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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-GTBG [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/02(木) 10:47:35.71ID:5ZJ4xxUq0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>970が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売予定

公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/

Twitter
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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part29
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677557254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b4-GTBG [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/02(木) 10:49:30.34ID:5ZJ4xxUq0
◼メディアツアーインタビュー

ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b4-GTBG [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/02(木) 10:50:02.07ID:5ZJ4xxUq0
2023年6月22日(木)発売予定
通常版9,900円(税込)

■最新トレーラー

FINAL FANTASY XVI “REVENGE”
https://www.youtube.com/watch?v=VLl8sT57FTE

■インタビュー

電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/156967/

ファミ通
https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html

4gamer
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/

GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1448989.html
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 633c-wWxq [157.147.110.72])
垢版 |
2023/03/02(木) 10:51:32.80ID:UzF2eNcU0
模索って言うよりもただ単にキャラのモデリングとかモーション作るのが手間だから手抜きしても客がついてきてくれるかっていうのを試してるんだと思う
イースとかもパーティー制だったのを最新作でキャラ2人して手抜きしてるし
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-dkfO [49.97.103.221])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:16:04.97ID:2qwR5gled
しょせんはスクエニってことだな
予約取り消すわ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-ZYAP [60.88.125.231])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:19:24.08ID:Tm/0dsBr0
7Rには及ばないが
前座としては申し分ない作品だよね
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp29-toNH [126.166.107.105])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:41:13.68ID:CSvXkTFdp
16楽しみだけど15の発売前に比べてやっぱスレは盛り上がりに欠けてるな
15の時は発売日発表されたり新情報出たりするたびにスレの勢い爆速になってたのをよく憶えてる
その反動か発売後の炎上ぶりも凄まじかったが…
まぁ5ch自体の人口が減ったのもあるんだろうけどなぁ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab8b-RMKp [153.142.101.90])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:46:34.93ID:p4YNZAgj0
>>22
いや15は発売前から炎上してたぞ
新情報のたびにアレが酷いコレが無くなったみたいな感じで
例えば魔法が消費アイテムななった時はもちろん荒れたし日本語の不自由な信者がそんなわけ無いって必死に擁護してた
後日改めて説明されたら消費アイテム最高て掌回してて笑ったけど
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-ZYAP [60.88.125.231])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:47:29.14ID:Tm/0dsBr0
>>22
これは15だの13みたく見た事も無い世界観じゃないから
ワクワク感が皆無なのよね
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-Cn4h [106.146.27.125])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:48:35.18ID:aR6GLt7/a
正直めっちゃ面白そう
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abf6-lKVC [153.252.10.7])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:53:54.95ID:678MaFjS0
観た感じ正直15の召喚の方が驚きがあった
暗いのはいいんだけど美しさ足りなかった
ダークファンタジーにしてもフロムやブリザードには到底敵わんし
そもそもFFには向いていない
普通にハイファンタジーでいいんじゃない?どんな出来だろうと俺は買わないしなんでも好きにやったれスクエニ!
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-ZYAP [60.88.125.231])
垢版 |
2023/03/02(木) 11:56:17.94ID:Tm/0dsBr0
そもそも14のオフライン版みたいなもんだしな
ワクワク感はないよなw
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1df6-bavb [180.12.128.135])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:06:24.82ID:d+1hBCVD0
ファンの熱量もアンチの熱量も15は両方凄かったから世間の注目度は当時の方が高かったよそれは間違いない
16は開発のゴタゴタも無いし堅実に作ってる感じがするから期待してるけど
15含めスクエニがこれまでやらかし過ぎたのもあってコアなゲーマー以外からは大して関心を持たれてない印象あるわな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-crT5 [49.97.22.110])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:15:52.52ID:kaYcV64Hd
16の注目度が低いのって見た目の華やかさが無さ過ぎるのもでかいと思うよ
同じスタッフが作った14と比べても明らかに地味過ぎる
キャラデザも地味だし画面も暗い
PVもプレイ動画も夜ばっかり
キャッチーさが全く無い
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.149.112])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:17:31.66ID:938MFk14a
>>34
シナリオ書いてる前廣が松野組やし結構影響は大きいだろうね
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.149.112])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:18:44.74ID:938MFk14a
>>37
15や13とは開発が違うんだよとか言っても普通は分からないしな
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-GTBG [106.131.181.38])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:19:43.55ID:/w1Bsx8Ba
今回の砦の夜戦だけじゃなくPVに出てるとこだけでも

フェニックスvsイフリート戦
バハムート戦
オーディン戦
タイタン戦
ジルさん「穢れた血を前に膝を折れ」戦
バルナバス「見せてもらおうか本当の生とやらを」戦
クリスタルドラゴン(?)戦
ジルさん「動いた」クライヴ「襲ってくるか」戦

全部暗いんだよな
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.149.112])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:27:17.07ID:938MFk14a
>>42
タイタン戦が暗いとか言い出したらもう明るい青空ピカピカしか受け入れられんだろ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-CZIU [126.167.74.18 [上級国民]])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:40:10.38ID:ZvTwkXfFr
昔は暗い画面を作れなかったから雰囲気に関わらず全編明るかった
今は暗いシーンを作れるようになったからシチュエーションに合わせてダイナミックに色調を調整してる
ってのがわかってない人多すぎ
何でもかんでも明るくしろってのは最近のゲームや映画ドラマ全く見ない老害層なんだろうな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab93-M6df [153.135.178.22])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:40:18.65ID:lIN5luGN0
ダークファンタジーとか言うから
フロムゲーパクんのかと思ってたら
画面が「ダーク」になっただけかいw
アクションにすんなら他社のゲームやってみろって
おまえらスクエニは周回遅れしてんだよw
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-crT5 [49.97.22.110])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:45:31.24ID:kaYcV64Hd
>>49
映画観てないのはお前だマヌケ
大抵の映画は暗い場所でも照明駆使して見せなきゃいけないものを明るくしてるわ
深夜のはずなのに役者の顔だけ妙に明るいとかいくらでもあるわ
リアリティなんかよりも視聴者にきちんと伝わる様にわかりやすい様に作るのが現代の映像の常識じゃ
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab93-M6df [153.135.178.22])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:45:50.78ID:lIN5luGN0
>>52
「シンプル」でええやん
フォースポも同じだったけど
クズエニのゲームはエフェクトとかUIとか
画面がゴチャゴチャ見づられぇんだよ
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.138.51])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:47:54.94ID:fljP+n20a
最終的には好みの召喚獣に好みの技を組み合わせてオリジナルコンボ作ってねって作りだろうしフロムとは方向性がそもそも違う
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.136.112])
垢版 |
2023/03/02(木) 12:50:25.38ID:4p+czNv2a
>>57
顔がどこにあるかも分からないくらい暗いシーンって具体的にどこ?
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-ZYAP [60.88.125.231])
垢版 |
2023/03/02(木) 13:29:30.76ID:Tm/0dsBr0
腕の再生はエヴァ意識だろ
馬乗りになって相手の顔面ボコボコにしたりも
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-B3Qp [1.79.88.217])
垢版 |
2023/03/02(木) 13:31:47.01ID:bOo8rqmyd
話題ループしてて草
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-u1V1 [126.77.81.247])
垢版 |
2023/03/02(木) 13:42:45.65ID:aUg2aINm0
FFシリーズ7Rしかやった事無いけど面白そう
ここFFおじおばさん多そうだから聞きたいんだけどこれはやっとけみたいなのある?
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-ZYAP [60.88.125.231])
垢版 |
2023/03/02(木) 14:02:55.28ID:Tm/0dsBr0
PC版買う奴って大概PS版買って
そのグラに満足できない奴が買ってるよなw

企業にとって一番のカモw
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.139.128])
垢版 |
2023/03/02(木) 14:26:36.42ID:VtAl5vioa
>>79
WQHDとウルトラワイドはまた違うでしょ
まぁオフゲーをウルトラワイドでやる意味あるか?は別として
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ab-okFi [27.143.32.70])
垢版 |
2023/03/02(木) 14:29:20.55ID:ZCCiD9VW0
QTE嫌いは箱コン環境のボタン配置覚えきれない所にランダムでくる奴ばっかやってたからじゃない?
今回2ボタンで済むんだしそこまで毛嫌いする必要は無い気がする
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-u1V1 [126.77.81.247])
垢版 |
2023/03/02(木) 14:51:20.42ID:aUg2aINm0
10はちょっと前に流行った色々で内容知っちゃってるから4やってみるわ
教えてくれた人ありがとう
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-u1V1 [126.77.81.247])
垢版 |
2023/03/02(木) 14:58:56.41ID:aUg2aINm0
>>88
1回知ると色々調べたくなっちゃって…
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-M6df [49.98.162.202])
垢版 |
2023/03/02(木) 15:12:33.72ID:yFmx8CN4d
フロムとは方向性違うのは理解できるけど
とはいえDMCやGOWと比較してみると
画面の表示物多過ぎだし
エフェクトドギツくて邪魔じゃね?
あとやっぱ砦内だけじゃなくてその後のガルーダ戦も画面暗いっすよ
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5df-bUIq [218.110.23.221])
垢版 |
2023/03/02(木) 15:17:45.17ID:xVQrOBY/0
召喚獣バトルいらんな
これなら操作しなくていいムービーのほうがマシかもしれん
ベリーイージーに設定されたかのようなQTEヌルゲーやらされてもな
なんていうか馬鹿馬鹿しくて動かす気にならん
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5df-bUIq [218.110.23.221])
垢版 |
2023/03/02(木) 15:24:26.04ID:xVQrOBY/0
>>96
おまえも16開発チーム様も勘違いしてるのな
ガンマ値上げれば済むとかじゃねえ

