【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part39【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part37【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678626195/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part38【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678696519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期
・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする
・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充なんてものは無い
・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え
・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない ■【よくある質問】■
【質問】救援先を選びたい
【答】オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください
【質問】武器や防具を種類ごとに表示したい
【答】設定で(以下略
【質問】ボタンを自由に変えたい
【答】設定で(以下略
【質問】頭装備を表示したくない
【答】設定で(以下略 マジでエルデンリングは今でも戦技の調整加え捲ってるけど
ウォーロンも既存武器の8割は調整したほういいと思うわ
10個武技あっても一番ダメージ効率よくて性能と使い勝手がいいスキルが選ばれるのは
間違いないとはいえ、使えない武技が多すぎ
あと別に一段目で分ける必要はなくて、追加入力でモーション派生する武技とかもっとあってもよかったしな
既存武技の気力削り、気力消費、体力ダメ、+α性能(スパアマ発生等)
全部調整しろチーニン
気力と超長いモーションで後隙まみれなのに通常攻撃2発分とか、カスダメ+通常攻撃1.2倍くらいの威力
とか多すぎの使えないゴミ武技多すぎなんだわ
斧とか全部デフォでスパアマあってもいいレベルだし
騎虎?山とか敵のはくっそ威力あるのに、こっちは通常攻撃の8分の1くらいしかダメ入らんし
意味わからねえわ >>1
スレ建て乙
星5ドロ率アップのアプデまだ来てない? 確かにアップデートはそろそろ欲しいところ
武技術縛りの2周目がそろそろ終わる
3周目は転撃オンリーでいくか… 今日ドロ低下パッチ俺だけにきてる
マジでサルが何も落とさない ハンマーの武技、ドカン!みたいな音もなくスンッてのどうにかならんか。メインで使ってるんだよ チーニン「大猿が想定より星5装備を多くドロップしていたのを修正しました。」 校尉連弩とかいう背中のお飾り早く捨てたい
揃え-1竹弩を寄越せ 星5はいらんから揃えとかいうのポンポンくれ 揃ったことないわ 仁王2のお猪口みたいにドロ率上がる補助アイテムも無いし開運符が恋しくなるよね >>16
星4でいいなら固定泥だけで1時間もあれば揃うと思うよ
>>18
フィルターから備え検索じゃダメなの? 玄帝の揃え5効果を全面修正して欲しい
アイディアはここに書かれたのそのまま使ってくれていいから
DLC前とはいえ戦法やビルドの遊びの幅が無さ過ぎ 2000万くらい経験値貯まったから下手に死ねなくなってきた
このまま猿まわし続けて1億とか貯まったら
レベルキャップ解放まで放置かのう >>14
自分も連弩1つ外したーい
偽孫堅の水鬼で開始早々星5弓出たけど赤帝でそれっきりロクなの落ちないし
下邳の蜘蛛行ってくるかな 大槌の装備ドロップのやつってメインで使ってなきゃ効果ないですよね?
これのせいで1週目ずっとこれだけ使ってたけど
流石に大槌飽きた… 二週目劉備終わったけど言われてるだけあって酷いな
地を這うあれさえなければ少しウザいだけだが 何か無敵と言うかずっとダメージ0のプレイヤーが良く侵入してくる。バグ?協力でもホストがワンパンみたいな人がちらほらいるし、ちょっとずるい。私にもバグ技教えて! >>24
応龍つけてればいいんじゃないかな。重複するんかな 裏世界に入るとダメ食らわないバグならあったわ
けど普通にチーターも多いとも聞く >>25
二周目ミッション中に落ちてる装備が星4装備固定のところが何個かあるんよ
そこで防具なら全部位、遠隔なら連弩が確実に拾えるからそこはリセマラで埋められる >>24
裏にセットして効果発動してたら効果あるんじゃない?
俺が見たYou Tubeでは裏にセットしてたわ >>34
まじか ただマラソンは好きじゃないからきながにマルチ回るわ >>24
メインで使わなきゃ多分効果ない
わかりやすいとこで揃えは発動するけど体力とか感知系とか発動しないだろ? 前々スレあたりに書き込みあったけど、武器種ランダムで良ければ妖魔化劉備がボスのステージの雷様の隣の箱が星4近接武器確定だよ。
がんりょう、ぶんしゅう倒さないといけなくて遠いし、タイトルバックの度に雷様倒さないといけないと思うけど。 流派技ってほとんど産廃じゃなかったか?
ウォーロンが狂ってるのはそれに加えつくのがランダムって事だけど 救賢で350レベルいたけど最終はそこまでなのかな?
仁王みたいに750までやり込めるほど深くないか >>39
あの雷師復活するタイプか。めんどいな
リスタの大旗が近いのはいいけど >>43
まぁチートだけどデータとしてあるのが350までなのかな?五行カンストは流石にないか 猿は竹弓落とさないぞ
てかボス系で落とすやついないかも 侵入やつに1万ダメくらって即死した
チーター増えすぎだろpsでやる意味ねぇな 猿修正きてるね
簡単に星5てにいれられたら悔しいじゃないですか 1日3時間前後のプレイ時間と考えてその間マルチずっとやってても強モブやボスから★5はよく落ちても多分3個前後とか
んで数ある武器や防具の中から抽選されて更に賜福狙いならそこから更に抽選が入る
当然同じ物のダブりも普通にあるし義兄弟になったNPCの要らない装備も沢山出る
一日中張り付いたり仕事や学業終わって日を跨ぐまでプレイしてる人間が猿マラしたりしてもひぃひぃ言いながら揃わない揃わないと愚痴るんだけど
これ健全なプレイしてる人は次のアップデートか最悪DLC来るまで装備更新全然できないドロップ率なの何とかなりませんかね 星4確の箱マラで賜福は揃うだろ
そこから星5厳選だが大した性能差もないし趣味の域 レベル350やダメージ1万とかのチートはPCかPS4本体改造でしか無理だからほぼ海外の奴だな 連弩じゃなく弓が欲しいって人多いのってなんでなの?
-1付いてたら一緒じゃないの? 固定以外の揃え装備とか最大レベルまで集める前にやめる人の方が多そう 化勁のあと攻撃挟める振りの速ささえあればもはや武器なんでもいいなあこれ 校尉連弩以外の賜福付き飛び道具とかどこで手に入るんだ
★5の弓3つあるけど2つは呂布のもう1つは3バカの
★4の飛び道具すらリザルト報酬で貰える賜福無しの以外2周目で一個も見たことない >義兄弟になったNPCの要らない装備も沢山出る
これって本当に抽選の邪魔になってるのかね?
義兄弟になってなければそれがなくなるだけで、他が落ちるわけではないのでは?
普通ならそうするよね >>61
義兄弟になってなくても落ちるからなそもそも >>56
連弩は威力減衰距離が近くて高台とかにいる弓兵やら術師をヘッショ一発で仕留めきれないケースが多いから
飛び道具枠2つとも連弩ってのもモヤっとする >>62
いやそれは察してよ
サブクエ云々なんてのは 竹弩マラソンしてたけど萎えてきた
そもそも箱産連弩でさえ揃え-1なかなか出なかったのに、ドロップ少ないしドロップしても大抵星3止まりだし星4でも揃え効果付かないこともあるし星5なんてほぼ出ない
入手確率がちょっと現実的じゃあないと気付いてしまった 義兄弟になってない装備は落ちんよ
関羽や張飛の装備1つも出てないし >>66
サブクエで手に入れてるから落ちる武将武具があるんだ ワイは装備抽選枠増えるかもしれんからあえて義兄弟にしてないで
猿のドロップ枠がよくわからん
長期やってたらドロップ一個とかなるからそこに解放してない武器防具が落ちたのか
それともドロップのフロー制限的なのものなのか謎やの お前らもう猿回しはいいから助っ人に回れ。来なくて困ってんだよこっちは 拙者も加勢致す!支援は任せろ!
双戟のやつのダサい兜と言いいい年したおっさん3人がPTプレイをイキイキとするなよ3バカ… >>60
弓兵乱獲しかない。
大体武器や装備は敵ごとに落とすものが決まってる。 >>69
わかっててやってるしなぁ
斬月ボスが落とす舞姫が星1,2なのも完全にやってる >>68
自分もそうなんだよね
でもそろそろ上げちゃいたくなってきたわ あちこちの作りの粗さを見るにNPC装備が抽選の邪魔になっててもおかしくない
気配りしてるとは思えない >>72
落としやすいのはやっぱ弓兵か
自分が運が良いのか悪いのか要らない呂布弓2つと3バカ弓の★5落としたのって3つとも赤水鬼なんだけどそれはたまたまか >>76
体感でしかないけど雑魚はサルより遠隔武器落としやすい気はする 胴と脚の幸運と言えば
1周目と猿稼ぎとかマラソンは結局ずっと着てたな四神の鎧… マルチでよく見かけるんだが
双剣系の振りの速い武器でNPCに切りかかって2秒程度のワンコンボで倒して最後にドン!と衝撃波出す
あれはなんぞ? 2周目ステージクリア後に同じステージやるか里へ行くかしかできないの頭おかしくない??
どんな発想したらこんな仕様になるの? むしろ一部完全に固定してマルチ盛り上げて欲しかった 求賢ボス前で呼ばれてランク上げてなくてホスト死んでロードっていうパターンを阻止する方法が欲しい 2周目3馬鹿はさすがに接近戦無理なんで毒撃って逃げ回って倒した ロードが長いのが悪い 侵入とかよくやるわ待機時間の方が長いもん >>79
ただの絶脈じゃないの?
頭目に当てると周りのやつが吹き飛ぶ仕様 >>79
衝撃波って旗守り系の隊長敵倒すとドッて円形に衝撃波出る事あるけどそれじゃなくて? >>87
>>88
当頭とかじゃない雑魚兵士だったような気がしてるが
それだったんかな 義兄弟にならないと装備ドロップないのは関羽張飛趙雲郭嘉荀彧孫権紅晶くらい? >>92
あとはサブクエもやらなければかなり減らしは出来るんじゃないかな
また1からやるのはだるいしやらんが ハード三馬鹿クリアして星3山ほどドロップするのは流石に草も生えんわ
左親指つりそうになったわ。こんなんじゃクエストやる意味ないよな
猿回しして装備集めてどこで使うねんこのゲーム >>77
とするとケンタウ呂布ステージが弓兵沢山いるからあそこをマラソンするのが一番現実的かな
息抜きマルチであそこも結構入るけどあそこの弓兵が飛び道具落としたこと一度も無いが……先が思いやられる >>76
不屈牙城の2つ目の旗のところにいる弓1弩2が遠隔武器は竹弓と竹弩しかおとさない。 >>92
趙雲と紅晶はタイマンサブミやっちゃうと出ちゃうと思う
特に紅晶は上位術獲得に必須だから ディアブロ発売前だからトレハン要素薄くても我慢できるわ ちなみに紅晶からは絶対にレア5防具出ないから気をつけてな 猿を回して集めた装備で猿を回す
トレハンの根幹とも言える >>96
雑魚は士気の差を維持するのがだるいから結構しんどいぜ >装備集めてどこで使うねんこのゲーム
これだけは考えてはいけない 最終的に大量の装備を管理するゲームになるの理解できてるはずなのに
UIをゴミにしてるの本当きつい開発もやり込むほどテストプレイしてない 装備を集めることそのものがエンドコンテンツだぞ
使い道なんてない
どうせDLC来たら全部産廃だ >>97 >>102
もう★4で妥協するから賜福付きの弓か弩が拾えれば良いんだけど
それすら険しそうなのがつらたにえん >>108
R1と〇同時押しでやろうとしてた時はミスりまくった
R1押しながら〇って気づいてから簡単になった 氷を使ってくるボス相手に「土剋水 土行は水行を打ち消す」なんて説明通りに
あぁこのゲームだと氷系は土系に弱いのかな?と思ってたが
フツーに雷が弱点でワロタ
一周目クリアしてもいまだ五行相克の意味と使い方がよく分からん 現状の★5なんてDLCで産廃になるんだし
6月まで遊んでて欲しいならドロップ渋くして呆れた客を逃がすより
ガンガンドロップさせて恩寵や武器をとっかえひっかえ全部試せる感じにすればいいものを せっかく顔良、文醜が出てきたのにあんな扱いなんて
しかも装備が妖魔化した物しかないし
これじゃあんまりだ
華雄の方は孫策をぶちのめしてたりでなかなかの扱いなのに 出揃う12月まで寝かせてその時まだ興味あったらDLC買うかあ >>113
五行相克はイマイチ直感的じゃない 水→火 はともかく
木は土に強くて金に弱い とか
その上で 木は雷技 で 金は毒技 とか分かり辛い 呂布董卓張遼と同時に戦いたい ガチの三馬鹿 さすがにこっちも3人で >>116
でも顔良の装備の胴は良いデザインだったので
個人的には出てきてくれて助かった 実際、仁王は5周出来た楽しかった
ウォーロンは1周で満足 2週目の食鉄獣バグってね?
なんか小物のOP減るし1週目の方が優秀やん >>114
それな
もしかしたらDLCごとに装備の解放なんかないんじゃね?知らんけど 二週目劉備に毒ぶちこんだら秘技の光波が飛んで来なかった
これが相克なのかとここで理解した 基本的に目当ての装備が出た瞬間の脳汁分泌と所有欲を味わったら終わり
あとはDLC後で追加される難易度で序盤だけ少し楽になるかもしれない >>116
でも文醜の妖魔鎧が一番顔を隠していてそれでいて一番威圧感ある鎧なんよ
文醜鎧がないと重厚な鎧なんてみんな地味で顔が見えている奴しかない DLCで今の所猿マラソンで集めたものすべて産廃にして欲しい 2周目三バカは近接だけで倒せたかどうか?が気になる人は一生気になるよな
自分は化勁と絶脈だけで倒したからもう一生安心だわ 火は水に弱い→当たり前
水は土に弱い→水分吸われるから?
