【Switch】真・女神転生V Part74
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ce-VZld [120.50.230.191])2021/11/17(水) 18:57:43.33ID:5ZTPZN1I0
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
http://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
http://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
http://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
http://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
http://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
http://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
http://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637173649/
checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレでいきなりシュバって来た自治おじさんがスレ終了させようとしてたけどあっさり立ってて草 >>3
乙。
137作らなくて埋まったから空いてた73を再利用してたんよな。 今作のLaw勢が妙に物わかりいいのはアブディエル様の影響かな
ストレンジジャーニーのマンセマット様や真4の四馬鹿見るに。
高圧的な態度だけどなんやかんや頼み聞いてくれそうだし。
同僚が至高天の門番やってて糞の役にも立たない結果
最後はワンオペハードワークのストレスから
ヘタレと一緒にいつもの過激化一線越えを果たしたけど。 >>4
ごめん前スレが136てことね
>>5の言うとおりなのでここが実質138てこと ・ミマン報酬
┏50体:香セット×2
┣85体:経典セット×1
┣105体:霊香セット×1
┣115体:香セット×4
┣135体:経典セット×2
┣145体:霊香セット×2
┣165体:香セット×6
┣185体:経典セット×3
┗200体:霊香セット×4
・DLC報酬
┏アルテミス:体霊香×5
┃ ┗ケツアルカトル(ドロップ):体霊香x1
┣クレオパトラ:気霊香×3
┣メフィスト:生霊香×3
┣マタドール:運霊香×1、支経典×1
┣ダイソウジョウ:魔霊香×1、闇経典×1
┣ヘルズエンジェル:速霊香×1、風邪経典×1
┣ホワイトライダー:力霊香×1、光経典×1
┣レッドライダー:生霊香×1、雷経典×1
┣ブラックライダー:体霊香×1、炎経典×1
┣ペイルライダー:力霊香×1、災経典×1
┣マザーハーロット:魔霊香×1、戦経典×1
┗トランペッター:体霊香×1、破経典×1
・クエスト報酬
┏リャナンシーorアプサラス:気or生香×2
┣デュオニソスorじゃあく:気or生霊香×1
┣フツヌシorアドラメレク:力or魔霊香×2
┣銀座クイーンメイブ(クリア時宝石消滅)
┃ ┣ ダイヤモンド×2:体香×1
┃ ┣ ガーネット3:速香×1
┃ ┗ アクアマリン3:運香×1
┗北品川インキュバス(クリア後5千魔貨):魔香x1
・ボスドロップ
┏駒形ドミニオン: 生香×1、気香×1
┣お台場イシス(ミヤズ会話):生霊香x1、気霊香x1
┣有楽町マガツカ: 体香×1、速香×1
┗不忍池マガツカ: 生霊香×1、気霊香×1
・特殊会話(所持>敵)
┏ヴィシュヌ>ハヌマーン:生霊香x2
┣ゼウス>ダイモーン:気霊香x2
┣フィン・マックール>セタンタ:力霊香x2
┣デメテル>カヤノヒメ:生香x3
┣スカアハ>セタンタ:力香x3
┣フォルネウス>デカラビア:運香x4
┣ヨシツネ>クラマテング:戦経典x1
┣オルトロス>ケルベロス:炎経典x1
┣キマイラ>ケルベロス:雷経典x1
┣コッパテング>クラマテング:風経典x1
┗ハヤタロウ>ヌエ:闇経典x1 3/2から夏にやってたアトラス3DSファイナルセールをもう一回やるので、買い逃してた人は忘れないでね
ついでにセガも同時にファイナルセール
3DSは3/28の9:00にDL販売終了 デビサバをwikiで見たらキャラの体重にわろた
どいつもガリガリじゃねーか スレチだけどデビサバはグラやSRPGだからという理由でやらないなら勿体ないレベル
特に1は緊迫感がすごい
2はちょっとサバイバル要素ないに等しいけど、あれはあれで面白いぞ(何も見ずにやると大体1〜2人ぐらい仲間が簡単に死ぬ) シリーズは未経験で真女神転生Vをプレイしてかなり面白かった。
そのあとにポケモン剣盾(シリーズ未経験)をプレイした。
次々仲間を仕入れていくのと相性バトルは女神転生と似ているんだけど、
なんか戦闘がずいぶん単調に感じる。
基本タイマン形式だからなのかな。
真女神転生Vのほうが面白い、気がするぜ。(感想) 対人要素抜きで純粋にターン制バトルの最高峰は真・女神転生Vという噂を聞いたのだけど、もっと良いゲームって浮かびます? SRPGだけどデビサバは個人的最高峰だったな
特に1。油断するとすぐ死ぬ(民間人が) デビサバの場合「死ぬ」と言ったら本当に死んでしまって二度と帰ってこないから緊張感が違う デビサバ2はアニメ結構良かったと思ったら
ホモENDが不評らしくて悲しかった覚えがある
まあ普通はホモよりイオのEND狙うよね
おっぱい大きいしマジでデカいのは正義 【戦闘】とにかく戦闘が面白いRPG【至高】 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1409937657/
古いスレだけど3が上がってることを考えるとプレスターン自体がターン制バトルだとトップレベルってことでええんちゃうか システムそのものだけで物の良し悪しが決まるわけじゃない
実際問題としてプレスターンが面白かったのは真3とアバチュぐらいだし
真4以降は無駄に補助を弱くしたせいで戦闘が長引くだけのダルい調整ばっかになってる >>29
つまり真3からのプレスターン系は全部クソということか? >>30
クソというわけではないけど、底の浅いシステムではあると思う
手早く戦闘を終わらせられるって点では便利だけど、それ以外に融通が利かないっていうか シンプルにっていうのはあえてやってるとは思うけど深かったゲームってなんぞ プレスターンを否定してるヤツは、
真1、真2のウンコみたいな戦闘の方が良いの? ぶっちゃけ、プレスターンにいつまでも拘泥するぐらいだったら、いっそのことそこらへんに立ち戻った方がいいとも思う
剣一強じゃない調整すればいい訳だし プレスターンはペルソナに譲渡してこっちはガチガチのRPG路線へ舵を切るってこと?
それはそれで新規が遠のきそうだな… 新規は考えなくていいと思う
変に新規を呼び込もうとして下手打ったのがソウルハッカーズ2だし
そもそも論としてプレスターンがあるから新規が来るって話でもないし >>33
ただのATBマンセーやで
元からそんな事考えてたなんて話ない
戦闘システムなんて人それぞれで好き嫌い別れるんだから
個人的には変に新しいシステムにするんじゃなくて、既存のシステム+αとかで模索して欲しい所存 一般的なドラクエ式にプレスターン要素を足したのがデビサバ
元はSRPGでその行動順はATB式なので全部盛り プレスターンはシンプルで緊張感もあってってやってて楽しいけどさすがにもう擦りすぎたしな
かといって周りとおなじにアクション要素入れてもライドウみたいなのしか出来んだろうし
コマンド式の頂点になってくれんかな ATBって特許なんだな。
プレスターンもとれそうなのに メガテン30周年イベントキービジュアルなぜ土居が描かん お礼ったって、なんかチケット代がバカみたいに高いんでただの金稼ぎではないかと >>42
いいシステムなら金払ってでも使うだろうけど、そんなメーカーは無いから使用料が内容に見合ってないんだろうな 「アトラス ニンテンドー3DSファイナルセール」(3/2~)中止のお知らせ
拝啓 時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
平素は格別のご高配を賜り、誠にありがとうございます。
3月2日(木)よりニンテンドーeショップで開催予定の
「アトラス ニンテンドー3DSファイナルセール」につきまして、
諸般の事情により中止させていただくことといたしました。
お客様にはご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げますと共に、
何卒ご理解とご了承を賜りますようお願い申し上げます。
【中止となるキャンペーン】
キャンペーン名称:「アトラス ニンテンドー3DSファイナルセール」
開催期間:2023年3月2日(木)から3月28日(火) Twitter見てると去年の夏に『「ファイナル」セール』をやったからその後にセールをやると景品表示法違反になるとかリプがあってそれが原因なのかな 真1は移植の度に顔変わってるし真2や真3ほど強烈じゃないしで
強調させづらかったんでねーかなと思う 真1強烈だったけどなぁ
というかナホビノに人修羅ポーズ取られたのか 人修羅「ふん、男の娘め…」
ナホビノ「ケッ、裸スパッツが…」 テンポ悪くなるだけのニヤリなんていらん
ついでに害虫絵師もいらん テンポだけで見ればカジャンダ8段階4段階の頃の方も十分悪いかなと そいや2までだっけ?過剰にカジャンダかけると1段階目にループするの >>57
5で外注続投しなくてホントによかった
4の外注は認めない
特にリリス 美形とアニメ絵でしか評価できないような輩がようも言う 5の完全版なり続編があった場合戦闘はどういうテコ入れが入るかね 敵の攻撃避けた時にタイミングよくボタン押して反撃!! そこまで変えるならテコ入れというよりアクションへの作り替えになるだろ
遊んでみたい気もするが 忍者走りを変更してほしいけど
じゃあどんな走り方ならいいんよって言われると困るな どうせアクションRPGやるならライドウでも作って欲しいんですわ タイミングよくボタン押すとガードして被ダメ軽減ってゲームあった気がするけど忘れちゃった >>55
遺伝子レベルで強化人間なうえに最終的に倒す敵が強大なアレフと
後付け設定でどんどん化け物にされていく人修羅と比較したときに
真1の主人公のどこが強烈なんだよ。そいつらがインフレしてるだけとも言えるが。
特別とはいえ一般人の枠超えないしラスボスはどれも勢力の前座だし。
もし真1の主人公じゃなくてロウとカオスのヒーローだったら分からなくはない。 >>67
現代の東京を制服で走り回る時は忍者走りしてなかったからそれでいいのでは?
ていうか何で現代東京で走り回れるんだろう?って思ってたから完全版では衣装チェンジで制服でダアト走れるようになると思う 正直タイミングよくとかのアクション要素入れると他のゲームと行き着く先は同じな気がする 女神転生の世界観で死にゲーアクションはちょっとやってみたい 小説のデジタル・デビル・ストーリーって面白いのかな アトラスのファイナルセールの為にメモリースティック買ったり課金した人もいるみたいだけどどうすんのこれ?Switch持ってたら残高をそっちに移せるけど持ってない人は他のゲームを今月中に買わないと完全に金を捨てることになっちゃうよね >>76
全巻持ってるけど割と好きだぞ
なおゲームとは初期設定というか根底部分以外似ても似つかぬ模様。 メガネと太宰は合体した時人格も出せなかったみたいだけどもうちょっとこう仲間だった友達と戦う感出した方が良かったんちゃうか >>49
週末にやろうと思ってたのになんでやねん! 真1はマハジオンガからの無双、真2は死神コルトからの石化する弾丸で無双
真5の戦闘がつまらなくても問題ない 1から5までの戦闘のこれがつまらんってところを教えてくれ 1→ジオハメ、神経弾強すぎ
2→反射バグクソすぎ、終盤タルカジャ物理ゲー
3→敵の攻撃クリから何もできず死んで救済措置無しでタイトル画面
4→万能ゲー、アンティクトンゲー
4F→5とほぼ同じ、プレロマギガプレロマゲー 真2のリメイク欲しいなあダレスのしつこさ懐かしいわ >>82
1と2は悪魔のバランス調整が不完全で最終的に人間だけで片付いちゃった点
3はギボアイズのように敵の相性を常に確認できないから面倒な点
4は主人公含めてスキルに自由度が高すぎて大味になっちゃって
ギミックボスがいたりDLCが露骨にそれを対策したパズルゲーだったりした点
>>83みたいな最適化した結果つまらないとか書いちゃうアホじゃなくても色々見つかるな 4と4Fはシステムとイラストをブラッシュアップしてリメイクしてほしい >>79
そこな
真1のロウヒーローやカオスヒーローみたいな、絶妙な距離感が欲しかった 知恵として人間に任せることをしなかったアブさんとツクさんはナホビノとして完全ではなかったのだろう アブツク「アホビトに任せられるかwww」
なおその後 メガテン5が全ハードで出るらしいから、やっとPS5でプレイできる
これの為に興味がないswitchは買いたくなかったし
あと解像度とFPSが上がるのは当然として完全版ならいいけどなメガテン5 FINALとか 知恵としてでも劣ってたって完全にアタッチメントだったな。
もしかしたら身体が勝つタイプの人間もいるのかもしれないのか?範馬勇次郎みたいなのがいたら身体勝つだろ アオガミが量産型なうえに合体した個体が最も弱かった(スキルをジオしか持ってない欠陥品)
そのおそらく閣下にバグ植え付けられてて合体時はとにかくナホビノになることしか目的がない
(他のナホビノは創世するっていう明確な目的あり)
合体する悪魔側が心身ともに弱かった結果主人公の意識が維持されてて
どこぞの人修羅よろしくその後の環境で最強になったんだろう。
あとはカギ手に入れる時のザコさんの語りの辺りを知らなかったのもでかいだろうなあ。 >>91
新プラットフォームで登場だと追加要素ぶっこむ事多いけど、プラットフォーム展開追加だとせいぜい無料でDLC全部乗せとかじゃない?(P5R参照)
>>93
ナホビノ側が自我の強い悪魔の個体か自我の薄い量産型悪魔かって差がでかそうだよね
しかし量産できるなら何で東京ダアト後に追加生産しなかったんだろな
戦果とコストが見合わなかったんかな
>>41
オクトパストラベラーのバトルシステム・ゲームバランスのほうが面白いよ
頂点は無理
PS5で出すならマカサド出すか、四天王をなかったことにしないと
結局同じような「未完成かよ」って不満が強調されるだけでは
天津神が出てこないけど、そのあたりの説明も欲しい
本当は主人公のアオガミの中には天津神が入ってたみたいな、そういう設定あったんちゃうか
で、終盤天津神の世界に行ってどうたらこうたらみたいな
時間がないから辞めましたみたいな
そうじゃないなら天津神出さない理由がわからん
旧・創造主に滅ぼされてるなら滅ぼされてるで出て来るだろうし というかアオガミがツクヨミクローンで量産型なわけでしょ?それにすらナホビノ要素あっててのがなんとも微妙というか
あのアオガミにだけリアルスサノオでも宿ってんのか 主人公とくっついた個体以外に稼働してるアオガミいないから
戦果がでなくてアブディエル辺りが圧力かけてプロジェクト凍結されたのか
素材が尽きて作れなかったのどっちかじゃないかなあ
そもそも素性が分からんからねアオガミ
ツクヨミは自分をベースに作ったって言ってるけど
アマノザコやオオクニヌシ、牛神の系譜の設定見るに
きちんと正規のスサノオ要素入ってるみたいだし。
スサノオ解体してそれ核にしてツクヨミ液で培養して量産化してたとかだと
いい感じに狂気入ってて面白いんだけどなあ
>>99
そうだっけ
じゃあ俺が悪かった
それなら天津神の石像みたいなのも欲しかったな
あの戦争の名残りの石造(死体)見ると、終盤ギガントマキアみたいなのあるのかなと期待してしまった オクトパスも弱点とって有利にゲーだっけ?あんま覚えてないけど
どっちにしてもプレスターンに変わる何かを作らんと頂点は取れないよね
>>101
弱点を数回与えると敵がラリッで1ターン攻撃停止して、被ダメが増大する
プレスターンだと相手の属性吸収とかがあるから、貫通ナシの全体攻撃がほぼ死にスキルになりがちだよね
このストレスをどうにかせんといかんと思う ゲーム終わってないけどはっきりしてないんだね
脳内補完しろってことか? 真3、4、4F、5とストーリークリアまでやったけどオクトパストラベラーは第一章クリアした時点で放置しちゃってるわ
何かが合わないんだろうな >>99
死んではいない
ただ、大ダメージを受けて動けない状態になったとは言われてる
真2みたいに、天津神解放イベントがあったのかもなあ
アブディエルの闇落ちもよくわからなかった
「それわかってて最初断ってたんじゃなかったの?」っていう
太宰が無理やりアブディエルを吸収するとかのほうが良かった・・・ 早くPS5版の発表来て欲しいけど5月の感謝祭まで待たないとなんだろうなぁ 本当考えれば考えるほど雑なシナリオだわな。もったいない アブディエルの堕天はむしろわかりやすいだろ
アブディエルは神の法とそれによって成り立つ世界を護りたい
その為の力が足りてないのは解ってる、しかし力を求めるという事は神の法を破る事になる
法を護る者が法を破るわけにはいかないっていう葛藤があって、事態がもう本当に手に負えなくなって追い詰められてたところにルシファーと太宰から
「手段を選んでる場合じゃないぞ」って唆されて腹をくくったってだけじゃん
>>111
法を破らないとどうしようもないのは最初からわかることじゃない?
