ってる層はそのうち、無しルナ杖振り無し巻き戻し無しオン無しとか
どんどん盛っていくんだろうか 5章ってはじめて復活の石持ちボス出るところだっけ?
左の通路で詰まらせてたわ
ルナだと普通にボス部屋で戦うのは厳しいと思う パネトネに継承させるなら怒りと待ち伏せどっちがいいかね SP的に両方は無理 やはり無駄な肉が付いていないわたエーティエさんが一番ということですわね >>340
育成の余地がない最序盤って事はほぼ初期値でも必ず勝てるって事よ
とりあえず左に全速力だ 5章は横道からじゃなくて普通に正面から行けばルナでもそんなキツくない 1%ばっか言ってるが88%の命中外してからの1%だからな セリーヌはあのカボチャドレスがどうもなあ
ここは戦場で舞踏会じゃないんだぞ、と
普段着みたいなシルエットじゃダメだったんか? >>358
一本道になってるとこまで下がれば余裕だったわ
魔道士だけうまく誘導してエーティエで倒せばルイで蓋するだけだし >>359
リーフ自体が弱いから待ち伏せとってアイク装備 >>357
単純に基準だから無しルナって言ってるだけだろ
それ以上は縛りって言うだろ >>357
どこまでやれるかは興味ある
とりあえずルイ無しで行けるのか検証したい >>359
普通にアイクつけて待ち伏せ継承じゃダメなのか
他にアイクあてるんなら怒り継承して誰も使わないであろうリーフつける 正直、キャラ強化するシステム解放される前の5章がルナで一番むずかったわ
終盤の高ステータス軍団なんてこっちもやりたい放題だしボスは柔らかいし >>340
シグルドと何人かでシーフ始末して宝箱回収したら正面に全員集合よ オンライン要素ありにしたらドーピングし放題だから
根性でクリアできそう あの玉ねぎとちょっと見えるふとももが良いんだよなあ クロエが目立たないせいでフィレネ=貧乳というイメージが付きつつある クロエも相当地味だと思う
飛行が微妙すぎてロサードが性能の話されないのと同じで >>366
でも戦場でプレイヤーとして上から見たときめっちゃ分かりやすいんだ 最初あんだけ遊びの選択肢が少ない言われてたのに変わるもんだな 城正面→ノーマル
不意打ち→ベリーハード
普通逆だよなぁ? ほそみの槍クロエはかなり強い
もやしだから鉄の槍とか持たせると一気に弱くなる クロエはそうとう研究されてると思うけどな
再序盤の魔法キラーやし終盤は回避盾回復飛行になれるし >>357
暗夜はそうやっていろんな縛りプレイしてたけど今作は終盤が雑であんまり攻略する楽しみが無い ロサードは声気持ち悪いし初期値がいやに低いからボネ並みに使われてない気がする 終盤とDLCのヤケクソ増援は調整放棄したようにしか見えない アンバー…さすがブロディアの将校
いい武器取り揃えてんな >>340
左上の宝箱部屋に籠りつつ、左上のドア開けて増援だけ左上に釣って対処
同時に下のドアを足が速い奴で開けて魔導士連中は下に釣って鬼ごっこで時間稼ぎ
これが中策 まぁエイリークのJK並みに黒スパッツ(さすがにぱんつではなかった)を見せつけてくるのには誰もかなわないんだけどな セリーヌ様の絶対的な余裕って貧乳と思えないんだよな 5章のボス歯が立たなすぎて苦戦したわ
あそこで連携とエンゲージ技でゴリゴリ削ること学んだな グリフォンの上限値の優秀さが露呈したし別職で修行したクロエなら頑張れそう ルナクラ21章むずいぞ!そんなマルス返したくないのか >>401
欲しかったんですよねぇマルスって言っただろ! ノーコンヴェイルちゃん、裏切って指輪をリュールに投げ返そうとするも、真下の海に思いっきり投げ落としてしまう >>359
待ち伏せ+継承ともう1個なんかつけたほうがコスパいいでしょ
怒りは高すぎだしリーフは弱すぎ ルナ五章の右は傷薬持たせたシグルイ一人で余裕よ
援軍は一切いらない 22章以降なんであんなやけくそ増援にしたんだろうな 5章でしんどい層は横から開けてるのかな?正面から行ってしんどいなら難易度下げろ 封印の剣の遠距離攻撃を確認してきたけど
原作だと格好いいね
今作のはエルファイアーになってるな
エンゲージ技が原作の遠距離技だと思えば良いのか あれぐらいやらないと物足りんぐらいにはプレイヤー側強いじゃん >>354
相性がいいから貧乳属性とセットにされやすいだけで胸の大きさは定義に含まれないらしいぞ >>390
趣味じゃないけど抵抗もなかったからロサード使ったよ
とりあえずドラゴンのままだと何も役割持てなくて15レベルくらい経験値吸って落ちた >>405
さすが虎眼流じゃ
俺はライナロックでセリーヌ様上に飛ばしてシーフとタイマンしてたな 5章は盗賊を左で追うから普通に左と下から攻めるだろ
なんとなく
むしろ左と下に敵が分散するからボス以外は楽
ルナクラでも 戦場のヴァルキュリアの紙芝居が参考になるんじゃないか
大分手抜きしてるけどこのゲームみたいな馬鹿っぽく見えるってのは少ない >>401
しばらくは増援が落ち着くまでスタート地点の右か左で粘る
ヴェイルが動き出すと馬鹿みたいな量の増減が湧くからさっさとやる
S短剣の回収は忘れずに キルソード2500Gで買うのと
鉄の剣500Gロスト&キルソード費用1000G=1500G
差額1000Gと、鋼の晶石19個分
このゲーム買えるなら基本買った方がいいのね 増援なんて経験値がカモネギしてきたぜとしか思わんな
ただし経験値0なんて用意した開発はくたばれと言いたい アホみたいに増援沸かせるくらいなら
いや、こんなやつどうやって倒すんだよってレベルのおかしい敵一匹置いといてくれた方が喜ぶよな
ボスボスしてるボスがおらん ストーリー上指輪持たされるキャラはそれだけでその後も使われる可能性は高めになると思う なんか体格の育ち具合が二極化してて
7あるかないかの奴と10強の奴にわかれてる
前者はどうすりゃいいんだ キルソード錬成の強みは序盤から手に入れられる点だぞ 声以外デバフ無いと思われてたロサードより成長率へちょいゴルドマリーのほうがブレヒと噛み合って普通に強いの笑える >>423
はーエチエチ(セリーヌの中継部を見ながら) >>419
戦場のヴァルキュリアはイサラが撃たれたシーンでちゃんと味方が応戦するからな
ヴァンドレとアルフレッドはガリア義勇軍に入隊して訓練受けてこい 5章がどこか思い出せないくらいには序盤はルナでも苦戦しなかった >>422
錬成して作る利点はドロップや店売り解禁前に手に入れられるってとこだな マルス外伝もそうだけど無限増援は進軍スピード遅くなるだけなんだよなぁ
25章なんてあんなに増援出すんなら最初からターン制限つけとけよなswitchの負荷試験になってるわ >>422
ボルガノン光の弓とかとか早めに強武器手に入るのも錬成の利点よ ロサード&エイリークの終章出撃ランキング17位だからな
キャラだけでみれば13位 ペガサスクロエの必殺上空から注ぎ込まれる太腿の香り >>435
つまり我慢出来るのであれば錬成しない事が効率的なのね
まーどうしても欲しくて錬成するのなんて雷剣とキルソと魔法くらいだけど >>392
DLC入ってる時点で後半武器揃うし
ドーピングで一人無双キャラ出来る時点でルナ機能しなくなるけどな
エガ無視してアイテム捨てて金投資にでも突っ込めばいいと思うけどさ
DLC買った意味なくねとは思うw はよ戦闘時にも衣装反映できるようにならんかな
嫌なんだよ蛮族の集団で世界救うのは S槍とか重さ17だもんな…誰に持たせりゃいいのよ
ミスティラさん上限低すぎない? 正直鉄のナイフとか強化するくらいならとっとと銀にしたほうがいい 後半の増援はあれのせいでだるくてリン釣りしてベレトでボコすだけになるからおもんないのだよな
ボスが基本的に雑魚いせいもあって 後半のやけくそ増援みるとルナプラも
復活石増やして増援増やすみたいなつまらない調整になりそうで心配だわ ウォリ女はちゃんとそのキャラの色に合わせるから可愛いのにセイジはみんなベージュになるからだっさいだっさい 誰にも使われなくなって指輪も汚くなって来たマルスが憎しみのあまりかつて自分が倒したハーディンと同化して
ダークスターロードとしてリュール軍に襲いかかる >>442
ギガスカリバー地味にあり(DLC無ブレマー) なんか途中でだるくなってきた
どうせならDLC全部出揃ってからやるか... 相棒のベルセルクの素早さ上限が狂ってる
40あってもいい ひとつだけロサードならではの活躍があった
HPバカ高くて飛んでるから楽に倒す戦力が揃ってなかった17章の異形竜引きつけて分断してくれた ところでヴェイルちゃん弱いんだけど
竜属性だから我慢しろってこと? アイク刻印で重さ30にしてルイに持たせるのが正解やろ 葉っぱ弱いと言われるけどテトラ一段毎に砂塵乗るんだぞ!
テトラのダメージ計算よくわかんねえけど! 闇ヴェイルちゃんはやわやわすぎてルナでも簡単に死んでしまう ルナが途中でだるくなってプレイしなくなるのがFEの末路 チキを手に入れたあとの神竜の章ってやる意味ある?
新しいステージが4つくらいあるんだが ドーピングアイテム全部使ってあげればヴェイルちゃんも強いよ そういや1周目どこかでエクスカリバー拾えてた気がしたけど2周目じゃ見当たらないな >>452
そういやメリクルとパルティアがあるのにグラディウスがないな ヘクトルみたいに重さ超過で火力出せるなら逆も出せばブシュロン最強になれるのに アルフレッドのなんとなく固くてとりあえず前に出せる感使いやすい
ルイは固すぎるんじゃあ ネルーケ結構強いよな
斧戦士系なんていつもならザコなのに 結局一番頼りになるのはfeh三馬鹿の武器だったわ
何でこんな優秀なん ラストエリクサー病で貧乏性な俺
ルナティックでも案の定終盤まで大量の薬抱えながら鉄装備だけ強化してシコシコしてた やけくそ増援
盗賊と鬼ごっこ
移動阻害ギミック
こんなんに頼るくらいなら最後の闇の12紋章士とのバトルをかっこよく演出してほしいわ
あいつらとの戦い中すら援軍ばんばん来るから落ち着いて戦闘できねぇし記憶に残らん ソラ無視してたけど、世話したら100の絆を2回もくれたわ
今までめっちゃ損してたんだな
やってない人やったほうがいいぞ ルナ25章は2ターン以内に皆を中央に無事ワープさせるように配置するのが1番面倒だった
4ターン目にビームの準備しだして、そういやそんなんあったなと嫌になって宝箱回収せずに終わらせちまった >>425
ボス単体で強いと思ったのは過去リュールだな
ハークラでも何の特攻も刺さらないキャラにすら50オーバーとかで対応できるキャラ少なくて焦った
残像に撃たせたけど あれ?
今2周目始めるとこなんだけど最初のキャラの性別や難易度選択するところで成長方式とか選べたっけ?
ルナでもランダムにできるってこと? 13人目の紋章師だと?ばかめ!
貴様など俺の協力が無ければとっくの昔に死んでいた
つけあがるなよリュール! 鋼のナイフ安くて軽くて火力あるから錬成しようとするけど命中見てそっとじするやつ ソラの世話なんて殆んどのプレイヤーがやってるぞ
そしてめんどくさくなって殆んどのプレイヤーがやめてる 鉄よりはがねのほうが重いのは分かるけど命中が下がるのはよく分からん ヴェイルちゃんはせっかくだからカムイ持たせるついでに
トロンでも持たせて竜呪呪縛係にしてもいい ルナはランダム選べないのか
ってかこれ前からあったっけ?
記憶にないんだが 自軍で耐えれる奴探してたら踊り子がスタースラッシュ受けてくれた
なんなんコイツ >>486
2周目以降選べるようになる
ハード以下のランダムとルナのランダムで仕様が違うので注意
ルナランダムはデータ作成時乱数決定で吟味不可 無限増援とクソギミックのシンフォニー
ルナクラは17章がピーク エンゲージ武器の強化とかもだけどまともにさせる気ないよな
まぁ気軽にできたらそれはそれでだけどさ 無限増援はせめて「この増援は敵将を倒さない限りキリがない」みたいな台詞をキャラに言わせて欲しい >>493
2周目から生長方式選べる
ルナでもランダム選べるようになるけど、ハード以下の通常ランダムでとは違ってルナランダムはゲーム開始時に乱数全部決まるらしい
ハード以下みたいに成長吟味はできない エンゲージ武器も強化したら違うのかもしれんが、終盤使いどころ少ないよな
自前で錬成した武器のがたいてい火力高い 無限増援自体はうまく使ってくれるならいいんだけど
造園無限にしといて敵将にリンでちょっかい出すとボスがノコノコ突撃してくるアホマップなのは本当に残念 エンゲージの手間が増えてマップに時間かかるようになったからな 封印ハードくらいが一番好き
7章でドラゴンナイトにビビり散らかしてトラック見殺しにするあの感覚 >>472
原作くそ雑魚なのにこっちだと軽いはがねの感覚で使えるの強いよな エンゲージ武器あれ完全に強化するには絆レベルも大量に必要らしいし
それを抜きにしてもいくら強化したところでオフで使う場所がない
素材が手に入りづらい
素材入手が面倒
素材入手できる腕前があれば特に強化は必要ない
の何重苦なんだよって話だからな ノア殿は生かす必要あるけどトレックならまあいいかってなる 序盤はFEHの武器と配布銀武器が強すぎてルナ5章もDLCありだと鼻ほじりながら余裕になる セアダスって踊り子以外だとなにがいいの?踊り子から変えた人とかいるんかね 記憶力低下してきたのかと心配になってたとこでみんなのレス見て安心したわ
3周目はルナランダムで遊べるように今からルナ頑張るわ
DLC要素無し、時戻しなし、リセットなしでクリアできるかやってみる オフで使う場所がないもクソもそもそも素材の入手がオンなんだが オフゲーとして完結してほしかったな
虚無戦まじいらない >>514
踊り子が最強すぎて変える気しないけど見た目がイケメンなので剣士とかやらせてみたい感はある 強化したエンゲージ武器超強いぞ、どれぐらい強いかって、耐えられる敵がいないから使う場所がない >>516
連戦の試練はオフラインでできるぞ
やる意味はそんなに… >>516
いや連戦の試練はオフラインのコンテンツだぞ セアダスを踊り子以外にできるのはどうでもいいから
踊り子を誰かに渡せるようにしてほしかったな ダイムサンダとれた!
