【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part985
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part984
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679469604/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} バッタナーフか
ピョンピョンするの見栄え悪かったし
ちょびっとでも両手持ちが強化されるならまぁ 重装クイックステップ二刀バッタで困ることあんまりないよな 何故一向に魔術祈祷は対人スケーリングされないのか理解に苦しむね バッタでヒットアンドアウェイをしチャンスタイムでバッタをするのが俺のエルデンリングだ どんどん侵入の立場が無くなってくな
これがフロムの出した答えか シルリアたんがクール系竜娘女騎士ってマジなのですか? >>9
魔術は黄金防護で対策
祈祷はそもそもそんな当たらん
これ以上ナーフされてたまるかよ 同時期に発売したホライズンがDLC出すんだな。
そろそろこっちも日時くらいはお知らせほしい DLCは本編呼ばわりされる程度には超絶面白いんだろうな どんなに苦しくても相手を嫌な気持ちにさせる為に侵入は続けるよ ミケラ「こいつ魅了効かない!ムカつく😡」
↓
ミケラ「しゅき♥おにいさま♥」
はよ このアウアウは本当にクソカス
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-hZBQ [106.133.34.114]) sage 2023/03/24(金) 00:57:41.07 ID:oTUdQ7jha
斧槍のダッシュ攻撃強化ってDR2だな
これは明らかに速くなってる
DR1は元々強くてわからない
重刺剣はDR2の判定弱体化かな?
スカしやすくなってるし雑魚的にすら結構スカってる(体感)
正直ざまあやで PVと製品は違うし仮の設定だっただけか、軽ロリの性能が上がった可能性もあるだろ ダクソの頃とはコンセプトが違いそうだしね
神々の戦いってゆーかファンタスティックなバトルってゆーか パリィを拒否して判定が下の方にある攻撃を避けられるジャンプ攻撃
攻撃手段が豊富で威力も高いけどパリィの読み合いがある地上戦
後は判定が上の方にある攻撃を滑って避けつつパリィ不可低ダメージのスライディング攻撃があれば読み合い完璧じゃないか? 攻略で筋バサ中だけど
雷の槍てなんか強化された?今回じゃなくて
なんかやたら遠距離届く気がするんだが
ソール城で爆破パリスタ来るとこで対岸兵に届いて驚いたわ。前は岩石弾しか届かなかった気がしたが タイマン想定とかいらんわ
こちとら攻略でも白でも闇でも、フィールドではちゃめちゃを楽しみたいんじゃ
読み合い笑 久々に起動して新キャラ作って遊んでるけどやっぱマルギットが一番つえぇわこのゲーム PS5のレイトレーシング
確かに綺麗だけどマルチで明らかに不利になるからオンラインだと厳しいな >>29
序盤の装備やステが整ってない頃が一番難しいんだなって >>31
普通にマルギットよりもゴドリックの方がモーション弱いのも作中の強弱が現れてて良い ひたすらモーション高速化させて重厚感ガイジ殺すのはなんなんだフロム 左手にはドラゴンではなくザリガニを継ぐべきだった
それは紛れもなくヤツさ むしろ振り下ろす攻撃て遅いほうがよっぽど不自然で重厚感なくならないか?
こう遠心力や落下速度でこそ感じられるというか
まぁこの手のてモーションどうこうより結局音だと思うわ。攻撃音ショボイゲームこそ一番色々物足りない。エルデンはその辺良く出来てる マルギットも狼遺灰とロジェール呼んで
自分はダウン取りやすい戦技連発してれば直行しても勝てるし
啜り泣きの半島で準備すれば余裕もって倒せるんだよな
そういう面でもリムグレイブが一番面白いのかもな でも音質微妙だな
エルデンの後原神やったら音質の差にびっくり 遅い攻撃って対人だと使う意味が無いからなぁ
そもそもフロムが人が居ない対人にアプデのリソース割きまくってるのが分からんけど マルギットの光る短剣ブンブンがかわせないわ
あれなかったらパリィ致命だけでノーダメで勝てるのに 顎ナーフされた今こそ番犬の錫杖の筋肉玉が輝く!輝いて!! 右手剣接ぎDR1から左手竜ハルR1がチェインしてたんだけど、前からそうだった? 祈祷いじってないだけで手抜きアップデートとわかる
安心して別ゲーができるわ ナーフは攻略勢が割を食うはめになるんだし別にええやろ
侵入なんて突発イベントみたいなもんだし 久々に周回始めたらDさんの最初の位置忘れてて普通にぶん殴って敵対しちゃった
亀さんまで遠いよぉ 最終的にフィアの服と双子大剣は手に入るから殺しても問題無いぞ フレイル超絶強化されたけどやっぱり根本的にモーションが駄目だな
漫画でもアニメでもいいからかっこいいフレイル使い見つけて参考にしろ 卑兵と夜巫女のモーションいれろと何度も言っている
いれないのはわかってる
でも言いたくなる 間違ってコロコロしちゃったNPCも復活させて欲しいカメ >>49
今んとこ割食ってるのはむしろ侵入側やで
これで祈祷や魔術がお仕置き食らったら本格的に攻略天国だわ
囲まれて無様に殺された雑魚侵入配信者が「火力おかしいだろ!なんとかしろフロム!」って絶叫してたのを見たことあるけどむしろあのアホ火力こそ、侵入が生きる道だったのにバカだよなあ ソウセイジは言うまでもないけど魔術の地が弱体化くらったの謎だな
そんなんより流星群のホーミングをなんとかしろよ 盾直→基本に忠実。王道騎士
大剣→まさに勇者
特大剣系→歴戦の猛者
曲剣、刀→スカした厨二病
槍、大槍→信仰戦士っぽい 安直な弱体化やってる対人調整見てるとやっぱ無能が調整してるんやなって フレイルて実際あのグルグルあるなら
卑兵鎖鎌も実装できただろうに。強すぎたからやめたのかと思ったが射程的に鞭みたいになるだけなのかな >>60
そんなロールプレイ風にキャラクター作ってる人みた事ないが 霧の猛禽ってなんで人気ないんだろ
上手く避けるとかっこいいから結構使ってる フレイルの何が悪いって素のモーションが弱いのにそれを補える戦灰がないのが致命的
夜巫女の伸びるやつが戦灰にあったら今回の調整で戦えるようになったかもしれない フレイル君は今の1.2倍ぐらいにパンプアップしてくれたら使う。クソデカ鉄球振り回させてくれ バリスタ対人ナーフしてくれや
ひたすら引き撃ち→指切りマンと相手すんの時間無駄過ぎ 対人調整って侵入してきた人にも適応されるの?
それとも闘技場だけ? 初期のモーションは一体なんだったんだ…
せめて戦闘バランスくらい調整してから発売せえよ
だからゴミデンリングなんだよ 初期モーションどころかアプデでも毎回バグやらかしてるからな
今回も黄金樹に誓って使っても嵐のヤイバのダメージ下がらなくしました!なんて修正したら今度はスペルのダメージ上がらなくなったし
バグだらけよ 直剣両手R1も大剣R2もキビキビ動きすぎてちょっと不自然だな
クラブR1は前からキビキビだったけどひたすら殴打だから狂戦士っぽくてあるギリギリ自然だったけど 大盾と合う武器種ってなんだろう
直剣は短くてアンバランス
大剣類は構えがダサい
槍、斧槍は両手持ちしないと持つ位置がおかしい
モーションもかっこいいし結局重刺剣持っちまうんだよな >>79
曲剣オススメ
特にシャムシール
片手攻撃が発生リーチ共に優秀だし、ガードカウンター強化されたのも追い風やね >>73
ありがとう
久しぶりに遊んだら攻撃できるタイミング増えてて気持ちいいな マルギットって何であんなにみすぼらしい格好してるんだろう
仮にも一番玉座に近いデミゴッドだろ >>56
タイマンで平坦になるよう"バランス良く"調整したら数的不利の侵入が勝ち辛くなるのは自明の理なんだが多分殆どの人は気付いてない >>80
スマン
よく見たら曲剣はガードカウンターのアプデ対象外だったわ >>83
棄てられた子であり、王家に忠実でもあるので分をわきまえてるってことだと思う >>79
失地騎士の大剣や騎士大剣はモブと同じように直剣持ちしてくれたら良いのにな >>87
ほんこれ。このゲームモーションも構えも装備も全部敵のほうがかっこいいんだよな 闘士大斧めちゃくちゃ強くなってて草
R2の火力だけならグレソに勝ってるし 祈祷師キャラ作ってると片手で強い斧槍ばっか使ってたけど、
大曲剣とか片手持ちのモーションもだいぶ早くなったな
神聖・炎術派生の火力も上方修正もらったし、大曲振り回しながら祈祷も使うギンバサ作ってみるかな お前らがダクソ2を否定したからPCはひたすらダサくてゴミにされてるんだぞ 闘士大斧ってウォークライとかのR2強化咆哮のR2火力アップ適応されてなくね?
これも新しい不具合かな 寄り道大正義のせいで1週目はマルギットもゴドリックも温くなりすぎてしまったわ
ゴドリックの何がなんでもプレイヤーを巻き込もうとする暴れっぷりは好きやで
足蹴にされるけど 特大武器のガードカウンターも早くしてくれたら良かったのに~ >>82
あの夜騎兵の大きくてかっこいい重厚感のあるフレイル出してくれないかな >>91
左手の通常モーション返して、、返して、、L2が戦技で潰れるのは仕方ないけどロリダッシュジャンプ攻撃も出来ないのは不便。あと何持っても持ち方変わらんの不自然 すみません教えて下さい
パリィが有利なのはカーリアの返礼や黄金パリィであるというのは変更ありませんか? >>97
???
直剣 / 大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 大斧 / フレイル / 大槌 / 槍 / 大槍 / 斧槍 大角の槌の冷気派生で知力が乗らないのは修正されてないけど
冷気派生で筋力の補正が上がった 今回は特定の特大武器がだいぶ強くなったな
グレートクラブはグレートになったし
闘士はだいぶ火力上がったし
ギーザはピザカッターになった >>66
両刃剣みたいなそれ一つで完成してるような武器によく使ってるけどほんと便利よね
ラダーンの隕石アタックだろうがプラキドサクスの大爆発だろうがすいっと避けるの気持ちいい 侵入はぶっちゃけ勝つだけならモブが戦ってるところに壺だのアローレインだのしてるだけで勝てるからなぁ >>53
アニメーションかっこいいんだよなぁ
脇を占めて慣性のせて振り切る。この上なく渋いモーション >>87
敵は体躯が大きくてゴツいからカッコよく見えるけど褪せ人が大剣を直剣持ちしたら絶対ださい
スケルトン騎士の剣もゴツくてかっこいい直剣持ちだけどあれを褪せ人が直剣として持ったら長すぎゴツすぎでバランス悪いわ タワーシールド+グレートソード
大竜爪+竜爪の盾
グレートランス+かっこいい大盾
これ以外ありえん いろいろ使いやすくなったから見た目で武器を選びやすくなったな
あとは防具もそうなってくれれば 大山羊みたいにダメージは身体で受けるタイプしか見ないけど重装歩兵スタイル強いんか 大槌のラッシュが曲剣なみなんだけど
騎士モブはなにもできずに死ぬ というより強靭が高いから大山羊みんなつけてる
強靭が高い=怯みにくいだから フォルサクスはやっぱ範囲魔法か戦技ぶっぱじゃないとメンドイな
なんでこいつはロック箇所1つなんだよ。真空斬り様々だった ランサクス系は車輪が強化されたからゴリゴリ削れるようになった
途中回避可能になったからだいぶ死ににくくなった 古龍骨格は本当に楽しくないわ
特にファルムアズラの古竜岩落とす古竜 >>121
あそこは地形がゴミ過ぎる
ロックノーロック関係無しに視界が最悪 普通のドラゴンはまだ頭殴れるが古竜は頭小さいし動かすしマジウンコ 竜特攻の松脂あるけどあれ塗ってる人見たことないな
出血と凍結で良いじゃんとは思う 大槌のR2はやいなー
能力補正上がった武器ってどれ?ちゃんと上がってる? >>121
あれほんと酷い。異常に硬いし頭殴りづらいし >>127
特大剣 / 大斧 / 槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器
この並びで斧は上げてくれない謎 wikiで見たけどフレイルはかなり補正値上がってるみたいだぞ
アプデ前と今で同じステータスで30ぐらい上がったらしい >>133
ダッシュR1とR2は強くなったからチャンバラは更に強くなった 司祭の儀仗補正上がってないんかい
上げたやつと上げてないやつパッチノートで書いてほしいな… 今回の強化で1番チャンバラ強くなったのは大曲だろうな
元から対人でも弱くないのに >>137
表記変わってないけど実は上がってるパターンじゃなくて? 特大二刀流とかいうそび糞がある限り大剣とか使えないのだ 筋バサで初めてシルリア槍持ったけど
戦技バカ強くない?射程も威力も高すぎてびびった。グランサクスよりは劣るのかな 聖属性なのがね
あと発生がグランサクスのが早い
ただ武器のモーション自体はシルリアのが強い あー属性の差か、確かに相手によっちゃうのかな
溜め戦技として肖像とかで威力も上げれるみたいだし
坩堝は祈祷も結構強いし、ロールプレイガチだったのね 白面乳首屍山血河の時代は終わった
これからはキノコ乳首蛇骨の刀の時代 クラゲ盾はなんかバグってて戦技使ったら盾しまおうが外そうが時間経過以外で1.2倍バフが消えなくなってる
しかも重複するから両手クラゲ盾で戦技したあと外せばデメリットなし1.44倍バフ というか初めてグレクラ使ったんだけどだいぶ強くなったな
これ化身杖食ってね?
