【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part19【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part18【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677823050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 黄天の妖鳥での標旗が一つ見つからねー
見つかりにくいところどこ? 画面がやたらチカチカ白光するんだがどうしたらええんや LL見たらmodも当分期待できないとか草も生えねえよ… 神ゲーのルンファク3に専念したいのにボリュームがウォッチャー3並にクソありすぎてイライラする 槍の強攻撃なんですっトロい薙ぎ払いやねん
最強武器だから仕方なく使ってるけどせっかく氣勢溜めたのにスカる事多いわ 三国ウィービングマジでゴミだから化勁にクールタイム設けてくれや 張梁4時間かけてやっと倒せたw
赤色かけいで取れるようになってくると面白いし気持ち良いね 郭嘉いない問題
俺だけじゃなくて安心したよ
見落としてるだけだろうけど一時間探索してもう切り上げた 流石に皆続々と二週目入ってるなまだクリア出来てないし周回遅れの気分だわ 紅晶ちゃん可愛過ぎるだろ
これだけでも買う価値あるわ 前スレ995、士気25でもダメだった。
突撃串刺しがうまく化けいできないでダメージ喰らって死ぬ。 グラフィっどんな感じ?
リメイクデモンズより凄い?
エルデンと同じくらいはある? 呂布ステージきっつ
戦姫の胸当てってのドロップしたからワクワクで着せてみたら似合わなくて萎えた >>14
俺もそれくらい時間かけてるけどいねえ
酒はあったけどだからどうしたって感じ・・・ 救援してボス倒した後のムービー何とかならんのかマジでw
特に牛w >>17
趙雲一式だと被ダメが少なくてかなり楽
化勁は馬の突進とジャンプ攻撃、陸でのジャンプ攻撃さえ
合わせられれば時間かかるけど勝てる、後は普通に回避 >>12
ガチのクソゲーだよな
相手は旗で無限回復できて無限に蘇生も可能
先出し不利なのでこちらから殴りに行くとトリプル三国ウィービングで即終了
では術はどうかと言うとお察し
遠くから弓ペチしながら相手がビーチフラッグしてるの観察するのが最適解という正真正銘のゴミ >>17
マジかー
じゃあタイミング覚えるしかないな というか呂布は炎纏ったら、レベル1の水術で鎮火するのが一番重要な情報な気が
上手い人は関係なく倒せるんだろうけど >>23
普通にタイマンの仕合がしてえ
ボス前開始で即3v1とかどうしようもねえよ 仁王2初見の頃は夜刀神にぶっ殺されまくってあのサイレンみたいなBGMがトラウマになった 囲まれずなるべく一対一をキープ、軍旗系をきっちり取って高めの士気を維持、強敵はガードしながら化勁
これ守ってたら死にゲーか?ってくらい簡単にならん? 強モブと戦ってたら必ず横槍入って即死するのしょうもなさすぎんか? 呂布は下手に回避するより防御しろそれだけでだいぶ違うパリィは決めやすい方だぞ 死季高めるだけで死にゲーどころか普通のアクションゲーより遥かにベリーイージーゲーになると思うぞ 結局ちまちま当て逃げするよりインファイトしてさっさと削り切る方が安全なんだよな
おねパリ気味でいいから密着して戦うと良いと思う 呂布はあの突進だけよくわからんわ感覚
当たる直前にカケイしてもダメ出し 天下大吉!の人の前の侵入ポイントとかマジでクソだよな
こっちの味方ボス扉前の2刀デブと火炎壺亡者みてぇなやつしかいない状況で一生追い回されたりするし 所持品数がいっぱいで早期購入特典や体験版クリア特典を受け取れなかったのですが、受け取り直す方法はないでしょうか。 令土術にヘイト集めるスキルとかダメ減少スキルあるけど
マルチでFF14ばりのタンク役できるんか? >>25
逆属性で潰せるの忘れてたわ。
寝て起きたらやってみる。 >>35
あれ離れてて少し呂布が移動してる中間ぐらいにパリィ出来るぞ
ハリネズミの転がりと同じ 倒せないならモブ狩りして士気25にして五色米食ってNPC二人呼んで何回もトライすればいいだけだよな
エルデンで戦技と遺灰使うのは初心者みたいな煽りがある訳でもあるまいし ダクソ、エルデン、仁王みたいに、敵の後隙を狙う戦法じゃなくて、
パリイと攻撃を次々繰り出すリズムゲーだと思うと一気に簡単になる印象 数の暴力おじいちゃんでタゲ取り術かましたら私こわれちゃうかも♥ SEKIROも最初回避ゲーだと思ってたけど突っ込んでパリィするようになったら楽になったな >>44
てか使えるシステム使わない方がおかしいよな
エルデンのあの使ったら糞!ていうの意味わかんないわ 結局最後はどこら辺まで行くんだ
赤壁の戦いとかは行かんか?
全クリした人おせーて (´・ω・`)呂布で詰んで売る人いっぱいいるだろね
呂布なんて買った人の1割も倒せないんじゃないかな ボスと同じくらいの土気ポイントで勝って喜んでる雑魚草 >>48
SEKIROだと思ってパリィにこだわってたけど、ガードするようになったら楽になったわ、このゲーム 呂布は最初HP3分の1も減らせずに塗地ったけど
モーションしっかり見てタイミング合わせれば一部除いて全部化勁きめられるくらいのバランスになっとるね
例外は攻撃間隔がめちゃ短い連続猛攻撃だけどこれは全段化勁取れるかわからない
試してみたけど途中化勁間に合わず食らう感じだったから間に合うとこだけ化勁かもしくはガードでいいかも 面白すぎてアトミックハートで傷つけられた魂が癒されていく…
dlc全揃いきたらコンプリートパック購入して最初からやるわ 壺の使用回数が所持上限超えるとかで拾えんのだが
これ一定のストーリーまでいかないと回数増やせないとかあるの? ユニークは補正違ってるの多いな
大斧でも夏侯惇のは火が1番高いし サブミッション潰しながらやってようやく呂布ステですわ
強敵のようで期待 >>61
2面以降、回復の回数アップと回復量アップのアイテムが現れるよ (´・ω・`)エルデンリングの初見のマレニアくらいの絶望感あるわ呂布
今の感覚じゃ勝てるイメージ沸かない
マレニアも結局は勝てたからとりあえずレベル上げよっと てか文字小さいよな
設定でデカく出来るとはいえ
どんだけ大きなテレビを想定しているのか 呂布クソ強いけどめちゃくちゃ楽しいな
張譲に見習って欲しいわ 張燕の装備欲しくて周回してんだけど二刀の攻撃分かりにくいな こういう難度のボスをmmoマルチptでやりたいんだよなあ
ソロゲーや売り切りマルチでひたすらシコシコやっても苦痛だしクリア出来ても
何か虚しい ボス戦はガン攻めスタイルの方が良いだろうけど死にまくる >>65
相手の攻撃はいなせ
自分の攻撃は欲張るな
程よくコンボ強攻撃当てるよう意識して
基本攻撃1~2→強攻撃でいけ
攻撃は(早すぎるよなこれ…)くらいから発動していけ
ぴったしジャスト狙おうとすると失敗する チーニンのゲームやるの初めてなんだけどボスの武器がレアドロ枠として設定されてたりするの? >>62
つーか武器種同じでも微妙に補正違うやつ多いな このゲームやってたら箱コン壊れた最悪
まだ買ってから10日やのに 呂布突撃は慣れたけど回転切りからの突きを化勁するの苦手 ムービー中ワイ「1人十常侍クソワロタwww」
戦闘中ワイ「……」 (´・ω・`)呂布って道中もちょっとやばいからね
自分の士気低いのに15とかゴロゴロいたから呂布にたどり着くまでも疲れるとおもうよ 10人くらい呼んで印象悪いけどあいつの戦闘楽しいだろ張譲
本体も含めて絶脈入りやすいから無双してる気分でよかったわ >>64
設定からアンビエントなんとか切ったら直るらしい、切ったら直ったわ
>>67
回復上限数じゃなくて壺使用数なのね
回復使ったら拾えた >>28
応援呼べずに開始直後に武将3体と同時に戦う副戦場がありましてね… 張讓は神獣呼びまくるゲーム
木4振って神獣速度アップ取るとなおよし >>91
回復の上限とは別に壺の使用回数回復はその辺に割と落ちてる
回復の上限アップは結構探さないとダメ 張譲はまあ十常侍を再現するならああなるよなって感じ 杯もだけど結構重要なアイテムが宝箱に入ってるから探索さぼると取りこぼしかなりありそう >>74
まじか…
>>80
ありがとう 焦って回避になるけどがんばるよ たくさんのじいさんは引き気味にして襲いかかってくるやつ倒してたらなんとかなったわ 呂布の動き早送り映像みたいで草
方天戟を床にぶっさして赤兎馬をターンさせるのはカッコええな 術って結局何が良いんだろうか
昂勢法術、火錬七傷術、完璧帰元術は最後まで固定な気がするわ >>72
逆だ逆
大きいテレビの方が離れないと見れないから文字サイズを大きくする必要がある
ゲーミングモニターを想定(モニターまでの距離が短い)してるからこそ文字サイズが小さい >>77本体以外倒して相手の動きも本体特有になってさぁ巻き返すぞってなったらものの数秒でまた大量召喚雷ビリビリ始まって流石にクソゲーが過ぎると思ったわ あんなの全部倒す方が悪いわ
一人残しとけばめちゃくちゃ楽なのにバカだなぁ 装備が趙雲装備から全然更新してないんだけど… 夏侯惇が斧だ!と思って揃えみたらクソ雑魚だし 本家ソウルのPVPバランスはやっぱエルデンリング、デモンズソウルで完成されてたんだなと実感したわ
3vs1はやっぱお互い即死ゲーでないと成り立たないんだなと
このクソゲーのPVPは、ダクソ3のサリ裏出待ちと一生マッチングさせられるような感覚だわ ようやく勝てたけど最後のアクション一瞬わかりづらくて困った
技スロットに入ってるから咄嗟にR1押しながらやってしまって技が暴発して死んでしまった >>109
1匹残しといたらリポップしないん?ww
なにその間抜けな仕様www 槍と双剣使ってるけど圧倒的に双剣が強いわ・・・
速さ手数大正義すぎる マジかよ~そこまでクソゲーだとは思わんかったわ
地球防衛軍の1匹だけ残して箱拾うみたいな作業やらされるって、全く直感的でないし手加減を強いられる満場一致のクソボス決定やん 弓矢っていちいち購入しないと補充されないの面倒すぎんよ 仁王からだいぶ評価下げちゃったねえ
結果仁王エアプしか評価してない
まあゲーパスならありか 昨日から言ってるけどやっぱり呂布で詰まってる奴ら続出だなww張角弱くてヌルゲーとか何言ってんだよと思ってたけどww エアプだけど話だけ聞いてるとクソボスにしか聞こえないぞ 呂布で折角評価してたのになんですかこの次の糞ボスは。。。 呂布はひたすら弓じゃないの来るの待てばそんなでもなかった
弓多すぎるけど よくある仕様の隙をついた攻略なだけじゃん珍しくもない
実際わざわざ一人も残さないで律儀に分身倒してたやつ多かったろ? 落下の時○で落下ダメージ消せるんやな
つい他のゲームの癖でやったら出来てびっくりした >>115
信者脳が過ぎるだろwww
1体残して置けば湧かなくなるのがゲームとして自然な姿なのか?違うだろ?
あくまで仕様の裏をかいたプレイで、一体残しておけば湧かなくなるようなシステム組んだ開発はほんとに無能なんだなって意見しかでてこないわ >>129
お前の頭が悪いだけだよ
クソゲー連呼する前に自分の頭をどうにかしような 召喚する系の敵を1体残しておけば云々とかそれこそ大昔のrpgとかアクションやらネトゲやらから使い古されてきた仕様なんだけどな 分身爺さんは分身を倒し切るパターンで普通にやっちゃったな
土術の敵集めるやつとか使いどころだろうしもっと色々試せばよかった 対処法があるだけで多人数召喚ボスが楽しいってことはないんじゃないですか?
