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【PS4/PS5】仁王2 part379
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2745-NdKg [210.188.143.65])
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2023/06/03(土) 21:01:35.30ID:/lEnEfRc0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part6【キャラクリ】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1669310022

仁王2 初心者の字&質問スレ 8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1675736796/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part378
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681423959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6545-NdKg [210.188.143.65])
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2023/06/03(土) 21:02:36.22ID:/lEnEfRc0
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6545-NdKg [210.188.143.65])
垢版 |
2023/06/03(土) 21:03:02.45ID:/lEnEfRc0
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
 その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.トコヤミの敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
 なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
 攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6545-NdKg [210.188.143.65])
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2023/06/03(土) 21:03:23.90ID:/lEnEfRc0
奈落獄の階層別出現恩寵

3の倍数階
サルタヒコの恩寵
オオクニヌシの恩寵
ツクヨミの恩寵
タケミカヅチの恩寵
スサノオの恩寵
フツヌシの恩寵

3n+1階
イザナギの恩寵
アメノウズメの恩寵
不動明王の恩寵
オモイカネの恩寵
タケミナカタの恩寵
カグツチの恩寵

3n+2階
ニニギの恩寵
摩利支天の恩寵
イザナミの恩寵
マガツヒの恩寵
アマテラスの恩寵
オオワタツミの恩寵
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd1-UlWg [153.170.133.116])
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2023/06/05(月) 19:02:55.62ID:rvDIhsu50
絵巻で今のビルドに有用なのが藤吉郎と今川義元の二つだったんだけどそれやってたらめちゃくちゃ茶器たまった
人型多数湧くからしんどいけど茶器目当てならおすすめ
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-LkP8 [153.147.113.90])
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2023/06/07(水) 08:44:16.23ID:swaFW6IwM
>>20
人型を気力切れハァハァにしたら、寸勁→虎顎破→追い討ち→虎顎破までのワンセットおすすめ
そのまま神薙から咬龍破→鬼舞→だたらとかで再度ハァハァにできたら寸勁に戻る

たまに咬龍破が膝蹴りになっちゃって、敵の気力が回復してしまうのが難点
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-2n0r [153.179.232.214])
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2023/06/07(水) 20:43:31.76ID:vZuGXq3U0
>>27
人型ハメるのなら妖属性の旋棍持って推突→寸勁ってやるだけだぞ
気力切れで立ってる状態なら中段×2→推突→寸勁→以下ループ
気力切れで倒れてる最中なら中段×1→推突→寸勁→以下ループ

奈落まで行くとそれなりに気力ダメ盛る必要があるがこれだけで深部30階までループハメさせられる
鬼舞は使い勝手を損ねるので必要な箇所以外全部外してもいい極端な話劫火ありゃ事足りる
鬼奔からも砕破に繋げられるから残心が使えなくなる鬼舞はセットするにしても一か所にしかセットしない

虎顎破は人型相手だと距離詰めて固める初弾や繋ぎに使う
効率的にやるなら混沌にしつつ推突ループにもっていく必要がある
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d74-QR/O [124.215.164.25])
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2023/06/07(水) 21:45:47.45ID:BMmmcxTU0
>>28
そんな簡単にハメれるんですねぇ!気力ダメ全く持ってない現在でも気力削りやすく感じるのに深部はやっぱ怖いっすねw
質問スレじゃ無いのに質問ばっかりで申し訳ないですが妖属性じゃないと駄目なのは何故ですか?現在爆発する旋棍使っていて気に入っているので妖属性は全部捨てちゃってますw
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7daa-BNQN [14.13.241.64])
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2023/06/08(木) 16:29:47.96ID:cbNiCjqg0
1.刀 薙刀鎌 手甲
2.二刀 鎖鎌 大太刀 旋棍 仕込み棍
3.槍 斧
4.手斧

人間にはハメ火力の部分で斧と手斧とシココンが弱い、槍が中間ぐらい
アーマー妖怪には手斧がぶっちぎりで弱くて次に槍と斧が弱い、後は全部強いと思ってる
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3569-d+bF [138.64.200.185])
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2023/06/08(木) 21:22:29.95ID:aqTNrJzt0
>>35
偏見有りでいいなら…
1仕込み棍 薙刀鎌 手甲(従符)
2手甲 旋棍 刀 槍 大太刀 
3手斧
4鎖鎌 斧
深部同行 対人対妖怪総合 難行入れる前提なら刀と槍をちょっと上げるかも
自分はこんな印象 正直2から上はそこまで差はないのかもね
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b22-2n0r [153.179.232.214])
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2023/06/08(木) 21:52:59.07ID:zDZxcu9t0
>>35
S:手甲・薙刀鎌・二刀
A:旋棍・仕込棍・大太刀
B:刀・槍・手斧・鎖鎌
C:斧

好み度外視したらこんな感じじゃないかね
刀と槍は使ってて面白いし大好きだが性能的にはかなりプレイヤー依存の部分が大きい
人型にも強いという万能性を差し引いても強武器には一歩及ばない火力的にもそこそこ止まりだ
両方奥義が片方死んでるのもいただけない特に槍は変転自在が地雷スキルになってるのを修正すべきだった
槍使ってる秀の字であれを付けてる人がいると思えん
刀は装備が軽くなれば活人の価値が薄まるのもそうだが居合の最大溜めはもう少し倍率を上げてよかったはず
最大溜めをする利点も機会もない
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd1-UlWg [153.170.133.116])
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2023/06/08(木) 22:07:33.65ID:zbbsFJ570
斧がぶっちぎりで大変だけど深部利三にも勝てるからなんやかんやどの武器も強い
マルチじゃ運搬しまくる手甲が雑に誰が使っても強い
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-Oz2s [49.96.47.233])
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2023/06/08(木) 23:11:23.89ID:g6aRo5wcd
人の個人的最強武器ランキング楽しい!
武器変わると立ち回り結構変わるしeスポーツのゲームより練習したくなるゲームだ
基本ゲームはライトにやる自分にはやる事や出来るとおもろくなることが無限に有るように感じるくらい遊べる個人的歴代最高神ゲーだ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-RtFh [49.97.107.64])
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2023/06/09(金) 01:14:49.20ID:zvokozDxd
手数が多いから面白いですよね
もうアップデート終了かは分からないけど
旋棍や手甲や各武器の気力削りを弱体化しても良いから全ての武器に掴み技(強力な一撃)を追加して欲しいよ
これでガードが崩しずらい武器でもダメージ与えられるし
あと、敵の掴み技をタイミングよく特技で回避出来るのも追加してほしい
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-LlQ3 [126.233.157.134])
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2023/06/09(金) 10:07:59.63ID:fQUSZ2C0r
>>35
斧マンの個人的意見だけど、対人なら

1. 槍、手甲、旋棍(ほぼ一方的)
2. 刀、二刀、大太刀(無難に)
3. シココン、斧、薙刀(苦労して)
4. 鎖鎌、手斧(運要素強め)