吉田「暗い場所だけじゃなくて明るいところもあるんですよ

そうじゃねえ
アクションになってやや広めのゲーム空間にしてるわけだが
照明が壁のあたりしか照らしてなくて暗い部分の比率が多すぎておよそアクションをやらせようというデザインじゃないのが終わってるんだ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp29-QGq4 [126.245.72.141])
垢版 |
2023/03/02(木) 15:33:53.57ID:mvQhQSvvp
>>96
iPhone8
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-B3Qp [1.79.88.217])
垢版 |
2023/03/02(木) 15:39:59.41ID:bOo8rqmyd
次の情報来るまでずっとこの話題繰り返してそうだな
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.237])
垢版 |
2023/03/02(木) 15:42:08.84ID:qvOp1x/9a
メディア向けのロケーションを短くバシバシ写したPVあるみたいだからそれを公開しろよと
IGNのライターもそっちにかなりワクワクしたって言ってたし
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e311-8/4C [219.102.238.33])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:09:43.63ID:W9zlj9mB0
好評というより暗いって嘆きまくってるやつとディスプレイでマウント取ってるやつの争いがほとんどだが
>>93
エルデン見てるとプレイヤーの周囲照らせるのと、暗くてもプレイヤーキャラクターがなるべく暗くならないようにしてるのが大きいかもな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.210])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:35:09.94ID:nIfD1pUDa
そりゃただの夜で暗い場面だけじゃないって普通に理解してるから
0123!omikuji (ワッチョイW e3aa-EUJa [61.207.248.232])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:37:19.73ID:N5qtb1s20
一番最初のPV出たときにはグラが地味ではとか多少文句も言ってきましたけど
45分のプレイ動画見ながら書いてる今は期待しか湧かないですね
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.210])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:39:55.55ID:nIfD1pUDa
>>124
真っ暗って思うほど暗くみえるなら見てるディスプレイの設定がそもそも相当暗いんじゃないか
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-u1V1 [126.77.81.247])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:42:01.32ID:aUg2aINm0
悪評広めて購買意欲削ぎたいのかな?逆に気になるから買うわ16
0129名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc3-B3Qp [1.79.88.217])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:48:18.46ID:bOo8rqmyd
神ゲー連呼してるのなんて底辺YouTuberばっかでしょ
あんなのの意見まともに受けたらいかん
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.210])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:48:23.07ID:nIfD1pUDa
>>128
それこそ槍玉にあげるフロムゲーならSEKIROだって紐解けばQTEゲーだしな
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.210])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:50:57.40ID:nIfD1pUDa
>>133
ボスの大技に合わせて対応したボタン押すのだって見た目変えてるだけでQTEだよあれ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-8/4C [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:53:05.09ID:0nmafjCx0
今までの4つのトレーラー見ても今回のメディア提供動画見てもどうやらFF16のプロモーションチームは夜にエフェクトピカピカ光らせるシーンが売りになると考えているんだろうな
クライヴは日光に当たると死ぬ設定あるのかってぐらい昼のクライヴの顔を見たこと無い
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.210])
垢版 |
2023/03/02(木) 16:55:15.07ID:nIfD1pUDa
>>136
ジャストガードじゃないよ
SEKIROはボスが大技出す時に危険を示す文字が出るだろ?
あれに合わせて対応したボタン押すんだからあれもQTEの一種だよ
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abdd-toNH [153.206.155.118])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:13:19.80ID:OCd8ZEv80
>>146
だから俺は許容してる
パチンコでババアがうおおおおおおってボタンバンバン叩いてテンション上げるのと一緒や
通常戦闘がしっかりしてりゃ召喚獣はそれでも俺は構わない
つか人間のバトルでもQTE入れまくるから
召喚獣バトルのインパクトも薄れるわ
あんな頻度で入れられたらまーたQTEかってなるわ
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05f6-B3Qp [114.165.234.5])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:15:28.04ID:1q+FdX9k0
セキロの危をQTE呼ばわりは流石に草
ゲハにいると頭おかしくなるって本当なんだな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-SeaG [106.146.8.221])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:24:27.05ID:Yubsgbwxa
召喚獣バトルのQTEはまあある程度は仕方ないかなとは思うけど、あの長さが召喚獣と戦う度にあるならやや作業化しそうには見える

もちろんそこに行き着くまでに過程はあるだろうとは思うけどね
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdb9-1yY1 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:25:10.93ID:mT1rb8Ii0
QTE話題にしてるん日本だけだな
海外はベネディクタに犬にしてほしいとかで盛り上がってるのに
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdb9-hrdr [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:40:33.24ID:mT1rb8Ii0
ゲーム開始時に明るさ調整出来ないゲームなんて今時あり得ないわけで、
そんなもんネガポイントになりようが無いだろww
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-SeaG [106.146.8.221])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:41:07.29ID:Yubsgbwxa
モニターの話じゃなくてクライヴが背景色と同化してて見づらいって話だと思うな確かに明るさ設定で一応どうにかはなるが
リアリティ損なうかもだけどクライヴだけ明るくすれば良いんじゃねとは思う
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d99-XIca [220.98.64.85])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:46:34.62ID:gNOyJ6iw0
>>170
というか、侵入の時はファイアでルーモスしてて明るい
敵がいるところに入ったらルーモス消してる。当たり前の
表現なんだけど、なんでこんなに騒がれてるのかわからん
エルデンリングで松明やランタンない時に墓や洞窟に
入って暗い!ってキレてる奴おった?
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-hrdr [106.129.70.164])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:50:34.74ID:azk9NuV5a
>>167
四角ボタン→三角ボタンでマジックバーストっていう要素があるらしい
それじゃね?
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-hrdr [106.129.70.164])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:51:37.40ID:azk9NuV5a
>>171
倒されてからのビビりムーブが完璧だったな
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.49])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:53:39.28ID:gWzDV8eaa
>>180
その代わりミニマップないみたいだし
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1df6-cHii [180.60.188.130])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:57:17.24ID:EwDxTHLW0
ベネディクタ依存癖っぽいしベッドではめっちゃ乱れそう
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.128.137.49])
垢版 |
2023/03/02(木) 17:58:10.01ID:gWzDV8eaa
時間逆行も無さそうだし少年編は結構短そうだよな
少年編はフェニックスだけ使えてジョシュアになんだかんだあるイベント後にタイトルドーン!でここまでが体験版範囲みたいな
だから体験版ではフェニックスオンリーでアクション少ないのが気になる…みたいな感じよね
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-xXIW [106.155.8.84])
垢版 |
2023/03/02(木) 18:12:25.12ID:fMK1xq6aa
ファイラはこれ△長押しじゃないか?
長押ししたらチャージショットになるみたいだし
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM6b-2Nm9 [133.106.166.130])
垢版 |
2023/03/02(木) 18:17:29.58ID:46zsIlIcM
プレイ動画見た限りおもしろそう
他にも遊びたいゲーム出るならPS5書いたくなってきた
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-/m9g [106.131.182.203])
垢版 |
2023/03/02(木) 18:24:54.00ID:dri2GJCma
パッケ予約済みだから体験版やらないと思うけどなんだかんだやっちゃいそう
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1df6-cHii [180.60.188.130])
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2023/03/02(木) 18:30:00.32ID:EwDxTHLW0
>>215
既視感あると思ったらそれだー!
なりそこないかどうかはともかく
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1df6-cHii [180.60.188.130])
垢版 |
2023/03/02(木) 18:41:31.31ID:EwDxTHLW0
ベネディクタ、鼻がいいよな
あれはエロい女の鼻
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-/m9g [106.131.182.203])
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2023/03/02(木) 18:42:05.72ID:dri2GJCma
空の文明時代のドミナントvs現代のドミナントが来たらガチで熱いやろなぁ…
流石に全部で8体は少ないし頼むわ
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-2Nm9 [121.111.162.29])
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2023/03/02(木) 19:08:48.59ID:rOrbcdAe0
>>230
ガルーダはFF14ファンサービスかな
FF15へのコラボにも出してるし
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d99-XIca [220.98.64.85])
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2023/03/02(木) 19:09:10.50ID:gNOyJ6iw0
>>230
シヴァはヒロインなのでここでは出せない
タイタンは茶色で華がない
ラムウは後ろからついてくるオッサン

となると基本元素でいうと風のガルーダしかない
さすがにシルフやヴァルファーレとかよりは
ガルーダだろう。ウナギもいるかいないかわからんし
スパチラ出てきたのは草だけど
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-hrdr [106.129.65.166])
垢版 |
2023/03/02(木) 19:18:09.89ID:HbjdGfE8a
残忍性とか人型であることとかを加味して、
FF14もかなり幅広く認知されてるし、ガルーダって感じでしょ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-CXxB [121.111.130.237])
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2023/03/02(木) 19:26:17.35ID:ZGJKKLaU0
火のドミナント確実にクライヴ自身で、赤いフードもクライヴにしか見えてないだろ
見えてる風の振る舞いをしてるシドは裏切る
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b74-CXxB [121.111.130.237])
垢版 |
2023/03/02(木) 19:45:02.32ID:ZGJKKLaU0
アスラズラースみたいなゲームだなこれw
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-GTBG [106.132.224.225])
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2023/03/02(木) 20:00:36.21ID:xLBtXcZwa
FFの40分のファーストプレイ動画も出たとなりゃ良くも悪くも盛り上がりそうなものだが
悪い方はそこそこ盛り上がってるようだが良い方向にはあんま盛り上がってないよな
さらに中立的立場の人がネガティブ意見に引っ張られてまたFFはだめなのかスクエニはだめなのかみたいな風になってる
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-ZYAP [60.88.125.231])
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2023/03/02(木) 20:12:45.62ID:Tm/0dsBr0
>>241
鉄格子下げた時腕バタバタしたりバトル終了後肩回したり
いちいちジジ臭い動作が気になった
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdb9-1yY1 [126.56.238.141])
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2023/03/02(木) 20:21:18.44ID:mT1rb8Ii0
>>253
シドも老いたなってベネディクタに言われてるし
50歳超えてるんじゃね
40台には見えん
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5f9-CgVK [112.137.147.203])
垢版 |
2023/03/02(木) 21:25:01.99ID:WGClNvkh0
プレイ動画見てるけどジャンプ誰も使ってなくない?
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b4-GTBG [133.200.202.1])
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2023/03/02(木) 22:09:26.03ID:5ZJ4xxUq0
今回のメディアツアー試遊では、大きく3つのパートをプレイできました。

①チュートリアル:ロザリア公国の訓練場らしき場所で、騎士相手に操作方法をひととおり学べます。チュートリアルだけは少年期のクライヴを操作でき、プレイ中に弟のジョシュア君からエールが飛んでくることも。
https://dengekionline.com/articles/174677/

ジョシュア君のエールいいなw
こっちの動画くれよ
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05f6-pwXe [114.150.218.136])
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2023/03/02(木) 23:00:33.34ID:Kkq7ve5r0
どうやってドミナントの力手に入れてるのか気になるな
どこで読んだか忘れたけどドミナントの力を分与できるのはフェニックスだけとか書いてあったし
ヒロインであるジルのシヴァを使ってる以上戦って強引に奪うのも違うと思うし
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-dkfO [49.97.103.221])
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2023/03/02(木) 23:10:58.10ID:2qwR5gled
>>279
元ネタのイフリートは怪人
他人の姿に変身できる
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdb9-1yY1 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/02(木) 23:41:48.53ID:mT1rb8Ii0
というか、召喚獣はそれぞれ戦う以外の特殊技能があって
それが結構キーになるんじゃないの?
オーディンは実は人を操る能力がある、とか
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a7-xEX+ [219.113.61.89])
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2023/03/02(木) 23:50:36.36ID:mVYDpoyJ0
>>261
ここで戦闘中暗くて見にくいのモニターのおま環のせいにしようとしてるの居るけど
TwitterでFF16半角スペースで出てくる予測が上からqte,PC,暗い,だから絶対違うわ

