【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part57【ウォーロン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part56【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683567219/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part55【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682738529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>540
明らかにバグっぽいけどもう少し状況を詳しく >>528
ダークファンタジーって言っても幅が広いんだからチープとか子供向けとかただの難癖だぞ
ジャンル的にはハガレンだってダークファンタジーだからな
そもそも子供向け=チープってのも了見が狭い 今は少年誌って感じのストーリーだけど、個人的にはもう少しお堅めのストーリーでもいい気はする
せっかく荒廃した世界観と妖魔の雰囲気がいい感じにマッチしてるのに勿体ない これが俺たちの絆の力だあああああああああ!!!!!! DLCで追加される新武器なんだろう
拳とか爪は来そう
あとはなんだろうなあ
大剣とか? 三国無双みたいはトンデモ武器は置いといて実際あの時代にはどんな武器があったんだ? 演技で使い手が居た武器だと流星槌とか鉄鞭あたりかな
あとは片手で使うタイプの手斧とか?DLCにしては地味すぎる気もするけど とりあえず格闘などのインファイト系がほしい
アクションゲーって夢中になると攻撃するとき敵キャラとほぼ密着しちゃうんだよな
そうなると剣や長物だとモヤっとする時があるから短い武器使いたい 素手モーションは何故か用意されてるんだよな、化勁できないから終わってるけど 武器種もうちょい欲しいねぇでもどの武器でも家計して殴るだからもうちょい尖った性能の武器も欲しいなー 遠距離武器が要らない、矢は化勁で返せばいい
遠距離武器をアクション出来るメイン武器種にすれば近接武器とは違うアクション性の武器種に仕上げる事も可能 ロープレできるから使用感あんま変わらなくても武器種は多い方が嬉しい
でも双刀の気勢攻撃とか剣3段目戟3段目みたいなゴミモーション盛り込むのはやめてほしい 扇とか傘とか変わった武器欲しいなぁDLC3回で何種武器増えるんかな~仁王2は2つ増えたんだっけか アサシンクリードヴァルハラの遠距離パリィは
飛来した矢をキャッチして弓につがえて撃ち返すんで意外と他で見ないスタイリッシュさだったな
対遠距離兵と遠距離武器の仕様は割とどこも旧来の3Dアクション引き摺ってて進歩がみられないよねぇ
まだニンジャガシグマ2や3REのオートロックガバ弓の方が近接戦闘とのシナジーあって可能性を感じるわ モーション長い武技ゴミって思ってたけど
強防使ったらとんでもねぇゴリ押し武技と化した
神龍なんたら見直したぞ モンクこないかな~。
あの時代って闘僧みたいなのいなかったのかね。 上でレスした鴛鴦鉞は格闘系だよ
中国のモンク系はガチの素手格闘か棒術なイメージある 新武器種は三節棍とか釵(さい 三叉の十手みたいなやつ)とか戈(か)とか鉄鞭・双鞭あたりかな
斬馬刀も面白そうだけど日本のと混同されがちだからどうなることやら
青龍偃月刀も方天画戟も実際は後漢では使われてなかった武器なので歴史上で実際に使われた武器なら多少時代が違っても容認されるべきではないかと思う そういや横山三国志の甘寧が合肥攻めで鉄球振り回してたけどあんなタイプの鉄球使いたいな 振り回す系のはトリッキーでよさげだよね
鎖鎌や三節棍のほかにヌンチャクも入るか >>564
そういや蛇矛はこの時代にもあるんだっけ? 後漢末には記述がないからあるか不明だけど、少なくとも100年以内には誕生してるんだな 蛇矛は晋書の劉曜伝に出てくる陳安って武将が使ってたらしいね
書き下すと、」安と壮士十余騎とは陝中に格戦し、安左手に七尺の大刀を奮い、右手に丈八蛇矛を執り、近交せば則ち刀矛俱に発し、輒ち五六を害す」とある
まんま丈八蛇矛ってあるけど字面だけなので我々が連想する蛇矛と同じものなのかまでは分からない PS5 だとアプデの内容確認出来ないのなんとかならんかね
PS4だとメニューから出来たのに >>574
ps4でも不具合の解消、詳しくはサイトで確認しろの1点張りだぞ ■主な不具合修正
?主戦場「脈打つ妖城」において、投石器を使用した際に破壊できる障害物が壊れない不具合の修正
?マルチプレイで、副戦場「龍の猛襲」の呂布が出現しないことがある不具合の修正
?特定環境にて、ゲームが起動できないことがある不具合の修正
まったくと言っていいほどやる気のねぇアプデで草 これで龍の猛襲マルチで遊べるな!
お前らの参加待ってるぜ! ディアブロ中にアプデ通知来たけど戻る必要なさそうで助かる さすがに今日のアプデをやる気ないというのはかわいそうじゃないか 賜福掘れるボスラッシュが欲しいね
猛襲は面白いけど固定ドロップだから要らないモノが貯まっていく
マルチやってもバグと美味しくない報酬で速攻で過疎った >>577
緊急対応系のアプデを叩くのは意味分からんわ 今更だけど武技の付け替えようやくきたのか
遅すぎだろタコ
こんなんパッケ発売一ヵ月未満でやらなきゃならんアプデだわ
DLC1までには入れ替えも実装しとけよゴミ
その代わりOP厳選、レア象嵌難易度を上げればいいだけなんだからよ
武技厳選とかは果てしなく無駄だわ SEKIROパクってんだから武技もスキルツリー方式でよかったのにな 妖魔孫堅の尻尾秘技、タイミング3種類くらいあるよな
いやらしいわ オンライン全然人いねえ
てかノータイムで見つかりませんでしたのメッセージ出るの悲しすぎません? 二週目の途中辺りでやめてんだけどDLC来るまでには終わらせた方がいいんか?
