【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★178
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★177
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677839808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新スレの皆さんこーんにーちわー!
ヴァンドレとヴェイルとボネは危険なので馬小屋に隔離してほしい ヴァンドレはあの馬のことで乗ってる人間はただのおっさん説 でも内部データと料理の子ども大人判定は合致してるから信用に足るな 年齢らしき数値なのは元からわかってたことだし
料理持ち出しても結局肝心の老人連中のことはわからないんだから意味ない ボネアンナの支援まともだったのに他の支援見たらアルフレッド味見したいとかしょっぱなから言い出して震えた
一生キッチンから出すな リュー子の母乳を飲みたいから子供作ろうとか言い出しそうなのがボネ 支援会話から
ザフィーアが30年前に漁村の子供だったことと
リンデンが30年前にはイルシオン軍の騎士として仕事してたことは
明確な事実ではある
んで33代目までに1000年経ってることから
竜の守り人が平均30年で次の世代を迎えてると予測できるから
ヴァンドレは双子の30歳ぐらい上と考えられる
だから
ザフィーア30〜40
ヴァンドレ40〜50
リンデン50〜70
ぐらいで考えていいと思うぜ DLC無しルナでダイムサンダ使ってない人に聞きたいんだけどダイムサンダないと敵を減らしきれなくて相手ターンをなかなか凌げないんだけどなんかコツ無い?再行動使ってダイムサンダ頼みの動きしかできないから多方面から攻められるマップだとキツイ 戦いの後のリュールちゃんはお召し物にたっぷり竜エキスが染み込んでそう ディアマンドの独り言か?も大概だけどモーヴの船酔いか?も相当アホだよな
いくらマロンとはいえそんなわけないだろ >>15
そんなジェネラルばっかり出る暑苦しいマップなんてあったっけ? >>15
やったことないのでわからんが何章での話なのかも書いた方がいいかもしれない >>15
相手ターンは最強の紋章士カムイの放火霧と神器アイスロックで凌ぐものだ
時水晶で前ターンの相手の行動順とかちゃんとチェックすると結構これで何とかなる >>23
全体的な話で申し訳ない
今は21章で開始数ターンでダイムサンダ無かったら切り抜けられてないなぁって聞いてみたのよ
壁を作りつつ敵を倒すってのが出来なくて凌ごうとすると増援に押し切られる >>24
水晶で動き順確認できるのは盲点だったわこれで少しはコントロール出来そうありがとう シグルド外伝の左下にいるクソ強いセイジってなんだ?と思ってたらユリウスとイシュタルのオマージュか >>25
反撃ダメージ入れながら敵釣ってる?
特に重装とか耐えられるなら魔法で受けて反撃無理そうならチェインガード入れるとかでだいぶ処理に余裕が出てくるよ ルナは無理なもんは無理で、犠牲者出せば突破可能な局面はあるイメージ。 じゃあ俺はセリーヌ様の身につけてたリボン処分してくるから >>25
初ターンに絆盾使ってセイジで受ければほとんどアーマー焼けるんじゃないかあそこ 初ターンにカムイぶちかますとか絆盾とかいろいろあるよな ヴァンドレさんさぁ、ゴルドマリーとの支援で料理含めた家事は一通りこなせるって言ってたけど女の前だからって嘘ついてない?
お前料理できないじゃん 21章って初ターンはインパクトあるけど
後々の増援はスイッチ式だから徐々に進軍すれば問題なかったイメージ 絆盾反撃は使い方覚えると世界が変わるよね
指輪没収で火力が大きく下がったところで手に入るってのがまた良い調整しておる パスの第三段ペチャヴェロニカより総選挙1位のボディペイントおっぱいちゃんの方が良かったなー 前スレでセネリオが正論だけ淡々と述べるキャラとか言ってる奴いて笑ってしまった
私情挟んで差別発言眼の前でやらかす奴なのに上辺しか見てないんだな ルナのミタン強くてこんなん無理やろと思ったらほぼ初期レベルのユナカで回避受け出来るの良く出来てるなーと思った 下級lv20になってチェンプルでlv1にした場合、マスプル使うにはlv10にしなきゃダメだよね?
マスプル全く手に入らん中でレベル上げすぎちゃった セネリオ、蒼炎の序盤で敵倒したとき武器あさりしてるシノンとガトリーにそんなことするなとか怒ってたけど、そんなやつだったっけなって思った
有効なものあれば効率的にあさりそうなイメージだったが レベル11とか13とかでクラスチェンジした奴とかいるから個人の正確な内部レベルが分からないわ 何で男に起こされないといけないんだ、男は立ち入り禁止にしろ >>46
マスプル→チェンプルの順番じゃだめなん? 1から周回はダルいから6章終わり止めデータ作ったわルフレヴェロニカ受け入れ準備万端だ クリア後の経験値の入り方って変わってる?
なんかモリモリ経験値入るけど一時的なものなのか >>50
今9章手前でマスプル無いのよ…
10章までにDLC指輪全部集めようとしてるから手に入るアテがない >>54
自分はその時期に手をだしたことないけど繋戦の試練でマスプル手に入るらしいからそれで集めるとかは? >>25
シグルド持ちキャラに重装特効を錬成強化してオーバードライブすれば魔法系で倒せるまで削れるあとはロイで後ろの敵燃やせばある程度対応できるようになる >>54
繋戦の試練の特定行動ボーナスと勝利全員報酬の両方でマスプルチェンプル両方ドロップするぞ縛ってないならオテガル >>58
横からだけど、全員報酬で出ることもあるんだ
いつも食材とかしか貰えんけどランダムなんかな 目覚ましは指輪渡したキャラのセリフだけ見たいけどとても埋める気になれない >>56 >>58
まじか!早速試してくるよありがとう! モーニングコールくらいこっちが指定したやつがやってくれや
こちとら神竜やぞ 本当に指名できるようにしてほしかったわ
フランちゃんとか指名されたときの反応とかも絶対可愛いだろ 序盤のヴァンドレ、クラン、フランの三択とかいう拷問 ディアドラチェインガードは最速DLC外伝にも本編にも便利だな
フランちゃんのHPの低さが役立つとは(ワープライナで葬られながら) フランは神竜様が竿要員おじさんみたいな見た目でも懐いてくれただろうか >>68
むしろ眠ってる神竜様しか知らないのにファンになってるんだから100%顔だろ
綺麗な顔じゃなかったら竜の守り人にすらなってなさそう 顔が悪かったら寝顔とか見ず遺体のごとく放置されてそう リュールの顔が悪いルートだとフランちゃんが守り人ならないどころかルミエル様が子どもにしてくれたかも怪しい >>59
>>61
6章クリア時点で籠もって最初のマップで確認してるから確実だよ
ただそれぞれの全員報酬での確率は2割無いくらいだと思うから気長に >>66
フランは最後までCCさせなかったわ
踏ん張り欲しかったけどSP足りんね 今回こそは活躍させたいと最速マスターモンクにしたフランちゃん
成長上振れ気味なのに火力全く出ずに置物に… >>68
神竜さま絶対信仰が強いリトスで育ってるなら
あんまり外見は気にしないんじゃね? ヴァンドレがリュー子なら念入りに拭いてリュー男なら適当という風潮 >>79
リュー男ならホースで適当に水洗いしてそう マスターモンクは相手の守備魔防低い方で計算でよかったな
それでも足りんだろうし >>79
どっちの性別でも本人は拭かれたくないだろうから
仕方ない、リュー子には犠牲になってもらおう モンク2回攻撃するから弱く設定されてるんだと思うけど…もうちょっと調整してほしかった デュアルサポート試しにゲットしてみたけど
何かこれ…チートじゃないか? >>76
少し錬成した閃進持てばセイジだけは殺せるから… >>85
まだ9章だし基本とか見習いしかないんや… フランって体格が低すぎて、魔法職きついイメージ。消去法でマスターモンクに ゴルドマリーの内部レベルってどれくらい?
グレナイならアルフレッドの上位互換なのかな 他の武器はFEH特典とかDLC特典とか仲間が持ってたりとかで少し上の貰えるのになんで拳は… >>84
4人で相互サポートすれば全員回避+60でクリア後の連戦試練いけたわ 何よりフランちゃんに「一番」似合ってて「エロい」のはマスターモンクよね ヴァンドレがリュールの体拭いてる絵面想像したら気持ち悪すぎる
犯罪者だろ 覇神+5だけはガチで強いな
あの攻撃力でキラー系の勇者武器とかチートすぎる >>52
ランダム成長派だとそれができないのが辛いところ 剣と斧と槍で三すくみです!拳は短剣と魔導書と弓に一方的に強いです!
説明だけ聞くと拳最強じゃね?って思うよね >>52
でもそれだとルキナとの特殊会話見れないぞ? >>96
取った事ないけど、誰に装備させるの?重いから体格あるキャラだよな。 ゼト
・・・あの夜、▼
私も、あなたと同じ気持ちでした。▼
エイリーク様を腕の中に抱き、
馬を走らせている間・・・▼
私は叙勲を受けてから初めて、
騎士であることを忘れました。▼
ルネス王国ではなく、
ただあなたを守りたいと・・・▼
何もかも捨て、このままどこかへ
二人で逃げてしまいたいと・・・▼
そう思いました・・・▼ よくウォーリア経由とかジェネラル経由とか見るけど20まで上げるの?
10くらいで目的のクラスになるの? かつてディミトリに素手格闘持たせて遊んでたように拳で語るアルフレッド君とかやりたかったけど風花と異なる仕様や使える兵種限られててまともに戦えなさそうで残念 覇神はスペックこそ強いけど
マスモンの仮想敵である魔導士系には速さの関係で閃進で4連撃入れた方が良いんじゃない?ってなってもにょる
短剣装備のシーフや狼相手なら覇神のが強いだろうけど外したら反撃で即死するんで怖くて殴れん >>102
これエイリークとの支援?
イケメンすぎてやばいな モンク強くしたら敵の文句も強くなるんだよな…、今のままでいいわw こんなセリフをヴァンドレが言ってたらと思うとやばい 聖魔の支援といえば愛人ヴァネッサを真っ先に思い出すわ いい加減格闘は諦めてほしい
フルプレートアーマー着込んだり馬に乗った騎士達に殴りかかる絵面はどう頑張ってもギャグになる 一発が弱いのはどうしようもないから4回殴りたいけど
マスモンの速さ補正がゴミなのが問題
速さの高いキャラに速さの吸収つけてやっと何とかなる感じ ひょっとしてモーヴってモンク向きだったりするのだろうか 三周目は拳で語る神竜様でもやってみるか
試しもせずに弱いとか言いたくないしな やらなくても計算すればまぁ大体はどんなもんかわかっちゃうからな…、堅い敵にはダメ通らないよね 拳は急所ずらし取ったらカチカチだぞ
攻めるのは対セイジ以外絶望的だが受けは固くなれる ルナだとマスモンモーヴ微妙だった
まあロイヤルナイトよりはマシかなぁって感じ 急所ずらし+体術リュールは安くて魔釣るのに便利だった >>122
ロイヤルナイトよりマシなら大分いいのでは… ああ、困ったから葉っぱ乗せてたフランがあんま攻撃されなかったのってそういう
(もうちょっと考えよう) リュールってスキル何付けてる?
デュアサポは恩恵受けやすすぎるから鉄板として 後衛を殴りつつ前衛に殴られない位置取りってのがそもそも難しいから結局モンクは後ろでチェインガードしつつアイスロックしてるのが安定よ リュールが目覚めた時身体があんなにキレイなのはヴァンドレのおかげなんだぞ!!! >>117
セアダスなら速さ43行くぞ。あえて使わないだろうけど リュールは特に攻撃できる場面じゃないケースがわりとあったから
引き戻しとか囮指名とかつけてサポート寄りにする構成もアリだ エイリークでダメージは通るしまあ何とかなるだろ
マスターモンクにするしかないのが難点だけど神竜王で2周したし色々やってみたい >>126
剣術柔と回避+
付けていたけど、確かにデュアルサポ強いな。sp2000が重いけど。 >>129
そうかダンサーは早いのか
いいこと聞いた セアダスって別に守る必要ないくらいの戦闘力あるよね >>133
体格も上がりやすいから覇神向けだな。ただ、踊りに使いたい FEで初めてルナチャレンジし始めたけど、加入時点でフランちゃんパンチ1ダメも入らないの見てハードとは違うなぁと感じました >>102
ヴァンドレ
・・・あの夜、
私も、あなたと同じ気持ちでした。
神竜様を腕の中に抱き、
馬を走らせている間・・・
私は生涯の中で初めて、
守り人であることを忘れました。
神竜様としてではなく
ただあなたを守りたいと・・・
何もかも捨て、このままどこかへ
二人で逃げてしまいたいと・・・
そう思いました・・・ >>138
グレナイゴルドマリーにだけ付けてる
リュールは回避+とデュアルサポート >>134
HPの初期値が33もあるからな
歴代踊り子のレベル最大期待値でこの数字を超えてるのは聖戦暁の連中とテティスがギリって感じだった >>139
これよりも指輪お目覚めの神竜様の寝顔を一番見たのはこのワシ…みたいな方がキモくて草 ここでユナカロイのこと聞いて試して見たけどユナカルキナ、セアダスに余ったロイよりもしっくりくるかもしれん
ロイつけてもユナカが敵を1回で倒し切れるわけじゃないからルキナの方が便利な気もするけどこれも悪くない >>132
やっぱりみんな回避系つけてるんやな
>>130
竜脈してるからパッシブスキルがいいと思ってたけど安いやつは試してみるか〜 ヤバい、ルナでクロエをセイジにしたらHPすぐカンストしたし速さもカンストしそう
魔力とおっぱいだけ見てセイジにしたけど失敗したかこれ?🥵 一周目ウォーリアーばかりになっちゃったからメンツを変えようと思ったら気付いたらハルバーディアばかり…
アルフレッドもアンバーもディアマンドもハルバーディア クロエはあくまで両刀運用がいいとは思う
月並みだけどまあウォリにすれば力を補えるし魔力も活かせるし
一応ウォリのスポブラでもおっぱいは楽しめる! カミラマップに上級職になってから行ったけどこれ
増援でクッソ時間かかるな
ヘクトル腕輪の睨みの有用性に気付かされたのとフェイルノート持った飛行弓ってマジで強いなって思ったわ そりゃ飛行弓のクラスが出ないわけだよそうだろ?クロード >>150
ウルフナイトも何か野生人にいそうで似合ってた クロエをボウナイトにしてる人はいませんか
光の弓使わせるならここだと思ったんだけど…ウォーリアの方がええんかなあ ロザートゴルマリは内部17スタートだと思ってたら
内部19スタートなんだな
カゲツボネパンメリンパネは15スタート
上位加入は16CCに統一しとけよ
ロザートは思ってたより更に悲惨な初期ステだった 連携と騎馬じゃなぁ
光弓もっての攻速もウォリが2高い リュー子クロエの支援いきなり微妙にエロくて両刀みを感じました 光の弓はある程度体格ないとキツいっすよ
チキ育成してるならいいけどね クロエのウォーリアはロサードの劣化だから辞めとけ
グリフォンか魔法じゃないと差別化効かん >>152
クロエはマージナイトの方がいいと思う
カンスト35で速さの吸収最大と薬で攻速50や! >>160
それ自分も経験値稼いでた時に気づいた
モーヴもそうだけど某サイトのデータたまに間違ってるよね >>166
同じ敵を巻き戻して倒したらLV3ロサードがLV4パネトネより取得経験値低くくて
調べたら内部19と同じだったわい >>168
どの道ウォーリアだと内部19加入40同士だと速さ同じなんだよな、クロエの初期値が酷すぎる これ遭遇戦でもロストするんだな!
ヴェイルが死んでルチルマーモットが加入したわ 即ウォーリアCCした時の内部40ステ
クロエ
63 29 14 28 33 18 14 17 12
ロサード
69 34 13 29 33 22 16 11 12
加入時点での使い勝手とか色々あるけど最終的にはほぼ下位互換だよ ボネ学進んだか?エアプだけどジェネラルとかどうかと思うんだが クロムとヴェロニカはいつにお迎えに行こうかな
ヘクトルはリン入手後(11章後)
セネリオはアイク入手後(13章後)
カミラはカムイ入手後(15章後)
にお迎えに行ってるんだけど
6章後とか10章前に行くとマスプルも足りないし、この後リストラするユニットも多数いるからそいつらに経験値食わせたくないのよね クロエ内部40
力30魔15速35
ロサード内部40
力33魔12速32
へたれチェッカーだとこうなるな >>176
おかしいな、俺もヘタレチェッカーで見ているんだが エムブレム奥義数字パンチが決まってしまったようだな…相手はもう死ぬしかない つーかFEって道中の難所マップの攻略が大事なのに最終的なステで比べてもな
両方使って比較してるなら難マップと言われてる17章とか21章での使用感の違いとか言えますよね レベル10までペガサス(内部10)
そっからウォリで(20)内部(29)>ウォリ(12)内部(40)だと
65 30 15 30 35 19 15 18 12 になるな
ロザード内部19+2(内部21)>ウォリー20 内部(40)だと
65 31 12 27 30 20 15 11 11 になる
なにが間違ってたらツッコミ入れてくれ 両方ドラゴンに乗せて使った周があったけどロサードは育つまで女への命中とか力がかなりしょぼくてクロエの方が使いやすかった
それでも1800持ってくるだけあって速さの吸収さえ取れば活躍する
だいたい本編と同じ推奨レベルになってから突入するプレイスタイルでカムイ外伝の頃には同じくらい強くなってたかな 最速ウォリCC内部Lv40時の比較だよ(ゴルマリロサードはLv19加入として)
https://i.imgur.com/2LL4q9I.jpg
キャラは適当に俺が使ってるやつとカゲツ 全員育て切る前提なら数字バトルしてもいいだろうけど
クリアまで誰使うかレベルの話なら育て具合で多少の差なんてひっくり帰ってる 俺は毎周パネトネメリンゴルマリロサードで蛮族4姉妹にして遊んでるぜ どうせ実際に使って比較してもないのに最終ステだけ見て劣化だのなんだの言ってるんだろ まあ最終ステの比較なんてPT検討の参考程度のものでそれだけで強さを語るもんじゃないわね 別に途中のステ出してもあーだこーだ言うんだから好きなキャラ使えばいい >>187
指輪はどうしてる?
そこまで蛮族で固めたことないからどういう運用してるのか気になる ハード、ルナとやったけど結局スナイパーとか一度も使わなかったな >>192 DLCアリなら今回はこんな感じになった
固定:リュール(カムイ→マルス)ルイ(ヘクトル)ユナカ(ロイ)セアダス(ルキナ)
蛮族:パネトネ(アイク)メリン(リン)ゴルマリ(エガ)ロサード(エイリーク)
魔法:アンナ(シグルド)アイビー(ベレト)パンドロ(ミカヤ→セネリオ)セリーヌ(セネリオ→セリカ)
14人枠:ヴェイル(カムイ)オルテンシア(ミカヤ) 光の弓が強すぎるせいでボウナイトの方が仕事しちゃうのが問題 スナイパーはアプデ来たらリンデンを就けて遊んでみたいな
近接相手にはデフォで30%UPだから怒りつければS弓や光の弓も必殺80%!とか妄想中 DLCなしの時はエイリークはルイが持っててルキナはユナカ
足りない分はウォリに風神と魔法にダイムサンダを使ってたかな >>195
蛮族メリンにリンちゃんつけるのいいなぁ
長所伸ばして道中の面倒くさい飛兵も追撃込みでワンパンしてくれそう
次の周回で参考にさせてもらう ただ蛮族メリンちゃんはその…あまり言いたくないんだが
同じ格好だとロサードの方がおっぱいあるんじゃないかと錯覚してしまう >>197
シグルド付けて助走からキラーボウ撃つだけで全部死んでいく
S弓は固有でないから! >>202
あホンマやんアホだったわ
助走は確かに相性よさそうねありがとう すさまじいスピードで迫ってきて踊って去って行くジグルド付きセアダス 弓って助走して撃ったからって強くなるもんじゃあねえよな・・・ 宇宙でも三段ロケットとか使うし意味がない訳でもない 馬から飛び上がって撃ったら威力3倍になってるけどな 慣性の法則があるから走って撃つほうが理論上は威力が上がる筈だけど実際には狙いが安定しないし弓を引くのも難しいかと
ベルサガの槍は大体助走付いてたな初期の槍専門職の2人が微妙だったけど 体格10ごとに騎兵飛兵は移動力マイナス1にすればよかったのに
さらに裏庭に増量と減量要素をプラス
リンドブルムに負担をかけないために減量に励むアイビーさん スマッシュで体格分吹っ飛ばされて場外に落ちるようにするか スマッシュは後攻になるのが弱すぎた
前見たけど問答無用ブレイク武器とかで良かったな 今のエンゲージ技用に1枠忍ばせといたりたまに大武器なら一人で倒しきれるって言う使い方でも不満ならそれこそぶっ壊れになって武器ランクが絶対みたいな感じになっちゃうんじゃないか スマッシュ武器は弓兵とか一方的に殴れる相手かオーバードライブ用だと思っている ブレイク→スマッシュ武器の流れを想定してるのかも知れんけど流石に使える機会が限定され過ぎてなあ
あと刻印の存在が武器の使い分けをし難くしてるんだよなあ
回避刻印とか付けてる奴は敵ターンのこと考えると迂闊に持ち替えられん 重装の近接は大武器しか持たせてないわ
メリットしかないもの 銀の大武器まで行くと特攻系の武器並みの威力が常時出て素晴らしいぞ 後は敵が大武器持ってて殴られる前に倒せるから処理楽になったり一人だけじゃ蓋が成立しないから後ろに誰か添えないと行けなかったりって言う味変にはなってるからこれでいい派 いやスマッシュで敵吹き飛んで追撃できないから火力は出んだろ
俺がエースには速さの吸収つけてるからかもしれんが 大武器はエンゲージ技が気持ちいいけど相手ターンで地獄を見ることになるのが辛い むしろ威力の割にえらく軽いから地獄にはならなくないか ここだとユナカはシーフ向いてないってたまにあるけど、なんの職にしてるの 最終日なのでニンドリ投票
フランセリーヌアンナさんに入れてきた
おれはロリコンじゃないです ルナじゃそもそも重曹使う場面がほとんど無いってのがな
初見ハードではルイをグレナイにしたけど ルイは11章までは使うし17章からはグレナイゴルドマリー使うからそんなことはないぞ シグルド没収されるまではマップ半分一人でまかせられるくらい強いからなルイ 砂漠あたりで自然にフェードアウトしていくルイはジェイガンの鑑
後半あと一歩がほしい局面が何度かあったから今回はグレートナイト使う 鎧に帽子が死ぬほどに合わないけどグレナイ的にはジャンくんが糞強い おじさんだし最初からいるし今作ジェイガン枠はヴァンドレ
そう思っていた時期が俺にもありました >>74
寝落ちしてしまった
ありがとう、自分も試してみるわ 医者の卵なのにヒーラー役を奪われるジャンくん可哀想 医者なら怪しげな術使わないでちゃんと医学で治療しろよ グレートナイトって毎度毎度地味職なイメージあったわ
聖魔はなんか動きがダサいし エンゲージってニチアサブレムではあるんだけどちょくちょくリアルなんだよな
ユナカとモーヴの後日談とか チェイン要因あんまりいるとエンゲージポイントの回収がろくにできなくなってよくないね
チェインは多くても3人までかな ニンドリの人気投票ってweb版のリンクだけ貼られてたりするけど、冊子や電子書籍買ってない人も参加していいものなのかイケメン神竜様教えてほしいです🙏 なんか15章くらいから神龍の王のリュールだとパワー不足感じてくるな リベラシオンが罠なのかカムイの置物運用で回避タンクしつつがやっぱ1番なのかなぁ みんなどう運用してるの? ルナランダムで始めたら最初の3レベルアップでリュールの力が全く上がらなくてワクワクしてきた
固定もいいけどこれでこそFEだなって気もする >>250
いいと思う
おれも買ってないけど入れた リュールならカムイをヴェイルちゃんに引き渡してからは杖ふってたよ >>253
イケメン神竜様ありがとうございます🙇
早速入れてきます! カムイ使わないならベレトの竜族ボーナスも強いんじゃないかな リュールはカムイ以外だと何を付けるか迷うな
普通にマルスが良いかと思ったが離脱期間が長過ぎるから適当にロイになるのかなあ リュールはただでさえ速さ守備特化の生存重視型だから所詮D武器のリベラシオンじゃそりゃ力不足だよ
どうしても火力として貢献したければキルソ辺りが無難だけど地脈係でたまにハイエナしつつ基本は訓練で上げるのが良いと思います クラスチェンジ後はハイエナで弓兵、魔道士に腹パンするリュールもよし 鍛錬だよな?
訓練(フリーバトル)と鍛錬(ソラネル)ってネーミングセンスないと思うんだ
この2つが別々に存在すると、絶対間違える人出るよ >>258
ロイめっちゃ強いのに適当につける枠なのか 神竜様専用職だとほんと非力だよなあ
弱ったスナイパーのトドメさえ任せられないこと多い カムイ係は射程3持ちで魔力補正の恩恵もらえるヴェイルのが優秀だからなぁ リュールにはそのままルキナつけてる
個人スキルと相性が良い >>259
イケメン神竜様助かります😭
本当にありがとうございます🙇♀ 星玉つけたら貧弱だった神竜様が普通に殴りあえるようになって感動したよ
おかげで今度はカムイ持て余したけど リベラシオンのパワーアップイベントでもあればな
中盤以降が本当貧弱
魔力が伸びないからいかづち剣ぶん回しも出来ねぇ 高性能後継機ヴィレグランツへの乗り換えイベントがあるじゃないか
遅すぎるけどなあ 閃進5重撃攻め立て
エイリーク指輪
アイク刻印
ここまでしたらフルカン相手のジェネラルをフルカンフランちゃんでワンパン
金剛の構えがあったら死ぬ 美少女姉妹に挟まれて取り合いをされるゆるふわカムイですか…ありですね… リュールはヴェイル加入まではカムイで加入後はエンゲージ+使えるようになるからエンゲージ技よりも補正とシンクロスキルが強いロイとかになる リュールは指輪付けないとアタッカー出来ないからな
そこにルキナ・ベレト・カムイのサポート型指輪が来るし
ヴェイルちゃんくるまでは大人しくサポートでいいんじゃないかな エンゲージって攻略本まだ出ないのか
DLC全部出し切ってから出すのかな フォルクヴァングは神竜専用武器だったよ
他の剣使いはキルソードでいいしな ランダムルナ10章前データはちょうどあるんだけどルキナとの掛け合いみたいから進めたい気持ちはある ヴェイルにセネリオ与えちゃったんでうちの神竜様は結局最後までカムイマスターでした ルフレおっさんでプレイしていた者なんですがdlcルフレは何故チェンジ出来ないのですか? 貧弱なリュールは筋肉体操の腕たせ伏せでドーピング
そう思わないかい? あー
確かに
ランダムルナのデータ
DLC増えるのを見越して6章あたりで一つ残しとくんだった
普通に上書きしてたわ グリフォンナイトの衣装タートルネックの部分しえなければタイツに見せブラって感じに見えたかもしれんのに
惜しいことよ リュールくん竜族のまま弓持たせたかったからずっとリンとエンゲージしてた ソンブルさんから邪悪さを感じない
もう少し頑張れよ
子供狩りじゃーとかさ
聖戦のヒルダにも惨敗してんぞ リュールくんはマスモンで杖振っててもらうよ
早いから日輪とロイつけて火力も出せるよ >>292
そもそも礎の紋章士以外への興味はあまり無いから仕方ないんだ、目的さえ果たせば別に邪悪な事を率先してやりたいとかでは無いんだ マークスヒューベルトソンブルと順調に変態度が上がっているな >>292
蓋を開けたらただのメンヘラホモだったという事実
これがラスボスでいいんスかね? FEのボスとか変なメンヘラばっかな気が
回転王とかレアエガとか セネリオってアイクお付きの雑魚ホモの癖に、何で有料紋章士になれたん?草 私の世界に戻るには犠牲がいるシオン……というのはどうだ? エンゲージに興味を持って紋章の謎やってるんだけど
占領国の民から金、女、命を奪い好き放題してる人間キャラがいてソンブル様とか霞むわ
イルシオンは信仰してる時点で同情できんな 邪竜の章で礎の紋章師の正体わかるんかね
仲間側だと荒れそうだしわかっても敵側で情状酌量の余地があるやつとかかね ソンブル様は拗らせなかったら休日にはリュールとヴェイルと遊んでる良いパパ感はある 礎の紋章士はどっかで彼とか言われてなかったか?
かわいい女の子説もまだいける? >>306
結局自分が終章で勝利したらリュールとヴェイルを取り込んで高笑いしてるからな、寂しがりやなんだ 礎の紋章士ってアンリ以外の候補あるかな
ナーガはなんかソンブルのセリフと噛み合わない気がする 礎…基礎となる大事な物事
つまりマルスの前にメディウスを倒してアカネイアを興したアンリ説あるか
作品に直接出てきてないから荒れないだろうし単身で旅して倒してるからソンブルの思考とも合致するな 個の英雄アンリでほぼ確定だろ
あいつメディウス倒した後ロクなことしてないわ 唯一信頼できる人以外何もいらないし邪魔ってソンブルは相当のヤンデレですよ あんなかわいい娘二人捨ててでも固執したい推しってなんだよ... リュールある程度敵倒せなくなってきたらマスモンありやな FEHのクソ強リベラシオン持ってこいよ…リュールさんよぉ 碌でも無さで言えばアカネイアの開祖アドラ1世の方が アンリで確定かと思ってたが別に作中で明言はされてないんだっけ?
スレ見てたから記憶が…… FEHしらんのだがヴェロニカと接点ありそうな紋章師いるの? カミラがマークスだったら或いは戦闘会話もあったか? >>320
原作キャラだとマークス兄さんと接点あるけど居ないからな なるほどif関係と関連あるのか
ならカミラとカムイは試してみるか ほっとけなかったから個人的に味方してただけでifは関係無いよ IFていうかマークス個人がなんかヴェロニカとセット扱いだよなFEHは
多分サービス開始時点の最新作だからたまたまマークスが敵側に配置されてそのまま何かエンブラの人みたくなっていっただけかと >>318
アンリだと胸熱だけど今のISが加賀FEをそこまでリスペクトしてるとは思えん カム子みたいに甘やかしてたら懐かれちゃったでござるのマークス兄
まあ甘やかすというよりは保護者みたいな感じだが >>327
リスペクトしてなかったらマルスやシグルドの扱いこんな良くないだろ シグルドさー最初から最後まで強いしストーリーでもいいポジションだけど外伝で突然重すぎる話するのやめろ 父親と友人2人と妹殺されるし嫁は寝取られるし信じた国からは濡れ衣を着せられて追われた挙句焼き殺されるんだから重く無いわけがない 礎の紋章士は加賀だろうなあ
喧嘩別れして一人で去ったし シグルド外伝で敵を全滅プレイってできんの?
今回はボスが突っ込むのがウザったい 絆会話でも激重エピソードさらっと話すからな
ディアマンドの炎苦手への同意だけでも重いねん >>336
ドラゴンとかでシグルドを東側に誘導すればいい シグルド外伝ってハードだとシグルドが単騎で突っ込んでくるんだっけ? >>340
ノーマルだけど流星群とかで釣らなくても橋を掛けると勝手に突っ込んでくるね >>306
小物臭分分だからな
ラスボスじゃなきゃよかったのに
同じ小物でもマンフロイとかベルドのほうが格上 シグルドさんはスピードリングを死守するために単騎特攻するからね >>336
外伝の全敵討伐はアイク除いて全然難しくないよ
本編21章が一番キツい 17章後にエイリーク外伝やったけど普通にプレイしてたはずなのに気づいたら最初の場所から全く動けなかった
宝箱どうやってとるんだ はぁ
繋戦で2人目と4人目でリュールのみ突っ込ませてほか逃げて敗北とかなんなの
エース単体で無双できるのになんで負けたか見に行ったら荒らしが2人もいてそんなん無理だわチケット無駄にした >>341
単騎オバドラしてきた挙げ句オバドラ先包囲されて竜脈氷で完封だからね
指揮レベル2も納得だよ まぁ原作はシグルドで凸ってボコるゲームだったから仕方ない >>202
助走をつけることで弓の威力が上がるのどういった力が働いているんだろう そら恋い焦がれるって意味やで
英語でもburnなのは知らん >>351
そら走り撃ちするぶん初速がちょっと乗るのよ 評価システムを満たす為に
シグルド「生き急ぐ生涯だった…」 >>345
アイスロックで部屋の入り口にフタするんやぞ >>345
シーフは再移動ダイムサンダとコラプス流星で開幕排除してからゆるりと進軍したら何も困らず取れないか? >>355
スタート地点からじゃアイスロック届かなかったわ
>>356
ダイムサンダさん引けてない😭 >>358
別にダイムサンダじゃなくてもいい
女神舞使って4人で殴ってもいいからシーフを倒すだけ >>354
闘技場でひたすら殴られ倒れ続けたアーダンもいたんですよ >>345
あのシーフ両側回収タイプだからどっちか一方だけ初動で頑張って倒しな
律儀に4つ全部拾ってきてくれたもう一方は帰り際に倒せばいい もしリーフがマスターナイトで来てくれたらダイムサンダ持って来たかな >>363
たぶんこのラインナップだよ
トルネード
ぎんの斧
レスキュー >>351
移動しながら物投げたら物の動く速度は移動する速度と投げた速度の合計になるだろ >>351
助手席にチャイルドシートもシートベルトも無しで子供乗せて時速60kmから急ブレーキかけるとフロントガラス突き破って飛んでくだろ
アレと同じだ >>364
在庫有限だからレスキューがあれば大分評価変わっただろうな トルネード&レスキューとか言う大体マスターナイトリーフが持たされている武器と杖
勇者の斧とかも >>357
魔王(笑)は許せるわ
メンヘラよりはまし 杖って何人入れてる?
