【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★146
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★145
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676647897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラピス当番
鶏肉とトマトのカレーなのにトマトをいれない
しかし出来映えはb 今回とIFが戦闘評価高いってことは、もう武器の使用回数システムも終わりってことなんやろなあ
聖戦だとどうなるんだ…受け渡しの金が増えるから良いことばかりでもないのか
ただ⭐稼ぎは楽になっちまうな ブノワ 75 60 0 65 10 75 50 45
ルイ 100 60 0 35 25 80 20 25 25
ブノワ 守備+2 地形効果あるなら受けるダメージ-3 追撃無効 大盾 周囲2マスの敵の回避-10
ルイ 入れ替え 周囲2マスに女性の味方が2人隣接してるなら受けるダメージ-2
以外にも物理方面はスキルなしならルイの方が上なんだな
他のシリーズの強いアーマーはどんなもんかな >>6
ifはエンゲージより全体的に数値低いから単純比較は出来ないことは注意ね セリカ外伝の稼ぎはアンナのジョブとかやり方とか何かおすすめある? >>5
千年も前から伝わるような伝説の剣が20回切っただけで壊れるとかギャグでしかないからな >>12
ミカヤをつけるとそのキャラはミカヤという役割になるというくらい誰でもいい。エースと踊り子はお勧めしないというくらい。 作品によっては成長率上げる装備で速さ成長率50越えるアーマーとかはいる >>12
局所的だけどユナカ氏やルイにつけてリワープで特攻なんて強い
あとドラゴンナイトにしたクロエにつけて槍も斧も杖も使えるようにするとか ミカヤのエンゲージ技とアイスロックの経験値
DLCパッチ来てから下がってない? >>5
遭遇戦とかで稼げるのが基本になった以上使用回数システムは合わないわ
風花だとただめんどくさいだけのシステムになってたし >>15
修理費は激高だから…
あと一応50回使える ルナは一章限りのドーピング無効とかないよね?反映されてないんだけど 英雄の遺産も持ち腐れになることが結構あったしな
破天で必殺出すとかっこいいのにあんまり使えないのは残念だった >>22
あーそれが原因か
最初ハードでやってたからなあ 料理の追加できる食材を必要食材だと勘違いしてた
足りないやつ選べないと思ってた >>25
永続ドーピングアイテムと勘違いして力の薬みたいな一時ドーピングを使ったかなんらかのマイナス補正と打ち消しあっているか
そうじゃなきゃバグです。 >>15
まああの補正値で無制限で使えたらもうゲーム壊れちゃうから… >>25
拠点行動と合わせて2が上限です重複なし
HPは5かも ミカヤは主人公がいいぞ
輸送隊で倉庫みたいなもんだし
それに竜属スタイルボーナスもよき 武器回数は戦闘終わったら全回復あたりがちょうどいいと思うわ 耐久は杖にだけある今回の形がいいんじゃないか
聖戦も仮にリメイクするなら神器の補正値下がるだろう ミカヤはリザイアもあるからどうせなら活かせる奴がいいな >>34
なるほどそういやそうだったな
20回で使えなくなるにしても消滅するのは本当にどうかと思う
せめて使い切ってからハマーン使わせろと >>12
外伝をクリアする気があるかないかでかなり変わる
ワープとレスキューが撃ちたいなら杖Bあるキャラにつけないといけないけど
絆レベル限界突破してるなら杖使い+で杖Bつくから結構誰にでも持たせられる
ステータス補正も杖使いも生かせるキャラってなると上級で杖振れなくて癒しの響きが生かせるキャラってなるとグレートナイト転職のモーヴとかじゃね。 しゃあない次回作はベルサガシステムの武器システムを導入するぞ >>40
FEのパクリゲーをパクリ返すとかもう意味わかんねぇな >>42
ベルサガとFEは全然別物だぞ
ティアリングサーガはまあ ミカヤの隣にいるシーフなんだよあれ
クソ強くてぶっ殺されたわ でもカッコ良かったなぁ オルテンシアの悲鳴聞いたら俺のほそみの剣がはがねの剣になってしまうんだが >>43
立ってる時のシルエットはカッコよかったのに… >>47
強いならフォルカ、そうじゃないならサザという認識でいいよな! 休日は一日中ヴェイルちゃんのたいしゅうを嗅いでたい 外伝やってたら、リュールちゃんが「わかりました。闘うんですね」とどんどん好戦的に… 俺が独自に調査した結果
ヴェイルちゃんからは濃厚チーズのような匂いがすることが判明した ヴェイルに毎日馬糞あげてるのになかなか支援上がらないな >>55
最後の方は
紋章士「こ、この場所は・・・」
神竜様「あーはいはい」
ってなってそう 風花の武器回数は本当に要らなかったからね
全部魔法のマップ中回数制限システムでよかったのでは?となるし 内心なんで絆深めるのに殺し合いが必要やねんって思ってそう なんでリュールよりヴェイルちゃんの方が常識あるんですかね…これは親の教育が良かったんですね >>61
リソースを無駄なく使うプレイに憧れつつなんとかして温存出来る方法を探してしまう。 普通にルキナにフラン殺されたりしてるけどいいんか? >>63
そりゃリュールちゃんはすやすや眠ってただけだけどヴェイルちゃんは数百年間活動してますし スレでも書かれてたけど外伝はロストなしじゃないと話的におかしくなるよな
味方殺されまくって絆が深まったねなんて言われても アンナ使わないと後半金欠で苦しむね。アイスロックばっかり買っているとしんどい。 >>61
というかそれが理想なんじゃないかと思ってる
従来の武器耐久ありもエンゲージやifの耐久無限もどっちも嫌いな部分があるわ >>61
今作の魔法も修理システムが欲しかった。ライブ、アイスロック残り3回とかゴミじゃん。 でもヴェイルちゃんは折角父親の仇の自分に心を許してくれた子が友達の証にくれたお菓子拒否するじゃないですか リュー子ちゃんを脱がしたらセリーヌの可能性ってどのくらいありますか? 「戦いましょう!絆を深められます」
「いや、そこまでせんでも」 ヴェイルちゃんの髪型どないなっとんねやアレ
一回でヘアスプレー1缶使い切ってそう ユナカって最終的に何のナイフがおすすめなの?
強化するの悩んじゃう もう 無しルナ禁止でたのみます
無限稼ぎでたので ありと何も変わらないてつ >>26
勿体なくって全然使えなかった
自然修復する天帝の剣すらボスに止め刺す時ぐらいしか使わない
普通に振るのも勿体ないし戦技なんか使った時には耐久がゴリゴリ削れるし ロスト無しだと捨て身特攻出来ちゃうし難易度だだ下がりになるから外伝でもロストは止む無しなんだ
絆を上げるためには死の恐怖を乗り越えなければならないとかそんな感じで言い訳していけ 半端な使用回数のアイテムは輸送隊直結のリュールが残飯処理係だけど
杖は触れないからどうにもならんな
竜脈で忙しいし 今更だけどDLC買って後悔しないかな
ほかの人の紋章しみてたらほしくなってきた >>85
DLCでは回数制も結構面白いなと思ったけど本編中は長すぎてコントロールしきれてない感ある。 セネリオマップにいたメイド実装されたらミカヤつけて杖も振れるようにすりゃ半端なアイテム有効活動できるようになるやろ多分 >>91
簡単になりすぎると後悔するなら言い訳しながら適度に使っていこ。
他の紋章士縛ってみるとか。 >>82
無し初見ルナだよな
攻略法知ってたら何したって簡単だし >>92
戦闘マップクリア後使用回数が全快する仕様なら良かったかも
無限に使用できる素手が最強になってたし >>1回フルDLCでルナクリアまでやってるけど簡単すぎたから
自分でDLC縛ってやってる。
でも俺つえーで蹂躙するのはそれはそれで面白いから買った方がいい。 >>98
もうここにきた時点である程度のネタバレ踏んじゃってるから初見すら成り立たないんだよなぁ…
こんなところで初見について議論する意味はない >>99
逆に素手に耐久値があったら怖いと思った
どこぞのスパルタ兵みたいな事になったりして ここでやられるようではこの先地獄を見るだけだからここで死なせてやると言う紋章士の慈悲なんだぞ! このゲーム魔法強すぎだろ
シグルド外伝で死滅しかけたわ 俺はDLC買う前になしルナしたから感じなかったが買った後わざわざ縛っても他の個人的な縛りと気分的には大して変わらんし 主戦場:遭遇戦
章を進める?dlc?知らない子ですね
ランダムに変化する敵のタイプに因って此方もバトルスタイルを換えるの愉しい やっとルナクラクリアしたから苦労したステージTierリスト
キャラロストで巻き戻しプレイ、同ランクは左の方が苦労度高い
S 11, 21
A 17, 24, 22, 23
B 13, 16, 5, 19
難しいステージによくある要素は
・受けられるキャラが限られた敵がいる(攻撃時に命中+40,速さ+5のクソドラゴンナイトとか13章の兄弟)
・沸きがイカれてるせいでベレトのエンゲージ技込みで何体倒せるか計算と配置考えるのが面倒
・潮の満ち引きとか他方向からの敵の到達ターン数とか、考える要素が多い
大体このどれか、あるいは複数 sp経験値稼ぎはもう発掘されたじゃない
キャラによっては愛もいる段階だと思うけど
クリアする難易度は
も、うありもらなしもかわらないってこと なしルナ終わらせてから丁度カミラ達来てDLC買ったクチだから最強キャラ育て上げるのが今は楽しい >>79
序盤から安価で強化できるてつのナイフ+4がシンクエディアと同じ攻撃力(13)
ぎん+2まで行くとこれに勝てる 刻印とか錬成とか継承とか強化要素が分かれてるから縛りプレイの幅は広そう >>115
13章が最強難易度だったわ
あそこだけステータスがインフレしすぎ
外伝ありならリン外伝も 刻印はいいシステムだった
