【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★149
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★148
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676728674/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙>1!
素朴な疑問なんですし
封印の刻印って杖振りの為の要素ですか ブーツの効果ってチェンプルで職変えたりレベルリセットしたら消えるの? シーフかスナイパーに竜呪は絶対に付けておいたほうが良いな
20マス竜呪は強すぎる マージナイト辺り軽装なんだから移動力8くらい有っても良いのに
クラス特性:騎馬(弱点)とか草
飛兵(弱点)も回避+10有ってもねぇ…w 正直騎馬は馬鹿にしてるけどマージナイトのスキルと成長率は普通に優秀 命中と天刻+じゃ手に入る時期全然違うし天刻付けられる時期には錬成で命中補強する手段豊富になってるしで
天刻使いまくるけど命中は全然使わんってことにはあんまならないけどな 騎馬も別にルナでさえ特効持ち全然いないし気にならん
紋章士と戦う時はエンゲージ武器に特効多いから弱点はそこかな
でもボスは攻撃もらう前に倒すものだしな
弓はそこらじゅうにいるから飛行兵は気をつかうけど >>13
命中刻印ってそんなに数ないし
スレンドトマホーク弓各種とつけたいのは山のようにある そもそも天刻は元の命中率悪いキャラの方が活かせる
ちょっと命中に不安がある程度なら命中+取っといた方が安定はする 移動周りの調整は難しい。移動ありすぎると前作のドラゴン軍団になってしまうし
騎馬は移動ではなく戦闘面の長所があれば… >>10
回避+10辺り有っても良いのにねぇ…wのつもりだったぁー!
自分に対して草 >>17
となるとやはりウォリ軍団につけたらいいか シルバーカード持って行ったときの道具屋さんの嫌そうな感じが好き まあfeなんて毎回最適解が違うもんやし
それでも救済して欲しい要素はいくつかあるけども 馬は連携の利点捨ててまで乗せる価値が少ないけどもそもそも連携関係ない役割のマージナイトとグレナイはありかな 再移動は強すぎるから標準装備するとバランス崩壊するんだよな
そのために騎兵が一時期ステータス弱者になってたこともあったな ディアマンドクラスどうしてる
専用職はさすがに技低すぎないかと思うんだけど ルキナ付ける前提ならウルフナイトはあり
某ナイトパラディンは… 太々同じ派生の騎馬じゃない方より少し速さと守備が高いって長所はあるよ デフォで再移動が強すぎるのはわかるけどスタイルボーナスが移動+1なのはひどいわ
それはCCでのステータスアップの部分やろ
ブレイクしたときに馬が蹴り入れてダメージアップとかほしかったな 騎馬は平地の方が動きやすいとかで平地では攻撃時限定で回避、命中に補正とかあるといいかも
敵の騎馬が怖くなるけど PTに盾が欲しいならジェネグレナイシーフ
魔法が欲しいならセイジ
その他はウォリブレヒ入れとけばええ マジナイグレナイはスキル強いしステータスも普通に優秀だからな >>25
結局専用兵種が一番使いやすい
命中は補う必要あるが シグルドの助走ってかなり強いんだけど
あれはシグルドの移動力があるからだよな…
スキル継承するのにためらうやつ すいません、ラピスちゃんとシトリニカちゃんの最終職何がオススメですか? >>31
ゴルドマリーに付けて戦場爆走槍投げいいぞ 騎馬は3ターンに一度早駆けで移動プラス3出来るとかで良かった
これならコマンドがいる都合上敵騎兵が強くなりすぎることもないし >>36
ワイはヘクトル・剣斧グレナイラピスと使うならセネリオ・セイジシトリニカかな 騎馬底上げされて敵のグレナイがこれ以上強くなっても困るのよなぁ 風花のルナティックでも困ってたレベルだけどセネリオで囮してるだけでルナクリアできた、ひょっとしてこれDLC買ってたらチキ突破したら実質クリアなのか 敵グレナイはもっと速さ落とせ
魔法職でも追撃取れんのじゃ >>35
ダイムサンダや、リン(というか攻め立て)や、勇者武器持ちに付けるなら移動5だろうと活かせるかな
ダイムサンダシトリニカはそこまで重要なスキル無いしありかもしれん。強いて言うならオーバーキルになる 仮に騎馬職のスタイルボーナスが今より強かったら敵のステもそれ前提で調整されてる 話題にも上がらないパラディン、武器1種が悪いな
武器3種でようやく使い道でるレベル 上級職の騎馬系は全部使ったら使いやすいとは思うんだが
なんだかんだと移動力1違うだけでだいぶ使いやすいわ
飛兵は地形超えられて有利なステージは良いんだけど
必要ないところだと地形効果使えないし弓怖いし微妙なユニットに思える >>42
DLCありルナはDLCなしハードと同じくらいの難易度 どんだけ騎馬強くしたいんだよお前らは
敵側しか有利にならないからウォーリアーで満足しとけって 飛行は今までが有能すぎたし今回のように露骨に地形効果強くしてメリハリついたバランスが丁度良いと思う
ただし隠密お前は補正強すぎだ >>55>>56
重唱するとは結構強いのかな
ブレヒの助太刀捨てる見返りはある感じ? >>54
隠密でもスナイパーは丁度いい調整だと思うわ
1〜2距離で武器の威力も普通に高くてオマケに毒も付いてくるシーフがヤバすぎる ラピスは初期服にするためにソードファイターに戻したわ
クリア後だし別にええやろ カゲツとかステータス高い奴がパラディンなら強いよ
エイリークつけて大剣でエンゲージ技放つとえげつない火力でるし ゴルマリはルイ超える守備成長率だから実は耐久面いらないブレヒにしとく方が勿体ない
デメリットはブレヒ衣装じゃなくなることっていう ジェーデちゃんグレナイにしたった
ルイ氏は1周目+2周目途中まで頑張ったのでご隠居していただく >>58
ブレヒは強いけどゴルドマリーの成長だとチェイン要員にしかならないことが多いからね
前に出せるキャラが欲しいならって感じ 中の人っぽさバリバリ出てるプレイブログで
回避盾のチュートリアルがユナカの云々書いてたし
エンゲージで隠密強すぎるのは意図して作ってて
回避無双ゲーをプレイヤーにやらせたかったんだろうなあ
もう初見見ただけで
まず回避30でえっ?てなって
隠密の効果2倍でえ?え?え?
ってなったし マージナイトとグレートナイトは過去作が悲惨なのが多くて使ってすらいない人多いだろうけど
今回の当たり馬はこれなんだよね グレナイマリーは大武器持ちになら追撃出せる時がある程度には速いしな ボウナイトも速さ成長最高の職の一つだしだいぶ強いぞ
弓だけではなく地形効果受けながら確実に当てて避けながら近接攻撃するユニットとして
むしろ弓はオマケみたいな >>70
初期値で速さ16がえらい
魔防も20近くなるからうっかりボルガノンも耐えるのが素晴らしい おまんら衣装のメリット最重要視するならソードマスターのまま刀を振らせるのじゃっておにぎり侍が愚痴ってたぞ >>58
雑に前に出せるから使い易いよ
連携無いのは一長一短だけど技速さの都合で初期ブレヒだと置物になりがちだしちゃんと仕事してる感ある
まあ連携してるだけで仕事はしてるんだけど ゴルドマリーの守備成長率考えると、グレナイが一番いいよな
カゲツあたりがブレヒになったほうがいい 騎馬が超強化されても味方ではあまり感じられずひたすら敵がうざくなりそうな気がする >>66>>74
ありがと
もう少し移動あるユニットいればなあと思ったこと何回かあるから次の周は騎馬を2人くらい入れてみようかな >>77
再移動デフォにして手槍パラディンがジェットストリームアタックするようにするか ぴっぴで状況一変したわな
ミカヤ刻印も一緒に来たし
あ、シーフ強いわ
これもう盾はシーフだけでもよかろ
ってなる
風花で言う剣回避と警戒態勢つけたアサシンが序盤に加入したくらいの衝撃 しかしゴルドマリーブレヒ運用はちょっと勿体なかったのか ブレイクされたらすり抜け対象になるとかだったらもっとジェネラル使ったんだけどな グレナイゴルドマリー
ブレヒカゲツ
おしゃれさを犠牲にして強さを得た者 見た目SSランクだからもったいないって程でもないと思う 隠密の恩恵でかすぎだろぬるげーかよ
って思ってたら連携でボコられたのが一周目の俺 汎用ブレヒ衣装ダサいからそこはゴルドマリーのメリットだな 見た目に関してはこれだけ拘ってくれたならモンハンみたいに部位ごとに重ね着させて欲しい
拠点も戦闘中も かっこよさだけで言えばパラディンもすごくいいんだけどな
渋いイケオジフェイスで声もいい上最序盤から同行してくれる騎士様が証明しておりますぞ グレナイにルキナ付けるじゃん
マーナイに絆盾かけるじゃん
お手軽受け殺し布陣完成なんだよね グレナイゴルマリは「ない」
あんなに豊満なスタイルを隠すのは「ホモ」くらいだ ありルナクリアして、なしルナやろうと思って通信切ったのに、ダウンロード特典貰っちゃうんだけど?
なしルナ勢はその辺どうしてるん?アイテムだとかは捨てりゃいいけどさ。それともいわゆる「なしルナ」の縛りって、
DLC紋章士なし、外伝で稼ぎ禁止程度のもん?オンライン要素禁止ってわけじゃない?