仁王のときのDLCってどこまで進んでる想定の奴が来てた? 何か仁王に比べて文字が見にくいのって俺だけ?武具のオプションが特に つけてるスキル纏めて見れる奴は微妙に文字がボヤボヤしてる >>590
俺も2周目の5節で止まってる
仕事休みの土日でまったり進めてDLC待ってるわ
平日はひたすら武勲と★5集める為にステージぐるぐる周っとる >>577
呂布がでるか出ないかの不確定性でドーパミン出してたのにな 呂布引きこもりバグ修正される前に一度はマルチ連戦やっときゃよかった とうとう俺も噂の猿回しをする時が来たのか・・・
はあ・・・ 呂布出ないのは隠れ里以外から救援行った時が多かった 呂布出るようになったけど昇竜だと武勲ないのそのままかよ 今集めても無駄に終わる可能性高いぞ
それに強い装備で固めても歯ごたえなくなるかもよ 呂布ガチャでわろた
修正前に少しはマルチやっとけばよかった >>591
わかる
暗めでモチベ削がれる
揃えもなんか目立ってないし トロコンも終わったし月末までは他のことして合間で遊ぼう 俺は孫権の剣使いたいからとりあえず孫権セット揃えるためにしばらく猿回しだわ 武将装備落ちすぎやろ
そのあたり改善してくれのかしら 優先ドロOPは早いとこ欲しいね
まあ渋ちん開発の事だから最後の最後まで来ないことも有り得る 武将装備落ちる落ちない設定できたら面白いけどやらないだろうなぁ
現状だと星5ドロ渋い→目的の武器+賜福+武技でなかなかの確率となってるよね
これでも昔のアプデで星5おちやすくなったみたいだけど 色んな装備集めた人ほど損するのはさすがに本意じゃないだろうからそのうち来るでしょ 実は猿回ししてる間レア特殊効果たんまり溜まってて、「うわ〇〇属性付与持ってないわ…」みたいなこと起きてないから損自体はしてないんだよな ★5大黄弩青帝まさかの蜘蛛が落とす
そろそろ仙気レベルアップ以外に使い道くれませんかね
500万オーバーなんですけど… >>607
剣使うだけなら別の揃えでもいいというか別のを奨めるわ >>615
火が好きだから火補正高い剣が良い+気勢プラス値でスパアマ付く固有武技付きのが良い+無条件でダメージ増える揃え効果付きが良いってことで孫権装備が個人的にニーズピッタリなんだよね
矢玉所持数とか遠距離うんぬんの揃え効果はいらんけど・・・
ちなみにおすすめは何?
しばらく離れてて揃え効果の事情知らないけど噂の白帝ってやつは火力出そうでいいよねえ >>617
その白帝は金70なんで微妙
ダメージ盛るなら玉辰、赤帝、元始あたりかな
元始天尊は属性付与つけるかエンチャ前提だけど辟邪とセットで手軽に属性纏ダメ盛れる
あと装備縛られるけど荀令君一式もありかね >>618
あり!
自分の中の情報アップデートしときますわ
それにしてもこのゲームの単語は難しいなw 張梁3元始4で纏ダメ盛り良いぞ
対人も見据えると太上が強いわ 復仇達成のモブ倒したらちょくちょく★5落とすようになったの気のせいか
幸運150近く盛ってるのもあるけども >>618
金70白帝が微妙で赤帝がダメージ盛れる?
赤帝も火70いるってわかって言ってるのかこいつ
比較してんじゃねーよ >>622
白紅使う前提の話やぞ
頭でぇじょうぶか この前の追加ミッション修正アプデで1.09になっちゃったんだな
もうDLC1までアプデなさそうだな 昇竜の追加ミッションだとマルチで武勲もらえないのはデフォなんかね >>626
それボスラッシュだけじゃなかったんだな
妖劉備のマップで死んだホストだけ士気一桁になってて死にまくってたわ ちゃんと不屈上げるの大事ね そうか不具合じゃなくてボスラッシュは不屈ランクがないから今まで気づかなかったのか… 何気に味方武将強化されてんのかな。文醜倒すまで関羽が顔良のタゲしっかり取っててぶったまげた 里山に差す巨影の酸与さん、一応ボス扱いなのに倒してもアイテム落とさんとか酷くないですかい? ボスラッシュの人選謎すぎない?
てか別ゲーから復帰した時用にこの1ステージだけやっときゃ全ボス網羅できますみたいなステージ欲しい とりあえず猿10時間回したけど欲しい防具胴と腕しか出なかった
あと10時間猿かねこりゃ マルチ中に来る侵入とかマルチ相手の侵入みたいな燃えるシチュもっとやりたいよお 胴3腕6頭脚0って偏りすぎじゃろ
猿が舐めやがって >>629
あいつらってプレイヤーとNPCの士気高けりゃプレイヤーが片方ボコるまで普通に生き残ってない? スパアマ乗ってないと思うわ
やたら長い後隙と一緒に修正されないかな 玉辰のⅤは状態異常では乗らないと思うんだけど、郭嘉装備のⅤとかOPの不利効果の敵へのダメージアップは中毒や火傷の状態異常に乗るのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています