【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★131
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★130
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676277938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カムイ無しのなしルナクラ普通にクリアしてる配信者もういたわ セリカミカヤベレトセネリオをどう振り分けるかは人によって変わりそう
中々難しい >>8
掃除出来るならソラネルの馬糞をどうにかしろ ヴェイルでセネリオ必殺地雷やってみたいんだよね
まだヴェイルいないから試せない
実用性ある? ヴェイルちゃん今まで辛い思いしてきただろうから甘い物食わせて甘やかしたい アンナさんの「みのほどがわかったかしら」が可愛すぎる ミカヤは結局ずっとオルテンシアだったな
上手くいけばオルテンシアのスキルでリワープの消費がなくなるかもしれないし
じゃなかったとしてもあの子火力がないから戦闘に参加しないで
ミカヤのエンゲージ技使っても問題にならない セリーヌ&セリカのエンゲージカラー一番好きなんだが
セネリオのエンゲージ技が面白すぎる
ザ・魔術師って感じよね セネリオは囮が本体みたいなもんだからサポートメインのオルテンシア
ベレトはアンナ→ヴェイル
ミカヤはゴルドマリーとかのブレヒにつけて回復役
セリカはSP稼ぎたいときのシトリニカ
最終的にアンナとシトリニカはダイムサンダ アイビーにベレトあってると思うんだけど人気ないのか ヴァンドレさん漫画とかでありがちなめちゃ有能な執事みたいな面しといて無能なのマジで草生える 必殺刻印付けたセネリオヴェイルもなかなかいいぞ
使い道のない邪竜専用魔法使えるしな 指輪無しでクリアしちゃったら指輪奪った意味ないじゃん… ミカヤの全体回復でレベリングしてたら勝手にSPも溜まってた
こりゃ楽ちんだわ 重さ下がって威力も下がるタイプの紋章(セリカとかミカヤの)どういう武器につけてる? >>28
ヴェイル「欲しかったんですよねぇ指輪」
リュール「へぇ(ハナホジ)」 アイビーにベレトは合ってるというよりアイビーの技が低すぎてベレトで補強するしかないって消極的な理由だから DLC2弾攻略するのってカムイ取ったあたりがいい感じかな? >>33
ミカヤはナイフに付ければ神器になるでしょ
セリカは知らん >>33
ミカヤは回避がついてるから回避盾
セリカは必殺回避がついてるから物理壁 支援も全組み合わせあればエンゲージして戦闘した後のセリフもそれぞれ用意されてる?
ホントいろいろ本気出して作ってそうな所はひしひしと感じるんだけどなぁ プレイヤーの99%は気付いてなさそうな操作
散策中にRを押すとダッシュができるが、Lを押すとゆっくり歩ける 指輪返してくださいはリュールの大げさなモーションも手伝ってつい笑っちゃう迷シーン なんとYを押してもダッシュできるぞ
−ボタンよりこんなに押しやすい場所にいるのにな 技22さんと技23さんが結婚したら、子供はどうなるの? 指輪の数は同数、思う存分殺り合いましょう!
→ん?ああ、指輪は、な😎(腕輪ジャラーー >>39
これ実は全種類あってすごい
ように感じるけど、セリフは一緒だから全員の台本に同じこと書けばいいだけでそんな大したことはなかったりする
もちろん絆会話のテキスト量はすごいとは思う >>39
ヴァンドレザフィーアリンデンボネのセリフなんてプレイヤーの99.9%が聞いてないだろうに作りこみすごい 下級20で経験値は入らずspが貯まる状態で
内部レベルも20のままなら
セネリオのマジックシールド連打でsp爆稼ぎできそう よくわからんドーピングアイテムとかいらんからマスプルdlcでくれないかな序盤悩むわよ ウォーリア自体が強いのもあるけどリーフの絆を3まで上げるだけで誰でも斧と弓の素質が開花するのも恵まれてるな ソラネルはカメラ近すぎ案件
>>43 >>40
わじかよ ドラゴンシューターが何かの拍子にジャイロ操作になったがどうやったのかよかわからん
右スティック押し込みでほぼ主観に近いくらいカメラが寄る ソラネルのカメラは実は十字キーの上下で距離調節できたりする リンデンにダイムサンダさせたいんだけどこいつスキルなんにしてる?
再移動の他になんかいいのあるかな 噂のルナ25章やべーなこれ、流石にワープしちゃったわ。無限だけならまだしも頻度がおかしいだろw >>25
ヴェイルカミラとぴっぴカムイで組ませるのが良いのかな?
リュールがベレト辺りか? アイビーはもうちょい遅く入ってくれれば…
中途半端な時期にくるから初期SP少なくて星玉が取れん >>22
アイビーはなぜか飛行扱いなのでベレトのエンゲージ武器が槍で産廃
他は2マス射程が伸びる、さらに2回攻撃のヴァジュラはより速さの低いシトリニカとかが欲しいスキル キャラ掴んでLRで武器変えとかZR押しながら戦闘で簡易モードとかめっちゃ捗るけど知らない人結構いそう >>61
ブシュロンのおっぱいが目の前にあるとかエロすぎだろ 序盤はマスタープルフよりもチェンジプルフの方がいっぱい欲しいな
序盤のマスタープルフは結局間違いが無いであろう主人公と王族くらいにしか使いたくなかった
早めにテコ入れしときたいキャラが多いのに >>50
リーフやたら下げられてたけど素質くれるのは優秀なんだよな
それでも体格にもっと意味を持たせて欲しかったと思うが >>60
やっぱりそんなもんか
>>63
まずsp足りねえな…
怒り2千もいるから ヴェイルがみんなに責められとこまで来たけどなんかにやにやしちゃったよ
ヴェ虐が流行るのもわかる気がした >>56
25か35ターンとかで増援切れるぞ
しっかり上の小部屋にこもって敵殲滅したわ よっしゃ
ダイムジジイに精霊の粉3つつけて暴れさせるぞ! クリアしたから支援色々見始めたんだけどヴァンドレ実戦経験無い無能のくせにイキってるな
歴戦の戦士のザフィーアに向かって編み物マウントで戦争語っているヴァンドレとか 体格にオッパイスライダー機能さえあればリーフ人権だった 毎日ヴァンドレの無能エピが追加されていくけど有能エピは見たことない 聖戦のリーフの持ち物といえば
銀の剣
銀の斧
銀の槍
銀の弓
レスキュー
リカバー
ボルガノン
になりがちだよな ソルムのbgmってちょっとドンキーっぽくて歴代でも上位入らないか? >>71
殲滅できたなら無限で敵の表示限界に達してるわけではないか。チキのとこみたいに大量に湧くけど有限タイプなのかな?
しかしまあ虚無の呪いとはよく言ったもんだよ >>25
つまりヴェイルバスターか
武器とかに有りそう
相手がヴェイルだった場合ダメージが3倍 >>69
最初そう思ってたけど、結局敵とのレベル差で影響うけるから付けてなくても大して変わらんよ
1枠埋めるの勿体無い 指輪を返してくださいのシーンと異形兵ルミエルのヴェイルに対する語りは大袈裟なモーションもあってすごく演劇っぽい 血統はどこかで損益分岐点みたいなのがありそうな気がしてる
チキもそうだけど 最速CCでルナクラ21章までずっと使ってきたけどディアマンド弱くない?
あとから入ってきたキャラたちの初期値よりもステータス低いんだけど 裏ヴェイルがテンプレみたいな悪の女王だからまあ大袈裟といえば大袈裟 >>83
ルナは後から入ってきたやつの方が強いのはもうしゃーない
特に思い入れ無ければ頻繁に入れ替えて戦うのが楽 >>85
カゲツ使ってないし剣メインがリュールとディアマンドしかいないから仕方なく使ってたけど流石にきついわ えーまさにディアマンドを最速CCしたところなんだけど弱いのか
レイヴァンとかジストみたいになってくれそうだと期待してたんだが
正統派剣闘士っぽい見た目も気に入ってるのに 初見時はロイのエンゲージのステアップもあって強そうに見えるよな ディアマンド弱い民が分からんのよな
技の上限の低さくらいじゃないのか >>80
たしかに
レベル高いやつは付けなくていいか 22章はシンクロとは別に既にシンクロ状態で紋章士と会話しても別にセリフがあるんだな
全部見切れないよ >>89
ネタにされてるけどそこまで弱くはないぞ
体格上がるから後半の武器も持ちやすいしな 初期値も成長率も悪い方じゃないからルナならそんな弱くはならんはずだけども
技以外 ダイムサンダも助走だと一撃目しか威力上がらないんかな?
追撃の場合一撃目しか入らないけど
あまりにもセリカの魔力の必要sp高すぎて魔力つける気失せたわ
助走が一撃目にしか乗らないならもう命中15あたりでお茶濁すわ ミスティラ以外専用職より同じ武器の上級職行った方が強い説あるよな
技22の太陽よりブレイブヒーローよと思ったけど斧C止まりか··· やっぱ槍Sいくミスティラは偉いわ
ブリューナク振り回せるだけでも強い 技22さんは別に他のステもそんな高くないような
物理でレギュラー取ろうと思ったら、カゲツやウォーリアジャン、パネトネに勝てないと枠がない
フォガートの魔力みたいな一芸もない ディアマンド弱くないのか…
躱せない受けれないで2体以上来たらほぼ落とされて近接なのに扱いにくいんだけど
手斧投げるかエンゲージスキルでの一発屋運用しかできなくて剣要員としての仕事出来んわ それは多分剣が弱いことも混じった評価になってるな… 騎兵に追撃できない程度に速くて歩兵に追撃食らうほどには遅いのがディアマンド
あとやっぱりルナの後半は技と幸運低いやつはしんどいわ つよい おっぱい
よわい おっぱい
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい エムブレマーなら
すきな おっぱいで
かてるように がんばるべき 普通に強いしある程度受けもできるぞディアマン◯
フォルクヴァング持たせてる リーフの即応のせいでやっつけ負けしたわ
ふざけんなよこいつマジで >>65
マスプルの方がいいぞ
上級に上げてからチェンプルで他の上級にするしな >>117
真っ向娼婦で命中率もある程度補完出来るしな >>115
トータルの速さ成長率55でそれはヘタレてないか? 技上限が低すぎるのは見直して欲しいわ
最低でも30はくれ ディアマンドは技盛るより防御盛って
なんちゃって重装にすれば良いのか? >>92
ディアマンドよりも回避盾作る方が優先だからそれと比べると…という感じ あいついうほどトマホークなんか使いこなせてないよね
中途半端な体格に低い技 剣持てることのアドバンテージはたまにアーマーキラーやドラゴンキラー振れることなんで剣しか持てないやつ以外剣をメインに据えてもメリットは特にない 繁戦でブーツ履かせまくった超高機動アンナシグルドいて草
移動14とか上げすぎだろ フォドラでは全員ドラマスにしたけど今作ではウォーリアがええのか >>131
繋戦のブーツの条件って何かわかる?
2ターンキル? ハードだとミスティラヘクトルでS槍担いで角にらみで道塞いだらそれだけで敵殲滅しそう 剣はいろんなエンゲージ技撃てることだしやっぱAあると嬉しい 斧って烈火でベクトルのために強くなってからずっと強い気がする
逆に剣ってルトガーが暴れたあとはずっと弱い気がする
槍はなんかずっと槍 >>134
俺もわからんから知りたい
移動距離最短で魔よけは取れた >>133
ウォーリア3〜4
ブレヒ0〜2
魔法3〜4
盾1〜2
リュール
ヴェイル
セアダス
こんな感じになりそう 真向勝負があるから命中高い、じゃなくて、真向勝負が働いてやっと平均なんだよな
他の奴は技30以上あるんだから
良成長サギだった風花のクソガキみたいなクソ調整 >>131
インパクトほど強くなさそうなのが実にたそい 後半のやけくそ増援なんとかならんかったかなぁ
石橋叩いて渡るんじゃなくて駆け抜け推奨ってちょっと意外だったわ ルナクラ最終メンバー
存在感薄かったのはディアマンドとミスティラ
ディアマンドはまだ前に出ることあったけどミスティラはずっと後ろチョロチョロしてた
連携で飯は食えたけれど
https://i.imgur.com/ySQslAo.jpg >>141
繁戦で他の人のキャラ見てるだけで面白いわ
ちゃんと育成してるヴァンドレとかなかなか見れないww クランってなんでこの成長率でメイジなんだよ
アンナとクラス入れ替えとけ
弱いうえに不適正な職に就いてるとか何なんだこいつは
ただでさえ男声のショタという使いたくない要素を抱えてるのに 俺がルナやった時は盾使わんかったな
そんなのより近寄ってきたやつを確実にワンピックする攻撃力が必要だったわ 明らかに愛が注がれたステしてるジェーデさんなら見たことある >>142
11章みたいな撤退前提みたいなマップなら雰囲気に合うんだけどな >>145
初期値はLv1にしてはかなり高いからわりと強くなったよ
うちの魔法の追撃担当になった
ダイムサンダ?知らんな チェンプル来てからアンナとクランとジャンは育てよって思って進めると
レベル差開いて、チェンプル来てからも「まあ、育てても一人かな。アンナにしよ」
ってなる人多そう ディアマンドがドラゴンキラーで必死に特攻ついて異形竜を削る横でパネトネちゃんが鼻歌歌いながら異形竜バチボコにしてるんだ…… たまに初期値が高いとか物理向けとかいう話題は出るが実際物理で使って強かったという声はあんま聞かないクラン君
H40%で物理職というのもなんかなと思うが実際どうなんだろう >>137
リョウマとかマークスは(主に武器のおかげで)強かっただろ! 伝説の短剣がフル強化した鉄のナイフに攻撃2しか勝ってない
入手時期も遅いし強化の手間かかるし使い道に困るなこれ >>151
異形竜にドラゴンキラーで特効入ったっけ? ディアマンドはマジで弱い
成長率も終わってるし適当な奴ブレヒにした方が強いんじゃないか ベレトせんせー!オルテンシアちゃんがヴェイルちゃんのお弁当に馬糞詰めてました!
