ゼノブレイド3 反省会スレ21
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考察スレが反省会スレより伸びてない時点でお察しでしょ あいつらみんなゼノブレ2から入ってきて動画とかWikipediaで入ったしったかばっかよ
ゼノサーガ生で知ってたらあんな反応ならねぇもん スレ立て乙
誰かの命を置き去りにして自分達だけ未来に往くことを否定するというマシューの行動が3本編で丸々否定されるのキツいと思った
あと3に繋がるせいでどのシーンも冷ややか&こいつら可哀想だなあという目線で見てしまう シティーのクエストやらしまくっといてエンディングでシティー住民安否不明とか人の心ないんか
ミヤビの料理コンテスト好きなエピソードだったのに 赤ちゃんで感動してて、その数か月後に母子共々消滅させてるから笑う 未来でまた生まれるから今は消えてもOKって現実世界の一般的な考えではなくても作中人物はそう思ってるって十分な描写があったらまあいいんだけどあいつらも直前まで別にそういう感じじゃなかったから混乱する 未来未来言うて曲がりなりにも千年以上重ねてきたシティーの歴史や今生きてる人達を消し去って進んだ先がかつて今が続くことを願った人達の今の続きなのなんか変じゃない? ランツセナがお互いに理解し合うシーンがノアミオとタイユニと比べて少なすぎる
5話序盤のやり取りそのまま掘り下げればよかったのにシティー到着と同時にシャナイアに役割吸われちゃってるし 本編がゴミすぎてDLCの足を引っ張るゲームとか前代未聞だろ デブの潰され動画一回だけにして他の話にさけよって思うよね
デブもシャナイアも似たようなテーマだしどっちも全然解決せずに未来のために殺しただけ ニアが帰るよって言ったけど結局レックスは人柱になって消えて
オリジンから外れてたリンカとパナセアは再生されずじまい? ランツセナは自爆してシティ組と入れ替え位やらないとインパクト無いよな DLCはかなりまともというか1に近いように感じた
まぁ戦闘は変わらずダメダメだけどクラス固定だから常に何かのクラス経験値を稼いでる状態
みたいなのからは開放されてるのだけは良かった
探索はマシになってるけど育成に直結するものがご褒美みたいになってるのが良くも悪くもって感じ
まぁ移動は遅いのはやっぱ気になったな
とはいえ今のDLCをまんま3本編として出してた方が全然よかったと思った……というかなんで本編をあんな品質で出したのかホント謎 さきほど新たなる未来をクリアした。
やっぱり、つながる未来もゼノブレイド3も新たなる未来も余計なストーリーだったと思う。 結局本編のあの消滅エンドがdlcで補完できる内容だった? アルファの最終形態の顔がデウスに似ているって言う人がいたけど眼科行った方がいい
オリジンが何でもありすぎてあれをクラウスの時代見て驚いてるような文明レベルで作ったとか無理がありすぎるよな バトルは本当にクソ
ヘイト仕事しないからアタッカーにヘイト飛んで死ぬ、チェインが火力高すぎてチェインだけでいい
前倒しする前にテストプレイしろやって言いたくなるところはある 1の戦略性も2の爽快感もかなぐり捨ててるのは逆にすごい 本編と当たり障りない時系列で後付け臭い事件を解決しただけのDLCだった
あとは何から何まで匂わせしかない >>26
オリジンが魂や記憶を保存しておくだけでなく、世界を再生できてしまうのが謎。 メビウスが生まれてアイオニオンで世界が停滞、
オリジンが起動しない間にシティーというオリジンにない存在が生まれて
ウーシアはそれを新しい人類と認定、生存させるため活動開始する、は自体は分かるが
それを否定した結果、シティーの人間たちはそのうち生まれるよ、とオリジン発動とともに消えてしまったわけでな DLCやっと終わった
戦闘は相変わらずな所はあるけど世界を探索する動機付けが結構モチベーションの上がるものでかなり楽しかった
主人公も人柄は言うまでもなく、再生人間じゃないからちゃんと敵と因縁じみた過去を持っていて妹を助けるという明確な目的も持つ事が出来ていた
世界を知る過去作キャラ3人再生人間2人シティ民1人というバランスも良いし、敵もアルファベットマンを最低限にしてその中でも合体など見所を完結にしてムービーを無駄に間延びさせる事も無かった
概ね楽しめたけどこの先を知りたいと本編やったら絶対ガッカリするわ オリジンという何でもアリの舞台だからつつこうとすれば粗は沢山出てくるだろうけど、ちゃんとゲームとして話として楽しめる場面が多々あった
本編やり終わった時にはっきりとダメな部分を思い浮かべた訳ではないが、悪い所が沢山ある事より面白い所が全然無かった事に5年待った分の落胆があった
とりあえず深く考えなければ楽しいの所までは来てたのでよかったと思う 本編てもうちょっとやりようなかったのか?
微笑みミミズデブの長尺ムービーとか誰得だよ
陸とか言う無駄に匂わせるだけの糞ノポンも始末が悪いわな
本編で微塵も感じさせないシュルクレックスアルヴィースの人柱
プネウマロゴスも同様
ノアの手柄みたいになってるのも気に食わねぇし
なんでノアが選ばれるんだよ意味不明 今のモノリスが1と2作ったらフィオルンやホムヒカ復活は見せず曖昧な終わり方に絶対するって悪い意味の信頼ができた パナセアってラインカルナ子供の公式オマージュか
マジで出来の悪い妄想同人見せられてる感じ >>37
エイも女だし過去キャラと関係ありそうな奴女キャラ多くない?開発の趣味なんだろうけど違和感すごい 新たなる未来をクリアして改めて思ったけど3本編ってクソだわ
全部なかったことにして
マシュー主人公で再構築した方が良かった 2までは実機勢で3からは動画勢に転身したんだけど
DLC見てて3はこっち本編にしろよって思ったわ
実機勢でこのシリーズに満足してる人っているのかね?
客を馬鹿にしすぎだと思う クリアした直後はいいんだけど後からこれやっぱクソじゃない?って要素多すぎてジワジワ評価落ちた >>40
ぶっちゃけ動画勢にゲームの不出来語って欲しくないので、やってから不満だしてください >>40
ゲハでそのレスしてたらネタにされてるぞw >>39
前提となる3の世界観自体クソではあるけどマシューVSアルファで一本やった方がマトモな作品になってたな
解放した兵士が新しい生き方を見い出すシナリオもこの決着なら機能するし
ぶっちゃけ本編なんてアルファと同じ思想の奴が勝ったのと変わらん アイオニオンでの時間が何千年にも及んでいるから元の世界に戻したときの整合性はどうするんですか?と誰も突っ込まなかったんだろうか
ゆりかご兵士の記憶とかも元の世界の本人の記憶に追記されたら人格変わっちゃいそう オリジン完成が早すぎんのよ
疑問に思わないもんかね?
ただでさえトンデモ装置じゃん
星まるごと再生って FF5の第一世界と第二世界が融合して第三世界になったみたいな感じに1と2が融合してシュルクやレックス達が融合した新しい世界を冒険するお祭りゲー的なゼノブレ3をやりたかったわ
なんでシュルクやレックスが隻腕、隻眼にならないといけないんだよ >>49
2でお祭りゲーやりきったから3で新しい展開をしたかったのはわかるけど端折りすぎたね
オリジンは完成期間が早すぎるし世界のコロナ対策のグダグダさ見てあんな短時間で世界危機に対処できないってみんな思うよね人ってそんなに協調性ないって
描写できないのか端折ったのか知らないけど完成度の高い作品なら考察する時にしてももう少し整合性があると思う クロスもあの少ない選抜者の中ですら意思統一できてないっていうのをサブクエで何度もやってたな >>51
2のアーケディアの残党とかもいるだろうし変な奴って必ずいるからね >>50
尚更1と2の要素蛇足なんだよなー
高橋とモノリスはもっと設定練って3作れよと 弱者も対立するやつも蹴散らし自分がそうしたいからと世界リセットしただけ;; 色んな人がいてそれぞれの考えがあるんだっていう話は3も散々してたはずなんだけどなぜか最後にみんな同じこと望んでるみたいな話になって台無し いつの間にかシナリオはほぼ満場一致のクソって評価で固まってるんだな >>47
DLCで遊ぶ権利として考えてもまだ高すぎるなぁ
そのDLCも本編よりマシってだけで1や2から見劣りしちまうし…… シナリオは過程を省きすぎてるのが駄目だったわ
あの結果でもいいんだけど過程をちゃんと描けと
設定丸投げな所とも被るんだけどご想像にお任せしますが下手すぎた
ぶっちゃけ全然違うシナリオだったとしても作られ方が駄目だから駄作にしかなってないと思うわ
シナリオそのものじゃなくてもカットシーンとかバトルとか探索とか色々ダメすぎてなんであんな風になったんだか ソーカントクの頭の中にはきっちり決まってるんだろうけど
それをなんで?なんで?と詰められる存在がいないんだろうな 肝心なところでお茶を濁すなど説明不足
剣戟皆無な後半
想い願いといった曖昧な言葉連発
これらの本編のクソな部分を削った新しい未来はちゃんと面白いのが答え
匂わせエンドと平和な世界見せないのだけは頑なに譲らなくてムカついたけど 新品も中古も低価格なのはそれなりに理由があるからだよなw >>47
個人的に俺は3のDLCは戦闘システムとストーリー以外の部分は
全体的にかなり完成度高いと思ったけどなぁ
キズナビリティのおかげで雑魚狩りや探索は楽しいし、
感知型のアイコンが表示されるように戻ったし、敵は密集しすぎてないし、テンポ良いし
多分モノリスはこれくらいコンパクトな作品の方がバランスとるのが得意なんだと思う
本編の規模でもこれくらいまとまっていればねぇ... 物量をウリにしてるつもりの高橋先生バカにしてんのか >>62
フォローしてるようでゼノブレの方向性殆ど全否定なのワロタ ラストだけは絶対任天堂に手綱握ってもらわないとダメだわ
絶対こいつら自己満にしかなってない匂わせで終わらせたがる 消えてるのに何故か復活しおまけにどうも分裂してる可能性すらあるロゴスについてはマジで説明しろよって感じするわ
そういうの知っときながら何も言わんシュルクやレックスの株も下がる
新たなる未来から本編までで数百年だか知らんけど経過しちゃったのはお前等の引継不足が主な原因なんじゃないの?て思っちゃう ノア関連のこととか、結局なんもわからんかったんだが
製作者の頭の中には設定があってゲーム内で表せないならクソだし
ふわふわとしたものしかなくて表現できなかったのなら輪をかけてクソということになるんだが…よそで語るつもり?
自分たちもユーザーも長生きで今後も作品をお届けできるという自信がある? 結局おくりびとは雰囲気でやってただけで
お話としてはなくても問題なかったよね 良し悪しは別にしてストーリーに関わってはいる10年寿命や瞳の設定と違って
おくりびとはただピーヒャラしてるだけだったな ノア達のやってることは自分らの意に反するものは潰す!ってだけだからな
保守派はクソ!自分らこそが正義!とかフェアでもなんでもない描写だし
最終的にはアイオニオンの世界で自生したシティの人間も消しちゃった
正気じゃないよこのストーリー 本編がダメでDLCで持ち直す流れ毎回やってるけど、学習してほしい クロスもDLCがあったらストーリー完結して神ゲーになってたかもしれない シティーの人間だけ救うなんて間違ってるってマシューに言わせちゃったせいでよりノア達の出した結論ってどうなのとなってしまった
後の世界がどんな風になるかほぼ把握してなさそうなポンコツ女王含めいい加減にせぇよって感じだ 話題逸らしに終始してたようなDLCだったな
1・2世界からそのまま来たと思われるキャラ達の設定や時系列のズレを適宜スルー
メビウスのアイオニオン支配が強まるオチなのにアルファ打倒と希望っぽい雰囲気で強引に話題逸らし
サーガやクロスへの妄想材料を匂わせて3全体から話題逸らし
>>74
マシューが願ってシュルク達やエイが賛同した選択を子孫やメリア達が否定して消滅するのって悪趣味な後日談過ぎる >>72
クロスはあれで俺の中では神ゲーだからあのままでいいわ
今のモノリスに下手にリメイクとか続編作って汚して欲しくない…… リベレイターの設定はマジでどうなってるんだろ
どっかで出てた? >>75
制作者でもないのに反省会(笑)とかやってる馬鹿どもに何期待してるのよ >>78
自分達は例外でオリジンに同化しなかったけど理由は全くわかりません!ってリンカが言ってたぐらい
ぶっちゃけ何も考えて無さそう ミスった
>>80
寿命もよくわからない事になってるし
考えてないのかねぇ
SFとしてどうなのよって感じだか 任天堂にちゃぶ台返しのキャラメイク入れられて主人公がいなくなったゼノクロの事忘れちゃったのかい DLCで今後のゼノブレの方向性が分かるって言ってたけど詐欺だろこれ 今dlcクリアしたけどやればやるほど過去作絡める必要無かったよなって
ウーシアのくだり別の世界でやりゃいいじゃん
でも戦闘は本編より楽しめたわ キャラメイク主人公を操作して、メインシナリオは真の主人公キャラの仲間として隣で眺めているだけって構図は嫌いではない。
自由探索とメインクエ条件の噛み合わなさは嫌いだったが むしろウーシア絡めないのに「三部作の集大成」と喧伝してた本編が謎 本編は新規向けにしてDLCはファンサに徹した作りにしたんだろうけど
そもそも双方の内容や設定の相性が悪くて噛み合ってないんだよな
3は完全に過去作と関係ない話をやるか新規お断りのファンサに徹した話にするかどちらかに徹するべきだったと思う 新規取り込みたいなら設定仕切り直した4とかでやりゃよかったのに
3部作集大成言うならDEとかも出してたんだし予習必須ゲーにすりゃよかった、やってる事が中途半端 >>71
2がDLCで持ち直したなんて初耳にもほど
センス無いから3の批評も控えてくれな 3DLCの話好みだったけど3本編の話思うと微妙に感じてしまったわ 3本編の存在が1、2、3DLC全てに悪影響だしてるのがね
クロスだけ無傷 やたら古きものを捨てるなとか過去を大切にしろとか説教くさかったけど、本編の主人公たちはその真逆を行ってるし、3の作品的にも過去作を台無しにしてるのはなんなんですかね 天候自由に変えられないのに雨限定の雑魚とかマジで止めろや
エネぺディアのせいでスルー出来ないのに 終盤にファストトラベル時に天候変えられるアイテムが手に入る マジで?
1の頃からファストトラベル繰り返すのアホくせ~と思ってたがやっと無意味な行為だと気付いたのか フィールド関連はDLCでかなり改善されたと思う
戦闘は多少マシになってもどうしようもない出来だけど ラスダンとかそこまで進んでようやく解禁する要素じゃねーわ
アーツキャンセルも意地でも途中まで縛りたいようだけど、縛って面白くならない事にいい加減気づけ >>94
3dlcで幾らでも絡ませられる余地出てきちまったから数ある移民船の一つが白鯨だったはありえるぞ 匂わせしようとしたら張り手してくれるような人がもう残ってないんだろうな
やりたいことだけでシーン繋げるのいい加減やめな サーガはEP1しか知らないんだけど何か匂わせあったけ? マジで本編と言ってる事が違違すぎて困惑するよね
ニーチェは弱者や貧乏人や障害者嫌いだったから
ニーチェ大好きで本編の弱者の僻みウゼー死ねは嫌だけどまぁわかる
そっからDLCのキャラの主張は一体なんなんだ
この作品のテーマってなんなんだろう >>104
アルファがナエル達に見せた未来の可能性エイが言うには過去の世界にでたアメリカの住宅街みたいなシーンで流れてたラジオがコスモスを開発した会社のロゴ
Jr.やアルベドやガイナンを作ったやつの名前も出て来た 何言ってるんだゼノブレイド3の本編はつい最近配信されたやつだろ
3を騙る偽物なんてなかった >>107
はー全然気付かなかったわ
また雑に匂わせしてたんだな なまじ出来が良いDLCのせいで3本編の酷さがより際立ったのは草 シュルク達は「この世界の存続」っていってね?
この世界って元の世界のことも含んで言ってるんか?
素直にアイオニオンのこととしてとらえるべきなの?
後者だとノアの選択真逆だよね 個人的にはDLCは細かい粗とかまあいいやってなるくらいには入り込めたしプレイ後感も良かった
だからこそ余計に本編のゴミっぷりが悲しくなるわ
ふと本編戻るとパーティメンバーの大半に魅力が無さすぎてね… 本編キャラは性の区別すらまともについてない歩き方を知らない赤ちゃん達だし……
コンセプトはわかる、好きかは別 盲信的なモノリス信者が多いゲハでも本編の擁護が殆どないんだな DLC終わったけど探索は面白かったしパーティーメンバーは立場や境遇が異なるキャラが入り混じってて良かったよ
戦闘は組み合わせ次第で性能が変わるところは良かったけどそれ以外は大して変わってないからやっぱ微妙
ストーリーはやっぱ本編が足枷になってる サーガと繋がるものなんかねぇ
サーガの世界って宇宙崩壊寸前じゃなかたか? サーガは崩壊寸前だよ、膨大な宙域が既に消失してる
ヴィルヘルムが巻き戻し掛けようとしたとこで、主人公たちが止めたからね
ロストエルサレムに崩壊を止める鍵があるとかなんとか
別に繋げるのは違和感ないよ、というか逆にサーガの設定繋げないとブレイド本編だけじゃ意味不明だろ色々
特に3は 作品ごとに辿る歴史も違うし今回も似た設定や一部同じ名前やデザイン使った単なるファンサだと思うけどねえ いやー今回のはファンサの域を超えてるからね
そもそも繋がってる可能性はブレイド1のころからあったし むしろ色んな作品にほいほいコスモス出してたしだからって繋がってることにはならんでしょ
ロゴデザインとかセリフだけの描写とかキャラの登場よりよっぽど権利関係のハードル低いだろうし サーガっぽい話に繋げるのは簡単でしょ
サーガそのものを作るわけないんやし
ま、クロスに繋げる方が簡単でハードル全く無いけど 髙橋のやりたいことがプレイヤーからすると面白くないのを理解してなくて無理矢理押しつけてくる感じがきつかったわ本編
説明不足匂わせまみれで曖昧すぎて理解できないテーマかつ敵が小物だらけとかプレイヤーはやってて苦痛なだけだよ 結局メリアとニアが長寿だからあのポジションって何だったの?シュルクとレックスも異常に長生きになってしまったが コールドスリープっぽいこと出来るなら別に長寿じゃなくてもいいのよね。ていうか混血レベル高めまくったメリアよりその他大勢のハイエンターのほうが長寿じゃ… >>128
メリアって実際単なるハーフだろ?
ソレアンは純粋なハイエンターじゃないんか?
母ちゃんがホムスでも50%やし
全然薄まってないと思うんだが >>127
シュルクレックスって長命ってか不老なんだろあの世界では
アイオニオン創成期から存在してるのかは考えたくもない
めんどくせーし
ただ時系列あわせるなら年取らん方がつじつま合わせやすいやろな なんでメリアニアシュルクレックスだけがコピー体にならなかったん? タルコってなんだったんだ…
つながる未来であれだけ意味深に描いたのに… ニアのスタート画面追加が大ウケしたから負けヒロイン贔屓に味をしめたんだよ オリジンとかいう便利ツールの癖に肝心な部分ウーシアに任せきりで物語の足しか引っ張ってないクソ設定嫌い
ゼノブレ3のストーリーつまんなくしてる大部分がこいつのせいだろ
逆にオリジン抜くだけでだいぶマシなのもできると思う 要は1と2無理矢理絡めて続編にしなければまともになったんじゃないか説 >>137
>>138
そして高橋は2を制作中に3の構想がすでにあった
=俺らからみてどう考えても無理やりこじつけたとしか思えないものはこじつけじゃない続編
という悲劇 新作を作りたいけど舞台設定がもうネタ切れ→1と2の世界ガッチャンコすればいいんじゃね?て思ったんじゃとしか思えねーんだよな メビウスもオリジンも茶番や
本編メイン6人の話が薄いのもほとんどこの要素が食ってるせいだからほんまにいらん
その気になればNもヨランもディーもカレルレンとかグラーフみたいな敵キャラにできたろうになんでみんなラムサスみたいにしたんかね 最後皆で合体してウロボロスになったシーンさぁ
2からずっと思ってることだけどムービーで済まさないで操作して戦わせてくれよ
俺映画じゃなくてゲーム買ったんだからさ 序盤は端々で操作できるシーンあったから、まあよしとした。 >>138
全く関係ない
本編が1と2関係なくても話のベースは変わらんだろ
星がくっついて寿命10年で争いまくってます
ゼット支配してます
だぞ? >>144
少なからず過去作に被害は及ばないからマシ ふわっとした表現や回収されない伏線が行間を読み取る力とかDLCまで待てとか散々言われてたけど
結局書くと整合性取れないからってだけだったね、まあわかってたけど
シュルクとレックス無駄遣いもいいとこ、命あげるとか世界支えるとか、何? エイはいいとして
あと2人はただの人間なのに支えるはイミフだった レックスはプロセッサーと何度も同調した経緯があるからわからんでもない クリアしたから一言
ほんっっっっっっっっっ当に本編が邪魔すぎる 本編の音楽の付け方バトルのバランスストーリー展開のグダグダ
なんだったんだろう
まぁもう去っていった人達は戻ってこないわけで まさか執政官Tだけが仲間になるのって(高橋)だからか…⁉エコ贔屓するなよ 今になって見返すと高橋はイデオンやってみたかったんやな
って感じでゼノブレ3本編は納得してしまった これさ、新規に配慮しない前提で話するけど
本編はシティ陣営からスタート、マシュー主人公で後々エイがマシューにラッキーセブン持たす→普通にシュルクレックスにパーティに参加する→女王解放してメビウスらとZ倒す→アルファが出現してクラウス世界見せられる→最終決戦→再生成功
細かい設定は置いといて、これでまとめられたよな感はある
新規に配慮ならそれこそDLCエンディング後の世界でやれば良かった マジでノアミオに魅力ないからな無理矢理持ち上げられてるキャラ感強いし
それの反省かマシューの行動力やら終の拳やらこいつ主人公で良かったんじゃないかってくらい良いキャラしてる シュルクレックスを本編に出すと新規に配慮がないというが
メリアニアと何が違うんだ 未来未来いう割に過去作キャラ頼みなの笑っちゃうんですよね 新規だろうがその時誰か分からなくてもストーリー面白くて気になったなら自然と過去作プレイするしな
3発売前はカタチケ宣伝にスマブラにホムヒカ参戦とそれなりの期間があったからそこも心配せんでよかったのに シュルクをタンクにしたのなんでなんだろうね
弱すぎて悲しい 過去キャラ自体はただのキャラクターなんだから新規だとかなんだとか関係なく出していいと思うけどねぇ
ファンは嬉しいだけだし
上にも書いてる人いるがメリアとニアだして舞台が1と2の融合世界だからね 多分レックスマシューと役割被ってptバランス悪くなるからじゃね
原作同様アタッカーらしい性能のレックスに対してシュルク弱体化し過ぎだわ 新規に優しくないとすればクラウス関連の話、トリニティプロセッサーの話だろ
だがそこはむしろがっつり説明入れりぁ済む話しだよな
デブミミズの微笑みなんざカットして過去の話入れとけよ >>167
外見といいダンバンの特徴上乗せしたかったのでは
おそらくファンサなんだが何か違うだろと個人的には思ってしまう 今回の話に本編のオリジンの成り立ちの話入れてついでにメビウス倒しとけば大体問題ないよなw クラウスはネタバレ一直線かな
そんな科学者がいましたみたいなふわっとした感じでいければいいんだな
トリニティはホムヒカメツがDLCにも出て来ないし役割だけ説明すればOKだが新規には特別な感情はわかないだろう良いか悪いかは別にして
シュルクレックスメリアニアは元の世界から来ました
カギロイニコルはシュルレクの子供で再生体ですで丸く収まる DLC出る前はあんなに威勢よく文句つけてたこのスレ
なんか雰囲気変わってて草 >>177
お前定期的にそれ言いに来るな
よほどDLCの反応に手応え感じて勝利宣言したかったんだろうけど
そもそも殆どの人とっくに本編で見切りつけて売ったりアンインストールして中古暴落してるんすよ… 本編があれなのはもうさんざん語り尽くしたし
結局DLCでも本編そのものの評価は覆らなかったのであるトーンダウンしてるだけだよね モナドは未来視や盾で守りの力があるからディフェンダー自体はそこまで違和感はない
まあモナドレプリカなんだが
拳(かつ最初の操作キャラ)のマシューと双剣のレックスがアタッカーで、あと4人を2-2に分けるならエイとシュルクが便利屋ポジションになるのはしゃーないと思う 本スレや考察スレもDLC前より否定的な意見増えてるからな
わざわざ反省会スレに書き込む必要もない コアというかずっとスレに張り付いてるような信者以外の層が今は大型DLCで戻ってきてるんだと思う
だから普通に不満もでるしそれを思い切り排除するような空気にもならない DLCやるまで3の評価は保留にするって言ってた人多かったけどDLC自体は良くても本編補完度は低いことによって本編の評価は上がるどころか比較で下がった感ある
それで溜飲が下がったところはある
前は少しの愚痴にもゼノコンプだの言って回る信者が幅きかせてたから ゼノコンプとかいってる宗教家達はPSハードのサーガと繋げられた事どう思ってるんだろうね
宗教的理由でサーガはDSしか出来てないだろ このスレ不要なくらい本スレも不満書き込みが許容されてるからなぁ 草やっぱ皆不満はあったんやなって
そもそも全肯定の方がおかしいけど >>178
アンチである割に書き込んでるってことはなんやかんやでゼノブレイド好きなんよな
素直になろうぜ >>181
それはダニングクルーガー効果ってやつかも >>186
ゼノコンプって言う奴も病気だけどお前さんも病気だわ >>188
まあかのBotWでさえ不満要素はあるしな DLCは本編よりマシな出来だったけど相変わらずボカされた部分が多々ありろくに考察すらできない状況
制作側は自分達が描きたい結末とその結末に至るまでの設定や背景等に粗があることの自覚はあってそれ故に詳しいことは皆さんのご想像におまかせしますって投げ出してる気がする いいえこんなの捨てて設定も舞台も一新した新作早く出せって事 シティー住民の行方とかノアミオの正体とかそう言う一番気になる部分はほったらかし
唐突に沸いたプネウマとロゴスの出どころも不明、何故かレックスに着かないプネウマとか余計に謎増やしてる
そりゃ一部の極まった信者以外は盛り上がれんわ、そうじゃ無い奴には本編でやれやって評価で終わるだけだし
eショップでもDLC配信以降一度も浮上してないの見るとそもそも注目度が低かったんだろうけど >>209
なんやかんや書き込むあたり、本当はゼノブレイド好きなんだろ?
素直になろうぜ! >>210
本編クソで評価ほぼ固まってるもんな
お前みたいに妄想してないと正気なんか保てんわな >>211
「嫌よ嫌よも好きのうち」という定理から導かれる結論だろ
ていうか本編クソってのは俺も思ってるぞ
あと「お前みたいに妄想してないと正気なんか保てんわな」てどういうことだよ >>212
本編がクソって認めてるならいいや、そこがどうしようもないとDLCなんか頑張ってもせいぜい-10点が0点になるだけの話だし
これは一般論だからね
NGするから一人だけ喚いててくれや >>213
>本編がクソって認めてるならいいや
どんだけ下げたいんだよ
お前さんにはゲームを楽しむ気概が無いのか
そもそもゲームを買えないほど貧乏とか? >>213
>DLCなんか頑張ってもせいぜい-10点が0点になるだけの話だし
一般に点数は0以上100以下で語るもんじゃないの? >>213
>これは一般論だからね
お前さんがそう思い込んでいる可能性は排除できないかもしれない >>213
>NGするから一人だけ喚いててくれや
NG宣言は負け定期 >>177
ちゃんと理由があって本編に文句言ってたのが理解してもらえたようでなにより
DLCは楽しめたよ 主人公が好感持てるキャラってだけで本編より楽しいのなんの 本編のお陰でDLCのハードルめっちゃ低くなってるからな
最初のイベント戦後のムービーでちゃんとプレイヤー側が優勢のままなだけで感動できるぐらいに 発売当時に3本編の謎や伏線が投げっぱなしだったことを批判したり「これDLCで補完するんじゃね?」みたいなコメントをすると、信者が「あなたが頭悪いから理解できてないだけ!ちゃんと本編で完結してるじゃん!」と噛みついてきてたよね
そしてDLCが出た今、↑みたいなことを言ってた信者が「DLCやったら本編の評価が変わる。やらないと損してる。やるべき」とか同じ口で言ってんの笑えるんだけど
手のひら返しすぎ
頭悪いとか理解力足りないとか遠回しにでも言われたの今思い出しても腹立つんですが
別に最悪DLCが解決編でもいいよ
オンラインゲー主流の時代だしみんな慣れてるんでしょ
でも事前にそれなりの告知がないのはやり方が汚いとしか思えんよ
監督の「DLCまでやってください」みたいなコメントはあったけど、あそこまで本編が酷いことになってるとは普通思わんでしょ…
最後に何かしらのメッセージがあるだけで全然違ったのに
DLC商法の際たるものだと思うけどよく炎上しないよね
いや、信者以外は見限ってるのか… 本編だけで集大成とか言ってた奴らの実態はよく分かったな そもそも殆どの人間がDLCやった所で本編の評価なんて変えてないからね 本編でノアが送りとは…みたいな粒子の話だっけ?
そんなようなムービーの意味ってもう判明した? 前作のブレイド的な感じでさもメイン要素みたいに推されてたおくりはDLCだと全く顔出さなかったな
まあ本編ですらシステムとしてもシナリオとしても必要性薄いんだけど ノアミオ永久転生とか送りとは何なのかとか意味深に作中でもキャラに疑問抱かせといて投げっぱなの謎だよな
答え用意してないんなら一切触れずにそういうもんとして貫き通した方がまだマシ >>222
そのDLCも別に本編の補完とかじゃなく後付けの隙間ストーリーをカップリング好きな層に媚びながらなんとか締めただけだからな
本編よりはマシなDLCだったなとなるだけで本編の何かが解決するようなことは無い このクソゲーは中古で2000円台で買える
買い取り500円くらい?w 1話から5話にかけては少なからず脚本粗い部分はあれどマジでストーリー楽しみながらやってた
6話7話は本当に面白くない
やっぱ終盤にかけての勢いって大事なんだなって >>226
ゼノブレ3では笛の音を音楽に取り入れたいついでに本物の笛も作りたいが先行しただけでおくりとかいう設定はあとから付いてきたものっぽいなと思わされたよ
シティーの人間の遺品に笛吹くと粒子が立ち上るとかあれもなんなんだよw
DLCの時間軸ではおくり文化はもうあったのかな?それすら不明瞭
おくり文化なければ成人=斬首刑だから本人は知らないけどカギロイが斬首刑受けるのを喜んで待ってる子になっちゃう… 仮に続編で3の続きやられてもなぁ…
せめて新作アクションなり別ラインなりでワンクッション置いてくれ
そもそもゼノブレ自体マンネリ化し始めてるんだし 3に限った話じゃないけどなんでレベルアップで新スキルやらアーツ増えるようにしないんだろうか
そのせいでレベル上げが苦戦したら上げるだけの作業感強くて正直rpgとしてどうなのって思う エンドコンテンツのユニークならともかく
普通にやってレベル上げしなきゃ負けるようなことあるかい
DLCは本編より難易度下がってたし 俺はdlcでなら対シュルクレックス戦とN戦でレベル上げ強いられたわ 脚本もそうだが台詞回しもびみょい
ランツのサイドストーリーとか「戦い合う必要のない世界で価値観や優劣を誰かに与えてもらうのではなく自分自身で決めること」というわりかし深いテーマで描かれてるのに言葉足らずすぎて何言ってんだお前状態 本編は高橋と残りの脚本家が内輪で盛り上がったプロットをそのまんま出したって感じ
第三者の意見とか何も取り入れてなさそう なんだまたいつものパターンか…
これでブックオフにゼノブレイド3の山ができることは確定だな >>240
カタチケ対応だから思ったほど積み上がらんと思う うちの近隣店舗は山ほどでは無いが潤沢にあったよ悪い意味で >>241
中古2000くらいなのにカタチケ使うアホはいない >>243
今更新品で買うやつおるか?
カタチケ対応だったから中古屋に山ができるほど売り飛ばされる物理ないだろって話 近所のブコフ行ったらゼノブレイド3だけズラリと中古並べられてたよ >>245
これからどころか既に山ができとるやんけ >>219
なんでそんなネガティブなレスしか出来ないんだ? >>220
それは言うほどか?
まあ個人差はあるだろうが >>222
ネガティブな内容で良くこれだけ書けるな
ある意味凄いわ
多分ゲーム持ってないんだろうな >>224
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム >>228
NG宣言は負けだって一番言われてる定期
黙ってNGが勝つ唯一の方法 >>239
まあこのレスは妄想だけど、この状態になっている可能性は恐れるべきだろうね
このレスは妄想だが >>242
潤沢っていい意味なんだけど
知らなかったのかな? >>243
まぁ2000円は今セールだったからってのもあるがシリーズ最速で値下がってるんじゃねぇか3
少し前に見た中古価格は12共に4980〜5980円くらいの同額で3は3980円だったぞ
念の為言っておくが触れるな隠せ 高橋やモノリスは着眼点は良いんだよ
だから暴走を止める有能な任天堂スタッフに手網を握らせといてくれ >>277
そうかな…今作って設定もよくありがちだし敵に魅力が全くない気がするけど
寿命に関する描写なんて雑に延びたり滅茶苦茶で持て余しているし 高橋「今回は敵の魅力をあえて描きません」
「それで何が面白くなるんですか?」
こういうやりとりは欲しかった >>278
世界が静止するってそんなにある設定か? >>279
敵に魅力がなくても別にかまわないけど主人公達に感情移入できないと敵に対して何の感情も湧かない
こいつは倒さないとやばいとか思わせるのは結構大事なことだと思う >>281
>敵に魅力がなくても別にかまわないけど
言うほどか? 結局ゼットってなんだったんだろうな
シュルク達と共闘してたりシュルク達の支えのおかげで都合良くアイオニオンの支配者になれたり
不干渉というのもまるで意味分からん モノリスは入社してる次点で高橋に逆らうような奴が出るのは少ない企業だろうし
あいつ社員にとっては相当怖いらしいから上訴なんて無理なんやろ 今の髙橋が1と2作ってたらフィオルンホムラヒカリ復活は絶対に3本編と同じ意味不明な匂わせで終わらせてここまで人気出てなかったな 1は神なき世界を!とモナド投げて、その後の世界の風景を映しただけで終わってた可能性は確かにあるかもな >>283
不干渉ってのは単にアルファってヤベー奴が居るからメビウスとリベレイター(シティー)で潰し合うような真似はやめようねってことじゃないの
知らなかったとは言えマシューによって若干崩れてたけど >>285
ていうか高橋はそうしたかったんだろ
でも任天堂が許さなかった
今回今までの売り上げがいいかが任天堂側が綱を緩めたらこのざま 俺は復活しない方が良かった派だな
長文書いて文句言う気もすでに失せたけど フィオルンに関しては生存エンドの方が良いけど、ホムヒカは匂わせ程度の玉虫色の決着でも良かったかな・・・
これに関してははっきりと描写しないほうが趣があると思う。ニアとメリアの対比としてもありだし
ゼノブレ3本編に関しては匂わせばかりで結局下水の匂いしかしないけどな! ホムヒカ戻ってきてもいいけど子供作れるようになったのはマジで余計すぎた >>293
まあネガティブなことは書かない方が良いしな 復活するにしても選んだ方だけでよかった派
3の写真に関しては完全に蛇足だと思う フィオルン復活は良いが、資料集の小説はいらなかった派 俺はそもそも唐突な世界樹自爆展開がいらんかったと思ってる >>299
そんなのあったの?
俺は資料集見てないからなんのことかさっぱり・・・ 3の問題はオチが曖昧だとかヒロイン死亡だとかじゃなくて何もかも適当で支離滅裂な所だから今1と2を作ったら3みたいな物が出来上がってくるだけだろう 3って2の給水塔レベルの展開がずっと続いてるようなもんだよな
さすがに最後までプレイできる自信がない >>303
それは違うぞ!
その1行目は明らかに最後までプレイしないと書けない内容である
しかし、それは2行目と致命的な矛盾を抱えている!
これにより論破であろう! 3がこんな感じだから次回作は売上下がりそう
次世代機出てすぐのリリースだったらワンチャンあるかもしれないけど
最後に出てきた惑星の話になりそうだけど前作からわずか数十年後の世界とかはもう止めてくれよな 次回作出るなら3とは絡まないでほしいわ
3本編のキャラに思い入れないから、今回のDLCみたいな感じで3キャラの成長した姿が登場!とかされても興味湧かない 神の骸の大地やら未来視戦闘やら衣装反映やら
1でやり切ったから後は劣化していくだけ お前ら散々言ってくれたよな?
ちょっと出来の良い地でぃーえるしーがでたくらいで手のひら返しか?
そんな都合の良いことは認めねーからまずは本スレに無条件降伏を申し出に来いよ
話はそれからだ
散々これまでクソゲーだのなんだの言いたい放題言いやがってw 最後までやりきったけどウロボロスパワーとはいったい何なのかすら分かっていない
というか分からねえもんばかりだわ、もう俺にはこの手の話は無理だな 単に3の細かい設定自体がいらねんだわ
暴走して世界を消そうとするアルファを1・2キャラが共闘して倒すってだけでいいんだわ 過去作要素満載でマシューも元主人公2人に負けない存在感で良かった
けど個人的に一番気になってるノアとエヌが何故同時に存在してるのかに一切触れられなかったのが残念 DLCが本編でよかったなんてこと本スレでも言われちゃってるんだが?
本編がクソだった事実は変わらねーよ ヤフオクもメルカリも相場が安い安いw
2000円切るのも時間の問題かw >>308
すまんな
だが、ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムが発売される5月12日以降は完全に消え失せるだろうから安心してくれ
まあそもそも大体の人が俺と同じようにゼルダを始めるだろうから意味は無さそうだが >>309
売り上げの心配は企業が勝手にすればいいんよ
俺たちは単純に次回作を楽しみにするのみ >>312
なんやかんやこのスレに書き込んでる時点でみんなゼノブレイドのことが好きなんだぜ >>317
ネガティブなことを書いても俺たちには何の得も無い
楽しいことを楽しめばその方が絶対いい生き方だと俺は思うぞ >>312
なーんでわざわざこんなスレに出張してきてしょーもない書き込みをしにきたんですかね・・・
お前が楽しんでるんだから、わざわざ反省会スレに来なくて良いだろ別。
何書き込んでもここの否定的な意見は変わらんし >>328
「わざわざ反省会スレに来なくて良いだろ別。」定期 自分の意見も持たずになぁなぁで作品消化してくなんて生き方まっぴらごめんだ
ゼノブレ3みたいなのを受け入れない感性のが大事だわ
ゼノブレ3は急に迷いだした上みんなが望んでるからそうするなんて浅い意志でこんな世界ない方がマシとか言ってたノア一つとっても挽回不可能
やるなら筋くらいは通せお前の意思で皆殺しにしろ >>330
こんなところで無駄に時間を潰す生き方は良いのか... >>331
俺は無駄だと思わないがお前は無駄にしてると思うんだな
ありゃ時間無駄にしてると思ってるのに居着いてるやつがいるぞ変なの >>332
>俺は無駄だと思わないがお前は無駄にしてると思うんだな
これに価値を見出しているのは流石に草
だが、こうも考えられる
無駄かどうかを重視するお前さんが、俺自身にレスしてくれている
それはつまりお前さんにとって「俺にレスすること」は価値のあるものということ
言い換えればその状況を作り出せた俺自身に価値があると認めたことに他ならない
案外いい奴じゃん >>332
>ありゃ時間無駄にしてると思ってるのに居着いてるやつがいるぞ変なの
人生の全ての時間を価値あるものに費やすなんて不可能だと思うよ
誰にだって無駄な時間はある
その長さが人によって違うだけ >>333
勝手にプロファイルした気になってるの精神的優位を維持したいの丸分かり
なら言うけどゼノブレ3への不満点書いた部分には一切触れず相手個人がどうたらに固執してる辺りゼノブレすら好きじゃないだろお前
ただレスバしたさに荒らしてんのか大好きなゼノブレ3悪く言ってるの許せなくてこうなっちまったのかぐらいはっきりさせな
後者ならまだまともな話にはなるから >>335
>勝手にプロファイルした気になってるの精神的優位を維持したいの丸分かり
言うほどプロファイルか?
>なら言うけどゼノブレ3への不満点書いた部分には一切触れず相手個人がどうたらに固執してる辺りゼノブレすら好きじゃないだろお前
それは違うよ
ネガティブな話題は誰も幸せにならないから触れないだけだ
あと相手がどうのこうのってのだけに触れてるわけじゃないし
さらに最も重要な点だけど、俺はゼノブレイド好きだぞ
現にサントラはトリニティBOXも3の限定版も予約した
>ただレスバしたさに荒らしてんのか大好きなゼノブレ3悪く言ってるの許せなくてこうなっちまったのかぐらいはっきりさせな
どっちでもないな
暇つぶしで書きたいこと書いてるだけだ
あと俺はクリア直後くらいの時期だけだが、3の悪い部分は書いたことあるから後者は絶対に当てはまらない >>335
いやでも2のサントラのUSBは結局入手できずに終わったから他の熱心なファンに比べると見劣りするかもしれない >>336
本当に言うような不満もないのにここに居着いてるのか
内容やプレイに基づく感想の話なら賛否どっち側でも有意義だと思うがその話しないなら否に寄る意義すらない
実際やってることを見ると相手を馬鹿にすることばかりなんで自分は否寄り意見出したことあるし予約もした!と言ってもその印象を覆すにはいたらんというかかすりもしないぞ
暇つぶしで誰かを馬鹿にしてるようなのが同じ口でネガティブよくないとか言ってもただのブーメランだよ
流石にないだろうけどこれで馬鹿になんてしていないって言うつもりならもっとタチが悪い シナリオは散々言われてるけど戦闘がガチでつまらないからな
役割とか戦略みたいな要素を全部投げて大味なゴチャゴチャバトル
ウロボロス化が無い分DLCはかなりマシになったけど根本的に駄目な部分は変えようがなかった 6人ゴチャゴチャ戦闘以外はほとんどの部分で良くなってるからそこは評価したい 一部BGMが残HPで変化するって美点すら潰れるチェイン SLGみたいで楽しいとか申してる奴もいるがでもこれrpgなんだよね… 俺は戦闘目当てでこのシリーズやってるとこあるから改善されてねーならズンパス買わなくていいかな… >>344
まだdlc未見の方か?
批評するならクリアくらいはして欲しいし多少はマシになった…が勧めにくいなうん
二次創作見るつもりで余裕あるならdlcやってくれ イーラみたいに短時間で楽しむための大味なバランスだし、最強の敵もそれなりの強さでしかないから
クリア後のやり込みを求めてるならイマイチだと思うよ
ストーリー中の組み合わせの試行錯誤とかはまあまあ楽しめる
まあ比較対象の3本編が酷いからアレだが あらみらやってるけど戦闘や育成は本編よりまあまあ楽しい
マシューもいいキャラだと思う
けど過去作要素が完全に客寄せパンダとしか思えない
ろくに説明もないままコロニー9出されて同じBGM流されても驚くほど何の感慨も湧かない
アイオニオンができた経緯も時期もシュルクやレックスがそのままアイオニオンにいる理由も全てが曖昧なのに、過去作のロケーションやBGMだけ出されても…全く感動できなかった
もうゼノブレには期待しないわ
1、2の感動もめちゃくちゃにしてくれたし本当に残念 >>343
実際シリーズ他作品と違ってプレイヤーの役割はゴチャゴチャバトルの総括が多くなってRTSやSLGみたいな感じだったとは思う
完成度は低いのでそういうゲーム性だと前置きしてもつまらないけど
>>347
そこを描写しないと客寄せパンダと言われても仕方ないよな
過去キャラ間に子供が生まれたことを匂わせただけで満足する人向けのコンテンツだった あらみらw
ゴミと言いつつ未練あるのが分かる略しかた 未練の無い略し方ってなんやねん
あ○るミライとか?
これを俺に言わせたお前の方がよっぽどアンチ 悪口で呼べとでもいうんだろうか
未だに反省会スレいるやつが未練ないわけないだろ 未練ない人は無言で去ってるからな
売られぶりを見るにそういう人も多かろう
未だにスレ見てるような人らはなんだかんだ次回作も買いそうだけど 本編もダメなところに目をつぶれるだけの長所があればよかったんよ >>347
全く同じ感想だわ、本編もそうだけど曖昧な文脈で前作要素出してファンサービス()みたいにしてるの意味わからん。余計な後付けで前作に泥塗られてんのに、前作要素が出てきたってだけで喜んでる層も本当に理解できない。 そもそも未練ないなら反省会スレにも来ねえよ
無言で売り払って終わりだわ
なんか勘違いしてる奴いるみたいだけど 一作目をプレイしたときは凄い作品が来たと感動したものだがどうしてこんなことになったんだ ゼノブレ3、前回の決算から5万本しか伸びてないぞ
出来が悪けりゃ、そら伸びないわな
ほんと初動だけだったな 3がうちの近隣店舗で3480円まで下がってて草
セールでもないのにここまで値下がるのシリーズ初では? 純利益9.4%減か
ゼノブレ3だけが原因じゃないけど原因の一つだよな >>361
ワゴン常連で980とか1980円になりまくってるもんになんで貴重なカタチケ使わんと駄目なんだよ 2000円で買えるもんわざわざ買わねえわ
っていうか警戒するだろ普通に
発売日買いするような過去作ファンはもういねえんだ 3ヶ月で5万w
口コミってちゃんと反映されるもんだね
神ゲー連呼のステマは無駄でした 3ヶ月で、五万!!
チャチャチャっと完結して、終わりっ そういえばゼノブレ3のヨランとかミオのフィギュアリリースされるのかな?
3の不人気ぶりを見れば、2ほどの売り上げは見込めないし無難にキャンセルしておいた方がいいと思うけど
てか3の悪影響2の中古価格にも及んだし、ニアのフィギュアにも影響しそうな気がする・・・ でもちゃんと数字として表れててちょっと安心したわ、この上ないフィードバックだろうし
これを踏まえて次回作で改善してくれるなら良いし、この感じのまま行くならそれこそ未練なくやめられる >>370
ニアのフィギュア予約してたけど来たら売るわすまんな
3での振る舞いが好きでなくて冷めちゃった あつ森とかスプラ3とかシリーズファンは酷評しつつも一般ウケして大ヒットした例があるのにゼノブレイド3はダメダメやね こっちも再販で買ったホムラフィギュアあるけど…売るかもしれん ホムヒカやニアのフィギュアは売るつもりないけどノアミオのamiiboは買うつもりはないわ マシューが叫んで覚醒するのかと思ったらNに助けられてガッカリした
自分の中の迷いを振り切る叫びとかじゃなく本当に苦しんでただけかよ
あとNは徹頭徹尾自分の利益の為に戦ってるだけなのにダークヒーローみたいな演出すんな だめだ今日こそあらみら始めようと思ったのにまだプレイ開始する勇気のないまま夜になってしまった こんだけ売れなけりゃそらDLCなんてティアキンの前座にされるわな ユーザーは内心「これつまんなくね…?」て思ってたんだよな
どれだけネットの狂信者が無理矢理持ち上げようと駄目なもんは駄目でしかない
2から駄目なところに目と強制的に瞑らせ強権的に振る舞ってきたツケがまわってきた
シリーズ最終章でケチが付いたのは問題作の2を甘やかした信者の責任だ センズリ弱男がポルノハーレム化はあの世界の価値観に合ってるから問題ない!とかアクロバット擁護してるけど
もし逆にホムラ1人にレックスとジークと他誰か男三人がくっ付くような展開だったら大発狂してたんだろうな 何でジーク?ジークはサイカがいるでしょ
ホムラが他の男を選ぶとかそこまでの描写は2には無いぞ 当時の2のRPGだとあそこまでのイベント物量のRPG無かったからなぁ
2はUI含めてフィールドスキルやガチャの糞要素が酷過ぎただけで、シナリオとイベントは楽しかった
終盤もやり込みできるし、キモキャラ要素もあったが些細な問題だ 別に納得できるならいいんじゃねーの
仮にレックスが女主人公でホムラヒカリニアが男だったとすれば侍らせても別に叩かれやしない
まあその作風なら客層は180°変わってるだろうがね 3ヶ月でこの伸びか…
2みたいなスマブラブーストもないし200万はむりそうやね ダブルヒロインなんて珍しくはないが脚本か監督の技量の問題で持て余してた
2でもメインの恋愛要素は男女1対1の無難なのでよかったかもしれないが
売り上げに関わるほど人気と人目は引いたのでもう良い悪いを言ってもどうしようもない
売り上げ的な勢いはそこそこ引き継げたがここから先は…というのがこのスレ 2はシナリオ、BGM、クエスト内容、バトルはシリーズでもトップクラスで好き
言われてるフィールドスキルや複雑なマップに対するナビゲート機能が死んでたのは擁護できんけど
バトルなんかチャレンジバトル極を今でもやってる
3はスマッシュ1発で終わるようなシステムにしちゃったのとクラウス編最終作にも拘わらず何故か新規客獲得を意識して新規にも既存にも微妙で不足気味のシナリオで終わったのがね
DLCはまあそこそこいい感じかもだけどそのクラウスとプロセッサーの話を本編ボリュームでやれやと 今こそクロスの続編的なのたのむぜ、他作品と無理くり世界観とか繋げずにな
まぁ売れねえとは思うけど >>382
問題ないも何もそれに関しては2のクリア画面見りゃ明白じゃね… ハーレムは2からやってんだし… もうシナリオ面は信用されないだろうし過去作やらなくてもいいって文言も信じて貰えんだろ
ブレイドの名前は捨てるしか無い気がするな、このまま無理にゼノブレを続けても意味があるとは思えない あらみらで挽回してるからなんとも言えん
本編は擁護できないがね
ドラクエ11も過去作と繋がってるのに売れてるしね
シナリオはまあまあだけど世界狭いし戦闘は相変わらずつまらんドラクエですらね
3も戦闘糞つまんねぇけど
にしてもノアの魅力の無さが異常
人間性もだし、知能も高くないしなんにもいいところない
あれをプネウマが選んでるってのが納得行かねぇわ マシューの方が主人公向きなのが余計ノアの残念っぷりが際立つという そこな
古参ファンが甘いんだよな
だからゴミ連発しても付いてくる 結局この世界って、オリジンを通して現実世界の魂が「消滅するのつれーなー。もう全部忘れてネトゲやるわ!😭」ってなって
MMORPGの世界にログインしたみたいな物なのかな >>395
クソではないよ穿った目で見たら過去作どれもクソ扱い出来るけどそれとは別に楽しめる要素や長所が沢山あったのがこれまでのゼノブレだからねクロスも含めて
DLCにはそれがあったけど本編はクソとか言う前に良いところを見つけるのが困難 DLCがほんへでよかったってTwitterでわりとみるな
まあどうせDLCが新規バイバイならそれでもよかったか 公式サイトで1と2の融合アピールしてる時点で、ゼノブレやった事ない奴の9割はスルーしただろうね
結果、新規勢もシリーズファンもどちらも取ろうとしてどちらにも微妙な評価を下された
やり方が不味過ぎた 3まで来て1と2履修済みじゃないほうが珍しいし
過去作との関連までアピールしてるんだから
最初から割り切って新規向けに1と2のあらすじを
公式サイトに載せるとかしとけばよかったんだよ そんで履修済みプレイヤーには過去作のその後が悲惨な事実を叩きつけて振るい落とす始末
3ed後に世界元に戻る(融合した?)けどそもそも衝突回避する方向で話進めてないのも違和感しかない あらみらのストーリーもつまんないよ
シュルクとレックスが居るからなんとかなってるけど、いなかったらマジでお通夜だろ 新たなる未来をイーラの時と違って単品販売しないのが答えでしょ
髙橋の自己満クソシナリオの偽物3じゃなくて本物の3の新たなる未来だけ買えばいいとか言われたくないのが見え見え でもあらみらのチュートリアルの親切さは明らかに別売りするつもりだったんだろうね Twitterでは不評を書きにくい傾向があるが、DLCが出たことで相対的に本編の不満を書けるようになった人が出てきているね つなみらのゲルガーもそうだけど最近のモノリスが描く三下小物って何でここまで魅力無いんだろう
執政官とか誰も止めなかったのかね メビウスは数が多すぎたのとやってることがなんだかねえ >>400
でかいマップで死体探すより、生存者探す方がやる気でるやんか...😇 少なくとも解放システムのおかげで探索は本編より楽しかった
というか本編の死体探すだけの探索とか面白いわけがないだろ 本編は死体を見つけると笛の演奏が終わるまで動けなくなる罰ゲームまであるからなあ
集めたポイントでコロニーが発展するがかったるくて投げたから死体はただのペナルティ発生器でしかなかった 終始マシューうぜぇわ
カギロイとニコルは影薄すぎて受け入れるもクソもなかったけど 町に戻って嫌な事言われないしね
本編はモブがギスギスすることばっか言ってくるし 死体を探すとかスタンドバイミーかな?
これもう真のFF15だろ… FF15に関してカップラーメンの写真がどうのくらいしか
知らないのだろうというのがよくわかる 消滅現象に関しては別に
「メビウスの奴らが最近開発したアナイアレイターを解析していたら、消滅現象を逆に意図的に抑制する方法も掴めそうだぞ!だから後はゼットを倒せばアイオニオンは平和だ!」
みたいな適当な展開で解決させられたと思うんだが、
製作陣はそんなに時を巻き戻してヨランとかを救いたかったんですかね? 3の値下がりはDL需要の見誤りやね
同時期でベヨ3でも全く同じ下がり方してて、反省したのか、その後のエンゲージではパケの品薄発生してるから、そういう事情なのは明らか
3ヶ月で5万本しか売れていないのもそれが理由なので作品の問題ではない
>>417
今ある情報の中で批判してるならまだしも、君の作り出した妄想+適当な展開と自称してるもん持ち出して「こっちの展開のが良い」とか言い出されても話にならないんだが どんでん返しもなくて淡々と進むからやっててすごい虚無
テイルズやってるんじゃないんだからさあ、一捻りしてほしいわ
そもそもアルファに吹き飛ばされただけで腕を喪失+失明ってどういうことだよ
これなら絶望の中メビウスに立ち向かうストーリーの方が良かったわ バッドエンドだとしても本編でアイオニオン自体は解放されてるわけだし みんなTears of The Kingdomに行ったのかスレがすっかり静か 設定あるとこは語り尽くされて後は妄想補完するしかないもんね
DLC終わらせた人がポツポツ来るくらいでは >>417-418
これ何が目的?
クソ笑えるんだが >>427
多分ボロを出してないだけでここにも本スレにもはたまたその他にも対立煽りたい人ってのはある程度いるんだろうな
それをする事によって本人が得られる物を考えると悲しくなるが なるほど本当は出たくないけど過去のトラウマを乗り越えて僕らの為に出てきてくれたのか DLCもすっかりマリオの映画とティアキンにかき消されたな
マリオの映画はめちゃくそ面白かったが 前もいったけど、任天堂はそれが目的でマリオ映画とティアキンの間に出したんじゃね?
さっさとこのシリーズ汚しの失敗作のゴミ、話題から消えて忘れてほしいんでしょ。
ただ声のデカいRedditや5chのノイジーマイノリティ信者を満足させるためだけにキャンセルするわけにもいかないから渋々出したとか? ただ声のデカいRedditや5chのノイジーマイノリティ信者を満足 *「させなきゃいけないので」 キャンセルするわけにもいかないから渋々出したとか?
ミス失礼 完全オフのゲームなんてこんなもんでしょ
2の人気が異常だったってだけで 三度の飯よりオナニー好きそうな連中に持ち上げられてもね ラッキーセブンってメツなの?
