【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★171
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★170
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677479648/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつセリーヌ様
なんかトリケラトプスみたいでかっこいいです
https://i.imgur.com/GgRMGQz.jpg セリーヌ様は生え際より膨らんでる部分の方が髪密度高いよな
生えてから膨らむんだろうか 6章クリアしてすぐに繋戦でマスプル取るの厳しくね?
レベル低いから次の人がまともに使ってくれないわ 断崖絶壁のセリーヌが大人気で、爆乳褐色美女のザフィーアちゃんが全く人気が無い理由 >>9
友達に協力して貰えば良いよ
マジレスすると全体報酬でも出るしエンゲージしてMVP狙ってもいいから数こな feやってる奴はいても繁戦までやってくれる奴はいないわ 終章まで行ってる自分のデータで引き継ぎは流石に無理だよな?
エンゲージやってる友達とかいないわ… いちおつ
17章やったけど、ヴェイルの中の人の演技が迫真過ぎる
恐らく逆指名での起用だろうけどこれは大成功だな >>14
人生にもドーピングや時戻し水晶があれば😭 そう言えば絶交したんでしたっけ?
もう一人の私はさぞ傷ついたでしょうねぇ… オルテンシアの声も他は考えられないくらいハマってる
こーんにちはー!が脳から離れない >>28
何故か某エロゲであった「物語は平凡だが役者が良い」というセリフを思い出した ヴェイルも髪の長さやべーよな
モーヴとの支援で去るときバサバサで草 25章ヴァンドレの特殊会話、演技含めてすごい良かったわ
普通にやってたら絶対見れねえけどw 別ゲーでオルテンシアちゃんが歌ってるの脳が溶けてたまらん >>35
寧ろノマカジュが普通って考えるとライトユーザーの方が戦闘前掛け合い熟知してるのかもしれん リュールさんにも是非歌ってほしいね
「わたしのうたをきけぇ!」って クラシックで戦死のままクリアして探索時に会話変わるのも凝ってるけどFEだしリセット縛りしてないとまず聞かない ルナのセネリオきついなあと思ったけど
一度サンストの範囲に入って北上
一発被弾したルイをフランでチェンガ介護&適当な回復役でフランを回復させてたら
どうにか出来たわ
やっぱ雷には避雷針が大切ね ルナティックは意識して使わないと出番ないキャラ多いから戦闘面で誰使おうが問題ない低難易度のが支援とか見れるだろうね
ヴァンドレ無双とか普通に出来るし 技22の人がさんざんバカにされてるのに、
技23のアイビーさんがバカにされないのはなんでですか?
魔道じゃないから回避地形も無視できないし リュール一人旅の動画探したけどアスク王国の力使ってたな
フォルクヴァングの力なしに4章突破可能なんかな 戦闘会話とかは難易度低いほうが見やすいだろうな
支援はもう好きなだけ好きな組み合わせで見られるでしょプールとか使えば 技は刻印で命中補えばある程度はどうにかできるけれど
幸運はなかなかフォローしづらい 実際リンドブルムじゃないとしたらセイジかハイプリくらいか 技22さんもノマカジュなら無双するから
というか遊んでる人数的に基本それで調整してるんだろうしな
ルナ遊ぶ人なんてグリの集まりなんだから勝手に苦労してなさい方針 ノマカジュが大半なら序盤のストーリーと支援会話何とかしてやれよとは まあでもディアマンドは人気かつ愛されてるしいい方だと思う
スタルークとかは人気はあるんだろうけど、嫌いな人は本当に嫌いなんだろうなぁって時々実感するし ナイトプールでナンパして無責任中だししてそうな第一印象の
パンドロが一番の人格者だったりするからね。
他人の痛みを理解できる優しい男 焼肉網で隠してる素顔は意外と地味でボインなポンコツ王女とかいう属性過多 >>48
幸運も壁やらないなら命中くらいじゃない? 毎回毎回親殺さなくても話進められる作品ばかりだと思うんだわ
ライターは病なんじゃねえかな 敵の時もオルテンシアは指輪を死守したのにアイビーは落としちゃうポンコツぶり パンドロは今支援会話追ってるけどマジで人格者
スタルークとパネトネとの会話をそれぞれ見たけど、家族想いで誰にでも分け隔てなく接する陽キャって面がこれだけの会話でも見える
特にパネトネとの会話は終始シリアスでいい話で好きよ 扉を締める余波で紋章士が消えるとか意味不明だった
そんな副次効果みたいな消し方しなくてもエンゲージ強制解除技持ってるんだからそれで一旦全消しすればソンブルつえーにもなったろうし
リュールに力の大半使ったから最終決戦が顕現の限界とかの方がまだ理解も納得もできた
むしろ自分の理解が足りないのか ブロディアが姉妹でイルシオンが兄弟だった方が人気あったんじゃないかと思う
特にスタルーク
ベルナデッタ人気だったしな ちょこちょこ進めてやっとストーリー終わったわ
ちゃんとスキルとか武器錬成とか考えてやってれば
もっと効率的にできたかもだが、結局力押しっぽくなった
最終章も結界全部破壊しないで倒したし
ストーリーと棒立ちで会話するのなんとかならなかったのかな
そこだけが今作の不満 エンゲージの後にifやったらこっちでも唐突に母親死んで草生えた ifやった人にはルミエルはミコト様の再来って感じだっただろうしな
まぁルミエルは後半大分盛り返したけども 仮にエンゲージのキャラが全員TSしたら一番人気になるのはぽんこつ家政婦ヴァンドレちゃんか、のじゃ美少女剣士カゲツの争いやろなぁ ヴァンドレTSしただけじゃババアだろ人気出るわけない イヴ女王みたいな美熟女になる可能性もあるから・・・ セリーヌは14歳くらいの設定だったらまだ希望があった ベルナデッタは戦闘勝利の台詞のインパクトも人気の一因だろうな
「また生き延びられた また○した!」
「この手が血に塗れても泣かないもん!」
とか最初に聞いた時は正直びびった イヴ女王とかいう序盤の一回しか出てこないのにやたら話題になる人 技22さんは幸運高めで天刻+で命中+35%くらいになるから問題ないことがわかった
天刻期待値すら上乗せほぼなしの技23王女さんは 見た目がふしだらな母だしネルーケに絡まれてる姿が熟女本の導入みたいで印象に残る 出回ってる年齢設定はたぶん正確には3Dモデルのデフォ体格年齢なんだろうけど
なんで16のフランと18のクロエがあれで17のセリーヌ様がこれなんだ >>75
希望ってなんの話だ
濁さずに申してみよ😡 ニンテンドードリームかなんかに付いてるキャラ冊子手に入れた人いないの
あれの情報はゲーム内のと同じ? その点セリーヌ様って凄いよな、敵の事花としか思ってない >>82
おっぱいのことに決まってんだろ言わせるんじゃないよ😡 セリーヌ様は胸を捧げることで力成長35%を獲得した ソルムの女王はオルテンシア単騎をいーれーて♡いーいーよ♡のノリで侵入させた挙げ句丸腰の子供の後ろでポケッと突っ立ってピーチ姫してた弱キャラムーブが強すぎてそれ以外が印象にない 今作の敵将ネルーケ以外があまりにもモブすぎるよな
四苦を憎めない敵キャラにしたいのはわかるけど ルミエルは終盤ゾンビになって蘇ってくるとこまでミコトと同じで小室の引き出しの無さに泣いた ヴェちゃんと四苦、ネルーケと再登場さん以外の記憶がない エッチな女盗賊ミタンちゃんだけは覚えてる
アンナさんよりお前の太ももを見ていたかった アイビーはあれでも飛行で重装に役割あるってだけで許せるからな
ディアマンドさんは何ができる? DLCでセリーヌさんの見た目がイヴ女王になるスキンとか配布して欲しい >>42
俺は避雷針を残してスタート地点まで引っ張ったわ ルナ18まできたとこなんだけど
ジャンシーフが火力不足で役立たずになった
素早さもほかメンバーと変わらないし
ぴっぴよりはステ高いけどスキル合わないし
なにかよい就職先ないかな >>95
魅惑の目元ジワでかわいい鬼頭ボイスは噛み合わせが悪すぎる クリア時
ジャンとかアンナが魔力40ぐらいある中
魔力20ぐらいで終わったセリーヌとかいうやつ・・・
よ、弱すぎる AIチャットで遊んでたら2013年のアフィおすすめされたんだけど面白いの?
https://i.imgur.com/UfIlwoT.png おまえら騙されたと思ってオルテンシアに引き戻しつけてみ
ルナクラだけど今回一番役に立ったスキルだわ >>101
ベルサガと戦ヴァル取り違えられてない? >>92
それ以外だと4章のローダン(だっけ?)、6章の山賊ボス、アンナ外伝のミタン、13章のテッツィ&トッツィくらいしかいない
再登場さんの名前はアビュームだったかな 筋トレとかあるならキャラをトレーニングする施設を追加して欲しい
チキつけてレベル上げるの面倒だ >>96
家臣セットほんとやめてほしい
初回登場の見せ場すら無くなってるわ >>103
ロサードとゴルドマリーはペアだからゴルドマリーが格落ちだとしても入れたい 物語上の役割からキャラ作るんじゃなくて描きたい属性ありきでキャラ作る頓痴気なやり方してるから登場のさせ方も雑なのかな 家臣がどこで仲間になったか忘れるよな
ボネとアンバーが被ったりゴルドマリーが黄色い服来てるからソルム出身だったっけと勘違いしたり ゴルドマリーは砂漠マップで仲間になるのもあってソルムと勘違いするよなw 俺もリュー子ちゃんの体拭き拭きするだけの仕事に就きてえ ゴルドマは敵として2回も出てきてるしソルムとは思わなくね? ジェイガン枠
親が死ぬ
赤と緑
もうお約束になってますね アルフレッドの力成長率40ってエーティエと同じなんだな
エーティエの方が体感力強い気がしてと これ性能tierじゃなくてただの好みのtierだろ… >>103
技22さん最早オチ要員
これを今作最強のキャラとか書いてたwikiがあったらしい ところでオルテンシアちゃんはアタッカーとしては生きる道ない感じ?
魔力の初期値も成長率も低くてヤバイよね
杖振る仕事がないターンはやることない ルナでもヴァンドレいないとクリアできないから実質Sと言っても過言ではない >>130
速いからセイニー装備中は騎馬キラーをできなくもない
ぐらい 海外でもしばらくは独断の偏見の性能tier色々見たけどほぼ全部異論出てて最近は見なくなった気がする 今作は前提条件が人によってかなり変わるからTier表ホント無意味よね 最後の方速すぎて回避タンクの真似事できてたなオルテンシア
一発当たったら即死するけど なしルナ、ありルナ、ハード以下、エンドコンテンツ
項目ごとで分けないと納得出来るtierなんて不可能や シコ度ランキングならアンナさんSじゃないとおかしい… 魔力の初期値見たときバグかと思ったわ>オルテンシア
スキルは強いんだけどねぇ… >>115
ジェイガンと赤緑は伝統でやってるけど、親が死ぬは違うと思う 正直キャラランキングとか言われても
「ヴァンドレには将来性がない」以外言えることないな アンナさんは「セージ」より「ウォーリア」の方が「エロい」 アンナクロエは有りルナクラで最後までそれぞれエースとして活躍してたからDとか付けてるtierは他を全く見なくて良いかなって >>130
>>102の通り引き戻しおすすめ
ただこれだと自分が表出ちゃうので、エリウッドSの引き寄せの方が好き >>130
終盤アーマーをワンパン出来るアイビーと比べてアタッカーとしてはちょっと頼りにならない
再移動リライブ役としてならかなり頼りになったけど 23章でフリーズうざすぎんだろ!ってキレてたけど、スキルとり終わってSP200以上あるやつは猛進取ればいいだけだった
俺がアホだったわ レストとか杖役の行動使うのが無駄だし杖役もフリーズ食らうからな ゼルコバの高い体格と回避スキルを活かして
何かやらせたいんだが、オススメの構成ないか? リンデンが下にいるティア表ほど信用出来ないものはない >>142
「セアダスは替わりが効かない」もあるぞ ルナ終盤だと敵グリフォンの速さが48とかいるのな
ソドマスで追撃出来ないとかソドマスの意味ねーよ >>152
寿命ランキング
E ヴァンドレ、リンデン、ザフィーア >>109
昔のFEってそこまで物語上の役割からキャラ作ってたか?