エンゲージは杖持てるならあるだけ入れていい気がする 杖は4、5人いたけどセリーヌ様とシトリニカ、アンナさんは攻撃メインだったから普段は1、2人だったな 俺も4、5人
従来なら2人いれば十分だからだいぶ役割増えたと思うわ アイスロックは戦術の幅がかなり広がるから持てる子はみんな持ってる 序盤はフランとジャンが頑張って杖ふってたけど
そのうちミカヤとスキンシップとセアダスだけでいいって結論になった
セリカも一応リカバー使えるけど本体が弱い・・・ セリーヌ様
アイビー
シトリニカ
オルテンシア
モーヴ
主に杖振ってたのは後ろ二人 基本杖はオルテンシア一人だったな
一応アイビーとグリフォンクロエが杖持ってたけど分断された時とかしか殆ど使わんかった セリカはジェネラル確殺できるから杖振ってる余裕なかったな オルテンシア使ったことないけど、あの魔力の低さで回復量足りる?? 10+魔力の半分とか20+魔力の半分とかだから相当差が無いとあんま変わらん >>380
常にリライブ振れば大丈夫だと思う
信仰つけとけば余裕 さすがにオルテンシアまでいくと露骨に回復量は低いな オルテンシアは魔防がメキメキ伸びるから魔法受けできる オルテンシアは回復量低いしHP低すぎて敵にデコピンされたら即死だしで育つまでなかなか気を遣った
セピアこっちくんな >>387
正直微妙
売りの速さもルナだとなかなか追撃できんし、光の弓でも火力足りん
エイリークとチキ玉つけて無理やり使ったけど >>380
小まめに回復するタイプだからライブとリライブ使い分けてた
リライブでも足りないケースは殆どない はやての羽は1番速いユニットに使うのがいいね
半端な速さを補正してもほぼ無意味
追撃できる機会を増やしたほうがいい はやての羽は3つくらい手に入るから追撃させたいやつに全ブッパよな
ヴェイルちゃんに渡しました はやての羽ってリーフ外伝は覚えてるけど残り2つはどこだっけ オルテンシアはキャラが濃くておもろいから使ってあげたいけど、ハードでやってるからバフデバフよりも単純な火力が欲しくなっちゃうのよね ルナ始めたばっかりだけどリライブすら温存しないといけないのか ヴェイルにはブーツ両足に装備させてあげるのが普通だよね ヴェイルが来るまでブーツ保持するのが勿体無さすぎる
オルテンシアは速さ高いからジェネラルの攻撃避けて返り討ちにしてたな終盤 >>397
リライブは中盤で店に並ぶから温存しなくていいぞ >>395
18章とあとどこだっけか
DLCのやつも含めて数えてたかも 終盤のオルテンシアでジェネラルとか半分前後くらいしか削れなくね? 欲しかったんですよねえ、ブーツ
>>402
18章とDLC分ならまあ3つだなサンクス
前作の風花は栽培で増やし放題だったからなんか少なく感じる ヴァンドレ、リンデン、ザフィーア
個人スキルが微妙な連中が多い中、年配組は個人スキルが有能すぎる
贔屓だろこれw そういやルナ9章で遭遇戦出たけど二周目以降はランダム出現とかそんな感じ? 火力枠はいくらでもいるしその枠には使わないからプレイスタイル次第か オルテンシアで攻撃するなら竜呪でもつけとけば仕事できる ザフィーアのスキルって強いか?
条件キツいし回避ほぼ機能してなくね やばいのはリンデンくらいか、必殺100簡単に突破してしまう… 速さ50のグリフォンに回避+30とザフィーアのスキルだけで、ほぼ敵からの命中が0になる
〇術・柔をつめば完全に0になるが、みんなから無視されるようになる すまんがいくら強くてもジジイババアを出撃させる枠なんて無いんだわ
過去作でもまともに使った年配者リフしかいないかも ヴァンドレがまともな性格と成長率なら使ったかもしれん FEは強いとかじゃねぇよな
ルナでもお気に入りのキャラでクリアしてこそだわ
ちなルナエアプな ウルフナイト敵だとくっそやっかいなんだけど自分でやると成長率悪くて使いずらい・・・ チキとかファとかアトスとか、1000歳越えのBBAはみんな使ってたはず メリンちゃん使ってるけどウルフナイトのままでも速くてくそえぇぞ
つけてるエイリークが強いだけかな……いやたぶん普通につええぞ! 誰だよ馬糞なんて嫌がらせでしかないアイテムを考えたやつは お気に入りしか育ててないけど無しルナで特段苦戦することないぞ。 ルナ終章のデータ見てみた
ジェネラルはHP76守備52魔防16
一番攻撃低いスレンドスピアで55、トマホーク57近接だと65以上
うちのオルテンシアは終章でスレイプニルレベル13で魔力20+紋章師で+5の25
刻印なしエルファイアーで36なので40ダメージか
ただHP34守備12なんで受けた時点でどの攻撃でも死ぬ お気に入り育てるゲームならラピスの出撃ランキング上位になるはずだよなあ? >>429
芋女が人気なわけ無いだろー🤣
セリーヌ様のランキング見てみなよ >>423
メリンはエイリークとルキナで使ったけど弱かった事ないな
女性ユニット縛りだけど 最終的には、ラピス、クロエ、フォガードの速さ上限+3組が最強だと思うが
誰も使ってないよなラピス
芋くせーからかな 捨てがまりっていうよりメタルマックスのプロテクター… メリンはカゲツと力の差が2しかないからな
わんこから降ろせば強い メリン以外に白犬になるキャラいる?
ワンコの色キャラで決まるんかな しかしセリーヌの力と魔力の成長率は設定ミスとしか思えないんだがどういうことなの? でもメリンわんこナイトのまま使いてぇんだよな、ウォーリアとか強かったけど
腕輪継承しようかなぁ というか今回の成長率星玉の加護あるから全体的に低い説ある? クラン魔力成長率10
星玉前提とはいえこれは・・・ 星玉前提だと言うのならもう少し要求SP下げて貰えませんかね?? 力のしずく序盤から2つとか3つくらいもらえるだろ使え!😡
俺は貧乏性で使ってねぇ >>432
セリーヌ様も昔は2位だったのに没落したんだ😢 セリーヌ様つべのおっぱいランキングCカップの中位でしたけど クロエをセイジからマージナイトに変えてみたけど、おっぱい全部隠れちゃった😭 SPに関しては繋戦1回で2000SPぐらい貰えるからな
大抵最初の人がカンスト軍団でやってるから、最速で参戦しても引継ぎなら余裕という >>428
レベルはもうちょっと高かったけど何食らっても死ぬのは同じ
ただまあだいたい被弾20%ないくらいだったから許容で置いてた >>279
ヒーローズ武器はその時出撃させるキャラで一番非力か弱いキャラに持たせるな。勿論+5大体ラピスとかだけど メリンってウルフナイトでずっといてもエイリークだけで火力足りるの?
なしルナやるときメリン使おうと思ってるんだけどドラマスチキで育成してしずく使ったラピスちゃんが終盤エイリークウルフナイトでワンパンしてたけど結構ギリギリだったぞ 礎の紋章士はリュールのことかと思ってた
あいつだけ顕現呪文ないし、最後に明らかになる激熱展開かと >>452
え?自分のデータでは食材と贈り物しか貰えんけど😭 マルスはアンリの弟の子孫でアンリ自身は結婚してないんだよな確か
ソンブル様が勘違いするのも仕方ない オルテンシアはルナだとフリーズサイレスで消費しなかったらラッキー。
ハードだと毎ターンリザーブかノードゥスで大樹引くまでリセマラ。方向性が違う別物のキャラ。魔力上がれや ジャンて星玉つけてスナイパーにしたら技成長率110になるんだけどこれ10は消えるの? ヴェイルちゃん活躍させようと思って囮指名したら死んだ >>458
今ウルフのままレベル16だけど力20しかなくて辛いわ
セイジならなんとか倒せるけど他はさっぱり ナイフ使うキャラはしっかり錬成しとけばダメージ通せないことはないと思う >>463
ルナで開始直後のワープやレスキューをリセマラしてたわ >>458
その文面からだと想像してるような火力は出ないと思う
なしルナではルキナ竜呪で補助役やらせてたな オルテンシアの幸運はやっぱ天刻使えってことなんだろうか
ものすごいサポート特化だよな シーフぴっぴは練成ナイフ持たせても中盤あたりからしんどかった >>471
セリーヌ様とオルテンシアのぷにぷにコンビは幸運50に到達するから全攻撃を必中にできるよ メリン狼から降ろすって言ってもなんの職に就かせるの 固有も竜の二人と並ぶ唯一無二さだしオルテンシアだけ使い方が明快だよね
他のキャラは普通に使っても十全の強さ発揮できないのに メリンちゃん私服にもしっぽ付けててかわいい
もしかしたら生えてるのかもしれない オルテンシアが天刻で攻撃当ててもそんなにダメ入らないのですがそれは… オルテンシアだけは最終クラスほぼ決まっとるよなあ
まあ杖使えるなら一応どれでも役には立つんだけども 質問ばっかで申し訳ないんだが剣術・柔とかって指輪付けてるだけで発動しちゃうの?