まあ自分用の縛りなわけだから、好きにやりゃいいんだけど、みんなで話し合わせる時は共通認識があった方がいいわね。 何周しようとブレヒを1枠以上作るなら最初の1枠はゴルドマリー 難易度一つで話が変わってくるゲームで共通認識なんて無理にも程がある
ありなしも人によって定義が違ってるしな >>92
無しルナとしてやるならアイテムとかお金は捨てるかな >>97
カムイ「はい防塵バーリアっ無敵だもんねぇ」 そういやソドマスハルバベルセパラディンボウナイトより遥かに可能性感じるマージナイトだけど全然使われてる話聞かないな
物魔伸びるキャラ結構いるのに そういえば今作は連戦マップでも料理とかの効果継続されてるんだな
風花は継続されない糞仕様だったからそこは改善か グレナイに追撃するならマージナイト
ただそれだけ
杖が使えなくなるから増やしすぎてはいけないし 「話にならないわ」「酷い有様ね」と言いながら全てを返り討ちにするセネリオセリーヌ様 マージナイトは魔導スタイルじゃないのと杖使えないのが不便で使わなくなったな 器用貧乏居たって意味ないのよ
重要なのは火力とパワー アンナさんちゃんマージナイトで使ってるぞ
アンナさんちゃんレベルでも追撃できる速さラインってシビアだし速さ重視だ 杖と魔法が使えておまけに拳で殴れる勇者みたいなジョブがあるらしい シトリニカは速さ上限からしてハイプリにした方がいいんかね 紋章士憑依セリフのチョイス
何でそれ選んだんだってのが多くて笑うわ アンナちゃんさん絶対強いはずなのに毎周置物になっちゃう
ジャンさんくんは大暴れしてるのに セイジアンナさんでもグレナイへの追撃安定してたベレトの補正のおかげかな
どっちにしろ速さの吸収はつけたけど アンナちゃんさんはルナの資金源だから毎周撃破数圧倒的トップで暴れてる 「この愛が罪だと言うのなら…」
一世一代の口説き文句を発信されまくるシグルドさんの明日はどっちだ >>113
今回殴れる杖多いからマスモンハイプリが個人的2択になってるジャンきゅんは11章から倉庫番になってしまう 1週目はアンナさんマージナイトで使ったセイジだと速さ落ちるしベレトの舞係で移動力もほしかったし セネリオのひどい有様ですってよくネットで使われてたんだよな 踏ん張り着けてセネリオエンゲージしたアンナさんは死なずに耐えてドレインしながら敵を金貨に変えていく正に執念にとりつかれた金の亡者となる >>90
これ速さ補強したアイビーでやるじゃん
飛ぶぞ >>117
支援会話で勝利時に愛罪連呼するのやめてくれないかもっとこう他にあるだろう?みたいな事言って来たら面白いのに セージ衣装のウェーイが視覚的に中々きつかったからマージナイトで使ってるけど追撃取れるし杖使えないのは不便だがまあ悪くない
体格あるから斧相手にいかづちの剣も使いこなせるぞ >>117
シグルドさんなら何を恥ずかしがる必要があると高らかに皆の前で愛の宣言するはず ベルセルクからドラナイジャンやってみたけど、マスプル渋滞に巻き込まれて16CCになったせいで魔力が意外と上がっていてサンダーソードを持たせても悪くないぐらいの魔力になった
でも初期クラス考えるとジャン君は素直に魔法使いで育てた方がいいのかもね
力も上がるしマスターモンクで育てるの普通に面白そうな気がする ランダムルナでジャンドラゴンナイトにして暴れさせたいという俺の意思を
上がり続ける魔力が揺らがせていく アンナさんはノーマルでもクソ弱かったからルナとかで育てんの大変そう
とにかく当たらんし避けられるし威力が無い >>130
なお嫁が行方不明になった直後に別の女に対して言ったセリフである模様 >>131
ミカヤ付けて杖振るだけ
これで誰でも簡単にレベル上げれます ジャンくんは特性のお陰で伸ばしたい方向性にきっちり伸びてくれる無限の可能性秘めた子供の鑑だからな
ジェネラル経由して体格と守備固めたあとウォリアーやグリフォンにしてもいいし贅沢な使い方だがいきなりシーフにして全部万能に伸びる回避盾運用してもいい シトリニカとクランは天性でハイプリでもトロンやポルカノン使えるから悪くないよな ジャンは成長率合計値の高さに釣られてロイヤルナイトにしたら劣化モーヴになって二軍落ちしたわ ミカヤ居なくなってから金のためにアンナさんを使おうとしたからなぁ アンナ、ジャンは初期値がさすがにキツいから
倉庫で寝かしておいてあとから育成の方が楽だよ パンドロは天性杖が腐るからセイジにせざるを得ないんだ >>128
ジャンを魔育成すると速さが伸びないから微妙だよ むしろ言うほど弱い馬いるか?今回
自分も実際使ってみるまではそうだったけど馬エアプなのに今までのイメージで話してないか? >>92
初期化してからLボタン押しながらダウンロードでDLC切れるとか切れないとか ジャンはモンク時代に鍛えた魔力守備魔防が後からスーッと効いてくる ヴァンドレ、アルフレッドと、ボネと弱い馬が続けてきたショックだろうな
アンバーはあの時期にしては強い、フォガートはそもそも強い >>144
馬はそんなに弱くないけど他の一般職が強すぎて相対的に弱く感じるんよなぁ
主にウォリアブレヒシーフが強すぎる パンドロとパネトネ兄弟のせいで何かパンネロっていつも言いそうになる >>92
本当かどうかは知らんけど
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676611104/
ゲーム [家ゲーRPG] “【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★143 ”
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-lyNf [106.132.141.136])[sage] 投稿日:2023/02/17(金) 18:06:26.10 ID:ikj1skg6a
switchのゲームて再インストールする時にLボタンだかを押しながら再インストールするとDLCは無しでインストール出来るとか無かった? ウェーイは天性杖生かすならセイジだけど、そこまでしてわざわざウェーイを使いたいかと言われるとね
リンデンは人のいい爺ちゃんみたいで好きなんだが よくよく思えばアンナさんとかジャンとか子供をよく戦場に出そうと思えるな神竜軍15歳以上くらいだと体格がほぼ大人と変わらなくなるからわかるけど どのクラスも使おうと思えばルナでも十分通用する強さにはできる
そこら辺のバランスの取り方ほんと上手いと思う でもセイジの服が嫌だからやりたくねえだ…衣装変更欲しい リンデンおじいちゃん体格10もあるのなんか笑う
この人ルナでも仲間に入ってすぐ前線で活躍できてるんだが フォガートは陽キャ過ぎて好きになれん
俺とは支援会話発生しないタイプだわ
それにDLCで何か裏切りそうだし むしろパンドロって自力で命中補強して体格も伸びるとかイカれてる部類だと思うんだが違うのか? >>151
リンデン乙
性格ならウェーイこそ聖人でジジイの方があたおかなんだが リンデンヴァンドレザフィーアと爺婆キャラが強いFEも珍しい ウェーイは妹以外全部男支援っていう屈指のお堅い聖職者だもの
第一印象はうぇーいっておま....なのに支援見るたびにいい奴すぎて大好きになる筆頭キャラ >>160
ボウナイトはクラススキルでグリフォンカスを落としやすい
パラディンはヴァンドレ ジャンのマスモンハイプリは罠だよなあ
速さ上がる職ならエース候補なのに >>143
じゃあマージナイトかな
一応50%になる >>144
馬が弱いとは思わんけど馬が多すぎるとは思う
スタイルボーナス的に隠密や魔道が結構貴重だからマージナイトやボウナイトあたりが選外にする人が多い気がする ザフィーアも強いけどウォーリアーにしたリンデンが即席ウォーリアーアンナみたいで使いやすかった ヴァンドレさんのことを無能パワハラ老害勘違い爺の隠語扱いにするのやめないか ヴァンドレさんはリュー子の身体拭いてるだけなのにとんだ悪評吹聴されて可哀想だよな アンナみたいにジェイガン族の名前は皆ジェイガンで良いのに アンバーをボウナイトにしてドラナイを一撃で落とす運用をしています🤗
でもこの運用なら天性弓持ってるエーティエちゃんをウォーリアにした方が良さそう まあヴァンドレだけかな 弱いのは
初期値もう少し高くてもよかったのでは >>175
ボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネボネ 三周目騎馬を使いたくてアンナさんをロイヤルナイトにしたがやることねぇ
力より魔力の方が伸びるけど槍と杖だし
炎の槍はまだ来てない
カミラねぇさんつけてボルトアクスするか・・・ 回避地形が少なくなるリトスグラドロンあたりなら魔導捨てて騎馬がよさそう
雪崩マップの霧がちと邪魔だが マジレスすると他のスタイルに比べて騎馬が弱いんじゃなくて
騎馬ユニットの移動力を捨てて歩行ユニットを選んだ時に得られる強みを明確にするためにスタイルという概念があるんやで ヴァンドレは初期値ひどすぎて、全部のドーピング材つぎこんで
チキ育成してやっとという説… ベルセルクはあのクラス上限ならせめてスキルのスマッシュ+の効果を2マスとかいう微妙な感じじゃなくて「スマッシュで隣に来た奴に追加スマッシュ」とかにして欲しかったな
正直パネトネアイク以外じゃ使いたくないわ、見た目は好きなのに ボネは料理で味方全体に強力なバフかけてくれるだろ
中々作ってくれないけど ヴァンドレは高い防御力とひ弱な攻撃力で削りによる後進育成に命かけてるから… お助けパラディンなら流石にもうちょっと強くしてほしかったよな
歴代最ゴミじゃねこいつ 1人くらい気功居た方が良いかなとジャン君をマスモンにしたが自然と2軍落ちしてもうた ベルセルクはスマッシュダメ120%くらいでよかったんちゃう?
火力勝負のクラスだし >>188
マスモンは愛情枠だからフランがいいぞ
かわいいし FEの最高難易度っていったら、普通ジェイガンが序盤無双するやつじゃん
でもヴァンドレはそれをしない、すごいやつ パラディンも力守備魔防は上から数えた方が早いぐらいだし硬めのバランス型で別に悪くない
単純にヴァンドレやボネの初期値がクソなだけ >>167
体格伸びないからボルガノンで攻速落ちするけど内部40で速さ30乗るからまあまあではある ベルセルクの耐久で後攻武器なんて振らん、クリティカル武器を持つ
回避や耐久に偏ったユニットが火力を出したり、敵の攻撃を一発耐える以外に何もできない奴に持たせた方がスマッシュ武器は輝く >>190
メリンも色良いからかっこいいぞ
拳使いたくなったらメリン転職するわ
現状唯一のルキナウルフだから変えられんが フランにルキナつけて使ってるけど強いぞ
100%絆縦は素晴らしい 指輪と錬成武器と刻印まで与えて贔屓したら全キャラ少なくとも準エースくらいにはなる
最適キャラを最適育成しなきゃクリア不可能なほどシビアでもないし マスモンは基礎値も限界値もゴミすぎるわ
気功絆盾くらいしか利点がない やっとクリアした
言われてたほどシナリオ悪くないしなんなら好きな方だけどリュール以外ペアエンドないから周回のモチベーションが上がらねえ ヴァンドレはともかくアルフレッドも育つまでが厳しいからな
騎馬が弱い印象は序盤の2人のせいかもしれない 何かヴァンドレてすげー話題に上るよね
もしかして人気キャラなんじゃ 22さんが一番の被害者だけどそれ以外も今回の上限で微妙になっちゃってるの多いよなぁ ヴァンドレさんはね育成指南役として力や早さ伸ばせないならせめて技と体格くらいは相応にベテランの風格持てって話なんだよね
でも万年事務職介護マンだったのに腰痛持ちお爺ちゃんになってクラン育てたらあとはゆっくり隠居生活間近って時に戦が始まったと思えば不憫ではあるのよな 騎馬って移動力高くて当たり前だったのに今作における騎馬のメリットみたいに紹介されてたのはカワイソ >>208
ほそみがあるだろ
俺は投げられないショートアクスを未だに許してないが >>160
同系統の歩兵と比べるとちょっとステータスが高い ルナのリーフ外伝の時に騎馬(メリンウルフナイト、クロエロイヤルナイト)がとても活躍した 騎馬を強くしすぎると騎馬ゲーにしかならないから
今作の移動+1が騎馬の強みですって割り切ってるのは結構いい調整だと思うけどな
騎馬無しでもクリアはできるだろうけど、居たら居たで戦力にもなるし移動も何やかんや役に立つ
ブーツ一個分は軽くないよ パラディンはチキをつければステータスがかなり上がりやすく感じる
ピンピンピンピン!! >>209
必殺でない武器って意味なんだけど、今作の細身って必殺でないんだっけ? アルフレッド君はアーマーみたいな初期ステと成長をするから騎馬は攻速型だと思う人程合わんと思う
>>209
そして存在を消されたショートスピアさん >>216
言ってないこと言ってることにするような論法やめーや。
友達できないぞ。 お前らだって最初はちゃんとヴァンドレに助けられてただろうが
全部あのルイってやつが悪い >>219
えぇ……青銅の武器って必殺でない特性あるだろ? 発売当初からここ見てた感じマジで話題に挙がらんのはアンバーとモーヴ
使ってる人すら名前間違えるのはジェーデとロサード
名前は出るけど育成論議じゃなく受け付けないってのがロサード >>218
逆に馬の方がヴァンドレは置いてきた
この戦いにはついていけないって見限ってカゲツやゼルコバ乗せてそう ジェーデは最後まで活躍してくれたけど特に言及するようなことがないというか…… チキ付ければ誰でもピンピンピン定期
序盤キャラにSP本で初期レベルから星玉付けてたら全ステ最終的に+6くらいになるのコスパ良すぎだわ ミスティラが連携した時ってなんて言ってるんだあれ
死んでねっ!にしか聞こえないけどそんなキャラだっけ >>221
速攻装備外して釣り出し用の肉壁にしたけどそれを助けられていると言うならまあそれはそう >>225
せやね……
2章でナイトキラーにさされるのが一番働きだよね 死んだらPCが爆発してくれないと困るオタクが大勢いる一方で
戦乱の世に紙媒体で性癖残してるのは気合入ってるよジェーデ >>227
酒飲んだら豹変するくらいのキャラ付けは欲しかったかも >>223
だから事実を言いつつ相手の発言捻じ曲げたりドン引きしてみせるのをやめろってことよ。
自分の言い方に改善点なかったかなとか考えないのか? リワープってシルバーカード取るのとミカヤエンゲージで瞬間移動するからオラに掴まれする以外で使った? 空気枠として殿堂入りのボネにジェーデはメリンはアンバーはとすぐに第2候補としてあがるこいつらよりも真に話題に上がらない空気なのはクランだよ ジェーデはおっぱいが足りてない
ゴルドマリーぐらいあったら一躍大人気 トマホーク持ったグレナイロサード強いよ
受けだと個人スキル発動機会多いし早い硬い当てるで本当頼りになる
ジェネラルでもいいけどすぐ速さカンストするから勿体無い アンナちゃん10でセイジにしてやってるけど今んとこめっちゃ微妙なんだけど クランはCCしてら普通に使えるんだろうけどめんどくさいのよね
来世は美少女に生まれ変われよ >>237
絶対的魔法エースが1戦線壊滅させて別戦線へ移動するとか...? >>239
同じモブ枠なのにキャラ濃くてすみません…
即戦力で活躍してすみません… >>241
1からマージにしてダイムサンダ使わせてるけどうちのアンナさんはワンパンマンやってるわ 次回のDLCでチェンプルマスプル配ってくれたらクラン学流行りそうだけどな クランはヴァンドレという絶対的エースがいるから影が薄いのもしゃーない ロサードは壁にするよりアタッカー向きじゃね?回避下げられるし魔力も伸びる
ウォリ光の弓でグリフォン畜生をトンボとりだ >>244
お前はその性格だけで存在感十分あるからその爆乳をジェーデとセリーヌ様とエーティエちゃんとラピスちゃんに分けてやれ >>236
何をそこまでお前に火をつけた?
