【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★164
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★163
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677217958/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/FQQUzur.jpg
https://i.imgur.com/WiMETmy.jpg
https://i.imgur.com/CWq1rL9.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/763929/ref/15062/affiliate_banner_id/1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/QPrhwVb.jpg
https://i.imgur.com/ypzGi6P.jpg
https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/863650/ref/15062/affiliate_banner_id/1 >>2
前スレで直したって言ってたから大丈夫じゃない? 乙
リュー子ちゃんは脱いだらすごいのかセリーヌなのか分かりましたか? アイコン1週目だけ取り忘れたのが悔やまれる
フランちゃんだけでいいから欲しかった 枯れるってレスは見たことある
経験値いくら稼いでもリセットされるから枯れるまで狩る意味は無いと思うけど 「ヴェイル専用」はだめ…?
じゃあ「邪竜ノ娘専用」これでよし…っと(カキカキ) >>13
闇の紋章士12人全員倒したら増援出なくなる
倒さない場合は多分推測だけど999ターン経ったらもう湧かない クリアデータが進行状況もセーブされてたら終章で無限に稼げたのに モテても納得なのがブシュロン
なんかムカつくのがスタルーク 今回の竿役っぽいのいねえな
風花には絶対的エースイグ様がいたのに 神竜様から見たら守り人気取りのジジイよりは妹の方が大事やろなぁ カムイの指輪磨きの汚れてて恥ずかしいです///
てセリフがエロ漫画とかのセリフにしか聞こえない
どこが汚いんだい?って聞いてみたい ヴェイルの邪竜の血が暴走して神竜様に腰振ってるのは見たい 終章全滅ゲーは楽しいけどソンブルブレスで瘴気吐いてくるのだけは問答無用でクソ ヴァンドレ普通に料理作らせたらEとかだけど、当たり引けばちゃんとAの料理作ってくれるんだな
ボネが常にS以上出す時の交代でやったからこれ以上は無理かな >>34
全滅させた時はビームのタイミングで次のエリアに移動してたわ
移動してる真っ最中にビーム予告されると隊が分断されて終わるからできる限りしたくない 25章で増援の階段塞ぐため無防備でレーザーくらいまくってたブシュロンさんのことは忘れない いまだに系譜のエムブレムリーフに違和感あるわ
略奪の紋章士とか捕縛の紋章士とか疲れ知らずの紋章士とかにしろ >>34
ビーム自体は別にいいんだが湧いてきた増援や移動してきた敵が瘴気に乗ってるとぶん殴りたくなるんよ 近親相姦はFEでは当たり前…ってほどでもないがそんな変なことでもない気がするから困ったもの ヴェイルのあたまに付いてる羽みたいなやつちょっとムシる ルナのセリカマップムズくね?
オレが下手くそなんだろうけど、三回くらいやり直したお🥺 エルトシャンやセリスでも出来なかった近親の道を進むリュー男か
赤ワカメルート 近親相姦なんて聖戦くらいだと思うけどFEスタンダードと言われても違和感無いのが困る >>43
リュールちゃんにはぶっといちんこが生えてるので大丈夫だよ 魔力リュールはこれがカッコいいから捨てがたい王になってもいかづち剣の火力に左右するし
https://i.imgur.com/bYKYYy6.gif 人外なら近親相姦もセーフって各地の神話に書いてあるから竜同士なら近親でもセーフだよ よく知らんけどセリスってバグとかで異母妹を恋人に出来るとか聞いたような >>46
ありがとう
単にハロウィンメイク落としただけのやつも可愛いですます
https://i.imgur.com/UXtMoz3.jpg ソンブル様皆ちゃんとバリア壊してんのか
下のやみもん2体倒したとこでエンゲージ無くす全体技の前兆来たから今だと思って総攻撃したら2ターンで沈んだぞ
竜呪つけて神竜様の隣に居るパネトネなら8ダメ×2だから4回行動すれば1ターンで2ゲージは削れる まあ聖戦でインブリードとかあったし
ベルウィックのリネットとかアレなのもけっこうある >>47
初手流星群で飛行出してくるやつ落としたら楽だよ
でも前ですぎたら虚無に囲まれるわ異形竜送り込まれるわで速攻推奨のクソマップ 思えば昔のFEは距離感のおかしい兄妹がちょくちょく居たんだよな
ラケシスから始まり、プリシラやらエイリークやら
他にもなんか居た気がする >>60
美人だよねー
いろいろいじってみてわかったけど
パネトネはメイクとかより眉上カットの髪型に特徴があることに気付いた セリカは海側でワープライナ誘って飛び出たところにエース級でダイブ仕掛けてた
マップの奥まで行かなかった >>47
初手流星でセリカ釣りだした
正攻法は相当厳しそう ソンブルビームはあれだけ注意の説明があるわけだし
食らったらきっと全滅間違いなしだな GBA時代ならセリーヌはアルフレッドにただならぬ思いを抱いてそう 魔防クソ高オルテンシアちゃんで1ターン目にセリカ釣るよね セリカは経験値マズイ虚無敵だらけで本当に良い所がないな セリーヌ様はアルフレッドの前でだけ感情向き出しで怒ってるの可愛い セリカマップの一番下の固定ワープ魔導士も含めて全部倒したのここでは俺だけなんだろうな >>73
神竜様の口にするものを失敗するとかなにごとだ 考えてみれば聖戦がやたら目立つだけで近親キャラってそんなにたくさんいるわけでもないよね
エコーズや蒼炎とか覚醒とか健全な兄妹しかおらんし
ifは初期レオンがそうだったけど設定消されちゃったしな 料理当番はキャラ交代しただけだと前のキャラの判定引きずるよな
指輪作ったり訓練したり乱数変わる行動挟まないと前のキャラがD判定ならボネでもD出たりする >>57
それで倒せるなら別にいいとおもうけどエンゲージなくす全体技ってあれエンゲージ解除であって貯めてるぶんは関係ないぞ
勘違いしてないならすまん 聖戦は血統重視の作品だし世界観的にそういうのがあってもおかしくないんだよな
ラスボスも近親で生まれてるしな パネトネの口のメイク?すっごい嫌い
ユナカやオルテンシアとかもだけど顔にベタベタと何かつけるのもヤダ >>78
あの技って自殺行為だよね
マップに紋章気いっぱいあるからエンゲージ技すぐ撃てるようになる パネトネの口調って天然かと思ってたのにただの演技でガッカリしたわ シルヴィアとクロードは生き別れの兄妹じゃないだろ!いい加減にしろ!
いやまあ余ってたらくっつけるよね
シルヴィアに限って言えばくっつけなくてもいいけどさ 好きなユニットで趣味編成してたらアンナにジャンにセリーヌとオルテンシアで乳くさい神竜軍になってしまった スレ見てるとパネトネって強いから使ってるだけでキャラ人気低そうだよね
指輪渡してる人0人説あるか? >>85
むしろくっつけないほうがカリスマ付き踊り子と
他では入手できないバサークの杖持ちエリートプリーストが仲間になるから得と言える 気まぐれでフランちゃん殺してみたけど死亡セリフ悲しすぎて泣いちゃった ついに最強のS武器きたああああ
威力15〜20 重さ12
最大強化までに銀50 25000G必要
銀16 4000Gで作れるフォルクヴァング+5
威力16 重さ4
HP50%の場合攻撃力+3
何このゴミ😅バカにしてんの😅 セリカとベレトの指輪をパンドロとシトリニカにつける予定なんだが組み合わせに困ってる
シトリニカはノヴァ持つから黒魔法シンクロのセリカがよさげなんだが、そうするとノヴァ以外でジェネラルに追撃出せないし速さ補正とテュルソス射程2はシトリニカにこそ欲しい
このお嬢様どうしてやるのがいいんか >>89
まあ中身ヤンキーだしマリアベルやシャーロッテもあんまり人気無かったからそんなもんなんじゃないの
俺は好きだけど あんまり話題にならないけどヴェイル様の大地豊穣すぎない? 何かカミラのマップやってんだけど重く感じるな
気のせい? パネトネにしてもオルテンシアにしても顔の変な模様で損してる お姉ちゃんおっぱいでかいしそりゃヴェイルちゃんもデカいよ おっぱいはわかるんだが尻のでかさはなかなかわかりにくいよな
ゴルドマリーちゃんはでかいのがわかるけど シトリニカで追撃は無理
トロンにアイクの紋章でも付けるのがいい パネトネは可愛いよ
フランちゃんも可愛いしオルテンシアもセリーヌ様もアンナさんも可愛い セリカ外伝は経験値美味しくないし、レベル上限解放してもあんま意味ないし1周目以外やってないな 性能だけで人気出たキャラって案外いない気がする
ブレマーだから強いだけで好きになっちゃうし… 次は男と男がくっつくキャラ同士のペアエンドとかあるんだろな
嫌だなぁ〜🤮 ワープライナとシグルドは敵が単独で突っ込んできてくれてほんと楽
囲んでフルボッコだよ そういえばいまだに赤リュー男のキャプチャみたことないんだけど
誰か見せてくれないだろうか ルナセリカ外伝は飛行で1ターン目にセリカ釣れば勝ち確 とんでもないことに気づいた
パンドロ内部40に速さ4盛るだけでカンストグレートナイトにノヴァ+2の4回攻撃で確殺できちまうわ(明鏡持ち以外)
そしてなぜか悲しくなったよ 敵AIが上手く使いこなせないからな
グリみたいな挙動ができないと弱い >>71
俺も倒したぞ
セリカをリンの残像で釣ってサイレスと呪縛で時間稼いだ ルナだと他にも邪魔な敵いるのかな
ハードだと初手オルテンシアをワープライナ範囲に入れたら1,2ターンはサシでやり合ってた
その間に雑魚何とかしようとしたけど何ともならなかったので即マップクリアする羽目になった >>114
うちのセリカちゃんそんなもんの使えないんだけどグリさん絆レベル高すぎだろ >>89
中身出てこない限り好き
ですますかわいい >>128
常に本性出して跳び上がってるじゃないですか… そういやセリカのマップって何でここ選んだってぐらい微妙なチョイスだよな >>89
指輪スキルで必殺100%なりそうだし居るんじゃね? >>127
蒼炎
トラキア
封印
エンゲージ
割とマジでこれくらいの順にはいるよ俺の中で >>127
グラとモーションは最高だと思う
次回作のハードルガン上がりっすよ >>131
序盤だからな
その割に確かに記憶に残ってはいるんだが
単にエコーズが最近の作品なだけか >>136
男だと賢そうだな
餅要素が無いからかな なんか別人格のヴェイルちゃんも可哀想だな…
いらん娘みたいにみんな言いすぎやろ >>127
個人的にはそうだな
グラモーション神でキャラも良いしルナでも選択肢有って面白いわ
UIやらの細かい不満はアプデである程度修正くるだろうって期待も込みだけど >>89
パネトネ可愛いじゃん
女の子キャラの中でベスト3に入るくらい好きだわ でもひらがなリュー子ちゃんのほうがやっぱりいいかな 聖魔以外やったけどワイは風花が1位かな
エンゲージもつまらなそうと思ったけどまあまあ面白かった 別人格のヴェイルちゃんこれで消えるんか
勝手に作り出されて偽物偽物言われてリンチされて可哀想😢 風花は散策がとにかく苦痛だった
今作はそのあたりを意識してたのか
いくらか遊びやすくなっててよかったわ 白ヴェイルが激辛料理を頬張った瞬間に闇ヴェイルちゃんを召喚したい 正直散策要素全くいらないんだけど何で作りたがるんだろうな >>154
これはほんと思うわ
消滅、って死よりエグくない? 闇ヴェイルちゃんたくさん辛いもの食べさせてあげたい は?マルス手に入れた途端指輪全部取られるとか
疫病神だろこいつほんま使えんな 風花とはまた別の面倒な拠点要素てんこ盛りやん戦闘後も無駄に散策させようとするし >>143
21章であなたが見ているのは誰ですか?とか私がヴェイル!とか言ってて悲しかった
闇ヴェイルの人権を認めろ 1バトル終わるごとにソラネルで絆集めに奔走するのが心底タルい‥
かといってやらないと損した気分になる、ソシャゲのログインボーナスのよう
なんでこんな仕組みにしやがった >>167
わりとガチで辛かったわ
青豚の妹の人格消えるとこ思い出した マルス見せびらかしたくてレイピア握ってる闇ヴェイルちゃんかわいい呪縛かけてあげたい >>136
サンクス
男のほうがしっかりしてる感じがするな 最初はユナカルイが走って今はパネトネだけど、次は誰の最強説が出てくるんだろうな やはり二重人格それぞれに肉体を与えるエンドが至高
良い子ヴェイルと悪い子ヴェイルがお姉ちゃんを奪い合ってキャットファイトするんや 最近百合の間に挟まる男を出して大炎上したソシャゲのコメント欄がルイで脳内再生される 増援無限沸きのクソゲー乗り越えたのにヴェイルちゃん哀しいしマルス使えんしで辛いわ 赤リュー男みたいのが倒れてたらそりゃ独り身のルミエル様は保護したくなっちゃうよな >>168
絆なんか掲示板除けばウン万貰えるぞ
犬のフンなんか要らねんだわ 消えるっていうか人格統合のような表現はできなかったんだろうか リュー男だと闇ルミエル様の必死さがヤバいショタコンオバサンになってすごく怖いです
でも演技力最高 どうせ拠点出すならIFの城を3D化する感じにしてくれ
店の位置とかこっちで決めて1~2MAPは防衛戦入れる感じで >>185
最近はそういうの主流だけど、まあFEの幕間としてのストーリー中にそれ持ってくるのは厳しそう
二人のヴェイルが仲直りする展開やるならもう敵側パート描くしかなさそう 散策はコーエーの無双やってる奴は知ってた思うけどあっちのシステム
どういう経緯かは知らんが風花でそれを取り入れてより面倒なものにした
無双はせいぜい話しかけたければ話せば?くらいだったけどな すっぱり忘れてて違和感あるな
たいてい悪い人格だとしてももう一人の自分として受け止め尊重するのがよくある扱いだけど 外伝のクリア後マップ探索楽しくない?