むしろ描きたい属性ありきでキャラ作るのって加賀時代からの伝統的なやり方だったんじゃないか フリーズは一番近いやつ狙うからシグルド持ちかそこまで影響ないやつの位置取り考えれば割と余裕 >>156
S リュール ヴェイル
E 他
F アルフレッド 親で生き残ったのはエリウッドだけ
封印の様子だと短命そうではあるけど >>155
あなたなんか親じゃありませんされたエリウッドさんだ >>159
アレのターゲット優先度近いやつなんか
実際そこまで影響ないやつで受けて次のターンは槍で攻撃させながらトンボ取りしてたけど単にうざかったわ
シグルド持ちともう1人くらいは猛進欲しかった ブシュロンを下に置いてるtier表は一周しかしてないブシュロンエアプ 封印のエリウッドは全盛期より強いからまだまだ生きるぞ >>164
コラプスとかは気にしたことないけど多分敵の杖は全部近いやつ狙うんじゃないかな !もしかして僕は神竜(♂)様の事を…!
ほもほもしいのぅw >>129
このTier表が合ってると思ってるのお前だけだよ >>171
序章主人公だけでいけたのか。やってないけど無理かと思ってた フリーズって命中高いやつ狙うんじゃないの?
シグルド付けてるやつがたまたま命中100で毎回狙ってくれるからクソ楽だった 少なくともスタルークとモーヴはSランに入るほど強くはねーな >>175
茂みにヴァンドレ隠せばリュール狙ってくれるから経験値吸わせずに済む FEを買い支え無ければというファン特有の心理もわかるけど、今月上旬にクリアした上で客観的に言うと何も残らないゲームだった。 なんでやモーションもかっこいいしMAPも楽しい手強いSRPGじゃん
ちょっとシナリオが陳腐なだけやろ 最終メンバーを最初から決めて計画的に進めてる場合
最終メンバーにしないと決めてる(経験値をあまり入れたくない)他のキャラよりはヴァンドレのが使用期間長い ノーマルとかでやってると陳腐なストーリー見てる時間の割合が増えて余計にマイナスになりそう
ルナクラで遊ばせてもらうと戦闘マップにいる時間多くて本気で楽しめた 客観的と言っとけば「上」の気持ちになれるからねしょうがないね >>103
なんでジャンの評価低いの多いんかな?
固有なんかあってないようなもんでしょ
レベル10くらいになれば、どんな職になってもその担当ステ超えるのに マジで主観的と客観的を間違えて覚えてた可能性があるな
流石にアホすぎるだろ 茂みにヴァンドレを隠すってワードがツボに入ってずっと頭の中から離れない ヴァンドレの利点としては最速チキ狙う際には竜のブレスを追撃込みでギリ耐えれる唯一の存在だから、武器外して攻即確保すれば一回は囮に出来る 絆盾って強いらしいけどどう使うん?
敵陣の真ん中で貼ったらルキナが狙われておしまいにならん? >>198
味方と隣接してるからルキナ側はデュアルサポートで回避爆上がり >>198
カムイの炎とか使うわけだね
あとは同じくルキナのスキルデュアルサポート
仲がいい人と隣同士だ俺回避がゴツんと上がります アヴニールだと性能微妙だったアルフレッドも
シーフにすれば硬い!強い!追撃取られない!に
つかシーフ強過ぎね?
序盤からなれる上級職って感じでやば過ぎる >>198
シーフとかウルフの回避盾に使わせるんだ >>197
最速ルナチキだと竜は長弓エーティエをチェインガードで守りながら反撃で削るからヴァンドレなんていらないよ👋 >>199
>>200
へー頭いいなあ
逆に言うと支援ない奴らで固まったらあかんのか >>204
あくまで客観的意見ですよね!セリーヌさんだって将来性が… >>203
エーティエに力のしずくと料理とCCでギリ長弓確殺まで持っていけたけど、ふとあまりにも勿体無い事に気付いてやり直したな >>130
必殺盛る運用くらいしか思いつかない
魔法に必殺盛り辛いけど速さはあるから試行回数でカバーする感じになる
アタッカーはあきらめて初手に竜呪サンダーをぶち込んだ方がいいかもしれない
重唱なら同時に2体までいけるし >>206
1発ぐらいは耐えれるならそれでもいいし、周囲にモンク1人置いてチェインガードしといてもいいかもね エフラムの声の人ギャラ出てるのかな?
ていうかあれ使い回し?わざわざ収録したの? >>208
別に長弓確殺じゃなくてもいいぞ
チェインガード使って安全に反撃で適当なやつでも一発で落とせるするようにするだけで最速ルナチキはヌルゲーだ 装備できるスキル2つまでにしないと
バランス取れないわけだ 客観的に見ればイヴ女王を母に持つセリーヌさんはこれから体格が急成長すると思う そろそろ主人公の両親が初期加入でイベントで死んだりもせず最終決戦まで普通に居て後日談でも問題なく生きて過ごすかなり風変わりのFE新作が出ても良いと思うんだ 将来性とか語ってるの他者だけでセリーヌちゃん自体は何も気にしてなさそう >>219
何処か燃やされるか誰か死なないと戦いに出る主人公にプレイヤーが共感しづらいので… リュールはヴェイルちゃんにカムイを譲ったら
マスターモンクに転職して絆盾を張れば最強の置物になる
はず >>220
セリーヌが気にする設定だったら支援会話とかそればかりになりそうだし
そこは気にしないのは良かったと思う
ネタにするのはユーザー側でいいのよこういうのは >>130
最悪アーマー削りができるからギリ削りきれない味方のフォローとかは?
アーマーの攻撃はオルテンシアには当たらん
剣を除く >>192
努力の才でクラス成長率2倍になるから、セイジにした合計魔力成長率80のアンナ
さんと肩並べられるから弱くはないんだよな。強いていうなら天性拳が使い道ないのと
支援先が微妙なくらい >>219
恒例の血統主義は珍しく否定したけど
そのせいで最強武器がぽっと出になったのはちょっと残念 なしハードとありルナ両方クリアした人ってこの世に存在しないでしょ
2周プレイする人間の心理として不自然すぎる セリーヌ様にしか指輪渡してないくらいセリーヌ様すきだけど紅茶設定は正味いらんかったです ジャンはマジでどの層の受けを狙ったのかわからん
男にも女にも人気でないだろ DLCネットワークなしハードと
DLCネットワークありルナならクリアしたよ
なんだかんだルナの方がずっとキツいっすね >>229
スレ見てたらいっぱいいるぞ
結構な確率でなしハードよりありルナの方が中盤以降簡単じゃんって言ってる ショタ狂いのお姉様方には割とウケ良いぞ、クランきゅんも居るけどあっちは普通に育てると活躍しづらくて中々メンツに入れ難いらしいが >セイジにした合計魔力成長率80のアンナ
こいつ明らかに魔法系やろと思って2周目育ててるけど
そんなバケモンやったんか クランはヴァンドレがアーチャーあたりで育ててれば強かったのかもなぁ 今回のS武器は最後のザコがみんな持ってるレベルで量産されてて有り難みが全く無い
だからブリュシンク持ってくんのやめろ 将来性のない貧乳を爆乳にする背徳感がいいんじゃろがい! ペガサスナイトに「排泄不要」の固有スキルはいつ実装されるのですか? ルナやってみたけど3章が水晶なくて失敗しまくった
おのれヴェイルちゃん…(逆恨み) >>247
あれ、爆撃うんこ込みの火力だから攻撃力下がるよ アンナさんって追撃取れたら魔力高すぎてオーバーキル気味じゃね?
なしルナは違うのかな 巨乳から母乳が出るより貧乳から母乳が出る方が興奮するだろ? ランダムルナでリュール最初のレベルアップで体格+力が上がるまでリセマラしたんだがその後の4レベルで力1回も上がらずに魔力が2上がってもちろん体格も上がらずまた微妙になりそうな雰囲気漂ってきた >>251
速さ31程度じゃ追撃取れなくなるから大丈夫 皆ヴァンドレ馬鹿にするけど、あいつエーティエと成長率5しか違わないだけなんだよな
ジェイガンみたいに安定のトータル成長率80よりなんぼかマシよ >>253
ない方が出産した際母乳出やすいってのをしらんのだな
このDTめ なしハードをNGにしたら荒らしもほとんど沸かないFEのスレとは思えないくらい平和なスレになる ルナだと後半のジェネラルが魔防15HP65くらいあるし流石に追撃しないと1キルは無理でしょ >>248
5章までをひたすら繰り返しプレイしたけど、そこまでは多分ほぼパターン化出来るよ
暗闇マップも出来なくはなさそう エーティエは総合力は低くても一番必要な力が伸びるだけで最後まで使えるからな
途中まで同時に使ってたスタルークは抜かしたけどエーティエは抜かせなかったわ >>262
ハードとステータス大差ないんだよな
昔みたいに2章が最難関とかじゃない不思議 ヴァンドレをlv20まで育ててみろ
HP以外で20超えるステータスが一個もなかったぞ ウォリエーティエはソルムの辛い時期を再移動つきでなんとかしてくれたありがたい存在だよ
終盤はさすがに他と入れ替えになるが ジャンアーマーとアンナマージをDLCSP書使ってチキ玉持たせてミカヤ様育成、クロエを育てるの止めておいてチキ持たせて最速CCして10章迎えるのが個人的には鉄板やな もし子作りエムブレムだったら
ジャンとアンナが鉄板だったか(支援ないけど) 試しにヴァンドレを初手ウォリで内部レベル40計算してみたら力25速さ19で泣いた
あまりにもどうしようもない まあ、長弓ある時点で力と技さえあればなんとかなる部分はあるよな
兄じゃない方は耐久性はあるけど、そもそも弓に耐久性いらんからなあ ジャンのつらいところはチェンプル持ってこないところだからな
後になってチェンプル買えてもその頃には他とのレベル差がデカくてあえて育てる必要なくね?になる >>266
エーティエと入れ替えるキャラって誰だよ でも今作のメンツが子作りエムブレム加味した支援になったらめちゃくちゃ痴女っぽくなりそう 個人的はアーマーで適当なとこまで育てたジャァァンを最終的にスナイパーにするのが使用感スムージーだった >>272
ミカヤ使えばなんぼでも追いつけるから辛くもなんともなくね DLCSP使って最速チキ玉やるんならジャンよりセリーヌのが将来性あっていい気がするわ
アンナでゴールド稼ぎつつエースとして普通に育ててたら終章では複数ステータスカンストしてたしジャンも多分一緒でしょ
それよりは将来性見越してセリーヌのが限界値も高いし良さそう ヴァンドレが一番活躍できるのは便利杖大量に持たせた気功ルキナでアイスロックやらレスキューやらやりつつ絆盾とチェインアタックおじさんになることだと思う >>272
8章で買えるチェンプル3個はアンナ1ジャン2の為って割り切ってるw いきなり発情して指輪渡して子作りする展開じゃなくてよかったよな そういやアンナのスキル、
一度も発動するとこ見てねえわ…
長いこと使ってるのになー ジャンを育てるってのはほぼ「職成長率2倍」って知識前提だから評価低いのはまあ当たり前かなって
LV1加入キャラは育てればって思ってるFE経験者でも2,3レベル上げたら
「あれ?こいつ成長しなくね?」って思っちゃっても仕方がない アンナは最速ハイプリにしたら結構発動するぞ
ウォリで育てるとあんまり発動しないかもしれない >>277
魔法系は金稼げるエースアンナいて、アイビーやオルテイシアもいるからライバル多いからなあ
やはり物理面に行くのが鉄板では?
スナイパー、ブレヒー、ウォーリアなんかが期待値からしてもカンストしないから無駄にならなくて良い >>284
長いことマージでようやくセイジになったからかな
1周目はほぼほぼ使かわなかった 固定ルナだとジャンLv2に上がった瞬間1ピンで思わずスキル二度見する アンナのスキル発動したことない人は絶対トドメ別のキャラで刺してるぞ
敵倒さないと発動しないからないっとくけど エーティエの腹筋ばかりに目が行っていたがスナイパー衣装も似合うし
拠点で袴着せるとハマりすぎてる >>287
これほんと罠
なんやこいつって思ってリストラしたわ 今もキャラ成長率&クラス成長率見てないから
何となくわかるのはモンク系弱いと
ここで見たウォーリアー強いってぐらいだ 地味にモンクも地雷だからな
攻略上いらないってわけじゃなく育成面で >>285
ボルガノン打てて速さ上限も高く追撃範囲広いから被らないぞ
というか後半はオルテンシアは火力として期待できないし実質アンナアイビーだけだと3人目は欲しい
物理はパネトネ確定で他にも初期値高いキャラ複数入るし魔法の方が足りない
リンデン使うならって前提なら物理ジャンもありだと思うけど >>290
レベル上げるためにトドメ要員にしてたから
ホントに発動してねーわ >>273
自前で命中補強してLv上げたら全体的に高水準になるロサードと入れ替えたわ ジャンはこれ初見では強くなりすぎないように開発が意図的にしてるまであるのかもな
情報仕入れて育成考えてから強くなるスルメみたいなやつ
モンクは技と速さの成長率0だし まあパルミラの黒いのみたく、情報無ければ初期1ピンってだけで、あれもしかしてこいつの両成長コミコミで設定されてる?、と思っちゃうよな
情報なきゃまさかカスタム前提とは思えん、いきなりシステム変えてきたからなw >>295
でもウォージャンにするならモンクのが光の弓に有用だし まあそもそも手間かけるのって結局ちまちま好きなエムブレマー以外は避けそうだし
いなくてもクリアは問題なくできるからな >モンクは技と速さの成長率0だし
マジか…
序盤杖要員いないと辛いのに何という仕打ち ゴミみたいな自作tier貼る奴とか一瞬でNGなんだよなあ チェンガが超性能すぎてモンク強く出来なかったんだろうなとは思う
ルナ終盤の敵モンクは魔法職が触れられたら死ぬ程度には激しいけど マージも技成長5速さ0だから後衛クラスそんなもんだよ
さっさとクラスチェンジしろ定期 >>294
魔法系としては、意外と成長率高いから悪くない
ただ、モンク自体が弱すぎるからな
やる事はレベル1フランもレベルカンストアンナさんもそう変わらん
ハイプリも飛行射程2とミカヤ様の所為でそこまで必要性無いしな エーティエの戦闘勝利ガッツポーズが
クラスチェンジしちゃうとなくなるの残念
衣装固定化アプデはよはよ💪 ハイプリはマスモン以上に利点が見当たらない
アンナさんの幸運育成のためだけのクラスって印象 >>307
そうだよ
・上級のが成長率良い
・経験値効率も下級と上級の区別なし
・無限にレベルアップ可能
10CCが理想で結論出とる ジャンをウォーリアーにするなら光の弓使うためにアクスファイターじゃなくてモンクでレベル10まで育成すべきなのかなぁ
魔力+4はHP+5力+3速さ+2捨ててまでの価値あるのかどうか チェンプルの所為で長期的に見るなら最速CCして出来るだけ早く育てた方がいい、なんて既プレイの奴ほど気づかないよな
どうしたって勿体無いおばけに取り憑かれる >>313
単純に序盤チェンプル節約って面があるから一概には言えないよ モンクはまず体格が育たないのが最大のデメリット
アクス系のなんかにチェンジして、チキ玉ミカヤ様でブーストレベル上げすんのが戦力としてみたいなら一番早いとは思うんよな
青いの拾って全体回復してるだけで2章くらいで10にはなるから >>314
つかバランスが極端に壊れるレベルか?ひょっとして
早期上級転職プレイ ジャンくんスナイパーだと技だけは他キャラと比べて圧倒的に伸びるから終盤飛兵に当てるには微妙な技上限のウォリってだいぶ勿体ないな 下手すると一周目が一番の縛りプレイになるやつやね
アイスロックだってフルルの港町で初めて使ったし アイスロックは5章がチュートリアル的に宝箱に入ってて近くに細道あるけど使わないとずっと使わなそうやな チェンプルマスプルが十分揃うようになるまではレベルアップあんましないように攻略するのもひとつの方法かもしれんね >>317
11章まではちょっと楽になるけど能力値的にはジャン以外はそんなに差が出るわけじゃない
縛りにはならん程度 初周は攻略見ずになしルナ20CC兵種変更無しでやってたからそれら解禁すると物凄くラクになった
10CCはシリーズ経験者には見抜けないだろ 飛行兵に村でも滅ぼされたかってくらい飛んでる奴絶対殺すマンのスナイパーか、前線にも立ててそれなりに壁が出来てそれなりに近接出来てそれなりに飛行兵殺せるウォーリアが個人的には良いと思う
尚、それなり=トップエース級 経験値取得アルゴリズムが内部レベル依存とか無限レベリングとか初見じゃ絶対見抜けない >>318
力50技95速60って良い成長してんなあ >>321
ヴァンドレが出番が欲しそうにこちらを見ている アイスロックは17章クリアまで有限だからおいそれと使えない…って心理になっちゃうわな むしろポンポン使うべきなのに >>318
ジャンやアンナさんの最大の弱点は体格だから、ウォリは体格の修行に必須だと感じる
自分のデータだとウォリ経由せずに魔法一直線のアンナさんがあんまり強くなれなかった 月光なんてなくても空は鋼5で間に合うし、陸の硬いのは光の矢でどうにでもなるから、兄じゃ無い方と比べたらほぼ純粋なステ値くらいしか無い
固有のおかげで一概にジャン優勢とも言えんけどな 最初は言ってもなかなか信じてもらえんかったな
固定観念とはおそろしい >>324
他のキャラと違って手間かければ何やらせてもいいのが面白いよなジャン
村人枠は今後ずっとこれでもいいレベル 初めはこれまでの拘り捨てて色々試そうと思って早期CC組と20CC両方使ったな 技ってあんまり特化して上げるものではないからスナイパーでは育てたくないな どの攻略サイト見てもエーティエだけ上行ったり下行ったり評価ぶれすぎ問題
ヴァンドレの上にいつもボネ置かれてるけど絶対誰もボネ使ってない。
わからんから適当にここ置くかみたいなノリ ドラゴンナイトのスキル相手が進入できない地形から攻撃した時、速さ+5って飛兵で攻撃受けても速さ+5されてるのインチキじゃない? >>330
そうなんだよな
17章までに手に入るアイスロックは全部使い切ってても問題ないっていう いまクリアした。小室シナリオとニチアサノリは相性いいね。
イマジナリー息子(5)を顕現したから割と楽しめたわ。 どこかにボネを救おうと言う漢気のある奴は居ないのか!?
まったく! ボネは料理当番だと嬉しくなる
それだけでも価値がある 戦闘入る時にZR推してるとアニメーション有無を切り替えられるとかアニメーション中はA押してると早送りできるとかソラネルはLで歩けるとかの操作面の小ネタ他になんかない? >>318
命中は天刻あるからなぁ
>>343
期待値見たら彼を救うのは無理なんだ ルイ神とか弓、杖モンクはCCしなくてもやる事は同じ、シーフは実質上級職、主人公は置物として割り切ると、10章までのCCは、移動力系、魔法系、斧、のどれかを強化するように使うとかなりバランス取れるよな
アクスファイター11→セイジチェンプルアンナ、資金稼ぎ兼ねる
斧系育成ジャン
クロエorアルフ、個人的にはクロエ
が10章までも楽にプレイする際に楽だったと思えた >>344
昨日初めてボネが当番になって評価SSの料理見たわ
目覚まし当番と料理当番は固定できるアクセサリーが欲しい
あってもまだ買わんけどさ… >>345
+で敵ターンすっ飛ばせる
キャラ移動中LRで武器変えられる
キャラ移動中に敵にカーソル合わせてA押すとそのまま攻撃出来る ユニット評価のサイトとか動画とか色々見たけど結論ボネはよく分からん使ってないけど弱いのは間違いないみたいな評価しかなくてブシュロン泣きしてるわ
まあ俺も使ってないけど ボネは大好物スキル継承させてずっとエンゲージのターン!してる分には悪くないよ
素だと柔らかいのでアイクかヘクトルと組ませるのは必須
セリカ復帰前でもとにかくエンゲージ ジャンとアンナさん使ってて思ったのは支援相手がなんかパッとしない 個人的にはゼルコバも「強い」のか「弱い」のか
シーフは「よろぴっぴ」しか使ったことないから分からない スレに笑えるぐらい王族出てこなくて草
王族ならとりあえず強いだろって思うのも今作は罠なんだろうね
それでも良いヤツだからアルフレッド使うよ
シーフにしてでも ボネって風花で言えばローレンツ枠みたいな存在なんだろうけどローレンツには杖を持ってくる役割があったのにボネにはそれすらなくて気の毒すぎる >>345
メニューとか戦闘マップとかでカーソルを動かす時にYを押しながらだと早く動かせる チェンプルで無限レベル上げは覚醒で通った道だしな
覚醒のCC後内部レベルの仕様は覚えてないけど ここで評判いいからアンナさんマージナイトにしてみたけどなんか微妙
特に3つ気になる点があった
幸運上限が低すぎて一攫千金が発動しない
ノヴァ持てないから反撃受けずに一方的に殺戮できない
ベレトの射程アップの恩恵が受けれない
アンナさんの他にマージナイトが相性いいキャラいるならそっち試してみるわ >>354
まあカゲツも支援カスだからステータス優れてるキャラの宿命かもしれん 王族というか、専用クラスが悲しみに満ち溢れてるからな
まあ、風花雪月も実質クロード以外は変えた方が強かったし、烈火以前はシグルドかヘクトルくらいしか有能ロードいなかったし、こんなもんと言われればな
カムイマークが大体悪い ランキングみた感じ使用率はソルム以外の王族がぶっちぎりだな
そして毎回高順位にいるユナカムイ ボネはブレヒにして使ってるけど弱すぎて笑える
火力ないし耐久ないし足遅い
HPはちょっとだけ高いかな >>332
速さ15体格5と速さ20%成長って速さカンストしない限り変わらんだろうと
つまりアンナさんは魔力も成長して速さ20%なグリフォンナイトで育てた方が使えるようになるわけよ >>359
覚醒は最初上級になるとレベル20まであげた事になる
だから、レベル10CCでも20以上で取れる分しか取れない
今回はそれがなくて、一律上がった分で計算されるから、即CCでも10で取れる分のまま >>363
他にセイジがいてそっちにノヴァとベレトを回した時用だなアンナマージナイトは
シトリニカとかと違って素が速いから体格速さ上がって兵種スキルも速さが実質上がるマージナイトにすることによってボルガノンでも追撃出せるようになる アンナさんをグリフォンに乗せていかずちでも持たせようものならそれが最終就職先になりそう リュールの拳を生かしてマスターモンクとか考えたけど専用武器とか竜族が無くなるのがちょっとな 半分くらいはノーマル勢だろうしストーリーに登場して愛着が湧く王族長兄達を性能微妙にしたんだろうな