わかってて「やらない」つったんじゃなかったの、って話
アブディエル自身が主人公のボコされて身をもって感じるならまだいいけど
太宰の説得だけで闇落ちしてなかった?
俺はてっきり、神の法を守って滅びる覚悟をしてるもんだと思ってたんだけどな >>112
だから主人公に負けた上にそれを各ベテルの支部長に見られた為に玉座争奪戦が起きて無力感に苛まれてただろ
法を守護する側として法を軽々に破るわけにはいかない、けれど今の自分じゃ法を護る力は無いって悩んで葛藤して
悩んでる中で太宰の言葉で法の世界を護るためにあえて自分は法を破るって決断をしたんだよ >>112
状況証拠的に創造主がやられたのは明らかだけど
目の前で倒されたの見たわけじゃないしー的に
必死に都合よく否定してほぼ独りで現状維持してたけど
主人公が単騎で悉く問題解決して見せた上に万魔会談で
論理的に追い詰められたアブディエル自身もあっさり倒して見せちゃって
神が死んだこととベテルの維持が不可能なことを悟ったんだろう
で、今までのやり方全否定されたところをヘビに唆された、と。 セールします→やめます
なんてのは初めて見た
前例ある? 寂れた服屋の閉店セールのノリでやったにしても叩かれる案件だよな
誰も注意しない奴がいないくらいアトラス社員のレベルが下がってるのか セール担当(営業)と戦略担当(広告)の意思疎通が悪かったんだろうな
せめて始めてから期間短くしますならココ迄叩かれなかっただろうに
ただそれをやるとリマスター買う奴おる?とかになる可能性もあるんだよな 前回と値段を変えてセールする訳じゃないないんだし誰も損しないんだからセールやってくれよ・・・こっちはデビルサバイバー1と2やるためにMicroSD買って3 DSに残高追加までしたんだぞ >>119
>>120
前回の時に「最後のセール」と明言しちゃった以上、アレ以降でセールやると景品表示法に違反するからどうやっても無理 >>120
そこまでするガッツがあるなら定価でいいのでは アトラスもセガも経営では何度も失敗してるけど
今回の件見るとやっぱり抜けてる会社なんだなって >>123
eショップで買えばいいじゃない
3300円くらいだろ >>124
俺の中では両方ともゲーム好きなだけでやってる会社なイメージ
サミー側は流石にノーチェックなんだろな 日本は古来から人造魔人を作ってきたっていつからだよ >>127
「古来」には古くからという意味が既にあり「から」は要らない 作中で説明されてない事の説明求められても困る
あと、人造魔人じゃなくて神造魔人な 5をベースに
・フィールド縮小して密度アップ
・キャラ総入れ替え、シナリオライター変更
これだけでも良作になりえる ゲーム内の男性研究員が古来「から」て言ってんだよな
真1真2とか全く関係なさそうだな 「人造」ではなく「神造」である以上は人間ではなく神が造ったと言う意味であり、つまりツクヨミたちは昔からそんな事をしてたのだろう。目的は知らない 前半そんなに悪くなかったよねぇ?
後半は何であんな畳み掛けるようになっちゃったんだろ?
サホリの後にもうひとエピソードあればねぇ ヒロインが雑に殺されてからのストーリーが雑過ぎるんよ >>135
ジョカと八雲に遭遇するまでにストーリーの4分の1消費されてる時点で前半も十分にひどい 真3と比較しても主人公以外が本当に何もしていないからなー
あっちの創世組もそこそこ突っ込みどころはあったものの
最終形態になるまでに色々動いてたもんだが。
今作って主人公が問題の全部片づけて他の奴ら何もしてねー
そこそこ仕事してそうなインテリメガネだって
デビルサマナーならそこら辺のモブダークサマナーレベルだし。
最終盤にいきなり出てきて抜け駆けして創世とかアホかと。 八雲ジョカ切ってメガネ太宰を深堀りとかすれば良かった。フィンマックールもサブイベだけでムービーはいらん 至高天突入後の標準の創世ルートのイベントピースが全く同じなのも手抜きよな
入り口でもう一方倒せって指示からの敵対側がナホビノになってもう片方が消滅、
その後対決って流れ。真1ですらイベント部分はきちんと差別化してたのに。
なんかこう決まったテンプレの箱の中でテキストとモデルだけ入れ替えた感じ。
例えばミンサガみたいに主人公が複数いて使いまわすならまだわかるけど
ああいうクライマックスのルート分岐でコピペすんなよと。 >>139
イケメン悪魔がシナリオに深く関わってくる…面白いやん?と思ってたら
ただの通りすがりという みんな新生と転生どっちでやってんだ?
極端だから選択制にさせてほしい ラフムの件が始まる前に無駄に広い東京マップで
散発的に悪魔が出るのを対処するイベントとかあってもよかったかな
八雲に限れば魔王城で共闘演出とかできた気がする
少なくとも雑なアクション強要するよか評価されたと思う まぁ、厳密にいうと主人公側が通りすがりではあるんだが…… 生徒たちを助けてくれたらしいから一応ストーリーに絡んではいる…けどそれでお終いかな ベテル日本支部って人手不足云々って話題出てるけど
そもそもメガネと臨時徴集されたヘタレ以外出てきてないんだが
低予算のB級ホラー映画かよ。 完全版や移植版が出るとしてフィンの声優どうなるんだろうな 完全版や移植版なんて出るのか?出るにしてもフィンの声は変わらない気がする 俺は親指を吸うルーティンで全英オープンベスト4並の強さになる やはり完全版出る可能性あるやなぁ
最近興味出た真・女神転生V
買うのもう少し待ってみる メガネも太宰も最後は敵の変身の衝撃波だけで死ぬのが笑える
コントとしか言いようが無い どうせなら隠しルートで同時にナホビノ化して
怪獣大決戦の最中に両方拒絶した主人公到着、
何故かまずは一番ヤバいあいつ倒すぞってなって
両方と一気に戦うみたいなルートでもあればよかったのに。 >>158
あれは酷かった
え?あれで死んだのか?と思ったもんだ 発売日当日に買った奴は
クソウザかったイチローの名前は覚えていても
東京を守るBOTと化したメガネの名前は完全に忘れてる アホとメガネ
ヒロイン?とメガネ妹
蛇女と軍服
イケメン妖精?とゴリメン仏道
総理とそっくり >>161
そこは省略しちゃあかんでしょw
せめて到達したら死んでましたなカオスヒーロールートみたくしないと 戦闘してる絵が1枚でもあればまだマシだったろうか。
と思ったけど、それでも手抜き感を免れないな そもそもあの雑兵共何でいきなり創世競ってる感出してんの?って思う。
大物気取って子飼いのメガネと引きこもってた変なおっさんや
魔王城でヘタレを送迎してただけの大天使様w風情が
実績的にも実力的にも主人公に勝てるわけがないだろうに ついに1周目クリアした
最初のボスのヒュドラとヤマタノオロチに軽く全滅した
ヤマタノオロチは弱点付いても2桁しかダメ入らなかったしレベル補正のこと初めて嫌いになりそうだったわ
初女神転生だからcasualでやったけどhardでやる人すごいな
2周目も霊香のためにミマン集めるか悩む おめ
気に入った子を限界まで育てるのは楽しいけど、最大lv99に対してステ300とか数値オカシイからな…
all300にしてる変人はいるが ラフムの件を解決したのは? → 主人公
混沌勢力の防衛ライン(スルト)突破したのは? → 主人公
魔王城の門番(イシュタル)倒したのは? → 主人公
魔王城の衛兵(チェルノボグ)倒したのは? → 主人公
魔王城の主(アリオク)倒してベテルの勢い取り戻したのは? → 主人公
ベテル崩壊後に乱立勢力調伏したのは? → 主人公
三つのカギ手に入れて至高天へのルート確立したのは? → 主人公
他が雑魚すぎんねん。
問題解決後にのこのこ出しゃばって創世じゃねーよ 何もしないモブキャラに囲まれるのをロールプレイって言うのか
それゲームとして終わってんな 主人公に長期的な目標がないのがな
ただ命じられるままに敵を殺すだけっていうまさに兵士の思考 漁夫の利を取るのも兵法のうち
まぁ追い付かれたら今までの実績から負け確と理解出来てなかったのが敗因かな 活かされなかったもの
・主人公の本好き設定
・同一学園に最強格のナホビノ候補が4人も固まってる理由
・メガネ
・メガネの妹
・ハヤタロウ
・CERO メガネの妹ほとんど話に絡まなかったな
サブクエストで出番あんのか?
CEROはエログロに定評のあるマナナンガルだ
大好き 序盤は本当に大好き。
タオが秩序ヒロインルートで
サホリが混沌ヒロインルートで
メガネ妹が中庸ルートみたいなイメージで
俺は世界を敵に回してでもサホリを救うんだって
すごい気合入れて選択肢をサホリ優先したのを覚えてる。
でもなんの影響力もなくてガッカリしたわ。
完全版期待してる アトラスの鬼才小森がディレクターの真5が駄作なわけあるかい すまんそも誰それ?
アトラスと言ったら鈴木大司教と金子悪魔絵師と里見正だろ? >>176
・東京のフィールド
・人外になって帰ってきたヒロイン気取った召喚枠の無駄遣い
・↑の本体っぽい謎の生命体
・ライドウを連想させただけのコスプレおじさん
・ガチムチ坊主
・ベテルの組織体系、特に海外支部
・悪魔召喚プログラム
高校で聞ける「みんな推薦入試」と
ストーリー上の「やはり学園が狙われたか」と
「ヴァルキリーが若い奴らを連れてきてる」から
学園に知恵持ちが集められてた、が正解だろう。
もっと言うとツクヨミが自分の知恵持ち見つけ出すため
高校生に知恵持ちが集中している理由は知らん
ゲームのターゲット層wを意識したんじゃね? 20年以上前のメンツの話持ち出す人はさすがに帰って 眼鏡はツクヨミが洗脳した事にしとけばあの突飛な存在感でも誰も気にせえへんかったはずや
ジョカと銃刀法おじさん要らんわ
アオガミに人間擁護やらせれば間に合った
タオとアマノザコとハヤタロウとベテル他支部も要らん
スカスカのストーリーに対してキャラクターが多すぎる
主人公君の必要性ないまである
一度合体してバラける意味がわからんわ でも本当ストーリーは違和感ばっかりだったよ。丁寧に作れば面白そうだったのにまじ勿体ない ストーリーは後半足早すぎで特にメガネなんやこいつって感じ
でもマーメイドちゃんのモデリングと搾血のモーションと死んでくれる?がとても良かった
イケメンもいたし育成楽しい
ストーリーはDLCでもいいからもっとしっかり作ってくれてたらなぁ 地元の昔話として知ってたからハヤタロウが実装されたときは本当に嬉しかったんだけどね
なにこの適当すぎる扱い
実装されなかった方がマシだったわ Vってクソゲーなん?
評判のいい4 FINALいまやってるけどなんかストーリーつまらない、、
やはり良かったメガテンってストレンジジャーニーまでなのか ストーリーが勿体ない感じ。時間なかったんだろうなみたいな
戦闘とモデリングと世界観だけでメタスコア取った感じ
4やらずにFinal?ストーリーだけなら4は評価されてると思うよ >>185
ライドウのことか?真3のリマスターで見てなんだが。
もしそうならお前5ch適性ないから帰ったほうがいいよ。
間抜けすぎる >>191
そうなんだよね
なんかネットで4のストーリーがいいとちらほら見かけて
4が個人的にツボる可能性あるんで昨日買ってみた
数日後に届くけど
Vは完全版出るかもだから様子見 ライドウの存在自体はファンサービスの一環で
真5の作中であそこに来てたこと確定させてるしな。
つーかデメテルとかもそうだが過去作履修前提の問答多すぎ。 3と繋がってないって割とみんな言うけどじゃあライドウ何しにここ来たんだとも思うし、結局どうなのか公式で言って欲しいわ そう言うのも含めて色々出来なかったんやで
仮に完全版出てもシナリオは初期プロットから大きく外れてるだろうし既存の部分には手付けんやろな 元々メガテン関係は他作品を「匂わせる」程度に出汁つつ新しい話を構築させてたんだけど、今回はちと話の根幹と関係あるような単語が他作品でも出てたりしたのが荒れた原因なんだよな
あとは後半の駆け足ぎみな流れとキャラに焦点当てたのにそのキャラが後半違和感感じるぐらいに変ったのがな
全体的に見れば出来はいいとは思うけど、クリアすると後半の記憶が主になっちゃうから結果的に悪評が。。。 これまでは別に知らなくても何とでもなる
知ってたらああそういうネタねって程度だったけど
今作は普通に話の根元に過去作ブッ刺してくるからなー
御桶代のバアルに意識改変されて強大な悪魔に倒された大天使とか
ゼウスがデメテルに「相変わらず」何考えてるか分からねーとか。
元々パロディ多かったけど、今回は悪乗りしちゃった感がある。
どっかで伏線回収し忘れたか?って思わせちゃダメだろうに
その悪乗りに費やしたリソースをストーリーの整合性に使えよと。 ゼウスとデメテルって姉弟だから元々そういう間柄なんだと捉えてた >>199
あの会話含めデメテルとの会話は大半がDSJネタ絡んでるのよ。
過去作ならそれを連想するフレーズ一行程度だったんだがなあ
スタッフにガチでDSJ好きがいたんかね >>192
いや、そうじゃなくて>>183のアトラスと言ったら鈴木・金子・里見とか言ったことに対して
この三人揃ってなんかもう20年以上前のメンツだろって事 面白半分で多作品との関係もたせたいならキョウジ出すレベルにしときゃ良かったのにな
本格的に繋がりあると見せかけて考察系気取ったあげく実は関係ありませんでしたーってのが一番ムカつくわ >>190
クソっていうほどではないけど、マップとかモデリングに時間かけすぎたせいなのか、ストーリーはスカスカやったね。
1周目はレベル差きつくて長く感じるけど、引き継ぎして2周目やったら本当スカスカやったなーって思った。
4やFINALは、世界樹みたいにHDリマスターして欲しいなぁー あと今回は入谷の鬼子母神に行ってもハリティーのサブクエも何も無かったりするのも物足りなく感じる >>190
4は結構シナリオよかったよ
悪魔デザインはゴミだが敵キャラ魅力あったしイザボー絡みも
やっててこれがメガテンだよなと感じるのはやっぱストジャニやね 4は人間ムシャムシャ率高めでグロさてんこ盛りなんで好みが分かれるっちゃ分かれる
自分はホラーとか好きなんでありだった
都市伝説魔人ケムトレイルのデザインは好きだったけど大天使共おめーらはダメだ 自分は大天使たちよりハゲのが許せんかった
いややっぱどっちも嫌い >>190
どこまでやった?4は逆さヒルズからが本番 だからアニメ絵でしか物事を騙れない奴らは黙ってろと 悪魔デザインは別に悪くないとは思う
ただ既存悪魔との乖離が激しすぎて浮いちゃってるのがちょっとね
特に天使。あの異様(威容ではなく)で後光がとか聖なるとかは流石に言えん 4Fより完全版マニアクスやっとけば良かったのにって思った 4Fはほんとひどい
しゃべらん前作主人公しゃべらせる、殺す、前作キャラの扱いが雑等続編ゲームとしてやっちゃいけないことばっかやってる
ほんとなに考えてたんだろ DLCのスティーブンが実は歩けて唯一神より強いとかなぁ…
ブラッドボーンで車椅子の男がラスボス化する描写あるが、
あれは元々すべての狩人の祖だから意味があるわけで
メガテンのスティーブンは人間の身で頑張ってたのが魅力の一つだったのに
今後もスティーブンを登場させる&ヤハウェ創造したラスボス出さないといけなくなったのがな 4と4Fはナンバリング抹消していい位の出来だからな
もっとも5も似たり寄ったりのポジションになりつつあるが >>215
Tonight, Gehrman joins the hunt. 天使の美とグロの共存みたいなのは性質表してていいと思った
ただ原案のまま出されてもね
ちゃんとキャラデザ通してくれないと
逆にサイファーはなんか主張がよく分からなくてダメだった
ホントは意匠なのかもしれないけど 30周年記念イベントもちろんファンならみんなVIP席いくよな >>219
4と4Fのルシファーは言っちゃえばかまってちゃんだから
主に自分を認めてほしくてメンヘラ化してるからあのデザイン >>215
人間の身って、真1の頃から人間か怪しかったぞ…
あと中島説は好き(ラストバイブルだったか異空の塔だったか忘れたけど携帯ゲーのラスボスに中島おるけど) >>223
ナカジマが大いなる意思と戦うために他の主人公育ててたとかありそうだけどな
でもなんで今更この設定にしたって勘ぐって興ざめするんだわ
真Vの学校生徒全員がナホビノ候補説とかさ、エヴァやらブラボやら他作品の設定で成功したのをまんまパクってきて
ドヤ顔してんじゃねーぞ!シナリオライターの誇りねえのかよって思っちゃってな 完全オリジナル設定は難しいのわかってるけどさ、上手いライターは伏線張りつつも先を読ませないからな
しかも真3で何でヤハウェそっちのけで創世の力手に入れられたか?の説明もされてないのに
半端にパクるから余計酷くなってるから、4あたりからシナリオ考察する楽しみどころかイライラが・・・
いや、もうやめとくわ 言いたいことをまとめて書き込むことができない内容ブレブレマンここにも湧いてんのか
何度目だ
「言 い た い こ と は 事 前 に ま と め て か ら レ ス し ろ」 前作キャラの扱いだかで文句言ってる奴はメガテン向いてないだろ
非常識を楽しむゲームだぞ 高天原とかあんまり詳しくないけど
四天王って天津神にはいるんだっけ?