土は木に弱い→栄養吸われるから?
木は金に弱い→毒で枯れるから?(金属毒とかあるし…)
金は火に弱い→溶けるから?
この理解でいいんだろうか 直剣のチョン突き武技で爆速でスタック5貯めるの楽し過ぎワロタ 双剣強いと思うけどカケイ転撃のモーション長いのがモヤる
仁王でも二刀の紫電って遅かったよな >>127
望まずともそれが既定路線
DLC1装備は全てDLC2で産廃に。DLC2装備はDLC3で産廃になる 最終解放の上上品って素材の取得方法をうまく考えたら
色んなステージを周回する人は増えたと思うけど
今のとこ2周しゃぶりつくしたら続行する時間もったいないな >>111
1から2節の間に大黄弩★5青出てたけどどこでいつ拾ったか気づかなかった 幸運ドロ積んでも星5どころか4すら落ちない
ずっと2周目走ってると思ってたけど実は1周目だったのか…そうか… ウォーロンやってエルデンの素晴らしさを再認識させられたわ
エルデンのパリィはとり易い敵とり難い敵がいるし、パリィ出来て致命入れてもダメージは低い
戦技や遺灰使用も使い所がある考えぬかれたれた調整
脳死でカケイやってれば勝てるウォーロンのやっつけっぷりとは大違いだ ディアブロ4でたらそっちメインになるだろうし
産廃になるの分かってる&披露する場が無いから掘るモチベ欠片もでないなw このゲーム12月とかまで引っ張れるようなタイトルじゃないしとっととDLC出すべきだよね ドロ率よくなっても面白味のあるいろんなビルドとかが無いから結局意味ないんよ 1週目呂布は2回とも3時間かかったけど
2週目は2死で倒した ビルドよりもコンテンツ頼む ディープダンジョンでいいぞ pvp闘技場も >>139
エルデンはパリィゲーじゃないし、ただの魅せ技でクリアまで一度も使わないでいい機能
SEKIROやウォーロンはパリィゲー
比べるなら弾きと化勁やな エルデンのパリィはゴミ過ぎね?
使う価値なかったように思うが
なんか長所あったっけ? >>135
それも多分引きの運が良かったんだろうね
羨ましい
今30分くらい不屈牙城で士気2維持しつつ弓兵マラしてるけど★3の3バカ弓1本しか落ちなくて禿げそう
工程が猿マラより脳死でできないしドロ率は壊滅してるしこりゃ精神衛生的にも頭皮にもよろしくない >>147
脳死フロム信者だろ
そもそもアクションという点しか共通点無いのに 脳死猿やって猿がゴネて星5出ないなと感じたら数回雑魚マラして猿に戻れ ウォーロンは欲しい装備がドロップすらしない無限地獄だからな >>139
弱体化前は本体逃げてれば遺灰がボス倒してたけどな 分身遺灰がおバカになったのはナーフの方向性違うだろと思ったわw エルデンは闘技場タイマンでパリィマンやってるのは面白かった 課金に戻す
火→金→木→土→水
って前スレで教えてくれた人サンキュ 最大被ダメなんて項目あるからチーターに遭遇したら最悪やんけ DLC前提なボリュームなんよねぇ
武器の火力を伸ばそうと補正に合わせたステ振りしても150で分配じゃ色々と限界あるし伸ばしたステで術使う方が強いしでなんとも 正当な修正ではあるんだろうけど
・パンダで星5小物周回
・ドラゴン宝箱リセマラ
・ゲージミリでもあれば使える高コスト仙術
ここ修正されたら後発組は中々萎えるだろうな、A+幸運200↑でも泥率渋いのに今以上に星5厳選や周回効率落とされたら普通に脱落するわ まあ確かに文醜装備はあれはあれで良いけど顔良の鉢巻きから角はなぁ
無双でもいつまでも出ないからこっちで出るなら硬派で渋いデザインだろうなと期待したら人外だからね・・・ まあDLC来るたびに全部ゴミになるんだし後発組も何もないじゃろ 仁王の時はバグ系のドロップとかは修正されたけど、その分全体的な泥率は改善されたりしたぞ
血刀塚がないから強OP配布とかはできんが >>159
ストーリー見ててもぶっちゃけ序章止まりだもんな。劇場三部作かって感じ ドラゴンマラソンって揃え-1の弓出んのか
やったことなかったわ
やってみよう 俺がやってた頃のエルデンなんて戦技ブッパとジャンプ2刀流が一番強くて通常振る意味無い記憶があってバランスめちゃくちゃだった気がするんだがアプデで治ったのか? >>164
そこで疑問なのはチーニンはついこないだそれを経験しといてなんでまた同じヘマしてるんですかね🤔
ってこと
今作は塚掘りも逢魔時もお猪口も無いのにどういうやり方で楽しみながら装備を集めて欲しいんだろう 眼覆い少年はボス撃破ドロップ無いからマルチ行ってもクソマズなんだけど
マルチでそこそこ面白いボスなのに勿体無い UIも劣化してるしノウハウの継承とかそういうのないんだ エルデンの初期バージョンは敵だけ楽しい簡悔に溢れてて、こっちは調整不足の戦技とかでゴリ押すゲームだっただろ
敵はこちらの入力反応とディレイ多様でストレフルだし
フロム信者はすぐ記憶改変する チーニンの下忍達が作ってる
上忍は別のゲーム作ってるよ >>167
PvMは両手持ち重量バッタかちぃかわかって感じのままだよ
魔法系の攻略と対人は知らん 人材の入れ替わりもあるだろうけど大体は刀エンジンのせいだと思う
ワイハーとウォーロンは新エンジンの実験台にされたんだよ ここまで渋いと出たときにやったああああ!より、はぁ、、、やっとかよ、、、ってなって嬉しさより徒労感がすごいよね エルデンの戦闘楽しんでるやつって全員ガイいややめておこう まあこのゲームも荒削りでUI/UXはクソだけど、バトルのストレスはそんなにない それより戦支度の名称変更、日本語入力できないのおれだけ?
ちゃんと日本人つくってるこれ? チームは違うけど無双なんかも前作のいい要素を一切継承しないしそういう体質なんだよこのメーカーは
何十年もゲーム作ってるのにいまだにUIが使いにくいと言われ続けてるのはすごいわ エルデンが発売して少し経ったこれくらいの頃は霜踏みと写し身全盛期で調整班の頭おかしかったよ
それはさておきレア武技掘りと小物レアOP龍癒の壺の所持上限+1くらいしかエンドコンテンツないよなぁ
武技全般が怯み中に一瞬隙あれば出してくる赤技に対して振れないからどうにかしてほしいけど >>173
魔術は糞食い当てて夜の彗星か渦巻くつぶて撃ってればいい
祈祷は糞食い当てて、雷の槍か蟲糸撃ってればいい、後半に手に入る古竜の雷撃は大型に多段ヒットして下手すると1万超えるダメージ出たりする
まあ祈祷が回復も補助も全属性攻撃も全部一流で出来るから、魔術君はPvPでホーミング系使ってへたっぴ狩る位しか利点がない うーん1周目サブクエも救援マルチもしながら気長にやってたんだけどそれでも1週間程度でクリア出来てしまった
仁王2はもっと時間掛かった気がしたんだが… 不屈牙城の弓兵3人
士気ランク2
幸運228 装備ドロ率A+ 援兵2人
1時間ほど回って大体こんな感じ
https://i.imgur.com/M1d1k0X.jpg エルデンは死にゲーにしては簡単過ぎたからDLCで超高難易度求む
それよりSekiroやブラボの続編作って欲しいがアクティやSIEが関わってるし期待薄か びっくりするくらい2周目が面白くない
何考えて周回にしたんだろ仁王のスタッフに教えてもらえよ 装備詳細欄にドロップ率Aと装備品ドロップ率てあるんだが何が違うんだろうか・・・
仁王とかのノウハウある筈なのにどうしてこう日本語不自由なのこの会社 仁王2は2周目から別ゲーになってそそのまま4周目までやっちゃうくらい面白かったんだけどな >>187
そしたら趣旨がもう変わっちゃいそう
エルデンリングはキングスフィールドみたいなイメージ ウォーロンってもともと無双シリーズのつもりで作ってたんじゃないかこれ >>190
デタラメ言うなよ
あやかしで打ち止めだった時代は完全な虚無だった上にクソ簡単だったろ 2周目は単純に敵の体力と火力増えただけだし配置くらい変えてほしかったわな >>186
俺も回してるけど似たような感じだ
いくら雑魚兵ドロップだからって2周目幸運200越えで普通に星1混ざってくる仕様はふざけてると思う >>186
☆1出る敵は基本的に☆5の泥率最悪だよ
旗守ってる赤敵が一番効率いい >>193
2周目は難しくなったとは一言も言ってない。別ゲーになったと言ってる
死にゲーじゃなくなってハクスラゲーになった このゲームもrtaとか出てくるんか?見てみたいんだが 攻略そっちのけでマルチばっかやってたらもう100レベなんだけど流石にヌルゲーよな 何か力が入ってる箇所が極端というかちぐはぐさを感じるんだよね
戦闘系はまぁ面白いんだけど他の部分が粗だらけというか
コレほんとにチームニンジャが作ってる?名前だけ同じにした別部署が作ってる気がしてならんのだが
少なくとも仁王2に携わってた人間はそう多くは関わってないと思う >>186
お疲れ、地獄だな…
まだ猿で脳死周回してた方が落ちそう >>200
俺もそんな感じだったが、助っ人いないと攻略出来なかったなガハハ フロムゲーと比べるならセキロでしょ
そもそも戦闘以外でエルデンに勝てる要素無いんだから喧嘩売らん方が… 攻撃当てたら気勢挫きから回復しちゃうの敵種に限らず全廃で良いと思う
オフラインソロでも侵攻系の赤オーラ敵は絶脈可能の赤マーカーまったくみえないし
PvP用に回復するようにしてるのかもだが挫き中はダメージ補正でも入れれば良いと思うし >>198
あやかし時点では神器出るだけでろくなハクスラ要素はない
デタラメ言ってんじゃねえよ 応龍の装備品ドロップ率Aと鍛治子の槌の装備品ドロップ率A
仁王なら重複してAAやA+とかになる筈なんだけどAのまま
妙だな・・・ 救難に行くとなんでその動きでソロだと勝てないんだよって奴チラホラいるよな 猿が明らかに星5出にくいから、面倒ではあるが6節の水上洛神でドロップ狙ってるわ。星5ボスから出ないわけでは無い
他にいいとこあれば良いんだが 気勢高揚時とはなんでしょうか?
気が赤の時ってことですか? ソロならカケイしまくって絶脈何回かしてパパっと終わるからおもんないねん
マルチでクソ固くなったボスとみんなでチャンバラしたいんや >>210
マルチって勝てないから呼ぶってものでもないからな
それと救難に行くなよw 自分がターゲットになると飛び飛びだったボスが急にフレームレートぬるぬるになるのおもろいよねマルチ >>207
神器ボロボロ落ちるだけで十分やん
勾玉も手に入って幅広がったし
虚無なのはDLCまでに目当てのもの全部そろってやる事なかったからでしょ? >>208
アクセの奴と合わさってA+になるよ
ハンマーはそもそも使ってないと反映されんでしょ 俺みたいなマルチ勢結構おるやろ
ソロで同じところ回ってても面白くないわ このフロム系ゲームの協力は積極的にやってるで
発売初期は自分が救援出してもまっっっったく来ないからな
助っ人が足りない状況だから自分がそっちに回るようにしてるぜ👍 >>218
装備してるだけじゃ駄目で手に持たなきゃダメだったんか
勘違いしてたよありがとう 三国志が全く分からんから横山光輝の漫画で勉強しようと思ったけど全60巻って知って泣いてる
キャラの名前が覚えらんねぇよ >>222
武器と遠隔のオプションは今使ってる方しか反映されん
揃いの数だけはカウントされてる 横山三国志だと董卓がただの意地の悪いおっさんだからゲームでゴリマッチョの武将として出てくると違和感がある UIまわりと幸運の効果含むドロップ率関係早めに改善して欲しい 剣とかに付いてる穿雲摘星(立ち止まって武器をくるくる回すやつ)って武技最初リーチ短いし当たり判定狭いゴミだと思ってたけどガード判定あるんだなこれ
強いのかは知らんがデカい妖魔とかの連撃の〆にカウンター気味に使うと楽しい 武器の固有opはずせるようにのしてほしいよな。
それか星5でつかないのが出るようになるか。
武器強いのにゴミ△がついてて使えないぶきがある。 ドラゴンの宝箱マラソン弓揃え-1出たわ
試行回数わすか3回ででた
運がいいぜ >>225
つまり、遠隔2や近接2に装備してるものは揃い効果によるステ上昇やバフデバフは発動するってことでいい? 良くない所は勿論あるけどウォーロンはちゃんと死にながら覚えるが出来るいいゲームだと思うわ
これがヌルゲーと思うならそいつは別ゲー行くべきだと思う >>232
おめ!
あそこ弓出るの?連弩しか出なかったわ、潜ってみるか 脚☆5に備え‐1が付いたのが拾えた
ありがてぇありがてぇ… 属性付与が強すぎて固有OPが△の時点で産廃確定なんよな
武器程じゃないけど、防具の固有OPも△だと萎える >>231
干将莫耶に属性つけたいのに基礎OPにゴミついてて諦めたわ そもそも汎用武器がそれぞれ1、2種類しかないのに固定ゴミOPで埋まってて選択肢なさすぎる >>196 197 202
もう30分強粘ってみたけどサッパリだからやめたやめたw
これなら求賢マルチで2周目ホストといちゃついてた方が全然有意義 蔵自動補充
マップ拠点化(強化等もここ出来るように)
泥率アップ
この辺はすぐ出来るでしょ早くして 汎用武器少なすぎるよなー
固有ならもう少し汎用性のある特殊なopにしてくれ 遠距離武器にレア揃え2つあればそれだけでランダムに手に入る武器防具の補完に使える
武将揃えだと武器2つ持ち+遠距離にマイナス1が一番負担少ないかな?曹操や劉備みたいな固有装飾品別につけなくていいんよな 強化とかステ振り直しも全部旗からできていいよな 眠いとかいってねぇで出張しろ 金パンチだけなら白帝よりウキツ4玉辰2のが強くね?
レベルシンクされたら白帝消えるし白帝の利点って重装につけて防御高いだけだな >>249
俺だけじゃないんだな安心した
やっぱチーニンの名前借りた別の組織作ってるとしかおもえねぇ
今までのノウハウをここまで台無しにするわけねーもんよ 荒井って人知らなかったけど見てみたら意外とちゃんと上手なタイプの人じゃん
画面内に3人なるべく収めるように回避行動したりとか
秘技化勁とってから通常攻撃で小突いて挫きにさせたりとか言うことないPSしてるわ >>253
金70が満たせなくて効果出なくなるみたいだけど >>256
レベル上がったところでこのゲーム別に強くなった感じしないしな… レベルシンクで振ったの減るのか?
状態だと変わらんし仙術要求も変わらんのに? >>259
試しにレベルシンク出るところマルチに入って状態覗いてみるといい
ちゃんと反映されてるよ 2周めやってるけどモチベがどんどん落ちていく
旗システムのせいで探索させられる割に探索してもゴミしか拾えないっていう
DLCはこの調子で5周やらされんのかな
だとしたら地獄だな コツをちゃんと抑えて動けばこんなふうにキレイにクリアできたりするもんなんだよな DLCきても無限城みたいなの来ないとやらんかもな シーズンパス買わないでよかった ソロだと秘技家計で敵に金行アイコン付くんだけどマルチだと付かない
これはバグか仕様か不明だけど現状マルチだと白帝は機能してないっぽいから玉辰5他2とかで代用するしか無い感じかなぁ 俺は
装備の見た目の幅を増やしてほしい
キングダムの山の民みたいにしたいのに、これ山越えと仮面しかねーもん
しかも全然マッチしない 幸運とドロ率は今更消さないだろうな
仁王の頃からの伝統だし
まあハクスラに幸運系は呪いの装備になるしいらんと思うけど 暴虐覇王+回復で有利効果付与系バフを愛用してるんだが
董卓とサクサク戦えなくて装備集め辛いのが辛いぜ ローニンでボツになった部分を中国辺りに外注して
資金稼ぎの為に完成したような出来だな 木バリア強いよな 敵よく驚いてるわこんな感じ( ºロº) 週末にアプデ来るかね
倉庫回りだけは修正してほしい >>267
マルチでダメだったのね
毒パンチするならフルウキツ玉辰2のが強くない?デバフ4バフ3種かけれる 闘乱への誘いで侵入されたから旗で準備してたら中から大量の氷柱降らせて来やがったw 木バリアはコンボに組み込めるくらい発動早いからヤバイよな 小物のop数バグと拾った装備置いといたら付けれるopの数値下がるバグ直らんと
装備集める気にならねぇ やる事なくて各属性の極振り(装備補正つき)で侵攻ばっかしてたけど
木 安定。発生速い牽制の荊雷、駆雷からの荊雷他、仙術が強い。長期戦も可能。
火 ダークホース。爆烈・回翔炎・炎浪に蓄発を絡めてかなり勝率高い。強いです。
土 普通。化勁近接絡めた連山コンボで押せる。防御系多いので近接向きしたい人向きかも
金 言わずもがな強い。スリップ凶悪。戦法がバレバレになるから仙術無駄撃ちすると氣勢切れを狙われる。
水 実はきつい。伏氷槍と水閃身で裏かいて近接で勝たないと辛いかも。氷雨は当たりません。
こんな感じだった。毒は蓄積と毒攻高めると決まれば即死取れる恐ろしい強さだけど火が完全に刺さる。
ていうか対人の火が異常に強くて相手によっては近接も楽しめるしオススメなのが意外だった
毒ビルド増えてきてるし返り討ちが楽しいから個人的には火がおすすめ 武器性能(武技ふくむ)がいいのが手にいれても気勢攻撃のダメージupの固定opついてて使えないっていう マルチホストがNPC連れてたら友好度がゲスト参加の自分のも上がってしまうのも地味に罠よねこれ
チーニンは善意でこの仕様にしてるんだと思うけどドロップの仕様と噛み合ってなくて空回りしてんだよなぁ…… >>256
全ステ99振ったらHPいくらになるんだろうw >>277
プロロでいけるのか!
ムービー中にフリーズしたら未クリア扱いになるから素早くタイトルに戻れれば討伐前に戻れるのか 謎のお爺ちゃんにみんなやられてくだけでストーリーというか人物相関まるで分からないまま終わったんだが
三国志わかる人はわかるんかな >>291
謎のおじいちゃんが好き放題やるだけで他に何もないから気にしなくていいぞ
眼前の敵だけを斬り続けろ >>291
三国志ある程度わかるが ストーリーはあってないようなもんだな >>276
おれもずっとそんな気がしてるんよな
UIしかりグラもここまで劣化するかね、、、
今までのノウハウどこいった
そもそもドロップ率と装備ドロップ率分ける意味もない
装備以外のドロップって薬と矢くらいしかないんだから
仁王シリーズでドロップ率があったのは製法書や秘伝書や素材があったから意味があった
これにはそれがないから分ける意味がまるでない >>281
流行りの金パンチ特化自分はやってないのよね
武技でデバフ3つ仙術で1つ付けてあとはテキトーにインファイト楽しむ程度
色々試してみたいけど上上品の調達コスト高くていまいちビルド構築のモチベが上がらないのもある 仁王もそうだったけどDLC全部揃ってからやったほうが楽しめそう
1は全部揃ってからやって糞ハマって2はちまちま来るDLCに耐えきれなくて全部揃う前に飽きちゃったし >>291
それな
サブクエで意味不明に襲ってきたやつらが別のクエストで意味不明に援兵してきたり
三国志エアプに伝える気ゼロだわ とりあえずアプデはよ
つらら毒突進ハメ下げて
もっと気勢ペナルティちゃんとしろや NPCの友好度って何で上がってるんだ?敵倒した数か仙気の入手量か 例えば火属性が付いてる武器で殴ると赤ダメージが追加されて、さらにその武器に火攻力アップを付けたら赤ダメージの数値が上がるという認識でいい? 全くどうでもいいんだけどさ
なんで大喬を人質に取ったのに、呼びつけるのが夫じゃなくて義父なん? 最初からやりはじめたが張梁戦終わったら臥竜の兜入手したんだが
分解も売却も捨てれない呪われた防具となってるのなんとかしろ これほんと楽しい
誰がやっても戦い方変わらんような上達しようもないようなって気がしてたけど
上手になると水鬼の殴り初撃から化勁転撃→古木参天とか決めて爽快だったり
複数いても遠距離の水吐きをいちいち化勁やガードじゃなくて走って避けてそのまま対複数も好き勝手ガン攻め出来たり
仁王2だとこうはいかなかったからもう戻りたくないまである(こういう部分だけ見たら、だけどね) 称号見てたら間違えてつけちゃったんだけどこれ外せないの? >>304
官渡で袁紹が死ぬ感じになってるし
なんていうか色々適当だよな いちばん使えないのは木徳だと思うよ
木徳20までふって金とか土に振り分けた方が強いです。
九天と棘地がうんkすぎて土火金一撃必殺にかてない 木20以上の仙術が軒並みうんkだからw 孫呉を支え続けた名将が三馬鹿とかいうクッソ不名誉なあだ名つけられて憎まれてるのを見ると悲しいよ俺は
名前残ってる賊なんかいくらでもいるんだからそいつら使えばよかったものを
黄蓋なんて続編の赤壁での火付け役なのにヘイトチャージしてどうする 白帝揃って金特化やってみて分かったけど、案外毒耐性持ちって多いし金パンチも中々使いづらくて微妙だった
金奥妙が強くなかったらここまで流行らんかったと思う 救援よくするんだけどさ
たまにホストが杖蝿してるんだけどどういう心境なんだろうな >>315
おまえら俺の速さについてこれるか?みたいな >>301
仁王2だとDLCどころか配信ミッションで追加された
DLCだとほぼ全ての雑魚敵と10体超えのボス達と連戦し続けるミッションも追加された >>285
土は獅咆呪お勧め
ロック固定が強力なのは勿論、広範囲で屋根の下から上にも届くし出が早いので化勁されにくい、極振りしてるとダメージそこそこ出て、仙術起点OP発生、ダメージ大幅減、燃費効果時間○
水は霧のロック不可が凶悪、ダッシュ速度は逃げが結構いるので移動速度減と合わせて効果的
タイマンになったらガードしつつぺちぺちが一番だけどな >>254
そーなのか、じゃあ武器にもマイナスあっていいヤツだな >>315
低士気とマルチの泥ボーナス狙いでやったことはあるよ
ゲロまずだったからもうやってないけど >>312
むしろ闘乱の誘いにオフで出てくる賊っぽいやつらの方が正々堂々としてる チーニンの作る三国キャラは無双と違ってカッコよくねぇなぁ見た目も 斧で侵攻してまず負けることないけど特に仙術バンバン使ってくるやつはごちそうさまって感じだけどな
ダッシュちょん当てで息切れしてくれる 大喬の出番がひいひい怯えるだけなのは草
せめて拠点で星詠みおばさんみたいに喋らせてあげて 杖蝿はホストだろうがゲストだろうが害悪だわ
あとマルチで呼び出すだけ呼び出して挨拶もなくサーーーっと進みだすやつと、目の前にきてガード連打ガチャガチャしてるやつはじっとしてられない病気だと思う
外人はそういうの多いから同じエリアでしかやらないようにしてるけど、それでもこういうやつ増えたなーって悲しくなるわ >>312
孫呉の連中は董卓軍を見習って欲しい
どっちが賊軍やねんと 大喬は孫策DLCで出して
後ろで見てるだけでいいから援兵にしてくれ よくわかんないけどムービーで大凶口から血出てね?口紅かな >>323
「俺強えええええ!速ええええええ!」の意
協力ゲーにおいてホストや同行者の状況を一切気にせず最速でゲームを進める事 >>314
金パンチは孫堅刀でゲージ削ってバフかけて絶脈パンチだぞ
パンチだけ当てようとしてない? 呂布と貂蝉の脚色で力尽きた感あるよな、しかも無双OROCHI2みたいに呂布が噛ませポジ
甄姫が袁紹の横にいつの間にかいたり関羽がダサかったりでシナリオ気になったら止まらんよ >>331
無双ゲーみたいに戦いに覚えのないものまで戦闘に駆り出さないでほしい
史実的に無双ゲーで出たやつで戦えるのってオウイとショウコウとショクユウくらいだろ
ショクユウは演義定番の架空の人物だけど >>322
無双のギラギラゴテゴテしたキャラデザ苦手だからまだリアル寄りのこっちの方が自分は好きだわ でもダイキョウちゃんショウキョウちゃん侍らせたいやん >>322
無双がやりすぎなんだよ
こっちはこっちで好きなキャラデザしてる
ていうか甲乙つけがたい ゴウエツいまだにわからんなー
個人的に最強(最凶)ボスだわ 龍の試練で死ぬと仙氣ロストする仕様って普通に想定外の仕様なんだろ
早く修正しろ 龍の試練は連敗すると仙氣マイナスに突入するからヤバい
何かしらのバグがありそう 赤壁の引き金が二喬ってどっかで聞いたんだがそういう説もあるってレベルの話だよね?
え?まさかマジで? 曹操以外の魏の連中は無双の方が好きだけど他は全体的にこっちのがいいな サブクエのボスとかもなんか仙氣戻ってこなくてそのまま消えるtこあったな どちらにしろ三国無双のキャラデザは無理
聖闘士星矢のクロス纏ってんのかってくらいゴテゴテだし髪の色も極彩色豊かすぎてBASARAとかあれ系はまじで無理
戦国無双5でギリありーていうかあれくらいならかっこいいし世界観ぶち壊してないちょうどいいライン >>312
程普の遠弓戦法や韓当の冊、黄蓋の攻城に散々助けられた俺が
僅か30分で孫呉アンチなったんだからすげーよウォーロン >>349
孔明が周瑜に「曹操がおまえさんの妻を狙ってますよ」っていったやつか? >>355
孔明が焚きつけたんだっけか
結局本当に狙ってたのかどうか >>318
試してみるわ!
侵攻はすげえ化勁上手い人見ると嬉しくなる
一応最初はまじめに悪役演じて仙術使うけど完全に見切ってくる人にはガード連打して武器戦に切り替える このゲームの曹操はえっち好きそうじゃない
甄姫とかいう美女を目の前にして袁紹に任すとか言ったくらいだし
関羽にもあんま執着しないしすごいあっさりしてる曹操だわ >>349
曹操との戦を渋る呉に対して諸葛亮が
「曹操は色好みなので降伏したら二喬寝取られまっせ」って煽って開戦に踏み切らせたみたいな創作多いね >>356
曹操は元々人妻が好きらしいな
確か実績もある >>358
このゲームの曹操は主人公好きそうやし
俺の主人公の性別は男?気にするな 曹操って敵の嫁とセックスしまくってたら逃げ遅れてテンイ殺されたんだっけ >>359
妻妾
正室:劉夫人、丁夫人、卞王后(後、皇后を追贈)
側室:杜夫人、環夫人、秦夫人、尹夫人(元何進の子の妻)
王昭儀、孫姫、李姫、周姫、劉姫、宋姫、趙姫、陳姫
某氏(元張済の妻)
……しゃーない >>362
しかも長男も殺されて当時の正室に縁を切られた 曹操は人妻マニアだからな
関羽ともそういうやりとりある
関羽も人妻マニア >>322
自分はチーニンの方が好みに合ってた
無双は渋みがなくてね かっこよくないけどかっこいいスリキンの曹操がいちばん好き >>362
相手が悪かったな 敵の軍師が賈詡だもんな 劉備も仁とか民より漢王朝復興の方が人間的にしっくりくる気がするんだけど分かりにくいからしないのかな 星5の程普装備を集めたいので共闘を募集します
2周目3バカのステージ
合言葉は555555
PSP4/5
よろしく >>364
コーエー三国志の皺氏の色気エグいからね… >>328
挨拶気にするとかマルチやめた方がいいw
あんなの暇だから適当にやるかやらないか気分の問題だしミッション終わったら終わりなんだからどうでもいーよ 熊心豹胆も強いなぁと感じるけどマルチだとめっちゃ押し出していくのは気になるな
霊猿上樹も粘ったけど楽しいだけの武技になっちゃってる 2周目終わったらドロ渋すぎて装備集める気にならないなこれ
大人しくDLC待つか >>374
ああ病気なんだなーっておもうだけだが? >>328
ガード連打は挨拶のつもりなんじゃねーの?
少なくともコミュニケーション取ろうとしてるじゃん >>378
マルチで古錠刀とか趙雲槍の武技はあかんわ、追いかけるのもめんどいし アートブック見たら袁紹にもちゃんと専用の剣あるんだな
張譲の剣もだけど本編に関わる奴の武器ぐらい全部こっちにも使わせろよただでさえクソ少ないのに >>377
そんなこと思う奴のが病気だよw
だいたいこのゲームでマルチなんか本当にやり始めの初心者でクリア出来ないかクリアして暇だからマルチで遊ぼうの2択しかないのに
初心者側ならそんな挨拶とかもわからないかもしれないって考えたら普通気にしないからw >>382
流石にか
相方大斧で踏ん張ってたから尚更や ボイスチャットで3〜4時間や固定パ組むなら挨拶はする。一期一会に挨拶なんか不要。生真面目ちゃん >>385
マルチ初心者ならっていうが初心者かどうか動きでわかるだろ
ガードガチャガチャアピールや呼んでおいてスルーして我先特効は初心者いわねんだわ >>387
自分も昨夜から急に渋くなったけどサイレントアプデ入ってないよな? フロムゲーだとガード連打の所謂「武器パタ」はFPS界隈での屈伸と似たような使われ方
挨拶で使う人もいれば敵プレイヤー倒した後の軽い煽りで使う人もいる
フロムゲーだと煽る場合はジェスチャーでやる人が多いから武器パタは挨拶の側面が強いかもね >>386
俺も厳選した古錠刀使いたかったけど、あまりにも運んだあとに追いかけて来てくれる味方に申し訳なさすぎてマルチでは棒使うようになったわ…
その代わり中型大型ボス相手には隙見つけて好きなだけぶち込んでいこうな サブミッション消化始めたけどボスの奥に旗とかなんだこれ嫌がらせか? フロムならガード×2こんにちわ
ガード×1おつかれ
ガード×3またな
ガード×4お前下手糞だなw
ガード×10チートプレイヤーざまw
確かにあったな🤭 >>394
そんなマナー講師が考えたみたいなルールねぇよ スクワットとかいう万能コミュニケーションジェスチャー >>31
応竜とハンマーで装備ドロッピ率A+になる(装備ドロップ率は重複する)
ドロップ率は別枠でこれもA+まである(装備が出やすくなるかは不明)
装備ドロップ率A+の状態でさらに小物で装備ドロップ率A-のものを装備したけど
ステータス画面ではA+のままだった(上限?) 文醜の装備好きなんだけど背中のキモい部分がマルチだと邪魔すぎて使っちゃいかんわこれ >>391
そういう屈伸煽りを煽りってわからずにみんなやってるからやってるっていうやつもいるくらいだから、ガードガチャガチャも本来煽り行為だったのに知らずに挨拶だと思って使ってる残念なやつもいるかもしれんのは確かだな 一発で絶脈まで持っていける雑魚や大型ボス相手なら古錠刀はアリ
ノックバックする中型以上のボスはやめた方が... >>389
お前が初心者じゃなくて自分からマルチ行ってるなら心に余裕をもてよw
仮に煽り目的でやってたとしても酒でも飲みながらプレーしてたらこんな奴もいるんだなと笑えるだけじゃん 左手でL1連打やめて右手でフルスピードでやってみ 煽り度高すぎて病み付きになるぞ 煽りか挨拶かなんてやったプレーヤーにしかわからんからどうでもいいよ ウォーロンで初めて日本語のメッセ飛んできておでれぇたわ 見た目的にもモーション的にもクセあるから双戟が一番使われてなさそうと思うんだけどどう思う?
これ二刀武器だけど1つ1つが長いんだよな通常攻撃のモーションが フロムもといソウル系は道場やってる方々二ちょっかいかけてやられると煽られることは多かったな
後は嫌がらせに撤すると死体に糞玉を投げられることはよくあった
本作は煽り対策か(何も考えてないだけな気もするが)決着つくと通信終了?して動かなくなるのは良いんだか悪いんだか DLCで三刀流武器種きて欲しい
武技で三千世界使いたい >>401
うん、だから変なやつに当たったなーくらいにしか思わんよ
屈伸とか武器ガチャが煽りって知ってるがわに人間からしたらやられて気分いいものではないがね
「なんだこいつまじむかつくわ!さらすわ!」みたいなんはねーよ
じっとしてられない多動性とかなんかなんだろ ガンリョウブンシュウの這いつくばってる方の曲刀使ってるけどなかなか良いな
火の状態以上すぐつくし フロムの伝統はわからんけど高速でバババババって屈伸されたら
おお、煽んな煽んなwって思うし
ゆっくり1〜2回屈伸されるくらいならまあモーションが硬直しないようにお辞儀の代わりかな?
って思うくらいでそれ以上は特になんも思わんな 一人じゃ味気ないしNPC連れて行きたいけど居たら居たで割と邪魔なジレンマ >>411
病気呼ばわりしてキレてないは無理あるぞ
落ち着け 開発が木特化推奨してるけど九天の見た目かっこいいだけとかスキル30 40が微妙とか以外に縛りプレイなんだよな。
普通に金特化パンチ
土特化で気勢ダメージ与えて絶脈狙いの方がいい
雷特化で気勢削るより土特化の方が数倍はやい
炎は仙術プレイがたのしい >>411
それならいいと思うけどたかがゲームなんだからもっと楽しんだ方がいいぞ >>418
じっとしてられないんだから病気やろ
きみは病人みていちいちキレてんの?病人いるなーくらいにしかおもわんでしょ マルチじゃ郭嘉の棒の武技オススメや
適正距離で使ったら華雄武技より削れるし動かさん 孔明の目ん玉くり貫いて、どの敵を倒せば☆5ドロップするか未来視しよう。
舌舐りペロー これから星5の武器出たらとりあえず使ってどれが強いか体感で確かめるか
それぐらいしかやることねえ 灰の都で揃え-1ようやく出たわ
とはいえまだ恩寵みたいなやつは全然揃ってないしかと言って通常の揃えも全体的に控えめでなんだかなー パンダから交換出来る☆5伝国璽って☆4+8の武器ならなんでもいいよね?
さっきから交換してるんだけど全然出ない >>372
さっきの人たちありがとう!
また同じ条件で募集してます >>426
分解した時にもらうかけら10個でいいんじゃね パンダをクンニする時くらいしかジェスチャー使わないわ >>427
乙でした〜
あんだけ回って★5出なかったよ…… >>432
出て1ヶ月もしてないのにさすがにアプデはないだろ >>426
それ多分1週目と2週目の玉璽クエやらないとダメなんだと思うんだよな >>421
病人いるなーすら思わないけど気にしすぎじゃね 防具は仁王より1枠少ないし小物に恩恵つかないしでビルドの面白さ全くねえな
せめて揃え6+揃え5ができれば個性も出るのに意味わからん 煽りもクソもマルチなら賑やかしだなぁで終わるしなんなら呼んだり呼ばれたりした相手がやってたら自分もやるわ
どんだけ余裕ねえんだ >>436
1周目の玉璽クエ2回でOKだよ
パンダに渡すのは最初の伝国璽入手してそれ以降に手に入れた+8の武器や防具じゃと伝国璽に交換してくれない 星5のメリットって今んとこOP一つ増えるくらいでなんもないけど
DLC来るあたりで大霊宝精華みたいのが実装されて、それが武器OPと性能が似てても
別枠として機能して尚且つ星5以上でなきゃ装備できないみたいな仕様になるんかなと予想してたわ猿やりながら
でもこの大霊宝精華(仮)が仁王2の深奥みたいな破格の性能ならちょっと熱いよな
大霊宝精華(仮)は★6以上の装備分解からでしか入手できないとかでもレア度があってよい >>442
あぁ1週目2回でいいのか、それは楽でええな もう末期みたいな感じだけどそういえばまだ発売日して10日なのか… つまるところ伝国璽は1個限定みたいな感覚でいいんじゃないのか?
その認識でやってたが >>428
欠片は何千個渡そうが絶対に伝国璽とは交換してくれないよ
この辺もバグなのかもしれないな >>446
自分、⭐︎5伝国璽10個以上持ってるんで マルチやろうとしたらこんだけ即お呼ばれする状態で末期はねーよ >>436
1個目は出たんだけどそこからからっきしでいよいよなんか法則でもあるのかと思って >>441
>>439
そんなの言い出したら俺のいってることに対しても気にしすぎじゃね?ってこと
俺はガチャガチャおちつきねーなー多動性か?って思うってだけの話ししただけでそれについてあーしろこーしろっていってない
深読みしすぎで気にしすぎじゃね?でいいか?
自分が普段からやってる行為だったなら気に触ってしまっても仕方ないかもだけどまぁすまんすまん 伝国璽2個つけるよりどっちかと言うと片方兵書にしたいわ
弓につけるのもなんかうーん 伝国とか確定で何千個と出るわ
そこれでもお目当てのop組み合わせ引くのは地獄
それ以外のお目当て小物を引く方が鬼門過ぎる
幸運36の小物だけ狙える方法ないかなぁ アプデで何か変わるかもしれんがから現状ゴミの莫邪捨てられん 求賢先の一覧が国内限定にしててもだいぶ賑やかなのとどこもすんなり入れて同僚いない場合も多々あるからゲスト不足な感じはある
みんなソロで★5装備や伝国璽求めてるんだろうな めちゃくちゃムキになってるなw
引くに引けなくなってる感じか 言い方書き方がそもそもどう見ても悪いんですけどね、そもそれを揶揄するような蔑称付きで最初に残した癖にいざとなったら気にしすぎはねえわ ハクスラ要素は仁王と比べると薄め
がまさかよくわからんバグが何個もあってUIも不便で揃えがほぼ数択で武技ガチャでハズレだけ増やして義兄弟になると効率が悪くなってそもそも高レアを絞って……
だとは思わなかったなんでこんな退化したんだ その程度のことで病気なんだなぁって思うのがそもそもちょっとって話では 棍は武将武器よりノーマルでいいよ。
固有武技よりしんりゅうはいびのほうが強い >>457
自分はホストゲストどっちでもいいくらいだけど
ゲストで行くと化勁全くできずに乙り続けるホストばっかりだから諦めて自分で部屋立ててる ハクスラ仁王より薄いどころか段違いでハードコアになってんのヤバない? 伝国璽って何が凄いん?
頑張れば吸収OPが付くところ? 猿から装備ひん剥いてパンダに喰わせるだけのゲームになってしまった
急激に辛くなってきた 味方サポートしたり単純にマルチしたい時は遊び用の術構成にして求賢行ったりする
普段のソロは猿かパンダか無傷勝利目的で2周目のボス巡回とかかな
あとは回復薬強化アイテムの取りこぼし集めてる人とかもいるだろう 耐性が微妙に高いのと固有がまぁうん腐らないよねって感じな程度やろ
別に際立って優れてるとかでは別にない >>465
凄い所全くないはずなんよ
各属性値は3するけど誤差でしかないし固有OPで1枠確定で潰れてるし
1枠潰れるのは武将揃えの揃え枠も同じだけどゴミOP(ないし揃え欄)で1枠潰れるのはどっちも同じ
なら確率的に幸運36の小物が混ざりやすいであろう完全ランダム枠で小物厳選した方が良いと思うんだけどね
何か自分ほかのメリット見落としてるんかな? >>471
おちつけ固有で1箇所潰れんのは全部同じや
幸運とか敵探知みたいな腐らない奴が一部にあるだけや >>465
パンダに渡すと確定で伝国璽で返してくれるんで
目当てじゃないゴミ小物を拾わずに済む 采が一番いいに決まってるけど伝国璽のが出まくるからな 厳選できるならみんな采しか狙わない >>468
良いハクスラって射幸心を上手く煽れるゲームだけど
どの点においては仁王よりはるかに劣ってるのやばいよな 侵攻何度かやってみたんだけど、これ侵攻ONにするホストはNPC入れちゃいかんと思うわ
NPCが雑に攻撃してくるお陰で化勁取り放題になるからいくらでも仙術撃てるからくっそヌルゲーになる そりゃ銅か書辺りが確実に出るならそうするが他のゴミが多すぎてだるいんで… 仁王2も初期バージョンはそこまでハクスラ要素強くなかった気がする つーか仁王2の初期は仁王1.5とか散々な言われようだったぞ 今さら気づいたんだが関羽武器の固有技ってマリオみたいに空中で連続で当てられるんだな
持ち主が全然そんなことしないからわからんかった 仁王のコンプリートエディションと比較してボリューム少ないは笑っちゃうよな
パッケで買って即クリアして売って後からコンプ版買うのが仁王通ってもんよ コーエーのゲームはDLC出揃った頃にセールかなんかで買えということか…… コーエーに限らずそれはまぁそりゃそうだろとしか
俺はなんだかんだ楽しめるから発売日に色々買っちまうタイプだけど 贅沢言わないから幸運装備ドロップA仙術ダメージ化勁時威力上昇ください 小物強さランキングで言うとサイコロ≫兵書(一つまで)>伝国璽>他って感じ? 単純に主戦場の数見るだけでも無印仁王にボリューム負けてない? 1主戦場に中ボス大ボス入れられてたり広さの問題もあるから数だけで言えんやろ 劉備セットも普通に強いと思うし劉備小物厳選が今は一番いい気がするわ 仁王も最初は一通りクリアしたらやることなかったけど
進めるにつれ装備のレベルが上がっていくのと集めやすいから色々試したりは出来てた >>480
どうしてそうなるw
論理が全くわからんのだが……伝国璽で狙って厳選する行為と言うのは
幸運36小物の出現確率を犠牲にしてまで伝国璽を狙ってるってことだよ?
もうこれ以上わかりやすく言い様もないんだけどその価値あるとは思えないんだけど
幸運36小物を狙って厳選できるならそうする、って言う人もいるけど
狙って厳選できないなら伝国璽狙いで厳選するっていうのはおかしいでしょ論理が
もう自分がおかしいのかみんなが何か勘違いしてるのかわかんなくて頭おかしくなりそうw 二週目入ってんのに基礎理解してないホスト結構いるよな
士気8で華雄に挑むとか正気かよ 求賢でボスだけ手伝ってもらいたい時に
ボス前で呼んだ時、自分と同じ指揮値になるのか?
敵と戦ってないので指揮値が1なのか
もし指揮値が1な道中も手伝ってもらおうと思うんだけど。 エアプかアフィカスでしょ
やればすぐわかる事をいちいち質問だらけにして 仁王2はサブミッションやったりマルチやったりしながらじっくり進めて一周目クリアに70時間くらいかかったけどウォーロンは同じようにじっくり進めて一周目クリア30時間ちょいくらいだったな 2周目入ったからマルチ入ったら仙術使う人いるとボスが溶けるわ
絶脈したら逆に時間掛かりそう >>499
いやその辺りの当たりが出る確率と同じように尚使い道に困るセット系やらノーマルが出る確率があるわけでそれ引くくらいなら伝国璽確定のがまだいいやって話なんすけど… でも、えっちな装備じゃないとやーなの😡
パンツ欲しいのに紅昌もペロじいも☆5落とさない・・・ >>499
確定で狙えないなら使いもしない武将揃えの小物とかも必然的にそこそこ混ざってくるんだからそれを嫌ってるだけやろ?何がおかしいんだ? 〇〇時威力上昇や回復やらは腐るほど出るがまったく複合してくれんな 2周目小物が5枠なのってやっぱり揃え効果が本来付く予定だったとかなんかね >>505
ノーマル?なんのこと?
ランダム小物で厳選でも星5確定だからランダムで厳選してたけど……
あとだから「使い道に困るセット効果」は別に無視すればいいじゃんて話よ
そんなに伝国璽の固定OPが有難いのかっていう幸運36小物の可能性捨ててまで
まぁ人によって何が欲しいかの価値観は違うだろうしってことで退散します…… 仁王2 ミッション15個
Wo long ミッション16個だけど数え間違えてる? >>510
小物も最初はop入れ替え可能になってたけど途中で仕様変えてバグった
あると思います >>509
パンツ脱いだら実はズボンだったとか悲しい。 >>500
それ俺みたいな奴はわざとの可能性あるよ
弱攻撃ワンパンで事故りそうになるからみんな慎重になっておもろい ハクスラとしても★5ドロ率があまりに渋すぎる
小物のOP厳選は趣味の領域としてもコスプレ★5くらいはもう少し楽にしろ >>512
そんな少なかったか?って思って見てきたら20だった
ウィリアム入れなくても19 星5確定でもランダムなら幸運やら探知小物以外にゴミが多すぎる、ましてや使わない武将揃えの場合は1枠無駄になるし抽選枠も減るわけでそもそも無視すりゃいいじゃんがよくわからん
少なくとも自分は袁紹劉備曹操あたりの小物に良さげなopついていらっとする位なら最初から武将揃えや当たり以外のその他が含まれてるランダムより確定伝国璽でいいやってタイプだし、そこら辺は好き好きなんじゃないの
なんで?とか言われるようなことじゃないと思うけど 最近のハクスラはドロップ絞って延命させる事しか考えてないからな >>517
確認ありがとう
16と20なら半分以下は言い過ぎやね 関羽の武技適当に使ってるだけでも敵が勝手に攻撃スカったりして楽しい 鳥金騎槍ってどこかで厳選できるところしりませんか? >>511
そもそも認識にズレがあると思うんだけど、
伝国璽の固定が幸運小物引く確率捨ててまで欲しい
じゃなくて
その他の伝国璽よりアレな奴を抽選に含めるくらいなら伝国璽で回す方がまし
って話なんだと思うぞ 猿マラソン修正前にしまくってよかた
星5伝国厳選もおわったからやることないわ 戦場の数自体はこれでいいっていうか旗全埋めしてたら途中でマップ複雑過ぎてダレてきたからこんくらいでいい
ボスがもっと欲しい >>512>>517
ウォーロンも星芒の彼方からは実質ウィリアム枠だし
天焦がす黄火と仙境の頂きを求めてはほぼサブミッション並の長さだしね… >>526
マップが複雑過ぎるのも考え物だなあって思った
旗探すのが面倒臭い・・・ ミッションの長さ考えろよ
仁王さん半分以下だよウォーロン >>530
一周目、何も考えずに遊ぶ分には良かったけど
これ旗を探すために隅から隅まで探すとか、周回するとか
苦痛よ 張遼より後のボスが弱すぎて第2携帯あるだろと思ってたら無い不具合
人型じゃない時点で詰まらないのは仕方無いにしても手抜き感凄い 幸運36、ドロA+小物が1周目3章で出てからずっとつかってるわ
星5おちまくるわ 簡牘トロフィーだけ取れて無いんだが、これバグ出てねえ?
攻略サイト見て回収に行ってるんだが、既に拾ってるぽくて
他のアイテムに置き換わってんだよな
同じ状況の奴いない? >>524
いやそこは間違えて認識してない、はっきり100%理解してるよ
あとは多分確率の考え方でどういう厳選をベストと判断するかの問題だと思う
自分はどう考えても幸運36小物混ざるほうが確率ましだと思うからランダム選ぶけど
上の人が言ってくれてるようにその人の好き好きの問題でもあるから、おかしいおかしい言うのは間違ってたと思う 鍵だらけのごちゃごちゃマップなんぞやりたくないしこれくらいで良い
今回も余計な旗さえなければ大分マシ 単純に伝国璽渡したら伝国璽確定で帰ってくること知らないだけでしょ カヒの蜘蛛マラソンの動画みてやってみたけど★4すらでねー 今でさえ敵の種類少ないから水増し酷いことになるだろうしミッションの数はまぁこんなんでいいんだが 旗どこー?
からのオェェェェってなるんだが
感知範囲もっと長くしてくれよ >>534
里のは拾った?
あとキーアイテムを種類ソートすればWikiの順番で取得状況確認できるよ
全部あったらコーエー問い合わせ行きです検証ありがとうございました 小吉固定のクジと凶もある代わりに低確率で大吉出るクジどっちを引くって話でしょ 女性用外装として曲刀+踊り子でよくあるインド系剣士みたいなイメージでやってんだけどもっと王道な女性らしい軽装どないかなー 露出高い服が踊り子しかないからみんな踊り子着てるな・・・ 流石に伝国璽固定で回せるのと武将小物含めた闇鍋ガチャなら伝国璽でしょ
銅の採固定で回せるならそらそうするけど現状不可能だし >>547
ほんとそう
ポリコレ配慮に欠けるんだよな
女性らしい衣装も男のと同じ割合とまでいわないけどある程度用意しといてほしかったわ
あとは戦姫辺りか 要はOP完璧な小物出たけど大将軍印かよいらねえぇぇぇえ!!ってなる可能性が出てくるくらいなら伝国璽確定でやってる方がいいやって事やろ?
まあ幸運って形として見えにくいもんだし自分も後者の方がいいかって思っちゃうな >>515
それならいいんだけどレベル114で即片膝着いてたからえぇ...ってなったw >>551
大将軍印は要るだろむしろくれ
揃えのドロップAは大きい >>549
繰り返しになっちゃうけどそんなにセット効果枠1つと
伝国璽の固定OPとで比べてセット効果枠の方がそんなに憎い敵かね?っていう……
まぁ気分の問題で人それぞれか ギョクシン5発動させての舞姫で遊んでるんだけど
氷99で、魔法当てると玉辰の仙術命中で威力低下、防具の仙術で負傷ダメ、あと氷で
自動デバフで一瞬に3個デバフつくんだけど初期の氷魔法が150とか一発で出て強すぎるマジで
後結構持続性あるから次の威力大幅アップ常にかけといて氷の連射ブッパとかでもアホほどダメージ出る
しかも従来の魔法のイメージだと軽装だけど恩寵さえ重装で揃えれば重装でできるからなこれ
物理いらねーやんけ 体感だけどドロ率と装備ドロ率は違う
読んで字の如く装備ドロップ率上げれば装備落ちやすくなるけどドロップ率ではそれ以外のアイテムが落ちやすくなる
競合してどちらかが下がる訳ではないが仁王の時は明確にそういう分類だった 闇鍋だけどまぁまぁサイコロ出るくね
妥協opでいいならそもそもパンダマラソンなんて一時間やりゃ十分さ >>535
伝国璽の氣勢消費の削減は腐らない
他の例えば体力10だけとかの固定や揃えより全然使える
伝国璽渡せば伝国璽で返ってくるから腐らない固定OPで他を厳選し続けれる
一方それ以外の小物は狙った小物がでるまで何度も交換、狙った小物出たとして今度はそこから狙ったOPがつくかどうかでそこまででなん週もするのを繰り返す
伝国璽のOPが意味ないとか絶対銅の采じゃなければいやなんだ!って限り非効率
ここまでいってダメならもう病気 そりゃ装備掘ってる層からしたらほぼほぼ無駄に等しいオプション枠なんて憎い対象やろ サイレント修正も何もアップデートパッチ入ってないんだから修正しようがないんよ
仮に修正されるとしたら6日ぐらい前のパッチになるがチーニンは基本的にサイレント修正しないからパッチ情報に記載があるはず ドロップ率→装備品ドロップ率→幸運って判定じゃないの >>563
どうせ自分が落ちないから修正されたと思い込んでるんだろう 緑枠のopは氣勢消費軽減オンリーで一つの小物につき一つしかつかない
その中でも伝国璽固有は条件無しで条件付きopより高い効果がある
なので小物に一つも緑opを付けずに全て有用な効果で固めたい人以外は伝国璽でいい >>567
何が原因で色々言われたのかなんも理解してなくて草 >>565
まず装備品のドロップ以外のドロップってなに?
矢と薬しかないと思うんだけどその為だけにその抽選方法するかね? まあ例えば劉備の揃えを3つ4つ活用してる人なら織草長結で揃えをもう1枠追加できて強いけど、使ってない人にとってはただの体力10で帯鉤の完全下位互換みたいになっちゃうからね >>567
基地外とかいってるやつに言われたくないなー >>543
>>548
悪い、自己解決した
見てたサイトの簡牘アイテムの名前がガセだったわ
通りで無いはずだわクソが >>571
ドロップ率→そもそもアイテム(消費アイテムも装備品も含む)を落とすかどうか
装備品ドロップ率→ドロップしたアイテムのうち装備品がどれくらいあるか
幸運→ドロップしたアイテムが装備品の場合の質(☆のこと) 2周目入ってからの薄っぺらさが凄い
ハクスラとして見たら仁王から退化してる 画面の四隅がなんか黒くなるのってなんとかならない?
気持ち悪い >>575
うん、それは知ってるよ
ただあまりにも装備以外のドロップアイテムってないのにそんな抽選方法するのかなって
装備品以外のドロップって矢と薬だけだよ?他にあったっけ まあ次のアプデでどこまで色々改善してくるかだね
これでパンダとか連弩やら優先して潰してくるだけだったらもう見切り付けるわこのゲーム >>559
仁王の「ドロップ率+」は「装備品ドロップ率+」の上位互換だぞ 前スレで雑魚敵を千回倒して星5がいくつ出るか検証したって人が士気差が大きくて3つ、士気差がないと0ってた気がするし
自分でやってても頭目クラス以下の復活モブから星5が出る気が全然しないからドロップ率も装備品ドロップ率も今のとこ魅力感じないなあ… >>581
仁王2みたいに長く遊べると思ってシーズンパス買ったのになあ あ、そういえば仁王はドロップ率とアイテムドロップ率と装備品ドロップ率だったな
色々ごっちゃになってしまってたすまんすまん ズンパス買ったなら12月まで遊べるやん!
予定通り長く遊べて良かったな
冗談はさておきプレイもせずにズンパス買った本人が悪い いや、まあ1年後くらいにはDLCもアプデも出揃って長く遊べる作品になってると思うぞ
ただ、そこまでが期間がかかって長いってだけで
いつもの売り方だし、FFオリジンも再評価されたのはDLC出揃って今になってだし ズンパスなんて安いもんよ
このゲームやるためにPS5とか新しいPC買ったやつまでいるんだぞ かのファイファンオリジンですらDLCで大幅に改善されるから
チーニンを信じろ ウォーロンの2周目やってると仁王2やりたくなってこない?
2周目からは武器掘り前提のバランスにしてガンガン装備更新させてほしかったわ 劉備倒したらなんか飽きてきちゃった
もうちょっと頑張ったらクリアなんだろうから頑張るか
期待し過ぎたなーウォーロン 俺はデラックス購入したしps4のままなんだぜ
矢の自動補充やミッション終わったら里帰りしなきゃならん事以外はもう割り切ってる 昔はドロップ渋すぎて皆猿狩ってたよな〜
って笑って話せる時がくるだろうか… 仁王3はもう来ないよ
歴史モノの美味しいところ全部食べ尽くしちゃったから 仁王ってそんなおもろいの?
