【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★160
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★159
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677061723/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ありルナはこのレベルで簡単
998 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9eb4-LxbF [119.240.40.129]) 2023/02/23(木) 10:51:45.32 ID:ExWKqcWX0
2周目ルナDLC解禁したら本編ヌルくなりすぎて普通にダレてきた… 鹿児島キッズほんとブレんなぁ
3000円くらい出してやるから尼の欲しい物リスト上げてみな? ブレイクうんぬんでふと思ったけど17章ハイアシンスってナイフ近接だったら一応有利な閃光殴りに切り替えて実質急所ずらし無効に出来た???? ありルナもなしハードもライト勢からしたらどっちも難しいしガチ勢からしたらどっちも簡単だからなんでも良いよ
議論するならなしノーマルとありハードのどっちがライト勢にとって簡単かだな 三すくみははじめの
聖戦から封印までのバランス崩壊ゲームと相まってバランスぶっ壊すクソ要素という認識から
ifでだいぶ良くなったけど
別にいらんな 鹿児島って
ルナクリアできんなどおいどんな情けなか!いきておられんごっ!
って感じかと(偏見 セリーヌは速さ上限がダントツだから育てれば強くなるぞ!
パンドロがセイジCCしてLv20なるくらいに速さ29でカンスト
セリーヌも同じくらいに速さ29超えるからそれ以降はセリーヌが1番早くなるのだ >>20
無理では?
ニンテンドーアカウントがペイペイ非対応だし
プリペイドカードもペイペイじゃ買えない DLCは腕輪そのものより基本的にいつ行こうが経験値激ウマなことがアレなんだよな
だから本編難易度を気にするならまとめて攻略しないと さすがに金銭要求は犯罪じゃね
別にどうでもいいけど香ばしい奴だな ペイペイで3000円もらったら、自分の財布から3000円出してDLC買う >>22
グリフォンラピス「わたしの速さ上限は52です」 >>27
それ絶対買わんやん
それならもう買っとるやろ
まぁなんでもええけどな、PayPayに通報やほなまたな
>>24
やっぱそうよな?
単に金だけせしめるとかありえんわようやらんて ヴェイルちゃんとうとう乞食するまでになったか
終わりだな 初FEでdlcルナクラクリアした俺もしかして結構すごい?初見じゃなくハードカジュアルの後だけど 3000円もらえる俺に嫉妬してるやつがたくさんいて草w 今回は特に初見と二周目はかなり手応え違いそうな気がするな モーヴ仲間になったから光の弓持たせてみたけど微妙だな
速さないからリン持たせたり介護が必要
やっぱ適任はフォガードだったんだな >>37
誰使ってもクリア可能とはいえ何人かいる強キャラを知ってるか、クラスチェンジを10でやるか20でやるか、継承のタイミングと強スキル、増援がいるどこから湧くか、ボスがいつ動くか
2回目だとこの辺全部最適化できるから今作はかなりスムーズにプレイできるだろうな リンとかいう取り合いになる指輪をモーブにはちょっとな 戻せるからか初見殺し多いな ワープやドロー民家から異形兵とか
知ってたら引っかからんし二回目楽なのはそうだろうな 初周なしルナを体験できたことは本当にいいことだったと思う 風花ルナで挫折した俺も今作のルナはクリアできた、DLC買ってるけど 増援やボスの挙動なんて2周目で同じ場所に辿り着く頃にはアヤフヤになってるんだ🥺 よく難しいといわれるルナ17章も
ボスどもが動きだすスイッチさえ踏まないように動いていけばそこまで苦戦しないからな 右上の炎消して味方配置してセピア囲って3人ワンターンキルしたのがこのゲームのピークだった
あんなに気持ちいいことはもうない 初周ルナ終わると完全固定成長に助けられてたキャラ多くて困惑するななぁエーティエ うっかりたくさん動き出されても
アイスロックとか放火で防いだりできると楽しい ルナ17のセピアとハイアシンスは2回目もめんどくさかったんよ ありルナはちょっとした縛りプレイ入れたら丁度良くなると思う
ということでルナでラピスちゃんをデフォルト衣装のまま使う縛りするわ
この王道FE感ある衣装捨てたくない
ドーピングは全部ラピスに使う、チキも付ける
幸いソードファイターは下級の中じゃ成長補正高いし(ソードマスターより幸運5低いだけ、合計はブレヒやセイジと同じ)いけるいける 17章おもしろいよな
情報調べずに17章やれたやつは勝ち組だと思う
ガチガチに調べてから17章やってもつまらんやろw 支援見るとアイビーポンコツ過ぎて草
そういえばストーリーでも一人だけ指輪取られるしソルム行きの道も分かってなかったし
もしかしてオルテンシアの方がしっかりしてる? dlcありでも初見でルナだったら絶対クリアできてないな
ルナ含めても初見ハード21章がこのゲームで1番苦戦した 移動無効スキル持って回避回復ブレイク無効床に乗ってるのちょっと問答無用感あるからせめてワープ無効くらいにしてほしかった >>43
俺も情報全部シャットアウトして一周なしルナやったけど楽しかった
色々手探りなせいで普段なら絶対使わないようなカゲツみたいなキャラまで使う羽目になったし ハイアシンスおじさんは少し左に寄るから炎を迂回する
一歩ヴェイルは炎を直進した paypayで不特定多数から送金する/してもらうんは普通に規約違反やから口座凍結になるんで親からしこたま怒られてくれや
折角逃げ道用意してやったのによりによってペイペイとかおもんないわ >>20
ペイペイフリマとかヤフオクAmazonで買えるやろ 17章全軍突撃されたけど 右下 右上って誘導して引きこもったらなんとかなった 初見17章は縦に並んだところをカムイの4マス竜牙砲で足止めしてなんとかしてたな
まだ炎竜脈に気付いてなかった 17章は闇ヴェイルのクソザコスターラッシュでNoDamage連発するところが最高潮だった >>60
あれ?
3000円くれるってのは嘘だったんかな?
ID隠すわ嘘はつくわ姑息なやつだなあ
3000円あげるって言ってやっぱやめたってただのクズじゃんw カムイ強いとかも全然知らなかったから真ん中の異形竜無視してヴェイルたちの右下に陣取ってワンキルする以外の解放ないと思ってこそこそ迂回してたわ 俺も誓いの指輪面でカムイの強さに初めて気が付いたんだよな
これどうすりゃいいんだよ スキルいろいろ見るで >>66
俺も初見は呪縛で処理してた
取り巻きごとフリーズするから強すぎよね
今でもカムイは竜脈よりも呪縛のイメージで運用してしまう 俺はリーフ外伝の騎馬増援のおかげでカムイの強さに気付けた
あれよりうってつけな地形ないな >>73
俺に3000円DLCあげたいって言うから受け取り画像貼っただけだぞ
3000円あげるって言ってやっぱやーめたって言ってるID隠してるやつの方がどちらかと言うとクズだから覚えておくように >>49
エーティエは下級のうちに技上振れればウォーリアーにできそうだが
ディアマンドとかルイは逃げ道無くてヘタレたら技がすごいことになりそう カムイをつけてたのセアダスってのがな
最初からリュールがつけてたらみんなサッサと強さに気付けてた 初見は17章ぐらいからボス1ターンキル出来ないこと増えてきたが
カムイの呪縛に気づいてからは四狗もサンドバッグと化した カムイ呪縛竜呪を3射程で撃てたらなぁと思っているところにわいたヴェイルちゃん >>74
実際呪縛重視の運用なら神竜様も育つから悪くない
火や氷生成専だとよわよわ神竜様になってしまうし 昔のGBAとかも最初からハード選べてたらなあ
いい時代になった 竜族カムイ強いとか気づいた時にはルナほぼ終わってたわ回復陣で炎や瘴気消しにしか使えてなかった 最初はセルフカムイ縛りしがちだよね
紋章士含めた男縛りとか難しそう 仮に払うと言われてホイホイ古事記すんのもやばいというか
もともとやばいと思われてたやつが永久にNGに放り込まれるというか…うん
強く生きるんだぞ(NGnameにIP登録しながら) >>83
重複したらソンブルが全ステータス0のクソザコになるぞ 買ってあげる詐欺でコード引っ張り出した悪質な奴がいるのか
流石にヴェイルちゃん可哀想になってきた >>86
これ仕様上不可能な序章と1章は置いといても2章がフラン一人でルミエル様殴り殺さないといけないからかなりの苦行なんだよね へーそんなやべー奴が居るんだと思ったらとっくにワッチョイでBANしてた ヴェイルちゃんって辛いもの大好きだけど耐性がある訳じゃないんだな
肛門ヤバそう ヴェイルってピクルスの味が分からないとか言ってたし辛い物が好きってよりディミトリと同じで味覚障害なんじゃないのか?
刺激物は味覚じゃなくて痛覚で感じるものだから >>94
ワイはpaypay貼れなんて1ミリも言っとらんけどな
勝手に自爆したんやで
尼のリスト貼れば普通に払っとるし(親バレが怖くて貼れんかっただけやろうけど) エンゲージうっかりロストランキング作ったらエーティエが頂点だろうか
次点でシトリニカあたり? >>86
あ、これ逆か
男を縛るんじゃなくて男だけで縛るのか
じゃあ4章でルイがほぼ確実に死ぬな... ジャンの成長率計算してみたら、セイジやらせた時アンナとそんな遜色ないステータスにはなるのな
金策スキルの差でアンナの方が優秀だけど。ジャン育てるならやっぱ物理か。 シトリニカは本当にすぐ死ぬから途中からはこいつに神竜の祝福あげるようにしてた トロン装備したシトリニカちゃんをうっかり範囲に入れてる死なせるのはルナでかなりやったわ わざわざNGアピる奴って好戦的だからスルーなんて無理なんよな
発言権の放棄でしか無くて自分から不利な状況作ってるだけ
そんで事あるごとにNGしてたけどと言い訳しながら参加してくるから間抜け宣言でしか無い 後衛キャラはなんだかんだ置き場所気をつけるから死亡巻き戻しは結局パネちゃんみたいな雑配置前衛のが多いな わざわざNGアピる奴って好戦的だからスルーなんて無理なんよな
発言権の放棄でしか無くて自分から不利な状況作ってるだけ
そんで事あるごとにNGしてたけどと言い訳しながら参加してくるから間抜け宣言でしか無い 初見11章の敗因の8割はエーティエが追撃されて死んでた ダイジョブだろ…多分……→パネトネー!ってのがよくあった 外したら反撃で死ぬ…けど当たれば一撃でもっていけるからの天刻パネトネが一番の巻き戻し要因だった
うっかりロストとはちょっと違うけど スタルークの兄の方の方が正直弱いよな
剣の所為とも言えるが… 後衛うっかりよりは前衛が必殺もらうパターンの巻き戻しが多いかな シトリニカとエーティエのロストセリフはもう何回も見たわ
エーティエの散り際男らしすぎる >>99
うわあ、ID隠してる&あげるあげる詐欺の卑怯者がまだ何か言ってて草w
しかもペイペイの受け取り画像貼ったらダメージ受けたと思い込んでるしw
ダメージ与えられたやったー!って思いたいんだろうなwww シトリニカがすぐ死ぬのはだいたいアイク刻印サンダーのせい >>103
魔力と速さ両立させるのが難しいんだよね
次蛮族ジャン試してみるかなぁ 「罠かもしれません追うのはやめておきましょう。
でも今度あったら私はヴェイルを・・・」
絶好のチャンスなのに何で見逃すんだよw
今度じゃなくて今やれよw
って思ったのは俺だけじゃあるまい 弓術・心つけたやつは必殺チラつくから雑に魔道士受けとかも担当させると事故るよね シトリニカとラピスは外見に全振りしたおかげで良く話題にのぼるのはずるいと思うの そういやブシュロンが必殺数%残ること多くて結構やられたな ルナ10章始める前にルイに再始動つけたいけど
10章前で950で後50足りない…
なんとか50稼ぐ方法ないかな? ルナ2週目で育てるキャラが決まらんから優柔不断な俺の代わりに決めてほしい
育てた感想聞きたい奴を教えてくれ、そんなに奇をてらったラインナップでもないが
ちななしルナ、ブシュロンは最後まで使う予定
・ベルセルクジャン vs. マージナイトアンナ
・スナイパーアンバー vs. ウォーリアエーティエ シトリニカもラピスも外見はいいけどなんか面白みがないんだよな
エガちゃんと似てるっちゃ似てる フォガートはカウンタースキル持ちだし弓術心はミスマッチなのでは? >>128
ルナだとたぶん無理では
試練で戦闘回数消化して
その後、鍛錬で15ずつせこせこ稼ぐはルナでは無理だろうし
一応、DLC買って外伝やる選択肢はあるな 今回実行命中率が廃止されてるらしいけど怖いよね1% >>128
絆の指輪つけて鍛錬
50もらえるかはわからんが >>134
それでも破格すぎて付けるしかないんだ
レベル5まで取っても終章のインチキ飛行軍団には100%出せないのに >>128
繋戦の試練でスキルの書が取れることもあるんじゃないっけ?
