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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part57
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM23-aAHv [150.66.69.236 [上級国民]])
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2023/05/24(水) 16:58:18.89ID:TMyCRw/0M
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※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨

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2023年6月22日(木)発売予定

公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/

Twitter
ttp://twitter.com/FF16_JP / ttp://twitter.com/finalfantasyxvi

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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part56
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684810048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-aAHv [150.66.69.236 [上級国民]])
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2023/05/24(水) 16:59:15.76ID:TMyCRw/0M
■高井、前廣、祖堅インタビュー

4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w

■メディアツアーインタビュー

ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/

■戦闘システム解説(IGN)
ttps://youtu.be/lgJ6wvG6Huk

■PaxEast2023
ttps://youtu.be/GPpeKX1PDIo

■State of Play
ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ

■マスターアップ済
ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1641746470134231041
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e22-0ARw [153.182.251.192])
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2023/05/24(水) 17:02:39.69ID:8dm70XLL0
>>1
乙ガル
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-6uBr [106.133.89.120])
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2023/05/24(水) 18:10:11.78ID:KZwrnREXa
あらかじめ言っておいてくれるってマジで良心的だわな
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-psRO [49.97.100.231])
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2023/05/24(水) 18:17:44.92ID:yvehUqird
これもテンプレに追加な

おそろしく自由度がない
会話のできるNPCキャラクターもほぼ少ない
カットシーンは長く11時間もあり覚悟した方がいい
ゲームとして面白いかは試遊では判断できず

ゲームの構造はカットシーン、探索、バトル
売りである召喚獣合戦は単調で大味
バトルも単調でギミックが少ない

最近のゲームと比べてしまうと・・・

ゲームではなくて映画でいいのでは?

いいとこなくね?
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee8c-FIIW [121.117.92.76])
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2023/05/24(水) 18:30:01.97ID:7CDs7i1l0
ps5版は有料β版で
メインのスチーム版は1週目で2周目の難易度開放任意、不満点改善、バグ改善、
戦闘バランス調整、DLC追加、もしかしたら仲間キャラ追加の完全版で出すんやろなぁ

よく考えてるわ、今のゲームの8割はPC勢(海外)が支えてるからな
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2baa-Xm68 [14.9.90.161])
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2023/05/24(水) 18:32:25.01ID:5jFCxEoW0
発売前に公式からだいたいのプレイ時間を「本編だけなら〇〇時間です」って明かすのは今はよくあることだけど
正直ムービーとかカットシーンの時間までわざわざ馬鹿正直に答える必要あった?って思ってる
案の定じゃあつまり本編のうちカットシーンの尺が実際のプレイ時間はどうたらって揚げ足取られてるし
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a22-uc5j [133.204.129.160])
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2023/05/24(水) 18:39:01.55ID:vg1pmUEL0
FF10と同じくらいのボリュームだって前から散々言ってるでしょ
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb4-FIIW [110.233.11.152])
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2023/05/24(水) 18:42:27.01ID:jEvk/bas0
>>10
龍が如くもそんなもんだろ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-zZCg [49.98.130.38])
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2023/05/24(水) 18:43:46.94ID:q5RzuFYld
むしろ7Rのカットシーンが9時間くらいだとすると、世界を巡るストーリーとしては11時間は少ないのではないかと心配になる。
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a22-uc5j [133.204.129.160])
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2023/05/24(水) 18:45:57.10ID:vg1pmUEL0
>>34
増えてるのは一般人を基準に直したからだろ
35時間は馴れてるディレクターがストーリーだけやった場合って条件だし
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5a-sPs4 [49.98.148.76])
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2023/05/24(水) 18:51:17.55ID:rVIPMmsJd
>>41
エンゲージとか主にシナリオでボロクソ叩かれてる
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-psRO [49.97.100.231])
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2023/05/24(水) 18:58:05.54ID:yvehUqird
お前ら見てると発売日後荒れそうで怖いな

【悲報】ジルは中古肉便器

【朗報】クライブ君童貞厨二病

シドとバルナバスは穴兄弟

こんな感じのスレ乱立しそう
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a22-uc5j [133.204.129.160])
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2023/05/24(水) 19:05:04.50ID:vg1pmUEL0
ジャンプは今回のモルボルとの戦闘シーンでクライヴがジャンプ→フェニックスシフトってしてるシーンはある
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sreb-1zjF [126.161.39.195])
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2023/05/24(水) 19:08:27.56ID:nzZEg0nEr
カットシーンは時間よりカメラ視点インタラクトなどで気にならんやつとそうでもないのがあるしな
個人的感想だがウイッチャー3は2週コンプするほど遊んだが全くストレス感じなかったのに対して
ゼノブレ3はストーリー終盤あたりでつらくなってきたし

GoWのようにカットシーンと戦闘がスムーズに移行するなら気にならんくなるかもな
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab7-4t3g [106.146.66.34])
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2023/05/24(水) 19:09:49.60ID:T0xh+MG9a
https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/05/23/final-fantasy-16-there-are-currently-no-plans-for-dlc

Final Fantasy 16: There Are Currently No Plans For DLC

DLCは無しでとりあえず確定したんだな
デイワンパッチも出さなくて良さそうみたいなこと言ってたし
ソフト単品で完成形にすることを相当意識してそうで今どき貴重な姿勢だな
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-Xm68 [126.56.238.141])
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2023/05/24(水) 19:11:51.57ID:OykNCjD40
>>17
むしろムービー嫌な奴は避けられるし
購入者とのミスマッチも防げるし、良い手だと思うよ
「騙し売り」が一番信用を損なうし。
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a22-uc5j [133.204.129.160])
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2023/05/24(水) 19:17:43.01ID:vg1pmUEL0
>>64
結局FF15の尻拭いのための発言をしなきゃいけないだけよ
だからちゃんと完結します!とかDLCで補完はありません!とか言わざるをえない
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-Xm68 [126.56.238.141])
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2023/05/24(水) 19:26:24.08ID:OykNCjD40
>>66
街は普通にあります、ってのも、行き過ぎたリニア展開だったFF13の尻拭いだからなw
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fcd-a5bG [216.8.3.40])
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2023/05/24(水) 19:29:59.63ID:odeHXv3r0
ダークファンタジーならトルガルは行く先々で交尾しまくるし、ジルはレイプされる
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Speb-OzOW [126.156.106.70])
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2023/05/24(水) 19:30:18.02ID:nCxMyj7+p
>>70
アドベンチャーならともかくrpgであれはやりすぎたわクリップでの補足は無理があったと思う
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-Jfky [118.156.39.215])
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2023/05/24(水) 19:44:50.23ID:x7i86+1e0
>>73
近年(ここ10年ぐらい)のスクエニが信頼失わせてる部分はあるよ
すぐサ終するスマホゲーに、FFナンバリングが何らかの失敗(特にストーリー部分)続きだしな

逆に若い世代の方が今ある情報だけでフラットに見れるかもな、あとFF14とかDQビルダーズで第三開発への信頼度があるゲーマーとか
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23c1-Iv3M [118.238.114.129])
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2023/05/24(水) 19:48:15.54ID:uASgnRjj0
スクエニの品質管理がずさん過ぎるのはある
オリジンとか新ずはせかとか良いゲームも出してるんだが
レフトアライブやバビロンズフォールあたりの炎上がやばい
噂って悪い噂の方がみんな好きだからな
クソゲーを一本出すと名作3本分くらいの信頼を失う
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba03-kiaT [123.0.102.225])
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2023/05/24(水) 19:48:42.46ID:5c/aNVoq0
>>81
フロムみたいなFFやりたいとは欠片も思わない
それならエルデンでいいわって言われると思うぞ
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f368-pJRE [220.211.133.165])
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2023/05/24(水) 19:56:42.14ID:m8G+v3Te0
>>13
吉田は面白いことよりも売れるものを作ったんだと思うわ
売れるには一般人、つまりゲームやらない人にもやれる必要がある

原神は狙ってそうしたわけではないが結果的にそれで売れてる
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-psRO [49.97.100.231])
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2023/05/24(水) 19:58:23.60ID:yvehUqird
やっぱ吉田さんだしFFの最新作だから初日で1000万くらい行くよね
ゼルダは三日もかかったらしいし(笑)
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb9-Xm68 [126.56.238.141])
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2023/05/24(水) 20:01:46.63ID:OykNCjD40
自分たちが面白いと思えるものを作るのが第三開発部のコンセプトよ
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