エアプですけど 俺はチムニンを信じているから全部倒した、全て倒せば湧かなくなるものだと
一匹残してようが湧くもんは湧くと信じていた、ゲームを自然な形で楽しんでいた
しかしお前は仕様の隙があると信じて、それを実践した、そしてその攻略を見つけ出した
俺のほうがチムニンを信じていた
信者失格だよてめーは🤪 >>129
心の奥底からお前みたいな考え持たなくて良かったなと思うわww何事も楽しんだもん勝ちなんだなとふと思ったわwケチつける行為がどれだけ自分の人間としての価値を下げる小さい行動なことか 呂布勝てたぁ ウマ突進と地面ずりずりだけタイミングむずいね ウマ突進は距離近かったらだけど前足ドンって落ちたらパリィで防げる ずりずりは思いっきり引きつけると簡単にとれる 面白いことは面白いが
弓が倉庫から補充されない、装備ソート設定がリセットされる、装備のロックが無い
は細かいイライラが累積していくような感覚になる 倉庫分かりにくすぎて前スレ見てなかったら一生気づいてなかった ゲームとして自然な姿か?って聞かれるとよくある仕様なので自然な姿だよとしか言いようがない >>134
いや別に楽しいけどそもそも分身自体雑魚だし
後エアプは口挟む権利すらないよ 張宝倒したので今日はここまでにしよう火の輪くぐり楽しかった
メインステージ1つやるだけでも疲れちゃうわ このゲームの擁護マンは地球防衛軍で敵一匹だけのこして箱拾うのが楽しいとかほざいてるアホな信者と同じ頭の構造してると判明してしまったな この手の複数戦でイラかないってエポックメイキングな戦闘システムなんやね
やるやんチーニン 俺も呂布ステージで雑魚殲滅疲れた一度死んでやり直したし >>140
物資からロックはできるよ
仁王もそうだけどUIちょっと分かりづらいよね >>142
そのよくある仕様がクソでは?
どう考えても一匹残してボス狙うって絵面は間抜けすぎんだろ
仕様の隙を付くプレイができるゲームが蔓延しているというのは普通のことではないよ 呂布は固い上に攻撃チャンスがあまりにも少なすぎて長期戦になるのがな
パターンは比較的分かりやすいけど赤攻撃カケイしてスタンさせないとろくにダメージ通らんし
あとはそれが来るまでひたすらガードかカケイだもんな
マルチだと逆にキツいと思うから旗探して士気レベル上げてソロでやったほうがいいと思う つーかそもそもあいつの分身誰でも使える攻撃hp回復の木術とか持ち込めばむしろhpタンクだよな 呂布までクリアした
うん面白い
でもな画面のちらつき無くすために被写界深度切ってるのに
いつの間にかオンになってるのはどういうことだい?
早急に直してほしいんだが 華雄さんも硬いねあの人
ステ40水仙術が多段ヒットしてゴリゴリ削れた時は気持ち良かった 呂布かてねぇマレニア以来の1ボス数時間耐久したわ
友好度上げようとお供釣れてったけどAIあほな上にタゲ定まらないから難易度上がるの草 ボス戦は張遼が戦ってて一番楽しかったな
空飛び回ってヒット&アウェイと遠距離攻撃ばっかりしてくる劉備が鬱陶しかった
ラスボスは弱すぎて拍子抜け
あと強化素材は+9にする上上品以外はクソほど余るからじゃんじゃん使って問題無いね タイマン呂布10回以上やってやっと倒せたおもしろ
跳梁から物足りないボスばっかだと思ってたけど報われた気分だ むしろ張譲は全滅させた分身を復活させるついでに全ての分身に超火力と超耐久付与して本体はHP全回復しても良かったよな
なにせ1体残せば問題ないんだから >>157
氷柱大量に降らすやつ?
あれとマシンガンと霧の弾気になってるんだよな
いまだに鬼追尾が便利すぎて初期術だわ >>164
当たってるかどうかすらわかりにくいしマジで双剣の下位互換でしかないよな 一匹残してても関係なくHpウン割で分身補充されるとか、全部倒したら相手に超強力なデバフ掛かってただの老人になるから可能なら倒し切るほうがいいとか
そういう設計をするべきだよなぁ
作り込みが甘い!!!! 派手だからガチ勢同士の対人戦を見るのは面白そうではある
格ゲー並みに見応えありそうだからウォーロンはEスポーツとしてもいけるかもしれん NPC連れてバフの方の神獣使うとゴリゴリ削ってくれるぞ 最初のヤツは
ダークソウル3で言うグンダ枠なんだろうけど
グンダでもここまでキツくなかった
何で最初からマルチでやれねーんだよと
悪態吐きながらレベル上げて士気上げてたら
慣れてきたのもあるのかようやく倒せたわ
とりあえず張宝倒したしデュアルセンスの
電池も切れそうだし今日はここで止めるわ
最初さえ乗り越えれば面白いのは確かだな 仁王2の改善点多いね
序盤に拾った装備も強化すれば使い続けられるし
何かしら同行キャラが居るのはマジで最高 >>167
俺は割と好きだわあのバルログ斬り
ただステ補正も基礎性能も双剣のが良さげな感じはしなくもない 旗がまた一つ足りない…こんな時にあってよかったステルス術
>>166
初期術強いよね連打できるし実用度は一番でしょ >>164
一応打点低い攻撃すかしながら殴れたりする、ハンマー持ちのなぎ払いとか
それにしたってリーチ短いし使いづらいけどw >>174
張角まで倒したけど
誇張無しで一番強かったのが最初のボスの張梁だった 呂布のステージまで来たけど白虎鎧強化して使ってるんだがそろそろ別の防具に乗り換えた方がいいんだろうか パリイとガード同じボタンで良かっただろ・・・それで1個ボタン減らせるんだし
赤攻撃味方AIに飛んでいくとイラっとする、本来はタゲ持ってくれて嬉しいはずなのにチャンス奪われてる感じw R2が塚使用と被ってる点とかも地味にクソゲー
術使おうとして塚にお手手スッ…は本当に許されない 2周目で汎用装備に恩寵相当の揃え効果あるのか…
ハクスラ要素薄いとは何だったのか カメラマジでストレスだな・・・
この手のゲームでカメラにイラつかないゲームがないから難しいんだろうけどそれにしてもちょっとキツイ >>120
ゲーパスゲーパスうるさいわ
ゲーパス入ってる方がやばいぞ アクションが楽しいから良いが
グラがスカイリムと同程度か劣る ゲーパスで30分でやめた
長年ゲームやりすぎてブラボ以降のアクションRPGは満腹でもう無理 ゲーパス勢あまりにもうるさいんで箱とPS5分けませんか いやほんとにゲーパスならいっかって感じのクオリティだなこれ
フルプライス払ってこれやらされるのはあんまりにも可哀想 >>180
張梁は△○で倒せるの知らなくて
初見でそこまで行ったが一時間後に△○で倒した 呂布の突進のパリィのタイミングがよく分からない
ずっと馬に乗ってくれりゃやり易いのにな この位の出来ならフルプライスで買っても別になんとも思わんけどな
このままゲーパス云々の話続けてもしょーもない年収煽りにしかならんと思うけど 定価4000円ぐらいでたまにセールで1600円になったりフリプになると人が増えるゲームって感じ オンスト対策を怠らないワイハ先輩は本当に神ゲーの威光を感じる 関羽と張飛との勝鬨上げる時
関羽が御照覧あれぃ!!とか言うの
エルデンリング思い出したわ
深い理由は無くたまたま被ったのか
フロムへのリスペクトなのか分からんが 戟の使い勝手良すぎて戟一本でクリアしちゃったんだけど二週目に向けてオススメ武器教えてくれよ
ユニーク武器で見た目カッコいいやつ無い? アンセムとサイバーパンクとBF2042を発売日に買った俺に死角はない リスペクト要素が微塵もないのにご照覧あれぃ!だけ被せられてもご笑覧あれぃwなんだが 双剣と双刀はもう好みの範疇じゃろどっちもモーションは強い
強いて言うならそれなりに重量上限欲しいかどうかって感じ
火がメインの双剣出てきたら双剣優位な感じはするが PS5でやってるけど
PS4でやったsekiroのほうが綺麗 マルチ初めてやってみたらクソラグくて敵瞬間移動したりして死んだわw オンラインでボス終わった後クソ長ムービー協力者に見せる必要なくね?
ムービー後何もできず帰るだけなんだからさ >>181
朱雀&白虎+3で倒せたから多分最後まで使える
軽いし 道中めっちゃ簡単なのに、ボスはそこそこきつい
って言う謎バランスは狙ってるのかなこれ >>214
基礎性能はかけい特化の双刀とバランスの良い双剣、強攻撃モーションはまぁ好みの差
ステ補正もまぁ好みの差って感じの印象だわ
確かに火補正が1番高い双剣あったら話変わるんだけども 基本3対1に遠距離もいるみたいなクソ配置しかないんだがモブ全スルーでいいよな? 呂布は楽しかった
というか呂布以前のボスたちが弱すぎて何のカタルシスも無かった いや三国ウィービングに上手さとか関係なくね
単にプレイする時間があるか、入れ込んでいるかどうかだけ
俺は定期的にクソゲーに我慢ならなくなってワイハに避難して酸素吸入してるからすっげぇ遅い
名前忘れたけど最初にバリスタおいてある雪マップきたとこ
クソゲーの続きやるのが億劫で仕方ない
ここでも開幕複数戦かよクソゲーかよって思ってる
そしてその先でまた角待ちかよいい加減にしろとも思っている >>224
まだ出会ってないけど土が1番高い双刀は見てるから火が1番上の双剣も可能性はあると思うんだよなぁ 御照覧あれは歴史物ならちょくちょく出てくる
御旗楯無も御照覧あれ ご照覧って時代劇とかならよく出てくる言い回しだよな
何かエルデン特有の台詞だと思ってる人いるけど 副戦場の郭嘉探すやつ、今までいなかった場所になんかいきなり現れてたわ
主戦場の方で初遭遇した後行ったら居た めちゃくちゃどうでもいいけどチーニンのえっちな女キャラ最高だな スマホ世代というかZ世代の子供はネットでの話題やネタが全てだから仕方ないよ さすが歴史オタク多いな
興味のないパンピーは普段目にすることのない単語だと思うし、それでかつ死にゲーなんで尚更エルデンリングリスペクトとか思うのもしゃーない 教養の無いだけなのをパンピーって言葉で誤魔化すもんじゃないよ 張譲うざすぎだろ
強いんじゃなくてただうざい、勝っても爽快感皆無
まず敵がたくさんいるのがモーション見極めてカケするってシステムと相性最悪すぎる
勝っても達成感なんて皆無のクソ敵すぎる
死にゲーでこの手の分身ボスでクソボスじゃないボスいないだろ >>238
映画だかドラマ見た程度で教養とかほざくの恥ずかしいからやめたほうがいいよw 普通に洋画の吹き替えとか小説とか古今東西ありとあらゆる創作物で昔から使われていた言葉だけどな
Z世代の本気を垣間見れたわありがとな
ゆとりより酷いなこりゃ >>218
突進2種のタイミングはまあわかりづらいな >>239
わざわざカケイしてんの?それするくるいならさっさと攻撃で削ったほうが早いのに 良作ラッシュで懐が寂しいよ
ワイハも買ったしライザも買うんだよコエテクは俺に少しは感謝して? 牛は頭の下からピロピロだけパリィよくわからないまま倒したわ 裏口のカギも落としたわー暗くて薄暗いとこだわーって例の井戸ステージ?
取り損ねたのかステージに達してないのか分からん >>243
いや別にわざわざやりはしないけどクソボスでしょアレは 斧のカウンタつよすぎるな
カッケーと合わせて待ちガイル状態じゃん 宇宙の起源はフロムだぞ笑うなよ
土マンだけど取り回しのいい武器で土補正ってないの?
全部武器デカいんだが >>250
明らかなリスペクト作品でそういう皮肉言っちゃうのはどうなん >>248
むしろ気持ちよく無双できるボーナスボスだろ >>240
何も知らない奴がイキるのダサいから辞めた方がいいよ 誰か祭酒の酒クリアした人いる?
どこ行っても郭嘉がいないんだけどバグかこれ 呂布て勝てない人はマルチで挑んでるのかな?
かなり強かったぞ、てか推進レベルが低すぎる 化頸が気持ちいいだけで良ゲーだわ
仁王とかよりは好きだわ
仁王は奈落獄のバランスが終わってたからな 三國志作品に何も触れてこなかったから知らなかったけど呂布ってクール系なんだな
ゴキブリ兜も相まってもっと陽気なキャラだと思ってたわ >>250
双刀に百練双刀っていう土>水>木補正のやつならあるぞ >>254
でもお前が詳しいのはコエテクのレキシファンタジーだけじゃんw >>260
マジか ありがとう
見つけたら青龍偃月刀の裏に仕込むわ >>223
ゲハにこもってろよゴキw
惨めな木端が 呂布は作品で性格がかなり変わる
ただどこでも共通なのは「強いけど性格は最悪だ」と言う所 仁王2から大幅劣化しているところの方が目立つわ
特に拠点とUI >>262
エンタメなら項羽と劉邦くらい読んどけ
司馬史観とかにならない程度で 音が気持ちいいアクションは良ゲーやな
仁王シリーズより好きだわ こっち士気3なのに他の軍旗士気20のやつにロックされて積んでるんだが 呂布みたいな絶対怯まないマン出すなら攻撃キャンセルでカケイ出来るようにすべきだろ
攻撃しちゃったらキャンセルでカケイ出来ないから待たなきゃいけない時間が多い
結果効果時間短いバフデバフがゴミになってんじゃん、せきろーやらせたいならちゃんとパクれよ 旗立てる意味があるから探索の意味はあるんよな
あと士気レベルで制作がここ進ませたいんだなってのが透けて見えるのはいいと思い 龍脈の精華っていう壺の回復値が固まるってやつは一定時間だけ永続ではないのかな? サブクエ回りたい時にクリア→どっか移動→サブクエ選んでもっかい移動になるのが地味にめんどい >>266
無双から入って横山三国志見たときは結構がっかりしたな 戟使ってたけど初劇遅すぎてカケイ決まってんのにスパアマで潰されまくるしこっちの攻撃見てから赤攻撃余裕でしたされる
双剣に変えたら差し込みまくれるし気勢溜まりまくるし相手の動き見てカケイ出来るし別ゲーだわ なんで重ね着の仕様が前作より劣化してんだよ
重ね着してみないとどう変化するかわからない、変化させた装備は解除するまで他の重ね着にはできないとか無駄に手間だけ増やしすぎだろ 3人の武将と同時に戦うミッションマジでクソだね
久々にダメなチーニンだと思った
開発者はこれノーダメでいける想定してんのかね?
だとしたら手本を見せてほしいレベル
完全に運ゲーじゃん >>275
ボタン連続で押して連続攻撃出すのが悪い
大体ワンボタンで一発殴って小休止挟まんと殴られたるぞ 鍛冶屋で全身に対応属性の攻力つけてエンチャして殴れば雑に威力1.5倍くらいになって強いな 呂布は赤兎馬が単なる遅延行為でしかないのがなぁ
騎乗中はダメ受けないのはまだしも落馬させられたら士気くらい下がっとけよ
もともと絶脈成功したら敵の士気が下がるルールちゃうんかい >>270
開発同じなのにUIが劣化してる系は本当に意味がわからんね
新作毎にノウハウがリセットされてるんかと疑う 共闘したいが同じエリアを選んで待ってても誰も来ない.......、洛陽だからな?ちょっと早く進みすぎたかな? 求賢でボス倒したらホストと一緒にクリア後ムービー強制鑑賞でリアルの士気下げられた パンダと本?だっけか
あれどこのエリアとってどこのエリアとってないとかわからないの? >>287
絶脈はされてないから士気下がってないんだろルール通りじゃん >>275
このゲームは完全に待ちゲー
SEKIROと見せかけたダクソタイプ >>288
仁王の開発チームの大部分ローニンに行ってるんじゃね?
ローニンは500万狙ってるチーニン初のオープンワールドゲームでかたやこっちはゲーパス入ってれば無料でできるゲームだろ? >>274
よっぽどPSplusの糞っぷりが悔しいんだな
金払いの悪いゴキブリが悪いんだぞw
乞食しかボキャブラリーないの? 旗感知出た人はどこの部位についてました?武器含めて全身に可能性あるのでしょうか? ロックオンの操作性がうんこすぎる
どう考えても今そいつじゃねーよってことによく行く >>291
前作でできたことができないのがコエテクのやり方です
DLC買わせるための >>295
でも今週の箱ってPS4にすら負けた雑魚じゃん >>276
士気ランクは仁王でいう透破虎駆けボス直行を無くすための策だぞ サブスクのこと乞食って言ってるの、本当に令和の人間か?w >>296
頭と弓(弩)と小物はあった
小物以外は普通に宝珠で付けれるけど自分で1度拾わないとダメな感じか >>303
箱のユーザーがね...
オクトラ2が出ないで文句言うならまだしもゲーパスに出せ出せうるさい人たちの集まりやから なんだかんだでローニンもツシマと比べられてどうだって言われるんだろうな 張宝クッソつまんなかった
こいつ楽しく倒せる方法あるの?
ワープで逃げる奴は大概ゴミ まあローニンに一軍集めてるから仕方ないのかねぇ
二軍、いや三軍じゃこの程度よな… なんか…臥龍の兜と趙雲に貰った豪胆☆4のスキル入れ替えて強化するだけで終盤までいけたりする?? DLCで神ゲーにしてくれるのはワイハで証明されているので今だけの苦行だと信じているよ こういうゲーム初めてで最初のチョーリョーで詰まりまくってるけどどうしたらいいんだろ?
レベル上げ? ここでFFオリジンやってる奴どんくらいおるんやろ
仁王からの劣化挙げてるやつおるけどFFオリジンは仁王に比べてだいぶ快適性進歩してたから余計に劣化が目立つ
余計なワンアクションが多いような気がする >>212
ワイハーも買えば良かったのに今アプデ入って最高に面白いぞ ステージクリアしたらすぐ次のステージから始まるからついつい続けちゃうなこれ 仕事終わってから、デモ版のセーブデータ引き継ぎしてやっと張角ステージまで来たわ
最後に1個残った標旗までの道探してたのに、明日も仕事だからもう寝ないとだ…
おまいら楽しんでくれ 張文遠やべえ強すぎわろた別ゲーしてるわ
倒したけど絶対詰む人おるて なんかワイルドハーツもFFオリジンもそうだったけどPS5の割にロードちょっと遅いな
PS4やともっと長いんか 呂布つんよー
もう少しで倒せそうだからレベル上げて明日やるか >>315
ワイハのほうが思ったとおりの感じに仕上がるんだけど光源の問題なのかなこれは
どうもキャラクリ画面より大人びた感じになるから、渋いおっさんやアネゴかいいかなとなってしまうんだよなこっちは
世界観的にそれでいいんだけど 装備の見た目変更が仁王から劣化してるな
なんで見た目見せずに会計に入るんだよ カケイ決まって絶脈でロック対象切り替わるのテストプレイしてるんですかねw お、今回は紅晶と一緒か→いや来ないんかーいってやつ多ない? 初ボス2形態あったからフロムみたいに以降のボスも2形態あるんかと思ったらそうでもないから拍子抜けした 最初のボスはヒト型は絶え間なく殴り合っていいけど
第2形態になったら下手に殴り合うより大技待ってパリィ決めてからのダウン技決めて一気に削る、これの繰り返し
まだ最初のボスしか倒してない俺が言うんだから間違いない 武勲7000もする装備ドロ率Aの大槌買った後に敵がドロップしてふざけんなってなった 紅晶って気付いたらいつも「だめ…っょぃ…」ってなってるよな
助けてもらってるというより姫の介護してる感 >>331
それ多分ユニーク系は一度手に入れるとドロップテーブルに追加されるんだと思うぞ
趙雲の防具とか雑魚が落とすようになったし またネットワークエラー起き始めたな
重度訪問介護従業者資格持ちの奴いないと4章やる気しないんだが >>334
そういうことか!てことは星4も期待できるんだな良いですねえ 仁王2と比べて明らかに死亡数少ないのは
今作何が要因だろ?ボス戦だけみて
仁王2とか体験版でスクナにボコられ、本編も夜刀神とか鎌鼬とか色々結構な数ボコられた記憶あるけど
張譲終わったとこで5回以上死んだのまだ牛くらいだわ サブクエ張遼タイマンやってて思ったけどこいつだけリズムゲー化してるな >>338
嫌がらせが少ないんだろ
初期の餓鬼とか単純に弓兵をとりあえずくっつけとく雑な配置も少ないし >>299
ゲーパスって箱じゃなくてPCでやるもんなんじゃね? 個人的には仁王2の方が好きかな
このゲームも楽しめてるけど仁王と比べてかゆい所に手が届かない タイマンに割って入る親バカとか
はなからリンチしてくるジジイ三人衆とか呉はろくなやついねえな 多分育成したい若手集めてこのゲーム作ったとかじゃないかなノウハウが活かされてないのも仁王の開発に深く関わってなかったから カケイして敵の攻撃受け流してちょこちょこ攻撃
赤い攻撃きたら絶対に受け流してそのあとは奥義や△ボタンの攻撃入れて相手の気力奪って致命の一撃入れる >>312
159]) 2023/03/04(土) 01:09:20.64
カケイして敵の攻撃受け流してちょこちょこ攻撃
赤い攻撃きたら絶対に受け流してそのあとは奥義や△ボタンの攻撃入れて相手の気力奪って致命の一撃入れる 体験版のときはダッシュ移動時使う程度だしL3でもまぁ大丈夫かと思ってたけど製品版やべぇ
ワープで逃げるボスやら設置攻撃やら戦闘中に頻繁にダッシュしたくなるからスティックへのダメ凄い 呂布楽しいけど、一回馬降りた状態でゲージ2回削り切っても体勢崩れないのか
あれの所為で無駄に長期戦になって集中力が続かないねんな… 装備食べるクマって食わせる装備のレアリティによって落とす小物のレアリティも変わる感じ? >>345
痒いというか、正直UIシステム周りの劣化は普通に疑問だよね
装備の比較なんでなくしたのか
ソートも分かりづらいし、そもそも武器種類少ないからあんま装備更新することない感じある今のとこ
防具はとりあえず仲間の好感度10装備でしばらく行けそう >>326
たいした値段じゃないとはいえこれ気になるわ マルチまだやってないんだけどどんな感じ?
パリィゲーと相性悪そうでなかなかやる気がでない なんか10対2の無理ゲーやらされて初めてボスで3回死んだわ
どうやって倒すんだこれ?雷やられってどうやって治すんだ?
教えてエロいおじさん達 張宝NPC二人居たから雑魚だったけど一人だと勝てるビジョンはあっても糞だるそう 仁王やったことないけど何度も死にながら張梁クリアしていつもの死にゲーかと思ったら
猿、牛、張宝はあっさりクリアできてしまった
この操作感はモンハンクロスのブシドースタイルを思い出した
今のところ死にゲーよりの無双系な印象だけどここから難しくなるのかな
まあこれはこれで面白いけど 採取の酒、これバグってるな 竜角だかがいなくなってるわ 一度クリアしたステージは士気20からはじめさせてくれ
駆け抜け対策だろうけど上げんのめんどいわ とりあえず一周終わらせたかは他のやつもやろうと思ったんだが
FFオリジンとか言うのは面白いんか? >>367
取りこぼし探しにいったらはじめっからでだるいのな
まぁその分レベル上がってるからいいけど 張譲とかいうクソボスやばない?
士気上げずにこいつと戦うとか考えたくもないわ >>368
面白いぞ
ジャストガードとガード使い分ける必要があったり一回スタン取ったら一撃で倒せるしハクスラ要素もかなりある 簡易でも良いから地図が欲しかった 景色同じすぎて迷子になる 戦いながら「こいつ奈落深部とかで出たら発狂しそうだなぁ」と思ったわ 拠点デザインに関わった奴らをクビにしてくれ
店利用するのに転落する危険性があるとかアホか死ね >>375
デモンズの楔の神殿みたいなん作りたかったんやろうなぁって感想以外浮かばんかったな。あの誰時建築デザイン あかんまさか最初のボスにこんなに苦戦するとは思わなんだ
なんで最初から第2形態もちやねん…なんかめっちゃあっさり行けそうなのに全然いけないもどかしさがある なぁボスが虎のとこ旗一つだけ全然見つからないんだけど心辺りあれば教えてほしい 求賢終わった後のムービースキップ出来ないの?ホストはじっくり見たいだろうし青ファンはさっさと次の求賢に行きたいだろ
マルチ周りがめんどいと過疎らないか心配だわ 饕餮だけゼルダの伝説から来てるだろ
見た目も攻略法も 虎牢関ホストでlv.65おったけどよくそこまで上げれたな
ホストが高い場合も引き上げのシンクあるんかね 長物って何か使い易い物無いですかね?今のところ双剣と薙刀以外装備してない >>380
せめて青ファン側のムービーのキャラはホスト側に合わせてくれって思う
ホスト側のキャラ見たいのに
まあスキップできないのはマジでクソだわ >>378
棒立ちでカケイしてないか?