確実性はないだろうけど ダイムサンダのお陰でシトリニカは普通にエースだろ
ルナの体力バカな敵をポンポン処理してくれる シトリニカ貧乳お姉さんなのが
ラピスの声がシトリニカなら完璧だった DLCのスキル本でおとなしくつけてるな
無しだと無理な気はする 10章までにSP1000は
9章までにいかにミカヤ無駄打ちアイスロックやエンゲージ技でSP稼げるかによるな お前らが難しい難しい言ってる6章後ルナチキ、錬成忘れるなめプでも普通に勝てたんだが
難しいって言ってる奴が攻略した時の敵のレベルはいくつなんだ?
俺は雑魚10チキ14だったが SP売ってくれる秘密の店をソラネルの井戸に設置してくれ >>139
あごめん調べたらクリア後しかもらえないみたいだ
ルナだと鍛錬でもSP15が限界だろうし無理そうね エーティエちゃんの散り際筋肉なんて無意味だったみたいなこと言うのほんと儚くてつらくなる >>135
ですよねぇ…
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>137
多分足りない
>>139
やったことないけどspは入らないんだよね? >>146
6章後ルナチキがめちゃくちゃ難しいってことにしないと
それをクリアできた俺はDLCなしでもルナを普通にクリアできるって思い込みができなくなるから言わないであげて >>138
そうかフォガート使ってないから知らんかったけど意外な弱点だな >>147
メンバーズカードをもってアンナさんにはなしかけると、、 >>146
エーティエが鋼の弓で冰龍ワンパンできる環境なら最速でも余裕なんや 深夜話題になってたからロサードドラナイエース運用してたランダムルナデータの終章前ステータス見てみた
力31技31速さ32守備21
指輪なしでこれなら…う〜んちょっと足りないな >>153
海外では18歳という事になってるらしい 最速チキは竜のワンパン要員確保と増援止まるって事を知ってるかどうか >>146
そんぐらいだったよ雑魚が4レベルぐらい高かったの覚えてる 序盤のエーティエちゃんなんて柔らかすぎてどこが筋肉だそのゆるふわ剥き出しお腹に腹パンするぞとしか思えんよな ランダム成長でも固定成長でも期待値同じだと思ってたんだけど、今作のランダム成長って〇ピン保証あるのかな?
もしそうなら極若干ランダムの方が期待値上がるよね 指輪没収は良いけど紋章の間でスキル継承だけはできても良かった チキマップのせいでエーティエレベル爆上がりでそのままエースユニットとして居座る
ルナでも腹筋が機能するようになって二発殴られても生きてるからもはや別人だよ 腕立て一回もできないスタルークが弓をばんばん打てるのはルール違反ですよね >>159
だって順調に指輪全部集められたら悔しいじゃないですか
ハラハラ感を出すため、ここらで持ってる指輪を全部奪われる展開にしましょう ノマカジュでクリアして開放されたっていう連戦の50にいってみたら大変だったのだけどここらの敵ってハードやルナだともっと強いの? 最速チキでエーティエ氷竜ワンパンて錬成なしでいけるのか?
鋼とリュール隣接でも無理だったから攻略中に力あがる薬けど使っても届かなかった思いである >>168
そうか
俺はシグルドの助走つきでワンパンしてたわ スタルークなしエーティエでワンパン出来ないチキとか糞怠そう >>174
連戦にルナ補正みたいなのはかかってないと思う
回避200越えのイーグルを大量に作って、
ずっとAI突撃させるだけのゲームにすると楽だぞ
重装対策にアーマーキラーやいかずちの剣をお忘れなく 鋼+1で1足りなかったからしばらく主人公隣接させてた エーティエちゃんは筋トレしたからおっぱいないと言い訳できる
誰とは言わんが恵まれた母親を持ちつつ貧乳の姫様は知らん 最速ルナチキはエーティエに級長つけて武器シンクロまで絆レベル上げておくとすげー楽
級長腕輪だけタダで貰えるのは結構考えられとる エーティエはシグルドエンゲージしてたけど級長つける手もあるか
フリーズ鬱陶しい気がするけど >>183
クリア自体は出来たわ
50ターン以上かかったから回避というとマルスのスキル辺りかな?
SP貯めるの大変そうだけど次試してみるね 時限ドーピングとシグルド助走でワンパンいける
lvは確か7くらいだったからちょっと育成意識するだけでいい 級長はもしものときにエンゲージからの落星でフェイルノートが使えて竜ワンパンできるから
エーティエに持たせるのは否定派 級長存在忘れててチキマップ終わってから回収したな
それでも何とかなってるんだから何とかなるもんだよ
めちゃ苦労したし難関なのは間違いないけど 指輪没収は優秀な刻印を他の武器につけかえられないのも地味にダメージ
闇ヴェイルちゃんスキル継承と刻印するときだけ指輪返してくれない?
使ったら返すし甘いもので接待するから 欠陥品「私辛いもの大好きなのっ!」
闇ヴェイル「やっ...やめっ...!」 ヴェイルは辛い物のが好きだぞ。唐辛子ピクルスとか
甘い物なんて渡したら逆に角で腹貫かれるぞ >>194
それは正直覚えてないけど付けて無かったことは確か
ヒーヒー言いながらクリアして級長使えばよかったやんけってなったのは覚えてる 刻印付けたいのってサンダー、エルファイアー、キラー系、ぎん系がメインだろうしDLC有りなら今なら取られる前に用意できそう >>197
この味音痴関係ひぐらしの梨花と羽入そっくりよな ハード推しヴェイルちゃん乞食しててワロタ
人間ここまで堕ちたら終わりだなぁ >>195
代わりにその腕に付けてるものを下さい
欲しかったんですよねぇ…腕輪 闇ヴェイルにスイーツ食わせて仲間にする世界線やりたい 「欲しかったんですよねぇ」はネタとして秀逸だな
使いやすい セアダスってルキナ装備安定だよな?
毎回アシストで蹴りまくるの笑うけど本体攻撃性能がエンゲージに至るまで無関係でいいってのはよさげに見える 寧ろ甘い物と辛い物で好物反転してるのは片方の人格抑えるのに役立ってそう セアダスはシグルドじゃね?ルキナなんて考えたことなかったわ アシックスの靴を置いておいたら闇ヴェイルちゃんが釣れたりしないだろうか
7,000円ぐらいのウォーキングシューズ スキンシップつけてルキナ持たせると援護役としてはこれ以上ないくらいの働きぶりになる ブーツ付けたセアダスにルキナ装備はド安定だぞ
後ろにいるだけで火力補助、絆盾100%でいざというとき盾になるとか歴代最強踊り子か >>208
パルティアが腐るの勿体なくない?
二つしかない経験値2倍装備の片割れかつもう片方は中盤ずっと使えないマルスのメリクルなのに
それこそチェインに本体性能が関係ないから育成遅れ気味にやつに付けてパルティアでハイエナさせてたわ ルキナはフランやろ
セアダスには踊らせながら、別に絆盾もやりたいし 6章外伝終わったとこでジャンをウォーリアーにしようと思うんだけど斧も弓も素質ないんだけどどうしたらいいのまだ無理? ルナ23章まできたけど火山マップくそめんどうやつまんね >>175
周りに潤沢にカウント溜めあるからエンゲージしてたら宝箱要員捻出できるぐらい問題なかったぞ ルキナユナカ氏に付けてるわ
セアダス再移動取って飛行目当てで余ってたカミラ付けてるけど絆盾100%とかもやれたのか ルキナは杖主体のマスモンフランに付けてるわ
確定絆盾強い
数ターン継続するのも偉い セアダスは踊りで忙しいから基本余り物だわ
ロイ、ミカヤ、ルキナ辺りが余りがちだったからその辺が多かった
今ならカミラ辺りも余りそうね セアダスを起点に考えるかルキナを起点に考えるかでメリットデメリット変わってくるから
後はもう好みの範囲 オープニング曲フルの
微睡んだ七つの炎 覚えていて
って結局なんの暗示だったんだろう >>215
すまない、気の迷いで手に入ったブーツは全部ジェネラルルイに使ってしまったんだ 23と25はクソギミックだけど24と26は楽しかった記憶 24章はバラエティ番組の巨大扇風機で吹き飛ばされるステージだからね そもそも欲しかったんですよねぇと友達ではありません😡ぐらいしかストーリーで印象に残ってないな 24はターン数制限がギリギリでヒヤヒヤして楽しかったわ 中盤ぐらいまでは面白いんだがな
終盤の難易度は鬱陶しい増援が8割占めていると思うわ ルキナはユナカにつけて毒撒くからなぁ
絆盾は80%でも仕事するしなんかあったら巻き戻せばいいしな
セアダスにはブーツと再移動つけて余ったロイだった 終盤全部のステージ急がされるからほんとつまらんラスボスとか1ターンキルしないとめちゃくちゃ時間かかるしそれまで楽しかったのに残念すぎる ルイにカムイ付けたらスキンシップで解釈違い起こしそう 絆盾かデバフかでもめてるけどそれがどちらも満たせる気功短剣がそのうり来るんだよなぁと思うとヤバい 真のエンブレマーなら21章のヴェイルつついた後にでてくる増援全部殺すはず ルキナはユナカが持ってたなあ
というか後半はユナカが仕事あんまりないのが悲しい 指輪回収しちゃうと敵が弱くなってくのがね
指輪は取り合いじゃなくて敵専用指輪あった方が良かったな 指輪の奪い合いじゃなくてコピー品とか出てきてじゃんじゃん敵が使うってのも面白そう 普通に光と闇の腕輪に分けたほうがよかったな
1000年に1回、24個集めるとどんな願いでも叶うとかで >>240
毒撒く言うても終盤にダメージ1,2増やしたところで…なんだよね
体力50とか余裕の環境だし
ユナカの役割を生み出すならアリだけど >>216
カムイまではリュールにパルティアハイエナはやったけど以後は全く困ってないかな
外伝で虚無以外の増援刈り尽くすと割と経験値はなんとかなってる >>245
ここで言われてるほど火力なくはないしデュアルサポートで無視されないギリギリの回避までいくから使いやすかったけどな 指輪が自軍と敵軍で6vs6の17章はストーリー的にも攻略的にも素晴らしいわ ソンブルがマルスたちを顕現するシーンがストーリー上どうしても必要だから一度は奪われる必要があるんだよな >>254
あそこがピークになっちゃったよな
ボスは全員指輪装備だし DLC無しでも17章が指輪同数の全面対決だからそれ以降は消化試合なんだよね あと毒は1ダメージしか増えないから後半になるにつれチェインに株を奪われてるように見える
序盤は頼もしい セネリオんとこにいたエンチャントが実装されればルキナと相性良さそう
短剣もって毒撒けるし絆盾100%ガードもできるし
とここまで書いたが>>242が先に言ってたな ニチアサっぽいと言われてるけど敵限定の指輪とかは新たな敵出てくる二期の展開だな >>255
後半は釣りだけじゃなくて敵も倒したいからちょっとユナカじゃ力不足と思うんだよね
ドーピングガッツリする前提だけど俺のプレイだとミスティラ セリーヌ パネトネあたりに役割を食われるなあ 6vs6って言ってもあたおか強指輪はこっち側に揃ってるからな やっぱソンブルサイドはソンブルサイドで歴代ボスの指輪とかで良かったと思うのよ
お互いに大味なゲームバランスになりそうだけど ヴェイル様はマルスなんかに拘ってないでリンで流星群嫌がらせしとけば良かったんだよね... 今指輪の数6対6〜とか敵側は小学生みたいにキャッキャと気にしてるけど、こっちは腕輪持っててなんか悪い気がする… >>253
自分も撤退マップと虚無持ち無限増援以外の敵は諦めた21章除いて本編も外伝も全部狩ったけどそれでも中盤はアイビーとか終盤はモーヴに持たせて稼がせてた >>260
毒は2回重ねがけでダメージは増えるし3回なら5増えるぞ >>251
どちらかというと絆盾を80→100にしたところで…じゃない?失敗したら水晶あるし滅多に失敗しないし
デュアルサポで回避も上がるから無視されないギリギリの回避まで上げられる DLCなしのほうが11章も17章もストーリー楽しめてお得だよな
しかも3000円安く遊べちまうんだ! 最近ロイシーフが異様に強いのに気づいたからシーフは基本ロイだわ
指輪のHP攻撃魔防補正がうまいし超越で更に攻撃回避守備面上がって短剣の火力がバカみたいに跳ね上がる 異界の試練でステカンストの人と遭遇したんだけど回避30付けられるとチェインとエンゲージ技しか当たらんな まあ風花もグロンダーズが総力戦の山場だし意図的に終盤のはじめくらいに山場を持ってきてるんだろう
ぶっちゃけあんな総力戦ずっとやらされてもしんどいし 原作だと倒すには特定の武器が必要なボスいるからなぁ
まあ完全無敵以外は微ダメージ蓄積のゴリ押しでも倒せるけど 闇の紋章士はせめて顔画像くらいは用意して欲しかったな >>276
天刻+つけりゃどんなに回避高くても50%以上で当たるぞ
むしろ回避にスキルを割いてくれてる分楽かもしれない ルキナシーフの連携で毒入れても後半だとわりと誤差だし、力+6のロイをシーフに合わせるのは理にかなってるかもしれん
あと、再移動継承しちゃったらセアダスに相性いいのがルキナくらいしか思い浮かばないし… >>275
シンプルだけど意外に盲点だったかもしれん
試してみよ >>263
その中だと宗教上の理由でミスティラ入れてないからそれが要因になってるのかな?
一応はがね短剣に刻印つけて必殺40-50くらいいくようにはしてるけど
でも終盤までは普通に強かったから途中から誰かと入れ替えるんだろうか そんなに差あったかな
マルス、セリカ、シグルド、リーフ、ロイ、ミカヤ
vs
リン、エイリーク、アイク、ルキナ、カムイ、ベレト
だぞ リンデンザフィーアの年配コンビの支援会話期待してたのにクソ浅くて笑っちゃった
リンデンオルテンシアは結構良かったのに 最終メンバー14人だし、途中は10人とかだし
ユナカ外して他に入れる奴おるほど育ってないだろう ユナカは霧前提運用するなら個人スキルで必殺上がるから
必殺底上げしてるなら終盤でも火力は十分よ >>290
フィレネとイルシオンのおっぱいくらい差がある >>285
天刻必須かもしれないな
ガチ勢が居るのかわからんけど >>295
フィレネにはイブ女王とかいうチートいるんだが? >>287
カミラつけて空飛ぶ踊り子にするのもありとどっかで聞いた 敵だとうざいはずのシグルドとロイがあんまり活かせてないんだよな
まあまともに活用してきたらクソゲーになるけど 竜脈ばら撒きのカムイと4人同時再行動のベレトがずっと敵側に居たらと思うと前半に指輪没収があって良かったわ
ただ初見だとそのせいで育成計画狂うけど リン、エイリーク、アイク、カムイ、ベレトって全部最強格じゃないですか
相手にいるのはミカヤだけ オルテンシア+ベレト
邪竜の舞 自分中心2マスの味方を全員再行動
たぶんこれが今回最強のチートだと思います なんか頭おかしくなって間違えてヴェイルちゃんにデュアルアシスト付けちゃったんだけどSP返してください 対戦しらんけどミカヤドローして各個撃破して終わりじゃないの?? 心の中の闇ヴェイルちゃんが「欲しかったんですよねえデュアルアシスト……」ってそそのかしたんだよきっと 対戦しらんけどミカヤドローして各個撃破して終わりじゃないの?? 対戦は防衛に使ってるキャラは使えない時点でゴミだわ >>305
あれまともに嵌ったらクソ強そうなんだけど初見の時はハードで増援先に始末してたら1人しか再行動しなくてもうオルテンシア自身が殴ってくれば?って感じだったし
ルナだとマロンモーヴ片付けたらなんかオルテンシア一人で突っ込んできて石割れた後の増援も遥か後ろって訳分らん状態になった デュアルアシスト継承したら便利やろうなぁ〜〜〜!
…連携と竜族だけ?そっすか… >>291
リンデンなんでアイビーと支援ないんだろうな。加入時の会話なんだったんだよ。もったいないわ 光の弓が輝きすぎてるせいで
S弓くんが中々に空気
射程2-3になっとけ >>320
おそらく女性の「嗜好」が俺と「同じ」だ もしカムイが敵で出てきたらどうなってたんだろ
竜吼砲は絶対にうざくなってたのは分かる リンデンさんおもしろ爺ちゃんでなかなか強くていいよな
守り人爺も見習って みんなもオルテンシア囲んで殴ってたらいきなり2射程天帝の剣持ち出してリュール殺されたでしょ? ヴェイルちゃんはマルスの指輪にヴェイル専用って書いといていいよ S武器もスペックみるとやれる子だよ
錬成コスト高いのとS武器使える職が終わってるのが原因だが >>320
リンデンてリュールアイビーオルテンシアの誰で話しかけても仲間になるけど、その全部において仲間になる理由が自軍にアイビーいるからなんだよな
リュールとオルテンシアはアイビーいるしうち来ない?って誘って仲間になるのに対してアイビーで話しかけた時だけはリンデンが自分から仲間に入れて下さい!って言いだす S武器だけ使用回数ありで強めにすればよかったのにな >>326
カムイ外伝で味わったろ
カムイが敵になることより自分がカムイ使えないショックの方がデカいけどな >>332
オルテンシアはオルテンシア様がいるなら入りますじゃなかったっけ?
覚えてないけど S武器はクリア後に錬成出来るとかいう擁護は論外
ストーリー攻略に使えないのなら存在しないゴミでしかない ドッグランで必死こいて銀拾ってやっとそれなりに強化できるって感じだったわ リンデンにとっては仕えるべき主君だけどアイビーにとってはただの老兵だもんな… 取らせる気ないSPのスキルだったりクリア後みんな対戦とか遊ぶだろって思って作っちゃった感ある オルテンシアのリンデン勧誘は私と一緒に戦って!だぞ >>338
ネットに上がってたから見返してみたけどやっぱりアイビーがいるからだね
リュールとオルテンシアどっちもアイビー様が生きておられるのですか!アイビー様のいるところが真のイルシオンです。って言って加入する S武器が微妙なせいでソドマス君達の地位が著しく下がってるんだ >>347
何が悲しくて追撃不可のS武器をソドマスが振るんだっちゅう話よ ヴェノマスでオーバードライブしたら毒もばら撒くのかな?
そんなことに90000払うかと言われたら微妙だが竜呪と合わせて使って見たいね 回避地形にいる敵をスマッシュで叩き出そう!(当たらない) ちょっと違うか
オルテンシアで話しかけた時はこうだな
私に協力して!お姉様も生きているわ!→アイビー様が生きておられるのですか!→オルテンシア様の誘いであれば喜んで
これもまず何よりも先にアイビーが生きてることに反応してるからやっぱり心の君主はアイビーなのではないかと >>351
そこで引き込みの計略ですね!使ったことないけど! S武器のスペック自体は高いとは思うんだけどただ一つカルンウェナンだけはゴミだと思ってる
追撃出せない相手に待ち構える時にでも使うんか?
>>350
ヴェノマス持ってる時にチェインに参加すると毒入れられたから多分オバドラでも入る 10章入る前に特別鍛錬
アンナに魔の素質
ジャンに斧と弓の素質
これだけしとけばいいよね? ゲオルギウススターラッシュはアホみたいなダメージ叩き出すから!
ヴェノマスも毒以前にあの威力で助走乗せてオバドラ撃てば大抵の奴は死ぬか瀕死な気がする ソドマスやベルセルクが弱い一番の理由がSランク武器のクソザコっぷりよ
これでかなり強い武器だったり一部作品みたいに武器ランクでステータスにも補正が掛かってれば強かったかもしれないのに >>356
これよな
S武器、特に重い方はただただエンゲージ技を撃つことに特化している 闇無課金乞食ヴェイルちゃん、17章くりあできたみたいでウッキウキやん😁✨✨ FEHからのお助け武器にすらスキルが付いてるというのにS武器ときたらもう… カルウェナン含めて大武器はルナだとダメージ出るから通常攻撃でもゴリ押したい時に使う 後半のユナカはすり抜けで後にいるトロン倒す役割がメインだったな
回避刻印と短剣スキルにしておけば平地でも殆ど狙われないし 短剣で撃てるエンゲージ技があればね...
短剣なのにスマッシュ武器ででか重いというコンセプトガバガバなのはかなり好きなんだけどね 無課金ヴェイルは異界のフリゲーでもやってればいいのに
0円で遊べるよ S武器、ブリューナクしか使わんかったな
単純に弱いとか、兵種でS行かないとか多くてなかなかね ノヴァ確かに強いけど重いしアイビー使ってないなら使わない気がする エーティエマジで強い気がしてきた
シグルド離脱前に無理なく再移動を覚えられる唯一の弓使いだこいつ アヴニールも槍Sさえあれば…
お兄様はブリューナクきたらパラディンにさせられて頭の葉っぱが萎む >>368
2回攻撃どうなんだろ、重さと今作の勇者系の弱いイメージで使わなかったわ
使えば強かったのかもしれねぇ S武器はせめて素で錬成銀+5を越えるスペックで来てくれないと
それなら使える兵種が限られても納得する 無課金べいるちゃん、リデンプションリーパーズ買ってあげるからこれやってようね🤗 なんとなく蒼炎の戦闘前会話動画見てたら
ジルvsアシュナードの恨み言か?で22さん思い出して吹いてしまった ノヴァは追撃できたら強いんだろうけどなあ
フロラージュとスレイプニルにもたせられないのが シンクエディアは間違いなく強いんだが入手時期が悪すぎる ヴィレグランツもだけど手に入れたらもう次が終章なのは悲しいよね
ラグネルとか封印の剣だってもう少し遊べる期間あったぞ >>374
アイビーならルナ終盤のジェネラルを単機で撃破できるからかなり有用やで
HP高すぎてボルガノンだと微妙に足りないし
ハード以下だとボルガノンで十分そうな気がするからあんま出番ない気がする S武器は錬成のコスパ悪すぎるのも足引っ張ってると思う
あんだけ銀鉱石つぎ込むなら他の武器強化した方がいい なしルナラスボス1ターンキル動画でアイビーセリカが重唱ノヴァでドーマ紋章士持ちを潰していたな エーティエを10章前に再移動つけてウォリにすると確かに便利ではあるんだが終盤はリンいないとやはりキツいね ベルセルクはバーサーカーの癖に遅すぎるのも問題だ
これで従来通りにソドマスの次ぐらいに速さ上限高かったらウォーリアと明確に差別化できたと思うんだが、育成職として以外にも。 S武器に錬成自体要らねえ
最初から最大強化で良いだろ >>370
力こそ全て!
力こそ正義!
光の弓なんていらんかったんや! 趣向を変えてユナカの代わりにゼルコバ使ってみたけど
魔防低いのがシーフの運用と微妙に噛み合わなくて辛いな 性能控えめならスキルかステ補正でもつけて欲しかったねS武器 カゲツとの支援会話で東洋竜ってワードしれっと出てきたけどいつか東洋竜モチーフのマムクートとかも出てくんのかな ベルセルクは欠点だらけだけど力が断トツトップだからなんだかんだ使い続けてるわ
終盤のジェネラルをキラーアクスでワンパン出来るのはベルセルクだけ! >>390
ゼルコバに霧吹かせて
ユナカとセットで使ってたわ ゼルコバさんプレイヤー欺けるくらい隠密スキル高いけどシーフ向けのステじゃないからな >>382
専用武器含めて全部終章入手な上、最悪捨てられる烈火S武器の話する? このゲーム力さえありゃなんとかなる
逆に他が優れてても力無いと微妙 >>390
シーフって回避盾だし地形効果に乗せて避けるのが仕事だから魔防は関係なくない?
むしろ素の回避率が高い分ユナカより優秀じゃないかと思ってるんだが 散々投資させておいて店売り以下のスペックで誰も使わないから
死蔵されていたゴミ武器を押し付けてくる各国にソラネルから巨大岩石爆撃かましたい グリのクソ雑魚ライナワープでワンパンされるのゼルコバだけだったな エンゲージはなんか全体のバランスとして力の査定がクソ高いよね
スキル刻印ベルセルクやエーティエ成長率然り >>397
これ
アルフレッドよりアンバーの方が活躍してる むしろなしルナですら誰使っても勝てるのに自由度ないとは?
いやヴァンドレはさすがに無理かもしれんが 高速キャラも全然やれるとは思うんだが
速さで生きようとすると要求される値が高いのがな 火力ないと敵に押し負けるからな
こっちよりステータス高い敵がアホみたいに殺到してくるんだから当然よな オルテンシアやセリーヌ様はグレートナイトに追撃出せるからまだマシなんだよな
物理で速さタイプが一番キツい 漁業が盛んならカツオを武器にせぇよ
fehでカスパルが使ってたよ 誰でも使えると言っても我が軍の前衛女子はベルセルク課程必修だけどな
逆に言えばそこまでやれば誰でも使えるのだからやはり自由度は高いと思う SP取得の方法と指輪強奪の展開で知識無い1周目は育成面辛いけど2周目知ってしまえば自由度高いのよね ラピスちゃんなんで必殺下がってしまうん?ブレヒにすると最大の長所の可愛さが半減するし DLC使ったら全ステータス+15%されて誰でも最強になれちまうんだ! >>415
カゲツは全部高いだろ
リュールは竜脈で何でもできる
ユナカに限らずシーフはSPあればゲーム破壊できちゃう >>414
ベルセルククロエは稀にHP2ピンして興奮する >>404
むしろクラスの成長率大きいし指輪とかあるし自由度は高くない?
全部好きなやつ!は厳しいと思うけど ラピスはマルスから見切り剥ぎ取るかどうかで変わる
ルナでも上から安全に殴れる 敵のセイジはクラス上限とA魔法の関係で凶鳥ない限り命中160以上出せない
つまり霧なしで回避160にして防陣つけたらシーフでゲームセットにできる 刻印キルソ+5で必殺盛りソドマスラピスは俺だけの様だな…貰っていくぞ DLCなしルナクラでもここでボロクソ言われてる胸にリボン巻いてるあたおか女や技22に筋肉王子も十分使えたから良い難易度だわ ソードアーマーってこのゲームで一番存在意義ないと思ってた 剣は弱いとはいえ完全に要らないわけでもないからね
リュールは火吹いてて忙しい時が多いから剣で強い奴は一人は欲しいし 射程1をどうしても敬遠してしまって剣少なくなりがち 火吹かせるだけなら別に他のやつでもよくね?
ってことで今周はリュールちゃんにロイを着せてみた
見た目が完全に赤リュールになっちゃったでも強い ブレヒが強いせいで剣専いらんかなってなる
主人公マンドさんもいるし >>433
火と氷は絶対に欲しい
氷でボス幽閉して稼ぎに使うし火は言わずもがな 雷剣ソードジェネラルアンナさん見るために使ったっきりだな剣アーマー >>419
この3人以外の速い物理って一体誰の事言ってる? >>440
初期職も相まってキツイのはクランとか? 弱いのは剣じゃなくて槍定期
剣も短剣も回避壁として仕事あるけど槍ってキャラも職も速い奴いないじゃん
それどころか体格問題をどうにかしてやらないと守備に偏ったステータスが追撃のせいでまるで活きないから初回の強制出撃が弱すぎる 速い物理というよりはただ速いだけのラピス
育つとちゃんと強いけど アイビー転職させるとどれもこれも色が微妙だな
リンドブルムしかないか サブで剣使えるやつは多いがお守りで持つことが多く忘れがち >>442
チキ育成の18CCでカゲツ初期ステと同じくらい強いらしいから
アーマーキラー鍛えてがんばろ でもガチると技30くらいあってもたまに100にならんときある >>444
中盤までフェンサリルがすべてを解決するから問題ない 転職といえば終盤飽きてくると見た目で職業選らんじゃわない?
ヴェイルちゃん裸足で可哀そうだからウルフナイトにしちゃった >>449
すまんチキはなしだ
チキ含むDLC使ったらヴァンドレすら戦えるから検討の意味がない 技22さんは当たらないだけじゃなく太陽の発動率にも関係してるのが悪いんだ
それ以外のステータスが太陽ありきみたいな調整してるくせに技低くしすぎて発動しない太陽 ルナ+はどんな調整になるんだろうな
バカみたいにステ盛るんじゃなくこっちが使えるチート対策して難易度上げて欲しい ブロディアレベル5遭遇戦で銀5個拾えるのおいしい
モリオン王が有能でブロディア領が広かったらもっと遭遇戦できるのに ラピスちゃんをヴァンドレより強くする会
ハードなら明らかにラピスのが強いからルナでもいけるいける 槍はルイ、クロエと序盤から強い奴らいるしS武器が何故か有能なので不遇はないかな
剣は序盤主人公以外いないしメインで使えるキャラも少ないから明らかに不遇 >>462
ここでよく話してるの見たけどまだ確定じゃないのか ルナプラスとかきても、DLC前提のアホ難易度になって
数年後に馬鹿にされるだけだろ >>447
知らない。
似てる名前をした、槍キャラの悪いところ全部持ってるキャラなら知ってる 結局ルキナのデュアルサポートって回避いくつ上がるの?
隣接前提だからマルスよりコスパいいとは思うけど 剣はそれこそマンドやカゲツがいるけどな
マンドはまだしもカゲツいてこの評価なのが剣の弱さ表してると思う >>464
内部データに名前があるだけだからね
風花でも名前あったけどルナ+なかったし >>465
いや
縛り無しなんでもありでも難易度高いならやりがいあるんじゃないの サイファ続いてたらエンゲキャラの新規イラストも見れたのにな 剣に前衛やらせなかったらソルム以降何を前に出すのか気になる
シーフ3人ぐらい育てる? >>471
ならDLCに入れればいいだけだよね
DLCじゃないのにDLC前提の難易度にされたら馬鹿にされて当たり前 新紋章のルナ'と覚醒ルナ+を評価してる人が何人いるのかって話ですよ
手応えと理不尽は紙一重 変に難易度上げられてもダルいだけだから全員常に待ち伏せでいいよ >>473
回避盾使わないならグレートマリーあたりがド安定 >>421
いやだから魔導を回避盾で受けようとすること自体が間違いなのでは
そりゃ魔防が高けりゃある程度は受けられるかもしれないけど素直に役割違いなんだから別のやつに任せればいい Mブレマー「理不尽は要らないけどヘクハーは楽しかった」などと供述しており DLCにルナ+入れるのが一番いいな
これなら気分よくDLC使えるし ルナダッシュはぜんぜん理不尽じゃないからな
ルナ+みたいなゴミと一緒くたにしないように DLC特典にルナ+が入っていて課金前提難易度ならOKだな!
難易度と売るなとキレるやからは増えると思うが ヘクハーなんざクリアだけなら難しくないじゃん
問題は最高評価だよ
なぜかハードだと攻略評価がバグるからターンがキツすぎる 解析にあったけど実装されませんでしたはスパロボとかでもあったな
みんな先走りすぎなんだよな来てから騒げばいいのに DLCに難易度追加はええな
DLCあるとルナでも鼻ほじ余裕言ってた連中わからせようぜ >>463
マルスで序盤大暴れする剣持ち主人公がいるんだからそりゃあ役割被るキャラなんて序盤に出るわけがないってだけの話だよねそれ……
レベル1からカゲツいた方が良かった?
ごめんラピスの悪口は言ってない ヘクハーは評価狙いでローテ組むのが楽しかったな
通常プレイであの出撃人数はクソ 外伝で多少鍛えないと本編無理かなというところでリブローが残り少ない
外伝クリアではお店品切れのままみたいだからここで使い切る訳にもいかず >>493
その連中DLC買えないからプレイ出来ないぞ 無課金ヴェイルちゃん召喚の儀はやめるんだ
ていうかあの人散々馬鹿にされまくってたのにまだスレに残ってたのすげーわ
頭ヴェイルちゃんかよ 私的には聖魔ハードと白夜ルナクラがちょうどよかった >>479
まあ魔道キャラに物理と一緒に受けてもらうんか?