エンチャできるし 多分クラゲ盾の対人でのダメージ下げる時にバグったな
30秒とはいえ強すぎる ここで騒いだはクラゲ盾侵入者が増えるからやめて欲しい >>159
対人での効果は減ってるから多分そこまでやぞ クラゲ盾ひとつでも左右で持ち替えて重ね掛けできるってこと? 一応対人スケーリングは働いてるのか?
でもクララとクラリスは流行るだろうな >>159
修正される可能性上がる方が重要だからここに限らず騒いだ方が良いと思う クラゲ盾調整されてたから使ってみて背負っても赤いままだなーって思ってたけどバグだったんか
アローレインが加速するな…ハァ >>151
それって右手で戦技後外して左手に持ち替えて戦技でも乗っかっちゃうの? 効果が持続するなら一個でも左右付け替えて出来るはず
バフの処理方法が変わってしまったのかね? 多分ダクソからプログラム継ぎ接ぎして作ってるだろうし
こんだけバグが取りきれないってのは根っこの部分がかなりスパゲッティになってそう
次回作では一から作ったほうが良いのでは…… >>168
一から作ったらしいダクソ2が不評だったんだからやらねーだろ 実際エルデンリングは色んなソウルシリーズのソースコード継ぎ接ぎでゴドリック状態になってそう
秘伝のタレや まあモーションもUIもコピペの時点議論までもないだろ 初期からあったバグ直してきたのはプログラム根っこの方も大きくいじってきたのかね
そのせいで他の部分に波及して新しいバグ生まれてるのかも >>172
自分はRPGっぽくて好きだな
大体の武器バフ盛ったら使えるし フィア胴装備、大罪、左王騎士とかのバグってダクソ3のロス騎士戦旗のバグと似たような事象なのに今作でも解消しきれてなかったってことは根深い問題なのかもね コマンドRGGなら良いけどアクションでバフ盛り盛りは儀式がめんどくさく感じる
戦闘中のかけ直しも難しい場面多いし 諦めて2のエンジン使お?(左手武器や左エンチャを忘れられない亡者) まぁ攻略でクラゲ盾使うやつは増えるかもしれんけど対人だとそこまででしょ
30秒だし Googleニュースでレイトレ来たって見たから復活してみたら案の定フレームレートゴミで使い物にならんかった 石剣バグといいフロムは広範囲に影響するフィールド展開系の調整が苦手なのだ
デモンズにま走り嵐があったからどうしようもないのだ バフはいいんだけどもう少し整理してくれんとな
何が併用できて何が併用できないのかややこしすぎるし基準も曖昧
フロム自身も整理し切れてないだろ >>174
モーションは一から作り直したってキタオンが言ってたぞ レイトレONにしたらフレームレートヤバいな
しろがね村とかフリーズする勢いだぞ クラゲバフって魔術には乗らなくなってね?
元から? ちなみにクラゲバフ中は狂い火のダメが一切出なくなるバグもあるぞ
だからクラゲバフ空烈とか無意味 ただモーションはもうちょっと頑張ってほしかったな~て部分あるなエルデン
ダクソ3なんかは片手と両手で振り違ったあったよね。片手だと突きだったりの
エルデンは全部は確認できてないけどほぼ振り同じなのよね アローレイン許されたってマジ?
海外マルチやりたくない理由はコレとラグワープなんだけど アローレインそんな見る?
壺のが圧倒的に多くて全然見ないわ >>191
2の数少ない評価点はモーションが固有の組み合わせの武器が多かった点だわ
まぁそのせいで壊れてた武器も多いが >>194
ゲーム作り上手すぎるから4大GOTY制覇してる ゼルダはともかくこのゲームがスカイリムに並ぶかと言われるとなぁ エルデンはフロムのオープンワールドへのチャレンジ精神込みで評価されてる感じはするね
要素もめっちゃ増えたしな >>192
マジ。ないわープレイヤー側に自重を求めるのは良くないよなぁ
こちらのワープは使用しないでください僕らがただ損をしてしまうので チビダンジョンとどうでもいいイベント無視したらあっちゅーまやで スカイリムもどっちかというとmodが本体やし…
本家のアクションとかはぶっちゃけただの殴り合いだろ スカイリムはmodありきで開発の責任放棄してるから過大評価
バニラでも楽しい出来にしてねって感じ スカイリムは生産系やると直ぐに無双状態になるので
あれは風景を楽しむ散歩ゲーやと思っとる >>193
壷なんて紳士のたしなみじゃないですか
巨人アローレインは屋根壁関係なく頭上から降ってくる糞仕様なのが最初からおかしい 散歩だったらやっぱブレスオブザワイルドとかicoのほうが >>195
触媒武器を生み出した功績も大きい
最大の難点がクソ叩かれていいところが全く引き継がれなかったところ ソウルの大剣、両刃剣、二刀流、指輪4つ、結構シリーズ初が多い ハイデ騎士のクルっとモーションもいいよね、エルデン継承されてるので スカイリムはあの当時は画期的だったけどゲームバランスの崩壊度で言えばエルデンリングとは比べもんにならんぐらいアレだし、
あれが4冠取ったのはその時代だからこそって気もする
これはエルデンリングでも言えることではあるとは思うけど
めちゃくちゃ面白いけど伸び代もめっちゃ見えるし 対人の出血パワーアップが下がったから
相対的に毒使い増えるかな まあ大槌これぐらい早くないとエルデンリングのスピードについていけないから良いと思う
今までが不遇だったし そういえばエルデンも四大GOTY取ったんだな
さらに歴代最多GOTY受賞 falloutもだけどベセスダゲーってバグの修正すらMOD任せなとこあるし
コンシューマーメインのゲームからすると考えられないレベルの放任っぷりよな
FO4のパラディンダンスのイベント進行不可バグとかMOD無かったら大半のユーザー詰んだままになるレベルのやらかしだし エルデンって言うほど伸び代あるか?
もうソウル系の袋小路でにっちもさっちも状態にしか見えんわ
無難クオリティを続ける事はできてもこのジャンルを進化させるのはもう無理だろ まさかバイオRE4でもおねパリみたいな事するとは思わなんだ まぁMODまかせってもそのMODをCS機に導入してる事自体が異例中の異例で凄い事なんだけどな フロムのソウル系は進化しなくてもいいから続編なり新作なり出してくれたら
よだれ垂らしてプレイするから頼む >>220
なんでソウル系戦闘システムを今後変えないのが前提なのよ
エルデンリングは、戦闘システムは今のところフロムが一番経験値持ってるソウル系をそのまま使ってそこは開発費を削減して、オープンフィールドを使ったゲーム作りに挑戦したって感じの作品じゃね、どっちかっていうと
オープンフィールドでやると、ソウル系の戦闘や武器強化システムのままじゃうまく行かない場所が出てくるのが分かったんだから、次以降はソウル系の戦闘システムを変えりゃいいわけじゃん >>219
正直これまでのソウル系ゲームが好みだったのであって
フロムゲーが好みだったわけじゃない、って層結構出ただろうね。
今までイコールで見てた要素が実は違ってて
エルデンのフロムのやり方だと将来性無いな、って感じ。 一生未知の地で未知のボスや敵と戦えればシステムは変わらなくてもいいしなソウルシリーズ 新規ipでいきなり過去最高売上だから心配しなくてもいいよ
ていうか嫌いならやらなければいいだけの話 ダクソ2も思えばしっかりシステム面引き継がれてるな まあその新規IPwがただの劣化焼き増しだったから
大多数が見向きもしなくなった今でも否定意見が出てるわけで。
DLCがどれ位の販売数量になるか本当に楽しみ。
とりあえず配信初日から手を出す気にはならんなあ そんなことしないのはわかってるけど、エルデンリングのままDLC一生出す商法でも正直ついていくとは思う
流石に2出すだろうけどね… >>231
まるでダクソには否定意見が出なかったかのような言い分だな >>231
ここまで売れたのに大多数が見向きもしなくなったとかちょっと苦しすぎるぞw
ようつべの動画だって未だに新規で万再生されてるような状況なのに ホスト足りねぇ
でも自分でやろうとすると結局一人で攻略してしまう
ボス再戦くれ >>223
変えない前提がおかしいって言うけど変わってない現状から見れば変えないというより変えられない様にしか見えないじゃん 隻狼とかエルデンリング、AC6見てるとむしろユーザーが拒絶反応出さないよう慎重になりつつソウル系から脱却しようとしてるように見える 筋力の炎撃
技量の雷撃斬
アフィリエイト
信仰の聖なる刃
神秘の切腹毒の霧
どのビルドもエンチャ技があってかっこいいよな 毎度、1から似たようなモーションを作ってるのでぱっと見焼き直しには見えるよな エルデンは岩星のGTA5みたいな長期コンテンツとして擦るだけ擦るべき 信仰から出る炎と筋肉から出る炎の2種類あるのがわけわからん >>240
はあああああ!冷気の霧!(威力は上がらない >>239
ソウル系の伸び代の話してる時に全く違うジャンルのソロゲー引き合いに出して何言ってんの?
そこまで言うならデラシネくらい振り切ったガイジレスしてよ 俺の考えた最強ソウル以外は失敗論を語るやつは無敵だから相手にするほうが悪いぞ >>245
ギンバサで炎術派生武器に炎撃で炎エンチャ倍盛り火よ力よしようと思ってたけど考えなおさないとだめか… >>13
今までが強すぎただけ
弱体化された今でも今作の闇はかなり優遇されてる。聖杯飲めなくなっても俺は勝ち越せそうだわ >>36
サウンドエフェクト大事なの分かる、クソ3がチープだったから2みたいに派手なSEに戻って良かったわ 大ルーン2つ集めないと王都から先には行けないけど他は全部行けるしオープンフィールドとしては成功やろ
戦闘システムでもダクソの流れだけど全てが同じって訳でも無いやん
作品としても今までのニッチからメジャー層まで広げたし思ってるほどこのゲーム酷くないぞ >>69
ブロックしろ、お前の時間はお前の為に使う時間だ
どっかの知らねえカスにプレゼントしてやる時間じゃねえんだよ 自分に合わないのを劣化と言い張ってるだけよ
だったらエルデンから離れればいいのにそれもできない哀れな生き物 >>256
典型的な老害だよな
一生昔のゲームやってればいいのにね 今回はバッタと戦技が強いで遺灰もあるからほぼ別ゲーだから
主張の1%も理解できない このゲームはよくできてるけど
もっとよくなるとも思える 進化っつーけど、むしろソウルライクって昨今の面倒臭いゲームから余計なもん削ぎ落として、
敵の動きを覚えて避けて攻撃するっていう単純なアクションに回帰した所を評価してる人も一定数いるやろ
馬鹿にされようがコロコロR1でなんとかなるようなゲームは今後も作って欲しいわ クラフト要素のアプデってあったか?