仏教系が天津神、土着神話が国つ神であってる? >>232
全然違う
天津神は大和神族の内、高天原(天界)を拠点にする神々
国津神は大和神族の内、葦原中国(地上)を拠点にする神々
仏教系は大和神族とは全く別の系統の存在 国津神 出雲系・天津神以前の土着の神
オオクニヌシ タケミナカタ スサノオ アラハバキ ハチマン ゴズテンノウ
天津神 ヤマト王権が信仰していた神々
アメノミナカヌシ イザナギ イザナミ
タヂカラオ アマテラス アメノウズメ
タケミカヅチ
ややこしいけど天津神のアマテラスと国津神のスサノオが姉弟という 天津神はアメノミナカヌシを筆頭にイザナギ・イザナミからいっぱいうまれた
国津神は色々いっぱいいた
そして天津神と国津神が混じった
そんな感じ 天智~天武天皇が自身・天皇家の正当性を示すために編纂されたのが古事記
アラハバキ ハチマン ミシャグジさまとか神社の数は多いけど何の神かよくわからんのは古くは縄文時代或いはもっと以前から信仰されてた土着の神々が出雲系以外の国津神に分類される まぁメガテンだとあんま対立とかしてないからそこまで気にする必要はなか
国津神は土着系も混じってるのがややこしさに拍車をかけてるが ま、国津神と天津神は他所の国みたいに対立してないんだけどね
大きな争いもなくタケミナカタが懲らしめられて終わりだし(腕潰されるレベルだが) 他所の国は一神教に征服されたら豊穣の神イシュタルが旧約聖書でアスタルトみたいな悪魔に貶められたり全殺しになるんだけどね
メガテンでもイベントで出てきた通り >>239
っていうか、天津神が親会社で国津神が子会社みたいな?
セガとアトラスの関係の方が近くない? 別に国津神が完全に子会社になったわけでもないんだよね
国津神社長だったスサノオは天津神会長になったし ごめ、スサノオは天津神部長が国津神社長になったが正しいか 国津ナントカノ穢レ使った時のセリフって「罪ごとよ!」であってる?ごとってなんだ 総理が「世界を天津神のモノにしてやる」と言ったがアレはスサノオも入っとるよな
日本神話の天津国津は血統の区分じゃねえだろ
八百万も数の単位じゃねえのに「八百万の神がほぼ消えた」とやっとるし訳わからんかったわ >>240
まぁ他所の最高神の1柱である破壊の神を福の神7柱衆にしちゃう国だしなw 2週目3週目とやって行ってHARDでも知識がある分ちょっとぬるくなるわけだけど
フェアになるような調度良い縛り何があるかなアイテム禁止あたり? 転生なら縛ったところでちっとも難易度変わらないねw
今4周目だけどHARDヌルゲー過ぎる
新生で悪魔全書縛りならなかなか大変そう
女悪魔縛りは見かけるね そもそもFCのデジタルデビルストーリーからやってた俺からすると女神転生5なんてハードでも全く苦戦することなく1周目で人修羅討伐も余裕だったわ。せめてアバチュ版くらい強くして欲しかったけどゆとりやZ世代は難易度高いとクソゲー扱いするんだろうな。マリオやドンキーコングなんてステージクリア出来ないとクリアした扱いにして次のステージに進むこともできるみたいだしもう歯応えのあるゲームは遊べないのかな・・・ >>257
老後資金貯まったから早期退職して企業年金暮らしでゲームしかいきれることないのよ >>255
そらそうよw
新生でアイテムと全書縛りってところかな。スキルにブロック入れるようになるし普通にやるより仲魔に個性がでるかも >>256
初週で苦戦しないで?
どんな風に倒したか教えて欲しいわ
その言いようだと動画や攻略も見てないし呪毒みたいなチートも使わんのだろ? >>260
その時点で作れる悪魔を作ってアイテムも揃えておけばまず負ける要素なくね?
イシュタル戦前に装置を全く破壊しないとかすれば全滅できたりするのかな? >>209
やってたのは4FINALね
いま数日休憩中 笑
4も買ったんでそのうちやるよ >>260
(HARDじゃないんだよきっと)
ちなみにセーフティだと無対策無調査のごり押しでもギリ勝てたわ(割とズタボロだったが) >>262
初めてオナリモンに入った後にLv30未満ぐらいでコウリュウに挑戦してみ。
もしくはlv1桁でマタドール。 >>259
後半は専用持ち以外同じ構成で個性ないしね
たしかにそれならやりごたえありそう
クリア頑張れ! 初見ハードとかだとコウリュウどころかビャッコさんに絡まれてカツアゲに抵抗したらあっさり死ぬから >>219
意匠なんてないしただのクソデザだよ
>>222みたいに詭弁垂れるのが未だにいるが、主流な意見じゃないのは流れ見ても分かるだろう
4や4Fが嫌われるのはこうやってあの害虫デザインを認めない奴に攻撃的になるキチガイが湧く点にもあるし 素材がうんこなのに必死こいて調理したのが4とファイナル
素材は悪くないのに調理を早々に放棄したのが5とか言われてたな
放棄するのは論外だけど、うんこをいくら調理したって結局うんこでしかない
5のシナリオに美点があるとすれば、そのうんこのせいでなんだかよく分からなくなりかけてたルシファーのキャラを忘れてなかったってことか >>190みたいに騙される人かこれ以上増える前にマジでナンバリング抹消した方がいいんじゃないかと思う
4や4Fのシナリオがいいって、他の要素がひどすぎるからお気持ちで誤魔化せるとこ持ち上げてるだけだし
先入観のない人がやったら>>190みたいになるに決まってる 4ファイナルは特定の単語をいわゆるルビ読みさせるセンスが臭すぎてめまいがしてたら
そもそもそのルビ読みが間違ってる(グランギニョルは人形劇じゃないとか)という、スキを生じさせぬ二段構えだったな
それに耐えても別に話が面白いわけでもないし
5でルシファーがマンダラを語りだしたのは神霊群による繰り返しのシステムを端的に説明するためだから別に良かったと思うが(ルシファーは過去作だとアスラ、ヤクシャ系のシンパが多かったし)、
4ファイナルのグランギニョルについては用法の誤用に加えて発言してる多神連合の連中がフランス発祥の舞台劇用語使うの脈絡無さすぎて(そもそも普通に「にんぎょうげき」って言えばいいのに)
まあライターがバカなんだなって 4の二作、特に4FINALに関しては他に褒められるとこがないもんでふわっと褒められるシナリオを持ち上げてるんだろうけど
メガテンにおいてシナリオを特記評価するのってめちゃくちゃハードル高いから結局詭弁でしかないんよな
そして実際に出てくる代物は今時厨二ラノベでもやらんような、なろうのなり損ないみたいなクソ寒カタカナルビ読みテキストっていう…
騙された>>190かわいそう まあ今回のルシファーは割と好きよ
真2の頃のノリに近かったし
描写も掘り下げも全然足りてなかったがね ルっさんはⅢが好きだなぁ
Ⅳのスタイリッシュおハゲはちょっと無理 世界観は真3の続きっぽいけどルシファーの性格は真2ぽいなとは思った >>275
シナリオ褒めるにしても「他社作品並みにソコソコ展開が繰り広げられた」ってだけだしな
特別な伏線や捻りがあるわけでもないし、東京の女神のような無駄な伏線はいらん
逆にみれば、真4・真4F並みのストーリー展開があれば及第点をもらえる確率は高いということだが 言うてルシファーの言ってる事やってる事って真2も真3も
兎に角支配されてるのが嫌だからその構造をぶっ壊したいで一致はしてるけどね
その対象が真2だと唯一神で、真3だと大いなる意思だっただけで 真3のルシファーはなんか真2の時みたいな矜持を感じなかった、ただ壊したいだけって感じ
真2の時はあくまで政治家、統治者として動いてたし 5だとルシファーが唯一神の支配を断ち切った世界で多神教の主神たちが新たな支配者になろうとあれこれしてるから、基本的な世界観こそボルテクスに近いものの真2のカオスエンド後はこんな感じだろうなと思ったよ
ルシファーて唯一神倒しても別に自分が世界の支配者になりたかったわけじゃないし >>281
真2もただ壊したいだけだよ
エンディングでも言ってたじゃん「平和は失われたが自由は手に入った。むろん、平和を求める自由もある」って
ルシファーにとって大事なのは一個の存在が支配する体制の破壊であって、その後をどうするかは各々が勝手に決めろってスタンスでしょ
ルシファー自身がその後の世界を決めてしまったら、それこそ唯一神と変わらなくなるし どっかの皇帝みたいに隠居してバーの片隅でニヤニヤしてるイメージだったな唯一神倒した後のルシファーは
カオスの魔王たちってみんな自分が復権することしか考えてないから、ルシファーみたいにみんなが復権して活気づくこと自体が目的っていう変わり者じゃないと盟主が務まらないんだよね
5だとそっちの思想は見えなかったけど ルシファーは自由の形態を模索してるんだと思ってるがな
大魔王やってるのも唯一神倒すのに必要だからやってるだけで、本人はあらゆるものから自由になりたいというか
それでXで唯一神倒してみたら、まだ宇宙の理から自由になれていないことを知ってしまったと 隠居しそうだけど(5もある意味隠居だし)魔界の統治とかどうすんだろうな、魔界人からあんなに慕われてんのに
ベルゼブブとかだってバールに戻って地上に出ちゃいそうだし 真5はもう復権しようと思えばできる状態だったからね
あとは各々が自分の知恵を持つ人間見つけてナホビノに戻ればいい訳で
ルシファー自身はマンダラ壊したいから、自分を倒す王を待っていればいいだけだし ガチ魔界(真2みたいな奴)も歩き回りたかったなー
あと東京タワーを登ったりとか
DLCで登ったらでかいマサカドがおったりして せっかくポケモン的なゲームなんだし空飛べてもいいよね ようやくエンディングむかえたこれから2周目やるけど目視のミマンは130が限度だった >>290
割と無理じゃねってやつあるからチロンヌプにマッカ払うのがストレスなくていいよ
目的地まで行きにくいミマンはめんどくさいけどね ミマンはもうちょい報酬のレア感を出した方が良かったと思う。限定うつせみとか合体では作れない悪魔とか それやると今度は「ミマン集めなんて面倒なことを強制される!」って言い出す連中が出てくるからなぁ >>293
ええ…いやいや。探索頑張った果てにいい宝箱があるなんて今までのゲームで良くあることじゃん
そんなこと言ってる奴は辞めちまえよRPGなんか… >>291
そして何とか辿り付いた先で操作ミスってまたやり直しだ丼! 違う目的地に向かう最中うっかり視線に入った時は迷うわルートを逸脱してさまうから >>295
あるあるw
崖から飛び降りるやつとか少しズレたら失敗で腹立つ
霊香目当てで2周目まで全部集めてたけど3周目からは疲れてやめた 真5クリアしたわ
初めてのメガテンだったけど面白かった
香マラソンの効率的なやり方って過去ログにある? ミマン集めは最終的に合体した巨大ミマンとバトルかと期待しとった >>298
香を集めるならお台場でアイトワラスをナビにした後
魔力の香は不忍池の龍穴から北北東に進んでいくと香を掘れるポイントがある
力の香は厩橋からコマガタ方面に行くと掘れるポイントがある
いずれにしても出てくる率はそこそこ渋いからとんでもない辛抱が必要 >>301
サンガツ結構キツそうなんだな
オダイバマラソンってのと併用すればいい感じ? >>298
DLC買ってるならアルテミスやクレオパトラ周回した方が圧倒的に早い。悪魔のステータス伸ばしたいなら忘れじの経験は地雷だから新生からやり直して神威消した方がいい つべかついかにあったはずだなMAXマーメイド
割と苦行だとは思うが >>307
なるほどここで合体事故が出てくるわけか 御霊を刈りやすくするDLC有料でええから出してくれ買うぞ
なんで弱点当てゲームやらにゃならんねん
東京タワーまでが経験値欲しいんや
そのあとはどうとでもなる まぁ序盤その眼鏡ワンターンがメンドクサイのはわかる
金もないしな 経験値欲しい勢は大変だな
つまらん敵を探してつまらん戦闘しつまらんゲームにしてプレイするんだから ストーリーは褒められない
雑魚戦はエストマでスルー
これなんでプレイしてるの? ストーリーは褒められない。それは同意する。途中まではいいけどね
雑魚戦はエストマでスルーしてたら仲魔集められんし作れんじゃん
それでも楽しいからプレイすると思うが 5はシナリオが薄いって言われるけど
学校襲撃からラフム討伐までは太宰とメガネが生徒救出に活躍してる
魔王城攻略はアブさんのお仕事見学と八雲の日常の紹介を兼ねてる
万魔会談決裂で一気に物語広げられそうなのに、そこから尻すぼみになる所がもったいないなと思うわ
鍵持ち達がコンスみたいに専用スペース貰えれば良かったんだけどな 4と4fは味の濃いうんこ
5は未調理で味の薄い食材って感じ >>320
なんか分かるわ
5の方がまだ望みあったのに望みだけで終わっちゃった感じ 爆死したSH2がなくて納期ももっと長ければ
完璧なものできてたんだろうか・・・
少なくとも四天王→マサカド様のところはちゃんとできてるはず・・・ 真Ⅴの最後、墓2に人員と予算取られた説
あると思います
それくらい不自然な尻すぼみ&たたみかけ感 4と4fは言うに及ばず
DSJとSH2もあのざまだし
唯一生き延びる道は設定というか悪魔の配置だけはしっかりしてた5のシナリオをしっかり成形し直すことだと思うけど
まあこのざまでは厳しいかなあ ハッカーズとは別チームだったはずだが…
ゲーム業界までSEあるあるはやってない…よね?(SEの苦悩) ちょと質問なのですが
カジュアルだっけ
一番低い難易度でさっさとLOWクリアして
悪魔合体レベル解除してからハードで新生ニューゲームって出来ます?
ハードは最初から一貫しなくちゃダメですか? ハードで2週目合体解禁新生ニューゲームできるよー
スキル枠とかも解禁されてて少しぬるくなるけど 真5の受胎設定も将門イベみたいに説明省略されたんかなぁ?って気もしなくもない
ただ万魔会談からの三つ巴パターンも飽きてきた 三つ巴否定しちゃメガテン全否定じゃねーか
マジテン2の三つ巴からの9エンドにする? 魔神転生2みたいな背景設定今のスタッフに描くとか無理無理カタツムリ~
多神連合みたいなクッソ幼稚で安易なもんでドヤってんのに というか魔神2は四つ巴だし
オギワラ(ニュートラル)入れたら五つだわ 魔神2は三界の調和が崩れる話だけど
勢力としては四つ巴(Nルートなら五つ)だな
つーかエンディングも五種類だしNINE辺りと勘違いしてんじゃねーの ストーリーに絡むキャラ枠にマツコ出すノリは嫌いじゃない 単にエアプが知ったかしてるだけじゃね
テトラルキアはよくできた設定だったな、ルシファーを短絡的に堕天使や魔王のボスにしなかったのも上手かったし
真2より後のナンバリングで新たな世界観を構築するならああいう構図にすべきだったと思うが
4や4Fのスタッフじゃあのレベルのは永遠に描けまい 魔王城3層の3連続で風が吹いてくる足場ってどう突破したらええのんですか? >>336
三つ巴でも四つ巴でも良いが論点はそこじゃないだろ
結局全部主人公だけで倒すなら、ストーリー的につまらんってことだよ
たとえばヴァスキ・ベルゼブブあたりがシヴァ・ルシファーのようなトップに内緒で画策するとか
2つの陣営が潰し合って消えるとか、悪魔陣営内のドラマがほとんどない
テトラルキアなんぞただの延長だし、ルシファーを外したのもシリーズファンなら読める展開
似たような構図が連続で続いてる時点でダメダメだわ >>337
もうちょい詳しく
3層のそこら辺は特にめんどくさいんだ
そこだけは攻略サイトでマップにルート書いてくれてるとこ見るのがいい
魔王城 マップで出てくる 追記
視点を上にしないといけない箇所ある
下からの風で上にあがりつつ、横に風が2方向から出るやつと、3つ横に並んでるやつ
後者は分かりにくくて真ん中の風が止んだら下からの風に乗って斜めに左の横風に向かう >>339-340
あざます!なんとか自己解決できました…
開発にアクションやりかったんじゃねぇつうの!と言ってやりたくなったw
まあいいけど >>342
扇風機城はこれでもかなりマシになったんだぜ?