アクションするのに視認性悪くても暗い方のがリアルでいいって擁護ならまだ解るけどね
百歩譲ってモニターのせいだとしたらFFナンバリングのスタンスとしてどうなんだそれ
ライト層にPS5に加えて最新モデルのモニターも要求すんのか
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-gyEb [219.113.61.89])
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2023/03/03(金) 00:15:15.91ID:kiLfMepz0
>>289
あのさぁ何度もそういう話じゃないって言われてんのにいつまで言ってるのそれ
夜だからとかエルデンの洞窟だって暗いとかトンチンカンな反論してんのも居るし
暗いのがどうじゃなく暗さを表現しようとして視認性悪くなってんのが言われてんだよ
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb68-lO2k [175.177.44.71])
垢版 |
2023/03/03(金) 00:16:01.43ID:r4phLKd20
今回ってジャンプってできるのか??
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a7-xEX+ [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 00:23:24.27ID:kiLfMepz0
https://www.famitsu.com/images/000/286/012/y_63933caa094d0.webp
前の情報公開の時のスクショだけど晴天下のロケーションなのに自キャラや敵エネミーのライトが何故か曇天下みたいになってる
XBOX360時代の一部ゲームで見かけたコントラスト強めて影で質感潰してるゲーム思い出した
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3a7-xEX+ [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 00:35:31.58ID:kiLfMepz0
>>296
意味の分からない反論するのがいなけりゃ製品版で改善されてりゃいいなで終わる話なんですがね
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05f6-B3Qp [114.165.234.5])
垢版 |
2023/03/03(金) 00:47:12.24ID:IJgmx0xT0
ゲハからの出張なんてまともに相手する方がバカだぞ
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 00:59:53.92ID:kiLfMepz0
>>298
こういうレッテル貼りで本スレをガチ信者の集会所にすることしか考えてない馬鹿とかな
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:03:58.82ID:kiLfMepz0
つかこの板規制の仕組みどうなってんの?
さっきからスクショのurl貼ろうとして弾かれてもう一回試したらOKだったり
急に弾かれてブラウザ変えたら何故かOKだったりすんだけど
バグか?
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:19:29.44ID:kiLfMepz0
>>301
そのBANって回線じゃなくてブラウザ依存なのか?
メディアサイトとかよく見ずに画像検索で適当に貼っててもこんな頻度で弾かれたことないが
それとネガキャンするならもっとキャッチーなQTEゲームービーゲー連呼してるわボケ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:23:19.93ID:kiLfMepz0
>>304
濡れたら影が濃くなるなんて処理してるゲーム見たことないんだが
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:24:40.17ID:kiLfMepz0
>>307
いきなり陰謀論かよ糖質か?
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:27:43.73ID:kiLfMepz0
>>308
012345W
そのワッチョイは何?
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:36:00.23ID:kiLfMepz0
>>311
いや知ってて当たり前みたいな空気出されても困るわ
ゲーム関連の情報出た時だけ5ch使ってるけど初めて見た
ゲハの次は5chヘビーユーザーじゃないレッテルでいくことにしたのか
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:48:44.04ID:kiLfMepz0
>>313
仮に16が濡れる事で影が濃くなる処理してる希有なゲームだとして
言いたいのはこのスクショ自体じゃなく晴天下でこれならコントラストの付けすぎが夜環境の視認性に影響してるんではって話よ
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d6e-8qmK [182.166.225.201])
垢版 |
2023/03/03(金) 01:57:05.72ID:FeIvY7Eu0
暗ければ明るくすればいい明るければ暗くすればいい
簡単な話ではないか
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 02:05:45.20ID:kiLfMepz0
>>316
ホラーゲームでもないのに夜環境で一々モニター弄らせないでくれ
絵作りにプライドあるならユーザー側で勝手に画面全体白くされるのを良しとはしないはず
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b4-CVun [133.200.49.129])
垢版 |
2023/03/03(金) 02:17:36.02ID:FBRqZXeT0
QTEマジでいらんわ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 02:17:37.07ID:kiLfMepz0
>>318
いや有機ELのHDRモニターなら見やすいって言ってるのがいるからその事な
>最新モデルのモニター
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edb9-Dlvl [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/03(金) 02:25:24.61ID:KBKmzMeL0
このメディアツアーは俺等みたいに次々ゲーム新作を探しているユーザーだけでなく十数年ぶりにゲーム機でも買ってみるかとなりそうな層にも興味持ってもらうべきでしょ
普段ゲームやらない層がSNSや広告であの真っ暗に火花飛び散る場面流れてきて始めたくなるかな
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3a7-c/TO [219.113.61.89])
垢版 |
2023/03/03(金) 02:31:03.19ID:kiLfMepz0
>>321
それならいいけどインゲームの画面設定って幅狭くてとりあえずつけてる感じの微妙なイメージ強くてな
コンシューマーメインのゲームだと尚更
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-2bFP [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/03(金) 02:34:26.33ID:dqVdIleT0
QTEは序盤は多めだけどストーリーが進めば少なくなっていくみたいです
序盤はプレイヤーが戦闘に慣れてないから難易度緩和の為に多くしてるって海外のインタビューで語ってる
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 5574-vYdn [106.157.196.144])
垢版 |
2023/03/03(金) 05:05:16.02ID:DLOXBrWy00303
QTEで押しても押さなくても演出が変わらないのは勘弁
かと言って押さなかっただけで、ゲームオーバーになるのはちょっとな
まあ、なにかしらの結果や効果が分岐しないならいらない
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.155.15.60])
垢版 |
2023/03/03(金) 05:07:21.26ID:8QFrgYaja0303
攻撃の起点がQTEと暗いしかないのマジで草なんよ
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ed22-viG1 [60.238.135.168])
垢版 |
2023/03/03(金) 05:17:42.95ID:w08gSve/00303
バイオ4リメイクも殆んど暗いシーンばかりだけど暗くて見辛いという事は無い何でああいう風に出来ないの?
リアル寄りのアクションで雰囲気重視に仕上げるというのなら分かるけど
エフェクトてんこ盛りのDMC風スタイリッシュアクションにしておいて雰囲気も何も無いだろうに画面調整で明るくしたら白っぽくなってそれこそ台無しだよ
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.128.139.71])
垢版 |
2023/03/03(金) 07:08:07.83ID:6xXQlVjEa0303
>>336
動画しかないというか動画すら見なくても伝聞でそれっぽいこと言えるからだろ
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.128.139.71])
垢版 |
2023/03/03(金) 07:32:25.77ID:6xXQlVjEa0303
個人的に1番気になってるのは召喚獣切り替えの操作で逆送りってあるのかな?ってことかな
2→1に切り替えの時はL2を2回押す必要あるんだろうか
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 0d75-crT5 [118.238.113.43])
垢版 |
2023/03/03(金) 07:35:54.41ID:R1UjSqC/00303
おもちゃ屋で色んなゲームのPV流されてるけど16がダントツで一番見にくいぞ
暗くてな
たくさんあるダンジョンの中に一つや二つ暗い場所があるのはわかるんだけど
宣伝する段階でやたら暗いのは頭悪いとしか思えない
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-LD80 [49.97.37.167])
垢版 |
2023/03/03(金) 07:46:33.24ID:7lxPmjaYd0303
体験したメディアが失敗してもデメリットは一切ないって説明してなかったっけ?
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.128.139.71])
垢版 |
2023/03/03(金) 07:47:51.62ID:6xXQlVjEa0303
俺も流し見した程度でしたり顔で批判出来るような人間になりたいわ
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sr29-2bFP [126.255.70.129])
垢版 |
2023/03/03(金) 08:09:11.14ID:KFWZ2+Dir0303
>>346
デメリットはないはず
待受け時間めっちゃ長いし攻撃か回避ボタン押すだけ
成功すれば攻撃チャンスになる
序盤の難易度緩和の為だからストーリー進むと少なくなるみたい
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sp29-QGq4 [126.233.229.208])
垢版 |
2023/03/03(金) 08:20:20.18ID:l0M2qcT4p0303
難易度緩和のためにあれ置いたのかよ…
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー e3ab-okFi [27.143.32.70])
垢版 |
2023/03/03(金) 08:57:19.93ID:kGidgTMH00303
召喚獣・QTE・暗いの3種を繰り返してばっかりやん
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
垢版 |
2023/03/03(金) 09:26:11.83ID:hf9a4dA6d0303
>>375
「暗い」と「見づらい」は別なんだよ
みんな暗いって言ってるけど要するに見づらいって意味で言ってるんだよ
15にも暗いダンジョンはあったけど明かりとコントラストの調節で暗いけど見づらくはない様にしてたんだわ
というか大抵のゲームがそうしてる
16だけできてない
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 8d52-glgv [182.171.200.79])
垢版 |
2023/03/03(金) 09:42:00.82ID:46kh6gdy00303
動画見たけどやっぱ旧世代のグラフィック感ある
そう言うテイストなのかな?
あと女の整形鼻が気になる
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
垢版 |
2023/03/03(金) 09:53:39.04ID:hf9a4dA6d0303
>>384
だからそれはゲームデザインの違いなんだよ
暗くても敵の数が1~2体だったり複数の敵が同時に攻撃してこない様にAIが調整されてたりすればそこまでストレスじゃないんだわ
でも16って敵の数も多いし色んな事を瞬時に判断しないといけないゲームだろ
そういうゲームで視界が悪いのは結構やばい

たとえばジェダイフォールンオーダーあたりは画面はちゃんと明るいし敵も見えるけど4人くらいのトルーバーが平気で袋叩きにしてくるからパリィから反撃するゲーム性とのかみあわせが良いとは言えなかった
ボスより大量の雑魚の方が倒しにくいと感じる事も多い