左スティック左右どちらかに倒してステップ切るようにカケイした方がやりやすいぞ
カケイの受け付け時間が倍くらいになる 紅晶が可愛すぎる
キャラクリでこのレベル作りてーよ >>338
まずボスの火力が低すぎる
士気上げすぎとか言われるけど普通に攻略してて士気が上がってないとかあり得ないし
仁王は攻撃にもよるけど2、3まともに貰ったらもう致命傷だったでしょ 斧槌むずい
攻撃遅すぎて自分から殴れないから気勢回復させづらくてカセイミスったらジリ貧なる
IGNかなんかの記事でも書いてあったけど上級者向けだね >>388
なんか行けたわ!
しかしこれまさかのイベントボスだったとはな…この先が思いやられるぜ… なんか曹操と同行してた時の蛇女倒したあとの牢屋に捕まってた女の子も可愛かったな >>391
低いと思うなら小旗後回しにすればちょうど良くなるじゃん
分かってて上げてるんだから内心甘えがある >>393
次の次の次くらいのステージに牛のボスがいるけどそいつ倒した後から急に死にゲーに難易度シフトするからちゃんと修行しとくんやで >>344
外衣作りから逃げるな感謝のたまころ集めしろ俺は断る
しかし特典装備がここまで強いゲームはなかなかないな終盤だろうけど追随が優秀すぎる これ味方のAIが敵のAIよりバカに感じるんだけどレベル上がったら強くなるとかそういうシステム? 木のバフエリア置くやつボスめっちゃ動くし範囲も狭すぎてほぼ使いみちねーな >>394
甄氏?明らかに蛇女だけど確かに可愛いね ようやく三馬鹿おじさんクリアしたわ
適正レベルでやるもんじゃないな コエテク女は可愛いと思うが、スキンヘッドにしたら見分け付かないわ
顔面に特徴が無さすぎてマネキンみたい 今日、赤攻撃に対して「は?押してるだろ?」って10回は言ったと思う なんか誤差レベルの数値じゃなくてもっと明らかに強くなったって実感できる感じの付加効果にしてほしかった
めんどくさいからスキルとか適当だわ 虎男弱すぎワロタ
最初のbossでもいいレベルやん 救援で角さんクリアしたがホストがスキップしないで見てる場合付き合わないといけないらしい
もちろんスキップしなくていいけどさ! マジでなんでこんな仁王から劣化しているんですかーーーー!? 術は敵の術消す一番弱い隙が少ない飛び道具とダメージ増加バフデバフだけでいい
他が弱すぎる >>384
矛?ちょっとねーちゃんから買ってみます。 副戦場の郭嘉探すやつはランダムで出現位置変わってるわ >>408
スキルなにそれ?食えんの?てきな感じでやってるわ
土上げまくりの重装マンでゴリ押しプレイしてる >>404
わかる。整えすぎて違いがわからなくなったKpopアイドルを日本人バージョンでやってるみたいなかんじだわ そういや仙術も武技も使ってないな
普通に殴ってゲージ貯めて強攻撃解放した方が強い気がして 郭嘉の位置
・地下入って正面上のレアアイテムからさらに一段上がった所
・柱が沢山あるエリア先
は確認した やっと呂布倒したとこだけど神ゲーじゃね?
しかも2周目行った人が言うにはハクスラ要素薄まってるどころか濃くなってるらしいぞ >>358
リセットされる並び順
確認できない姿写し
比較できない装備
なぜ手間暇かけて劣化さてるんや… (´・ω・`)呂布に勝ったおかげてかなり上達したわ
負ける気がしない感覚 毎回毎回怪しさ満点のじじいが暗躍する陳腐なストーリーはどうにかならんもんか 張宝倒したけど、到着までに全員士気25で、ただの3人でタコ殴りやんけ・・・
張宝カワイソス(´・ω・`) ようやく呂布倒せた・・・なんだかんだ大槌になっちゃう
これで安らかに眠れる 何分かかったんだまじで、これホント何とかしてほしいわ
絶対精神壊れるやつでるって 露出無くてもあんだけ強調されて見えるデザインがぶるんぶるんしてたらそりゃね 張譲を超える「プレイヤーの神経を逆撫でするボス」が今作はもう来ないことを祈ってたけど
程普クソバカトリオのミッションはシチュもルールも胸糞悪すぎて失笑した
適正レベルで行ったらスパアマ波状秘技でボコボコにされクリアしたけどあんなんただのリンチだろ
レベル70まで上げて1匹ずつ術トラップ絡めて嬲り殺しにしてやった
3バカもいい感じにプレイヤー煽るセリフを常時吐き続けるからこのミッション考えたチーニンスタッフはセンスあるわ死ね
このミッションだけ全然楽しくなかったのが救い
https://i.imgur.com/CmNl7KE.jpg >>441
このミッションは援兵も呼べないからな
常軌を逸したクソだよ
考えたやつは何が面白いよと思ったんだろうな あと最初に敵に捕まってたところとか仲間で連れてる時の私に任せてみたいな台詞からの即助け求めてくる即落ちっぷりも評価高いな >>441
散々これ系辞めろって言われてるのに、未だに実装する意味がわからんわ 第5節まできたんだけど、回復がみんなどんな感じか知りたい
俺は回復7回、回復量+5なんだけど、これ以上見つかった人いる? 分身じじいって分身一体残しといたら分身しないのかな これNPCって壊せる竹に反応してることあるよな
絆上げで適当なとこに連れて行ったらずっと切ってたわ 難しいと理不尽の地点を見極められてないいつもの
SEKIROがどれだけ丁寧に調整したかよくわかる >>446
そうだよ
俺は1体だとソウソウが倒しきっちゃうから2体残しといた クリア後がどうなるかまだわからんけど、武器比較するまでもなく理想の武器作れるから必要ないのはそうかもしれん >>450
やっぱそうなんだ
分身倒すと本体のゲージも削れるし立ち回り分かったら意外とそうでもないかもしれんな エストの強化をアイテム使用にしたやつセンスねえな
案の定消費アイテムと見間違う人多いしゲームの根幹に関わるやん 紅晶が単独で潜入してしまったのじゃ!とか言われたのに拠点戻ったら紅晶いるの笑える
演出が適当すぎんだろ! その3体同時のストレスミッションサブなのが救いだな
開放されてもスルーするか
仁王で散々経験したけどあれ系マジで徒労感半端ないからな >>441
こいつら援兵で呼べるようになるけど誰が呼ぶねんって思うわ パリィに遅延があるのは気のせいなんか?丸押してんのに発動がクソ遅いのか呂布にやられるわ 里の仕様クソすぎん?
誰だよこれ考えたの仁王2みたいな庵でいいだろ 思ったよりワイルドハーツもウォーロンもストーリーマーやらVチューバーやらやってくれねえな。ハリポタよりは見てて楽しそうなのに 仙術と武技はほんとどう使えばいいんだろうな…
手数武器で殴って氣勢攻撃と絶脈に消費するのが一番隙がないし火力も普通に高いんだよな >>448
妖怪は論外レベルのつまらなさだろSEKIRO 話題の呂布来た
半分まで削れるけど後半の赤攻撃弾いても赤攻撃もう一度くるようになってから中々削れん クソ3バカトリオは仁王2でよくやってた1人倒したら数秒インターバル置いて次が投入されてくるタイマン連戦形式だったらそこそこ楽しいサブミッションになったなもしれないのにな
2周目以降は圧倒的パワーアドバンテージ取れてて秒で捻り潰せるレベルとビルド組むまで絶対やらないわ
あと援兵でもコイツら3匹は永遠に出禁 >>444このボスで折れまくって救援呼んだけど誰も来ないのだが.......? 武技、槌と斧は息してる 突進系でゴリゴリに猪できて楽しい >>463
でも鍛冶屋は近いから💦
世界観広げるためにちょっとロード挟むね💦💦 ps5トロフィーの呂布を撤退させたが5.7%は初日にしては多いな >>470
そのミッションはマルチもNPCも不可の完ソロミッション 仁王でリストラされたと思ってた防人くんこんなとこにいたのか >>417
呂布1戦目以降の話ならいないな
楽しいという意味なら張遼は楽しい超連続攻撃超射程高威力でしゅんころしてくるからちゃんと捌けないといかん たった今双剣の横回転する武技連打して件の3バカ倒したからドヤっていいですか?
気勢振り切って撃てなくなるまで武技連打→矢でも食らってダウンして気勢回復→また連打で倒せた! 敵のロックオン位置が体に固定だから、体を揺らされるとカメラまでぐわんぐわん揺れる問題
MMDで言う全ての親ボーンとの相対位置にロック固定とかできなかったのか 手数武器の武技は対人性能すごいよね、ちゃんと装備組んだら脳死ブッパで勝てそう かけいさせたいゲームなのにかけいすると硬直に横槍飛んできて萎えるわ
あと何人かいるとかけいした後的確に対象に致命入れれない時あるのマジでストレス 突進系武技は使えるんか
仙術も枠増えたら相克機能して強くなってくれたらいいな 仁王2と比べて一周分のボリュームはどんなもんですか ぶっちゃけかけいさせたいなら仙術じゃなくて武技のバリエーションで攻めて欲しかったなこのゲーム
もっと沢山あるでしょかっこいいモーションの技なんて
術マンの人にはすまんけども >>475
今夜結構野良マルチ潜ってみたけどゴウエツ、張譲、呂布でかなり呼ばれたからクリア難民はマルチでちゃんとやってるみたい
あと雑魚敵は剣のひと凪で瞬殺、ボス戦は赤黒いビームを当てると1割くらいのダメージと共に確定致命ダウンとかいう明らかにチーターな奴も見た 虎牢関、孫堅に会う前の雑魚2人異様に強くない?
ネームド敵の徐栄より遥かに強い気がするんだが気のせいか? 雷落とすのだけでも無駄に四種とかそんくらい増やすなら確かに各種武器の技とか増やして欲しかった感
やっぱり肉体で戦いたいんだよな >>377
全然違うだろ、聖樹の都エブリフェール作りたかったんだろあれは ハクタク共鳴発動すると気勢自動回復アップのおかげか無限に武技連打できるっぽい上に被ダメ軽減もかなり効果強いんでめっちゃ武技だけでゴリ押せる
水全振り双剣武技連打マンでトロコン目指すぜ 武技仙術化勁絶脈はオプションでバフデバフトリガーになるから
武技仙術はコスト安くて出が早く当てやすいの捜せばいい このゲーム本当にバランス調整は自分達でやって確かめたか?っていうぐらい酷いんだけど
マジでSEKIROどころか仁王すらやったことない奴らが作った感じの酷さ
とりまバグでジャスト回避しながらダメージ喰らうのやめろ レベルアップがすげーわかりにくい
なんだよこの五芒星
体力筋力知力みたいな感じでいいだろ
どうせマルパクリゲーなんだから
そんなとこオリジナリティ出さなくていいわ
わかりづらくすんな 楽しくやってたのに張譲で萎えた
なんとか倒したけど今後が不安になるくらいの糞ゴミボス >>493
開発期間も知らないのかよこのガイジ
頭ご照覧か? ちょうじょうアホみたいにカケイ連打できて気持ちいいじゃん 敵複数いるとロックオンが荒ぶるのとカメラがふらふらして攻撃の初段がからぶったりするのどうにかならんかなあ
張譲の分身とかひどいもんだった バフも盛りたいし相克もしたい
そもそも相克するにも1属性足りないだろいい加減にしろ
なんで術のページ切替えなくしたし ローニンが若干不安になる出来だけどあっちは大丈夫なのかな >>486
仁王2のボリューム忘れたけどストレートにクリアしていっても30時間はかるく掛かりそう
てか8割は標旗探しなのがクソ やっと水20の瞬間移動覚えたわ
でもこれ使うんなら化勁の〇〇でいいんじゃないかと思ってまう 皆は30fpsでもまともに遊べてるの?