2Dドット絵だった世界を走り回れるんだぞ 闇人格出せばFEHのガチャのネタに使えるぐらいしか考えてないでしょ >>156
本編進める度に
月初めの散策→温室で栽培→生徒達のやる気上げ→授業→出撃→散策ry >>180
俺はソラネルの機能殆ど使ってるぞ毎回
最近ようやくドラゴンライダーと釣りはたまにやるだけになったが クランをLV1からシーフにすると強くなるらしいけどフランは何にするといいの? パネトネはルナの最終兵器だからなあ
絶妙な守備力で敵から無視されず
絶妙な回避力で攻撃を避けまくるスーパー地雷ビルドが見つかればワンチャン 風花の散策は1周目は世界観に浸れて楽しかったけど2周目以降はマジで怠かったな
俺はSRPGがやりてえんだよ!! 最近図鑑埋めようと釣りはしてる
コーチの如く横に居るディアマンドがじわじわ来る モーブてめえ本当のヴェイルって言い方はねえだろふざけんな 釣りといいシューターといい技が必要そうなものを技が低い二人が担当してる悲しみ ドラゴンシュータージャイロ使えること知ってちょっと楽しくはなったけどな
釣りもコツがあるなら教えてほしい 勝手に作り出されて誰にも必要とされず消えてくの哀しすぎる
これ熱いBGM流すようなシーンか…?
めっちゃ哀しいんだが 釣り大物だとかけら500とか貰えてびっくりしたけど毎回やるのはちょっとめんどい 筋トレめんどくせえけど力上昇は大きいから毎回腕立てしてた 別人格って便宜上言われてるがヴェイルの悪いところを増幅させとるだけだからな
独り言か?といわれるのもしゃーなし ただのアミューズメントパークと化したソラネル
釣りはまだしもドラゴンシューティングとか占い屋とかなんなんだよ 腕立てはやるよなあ
他2つに比べれば楽なのは温情措置なのだろうか >>211
通常ヴェイルもイライラした時にビンタする時に使うから要ります 闇ヴェイルはひょっとするとDLCで救いがあるかもよ?
あっちの衣装の方が肌の白さとの兼ね合いでえっちいのでお願いします
けど角はいらん、あんなのは山羊頭な女帝だけで十分 めんどくさいからうんちもシューターも釣りも体操もしてないな
食事と鍛錬はするけど 物理で育てるつもりだったジャン君、モンク下積み時代に力が全く伸びずに魔力ガンガン上がる😂
これは二周目も魔導コースか 闇ヴェちゃんはモーヴが裏切った時わりと真面目に悲しそうにしてなかったっけ 結局、表ヴェイルの方がソンブルに似てると散々言われる闇ヴェイルちゃん・・・ モモとブドウが20個たまったあたりで果樹園には行かなくなった ラスダン敗北エンドでは闇ヴェイル復活してるし、別に人格が消えたわけではないと思われ サンダーでこうしてこうしてこうじゃ!大成功じゃ!
お前どんだけだよ得意でもないし追加食材一つも入れてない料理でBって >>223
最終決戦でパパに俺に似て性格悪いなとか言われてて吹いた 腹筋は連打コンとか持ってる人は楽なんだろうな…
ないから腕立てだ 自分で親殺した相手に付きまとって自分語りするからね…ビンタしたくなる 腕立ては初見でパーフェクトの位置分からなくてイラついたわ
説明しろ 腕立てノーマルなら簡単じゃね?
どんだけ調子悪くてSSSになるわ
SSとかは何点なんだあれ >>231
特技見る限り普通に調理上手な部類だよなあのおじいちゃん >>231
詫びを入れれば許されると思ってるどこかのやつにも見習わせたい 最近ヴァンドレに脳を支配されすぎて他のジェイガン系を見るたびにヴァンドレって言いそうになる
他のジェイガンにあまりに失礼すぎるから直したい 腕立てノーマル2000出したの20章以降だったから丁度いい難易度だった スクワットが最初スティック回転させるのが回転する向き決まってるのが戸惑ったわ
格ゲーマーなら分かってくれるかもしれんけどレバー1回転コマンドて向きどっちでも良い感じだしさ >>230
バッドエンドの闇ヴェイルはケバくなってるし顎が尖ってるのが気になる 闇ヴェイルちゃんああ見えて甘いもの好きだからな
どんだけあざといんだ どれか覚えてないけど連打系の筋トレはボタン壊れるの早まるしやめろと思った ハイアシンスが食べられた時のヴェイルちゃん心底楽しそうでこっちも笑顔になっちゃう セリーヌ様は料理でもS出す正に才女だな。得意料理が実に女の子らしい。イルシオン姉妹と仲良すぎる。
ロサードは妖精の村出身でどんなに食べたり動いても姿が変わらないらしいが性別の概念自体無くて人間ですら無いのか? EDのアイビーもケバかったしフランの指輪絵もケバ目だったしああいう元絵なのかな シグルドの外伝の元ネタって何章?
なんかやった気があるけどどこかわからん… 3週目だけど25章来たあたりで急激に冷めるな
また最初からやり直すか
周回要素がないってのはその辺気楽でいいかもしれない 外伝マップ意外と凝ってておもしろいね
ルキナのは全然凝ってなかったけど 欲しかったんですよねぇ…タピオカミルクティー!チューモグモグ >>255
フランはわからんがアイビーは最後のムービーみたら瞼にガッツリ色塗ってあってケバいよ >>256
10章
セリスがシアルフィに帰還、アルヴィス倒して
天上の両親に再会する章 ジグルド外伝の隠しアイテムは追撃リングの場所だっけ >>258
まぁ元マップからしてあんまり凝ってないマップだし
かと言って覚醒からルキナに関するマップを持ってこようと思うとあそこ以外あり得ないし >>264
エメリナ護衛マップとか…
あるいはいっそぜつみらから持ってくるとか ルキナの外伝簡単すぎてそのノリで他行くと地獄になる罠なんだよな… 瞼に色を塗ると言えばヴェイルちゃん、シグルドの指輪投げ渡す今作屈指の印象的なシーンだからみんな覚えてるよね? ルキナは最初の外伝だから簡単めなのもあるんじゃね
敵レベル自体は高いし ミカヤ外伝の復活石持ち増援とかは暁の団再現なのかなとか思ったり ミカヤ周りに湧く増援+シーフは確実にそうだろうな
あのマップは凝ってはないけど結構好き あのシーフは原作でもさぞかし強くてイケメンだったんだろうなあ >>254
まな板の取り扱いも慣れてるだろうからな 前ここで聞いても誰も知らなかったぽいんだがリーフ外伝のジェネラルがメティオとコプラス持ってるの何ネタや ヴェイルちゃんが支援Aで楽しそうにしてると絶望のドン底に陥れたくなる >>273
そこのボスが魔法使えるアーマーでバサークとメティオ持ってたような気がする ルキナ外伝は稼ぎマップみたいな作りだよね増援ゆるゆると出てきて倒しやすいし
指輪取られたあとの優しさに感じた 今更だけどジェイガンで通じる人しかいないのは紋章プレイしてるアラフォーばっかりなんかね 腕立ての効果は薬と重複しないって見て薬でいいやってなったわ
そして暫くしたらどうせ放火するだけだし力いらんよなってなった >>277
バサークとブリザードだな
エンゲージのアーマーは魔法使えないから雰囲気だけだな 風花にはジェイガン枠がいなかったが
それ以外をやっててネットの情報みてたら知ってるだろう
ジェイガンは概念 みんなジェイガン言ってるからみんなわかるだけでSFC版やってる人は少ないと思う
おれもやったことないし >>277
トラキアもバロンみたいな魔法使える奴いたんだっけか、サンクス >>281
メティオじゃなくてブリザードだったな
トラキアのブリザードは何故かスリープの効果があって強かった sfc版やってる現役って何歳になるんだ
オンラインでできるけどfe全然知らない人があそこから入ることはないだろうしな 小学生時代でSFC版やってたやつが30台後半くらいかな ジェイガンと赤緑とキルソ剣士あたりはFEやっててネットで情報見てれば高確率でその概念に行き着くんじゃね dlcにサジで魔導アーマーあるなら
リーフ外伝のアルヴィスもしれっとそれにされそう ジェイガンは概念と言うがifと覚醒にもジェイガン枠いなくなかったか
ジェイガンの正当継承者マーカスが最後のはずだしな 現役って言えるかは知らんけどワイ31歳
小学生のとき父親の持ってた暗黒竜やったのが最初やな ヴァンドレよりちょい下や
sfcの紋章の謎やって以来全部やった >>286
ポケモン世代と聖戦が同じで30中盤
紋章はアラフォーだな 暗黒竜だとFCのほうになるか
SFCの紋章の謎に入ってた暗黒竜のほう
クリアする前にデータ消えるから紋章の謎はやったことないw 2周目ルナクラやる予定で未使用キャラ使ってみたいんだけど
ラピスってつかえる?
個人スキルは強そうだけど 完全なジェイガンってそこまで多くはないからな
お助けキャラ枠は途中加入も含めると多いけど 物理キャラは星玉つけてウォリアーにすればみんな使えるよ GBAから入った人だとVCなかったし遡って買ってる人も結構いそう ラピ学なんて初期のスレに大量にありそう腐っても人気キャラだし なしルナでも物理エース張ってたけど星玉つきはもはやただの無双ユニットだな
終盤はハードより簡単だわ 回避盾が良いだのドラゴンナイトが良いだの色々見るな
置物で良いならブレヒで良いんだろうけど リュー子かわいいよリュー子
たぬきみたいだし、紋章士リュー子に至っては軍で一番ぷにぷにしてるやろ 回避もできて受けもできる剣アーマーラピスだって言ってるだろ!!!
間接武器はカスです! みんながラピス好きすぎるから私はシトリニカに指輪あげようと思います どうせなら魔防とか上がる筋肉体操あれば良かったのに
何かないか魔防上がりそうな体操は セリーヌはぷにぷにというかゴツゴツやろ
ぺったんかつ力成長高いし 邪竜の章で夜のぷにぷに選手権が追加されるんだろ
早くしろよパンツ脱いで待ってんだこっちは ヴェイル様が身長のわりにぷにぷにしてるから優勝候補に違いない 3個目のブーツって誰にあげてる?
セアダスとリュールにはもうあげてる >>328
リュー男のほっぺはぷにぷにしないあたりガチ感ある >>334
裸足だしヴェイルちゃんにぶち込むかぁ! スキル継承したときに枠空いてたらそのまま装備出来るようにしろやたまに忘れるわ リュー子様!このヴァンドレとエンゲージしてくだされ! マジレスするとぷにぷに選手権なんてポッと出る言葉じゃないしオルテンシアは過去に学園で選手権を経験した事があるんだろうな やっぱ神竜様は男に限るわ
リュー子ちゃんだと思春期の男と中高年のおじさんが眠れる美女の世話をするとかいう
ポルノみたいな構図になり男2人がガチモンの変態になってしまってダメだ
リュー夫くんならフランちゃんが痴女になるだけで男2人の名誉は守られるんだ
ついでに妹とエンゲージできて色々と捗る ヴァンドレとエンブレムマタニティした人がこのスレにいるのかどうか クランとフランはお互いの目があるからあまり変なこと出来なそう 妹とエタニティする兄リュールの姿に普通に引いてしまうクランとフラン 鍛錬でたまたま発生したヴェイルクランの支援が面白そうだった >>298
ジェネラルで使ってる
序盤は速いので追撃取られないのでアリかと思った
いま20章でヘクトルつけてるけど、硬すぎて物理の敵から叩かれなくて困ってる スタメン固まって支援がなかなか上がらなくて会話見れないんだがどうすればいいん? エイリークから自我を奪われたエフラムを解放してくれ…頼む… 仮死状態で眠っているとはいえ最低限の代謝はあるだろうから
どうしても神竜様のお着替え問題とかお風呂問題が発生するはず
33代目は同性の双子が対応すればいいだけのことなんだけど32代目‥‥
リュー夫ならヴァンドレ、リュー子ならルミエルママがやってたとかならいいが ルナまだ途中なんだけどグリが暗闇から襲ってくるマップのドロー持ちってハードと場所変わってるの?
あそこハードだとスナイパーの流星群で確殺できたから楽だったんだけど ラピス序盤ジェネラル運用だとルイと比べて守備が不安だけど
マルス指輪つけておけばたまに回避するし遅い相手には追撃するんだよな
HPと力とついでに体格(チキつけても上がりづらい)を上げたら最終的にグリフォンナイトにするんだ…… >>356
エイリークの具現化能力なので問題ないです リュー男ならルミエル様が、リュー子ならヴァンドレが担当してますぞ >>358
ハードの場所は知らんがルナも明るいところにはいるから力足りてるなら倒せるんじゃね フランちゃんなら神龍様の俺がベッドに押し倒しても受け入れてくれそうだよね… 料理Gでもみんな残すなら私が食べるわって言うクロエさんマジ強者 ヘクトルジェネラルってどこの攻略サイトもお勧めとか書いてるけど罠よな
ハードは多分元々0ダメージだろうから防御UP意味ないし、ルナは無視されるし、体格UPも無駄になりやすいし ルイはそうだろうけどジェーデぐらいだったら攻撃されるんじゃね
知らんけど 攻略サイトって大体ノーマルハード前提だからルナで無視されるとかは基本考慮されていないことが多い DLC使ってない普通のプレイヤー向けに書いてるんじゃね ヘクトルは装備者をジェネラル化する性能持ってるから、ジェネラルに付けても過剰なんだな G料理食べさせた時の反応色々と見てみたいけど中々狙って出せないのよね
クロエさん以外、みんなボロクソに言ってくるのが面白い
やっぱヴァンドレさんが料理番の時にセーブロードするのが一番かな ヘクマンドでもたまに無視されるけど相手して貰えるときは技22とは思えない強さになるな >>369
ソラネルで近く寄るだけでボイス出る条件なんなん
ランダム? 出来栄えいくら酷くても食べるクロエさん可愛くて好き ディアマンドの料理失敗台詞が大好きなんだけど
妙に失敗が多い気がするのは技22のせいなのだろうか >>376
ディアマンドさん一番ヘクトル使いこなせそうだな
他に前に出す斧使いがおらん 技22って言うけどうちの初回ルナではアイク付けて普通に壁として強かったけどなディアマンド 技22は技なんかより力と守備が中途半端なのが気になった せっかくハードだから21章の増援相手にして遊んでるんだけどもしかしてこれ無限? クロエならどんな相手のものでも珍味って言いながらぱっくんちょしてくれる そんなん言うたらヘクトルだってそうじゃないですか… ロサードの服手直ししたって書いてはあるけど元は父親の服なんだな…
どんだけ華奢な父親だったんだ >>384
王族はみんな失敗するイメージだなあ・・・ ヘクトルさんDLCだけあってアイクより大分凶悪性能だわ アイクとは相性良い部類だけどパネトネに先約されがち、あとやっぱもうちょい太陽発動してほしい
まぁ個人的には好きなキャラだから使っているし充分戦力にはなってるけどね そういえばクロエさんって大きなお皿嫌いなんだよな
大食いだけど大きな皿にごっそり盛られるのは嫌いなのかな 剣斧・太陽で切り返し復活・地雷戦法は個人スキル100%発動
かなり合ってる ヘクトルでミスティラ覚醒したし魔法もセネリオで雑に強くなった
カミラはエロい 2周目素直にルナ行くか好きなキャラで遊ぶためにハード行くか悩むな
セリーヌ物理運用とか試したいこと色々あるんだけどルナで遊ぶ余裕あるかな? 作中で指輪12個ジャラジャラ着けて俺が最強だ!ってやるやつ
なんなら腕輪も全部着けて完全武装してほしい
リュー子が紋章士の間で隠れてやってると良き DLC無しでもセリーヌ他2〜3人なら割といけるんじゃないか?
込みなら半分くらいいてもいけそう DLCありなら全員趣味キャラでもいけるよ
ただしヴァンドレは除く ミスティラ王女よ
失敗料理に対して「もっかい焼いてみる?焼けば大抵なんとかなる」みたいなこと言うけど
黒こげ料理を更に焼くって炭化させるつもりか? 技22さんのこと馬鹿にしてたけど、ヘクトルつけたら確かに強い気がしてきた
技+5つけたら結構強いのでは セリーヌちゃん着せ替えて遊んでるけどソドマスかっこかわいいすき
https://i.imgur.com/pfqyTfq.jpg ヴァンドレをここまで意図的に色々な要素をゴミにしとるのはどういう狙いなんやろ
ジェイガン枠にしてもいい所がほぼ皆無てのは本当初めてな気がする 実際ユナカの上位互換みたいな成長率してるからなセリーヌ セリーヌちゃんは他のクラスでもあの痴女みたいな服着て ヴァンドレ弱いのはエンゲージ技を推して目立たせたいからだよ多分
だから意図的 15章にしてパネトネに怒り付けてキラーアクスにカムイ紋章、キラーボウにリン紋章つけて紋章士リンつけて攻め立て
カムイ外伝をこれだけでゴリ押した… なしルナでも趣味キャラ攻略なんて余裕だぞ
そもそもFEの強弱なんてステータスの配分が登場作品のシステムと一致してるかどうかなんだから
そこをいじれるエンゲージで使えんキャラなんて居るはずないんだわ
ヴァンドレを除けばな >>413
そもそもジェイガン枠って烈火聖魔辺りから変わっただけでヴァンドレこそが正統派ジェイガン枠だろ ヴァンドレは初めて異形兵に襲われた時にリュールが「逃げましょう!」って言った時に「え?」って反応したの笑う ジェイガンは成長しないだけで序盤では頼りになる強さがあったんよ
何もねぇもん今回のジジイ ヴァンドレは最初の頃凄い頼りになったけどなぁ
ノーマルだと敵の攻撃弾きまくるし いや、ジェイガンもそんな強くないだろ
ジェイガンが序盤頼りになるならヴァンドレも同枠だわ ジェイガンには銀の槍を他キャラに献上するという役目があることも忘れちゃいかん ジェイガンもワーレンあたりまでは戦える
ヴァンドレも11章までは戦える 今回引き継ぎないのになしルナって言ってるのはDLCなしってこと? ジェイガンは上限20時代だから意外と中盤くらいまでは通用する
最初から銀の槍使えるのも大きい 弱いのと盛人とかいう明らかなお世話係とリュー子が可愛い系だったのと飯下手文句言いとオロオロと全てが噛み合ってしまった感
どれか一つだけだったら空気化してたと思う ヴァンドレは斧持ってるせいで被追撃率高いのがめちゃくちゃ印象悪い
ていうかなんで初期装備てつ武器なんだよこいつ 持ち物まで覚えてないけど歴代で印象に残らなかったってことはヴァンドレがジェイガンでありながら初めての鉄持ちか? 銀斧持ってたら追撃もらいまくってヴァンドレぇ・・・ってことになってたな つまり策士ならば良かったのか?
このヴァンドレ、策を労しております >>231
調理中にちゃんと雷のSEが入ってるのが笑える ヴァンドレはただのイラナイツ
ルイがジェイガン枠というかゼト枠だわ もし銀武器持ってたらそれはそれで
即売って資金にしそうだが 多分世界一暇な公務員なのにリュール起きた時ちゃんと鎧着てたからデキる奴だよヴァンドレ いいとこ無さすぎて無理のある上げ方始まるヴァンドレ好き ヴァンドレの必殺かっこいいじゃん
元単なるおっさんとは思えない… ヴァンドレのポジションって枢機卿みたいなもんだろ
絶対クソ忙しいぞ でもソラネルのヴァンドレの執事姿はシンプルに渋くて格好良いと思う ルナクラでチキ加入の外伝やってるのですが、最初の竜の増援で詰みます。
竜を一撃で持っていく為にはエーティエがあと11ダメージ、スタルークが10ダメージ足りません。
武器強化である程度はダメージを上げれるとは思うのですが、到底届かない気がするので何か方法は無いでしょうか?
レベルを上げると敵も強くなると聞いているのでレベリングも微妙な気がします。 >>452
食事と薬で3~4は縮められるな
錬成すれば攻撃力+1で特効なので3ダメージ縮まる
あとはシグルドの助走を使う 真のジェイガンは存在意義の疑わしい雑魚初期上級だからヴァンドレはちゃんとしたジェイガン
ジェイガンとは名ばかりのゼトやフレデリクだとか、ちゃんと役割のあるマーカスやティアマトとは違う ifのギュンターはダブル要因として優秀だったしストーリー後半で見せ場あったな >>452
あと11ダメージならはがね+3とリュール添えればワンパンできるんじゃね
敵ターンで長弓チェンガで削るようにしとけば処理追いつかないことはないと思うけど >>453
>>456
ありがとうございます、特攻で数値分よりかは上がるんですね。はがね+3力の薬リュール添えでやってみます スタルークからラピスちゃんを寝とるリュー子ちゃんのえっちな本はまだですか? ヴァンドレはソラネルにいるから普段戦うことなんて絶対無いし趣味だって内向的なのに頑張ってるんだ ハゲね3と薬が多分王道だろうな
時間かければ全生存もいけるので頑張れ ヴァンドレも11章で殿になって死ぬぐらいの見せ場が欲しかったな チキの竜増援は無限湧きかと思ったわ
俺はいつまで戦えばいいんだ…これは一体いつ終わるんだ…って思いながら戦ってた ヴァンドレと支援Aで生き残るよみたいなのはめんどくさいのでいらないです エコーズとか聖魔のなんとか遺跡みたいなエンドコンテンツ欲しいな
周回したら敵専用キャラ解禁してくれ >>462
良いなそれ
それやってたら少しはストーリー評価され・・るか? ルナ20章の索敵マップの敵初期配置が載ってるサイトどっかにないかな
流石に2周目でもっかいちゃんとやるのはめんどくさすぎる ルナのリュール外伝やべえな
だだっぴろいマップの四方から敵がわんさかやってくるとかキツすぎる
パネトネアイクとカムイ火計なかったら絶対クリアできんかったわ >>463
ドラゴン3体ポップで終わるまでひたすら耐えてたわ >>468
持ち逃げ野郎と一緒に出口向かいながら最初からいる敵処理していって、出口をミカヤアイスロックなりで塞いでその付近で体制整えるのが楽だったわ >>452
回避刻印つけたユナカで全部倒すほうが楽だよ チキ有りマジナイシトリニカ使ってみたけど体格も上がるし強かったです
でもセイジのエロ衣装見れないからもう二度と使いません セアダスに護身に暁刻印と回避+つけときゃ適当配置でも死なないからいいなこれカミラもあげる チキマップは増援無限だと思って無理やり上がろうとしてたら増援切れて拍子抜けだったな
約束の指輪マップしんどいよな一番キツかったわ >>471
雰囲気的に11章より前なんじゃないか?
カムイ霧なければ回避頼みの戦術はきついぞ リュール外伝はユニットで壁作って遅延しながら迎撃体制整えたわ むしろそこまで積むと0%になってユナカスルーするくない? 6,7章あたりでいけば3マスブレスだけ0%になってちょうどいい具合に反撃で殲滅できる
無視される場合はシグルド刻印とかでうまく調整
ドラゴンだけ吸収できれば他は左上籠もってルイで処理できる >>452
長弓持ちをチェインガードしながら配置して反撃
自ターンで長弓持ちで殴って1体倒す
残りの1体はエンゲージ技で倒すか削るかして反撃受けないようにして倒す
エンゲージ切れた奴は積極的に戦闘させてカウント溜める
これをエンゲージ技をローテーションしながらやる >>476
スイッチ押したりしないといかんのにどうやって進軍するねん
リュールも外せないから主人公嬲られてゲームオーバーやぞ >>481
増援倒したら普通に進軍するだけじゃん
増援以外は難しいところないんだから 繋戦に参加したらチェンプル貰えたんだけど何でだろう
特に貰える称号は取ってなかったのになマイペースはあったけどw
何もしてなくてもクリア報酬に確率で入るモンなのかな?もしかしてマスプルも? みんなの目から鱗な指輪+キャラ+スキル組み合わせ教えてよ
私はドラゴンナイトジェーデヘクトルに命中+と後なんかでクリア後遭遇戦のドラゴン落としとか削りやらせて他キャラに経験値食わせてる どうしてもユナカを最強にしたい人よく見るけどアネットディスりつつリシテア上げる人たち思い出すわ
リシテアは杖さえ持てば強かったけど チキ部屋の氷竜も長弓による反撃なら扉を開けずに倒す事が可能
氷竜を先に倒すとチキは神竜の祝福を使わなくなるからかなり楽になる >>482
増援にはアーマーも連携も魔道もいるんだぞ?
アーマーは短剣じゃダメージ通らないし、ブレス回避できるほどの回避なら多分ユナカ素通りしてくる
連携も隣接されたらあとは集中攻撃くらってユナカやられるし魔道にいたっては回避床無視だぞ >>488
アーマーはユナカで倒す必要がない、連携は反撃で倒せる+回復床だから許容範囲
回避の上がりすぎは調整可能
魔道は時水晶前提で避けれる程度の命中
まあ好きなやり方でクリアしたらいいよ ルナの話なのにイージーと勘違いしてるおじちゃんチキ怖いよ
チキマップといえばワープライナでメティオしばきに行ったら動けなくなった奴好き >>486
風花の発売当初はルナなかったし仕方ない
今作もルナが後から追加されたらキャラ評価多少は違っていただろうな 17章アイク外伝遭遇戦どれも敵の数に自軍の力が見合わず無理すぎる(ルナクラ)
これDLC買ったら今からでも何とかなる? >>489
本当にそんな上手くいくのか?
竜だって反撃で倒す前提なら何回か巻き戻しするだろうし巻き戻しも行動変えないと結果変わらないけどユナカ1人じゃ難しそうだし
まあ自分で試した訳じゃないけどさ >>494
何回もやったわけじゃないからたまたま運が良かっただけと言われたらそれまでだけど
自分も他のレス参考してからやったから再現性はあるはず
鋼の弓とか強化したくなかったし個人的にはこっちのが楽だと思った 早めのチキ外伝は各々これだってやり方あるだろうけどそれを見越して育成する前提だから他の奴の意見はいや無理だろってなりがち ルナでクリア後チキマップに遭遇戦出ると胸が高鳴るのは俺だけじゃないはず、上級20だったらどいつかに集中的に経験値食わせてすぐに一線級になるし籠りやすいってのはいいね 食事って肉が5つしかないから作れるの限定されるんだけど。
バランス悪くない?オレンジ木のみ小麦粉とか50個あるのに肉は全然増えないんだけど DLCなしルナクラは、気合と根性がある奴じゃないとクリアできんらしい 最速チキマップなんぞ増援が有限なの知ってれば湧き場所で袋叩きにするだけでしょ
上の奴らが降りてくるタイミングでエンゲージ技吐けばいいだけ 3時間くらい戦闘アニメ録画作業に費やしてたらぜーんぶ音ズレしてた
はぁ……撮り直しめんどくさ…… 発売直後や今でもネットの情報断ったら難しいけど、もうパネトネがどうだカムイがああだ天刻がこうだみたいな話知ってると別にそんなだよな
細かいところでもクラスチェンジのタイミングとか11章前に素質を継承しとけとか知ってるかどうかでも大きく違うし DLC以外なんでもありなら5章で敵囲ってフランを回復&チェンガでレベルカンストさせて後でブレヒあたりやらせとけばあとはなんとでもなる >>501
不可解なのはクリア目安が25だったか15ターンって書いてた事、可能なのかアレw >>495
うーん3周目で試しにやってみるか
1人に経験値集めたくないからリセット前提ではあるけど
ちなみに今クリア後のデータで回想戦試したら連携がウォーリアのせいで向こうから攻撃してこず回復追いつかずで普通にやられた ミカヤ見た目のわりに声が落ち着いてるなと思ったら意外と年増なのね
暁やってなかったから知らんかった >>505
一周目ノマカジュでやった時はそんなもんだったよ
あれと出撃ランキングは難易度別で知りたいわ ミカヤの声は原作ではほとんど喋らないから
気にならなかったが
ヒーローズで実装された時は老けすぎ言われてたな チェンガフランって欠片の少ない序盤でディアドラリセマラするのがレベリング以上にだるそう ミカヤの声やっぱ言われてたのか
おばさんくさくねって思った そら田村ゆかりとか堀江由衣辺りと同世代なんだから老けるわ
暁出た当時ぐらいが一番売れてた人だし >>510
まあそれは楽する代償だな
乱数消費ついでに5章行って最初の敵兵だけ倒してやり直しとか繰り返してれば出撃数とか戦闘数とかの実績解除されて1テイク30連くらいは試せるようになるし >>514
もしかして実績ってルナでリセットした分でも加算されるのか?w ミカヤの人は一度喉の手術して昔の声が出なくなったらしいからあんま悪く言うのもな ちょうどルナチキにいたから少し調べてみた
飛竜LV10 ブレス命中117 氷塊命中97
ぴっぴLV8 ミカヤ刻印で回避70 シグルド刻印で回避50
回復床で回避+60だからシグルド刻印でブレス命中7%
増援討伐でLV上昇分も考えると
シグルド刻印とエガ刻印(回避+10%)を用意した方がいいかな
マージは魔攻18で命中118
ピッピ魔防7でHP26だから2発は耐えられる
結論:ミカヤ刻印、シグルド刻印、エガ刻印を使い分ければ多少の試行錯誤で行けそう 何年たっても翠星石ちゃんはわしの嫁なんじゃ(ヨボヨボ カムイはあのタイプの声使ってなかったから解釈違いなンだわ ローゼンメイデンは性癖歪んだなぁ
ミカヤと同じ人だとは知らんかった しかしどのキャラもHPがちゃんと伸びるのはいいなぁ
ifはどいつもこいつもHPが伸びずにワンミスで死ぬからほんと精神がすり減った >>517
それならキャスト変更すべきじゃね?
今の若手上手いし明らかに一人だけ浮いてるの叩かれる方が気の毒だわ
それこそミカヤの元の声知らんユーザーのが多いんだし ミカヤは5年前からソシャゲのほうで声やってるんだから今更変えるわけないだろ 何だかんだで初見25章ルナクリアしたわ
射程3トロン込みの無限増援ってFEやってて初めての体験な気がするんだがあったっけ?
終盤玉座前の詰めはゴリ押しだから塞き止めるまで行かなかったけど、あそこは大挙する増援を玉座入り口に霧炊いて3人で回避盾くらいしか最適解が思いつかないな
トロンいると防御盾通用しないし中々エグいバランスだ 早見沙織は大食いのペガサスナイト美女設定が多いけど理由でもあんの?
ランモバのルナとカブってるよ ルナ25章ってミカヤとリワープとレスキュー使えばクソほど簡単にクリアできるって聞いたけど >>532
ここぞ使い所と言われてるようなマップだからリワープとレスキューは使ったよ、ふざけてカムイつけたゼルコバ一人残してだけど
最初は片側の敵全部引き受けてておもしがってたけど、
中央上の階段からトロンが無限湧きしてエンゲ+じゃ回避伸ばしきれないと気づいた辺りで急いでルミエル撃破に集中した
カムイ無しでの25章クリアがどんなもんなのか別解が気になるのよね 必殺モーションが1番かっこいいのってどの兵種?
ソドマスは切り抜けてくれたら最高だった >>534
あれ無限じゃないのか、初手から攻勢かけて増援ほぼ対処せず突っ込んでたんで増援スイッチ全部一気に踏んでたかも
最難関って聞いてたから虚無持ち見て無限増援かと思ってしまった 25章はカムイなくても左上にさえいければあとはリワープ2連でボス倒すだけ 無限増援じゃなくてもアイク外伝並みの数にトマホークとトロン混ぜた敵堰き止める手段が思いつかないんよね、
今回も回避盾がメタで落ち着くのかな >>537
マジか、メディオと左右の復活の石持ち竜どうやって対処するん? 21章とかは無理かもしれんが外伝ならハイプリでも止めれる 25章はリワープで左の部屋に全員集めて入口に回避盾2人置いたら簡単だった
シンクエディアパクられるけどどうせ使わんやろの精神 >>484
繋戦は内容によって追加あるみたい
調べたが、例えば一番エンゲージ使ったらチェンプルみたいな >>539
そこまでは普通に進軍するだけ
メティオってボスの手前にいるやつ?セアダスとベレト持ち@2で火力足りてるならそもそも相手しなくていいし無理そうでも左の宝箱部屋に飛べば1人しか攻撃してこないから次のターンにもう1回リワープするだけでいいよ 25章のために無駄に連戦周回して
アンナちゃんさんに強化リザイアで踏ん張り地雷やってもらってたわ
トロン含む増援を引き留める方法がそれしか思い付かなかった
引き付けてる間に強化封印の剣とでルミエルに総攻撃かけてた 左右分断してるとそもそも進軍キツイくらい戦力低いなら開幕右部隊の単体ワープ+ミカヤリワープ+ワープライナで全員左に寄せれる >>545
ミカヤリワープも隣接効果受けるのか…思いつかなかった。
ワープ→女神の舞→ワープ→ディミトリ飛ばすRTAムーブみたいに最適解すぎる最適解だな… リワープレスキュー使うなら25章で1番楽なのは真ん中集合じゃね
上の方のやつは降りてこないし扉開けシーフを扉越しに倒すだけ
宝箱シーフも完全に飛んで火に入る夏の虫 >>548
モーヴが教えてくれるのはワープじゃないか
リワープで自分含め隣接味方を飛ばせるのは実際にやってみるか人に聞かないと分からない >>550
まぁそうか
ワープで複数飛ばすって明らかに開発のメッセージだわ ミカヤワープで全員左に集合して、
全力で突っ走って踊り駆使して右のシーフをギリギリでドローして、
迫り来る増援をアイスロックで妨害して、
宝箱回収して、
弱いと聞いてたのにやたら強いルミエルをボコってギリギリクリアできた。
DLCなしのハークラだけどルナとか無理だわ。 あとリワープの4体だけじゃルミエル削りきれなさそうだったら流星群とワープライナ届かせるように配置して準備しとけば確実 >>548
俺もモーヴもミカヤもワープすっかり忘れてミカヤついたモーヴでアイスロック牛歩戦術ばっかしてた 初見なしルナの25章は右は自力でルミエルの元まで辿り着けたけど左が間に合わなくてリワープとレスキュー使ったなぁ
その後左の宝物庫で壁貼って増援枯らしきってから敵将部隊倒した ストーリーも風花より好きだわ。
テキストも噂ほど酷いと思わなかった。 でもリワープわかっててもボスのイベント強化があること加味して初見じゃワープ戦術踏み切れなかっただろうなあ >>518
6章時点でクリアするのにこれでいけたな
削った敵を他の仲間で釣ったりしながら経験値を稼いでた 主人公との支援レベル上げると剣と格闘の素質手に入るようになったんかよ ママンビームの都合だろうな
移動しながら撃ってくると避けれないし ハードだったら増援枯れるまで潰す力押しが一番楽かもしれない ルナクラで21章までクリア
敵堅すぎって聞いたけどそこまで感じないな
それ以上に味方強い
パネトネとラピスは必殺で敵倒しまくるし魔法部隊も強い
光の弓フランちゃんも大活躍
味方が強くなって楽しい
DLCありだけどね イルシオン航路の遭遇戦クソすぎじゃない?
回避床1つもないんだけど 21章とか25章とか云われてもパッとどのマップか思い出せないんだけどお前らよく覚えてるな 敵が指輪の能力を使ってくるってのが今作が面白い理由の一つだと思ってるが
敵専用の紋章士を「闇の紋章士」として終章用のネタに温存してるから、11章の指輪奪取が必須の展開になるな
なので序盤の色々唐突な展開は、11章までにやっておかないといけないことを足りない尺に全部ぶちこんだ結果といえる
今作のストーリーの特に序盤が微妙なのは、SRPGとしてのゲーム的な面白さを優先したからって解釈できた まあ序盤・中盤・終盤の全てが面白いストーリーなんてそうそうお目にかかれないし
序盤が犠牲になって中盤以降が盛り上がるなら一番マシではあるんだけど
終盤が犠牲になって肩透かしのまま終わるよりかは 25思い出せないのはもうまともにプレイしてないレベルだろ まあ章番号まで覚えてるのはどちらかと言えば少数派な気もする
ラスト一つ手前とかルミエルのとこと言えば覚えてるだろ 女王の胸囲を比較するとセリーヌは望みあるけどミスティラは絶望的だな こういうとこで普段から言われてたら番号覚える
封印7章とか21章とかしょっちゅう言われてるから覚えてるけど
同じぐらい遊んだ烈火はヘクトル編で章番号ズレるのもあってみんな数字で言わないからまったく思い出せない リーフの最強エンゲージ武器はなんでブラギの剣じゃないんだろうな アーマー特効って微妙だしな…
それに聖戦のイメージしか無い人も多いだろうからそっちに通じる光の剣が優先されたのでは 聖戦のリーフって親世代では早くに抜けるし小世代ではチートキャラたくさんいるからそこまで強いイメージ無いな ブラギの剣はリーフ君の専用武器じゃないからな
専用武器優先したんだろう
ミカヤだって最終盤に使うであろうS魔法レクスオーラじゃなくて専用魔法のセイニーだし
と思ったけどリンちゃんがソールカティじゃなくてミュルグレ使っとる・・・ >>503
初代暗黒竜の時からそうだが
クラスチェンジタイミングとか指輪取られるとか
製作者の浅い考えのせいでやりにくくなってる部分を
製作者よりも賢いプレイヤー達がやり方補完しなごらもっと楽しい遊び方を考えながらやるのがゲームだから >>92
重い愛を感じて猛烈に感動したけどな!
隣接していても台詞変わらない事が哀しかったわw
受け取り方は人それぞれだな草 >>588
別に大筋間違ってるとは思わんけど、どうしたらこんな素で制作側を見下した発言をできるようになるものか >>597
エンディングで生涯の伴侶を見つけられるキャラとそうでないキャラの違いがここにギュッと詰まってますね
クロエとフォガート、さすがですわ >>597
わたヴァンドレの献身は見事なものですな神竜様 >>590
技22じゃない方がス多ルークになってしまうな… >>587
リンがミュルグレ使うのはFEHで捏造されたからな
ヘクトルがマルテ持ちでもおかしくなかった >>597
さすがクロエさん…やはり味覚が明後日の方向にいってる アクセサリー屋とかホイホイ連れてくるんだから料理人も入れてやれよ… 回避盾戦法って命中0になるならともかく巻き戻しある前提の戦法だよな、下手なやつがルナクリアするための戦法だわ
火力重視で敵を殲滅する、これは中策
回避盾で運ゲーする、これは下策 >>616
ミストちゃんがああ見えてメシマズなの好き 助太刀ブレイブうざすぎる受けに回るにしても一体だけから受けるのも常にできるわけじゃないしまたアイスロック先生の出番だ >>617
馬糞触った手で料理したら食中毒待った無しや ある程度火力重視で殲滅しないと間に合わなくね?
敵が溜まりすぎると竜脈使っても間に合わなくなるぞ 初動からエンゲージ切るのを躊躇しないことを覚えたらだいぶスムーズに攻略できるようになったよね ルナ2周目はDLC解禁+ノーリセでやろうと思うんだが、囮指名って強すぎない?それとも欠点もある?ノーリセの面白さ損なわれそうなら縛ろうかな 囮指名の欠点
たまに効果無視して一撃死するやつを優先的に攻撃してくるやつがいる シンクロスキル1手で相手3体コントール出来るんだからまあ壊れですよ
3体までだからそれだけでクリア出来るもんではないけど 残像とかと同じ仕様でしょ確殺できるのがいたらそっちに向かう それ単に攻撃範囲の問題じゃね?