他にもトイレに閉じ込めてました! HP低いアタッカーはナイフに馬糞塗って投げるのが正解 さすがにもうドラゴンキラーは周知徹底されてると思ってたがまだ勘違いしてる奴いるんだな >>151
異形竜って邪竜有効と異形特効しか効かなくない?
ドラゴンのアイコンちょっと紫がかってるしヘルプで見ると竜特効が効くとは書いてないはず セリーヌ様もだけどクランはさっさとチキ付けて上級のマージナイトにする育成が出来るのが強み・・・かな 無しルナやってるけどリンエーティエ強すぎるだろ
ドラゴンからエーギル吸収してボス戦の頃には止まらなくなってる
ウォリアーなのに銀の弓を装備できるのも偉すぎる 竜特攻とかいうリュールいじめ
ルーンに竜特効持たせるんじゃねえよオルテンシアにワンパンされただろどうなってんだ ラピスちゃん顔が可愛いから使ってるけど火力足りなくてずっとリュールの劣化みたいな感じだわ
一回ジェネラルで修行積んでもらった方がよさそう ディアマンドは育てようと思った段階で優秀なキャラがどんどん入ってくるのが悪い 異形竜なんて名前にするからいけないんだね。異形トカゲにしておかないとね 正直ディアマンドを普通に強いとかトマホーク投げるだけで仕事出来るとか言ってるやつはノーマル野郎かエアプだと思ってる
それくらいルナでは通用していなかった
スキルや紋章士めちゃくちゃ工夫してようやくお荷物を脱した感じ リン付けたら無条件でほぼすべてのキャラがエース化しちゃうんだ 本編攻略中はデュアル+まで粘るより安い方取って数揃えた方がいい気がしてきた >>168
ラピスちゃんはカムイ刻印を付けたキルソード持たせて仲間とは隣接させずに戦いましょう
7割ほどで必殺を出してくれます
あと必要なのは愛と祈りだけです 男リュール
スナイパーにすると格好良いな
マフラーが活かす ドラゴンキラーは実質対リュール用の敵専用武器というifと同じ扱いで可哀想 手斧連携させたかったからディアマンドには最速でプルフ使ったけどロイが手に入って無理矢理受け成立させるまでは本当に何もできない添えるだけの連携野郎だった
本当に最終版だけはS両手剣でエンゲージ技が打てることだけは少し強いなと思った >>167
それなりにHPも高いし守備も高いし速いしで囮になるのはリュールが最高だね
そして過去リュールにスターラッシュ決められて死んだわ >>107
他の方が「強い」とは言えないかな
「同等」とか「別の役割がある」という感じ 繁戦で見かけたカンストしてる化物ヴァンドレが手斧をポイポイ投げて
向かってくる敵を皆殺しにしてくれたから楽にクリアできたけどヴァンドレ愛の為せる技なのか >>142
知ってるかどうかなだけのクソ調整されると
初期配置から戦略練って考えるのとか無駄だからつまらんのよな
製作者がどんな趣向してるか考えるゲームに成り果ててる
過去作から想像するとこのタイミングで盗賊出て来て
真っ直ぐ逃げないでどうせ戻ってくんだろ
ほらやっぱここで戻ってきたわツマンネっての多い >>179
そんなリュールちゃんがカムイと相性ばつ牛ンなのは必然だった 終章はたまに敵の飛兵がドラゴンキラー持ってて気付かずに受けに出たリュールが狩られる
と思ったらドラゴンキラーの威力低すぎて特効で追撃入っても死なない本当に謎の武器 今夜もヴェ虐の妄想しながら寝るね
おやすみなさい、ヴェイルちゃん 白い竜にはドラゴンキラーきくけど
竜特効はエンゲージ武器に腐るほどあるから持ち歩く必要ないんだよな >>187
そもそもルナ自体がシステム知ってるかどうかのゲームじゃね
まあ俺は5章すら突破できんけど >>179
しかもロイは回避不可能な焔霊を連発してくるしな 初回ルナは斧使うのがディアマンドのみだったからトマホークハンマーポールアクスと特攻と連携がメインだった 全体見たらディアマンド(スクュサセール)は平均よりは下に位置する? アイスロックで雪崩防御できるかなー
あーできたわ
みたいな
なんかなんのヒントもくれないけど
こいつらこう作ってそうみたいでその通りなの結構ある >>195
スュクセサールです
2度と間違えないでください ディアマンドのトマホークなんか刻印付けてスキルも発動してても命中安定しなかったけどな
結局手斧投げてたし存在意義がわからない >>192
5章は初手シグルドエンゲージしたルイに左側全部任せて右側は他のメンツ全員で固まって牛歩すればええ
最序盤がおそらく一番きついから出し惜しみなくエンゲージ切る
ボスを動かす前にはできる限りシンクロ貯めとく、どうしてもキツいなら左上のシンクロ回復のところでルイと合流すればいいんじゃない(適当) リュールに竜特攻は有効なのに敵は竜と邪竜で区別されてるのは一体どういうことだ? >>166
フェルディナント・フォンッッッ!・エーギル吸収すんの?
もうそれセルかなんかだろ うう、ヴェイルちゃん…
こーゆーことは大人になってからやるんだよ、お兄ちゃんのそこはさわっちゃダメだよ ルイ氏の支援相手変なやつばっかりだな
フィレネ勢とユナカ氏はいいとしてパンドロ・ゼルコバ・ザフィーア・ロサード・ジェーデってお前 ユニット性能の半分は指輪依存だから特定キャラ使えないはだいたいエアプだよ
ヴァンドレ以外はだいたい使える 5章きついって言ってる人は左から破壊して突入してるんか
シーフ処理したらまた中央に戻るだけ 極まったゴルドマリーほんとつええな
紋章士はヘクトル辺りがええんか?🤔 ロイの勇気のアレンジいいねえ
ソルムBGMとロイ外伝が一番好きだわ キャラはエンゲージでも特に好きなんだけどな
最近のFEにはいなくなった堅物な若者って感じで リンって力あれば誰でも強い気する
俺のところのリンつきアルフレッドこのスレでの言われ用が嘘のようにバッサバサ殺してるわ 壁壊して奇襲できますがなかなか罠よねあそこ
宝回収後に時間かけて正面戻ってからのみんなで正面突破するのが一番楽だわ 連携はブシュロンエーティエパネトネゴルドマリーで相互支援組めて完成してるからディアマンドの入る隙が無いのはそう スュクセサール
意味調べたら後継者らしいけど何だかなあという感じだ
リンドブルムとスレイプニルは割と一般的なネーミングなのに
他の三国はどうしてこう馴染みのない職名になっちまったのか リンを付けたユニットは問答無用でエース化するよ
力なくても刻印キラー武器で2回も殴ればどっちか必殺は出て沈めるしな >>166
俺もリンエーティエでラストまで来たから同意したいんだけどこれリンが強いだけ説あるんだよな。
いや銀の弓持てるのは偉いと思うけどw ディアマンドはそれなりの強さあるし役割持ってる
うちの王族はアルフレッドが酷いわこいつなんとかしてくれ リュー子のやたらぷにぷにしたほっぺた可愛いな
ちょっと間抜けに見えるのも良い ゴルドマリーというかブレヒはデュアルと引き戻し付けて攻撃当たらないようにしながら後衛で俺とセックス
セックス中にたまに槍投げてくれたらそれでいい >>222
リュー子ちゃんは無知系淫乱の素質がある
俺には分かる >>217
セーラームーンか少女漫画あたりから拾ってきたんじゃねーの >>210
HP減らしたくないからヘクトルつけるほど殴られる位置取りしないんだよね
俺はチキ付けて竜化して敵の真ん中で待機かエガちゃんで火力補填&3射程のフェイルノート連携かな シナリオに小室をずっと登用し続ける理由がわからんわ
そこら辺のなろう小説書いてる奴の方がまだマシな脚本書けるだろ リュー子がビッチだとヴァンドレすら誘惑しそうなのでダメです ブレヒは誰でも仕事出来る職だから別にそのままでもいいんだけどもゴルマリちゃんのあの硬さはブレヒにしとくのは勿体ないんだよなぁ やべえ!小室叩きの流れになりそうだ!
助けておっぱいマン!
ゴルドマリーのおっぱいはセリーヌちゃんのおっぱい何人分ですか! 力あればどうにかなるんだよな
力さえあればちゃんと敵を倒せたり削り任せられるのがでかい
力ない子はいい武器持たせたりステと関係なく盛りやすい回避盾や連携役任せたりでで性能誤魔化してるだけ 「◯◯は強い/弱いって言ってる奴はエアプ」ってマジでしょうもないよ
錬成・指輪・SPにスキルと有限リソースの注ぎ込み方は人によって違うんだしそれによって強い弱いの感覚なんてルナクラクリア組でも変わってくるでしょ
俺は今ルナ13章で鋼の弓+3とリン持たせてエーティエ強いってなるけど指輪と錬成を別の奴に渡してたらそうは思わなかっただろうし
最初からトマホーク砲台にするつもりでディアマンドのケアしてる人間と錬成もスキルも触らずただトマホーク持たせてる人間が強い弱い言い合っても意味ないだろ 邪竜系主人公はまあまあ増えたのに神竜系主人公はなかなか増えんな 指輪ありきで強い弱い話してもしょうがないからこそ素のスペックで話すべきだと思うんだけどな
セリーヌ様はベレト付ければ射程4〜5になって4人再行動させれる最強キャラだし >>230
ゼロには何を何度かけてもゼロなんだ
故 に 最 強 エロいやつが1番強いよ
つまりソルム衣装のポニテリュー子が1番強い 今回後半組は強いからいいけど、封印とかでゴルドマリー仲間になったら確実にセシリアさん枠 ヴァンドレとゴルドマリーの支援会話の中で恋愛とは無縁って言ってたけどヴァンドレ爺まさかの童貞? セシリアさんは本当にどうしてああなっちまったのか
本当に何も良いところがない
だがおっぱいはある
おっぱいエムブレム… ミカヤ誰に付けてる?魔力高いクロエにと思ったけど飛行+弓(フェイルノート)が前作思い出して異様に便利でな ジェネラピスちゃんがいいならジェネセリーヌ様もいけるよな? ディアマンドやたらトマホークで必殺だすから調べてみたら支援が必殺が多く上がるタイプなのな セリーヌの胸がゼロとか言ってるエアプ野郎はただネタにしたいだけでセリーヌの胸に向き合ってねえからムカつくんだよな
あの年齢と比較して明確に慎ましいけどささやかにある感じがいいのであってゼロじゃあねえんだよダボカスがよ トマホーク砲台型ディアマンドなんて絶対ブシュロンの劣化だと思う 繋戦やると
回避30つけたり
攻めたてつけたり
速さの吸収つけたり
とみんな色々やってるんだなと気づく
再移動と防陣で埋める以外の選択肢を取れんわ >>227
FEHもやってるせいなのか変に安上がりに仕上げようとしてるのを感じるんだよな
小室シナリオなのもそうだけど敵キャラの数が異様に少なかったりとか とりあえず剣には風斬りの剣実装してもよかろうに
手槍手斧スレスピトマホークがある斧槍と無い剣の時点で格差が酷いんじゃ >>242
俺はマージナイト
あとは輸送隊から好きな杖引き出して使えるリュールも便利って聞いた
あとはヴェイルちゃんかな
杖使えないし ゴルマリは全ての部位が強そう
大変恐縮なのですが…下手くそ、ですね。全く気持ちよくないです。 >>250
ヴェイルは盲点だったなありがとう 杖勝手に使えると思ってたわ ミカヤはオルテンシアだな
有限の貴重な杖はほぼ全部オルテンシアに振らせてたし信仰も継承してたから範囲ドローとかもそこそこ使った ゴルドマリー!乳輪も完璧なのか確認させてもらうぞ!オラ! ハードだからディアマンドは普通にエース級だわ
バランス成長だから星玉で隙がなくなるし、命中上げたトマホークで無双してる ゴルドマリーって見た目確かにエロいけど不感症っぽくてなあ ハードで稼ぎプレイちょっとでもやると急激に簡単になるな
ハードの人はダイムサンダリセマラとかやらなくても大丈夫だよ
その時間でストーリー進めたほうがいいよ >>242
オルテンシア
範囲杖の違法使用
あと技と速さが高いからセイニーが意外と極悪になる ディアマンドはトマホークもだけど剣sがなんだかんだ偉かった マロン仲間になって欲しいみたいな意見あるけどあの手のキャラって敵だからこそだと思うんだよな
ifで似たような味方キャラ居たけど何の罪も無い人普通に殺す設定のキャラが味方に居るとか無理って意見が多かったし 覚醒のペガサスナイトは屍兵でも可愛かったのに、エンゲージのペガサスときたら セシリアさんは転職自由じゃない時代の杖使いってだけで使える方だぞ
封印は光魔法の威力低すぎる上に遠距離パージ除く汎用魔法の武器レベルがcまでしかないから攻撃してもあれ?ってなるけど >>234
何の驚きもないし最初から強過ぎ問題とか?