ノアはメツを海に投げ捨てたの? エヌの鞘がロゴス
ノアの鞘がプネウマ
ノアはホムヒカ投げ捨てた >>418
いや面白ければ需要出てカタチケくらいの価格で落ち着く
面白くないからDLも伸びてない >>439
ちゅーか、みんなが宿ってる剣でしょ
よく捨てられるわなw
ノアほんまクソ
あれで主人公は無いわ 変にロゴスとかプネウマとか示唆せずに
残されたウーシアとの決着ってことにしとけばよかったのに 2と違ってDLCすら後付け感凄いっていうか、そもそも本編も後付けみたいなもんか
うんこすぎる 3のせいで1も2も一気に薄っぺらい世界になってしまった
あと、重要人物みんな関係者で気持ち悪い
セカイ系 Nの剣がロゴスてって言うのもなんか紫に光る部分がぽつぽつあっただけで
なんで確定みたいな話になってるのかわからん
2の最後でコア消滅しただろ ウーシアのコアから情報引き出して再生したんじゃねとか思ってる
が何で再生したかは分からんしそんな事するなら衝突回避しろ ロゴスで確定って訳じゃないけどそう思わせる描写はあったな
2でコアが消えた後にもロゴスは語りかけてきたしそもそもプネウマの情報から再生みたいな事もやってるのでそんなに再登場が不思議なキャラでもない崖から海に落ちて生死不明の奴が再登場するみたいなのよりよっぽど理由つけるのは楽だと思う
ゼノブレ内で言うならチョッカクヒゲよりは再登場も不思議じゃないw
>>441
確かにプロセッサー以前にみんながいる?剣だったわw
良いシーンでもないのに良い雰囲気出してとんでもないことしてるな プネウマのコアはマジで蛇足
説明しないorする気がないんなら要れるな、考察するにしたって材料がなさすぎて妄想にしかならない ノアは達観し過ぎてて何か無個性と言われるがシュルクもこんな感じだった気がする
ダンバンポジションがいないのと、フィオルン助けるみたいな目的が無いのがやっぱ痛いな
あらみらでレックスシュルクみたいに先輩ポジがいると主人公の個性が立つんだよ DLC自体はまぁまぁ面白かったけど3本編の疑問点不満点はほとんど解消されなかったなぁ ダンバンが不在の1とかメレフやジークが不在の2みたいなものか
空いた席に同年代くらいのキャラ充てがえば確かに3みたいになりそうな気がする 主人公どころかほとんどが無知コピーロボットみたいなもんだしどうにもならんだろこの世界観じゃ せめてシティー民を途中加入させてたらもうちょっとは深みが出たんじゃないかなあ >>455
それな
メビウス以外若造しかいないとか薄っぺらい設定よ
人生経験乏しいやつらに決めさせんなって思うわ ランツとユーニは9割以上同じ人生送ってるようなもんだから差別化のしようがないわな
かたやヨランbot、かたや前世の記憶に目覚めるし ノアの性格自体は別に悪くないからな
同年代しかいないのもそうだけど敵も自分を持たない同じような事を言うような奴ばかりでノアの境遇から成長させる要素が道中殆どなく結局殺し合いの相手が変わっただけなのに
後半エヌとの対峙から急に押し付けがましく思想をぶつけるようになるから気持ちがついていかないんだよね
レックスみたいにわからないけど進むしかないみたいな感じじゃなくてもう全て分かってるような気になってるんだもん
ネットだけ見て世界を知った気になって気が大きくなってる奴見てる気分でどんなに雰囲気任せで言葉を放っても懐疑の目でしか見てあげられない 3に欲しかったのは髙橋の色の強い作品じゃなくて1と2で続いてきたゼノブレイドなんだよ DLCが本編だったらよかったのに。
短過ぎるわ。
話も前向きで町の人達も明るくて町帰ってきたってなるもんな。あと妹がエロい。
何言ってるのかわからんノアよりマシューのがわかりやすいしよ。妹もエロい。
シュルクとレックスのイケオジコンビもいいよね。
やっぱジークみたいなちょっと前を走ってる兄ちゃんキャラがいるのがいいんよ。それと妹エロい。 >>462
妹そんなにエロかったっけ
ゼノブレイドにエロさはいらないわ
ゼノブレイド1くらいがちょうどいい エロを前面に出してないけど1が1番ねちっこいフェチ感があったけどな >>463
あんな性癖こじらせ妹に感じない朴念仁羨ましい 3本編は仮面ライダーやウルトラマン見てる気分になった シリーズの集大成という触れ込みはいいんだけど、新規を獲得しようと目論んだのがいけなかった
いくらなんでもファンサ要素をdlcに詰め込みすぎだし、逆に本編はなさすぎて過去作要素いらないまである 客寄せにもなってないおっぱい妹に釣られるちんこ人間って馬鹿すぎ >>468
むしろ、それくらいしか無条件に褒められるとこないし。あとBGMとか?よくあるだろ微妙ゲーで最終的に落ち着く評価はその二点になりがち。
アルファにしてもエイにしても別にメビウスのアルファベット縛りに関わってないのってモノリス社員も考察スレの奴らも全員未だに気づいてないのか?
だってメビウスと敵対してる勢力だし、互いにそれを揃えて名乗る意味ないからな。君ゼットなの?じゃあボクがエイね。僕はアルファね。ってアホじゃん? ナエルの考え方本編のゴミもといゴンドウ思い出してどうにも好きになれないキャラだったわ ナエルの考え方は賛同出来ないけど
アルファが新しい人々だけ助けるっつー思想持ってて
マシューやシュルクレックスのいう古い人々も助けるって考え方示した上で
最終的な本編のオチが新しい人々消滅エンドなの、ほんとウンコだと思うんでやっぱ本編とノアが完全に足引っ張ってるクソシナリオなんだよな。
ついでにそれを認めるゴンドウ達おかしすぎ メビウスハンター()で冷めたわ
本編の絶望はなんだったの?インタリンクすらしてないメビウスに完全なウロボロスで苦戦してたノアたちがバカみたいじゃん
メビウス自体は強くなくてその傘下である兵士たちが厄介って解釈もできるけどさあ、メビウスハンターとかいう大層な通り名ができるくらい暴れ回ってるのにターゲットにすらされてないとかアホらしすぎるでしょ というかシティー崩壊→エイと出会う→あらみら開始
っていうごくわずかな時間の間にメビウスハンターとか言われてんのが意味わからん NとZとDが規格外なだけで
あとはそんな強くないんじゃね 実は過半数のメビウスは使うのを忘れちゃってるけどちょうじょう的な力を持っているのだ!
話の都合で使ってたやつも使わなくなったりするのだ! >>473
あらみら前にかなりの数のメビウス倒してるってことでしょ
レベル1に倒されるメビウスさんってなんなんだってなるけど Dが黄金コロニーを一人でぶっ潰してたと思ったらFが不意打ちであっさり死んでたりメビウスの強さが分からんよな
兵士たちとメビウスの間には絶対的な差があると思っていたがどうもそうではないらしい
決して無敵ではなく、今までにも同僚が死んでるのにヘラヘラしながらノア達の前に現れるメビウス達はバカなのか >>476
シティーの生き残りってみんな離れ離れになって短期間だと思ってたけどな俺
一人ずつで散り散りになってて生き延びれると思えんのばっかだし
それこそ1~3日くらいのレベルの そもそも元シティーがアグヌスキャッスルの近くにあんのが意味わからん
迷彩も使ってないみたいだし 設定糞ガバガバすぎて面白いものなぁで済ますしかない 面白いものなぁで大体説明つくのほんとつまらん
古代中国式滴水刑拷問並みにつまらん レックスがリンカに火時計2つで随伴兵無しのメビウスW関係調査させたのって結局なんだったの?メビウスY関係だと思うけど本編とかにも特に関係してないよな
単純にレックスがリベレイター指揮しててリンカに先生って呼ばれてるって描写しただけ?
レックスシュルク含めてあらみらメンバーのモデルが3本編ですでにできてるのも謎
アデルとかシンに外套着せただけだったのに
名有りキャラは1,2よりも多いけどモブのパターンは少なかったから開発に余裕があった? 散々匂わせてたNが他と違う理由が明かされるのかと思ったら結局何もなかった 結局ノアがつけようと思ってたラキセブの名前なんだったんだよ 本スレが反省会24時間やってるからあんまりこっち使う意味なくて草 Dは終盤はヨランのオマケで処分させるくらいの雑さで終わったから決着のカタルシスなかったな 最近クリアしたけど別にそこまでは粗は無い気がするけど
1、2にあった重厚な世界観が消えて作り込んだだけの普通のRPGになった気がする 普通のRPGだとしてもシナリオの出来は悪い方だと思うわ
サブクエストちまちまクリアする寄り道は3もおもしろかった 自分が一番粗だと思ったのはノポン族の存在かな?
メビウスが絶対的な権力を持って管理している世界なのにノポン族だけ自由過ぎ
寿命の縛りもないし好き勝手にパワーバランス崩してるし
下手にシリアスにしてるからそういう設定ミスが気になる 1と2くらいまでなら神がノポンにいっさい触れないことをネタとして楽しめてたけど、3はメビウスがノポンは不干渉云々で触れちゃったのがな 1の頃は全然全く思ってなかった、むしろ好きだったけど最近のノポンの扱いは大嫌いだわ。
困ったらノポン使うのはシナリオや設定の粗をブレイクスルーするためのごまかしでしかないだろ。
アイオニオン1000年設定が無理あるのわかってるならやめろってなるだろ普通。それができないからリクみたいな不老不死の糞キャラが出来るんだよ プレイヤー同士が掲示板とかでふざけてればいいようなネタを
作品内でやりたがる傾向がある
受け手としてのオタク部分を抑えられないのか
あるいはファンサービスのつもりか アルファいらねえんだけど
大元の相手はメビウスだろ、dlcなんの意味があんだよこれ
挙句の果てにはZ強くしてるし
そもそもエイとシュルクとレックスが依代になるってなに?強過ぎて扱いに困るから都合のいい理由つけて動けなくしただけじゃん、なにが依代だよ
マシューもマシューでさぁ、最後カッコつけて啖呵切ってるけどお前アルファに吸収されそうになってたじゃん
しかも仲間の声援で迷いを断ち切る!!じゃなくて第三者の介入でなんとなった!!またこれかよ
Nはなんかダークヒーローみたいになってるし ゼルダの伝説て人気あるけど、なんかストーリー薄そうで手がでない
ゼノブレイドみたいな残虐ファイトなさそうなんだよな 確かに薄いがどっかの三作目と違って過去作ぶち壊し設定とかないから楽しいぞ
でもスレチな シナリオは勇者(リンク)が魔王(大体ガノン)倒すを30年以上やってるだけだからね シリアスを自称し売りにしたクソシナリオが付いてくるくらいならシンプルだけどまともなシナリオの方がマシ むしろ王道シナリオに若干高橋SFのエッセンスを入れるだけでいい
クロスでも3でも分かっただろう高橋にガチシリアスの才能は無い >>501
コレの後に色々な作品を遊んでみたが、たしかにそうかもしれん モノリススタッフがフィールド制作に協力してるから全く無関係ということはない
ゼルダ(ブレワイ)が登山のゲームだから
ゼノブレイド2は下山にしたとか影響も受けてる >>497
ぶっちゃけこういう設定とか上っ面だけ凝ってる厨二ゲーの方が幼稚なことに気づいた方がいい >>502
ゼノギアスはよかっただろと言いたいところだけどあれは2Dドットとテキスト故にくどいところを流し見しやすいからよく見えたのであって今の演出センスでやったら辟易しそうだなと思った
それでも確実に3よりはシナリオちゃんとしてた
ノアミオNMの雑なゼノギアス縮小再生産感キツかったなあ 何いってんだ登山の発祥はクロスでしょ…
プレイヤーが自発的に喜々としてやってた
それを知った高橋がじゃあ2は下山にするかって採用した
個人的にはスベッてたと思うし登山のほうが面白い >>497
ティアキンはとにかく遊んでてひたすらに楽しい良いゲームだからゲームには絶対濃くて重いストーリーが欲しいってんでもなければやってみてほしいな マシューの声優さん、
勢いのあるシーンとかはいいんだけど
普段の会話の時とか子役の台詞みたいな棒読み感ある >>506
ゼノギアスのフェイは自分の別人格や前世の悲劇や破壊衝動も全て自分の行いであると認めて、
イドやラカンを受け入れた上で必要だからどうしようもなくグラーフを倒すけれど、
Nとノアってお互いを否定しあって口喧嘩してるだけでなんらそういう「もうひとりの自分」っていうとこに重みを感じない会話しかしてないんだよね。
なのにEDで突然出てきて悟ったような事言いながら特攻して満足死するのほんと腹立つわ >>509
個人的にあの中の人熱血漢タイプの声って珍しい気がするそのせいかも?
風花のユーリスやトムホスパイディの吹替やってたから慣れてはいたけど 今日もまたゼノギアスとゼノサーガのゾハルを混同させて語るアホが本スレいるけど
問題は高橋はじめモノリスの連中もこの辺の設定ちゃんと覚えてない可能性が高い気が薄々することなんだよな。
ゼノギアス当時SF設定考えてた人とっくに退社してるし。 ていうかゼノギアスとかいうおじいちゃんの思い出絡めるのバカすぎ
終わってるよこのシリーズ
結局まとまってるの1単体だけ >>513
なんか勘違いしてそうだから言うけど
モノリスソフトはそもそもゼノギアスの未練から生み出された会社だから
最初っから高橋(厳密には杉浦)の思い出を完結させるためのリハビリ装置みてぇなゲームなんだ
それが劣化品になってるからファンとしてはとても辛く悲しい DLC良かったけど匂わせエンドだけは徹底してるのクソすぎる
時間経って振り返った時の後味が悪いから嫌いなんだよ匂わせエンド
やっぱこれ面白くなかったのではってなっちゃう >>514
その認識はお前の勝手な思い込みじゃね?
お前何様?高橋に近い人?
なんで勝手にモノリスって法人会社を位置付けてんの?
こういう厄介たかおじがいて本人も甘えてるからまあ伸びんわけだわここのゲーム ブレイド1を作った時にもう一度サーガやギアスに未練はないって言ってなかったかね 言ってたっけ…?
ゼノブレ1自体がギアスを再構築したようなシナリオだったが ゼノブレから入ったから何も知らんけど、DLCで名前だけ出てきたディミトリなんちゃらは前シリーズの人なんでしょ
マシューの見た目もゼノギアスを意識してそうだし、未練がないと言われても、うーん……?となる 未練たらたらじゃなけりゃあらみら終盤あんな不必要な要素混ぜたりせんやろ
問題なのはその混ぜ方があまりにも雑で過去作ファンを逆に逆撫でしてるだけなとこなんだが…
未完結作品の単語だけ繋げて何がしたいんだよ… 単に同じワード使ったオマージュネタ、ファンサならまだしも
権利表記にゼノサーガシリーズなんてあるからややこしいことになってる >>513
1も単体じゃまとまってるとは言い難いよ
シュルクの物語としてはまとまってるけどね
舞台設定からなにから神話的な色を借りてるから突然ニ柱の巨大な神が現れることの不自然さも見逃されてるけど、最後にSF的なネタバラシをするから急にファンタジー的だった世界が全て歪であり得ない物に変わってしまう
それを作中では1人の男の実験と言う一言に集約させてまとめる事は意外にも放棄してる
1が優れてるのはまとまりより分かりやすさかな
登場人物が何を考えているかという心情の伝え方は本当に丁寧で、受け手はあまり考える事がなくて済む
この重要な世界の成り立ちをぽんと投げ飛ばして放棄している作りとかは実は3が近かったりする あともう15年近く前のゲームだから自分がそのおじいちゃんにならないよう気をつけないとな 1初めてやった時は最後で結構面食らったな
それ以外が良かったからそういうもんかで済ませられたけど 1も2も最後にそれまでの世界観をひっくり返すシナリオだったけど、3はそれが無かったからなあ >>525
まさか発売前最初の世界観紹介の時以上の意外性が1個もないなんて思わなかったよ
それどころかその時紹介された設定がDLC揃ってもまだ不明のままだなんて(おくりとか) 初見プレイ時「Zが世界の支配者と見せかけてその裏に何かあるんやろなあ」 1も2も突っ込みどころあるけど最終的にキャラクターが良かったから評価されたんだよ
3は本編キャラがうんこだからその最低保証すら無くなってしまった
キャラとして魅力あるなんてエヌくらいじゃないか
キャラクターを強化したあらみらが人気なのはそういうことだ その通り
1もちょっと曲解を混ぜて起きた事象だけをあげつらえば3と重なるような要素は割と持ってたりもするんだけどそのフワついた世界の中でもしっかり登場人物達は地に足ついた思考でちゃんと意思を感じさせる動きをしてからだからね
敵に魅力があれば相乗効果で味方の魅力も上がるし人物の中から世界が広がって行ったりもする
メビウスは魅力をわざと付与しなかったと言うのならあんなに長ったらしくムービーで見せる話では無かった あらみらでキャラが強化とか嘘だろ
主人公のマシューだけじゃんオリキャラでいいと思えんの
6人PTのうち3人は前作キャラだし
「前作キャラの血縁+近い容姿」という個性を持ってて、どう足掻いても空気にならないカギロイとニコルがキャラとして空気に近いのはやばいでしょ
モブにしたって本編だってヒーロークエ進めりゃ認めてくれるんだし同じようなもんだろ
ラスボスのアルファとかアルヴィースの皮を被ったクリスだし
3はdlc含めてダメダメだよ
Nなんてその最たる例、ネタで人気があるってのは正当なキャラ人気があるとは言えないでしょ Nは何のために行動してたのか分かり易いのがいいんだよ
他は口だけでシナリオに沿って流されてるだけって感じ
まあそのNも最後Zに特攻するあたりはちょっとアレだけど Nはむしろキャラの魅力最低だと思うくらい嫌いだけどなあ
ってかまあノアとリクとNが嫌いでランツとセナはいらないと思っててユーニはトラウマ克服の成長シーンが下手糞すぎてもったいねえなって思ってるから
最終的にメインで印象に残ったキャラってタイオンしかいなくね?って思ってる
まあノアとリクがダントツに嫌いなキャラすぎる、なんかよくわかんないけど特別扱い、なんかよくわかんないけどみんなに好かれてる、なんかよくわかんないけど超強い
そんなキャラ好きになるどころか嫌いになるに決まっとる… いやあらみらを全肯定はしないけど本編とはまるで違う
各々立ち位置がはっきりしていてキャラクターの存在価値が段違いだった
短い内容の中で出来ることをマシューに集中させたのも良かった、ニコルカギロイを意図的に同じだけ活躍させようみたいな本編と同じ間違いをしなかったのも取捨選択できている証拠
これを本編と同列に見るのは本編の評価高すぎだと思う >>533
エヌは周りのキャラや立ち回らせ次第ではもっと輝けたと思うよ
それは置いておいて嫌いになれるほど感情が動いたキャラがどれだけ3本編にいるかってね
ほとんどどうなろうがふーんて感じでしょ あらみらの方が良く出来てるとは思うよキャラも動いてる
というかムービーの演出やゲームとして飽きさせない動かし方も理解があって景色や育成の変化が感じられるつくりになってるから
本編が著しく全てのクオリティが低すぎるんだよな。で、あらみらがいくらうまくいってても、本編の伏線未消化やクソなオチについてどうしようもないから、
結局ゼノブレ3という評価の逆転はできてない。
ついでにいうと、クソみたいな過去作要素をクリフハンガーにしてきて、過去作ファンの反応が二極化した。 >>535
何を言おうが自分と姿形が同じ来世と前世って関係性の存在を無意味にいじめたりする意味ないから
余興だとか言われてもその時点で魅力は俺の中でマイナスに振り切ったよ。
そのためにメビウスになるほど愛した人と同じ存在のミオを相手にあんなこと普通、するか?しないだろ。
グラーフがエリィが死ぬとこ喜んで眺めようとしてるレベルの違和感。がっかりだよ 存在価値、ニコルとカギロイにあるか?
