【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★178
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★177
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677839808/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 風花の選択肢挟む支援会話は戦国無双でまんまのあったから
多分それだよ 「次はもう少し厳しくいこう」「敵の狙いは食堂?」
何故かエンゲージではツッコミをやらされているベレト 私、ずうっと思っていたんです…
…いつか>>1乙しようって。 白い服を着たかった発想は男はしない
うーん
ポリコレなのか説明台詞の弊害なのか リュールちゃん白い服着たいって言ってたけどあの黒服ソンブル様から指定されてたの? 外伝の腕輪取りに行くタイミング迷うなぁ
後回しにすると敵も強くなるんだよね 1乙をあなたに
ありルナで最強セリーヌ様を作りたい欲求とDLC入れて倒す敵がいない矛盾に晒されてるわ >>15
カミラだけは上級前にやっとけ
後は終盤でも変わらん オラオラ系のいいところは外付けの有能軍司が付属されるところ 主人公に限らずだが、アクセサリー屋で入手できる服で
女性に着せたいと思う普段使いの服がほぼないのが残念
女主人公以外は私服が似合いすぎるのもあるけど 普段着みんないいね
ヴァンドレも普段着のセンスはいいよ
女子に好評だよ執事スタイル >>12
そもそもその発想は男はしないと断言はしてないし女ならしっくりくるとも断言はしてないのでね
最初からこちらの考えを少し勘違いしてるのでは? イケイケ主人公に戻そうか
つかイケイケでもオラオラでもないタイプでも人気なロイとかもおるじゃろ
炎でオラついてるけど 主人公にオラオラがいないのはマイユニに特定のキャラ付けしたくないってのもあるんだろうな エフラムは勝てない戦いはしない!→戦えば勝つと言う亜空間理論で勝利を収めるからな
レギンレイヴが強すぎると言う説もあるらしい >>25
正直赤黒(敵カラー)から白(神竜味方サイド)になりたかったわーでナヨナヨ判定される男リュールに笑っちゃうとこあったのでその印象で突っ走っちゃったスマン 妹のために城落としておいたんだとかできるのはエフラムだけだよ >>27
てかイケイケ主人公って何?
フォガートみたいなもん?? 食料武器が底をつく寸前に内通者抱えたまま城に乗り込んで落とします
包囲されたけど逃げ切ります
敵国将軍を寝返らせます
そのまま城に乗り込んで敵国王倒します
なんだこいつ >>20
この一言だけで笑わせにくるアクアはマジですげーよ スマブラロイとかいう特異点のせいでイメ損してる、半分くらいあると思います
クロムとかオラオラ系だったんだがな、ガイアと夜遊びして女ひっかけてたり
いつの間にか主人公枠をルキナに奪われてるってだけで、これもスマブラのせいじゃないですかねぇ… >>36
大体ヘクトルエフラムアイクを指して言われる系統の主人公タイプ
当時の並びを考えるともはやロイ以外の方がわかりやすいかもしれん(後はリンエイリークで女だし、エリウッドはロイ亜種) >>37
指揮官として超有能
このタイプを毎回主人公にするとシナリオのバランスが崩壊しまくりそうだが 見た目はさわやか寄りのイケメンで中身は賢いゴリラだから男女どちらにも人気出そうなキャラなんだがなエフラム
人気ないわけじゃないけどなんかイマイチ目立たんな 紋章士は本人ではないが公式なのでスマブラ個体から指輪作ってたら矛盾しないんだ 城4人で落とすマップだけ専用BGMだったな懐かしい >>44
いやいや、槍使いロードの中では一番カッコいいよ つまりアイクとセネリオを合体させるとエフラムになるのか >>34
リュー男がナヨいってのは行動じゃなくて言動の話だよ >>42
エフラム以外のキャラから察するに不良みたいな感じってことか
ますますそこにエフラムぶっこむ意味分からん エフラム人気だろ
地味なのはエフラムじゃなくて聖魔 >>48
じゃあ3人の紋章士を集めれば、完全体の喋れるエフラムに……? 主人公ってだいたい剣使いだから槍使いのエフラムなんて指輪としてピッタリだっただろうに
どうしてこうなってしまったのか
おかげで槍メインの指輪が一個もないよ😢
シグルドなんか槍持てたことすら知らんプレイヤーもいそう >>50
闇ゴリ別にカッコよくないよ
>>51
その理屈だと女主人公もじゃん >>29
基本簡単な聖魔な聖魔だけど幽霊船だけはGBAでも屈指の難易度だからなぁ スマブラの封印古参に人気の烈火一番人気の蒼炎に対して聖魔が目立たなすぎる >>53
もっというとキャラより性能で言われてる節があるしな、戦闘狂寄り
>>51
リュールさん結構ハッキリ物言ってるから言動はナヨナヨしてない言われてる時期もあったんですよねぇ(遠い目) 確かにエフラム大好きだ!って熱いファンは見たことないかもしれない
大嫌いって言われてるのも見たことないけど やはり主人公には得意不得意の能力を選択させて欲しいものですな
魔法タイプにしたい
盾タイプにしたい等の特徴付けを開始時点でプレイヤーが選ぶのですぞ エフラム編に行かないとゲブ様に会えないからな
パブロは強いがゲス度が足りないし 聖魔は幽霊船やパブロみたいに難しいマップがたまにあって温度差感じる ヘクトル→張飛
エフラム→馬超
アイク→呂布
三國志的な解釈していくとこのイメージ
次にほしいのは孫策みたいな主人公ってところよな >>62
5ch的には助けて名無しさんを生み出した聖魔が一番だぞ もう性別しか選べない
ベレトスは無言だったがリュールはベラベラ喋る
マイユニ要素なんかもはや欠片もない
名前呼ばれないの不自然だし今作ぐらいなら従来の固定名主人公で良かったよ どっちかっつーとコミカライズの台詞がなよなよにされてしまって
そっちの方が不安だ エフラムは過去に大罪を犯してエイリークに自我を奪われて使役されてるらしい >>70
ボイス付きで呼んでほしいのはたしかにそう
風花の「先生」呼びはまだ自然だけど、さすがに「神竜」呼びはね… GBA作品がもう古参扱いか...
時の流れは残酷やね 未だに謎なのは幼女の体格より最初の索敵マップのボスが下級シャーマンなのにHP40以上あること
あいつエンゲージのカンストセイジ並にHPあるって意味わからんよ >>70
ベレトスはマイユニじゃなくて
メインキャラの声優さんの中でギャラ一番少ない系主人公だと思う SRPGにおいて助A以上に助Aを表現する言葉が無いせいで
今でも使われる助A ????「パリス氏がアイク氏の子孫という設定は無かった事にして頂きたいものですな是非!」 「全員と支援があって、性別選択可能なら、それはもうマイユニだろ」って人と
「見た目も成長も弄れないのにどこがマイユニなんだ」って人がいるんだよな
公式の呼び分けは後者に近いようだが >>78
ifから8年近く経ってるのに
まともに面白い新作がエンゲージしかないことに震える 古参なら当然ラケシスの旦那の名前を答えられるはずだよな? キャラクリできなくなったんだしベレトスもリュールも名前固定のキャラがよかった
名前ボイスで呼んでほしいし
まあ恋愛エムブレムとしては自分の名前つけたい人もいるからダメなんだろうな >>88
アレクかベオウルフ、少し気を衒ってアゼルですね🤓 久々にエンゲージ関連について調べたらDLCvol.3もう来るのか
全部出揃ったらもう1回やるかと思ったけどvol.4もダイレクトでチラリとは出てたし案外すぐ来そうやな 覚醒のマイユニ仕様がFE復権とよく言われるが根本的にキャラゲーとして声優フル活用した作品だから成功したという事実は割りと語られない
マイユニ仕様の前身である新紋章とか良作で好きだったよ
ころころ兵種変えられるのが新鮮だったし成長率の兵種補正あったからドーガの速さ上げてからアーマーに戻す運用とか楽しめた 昔自分の付けた名前を呼んでくれるギャルゲーがあったらしいが一部のオタクたちが何とかして淫語を言わせようと躍起になっただけでおわるという悲しい事件を引き起こした >>19
巨乳キャラは汎用にするとナーフされるのもあって特に変えられんわ
ちゃんと作れ 4弾が来る前にありルナもう一周遊んどこうと思うんだけど陽光ヴェイル以外にこれやっとけってバカ要素ある? 私は神竜ですはキモいけど
呼ばれる分には神竜様で問題なくね
立場上名前で呼んでくれそうなのルミエルと紋章士しかおらんし
リュール様呼びはどの道堅いし神竜様呼びとあんま変わらん感じがする ラケシス氏とデュー氏のやり取り見ると天然の女殺しなデュー氏 >>91
アゼルくんはティルテュちゃんと結婚してください >>99
自分で名乗る時のために、別の肩書きがあれば違和感なかったんだけどな デューは小学生に「基本的に女にはモノを貢げ」という鉄則を伝えたかったのだ そういや神竜のイントネーションなんか変な方に統一されてるのが気になった
「シェンロン」じゃなくて「参入」の方 >>100
お兄さまのような人でないと好きにはなれないわからのアレだからなぁ >>99
普段の呼ばれ方は良いけど21章の異形兵リュールはちゃんと名前付きで呼んで欲しかったな
一応見せ場のシーンなのに「あ、そこはそのボイスになるのね」って一瞬現実に引き戻される >>91
アゼルをティルテュ以外と結婚させるやつはトローンで灰にするからな >>98
(多少技守備のドーピングはいるけど)ミスティラヘクトル
戦闘予測で8ダメージとか出てるのになぜか60ダメージとか叩き出して頭バグる
>>103
貢いだら恋愛進行するもんな
それはそれとして何で捕まってた奴が逃げ出した時には15000も持ってるんですかね…
ジャムカ君財布大丈夫?掏られてない? >>106
この一言だけで苦労人感が伝わるのすきw
蒼炎でも誰かが言ってたよなこれ >>75
GBA発売もう20年以上前だからしゃーない 今作とif見比べるとテキスト面キャラ設定面に共通点かなりあってキバヤシがあんま関わってなかったっていうのが事実だったんやなって実感する
世界観の作り込みが薄く地名とかも抽象的
キャラには何かしらの属性持たせて支援会話は大体その属性を擦るだけ
仲間ユニットの大多数が王族とそれに使える臣下二人で加入するとか
まんまifやんけって
ifよりシナリオ自体はまともだけどさ 聖戦リメイクはオイフェが消されてマイユニになると改変部分少なめですごく収まりいいように思えるんだよなあ
前半は烈火の軍師のような扱いで後半は自分で使える
ただまあシグルドのかたきはどうやっても自分では討てないからシナリオの改変が起きて同時に天変地異も起きそう >>114
聖戦リメイクでマイユニを出してラケシスと結婚
良かったこれで解決ですね >>88
見切りを渡せるからアレクにしたけど
毎ターンセーブできるからそんなに必殺を恐れなくても良かったかもしれないとモヤモヤした >>101
ティルテュちゃんはフィンとくっついてトラキア半島の各家の血縁関係を複雑怪奇にしてもらわないといけないので 年齢がヴァンドレのHPより高いとかだとそもそもゲームが辛いんじゃないか? エコーズは特にマイユニ要素とか無かったのね
聖戦は子世代があるからマイユニは避けて通れなさそう オイフェを消したらオイフェファンが泣くし親世代子世代の見守り役のレヴィンも泣くからマイユニは難しくないか 5年寝てた主人公もいるし17年寝かせてもへーきへーき 聖戦て確か石化させられてる設定の奴居たから主人公も石化させて子供世代の時に助けに来られて復活とか >>129
闇の世界からソティスの力で脱出したら5年経ってましたで良かったじゃんって今でも思う 杖使いが増えれば増えるほど安全策が取りやすくなって自分好みのプレイが出来る
どんどん増やすぞ〜 >>88
やっぱりデューラケっすよね、誰がマスターナイトになるまで貢いだかって話ですよ
子世代なんてカリスマありゃええねん、誰相手にしたってフォレストナイトの力上限でダメダメだし。 マイユニを男女選べる仕様にして自由にくっつけられるとまた荒れるから
クリスカタリナぐらいのカップル感あるセットで出しとけ 勇者のナイフがあれば問答無用でシーフにエイリークあげるんだけどな ゲーム的にクラスチェンジを緩和する代わりに谷間で制限するのほんま そこでウルフナイトですよ
勇者武器も素質次第で触れちゃう 3段アプデで衣装固定来たら一緒ヴァンドレについて行くよ 繋戦の試練で引き継ぎの時のフランの「えー!」って声が好き
あれもっと聞きたいから全員引き継ぎメッセージフランにしろ(迫真) ソラが突然現れてグリの攻撃からかばって死ななくて良かった ソラさん…?