逆に強くなきゃおかしいってなるし
今作も記憶喪失のせいとはいえ超弱体化してて紋章士顕現ぐらいしかしてないのに
周りから一目置かれてる主人公も違和感ありまくりといえばそうだけど
ルミエルも死んでるから脅威にならない >>262
ピエリだけはどうしても無理だからロストしてたわ
後日談も不幸にならないとかマジで無理だわあいつ 結局アンナさんはウォリアーで光の弓かセイジとかプリやらせるかどっちがいいんだ? >>263
特別訓練で1レベルずつ刻むのをすすめる ベレト外伝レベル足りなさすぎて3個破壊されたけどノーミスの時と報酬同じじゃねえか 要望が多ければヴェイルちゃんがマロンちゃんを復活させるから(生き返させるとは言っていない) マロンは死ぬまでクズのままでいて欲しかったし、グリはセピアとソンブル裏切って自分が世界征服するくらいのキャラでやってほしかった >>262
私情を挟まない殺し屋みたいな感じならまだ分かるけど
喜々として虐殺を楽しむ様なのが許されちゃうとご都合主義が行き過ぎて納得できんしね >>268
チキがいるなら魔法でいないならウォーリアーな印象
そのまま魔法にしても速さも体格も足りなさすぎてダイムサンダ砲台ぐらいしかやれることない
ウォーリアなら普通に光の弓で闘えるけど >>267
何を思って自軍にあんな設定のキャラ入れたのかが謎過ぎる
ユウギリとか言うキチガイもだけど敵だから許される設定 >>262
モーヴさん自分を正当化してコメしないでください! >>269
マージナイトとヴァルキュリアで分かれる聖魔と混同してたわ >>265
封印のヴァルキュリアは理魔法だぞ
あとセシリアさんがあれなのは登場マップが砂漠なのに馬乗って来て、まともに移動出来ずスリープに掛かるわ、敵の雑魚ヴァルキュリアにステータス負けているとかそういったどうしようもないところが問題なんだぞ! マロンは誉めて貰えるから皆殺しにするよーってキャッキャして街焼き払っておいて家族がどうのヴェイル様が可哀想って急に言い出してそれは通らないだろって思った
戦場の敵兵はともかく民間人躊躇いなくやっといてなあ >>279
モーヴさんは悪い事してるって自覚はあったし
虐殺を楽しんではいないから... >>275
烈火にもジャファルとかいう必殺仕事人みたいなキャラが自軍に居る例はあったけど結婚しようがもれなく不幸ENDが待ってたからな >>274
わかる
みんな事情があって、共感できる面も(というか、かわいそうな面も)あるよ!ってのはなんかこう…どうでもよくなるんだよな
メリハリないっていうか ゴルドマリーが話すときに左右に揺れてるの見ると笑っちゃうんすよね >>283
無自覚系残虐タイプって感じだね
知らなかったで済むレベルじゃないからねやった事が 昔ハーディンが変に憎まれた風潮あったような キッズの仕業かしらんけど呪うぞみたいな手紙がスタッフの元に届いたとか当時話題だった気が
今回の紋章士なんかどうなんねん モーヴが勝利時に褒めてくれるかっていうのはちょっと好き
マロンちゃんとエンゲージしてる 過去作だと杖は後半加入のユニットに任せてたな
最近はまた武器レベルが緩くなったから攻撃魔法と杖の両立が簡単で助かる ドラゴボのベジータも残虐なことしてたけど人気あるやろ >>278
このスレの住人だってラピス使いたがるだろ >>282
ベルカは暗殺者だから殺す理由はわかるけどピエリはえいっ()で使用人殺すとかマジでない
咎める人もいないのがクソ
というかifってモーヴやジャファルニノみたいな因果応報系後日談なかった気する >>284
自覚があっても
ヴェイルのため、という自分のためなんだから許されないよな普通に。
それで悪事がオッケーにされちゃうなら、ソンブルも闇ヴェイルも許されないとおかしいんだよなあ! 業の話なら主人公側も同じ罪を背負ってると思うけどな
むしろそこをKMRFEは美化しすぎ グリにもセピアにもソンブルにも裏事情は別にあって良いけどご丁寧に一から十まで全部語る必要はなかった >>262
マロンからメスガキ感消して言動過激にしたのがピエリだけどよく開発は味方にこんなキャラ付けしたな DLCで四犬が仲間になりそう雰囲気出しているがやめて欲しいよね
どうせ出すなら各国の親組とかにして欲しい でもブレヒーってむしろステいらないしステ低くてかわいいだけのほうがよく画面インしてオトク感あるよね まぁ後ゴルドマリーは封印の剣で連携しとけばHP満タン保ちやすいから
そのくらい頑丈 マロンちゃんが民間人虐殺した描写あったっけ?
フィレネ港は到着したのが事後だしイルシオン港はソンブルに異形兵化された元民間人を集結させただけじゃない? >>294
ないな
ピエリは気まぐれで使用人殺したりしてるから罰せられて欲しかったのに 過去作やってると初期上級が強いと興奮するけど
エンゲージはなんか違う気がするんだよな 雑魚残して継承させた囮使いつつ余った奴集めてマジックシールド連打すればルナだろうとSPと経験値稼ぎ放題だな
セネリオはマジで最強の紋章士だわ クロエは魔法系としての成長率はかなり高水準だけどやはり初期値の低さがあかんか 野心や利己的な考えとは無縁で清廉潔白で実直な異界のネルーケさんが仲間に!
いい小悪党だったし一回で使い捨てされたの惜しい マルスは神速をシンクロスキルにする事は無理だったのか
強すぎるか… >>295
その通りだが罪の意識があるか無いかは重要でしょ
だからモーヴは後日談で因果応報展開になったし
許された訳でもない 竜脈カムイがいるんだ
他紋章士のエンゲージスキルの半分くらいはシンクロスキルでも許されるはずや >>307
マロンは見える範囲だとモリオン王運んだぐらい 後は出てくる度にボコられてる役割 ブロディア王の無能っぷりに比べたらヴァンドレってかわいいもんだよな ディアマンドさんとかアルフレッド君とか近接男子が2~3対1の対面でヒイヒイ言ってるのを他所に敵陣ド真ん中をぶち破っていくユナカ氏パネトネ氏
情けないとは思わんのかエレオスの男達は DLCのストーリーはマロンちゃんのフルパワー斧がヴェイルちゃんの脳天に間違ってヒットした世界線で行こう クロエの話題出るたび違和感覚えるわ
うちのクロエはルナでエースだったのに >>321
想像したら草
すごい空気になるだろうな マロンちゃんは可愛いから別にいいじゃん
可愛くないやつは死んでもいいけど セリーヌが好きなのも、アンナさんが好きなのもとどのつまり同じ貧乳好きのロリコン同士だ つまり虐殺指示したヴェイルちゃんが悪だよね
ヴェイルちゃん悪い子にはお仕置きだね… まぁパネトネのはオンリーワンだがユナカのはシーフにすれば鈍足キャラ以外は似たようなことできるんだけどね リュールカムイ強いけど、毎回いちいち選ぶのが面倒。霧を一番上にしてくれ エリウッドさんって公式では嫁がニニアンって事になってるけどそれならロイって竜族になるんだよな? クロエは力25魔力35だっけ
これで遠投得意だもんな >>318
エンゲージ武器だけ明らかに弱いと思う
それ以外は全部強い上にエロい
完全無欠の女 >>325
可愛さでどこまで許容できるかによるな
そもそもマロンは好みじゃないから別になんだよな エンゲージ武器メリクルとか以外あんまみてなかったけど強化したエターナルクローとかアラドヴァルとかイカれてんね
こちらから攻撃したとき1.5倍は草なんだ クロエは力のしずく突っ込んでドラゴンに乗せてリン付けてキラーランス振り回してるだけで最強
これやって弱いやつが逆に想像つかないけど マロンを女として好みかと聞かれると全然そうじゃないけど子供的に可愛いし生かしといてやれよと思う
人情エムブレムじゃん >>330
竜の門をくぐってやってきた竜はエレブ世界だと短命になるから
ロイがニニアンの子だとしても結局はただの人間と大して変わらないと思う
ナバタの里で暮らし続けたらどうなるか分からんが >>339
スパロボの「フル改造してハロ2つ乗せれば強いよ」に通じるものがある ラグネルとか天帝とか1-2剣もちょいちょいあるのに飛刀の使いづらさよ クロエはランダム成長でもチキつけとくとピンピン上がるから
オールラウンダーとして優秀だし大体1軍にしてる
なおどんだけ愛でても屋台のおっさんの珍味をしゃぶる未来が待っているけど カムイはif当時に比べてエロさが妙に上がった気がする FEHとスマブラの賜物か >>340
そういやこのゲームって、ふんわり退場ないね
死ぬか仲間になるかしかない >>329
使うなら炎がいいぞ使い始めたらレア様が町に火を放った気持ちもよく分かる マロンちゃんは敗戦して吹き飛ぶ時に他のキャラとは違う白いドロワっぽい下着見せてくれるから大好き
けどあの盾邪魔すぎ ディアマンドさんマジで仕事なくなってきて勇者の斧持てるパラディンにしたわ…
ウォリのほうがいい?そうだね時期王様に蛮族はやらせられないよね 錬成印って一部が最強すぎてキラー系か勇者系につけとけばよっぽどヘタれてない限り戦えるよな >>336
戦闘中とか横でふよふよ浮いてるだけで癒される 弱いと感じてるキャラってあんまり丁寧に扱ってないだけ説はある
リュールとか絶対に何かしらの紋章師をつけて優先的に武器強化してたから強いに決まってるよな
5章くらいで入ってたらスタメンからは外す人もいそう マロンはまず性格とクラスが合ってないよ
その性格ならベルセルクであるべきだろ マロンちゃんガードした時盾に完全に隠れちゃうんだよね… 反撃出来ない時に紋章士がシュンって出てくるだけなのは何かシュールで笑える >>344
正真正銘の投擲剣なんだよね
何故エンゲージ武器なんだと思う それ言うならオルテンシアもだな
初登場時はイキりメスガキなのに杖だもん
まあ…すぐにキャラ変しちゃうんですが… クロエはジェネラル挟んで育成するのだ
足りない力と守備を上げつつ不安な体格も補強できる
中盤のまだ上限に引っかからない間は素早くて魔防そこそこなジェネラルは戦力としてみてもそれなりに価値がある >>355
確かに斧担いでヒャッハーしてた方がらしいかも ボネ学を修めるにはまずボネに興味を持ちボネを愛することから始めなければいけないがその覚悟がある者は存在しない 紋章士なしルナ6章までクリアしたぜ
3章ほどマルスが離してくれなかったおかげでレベルの低い貧弱リュールとミカヤを勝手に装備して置物になったユナカのルートマジでしんどかったわ リュールは何の職がいいんだ正統進化のやつはいまいちなんだ😭見た目さいかわのやつ教えてくんろ ボネ支援ちょっとだけ見たけどアルフレッドに「あなたの花を舐めさせてくれませんか」って言い出して笑った ロイ外伝めんどくせーって思いながらやったけど、よく考えたらロイ使いもしないのに何でクリアしたんだろう リュールのスキルさ
囮指名でいいわ
回避なんていらないわ、強すぎる リュー子ちゃんは竜族スタイルが貴重すぎて他のクラスになる気が起きないけど竜族捨てるなら何が理想的なのかは気になる
と言いつつどうせウォーリアなんだろという予想 >>369
男リュールならスナイパーが格好い
女リュールならロイヤルナイトとスナイパーかな
この2つは他クラスの衣装と少し違う気がする 狂人みたいに見せといて実は不器用でマゾ芸見せることでしか忠誠心信仰心を示す方法思い付かなかったグリとかいう哀れな男
ウェーイあたりが同僚だったら浄化されて真っ当に味方側にいたかもしれない >>354
だってあれだけ強キャラ臭プンプンさせながら鳴り物入りで参戦して来たからさぞ手が掛からない優秀ユニットだって思うじゃん?