複数戦になったらカメラもカクカクして何やってるのか分からなくなるんだけど >>449
呂布辺りでやっと難易度的には面白くなってきた
侵入もペアで来て楽しかったしな
序盤?がクソゴミ過ぎたのかな
ストーリーは相変わらずつまらん >>507
ふむふむ
もう二週目行ってる人は割と駆け足で行ったのかな 斧これ弱攻撃始動ほんま弱いなw
振り早い武器なら斧一回振ってる間に2~3回振れてるわこれ
かろうじてダッシュ攻撃とジャンプ攻撃優秀だけど立回りむず 既出だったらすまんのだけど
武器のOPに属性つけたけど攻撃しても蓄積しないんだがそういう仕様なん? 4時間頑張ったけどもう集中力切れた
呂布が強すぎるっていうか俺が下手すぎるのかもしれんね
エルデンはボスで詰まっても1,2時間で倒せてたんだけどな
今日はもうやめよ 武器の見た目変えて双戟の連飛葉撃つと必ずエラー落ちするバグ見つけたわ
これのせいでいつミスって連飛葉出すかの恐怖に怯える戦いしてた しかしマッチングしねぇなぁ、内容が内容なだけに流石にもう過疎ってきた感じあるか >>512
パリゲーで振り遅い時点で産廃だからな
攻撃キャンセル出来んし >>441
戦ってて弱体化前の腐敗した結晶人×3思い出したわ
いやアレと比べものにならんほどこっちの方が酷いんだけど サブクエ消化面倒だな
サブクエでしか手に入らない貴重なアイテムとかって無いよね? >>514
呂布で絶望してたらこの先無理だぞ
妖魔化してないんだから >>520
無理かどうかはおまえが決めることじゃないね😠 振り遅い武器人権あるのか?このゲーム
双剣系と剣や刀系以外使う気起きんが >>514
土のダメージ無効にする術使って、きれたらまたすぐ使ってっていうチキンプレイで薬温存してなんとか突破したわ 今んとこ3対1が一番キツかった
延々パリィで凌いで致命表示を出しても他の2人が妨害してきて殴れないっていうガチのクソゲー >>521
でもノーマル呂布に手こずってる時点で察する >>519
サブクエでも旗探しがゲンナリする、しかも配置変えてくるし
サブクエで標旗が8つもそこらもあるとしんどい
4節だけボリュームがおかしい >>523
ステ振りに里へ帰るか…
いやでも旗立てリセットされるの嫌だわw 呂布なんてマジでクソ雑魚。三人で囲んで殴ってくるチンカス孫家一門楽勝で勝ってからイキって欲しい。 1対3のサブクエは仙術の引き撃ちでクリアした卑怯な奴らとはまともに戦うな 呂布が雑魚とかねーよwwwww
仁王1、2もダクソ3もエルデンもこんなに手こずったことないわ
おまえら見栄張り過ぎだろ…本当はクソ苦労したんだろ! そうなんだろ… 4節の破虜討逆で乱入してくるバグ?まじで笑ったわ
誉れとかないんか >>529
他のステージでボスに勝てなくて
武器強化のために里に帰ったけど
リセットされなかったよ リョッフさん赤で分かりやすい飛び込みしてくるwo logn屈指の優男じゃん >>536
マジか! ありがとサンキュー
一回帰る😇 まずはオレダァとかほざいてるから状況的にバグだと思うんだけど
バカゲーに相応しいバカっぷりでこのゲームやってて初めて笑えたよありがとうコエテク ボス戦後のムービーで強制終了して董卓2回倒した
一度倒せると苦もなく倒せるのほんま気持ち良い >>537
通常時は速くて強化時?は遅いのいやらしいわ
慣れたらボーナスタイムだけど 呂布はやらせたい遊びもわかるし慣れてくると面白い感もあるけど
HPは2/3くらいでいい
長時間その遊びをやるのは面倒なんだ 息抜きにここに書き込んだら呂布やっと撃破できたわ
サンキューお前ら 厨房ってスラング俺達おっさんネラーには馴染み深いけど小中高大学生のZ世代の子供には通じないみたいだぞ >>534
初日で5%も攻略されてる時点で弱いやろ こんだけOP自由なのに文句言ってたレビューはなんだったんだ 初期装備縛りってもしかして別にそんなにキツくない? >>519
回復薬の回復量強化アイテムはしれっとサブにも配置されてるぞ 仁王2の時からサブクエゲーミングだったのにアクセス悪くなったのはなんでなんだろう いやまじで武器のオプションについてる属性、ただの追加ダメージで蓄積されないのは仕様なん? >>555
もう布団だから見れないけど属性OPってどんなのだっけ
火攻力+○○とか雷ダメージ+○○%とかだったら仙術でエンチャントしなきゃいけないんじゃないの これ2周目でも薬の強化アイテム復活とかしてない感じか?
一周目で取った場所は2周目だと汎用アイテムになってる? >>558
いやレアopのお馴染みのやつ
火属性付与とか雷付与最初からされてるやつ 発売日に10時間で2周目もクリアしたって言ってる人いるけどボリュームそんななの?
ちなみに俺はゲームはゆっくりやるタイプだから今は張宝?倒してから休んでる(違うゲームもやってる) 救援って場所選べないのか?体験版ステージしかいけないんだが >>557
マジで?
仁王2がPS4でも60fpsでプレイ出来たんで
それに慣れてしまったんで30fpsだとちょいキツいですね 協力する側ってクリア後のムービースキップできないの?
毎回ムービー見るの辛すぎるでしょ >>288
仁王2の開発チームとは違うスタッフらしいぞ
WLは若手が作ったらしい
クレジット比較すれば分かるんじゃないか narakaとデスティニー2で忙しくて4章でとめてるわ 発売初日とは思えないほどの皆の進行速度に困惑してる >>560
今作もあるんだ!まだ見てないな
やられに出来ない仕様なら普通に与ダメUPの方が良さそう 防具をプラス5まであげてたら武器の補正めちゃくちゃでも呂布に勝てるなw Steamだとなんか評判悪いけどPS5なら大丈夫? 拠点自体はいいけどタッチパッドかオプションボタンでミッションメニュー起動とかアクセス良くしてほしかったな
装備品の並び順が毎回リセットされるのとかもそうだけど
アクションの出来はいいのにそこなんで劣化してるの???ってポイントちょいちょいあるし
UIはガチで新人が担当したんだろうけどちゃんと指導入れて速攻アプデして欲しいわ 張譲に文句言ってる人が多いからビビってたけど大したことなかったわ初見で倒せた
木術の攻撃ヒットで体力回復かけながら戦ってたら分身に絶脈入れる度にHPが大量にガンガン回復していくから
龍癒の壺もそんな使わなかった 拠点にきたら鍛冶屋いないんだけどどうしたらいいのこれ
爺がいて外見変更はできるようになった >>568
もう1日経ったからな
流石に皆二週目入ってると思う >>574
爺のとこ旗からすぐの蔦を伝って下に降りたとこにいない? >>576
いたわ!!気づかんかった
てかなんでこんな気を抜いたら即死するようなとこに住んでるんだよ クリアしてるの0.2%しかいないのに皆んな2周目入ってるとか言ってる奴ってエアプだろwww >>560
例えば火の蓄積だと敵の火傷蓄積とかのopあるから付与とは別ぽいよ術エンチャしないならね 仁王1ストーリーは好きだけど上中下だんの攻撃の管理とか難しくて2とかゲームパスやチーニン新規獲得目当てなきがする >>564
逆に仁王2でも30fpsでやってたから俺はそれに慣れてるだけかもしれんから参考にしなくてもいいぜ 呂布すごく強くて何回もボコられたけど不思議と楽しかったな
落ち着いて見たら攻撃は素直だから楽しく死に覚えゲーやってる感じ
弦一郎戦を思い出した やっと触手牛倒せたわ
武将のセット装備の存在今知ったんだけどどれがお勧めなんだ?
盃も溜めてたから使うなら土属性の双剣出してくれるやつとかいるなら欲しいんだが…
特にないなら矛使えるやつか趙雲装備なんかな >>560
火付与15で炎攻力44でとても蓄積値低いけど属性アイコン出るよ
殴ったのが耐性持ちだったのでは >>566
そんな感触が確かにする
素材は一緒だけど仁王シリーズで切磋琢磨したノウハウがリセットされた開発環境で作ったようなゲームって感じ 呂布さんは赤技パリィしてもすぐ攻撃してきたりバックステッポしてきてあんま気持ちよく殴らせてくれないから爽快感に欠ける
董卓はめっちゃ殴らせてくれるから楽しかった >>581
すっげぇな~!!
奈落獄なんか30fpsだと無理だ 呂布前の武将さん火矢で瀕死に追い込めて笑った
勝てない人は試してみてな 救賢に応じてボス倒したあとのムービーは同行者のスキップ待たなくてもいいだろ 呂布は強かったけど戦ってて楽しかった 今後の強敵達が楽しみだなぁーからのサブクエ3バカ登場でくっそげんなりしたわ
冗談抜きで呂布の5倍は強いマジで 少し前のサブミッションで半分減らしたらもう1人参戦してくるやつ卑怯すぎだろクソゲーって思ってたのに3バカは最初から3人いるバカ >>591
呂布とか単純な攻撃に赤パリと水かけするだけで倒せるし雑魚
サブミの3体も引き撃ちで1匹ずつ丁寧に削っていくだけの簡単なお仕事
クソ要素が分からん 丁度3バカ終わったとこだけどきつかったわ
程普の爆弾ウザすぎる 試しにマルチ行ってみたけどホストが死んだら起こすの難しすぎるな…呂布だと尚更 アウアウウー Sa6b-a2By
↑
コレで検索かけてみ 笑
567 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-a2By [106.133.214.209])[] 2023/03/04(土) 04:03:20.32 ID:KYbyQN+ra
narakaとデスティニー2で忙しくて4章でとめてるわ
595 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-a2By [106.146.16.50])[] 2023/03/04(土) 04:42:12.66 ID:nyN8BM6Pa
>>591
呂布とか単純な攻撃に赤パリと水かけするだけで倒せるし雑魚
サブミの3体も引き撃ちで1匹ずつ丁寧に削っていくだけの簡単なお仕事
クソ要素が分からん 今んとこ一番楽しかったの分身おじさんだわ…
絶脈ドリンクバー状態でマルチで大乱闘すんの楽しい >>597
青龍付けてホスト倒れたらいつでも起こせるようにしといた方がいい ゴウエツとトウテツのビジュアル考えたやつはいいセンスしてる >>601
最初からだったから道中で使っちゃったんだよね…
旗立てた時の回復貰えないの下手くそには辛いわ マルチでお助けマンやろうとしたら、どこに呼ばれるか完全にランダムなの?
序盤のボスとか呼ばれた時超だるいんだけど カケイ転撃のタイミングよくわからんな
狙って当てようとするとカケイできなくてお願い転撃すると成功する 旗立てた時自分だけボロボロのままなの辛い
被弾する方が悪いと言われたらそれはもうその通りなんですけども 2週目いくぜ!
于吉二連戦がクソザコだったけどラスボスの目覆○の少○(ネタバレ回避)はちょっと強かった… 張梁の赤技、○ボタンのタイミングが分からない。もう100回くらいやってるけど、赤技じゃない方はカケイで避けられるけど、赤くなるともうだめ。早すぎ遅すぎいろいろ試してるのに、どういうタイミングでかわせるのか、いまだにつかめない。
惨めな俺に誰かアドバイスくれ 視認性といえば敵の返り血って消せる?