ハードで王族弟妹活躍するしルナ以上になると王族以外が強い方針にしたのは良かったと思うわ
ボネやヴァンドレ以外は役割持てる >>357
ローレンツは翠風のルナでも役割あるし無双だと個人スキルのお陰でかなり強い部類やで ロサードをマージナイトにした時の成長率と成長限界が両刀の理想みたいな感じになって美しい >>372
まあ元の持ち主のリシテアが歩行だしな!な! アンナさんは普通にハイプリが天職と思うけどな
エルファイアーでもアーマーは1キル行けるしそこそこ耐えれて回避も出来るエースになれるし
最終盤は素では追撃出来ないけどエースとして使ってればSP溜まるので速さの吸収で大体追撃取れるようになるし >>363
グレートナイトを安定して倒すためのマージナイトだぞ
ノヴァは攻速落ち厳しいからセイジパンドロに持たせるわ 成長率だけ見たらボネは抜けて弱いわけではないはずなんだけど…
アンバーと同じくなんか気づいたらいたレベルの存在感だから愛着湧かんくてわざわざ枠使ってボネ使うってならんのよな 魔導ベレトアンナさんの仕事の半分は中距離や奥で止まってるトロンをボルガノンで圧殺することだったな チキでグリフォンアンナさん育てたけどいかづちぶんぶんめっちゃ強いぞ
チキなしでも速さの吸収取れば体格補えると思う でも暁の女神やIfみたいに王族が強すぎて
下みたいな出撃メンバーになるのも味気ない🤔
【 12 / 12 】
リュール、ヴェイル
アルフレッド、セリーヌ
ディアマンド、スタルーク
アイビー、オルテンシア
ミスティラ、フォガード
ヴァンドレ、セアダス 実はローレンツは風花雪月最強枠のフェル君に匹敵する成長率の持ち主
全部家宝持ち逃げするロリが悪いんだ… >>378
そらボネだって育成によれば役割は持てるけどそれ別にボネじゃなくて良くね?むしろボネ以外の方が強くね?ってなるところはモロにローレンツを思い出す
よほど思い入れなければ使う理由ないというか
無双はアクション興味なくてやってないわごめん >>383
ボネもアルフレッド病で初期値がやばすぎるんよ
>>379
その発想はなかった >>378
ローレンツはステ自体はちゃんと高いし覚える魔法のおかげで回復量も物魔両方での削り火力も最低限あるからな
そこから先の爆発力とか拘束力とかを担えるインチキ戦技がないだけで
基礎ステで殺されてるボネとは真逆 フェルディナントシルヴァンが最強格戦技の連撃なのにローレンツは氷槍(笑)なのがね ifは海老が強すぎた
王族とか関係無くあいつ一人でどうにでもなったからな ローレンツはバランスよく調整した結果どっちも中途半端で何の役割持たせても上位互換がいるのがまた
スカウトなし翠風なら使うくらい 氷槍って確か騎馬特攻の槍に乗せたりして一発芸的な気持ち良さなかったか
ローレンツ結構好きだったわ 王族の間に割り込む第三十二代竜の守り人ヴァンドレ! 王族が強すぎてめちゃくちゃ叩かれた事もあったし今回の王族はこれで良いと思うけどね
技22でもハードでは強かったよ アンナさんは幸運上限低いのが致命的に噛み合ってない感じするからセイジかグリフォンに戻してシトリニカ、クロエ、パンドロのマージナイト試してみる >>392
確かに高魔力のトロン打てないのがネックだね
反撃に耐える必要ある場面も増えるし >>397
同じ運用なら、マリアンヌさん!という完全上位がいるから…
物理としてはフェルシル、魔法としてはマリアンヌやボルトアネット
純魔法寄りとしてもクソロリが全部持っていくし、リン君の品揃えには敵わない
結局何しても一番になれないんだよな 敵「あなたのように平凡で何の突出したところのない人がこの場にいることに驚いています」
ヴァンドレ「ああ、私もだ」 氷槍もハードまでなら最後までザコはワンパンできてたんだけれどもな ローレンツっていうから同じ二刀成長のセリーヌの話かと 今回専用武器が竜族にしかないのよねぇ
とりあえずヴェイルちゃんはその書いた名前消して >>395
純粋にステと個人スキルで攻撃力高いです→まあ王族だからそういうこともあるか
速いので回避高いし追撃取れます→まあ剣聖だしそういうこともあるか
力補正があって命中不安もなく射程1〜2で物理依存の必殺あり追撃あり攻撃できます→性能盛られてるなこの武器
全部持ってます→は??? チキつけた22さんは体力も守備魔防も高くて追撃されない程度の速さもあるからルナでも壁として優秀だったぞ
けど技22はこの際いいから1桁体力の相手のトドメにばっか太陽出すのはやめてくれ 有料でいいからキャラ外伝追加して欲しい
警戒してたらちょっと弱くなりすぎた勢を専用武器で救ってくれ >>362
炭化した料理食わせても健康被害を起こさない料理人の鏡 カミラ単独じゃなくて、いっそif指輪として兄弟8人全部詰め込まれたかつての理想の終着点とかならちょっとウルっとしたかもしれん リュールは最後までキルソ使ってたな
ラストのマップとか2射程いらんだろ 王族よりも強くて初手ウルフナイトという使いやすい強職で加入時の能力値もニセ淑女よりもバランスの良い、そしてなによりかっこいい騎士様がおすすめメリね >>409
海老は本当に何もかも強いからな…
雷神刀が射程2なのが本当にバランスブレイカー パンドログリフォンにするかマージナイトにするか悩むわ
マージナイトはスキルで速さ底上げできるしグリフォンは速さ補正強い上に杖振れるし >>407
魔法短剣、ユナカ氏に装備させたかった
マルスの指輪と交換してくれへん? アンナさんちゃんは幸運爆上がりのハイプリーストをお勧めしますよ
パンチが必要なのでDLCが無いならとりあえず最速でセイジにしてカンストしたらハイプリにしましょうね >>386
なんか混ざってなーい?
>>388
スカウトしてきたならともかく翠風の引き継ぎなしルナだと戦力として使わなきゃいけないからなあローレンツ
必須じゃないボネと比べられてもなんかピンと来ないよ
>>405
武器威力とパラディンの槍の達人、実家の騎士団や魔道の杖を持たせればなしルナの夜明けの追討戦まで氷槍は出番あるで
魔法耐久が低い剣歩兵、スナイパー辺りはワンパン出来る
そこから先は耐久が上がり過ぎて無理だからダークナイトによる削り、釣り出し、掃除担当になる
ルナの第二部から先はリシテアでもワンパン厳しくなるし >>420
魔法短剣汎用あったら一気にアンナシーフ運用が流行りそうな気はする >>419
セージでノヴァ・ボルカノン・トロン撃つのが一番強くない?
杖もAだし >>414
1ターンごとにキャラ入れ替わりで効果が違って「ふざけんなトマト邪魔」とか言われるんですね マージナイトアンナさんは吸収持たせろ
終章内部レベル42でハルバはおろかソドマスまで追撃出せるようになるし火力は十分だから当然ワンパンできる 金策アンナさんはハイプリにしてミカヤ持たせてリザイア地雷が気持ちええ
ベレトの幸運12もあればなおよし DLCでセピアさんのクラス使えるようになったら強いだろうなぁ >>409
防陣流星が守りにも強いの本当にインチキ
マークスも悪くない性能なのに比較すると月とすっぽん >>414
つかDLCは選ばれなかった主人公や主役級のキャラが出てくると思ってたから
8人フツーに来ると思ってたんだよなあ
何でカミラだけ アンナさんちゃんにベレト付けて素補正12とスキルの12で幸運24爆上がり!
と思ってた時期が私にもありました… アイビーオルンテシアアンナさんしかスタメンに入れてないしアンナさんマージナイトにしたらテュルソスが消えるんだわ >>430
待ち伏せ流星とかいうインチキ受けは剣聖なら誰でもできらぁ!
射程2で出来るのがおかしいだけや… >>432
人気があるのは分かるけど原作勢からするとカミラだけは謎だよな
エンゲージでリュールの次にヴェイルが来ずにアイビー単体とかぐらい謎 >>425
シトリニカがお役御免になっちゃうからセージは避けたかったんだがやっぱ強いんだろうなぁ… 武器に名前書くのが許されてるのはヴェイルちゃんだけ >>439
むしろシトリニカマージナイトで良くない? ミセリコルデに邪竜専用じゃなくてちゃんとヴェイル専用って書く辺りにヴェイルちゃんの意地汚さがでてる >>440
最初に武器に名前つけたのはウード神やで
名付けが性能アップに直結しないだけ奴はまだ二流よ… アビュームやローダンは侵略者の手先みたいな扱いになってるけどソンブルに洗脳されてたハイアシンスの指示だとしたら
実際のところ被害者寄りだよな、上からの指示に従ってるだけだし >>436
ステ見りゃ分かるけど雷神刀が強いだけだしな 追撃できない鈍足魔法キャラはセリカで重唱トロンで連携起動してたらいいんじゃね 専用武器ズルくない?っていう話題だと自分はオルエン思い出すわ ミステルトィンとかいう謎の武器
未だにトィンってどう発音するの?って思ってる >>437
初期のFEHの稼ぎ頭なんで謎でも何でもないです セージシトリニカはヘソがえっちだから変えたくないのはわかる >>445
あの人らはソンブルに忠誠を誓ってたんじゃないの?
アビュームとイルシオン姉妹って戦闘会話あるのかな ヴェイル専用のせいで必殺の台詞の何も奪わせない!がそう言う意味に見えてきた… アンナさんはどの職でも強いのにわざわざ幸運低い職選ぶメリット無いね
幸運最高のハイプリ
幸運高くて回避無双できるグリフォン
幸運少し落ちるけどAとS魔法が激強のセイジ
この3つから編成に合わせて選ぶといい感じ
ウォリとマジナイは幸運低いから勿体ない 闇ヴェイルちゃんって和解したら絶対お姉ちゃんっ子になる >>455
何も奪わせない!→武器独占的な意味で
私は邪竜、それでも!→邪竜とか関係なしに専用武器です
ってことか(風評被害) >>450
命中率が低いので終章はお荷物になるのでセーフ >>457
マージナイトを推されてる意味をまるで理解してないじゃんw >>459
ウードとオフェリアが持ってるパチもんでしょ >>459
ミストルティンとミステルトィン、どちらもFEシリーズの武器だぞ 闇ヴェイル和解したらアイビーに激辛料理食わされて泣かされてオルテンシアの友情菓子を素直に食うんだろうな
もしかして闇の方が良くないか 表ヴェイルと闇ヴェイル別ユニット扱いで仲間になって支援会話見せろ(意味不明 >>459
エルトシャンが持ってるのはミストルティン
オフェリアが持ってるのはミステルトィン >>459
ウードのパチモンはミステルトィンやで
ミストルティンとは別物 闇ヴェイルちゃんかなりゲス悪役してるけど愛されてるよな
ポンコツなのと中の人の熱演によるものか ミストルティンはヘズルの神器
ミステルトィンはそれに因んだ憧れの厨二武器 >>459
ウードが勝手に名前つけた専用魔導書だよ
娘にも継承されてる そういえばifには各キャラの名前を冠した武器がいっぱいあったな
本人がまず持てそうにない竹刀とか 持ってるんですよねぇ!チキも!セネリオも!カミラも!ヴィクトルも! なんでタクミ竹刀だったんだろ
漫画でそういうのあったん?