いつかepicでもらった1やってみようかな サイコロも食わせるものとか場所とかで確定の方法見つかりそうじゃない? まだ幕末がチャンバラできるしなんなら日露戦争くらいまでは仁王ならポテンシャルある 時代は変えてくれていい
というか国変えてくれてもいい タイトル変えてくれてもいい
システムを出してくれたものでええで
よくある日本人が他国の歴史の中の対戦で俺TUEEEEEEとかさ
いやもう日本人じゃなくてもいい >>606
1は未プレイだけど2はマジでおもろかったで
一緒にやるフレが居ればソウルライク最高傑作まである なんとか秀の字と顔似せて仁王2の新規DLC感覚で楽しめ >>605
明治時代辺りは?
維新や新撰組 人斬りもおるでよ なんでハクスラ要素薄くしたのかコレガワカラナイ
仁王そのまんまのシステム積んどきゃ初期から神ゲーだったのに
まあ冒険したかったんだろうけどあまりにも煮詰まってなさすぎる 討鬼伝みたいにオリジナルの世界設定にすりゃいいのに
歴史ベースはもうきついだろ >>606
アクションRPGとして黙々とステージ進める作業がクセになる ローニンもソウルライクなの?
次々リリースするより1作しっかり作って欲しいよな
ウォーロン見るとどう見てもコンテンツ足りてねぇぞ >>616
セキロみたいにそぎおとしたら不安になったんやろなぁ
三国仁王でもない三国セキロでもない半端さを感じる >>617
宣伝文句としての三国志が欲しかったでしょ
三国志のキャラが登場しただけでやっと曹操の地盤が固まったところだけど >>619
ウォーロンのインタビューで見たけど早いスパンで作った方が色々ノウハウ得られるから次に活かせる的なこと言ってたわ そういや今回サブ限定のマップあったっけ
岩肌ステージは似たり寄ったりで区別付かない 今のとこps5しか発表してないからあれのために買おうってぐらい仁王は好きだった 平安時代とかどうや!?😃💡
義経や弁慶と一緒に妖怪と戦うんや!
最初は弁慶さんに敵と間違われて戦いになってしまうとか面白そうじょない?😎 >>622
まあそんな感じはする
アクション一筋で行こうとしたけどちょっとヤバいか…?ってなって慌ててハクスラ要素付けたんかなと ローニンのゲストに秀の字出してくれてもええぞ
存在を匂わせる文献とかでもいい >>630
ノウハウは毎回リセットされる、それがチーニン もうレス番号見つけられないけど
双剣(刀)で1コンボで敵倒して衝撃波が出る技なんだろうって言ってた人いたけど
絶脈だわ 衝撃波最後に出た
まさか絶脈システム知らんてことないよね?w ローニンは7年作ってるらしいし不安だわ
開発期間が長いタイトルで神ゲーだったのって思いつかん
仁王1はあの形になってから完成までは2、3年だったぽいし 時代も国もなんでもいいからクエスト掘ってアイテム掘って装備更新できればそれでいい… ツベで動画あげてる人でアイテムの揃え方が
ちょっと発売経過にしては☆5多すぎる人がおるねんけど
恐らくチートで幸運あげて集めてるのかね >>630
UIのノウハウは得られなかったみたいだ >>636
チートなら幸運上げずに直接装備揃えるぞ >>636
仮にチートなら幸運あげるなんて回りくどいことするわけないだろ! このノウハウの蓄積の無さはダメ中小にあるあるな構造的な問題を抱えてるのは間違いないが… >>638
どんな仕組か知らんけどそういうもんなんだな
PCでやってるみたいやし >>636
wo longの為に有給ぶち込みまくってずっとやってるけどあれぐらいは揃うよ 発売経過にしてはがいつのこと指してんのかしらんけどさっさと2週目さえいってりゃ極論☆5自体なんて腐るほど出てんだろ まあ普通PS5やらで幸運盛って猿やらマルチしてたら
ドロップなんて知れてるからね
何でもかんでも☆5で一式持ってたらおかしいよなって思うわな クールビューティな女性キャラで格闘やらトンファーやら短刀系で躍動感あるアクションを以てそこそこの難易度のステージを攻略していきたい >>643
やっぱ実況?だのYouTuberってうんこだわ 組み合われ見れば分かる
あんな何箇所も運よく都合よく神opだらけに全身なる分けない
何千とまわしてればわかる >>624
三国志が始まるところで終わるとは思わなかったよ 面白いけど仁王の忍者みたいな日本人には嬉しいなりきりコスプレ系の装備がないのが残念
ゲームってより中国舞台だからだけど
チャイナドレスくらいしかいろんな意味でわかんない 現状の調整はライト層に迎合しすぎたんだなあと感じる
パターンを覚えずとも秘技が化勁できればなんとなく倒せちゃうからセキロほど敵の行動を覚える必要がない
だから比較されてヌルゲーと言われてしまう
秘技を化勁するメリットをもっと弱くするか、
前スレで誰かが言ってたけど特定のパターンの攻撃すべてを化勁しないと秘技を打ってこないとかにしないと駄目だろうね
DLCではもっと厳しくしてくれてもいいと思う >>640
マキシマムザホルモンの「延髄突き割る」 ローニンまでハクスラ系とかソウルライクだったらジャンルがかぶりすぎだし
もしかしたら別ジャンルなのかね
ツシマ的な感じとか PSだとバージョン1.03だけどPCは1.02なん?
PCの動画勢みんな1.02になってるんだけどわざとアプデしてなかったりしてんの? ヌルゲーマーの俺からしたら投げるほどでは無い難しさでカケイのお陰で上手くなったと錯覚出来るから程良い調整に感じるんだ かなりやってる方だと思うけど☆5は黄帝以外は2セットくらいある
黄帝だけまじないわ 頭に至っては4すらないし
まあ重装以外は捨ててるけど 仁王よりいっそ仁王オリジンにしようぜ
スサノオやイザナギイザナミをボスキャラにして
和製ゴッド・オブ・ウォーみたいな感じで 関羽と義兄弟になってないのになんで青龍偃月刀持ってるのかと思ったら侵入先で倒したプレイヤーが落としたのか罠だな ワイルドハーツ←モンハン
ウォーロン←セキロ
ローニン←ツシマ
大丈夫なのか >>655
俺が聴いたの多分なんかの西部劇だと思う なんで急に思い出したんだろって思ったらソフトバンクのCMで充電充電充電って最近テレビで流れてるな
知らず知らず洗脳されている いまさっき張譲とか言うボス倒したんだがこいつ頭おかしいだろ…分身は1発で消えるってお決まり破って死角から突進雷攻撃の嵐でかなり死んだわ…
毒沼で雷消せるの気づいてそこから白虎のお陰で何とか勝てたわ 少なくともメインではそいつを越える糞ボスもういないから安心しろ 大手ゲームメーカーが送る待望の新作ゲームが発売して11日後のスレとは色々と思い難い状況の原因になってるハクスラ要素にため息を吐かざるを得ない >>667
分身が打たれ弱くて致命取りやすいし倒すと本体が弱ってくからそれでバランス取ってる気がする >>670
崩したと思ったら横から本体が突進してきて大ダメージ貰うっていうクソムーブ何回かかましてきたわ
毒沼使えば少し楽になったけどそれでも強い 張遼戦で死んだ弱蠅起こさずホストと2人で張遼撃破!
やっぱマルチはおもしれえや 殴るチャンスが少ない的な意味で劉備が糞かな
降りてこないたたりもっけみたいなもんだ 5節の祭酒の酒で郭嘉何処にも居ないんだけどバグなの?
銘酒の瓶は手にいれた >>678
ランダム配置で一番だるいのは地下おりて左前の一番上かな 2周目肉入り3人にはまず勝てないな
毒神獣ボンボン飛んできてどうしようもない ゴウエツの正面に氷のビームを吐いてくる攻撃が対処わからない
化勁でノーダメージにできるのかなあ >>679
ありがとう
ランダム場所全部観たつもりだけどもう少し探してみます。 >>678
ランダム配置らしいが俺もいくら探してもいなかったことあるわ
ミッション入り直したら普通にみつかったしバグだと思うよ >>678
酒はそいつとは関係無いキーアイテム
NPCの場所はランダムで3か所 >>684
これマジであるよ
2回目以降、郭嘉が配置されないバグ >>682
色々試したけどできるならカケイじゃなくて回避で範囲外に逃げるのがいいと思った >>684
マジか..1回ミッション抜けてみますわ >>682
正面でカケイしたらダメ
左右に動きながらカケイしないと必ずダメージ喰らう 宣伝とかじゃないんだけど、不屈牙城の水抜いた底の蜘蛛を狩るのって泥効率どうなの? >>688
回避かあれけっこう速いから反応回避きついなぁ……練習してみるわ 里で裏庭の鍵開けた先に自分をパンダだと思い込んでいる人がいるんやけど何かイベントある? >>695
亭主を探す女のNPCイベント
クリアしても銭がちょっと増えるだけ >>694
一応補足としてHP半分割ったあたりで地面叩いてからの横移動のモーション使うと9割ぐらいで次の行動は氷ブレスになる
そのまま素出ししてくることもあるけど もうそろそろ2週目のクエも全部青くなろうかとしてる今日この頃だけど拠点のタワーの上にいる奴が蝉を食う気配がないんだけどどうやったら食わせれるの?
さっき行ったら仙人になりたいとかぬかしとる >>693
幸運228 装備ドロA+ 援兵2 士気2
で蜘蛛5匹水鬼1匹でなんも良いの出なければプロロして現在2時間ちょい
収穫は★5紅昌の武器、★5于吉の腕、★4賜福付き大黄弩1つ
以上です 江表の虎臣どうやってクリアしたらいいんだこれ
パリィさせたいゲームじゃないのかよこれ >>693
実際やってないからわからないけどあの動画だと全然落ちてなくね?
時間効率と脳死で出来ること考えたら猿の方がマシに思えるけど
それこそ遠距離だけ狙ってるとか分解するのがめんどいって人なら味変感覚でいいかもだけど パンダマラソンでサイコロにドロップA付いたけど、装備と違うから微妙なんか? >>700
これは素直にやらない方がいいわ
ツベに黄天の虎狩りみたいなのやってたからやってみたけどこれよりも更に悪く、星5さえ出ないしそのまま士気上がってドロップすらせんくなる始末
素直に猿回しが1番 道中の宝箱や配置されてるアイテムから緑が絶対出ないってのも白けるわ >>701
岩を置くと割りと楽だけど、カケイ成功時は無敵判定欲しいよね 蜘蛛狩りは全く効率良くない
猿の効率には勝てなかったよ 猿はツーパンだから飽きるんよなー
当たりどころ悪くても3発で敵が攻撃する前に終わってしまうしマジで作業
怨霊鬼マラソンより飽きる >>705
ドロップAってどう重複するんだろうね
武勲の槌と応龍が両方Aだから多分A+でそれ以上重ねても効果あるんかね
パンダは近接回復と回復時、、、ってOPが共存する伝授とかを掘るもんだと思ってる人によるんだろうけど >>706
近接武器と防具を集めるなら猿マラが一番期待値高いのは間違いない
けど自分の場合今一番欲しいのは校尉連弩以外の揃え−1か賜福付いた弓か普通の弩なんだけど猿から飛び道具は出ない
他の人からたまに出たって報告あるけど少なくとも自分は猿で3000万仙気分回しても★1さえ出なかった
だから猿以外で引き当てるしか無いんだよね……はぁ 贅沢言わないから顔が全く見えない重厚兜くれ
とりあえず顔を真っ黒にして文醜被っているがあれも若干顔見えるんよね >>716
跋扈の頭って顔だいぶ隠れてなかったっけ >>711
じゃあ武器で戦えよ
自分から作業しといてガイジか? 一番いい小物は郭嘉のサイに敵の状態異常蓄積とバフ系と体力回復と幸運と装備ドロ付いた奴だな
郭嘉の揃えと小物opで敵の状態異常蓄積が10%近く付くのはおいしい 求賢でホストが旗立てた時の回復欲しい
休まないと回復しないの謎 >>712
表示上はA+までしかない
Aに★低い小物のB-でもA+になるし、小物2個とハンマーとおうりゅうつけてもA+まで
内部的に突破してるかは開発の人にしかわからん >>714
滅多に出ないけど猿で星5弩出るぞ
星3なら5~6個見てるし試行回数が足らないだけだと思う ちなみに小物で装備ドロップ引いて応龍と槌で無事Aになったんですが、全然実感ないですね >>714
なぜに校尉以外?揃え-1って重複しないから1つ持ってたら充分だよ?よって校尉で揃え-1持ってりゃ他に掘る意味がない
無いと思うが、遠距離ビルド?遠距離だけでやってくマンになったとしても片方に揃え-1の弓付けて片方で遠距離やってりゃいいし >>725
それいつもの会話が一切できないアウアウガイジだよ
触るな触るな >>724
雑魚からゴミがよく落ちるようになる。
星4以上に効果は感じられない。 現状校尉連弩以外で掘るべき遠距離ってop1つ盛るためだけの☆5の揃えマイナスか白帝玉辰くらいじゃない? >>728
脳が足りてない馬鹿に正論言ってるだけだが大丈夫か?
自分で脳死作業選んで飽きるとかただの知的障害者だぞ?勝手に戦い方変えて味変すればいいだけ
まあ仁王で術シューティングしかやってなかった人種なんだろうな >>729
サルでレア3多く落ちるのもしかしてこいつのせいか 装備品の特殊効果や揃え効果でフィルターかけたりソートできない?