一部を除いて使わなすぎる DLCでクラフトする順番で武器種変わる武器とか出して❤ 今回両手持ちだと直剣でもパリィできないとか言ってるやついたけど嘘だよな? 要は気持ちの良いコロチクアクションがしたいんだろうけど、多分その路線は隻狼系統の方が望みがあると思う 【悲報】斧とヴァレーの花束、ひっそりと息を引き取る(3ヶ月ぶり15回目) 本当に放つ結晶の使用率高いのか?足止まるとか死んでしまうべこんなの >>268
初期は粒の一つ一つに判定があったって聞いたぞそれ ヘルバとか拾うのはボタン押すんじゃなくて
近づいただけで拾えるようにして欲しい
誤操作も減るでしょ 適当に丸連打してるとショートカット開いちゃうから拾えないんだよなあ…
わかるわかる アイテム取得連打してるとうっかり両手持ちしたり両手解除したりするの腹立つ アイテム勝手に吸い取るタリスマンを作ればいいよね
マジで連打すんのめんどくせえ 「どこかで扉が開いた」みたいなダイアログがでると回避も攻撃もできなくなるのクソだよな
ボタン押さないとずっと出てるし >>271
所持および格納上限を超えてしまうため
ヘルバ
を入手できませんでした
[ OK ] DLCで誓約要素出てきてマラソンさせてくれないかな 扉が開いたのダイアログはどのボタンでも反応してくれるし、レバー引いた時だからまだマシだけど
アイテムがいっぱいのときは決定ボタンしか受け付けないし
自動取得だと戦闘中に不意打ちでダイアログが表示されるケース起きるから
まずはボタン入力しなくても数秒で消えるとかにしてもらわないとな… アローレインと間違えて創世雨をナーフしちゃった説すこ 火山岩吸引はマジで欲しい
なんなら火山岩だけでいいです 相手に強制的にアイテム渡す戦技とかあったらストレス与えられそうだな マジで装備タリスマン拾わないオプションが欲しい
周回で捨てる作業がだるい >>285
うっかりすると必要な装備とごっちゃになったりするし結構不便よね
俺は入手順ソートを利用してやりくりするようにしてる フレイル系戦技でスリングショットみたいに壷投げしたい
これでフレイルも輝くのでは >>287
最終的にみんな裸で殴り合うようになる未来が見える デモンズの時点でレベル減らされるわ装備壊されるわしてたんだからそれらも多分許されるやろ(適当) >>288
何もかも小さくてしょぼいのが悪いのでクソデカ鉄球振り回させてくれ 侵入の王騎士二刀バッタでワンパン狙いはクソビルドだったから、まぁ修正されるのも仕方ないだろうなって思う
だが、アローレインがずっと放置されてるのはマジでどういう理由なんだよ
誰がどう見たって現状最もクソだろ
あれのせいでマルチやめた奴も多分結構いるぞ アローレインをナーフしようとしたら何故か創世雨の方をナーフしてしまっただけなんだ 偉い人「(アローレイン)雨修正で」
スタッフ「(創星雨の事か)おかのした」
ユーザー「まるで意味がわからんぞ」 >>293
調整に時間かかってるのかもしれんね
さすがに放置ってことはない…はず… 間を取ってフレイルで攻撃した敵は服が脱げるようにしよう ローレッタの絶技普通に撃つと一本無駄になるのむかつく
ノーロックで撃つといいというけど技術力がなくてむずい >>302
ゴレ矢の確保面倒くさいだろうしな
そこまでして勝ちたい奴はさすがにあんま多くないということか >>302
やる方もすぐに飽きるレベルのクソゲーになるからじゃね >>303
ローレッタよろしく馬上から撃つ用なんでしょ多分 >>307
確かに馬上の魔法を地上で使うのが悪いな スナイプは普通の方でやるかー かぼちゃ兜装備時はアローレインを完全に無力化するようになれ 溶岩刀の強さに酔いしれるが良い
本当はデーモンの爪痕みたいに重量0で祈祷触媒に使えて溶岩撒きもできる武器にしてほしかった >>302
ゴレ矢まで行くとブロックする人が多いから
使われなくなったのかな 星光パリーンもよく見かけるけど1周で24個しか手に入らない貴重品だから余程しないと気軽には使えないわ >>315
ここにもアローレインと創星雨を間違えてるやついるじゃんw 糞たべくんは敵のヘイト稼ぎが凄くてしかも硬いからめっちゃ強いよね 次回作では速剣のごとく連射できる小型の弓魔術ください 自分も糞喰いになって傀儡霊体の3人でボス倒したいわ デモンズなんてバランス調整もバグも放ったらかしだったけどなぜか成立してたぞ
いま思えば壊れに壊れぶつかるしょうもなさも含め逆に面白かったのかもだが >>326
流石にデモンズは成り立ってはいなかったよ
全回復アイテム99個持てたし走り嵐はずっと修正されなかったし
今やったら糞ゲーよ
全員ソウルシリーズ初見だったから許されてただけ 俺は未だにアローレイン死ぬほど見るんだけど、海外マッチオンにしてるからなのか?
日本人の方が使ってるイメージあったんだが 海外マッチオンにしてるけど滅多に見ない
SLは150 調整と聞いてひっさびさに起動したが大槌と大斧のR1めっちゃ速くなってない?もとからあんなんだっけ?
他はあんまり実感出来なかった 今回のでジャンプ攻撃とか炎撃グレイブも弱くなって更に侵入がキツくなったみたいだし、もう侵入者はガン隠れ壺大砲とか陰キャプレイする奴ばっかになっていくんじゃねえかなぁ
ある程度近接でまともに戦える方法与えてあげないと、どんどんクソビルドが増えていくだけなんだがな 紐はヘルパとかから作れるようにしてくれ
中間素材をクラフトする要素はあっても良いじゃん >>332
腐った絵画世界はもうダクソ3でやったのでいいです 昔は煽りと言えば侵入側だったけど今はホストと白がやるものになってるな 大槌に仕込んで強い戦技何かある?
黄金の地は強かったけどグレートクラブ使うわ >>337
ホスト側で煽る奴がクソ増えた理由はなんなんだろうな 昔からホストも煽る人は一定数いたぞ
じゃなきゃ出待ちなんて文化生まれねぇ 侵入者が嫌がらせをする
↓
ホストが嫌がらせをする
侵入者が煽る
↓
ホストが煽る
これが黄金律 そういえば狭間の地に生息していたピカチュウ見なくなったな まあ流石にジャンプ王騎士大槍槍二刀流とか判定も威力も出もクソ過ぎたししょうがない、まともなゲームじゃなかった
個人的には今回のパッチはかなり満足度高いわ
あとは暗殺者のバグとアロレだけ直してくれって感じ 闘士大斧がウォークライ関係使った時に咆哮のメダリオンとかハイランドの効果が入らなくなるとかwikiに書いてあるけどバリバリ入るやんけ 侵入は今回でアロレ星呼び辺りの隠キャ戦法以外だいぶキツくなったから次のアプデでそこら辺が弱体されて近接戦が強化されると予想
今回のアプデは耐えの期間よ >>346
ネタにされてたけど槌自体が強化され続けてそこそこ強いよな
使えるようになったって感じだけど HP回復の為に薔薇持ってるのに取り出すだけでホストも白も変な顔してくるから嫌い >>348
マジでこのアプデ内容だとそういう陰キャ戦法する奴しかいなくなりそうだよなぁ
ダブルクラゲ盾アローレインとかヤバそうだし
しばらく別ゲーに逃げた方がいいかもな >>334
まずタイマンと侵入を"対人"で一括りにしてる所を変えないと一生解決しない気する パッチコスで侵入してひたすら毒投げや毒霧かまして追い詰められたら命乞いという情けない遊びしてるわ ヴァレーの花束は流石に封印したわ
こんなの使ったらファンメが飛んでくる クラゲ盾が壊れてるからRTA勢は全員このVerになりそうだな パッチの酸の霧は高火力ゲーに対するアンチテーゼだった 結局侵入が楽しかったのって厨装備やバグ技、無印のバクスタ等で「気持ち良く無双出来たから」なんだよな >>339
全ての敵がハリネズミと麒麟になる呪いかけるわ お前らって別ゲーに逃げたい時とか何のゲームやってるの?
今年楽しみにしてたウォーロン、フォースポークンが共にクソだったせいで逃げ先を失ったんだが
ちなみにハリポタはあんまり興味ない バランスを良くする。とか言う着地点の見えないクッソふわふわな要求やめろ >>362
零のリマスターとメトロイドプライムのリマスターとAtomic Heart並行してやってる サイン溜まり引き継ぎとオンオフの実装とDLCだけくれたら文句ねえよ
はよ PS5版、レイトレーシングONにしても大してフレームレート落ちてないの凄いな
Elden Ring Patch 1.09 Ray Tracing vs. Launch graphics comparison
https://www.youtube.com/watch?v=A7IxlKdrfoQ&ab_channel=OpenSurprise >>362
ディビジョン2とアトリエシリーズはいいぞ PS5版ってチーターいる?PCでやってたけど久しぶりにやるなら買いなおそうと思ってる。 新キャラで2周目って何をモチベーションに探索したらいいの? >>371
やっぱいるよね…
仁王2でもウォーロンでもいたからそんな気はしてた >>282
創世雨なんて使ってる奴見たことないレベルだからなwww サイン溜まりでオフにできるとしたらやっぱ火の巨人とか神肌の二人とかラダゴンあたりなんだろうな 神肌そんなに嫌か?
正直マルチでやるならタゲも分散できるし、全然苦にならない相手だが steamで始めようと思ってDLして飲みに行ったらまだDL終わってなくてワロタ またウンチナーフアプデ来たんだね
二刀流バッタと黄金波の削除悲しいなぁ
バッタはしっかり着地硬直のリスクがあったし、黄金波は聖派生盾や無敵でやり過ごせたのになぁ
筋肉と信仰の付加価値が一気に全否定されたのひどいよなぁ 黄金波取り上げた信仰って何が強みなんだろう?
竜ブレスは神秘聖印用だし、大抵の祈祷も神秘で扱うのが最良だし黒炎血炎エンチャは戦技に乗らなくなったしウンチナーフ祭りだよね
ただでさえ弱い信仰がいよいよ全否定されたよなぁ >>378
散々言われてたゴミ要素以外ほぼアッパー調整だろ >>334
今verはかくれんぼまじゅちゅしの風が来てるよね
見えざる姿+ハイマ、ローレッタ曲射撃ちで侵入で最も勝ちやすいビルドだね
近接バッタがますます出待ち月隠に勝てなくなったよね >>321
速ツブテ、夜ツブテがその願いを叶えてくれるよ
弓の感覚でジャンプ撃ちできるの最高だよね
まじゅちゅしは引き弓との撃ち合いにもしっかり対応してるよね >>315
創世雨はぶっ壊れだったからね
創世雨出して安全にまじゅちゅの地展開→シューティング祭りとかゲームにならなかったしなぁ
咎めるにしても魔力バフ状態の速剣で刻まれて即死だったからね
仕方ないね >>303
ローレッタはノーロックで背中向けながら発射直前にロックだね
こうすることで側面から撃ち抜けるようになるしホーミング性能も増すからね
ローレッタ曲射パズルは侵入まじゅちゅの華。 アッパーといえば聞こえはいいけど一年で何回数字イジリ遊びしてんだよと 暗月大剣また強くなっててやばいよね
タメなしR2が爆速になってるよ
自分が撮った動画では0.2秒ほどの短縮が確認できたね
アプデの度に優遇される歴代最強月光、
まじゅちゅしは殴り合いもトップクラスだね 大剣強化でまじゅちゅし躍進しまくりだね
白王、ヘルフェンの尖閣島、死かき棒、暗月大剣と選び放題の知力大剣
表示火力1000超えヘルフェンと暗月でまじゅちゅチャンバラが熱いね リムグレでサイン送りしてもマルギットばっかり
さすがホスト倒した数2位のボス 黄金波は一人遊び用の金策パーティーグッズかな?