ミカヤとカムイはちょっと強すぎでロイは弱すぎな気もするけど つーか一周で全紋章士とキズナ解放するバランスになってないから
必要な外伝だけクリアする感じで好きにやればいいよ 通信プレイのありなしも結構違うな。紫のゴミ拾いも結構な金策になるし、金の経験値だった場合は美味しいし。 >>115
11章やっぱり難しいよな
俺は11章、11章クリア後の遭遇戦、アイク外伝でリセットしたわ >>121
素直にキャラ入れ替えろという公式からの無言のメッセージを感じたよね 無限稼ぎはチェインガード使えば前から出来てたような
マップによるけど 13章は中央あたりの狭い場所でアイスロック駆使して裸のルイと貧弱な盗賊で詰ませて遠距離武器で全員ぶっ殺した記憶がある ホモ兄弟戦のあたりでルキナのお陰で連携の強さに気付くよな >>126
入れ替えてもキツイからなぁ
ウルフナイトが速度24とかあって追撃切れるキャラは基本その時点ではカゲツと同章加入のメリンの二人だけだし
ゼルコバが複数回レベル上がってるならなんとか速度差4とかで受けられるけど あのオカマは異形兵で名付けてたしきっとソンブル様が1000年前に適当に落としてた子種の遠い子孫に違いない 終盤ステージは正攻法で行くと馬鹿見る設計だからな
育成も終わってるしそら速攻でボス叩くよね なしルナはまじで敵と殴り合いなんて出来ないから回避盾ありきになるけどありルナだと殴り合って普通に勝てるから別ゲーすぎる 連携は特に高難易度だと今作最重要システムなのにその割には説明が雑 13章はそんなに難しく感じなかったんだよな
ゼルコバカゲツパンドロを使ったからだろうな ルナ19章クリアしたが敵ステ高すぎて(紫煙無しでも)家訪問出来なかったわ
マロンちゃん相手にまさか風の斧が役立つとは思わなかった(ダメージ+位置調整)そしてモーヴの火力高杉 26章は1番苦戦したなぁ。
あそこでようやくミカヤリワープって強くね…って気付いたよ。 どうでもいいことだけどイルシオンとソルムって国力終わってそうな地形やなぁ
civならオーロラのダンスか砂漠の言い伝えと労働倫理で生産力ガッポガッポだけども 連携必要になってくる辺りに丁度マリーさん入ってくるからほんとありがてぇよあのおっぱいは >>132
終章も初見だとキツイよな
時水晶10回使ってギリギリの戦いだったわ 今作声優は豪華だよな
シナリオもかなり声優の演技に助けられてると思ったわ
これで声優がジブリみたいな俳優ばっかとかだったら絶対投げてた >>132
ここだけノーマルとクリアターン数が変わらなかったから何なら一番簡単なステージという印象さえあった。
苦労するのはカムイリュールの人なんじゃないかと思ってる、自分はエンゲージ+でボスのHPのほとんどを削ったから。
援軍がやばいってよく騒がれてるからビクビクしてたけど邪竜ビームの後の2ターンで倒せたから援軍と戦いさえしなかった
最終メンバーはリュール, パネトネ, ジェーデ, アイビー, カゲツ, セアダス, ユナカ, オルテンシア, ヴェイル, モーヴ, ミスティラ, セリーヌ, フォガート, ザフィーア >>139
自分もボス突っ込んで来るから訪問無理かなと思ったけどマロンの移動低すぎて竜脈撒いたら一生詰まってたから余裕だったわ 俺もやっとルナクラ終わったぁ
終盤はもうちょっとゆっくり丁寧に進められるマップにして欲しかった
22章くらいまではワープレスキューとか縛ってたけどそれ以降は使ってしまった >>139
あそこ訪問しても良いことないぞ
一応特効薬貰えるらしいけど 雑魚強すぎんだろ…って初めて思ったのが13章だった
11は10より簡単で拍子抜けだったな >>148
片方は竜の盾貰えるから必須ではないけど意味はあるぞ 12も13も村人や家諦めたらイージーなんだけどな
12の村人は生き残る気なさそうなので死んでもらったが 今作救出多少諦めても店で買えるものばかりだから気が楽よな パオラ カチュア エスト!トライアングルアタックを仕掛けるわよ! >>150-152
竜の盾かあ…微妙なラインだな… >>158
ジェットストリームアタックじゃなくてそっちにしておけばよかったわ… >>137
5章が連携チュートリアルだから…
こっち連携一人しかいないのに敵が連携だらけで恐ろしさを叩き込んでくれる 12のマスタープルフは早期CCのために欲しい
店売りもまだまだ潤わない時期だし >>157
でも一番難しい13章の民家がレスキューっていうね
それ以外はほとんどドーピングと特効薬なのに >>163
隠密の人数で変わると思ってる。マジで後ろからミカヤのフリーズ飛んでくるの鬼畜すぎるでしょ。森に隠れるしかないわ。 11章はユナカ氏が足止めしてくれて楽だったわ
ステの上がり方が凄まじかったおかげでもある イルシオン国民虐殺モーヴたそ
残ったイルシオン国民の前で全裸でダンスの刑な 11は
・後ろからくるシグルド持ちにちゃんと反撃できる殿がいるか
・レスト買ってあるか
・リーフ持ちを射程外からいたぶる手段は豊富か
でかなり大きく変わる印象はある。
あとステージが縦に長すぎて全貌を把握しづらいのが普通にきつい >>139
マロンちゃん壁に押し付けて訪問してたわ
エンゲージ技さえ耐えられれば良いし
https://i.imgur.com/HjBX78N.jpg 2周目11章はもう分かってたからしんがりはルイに任せたわ
全部受け止めてナイトキラーぶっ刺しでミカヤとシグルド殺してくれるから楽だった てかあのフリーズ野郎フリーズやったりやらなかったりするの何なのあれ 11章は直前のオルテンシアフリーズ何回残ってるかも難易度に影響しそう 21章って何がキツいのかよくわからんわ
ヴェイルと戦闘するまで大した増援来ないし 11章、実は進軍急ぐ必要ないことが分かればクソ楽っていう ムービーに出てくる王族とその部下縛りしようと思うけどヴァンドレは王族じゃないから使わなくて良いよな?セアダス王入れる枠なくなるし やべーってマジで!!全然前に進めねぇ!!!
あれ?いつの間にか敵おらんなってるわ楽勝やんってなるのが11章 >>12
ゴルマリというかブレヒに付けてる
ブレヒHP減らしたくないから後方でリライブしたりアイスロック補助しながらデュアルアシスト連携係なかなかいい感じ >>181
可能性はあるけど数字そのままで敵にスキル付きまくりとかだろうな ゆっくり進んでたらあれ?全然敵こない?ってなるのよねあそこ 1周目のなしルナ11章は真の絶望だったわ
20ccだから全員下級職だったしミカヤ没収されたせいで杖使えるキャラ0になって回復もフリーズもレストも打てなくなったし6時間ぐらいかかったわ >>182
セアダス入れる時点で縛りになってない。 ルナできつかったのミスティラマップぐらいかな
あそこのウルフ硬すぎなのとオカマの奇襲がしんどかった
後半はきついというよりだるい レスト持ちがうっかりフリーズ食らって竜に追い付かれたのは私です ミスティラの臣下パネトネじゃない方だけ思い出せない 引継ぎノーマルばっかりなんだけどこれ拒否することできないのか
出撃マス開放してないことも多いしめんどくさい あーんセアダスはダンサーの王だからセーフじゃないの🥺やっぱりヴァンドレリトス親王殿か… >>190
おかまは左下民間近くの森あたりに待機してると目の前まで来て待機してくれるから奇襲感なく倒せた どうせフリーズかサイレスでしょと敵杖確認怠ったプレイヤーを葬るドローは悪意しかない どうせS槍持たないしルイ君斧アーマーにしたほうがいい気がしてきた
ハンマー持ちてえよ ヴェイルが名乗ってる王女ってどこのなの?どっか治めてるわけでもないよね?
自称?邪竜族?グラドロン? 繋戦短時間で終わるから結構やってるんだけどクソリオカミラ多いね
あと女の子キャラばっっかりや本当にお前らは 二手に分かれる方が明らかに有効なマップってあるのかね
終章以外で。終章以外はほぼ一貫してまとまって行動してた >>194
ムービーキャラと臣下ならヴェイルモーヴも入る気がするけどな 寝てたらフォガートに耳に息かけられた🥺
お目覚めの音響?やべえな ヴァンドレの指輪を磨いてるときのセリフ
ヴァンドレ「美しく頼むぞ」
ヴァンドレ「ぉほお、そこは、よしてくだされ…//」
ヴァンドレ「貴方様に似合いの指輪でありましょう//」↑↑ヴァンドレ好感度アップ >>193
ミカヤワープしよう
後方から出撃させられても前線飛び越せるぞ ドラゲナイに転職したカゲツがよく単騎で別行動してる
他はみんな集団で進軍 ※このスレは、FEエンゲージの話をするための場所です
過去作の話を延々としたい方や
以下の文章のような会話をしたい方や
ヒーローズ関連の話題をしたい方はこちらをお使いください
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663781076/l50
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-iyFR [49.96.6.57])[] 投稿日:2022/10/05(水) 15:12:26.40 ID:OSk+AA8hd [2/2]
ラファエルとの子作りは激しそうだな
腰がとまらねぇぇ!とか言いながらガンガン突いてそう
リシテアとかマリアンヌさんなんか壊されちゃうよね
マヌエラ先生ならんぎもぢぃぃ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6815
519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-VWBM [49.96.6.57])2021/04/08(木) 00:31:46.30ID:DT6lLWJxd
シャナンで相当長い期間金玉とってたから強かったのは間違いない
あいつは弱化無効も強かった そうかメリンってミスティラの臣下か
シナリオ忘れてた勝手にどこぞの傭兵みたいのもんだと錯覚してた メリンはジェネラルにしても銀ギラ具合と青が似合うんだぞ!