お前が青銅の武器に類する武器としてほそみを上げた意味が俺にもよくわかんねえ。
何か話を勘違いしているとしか思えない。だから「青銅」というキーワードがどういう意図だったのか説明するのは当たり前の流れだろ。落ち着け。 アンナちゃん強くなってくるの終盤入ってからよ
中盤まではダイムサンダでまあまあ仕事してくれるかなってくらい >>244
女の子なのに名前に濁点が二つも入るのも謝れ クランは可能性の塊
でも普通にプレイしてたらセリカ付いてるセリーヌとシトリニカと比較されていらねこいつってなる 序盤にチェンプル配られたとしていうほどクランに使うか? チキで血反吐吐きそうになったけどセネリオとかもなんかしんどそうだなあDLC
6章クリア時点で行くのはまだ早いのかしら 最初に本落とした後そのまま無くした方が幸せだった疑惑のクラン 武器錬成で火力補強は必須だけどクランルナでもバンバン追撃してくれるよ
ワンパンでやられないし意外と使いやすい クランってシーフにしたらちょうど収まり良さそうな成長率なんだな
ぴっぴかゼルコバの弟子にしてもらえ >>256
単純にチキセネリオヘクトルカミラの順で敵のレベル高いからね
再序盤でやるか指輪揃わないときついと思う ルナ2週目、DLCありで攻略してみようかと一瞬考えるが
途中外伝マップ回るのさえしんどかったのにこんなもん本当に買う気かという思いにどうしてもなる クランセリーヌと比べて火力も出ないし何故かミリ残しするし即行クビになった印象しかないわ
恒例の成長率誰かと入れ間違えんかね >>263
あれ物魔両刀でマージナイトできるようになってる >>241
成長率魔1位技1位速2位の化け物だからすぐに強くなるぞ
速さの吸収と食い縛り付けられる頃にはセネリオアンナさんでどこも無双 セリーヌと見た目が逆だったら無理してでも使うやつ続出してそうではある クランって最初からチェンプル使えたら普通に強キャラ候補だよな
温存しといてチェンプル来てからミカヤでレベリングしてもいいけどそこまでして育てたいかって言われると・・・😅 DLC今買っても中途半端だし
どうせなら出揃ってからやりたいんだよな
何か嫌じゃん デフォ職で使う場合どこまでスタメンに残れるかは結局他の代替ユニット次第だからな >>264
なるほど
でもそこまでいくまでに切られる方が高そうだな… ルナクラ女性縛りとか見てると最初期はフランが役に立たなくてきつそうだった
フランが魔法使えたら大分楽になりそうなのに ソフィーアだって愛され続けてるんだもんな、ガワがセリーヌ様ならなかみヴァンドレでもみんなルナで使うはず! クランはショタ枠としてもファンクラブ()で引かれてすぐに有能なジャンくん入ってくるのも逆風過ぎた
おまけにてんで魔法に向いてない才能でしたな上にセリーヌシトリニカと来られたらそれはもう マージナイトにして両刀で使ってね!って素質と成長率なんだよなクラン リュー子をふきふきするセリーヌか
これはよろしいですな😻 >>272
いやチェンガ使えるだけで役割あるでしょ
ルナ序盤なら特に セリーヌ様のインパクト強すぎてリアルゼルコバさん以外真っ先にクラン外してしまうわな ハードでやったときはマージナイトクラン育てたが、魔法以外使うことなかったな
今思えばリーフとか相性良かったんかなぁ 同じ威力の物理と魔法だったら後者の方が価値が高いシーン多いんで、物魔両刀って結局実質魔法職なんだよな。
でもセリーヌ様は速さと幸運の伸びが異様に良いせいで回避もまあまあするし杖も触れるから両刀系の中でもかなり有用な方。 マージナイトに限らず魔力成長率結構高い職多いからいいけどもそれにしてもクラン本人の10はさすがに低いんよ… ジャンに席取られるのはフランの方
いつもなら良成長持ったキャラってもう少し遅いタイミングじゃね? キャラのネーミングに法則性あるのって二次創作してる人にはやりやすいのかね
ソルムにはエクレールとかザッハとかズンダとかいそう >>286
もう降参だよ。4秒でそんなセリフ出る奴俺には止められねえ。 ジャンに席取られるというがジャンもフランもモンクやめた方がいいんだよなぁ
とはいえ誰もモンクいなくなるとさすがに序盤辛いけど トロンセイジを銀の剣で斬り刻むセリーヌ様かっこいいやろがい >>278
攻撃出来るのが主人公しか居ないから敵減らなくてきつそうだったけど
俺自身はやってないから知らん クランは資質死んでるから選択肢は狭いけど早めにシーフやスナイパーやハルバーディアにすりゃ普通に強いよ
どれも他に似たようなのいるからわざわざいらないって言われたらまあそれはそうだが アンナさん何となく斧魔にしたんだけどこれ剣魔にしてサンダーソードも持たせたほうが良かったよな?
サンダーソード振る機会結構ある? 2周目だからDLC解禁したけどエーデルガルトは目いじったよね サンダーソードってとりあえずセリーヌ様にもたせるけど、あれ別にエルファイアーでいいよな
サンダーソードの強みってなんだろ ルナでも序盤はリュール一人で敵なぎ倒せるから性別縛り関係なさそう
アーマーナイトもワンパンできる時代 >>297
そもそも魔法が使えるなら魔法武器を使う意味はほとんどないんよね
ブレイクするぐらいか
一応剣なら剣術で回避上げたりもできるが… 流石はヴァンドレさんが期待して指名した後継者だなクラン!
でもまあ愛さえあれば得意分野で全然伸ばしていける分越えられない壁あるしやっぱ本家ヴァンドレさんは格が違うな 序盤はセリーヌと魔力は同等で速さは実はクランのほうが上なんだがな
ただわざわざセリーヌからセリカを剥がす人がいないだろうし >>297
魔も速さも幸運も活かせるグリフォンならサンソアンナさん結構いいぞ >>297
🔔エーデルガルトさん…?あ、やっぱり!エーデルガルトさん目いじりましたよね!?ねぇ、ドロテアさんに教わったんですか?先生に会えるから張り切って盛ったんですかぁ!? >>299
トマホマンブレイクで攻撃されなくて安心 フランクラン2名ともクビにしたけど役立つのは最初から杖職でチェンガ使えるフランちゃんなんだよな
クランはルナで主人公の後ろから2章のママと3章のボスアーマーを焼く時だけは輝いていた >>299
j神竜様に2マス攻撃させられるだけで充分役に立つよ なのでサンダーソードを使うならグリフォンナイトが1番だと思います
基礎魔力ゴリッと下がるから飛行にメリット感じてないとあんま意味はないけど クランは平坦なセリーヌ様の下位互換になってたのであえなく二軍に
セリーヌ様もなんか中盤で二軍に... ランダム成長だと一番成長して嬉しいのが魔力ってくらい、リュールはずっといかづちの剣ふってたわ 直接つつくのが怖いクロエか、
力がびみょいメリン、あと射程2武器がないリュールぐらいじゃないの、サンソ使うの フランは何だかんだで中盤に杖キャラが増えてくるまでは使う人が多いと思う ピクルス嫌いな人って割と居そうなんだけどそう言う人たちにとってクランはどう思うのか聞きたい
まめなエムブレマーは杖キャラの経験値は必死に稼ごうとしがちだからな いかづちの剣、シグルドセリーヌでオーバードライヴするのが一番強いけどシグルドの一番強い使い方かって言われると知らない いかづちの剣、シグルドセリーヌでオーバードライヴするのが一番強いけどシグルドの一番強い使い方かって言われると知らない てかSRPGで第4弾までDLC分ける意味あったのか…?
第2弾と3弾合わせといたほうが良かったのでは?
発売と同時に第1弾←わかる
2~3週間後に第2弾!←まあわかる
さらに何週間後か何ヶ月後に紋章士追加だけの第3弾!←わからない
新章新クラス新キャラ追加の第4弾!←わかる 有能キャラが大量に入る中盤の出撃枠がほぼ8とか9だから序盤組はその辺でサヨナラバイバイ 二周目はスタメン変えてみようかなぁ
ルナじゃなければ好きキャラでクリアできるよね >>325
ルナだけどセリーヌ最後まで使ったよ。他はガッチガチに強いけど。
アンナジャンどっちも育てようとするのだけはやめとけ。ミカヤ指輪は1個しかない。 イラナイツというまで弱いわけないので、ツカワナイツを使って2周目はやってる
アンバーが強いよな、ボネは足手まといだけど ミカヤ道場ありがてぇわ
戦う機会のない前衛をLv10まで引っ張ってくれるんだ 使用率ランキング、難易度ごとに出してほしいな
あれほとんどノーマルとかハードだよねきっと モンクみたいな杖使いは
本も使える壁さんやイルシオン姉妹が居るせいで出番無くなるわ ルナのリン外伝難しい。
開放後(12章後)すぐ行ったけど、弓兵でボコられた。
DLC外伝は7章後に全クリして腕輪もレベルも揃ってると思ったけど甘かったわ。 同じキャラでも分岐CCを変えてみるのも面白いぞ
ジェネラルをグレナイにとか
セイジをマジナイにとか >>326
アンナジャンと手がかかって強い枠いるのに
それを差し置いてクラン育てる人ってなんていうか性的な目で男の子を見てそうですよね ディアマンドもアルフレッドも速さの吸収付けて刻印キラー武器渡しただけでガンガン活躍するようになったわ
良いゲームだな 育成面において一番の武器は2周目からのプレイヤー側の知識だからルナでもいろいろしってれば序盤メンバー育成は結構できる
ヴァンドレ育てたかったのならスマン >>299
剣回避スキル持たせれる、まあこれはクリア後とかに一人でマップクリア出来ますよーくらいのときにしか使わないけど
普段はボルガノンとかに回避刻印つけてベレトで遠距離攻撃したほうがよさそ アンバーは金髪+声で城之内くんにめっちゃ似てるなあと思いながらキラーランス剥いだ ヴァンドレをロイヤルナイトにして、ルキナ装備して仕事した気になるというのはどうだろう
とくに前線に立たなくてもいいという ルナだって初周は王族ばかり使う人ばかりじゃないのひねてなければ
ランキングはそんな変わらなそう
紋章師の組み合わせは変わるかもしれんが 速さの吸収つけたいけどいつもそこまでSPが溜まらないの・・・
俺にはリン着せるしか道がないんだ アンバーとかいう普通に使えるしイケメンなのに使われないキャラ ランキング機能してない1番の原因って遭遇戦入っちゃってるからじゃないかね >>250
論点がズレてる。
勘違いがありそうだからそれを確かめ正す事そのものにケチつけてるんじゃなくて、正す流れに余計なものを混ぜるのをやめろって話。
過剰に相手をおかしいやつに見せたいとか自分に非は一切ないように見せたいとかな。
お前もお前のレスだけ見れば正しいこと言ってるんだけど話の流れを追うと変なんだよ…。
事実を言いつつ相手の発言を捻じ曲げたりドン引きしてみせるのをやめろって言ったけどそれはお前にも当てはまるわけ。もっと粛々と正すべき。 ハルバ@エイリーク、天刻、踏ん張り
これでダメなやつおらんやろ >>333
左半分の弓兵はジェーテ1人で処理できたわ
あいつら連携も魔法も攻撃力もない 自分も陽キャアピールのためにウェーイ採用しておけば良かったかな!? ボネはカゲツラピス差し置いて高速回避型にする意味もないし剣ジェネラルにしても射程の関係でクッソ使いづらいからそのまま硬めの馬職やるしかないしな… 割とどうでも良いけどリワープってオルテンシアの大樹発動しないんだな アンバーは騎馬がゴミってことを教えてくれる良い人だよ もうすぐ神竜ノ王カンストしそうなんだけど別の兵種にした方が良いのかな
他のクラスにすると竜族扱いにならなくなるんだよね?