絆のかけら5000使ったけどセーブしていい? FEって真面目に対戦とか対人やってるやついんの?ifのマイキャッスルクソだった記憶しかないんだが育成も基本自己満オナニーやろ? >>520
ダメです
無しに拘る勢は初期状態以外認めないです セアダスの必殺は地味にカッコいいから見たほうがいい まあいちいち突っ込んでられないが「王の生き血」でなんで邪竜のスタミナ回復すんのか都合よすぎ >>524
最後まで使う事になるからセーブしていけ >>521
すまん、俺が言ってるオンってのは試練の離れのことだ
本編外で遊ぶ要素でなんで本編内で使い道求めるんだって話 >>523
せっかくキャラグラがいいのだから踊り子選べたら盛り上がっただろうね
どんな雑魚でも1軍にできる職でもあるし
まあ俺はセアダスがわりと気に入ってるのでいいけど 単純に踊り子コス見たいよなあ
風花は結構凝ってて面白かった 最初からにするときオフラインにしたらDLCとかFEH特典受け取らなくなるのかな?
そうならないとDLC買ったら素の状態で遊べなくなるというもったいないことになりそう >>531
本当は絆のかけら1000-3000くらいでほしかったけど、5000で諦めてセーブするわ >>509
ゼロットとか最終的な立場的には神将バリガンみたいな感じなのに割とどうしようもない奴 ゴルドマリーを踊り子にしてぶるんぶるんさせれば軍の士気が上がりそう >>535
なんか初期化する方法あるらしいぞ
もちろん後でDLC使いたくなったらアプデして使える
アプデとDLC両方切ることになるのか選択できるのかはわからん >>532
それはオンとは言わない
試練の離れには3つコンテンツがあって素材を集める連戦の試練はあくまでオフライン専用コンテンツなんだから
間違いは素直に認めた方がいい >>540
女神の舞が腕ぐるぐるダンスじゃなくてワロタ >>539
目が離せなくて軍の命中と回避が下がるぞ >>535
通信設定は出撃ランキングとか魂だけだからDLCは関係ない
なしでやりたい時はソラネル入った時に売って買って繰り返してなかったことにすればできる 訓練でおまかせしてたら有限の杖使ってやがる
持たせてたのが悪いけどショックだなあ
クリア後杖好きなだけ買えるようにしてくれ ドット絵の時代ならまだしも今のグラで「ダンスを見ると気力が湧いて再行動できる」ってなんか微妙だな
まだ歌の方が良いんじゃないか 無料DLCのオンオフ
シーズンパスのオンオフ
引き継ぎ(と個別に引き継ぎする項目)のオンオフ
が実装されればそれだけでかなりの人が助かる気がする エンゲージ武器がクソコンテンツ強化前提なせいで一部の武器しか使わない死に要素 紋章史付けたやつを踊り子にできるシステムだったらよかったのかもしれない >>542
その理屈なら連戦で使い道あるから元レスの使い道ないって言ってる奴がそもそもおかしいことになるんだが でもおっぱいってぶるんぶるんは揺れなくね?
そんな揺れたら靭帯切れそう
ゆさっゆさっでしょ >>551
なんか突っかかってきたから返すが連戦クリアできてる時点で実質強化は必要ない腕前だってちゃんと書いてあるだろ
そもそもお前が連戦の試練をオンラインだと勘違いしてたのを突っ込まれてるのにこっちに責任転嫁してくるなよ 喧嘩になりかけたら思い出せ
1番好きなおっぱいを
それで世の中は平和になる FEってバードや吟遊詩人みたいな歌で支援するキャラいなかったっけ 杖振りまくって敵陣に向かって逃げながら突っ込んでいく、みたいなの好きだから無限増援は気にならん
もう少し会話とか挟んで急かされてる感を演出してくれてもいいぞ 待ち伏せパネトネと回避地雷で返り討ちにするユナカ氏でMVPが埋まってるでござるよ
>>557
ifのアクアは歌だった シンクロスキルで踊りだ歌だって可能性もあったのかな
つまりアクア紋章士にするか議論もあったのだろうか >>557
エルフィンとニルスだな
あとは歌って応援する呪歌謡い(ガルドラー) >>554
責任転嫁もなにもそもそもがオフで使い道ないに対する俺の意見そのまんまだが
じゃあオフ=本編じゃないならなんのつもりでオフで使い道ないって言ったんだよお前は >>541
おおそういう方法があるのか
それなら最初はDLC有りでお気楽にプレイしてあとから素で遊びたいって人も救われるな クロエ思い出すから初期クラス衣装で戦えるアプデはよ
グリフォンかダークペガサス(仮)に専用グラつけるのでも可 >>564
いやSwitch側のオプションいじって何とかする力技だろ
理想通りにできるかは分からん >>562
お前連戦の試練がオンラインだと勘違いしてたってことはやってないだろ?
稼ぎ最大効率の50が解放されるのは本編(ストーリー)クリア後だぞ
百歩譲って俺の言ってたことが間違っててもお前が色んな人から突っ込まれてるのはオフでできる連戦の試練をオン要素だって言ってたことでお前がおかしいことに何も変わりはない >>557
封印→エルフィン(バード)
烈火→ニルス(バード)
蒼炎&暁→リュシオン、リアーネ、ラフィエル(鷺の民)
if→アクア(歌姫) パンチもFEに馴染んできたしそろそろ体術にもバリエーションが欲しいよな
ドロップキックとかチョークスリーパーとか延髄斬りとかモンゴリアンチョップとか使えるクラスを作ってくれ そんなことより繋戦
SP本はクリア後でいいから錬成石と金を落としてくれ
せめて >>567
じゃあ結局オフで使い道あるってことじゃねえか
文章が正確じゃないことは認めて謝ってるんのになんでそんなところを繰り返しつついてきてるのか分からんが >>566
力技になっちまうか
もう2周目でDLC買っちゃったからルナ+来る頃にはオンオフ機能来ること願ってよう アクアはズンドコダンスもするんだよな職は歌姫だけど パンドロはちゃんとベレトエンゲージしたときに暗黒舞踏してくれよ アクアとか言う見た目から想像できないほど頭から足の先までネタ成分たっぷりの美女 料理に幻の食材を入れる効果ってなんなんだろう
追加食材入れるだけでSS出るんかな アクアはHPと守備以外全体的にやたらと成長率が良い
スキル覚えさせるために一時的に転職させると普通に戦える >>581
追加食材と幻フルで入れてもDとかあるぞ 踊り子(的なユニット)の元祖はチェイニーだから男踊り子はある意味原点回帰 >>572
そりゃクリア後でも連戦や遭遇戦はあるから使おうと思えば使えるけど
普通わざわざ「オフで」って強調して書いたら本編(ストーリー)中でって読み取れるだろ
それをちゃんと補強する意味も込めて最初から連戦で武器強化できる腕前があれば実質必要ないって書いてるし >>581
料理については真面目に研究する奴がまだ誰も現れてないのでヴォンドレを筆頭にダメなやつのダメっぷりを見て笑うだけのコンテンツになってる >>572
お前自分の間違いを認めてもないし謝ってもなくないか? フランちゃんの戦闘服はえっちで私服はかわいい
そして主人公ラブ勢で最高🤗 セネリオより
ぶっ飛ばして差し上げましょうの紋章士が
欲しかった チキの成長率アップ継承させたいけど1500は重いな
これ継承してヘタれたりこれ無しで神成長したらと思うと無駄すぎるな
俺が自分の剛運で神成長を引けばいいだけの話 エンゲージって過去作に比べて盛り上がってるのか盛り上がってないのか体感的によくわからんな ゼルコバの多趣味はもはや習い事に精を出すややセレブのおばはんなんよ 戦場で剣や槍持って鎧着込んだ兵士に素手で殴りかかるのはどうしても違和感が拭えない >>589
だからオフ=本編って意味で書いてんだろ?