ちなみにジェネラルリンデンもキルソードで腰イワシそうな良い捻り斬りしとるわ 繋戦の試練で初めてエンゲージ状態のゼルコバ見たんやが肌の色が想像以上に人外だった
普通の衣装の時はまだ褐色とか黒肌って言われればなんとなく納得できたけど
エンゲージ状態だと明るめの色の服でなんか発光してるからか?すげぇ毒々しい色に見える >>202
リン外伝は分かれないと増援小屋の処理追いつかないかと メリンちゃん影薄いとか言われるけどルナ13章ではパネトネより余程頼りになったぞ
つーかパネトネワンパンされたりするし >>202
ルナで2手に別れたら普通に押し負けるからまとまって行動しか出来ないわ >>204
強制リュー子と3×4でもう13人だからカムイ役のヴェイル入れたらモーヴたその枠無いんだよね
モーヴたそがどこかの剣聖みたいな成長率してたらヴェイル押し退けて入れるんだけど ヴェイルの王女呼びは「え?なんかそういう立場だったけ?まあいいか」で流してたけどやっぱ変だよな でも後半はパネトネ最強すぎて完全にメリンが霞んでた ソルムの人たちの名前、食べ物由来なのか
パネトネだけなんで
パントーンなんだろう >>193
称号を貰うためにプレイしている人が多いから後から入った人に余計な事させたくない意図がある。
ノーマルの方が数が少ないから称号取りやすく、引き継ぎはノーマルばっかりなるんじゃない? >>202
ルナで二手に別れられるのはオルテンシアが最後 ユナカ加入マップのシャインで暗闇を照らせるわよってのユナカマップ以外で有効活用した人いるの? メリンは加入が遅いお助けパラディン(成長してくれる)みたいなもんだよな
雷剣使いこなせるし可愛い イルシオンとソルムの奴らは優秀なの多いですね
一部アレなのいるけど 20章初めてやった時はシーフの進路塞いだぞこれで安心と思ったらすり抜けられて ゚д゚ ってなったわ >>202
民家訪問しなきゃいけない場面以外だとジグルド持ってるやつだけ本隊とは別方向に待機してそのまま逃げればジグルド方面にいくらか釣れてくれて本隊方面が楽になるくらいかなぁ。でもあんまりそういうシチュエーションないよね。17章くらいか。 11章は途中で現れるアイビー一行が初見殺しだった
リュールに最後尾で足止めさせてるとその付近まで移動してきちゃうから
悪ヴェイル達と距離近いと詰む
犠牲気にしないなら問題ないけど お菓子はまだ分かるけどブランド名って企業じゃん大丈夫なのか
飲み物モチーフで名付けてポカリ君やコーラちゃんが出てくるくらい変な感じ >>221
今まさにそこで悩んでたわ
次は盗賊ドローする ルナでルイが頼りにならんとか言ってた人いたけど嘘じゃん
こいつほど頼りになる壁はいない 高火力回避盾二人いたからルナでも割と分割進行してた >>202
5章、全員で左から行ったら大変なことになったわ 仲間手帖のフラン…2枚目横乳見えそう、現実なら見えてる ルイ神中盤さえ乗り切ったらカチカチジェネラルだけどそこ行くまでに脱落するんだろな
ちょうど落ちるかな?って頃にカムコ来るし >>235
13章のドラゴンがイカれた強さだからそこで無理かなって諦めてしまうんだよね
あそこがおかしいだけでその後は普通に壁できる
ただ後半は壁じゃなく反撃で倒していかないと処理が間に合わなくなるから必然的に役割が減っていく 銀のナイフ+5で威力19重さ5
ロイの刻印は威力+2重さ+8
シーフの体格上限13、ブシュロンの体格補正0
ブシュロンをシーフにして銀のナイフにロイ刻印をつければブシュロン伝説が始まるのでは?
そう考えた取材班は早速調査に乗り出したが、数日後変わり果てた姿で山に打ち捨てられている所を発見された
その遺体の手には「ロイの刻印 回避-30」と殴り書きされたメモが握られていたと言う 上級職になった途端に強さ跳ね上がる敵さん
この時期が一番きついまである 守備は50とか行くんでルナ後半でも物理ほぼ無敵みたくはなるんだが
処理力の低さと魔法の怖さで使い勝手はよくないな >>233
ブランドの名前じゃなくて人の名前として使用してるからセーフ
ブランドの名前として使うとアウト >>190
ミスティラの敵兄弟って、なんで敵兵手懐けてんのか分からんかった… 銀武器持ちとベルセルクとかが出てくるようになるあたりがきついよな
ルイでも殴られるとかなり痛い >>244
一応大丈夫なんだ安心した
花、食べ物、鉱物はいくらでも存在する可能性はあると思うけどFEの世界にルイヴィトンが存在しますって言われてるみたいで気持ち悪いわ ソルム城のDナイトあたりがやべーな
かたい、強い、速い! 今は切り返しがあるからルナでもルイ神は生きていける 13章の闇討ちしてくるドラゴンナイト結構やばいよな >>243
力成長率40で処理能力低いは嘘じゃね
パネトネしか勝てる奴がいない >>224
それが目的でも出撃マス埋めて詰ませる悪意あるプレイヤーが少なからず居るから解放しとくべきだと思うは 指輪込みで耐えてねってゲーム性に変わるだけやなルイ このゲーム命中率20%でも攻撃当ててくるから回避盾がアテにならねえ。 2週目のメンバーを考えているがあと2人が悩ましい誰がいいだろうか
クラン、エーティエ、ジャン、クロエ、アンナ、ラピス、アンバー、ゼルコバ、パンドロ、パネトネ、ロザード
王族、ルイ、ピッピ、セヤ、ヴェは1週目使ったから除外、クラスは素材の味を生かすため素質利用なし上級加入はクラチェンなし ガッツリ鉱石植物お菓子と比べてフィレネリトスはあやふやだけど先に名前決めたんかな
セリーヌに至ってはセリカのもじりだろ? >>245
今やってる
ユナカ氏とジャンくんさんが神成長してウキウキよ
後の連中はその搾りカスみたいな悲しいことになってるけど >>258
そりゃ100回やったら20回当たるからな うちのゴルドマリーさんなんて5%以下の必殺3回喰らって昇天しかけたぞ >>254
ルイは速さが低いから。パネトネは速さがそこそこあるから2連撃できる場合がある。 >>245
やってるけど2周目はDLCありでやってるからみんな強い >>259
スレのアイドルヴァンドレの神成長した姿を見せてくれ リンの流星がカスダメなおかげで経験値無限稼ぎが成立してワロタ 竜呪チートやな
これかける前はほぼダメージ与えられないやつがクリティカルでワンパンできたりするし 13章って民家の右にミスティラ置いてエーティエでドラゲナイ処理、メリンとリュール草むらに置いてパネトネに強化キラーアクス持たせて普通に耐久できん?
他の奴等は左から進軍して普通に民家間に合うし ロイってなんで敵だとこんなウザいん
しばきまわすぞ >>260
そのまんま「セリーヌ」ってブランドがある 発売日からチマチマやってやっとセピアグリとのラストバトル終わったとこなんだけど、セピアとグリが急にクズみ減って笑った。別にいいんだけどさ >>268
どっちも速さ成長率25です
ウォーリアー込み40だけどこれで追撃できるのってジェネラルぐらいじゃん ヴァンドレ使おうと思う度に成長率と基礎値がヤバすぎて竦んでしまう >>228
いやパラディンは最初からめっちゃ格好良くて頼りになってムービーでも大活躍のみんなのアイドルがいるんだわ
まずは彼を超えてから言ってくれんかな 後に権利関係で問題になってセリーヌが全部「ララァ・スン専用モビルアーマー」みたいな表記になったら笑えるな >>258
0%以外は信用するなよ
必殺1%=超危険だぞ パンドロセイジにしたら強いな
魔法職こいつとリンデンだけでいいだろ 繋戦にグレナイヴァンドレ居たけど結構ジェイガンみあるよ
つかヴァンドレってそもそもリトスの集落の神職らしいわ
EDのビショップみたいな恰好が本職なんやな ストーリーの読みだけじゃなくて戦闘中の計算も0か1かみたいな連中多すぎやろ ヴァンドレ以外はルナティックでも愛でエースやらせられるくらいには遊びがあるんだよこのゲームは
こういうの凄く大事よ 回避盾運用は0%にするわ 命中5%とか当たるから信用できん 上級加入のccありならボネは初期素質だけでブレヒになれる選ばれし4人のうちの1人という縛りプレイの味方みたいな性能してるんだよな
しかも固有ジョブがある王族除けばゴルドマリーとボネだけ
縛りのためにキャラの素質下見した時に気付いたわ そうはいっても一般的な槍ジェネラルルイの処理力なんてウォーリアパネトネとは比較にならんレベルで普通に低いんだからさ
切り返しもあるし斧にしてキラアク持たせたり工夫の余地はあると思うけど >>283
必殺を簡単に0%に出来ることがトラキアに与えられたわずかな良心だったなぁ ボネ負けた時敗北の味を知ってしまった…みたいなこと言って爆笑したわ
なにしょうもないこと言ってんだ セピアとグリの今際の際は早く死ねよしぶとすぎだろおまえらって思った
ゲームキャラに早く死ねって思ったのトラスティベル以来だわ ちょっと迷ってるんだけども今ハードで16章なんだけど周回要素もないならルナで再開してルナランダムで育成とか遊ぼうかなと
ルナで1からやるかハードはハードでクリアまで行くべきか
アドバイスくれませんか >>279
成長率同じなんだ。でもパネトネは結構追撃していた記憶があるな。ルイは追撃不可能。 >>266
>>272
ジェーテとヴァンドレか
アンバーを馬から下ろしてハルバルにすればクラス被りも起きなさそうだな(ヴァンドレの成長率に目を背けて)
物理より気味のパーティーで不安だかこの2人追加で2週目いくか… ルミエルの最期、三石さんの熱演もあって結構熱くなったけど
下半身の消滅に比べて上半身しぶといな…とか余計なことを考えた 後衛が瞬殺されたらゲームにならんのはわかるけど
ルナでも敵のワープライナ・流星群って弱すぎだよな >>296
ルナは1回クリアするまで成長固定なんじゃなかったっけ ルミエルがしぶといのは残念だが同感
しかも同じ流れを2回も >>295
そこまで行く頃にはもう突っ込むだけ野暮ってならないか? >>296
ルナ固定クリアしないとルナランダムできないよ
あとルナランダムは吟味とかできないよ >>296
ルナで固定クリアしないとルナランダムは解禁されないから
ランダムで遊びたいならとりあえずハードで遊んどけ
暇ならルナ固定を一周クリアしてからルナランダムしたら? >>301
ルナクラで強すぎたら、確実に1人退場じゃん。射程内に入ったら、射程外に逃げるの無理だし。 >>279
>>297
そりゃクラス基礎値の違いでは
ウォーリアーとジェネラルでは基準の速さが5違うから成長率以上に追撃の差がある スタルークの月光は乗るからリセゲーで嫌な敵を初手で潰せるかもな スマッシュ武器持ってる敵が多いから低速でもアーマー以外は追撃できる機会結構あるんだよな >302
>306-307
言葉足らずですみません、ルナランダム遊ぶためにハードを見切りつけていち早くルナで再開すべきか迷っているんです 長弓でしか攻撃できない位置にサンスト魔導士二匹置いたろか?しかも索敵マップかつ初期位置に近めで 実は一周目ハードの時はパネトネのメイクが怖くて使えずにいたんだ
ジェネラルアンナちゃんがパネトネ役やってた ジェネラルがスマッシュ武器持ってるとめちゃくちゃ安心するよな 流星群が弱いは持たせるやつ確実に間違ってるよ
隠密か速さ遅いゴリラ系に持たせたらいい 付属のキラーボウで撃ってもしかたない
それは釣り出し専用 >>310
見落としてたわすまん
それなら処理能力違うのもまあまあ納得できる スマッシュ武器でエンゲージ技ぶっぱするのほんと好き
8匹くらい並んだ敵にオーバードライブかまして蒸発させた時は卒倒しそうだったわ スタルークの月光はクソ強いけど信用はできないんだよなぁ ラピスちゃんネタにされがちだけどそこまで弱くはないかな >>334
攻撃全部回避しながらちまちま2とか3ダメージ与えて倒したんやろなぁ >>320
だったら早くルナ固定でやったほうがいいかもね
16章だったら外伝もやろうと思うとまだ長いし スタルークは可愛い女の子なら使ってた
正確めんどくさい男とか使う気にならん 流星群とかの多段エンゲージ技に対するスキルとかの効果上乗せの計算式がいまいち分からん
上乗せ分だけ計算して÷5(小数点以下切り上げ?)とかなんかな?
