【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part262【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
http://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
221.171.13.155
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683333904/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part261【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684299621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) さすがにクロス未プレイでここで何か語ってる奴はおりゃんだろ? 国内売上だけでいうならギアス>2>3>サーガ1>サーガ2>DE>クロス≧サーガ3≧1だから知らん人のが多いと思うぞ
WiiU専用ソフトだし尚更 サーガ3ってそこまで売れてなかったんか
あれがモノリス身売りの原因なのはそうだけど サーガ3はwiki情報だと18万本の実売
1はNew3DS版も合算するならサーガ3以上DE以下ってところじゃないの
クロスはパッケージ最終15万本だけど2015年度のパッケージ版も発売されているフルプライスソフトのダウンロード版売上ランキングで7700円かつ22.7GBも必要なゲームなのに総合5位とかだったはずなので定説通りパッケージ売上の3割がダウンロードされてる計算でプラス5万本して計20万本
ゼノブレイドWiiも最終15万本〜20万とかじゃなかったかな クロスはWiiU本体がベーシックだと外付けHDD用意しないとダウンロードできないしプレミアムでも他のソフト入れてない状態のスカスカでようやくダウンロード出来るくらいでハードル高いはずなのにランキング上位にいた強者
あらかじめダウンロード時点ではPVでしか中身分からないから期待値の高さからの実績なんだけども 逆に2はなんでこんな売れてるんだっけ?ずっとじわ売れしてるんかな。UIだいぶやばいけども。それと比較してDEが低すぎる感もある。 売上本数って正確なことわからんの多いのよな
昔のゲームは誰かが勝手に言ったこと言われることもあるし サントラ楽しみで命を背負ってを何度もループして聴きたいけど命を背負ってって曲としては好きだけどゲームのBGMとしては使い所に失敗した曲だと思う 売上本数はぶっちゃけメーカーも発売元も分からんよ
ファミ通とかに協力してるお店から売上データもらって係数かけて推定本数出してるだけだから
メーカーや販売元が正確に把握出来るのは出荷本数とダウンロード本数だけ
そもそもメーカーの利益は売上本数じゃなくて出荷本数だからそれで不都合ない 作曲者は悪くないと思うんだけど1番最後の締めのフレーズを笛にしたせいでどうにもムービーに合わないというか
OPボロスが爆発「ヒョロオオオオオオオ〜」って流れた時はギャグかなって思ったし
1番最初のメビウス戦なんてその部分カットしてるし
というか命を背負っては視聴用で公開してたショート版の方がゲームには使いやすそうまである
あとは敵との対峙やカウンターアタックみたいに同じフレーズを2番用に弄って最後に盛り上げてシメって方がもっと多用できたと思う
そもそもおくりのシーンでもないのにノルマ感で笛の音入れられてもってのは思った けど最初はバイオリンやらドラムやらで盛り上げたと思ったらすぐに落ち着いてピアノ流れて笛が荒ぶる曲って使い所ないのは仕方なくない? 名を冠の笛はいいじゃん
あらみらとは無関係だったけど こんなに強調されてた笛とかおくりがただの雰囲気作りだったの笑えない >>8
DEはあくまでリマスターだし別に不思議はないと思うけど
Wiiでやった人はDEはいいかなって人は多かったろうし
てつやくんの古巣のスクエニゲーもリマスターどころか
リメイクでも原典より売れるのは稀だったような >>8
UIの粗含めても魅力がすごいからな2
シナリオ熱いしバトルも慣れると病みつきになるレベルで楽しい 3の和笛はバトルと会ってないんよ
ローテンションに引き戻されるからテンションが上がりきらないというか
後和笛メインにした理由が戦場で持ち運び楽だからってインタビューで言ってたけど虚空から出現3じゃ持ち運び配慮する必要なくね? >>23
それなら何故使わなかったの?
使わなかったってことはソーカントクが合わないって判断したからでしょ? BGM単体は良いけど使い方が悪すぎる
うまく使えないシナリオ構成が悪い 個々の好みはあるんだろうけど別に笛で力抜けるとかは無かったけどな てっきりおくられた粒子がラスボスの動力源になってるとか、ラスボス倒す武器として粒子が顕現するとか、そういうのあると思ったんだけどなあ >>22
物資も送ってるがクエストで送れるのは瞳ネットワーク使ってんだぞ 2の時に使いすぎたから3では使いすぎないようにした説なかったっけ
1ぐらいが丁度よかったよなあ むしろ笛の部分ってテンション1番上がるところでしょ命を背負ってってさ >>30
いうて敵との対峙7回でcounter attack9回だかで2回くらいしか変わらんかったはず
命を背負っては2回 敵との対峙やcounterattackと比べると命を背負ってはかなり疾走感あるから、上手くイベントに使いづらいところもあったんだろうな ほんと笛って何だったのか
カギロイはリュートで弦楽器だから全然関係ないし…
ていうかその辺りうまく繋がるようにつくってくれよ >>32
個人的には2でも使いすぎ感はなかったからむしろガンガン流してほしい派だな
3はいくらなんでも少なすぎよね
しかも命を背負ってってフルで流れた時なかったよね 設定上仕方ないけど街にバリエーションないのって味気なさすぎてきつい >>31
命を背負ってはテンションを上げる以前に流れないからな
2回目のOP戦とかシチュが滑っててテンション上がらんし こち亀のオチBGMみたいなの流した方が笑い取れてマシってくらいOPがしょーもなさすぎてな 回線コロコロ変えて主張し過ぎだろ君
しかもBGMじゃなくてシーンの話してるし バックグラウンドミュージックなんだからシーンの話も出てきて当然だろ なんでもかんでも回線変え疑わない方がいいぞ自分がやってるからかもしれんが
少なくとも俺は別人だし そもそもワッチョイの仕様上、Wi-Fi繋げてIP変わったところで変わらない部分はあるから丸わかりというね・・・ んじゃ別人と分かりきってるのに回線変え主張してのダメじゃん ところで本編のシティーノア(N)が子供を残して成人するときに微かに「ゴンドウ」って言って抱きしめてるのを知ってくっそ重くなったんですが... >>46
誤解する紛らわしい言い方になってが
別にお前に対して言ってたわけではないぞ
正直今となってはお前が必死過ぎて結果オーライな気がしてるが >>50
お前は何言っても必死だなとしか言わなさそうだし好きに受け取れよしてするのも面倒な奴なのはわかったから ゴンドウエピは語られてないこと多くてもうちょい深掘りしてもいい気がするな 渋いおじいちゃんだとゴンドウって似合うけどさ
あんなかわいいショタにゴンドウって名付けるミオはどういうセンスなんだよ >>52
基本的な5chの荒らし対策なんだけどな
>>32は外出してたのかWi-Fi切れてるときのお前で(一応言っとくとこれは特に問題ない)
>>24と>>39は同一人物の可能性が高いって程度のことはわかる
もちろん重複事故もあるけど確率は低い 次回作以降も恒例でゴンドウって名前に苦しむ子が登場してほしい オリジンでエムが一番大切にしてた言葉が希望とか言ってたから
希望に関連する名前なんかなーとか考えてたのが懐かしいな 赤ちゃん抱いてるシーンのやり取りからすると
ミオもネーミングセンスありませんでしたってオチかな まだやってないけどメビウスAとかゼットの掘り下げとかちゃんとあった? モニカ・現ゴンドウで引っ張られてるだけで男にゴンドウはそこまで変じゃない
スズザクロの方がいいよっぽど変わった名前だと思うみーみー 2の世界出身でブレイドの血を引いてるならそれなりにありそうなネーミングじゃねゴンドウ
ブレイドは和名ネーミングだし とはいえやっぱりノアとミオから出る名前にしては由来がないと違和感アリアリだも
リキを見習うも このゲームやって思い出したのが白騎士物語かな
インタリンクが騎士変身にスゲー似てる
ラスボスが主人公そっくりな奴でPT内でも好かれてる奴が黒人枠のシーザーって奴だった ゴンドウ(gondou)を逆から読むと
udonog
ウドゥNOGになる
NOGはNOGマウス(ヒト化マウス)に使わてれる用語
意味を読み取るとつまりヒト化ウドゥ
アベルと同じ
ノアミオの転生やマシューの見た目の事も考えると意味のある名付けに思える てかならんか
uodじゃウドゥじゃねーわ
考察失敗 本来は高校や大学で仮説検証および考察のフローを学ぶけどそういったプロセスを経てこなかった人にとってはこれも考察なんだな
NOGマウスとか少し調べれば数あるヒト化マウスのうちの一つでしかないことが分かるのに何らかの用語と勘違いしてるのもいたたまれない ノアミオamiiboはいつでるんだろうな
なんで今さらなんだ本当に 申請通らなかったんかな ゼノブレイド3は中盤まではゼノブレイドらしい冒険譚だったのに
シティ着いてからはシティ兵士としてレジスタンス活動するだけの話になったのがとても残念すぎる
ケヴェスキャッスル突入まではなかなか面白かったのに サモンさんとか言う超有能ノポンが冒険の必要性を著しく下げたんだも… サモンさん結局謎すぎる
トラの系譜とかでも納得できるが根拠に乏しいし 主人公達が自主的に目的決めて行動しないと冒険じゃないってこと?
よくわからん 船手にはいったから冒険の必要性が著しく下がるとする理由がわからんも サモンって7人のノポンの1人だから別になんの謎でもないと思うぞ
そもそも7人のノポンって何よ?と言うのであれば、それはその通り 3自体冒険やってる面白みが前作2つよりあんまないとは思う風景がなんか殺風景になってるし置いてあるのコンテナと死体だし いやサモン云々はネタだけどさ…
砦着いた後はオリジン突入してそのままEDって流れだったんじゃん
例えば2とかなら世界樹昇ってる間にもドラマがかなりあったけど、オリジン内部でもそう言うのあって良かったと思うんだよね
勿論エヌ回はあったしそこは良かったと思うけどさ あらみらは探索楽しかったな
すればするほどダイレクトにキャラ強化に繋がる良い仕組み >>88
キズナポイントの仕様は良かったも
育成キットをフィールドにばら撒いたことだけは許さないも オリジンはあまりにも無味乾燥すぎて
1の胎内とか2の断崖みたいなラストに近い風のラストじゃないダンジョンだと思ってたわ 大剣は柄の先っちょまで登りたかった
鍔だとアグヌスキャッスルより少し高いくらいだし >>86
フィールドを隅々まで探索して見つかるのが死体ってのも冒険する楽しさを無くしてるよな
ダークソウルみたいなゲーム性ならともかく広大な大自然を冒険することを売りにしてたゲームでやることが死体探しって まぁ正直世界観や画面が暗過ぎるのはやってて気が滅入るからなw
次回作があるならバランス良くお願いしたいね 悲惨な世界観ほどマシューみたいな主人公がありがたい
ノアっちは陰キャ過ぎた ゼノサーガエピ3のエンディング見直したけど大破したコスモスが落ちていく最後の地球らしき星、オービタルリングらしき輪っがあるな
てことはゼノブレ2のコスモスは地球に落ちた大破したコスモスが元なのかもな
そしてやはりあのあらみらの謎の光はコスモスとは別だな どんなに永遠を望もうとアイオニオンルールでメビウスになれないアシェラさん >>82
ひたすら流されてるだけだしノア達が何したいかついに見えなかったからエンディングの賛否があるんじゃないの あらみらと本編の差ってエネペディアだよな
素材何処で取れるか分かるだけで滅茶苦茶モチベ出たもん アイテム名にモンスター名が含まれてるから…
ユニークと元モンスターの対応は姿から判断した上で覚えてないといけないから大変だけど ロケーション名の表示もね
本編は無いおかげで一部のマップ踏破出来てないわ ヴァンダムさん的な感じで今後ゴンドウ名も使われていくのかもしれない コレペディアの%数で、ああ後これくらいでEDか~ってわかっちゃうのが玉にキスだな
DLCの規模だからそこまで気にならんけど
山頂でオリジン入るぞ~って時点で
オリジン内の探索はないだろうことは予測できてしまった 達成度表記はクリア後からにするとかならできるかもね ニルニーとかサザダン系とかノポンはちょくちょくいるも スノウ・ピピットがなかなか会えなくて大変だった
エイが全部埋まってないけどラスボス行っちゃうかーって誘惑に駆られるぐらい
でも大体エリアの進行順に並んでるから実はけっこう親切なんだよね スノウビビット(雪)とかジェリーギラフェロドン(雷)あたりの天候限定エネミーは天候操作で会ってねって感じだし
ビビットは遠目から分からないからちょっと大変だけど ランプスの太陽粒子だかが分からなくて終盤まで3つくらいのジェム放置してたな
夜に赤い森の池周辺に沸くやつ 素材足りないジェムは LRで上位のジェムへスキップで解消してたわ >>110
遭遇しないと名前が判明しないから名前から出現時刻とか天候が推測できるわけではない
普通にぶらついてて埋まらないから特殊条件なんだろうなってわかってはくるけど データプローブでも思ったけどエーテルタワーはエクスデバイス改造みたいに素材使ってエリアの情報の精度上げる仕様にすればいいのに 武器強化の要求素材が全く同一×6は味気なかったかな いやいや素材違くても困るでしょ
強化のために収集するマゾ仕様なんてやりたくはないぞ あらみらようやくクリアできた
最後のアレは結局何やかんやあって世界は一つになったって解釈でいいんかな
できれば3本編でそういう細かい描写欲しかったよなとは思った >>119
消えてないという人もいるけど
一応本編エンディングでも笛の音を聴いたノアがあの場から忽然と姿を消してたりして
ノアミオが再会してると予想できる風にはなってた
まさかそこから世界がごっつんこするとは思わんかったけど・・・ アルファの最後の時にウロボロス合体した時に
おちんちんの場所にされたやつかわいそう。 いやむしろ世界が分裂したように見えたせいで「え、こういう話だったの!?」ってなってたわ 次のゼノは、全ての人類の運命を裏で操っているオリジンを打倒して自由を手に入れるストーリーかな?
オリジンを破壊するので、モニカやゴンドウは生まれないことになります エセルって普通ならヒロイン級や仲間キャラなら超絶人気な容姿とおっぱいがあるのに何あの扱い(´・ω・`) エセルは女版ダンパンさんのようにパーティの影の支柱になると思ってた時期が私にも・・ カムナビ連れてシティー歩くとエセルとの暮らしぶりの一端が聞けて好き 敵も味方も置き去りにして脳筋決闘したけど、やってることは味方を捨てて雪山で駆け落ちして凍死したN君と一緒だから、
うーん・・・って感じ エセルはホムヒカに匹敵するくらいの人気が出そうだったのにここまで空気になるとはな
本編内での行動言動がアレじゃキャラデザが優秀でもどうにもならんか >>136
発売前の段階でも流石にそこまでのポテンシャルは感じなかったけど期待してる人が多かったのは分かる 発売前は不安だったがクリアしたら皆好きになったぜ
そうだろ?タイオン 新たなる未来のラスボス2形態のチャージ攻撃って防ぐ方法あるのか?
防ぎ方わからなくてチェインアタックでゴリ押ししたんだが
ライジング中威力up チェインアタック中威力upアクセつけたレックス強すぎて草生えたわ
フィニッシュバーストで敵の体力一気に半分消し飛ばしてた 高橋総監督は主人公キャラ造形というか正統派主人公、ヒロインを描くセンスが絶望的に皆無
今回もノアミオよりサブより、3枚目役的なタイオン、ユーニのが人気ある印象
ホムヒカやレックスのよんに完全にマニアック趣味丸出しにしたほうがマシ レックスに対してノアが正統派に見えるのか…
あとマシューは何処へ ノアは笛吹くのと哲学者要素とポエマー要素いらんかったな 正直ノアやマシューがNと問答してるときのフワッフワな会話嫌い
言いたいことはちゃんと言え ノアが熱血主人公でエヌとの関係が発覚した後鬱になってキャラ変したらプレイヤーがしんどい
レックスとかマシューみたいに「自分じゃない、誰かだ!」みたいないい意味での丸投げ思考に持って行くこともできないし >>143
感情のぶつかり合いだからフワフワになるのは当然だな
〇〇君がどう思ってるのか書いてください的な国語の問題だ! >>144
自分に出来ることはやった上で出来ないことは他人に任せるのは丸投げとは言わないでしょ >>147
言い方悪かった
すぐに表現が思いつかなかったから「いい意味での」とか「思考」とかつけてニュアンス柔らかめにしたつもりだったけど「丸投げ」
だけ受け取られることもあると考えなかったこちらが浅慮すぎた エセナビは覚醒クエなしの成長イベだけで、2人同時覚醒だから圧倒的に掘り下げが足りない
シティー民との絡みもカムナビ-トラビスくらいしかないし、ノーマルクエも全くないし… ゼノブレイド無双 ノポン雪月なのか
ゼノブレイド不思議のダンジョン ノポンの試練なのか レックス マシューの方が正統派主人公じゃね
ノアは正統派ではないと思う 無双にするとなると2キャラの扱いが難しそう
ドライバーとブレイド別々にするわけにもいかないけど全員ペアにするのはもったいない気もする >>152
ノアは優男だから正統派でいいと思うぞ
最近は熱血派が主流だから正統とはなんぞ?ってなるけど・・・ 別れても行動できる設定だしいいでしょ
メレフカグツチとかは特に別行動多めだったり
テキストとかでも相棒感は出せるし、近くにいるとパワーアップ要素あたりはアリかな めちゃくちゃじゃなけりゃ正統派って言ってるだけだな トラとハナは設定上は二人一組じゃないとダメだと思ったけどハナの武器だけトラに渡してハナは素手でも十分やれそうだし何ならハナが一人で戦った方が強いらしいしトラには根性で頑張ってもらうか ブレイドが一心同体なのは体力とかかな
ドライバー倒したらキレる演出が出来ない 基本的に常にフワフワしたこと言ってるのはエヌ
ノアは途中まではそこまでフワフワじゃなかったけどエヌにあってからフワフワ病がうつった
マシューはフワフワしたこと言わずにもっとハッキリ言えと突っ込むタイプだからよかった ハナの武器だけ全部使えるようにしとけばトラだけでブレイクからスマッシュまでキメれるのでは? 「まだるっこしい言い方はやめろ、イラつくんだよ」って言ってくれたマシューがNに釣られて主語なしフワフワ会話部に入部したの悲しかった >>146
まあラスボスにとどめ刺したのもNだからね 論戦はやっぱ1と2がそれぞれ強すぎたから3が余計にフワフワしてるんだよな
ノアとNの会話とか文で見ると酷すぎる いちいちうるせえ!命令すんじゃねえ!って言いつつめっちゃ言うとおりにしてるマシュー好きだよ マシューは妹優先で小難しいことはシュルクレックスにお任せみたいなスタンスだったしね
やっぱキャラの持つ背景は個性的で目的もはっきりしてる方がいい 2の敵との論戦はめっちゃ良かったのにな
3はふわふわさせすぎだろしかも割とどうでもいい内容だし ノアも転生の記憶だかでミオに一目惚れするなりして絶対ミオの寿命なんとかするマンにでもなりゃまだ良かったかも
シュルクもレックスも旅の動機はヒロイン由来だったし
余裕ぶってスカしていざミオを失くしそうになってその存在の大切さ痛感するものの特に何もできずミオの寿命問題はMが解決とかダサすぎなんだよ ヒロインの命の問題ヒロイン側で解決してんのみんなそうだよ ノア君、所詮はNだからな
本質的にダメ男なのはしゃあないのかも
ダメ男が頑張っていると思えば…まぁ >>168
似たような無神経発言してたノアがシャナイアにキレんのもなんかなって思うわ ミオの生還と離別を経てそれでも前に進むって選択をごっちゃにしてる人いるよね >>157
トラは戦闘素人でハナの介護で戦ってた感じだけど
2の冒険経た後は普通に戦えそうなポテンシャルある、体格は恵まれてるし 3のメインストーリーって世界の謎に迫るとかよりも仲間同士での内ゲバばっかだし側から見てどうでもいいってのは分かる
他人の家族会議を見せられてる感 てか1と2は世界と戦っているのだけど
3は世界と戦っているように見せかけてNとかZとか自分(人間)の中の弱さとの戦いがメインなのよな
そりゃフワフワするわっていう >>172
それも結局ミオが記憶見せてくれたりしてお膳立てしてくれたからじゃないの
エヌにしてもぶっちゃけエムがミオについてるから最後味方してくれたようにしか見えないしこいつら自発的に何か決断したことあったっけ 世界創設の話と同時にその世界で生まれた人々の人生に焦点当てて物語作ってるのがゼノブレじゃないの
真相知ればマルベーニすら滑稽に見える
結局はキャラに魅力あるかどうかだと思うけど3はそこが弱かったのかなぁと マルベーニは気の毒だけどやった事の重さで悲しき過去は帳消し
まあ無駄に行動力と意思のある奴が人間不信を拗らせに拗らせるとああなるのは仕方ないけど >>161
全くそう感じなかったんだけどどこら辺の会話がそうだった? >>159
マシューの場合フワフワしたこと言えるほどの国語力なくて結局殴るから・・・ 丸紅がトーレルーフ使えたら穴に落とされることもなかったのに シンやメツが或いは主人公と呼んでも差し支え無い存在だと思うのに対しマルベーニは限り無く主人公に近かったサブキャラって印象
3はエヌが再生された所からシナリオが動いてエヌが歴史を終わらせたけど、
2は丸紅が世界樹登ってる歴史を動き始めたのに結局それっきり停滞したままだったから主人公っぽくはない 丸紅は事実上物語の黒幕だしそりゃ主人公っぽくはない 主人公になれる力を持って使い方が邪悪だったのがマルベーニ
そういう意味じゃレックスと対 融合後の世界でのノア君わりと心配
笛で食ってくとか言ってヒモしてそう ノアはシュルクやレックスと違って手に職持ってないから仕方なし アイオニオンはみんなが戦うことしか知らないからねしょうがないね
元の世界のノア君笛も吹けないんじゃない? 楽団で世界回るとかはありえそう
クリスが団長でカギロイも入ってたりして ノア>父さんな、笛で食っていくんだ
ゴンドウ>きっと母さんなら言うんだろうな往けと でもその道は往けないよ… それならレックスもアルストじゃ王様だったりするのか?
ニアが一時的にアルストの代表みたいな存在になってるだけなのか2のed後に統一国家になって王様がレックスでニアが女王になってるのか分からんな レックスが王様なんて正直考えにくいよな
王様になってくれと頼まれても柄じゃないからって断りそう メリアニアが形式的に対等な立場っぽいから
レックスは女王の夫なだけだろう
もちろん世界を救った英傑で最強傭兵団の長って立場だけど ノアは終の剣がたまたま手に入っただけのラッキーボーイとしかいえん
ミオと出会い続けるのも再生関連も本編ノアミオが生まれた経緯とかもさっぱり 言動も生い立ちもふわふわしてるんじゃそりゃ魅力も感じられんて あらみらの意味深なカット的にノアの転生はロゴス君に好かれたでもうええわ
エヌになってもずっとロゴス君側に居てくれたからな
メビウス後にノアとして転生したのはプネウマの力ということで レックスはイヤサキ村で教師をしつつ
裏では世界規模の傭兵団まわしてて
嫁のひとりは女王(たぶんレックスの嫁だから選ばれた)
実質2の世界のドンだったろ 世界各地の商店のオーナーであり主要国首脳の友人でもある ノアはリベレイターの連中みたいにそういう役割だったとしか
今後語られる事はなさそうだなぁ 何でもかんでも設定しとけってわけじゃないけどさ
結果としてユーザーから話の内容やキャラがペラペラのフワフワ判定されてますけど…っていう
ギアスとかサーガの頃は設定厨っぽかったのにね なんとかハードアバーシブレイクなしチェイン一発で溶かせたわ >>215
いや語ってないだけで設定はしているんじゃない?
新みら見ても3本編はわざとフワフワさせてる感あるしそれの好き嫌いは個人個人の感想かと
自分はゲーム内でもう少しはっきりさせて欲しかったけど 忘れられがちだけどニアも天の聖杯に並ぶのも納得される程度には頭おかしい能力だからね…
クラス名が命巫女だし崇拝されてたんだろ ブレイクなしでいけるもんなのか
後方に陣取ってアタッカー3人の火力上げる感じかな 終の剣ってロゴス製ってことでいいのかな?
だとしたらなんでノアが選ばれてるのか謎だけど 女王ならオリジンへの行き方くらい説明できちゃうよね? >>220
大雑把な戦法はレックスにサトゥルニ光輝の指輪に加えてブラッディオーブ
ナエルにヘイト系ガン積みしてチェインたまったらレックスで後ろうろちょろしてナエルー!の叫びと同時にチェイン開始してた
ユニオンは不敗神話、攻勢領域で組むのが安定した気がする Mに鍵渡して最終的にノア達に届くくらいまで見越してたくせにオリジンの行き方わからねえは無理あるも ナエルをリリースしてチェインアタックをアドバンス召喚か >>225
ブラッディオーブでナエル生贄かなるほど
英雄の闘志も発動すると
ユニオンはマシューレックスで弱点強化も有力そうに思えるな レックスって14だか15で村が生活できるレベルの仕送りしてるんだもんな
俺より甲斐性あるよ 10万の収入あったんで9万仕送りしますはちょっと心配になるレベル 物理的に排除したほうが強いのは大魔境の要らない親子と同じか アバーシ相手に高レベル特攻のシュルク&レックスと弱点特攻のマシュー&レックスだとどっちがトータルダメージでかくなるんだろ >>221
殺し合う世界を悲観し、それを変えたいと思ってるからじゃない?
要するに人間への憎悪で歪まなかった綺麗な丸紅なわけだ >>233
弱点特効は倍率計算が独立してるから後者という話
ただ攻勢領域と両立できないので、仲間攻撃がガードされやすくなるとかはある
今の話はブレイク縛りからだけど、倍率だけなら天地斬の+150%もあるし
聖なる刃も普通に有力だろうし… >>234
歪みまくってNになったし
単純にダメンズ好きなだけだと思う 元が機械なのに同調が誰でも出来るわけじゃないとなるとそう言われても仕方ないよなぁ小僧 仮に終の剣がロゴス製ならマスタードライバーの適性あったってだけだと思う
終の拳知ってたって事は剣と一緒に貰ってゴンドウに託したのはエヌだろうしプネウマとロゴス両方の適性持ってる、
丸紅以上の適性者だったんじゃね マスドラの適正があるとかじゃなくてトリプロに選ばれた奴がマスドラになれるんだから関係が逆だぞ
両方の適正があるんでもなくてマスドラなら両方操れるってだけだ 小僧世界を壊したいんだって?協力するか
敵に懐柔されてんじゃねぇ!まぁもう少しだけ見といてやるか...ってコト!? アルファは監獄塔から記憶空間の道のりをあえて再現してるとかエイに言われてて
なんかシュルクに未練あるみたいなのが >>236
Nは歪んだというよりは
心が折れた部類だと思うぞ
しかもNになっても後悔だと明確に自覚するほど根強く残ってるし 3って高橋のゼノギアス未練ありありで作られたようなゲームだね
Nとかラカンとカレルレン合わせたようなキャラだ オマージュした設定をうまいこと料理できるんならいいけどぶっちゃけ足引っ張ってるだけだしなぁ 新みら最高!!