練習弓とかで遠距離手加減武器とか面白そうだったのに シトちゃんダイム砲台してるから少しでも火力盛る目的でセージにしてるわ
2回攻撃は火力が全てだし フェリシアの氷皿の有無で序盤のフェリシアの使い勝手が大幅に変わる懐かしい思い出 ダイムシトリニカ愛用してたが
間違いなくこいつが1番死んだ 闇ヴェイルちゃんはポンコツというか年のせいでボケてる説ある >>257
ヴァンドレ 全面的に低い
エーティエ 必要なステだけ高い イルシオン城で四狗やイルシオン姉妹と仲良く暮らしてた頃の闇ヴェちゃん見たい 闇ヴェイルちゃんの書き込みしようとしていたらお茶こぼしちゃった
ムカつくから表ヴェイルちゃんにビンタするね
ヴェイルちゃんが悪いんだから仕方ないよね >>474
娘は勝手に名乗ってるだけじゃなかったか >>484
ヴァはHPだけは60%あるし…
なぜか魔力10%速さ35%って振られてるけど
どっちにしろ追撃とられるから死んでるんだよな 闇ヴェイルの方が好きだったのにって伝えた上で何も言わずヴェイルちゃんの部屋にあの魔道具置いといたらどうなるんだろう >>487
おでんの厨2ノートを見てそこにあった名前から自分の魔導書にも同じ名前着けたんじゃなかったっけ ヴァンドレはスキルも必殺増加なのが本当に無能。
自分の役割をまるで理解してない。ギュンターとかを見習え そもそもウードの時に使ってたミステルトィンは剣だよ 今まで魔導具なしで入れ替わってたくせに壊れたらもう出てこれないっておかしいと思うんだよなあ
一人芝居してたとかないか? ヴァンドレはルミエル様が死んだ時凄い悲しんだのにリュール死んだ時はそこまで反応しなかったからな… >>494
光ヴェイルの自我が強くなって闇ヴェイルが出てこれなくなるかもしれない
↓
しゃーないからこの魔道具使え
だから魔道具壊れた後はもう出てこれんのも納得だろ 刻印ダイムサンダは貴族の嗜み
敵に触れられるようでは貴族失格 ジェイガンは完成されすぎたお助けパラディン
あらためて見るとステータス、所持武器、成長率と全てに無駄がない
ヴァンドレはゲーム的にはどういう位置付けなんだ
狂人のやり込み要素用に作られたキャラなんかね ストーリーお粗末っちゃお粗末だけどまともにストーリー読んでない人いるよね バッドエンドの後ヴェイルとリュー子の欠陥品姉妹が慰め合う画像ください 全キャラ全ステ完凸すると個人スキルが死亡するジャン君が最弱になると言う事実 >>506
エーティエとかシトリニカちゃんもほぼ死んでるからセーフ >>506
キャラ固有ステータス上限の差をご存知ない? ヴァンドレは支援A効果回避型で隣にいるだけで回避+10されるから
リトス組使うなら有能だぞ
カンスト前提の話なので本編で使うのは絶対無理だが >>505
世界ひろしネタをシグルドが使ってるの嬉しかった 邪竜の純血種の子どもが欲しいのでリュールちゃんに生やします 闇ヴェイルちゃんに辛辛魚たべさせてワカラセたい
「あちらのヴェイル様は易々と食べていらっしゃいましたよ」ってセピアに煽って欲しい(ヴェ虐) アニメ?は割と顔違うよね
アイビーめっちゃケバいしディアマンドさんはそっくりさん状態 >>514
アルフレッドは槍折りそうな見た目だしな
パッケージ詐欺 >>512
リュールはあれハーフみたいなものだしどっちみち…… ビームビームって何の話してんのかって思ってたらリュールが目からビーム出してて草 リュールとルミエルがおセッセしたらどうなるのっ…と ハーフとハーフがくっつくとほぼ純血同様になるって性戦の系譜が言ってた リュールの母親については作中で誰も触れてないからわからないな ヴァンドレはモンクにしてしまえば最後まで使える
敵の攻撃範囲ギリギリでガードするならHPだけあれば大丈夫だし
見た目だけは武道の達人って感じで強そうだぞ! 一回ダビスタ的ゲームでFE血統ゲームやってみたさある リュー男とヴェイルちゃんをかけあわせてソンブル2世が誕生 でもロプト傍系掛け合わせた副産物でナーガ継承者生まれちゃったんですよね… >>524
それぶっちゃけ誰でも良いってことじゃ…… >>524
モンクでSP下積みしてミカヤブレヒに転職だな!
これで最後まで使えるぞ! ヴァンドレモンクは確かにアリだろうけど、チェンジ用拳素質がほぼ終盤なのでは…?w HPが低ければディアドラ指輪で毎ターンチェインガードできるんだ ベレト入ってくるまで格闘素質取れないからそれまでモンクになれない認識だけど合ってる? ジジイのマスモンは確かに見た目だけはかっこいいと思う
ハイアシンスみて思った モーヴって誰かに似てるなって思ってたけどやっとわかった
山元太郎だ
たまに目尻下げる表情がなんとなく似てるわ ミカヤの杖使いって最終的にはAまで行くんだな
これやっぱり杖使えないやつにあげるのが上策か 序盤に加入するキャラで初期ステータスへの補正が10未満のキャラはリュールとアンナ(+6)、フラン(+7)、ジャン(+9)、アルフレッド(+4)、ヴァンドレ(−10)
中盤以降に加入するキャラで15未満はボネ(+2)、ロサード(+13)
特定のステータスにマイナス補正されるキャラはヴァンドレ(多数)、ボネ(技速さ守備)、アルフレッド(速さ)、ロサード(力)
ヴァンドレは除外するとして、ボネより悲惨なキャラいないだろ >>539
アイスロック役と割り切るなら良いけど回復量は期待するなよ グレナイで守備マイナスって設定ミスとか思えんのよな 買いたいんですけど。ただものすごく時間がかかってしまって風花雪月も120時間ですよね
風花雪月のノーマル、クラシックだと物足りなかったので。ハード、クラシックで遊ぼうと思っているんです
しかしハード、クラシックがどの程度の難易度なのか知りたいんですけど
もうキャラはとてもいいので買うの数年後でもプレイしたいんですけど
誰かどの程度の難易度なのか教えてください >>540
アルフレッドひっく
そりゃあの成長度でも微妙だわな >>546
もうちょっと日本語勉強してきてください
読んでて気持ち悪い >>541
マジナイみたいに杖使えない魔法職に上げるのがいいんじゃないのってことで ルナでも初期配置付近の敵が攻撃かけてくるから囮にはなるので…
加入キャラの近くにいる敵はルナでもそのキャラでなんとかなる程度に有情な性能にされてるのに
なんでボネの方を下げるんですか >>546
難易度は
DLCを買うことで劇的に下がるよ >>546
風花雪月とは若干難しさの種類が違う感じだから正確な比較ではないけど
風花ルナ>エンゲージルナ>エンゲージハード>風花ハード
くらいの難易度かな やっとクリアしたけどOPに出てくる王族キャラ誰もスタメンじゃない状態でなんか申し訳なくなった… >>540
数字で見たらより悲惨で草生える
もうこれ開発にボネアンチがいるレベルだろ せっかく料理システム作ったんだから料理人出したいよね
↓
作ったけど料理が上手くてしかも強かったら皆が使うから人気が偏っちゃうよね
↓
じゃあ弱くしよう!
↓
ついでに支援もキチガイ風味に! あれストーリー固まる前に作ったのかな
ルミエルのこんなシーン出てくる前に死んだから後から生き返るの確定じゃん!って勝手に嘘ネタバレ食らってたわ 12章で糞つよステのグレナイなんて仲間になったら今まで使ってた壁役が可哀想になるからね ボネは犠牲になったんだよ… なおカゲツ まあオープニングに出てるのに使ってないのはよくある事や ボネはソードナイトレベル15くらいで出てくればまだアリだったか? >>565
俺が頼んだら普通にCとかだった気がするけどスレだと有能説が多い気がする 成長率だけ見るとボネはマスターモンクにすると良さそう
知らんけど 俺は風花よりエンゲージのルナの方が難しかったな
風花じゃ基本ドラマス再移動やらハンターボレーばっかで頭使った記憶全然ないわ 12章の出撃枠的にボネがいるからルイと交代かな…ってなったけどその章でもうボネ弱くね?ってなって結局どっちも抜けた
強制出撃やめい >>546
買うの数年後なのにここで聞く意味ないだろ
絶対忘れるぞこいつ ボネ12章では活躍するじゃないか
ルナでもソドマスの攻撃耐えてくれるの有能 13章が大型武器だらけでアーマー系が要らないのが余計にね 指輪持ってないキャラに経験値吸わせるのに抵抗があるんだよなあ スタルークって弱くない?
ありなし、固定ランダムで
ルナ3周してるけど強かったことない。
エーティエの方が強い 前も行ったけど12章13章の新規キャラ加入ラッシュで出撃枠現象+14章でいきなり12枠解放の仕様で初期キャラが余計についていきにくくなってる スタルークもエーティエも飛行以外には弱いわ
ゴルドマリーも弱い
フォガートは強い 風花は計略で雑に範囲攻撃に足止めできたからぬるいよ
カム子の竜穿砲が誰でも打てる感じ >>541
ミカヤは最終的にレベリングか、阻害やバフデバフ撒いた後ベホマズンするという認識じゃない?
回復はチェイン分回復出来りゃ良い 味方の大型武器って使い道あるん?
パネトネのHP減らしたいときに1回か2回使っただけなんだけど 個人スキルと大好物で理論上ほぼエンゲージ状態でいられるのを開発側が警戒した説 >>578
なぜそのメンバーにゴルドマリーが入るんだ >>565
確実にあると思う
色んなキャラで料理させてリセットしまくったが、ボネは低くてもDで
他のキャラは全然出さないSを普通に出してくるし成功でSSを出してくる
ちなみに寝て料理担当キャラを変えても料理の評価は変わらないというのはデマ >>581
重装相手とか武器相性悪くてもブレイクできるのと
追撃期待できないキャラとかエンゲージ技とかの火力底上げが主な用途だと思うよ >>583
うちの強いと入れて入れてみたメンバーだ >>569
マイクランの章までは風花ルナの方が難しかったと思う
あそこ越えるとあとは作業っぽくなる 大型武器は追撃できないジェネラル系に受けで使わせると強いし、
カキンカキンかシュンシュンするならすぐゲージたまる スタルーク弱いはさすがにないと思う
ミスティラ下げの時も思ったが純粋な火力アップスキル持ってるキャラを成長率やら体格やらだけ見て使わずに弱いって言ってる人結構多いんじゃないかと思う
この人は使ってるみたいだけど ルナでもエーティエはエース張れるけど
スタルークは火力たりない 大型武器はエンゲージ技で火力出るな
後は待ち伏せで上手く使ってる人もいるとかいないとか ルナ比較で風花もエンゲージも知識ない前提なら敵のステータスキチガイな風花の方が難しいかもね
風花は知識ないとブリガントとかアーチャー経由したりしないし強いキャラスカウトも分からないしわりと難しい
特に命中確保出来ないのが致命的になってくる
どっちも一周クリアして知識ある前提ならエンゲージの方が難しいかな 技22は太陽と踏ん張りロイがぶっ壊れになると提言したスタッフがいる説を推す このキャラ強いって評価してる奴
だいたいリンが強いだけ説 リンで速さ補強できるなら、力と魔力あるやつだいたい強いになるな >>594
風花ルナは追加タイミング的にも既に1週以上してある程度システムを理解してる人がやるからな リンもそうだがエイリークもだな
この二人はそこそこの火力あればエースはれる 人によってどの要素を重視するか違うからあーだけーどになるんだと思う ザフィーアリン最強って動画上げてる奴なら見たな
リンが強いだけでキャラ誰でもいい定期 俺の王族脳死採用1周目ルナクラは周り貧弱すぎてスタルーク&リンが本当に頼もしかった
ソンブルも必殺月光出しまくって一人で2ゲージ削ってた >>592
中盤はそうかもしれないけど勇者弓解禁されたらえらいことになるよ スタルークが強いんじゃなくてエーティエより強いって評価なんじゃないか
そしてソルムのが強い リンちゃん死体から魂みたいなの吸収してるけどあれ一体なんなの? 今作の強さ比較は難易度と紋章士で変わりすぎるからこれってのがないわ ダメージアップスキル持ってるやつにリン乗せれば
ガチャで初ターンに嫌な敵を消し図にできるかもしれない リンかエイリークで2回攻撃武器振ればだいたい強い
あと速いやつにフェイルノート撃たせるのも強いな エイリークは火力ない人に付けたくなる
高い火力を活かしやすい指輪はたくさんあるけど低い火力を補える指輪はあんまりないから スタルークは戦闘後のおじぎがあんまり好きじゃなかった 風花ルナは出し渋ったんじゃなくて攻略わかってる前提用に作ったと思えばまあ納得出来るな今となっては >>599
最初からルナ選べてたら一周目絶対夜明けで詰んでたわ スタルークは月光発動すると強い
月光は結構発動率高い
でも攻撃する時「多分発動するだろう」「発動したら落とせる」って思って攻撃するので信用はしてない 長所を伸ばす使い方も短所を埋める使い方も
まだ見ぬ新しいメリットを生やす使い方もあるだろうからほんと指輪悩む スマッシュ武器は受けとエンゲージ技に使うのかなるほどな
ありがとう >>611
たしかに強いけど、個人スキルがあんまりパッとしない… >>613
我が名はフェルディナント=フォン=エーギル! >>621
スマッシュ武器は当てると相手を吹き飛ばすことができるんです
見ててください、回避床にのっているアイツに攻撃すれば…… 大型武器も銀まで行くと強いからゴルドマリーの普段使い用に持たせてる
>>593
大型武器の後攻より待ち伏せが優先なの? つーかスタルークは連携できない時点で単体スペック比較しても意味がないよ スマッシュ武器で敵を並べてシグルドのエンゲージ技で一掃すると最高に気持ちいい フォガートの個人スキル言われてるほど弱くないと思うわ
自分から攻撃したときも発動してくれるからなんかたまに火力跳ね上がって倒してくれたりする リンデン説得するのに一歩届かないから
スマッシュで弾き飛ばしてる動画見たことならある エーティエだと殴れないとか前に出せないことが割とあってスタルークの方が使いやすかったな
初周ルナの繋ぎのキャラとしての評価 フォガート使ってるけどパラディンとかマスターモンクみたいな守備魔法両方ある程度高いやつに火力出ない >>633
これは兵種スキルのほうだけど水鏡も含めて微妙って言われてるからさ >>626
俺は試してないんだけど過去スレで待ち伏せ大武器強いと見た記憶
違ってたらごめん エーティエ平気で1発すら受けられない場面発生するからな
グリフォンを安定して打ち落とせるけど使いづらかったわ >>635
ルナだと追撃も減るからリストラになった フォガートが強いとはよく言われるがフォガートのスキルが強いなどとは誰も言っていない フォガートのスキルが強い←まちがい
フォガートが強い←微妙
光の弓が強い←せいかい フォガートのスキルは良くも悪くも一対一向けすぎる…
弓使えるから敵から攻撃受ける間合いで戦わせる発想がなかなか浮かばない クロエをボウナイトにしたらフォガートみたいに使えんかな
選択武器は素質活かすために槍で >>591
スタルーク力上がらなすぎで
月光加味しても弱くない? フォガちゃん速くて守備魔防もスカスカではないから超ゴリラ以外は一回受けられるのが優秀 フォガート一周使ったけどまともに打ち合わせることないからスキルの効果今知ったわ フォガート終盤は火力不足でちょっと辛いよね
トンボ取り出来るから十分だったけど フォガートはそのままの兵種で光の弓を持たせられるのは良いけど
17章クリアするまで再移動持たせられないのがな 射程1~2の弓があれば超強かったのにね
もしくは近距離反撃みたいなスキルが継承できたらよかった スタル固有クラスは力成長率低いから
他クラス経由すると最終的に化ける つまり上級者向け 弓にカミラつけるかアイビーに錬成エクスカリバー持たせりゃ飛行弓に近いことはできるよ >>657
上級者とかじゃなくて
そこまでして使うかどうかじゃない?
アンバーかエーティエウォリアでいいよ >>648
多分中盤まではフォガートより強そうだけど終盤になると速さ上限に引っかかってドラマスに追撃とれなくなるかとs DLC有りなら飛行にエガちゃん持たせれば飛行で2-3の弓討てるから強い アンナさんは
10CC→セイジorマージナイト→ハイプリがいいんでね?
追撃ラインが敵ワンパンラインになりがちだからハイプリとマージナイトじゃ
敵トドメさす回数が全然違うと思う
マージナイトは杖持てないから敵倒すしかない
ハイプリだと杖振ってLV上がってるだけで金稼げてない
んでハイプリなったら残した遭遇戦や外伝で稼ぐみたいな
そもそもDLCなかったら14章までハイプリなれないしDLCあったらなんでもいい エンゲージ武器がアリなら飛行にルキナかリンでも良いのでは アンバーもエーティエもスタルークと差あるとは思えん
指輪と運用次第だわ アンバーは騎馬なのになんでウォーリアで考えるんですか
おかしいよアルパカ騎士になれないよ はいここまでソルム強いのに空気って話な(そしてキャラ人気の話になる) 今回指輪でがっつりステータス補えるのにそこがみんなの意識にまだ馴染んでないような気もする
長所を伸ばすか短所を補うか
例えば速さだとリンは言うまでもなくルキナマルス辺りでも大きく伸びるから追撃取れるかどうかも変わってくるよね
刻印は割と前提にされるけど指輪のステータス補正はあまり前提にされてる感じしない 終盤のグリフォンは魔防高すぎで1パンするには相当の魔力要求されるので結局エーティエで銀弓とキラーボウで良いかなってなったわ 某攻略でキャラ人気ユナカが頭一つ抜けて1位だったけど
皆どうなの 2位3位にラピスとかアイビーが大体いる なしルナでもエーティエ使ってたけどDLC入れるとエーティエ頼もしすぎて自然と主力になってしまうわ >>668
エンゲージ状態を考慮するのも一部の指輪以外は軽視されやすい気もする
あまり前提にしてもずっと使ってられないのもあるだろうけど >>670
ここだと頭抜けてヴァンドレの話題が多いから大人気キャラですぞ エーティエクロードで使ってたが力伸びて頼もしかったけど配置間違えると即お陀仏なのがちょっと使いにくかった リンは指輪の速さ補正と速さの吸収でおかしなことになるからその意味でもまぁ飛び抜けてる
相乗効果ってやつだな ストーリーで出番多くて指輪とセットで入ってくるユナカアイビーに
鉄の大剣(笑)で対抗出来てるラピスちゃんが最強 エーティエ使ってると時水晶使う原因の8割を担うから使うのやめた >>676
攻め立てと速さの吸収がシンクロとかいう壊れ パンドロをセイジにしたけどめっちゃ強いね
体格11でボルガノンで速さ落ちないのは強いは ミスティラとかスタルは追撃出してなんぼ
リンか速さの吸収は必要、技高いしキラー武器運用がいい スタルークの弓スキルや刻印で必殺盛るならキラーより勇者のほうが良かったりするかな ヴァンドレの指輪お目覚め会話聞いた勇者はいないのか? >>683
人気キャラでオナニーしてるってキモオタの間ではステータスになるんとちゃうの? >>679
強いよなぁ
攻め立てで反撃すら許さんからね リンはエースにつける物か
リンつけたからエースになるのか パンドロ体格理論でメリンをセイジにしたら強そうだなって思ったけど指輪取られてるから素質ねーのか
セネリオとかカミラとか周回でやりたくねー このスレで名前があがる四天王
圧倒的スレの王者【ヴァンドレ】
ヴェイル
セリーヌ
アンナ マジでどうにもならなかった昔と比べたら今は良いよな
工夫次第で誰でも活躍させられる リン付ければ誰でもいいとか言ってる奴はスタルークにロイよりリン付けた方が強いと思ってんのかな
速さ低いキャラは他の性能高いからリンで強くなるんであって組合せ考えないと強くならないぞ >>656
エンゲージで使える弓使いの技なら使いこなせる1-2の武器があるんじゃよ アンナちゃんより技に定評のある第一王子のが話題多そう たまに出て来る無課金ヴェイルちゃんが何を指していってるのかいまだにわからない >>685
キャラクターの人気がその人のステータスになるとは思えないな >>656
気軽に近距離反撃が強すぎたから廃止したんじゃねーかな スタルークは終盤技45とかになったから刻印キラーボウ持たせて必殺or月光で絶対に1体殺すマンだったわ
2回攻撃の中でどっちか出る確率計算すると普通に9割近かったし
ミスティラもだけど足し算引き算の外にいるのはやっぱ強い
あとスタルークは地味に守備がそこそこあるのも偉いと思う スタルは追撃安定して出るほど速くないでしょリンか速さの吸収は必要じゃね
ディアマンドと速さ一緒やぞ >>696
君よく空気読めないなとか話が噛み合わないなとか言われるでしょ すまんヴァンドレ様以上に人気のあるキャラはいないんですわ
ヴァンドレさんを称えよ
彼は家事全般を学び終えているのですぞ ラピスにリンつけるとかそんな極論持ち出すならともかくスタルークぐらいなら普通にリン強いわな
追撃で月光の期待値上げたほうが火力出そうだし ルナは速いキャラでもさらに速くする意味があるよね
ハードなら弱点を補強する形の方が暴れられる
アイビーリンもハードなら普通に強いよ >>702
料理 掃除
なんでも出来るならソラネルのあの体たらくはなんだ! その黒こげのクロワッサン(得意料理)はなんだい?
得意ってなんだろうなヴァンドレさんよお >>700
ルナで追撃取れないなんて当たり前のことだからそら追撃できるビルドにする前提の話でしょ
逆にビルド無視で追撃取れる奴ほとんど居ないでしょ つまりヴァンドレにリンつけてドーピングもすれば使えるということだね クロエ&リンでもエースになったからラピスでもなると思うよ >>708
ラピスちゃんと20%も速さ成長率違うんですがそれは… >>652
相手にも飛行弓がいると思うと飛行自体が足枷になる気がする >>701
久々にその手の説教食らってなんか新鮮な気分だよ
俺もまだまだ青いな スタルークの20射程流星群で月光何回か出て敵将1スト削りきったときの不正してる感凄い >>711
いや攻め立てキラー武器で先に2回殴ってどっちか必殺出せば反撃貰わず処理みたいな使い方してたからリン付けてないと微妙だよ
速さの吸収&攻め立てを継承してロイ付けたビルドの方が強いかもなw >>707
月光強いんだから追撃取れるビルドにするのは当たり前じゃね
強いって言われてるパネトネだって最適なビルド組むでしょ >>695
無課金ガイジのこと
自分がDLC買ってないからDLCを憎んでてDLCありルナをなしハードより簡単って言い張ってる
見かけてもスルーしよう ラピスクロエでも素だと追撃とれないくらい早いのいるものね ミスティラに持たせる射程2槍をくれ
なんでスレンドスピアあんなに重いの >>719
結局他の指輪付けてもビルドで追撃出すんだからそれはリンの強さじゃないでしょ ノマクラでも良いからヴァンドレのみクリアした者は神と崇め奉られるよ と言うか料理の項目めちゃくちゃ多いよな
何が何やらわけがわからん
モンハンみたいに肉魚穀物野菜乳製品酒を選んで焼く煮る炒める揚げるを選ぶ
みたいな方式の方が良かった >>723
なしルナの時はエーティエちゃんにつけて活躍して貰ったわ セイジ
HP43力26魔48技34速30守20防44運30体11
マジナイ
HP47力35魔40技28速32守26防40運24体12
ハイプリ
HP55力28魔45技31速32守20防48運38体13
セイジさぁ…なんだいこれは? 速さの吸収や速さ+はリンの強さじゃないって話がしたいのか?
怒りをくれるアイクはアイクの強さじゃない?
待ち伏せをくれるリーフは…弱いな 料理、材料なくても作れるの知ったのだいぶ終盤だったわ 紋章士補正が強いんだよなぁ
ベレトの補正込みならシトリニカでもアーマーに追撃できるかな 少しずれるけど実戦で試してみないと見えてこないこともあるので
加入時期にちょっと使って成長率とにらめっこして強みがわかんねぇ…とか言ってるよりは
試しに強キャラにかけたビルドと同じリソースつぎ込んで戦場に出してみるんだよオラァと言いたくなることはある 紋章士どれつけるかはプレイヤーの戦術の軸みたいなのでだいぶ変わる希ガス
ベレトアイビーとか鉄板かと思ってたけどスレみたら色々な意見あったし >>719
すまん、他の話とごっちゃになったわ
結局追撃出すビルドにするんだからスタルークの速度なんて欠点にならなくね? 必殺刻印キラーボウで月光期待しながら攻め立てるとか贅沢やなぁ ロイさんは高い力補正でアタッカー向けの指輪と思われそうだが
実は壁役にもぴったりである >>720
DLCありルナは6章以降は小学生レベルだぞ?
まだ認めてなくて草w >>738
スタルを高速キャラみたいに言ってたから突っ込んだだけだよ >>737
不屈付けて敵集団に投げ込むと元気に帰ってくる(こともある) >>718
上でも書いてくれてる人がいるけど、ただ暴れまわるラピスが見たいからあらゆる敵に攻め立てで殴れる速さまで伸ばさないといけない
ロイつけて速さの吸収だと攻め立ての分のSPがない >>722
体格が低いからこそブリューナク持たせてヘクトル付けたら切り返し重撃で近寄るもの全てを消し去るぞ
おまけに砂塵付き >>735
結局は実際に使ってみないと分からないのよね 弓向けの指輪とか魔向けの指輪とか難しいよね
当初は脳死でリンルキナ付けてたけど ロイは強いけどDLC込みならスタメンギリギリな性能
クロムヴェロニカ次第でクビ >>743
結局ビルドで簡単に追撃出せる程度の速度はあるじゃん エイリークは火力不足で手数が多いやつ
ロイはなんか適当な前衛 >>735
リソース突っ込んでないだけじゃね、って場合はあるよね
刻印、錬成武器を貰えてないから弱い印象になってたとかもね ラピスちゃんソードファイターのままだとセアダスで踊っても高価な杖を~って言わないんだな
ありがとうございますしか言わない
デフォルト職でしかテストしてなかったんやなアプデで直りそう >>735
ここの弱い判定してる人間の大半はスキルさえ着けてないと思う リンの一番の長所射程20流星群だと思ってるから隠密以外に与えるのもったいないと思ってる
んで隠密で一番火力でそうなのが専用職スタルークでリンの副産物で月光追撃攻め立てができる まあ今までのFEで強いって言われるキャラは仲間になった直後に鉄の武器持たせて出撃させても強かったからな
武器の耐久がなくなってカスタマイズ要素も出てきた今作だと強いキャラでもちゃんと活躍するにはある程度お膳立てが必要ってことなんやろね ロイって魔防も上がるんだな
意外とユナカに良かったり? エイリークは絆15のジークリンデ取ってから真価発揮するからな
異形ばかりだから異形特効がささって
実質威力36重さ9の武器を手に暴れまわれる
さらに腕輪効果も乗るから火力がヤバい ロイの超越の仕組みわかってないんだけど固定成長方式でレベル分プラスってことでいいの?