メニュー見たら自分のはあったが オンラインでホストが膝付いた時ガードしたまま固まってダッシュできないバグ発生した
しかも協力終わってもガードが永続で続いてゲーム再起動しないと元に戻らない 董卓の城の堀にいる虎が明らかに場違いな強さだな
スルーすれば良いのにやり合うのが楽しくて何度も挑戦してしまう…
>>610
早めに○ボタン連打するとカケイ発動より前に回避になるから落ち着いてカケイ合わせると良いんじゃないかな
張梁の動きってディレイかかって合わせづらいから動画とかで見てみるのが良いかもしれない まだ呂布までしか進めてないけど今のところもじゃもじゃ牛が断トツで時間かかったな ムービー中に通信が切断されるとホワイトアウトする不具合に遭遇した ロックオンすると立ち位置によって急にカメラがグイーンって回転するときあるのまじでやりづらいわ
そのせいで複数敵がいると視界めちゃくちゃわるくなるときがある
まだ3節入ったとこだが無双ゲーを難しくしたゲームって感じが否めない ボスに負けると再戦の度に捲土重来ってデカデカと出てくんのクッソ邪魔だわ >>616
旗の「移動」って項目から全体マップに移れる オリジン弁当??ffってスクエニだったよな…と思って調べたらこれコエテク絡んどったんか
買うわ、このゲームのためじゃないよ、ワイハのお布施にね 終盤行くと変わるのかもしれんが赤攻撃待ちの超絶待ちゲーでつまらんな
レベル制でSEKIROしてもめんどくさいだけだわ 相手の背後から接近したときバクスタの赤いマーク出るから狙いに行ってもできないこと多いんだが察知されないように能力あげたらやりやすくなるんかね? 赤兎馬の動きもうちょい生き物っぽくしてくれよ
急に早送りみたいな動きしだして、えぇ…ってなるわ
呂布戦自体とその直前の華雄はめっちゃ楽しかったけど >>626
今何でできてないかにもよる
赤丸つく前に黄色いゲージが溜まってしまうなら隠密性あげたら楽にはなるけど
真後ろからゆっくり近づけば隠密性は不要 士気って誤差1じゃほとんど変わらん?
例えばボスが18で自分が17の場合と19場合だと >>626
歩きで忍び寄ると遅くて間に合わなかったりするけど、このゲームジャンプが音立てないから、敵が背中見せたらぴょんぴょん近寄ればバクスタ簡単に取れるよ 変わるっちゃ変わるけど1程度ならあんまりかわらん
>>630 ジャンプ接近なんてあるのか良いこと聞いた
アプデで修正されそうな挙動だなあ はい終わり
結局ボリュームスッカスカのクソゲーでしたわw
仁王2の足元にも及ばん手抜きゲー
やり込み要素0 複数戦時カメラのクソ挙動は設定でマシになるよ
自動ロックオンとかが悪さしてる これ、斧の武技特化がかなりやばい気がする 呂布一式に任意の斧持って凸るだけで全員死ぬ 協力プレイ道中はサクサクだけどボス戦はただでさえ体力高いのにカケイ決められない人いるとなかなかダウン取れないからソロより難易度上がるね なんかそもそも隠密ゲージが全く出ずに気付かれることあるんだがあれなに? 敵がNPCガン無視で自分狙ってくるの違和感がすごい
NPCもNPCで棒立ちだったり連れていけるならしっかり作り込んでほしいわ 武器のステ補正って変えれる?重装で曲刀使いたいんだけど >>636
向き自動補正とかのやつか
気付かなかったわ 最後のステージの標旗1個ずっと探してたがボス倒してからあんのかよ
糞ムカつくわ 最初のボスでなんかたまって使えって言われるけど何ボタンで使えるの? >>610
まず根本的な部分がダメ
まずリズムゲーであることに気づこう
とりあえずファイナルバーラインしろ
そうすれば自ずとウォーロン上手くなるからよ NPCの索敵範囲結構ガバガバやな
目の前で戦ってても一定距離あれば気づかれないときあるわ
さすがにこれはアカンやろw >>634
エアプ乙
詰まらず進めても余裕で50時間は掛かるから 求賢で行った先のボス強すぎなんだけどデモと違いすぎだろ
攻撃力は抑えていいけど体力と防御力のデバフがひでえわ いきなり侵攻開始されてビビったわ
なんとか倒したけどお供の孫堅趙雲が瞬殺されてて呼び直すのだるかったぜ >>651
ありがとう、よく見たら表示されてたのね。字小さいわ。 >>610
遠くにいると振り上げやってくるけど、近づく→振り上げるだから近づかれても焦らずに敵の武器を見るようにしてたよ
感覚的には振り上げた武器が地面に向いてる時にカケイ押すと成功する 侵入されてやる気失くしたり放置するならオフにしてほしい…… 拾うモーション追加した奴も結構なバカだよなぁ
塚タッチをR2した奴も相当だけどネガキャンとかじゃなくて
アクションの出来だけ見ると90点ぐらいはあるのに
調整不足ってか仁王で当たり前に出来てたことが何故か劣化してるんで
マイナス点嵩んで80点ちょいの良ゲーって感じだわ 対人対策なんだろうけどNPCの体力低すぎて攻略中にしょっちゅうダウンして役に立たないのがなぁ
関羽とか張飛が敵にボコられてすぐダウンしてんの見てなんか違うだろと思ったわ
せめて非戦闘中に自動回復とかすればいいのに NPCは雑魚戦はまだいい、ボス戦は完全に足引っ張ってる npc武将連れてってもボスは強くならないから、まぁマジでソロでクリアできないあんまり上手じゃない人向けの微妙な救済措置って感じだろ NPCがボス戦で強いとリトライの度に呼ばないと損な気がしてしまってテンポ悪くなるから雑魚のままでいい >>657
マジでそれは思った
やることのボタン被りすぎだし拾うモーションいらね 何故かわからんが何となくダクソ2っぽさを感じる
移動の感じとか拾い方とかグラの質感とか ボス前でバフ掛けようとして扉開けちゃう辺りとかテストプレイで不便に思わなかったんだろうか >>660
むしろしょっちゅうダウンしてるのを蘇生させようとして殺される人の方が多そう
見捨てるのが一番なんだけど気分的にあんまり良いものじゃないしなぁ このゲームクソムズいな
猪の時点でもう百回死んだわ
毎回パリィのタイミング謎だし猶予フレームもライズのコロリン以下なの意味分かんねぇ それもう向いてないよアクションゲーム どうせ嘘だろうけど 消耗品から装備品までドロップ品拾いまくる要素入れてんのに
いちいちモーション挟むようにしたのはほんま
簡単に拾われたら悔しいじゃないですかとかそういうアレなんか?安田ニキ? これ呂布とかの妖怪系のやつの装備は長いメインミッション進めて倒してってやらないとダメなのか… 呂布の小ジャンプ捌いて氣勢攻撃入れた直後に秘技突進来たときの捌き入れるタイミングが密着しすぎててサッパリわからん 早期購入特典の装備にしてるんだけど、他におすすめ装備ある? 左右どちらかに歩きながら○を押すと格段に弾きやすくなるって見たけど
正直棒立ちで○を押すのと特に違いが感じられないんだがもしかして修正かなんかされた? 呂布はステージもなかなかしんどい。ちょっと物陰から出ただけで的確に弓撃ってくるバカがうざい 18時間でクリアしてしまった
仁王よりかなり短いな なんやかんやボリュームはそこそこって感じだな
ウォーロン終わってもっとハクスラやりたい人はFFオリジンやろう >>674
単純に判定出しながら移動するからパリィ受けやすいんやで 侵入者3人と戦うサブクエあるからチマチマやる必要なかったわ 初クリアメインのみ15時間くらいか最後は一心戦みたいで面白かったしかし最終前ステージ秘境の作りに文句ある人発狂するだろ
DLCの構成どうなるか楽しみ npcよっわ
旗全部立ててもボスですぐ死ぬ
装備のためにこんなゴミども介護するとか苦行だろ >>673
最後まで白虎青龍朱雀強化でいける追随まじでやばい 結局エロい装備はないのか?
ないならジジイでやるが >>585
じゃあ蓄積低すぎてアイコンでてなかったのかな
蓄積アップだけガン盛りして試してみる
効力はダメージのみよね? 普通に面白かったけど2周目やる気にならないなコレ仁王はすぐ2周目行ったのに
仁王とか上手い人のプレイ見ると別ゲーに見えるけどこのゲームは俺がやっても上手い人と大差無い >>673
特典以外だと黄巾豪傑が手に入りやすいし固定OPが使いやすい
ただお金が終盤足りなくなるだろうし特典がいいと思う 象嵌でつけられるパラにバラつきがあるのなんなんだ
法則がわからん >>657
そもそもジャンプがいらないんだよね
別に下段もパリィで言い訳だし
ジャンプさえなければダッシュとインタラクトにxボタン使えたんだがな・・ 2周目で漸く死にゲーって感じだな
☆5揃えとオプション拾いはなかなか大変そうだ >>685
仁王もそうだけど最高難易度でてから本番じゃね
とりあえず星4ゴミか星5特殊効果付き楽しみだわ >>678
ああパリィ自体の猶予が延長されるとかではないんだな
よく分からんけど仁王2の迅と幻のカウンターの違いみたいなもんかな 序盤でクリアできないよおって人は
このゲームプロレスだから相手の技を見切ることを覚えろ
相手に合わせて弱点つくビルド組んで受けて返せばすぐ倒せるようになってる
それも難しいなら士気25の3人で数の暴力しろ
それも難しくなってくる中盤からが本人のスキルが試されるだけや >>688
アレ多分ソケット部分だ元々三角付いてた所は丸か三角の(例えば与ダメアップとか)しか付けられず元が丸のは丸以外駄目って感じなんだと思う 俺はジャンプは楽しいけどもジャンプ中カケイOP実装よろ このゲームNPC馬鹿すぎでしょw
わけわかんねえ場所でモブとたわむれてるときあるんだけど もう3D系でジャンプがないのは無理よ...
瓦礫飛び越えれずに迂回するとかアホかと 流石にジャンプが楽しいはねえなあ
ジャンプ以外の行動とジャンプの挙動の差が激しすぎて違和感しかないし NPCは敵にレッツゴーさせた時は賢く動くんだけど
レッツゴーしないと指示待ち人間になってる
ボス戦でレッツゴーするとかなり役立つ
地味に侵入の時もレッツゴーさせると数の暴力でボコれる あと敏捷さA回避にジャンプ判定少し入れてほしいな
まさに瓦礫に引っかかる ジャンプあると爽快感あるのは同意だけどこのゲームのジャンプあんま気持ち良くないんだよな
2段ジャンプした時の感触もなんかズレててもっさりしてる ちょっとよそ見してたら劉備が火ダメ床でボーッと突立って焼身自殺図ってるの見た時はさすがに笑った
NPCがダメ床は避けようとするようにするの難しいのかな 時期が時期なのもあるが侵攻の話全然聞かないけどオンライン侵攻やってる人、やられた人ておるんか もっさり気味ってのはわかるジャンプに加速バフが適用してくれ 劉備と張飛が同行する森からスタートするステージの小さい旗1つ見つからねー
他は攻略中に見つかったのにこれだけ2時間は探してるわ 体験版にあったジャンプ踏みつけってないままか?
化勁ほどじゃなくても気勢も削れて気勢攻撃に華麗に素早く繋げられて良かったんだけど 走り抜けた先で戦闘してたらNPCが虎の近くで戦闘始めやがって引き連れてきやがったよ NPCがうろついてる敵の目の前通ってもスルーされるのはシュールだな これ主人公の身長デカ過ぎるとただでさえ酷いジャンプのもっさり感がさらに増すな >>709
されたし、した
10回ぐらい侵攻して3人が放置や捨てゲー
1人は遠くから大笑いジェスチャー連打してた
少なくともラグで化勁できたいみたいなのはなかった
オトモ武将は雑魚過ぎて、マルチじゃないなら完全に侵攻側有利な気がする ガードしてる人間相手は特に意味ないけど踏みつけてニンジャ気分を楽しんでる えっちな装備にしてるとジャンプとかの爽快感増すよな ラストは曹操闇堕ち匂わせエンドか
最初のススキ野原でラスボス戦なのまんまSEKIROだなw NPCがハリネズミに対してあまりにも無力すぎる
化勁できずに普通に轢かれるわ自爆はつっ立ってるわ 3章だけど1ステージはそこそこ長いな
ただ似たような構造のステばっかやと早めに飽きそう
城みたいなダンジョンとかあればいいけど >>721
小さい敵も見えづらくなるしな低身長のスピード感クセになる せっかくジャンプ実装したのにやれること少なすぎる感はある
空中コンボからの飯綱落としさせろとまでは言わないけどさ >>727
仁王で見た感じの城は嫌というほどあるから安心しろ() 三国志の家康的ポジション誰なんやろ?