本編は自分の子供まで斬っちゃったダメンズNさんのやり直し物語や N周りのシナリオは数時間もムービー入れてるだけあって良くできてるとは思うけど
それを補う設定やサブキャラとか浅くなってるからなぁ
特にノアはNと人格分けてるせいで、感情移入不可
正直ノアミオだけでシナリオは成り立つし、ゆりかご設定やインタリンク設定も丸ごといらない、終の剣だけでいい ノアミオだけじゃなくみんな転生する世界というのがゆりかごの意味のひとつなんだけど
結局ノアミオだけ成人消滅してもゆりかご転生だから
やっぱりノアミオだけ特別な世界じゃんとはなる ゼノギアスに未練あるのはずっと前からじゃね
そもそもモノリス立ち上げた経緯からしてそうだし ゼノギアスの2ディスク目の紙芝居っぷりは、当時の俺でも泡食って倒れるレベルだったが、
今の子がプレイしたらショック死してしまうんじゃないだろうか 過去に囚われてはいけないとか分かってる風なことインタビューで言いながら思い切りゼノギアスゼノサーガに囚われたストーリー作ってる時点でこれからもゼノギアスやゼノサーガを半端に焼き直したもん量産するでしょ レックスってナエル見た時自分の娘に似てるなって思わなかったのかも
胸の大きさが違うから気にならなかったも ヒカリの子ってもしかして無双のオリ枠に取ってるの? エヌになるノアの一つ前のノアはなんでゼット相手に終の剣抜かなかったんだろうか マシューのブレイドにプネウマコアあったけどカギロイの胸にもコアあるし3の世界はコアクリスタル持ちいたるところにいるからそこまで驚きはしなかったな シュルクとレックスの状況本編でも知りたかったな
メリアやニア助けるよりも盛り上がりそう >>255
ギアスオマージュするための舞台装置なの見え見えでなあオリジンは
しかもそれ以外碌に説明ないからSF設定的にも微妙 >>263
ノアは本編同様にラッキーセブンの力を恐れてるから
極力抜かないようにしてたのを
開幕からブレイドを場外に飛ばすインチキされて
抜けなかったんでしょ
そもそもあの周のノアのブレイドは手元が見えなくて終の剣が収まってたのか地味にわからなかった気がする ゼノギアスってスクエニが調子に乗ってる頃で売上100万達成できなかったら続編無しって言って
売上85万くらいで実際にそうしたんだっけ
今じゃ考えられない ゼノブレイドクロスのノポンがサイハテ村を知ってる理由は結局明かされずに8年が過ぎました
https://i.imgur.com/fsvdbCh.jpg ホムホム発言も謎
深く考えない方がいいのかもしれない 1→世界の未来を切り開くRPG
2→生まれた意味を探すRPG
3は? 1の世界もいきなり世界が一つになった弊害でマシーナとハイエンターが過去を水に流せず対立してたし、2世界もいきなりああなると色々大変なんだろうな
そういう意味でもメリアみたいな当事者は必要か
2世界はその役目をレックスとその嫁三人がやってそうだけどこいつらがいなくなったら悲惨な事になりそうだな そういえば、本編はメビウスがオリジン計画を邪魔してアイオニオンを作ったみたいなこと言ってるけど、
第三者勢力が邪魔しに来たわけじゃなくて、オリジンのふんわりした謎パワーでメビウスが誕生したはずだから、オリジンのバグって事だよね?
つまり、十分なバグ潰しせずにゲームを発売したみたいな話なわけで、設計元のメリアとニアの落ち度って事のはずなんだが、
なんでニアは、人の心の弱さが!みたいに責任転換したんだ? 世の中が説明することを求める時代になったのもきついかもね。漫画やアニメも全部同じ現象起きてるし。 わざわざ口で能力を説明してくれる素粒子さんの良心っぷりが再評価されるのか 人の消えたくないという負の感情がゼットを生み出したではいかんのか ウーシアにワンオペさせるとバグるのは把握してたっぽいけど元々永遠の維持のために永々使われる予定じゃなかったから組み込んでヨシ!されたんかな
んでアルファ爆誕、と というかオリジンは世界が消滅間際にぶっつけ本番で突貫工事で作ったんだから稼働したのが奇跡だよあんなん
多分建造期間20年もないぞオリジン オリジンはあらみらのモブ会話で人が作ったものではないかもみたいな匂わせはあったぞ デバイスみたいにトリニティプロセッサがデザインしたものなんじゃないの 一方的に受け手に依存した説明も完結もしない作品に嫌気が差しただけだと思うわ モノリスくんも着いてこれない連中は過去作と共に死ねって思ってるみたいだからWin-Winだね ゼノブレ3でゼノブレ1・2をかき混ぜるだけでこんなに大失敗してるのに
あらみらのチラ見せみたいにマジで今後ギアスサーガゼノクロゼノブレ全部かき混ぜようと考えてるなら本当に大火傷するよね
面白くなるかどうかじゃなくてシナリオとして破綻が目に見えててまるで信用できない 3独自の設定が今までのゼノブレイドに根本的に合わない
3独自路線で行くならオマージュとオリジン排除や
結果設定が分かりづらい劣化ギアスとサーガみたいなシナリオになった ゼノブレ3はファンの信用失ったよなあ
スターオーシャンで言うとこの3
ヴァルキリープロファイルで言うとこの2
ターミネーターで言うとこの4
スターウォーズで言うとこの8
共通してるのは過去作を台無しにしてしまっている所 説明を求める時代だとか明言されなきゃわからないやつが増えたとか言うやつって何言ってんだろ
いつの時代もユーザは説明を求めるもんだし特にこのシリーズなんてちゃんと舞台設定から説明してきたのに説明不足への批判は避けられんだろ 設定がどうこうとか以前にお話としてお粗末で破綻しとるからな
説明しろってのは破綻部分少しは埋めろって意味に近い
あるいは過去作ファンだから過去作からどうしてこうなったのか教えろって意味 でも3のシナリオが先にあっての2なんだよな
ニアの娘がヒロインなのもホムヒカは当初は2のエンディングで帰ってこない予定だったからだろうし
オリジンが出てくるのも2発売以前から決まってたと思うよ >>257
俺は割と好きだったけどね、ほぼノベルゲーだけど
まあ俺はサガフロ2(ギュス編)とかも好きだから
完全に個人の趣味だな >>296
そういう制作側の事情をお話の内容に絡めて考えるのは出来の良し悪しの話の時には意味がない
桜井政博も言ってたろ、それプレイしてるお客全てに説明するのですか?それで納得してくれますか?って 離別ではなくカフェオレどちらか選んでその選んだ人格オンリー案では?当初案 >>284
スケール調整とかどうすんねんって感じ
いちおう光速不変から長さの単位揃えたりはできるか、通信できてるから時間もなんとかなると
それでも合体事故起こらなかったのはマジ奇跡 DLCでて1ヶ月も経たずに語るべきことなくなった
もう何も出ないのかな
このまま忘れられるのがさびしいよ ゼットはバーン会長(=ダイセンニン)から分離した悪の心ってマジなのですか バーンの悪の心ならもっと強欲だし
やわらかキノコむしゃむしゃ食ってる まだバーンやダイセンニンの方が欲を感じられて面白いキャラだよ 3ダイセンニン←先祖と子孫→バーン会長←ドライバーとブレイド→ゼット
だよ 3に関しては説明しなくてもいいことまで説目求めてる奴いるよな
ヒントになる描写は散りばめられてんだからそれでいいだろ >>301
メリアが女王はまだ一応話の延長軸で想像つくけど
ニアが女王はマジでメタ的な話以外に経緯さっぱり不明で
あの世界でどうやってレックス勢力?が指揮って国際的プロジェクトやったのかマジでわからん >>307
説明しなくていいかどうか決めるのはあなたではないでしょ
客が納得いかないと言ってる以上納得させられなかった作品が悪い
それが最初からいちゃもん目的だっていうなら別だがね 自分はプレイ終わった後に説明不足まであまり気は回らなくて
あれ?面白くないまま終わった
っていうのが最初の感想で少し悲しかった クリア後分岐エンドとか真エンドとかでググったわ
ビターエンドな上で語ってないことあるだろ?ってなったから 高橋は「主人公と同年齢の人に遊んでほしい、きっと刺さる」って話してる以上、評価を下すべきは10〜20歳までの人でしょ
ギアスの頃から付き合ってる30〜40歳くらいの人の評価なんてお呼びじゃないでしょ
例えるなら子供向けとして作ってるクレヨンしんちゃんに大の大人がマジレスしてツッコミ入れてるようなもん
子供達が面白いと言ってるなら対象年齢外の人からなんと言われようと問題ない
ゼノブレイド3もそれと同じ アーケディアが吹っ飛んだから国家間の調停役不在になって、調停役(後の女王)を立てる必要性に迫られたんだろう
神に会った面子で
一国の代表または補佐(メレフジーク)武力を持ってる個人(傭兵団長レックス)ノポン(トラ)を除くとニアだけ
人心を得やすい超回復持ちで長命も期待できるからまあ無難な選択肢
人柄が向いてないのはこの際しょうがない ターゲット層以外は評価下すべきでないって意味がわからんぞ クレしんはおっさんが見てもおもろいんだよなぁ
子供の頃には無かった視点でツッコミも含めて笑える ゼノブレ3面白かったと思ってるが評価くだしちゃいかんか、そうか…… >>320
ちゃんと作品理解した上での評価なら分からんでもないけど
クレしんは面白い!じゃなくて子供の教育に悪影響及ぼすに違いない!みたいなトチ狂った評価下してそれを大声で言いふらす輩が多いからな
そんな作品評価してる奴も頭おかしいとか言ってくるのもセット >>307
特に本編はノアたちが分かる範囲のことしか語らないを貫いてるね
EDもあくまでノア目線の描写だけ
その上で世界の全体像を把握してるキャラがひとりも出てこないのは割と攻めた語り口と思うけど
あらみらでトリニティプロセッサやるから隠してたってことなんだろうな >>324
頭のおかしいやつは無視すればいいのはその通りだけど評価を下すべきは10~20歳云々とは話違うんだが ノアたちが分かる範囲しか語らないじゃなくて聞いてもはぐらかされるんだよ
最終的にはノアもはぐらかす側に回る はぐらかしてるわけじゃなくて、よく分ってないだけ
だからタイオンが失禁する あー、また極論言ったりそれを真に受けるからややこしくなる~! >>309
決めるのはお前じゃないぞ
お客様なら何を求めてもいいわけではないぞ >>331
俺が決めてる?ちょっと言ってる意味がわかりませんね… ターゲット年齢以外は評価するなはかなり笑えるな
発売からまもなくすぐ、低評価する奴側をメビウスと言ってる奴いるけど
むしろ変化を嫌ってる言ってる側の方がメビウスっぽいよなと思ってたが
今までで一番メビウスっぽい台詞 勝手に説明しなくていいって決めつけといて権利とか言い出すってすごいく頭お花畑です いきなりアスペと罵倒してくるって相当やばいやつだな アバーシからリングス集めしてて今更気付いたけど、何気に攻撃アップとかの基本的なアクセサリーはリングス系しかなかったり、一部アクセサリーは最上位効果のエピックがモンスタードロップしなくて量産出来るのはレアが最高だったりと微妙な感じになってるのね。 ユーザー的にも3は評価高いんだから
楽しみにしてたゲームが個人的に合わなかった事には少し同情するし、批判的な意見もして良いと思うけど
全員がそうだと思い込んで失敗したと決めつけて話すのは荒らしと変わらんよ 攻撃アップのベルトは店売りかな(当然ノーマル)
フラタニティやファイバーバンテージのエピックは手持ち1つだけで、今のところドロップ見てないね 自分が正義と思い込んだやつは攻撃的になるのは本当によかわかる
簡単に人を罵倒してくる 評価が高ければ攻撃してはいけなくて評価が低ければ攻撃しても良いと捉えかねない発言もどうかと思う
そうなったら匙加減次第では同じ穴の狢だよ メタスコアは割とよかったような
ゲームとしては割と面白かった
批判されてるのシナリオが多い ↑ヒカリの子無双に出るかもね
「ゼノブレイド無双 ヒカリちゃん伝説」
タイトルはこれで決まりや! メタスコアもそこまで信用するもんじゃないから
大体は序盤やってるだけの評価だし あらみらのユニーク全部狩って大魔鏡も一通り遊びましたって人はかなり少ないだろうなそう言うサイトだと 長すぎるゼット戦とかまさにコレやん
スタッフは盛り上げてるつもりだったんやな😨
髙井氏:
ちなみに、バトルコンテンツは当初よりだいぶ短く調整していきました。それこそベネディクタ戦は、当初は倍くらいのプレイ時間でした。ただ、通しプレイを繰り返していくと、この連続するゲーム体験を作る中で、「このくらいの時間バトルをしていると、プレイヤーが疲れてしまって緊張感が持たない」ということがわかったんです。
祖堅氏:
調整される前のバトルコンテンツは、大体ボリュームモリモリで来るんです。そこに対して最初から本気で作ると大事故を起こすから、最初は軽くやっておきつつ……。
髙井氏:
実際に開発側でも、「ここの召喚獣戦、バトル開始からもう45分くらい戦ってるんだけど……絶対プレイヤーの緊張感もたないよね!?」みたいな問題が起きたりしました。そうなると、もうカットする部分はカットせざるを得ません。
スタッフ全体が、「うおおお、凄いの作るぞ!」という空気で作り上げていたので、もう最初はとにかくボリュームモリモリの状態だったのです。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w/2 ゲーム部分はシリーズで1番やりやすい
ただムービー地獄とよく分からない設定にキャラが地味だから
リピーターが増えず売る奴が多い
あらみら合わせて一つの作品なら良作になるけど 久々に見に来たらやたら荒れてるなぁ。まぁ大体の連中はティアキンやってて書き込みどころではないか、俺もそうだけど。
そういや、ティアキンのおかげか、eショップランキングにしれっと復帰してるな。 サントラ早く…
設定資料集も早く…
心が枯れてしまう… おかしいところを指摘しただけでなんで意味のわからんこと言うやばい奴が絡んでくるんだ
NGリストに無いのが恐ろしい >>359
あらみらで人が増えただけだよ
売れて良いことだよ
発売当時に不満ばっか言ってたオレも戻ってきた いやティアキンのカタチケの片割れとして買われてるのはデカいと思うぞ
任天堂は商売が上手いわホント カタチケの片割れで買ってもやる時間無くて積んでるやつもそこそこある あらみらも戦闘に広がりがなくて特に語ることもないしなぁ >>359
荒れてるというか特定の人物が暴れてるだけだけというか・・・ チェインのカスタムはすごく楽しいと思う
効率考えるとある程度収束しちゃうのはしょうがない ユニオンの効果とかも
フィニッシュだけじゃなくパッシブ効果もあるから
組み合わせを色々考えさせられるよな なんだかんだ面白かったけどそれぞれ相棒と再会できたところとか親子関係のやりとりとかその後がもっと見たい
過去作キャラ含めて全員登場の大団円で満足してスッキリしたい >>358
いうてゼノファンとかゼノブレイドファンだと
ムービー短いのも求めてないのではって思うけどね
例えばゼルダの物語のシンプルさはゼルダブランドだから需要と合致してるけど
ゼルダに寄せてほしいのはシナリオ表現でなくフィールド探索要素かなぁ そもそもムービー嫌い層ってどこから湧いてきたんだ?