対妖怪なら

1. 鎖鎌、斧
2. 刀、二刀、大太刀、手甲、薙刀、シココン、旋棍
3. 手斧
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2be7-UlWg [153.180.177.190])
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2023/06/09(金) 17:37:31.69ID:SysZg9f80
>>56
今でも仁王2配信やってるような変態名人プレイヤーなら喜ぶと思うけど
1週目で満足するライトゲーマーは一本の武器使うので精一杯だから
変態だけ喜ぶと思う笑
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2be7-UlWg [153.180.177.190])
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2023/06/09(金) 18:03:00.82ID:SysZg9f80
ゆーさ氏は確かにすごいと思うし、あの動画みたら
「武器たくさん使える方が強いんじゃね?」って思うかもだけど
あの人のビルド自体が武家ニニギの気力切れループ演武ビルドみたいな
感じだからなあ。 各難易度でヒイヒイ言ってる俺みたいなのは
ああいう演武みたいなのする余裕はないな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd1-UlWg [153.170.133.116])
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2023/06/09(金) 19:13:34.63ID:3wMeduJl0
もっとボス戦で多彩さが欲しかった
炎属性の奴に炎属性攻撃すると吸収反射とか術無効ステージとか物理無効ステージとかも欲しい
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd1-UlWg [153.170.133.116])
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2023/06/09(金) 21:05:27.10ID:3wMeduJl0
妖怪技用ジャスガ大太刀以外にもほしいな
朧が骸武者に使えたりとかあるけど
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-0Hps [49.97.107.64])
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2023/06/10(土) 00:34:40.03ID:CJ/7VLSdd
仁王3出るとしてストーリーは仁王2で完結したんだっけ?
一応DLC3までクリアしたけど伏線回収しただけで完結してなかったような…
最後報われたとか何とか言ってたような気がしたけど??
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2a7-ku0X [219.124.214.33])
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2023/06/10(土) 13:57:13.05ID:skDgvIvg0
ノーダメガン攻めあと討伐速度考慮した対人ランキング

SS幻妖怪化
S刀
A手甲、斧
C手斧、鎖鎌

幻妖怪化は追い打ち妖力加算次第でアムリタゲージ消費せずにループ可能
例えば
通常攻撃で崩して追い打ち→牛頭→水鬼→追い打ちとか

刀は対人戦で重要な要素である
発生速い強怯み(絶妙)と単発崩し(剣気)もってるので少ない攻防で息切れまで持っていける
ついでに飯綱があるのでこの評価

斧は単純に上段速い→密着岩槌が強い
中段蹴り上げと状況に応じて使い分ければハヤブサも完勝安定

手甲はガチャプレイがローリスクなのが強みなんだけど完勝となると評価別
単発崩し技である弓手がやや発生遅いので亀になられると手間取る
まぁ飯綱があるので強い部類ではある
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2a7-ku0X [219.124.214.33])
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2023/06/10(土) 16:01:19.43ID:skDgvIvg0
ちなみに手斧と鎖鎌が最弱ランクの理由
2ヒット以内の強怯み〆技がないので
(弱怯みだとガード移行は2~3発目ヒット後のランダムになる)
差し込みからどれだけ気力削れるかは運に左右される

単発崩し系武技がないもしくは発生遅い
そもそも他の武器に比べ崩し力が低い


武器の特徴活かしてダウン追い打ちや遠距離で体力ダメージ稼ぐ戦法とろうにもガードするボス相手にはしんどい
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saae-pkVQ [27.85.207.253])
垢版 |
2023/06/10(土) 17:52:18.82ID:7k6CoRNUa
手斧は近接でも鬼神独楽と上段強が強い
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-/uqO [60.108.125.117])
垢版 |
2023/06/10(土) 21:26:31.51ID:+z151Nxo0
藪きりでそこそこな割合の妖怪ボスが終盤立ってはダウン立ってはダウンする流れになるのな
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfab-mVGR [124.141.130.107])
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2023/06/11(日) 02:44:24.88ID:MWYZhCUN0
深部同行なんてまともなやる気と浄妖混じっても使える揃え用意して来ればいいよな
ソロ用すぎて少し横槍入るだけで切れるコンボとか、それでやる気なくして棒立ちするチャイナの字みたいなのじゃなけりゃいい
誰かが人型を手甲で運んでも一緒にやるかブーメラン投げればいいし妖怪はケツに武技ぶっぱしておけばいい
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
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2023/06/11(日) 03:02:03.15ID:/D7x/J9C0
深部同行人気妖怪技の長壁姫・牛頭鬼・火車・禍夢あたり揃えて陰陽術弾符メインでやればどこでも歓迎されるぞ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
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2023/06/11(日) 03:03:24.42ID:/D7x/J9C0
上も書いてるけど手甲と薙刀鎌がいいぞ武器は
人に運ばれるくらいならおれが運ぶくらいの気概でOK
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saae-pkVQ [27.85.207.253])
垢版 |
2023/06/11(日) 11:11:54.61ID:J/Mt05hSa
定期的に使いたくなる斧の魅力
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8222-uvUd [133.207.64.224])
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2023/06/11(日) 12:00:54.75ID:qmiE5hUF0
コーエー繋がりでwo long買ってやってるけどなんかしっくりこないなあ。やっぱり和風の仁王がいいんじゃあ。
三国志ほぼ知らないから面白くないだけか、、、
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37aa-E3UD [14.13.241.64])
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2023/06/11(日) 17:14:37.01ID:Uh4+l3c40
オリジン簡易化して仁王要素ちょっと入れただけだけど楽しる出来ではある、まだdlcもある。
フォトモードの酷さとかフィルタリングのバグや気力切れにならずに振り出しに戻るバグとか見るに開発違うだろうし仁王3作らせてたらやべーの出来あがってたろうからあれでよかったと思う
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8222-uvUd [133.207.64.224])
垢版 |
2023/06/11(日) 19:46:26.92ID:qmiE5hUF0
>>116
なんかあんまりハマらないわ。
仁王みたいに武技ないし、気力管理は楽で流しのカウンターとかのスピード感はあるけど凄く単調。ボス倒してもアイテムがバッと光って出る訳でもないし、UIがクソすぎて見にくい。
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-vFfp [1.75.159.62])
垢版 |
2023/06/12(月) 00:06:09.36ID:PprGFQecd
配信とかやってるガチ勢がよくやる連続ステップみたいなのってあれどうやってるの?
回避キャンセル連続でやってるって原理はわかるんだけどあんなに高速でできないというか
高速で入力しても硬直みたいなのが挟まってスムーズにできない
なにかリズムというか適正な入力タイミングがあったりするのだろうか
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-8sUu [160.86.172.199])
垢版 |
2023/06/12(月) 01:24:00.09ID:G03WnyRc0
>>123
ガード中に回避の途中で納刀するとキャンセル出来る
ガード押しっぱ状態で回避→納刀→回避→納刀を繰り返す
因みに納刀キャンセルしても無敵時間は減らないので、無敵時間が継続中にもう一度回避が出来る
つまり納刀キャンセル回避連打してたら操作ミスしない限り一生被弾しない
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-0Hps [49.97.107.64])
垢版 |
2023/06/12(月) 03:49:20.92ID:1S5Qljxfd
各武器の武技に当て身投げみたいなの一つはあるけど
使ってる人はいるの?、自分で使うと失敗する方が多いから全然使ってないんだよな…
てか成功するのて人型だけだよね?
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5783-mVGR [180.198.102.227])
垢版 |
2023/06/12(月) 04:03:56.06ID:23DjGV1N0
>>123
あくまで自分のやり方(一例)だけど×と〇ボタンを押すときに
いちいち反復横跳びみたいに親指の腹の中心を×と〇それぞれの中心点に合わせに行って押す
んではなくてグリグリと交互に押すんだけどその押し方を言葉で説明できなくて諦めたわ
×と〇ボタンの間の空間に親指の中心をなるべく置いたままっていう感じなんだが
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47b9-Isf1 [126.78.180.87])
垢版 |
2023/06/12(月) 04:08:41.27ID:gJ7WdhOX0
>>124
キー入力表示してる配信者の見てると結構速く入力してるから
真似してみたんだけど単純に自分の入力精度が低いだけなのかね
あとは敏捷がBなのが良くないのか
>>125
慣れるとそれができるから馴染ませたいんだけど
なんか途中でステップ出なかったり引っかかるような感じになってしまう
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
垢版 |
2023/06/12(月) 19:48:43.24ID:ryu+jRWA0
ステキャンできなくても完封に支障ないから不要まである
指とコントローラ酷使になるし
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37aa-2rqm [14.9.144.96])
垢版 |
2023/06/13(火) 11:45:14.23ID:pUiGMCNp0
ゼルダとかプレイしてても、
毎日かかさず逢魔が時ミッションだけはクリアするようにしてたけど、
よくよく考えたら修羅と悟りの4つはクリアするメリット薄いことに気付いた