成長率高いやつで使うと効果が高いのかな?
ロイのエンゲージをじっくり見てないからどんだけ上がってるのか確認したことないや >>758
踏ん張りで事故死保証もあるし悪くないと思う
封印の剣の守備魔防+5も相性良さげ HPと魔防に補正がついて耐久力が上がる
力に補正がつくので反撃火力も期待できる
封印の剣が間接攻撃可で守備魔防+5される
壁の位置取りで使いやすいエンゲージ技
踏ん張り
本人が素である程度耐えるか避けるかできるタイプなら壁にロイはありだと思います 太陽発動すれば踏ん張り何回も出来るしやはりディアマンドさんにピッタリでは? 命中も割と足りないみたいに言われるけど支援意識するとだいぶブーストできるよね >>728
マジナイ40しかないんだ
アンナさんにこれどうなんだ? 風花ルナって序盤だけであとはマジでつまらんくないか
まあヘクハー最高評価とかやってる奴らはもう面白いとかそういう次元の話じゃないんだろうが 試しに20章ルナでロイ付けて超越したディアマンドさんドローされてみたら割と平気そうな顔で耐えてたからちょっと強いぞ >>768
ボルガノン使えるし上限前提じゃなけりゃ使いやすかったよ >>766
だから22なんだろうな
あの効果で23よりは理解できないが >>760
ロイの超越ステ差
https://i.imgur.com/jhzvB68.png
クラスによって微妙に上がるステ違うけど大体 力+8だから
力足りない奴とか速さ微妙に足りてないクラスにつけるのがいいんじゃないかな DLC買って級長腕輪欲しいけど導入してぬるくなるのも嫌だし悩んでるわ
DLCで更に上の難易度とか出てくれれば良いんだけど望み薄かな >>773
これ、ロイのシンクロ補正入ってないか?
ちゃんとタップして詳細みないとわからないよ 超越は計算上成長率20%ごとに1ステ上がるはずだけど
なんかほとんど差がないように見えるな 蒼炎もアイクがCCまでに力11くらいで止まって絶望することがあった >>773
サンクス
左のキャラはわからんけどダンサーセアダスで技45×5÷100で2.25だから2アップ、速さは65×5÷100で3.25で3アップ
やっぱ成長率で上がる数値変わるっぽいかな?
ロイヤルナイトモーヴだと結構上がりそうだな 逆に竜化の全ステプラス5は数字だけ見るとすごく強そうに見える >>774
外伝行くタイミングばらけさせたらそこまでぬるくはならないと思う
級長腕輪は別に最初から使っても難易度はそこまで変わらないし チキが異形竜くらいの射程ブレス吐けたらな肺活量が足りん シンクロ分で+6だから計算合ってる
>>776の仰る通り 指輪の攻撃補正が6で超越で大体2ぐらい上がる
柔らかいやつ相手ならナイフで30-30とかアホみたいなダメージ出るようになる >>783
ちゃんと計算通りなんだ
あと気になるのはジャンとチキの補正が乗るのかどうか >>769
エンゲージ2周終わったから久々に触ってるけど
ひたすら散策して釣りしてチクチクするゲームだからエンゲージと同じジャンルのゲームとは思えねえわ
やっぱ根っこはコーエーのゲームだよなあれ >>774
君の心配は当たってる
DLC導入したら強制でアイテムプレゼントとかも来るから一生本来の難易度のるなを楽しめなくなるぞ >>781
追加マップは7章で出た瞬間行けば簡単で後半に行くとめっちゃ難しいんだっけ? タイミング散らすのなかなか難しいな セネリオとチキが壊れなのは知ってる >>785
チキは全部(体格含め)の成長率に+15%でジャンはクラス成長率2倍だから
重複しますぞ たぶん最後に加算だからチキのがジャンの効果で倍になることはないと思う 7章で行くのはそれはそれで難易度高そう
スタルークいないからチキマップきつそうだし >>786
こっちのがゲーム性は圧倒的に従来のFEだからな 3周目6章後に外伝全部回ったけどぬるいよ
いや、ほんとに
敵が弱くなってくれるから は?アイビーは綺麗なピンクだから
黒いのはミスティラだろ うぇーい→パンドロ
うぇうぇーい→パパンドロ
うぇいうぇい→パンパンドロドロ >>792
なんか鋼の弓強化がおすすめされるのを見るけど今はもう銀弓直行で楽勝 銀素材配布めちゃくちゃでかいよな、投資の罠に気付く前に配られるから一個ぐらいは神将器作れるからエースに持たせて暴れさせられる ゴルドマリーの乳首はミスティラより黒くてシュークリームよりデカいらしい >>798
その法則ならうぇいうぇいはパドロパドロじゃね?
ゔぇいるはバドロる >>796
本編って繊細に調整されてたんだなあと実感出来る 外伝基本的に敵の数が多いからな
育成進むしヌルゲーになるのは仕方ない 終章クリアまで外伝も縛ったら結構な難易度になるよね
絆レベル10上限になるし >>796
チキマップは激ムズで、これをクリアできるやつはなしルナも最後まで余裕でクリアできるって言われてるから
嘘乙 超越はめちゃくちゃ強いよね
星玉つけて10レベル上げた以上の上昇はあるわけだからね
竜族ベレト先生の指導とかと組み合わせて封印の剣で殴り込みすればルナでもかなり雑に突っ込める エンゲージ武器3つ目ない、スキル弱体化、ステ補正も低くなる
なかなかきついな
ミュルグレと封印の剣使えないのは痛い というか下手な本編より外伝のが難しいのもあって初心者でもDLCマップクリア出来ればFE力が上がる >>807
普通に3週目って書いてあるだろ
日本語ぐらい読めよ ありルナ6章以降はゲキヌルとか言ってるやつがチキマップはゲキムズとか言っててさすが無課金ヴェイルって感じだなw でも、ルナで第二弾のDLCマップはいついくのがいいんだろう?
チキはすぐほしいからすぐいくとして、他の3人のマップは経験値うまうまだから
できれば最終メンバーそろってからいきたいような >>816
11章ヴェイルちゃんに腕輪見せつけプレイしないと 指輪没収直前くらいに行くのがいいんじゃね?
指輪揃う前に行っても経験値入り過ぎてspが損になるし DLCありだろうがなしだろうがハードは簡単すぎてやる気せん >>816
基本的に早く行った方が楽ではあるけどね
モンクがハイプリになって魔法持ち出したりペガサスがグリフォンになられるとまあ面倒 またDLC買えないヴェイルちゃん暴れてるんか
バイト行けば数時間で買えるぞ? あんまり極端な縛りプレイするならハードが丁度良さそう 素手クラスのみでハードでやろうと思ってるのに中々手が出せない 女性(男性)キャラのみ、外伝及び遭遇戦攻略なし、DLCなし、紋章士女性(男性)のみ、男性(女性)キャラに経験値取得なし、全員生存
このくらい縛ればハードが丁度いいかな?
もっと追加するなら犬は保護しないとか 別に誰もありルナがダメとは言ってないのにな
「ありルナはなしハードより6章以降は簡単だけど、ゲームの楽しみ方としてはあり」って言ってるだけなのに、なぜかブチ切れてくるやつがいて楽しい
俺も風花とかifとか覚醒はDLCしっかり買ってるし、DLCがダメとは一言も言ってない
簡単って言ってるだけで怒る人がいるからおもしろいんよ 後出し設定で笑うけどおまいさんがスレで嫌われてるのは買いもせずハードで詰んでルナ簡単とか言っとるからやで アホの相手って面白いもんな
いじめすぎんなよ
泣いてここに来なくなるぞ
俺には最初から見えないからどうでもいいんだけど >>826
DLC買ってあげるとか嘘ついてきたID隠しの卑怯者がいちばん恥ずかしいぞ カミラマップとかできればリン来てからやりたいけどリン来たばっかのタイミングだと流石に紋章士足りない、でも紋章士足りてきた頃にやるとグリフォン塗れでキツい ルナでやろうとしてやめた王族4人+ヴェイルヴァンドレ縛りならなしハードでも丁度いいんじゃないか ルナカジュでパネトネたんSP2000貯まったんだけど、
アイクつけた上で、速さの吸収習得するか待ち伏せ++習得するか悩みすぎて進まん >>833
先にセネリオやってサンストで釣ればいいよ 同作品の紋章士の掛け合い見れるからチキは10章以内、ヘクトルはリン加入後、セネリオはアイク、カミラはカムイってな具合を想定してるんじゃないかな >>823
チェンプルって最速何章だっけ?
ステゴロハードやるなら流石に序盤は妥協かな >>837
チキより先に、ベレト級長の会話イベントがあるから
1周で全部見ようとすると、チキ以降のDLCマップをマルス復帰後にこなさなきゃいけないんだよな >>835
パネさん必殺で一撃だから追撃でなくてもいいので吸収いらなくない? ハードは詰まったら無限遭遇戦で力押し出来るからルナとは根本的に難易度違うけどな
まあ好きにやればいいと思うよ >>826
さすがに草
邪竜の章までスレにいて欲しいな ハード詰んでる情弱がありルナ簡単って言うの本当におもろいんよな
まぁこのまま惨めに親のスネをカジリガメしててほしいゾ >>839
リュールちゃんめっちゃぷにぷにしてそう >>781
腕輪外伝はレベルが味方依存だからむしろバラバラに行く方がメインの適正レベル越えるようになってぬるくなるぞ ID隠し君は陰湿だなぁ
俺みたいに爽やかな性格じゃないとかわいい彼女できないよ? DLC追加職ってエンチャンター以外わかった?