ギアスからしてイベントシーン長いのに ブレイドからの若いファンも沢山いるやろ
1、2、3とどんどんムービー長くなってるから気になる人がいてもおかしくないよ 3はムービー長すぎというより
キャラに華が無いから視覚的に見てて楽しく無い
そしてムービーの中に情報も多く無いから、見てて退屈、邦画みたい 3は目玉ギョロギョロとか棒立ちフワフワ問答がよくないよ
巨大ロボの殴り合いとかはまあゼノシリーズだしって感じ 湧いてくるも何も1の時からずっとムービー長いと言われてた
3の牢獄の一連のムービーはシリーズでも特に長いからその意見が目立っても不思議ではない 牢屋あたりのムービー1時間近くあるしな
そりゃ長いって印象付けられるわ 1や2のムービーは面白かったから問題ない
結局、シナリオが悪いからムービーも退屈なんだろ
新たなる未来はムービー不評じゃないじゃん 3だけこんなにムービー長いって言われるのは、
つまんねえ冗長なムービー無意味に見せられ続けるから長く感じるから言われるだけだ
あらみらはそんな風には感じなかったしな
本編は会話シーンも突っ立っててなんか気に入ったっぽい瞳動かすのしつこいくらいやるのうんざりするし、アクションにもなんも映えがない
初めて火時計壊したとこだけは好きかな… ムービーが長いのはいつもの事だろ
そこが受け入れられないのはシリーズ向いてない
3が言われてるのはそのムービーのテンポと中身 3は牢屋以外でも場面転換でメビウス劇場やったり連続で会話シーンが入るから1と2の比にならんレベルで長いぞ 収容所~アグヌスキャッスル解放までのムービーがだるい
最終決戦がクソ面倒、ムービーシアターでも何故かエンディングがおじさんの断末魔から始まってだるい あらみらクリアして本編振り返ってみたけど、火時計破壊や牢屋周りは驚くくらいテンポ悪い
命吸われる→作戦会議→覚醒→命を背負って のムービーだけで10分以上ぶっ通しだし、前後のエセル戦やコロニー4移動まで含めると1時間近くは拘束される 1はムービー→戦闘→ムービーだけど、2や3はムービー→戦闘→ムービー→戦闘→ムービーだからな
3が2よりも冗長に感じるのは中身の問題か 牢獄の一連の流れはシナリオに引き込まれてたけど流石に疲れた
ムービー以外も含めると2時間くらいはやってた 特に意味のないムービーが多いんよなー
おくりがおくれよシーンの引き立て以外なんの意味もないし
面白いものなぁの一言でお前らのムービー全部いらんかったやんって気になる
火時計最初に斬ったムービーとかユーニがディルク踏みつけるシーンはテンション爆上げだったのに 2はカラム劇場だとホムメツメガネ→戦闘(中断)→ヴァンダム死+ヒカリ登場→戦闘(勝利)→弔いで流れはちゃんとしてるし見せ場もキチっとしてた
ゲトリクス神託跡地でのvsシン&メツ~プネウマ覚醒のときもそう
ゼノブレは2から初プレイで2、イーラ、DE、あらみらは苦にならなかったけど3本編はきつい あらみらのナエル操作N戦みたいな戦闘もテンポ悪かったなあ
シーンとシーンを繋ぐために戦闘入れたいのはわかるんだけどさ おくり好きな俺としてはおくり設定投げたのガチでドン引きよ 2で長いなって思ったのはファンの葬式シーン前後だな
あとラウラ死亡回想は瀕死のラウラが延々話すからひょっとして死なないんじゃって思ったくらい
グーラ領とか広いねーっ言うのはプレイヤーが感じるんであってキャラに言わせんでいいし
ミリク平原も突入して会話シーンいれんでくれ探索したいのに水を差さないで欲しい 良し悪しは置いといて、目が動くのはムービーの演出だと思ってる人いるんだな。
フィールドの待機モーションとかでも動いてるからな、アレ。 1はプロダクションIGが絵コンテ切ってるからか情報量を上手く圧縮してまとめてるアニメ的なムービーが多い印象
2以降は上辺はアニメっぽい作りと昔のゲームテキスト読み上げっぽい台詞の回し方が変な混ざり方することがあるような
ゲームって台詞中は時間が止まってるようなイベント進行が多いからアニメっぽくなるほど違和感が出てくる
上手く台詞を切り詰めるなり時間の流れと動きをつけるなり処理してくれるといいんだけどな 3はムービーに限らずセリフのテンポが死ぬほど悪い
特にミオの感情籠もってないノロノロ台詞はセリフ全部聞く派の自分でも思わず飛ばしてしまう >>395
それセリフ全部聞く派じゃないじゃん
もう名乗れないねぇ 英雄とか始祖みたいなもんよりオリジンなんていう弩級のちゃぶ台返し作ったノポンの技術者(トラ?)を称賛すべき ウーシア>それ俺がやったコアやったし
アルファ>神居ないって言ったけど神居たわ、んで俺が神だったわ
エイ>実はヴィジョンで全部見えてたわ オリジンでアイオニオン支えてたのも俺がやったし別宇宙に飛び立つ風呂敷も拡げといたわ
大体全部アルヴィースくんのおかげだったな… まあいうてゼノブレ2のムービーも今見ると質の悪い深夜アニメみたいなノリが散見されるしな 2の給水塔のムービーが好きなんだけど感想見ると不評っぽいんだよな かめあたまは良いが終盤だからと雑に処理されるヨシツネベンケイはまだ許されない 2はヒカリの夢遊病シーンが激寒すぎて死ぬかと思った
シナリオが尻上がりに面白くなってくれて良かったわほんと >>393
目の動きは自分は全く気にならなかったな
何かのムービーでそういやなんかゆらいでるなーって感じで
てかスレ見てない頃に来たアンケには瞳の表現や自然さを表す揺れが凄いって普通に褒めてたわw >>402
雑に処理されたからって何だってんだー!!! 1番きつかったのハナの起動シーンかな
あとフレーズヴェルグのキズナ会話
いやほんま後半はなりを潜めてくれてよかったよ ヨシツネベンケイは6話で亀ちゃんに勝てなかった時点でもう役目は終わっている 1番きついのはキクとかバーン会長とかあの辺だろ
尺稼ぎ以外の何物でもない スザクのコアクリ取られたりイーラのヒトノワだったり2は尺稼ぎ多いよね キクとバーン会長はまあ人工ブレイド絡みで必要だったし
スザク強奪はいらないかもだけどレックスの面倒見の良さが分かる かめあたまや夢遊病に限らないけど、2は一話以降と中盤入る迄はライター別人かと疑うレベルでつまらんよな 2は自害願望があるホムヒカの思い出作りみたいな面もあるし序盤はああいうの入れる意味はあったんだとは思うわ
なんだかんだでストーリー中でキャラの魅力が出せてたのは2だと思うよ
3はタイオンくらいしかないもん。メインのノアミオに何もない 落ち着けロゴス
タイユニ言われるけど実際に人気なのはやっぱノアミオだよね 自分の中のこうあるべき!って理想像からズレたら一切受け入れられない人多いんだなぁ 3はシリアスシーンでもムービーが長い上に割と滑ってるとこ多いから白ける
エセナビ筆頭にNM特攻も滑ってるのがな
ヨランも滑っとるし >>420
結局こいつらの言ってる事って好みじゃなかったってだけだからな ヨラン関連は単純に多いしながい
あんなにやるならヨランもっといいキャラクターにしないとだめだろ
全然魅力無かったぞ 2は叩こうとすれば簡単に出来る箇所があるんだけど、やっぱり全部終わった後に何度も見たくなるシーンもあるし
繰り返し見て初めて気がつくキャラクターの心情みたいなのもあって凄い好きになれた
3は一見マイナス要素が少なく見えるんだけど通して見た後にどこが面白かったのかを思い起こせない、端的に言うとつまらない
それが冗長とか必要無いとかいう表現で指摘されてしまう要因だと思う ヨランとミヤビは合体させちまえば良かったんだ
ミヤビならムービーで一杯出てきても構わん 正直に言うけどヨランが美少女だったら感情移入できておもしろかったと思う
本当に申し訳ないが陰キャのデブって時点でキャラに興味が湧かない ラストバトル前を見ても2だと「酷い世界だろ、ここは!」はちゃんと重い意味のある言葉になってるけど3の「面白いものなぁ」はね… 3は後半になるほどつまらなくなってくのがね
2とはマジで真逆 ヨランが女でシャナイアと同じように可愛かったら同情的な意見多かったと思う
逆にシャナイアが男でヨランみたいな容姿だったら絶対ボロクソに言われてた 3はエヌ回だけ面白かったよ
ガチで俺の中で主人公がエヌなんだわ 2は歴代最低のクソな部分と歴代最高の部分が混じってどう評価していいかよくわからんが最終的にはいいゲームだったと思える 未だに語尾を~もにして話す奴ってほんとバカっぽいよな 自分でも浅はかだと思うけど、まじ同じことしてても美少女のガワかぶせるだけで物語への入り込みの程度が全然変わっちゃうわ
見た目に騙されてしまう 3は結局敵側のコンセプト自体を意図的とはいえしょうもないものにした以上どうしてもそこが足を引っ張っちゃうんだよな
そこにビビッと来る人も中にはいるんだろうけどさ 極論メビウスが美少女戦隊だったら食いつき違うものなぁ >>437
大半のメビウスがみんな似たようなのってのもあるんだけど
サブキャラクターすら似たようなものばっかだからな
みんな各地のコロニーに犠牲になって自分を助けた人が配置されてるのは頭悪すぎる
もう少し練ろよって言いたくなる ヨランは嫌われてるゲッセルにすら回復能力は本物って言われるくらい能力高いのになぜほぼミミズ人生送ってたのか 文句書き連ねるにしてもさぁ…もう少し表現を選べないか?