わかるか?
ゲームってのは一つの要素が独立して魅力を持ってるわけじゃなくて、様々な特徴の組み合わせで面白くなっていくんだ
だから他のゲームの“暗さ”だけを引き合いに出しても意味無いんだ
それは反論できてない
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-LD80 [49.97.37.167])
垢版 |
2023/03/03(金) 10:06:05.89ID:7lxPmjaYd0303
今日日そこらじゅうのゲームで採用してるQTEをメディア体験の動画見ただけですげえ攻撃のしようだな
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ab93-M6df [153.135.178.22])
垢版 |
2023/03/03(金) 10:13:06.78ID:RSv/WA6B00303
暗いのはもちろん
モンハンと違って体力バーあんだから
ダメージ数値のポップアップいらんでしょ?
なんか画面が全体的にPS3時代のゲームっぽいんよね
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdc3-B3Qp [1.79.87.101])
垢版 |
2023/03/03(金) 10:16:37.90ID:F4JSX1EBd0303
>>398
それは思う
ダメ表記邪魔だよな
オフに出来るといいな
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ddaa-ZYAP [14.12.0.66])
垢版 |
2023/03/03(金) 10:46:26.88ID:4v+qTg4s00303
ラーメンズの流用もしくは共有してそう。ラーメンズ2を出されてるかんじ。
失望してるのはこれに全く独自性がないこと。
これさ、タイトルがファイナルファンタジーなだけで、中身はありきたりな泥
臭いハイファンタジーだよね?エルデンリングとかドラゴンズドグマとか、オ
ーバーロードとか、ダークソウルとかこういうのは腐るほど見てきた。
シナリオ自体は召喚獣の力を手に入れて復讐を果たすとか、変身ヒーローもの
とか、怪獣バトルとか、これまたありきたりにもほどがある。
日本で言うならデビルマンとか、ハリウッドでいうならアイアンマンとか、あ
あいうのがやりたいんでしょ。
強大な力を手に入れて復讐の限りを尽くすのか。それとも人間的な理性か。
そういうのはベルセルクとかでいくらでもやってる。強大な力を手に入れて暴
れ回り壊滅的な結果になるのもガンダムとかで何回もやってる。
近年のFF、何度このパターンやってるんだよ。
FF15もFF7Rもラーメンズも「復讐と破壊の限りを尽くしていたら壊滅的な
結果になる。最後になんとかがんばってそれなりに救われるか否か」だし。
これ、タイトルがファイナルファンタジーなだけで中身はどこにでもあるダー
クファンタジーだったら、平野文鳥が書いた褒められバスターと入れ替えても
全く違和感ないはずhttps://ncode.syosetu.com/n1720fv/
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ddaa-ZYAP [14.12.0.66])
垢版 |
2023/03/03(金) 10:50:05.91ID:4v+qTg4s00303
FFの原点はタツノコ的なダサさなのに今回それもなし。
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ddaa-ZYAP [14.12.0.66])
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2023/03/03(金) 11:07:06.58ID:4v+qTg4s00303
>>408
FFオリジンの通称はラーメンズだよ。
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sp29-QGq4 [126.233.232.218])
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2023/03/03(金) 11:14:10.82ID:IL0fjd9+p0303
>>410
もうちょっとおまえの意見聞かせてくれよ
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2b74-CXxB [121.111.130.237])
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2023/03/03(金) 11:36:48.79ID:JREvj6j900303
QTEの使い方自体はいいんだけど
戦闘中の演出がクドすぎる
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 43b4-CVun [133.200.49.129])
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2023/03/03(金) 12:09:34.11ID:FBRqZXeT00303
QTEマジでなんでいれたんだ
吉田なんとかしろよ
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
垢版 |
2023/03/03(金) 12:12:58.54ID:hf9a4dA6d0303
暗いのはさすがに直ると思う
叩かれて慌てて直すのって14でいつもやってる事じゃん
でもQTEの仕様は今さらどうにもならんと思う
後半で減ると言ってもQTEキメるとボスが一定時間動かなくなって殴り放題ですよってセンスの無さは変わらんだろうし
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW b529-ZkZH [122.130.175.217])
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2023/03/03(金) 12:13:57.02ID:K13ntJIP00303
多段ヒットしていそうにない攻撃なのに無数のダメージ表記されるのが違和感ある
逆に爽快感感じないわ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW b529-ZkZH [122.130.175.217])
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2023/03/03(金) 12:23:33.16ID:K13ntJIP00303
>>425
大きい扉でも何回もあったじゃん
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-HWDV [49.104.40.16])
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2023/03/03(金) 12:29:20.10ID:1Cx2radOd0303
暗い、見づらい、QTE
スレに来たら皆同じ感想で安心した
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 3bab-Bvjr [119.174.231.101])
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2023/03/03(金) 12:37:10.77ID:is5zFg7i00303
デトロイトのボタン選択のほうが時間制限があってダルかったイメージあるけどなぁ ベネディクタ戦はフェーズ切り替えで3回簡単なのが入るだけだろ 召喚獣合戦は少し多いかなと思うけどあれが最初にイフリートを操る場面だから多めにしたという説明は納得出来るし
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW b529-ZkZH [122.130.175.217])
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2023/03/03(金) 12:38:49.76ID:K13ntJIP00303
>>438
反応速度やタイミング求められていないのもトリガーも理解しているけど、UIがQTEと同じでデカデカと出てくるのがね
開けている最中にボタン表記出てきてわざわざ押し込まないといけないならストレスある、最初から押し込んでトリガーで開くなら良いと思うよ
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー abf6-ZYAP [153.242.95.1])
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2023/03/03(金) 12:39:57.40ID:DfWgDq/N00303
QTEが序盤多い理由っていうのはこういうことらしい
最終的にはほぼゲーム内でもなくなっていくということであれば安心だけど、宣伝が下手すぎぃ!
セルフネガキャンしすぎなんだよあのメディアツアー映像

https://twitter.com/CliveXVI/status/1631324025430605826?s=20
元ソース:https://www.gamerbraves.com/final-fantasy-xvi-naoki-yoshida-interview-ifrit-is-the-main-eikon-because-we-felt-sorry-for-him/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-M6df [49.98.159.54])
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2023/03/03(金) 12:40:44.73ID:HflOeu7id0303
>>433
QTEだけじゃなくて
普通の戦闘中の画面もGOW参考にしろよ...
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.128.136.195])
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2023/03/03(金) 12:46:46.86ID:NTdCZQoNa0303
戦闘画面GOWを参考にしろとか言ってる奴は何を求めてるん?
もっと画面キャラに寄せろってこと?
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.128.136.195])
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2023/03/03(金) 12:50:16.85ID:NTdCZQoNa0303
>>457
それは最初の慣れないうちだけだってインタビューで判明してるんだからもういいじゃん
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ddaa-ZYAP [14.12.0.66])
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2023/03/03(金) 12:53:47.49ID:4v+qTg4s00303
>>413
こういう変身ヒーローものは桂正和の漫画とかヒーローズとかでいくらでもやってる。
ガルーダ見てると「まんまデビルマンレディ」とか「寺田克也が描いているのか」と
思ってしまう。
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0529-PJrl [114.142.46.148])
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2023/03/03(金) 12:54:20.34ID:Apj6+Tuj00303
つーかこの流れで
「評価の高いゲームにケチつけてる奴がQTEQTE言ってる」のがよくわかる

実際「QTEのせいで一般的な評価が下がって微妙ゲー扱いされてる」
って例あげろって言われても無理だから
俺は俺はって個人の感想として大声出すしかないわけやん
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-xXIW [106.128.136.195])
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2023/03/03(金) 12:55:19.38ID:NTdCZQoNa0303
>>467
慣れたら誘導なしで大技に対処しろって話だろ
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sr29-CZIU [126.236.135.124 [上級国民]])
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2023/03/03(金) 12:56:04.99ID:MJ9B4FRHr0303
FF7だって戦闘中にカットシーン挟まって中断させられるの結構あったけど
RPGらしくて面白いとしか思わなかったけどな
16ではその時間も疑似アクションしたいからQTE挟んでるだけだろ?(しかも受付時間は超長いし即死もしない)
何が不満なの?QTEって言葉見て叩いてない?
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-M6df [49.98.159.54])
垢版 |
2023/03/03(金) 12:58:27.72ID:HflOeu7id0303
7Rみたいに召喚獣が勝手に
闘ってくれるやつ期待してたんだが
QTEのゴエモンインパクトとはねぇ...
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-dkfO [49.97.103.221])
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2023/03/03(金) 13:00:58.23ID:AXfakSXSd0303
メインのプレイ時間とカットシーンの時間の割合が龍が如くやな
ボリューム的に龍が如くより変わらないか少ないかって感じがするのだが

龍が如くはサブストーリーがちゃんと音声入りのストーリ付きのものが多いし

最近だと序盤から終盤まで続くクエストのようなおまけ要素まであるから

下手すると龍が如くの方がすごいまである
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-toNH [106.130.225.107])
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2023/03/03(金) 13:16:34.92ID:eaByu+Q+a0303
>>485
ムービーやりたいならせめてムービーだけにしろって思うがな
QTEの問題点のひとつにスキップできない事があげられる
死んでコンテニューしても周回プレイしても同じもの見せられる
インタビューで周回要素も発表してるのに正気かって思うわ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
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2023/03/03(金) 13:18:17.97ID:hf9a4dA6d0303
>>471
7Rの場合カットシーンが入って敵の行動パターンが変わる合図になるだけやん
まあせっかくリミットブレイク入れたのにダメージが頭打ちになるのは嫌だったけどそこまでクソじゃない
16の場合ほとんど意味が無いボタン操作をさせる為にスローモーションになってたりしてダサい
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
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2023/03/03(金) 13:23:59.72ID:hf9a4dA6d0303
プレイヤーがボタンを押す事でムービー攻撃が始まるのがフィニッシュムーヴやリアクションコマンド

勝手にムービー攻撃が始まってボタン操作を強いられるのがQTE

求められてるのはフィニッシュムーヴやリアクションコマンドの方

こう言えばわかるか
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-dkfO [49.97.103.221])
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2023/03/03(金) 13:27:18.76ID:AXfakSXSd0303
>>484
龍が如くはおまけ要素コンプするのに100から200時間だが
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-toNH [106.130.224.165])
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2023/03/03(金) 13:27:37.02ID:BFTZC0zAa0303
別にフロムゲーを持ち上げるわけじゃないけど
フロムなんかは形態変化する時のムービーは飛ばせる
そして1バトル中何度も入らない
周回やコンテニュー何度もするゲームだからこその配慮
FF16も周回高難易度モードやスコアアタックを導入する以上
そこは考えるべきだよ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-dkfO [49.97.103.221])
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2023/03/03(金) 13:28:21.97ID:AXfakSXSd0303
所詮スクエニゲーだよ
12月まで待てば980円で買える
福袋にも入る

これ発売日にフルプライスで買うバカおるの?
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 0529-PJrl [114.142.46.148])
垢版 |
2023/03/03(金) 13:33:02.20ID:Apj6+Tuj00303
もしもバトル中に挿入される派手な攻防をプレイヤーはただ見てるだけだったら

・体力ゲージになんの影響もない場合
「あんなに派手にやられてノーダメwww」

・体力ゲージが攻防通りに変動する場合
「勝手に体力減らすとかクソすぎだろ」

この両方の不満を解決するのが
攻防にあわせたボタン操作とダメージ変動に抑えたQTEなわけよ
最適解やで
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-RMKp [49.96.228.123])
垢版 |
2023/03/03(金) 13:34:12.40ID:zVhgFLUtd0303
ぶっちゃけ自信満々のQTEか叩かれたら慌てて序盤だけだから!QTE嫌われてるの分かってるから!って言ってるようにしか見えないんだよなぁ

最初からその意図があるならディレクターが見てるだけなるから~とか言わんでしょ
言ったとしても多いのは序盤だけとか説明すると思うんだが
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-dkfO [49.97.103.221])
垢版 |
2023/03/03(金) 13:35:01.77ID:AXfakSXSd0303
吉田やらかしたなw
ざまあw
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 95f4-W5vA [202.140.207.59])
垢版 |
2023/03/03(金) 13:45:37.37ID:/fZ2nU/H00303
デトロイトやアンチャーテッドみたいに映画に入るゲームならQTEも解るが
回避やパリィして攻撃するアクションゲーでQTE入れられるとアクションさせろって言いたくなる
カッコいい映像見ながらボタンを押したいわけでなく、カッコいい主人公を操作したくてアクションやってるわけで
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 5574-UPyB [106.166.187.29])
垢版 |
2023/03/03(金) 13:49:43.52ID:KkIA3bVq00303
>>254
グラフィック←及第点より上
フレームレート←ど安定
ロード時間←完全なシームレス
モーション←文句無し
BGM←いい感じ
発売時期←延期せず

で、いつもならブサイク言う輩も美男美女おじおば獣完備で叩けず

なんとかがんばって出したいちゃもんが「画面が暗い」と「QTE」だからなW

ムービーも出来が良く某ムービーゲー3みたいにムービー中にロードするとかいうお粗末なことにもなってないし
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 95f4-W5vA [202.140.207.59])
垢版 |
2023/03/03(金) 13:50:30.54ID:/fZ2nU/H00303
>>507
派手な映像への操作としてQTEは答えの一つかもしれんが、それでももう少し工夫できなかったのかと思う
例えばアンチャーテッド4のレイフと戦うシーンで斬撃が右からくるか左からくるか判断するみたいに、なんらかのプレイヤーが介入する要素を入れられなかって
画面が静止して「これ押して」って指示に従うだけならプレイヤーの判断要らないじゃん
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 43b4-okFi [133.201.227.128])
垢版 |
2023/03/03(金) 14:06:38.50ID:4VybsbFC00303
まだまだ明かされてない部分ばかりだからアレ炊けど
ストーリーも割とわかりやすいと思った
世界各地にある油田から油を掘ってみんな生活してたけど
ある日から油田が枯れ始めて各地で資源を奪い合う紛争が多発していったってのが
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー edb9-8/4C [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/03(金) 14:10:46.00ID:KBKmzMeL00303
>>526
シドとベネディクタが問答するシーンの最後、シドの勧誘に失敗したベネディクタがガルーダ(小)に変身するところも英語が決まってて好き

ベネディクタ「お前はここで殺す!」

ベネディクタ「グッド・バイ シドルファス」
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 3bc9-9guY [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/03(金) 14:17:07.00ID:CwRF5x8V00303
吉田曰く英語音声日本語字幕がかなりおすすめっぽい。悩むじゃねーか!
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー abf6-ZYAP [153.242.95.1])
垢版 |
2023/03/03(金) 14:22:02.10ID:DfWgDq/N00303
>>533
ネタにされてる召喚獣合戦の部分のセリフも実際結構違うぽいしね

日本語版フーゴ:俺が出れば奴らもドミナントを出してくる 召喚獣合戦だ

英語版フーゴ:If I take the field, our duels shake the island―to its foundation.
(訳:俺が出ればぶつかり合いが島をも揺るがす―地の底からな。)
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
垢版 |
2023/03/03(金) 14:22:17.98ID:hf9a4dA6d0303
マジでなんでリアクションコマンド採用しなかったんだろう
とりあえず△押しとけばすごい事が起こって敵にダメージ入る
アクションに自身がある人は△使わずに自分の操作で戦う
プレイヤーの意志で選択できる良いシステムなのに
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-LD80 [49.97.37.167])
垢版 |
2023/03/03(金) 14:36:03.45ID:7lxPmjaYd0303
もうQTEを語るスレに名前変えろよw
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sp29-QGq4 [126.233.244.12])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:01:55.97ID:nU/OUR17p0303
はぁ…日本語訳マジでクソやんQTEとか言ってる場合じゃないやろ
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.50.182])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:05:02.34ID:t8lKPR2ea0303
吉田P「QTEは序盤だけ。ゲームに慣れてもらうため。ストーリーが進むにつれて削除されていく」

終戦だな
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-GTBG [106.132.225.163])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:22:02.22ID:ZnD/gUNba0303
QTEの数秒前に上部のHPバーを表示

青エフェクト→攻撃(□)
赤エフェクト→回避(R1)
黄エフェクト→追い討ち(□連打)

と、これでもかってくらい丁寧に作られてるってことは感じられる

あともうプレイ動画20回以上見てるがQTEのところもスキップせず
見れるから意外と気にならんのかもしれない
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
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2023/03/03(金) 15:22:16.29ID:hf9a4dA6d0303
今のところ聞けば聞くほど金払うのは早計だったかもって感想しかないわ
なんで日本のゲームなのに吹き替え風で遊ばないかんねん
というか吹き替えだからセリフが変とか言い訳だろ
吹き替えだろうがなんだろうが良いセリフにしろや
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-crT5 [49.97.22.161])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:28:29.57ID:hf9a4dA6d0303
吉田って結局田畑と同じで洋ゲー病なんじゃないの
田畑は洋ゲーに似せる為にオープンワールドにしたけど吉田は世界観やストーリーを洋ゲーに似せようとした
手法が少し違うだけで同じ洋ゲー病
だから先に英語作って日本語に吹き替えするなんてわけのわからん事をするんだ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.49.136])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:46:19.01ID:6kS5PjFfa0303
>>566
期待外れなら消えれば良いのでは
発売前に20以上もレスする時点で異常者だけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-dkfO [49.97.103.221])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:49:14.05ID:AXfakSXSd0303
ゼルダにボロ負け

龍が如くよりも劣るだろうな
一応、龍が如くも神室町だけじゃなくて色々な都市あるし

たぶん、ロケーションをファンタジーにした戦闘はDMCのようにした劣化龍が如くがff16だ
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd03-dkfO [49.97.103.221])
垢版 |
2023/03/03(金) 15:49:59.55ID:AXfakSXSd0303
>>565
マイルドにした名越が吉田だよ
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.48.60])
垢版 |
2023/03/03(金) 16:18:35.14ID:0KEQXIZUa0303
>>574
知らねーよ
もはや悪いところを自分から探す方向に入ってるよ、お前
さっさとネットを絶った方が良い
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー edb9-8/4C [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/03(金) 16:18:41.81ID:KBKmzMeL00303
>>573
世界設定なんかはゲーム・オブ・スローンズからヒントを得たものが多いと思うよ
自分は良い意味で期待している

有力領主の一つが鉄諸島
他家から預かって兄弟同然に育ったジルはシオン枠
小さい頃から育てた狼は今は戦闘に参加
一家の長を斬首され一家は散り散りに
ザンブレクのシルヴェストルと行儀悪いガキはタイウィンとジョフリー
黒の一帯は冬来たる
ベアラーの石化は灰鱗病

https://www.hk01.com/article/871311?utm_source=01articlecopy&utm_medium=referral
>吉田:『ゲーム・オブ・スローンズ』といえば、開発チームのほぼ全員が『ゲーム・オブ・スローンズ』のファンで、
>FF16の開発初期の頃、たまたま第5シーズンくらいにブルーを買って開発チームからは「みんなに見せてください」と言われました。
>『ゲーム・オブ・スローンズ』の大きな特徴は

物語の登場人物が純粋に善か悪か、正義か悪かということではなく、
>一人一人が自分の主義、信念、正義を持って行動し、お互いの正義が対立し、ぶつかり合うところにあります。
>その点で、私たちは「ゲーム・オブ・スローンズ」に深く影響を受けています
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ab8b-RMKp [153.142.101.90])
垢版 |
2023/03/03(金) 16:57:50.91ID:bVbOaFm300303
スクエニ入ってからの経歴滅茶苦茶で草
2020年 6月
当社グループ経営推進部長
2021年 4月
当社最高戦略責任者 執行役員 グループ経営企画・広報担当(現任)
株式会社スクウェア・エニックス執行役員(現任)
2022年 1月
SQUARE ENIX (China) CO., LTD.(当社グループ中国事業会社)董事長(現任)
2022年5月
株式会社スクウェア・エニックス取締役(現任)
2022年6月
当社取締役(現任)

入社から3年で社長になれるって凄い会社だなw
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW fdb9-lZ7b [126.73.194.186])
垢版 |
2023/03/03(金) 17:09:48.11ID:iIhrguhA00303
とかく評判の悪い和田さんだけど
彼が社長になる前はスクウェアは職人気質の経営下手ばかりで放漫経営が続いていたのを彼が綱紀粛正したって功績もあるのを
どうか知っていてほしい
FF7で得た黒字を8やその他のタイトル開発に注ぎ込んで逆に赤字にしてしまうような会社だったんだ…
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 3bc9-9guY [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/03(金) 17:10:19.46ID:CwRF5x8V00303
新社長、東京五輪前に入社してきた電通マン。
怪しい気配しかしないんだが。。。

予想しうるケースはどんなだろ??オレ的にはマーケティング先行のゲーム開発が行われ、宣伝とステマは一級品だがゲーム品質は落ちる、そんなイメージだわ。。
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 3bc9-9guY [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/03(金) 17:11:51.45ID:CwRF5x8V00303
利益を上げ続ける為に面白いゲームを作りまくる!ってなったら良いんだけど。。
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.49.191])
垢版 |
2023/03/03(金) 17:41:48.19ID:XuXSkVJpa0303
チュートリアルでQTE?と思ったけど
これオート使ってる人への救済か
オート外してる人はボタンが司ってるアクションがわかるけど、
オート使ってる人は回避自分でしないし
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー e3ab-+Vzh [59.170.213.75])
垢版 |
2023/03/03(金) 17:43:23.52ID:DjRRX4Cl00303
>>601
最近は国内だとアトラスも全然新作出さないし、海外でもベセスダとか有名RPGシリーズの新作は全然出なくなったしな
世界含めても、スクエニなんてこれだけの大作RPGを内製で開発して、むしろ良くやってる方よ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.51.239])
垢版 |
2023/03/03(金) 17:45:33.64ID:ONDs9VoOa0303
ホントはGOWみたいに入力が表示されない自然な形を最初からしたいけど、
オート勢はついてこれないから、
最初はQTEを多めに表示して「演出中も避けたり攻撃そらりするんだよ」ってのを刷り込ませて
徐々に消していく感じね
頭良いなぁ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー e3ab-okFi [27.143.32.70])
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2023/03/03(金) 18:00:29.53ID:kGidgTMH00303
>>602
流石に2ボタンしか無いのに覚えられないのどうなんよ
猶予もあるしR1表示もあるさらに言えば失敗してもいい
オートドッジ→オートスローへの導線とかも考えてそう
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 0df6-M6df [118.8.214.1])
垢版 |
2023/03/03(金) 18:01:44.42ID:bE5buVE800303
FFブランドなんてもうドブ沼突っ込んでんだし
フロムソフト丸パクリして
それこそ「終末世界」のファイナルファンタジーでも作ればよかったのにな
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 3bab-Bvjr [119.174.231.101])
垢版 |
2023/03/03(金) 18:11:49.92ID:is5zFg7i00303
田端も吉田も和田が起用したんでしょ
それまでのスクエニはクリエイターの権限があまりに強すぎて坂口が好き勝手に映画作っても誰も止められなかったわけでね 当たり前の経営主導にするのに四苦八苦してた印象だな
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW d5ab-iNJ7 [42.146.150.188])
垢版 |
2023/03/03(金) 18:59:12.68ID:5JcmHWfj00303
五輪汚職に繋がる可能性…?
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー MM6b-7qqg [133.159.151.14])
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2023/03/03(金) 19:50:47.84ID:UEiFY7INM0303
>>627
14のオルシュファンも海外ではあそこまでギリギリ発言するキャラじゃなくなってるらしいなw
今回元々前廣氏がクライヴの話を書いたんならクライヴの性格表現に繋がる言葉選びは日本語版の方で見たいかもと思う
英語版もかっこいいから二周目はそっちでやろうかな
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-HWDV [106.133.128.250])
垢版 |
2023/03/03(金) 20:20:02.20ID:LLAlYWjwa0303
ヴァリガルマンダとか懐かしいなおい
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.48.52])
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2023/03/03(金) 20:23:27.65ID:wsO6DPQNa0303
>>609
ホンマに下手な奴はいるからなぁ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.48.52])
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2023/03/03(金) 20:26:06.18ID:wsO6DPQNa0303
>>631
どうだろ
そもそもイギリス英語で表現したいけど前廣だけじゃ無理だから
コージと擦り合わせながらやってるって感じじゃないだろうか
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Saf1-hrdr [106.146.48.52])
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2023/03/03(金) 20:27:03.24ID:wsO6DPQNa0303
主題歌はないと思うけど
メインテーマはありそう
FF14でもあるし
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sp29-CVun [126.156.64.199])
垢版 |
2023/03/03(金) 20:38:08.11ID:FQj2MsJ6p0303
ベネティクタはなんか鼻の下長ない?
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW e322-VXnJ [125.198.231.0])
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2023/03/03(金) 21:36:08.13ID:9nim+H8z00303
>>645
>髙井氏:祖堅は各キャラクターのテーマみたいなものを決めて起こしてくれて、そのアレンジが随所に流れるという形

14でもやってるけどこの方式俺好きなんだよな、音楽のフレーズと作中のキャラや国が結びつきやすくて印象に残るから
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 4b3c-ZYAP [193.116.11.218])
垢版 |
2023/03/03(金) 21:39:20.08ID:36qQk3ic00303
ジョシュアの敵を討つためだけに生きてきたんだっていうけど
国の再興はどうしたんや?クライヴ
ザンブルクに攻め込まれること13年、もうロザリアは最高もできないほど滅亡してるのか?
最近の半分ドラッグストアと化したゲオみたいな…なんかこう立ち直れなさそうな感じかな
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 1d31-opV5 [110.66.252.157])
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2023/03/03(金) 21:52:45.87ID:mxilT/Xx00303
>>649
たぶん父親も母親も死んでるし、母国も滅んでるよな。
その中でも弟の仇だけ執念漏らしてるのが謎。
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ddaa-W5vA [14.13.38.192])
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2023/03/03(金) 21:56:47.63ID:hndXAYT400303
今回若い人にもって体で折角アクションにしたのに
カットシーン長いなら本末転倒感あるな
今の若い人ほど文字から動画になって更に超ショートコンテツになって
映画や漫画ですらちょっとって子もいる世代なのに
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ab-iNJ7 [42.146.150.188])
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2023/03/03(金) 22:46:31.04ID:5JcmHWfj0
>>654
昔ならカットシーンでやってたところをデカい箱庭を用意して自分で埋める方が、プレイヤーによって差異も出やすくなって配信映えに繋がるんだよな
押井守なんか昨今のゲームはプレイヤーごとに別々のドラマが生まれて映画よりエンタメ性が強いとか言ってたし
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-2bFP [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/03(金) 22:53:33.74ID:dqVdIleT0
>>660
流石にそれはFFじゃなくね
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-2bFP [123.0.102.225])
垢版 |
2023/03/03(金) 23:08:05.42ID:dqVdIleT0
召喚獣だけじゃなくて巨大なボスは何体もいそう
全部戦うシチュエーションが違うらしいから全く想像つかないなぁ
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddaa-W5vA [14.13.38.192])
垢版 |
2023/03/03(金) 23:12:01.95ID:hndXAYT40
>>660
ゼノブレ3やったりとか吉田の発言聞くに
とにかく今の世代のグラでOW特に街の作り込みがヤバい奴作ろうと思ったら
とんでもない人海戦術で莫大な金かけて作らないと厳しいんだろうな
ゼルダやエルデンでさえ巨大な街は避けてたし
カットシーンの方がコスパよくプレイ時間稼げるんだろうな
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saf1-toNH [106.130.225.57])
垢版 |
2023/03/03(金) 23:23:55.16ID:uOUohtu5a
ゼルダやエルデンでさえって
それらは初めから割り切って生きている世界を描くアプローチ投げ捨てたゲームだろ
オーソドックスなアプローチで完成度高いOWは日本の会社には不可能だからこそ
いっそのこと中途半端やめて尖った作品にすればよくね?って発想が評価されたゲーム
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edb9-8/4C [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/03(金) 23:35:50.46ID:KBKmzMeL0
召喚獣バトルはたぶんそれぞれが豪華なミニゲームになると思う
”アクションが超絶すごい会社さん”も手伝っているらしい

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683-2.html
>召喚獣バトルはどうしても第三開発事業本部だけで作りきれなくて、社内では「キングダム ハーツ」チームや、アクションが超絶すごい会社さんに制作の一部を「一緒に作ってくれませんか」とお願いしてやってもらったりしていますから、召喚獣バトルはもう“業界オールスターズ”に近いかもしれません……。その辺りについては、発売が近くなったら改めてもう少しきちんとお話ししようと思っています。
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b4-GTBG [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/03(金) 23:36:19.96ID:MqWNpXH70
召喚獣合戦
 自身も巨大な召喚獣として敵の召喚獣と戦う、巨大スケールな大規模バトル。

 召喚獣ごとにフルスクラッチで、使いまわしのないオリジナルシステムが楽しめる。

判明しているバトルシステム

ガルーダ戦:オーソドックスな大きな召喚獣VS召喚獣のバトル。非常にシンプルながら、迫力を味わえる。
タイタン戦:120メートルもの大きさのタイタンがマップそのもののように、襲い掛かってくる。自身に目掛けて降ってくる岩などを攻撃したり、かわすようなバトル。
イフリート戦:自身がフェニックスとなって、3Dシューティングゲームのようなバトルを繰り広げる。
https://www.famitsu.com/news/202302/28294246.html
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-2bFP [123.0.102.225])
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2023/03/03(金) 23:50:59.86ID:dqVdIleT0
>>685
多分20代半ばくらい想定で若者って言ってると思う
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddaa-W5vA [14.13.38.192])
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2023/03/03(金) 23:57:53.98ID:hndXAYT40
カットシーンはそこそこなら良いけど
MGS4やゼノブレ3まで行くと素直に映画やアニメ作ってればいいのにと思う
ゲームは折角能動的でインタラクティブなメディアなのに
受動的体験多様するならどう考えても縛りが少ない映画や小説のほうが向いてる

VRがもっと進んで本当に映画の中を動き回れるような感覚のゲームが出てきたら分かるけど
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2b4-Wq4L [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 00:03:34.82ID:XqvCDFkH0
よくそうやってカットシーン作りたければアニメや映画を作ればいいっていうけど
数十時間操作してるキャラの物語はたとえ見てるだけのカットシーンでも映画やアニメとは違う体験が得られると俺は思ってるけどな
なによりその沼に最初にはまらせてくれたのがFFシリーズだ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-mjt5 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/04(土) 00:10:29.23ID:O6cuWEgd0
>>679
つかプレシジョントルガルとかもあるのか
死にスキル無いって言ってるし
アクションの作り込みヤバすぎるだろ

コレで4月に来るRPG要素もえぐかったら狂喜乱舞で死んでしまう
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-mjt5 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/04(土) 00:16:20.36ID:O6cuWEgd0
QTEの記事見たけど、これつまり
ゲームの前半はQTE成功→ボスがテイクダウン状態に、みたいなのを意図的に作る事で
アクション初心者がゲームプレイに上手く乗れるようにしてあげて、
後半はQTEでの演出をなくしてプレイヤー自身で頑張れるように設計してるって事か。

ん−、どんだけ作り込んでんの、このゲーム。
ヤバいな
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-G4O0 [106.146.51.48])
垢版 |
2023/03/04(土) 00:20:41.04ID:/3LFn8Noa
>>694
召喚獣戦も全部フルスクラッチだし
とんでもなく金かけてるわ
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c711-hgIx [124.154.173.26])
垢版 |
2023/03/04(土) 06:23:27.72ID:+fgjWumK0
>>635
12みたいに全取っ換えじゃなくて、アニマみたいに何だコイツって思うような衝撃的な新規召喚獣や、世界観や設定に合わせた意匠の施されたデザインがあっても良かったんじゃないかなーと思った
召喚獣が重要な役割持ってるナンバリングはしっかり召喚獣に新鮮なインパクト持たせてた
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6619-8zxx [217.178.198.214])
垢版 |
2023/03/04(土) 07:38:51.31ID:kOQjzXG80
QTE自体、たまーにあるだけならマイナスと言うほどの話ではないけれど、FF16の場合は延々と頻繁に存在するんだろ?

「右を押して避けろ!」…いやいや自分で避けてくださいな、駐車券の発券ボタン並みに意味が分からん

「皿が飛んできた!◯…キャッチする ×…避ける」…避けたら棚にぶつかった!5のダメージ!みたいな感じで選択に何の根拠もない選択を強いられた挙句、理不尽なダメージを受けたりする

みたいなイメージだけどFF16はどうなん?
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db09-EQKu [202.17.149.140])
垢版 |
2023/03/04(土) 07:41:08.12ID:M0AVXaeR0
ずっと操作してると疲れるからカットシーンで適度に休める方がありがたいけどな
アクションはコマンドと違って気を張らないといけないから特にそう思う
カットシーン悪論者は極度のゲーマーかゲームを遊ばないのに批評してる類の人間だと思う
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-IspL [118.8.214.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 07:46:20.49ID:cel4Abo30
バイオ4原作のQTEのクレーム多かったから
リメイクではナイフパリィに変えてるのに
なんかやってることが時代と逆行してんだよなぁ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-CBE5 [119.174.231.101])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:00:05.10ID:QDphcJwy0
まだ言ってるのかよ 戦闘のリザルトが出るまではQTEが入るけど受け入れ時間も長いしボタン入力も簡単で失敗してもペナルティ無し ただのフェーズ移行の演出に過ぎないと結論が出てるだろ バトルが終わったら一切入らないからコントローラーを置いても問題なし
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-zJfh [49.97.21.181])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:20:48.08ID:OcrFC9RHd
QTEがなんでダメなのか教えてやるよ

「あ、ムービーか…」→「操作せにゃいかんかい!」の流れが没入感を阻害するんだよ
初見だと差し込まれた瞬間それがただのムービーなのかQTEなのかわからないからな
臨場感を高めてるつもりで実は阻害してるのがQTE