信仰大剣が一つ減ってしまったね
涙が止まらないよ >>384
弱いウンバサをウンチナーフの的にするのはやめて欲しいよね
神秘竜聖印に食われてるだけでも不遇なのだからね >>387
まじゅちゅ火力を支えてるのはクラゲ盾バフだね
クラゲ盾アズールパズルの輝きが過去一の芳醇を迎えてるよね サイン飛ばしても呼ばれんな、ホストおらんくなったか?sl150 >>354
命乞いまでもっていく余裕ある?追い詰められた時点でやる前に殺されそう ボス前サイン溜まりには触れずボスやりたい時は直置きしてるわ >>382
モルゴットの呪剣が超進化してて嬉しいね
最初期からモルゴット剣専用の盗賊キャラ(筋力10)を作るほどのモルゴット剣ガチ勢だからね
通常モーション、戦技共にウンチナーフが心配になってしまう性能だなぁ アプデで来た何も知らない新規達が触れてアフィのネタになる
やっぱりパズルガイジはこのスレの代表だね パッと見てキチガイだと分かるんだから、普段いない奴でも察して欲しいんだけどな ノウキンウンチもださいバッタは忘れて星呼びパズルの時間だよね
星呼びの発生が強化されたし筋知ならゴレ弓使えるし白王ヘルフェン振れるし
筋知が筋肉ビルドの代名詞になりそう ラダーン剣、遺跡、白王、ヘルフェン
全部技量12以下なんだよね
星見ってめちゃくちゃ優秀だよね >>362
適当にストアのセールからつまめばいいじゃん
俺はアサクリヴァルハラ買ってやってるわ >>362
アーマードコアが超オススメ。
ACシリーズ未プレイ勢はフロムにわかの烙印を押される時代だからね
買うべきだよ
今ならまだ間に合う >>405
創世雨バリアからのまじゅちゅの地展開がチートだったんだよなぁ 正門前サイン対人ってもう廃れたのかな?
RL120だけどサイン無いし書いても呼ばれない 造語症が来たらみんなNGするようにしようね
明らかに1人だけ変なこと言ってるから分かるでしょ 信仰は25以上振ることはないだろうね
黄金波は削除されたしエンチャも戦技に乗らないし
祈祷使うにしても神秘竜聖印でいいし信仰オワコンゲーだよね 信仰80の虫糸より信仰25の黒渦の方が削れる悲しみ >>411
闘技場出たあとに正門前でやる理由あるか? >>418
竜断の斧欲しいよね
ウンバサの雷エンチャが過去最高に腐ってるからなぁ
雷エンチャは技量の方が得意というまさに技量がウンバサの正統後継者だよね 軽ロリ弱くなったし頑張って持久に振るより基礎ステータスの割り振り見直した方が良いかな
今からでも遅くないから粗製派生出してくれないかなぁ
生命と持久にガン振りしてある程度の火力を持ちつつLVを切り詰めて硬さを求めたい 今の高火力ゲーも酷いけどダブトマや闇流刑のチェインでHP半分持ってかれる2チェイン性採用してるクソゲーもやりたくないんだ 草創星雨って消えながら走ってるスカラベ?倒すためにあるんだよね 技量80神秘20雷派生ウルミで落雷しながら左手モルゴット剣ブンブンの具合がいいね
素性盗賊の最適解答を見つけてしまったね
グランサクスで太陽の槍も撃てるし素晴らしい真・ウンバサだね しろがね人がいるなら
くろがね人もいるかもしれん
てか当時やってた時気づかなかったけど
デカ壺でアイアンボディしてくるやついるのね。ナニあれ?あんな術あるっけ 素性変えたいけどまた1からやるのめんどくさすぎる
放浪スタートで神秘が一番気に入るとはなぁ、今からでも盗賊にしたいわ 初心者なんだけど、もしかして素寒貧でやったらダメなやつ? >>432
いや別に
ちょっと装備揃えたり着たりするのに稼ぎが必要なくらい
根性があるならドロップを狙ったっていい >>432
一見最低ステータスでイキった玄人向けに見えるけど
実はステータスオール10でなんの個性もないというだけ
むしろ必要のないステータスにも固定で10振られているというワナがある >>432
素寒貧の最大のメリットは全てのステータスが同じだから他のビルドに変えたい時に悩む理由が「新しいデータでやり直す」以外にない事 >>430
盗賊は最高だね
今旬なモルゴットの呪剣を振り回すための最適ステータスだからね
しかも技量は神秘と噛み合わせが良くユニーク装備も豊富
知力に少し振って輝剣を織り混ぜるのも強力だね >>428
調香瓶の鉄壺の香薬
調香瓶はどれも強いんだけど素材が重くて空気だから勿体ないよな 皆さん、ありがとう
この手のゲームって弓とか魔法とかでやるのが好きなんだけど、そこまで玄人向けでないなら素寒貧でやってみます >>437
レベルマイナスになるやんけ
オール6がレベル1なら他の素性も同様の下がり方するだけだぞ フロムくんがバグ情報の収集のため
ここも見てるかもしれないから何度でも言うメリ
素材の自動採取をオプションで変更できるようにしてほしいメリ! レナラの部屋にいる魔術学徒達が半身不随なのもしろがね族と関係ある? 素性はマジで放浪騎士にしとけ
神秘系のビルド以外なら大体どれでも最適か準最適くらいのステータスになる >>438
150付近で技神ビルドに興味があったんですが放浪騎士だと何ビルドが向いてそうですかね?
攻略では技量40神秘30あと適当なんですけども… 素寒貧はレベル300以上行くならいいが150とかで止めるなら不要ステータスの数値が腐るから放浪騎士か勇者の方がいい 素寒貧はレベル1で攻略したい人用の素性
レベルアップしてくと器用貧乏になりがち >>446
放浪騎手は清々しい地雷だよね
ノウキン作るにしても星見が優秀だし技魔は囚人に負けるし信仰は作る意味ないし技量神秘にも向かないと散々だよね
上質寄りの筋技が躊躇わせる原因でもあるよね 初心者なら素性は着てる装備のどれが気に入るかで決めるのが一番だと思うがね
ビルドなんてとりあえずクリアしてみなきゃわからんよ >>435
タイマンでゴーレム粉砕するタルカスさんと薄汚えしろがねの屑どもを一緒にするなよローレッタ >>447
放浪騎手だと神秘系は効率悪いかな
上質で竜ハルバやギーザを振るなら最適解答だね
性獸のアゴで重力落雷連打は乱闘ならまだまだ現役だね 大ルーンなしの生まれ変わりは不完全っていうのはどういうことなのかな?
ボックの状態を見るに寿命が極端に短くなるって認識でいいんだろうか? レギュレーション取得失敗てなんだよ昨日アプデ後は出来てたのにバイオ4やるか >>451
囚人って神だよね
見た目のインパクト、初期装備の強さ、適正武器すべてが一流だよね >>454
ありがとうございます
レナルカリア行ってきます… 魔法が好きでいきなり裸のキャラを選ぶとは貴公かのビッグハットローガンの後継者か 放浪騎士はやっぱり初見ど定番だと思うけど
初のソウルゲーだと初期装備で重量なのが罠すぎる 水鳥乱舞に我慢したら全然我慢できてないダメージ量なんだが 囚人で技魔神もいいね
しろがね杖でまじゅちゅを扱いながら技神ビルド用の武器を使う
まるであのモルゴットのように。 ガッカリボスではあるけどモルゴットの呪剣の入手性は優れてるよね なぁ、漂流墓地てこんなヤバかったけ?
樹霊やりにきたら、うめき声と悲鳴がとんでもないんだけど。霊体が椅子すわってるところ >>463
我慢やるくらいなら盾持てよ…
それと沼は1周目のみ走れない 技魔神ならあのモルゴットの異常発生の速剣ビンタも再現できるね クソどうでもいい愚痴だがソウル系だけ切り取ってフロムゲーって言ってる奴等はACとか眼中にないんやろな… フィールドの環境音もっと頑張って欲しかったな
風のそよいだり泣いだりする音とか雨音の強弱とか
鳥がちゅんちゅん泣いて森が風でざわめく音とか
洞窟は反響する音とか水が滴り落ちる音とか >>470
宮崎ゲー信仰とフロムゲーファンは似て非なるものだからね
アーマードコアが好きかどうかで判別できる手軽さがいいよね 環境音豊富にしても人の呻き声と悲鳴しか聞こえてこなさそうな世界観だけどええんか 男脳じゃないからロボット興味ないわ、興味ないっていうか苦手
エコーナイトやシャドウタワーなら全部クリア済み >>474
アーマードコア全作プレイしないとフロムは語れないからなぁ
パッチもAC世界出身だしね フロムの農業アプリ使ってたなら真のフロム好き名乗っていいよ >>463
むしろこのゲームのボスの大技で我慢で我慢しきれるものあるか? キャラメイクの後、一向に進まない
落ちまくっている
何度も落ちてオープニングの途中で毎回落ちる
ちなwin11
2019モデルじゃスペック足らんかったのか
steamではok出てたのに >>478
君が行くべきはここ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part128
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677936061/ >>475
エンチャントアームや八つ墓村をプレイしてからフロムを語れ >>481
ドリキャスとxboxで出た伝説のフロムロボゲーもしっかり遊ばないとね
ロボゲーはファンタジーと双璧をなすフロムの看板 >>470
俺は買うぞ
昔のACも気になってはいたがやってなかったんだよな
だからAC6はとても楽しみにしてる >>483
アーマードコアは操作しててびっくりするよ
ソウルsekiroブボンとはまるで違う、宙を駆ける自由度の高さにね >>480
ありがとう
確認したらスペック足りてなくてワロタ
1万捨てたけどまぁ諦めます >>475
誰がフロムを語りたいって言ったよ幻覚見えてんのか >>476
私らの最たる大先輩は豚さんだという事実よ
不遜であろうがよ(ケツに致命ぶち込みながら) >>488
フロムゲースレでフロムを語れないのは悲しいからね
ソウルシリーズで寄ってきたイナゴになってしまう 創星雨 Founding Rain of Stars
アローレイン Rain of Arrows
いうほど間違えるか? というかポカポカアイルー村はよくフロム作品って言われるけど実際プレイしてた奴見たことないんやが ちなみに自分はアーマードコア初代をリアルタイムで購入して対人も嗜んだよ
アセンはAW-XC65の逆関節ね
つまりまじゅちゅしは神。 電車に興味ないのと同じでアーマードコアにも興味ない アーマードコア6は使ってて楽しいHowitzerカテゴリーの充実を頼むよ
Howitzer縛りでクリアする耐久配信やりたいからね 久々のアプデなんだからdlcの続報も欲しかった
「まだ少し先」ってどの程度になるのか >>496
アーマードコアは女性Vtuberすら魅了するキャラゲーだからね
https://youtu.be/B7jT1UBRTns 周防パトラはダイアモンを初見で倒してるし消えろイレギュラー案件だよね
https://youtu.be/NIWjJKK2Za8 >>502
フロムゲー通なら周防パトラのAC配信は欠かさずリアルタイムで見るものだよ >>463
あの乱舞見て我慢しようと思うなんてとんだ変態野郎ですね ワオ!イッツァゴールデングレートクラーーーーブ!! ACはまあ過去作経験者だから半分死に水取るつもりで買うけど
協力や侵入プレイがないからソウルから入った人には飽きが早いと思う
事前情報だとひたすらソロでミッションやるか闘技場みたいなPVP回すだけみたいだし >>508
ボスを囲んでタコ殴りするキッズ向けゲーとは差別化されてるからね
難易度に関してはアーマードコア6が過去最高の集大成になるだろうね >>341
出待ちばっかしてるやつに別ゲー勧めたけど、ソウルシリーズみたいにお手軽に害悪できるゲームはそうないらしいw クラゲ盾が凡用バフ戦技になったおかげで黄金樹の誓いも死んでしまったなぁ
筋力14あれば両手持ちで発動できるし能力値要求安いし30秒もあればアズールパズルで決着するしなぁ
信仰の凋落っぷりが泣けてくるね オープンワールドを機械で旅してパーツを獲得しながら最強のMSになるゲームなら買うよ俺 純魔や技魔で攻略も良さそうだなと思うのだが回復がキツそうでずっと信魔でやってる >>513
作ろうと思えば作れるし宮崎の次回作はオープンフィールドACだと思ってるね
クロムハウンズのような戦略チームバトルも盛り込んで欲しいね >>514
回復瓶いらないよ
感知範囲外からタメほうき星撃つだけで生命9でもカンスト攻略できる最強ビルドだからね ACは大して話題にならないのに6まで出してるってことは
フロムがやりたい本質ってことなのかね
エルデンで稼いだ金で他にもやりたいこと突き詰めて欲しいわ >>510
確かにこんな競技性の欠片もない邪魔するだけのゲームってのは他にないw
さらに協力も侵入もゲーム的なメリットはないに等しい
かなり狂ったゲームシステムだと思う >>518
ACは全フロムゲーファンが望む本命ゲーだからね
ソウルエルデンはAC新作までの繋ぎでしかないね >>452
大ルーンから勝手に増殖するんか?
なら間引かれたって文句言えねぇよなぁ!! >>507
ブロッキング、ブロッキング、ブロッキング
ジャンプして空中ブロッキング、水鳥乱舞 >>444
レナラは銀の雫で生命操作をしてる
生物と混ぜ合わせると生まれ直しになる
不完全だと忘却を伴ってそれが幼年学徒
雫単体で生命になるとしろがね人
いずれも足が悪くなりいずれ消える
ちなみにレナラも足が動かなくて正気じゃないのは多分レナラも不完全な生まれ直しを経てる 怨霊呼びとライカードの怨霊のために信仰18振るのはいいけどそれ以上は無駄ステになりそう
クラゲでバフる方が能力値と消費FP安いしかけ直しも簡単だからね 深き根の底ホストやる時って穴兄弟かシルリアどっち行くのが正解よ白の諸君 騎士大剣は良デザインでリーチも長く入手性も良い方
大剣強化されたって聞けば、とりあえず振ってみたくなるのはわかる >>530
発売日からモルゴット剣使ってたのにウンチナーフ案件になりそうで嫌なんだよね >>478
昨日のアプデ後グラボのドライバ更新したほうがいい >>534
石こん棒の魔力派生がアプデで生き生きしてるよね
石像インプが泣いて謝る表示火力だよね >>531
あらかじめ穴兄妹倒してイベント進めてフォルサクス用意しておくと楽しいぞ 二刀バッタ死んだかと思ったけど俺の大斧大槌二刀流が逆に快適になった気がする
むしろジャンプ関連の装備と行動から解放された良アプデの予感 水鳥乱舞の1段目って高周回でも真鍮で耐えられる?無敵でスカす必要あり? 大剣はフランベルジュが強いが鉄大剣がイケメン過ぎて手放せないわ 鉄の大剣てマラソンしないとまぁ手にはいらんよね混種のでしょ 騎士大剣両手持ちしてドイツ振りしなくても普通に片手持ちでリーチ長くてイケメンだから好き >>546
カンストしてたら指紋でも受けきれないくらいになる ACスレでエアプバレてトンズラしたあいつパズカスだったのかマジでわかりやすいな 強すぎて当時全盛だったちいかわでマラソンした記憶がある 獅子混種は大盾で受ければクソザコだよ
まあ戦技で押しきった方がマラソンは速いけど 混種って英雄グンダみたいにいかにもパリィで倒してくださいって感じのモーションだよな 白活してると体感だけどレアドロップ多い気がする
魔法キャラで脳筋武器拾ったらその場に置いてるわ アイテム集めは神秘振ったニーヒルでたいがいワンパンで解決したぞ混種すらワンコンボノーダメ安定だし マラソンした後で知った話だけど
あいつは階下からモーグインの聖槍の戦技使えば楽って聞いたな
試した事は無いけどそんな事出来る構造だったっけ? >>564
ついさっきマラソンしたけど別に背後からニーヒルしたら怯み続けて死ぬからなあ 糞喰いコスしたかったけど忌み水子の要求ステとミエロスのステが噛み合わんな
しかもあいつ軽ロリかよ… 何回アプデ来たら鎖回し戦灰追加されんだよ
血炎フレイル回させろ >>518
一貫してそうだろ
最新技術でロボットゲー作りたいがために渋々農業ソフトや売れ線ダークファンタジー作って金稼いでロボにブッパして使い果たす >>568
こんだけ稼いだんなら専用コントローラーとか出してもおかしくないな そのまえにタッチパッドの右側をアイテムショートカットとジェスチャーにして欲しい 滅びの流星続いて創星雨もナーフかよ
伝説の魔術と呼べる性能にしてくれよ 伝説の祈祷エルデの流星くんがニコニコ顔で伝説の魔術創星雨くんを見てます 最終的に現実でアーマードコアを作るのが目的らしいな 唐突だけど、闘技場で一礼中のエンチャってマナー違反?
クソ3の頃ってエンチャしてから一礼すること多かったから、エルデも一礼後にエンチャする相手は待つようにしてるんだけど 挨拶がマナーなら挨拶エンチャはマナー違反だろう
俺は挨拶なんかしないしエンチャかけてきたらありがたくぶん殴るけど
まあどちらかだね
殴られるのを恐れて相手の挨拶を期待するならどっちつかずの卑怯者 マレニアとかいう乱舞頼りの欠け身の醜女
こっちはちまちま削ってんのにそれ当てるだけで勝てて羨ましいなぁ! 発売から一年もたつのに未だに杖蝿多くね?
侵入来てんのに探索中のホスト置いてけぼりで別部屋でモブ起動
その間こっちは侵入とモブ相手にしてんのに馬鹿がモブ連れて戻ってきたせいで捌ききれなくてホスト死亡
侵入がうまくて死ぬならまだしも余計なことする馬鹿のせいでホスト死なれると萎えるわ ライカードの取得ルーンが130000から13000になってねえか? マレニアの水鳥乱舞はプレイヤーが使うくらいの性能でええわ
出し得過ぎる >>581
DLC発表で一時的に人が戻ってるんじゃね エルデの流星は仮に一発100ダメとか出したら対人でえぐい事になりそう。まあ今なら対モブと対人でダメージ分けられるから思い切った調整してもいいと思う アプデきたけどPS5版のフレームレート改善されたのかね 大剣のR2がR1より速いのはおかしいんじゃないですか? おかしいと思う
強化は嬉しいんだけどね
あの速度はおかしいとは思う なるにぃ、ベンツのゲレンデ(G63)買ったってよ。
2300万やで。儲かっとるのう。 なるにぃはフロムファンにもかなり認められてきたしそれだけ評価されても良いとおもう レイトレ確認のために久しぶりに起動したけど大斧の両手持ち二刀持ちジャンプ攻撃あとの硬直が軽量武器と同じなのは変わらんのな な〇にぃは初期の頃はまだ他の人の考察を統合してまとめてただけだから
一つの形として成り立ってたんだけどな…いつから暴走したんだろうな なるにぃはSEKIROフィールドワークの関係で郷土資料館なんかに相当寄付してるみたいだな。
そういやSEKIROのRTA新記録で投げ銭2億円稼いだ67歳だかの爺さんは半分を息子夫婦(&孫)と親戚にプレゼントして残り半分を地元の消防署に寄付したらしい。
エルリンのRTAはいまいち盛り上がってないな。フロムゲーでRTAが盛んなのはダクソ1&ブラボ&SEKIRO。
ステージ制のデモズソ&ダクソ3が盛り上がらないのはわかるにしても、エルリンはもっと盛り上がるポテンシャルあると思うが。ま、完全版来てからが本番か。 >>594
確実にamabamが原因やろ。あの時に隠蔽癖と言い訳体質が露呈したからな。ただそっから開き直ってエアプを取り込む方にシフトしたのが功を奏した?のかもしれんな そもそもあのラテン語訳ってamabamじゃなくそのバックコーラスの訳だし、
あの曲作った人がラテン語ってこと認めちゃって結局なるにぃのどんでん返し大勝利になっちゃったのよね。
https://pbs.twimg.com/media/EXP2ZIVU0AEa4Qt.jpg なるほど信者の間ではそうなってんだな
でもなるにぃと三日後の眷属が翻訳してたのはさくらにわさん(造語の人)の曲だぜ ローレッタ絶技は馬から降りたら真横で撃つようにしよう。って言うやつはおらんかったんかと
FPが無駄に地面で爆発するだけでスロットから外す一直線だろこんなの デモンズリメイクのときSCE直々の案件仕事舞い込んだ時点でもう外野がどんだけ騒いでもノーダメやろなぁ
あれ1本でギャラ600万だったと聞く 絶技は三連撃のほうも使いたかったな
あのディレイ盛々のやつ まあ良い声してるし、求心力があるのは才能だから
そういう所まで否定するのはよくないわな
内容はともかく なるにぃ最近は早口の動画ばっかで聞いてて疲れるわ
しかも長い動画ばっかりだし >>589,598,601
急に変なの沸いたと思ったらワッチョイ変わってなくて自演失敗してますよ? ふぅは全然稼げてないやろなぁ・・・
つっても一般的なサラリーマンぐらいは楽に稼げてるはずだが。 これはゴリ押し信者に見せかけたアンチ風の信者に違いない なるにぃアンチの原動力はいくら屁理屈で繕ってもただの人気者コンプのチー牛インキャなのが透けて見えて見てるこっちが赤面してくるのよね
考察スレもどんだけ妥当な論であっても「なるにぃの主張と同じな時点で間違い!ダメ絶対!」っていう左のネトウヨみたいな笑える状況になってる >>607
金儲け考えずにひたすらゲームに向き合う様は評価したい 売名乞食にしか見えんしNGリストに追加していいですかね? 黒弓は射程が長いけど重さ4.0と技量20に見合った強さかって言うと微妙な気がする
小弓モーションはインファイトか短距離釣り出しがメインだからわざわざ選ぶほどじゃないな
小弓系は両手持ちを考えると混種の小弓が基礎値高くてステータス負荷も低くて人気出るのも分かる おなにぃの信者とかまだ生きてるのか
死んでてほしいんだけど 聖エンチャは知力要求値無くすか
エンチャ補正値を祈祷0.5倍、魔法0.5倍で計算するようにしてくれよな 混種って毛が絡まってるやつだっけか
筋力強化しないひ弱には赤木持たせてるわ 初期はまぁまぁネタとして面白かったよ
最近はムービーまとめただけの動画ばっかだけど 安定のNGアピールね
そうやって嫌なことから逃げ続けてきたのがチー牛の人生だもんね(暗黒微笑 黒弓は嵐鷹の矢と睡眠矢で引き弓するとヤバさが分かるぞ
刺突カウンターも乗るしヘッショもあるからNPCは言うに及ばず対人でも対策分かってないと封殺される >>580
乱舞なんて避けるのにローリングすら必要ないのにどんだけ下手なんだよ >>620
これ
黒弓弱い言うてる奴は嵐鷹エアプなんよな 後出し小ジャン引き黒弓は強いけど、相手にやられるとクソつまんねぇからブロ安定 弓は矢のスロット4つ欲しい
絶対両手持ちなんだからR1R2L1L2全部使わせてくれてもよくない? と思ったけどLはズームと戦技だったっけ
矢の種類が多い癖に2個しか装備かできないのは勿体ないから何とかして欲しいわ 闘技潜ってるけど
色々攻撃速度上がったのは良いとして結局対人が強靭ゲーなのは変わってないっぽいな >>570
その割にPSVR2とか興味無いのかなって感じで謎
グランツーリスモのVRとかリアルドライブシミュレーター通り越してるから少し見習ってほしい >>600
外すどころかガチ勢御用達のつよつよまじゅちゅだね
ローレッタ絶技だけカーブ撃ちという特殊パズルが用意されてて画面外からの超ホーミングができるからね
威力もバフ状態なら2000ダメ出てワンパン、衝撃波で落下も狙えると至れり尽くせりだね
ハイマと並ぶ侵入の最適解答だね
https://youtu.be/XbSPOE8NjDQ >>600
例えるならソウルの結晶槍がロック可能範囲外から超ホーミングで飛んできて爆風と吹き飛ばしを兼ね備えたようなスペルだね
欠点は発動の遅さだけどかくれんぼまじゅちゅしなら問題無し
ローレッタの絶技のやばさがわかるよね >>585
信仰50振って得られるものがエルデの金尿は悲劇だよなぁ
黄金波も削除されたしエンチャナーフされたし信仰の意義が否定されてるよね ダークソウルに上級騎士というキャラクターいるけど考察者の名前がモチーフなの? >>615
黄金率聖印でエンチャ効果増えないからなぁ
結果的に知力特化ルーサット杖のおかげで魔力エンチャが最強という逆転現象が起きてるからね
エルデンでエンチャ戦士やるなら筋知だよね >>620
睡眠矢と睡眠ツボで挨拶するの最高に楽しいよね
バフかけで始めるタイプの人は眠ってアズールパズルの的になってくれるからね 半年ぶりくらいにプレイしてるんだけど
白として協力行く時、侵入してきた敵が透明人間になって見えない不具合まだ発生するんだけど
これ運営も認識はしてるけど治らない感じ?