結構不便 レベル68だけど江表の虎臣やっとクリアできたわ
曹操しばきまくって自信付けたら術なくても何とかいけた >>731
これだね。もうちょい拡大して2週目揃えを各2つずつと揃え-1がゴールかな
って言っても土や水の揃え誰もやらないだろうけどね 絵文字ガイジが消えたと思ったらアウアウアーガイジかよ… >>740
まっとうな正論にすらイライラするなら病気だぞ >>723
マジか1000匹くらいだとまだ試行回数足らんかったか……w
>>727
校尉連弩は距離減衰激しいから士気ランク差あると弓兵や術師をヘッショでワンパンできないから道中用に欲しいのよ
今遠距離枠2つとも校尉連弩で-1と白帝の使ってるけどどっちかは普通の竹弓か大黄弩辺りと変えたい 校尉連弩様々やでぇ
遠距離武器としては射程短いらしいけど目を瞑れる範囲 >>729
これ見て思ったんだが、もしかしてドロップ率ってレア度抜きにして敵が何かしらの装備を落とす確率が上がるって事か?
てっきりレア度が上がる物だと思ってたけど違うのか?
んなら猿とか灰都は何かしらは確定ドロップだからドロップ率なんて上げても意味ないのか?
特に灰都は確定星4だから尚更
猿は本来なら何かしらを3つ落とす所をドロップ率上がってるから4つ落ちるかもね?みたいな話し? >>718
目が見えとる、文醜も若干見えとる
せっかく兜非表示だの見た目変更だのあるんだ
全く見えないイケメン兜があってもええやろ やっとゴウエツ士気8で勝てた
氷ビームもわかったし鬼門だった右手の秘技突きも直前の兆候を発見できてうれしい
もう引っ掛からないぞw
背後やサイド上手く取って武技入れ放題タイムも気持ちいいし一旦攻略できたらこのボス好きかも >>743
なるほどね、ってそこまで装備煮詰めててクエストを真っ向勝負してるの凄いわ
私なんてもう何かしらの周回か即ボスのサブクエかオンかくらいしかやらなくて遠距離武器さえ握ってないw ゴウエツは強いというかゴリ押せない
全ボスの中でも特に化勁必須なボス ゴウエツは見た目もなかなか怖い
そしてその見た目通りの強さを持つ 二週目は走り抜け旗埋めしかしてないな
一周目で全旗だいたい覚えたから旗感知さえあれば余裕 一周目でも旗コンプしたことないわ
大体小さい方の旗を3つ前後取り逃してそのまま >>502
装備説明に「この時代鉄をなんとか(お椀みたいな形示す単語2文字)するのは技術的に無理なので鉄片を繋ぎ合わせた」とかあるぐらいだしフルフェイスはあかんね
その説明文を見た後に張遼とかの兜を見ると確かに鉄片を繋ぎ合わせてるのが分かるし なんでレス番指定が入っているんだ…
覚えのない番号だし 章ごとの旗の制覇率に応じて獲得士気ポイントが上昇する仕様があるからコンプはやり得 猿マラソン2発で落ちるとき滅多にないけど3発だけど何が違うんだろなOP 義兄弟でもらえる系で女主人公に可愛いのってあるのかな
義従(改装で愛用中)みたいにふとももパンチラするようなのとか
ドロップテーブル増えちゃうにしてもまぁ可愛さをとって1種類くらいなら…… 天柱山の里の奥の門の前に居る腕組みしたおっさん
修行に励めよみたいな事言ってくるからストーリー進めたらあの門が開放されて
奥で修行をつけてくれて新たなアクション要素とか武芸要素が開放されるんだろうなと思ってたけど特に何もなかったな 1週目の小さい旗一応意味あるんだな
2周目は開放のために使うけど ミニ旗が6/7とかでボス手前まで来るとなんとなく気持ち悪くなって探し始める
旗感知?持ってねぇよ(´・ω・`) >>767
あっ!それ知ってる愛用してたわ
赤色と虎模様で個性が強めになっちゃうけど可愛いんだよね
人型ボスにどうしても勝てないって人は仙術命中移動速度つけて毒投げて走り回ってみ
3バカもかこうもノーダメ余裕になるぞ
AIがバカすぎるんだわ 武器レベルでも追加するのか+の数値増やすのか
今すぐ頭打ちになって装備強化する楽しみが一切無いがどうするのか 教えてくれ。食鉄獣に食べさせるの宝珠の欠片x20と星4の武器防具どっちが良いアイテム返してくれる?同じだったりする? 雷神なにも落とさない確率が高杉
ボスだけど雑魚判定やろあれ >>711
2ぱんが嫌なら自分で縛ればいいんじゃね?
動画見ながらできるし猿サイコー
まともに戦わないで済むからいいんだよ パンダマラソンの効果のあたりってなんなの?
体力吸収とか? >>777
2週目なら宝珠の欠片10で確定で星5を落とす
1週目なら宝珠の欠片5で確定星4 >>779
油断すれば重鎧でもワンパンかワンパンされかれるゲームでヌルゲーヌルゲー言う必要ある?
つまらただの構っちゃんだぞそいつ >>781
サンクスかなり助かった。やはり宝珠の欠片の方が良いのか。ムダに要らないレア武器を貯め込んでしまっていたわ。ぜんぶ鍛治女のところで鋳潰してくる >>779
実際動画みながらやってる
なんだかんだで隠者の慟哭以上の効率ないし >>750
射程長い仙術セットしてない構成組んでたりもあるからそういう時ヘッショ1撃で倒せるモノが欲しいんだよね
連弩も別に悪くないけど今作は発見状態だと頭狙いづらいモブばっかだから2発目以降は面倒臭い 雷神ってエロ同人の竿役にいそうなシルエットしてるよな >>782
は?隠者の慟哭の猿マラソンのことだぞ?俺がどうとかじゃなくここマラソンしてるやつは2、3発で回ってるのしらんの? 夏侯惇のエフェクトでどんな攻撃されてんのか分かりにくくて草 効率求めての2パンじゃないの?
俺は楽しくやりたいからステージクリアしながのが良いけど 関羽胴装備で歩くとパンツ丸出しなんだけどさすがに引くわ
なんでこんな横に風でなびくような作りにしてんだ
絶対狙ってんだろ変態が 猿狩りより蜘蛛刈りが効率いいって動画もあるな
真偽は知らんが落とすアイテムの種類が多いとか >>789
そりゃあマラソンで効率求めたらそうなるしマラソンなんだから
飽きてきたらだらだらステージ回ってるよ
何もおかしいこといってないと思うけどな >>792
失敗したら最初からでいいからもっとほしいね >>791
猿狩りマラソンも何通りかあるからごっちゃなってる人もいると思う
普通のステージで歩いてる小さい猿の事なのか、隠者のでかいほうなのかで大分変わってくる 夏侯惇の秘技化頸してんのに床でダメージ喰らうのクソだな エンショウさん弱すぎない?
初見で回復薬二個しか使わなかったわ 白帝揃ったから1周目からずっと使ってた特典防具から乗り換えてみたけどあんまり強さを実感出来ないな… まあでも実際猿が落とす装備品の種類って偏りあるよな お気に入りに入れてるとけっこう高確率で数値バグるんだけど 発売日に買って、ケンタウ呂布を今日倒して、スレだけ適当な時に見てる自分だけど、仲間のNPCの友好度は上げないほうがいいの? 三国志の中でも晋王朝〜呉滅亡までが一番好きな俺は異常 お気に入りはopのアイコン表記がバグる事はあるけどそれくらいじゃね 色々武器使ってみて分かったけど双剣って使いやすいけど相当弱いよな >>811
2周目で装備の厳選までみっちりとやるつもりなら
友好度上げて義兄弟になっても配達でお土産受け取らなければいいだけだから
友好度自体は上げてもOKだよ 2周目って結局かけいゲーだし、装備重量90%でいいような気がする。
かけいに装備重量関係ないから、かけいミス時のワンパンを減らした方がいい >>816
出が速いし手数多いし、殴ってる気にはなれるから
スパシーバ効果はあるんじゃないの 装備重量で氣勢消費が大きく増えるの知られてないよな ローリングになるのがこのゲームにおいては気持ち悪いからAだな 3バカはテストプレイ散々してたらしいコウ・シブサワになんも言われなかったのか 絶脈対象にロックオン上手くいかないのは絶脈したい瞬間だけロックオン外して
(他へ移すではなく外す)絶脈ボタンを有効範囲内で押せば優先的に絶脈発動するんじゃないかな?
検証してないけど自分それで楽にやれてる気が ttps://imgur.com/a/i3Tj7oZ
こんくらい落ちればなぁ >>823
他社のゲームをプレイしてるんじゃなかったっけ
てかもうおじいちゃんだろうにカケイとか反応できるんかなw 棍によく付いてる虎尾鞭石って武技乱戦ならともかくタイマンだとマジでどうやって使えばいいんだ?
後退すんなや!!💢 木ビルドとかマジで養分だろ。仙術がゴミすぎて150レベルでも 30相手に負けるからなw (かけいしてれば勝てるから)
木ビルドは武技も仙術も縛ってるようなものだしきついと思うよ ラスボスは気絶したらかなり長いことそのままでいてくれるからタコれるな
一気に残り5割弱まで削れたわ 木は霊息術にはお世話になってたけど2周目だと保険で完璧帰元術と稀に固定砲台用に強撃法陣しか使ってないわ 武技はエルデンの汎用戦技みたいにほとんどテコ入れしないとダメなんじゃね
出が遅いのやモーション長いのが軒並みきつい
目の前の敵にスカるくらいリーチも判定もスカスカだし 棍棒と大刀で猿やってたんだけど
これをABとすると猿の武器ドロがAAACCBAABCCAAAとかになって露骨すぎて笑ったわ
おまけに大刀の同名★5も猿4匹目に出たし
ちなみに氷でやってるときは戟使ってるんだけど棍と大刀なんか見たことなかったわ
逆に戟でまくり
ここでは何回も言われてるけど内部に優先ドロップ(武器種)が存在してるのは1000%明白やな
防具はまんべんなく偏ってるけど優先ドロップ存在しとらんと思うが >>834
俺もそんな感じで最初棍で回してたら全種類レア5集まって賜福も結構揃ったから今度は剣でも集めるかと思って剣でやりはじめたら張宝も于吉のもレア5でるしきっとそうなんだろうなと思って回してる 攻力と蓄積のopが強いんよなー
簡単に状態異常まで持っていける
かたや武技近接特化opはというとあんまり
検証してる動画みないな 修羅粘土闘衣から必殺のボンバータックル使ってみたけど中々面白いな 武技ブッパゲーは求めてないから乱舞系とかにメリットがあるようになればそれでいい 猿回しとめられん
アイテム出ないのに猿回ししないとむずむずする 与ダメ回復術付けるぐらいなら神獣ゲージ増加付けて応龍酷使した方が余程死ににくいことに気付いた
術4つしか付けれないから特化ビルド以外だととても悩む 汎用武技は優勢で強化も無いのがな
せめてアーマーくらいは欲しくなる 虎牢関で2人組に侵入されて壊滅されかけたから呂布門に逃げこんだわ 木霊術の次の一撃を完全に防ぐってやつ
何故か属性ダメもない通常ガードで消費されるのがゴミクズカスすぎる
悪意しかないなら最初から実装すんなや糞チーニン、消費氣勢もでけえのに レベル60以下やつに150レベ毒ビルドで侵入がマイブーム
今んとこ無敗だ まあ白背景に白字でユーザーに見えなくする、補充無いから倉庫に貯まるだけの仕様に何の疑問も抱かない馬鹿開発にまともな調整を期待するだけ無駄 助っ人2人が侵入にボコられたから軍旗に戻したらチャラになって草
それでもまたボコられたから呂布門に逃げ込んでやったわ 初心者のふりして誘導してもらってボス一撃で倒すチーターは何が面白いのかな
仁王でもいたけど 旗建てるのがめんどくさくて2周目のやる気でね~
トロコンしたら終わりそう。アクションは楽しいからボスラッシュの機能ほしいわね 泰山賊徒体と天柱脚にするとパンツがチラチラし過ぎてアクションに集中出来ないのいけないと思います! 1週目の呂布はよくわからないうちに終わったから2週目呂布苦労した
士気に差があるうちは赤攻撃1撃だったから辛かった 標旗探知つけて2周目回ってるけど、結局わからんがな
てか普通にくまなく探索しても見つからない場所に置くべきじゃないだろ バージョン1.02のやつはバグ利用うたがって1いいかんじ? とりあえずミッション終わったら戦場選択画面に戻らせてくれないですかね…
百歩譲って鍛冶が隠れ里にいかなできんのは許すとしても 2周目ラスボスおわた
サブクエ残ってるの消化するかー >>845
土のダメージ肩代わりする仙術も二周目だとゴミだしな
防御系はマジで使えない このゲーム直すべきところが多すぎるんだけど、それが直る前にやること全部なくなりそうなのがね…… 仁王のいい部分はことごとく劣化させ
仁王で不評だった画面のエフェクトが
キツイやらゴミギミックやらマルチ検索
の不便さはことごとく継承するという
離れ技
wolong開発チームはやっぱり頭おかしいわ 黄蓋が老人じゃないから原作知らない人が作ったんだろうな そういやオリジンのマッチングは改善されたん?