今のままで十分強いけど経験値入らないのはストレス溜まるし >>350
ハルバにはエイリークよりヘクトルのが良くない? 無しルナやるからっていちいちDLC配布まで気にする必要あるか?使わなきゃいいだけじゃね?
変なこだわりあるやつ多いよな アンバーのスキルはなんだろうなあれ。もっと遠距離攻撃が得意なクラスの方が活きそうだがなんで馬乗ってるんだ。 >>358
絆のかけらとか強制的に配ってきたら不便だろ 支援Aの相手に指輪渡して一枚絵をスクショ→リセットを繰り返してるが、なんか何股も掛けてるみたいで笑えてくる ルナでもヴァンドレ以外は好きなキャラ使えるだろ
今作は指輪の比重大きいし
DLCあれば尚更 フラン セリーヌ アンナ ラピス
あたりが陰キャチェッカーになるんか? >>333
そこそこ固いやつにヘクトルつけるだけで反撃で殲滅できるだろ アンバーは外伝とかに出してアルパカ牧場を守るとかやれば少しはキャラが立った
かも知れない エイリーク強い強いって言う人と意外とちゃんと活かすの難しいよねっていう人がいる
俺はマスターモンクにエイリークと聞いて感動した あんまり稼ぎやらなくても2回はクラスチェンジすることになるし育成ルートが色々あるのは面白いよね >>360
いや別に…
指輪ガチャしまくりたいなら知らん >>338
アンナもそうだしわざとだろ
攻略見る前提の調整で初心者に優しくないから止めろと思うが 紋章士外伝じゃなくて風花みたいなキャラ外伝だったらヴァンドレがネタにされることもジェーデが空気になることもなかったかもしれない >>357
エイリークで4回攻撃、内1回必殺でこちらのステータスに関係なくほとんどの敵が即死する >>369
アンナはそのままウォリアーにしたら強い定期 >>348
あの言い方にそんなトゲも悪意もないから落ち着け パンドロとかいうアレな第一印象から支援会話で株を上げ続ける男
よく見たら顔もイケメンだし好きになってきた 成長率出しときゃいいよなもう
今の世の中どうせみんな調べる >>358
正確な無しルナやるのに絆とかお金いくら貰ったか覚えとくのが面倒くさそうなのは分かる
単純に強制配布じゃなくて配達人みたいの置いとけば良かったと思う >>375
いちいち調べてるやつは少数派じゃない? そういやポケモンとかは個体値数値ではないけど見れるの当たり前になったな
成長率とか今作なら内部レベルも見れる方がありがたいな 成長率をわざわざマスキングデータにする理由が今時よくわかんないんだよな
没入感が無くなるとかそういう理由だったらまず他に色々致命的な奴があるだろ 内部レベルはみたいね
もう誰がいくつなのかわかんないよ ハルバーにマルスつけたら追撃2発出んのかね
ずっと気になってるが大体どっちかがいないから結局検証できてない >>376
ちょっとめんどくさいのは分からなくもないんだけど、配布を無くすことにこだわってる奴めっちゃいない?
縛りプレイなんて自己満なんだからそんなに気にする必要あるか?って思っちゃうわ 成長率見れたらありがたいけど見えたらそれはそれで夢がないじゃない?
でも今作みたいなミスリードはやめてね一周目ほんと成長酷いことになってたから アンナウォーリアは弱くないと思うけど色々勿体無い
フォガートでほぼ同じことできるような なんか細かい粗が数え切れないっていう話してたらこれにDLCの金渡すの嫌になってきたな。 成長率はルナだけ表示すればいいんじゃないかね
ノーマルプレイヤーは100人に1人すら調べてないと思うし 今作支援見なきゃろくにキャラ設定わからないっていう昔ながらのFEなとこあるからな
加入経緯も大半が王族の臣下ですついでに参加してますだからGBAよりキャラ掴めないまま加入してるの多いし ワープ持ってくるしリュー子は可愛いしスタルークは壊れるしウェーイ以外完璧な男 初期クラス込みでの調整にしてもちょっと成長率おかしいキャラが多いからな今作 >>382
なしルナ専用アカウント作って勝手に遊べばいいんだよね >>382
すまんが「なんでわざわざ縛りプレイするの?」にしか聞こえなくなってきた >>388
つまり一見加入経緯が雑に見えるアンバーはむしろ丁寧に描かれていたということか >>390
そのアドバイスが必要な層、手遅れじゃん ロサードが魔力伸びるのはなんでだよ
妖精の里がうんたらの流れか わざわざ(他の追撃発生スキルと同時発動可能)って書いてるのにそこまで心配するんか?
まぁ俺はハルバ自体使ってないから試してないが 内部レベルは流石にわかりにくすぎるわ
上級職加入キャラはほとんど15で加入してますとか
レベル10CCのがいいですよとか
そんなんならレベル表示リセットせずに累積で表示しろよって 繋戦でたまに敵から攻撃されてるのにこっちから先に攻撃してるやついるんだけど、あれなんなん? >>395
まあタイミング的に無言でマンドと一緒に仲間になってもよさそうな所を一応とはいえイベント挟んで入るからな >>399
それをやるとLv5習得クラススキルとの兼ね合いがな >>394
いや俺も無しルナクリアしたのよ
配布自体を無くすことに強い拘りがあるやつが変に思えただけ、だって使わなきゃいいだけだから なんか成長率表示しろとか内部レベル表示しろとか、批判ポイントがめちゃくちゃになってきたな なしルナできなくなることがDLC買わない理由になるから
買う人を増やすためにも受け取るかどうかの確認ボタン導入すべき >>408
どこがめちゃくちゃなん
成長率はともかく、普通にやってて普通に不便に感じるポイントだろう >>408
どこがめちゃくちゃなん
成長率はともかく、普通にやってて普通に不便に感じるポイントだろう >>404
そうか、すまんな
俺もわざわざ買っといて無しルナしようとすら思わないから想像だけど、アイテムはともかく絆やお金は「使わない」が難しいんじゃないの?
特に今回のDLCは購入前に配る物明かしてないタイプだからちょっと売る側にも否はあるかなぁと DLCの有無だけでいいよありなしはもう
そんなくだらない拘り捨てちまおうぜ
配るだけでなんでそんな神経使わんといかんのってあちらさんも思ってるだろう 経験値に補正かかるんだから総合レベル表示あった方が良かろう >>412
お前はなんで今日一日中レスバに明け暮れるに留まらず二重投稿を繰り返してんの
エラー出たときにもう一回投稿しちゃ駄目だよ 今回戦闘の感触が意外とGBA時代っぽい感触のはまあいいんだけど
GBA時代の不便なだけの仕様まで有難がるのはただの老害
ちゃんと現代ナイズしてくれ 自分が嫌いな料理をリュー子にも食べさせようとしないヴァンドレたそ〜
https://i.imgur.com/Bb79uaX.jpg >>404
俺もそこまで厳密に拘らんでええやん派ではあるけど、「縛ったから使わないでクリア」じゃなく「本編で手に入るもんだけは惜しみなく使う」であって他のは手元から排除したいって拘りなんやろ
実際は「受け取るか選択くらいさせろ」だと思うよ スタルーク組はレベル10加入だけど内部的にはレベル9らしい
分かりづらくて草 なしルナコンプレックスの人いるけどなしルナでクリアすればスッキリして終わりじゃないの? 初期化してインストールする時にLボタン押すだけでDLC排除できるらしいし、それでいいやろ
本当にできるかはしらんけど フラン太もも太いのバレてから露骨に盛られだしたな・・・ 風花は普通にDLC使ってたからな
縛ったところで特典もないしやる意味も特にないし 野郎のおっぱいランキングはまだか?おっぱい大きい順縛り出来ねえじゃねえか >>366
あれはあれでエンゲージ技のダメージ伸びないのがちょっと物足りない 蹴り技多用するんだから下半身が太ましいのは当たり前だよなあ!? >>408
駄々っ子かなと思う
そんなもん一度として公開されたことないのにな >>351
開放後のタイミングでそこまでジェーデどう育てるの?初期守備18くらいじゃない? >>431
今日誰かが「体格はおっぱい」って言ってたな
と言うことは体格を調べれば…? 2週目でルイリストラしてジェーデ育ててるんだけどコイツ何が強いの?
斧だから槍より命中低いし守備も若干負けてる なしルナクリアしてDLC楽しんでるけどfeh連動が一番序盤の壊れ要素だな…
この武器強すぎん?最終装備としても通用するぞ >>434
データがマスク化されてるからこその楽しみとかどうでもいいのかなって思っちゃう
初見から攻略サイト見ながらプレイする人増えてんのかな クロエのおっぱいと同じでブシュロンのおっぱいもCCしたら縮むよね 質問です
エンゲージカウントは素手で立ってて攻撃されてもカウントされるもんですか? FEH武器が強すぎるというか普通の武器の錬成がおかしい
石の要求数頭おかしすぎてまともに錬成させる気ない >>440
こんな雑魚がフィルと成長率同じってマジ? >>408
日本語分からんのやったら無理に話さんでもええと思うで
頭悪いなりに頑張ってて偉いなとは思うけど なしルナ派もありルナ派もとどのつまり同じルナじゃないか、なあ? FEH武器は元の世界じゃゴミもいいとこだから存分に使ってやれ フランもセリーヌ様も盛れるだけ盛れ
クロエくらいでいい 多分俺達が必死にしているこの話
大半のプレイヤーは興味ねぇんだろうなって >>447
投資を一段階だけしてわんこの楽園にして遭遇戦をやりまくればいい
遭遇戦がほぼないルナは……限られたリソースをどこに注ぐかを考えるのが好きな人がやるものだと思う 成長率みてプレイするつまらないプレイヤーばっかと思うなよ
使えるキャラは自分で見出すのが初見プレイ
それを投げ捨てる要素なんていりません >>453
きのみでも喜んでかじりそう
ソラくんと一緒にかじってね クリア後のエンドコンテンツ追加とかだったらDLC買うんだけどな
大変なマップをクリアするとストーリー攻略が楽になります!はそれ楽になってるのかなってないのかわっかんねえな
追加ストーリーが面白いですとかだったら検討するけど、過去作品のキャラクターとお喋りするだけでしょ クランは序盤は早いからめちゃくちゃ強いんだけどな
15章辺りからかなり微妙な空気が漂い始める ポケモンの例も挙がってたけどデータ見えてそれ管理するのを楽しいと思う人間の方が普通に多いからね
成長率はまだしも内部レベル非表示を楽しい要素だと思ってるならさすがにズレすぎてる >>466
15章まで耐えれた時点ですごいよ
俺はミカヤマップで落ちた >>465
ぶっちゃけ色々バランス調整している時間がなかったんだろうなーとは思う >>439
自前だけで守備40%魔防30%体格10%伸びるから職を間違えなければバランスよく育つ >>470
武器錬成そんなに変か?
今までも錬成はそんなに多用出来るもんじゃなかったと思うんだけど DLCでクリア後エンドコンテンツはかなり望み薄いぞ
すでに無茶苦茶な育成出来るわけだしな 晶石の数が頭おかしいといえば達人の体術はてつ800とか明らかにおかしくてマジ笑う
リュールが装備できる最強の体術だから悪用を恐れたっぽい >>464
過去のキャラクターとお喋りしたり、一緒に戦闘参加できる
これがDLCの価値の90%だと思うぞ
このスレで議論されてるのは残りカスの部分についてだから大勢に影響はない >>467
ポケモンに成長率なんか表示されてないけど、あとどこ調査?
エビデンス持ってきてから言って 個人的には錬成もちょうどいいバランスだと思うけどなぁ
光の弓とナイフに限っては調整ミスってるかもしれんが >>467
じゃあ世の中ロリコンの方が普通に多いな! >>478
光の弓なんであんなに安いんだろな
元々2距離武器だからか? >>477
ポケモンについてはたぶん努力値のことを言いたいんだと思う >>473
最終がジェネラルなら魔防は18で止まるからそのまま直接でいいと思うけど勿体ないからセイジ通ってグリフォン試してる >>297
一応だけど魔法武器には剣槍斧術が乗るからいかづちの剣くらい有用ならありだよ いやとっくに個体値もゲーム内でわかるようになってるわ ナイフも中盤はやべえコスパだなってなるけど終盤これ仕事ねえよとなるのでそんな悪くないと思った >>481
あれも個体値ジャッジも超少数派の対戦勢のために実装されたのに…… >>485
MAXと0以外は具体的な数値は分からんぞ
昔はジャッジさんって人にいちいち話しかけて能力を判別してたのを簡略化しただけで最近になって数値が見えるようになった訳じゃない キャラクターの個性を知った上でそれを活かす育て方をしたいっていう遊び方をネットの攻略情報見ないでやろうとすると
くっそだるい検証作業にかなりの労力を裂く必要があるので、分からない方が面白いという意見には賛同しかねる キャラクターの個性を知った上でそれを活かす育て方をしたいっていう遊び方をネットの攻略情報見ないでやろうとすると
くっそだるい検証作業にかなりの労力を裂く必要があるので、分からない方が面白いという意見には賛同しかねる 斧グリフォンとかいう生まれた時から悲しみを背負ってる存在 >>492
だからそんなつまらない遊び方してるのごく少数だっての 無理やり入れたせいかフォルクヴァング+3って半角になってるのが笑える 理解できないなら理解できないでいいんだよ
俺に合わせろって言ってる時点で頭ルナティックなんだよ マロンちゃん死ぬとこなんかシュールで草
そうはならんやろ ゲームに実装されてる=求めてるのが多数派って理論が成り立つと思ってる時点で半年ROMものですよ
アンナさんちゃんが実装されてる時点でロリコンが多数派って言ってる俺と同じレベルじゃないか ぷにぷに選手権優勝候補 ナス系おまんじゅうフェイスリュー子選手 ルナぴっぴ力はもちろん意外と速さもそんなずば抜けてなくて追撃出ないから本当にただの回避壁になってしまってる
でも必殺好きだから使っちゃう マルスとかいう雑魚一人で無謀に挑んでくるヴェイルちゃんかわよ オンライン対戦するならするで力入れて欲しいし、そんなに力入れてないならないでそもそも実装しなくていいと感じる
どっちかにして欲しいものだ
SRPGは先攻有利になりすぎるからポケモンみたく同時入力式にして同じ箇所に移動してしまったら速さが早いほうの攻撃からとなる、とかさ
それかまあ他に後攻にも有利になる何かしらの要素あればいいけど
今みたいな軍派遣タイプも悪くないっちゃないけど流行らんわなー >>501
ロリコンは多数派なんだが?
世界中のいろんな団体がジャップはロリコンだって言ってるよ? ぴっぴガチ勢はシーフ早々に辞めて下級10CC目指すんだろうか >>495
お前、>>75で
「ゴルドマリーの守備成長率考えると、グレナイが一番いいよな
カゲツあたりがブレヒになったほうがいい」
とか言ってそのつまらない遊び方バチクソやってんじゃねえか ユーザーが不便を有難がり始めたら終わりよ
そもそも一回そんな感じで死にかけてるコンテンツやしな >>508
これ2周目だから、カス
1周目でそんなもん公開されててみろ、アホな遊び方できないだろ ロイ、リーフ、マルス、セリカの内どれかをリュールにつけるとなんの躊躇いもなくビームが打てるというメリットがある >>475
てつ800は別にそんな大したことなくない?
銀から変換出来るでしょ
銀1つで100なんぼかの鉄に変換できる なあこのゲーム誰にも案件振ってなくね?
Vtuberみたいなキャラデザで企業Vに案件降ってないのはまじで尊敬する
任天堂は企業Vが敵なことはちゃんとわかってるんだな 1周目で成長率が公開されてたら俺はブシュロンをルナで使うことなんてなく、成長率の見栄えの悪さの割には強いということを知ることもなかったんだ >>513
流石にその3人とリーフ並べるのは失礼だろ
リーフはマジで格が違う リベラシオンくらいはFEH剣並みにしてやれなかったのか >>507
本人の個人スキルとか成長率とか考えたらなんやかんやシーフが転職じゃね FEH武器だけ異常なのはともかく
通常武器の渋さに反してナイフは攻撃力+2ずつサクサク上がっていくのも謎
そんなに優遇したいんか
S武器に関しては強化しないとゴミなのに強化させる気なくて存在意義がない
ただでさえ石足りないのにアクセサリー屋とかいう死に要素
刻印は良いと思うけど
錬成に関しては首を傾げたくなる 月の腕輪はSP高すぎるんよ
エイリークちゃゆもっと安くしてください やっぱルナのみ成長率公開が一番じゃないか?
成長率見てきっちり育てたいのはルナ勢だけ
そもそもハードまでは成長率なんて無視して育成しても活躍できるヴァンドレ以外
>>506
すまないやはり俺は正しかったようだ 月の腕輪は気軽にとれたらバランス崩壊するからな
ほぼ本編中に取らせる気はない デュアルアシスト+と命中+つけたら回避防御スキル盛るスペースなかったんで見切りくれるマルスさんにはお世話になってます
連携ならスターラッシュの回数増えるのもイケメンだし馬鹿にしてすいませんでした feh武器序盤は強いけどだんだん使わなくなってくるしいい調整と思ったけどなー
やっぱ2射程ないと使わなくなるよ >>520
なんだと!リベラシオンにはエンゲージカウント加速効果があるんだぞ!
なお自分から攻撃して敵を撃破した時のみ エイリークはミニスカで戦場立つくせに自分を安売りしない女 このゲーム考えると割に合わないスキル多いよな
月腕輪+がSP5000なのに力6が6000とか
体格+と速さ+が値段同じだったり ユナカ氏が強いとは思わんけど
お手軽盾だからそのまま使っちゃう ソラは結局なんだったのか
邪竜の章で分かるのか?
それともほんとにただのうんちしまくりの獣なのか? >>467
ちゃんと3値調べて対戦してる人なんて購入者の1割もいないやろ 海外はロリコンとか児ポに対して過剰に反応するから冗談でも言えない気がする
親父が幼い娘と風呂に入るのも騒いだりするとかだしな
でも日本より隠してるだけで海外もロリコンは多いと思う リリスさんも別にそんな意味のある存在じゃなかったですし… ルキナが存在するのにリフレッシュ追加した時点で何も考えてないよ
デュエルサポート並べるだけで、どこでも回避率100% >>532
体格君はすぐ+3取れるのがメリットだから… ミスティラとかいうヴェ虐名誉会長 本編以外でヴェイルに魂からの叫びさせたのミスティラ以外いたっけ リリスさんは育ちか血の兄弟を選ぶifで唯一の血の繋がった兄弟だぞ >>521
固定成長じゃないと力がヘタレ安いのは単純に運がないだけかアクスファイタールート行かせようか迷った クピードーフォガートって超強いウインド(光の弓)持ってるマージナイトって感じで物理攻撃は殆ど役に立たなかったな
だからといってエイリークの指輪持たせたらむしろ光の弓の出番が減りそうだ リリスさん…?
リリスさん、リリスさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
リリスさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてリリスさんが、
死なないといけないんですか…!
こんな闘いに、
意味はあるのですか…?
私は今まで、何のために… 速い奴みんな体格終わってるから体格ちゃん来てくれるとすごく助かる ユナカシーフ辞めるってあの衣装捨てるのか?
正気か? ifのカム子は「リリスさん!リリスさん!!うわああああ!!!」って感じだったけどエンゲージのカム子は「リリスさん❤リリスさん❤❤うわあああああ❤❤❤」って感じ 最初に戦う時のスターラッシュがペチペチなせいで油断した兄をファルシオンで倒すヴェイルちゃんって策士だよね >>537
諸外国からしたら、ちゃんと隠せお前らって感じなのかもな
パンツくらい履けという状態 フォガートは初期値の攻撃12を2度見するよな
その分速さは高いんだけども >>512
「1週目は知らないなりに最適を目指して遊びたい」というお前のマスキングデータが今初めてついに公開されたな、お前のことを知れて嬉しいよ。
そんなお前も2週目はバッチリネット見ながらこの通り育成議論してるわけで。
誰かがめちゃ時間かかる検証作業の結果を親切に公開してるのを見ながら。 >>514
他の武器と比べて本当に異常な値ではない? >>553
エアプ乙
発売前というか、フラゲした奴がネットに流してから半日でエクセルファイル出てきたけど 再移動とついでに命中が取れるのも絆欠片効率がよくて偉い 1イグナーツ1500SPと考えるとアイツの凄さが分かる >>553
どう考えても検証なんかじゃなくて解析だろ >>543
あの扱いの雑さは何とかならなかったのですか 成長率とかを検証で出してると思ってる人が居るのか🤔 >>548
デフォルト衣装捨てずにやれるキャラはいいよな
ラピスちゃんとかブーツやらドーピング全部盛ってでもソードファイターのままにしたくなる
衣装固定アプデはよ あれで二人産んでるってそれだけでもうカムイはエロいだろ >>568
リリスさんの扱いよくしたら白夜の兄弟が馬鹿みたいになるから仕方ない 白夜兄妹の方が好きだけど白夜兄妹選ぶ理由がまるでないんだよな…
設定的にもゲーム性的にも カムイifじゃムービーはカムイ視点で喋らんしフルボイスじゃないからスマブラでくっそ可愛い声してるのに気付いたわ >>571
独身エンドかもしれないだろいい加減にしろ カムイ外伝なんかこう終わったらアッサリなんだけどやってる最中の体感難易度凄かったわ
龍脈すんな殺すぞ うう…ごめんなさい神竜様!どうぞ…(お尻を突き出す)
?何をしているのかって?ミスをしたらお尻を叩かれるのが規則だってヴァンドレさんが… >>580
めっちゃ分かる
それまで助太刀連携に頼ってたからめっちゃ大変だった 星玉つけてたメリンのsp2000溜まったからなんとなく怒りあけたが
吸収とか勇将とか3000ためて腕輪でもあげたらよかったかな カムイ外伝でカムイ使えないの気づいた時はガンツスーツぶっ壊れた西くん並に焦った アンナさんのウォリ光の弓かセイジ論争って決着ついた?
やっぱセイジか? ヴァンドレに限らずKMRの描く年長者に魅力あるキャラなんて見たことないな >>584
わかる
カムイ隊突撃のところで火計できたらめっちゃ楽だったと思うもん カムイ外伝のきょうだい役は人数多いからか別に強くはなかったな 一応リバースエンジニアリングが規約で禁止されているから表向きそういう表現にしたけど、解析だったら解析の方が大変じゃね?! 今のメンバーに斧使い居ないから仕方が無くアンナに体格+4装着させて手斧+5持たせてるよ カムイ外伝はカムイ取り上げられた上に回避壁に水ぶっかけて来るしボスに連携効かないし別ゲーやってるみたいだった アンナはソードグリフォンがいいよ
セイジじゃ速さの上限値低すぎるしウォーリアじゃ魔力の上限値低すぎる でもカムイ外伝は殴られたら殺される!ってタイミングでも水ぶっかけてきて移動力制限してくるアホだからな 最終的にどうするかはともかく一回ハイプリは経由した方がいい ラスボスの絆をなんとかするものでもチェインアタックの命中30%にしかならなかったのに
完全に無効にするカムイは原作でなんかすごい巨悪なラスボスだったんだろうな ヴァンドレ得意料理で二連続Eって何がどう得意なんだよお前 ジェーデをグレナイにした時の理想形はだいたいゴルドマリーが叶えてるんだ というか成長率なんて企業wikiにどうせ出てくるから見てねってIS側も思ってるだろ ヴァンドレ弁当大切に保管したいのに捨てられるのめっちゃ悔しい IS自身もFEHでかわき茶を見ながらセリフ作ってる疑惑もあったしな 繋戦で被らないようにヴァンドレ育てたのに解放直後勢がそこそこヴァンドレ出すから俺のカンストヴァンドレ封印されるのつれえわ ヴァンドレ失せろよクソ料理ばっかり出しやがってカス グリフォンアンナ最大の欠点はテュルソス乗らないのと3射程不可だな
トマホークには強いがスレンドを一方的に殴れない 繋戦の試練は加入時期とかも考慮するとヴェイルが一番出しやすいぞ
欠点としては何も知らないエンゲージ始めたての人が酷いネタバレ喰らうぐらい 色んなスキル有るから使い回して楽しんでるわ
スキルゲー メジャーマイナー色々いるがボネ以外はまったく使う理由が思い付かないまでは行かない
ボネは本当に思いつかん 資質も悪いし
弁当型とかやる気にもならんし うちのアンナさんパネトネと一緒に待ち伏せしながらキラーアクス振り回してる 19は上の民家からわく雑魚が竜の盾かなんか持ってなかったかな カゲツ来る頃には推しで枠が埋まるから
実はカゲツ使ったことほとんどないんだ
でもゼルコバは一周目で使った 言うほど特効もちは出ないからグレナイはしっかり盾役できる >>616
ボネ&エーデルガルドで再行動できまくる ゆうて仲間ヴェイルはタイトルデモではっきりネタバレしてるからな… 絶対厨房まで聞こえる「めっっちゃまずいのぉ!」すき ゼルコバもカゲツもなんじゃこりゃだよ
女性にはウケるかもしれないけど >>618
中央の道を霧で足止めして上下を片付けてたわ
モブマロン動き始めてからはモブさん片付けてマロンちゃんを壁に押し付けてその間に民家回ってたわ
よくよく考えてみたらエンゲージ技で殴ってこないモブおじさん残した方がラクだったかもしれない デモって敵専用も表示されるからネタバレにならないんじゃないの キャラ被りはもう諦めて
兵種被りしないようにすりゃ良いんじゃね
カゲツを魔法職にするとかさ 料理が下手だと作った奴の責任
料理が美味いと何故か素材を調達した神竜様の功績に 料理の特殊会話って、旨くもなく、まずくも無い時しか聞けないのバグに近い ボネは加入した次の章で暗闇から特攻持ちが襲って来るおまけもある
魔法の事も考えると索敵マップで重装やグレートナイトを前に立たせる事自体が悪手か 料理のSSってもしかして特定キャラしか出せないのか?
ボネとアンナさん以外見たことない ゼルコバさんあなたの悪い噂を耳にしました
それは口にするのもおぞましい鬼畜の所業・・・ 今回特定の組み合わせの食事会話ってないよな?
ゴルドマリーとエーティエで発生しておっと思ったけどあれは相手によって名前だけ替えてるだけか >>617
成長率見るに強いんだろうけどキャラ的に使う気起きない 黒い子安さんなら使ってたよ
カゲツ
あまりに綺麗すぎて俺には合わなかった >>639
それは「誤解」している。俺はただ「幼い」子供が「好き」なだけだ。 ボネは継承なしでブレヒになれるという素晴らしい才能を持ってるんだよね
縛りプレイの味方だよ
通常プレイじゃ使わない?うん カゲツは明らかに寵愛受けてるから強いって言われてもそりゃそうだろうで終わる ボネにグレナイあってないんじゃないの?
ってチェンジプルフで候補先探して、微妙な数値に諦めるよね… >>648
今回ナイトキラーってシグルド専用だっけ? >>653
「まだ」何もしていないから「セーフ」だな ぽっと出のなんか異様に初期値高い初期上級ってなんか愛着わかねーんだよな
手塩にかけて育てたユニットのが情が沸く
カゲツは子安だから優遇したんだなが目に見えるのも嫌 カゲツはそこまでどんな糞プレイしてきても何とかなるってくらい清々しいまでの救済キャラだからな カゲツは封印のハードブーストキャラ並みに強いよな
いくらなんでも初期値高過ぎるわ カゲツってキャラに子安が合ってないから余計使う気しない 3連続エチャットカツオ美味ぇ…
皆はどうでも良いんだろうけど釣りのボーナスはなんであんな120とかしかくれない雑魚で固定なの?バグなの?
もう釣りしたくないんでほんま絆のかけら緩和しろ下さい セテスは好きだったけどね
なんかカゲツは微妙なんだよな ぽっと出の異様にSP持ってるブレイブヒーローおっぱいに心奪われる癖にゴチャゴチャ言えんやんけ ボネは山賊顔にしたら逆に人気出たんじゃないかな
イケメンパラダイスすぎんよ カゲツがもしのじゃロリ狐耳ラグズソドマスだったら喜んで使ってたのに どっちかと言うとオグマスタイルで加入してきたマンドさんが不甲斐なさすぎると言うのはある 好きな人はちゃんといると思うけど基本的には男女共にウケが悪いだろうカゲツ カゲツは裏表あるキャラだろうなって思ったらずっとあの能天気なままだったのが残念
ユナカとかパネトネとか居るから被り外したのかもしれんけど >>664
16章加入のゴルドマリーとステータス差がねぇもん
明らかにあの時期の初期値じゃない
同時加入のゼルコバと比べても何こいつってなるし カゲツってソルム出身なのが怪しい
スパイなんじゃないか ぽっと出のキャラはあんまり好きじゃないのはわかる
けどパネトネ神だけは使いました
あんなぽっと出のモブキャラが最強キャラとか誰も思わんて ずっと前にアイビーとオルテンシア名前合ってないって話あったけどジャンも結構ジャンって顔じゃないよな
名前に濁点がつかなそうな顔してる 今作の男キャラ全体的に魅力薄いんだわ、変態性全開で実は家族想いなグリが一番印象残ってるぐらい セテスもセーバーも使ったけどカゲツだけは一度も使わず仕舞いだった セテスはなんやかんやどの周にも縁があって好きになれた
カゲツはあのふざけた声がね・・・ >>668
子安ボイスは本来シリアスキャラがふざける所に味があるからな
カゲツはソドマスじゃないと映えないから剣がディアマンドで足りた時点で2周目でも使ってないわ カゲツは初期値こそ狂っているものの大抵の人がイメージ優先でしょうもない剣士に寄せてしまいそこまでパッとしない印象になるという異次元のバランス調整 ジャンくんはエムブレマーなお姉様方に好評だから方向性は合ってた
クランきゅんも最初に妹守るシーンでしっかりハート掴んでる 超優遇ステかつ成長率のじゃろり子安剣士
子安の部分が幼女だったら人気No1まであった >>655
このキャラの基礎ステータスってこのサイト以外で言ってるところある?
何個か解析情報見ても載せてる人いないんだけど
ほんとにあるのか?この設定 >>691
これ。ソドマスという職で縛られてるから強さに気づかないで終わるパターンもある むしろカゲツのためにソドマス抑えたんちゃうか?
ってくらいなんかな >>686
女キャラのモデルの出来良すぎるからな今回
なんかアニメ調の3Dに近づくほど女キャラは可愛くなるけど男キャラ微妙化するのはあるあるかもな
ショタキャラは可愛くなるけど 私は後から加入するメンバーは初期メンバー離脱ロストの際の救済キャラと考えているのでどんなキャラでも使う
その方が楽しめる クランもそうだけどブシュロン最後まで使った奴とかいるのか? いやブシュロンは霞むけど強くなると思うわ
加入タイミング間違えてたんじゃね? 爆裂波動でしょ、次のターンで阿修羅覇凰拳飛んでくるぞ アルフレッドとかセアダスとかパンドロとか男でも好きな奴多いぜ
ちょっと美形多すぎて男臭いのが不足してるのは分かる ブシュロンは初期メンバーでは大分上澄みだからいるでしょ 剣士だとできることが少ないからな
神竜様も竜族ボーナスがなかったら危なかった ブシュロン、ここに
好きなようにお使いください
嬉しくて涙が出そうだ…
セリフは良いの揃ってる ブシュロンは最初に命中高いショートアクス買ってやると育てやすくなる >>695
皆が嫌いな企業サイトだと
HP0・力1・魔力-3・技1・速さ0・守備2・魔防-1・幸運1・体格0やな
グレナイな事考えるとこっちが合ってそうだが ブシュロンはそのままベルセルクで使って普通に強いぞ
命中怪しい序盤で切り捨てられる可能性はある ブシュロンはなんか体格っつか肩幅の割に顔の大きさ間違ってる気がする >>695
設定も何もゲーム画面の数字-クラス値
ゲーム内情報だけだと相対的な値しか分からんけど
>>710
それ上限 ロサードもだけど声が気持ち悪いと本当に使う気にならんな
嫌いではないのじゃぞ!
余とデートするのじゃ!