ダクソの時はこんなの無かったのに
侵入されてて主が戦ってるのにこっちは棒立ち状態だからその後気まずい >>638
透明になる不具合はダクソ3の時からあった
海外サイトのAR calculator消滅したっぽいけど代替サイトないかな レナラを倒さないと出られない部屋に閉じこめられたんですけお アズールの杖前のクソアヴェリンにまさかの敗北、からのレナラ部屋にリスポーン
出口に向かうとボス演出、そして敗北
今、レナラは俺の上でプカプカ浮かんでる カーリア騎士の鎧と暗月の大剣が組み合わさることで王道ファンタジーの主人公感が出る ついでにカーリアの騎士盾持たせよう
というか暗月と騎士盾だけでも結構サマになる フレイル補正値も一段上がってるね
連接棍、筋力補正Sになってた 逆に考えればコレめんどい道中飛ばして何回でもレナラアタックできるな >>645
有力情報サンクス
ヌンチャクみたいでかっこいいと思ってたんですよね ボス演出、一回だけなのな
ファストトラベル以外は移動不可か >>642
カーリア鎧はちょっとジャラジャラしすぎ わしにとっての伝説の魔法は渦巻くつぶてだわ
マリケスも仕留められた 左手祈祷の右手大曲剣クソ強くて草
大剣がゴミに見えるレベルに大曲剣が強化されすぎてる
斧槍も重刺も超えて大ウロウロダッシュ大曲剣時代に突入したわ クラゲ盾2回どころか付け替えて何度でも重ねがけ可能やん >>652
満月の大剣はラダゴンに黄金律の大剣に改造された上にポイ捨てされとるからな >>657
滅茶苦茶適当言うじゃん
黄金律の大剣はレナラから贈られた大剣の面影があるとしか書かれてない
送られたのが満月とも捨てたとも改造されたとも書いてない >>658
英訳でレナラから贈られた剣であり裏切りの証って書いとるんでな フロムにはダクソ3の時代からいる対人ガイジが開発スタッフが(幹部に)いて
ぼくちゃんが勝てない相手の魔法武器装備は全部じゃくたいだあああ
って感じの調整だよな
こんなに対人のバランス調整は熱心なのに霜踏みは発売前に調整できなかったりするあたり
かなりの無能っぽい あと動体視力、反射神経悪いからかやたら遅くトロくするよな >>572
なんかの漫画で昔は犠牲者を出した激ヤバ魔法だったけど人類が長きに渡って研究したからそれが一般攻撃魔法になったみたいなのと同じ現象じゃね? >>661
マジじゃん
英語だと裏切りの証とまで書かれてるんだな
ただ改造された上にポイ捨てとは書かれてないが ブラボのステップ回避にSEKIROダッシュあれば良かったよね
武器防御は弾きを弱体化させたものを用意すればなんかシュバシュバやりあえる >>662
対人スケーリングの意味を知らないガイジがまだいるのか ウメハラがエルデン初見実況やってるけど下手すぎてグダッグダだな
ウメハラが、というか格ゲー系プロがソウル系やると大体こうなるんだよな
でもセキローやウォーロンは彼らと相性抜群みたいでボス初見ノーダメ撃破とか軽くやりながらサクサク進んだりする 重力系の魔術でラダーンがやってるスィーッってスライド移動するやつ使いたい 多少の段差も超えられそうだしトレント呼べない時の移動用にほしい 格ゲーみたいに反射神経で動くとディレイと入力遅延がヤバいくらい効いてくる PS5でプレイしてる人に聞きたいんだけどグラとか処理落ちとかの挙動どう?
セール来てたら迷わず買うんだけど購入ちょっと悩んでる
モニター、てかテレビはHDRに対応してないし4kでもない >>675
proから移行したけどかなり良いよロードも早いし >>675
ロード時間半分以下、フレームレートほぼ60安定、ファンが静か
絶対買うべき 逆に格ゲープロがこんなゲームやって大丈夫か?
本業の格ゲーに影響出ないの? アプデ前は大曲剣が劣化版大剣みたいな感じだったのに完全に立場逆転したな
大剣がリーチも火力も劣るだけの大曲みたいになっとる ストリートファイターなら今はインターバルみたいなもんだろ >>679
大剣の方が戦技の選択肢多いから一概に劣化とは言えないと思うぞ
それに大曲剣は不遇の斬撃属性だから火力も大剣の方が上 エルデンリングのヒロインはクラゲだろ!
せっかく日の目を見たクララちゃん姉妹(大盾)をそうやすやすとナーフするかよ! >>680
「これは即修正されるだろ…」って案件に数カ月かける人たちじゃん 大曲剣はダセーからな
大剣の正統派イケメンには勝てない トロール黄金剣が良いわ
攻撃の横切りが右左右じゃなくて右左左なのがイケメンすぎる 振り回されてる感あるからな
そのお陰で異次元リーチになってるんだが 蟻棘とか戦灰付け替え可能腐敗武器なんて発売直後速攻で殺到して冷気バグもすぐ話題になって散々言われたのに修正されたの今週だしな咆哮のメダリオンもクッソ待たされたし 魔術剣士で月光ばっか振ってきたけど大曲剣久方振りに使ってみたらR2早すぎて草 大曲剣は大剣と比べてどうこうってレベルじゃなくなってる
斧槍にすら勝てそうで大曲剣より強い武器が無いんじゃねえのって次元に到達した 冷たい両刃剣とエレオノーラの二刀流って色々調整入って大分弱くなったんかな
元々ツイブレ両手持ちで戦いてえって思ってたのに↑が強すぎて屈服してたんだが
両手持ちでも火力差縮まってきたならやり直してみようかしら また大曲ばっかになんの?
フロム相当大曲好きなんだね >>693
ほとんど変わってないR2が専用モーションだからか早くなってない >>695
一時期の好きだった頃の3思い出してかなりの良アプデに感じたわ つかそんなに大曲好きなら2の時みたいな色違いムラクモ的なの配布してくれないかなw 対人興味ないし暗月の大剣は弱体化しなかったらそれでいいわ ダクソ3でチェインと強靭修正される前の大曲剣に近い強さあるよな
修正後大曲剣はダッシュ攻撃擦りながらパリィに合わせてジャンプ斬りするだけの機械になってたけど、
今回はダッシュ二種類にジャンプR1に通常R1・R2全部使える
おまけに片手持ちも強いから祈祷戦士や魔法剣士の武器+触媒にも対応してる
石と狂い火投げながら大曲剣ブンブンするマンつよいわ
DLCで流刑人の大刀復活させてくれ 満を持して預言者竜餐マンスタートです喪色武器何がええんやレドゥビアか? スモウが大好きなんでスモウモドキじゃなくちゃんとしたスモウを復活してくれ >>658
>>661
黄金律の大剣英語版のテキスト見てみたけどこの場合のbetrayは示す表すって意味で裏切るという使い方ではないから日本語版と同じく最初の妻レナラから贈られた大剣の面影があるって訳になる >>706
マックスが30であって実ゲーム上はそれ以下
すべてのゲームでPS5はレイトレやるべきじゃない そろそろ黄金律の大剣も強くして欲しいな
あの馬鹿っぽいのがいいから強化難しいだろうけど 2キャラ目の探索モチベ全然上がらないんだけど、そんなもん?
1キャラ目と違って取ってないアイテムめちゃくちゃあるわ >>707
バイオは正直違いは分からんけどレイトレ60fps出てるんだけどな 黄金律はあの変なポーズ辞めるだけで一線級になるんだけどな 一回強化されてだいぶ早くなったしそんなに弱くなくね? 変なポーズだけでも早くしてくれたら…
いやなんか対人で悪しそうだから無理かな 安易な弱体化しか出来ないなら対人要素はデモンズぐらいぶっ壊した方がまだ楽しいわ 特大武器もっとテコ入れしてくれよ
振り速くするとか強靭つけるとか・・・ >>709
分かる今作はなんか周回とか2キャラ目とかがとにかくつまらないね 2キャラ目はLv50以下で武器強化も裳色5以下縛りで他は何でもありくらいでちょうどよく感じる
Lv1はなんかもう別ゲーになるからお勧めしない かつて共に居た異国の黒魔女を探し求めて狭間の地に流れ着いた葦の放浪の騎士とかいいんじゃないですか? 大曲くん攻略でも対人でも強い
大剣くんも攻略でも対人でも強い
対人は大曲が多くて、攻略だと大剣が多かったわ
そして大剣は騎士大剣ばっか >>719
レガシー以外いらないんだよなこのシリーズ 騎士大剣はシンプルにカッコイイからな
つか大曲にカッコイイのが少ないぞムラクモくれマジで >>719
むしろエルデンは最初から始めるの楽しい
一本道のダクソと違って色んなルートで攻略できるから飽きない ニチャってクソデザイン増やしても結局一番まともなものか性能だけ見た武器や防具しか使われなくなるんだよな あれだけマッチングしなかったのにアプデ後急に召喚来るようになったな 重防具の色物揃いは異常
鋼鉄騎士とか生み出したデザイナーはどこ消えたんだ >>705
大事なのはラダゴンがレナラの剣、カーリアの象徴を黄金律に塗り替えてるという事実
面影がある、ではレナラの剣を模したのかそのものかわからないが英訳ではっきりとレナラの剣とわかる 強靭無いと辛い場面が多々あるから仕方なくデブ鎧着てたんだけど
ふと中身をデブにしたら鎧が真ん丸になってこれはこれで有りなのではと思えてくるんだよね 名前忘れたけどダクソ2のパッケージに出てる騎士の装備好きだった >>738
単純な殴り合いなら最強格の武器グレートメイスで我慢してくれ >>735
自分はbetrayが裏切りは誤訳って指摘してより近い意味が面影があるになると言っただけでレナラの剣だったということは指摘してない
英語の方もかつてレナラから贈られた大剣だったと直接書くのではなく回りくどい言い方してるから日本語で訳すなら面影の方がかっこいい言い方になる 二種デブ乳首蓮コラまでいかなくてもツリガで十分強靭確保できないか
ツリガ(頭除く)を色物扱いするなら知らん >>718
振りはあのままでいいんだよ 重圧感たまんねぇから
防具関係無く振ってる時に強靭は欲しいな まともな頭防具ないのが1番ガッカリなんだよこのゲーム 一見カッコいい兜でもよく見るとてっぺんに変なオブジェ乗っかっててガッカリ・・・
みたいなの多いよね >>741
不遇武器代表のグレートメイスに聖属性が付いたかと思ったら
グレートクラブの方で草生えたわ まああんなごちゃごちゃした戦争してたんだしちゃんと兜でアピールしないとね…ださいけど マレニアイキリガイジって1年間スレに張り付き続けてアフィられてんのか・・・ は?グレートメイスはグレートスターズにも負けないが?? 割と斬馬刀のデザイン好きだからちょくちょく使ってたけど、先っぽの反り返りがなかったらもっとカッコ良かったかなって いくら通常攻撃が強くなってもブッ壊れの戦技達が死んでしまったから敵の体力がアホみたいに多いから攻略が間延びしてるだけだわ >>753
間延びしてないよ
アズール、渦巻くツブテで終盤ボスサクサクだからね
バッタ戦技の時代が終わっただけでまじゅちゅパズルの大火力が最適解答なのは変わらないからね
https://youtu.be/RY5EipvG21g
https://youtu.be/qCHiUgsJgMI >>747
グレクラも落ちぶれたよね
ウンチ聖属性付与と信仰要求で逆に使いにくくなったまであるよね
ノウキンウンバサ関連は適当調整でお茶を濁すからなぁ ゴーレムの斧槍と大弓出せるなら鎧も出せるよな。くれ >>718
二刀流バッタ削除で戦技にも恵まれないノウキンウンチ終了だよね 暗月大剣のR1二段目がクソ雑魚になるバグまだ修正されてないのな
今回のアプデ魔術師嫌われすぎだろ >>757
まともに無骨でかっこよさそうと一瞬思ったけどマリケス鎧みたいになりそう >>759
アプデ前にちゃんと報告したのに治ってないの萎える 遠距離に攻撃が届くだけでもう爆アドだからしゃーない。 アドあるからセーフなわけねえだろ
調整と明らかに関係ない二段目だけ火力半減するとか言う理不尽な上に意味のわからないバグが発生してんのよ暗月に
しかもずっと前からあるんだから直せや >>759
大剣は両手持ちで振るものだから問題ではないね
暗月はむしろダッシュ関連強くなってタメなしR2も高速化してウハウハなんだよね
導きの歴代最強月光だね >>762
貴重な特大以上の体幹崩しを持つ遠距離技ってだけで爆アドだよね
強戦技がウンチナーフされ続ける中暗月だけはアッパー祭り
まじゅちゅし優遇ゲーだよね 黄金波削除でいよいよ信仰が息してないよね
祈祷やるなら神秘竜聖印でブレス特化のほうがマシ
ただでさえ弱い信仰にウンチナーフはまずい 死儀礼は強くなったんでしょ?