ソラさん、ソラさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
ソラさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてリリスさんが、
死なないといけないんですか…!
こんな闘いに、
意味はあるのですか…?
私は今まで、何のために… 暗夜兄弟説得のために白夜を蹂躙するストーリーはまだ理解出来ても
リリスの死だけは本当に意味がわからない エフラムたった三人で敵国に攻めるくらい脳筋だからな…オラついてると言われるとオラついてるわ >>152
マジでクソみたいなテキストで笑う
今作でもん?ってなる部分はあったけど流石にここまでじゃねーな セリーヌ様の華炎ってエンゲージ技にも乗るんだな
余ったリーフもたせてるけどテトラなんとかで華炎出るのつえぇわ
体格上がってボルガノンも持てるし リリスに比べたらソラは愛着湧くわ
一応あいつ妹なのに マスターモンクってモンクより魔力の成長率低いのか
5しか違わないけどジャンだと実質10の違いだからちょっと残念じゃん ソラは常についてくるのが少し嫌
祠で撫でたり餌あげた時だけついて来い >>37
これよく言われるけど
レンバール落としたのは落とされるのまで織り込み済みの敵の策だし、グラド落としたのもリオンがグラドという国に全く無関心で国防なんかまともに機能してなかったからだからな
レンバールの包囲突破したのはガチでエフラムヤバいけど >>162
そしたら都合のいい時だけついてくるって怒るでしょ!
序盤だけはカケラもっと落として欲しいわ。ダイムサンダ欲しいし ifを経験した後だとエンゲージもターゲットや作風の違いの範疇で納得できる
エムブレマーはifのお陰で寛容になった気がする ソラて蹄だっけ?パカパカ音するよね
もっと可愛い音にしろ >>162
撫でと餌やりサボって懐き度下がると付いてこなくなるゾ
うちのソラは祠にずっと鎮座してる >>167
何があってもifよりマシだろ、で返せるのが強すぎる ソラってケツから欠片出す以外なんかメリットあるの?
欠片も実績でクソ余るし >>167
風花が出たおかげでこのレベルをまだまだ期待できるってなったからエンゲージ許せてるな。
覚醒if♯の流れは見切りかけてた。 >>171
釣りの時に魚のゲージ減らしてくれるぞ
あれないと特大の魚釣れないわ 実際ifよりは大分マシだからな
後半は盛り返すしね
ifはシナリオ以外でもシナリオ上登場する意味ない子世代ネグレクトとか倫理的なアレもあるし ソラネルよりマイキャッスルの方が好きだった
移動めんどくさい 覚醒はいつものFEと違うけどたまにはこんなお祭りも有りかなあと思ってた DLCで指輪増えるけどキャラは邪竜でマロンとか増えるまで無理なのかね >>169
付いて来られるのは鬱陶しいけど嫌われるのもやーなの!! アンナさん育成面白いな
魔法特化の成長率考慮してセイジ→マージナイトという運用してるけどウォーリアー→ボウナイトという道筋で光の弓使わせたくなってきた
魔法職がアンナとパンドロしかいないアホの軍だからハイプリになったフランが育つまで待たなきゃいけないが
杖不足も深刻だしイルシオン姉妹に魔杖飛行の組み合わせ独占されてるの絶対に許さない 今作魔力加算武器が色々あるから魔力高いと得だよな
グローメル将軍も地獄で喜んでるよ 邪竜の章は風花雪月方式だと邪竜の章クリア後に邪竜の章で出てきた仲間を仲間にすることが可能になるとか有りそう
クラスも同時に追加されるからそっちもクリア後に追加かね? ドローの杖ってどこで使ってる?
使い所いまいち見つけられなくて倉庫の肥やしにしたままになっちゃうわ 今作は女キャラのモデリングの可愛さと戦闘周りの良さで他のマイナス部分は打ち消せてる気がする
ifは流石にシナリオのマイナスをその他の要素で打ち消せ無かった 杖勿体無くて全然使わんからイマイチ使い方が分からんし似た効果が多くて混乱する
ワープとリワープとかは一つにまとめて良く無い? >>184
23章のフリーズはうざいから3匹まとめてドローで引っ張ってボコボコにしてる >>184
コラプスもドローも命中低いから使ってないな
杖は刻印で命中上げれないし >>184
結婚指輪外伝で適当に引っ張って処理してた オルテンシアに杖レベルか天刻持たせたら命中はそこまで気にならんぞ >>184
終章ラスボス第1形態
一ターンで次に行ける >>184
25章で盗賊をドローすると増援が扉を突破できないからゆっくり進軍できる >>184
宝奪って逃げたりするシーフに使える場面もある
使いたい時に限って数マス届かなかったり失敗したりする
妨害杖使う時は天刻付けた方がいいね… ifは病とか変な部族とか謎の戦い多かったな
死者が出るとことかストーリー出来上がった後にこのイベント入れてくれって言われたのでわ >>174
国や軍が出てきて変にスケールでかいから違和感あるだけで別によくあるJRPGのストーリーだし決めるところは決めるからな 正直支援会話に関しては風花よりこっちのがいいわ
薄い言われるけどサクッと読めるし、男女でも恋愛沙汰にならんから二股三股だらけに見えるアレがないし
属性擦りだけもうちょい控えめにしてくれれば >>199
ラスボスさん第二形態すらルナでもコラプスきくって話聞いたし、あいつ耐性も方針もユルユルのガバガバやで マップの覚醒、シナリオテキストのif、無言マイユニの風花を混ぜて作れ ぎんの晶石欲しいのに探索だと手に入らないんだけど交換前提なの? 俺も終盤のストーリーはむしろいいと思うけど
発売初期に土下座くらいまでやったやつに
帰ってきた覚醒(笑)みたいなレビューを書きまくられてしまったからな
まあ自業自得だが >>205
牧場に全て犬を置け
毎回2個ぐらいは拾える ソンブル様本人もモチベ低いし
オヴスなんとかとか持ってるしやる気ないよね >>205
犬を5匹、3種類をそれぞれ2.2.1の割合で置くんだ
その時の種類によって種類変わるから5匹同じ種類だと5つ全部銀かそれ以外かでバクチにしかならん どう見ても村の家畜を保護とか言ってさらっていく神竜さまひどいよな ウルフナイトがシナリオ後晶石もってくるようになったら…
とりあえず馬いるところもわんわん広場にしよう >>200
戦記物描こうとして失敗した経験からだろうけどそこは上手くやったな
ただFE=戦記物っていう印象は強いから批判あるのもわかる 声つき作品で主人公が喋ると製作において色々大変なことが起きるから
風花のもろもろの作り込みはベレトが喋らないことで実現できたという考え方もある 今回は最初からラスボス出ているだけで一応国対国の戦争もしてるから一応戦記物のノルマは満たしてるな! 1週目はコラプス全く使ってなかったけど、2週目のルナだと異形竜(ソンブル様含む)相手にめっちゃ使ったな
ウォーリアのスキルとも相性いいし そういやオープニングのバトルって結局なんだったんだ?
ムービー名見ると過去の戦いみたいなタイトルだったけど髪の色はもう青混じってるし現在の仲間もいるしクリアしてもわからんかった モリオン王死んだのに王子は両方国に不在のブロディアとか絶対混乱してるだろ
どうしてたんだあれ 散策は犬の世話だけしてりゃ良いって聞いたから毎回ソラに木の実食わせてたけど
犬ってソラのことじゃなくて犬だったのかよ ディアマンドとアルフレッドの
戦争が終わっても今の関係が続くと良いな
いや無理だろ
そうか・・
何故なら今よりもっと仲良くなってるからね!!
フッ・・そうだな
みたいな奴好きだった
何でこんな奴を早死にさせたんや・・ >>206
ゲームだからせっかく買ったし最期までやるかってなるけど
漫画とかラノベだったら1巻切りでポイされるのが多数だろうなって 恐ろしいことにザフィーアがご無事でしたか!とかほざいているのでイルシオンに行って以降手紙すら出していないことが分かる ブロディアは投資レベル上げると晶石の数が増えるからな
資源的には豊かな国よ 細かいことを考えるとストーリーの割と何もかもがガバガバだから
話を楽しもうと思ったら自軍メンバーの気持ち以外追わないというスキルが必要 王族不在でも回る国を築いたモリオン王は賢君だった……ってコト!? >>223
過去に来た未来リュール一行と戦った時の記憶とその後ソンブルと戦った時の記憶がごっちゃになった夢なんじゃね 牧場行くとすげぇリアルな犬居るのにソラがワンワン言いながら
さも自分は犬ですみたいな面してるの違和感しかない 22さんは国に託されてたロイがあればまだ戦えるんだ…
神竜様持って行かないでください… >>229
死鳥にかとディアマンドの会話で国の貴族連中からの手紙ガン無視してたみたいな話あった気がする >>237
あー夢だし事実そのままではなく改変されてる可能性はあるわけかなるほど ミスティラとカミラの絆会話って別の世界のミスティラと全然違うみたいな
やたらDLC匂わせっぽい会話やな >>180
実際にその育て方してたけど力が不足で結局光の弓しか使わない感じになってた
光の弓が強いから十分強いんだけど wikiに騙されて下級20レベルクラスアップしたんだが辛いんご >>239
まあ神竜様がロイ持たせててもすぐ邪竜に盗られるし… マージナイトのアンナさんに風の斧持たせたけどあんま強くなかった >>249
まじであそこで化けの皮剥がれて弱さ露見するからな
返してくださいはディアマンドのセリフだろ 風武器は飛行特攻じゃ無くて何かもっと違う効果が良かった >>232
モーヴがブラック(コンドル)か、なるほどな 風の大斧じゃなくて射程1~2の風の斧じゃアカンかったのかな
そりゃジェネラルにでかい斧は見た目的には映えるけど Lv40にしてパンドロが無音かましたわ
セイジの速さHP上限カスすぎる 1000年前のリュールちゃんなんであんなにポンコツ臭いんですかね? >>224
ベグニオン帝国みたいに実権握ってる元老院や摂政みたいな奴らがたくさんいるんだろ
いや、このゲームのシナリオライターそんなことまでいちいち考えてないと思う 手に持ってるマルスじゃなくてシグルドを返してくれるヴェイルちゃん >>254
ボルトアクスパイセンを蔑ろにするのでだめです DLCでパケの腹黒そうなアルフレッドと少年みたいな22回収されるってサジ? じゃあボルトアクスパイセンエンゲージ武器じゃあなくて普通に来てくださいよ 必ず先攻になりスマッシュもあるとかなら風の斧も少しは役に立つか? DLCマップの宝箱とかでいいからボルトアクス欲しいよな
斧優遇過ぎて消されたんだろうけど ソンブル様にコラプスきくってまじ?