アルフレッドはまだ良いよ、序盤加入で最初からヘタレ臭かましてたから覚悟と愛情でカバーしようって思ったけど
彼は期待させとくだけさせて結局大して強くないから何処かのドランゴ引換券臭が凄いのよ ベレト
HP27 力13 魔06 技08 速08 守06 防06 幸08
リュール
HP22 力06 魔00 技05 速07 守05 防03 幸05
やっぱ先生イカれてんな ヘクトルマップ簡単ってマジ?
増援処理しながら上と左に進軍して盗賊止めるの無理ゲー >>376
リュ族が貴重な上、神竜ノ王が一番似合ってるとは思う
髪の毛の色のせいで専用以外イマイチなんだよね
特にリュー子は髪が長いし多いから >>364
むしろ35%の魔力成長率の方活かした方がいいんじゃね
ちょっと守備あげた程度じゃルナの火力からすると誤差だよ >>379
弱点の竜特攻はしっかり受け継ぐ模様... >>376
カムイをヴェイルに任せるならリュールはブレヒにでもなればいいんじゃない
なんかカミラ扱いにくいらしいし >>381
傭兵としてバリバリ働き盛りだった先生と1000年寝太郎記憶喪失のしんりゅー様とだと流石にね?
体格からして要リハビリクラスに痩せ細ってるから.... ゼルコバのリュール石像みたいな章進むとともに増える施設以外のものあんのかな ピエリに関してはそんなやばい奴を臣下においてるマークスの神経がマジで理解できなくて無理だったわ。
白夜ではエリーゼをうっかり切り捨てたりもするし暗夜王国ってマクベスやガロンとかいなくても
終わっとると思った。 21章難しいって言ってる理由わからんかったけどこれスイッチ起動すると無限増援なんか
そら速攻倒さないと詰むわな
まあファルシオンヴェイルちゃんかわいいんだけどね >>388
千年前の赤リュールはめっちゃ強いけどね
超弱体化したせいで位だけ無駄に高い主人公になってしまった てか特攻系が威力3倍になるのは重装バージョンはもうちょい考えたほうがいいよな
ジェネラルにはそもそもダメージ通らないんだって…0×3で特攻武器とかいわれても… いうてカムイ以外も竜族ボーナスすごいからね
先生ダンスは全能力+3になるし不動はダメージ60%カット
本体がイマイチ非力で頼りないから主人公はエンゲージメインでやれよと開発が言ってる
まあそれだとやっぱカムイが1番ってなるんだけど… 変身して白銀のコブラになるリューちゃん見たかったよ >>396
なんか計算式間違えて覚えてない?
0×3って必殺の時の表現っぽいけど >>385
俺はグリフォンで炎の槍サブウェポンにしてるけどまあマージナイト辺りも有りだとは思う
守備はその誤差が結構重要でな2発で落ちるかギリ2発耐えられるか程度の差にはなる
回避盾も出来るクロエの安定性向上のためにも守備はドーピングなり何なりで伸ばしておきたい 乗り物は天性素質ないとしんどい
単武器クラスは微妙
ブレヒは衣装がダサいくらい
ウォーリアーは蛮族 さすがにアマキラやハンマーで0ってことはない
ラピスでもない限り >>396
武器威力3倍だから0×3にはならんでしょ
8×3+20(力)で物攻44だけど守備50なので効きませんはあるけど 特効って攻撃力3倍だったりダメージ3倍だったり武器威力3倍だったりシリーズによってまちまちだから困る 竜呪持たせたセリカヴェイルも強いしな
重唱複数行動でデバフの王女だ >>384
強キャラ臭してたから期待してたのにそうでも無かったと言っただけで好き嫌いの話になるってどういう事?
君は1か100でしか物事を判断出来ないタイプかな ブヒーの悪い点はこいつ育てなくてもババアにデュアアシ+取らせたら完成じゃねえかなって思えてくるとこ >>400
>>404
こマ?
いやー…勘違いしてたなあ
てへぺろ 特攻の倍率は
武器の攻撃力×3
+力or魔力だよね?
赤リュールのスターラッシュで死にそうになってどういう計算なのか調べて知った 四狗も聖魔の帝国六将みたいに、それぞれ対応するライバルいればよかったんだけどな… ドラゴンキラーは増援で出てくるドラゴンナイトしばく時とか外伝とかにたまにいる謎の竜ツインストライクとかで殴る時に稀に役に立つこともなくはないから… 基礎攻撃力が格段に高くて飛行に特効持ってて魔防計算っていうとんでもない武器があるらしい
しかも店売りまでされるんだ
特効剣は神器ひかりの弓さんを見習って? ベルン三竜将に対するエトルリア三軍将とかもか
ああいう設定シナリオ的に熱くなる展開多いから好きだわ
なおその三軍将の実情 でもまあジェネラルにはアーマーキラー持たせてもどの職でもワンパンは無理そうね、スキル無しだと
エイリークいればいけるけどやっぱ魔法しか勝たん >>417
肝心のグリフォン相手にまあまあギャンブルな命中率なのなんとかならんかね >>419
そもそもアーマーキラーでもハンマーでもジェネラル相手だと結局手痛い反撃食らうのが悲しい セシリアさんのせいで平均値が大きく下がっているのが問題 そういえばテトラトリックとかの武器選ばせてくれないエンゲージ技って単純にエンゲージ武器で計算してるってことでいいのかな テトラトリック0000やめーや
あれどういう計算式なんだ エイリーク+急所ずらし++までやると低負担でアーマーさっくり倒せるぜ
ディアマンはこれでようやく重装キラーとして役割が立った感があった
2武器はなんだかんだ便利だ >>382
上は最初のアーマー以外スカスカだからパーティ最強の前衛と魔法とセアダスの3人で攻める
左は龍脈で増援止めつつルイと弓2人と余りで頑張る やたらと飛兵が出てくるのはやっぱカムイを警戒してんのかな開発も テトラトリックは多分武器を変えて4回殴ってる
一発目はおそらく光の剣だけど他の3発が謎
斧はキラーアクスなのかなあ?
エンゲージ技は必殺出ないから無駄だなあ
槍はマスタースピア? 2発殴ってる感じはしない
弓に至っては何が何やらよく分からんが
光の剣なんていらんからそっちエンゲージ武器に入れといてくれ 器用貧乏は半端者っていう印象を色濃く見せる葉っぱさん
特化した一芸こそ大正義ってのを示してくれるオルエンダイムサンダ なしルナとかはステータス足りなくて力押しできないからカムイ回避盾はありきのバランス調整だと思うけど それでも言うて4連撃だから(魔力は大抵低いだろうから実質3連撃だけど)力が強いキャラでやれば総ダメージはなかなか高いと思う
アーマーだけは力高くてもだいぶしんどいのでウルフナイトとかシーフを狙いましょう テトラトリックの正確なダメージ計算理解してるやつマジで0人説 ダメージ見る感じ槍と斧はエンゲージ武器だと思うけど弓はマジで謎
どっから取り出してんのあれは >>342
別にナバタだからって竜パワー復活させる要素ないし
ニニアンはナバタ民みたいに竜パワー保てないクソ雑魚種族だからロイは人間にしかならんぞ(ご都合主義) ツインストライク共々、スターラッシュと流星群の説明文を見習って欲しい と言うかマジでテトラトリックを1番上手く扱えるのセリーヌ様説あるよな
力も魔力もないと総ダメージ出ない
体格も上がるしぜひセリーヌ様にはリーフを付けよう
余り物同士なんて言っちゃタムケンだぞ☆ リーフのエンゲージ技がトラキア流強奪術だったらみんなこぞって使ってた説 2周目やるつもりだったけど引き継ぎないと辛いな
そのまま遊んでワンチャン引き継ぎ来るの待ってる人おるんか🤔 セリーヌ様が使っても7777とかになりそう
力に特化したやつが使えば10 14 20くらいはでるからなぁ >>443
隠密が使うと幸運%で1000G盗んでくれますよ! 3種使うからだれでもブレイクできるよ!ってコンセプト自体は面白いと思うんだけど
0ダメや重装やルナのスキルのせいでそれが安定しなくてなんか哀れ 26章の無限グリフォンなんもおもんない
ただただ不愉快 >>439
テトラトリックの演出を先に考えて
肝心な武器をエンゲージ武器に入れ忘れたってパターンかな
フェイルノートは違うし >>443
隠密が使えばちゃんと強奪するから…幸運%だけど… エフラムと共に連続攻撃。剣・隣接時限定(エフラムは槍攻撃・異形特効を持つ)
なんてひどいテキストなんだ リーフのマスターランスとかいうオモチャ
勇者の斧ですら紋章や錬成入れてようやく当たるかどうかなのに威力の命中55の重さ16て ツインストライクは大体異形竜に使うし使ったらなんか死ぬからまあええかで誰も細かい計算とか気にしない説 シグリンの勇者の槍もろくに使ったことがない
なんか二発目の威力が低いのは助走が乗ってないからだろうか あれ実は竜族でダメージボーナスあるからリュールちゃんに銀の大剣でも持たせると結構エグイダメージ出るぞ >>355
ロイの指輪で踏ん張りアーマーしながらウザがらせしてイキる為にわざわざアーマーになったんだよ(メスガキ煽り) よく分かってなくても強いエイリーク
よく分からんが弱いリーフ 異形竜はハードだとただのデカい障害物だけどルナだと中々厄介だから雑に処理できるエイリークはそれだけでも有能よな
月の腕輪もあるしそれだけに留まらないけど 高耐久長射程防御無視追撃も可能
なお名前は竜だけど種族特効での竜弱点にはなりませんとかボクの考えたさいきょうの怪獣すぎる汚いな流石邪竜きたない FEHのマスターボウ持ったリーフなら今頃最強キャラのはずなのに リーフの指輪はリーフが使えるようになったら化けるからな見てろよ見てろよ 21章は一切退かず4ターンで押し切った
てかミカヤレスキューも何気クソ壊れてますね…
再行動と合わせて敵陣に最大10人ドカンと送り込めるのはヤバイ
RTA評価ならミカヤが最上位になるかもしれん DLC4で新しい双子とか四狗っぽい別キャラとかが仲間になりそうって話だけど灰狼みたいになんか都合つけて本編に来たりすんのかな 素質も面倒だしクロエ以外にペガサス乗せる理由無いから
大体のプレイヤーが何となくクロエをペガサスに乗せたままにしてるけど
クロエもペガサスからおろした方が強い なしルナってDLC.FEH連動両方なしって認識であってる? ウルフナイトにエイリークと助走つけて銀の大剣ツインストライク打つと幸せになれる
強武器ペシュカドが使えるのもヨシ
ウルフは力上がらんからある程度育成後がいいけどね 正直そんなの誤差っていうか本当に強いのってリンとカムイとミカヤなんでチキでバランス壊れたりはしてないんだよね 葉っぱ隠密ってコソ泥すんのか
技22に王子がコソ泥のプロディアさあ DLC来る前に終わってたから試してないけど囮指名がやばいんじゃないの? 技22さんも紋章士になれれば太陽に命中補正とブロディア王子のディアマンドじゃないほうさんにつけて高い技から繰り出される擬似天空と素早い飛行への命中補正で輝けただろうなあ カムイミカヤ(盤面チート)に比べたらリンは劣る気がする >>467
DLCは無料も有料のもあるから連動もDLCの枠 ありルナ最初にやって簡単だったから縛ってなしルナやったけどチキどころか級長もぶっ壊れ チキはルナじゃ使用に耐えない推しキャラを使うための存在
愛だよ愛 セネリオマップを特に杖稼ぎやドービンクもせずスタルーク組加入後に行ったけど飛行増援がなくて随分優しいな
問題は相応に味方も弱くてレスキュー諦めてもなお煙と地形が辛くて、結局セネリオとその周囲は煙のない初期位置まで釣ることになっちまった てか級長の方が攻略面でやばいだろ
ボスの難易度が一気に下がる ベレト再行動はそりゃね
まぁカムイがまず来てベレトミカヤって続く感じか(後DLC) チキつけたルイ神なしとか考えられないくらいうちのルナでは要だったんだが
カッチカチ耐久に高威力範囲フリーズブレスでこいつの有無で処理能力が段違いすぎる そういえば動画流れてきてたけどベレトと級長とミカヤで後半のほとんどのマップワンターンキルできそうだね ベレトくんも相当やってるサイドな気がする
あとチキとリンよりエガちゃんよシンクロ状態ですら毒まき炎撒きで便利なのに本気出したら3行動1回無敵って パンドロを剣グリフォンにしたけどこれでよかったのかずっと悩んでる
まあ飛行は便利だし雷の剣で打点もそこそこ出るんで杖使いとしてみればかなり優秀なんだけど
ハイプリからグリフォンになった時ゴリッと下がった魔力(-5)が幻影となって消えずにずっと俺を追いかけてくる >>483
氷ブレスチキは強いけど重曹限定だからな 通信、DLC、FEH連動なしルナ+は発狂しそうだな >>248
基本安上がりなソシャゲならそれもわかるんだが
据え置きのシナリオまでやらせる理由が本気でわからん 技22さんやっぱり火力ロイ指輪前提調整してる感じっぽいな コスト3000台の攻撃補助スキルの中だと、月の腕輪がコスパ良いね。
武器一種類しか扱えないパラディンには最適だと思う。 決まれば強いが移動4と癖のある範囲でなかなかうまく使いづらいよね氷竜ブレスは >>465
邪竜の章って言われるくらいだしED後の話だったりしてな 仲間もいいけどクリア特典でリュールを青くしたり赤くしたりしたい >>476
無しルナ>>DLC1ルナ>無しハード>DLC12ルナ
じゃあこんな感じか ヴァンドレです、最近神竜様に匂いが気になるので洗濯は別々にしましょうと言われます 真のなしルナ、通信DLC要素使わずのカミラ、セネリオ、ヘクトルも含むクリアに誰か挑戦しないか(DLCマップのみ使用 お前らヴァンドレさん無能って煽ってるけど旅立ちの時に10,000Gくれるんだぞ チキあればルナの重装は全然違うだろうな
ちなみにあんま知られてないけどリーフでエンゲージするだけでルナティックで重装が機能するようになる なしハードはダメージ0でも釣れるし終盤のステ盛りも薄いから、ありルナとは別ベクトルで楽そう ヴェイルのあの衣装を着せたソンブル様の趣味はよろしい ベレトがダンサーポジなのもよくわからんな
ニニアンとかチェイニーでええやん >>494
これマジで欲しい
赤リュールめっちゃカッコいいし
青リュールもオーラ消えたら分からんけど初期のよりは良さそうだし さすがにハエみたいにルイとゼルコバに群がっては死んでいくゲームだからルナとはどうやっても比較にならんよハードなんて
戦闘中にセーブもできるし全滅すると経験値も引き継ぐなど基本ルールがクソぬるい >>507
オモチャ程度には思ってるんじゃない?