アプデ前は振り出しに戻されまくってそらもうダルイダルイ 物理だけは絶対弱点にならんかったよね確か 祝福呪殺弱点の時あるくせに 秩序目指したいけど指導者アブさんじゃイマイチ求心力ないなぁ
ペ天使が凄すぎたのかな… デザイン、セリフ、行動共にうさん臭さが無く惹きつけられるものがない かといってあのマンセぐらいの魅力ある胡散臭い悪魔もう出ないだろうなぁ 神の秩序を保つために自ら堕天使になると言う矛盾をもっと掘り下げれば面白い話になりそうだが
真女神転生Iで仲間がカオスヒーローになっちゃったときは
胸えぐられるようなつらさがあったんだが
真Vで太宰やらメガネ君がナホビノになって敵対しても何も思わん
太宰が実はルシファーの魂も兼ね備えてて
あいつを誘惑して堕天させた、みたいな展開だったら好きだったんだけど マンセマットって確か天使じゃなくて堕天使だったような気がする
ルシファー側について4文字に地獄に放り込まれる時、神に頼み込んで人間の信仰を試す特権を貰ったヤツ
人間だまくらかすけど4文字公認というLOWの暗部の象徴のような奴 マンセは変に4文字から特権貰ってるけど天使だったはず
神への反逆の結果⇒堕天 ていう流れであってたような
だからサタンも大天使だったり神霊だったりする かつて悪霊たちが地上に出て人類を脅かしたとき、天使たちはこの悪霊を封じ込めたんだけど
マンセマットは「こいつら、人間を試すために使えね?」っていうんで神に自分のところで雇う許可をもらった
なのでマンセマットは天使でありながら悪霊を使役し、人間の善性を試すための災いを引き起こす存在 マンセマットは地獄に堕ちても悪魔化したわけでもないようだったから堕天使だと勘違いしてたわ
勉強になった、ありがとう 140cmぐらいのちょいロリドールと正常位をしようとすると顔が見えなくて悲しい。
おすすめ体位とかあるの? 誤爆なのか。モー・ショボーと悪魔合体するのかと思った ドールと・・・メガテン的にはクレイジードールぐらいか? アリスとナホビノ合体できるゲームだったら覇権だったのに 声だけでかい懐古厨が暴れまくるから新規を獲得できずFEやペルソナに負け新作も微妙な出来になったんだろうなとここを見ているとわかる 3大天使倒して合体解禁されたんだけど
シルエット見る限り
ウリエルラファエルガブリエルの合体にお互いがお互いを必要としていて創れない
最初の一人目はどこで仲間にしたらいい?
いま至高天行くところだから終わる前に合体できるものはさせておきたい 格ゲーとかと同じで多少は新規を入れたい気持ちはありつつもメインはおっさんだから細々とやってて別にいいんじゃね 質問なんですが、キマイラとガルーダの写し身で火炎と破魔無効を集めようとしてるんですが
一回もらったらもうもらえませんか?それとも赤御霊倒してもらえる魔導書でレベルアップすれば
(運が良ければ)何個でも貰えますか? >>364
ウリエル
っていうか、ウリエルがソロネ+カマエルで作れて
ラファエルがウリエル+ドミニオンで作れて
ガブリエルがラファエル+ソロネで作れるって感じで、疑似的なランクアップ合体になってる
>>366
該当する写し身をもっていない状態なら、レベルアップ時に低確率でもらえる >>367
ありがとうございます
カマエルまだ持ってませんでした
シルエットで判断してました
すみません >>366
写し身はlvアップでもたまに貰えるけどlv上限99だからカンストしたら全書登録せずにもっかいとか、合体素材にしてからもっかい仲魔にする必要がある
宝箱からも取れる写し身は、所持してるのを使用するとまた復活する >>368
よく見れば真っ黒じゃなくて顔とかも見えるからそれで判断よ
あとlv。 >>350
カオスヒーローなんて勝手に仲間に入ってきて、勝手に出て行くマイペース野郎じゃん
あんなヤツがどうなろうと心は動かんわ
幼なじみをNTRる偽善者のロウヒーローもどうでもいいけどw カオスヒーローって今のゲームに比べたらテキスト可也少ないけど数少ない台詞回しに魅力があるわ カオスヒーロー君、俺の特攻隊寝取って合体した恨み忘れんよ
なにをとち狂って人間しかも野郎チョイスして合体したんだアイツ Ntrってただの幼なじみがたまたま知り合いになったやつと付き合ってただけじゃないのか?
思考がやべえな >>373
メタ的にはPT内で最も属性値がCHAOSに傾いてる奴と合体するんだっけか
ガイア教徒は全体的に属性値が極CHAOSだから、ガイア教徒がいると大体そいつと合体するみたいな話だったはず 特性がこぼれだねってことでしょうか!?唐突なポケモンネタやめいwwwもしかして明日アニポケ最終回だからポケモンネタ?www 過去編が入ると大体つまらなくなりがちだけどジョジョリオンは過去編が一番好きだったわ
敵が化け物っぽいのが多いからメガテン好きでも楽しめるぞ(こじつけ) ペルソナ4ってジョジョ4部のパクリだもんな。田舎町の平穏な日常の中に殺人鬼が潜んでるとか 平穏な街で殺人鬼って古い映画とか小説でちょいちょいなかったか P3はアリスソフトのエロゲー「夜が来る!」のまんまパクリだよ ジョジョ4部ってそもそもツイン・ピークスのオマージュじゃなかったか? 逢魔が時じゃないが時刻になると妖怪がって割とよくある話ちゃうんか ぱくりぱくりうるせーなー
黄昏時とか深夜とか夕暮とか人外が闊歩する時間とかね 普通にそこらへんにいる
世事百談や今昔物語でも真昼間から妖魔妖怪に遭遇する話あるし
ただ、本格的に人間が遭遇し始めるのが逢魔が時からってだけ へええぇ
日常に妖怪が紛れ込んでる作品は鬼太郎しか知らねえや
メガテンは日常が滅んでる いや、4くらいまではバーで酒呑んだり飯食ってたりディスコで踊ったりと人も悪魔も生活感があった
5もちょこちょこ雑談できる悪魔がいるけど建物に入っても画面切り替わらないからか印象に残りにくい
テキスト自体は割と良かったと思う 秩序ルートを全書86%でクリアしたのにマリアが解禁されなかった
なぜ? クエスト受注してクリアしてないとかいうミマン以下の脳ミソのガイジみたいなオチはやめろよ? ソピアーから生命の種子もらったか?
まだクリアしてないならクエスト受注できる場所まで行け
>>371
不器用な奴だけど俺には大事な友達なんだが!!!??? >>392
>>393
クエストがあることすら知らなかったギュスターヴ以下のクソ野郎ですが、
教えて下され
クリアデータで至高天のデータ上書きしちゃんだけどマリアのためだけにもう一回秩序コースですか? 何でセーブデータ箇所一杯あるのに上書きしてしまったのか・・・ >>288
というか色々イベントの痕跡だの内部データの話まですると魔界だの将門関連も本来やりたかったんじゃないか感凄い
5は色々やりきれてない部分凄いけど四天王のサブクエとか意味深な事言って何もねーのかって感じだし 世界観壮大な筈なんだけどやってる事は箱庭過ぎて物足りなすぎる
シヴァとか本当に宇宙破壊出来るのかと、地面や壁一つ削られない程度のショボ威力のくせに あれは力溜めてる技は対世界用とかなんだよきっと
対人には使えないとか。もしくは抗うナホビノを見極めたかったか
しかしこのままだと真5主人公の渾名というか略称はナホビノで決定かな 個人的にはシヴァの出来は今作最高だと思う
めっちゃ強かったわ >>396
マリアを解禁したいならそうなりますな……
2周目を1番簡単な難易度で転生してやるといいよ ナホビノジョカは使えるのに
ナホビノツクヨミとナホビノ堕天使は使えない矛盾 蛇っぽいのと人型ジョカ、大天使アブ様や堕天アブ様は使えるけどどれも太宰や八雲と合一してないやつなのでナホビノバージョンは使えてないのでは 東京砂漠(っていうかほぼすべてのイベント敵)を制覇してるナホビノって主人公だけだから
いきなりイチローとかが創世を成すとか言ってもぴんとこないのよな
セーブデータだけ引き継げる形でいいから新価格で完全版出してほしいわ
>>406
スマソ SHIN.
新・
神・
真・DIGITAL DEVIL STORY
真・女神転生 V シン・女神転生 劇場版「さようなら、全てのメガミテンセイ」 旧約聖書とかアダムイブリリス扱ったのこっちが先だったのに知名度が天と地程違うねえ 女神転生って字面だけみたらギャルゲーと取られてもおかしくないから… 6の舞台はメタバースとかコンピュータテクノロジー系に振り切る形にならんかしら 悪魔を仲間に出来る→ポケモン
神話や旧約聖書をストーリーに取り入れる→エヴァンゲリオン
仮想空間、メタバース→?
設定やシステム時代の先取りしてんのに後発の方が超メジャー化するっていうね・・・ 先取りしててもウケなきゃ意味ないよ、設定は良くても話がつまらなかったり知名度がなかったりで埋もれた作品なんていくらでもある
その点メガテンは人は減ってるとはいえ今の今まで続いてるんだしいい方でしょ 腕にパソコンつけて戦うとかは他じゃ無いからやってりゃ良かったのに 今はもう誰もが携帯用デバイス持つのが当たり前の社会だからなぁ
わざわざ腕にアームターミナルつける意味ある? ってなると厳しい
SJや真4みたいな軍用の高性能デバイスって手段もなくは無いんだけど 斬新かどうかはともかくとして、3と5はコンピュータ持ってないのに悪魔をどこに入れてるんだろうと言う疑問が >>423
いやでも今だってPCがスマホに全て食われてる訳じゃないし、プログラムなんだしPCで良くないか スマホは小型のパソコンやで
てかスマホがビジュアル的にダサいわな
ハンドヘルドやらガンプはケレン味が効いてる >>429
しかもあれ、無印はDSでOCは3DSとちゃんとドット変えてるんだよな そういや実家に500円で買ったパワーグローブ(FCの周辺機器)があったな
買った当初の学生時代はメガテンごっこしてた アトラスさんへ
BUSINと魔神転生とアバタールチューナーやってみたかったです
よろしくお願いします >>436
アバチュはともかく魔神転生は稼働する実機の方が手に入れるの困難 SFCなんてハードオフのジャンク品レベルでも今でも普通に稼働するだろ
ニコニコやYouTubeのRTAでも不正がない証拠のために実況プレイしてる人も多いし エミュでいいんじゃね
そのタイトルならハイエンドスマホなら快適に遊べるよ レトロフリークでええやん。「magin tensei rom」辺りのワードでググってゴニョゴニョすればええんやで。
>>419
野球でもするのかな? ジャンク品はジャンク品て書いてある場合は動作保証外なんだよな だから安いんだが
まぁ自分は実家に実機もロムもある ちなみにゴニョゴニョでもPCやスマホの性能良くても魔神転生2の敵AIは変わらんそうだ、長考は >>444
FC2はしらんが
真2ならある
改造?パッチ当てるとバグが消せるっていう方法だけど…
もちろんパッチ当てだからエミュでしか出来ない >>443
エミュなら戦闘中だるいなら倍速すればよくね? >>446
いや戦闘自体は楽しいのよ
ただ戦闘するまでに移動&攻撃を考える敵AIがくそ長考するのよね
ずっと倍速だと戦闘が作業になっちゃうし 言ってる意味がわかんねぇ
アクションじゃないんだから倍速でも戦闘の面白さは損なわれないだろ?
なんなら倍速は敵のターンだけでもいいわけだし 安くなったソウルハッカーズ2でもやるわ 糞ゲーらしいけど >>451
糞かつ虚無ゲーだぞ
果物喰ったり昼寝したりするほうに金と時間を使おうぜ 墓2はボリュームが少なく、ストーリーや設定がアレなだけでゲーム自体は普通に遊べるだろ
ひまでしょうがなく、千円以下で売ってたら十分に買い 人のみの世界の創世ルートの条件って主人公の属性がニュートラルであることも含まれる?
フィン・マックールもコンスラーもシヴァもクリアしたが選択肢が出てこなかった SH2はボリューム少なくてストーリーや設定がクソなうえに
キャラデザも顎長くてキモいんだから
はっきりいって金もらってもやる必要がないゴミ
SHの冠がなくてもゴミはゴミ ソウルハッカーズなんてそもそも前作で完結してるんで続編はいらんよね。
どうせデビルサマナーならライドウでも作ってくれた方が >>458
属性管理面倒でカオス寄りだったけど人のみ創世ルートいけたよ
座の破壊の選択肢前にその3つを先にクリアしておかないといけないけどそれは間違いない?