通常の戦闘画面→フェーズ移行ムービー→通常の戦闘画面ならカメラが定位置に戻るからわかりやすいし集中も途切れない

フィニッシュムーヴ系はそもそもプレイヤーの操作で発動するからこれも問題無い
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-IspL [49.98.153.212])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:23:42.46ID:6ZzvIe5id
クソデカQTEとか
戦闘中の表示物やったら多かったり
全体的にやってること20年ぐらい古いのよね
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 228f-XHGk [131.147.161.140])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:26:50.88ID:08sEjfWs0
QTEにこだわってる人、もういい歳なのに年収500万以下の底辺が多いイメージ…笑
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-zJfh [49.97.21.181])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:29:54.26ID:OcrFC9RHd
あ、ムービーか→操作せにゃいかんのかい!
の流れはゲーマーなら誰でも経験してるし共感してもらえると思う
ムービー中にお茶を一口飲もうかと思ってカップを持ったらボタンを押せ!って言われてアワワワみたいな
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-IspL [49.98.153.212])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:36:55.10ID:6ZzvIe5id
「JRPG」呼ばわりでキレてたけど
結局相変わらず時代遅れの「JRPG」だよなw
もうRPGの頂点はソウルなんだから
フロムに土下座してゲームの作り方教えてもらってこいってw
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-EQKu [126.193.183.223])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:37:26.86ID:c0u94RIjr
見てるだけのムービーが批判されて出てきたのがQTEなんだがな
ムービーもQTEもカットシーンも批判の根っこは同じで、ストーリー上必要な演出の表現方法に対する好みの問題でしかない
これは善これは悪と決めつけられるものでもない
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-UmV1 [1.79.86.121])
垢版 |
2023/03/04(土) 08:53:34.47ID:Ap+JUThMd
興味なければスレに来なけりゃいいのに
どんだけ構って欲しいんだよ
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abcb-Hfrw [58.138.18.54])
垢版 |
2023/03/04(土) 09:58:36.81ID:BQnE3Rhi0
ゲームプレイ映像今更見たんだけど演出めっちゃ凝ってるね。バトルの感じは7R、14、15あたりと比べて1番好きなタイプだから発売楽しみ。
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-G4O0 [106.129.186.164])
垢版 |
2023/03/04(土) 10:14:58.47ID:5jIoyASKa
QTE荒らしもかなり少なくなったな
いいことだ
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abcb-Hfrw [58.138.18.54])
垢版 |
2023/03/04(土) 10:26:43.67ID:BQnE3Rhi0
逆にQTEの使い方が上手いゲームってなにかないの?
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-zJfh [49.97.21.181])
垢版 |
2023/03/04(土) 11:01:55.81ID:OcrFC9RHd
>>758
QTEが面白いゲームなんて無いと思う
アンチャもゲーム全体の評価は高くてもQTE自体は叩かれてる印象あるし
面白いQTEとして紹介されるものも実際にはフィニッシュムーヴやリアクションコマンドの系列でQTEとは似て非なるもの
シェンムーあたりはリリース当初は新鮮だったからか褒められてたけど今やったら普通にクソ
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-UmV1 [110.163.217.244])
垢版 |
2023/03/04(土) 11:16:57.24ID:PTGZyq4ld
ダイナマイト刑事
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ab-W5Lg [27.143.32.70])
垢版 |
2023/03/04(土) 11:22:32.55ID:7HkKS2Uz0
QTEは戦闘中のみと明言されているんだからリザルト出てからコントローラー置け
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec9-RbgQ [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:12:38.47ID:ErM+ND3B0
FF16唯一のヒロイン「ジル」の詳細が伏せられているという事は、美味しい情報はまだ出し惜しみされてるってことだ。注意深く見ればわかるが、今現在公開されてる情報やビジュアルはかなり絞られている。本番は3月末のPAXからだな。
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abcb-Hfrw [58.138.18.54])
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2023/03/04(土) 12:13:15.27ID:BQnE3Rhi0
>>765
たしかにデトロイトみたいなアクションバトルなしのゲームならまだしも、アクションかなり力入れてる16で頻繁なqteはいまいちかもね。あと一般的なqteではスローで時が流れてる印象あるんだけど、16はほぼ一時停止みたいになってるのが個人的に少し気になった。
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abcb-Hfrw [58.138.18.54])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:16:02.47ID:BQnE3Rhi0
まあ、公開されたガルーダパートはゲーム全体の中でもかなりqte多い方みたいな話もあるらしいから、他の戦闘ではあんまり気にしなくてよくなるかも
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6dd-KjbV [153.213.53.110])
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2023/03/04(土) 12:20:20.45ID:FEHakJpe0
本当にちゃんとQTEのネガティブな面承知していて
QTEが序盤の補助輪扱いで途中で無くなるなら
なぜ一番大事なプレイ映像公開でQTEだらけのチュートリアルを見せてしまったのか
中盤以降のQTEない戦闘見せればよかったのに
マーケティング失敗だろ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec9-RbgQ [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:29:54.58ID:ErM+ND3B0
ベネディクタは仲間になる気がするんだよなあ。根は悪いやつじゃなさそう感ハンパない。
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:34:01.50ID:DBjZ35n9a
ジルはヒロインみたいだけどクライブがおっさんになった時に一緒におばさんになってるんだろうか
それとも青年編で死んじゃうんかな
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec9-RbgQ [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:35:59.05ID:ErM+ND3B0
>>785
吉田はMMO出身だから「誇大広告→プレイしたら期待以下→レビュー荒れる」ではなく、「控えめな広告→プレイしたら期待以上→口コミでジワ売れ」を基本的に狙ってると思うぞ。多分暗所が多い・QTEが適度にあるというのは事実で、だからこそ最初のプレビューで公開したと思う。この後晴天のシーンやQTE少ないバトル動画が公開されたら盛り上がるだろ?
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-zJfh [49.97.21.181])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:36:42.67ID:OcrFC9RHd
>>795
正直キャラの個性もあんまり立ってない様に見える…
まあ短い動画で個性を見せろっていうのもアレなのはわかってるんだけど
最近って日本のアニメもハリウッド映画もみんなめちゃくちゃキャラ立ってるから負けてる様に見える
特にベネディクタとか家畜って何度も言うのがアルガスリスペクトなんだろうけどわざとらしいというかなんというか…
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17f6-IspL [118.8.214.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:41:34.57ID:cel4Abo30
https://youtu.be/ixllGOX0Evw
ソニーから技術提供受けたらしいけど
ゲームの作り方は教えてくれなかったのか?
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:42:12.38ID:DBjZ35n9a
>>805
少年→青年→壮年みたいな流れなのは明言されてるし壮年クライブももうPVには出てる
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec9-RbgQ [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/04(土) 12:42:40.64ID:ErM+ND3B0
>>804
要は順番だよ。先に美味しい情報見せて段々尻窄みになっていくのか、それとも先にネガティブな情報を出して徐々に美味しい情報を見せていくのか、の違い。ここはプロデューサーとしての力量が試されてる気はする。
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-rQ/Z [60.73.92.121])
垢版 |
2023/03/04(土) 13:00:23.33ID:p6/UALtx0
FF14の拡張の蒼天のときも初期のプロモーションは鬱蒼とした曇天の雪景色のエリアと街ばかりで不安だったの覚えている
そのあと抜けるような青空のエリアなどを公開するようになっていった

FF16もローンチ直前にはこの正月絵のような場面のプロモーションになっていくんじゃない?
https://pbs.twimg.com/media/Fk5kxOhaAAAW8RB?format=jpg&name=4096x4096
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
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2023/03/04(土) 13:05:48.18ID:DBjZ35n9a
>>821
シヴァのドミナントなんて氷漬けになって時間経過無しで老けなかったってことで…
まんま進撃のアニみたいだけど
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
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2023/03/04(土) 13:06:51.17ID:DBjZ35n9a
>>823
このPVの2分12秒あたりがそうでしょ

https://youtu.be/VLl8sT57FTE
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-Wq4L [106.132.226.171])
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2023/03/04(土) 13:08:47.38ID:c4i/mFwEa
とはいえ急に路線が変わる絵が出てくるわけではないだろうし
ハイファンタジーのFFを真面目に描くって路線に差異はないだろうから
現時点で引っ掛かってないやつは返金して評判出るまで待っとくのが吉だぞ
本スレでネガネガお百度参りしたところでもうなにも変わらん
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.128.136.188])
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2023/03/04(土) 13:12:36.41ID:NT0/YFKxa
>>827
声優の声質のことは詳しくないけどここのイフリートを呼んでる姿は青年期と明らかに違うしこれが壮年期かな?って思うのはわりかし普通の感想な気はする
英語版だと全然違うから更にわかりやすい
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0203-f8Q5 [123.0.102.225])
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2023/03/04(土) 13:13:48.22ID:suhv4FYE0
>>829
ホント酷いよな
まとめサイトどうにかなんないのかな
FFだけじゃなくて他の界隈も無法地帯だもん
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-QeO8 [60.71.254.66])
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2023/03/04(土) 13:25:13.86ID:AzHZJVk80
今回無名の声優陣だがそれなりに上手いのがいいよな
15みたく腐女子向けの深夜アニメ陣は安っぽいし
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
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2023/03/04(土) 13:28:23.90ID:DBjZ35n9a
>>839
予想の範囲は当然でないし妄想ちゃ妄想だろうけど違うって断定するネタもない
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-i8sd [1.75.239.76])
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2023/03/04(土) 13:29:45.49ID:1ISekOiOd
どうせならアンティルドーンみたいなQTEにしろよ
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec9-RbgQ [119.224.236.116])
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2023/03/04(土) 13:43:51.42ID:ErM+ND3B0
そいやFF16主題歌あるってな!ボーカル付きの。吉田が海外インタビューで答えてたって!
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
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2023/03/04(土) 13:52:05.64ID:DBjZ35n9a
>>848
FF14でボーカル付きの曲多いし16もそういう方向性なんかな
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b22-SmFr [122.133.208.238])
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2023/03/04(土) 13:56:31.01ID:18Hg6qWv0
渋いおっさんが多いのも良いんだけどやはり主要な女性キャラが敵味方で1人ずつしかいないというのはやっぱり少な過ぎるよね
もう3か月前だし新たな主要キャラはもういないだろう売りになるキャラがまだいるならとっくに公開してるだろう
女性キャラが殆んどいないというのは今作の注目度が低い理由の一つだと思う
今のFFってキャラゲーの要素も結構求められてるからね
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-nIiy [106.72.159.1])
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2023/03/04(土) 13:59:57.47ID:eciiV3pT0
https://dengekionline.com/articles/174671/
>例としてダルメキア共和国であれば、広大な砂漠地帯に、いわゆるオープンワールドと言われて想像するスケールの大きな街が3つあるようなフィールドになっています。

フィールドの1つに街3つ
他のインタビューでも面白い情報結構あるのに
スレ読んだ限り全く話題に上がってなくてガッカリ(´・ω・`)
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-Wq4L [106.132.225.21])
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2023/03/04(土) 14:07:10.24ID:gCRwH9dfa
フィールドを拠点にしてメインストーリーでその地方のステージ攻略をして、合間にサブではモブハンやクラフトや探索を楽しむ
で、ストーリーが進めば次のフィールドに拠点を移してまたステージ攻略とフィールド探索を

みたいな感じで4つのフィールドを渡り歩くようなゲーム進行なのかな
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2b4-Wq4L [133.200.202.1])
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2023/03/04(土) 14:14:23.67ID:XqvCDFkH0
あとこういうのとか

メディア向けに披露された『ファイナルファンタジーXVI』のさまざまなロケーションをまとめた映像が吉田氏の主張を裏付けていた。
森、山、砂漠などの広大なフィールドから絵画的な村や複雑に入り組んだ街まで確認でき、廊下型のリニアなゲーム体験にならないことは一目瞭然であった。

「すべての地域が地続きで繋がっているというわけではないんですが、ワールドマップを介在してロードなしに一瞬でそれぞれの物語の舞台へ飛び込んでいけるようになっています。」

https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66145/news/ff16
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-oAyh [126.35.103.62])
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2023/03/04(土) 14:14:25.90ID:KoaR/dg/p
探索フィールドと街フィールドってことかね
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-oAyh [126.35.103.62])
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2023/03/04(土) 14:16:36.06ID:KoaR/dg/p
あのクオリティで多彩なロケーションしかもなかなかのボリュームとか逆にオープンワールドが古臭い感じにもなってきた時代だなぁ
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
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2023/03/04(土) 14:18:20.22ID:DBjZ35n9a
>>861
FF10みたいな選択式のワールドマップがあってそのロケーションに飛べるみたいなイメージだよねこれ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-Qpn1 [14.13.38.192])
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2023/03/04(土) 14:29:35.21ID:qvy9t36a0
FFというかスクエニはいい加減立体的なMAP作れるようになってて欲しいな
PS1の性能をFF7はキャラのポリゴンに、ゼノギアスはMAPの3D化に使って今はモノリスになってるけど
その分岐から思想的にレベルデザインの差は感じるし
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-QV4G [126.147.40.138])
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2023/03/04(土) 14:30:38.07ID:bgRw/wa00
FF15の時もリリース前はカッコイイ画面や雄大な景色が流れていたよ
ゲームクリア後には空虚さと怒りしかなかったがな