いらないんだけど 強いけどカスタマイズ性売りにしてる今作では浮いてる シンクロスキルと継承スキルは違うから発動しない
マルスの場合は普通の回避アップも発動しない みんなありがとうやっぱリュールはルナだとマルス消えてからはカムイが強すぎて置物になっちゃうよなぁ リュールもそうだしセリーヌルイもそうだけど紋章士パワーで強く見えてたキャラが多いよな
ルイは移動力さえ補えば強いけど >>484
しない
マルスのシンクロで発動するのは「見切り」「たたみかけ」「不屈」
継承画面で「シンクロ中は重複しない」って買いてあるのがシンクロスキル(紋章士装備で発動)
それ以外はSP使って継承→スキル着脱で装備しないと発動しない 親切に先頭時にスキルがピキンピキン鳴ってて分かり易いだろ! 剣術柔は回避+とSPそんな変わんないのがなあ
強いスキルではあるんだけどSPは今の半分でも良くね? アンナは加入後即モンクにCCしてレベル10でハイプリにするのと
アクスFで10まで上げてマスター即ハイプリにするのじゃどっちがいいんだろ >>439
セリーヌ様の必殺剣カッコいいから間違ってはいないだろう >>461
SP増加系貰えるのはクリア後からじゃなかったけな >>495
正直SP周りはもう一回見直して欲しいよな
5000くらいかかるやつとか馬鹿にしてるだろ >>496
わかる
こっちじゃ絶対ならないようなステータスの硬い早い火力高いウルフシーフハルバはまじでおかしい
ジェネラルとかベルセルクとかのステが高いのはわかるんだが、火力がこいつらとそう変わらん数値なの納得いかない 21章からノーマルにしたけど、ノーマルでも増援多すぎてきついな
これ以降増援キツイらしいけど、全部無視でいい? 闇ヴェイルちゃんのヤケクソ増援ラッシュ嫌いじゃないけど好きじゃないよ そもそもその辺のスキル取得する前に次の週遊ぶだろうしなぁ
多少やりこんでスキル取得してもほぼ使い道がないし
まあ対人用なんだろうけどどれだけがやってんだアレ 10Tで240体湧き続けるとか所によっては無限湧きになるから無視していいよ 今回は騎馬特効魔法ないのもキツイよね
終盤の飛行も馬鹿みたいに強いけどこっちの弓でなんとかはなるもんね 竜呪ってカムイ以外に何個かみんな持たせてる?
持たせるならセリカ持ちとかナイフ持ちとかかなって思ってるけどコストが重くてなかなか手が出せない セリーヌの専用職と個人の力魔力成長率が逆転してるの
魔法剣士とか言ってますけど剣なんて使う意味あります?
とか要らんこと言った奴が絶対居ると思ってる >>488
成長ランダムで10CCベルセルク経由させたらリュールでもアタッカーできたよ。終盤までカムイじゃなくて、リン付けていたからね。 魔法剣士はどっちかに特化した方が強いってルフレが言ってた 竜呪は二周目に短剣持ちに持たせてみたが
終盤に入ってたから火力要因も育ちきっててあんま意味なかった
力のしずくとかブーツって
使うの勿体無いからずっと持ってるんだけど
主人公に全部使っていいの? >>498
リュールと成長率一緒なの普通におかしいと思うんだ
というかステータス的にもソードマスターがいいのかな 🤔。o(ジェネラルにしては速ぇーなコイツ・・・)
🤔 「ハルバーディアやんけ」 (マキモドシー 竜呪は枠埋め要因のザフィーアに覚えさせてたわ
デバフかけつつ連携させるだけのお仕事 グレナイを魔法で焼こうと思ったらパラディンだったでござる >>513
しずくはパネトネで、ブーツはセアダスとエースに使っているな。 味方のハルバーディアは最強火力ユニットになるけどな
もうハルバーディアなしの編成は考えられんわ >>501
一人のハルバとかに4人くらいかける時あるのキツい 特攻も乗らないし斧だと当てづらいし連携してくるしで怖いわ >>513
ブーツは主人公とルイに使った
他のドーピングはやばいマップの時に使った 竜呪は初周に力足りなくて腐ってる奴に付けてた
二周目以降は腐らないように育てるからいらないんだよな >>511
ルフレは魔法しか使わないやん!
武器節約と太陽目当てに傭兵勇者になってる時くらいしか物理武器は使わない。そこでもサンダーソードあるし >>508
まさにセリカつけたヴェイルとメリンが竜呪役やってたわ
加入直後にSP持ってる後半組はすぐ取れる なしルナで魔女っ娘ラピスやっているけど、魔力、体格上がらなくてしんどいな。後半火力不足になりそう。 セリーヌ様はフロラを捨ててサンダーソード振れる剣士の道に行くのもいいよ 対人はどれだけ回避あげても天刻とエンゲージ技でボコられるので
大人しく耐久上げるか踏ん張りにした方が強いです(真顔) ハルバーディアとかウルフナイトがキツイのは
すくみ有利補正も実効命中も無い状態でまず攻撃当てないといけないところ
ブレイクは最初面白いと思ったけどやっぱ失敗だと思うね ウルフはナイトキラー強化すればワンパンだから脅威に思ったことはないな 盛れるスキルはあるけど今作って◯殺し系のスキル無いのよな >>533
ちょっと命中補強してたら普通に当たるでしょ
ウルフナイトにマスターモンクでボコる局面そこそこあったわ セリーヌの魔力ってクラス由来で本人は力の方が伸びるから何にCCさせても中途半端になる >>296
変態じゃないだろ
ヘタレ度が一気に上がってるわ
無駄遣いにしかなってない 名前は拳じゃなくて体術だからデフォルトで踏み込み効果とかあってもいいのよ 今回の○殺しは相性で追撃どうこうだけど
そもそもダイムサンダや風神で処理が多いからその効果に気付くのも難しい ダイムサンダや風神で処理が多いなんて特殊なプレイの方だと思うが ダイムサンダや風神使わなくてもシーフで受けて弓と魔法でボコるのは普通のプレイだから別に的外れなこと言ってるわけではない >>542
ソードマスターかベルセルクなら良い感じじゃね?
まあ別にセリーヌである必要が全くないんだけど 射程2を射程3で落としてるだけなんだが
楽だから
指輪取るか取らないかだけで たまにジェネラルが追撃しだしてなんじゃいと思ったら敵に〇〇殺しが付いてた
程度の空気感 リセマラをさも通常プレイのように言わんでほしい
特にFEなんていうゲームは戦闘ですらリセ禁止でやってる人も多いのに あれ、お父様だけでなく邪竜ギムレーさんも神竜様のお手伝いするんですか ギムレーは汚いおっさんの血液混ざっただけで素材は神竜の血だから… まあリセマラして強力な装備集めるのが好きな人もいるからな スキル一覧見てるんだが敵専用スキル豊富すぎるな
自壊とか
まれに自滅してるのいるなぁと思ってたが、アレ周囲2マスにダメージ入れてたんだな
よくわかってなかったw 今作ワープレスキューいっぱい手に入るからケチる必要性は特に感じないな
むしろ無限稼ぎするノーマルこそ有限ソースだからケチる必要あるわ ifの自壊は「防壁壊すぞ〜牛歩戦術はダメだぞ〜」って意図が伝わる自爆だったけど
エンゲージの自壊は増援の処理してたらいきなり自爆しだすから困惑する
異形兵とはいえ人型なのに 自爆スキルあるならワープで送り込んで自爆くらいやってきても良かったな ケチるって言い方は違ったわ
無限稼ぎするデータで数減らすのが嫌 難易度はいつでも下げられるからクリア後の稼ぎデータもルナだぜ
レスキューは遭遇戦でどうしても使いたい場面出て来たけどオルテンシアでお祈りしてた リュールのソードマスターの必殺かっこよすぎないか?これ全員共通?
居合で剣見せないとかイケメンすぎだろ
風花と同じで倭刀のほう必殺上げてくれれば良かったんだがまあ切るソードになっちゃうよね Ifのときのイメージでフリーズは潤沢にあるって勘違いして
フリーズが真っ先に無くなったルナ初回プレー >>563
死んだ人間を生前そっくりの異形兵にして情報抜き出してから敵陣に送り込んで自爆するんですね
なんて卑劣なんだ… 虚無の呪い
このユニットと戦った時経験値を得ることができない
もしや無限増援のヤツらか?w
虚無ゆうてるやん、もはや まだ21章だけど完全に飽きた
中古屋に売るか
DLC買ってなくてよかった アイスロックは無限だから気兼ねなく使えるよ
ヴェイルちゃん囲んだり 風花で批判も多かっただろうけど
レスキューみたいな補助杖と遠距離魔法だけはキャラが覚える形式というか
クリア後に回復するという意味での回数制が良いかなって気がする ランダムより積み上げ成長が好きという理由でルナにしたら苦労したが
ありルナカジュアルなら割となんとかなるものだわ
DLC紋章士は全員絆20にしても服や曲はなかった
がっかり みんなは飽きないのか?
プレイ時間55時間だけど、もう完全に飽きたわ
猫と一緒に昼寝してた方が楽しい やっぱ下級生20でSP稼ぎが楽だわルナでも適用可だから尚可 闇ヴェイルちゃんDLC買えないからルナやる前に売るのかw >>578
具体的には?
SP足りないやつだけクラスチェンジ止めて運用する感じ? 闇ヴェイルちゃんはエンゲージ売った金でDLC買おうとしてエンゲージが無いことに気付くタイプ 杖は風花方式の方が良かったな
ワープやレスキュー気軽に使えたのは良かった ジャンを飛行にしたいけどどっちか悩む
グリフォンならモンク時代の魔力活きるかと思ったけど体格の伸びきつそうだしなぁ ヴェイルの人まだクリアしてなかったんだな
俺はルナ4周目終盤だってのに それはそれで何時間プレイしてんだよ
まだ発売から1200時間くらいだぞ ケチケチしてライブリライブレストアイスロックの4種しか杖使わないままクリアした
繋戦の報酬にドーピング入ってるくらいだし、リブローとかも入ってるのかな
だったら使うべきだったかも スレで闇ヴェイルちゃんが愛され過ぎてて光ヴェイルちゃんが泣いちゃうよ ふと思ったけどジャンの関西弁て関西人的にはOKなの?