クロムルフレの性能も知りたい ハードすらクリアできず3000円すら出せずプレイしてもないのに簡単とか言ってるからバカにされてるんやで
バカだからバカにされてることすらわからんか >>851
DLCの評価見たらルナでもクソ簡単になるって買わずにわかるやんw
普通は買わなくてもわかるんだよ
俺の求めてるDLCと違うから買ってないだけやで バカをバカにするためにおるからなぁ…
固定回線のIPで毎日スレにおる真正の引きこもりにはわからんかも知れんが なんかガチで怒ってるっぽいやついて心配になってきた
まさか本気で怒ってる?? >>839
嫁の両親見つからずじまいでワロタ
エンゲージってモーヴといいアルフレッドといいエンディングで突然シビアになるよな >>856
後日談がシビアなキャラいるのは別にエンゲージだけじゃなくない? >>857
いや本編の雰囲気に対して突然エンディングでシビア全開になるからさ アルフレッドはリシテアみたいにパートナーにしたら長生きできるとかも無いの? ??「僕はバカをバカにしてるだけだし!」
??「でも、僕もバカだからDLCないとルナクリアできましぇーんww」 >>859
神竜様が選べば延命するけど代わりにユナカとモーヴは死ぬ ほらすぐ顔真っ赤で発狂するやろ
そこが玩具たる所以や ユナカは幸せな家庭を築いて表舞台から去っただけかもしれないから うちのシマだとリシテアはハンネマン先生の嫁だった
ちゃんと長生きしたよ ユナカ結局過去の自分捨てられなかったんだろうなっていう後日談だと思ってた リシテアみたいに食生活変えるだけで長生きできりゃ良かったのにな みんな…🤫
あそこにいるのは無課金ヴェイルちゃんだよ❗
そっとしておいてあげようね😁✨✨ 後日談で死ぬのはある種の様式美だからね…(遠い目) 説明に甘いって書いてある紅茶あげたら砂糖入れる言い出した時は何言ってだこいつってなった でも、難易度は
なしハード>ありルナ(6章以降)
これで確定しちゃったよね 蜂蜜漬けの果物茶に砂糖入れる奴の死因は糖尿病ですね間違いない モーヴたそは晩年行方不明だからまだマシ
アルフレッドはツルツルにして襟に仮病の極意教えてもらえ こう見るとやっぱペアエンドは欲しいよなぁ
初ペアエンドの烈火は悲惨というか物悲しいものが多いから古参のエムブレマーは苦手な人いそうだけど ダメだ
2周目クリアしたから大量の積みゲーを崩していくかと思って別ゲー起動したけどエンゲージのことが気になってしまう
まだ使ったことないアンナさんとかカゲツとか使ってみようかな >>864
運用できるかは分からないけど常に特効武器で殴ってるくらいの威力はあるぞ アルフレッドは短命でも不穏な語りじゃなかったしええんじゃない >>881
あれはそもそも時系列的に未来にあたる封印との整合性取らないといけないやつだからねえ… 1週目ハードクリア即2周目ルナやってクリア、現在3週目のルナランダム中
やり方いろいろあってクリア後のやりこみとか別ゲーやるよりまた最初からやりたいと思うから良いゲームだよなんだかんだいって なしルナ2週目再移動付けずに速さの吸収とか付けてるけどシンプルに強いな
結局ステータスの暴力で殴るのか強いんやな パネキがリトスに住み着くなら上の王族とくっつくとエビマニキ×トーマオーカム子みたいになるのか
ずっと出るせいで妙に愛着湧いたアルフレッドと結婚したけどなんか微妙な後日談だったぞ 有りルナ途中だが次は無しルナやりたくなるな
あまりにもバランスブレイクしとる 再移動は1000で付けれて返してください!の前に数人間に合うというのがでかいけど2000あればエースは速さの吸収のがいいよね 逆になしルナやっていたからなんの縛りもなしに色々やりたい欲が出てきている
俺の思う最強キャラエンブレムで3周目しようかな
積みゲーはまたやる気が出たときにやればいいや 無課金ヴェイルちゃん発売日からエンゲージは中古屋に行くとかネガキャンしてんじゃん
こいつFEやったことすらないだろ ルナのリーフ外伝萎えるわ。どうでもいい補欠キャラなのに杖がいるような
ギミックステージでただただ面倒くさい、杖の消費考えたら飛ばして進めた
方が効率いいのと違うかとも思えるのだが、無理してでもやっておいた方がいいの? リンちゃんが敵から搾り取ってるんだろうな ナニとはいわないけど そんなキャラ下げまでして文句つけるならやんなきゃいいだろ >>895
え?僕がFEやったことあって、エンゲージ以外のDLCもしっかり買ってたらなにか都合が悪いんですか? >>896
杖の消費考えたら飛ばして進めた
方が効率いいのと違うかとも思えるのだが
日本語がわからん リーフ外伝で杖ってアイスロック1回で薬すら回収できるだろ >>896
クリアだけなら杖なしでいけるけど盗賊倒すためにってこと? リーフ外伝がめんどくさいのは分かるけど速さドーピングとそこそこ美味しい経験値をどう思うかだな カジュアルで無双するのが楽しいんだけど、ルナティックとかのむずかしい難易度でクリアしないとゲームちゃんと遊び切れてないのかなと思うジレンマ >>896
はやての羽のためならレスキュー一回ぐらい使ってもいいと思うの ほら、やったことないやん
0769 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6f6-ChaJ [153.139.198.13]) 2023/01/04(水) 15:03:11.26
FEはじめてでこのゲームのためにamiibo買おうと思うんだけど、キャラ一人もわからない
オスは論外だからセリカかチキのどちらかを買うことになると思うんだけど、
どっち買った方がいい?
見た目はセリカの方が好き 2周目は使わなかったキャラとクラスを大体使えて満足してるけど3周目は流石に初期衣装とか他クラスの衣装固定アプデ来てからやりたい
衣装のせいでCC先の選択肢が狭まってる
まあ見た目気にしなければええだけの話かもしれんが 無課金ヴェイルちゃんスレ立てれんの?一昨日建てたから無理だと思うけど試そうか? >>908
すまん、それは半分嘘だ
1月4日時点だとたぶん、風花を20時間くらいプレイしてる
そこから1月末までifをずっとプレイして、2月初めくらいからエンゲージって感じだな
あと、覚醒と無双も買ってあるぞ ピュアだったあの頃の彼がどうしてこんな歪み方をしてしまったのだろう
もうヴェイルではなくソンブルじゃんこんなの >>906
カジュアルの巻き戻しなしは結構楽しいよ ヴェイルちゃんはこんな欠陥品と違って指輪盗めるから 自分が気持ちよく遊べればなんでもええんだよ
難しい難易度で気持ちよくなりたいからルナティックやってるだけやし >>896
はやてのはね持ちは流星群サイレスはダイムサンダで落とせるサンダーで命中上がる刻印つければ確実かな ザフィーアを雑に再移動と槍術剛つけてハルバーディアにしたけど強いわこの職
この人はHP減らしておけば命中も安定するし >>912
嘘に嘘を重ねちゃってw
0987 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-j5s0 [153.139.198.13]) 2023/01/22(日) 21:44:49.90
983
俺なんて青の1年目の秋までしかやってないし、エンゲージ買ってないぜw そんなんやから鹿児島キッズなんや
後出し設定で今更何言っても遅いんやで >>924
20時間で青の一年目の秋までしか進んでないっておかしいか?
エンゲージもその時点で買ってないし 無課金ヴェイルちゃん建てれたんかよかった乙
女縛りでザフィーアとルキナを使っていいのか >>919
「乙」
それはそれとしてスレに張り付いてる暇があるならとっととクリアしておいで >>924
きっともう一人の自分が書いた書き込みなんだよ
彼女は本当に身に覚えがないんだ、あんまり責めてやるな なんでifも買ったはずなのに覚醒と無双にしか言及しないんだろう…?
0710 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-j5s0 [153.139.198.13]) 2023/01/23(月) 15:15:50.58
700
2週間前にif3000円で買ったぞ
暗夜
白夜はもっと安い
メルカリがおすすめ さっさとDLC全部出せ中古対策か知らんがこっちはDL版で買って熱が冷めないうちに遊びたいんだよあと1ヶ月もしたら誰もやってねーぞ >>931
君は文章がちゃんと読めない傾向があるな
>>912に1月はifばっかりやってたって書いてあるじゃん 邪竜の章と同時にルナプラ出してくれたらもう一周して終わりかなぁ >>933
あ、ごめんw
お前のレス嘘ばっかだと思ってちゃんと読んでなかったよw 古い言い回しだがお前半年ROMっておいた方がいいよ
レスバ将軍なら見てられなくて処分されてる >>936
嘘つきは、DLCあげるってだましてくるID隠しのやつだから覚えておいた方がいいよ 無課金ヴェイルちゃん2月の上旬は真面目に質問してることもあって泣いた
こどおじのおデブちゃんにはFE難しかったんだね😭 リンは誰に付けるのが正解なんだろうね。
飛行に付けるのが便利すぎて外せなくなってるけど
お気に入りにつけて無双させるのが正解なんかね 無課金ヴェイルそんなに長い間やってるのにまだハードクリア出来てないのか
ここで謎の持論を一生懸命話すよりとっととハードクリアしてなしルナの話しようぜ >>942
面倒なシーフウルフセイジ辺りを攻め立て殺せるなら誰でも良いんじゃね >>841
追撃を貰わなくなったらいいな〜っていうのと、
ガンガン吸収できるくらい殴り倒してくれる子がパネトネちゃんだけだから気持ちいいかなって思って >>941
俺は今でも真面目だぞ?
あと、俺個人の話題でスレが埋まるのはスレに迷惑なので
これで終わりね >>946
待ち伏せ取れば追撃どころか一発も貰わずに盤面綺麗にしていくぞ ルナクラクリア後
初めて訓練やったらラスボスより強い王城兵達が束になって襲ってきて草
もうこいつらだけで世界救いにいけよ >>950
訓練ってなんぞ?
鍛錬の間のやつとは違うのか 今回なしルナでラピスちゃんとボネとブシュロンを同時に使うぞ😤 >>951
なんか、各国家の城に沸く特別な遭遇戦っぽい
死んでもたぶんロストなしのちゃんとした訓練
クリアすると出撃キャラ全員に経験値+30もらえた 訓練は経験値だけじゃなくて金もくれるぞ!
投資レベル×1000しか貰えないから黒字になることはクリア後相当しないとないだろうけど >>951
王城兵との遭遇戦扱いの奴だろ
やった事無いの? リーフ外伝は囮指令つけたルネが平気な顔して練り歩いてたな セリカ外伝でカンストアンナさんをマップ中央に配置してエンドレス金策しよう(終わってから気が付く) 王城兵はちゃんと加減してくれるのに紋章士ップさぁ・・ >>957
無いな、クリア後データ触らず周回してるから遭遇戦やる機会がほぼない 訓練戦ってロストしないのか、初めて知ったわ
なんで紋章士は手加減してくんないんだよ >>961
それな
王城兵ですら加減出来るのに平気でユニット虐殺する紋章士ちょっと嫌だわ >>962
それは知ってるけど
クリア前こそ欲しいんだけどなって当然思うわけしてw
まあぬるくもなるけど >>919
乙ぴっぴ
DLCでも何でも使えるものは使うけどなーんかダイムサンダは「嫌」なんだよな(´・ω・`)
絆指輪にスキルはいらんかったと思う 大半の紋章士の世界は死んだら終わりだからだぞ
撤退の概念がない とりあえずDLCマップ楽しそうだから買うかー
外伝クリアオススメ時期誰か頼む >>967
まあルナの救済措置=難易度ダウンだからなあ… 場合によっては何人か殺されて絆深まったねで済ませる紋章師さんすごいよね 訓練はソルムが一番楽だけど一番投資したいのはブロディアというね >>968
出るまでガチャっていうのが再現性のなさとかが嫌なのはわかる
極論言ったら低確率の必殺出るまでリセマラするみたいなもんだし ダイムサンダは素手ごろの喧嘩にピストル持ち出すかのようななんかそんな感じ 敵将加入とか一般兵は死んでるだろうに仲間にしてるからその辺の感覚が緩いんだろ リセマラ以前に絆の指輪は本当にいい加減に作られているのでアレに頼りたくないとは思ってしまうね >>976
ifならモブ投獄して説得()出来たのに… >>970
掛け合いのある紋章士が加入した直後が難易度的にもちょうどいいと思う
級長・チキ→6章後すぐ
ヘクトル→リン加入後
セネリオ→アイク加入後
カミラ→カムイ加入後 取り敢えず産休長は先に取ってもベレトとの会話出るようにして? >>970
あんまり早くクリアすると、指輪返してください!が茶番になる ダイムサンダ 風神
あとはリリーナメイあたりぐらいかなぁ...
一発ネタとしてサザ...じゃなくてマリカとか しゅんころはカゲツにつけて1周目は無双してた
なおカキーンする模様 チェンガ×ディアドラはガチ
HP31超えると機能不全起こすが エンゲージ武器改造したいけどめんどくさい
みんなやってるの? エンゲージ武器まで改造やってる人は1%もいないと思う >>979
うおー助かる
ベレトとの特別会話は動画かdlc全追加後でいいか
指輪返してください茶番はちょっと笑っちゃいそう このスレにいるとルナプレイが当たり前みたいに感じるが、全プレイヤーの中では少数派よな
ハードよりノーマルの方が多いかもしれない アンナさんスナイパー or ボウナイトで光の弓はどんな感じ? フランは未CC20でHP29なんで
ディアドラつけてCCせず運用するのがあまり代替の効かない運用 >>988
今ですら5個の腕輪が残るからな
DLC出揃ったら奪われる指輪より残る腕輪の方が多くなって、
ゆっくり返してくれればいいよ🤭ってなる アンナさん、A魔導書も攻速かなりおちちゃう😭
セイジ一直線育成失敗したかも >>989
でもキャラの強さを語るならルナをクリアしてから言ってくれって思う キャラのエロさならノーマルしかやってない奴でも語り放題だぞ そりゃこんなところに来るやつが少数派なのは当たり前 じゃあキャラのエロさを真剣に語ろうぜ
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