リュールの隣でも+1×5くらいしか増えないよね
重撃での流星群とかはどうなるんだろう 急に良い奴になったというが
グリに関しては元々ワープライナ厨の印象しかない >>341
激強カゲツよりちょっと弱いかな程度なんだからいくらでも運用方法はあるよね >>341
本人が弱いというよりも、周りが強すぎて相対的に微妙なんよな
子安とゴルドマリーがいなければね グリって実は20章ワープライナじゃなくてライナワープなんだよな
謎のこだわりがある こっちもライナワープ使わせろよ
あれ使えたらアイビーだいぶ強くなるだろ >>352
ワープライナだと突っ込んでくるだけで逃げられないからな ラピスちゃんって弱くないの?
じゃあ、俺も使おうかな 教えていただきたいんですが、クロエのグリフォンナイトの速さが最大の49。別の兵種にクラスチェンジして30まで落ちたとして、その後どんなタイミングでもグリフォンナイトに戻す時速さは49まで戻りますか?クラスチェンジのステータスアップの概念がよく分かっていません。仮に速さ49まで上げてたらその49はずっと一応保持されたままなんでしょうか? >>352
あれって誰かにレスキューしてもらってるのだとばかり ディアマンドいなかったらラピスちゃんここまでネタにはならなかった
実際にはあいつ技22だし剣職自体弱くてウォーリアー化して無双するカゲツとは大して争いにもならない訳だけど >>353
あるやん
再移動って名前のライナワープが ラピスちゃんはチキつけてシーフにしたら強い
そんなん誰がやっても強いだろとか考えてはいけない >>356
過去作品ではクラス基本値からの上乗せ分はちゃんと記憶されてたから大丈夫だと思う。 子供の頃やる相手が居なかった鬼ごっこがしたかっただけの男グリ ラピたそはソードファイターのまま愛でるのが正解
性能とか言ってるやつは素人 ドーピングしてチキ付けたらつおいは、ドーナツは甘いみたいな話 ワープライナは火力低過ぎるからワープフェンリルぐらいくれ >>366
ワープしてからライナロックを撃つのがワープライナ。ライナロックが打てる範囲まで歩いて近づいてからライナ撃ってワープするのがライナワープ 剣職弱いって言われるけど本当に弱いのは槍じゃね
いいからみんなそのアーマーキラーを何も言わずに炉に入れろって ラピスは下手な運用せずにシーフやってるのが一番真っ当に強いと思うんだがなぁ
ブレヒやジェネラルにして何もできなくなるケースをよく聞く でも魔力魔防も少しはある子なので良成長ロマンはあるんだ あの年であんなに垂れたおっぱいで良いんですか?
お顔は可愛らしいのにお胸は下品極まりないですわ >>366
そりゃワープしてライナロックか、ライナロックしてワープかの違いに決まっとろう 今ハークラ12章前。
風花みたいに無双できないって聞いてたけど、
龍神様単騎突っ込んでノーダメで相手カウンター即死する。
これから難しくなってくるのかね… >>366
ワープライナ→移動してからワープしてワープ先でライナ
ライナワープ→移動してライナしてからワープで再移動 ラピスは剣ファルコンで雷剣持たせてシグルドつけりゃそれなりに魔力魔防伸びるから普通に使い勝手いいけど
カゲツのが何させたらいいかよくわからん >>374
ユナカ殿でも非力できついのにラピスちゃんでいけるんか? 二周目のグリは1ターン目で見つけられてボコられるよな
人によっては一周目でもやったかもしれんが 突然現れてビンタされるのと近付いてきたと思ったらビンタされて怒ろうかと思ったら相手はどこかへ消えてるのとどちらが嫌かって事だな グリはなんとなく予想できたけど暗闇から誘拐してきてリンチされるのはエグかった >>380
20マスワープして2連必中ライナロックしてから帰るアイビーとか最強かよ ラピたそはスピードとタフネスはまあまあイケてるのでパワーをどう補うかよの ラピスはドラナイが丸い
成長率も力と体格を補ってくれる 初期上級加入キャラを使えば他の叩き上げキャラに経験値割り振れるってだけで価値があるしそいつらと兵種、個人成長率被ってる奴らは相対的に評価落ちる
しかも上級職詐欺で内部レベル低いからレベル上がりやすいし ワープライナってライナロック開放すると
攻撃後に装備が固定されて実質弱体化するの酷いと思う てかグリがそんな謎の技使ってるなら俺らもワープライナとライナワープ使い分けさせろよ 取り敢えず速けりゃ編成の邪魔になることはないからラピスも弱くはない。チキなしだとエースの役割は荷が重い。弓枠と杖枠と回避盾をマップに合わせて変える便利枠にしとくのがいいんじゃないか。活躍地味すぎて弱いと思うのも仕方ないけど。 >>396
別にカトシャミみたいに違法受験してるわけじゃないんだがな…
詐欺はむしろヴァンドレでしょ 速さに特化したキャラは一人いれば十分と思ってる
その席をユナカ氏が譲ってくれない ライナワープであちこち駆け回るセリーヌとか見てみたい >>391
あそこドローしてくる敵自体は見えてるんだよな ピッピとゼルコバが嫌いじゃないからシーフで使ってるんだが
ラピスもシーフにしたら多過ぎよな?
ジェネラルでいいか? チキシーフは誰でも良い感が拭えないからラピスちゃんは剣回避で頑張るしかないのだ ラピ学は何故盛り上がるのか
ボネ学は何故盛り上がらないのか >>401
ユナカってそんな速いか?
なんならユナカシーフと出撃必須であるリュール神竜ノ王だと後者の方が基礎値も成長率も上だぞ あの変態暗殺衣装をユナカが譲ってくれないのが一番の問題 パネトネ神と何体か強キャラいたら後は好きなキャラ入れればいいよ
今作そんなに難しくないし 剛剣ラピスがエースやってるわ
力の雫2つ回してあげるだけで割と変わる
ドーピングしたら誰でも変わるでしょって言うけど、それなら可愛いラピスちゃんを変えるよなあ? >>388
あれってワープ位置同じなの?
1ターン目は右の方の暗闇にいたけど カゲツを押しのけてでもラピスを採用するなら力の伸びが物足りないのはもう受け入れる他ない
速いのとスキルで回避伸びるおかげで場持ちはより良いはずだから、後衛にもっと火力出してもらうような編成にするしかなくね 速いキャラって言うとカゲツとかフォガちゃんのイメージ リュールと並んで霧の中で突っ立ってるのが仕事のシーフラピたそ~ >>412
1ターン目に右下は固定じゃないのか?
ベレト再行動で普通に届くよな アイコンパーツって今週で終わりのはずだけどベレトやエイリークのパーツが配信されてないな
いつか配信してくれるのかな >>412
やり直したら左になったことはあるけど
どうも数パターンしかないっぽい 20章のグリって、見つけ次第ドローで引っ張ってパネトネエーデルガルトでぶん殴ったら1ターンで終わったりしないかな
宝箱のアイテムがうますぎるから持ったないけど >>424
1ゲージ削ったら強制で演出入って玉座に引き篭もるぞ ドーピングアイテム1つも使ってないけど、ラピスちゃんに全投入するか 初期値が低いのがきついタイプは育成しがいがあるんだ 俺も左下だったな。多分マップ始まった時にランダムで位置決めてるんだろうけど 霧シーフ最強かよって思ってたけど終盤は霧なくても敵命中0%に出来てたから
シーフに拘る必要もなかったかもしれない 無しルナアイク外伝正攻法あんのこれダイムサンダ3回打ち込んでゴリ押し突破したわ一発27出してチェイン入れてピッタリ落とせた ボネは特に工夫のしようがないやん
槍か斧好きな方選ぶだけ >>422
マジか
俺の一周目と二周目がたまたま右下だっただけか 終盤はナイフだとノーダメで毒入らなくなったりするから使いやすいかというと微妙
まあぴっぴ可愛いから使うけどね >>415
やっぱ高速キャラといえば速さ11族だよね。
ただしゴルドマリーは除外で ラピスって弱いのに、強キャラのスタルークとシトリニカを後衛に下がらせて前に出ようとするからかわいいよな >>435
ルキナ持ちシーフ良いよ
連携でも毒入るのインチキすぎる >>431
増援は無限だしアイク速攻落とすのが正攻法じゃないの
ダイムサンダとかそういうのなしで普通に上行ったら向かってきたから倒せたわ セリーヌ好きすぎてデパート寄ったときに店を見に行ってしまった
キモータなのに… >>343
そうでしたか、うすうすそう思っていたんようやくですが踏ん切りつきました!ありがとうございます! >>431
よく見たら右の方に2マス塞ぐだけで籠城できる通路あるだろ
初見は偶然そこに霧撒いて隠密二人で止めたら勝ったわ
カムイいなかったらまぁ厳しいかもな >>435
そこでカルンウェナンですよ
デメリットで敬遠されるけど割と馬鹿できない 加入が早いとそれだけ調教しがいがあるからな
ヴェイルちゃんも調教したかった ぴっぴはハードで無双したからルナでもなんとなく使ったけど
まあ便利ではあったけそすげえ強いってほどでもなかったな正直 相手の反撃ノーダメにできるならスマッシュ武器の後攻ってデメリットないようなもんだし、カルンウェナンは普通に強い >>437
戦闘中しょっちゅうすに戻るガバガバ具合やんけ >>447
ハードだとクソ強かったイメージだけど、ルナだとHPと力低くて使いにくいんだよなぁ まず何故探検にスマッシュ武器があるのか
ほんとアホバランス シーフ担当はエイリークでいいやってなった
事故っても勝手に回復するしギークリンデで異形兵ワンパンするし 剣槍斧派何で毒を塗らないんです?