確かに短い内容の中でマシューを引き立てる事ができたのは良いことだと思うけどさ、切り捨てたコイツら二人に価値があるのか?
元ケヴェスとアグヌスの人間は何を思い何を考えて行動するのか、ってのはサブクエのモブ達の方が描写出来てるし
血縁関係抜きに単体として見て二人に魅力があるのか?って聞かれたらないでしょ
百歩譲ってニコルはまだしもカギロイなんてもう見た目しか取り柄ないじゃん >>537
言いたい事は分かるよ
自分は現状のエヌに関しては好きとか嫌いとか考えるほどキャラに没入出来なかったし
でも設定や立ち位置、持ってる苦悩はそのままでも動かし方で見え方も変わってくると思うし、物語がもっと整理されてればこんな意味不明なヤツにはならなかったと思うんだよね
他のメビウスは話変えてもどうにもならないし、あらみらでの活躍は本編でも担えた可能性の1つだったと思ってる >>538
シュルクとレックスを引き立てる役目だな >>539
一つ言えるのは「何故エヌ(ノア)があの世界においてあらゆる面で特別扱いなのか」
が未だに開示されてないのがデカいよ。
なんかあの1000年ループ世界のなかのあの二人だけ、それもいつからなのか?輪廻ループのうちあの二人だけなのか?が特例だらけなのは一体何なのか
未だにわかんねえんだもの。エヌが終の剣持ってる理由も不明。ゼットの権限が弱いのが発覚して、いよいよ面白いものなあじゃ済まされなくなった。
あらみらで余計に初期装備にマシューの終の拳があるのかわかんなくなったしな。リクがノアを補足して意識的についてきてるのもなんでかわかんねえし。 >>538
それが大枠の意味は客寄せだったとしてもそれで良いのさ
もっと良い調理法があったのも否定出来ないし本当に主人公2人の子供なのかすらわざとぼかしてるからイマイチのれない部分もある
それでもやりたい事絞ってそこを無理に深掘りしようとしなかった事自体を評価したい >>541
個人的にはそういうもの全てを含めてオリジンという設定そのものが大嫌い >>543
わかる。まあ、いらねえよなこれ。1000年が雑なアイデア感丸出しでキツイし、10~20歳で輪廻システムがご都合的すぎる 10~20歳のやつは一応ゼットが自分達にはない若者の爆発的な原動力みたいに言ってたしリアルでもそんな感じするし分からんでもない
けど、ノアミオが特別とかエヌ云々とかは意味不明だし、シリーズ一区切りのところで今更新規意識してまで本編の話は要らんかったと思う
オリジン用いるのはいいけど本編でシュルクとレックスを主人公にして、オリジンの旧情報切り捨て新世界創造派アルファvsオリジンで世界再生派プネウマ&エイ&ロゴスをゲートやクラウスの話込みで新規お断りしてやるべきだったわ
どうせクラウス編終わった次の作品では新しい話に移行するんだし新規獲得するならそっちでやるべきだった >>522
わかりやすいのはまとまってることが前提だとおもうが
ザンザというかクラウスが出る2でその辺を軽くすくい取ってて妥当
前の世界の詳細なんてザンザメナスの内輪でしかないし1に盛り込むとしては無駄 >>546
まとまってることとは別に場面場面を切り取ってもそこで何が行われてて彼らは怒ってるのか悲しんでるのか喜んでるのか物思いにふけてるのか、そういった感情の流れが場面を正確に作り上げていてお話を読み取りやすい
お話全体で見るとまとめる事を投げ捨てた部分もあるけどそれが上手く取捨選択されているから捨てた物はさほど重要なものでは無いように受け取り手に伝わり、気が付かない人すらいる
1の本編自体壮大なザンザとメイナスの内輪に巻き込まれる話だけどそれが気にならない作りになっている
だからこそ最後だけ突拍子も無い事になっているのでまとめるだけならそもそも世界の成り立ちの描写は必要無かった
それでも盛り込んだんだからやりたい事ではあったんだろうね 普通に1と2の合体世界でやりたかったね
別に戦争を舞台にするなって言わないけど
寿命が10年とか性欲無しとか独自世界設定いらんかった ゆりかご&寿命10年設定のせいでせっかく1・2世界の人々が揃ってんのに
マシーナやハイエンターの寿命設定のような種族的特徴がなかった事にされてるのとか正気じゃないんだよ
ケヴェス側はパワーアシストで力を補完!じゃないんだよ 1と2の世界絡めずにやってくれればなんでも良いよ
主人公同士の絡みなんて他所のお祭りゲーかdlcのおまけで良いんだよ傷ついて人柱になる過去作主人公なんか見たくないよ… 新たなる未来、
食材が揃ってなかったりして全然飯食わなかったな DE、2、3の中で最新作の3が一番中古価格が安い
まあそらそうだわな… >>550
自分もこれだな
DLC自体は楽しんでプレイしたけど正直過去作を巻き込まんでくれって思いが根本にあって複雑な気持ち
過去作についてはED後の世界で皆が平和に暮らしてくれるのが理想だったから再生されるとはいえ世界が一度は消滅してしまうっていうのは結構ショック
本人たちは元気だったし元に戻るんだろうけど主人公の隻腕隻眼も痛々しくて辛かったし
過去作要素がなければこんな思いをすることもなかったわ >>531
ニコルとカギロイはまあその通りなんだがDLCに求めすぎだろう >>533
ノアとリクはまじでどうしょうもない糞キャラだわ
特にリク わざわざ隻腕隻眼にした理由なんだったんだろうな
勘弁してほしかったわ シュルクの欠損はダンバンが元ネタ
レックスの欠損はジークかヴァンダムが元ネタ
ジークは眼帯してるだけだしヴァンダムは顔に傷があるだけなのだがレックスが尊敬してた人と同じとか言ってる ノアとNに対する嫌悪感がすごい
マジで嫌いだわこいつ特にペラペラな思想とか他人の話聞かないとこ シュルク→ダンバンはわかるけどさ
レックスもジークの事尊敬してるみたいに言ってて「??」ってなった
ってかキャラデザありきで欠損させるのってドン引きだよね 本当その通りだよ
尊敬している人の技を受け継いでるだけで十分だよ
ダンバン→シュルクなら桜花乱舞
ヴァンダムorジーク→レックスならマッスルなんとかや極雷神なんとか ラッキーセブン抜刀のギミックは歴代でも屈指で好きだわ
それだけ 無駄すぎる3から入る新規への配慮と髙橋が調子に乗って好き放題したのが合わさってとんでもない糞シナリオができてしまった本編
任天堂が手綱握った1と2が奇跡の出来なだけだった 期待していたファンサは2の10章みたいな展開だったからなぁ
本編はなにも驚く展開がなかったわ つい最近まで火時計の管理化にいて10年近く戦場でメビウスのコマとして生きてきたやつの発言に説得力持たせるとか無理ゲー ペラッペラの外見よりも
中身の方を見倣わせる努力をして欲しかったな レックスに至っては生産者表示で変なイメージついちゃったし、ファンサどころが泥塗りたくってる感ある 仮にオリジナル作品にしても微妙な出来だろうシナリオなんだよなぁ
ゆりかご設定はキャラクターの広がりが薄くなるからキャラゲーの側面のあるJRPGと根本的に合わない オリジナルの独立した設定にすればオリジンなんて無理矢理で荒唐無稽な設定に頼る必要無かったと思う
もっとシンプルに話作れたと思う キャラはともかく本編は探索のモチベが無さすぎるんだよなぁ
あらみらみたいな達成率もないし良いアイテムが落ちてるわけでもない 次回作でノポン出すな
タツなんか弁当運ぶしか能がなかったのになぁ
トラでちょっと設定盛りすぎたな
ダイセンニンをDLCで出してからさらに増長した感があるわ
リクに至っては特別感がありすぎてマジで無理
内面的にも魅力あるわけじゃないし
>>504
>ゼルダ(ブレワイ)が登山のゲームだから
>ゼノブレイド2は下山にしたとか影響も受けてる
いやクロスが登山という新しい遊びを産み出したから
2では下山する作りにしたと言ってる
ブレワイはクロスよりずっと後だぞ まじで転生はやめて1回きりの人生にしろ
スタートは10歳から始めさせろ
そして20歳までにケリを付けさせろ
道中で仲間を本当の死で失わせろ→元の世界を復活させる意義に繋がる
リクを単なるオトモにしろ
キャラクターの魅力を増やせ
過去作に泥を塗るな
展開にメリハリを付けろ
これくらいは最低限必要
>>570
このシリーズって基本報酬がショボいんだよなぁ >>571
わかりすぎる
ノポンってチュチュのまんまだけど
1やクロスの頃はそういう種族って感じで思えたけど2と3のは説明しづらい不可解な事全部ノポン頼りで逃げる便利キャラにしてんのほんとむかつく
ごく一部のスタッフだけ勝手に盛り上がってやりたい放題やって、客から総スカン食らってた、ハカセスコットクンのエルデカイザーと同じポジションになっちまった。 3しかしてないから変なおっさんがずっと思わせぶりな台詞言ってるの延々見せられておもんなかったわ アルヴィースとかいう絶対的な優しさを内包した女神属性男を優しさの部分だけ抽出して女の子の肉体に入れてくれたことで心置きなく性的な目で見れるから感謝してる 何で保健体育の授業が無いだけで性欲が無いのか謎
全員チンポ切られてるんか? >>578
火時計のマインドコントロールによるもの
重要設定のくせにモブNPCがチョロッと話すだけだから気づかないのも無理はない
そもそもマインドコントロールできるならメビウスに反乱しないようにしとけよという話なのだが… 最初ユーニも一緒に入ってたけど
軍の制服からコンテナに入ってた服に着替えるシーンだと着替えた女子チームを見た男チームが恥ずかしそうに物陰に逃げてくんだよな
まぁユーニは幼い頃から一緒に行動してきたってのもあるかもしれんが
見慣れない敵国の女子は矯正から開放されたのもあって刺激が強かったのかもしれんな 最近ナチュラルに本スレで反省会してて草生えるわ
結局ほとんど本編の謎が分からなかったのと相対的に見て本編よりはDLCのがマシだという比較ができるようになってしまったせいかな ゼノブレ2は本スレは反省会しなかったのにね。
まあ粗はあれど根本的な出来はいいからね。3は根本、コンセプトや構想段階からゴミ
今思えばゼノブレ3の兵士が政治上の理由で永遠に戦わされるという世界観設定はジョージ・オーウェルの小説1984を思い出すね。
ものすごく劣化してるし、ゼノブレ1・2を3のクソストームに不要に巻き添えにしてるが。何より世界が生き生きとする設定もないし ワッチョイあろうがIP見えてようが本スレがレスの勢いあるままゼノブレ3の反省会してんのはなかなか草 2は悪いところは悪いとはっきり言える雰囲気あったからね
その上で批判もするけどこういう所が好きと言えたり、そもそも反省部分すら忘れて好きな所を熱く語れる内容だった
アンチも内容に触れない分かりやすいのばかりだったけど、3の初期は何故か好きだと言ってる側が内容に絶対触れない人ばかりで2のアンチとやってる事が反転してた
あらみらのおかげで今やっと内容の話ができているのかもね ずっと話題逸らしに徹底してた奴もDLCでやっと目が覚めたな
こんなつまらんストーリー上げてた奴やばすぎだろ >>579
> そもそもマインドコントロールできるならメビウスに反乱しないようにしとけよという話なのだが…
反乱させたほうが面白いものなぁ ゼットに面白いものなぁって言わせたのは失敗しかない キャラゲーとして見てもだいぶアレだがSF物として見ても非常に質が低い
この技術やあの設定が世界や心情やストーリー展開にどんな影響を与えるか?みたいな思考実験がまるで足りてない
しかもそれが「主人公が何も考えてない」「登場人物がアホ」という形でプレイヤーに伝わるのが終わってる
見せたいシーンの画面作りだけやって満足したのか特に訴えかけるものが無い練り込み不足のペラペラ物語になった 2のときは最初は1世界に繋がりがあるとかは分からなかったからまっさらな気持ちで楽しめたけど
ここまであからさまに繋げられると歪に繋げられた部分を考えてしまってアイオニオン世界に没入できなかった
このキャラはどのキャラの因子を持ってるなとかメリアそんな酷いこと言わないよねとか
マップはこれまでの世界が混ざった世界だからここは元のどの場所って分からない時は軽くナイーブになったり
とにかくノイズになる要素が多すぎた
むりやり繋げた世界の説明してる暇あったらもっと主人公たちの群像劇の描写に力を入れるべきだった 他人の作ったゲームは最初の数時間やれば何がしたいのか大体分かるので最後までやらないとか言ってないで
スタッフたちには他のクリエイターが最後まで楽しく遊んでもらうためにどんな工夫をしてるのか、
ストーリーをより正しくよりセンセーショナルに伝えるためにどれだけ心を砕いてるかを学んで欲しいね… 登場人物がアホと言えばエセルカムナビのくだりと収容所一連の流れだなぁ
公式でノアのキャラ造形は哲学者らしいけどひたすら弱者に正論説いてる印象しかないわ 捕虜収容所は存在自体が意味わからん
設定的にもストーリー的にも 収容所のツッコミポイントはこのブログが網羅してるけど、もはや笑えるレベルに破綻してる
https://yon4.
hatenablog.com/entry/2022/09/08/120312#%E5%8F%8E%E5%AE%B9%E6%89%80%E7%B7%A8%E3%81%8C%E7%A0%B4%E7%B6%BB%E3%81%A0%E3%82%89%E3%81%91 あらみらのキャラで世界がどうなるのかが見たかったんだわ
本編6人と魅力の無い敵キャラはイラン
シナリオに関してはゼノサーガEP2の再来だな >>589
ほんまこれなのに俺はSF好きだから3も面白いと思うけどね~とか言ってる信者を何度も見掛けて辛かった
SFってつまらないものなんだなあと思われるから本当にやめてほしい 個人的にSF要素は最近期待せずにセールで買った農業ゲーの方が格段に刺さったな…
というか1,2はともかく3っていうほどSFか?想いの力云々言ってるだけじゃん ゼノブレ3はハードSFだからor哲学的知識が必要だからorグノーシス主義に理解がないとだめだから
面白いと感じるには難解だからなぁ~w
みたいな超カスみたいな発言大量に見たけど心の底から全員バカだと思う。 本編の何が一番ダメかってシンプルに面白くなかったところ
メビウスが小物まみれなのは考えがあって〜みたいに御託並べるのは自由だけど出されたシナリオがつまらないからバカとか言いようがない 神は死んだけど神になり変わる上級市民が何度も生まれ変わり支配します種が滅んでも復活しますという茶番 バーンと言いゼットと言い毎回魅力無い敵キャラ当てがわれて可哀想だな大塚さん もうゼルダの開発の協力だけしていればいいだろゼノシリーズはこれにて閉幕だ クロスの続編が出るとして3と無理矢理な繋がりなんて欲しくない 比較対象の3本編が酷すぎるからやたら評価されてるけどあらみらも大概酷いだろ
そもそも前作主人公とアルヴィース出てる時点でつまらないはずがないんだわ、その時点でキャラゲーとして3本編が勝てるわけないし
ただキャラゲーとしては面白いだけでシナリオに関して言えば無味無臭、前作キャラの枠をオリキャラに当てはめてみろよ、ゴミだぞ すまんちょっと感情的になりすぎた
ゴミは言い過ぎだし、dlcだからそこまでボリュームを詰め込めないのを考慮すべきだった 任天堂の下請けだけしてりゃいい
子会社としてはそれで充分
変なゲーム出して任天堂の宣伝枠を潰すな 3の内容受け継いでるにしてはマシって感じだろ
オリジンもアイオニオンもメビウスも全部いらねえんだわ 本スレにもレスしてる奴いたけど
ホントDLCが本編で本編がおまけならよかった ノアとミオが何故必ず惹かれ合うのか
ノアミオNMと何故この二人だけ同時に存在するのか
これが最後までほったらかしなのは流石にダメだろ
つーかDLCで回収って時点で本来の作劇なら赤点レベル DLCは流石に本編の不人気が不味いと思ったのか
本当に媚びた内容入れてるからな ミオのフィギュア展開の速さ考えると相当自信あったんだろうな でも本編の尻拭いを殆ど諦めたからこその単体人気だと思うぞ シュルクとレックスという過去作主人公にマシューという新主人公という扱い辛そうなともすれば大失敗しそうな3人の作中でのバランスはうまく取れてた気がする
1のアルヴィースが本当に好きだったファンとかはどう受け止めたのか気になるけど 前作前々作主人公出して2人は退場、メビウス勝利エンドという条件から予想されるものよりはよっぽど良いものが出てきたな アルヴィースはなんでもできるから次のシリーズ作る場合に退場してもらう必要があったのが見え見えでいきなり敵役になったのが気に食わないわ
別にプネウマもユーザーからしたら消える必要ないけどなんでもありだから退場させられている
マシューの拳関連からプネウマはやっぱりホムラヒカリとは別人なんだよな2の最後でプネウマが自分から自立しろって言ってたし
でもプネウマのコアがレックスから離れた者の手にあったのは謎 過去作キャラの扱いに思う所があるのは分かるけどアルヴィースは今後も全然出せたら出す位のノリで扱われてたでしょ >>619
アルヴィースもだけどプネウマロゴスがノアNに着いてる?らしいのが怖くてあらみらやってない
=ホムヒカメツではないんだろうけどノアN好きじゃないし気分悪い 個人的にはレックスは本編のあれから乱暴な言葉遣いの奴に知性が退化したのがショックだった テーマ性だけ共通してればいいのに世界をつなげようとするから歪になる 3本編の出来からして世界繋げてなくてもダメだったろうな それでも今よりはだいぶマシになったと思うがな
調理が下手くそすぎて本編はもうほんとに過去作要素が足引っ張ってる >>627
繋げなくても良くならんやろな
別にメリアとニアが出なくなるくらいやし >>628
いやクソだよ
こんな内容じゃマシなんてレベルまでいけないのに
甘いねーー >>629
どうにもメリアとニアに唆されてアイオニオンメビウスオリジンシティー破壊活動した感が否めないモヤモヤ感がないくらいだな
どっちみち破綻してるのはそう >>630
根本からどうしようもないのはそうだけど、世界観の異なるゼノブレイドシリーズの3作目として売ればここまでボロクソに叩かれることはなかったろ
ああ、3はダメだったなで終わる
むしろ色眼鏡抜きにプレイするからストーリーは嫌いだけどキャラは好きって人が増えるだろ
dlcがなんで評価されてるかってファンの期待するものが出てきたからだよ
負けヒロイン2人じゃ力不足だわ、やれ終の剣だのやれウロボロスストーンだの話余計にややこしくしてるだけだし 過去作絡ませなければオリジンみたいな無理矢理な設定を持ってくる必要すらなくなるから女王だけ変わりますな訳がない
そこ以外でも過去作との様々な噛み合わせの悪さがある 舞台となる場所、敵、モナド枠、キャラの生い立ちや背景
ほとんど変わるな まあ、ゼノサーガの時点から既にそうなんだけど、
必要性が全くない、無意味なところで、過去作の要素、ネタ、単語を適当に無思慮に並べたり、
デザインの意匠だけパクって理由はまるでなかったりするなんて事を毎回やり続ける病気があるので、
今話してるifってゼノであって高橋作品である以上絶対不可能なんだけどね。
おまけにそれを喜ぶアホがいる。無意味である方が圧倒的に高確率であるにも拘わらず、無理矢理繋げて考えたりする。
昔はゼノサーガのマイ・メイガスをゼノギアスのマリア・バルタザールと無理矢理繋げて考える奴すらいた。
そんな連中がメビウスがゼノサーガのケビンの赤のテスタメントにそっくりだとか言ってるんだが、毎度もう自分が言ってた事忘れてんだろ。 プロなのに同人根性でやってるからしゃーない
バンナムの下請けが一番似合ってるよ ゼノブレイドクロス2で売ってれば割と形容できた内容ではある
キャラモデリングとはもっとリアル寄りでな ストーリーが糞でも面白いポイントがあれば許容できるけど3はちょっとね 誰かも書いてたけどノポンに謎を押し付けてるのが気に入らない
1のノポンはハイホイ言うだけでかわいいしサイハテ村は癒しだしリキは実は頼りになるおっさんだしで大好きだったのに イベントは多いのに、10年設定のせいでキャラの広がりが薄いのが駄目だわ
全部似たようなイベントだからな
3ほど無駄な工数掛けて作った無味無臭なゲームは無い >>637
内容はともかくあの無味乾燥なフィールドでクロス2と銘打ったらそれはそれで叩かれるけどなw 考察スレが自分の妄想が公式回答と思ってる連中がキレ始めて笑う
あと〇〇がこのゲームのテーマとか妙な定義から言い出す奴だいたいろくでもない 考察スレ自体が各々のクソみたいな妄想の押し付け合いだからな 考察スレの奴らって自分たちの単なる妄想を考察だと思ってんだよな
あれは恥ずかしい
言い方変えると都合の良い解釈しかしてないとも言える 根拠になる情報があやふやっていうか
ノポンの都合のいい生態もそうだけど
なんとでもなる軽い世界観だから考えるだけ無駄
不思議パワーの出所が謎で妄想になる 世界がぶつかったとき何で半分ずつのオリジンが綺麗にくっつくの モノリス的にはノポンを単なるマスコットにはしたく無いんだろうな
じゃなきゃバーンみたいな擁護出来ないクズとか出さないだろうし ノポンのギャグを本編やフルボイス付きでやると冗長でキツイ 2のトラの話とかは普通に好き
3のマナナの食べ過ぎ食いしん坊のくだりはコイン詐欺もあって卑しい感じで嫌 2のノポンは好きだな、他の種族と対等な扱いだし
1のノポンは完全マスコット
3のノポンは上位種族だから嫌い、飼ってたペットがいきなり主従関係逆になって人間様を下に見てる感じがする ノポンはリキが1番好き
トラはキモオタのオッサンが乗り移っててキツいところもあったけど見た目の可愛さでフォロー出来た
3の2匹は見た目も性格も人間に寄せすぎて可愛くないし性格も酷い、萌えないゴミ 3のノポンはほんと嫌いだけど大体その理由リクのせいだな クロス以降の名有りノポンはだいたい寒いかキモイ
モブが黙ってよちよち歩いてるのはすごくかわいいのに 寿命10年設定は悲しいクソみたいな世界だよね
…って散々発売前から煽った癖に抜け道が多すぎるんだよな
ノポン特にリクは推定数百~下手すると1000歳以上っておかしいだろ。
ゆりかごで無限1UPみたいに復活するし。
結果的につらい世界であるというより、アイオニオン問題を解決まで強引に進めるための抜け道を最初から用意する世界観みたいになってる。 2までは欲望に忠実なファクターを加えたマスコットだったけど
3で人間みたいになったから、2頭身の人間やんけっと 荒れるから、こっちでいいか?