QTEは決してプラスとは思わないが、FFやRPG全般に期待するのはとにかくストーリー
マトモにストーリーを描ききることだけは要望したい
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c774-nPai [124.212.254.164])
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2023/03/04(土) 14:38:02.64ID:J00+W98J0
>>874
かっこいい
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.128.139.92])
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2023/03/04(土) 14:42:09.64ID:vb7n4+2ya
>>876
シナリオから作ったって言ってるしFF14だって第一部完はちゃんとすっきり終わりようにやってるしで一応ちゃんと終わることは信じるしかないっしょ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ef-nOum [125.194.87.43])
垢版 |
2023/03/04(土) 14:44:39.54ID:NbTdapcE0
14はフライングマウントがあるからマップ高低差凄い
ただフライングマウント使用できるまでに地面走り回らせるクエストが毎回あってそれが評判悪い
立体マップって飛ぶ手段がないと移動がめんどくさいっていう側面もあるんだよな
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-Qpn1 [14.13.38.192])
垢版 |
2023/03/04(土) 14:46:14.86ID:qvy9t36a0
>>874
ホグワーツはやってないけど
ゼノブレ1、ゼノクロ、ゼルダ、エルデンとMAPが立体的な方が基本的に能動的探索要素増えて面白い
逆にFFはグラフィックは良いけど13以降7リメイクまでMAP構造は平面的であんま面白くない

ドラクエで言うと11よりビルダーズ2の方が探索面白かったし
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-nIiy [106.72.159.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 15:13:46.58ID:eciiV3pT0
>>860
全てのフィールドが全く同じ大きさってのは変だから
大小はあるんでは?と思った
ダルメキアはPVでチョコボ移動があるから、他と比べて一番広いとか
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-nIiy [106.72.159.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 15:20:51.88ID:eciiV3pT0
>>872
それFF7リバースもそんな感じになってそうだな
カームエリアとジュノンエリアを結ぶミスリルマインとか
ジュノンエリアとコスタデルソルを結ぶ運搬船とか
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aec9-RbgQ [119.224.236.116])
垢版 |
2023/03/04(土) 15:29:03.80ID:ErM+ND3B0
>>853
新参じゃねーよ。広告命だからこそ、出す情報の選定と順序に気を配ってるんだろって話。「購入前の期待値」って設定しどころがめっちゃシビアなんだよ。
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-nIiy [106.72.159.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 15:38:08.14ID:eciiV3pT0
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230228q/amp
>そしてアジトに行くと、歴史学者がこれまでの歴史の振り返りを細かく解説してくれたりします。この読み物はどれも尋常じゃない文字数です!

タクティクス系好きなので
何気にフレーバーとか読み物系の豊富さにも期待してる(´・ω・`)
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-mjt5 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/03/04(土) 15:51:10.62ID:O6cuWEgd0
>>848
他にも、モブハントをモーグリから受注することも書いてるな
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-oAyh [126.35.110.30])
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2023/03/04(土) 16:37:09.55ID:aqWY/v50p
>>894
おまいめっちゃおもろい情報持ってくるなw
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
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2023/03/04(土) 16:42:44.01ID:DBjZ35n9a
>>902
なんなら武器とかもにも全部フレーバーテキストあるって分かってるぞ
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-UmV1 [110.163.13.178])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:00:55.19ID:82q7SNnId
おにぎりに召喚獣と同じ容量使ってますとかドヤってこない安心感よ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.128.136.159])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:06:34.80ID:sJuj781ra
>>905
何で人を嘘つき呼ばわりしてるのか知らんけど>>852の中にそう書いてあるぞ

――フレーバーといえば、個々のアイテムにも、世界設定をにおわせるフレーバーテキストが用意されていますね。

髙井:あれは前廣がこだわって書いていましたね。

吉田:量が多いので、翻訳したコージ(ローカリゼーションディレクターのマイケル・クリストファー・コージ氏。取材時にも同席)も大変だったよね。

コージ:めちゃくちゃ種類がありました(笑)。アイテムだけでなく、武器防具にも全部テキストが付いているので……。

吉田:そもそも設定自体、コージ側が考えたものも多かったので。

コージ:「名前だけ考えたからヘルプテキストよろしく!」というのもいっぱいありました(笑)。
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e68-eevX [175.177.44.57])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:09:07.90ID:Py3CRerC0
15のおにぎりはどうかと思ったけど↓みたいなところにこだわってくれるのはいいよね

吉田氏:こだわりといえば、カットシーンチームと、実際にイベントを組んでいる人たちの工夫みたいなのもあるんです。これはもう本当にベタな努力なんですけれど、「この時バトルの決着の瞬間で、どの方向を向いている可能性が高いか」というようなことを全シーンでやっています。

――えぇ?

吉田氏:ロードが入らないということは、全てのシーンがダイレクトにつながっているんです。時間経過を示したり、シーンを変える時に暗転はさせますが、あくまでもそれは演出です。多分これ気にしないと誰もわからないと思うんですが、唯一のシステム暗転らしいものってバトルリザルト画面だけなんです。だからクライヴの向きが突然変わったとしても許されるのが、その瞬間だけなんです。

――なるほど……。

吉田氏:それ以外は全てカットシーンの方角がプレイに繋がっていくので、全ての細かいシーンの繋ぎは、全員で演出をやっているといっても過言ではないです。クライヴの向きはここで右肩が前に出てる状態で停止して、プレーヤー側の操作はそこから繋がる形になります、みたいな感じでやっています。あの辺りは技術的苦労ではなく、ひたすら論理的に破綻のないようにという途方もないすり合わせをジリジリとやっていて、相当辛かったと思いました。でも、だからこそ違和感なく繋がっているように感じていただけるんだとも思います。
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-SaVl [49.105.93.99])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:17:09.83ID:SVB6bOSLd
>>848
最高のインタビューじゃん!なんで国内メディアより中国メディアの方が詳しい話聞けてるんだよ。。
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-1D2X [126.156.250.102])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:18:37.53ID:ZhmPCmEDr
FF16はFF14エンジンのブラッシュアップ版を使ってる
古いけどスタッフが扱い慣れてるから採用

ルミナスエンジンは最高峰のグラフィック表現を目指しレールプレイングに特化していた
FF15が田畑体制に変わった際に、オープンワールドに対応できるよう方向転換され、技術責任者が退職してグダグダに
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-QeO8 [60.71.254.66])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:18:44.82ID:AzHZJVk80
召喚枠4つ組み込めそうなUIだな
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.154.159.2])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:30:38.94ID:DBjZ35n9a
それは結局上がゴダゴダしてる間に自分が出来ることをやってただけでしょ…
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-9IqG [49.97.11.4])
垢版 |
2023/03/04(土) 17:50:29.31ID:Vmf3Bk+Jd
まあ、PCは大枠で同じハードであってそれぞれが別のハードだからね
スペックでゴリ押しできない場合、初手から最適化するのは厳しい
あとはデータのやりとり関係が全然違うからPCでシームレスを再現するのは簡単な話じゃないんだと思うよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-UmV1 [110.163.13.178])
垢版 |
2023/03/04(土) 18:02:19.67ID:82q7SNnId
今は決算期だから最適化不足でもとりあえず出しちゃえって感じなんでしょ
それ考えると某アトリエの新作もPC版買うの待った方が良いかもね
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b9-QeO8 [60.71.254.66])
垢版 |
2023/03/04(土) 18:55:48.55ID:AzHZJVk80
ルミナス解体しちゃったな

フォースポークン爆死と松田退職のせいだと思うが
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-zN4O [49.98.48.36])
垢版 |
2023/03/04(土) 18:56:42.37ID:VLR2VY7kd
サーニーが言ってたSSDがMAPにもたらすゲームチェンジャーっぷりは今作発揮されるのかな
PCマルチだと結局HDD視野に入れて設計しないといけなくて
7リメイクはその権化見たいな細長ロード仕様MAPでがっかりしたから16は頑張ってて欲しいわ
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2b4-Wq4L [133.200.202.1])
垢版 |
2023/03/04(土) 19:03:15.40ID:XqvCDFkH0
ファイナル ファンタジーは、本当に印象的なラブ ストーリーをいくつか提供してくれました。

吉田:そう、ロマンスはあります!愛はゲーム全体の主要なテーマです。愛を武器として使用するような厳しいもの、または2人の間の真の愛です。兄弟愛、家族愛、国家愛。ファイナル ファンタジー XVIでは、さまざまな方法で愛が探求されます
恋の話はちょっと恥ずかしい!しかし、私たちはテーマに近づき、それから隠れることはありません。
https://www.inverse.com/gaming/final-fantasy-16-naoki-yoshida-hiroshi-takai-ryota-suzuki-interview

良かったな、ロマンスあるらしいぞ
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6619-PHI7 [217.178.198.214])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:19:07.93ID:kOQjzXG80
年齢制限的にもしかしたらちょっとえっちな描写もあるのでは
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-SaVl [49.105.93.238])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:22:20.14ID:/GSXWNJYd
>>952
恐らく相方のジルも同じ境遇な気が。。。ゴク。
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-SaVl [49.105.93.238])
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2023/03/04(土) 20:30:09.55ID:/GSXWNJYd
>>955
そりゃまた恵まれた人生なことで。
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-SaVl [49.105.93.238])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:32:35.00ID:/GSXWNJYd
>>957
そんなお前がなんでこのスレ来るの?
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.128.137.150])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:32:57.51ID:trzthjUha
画面の前の俺には関係ないとか言い出したら創作者ストーリー全部無理だろw
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b29-Ey8k [122.130.175.217])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:38:42.71ID:s6ovJPAq0
このクソゲほんとに発売するの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.128.137.150])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:46:45.28ID:trzthjUha
壮年って言っても30代みたいだし32歳クライブと29歳ジルならまぁありというかむしろ現代的だよな
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-SaVl [49.105.93.10])
垢版 |
2023/03/04(土) 20:57:45.37ID:3DKGZGmgd
>>969
フェニックスの加護を持った男だぞ。近づいただけで黒焦げよ。
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-I8C5 [106.155.14.29])
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2023/03/04(土) 21:00:01.07ID:LasmMrika
>>972
まぁ今色んなキャラ公開しちゃうとこいつは死んでこいつは生き残るのか…みたいになっちゃうし
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-mjt5 [126.56.238.141])
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2023/03/04(土) 21:06:38.12ID:O6cuWEgd0
クライブって生まれたときからベアラー(魔法を使える人)なのか?
ジョシュアからフェニックスの祝福受けたから魔法使える(他の人にはベアラーに見える)ってだけなのかな?
もしベアラーとして生まれたなら、大公嫡子でありながら被差別階級とおなじ性質持って生まれたことになるし
結構エグイ環境で育ってるよなぁ
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-KjbV [126.156.25.97])
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2023/03/04(土) 21:29:04.87ID:tdm265uXp
クライヴはフェニックス宿して産まれてくる事を期待されてたのにそうなれなかった身だから少年期の周りからの目は冷ややかなものだったかもなー
そんな中でもジョシュアきゅんだけは健気に慕ってくれたからそれを失って仇絶対殺すマンになるんだろうけど
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-QV4G [126.147.40.138])
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2023/03/04(土) 22:17:08.14ID:bgRw/wa00
>>944
FF15もリリース前はあんな酷い作り方するとは思ってなかったよ

「DVDを見る必要ありません」と二年間言い続けてから、
ディレクターが辞めた途端に「DVD必ず見てください」って掌返したし
開発能力・センス以前にユーザーに対する企業の姿勢を信用できなくなった
マーケティング優先で口先では何でも言うのがスクエニの体質
電通そっくり
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0203-f8Q5 [123.0.102.225])
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2023/03/04(土) 22:34:01.26ID:suhv4FYE0
>>990
吉P取締役だしやらせるわけないと思うけど
14作り直した理由もFFのイメージを回復させる為だったし
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