ストレス発散したいだけなら反省会スレ行こうよ 後基本言ってる事が一緒だからまたかよってなる
大体敵の主張が一緒だからマジでダレる あえて3は敵が印象に残らないようにしたってどっかで見たけど完全に失敗だったな
まあ次からは印象に残るようにしてくるだろ >>438
クソしょうもない小物の美少女が次々現れてはやられていくとかけっこう面白そうだな……
あと書いてて思ったけどメビウスは仮面もよくねえだろ
素顔も分からないキャラの何に魅力を感じるんだよ ぶっちゃけ言ってること一緒なのはこのスレのほとんどだな
もう終わった作品だから語ることないのよ pvの出来だけは良くなってると思う
今見返しても神ゲーに見えるわ
一方で2のpvは本編よりつまんなそうに見える >>447
2は登場人物編PVめちゃ面白そうだった >>446
あらみら終わっていよいよこの話の窮屈で閉塞な世界だって判明したからな
去年は居場所なくて困ってたよ。やっと本音で話せる空気が出来て助かる >>420
ムービーが長いとか説明が足りないとかは反論とかはしても理解はしてやれるよ
ノリが寒いとか高二病拗らせただけの愚痴は流石に理解してやれねぇわな じゃあ何回でも言わせて貰うけどノア達よりもマシュー達メインの方が絶対よかったわ >>440
結局仲間の為に夭逝してしまったけど数あるヨランの人生の中で一番恵まれてたのが今生のヨランだったのは想像に難くないな
ノア達といなければ能力を活かされる事もなくお荷物扱いで簡単にやられるだけだろうし PVで一番ワクワクしたのはクロスだわ
神ゲーと信じて疑わなかった
蓋を開けたら神ゲーレベルに楽しめるクソゲーだったが…… PVならクロスが一番かな
広大なフィールドをドールで駆けまわったり空中戦したりしててワクワクしたわ いくら回復能力が優れてても攻撃能力なくて回復しか出来ない回復役ってキツいぞ
誰か1人は絶対にヨランの護衛にあたらないといけないわけだし戦力実質1人減る訳だし >>453
何だこのクソゲーって言いながら数百時間プレイしてしまっていたな >>427
すまんが参考までに3の何度も見返したくなるシーンと周回して気がつく所教えてもらっていい? 窮屈って半アンチ的な人らならあらみら前からずっとぼやいてますやん
肯定にしろ否定にしろここの十数人の意見が全てじゃないしね
ちなアンケには「新しい展開手法を試すのはどんどんやってくれていいけど設定が有耶無耶なところはもう少し減らして」と書いた >>449
去年のスレは褒める意見しか認めないやつ多かったんかね
俺は10月くらいまで見てたけどあんまそんな感じでもなかったな
まあ賛否入り交じるのが健全なスレだと思ってるけどまあ5chのスレなんてどうでいいや
正直理想像しか認めてないのはそういうやつらもだな
ただお前は否定意見がかなり目立つから気をつけたほうがいいかもしれない
どっちでもいいけど >>460
別に好きなやつの感性がおかしいみたいに突っかかる気はないよ PV2とあらみらPVの完成度はトップクラス
発売日前倒しも相まって、PV2が一番ワクワクしたわ PVの話するとゼノサーガEP2ってめちゃくちゃ名作っぽく見えるんだよな
当時からPVの才能は秀でてた 現代ノポンを蔑如する奴は古代ノポン語でも喋ってろも 本スレが愚痴まみれで
他には反省会スレくらいしかないとか
好きな奴はどこ行きゃいいんだ 脱獄〜アグヌスキャッスル終わりまでは割と何度でも見返せる
「私のノアと歩きたい」「おくれよ」「ありがとう ノア」「始まりなんだよぉ!」で名場面の連続過ぎる
セナが自分に厳しいと指摘されてこいつに対するキャラの味方良い意味で変わったのも良かった
も! ノポンはシルバニアみたいなちっこいのでもいいから
リアルグッズ出せば売れそうなのにな 居心地の悪さはあるかもしれないけど好きならこの中でも好きな所存分に発信して良いと思うんだが
アンチが下品な言葉で気持ち悪い単文並べてた2の頃よりだいぶ話もつうじるやろ ゼノブレとか関係なくTwitterは作品の文句とか愚痴って言う空気ねえからな
だからここで吐いてるのはある ノポン好きだけどぶっちゃけ色物過ぎてグッズ展開は需要無い気がする…
キャラの造形よりリキの喋り方とか現代ノポン語のぶりっこ辺りにマスコット的な魅力詰まってるし 5ちゃんだけじゃなくてふたばちゃんねる(二次裏)もそうだったけど
発売日から数ヶ月しばらくは愚痴言う空気なんてまるで許さない空気あったからな
擁護する側がエアプなのかプレイ途中で
クリア後の人が増えれば増えるほど空気が入れ替わっていってた 反省会スレと間違えたかと思ったわ感はあるけどね
各々好きに書き込めばいいでしょ
もし楽しかったつまらなかったの単なる個人の感想に顔真っ赤にして噛み付いてくるやつがいたら無視すればいいよ ちゃんとした批判は通す
理解力のないバカも通す
理解する気もない高二病の愚痴は通さない
そもそもみんな許容の範疇か
ツッコミやレスバ前提で話してるかであって
愚痴自体は許されてるわけでもない >>473
わかる
ノポンが好きというよりリキがいいキャラだったから好きなだけなんだ…… 5chのスレなんて行き着く先はゼノサーガ総合攻略スレだものなぁ Twitterはいい子ちゃん演じて5chで本音吐くのがだいたいのネット民の使い方だから
5chで批判許さないマンはあーだこーだ文句言うより違うとこ行ったほうがいい >>458
ウロボロス覚醒シーンはどれも好きだし
別離とそのあとのミオ復活から再びウロボロスになる所とか
それとクラスチェンジ解禁の所もなんかメタくて好きセナが可愛いし(冒頭メビウス劇場くっついてるけど)
キャラの心境だけど
エヌがノアに当たりきついのって真っ当な道進む自分が許せなかったなるほどなって思うし
あと反れると思うけど収容所のミオ入れ替わりシーンって見返すと演出がもろだったり
再生前ゲッセルを殺したのはエイチだったり
もっと他にもあった気がするがぱっと思いついたのこんくらいかな >>473
3になってマナナのアップとか羽バタバタしてるイベントのノポンとか見てると
グラもだいぶ綺麗になってきたなぁと感じたから、まぁけどマスコットとしての知名度がなぁ…
主要キャラのフィギュアですら数少ないから望み薄か 不思議なダンジョンシステムでチェインアタックを!? 5chですら俺が同意できない愚痴は許さないマンカッコいいな 愚痴を許さないってすげぇアホな空気だよ
どんな作品にもいいところ悪いところあって当たり前でそこに意見言うのも当たり前 俺はこのゲームの高尚な内容や複雑な作りが理解できるからゼノブレ3は神ゲーだけど
凡人には理解できないから批判の声が上がるのは仕方ないね
批判する人達はメビウスだと思います(キリッ
こんなことを大真面目に言ってる奴がここ含めネット中に大量にいたの今となってはかなり笑えるよな >>479
なら君NGリスト入りね!ってなるだけだぞ
どこにいようと空気読めねえ奴はミミズ以下のゴミなんだ 戦闘システムはイーラの次に好きだよ
後エヌの例のシーンとタイオン関係はどれも好きだけど
それ以外は特に想い出に残るようなのはないな3 愚痴書いていいなら書くぜ
もっとSF濃度上げてロボ乗れるやつ作ってください作れ >>481
ゲッセルとエイチは知らんかった
最初の火時計解放がテーマそのものだったり、謝って死ぬ兵士を笑ったVが同じ目に遭ったり、食料を略奪しようとしていたコロニー9が逆に芋を広めるようになったり、細かい部分に気付けるから二週目の方がより面白いよな >>493
クロスとかいう面白いクソゲーのせいでマップに対するハードルが上がりすぎてるんだわ……
あのくらいのマップもう一度出してください出せ >>489
去年のスレにもそんな奴いたなぁ
流石に少なかったが
ちゃんと説明してるって豪語するやつもいたけど聞いたら妄想かちゃんと答えないとかで酷かった 愚痴に噛み付いてる暇があるなら別の話題でも出せばいい
面白そうなら乗るやつが出て流れ変わるだろう ナビゲーションシステム
2DEとか出すなら絶対欲しい >>481
なるほどな、ウロボロス覚醒か
個人的にはちょっと順番に覚醒してる感が否めなくてやはり冗長に感じてしまっていたけど、1話の覚醒だけはこれからの期待感が持てて良かったと思う
どのムービーの冒頭にメビウス劇場があるとか
今自分がゲッセル思い出すのに苦労したりエイチが結局誰だか思い出せなかったのを思うと好きで何度も見返してるのは伝わってきたよありがとう 確かにこのスレは愚痴多めだけど、的外れとかアンチの巣窟とかいう訳ではなく納得できる絶妙な愚痴
ちゃんとやった人からの愚痴なんだろうけど、やった人同士の交流の場が愚痴スレになるのは悲しいね クロスのナビゲーションボールすきだった
あとホッパーカメラ 5chは便所の落書きだから好き勝手書いてOK!
反省スレ?知らん!俺の愚痴を聞け!嫌なら別の話題出せ!
いや~、みんなすごいぜ。 >>502
わかるわー去年の今頃はこんな気分になるなんてまるで想像もしてなかったよ >>485
ポケダンではパーティ全員で敵を囲んで攻撃するレンケイってコマンドがあったから可能だな >>488
誰も愚痴を許さないとは言ってないでしょ ストーリー1周目はスキップなしでやって七鉄巨神の遺産のために律儀に追加で5周してチャレンジバトルも大魔境もハードまでやったわ シャナイアとゴンドウの関係は深掘りすると結構面白いと思う
関係が拗れた原因に互いを期待しすぎてる側面がある気がするんだ
ゴンドウは圧力掛けると反発するタイプだから敵役が必要でシャナイアに対してそれをやってるのが劇中の姿勢で、シャナイア母の事情知りつつもクソ女呼びできる自分レベルを期待してる
シャナイアはシャナイアでウロボロス候補生の座を奪い合うライバルのゴンドウに対して自分をケアできるスーパーマンを求めてる節がある
なんか逆シャアのアムロとシャアみたい あらみら凄い良かったからリベンジもかねてノア主人公の短編もう一個作ってくれ
ロリミオとかヒカリの子とか世界融合した理由とかまだまだ語ることあるだろ?
クラウス編はまだ終わってない! >>505
いや愚痴に対して愚痴ってもしょうがないでしょ
話したい話題があるなら出せば良いはその通りでしょ無いならここくる意味なく無い? >>505
こうあるべき理想像からズレたら一切受け入れられないってのがお前にも当てはまってるの気づいてるか?
それは自覚しとけよ
受け入れないのも別にいいとは思うが
>>508
お前のレスは見てなかったわ
けど見返したら許されてないって言ってんじゃねえか!
どっちだよ >>510
メビウスの輪から抜け出せなくてってそういう… まさか令和5年にもなって5chのスレを自治しようとするキッズがいるとか思わないよなあ
そういう奴はもっと向いてるサイトが外にあると思うよ?w >>498
君が複数回線切り替えて書き込んでることとかか? 近未来文明の延長上にあるアグヌスが魔法国家で
神様パワーで創造されたケヴェスが技術国家ってズラし方は発表当初から面白いなと思ってた
あとレウニスとか軍服とかがちゃんと巨神界、アルストの延長上に来るようなスタイルになってるのもあって個人的にはデザイン周りはシリーズで1番好き >>501
こっちも突っかかる感じだったかもしれんすまん
お褒めにあずかって申し訳ないがクラスチェンジにくっついてんのケイ初登場シーンだったわメビウス劇場はセナとランツの太極拳
重ねてお詫び申し上げます
メビウス劇場でエイチはコロニー8討伐戦で散々楽しんだ、ゲッセルはコロニー8で殺されたのでゲッセル達はエイチに殺されたことになる
エイチはサイドストーリーランツでゲッセルを従えてたメビウス
つまりゲッセルは前世で殺された奴を慕ってたことになる 好きなタイトル愚痴だらけでナーバスになってレスしてしまったけど
アレきっかけでレスポンチ始まってしまったから申し訳ない
自分のアレもよく考えれば愚痴だわな >>514
小学生の国語レベルの質問なんだが・・・
要するににみんなが何も言わないから正しいわけではないってことだよ >>522
愚痴は許されてないって言っといてそれか
これは一般的意見ですとでも言うつもりかよ
意味わからんこと言うなよな ぶっちゃけアグヌスにケヴェスが勝てる要素がないよな
機械技術もアグヌスのほうが進んでる印象あるもん あらみらやって気づいてしまったんだが、3のポストダンバンさんってリクだったって事かよ、1000歳オーバーの年長者だし
全てを知ってるくせに知らん顔した邪悪キャラじゃなくて、もっとこう・・・、ノアたちを導くキャラにしとけよ・・・ >>513
なんかズレてるな
愚痴が出ること自体は仕方ないよ。でも反省会スレあるのに無視してずっと居座ってるのは何なんだろうね
この空気の中では話したいことも話せないよねって言いたいんだが あらみらからあとの1000年間ってNMじゃないノアミオは再生してなかったのかな
Mがノアたちのことを「貴方たちは私たちの後悔」とか言ってたけど
何かしらの機が熟してプネウマブレイドがノアを再生させたんだろうか(ミオが謎だけど 話せないってのがそもそも何言ってんのかわからんが
そんなに話したいなら他所で話せばいいんじゃないっすかね
匿名掲示板で不特定多数の人間が出入りするスレで
24時間言動を周りに押し付けるのはアホだろ >>514
理想像云々はゲームというか創作全般の話ね 信頼無いところから始まるから
ノアミオなんとかしよう→そうだろタイオン→ユーニしゃーねーな→まぁなんとかなんだろランツセナ
サブイベントがこのパターン多すぎるんよ、イベントが多くしたのは良いけど幅が無いというかキズナトークの方が別のキャラの側面が見れて楽しかった
やはり経験無くなる10年設定は失敗だと思ってる
ノアミオの転生を全員共有でええやん ちょっと離れて来てみたら
また何か不治ヶ原になってますも リクのキャラは正直失敗してると思うんだよなあ
もすこし可愛げがあってよかった
そうでなくても、プレイヤーの知らない情報を持ってるのにあえて言わない味方キャラってだいたい嫌われがちだろ >>524
でもケヴェス側はつい最近まで生き残りをかけた戦いをしてた血がある影響か
誰よりもメンタルが強かったり開発力のある変態もとい英雄気質の人達が多い印象 >>520
見てきたけどウロボロスが覚醒するつい最近までゲッセル達は生きてたんだな
ゲッセルレイラフープで期が違うのはなんでだろ >>527
自分はアイオニオンは想いの力=モナドが全てを左右する世界っぽいなと思ったから
エヌとエム双方の後悔がそれだけ大きかったのかなと納得してる ケヴェスもユーニ所属やウルスラ所属コロニーは執政官に潰されたりエセルのコロニーも多分あのままじゃいずれ潰されてただろうから優秀ではあるんだろうけどね
アグヌスの方が強いんだろうけど描写の多さではケヴェスが勝ってる場面が多い気がする
執政官がバランスをとっているのもあるだろうが黄金まで行くコロニーは単純にすごく強いのかな モナドって1は狭義にはザンザとメイナスの力、広義には想いの力って感じだったけど
2ではメツの技名くらいにしか出てなかったっけか忘れたな
3ではもはや名前すら出なくなったけど想いの力という意味では存在してるのか >>533
鉱石探ししてる時は凄く可愛かったから
ああいうリクをもっと見たくあったな 1の話になっちゃうけど2と3の後付けのせいでメイナス様が謎の存在になっちゃったよね
アルストにもクラウスとセットで居れば違ったんだけど >>499
ユニークトラベル
ソウルハックもなんやかんや好きよ、敵アーツの詳細をゲーム内で知れるのも大きい
キズナビリティは言わなくても次作搭載だろう >>540
クラウスで始まった物語が終わったから今までのどの世界とも違うとこに飛ばされたメイナス様の半身が始める世界が4なんだよきっと >>530
サブクエに繋がらないやつのほうがキズナトークっぽい
マフラーだせえよなとか >>540
メイナス様は1世界に全身居るでも更に他の世界に半身がいるでも通る残されたフロンティアさ
キングクルドゥ説もあるけどメイナス様の半身がコアクリスタルで生きながらえるってのは事実だとしたらちょっとお辛いよね ノアミオを再生させたんだとしたら終の剣なんじゃない?
ウロボロス時代とメビウスになってからも持ってたアイテムってその位だし、あらみらじゃエヌの想いを叶えてる面が強調されてたし メイナスはウーシアと同調出来たから生き残れて逆にそれ以外の連中は飛ばされた先で(海しか無かったから)死んだんだと思ってる
だから仮にメイナスの半身が存在しても同調してない訳だから飛ばされた先の時空で生存出来てる保障無いと思う >>540
ウーシアが失ったプネウマの代わりに相当するものとして選んだのがメイナスなのかなという考えはできるけど、正直トリニティプロセッサー周りの設定が明かされてからはメイナス様浮いてるよね >>545
その終の剣も想いの力が宿ってるみたいだから
当人1人分の想いに更に複数人分の想いを上乗せするブースター的な働きしてるのかなと思ってみたり >>536
なるほどなぁ
N前ノアは既にラッキーセブンとロゴスブレイドを持ってたみたいだけど
想いの力が引き寄せたのか、選ばれたのか・・・ >>527
シナリオ的にはマシュー世代の話が完全に風化する時間が必要だったから1000年って感じではある
結果的に当時から生きてるリクはなんやねんってなってる部分もあるが 1のメイナスとザンザは3のZみたいな立ち位置だし、
トリニティプロセッサーと全然関係なくても良いだろ メイナス様はガチクズだった我様とは逆の意味で偏っている(理想の女神すぎる)ので悪の半身ガラテアがいるのではと思った事はある >>540
アルヴィースの性質的に
ロゴスとプネウマのように
ザンザと対をなす存在としてあの世界の神になってたように思える
実際あの世界のアルヴィースは
陰でシュルクに肩入れしてたり、三聖の立ち位置にいたりしても
終始中立の立場は貫いてたわけだし >>542
メイナス様の下半身に見えて僕のモナドg 今回でクラウスの罪悪感で動いてたの発覚してるからわざわざメイナス巻き込んでトリニティプロセッサの形に持ってく意味もあんまない >>535
期が違うの気づかなかったレイラとフープで2歳差なんだな メイナスモナドもアルヴィースの服の模様も三位一体のモチーフが1の頃から着いてたけど当時はどこまで設定考えてたんだろう?