台詞考えて声優に言わせた人も気持ち悪い デュアアシ+とか取ると涙腺崩壊なんて常に発動してるようなもんだし
このゲームに詳しくなるほど優遇されてるのが分かるキャラ
それがブシュロンだ >>710
上限ステの補正だろ、それ
今話してるのは初期値の補正のはず
といっても、俺は初期値の計算式を知らないから何も言えないのだが >>712
まさにそれで切り捨てたんだけど強くなるのか
力の伸びとかも微妙だった気がするんだが 個人の感想をまた世間の感想として語る輩はとどまることを知らないな
じいさん自重しろ スタルークも残像使って自分で自分守ってパワーアップするキモい事出来るよな ブシュロンは幸運が低すぎてな
体力すごいのにあっさり事故死するから
被必殺下げる刻印かショートアクスが手放せない 初回プレイのブシュは力もガンガン伸びて幸運以外隙の無いクソ強ウォリアーとして暴れてくれたから
あとで成長率表見て逆にビビったわ
なんだよ成長率20%って ディアマンド兄様の技上限の異常な低さって何か裏設定とかあるの? 成長率とか色々組み合わせて実際の加入時の初期値になるデータの一部を基礎値として載せてるやつと
加入時の初期値からそのままクラス補正引いたやつを基礎値として載せてるやつの違いだと思う ベルセルクがウォリアーに比べて弱すぎるのどうにかしろ
パネトネちゃんの初期衣装好きすぎるのにウォリアーだせぇ 野郎のキャラクター的に良い奴ってエンディングのペアエンド込みで評価したいからそれがない今作だととりあえず可愛い子で固めちゃうわ 技速さが伸びる女の子成長だけど体格も異様に伸びるから武器の威力でなんとかなるし
回避も伸びてきてそのままブレヒにもしやすいからあまりパワー不足は問題にならない 被必殺は時水晶でカバー出来るからそんな気にならん
常に攻撃に晒されるジェネラルとかだと困るけど・・・ アクス系なら力40パーあるけど成長率40%は周によって伸びるか伸びないか極端に分かれる悪魔の数字だからな 剣ってこのスレだと不遇っぽい扱いだけど軽くて命中高めなの普通に便利じゃない? >>721
力はベルセルクの補正がカバーしてくれるから割と問題ない
大斧までノーリスクで持てる体格の上結構速い、技もカンスト
耐久は不安 >>728
その昔太陽つけたリザイアが最適解の時代があったからそれ対策 >>738
すくみ有利取った斧や槍より剣のが命中安定してるから
サブで剣持てると便利ではある ポールハンマー弓で力なくても高火力出せるんよね
斧弓って組み合わせ自体がつえーよもう今回 ブシュロンは支援もいいし
ほんと、なんで抜いちゃったんだろなぁ
(アンナさんやシトリニカ、ラピスを見ながら) >>737
料理番はロード挟むと変わる、じゃなかったか >>737
マジかリセットは知らなかった
有り難う ブシュロンの最初の斧枠対抗馬がシリーズさいかわの幼女アンナさんなのが悪い そもそも今回すくみに命中増減効果ある?
なんかない気がしてる ブシュロンで検索するとサジェストに結婚指輪
女の子成長
つまり約束の指輪を渡すべきヒロインだよ >>747
ヴァンドレさんの対抗にブシュロンが来たんだが? >>738
剣の性能は悪くないけど、天性素質としてはあまり輝くケースがないような気がする >>746
でもこのゲームリセロもおっそいしどっちが効率良いんだか アンナさんちゃんとパネトネちゃんに斧枠とられちゃうんだ 剣は物理で射程2攻撃ができない時点で弱い
リュールがほんと最後だけ使えるだけだもんなぁ >>750
始まる前から終わってるじいさんはちょっと… ディマンドってなしルナだと上級20で
ちょうど技の期待値22くらいだから普通にプレイしてたら問題ないけどな
エンドコンテンツを意識するとカス 序盤の男キャラは追撃受けまくりのアルフレッドを筆頭に使いにくいキャラ多すぎんだよな
気づいたらスタメンから外れてる ディアマンドまじで技限界もうちょい上がらんの?せめて30 連携要因で作ったら強いってことか
でもここまで最後まで使ったって言ってる奴はいないのか すくみ有利時の実効命中の話って勘違いだったんだ
いよいよ弓とナイフと魔法ゲーだな >>749
リアルでfeに出てきそうな服着たモデルが出てきて吹いた アルフレッドが強いんじゃなくて付けてたシグルドが強かっただけと気付いた11章
まあ愛着もあったからその後もなんだかんだ使ったけど >>759
ルキナの技とシグルドの命中くっつけりゃまあ この世界こんだけ竜使いいるんだからボウガンくらい発明しろよと
技術的にそんなむずくないっしょ 太陽警戒して技上限抑える→わかる
発動100%の太陽を配る→わからない ブシュロンに限らず加入ユニットに対して出撃枠少ないからあぶれるキャラのが多いしな
女アーマーなジェーデも一周目で使った人少ないだろう >>740
今回もセネリオつけたヴェイルがほぼ同じことやれるんですけどね
100%必殺で反撃して体力全快とかパネトネが霞むほどの地雷 >>759
月光のスタルークの技上限は高いのに、なんで太陽だけお仕置きされちゃったんだろね >>743
ブシュロンは最強職のウォーリアと相性が良いってだけでエンゲージ界ではもう強キャラなんだよな >>757
あとアルフレッドは守備がそこそこあるから前に出して
でも敵斧ユニットにブレイクされまくって役に立たねーってなった
いやブレイクされるのは置く場所悪いんだけどさ >>758
サナキの見た目で余とでえとするのじゃ!と言いながら斬りつけてくるキルソ剣士なら使われた 必殺100%のヴェイルちゃんマジ邪竜
でもその腕輪セリーヌ様に返してくれないかな >>771
太陽は1人で複数体同時に相手出来るポテンシャルがあるけど
月光は所詮1体倒せるだけだからね >>773
せっかく剣持てるのに
間接攻撃できないけど >>717
いや、初期値からクラスステータス引くだけじゃほとんどのキャラが一致しないんだわ
そんで内部に存在するデータなのかと思って解析情報探しても出てこないんだよね ブシュロンマンドさんより成長いいよね
更にマンドさんは終盤入る頃には成長率3割消し飛ぶし ブシュロンは個人スキルで常時力プラス2されてるみたいなもんだからな
使えばガチで強さ実感できる 普通に使ったよ2周目ルナの連携要員として
終盤はきついっちゃきついけど少なくとも王子二人よりは強いだろ カミラ姉さん進軍具合に応じて龍脈打ってくるのかよずるいよ >>772
たまにこういう成長率的な弱点があっても世界に愛されているキャラというのが生まれる
ダルシンやバースは世界に嫌われている モリオン王「ディアマンド、何を恐れている?技の上限か?」 >>786
ブレヒでトマホーク持てる父上が羨ましいです ブシュロンが被弾したときの「何をする!」はそりゃそうだろと笑う マンドさんは技上限よりも避けない剣士って所がヤバい リーフ離脱してもすぐリン来るから、素質面でも困ることのないブシュロン ディアマンドさんにはゲオルギオスエンゲージビームがあるから……
ただ、ソンブル相手の場合銀の大剣で十分ではある 3周目始めたんだけど最初のセーブをいつもの手癖で流したら2周目のなしルナデータに上書きしてしまった…
冷静に考えるとラピスのお目覚め会話をリセマラで出したのがまたリセマラやらんと見れなくなってしまったくらいしか実害はないんだけど悲しい ブシュロンの紋章士ってみんな誰にしてんだろな
個人である程度完結してるので逆に好みが分かれそう
俺はロイにしてたが ディアマンドは技上限は諦めるとして他の成長率も割と平均的なのがな 2週目やろうと思って進めて、ソラネルの地面がキラキラしているのを見て、そっとホームボタンを押しました >>793
支援会話と寝起き会話、セーブデータ共通の思い出機能実装アプデ早くして😭 剣天性が今回は苦しいってことかなぁ
ブレヒじゃSにはならないし 章をある程度進めたら馬糞拾えなくなるけどあれって誰が拾ってんだろうな… ディアマンドは早期CCしたいのにタイミング的にマスタープルフが枯渇してる時なのも辛いな >>794
自分も取り敢えずでロイにしてる同じくデュアルアシストさえ取れば完結するゴルドマリーとかも困るな ディアマンド個人的には王道の剣キャラで数少ない常識人キャラで好きだから必ずレギュラーだけど特別固くもなく力も飛び抜けるわけじゃないんだよな
体格はちゃんと伸びて剣も軽いから速さの割には追撃取れるから攻め立て付けてウォーリアベルセルクやアーマーキラーでアーマー系を狩ってもらってる
調子乗ると囲まれて死ぬ 武器って行動しなくても変えれるんかよ
そりゃ連携が強いわけだわ
もっと早く教えてくれ ソラネル自体いらんから兵種の衣装個性出るように凝ってもらいたい
それだけで周回のモチベ段違い ブリュ以外のS武器がどうでも良すぎて武器レベルの存在意義が無さすぎる
キャラの武器レベルで武器威力と重さに補正とか付けてくれれば良かったのに
Aで威力+1重さ-1、Sで2とか >>805
ついでに移動時にLRで武器変えられちまうんだ 指輪で簡単に素質取れるから武器ランク上げれる弓斧ぐらいしか素質意味ないよね?
ていうかミカヤ以外の全紋章士で剣素質取れるの笑うわ 「杖」を「修復」できる場を「無料」アップデートで追加して欲しい うちのディアマンドはトマホーク、ハンマー、勇者の斧、キラーアクスだわ。立派な斧使いですこと そのブリューナクも重さ17だから追撃したいヤツの候補からは外れがちだしな 勇者武器が今回そこまで輝いてないからAまで持っていく必要もそんなにないんだよな
銀武器やスレスピトマホークのBは欲しいんだけど ありルナでブシュロンとディアマンド両方使ってるけどブシュロンはエガちゃんでディアマンドはヘクトルにしてる
ブシュちゃんは力の微妙さ補強できるしヘクマンドはちょうど良い耐久と反撃火力になって使いやすい >>807
カンスト作ろうとすると最初にチキシーフにするからシンクエディアさん結構重宝する 個人スキルごく一部の意味不明なやつのぞいて結構役に立ってるけどな
リュールとかもうあのスキル自体が本体まであるし クソみたいな初登場して不快にしてきたスタルークのほうが遥かに使いやすいのイグナーツ思い出して嫌になるわ マスプルもったいないおばけでちゃってるんだけど、とりあえず8章時点の3つくらいは誰に使うのが鉄板なん?