お前の言うとおり読み取れたよ、分かりやすかったよお前の文章
だから俺はオン=本編外=試練の離れって意味で使ってたんだがなんでお前がそこにツッコミ入れてんだよ
お前がなに言いたいのか全く理解できねえよ >>585
だが待ってほしい
松の木はともかく
追い剥ぎの槍が軽量かつ攻速アップ効果付きで
聖なる槍に異形特効と毎ターンHP回復あれば後半大活躍ですよ? 料理下手な奴は得意じゃない料理やらせると大失敗しにくい気がする
オーバーフロー?するようなものでもないよな セアダスは多分リュシオンからネタを拝借してる
木の実しか食えないのに肉を食ったら死にかけて寝込んだ話が肉我慢支援の元ネタ
名前はセリノスの森 よく過去作を懐かしむ流れになるから
エンゲージ自体はそこまでな印象 >>600
俺はマージナイトアンナさんちゃんに付けたよ
魔法系で杖使えないのマージナイトだけなのよね
あとはフォガートとかも良いのかもね >>563
ある時は闘技場のヌシ、またある時は不殺主義の山賊、その正体は踊り子に絡まれて嬉しいガレット様よ! >>597
ルナだとヘタれるという概念が無くて成長率分だけ内部値蓄積してて小数点以下が繰り上がったらステ上がる感じだから
チキ付けてレベル20回上がればば確実に全ステ3上がる計算
特に体格は20回レベルアップしても2とか1のキャラがザラで、酷い奴だと絶対成長しないから恩恵がデカいんよ 絶対にそんなわけないのにゲームや漫画だと素手キャラの破壊力が1番だったりするよな
絶対なそんなわけないのに
でもロマンはある >>610
むしろ杖職にミカヤつけてたわ
射程&範囲増幅強い >>602
むしろ元々俺が言いたいのは最初からそこじゃない
> 元レスの使い道ないって言ってる奴がそもそもおかしいことになるんだが
ってお前が俺の元の文章の意味を理解できない(ように汲み取れる)こと言ってたからだよ
んで俺がオフ要素の話したのはその使い道云々はお前がその時突っ込まれてたオンオフ要素の話とは関係ないって話を言ってるんだ 籠手なら分かるけど巻物の重さで高速減るのもちょっとな
内容暗記して来いよ >>600
リワープとかドローとか使うだけなら本体の魔力いらないから
あえてブレヒみたいにいるだけで仕事できる職に付けるのも面白かったりする
だが回復量欲しくなって結局魔法職に返す 格闘漫画の人気作ドラゴンボールがほぼ武器使わないからな ミカヤは指輪じゃなくて武器に付ける紋章刻印の話だと思うんだが >>617
解放王になりそこねたコスタスとかいうおじさん マージナイトアンナさんはシグルド付けてたわ
どこでも移動して焼いてくれるから便利やった >>623
ほんまや
ナイフにつけて回避盾してたわ おい、ゴルドマリーのセイジえちえち過ぎるぞ
縦ヘソにモリマンスパッツ ジャンは力も魔力も伸びるから結局マスターモンクにするのが良いのかね
速さは普通だから体術の追撃が助かるし 後半の床に攻撃範囲出てきてフリーズで足止めされるやつなんかFF14やってるみたいでイライラした
床と戦うためにゲームやってんじゃねえんだわ コスタスおじさんは蛇毒アーチャーをもっと配備したら勝てたかもしれない >>630
マスモンの役目は極論誰でもいいから前衛エース捨ててジャンはもったいないなぁ あそこでエガちゃんやれてたら今ごろ紋章士コスタスになってたのか 蛇毒は悪い文明
チェインアタックのせいで防陣ないと盾が死ぬ コスタスおじさんはロリババアいなかったらベレスも打ち取ってたなにげにすごい奴 ミカヤ紋章こそ悩まずナイフ一択では?
強化で+2だから紋章のマイナスを誤魔化しやすいし毒入れば倒しきれなくても仕事するし >>623
ほんとじゃーん
多分誰かのナイフにつけてたけどよく覚えてないや
いちいち見づらいんじゃ刻印… ジャンはどのクラスで育てるのがいいんだろね
自分はハイプリにしたけど >>630
ジャン君基本スペックは力も魔力も20%のヒョロガリモヤシなんだ
何に就職するかが全てなんだ
まあマスターモンクだと力40%魔力60%になって悪くなさそうだけど速さが40%なのがちょっと残念
マスターモンクに速さ10%でもあればなぁ… エーデルガルトの血統ってめちゃお得に見えるわ
成長遅れてるやつにテキトーに付けていこう リュールの魔力成長率で拳追加されるの意味分からんな
クラスの成長率にいたっては0だし >>620
巻物を握り込んで殴る事によりパンチ力が上がるんだ >>648
あれ4回攻撃でエンゲージカウント4溜める用らしいよ >>644
あれ仮面ライダーの変身みたいなもんだから 長弓デュアルウォーリアならとりあえず立ってるだけで誰でも仕事が出来る >>600
リュー子
輸送隊にある杖いつでも使い放題だから応用力あるぞ マスターモンクジャンは技が一番きちい
拳に刻印付けたくねえよ ウォーリアとかにしたら「人の命を救うためにはまず武力なんや!」ってなるジャン解釈好き >>648
そもそもアレ唯一の魔拳だし魔法職系の仲間とラブラブになった場合に相手が使う用であって自分用ではないだろ
まあ魔職なら魔法撃つし使わないんですけど >>656
1とか2とか残ってる杖使うのに良いな! >>652
なるほどな
クラスの他の要素もエンゲージを有利にする調整だしそういうことか >>641
どうせカムイつけて殴らないから剣につけて主人公の回避上げてたな ジャン君は一度ベルセルクをレベル20まで履修したあとドラゴンナイトに就職のがベストだと俺の中で結論付きました >>653
計算すると内部40手前で体格11くらいまでは伸びる
弓を持つには十分だし速さはカンストする >>643
ちゃんと育成したらすげえパラメーターになるから武闘派にした方が良いかなあって個人的には ジャン君は足速いからシーフにして回避盾運用したな
下級のうちから上級に匹敵するシーフ補正が貰えるのもポイント ただしカンスト育成見据えるならウォリはダメだな
ストーリークリアならウォリかドラナイだと思うよ リュールを素直に育てた場合の最強武器は射程2のお母様の武器なんだろうけど
如何せん手に入るのが遅すぎない? カムイエンゲージで飛刀投げる事もあるしどのみちリュールには力必要 >>658
敵を殲滅すれば誰も傷つけられないという事かw 殿方はエーティエさんのような引き締まった肉体を求めておりますわ セリーヌへの貧乳煽りは相手にもされなさそうだけどエーティエは結構怒りそう セリーヌに持たせるのにボルガノンかエクスカリバーか悩むがボルガノンでいいんかな
トロンに杖も持つと所持枠足りんわ ジャンはモンク時代の下積みで守備、魔防も底上げされるし、
何についてもそれなりの安定感があるのが良き ジャンシーフは確かにアリだと思う
序盤から使えるのがジャンの利点なのにマスプルで渋滞しまくって後回しにされがちだけどチェンジプルフなら比較的余りやすい
しかしぴっぴが使えなくなるのが嫌
俺はスタメンクラスかぶりアレルギー患者なんだ🥺 リュールはリベラシオンの改造コスパが良いから真っ先に∔5まで改造しとけば当分安泰
流石に終盤は力不足が目立って来るけど地脈係とかやっとけば良いんじゃないですかね ジャンはモンクからウォリアーがブームだね
幸運が死ぬけど >>648
前作主人公のニルヴァーナもといレア様の影響かも
最近の流行りなんじゃないかな?剣と体術戦法 ジャンが大人になったら剣八式修行できそう殺しながら治して鍛えるやつ シーフは何人いてもええやろ
自分の一周目はぴっぴもゼルコバも使ってたしなんならカゲツもシーフにしたわ リベラシオンは減価償却と考えれば素晴らしいコスパだね ジャンウォリは光の弓持てる?