説明されてもわからない設定はカットしたって社長が聴くでは言ってたけども
トリニティプロセッサーは後付けっぽいけどゲート=ゾハルは当時から関係ありそうと考察されてたな >>545
ウロボロスの性質は時代ごとに変わってるのと
ノアミオは回想で初代ウロボロスになってる可能性が高いから
初代ウロボロスの力が働いてる可能性も考えられるぞ
ウロボロスの名前も形だけではない意図はあるだろうし
それとNとMは最後の突撃の時に自分達こそがノアミオから分裂したともとれる言葉を言ってるから
メビウス化が必ずしも転生を妨げる要因になってるとも限らなそうだぞ ウーシアは相転移で一人だけ行ってきまーすして
クラウスが手を付けなくても勝手にその後悔の影響を受けて活動して
世界ぶつかるから僕を使ってくれーして
やっぱお前らダメだから選別しまーすするから
三位一体と言いつつ一人で行動するの好きなんやな 3開発者募集でマップを進化させるとか言ってたけどぶっちゃけ進化っていうほど変わってないよね
改善はされてるけども
なんならマップに関してはクロスからずっと劣化の一方 ゲートは4の世界に飛んでしまったのだろうか
世界は無数に存在するってクラウスは言ってたし 三位一体はキリスト教からの引用で
神関連に3のモチーフ多用してるだけともとれるので
なんというか共通するモチーフを解釈し直しながら設定つくってる感じで、いつからどこまで考えていたかとかあまり関係なさそうに思う ゲートも無くなったのに、殺し合う
これは呪いか。それとも罰か。 三位一体モチーフ強調されてるから元アルヴィースはカドモニとかMAGIみたいな合議制なのかなと1当時思ってたわ 3本編のラストのレックスの写真結構騒がれたけど別の視点で見ると時が経ってもみんな揃ってて仲間って感じがして結構好きだわあの写真 俺もあの写真はレックスがちゃんとみんなを幸せにしたんだな〜って思えて好きだわ >>565
王族組は疎遠でもおかしくなかったからね
マヨヤキタコの話見るにホントに長い付き合いみたいで微笑ましい マップはダッシュ速くてある程度空飛べたり着地のダメージ和らげるアクションあったりとかできたら良かったんだよね、広さに対してできることが少なすぎる せっかくウロボロスってシステムあるんだからマップでも変身して大ジャンプや落下ノーダメとかさせてほしいわ ウロボロスって扱いの割に強力な変身以上の掘り下げが大してないせいであんまし必要性感じないんだよな IDカード持ってたデビルキンググルドゥがやっぱりガラテアなんじゃと思わなくもないなあ
ていうかグルドゥの成り立ちがサルワートルとディミトリユーリエフが起源だとするとその辺続編で関わって来そうと思ったり 2のフィールドスキルをやりやすくしたのが理想だったが
まさかフィールドスキル自体をほぼ無くしてくるとは エーテルタワーみたいな機能が、ゼノクロのデータプローブに欲しかったんだよな
打ち込むことで、アイテムやエネミー情報を得られて、探索がしやすくなるようなものが
仮にゼノクロ2があれば、そっち方面も進化させてほしいもんだ 前から思ってたんだけどタイオンのマフラーってダサいよな まだミオ本で抜いてないも
シャナゴン本はまだ早いも! マシューってエイと平気で野宿してたけど
性欲ないタイプなのか慣れてるタイプなのかどっちなんだ 戒めだよ
ナエルがどういう身体かであるのかを忘れないための ノポン人形のために周回始めたけど道中にいるミカサとかライゾウ倒すとどうなるんだっけ? >>590
コロニーイオタ戦で登場しなくなる
あと相談で人となりが知れる
話の展開とかは変わらないはず >>590
相談情報が手に入る
ニーナ加入前後どっちで聞くかで内容が変わる ニコルのアーマーの黄色い所が短いネクタイに見えてしかたない ニイナ加入後に相談消費はやった事無かったな
試してみよう ゼルダ2週でアイコン配布終わったと思ったらゼノブレのやるんだ フィオルンやホムラも配布するのか
あれ?ヒカリちゃんは? アイコンパーツをNにして
ユーザー名を「ミオミオミオミオ」に と思ったら第三弾の中には入ってるか
当然メツも入ってるよな小僧 ヒカリちゃんはディバインソードからもハブられる敗北者だも… シュルクが原作絵なのにフィオルンが田中絵なの何で? シュルクとフィオルンは初代原作版と2版の二種類あるという事では 第一弾みるとかなり種類いるから第三弾でニアいるのよな?いるよな? いかにも2のキャラですみたいな顔してコスモスとエルマが紛れてる可能性 いつ見ても2のフィオルン狂ってる表情にしか見えないな... 2に限っては会心=自己回復だから
会心特化のフィオルンは紛うことなき回復ロールやで(震え イダテンすき
アイツのおかげでクラウスが見せた幻影の中でもなんとかなった >>611
switch online加入してホムラアイコン購入したあとに解約してもアイコンはそのままにできるの?
ってか必須じゃなくて普通に売ってくれればいいのに。 >>629
獲得アイコンはそのまま使えるはず
正確にはonline加入者に付与されるプラチナポイント(解約後も使える)と交換って形
ニンテンドーアカウントは当然必要だけど これディフェンダー入れるよりアタッカーにダメージ減アクセスキル盛りまくったほうが硬い? アタッカーにダメージ減少つけても生存時間が変わるだけでお豆腐なのは変わりないぞ ディフェンダーのヘイト獲得能力は限りがあるので
ある程度要素が揃ったらアタッカーがヘイト取る前提で組むのは有力
ダメージ減少系を重ねて延命させる、ヒーラーの救助速度と救助HPを上げる、リキャスト特化で回避アーツ連打、無敵バフを延長する等のやり方がある
玄人向けだが、ヘイト減少スキルを重ねて範囲アーツを避ける立ち回りをするやり方もあるにはある 2の仲間の中でメレフだけ一切何も関連コメント言及なかった気がするんだけどなぜなの あらみらでは関係者がその場にいなかっただけでは
本編セナがメレフ(正確にはカグツチ)関係者枠なことが翻って強調されたとすら思うよ アイコン配布にシュルクamiibo再販…
任天堂UKもなんか言ってるしこれはなにか大きな動きがあるって予兆か!? ティアキンと3のカタチケ抱き合わせが調子良いのかなとも思ったけど
どうなんだろうね実際 シュルクのamiibo顔がイマイチなんだよなあ
リキの出てほしい ちびキャラだとレックスは子供の頃とあんまり差はない感じで可愛い なんであらみら配信時ではなく今アイコン?と思ったけど
クリア者が増えてキャラに愛着持たれた頃のほうがいいってことかな そもそもシュルクはスマブラの顔も酷いからスマブラ再現なのかもしれない
スマブラamiiboだし あらみらや大魔境はともかく他はアタッカーの一人をダメ軽減と防御アップのフィールドいれてヘイト獲得役にするんじゃないの?
シールドベルトにガードスタンス、アドバンスドクールダウン
バッファーハッカーでバタフライパウダーかけたり生存本能が発動したりで被ダメ1桁になるはず >>648
forシュルクは普通にイケメンだと思うけど
SPになって顎でネタにされるようになっちゃったも… シュルク・エイ
シュルク・ビイ
シュルク・シー
シュルク・ディー
シュルク・イー
シュルク・エフ
シュルク・ジー 3が仮にスマブラに入るとしたら誰だろうミオちゃんくらい? もしかしたら今回3と続編セットなのかもしれないな
過去キャラ登場させるのも既定路線ぽいし アイコン主人公とヒロインという関係なのになぜリクとエセルなんだ 3キャラでスマブラ出すんならレックスだろ
二刀流のゴリゴリマッチョとかまずいないし ガノンドロフおじさんは二刀流のゴリマッチョイメージあるけどなあ ガノンドロフおじさんは大剣と徒手空拳
二刀流やってるのってガノン形態だけじゃなかったか 頭お花畑かよ
(リップステッキで攻撃されたマシュー) 風タクはおじいさんだからゴリマッチョではないな(脱いだら凄いかもしれないが)
魔獣ガノンは二刀流ゴリマッチョと言えなくもないが人外 二刀流はタクトでやっててゼルダ無双でだいぶマッチョになってたので… FE暁アイクにはラグネルエタルド二刀流やってほしかったなあ アイコン全部取ってるけどトライデン、ニア、メリアがいない
今回の第1弾だけで3DLC要素は全てコンプ
2弾が1の主要キャラとノスイニ版、3弾が2の主要キャラ、4弾がヒーローのミニキャラ
5弾がエヌエムに未だにいないトライデン、ニア、メリアに加えておそらくゼット
やっぱまだなんかありそうだな スマブラ出るならノアミオじゃね
ホムヒカと一緒でノアミオ自由に交代出来るようにして必殺技でウロボロス使えばいいし ラッキーセブンも出したいから
抜刀モードとウロボロス化かなあ >>668
しっこく倒したあとにエタルド継承して二刀流になったら燃える展開だな 聖杯の剣のパッチもあるとはいえ予定外DLCとか来ないかな。
聖杯の剣の獲得条件がモナドの剣と違って「ゲームクリア」と書いてないからヒーロークエストとか追加する可能性あるよな
すべての人だからエキスパ入れてない人も手に入るってこと考えると無料アップデートだよな 来なきゃシティ民のその後とおくりが茶番になるから困る マイニンにシュルクamiiboきてるな
6月下旬お届けだって 回想シュルク (ショタ)
1シュルク (マンボウ)
forシュルク (イケメン)
2シュルク (かわいい)
SPシュルク (ブサイク)
灯火の星シュルク (綺麗)
DEシュルク (カッコいい)
ホムヒカ参戦シュルク (不気味)
アルファ戦シュルク (大人)
あらみらシュルク (イケおじ)
好きなシュルクを一匹選ぶのじゃ ノアミオamiibo何に使うんだろうな
6月ニンダイでゼノブレ関連タイトル発表あるか? ミオちゃんのamiiboが邪神像になったら怒るも!!! >>679
アイコンが6/30までだから・・・それまでに何か発表あったらおもしろいでしょ? なんか発表欲しいね
DLC第二弾かゼノクロ移植か無双か
それにしてもエムのイラストは顔固いな
本編では常に悲しそうな顔してるイメージしかないけど >>686
あらみらシュルクを除くとやっぱDEシュルクが一番すっきりした顔つきしてるな スマブラクラスじゃないとDLCの続きはもう出ないだろうし無双は風花雪月でやらかしてるしオメガフォースのほうが体力無さそう じゃあ後はブレイドコラボありのサーガ移植とかかな
ゼノギアス移植よりは可能性ありそうに見える ニンダイでエキスパ予定外DLCとか来るかな。聖杯の剣に関しての詳細情報は来るかな?
2の時はイーラで終了とあったけど3はまだその終了を書いてないというのを見たな。ヒカリのスマブラ衣装はエキスパ無関係の追加だからまだエキスパ予定外追加はあるかもしれないけどな
やはりアイコンのこともあるしフィオルン、ホムラヒカリくらいはヒーロー追加してほしいところだけど
エキスパ関係で追加してほしいとしたら新たなる未来でニューゲーム+できるようにしてほしいかな あらみらの2周目はキズナビリティと解放アイテムのフラグ周りの調整の手間を惜しんで見送ったんだろうし
まあないでしょ 次はクロスリマスター移植かゼノサーガリマスターか何かを挟んで新作だろう
新型Switchでの新作だろう クロスリマスターはねえだろうなあ
なんか過去作で動きがあるならやはりサーガか? ゼルダで32ギガロム使ったんだっけ
32ギガロム使えばゼノクロも移植可能だけど、今出すくらいならSwitch次世代のロンチ付近に回すかもしれんな クロスはめちゃくちゃ好きなゲームだけど、ぶっちゃけ売れるビジョンが見えない…… ゼノクロ続編の成功は外人頼みってお寒い状況だと日本のファンとしてはちょっとね >>686
どこらへんからアンテナみたいなアホ毛出てきたのかと思ったら
2DLC以降が目立つ感じ?