熟練者じゃないの……? カミラ姉さんは好きだがボルトアクスパイセンを独占してるのは許しがたいよ エンゲージ武器強化しんどいからボルトアクス言うほど火力出ないのが物足りない カミラの為にボルトアクスは出し惜しみしたいンゴねえ・・・
せや!スマッシュ武器を魔法にしたろ! DLC来たら腕輪のみ縛りでやろうかな
簡単そうだけど ソンブル様はただビームとかの確定行動があって射程が短い異形竜じゃよ >>265
武器が無いから熟練者をつける必要がなかったのを逆手に取る感じは 斧だけ何でも持ちすぎだし武器種の個性付けじゃねーの
それにしても大武器らしい威力は欲しかったが 風の大斧はトマホークとあんまり変わらないデカさなのもロマンが足りない オンラインで貰えるエンゲージアイコンは今回までで終わりだよね?
四狗は貰い得だった 光の弓の特効はもちろん強いけど
魔法攻撃したいだけなら魔法職の方がさすがに強い
>>265
ヴァンドレみたいなもん 風の大斧は1-2射程か高命中&高威力があれば
マロンももう少し厄介だったろうにな
四狗魔法武器好きすぎ問題 ルナランダムで繋戦を解禁したら序盤から報酬でコラプス取れて草生えたわ
これがあれば撤退戦の四狗も撃退できるか? >>278
ルナは基本的にボスは熟練者もってるからブレイクせんのや…撤退戦の竜なら倒せるかも >>281
あーソンブル様コラプス効くって話が出たからもしかして杖は別扱いかと思ってたが単にソンブル様が別扱いなだけか… 多分なんて次元じゃないな
スカルミリョーネとルビカンテぐらいの差があるね 後半はボスの調理法心得てくるから
みんなそんな強くない
アイロと呪縛が悪い 魔法に弱いし搦手を使って来ないと言うか
杖で悪さしたり悪企みとかもしない単純さが良いマロンは 後半はボスが強いっていうよりは増援処理がきついってのが多いから 射程1の魔防&速さが低すぎる時点でアウトだし
移動も低いからアイスロックで分断も容易という 移動力のせいもあるかな
モーヴの相手してからマロン到着するから特に 魔法剣のセピア
ライナワープのグリ
ミカヤワープのモーヴ
風の大斧と踏ん張りのマロン マロンは移動力もないし射程もないから
カムイ手に入った後に出てこられても触れられることがない よりによって訪問が遠いマップで来るからマラソンか凍結させられる そこらへんのモブ魔導士2,3人に襲われただけで分からせられるだろうってぐらい魔法にガバガバだもんな モーブとマロンどっち仲間にするか選べても良かったな マロン仲間にしたいわけじゃないけど
あんなにヴェイルへの忠誠を示しておきながらその役目マロンに譲っていいのかモーヴよ 風の大斧はなー
飛行受けには強かったけど特攻前提だと武器威力が本体で魔力はほぼ関与しないからつまらん >>297
竜脈炎で延々追いつけない亀みたいに動くマロンちゃんは癒し
ベルファイアに続いたな 仮に魔防豆腐じゃなかったとしても今作だと連携でボコられるしな 勝手にミカヤとロイ持ってきて渡してくれるマロン好き マロンに足りないもの、それは!
HP・速さ・魔防・射程・地形!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
頭が足りない!!
なんであんなので毎回搦め手の一つもなく律儀に突っ込んでくるんでしょうね ベルちゃんは別にこっちが焼いたわけじゃないのだ
マロンちゃんはたまに自分で着火するのだ >>311
オッサンと女の子の2択なんて実質1択じゃないですか >>202
属性刷りしかできんぞ話の中身を思いつかないん
サクッと以前に手抜きしたいだけ
そして2股3股はお前がやらせてるだけ定期
だ モーブ嫌いじゃないけど選べるなら普通は幼い女の子助けるよね オレはハードでしかやったことないからわからんが
ルナのマロンは超強いに違いない マロンを取るか
モーブを取るか
ブーツを取るか
ほなブーツか マロンが頭の変なの壊そうとするけどあの役目はモーヴでも話的にはおかしくないしね、仲間になるのが後半だから選択式でも影響は大きくないと思われる なんでモーヴだけ個人スキルあるの?
あっ...
ってなるのどうにかしたほうが良かったろ ルナクリア後に物理キャラに月の腕輪付けてったら難易度2段階くるい下がった
エイリークすごい そもそも選択ってなんだよ
「ヴェイルの魔法具をどちらに壊させますか?」
>マロン
モーヴ
とかやるんか ルナのマロンは回避盾の前で棒立ちと炎撒くの交互にやってたりひたすら氷割ったりしてるよ
油断しすぎると石割った直後に封印の剣で消し炭にされるけど マロンの遺志を継いでモーヴを風の大斧使いにしたよ
1.2回振って解雇した >>324
「異形兵として一人だけ復活できるどちらを選びますか?」
>マロン
モーヴ >>322
敵のモーヴには個人スキルつけないとか出来なかったのかね いや流石にそこはフラグ管理だろ…
以前に取った行動が影響するとか
天外魔境なんかだとプレイ時間30分単位でどっちか決まるとかって風変りなのもあったな
そっちも何かキモイジジイとその弟子の女の子だから大抵女の子選ばれるんですけど 直接どっち選ぶっていうかどっちのマップを選ぶかとかFEならそんな感じの分岐になるんじゃないかな 左の民家を先に訪問するとマロン、右の民家を訪問するもモブ
どっちもいかないなら闇ヴェイル マロンちゃん仲間にして弱かったらお前らがどんなふうに叩くか想像するだけで怖いです マロン出てくるマップで毎回神竜様で会話してフラグを立てると仲間になるとか
あなたみたいな可愛らしい子が四狗だなんて・・
ボクのこと可愛いって言った?神竜様分かってるじゃん
などのクソみたいな会話で毎回さり気にマロンを褒めて行けば堕ちそう 封印の分岐なんか訪問した民家とか特定ユニットの経験値で決まるからな モーブがめちゃくちゃ強いならともかく、現状ならいくらマロン弱くても大した差がないから叩かれないでしょ
成長率は高いらしいけどモーブ モーヴ「セピアはヴェイル様に魔法具を取り付けてる可能性があります、もしそうなった時に備えて俺は姿を隠し、いざとなったらリワープで奇襲しようと思いますが…どうでしょうか?」
・モーヴに奇襲させる
・正面から行く なんで飛竜も異形竜も射程2以上の攻撃できるのに頂点にいるはずの神竜チキは射程1しかないんや アシュラを殺す?
〉はい
〉いいえ
リシテアを説得して
仲間に勧誘できます
説得しますか?
〉説得する
〉殺す あと2章で終わるのに今更メイジとか来ても役に立たないしいらんわ
ブーツorキラーボウ&リライブ(金)
の究極の選択の方が迷う ミノ配見てて初めて知ったけどメリンって女の子なんだ
野郎だと思って使わんかったよ……もったいな つうかディアマンドここでも評価低いんか
ルナでも頑張って使ってるんだが
ステータススゴイから普通に強いと思うんだが
むしろスタルーク強いと言われて使ってるんだが月光発動しないと終盤斧持ちにほとんどダメージ通らないからなんでこんなに強いと言われてるのかわからないわ 訓練なのに飛行に対してパルティア持ち出すのは卑怯じゃないですかねルキナさん… 俺のスキル、もったいないオバケを発動すると
エンゲージは難化することが二周目やってよくわかったわ
エンゲージとか便利な杖とか使ってこそだよな ルナ1週目はスタルークも純粋な筋肉枠のエーティエのが計算しやすくて結局ベンチに送
ったわ
弓持ちは力こそパワーなところある ヴェイルちゃんが>>351の給食費盗んでるの見ました エーティエも中盤ぐらいまで耐久ゴミなのが辛い
結局必殺だよりになるしリン付けるならどっちでもいいし総合力ではスタルークの方が上かなぁ
まぁこの辺好みだと思うわ そうそう
スタルークもう最終版なのに筋力22とかだからまじでダメージ通らん
リンはエーティエに渡そうかと思うくらい低い
というか今回弓使う人少なすぎる
フォガードスキルもステータスもポンコツだし 助走錬成必殺月光キラーボウが強すぎてルナでもボスキラーだったわスタルーク
技高いからほぼ外さないのもでかかった。ルナのファルコン回避率高すぎんのよ。 amiiboたくさんあったら繋戦開始チケット一日に6枚貰えんの? ディアマンドは耐久と火力は平均以上あるから
刻印とかで補強して経験値あげれば使えるよ
同じリソースを注ぎ込んだ時に
より火力が高い奴とか
より速いので追撃を取られず安定して受けられる奴とか
より命中が高いので安心して敵の速いユニットを狙える奴とかがいるだけだよ 上級職になるとクソダサ衣装になるのなんとかならんの…?