自分は1周目シヴァ以外、2周目全部、3周目サブクエなしでこのルート行けたから内部で過去に1度でも達成してたら記録されてるみたいだね >>461
ありがとう解決した
どうやらストックが埋まっててフィン・マックール仲魔にできなかったからみたい
クエストはクリアしてたけど真エンドの条件は該当悪魔の合体解禁なのね アプデも完全版も一向に来ないから諦めて2周目入ろうと思ってるんだけど
・継承の掟破りは新生で引き継げない
・創生ルートも座の破壊同様入った時点でタオが離脱する
で認識合ってるよね
2週目新生ノーマル創生ルートで久々のメガテンを楽しんで3週目に新生ハードでカオスに入ってやり込みが一番遊べるかな、できれば創生ルートで〆たかったけど 自分も2周目がしたいなぁ
今はペルソナ5Rに挑戦中
だいぶちがうねぇ 今回はニュートラルがニュートラルっぽくなかったよね 話の仕組み的に今までのニュートラル的な話は絶対に作れないからしゃーない ワルターみたいなわかりやすいキャラじゃないから、最初はどっちがカオスやらニュートラルやらわかんなかった 真5はロウ、カオスのキャラをヒネったのは良かったと思う
それでもマンネリズムからは脱却できてないが。
次はライト、ダークの話でもやれよ
ライト、ダークの属性変化もあるのは偽典とNINEぐらいで、
それも美味く料理してるとは言えんし しばらく4Fやって久しぶりに5やると微妙に不便なところが多く感じる
個人的には4Fみたいにシステムの快適さへ全振りしてくれた方がプレイしやすくて好きなんだけどな
逆に悪魔のクオリティなんかのグラフィック面やキャラ操作の自由度の高さは断然5の方が上だと思う 完全版出るか出ないかはっきりさせてくれ
未経験のV 早くやりたい ストーリーは何かあれば太宰、太宰、太宰で酷かった
作り手のお気に入りなのか最終ダンジョン近くに寮に戻ると小さな物だけど裏話まで用意されてる
他のキャラは虚無で、主人公は読書が趣味なんて設定も人物紹介にあるのに特に何もなかった
戦闘や仲魔だけは良かった その辺深堀しても最後には意識も取り込まれたツクヨミ、アブ、ジョカが立ち塞がって何となく倒す流れ。あいつら本当にただの素材
深掘りしたから大丈夫にはならなそうだな。やっぱり作り直すレベル
現実的なのはグラだけ引っ張ってきてストーリーのないダンジョン、戦闘、悪魔合体だけに特化したものを作るぐらいじゃないか、完全版とかやるより良いかもしれないぞ ルート別ラスボスでも良かったのにな
真1のカテドラルみたく一度全員偶然集まって決別〜をリスペクトしたんだろうか メガネっ子がサブクエで急に死が身近にあるくらい病弱扱いされてて違和感あったわ
ちょっと身体が弱い程度の扱いにしか見えなかったのに あれって悪魔的にみて死が近いってことではないん
不治の病とて急に死ぬわけじゃなく一生の付き合いなだけであって
人間的には50代くらいまで生きるとか そもそもRPGにストーリーなんていらんのじゃ
ゲームを中断させる嫌がらせにしかなってない
旧DDS1、ifのアキラ編ぐらいのストーリーで十分すぎる
だからサクサク遊べる真5は高評価
真4、FやP5など茶番を延々と見物させられ、ダンジョン探索やボス戦の最中にまで茶番を押し込んでくるクソゲーが続いただけにな >>478
それじゃあまるでコンスさんがヤンデレみたいじゃん >>479
今そんな時代じゃないとか言いたいところだけど、こんな感じになるならそれでも良いと思いたくなるのもまあ分かる 病弱というよりそろそろ破裂するとかそんな感じなんじゃないかな
もしくは人間としての死 真4も4Fも真5もいうたら真3も真1・2もifもdsjも旧1・2も好きなワイは完全無欠やな >>479
そもそもごっこ遊びがしたい! が始まりのRPGでストーリーがいらないは草
存在意義全否定やん >>484
ごっこ遊びがしたいのに、役や道筋を強制的に押しつけてくるのが今のコンシューマJRPG
役やストーリーは自分のプレイでつむぐもんなんだ。本来は
RPGに必要なのは設定と舞台とシステムなんだよ
TRPGのゲームマスターをCPUにしたのがTVゲームのRPGだが
昨今のJRPGはゲームマスターが出しゃばりすぎ状態なんだわ 極端やのう
ストーリードリブンも探索型もどちらも楽しんだらええんや 面白いストーリーがあるに越したことはないけどゲーム部分が面白ければ別に真3や5程度のストーリーでも一向に構わんな
登場悪魔とサブクエだけ増やしてついでに引き継ぎ周りにテコ入れしたけどメインストーリーは丸々同じの完全版5が出たとしたら余裕で買う メタルマックスゼノリボーンみたいにメインストーリー消去した前代未聞なゲームもあるしな笑 俺の中でメガテンの優先順位
世界観>音楽>戦闘、システム>ストーリー、キャラクター
かといってストーリーが支離滅裂になってるのはいやだからあっさりしてていいからまとめてくれ メタルマックスがそもそもメインストーリーなんて無いだろ
2でOPはストーリーあるけどその後何するかは自由だし 悪魔云々いってるチェンソーマンに土下座してコラボしたら少しは売れるかもしれん スイッチでセールやってたからDLCごと購入したわ
メガテンは3以来だから楽しみ 3と同じ楽しみ方はまあ出来んわな
合体とか育成もさっぱりしてるし レベル補正が終わっとるわ
ストーリーもクソだけどね。登場する人物の誰にもこれほど感情移入できないゲームもあまり無いよ ヒロインらしき長髪があっさり殺されてその後に何かあるわけではない
草 たお:ろう
いじめ:かおす
めがね:にゅーとらる
だと思ってたやり始めた頃 酒
女
金
だぁ~いっすきなのはぁ~
さけっと~おんなあっとっかっね~~♪ いじめられっ子助ける編まではストーリーの期待感高かった。
ジョカも美しかった。
いじめられっ子の専属悪魔をジョカにして
メガネの専属悪魔をフィン・マックールにして
魔王城の主をラフムにしていじめられっ子に片思いしてるがジョカにシバカれる設定にでもして物語再構築してほしいわ 高校までなってイジメとかどこの底辺高だよと思ったわ サホリは実は双子でラフムに魅入られたのは死んだ妹か姉みたいな設定だったらよかったのにね
そなたはラフムの知恵ではないわたしだキュピィィィィン!!
みたいな
あたしも東京のために頑張る
プピィみたいな >>505
>>507
何その酷い設定
よく思いつくね >>502
今は厳しいだろうけどそのうちちょっとの金子絵素材だけで生産できるかもね 明らかにタオと対称的な位置にいる薄幸の美少女。
サホリのために幻想の秩序世界を破壊してカオスな世界を創るのかと思ってワクワクしたのにまさかのフェードアウト。
何の思い入れもないメガネ君の味方をするのがカオスルートで驚いたわ。
ジョカもだが良い素材を無駄にしすぎ。 主人公にとって関わりのある話以外のシナリオは設定として活かす程度であってほしいな キャラを増やし過ぎた訳でもないんだよな
納期か資金のどっちかが尽きたか…両方かもだが
とこれでre:fantasyの続きは? サホリ=いじめられっ子は何か取ってつけたような設定に感じたなー
むしろ孤高の存在って印象の方が強かった
壮絶ないじめのシーンも無ければ玄関で部員にちょっと絡まれてるだけだったし
学校生活がしんどいって様を見せるには描写が足りなさ過ぎたと思う 俺はサホリにオチンチンいじめられたいね。はっきり言って 完全版もしもあるのなら5月に発表あると思うけど5月までまで待てねぇ、、
買っちゃおうかなぁ なんで5月かは知らんが恐らくないぞ完全版。
メガテン本筋側だと別プラットフォームの時に追加要素ありは出してるけども、ペルソナと違って完全版みたいなの出された記憶ない。
そして別プラットフォームで出す利点が今のとこないのよね。
買っちまえ。 3マニアクスや4ファイナルなんてないっていってる? 真5は売上だけなら真3・真4抜いてるもんな
全世界100万本のうち1割が追加版買うとしても商売にはなりそうだ
俺は追加版出したくらいで穴だらけの話は修正できないと思ってるから様子見するが 5は色々お粗末な出来だったけど、HDゲーム作る技術力が現代の水準に明らかに追いついてない部分も目立ってた。
ダアトの各マップとか色味変えただけで同じ景色の使い回しだし、オブジェクトのポップアップのバランスも悪くて処理が重すぎるし、グラフィック班は他のメーカーのゲームをよく解析して学んで欲しいね。 >>513
親元に納期急かされたんじゃないか…?
ここ最近のアトラスは過去作セールしたりリマスター放出したり、金策が露骨過ぎて違和感感じる。 >>521
まあいうて真3の設定も問題あるんだよな…
創世の力を持ってるはずの唯一神が生きてるのにカグツチ倒したら創世の力が手に入るとか >>518
3マニアクスは完全版だね
4finalは別作品だから例に出すのは違うかな
要は任天堂ハードで同じプラットフォーム上では完全版みたいなのはないよってことだろう
別プラットフォームでも出すときに追加要素が出るならDLCみたいな形で出すんじゃなかろうかね 真3は悪魔である必要全然ねーじゃんって感じで好きじゃなかった
マニアクスでルシファーに焦点当てたりしてたけど本編でやれよって感じ
やっぱ真1、真2、SJが至高
4Fと5の色んな神族出すぞって姿勢はよかったから次はそれをきちんとまとめられるシナリオ担当探してきてくれ >>523
アトラスの金策がひどいのは4の四大天使がDLCだった頃からずっとそう
それでも4FINALで無料でもレベル上限解放アップデート入れたり長く楽しめる工夫はしてたのに5に至ってはそれもなし(しかも御魂DLCは楽にするためのものなのにいちいち耐性が変わる謎仕様)
なんで5年前のゲームより不便になってんだよ
つーか発売日にDLC全出しするなら最初から人修羅くらい本編に入れとけや >>524
アマラ宇宙?を支配してるのが唯一神てイメージだった
カグツチはエリアマネージャー 3の続編と明言されてはいないんじゃない?そりゃDLCで人修羅は買えるけども、あの人はどこにでも出て来る気するしなあ まぁDLC人修羅は4にも偽物というかifルートの混沌王がいたね
4Fはいわずもがな 追加されるなら
・ダァト1つ追加
・サブクエ追加でストーリー補完
・悪魔追加
・バトルに何か追加
みたいな感じかなぁ 結局真3の人修羅(アマラED)はどれくらいの悪魔なん?
いうてルシファー超えてるわけじゃなかろ?
ベルゼブブの上くらい? 氷川の東京受胎→ごまかすために法の神がシャカイナグローリー
人修羅を得てルシファー王座に向けて侵攻開始
法の神アボンヌ
巨大化ルシが東京砂漠のタワーにてアブ様と対峙
とつなげると一応真3→真5でも繋がるんよな じゃあ氷川も勇も千晶もナホビノなんすか?
みたいにツッコミどころめちゃくちゃでてくるからそもそも糞なんすよ
繋げたら繋げたで3とは何だったのかってなって
繋げないなら繋げないで3の要素ありありで アオガミが相棒ポジなのにアマノザコを相棒に重ねるのも頭が悪い構成
どっちか統一しろよ 匂わし方が今までと違って下手くそだけど、デビルサマナーでの真1やifでの真1みたく、たぶん別ルートと自分は思ってる
俗にいうパラレルね 個人的には5は心惹かれるワードが少なかったなあ
東京受胎とか必殺の霊的国防兵器みたいなアトラス独特のネーミングセンスが見られなかった 「ナホビノだけが創世できる」理論は信憑性が怪しい
真5世界は確実にヤハウェの時代になった後に悪魔になった連中も登場する(ハヤタロウとかね)
裏エンドはアホのアオガミが「ここでお別れだ」と訳わからん理屈を言い主人公単独で創世する
序盤に「悪魔と関わりすぎると悪魔になる」という伏線があり裏エンドで主人公が悪魔化していたことが判明する
裏エンドで創世主になる主人公はナホビノじゃない
ナホビノでなくとも創世はできる ルシファーVS多神連合みたくしちゃったのも萎える要素だったな
物語の上で唯一神は死んだとは言え
何で他宗教を認めない唯一神軍団が他国の神々と組んじゃうの?
あとベテル〇〇支部とかいう響きもちゃっちい感じでダメだった
バーガーフランチャイズか何かですか? 4fはルシファーvs天使軍団vs多神教
になってたのにな ベテルは体制上は四文字の威光を借りた天使が主導権を握ってるだけで組織としては緩そう
抜けると言えば抜けられる組織
所属しないデメリットはベテルの天使にルシファー側だと見做されて敵認定されるくらい
所属してるメリットは特にナシ 関係ないけど今度のライブってネットで有料配信とかはやらない感じ?知ってる人いたら教えて欲しい 宇宙を破壊出来るシヴァさんがペテルに所属するメリットって?
4文字含め天使全員より強いだろ 本編でも言ってなかったか?
そもそもインド制は前回唯一神が勝利したから表向き加入していただけでベテルのやり方自体に興味がないみたいな話 シヴァさんが宇宙の破壊再生維持を司ってるのに4文字やルシファーは何でデカい顔してるんや? そら神界大戦で勝ったからよ
ベテルはルシファーに負けたであろう後もでかいかおつづけてたけど
だからこそ他勢力がおのおのうごきだしたわけで シヴァさん再生維持はできんよ
今回出てないヴィシュヌとブラフマーの管轄よ〜 ペルソナ5Rから入ってメガテンに興味持ったんだがこのゲームはペルソナみたいなハッピーエンドってある?
後難易度はやっぱりペルソナより難しい? >>552
ハッピーエンドって言えるストーリーがあるのって4Fくらいじゃない?それか3の先生エンド
難易度は選べるから大丈夫だと思う >>552
今後どうなっていくのだろうか…みたいな感じ エンディングに関してはまじで期待するだけ無駄だぞ・・・ 基本的に不穏なエンドよな
魔神転生1・2はそれなりにハッピーだった気が(まぁそれ以上に世界がぶっ壊れてるけど) ペルソナみたいと言われた4F絆ルート もダグザ否定して産み直しますだから結構モヤモヤ残るしね ペルソナ3リマスター出る噂なってるけどペルソナばっかだな
メガテンは、、 メガテンはカルトゲーだから金かけてリメイクしても売れないという判断だろ
ペルソナシリーズ 累計2100万本
メガテンシリーズ 累計700万本
(真5発売前)
メガテンの方が歴史が長くタイトル数もメチャ多いのにこのザマだし 後発の方が売れるってのはよくあることじゃん
今ペルソナ5rやってるけどメガテン5はペルソナ5の自分にとっていらない部分を全部削ぎ落としてくれてるような作りでよかった
ちゃんと差別化できてるよ 1〜3にifまで現行ハードに移植済みなのに不遇扱いなのは何の冗談なんだ
下手にリメイクすると表現規制掛かるだけだから原作そのままお出しする建前の方が賢い ペルソナ1はメガテンシリーズでもあるんだよなあ
女神異聞録たし メガテンを一般向けに調整したのがペルソナとデビルサマナー
学園物のペルソナは初期こそやぼったい感じだったけど3からオサレ層と言う謎の層を開拓して成功
デビルサマナーのハードボイルド・都市伝説系の路線は結局ニッチな需要で大成せず いっその事メガテンはアクションRPG化した最近のFFのように路線変更してはどうか。 メガテンは9とD2のオンライン、スマホゲーでいいよ
コンシューマで売れないのはもう証明済みだし 一応100万本売れてるからなあ
アクション入れても他ゲーに比べて半端でお粗末なライドウになるだけだぞ
一応コマンドRPGの代表的な立ち位置で得意なんだしそこは崩さんでもいいと思う
プレスターンはさすがに擦りすぎだけど デビルサバイバーとかアバタールチューナーはもうやらないのかねえ あの魔王城で脱落しちゃう人がそこそこいたみたいだからアクションRPG化したら大惨事になりそう 魔王城に文句言ってるナホビノ者は真3のワープ地獄はどう突破したんや
メガテンワープの応用例として楽しめたやろ
他に凝ったギミックはないし正直物足りないくらいだった メガテンのバトルは真3のクオリティ維持でいい
45で変化つけた意味がわからん
完成度で比べられるアバタールチューナーよりなぜか面白かった かつて2Dアクション女神転生(ランタンとフロストを交代で操作する感じの)を無料配布した事があったけど
その方向性でアクション作らんのんかな
というかコンシューマーでも配布してほしい
https://www.atlus.co.jp/news/5854/
https://www.youtube.com/watch?v=LllPFcrGsP4 dsjのHDリマスターとか出すときに入れ込んでほしいね 戦闘では空中に浮いたり竜巻とか出したりしてんのにな
フィールドと戦闘で能力矛盾し過ぎ その辺にツッコミ入れる奴って創作物全般に毎回突っ込んでんのかね 質問があるのですが
アブディエルやジョカの写せ身って出ないのですか?
悪魔全書には初期レベルでしか登録してないのですが全然出ないのですが、、、 宇宙破壊出来るシヴァさんが戦闘で地面一つ傷つけられない件 メガテンのシヴァさんはアバタールチューナーでもラスボスじゃなかったやる気のなさだから…
シヴァは固有技付き総理が仲魔になったなら活躍の場として印象に残った
レベルを上げすぎたのか作業ゲーだった
総理は高レベル帯に氷が足りないから仲魔になる予定はあったんだろうが、総理大臣にセクシーダンス等やらせて遊びたかったワ
氷固有技とヤブサメショット持ちがもったいない 真1が出た頃はどの作品も核属性だったよなー
・・・汚染! >>572
いうてそれ同人ゲームだからねぇ
そもそもそれ開発したとこもそのゲームのシステム流用して色々作ってるし
ロードスと東方とあとなんか? 魔神転生もデビサバも2で止まってるの悲しい
まぁ鯖はDSとのダブルミーニングだからあれだけど なんかもう色々手遅れ感があるな〜新しい事やろうとしても許さないファンが多いし、作れるのはRPGばかりでノウハウ少ないし、続編出す事ばかり力入れすぎてペルソナもメガテンもネタ切れ感出てきたし… >>578
そんなことはない
写せ身全コンプしたけどちゃんと手に入れたよ
98Lvになっても貰えないならセーブして次でリセマラしないと作り直しになるから注意ね 魔神転生って事実上の3出てなかったか?
Dreamcastで ロンドならサターンだぞ
アトラスはドリカスでは魔剣Xしか出してない >>590
体験版もロンド本体も持ってるわ
…とりあえず体験版通りだったと言っておこう(シナリオは良い) モンスター共有してるんだから次作は
女神転生VSペルソナ
でいいだろ ペルソナにはメガテンのキャラ出てたんだが
たまきとか メガテンにずっとあって欲しかったのはペルソナとか霞むほどの不気味さとダークさ
しかしそんなものは薄れていって結局半端なものに >>592
サターン持ってるんだ 良いなぁ
デビルサマナー面白かったな
pspでも出来るけど
ロンドはセガサターンかエミュでしか出来ないだろうし メガテンの中でストーリーが一番良いのは魔神2なんだよなあ >>571
アトラス的にはプレスターンの特徴を必死こいて活かそうとしてるんだと思う
でもそのせいで程よい緊張感のある戦いから、なんか微妙に面倒くさいバランスなっちゃった >>599
それもお前の感想だろうがw
デビチルほど媒体で内容違う作品も珍しいけども デビチルはアニメ2年やって、ゲームソフトもシリーズ8本も発売してたし(パズルゲーを入れれば9本)
メガテンで最高の人気、知名度だろ
特定の世代には プレスターンは3で出来たこともあってやっぱり3の仕様と相性いいんだろうね
3以降色々入れていじったけど強い攻撃入れた分他を弱くしたりバランスがねぇ ペルソナ3がまたリメイクするみたいだな。女神転生よりやはりペルソナ優遇だな なんでプレスターンなのに強烈なレベル差補正入れたんだろうな。攻略も一本道なのに
戦闘バランス調整サボりたかったからとしか思えん 経験値ブースト系DLCがある限りはレベル補正きつくするだろ
レベルで殴り勝てないのにそんなもん売りつけたら詐欺っぽいし
つかペルキチがシャバに出たんか知らんがアンチはアンチスレ行けよ 稼ぎDLCあるからレベル補正あって当たり前は意味不明で草
レベル補正はもうアトラスがこの先出すゲーム全てに標準搭載されるんだと諦めてるわ。開発的に初心者救済だと思ってる節があるし メガテンV以外のレベルって正直いって
強悪魔合体の制限
以外のなにものでもなかったからね
レベルに意味持たせようとして失敗したんだろ レベル補正は初心者救済だろ
頭が悪くて勝てないならレベルを上げて殴れってやつ
普通に進めればボスとのレベル差は10ぐらいで良い感じに手強いし
レベル補正を叩いてる層がいまいちわからん >>610
真1真2のレベル上げきっつい中、Dark悪魔最上位Lv99の壁よ…
なお、異聞録(ペルソナ)も同じ スクカジャがなぁ
ちょっとレベル低いだけで本当に避けない 今回のレベル補正はレベル低いとまったく勝てんしレベルがちょっと高いとボス戦が物足らんくなるしガチでストレス源、要らん
プレスターンはレベル差があっても勝ち負けがわからん特徴のシステムのはずだが死んでる
今回はナホビノ単体が弱い・極端なレベル補正・消費MPでかすぎ・敵が妙に固い等でずっとイライラしてた
人修羅一人旅でも完走できた3仕様に戻してくれ
ナホビノが一人旅縛りできなくてメガテンプレイヤーとして呆れた 低いと全く勝てないは無いわ
雑魚フルシカトプレイしてる人だっていたのに
人修羅一人旅って言ったってどうせプレス2仕様でしょ?メガテンプレイヤー代表みたいに言われても困るわ
まあ補正は強すぎだよねってところだけはそうだが というか主人公が突出して強かったの人修羅ぐらいだろ
あれも多様性があって良かったが、個人的には魔法使えない主人公が脳筋物理で反射で死ぬまでがセットだと思ってる 脳筋嫌い
後方でGUNこそ至高、隊列復活させろや
3D化したらNINEみたいにマヌケな絵面になったんで、真3は4人横並びにしたんだろうけど ゼルダ新作のPV見たけどすげーなと思った
フィールドの作り込みやあれだけ詰め込んでちゃんと綺麗なところとか
メガテンもあれぐらいのクオリティに出来たら凄いんだけど流石に規模的な問題があるか 開発ラインは結構あるってなんかで見たけどなんかあんまり作ってる感じしないな 雑魚シカト縛りググったら万古の神殿突入時点でレベル67あって草
メタトロンLv78の攻略適正レベルじゃねーか
縛りプレイの意味がないよこれは
最低必須レベルでボス戦ができるのがせいぜい
面白そうだからやってみるは 設定的に単体で人修羅より弱いナホビノは本末転倒じゃん
なにがスサノオだよ
投石屋 勝手にこういうものだって思い込んで違うからってギャーギャー言うなや
レベル低いと勝てないとか言ってる奴もそうだけど勝手に思い込んで喋りすぎだろ病気かよ ただの人間>>>造物主、破壊神
メガテンは設定的におかしいよな
とんだクソゲーだわw 波平の毛が1本だけ残りそれが保たれ続けるのって普通に考えておかしい
なんでこういうレベルのイチャモンが出てきてしまうのか だよな
丹念に育てて保護してるかもしれないし、あの1本の毛根だけは頑丈かもしれんのに ワイは日本人としてスサノオが雑魚でガッカリしただけやで
いちゃんもんつけるなら好きにしたらええ
宗教の違いはあるからな 設定的に人修羅よりナホビノは雑魚なの?見落としてたかもどこ? 「日本人として」←大勢に埋没して逃げようという小心&無責任さ
「いちゃんもんつけるなら」←でも俺様が絶対に正しいという傲慢さ
なかなかに素晴らしい逸材だ
もちろん日本人として、日本の神々がYHVHの手下に封印されちゃった真2や
アマラ深界で男性化したアマテラスが雑魚としてウロウロしてる真3マニアクスなどは当然ゆるせないよな? 強かったっけ?
過去の戦いで壊滅しててベテル内でも発言力ほぼなし、ダアトだと日和見してたような…
あっ、何も知らずに序盤からいる四天王はなしな!
会話あるかと思って話かけてぼっこぼこにされたわ(返り討ちにしたけど) いや、たんに他の世界の神々がネームバリューの割にしょぼいなと TOKYOにおさまってるからスケールちっちゃくみえるんよ
ストレインジジャーニーみたいに亜空間にすればよか
あの雰囲気はもう味わえないんだろうな
諦めてる
ホホウホホウ 何時までも東京に拘ってんのが意味不明なんだよな
初代無印は別に東京じゃ無いんだから 個人的に本家はずっと東京でいいんだけど、東京にするならもっと東京の描写を細かくしたりして欲しい
真1の時なんて東京の事全く知らなかったけどドキドキしたのに… メガテンと言ったら東京みたいなのがメガテン知らない層でも知られてたりするからそういう意味でも東京でいいかなとおもうけど
確かに外伝的なものでどんどん他の場所持ってくるのはいいと思う
本当はサマナーが色んな国のひとがいたりでやりやすいと思ったんだけどねぇもう出ないわな多分 ストレンジジャーニーをメガテンナンバリングとして出す話があったらしいし
アトラス的にも東京はまあ別にアレかなと言う感じやろ 真4とか、デビサバ1あたり東京の地理知ってたら楽しめる部分増えてたのかなぁとは
たまに思う 東京って統一感の無いビル群で入り組んだ構造してるからCGモデル用意するだけでも大変なんだよな。
時短と効率のためにペルソナで作ったモデリング共有したり、それぞれで作ったもの流用してバンバン作品出してくれよ。 今こそえりかとさとるの夢冒険をリメイクする時だ
メガテン・ペルソナは一旦おやすみしてさ >>634
思い出補正乙
路線図みたいな2Dマップに人生ゲームのコマみたいなのが動いてるだけやないけ
町の中は灰色ダンジョンだし 何でもリアルに寄せればいいというものでもない
抽象的表現だからこそイマジネーションが広がって良いというケースもある リアルに寄せ過ぎた結果が、今の見た目似たり寄ったりなゲームだらけな現状なんだよ…
想像の翼を広げるがいいぞ けどリアルに寄せて見栄えをよくしないと消費者から見向きもされないという現代。作り込まれた世界観はそれだけで興味をそそるが、アトラスのように体力がないメーカーだとその作り込みも難しい。
そして中途半端な物を出し、新規からも古参からも愛想を尽かされる。終わり。 >>618
アトラスにあんな作り込みは無理だもんな
だからこそ、外側じゃなくゲームの面白さに注力しないと他メーカーに勝てない
メガテンスタッフの「ペルソナみたいな二次絵にしたら売れる!」って妄想も吹き飛んだろうし
気合い入れてくれれば良いんだが・・・ ライドウアバドン王、ペルソナ5くらいの作り込みでいいんだけどな
共にクリアするに100時間以上かかったしやり込みも豊富だった
そのレベルなら誰も文句言わんだろうけど メガテン5初めてだったけどクリアするのに110時間かかったよ
dlcはやってない PS4に移植はいつ頃になりますか?ずっと待ってるんだけど >>648
わからん。でも5月とかに発表あるかもーみたいに言ってる人はいるね >>649
倒してない
時間かかりそうだしレベル上げもしんどいもん Normalシヴァは楽勝だったのにHardは壊滅しまくったのはいい思い出
奈落のマスク付けててもみんな状態異常なるの辛かった 初見ハードでシヴァ楽勝だった俺って異端かっ!?因みに人修羅も余裕でした ファミコンのドラクエ2を小学生の頃にリアルタイムでやってた年代からすると女神転生5なんてヌルゲー過ぎるわ。魔王城で苦戦しているようじゃロンダルキアの洞窟なんて発狂しちゃうんじゃないか? もう4回とか5回目ですよ同じ内容のレス。自覚出来てます?w 久しぶりに出たな
本気でもネタでも痛々しいから見るに堪えない ロンダルキアへの洞窟とか幼稚園児でもクリアできるだろ
こちとらXANADUとかロマンシアを攻略情報無しで自力でクリアしてきたんだぞ 魔王城って初見情報無しでクリアー出来るか?
ハードシヴァも人修羅も同様でギミックわからんだろ、ぶっこき過ぎて臭い 確率的にギミックわからなくて殺されるのにいきなり正解のpt組んで行動も間違わないとか不可能だろ 魔王城は何とかなったけど(修正後ね)ハード人修羅は無理だろ セーフティですらごり押しほぼ無理なのに はーどのしば〜もこおりぞくせいでがんばればしょけんでたおせるって、おぢさんこないだいってたよね? このシリーズやってんのジジイしかいねえだろ
ペルソナならともかく 魔王城のギミック程度で苦戦してたらゼルダの伝説やったら発狂しちゃうんじゃない?(笑) いやRPGなのに強いアクション要素あるのは違うだろってのはわかるんだけどね
ただまぁP3や真4以降シンボルエンカウントになって多少アクション要素出たからっていきなりガン振りしすぎてるようには思う 魔王城の攻略初見で行けるとか確率的におかしいだろ
見えて無いのに 初見でクリア=一度も行き止まりにハマらないや迷子にならないじゃないぞ?頭イカれてるのか? いやランダムに行ったとしても初回からミス無しで行ける確率とかどんだけだよって話
お前底辺文系? 金子一馬 須佐之男命でAI絵描かせたらこうなった
全然関係ねえ
https://imgur.com/a/R2IDR5v 一応補足しとくけど情報なし初回プレイでも普通にクリアできたって意味だぞ?
一度も道間違わないって意味じゃないからな?ゲームオーバーこそしてないけど。 初見で行ける人は行けるでしょ
もっと難しいありえないゲームでも初見で行ける強者いるくらいだし笑 大勢の人が初回プレイでも時間かかろうがクリアはしてるでしょ
投げてそのままの人もチラホラいるだろうけど セールで買った3DSの女神転生Ⅳ遊んでるんだけどVってオススメ?
近所でセール価格になってたんだけどセール価格ってことはどうなんだろうってちょっと悩んでる 来月の30周年記念祭で完全版の情報出るかも知れないからそれまで待った方がいいんじゃない?セール価格がいくらかは知らないけどメルカリなら2000円台になってるし急いで買う必要もないと思うよ
https://i.imgur.com/BwScwaV.jpg >>680
なるほどありがとう
DLCとかあるもんな… 30周年ならDDSの2が発売!…ないなーあとずっとプロジェクト止まってるメガテン外のre:fantasyはどうなったw ペルソナ6も全く音沙汰ないのにメガテン5の完全版なんてあんのかな?
まぁあってほしいけど 続編ってこと?
難しいんじゃない?
主人公に双子の妹がいるとかいうのを匂わせてたらあったかもね 4とは何だったのかみたいになったからあんまりなぁ
俺は完全版のがいいな 正直言うとね
魔王城よりもエリダヌスの方がイラっと来るの >>683
P6までのつなぎ資金は必要さね
メガテンヲタは真3にアマラ深界とかいうダンジョン一つ追加しただけの真3マニアクスに狂喜乱舞するチョロい連中だから出すに決まってるさ 中華が手掛けたっぽいP5ファントムXはアトラスの懐に金落ちるんかね? マージンは貰えるだろうけど、殆どあっちの金になるんじゃない?
とりあえずモナ替わりの奴の喋り方が平坦すぎて凄い メガテンライブのグッズ、ピクリとも食指が動かないんだけど、もう少し実用的なものが欲しかったな。
製図用の金属製シャーペンみたいなものにオニマークのレーザー刻印したやつとか、長く使える耐久性なら2000円でも出すのに。 こういうグッズとかって実用と鑑賞どっちのユーザーがおおいん? ルーガルーのスフレデクレールが好きなんだけど魔力低いから全然威力出ないんだよね
どうしたらいい? ひたすら香をつぎ込むしかないね
1周目ならきついけどWプレロマ載っける
あとはレベル差補正大きいから魔導書使ってレベル上げるとか? MAXの300まで積むんだ
まぁ耐性あると半減するから素で貫通できん(できんかったよね?)のが辛いが 強者MAXの合体事故で作って、忘れじ切ってるなら魔力厳選レベル上げ
とかでなんとかならん? ただの通りすがりことマックールさんをなんとか運用しようと頑張ったけど
どう頑張ってもヨシツネに勝てなくて諦めたのを思い出した。
まあヨシツネと近い運用できるのジョカとアルテミスくらいだが。 バリオーン 全て 有りのままを受け止めて
バリオーン フィンらしく 生きて行こう 香は4FのDLCみたいな稼ぎやすいものにして欲しかったとマラソンをしてつくづく思う >>705
高所からの落下や十傑衆走りに平然とついてこれる
圧倒的なフィジカル持ってるタオパイセンマジ人外 雑魚戦でも死ねるのがメガテンの醍醐味とは分かってるんだが
社会人になると時間がもったいないからセーフティでやってしまうわ
ボスも1ターン撃破できて楽でいい メガテンをセーフティでやるほど時間の無駄はないと思うが
もともと貴重な時間を無駄に使うのが好きなのか? カリスマレベルのクリエイターが現れない限りこのシリーズは息吹き返えなさそう。保守的にならずに改革してくれ。 Vはクソで未完成なのにそれなりに売れちゃったからなあ ただでさえ希釈100倍カルピスみたいな極薄ストーリーなのに戦闘までセーフティにしてしまったら何が残るんだ 初めからDLCもそうだけど1回でも快適に事を進めればちんたら楽しむってもう出来ないんよね
なので薄いストーリーを作業的に進めて流し見るっていう地獄みたいなことになる
忙しくても娯楽を作業的にすると本当の無駄になるぞ 3も薄いし4ファイナルもストーリー薄いと思うけどそれ以上にVは薄いの? 4,4Fはシリーズ中では圧倒的に濃いと思うが
なんでも薄いっていって自分はわかってますあピしたい人かな 4Fやってもないエアプがペルソナペルソナ言ってるのが頭が悪すぎる 4F絆ルートのシナリオがメガテン特有のビターな感じじゃなくて大団円だからペルソナみたいだってのよく言われてたの「確かになぁ」とか思っちゃってたけど
よくよく考えるとペルソナも言うほどハッピーエンドしてねーからペルソナみたいって違うよな確かに
メガテン3と違ってストーリー重視だっつってもストーリ薄いのって3(と当時出てなかった5)位で1も2もなんならSJもそこそこストーリーあるんだよな メガテンは4Fで悪魔も人間も調和したからそれでメガテンはストーリーとしては完結じゃねえかと思うわ 広報「メ、メガテンシリーズがファイナルじゃないですよ…」 4ファイナルは濃いんだ?
個人的にはつまらなくて微妙だったから薄い思ったのかも
ストレンジジャーニーは濃かった 面白かったし 4の二作を散々叩いた結果が5ならもう古参の意見は聞かない方がいいような気がするわ 5はなんかこれが今のアトラスの現状みたいな。4を叩こうが何しようが半端もんが出来上がったと思う アトラス側も古参にはウンザリしてると思うよ、何をしても批判ばかりでいつまで経っても新しい事ができないしね。 , <  ̄ ̄`>
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ヘ( i ,:::::::::::::::::::::::::::::::::{{:::::::::::::::::::::::::', ,'
| .{::::::::::::::::::::::::::::::::::}}::::::::::::::::::::::::::} .,
| ';::::::::::::::::::::::::::::::::}}::::::::::::::::::::::: ノ ,
| }:::::::::::::::::::::::::::::::{{::::::::::::::::::::::/ ; 古参の批判ばかりだからメガテン系列以外のものがでないのか 自分もメガテニストだけど一歩身を引いて全体を見ると、メガテニストは褒める事が極端に苦手な印象がある。
何かと批判ばかりだから作る側もモチベーション上がらないでしょ、良い部分をピックアップしてちゃんと意見言って欲しいなと皆さんには思うところ。 俺はどの作品も好きだしどれも周回するほど楽しんでいるよ
それぞれに対してもう少しこうだったらなって不満はあるもののやっぱメガテンは面白い ちょいちょいは良いところ言うレスもあるんだけどね
Vの個人的ないい所はシヴァを変にいじらないで裏ボスで出してくれた所。
あとスキル演出が好き もし完全版出るなら最低限魔王城は作り直して欲しいわ
出来ればパラレルでも良いからストーリーも一から再構築して欲しい 魔王城のアクション要素がどうとかよりももっと東京駅っぽくしてほしかった >>730
メガテニスト=ルサンチマン&コンプレックスの塊みたいな連中だから無理
叩きまくり批判しまくらないと自己を安定させることが出来ず死んでしまう病気なんだ。
そもそもメガテン自体がアレな人間を引き付ける強烈な負のオーラを放ってるから自業自得
最近はオーラが薄いのは一般向け狙ってるんだろうな
某実況者「ゼルダやってた時は親切でやさしい人が多かったけど、メガテンだと×××な人が多いなあw」 古参だろうが新規だろうがつまらんものはつまらなくね?笑
真理じゃね?
新規は別な意味で厳しいだろうしね 真5 アマ☆4,3 metascore82 アマUSA☆4.8
個人の評価はそれぞれだけど、自分が少数派ということはきちんと認識しておこうな
自分が真理とか思ったらキチガイ一直線だぞ 面白かったけど言いたいこととか突っ込むところは沢山あるっていうのが今までよく見た評判 実際面白かったよ悪魔合体は快適だったしスキル演出には心躍った
ただ唯一シナリオの薄さは過去作ファンからは物足りなく感じちゃうかもね
キャラの掘り下げがイマイチなせいで感情移入し辛いのが正直な感想
4Fアサヒが死んだ時は物凄い喪失感だったけど
5のタオ・サホリが死んだ時はそれが全くなかった ある程度まともな批判に対して"過去作でもそうだったから受け入れろ"的な意見が出てきたらその界隈の古参はもう終わりと思ってる
フ○ム信者なんか典型的だけど 悪魔合体がちと簡略化しすぎかなとも思う
適性も相まって継承するものがプレロマとリストアだけな時もチラホラ、遊びも狭い >>735
わかる
魔界化した東京駅を捜索できるかと思ったら別空間だもんな…
そういえば街のビル以外で入れるの議事堂だけでは?
ダンジョンじゃないしだいぶ別物になってたけども アトラスゲーのダンジョンがつまんないのはいつものことでしょ
むしろペルソナ5が奇跡
昨日クリアしたけど人の世創世ルートでもタオちゃん戻ってこないんだね
玉座につくんだから再加入してもいいんじゃないか メガテン5のダンジョンがつまらんとは思わんが思ってたのと違うのをお出しされたって感じがある
P5とかメガテン3,4みたいなのと比べて探索アクションに寄せすぎてる
フィールドにしてもそうだけど詰め込みすぎなんよな
まぁ4Fの宇宙とかSH2のソウルマトリクスみたいなんよりははるかにいいけど 生まれてこの方、辛いダンジョンに出会ったことはあっても、
楽しい面白いダンジョンなんぞに巡り合った記憶はないが ジャンプしますか?はい→ピョン
みたな間抜けなダンジョンより真5のダンジョンの方が百万倍いいわ
時代に対応できない老害がわめいてるだけ 俺はダアト探索楽しめたぜ
東京の舞台そのものをダンジョンとして出して来たのは意外だった
と言っても、もはや東京の原型を留めてはいなかったが 意外って…4と4Fで同じことしてるやろ>東京ダンジョン
無印4なんて2Dマップがダンジョンじゃん
下手に東京の地理しってると余計混乱するとまで言われた ダアト自体は良かったよ。東京ぽさがないよねってだけで。あとは探すものがミマンぐらいで探索意欲が湧きづらい
でもそれで力尽きて未完成になるぐらいなら変にオープンワールド風にするべきじゃなかったと思う オープンワールドじゃなくてもスッカスカの未完成で
ディスクにマジで未使用データが入ってた真3ノクタンとかあったじゃん かといって原型を留めているマップを作るとなると余計に時間を費やすし、オブジェクト増やせば表示数に伴って処理落ちが発生するから調整に時間もかかる。
砂地を基準にコピペの瓦礫やビル群を配置した方が効率がいいから5はそうなったんじゃないかな?効率化のために開発体制見直してペルソナの開発チームとデータ共有しあって互いに流用し合えばいいのに。 >>753
悪魔データとかはペルソナチームやD2チームと共有&改善してるらしいぞ
だから真3からいた悪魔でもだいぶモーションとか変わってる
ダンジョンオブジェクトのコピペは別にいいんだけど、シンボルが殆ど残ってなかったのが残念。
2Dマップだったけど真4は残ってたし。(真3は残ってたけどほぼ別物) 東京っぽさと要素がもっとあればダアトは結構理想形に近かった
Vのダンジョン無駄に長すぎだし飽きるねん Vにダンジョンなんてあったか・・・?
扇風機城くらいしか記憶にない 魔王城や万古なんかそんなに長くはないけど、風景も無くて退屈だから長く感じるんじゃないか? ネーミングが大人なダンジョンってちょっとどんなのがあるか教えてくれ Ifの怠惰界とか憤怒界じゃね
小学低学年なら漢字読めんだろうし 傲慢界とかかね? そういやちょっと前までは七つの大罪やってたから、その時知ったキッズもいるかも 小学生 →うんこちんこまんこ
中学生 →中二病系
棲み分けしようぜ! じ北欧系で固めれば中二っぽくなる
5フィールドはもうちょっと原型残してほしかったなぁ
作られた品川くらいしか原型感じられなかったし
4,4Fの街やP5の現実世界は良くできてただけになーと思うんよ 良くできてたとか言っても、せまーいダンジョン、せまーい現実世界やないけ
アトラスごときが、あのクオリティで広大なフィールドを作れるかいな よくストーリーの出来の悪さを途中で交代したからーとかもっとお金と時間があればーみたいな話がでるけど実際どうなんだろね
交代してなくてもお金と時間あっても微妙だったんじゃないかとちと思うんだけど
もっとお金無くて技術も無いところでストーリーとか演出いい所もあるわけだし、単純にアトラスにいい人材が居ないだけな気がする 交代がなく金と時間があれば未だに作り続けて発売されてない
それがクリエーターとかいう寄生虫のさが 今回は品川までとそれ以降とで作品内で明確に違和感出てるから残念さがハンパない
放っといたら納期フル無視して満足行くまで作り続けるのはアトラスの持病 満足いくまで推敲した結果出来たのはキャサリンというクソパズルゲーなのがな… 気鋭のクリエイター、アトラスに入らないかな
そして金子さんと化学反応を起こし神ゲー生まれる
金子さんアトラスにいるのかわからんけど 金子さん契約社員でフリーランスのイラストレーターらしいな
契約社員なのにゲーム制作プロデューサーで多大な影響があるってすごいな(真5でも悪魔デザインベースを担当してるけどどこまで・・・) アトラスが作るよりヴァニラウェアとかに委託した方が良いの出来るだろうなあ アトラスはヴァニラウェアにドラゴンズクラウン続編のチャンスを与えてくれ
Steamで ここの前のスレで見た気がするけど、ソウルハッカーズは
原案が恐ろしく抽象的でハッパでも吸ってんのか?って
代物だったらしいからそれをあの形にした化け物がいることになる。
ぶっ飛んでるのも才能だしそれを現実レベルに落とし込む才能もあった。
今は両方欠けてるんだろうな。経営層もその価値分からず放逐したんだろう。 スレで見た気がするというイイカゲンな情報を元にして、さらに妄想に妄想を重ねて批判
完全にキチ○イの領域ですわ
ほんとメガテニスト(笑)なんてこんなんばっかw モナークでもやってろよ
鈴木大司教、西谷、伊藤龍太郎、増子など
DDS1、2、真1、2、if、偽典という、まさにメガテン黎明~黄金期をささえた偉大なクリエイター様達がスタッフに名を連ねる凄いゲームだぞ
いまなら新品でも定価の80%offぐらいで変えるから超お徳 >>781
その基地外の巣で罵声垂れ流してるお前は
ガチの間抜けと言うことになるが?
もっと人生有益に使えって >>781
よう無能。
気になったから元ネタ見つけてきてやったぞ。墓2の葬式スレだ。
とりあえずお前がイキったバカだと示されて満足。
はよ両親に産まれてきてごめんなさいって謝ってきな?
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe74-y80L)2022/09/02(金) 23:00:24.87ID:4BJ3txfR0>>218>>260
https://i.imgur.com/y0U8Ybx.jpg
礒貝くんが書いたソウルハッカーズのテーマ
コレを形にしてソウルハッカーズを発売した旧スタッフは天才だった 墓1はランチの家庭事情だの、シックスのトラウマだの、リーダーのコンプレックスだの
人間の仲間の感情面に重きを置いたクソゲーだったな
ペルソナのボツネタで作ってそう
腐女子には人気があったみたいだけど 墓2の初期プロットを雑に切り貼りして作った石平も凄くアレだぞ >>785
>>781
妄想で批判するとメガテニストwってディスられるらしいぞ? 墓2 User Score 5.8
墓1 User Score 5.0
クソゲーの墓2より低評価なハッカーズ
真5 User Score 7.5←シリーズ最高評価の神ゲー 最初のトンネルってなんで崩れたの?
どういう理屈で急にあっちの東京に行ったの?
メガネは何を見て怒鳴り散らしながら戻ってきたの? ムー懐かしい
オカルト世代にとってはバイブルだよね?
廃刊なったかも知れんけど >>790
ダアトへ飛んだのは異世界転移あるあるじゃない?
一応真2やifの話でも、稀に紛れ込むらしいし 低い高輪のトンネルは首曲がりトンネルとかお化けトンネルとか異世界に通じてるとか古いので崩れたら怖いとかオカルトや現実的にも怪しさ強めなので魔界との接点となる転移のキッカケの場所として採用したんじゃないかね
ユヅルくんとしてはベテル関連の通知でよく悪魔の出現場所となってるトンネルの異変を調べてる最中で悪魔召喚プログラムの入ったスマホのデビルアナライザーが赤くなってるときに同じ学園のバカたちがいたもんだから注意しただけだろうな ここはもうイケイケの藤本タツキに、部分的にシナリオの仕事依頼して参加してもらったら良い刺激になりそう。あと今の映像技術で過去作のような際どい表現を緻密にしたいなら、CERO DかZを解禁しないと。 鈴木大司教を呼び戻せなとどという声をまったく聞かなくなったな
大司教が関わったゲームがことごとくクソゲーだったのがいい加減堪えたか
悪魔会話だけの一発屋だったな えっ、モンスターメーカーとか面白かったぞ
儀典だってシナリオはいい
あの人世界感とかのシナリオ作成(ゲームメイカー)だから、大体クソゲーにされたのはキャラシナリオやゲームシステムとか畑違いのとこが原因だと思う
・・・最後に関わってたデスマーチ持ってるけど、世界感は良いが、キャラシナリオが破綻しまくってるのよね…
あとゲームシステムがブラッシュアップされてないかったり・・・ ファミコン、スーパーファミコンの世代のクリエイターが
今も第一線で活躍して、しかも今も売れてるなんて事まずないからな
正直真1真2辺りの信者は鈴木を持ち上げ過ぎ 音楽とかも当時はかっこよかったし今聞いても良いけど
新曲とかはうーんって思っちゃうんよね全盛期っていうのはやっぱりあるかと みんなずっと同じ感性してるわけじゃないから
当時受けたものを擦り続けて回りから一発屋扱いされるクリエイターとかもいるし
逆に変えすぎてそっぽ向かれることもあるし あと10年もすればAIで呪文いれて誰でも好みのメガテンできる世界になってるだろうなぁ そういやメガテンて元がニッチだからってのもあるけど、同人ゲーやフリゲがほぼないのよね
ペルソナのフリゲは作者が非公開にしちゃったし・・・
エッチなイラスト集(ほぼ悪魔)とかはあるんだが・・・
今後は俺のAIメガテン!みたいなのもできたりするんだろか メガテンはニッチでいてほしい
売れすぎてもな ろくなことない
マニアにはメガテンを 大衆にはペルソナのスタンスで
フロムの死にゲーみたいにいつの日かメガテンも爆売れする日も来るのかもしれんけど ファミコン、スーパーファミコンの世代のクリエイターってもうジジイババアだろ
でも作曲やドット絵師辺りは生き残ってるが >>803
同人エロゲならあるよ
悪魔との交渉はセ〇クスで
廃課金ゲームだけど、スマホのD2のほうが
悪魔強化の仕組みも、悪魔の技のかっこよさも、キャラの魅力も、ストーリーも上だなあ・・・
疑似的なもんだけど、ユーザバトルもあるしな 甘の雑魚をヒロインと思ってる奴いる?
いねえよなあ! 俺のヒロインはマーメイドちゃんだから
つーかメーカー的にはタオなんだろ、ザコはマスコット枠
タオちゃんって制服の時はかわいかったのに
変な姿になったあと、場合によっちゃなんか怒っていなくなっちゃうし
あんまヒロイン感ない
雑魚はなんかすごい展開につながるのかなと思ったけど、そんなでもなかった・・・
東京タワーの中でイベントあるのかなと思ったのに中には入れないし
速攻合体素材でしたわ ヒロインはミヤズでしょ
完全版ではコンスと合体してナホビノになったミヤズが仲魔になるよ! ずっと物理的に一緒にいたヒロイン(♂)忘れてませんか タオなんてパートナーじゃなくて一介の仲魔じゃないか タオマンコ!サホ・・・臭そう・・・!眼鏡(スルー
こうだろ サホリは精神薬常用してそうだし、おまんこの味が精神薬常用してホルモンバランス乱れた体質特有の獣臭がしそう。
>>811
いいね
ていうか、ナホビノ化する生徒たちをめぐるドラマの話にしてたほうがまとまりあったよなあ 縄印学園とは知恵とか聖女とかばかりを意図的に集めてるのは明らかなのに、それに関する説明が何もなかった そういやそこに何の焦点も当てられていなかったな
他がアレなところが多くて気にも留めていなかったわ 第3新東京市立第壱中学校にチルドレンが集まってたのも劇中で何も説明がなかったし 説明は一応あったぞ
みさととりつこの会話だけだけど なんか前よりメガテンに対する熱量が無くなった気がする…そんな自分にもガッカリ 今後はchatgptが話は作ってくれるから大丈夫だろ 間に人間挟んで修正すればいいんじゃね
ここ数年のメガテンよりは良くなるかもしれん 金子一馬の世界観を基に女神転生のシナリオを書いてください
って誰かやってくれ(他人頼み) 結局良い悪いを判断出して採用するのは人間だから意味ないな >>791
今もあって編集長が都市伝説YouTuberとコラボしてるの最近見たわ 金子一馬の世界観ってなに?
わからんけどメガテンのシナリオをai使いながら挑戦してみようかな aiでつくれるやつはここまで出来る
この人に依頼したら?w
https://youtu.be/wFHeNch87f0 >>834
真4 原案:金子
過去作をごった煮にしたウンコみたいなやつだろ 何でGWなんだろな
子供いるとライブ行けないので有料ネット配信もしてくれたらよかった GWって休みなんだぞ
預けるなり見てもらうなりする人もいると思うが 1周目の終盤で育成の仕様理解してあれこれ考えてた時が楽しさのピークだったな。
レベル補正のせいで周回すると戦闘がただの作業だったから
エンディングだけ集めるのも苦行になって途中で飽きてしまった。
どうせなら敵ボスのレベルを全部99にした難易度ダアトとかあればいいんだが。 真2はエンディングの少し前に店や住人と会話できて良かったわ真5はいきなりエンディングで拍子抜けした 結局現実世界に悪魔がホイホイ湧いて出るようになった理由付けって
真5ではなんだっけ
真1→ターミナルが魔界と繋がった
真3→氷川が世界滅ぼした
真4→無限発電炉ヤマト
真5はYHVHが滅んだからでいいんだっけ?