ナイフより自分の手を傷つけにくいだろうし塗り得なのでは >>444
最初そこで籠城して左をジェネラル右を霧ユナカでちまちまやってたけど魔道増援の三割に当たりまくって諦めた右は籠城しないで攻めて魔道士潰すようにしてたら行けたのかなぁ リベラシオンと神竜ノ王ってマルスとかエンゲージ+で使って回転力ぶちあげる分には強いけど、ちゃんと要所で絆盾使うのが重要なルキナとは別に噛み合ってないよな
でもデュアルサポートを一番使いこなせるのはどのキャラとも拠点で支援値上げられるリュールじゃん
そしてデュアルアタックして一番旨味があるのは射程2あって連携ヒット時に毒が付くシーフじゃん
つまりリュールは中盤シーフにしてマルス奪還後に再転職するのが板 >>414
カゲツ押しのけてラピス使う理由なんか可愛いからが全てだろ
可愛いってのはドーピングアイテムでもチキ使おうが絶対上げられないステータスよ こっちには毒の剣を盗むと普通の剣に戻すリーフがいるんだぞ ところでブリューナクの攻撃で何故か毒が入るエレオスにお住まいの神竜様いる?
これ絶対ヴェノマスと間違えて毒効果つけちゃったパターンだよな ディアマンドが死んで代打のカゲツが死んだ時のラピスちゃんだからな >>457
確か初見時はそうしたな
毎ターン3体とかだったから普通に出たターンに倒せるだろ クロエはなんかキャラにパンチがない
おっぱいは大きいのに惜しい クロエは中の人補正で使用率高そう
色んな意味でマルスとも相性良し というかラピス採用するときにカゲツ押しのける理由ないだろ
10章時点のキャラだいたいカゲツより弱いんだから他が退くわ ルナティックでアンナさん育つ気がしないんだけど
8章のチェンジプルフで速攻マージにしてボルガノン錬成したらいける? クロエ見た目と声はいいのに同じ持ちネタをいつまでも擦り続ける中身がね クロエは私服の時のクソデカおっぱいを戦場でも発揮してください クロエは何故かいつも終章までスタメン入りしちゃう
その枠オルテンシアでよくねって思ってるのに >>352
専用特技なんだ
12章オルテンシアの邪神の舞(自分含むの周囲5×5再行動+全ステアップ(1ターンに付き1回))とかいうやつ
使ってこないけど設定されてるからルナ+だかインファナルだか来たときには使ってきそう 初期上級 男 子安
この三重苦を抱えたキャラなんて普段なら絶対に使わないけど初見なしルナでは人材不足過ぎて使わざるを得なかった なんだかんだで飛べる前衛は便利
魔法受けもギリできるし 頭紅茶のセリーヌだって真面目に話す時は話すけど
クロエはずっと同じ事言ってるもんな >>481
クロエにあってオルテンシアにないもの。それは巨乳。 >>477
マージなんかよりさっさと10レベルにして上級目指した方がいいよ
ミカヤつけて杖で8章くらいにはいける >>477
初期職のままミカヤの杖でとっとと10にしてセイジから始めた方が育てやすいと思う クロエの支援初心者なんだが、あいつもしかしてずっとゲテモノ食いしか話さないのか? ラピスどれもおこちゃま感出るけど赤ドラゲナイなかなか良いな
どうせ初期服じゃないのは汎用なんだから色くらい選ばせてくれたらもっと見た目合う組み合わせ作れそうなのに 飛べるだけで便利よね
引き戻し持ってるとさらに便利 >>477
推奨レベルだと追撃取れないからシトリニカと大して変わらん クロエのキャラ付けは御伽噺とゲテモノ喰いと母性(寛容?)かな
今作は1キャラ2~3個の設定つけてひたすらそれについて話してるイメージ アンナさんはウォーリアにして光の弓撃たせときゃええねん アンナは速さと魔力が伸びる割には速さと魔力の初期値は大して高くないのだ。期待しすぎぬよう。 クロエは17章後の会話でも御伽話みたいな~とか言い出してウンザリする
ライターは頭おかしい クロエの体格はもっとあっていいと思う
セリーヌと大差ないのはおかしい ベルセルクのアホみたいな上限の低さからの豆腐は蒼炎のラルゴを思い出す >>491
クロエ最終メンバーでクリアしたけど珍味と御伽噺以外の内容の支援は同士であるルイの時ぐらいだった気がする
ジャンも違う話題だったかな >>504
クランは魔力と速さと技の初期値なら高いんだよな レベル上がると御伽噺
エンゲージもするときも御伽噺
支援会話も御伽噺
EDも御伽噺 >>434
普段1ヶ月で切り替わるのに引っ張られてたわ… アンナさんにセネリオ付けてワープするとすべて壊滅させて帰ってくる アンナさんが全く得意でもない料理でSS出してワロタ アヴニール速さ25槍 vs ブレヒ速さ29剣 でなぜかアヴニールが追撃取れるんだけどどういうこと?
剣の方が軽いのに剣に持ち変えると取れないから3すくみの効果?今作全然わからん >>444
自分は開放されて即行ったら何度か失敗して、マップ右下に移動して左と右上1マスを回避盾で蓋して耐えたてアイク来たらボコって勝ったわ
ただお金持ってる奴とは距離あるから溜まり次第流星群で潰してをやりつつだったわ
今はサンストあるからかなりましになったけど本当に出現限界まで増援来るから困る 御伽噺ゲェジは思ったな
死ぬ時も御伽噺だった気がした すまん解決した相手に相性激化とかいうのついてただけだったわ >>517
相手が槍殺しってスキル持ってたんじゃね
なんかあんのよ。敵専用スキルでそういうのが >>511
「御伽話」を「筋肉」に置き換えても成立しそう ラピスハルバーディアもなかなか格好いいけど職スキルと相性悪いのが勿体ない アルパカの里ってなんだよ...と思ってたけど調べたら食えるらしいな オルテンシアの支援はファンクラブを作らせようとしたり母性に勝負を挑んだりプニプニ選手権を開催したりバリエーションが豊富で面白かった
アイビーとかヴェイル相手みたいにシリアスもできるし セリーヌは貧乳すぎて使う気になれない
使ってる人はロリコン アンナさん結局最後までウォーリアーのままだったな
魔力上限低いから終盤だとちょっとパワー不足感あったけど速いし命中高くて物理魔法両方いけて飛行殲滅できるし連携あるし強かったわ >>510
チキつけて育成したらエースにはなれるぐらい基礎値は高いよね >>526
一通り見た感じラピスの良さは赤鎧だわ、個人的にメタリックな感じが好き
グレナイが一番気に入ったから馬乗せるわ ブロディア編辺りのぴっぴマジつえーよな
他の育成が進むにつれて少しずつ暇になってくのお助け上級職感ある 包丁はまだ怖いけど…っていうアンナちゃんかわいいけど
場合によっては斧で異形兵カチ割りまくってたりするんだよな クラン育成した事ないわ・・・
いっつもヴァンドレと同じタイミングでベンチ ずっと使ってないキャラが絆のカケラ10個渡しながらまた使ってくださいとか言ってくる事あるけどヴァンドレとかクロエは聞いたことないな ぴっぴとメリンどっちを使っていくか悩んだ結果どっちも使っていく ウォリアー強い強い言うけどステ上限低いし終盤は微妙じゃね? クラン→セリーヌ→シトリニカ乗り継ぎは誰もが通る道 アンナが無限増援を1人で殺し切るくらいに育てば
安心して人を金に変える呪いを使って錬金できるのに
相手に意識が残ってる状態で徐々に金貨に変わっていくのが楽しいのだ メリンは育成考えるの面倒
ベルセルクにでもしたらいいの? >>531
ロサードゴルドマリーのも絆を感じられてよかったわ
リンデンのも他とは違う一面が見られるから良い セリーヌから離れた人も最後はセリーヌが最高と戻ってくる
実家のような安心感 >>546
セリーヌ→アイビーだったわ
セリカ離脱までは指輪が本体とは思ってなかった ビッグカメラ行ったらamiibo沢山入荷してたけど女キャラ軒並み売り切れなのにルキナが沢山売り切れてたの悲しいんだ >>545
射程1~3まで対応できる前衛がこいつとボウナイトしかいないのが悪い
そんでボウナイトは謎の騎馬とかいう縛りスタイルだし >>547
無限増援は確かに金にしか見えなくなるね
リーフつけたキャラとやると2人でやれるし ナイフが剣扱いだったらソドマスも実用的だったんだけどね >>543
そうかなぁ?まぁ速さがカゲツ、メリンレベルに伸びるのはもっと知られてもいいと思うけど クランはHPの成長率の低さで総合成長率悪いけど、力技速さの成長率はトップクラスだから弓持たせるのがいいかも
マージで育てて多少伸びた魔力も光の弓で使える セピアさん17章でシグルドを持ってる辺りがなんかエロいなと思いました
シグルドの槍が欲しいんだと思いました 今作はなんかどのキャラの育成論もウォリアーにして弓持てって感じじゃん
他になんかないのか >>565
イベントでシグルド持ってた奴はマロン含めて死亡確定なの笑う オルテンシアゴルドマリーの支援でおじさん少し泣きそうになった 槍と斧の天性素質持ちはブレヒ
それ以外はウォリ
以上だ! 元から関係があるやつの支援(臣下同士とか王族兄妹とか)はキャラ属性要素ゴリ押し少なめで普通に良い内容多いイメージだわ ダイムサンダ、オルエンの絆の指輪の確率は低すぎるな、、
100連でゲットだ、、 蛮族ゲーにだけは絶対にせんぞ
クラス被らせるのだけはどのゲームでも我慢ならんのだ 私にナイトキラーを向けたりするから駄目なんでございます 8章終わったからガチャしてるけど
ダイムサンダでなーい ルナ終盤はシンクエディアを+5まで強化してやったからユナカ氏の火力不足を感じる事も無かったわ
終章でも単独行動時に反撃で敵を処理してくれて助かった 風花雪月もブリガンドエムブレムになってた時期あったな シトリニカのグレナイ金ピカでめっちゃ豪華w
やっぱクラスチェンジ後の姿を先に見たいわ
個人スキルしか差別化されんからクラスの見た目重視で継承スキル考えるまであるのに >>580
俺ダイムサンダだすまで5時間以上かかったから覚悟しとけ
ちなみに最終的に50連ガチャででた いかづちの剣にロイの剣術剛が乗るからセリーヌかマージナイトにしたクランに持たせるとかなり強いと思う
まだ試してないけど
最大強化のいかづちの剣が威力18だから剣術Lv2でも威力22で最大強化ボルガノンを超える >>555
たくさん売り切れてるやん🤗
さすが我らのルキナ様やで 17章は釣って処理しての連続で楽だったわむしろ
16,18の多方面から物量来る方がキツい
増援で泣く オルテンシアが超得意って書かれた料理でG出して笑った ルナの敵硬すぎて物理は連携以外採用する余裕ないんだよね
よっぽどの理由ないとブレヒとウォリアー以外にはしない ダイムサンダもクロードSも数回10連ガチャやるだけで出たわ
リアルラック使い果たした系?? >>575
シグルド本人も短命なので実は呪われてるのはシグルドじゃなくてあのナイトキラー説 当たり前のようにダイムサンダ持ってるように語る人多かったけど結構苦労してたんだな
俺が手にすることは一生ないかもしれん >>594
ナイトキラーってそういう意味だったのか… 特別指名利用して乱数ずらしてS指輪の位置確認するといいよ ストーリー出入りするだけで乱数リセット出来るからリセマラは一応可能だからな 体術の巻物を鍛冶屋に持っていって一体何をどうやって強くしてるんだろう ぶっちぎりで不幸な紋章士はシグルドだろうけど次点は誰?