おとり指名が無視されたことないぞ いや、3人に攻撃されたわけでもないし、絶対に攻撃できる範囲に囮がいるのに、
無視してフランを攻撃してきたことがあった。
本当にたまにだけど。攻略中に2回ほどはあった。 コラプスとかあの辺が囮解除のキーになってる気がしないでもない、知らんけど 囮先が命中率0%とかダメージ0とかだったんじゃない?その場合無視されるかは試してないけど 俺も囮指名無視された!って思ったことあったがたいていちょんぼしてた
・攻撃スペース3体分確保(霧とかで狂いやすい)
・囮指名は一人まで(二人目はそっちに上書き)
今は全く事故らないわ 火計と一緒に使ったり魔導砲台あったら囮指名無視されたことは何回かある
火計するどAIバグるからその影響か? セリスのS指輪出たんだけど敵倒すと必殺1づつ上がっていくやつ使える?面白い使い方とかあるかな? セネリオは何から何まで強すぎるんよ
普通に戦ってもルナの敵単騎で虐殺するレベルだし 条件不明だけど囮無視されることたまにあるぞ
効かない奴居るのかなと思ってた
まあ殆ど無いし壊れスキルだけど敵の攻撃出来るスペース確保し損ねてうっかりタゲ跳ねはたまにある 囮指名、陽光、マジックシールド、サンストどれも有能過ぎて笑う 20章のグリとかはアイツを見つけて射程内に囮置いとけば機能したわ
離れたところでシトリニカに囮指名したらダメだった 陽光で近づく敵は抹殺してエンゲージ切れたらリワープで逃げるムーブやりたい放題で笑う >>640
それはそのユニットが育ちすぎてるだけでしょ 課金勢のワイ、指輪奪ってドヤ顔のヴェイルちゃんを高みの見物🤭 ヴェイルちゃんにつけたらマジで無双できるからセネリオ最強だよ ヴェイルちゃんかわいい
囮指名して前線に立たせたい 今だと指輪奪われても奪われたのとほぼ同数の腕輪が残るのか
DLC3弾来たら腕輪の方が多くなるんだよな
本気でゆっくり返してくれたら良いよ状態だな >>644
それはワープライナじゃなくてライナワープだから 囮指名ヴェイル
「なんでそんなヒドいことするの……?」
「セネリオつけたげるから」
蹂躙
「頑張ったよ!ほめて!」
が見たい ヴェイルちゃんジェネラルにするとクソコラみたいで面白いぞ セネリオはパンドレにつければサンストの命中率もあんまり気にならない アップデートで腕輪も奪うしかないな
ヴェイルの本気を見せてやれ
腕輪も指輪もなしにDLCマップクリアできる人は許す感じで ひらがなしか喋らないリュールなんなのこいつ
絶対ポンコツじゃん アンナさんでも少し漢字使うのにな
知能は11歳未満
なんだか興奮してきたな セネリオ来るまでは魔法・杖素質の関係でミカヤとセリカだけは返してください!状態だったけど今やそれも解決だしな ルナだけどいつの間にかセネリオのマジックシールドで経験値全然入らなくなっちゃった
一番内部レベルの低い奴が使ってるのに何故 セネリオカミラの魔法素質ってクソ遅いけどね
そもそも魔法素質取りたい場面なんてあんまないけど >>618
回避盾って命中0で蓋したり霧で詰まらせるのが基本じゃないのか
反撃しても火力ないキャラも多いし でもマジックシールド
人数分の経験値入るっしょ
11人相手なら11
青いエンゲージ回復場所が複数あれば
11×4を回復場所数分稼げるから楽にはかわりないな >>668
そういうピンポイント採用じゃなくてチキ外伝をユナカ任せにするようなやつのことを言ってるの シーフだけでクリア出来るマンVS回避盾は火力出ないから不要マンVS100%以外は許さないマン DLC有りだと指輪取られる前にマスタープルフとチェンジプルフってそれぞれいくつずつ入手できるんだっけ
職を変えて使ってみたいキャラが多いいから足りなくなりそうな気がしてきた 2週目ルナを使わなかったユニット縛りでクリア
実質セアダス縛りだったから結構やりごたえあった
3週目はセリーヌ最強プレイ目指すか 最初の頃は指輪装備者が指輪を磨いてたけど、今はリュールが一人で全部磨くようになった。
敵側ではモーヴが磨いてたんだろうか。 >>533
ルキナ使うだけで簡単に塞き止められるし
塞き止めずに全員でルミエルしばきに行くとかいくらでもあるぞ >>677
繋戦やれば無限に取れる
やらないならマスターが3個だけ レベルアップ直前だったりすると、磨いても絆経験値入らなくなる仕様と
鍛錬の間・紋章士の間でロード入る仕様が負のハーモニーを奏でている 毎回ちゃんと筋肉体操するし指輪も磨くし釣りもする
だがドラゴンシューター、テメーはダメだ 100%大好きマンだから気功ルキナは手放せなくなってしまった 回避盾に頼らなくてもチェインアタックといい命中必殺といいお祈りする場面は必ずあるからなあ エンゲージビームとかもう少しどうにかならんかったのかと思うことがあるが
でもトロンのビームは最高に気持ちいいからやはりビームはマロンならぬロマンなのかもしれない >>690
スパロボでは100%だから当たるよねなんて甘えた考えでいると痛い目にあう作品があるくらいだから
ファイアーエムブレムはやさしいな! 必殺を確実に消そうとすると一部キャラ以外はほそみ武器しか持てなくない? >>677
10章始まるまでに3個ずつ
10章のハイアシンスでマスプル1個、11章の最後のモブでマスプル1個
11章クリア後にショップに2個ずつ そのうち開拓されまくったら指輪なしプレイでルナクラクリアする人が出てくるんだろうな >>697
巻き戻し前提の無茶なプレイングをしたくないって気持ちはわかるけど
縛らずにどっかでミスったり強烈な不運が来たら巻き戻すなら最初から組み込んでプレイしちゃおってなる ヴァンドレ縛りやろうぜ。さすがにヴァンドレのみでってのは無理だけど、ボスにトドメさすのは絶対ヴァンドレってだけでも難易度上がるだろ ヴァンドレの成長率見るとエーティエと5しか変わらないんだよな
初期値と内部lvの高さが問題なんだけど シリーズ初見でルナティッククラシックでプレイしてます
鼻水出るくらい面白くてもっと早くこのシリーズに手を出せば良かったと後悔しました
11章が難しすぎて犠牲を出さずにクリアできません
初心者や初見は見落としてるやろなぁって知識やコツってありますか? amiibo女キャラ売り切れまくってんのにルキナだけ余ってるの何なん😭 難易度も何も情報ないしアドバイス出来ることありません エンゲージ楽しんだ後はSwitchのVCで聖戦の系譜をプレイするといいよ >>705
ユナカを森の中に配置して殿させとけばなんとかなる >>705
まぁ確実にシリーズ初心者じゃ気付きにくいだろうなってのは、隣接して持ち物交換から相手の持ってる武器の順番を変えることで、リストの一番上に設定し直した武器に装備を変更できる
例えば威力の高い武器で攻撃したは良いけど、このままじゃ重たすぎて相手ターンで追撃されて死ぬって時に持ち替えで軽い武器に変えてあげたり >>699
既に挑戦中の人居るな
最後の報告は19章だったか
21章からが本当の地獄だ… >>697
必殺回避を盛るかキラー系は必殺でも耐えられるように受ける
必殺回避ボーナスの刻印もあるし >>698
具体的に教えてくれてありがとう
よくよく考えないと 11章は逃げれば勝ちのとこだよね?
殺しに行ってる? 何でもすると言ったばかりに割と過酷な役割ばかり回ってくるユナカ氏 11章のユナカはアニメとかでよくあるみんなは先に行ってを実際にやったからな
燃える展開になったよ トラキアプレイ者は11章で疑心暗鬼になったらしいな ロリコンじゃないけどアンナさんに指輪渡していいか? >>713
あー!それだ!
エーティエが足遅すぎていつも殺されるからそれでなんとかなりそう!
マジでありがとう >>717
逃げる方向(南)に全力ダッシュしてる
北からくるシグルドは無視してるけどうざすぎて禿げそう >>724
エーティエは武器変えたくらいでは多分ムリ
攻撃されない位置にいないと 11章は敵にトマホーク落とすやついるからそいつは倒した方がいいよ >>695
常に命中100%は無理じゃないか?
外した時の策を考えるのも限界があるだろうし 11章はジグルド持ちは殺す
ペガサスのセリカは常に意識する
これを守らないと誰か死ぬ
正直死んでもいいと思うけどな 11章は結構ゆっくりでいけるんだよな
急ぐと逆に大変 どうせ2軍落ちして死蔵するから、生きても死んでも一緒 しばらくやってないけどシグルド持ちは絶対ころして
回避盾のユナカはアイビー合流前に下山しはじめないと
必中ワープライナ2発で死ぬから1回やりなおすはめになった 何が起こるか分からないものを適切に評価するために確率や期待値の概念はあるのに
肝心のその評価を放棄して0%以外怖いとか言い出す皆さん >>731
そんな奴いたのか
知ってたら斧がもっと強くなるな 昔は1%必殺出されたせいで1時間以上かけて進めたのがパーとかなったから
今回は巻き戻しあるんだしそこまで過剰にならんでも良いとは思うけどね
ていうか絶対それ前提の調整してあるし 新紋章でてるからジェイガンはわりとみんな知ってるんじゃないかな
ハードル高いのは聖戦な気がする
かくいう自分も聖戦未プレイ 回避盾も魔道には弱いから割と考えられてると思う
万能なやつはほとんどいない >>734
この敵を排除しないとロストするみたいな局面は100%で乗り切るくらいはやってるつもり
今回はエンゲージ技、刻印、スキルで100%を一定の手数は確保できるし、竜脈、呪縛、アイスロックの妨害も計算できるから外した時のリカバリも色々楽しい
お祈りとはいっても成功率が高い場面を想定してる人も多いだろうし確率に任せるプレイも楽しいとは思うよ >>742
今回って敵の必殺率高いよな
前はもっと低くできた記憶がある >>746
セリカ刻印とかもあるし対策しないと結構事故るようにしてる気がする >>743
聖戦はスーファミオンラインにあるからめちゃくちゃハードル低いぞ
ていうか今全Feの中でプレイのハードルが最も低い作品かもしれない そのうちGBA作品もSwitchで遊べるから3月以降本当に敷居の高い作品はDS世代だな… >>747
刻印で簡単に下げれるし、対策しようと思えばそれでやれってことなんだろうな
それと命中詐欺じゃなくて確率通りだから低い確率も当たりやすいし尚更必殺が目立つのもあるか >>742
自分の場合は低確率を怖がってるとか運ゲーを否定してるわけじゃなくて単に1%を0%にする過程を考えるのを楽しんでるだけだからね ライナロックって前作で誰でも使えるようになったんだっけ? ハード以上は時戻しに回数制限あるからできる限りのことはするよね 回避盾をころすためのサージなんだろうけど持ってるマージが少ないというね 速さの吸収最強と思ってたけど
敵のステータス見てるとよほど鈍足なキャラじゃない限り速さ+4で十分説あるか? 10章開始前のリーフ紋章付ける武器、やっぱどうしてもリベラシオンになるな
重さ+1,命中+20,威力+1,回避+10を全部生かそうとするとこれ以外にない
命中が若干過剰なのに目をつむっててつのナイフにつける手はあるけど エンゲージおもろかったんで過去作興味でたんだけどどれがオススメ?