サムライとあやかしは、使えるオレンジ継承出れば増殖出来るし、
仁王は良いOP出れば、そのまま装備更新にもなるが、
LV170/180装備は分解しか使い道がないよなぁ
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
垢版 |
2023/06/13(火) 20:20:43.35ID:/rxCv2Qi0
そういや幻術ビルドはネットで叩かれてないな
弾符みたいに遠距離からじゃないからか
……いや五位の火は近接いるときに使わんで欲しいが
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16d0-mVGR [121.84.161.67])
垢版 |
2023/06/13(火) 21:42:16.11ID:/MSLnx4O0
サクッと回線切っちゃえYO
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
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2023/06/14(水) 00:22:16.25ID:xAHPDHAi0
マルチ時味方のエフェクトは薄くして視界の妨げにしないとか妖怪技で押し出さないようにしないとかできただろうに
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb9-T+5k [60.78.5.12])
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2023/06/14(水) 00:52:42.25ID:LdsCMIEe0
ウォーロンやる事ないからまた仁王やってけどアクション性が段違いだわ やっぱ構えと武技をガチャガチャしながらすんの楽しいわ
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-uvUd [106.146.75.208])
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2023/06/14(水) 08:38:30.23ID:6FRxtHmVa
ウォーロンまさかの途中で飽きてしまったわ、、、、、っぱ仁王よ!
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-8sUu [160.86.172.199])
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2023/06/14(水) 13:16:33.49ID:uaHZN6sw0
>>159
Sekiroはシステム捨てて新しいステージに進んで大成功収めたけど
エルデンリングはシステムというかダクソ捨てなかったけど賛多めだけど賛否両論じゃん
仁王も出さないわけじゃないし新規IPなんだからどんどん新しい事挑戦していってほしいと思う
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spe7-zh7Y [126.35.139.191])
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2023/06/14(水) 15:08:20.69ID:s4yNXJjYp
ああ、間違えて先にオレンジ攻撃継承をつけてから白継承の陰陽術が減らないを付けようとしたけど、付けられなかった。これって順番が逆だとダメなのな
そして厳選した防具をもう一度厳選し直さないといけなくなった……また奈落獄をマラソンしないと
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
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2023/06/15(木) 20:30:53.86ID:GYWTcZsr0
大太刀薙刀鎌手甲は適当プレイでも無知でも何とかなってる救済武器だよな
仁王2やってたから何とかなったけどこれらがない仁王1無印は相当ヤバいな
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb9-mVGR [60.111.105.25])
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2023/06/15(木) 21:09:10.57ID:VYjpnjlC0
つまらんよな
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM27-pkVQ [36.11.224.255])
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2023/06/15(木) 23:46:11.02ID:xO3CIFlnM
ガード+□は無間一択や
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2f6-2rqm [219.161.72.5])
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2023/06/16(金) 10:17:04.63ID:F09RoY+80
DLC3後に実装されて調整前にアプデ打ち切られただけやで
バサラだって最初はくっそシビアで文句言われてたが>>184見たいなイキリ君沸いてたぞ
そして即緩和修正された
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d1-mVGR [153.170.133.116])
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2023/06/16(金) 18:14:03.55ID:zBWmopC/0
ある程度以上の難行ランクでマルチすると難行の内容が無効になる
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-E3UD [60.105.67.172])
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2023/06/16(金) 21:44:48.61ID:2mH6IbOU0
未だにマッチングするから助かるわ
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-BHJD [49.97.107.64])
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2023/06/17(土) 01:26:06.01ID:gVeFJg8kd
コウメ太夫を再現してる人はいたな~
めっちゃ似てて吹いたw
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-G27d [126.33.79.151 [上級国民]])
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2023/06/17(土) 11:26:08.22ID:vSLtfNfUr
神宝の空き枠にオレンジ使って移植して空き無し状態にしたけど
これって後から付けたいOP出てきてもいいように
一個空けといたほうがよかったのかな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfaa-yi6s [106.73.206.192])
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2023/06/17(土) 21:35:33.04ID:Q3wAJlmo0
120fpsの件は俺も前に聞いたことあるな自分の環境じゃ60fpsしか出ないから気にしてなかったけど
ただタイトルに戻れば直るとかそんなんじゃない気がするが
もし120fpsでやってる人がいて挙動がおかしいと思ったなら60fpsにして試した方がいいかもね
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd9f-c8Yz [49.109.2.91])
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2023/06/17(土) 22:38:39.27ID:XlJzRvg4d
PS5は最初マルチのせいか回線のせいかと思ったがケーブル引っこ抜いて完全オフラインでやっても挙動おかしくなる時あるからな
SSDが悪さしてんのかと思ったら違うんよなだから過去にスレで教えてもらった通り一定時間で再起動してる
あとは再インスコたまにしてる
確かにワイもフレームレートは落としてるわ皆同じか何か安心した
壊れてんのかと思ってたわそれか倉庫がパンパンだからかと整理してみたり
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff22-lvgn [153.188.39.218])
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2023/06/18(日) 14:32:31.21ID:26tGkv5t0
股抜けがやりにくくなったり赤技やカウンターのタイミングが変わったり挙動が少々おかしくなったりするんだがね
特に義経はもろに挙動おかしくなるから120で遊んでて体感した事ないってエアプですって言ってるようなもんなんだが
120が滑らかなのは確かだが60で見づらいってどんな目をしてるのかとイキリなのか知らんけども
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp33-+gdc [126.233.75.209])
垢版 |
2023/06/18(日) 15:37:43.34ID:74AzL0NKp
先週義経練習してて斬撃四発柊で取ってたのに後半全然できんくて最初できてた気がしてただけで実はガードになってたんかなて思ってたわ あと赤技が絶対自分と反対の壁に突進してたけど全部そういう事やったんやね帰ったら4k60でやってみよ
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9f-D+zq [49.239.67.182])
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2023/06/19(月) 08:47:45.67ID:bfhGK9XEM
フレームレートの話で言えば30~120までは低フレームレート戻ったらやりにくいよ
それ以上は10代じゃないと違いを感じないって昔なにかの検証で見たな
PCは計測できるけどCSは最大120ってだけでアベレージなんぼ出てるのか疑問
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-BHJD [49.98.7.21])
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2023/06/19(月) 08:50:09.65ID:c31ni4Vxd
そういえばあれからローニンの情報が出てないけど
タイトルを仁王3に変更してオープンワールドになった仁王とかにならないかな~
丁度時代背景が幕末だから良いと思うんだけど
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe7-dYQK [153.180.177.190])
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2023/06/19(月) 12:29:21.27ID:vCDx4MYD0
仁王はアクション・育成・システム面はクッソ面白いのに道中がゴミアイテムばかりなので
探索が絶望的に楽しくない。 オープンワールドにするんだったらマップにあるアイテムを
もっと取りたくなるようなものにしてほしいかな。
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-dYQK [153.170.133.116])
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2023/06/19(月) 15:15:45.61ID:lQUEF2/c0
>>227
いう通りに調整したら猫透っ破でフィールドぐるぐる回収するのが最適になるクソゲーになるじゃん
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-aNfm [14.13.241.64])
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2023/06/19(月) 18:40:12.82ID:kVXjEJuM0
>>229
ダメージは変わってないと思う
変わったのは発動の仕方で虎走り時雨は溜めの長さでダメージは変わらんが居合いが出る時と同じぐらいそこそこ長く溜めないと発動しないっていう仕様だったのが仁王2から仕様変更されてコマンドちょい押しで出せるようになった
虎走りはまだしも時雨は居合いに匹敵する程のダメージ与えれる武技なのにこの扱い
この仕様変更の影響かこの2つの武技は仁王2だと回避後にコマンド押すと回避キャンセルとセットで出せる
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-dYQK [153.170.133.116])
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2023/06/19(月) 20:54:04.83ID:lQUEF2/c0
ガイジ頭に血が上ってんじゃん
文脈読み取れんとかヤバいな
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe7-dYQK [153.180.177.190])
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2023/06/19(月) 22:00:34.29ID:vCDx4MYD0
>>241
最高効率ってそれは貴重なアイテムが何度も出てくる前提じゃないか?
遺髪と同じく各ステージで一度しか拾えないようなアイテムを考えてたんだけどな
説明不足でスマソ

>>239
お前は>>228だろ?
ろくな説明やエビデンスも出さずに罵詈雑言とレッテル張りしかできないようなら
クソして寝とけ
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd1-dYQK [153.170.133.116])
垢版 |
2023/06/20(火) 00:00:13.29ID:boztpdlJ0
仁王はフロムと一緒でガイジ多いなぁ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-aNfm [49.98.2.230])
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2023/06/20(火) 21:14:51.97ID:wbLGHRsfd
未だにマッチングするから初心者の字の護衛出来てええわ
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-G27d [126.33.122.50 [上級国民]])
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2023/06/21(水) 08:22:12.77ID:S63XvmESr
結局無明って何者だったの
主人公の妹なのかなと思ってだけど
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-4kri [106.133.172.205])
垢版 |
2023/06/21(水) 08:28:01.92ID:V4SfXYmoa
謎、何故か歳もとってないし、あれだけブサイクにモデリング出来たのも謎。モサモサ髪でかわいくないってひどいよ、、、、
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM33-sXdl [36.11.224.150])
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2023/06/21(水) 09:11:14.64ID:wrADsaP/M
衣装がダサすぎて救えねえ
それとコラボで顔が売りなのに仮面付けるなよ
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-4kri [106.133.173.22])
垢版 |
2023/06/21(水) 12:55:23.36ID:Bv/ClaCNa
あれなら1作目の武井壮の方がマシだわ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb4-f5CE [49.129.126.160])
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2023/06/22(木) 00:29:16.51ID:sXPk8HF50
深部の小六、攻略サイトではボーナスキャラみたいにコメントあったけど毎回苦戦するなぁ
そこまでゴリ押ししてるつもりはないけどなんか手痛いの食らう
小六以外にも妖怪藤吉郎とか果心居士とかあの手の人っぽい妖怪?は乱伐輪で結局処理しちゃうんだけど、もっとスマートなやり方あるかな?
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM33-sXdl [36.11.224.230])
垢版 |
2023/06/23(金) 22:49:34.21ID:y58z0/BiM
たまに奈落深部26〜30をやるだけ
特に語る事がないわな
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa22-LqeT [133.207.64.224])
垢版 |
2023/06/24(土) 13:35:54.03ID:vJjpMPcy0
続編早く出ないかな
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1daa-Idj8 [14.11.160.192])
垢版 |
2023/06/24(土) 18:01:25.48ID:rIFEQunO0
前作プレー済なんだが妖怪化って使い勝手悪くない?
ゲージ貯まるの遅いからボス戦でようやく使えるようになる感じで使い慣れないし
九十九みたいな雑に使えてすぐ解除みたいなのがありがたいんだが

これ序盤だからたまりにくいだけ?
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa22-LqeT [133.207.64.224])
垢版 |
2023/06/24(土) 18:35:47.41ID:vJjpMPcy0
妖怪化とか全く使わなかった気がする
ウォーロン買わなければよかった。ローニンはどうか
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-ujbE [60.117.234.218])
垢版 |
2023/06/24(土) 19:59:21.17ID:Se4suLTO0
アムリタゲージは妖怪技当てて溜めるのが基本なんで高周回の装備や魂代マラソンで妖力回収手段が豊富になってくると
シアーシャ守護霊技や蛇目蝶窮地OPとの併用でガンガン妖怪化できるよ

魂代マラソンがマジ沼たけど
妖怪化は魂代構成を特化型にすれば非常に強力な手札にはなるかな
例えば
体力ダメ系で組んで妖怪技ダメOP盛り
気力ダメ系で組んで常ヤミ
中ぶっぱ
人型への崩し&コンボ系で組んでハメ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d553-OPCF [124.45.126.146])
垢版 |
2023/06/24(土) 20:07:15.65ID:Nw0qBuxf0
専用ビルド組んでようやく九十九くらいごり押せるのかな?
厳選きつそうだから手出してないから分からないけど
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ScwL [1.75.245.102])
垢版 |
2023/06/24(土) 21:07:09.68ID:zZ05MiTWd
ウォーロンはDLC1で化けれたら良いんだけど
個人的にローニンの方も期待してる
仁王2みたいに色んなビルド組めたりハクスラ要素がてんこ盛りなのを期待してるよ
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-1uWm [60.108.125.117])
垢版 |
2023/06/25(日) 15:03:32.81ID:c4BsNmEm0
妖怪化の操作もよくわからない 試してみようともなぜかならない
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ScwL [1.75.245.105])
垢版 |
2023/06/25(日) 21:09:46.50ID:6tnfbgFVd
もし次回作(オープンワールド?)が出たとして武器種が増えるとしたらどんなのだろう?
刀や大太刀があるなら小太刀や敵が使ってる二丁拳銃や放物線を描いて飛んでいく大砲とか追加して欲しいな~
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-1uWm [60.108.125.117])
垢版 |
2023/06/26(月) 14:58:31.50ID:5SLUyVlB0
忍びファッションなわけでもないしな
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7e-J83G [61.112.213.129])
垢版 |
2023/06/28(水) 12:36:49.16ID:4XXummTyM
昨晩、うまい人と深部同行二人部屋ご一緒させてもらったんだけど、柴田勝家の突進を攻撃で止めてた
ずっと避けるしかないと思ってたんだけど、止められるものなのか