ドラマとかで非関西人の俳優女優が関西弁喋るたびエセ関西弁喋らすな!とキレてるの見かけるけど 関西弁と一括りにされるけど大阪と京都でも大分イントネーション違うんやで 繋戦の杖はライブ、アイスロック、コラプスは確実に入ってる
最初のルナやるときは縛ってたから後半のものだけ報酬に追加で何か入ってるかもしれんけど前半は多分これだけ ノマフェニタクミ港で詰んだは作り話だと思いたいけど…さすがに聖魔すらクリアできなさそう
白夜ノマフェニが一番簡単か? 似たようなもんだろ、大阪と京都と奈良と兵庫と和歌山あたりまでまとめて関西弁でいい 別にこれローファンタジーとかじゃないんだし関西弁もなにもないぞ
ただのそういう喋り方ってだけだ イントネーションが全然違うから〇〇弁として自然かって話題だと一括りにしちゃいけないぜ
通じるかどうかで言えばある程度通じるけど 暗夜はノーマルでも割と容赦ないからフェニックスという難易度が生まれたんだよな なしルナクリアしたけどDLCはシナリオ追加待ちでいいかな…
買ってもセリーヌで無双するくらいしかやること無さそう ボネ支援進めるほどやべえやつだな
1週目放置したのが悔やまれるレベル >>613
エイリーク編はあそこだけ難易度段違いだよな エンゲージやって過去作久しぶりにやろうかな〜と思うけどRTAとか縛りプレイ動画見て満足しがち 支援埋めは終わらせたけどボネはいつか使ってやりたいな
なんであいつ斧じゃなくて剣得意なんだって思ったらソードアーマー扱いなんだってやっと気づいたわ
ルイジェーデとの被りよけか うちのアンナさん、魔力はガンガン上がるのに速さがめっちゃへたれてしまったよ😂 ブシュロンさんずっと使ったきてベルセルクになったと思ったら新しく入ったパネトネさんに何一つ勝ってる所がないクソ雑魚だった >>398
あの子からは裸族の匂いがするので衣とブーツはNG ブシュロンの筋肉はマジで飾りだからな
オルテンシアと同じ成長率だからブシュロンはロリだよ 広島弁もあった世界だし関西弁であーだこーだ思わないな
青森とかまでいっちゃうと流石に通訳が必要になるな ボディビルダーの筋肉と格闘家の筋肉は違うっていうあれかな >>600
京都弁とそれ以外の摂津周辺言葉を同じとか言いだすと
京都人から凄まじい敵意を向けられるぞ、アレは憎しみと言っていいぐらいの敵意 ブシュロンくんは心優しいから他人を殴ることに対する無意識の抵抗感が物理攻撃の威力を下げてる説 ブシュロンのことわかってないんだよなどいつも
どう見ても技巧スピードタイプな見た目だろうに 連戦の試練やりまくってるんだがちっとも特攻の書が落ちねえ...ドロップ率渋すぎじゃありゃせんか? クランをアクスファイターコースにしたらHPと体格以外すべてブシュロンを上回ってしまった ブシュロン筋肉すごいみたいなエピソードめっちゃあるのに力成長率最弱クラスってなんだよ あれだけ技が伸びるんだから確率発動スキルを王族が独占してなければもっと活躍できた男ブシュロン むしろすでに筋肉のピークに近づきつつあるから成長しないってことなのでは ブシュロンパートナーにしたら毎夜ビショビショにされそう >>626
今回は印象通りの成長するキャラの方が少ないかもしれんね 床上手ブシュロン
猿並みディアマンド
マグロアイビー そういやチャップとネフェニーは広島弁だったな
ドラマのような2.5だと関西弁に厳しい人5でよく見かけるけどゲームやアニメみたいな2次元ファンタジーだと気にしないんだね リュー子にパートナーの服着させてほしい🥺と思ったがリュー男だと地獄絵図だな
ラピスちゃん衣装のリュー子見たかった🥺 カゲツにダメ出し出来るくらいつえーんだぞブシュロンは でもカゲツやパネキを比較対象にするのは酷ってもんよ ひ弱ペガサスなのにHP75%のクロエもいるしフィレネはずらし大好き過ぎる >>632
まあファンタジーなら「関西」じゃないしな
それっぽい感じってだけで ネフェニーはあのしゃべりでなかったらもっと人気あったお思う ありルナで成長のためにチキ玉と取得経験値アップを継承したのはいいんだけど最後の最後まで外せなくなってきた
他のゲームでも成長にプラスされるスキルつけたら結局終盤までつけっぱなしになってスキル枠自ら縛ってしまうんだよな ゴルドマリーエーティエラピスリュー子フランパネキのブシュロンハーレム縛り >>638
支援会話の相手じゃない?
チャップとダラハウっていうなかなかの人選だし恋愛色無いし >>630
初期マージなのに魔力が伸びないクラン
初期アクスなのに物理が伸びないアンナさん
魔法主体かと思いきや物理の方が伸びるセリーヌ
物理主体かと思いきや魔法の方が伸びるクロエ
こうしてみると不可解成長組は序盤に偏ってるな >>640
わっかるー
結局カンストさせるつもりだから外せなくなる
積み上げ式ならなおさら チェンプル使えよってことなんだろうね
序盤なら成長方針変えやすいし >>647
4章終わったぐらいで1個?
外伝行くと+2? 蛮族<<<王族
クロエ<ルイ<セリーヌ<エーティエ<アルフレッド<ブシュロン DLCでチェンジプルフ配信してほしいわ
鋼だの銀だのいらんからさ >>636
HP以外は普通のペガサスと思いきや魔防より守備の方が高いのもなんか変なクロエさん 由緒正しきサジの系譜ブシュロン
この系統あんまりいない気もするけど 積み上げ式だとフランは20→20→5ぐらで速さ30でカンストするよねマスモン >>648
>>649
どっちなんだ…🤔まあだいぶ早い段階で入手出来るのかな
アンナさんちゃんをマージから育てたい チェンプル使うにも入手が絶妙に遅いし
1レベからやり直すくらいなら上級にしてしまいたいし
そこまで行ったら後続組使った方がいいし
初期メンは本当に趣味 チェンプル最速は8章終わった後(大体10レベルくらいが目安のタイミング)の店売り
マスプル最速はそれより少し早いアンナ外伝 とりあえずパッチ前にデータは作れそう、装備が揃ってない序盤が一番きついね 連動してると序盤から使えるFEH武器がくっそ頼りになるからリベラシオン握らなくなる >>658
確かに普通に食べそう、というか絶対食べる DLC序盤にやりすぎると経験値溢れる上にメインストーリーがお遊びになっちまうなこれ
初回無しルナやった時はあんなに苦しんだというのに 初期の攻略情報のままアンナはマージにするのがオススメみたいなの見るけどチェンプルの入手タイミング的に罠よね
9章10章で杖稼ぎしないとソルムの辺りずっと下級職で過ごす羽目になりかねない 初期加入の奴らは使うつもりでも放置して後から育てる方がccして成長率いじったりとか指輪持ってる時に経験値多く回せるからsp稼ぎやすくて有利だよね
序盤から使わせてくれよ… >>660
8章クリア後かーじゃあ下級からチェンプル使って変えるのは遅いか
ありがとう 昨日ここで教えてもらったけど繋戦でチェンプルとマスプル手に入ることあるから序盤キャラカスタムして遊びたい人にはオススメだよ >>670
内部5→15までマージで魔力成長2.5
内部10→15までセイジで魔力成長1.5
固定成長だと魔力1の差しか出ない よく考えたら下級チェンプルはLv1になっちゃうからそもそも罠なの思い出した チキとセネリオまで終わっちゃうとあともう全部茶番だしね…
追加難易度もこないかな ルナクラクリア後だけど死人が出なさそうな遭遇戦が一つもない
これみんなどうやって育ててんの? 双子やジャンをレベル1チェンプルしてミカヤで育成するのはありだけど
他は基本的に上級にしてからで良いな 回避180まで積んでセネリオ搭載したセリーヌ様でも苦戦する難易度はよ 何週もして今頃気付いたけどマップ開始前にステブーストアイテム使えるんですね…、始まってから使ってたわ >>683
マジかよ同じく戦闘開始してから使ってたわw >>680
本編と外伝で速攻クリアせずにコツコツ上げる
遅れたキャラは杖振ってればいいんじゃね >>680
フルルの風車村、グラドロン城、盗賊団のアジトなど楽なマップはある 11章離脱マップの遭遇戦は全難易度最高レベルだろあれ
なんで索敵マップになってんねん 10CCからシーフにチェンプルすれば10レベルくらい早くすり抜け覚えられそうだけど
あれやったら内部レベルどうなるのかな…… アイビーはどれにCCしても焼肉網そのままなのに王に即位したら外すんだよな
網にもっと誇りを持てよ
https://i.imgur.com/nZ5L4W9.jpg >>685
>>687
ターンかからないから各種ステブーストすべて使えてしまう、お金かかるけど序盤かなり楽になるね ZR長押しで補助情報を変更できるのは2週目の終盤に気づいたわ
このゲームの仕様とかUIとか分かりにくすぎるな 封印のサカルートじゃない方が索敵で飛行が山間超えて飛んでくるマップだったらしい >>686
それやってるつもり
>>688
サンクス >>697
霧は使ってるけどリンの分身は使ってなかったわ
がんばる >>695
すまんクリア後って部分が見えてなかった
デュアルサポートは割とおすすめ 固定でも強いんだろうけどランダムのチキもええね
sp書使って序盤から付けてたら得意ステが上がる上がる このゲーム好きな戦法で高難易度をクリアできるのがいいところなので
回避地雷単騎無双じゃないとクリアできませんみたいな難易度はいりません 高難度とかの次元じゃねーわ
糞って言うんだよ遭遇戦は >>691
未亡人じゃないのに未亡人アピールするためにあるのかと思ってたが
どうも人見知り御用達アイテムっぽいんだよな >>695
すまん出先で確認できんがグラドロン城じゃないかも
ルミエルのとこだ 遭遇戦は全員出撃で育成もできてるけど囮とか陽光地雷無しだと厳しい
つまりセネリオはチート 分断されるマップ多いからそういうのは出撃枠絞ったり開幕レスキューで合流したり一部だけエースユニットで固めて無双させたりして凌ぐんやで 存在自体が萎えるから調整する気ないなら削除して欲しい 遭遇戦は敵が全部突撃してくる仕様上まず待ち伏せ特攻で先にくる騎馬と飛兵潰せるようにしておくのは基本 >>714
覚醒は序盤から飛行系ばっかりってのはなかったはず 歴代遭遇戦に関してはifが一番いいわな
欲しい遭遇戦はお金出す必要あったから制限になってたし >>630
>>644
素直な成長率にしてほしいわ
ブシュロンはそもそもが弱すぎるけど >>631
アイビーはリュールに対してはすごい献身的だと思う デフォルト上位職についた時の合計値を考えてから設定してるだけじゃね クロエのHPは本当なんなんだろうな
この人よりHP成長高い女はザフィーアのみ、同率にパネトネと初期斧職の奴しかおらん 力がないと言っても力補正のない紋章士とロイ付けた紋章士が超越したら並ぶ程度の差しかキャラ成長率では付きはしねえから
速さか力があればとは紋章士との組み合わせで物理はなんとかなるんだわ なんでSナイフが射程1のスマッシュ武器なんだろ
ナイフのいいところ全て失われてる上にナイフ使ったエンゲージ技も存在しないとかゴミすぎないかこれ よく食うからHP高くしとこ
とかそんな感じだったり 遭遇戦やったことなかったわ
たぶん今後もやることないだろうな >>724
これは滅茶苦茶思ったけど毒があるからあんまり強くしたくないんじゃないかな ブシュロンはロイとロイ刻印鋼の弓でいい感じに火力出せて頼もしいけどなぁ
まあ支援相手にゴルドマリーやパネトネ、エーティエが居たりとするのも使いやすくて好きなんだけどな 邪竜倒したらエレオス大陸の外へ物見遊山しに行けたら良かったのに
(侵略者にならない程度に) ナイフは存在自体が最強なんだからスマッシュ武器がゴミでもいいじゃん別に
そもそも別のS武器あるんだし 今更気付いたけど剣術とかの継承スキルって
習得して装着しないと効果ないのね
このゲームSP消費の数字おかしいやろ >>734
神竜様の御座すところがすなわち正義の軍隊やぞ Sナイフは3体分封印解除したあとにソンブルにダメージ通すのに使ってた
ほんとギリギリ通るんよ >>691
焼肉網(ファシネーター)はおしゃれ要素が強いアイテムなので
伝統的な式典のためつけられなかったのかもしれない ジェーデも光の弓適正あるな。速さの初期値が低いのがしんどいけど。力が伸びるから火力で補える。 >>736
多分SP自体が後付け
指輪のレベルで自動習得だとヌルゲーなる ジェーデに関しては受けて無理やり風の大斧通せるし
アイク付けて飛兵寄せて一掃するのは気持ちいいぞ 魔道Lv3 命中回避+7 SP700 ←いいじゃん
剣術・柔Lv3 回避+20 必殺-10 SP2000←なんでやっ! カゲツをジェネラルにしたらすぐに速さが上限になってしまった >>744
ガチめにリーフオススメ
耐久大きく上がるので間接持ち殴りやすい >>742
魔力活かせるとルイやゴルマリと違った運用出来て頼もしいよな、追撃あっても風斧でワンパン出来れば被ダメ抑えられるし >>746
いや魔法職は火力欲しいから体格上げるのに指輪使うのはちょっと… モーヴ加入時点で体格カンストしてるの笑うわ
ロイヤルナイトの上限見直せ >>739
ファシネーターって普通レース編みだろ
あんな金網みたいなファシネーターあってたまるか 魔法職の体格に困ったらパンドロ使え
体格成長率15%のムキムキ兄貴やぞ パンドロってルナでもグレートナイトくらいになら追撃出せるの? 誰だ!育成なんかしなくても余裕でクリアできるとか言ってたの!