持てるならかなり強そうだ セリカのリカバー使ったことある人どれだけいるんだろ シーフジャンは人々を救うため裏稼業に手を染めた義賊プレイができるぞ リベラシオン重さ4とは思えないんだけどなんの素材で出来てんの
発泡スチロール? >>693
あれ経験値25入るから10章以前ではかなり優秀では?
>>692
持てるよ >>666
この理屈だと叫びこそしないが神竜破(ビーム)という事に
つまりお母様が死に際にフード被った悪ヴェイルに放った光線もビームだった 闇ジャン「治療費は100万Gや…」
「ひゃ、100万!?…いえ、出します!どうか娘を助けてください!」
闇ジャン「その言葉が聞きたかったんや!!」 セリカの刻印って前にここで見た細身で受けたりする時に使うの?実際君たち使ってるんけ? エンゲージにもペアエンドあれば
ディアマンド&セリーヌ
ミスティラ&スタルーク
アルフレッド&オルテンシア
アイビー&フォガート
で王家全員親族プロジェクト出来たのにどうしてペアエンドがないんだよ >>707
アレ結構好きだったんだけど色々迷走し過ぎだろ 医者を目指す子が毒ナイフを投げていいと思っているのか なんでディアマンドはんがこないな目に遭わんといかんのや! >>692
持てるしだいぶ暴れるけどカンストが早くてなんか勿体ない気がして今はグリフォンにして炎の槍振ってるw ジャン「あんたにとっては多少の犠牲でも、生きている人にはそれが全部なんやで…」 ガチッ☆
!!剣の鞘にカードが!?
セアダス「君のせいで…」
セアダス「仕事道具に傷がついたよ!」 >>720
色々考えたけどこの組み合わせ以外四国全員でエンゲージ出来るパターンはなくて草だったわ
考えといて何だけど相性悪そうだよな オープニング見て「仮面ライダーかよダッセェな」って思ってたけどラスボス戦のアレンジBGMかっこよすぎないかw
久しぶりに口ずさんでしまうレベルの良い意味で耳に残る曲だった(オープニングの時は悪い意味で耳に残ってたが)神秘性と熱さがかけ合わさった良い戦闘曲だったなぁ。 指輪をランクでソートしたい
刻印を付ける時に既に付けてる武器が分かるようにして欲しい
ソラは撫でたら素材回収にいけ >>724
説教したいならそのリモコン捨ててちゃんと顔出してもろて セリカ紋章はもう単純に重さ下げるだけの紋章として使ってる
攻撃下がるのはご愛敬ってことで 立派な医者になるために神竜軍に加わったのに戻ってきたら立派な戦士になってたら父ちゃん泣くで セリーヌさん、オルテンシアさん。
リンパを刺激したら胸が大きゅうなるいうんはただのデマなんやで。悔しいやろうけど仕方ないんや。 >>660
近くにジェネラル居たらぶっ叩いてみろ。すげーダメ出るから 定期的に異形兵が湧いては消える土地に住んでるから父親も元は戦士なのかもしれない >>736
ジャン「父ちゃん、まずは村の皆で筋肉を鍛えるんや、健康の前に攻められて滅んだら
うちの村は終わりなんや」 ラピスの大剣チュートリアルを支援会話で拾うロサード偉い >>712
実はどの組み合わせにも支援会話すらないという 「ジャン……なんでお前ジェネラルなんや?」
「ようわからんけど、クラス成長率高い方が得やって。新竜様がゆうてな」 守護(まも)れ、響きのエンブレム
守護で「まも」なんて読み方するの初めて見た 異形兵ってあれ元は村人の死体なんだろうけど軽いバイオハザードだな 片手間で回復しながら村を駆け回るグリフォンorロイヤルジャン シタン先生だって素手で戦いながら医者とメカニックマンを務めてるしな
あれが医者の完成系 リンデンに続いて骨の支援会話も中々面白いな
メリンとリュールも中々 >>747
どっかの解説王が連呼してたろ
気でも触れたか?って読んでた奴は皆思ってたろうけど これがワイの「オペ」や
彼はSランク武器を片手にそう言ったのだった ソンブル「焦我(こが)せ、礎の紋章士」
恋に焦がれてるのはお前だろ リュールカムイ、パネトネアイクみたいな結論パならぬ結論エンゲージって他に出た? そもそも顕現の時のアレを呪文と言っていいのか
全然呪文ぽくないという ジャン君スレイプニルになれたら天下取れたな
HP50 力20 魔力60 技65 速さ70 守備25 魔防80 幸運65 体格5
まあ絵に描いた餅… 固定成長ルナならみんなセリーヌはリュールの上位互換みたいな成長してて面食らうはずなんだけどな
力とか負けてたわ 果たしてパネトネは本当にアイクが正解なのか?
怒りと待ち伏せ継承してロイの方が良くない?