(2は完全に記憶にない) 真2は1からの続投で悪魔が出てるって事で良いんじゃね、別に1で悪魔皆殺しにしたわけじゃないし ターミナルって文字見るたびに真4の発音が変だったの思い出すわ 真Vはシャカイナ・グローリーによって維持できていた仮の東京が神が死んだことで効力を失いつつあって本来の魔界化した東京との接点が増えてきたことによる悪魔出現だな 神が死んだって18年前なのになんで今になってわちゃわちゃしてんの ナホビノが出現してアレ?禁効いてなくね?ってなったから 高位の悪魔は神を破りルシファーが放った知恵の種子を持つ人間が育つのを待ってた 神死亡で知恵漏洩もしくはルシ様種撒きで知恵持ちが生まれるようになった
とした場合避けて通れない八雲ティーン説 都合良くアオガミが再起動したのも何者かの意志によるものなのかね 結局真5のこちら側はある意味仮想世界みたいなもん(ただし限りなく現実と同じで物質として存在)なんだよね
滅んだ四文字の力は凄いんだけど、じゃあちゃんと復元しといてよとは思った
あと何となくだけど、シャカイナ・グローリーで復元できたのって東京近郊だけな気がする
つまり何が言いたいかっていうと、東京以外は無か、デビサバ2の一部エンドみたく無で消滅した穴だらけな世界 色々考えてもやっぱり5は設定もストーリーもガバガバだなぁ
公式が正式にストーリー保管しようとしてもつじつま合わなくて出来ないんちゃうんか 魔王城以降の後半だけでいいからなんとかしてくれ
なんでシヴァやら神々が雨ざらしの平地に置かれてるねん
ウエノ公園のゼウスくらいせめてなんとかしてやってくれ至高神やぞ オーディンだけは一応居城的な感じのとこの最上階にはいるのだが、でも結局雨ざらしだなあ 歴代の真シリーズも東京以外は描かれてないし
ガバガバなのは伝統だろ
シチュエーションしか考えてないんだろうなあ
どこかの新東京市みたいw 昔と今のガバガバを同列にしちゃまずいだろ。これだけ知識でもなんでも手に入る環境が整ってる時代に昔と変わってないとかそれ以下とか、どういうことって思うわ 真5はいままでの真シリーズと違ってガバどころか
制作途中で打ち切った未完成品なのが一番酷い
四天王倒してマサカド公が出てくるかと思ったら何もない上に
マサカド公を配置すべき場所のアナウンスが空白になってるのがその証拠 真・女神転生ってデカデカとプリントしてある金属のタンブラー売ってくれ〜〜アクリルストラップやスタンド関係は子供っぽくてあまり欲しくない。 マサカド出したくなかったんじゃねーの
デビサバ1も四天王はいたけどマサカドはいないし
真5のストーリーはデビサバ1と同じ葉月さんだし
マサカド出すと荒俣宏のパクリっぽくなるからなあ…という判断じゃね
そもそもマサカドが東京だけを守る義理もないだろ
護るなら関東全体だろうし、霊力が足りないなら元々の領地の千葉県民を護るだろう 世界観は3ベースだから東京の女神とかは居ないんじゃない 四天王はデビサバ2にもいたけど(ビシャモンテンしかシナリオに関わらないけど)マサカドは普通の悪魔だったな
あと世界感は3ベースじゃなくて独自だと思うぞ 東京マップや固有名詞が散見されてるだけで
基本的にメガテンてパラレルルートらしいし 明日のイベントで女神転生F4の移植発表されないかな
メガテンシリーズで4とF4だけやってないから 移植じゃなくリメイクにしないと元のハードに合わせて作られてるから結構キツくない? 5の功績はジョカ様とイズンちゃんを生み出したことだけだよ(`・ω・´)
アブおばは知らなーい ファイナル商法好きなのはペルソナチームなんだよなぁ…
4は名前と裏腹にパラレル別ルートみたいなもんだし パソコン版女神転生を他のメディアで再発売したいって話は権利者のとこに来てるみたいね Vがメガテン史上最高売り上げ?ならVの完全版出す気がする
いつかは 4Fペルソナペルソナ言ってる奴らは動画だけのエアプ 新作かリメイクかメガテン5のPS版、PC版、ゲーパス入りの情報があるとすれば今日だな わざわざ今移植するならそのリソース使って新作作ってくれた方がありがたい
リメイクもやるならガッツリ今のシステムに変えるくらいじゃないと別に過去のをそのままやればいいになるだけだし 4F推してるのは、モテモテ主人公マンセーが大好きなアニ豚
なろうとか好きそう , <  ̄ ̄`>
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仲間にも慕われて女の子二人から迫られる
まあ、なろうにしか見えないスマンが 真1 平凡な少年かと思ったがアダムの生まれ変わりのような存在で軍・神・悪魔の勢力図を塗り替える、仲間に慕われる、リリスにストーカーされる
真2 神を殺せる程の能力を持った人造救世主というチート 女の子に命を呈して守られる
ずっとなろうだが? >>881
今考えても12がなろうぽいなって少しもおもわんけどな
4Fだけなんかなろうぽさがあるんだろうな 時代の流れについて行けない年寄りにしか見えないからもうやめなよ >>882
それはお前の偏見、感想ですよね
真3 平凡な少年が悪魔の王になるか世界を創生する、学校の美人教師に好意を持たれてる
なろうっすわ >>881
真1 幼なじみはロウヒーローに寝取られ、リリスはカオスヒーローに寝取られ、仲間共はマイペースのクソ野郎共で敵にまわる
真2 救世主扱いはセンターの策略だし、ベスが主人公を慕い身代わりになるのもセンターの洗脳教育のたまもので後味わるすぎ
4Fがペルソナやなろう扱いされるのは、後味の悪様さもない、
脳天気なモテモテ&仲間からのageられっぷりのせいだと思う なろう系 どういう意味?
基本的には「小説家になろう」から誕生した作品のことを「なろう系」と呼びます。 なろう系は、「異世界転生系」、「主人公最強」、「ループ系」、「のんびり系」など幅広いジャンルがあり、作品名が長いのも特徴の一つ。
DSJ 主人公は国際部隊に選任される程のエリート軍人、異世界に飛んで永遠の生命体に転生して異世界をループする
デビルサマナー 最強の召喚士の肉体に転生して現実世界と異世界で無双する、最初の無能な状態からから金持ち美人の恋人あり
ライドウ 最強の召喚士の一族でモテまくり、主人公最強でループあり
なろうばっかだが? ちょっとおしえて下さい
最後タオからカムイをもらうには会話の選択肢をずっと上かずっと下にして、クリアルートと合わせる、という認識で良いですか? >>889
お前論理的に反論出来ないって知能の低さを言ってるようなもんだぞ 4F以外でもなろうの条件を満たしてる作品が殆どなのにそうじゃないと言うなら論理的におかしくただの主観、感想ですよね?って事
頭がわるいから理解出来無いかもしれないけど
論理的に反論してみろよ、な? >>890
わかったわかったごめんごめん
4Fはなろうぽくないよね >>893
こんなんを一生懸命に見えるって事がお前の知能の低さを証明してんだよ
一瞬でこんな論理組み立てられるわ
お前底辺文系やろ >>894
うんうんわかったわかった。知能が低いと余裕なくて大変だもんね。お疲れ 論理的に反論出来ず主観でしか言えない馬鹿って貧乏人だろ 文系とか貧乏人とかそれはお前が言う偏見で主観でしかないんだが
人生失敗したチンパンってこんな感じなのか >>888
ロウとカオスルート限定のやつのことよね?
選択肢は常に上がロウって訳じゃないから不安ならサイト見て選ぶといいよ
例えば進みたいルートがロウならロウ寄りになってたらちゃんと貰えるよ
あと悪魔全書全埋めするなら70%埋めてたら専用クエスト出てきてやり直さずに済むからお得(?) 時代に合わせて変化していくのを受け入れられないからこれは○○で糞とか言ってるのが大半だし
ストーリーの出来が悪いとかシステムが不便とかそういう批評じゃなく単に個人の好みだから無視していいと思うけどな そもそもメガテンって若者がどんな未来を選択するのかって感じの内容なのに
いい年した大人がいつまでもグチグチ文句垂れてんのが可笑しいんだよ 4fをペルソナ言ってる奴等はエアプ
てかペルソナもエアプなんじゃねえの 4Fはペルソナよりもソウルハッカーズ寄りだと思うわ個人的に
アサヒはネミッサだよ笑 真5 User Score7.5←シリーズ最高の神ゲー
真4 User Score7.1
真4F User Score5.9
墓2 User Score5.9
まあ4Fがビミョーであることは間違いない 30周年記念のお礼がリアイベと限定サントラだけか
いや、今のアトラスだとこんなもんだよな 今年は新作何も無さそうだな
なんとかファンタジー作ってるのか? 何もなくて驚いた。何とかて人がベロ出してる写真しかなかった…メガテンVは結局あのままかー だから、「お礼」って要するにアトラスが金儲けするために色々やるって意味なんだってw >>917
いや、それは当然だからいいんだけどさ
ショボすぎるでしょ ゲームに関して何も発表も続編も無いとなると、HDゲーム開発のスピードに対応できていないって事だから現代じゃかなりマズいな。 セガの傘下になって、多少は開発力が向上したり恩恵受けるもんだと思ってたけど、今までの様子伺う感じセガ側は何もしていない。 効率よくゲーム作れるように一度全開発部署の編成見直した方がいいんじゃないか? セガの中でメガテンの立ち位置を見直してるとこかもしれないな
5はシリーズ最高に売れたから、利益等はわからないが結果だけ見れば悪くないんだけどな
ペルソナくらい頑張れやと言われたらそれは作風的にも難しい話で。 単にペルソナ5でアトラスの海外知名度が上がったおこぼれで売れただけなのに
まさか実力で売れたとか思っちゃってる?
この未完成品が ペルソナ5効果、PV宣伝の成功と3以来久々の据え置き効果
かなぁ 900踏んだの気づかなかったごめん
エラーが出て立てられなかったので>>930さんお願いします アマ☆4.3 metascore84 アマUSA☆4.8
アンチ完全敗北w
妄想で叩くしかない状態
葬式スレにこもってろよw 完全版出ないなら買うけどもうちょい待てとかないよね?
今まで色んなので次に発表あるかもとかそんなので見送ってたんだけど。 エアプ!エアプ!エアプ!
未完成!未完成!未完成!
キチガイって何で繰言しかいわないんだろうな 四天王イベで四天王倒した後に将門公が出てこない上に
将門公が配置されてるであろう場所が空白になってるのが未完成な証拠なのに
キチガイとレッテル張りしてる時点で反論になってないだよねダッサ そこが完成されても評価はあがりも下がりもしなそうなのがなんとも >>929
おなじく
完全版出そうにないから買おうか思ってる >>930
さすがに上がらなくとも下がりはしないのでは >>937
墓2は抜ける底がないほど評価が低く、供給社自ら売れ行きの厳しさを語るほどである現実を直視せよ
真Ⅴの評価は墓2の倍以上だ ソウルハッカーズ2の2倍と言われてもソウルハッカーズ2があまりにもカスすぎて 前評判と広告で補正かかってるメタスコア系は正直くその役にも立たんからなあ
最近の高評価をあえて主張してくるゲームって序盤だけ着飾ったのが多すぎ
どこぞの悪魔召喚ゲームとかフロムゲーとか。 メガテンで結局1番戦闘と育成が面白かったのってなんだろね 自由な育成要素自体が真3〜だしな デビサバは面白かったんだけど…
個人的には4かな ライト合体のランダム性で死にそうだったが 育成は3がちょうどいい
4は継承何でもかんでもだし適正出てきた4F5はむしろ窮屈 アイテムがすぐ上限行って、宝アイコン消えないのだるいからその場で1個捨てて拾い直そうと思ったら、アイテム捨てられない仕様とか何これ 個人的には育成はSJかな
素の合体では継承タイプによって決定され、自由にやるにはデビルソースが必要ってのがいい塩梅だった
やっぱなんでも継承できるのは面白味が無いし、適正なんかで悪魔の使い勝手を制限されるのは不自由過ぎる SJで唯一辛かったのがあれかな 状態異常耐性
肉体と精神両方付ければでまとめて防御できるけど、素の耐性が出てこないから要不要が分からんかった
あんなに状態異常あるのに 小学生の子2人が5にハマった。難易度はsafety だが楽しそうだった。悪魔の知識も増え親子の会話も増えた。
魔王城で2人とも挫折してコントローラを投げた。 Vやった後にペルソナ5やったら泣けたね
比べたらVは何もかもスカスカで絶望したよ 育成だけじゃなくシステムは4Fくらい自由な方がいいわ
不便なのがいいとか楽しめるのはレトロゲー世代くらいでもう時代に合ってないしなんならレトロゲー世代もわざわざ不便なものやりたくないよ >>951
そう?
真5はペルソナ5のいらない部分を全部削ぎ落としてくれてて楽しかった
中村
上村
中森
登場人物が多すぎる Ⅲ これぞルシ!いいやん!!
Ⅳ ハゲ・・・?やわらか戦車かよ・・・
Ⅴ ルシふぉおおぉええやんええやん!! システム4Fグラフィック5で悪魔も5までに登場したのを入れた1リメイクが個人的には理想だわ 5のダンジョンは4より前の従来のメガテン作品のように、入り組んだ通路でプレイヤーを迷わせて長く留まらせようとする悪い部分が出ていたしコピペ感もすごかった。
4の方がバラエティ豊かで色々あって楽しかったのにどうしてこうなった。 カオルってメインストーリー上に不要だったよな
妖精の村に避難した学生を使ってナホビノになろうとするラフムって感じのサブクエストで良かったと思う クリケットのエースってのも何も活かされなかったしな 生存するしないのルート分岐くらいあるもんだと思ってたからそのまま死んでびっくりしたわ タオが親友って言ってたけどそれらしい絡みなんもないから設定張り付いてるだけのキャラって感じなんだよな
もうちょっと描写してよ 一文字もあってないのにみんな共通のキャラを連想してるの逆に凄い タヲルのことやろ皆わかってるで
雑に殺されちゃうヒロインのインパクトはあったし 最期が悲惨だった上に名前も覚えてもらえないなんて… タオ周りは全部描写が薄いよな
聖女とかいう設定も全然ピンとこなかったし タオの角生えてお面被った創世の女神の姿は正直ださいとおもた 闇落ちしかけてる奴に悪魔が力が欲しいかって囁く展開、ありがちすぎて笑った 完全版やるにしてもテコ入れる場所多すぎて結局上手くいかなそう
もう5ifとかでアマラ深界とかノモスとか進んでくだけのやつでいい
適正いじれるとかマガツヒスキル増やすとか色々調整して出してくれ 相棒キャラがアオガミなのかアマのザコなのかよくわかんねえのやめてくれ そういえばアオガミの元ネタって3のパラレルなら
18年前に池袋で砕かれてたな。残骸回収して培養したから
コアの質によって性能差がある量産ができたんかな。
やっぱ伏線沢山あるのに使いこなせてないのがいかんわ。
ほとんど使わなかった東京マップも意味不明だし。 アオガミボディをナホビノナイズさせて小柄になったのはいいとして、長髪要素はどっから来たん・・・
アオガミも主人公も二人とも短髪やん… 他のナホビノ達なんて髪の毛所じゃないものがガンガン増えてるぞ
そんなところ突っ込むだけ無駄ってこったな >>929
>>861の反論からは逃げて未完成とわめき続けるキチガイじゃんw
デビサバ1も未完成なの?w >>983
今までの作品にも将門公出でた上に
未完成の証拠にはスルーするとか
おまえのほうがキチガイだわハゲ ファンの感情を逆撫でする数々のムーブを思い出したら急にバカバカしくなってきたな、信用を裏切る事は金にならないって根本的な事を未だに理解できてないんだと。 未完成じゃないという証拠は公式の発表ではなく5chの書き込み(しかも憶測)でぇす!
で、ゲーム内部の目に見える未完成部分は反論できないのでスルーしまぁす!
>>993がキチガイすぎて大草原 将門がーとか削除されたエリアがーって言うがそれが追加されたとしてもストーリーはあれで出来は悪いままだぞ。見当違いもいい所
色んなところを直さないと完成なんぞ夢のまた夢 今更だけどGWにやってたイベントでゲームに関する情報無し? >>990
乙叢雲
>>995
初見ハードじゃなければだけどレベル上げれば大体なんとかなるよ
レベル依存すぎて低レベルクリアは難しい
あと耐性を変更するために写身はどんどん使っていい 次のスレではキチガイだ何だというチー牛同士の喧嘩は控えようね 初心者でも敵の弱点属性を突く事を意識してればなんとかなる程度の難易度だろう ストーリーが未完って言うけど、戦闘も対して面白くない
戦闘が面白ければ周回もできたと思うけど、やる気にならんかった このスレッドは1000を超えました。
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