耐え忍んで座して眺め、機を見て動く的な SEKIROよりは面白い
仁王2よりつまらない
そんなゲーム >>731
最終的に勝ったという点で劉備になるんじゃねえかな ジャンプが低すぎるよね
二段ジャンプなんて頭ぶつけてんのかってくらいさ
なかなか爽快感、疾走感につながらないね 今回はバフが時間短めで相克でバリンバリン消えるのは良かった
設置系が輝く 三国志だけど三国全部滅んでシバイの子供がなんか新しい国立てるんだよな
地元中国でもまぁ後半は人気無い 仁王2で装備掘ってビルド組むの好きだったんだけど
これも装備とスキルで仁王2くらい色々ビルド組める? ジャンプ全然爽快感ないしヘタクソに作ったマリオみたいでイライラする
壁登ったり、ジャンプで超えられるところはどうせレベルデザインで決まってるんだから、近づいてR2でええよな >>739
そうなんよな
何故か中国じゃ三国志って微妙って話よね
日本で知名度高いって事に困惑してるってむかし聞いたわ wolong2があるとしてタイトル的にも孔明主人公でキャラクリ主人公も実質蜀所属になるんだろうか そもそも三国志自体中国じゃ人気ないからな
あっちは劉邦と項羽よ 日本で三国志人気なのはもののあはれってやつか忠臣蔵も死ぬし 装備品普通に売るより1回分解してから素材売った方が遥かに高いの
何も考えてねぇんやろな >>745
仁王2みたいに妖魔と人間の半妖だったりして 姿写しなぜ前作より劣化させた
クエスト終わったら里じゃなくてマップに戻らせろ
お助けで入ったらムービーはスキップさせろ
呉の三馬鹿ふざけてんのか
里の構造なんなんだよアレ
今んとこ思った不満こんくらいだけどスレでも概ねその通りで笑った、やっぱおかしいよな >>748
そうなんだw製品版になって装備売却することねえなって思ってたから安心したわ無駄に銭余ってるけど 項羽と劉邦じゃないのかと思ってググったら
あっちの劉邦と項羽の事なのか 日本人は劉備好きが多くて中国人は曹操好きが多いって何かで聞いた気がする >>744
中国人でも知らないやつも居る
日本人で日本の歴史知らん時代区分じゃ興味ないのだって居るし不思議じゃないよ別にさ 三国志興味無いから武将とか出てもほーんて感じ
無口空気主人公なのに周りだけ盛り上がってて違和感すげえし >>750
仁王2やってないから前作との比較はわかんが、里の構造だけはマジでどうかしてくれ
せめて鍛冶屋との間だけは落下なしにしてほしい >>734
参考までに劉備が最終的に勝ったのはどの三国志作品なのか教えてほしい
『反三国志』かしら? お金がないので食べたことはありませんが写真を見る限りまずそうなので星1です
食べてるやつはみんなバカです >>756
仁王2のヒデの字は喋れない設定あったんだけどな設定すらないなったw サブクエやってたら精華取れたけどサブクエにも散りばめてんのかよ
ダルすぎ 秀の字喋らんけどストーリー性かなりあったよなあれw 張遼強かったけど剣だったのがイメージじゃなかった
無双の初期周喩のモーション使ってきて懐かしくなった >>754
日本でも蜀と魏ファンは結構見るけど呉好きってあんまり見かけない印象だわ 逆パンダが微妙な可愛さでなんか笑える
まあ木霊よりはかわいいわ >>758
横レスすまんが昔読んだ超・三国志は蜀勝利だった気がするぜ 三国志という舞台はそれが必要だったというよりソシャゲでいう所のガワをそうしただけって感じはするね >>765
アイテム出すたび自分の屁の音で驚くリアルパンダ思い出して笑う 3章クリアしたけど体験版以降のボス2体が恐ろしくつまらん 仁王2は本編はまあ普通でDLCのストーリーがめちゃくちゃだったイメージ >>766
超三国志=反三国志なのよね
なので、それ以外があるなら知りたいなーって ☆5揃え効果も読み仮名か色振ってください
ぱっと見でさっぱり分からん 三国志系久々に触れたから劉備たち三兄弟出てきたところでなんだか一気に懐かしさが込み上げてきたわ
どこでも一目でわかるビジュアルしてんないつも呂布とか夏侯惇もだけど これ旗って例えば5/6でクリアして、もう一度ステージ入って、取れてない1つを取って1/6でステージ抜けてもいいの?
それとも6/6にした上でクリアしないとダメ? こっちの攻撃中も受け流せるようにしてほしかったわ
セキロみたいに攻めながらカンカンしたい 呉だけは今のところ孫堅孫策以外はよく分からないモブにしか見えない 呂布出てくるみたいだけどトウタクは出てくるのかな
無双の時から妖魔じみてたが ティンベーとローチン実装まだか
亀の甲羅のような盾でパリィしたいんや 隻狼を途中で辞めた56のオッサンにはキツイ?
オレ、ジャガ2がアクションゲームの最高峰と思ってるけど、さすがにジャガ2は超えられねーみたいですなー。
仁王2は仁王の道クリア。ウォーロンは今から開封の儀。楽しみだけどな >>781
閻魔や醜い豚みたいのイメージすると拍子抜けする >>783
仁王の道まで行ったんなら行けるんじゃね ステージ始めてしばらく進んで
大きい旗3/7
小さい旗1/8
の時点でもう取り逃してる感じが大体分かる 仁王よりゲーム性は好きだがハクスラ要素はいい加減要らんだろ
マップも変わり映えないからアイテムまでランダムだとステージが相変わらずつまらん これレアOP系は運とかで1度でも手に入れんとドロップテーブルに乗らん感じなんかな
まだ未検証だけど、この感じならポイントで交換できる装備ドロップ率OPとかも関係するんかな これ一周何時間くらいでクリアできる?
仁王2よりも長いかな? 攻撃ボタンと化勁ボタン全部親指で捌かなアカンのが良くない ボス討伐後強制終了
再挑戦で軍旗はともかく標旗も集め直し
拠点のクソマップ
この辺りが細かいストレス
拠点は仁王方式で良かったでしょ >>773
あー、そうだったのか、すまんかった
調べてみたら再出版みたいな感じなのか
>>787
トレハン気にしだすとしんどくなるよね…
でも戦技だけは使いやすいやつがほしいわ
長物の飛び上がるやつ使いづらい 分身爺残り数体残して本体狙った方がいいのRPGのボスみたいだな 俺が有能だと思った武技
直刀のフェンシング
双剣双刀は縦にクルクル回るやつ
槍は董卓の空中回避できる槍投げ
曲刀は孫堅のスーパーのカートを全速力で押してるみたいな動きのやつ >>786
それはよくある
船と毒沼のステージがそんなんじゃなかったっけ 紫の旗邪魔すぎるんだけど
戦闘も道中も使う頻度高いR2で誤爆するのマジ糞
オフラインでやるわ ★4ガチャ
ストレージロードでできるな
テーブル固定でもないしここは評価する 拠点はほんま何がしたかったんか分からん
最初見た時「めちゃくちゃ施設増えるんやろなぁ!」って思ったのに特に何もなくクリア >>764
まぁ呉って言われてパッと思いつくのが
孫堅、孫策、孫権、周瑜、陸遜、呂蒙、黄蓋、孫仁、大喬、小喬くらいか 倉庫に大量に矢あるのに旗休みで全然補充されないんだけどなにこれ 土仙術の化勁すると状態異常蓄積するやつ便利だわ
雷耐性も下がるから雷エンチャとセットで外せないかも ウォーロンはなんか次回作ありますよ感全開だよな
三国志全然網羅してないし
残りを全部DLCに詰め込んだら仁王2以上のダイジェストになるぞ >>806
倉庫からは鍛冶屋経由しか無理じゃないかな
だから購入可能になってるんだと思う 操作と要素が多すぎる気がする
ゲーム自体は楽しいけどもうちょいシンプルにして欲しかったな >>811
ええ…300本くらい買って倉庫に送ったのほぼ無駄やんけ… そんなに頻繁に遠距離使わないから化勁と遠距離入れ替えるのもありかもしれない 新規入手の!マークが表示されないしょうもないバグない? 仁王2やった事ない人は一度プレイしてみると良いかもね
ハマったら余裕で100時間以上遊べる >>787
それはない
それならこのゲームじゃなくても良くなる 分身ボスのとこの小旗が1つ分からん
逃しやすいとこどこ?
蛇女までは全部回収してると思うんだけど DLCのタイトルは中原と小覇王はわかりやすいけど荊州の風雲は三顧の礼あたりか?
長坂や赤壁は盛り上がりどころだろうから次回作行きかな 仙術が強すぎて武技も武器もどうでもいい
仙術威力盛りビルドの氷柱だけで全てが解決する 今なら仁王2よりFFオリジン勧めるけどな
仁王より快適になってるしハクスラ部分も負けてない
ただレベル上げの概念がほぼないのが好き嫌い分かれるとは思うが 同時押しが多過ぎてカスタムしたら滅茶苦茶になるのが仁王の時から鬱陶しい
何でこんなに複雑にする必要があるのか >>812
コレでもシンプルになったよ
仁王2とかFFオリジンはもっと複雑だった >>819
ボス扉向かって左側の長い廊下の屋根から伝って行ける場所とか?
はしごショートカットあるところ DLCのサブタイトル的に官渡、孫策死ぬまで、三顧前後?なんだろうけど、それで2の開幕赤壁にしたいのかなーと思った
他肥ゲーみたいにズンパス2もありえるが 左慈の糞長ムービー見せられるの勘弁
しばらくお助けマン辞めるわ 今の所ハクスラ要素皆無だけどDLCで追加されるの? SEKIRO丸パクリしてハクスラ出来るSEKIROで良かったんじゃね
オリジナル要素足してそこ全部滑ってるわ >>571
ロード時間わりと長いんだが
爆速SSDのPS5ならわりと余裕 更新せず書き込んだらほぼ同じことを>>820が書いてた奇跡 >>825
そこと壁の隙間から穴に落ちるところはとりました うおおおおおおお
呂布倒せたきちげえかよ
攻略法出たらわりかし簡単に倒せるだろうけどよくできてるわ >>834
ありがとう一回外に出るって発想もなかった 孫家3体のクソサブクエクリアすると援兵1人報酬であんのかよ
土40バリアでゴリ押しゾンビしたけどやっぱこのサブクエクソだわ まだまだ序盤で気勢攻撃は使うけど武技ほとんど使ってないんだがもっと使っていくべきなんだろうか このゲーム無駄に侵入要素あるけどまったく流行りそうにねえな >>842
物によるけど使った方が早く処理できるよ ボスは弱点属性やられにして耐性下がった属性に合わせて属性攻撃でやられ連鎖して結構なハメできるな >>829
危険攻撃パクらなかったの謎だよな
SEKIROも全部弾きで済むならここまで評価されてないだろうしパクりにもセンスが必要なのがよくわかったわ >>847
曹操様の好感度10にするのだ
曹操装備揃え2で旗感知
5章までいってるなら4章のサブクエに曹操様とのタイマンあるからそこで奪え >>837
中距離までホーミングしてくれるからバクステする雑魚とかボスにはかなり使えると思う 侵入なかったらなかったらで文句言う人居るからな
今作のように設定で侵入オフもできるぐらいが全員納得でしょ 張譲苦戦してるのって士気上げてないんだろう
次の呂布の方がしんどいわ 今作って頑強さ無いから俊敏は高いほどメリットおおきいんかね?
仁王だと俊敏早くし過ぎると紙装甲だったよな 求贄を発してる人全然見つからないんだがみんなソロでやってんのか過疎なのかよく分からんわ >>849
詳しくありがとう
まだ呂布前だから曹操連れまわしながら旗探しするよ >>856
そこまで難しいゲームじゃないしnpcの友好度稼がないといけないしでマルチでやる必要性があんまり… 戟好きなんだけど壊滅的に弱かったりはせんよね・・?
今体験版終わって製品移行するんだけど土ばっか上げてるけど戟は他の属性とかのがいいとかある? >>858
旗感知はどっかで手に入れてバラさないとつけれない >>858
敵感知はあるけど旗感知は項目探したけどなかった
たぶん最初の1つ目は自分で見つけないといけないんじゃないのだろうか >>708
水ステージは更に自分から身投げしてくるから
気づいたら体力1になってるぞ このゲーム、ダッシュあったのかよ
呂布倒すまで気づかんかったわ あーそういう仕様なんだ
1回は自分で拾わなきゃいかんのね
気づかず売ってる人もいそうだな 俺も知らんうちにラインナップにあったし 雑なとこあるけどこのくらいシンプルさで良かった
仁王は各武器の技を使いこなそうとすると俺にとって忙しすぎる 水40振って氷柱覚えて装備に仙術威力盛って威力バフフィールド展開すれば
雑魚は水耐性以外は大型含めてワンパンだしボスも4パンぐらいになるからNPCがダウンする前に倒せる
水耐性の人魚は透明なら走って近付いても絶脈できるしワニは気合いで何とかする 張遼はソロするしかないの?