不遇だけでは無いはず メリットも特になく1周長いしで周回してるひとがまず少ないエルデンだと
こっちの火力は十分足りてると思うが1周目基準でみて
強魔法、強戦技ぶっぱでしかクリアできないやつは未だに続けては居ないでしょ? 英霊を召喚して魔術と祈祷の対立煽りをするのは、やめて欲しい 魔術は使える使えないの差が激しい割に
弱い魔術はせいぜい消費FP少し減らして後は放置プレイなのが悲しい
戦技は弱いやつもどんどん救済されたのに アプデ解説やら実はこの武器が強いやらやってる動画投稿者同士でいがみ合ってんのおもろいな 狂い火授かった褪せ人がメリナに会いたい一心で召喚の儀行ってるってマジ? >>676
>>677
ありがと買ってプレイ始めた
いまマルギットにぬっ殺されてきたとこだけどレイトレオンにしてると登場ムービーの飛び降り直前の画面切り替わりでちょっとだけ描画遅れあったわ
せっかくなので当分はこの画質で試してみようと思う グレートクラブも黄銅短刀みたいに変性可能にして信仰補正で物理火力爆上げ出来ます!とかにして >>775
ある程度捌けるようになると楽しいぞ
そういう動画撮ってようつべにアップしたけど再生数3桁すら届かず悲しい レイトレーシングonにしたら思っていた以上にfps落ちること多いな モーゴットが最良ボス
次点でラダゴン、ホーラルー、君主モーグ
その次ぐらいにマレニア入るかな個人的に。ニアールとガリ肌に死儀鳥も結構好き 楽しくねえよこいつ
回復するし至近距離乱舞がセコすぎるだろ
動きもなんかシャカシャカしてくるし勝ったら毎回自己紹介してくるし おぉ、白よ
カンストマレニアに余裕で勝利したのに、格下ボスである獣の司祭ごときに瞬殺されるとは・・・
それでも私の貴方ですか? 個人的にはいいボスと思うけどマルチやる時に第二形態最初の紅きエオニアで即死するホストにはキレそうになる >>764
KFの時が全盛期なのにまたエアプ晒してて草ACといい 暗月の大剣と黄金律の大剣を融合させたら黄金律が薄れて暗月の影響によりレナラの大剣に近付く追加要素に期待しとくわ
そこから月は太陽がないと輝ないとかなんやかんやして月光の大剣になってくれ 獣の司祭の方が事故率高くね
近い方にタゲ優先するのかたまに滅茶苦茶な動きするじゃん なんかランタン点けたらゴォーって音するんだが前からこんな仕様だったけか? モーゴットが1番楽しかったな
マレニアもリゲイン無しなら良かったと思う
あれされると戦い方の幅が狭まるだけじゃん >>786
星の律の大剣欲しい、あぁでも俺知力振らねーんだよな
やっぱ要らね 大剣はもうええやろ
大槍とか種類少ないの追加しろや 普通の大槍が欲しい
ロス騎士槍みたいな見た目で技量寄りの性能のやつ 聖樹の騎士ローレッタを倒した後で、親衛騎士ローレッタに会いに行ったら普通にいた
こいつら同一人物かと思ったら、別人だったわ 1.09で各種バフがスペルに乗らないバグがあるね
パズル大好きの魔術がオワコンになっちゃうね 大剣確かに強くなったけど、やっぱ攻略なら特大剣ブン回してる方が強いし、対人なら相変わらず刺突系の方が強いな 普通っぽい斧槍も欲しい
3のグレイブ(無印のサイズ)とか黒騎士斧槍みたいなやつ >>798
あれちょっと装飾過多じゃね
まぁ黒騎士斧槍はいいんだけどグレイブは3の奴が好きだったなー
今のは卑兵が使う感じで、これはこれで好きな人もいるだろうけど 大曲剣いくらモーションが3に近くなったからと言ってもチェインが無い以上強武器止まりよ。 大曲の強みは横方向への範囲の長さとスパアマ関係が妙に強い点だよ >>800
蟲グレ今作の斧槍の中では結構好きやわ
ただ戦士がもってそうな感じではないわな >>801
誰が使っても強いってほどじゃないくらいが丁度いい 大曲剣は強武器の仲間入りしたけど侵入目線だと斧槍の弱体が思った以上に辛い いや誰が使っても強いぞ正直
モーション大体強いけど特に片手DR1がやっちゃってる アプデ前から大曲使ってた身としては強化されて複雑なんですがね シリーズ通して脳筋マンだったから2キャラ目の技魔が辛い
敵怯まないし脆いしガス欠で火力ダダ下がりだしで結局モニスタブンブン丸と化してる
なんか序盤からのオススメ武器ないか? そう言えばザミュエル試すの忘れてた
まあどうせ変わって無いんでしょ… >>814
安定の猟犬長牙、月影、剣槍
ローデイルまでいけば闘士大斧が敵怯ませやすくておすすめ 冷たい蟻棘きたーっと思ったけど冷気派生って知力上げても恩恵少ないんよなぁ 結晶剣って無茶苦茶強いなこれ
脳筋で大剣振り回すより火力出る 大剣は戦技が強いのであってブンブンするなら大斧大槌のがつえーんだ >>816
>>817
ありがとう、死かき棒はもうちょい先としてとりあえず猟犬握るわ 決勝剣はその代わり戦技が回転切り固定だから
まぁ二刀流の左手用じゃね 術師で怯ませたいなら戦技の輝剣の円陣ええぞ
燃費も入手時期もばっちりや >>814
技魔は月隠で余裕だね
道中はR1とダッシュR2突き、強敵に光波ブッパズル
これで何も苦労しないんだよなぁ
満場一致で歴代最強の技魔だよね >>814
モニスタとかいう産廃武器やめた方がいいよ
月隠なら鳥も縦光波で撃ち落とせるし失地騎手も戦技連打でハメれるからね
どんな敵にも対応できるヌルゲーパズルが始まるよ >>814
ノウキンの癖で大型武器が強いと錯覚してしまう人が多いけど月隠、死かき棒、アステールの薄い羽でゴリゴリ怯ませれるし火力もトップクラス
それがエルデン技魔だね 次回作は脳筋も技量も悲しまなくていい術師だけのゲームにして欲しい
近接ガイジがうるさいからナーフゲーになるからな 騎士とか忌み子みたいなHP高いけど大型武器使えば怯むしそのうち体勢も崩れるからタイマンなら楽勝な敵に対して
魔術や祈祷でどうにかしようとするとFP使って無駄に面倒だから
技魔とかでも無理して大型武器持つのが楽な気がする エルデンの周回はクソ2よりは簡単でクソ3と同じくらいだぞ
常識ねえのかよ 闘技場でボス再戦と大壺戦士みたいにCPUと戦いたい >>832
FPは使うものだからどんどん使おう
節約しても青瓶が余るだけしね
いっそ全部青瓶にしてまじゅちゅブッパが一番楽ではあるんだよね
強敵のディレイブンブンで近接ビルドが泣きを見るゲームだしなぁ。。。 >>831
ノウキンは既に歴代最弱の悲しみビルドだからね
二刀流バッタ削除の時点でノウキン最後の砦が崩れた感じ
黄金波削除といい、アプデの度にノウキンウンバサがメキメキ弱くなってくなぁ 最低でも斧槍は持てた方がいいな
ジャンプR2は後隙スタミナ消費少なく強怯みだから忌み子系も完封出来る 立ち回りを捨てて強行動に頼るな!
短剣とローリングで立ち回り最強を目指していけ >>832
忌みデブは暗月のタメなし光波連発で永久にハメれるし月光剣様々だよね
知力だけバッタに頼らなくてもスタイリッシュに戦えるのずるい >>824
術師で怯ませはカーリアの大剣超オススメだね
カーリアの大剣は失地騎手が確定怯みなので実は往復ビンタしてるだけで何もさせずに倒せるんだよね >>841
鳥はタメほうき星で先手必勝ワンパンパズル
一週目は月隠の縦光波で楽々処理だね
まじゅちゅしほんとつよつよ >>843
そんなマイナー武器使わなくても月隠ブッパズルで余裕なんだよなぁ 大曲剣は大剣と違って片手持ちまでつよつよなのが素晴らしいね
対人での武器+触媒の魔法剣士スタイルに良く合う
祈祷戦士はもちろんだけど、魔術戦士も暗月なんて持つくらいなら魔力派生の斬馬刀持った方が5倍強い クソ鳥ってモブの爆弾投げてくる鳥?
それとも死の鳥シリーズ?
モブは複数相手にするのは地獄だから各個撃破を狙うしかない >>845
暗月がダントツで強いね
タメ光波一発6000ダメは斬馬刀では出せない数値、それでいて体幹削りは特大二刀流と同等だからね
流石は伝説の中の伝説武器だよね >>845
対人に関してはほんと暗月がうんこに見えるレベルで強いな大曲剣
近接ロリしてくる奴に速剣差し込むのも良い
片手で持つなら忌み大刀R2もギロチンにならないし斬馬じゃなくて火力高い忌みの方使ってるわ 曲がり大棍棒持ってるしろがね
モーション途中で怯まなくなったな 鳥用と言うか飛んでる奴用に嵐の刃付けた何かを用意してる >>848
忌み子大曲ってR2モーションがなぁ…って思ってたけど片手ならモーション変わらないっての言われて気がついた
確かに魔法剣士で基本片手振りするならそっちのが火力出るのか
純粋にリーチの斬馬刀か火力の忌み子か選べるのね 暗月、死かき棒、ヘルフェン、白王と知力大剣がアプデの恩恵をフルに受けてて嬉しいね
特にヘルフェンはバフなしで表示火力1000近い数値で殴りメインとすべてが噛み合ってるね
そんな中、髪の遺剣ウンチナーフで信仰だけお通夜ムード なんで褪せ人は糞喰いにセルブスの薬を飲ませようと思ったのか >>832
技魔はアステールの薄い羽のタメ光波で大鎚の怯ませ力を重量2.5で出せるよ
エルデン技魔は全てが優遇されてるよね バイオ4面白いんだけど疲れるから息抜きにエルデンリングやってしまう >>861
自ら祝福して♡って縛られたのか見つかって下水道にまたぶち込まれたのか NPCキャラを倒すのに魔術の輝剣を使ってから星砕きで引き寄せて当てるの楽しくて草 グレイオールのドラゴン倒すルーン稼ぎできなくなってる?