踏ん張りに加えて力が6も上がるよ?🥺 クロエさんとかいうリュール以外の誰ともくっ付かずに謎の男と結婚する奴 必死にエンゲージ素振りしてたヴァンドレにも最相性エンゲージ対象決めてやれよ >>769
ヘクトルとエンゲージして青ヒゲジジイに… >>768
屋台で出会ったとはあったけど男とは書いてなかったぞ
女性の可能性もある >>747
実はちょっと前にネットで流行ってた
今でも使われてる パネトネに聖魔刻印の錬成キラーアクス持たせたら必殺回避3になったんだが必殺回避30付けた方がいいか? メニュー画面でシンクロする時は、キャラが呼びかけて紋章士が答えるのに
エンゲージの時は返事がなくて燃えない パネトネアイクは怒り目的もあるだろうけどネックの打たれ弱さも補強出来るし斧使いと天空は相性が良いので悪くない
ベルセルクのまま運用してるならウコンバサラ天空が範囲攻撃としておかしいダメージ叩き出す 初心者ですんません。
武器ランク?(SとかAとかのやつ)ってどうやって上げるんですか? 天空より普通にキラーアクス構えてた方が強かったからほぼ使わなかったわ
2射程多い時の苦肉の策だったな >>781
職と天性素質の組み合わせで決まる
後天的に伸ばす方法はない >>781
キャラごと固定値なんでどーにもなんねーっす… パネトネ初期SP1500あるでしょ
怒りで2000
待ち伏せ++で2000 +で1000
まあいけんじゃない? >>781
クラスごとに決まってるので、使いたい武器が使えるクラスにクラスチェンジするのだ
クラスチェンジ画面の左下で青くなってるマークは「天性素質」といって、一部のクラスで該当する武器の武器レベルが上がる ルナクラで最終章しか残ってないから連戦の試練初めてやってみたが難しくはないと思った
そして素材要求数を2度見して強化上限に気付いて「クソ」の意味を「理解」しました 今日はジャンが旬か
大器晩成って言うけどアンナさんをハイプリ育成するとマスプルしばらく回せないし遅れて使うにも別キャラ育成したいしキャラ自体も好きじゃないから結局使わないわ 汎用性という意味ではリュールカムイが最優と言っていいと思う
下準備一切なしかつエンゲージなしで竜脈全部使えるわけだし
ついでにカムイが覚えるスキルも有能揃いという リュールにカムイ持たせたらヴェイルはどーすんの
セリカ? アンナさんが実質村人枠になってるよな
ジャンより適当にチキつけたキャラのが強そうだし >>794
無課金ヴェイルちゃんじゃなければカミラ姉さんでええやろ・・・? エンゲージのアイクは天空じゃなくて勇将怒りで無双してた世界線のアイク ロイ付けなきゃ貫通出来ない敵も重装以外思いつかんしそこまでしてアイクを渡したい味方も思いつかないし怒り+天刻か命中で早めの完成でいいや リュールとヴェイルにカムイとカミラつけるのがファイナルアンサー >>794
魔力を有効活用するためにミカヤとかどうでしょう
他にもベレトとか >>801
この竜族達敵の妨害しかしなくて性格悪いよ… 霧無し氷無し炎も自分中心のカミラ姉さんをあえて使うメリットが見いだせず未だにお留守番してるわ カミラの龍脈使い難くない?
ヴェイル加入したらカムイは譲ってメリクルと必殺技目的でマルスかな >>785
女が戦場で活躍する世界だぞ
同性婚のお伽噺ぐらいあらぁ DLC1戦するだけで最低でも次の章はヌルゲーになるのどうにかして欲しいわ 終章直前にDLC全部やって闇の紋章士全部倒せ
これなら丁度いいでしょ ジャンは杖とチェンガ要員必要だから腐りにくいとは思うけど聖職者や僧侶関係が格闘得意な風潮って何か理由あるの? まあ中国拳法が寺でよく行われてたあたりからの発想でしょう
クリリンとかもそれ シグルド外伝マップでロイのエンゲージ技とエガちゃんの猛火計使う奴は人の心が無い >>811
アジア系の僧侶は素手で戦いがち
FEのモンクは昔は光魔法使ってたんだけどな… シーフカムイも大分強いけどルナだと攻撃通らないと無視されるのが辛い ゲームの素手キャラという点なら先祖はウィザードリィの忍者かもしれない
そこから派生したのがモンクだな >>51
釣りもソラがいないとゲージ最大からになるから釣りでもソラは必要 白人僧兵はメイスやモーニングスターで日本人は薙刀なイメージだな
どこも剣は使わないよね 気功って属性なら格闘が二距離ビーム飛ばせても良くない? >>821
波動拳とヨガファイアーを使えるようにするか 格闘モンクはFFのイメージだな
僧兵ってだけならメイス 指輪とユニットの組み合わせ何セットか登録しておきたい
いちいち付け替えめんどくさい >>811
昔D&Dって今あるコンピュータ式RPGの原点みたいなのがあってそれにモンクって職業があった
聖職者は武器持てないから素手で戦うとかそういう発想なんじゃなかろうか 加入時からアイク外伝と17章をクリアするまでに待ち伏せ+用の1000を確保できてればいいから天刻や命中取って補強出来るのがいいんだぞ
最初から両方取るためにSP貯めてたら加入時使いにくいぞ FEのそうりょはたたかいができないんですよね
なぜか敵から殴られて経験値を貯めるドM坊主
いや杖で殴れや 日本の歴史上の武闘派僧侶は僧兵とか呼ばれるからなぁ…
薙刀とか槍とか弓とかで武装した、最初は自衛だったのが無視できないくらいに規模が拡張していったやつ
やっぱ、対話の為にもまずは対等な暴力 理想のスキルセットみたいなのを追求し過ぎて完成時期が最終章になっても意味ないしな ラスボス戦は1戦目エンゲージ無しで
2戦目にエンゲージ復活からのラストの曲で良かったんじゃね >>811
お隣のでっかい国の坊さんは大体武闘派だぞ >>786
普通結婚するなら異性よな
女同士ならOKみたいなのが理解できん
男だろうが女だろうが主人公以外とくっ付くな
みたいな感じじゃないのか? >>829
いっときは杖ポコしてたんだよ
なぜかオミットされたけど >>830
過剰な暴力装置手に入れた糞坊主は独立国家化しましたとさ
それが日本 ポリコレブレムは嫌だ😡美男美女カップルがいい😡😡😡 >>835
杖ポコしか無いうちは良いんだけど、他の武器が持てる段階まで育つと杖ポコが邪魔にしかならない >>838
マジでポリコレ要素クソだわ
この世から消えて欲しい ISは今の時代にこの注目タイトルでロリコンエンブレム出すんだから相当頑張ってるよ
ちょっとくらいポリっても我慢しよう パネトネの命中率が低くて困ってるんだけどカムイ刻印は微妙? 別にカプ厨ではないけどペアエンドは欲しかったな
誰と誰がくっつくかなーと待ってる瞬間が好きだった >>841
今作パートナー連呼されるのも嫌なレベル😡 ゴルドマリーの支援とかアンナさんに指輪とかそっちの人からボコられそうな要素しか無いんだが ポリコレは利権を鷲掴みにできてめちゃ儲かるからな
資本主義システムのバグですな〜
その辺が浄化するにはあと50年ぐらいかかりそう 黒人要素が相当日和ったから本場のポリコレ連中から相当叩かれてそう 今作のヘクトルって逆転裁判のナルホドくんっぽくない? >>820
中世って剣って威厳の象徴とか装飾品的な意味合いが強くて実戦ではほとんど使われなかったんじゃなかったっけ?
リーチ有利な弓槍メインで近接はウォーハンマーみたいなので鎧の上からバゴーン!って叩き潰すみたいな。
ベルセルクにそういう描写よくあるよね カミラはリュールを反撃マンにするなら炎か煙幕で通路封鎖しつつ敵に殴ってもらえるから強い
カムイの霧でも同じことできるし回避の分安定感あるけどカムイを別方向の対処に使えることが1番の強みだから… パネトネの「ぷはぁ!」可愛すぎて無駄に回復させたくない >>850
現在進行形で使ってるで
ストーリーで使うなら実用性は…皆無 >>852
銃器が発明されるまでの武器の流行りは基本的にいたちごっこだからね
フルプレートアーマーが流行れば打系の武器が流行るし
打系の武器が流行ればレザーアーマーが流行る
やってる事はトレカのメタゲームだよ 信長がかなり天下に近づいてた時でも一番苦戦したのが一向一揆衆とかだったし
死生観とかも含めると僧兵は相当厄介なんや カミラは自分のパネルにデバフを撒くところからまずどうにかしろと >>850
育てる時間さえあれば強い
爆速の物魔両刀おじさんになれる >>852
弓とか槍がメイン武器で近接戦のサブウェポンが剣だったような
なんだエンゲージと一緒か >>837
この場合の独立国家ってどういう意味のだ?
戦国時代のイメージしか無かった セネリオルナ外伝地獄で草
これカムイとかいたらだいぶ楽になりそうだけどサンストのせいで近付けねーんだよ 2週目始めてヴェイルちゃんとか居ないのが寂しいけど、一番寂しいのがリュール君が居ない事だと気付いた
リュールちゃんかわいいんだけど、あの特有の尊さと頼りなさが同居する感じが無くてなんか物足りない 杖使用後は再移動できるのに竜脈後は無理なのわりと理屈がよくわからん
考えるな慣れろってのが正解なんだろうけど >>861
でもエンゲージには神器トマホークがあるから・・・ >>858
それに関しては絆レベル上げれば吸収して逆にHP回復出来る様になるからまあ
そもそも炎が自分中心なのと氷と霧が無いのが気に入らない ヴェイルちゃんせっかく再開できたお姉ちゃんは死ぬし必死に別人格と戦ってるのに独り言扱いされるしやっぱ本編だと結構可哀想やな >>865
まぁ使うときにアニメーション出るやつは再移動できると覚えとけばいいんじゃないか 本当なら斧はみんな重装特攻あるようなもんだからな
ポールアクスみたいなのは重装騎兵をぶった切るための武器なんだ カミラはマスモンにつけると毎ターン加速装置できて便利だった
魔力あるからエンゲージ技との相性も良い 再移動
破壊も無理、アイテム使用も無理
宝箱や篝火も無理
なるほど確かに全部アニメーションがない 日本のはバトル坊主で鉄砲なイメージ
本願寺のせいかもしれんが ルナティックの縛り考えてるんだけどムービーに出てくる王族4人+ヴァンドレヴェイルと強制出撃のまだシナリオに絡んでくるメンバーだけでクリアってできるかな 調べたら技22ってディアマンドの事なのか…とはいえなんだかんだで使ってたの?
待ち伏せ+天刻+ロイで運用すれば全然使えるんだよな?技なんて飾りだし >>78
これに回避+30と剣装備時回避+30付けていかづちの剣+5を振り回すと単騎で連戦50クリアできるんだよな
まあ回避+20にしないと殴ってくれないから時間かかるけど ディアマンドはむしろもうちょっと怪力であってほしかった セネリオ外伝ルナティックのクリア方法教えろルナティック初めてのゲームオーバーで死んだわ13章まではやってる >>859
だからナーフされた…
アイビーもそうだけどスキルとの噛み合わせで上限下げてんだろうなってのは察する >>878
みんな気にしてるのは太陽の発生率じゃない? ディアマンドは太陽の発動率にも関わるから技を補強するか命中率補強系のスキルにするか悩みどころだわ
いやまあそもそも使わないんですけどね >>882
15章まで進めてカムイ持ってこよ
真ん中まで行けば増援は止まる 守備ってのは守りの技術のことであって肉体の堅さのことではないよね
人間的に考えて あんなナリして力20%のブシュロンさんの悪口はよせ >>882
真ん中らへんまでは普通に進軍
セネリオの範囲内は最も戦闘力高いやつにチキつけて単騎がけさせるのが楽 ブシュロンは体格と速さによるトマホーク追撃で補うから... アイビーさん薄幸すぎるから前作みたいに魔法命中に幸運絡んでたらわりと哀しいノーコン王女になってたな >>882
クロエがある程度育ってたらリワープでシーフ殴りに行って戻って裁く
煙が邪魔になってくるけど火計すれば煙消えるからそれも利用するといい
あとは真ん中の杖を撃ちきらせつつ真ん中に移動してセネリオの射程に入って火山弾に当たる位置に誘導
リブロー切れたの確認したらマスターが向かってくるからしばく
残ったセネリオを殴って終わり
だよ >>890
本人は勝手に身体が大きくなるから体格はトップだけど特にトレーニングとか
してる訳じゃないと言う設定通りだから・・・ >>882
宝箱は諦めて引きこもる
これでクリアは出来るぞ ブシュロンさん成長率は女の子だからね(体格以外)
あ、エーティエちゃんは男の子だね(体格以外) 成長率女の子理論ならパンドロが一番女の子ってことにならん? 技22がディアマンド、技23がアイビーちゃんな(´・ω・`) うーんすまんわからんわ
増援は余裕で端っこのドラゴンも釣って倒したんだがそこまでやってたらデバフだらけでどうしようもなかった
真ん中に陣取って端っこの敵二人とリンでセネリオとか周りの敵を射撃してもサンストもって動いてくるし
1人だけのこして初期リスにこもった方がいいのか?わけわからんわ エンゲージにドルイドがいたら隠密闇魔だったのだろうか うーん…ジャンとエーティエでウォーリアかぶってしまった >>904
ウォーリアなんてなんぼあってもええですからね 遭遇戦をやってると忘れそうになるけど
本編を進めるとあ、そういえばこのゲームってストーリーはお粗末だったな…って思い出すわ やっぱ魔法にも三竦みほしいぜ
あと今回は魔防受けするという場面がほとんど無かった 最終的にウォーリア4ブレヒ1ルキナ1の構成になりそう >>900
それカムイ不足なだけだな
カムイ引いて再挑戦すれば楽勝 ストーリーはゲロでつくったもんじゃくらいの完成度だから
戦闘を楽しむゲームや セネリオ→強いというかバグ、囮がルナだとバランス崩壊レベルで強い、レベル稼ぎも出来る
ヘクトル→強い、アーマーに付けても回避盾につけても前衛ならとりあえず仕事する、特にミスティラヘクトルが強いらしい
カミラ→よくわかんねぇ
火と煙ばらまいて壁として使ってるけどカムイほど便利とは思えないしうまい使い方教えてくれんか? >>900
セネリオの範囲ギリギリにオルテンシア置いたりすれば隔離できないか?