17章の敵のドラゴン使い、めっちゃくちゃ強くて勝てないじゃないか!! >>751
ゴールデンカムイのマタギかよと思ったけど
確かにそんなキャラだな モーヴてゴールデンカムイに出てきそうな感じするよな >>755
でも遭遇戦で育成なんてやってられなくない?? モーヴにムッワァァァな胸毛が生えてないのは解釈違い >>757
仲間になっても死に場所を求めてる感じがね エイリークをTwitterで検索したら
サジェストがパンツで草 パンドロニキ、セイジだとすぐ体格カンストしてしまうんよなぁ…
でもなんだかんだセイジにするのが一番強そう >>752
元々はそうだけど、現実でもかなり奇抜なのが流行った時期もあり
実際ドレスコードでアウトな場面はある マジナイモーヴさん少し頑張ればグレナイに追撃ボルガノン出来るからわりとアリな気がしてきたな モーヴさんは体格無駄にならないドラゴンナイトにしたほうがいいな
モンクにして最強の拳火力出すのも浪漫だが 今作軍として動いてる描写ほぼ無いから軍隊って感覚薄いな
主人公と仲間達の冒険者パーティって感じ >>760
そう思ってね。聞いたのよ
どうやって育成してる?って
そしたら、育成なんかしなくてもクリアまでなら余裕っていうから
そうなんだと思って、進めてたら16勝までは確かに余裕だったんだけど
17章のドラゴン使いに全く歯が立たなくなった…弓矢も大して効かないし… グレートナイトとかいう魔法職のベンチマーク嫌い
なんでアーマー枠なのに明鏡とかいう対魔スキルあるんですか?パラディンがますます説明詐欺じゃん
まあ敵のパラディンは固い早い強いだから関係ないか >>762
見た目の話なんだがそこもわからんでもない アイビーの焼肉網一歩手前みたいなのはガチであるんだよなあ セピアか
シグルドで急に接敵してきてオーバードライブで滅茶苦茶にされるの初心者にはキツいよな >>772
ウィンド…確かにセリーヌはLファイアだった…
やるだけやってみるか。。サンクス 指輪に重点を置きたいからクラススキル弱めなんだろうけど
一撃シリーズを敵専用で用意するぐらいなら欲しかったよね >>736
剣術・剛とかは特に高いとは思わないかな 11章ではマロンがシグルド付けてたのにセピオバに取られちゃった ネタになってるけどアイビーの焼肉網はファッションとしては変じゃない服との親和性もあるし
手につけてるルカリオみたいなトゲの方が気になる そういや、リュールとヴァントレ二人だけのデータの人いたけど、後半のほうはどうするんだろうね。いくら硬くても、エンゲージ技で即死じゃん こっちのパラディンも終盤になれば硬いし速いんだけれども
敵が銀武器に変わった辺りの中盤は避けるのも耐えるのもキツイからなあ ルナティックでリュール一人で終章まで来た。
スキルをあれやこれや考えても結局シーフで駆け抜けるのが一番強かった。
どうせなら専用クラスで運用しようと考えたけど大抵囲まれて死ぬ。
防陣で死ぬことはなくても、削りきれずリブロー追いつかれてジリ貧。
打開するスキルの組み合わせないかね。 アイビーの金網よりも、オルテンシアのしめ縄みたいな髪型のほうが自分は気になるな ああセピア相手なのか
エンゲージ技使いまくれの方がアドバイス的には合ってるのか? 敵側紋章士の必殺技は2ターンに1回て感じで良いのかな >>773
そうそうセピアさんよ。
めっちゃ強い。。。
それまで、一人でも余裕で戦えてたセリーヌが歯が立たない…
チキちゃんの待機40回復覚えさせて、一人で突っ込ませて、
砦の上でひたすら待機させようかと思ってるぐらいよ… Lv1 = 100SP だかんな🤔
消費SPが4000以上のものはクリア後を想定してそう >>788
パートナーなんて必要ない!絆なんてどうでもいい!!
って感じのリュールだね、頑張れw オルテンさんのあの髪型はソラのケツに装着するアクセと似てるわ 70時間くらいかけてクリアしたと思ったらクロエのおっぱいがモブの屋台のおっさんに好きほーだいめちゃくちゃにされる事が確定するとは地獄の様なゲームだ(;_;) このゲームっておっぱいデカいやつほど守備が高いだけじゃねーか >>792
ユナカムイ辺りで竜呪と毒入れればなんとかならんか? >>796
そんなに好きならなんで指輪渡さなかったんだよ >>792
ドラゴンナイト相手だと思ってたからウインドって答えたけど
セピアは魔防の方が高いはず
終盤必要なスキルとして防陣やデュアルサポートばかり取り上げられるけど
中盤はまだ四狗の方が戦闘力高めだから
竜呪あった方がいいんだよね ブレヒで使ってた時と比べると有り得んほど頼もしくなるなグレナイマリー
前者は前者で見栄えはいいしブレヒ連携は強かったけど >>799
ユナカ育ててなかったな…
彼女はしーふのままでずっと育ててやれば良いんだろうか? クロエそんなに見た目好みじゃ無いし支援会話も面白くないからあんま気にならんな クロエの未来を何とかしたいならエンゲージするか死なせるかどっちかだなw 体格伸ばすドーピングアイテムないから割と最重要ステータス >>788
どんだけ火力上げても回避盾だけ出して敵棒立ちスキップのがはええからなあこのゲーム ユナカもアイビーも守備低いんです
セリーヌとフランとクロエは守備同じぐらいなんです 17章はやり方の問題だからなあ
俺も最初に時戻し使い切って負けたのは17章だったわ
やり方さえわかれば難易度かなり変わる
オーバードライブ誘って囲んだらセピアでエンゲージ全部使い切って良いぞ
そこさえ倒せば残りは消化試合だ >>788
終章だけルナソロでやった事あるけど、リュールは力33の神竜王とカムイの組み合わせで、スキルは不屈と回避。武器は2射程の剣、いかずちの剣、ぎんの剣で回避、必殺の刻印をそれぞれ。
レベルは1にして行ったほうがいいよ。囲まれて前に進めないうちにレベル20になるから。 >>800
クロエ目当てでゲーム買ったけどゲテモノ食いの変な奴だったから指輪はぴっぴにあげたよ
でも屋台のおっさんがクロエを好きほーだいできるのはムリです ブレヒゴルドマリーは後ろでデュアルアタックしてるだけの存在だったなぁ
堅くはあるんだけど返しの火力がないから火力あるルイのが壁としてありがたかった ありがたい神様に耳元で囁いたり息吹きかけたりする
ゴルドマリーとアンバー
超問題児っすわ ゴルドマリーはロイ付けて超越して封印の剣振ってればいいんですよ HP:えっちの上手さ
力:陰毛の多さ
速さ:女子力の高さ
守備:貞操の硬さ
魔防:おっパイの大きさ/チンチンのデカさ アイビーの焼肉網はオシャレかどうかより顔に影が落ちないのが気になる
鼻や頬の立体感は影で作ってるので尚更 >>770
最悪難易度下げればなんとでもなるから詰まることはないと思うぞ
ルナでクリアしたい気持ちはわかるが… 最近買って今6章終わってチキまでとったけど7章行く前に他のDLCも終わらせた方がいいの?