ミカヤ?ルキナ? その乱数確認とか仕組みがよくわからんのよね
ガチャ指輪引き継ぎできないときいて二周目始める勇気が出ないわ ダイムサンダ手に入れてもSP取得半減が気になって使えません >>586
魔力的にクランよりフランの方がよくね? >>608
いうて後衛は再移動あれば十分じゃない? >>591
そこまでではないだろ
初見時はエーティエ以外の連携いなかったけどクリアできたし SP気になるって人多いけど、再移動取れるくらいあったらもうよくないか?
なしルナとかなら気になるだろうけど 特別訓練で乱数変わるから
序盤は味方全員のシグルドの連携レベルを1ずつ上げながらガチャ回してる >>606
リーフも仲間に恵まれたとは言え普通に過酷 >>608
魔道士系指輪返ってくるの終盤だし指輪たりないし別に良くね? 半減でのんびり貯めて速さの吸収を取ればいい
足りなさそうなら速さ+でも >>570
ティルフィングが元ネタで持ち主バタバタ死んでる呪われた剣だから… ピッピは魔力も高いから、ルナだとウルフナイトが意外に使いやすい
どうせルキナつけるから回避は問題ない ウォリブレヒはアシスト面での評価で耐久面は弱いから風花ほどみんなそれにしとけばいいって状況にはなりにくいね セリーヌ様
かわいいです
身分高いです
性格いいです
中の人がねずこの人です
壁として優秀です
弱点無いな😎 ルナで物理要らんって言ってる奴はビルドがおかしいだろ絶対 そろそろ終盤まで来たけどスキルの仕様だけ納得行かない
ポイント割り振って組み合わせられたら良かったのに
3500SPまで貯めたら再移動と星玉つけて、気分やマップによっては別のスキルを3500SP分付けられるとか
終盤なのに主人公合計4500くらいしか貯められてないよ 指輪返してください!で基本指輪装着する時トラキア縛りになってしまう そもそも巻物変えただけで戦闘スタイル変わるのってどういうことなの…
篭手じゃダメだったんかね >>614
両親殺され姉は神器と共に敵国に攫われ実家の城は燃やされて… 聖戦リーフが万能なのはトラキアの時の仲間がくっついてるからって解釈好き 枠1つ再移動で潰すならそんなにSPいらないね
再移動と速さ+3でほぼ完成みたいな リフの指輪手に入れてから2章くらいで離脱するのがいかんよ >>591
>>589のせいでルキナの胸硬すぎてに見えた ルナでもワンパン余裕おじさんはDLC使ってるってのがパターン グレナイパラディンブレヒドラナイあたりは固くて嫌になるけど リーフさんはハロワスタッフみたいなもんだからね
ちょうど転職考える時期にいなくなるのはキツイ 硬くて食えないってんならお豆腐な敵を狙えばいいのよな
魔導士まで硬かったら泣くぞ俺 個人的にはルキナシーフが好き
敵カムイの防陣は強敵でした… >>606
DLC有りならヴェロニカも割と過酷
平行世界では国どころか世界を滅ぼされてるし、パワーアップしたかと思ったら次の部でもう噛ませにされるし シトリニカは再移動と天刻ぐらいあれば十分だから一生ダイムサンダ付けといてもろて マルスもリーフと不幸度は大差ない
リーフの場合両親もプレイヤーが愛着ある仲間だから割り増しで見えるけど >>639
リーフも傷薬の剣使ってるし親戚かなんかだろ 基本敵と殴り合いたくないから射程2の威力が高い弓が使いたい
殴り合えるやつはなんでもいいと思う 今作は壁2魔法2杖2(ほぼ他と兼用)弓2踊1近接火力1あれば他自由枠でなんとでも出来るから自由度高くていいわ 頑張って連携にデュアルアシスト+いっぱい覚えさせたら毎回誰か乱入してきて戦闘が賑やかになったな
ブレヒーはアシスト乱入でも二発投げるからクソ強い… >>646
何だかんだその点ではロイは性能以外は恵まれたと言える 繋戦ってクリア前でもできるよな?
SPの書なんか腐るほど取れるぞ 戦争に巻き込まれてるが時点で大なり小なりみんな不幸ではあるわな やっぱ透魔ルートとかいう母ちゃん(定番)とジジイとヤンキーしか死なないカムイって恵まれてるな! 恥も外聞もなくNSOのバックアップ使ってルナやってると
もはや罪悪感も何も感じなくなってくるなw エイリークエフラムもスタート時点でいきなりパパぶっ殺されてるし親友のリオンは闇リオンに食われちゃうしなかなか不幸
ただエフラムは脳筋すぎてあんまり悲壮感ない
むしろミルラと一緒に寝れて羨ましい リンの残像×4って普通に攻撃面でもイカれてる強さだと思うわ ところでベルセルクとセイジのオルテンシア…腰クイっがたまらん >>651
41以降がクリア後だからそんなに取れないとかじゃなかったっけ? シグルドの呪いの指輪とは逆にエリウッドの指輪とかあったら絶対に死ななくなりそう >>650
ロイくんは確かに父上存命で留学とかしてるしなんだかんだ心の余裕あるな
ヘッくんは哀しい結果となったがエリウッドはしぶとい… ロイは親父は死なないし未来でも見えてるのかと思うほど色んなことが上手くいくしで恵まれてる
流石幸運の成長が高いだけある なんで世界を救うのに悲しき過去が必要なんだよ・・・
ええやん別にそこらのぼんぼんがうっかりラスボス倒しちまっても リン付けてるエースに残像出しに1ターン使う余裕無いわ >>648
楽しそう
二週目やるならルキナまでSPためてそれやりたいな でもでもクリア後に踏ん張り切り返し陽光とかで遊びたいし・・・
SP無限にほしい カミラは比較的マシな方か
3ルート全てで生き残るし、白夜ルートではマークスとエリーゼが殉職してるけどレオンが生き延びて白夜王国とも和解
暗夜、透魔は言わずもがな エレブ大陸に関してはその代わり敵側が不幸のドン底なんだ >>676
ごめん、白夜と暗夜ルートはアクアもだったわ リン付けてると速さの吸収狙うから残像マジ出してる暇ない
+10になったら敵を倒すのに忙しい 封印エリウッドは病気で戦えないみたいな事言ってたくせにやたら能力高いしリキアの盟主に収まってる
人生を謳歌しすぎだw 残像はセアダスの隣で出せ
三体に減るけど踊れるから 故郷が攻め込まれようとしてると言われても冷静な判断下せるロイ
王ではないけどリーフよりよほど賢王だよな >>676
腕輪の範囲だと人生全体は兎も角、生まれの酷さはセネリオがぶっちぎりかな 襟「(私が出張ると話が終わってしまうので)戦えない」 ブレヒはダサいのと剣系統職の癖に剣素質持ちがなんのボーナスもない不遇になる以外は完璧 一周目は接敵してからエンゲージしてたけど、二周目はとりあえずエンゲージしながら進軍するようにしたら残像出すタイミングも結構あったわ カムイ来たらすっかり残像の出番減ったから途中からハイアシンスみたいに移動ついでに置いて攻め運用してたわ ラピスってジェネラルとウォリアーとブレヒならどれがいいんだ?
ドーピングアイテムは全部使う 封印はほぼ一人でストーリー回してるからと言われるけど判断力凄まじいよなロイ
別にもうちょいあっち行ってこれやって来てのおつかいの繰り返しにもできたと思うんだけど >>681
あ~SPの書の解禁自体がクリア後っぽいな
ルナでも被弾命中1桁調整したシーフとかでこっちのダメ0の鉄のナイフとかで敵殴り続ければ稼ぎ自体は出来そうなもんだが >>690
そっちのが大変だよなあ
ルキナつけで無意味にオールフォーワンぶっ放してたわ
なぜ普通に殴るより弱くなるんだ ロリコンにセイジの衣装着させると犯罪みたいになるな
親御さんビックリするよ >>687
ロイは環境も含めて知を活かせた賢い子でリーフは苦境から沢山の事を学んで賢くなった
どっちもいい子なんだから片方下げなくていいぞ >>700
ルナは5回程度も同じやつに殴ったら撃破時以外はもう経験値入らなくなる
SPは経験値と連動 >>687
何だかんだ余裕を持って生きてる分、剣や帝王学や軍略をしっかり学んでるのは大きいと言える ラピスジェネラルってなんでこんな検討する人多いんだろ。普通候補に上がらなくない? >>699
ハイアシンスの分身なんだ動かんのかって無視してたら
分身にボコられたやつ結構いるでしょ ロイが取り乱したのって初めてマムクート見た時くらいだしな ディアマンドとウォーリアーにデュアルアシスト付けたのは失敗だった
そう感じている >>687
セシリアさんに教わったぐらいで冷静な判断下せるのは凄いよな
キャラロストの兼ね合いでロイを中心に話を進めなきゃならんかったってのもあるが 必殺の時ふえるけどさ あんながっつりmapに残るのはもはや分身の術 連携いっぱい採用すると育成出遅れた奴でもとどめ役ができたりするしやっぱ強いよな スキル継承のために絆レベル18とか狙う場合
絆レベルは1→2と17→18の必要絆経験値同じらしいので、絆のかけら効率を上げるために10まではサクッと上げてから戦場で即エンゲージして毎ターン敵を殺すのがいいと思う
エンゲージ技で殺すとより上がりやすいらしいけど詳しい数値は表示してくれないのでよく分からんね SP書最初にもっと配るだけでめっちゃ楽しくなると思うエンゲージ
投資特典にでもぶち込んどいて欲しい ルキナ付けたウルフラピスという電波を受信した
毒撒き、相方に壁貼りつつ自分も回避盾 ひたすらオレンジ→ひたすらきのみ→ひたすら切り身
めちゃくちゃ偏食させられてるのに毎回絆くれるソラくん ゼルコバとアンナの支援Bは暗い部屋でアンナを見つめる絵面がやばかった 聖戦がこのモデリングで戦闘してくれるならソドマスの必殺は期待大
倒しきれる時は分身してくれる
ロードとプリンスの必殺もかっこええやろな ゼフィール
・正妻の長子なのに父王に疎まれてます
・王位は妹の旦那に譲ると宣言されても承諾し謙虚に生きてました
・父親に暗殺者送り込まれました
・ある日ようやく父親に認めてもらえたと思ったら罠で、乾杯した杯に毒が盛られてました
・身近な人間だけでなく歴史的にも人類はクソです
しゃーない >>719
後は規模が更に大きくなる中盤からはこれも優秀なエルフィン(ミルディン王子)が参謀に加わったのも大きいしな >>714
あれはプレイヤーの印象と違い過ぎてなんか笑える
アインは封印のボスの中でも最弱レベルなのに ボネ神がSS料理作ってくれた
ずっと厨房にいてくれ頼む ネタの塊エリウッド
中の人という飛び道具まで増えた 俺だってヴェイルちゃんに子供産ませて世界征服してえよ >>725
ほれ
https://hyperwiki.jp/fee/god/
1レベル500使うとこからは指輪磨き3~4回と10~40くらいのかけら使うのが一番安上がりだけどな ヴェイルちゃんの子はやさしくて平和な邪竜の世界になりそう エリウッドはれっきとした主人公枠なのに出番なし
同作品の他2人の主役に前作品主役の息子まで出てるのに
なんでだ… もしかして魔道素質持ちってセイジじゃなくハイプリの方が良い?