一回だけ第二形態行けたけど攻撃モーションわからなくて即死
2回目がなかなか行けない
オンラインマルチもまだ解放されない?
地獄かよ >>868
2章後半で手に入れたよって言ってた人いたから運なのか
確定ドロあったのか不明だが
この仕様知らず序盤に金欠で大量に売り捌いたことあったからそこにあったんかなぁと後悔 >>863
第三節 仙境の頂きを求めて
のボス手前のネズミをちょっと過ぎてから左 張遼まで来たけどメイン中盤以降はボスもステージもスカスカというか同じこと延々とやらされてる感がかなり強くなってくるな
まさに仁王作ってたとこの二軍が作りましたってゲームだ ん?じゃあ付け替えopの数値がバラバラなのは分解して高い数値のやつが更新されていくってことか? フロムだったら赤兎馬殺せただろうな
どうせ死ぬ馬なんだしこっちに選択肢あっても良かったわ
見た感じ三国志好きで作ってるようには見えん
特にストーリーとかキャラの登場の関係性 第二形態がない?俺は違うゲームやってるのか
さっき奇跡的に第二形態行って半分くらい削ったら
チャンスだ!みたいなこと言われたけど
何をどうすればいいかわからず
倒しきれずに終わった >>884
うざすぎるから弓と弩と飛刃全部ぶつけたら逃げたわあれ 今のところ仁王の方がやれること多くて面白く感じるな
ジャンプあるせいで探索のめんどくささが気になる 最初のやつじゃね
なんか同時押しでムービー入るから同時押しするといいよ全部
俺は◯と×入れ替えてるから三角と×同時押しとか◯□同時押しとかになってやばいわ 最後の旗敵一層して探しても見つからないから諦めて攻略動画見てしまった…
なんでそんなとこにあるんだよ😡 装備関連のUIは優先して進めて欲しかったね
アプデでフィルターやロックを改善ってもう3度目だろっていう
…アプデされないとかいうオチはやめろよ 召喚獣攻撃って出しても死んだら無駄になるしなかなか堪らないから勿体なく感じるわ チョウジョウ戦タゲカメがクソ過ぎるわ
近くじゃなく遠くの敵ロックオンするとかpso2ngs思い出す >>878
ずっと同じような景色だから迷うしな
狭いマップを迷路みたいにして迷わせて尺稼ぎしてくるのは仁王2の時と一緒だな 劉備御一行出てきたけど、張飛の汚いおっさんモデリングが何か嫌。
今後、鎧とか着て普通のおっさんになる? ゴミカスうんちチーニン若手チームはさっさとアイテム自動補充を実装しろ 張飛は毎度こんなもん
もうイメージつきすぎて綺麗な張飛のが違和感 社内で共有と教育が出来ていないなら毎回同じこと言われるのも納得よなぁ つうか孫堅の声がスリキンの張飛と同じ声で頭狂うわ
張飛はスリキンの張飛声が1番しっくり来るんだが なんかウォーロンのマルチやってて思ったけどエルデンとかダクソのマルチがやりたくなってくる 適正レベルで進めると難易度ちょうどいいじゃん
仁王2よりは全然簡単だけど ごめんね立てれなかった
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part18【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677823050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 孫3匹クソゲーすぎる
逃げる時に引っかかるように木箱とか置いてるところに簡悔精神が溢れすぎてるんだわ 直近でHiFi Rushやったからかリズムゲー感はかなり物足りないな >>863
434 名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 05f6-Rede [114.148.188.140]) sage 2023/03/03(金) 18:12:41.26 ID:qEkZXHZg00303
裏庭の鍵あった
第5節 水都に潜む暗流
ボス前水路 >>885
第二形態があるのは張遼じゃなくて張梁じゃね ☆4の戦衣に揃え-1があるだと…
☆5も目的の装備も渋すぎてDLC待ちがげんじつてきだなこりゃ
どうせ☆6☆7とか打ち直しとか来るだろ >>891
士気?15くらいまで上げたら楽勝だった!
ボタン同時押し行けました ・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別に選んでロックしろ、ロックしたら象嵌するときいちいち外さないといけないけど頑張れ >>689
なんでスーパーマリオみたいな要素取り入れたんかね
他ゲーから移ってきた声でジャンプできないのかってのに応じたからか
そのジャンプモーションもスーファミとか下手したらファミコンのクルクルッて感じだし
重量ある防具着ててあれはない
モーションこだわった割にはってね
ジャンプ機会少なくすればまだよかったんじゃないか
あれ連発は見栄え悪い 何で求賢に応じるは10秒ぐらいしたらキャンセルされるんだよ
ずっと検索しとけよ ジャンプは武器利用して壁上がるってのがよかったんじゃないか
突き刺してとか、仁王2鎖鎌の天鼠みたいので やっと1回目の呂布倒せたわ
馬乗ってる時と赤攻撃で飛び込んだ後に突進来るから、欲張らないようにしたら安定した
慣れるとめっちゃ楽しいな 落下致命用みたいところあるなジャンプ
実際高所取っておけば有利みたいなステージ多いけど 今の野良マルチは初心者お助けだから求賢の度にムービー鑑賞させられる
せめて帰還を残しておけばまれびとはクソ長ムービー見ずに解散できただろうに 燃えてるところのドラゴンこれたおせるんかな
仙術しだいでいけそうだけど、攻撃単調だし 気勢どこまで溜めてから強攻撃してる?
MAXは溜めすぎな気もするのよね (`・ω・´)
我は珍公将軍らんらん、字は豚。
黄巾の徒の者はこれより黄色い布では無く、豚の仮面を付けよ。
逆らう者は容赦なく出荷されるものと思え! >>866
ちょうど襄陽ステージやってて策と厨房がポチャポチャ入水自殺してるの見てたとこw
かなC >>930
今求賢専やってるけど
そこに呼ばれまくってる 分身ジジイたおしてそーそーから朱雀もらったのにトロフィーとれなかった
このタイミングだよね? >>929
弱殴りじゃ敵の行動差し込まれるor止まらないしあまり気にしてないなマイナスでも撃っちゃう 弓矢とかクナイみたいなの補充どうやるの?
たしか100個ずつくらい買ったのにいつも弾切れして旗で買ってる まず読んどくといい
『ウォーロン』初心者攻略。「ガードしながら化勁せよ」、「絶脈の威力は氣勢の量に応じて上がる」などバトルのコツを伝授【Wo Long: Fallen Dynasty】
https://s.famitsu.com/news/202303/03294291.html XSSでやってる人いる??
一応PS5版予約してるけどSでも問題なく出来るなら予約キャンセルしてSでやろうかなーと 1周目ラストで阿鼻叫喚になるのはよ
正直仁王よりラストのハードルはきつそう >>937
倉庫は鍛冶屋でしか使えないからミッションに持ち出せるのは手持ちの矢のみだよ旗メニューで買うしかない 救援の経験値少なすぎるんじゃ
レベルシンクあるから序盤のもまともな経験値くれよ
そもそも好きなところいけるようにしてくれ 神ゲーみたいな強くて楽しめるボスと 何考えてこんなつまらなくなるボス考えたんだ?
素人かよ?ってボズがいるな
特に10体以上でてるるボス、まるで死にゲーの意味理解してないんじゃね?って疑いたくなるレベル
思考劣化してんじゃねって疑いたくなる… >>928
矢で撃ってHP半分以下にしたら逃げ去ってトロフィー貰えたわ やっと里まで来たけど装備の効果付け替えが半分以上黒字で選択できないのはなんで?
自負なりに調べたけど条件がわからない 早くまったりNPCレベル上げしたいユニーク装備解放しないとドロップされないから1週目のうちがいいよな >>939
カクツキとかはないけどいきなり木や物体が生えたりしてテクスチャ読み込みが遅れてるな~と思うことがある >>942
これな
拾得物もごみだし完全にボランティア状態
因みにオプションで検索結果を表示するにすれば面倒だが一応選べはするぞ >>941
ありがとう
買い込まなくてよかったな… 目覆いの少年て諸葛亮だったんだ
てっきり9Sだとばかり やっと呂布倒したあ
最後は狭い場所で麒麟さんの置きスパイクに翻弄されながら彼は散っていたよ… >>947
クリアして寝て起きてみるとまあ1つくらいああいうクソミッションあっても良いかなって思うようになった >>945
ありがとう今雷で削ったら逃げていったわ 孫策とタイマンかと思ったらいきなり孫堅乱入してくるの笑っちゃんすよね >>959
孫策に絶脈キメようとしたら赤技で邪魔してくるパパに心が温まったわ 頭装備クソダサいのしかなくて悲しい
頭表示オフにできるけど他人がONにしてた時のこと考えると見た目がいい装備欲しいわ 強いボスと弱いボスの差が激しすぎない?
呂布や牛はやたら手強いけど、武将が妖魔に変化した類は初見でも突破できたわ
不評の分身ジジイもウザいだけで強くはなかった、個人的には 張梁も1時間かかったわ
仲間いなかったら呂布より強いだろ
これが深層30層レベルの強化くらったら24時間マルチやって一日2回もクリアできなさそうなレベル イノシシ倒したら急に劉備と同行しだしたけどなんなん?話の流れがぜんぜんわからんが UI作ったのが新人だとしてもコレは酷いやろ
お手本(仁王2)あるのに真似もできねーのかよ 夏侯惇って曹操に普通にタメ口だけど史実でもそのような間柄だったの?
無双の夏侯惇も同じ様にタメ口だし >>968
ストーリーには期待しない方がいい、そういうの投げてるとしか思えない唐突な展開だから ステージ少ない
配置されている敵まで少ない
更にはマルチ先のステージも選べねーwww 味方への鼓舞というか勝鬨というかアレチュートリアル以外全く使ってなかったけどつええな
特殊技使ったりとAIの行動が変わるのか やっと倒せた😤
紅晶「私が、助けてあげるね」→紅晶が助けを求めています
何しにきとんねんこの娼婦って思いながらやってたけど今後そう言うの増えるんかな 再振りが無料でプリセット登録できるのって、やっぱ1武器1ビルドだとやれること少ないからいろんなビルドでいろんな武器使って楽しんでくれってことなのかな >>976
NPCはそんなのしかない
何なら敵に張り付いて突っ立ってるせいでこっちの攻撃届かないまである >>966
牛ってどこだっけ
負けたのって張譲と孔明だけどなんかいたっけ ステ振りにせよ、スクロールにせよ全部1ずつなのが終わってる
スクロールの不便さはスターオーシャンでも見たな 牛ってあの紅晶と山登ったとこのステージのやつ?
あれむしろ弱いだろ 呂布やっとクリア…
武器変えたらすげー楽になった。 出来てたことが出来てないってほんと萎える
装備比較もないゴミ
UI組んだやつとGOだしたやつセンスないよ NPCがダウンしまくるのと蘇生まで時間制限あるのが地味に面倒だな >>971
曹操が家臣たちの前で「夏侯惇は臣ではない、友だ」って言っちゃうくらいには 牛って洛陽の化け物かロン毛の擬人化みたいなのと二ついるけど多分後者の方をみんな言ってるんだよね なんとか糞親子倒せた
てか双剣の横移動武技と後方回避武技使ったら化勁待ちじゃなくてこちらからガンガン攻めて遊べる感あるな
横は背後に回り込むこともあるし後方回避は消費氣勢少ないし 炎ステージ終わったけど巨大ギミックボスを厄介にすることはもうやめたのか偉いぞチーニン UI周り結構酷いよなぁ
仲間の絆も援兵じゃないと確認できないこれ? 仁王の人型はハメれるやつは簡単にハメれるしハメれないやつはハメ殺し対策のバクステ連打九十九スパアマとか、割り込みスパアマで極端だったからプロレスできるのは楽しいわ 3章の蛇まできたがなんか色々もういいかなって感じになってきた。
事前にボリュームないとかやり込みないとか聞いちゃって尚更やる気がなくなってしまった。 >>995
そうだね仁王だと人型小さいし早くて苦手だったカケイなら十分に渡り合えて楽しい >>998
進んでもできること増えないからね また明日な このスレッドは1000を超えました。
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