今、4話でノアのモラハラっぷりが嫌だわあと2ヶ月あるしいいじゃんっとか
この主人公あかんわ、逆にタイオンが主人公ムーブかましてる ゴンドウの物言いがうざい
刑務所で指図されるのうざい
勝ったのにイベントでエヌに強制でボコボコにされるのうざい
ムービー長すぎうざい
俺のミオが中古の体で帰ってくるの酷い リクって結果的には重要人物っぽいんだけど物語に噛んでこないからムービーでたまにチラッと映ると
えっこの場面にいたの?ってなる事が何度もあった
一話やシティ到着後みたいな拠点がある時はなんか留守番してる感が強い ノア好青年とか言われてるけど普通にデリカシーに欠ける発言多いよね
2ヶ月も~とかミミズだって素晴らしいとか無自覚だから余計タチ悪い >>668
みんな似た感想持ってる人間ばかりだからでぇじょうぶだ おくりってなんだったん、おくりびとってなんだったん 発売前にあんだけおくりびとおくりびと言ってたのにロクに説明すらないとか思わんだろ普通
死体や遺物に残留した生体データをオリジンに転送するための儀式と思ってたけど、誰にもおくられなかったであろう前世のユーニが再生しているし違うんだろうな その無意味なおくりびと設定とか本気で面白いと思って作ってるならセンス無いわ ダメ人間Nから分離した良心がノアみたいなもんだから
でもそれならレックスみたいに明るい方が良かったけど、結局もう一人のNさんだからしょうがない 映画おくりびとの様な残された人から見るおくりの意義も世界設定が全てめちゃくちゃにしてる フェイはイドや臆病者や自分が接触者であることグラーフのこと等の自分に関することすべてを受け止めて情緒不安定な青年から立派に成長したことが上手く描かれていたのになぁ
あらみらでNがいい感じに見せ場を与えられていた しノアよりNの方が実はスタッフの推しなのか?って気がしなくもない
メビウス達の衣装が軒並みダサいのも敵役としてみた時テンションが上がらないわ エヌ視点の方が物語を作りやすかったかもね
これまでの自分には無かったノアだけがするおくりの意義を知り、途中ノアが退場するもエヌがその意思を引き継ぐ的なドラマがあっても良かったかもしれない >>684
悲しみVS虚無のゴミ会話は同じディレクターが作った作品とは思えないよな >>686
あれは学芸会の劇ようだったね悪い意味の
そういう風に捉えられてもいいように本人たちが作ってるんなら別にいいんだけどさ NとMのおかげでゼットを消滅させられるわけだけど、
NとMって別にゼットを生んだ人たちの感情を理解することは出来なくね
解決できる理由がないし、(ゼットを倒したところで)本質的には何の解決もしてないんだけど
勝手に終わる違和感 >>688
見た目の演出がよさげだから(それすら違うと思うが)そうしたって感じあるよなあれも
それまで口喧嘩してたのに突然エヌ止めようとするし、エムにいたっては今まで一体ミオの体の中にどうやって入って何してたのかマジでおかしい。 死や不確定な未来が怖いって当たり前のことだからこそ各々折り合いを付けて生きているわけであんな極端な例を出されても敵にも主人公側にもいまいち共感できねえ
やっぱりオリジンゼットアイオニオン10年兵士あたりの設定全部駄目だったと思う そういう設定の元では人や世界はどうなるか?ということを突き詰めるならやる価値あるかもしれないけどメッセージ性ありきでファジーすぎる 人の心の弱さが生んだ化け物ってペルソナで散々やった話 >>690
俺GEOで3000円で買ったのにむかつくな
500円くらいで売ったけど エーテルリフト溜息が出るなこれ
フィールドスキルを反省したとは何だったのか あらみらクリアした
マシューいいキャラだったな
神様気取りの抜け殻野郎を殴ってトドメってのはゼノらしからぬ痛快な終わり方
本編の主人公とラスボスがそれぞれマシューとアルファならもう少し評価も高かったかもな 2つの世界が合体するから世界崩壊が嫌という人間の思念で10年ループが始まりました←分かる
ですが、メビウスゼットという悪者が支配しています←???
ケヴェスとアグヌスという2つの勢力で戦かわせます←????
実は10年経つと完全に消滅しますノアミオだけは特別です←?????
なんとなくな理由はあるけど、曖昧な情報しか無いから全部舞台装置に思える、なので安っぽくみえてしまう 敵の正体も世界に起こったことも風習の理由も
何もかもがフワフワしてるのがつまらない
1や2はその辺のことをキッチリ描いてきたからSFとして面白かったのに おくりすら何が何だかわからんのほんま凄い
発売前だと話の根幹みたいな触れ込みだったのに オリジンの欠片からウロボロス製造装置が出来るのも意味が分からないw
エンジンとかはまだ分かるけどさ 結局メビウス化してもノアとミオに限りその後も複製されるからよく分からん
そのせいでエヌがノアの中でも何か特に拗らせた個体って事にしかなってない気がする まじで新規のハートは掴んでないなこの出来じゃ
中途半端に過去作絡めちゃってるから新規に優しいわけでもない
というかがっつり絡めたからと言って新規お断りというわけでもないやろに(そこはいくらでもやりようがある)
シリーズファンにも喧嘩売るような本編まじで誰得だよ
どうせならファンに媚び売るレベルのお祭り作品にしてほしかったわ 新規は戦闘システムわかりやすいし楽しいんじゃね
ウロボロスで殴りながらチェインしてりゃヌルゲーだし 単体で聴くとカッコいいのに毎回チェインのあのやかましい曲流すの鬱陶しいな
演出過剰でパチスロみたいだし チェインってまだスキップできないのか
アプデで改善する思ってたが意味わからんな 新規やライト層にとってもヌルけりゃ面白いかというと違うんじゃないかな…
難しくても簡単でも楽しくさせる工夫がされてれば楽しいけどこのゲームはうーん
弄れる項目が多い割にその変化を戦闘で感じにくいところとか微妙 DLCにせんであらみらの延長軸で本編作りゃウケてただろうにな
ノアとNが絶望的に魅力がない
ミオとランツとセナとユーニもないけどな どれだけDLCで掘り下げようと末路は余興おじさんだからNは最初から詰んでるよ あらみらベースの本編をやって世界を融合させて、
取り残されたアイオニオンの残滓が
このまま消滅しそうってところに
再起したNして残された者を連れて新世界に旅立ってそこが惑星ミラとが
陳腐だけどそういうDLCが見たかった、 >>712
敵にも魅力あるやつがほとんどいなかったわ
個人的に魅力あったのシャナイアだけ
イーラはみんな魅力あったのに 俺が高橋なら終の剣に感情持たせてメツが喋って
ラッキーセブンに1のキャラの想いがノアに渡る展開にするけどなベタだけど意味不明な自称シリアスよりましか >>715
シャナイアも魅力ないよ
女版メツやっただけだもの、台詞回しだけな。キャラとしてはなんも深みなかった。掘り下げないし、ノア達と特にそもそも因縁ないし シャナイアとかヨランが戦い以外の才能はあったのにねみたいな事やった割にそれをちゃんと救済とかオチやらの結末を繋げていかないのは実にゼノブレ3らしいと思う シャナイアはムムカのオマージュかと思ってた
まぁムムカと違ってただのキ〇ガイキャラで何の魅力も無かったけど ムムカもただのキチガイだよ
なのにムムカより魅力を感じなかったのはもうシナリオのせいとしか カギロイ 女
ミオ 女
パナセア 女
リンカ 女
ニコル 男
ヒカリの子 ?
女率高いな
反省しろ シャナイアはナントカ家に生まれたのと毒親気質の母親のもとに生まれ庇ってくれた父も死んだっていう不運が折り重なった可哀想な子
シティーであれば小説家とかもいたしあの母親さえいなければ画家として生きてく道もあったはず
ゆりかご生産品のヨランの問題と一緒にするのは微妙に違うと感じる 他の才能があるのに環境のせいでその生き方が出来なかった(兵士もシティー民も同じ)っていう話に持っていったのは上手いと思うよ
始まりなんだよぉぉぉをやってからのメビウス化してセナの尺奪ってまでやることだったかというのがちょっとね むしろなんで関係ない二人で話被せたのか意味分からんかった >>727
それ言うと話被せてるキャラなんて大量におるし…脚本とかのキャラクター作りの発想が貧困というより
世界観とアイオニオンルールがキャラの幅持たせる余韻ないせいなんだろうけど 出自や環境による不遇という現実でもあり得る話のテーマを無理矢理作った世界観に当てはめるから身近なテーマのはずなのに親身な目線を持ちにくい作りになっている ゼノブレイドならもっとここにいたいと思える世界観にして欲しかったなぁ
戦争ばっかやってる世界なんて誰も長居したくない ヴァラク山と監獄塔考えた奴二度と関わるなや
登ったら修理箇所、素材足りないから遠くをウロウロ
何回これ繰り返したと思ってんだボケ
2のフィールドスキルよりタチ悪かったぞ セナに被せたっていうけどセナ側に語る程のバックボーンがないから人と関わらせるしかなかったんじゃねえの ムムカもメツも主人公達との因縁や対峙するだけの根拠があるから好きだよ
シャナイアはただの八つ当たりとか駄々こねただけだからなんも面白く感じなかった あと台詞回しとかはムムカ→メツというより
ムムカ+ディクソン→メツって印象
まあそのメツからシャナイア生まれてるならウケた理由分析が足りなかったなとしか 6人とも主人公、相槌打つだけの仲間を作らないをポリシーにして何でセナみたいなのが出てきたのか謎
そもそもランツセナ組要るか?っていう 1のダンバン、2のメレフやジークみたいな
パーティー内に年長者ってやっぱり大事なんだな ランツセナいらない
というかユーニもいらない巨乳だからネット上で扱いいいだけで話には何らいらない
タイオンだけリアクションするからあいつだけでいい
ノアミオはいらないとは思わないが、嫌い ぶっちゃけ3しかやってない人でもあらみらのシュルクとレックスに本編出て欲しかったって思いそうだよな 3人ってことはタイオンはインタリンクしないのかw
まぁ一般人ポジって視点を持たせるならアリやな そしたらその3人に途中加入枠でトライデンとヨランかシャナイアを入れて味方の視点を増やそう 公式のツイート見てるとあの中ではレックスって頭一つ抜けた人気なんだね
いいね、リツイート、表示回数
この上にホムヒカいるんだろうけど ノア、ミオ、タイオン、ナミ、エセル、カムナビの6人PTで >>742
ノアは何言ってるのかよくわからんし、タイオンは理屈っぽくて、ユーニはなんか女々しいとこあるし
ランツが一番共感できる事言ってくれるから
個人的にはランツメインで使ってたわ
わかりやすいキャラって大事だなってマシューやレックスみても思う あのキャラとあのキャラが付き合います
本編でもペア完成してます
なにこの桃色ゲー トライデンがメビウスなんてやめだやめだ言って仲間になってくれたら良かった 結局ノアミオ転生の理由って判明したっけ?有力説ぐらいはある? 有力説?
何にも無い
何にも無いじゃないかぁぁぁ! 考察スレで頻出Q&A作るの試みた人が不明ですばっか並べてたのが草なゲームだぞ
わかるわけないだろそんなん 3って若い人にやってもらいたかったんだっけ
SNS見てる限りはあまりいない気がするが、たまにちょこっといるくらいで
2の方が若いファン多いんじゃない、内容はともかく、「盛り上がってる」という雰囲気が好きだからね若い人って ネットだけ見てるとPS1から続けてる弱者男性が一番多いように見える 若いかどうか知らんが少なくとも1と2が合体なんて世界で3からやろうなんて奴ほぼいないでしょ 公式は前作やらなくても平気だって言ったから真に受ける人はいるんじゃない 本編はまぁ…むしろ前作知らない方がいいまであるような
その変わり?DLCがダメかも ゼノギアスとサーガの1だけやったことあって好きだったから、ふとブレイド3からやったよ
結果シナリオは期待ハズレで何より鸚鵡返しでクドい割にスカスカな会話と台詞回しがキツくて拷問だった
まあこの辺は思い出補正で昔もそうだったのかもしれんが…
イベント中寝落ちしまくったのは中々ない経験だったな
過去作との繋がり関連は完全に置いてきぼりだった
ニアの内輪ウケ的な振る舞いも意味不で醒めたな
この辺はファンサなのだと割り切って気にしないようにはしたがね >>762
驚くかもしれんが全シリーズプレイ済みでもゼノブレ3の会話はキツいし
いくら情報を網羅してても過去作との繋がりは殆どよくわからない ファンサがファンサになってないからね
何なら過去作知らない方がダメージ少ないまである >>762
ギアスとサーガ1からのゼノブレ3とか落胆待ったなしでしょ…心中お察しするわ 2は最後の最後で繋がりが明らかになって、そこまでは独立した世界だから
別に1をやってなくても楽しめる、やってるとよりサプライズになったけど
3みたいに最初から繋がりを示唆しておいて半端なんだよ ニアとメリア は2のクラウスみたいにプレイしてる人がニッコリな感じにしようとしたんだけど
状況説明何もしないし、何よりプレイヤーキャラで想い入れがあるからあんな中途半端な扱いならいない方がマシ ニアもメリアも悪く言えばアイオニオンの人間を自分たちの希望に沿って誘導してるだけだからなぁ
結論が同じでも世界全体で議論を重ねた上でも結論でないと凄い違和感 クラウスは世界の成り立ちの超分かりやすい解説に加えて自分がしたことの愚かさとかもちゃんと喋ったからな 長いアイオニオンの歴史でシティ民が途絶えたりしなかったの違和感ある
マジでキラボシダイコン並みにぽんぽん湧くじゃん カギロイとニコルは悪くは無いんだけどシュルクとレックスを描写するのに力を割き過ぎて単なる引き立て役にしかなれなかったのがな
この二人の空気化はぶっちゃけ尺の問題だろうから、そう言う意味でもあらみら勢が本編に出て来れないのは色々惜しい あらみらのカスみたいなストーリーでも評価されるあたり、ゼノブレも陳腐なキャラゲーに成り下がったな ゲームなんてキャラクターの魅力ありきだからね
誰も手放しでストーリーは評価してないだろうしそれでもなんとか見所のある作品に仕上げて来たのは個人的に嬉しかったよ
過去作ありきだけどモルスの旧文明が出てきた時はワクワクしたしね ゼノブレ3は1と2無理矢理くっつけようとした時点で色々無理があるんだから
積極的に1と2の要素出しまくってオールスターな感じのほうがウケ良かっただろうね
殆ど過去ファン向けで新規でも一応楽しめるけど、みたいなくらいの方がこんな空気ならんかったよ >>762
3に落胆したとしても、1と2は是非やってみてくれ
1はバランスがいい王道だし、2は所々きついかもしれんけど終盤で後悔させない自信がある
3なんてなかったいいね 3の思い出はレックスがハーレム気築いてた写真しか最早記憶にないんだがw 所々1を思わせるようなイベント入れてて空回りしてるのがキツい
ケヴェス3人組はシュルク、ライン、フィオルンの焼き増し感だしな
あらみらのオールスターにするか、3の独自要素だけで勝負してほしかったな
色々入れて中途半端になっちまった >>782
そんな思い出いらないよ…無かった事にして欲しい描写No.1 >>783
過去作ファンだけど過去作を荒らされたとかいう感情全く抜きにして、単純に3の完成度を高めるためにも過去作関わらせなかった方が良かったと思うわ
ヨランやクリスやエヌにしたってもっと意味のある人物に出来たはず 前提として死んでもまた再生されるから死が軽くて記憶も保存されてるから、それを核に物語っても何だか薄っぺらくなる
価値観も戦で死んでいくのが誉な部分もあって、そもそもその命すら軽いからなおさら
春秋戦国時代の雑兵に思いを馳せるためには、それ相応のバックグラウンドを語ってもらわないときつい
これならシティの連中を中心にやったほうがよかったんだろうけど、そこをシークレットな部分としてしまったからな 本スレは1日中カップリングとセックスと子作りの話しかしてなかったな
終わってんなこのゲーム あらみらやっとクリアしたけどこれこそが予約してまで3買った旧作ファンが求めてた方向性だよなぁ…前提となる世界観の説明とかあらみらのED深みを出すために本編あったほうが良いのかな?とは思ったけど本編の価値ってほんとにその程度 正直あらみらも9割シュルクとレックスのお陰だし…
ファンサと言えば聞こえはいいけど、フィールドは使い回しで新鮮味皆無かつ後半で完全にクソ化するし戦闘は相変わらず
結局本編でも戦争民とシティー民は最後まで特に和解なんて事も無いしなぁ ヒーロークエストで水増ししてる割には全部同じようなイベントなのがつまらない
6人の関係をもっと深めるイベントが欲しかったわ
EDで別れるんだから束の間のイベントみたいな
10年設定でキャラの深掘りが無くなってるのに、メインシナリオはそこまで突き詰めたかと言われればそうでもない
高橋構想の土台設定からして面白くなる要素が無かったのだ
任天堂チェックみたいなの無くなったのかな あらみらも本編の不出来が前提で評価されてる気がする
前作のキャラがまだまだ現役な時間軸で前作の世界同士がぶつかって消滅するとか大多数のファンはえっ…?ってなるでしょ
バックアップ取って復元するからオッケ~じゃないんだよ
しかも融合して新たな惑星が生まれたってオチだし
もうめちゃくちゃ そういえばそれで生まれた新たな惑星がミラってことでで良いのかね ところでシュルクレックスの生きてる時にオリジン完成してることがわかったけどランツみたいな中途半端な種族って生まれる余地あったん?
マシーナとホムスで子供作れるんか?
それにしたって早すぎやしないか?
>>807
さすがにあれは素直に地球で そもそもあらみらで提示されたケヴェスアグヌスの連中は不要論とか本編でも解決してないからナエルの怒りとマシューの答えがもの凄く空虚
マシューもノアが色々とアレだから真反対な性格でマシに見えるだけ
結局、語りたい事となると前作キャラであるシュルクとレックスに集約される >>794
パーツ変えただけの純粋マシーナなんじゃね >>787
「セックス!嫁!子作り!キャッキャッ」
「ゼノブレ3微妙だった。話がわかりづらい」
「まあグノーシス主義や哲学に詳しくないと難しいところはあるからなー、ゼノブレ3は難解で複雑だからなー」
「セックス!嫁!子作り!キャッキャッ」
これが自称理解あるファンの本質 やっぱり色々細かい部分摺合せ不足というかチリがあってないというか…そういうのを置き去りにするような展開とか欲しかった…「3は2と1を総括する」だっけか?こういう過去作とのつながり明示せずにDLCまで持っていったほうがまだ盛り上がりの芽はあったのにな 製作者が作りたいモノに比重を置くとつまらなくなる典型だったなゼノブレ3は
駄作とまでは言わないけど、次回作はこういう作品は作れない気がする 3は脚本も酷くて、お粗末な完成度ではあったけど
2の怒涛の展開や、イーラの完成度と比較されてしまうから酷ではあったな
単体作品とすれば普通に遊べるゲームではある ロゴスとプネウマまで無理に絡めたせいで余計謎が増えてるしノとミオの謎は回収されんままだしおくりは存在自体消されてるしあらみらも到底手放しで誉められないだろ
つなみらでも機械に疎い感じの描写されてたメリアが何故かリクの師匠って設定も雑すぎて… あらみらは限りある予算と時間で、めちゃくちゃな本編をどうにかカバーしようと頑張っていたとは思う
サーガのそれを持ち出して次につなげようとする意志も感じられた
ただ、そもそも何故最初から本編でそれを出来なかったのかという大きな謎が残るんだがねw 未来未来いいながら結局無かったことになるのほんま笑えるw
マシューやゴンドウの思いなんて全部無駄(笑) 1からの2が完成度高すぎて何やっても蛇足状態
それとは関係なく3のシナリオだけぶっちぎりのクソなの救いようがなさすぎる ティアキンのラストダイブのようなエモいシーン作れないもんかねぇ ターキンのラストダイブとは…??と少し考えてしまった ツイッターとかであらみらやって感動!ファンの求めてたもの!とか言ってたやつは一体何に感動したのか知りたい
媚び媚びだったしがファンが求めてるものってのは分かるけど感動要素どこにもないんだけど Twitterなんて半分バカッターしかいないから気にしないで良い
つべで3のレビューにまずストーリーが良い!とか言ってる奴らも信用しなくて良くなった所は今作に感謝したいわ >>807
あっちは勝ち確定イベントバトルもムービーじゃなくてプレイヤーに体験させる手法でゼノブレも見習ってくれ…と思ってしまった
ティアキンの制作にも絡んでいるのだから何かしら学んだり取り込んだりしてくれ
あっちもUIがいまいちなのはやっぱりモノリスだからなのかなぁ DLCではNをどうにかテコ入れしたり、敵対する側にそれなりの説得力を持たせるよう頑張っていた
それでもゼノシリーズをやってきたファンからすると、ほんと軽いんだよな今作
舞台設定の時点でやらかしてるから、どうにもならんって感じだな
粗も多いからモノリスの新人研修作品みたいな感じ 何より傑作の12を持ち出したあげくに失敗したのが一番ダメなところだな
最終的にけつをふいたのも12の主人公だし
まあ長いシリーズだから失敗はあるだろう、次はがんばれ ゼノブレイドが好きに作らせて貰ったのはゼルダのオープンテスターみたいな役割を果たしてたからだから
ティアキンにメインスタッフ、3に新人だったんじゃないか >>825
強いてあげればエンディングで1と2ダイジェストシーンが流れたとこやろ
3?あのエンディングに挟まってくる事自体場違いですわ
その場でswitch叩き割ったよ ゼルダから輸入した所もあるよ
シーカーセンサーとか シーカーセンサーみたいなのって別にどのゲームにもあるだろw
なんだったらゼノクロにも出てくるんだし DLCは構えていた最悪よりは良かったて感じ
ただ本編よりはマシだけどひたすらに説明不足というか気づく人は気づくんだろうなみたいな過去作との繋がりの匂わせとかが、何とか惰性で「買っちゃったからには」遊んでる自分にはひたすらノイズでなぁ… >>816
そう思いたくても3がダメなのは実装ではなくて根幹の設定やシナリオだから言い訳できない 2、3の悪いところをブレワイティアキンのせいにしてブレワイティアキンの良いところをモノリスの功績にしようとする人時々いるよね
もちろんモノリスも貢献してるだろうけどどの程度かなんてこっちからはわからんからな ぶっちゃけゼノブレ3はモノリスの古参・重鎮スタッフが関わってるのでゼルダのせいとかゼルダに本気だからみたいのは言い訳できない
むしろゼノブレ3がモノリスの本気 動作の安定化はシリーズで一番だと思う
グラは3で確かにきれいになってるはずなんだけど過去作やり直してみると妙に2、イーラ、DE辺りがいい感じなんじゃね?となる時が なんだっけ、シティの乗り物修復するクエストで全員集合したときはスイッチの限界を感じたわwウチのが最初期型ってせいもあるんだろうけど最初流石にムービーかな?と思ったけど違うみたいだ 新規向けに1,2の世界を完全に説明しきったほうが良かったと思うがなぁ
それであらみら本編にすりゃ良かったんよ
興味出たら1,2買うだろし 店売りがつまらない。
街にたどり着いて新しい装備手に入るのにワクワクするのにさ。 たまにつまらなさに引っ張られてそこまで批判しちゃってる人もいるけどグラフィックや表現方法は2より格段に上がってたよ、景色のテクスチャひとつとってもそう
でも動きのあるシーンでそれが1番映えてたのは1話でどんどんグラフィック悪くても問題ない様な場面しか出てこなくなる グラ(見た目)に力入れてそこで力尽きるのはあぁやっぱりスクエアの系譜なんだなぁってしみじみ思う
一回任天堂に矯正されたくらいじゃ治らないの悲しいね 本編だとケヴェスキャッスルに比べるとアグヌスキャッスルが明らかに手抜きっぽい
ケヴェスの方には飲食店とかあって広めだけどアグヌスの方には生活感がない どっちがどっちかすらあやふやになってきた…白いほうがアグヌスだっけか >>828
そうはいっても肝心要は中身がズタボロだから見掛け倒しに拍車がかかるというか
目のギョロギョロはやり過ぎ感あったし
ゼノブレ1もキャラのビジュアルはマンボウとか冷笑されてたけど評価は高かったのに3はすっかり逆転しちゃってて草生えない グラフィックって2からそんなに良くなったの?プレイしてて全く分からなかったわ キャラの造形は格段に上がってると思うけどフィールドはセンスがなさすぎて2と比べられない
何があったの?ってレベルで劣化してる キャラモデルもそんなよくない気が
わかりやすい例だとセナとか目が離れ過ぎてカエル顔になってるし
ライティングって言うのかな?それがイベントシーンとかで何度も変な当たり方して違和感があったわ 自分はキャラ大して良くなってるとは思わなかったな
一部のカットシーンで良く見えるだけで >>830
アグヌスキャッスルの店のあるとこの画面的しょぼさ凄いよな
プレステ1時代並のセンスだと思う 勝手に絶望して勝手に闇堕ちするだけならまだしも、ゼットの傀儡になって過去のノアの子孫を襲いに行くエヌほんとクソ
シンと同じくお得意の哀しい目()で如何にも悲劇の悪役みたいに演出してたのが死ぬほど胡散臭ぇ
シンみたいに孤独に死ぬならまだしも一応好きな女と逝ったのが何とも エヌはマジでなんも全く魅力ないキャラだからな
好意的にゼノブレ3考えてる奴ですらただのネタキャラ扱いしてる奴が少なくない
これを悲劇のヒーローに考えたならほんとに頭おかしい M以外には容赦なし、なら完全な外道悪役として清々しいんだけどな
あらみらで変にキャラ付けされて魅力落ちたよ あらみらやったら余計にエヌがバカって印象強まるだけだろ普通 別にあらみら遊んだらN見直すとかじゃなくて単純に認識が本編で止まってる感じだったからさ、DLCも触ってしまった勢としては少し気になった >>839
遊んだよ
そもそもなんで記憶引き継いだだけで同一人物みたいに扱われてるのか意味不明だったがな グラフィック良くなっても演出周りが超劣化しているからスマホポチポチゲーとか言われるんだぞ! 話の脈絡の無さもそれに拍車かけてるよね
あと6人身内で話す時は大体似たような内容言葉変えて言ってるだけなのが凄い気になる >>828
グラフィック良くなってるけどムービーと演出に魅力が無いのは確かだな
困ったらタイオンのモンドで解決で盛り上がるシーンが手抜きに見えた
最初のラッキーセブン以外は印象に残ったシーンはマジで無い カエル顔なのはキャラデザに寄せたからだな
2の時点でイラストはそうだった あのシナリオを自信満々に出してくるの何かズレてるよね
1からのクロスでシナリオに関しては散々言われて2で学習したと思ったのに隙あらば匂わせで気持ちよくなってて何も変わってない >>851
クロスにも満たないシナリオをこの令和で体験させられるとは思わなかったわ 今となっては本編の方は「無駄に」広い、キャラクター多い、サブクエ多い、etc…
なんよなぁ
そこら辺はキッチリしたシナリオ、展開あってこそのもんだから尚更…スクエニ的悪習をなぞってシナリオ纏まらないから先にサブクエとかフィールドとかキャラクターから作り始めたのでは?と邪推してしまう、それくらい足並み揃ってなかった >>855
ゼノブレ2のインタビューの時点でうちはボリューム至上主義でなんでも作ったら突っ込むみたいなこと言ってたから
こうなるのは目に見えてた >>857
そりゃもうはい
んでそん時にお咎めされなかったんだろうねえ >>846
テキスト量多くても10年設定で精神の成長が無い世界だから
そりゃつまらん会話しかない
本編がこれから自由な世界で成長しようだし ナエルが本編の結末を知らないまま天寿を全うできて良かったな
知ってたらマシューの説得ではどうにも出来なくなるよ 消えたくて仕方がなかったホムラがクラウスに言った(レックスたちとの)最高の思い出ですは説得力ある
そういうストーリーをちゃんとやってたからな 大剣目指したらレジスタンスは最高に萎えたな
中盤までは割と楽しかったが後半がつまらなすぎる
1、2と違って3はまとめかたが雑すぎるし盛り上がりがマジで無い こんな狂った世界でも希望を失わないシュルクとレックスがカッコ良過ぎた
それだけに素直にこの二人を主体に本編を作って欲しかった >>833
2が1番好きで長時間プレイしたからこそ良くなってたのは分かったよ
デザインや造形、センスの話ではなくてグラフィックのきめ細かさや表現方法の話ね
ただしそれをうまく活かして、うわっ進化してる!って感じさせてくれたのは1話のノア達対ミオ達とそれ以前のムービーだけ ぶっちゃけゲーム作るのそんなに上手くないメーカーだからストーリーで挽回しなきゃいけないのに
ストーリーが滑ったらただのつまらないゲームになるんだよな ランツがもっと初期の粗暴感やヨランのトラウマなければ
主人公として一番共感しやすかった ボリュームよりシナリオの深みと取捨選択をしてほしかったわ
エセルとクリス関連はいらん
メビウスもっと絞れ ティアキンのフィールド作ってるから、好き勝手させて貰えたんだろうけど
次回作はこんなゲーム作れないだろうよ
任天堂が危惧してる、シナリオがちゃんとまとまってたとしてもファンが先鋭化して終わるようなプロットだから ゼノブレ12から、つなみら、そして3へクオリティの転げ落ち方は酷いなぁ
まるで有能な同僚がある日から突然職を失ってアル中・薬中のホームレスになったかのような ティアキン関わってるから自由作らせてもらえるとか関係ないだろうw dlcの何が酷いってさ、過去作キャラ頼みの所なんだよね
本編の示唆からメビウスに抗うdlcが来るのかと思ったらなんだよアルファって
最高のラスボス!とか当たり前だよね、だってガワはアルヴィースなんだよ?ペラッペラで意味不明なこと言ってても感動!とか言われるに決まってるよ、補正あるんだから
あとメビウスと休戦とかバカなこと言ってさ…本編やってて緊張感のなさが気になったけど、まさかdlcにも及んでるとは思わなかった
シュルクとレックスが負傷するシーンもカットだし…スカスカすぎるだろ
2のイーラの方が断然面白いわ 敵をメビウスにすると、本編と流れが殆ど変わらんうえに結局メビウスに屈しておしまいの本編の二番煎じのうえクソ展開になるから敵をアルファにしたことに文句はないわ
敵も仲間も魅力がないうえに冷めた世界観の本編がクソ過ぎる
結局のところクラウス三部作最終作の本編で今更新規層を獲得するなんてことをせず、本編でDLCの敵アルファ主人公シュルクレックスをやりゃよかった その結果があの平坦なストーリーだろ?
誰も不幸せになることもなく、ハッピー
じゃあそもそもメビウスなんていらないしアイオニオンなんて残酷な世界作んなよ
そもそもアルファだってアイオニオン創世の段階じゃなくて途中から出てきたって言うご都合理由だしその結果アルヴィース女体化とか言うキモいことされてるし
本編の謎が解明されることもなければ補填されることもなく、世界観に深みを出さそうとするどころか放棄
何がしたかったんだ?dlcは DLCも詰め込めなかった分とかあったろうしなあ
DLCストーリーを本編ボリュームでやれってのは普通に同意だわ
エイホムヒカメツのプロセッサーキズナビューとかホムカギレックスの親子トークは見たかったわ 前作キャラは2のシュルク・フィオルンぐらいの出方で良いかなぁ
がっつり出すと今作みたいに碌な事にならない シュルクとレックスのキャラ立ちがメインだし、ぶっちゃけDLCそのものは値段相応だな 2が売れなかったのはSwitch本体が入手難だったからだし、3と数字だけ比べても意味がない。
本体がそこそこ手に入るようになって今でも売れてるぐらいには良作。ところが3は・・・ 初週はシリーズ最高売上だったが評判聞いて買うの辞めた人多いだろうね
チケット交換勢はどんまい >>883
おっと、俺みたいなコレクターズエディション勢もいるぜ…
今は金返せって思ってる 1も2ももっと売れていいくらい優秀作品
特に2は敵側の掘り下げも深くて、レックスの成長も含めほんと善悪の彼岸ってかんじだったな
比べて3は何がしたかったんだろ
DLCでそれとなく纏めて次に繋げたのはよかったけど
ブレイド、ゼノシリーズの層を拡大するために、任天堂キッズに無理やり合わせようとしたのがそもそも間違いだったんじゃないか
ゲームの対子供に対する姿勢って、背伸びさせるぐらいがちょうどいいのは昔っから変わってない気がするんだけどな >>875
本編の土台がゴミなんだから、DLCで出来ることは限られてるよ
言ってることは全面同意だが次に繋げたという点だけで、あらみらに関しては及第点を与えたい
イーラと比べること自体、烏滸がましいことは確か
てかアルファの言ってることはコンピューターのわりに論理的じゃないし
あの非合理な判断は逆に人間らしいとも思えてしまうw そもそも古き人、新しい人ってなんだよ
本質的には同じどころか、大した違いなんてないだろw
全員連れてけよ馬鹿野郎、DLCの舞台装置となったアルヴィースが可哀そうだよ... オリジン アイオニオン メビウス 10年寿命
こんないらない設定だらけでいいものができる訳ない 設定厨はクリエイター側に立っちゃダメだね
消費者側で考察(妄想)してニチャってるぐらいでいい ゼノギアスでの設定厨っぷりは素晴らしかったけどなぁ
ただあれも高橋一人で全部考えて決めたってわけじゃなくて関わった人が他にもいただろうけど
1が一番バランス取れてた気がする
2は終盤にかけてかなり盛り上がる展開だったけど寒っ気持ち悪ってなる部分もあった
3は更に自分たちの好き勝手を強行してみたら色々と終わったって感じなのかな 高橋哲哉が本当に設定厨なのかがそもそも怪しい
それならもっと頭がこんがらがりそうな説明とか好んで入れるでしょ
実際は仄めかし会話のみでたまに判明しても大して引き延ばす理由のないものばかり
そうっぽいのはもういないスタッフの方だろ
ソーマブリンガーは嫁脚本だからどっちがそうなのかわかりやすいぞ 嵯峨さんが真の設定厨なのでは?というのはシグルドやユウオウの設定画見ても思う
小説も上手いし >>884
メルカリで13000円付近の値段なら殆ど売れてるから返すどころか増えるぞ 3のコレクターズは意外と高値付いてるな
イラストレーターとグラフィックはいいからなのかな… 10年設定ってもっとキャラクターや話を動かしてもおかしくない仰々しい設定なのに
冒険する動機のひとつになってる程度でただの大道具だから異物感あるんだよな
ルールを盲信する危険性とか運命を切り開く重要性とかそういうテーマの呼び水になればまだ良かったが
なにしろキャラに信念が無い、考えも無い、雰囲気と役割で行動してる 10年設定は明らかに脚本も上手く扱えてないから、メインキャラどころかヒーローも含めて殆ど成人直前に偏ってるしな。 10年設定のおかげでおくれよの名シーンが出来たんだろう >>898
逆だろ。それやるために10年設定でアイオニオン全部巻き込んだんだよ 10歳から20歳しかいない筈だし
食料の自給自足概念すらない世界だから
普通に考えると殆どの子供が若くして死ぬから
平均取っても10〜15歳だらけじゃないとおかしいんだよなあの世界 あのワンシーンやるためだけに他を全て犠牲にして皺寄せ行ってるから話のバランス一切考えず設定ってるだけ >>901
なんならおくりびともあのシーンの演出表現のためだけに考えてるよな。
だから、おくりが何なのかはどうでもいいから、その後何もやらない おくれよのワンシーンのために世界設定やらキャラクターの性格やらがめちゃくちゃになってるっていうのは結構納得できてしまうな Mの能力も入れ替えマジックやりたいだけの設定としか思えん 12という最高のRPGを生み出しながら、なぜ3のようなものを完成させてしまうのか落差が激しい
クロスはまだわかるんだよな
途中でオンライン要素をねじ込んだ弊害もあるだろうし、褒められる点も多いし >>904
これは絶対そう。何も考えてないからエンディングで突然ゼット倒すための自爆のときにMがミオの体から突然再出現してくる。
理屈は全く不明。 特殊能力系は全部やりたい場面に合わせて都合の良い能力つけてただけだよね
制作の真意はともかくとして出来上がったものはそうにしかなってなかった
だからヨランの人形使い的な設定も見せたい場面終わったら2度と出てこなくなる 笛縛りのせいで名曲揃いだったBGMもパッとしなかったなぁ
どのキャラも等しく発言とか音楽に笛を使うとかやりすぎてもういいわってなるパターンだな
DLCにはおくりの影も形も出てこなくて単なる演出のための装置でしかなかったんだなって
ノアだけが俺はおくりたいんだよぉって笛吹いてる程度の扱いで良かったんじゃねーの >>907
ワイ氏は結局のところノア達の大切な縁のある人復活させた上にエセル成長装置置いといてくれただけだし、
エックスはランツセナのウロボロスの自爆特攻を止めてくれただけだからな。 2の能力はドラゴンボールみたいなインフレバトルだからどうでもよかったけど
3の能力バトルただ舞台設定なだけだな
これをやるには主人公側にも能力を付けないといけない 想い想い言い過ぎて他の作品で想いって出た時にも拒否感出るようになっちゃったよ
DLCも途中まで良かったのにエヌ出てきてから想い連呼始まって萎えたし便利ワードすぎて不快 コモンポイ捨てしながら絆連呼と大して変わらんやろ
高橋ってほんとに全体見てんのか?
興味あるとこしか見てなさそう 一応1も2も想いの力みたいなことをシュルクもレックスも言ってるけど
3はバックボーンの設定説明ないままキャラに喋らせたからすげー陳腐になってしまった
昔の打ち切りアニメとか見てる感覚 ユニーク戦のBGMだけは笛が入ってても最高だったけどな
てかクロス以上に途中で方針変更してそう 過去作のゼノブレのサントラは全部買ってたけど3は要らんかな… どんだけ曲に力入れようがメニューとチェインが全て潰していくのほんと神 3の曲自体は結構好きだけどな
ゲーム中はなんかパッとしなかったけど チェインの音楽好きだけど10回くらいやる辺りから飽きる 単体で聞くとかっこいいけどああも何度も聴く羽目になるとうんざりするな チェインアタックはアホみたいなダメージ効率の跳ね上がり方とEXPボーナスのせいで使わない選択肢がないのが酷い
そんで異常な長時間かかる、ゼノサーガEP2の頃くらいセンスが落ちてる 3の曲は好きだけどな笛はあんまりだけど
2とそんなに違いはないと思うわ
それでも1がダントツに良曲揃いだと思ってるけどまぁ人によるのかな 個人的には2が抜けてる
Counterattackと敵との対峙、ガウルとインビディアグーラ、ユニークEDBGMは甲乙つけがたいんだけど
哀惜とDrifting Soulが最高にゼノしてる
3は名を冠するとメビウスメニューチェインくらいしかもう覚えてない 主張の強くないBGMはメニューチェインがすべてをぶち壊すんだよな
もちろん笛があってない曲もあるんだけど
クロスもシナリオや場面にあってないんだけど、澤野のBGMに合わせたトレーラーだけは満点だった
3のBGMはそれ単体に凄みも勢いもない 個人的には俺も2だけど、ゲーム音楽ってシナリオや戦闘やロケーションと強く結びついてるから1のほうが好きという意見もわかる
そういう意味では3のBGMは可哀想な部分もある 1の巨神脚(ガウル平原)はやっぱり格別だったな
急に開けた草原に出てスゲー!どこから行こう
ってワクワクしたわ
2はその立ち位置の平原はちょっと微妙だった
3はそんなのあった?レベル
海のBGMは好き 2のインヴィディア烈王国はBGMと風景のマッチがヤバすぎてフィールド系では一番好きだわ 荒野のスペルビアも良いな
1にない2ならではな雰囲気だけどしっかりゼノブレイドっぽいというか あとcounter attackは毎章聞いてもその章に合わせて作ったんじゃないかと思う位にマッチしてたし映像の合わせ方が本当によく出来ていた 名を冠する者はイマイチだったなあ
エリート戦は割と好き >>930
1の敵との対峙と2のcounter attackと曲の尺に合わせた絵コンテ切ってるから
その制約がテンポの良さと演出の冗長を防ぐのに非常に仕事してて、そのこと自体はたびたびインタビューで触れてんだわ
3はそれやらないから見ての通りのテンポの悪さと冗長が発生してゼノサーガのムービーに戻ったってわけ
バカだな まあ色々ちぐはぐだったんだろうね
ちなみに3で一番好きなBGMはメビウス戦1
敵に深みがあって、戦闘が途切れなくスピディーならもっとあがっただろうな 2とかオープニングから好きだわ
それと君との未来
1ならメインテーマ
イーラは王都アウリウムのBGM 割りと1位まであるわ
もちろん人気のあるガウル平原やら機の律動、COUNTERATTACKなんかも当然好き
この辺は言わずもがな
3はまあ命を背負ってとか名を関するものフィナーレとかかなぁ あー君との未来みらいもいいし、ブレイド1のメインも至高だな フィールドなら世界樹とかも好き
バトルならそれでも前へ進めが一番好き
3って盛り上がるバトルBGMマジでねえなあって 命を背負ってはマジで好き
なんならカウンターアタックよりも好きかもしれん
本編で聴いた記憶が全くないけど笑 それでも前へ進めがあらみらで流れなかったのが残念
コロニー9周辺が機神界戦闘だったし黒き山で流れるかなーと思ってた 命を背負っては普通に存在忘れてる人いそう
いくら良曲でもイベント専用で数回しか流れない上に後半流れないしな 初ウロボロスでこの曲が流れてこれからこの曲でイベント盛り上がるのかぁ!
っと思ったが全く流れずにシナリオが終わったからな
敢えてゼノブレイドらしさを消したって言ってたが消したら何も記憶に残らないイベントシーンができあがった
50過ぎると人間感性が一気に衰えると言うがそれを体現してたな 本作はブレイド21に比べると間違いなく劣化ではあるけど
じゃあ3はデメリットしかないのか、出さないほうが良かったかといわれるとそうでもない
12やったことない人にとっては、それなりに遊べるRPGだし
逆に21をやる切っ掛けになることあるだろ
ブレイドファンは母数が増えれば嬉しいだろうし、古きゼノシリーズファンもDLCで希望が持てただろ
残念な完成度ではあるが、最低限の仕事はしてくれたんじゃないのか
ゼノシリーズを融合するにしても3は蛇足、と言われればそれまでだけど、次世代機の前にワンクッション欲しかった大人の都合じゃないかと推測する ゼノブレイド3の本編も新たなる未来も、あと、ゼノブレイドDEのつながる未来も余計なストーリーだったと思うけど…。
全部プレイしたけど…。 発売前にトレーラーを何度も見返してたからか命を背負ってはそっちの印象が強い
曲を聴いても脳内再生されるのはトレーラーのセリフのほうで本編はどんなシーンで流れてたっけ状態だ
何度も出てるけど3のBGMそのものは良いと思うものが多かったから本当にもったいない トレーラーのイメージは自分も同じ
ブレワイ3rdPVでしか流れなかった名曲と同じ立ち位置 「今こそ話そう……」とか「そして娘を救ってやってくれ!」が脳内再生されるやつだ ブレワイはインパとハイラル王の語りで買うことを決めたなー
懐かしい FF16かゼノブレ3のどちらかを買おうと思うんだけど、どっちが良い?? >>945
知り合いが3で初めてゼノブレイドシリーズに触れたけど
話が何だかよくわからないしつまらないって言って即 売ってたよ
発売からすぐだから高く売れたけどあの値下がり見てあぶなかったとも言ってた >>945
人の感想にケチつけるべきじゃないとは思うが悪いけど全文NOって言いたくなる感想だわ
ゼノブレ3は本当に褒めるところがほぼないと思ってるし、
歴代プレイ済みのファンですら自分含めみんな口を揃えて面白くない、途中で投げた売った、そんな声ばかりだよ。
第一そのDLCの話なんだけど、何も希望持てないよ。むしろ絶望を与えられたよ。
ゼノブレイド1と2をこんなグチャグチャに無理矢理固める話作る連中にゼノサーガとかゼノクロまでグチャグチャに固めさせる事の何が希望なのかって思う
というか古いファンはゼノブレイド内だとかシリーズとしてつなげる事を求めてるんじゃなくてギアスサーガクロスはそれぞれギアスサーがクロス単体で完結したものが見たいんすよ。
完結した後で繋げたりするのならば、楽しいと感じるかもしれないがね。
今の段階で繋げてキャッキャって言ってる人とは大きな隔たりを感じる。設定やKOS-MOSなどの人気キャラだけ欲しくてゼノサーガだとかそのもののストーリーはどうでもいい、
そんな人ばかり反応してるのは本当に嘆かわしいと思ってるよ。 ゼノブレイドとゼノサーガの繋がりは昔から考察されてたし期待されてたから、同じ宇宙だと明示されてやっと来たかと喜んでる人は多い
まあセイレーンの資料でほぼ確定してたし今更といっちゃ今更
それと12を巻き込んで盛大に失敗した3が駄作なのは別の話しw この内容で過去作やろうなんて思わないしゼノブレシリーズの評価を下げただけ
そもそも出さない方が良かった >>955
ゼノギアススレ荒らしてるのお前?迷惑なんだけど。
「同じ語句が出てきたから同じ宇宙で繋がってます」みたいの、15年前にはもうやり飽きてんだよ。
その喜んでる奴ら全員妄想と公式が区別ついてないしTwitter見ても目立つ奴でそれ言ってんのゼノブレ2辺りから入ってきたニワカばっかなんだよな。 こんな作品に語句が出てきたからって喜べる人はKOS-MOSとエルマさんが〇〇の女王みたいのやってりゃ喜べるんだろうよ
俺には全く理解できないけど。 3は無ければいいとしか思わん
大人の都合とか妄想も大概にしろ 高橋の世界繋げたいを叶えるための前座
何もかもがその犠牲になった感じ 境界戦機とゼノブレイド3って何か似てるよね。
主人公のサイコパスとか受け流される感じとか FF16とゼノブレ3、どちらがムービー長いかジャッジしたいな 公式的にはシュルクたちは旅立った後Uターンしてコロニー9に戻ったのが正史なんだね
じゃなきゃコパムさんのカレーだ!とかやんないもんね そこら編考えるのも面倒くさいくらい設定ひっちゃかめっちゃかになってない?アイオニオンの中での話なんだぜ? 本編だとサブクエ用の名ありモブだったテトがつなみらでメリアと顔馴染みだからね
あの膨大な量のクエストは全部やってるのが正史だよ
やり込んでない奴はテトが何者なのか分からず混乱した奴も多いだろうな 媚び媚びすぎて胸焼けしたわ
レックスが料理得意になってたとかそういうのはともかくどうでもいい過去要素引っ張ってこなくて良いよ シュルクとレックスに関しては3のオリキャラであるニコルとカギロイを当て馬にしてまでキャラ立てたからよく描けてはいるよ FF16のリリース近いのか
正直ゼノブレ3でクソ食らいまくったし、それ以来JRPG全般手を出しにくくなった気がする ゼノブレ3よりつまんない戦闘とか作る方が難しいからそんな心配しなくていいでしょ ストーリークリア程度までなら2が一番戦闘糞やろうね、解除とかガチャとか色々と不親切すぎた ゼノ2が戦闘クソはないかなぁ・・・
難しいのは確かだけど、アクション・演出・サウンドデザインはしっかりしてたし、難しい分戦闘の仕組みを紐解いてって理解していく手探り感も自分だけだろうけど好きだった。
別にストーリークリアだけなら全部把握しなくてもいいし。
ゼノブレ3は浅いし演出もショボいから一周目でもう退屈。あれをもう二度とやりたくないから あらみらDLCは手を付ける気力がもう無い。 3の戦闘は簡単だけどその分ダレる
その中弛みをストーリーで補填できたら良かったんだけども ゼノブレ1のテストプレイの時点で「転倒ハメがヤバイ」って気づいて急遽スパイクって要素入れたくらいこのシステムって欠陥が最初っからあるんだけど
ゼノブレ2でハメよりコンボ自体を伸ばすのと、倍率やコンボの種類を増やす(=ブレイドコンボ)、スマッシュでアイテムドロップのメリット、のように、
コンボルートを長くしてバリエーション増やす事でハメ以外のメリットを増やしてその代わりに複雑化させたのね
ゼノブレ3は融合アーツ(笑)とかいう変な思想と7人戦闘のスペック限界と煩雑化のせいで1と2のいいとこ取りに見えて劣化品になってしまった。
なにせ1もい2も通常アーツだけで8~9個持ち歩けるからね…やること少ない。有効なアーツ自体が選べるものも少ない。
オートアタック弱体化や通常技キャンセルも削除。とか。戦闘において追加より削除って方向なんだからつまらなくする方向にしかならないよね。
1と2のどちらとも違うアプローチも思いつかなかったので転倒ハメ対策がブレイク耐性以外の対策がろくにないのもしょぼい。 ブレイクから転倒だの打ち上げたのっての
ゼノサーガEP2からずっと拘ってるけど頭おかしいよな
そんなシリーズのアイデンティティ化するほど画期的なシステムじゃないぞこれ… 生まれてから戦闘技術覚えさせられてムービーでは仲間と連携してたんだから戦闘も2〜3人ずつで連携意識したシステムとかありゃいいのに
クラスシステムもストーリーに落とし込めないなら入れないでレベルでアーツどんどん覚えて行けばとか素人ですら思い付く改善点が何故出来ない ゼノギの頃から我慢して我慢してインフレダメージ出すってワンパターン好きよね エヌは取り敢えず子供産んだ方のノアに1000回殴られとけ
何気持ちよく好きな女と昇天してんだボケ このバトルシステム自体がもうマンネリよな
要素は多いのに基本が自キャラ操作以外ではプレイヤーの介在できる余地が少ないオートバトルだから駆け引きとかほとんどないし 1の戦闘好きやった、3はインタリングひたすらするだけや インタリンクすると途端にテンポ悪くなるから俺は扇子持った娘でひたすらバーストしてたわw インタビューのゼノブレイドらしさをなくすってなんなの?
ゼルダのアタリマエを見直すみたいな事したかったかな。らしさって程シリーズ執着してるわけでもないのに 流行りに乗って?事故った感じだなw
かりんとうもサクラ大戦で只々破壊してたけど、ビルドできないやつがスクラップだけしてどうするのかと 新規を連れて来れる要素ゼロにも関わらず新規向にも配慮と嘘をつく公式
マーケティングが下手くそ過ぎる ゼノサーガ2のムービー無駄に長くしたり、ゼノクロの音楽のミスマッチの失敗とか、ゼノブレ3見るにゲーム業界は過去の失敗から学ばないって本当だな
ゼノブレ3に関してはゼノシリーズ関係なく他のゲームシリーズの失敗も繰り返し犯してるんですが 1話からこのムービーは頭がおかしい
つかもうゲームではなくアニメやん
任天堂は映画事業の機運が上がってるしモノリスは一旦ゲーム作りから離れて気の赴くままにアニメ作るべきだわ この罰ゲームみたいなムービーの長さを任天堂が何も言わなかったのが信じられん
マジでアニメ作っとけや 殺陣がいいとか褒められると
長さを倍にすれば倍喜ばれるとか思ってそうだからな ティアキンや映画でゼノブレチェックなんかできなかったんだろうな
インタリンクの糞ダサデザインは本来なら任天堂は通さないだろ >>998
こんなに全体的にかったるいムービーになるとかセンスがゼノサーガEP2まで逆行してんだよな 1000ならゼノブレ3はなかったことになってゼノブレ1と2の世界は各EDでそれぞれ決着めでたしめでたし このスレッドは1000を超えました。
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