先に進んだら敵強くなっちゃう? ブレヒマリーも使い方次第で壁出来なくはないだろうけど衣装に拘らん場合はグレナイマリーにした方がいいからな ブレヒが中途半端な立ち位置になりがちなんかなぁ
弱くはないんだが役割的に 初週指輪クロエに渡したけど単独エンドの方もそんな気にならんけどな… ラピスちゃん守備個人成長率35%あるけど初期値が残念
ぴっぴは守備個人成長率15%だけど当たらなければ問題ないしな
まあ大きい方が成長率が良い傾向春があるがシトリニカも悲惨だし 育てたいキャラが多すぎて出撃枠足りない問題😭
周回しても結局同じキャラのビルド違いとかになっちゃう 最強の置物だしあれで強かったらさすがに
とはいえカゲツとかだとルナ雑魚と普通に殴り合えるけども >>830
ヘクトルは敵強くなっても楽にクリアできる
カミラは・・・うん >>830
DLCマップはストーリーの進行度合いで敵が強くなる
初見ならさっさと全部取っていいんじゃない? 後半のボスはカムイで足止めしてから取り巻き処理して毒連携いれつつ殴れば大抵いける >>830
ストーリーの紋章士手に入れてから特別会話みたいよね
カムイ手に入れた直後って、カミラマップの敵は上級職になっちゃうんかなぁ ジジイ不能になると撤退するけどクリア後絶命するの? >>845
いかずちの剣持った速さ45のグリフォンになってたきがする >>847
クランフランが命を散らせて神竜様を守っているのになんだこのジジイ 15章のソドマスの速さが30ぐらいなのになんでこの時点でカミラマップ行くとカンスト寸前のグリフォン出てくるんだよww カミラ姉さんとカムイの感動の再会は諦めてさっさと取りに行くわ >>848
カムイ後に行ったはずなんだけどそんなにキツかったっけ
普通に回避刻印ナイフのメリンで受けてからトンボ取りしてたような リュー子ちゃんに真っ白い服にパイネクタイしてる変態衣装作ったの誰だよ >>857
まだ魔力は低かった気がするからクロエで1ダメージしかもらわなかったから単に早いだけの敵ではある
矢で打ち落とせるレベルの防御(ただし回避は高い) カミラって身内には甘いけど裏切ったりした奴には凄い残酷そうだから白夜選んだらカムイを本気で頃しに来そう クロエはおっぱいとCV早見沙織に釣られたけど支援会話でひたすらゲデモノ食いの話しかしないから萎えた勢多いな
逆に第一印象悪いユナカとかうぇーいのが支援会話見てまともやんってなるパターン ルナ序盤で壁や削りでアルフレッドなんかより全然使えたからヴァンドレ好きよ クロエ好きだけど支援会話もっとしっかり書いてくれってなるのはわかるなぁ…
でも失敗した料理1人だけ美味しそうに食べるのは本当可愛いと思うよ俺 先にDLCとります。カミラのとこは弓いたほうがよさそうっぽいので7章でスタルーク仲間にしてからがよさそうですね フィレネ勢は最初に支援会話作られたのか全体的にあっさり
ルイが一番濃いかもしれない SFC系のペガサス娘は好きなんだけどなぁ
クロエは何かアカンわ
髪型のせいか? ブシュロンも変な女とばっかり支援組まされてるし面白いぞ クランとの支援で新たな扉開いたルイはスキルもパワーアップしろ >>874
じゃあ支援💍組んだクロエも神竜と自分だけで発動するようにしよう
1番は自分達って言うようになったからな じゃあオルテンシアファンクラブをつくったクランは固有スキルが発動するように 絆会話は短い中で個性出そうとして属性のゴリ押しになってうんざりする
ゴルドマリーなんて初手で惚れちゃいましたか?とかいう頭おかしい女になってるじゃん
いや頭おかしい女なんだけどさ 〇〇ブサイクで使わんってよく聞くけど一生良さに気づかないでくれ繋戦で被ると使えないから
使用人口減ってくれて助かる〜 ひたすら属性擦るだけの支援会話みてるとああ信頼と安心のKMRのFEやって気分になる モーブって地味に支援最弱なんだな
みんなに嫌われてんのか 属性擦りだけの支援じゃなかったらもっと魅力的なキャラになってたやつもいるのかなぁって考えると悲しくなるな…。 支援会話の流れ草
みんな純粋に戦略ゲーム目的でやってるんだな俺もそうだけど >>830
ヘクトル行ってからならカミラマップ上級職でも割と行けるぞ 角の睨み持ちと回避盾とヒーラーで1番右側からずっと下のところで引きこもって残る7キャラで上から来るグリフォン気合いで狩れば行ける フェイルノート持ち二人と光の弓とカムイ辺り上手く使ってけ 文章の質が悪いのが共通認識でほっとしたような
やっぱダメだわ 普段紅茶の話ばかりだからこそ支援Sで急にしおらしくなるセリーヌが可愛いのだ セリーヌどんな相手でも無理やり紅茶に持ってくの好き 自分の話しかしたく無い子みたい 女キャラの見た目の可愛さとゲーム部分のおもろさで持ってる
有能なのはモデリングまで口出ししまくったキャラデザのピカゾ氏とテキスト関係以外のスタッフってことだ アルフレッドエーティエAの一瞬意識したようなしてないような間は好きだよ クロエ死ぬときも御伽話いうからな
ここまで突き抜けてると笑う 今ノーマルでやっているんですけど、上級20の遭遇戦の敵って内部レベル40の強さで固定なんでしょうか
こっちの内部レベルが50まで上がったら向こうも内部レベル50の敵を出してくるんでしょうか ソシャゲの低レアキャラみたいなキャラ付けの奴ばっか 御伽噺ってワードに身構えながら好きなキャラの支援見るの辛いんだが
属性つけるのはともかくbotにしないで欲しいよ 御伽噺擦りキツいよね
17章のあとも言ってた気がする >>900
このスレは重複だったので180ですれたてよろしく! 21章で指輪とられるところ、ヴェイルをかばってリュールが撃たれただけなのになんで指輪全部奪われるのか意味不明 ちょっと言い換えるだけでいいのにな
それもできない >>898
今回死亡セリフそこまで悲しくならないキャラ多いよな 2部フェリクスとかの死亡セリフマジで悲しくなるからやめて欲しい >>902
言ってたなぁ
属性擦りキツいって言われるの俺自身わかるから尚更辛いわ、もっと魅力的に書かれていれば...ってなって悔しくなる。 支援会話最後まで筋肉のことしか話さない奴が鍛錬なんて意味なかったとかいい出すのが一番悲しいんだ 数ある支援でも属性bot化はクロエが一番酷いと思うわ
珍味御伽話が出てこない支援ないだろクロエ 支援会話は誰でもいつものワードが出たところでスキップ 既出かもしれんけど6章のミカヤ放置したらどうなるんだろうと思ったらボスが謎無敵発生するようになってしまった。雑ッ!
https://i.imgur.com/7kpQ03b.jpg >>910
俺の、武器は……どこだ……?
畜生……もう何も……見えん…… 俺のデータによるとクロエ好きな人の99割は早見沙織が好きってデータがあるよ 体格+の絵がフランのポーズと同じだな
フランムキムキケイカクヵ… というかフィレネ勢が一番手抜き感ある
紅茶紅茶紅茶
筋肉筋肉筋肉
珍味御伽話珍味御伽話
ブシュロンが一番まともかも 改めてルナ終章やってみたけどここが一番楽な気がする
DLCカミラマップが最難関だったわ >>922
実際ブシュロンは相手が変な奴多いのと割と普通の人だから安心して見れたな 絆会話でセリカがやたら容姿を褒められるが
美人設定なのか? カミラマップは敵が上級職になる辺りにやると難しいんだっけな パネトネの個性は喋り方だから流石にそれだけで擦り倒すのが無理だったんだろうな 2つくらいの設定をひたすら擦るのって手抜きしてますって言ってるようなもんだよな
別にいいけど シトリニカぴっぴとかイイハナシダナーってのもあるんだけどね
属性擦りしなきゃいいの描けてんだからもったいない ゾンブル倒しに行こうとするとコントローラが認識しなくなる
卑怯者め >>932
所々良い奴あるのが尚更腹立つわ
手抜きやがったなって >>917
ほんと悲しくなるわ どんな感じで死んだのかも想像できちゃう
今回の支援会話は趣味と好きなことのマウントの取り合いだよね趣味バトルに負けた方がツッコミ役に周る 基本リアクション取ってる方はおもろいよねアイビーとか ひとつの特徴推されるのはフィレネ組くらいや
イルシオン組も若干それっぽいとこあるけどそこまでひどくはないか ソンブル様ついに現実世界にまで干渉しはじめたんか(´・ω・`) 序盤の支援会話はマジできついわ
俺は何を見せられてるんだって気分になった >>940
外注先の会社のライターが何人かで書いてると思うよ 主人と臣下、相方同士とか兄弟とか元から関係出来てるキャラ同士の支援はまともなの多いイメージある
違う国同士のキャラになるとひたすら属性擦り増える感 フィレネに救援にいくぞ!からの初っ端支援がキャー神竜様ファンクラブー!だったので
はい(真顔)ってなったわ アルフレッドセリーヌは良い話
アルフレッドが早死するのを知ってると余計に どいつも似たような支援会話もうちょっと捻ろよ馬鹿野郎がと思う中
ゴルドマリーだけはブレずにいて欲しい俺 ゴルマリちゃんギャグ時空に生きてそうで死ぬ時も悲壮感ない >>916
ワロタ
10章のオルテンシアスルーとかセアダス放置して進むとかはやったけど、これはやってなかったな セリーヌ様が唯一感情的に声をあげるのがアルフレッド支援だけなのもったいない 支援会話もっとストーリーについて触れてもいいだろって思ったわ。
ルミエルのことだったり色々。支援Cの内容スカスカすぎる… >>928
グリフォンとウルフナイトが無限増援で出てこなきゃ簡単じゃね 進行度に応じてみたいなの無いもんね
そりゃ最初から変な話にならない話しかできない フィレネで貧乳ってセリーヌだけかよ
バカにしてんのか 支援会話は外注だからストーリーに触れられないみたいな事情があったりするのかな? 支援会話は各キャラの掘り下げに徹して欲しいから
ストーリーの反省会やられてもそれはそれで困っちゃう 単に風花みたいに進行度で制限してないから無難な話しか出来ないだけよ モーヴ×ボネ支援会話の青くさい感じのモーヴ好き
モーヴの支援会話は年長者っぽい振る舞い意外としてないんだよね 進行度に合わせてとなると時限付き支援会話になるで
勿論見逃したらAまで見れなくなるでー フィレネエピソードのライターは新人だったんだろうなという気がする >>962
風花無双のディミトリとメルセデスでマジでそうなって萎えた記憶があるわ 蒼炎も出撃した回数で支援会話できるから進行度に合わせた支援会話あったね
フォルカと笑い飯とかベウフォレス関係の支援あった 友好の証としてヴェイルちゃんにお菓子与える妹に比べて激辛料理で罰を与える姉のしょうもなさよ 風花の時限付き支援も5年越しの支援Aがついこの前のようにはなされるのもあれがあれでなんかね…
喧嘩しながら一緒に合流するアネットメーチェとか 配信でストーリーや支援会話流すと微妙な空気になるの笑う
配信者殺しのゲーム 8章前にセリーヌとスタルークの支援Aまで上げたら
まだ出てきてないディアマンドの話はしてたな 指輪磨きや各種ミニゲームと配信者向けコンテンツたくさんあるだろ・・・
あれを面白くできてこそ一流よ 8章前にセリーヌとスタルークの支援Aまで上げたら
まだ出てきてないディアマンドの話はしてたな 指輪磨きは某軍師のは爆笑した
女キャラ磨くときとか 指輪磨きとかミニゲームに力注ぐぐらいならもっと別のところ頑張って欲しかったな
ほとんどのプレイヤーが利用してないだろアレ 風花バランス悪いって言われてたけど正直伝説の武器とか最強クラスの武器をそれなりに長く使える方がうれしいよな
ヴィレグランツとかシンクエディア殆ど使えないやん 支援でも属性擦りすぎって言ってるの支援CBまでしか見てないの多そうだな そこに投げてみるか?
右だ!左だ!左だ!
釣りは成果が全てではない… サジマジバーツも確か力ヘタレの技型いたよな、サジだっけ?
エーアルブシュロンでトライアングル筋肉実装はよ 支援A正直結構遠いんよな
ptにただ入れてるだけだとB止まりとか割と多い 直前に軌跡をプレイしててクソテキストに耐性が付いてる俺に死角はない 指輪誰に渡そうかな〜→全員B止まりやんけ!→贈り物連打
毎周これ リフレッシュでかなり支援見やすくなったから助かるわ >>964
あれ結構意識して支援上げていかないと期限越えちゃうんよな
風花本編は自学級に限れば自然と上がるからそこまで気にならんけど クソテキスト耐性わりとあるけどボネの支援はわりと地獄
途中から飛ばした まだ他の国の方が税金高いけどその内ほんまに日本がトップになるで
このままだと今後も増税は続く
老人に税金注ぎ込むのはよやめさせんと国滅びるで
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