回避地形を活用した受けならユナカ>ゼルコバでしょ >>499
DLC使わないとルナクリアできないのに、
DLCマップクリアできる俺たちはDLCなしでもルナクリアできる!って言ってるやつの方が頭悪いけどなw 序盤の剣ユニットがリュールしかいないうえに序盤のリュールはステが貧弱で打たれ弱いのもあいまって剣ってマジでいいところなさそうに感じる
というか斧が強すぎてリュールはメイン固定で剣だから残りの物理は斧がいればいいやってなっちゃうんだよな…… 全員ウォーリアーかセイジにしたくなる
槍使いにエッチなコスチュームが足りない そういえばクリア後も店補充されないってことは使用回数のある杖で在庫∞じゃないやつは使い切ったら二度と手に入らないってこと? ここまでスレに入り浸っていてハードも苦戦するようなやつだからちゃんと字が読めてるか怪しい チキマップ最速クリアはめっちゃ難しい!
→エーティエを攻撃特化させたら誰でも余裕でしたwww >>499
引くに引けなくなったか弄られて興奮し承認欲求満たすマゾかどっちか ハルバーディアの衣装がいいんだよなあ
露出すればいいってもんでもないんですよ 射程1なんてキラーアクス以外使わんよ
基本は弓魔法ナイフと連携でまともにやり合わずに削るゲーム >>501
物魔両方くる場面なら自分はルイにアイク持ってもらって受けてたけどチェインガードや絆盾使っても良いしアイスロック使うなり動かし方変えるなりでそもそも受けないようにもできるし
魔法を受けられないという点だけでユナカ>ゼルコバであるとは言えないのではないかと言いたかった すごい根本的な疑問なんだけどヴェイルのことを王族って言っているけど竜族の王族って誰が決めてるの?
てか王族っていう存在が成り立つほど王族じゃない庶民ドラゴンがそこらへんに「ちーっす」っているの?
それとも敵として出てくるドラゴンたちは人化できてそいつらが庶民ドラゴンなんだろうか >>502
そんなこと言ってないではやくハードクリアしてこいよ😃👊 >>515
ゲームは1日2-3時間しかやらないいい子なんだ 魔法狩りはナイフの役割の1つなのは間違いないからゼルコバの魔防の低さは明確に弱みだよ >>455
剣士→ソドマスで育成して攻撃力はエイリーク指輪で補強、耐久性はマルスから回避プラスを継承してキルソの必殺お祈りマンで運用してたけど最終盤まで使えたよ
ただ、育つまでの労力に見合う強さじゃないけどね >>517
後半の敵セイジを反撃で死ぬから単体で処理いけないの普通に辛かったわ シーフだと気が付きにくいけどビミョーニ足が遅いよねゼルコバ先生 コバさんそのままシーフでもいいんだろうけど他は何にするのがいいんだろ スキルのおかげで遅さの代わりに躱すんだけどね
ステ的にはソドマスとかのが輝きそうだけど今度はソドマスの方が風切りあたりでも来ない限り微妙なのがな 竜呪継承してカミラの範囲とかつかうとみんな呪えるんだね ユナカはシーフとしては柔らかすぎるし
ゼルコバはシーフとしては遅すぎる
速さと守備のあるラピスをシーフにしたほうがたぶん強く感じる
クランとかジャンとかアルフレッドを初期レベルからシーフにした場合デフォシーフの2人がどれほどシーフの能力出せてないかよくわかるぞ リピスも即シーフ転向できるんだからシーフでええやん カゲツはソドマスで引き算してシーフは個人で引き算しとるんやね 重唱竜呪も雑に強いぞ
ヴェイルちゃんにセリカなら範囲も+1だ
エンゲージ切れたらお弁当も食べられなくはないよ シーフ自体後半火力足りなさすぎて完全にお荷物だったわ
11章がピークだった ユナカの魔力の高さはシーフにしておくにはもったいないわ ユナカとゼルコバはシーフありきで調整されてるんでしょ
やはりシーフラピスちゃんが最強 シーフは竜呪いれてデュアシで削るのが仕事だからな
ダメは飾り 後半になると平地で回避することが多くなるのでもしかしたらシーフの仕事はソドマスでいいのではないか?
…ナイフが強いからやっぱ無いわ ifの透魔編やってないから無くした暗夜のソフト探し出してようやくダウンロードしようとしたらクレカ使えなくなってるやんけw
すまん、どうやって購入したらいいんだ……? シーフってナイフ1本あれば十分だから杖持てるミカヤ役になったんだろうな
もちろん義賊である暁の団も関係あるけど >>532
ライトユーザーやこだわりがある人がミカヤつけっぱなしでも使えるように調整していると思う >>539
任天堂スイッチのアカウントと3DSのアカウントを連動させたら
スイッチの通貨で3DSのDLC買えるようになるぞ ラストのシーンでリュールが12人の紋章士呼び出したのに対してソンブルも12人の闇の紋章士呼び出して対の形になるシーン見れたら記念作品としては最高だったのにな じゃあサザもこっち出演だったら強キャラ扱いしてもらえたってこと? 密偵の瞬殺がゴミスキル扱いされてふつうのシーフかウルフにしたほうがいいよとか言われてそう >>542
まじかよいいこと聞いたわ、サンキュー
連動方法ググってくる…… ユナカのミカヤはサザリスペクトじゃないの
こっちでも盗賊と組むのねっていう >>539
Switch側で残高追加して、3DSで使ってるアカウントと残高を共有する >>546
いうてシーフが確率でHP1にしてくれるなら結構良い仕事してるよな >>548
カムイセアダスもアクアリスペクトだな
他にそういう組み合わせある? 後半の短剣はいかづちの剣やトマホークやスレンドスピアにくらべてそこまで強いってわけでもないしな
平地だとパラディンの下位互換だし >>550
他がどいつもこいつも発動したら相手は死ぬみたいな奥義だったのが悪い >>548
忘れがちだけど暁の団そのものがベクニオンの圧政に苦しむ民を救うための義賊だからミカヤもある意味盗賊なんだ
クラスはもちろんサザから >>553
頼ってたのはニケとしっこくなんだよなあ グリフォンナイトロサードかわいいな…
というかグリフォンナイトの衣装がかわいい >>559
あと癒し枠のラフィエルもか
サザとペレアスはうん… >>557
だからそこが問題なくなる後半の話だぞ
だいたい多少重くても追撃できればいいだけで回避的には思ったより下がるものでもなし セアダスはリュシオンから色々ネタを仕入れてる
ビジュアル、肉我慢、名前は鷺の国セリノスから サザは俺の記憶が正しければ有能でイケメンで性格も良く誰もが頼りにする素敵な男だった ifの透魔編買ったわ
買えるの2月28日までだから後でやろうと思ってたやつは買い忘れんなよ?😎 ハイアシンスオーがリンの爺さんのハウゼンに似てる説は割となるほどと思った >>569
アイクとの支援でオリヴァーぶん殴ったら向こうは鼻血出ただけだがこっちは手の骨が折れたってやつ
体術持ちなのはその辺かなって セアダスはお菓子の名前でしょ
砂漠勢みんなそうだし 蒼炎サザも微妙なんだっけ?
フォルカしか使った記憶ないな やっぱセリカアイビーだろ
カス命中力も忘れがちな個人スキルで補えるもん >>572
そういやそんな人いたな
死んだのED後だった気がするからFE主人公の祖父じゃ唯一のストーリー中生存者だな 蒼炎サザは大器晩成で期待させながらccできない罠ユニットだよ
ただフォルカ使うと鍵開けする度にお金とられた記憶がある >>352
アイビーがというか姉王という立場に思い入れがあるんじゃね
兄王に仕えてたのに弟のハイアシンスが即位して割と恨みに思ってたとオルテンシア支援で言ってたし
だからアイビー本人とは支援ないんでは ロサードはあんな感じで俺かわいいかわいい言って女に近づいて仲間のフリして仲良くなったら食い散らかすタイプ >>583
50Gとかはした金だった気がするがな……
蒼炎は軍資金が割と豊かだった記憶 >>575
過去作知ってると他人の空似とは思えないほどパロってるよ
エンゲージはまだまだこういう小ネタがある サザは続編の伏線でひどい扱いを受けたキャラ
でもその続編でも扱いがひどいから目も当てられない ロイのエンゲージ技はスマブラリスペクトで壁に当たるまで無限に吹き飛ぶスマッシュが良かったか サザってそもそも才能に恵まれてるとかじゃなくただの一般人シーフだから仕方ないとこある 頑張る一般人キャラは好きだよ
終章で枠取らなければの話だけど >>590
バイオレンスすぎる
まあでも3マスくらいぶっ飛ばしてもよかったような気がするな >>590
草
1マス動かすとか使いたい場面がないしそれぐらいあってもよかった 2週目やるか悩むな
引き継ぎ薄すぎるし
DLCと外伝くらいが残ってるが
クリアデータで遭遇戦やっても仕方ないしなあ フォガートだってお菓子だけど誰が見たってクロードのパロディだし
テーマと名前を結構上手いこと合わせてる 騎馬兵種って実は本人じゃなくて馬がすごいのではないか ファイアーエムブレムってお約束の属性をずらして出すみたいなのよくあるしな
赤緑とか三姉妹とか
それをだんだん新しい作品をモチーフにシフトしてるんだろうな モーヴに指輪渡した時のエンディングってどうなるの? 海が近いところでブレイクしたりされたりすると武器が海ぽちゃするの笑う
芸コマだけどその後どうすんねん おもむろにホームランバットを取り出すロイ
イーヤッ! シトリニカが指輪装備したときの声やけにエッチじゃない?
特にミカヤ このスレでダイムサンダの存在を知って試してみたけどメチャクチャ強いな
後半しんどい敵が多いルナで1確できるなんて難易度下がりまくりじゃん
なしルナでクリアしたでもダイムサンダ使ってたってなったらまた意味合いが全然違ってくるわ しゃあっ ラピス専用ゲオルギオスでオーバードライブじゃ >>606
成長吟味の代わりみたいなもんだなあれは ボネとリュー子の支援Aはリュー子も毒されてきてるな >>603
ヴァンドレ「貴方が落としたのはこの銀の斧ですか?それともこの+5銀の斧ですか? ダイムサンダってそんな強いのか、アイク刻印とかで火力盛るんだろうけど
想像以上に火力出るみたいでびっくりしてる >>606
なしルナっつっても完全初見と攻略見ながらとじゃ全然違うだろうしな
ダイムサンダを情報無しで取る人なんてほとんどいないだろうし 完全初見オフラインなしルナノーリセでクリアできる人いたら普通に尊敬する >>613
物凄く単純に一回の攻撃でサンダー二発撃ったらそりゃ強いよね
ただでさえ魔法職はルナで追撃取りにくいのに アンナさんってダイムサンダよりも他の攻撃手段の方が本当に強くなるんか?
追撃取れないんだが >>617
チキつけても後半は追撃出来た記憶あんまりないわ >>613
魔法勇者武器だからな
全体的に敵の魔防低いから遠距離攻撃や再移動と合わせてお手軽高火力よ ダイムサンダリンデンはルナアトス様くらい頼りがいがある リンデンがダイムサンダ向きなのはわかるが魔力足りなくない?粉前提か?
>>617
グリフォン経由マージナイトにしてようやくグレナイに追撃可ってぐらいだから
セイジじゃクラス上限の限界のせいで無理 >>613
FEHで数年間環境に居座ったスキルだぞ >>244
ハードなら倒せるけどルナは無理あれは倒せるものじゃない効率よく育てたありルナで挑んだけど圧殺された
1人で1匹倒せても無理 ドーピング温存してたけどアンナさんにはやさぶっぱするか
もしくはレベル上がる時にはやさか体格上がるように吟味するか セイジでもグレナイジェネラルには追撃安定してたな
どっちにしても速さの吸収はつけるけど >>621
クリティカル前提だから充分すぎる
いいからルナで使ってみ トロンにアイクつけたら速さ0になって設置ミスとかでよく殺されるわ
俺にはこの刻印を使うの無理だな… 命中10%の必殺3%の攻撃でぶっ殺されたんだけどこんなの確率的に有り得る????? ダイムサンダ
魔法の勇者武器
射程3
威力は据え置きでもサンダー自体がまぁまぁ高い
つまり相手は死ぬ
魔力高いヤツが使うと >>630
100と0以外は信じてはいけない
基本だぞ >>617
ハイプリにしてたけど星玉とベレトつけてたらウォーリアくらいなら追撃とれてたよ
ベレトつけてなかったらギリギリ届かなかったかも 魔道士でも速さの吸収とっておけばボルガノンで追撃とれる
リンとエンゲージしたアイビー様にお世話になった初心者も多いだろう ラインハルト、弓リン、セシリア
FEHのインフレを最初に加速させた張本人たち シトリニカ「突然のダイムサンダどうかお許しいただきたい」 ボルガノンのアニメーション
火球を飛ばすんじゃなくて
地面から湧き出して欲しかったわ >>626
リンデンセイジLv20で魔力27、サンダー+5で威力10でダメージ37
魔防25くらいまでなら十分なんかね
スキルは再移動と怒りでいいんだよな?命中補強スキル入らないから刻印はダメージ下がるが命中と必殺のリンでいいか? 基本ルナって追撃貰うキャラと追撃貰わないキャラみたいな分類だよね
魔導師アーマー系以外に追撃したいならスキルで速さ補強必須みたいな 「グギャアッ!」
「よし撃破。先に進みましょう。……リン様、何を?」
「速さを吸収してるから少し待って」
(なんか吸い出してる!?) 間違えた聖魔の紋章のがいいか
反撃もらわない前提だし なんか乞食してるガイジ見て思い出したんだけど昔DLC1900円で買える方法見つけたとか言ってる奴いたよな
結果ほんとに買えたのか詐欺られたのか気になるわw なるほどなー、ダイムサンダ使ったことないけどそんな強いんだな。
シトリニカとかアンナ、リンデンぐらい?適正高いの >>630
そりゃ命中10%必殺3%の確率で起こりうるだろ 強いけどSP半減デバフ痛すぎて指輪足りるようになったら使わなくなる >>642
追撃もらうけど追撃するハルバーディア
少し火力補強すればソドマスもワンパン だからダイムサンダより強いSPスキルがどんだけあるのさ
再移動ぐらいは取れるし ガチガチの魔導書アタッカーってなしルナ周回しててあんま編成してないんだが、使用感どんな感じ?アイビー入れてるけど基本杖振らせてるし
連携と魔法武器、錬成した特効武器で困ってないからセイジマージナイトは入れてないが、使ってみたくはある。 >>655
そりゃ30%は当たるでしょ
ポケモンガチ勢なんかは命中率3割の技も平気で採用するぞ 速さだけだと
クラン>パンドロ>アンナ>セリーヌ>アイビー>リンデン>シトリニカ
ぐらいで早くてもマジナイじゃないとルナで追撃はきついよね 見たまんまの確率通りで当たるから過去作やってる人だと違和感ある 固有だけ見るとハルバーディアパネトネ強そうな気がするがキラランの威力がクソいのがネック ダイムサンダ係なんて再移動と天刻+とれりゃええねん 実効命中無くなったから今作は数値通りだよ
実効命中有りなら99%は99.99%当たるのにそういう作品で「0と100以外は信じるな」ってフレーズ使ってたのはかなりおもろい >>658
パラディンと違ってマージナイトは存在意義あるんだな・・・ なにも笑い事ではなくそれが外れたらリセットで数十分パーだからな旧作は >>658
魔法職が軒並み上限だけでなく成長率も速さに補正くれない
本気で追撃取りたいならどこかで別の職業で修行させたくなるくらい >>659
GBA時代くらいの間隔で待機させるとあっという間に落とされるんだよな セリーヌはグリフォンで速さ修業は既定路線だな最終はどうせフロラージュだし トラキアの1%は食らうし99%も外すし何ならライブ杖もスカる >>656
シトリニカセイジで使ってたけど普通にダイムサンダじゃなくてもアイク刻印トロンとか撃ってるだけでルナでも仕事は十分するよ
流石に紙過ぎるから触られないようにはしないとだけど >>668
3DSぐらいから受けて倒すって概念無くなってきたよな
高難易度だと敵を誘導してボコボコにするのが基本になってきた感ある 魔法系はどうせトロン撃って再移動で逃げるから速さは別に… >>670
でもリペア空撃ちしないとSSS無理だし ここでよく使われる実効命中率とやらの意味実はよくわかってない >>669
気がつくと部隊がグリフォンだらけになる >>676
半裸のウォーリアーと大量の鳥が闊歩する神竜軍 ダイムサンダは単純に3マス射程の安定火力ってだけで価値デカすぎ
リーフ外伝盗賊とか20章盗賊とか25章盗賊とか持っててよかったダイムサンダってなるシーン多い ジェネラルを追撃する攻速22
グレナイを追撃する攻速30
気にするのはこのライン >>657
昔のFEの30%は10%くらいだったんだよ感覚の話じゃなく計算が >>675
人の体感を優先した命中率だな
Feみたいな確率の試行回数多いゲームで何度も80%を外したり20%を当てられたらやってられないから50%より高い場合は表記よりも当たりやすく、低い場合は表記よりも当たりにくい
だいたい1.1倍と0.9倍ぐらいになってるから80%だと90%近くの計算だし99%だと99.99%
Ifみたいに50%以上は採用してるけど以下の場合は表記通りみたいな場合もある
今作は時水晶でミスっても戻せるから確率通りにしたんだろうね グレナイくんほんと面倒臭い敵だな君は
素直にワンパンされてくださいよほんとに >>675
実行命中率の場合命中判定を降る時に1以上100以下の乱数を2つ使用する
命中率-(乱数+乱数)÷2が0以上なら命中
2つの数字の平均を取るので当然数値が50付近に偏る
そのために50以上の数値ならより命中しやすく、50未満だと命中しにくくなる >>675
50%以上は数値より当たりやすく、50%以下はその逆
命中が低いやつは(他の仲間と比べて)数値以上に外すから活躍しづらく、
50%以下に出来るほど回避が上がるならどんどん無敵に近づいていく
だから強キャラと弱キャラの差が数値以上にある グレナイがこんな厄介なゲームも珍しいわ何故魔防上限21もあるんだ >>688
魔防も速さも一定水準あるから目立った弱点がないんだよな
こいつが真のパラディンまである 特効武器もガチガチに錬成してやらんと有効打にならんしな、強引に弱点を無かったことにしてやがるぜ ディアマンドは中身メーチェって言ってる人がいて面白かった ラスボスでめっちゃ離れてるのにハルバーディアの挟撃発動して笑えた 育てたスタルークは月光と必殺でグレナイもワンパンしてくれるから頼りになる グレートマリーなら敵グレナイの味方版みたいなことができるよ
初期値の暴力で >>690
パラディンが魔法に強いって説明も嘘じゃないんだよなその高い上限値敵だけ使いこなしてんの腹立つ >>694
まじか、ラスボスに対しては有用なのではw ソンブルは切り抜けやオバドラで反対側まで移動出来るしな
だからどうしたって話だけど ダイムサンダ使ったことないんだけどダメージなら普通にボルガノン追撃の方が強いんじゃないの? >>701
ルナで糞重いボルガノンで反撃食らわず追撃取れる状況ならそりゃそっちの方が強いだろ >>701
安定したボルガノン追撃とかとかカンストフロラージュが速さの吸収でも持ってないときついからなあ セリーヌ様がもうちょっと体格良かったらボルガノンでも追撃できそうなんだけどな
もうちょっと鍛えてこいよ何が豊穣の国だよ その点勝手に体格上がってくパンドロは優秀だわあのヒョロさで体格15%あるの偉すぎる ボルガノンが重いって過去作のイメージであって11ってそんなに重くねえよ セリーヌ様グリフォン乗せて修行させてるけど
ここフロラージュなら楽勝なのになぁって所と
飛行結構便利じゃんって言う所がせめぎ合ってる
でも衣装的にはやっぱりフロラージュに戻した過ぎる ルナ20きっつ宝箱回収して戻ってきたシーフと一緒に他の奴ら突撃してしてくんな だいたい魔職の継承スロットが再移動、天刻+、速さ吸収で取り合いなのがな
吸収しても敵歩兵に攻速5もつけられるかと言われたら剣職相手はキツくね? いつも思うけど本が重いってなんなの?
難しい魔法なので使うのに集中が居るから動きが疎かになるとかそんな感じなのか? フロラージュの華炎がやっぱ強いのよな
なんだかんだ
追撃しやすいのもあって発動しやすい感がある カゲツの初期能力つよくね…?
ラピスちゃん完全に用済みになったんだけど 確率操作してるとヒーローズでも裏でやってんじゃないの?
とか思われるから二度と実行命中率とかの確率詐欺いれなくていいぞ
新しく小学生とかターゲットにスマブラロイ宣伝して封印の剣売り出した時に入れたものなんだけど
計算できないターゲット層に合わせると大人が困るからもうやめろよ でもセイジ適正あって攻速落とさずにボルガノン使えるのってリーフでもつけなきゃほとんどいなくない?