止めたのを見た時は飛天剣っぽかったけど、どんな攻撃でもいいのかな?
弱点の牙に当てるとか、なにか条件もあったりする?
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-1uWm [60.108.125.117])
垢版 |
2023/06/28(水) 15:49:17.29ID:wtVXZ89j0
鬼火じゃなければ回転衝とか絶しょう寸頸とかの突進系の武技がとてもやりすい
他でも難しくはないけどまず失敗がない
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMb5-cHOc [36.11.228.115])
垢版 |
2023/06/28(水) 16:35:43.89ID:OjRjEXrOM
牛頭鬼で突っ込んだらええねん
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-LqeT [106.133.175.147])
垢版 |
2023/06/28(水) 16:42:13.26ID:DKUgbNSba
困った時の牛頭鬼さん
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf5-lc+B [126.182.121.199])
垢版 |
2023/06/28(水) 17:15:51.15ID:YDd8QhcCp
>>328
深部まで来て今更かよ
0335328 (ワンミングク MM7e-J83G [61.112.213.129])
垢版 |
2023/06/28(水) 18:51:44.78ID:4XXummTyM
みんなありがとう
旋棍使いだから、絶招寸勁なら発動を調整できるしタイミングを合わせやすそうかな
妖怪技でもいいなら助かるね
色々やってみる

>>333
ほんとそう思うw
2キャラ目の深部25階で初めて知ったわ
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hf5-lc+B [126.182.110.218])
垢版 |
2023/06/29(木) 02:25:14.57ID:uSeAa9QqH
>>339
まぁ、マルチばっかりやってたら、そうなるわなぁ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Spf5-lc+B [126.182.95.112])
垢版 |
2023/06/29(木) 13:52:24.47ID:OzFTEgj6pNIKU
来月から夏休みで何も知らんキッズ共がマルチに来ると思うと、オラワクワクするぜ!
取り敢えず陰陽長壁ビルドと手斧ポイポイ装備新調しないとなぁ
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b6d0-wYA+ [121.84.161.67])
垢版 |
2023/06/29(木) 14:56:43.78ID:j7a4++q10NIKU
色々こじらせてて何言ってるのかわからんがガイジってことだけは伝わった
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-ujbE [60.117.234.218])
垢版 |
2023/06/30(金) 08:52:31.04ID:3yn0asjp0
難易度どんなもん?に関しては
敵の殺意が高い(ホーミング攻撃、連携途中止め等)
初見初周はやれること少ないこともあって難しい

エンドコンテンツは単純に敵の性能がインフレしてる鬼畜と評価されるほど
被ダメ軽減効果なしで被弾すると瀕死かワンパン
敵耐久に関しては素で体力高いけど
ドレインリジェネ効果があるので立ち回りで大きく変わる
同行ボスは一体5分超える程の長丁場になることもある
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ScwL [1.75.244.88])
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2023/06/30(金) 09:04:51.93ID:TlC8LQeNd
初心者の頃は何回も落命しながら覚えて進んだな~
まぁ結局は慣れですよね
んでもう2年前のゲームなのにキャラクリやハクスラ要素やエンドコンテンツが盛り沢山
なんで今でもプレイしてます
知り合いともよく一緒にやるけど
常世同行がマジで良いシステムでお互いはっちゃけプレイで楽しんでる、お互い下手くそだけど…
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf5-lc+B [126.182.107.171])
垢版 |
2023/06/30(金) 20:37:00.29ID:c0hnLXoWp
>>357
今度陰陽マンプレイってのを見せてあげる
まれびとで呼んでくれればすぐ駆けつけるぜ
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7e-cHOc [27.85.206.34])
垢版 |
2023/06/30(金) 23:40:13.39ID:M9VXM68Ja
ピンチになったら後退するのは基本
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-5Jqn [1.75.246.62])
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2023/07/01(土) 06:47:29.64ID:XkpfvJKqd
ウォーロンと違って周回する度に秀の字が少しずつ強くなるのが面白いんだよね
しかも収集要素が豊富だから飽きない
まぁ最終的に化け物級の強さに育つけど、敵も化け物級に強くなるんだよな…
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-kYyu [126.92.148.25])
垢版 |
2023/07/01(土) 15:56:43.45ID:0OYzBup00
今プレイ時間200時間くらいの新米秀の字なんですが、もっと近接戦闘が上手くなりたいです。ベテランプレーヤーの方を参考にしたいのですが、探し方がわからず··· コンボなどが上手い人の動画で この人のは見ておけって人は誰かいますか?
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b322-efmj [118.13.17.219])
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2023/07/01(土) 15:57:50.21ID:36Cs4Hc40
>>366
他のバクステが問題視されるボスでもそうだが問題なのはバクステそのものではなく着地終わり後まで続く異常な無敵時間とその連続性や頻度でしょ
攻撃・混沌・気力切れにもっていける猶予は限られてるんだからチャンスは大いに変わる
気力0や気力切れにもある程度の駆け引きはあっていいが気力削ると秀の字のターンというバトルコンセプトを一部の敵は守れてない部分がある
バクステ以外の不可解要素でもそうだがやり込んで慣れて対応出来るようになったからと言ってそれらが面白くなるわけじゃない
あの地獄の広いフィールドで常に壁際でしか戦ってないボスが禍夢含め何体いるよ

殴り合って気力削るメリットを気持ちよく与えてくれるボスはやっぱ楽しいわな連戦してても
そういう意味じゃ不評な声も多いけど俺は蝦蟇は悪いボスじゃないと思ってる
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b322-efmj [118.13.17.219])
垢版 |
2023/07/01(土) 16:20:20.41ID:36Cs4Hc40
>>369
重装、中装、軽装でビルドも戦い方も違うからまずどれでやってるのか言った方が良い
それと重要なのはコンボではなく立ち回りだ

立ち回りの参考には一切ならんけど単純にコンボ動画みたいなら「 Last to Load」じゃないか
軽装で忍術使うなら「いけぶくろ」が陰陽使うなら「blackboss」が一応参考になるんじゃないか綺麗に立ち回ってる
「シバルゾウ」や「mumu wem mumu」も立ち回り上の有益な情報を動画であげてくれてる俺的には一番参考になった
「Phoebus play」のような外人勢も全武器種討伐のような動画をあげてるから参考になる部分はあるかもしれん
OPなんかの詳しい効果や説明文だけでは分かりずらいものの詳細が知りたいなら「3up」の動画を見れば良い
効率も最適解も何も全て無視した殴り合いを楽しむだけのプレイが見たいなら「whitegoat」見れば良い