風花は前にクリアしたけど個人的に微妙だった 今作の結論パ
リュール
スタルーク
シトリニカ
アイビー
ゼルコバ
カゲツ
パンドロ
パネトネ
オルテンシア
セアダス
ロサード
ゴルドマリー
モーヴ
ヴェイル 槍と斧の間接武器ってイマイチに感じる
ルイにスレンドスピアやブリューナグは強かったけど 初代は必殺即死に怯えながらカミュと戦ってたとか聞いた
敵将でお祈りはしんどいな… >>758
ルナだと吸収じゃないと追撃できない気がするけど追撃されないのが目的なら速さ+4でも十分かも
ハードは速さ+4でも十分な気がする
SPを他のスキルに回してとりあえず+3までは取る、とかできるのも利点だよね >>759
命中欲しい手斧手槍サンダー
この辺もいいんじゃね
トマホーク11章なら手斧はいらんかもしれんけど、手槍は複数本あって困らん >>755
SwitchOnlineに入ってるならそのサービスに含まれてるから特に追加で買うものないぞ
ただダウンロードするだけ
ハードル一番高いの蒼炎だよな
こいつだけ一度も移植も配信もされてない >>760
トマホーク使いこなせるのってブシュロンくらいじゃないか?
そのブシュロンだって弓でよくねってなるし 暗黒竜は必避の概念自体がないからね
まあカミュの強さを分かってればそもそもワープ速攻をかけるとか天使の衣竜の盾を使いまくってエースを1耐えできるようにするとか対策はあるけど >>770
世間はディアマンド=トマホークという認識だぞ >>758
ほとんどの魔法キャラは前衛と比べて1段速度遅いんで追撃考えると吸収安定ではある
逆に前衛だと、吸収発動用のエサが有限と考えるなら速さ+系で良いとも言える あの…恐縮ですが…肉壁なら任せてください…(プルンプルン) 初見カミュは何だコイツボスの癖に槍持ってやがる弓で遠距離から削れば楽勝やんとか思ってゴードンが犠牲になりました
グラディウスって投げて使うもんなのかよって衝撃だった 金策って遭遇戦で金の兵士狩るしかないの?
金なくてなんも買えん 暁は安いんじゃないの
蒼炎は一時期ワゴンだったけど互換機能のあるWiiが売れた+暁が蒼炎の続編だったで値段が吊り上がって5000円くらいになった
互換機能のあるハードが売れると前ハードの中古が狩られるんだよね
GBAとか金色のガッシュと闘魂ヒートくらいしか残らなかったもんだ >>779
友好国首都の訓練でもお金貰えるぞ
あとはオンライン繋いでるなら拾い物売るとか? >>753
風花はキャラごとに修得魔法が違うので、ライナロックも全員が修得する訳ではない
風花無双も同様だが、伝授システムがあるのでソティスから伝授してもらえば全員が使える 蒼炎をwiiでプレイしてたけど拠点レベルアップの時
吟味リセットしまくってたらwiiの調子おかしくなったわ
あれは気をつけた方がいいよ >>779
ドラゴンシューターで特効薬を売ればそこそこ良い金になる
今回はオンラインプレイでアクティビティの回数が増えるから1時間やれば1万Gくらい稼げるかも多分 投げ武器は手元に複数用意して回収してるんだよ
だから重い
たぶんね 普通に迎撃しながら進んだらルナ25章辛すぎて草
もうエース突っ込ませるしかないか >>773
ディアマンド王子にトマホークを当てる技量はなかろう 蒼炎といえばエンゲージのセネリオは相変わらず腐臭が凄かった
ってか普通に考えたらヒロインはエリンシアかミストだろ。なんでセネリオエンドなんだよ ふとシトリニカにセリカつけて弁当食ったら気づいたんだが
これ他人の弁当を大盤振る舞いしてねえか? >>788
ハードなら当たる
ルナでも真っ向勝負もあるしルキナのスキルで技を上げまくれば… 何故か命中に話絞られてるけど
ブシュロンが出てくるあたり真に問題なのは重さじゃないのか 世間というかこのスレではよく言われているが実際はあまり相性が良くないのがディアマンドトマホーク
体格もすぐには追いつかないし技も低い
他の命中刻印は重さもさらに上がるうえ
力も低く追撃も出せない者にリン刻印トマホークなどまさに豚に真珠である 体格の話になる度にゴルドマリーは体重何キロあるのか気になる
1.5オルテンシアくらいあるよな かけらがめっちゃ重いのがあれだが天刻+はsp安いし快適だぞ なんで手槍はルイなのに手斧はジューデではなくディアマンドなんだろうか かけらなんて実績ボーナスあるし一生使いきれんだろとか思ってた
今は泣きながらカツオ釣っています >>786
俺も子供ながらにそんな感じに解釈してたから神器ぶん投げて来たのはびっくりだった
まあグラディウスとかブリューナクに関してはトールのミョルニルみたいに投げても自動的に手元に戻ってくるとかなんだよなきっと ディアマンドは体格の初期値も成長率も高いから重さは問題ないんだよなあ 体格って低いと悲しいし高すぎてもあまりメリットない数値だから消してほしいな
ウォーリアエーティエの体格19になったけど何に活かせばいいのか >>796
トホマーク投げないディアマンドとかいよいよ何の価値があるんだよ リーフの個性付けするために苦し紛れに体格復活したんです リーフ「人を攫ったり物を盗んだりと本来はもっと意味のある数値だったんだよ」 お前らがお勧めするウォリアージャン君にようやくクラスチェンジしたけど、
見た目が似合わなすぎて泣けてくる😂😂😂 >>800
2周目はもう絆指輪なんぞ見向きもせずに温存してるわ
改めてみると意外とかけらくれないなって思う 技22は職がいまいちなんだよな
斧はパネトネが圧倒的すぎるし剣は弱い >>806
お前がエンゲージ時にでも体格-1までのアイテムを盗んでくれたら、リストラ最優先候補指輪になぞならなかった… 泣きながら釣りしてる奴多すぎ問題
絆支援埋めを諦めた奴だけが泣かなくて済むゲーム 暗黒竜も紋章も攻撃範囲見られないから厄介よな
聖戦迄行くともう範囲固定できないのと敵ターンスキップできないだけでそれ程プレイ感変わらんけど しかも馬の移動力が高すぎてきもいくらい移動してくるしな 暗黒竜は説明書でしか武器の威力見れないのが一番きついと思う 職も技以外はわりと優秀だぞ
一芸に特化してる数値でこそないけど 超過した分の体格は攻撃力に上乗せとかでも良かったかもね なしルナクリアしたけど面白い縛りないかな
だいたい使うクラス固定化しちゃうから特殊クラスとウォーリアーとパネトネ禁止とか面白そう
正直騎馬系のクラスグレートナイト以外使ったことないし 最後のほうのディアマンドは高い体格そこそこの守備速さで相性のいい紋章士も多く別に弱くはない
中盤はカス お荷物 ディアマンドくん使ってみたいから部下のアルパカナイトと共にハルバーディアにでもするか 本編クリアなら足りるけどやりこみ勢はカツオから逃げられないのかわいそう ディアマンドやアイビーの技の低さは不当に低く設定されてる感じがしてモヤモヤするわ ディアマンド使うと火力も命中も壁役としても一歩遅れる丸い奴としてぴったり収まるんだわ
オール60点みたいな パネトネ禁止するならランダムルナで良いんじゃね?
パネトネだからって力が伸びるとは限らないぞ >>818
縛るならまず指輪か時戻りのどっちかじゃね
パネトネ禁止は普通にクリアできる オンリーワン求めるなら急所ずらしやらで対斧槍特化にして勇者エイリークすればいんじゃね
勇者の剣斧を同時に使えるのマンドだけだろ >>823
エルトシャン「シグルド救援に駆けつけてきたで^^部下全員ちまちま攻撃や」 ランダムルナで固定ルナより力10低くなったパネトネでもワンパンしてたから
やっぱアイクがつえーんだわこのゲーム >>826
やっぱ成長ランダムの方が固定より難しいんかね ディアマンドはブレイクできる相手のときが一番ウッキウキしてる気がする
追撃取れない相手にはキルソで昇龍拳 キャラ縛りなんてオンリー以外で縛りになんないもんな今作 >>810
ハイプリジャン君より強く育ってくれると信じるしかない🥺 >>823
戦闘アニメオフにしてもご丁寧にマップ上で演出付きで戦うから時間かかるのもな
フェンリルとかマップ戦闘の方が長いんじゃないのかっていう魔法もあったし アイビーあんま使う気無かったけどエンゲージすると変な帽子を取るの良いな
眼鏡外したら美少女だったみたいな嬉しさがある
あと専用クラスだとドラゴンに横向きに乗ってるのがお上品で可愛い ランダムルナのラピスちゃん終盤で力20ってお前・・・ 封印のイクリプスをいちいち見ていた者たちだ 面構えが違う 連携で強化されるスキルを持っているのに
誰ひとり連携スキルを有していないフィレネ王国 >>839
戦闘演出より軍団多いのが一番だわ
城複数あって全部動くケースも多々ある 次に加入する連携はラピスちゃんで支援もあるからブシュラピは公式カップリング >>824
テクなしディアマンドやテクなしアイビー想像してみろ、かわいいぞ ラピスちゃんは力低くてもキラーソードの2回攻撃でどっちかだいたい必殺なるよ
リン付けたグリフォンナイトで最強
パネトネとラピスちゃんがルナクラで最強アッタッカーなってる >>830
軍で戦っている感があって良いんだけど演出長過ぎんよお >>818
一緒に指輪、縛ろう!