リンデンさんが体格上がればくらい 三すくみ有利時だけ実効命中有効になってるとかいう話あったけどデマだったん? >>714
詠唱時間と解釈してる
まあそれだと何故体格が上がると詠唱速度が上がるのかみたいな点はあるんだけど 速さ吸収セリーヌ様ならボルガノンでも大体追撃取れてたな
回避用エルファイアーだと0%なっちゃうときに使ってた
華炎と必殺で優秀な経験値泥棒だったよ >>706
カンストフロラージュ+10が要求されるような追撃ラインの敵なんていなくない? >>720
多分それが言われた動画見たけど試行回数100回とかだったからそんなにあてにはならんぞ >>720
それ言ってた動画あったけど
間違いでした今作は実効命中率ありませんと修正してたな アイビー敵のときは特になんとも思わなかったけど
味方にしてじっくり観察してみると割とスケベな格好してるな >>724
後半のソドマス グリフォン ウルフナイトかな ハルバーディアまだ使ったことないけど結構強そうなんだよな
アイクやヘクトルと相性もよさそうだし
アルフレッドあたりで使ってみたくなってきた >>717
子安はFEHで自キャラが弱いと散々文句を言いまくったからな
その結果が忖度カゲツ ハルバーディアは初期ランスファイターでも入ればもうちょっと話題になってた気もする
スキルは強そうなんだよな >>737
アルフレッドとアンバーとミスティラがいるから増やすきっかけないよな シリーズ見てて槍歩兵って出しづらいのはわかるけど
普通にやってたらハルバーディア候補いねえのはどうなんって感じ アイクかっこいいなこいつ
てっきりディアマンドがアイクみたいなキャラかと思ってた 妹さんはヴェイルちゃんにお菓子あげて仲良くしようとしてたのに姉は激辛料理あげて虐待しようとしてたのいいんすかそれで ナバールの不自然な弱さは子安でなくても疑問を持つのでそんな物言いはどうなんだ 槍で攻速落ちしまくってる敵専用職ソルジャーのイメージが中々消えない でもずっと干されてた一般槍歩兵が復活したのは素直に嬉しかったな〜 ルナ外伝全部込みでクリアしたけど、速さ30超えてるのがドーピングした主人公とユナカとミスティラしかいないわ
内部レベルは30台だけど、ルナは相手に追撃ほぼできんよな? オクトパスはイベントがダメだな
FEエンゲージだとスキップ連打で快適にゲームに集中出来たのに
タコ2はそこまででもないイベント見なきゃいけんわ ハンパに見れる分ダメだな
エンゲージはその点よくできていた ジャン君は初期職フランと被ってるモンクじゃなくて槍歩兵で良かったよな
村人枠だし >>712
あそこのシーフ相手の担当分も回収しに動くから片側進行で1体即落ちさせるとちょうど全部終わった頃に反対側のシーフがぐるっと回って降りてくるから楽だよ >>744
味方で攻速落ちしまくってる槍歩兵がいるから今もそれは間違ってない
ランスファイターは見た目が雑兵っぽいのが問題 >>54
あれどうやって落としたのか分からないんだがw
指輪を身に付けていたらがっちり固定されて失くしようがない筈なのに お前らがリュー男の悪口ばっかりいうから恐る恐る二周目リュー男始めたけど、別に普通やん
びっくりさせんなや
なおまだ4章の模様 >>746
速さの吸収前提でクロエとカゲツは追撃出せた
あとはアーマー相手にパンドロがボルガノンかましてた 雄臭いキャラ居ないよな
今作の男キャラ
綺麗な顔した奴ばっかり 出ないというほど出なくもない
重装系はもとよりウォーリアやベルセルクの速さは知れてるし クロエなら安定して追撃できてたけどな
流石にソードマスターとかは無理だけど 敵のソドマスブレヒシーフウルフグリフォンが追撃取りにくいけど他は何とかなる >>741
男の憧れる漢って感じあるよね
気に入ったらプレイ動画でいいから見てみて欲しい 徒歩槍カッコいいんだけどな
雑兵感があるのは認める ひらがなしか喋らないタヌキ面したリュールちょっとあざとすぎない? 実際挟撃はもう少し評価されてもいいと思うがハルバーディア自体を入れる気になりにくいのが問題であるな >>764
後半ってそいつらに加えてアーマー系ばっかりなイメージだわ
簡単に追撃させてくれて魔法で即落ちのアーマー系が癒し 剣士は様になるけど槍兵が騎乗してない理由がピンとこないからダサいんだよな クロエとジャンが速さ40ぐらいあったからほとんどの敵に追撃できてた
終章のグリフォンは反対に追撃もらってたからこいつらはバグってるけど ソドマスはもうダイムサンダとかで処理してたな
でもあいつら素で避けやすいからイライラが クロエはルナ終盤でも追撃安定して取れるけどそれ以外は速さの吸収で数体倒してやっと追撃くらいだぞ
大体敵の素早さが30前後だから25ないと逆に追撃も取られる アイクはいつも年取ったバージョンで来るのが悲しい
まあ周りが優男ばかりだから被らない様にゴツくなった暁バージョンで出そうとするのもわからんでは無いが >>773
終盤はサンダー+5にして命中強化しないと80%もいかんよな ハルバーディア本当に強いから使ってない人は是非試して欲しい
前線で再移動するユニットがいれば挟撃はいくらでも狙える でも歩兵で1番強いのって槍とか言うよね
日本とかだと戦国時代はそうだった気がする >>746
ルナ終盤はハルパーブレヒウォリアーが31〜33位の攻速だから30後半までのびるラピスやクロエなら追撃取れる
ウルフナイト、シーフ、グリフォンは40越えになって来るから追撃は諦めよう >>777
連携だからウォーリアと被るけど、誰外して入れるんだろうか
魔法と弓と壁を外すのきついし、今作の枠が足りなすぎる >>762
衣装かっけーなあ
ソドマスは強さがあれだしブレヒは衣装があれだし強くて格好いいなら本気で使ってみたくなってきた セージってマージナイトと内部レベル40で比較した場合魔力は3高いけど速さ3と体格1
つまり速さ4と移動力1犠牲にしてる
一方エルファイアとボルガノンは威力の差5で重さの差4なので >>779
クロエ見たら30だけど体格低いから補正込みで20代だったわ
相手33だと主人公しか追撃できん クロエさんとかの最速レベルのキャラがちゃんとある程度追撃見込めるのはまだ良いと思う
風花ルナは速さ伸びるキャラに対しても追撃してくる敵が多すぎたし… ハルバーディアって名前がよくないんじゃないか?
スパルタンにしよう。途端に強そうになる ハルバーディア強そうなんだけどルナだと敵側に置くユニットのパズルが難しそうでなあ >>778
槍は馬特効を常に持ってるようなもんだからな >>778
忠勝の蜻蛉切もだし三国志の呂布の方天戟とかも槍の派生武器だし基本的には棒の先に刃が付いた武器が強い、
FEも剣や斧は強さが不安定だけど槍は比較的安定してるしな フェリクスでも普通に敵アサシンに10くらい攻速負けてるからな風花ルナ 挟撃ってエンゲージ武器でも発動すんのかな
もしそうならすごい使い道がありそう >>780
大きな仕事としては剣持ちと騎兵の処理かな
ハルバーディア自体は守備もかなり上がるから外すなら壁なんだろうか…
俺のスタメンにはジェネラルやグレナイはいない >>788
まー別に無理して追撃狙わなくても歩兵にしては硬いから受けで使えるよ ブレヒとウォーリアが強いからあえてハルバーディア使うかっていうとまた難しいよね。 HPと守備はまあ普通だが速さのマイナスがひどすぎて追撃が絶望的なヴァンドレさんをハルバーディアにして使ってる 今作は通常武器にはグラディウスないけどいつものFEならめっちゃ強いもんな槍、神器の中でも クロエさんの謎にHP成長高いのが結構生きる場面多くて助かる。 後半の挟撃ナイトキラーは役割持ちやすいとは思うんだよな
騎馬職ワラワラ出てくるし ディアマンドはもっと男らしい男だと思ってた時期もあったよ
なんか違うんだよな
見た目がどうこうじゃなくて ちなみにルイccハルバーディアは弱いから気を付けろよ
ヘタれてるだけかもしれないけど足も普通に遅いし耐久も通常キャラのジェネラルぐらいにしかならないからただの歩兵 >>793
ジェネラル代わりかね
でもジェネラルは大槍の一発で追撃ありよりダメージ出たりするんだよな 槍は作るのも刀とかより簡単だしそりゃ流行るよね
最悪木の枝とかを柄にすれば良いし何なら先端も鉄以外で行けるし クロエが必殺出しながら食べ尽くしてあげる💕っていうのちょっと興奮する🥰 >>796
だからこそ槍と斧素質ないキャラをハルバーディアにしてる ウォーリアーは後半ドラゲナイ落とせなくなってくるからそこがちょっといまいち
技と幸運上限低いから命中も安定しないしな >>801
馬はそんな固くないから意識しないで間接で倒してた気がする
今回ドラキラとナイトキラーは全然使わなかった 自軍で1番死んだ回数多いの多分ディアマンドだわ
タフそうに見えるからまあ耐えるやろと前線に出したらよく死んで下さった 今回のドラゴンキラーは神竜様を殺す邪竜教の武器だから仕方ないね 速さ特化タイプのハルバーなら普通によけてそこそこ耐えるから壁兼任いけるぞ セリーヌはグリフォンで育てると最終的に使いやすくなるのね
今までスタメンに採用したことないから次は使ってみよう
あとアンバーをハルバーディアにしてみようかな 使ってみたくはあるけど槍専はミスティラとジェネラルとファルコンがいてただでさえローテーションで武器使いまわしてるのに更にハルバーディアまで入れる枠がない
https://i.imgur.com/Yl4GTvz.jpg 槍歩兵はミスティラ居るからまだハルバ使った事無い
見た目は好きだしブレヒウォーリア誰か変えてみようか >>792
追撃不可武器じゃない限りエンゲージ武器でも挟撃は出る
後はマルスとも相性は抜群
神速で勇者の槍だと実質5回攻撃でなぐるし剣相手ならブレイクしてたたみかけも狙える
ソドマスは死ぬ 今はそうでもないけど昔のFEでの槍って
苦手な斧は山賊の持ち物で終盤になると斧減っていく
中盤終盤は騎士が増えて軒並み槍だから弱点にならなくて使いやすい
汎用性も高いから強いし便利っていうイメージ >>809
それを言ったらスナイパーの方がきつい気がするわ
スナイパーは武器レベル高くても力低いからリンの遠距離狙撃用に一人いれば十分な感じ ハルバー特有のそこそこ硬くて特効も受けないけど攻撃面パッとしないって感じの中途半端感を挟撃という明確な強みで補えるのは面白いと思う 強大な力を持つ少数種族なのに何故神竜とかは迫害されなかったのか すり抜けと挟撃を両立させたいなあ
あとアンバーを挟撃狙いでハルバーディアにすると個人スキルが意味なくなっちゃうのか 槍資質も死ぬしアンバーやルイはそんな向いてない気はするね 槍と斧資質持ってるやつはブレヒの方がいいからな
やはりラピスちゃんの出番か ifはすくみがあったから魔法を槍で殴ったりまだ役割があったけど
今作全部弓で殴ればいいのがね 回避盾のソドマスが切り抜けしつつ壁を形成
後詰めのハルバーディアで挟んで仕留める
…みたいな想定だったのかな
実際はグリフォンあたりが暴れ回った残りをハルバで挟む感じ
多少撃ち漏らしや隙間抜けてくる奴がいてもグリフォンは避けるしハルバも結構硬いから雑に配置しても割と安心 ソンブルは故郷はただの並行世界みたいな感じに喋ってたけど
ソンブルの故郷の民は異界の門を自由に操れるっぽいし
エレオスからは門を開く術も閉じる術もないんだから神の世界みたいなもんなのかね
ソンブルの故郷で迫害されたり追放されたやつが
他の世界でも神竜やなんらかの神になってそう ラピスちゃんはどのクラスでも弱いんだよ
現実を見よう 上に出てるラピスがハルバーディア向きかも?
回避率をコントロールできるから釣り出しに便利そうだし必殺で相手を撃破することを求めるユニットでもないし相性良さそう
アンバーはブレヒにしよう ラピスちゃんせめて魔成長20を力か技に振ってくれればなあ >>819
スナイパーはウォーリアと比べて力の成長率5%しか変わらないし上限も1しか変わらないんだが基礎の力ステが4も低いから辛いよね
連携じゃなくなることの損失も割とでかいし ラピスなんとハルバーディアにしたら速さ39にまでなっちまうんだぜ…! 挟撃とシナジーあるスキル持ちだとカゲツあたりは結構向いてるかな >>836
今内部34で35あるぞ
かかってこいよカゲツ メリンとラピス、実はそんなに差はないはずなのにどうして…… ごめんブリューナク持たせたら体格最大でも速さ2落ちて37になるわ 炎の槍扱えるぐらいに魔力あればこれで追撃できるのもいいんじゃないか? スナイパー必殺期待値は高いし弓火力だけなら負けてないと思う >>834
力低いのが痛いんだよな
はがねと銀の威力差が3だから銀の弓ならスナイパーになる力マイナスの方が大きい
勇者の弓は武器威力低いから使わなかったわ ステータスのバランスが良いディアマンドはハルバーディア向きかも?