無印やスマブラではそうでもないよね バテンカイトスなんかリマスターするんだしクロスをやらないとは思えないな クロス出して欲しいけどアーツ横並べは改良してほしいところ あのアーツパレット式今やるときついわ
急いでやるとかなり誤爆しやすい このままではいかんと世界を変えようとする若者vs現状維持を良しとする老害
1〜3全部これ >>704
全部失って絶望して闇堕ちするイケメンも追加で
ギアスからずっとそうだから絶対性癖 ザンザなんかも孤独拗らせてだよなぁ
その方が…( ニチャア) 面白いものなぁ ニチャア >>688
風花無双ダメだったんか
買おうか検討したものの結局見送ったけど 風花無双の体験版やって
バトルが前作のFE無双から劣化してたから買わなかったわ >>709
キャラデザは本家とも違う良さがあるしキャラを動かしたいなら悪くないゲーム
世界観というかフォドラという土地については結構掘り下げがある
俺は言うほど酷くないと思うけどストーリーがとにかく微妙 ヒカリちゃんアイコンでもハブられて子供も未登場
どうしてこんなヒドい事するの ホムラと恋愛してたら付いてきたオマケだからな…>地雷投下 ついでにDLCの3本剣が刺さってるビジュアルもホムラのほうだしな そういえば関係ないと思うけど成人の儀って1にもあったよな
古代ハイエンターがやってたんだっけ モナドREX/改 持ち主と一緒に出てきた。本編にもエンディングで登場
ヒドゥンソード 一応本編で持ち主と一緒
ホムラの聖杯の剣 本人共々出ない。よく似た剣をレックスが所持 プネウマってマシュー達が持ってるのは端末でオリジナルはニアが持ってるとかありそう
ニアの背負ってるホムヒカ剣はなんだろうなちゃんと使えるし ホムヒカ登場からのレックスに聖杯の2剣譲渡、マシューの拳が何やかんやでヒドゥンソードになる
聖杯の剣、モナドREX、ヒドゥンソードでアルファを斬る
のかなーと思ってました 一応主人公そろい踏みしたけどさ あのシーン熱かったけどさ
でもさやっぱ違うじゃん エヌじゃん ノアだけどエヌじゃん 鞘無しで出たのに出たつもりになってるラッキーさんさぁ〜… >>725
だからこそノアに主人公として活躍の場を 本編もあらみらもノアの掘り下げってよりはエヌのエピソードだから
ノア自体はエヌと同時に存在してよくわからん輪廻してる謎の人なんだよな エヌさんとの関係性除くとノアって正直薄いよなキャラ性
ふわっと理想論説いてる人って印象しかない イーラの時はレックス出てきた時テンション爆上がりだったけどあらみらあんまそういうのないなぁ
むしろマシューがいい主人公すぎてこのまま本編でも主人公やってくれって思うくらい ノアみたいな大人しめのキャラは、強大な敵との熱いバトルとかがないと、大人しいままで終わっちゃうからなぁ
シュルクはその辺、終盤しっかり見せ場があって主人公してたけど、
ノアはキャッスルでのN戦以外、これといって印象に残ったシーンが思い出せない 虚無と哀しみ問答というゼノブレ史上最も中身のない問答 シュルクって何だかんだ色々と出番多いよな
シリーズも一応皆勤賞か
スマブラとかamiiboもそうだけど
あらみらもエイと接点あるから出番もそこそこあり満足でした
マシューもレックスに反対したりシュルクに託されたりすることがあったりと主人公な感じ
だけどあらみらではもう少し2要素は欲しかった。ロケーションとか
本編で2要素はあったけどもノアがケヴェス陣営だから視点はケヴェス寄りに感じたし ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!
崩れろ!(転べ!)ダブルスピンエッジ!おりゃあー!!!ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!! >>715
名前だけ同じ別ものだな
次期皇帝の混血具合をチェックする儀式と言うのが本来だろう、暗殺にちょうどいいからそっちが横行して廃れてしまったようにみえる レックスに関してはインパクトがデカすぎるというか2edから3で3人孕ませた写真に
あらみらでの色んな意味でのゴリラっぷりにと歴代主人公で話題じゃレックス超える奴いないだろ 誰がこれで終わりつったよ!っていうのがエロ漫画の竿役のセリフにしか聞こえないんだよな ミオ「ありがとう、ノア」
女王「レッツ・バンジー!!」 終盤ノアよりミオの方が印象に残ったな
エムと一体化してるだけあってノアが尻に敷かれてるような描写があったりするし
リアルにいたら離婚をちらつかせたり、束縛させたりする鬼嫁タイプ
昼間からの酒は絶対許さない 祭りの日は笛の音色に釣られてはいけない
妖怪ポニテイーターに攫われてしまうってネタにしてた過去が懐かしいよ >>743
でも夜はしおらしくなるから
ミオミオミオ!俺のミオ!俺と一緒にいくぞーーー!ってなるんですね! ノアはもう少しはっちゃけた言動しててもよかった
背景設定はエヌ関連があるしそこまで薄いとは思わんけど、単純に喋り方とか行動とか、表面的な意味でのキャラが薄いんよね 何言ってんだ、ノアだってサブイベとか割とはっちゃけたこと言ってること多いじゃないか
そうだろ、タイオン? ナエルが回想の時点でおっぺぇプルンプルン揺れてるんだが イノ覚醒クエで嫌嫌SP花粉玉持たされるノアかわいそかわいい
マティアクエは両方とも真面目だったな メビウスみたいな奴を相手取るならマシューみたいな正統派熱血ヒーローの方が合ってるね イーラとクロスだけやったことなかったので今更ながらイーラを購入してやってるけど面白いわ
戦闘曲これ評判どうなん?
サントラ聞いてるけどジャズ基調すげーおしゃれで格好いい
戦闘曲にジャズを持ってきてしかも曲として格好いいし平松健治って天才だわ
イーラのフィールドもACEが作曲してるけど曲調ジャズだよな
イーラはジャズの要望があったのかね
個人的には戦闘曲は機の律動、それでも前へ進めの次に格好いい イーラの戦闘曲は個人的にスマブラDXのターゲットを壊せのBGMと頭の中で混ざる時があるけど凄い好きだし購入者の全体的な評価でも概ね好評 イーラ通常戦闘はシリーズ中でもかなり高評価じゃないか
ドライブ中に聞くのが最高 イーラの戦闘曲さすがに高評価か
ジャズってあまり聞かないけど格好良すぎてマジでテンション上がるわ
ジャスの戦闘曲ってあまり聞かないよな
イーラのサントラ配信で買って、今回のCD買うから重複しちゃって後悔してたけど、先に聴けてるわけだし買って良かった 自分と一部以外みんな死ぬか複製されて殺し合いとかこんな世界で正気でいられる気がしないわ
みんなで手を組んで元に戻そうぜって立ち上がれるシュルクとレックスは流石だな… 最終的に元に戻すのが出来るって信じてるからな
それを誰かに託せるってすごいことだよ 数ある創作の中でも3の世界観の過酷さは相当なもんだと思うわ
地獄そのものだろ 戦争に野盗がわんさかの2が比較的に一番平和っていうのが シュルクレックス的にはメリアニアを救うという意味もあるだろうしな 自分のためにシュルクが動いたと解釈したらメリアがまたこじらせてしまう イグーナ軍団にリンチされる辺りで戦闘のクソさを痛感した 3は過酷風だけど過去作の方が過酷じゃないか?
何かを勝ち取った所で失ったものは戻らない現実と同じ価値観だし レックスが許されたわけだし、
レックスがシュルクを説得して、シュルクがメリアとエイを孕ませれば全ては丸く収まる 最後に出来た地球は失われてすり減った人達の巣窟なの?
もっと希望に満ち溢れて終わったと思ったが 2つの軍事国家による戦争て設定の割にコロニー間の小競り合いくらいしかやらないしミヤビ完全復活のせいで命がどうとかのテーマも陳腐化してしまった感あるわ フィールドで鉄巨神を操作したかったな
でも乗り物乗ってフィールドワークはクロスの時に世界が狭くなったって否定的な意見があったようだから今後のシリーズにも実装されなさそうだね bgmの人気は
1→名を冠する者たち、機の律動
2→Counterattack、戦闘!/イーラ
3→名を冠する者たち〜Finale、命を背負って
とりあえずこの6曲は堅い 寿命10年で延々戦うのは過酷
まあシャナイアはやり直し出来るって捉えて兵士化を望んだわけだが 今更だけどシャナイアって兵士に登録されてたってことは世界再生後にアグヌス民としてしれっと復活してたりするんだろうか...? 兵士化メビウス化死亡を爆速で駆け抜けていった女シャナイア 結局メビウスになったやつらは勝ち組だよな
ほとんどは元々1か2の住民なわけだから、アイオニオンでいくら好き勝手やっても世界統合後にはしれっと復活だろ? 連続性がなければ別人ってよく言うけど、
メビウスも兵士もノアたちですら、アイオニオンの記憶失ってるから、もはや別人別人格でしょ
シティの連中に至っては、オリジンが相当運命操作しなければ生まれて来れないという積みっぷり クロスのドールみたいなのはラスボス直前に出すならいいと思うんだよな
昔のドラクエみたいな
中盤で出すから世界が狭く感じるんだよ 古典マップとの違いはあるがギアに乗って世界狭いとは感じなかったし最初からバイク形態で高速移動できなければよかったんじゃないの
バイクはドクに改造してもらって解禁でも良い >>766
ああいう世界を天国として憧れてた民族がいたらしい
ヴァイキングっていうんだけど >>785
大陸の調査率が一定以上にならないとフライトは使えない、くらいでいいと思うけどね
白樹も黒鋼も歩くと結構雰囲気あるけどフライトでしか入れない所も魅力はあるしなぁ クロスはドールと探索目的で買う人多いだろうし、解放が遅すぎると苦痛というか投げる人が増えそうだけど >>788
戦士の館は年がら年中戦ってるけど酒盛りとSEXし放題だしなあ メビウスにとって邪魔な感情は制御されて殺し合いさせられるけど別に苦しむ感情は抑えてくれる訳でもないというね
地獄だわ クロスは、ドールが悪いんじゃなくて、大陸がインナー前提で設計されてるだけなんだ
広さも、ギミックも
クロス2が出るなら、最初からドールがある前提でフィールドを作ってみてほしいな レックスシュルクが出てからカギロイニコルが露骨に空気化したんだが あらみらどんだけプレイしてもカギロイが戦闘中にギター弾き始める謎だけは分からなかったな そうか、お前たちに芸術という概念は無かったものなぁ 芸術は爆発って言うし攻撃にも使えても不思議ではない、かもしれない、という可能性がある おくりと絡ませるのかと思ったけど別にそんなことはなかった
まじでおくれよ以外で必要だったんかなおくりびととかいう設定 たぶん、どうしても笛を絡ませたかったんだろうなあと思う 戦時中に死んだり死にかけの兵士をおくるなんて設定がな
やってる事は結局埋葬やら水葬やら火葬やらと変わらんからな
ワシ的には人間爆弾にして情報聞き出した上で敵陣におくり返す使い方があっても良かった カギロイのヴォンはエーテルを操るための操作がたまたま楽器だったんでしょ
理屈ははわからないけど使えるから使う1からの系譜だ 二コルはピンチの時にカギロイを守るために自分のブレイドを出せるようになるとかいう熱い展開を期待したけどそんなことはなかったも ブレイド出せない設定もノアと絡めてくるかと思ったがそんな事はなかったぜ
なんだよあの意味のない出せないフリは >>812
ブレイド出せないじゃなくて出さないだけだぞ
ブレイドDTだから自分のブレイド♂見られるの嫌だったのかもしれない(?) 死んでも想いが残り続けてる世界だって話でしょおくりは
変な方向に意味を求め過ぎでしょ >>814
ああいや出せないはニコルの方ねわかりづらくてスマン
例えば本当にブレイド出せないけど頑張ってるノアを見てニコルを思い出したからラッキーセブン託したとかあっても良かったと思うんだけど
言う通りただ出さずにチームメイトにも迷惑かけてるだけだったから本当になんだったんだ
あんま優しさアピールにも繋がってない気がするし ノアミオってメビウスになろうと複製されるからぶっちゃけエヌがなんか色々ノアの中でおかしいだけなんだよな… >>816
意味がとかいう前に
ノアがどうしてブレイド隠してたか
どうしてリクがあんな指摘をしたのか
もっと深く考えた方がいいぞ 前のレス2つはクッソ適当なのにそこは深く考えるのか・・・ バーロー
考察に正解も不正解も上も下もねーよ
真実は、いつもたった一つしかねーんだからな 英傑のレックスと神剣のシュルクってカッコ良すぎて草
二つ名だけで既に格が違う >>823
深く考えてないから適当に見えてるだけでしょ
無意味にだって意図はあるんだよ カギロイ出たときは騒がれたけど最終的には全部レックスに持っていかれた感 プネウマ本人説があったしな
実際にはよその男のところに行ってたが 次世代組は今作では前作主人公の引き立て役にしかなれなかったね
次回作辺りでちゃんと活躍させて欲しいけどもう三部作終わったしな… >>823
そのアウアウは相手にするだけ無駄
適当なこと言いまくって間違いは認めずにひたすら他人を馬鹿にして火種をばらまいてる異常者 ヴァラクと監獄島クソ過ぎんだろ
フィールドスキルまがいの足止めで延々ゴミ拾いの為に後戻りさせやがって >>835
ゼノブレイド の未来は続くらしいし
4とかクロス2に期待しよう ノアが仮に敵になったら二つ名何になるんだ
だいたい漢字二文字だけど >>833
ノーバフなのに暴れ回る回転おじさんには参るね...
人類最強だろこのおじさん 対消滅で本当に消滅したのかはわからない
オリジンで再生されたけど、その際対消滅したと思われた世界は別の場所で惑星ミラの一部として召喚されてるのかもしれない 甲斐性おじさん
メシウマおじさん
扇風機おじさん
回転おじさん
床ペロおじさん シオンやコスモスが頑張ってもクラウスの暴走で全部ゼロに戻るとか虚無だな 元の世界に戻ったノアって世界が融合すること無ければユーニ辺りと結ばれるのかな ユーニと結ばれた後に世界が融合したらミオとタイオン含めドロドロになりそう 別に妻や夫が複数人いたって良い
そうだろ、タイオン? タイオンはナミさんに夢中でユーニどころじゃないよ
最終的に弟にしか見えないって言われるんだ 元のままならユーニとはノアよりはランツのが合いそう
マシロもいないし ノアランツユーニは作中でも同期になったけど、他の奴が同年代だとはかぎらんしなぁ
タイオンがイケオジで、ナミさんが幼女ってこともアリエル プネウマの好みがレックスとマシュー
ロゴスの好みがマルベーニとメツとシン
性癖が分かりやすいなぁw ウーシアだけわかりづらいな
シュルクとナエルの共通点思いつかん ナエルは作中はあっぱらぱーだけど、六氏族像によるとシティの法律関係すべて整備したらしいから、
学者肌が好みなんじゃね? 心を制御されて戦争ばっかしてる奴らとか死ねばよくない?つかこいつら人間じゃなくない?シティー民は普通の人だしこいつら新人類にしようぜ
感情抜きに考えたら誰だって思いつきそうな合理的な判断だよな 誤爆
ノアミオから生まれた爺ちゃんは普通の人間なのにその孫は人間と猫ってDNAはどうなってんだい 隔世遺伝とかゴンドウか子供がグーラ人と結婚したとか色々可能性はあるでしょ ああ違うわゴメン
人間とのハーフは人間が生まれやすいだけでたまに遺伝はするんじゃない
最終的には本編シティーみたいに人間ばっかになるみたいだけど ゴンドウか、ゴンドウの子供が巨乳ネコミミと結婚したんだろ
その後もヴァンダム一族は巨乳大好きだったと、モニカのおっぱいから想像できる
ノアはひんにゅー好きだったから、巨乳好きはミオの血から遺伝したと思われる 間接的にニア女王様を痛めつけるのはやめて差し上げろ 巨乳ではないがリアルなサイズってくらいだろ
フィオルンよりちょっと小さいくらい ミオは普より小さく貧より大きいって感じのサイズだろ
つーことは母性に飢えたゴンドウがおっぱい星人になって巨乳の嫁をゲットした結果、ナエルがデカパイになったのかもしれない 新みら既プレイだとどうしても本編のノアをNとして見ちゃうなぁ
そういう狙いなのだろうけどやっぱり辛気くさ過ぎるな3本編は まあエヌと合わせて考えればノアもちゃんと主人公やってるんだけどな
問題はエヌも本編だけだといまいち魅力が伝わりづらいところなんだ……
正直あらみらやるまでは、好きは好きでもネタキャラ的な意味での好きに傾いてたフシはある あらみらクリアしてもエヌは余り株が上がらなかった
てかシティー壊滅で具体的に何したかが克明に語られて軽く引いた
結局ノアミオは問答無用で複製されるから昔のパパノアでも本編ノアでもなくエヌ個人がちょっとおかしいだけ といってもエヌ生まれてから本編ノアミオ以外のノアミオが生まれた描写もないよね Nはメビウスになってから1000年以上不貞腐れてる奴だし しっかしあらミラから1000年はやりすぎやろ
100年くらいで丁度ええやん マシューたちの逸話がシティー含めて完全に風化する時間として1000年という感じだからなあ あらみらのエヌは自分のやってる事の重さを内心自覚してる感じだったけど1000年後の本編だと余興おじさんになっててすっかり身も心もメビウス化してるからね 次回作は4か別の名前になるかは分からないけど3の延長上にある物語になるのかなと思ってる
3後の世界がどうなったかは知ることはできそう 4がでるとしてゼノサーガかゼノクロが絡んでくる可能性はかなりありそうだな ゴンドウとエヌって厳密には実の子供ではない(別ループ)であってるよね?