というか何も見なくても誰でも大体同じような立ち回りになるから心配せずにやり込んだらいい
コンボなんてRTAで効率求める時以外早い話別にどうでもいいし好きにすればいい
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-kYyu [126.92.148.25])
垢版 |
2023/07/01(土) 16:50:00.53ID:0OYzBup00
>>371さん 詳しくありがとうございます! 早速色々見てみますね!
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7aa-ZHbL [106.73.206.192])
垢版 |
2023/07/01(土) 18:57:56.82ID:2L6IHOZt0
>>370
ほんとそう思う
バクステが悪いとは思わないけど一部ボスは頻度が高すぎる
マガ夢や道満とかの中身が大嶽丸シリーズは頻度高いし
義経も強くていやらしい攻撃なくていいんだけどバクステ多すぎる
マガ夢なんてほとんど壁際での戦いになるしね
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b9-KRZn [60.101.81.85])
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2023/07/02(日) 12:41:03.75ID:+midjGlm0
詳しい人たのむ
85階層今川義元を手甲でやってる動画(守護霊技時の二刀を構えてるサムネイル)あれどんなこと主にやってる?
前半あたりで歩いて敵の背後に回ってるけどどんな理由で?
追い討ち後に背後から起き攻めしてるところ、そのプレイヤーの別の大太刀今川戦だとわざわざ正面に移動してからやってるけどなんで??
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b9-8WEc [60.88.118.88])
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2023/07/03(月) 02:41:50.96ID:f43n0/fl0
>>385
弱怯み2~3発目後にガード移行するから
まず差し込みに中段手刀の計3発入れてる
んで弓勢で崩し
足利相手だとどのタイミングでガード移行されても反撃が弓勢無敵と噛み合ってる感じ

背後に回るのは反撃回避のためだろうね
鍾馗は完勝狙いではリスキー

一番安定する連携は
中段矢倉(確定ガード)→
弓勢→敵の動き見る→反撃やバクステかなら前ステで背後とるなり距離詰める
残り気力僅かになったら差し込みを
旋蹴りか手刀に変えるって感じやな
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-CP8h [126.182.114.63])
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2023/07/03(月) 19:32:22.41ID:L238dX6Up
>>344
ほら、やっぱり新規居るじゃんか
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-gE/i [106.131.29.83])
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2023/07/03(月) 21:19:21.37ID:/Xbq4ofla
ようやく2周目に突入したくらいの進行度なんだけど、3周目以降とかやってる人たちって防具どうしてる?
自分はびびって重装中装半々くらいの感じで進めてきたんだけど、それでも一発6割7割当たり前のように削られる…。上手い人はほとんど被弾しないのかもしれんけど、自分は全然無理だw
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-vQhB [126.234.62.57])
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2023/07/04(火) 15:14:06.75ID:hZ6i3w+gr
深部妖怪ボスは混沌が効くかどうかが重要やな
上の人も書いているように、義経やマガユメとかは混沌無効だからどう頑張っても戦闘時間がめちゃくちゃ長引く
逆に立烏帽子や🐸とかは混沌長すぎて、難行なしも難行9もやること変わらん
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-sGjF [106.133.136.7])
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2023/07/04(火) 18:46:26.25ID:O0qIoNzQa
ウォーロンより圧倒的に仁王なのよ。っぱ和風よ
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa06-kLQ1 [27.85.205.246])
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2023/07/04(火) 22:27:25.19ID:QeyM3D94a
やっぱつえーなひでのじ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b61-2zXt [110.66.151.190])
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2023/07/04(火) 23:43:18.50ID:zNa9r6On0
気力切らしてから2個入れようとすると間に合わなかったりするから一個先に入れた状態を作って切らしてから2個目を入れるといいって自分が見てる人が言ってた
先に入れ属性は妖か浄で妖怪武器でつけるかそれが無理そうならソハヤ投げつけてるって
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-5Jqn [1.75.242.113])
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2023/07/05(水) 10:31:01.73ID:z5tv1AOyd
今更だけど…
もし仁王2に追加DLC(有料)が来たら皆は買う?
未だに根強い人気があるから売れるんじゃないかと思って
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-kYyu [126.92.148.25])
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2023/07/05(水) 10:58:39.98ID:eVt7PgKV0
>>427
CE出た以上は何を言っても妄想になってしまうが···
新規の追加武器&武技、PVP実装なんかがあれば間違いなく買うね。
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bb9-n7T0 [126.47.95.218])
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2023/07/05(水) 15:50:14.44ID:gsv3qgo30
あと槍使いの人に聞きたいんだが、攻略中の普段は上段と中段どっちがいいのだろうか

刺突専心つけてるから中段強攻撃がメインになるのかなと思ったんだけど、槍体変あるから上段弱と悩む。
それとも変転自在つけるべきなのか
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76e3-JWp/ [111.216.203.92])
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2023/07/05(水) 16:32:30.76ID:bZTNJabP0
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b9-8WEc [60.88.124.20])
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2023/07/05(水) 16:52:30.13ID:5RcZ5+Km0
武器一種のみでやるとしたら手甲が人妖問わずオールマイティかな
柊、鍾馗、飯綱落としと優遇されてる武技いくつかあるし
なにより連綿バフの計算が壊れ

まぁ各武器それぞれ強みハッキリしてるしOP次第でもあるので
メインサブ状況に合わせて使い分ければそこまで格差感じないかな
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-a1ac [126.193.112.21])
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2023/07/06(木) 19:25:35.80ID:XmOn21ssp
大太刀は連綿維持難しそう
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-5Jqn [49.98.163.110])
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2023/07/07(金) 01:48:41.69ID:7KvaeAYpd
武器によって前ステップで発生する武技があるんだけど
たまに誤爆するんだよな~
上手い人は使いこなせてるんかな?
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa47-sGjF [106.146.99.91])
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2023/07/07(金) 08:04:12.75ID:wE1MN1YKa0707
なんか鬼滅見てたらまたやりたくなってきた
刀でニューゲームしようかな
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 87ec-+Mc8 [160.86.172.199])
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2023/07/07(金) 14:16:09.64ID:9bP7ZW0400707
>>455
まずシステム面への理解がないと難しいタイプでもあるのと
所謂技とかパッシブスキルでゲームプレイが全然変わるのもあって最初が辛い

攻撃した後は必ず残心か回避で隙を潰したりすると良いかも
陰陽術の符術・結界符を取得すると気力周りが死ぬほど楽になるから最初にこれ取っておくのおすすめ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa47-sGjF [106.146.99.236])
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2023/07/07(金) 16:28:41.47ID:L8wVN3WMa0707
ニューゲームした序盤とか、ラスボスや深層より難しいまである。気力ないし防御ないし技ないし避けられないし耐えられないし。。。
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 1775-+Mc8 [112.69.132.71])
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2023/07/07(金) 19:25:31.62ID:cMZ8MO4F00707
ちゃんとガードを使う
無理にカウンター狙わなくていい。普通によける