今ならソラネル移動禁止も付けるぞ じゃあディアマンドはブレイブヒーローにしてスレンドスピアを投げさせれば良いって言うのかよ? >>827
指輪縛ったら尚更強クラス並べるだけになりそうだからなあ 聖戦の同盟ターンは誇張抜きでウンコに行ける余裕があるからな >>851
天性剣だからスレスピもトマホークも投げられないんだ
ゴルマリは天性槍だからブレヒでスレスピ投げられるんだ ルナで技22育てたら必殺出さない火力ないパネトネみたいな感じに育った
経験値返してください! >>851
槍天性じゃないからスレンドスピアは持てないし
斧天性じゃないからトマホークも持てない 大体いつもヴァンドレとリンデンとブシュロンの話題で盛り上がってるしやっぱり皆ジジイやガチムチに飢えてるんですね ディアマンドはほかのキャラとくらべてめちゃくちゃ技低いわけじゃないのに上限だけでネタにされすぎだわ、命中他のキャラと大して変わらん
アイビーは幸運もめっちゃ低いから分からなくもない >>850
そこまで行くと難しすぎてイライラが勝ちそうだわ
俺には無料 我等がパネトネちゃんだってそのままベルセルクにしてたら技カスだし
カスならカスで他のクラスで補えってこった チェンジプルフ→マスタープルフの順で使ったの失敗だわこれ
無駄に下級職でいる時間伸びるだけの罠だわ
下級職10まで上げたらご褒美にステータス1箇所+2とかしてくれんかしら 下手くそだから指輪縛ったらルナクリアできる気せーへん
指輪を返して下さい! アイビーの幸運の低さ可哀想
妹はそんなことないのに
人生で一番重要なパラメーターなのにね 腕輪揃ったら指輪縛り腕輪OKは面白いかもね
実質カムイ縛りみたいなもんだけど >>852
縛るなら過去周回で使ったキャラ禁止とか
リュールは使うけどドーピングしなきゃ言うほど頼りにならん >>862
おれもそれラピスとシトリニカでやって失敗した 初めてのSランク絆の指輪がドルカスだった
お前というやつは ディアマンド王子はいっそのことベルセルクがよさそう >>851
普通に専用職にして吸収付けて刻印トマホーク投げさせとけ
物理相手なら沈まなくなるから >>871
少なくともスキルは使える部類だしありかもな
体格伸びるし 無双にもアルム出てこないしアルムかわいそう
リュールはこの青髪の奴とセリカとの子供だよって嘘教えたい
https://i.imgur.com/uacd4eJ.jpg >>867
それいいかもね
それ+使ったことないクラスは全部使う縛りでやってみるわ
ガチガチに難しくしたいわけじゃなくてなんか新鮮なプレイしたい スュクセの成長率自体は良質なんでな
結局あいつもアルフレッドと同じで晩成型なんだけど
オレ即戦力の頼れる兄貴ですよみたいな顔をして入ってくるのがよくない 上限値をカスにするのエリウッドやエフラム程度ですら微妙に顰蹙買ってたのに
ここまでズガンと低くするのはどういった意図があるんだろう 王族職皆技上限低いと思いきやスタルークとミスティラは普通に高いし固有も強いという優遇っぷりよ 個人技成長率20
スュクセ技成長率10
どんだけ不器用なんこの技22さん パネトネちゃんベルセルク初期衣装かわいいのにわざわざ近似職のウォーリアーにした方がいいの勿体無くてつらい 面白い縛りなら初期素質縛りだよな
始める前にキャラ一覧下見して今回はどいつ使うか考えるの楽しい
必然的に色んなキャラやクラスを使うことになる
初期素質のみでウォーリアーになれるのアンナさんとザフィーアだけなんだぜ ミスリードを誘う連中が多すぎんだよ
俺がどんな思いでアンナさんに斧振らせ続けてたと >>886
スュと同値だしな
やはりブロディアは野蛮 技以外は太陽ありきで調整して肝心の技を太陽警戒しすぎた調整をしたって感じ ウォーパネ、ウォージャン使ってるやつ
見た目ダサいのにそのゲームプレイ楽しいか? 剣素質持ってるから剣S取れるクラスもいいと思う
エンゲージ技剣多すぎなんじゃ ベルパネはベルセルクという職そのものが楽しいのか疑惑ある >>889
今回明らかにユーザーを騙す事に注力してる部分有るし印象悪いわ ダイアモンド王子は命中率うんち以外は
わりと真っ当なFE王族的強さはあると思うんけどね🤔 うお、踏んじまったか
結局165でいいのね立ててくる 技の低さはともかくHP力体格すごいし言うほど悪くはないんだけどねベルセルク まあゲオルギオスエンゲージ技はディアマンの個性よな
他だと職自体がしょぼくてなかなか 終章前にカミラに行ったらぬるくなってしまった
ソンブルが貧弱だから12の闇紋章士倒すまで途中から触れなかったわ ウォーリアーのモーションはアンナさんだと子供っぽくて可愛さ増すよ
えっちだし シトリニカちゃん好きなんだけどやっぱりいずれ二軍落ちしちゃうの?
今ハード12章
すでにジャンとセリーヌとアイビーに魔法職スタメン奪われてる 上限は力40もあるソドマスの方も剣使うのにクリアレベル帯だと力低いし…… エンゲージ技用ならゲオルギオスより銀大剣のが強くね ディアマンドルナでも速さの吸収付ければ活躍するで
追撃出せるなら実質技44だ! >>909
そんなことはない
魔力だけは伸びるから使い所はある >>911
なんでだよ
クラドホルグと間違えてないか? 主人公
て撤退します
なんて言うんだな
まあ結局巻き戻し扱いだが 起こしに来たジャンが女にしか見えなかった
お前女になれw ハードだと中速でもポンポン追撃取れるからシトリニカちゃんには辛い環境だわ 重量装備もなんで攻撃力に差があるんだ
剣嫌いにもほどがあんぞエンゲージは >>913
がんばってセイジにして最後まで使い切ってみるか・・・ 斧兵だとウンコ持てば攻撃力80とか到達するのに剣はほんま... ゼロ距離でのエクスカリバー真上から巨大な刃突き刺して笑うわ 重さや命中で差別化してるつもりなんだろうが斧兵は体格があって命中は補う手段が大量にあるのでその辺の歪みが出ておりますな 見た目もクラス選ぶ要素だから風花みたいに転職予定ビジュアル見れないのクソ不便 すまん無理だった
>>930頼む
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★165
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↑本文の冒頭に
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を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★164
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677238704/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだ先だけど2週目のルナで誰を使うか選んでみたが出撃枠足りねえこれ
続投したいキャラと使いたいキャラが混在する 邪竜の章の新キャラと新職まで待ちたいけど
そうするとボネとかマージナイトとか使うこと無くなるんだろうなぁ 魔法職は指輪に困るんだよな
セリカ、ミカヤ以外だとカムイ、ベレトあたりを配るのかという問題
魔道のカムイ、ベレトもかなり強いんだけどね エンゲージ技ばっか目がいっちまうけどステータス補正もえぐいからな指輪は
ロイ装備させたリュールちゃんがとんでもないことになってる マージナイトのHP少ないせいで命中10~18%が3連続ヒットして事故った クロエをファルコンナイトにしてキラーランス持たせると楽しい
このあたりがFEで一番楽しい時期だな
終盤はどうせ杖専になるのわかりきってるし >>934
たておつです、たておつです、たておつです… 今までどうにもぱっとしなかったアンナちゃんさんが今回のランダムルナではマージナイトで大暴れしてる
追撃取りやすいからボルガノンで溶かしまくりよ セリカ、ミカヤ、ベレト、カムイ、エイリーク
魔力補正の指輪はそれなりにあるけど、結構取り合いになるんだな マージナイトは魔法職の中で実は一番強いんじゃないか疑惑あるけどな
ステ的にはセイジと比べて魔力と魔防がちょっと低いだけで耐久面と速度面じゃマジナイの圧勝だし
惜しむらくは騎馬であることか >>862
普通にやればマスター→チェンジの順に使わないか? >>932
遭遇戦を何度でもやれるなら乱数調整でダイムサンダを複数作れる
腕輪の存在と風神も考えると紋章士の指輪が複数埃をかぶってた 騎馬とかいうスタイルほんま…
大体のボーナスが移動力アップなのも正直微妙だよね
元が遅い兵種ならともかく騎馬でそんなに突出するメリットないし ベレトってテュルソスに惹かれちゃうけど個人的に騎馬も良いと思うの
魔道だとバフが魔力になって無駄になること多いけど騎馬の技10は上昇量多くて強い
本体のステ補正的にはほぼマージナイト用だが セイジだと魔導スタイル補正とノヴァがあるからな
ベレトとかセネリオ使うなら特に大事
速さの吸収付けたら追撃も出来る テュルソス強いけど移動5のベレトは女神の舞が届かないことが増えてだいぶ使い勝手落ちる 体術の攻撃力って力と魔力の平均で計算するんか…(今更 >>959
エイリーク付けて異形竜ワンパンっていう大事な仕事があるから一人は欲しい 敵に囲まれる盤面だとあっちに行ったりこっちに行ったりで数調整できるから騎馬は絶対採用してるわ
結局このゲームの移動力は強い 騎馬はいても足引っ張らないけどあえて選ぶ理由がないぐらい まあ踊りも騎馬のほうが上手いから俺もマジナイにつけてるな
テュルソスは異形ドラゴンとか楽なんだけどね >>967
少しは調べてからレスしたほうがいいと思うぞ マージナイトは杖を持てればセイジ代わりに使う人増えそう >>967
兵種スキルで3上乗せできるんだ
成長率も若干だけど上がるし セイジの魔力上限なんて良成長アンナくらいじゃないととても行かないんだからさ
ぶっちゃけルナ最終盤でも48とか9もの魔力が欲しいなんてシーンはないし
HPが43とか速さが30というのはもっと切実な問題 セイジの兵種スキルも存在を忘れてるけど多分問題ない >>967
加入直後にアンナをマージに変えて10ccマージナイトからさらに30レベル上げても上限なんていかないから本編攻略中は無意味
そして速さはスキルの差でさらに3開く アンナでマージナイトするとスュなんとかより7も高いんだぞ! 魔法職はサンダーソードグリフォンが最強かも
セイジとかマージナイトとか速さ低すぎ マージナイトはノヴァも杖も持てないから結局セイジには勝てないのよね
杖持てたら逆に強すぎたか 強職に見えてスキル・上限・ろくに敵が地形効果を生かさない・杖役豊富とがっつり引き算されているのがセイジだからそうでもない マージナイトはテュルソス持てない時点でゴミだな
速さとか吸収付ければ足りるし >>977
確かに技は差別点になるな
ただ散々言われてる通り今作は命中補助は簡単にできるからなぁ クロエをマージナイトにして速さの吸収と兵種スキルと薬を合わせれば50まで盛れるんだっけ セイジは魔特化で杖使えなければ良かったのにな
ソドマスハルバベルセに謝れ 速さがあってHPも内部30でカンストするクロエさんに魔力さえあればって思う セイジといえばとりあえず乗っとけくらいの強職イメージだったのにあ >>989
槍S武器持ちながらなにを不遇面してんだ セネリオの陽光地雷は踏ん張り取るのがSPキツくない?
再移動とか天刻も候補に入ってくるじゃん? 槍斧は結局手槍手斧があるからな
いかづちよの剣.. >>988
上限35、兵種スキルで+3、薬で2、吸収さいだいで10だから確かにいくな ハルバは不遇面しちゃいけないでしょ
力技がかなり高いレベルで
HP速さ守備もそれなり
兵種スキルも癖あるけど強い
槍単なことと体格伸びないぐらいしか弱点ないぞ 体格伸びないのもいざとなればスキルでカバーできるしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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