セネリオ1体だけになればサンスト回復させながら近づいてボコるだけ >>880
回避20だった頃お任せでやってると微ダメ蓄積して事故死した事あったから全回避出来るの5人揃えてお任せ自動プレイ定期になったで
玉モリモリ貯まる >>905
乙
オルテンシアの魔防とかどうにか活用できんかな ルナのDLC外伝はセネリオもカミラも8章あたりで行けば敵弱いから楽
ヘクトルは逆にアイビーとか仲間にして強い魔法揃ってから行った方が楽 クロエ火力足りなくてつらい
命中率低くても結構被弾するし地形効果ないしグリフォンは止めておくべきかな おいおい20章パネトネ突っ込ませたらグリがこともあろうに重唱使ってきて二回自殺しやがった
宝が全部パーなんだけどどうしてくれんの >>915
それレスキューとかワープは効果だけなら強い、ただ金額・レア度・使用回数とか色々含めると
コスパ的にもイカれてるアイスロックが神器とか言われるだけで カミラはリュールにつけて雑に使うには便利なのかもしれないのだけど、
それならカムイのほうがいいというジレンマがある
ヴェイルだと耐久の関係であんまり雑に使えないし >>914
黒煙をカムイの火吹きみたいに進路妨害に使うくらいかなぁ オルテンシアも居らんし先に本篇進めてカムイもらったらまた再挑戦するわ
サンガツ クロエを本気で使いたければ上級職なった時点でジェネラルにCCしてルイとバトンタッチ
レベル15〜20くらいまでそれで使ってHPと力と守備と体格を底上げした後にグリフォンに戻すと良い感じに無双してる 煙幕シーフ便利だよ
自マスの分はカムイに霧上書きしてもらう 無しルナなんだけど13章右下の民家ってどうやって守ればいいんだ
ワープは必須なんだろうがそれでも距離あるし何より送り込んだやつが死ぬ 上にも書いたけどカミラはモンクで加速装置がは便利よ
他はカムイの劣化にしかならん 回避170位になると魔防なくてもだいたい回避できるからね
魔防要らない子 クロエは物理も槍も諦めて回避紋章付けた雷の剣を振るってるのが楽 カミラへの文句はモンクで使ってから言え...ってか??? 竜族カムイ隣接爆炎陣で高域マップ兵器要員になれんか モンクを使うことが無いのう
セアダスはシグルドでピンチに走らせてるし ミスティラヘクトルを考えてたんだけど考えれば考えるほど同じような構成のハルバーディアでいいな、ってなってしまう
砂塵50%だから切り返し2連したとき25%で発動しないのがなー
ハルバ力46守備35ピッチ力35守備32
ハルバでブリュ装備で確殺出来る範囲がピッチで発動しなかった場合確殺出来ないってのがまあまあ出てきてしまう オートセーブってどのタイミングでやってくれてんだろ
セーブするか聞かれるとこ? >>906
弓は力魔がへたったらとりあえずつかせてとけば
連携でとりあえず役に立つし
重装飛行系の敵多くても光の弓と鋼。銀弓でぽんぽん落としてくれる
風神あればなおよし セリーヌは剣の構えが脇構えだから大剣もいい感じだな
鋼までしか無理だけど ダイムサンダ厳選しようと思ったけど全然出なくてめんどくせえ
腕輪いっぱいあるし別にいらんか・・・ ダイムサンダは中盤過ぎたらそこまで使わなくてもなんとかなる
中盤は圧倒的な神 ダイムサンダ強すぎて紋章師の指輪がさらに残念な扱いになるから封印しよう ただでさえSPキツイのに紋章士指輪装備しないとまともにSP入らない設定って必要だったのかな?
指輪満足に揃わない期間結構長いし チキクエなどで強くし過ぎたキャラに慈悲が序盤は一番便利だなと思う今日この頃 ダイムサンダは9章で手に入れてからずーっとシトリニカ装備しっぱなし
別に再移動以外いらんから特に困ってないよ
強いていえば命中的に天刻がちょっと欲しいかな 紋章士寝取られ
友達を寝取られ
母を寝取られ
なんじゃぁこの脳破壊ゲームはぁ?! 紋章士の指輪も絆レベル上がるとステ盛りが段々馬鹿にならなくなってくるしな
特にダイムサンダ使いたいとは思わなくなった。一応オルエンもクロードも持ってたけど ダイムサンダガチャなんてリーフ来るまでに100連くらい貯めてからリセマラすればすぐ出るよ
最後の方はあんまり使わなかったけど魔法紋章師が少ないから1個くらいはあるとやっぱり便利 最後までダイムサンダ専用で使うなら良いけど、後々ベレトの5マストロン楽しいとか、セネリオの範囲竜呪楽しいとかやろうとしたらSP少ねえなこいつ…ってなる >>932
すぐ壊されるやつ?あれエガとアイスロックでいけるらしいけど基本はイベント用 ヴェイルが指輪を投げるシーンまたみたけどなんで英雄王の指輪投げなかったんだろう ベレト、セリカ、セネリオ、ミカヤ
セネリオのせいでダイムサンダ付ける枠が消えた 25章嫌がらせ増援と嫌がらせビームに延々耐えたら一歩も動かないボスをボコって終わり
ここが一番おもんなかったな このゲーム面白くね?
テキストで最初は萎えてたけど戦闘おもろくてキャラかわいかったらそれで良ゲーなのでは? >>959
多分というか何故かセピア以外の指輪はモーヴが所持してたんじゃなかったっけ? >>959
おいおいおい、もしかしてヴェイルがマルスの今後の扱いに気を使って指輪を投げなかったって言うのか?! マルスよりシグルドのほうがほしいし
ヴェイルちゃん有能 今となっては「返してくださいシグルドとミカヤ」になってしまったな 17章で早々に再移動師匠取れるからヴェイルちゃん有能過ぎる
ハイアシンスが盗賊王じゃなくてミカヤだったら言うこと無かった
アイツモンク系だろうに 今となっては有料リュール民は返してください!と言いつつ(まあ腕輪あるから何とかなるか)
だから悲しい時代なんだ サンダーでこうしてこうしてこうじゃ!大成功じゃ!じゃねんだよジジイ笑かすな
しかもBじゃねえかどこが大成功だよ これセリカ外伝を正攻法でやるのって相当キツくないか?
無理やり吊り出してパーン以上に良い方法があまり思いつかない >>971
ミカヤはモーヴのお気に入りだったから仕方がない ヴェイルちゃん食べ物の好き嫌い激しすぎない?殴るね? アイビーも悩ましい成長してるな、やや硬い両刀成長の飛行魔とかなんというか困る
ウォーリアか?(駆け込み寺)
頭の網が外れないせいて高貴な蛮族になるが >>964
そうだぞ良ゲーだぞ
どちらかというとストーリーよりUIが糞だしUIもギリ許せたり適度なストレス()とも言えるしソラネルの無駄コンテンツも無視出来るから比較的良ゲー ブロディアに投資しまくって銀の石集めようと思ったのに銀の石出るマップ無いじゃないか… ダイムサンダはリーフ離脱までに取るべきだった
一番欲しい段階で離脱がそれなりに長い >>978
魔力はまあまあ育つのでセリカ付けて緊急時に長距離ワープライナ係やってた。一応飛行の特権だし
セリカはついでにダメージもアップするしね >>950
これ本当にな
SP1倍、絆2倍、紋章師3倍でよかったよな 天空使った時に毎回不動アイコン出るのは何の主張なの?
要らなくない? マップ上で加入されると出撃枠減る上に、指輪の装備もできないからな
加入マップで使わせる気があるのかないのか >>993
モーヴで作ったモンブランが食べられないのかい? アイビーセリカはリワープでボス急襲するときに後方からでも参加して踊りで重唱連携もしてくれる便利なやつ >>939
まあ逆に砂塵ないハルバじゃ倒せない時もあるからそこら辺は好みかと
個人的には
ピッチフォークとハルバーディアだと速さ上限が5違うから
こっちから仕掛けるときはピッチフォークだけ追撃できる場面もある
あと幸運差が12あるのも合わせると回避に16差ができるので
斧を受けてブレイクする危険が若干下がる
ここら辺でピッチフォークの方が扱いやすいと感じた 王族連中以外まったく出てこなかったのに最後の最後に一言ずつ喋られても逆に冷めるて このスレッドは1000を超えました。
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