要は戯れ どんだけ付加要素なしでも全滅経験値引き継ぎ可能に遭遇戦やり放題、敵は弱くて増援の数もギミックもぬるくなるハードだとルナとは比較にならない >>510
じゃあ礎の紋章士に着せたかった服を着せてr…
いや足枷はマジでそれっぽいじゃんヤダー 守り神の着ぐるみを全員に着せてもいいし
その中でリュールだけ普通の服装にしてもいいし
ヴェイルちゃんだけ着ぐるみにしてもいい >>503
マロンもあれだしセピアかモーヴの趣味じゃね >>495
流石にハードとルナはAIが違うから比べるものではない
DLC1ルナだけでかなり簡単になったのは事実だからなしルナとありルナの差は大きすぎる ふと思ったがなしルナって時水晶もなし?マジしんどいな >>493
レベル固定で一切上がらないみたいなのは勘弁だな
詰将棋的なのは好かん 折角色んな衣装実装してるんだし戦闘時でも着せ替えたい >>509
その仕様ずっとノーマルのことかと思ってたわそりゃ比較ならないな 追撃不可
ただし切り返しや構えによる追撃効果は発生するから伝説の4連続ダイムサンダいけるんじゃね?
からの腕輪装備するから指輪装備できねぇ!!ってなったのは笑えなかった
素直にボルカノン2連撃になった ルナ+の調整ってどうなるんだろうな
序盤から殺しとか凶鳥もりもりなのかな 2周目入って繋戦でマスターブルフ稼ごうと思ったけど全然もらえないのな
そもそも人口少なくて半日経っても終わってないんだが >>524
流石に6章開始までは普通のルナじゃないと困るけどな 引き継ぎ欲しい
スキルとかプルフ引き継いで全員斧縛りとかやりたい つーかルナのDLCマップクリア自体がハードクリアより難しいだろ ルナティックはギリ育成の自由度あるけどルナ+きたら流石にそんな余裕はなさそう 斧使えるキャラで斧縛りすればいいじゃない
ヴァンドレとブシュロンとリーフがエースな うっ…頭が…
さすがに覚醒もカウンター+は6章では出てこないけどな DLCルナでもむずいからルナ+は事実上DLCを使うことすら許されないかもな 味方側のぶっ壊れ要素に対してステータスと数の暴力でバランスとってる今のルナ以上になるとなあ
それこそバカみたいにステと復活石盛られたり竜脈無効化として地形すり抜け能力とか異常杖メティオサンスト魔導師大量配置とかやってきそうでどうすんだろな お目覚め会話ちゃんと聞く人と飛ばす人(聞かない人)が二極されてそうだから
お目覚め会話で早く目覚める(ボタン押す)と台詞が変わるのあんまり知られてなさそう >>444
DLC4弾の時に来たらいいなぁ程度に思ってる 第四弾まで来るとsp合計1万にはなりそうだしいらんのじゃね
引継ぎほど自由に取れるわけじゃないが >>545
それは消費者庁に怒られるだけだから 難しくてdlc面がクリアできないとかいう意味かと 邪竜信仰は国教だから、親が信仰してたから、育った教会が邪竜信仰だったとか
なんでそんなの信仰してるんだよに嫌な説得力あるのは好き ルナ難易度の時点で虚無アンナ無限金策や無限ライブ稼ぎが無くなるだけでクリアできなくなる人続出な気がする ルナプラス来ても理不尽ならルナティックでいいわ
今作のルナティックの調整が俺にはちょうど良すぎる
DLCなしルナでも好きなキャラ使えるし >>335
遠投っつっても投げてたの屋台の食いカスだろ?w
そら腕力付かんわ 急所ずらしで三すくみ強化
騎馬飛行は再移動デフォ
連携潰しの防塵
すり抜けシーフ
回避潰しサージマージ
囮無効持ち
こんな感じかルナプラス でもグラドロン女王のヴェイルが居るから邪竜教も細々と平和にやれそうだし >>547
カルトがちょうど時事ネタなのもあって設定周りはそんなに違和感ないんだ IFは難しすぎてルナクリアできる展望がわかんかったわ
完璧な動きしてもどうせ数値に嫌われてクリアできん まあそもそも難易度的に実質無理ってのも消費者庁案件かもしれんがな ブロディアだかフィレネだかで邪竜信仰は別にイルシオン国教ではないとか国民みんなが邪竜信仰ってわけじゃないとか言ってなかったっけ
結果、国ごと邪竜信仰国家だったけど >>557
まあアイビーは神竜信仰だから
逆張りみたいなもんだけど 無限虚無増援やるようなセンスなし開発だからルナプラはすべての敵が虚無とかやりかねんな
初期レベルでクリアしてください 雑魚モブまで紋章の力使ったの11章だけなんだよな
A杖高範囲射程のミカヤですらうざいのにリンだのベレトだの使ってたらどんなカオスなるんだ
それをこっちはやりたい放題やってるんだけど 急所ずらしとか相性激化で三すくみ一辺倒じゃ辛くなる調整してほしいな ベレトとかミカヤとか使ってきて危険範囲表示が意味無くなるのはやめていただきたい ルナプラは雑魚敵も紋章士を使う
木伐れ(きこれ)!匙真剣の紋章士 >>552
切り返しソードマスター
防塵ボス
剣槍斧兵種には○殺し標準装備でより顕著に
くらいは来るやろ 防塵特効無効ブレイク無効
↑
いうほどこれやりたいか?w 仮にクリアが超難しいルナ+が実装されても
引き継ぎも一緒に実装して引き継ぎ前提の難易度ですって注釈入れればいくら盛っても消費者庁案件にはならないんじゃない >>553
リトスへ行くのに完全に邪魔だから結局神竜信仰と邪竜信仰で争いになりそう 右上のエンゲージ技の推定ダメージクリアまで気付いてない人居ると思う 予知とかあったんだ 暗闇グリのとこも誰が狙われるかわかるのか スキル継承で取ったらZRでそのまま着脱できるのはマジで知らない人多そう ルナプラあっても常に敵が先制 刻印錬成武器 増援即行動くらいでしょ変更点はルナ敵専用スキルは既につけられてるし >>557
国教が邪竜信仰だからといってその国民に偏見があるわけではないって言ってた >>570
主人公がどちらでもあるから大丈夫では?
邪神竜
エビルゴッドドラゴン
てな感じに >>572
あれは誰が狙われてるかわかるんじゃなく範囲に入ったキャラにこれくらいのダメージがでるって教えるもの
その副産物としてこの場所はそのエンゲージ技の範囲だなってわかる
リンを使うイルシオン王のステージがわかりやすい >>554
リアル闇に蠢く者達による世界征服完了間近になってるのは笑えない状況だけどな
糖質がーとか感一がーとか陰謀論以前に変な法律が2024年に施行確定状態で日本も滅ぶ寸前まで追い込まれてるとか意味不明だぞ そもそもそんなのあったっけという感じだから言ってる事が解らんが
二週目は右上見ながらやってみる DLC外伝の経験値量やべえ
これあんま先にやると簡単になりそうだな… まあ紋章士の性能ががどうたら以前にFEのシステムだとそれが結構デカいよね 指輪とってスキルで楽しくプレイしたいだけだから経験値はいらんのだよなぁ悩ましい >>570
戦いの後はヴァンドレがソラネルに住んでるからヴァンドレ航空でリトス直通させろ 25章ルナの増援ラッシュをヘクトルモーヴが5ターンも耐えてくれて無事クリアできた
これヘクトル無しとかどうやるんだ 危険範囲の話か
さっきセリカ外伝で油断してたら異形竜3体ワープさせてきやがったわw >>524
ルナプラはライブ稼ぎ封じてほしいなぁ序中盤で10レベルぐらい強引に上げれちゃうからな
緩やかに経験値減衰するようにしてくれれば通常プレイにも支障でないようにできそう ifや風花の外伝でも同じこと言われてたな
外伝は経験値はなし ドーピングアイテムや強力なアイテム クリアすると本編マップの厄介なギミック緩和とかそういう方面で行ってほしいな なんだかんだ稼ぎについてはライブ買う金もカツカツにすることでバランス取ってた気がする
今後の作品では投資の効果もっと強めて資金やりくりのバランス更にシビアにしたら面白いかもね >>589
ていうかDLC買ったら指輪もらえて外伝は本編と同じ上限解放じゃいかんかったのかと >>585
ミカヤワープ解禁するだけでかなり楽になる もうFE全体がそういう流れじゃない
なんなら昔からシビアに難易度調整されてるわけでもない
好きなだけ稼いで無双してね、手応えなかったらハード用意するよってバランス
経験値入らなきゃいいのにとかはFEっていうゲームに大してなんか変な高尚さみたいなものを期待しすぎ ヴァンドレ「ルミエル様の守り人になること断られてリュールに着くことになってがっかりした。ルミエル様は死期を悟ってあなたを私に託したのだ。」
多分ルミエル様は単にこいつそばに置きたくなかっただけだよなぁ…
いやらしい目で見てきそうだし 外伝の紋章士って自分から突っ込んできてボコられるおバカが多くないですか? パネトネとアイビーの支援面白すぎだろw
ていうかアイビーの支援全部ええやん日笠の演技がいい仕事しよる
作ってる人もアイビー好きそうなのが伝わってくるわ まあ俺もそんなん気にするな派だけど聖戦とかトラキアは稼ぎゲーだけど評価があったでね
それオミットしたからタルイ稼ぎやったもん勝ちにはなってるよな まあ正直かせぎこうどうなんてやった時点で負けみたいなところありますしお寿司 かわいい女の子いっぱいいるのに硬派げーと思ってる人も多いし
自分のやってる物を高尚だと思いたいのかもしれない >>599
紋章士が一番に動くし想定通りの動きでしょ
ボスに耐えながら雑魚を掃除するか、
ボスだけ倒して雑魚の経験値無視するか選ばせてるんだよ アイビー静かだから目立たないだけで実はポンコツだからな
他人の特徴を際立たせやすい上に本人もキャラが立つからおもしろくなる ツッコんできてくれないととてもじゃないが耐えきれないマップ多いわ外伝
雑魚無視してボス狙いしないと耐えきれない これで高尚がどうたら言い出すってコンプレックス抱えすぎてないかw いや、投資はもう要らない
リソースの損得分岐点というか、そういうややこしさは求めてない
普通にお金や素材の供給量を制御してくれたらいい マイルームにグランドピアノあるけどそれなら銃も余裕で存在すると思う 投資はまあ何一つゲームとしての面白さにつながってないある意味凄い要素 セリカ外伝はイリュージョン兵で金稼ぎたいのにルナだとワープ持ちのセイジ増援が竜送り込んでくる時にセリカも突っ込んでくるのがクソすぎる大人しくしてろ 犬が投資しないでも手に入れれる時点であんま意味がない
投資したら飼える動物は犬より有用じゃないと 神竜様以外の人どこで寝てんの?