アーマー、セリーヌ、主人公辺り? >>819
さっさとセイジにしたいアンナさんは外せないな
後は好きなキャラで イグナーツ別に先生には何も悪いこともしてないのに学生時代の声とねっマリアンヌさん!とラファエルペアでここまでヘイト買ってるの笑うわ 勇者武器を1つ錬成するより必殺系武器を2つ錬成したほうがコスパいいもんな エースユニット強化するかウォリみたいに出来ること増えるキャラかの2択じゃない >>815
ウォーリアだと武器シンクロしやすくてよさそうだな >>819
鉄板はその人のやり方によって変わるから好きなキャラで良いあふぃ ブレヒは長いことしっくりくるのなくて取り敢えずエーデルガルト係にしたりアイクやヘクトルつけてみてやっぱちげーなーとか迷走してたけど最終的にマルスつけたら相性良かったから最近はそれで運用してる
基本的に位置どりが中衛で元から被弾しにくいから自分が殴る時だけ回避上がって体力満タン維持できて畳み掛けで仕留め損ねが起きなければいい キラーでいい
剣も弓も槍も
ルナだろうと普通に最後まで使える >>794
リン付けて最速のブシュロンにしてもいいし
アイクつけてパネトネモドキにしてもいいし
エイリークつけてパワーブシュロンにしてもいい
なんならマルスもかなり強そう
物理アタッカーに何かしら意味のあるものなら何付けても大体活かせるのエライ ゲオルギオス…威力のくっそ高い大剣
ブリューナク…高級手槍※重さ17
ウコンバサラ…威力のくっそ高い大斧
開発は何を思ってスマッシュ武器が強いと勘違いしたのか キラー武器は鉄から錬成出来るのマジで偉い、最速で6章辺りから手に入るのでかすぎ なしルナでディアマンドって途中で普通にスタメン落ちしたわ
デュアルサポートマシンにするにもブレビ居るし キラー武器とトマホブレヒと長弓さえあれば前衛は最後まで生きていける マリアンヌへの応対が、マリアンヌさん(威圧)みたいになってたからな
メガネののび太がしずかちゃん虐めてるみたいな印象は受けた キルソードを序盤から使えるせいで倭刀が完全に腐ってるの悲しいな 会心刻印分だけキラー武器用意して
あとは普通に銀持たせてるな
今作のキラー武器のいいところは中盤あたりから普通に戦力になるところやね スマッシュ武器はとても使いこなせる気がしねえ
エンゲージ技で強いって言われても大半の敵は普通に殴って倒すし
オーバードライブでキレイに敵どーんなんて数章に1回あるかどうか 風化はアーマー特攻あったからウコンバサラ強かったのに 倭刀は軽いから体格上がるまでの繋ぎとしてはまあ使える
武器レベルも低いから錬成コストも安いし+1運用でそれなりに頼りになるし 一応ブレイクしてその上からスマッシュ武器使えばいいんだが
その前に二人も使って倒せてないのかよになるよな… >>819
アーマーはそのままでも壁として機能できるし移動力も上がらないから優先度は低いんじゃね
魔法職に使うと杖も振れるし移動力上がるしで一番意義は大きい気がする カゲツのためだけに倭刀出すなら
小太刀も出せたよなあ? 勇者武器はエンゲージカウント貯めるのに便利だからエンゲージを維持したいキャラには持たせておくと割と活躍する ここ見てると風花との争いもルナ論争も気にならないのに「スタメン」だけアレルギー出るワイ 武器持ち替えが行動消費無しなの連携システムと噛み合っててマジで楽しい マルスから見切りパクります
先制攻撃回避します
スマッシュします ルナだと敵硬いし速いしブレイクからの大武器や
エンゲージ用の大武器はありだろ
ハード以下はしらん 行動前武器替え知らんと連携の強さが天と地の差がある
特にいかずちの剣とか長弓とか >>819
早期クラスチェンジの恩恵がデカいジャンとアンナが鉄板
あと一個は推しに使え
いなけりゃ主人公 アイビーにシグルドつけて助走トロンしてるんだけどこれ使い方合ってるのかな スマッシュ武器はチェイン無効防御+5くらい補正付けて 戦場で助走つけてトロンしてるアイビー想像すると笑える 序盤に仲間になるキャラほどLVやSPが追いつかない上にマスプル使わないといけないのが辛いとこだな。基本キャラを乗り換えていく設計になってる 大剣の見た目はかっこいいんだけどな
まあほぼクラウドなんだけど 序盤キャラ微妙なの多いのはチキの恩恵受けれる回数が多いからのクソ調整と予想している 助走ダイムサンダ
勇者の剣とかと同じ仕様なら
助走しても初激しか距離ダメージのらないはず >>867
助走は一発目にしか乗らないのでは?
使ったことないけどダイムサンダだと2発乗るのかね >>868
初期レベルからチキ付けたらクリアする頃には化け物になってるからな >>863
パラディンやロイヤル、ウルフが担がなければ問題ないな 一発目と二発目でなんかダメージ違うなって思ったら助走だったのか 一発目だけだろな
助走ダイムサンダ
でもワンパン率上がるならそれもいいかなと ダイム二発助走乗るのってまさにFEHのラインハルトだな 主人公フランクランはレベル1で初期sp300だから
むしろspは優遇されてるでしょ
悲惨なのはスタルーク組かな シトリニカはダイムサンダでOK
スタルークは月光強いからOK
ラピスちゃんは可愛いからOK ぶっちゃけもはや配られたスキル書でチキつければ何でもいけるよなあ 鬼神で6×2にしてきたラインハルトはほんま無法者だったな >>860
その分チキの恩恵も受けられるから一応DLCの貰えるSPで星玉つけて育てたら後続に引けを取らなくなるよ 先生が序盤からムキムキなせいでリュールの力へたれたのかと毎度錯覚する 追加DLCって各作品から紋章氏追加してくれるんかな >>881
リュール初期レベル維持して星玉つけたら化け物が完成したわ
全ステ+7くらいされてる >>886
全部発表済みだよ
公式ページかyoutubeでも見なよ やっとルナクラクリアできた
スキル継承はほぼ再移動と速さの吸収しか使わなかったけど、デュアルアタックとかも面白そうだな >>888
クリアまでのレベルアップの回数が段違いだよ チキつけてるのに鍛錬でレベルアップさせちゃうミスしたの俺だけじゃないはず 欲しかったんですよねえ、限定ヴェロニカ
クレカ上限まで課金して出なかったの、私悔しかったんですから 11クリア後の加入ラッシュがギリギリくらいでもうそれ以降はチキより他つけたほうが強い感はあるな >>891
たかが15回程度のレベルアップで巻き返せるのか? フランとか塩漬けにしといて後からチキ付けながら杖振るだけでスクスク育つしなレベルアップ回数の多さは正義 DLCの日付も早く決定してくれ
俺がDLC無しルナをクリアするまでに頼むぞ ルナティックのルイ、クソ雑魚でワロタ
固すぎてダメージ通らないから敵が無視してきてワロタ
置物じゃん 囮指令を使えば命中0でもダメージ0でも敵が攻撃してくれるの便利 >>903
命中0のシーフに延々攻撃させて稼ぎするの便利だわ ルイを攻撃してくれない?そんな悩みもパパっと解決
そう、DLCならね 風花が発売7月煤闇配信2月だからエンゲージも間隔的にはそんなもんでしょ >>897
期待値的には15回のレベルアップで星玉付けるかどうかで全ステ2~3は違うみたいね アンヴァル京都衣装が配布されたのが今くらいの時期だっけか衣装固定はもう少し先だったな ありルナだけどダイムサンダと風神×2使ってる
この2つデメリット無しで強すぎない? >>911
SP半減というなかなかのデメリットが
後半なら気にならんかもしれんが序盤からダイムサンダ使うとかなりバカにならない >>911
SP半分しか貰えないデメリットがある
あと追加腕輪が強いからどっちも案外抜けていく >>911
そらまぁコンシューマてリセマラガンガンしてやっと取れるようなものだしねぇ フランちゃんとセリーヌ様にチキの御加護でいっぱい成長させてあげたい 重複スレなんて捨てていいよなと思いつつ、板の最下部に2018,19のスレが落ちることもないまま捨てられているのを見るとマズイことなのかもしれない リンデンて仲間にできたのか
普通にコロしちゃった、まぁいっか ハードでアルフレッド、ほとんど使わなかったんだけど
ルナで育ててたら使えるようになるん? このゲーム、一周通してSP4000ぐらいしか稼げないのに
とるのにSP8400ぐらい必要になるスキルはなんなんだ・・・ 速さの初期値があまりに低いから最初は相当介護しないとキツイぞアルフレッド >>918
速ささえなんとかすれば使える
ノーケアだと誰にでも追撃されるマンが完成する 数ヶ月後にクロムとFEHのキャラ追加されたからってもう一周やるかーとはならんしとっとと紋章士は追加してほしいわ ぶっちゃけ大抵のキャラはデフォ職のままでも最速CCで普通にルナでも戦える SP100=EXP100だから3000SP欲しいなら30lv上げなきゃいけない筈 このゲーム序盤はいいけど後半になってくると1章で1時間くらい使うから気軽に周回できないな >>919
俺のディアマンドさんはいつか付けたくなりそうなスキル分も含めて26000くらい稼いだぞ
それ以降のキャラは面倒過ぎて繋戦のスキルの書にしたが >>925
老け込むほどの経験あるならSPさぞかし持ってるんやろなぁ 槍キャラが育たず落ちるパターン、全員武器重すぎて追撃もらうパターン説 ダイム風神強すぎとは言われるが
あれくらいの性能じゃないと採用候補にすら上がらんからね >>925
お前のその経験のせいでレベル上がらなくて余計にツラくなってるんだが >>909
うーん
カゲツパネトネとか上級までの15回のレベルアップで力11とか12上がってる計算だけどこれより強くなるのか? ディアマンドに踏ん張りつけたら太陽と組み合わせで永久機関の完成じゃないか? エンゲージのDLCまとめ買い前提で買う気起きんのよな 支援・絆レベル、取得スキル、SPあたり引継ぎで周回プレイさせてほしい ディアドラSチェンガループも中々強いんだがそれでも採用に至らんしな >>933
パネトネ神と比べたら誰も勝てないからNG 没収期間あるからバラ売りでもちまちま買うかってーと微妙だけどだったら腕輪は一斉投入せぇやとは思う
別にウケ良ければDLC2でも3でも紋章士として過去キャラ投入はできるわけだし >>927
26000ってマジかよ…
しかもディアマンドで ダイムサンダ要員は再移動くらいしか1000以上まとまって使うスキルがないのが幸いだよね >>943
チキないからやめます
チキ面白そうだけど金出してまではやりたいと思わないんだよなぁ ソラネルで、ポコポコポコポコ……ポコ…ポコ、みたいな音なるのなんなんだ
毎回俺の腹が鳴った音かと思っちまう >>948
ソラネルの守り神の足音
ただし絆のかけらは尻から出る チキセネリオヘクトルはマップも結構好き
カミラはめんどくさいが勝った >>934
昔の作品なら能力が低くても武器レベルとかでベテラン感を出せたけど
今作じゃそれもないしなあ セネリオマップはセネリオが起動したら初期地点まで戻るのが正攻法なのか? >>944
もちろん力・技+5が大部分を占めてるけど再移動〜アシスト+まで、使わんでも基本的なの揃えとくかってなると結構1万は普通にかかるからな
繋戦考えるとクリア後なら簡単に貯まるんだが手動で全滅プレイしてた時期は虚無だったわw
スキル盛ったらスタルークとかは技50普通に超えるし
前にも書いたけどスキル盛り出すとステータス・攻撃面・補助面でスキル枠3つは欲しくなるわ ヴァンドレ「指輪が無いとSP貰えないとかシステムがおかしいだろ」 ソラくんの足音だったか
お前の今日の飯は木の実な! >>902
重複スレをリサイクルするはずだったんだが ランダムルナめっちゃサクサクで驚いてる
あれこれ俺賢くなったんかなって錯覚するレベル >>935
セネリオ付けると誰でも踏ん張り太陽出来るぞ あの犬木の実嫌がってないか?
でも欠片100くれるんよな分からんわ ソラのケツから出たものかき集めてるリュール想像すると可愛いよね >>960
重複スレ使ってくれレスが一桁とかでしか教えてくれんからある程度しゃーない
問題は重複スレが立つ経緯やろ
ついこないだ謎に立ったし >>907
煤闇と違ってもう映像まであるからもっと早いと思うわ >>967
冷静になると鍾乳洞に落ちてるキラキラ… >>949
過去作やってると大して固くもないのに追撃もらうユニットなんて使う気失せるからなぁ
主要キャラなら序盤ぐらい活躍させてやればいいのに 元から槍素質持ってるやつは槍以外やらせたい奴もいるしカゲツとかボネがB槍持って槍担当すりゃいい 子安は影があったり含みがあるキャラに当ててほしいんだ
たまにはカゲツみたいなのも悪くないけど ゼルコバは「」を半減させた方がキャラ立った気がするなあ >>977
ルナだと15章以降にやった方がラク
ルキナは即行ってもなんとかなる >>982
ほほう
今18章まで来てるから一気にやっちゃうかな
育てたいキャラも揃ったし ワイが始めて子安を認識したの焼きたてジャパンの黒やんなんだよなぁ クール系やるの飽きたんかな
最近カゲツみたいなキャラばっかやってる気がする >>984
対応する指輪持ってたら結構ガッツリめの特殊会話パートあるのだけ片隅に ソラはケツからキラキラ出すけど戦闘終了後にキラキラ渡してくるキャラはどこから調達してるんだろうな >>986
子安のやってたような役、最近は三木眞一郎とかツダケンな気がするな フランちゃん身長全然低くないし太もももごんぶとじゃないですか?
どういうことですかこれは >>989
ほら汗大量にかくと服が塩まみれになるだろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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