A武器持てるの知らなかった… 終章楽をしようと回避盾3人だけで出撃したけど全然楽じゃなかった
1時間以上かかったw 物理も魔法も受けられて避けるドララピスちゃんはいいぞ
アーチだけは勘弁な 闇ヴェイルちゃんにしこたま辛いもの食べさせてあげたい
ギムレー枠でヒーローズにおいでおいで エリウッドは斬り殺した女を嫁にして中出ししたのがいかん 竜族に世界支配されるとか怖すぎじゃね
表向きは聖人君子だったとしてもちょっと衝動引き出したら簡単に闇落ちすんぞ エリウッド仮病じゃなかったら何の病なんだろう
咳き込んでたから肺か? 流星群が困った時の切り札すぎてリンポンポン切りたくないんだよなぁ >>746
もしかして…同作品の主役二人が出ているせいなのでは…? >>746
武器と兵種のせいなのかな
声の問題にしても後付の声なんだしさっさと変えてあげればいいのにな
それ関係無いにしてもエイリークエフラムのあれとかカム子とか色々開発陣の好みも入ってそうだが >>750
というか闇ガチャ枠で当確でしょう
赤リュールもほぼ確定かなぁ >>745
リュールもヴェイルも優しい子で邪竜の章でも仲間が増えそうだしで余計にソンブル様が拗らせてるだけだろと言う印象になっちまう 邪竜の娘なんか信用できないよ
犯罪者の子は犯罪者。常識だよね ヴェイルちゃんはお姉ちゃん殺そうとしてたしソンブル様より邪悪なんじゃないの ラピスはデフォルト衣装が完璧すぎてなぁ
ソードファイターのままで使ってるやついるんかな
初期上級なら行けたんだろうが >>760
エリウッドとオルソン
どうしてここまで差がついてしまったのか >>746
エリウッドもそうだけどアルムがいないとかエフラムがオマケとかあって終章の集合シーンがなんか物足りなかった >>765
ヴェイル「わーい。ヴァンドレ食べるの好き」 >>691
印付きってだけでも大切な人と同じ時間の流れで過ごせない可能性高いのに、それに加えてだものなぁ ヴェイルちゃんもドラゴン形態になったらあのクソダサコブラ姿になるの? エリウッドはトカゲとヤるから肝心なときに病気になるんだよ >>772
やはり父親のソンブルと同じでオッサンの肉が好みなのか・・・ ifはHPアップに対する印象変わるよな
エリーゼとアクアが何回ワンパンされたか 暁に蒼炎のセネリオアイク支援Aのクリアデータ読み込むんだっけ? >>736
あのシーンだけ浮いてて不自然だよね
他に感情出すシーンはゼフィール親子の話を聞いたとき、イドゥンと対面するときくらい? 邪竜形態の舌テク舐めんなよ
数えきれない子供産ませるレベルですげぇんだぞ 犬4匹 ヴェイルちゃん一匹にしてるけどヴェイルちゃん卵しか産まないね でもあのドラゴン姿バゼルギウスみたいでちょっと可愛いよね >>781
開発時期的に収録したの随分前っぽいからそれは関係ないだろ >>785
マンフロイ「やはり邪竜は同じ邪竜同士で子を成すべきですな」 >>780
HP大事だなってあの作品で思ったわ
天使の衣が+7から+5に弱体化されたのもifだよな ルナアイク外伝、クリアだけなら難しくないけど金塊持ちがバラけてるのクソ嫌らしいな 終章の集合シーンアイクの大きさと女の子に囲まれてるのが面白かった
普通の男ごときじゃカムイで反応しちゃうもんね(´・ω・`) 闇ヴェイルはもうFEHでエロい格好させられるの半ば確定してるし咎を受けるのは後だ >>788
そうなんか(´・ω・`)
てなると別の理由でハブられたのね
総選挙でも入賞してるしマジで何でか分からなくなってきた🤔 貧乳好きというとロリコン認定してくるやつと
ロリキャラのことをロリコンだと覚え間違いしてるやつとは仲良くなれそうにない💢
セリーヌさまはロリじゃない!!! ニニアンはハーフだからまあいいとして純龍のチキノノも産めるあたり人間と龍って大した違いないんかな セリーヌ好きもアンナ好きも同じロリコン同士仲良くしようじゃないか、なあ? 私は神竜様とヴェイル様が近親百合出産してるところがみたいですね FEHでならラピスちゃんが人権キャラになれる可能性が・・・🤔 前スレより
カミラMAPで苦労してる人多いんだな
6章終わった時点でチキ→ヘクトル→セネリオ→カミラの順に回ったけど
敵のレベルも低くて余裕だった
ただマップをS字に走らせるのはメンドクサとは思った インモラルなFE久しぶりだなと思ったがifもいろいろとインモラルだった ロイはドラゴンクォーターだったのか
通りでよくわからん所から炎出すのね 男紋章士とエンゲージすればリュー子でも男根が顕現するんだ、ヴェイルとはこれでオッケーなんだ >>782
二週目以降限定だしセネリオとミカヤ戦闘させるだの細かい条件いっぱい >>798
単に女主人公出せる作品はそっち優先してるだけだと思う
風花だけ何故か男の方が出てるのはよく分からんが >>806
最短で行けば余裕だよ
チキはユナカさえいたらスタルークもいらんし >>806
レベル低いと感じるのは最後にやってるからじゃね 3Dモデルが劣化することは無いだろうし次回作も着せ替えとかあるといいな >>811
カム子出す代わりにベレトにしたんだろ
ベレスにしてたらカム男だったと思う ラピスはステ上げ終わってからソードファイターに戻せば見た目も最強になるのか? リンはシンプルに人気高いし海外だと初代主人公だからな
烈火終盤は空気でラガルトやニノのが主人公してるけど 「ノノ」も「アンナさん」よりは「大人」に見えるのだが >>798
その総選挙でも3人のうち入賞が一番遅かったのがエリウッドだし
烈火の枠が2人分しか無かったんだろ スキル継承するのにいちいち訓練しないといけないの面倒くさいよな
場合によっては4回戦う必要があってスキップできるけど会話挟んでさらにそらを人数分ってテンポ悪すぎるわ >>811
エコーズ→セリカ
烈火→リン(DLCでヘクトル)
聖魔→エイリーク
覚醒→ルキナ
if→カム子
ホンマやね🤔
風花はDLCで3級長出たとはいえ、ベレス先生の方が総選挙の順位は高いんだよな ファとチキがダンチでやばいと思う
あれに欲情する奴はほぼアウト
ミルラはセーフとアウトの境目の上にいるので微妙
ってロリコンの友達が言ってた 親父があれだからリュールもいっぱい赤ちゃん作りそうだよね >>811
男女比半々にするために調整しただけでしょ
ベレトスはどっちも人気だし セリーヌ
水着衣装にすると結構胸があることがわかる
全キャラ中8位ぐらいはあるな >>821
確かに順番的にリン→ヘクトル→エリウッドだしね
となると上から順に実装していった感じか >>816
男女比の辻褄合わせ的にその理屈は多分正しいけどカムイは他の作品で出てる場合も必ず女で出てるからもう公式設定で女かと それこそセリーヌが境目だろ。ロリだけど欲情しちゃうのも分かるくらいの若さ 男女半々にしたらつうのは分かるけどそれだと主人公じゃないルキナを本編じゃなくDLCにしてクロムを本編に出して男女差調整したら良かったんじゃ 外人基準セリーヌとかラピスみたいな10代後半みたいな容姿ですらアウトだからセピアとかザフィーアで抜くしかないってマジ? >>835
スマブラの参戦ムービーは男だぞ
カラバリで女も選べるけど セリーヌって最初のころ不当に胸がないとか言われていたけど、そろそろあることがバレ始めてきたころかな? >>838
エンゲージでルキナよりクロム優先する理由なくない? >>840
地獄だな
そんなんじゃ抜けないから獣に走るし エリウッドのスキルとか何にも思いつかないわ
一応封印基準で槍と斧を使わせられるくらい ヴェイルちゃん好きは1000歳あるしロリコンじゃないな >>840
むこうだとベヨネッタでさえロリ扱いだぞ セリーヌやラピスが10代後半に見えるのは感覚狂ってるんだわ >>849
割とガチでそうだぞ
女の子は規制されるけど動物は規制されないから そんな風潮で抑圧するからリアル幼女対象にした性犯罪率高いんだよな
ガス抜きは必要 >>857
セリーヌ好きのロリコンさんには地獄だな >>853
向こうの場合日本人の高校生ぐらいなら男でもプリティーの範囲に入っちゃうから日本人の感覚で作った顔はそうなりやすいんだ >>853
普通に年相応の高校生くらいに見えるけどなあ >>838
多分ストーリー的な都合でマルスが奪われるからのマルスの代わりにルキナってやりたかったんじゃないかと
まあ他でも基本的にクロムよりルキナが優先されがちだからクロムではなくルキナってのは分かるけど
個人的にはその二人よりもルフレだったら魔導士型だろうしバランス良かったろうになあと思ってる
デュアル系の特技も軍師のルフレの方がしっくりくるし もしかしてあっちだとアンナさん好きもロリコン扱いされるのか…? >>857
セピアと子作りしたくなくて、欠陥品とか言いながらヴェイルを処分しなかったソンブルって…
きっと妻もヴェイルみたいな外見だったんだろうなぁ 戦略的にはノノと結婚するのが一番アドバンテージあるからノノ婚は仕方ないよね >>864
今作のアンナさんのことなら日本でもガチロリじゃねぇか!どさくさに紛れてセーフ貰おうとすな アメリカの規制で有名なのがこれだな
こんなレベルで規制されるんだからそこに野放しのジャンルがあったらそら群がるよ
https://i.imgur.com/2plv3x2.jpg ラピスちゃんの私服のセンスどう考えても幼稚園児じゃん 北米じゃ未成年に手だしは人間扱いされないからアイビーみたいな露骨な成人が人気でそう 日本にも法律ってものがあるからな
アンナさんは後2年は待たないと日本でもロリコン扱いだぞまったくもう ??「お父さんは小さな女の子にしか欲情できないのですか?」 レベルに対する初期SPって結局のところレベル1(内部レベル0)加入のキャラが一番得してるんだね
ヴァンドレは論外として何かと強いカゲツも初期SPだけみたら不遇組か >>875
あの世界なら合法かもしれないだろ ワンチャンあるで お祭りゲーだと2人か3人主人公の作品、男ロードで剣使いとなると真っ先に出演候補から外れるよなー多すぎてあまり差別化出来ないから
アルムとかエリウッドとかね 序盤組は優先して育てる奴以外はそもそもSP入手機会がそもそもないからなあ
腕輪使えばいいんだけど >>870
割りとアリどころかマー子を強化してやれる唯一の親だからな
ルフレがマムクートとロード以外の資質全部持ってるせいで他の女キャラと子作りしても相手の資質の無駄にしかならない チキとノノはそこそこおねぇさんじゃん
マジでヤバいのはンンとエリーゼ セピア→魔法剣
グリ→ライナワープ
マロン→???