初めてやったんだけど失敗しただけかな?ドラゴン消えちゃった... モーゴッドやモーグは忌み子でも一国の王に成ったというのに、糞喰いときたら責任転嫁しやがって >>821
実は死かき棒は猟犬曲剣より先に取れるよ
sl1武器未強化でも楽々入手だね
技魔武器の入手性の良さをウン(チ)バサにも分けて欲しいよね
https://youtu.be/sWrK2S36z4E 侵入者どいつもこいつもゴレ矢と星呼び頼りで草
情けねえな >>870
侵入は元からワンパンでしか勝てない奴しかいないよ
本人たちは玄人ぶってるけど、実際のプレイヤースキルはど底辺
闘技で勝てないボスにも勝てない最底辺が行きつくゴミ捨て場が侵入 >>870
星砕きのラダーンは落下侵入で最強のデミゴッドになった最低の武人定期 >>865
星砕き引き寄せパズルいいよね
ライカードの怨霊+星砕きも爆発がクリーンヒットしやすくて怯ませれるし対人最強クラスだね >>872
エブレの枝渡りホスト一行に星砕き乱射は神だよね
ラダーンが修めたのは落下パズルの業 くっそどうでもいいけど大曲両手R1直後にガードすると胸元でガッツポーズしてるように見える
何かに使えるかもしれない >>867
グレイオールが死にそうだと思ったら騎乗した状態で出血させてすぐに祝福に迎えるようにしておくのがいい >>872
そっか、どっちもラダーンの力かラダーン最低だな
>>871
どうした侵入者に親でも殺されたのか?まあ今作の侵入はシリーズで1番温いのは確かだな、遠距離攻撃強すぎ、モブ強すぎ >>877
ありがとー
それもやったんだけど遅かったかなもう無理かー...
まあ他にも方法あるからいっか効率いいの調べてみよ
まだストームヴィル城なんだけど敵が強いんだよ。。 剣槍とかいう大斧並に火力が出て直剣並に弱攻撃が早くて刺突もできるとかいう万能武器
絶対調整ミスでお出ししちゃっただろ 剣槍とローレッタのモーションが速い分突きハルバと縦振りハルバを強化したのはいい調整だと思う >>881
ルーン手に入るの待たずに即祝福触れないといかんしなー マレニアって毎回乱舞出しきりしてくるけど、距離見て派生選ぶ㍉セントに地頭は負けてるよな 対複数PCより
対強モブ+侵入PCのほうが凶悪だな 技魔より筋魔の方が強いよな
技量のスペルキャストボーナス目当てで技量伸ばしても月陰しか持てない >>889
エルデンはそれだけやってればいいじゃんってボスしかいない 魔術って祈祷と違っていい感じの補助スペルがないから技魔や筋魔って知力振った分が勿体なく感じるんだよね 立てられたわ
上級国民じゃなくても意外といけるな
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part986
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679742748/ >>892
そもそよ技魔武器の戦技は知力依存だから魔術使わないと技量伸ばす意味がない
知力も補正50からは伸びなくなるから他のビルドに比べると技魔は火力不足になる 獣爪チェイン試そうと思って侵入者相手にやってみたけどどいつもこいつも初段すら当たってくれねえ 侵入なら戦技ぶっぱした方がいいかもな
流石にちょっとした段差なら上ってくることは知らないだろうし カーリアの王笏の回れ回れは妙に火力高いわ
戦灰の回れ回れと違って前方に向かって浮くから火付けレベルのリーチがあるし 生肉団子・幼生雫・古龍岩の収集のために周回やってるわ
道中ホストやってあげたら白も闇もハッピーだから皆もカンストホストやろう 王笏回れ回れはレナラが使ってくるブーメランでも良かったんじゃないか
敵専用モーションのがカッコいいし有用そうなのが多い気がします >>913
戦技押しっぱなしで手前くるくる、弱攻撃で前方に投げる、強攻撃で扇状に薙ぎ払うとかだったら普通に武器としても使えてたわ フロム作品のフレーバーテキストまとめた本とか出してくれかな
絶対需要あるよな? 魔術くっそつまんねえからな
精子飛ばしてMP使って剣もどき振るだけ >>917
同じく魔法は全く使ったことがなかった
今作一瞬だけムーングラムのコスプレになったが結局ベルナールに落ち着いたわ 咆哮+タメ攻撃メインのビルド作ってみたんだがこれクソ楽しくね?
あんま流行ってない気がするけど 小ダンジョンのサイン溜まり付けてもそこのボス倒さないと呼ばれないとかある? >>917
デモンズの狂気光キメてから中毒に成ったけどそれ以降はブッパでつまらん >>920
ウォークライと誇示する咆哮だと特大の蓄積3倍が狙いたくなる 斧槍ウォクラR2溜め無でも1100は出るから結構壊れてる >>889
必殺技はスタミナもFPも使うからね
そんなに連発出来るわけないよね >>893
敵も必殺技を使う時はスタミナとFP消費するからそれだけやってればいいとはならない
もう少し頭使え 必殺技が必殺でなくなったのはスト2のせいだと僕は思ってる >>921
ない
周回の通り道にある巨人山稜の地下簿は毎回サイン溜りだけ付けてクリアはしてないけど普通に呼ばれる 対人のバランスはもう諦めなよ
対人メインのACVですらガタガタだったし
フロムの企業規模でこのオープンワールドで各種パラメータ設置しつつ対人のバランスまで考えられないよ
気持ちよく勝ちたきゃ強魔術強武器強戦技で固めていきなよ ACVですらって比較は適切ではない
ゴミだからあれ 特大剣や特大武器での咆哮特殊モーションタメ攻撃で体制崩したときの快感エグいわ
効率考えたら戦技構えや居合のが良いんだろうけど >>925
ウォクラ血夜騎兵グレイブは鬼
咆哮系強化全乗せタメR2で忌み子いたぶるの楽しすぎる
一応刺突だから槍タリも乗らん事ないが浪漫すぎるな 対人が面白いオープンワールドって何がある?
ポケモンSVしか思いつかなかった >>934
対人煽りにACV煽りの役満だから
どうせパズルだろ 糞喰いコスしたくて一気に走って手に入れたら燃え尽きた ロボットで対人ってエクバで良いかってなっちゃうな
エクバをオープンワールドで常にシームレス対人……
地上をマスターガンダムがゴキブリの如く走り回ってそうな地獄だな むしろ複数種の武器やクラスがあって対戦バランスが完璧な対戦ゲーなんかそうそう無いからな マレニアの分身攻撃うんちすぎるだろ
あと攻撃の後に地面からガス出して隙消ししてんじゃねえぞ キャラカスタマイズ自由なゲームで対戦バランス取ろうと望むこと自体が間違ってる
格ゲーなりオーバーウォッチなりのようにキャラ性能固定にしないと余計な苦労増えるだけでバランス取りとか無理だから >>920
楽しいし強いぞ
特に斧槍のウォークライモーションは使いやすい >>938
パズルガイジのアウアウにパズルガイジの忠告してて草
ワッチョイもIPも読めないオッペケがいっちょまえに他人をガイジ認定すんなよw >>938
AC腐してるパズルガイジアウアウに丁寧に解説してやんのw >>944
被弾気にせず大技ぶち込むの気持ちいいわ
斧槍は試したことなかったからやってみるわありがとう 中距離とも言い難い微妙な距離の乱舞って盾受けしかないの? 低レベル帯のクソ雑魚ホストさんへ
闇が入ってきたらイキらずにさっさとボスに行きましょう
お前だけ死にます >>950
匿名掲示板で初心者相手にマウントとるの虚しくならない? >>951
すまん低レベル帯白やってるが今日3回くらい同じことがあったんだわ…
ボス前なんだからさっさと入れ、腐敗ブレスで即死とか守り切れんわ >>949
思い切ったら行けた
>>952
背中回れば結構攻撃できるな >>920
ウォクラはまだしも野蛮は弱くね。長くてモーション値低くてスタミナ消費ぶっ飛んでるし。ウォクラのスタミナ消費もぶっ飛んでるけど。
特に各武器の強攻撃がどんどん早くなってる今だと完全に死にアクション >>955
強いか、効率が良いかじゃないんだよ
使ってて楽しいか否かが正義なんだ >>920
タリスマンのバグ消えたから増えると思うぞ 野蛮のが対人じゃ強い
特に軽量武器の野蛮は割とやばい 低レベルホストが初狩り侵入なんかに対応できるわけないやろ
ゲストと違って攻略段階で装備すら整ってないのに他人がどうこう言うのは酷 >>957
すまねぇ。野暮なこと言っちまったな。
ていうか今試したら野蛮の初段の3連撃のスタミナ消費が減ってる?昔はもっとえげつない減り方してたよね。前はR1以下のダメージでR1以上の消費だったはずなんだがかなり減ってる。
2段目やウォクラは相変わらずぶっ飛ぶけど クラゲの盾どうなってんのこれ。なんかおかしいんすけど 一周目、侵入やってて白もやるようになったけど
侵入される側はただリンチするだけだったから
勝てなくても侵入した方が面白いな だから可能ならさっさとボス行けって話
もう扉見えてても入らないんだからな、なんでだよ… ガチ初心者が自分が初狩りされててワンパンワンコンボで死ぬなんて想像できるわけないやろ
低レベル帯で協力するってそういうことだから愚痴ってもしゃーない
ホストの意志を尊重し一歩後ろに下がり必要とあらば道案内して初狩りには理不尽にやられる前にガチで殺しにかかるイケメン協力者をロールプレイしろそういう遊びだ 降る星の成獣を倒したんだけど
通る攻撃なさ過ぎで、移動距離長過ぎなので
トレント乗りながら毒派生剣で毒殺したんだけど
これは恥じ? >>968
火山の奴なら俺は後ろからこっそり毒殺してるから無問題 なんとなく闘技動画漁ってたらなんか笑えたんだけどこれ最初のコメ主はなんて返すのがテンプレなの?
https://i.imgur.com/sR9W1EC.png >>968
殺せりゃなんだっていい
自分なりの攻略法を考え生み出しやってのけたことは素晴らしい マレカスはたまに写し身とニーヒル出血ドバドバ祭りでボコりたくなるどっちの形態も手も足も出せずに終わるし >>969
そう思うだろ
槌なら乳首着てようがボコれる 狂い火近づくと焦りで口調おかしくなってるやんメリナ >>977
スパアマとかは怯ませられないから注意な 三日月斧格好良いんだけど刃の薄さが気になる
しかしR2出が早いな 二股大剣に強みをください
これじゃ1.0軽いだけのフランベの下位互換じゃないですか >>971
相手に返信を促す書き方ではないよなぁ… いっそ二股大剣は必要筋力を12にしてくれ
インプが持てるんだからそんなもんだろ
そしたら属性戦士が使う 炎の唾修正ワロタ
どっかの玉葱が得意げに動画にしてた影響やろなあ >>985
あー、量産型がワラワラ湧いて気持ち悪かったなあれw
いつか本物とご一緒できるといいねってニヨニヨしながら眺めてるわ >>986
上級褪せ人だぞ。わざわざ作ってるくらいだからな クラゲのエキスをジャバジャバ浴びるの気持ち良さそう
でも防具キシキシになってそう クラゲバフで狂い火のダメージ0になったりほんまバグだらけやで このスレッドは1000を超えました。
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