ラピスとか衣装かわいいから使いたかったのにもうカゲツでええわ スタルークでも銀弓強化してれば月光なしでもそれなりにダメージ出せると思うが
キラーでも良いと思うし 近所の古本市場にFEのamiibo全部揃ってたからまとめ買いしちゃった
チキとか一時期1万くらいしてなかったっけ >>356
サンストは解禁すると麻薬やぞ
踊り子コンビで一人確殺や 今は1万もしないよ
2500円くらい
ソースはペイペイフリマ メリンは初期職ウルフナイトで勝利時オオカミから降りた時の尻とフトモモ様にやられましたわ スタルークは唯一無二のスキルと戦技がね、強すぎる
ヘタれる力を雫と薬とかリソース投入して補うだけの価値がある マロンがロイ装備してくるけど実際本人が固いなら壁とロイは相性いい
ジェネラルルイで超越すると確か守備4とか上がった気がするし封印の剣込みで9上がる
マロンは壁でもなんでもなくただ突っ込んでくるだけなので使い方が悪い エイリークのパンチラで喜んでたけど、youtubeでパンチラまとめ見たら全然エロくなかったわ
https://www.youtube.com/watch?v=YIQbIP6fI0o スタルークは下積みが長いけど月光が発動が期待しやすくなるほど強くなる晩成型 ルナ21がきついハードと比べて目に見えて数が増えてるんだけど >>350
女の子にバフを与える女の子という素晴らしい娘だ フォガードとミスティラの力が上がらなくて火力が出ない
ミスティラはスキルでなんとかつかえるけど、フォガードが戦力外になりつつある
フォガードはウォーリアーが良いのかねぇ? >>379
魔防と防陣ないのがね…
今作守備とHPがいくら高くても
硬いように見えて叩き方間違えなければお豆腐だから エーティエの性能8割ぐらいリンちゃんだしスタルークは色々持たせれる余裕があるからスタルークの方が使いやすい
リンちゃんが大人気なのがいけない あんなクソ陰キャのスキル頼みにするなら防陣付けたミスティら様ワープで送り込んで砂塵ヘクトルエンゲ技で一網打尽よ いくら確率高くても月光必殺頼りって嫌なんだよな
ここら辺は好みになるんだろうね ウルフナイトにすると神龍様の谷間が見えることはほぼ誰も知らない ルナで弓にリソース注ぎ過ぎたら終盤辛そう
とりあえず飛行を1発で落としてくれたらそれで良いからリソースは魔法系ユニットに注ぐのが安定よね リュールもだけど最近って髪を多色にするの流行ってんの?
現実でもリアルでも結構見かける 錬成は弓、剣士にしずく、ブーツは踊り子かな
幸運と粉はアンナさん、薬中やで
技と速さは正直誤差よな >>390
いうて力の雫と魔法の粉で別枠だしハヤテの羽くらいしかリソース被らんじゃろ、弓で飛行一発なら衣も盾も弓にくれてやらんだろうし 男だからって理由で使わないバカいるから性能論ここで語られる性能論は当てにならんわ むかしチキamiibo500円台で売ってた時に買えばよかったな まあ確かに力ドーピングしたらスタルークも安定して強くなるけどドーピングありならそれこそディアマンドの火力と耐久結構えぐくね?
ルイと違って魔防極端に低くないし >>398
いやリソースって経験値のことね
ドーピングは一切せずにルナクリアできたしドーピング自体は誰にしてもいいと思うよ >>395
アメリアもミニスカで槍捌いてユアンに喜ばれてるしミルラはエフラムと寝たがるし聖魔女子は羞恥心薄いのだな 経験値なんてDLC無しでも外伝全部やってたらほとんどのキャラにまともに入らなくなるぞ >>390
他の力高いキャラなら後で弓に転職は簡単だけど、魔法は最初から作らんと駄目だからきついだけじゃないか
後半は壁と魔法以外全部ウォーリアでも行けると思うし 外伝行かずにクリア出来たし経験値なんて余裕で余るでしょ >>405
ルナの紋章無くして逃げるところ辛すぎて推しとかじゃなくてリュールに全振りするしかなかったわ・・・ >>409
外伝なしハードより外伝ありルナの方がレベルが高くて後半楽だったな というか今作のジェネラル物理に対して強すぎるのがな
まあなんでも弓で倒せた風花がおかしいのか >>410
アイスロックの有能さを最初に知るマップ >>399
ディアマンドみたいな硬派イケメンなら使うけど陰キャとパリピは無理 終盤は経験値入るけど外伝密集地帯はほんと補正で経験値入らんよな >>408
見た目重視でクラス被り無し縛りでやってたけどたしかにウォリ増やせばだいぶ余裕出来るんかな >>416
壁と魔法以外は反撃を恐れて直接攻撃ほぼできないから、連携と間接があるウォーリアが最適になる思う スタルークは決めるところはビシっと言うから言うほど陰キャっぽくない感じ
自分サゲはするけど 聖魔の女は羞恥心がどうの以前にエキセントリックな奴が多過ぎる フォガートはそのままでも飛行と重装に仕事できるし、スタルークにでもエイリーク付けておくと飛行と重装に役割ある弓が2人できる >>368
ソードファイターの成長率補正は下級職の中じゃ高い(ソドマスとは幸運5%差だけ)のでドーピングして無理矢理使ってるやついたぞ ディアマンドは別に弱くはないんだがいるだけで難易度変わる系のキャラじゃないからなー
火力はウォリ組とか魔法ユニットでいいし
受けるにしても回避調整したシーフの方が太陽よりも期待値的に耐えられるし >>321
呪いの兜壊すためとはいえ
守りたい対象の頭に全力で斧を振り下ろせるか?モブおじに >>422
下級職は成長率もそうだが移動力の差がきつそう ブーツ1個使ったソードファイターのラピスは
もうこれ実質ソードマスターのラピスなのでは🤔 クロエさん初期衣装で使いたくなったけど
槍1本じゃ流石にお荷物になりそうだよなぁ… 弓キャラ同士支援あるからスタルフォガちゃんで命中補強なくていいし楽だよね ディアマンドで頑張って受けようとしてたのにゴルドマリーさんが入って来た途端、あれこっちのが強くね?ってなるんよな >>426
でもソードマスターには武器レベルがあるから…… >>429
ディアマンドはカゲツを見て戦力外になった
ゴルドマリーで戦力外になったのはルイ 過剰にネタにされてるが設定のわりにってだけでディアマンドは平凡な性能
アルフレッドとかと比べると別にルナでも活躍はできる >>420
聖魔は結構ノリ軽いよな
割と覚醒の原型感はある カゲツは純粋に、ロサードとゴルドはクロエルイを使ってない人のお助けよな アルフレッドは追撃もらうから速さ補強しなきゃどうにもならん クロエは速さに特化して使いやすい
ルナでも安定して追撃取れるのは偉い ロサードは成長率良いからとそのままドラゴナイで使ってたけど弱くは無いけど特別強くもない飛行だから役割は持てるくらいのキャラだったんよな
今やってる週ではベンチ行きする予定だけど代わりの飛行誰入れるか迷うわ ディアマンドさん、イケメンでイケボイスだし使いたいんだけどね…
技の上限酷すぎない? >>439
クロエ中盤からずっとファルコンで杖振ってたからセイジに転職したわ アルフレッドの速さは少しの補強じゃ焼石に水な上命中も補強しないといけないんだよなあ GBAの動画とか見てると飛行でかなりインチキ出来るんだよな
平地ばっかでそういうの物足りない ディアマンド学を開講しよう
専用職じゃない向いた職があるはずだ 聖魔はネイミー、ルーテとマリカは狙いすぎ感あってなぁ
ターナぐらいがちょうどいいな >>433
そうディアマンドは特別弱い訳じゃなくて平々凡々 ゴルドマリーはともかくロサード初期値イマイチだけどお助けになるの?
使ってないからエアプだけど >>449
成長率はすんごい優秀だから、育てば強いのかもしれん
同じく使ったことないからエアプだけど >>432
これだったわ
身持ちが硬い女、ゴルドマリー >>448
でも転職したら力成長率低くて弱くないか? ゴルドマリーをルイの代わりにするってことはジェネラルかグレナイあたりに転職させるんかな? >>430
勇者の剣 銀の大剣 クラドホルグ ゲオルギオス
うーん、別にいいや... >>455
グレートナイトだったわ
初期職のままならカゲツ使えばいい気がする ディアマンド本体は普通の性能してるんだが
育つ前に続々と性能ヤバめな物理職が加入してくるんだ
結果「あれ?こいつ御大層な肩書きのわりに強くないな」ってなる
正直タイミングが悪かった
シトリニカだってリンデンとかパンドロが早めに入ってきたらしんどいんだぜ
まあ技20%は全キャラで単独最下位だったりするから
補強しないと何に転職しても命中不安はついてくるんだが >>455
ブレヒのまま壁役やらせてたよ
ハードでだけどね >>463
攻撃職なのに壁役もできちゃってすみません… >>460
一周目はルイがめちゃくちゃ育って強かったけど、もし成長ヘタレたらマリーに交代するのもいいね ルナだとブレヒゴルドマリーは火力無さすぎたんだがグレナイならいい感じなのか? お助けユニットと呼べるのはカゲツ、パンドロ、メリンぐらいでは 10章前半組は離脱紋章士のスキルを早い段階で取れるからそこをどう見るかやな スュは何だかんだで補正も成長率も優秀だからな
S剣がまともに使える数少ないキャラだし転職したらそれこそ半端もので終わる気がするわ メリン強いかなぁ
短剣使いならユナカとゼルコバが強すぎて ブレヒゴルマリは衣装良くてお手軽に連携ブレヒになるのが良い、肉壁にしても守備高いから回復させやすいしな。
とはいえ本体の戦闘能力が微妙なのは間違いないので彼女自身をゴリゴリに戦わせるならグレナイの方が良い気がする。 まあ近接歩兵は役割上火力であると同時に一時的な壁もこなすこと多いからゴルマリみたいな硬いのはありがたい いうて再移動分(1000SP)ぐらいは間に合うだろう、前半組
初週で仕様色々把握出来てないとかならまあってなるけど >>459
ラピスに勇者の剣持たせてエイリークと組ませるんだ 転職しても衣装そのままアプデ来たら神ゲー認定するよ
だからあくしろ メリンは加入章のウルフナイトにそのまま対抗できるのがエライ
下手したら詰み案件だし ゴルマリはマルスつけてたな
たたみかけ神速で火力補強できるしナイトキラー神速はまぁまぁ強かった
銀の大剣のエンゲージ一発芸と見切りとルキナ刻印で自ターンなら被弾しなかった >>478
DLC使ってないからわからんが
そのチキ玉取れる分だけ稼げてるってことでしょ >>470
同じ内部レベルならメリンのがステータス的には強いはず
初見でもわかりやすくすぐ強いし ルナクラようやっとクリアしてキャラ育てたろって思たけど
遭遇戦が味方分散敵飛行系もりもりばかりで萎えた
なんか楽に育てるコツとかないの? なんか地味だけどエイリーク可愛いし強いしで最高だな
刻印もダイムサンダ用に有能だし メリンに雷剣持たせるとルナでも二刀即戦力になるしな DLC有りならむしろ余裕ありそうだけど
起用したい前半組が多いとかなら厳しいかもだが 再移動の取得優先してチキはシンクロで賄うか、SP書で足りない分補填しちゃダメなの? ラピスはマルスから見切りとあとなんか回避スキル継承して
大剣にシグルド刻印入れてシグルド持たせたら使いやすかったよ
中途半端に力盛るよりは安定して火力出るかも知れない リン外伝増援全部出して全部殺してやったぜ…何で雑魚一匹がこっちのエースより強いんだよ
どうなってんだルナティックは
ありがとうカムイチャン メリンはウォーリアにしたら力技速さ体格全てが優秀なアタッカーだぞ
光の弓も一応使えるし 初見で3人1000SP溜まったけどリュールは再移動腐りぎみでセリーヌは回避に走って爆死した
エースクロエはすぐに役割対象絞ることになって細々と活躍した 炎で大軍を押し留める方法はめちゃ強いけど炎だけだと踏み込むとやられるから
やっぱ再移動は欲しいな
全員に付けたい…sp稼ぎきれなかったクロエとラピスちゃんがイマイチ活躍できん
特に弓たくさんだと メリンはウルフナイトだから弱く見えるだけで力はカゲツより2低いだけっていう >>490
シンクロ一人しかできんやん
スタメン全員につけてピンピンされるのが愉悦なんよ うちのセリーヌ王女は火を放ったあとセアダスに踊ってもらって
先頭の敵に追いボルガノンか追いトロンして再移動で退避するのが基本戦術だったよ 魔法少女クロエさんの、少女はムリじゃねぇかな感すき >>432
全く使うつもりなかったからスルーしてたけど、ルイより守備成長率高いのかよw >>477
水着のまま出撃もおなしゃす!