技も46になる
今の周を早く終わらせて色々試したくなってきた そもそも弓はスナイパー、ウォーリア、ボウナイトしか選択肢がないのがな
個人的には成長率も含めてボウナイト好きなんだけどこのスレ親が馬に蹴られて死んだやつばかりだからなあ 弓は特効武器だから武器威力差が大きくはあるんだがね
つまりウォーリアで銀の弓を持てるエーティエは特に火力差あると思う、スナとウォリで >>853
今回は武器レベルCで十分なのがウォーリアゲーにしてるんだよな
光の弓とキラーボウをBにするだけで大分バランス良くなる気がする ウォリエーティエ技低くて命中ケアしないとキツくね?
スナイパーはいらなかったから助かったが なんだかんだ武器レベルSまで持てるのも大きいよスナイパー スナイパーが欲しいならスタルークでいいしボウナイト使いたいならフォガートでいい感
もちろん他のキャラ使いたいっていうなら全然使えるけど上記キャラとウォーリアー以外を通常プレイで採用することは一般に稀な気がする >>857
たったの1000SPで命中30盛れちまうんだ >>855
弓素質持ちが一番ウォーリアに向いているという謎な状況 スュクなんたらはいくらでも占領していいけどティラユールを占領するな😡 弓の技低い問題はリンの命中スキルが破格だからどうでもいいんだよね 命中は補強手段多いし気になりはしなかったな
スナイパーはスナイパーで強いのかなとは思うけど、個人的にはパワーと連携優先したい ウォーリアの欠点は蛮族イメージと強職だから強くて当たり前じゃんってなるところ ハルバ強いって言ってるやつは誰をハルバにしてるのか教えてけれ そもそもスナイパーなら後半のドラゴングリフォンにも安定して当たるかっていったら怪しいからな
そこまでの技差なんかないので >>864
元々ウォーリアは弓扱う方が強かったからな… スナイパーも今から隠密じゃなくて連携に変更できんか?
そしたらウォーリアからスナイパーに転職する人増えるぞ スナイパーは射程外からで必殺+10だな
動かず命中+40はボウナイト 二手に別れて進行中にスナイパーならピンチになった別ルートの飛行敵をリンで狙撃行けたりもする
どっちも一長一短で良いんじゃないか ヨハルヴァも追撃リングとキラーボウでそれなりの戦力になることはできたからな
騎兵なのにへっぽこだった兄貴は見習うべき 過去作のガイツとかボーレあたりも弓で評価されてるしなぁ 移動力売りにしてる騎馬が動かなかったら命中アップとか言われてもな・・・ >>876
流星群を自前武器で使えるクラスがいなくなっちゃう 動かず打ったら命中アップって外伝ぐらい射程ないと噛み合わないよな 隠密である点自体は差別化出来てるよ
技とかビミョーなことを言い出すのが良くない 今作命中は刻印つけるだけで+40とか+30とか上がるし特に困った記憶ないな…… ルナだと力が正義だから力の成長が足りないスナイパーは微妙、隠密は使えるけど >>882
そうだった
リンの特性も隠密向けだったわ >>861
なしルナ最終章みたらスナイパーエーティエでも天刻+付けてたわ
勇者弓打ちたいかどうかだなあ なんか刻印を好きなだけ無限に付けてるような言い方するやつ多くない? クロード再移動勇者の弓はかなり便利だったな
必殺もそこそこ出るし スナイパーとウォーリアーで技が4以上は違うから8%以上の差は出るけど
スキルや刻印の方が補正がはるかに大きいからね >>880
烈火のウォーリアは長弓と勇者弓でルナやリザイア持ちのドルイド狩れるから好きなんだよな
結局弓だが、GBAの斧歩兵はバーサーカーが強いからな 流星群と残像考えるとリンは結構前衛キャラにも悪くない キラー系だけでほぼ足りる近接と違って弓はいろいろ使い分けるから刻印はそんないくつも付けれないよね >>890
うちの勇者弓はスタルークが担当してたな
元々技高くて必殺率高めだから必殺の刻印付けて月光必殺ガチャしてた >>895
威力は刻印で頑張っても3くらいしか変わらんのに命中は簡単に30くらい変わるのが命中軽視になる原因だよな だから命中20や弓術心でいいし
スナイパーならこれらをつけなくても命中安定かっていったら全くそんなことないわけで
刻印とか関係ない話 重さ1か2くらい上がる刻印はブシュロンに合うから好き ディなんとかさんはともかく第一王女は弱いと思ってる人いないだろ 威力2上がって重さ爆増系ジェネラルくらいしか使い道ねえ リンの弓命中は安いけど
シグルドの命中はそこまで安くないからな ミスティラが強いから槍専のハルバーディアの入る枠がないんだよな 命中刻印はトマホやらトロンサンダーにも使いたいから弓に使うのはちょっと勿体無い気する 槍素質→ブレヒ
斧素質→ブレヒ
弓素質→ウォリ
剣素質→ハルバ
こうですか 今回ってスキルの必要SP見ても命中は簡単に上げれるけど威力はあげさせないって一貫してるよな
でもクラス間の格差では力1に対して速さとか技が3くらい代償払ってないからバランス悪い >>906
FEHではミュルグレを持って戦ったと伝承されてるしソールカティはなかったことにされたんだろ 重さが上がる刻印は全部トロンとエルサンダーに付けてた
200kgぐらいありそうなトロンを持った攻速3のセリーヌが頑張ってたわ 流石に技22くらい低いと命中スキルで補強しても普通に70-80%とかになるからキツイっす ソール・カティは北米版で胸が揺れる事以外価値が無いんだ 刻印は威力系は力2あげたら一緒なのに、回避とか命中とか必殺とかは30、40上げるのにどんだけステいるんだよって感じだしバランス悪い >>918
重さ上がる系はダンムサンダとスマッシュ武器につけてたわ
トロンとか結構追撃出せたりするしもったいない リュールちゃんの個人スキルはルナティック序盤でダメージ計算するときめちゃくちゃ役に立ったわ >>907
アイビー微妙じゃない?
よく分かんない固有スキルと中途半端なステータスってイメージだわ >>917
しかもあれダメージ0でもそこから+3だから絶対通るの便利だよなー トロンで追撃とかカダインのイケメンくらいしか出来ねえだろ >>926
射程3はトロンじゃなくて長弓だったわ
どっちにしてもトロンに重さ上がる刻印つけた記憶ないわ アイビーは出てきてすぐは便利だけど最終的には微妙感がすごい
ジェイガン枠 >>927
魔法で火力の高い飛行ってかなり貴重だぞ
人によってはA魔導書使えるのヴェイルとアイビーだけって人もいるだろうし
安定して重装倒して離脱するのめっちゃ助かる >>914
剣術・剛、槍術・剛はレベル3までは本編中にいけるぞ 神速って何でも追撃が出るようになるみんなが欲しがる紋章士がいましてぇ… 結局のところ重さ上がる刻印は追撃不可に付けるくらいしか使い道が無いので結果として雷が一番候補に上がりやすい 端末が云々出てスレ建てられなかったから古の重複スレ(ワッチョイ有り)引っ張ってきたわ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674215052/ アイクみてると蒼炎暁やりたくなってくる
スイッチで発売してよ アイビーはタフに育つから異形竜にボルガノン打ちに行けるのが偉いとおもった アイビーとか戦術的に腐る要素ないから微妙どころか恵まれてる方 アイビー俺のところだと後半の方が強かったけどな
というか錬成エクスカリバー5持たせたら強くなった アイビーはエクスカリバーで攻速落ちないからな
元が遅いけど このゲーム指輪奪われた直後が一番きつい
終盤はキャラ育つからどうでも良くなる 鍛えたエクスカリバー持たせりゃ空中で一方的にドラゴンやファルコンワンパンする仕事もできるから弱いなんてことはない >>444
キラーランスの威力が低めで別に命中も高くないのは酷い話だなと思った 指輪奪われるまでは良いんだが
それでSP損した気分になるのが一番いやだわ >>947
ようやくGBA三部作がスイッチで出来るようになったし、次の世代くらいで移植されそうやな フランちゃん体術が得意だから絞め技もお手の物なんだろうな
色んな部位で絞められたい 錬成+5の上級武器持たせたユニットが強いのはまあ…
それでも弱いユニットこそ本当の弱キャラだな 速さと技が低いだけでアイビーは強い
魔力高いからダイムサンダ役にしても良いし体格もちょうどボルガノンモテるかどうかぐらいまで伸びてくれる
個人スキルは何でこんな事になったのかよくわかんない フランマフラー除いたら相当エグいの着てることに気づいた ユナカってシーフ最強みたいな扱いだけど普通にゼルコバの方が強くね >>967
おっぱいに興味がないロリコンはみんなそう言うね パネトネ使ってると剣持ちの相手だけだるいなと思ってたけど
竜脈でブレイク無効張れるのか…
もうあいつ一人でいいんじゃないか状態になってる セリカつけて瀕死になりながら重唱で異形竜殺すアイビー王女を見たリュー子がきゅん♡してた ユナカは魔防伸びるから回避ぶち破って来る魔法に耐えやすいのは長所ゼルコバは最悪逝く >>967
むしろゼルコバってシーフに向いてなさすぎ無いか 死に場所を探していそうなユナカ氏も銭コバも好きだがアットホーム必殺のユナカ氏がリード 回避10ついてる時点で回避職しか無いし別にシーフでよくね ユナカはなんか後半火力が無さすぎて駄目だった
エイリーク持たせても足りないのがきつい アイビーは歩行不能の所からダイムサンダして再移動で戻るが出来るし強い方ではある
技23は欠点だがそこは天刻とか付けよう >>939
流石にA魔導書持てるのがヴェイルとアイビーだけはレアケースな気がするけどその2人しかいないなら使えるかもね
加入時にシグルドいないからステータスみて誰か使うか選んでたなー
セイジがいないならノヴァ持てるし使えば分かる良さがあるのかな ゼルコバ作の石像に1周目で気付いたやつどのくらいいるんだろ アイク刻印は重撃で実質威力8上がるからサンダーに付けるのもったいなくね?
うちはルイが銀の斧に付けて切り返しでバシバシ倒しまくってた ユナカは魔力無駄に高いし守備が低くて足もそこまで速くない
ゼルコバは平均的にユナカより強いけど足が遅すぎるから微妙
結論どっちもシーフ向いてない ゼルコバは魔防低いから油断するとセージに殺られてる事がある まあ多分アイビー弱いって言ってる人は
・命中アップ系のスキルつけてない
・再移動つけてない
・地形気にせず射程外からサンダー撃たせてるだけなので飛べる意味が特にない
ここら辺が原因だと思う いろいろやって強くなるのは皆一緒だからな
ヴァンドレ以外 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 3分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。