マロン何だったっけ固有スキル、なんかあったかな
てかライナワープもしグリ持ってきたとしてぶっちゃけ自軍じゃそんな強くなさそうね、3マス攻撃でも出来ない限り ルフレはンンと結婚して孕ませ
カムイはミドリコと結婚して孕ませる
なおどちらもゲーム内ではセーフである ノノはロリマムん中でも女性らしい体つきしてる方だし全然でしょ
ノノソティス<<チキミルラカンナ<<ンン<<ファ
後の方がガチ お祭りゲーなら敵側もちゃんと出してあげないとと不公平よな 何故か1週目はまるで気にしてなかったけど
ソンブル戦の「次のターンに大邪竜ソンブルが〜〜〜」はこれギャグだろ。
「強力な技なので、できるだけ範囲外に退避しましょう。」じゃねえんだよ。
そういうのはキャラクターに喋らせろって。 >>884
グリはそのまま持ってくるならぶっ壊れスキルリベンジがあるから最強クラスだぞ カム男とかスマブラでもFEHでも誰も使ってなかったし >>166
本来ドーピングアイテムは超貴重で誰に使うかマジで悩む代物だった筈なのに繋戦で叩き売りみたいな真似するから価値が無くなったわ >>890
ソンブル「ぬはははは! 次のターンで我が広範囲を攻撃する必殺技を放ちます。強力な技なのでできるだけ範囲外にユニットを退避させましょう」 リュールって竜脈したら再移動できないじゃん?
スキル何取ってる? >>892
あ…そっか、多分固有スキルとしてはそっちだなグリ
対戦とか遭遇戦ではめっちゃ強そう
ストーリーは異形兵だらけだからあれだけど 立体化してからのチキは女臭すぎてせいぜいノノ級だわ
中身チェイニーだろ >>897
いや、そうじゃなくて…………避ける側がね?そういう啓蒙してもいいよね? >>897
いや、そうじゃなくて…………避ける側がね?そういう啓蒙してもいいよね? わざわざ警告してくるから食らったら即死って思うじゃん・・・・ チェンプルでクラスの無限ループ出来る以上ドーピングアイテムの価値も微妙だからなあ
経験値稼ぎ面倒とは言え >>897
なんて器が大きいんだ・・・流石「大」邪竜や! 多クミのマップ兵器の時はどんな説明させてたっけもう覚えてねえやw ぶっちゃけ今作のチキのモデルとセリーヌやラピス並べても同年代にしか見えんわ そもそもなんで分身して防陣組んでんだシュールすぎるだろ リョウマ兄さんはブチキレていますので20ターン後動き出します >>889
ウルスラとウルスラとウルスラを出します >>782
支援Aデータ引き継ぎで見れるやつは
・暁2周目
・蒼炎アイクセネリオ支援Aデータ引継ぐ
・暁でもアイクセネリオ支援Aにする
・4部終章にセネリオを連れて行く
あとはアイクの記憶復活イベントフラグを立てる
・1部終章で漆黒を出撃させる
・3部7章でアイクと漆黒で戦闘する
セネリオの隠しエンドは
・暁2周目
・ペレアス生存ルート選択
・3部7章でセネリオとミカヤで戦闘する
・3部終章でセネリオとペレアスで戦闘する
それぞれ条件見ると意識してフラグ立てするのは各2つぐらい 無双チキ<<エンゲージ<<SFC<<♯FE<<FEH
DS? パネトネキラーアクスとルトガーキラーソードで頑張ってるけど他いい組み合わせない? ユナカ氏は22歳らしいけど別に15歳って設定だったら15歳にしか見えんしな
そういうもんや あらゆる不自然な描写に目瞑ってきたけど支援会話で度々出るヴェイル"王女"と「強力な技なので、できるだけ範囲外に退避しましょう。」だけは本当に許せん。
やる気が無さすぎる 次スレ立ってないので減速しよ?
>>900は踏み逃げかい?? ヴェイルちゃん加入したらいつの間にかロイヤルな感じになってたよな >>923
千年前のリュールは「りゅうぞくのおう、ソンブル」って言ってたから
ソンブルは王を自称はしてたはず
なのでヴェイルが王女なのは事実だけど
王女呼びする理由はないんだよな… フード取れたときに自分で王女だって自己紹介したろ?ちゃんと自己紹介聞いて? モーヴをセイジにCCしたら、見た目が腹出しにタイツとやばい見た目になったんだが。 戦後の後処理の関係上敗戦国にも君主が必要だからな
日本だって天皇生かされただろ セイジは男でも腹出し乳首隠しもりまんのスケベスタイル ヴェイルちゃん後日談でちゃんと即位してたでしょ
近親婚した人達は知らないか 何千年も生きるリュールやヴェイルに統治されるとか
エレオスの未来は約束されたも同然だろこんなの 邪竜族みたいなのが大量に残ってるならともかく
敵の戦力ほぼゾンビみたいな異形兵だしグランドロンは即解体でも別に良かったような
てか国として機能するのか? 竜族の王たるリュールさんも国を治める立場じゃなさそうだからセーフ >>936
ED語の世界でグラドロンの女王ヴェイルちゃんかわよ☺邪竜教入信します、とか言う民もきっと居たに違いないんだ ホモであることを隠す為に妻子こさえる人もいるからな かれこれ190時間ほどやってるがマイナスボタン出したら出るステータスってこれか
初めて気づいたわ
いつもzrで確認してた ヴェイルちゃんはエンディングのあと普通に悪いやつに騙されてまた戦争の火種になっててもおかしくない 家族作りにパパ活しそうな頭してるもんなヴェイルちゃん >>954
暗躍する奴とかもう9割方暗黒司祭じゃねーか! >>954
ヴェイルよ…グラドロンで1人は寂しかろう
リュールと交わり、子を授かるのだ リュー男だったらマンフロイみたいなのが暗躍してヴェイルちゃんと配合しようとするのかな ヴェイルちゃんとリュー子で子供作って邪竜の復活じゃあ! すまん、ハードなんだが攻略サイト見ながらプレイするのに疲れた
アイテム取り忘れ防止とかで絶対覚えておいた方がいいことって結構ある? >>955
スナイパーキラーボウリンデンなら必殺100行けるよ 邪竜と言うけどソンブルが頭おかしかっただけだからな
まあ洗脳術や新しい人格作ったりする技術あるけど >>944
ヴェイル「あの、リトスに行くならグラドロンに通行料払って下さい・・・」
これで収入を得られるぞ😎 >>954
ヴェイルちゃんよりもアイビーが神竜様好きすぎて邪竜信仰の家臣団と対立して国をミネルバしそう スナイパーの集中って普通に強いよな
ウォーリアーに変えがちだけど >>964
見るなよ見たらつまらんだろ
初見殺しは巻き戻せる時代なんだし >>972
ヴァンドレ「神竜様にピッタリの服や下着を編む事が出来るのは隅々まで身体を知っている私だけなのですが?」 キラーボウ3マスリンデンはさすがにやり過ぎたと思う
ルナティックをクリアするために現れた最強の男 >>973
取り逃しがある時になるタイプなんや
でも、完成度ひくいサイトばっかりだから1ステージにつき3サイトくらい読みながらやってるから
体力をかなり使う >>970
リュールが邪竜でもあるしなんか統一できそうではあるんだけどなぁ 火力よりもエンゲージカウントの貯めるために複数に耐えられる能力重視したほうが簡単
火力なんてエンゲージ使いまくればどうにでもなるんだぜ 11章クリアしたところなんだが、たしかに情報収集しすぎてて盛り上がりどころのはずなのに全然楽しくなかったな
攻略サイト禁止するか >>976
計算してたらそれぐらいやってたのな
でもみんなハードとルナクリアしたらそれぐらいいかんか?
俺はノーマルクリアとハード途中と今ルナ20章だけど >>980
敵全部殺しながら進めていけば特にないよ >>987
無限増援っぽいの以外は全部殺せばいいんだな 21章のS短剣はボスさっさとぬっころすスタイルだと取り逃がしがち
敵のドロップは良く確認だな 攻略サイトの質の低さ自体にはまあ頷ける。
なんでどこも成長率合計出す癖に基礎値の合計は出さないのか。
基礎値まで分かってるなら初期ステータスが上振れ気味な成長の奴が分かるようにするとかもやれそうなもんだが。 リンデンの個人スキル見て強キャラなのが分からない奴はゲームセンスがない
リンデンの顔見て育成する気が湧く奴はFEセンスがない
良いバランスだな 初見で攻略見るぐらいなら
情報遮断してノマカジュのが楽しめると思います このスレッドは1000を超えました。
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