とくにカウンターミスのリスクが高い序盤はこれ意識するといい
俺も最初の猿とか蛇にカウンター意識し過ぎて手間取ったけど、カウンター狙い辞めて普通に回避するようにしたら苦労しなくなった
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa06-kLQ1 [27.85.207.53])
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2023/07/07(金) 21:17:20.64ID:eJqUM5b5a0707
アクション得意でも仁王初心者だと最初の牛頭鬼を倒すのに1時間は掛かるな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 8a22-sGjF [133.207.64.224])
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2023/07/07(金) 21:58:41.95ID:16CIhhfc00707
気力ない時はあの怨霊飛ばす牛頭にイライラしたな。ホーミング性能高いし。
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8b-JJA/ [133.106.148.66])
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2023/07/08(土) 15:07:46.78ID:rNnZda/IM
義刃塚使いたい人
ひたすら待つ社で拝んだり進めながら待つ
一般プレーヤーの血刀塚があるのに義刃塚ないときは単純に人がいないだけなので諦めるかマレビト呼ぶ

義刃塚使われたい人
普段需要あったのに使われなくなったなと感じたら碧玉で立て直す
悪意あるなしにかかわらず他プレーヤーと同じ場所に立ってたりするのでたまには自分の塚を確認しにいく
立てる場所を見直してみる

オンラインにしていてもゲーム内でオフラインの場合は出てこないので
社や拠点でオフラインか確認する
プレステならR3でゲーム内オンラインになる

他はゲームバージョンを最新にする
これででなけりゃルーター再起動とかゲーム機本体の問題
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-Y/OD [106.72.184.64])
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2023/07/08(土) 21:39:04.28ID:0u7ZK5Gg0
最近ニューゲーム始めた手甲メインのサブ鎖鎌の字なんだが
鎖鎌の強ムーブって引き寄せからの藪切り以外なにかある?
前プレイではどっちも使わなかったから新鮮で楽しいんだけど鎖鎌の立ち回りが何だか難しい
結局手甲つえーわwになっちゃうのもつまらんし、鎖鎌の達人いたらアドバイスください
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b9-J0tf [60.108.125.117])
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2023/07/10(月) 01:15:43.69ID:GgWFY6Lr0
あと勇の深奥がつくだけで完成なのに200からあった白夜の香がもう底をつきそうなんだが?
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b9-J0tf [60.108.125.117])
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2023/07/10(月) 10:02:45.14ID:GgWFY6Lr0
12回だったんだ テキトーに数回で変更してたわ
ありがとう 香稼ぎから再スタートするわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51ab-qWfd [124.140.32.70])
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2023/07/10(月) 10:48:11.30ID:YTaoy05x0
視聴者60人くらいの初見配信たまたまあったから見てるけど、案の定アドバイス厨わいてて草
聞いてないのにひたすらアドバイスしたがる奴はなんでなのかね
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51ab-qWfd [124.140.32.70])
垢版 |
2023/07/10(月) 11:15:43.42ID:YTaoy05x0
ツノを折るんだ!
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51ab-qWfd [124.140.32.70])
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2023/07/10(月) 11:19:42.59ID:YTaoy05x0
ここから⚪︎⚪︎なんだよなぁ〜
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-qWfd [106.133.48.231])
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2023/07/10(月) 19:37:39.51ID:2fYOhynIa
>>496
上手いからこそわざわざ持ち変える必要ないとも言えるぞ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3122-mf3R [118.13.17.219])
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2023/07/10(月) 21:22:13.13ID:1gMTqPcE0
>>496
相性的に人間には妖、妖怪には浄だぞ
人間には妖が入りやすく妖怪には浄が入りやすい
効果は妖怪も人間も一律して
浄:気力ダメージ増加×50%+気力回復鈍化+バフ無効 ※妖とは相殺しあう
妖:気力ダメージ増加×30%+気力回復鈍化+上限吸収 ※浄とは相殺しあう
になってる
火力を優先し追い求める人は妖念バフがある妖を
気力削りを優先し立ち回りの安定を求める人はガード残心がありエンチャも消されない浄を
そんな感じ
表に浄武器、裏に妖武器といった構成にしてる人もいる俺もこれだ

それと別にホストに合せる必要はない基本属性入り乱れるから考えなくていい
同行自体が属性ビルドとの相性が悪いから特化ビルドしてる人もそこら辺は割り切ってると思われる
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3122-mf3R [118.13.17.219])
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2023/07/10(月) 21:29:17.01ID:1gMTqPcE0
浄を招来符や妖怪技で入れる人と妖を入れる人で別れるとも言える
同属性で殴り続けると延長し続けるから簡単に混沌ルートにもっていける
ただこれはソロの場合で同行の場合は何も考えなくていい
気力削るためにソハヤ入れる人がいても構わず妖武器で殴り続けて問題ない
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5d-BknD [126.182.90.69])
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2023/07/13(木) 17:27:55.86ID:aW8hv47lp
手斧がお勧め
深部でも通用する
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-Y5L5 [126.47.95.218])
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2023/07/13(木) 18:52:40.28ID:xOJSudkW0
槍で3周目クリアしたんだが4周目からの装備は何がいいんだろうか

個人的には体200まで振って東国&オオヤマツミで行きたいなーと思ったんだがどうもやっぱ火力不足に陥るっぽいし

槍や体と相性の良いビルドってあったら教えてほしい
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-w/au [106.73.206.192])
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2023/07/13(木) 23:54:02.62ID:mrTO8CME0
ヤマツミって深部でしか出ないから4周目とじゃ無理だぞ
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be3-TlhF [111.216.203.92])
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2023/07/14(金) 07:57:05.88ID:kXMyszic0
@96zatouこのゴミブサイクすぎて整形した意味ないの草
しかも以前遺伝子に困った事ないとかほざいてたな😊つか筋トレしてるけど体格太くて肩幅キモいんだけど😅

あとこいつに@not__od DMで凸るように誘発したらまんまと実行して何があったか知らないけどこいつ@96zatou DM閉じてんのクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b9-3nO8 [60.101.81.85])
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2023/07/14(金) 17:57:28.02ID:uQzt7BiK0
>>524
テンプレート1のキャラから
・身長 最大
・顔  最小
のように変更