風花の時は部屋あったけどそれっぽい建物もないってことはまさか外か FEってあんま文明発展させちゃいけないんだ
剣槍斧で戦えなくなるから >>612
エンゲージ武器強化もなかなかいい線いってる まあオンライン関係はね
たぶん開発も入れたくないけど販促のためになんか作る義務があって可哀そうな感じが漂ってる ヴェイルちゃん私服かわいいのに戦場に行くとまた靴脱いじゃうのもこれまたかわいい 訓練が出撃数10人のとこ多いから
メインで使う10人を各5回以上CCしたくらいにはやったのに
スキルだけはほとんど取れずに終わったんだが4桁のやつとか取らせる気あるのかね モーヴ頭数に入れずにちゃんと13人育てておけば良かったなぁもう手遅れだけど アイビーさん、リンドブルムレベル20まで行ったんだけど次の職業何がおすすめ? ソードマスター弱い弱い言われてるけど必殺モーションがかっこ良すぎるから使いたくなる パンドロとボネはしょっちゅう焚き火でうぇーい!してる そこだけがいい点だからなソドマス
服装も似合う奴は似合うし ださくて強いブレヒーとかっこよくて弱いソドマスで栄養バランスが取れているんだ 暗闇グリって最初絶対右下に隠れてると思ってたけど違うのか?石一つ削ったらワープしてこないし >>633
左上の時もあった
4隅のどっかでランダムじゃないかな グリは最初、階段上に敵がいたら右下にいる
いなかったらやり直しでステージ再生成すればいい 彼は幼少期に友達が居なかったからかくれんぼで遊びたかっただけなんだ、許してやってくれ 終盤のルイ微妙になってきたなーと思ったあたりで25章の増援単騎ワープで全部破壊してくれたので改めて神と崇めることになった グリ海馬「ここはマジカルシルクハットを使って撹乱させるか」 >>633
やり直しするとシャッフルされる。
あのステージの攻略法は右下パターンをリセマラして初手撃破 はえ~ハードもルナも右下パターンしか引いた事なかったから初手は必ずあそこにいると思ってたわ へぇ~そんな見分け方が
ローローなんかも本物見分けるテクあったな エンゲージから過去作もやろうと思ってバーチャルコンソールの暗黒竜開いたんだが
初っ端の海賊が海を陸地にして歩くぞ竜脈標準装備か? 海賊は海賊だから海を歩ける
山賊は山賊だから山を歩ける
何もおかしい事はない 正直ロイ外伝は山を歩けないのが寂しかったまである、ゴンザレスのホームポジションだったし リュー男のリュー子口調マジきめぇな
野郎口調しろとまではいかんがマルスやロイのロード口調で台本書き直せよ >>591
めちゃくちゃシビアな進軍になりそうだなあ宝箱回収が無理ゲーになりそうだ
>>596
昔からワープとかリザーブとかの激レア杖使えない性分なんだけどやっぱり終盤なら使うべきなんだな 今3週目の18章だから折角だし話題出てた20章の右下グリやってみようと思うんだけど流石にワープ必須なんかな >>651
今のところは取っておく理由も無いし
後々クリア後で難しいコンテンツ来る可能性はあるが うーん、ヘクトルを使いこなせるのは誰か答えが出ない 体格低い壁ってことでミスティラがつけてブリューナク振り回してる<ヘクトル グランとアンナって設定ミスったと思ってるわ
このままだと力のカゲロウ技のリンカやん リュー子マージに転職させて試してみたら邪竜専用の魔道書装備できないの草草の草 初回ハードで始めて100時間ちょい、ようやくクリアしたのでここに来た
今回戦闘バランスが偏ってはいるんだけど
中盤のボスAIに細かい行動パターン設定されてたり
やりたいこと自体はこっちにも見えるようになってたから満足よ
ストーリーに関してもようやく愛と勇気の物語来た!って感じ
もちろん不満がないわけではないけど、今はとりあえず満足 >>619
コレ絶対いい奴手に入りそう強化できそうからのじつは糞仕様でしたの罠
初見プレイで何人投資で武器改造も購入もろくにできない貧乏プレイさせられたんだろう >>513
足枷は竜の衝動を抑えるためって
プール入ってる時のヴェイルが言ってた >>658
今作のノーヒントチェンジプルフ枠だから
アンナは強キャラだけど、レベル上げる前に適切な転職させないとゴミになるという罠キャラ クランが弱いって一体何の話なん?
セイジで育てたら全パラほぼカンステで
紋章刻印エクスカリバーも持たせたら
ジェネラルだろうと連携タイプだろうと切り刻んでくれるのに >>666
ソラネルでは足枷なくても大丈夫みたいに言ってたけどね
だからプールでは素足だよ クランの魔力成長率でセイジの魔力カンストって相当愛注ぎ込んでない?
そこまでするなら誰でも強いと思う 全く同じ理論で育てると、ヴァンドレも最強なれるから
マスターモンクヴァンドレ使っとけ >>669
いや、セイジ2周目程度だよ?
それでレベル9ぐらいだったはず スタッフインタビューでモンク強いみたいに言ってたのに
実際にはルキナ来たらお株奪われちゃうのはちょっと残念だったかな >>671
セイジの魔力限界値が48でクランの魔力成長率10%だからなぁ
成長率がクランと同じかそれ以上あるキャラはセイジにすれば皆強いって事になってしまう >>673
魔力の上限そんなあるんだ?
魔力だけは伸びはちょっと悪かったけど多分30はいったと思うんだが
クランに関しては技と速さと守備と幸運が重要だからなあ
ジャンとシトリニカがリリーナみたいな性能で速さと守備伸びないし
イルシオン姉妹はクランを全体的に低めたような性能だったし
フランにレベル9までモンクやらせたのは後悔したな
その後セイジにしたけど、当然クランほどは避けられないし速くない クランは魔法強いし杖も強いから出撃可能人数が多いときは入ってたけど
圧倒的に攻撃力が足りなかったからサポート杖要員だったな イルシオンの二人がクランより弱い?
余程極端に入れ込んでクラン育てたんだな やりこんで強い言う奴は風花のときもいたな
マヌエラ先生強いとか こいつ入れとけ!ってユニットは
最強武器ゲットしてようやく最強になれたリュール(神竜ノ王2周目)と
ブリューナク装備のルイ(ジェネラル2周目)と
25章までは総合力で最強だったクラン(セイジ2周目)だったからなー
ひょっとしてうちのクラン、超神成長したのか…? >>677
ノーマルは知らんけどハードってフリーマップの方が本編より面倒だから
殆どやらんかったし、当然やりこんでなんかないよ
休みの日に殆どの時間をゲームにつぎ込んでようやくクリアした程度 神竜様剣Aかよ…
セリーヌは3種使えるからS無いのわかるけどリュールアルフレッドフォガートは何罪で使えないんだよ
今作の騎馬移動力も再行動もデフォで無いし風花以下のマジでゴミだな いうて剣Sっているか?
神竜様だって専用武器といかづちだけでいいじゃん 敵のグレナイが殴った後再行動してきたら16章あたりで多分吐いてた まぁ剣弓はSじゃなくてもそこまででもないな
なおアルフレッド リュールは竜族と射程2の専用剣があるから剣Aは気にならない
まぁ後者は入手が遅すぎるが なしハードってやつをやってみるか
王族のみ出撃縛りでルナとどっちが難しいか試してみよ 今作は主人公の正体が邪竜ってことでかなりの衝撃を受けたが、
血筋ではなく、本人がどのような働きをして功績を立てたかが重視されてるのが非常に良い。
ホームページに家系図を載せてた政治家は反省してリュールを見習ってほしい。 ノーマルとルナしかやってないから分からないけどハードって命中率0ダメージ0で殴ってくるの? >>681
最終戦は神器振り回したい😥
剣S22しかいないからセピアの落とし物輸送隊行きなったわ
王族は専用武器も無いしどうせ使用率高いんだから武器分けてほしかった ちょっと強い銀武器だし重いから槍と魔法以外はSいらんでしょ
なあアルフレッド? セリーヌ様よりアルフレッドのがよっぽど学する必要あると思うの さっさと上級に上げてジェネラルしてもらうのが一番でねえの
馬乗れるステータスではないよ なしハード24章詰んでやり直しだ
急ぐから隊列伸びるのに横から攻撃60くらいのやつがどんどん来るから守りきれんしエースは前線にいるから倒せない
どうせ5マス戻されるだけなら真ん中突っ切った方がいいのか?
あとフリーズ再販してください ハードでやり直しってなんだ?
遭遇戦でいくらでもレベル上げできるんだろ? セリーヌはルナの固定成長だと安定して固くなるし道中貰える精霊の粉吸わせれば華炎も相まってかなり強い
特にアーマーに通るのと回避と剣術柔がとれるのも偉い 今作にも支援タイプってあったんだな
どこで見るんだ チェインアタックで今回は耐えるのが不可能だと初期に思ったわ
アーマーもリン外伝のエルファイアーかボルガノンを見てこの先生きていけないと解雇を決意 >>694
ただの稼ぎ縛り
適正や強い兵種も調べてないから自軍弱すぎてヤバい 使うかどうかの是非は別として
DLC特典でスキルの書が貰えるから今までの強いけど本編中のSPだとできなかったビルドが試せるのはプレイの幅が広がって面白い 良成長ブシュロンとかいう悪ふざけが成立するようになるからスキルの書は偉い セリーヌ様は力成長に目が行ってずっとウォーリアやらせてたからお上品に魔法やいかづちの剣使ってると違和感を覚えるようになってしまった セリーヌ様は重唱で「んだよミリ足りねぇ」と思わせて華炎でなぎ倒す計算ブレイカーだったわ
やっぱ追加ダメ系は強いし王族は十分恵まれとるよ つーかSP稼げるようになると枠3つ欲しいわ
ステータスアップ・特殊技能・補助みたいな系統で制限付けて良いからさぁ キャラとことんまで強くしたい人のために極限難易度追加してあげて欲しい
杖無限に振ってスキル何個も取ってやっと攻略できるくらいで
泣いて喜ぶんじゃないかな 発売前のキャラ紹介の動画ではシトリニカとスタルークの支援会話だったから、わざわざ支援相手を主人公にしないということは作中でもこのコンビが推されるのかと思ったらそんなことはなかった
(寧ろ推されているのはどちらかというとスタルークとラピスのコンビ) >>707
3つあるとスキルの取捨選択で悩む事ほぼなくなるから2つがベスト エンゲージ中は不死身の小室リオがいるから
それでも余裕でクリアできるはず >>654
ヘクトルに限った話じゃあないけど紋章士は複数の要素持ってるからどんなキャラでも合う部分と合わない部分があって面白い
ミスティラは良く言われるし実際相性は良いけど武器が合ってないから目玉のエンゲージ技が微妙になるし速いから追撃制御関連が若干勿体ない
ヘクトルの能力を余すとこなく使いこなせるというと斧重装のジェーデさんだろうけどルナだと硬すぎて囮使わないと敵に無視される事案が発生する 闇ヴェイルちゃんに罵倒されながらおちんちん踏まれたい ルイにスキンシップを継承させて花園を侵す騎士にしたろ このゲームでオリジナルマップ作るぐらいなら
RPGツクールかSRPGStudio買ってこい 対戦はポケモンみたいにレベル固定にしないと成立しなくね? あえて皆言ってない、縛ってるだけで
不死身の小室リオ、AI破壊の小室リオなどのハメ技がやったら多いからな
身内同士の対戦で大量の禁止事項付けないと成立しない 「いまのユーザーはソシャゲで札束バトルしてるし、こんなんでええやろ」 ゼルコバやセアダスの台詞知ったら寧ろ死なせてやらねばなるまい >>240
ヴァンドレは色んな意味で実戦経験の無い無能なのに終始イキってる 今作のジェイガンがジェイガン以上に雑魚いのマジで経験が無いからだよな
平和な世で神竜の体拭いたりパンツ変えたりしてるだけの老兵が強いわけねぇもん 繋戦でSPの書出るらしいけどランダム?
20回くらい参加してみてまだ一度ももらえてない そもそも全滅で経験値引き継ぎできるんなら一人旅とか絶対クリアできるようにできてるよね 新暗黒竜ハード5とかジェイガンいないとマルスが旅立てないしな
一方ルナでヴァンドレいなくても城には行けちまうんだ >>650
一人称僕のほうがキモくないか?
ifも僕口調が一番キモかったし
リュールのキャラと合わないわ でも誰になりたいかと言われれば神龍様の体を拭くだけで給料がもらえるヴァンドレなんだ これまでのジェイガンは性能はイマイチでもなんだかんだで人間的に尊敬できる部分は有ったがヴァンドレはなぁ・・・
色んな意味で不快感しか無い凄い爺だよ 昔ドーガだけでクリアしようとして紋章1章で山越えられなくて挫折した ルナティックやってたら仲間集め終わったら急に難しくなった >>654
ヘクトルは間接武器持って切り返しで敵を倒せるキャラならなんでもいいと思う
毎ターン角にらみで3マス壁になりつつルキナの絆盾張って隣に置くと敵が消えていく ヴァンドレは見た目がそれっぽいだけのホームヘルパーのおっさんだよ
みんなただのおっさんに期待し過ぎなんだよ 繁戦の他プレイヤーの行動見てたら自キャラ前線に出して他プレイヤーキャラ後方待機してて草
スキップしてると思ってたら大間違いやぞ😡 最大強化スレンドスピアに回避アップの刻印でほぼ神器だなこれ
体格足りてない人は使えないけど ヴァンドレはキャラクターの性格というより
棒立ちだったりとかの演出面でかなり損してる感じがある 今回はルナでも序盤は簡単なのがいらない子感に拍車をかけている >>745
すでに3人やってる誰も出撃場所解放してないとかもなww >>746
そう、アルフレッドならそんな神器も問題なく使えちまうんだ 小清水すげーなぁ
麦野とかカレンみたいなドスの効いた声出すのにミスティラみたいな可愛い声も出せるんだもんな >>750
男にもアピールしてるだろいい加減にしろ 今作ルナとハードで敵のステ差そんなにない?
だれか両方やった人おらんか 某「イラスト」サイトでゴルドマリーが「胸」で「擦って」いる絵を見つけて「嬉し」かった >>755
なぜそんなこと思ったか知らんがめちゃめちゃあるわそんなもん
あるわ ディアマンコ王子に魔除けと秘伝の書全ブッコミしたら無双王子になってくれた
クラン君手塩にかけて育ててマージナイトにしたけど技の上限値低くて早々にカンストしてしまった。
力が無駄に伸びてるしソドマスにするかドラゴンナイトにでもしてボルトアクス将軍にしようかな >>754
しまった俺がヴァンドレと他の男の支援見てないのがバレた 要らないジェイガンは居てもこんな弱いのは初めてだよ
強いていえばフレデリクが強さ足りてないけど要る度は最高クラス 持ってくる武器が悪いよヴァンドレ
せめて銀斧と手斧 >>768
無理して使っちゃうからそれはそれで辛い 紋章でアラン使ったら武器レベルがマックスになるらしい カミラ外伝やっと終わった
無双できるユニットないときつそう
というか経験値多すぎてグリフォン担当が勝手に無双できるレベルまで育ってしまうな >>767
そんなの持って来たら2章でナイトキラーに追撃されて退場する未来しか見えない ヴァンドレは双子とのC支援だけ見て捨てたからパワハラクソジジイのイメージしかない ヴァンドレは性能を捨ててネタとしての力を手に入れたから
因みにヴァンドレは支援で料理は得意と言ってる ヴァンドレはジェイガンとしては間違いなく弱いけど序盤の要になれる程度には強いだろ
風車村のボス+後ろの魔導士の攻撃受けて耐えられるのってあの時点だとヴァンドレしかいない >>738
リュールは私で良いな
今回は貴族とかじゃなくて周りに神扱いされてる主人公だし、変にオラついたりしない方が良い カミラ外伝って増援沢山出るんだっけ セネリオのマップは真ん中くらいに行くと増援止まるって聞いたけどこっちは止まる? 定期的にリュールの口調話題になるけどそろそろ口調の問題ではないというのを悟らないのだろうが
むしろ僕とか俺よりマシの今でこれだというだけの() 適度にダメージ受ける地雷なら杖で経験値に変えられちまうんだ >>700
モーヴってデータファイルには内部レベル0って書かれてるらしいんだよな
でも軽く使った時にそんな経験値入りやすいと思わなかったから解析のデータが間違ってるとかじゃね? なんでお金出して買ったDLCなのに無限増援でつらい思いしないといけないんだろう 別にノーマルだとそんな辛くないし
ハード以上だとそもそもその難易度選ぶ人はその辛さを楽しんでるし
なんなら別にシーズンパスは楽なものって喧伝は一切してないし ただヴァンドレは序盤杖稼ぎには有能だよ
内部15だから減衰まで遅い
彼は延々殴られる役目がある DLC全部最短でクリアしたけど最短の難しさはヘクトル>チキ>カミラ>セネリオって感じやった
ヘクトル以外は最短のが楽
特にカミラは雑魚ペガサスしか増援来ないから全然難易度違う 経験値無しがわきだしたら面倒くさくなってリンの流星群でカミラ釣ったわ
それでもカミラ周辺に敵わいてそいつらを先にぶつけてきたからな……
DLCにしては嫌がらせ頑張りすぎだわw 歯ごたえを出したり敵が橋を落とすと文句を言われるシミュレーションrpgである 経験値入らないやつが無限に沸いてくる一辺倒なのは間違いなくクソだわ ヴァンドレさんはあの絶妙な柔らかさが殴られ役に最適だからな
ルイと囲めば確実にタゲ誘導出来る >>788
聖書にも右の?をぶったら左のヴァンドレを差し出しなさいと書かれているしな 右のヴェイルをぶたれたら左のヴァンドレを差し出しなさい 言うほど無限増援ってなくね?
本編だと2、3マップだけだろ ヴァンドレはなんだかんだ語られて美味しいキャラだよ
ボネは空気キャラの話題で必ず出てくるしこのスレで一番名前見ないのはアンバー 22章の左下みたいな無限に3馬トリオ出しながら敵のAIも釣れなくして対処難しくされるのムカつくけど
25とかの後ろからケツ押される分には別にいいやって思う 右のフランを嬲られたら左のクランも嬲らせなさいだって!? アンバーは陰キャが使いたがらない陽の者なのに普通に強いからな 獲得経験値はレベル差とか無しの方がストレス無くて良いわ ルナだとうちのアンナさん速さ低いんだけどこんなもんなのか 本編で無限増援て終章以外あるのか?
25章ですらそのうち枯れるからな
まあ無視するのが一番だから無限でも有限でも大して変わらんけど アンバーは専用職のアルパカナイトが実装されてないからな アンバーはド派手に意味不明は登場から
度々でるイケメン要素と伝説好きやアルパカなどのネタ要素が
奇跡的なレベルで化学反応を起こして
いい感じに使う気が起きない
そして忘れ去られる ヴァンドレはたまに鍛錬で出てきたときに10章あたりだといい経験値になるから! >>807
25章の増援止まるのは仕様的な話だしあれは無限増援でしょ
逆に終章は無限増援じゃない、ちゃんと止まるトリガーがある お前らがヴェイルとヴァンドレを虐めるなら、俺はその分代わりにヴェイルを可愛がる ヴァンドレはジェネラルなら割とずっと使える
守備は成長率10位で悪くないし上限はルイト並んで1位だし
初期値で速さ-7されてるのが致命的なのでジェネラル以外は向いてない
まあジェネラルにしてベレト紋章とヘクトル付けたトマホーク持ってたら誰でも強いんだけど
速いやつだと重い武器使わせるの勿体ないし ヴァンドレさん仲間増えたあたりでスタメン外れたのにストーリー上では最後まで出演してたの草だった >>821
ヴァ虐した分だけヴェ虐を追加上乗せすれば解決 ルナが増援たるいだけだったからハードで2週目迷うな
システムデータ共有されてればいいんだけど ゆっくり釣ってのんびり進軍をさせたくないんだろうなとは思うが、見せ方やらせ方があるだろとは思うな
25章みたいに後ろから増援軍団は別にいいけれども前から滅茶苦茶来るのはやめろ
リーフ外伝みたいに宝物持ちが逃げていくとか敵の輸送隊を奇襲するとかターン制限があるとかで進軍を速めるようにして難易度を上げてほしかった ルナの2周目自軍が強すぎて終章もドラゴンナイト出るターンでもうソンブル倒してたからルナで蹂躙してやるぞって気持ちで育成するキャラ絞ると気持ちいいかも アンバー「伝説の武器が欲しいです!」
ヴァンドレ「お前が伝説になるんだよ」
アンバー「うおおおおおおお!俺が伝説だあああああ!」
すき ソルムあたりは盗賊で急かしてくるから終盤になるともうアイテムなんて要らねーだろで虚無増援に切り替えたんだろう 仲間手帳っぽいものは今後ずっと取り入れてほしい写真好きだわ マップにバフカードを沸かせて取ると攻撃力1.5倍になるというのはどうだ? アンバーとパンドロは同じ陽キャなのに
なぜ差がついたのか >>831
TOのあれは練り込み不足だけど陣取りゲームみたいな要素はあっても良いと思う 週末からルナはじめるけど回避盾作るより待ち伏せ怒りみたいなキャラ囮にするほうがいいのかな 普通にやってたら3体以上から殴られることないし盾特化がそもそもいらない >>831
言われてるほど悪くなかったんだがボスが4枚持ちスタートだけはずるいなと思った 雪崩マップはターン制限だしバリエーション出そうとはしてると思う
虚無増援は始動と解除の条件をある程度提示してくれたら不快感減りそう >>835
待ち伏せ怒りはキラー系前提だろうし遠距離に弱くてアイクが必須となりやすい
回避盾は終盤は反撃でセイジを倒せないほど火力不足になりやすい
物理盾は魔法に弱すぎる
どれも使い所だから全員いてもいいと思う
ただ囮役を作るために火力不足になる方が辛いと思うわ ヴァン爺「神竜様の穿いていらっしゃるそのおパンティこのヴァンドレの手編みですぞ」 バフカードは俺も嫌いな仕様ではなかったが、戦場がカードだらけなのはシュールすぎて擁護できん
エンゲージみたいなポップな世界観ならありだけど 考え方の違いかもしれんがそもそも5体だろうが10体だろうが殴られる位置に無理矢理突っ込んでいくために回避盾は作るもんだ
周りにいくら敵がいようが関係ない 45歳って年齢設定が最悪
65歳とかなら爺さん無理すんなよってなるのに 千年間、服も着替えさせず入浴もさせてないわけないよね 1000年寝てる間、
33代に渡って体拭いたり、服着替えさせたりするのは大変だったろうな イベント戦とかで理由付けしてそのステージ限定とかなら全然問題ないとは思う
対CPUとは言えシミュレーションゲームで毎度相手だけリソース無限なのはちょっとな TOの話題で思い出したけどエンダリリィズのとこが今月末ダークなFEっぽいゲームだすな 言うて45歳ってザフィーア35、ヴェイル16の内部データソースだからな
システム的な都合で実年齢とは違う値が設定されてるだけのような気はする ジェーデちゃんのオナニー小説の主人公なのに影の薄いアンバー
ジェーデちゃん自体が使われないからか 無限増援湧き潰しがなくなってたのはよかった
ゲームとしてはわかるけどなんかマヌケだったし
ハード未満なら塞げるみたいだが 増援ポイント塞いでも、スルッて抜けて出てくるのは俺は嫌だった リュー子の身体を拭きコネでムチムチのフランを側に置き業務報告の名目でルミエルの胸を見るヴァンドレ許せねえ... ザフィーア35はおかしいよな
まあ30代から突然老けだす世界観なのかもしれんが >>852
ジェーデとディアマンドの支援で爆笑してるディアマンドでてきたわ ゲーム内に影響するのは成年済みか否かの判定だっけ? そもそもただの間違った情報だと思うのでザフィーアは50歳くらいじゃね 自分の代で起きるとは到底思えないリュー男の下の世話してたらそりゃ老け込むか そんなにヴァンドレけなすならもう最初に用立ててくれる軍資金1万G使うなよ リュー男のドラゴンちんぽに打ちのめされ急激に老け込んだヴァンドレ 老後のために貯めていた、なけなしの貯金10000Gだったんだろうな 元々ヘルパーみたいな仕事だったのに最後までついてきてくれるんだ
偉いやないか
マスターモンクでチェンガさせてやれ ルナハードでヴァンドレカンストさせた猛者おるならすまんの 自分の代で目覚めた!ってなった時内心ガクブルだっただろうな
1000年間閑職だったのに突然自分の代で責任が降ってきたわけだから 指輪縛りルナ8章で完全に詰まったわ
カゲツとゼルコバ倒すだけでボロボロだし敵将のアイビーには勝てるビジョンが見えん
なんか方法あるかな 25章でワープリワープレスキュードロー無しで宝箱回収してクリアって可能?
竜の盾捨てれば行けるか? もしかしてサンダーソードって物理攻撃じゃないからエイリーク意味ない感じ……? そもそも神竜軍の金かつかつすぎだろ
もっとよこせイヴ女王 ヴァンドレは現代にイエスキリストが本気で復活してしまった時のローマ教皇の気持ちだろうな
嬉しいは嬉しいし悲願ではあるけどじゃあ実際どうすんのって言う >>868
指輪なし縛り?
男縛りも女縛りも大して難しくなさそうだからちょっと見てみたいわ どの難易度でも金策がアンナちゃんのカツアゲにかかってるという酷い財政状況 リュールが目覚めただけなら喜ばしい事なんだけど
ルミエルが襲撃で戦死したのがヤバい
ヴァンドレの立場抜きに大陸全土レベルでヤバい話だけど >>872
とりあえず流されて戦場に行くことにしたローマ教皇
全然戦ってないけど指輪が奪われた時は周りに合わせてアクションしてみるローマ教皇
あれ、結構かわいいかもしれん 指輪なし縛りだと、スキルもつけられないし、
後半、龍脈も女神の舞もミカヤワープも残像も使えないし
無理じゃね? 豊穣の国なのに国を助けて貰ったにも関わらず一番しょぼい軍資金しかくれない畜生女王を許すな >>870
指輪に魔力技幸運補正あるから別に意味なくはない
俺はアイビーにエイリーク付けてエフラムに切り替えて使ってるから太陽とダメージ5増やすスキルとして使ってる マスタープルフが手に入る頃にヴァンドレが自然に引退出来るように出来ている なんだかんだいってもルナでも6章くらいまでは適度に囮やって削れる性能はあるよ
HPが高いから耐えるだけで回復は必要だし変なタイミングで攻撃外したりするけど マスタープルフって初はアンナさんのとこだっけ?
確かにその頃にはヴァンドレ外してるな ヴァンドレが必殺出すとイラッとして精神衛生上よくない
4章でルイ来たら即抜ける定め リーフはエンゲージ中1回きりなんだからガッと5000Gくらいカツアゲしてくれ
そしたらもっと使うから ボイスがなかったらロサードスタメンにしたのに惜しい 求)カッコいいモーションのヴァンドレが見えるクラス ルナのヴェイルちゃん攻撃当たらんし殴られたらすぐ死ぬし産廃でないか? >>873
とりあえず深夜にも貼ったけど7章までは指輪なしルナでクリアできた
シンクロのアイコンついてないから何もつけてないの分かると思う
https://i.imgur.com/qxt28BV.jpg
3章まで主人公にマルスが呪いの装備状態で外せないから戦闘参加できなくてレベル1の貧弱なまま進めることになるんよな
もっと積極的に4章~7章でリュールに経験値上げた方がいいかも ルイは魔法で即死するので5章の扉内の魔導士対策としてヴァンドレの仕事はまだ残ってる
マスプル手に入り始めた頃の上級職は補正で一気に強くなって名実共にエースになるから老兵はただ消え去るのみ >>848
寝てるって言ってもそもそも新陳代謝が極めて少ない竜族で、更に神竜パワー注がれながら半ば封印状態みたいな感じになってる訳だから、汚れたり匂ったりみたいな事は殆どない筈
仏像を掃除するみたいな感覚だと思うわ >>882
殴り合いしたら甚大な被害になるから手斧使えるだけマシ ルナ挑戦してみたい気持ちもあるんだけど通路で盾役1,2人で塞き止めてチクチクするのは俺のしたいファイアーエムブレムじゃないんだよなって思ってハードで遊んでしまう
詰め将棋するのは好きだけど塞き止めチクチクは気持ちよくなさそう
たまに20人後ろに並んでる画像見るけどそれは増援とかを狙ってやってるだけで実際はそこまでならないもん? >>903
安心しろ
21章とか全方位からわけわからんレベルで敵が殺到するから壁とか言ってられない >>904
乙は散るものよ
>>903
いつでも難易度下げれるんだから興味あるならとりあえずやってみれば? >>891
ガチでマスターモンク
無影脚とか飛び蹴りクリティカルとか技が多彩でカッコ良い
構えもいい ルナ後半はちくちくする余裕なんてないから大丈夫だよ >>903
マップに寄る
基本的には障害物や龍脈で塞き止めてチマチマ片付けるのが楽なとこが多いけど
21章なんかは開けた場所で四方から増援来るから高火力で手早く処理できないとキツイ 拳はアクションは爽快なんだけどな
あれで自分の拳痛めてそうな低火力よ 21章以降は無双できるキャラ何人かいないとあの増援の量捌いて攻略無理よねw 通路で壁役置いて堰き止めるのはあるけど攻撃なんてしてられないよな
どっちかというとしんがりを指名して迫り来る増援から逃げるイメージが近い 21章さ
いつものごとく開幕流星群でセピアの取り巻きドラゴンナイトを落としたらセピア達までむらがってきてさすがにおかしいやろ!?ってなったw
もちろんやり直したが 19章なんかは渋滞させないと面倒だろうなーとは思う 今思えばなぁ
とにかくダメだわ、セピアは
ドラゴンナイト増援も後ろに呼んでたみたいだし
グリからつった 21章4方から死ぬほど出てくるのヴェイルちゃん周りにちょっかい出してからだろ
あれに押しつぶされる事は無いと思うが ヴェイルちゃん倒すだけだし まだセネリオ取ってないけどスレ見てるだけで
セネリオゲーになってるのを強く感じる 風花で殴り拳好きだったから今作の拳はがっかりだった
ステは貧弱だし当たり前だが射程は1オンリー
杖とか要らないから拳一本に絞ったクラス欲しかった セピア殴らなきゃグリは動かないからグリから動かすメリットも特にないけどな 囮指名はやばいね FEのシステム根幹から覆してる感ある 面倒になって二発目流星群ヴェイルちゃんに当てたが来てくれなかったわ
動かす回復してたようなw 特殊勝利条件とかファーガス殴ってゲームオーバーとか欲しい ヴェイルは回避床から外に出ない
取り巻きもたしかそう アーマー一撃で倒せるキャラいない21章は前のアーマー5体処理する前に右と左から増援来て終わるからな
情報なしでルナやるとこういうことが起きるから辛い サンダーストームするのに忙しくて囮指名するヒマがないわ モンクは威力の計算が力と魔力の平均なのも戦闘面で辛いとこよな
上限まで育ちきれば火力ありそうだけど通常プレイじゃまずいかないという 左右の増援が到達するまでにアーマー倒せんってよほど偏った構成だろ 21章の難しさって第一波の増援の波状攻撃の物量を凌ぎ切れるかが全てでしょ
ヴェイル起動時のバカ増援殲滅チャレンジは11章四狗みたいなエクストラコンテンツ ダイムサンダいたら楽だと思うが、いなかったらつらいなアーマー大群は >>920
あのタイミングで出てくる奴は当然無視安定
開始直後から3人出て来る個所が左右4箇所それぞれ2セットずつと
少し時間差置いて後ろからドラゲナイが追ってくるんで初期配置の敵片付けつつそいつら相手しなきゃならんてこと
まあある程度の火力確保出来てれば結構余裕持って殲滅出来るからちゃんと育ててる人にとっては割とボーナスステージ 今回鍛えたアーマーキラーとナイトキラー大活躍だったわ アンナさん育ててたらアーマーは500円くれる優しいおじちゃんでしかない 拳は2回攻撃っていう性質がある以上壊れか弱いかの極端な二択にしかならんな
適切な調整がほぼ不可能だと思う
強いけど殴るたびに自分もダメージ食らうとかならそれっぽくなるか? 21章は即右下に篭ったけど中央進軍する人が多いのか? アーマーキラーは持ち手も用意しとかないと活躍しづらいけどナイトキラーは雑にパラディンにも差せるから強化し得だよな ゆうてアーマー5体に弓2体は初手ベレト切りたくなるくらいにはそこそこめんどい 右下行こうと思ったけど無限増援だったらダルいなと思って前進した
結果的には有限だったけど やってたら急にサーバーメンテとか出てビビったんだけどこのゲームで何をメンテする事あるんだ >>931
カンスト環境でも劣化勇者斧だと知って悲しくなった そもそも使えないって言ってる奴の使い方が下手くそなだけ説 >>940
篭りまではしなかったけど流石に中央に布陣は自殺行為なのでどっかから潰して回るのが上策だと思う
右下はトロン持ちが2匹ずつ湧いてきて放置しとくと厄介なので潰すならまずそこからだよな アーマーキラーの場合は鍛えてない他の追撃出る剣よりは強くなるし 風花で力補正のみの拳はマズいって学んだんだろなDLC込みなら拳回避もあって隙ほぼ無くなってたし どこかの増援の近くに陣取って出待ちでそいつら潰しつつ寄ってきたのを潰していくってのが楽かな FEのバランスは振り子調整がよくある
風花で拳強すぎたからエンゲージは反動で弱い アンナさんに重唱使わせて二匹とも500ゴールド落とした時の上振れやってやった感は異常 拳気功ならもう魔法でいいやろ
なんなら気を飛ばして二マスでもいい >>939
風花はスキルで火力盛れすぎだったのが悪い
射程1縛りなら攻めだけ強いソドマスくらいの性能でバランス取れそう モーション格好良いし風花ほどの強さで無くても良いからアタッカーの拳職追加してほしい なしハードからのなしルナやってるけど楽しいわ
ストーリー全スキップしながらアップデートされた知識で攻略していく感じ 初見は拳使ってたけど後半遠距離多いからチェインガード使いづらいしシーフ魔導も必殺盛ってワンパンした方が楽だから2週目以降は使わんよね 体内の気をコントロールするのとそれを外に出すのはまた別だから… ルトガーのせいで剣士弱かったよなって思ったど
聖魔以降剣士が強かったことってある? 気功っていうなら間に障害物がある場合に限り射程2みたいなイメージ キラーナックルの存在も消されてるのがかわいそう
あれあればまだいけるのに 弓が強くてソドマスがカスなのは最早FEでは恒例という事実 剣士騎馬は最近はずっと弱いね
ifの長男コンビみたいな例外はあるけど ifは1人で暗夜を滅ぼす海老のインパクトが強いけどオウヨみたいなのもいたし神器が強かったイメージ ナバール型に続きオグマ型までお仕置きされてしまったら一体誰を使えば良いんだ…
まさか遂にサジマジバーツの時代が…? 今作の拳は大幅パワーアップやろ
3種武器全てブレイクとか壊れやん
敵の武器盗むくらいの快挙 >>965
エビが強いだけで剣士自体はそこまで強ユニットでもなかったかな
弱いわけでもないから相対的には強かったかもだけど 風花はアサシンが剣士のくくりに入ってて強かったが今回シーフで抜けちゃったしなぁ >>962
速さ上限値が強い(新紋章の謎)
他には職はそこそこだけどキャラ専用武器(if雷神刀)が強いとかキャラ専用スキル(風花雪月応撃)や限定スキル(風花雪月剣回避)の組み合わせが強いみたいな調整にされてるね 2週目始めたが支援やらムービーのシステムデータ共有すらないのやばいな
GBAの時にはすでにできてたのに 最大値の観点では速さ上限が高いソドマスは強いっちゃ強いんだが、
普通にプレイしてる分にはそこまで差がつかないからな…
そして敵ソドマスばかり厄介になっていく。 しばらくお仕置きされそうなのはシーフウォリ勇者
連続でやらかしてる待ち伏せ怒りあたり ブロディア投資でもらえるS体術は一応必殺10あるけど
素の攻撃力は閃進と大差ない上にクソ重いのが困った
刻印でフォローすれば化けるのかもしれないが 個人的には歩兵のアクションのが好きだからいいんだけども確かにそろそろ馬ブレムになるバランスにしてもいいかもな・・・ 敵のソドマス早すぎて笑う何を目指してるんだあいつらは 拳はポテンシャルはあるだろ
力と魔力と速さが揃ってれば重装以外には効果的だろう
ルナだと物攻実数値いくつ必要なの? 今回は刻印等で命中周りを軽々解決できる辺りも剣士不遇
威力1上げるのに掛かるコストと命中上げるのに掛かるコストが違いすぎる 自軍のすばやさが高くても30とかそのあたりの頃に39だから敵ソドマス >>985
風花にいた速さ60アサシンよりはまだ速くない 弓が弱かったのって蒼炎くらいか?
あれも騎馬弓は強かったっけ 最終的に守備35魔防25体力50速さ40ぐらいになるから拳なんて死にに行くようものだよ 不遇を続ければいつかボルガノンさんみたいに報われる時がくる 敵の飛行って基本厄介だし弓は特攻係数が3倍である限りまあ強いよな ルナでオルテンシアのとこどうにもならなくて詰んでる
フリーズかけられたら後退できないオルテンシア囲める距離まで届かない
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