あ、セリーヌは和服でよろです >>499
でも四胸じゃ最年少なのである、しかしどう足掻いても溢れ出るえっちなお姉さん味 >>433
ルナで最後までアルフレッド使ってる俺に謝れ!
てかよくよく調べてみると俺結構弱キャラで構成してたんかな グレナイゴルドマリーめっちゃ強そうなんよな
速さも魔防もそこそこあるのに守備成長が80だぜえ? >>499
セイジだとHポイントが内部30でカンストするしな
マジナイでも早めにカンストするし >>499
セイジだとHポイントが内部30でカンストするしな
マジナイでも早めにカンストするし メリンちゃんウルフナイトのままだけどうちのエースだわ >>504
しかも男性相手だと回避も上がるというね >>504
実際クソ強いよ
斧と大武器以外は割とスルーされるくらいにはカチカチ ゴルマリは結構使ったけどシナリオ中あまり活躍させられなかったわ
即グレナイにするのがいいのか おっぱいが大きいとHP守備魔防のどれかがよく育つことに私は気づきましたよ
エーティエちゃん?
筋肉よりおっぱいつけよ? グレナイゴルドマリー作るとジェーデさんに理想型ですみません……って言いたくなる
問題は火力がない、本当に壁しかできないことかな >>497
シンクロした1人だけ星玉節約して1500SPのアドバンテージで大エースやな >>503
まあムービーに出てくるキャラで構成したらそんなもんじゃね
ヴァンドレも起用しろ😡 >>483
ある程度育つと正直どんなマップでも楽勝になるからクリア直後に無理難題みたいな遭遇戦片付けてる時が一番楽しかったわ
分断マップはオルテンシアで開幕大樹お祈りミカヤレスキューで合流させるとか
4つに分断されるとことかそれだけじゃどうしようもないとこもあったりしてそれもまた面白い ふと思ったんだが
HP体格単独一位のブシュロン
守備単独一位のゴルドマリー
二人が子供作れば最強のジェネラルが産まれそう ゴルマリはアイクつけてブレヒゴリラマリー運用してたな >>510
即グレートナイトでも初期値の暴力で速さ16守備27、内部40で守備45
守備はルイと大差ないよ
力がない分速さ魔防に優れる ディアマンドアルフレッドミスティラセリーヌ使ってる俺っていったい・・・ >>503
ルナで最後まで使ってるならもう弱キャラじゃないと思う クロエさんセイジにするとおっぱい小さくなるんだよね… >>516
さすがに成長しなさすぎんよ~
ルナ以外ならいけるんだろうけど 前スレにヴァンドレと2人旅でルナクリアした奴がいてだな…… ジェーデは魔力あるから風斧持たせるな、命中刻印つけて飛行狩り楽しい。 グレナイゴルドマリー
加入即CC1
HP43力18魔力4技18速さ16守備27魔防12幸運13体格10
CC20
HP59力26魔力5技25速さ21守備42魔防18幸運18体格11
つよい >>525
そもそも固定衣装以外がね…
でもクロエさんはマージナイトみたいに着込む方が美しく見えることに最近気がついた >>528
それヴァンドレなしでもクリアできたんじゃね? ジェイガン枠じゃなくてもはや雑魚キャラ扱いされてるヴァンドレがあわれ エーティエも腹筋を活かしたくなるが
見た目は小柄な令嬢なので着込んだ方がかわいさが上がる 3周目ルナなんか良い縛りないかなーって思って考えてたら ふとルーレットアプリで使うキャラとクラス決める縛りプレイを思いついたからやってみるわ 指環も固定するかは悩み中 そーいやセリカ刻印クリアまで使わなかったけどこれ何に付けるのが正解なんだ
アーマーのトマホークとか? >>536
正直スナイパーエーティエちゃんはバチクソ可愛い
メインヒロインの風格ある クロエはやはり谷間の見えるペガサス衣装が最適か…… >>538
必殺回避が上がったはずだから
運の悪いアイビー王女の事故死防止とか… >>540
あれで固定出来たらずっと固定すると思う
地味に腋も丸出しなんだよなあの衣装 結局ラピスってどうすれば良かったのかな
ジェネラルで使ってたけど終盤盾になれなかった >>542
アイビーの唯一にして最大の長所火力落ちるんだが… >>535
ジェイガンは初期には強い武器を持っている
ヴァンドレは… >>544
ベルセルクやジェネラルで育てるのは飽くまで中盤だけだぞ
ずっとそのままだとラピスの売りの速さが死ぬ
ベルセルク経由ソドマスで回避刻印のS剣振り回してけどまあ可もなく不可も無くな感じだった ラピスジェネラルしてるけど最速でやるとそれでもジェネラルの守備補正で初期レベルから剣とか攻撃こないんだよ… >>544
まだ途中だけど狼乗せてる
火力はナイフの錬成でなんとかなってる 昔よく観てた配信者の縛りは成長一ピンしたらロスト扱いだったかな、ハードだけど
予期せずロストしたりするんだが、配信者も楽しんでて観てて楽しかったわ ドラゴンラピスはバランスよくなるのでオススメだけど
絶妙にへたれやすくもなるので自己責任で >>552
敵が硬くて多いからエンゲージは中途半端に人数減らすとしんどいと思う
再移動あるから後衛守るの楽だし 初期に剣しか使えない奴は何か印象良く無いわ
使いにくい ゴルマリちゃんデフォ衣装素敵すぎてCCなんかとてもじゃないがさせられない 成長率固定にしたら良くも悪くも強くなれないのがなあ
3周目以降はいつものに戻す予定 ブレイブヒーローのほうがダメージ受けないようにコソコソ動き回ってシーフぽい
シーフのほうが茂みに潜みながらも敵を一挙に引き受けてブレイブヒーローぽい ラピスは素直にウォリでいいよ
ちょい力低いけど速さ30半ばの蛮族になれるから 俺は固定の方がいいな
性格的にヘタれるとリセットできるタイミングではリセットしちゃうんだよ
ならランダム固定なら…どうなんでしょう 力25成長を物理火力にあてるのはもはや愛だから
好きにするのがいい ハイレグアーマーがいいからいつもラピスはブレイブヒーローにしちゃう 固定じゃないと体格伸びずに終わるキャラがいたり成長40%のステがへたれやすいから嫌だわ
ハードリュールがなしルナリュールより力が5も低くて泣いたよ さすがにちょい飽きてきたな
次のdlcも紋章氏だし >>565
ラピスに火力を求めようとすると大体必殺強化したキルソード持たせるだろうから
役割というか戦い方は変わってくる気はする うちのジェネラルラピスちゃん6回のレベルアップで体格2も上がったわ
ルナランダムで上振れると色々出来るようになるから妄想も膨らむ ラピスはブレヒがダサすぎて無理矢理ドラゴンに乗せたけど
たまに弓やエルウィンドが怖い以外は有能
斧持たせとけば火力出るし命中や回避も個人スキルで補強しやすい しずくとか粉は簡単に集まるけど体格だけは地道に上げるしかないもんなぁ
やっぱチキって神だわ ブリューナクやったぁ
重さ17
しょぼんだから
体格はやっぱ欲しいな FEH武器が軽くて使いやすいから、ラピスやクロエあたりは化ける可能性あるね >>571
個人スキルと相反せざるを得ないのは笑えんな
ヴァンドレとスキル入れ替えようぜ 隣接でお手軽に回避調整出来る方が便利なんでいらないです ラピスは見切り付けて殴れ
追撃取れるならFEH武器追撃取れないならスマッシュ武器 蛮族クロエさんはなかなか使い勝手が良かったな、もちろん光の弓も扱えるし >>576
アンバーに持たせたらセイジなら1確取れるぞ
一撃で仕留めたら重さは関係ないんだ >>582
それやるとロサードの劣化だから別の道のがいい >>581
やっぱ女剣士には見切りだよな
流星はないからスターラッシュでいいか
もしやマルスつけたら無難に強いのでは? ラピスはドラゴンだったかぁ
自軍にその枠いないなからありだな
最後尾で相手援軍睨んでるだけの可哀想な使い方しちゃってた SP書を注ぎ込む覚悟があるなら
太陽の腕輪継承させればそれなりに前線に立てつつ助太刀もできる
要塞ゴルドマリーもできるぜ
月の腕輪つけてマルス装備させるとモリモリ回復しておもろいよ マルスはソドマス型のスキル構成だし相性は良いよ
ゲオルギウススターラッシュでアーマー系以外は確殺出来るし
強いかと聞かれればまあ…普通 >>584
内部40だと速さ同じなんだな、ひでぇなこりゃ。
やはり後半キャラには勝てないのか クロエはグリフォンナイトになるのが1番だと思ってたけどダメなの? ロサードは終盤加入の上に育ちきるまで弱いから比較するのはどうかと思う >>592
ステータス完成がちょっと遅いくらいで
ゆるい条件つきイグナーツ持ちが弱いはずがないんだ >>591
グリフォンで無難に強いと思うよ俺は
俺は17章クリアした辺りで魔法職にしてる ロサードお前ほんとにラピスちゃんと同じ職か?ってくらい弱かった加入マップ >>573
グレートナイト悪くないよ
ソドファイのまんま馬に乗ってる感じ というか今作全体的に力の成長率低いわりに敵の防御とHP高すぎない?45が一番高いとかびっくりなんだが
風花なら力45って物理の平均くらいだったよね
ジェネラルでも無い奴らが普通に高防御だしシーフが意味わからない攻撃力してることもあって驚くんだけど
風花がぬる過ぎただけなの? >>588
勇者槍アンバーは本当にいいぞ
挟撃したら大抵の敵を確殺するし単騎でもソドマスとかなら命中100で確殺取れる クロエはウォリにした方が使いやすかったけどな
グリフォンも1人居ると移動補助がたまに便利だけどそのくらい ロサードは声でプレイヤーにデバフかけてくるからなぁ…なんか使う気になれん
支援がすごいよかったりするんかな 力の成長トップ45
魔力50
敵にかたいのが多い
必然魔法よりになるよな グリフォンはいいけど槍グリフォンは微妙よな
炎の槍がゴミだから杖振る以外やる事あんまなくなる
あとは騎馬特攻持ってウザいウルナイにちょっかい出すくらいか? >>605
いいだろ本人勇者になりたいんだから勇者槍で無双させてやるのが正しい
指輪もきっちりロイにしてるぞ >>600
そんな他のエムブレムと比べてダントツにゆるいバランスのやつと比べんなよ…
風花はゲームバランス最下位争いレベルだよ 風化は成長率も固有スキルもクラススキルも数値デカかったからな
今作はマイルドになったわ ん?
魔力50はアンナさんだけか
ヴェイル45
シトリニカ40
そんなか
まぁでも魔よりが楽だが クロエは順当な物理職にすると大体劣化ロサードになるのに気づいてからはグリフォンか魔法職、たまにパンチぐらいしかさせられなくなった 敵モブ達の成長が理想的すぎて嫉妬してしまうんですよ
こんなキャラが味方にいればなあ マルス外伝あたりから出てくる力40シーフはビビるわ >>609
連携は強いな確かに
>>611
まあジェネラルだろうが何だろうが全員ハンターボレーで死んでたからな・・・ まあハルバーディアvsパラディンだと
連携vs移動+1はともかく挟撃vs回り込みで比較しちゃうんでね… 拳に未来はあるのか
フランちゃんに閃進5エイリーク攻め立てまで持たせて異形竜ジェネラルキラーを目指してみたけど
通用するかな >>600
上限値考えようぜ
風花は高いステだと70超えは普通で80台すらあったから
敵が硬いわりに数が多いのはその通りだから連携活用する等で効率良く殲滅するなり
炎ばら撒いて渋滞させて少しずつ削るなりしないといけない 遭遇戦の突撃シーフと所々に魔法が散りばめられた軍隊うぜえ 風花DLCハードは仕事で忙殺されて半分寝てたにも拘わらず
クリアできる程度の出来だったなあ
おかげで最初のマップを何となく覚えてる程度の印象しかない そもそもハルバーディア適正ってなんぞ?
槍Sと力守備体格か? フランちゃんはメイドだか来た後に回避絆盾の短剣アシストガールになる未来が見える
漫画みたいに足もぎキックしろ >>622
拳運用で一番しんどいのは遅くて脆い拳兵種を前に出さなければいけない点だから… >>622
マスターモンクならついでに重撃もたせて閃進にあえて重さが2上がる刻印つけてみようぜ
あと見切り 無駄に上限規制が厳しい分クラスの想定超えたキャラは生まれないからなぁ
敵だけ守備が緑まみれなのは羨ましいが
>>627
悪くはないがもったいない
>>630
とにかく力だよ力
速さ踏み倒して追撃出せるんだから力さえあればいい
早くアンバーをベルセルク経由でハルバにしてみるんだ アンバーはシグルド付けるならパラディンのままでも良いけどね
ブリューナグ使える槍sパラディンは長所 >>635
アンバー好きすぎだろw
いや強いんだろうけど ゴルドマリーにブリューナク持たせようと思ったら
ハルバーティアよりジェネラルの方が活躍しそうだな >>603
ウォリクロエ自体は強いと思ったけど
実際ステータスみると劣化ロサードすぎてな…
魔法職かグリフォン行くしかないよクロエは アンバーのハルバーディアは見た目もかっこいいからオススメ >>637
一人だけ風花の籠手ウォーマスみたいな火力してるからやみつきになるぞ
戦闘予想画面で合計ダメージ3桁が出まくる
さすがにアーマーはキツいが しかしモーヴが自分を信じてくれるならついて来て下さいと言いながらソラネルに行くのはおかしいと思わなかったのかスタッフよ >>642
そうなのか、強そうだな
アルパカの里出身なのに降りたら強いとか、これまた設定泣かせw アンバーは基本色が白と黒のおかげでS武器が専用武器みたいに見えるのが一番強い >>619
俺はなんとなく神竜様ハルバにした
正直速さ低いやつだと微妙だと思う
シーフソドマスブレヒウルナイ辺りのマジナイアンナさんですら追撃出せない連中に追撃できるって程度に考えた方が良いと思う アルパカって大の大人が乗れるほど大きくないと思うが…
アンバー、やめたげてよお! ハルバアンバーは魔防が死に切る以外に弱点ないしな
ちなみにハルバーディアは体格補正0なので
「速さは伸びるけど体格伸びません」みたいなキャラには向いてない
技補正が高くて力も伸びるから成長率的には案外ディアマンドとかがいいかも知れん >>639
ブリューナク手に入った時に一瞬ジェネラルは考えたけど
グレナイで銀の大槍振ってる方が使い勝手良かったわ >>646
その辺の耐久低めのクラスなら勇者槍で追撃出さなくてもアンバーなら倒せるぞ
名乗り上げで命中は100キープできる リュールちゃん神竜である恩恵つよくて変える意味あんまりなくない?
ブレヒとかにしてもカムイ龍脈全部使えるの? >>652
スタイルが竜じゃなくなるから無理だよ
なお何のクラスでも竜特攻は受けるよ >>652
育成遅れるからマスモンにしてる、輸送隊から好きな杖取り出せるし置物性能上がる >>652
炎だけあればいいしカムイはセイジに持たせたよ
射程3呪縛便利よ ヴァンドレはティッシュをまき散らす業務に戻ってもろて ヴァンドレ(カンスト、クラスチェンジ5回、S料理食べてる、全ステの薬服用、ウコンバサラ装備、隣に絆盾、エンゲージ+)「お前達ネットで私のこと馬鹿にしてたよな?」 >>633
最悪囮指名で神竜様が守ってくれるよきっと
>>634
刻印はチキにしてるけど重撃は思いつかなかったな
SP足りたら考えてみる リュールさんはカッコいいから神竜ノ王一択なんや
他の職なんて考えられないんやマジで セリカセリーヌって内部データの設定年齢だと
同い年なんだな
おねロリにしか見えない >>662
防陣を忘れておるな
連携タコ殴りじゃ! >内部データの設定年齢
何それ何処かで見れるの?? >>662
トマホークじゃなくてウンコバサラかよ、遠距離から殴りますね・・・ モヴおじマスモンにして月の腕輪つけたけど微妙で悲しい
龍ですらワンパンできないからコラプス係になってウォーリアー連中に殴らせたほうが回復の必要なくて楽
この人より体術使いこなせる人なんているの? リュール女にゴルドマリーのぶりっ子モーション使わせてんの草生えるんだよなあ 料理に子供判定あるからキャラに年齢設定がある
クロエは謎の子供判定 >>667
ググったら
エコーズとエンゲージのキャラは
内部データの設定年齢が出てくる >>656
輸送隊から好きに取り出せると言えばDLCで追加されるエンチャントの使い勝手が気になるとこやな >>669
月の腕輪とっちゃったなら諦めてグリフォンにして勇者武器振ろう… シーンが変わるごとに金色だったり銀色だったり変化するリュールちゃんのティアラ 一周目あんま使ってなかったけどナイトキラーって強化すると強くねえ?
厄介なウルフナイトとかボウナイトとかマージナイトとか全部ワンパンなんだが
オーバードライブ気持ちよすぎんか 月の腕輪はアンバーにつけろ
勇者槍で攻撃力60オーバー出せるからグレートナイトや異形竜すらサクサク処理できるぞ
>>676
ナイトキラーは錬成コスト安いから1本はありだな カムイリュールでもトドメ回したりちょっとだけ気を遣えば育成遅れるほどではなかったな
ヴェイルちゃん入ってきたらそっちに任せたけど
ヴェイルちゃんは踏ん張り継承の感触が良かった 聖戦みたく同種敵沢山だとナイトキラーオバドラ楽しいだろうなあ… リーフ外伝で突っ込んできたマージナイト軍団ナイトキラーで全部引き殺せたのは草だった 特攻武器は威力1事に実質3上がるから上がり幅がでかい
風魔法は錬成しないと使い物になりませんぞ >>680
ルナミカヤ外伝の左側なんかは騎兵が溜まりやすいからナイトキラーオバドラの出番だな
逆に右側はパネトネハンマー天空で初期配置グレナイが全て1確できるから素晴らしい エンチャントは拳短剣だっけ
杖あったらマスモンの存在価値なくなるか >>682
あそこは1マスのとこを通って来ないと駄目だから間違いなく渋滞するしな、良い餌食だった ナイトキラー追撃ぶち込めるハルバーディアってやっぱり強いよなあって思う 短剣持ち気功とかルキナ付けるためにあるような職業ジャン >>680
イード砂漠で固まってるランスリッター相手にオバドラしたいね >>672
見てきたけど、あれホント?
リュールとか綺麗なムービーの時中学生寄りの中高生にしか見えないけど
ホントに中高生ぐらいのやつが多い…? セリーヌより胸部下キャラ縛りってクリアできると思う? 風魔法鍛えれば飛行の群れに突っ込んで絆盾無双できるぞ
ロイの思い出ぶち壊してやったわ >>696
原作でも回避地形でエイルカリバー無双できたような 風魔法はマージナイトクロエさんに使わせてる
魔法でグリフォン刈り取るの気持ちいい マルスとクロエの2人旅したいなぁ
指輪返してください マスモンはいくらなんでも技速さの限界値低すぎ
エンチャントはもう少しマシにしてくれれば
神竜様は速さの上限高いからクリア後ならマルス装備でシーフ相手に六連発打ち込むから気持ちいい オルテンシアがクランフランより年下ってのもええええ
まさかのエリーゼぐらいかよ リュールの拳適正は閃進の体術使えないのが惜しかったと思う 眠り続けたら誰も起こしに来てくれなくなった
第二のルミエル様の誕生であった ゴルドマリーいつもメス顔してるけど襲われても文句言えないよね シグルド指輪ってオバキャラにばっかはめられて化粧臭そう モヴおじって語感かわいいな
見た目おっさんでもないけど モーヴより年上で、もっと言うとヴァンドレ(45歳)より年上のおじちゃんたち 占いって極稀にしか見ないけどほとんど全て逆位置出て運勢悪いって判定しか出なくね
正位置なんかマジで一回しか見たことない
どうでもいいけど 女の子のジェネラルはマロンちゃんモチーフにできないのかな 四狗が全員魔法職寄りの兵種なのってなんか意図的な設定なのかな
完全物理職なのに魔法武器持たされたマロンかわいそすぎだけど >>693
ここでずっと言われてるのは3Dモデルの基準になる体格年齢って話
特に年寄りはちょっと若めに出力しといて手動で髭とかシワとか付けてる説もあった ザフィーアさんじゅうごさいとか絶対もっと年いってるよね キャラ性能語るなら固定なんだろうけど
自分でやる分にはなしルナランダムが楽しいなやっぱり
序盤からいっぱいピンしてくれるとより楽しい ヴァンドレとザフィーアは実際の年齢もっと高いやろな ヴァンドレ60代ザフィーア50代くらいのイメージだわ ソンブルが魔法系だし
邪竜信仰のイルシオンとグランゾンが魔法国家なんだろ マスモンは閃進のスペック上セイジだけは簡単に殴り殺せるからそれで満足するのが吉
変に火力追求するなら勇者武器のがええ でもザフィーアの支援会話聞いてると言ってることが妙に青臭いというか
キャラをカトリーヌ辺りに差し替えても全く違和感ないんよな >>712
はあ、なるほど?
16歳〜18歳でそんな大きな違いが出ると思えないけど…
フォガートは突然変異か 歴戦の勇将みたいなのいてもよかったな
みんな若すぎる >>717
グラドロン?
多分間違えて覚えてるんだろうなと思ったが
正解を打とうとしたらこっちも一瞬忘れた まあ没データの可能性だってあるし内部データの年齢情報なんて話のタネくらいに思った方が良いね
少なくとも知る人ぞ知る裏設定みたいにドヤって広めるようなもんではない こどもにしか効果がない食事効果が出る範囲があの内部データと完全一致してるから割と信憑性はあると思う ザフィーアは実年齢カトリーヌと大して変わらないはず
あっちは第二部だと33歳だし 指輪渡した相手(18歳未満)と
18歳未満お断りな行為する神竜さま(肉体年齢18歳未満)か
まあ結婚できる年齢が14、15歳ぐらいからの世界かもしれないが ヴァンドレは白髪以外若々しいから45でもわからんことはない
ザフィーアは女捨ててる兵士とはいえちょっと老けすぎ >>721
婚活ペアエンド無いならもっとおじおば多くてもよかったな 素で間違えたわグラドロンだった
邪竜の章でネオ・グラドロン浮上しろ デフォ職でプレイしてんだけど
ゴルドマリーの強みが全然見えないわ
何できる人なんだこの子は >>736
専用衣装でお手軽にアシストブレヒが完成する 見た目がかわいくて連携で2発殴れて前衛としてやってける グラドロンって響きが国っぽく聞こえないの自分だけかな
地底怪獣グラドロン!とか
秘密結社グラドロン!とか
なんかそっち系の名前に見える フォガートって力20超えるか超えないか程度なのか・・・
光の弓が本体すぎる せっかく12という数なのに黄道十二宮と何の関係もないとは・・・ 完全オリキャラで指輪みたいな性質のアイテム出すならそういうのもありだったろうけど
既に過去作ってモチーフがあるので… フォガートはチキ噛ませとかないと力も魔力も足りなくなりやすいから雑に扱いたいけど繊細 トラストのダウンロード版半額になってるじゃん!お前らちゃんと教えてくれよマジで ルイジェーデより硬くなるゴルドマリー
身体はぷにぷにのくせに >>745
人生初告白で「2人だけの舞踏会です」は言えないよ
下手すりゃ相手を想った歌とか作りそうだよ
ギター弾いて歌いそうだよ ゴルドマリーは即席チェイン要因(衣装がいい)か即席壁(魔防もそこそこ)ができるから、使える即戦力って感じ
キャラランクとかつけたらBとかそんな感じだよ(?) 11章以降のキャラってチキつけるのもったいなく思えるんだよな 欲しかったんですよねぇ、○○
○○ですみません…
○○を貴方に
便利すぎる構文 ルイ君初めは神扱いされてたのに全然語られなくなったな いやいや
ゴルドマリーは一家に一台のブレヒ筆頭ですから
Aはかたいです、はい >>757
魔法ユニットちゃんと気をつけて避けてたのに魔法武器で溶かされて泣いた ルナで魔法武器持ちがちょっと増えてるように感じてしまうぜよ やっと支援会話全員分コンプ出来た、面白かったけど糞疲れた フォガートは光の弓も飛行以外にはオルテンシアのエルファイアーに毛が生えた程度の威力だから終盤はちょっときつい ルイ君ブノワ神ほど神じゃ無かったから
せいぜい亜神 >>757
中盤までは使えたけど終盤は魔法混成部隊な馬鹿力斧だらけで流石に耐えられないからな 最後まで使う気なくても序盤は使わざるを得ないし
終盤でも別に気を付ければ活躍は出来るしちゃんと最近のジェイガン枠やれてるよ
ルイは >>767
これってヒーローズ連動特典の武器?
強すぎワロタ
でもソシャゲはやりたくないんじゃ 錬成と刻印のせいでエンゲージ武器が地味なのはよくないと思う ジークリンデとミュルグレ、フェイルノートあたりは強化しなくても使い勝手いいな
使ってないのも多いけど ルイは何の指輪つけてるかだろうな
機動力重視でシグルド派なら耐久が足りなくなってシグルドも没収される中盤に消えるけど、耐久力重視でアイク派なら斧だろうと魔法だろうと問題なく耐え切れるからずっと大活躍する ルイは普通に強いけど使い方がジェネラルにするかグレナイにするかしか選択肢がないから特に語ることはない ルイは別に適度に位置を調節する壁にすればルナでもちゃんと最後まで使えるよ
重装には関係ないがブレイクもあるんだし
置きっぱで処理するのは想定の使い方ではないんだろう >>774
使った方が楽だろうけど居なくてもなんとかはなった >>777
ハルバ強いぞ
ロイで封印の剣持てばいざという時に壁もできる ヒーローズ武器クソ強い上に錬成コストも安めだから今作1のぶっ壊れ武器だと思う そもそも論としてジェーデを使うからルイ君は途中退場なんだ
槍はミスティラやクロエと取り合いになるから斧が欲しいんだ ノーマルでやってるとジェーデとルイは魔法以外ほどんとダメージ受けなくなるわ
ちょっと強過ぎる ヒロズ連携武器強そうだなー
でもこれアリにしちゃうとDLCも含めて何でもアリになっちゃうから、なかなか手を出せない。 ルイよりジェーデ使う方がわりとレアケース感
斧使いにはパネトネ神がいるせいもあるからかね、ウォリも人気だし めんどくさいから全部渡してくれ
ソシャゲ連動とかダルいねんな そろそろルイを魔法職にして無理やり魔力上げる作戦に出ようと思うんだ 斧アーマーはハンマー持てるから強いかなと思ったけどシグルドで使おうとしたらオーバードライブ用の武器と共有できないから微妙だったわ どうでもいいし今更だけどセリカって偽名なのにあいも変わらずこの名前で呼ばれてんだな紋章士も
こっちの通り名が有名になりすぎたしそのまま通す気になったのかな ジェーデ一回使ったら思いのほかいけるやんってなったけど期待値比べるとゴルドマリーでええなって FEH武器と無料配布の鋼武器縛ってみたけど
それなりに難しくなるな
スターラッシュが豆鉄砲になって >>789
パネトネってアイクつけるもんなのか
怒り継承してずっとリンつけてたわ 神竜様専用武器を+5にすればぎんの剣と同じ火力になるぞ >>795
ユナカの事本名で呼んでる奴おるか?
そういうことだよ >>795
紋章士アンテーゼって言われてもしっくり来ないし
その呼び名使うの兄貴だけだし >>798
体力減ると個人スキルもアイクスキルも同時に発動してキル系武器だと必殺確定とかなるんだ リベラシオンはリュールが弱いイメージの一端を担ってるわ
あんな爪楊枝振り回すのは序盤だけでいい 待ち伏せパネトネアイクはこのゲームの最強ビルドのひとつだよ
これより強いのはセネリオヴェイルくらい キルソはラピスちゃんが使うので
リュールはどうせ竜脈使うので錬成コスト安いリベラシオンでええやろ感 ジェーデはルイやゴルマリに比べると脆いおかげで剣士系への反撃狙えるのが好きだな
魔力も風斧命中補強して使えるから使用感悪くはない >>802
やっつけ負け怖くね
怒りは攻める側なら調整しやすいけど受ける側だと怖いわ セリカ←セリカじゃない
リン←リンじゃない
クロード←クロードじゃない >>808
3人以上来るようにはしないから平気だぞ 待ち伏せあんま機能しなかったなあ
速さの吸収付けた速めのウォーリアーの方が使い勝手良かったわ >>808
待ち伏せをつけると相手の攻撃を受ける前にワンパンで倒してくれるんだ
パネトネの必殺に耐えられる奴はジェネラルしかいねえ ルナのリン外伝、最初はボウナイトの多さに絶望したけど
敵は攻速落ちしてるし一発一発の火力は言うほどなことに気づいて過剰にビビることはなくなった
豆腐以外のユニットなら1、2体から狙われても大丈夫なように設計されてるのね
凄くいい調整された良マップだった >>747
黄金聖闘士になれるのシトリニカとフォガートだけだし・・・ パネトネアイクはルナでもアーマー以外必殺100%ワンパンだから、やっつけ負けとか関係ないぞ
射程だけ気をつける必要があるけど それいうなら待ち伏せで先に倒すからやっつけまけの心配ない
だな
待ち伏せでワンパンできりゃそりゃ強い グラドロンはポケモンの600族みたいな名前
多分タイプはじめん・あく 主君からアイクを寝取るパネキ
寝取られたミスティラに誰つけるのん >>790
まあ単純にルイのが能力的には使い易いからかと
ジェーデは魔力魔防に無駄に振ってるから
パネトネはウォリ運用が多そうだし斧A止まりな人が大半じゃないかな
俺はベルセルク運用してるけどキラーアクスとたまにトマホーク位しか使わないから斧Sの価値はない 待ち伏せ前提ならリーフさんの名前も出してあげてください パネトネは初めて使ってみたけど微妙だった
ロサードはゴミ
ゴルマはまぁ壁運用くらい
結局弓と魔法とシーフゲー 待ち伏せのHP調整面倒くさいからパネキは怒り継承してロイ付けてたわ >>817
じめん・あくの複合って案外少ないんだよなぁ…
メグロコ系とディンルーしかおらん このスレでパネトネ下げるとチェインアタック食らうぞw ミスティラは指輪なくても強いからリーフあたりでいいんじゃね リーフさんのいいところ
光の剣が幸運+10
スキルにベレトの幸運+12とチキのHP・幸運+10と合わせて合計20まで盛れる
これでアンナさんでカツアゲしまくれるぞ 待ち伏せの調整なんて一発貰うだけやん
その後のスキンシップやセアダスの回復の方が気を使うわ 強いか弱いかは各々の運用と評価だろうが
パネトネは使ってて楽しいのはガチ
必殺連発するキャラはやっぱ爽快感あるよ ミスティラにブリューナク渡すならリーフは全然ありなんだよなあ 地底怪獣はテレスドンだろって誰も突っ込まなかったんな DLC無しならリーフ付けてエース
ありでヘクトル付けたら怪物と化した リーフで怒り待ち伏せやろうとするとアイクの力補正結構大事だったなと気付く ヴェイルちゃんを敵の群れに突っ込ませて生き残ったら吉で死んだら凶って占いやってるんだけど凶しか出ねえ >>839
それならロイにして怒り待ち伏せ踏ん張りにしよう ヴェイル1週目は普通に使ってたけど2週目で悪行見返すとダメだわこいつってなってくる不思議なキャラ 縛り上げたヴェイルの目の前でモーヴをメス堕ちさせたい ヴェイルちゃんの良いところはクツシタ含む下着を一切身に着けていないところだから
だから守備もスカスカ ジェーデは魔防活かそうとマージナイトやってて技カンストしてしまったからグリフォンにしたらだいぶ強かった なしルナパネトネ待ち伏せ地雷のプレイ動画見てたら結構事故ってたから脳死で出来る戦術ではないと思うわ
あとミカヤの全回復と相性悪いしな ゴンザレスとかシャーロッテとか好きな奴は絶対刺さるよなパネトネ
地味にデフォで女バーサーカーって初めてなんだっけ >>848
モーヴはヴェイルちゃんのこと大好きだけど
ヴェイルちゃんはモーヴのことそこまで好きじゃ無いから一体何を見せられてるんだろうって感じで冷めた目で見られるよ リン!ヘクトル!エリウッド!トライアングルアタックを仕掛けるぞ! パネトネは別に待ち伏せ付けなくてもかなり高い体力と力でかなり強いぞ
普通に使ってたら物理で一番火力出すだろ ブーツあげても履かないけどチェンプルあげたら履くよ >>857
デフォだとそうだな
シャーロッテもバーサーカーの方が専用衣装だからデフォみたいなもんだけど ヴェイルちゃんブラ付けないから乳首擦れて痒くなってそう パネトネって言うてキラアクくらいしか持たせないしベルセルクのままでもいい気がしてきた
デュアルアシストつけるようなキャラじゃないし パネトネは守備意外と低いけどHPがアホほど高いから超タフだよね キラーボウと長弓便利だからウォーリア派かな
ベルセルクの専用衣装も魅力的だけど パネトネは弓も普通に使うしベルセルクは技速さ死ぬのがね… 今ソルムまで来たんだけどアルフレッドが伸びしろ無さすぎて脱落しそう
こいつ馬から下ろした方がええのん? 技守備低いけどアホほど高いHPで案外耐えるのは割と定番のバーサーカーのイメージ
パネトネはテンプレバーサーカーにしては速さ低い >>854
竜水晶あるから多少はね
敵の数減らせるなら運用する価値はあると思う ベルセルクパネトネは良いぞー力こそパワーだ
最終章でもまだ力上限届かないからな
それ以外は終わってるけどHPで耐えるから追撃貰っても1人位なら耐えられるんで困らない アルフレッドはルナだとどう使うのか正直よくわかんない
育てばなかなかバランスのいい仕上がりになるんだけど途中がなあ
序盤は手槍でちびちび経験値稼いで10CC
リンが手に入ったらずっと付けとく、とかかな… >>877
専用職にしたら使えるようになるんか?
今あまりにも速さと力が伸びなさすぎて追撃食らうわダメージ与えられないわで手に負えんわ 火力はあるけどアイクつけても耐えなくて壁が一枚減ったわ 22さんスュクなんたら捨ててブレヒにでもしようと思ってたけど剣A止まりなんだな
なんやかんや剣S斧Aは便利だから迷うな 火力がバカ高い斧女戦士これで2人目か
好きねISも アルフレッドは育てたなら最後まで育てればまあまあ強いよ >>875
ウォリにしたら大抵の物理キャラは使えるけど
アルフレッドの良さを活かすならグレナイとかになるのかな
アヴニールは中途半端でな アルフレッド使ってるけどとにかく速さに手入れないと使いづらいよ
適当に使うなら速さ3~4でも余ったSPでとるだけで大分違う 最後まで育ててまあまあにも届かない奴何人いるんだよ >>876
受けたら死ぬよパネトネは
それでもなお前線で使う価値のある火力
壁性能は待ち伏せつけると確かにそこそこ賄える パネトネはシグルドつけて助走ワンパンマンにする
再移動+になれば多分なかなか死なない
アイクはグレートマリーに託す☺ >>885
女バーサーカーとしてはそうだけどそもそもコンセプトとしては見た目お嬢さまの中身チンピラで覚醒のマリアベルの系統だろうから3人目だな 王族で有能なのは実はオルテンシアだけなんだよな
あとは趣味の世界
フォガートは今作1、2を争う壊れ武器光弓を活用出来るから思ったより使える >>891
アイクとマリーの個人スキルがぶつかるのがな… >>893
魔力ないしトロンもてないから1回使ってそれ以降ご無沙汰なんだけどそんな強いんか?
杖の射程+1もそんな恩恵感じなかったし一定確率で消費しないのもそれ前提で使うわけじゃなし…
個人的にはアイビーの方が魔力高い分使いやすかった命中は天刻あるし >>894
不動とため息か
まあいいんでない
んなこと言ったらパネトネのスキルはエンゲージ技全部とぶつかってるとも言えるし だから低くてもいいってわけじゃないけど
今作無理やりぶち当てることは割とできる作品だからな
とはいえなぁ... キャラが過去と被ってるいうても長らくナバール枠剣士とかオグマ枠傭兵とかいたわけでな
そういうのがあるシリーズかと マリーにアイクが嫌ならヘクトルにしよう
使い勝手は知らんけど アイビーもオルテンシアも両方優秀だったわ
飛行の魔法ってだけで役割持てるからな 伝統になるほど作数重ねてないからなー
リメイクのエコーズは置くとしても、間に風花挟んでるし パネトネは弱くないけどベルセルクは弱いと思う
カンストイーグルからベルセルクにクラチェンしたら総合力100ぐらい落ちるしな 見た目もお嬢様ではないし中身もストレートにチンピラでもないよなぁ
見た目奇抜なのに中身はお淑やか…を繕おうとするチンピラ オルテンシアは魔法受けとしては最高級品
速いからミカヤ付けとけばセイニー追撃で重装と騎馬なら狩れなくもない オルテンシアは杖要員としては理想形だよね
アイビーは幸運低くて事故が怖い…… オルテンシアは便利枠だな
ミカヤを他に譲るなら無理に入れなくてもいいかも知れない
魔法は重装用にエルファイアしか持たせてない オルテンシアは14人になったときに入れてる
モーヴ入れても結局杖振らせてるだけだったから
それならオルテンシアでもレベル上げてなくても使えるし飛行だから便利
再移動とミカヤの杖スキル取って完成や
魔法受けはパンドロもほとんどおなじ数値だからそっちにやらせてた 杖持てる奴は全員とりあえずアイスロックは持っている そもそも杖関連のスキル持ちが他に無い以上杖縛りでもしないなら使わない理由が無い
マスモンが何か杖関連のスキルでも持ってれば対抗馬になったかもしれんけど アイビーはどうしても命中上げるのに紋章士かスキル必須なのが気になる
オルテンシアは何のテコ入れもなしに使えるから有能枠なのは間違いない オルテンシアの良いところは
速い
魔法には硬い
貧乳
このくらいある 最終的に敵の速さは最高値がイーグル、ソドマスの49
そこを照準にすると紋章士込みで速さ54あるやつは優秀
53~45はギリギリ許容範囲
44以下はゴミ
ワシ悟った グリフォンナイトのことをイーグルって呼ぶ勢力は何なんだよ オルテンシアは時水晶の回数だけノートゥンガチャできるから強いと思った オルテンシア重装相手にもまともなダメ入らんけど風ならドラナイだけ削れるから風雷持たせてる >>916
そんなあなたに挟撃ってスキルがありましてね
ソドマス相手に問答無用で追撃とブレイクとってぶち殺せるんですよ ヴェイルちゃん何食わせても微妙な反応しかしないんだがビンタしていいか パネトネは追撃取りづらいからハルバルートにしたがキラーランスの威力に目を疑った ヴェイルセネリオ理論を応用して
オルテンシアに怒りと踏ん張りと必殺上がる刻印武器持たせて適当に敵の攻撃喰らえば
6~7割くらいで必殺を期待できるようになるがめんどくさい >>931
本人の攻速20超えた分を追加で回避に加算っぽい >>926
そういうとこだよな
そらひとりぼっちになるわ 二周目やってるけどやっぱランダム成長楽しいな
せめて一周目でもDLC買ったらランダム解禁とかにしてほしいわ ランダム成長なら中身足りてる筋肉ブシュロンも作れるからな >>934
ありがとう
ユナカに見切り付けときゃよかったわ… >>795
オラそのカカなんとかって言う変な名前じゃねぇぞ孫悟空だ!
なんか文句ある? 辛い物しか味分かんないみたいだしヴェイルは味覚障害だと思うぞ
ディミトリと同じで精神的なもんじゃないのか アイビーってソラネルで私服になると頭のアミを取る辺り邪魔だと思ってそう
イルシオンでは正装としてあれを着けなきゃいけない決まりなんだろうな 辛い思いをしてきたから辛い物が好きになってしまったんだよ! >>943
照準目的であれつけてるから戦闘時以外は取るんだぞ オルテンシアたそはいざえっちなことをしようとしたらしおらしくなりそうでつまらない 四狗料理嫌いなキャラ多すぎるわ
激辛好きがヴェイルとクロエとパネトネとモーヴしかいねえ
チリサラダのエーティエや唐辛子ピクルスのクランとか一部なら好きなキャラもいるが 成長ランダムでも吟味できるわけじゃないから結局は固定と同じだと思う
光ヴェイルは悩み抱えてるから味覚障害で
闇ヴェイルは悩みがないから味覚普通なんだろうな そしてどんな料理であっても自分自身は絶対に食べないリュールさん >>951
えっちいときでもメスガキ感出してくれそうなのはアンナさんしかいねえ ヴェイルちゃんが激辛好きでもどうでもいいけど甘いもの好きの闇ヴェイルちゃんは可愛い 戦いが終わった後ソラネルで隠居してるヴァンドレ、飯はどうするのか >>947
ならもっと技高くてもいいなじゃないですか >>904
乙
22さんスタルークに弓で買ってたけど的は反撃してこないから真っ向勝負対象外だし天刻でも使った? アリスソフトだったらヴェイルは間違いなく異形兵にやられている >>979
エンゲージトマホゥク、ブゥメラン!も叫んでもらえ ヒーローズに白属性の暗器で馬糞を投げる神竜様が実装されるんだろうか >>981
鳥山明に描いてもらった三頭身のリュールになりそう ヴェイルちゃんが異形兵に放ってた謎ビームあれなんなの 馬糞を上げられたキャラとかオンライン機能使ってランキングで集計して欲しいよね ノーマルでちまちま全キャラレベル上げとかしてるが銀石もう少し出やすくならんかな…
二軍なんだから我慢しろと言われりゃそんな気もするが >>986
鉄石とか吐き出した犬がいたらヴェイルちゃん蹴ってるよ モーヴって何継承させた?2500って再移動とると2000のスキル取れないから迷うわ ホラゲーとかサバイバルゲーならともかくSRPGにトイレ描写ってあんまりないよな >>989
特段やらせたい事ないなら再移動と天刻でいいやろ
欠片足りないなら命中+で ファンタジー中世だし窓から投げ捨ててるんでしょ(適当) >>992
まあ基本そうなんだがこの作品の場合馬糞とソラのウンコのせいで気になるのはある このスレッドは1000を超えました。
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