dlcくるまでにやりつくしてマッチングは糞すぎてやらなくなったんだけど初期のオリジンよりはマッチングましだわ
欲をいうならステージ名だけでどのマップだったっけって感じなのが オリジンのドロップ品自動取得と自動解体システム
仁王2の多くの良かった部分
これらをなぜ引き継がないのかが疑問で仕方ないんだがアプデやDLCで大幅改善したと思わせるためか? >>846
仁王2もdlc1前は毒ビルド(&孔雀)全盛期だったな 旗探しはいらんけどどうしても入れたいなら大旗だけでよかったわ
許容できて1ステージに5本くらい
大旗は回復要因でもあるからわかりやすいところに進んでいくたびに発見できて
ステージで5本くらいがちょうどよい
小旗はマジでいらんゴミ 仁王2の2周目はめっちゃ楽しかった記憶あるんだけどこれの2周目やってるとその記憶も間違ってたんじゃないかと思うレベルの大味調整 周期的に次のローニンは仁王チーム、その次の作品があるならFFオリジンチーム、その次がウォーロンチームとローテで作りそうだけどウォーロンチームの時だけは様子見するわ >>861
曹操の親衛隊でめっちゃ可愛がられてた許褚と典韋がこの時点で出てきてない時点でもう、、、 なんやかんやで2周目主戦場のボスは
☆5落としやすいと思うんだけど
士気システムと幸運装備強制されるんで
やる気がおきない >>866
あやかしに楽しい要素なんてないぞ
そのまま行っても楽すぎて文句しかなかった ボスの種類はそれなりだがやっぱ雑魚の種類増やしてほしいな 一周して寝かせるのが一番賢いよ。そこまで嫌いにならずに済む
それ以上やってるとカケイはあってもいいけどその他は全て作り直してくれと思う 三国志にあまり愛を感じないよな
三国志好きな中国人はがっかりしてそう チーターは1人侵入先に居たな
雑魚ワンパンこっちの攻撃0ダメだったけど毒火の異常でチーターのHP半分ぐらい削った辺りでホスト死んで解散になった
これもし倒せてたら装備ドロップする危険性あるよな >>866
神器がボロボロ落ちるようになってどんどん装備更新できるからな
これは進めててもほとんど何も拾えないし変化が少ない てか歴史舞台にこだわる必要があるのか?って気すらした
今回とか孫堅は死んで夏侯惇劉備は生きてるのとかよく分からんし トロコン終わり。なんだかんだ楽しかった
ちょっとバランス調整とUIが終わってるくらいだな つかチーニンのゲームは発売日に
買わん方がいいわ
dlc3で完成するからフリプ落ちした時やり
んで充分
roninとやらももろにツシマのパクりっぽい
けどどうせdlc3商法やるんだろな エンドコンテンツまでをただの流れ作業にするつもりはないから普通に発売日に買ってる 2年後にやる理由がない
結局こいつも発売して即買ってるし 単純に仁王2に化勁の要素のみ追加するだけでいいんだよ
後は増えすぎたOP半分ぐらいに削って(絵巻とかもいらん) 去年の仁王2のフリプでハマったから
今回は発売日に買っただけ
満足度としては仁王2の方が圧倒的
フリプなだけにマルチも充分人いたし
もうコエテクのゲームを発売日に買う事はない
って学習したわ 仁王無かったら間違いなくここの半数以上は買ってないだろ >>883
仁王2は武器バランス酷いからどうにもならない roninがツシマのパクリって和風は全部ツシマなのかこのガイジ 仁王2どころか仁王0.5とかベータ版くらいのレベル >>885
まあこんなの仁王じゃないマンはまずいなくなったな
彼みたいな動画お手軽ビルドイナゴ的にはつまらないのはわかるよ
仙術以外は過剰火力ないしね なんだかんだ仁王2のアクションは面白かったな メインストーリーも桜の木で藤吉郎と出会って、最後は妖嫌いだった無明と一緒に桜の木から去るの好きだった いやいやあのPVみたらベースパクッてないっは
いえんだろ。本当にチーニン信者はアホだな きゅうけん入ってボス前でバリアバフかけたら身体ピカピカ光りだして草
ライトアップ仙術かな?? >>891
初期は斧▲マンに雪月花マン、DLCからは武技ブッパと術シューティングマンだらけのゲームでアクション楽しんでたやつなんていないだろ
脳死作業しか受け付けないやつしかやらないのが仁王2 あ〜roninってPS5独占タイトルか
盛大に爆死しそうだな
もう色々多様化の時代なのよ DLC前の仁王2よりはまだいいよ
あやかしの夢路なんて敵弱いし揃え微妙だし一周したらマジでやること無かった
ウォロンもある程度マルチで楽しんだらDLCまで寝かせるかな 旗1/7とかだともう死にに行くみたいなもんだな・・・
相方もずっとガード姿勢のままだしw 仁王以降のチーニンゲーはアプデで何が変わるのかって楽しみ方があるからコンプリート版を買うのは損だぞ 今作のラスダンなんか今までと比べてだいぶショボくなってない?
仁王シリーズの安土城とか醍醐の花見はbgmとか演出も相まって鳥肌もんだったんだけどなぁ… >>902
わからんこともないかもしれんが
私はチーニンにそういうのは求めてないから
どのみちチープやし
>>900
次スレ パンダの効果音なんであんなにリアルなの?
ASMR? 全パンダ、旗回収、壺最大強化ダルいからトロコンしない、☆5装備もなかなか落ちないしやるだけ時間の無駄
同じようなステージばっかでマップもつまんねーしな >874えあぷ
ps4版はオンラインに繋ぐとステータスリセットされ正常値に戻される。今作はしっかり対策されてますよ〜。 >>903
最終的に行きつく場所だろうマルチだと大差はないかなぁって気はするから好きな方でいいんじゃない?
強いて言えばデバフが生きるのはボスくらいだけど金の方が道中も毒仙術で楽って感じ 毒仙術ってどれ使うの?腹パン楽しいからそれだけ積んでるけど >>908
仁王のお椀被ってる奴らと違って後から集めた数確認できないのがマジで面倒なんだよな
まあ最近の大作ゲーのクソ広マップで150時間ボリューム、だけど時限アイテムあり周回要素ありおまけにバグありみたいなのと比べると相当マシではあるが 10時間くらい虎孫堅リセマラしてんのに星5古錠刀でないんだけどこんなもん?
てか本来長いステージを攻略して赤技ワンパンの難易度のボスを倒して貰える報酬が星5どころか4すら稀ってどんなドロ率の設定してんだよ
労力とリターンが全然見合ってねぇぞ >>654
何となく倒せるくらい弱いのも問題だけど、何となく化勁してれば勝てる癖に、積極的に手を出そうとすると割り込めない連携してきたり高速逃げしてきたり
兎に角、能動的なプレイを潰してくるのも問題だわ。特にNPCなんて仙術に反応して武技撃ってくる奴いるしな
猶予短くなっても良いから硬直中でも化勁出来るようにしてほしい >>913
金40の士気が解禁されたら道中はそれぶちかまして傍観してるだけで終わるくらいには強い ドロップ全然しなくて萎え落ちよりは、求めてるもの取得して気持ちよく他ゲームに行ったほうが遥かにいいよね 実質3作目でUIについて似たような不満言われ続けるの凄いわ
後に修正した事で仕事やってる感出したいのか知らないけど
カメラとかUIはわざとゴミにしてるレベル 強化の仕組みだけはこっちでいいわ
仁王の強化頭おかしくなる ガチャ要素多すぎてゲームを楽しむ段階に立つまでがダルいしガチャ要素クリアしたら異常火力で敵溶かすだけだしな ハクスラで遊びが広がる仁王は塚で割と簡単にビルドが組める
公式曰くハクスラを推してないウォーロンは猿を使ってもとにかく渋い
まぁハクスラメインで遊ぶゲームじゃないからその辺も救済入れるつもりはないってんならわかる
ただ...そうなるとリプレイ性すげえ悪いゲームだなって
普通の人はDLCまでこのゲームに熱保たないぞ 普通の人は2周目終わったら別ゲー行くよ
DLCが出た頃にまた戻ってくるわ 2周目終わったら3周目はじまるの?
昇竜の道の上があるの? まあ既に一周で飽きてスレオンだけでディアブロまでにソウルシリーズ一周してる
他のゲームやりたくなるゲームだったわ 作業ゲーファンが勝手に作業ゲー求めてやる意味は不明 脈打つ妖城のゴウエツ倒したら上がれなくなって戻れん・・・ 取り敢えずはバイオre4出るまではウォーロンで遊んでるわ 正直ハクスラ要素なかったらセキロで良いからな本当に
化勁使ったスタイリッシュアクション推すならとどめ演出くらい入れろと ハクスラ要素薄いならそれなりの物用意してると思ったら何も無かっただけでしょ
誰も体験版がゲームの99%だったとは思わない。作業したくなくても作業しかないからあとはやるか他行くかしかない >>934
>>936
解決しましたありがとう!!!! 三国志ゲーだから劉備曹操孫権の3勢力ルートあるかと思ったら謎の黒幕相手に一本道
三国志の意味ある? ちょっと聞きたいんだけど。毒とかうけたら打ち消すのは火なんだろうけど火の術なんでもいいの?とりま発火みたいなやつ使うだけで毒消える? wukongとかいうソウルライク三国志をどっかが製作中ですから 暇つぶしに主戦場やるとほんと士気ランクのせいで楽しさ4割減になるなこのゲーム
結局副戦場で遊ぶのが一番楽しいって本末転倒だろマジで >>942
それってきんぺー政策のせいで開発中止にならんかったか?
楽しみだったのにその報せが来て一人でぶちギレた思い出がある >>945
と、思われて心配されていたが
来年の夏に発売すると年明けに発表されたよ あーやっと伝国妥協品でた
何千食わせたことか
やっとサイコロと猿に集中できる >>945
そんな事合ったんだな
調べてもそれ関連の話出てこないが何があったんだ? とりあえず一周目終わった
最初は仁王シリーズの劣化かなって思ったけど戦闘は楽しい
DLCもだが続編も期待してる
ひとまず女性用におしゃれさと身軽さ(≠露出度)のある防具 というか服
あと拳法って動きが出来る武器とかあれば最高
素手はカケイ出来ないっぽいし 毒で苦労してる奴ら なんでも良いから火のじゅつ1っこ入れとけ 噂の嫌味な毒受けたら火使え特効薬になる >>952
侵入毒ばっかだからな
火極振り使ってるから狼狽えて逃げまくる貴重な姿何回も見れてる
ほんとに全部無効化するから なんでいちいち里に戻るの…
メインは勝手に進むし、サブクエは里の微妙な位置に戻されるし、普通のマップ選択でいいのになぜこうした。 1周目はクリアしたら勝手に進んでくれる分まだマシと思えてきた
2周目の仕様考えたやつは頭が狂ってるか全くプレイしてないかのどちらか いやまあこれどう考えてもテストプレイしてないんで
テストプレイしてたらこんなUIにはならない 賜福有舞人まだですか…
もう星の数なんてどうでもいいですから… 経験値億でカンストなんだな
今回はレベル上限低そうだ 瀕死のムービーはちゃんと血まみれとかにしてほしい。
あと、勝負に負けてハーハーゼーゼーしてるのに話しかけると元気にターンして立ち上がるのも萎える 気勢獲得、気勢ダメ、泥率2種の兵書で妥協していい? >>915
孫策と一緒に闘う方でコテイトウ星5出たよ
そっちのが短くて楽だった >>915
というか多分士気上げ過ぎなんじゃないかな
あと絶脈しない(士気上げない)とかで少し出やすくなる気がする 侵攻でまれに星5が出る まあいての装備だけど 質はいいよな 古錠刀星5とか龍の試練ラストの虎孫権で4~5本は出てるな
特に目的ある訳でも無く龍の試練くらいしか楽しめるミッションがねぇ >>965
ウェーブ制かボスラッシュ的なコンテンツ欲しいな
士気ランク&雑魚の種類の少なさ&地形や景観の面白くなさで圧倒的に道中面白く無いからマルチすらやる気になれんわ PS5のマルチですが華雄や呂布をワンパンする人とマッチングしました
その人の攻撃はダメージがカンストしていました
そしてなぜか経験値の入り方が異様に多かったです
私もその恩恵を受けてしまいました
IDは確認するの忘れてました、ごめんなさい こいつが噂の呂布かぁ、二段階目あるんだろうな♪と思って倒したら帰っていった… >>682
俺も毎回食らってたけどゲロモーションのあと少し間を置いて化勁すると取れるようになった床ダメの小さいダメは食らうこと多いけども 毒玉一発で全快から瀕死になったな2人まとめて あれもチートか 毒霧ってシンクによっては普通に瀕死まで持っていけたと思うけど 古錠刀星5目当てでひたすら破虜やってるけど安定しないな
絶脈入れるときぐらい無敵判定ほしいわ 采に装備ドロップA-やっとついた
これで応龍とあわせて装備ドロップA+にでけたのでやっとハンマー卒業できるわ… もう二周目の途中で飽きちまった
よくできるわお前ら >>978
気のせいじゃなかったら武器種ごとに絶脈の判定の早さとか秘技化勁のノックバック距離違くない?
曲刀とかくそ遅いけど双戟とか決まりやすい そういや絶脈までのモーションの優劣気にしたことなかったな意識してみるか >>981
それ思ってたわ
基本的に縦にリーチ長い奴は絶脈の確定判定も早いような気がしてる 救援2も侵攻0とかもうかっそかそじゃん
しかしPS5同じエリアじゃないとチーターがいるし
糞要素放置してアプデちんたらしてるから とりあえず攻撃ヒットSEが間抜けなのは修正してくれ 男性ボイスのハイィっていうにわか中華掛け声が気になってしゃーないから女性に性転換したわ、他のNPC日本語だろいらんねんこういうの >>986
普通にプレイしたい人にとっちゃ侵攻なんて邪魔でしかないし 杖、鎧、毒玉の人に2回会ったったが
2回目わざわざ肉まで持って行ったのに2回も負けた >>991
普通の人はどっちの遊び方も人それぞれだって知ってるぞ普通未満 >>984
リーチで確定までの早さの違いはありそう
曲刀とかリーチ短い武器だと他対壱で絶脈邪魔される頻度がやべえ 出の遅速もそうだけどモーションで後ろに下がり気味な棒とか台のギリギリに立ってケツ掘ろうとすると滑って落ちて不発すんのよな 絶脈の射程というか元々の武器の攻撃範囲が広いのは総じて使いにくい このスレッドは1000を超えました。
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