記憶を引き継いでいるとはいってもミオがゴンドウの息子かと言われると違和感あるように思えてしまう ゼノブレイドは初代からフェイシャルモーションが素晴らしくて、3になって更に磨きがかかってるんだけど
それのせいかやたら目配せや間で会話させてるからフワフワ感増してる気がする
凄いは凄いんだけどやり過ぎだな…って >>888
父ノアからループ挟まずにN化してる感じだし実の子だろう
元より魂転生兵士だからノアは全部同一人物だけど オリジンで世界が元に戻ったらエヌの存在も無かったことになると思ったら悲しいよな >>885
余興言いながら目は死んでるし
自覚してるからノアを見てさらに精神追い込まれた結果でしょ >>888
父ノアは成人消滅してるから
エヌはその次の転生ノアだろうね
まあでも記憶引き継ぎ含めてエヌエムがゴンドウ爺の両親という解釈を受け入れるしかないだろう DEのムービー見るとテンポ良くていいな
ムダがないというか
3にムダがありすぎるだけかもだけど >>890
ゼットの発言から最低一回はノアが成人後に再生してきてるはずなんだが
出てきたノアの回想がゴンドウとの別れ以外は全部成人せず死んでるのと
70年経ってるのでエヌまで直通か再生挟んでるかはどっちとも取れる感じじゃないか 父ノアは10年生きて子供を残す生き方ができたから直でメビウス化はしてほしくない気持ちはある
ただむしろ、子を残すことで10年寿命に逆らえずミオに先立たれる絶望がより深まったという考えもあるか
寿命で死んでるのにメビウス化できるのかって疑問は特別枠だからってことで…… >>891
ノアに記憶は引き継がれてるし(ショタには重すぎる記憶に思うが…)
結婚挨拶を義父母にするときに一悶着あるでしょ、知らんけど 本編の演出も考えると再生と言ってもゆりかごからやり直したというより
成人消滅したタイミングでゼット劇場(オリジン)に転送された感もある ゴンドウがノアとミオの息子なのだから
転生挟んでようが挟んでなかろうが特に関係ないと思うのだが
なんか変わるんか? Nが仮面外すムービーのタイトルが「曾祖父」だからマシューとナエルの曾祖父、つまりゴンドウの父親=Nでいいんじゃないの 転生したら別人という解釈でしょ
このへんは個人の感覚だけど
作中ではメビウスは転生記憶を全て持ってるから過去転生を統合した人物って扱いになってるはず 戦闘で勝利→ムービー「くっ…勝てないのか!」
これやめろ >>888
ごめん、書き間違えてた
ウロボロスミオから見たゴンドウが息子かというと…というニュアンスでした
ありがとう、何となく転生すると別人に思えてしまうからモヤモヤしてました
父親ノアがメビウス堕ちしたとは思いたくないから次以降のループであってほしい >>894
面白いムービーは好きだから序盤の長いムービーも今回は丁寧に沢山見せてくれるのかな?と思ったけど
見せ場という見せ場があまり無いまま7章になって当然この勢いなら10章までやると思ってたら急に閉店ガラガラしてしまった
前半描きたいだけ長く描いておいて後半行間狭しとポンポン消えてくエックスとワイを見ると自分が小学生だった頃の感想文を思い出す。 出来るんだよね!?
余裕あるもんね次スレは
前スレには余裕なんかない
ないんだよ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part263【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685239437/ >>905
ごめん踏んだの失念してたわ、反省してROMる事にします・・・ >>905
乙も
次スレに潜入してラッキーセブンを渡せる相手を探すも
それまでは現スレにいるも >>905
でもみんなで乙しようって決めたじゃないか!? >>863
形質がハイエンターの羽のように段階的に出るものもあれば
発現するかしないかなものもあり得るので変ではないと思うよ エヌの絶望とメビウス化はパパノア関係なくエヌノア個人の選択と感情によるものだから、過去の自分が子供こさえてたとかの辺りは後付けの記憶なんだよな
モノリス的には記憶を丸ごと引き継げば同一人物って解釈なのか 父としての記憶も想いもあるのに別人として扱う方が無理があるでしょ そもそもNはメビウス化してからアルファ討伐にシティー行くまでに結構間が空いてそうだけどその間はMも無しで何考えて過ごしてたんだ
ずっと劇場でゼットさんと二人で鑑賞会してたのか ゴンドウ授かったノアは消滅しているし
あの後の何人か目のノアなんじゃないかな?
メビウスになれば全ての記憶が戻ってくるし まああのエヌ個人にフォーカスすれば、記憶引き継いだ別人というのは間違ってはいない
連綿と続いてきた自分の記憶の操り人形とも言える 青年ゴンドウが知らんところでゼット倒しに行ってたってことか ゴンドウ生まれた次の転生でなんかメビウス化決定付けるミオ虐があったに違いない
あの後エヌになるのは絶対ないとは言わないけどタイミングが違う気がする エヌ=ノアに見れないのはよく分からない理由で生まれた本編ノアが感情移入できるイベントが無いからなぁ
エヌをプレイヤーとして扱える場面があれば良かったかもしれない Nはあらみらやった後に1000年腐ってメビウス生やってたのがなあ
お前いくらなんでも長々腐りすぎだろ 奴はノアの中でも(メンタルが)最弱…
メビウスに落ちるとはノアの面汚しよ… 千年メビウスの刑のあとに綺麗な自分を見せる刑をされたら誰だってメンタルブレイクダウンライジングスマッシュになると思うの・・・ ゴンドウが命懸けで守ったアイオニオン守護らなきゃ… カギロイニコルもいいキャラなんだけど、シュルクとレックスがカッコ良過ぎて霞んでしまう ご都合主義だがアイオニオンが独立した世界になって
1と2で世界行き来できる次元トンネル作って終わって欲しかった 成人したらゆりかごで再生されないルールを信じるならゴンドウパパが直前のNでしょ
例外があるって話をしだすと違ってくるが、それこそ情報がないから推測でしかなくなる
あと、父と息子って構図がキモの演出で、実は別人でしたってのも野暮な感じだし 昨日の自分と明日の自分は厳密には異なる
細胞レベルの話で言えば別人であるとも言える
意識の連続性があるから個として認識できているに過ぎない
全ては儚い幻想ーー
魂の存在を立証出来ない限りそれは哲学的問答の域を出ない あらみらのNさんかっこよかったけど本編Nさんはなぜ余興大好きマンになってしまったのか
Zの影響でも受けたのかな あらみらエヌかっこいいんだけどあのあと千年くらい何も変わらずメビウス続けてたのってやっぱもやるよな 今のミオとアイオニオンを守るを一途に続けれてしまう男だからしょうがないね 過去編で取り繕っても余興とか言って調子こいてたら自分のミオを失ったまぬけである事実は変えられない… >>936
本編ノアが現れたせい
実際、殺すだけならNが本気出すだけで事足りるから余興というほかない 記憶もってたら当人かどうかの問題は、Nの記憶を引き継いだノア ≠ N君 って作中で扱ってることもあり、公式がどう扱いたいのか解釈が難しい
後悔によって生まれたとか、ふんわりした説明やめろ 自分の分身があんなミオミオ言ってたら恥ずかしいと思う ミオエムは交代後は自分で言ってるとおり実質同一人物扱いだし
エヌ統合後のノアも同一人物では
直後にエヌエム分離特攻するけども でもノア君は、「俺のミオミオ!!」って発狂したのは、自分じゃなくてNだし って言いそう 同一人物とするにはやらかしまくってるから都合よく切り離して別人扱いできるように扱ってんだろ
そのせいかNM特攻の時は同一人物のノアがNの特攻を止めるとか言う最早ギャグな絵面に Nはまあノアと同化したっぽいからわかるけどMは成仏したはずなのにどこから出てきたんだ 別に融合したからと言ってNやMとしての生きた事実もその時抱いた想いもあったわけで
それだけ強烈な想いなら
大体が一つの人格に溶け込んだとしても
ノアミオとしてではなくNMとして残るものもあるとは思う
そうして溶け込まずに残っていたものがラストのN Mなんじゃね?
そしてメビウスとしてあった何かがノアミオから失われて
2人は未来に進むことになったと・・・
もしくはN Mが消えたことで転生してノアミオに合流したとも考えられるけど・・・ ノアの本性ってあんなダメ男なのかよ
失望したな
彼女を縛り付けるタイプなんだな
仲間内でこんな会話が欲しかったわ ミオから出てきたし成仏するふりして合体してたんだろノアNみたいに
ミオは策士 最も厄介な能力を処分したウロボロス勝利の立役者だぞエヌは ミオちゃんがタイオンの体乗っ取って嘘♡とかやってたのってマジなのですか >>936
いや直前までは殺す気だったけど、エムが解らせたいのって言ったからやろ
それに対する余興って意味だと思う
現に他四人はガン無視してノアミオを解らせるだけの儀式だったし エセナビと脅した時とかも余興とか言ってたし
Nに取って余興=わからせなんだろうな
なお自分がわからされる模様 エヌさんのポジション
エミヤと見せかけてマダオだった 余興 本題を盛り上げる為にやる遊びだから
エヌにとってはその後に絶望して自分と同じ選択を選ぶ事こそが本題なんでしょ 1000年以上も腐ってだらだらメビウスやってるから嫁がいい加減キレた 比較的まだ罪悪感の残ってるあらみらの時点でロゴスポイント満点で依代認定されたんだから時間が経てば余興マンにもなろう 昨今の任天堂ヒロインは悪者に捕まってキャー助けてー!って
言ってるだけじゃ勤まらないから大変だよな フィオルン「キャー助けてー」
ホムラ「キャー助けてー」
ミオ「キャー助けてー」 任天堂に限らず最近のヒロインはグイグイ前にくる
まあそのほうがヒロインっぽい フラフラしてる時のレバガチャ+ボタン連打QTE考えた奴誰なん ヒロイン=トロフィーみたいな扱いは古いって時代だからな なんなら主人公よりヒロインの方が頑張ってたりキツイ目にあってる事が多い気がする ダブスタクソ父さん
母さんなら行けっていうんだろうな 今更だけどウーシアコア拾ったのが1ED直後ならつなみらのモナドREXはウーシアコアの情報を元に作った可能性あるわけか >>936
他のメビウス達が楽しく余興してるのを見て舌打ちするくらい不快だったけど
Zに言われて余興初心者だけどちょっとやってみようかな...
ってチャレンジしたら彼女が消える大惨事 正直つなみらの時点でウーシアコア仄めかすくらいはやっても良かったよな
あらみらで霧乃獣とかあっさり片付けられたし未回収の伏線回収に終始するんじゃなくてもうちょいキャラの掘り下げに充てられたろ メリアちゃんの衣装とモナドREXとワールドエンド入手のための作品 サーガに出てきたディミトリユーリエフはファーストザルヴァートルで最初のデザインチャイルドだから、あらみらのディミトリユーリエフはオリジナルなのかな
ディミトリは地味にアベル以外では唯一のオメガのパイロットだし高橋としては重要なキャラなのかもな リマスターなんて新人研修のついでみたいなノリで歴の浅い連中に経験値目的で作らせるからあんな感じになるのも仕方なし つなみらはゲルガーだっけ?最初から最後までテンプレ通りの小悪党で魅力のカケラもなかったわ テンプレ通りの子悪党でウケるか実験したんじゃない?
つなみらって3の実験作みたいなところあるし
多人数戦闘とか そういえばアグヌスキャッスルの東で
アグヌス兵とアグヌスのレウニスが戦闘してるの何なんだろう >>986
小悪党実験なら3もっと抑えられるだろ
ゲルガーって別にウケてないしなんならその前のイーラからゴウトは別にウケてないからな
単純になんかモノリスが小物悪役になんか入れ込んでる ゴウトいたなーすっかり忘れてた
下衆さマシマシしたムムカの超劣化版という感じだったな >>987
サブクエやってけばわかるけどアグヌスキャッスル内で火時計解放を受け入れられない派閥がレウニスで抵抗してる ゴウトはアレで良かったろ
ありふれた野盗としてちゃんと役目を果たした 純血に汚されたスレなど不要だ!
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新しいスレッドを立ててください。
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