装備は引き締まった感じの見た目の重鎧の、野武士や美濃シリーズ
武器は黒っぽくてそんなにハデではないもの

どんなキャラを思い描いているかによって変わるかと思うけど
「正統派、強そう、かっこいい、頼れそう」このあたりを意識したらこうなった
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3122-jeHl [118.13.17.219])
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2023/07/14(金) 21:13:28.28ID:IswNFDo20
身長の大きさは背が高くなるわけでは無く等倍で全体的に大きくなるから
ムービーとかNPCと並んだ時に違和感でるの嫌なら全部デフォでやりゃいい逆に小さくても同じく違和感は出る
頭小さくし過ぎたら肩幅コラみたいになるから装備付けた時の基準で腕や胴や足を自分で調整せんとあかん
そうすると裸になった時身体のデカさに比べて腕等が細い歪な体になるが我慢するしかない
男も女も身長最大の字より
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f8c-5LlG [180.63.162.213])
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2023/07/15(土) 01:18:29.88ID:+cDX7Boz0
遅レスだけどヤマツミでも十分すぎる火力でるよ。「〇の敵への近接ダメージ」を小物2個につけるのが重要だと思う
ヤマツミツクヨミの修羅符+水+混沌で、火力無い薙刀でも修行場の鬼に対して1万越えが出せる
三千風の追加入力が12000、ブーメランが1万×3くらい
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f8c-5LlG [180.63.162.213])
垢版 |
2023/07/15(土) 12:06:37.47ID:+cDX7Boz0
薙刀自体の火力は鎌と同じくらいな感じだけど、納刀キャンから藪切当てるのが上手いなら鎌のほうがダメージ出ると思う
でも薙刀は隙が少なくて妖力回収が優秀だから、妖力回収をちゃんと積んだビルドなら妖怪技がポンポン撃てるよ
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saef-UN/1 [106.133.27.45])
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2023/07/15(土) 13:10:33.22ID:OguNdEKDa
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-fr9+ [1.75.4.127])
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2023/07/15(土) 15:41:15.36ID:34/unIbQd
窮地薙刀メインだけどパイル常に使うのって混沌効かないマガユメ位だよ
でそのマガユメは歩き居合してる方が楽というね
薙刀は武技が基本弱すぎるから気力上限0にして混沌背面にパイルとかしないと纏まったダメージ取れない
けどこれ出来れば刀より優れてる点も多い
更に言うと気力上限削り強いからトコヤミ入ったやつをだたらとかでコンボして即ダウンさせられれば急に強武器になるよ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fb4-5LlG [122.131.38.32])
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2023/07/16(日) 04:10:10.44ID:QJSDnKyS0
ようやっと深部まで来たけど調整酷すぎない?
敵はただひたすら固くなって気力無尽蔵、火力は一発で落命
奈落獄は常に難行+9でやってたけど深部では外してもキツイ
特に酒呑童子(体力無限大)、女天狗(隙ゼロ)、ハヤブサ、利三がクソ
真柄や勝家みたいにしっかり隙があるボスは楽しいんだけど、簡悔精神出すぎなボス多すぎ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb9-sQ0E [126.15.21.103])
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2023/07/16(日) 07:59:54.66ID:Y6QVFMf50
>>551
俺もそう思った時期があったわ
でも気力はちゃんと削れるし、酒呑の体力も無限じゃないし、女天狗も隙はあるよ
それよりも妖吉郎の野分や、果心居士の氷剣の方が事故が多いから俺は嫌いだ

利三がアレなのは同意
従雷符の陰陽命中遅鈍や猫3匹とかも解禁して、押し切ってしまった方が事故が少ない気がする
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-fr9+ [49.97.110.111])
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2023/07/16(日) 13:53:13.16ID:wryjkQxtd
このゲームで簡悔とか言っちゃうの自分は下手クソですって言ってるようなもんなんだよなぁ
あとは遅鈍無しとかアイテム無しとか無駄に自分ルール作ってるか
文句言う前に立ち回り研究するか無駄な縛りやめればいいよ
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8361-YS2Z [110.66.151.190])
垢版 |
2023/07/16(日) 14:27:37.61ID:9HAHdhoC0
>>556
エンエンラの方が白ダメが高くて属性ダメが低い
水鬼の方が属性ダメと蓄積に優れてるって違いがあるらしい
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b722-UUr8 [118.13.17.219])
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2023/07/16(日) 14:57:07.74ID:M5xlXrWH0
>>551
まぁ調整はあまり上手くないそこは擁護しない

ただ女天狗は隙ゼロではないしノーダメもやりやすい部類や
どこで詰まってるのか言ってみ文字で説明出来る限りの助言ならしてやれるで装備の重量とビルドも添えてくれ
酒呑童子と本多は出て来たら溜め息出るレベルでどんだけやり込んでも怠いボスだから諦めろ
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b722-UUr8 [118.13.17.219])
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2023/07/16(日) 15:17:16.44ID:M5xlXrWH0
>>535
無い
刀や鎌より圧倒的に薙刀の方が火力は高い扱い方を間違えてるんじゃないか
全武器種ボス攻略してるが手甲や旋棍と同レベルで殲滅速度は早い欠点は人間タイプに若干弱いって事ぐらいだぞ
手甲と同じくカウント溜めて近接で機動力活かしつつ常時転変に繋げて手数でDPS稼ぐ武器なわけで
隙も硬直も長い三千風の追加入力なんか気力削り切りたい時以外使う場面は無い
ブーメランも同様だ復帰時のロス防ぐために投げるぐらいで戦闘で頻繁に使う事はほぼない

修羅符とか陰陽バフは使わんしOPも適当だが混沌ラッシュの締めにダウンパイルで30万近い単発ダメもだせるわけで
カウントが即MAXまで溜まる性質上奥義を吐きだすロスも少ない
カウントバフ持ちでDPSの高さや締めパイルの単発火力の高さから見ても火力無い発言は使い込んでないエアプ発言なのよ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fb9-zzlG [60.87.214.144])
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2023/07/16(日) 16:08:04.93ID:uaLGF7a70
反撃持ちに対しての立ち回り覚えたら
利三は足利や織田とそこまで差感じなくなる
破突ガードで仕切り直しがちょい怠いくらいか

マルチや援者ありだとガード移行読めないせいで反撃喰らいやすく近接の難易度跳ね上がるのはどいつも同じ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8361-YS2Z [110.66.151.190])
垢版 |
2023/07/16(日) 16:32:17.58ID:9HAHdhoC0
ボス部屋にでないけど金時とかハゲも相当やばい
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f8c-5LlG [180.63.162.213])
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2023/07/16(日) 17:22:20.49ID:DCodSqgX0
手甲は強いもの全部持ってるだけじゃなく、重い揃え効果と同等の性能のバフを自前で持ってるからなあ…
ダメージだけじゃなくて気力ダメージとか立ち回りの楽さとかもろもろ全部含めて話しちゃうと、「手甲でいいんじゃない?」っていう手甲ハラができちゃう性能
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2fb4-5LlG [122.131.38.32])
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2023/07/16(日) 19:42:44.20ID:QJSDnKyS0
>>562
呪200、勇武150残り適当のウズメスサノオ、敏捷A頑強さA
武器防具は+110前後で深部20階から大苦戦、難行は外してる
仰る通り酒呑童子と本多にムカついてる(体力気力多すぎ混沌短すぎ)、女天狗もまとまったダメージを取る機会が少ないくせに体力も気力も多すぎる
利三とハヤブサはとにかくガードからとんでもない距離回避するのが嫌い無敵時間も長いしそこから反応不可能な攻撃で落命、自分の攻めっ気が多いのは理解してる
この二人が出てきたら迷わずトンファー混沌で何もさせずに倒す以外しない、でも何も面白くない
しっかり攻守のターンが移るボスは好き
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-apHp [49.98.39.93])
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2023/07/16(日) 20:07:47.43ID:p3wuKM5+d
本多はガード後の挙動が回避型じゃなくてスパアマ反撃型だからガードの上から攻め過ぎるとダメかな
ガードしたら次にスパアマで一歩下がりながら反撃してくるか即ブスーって来るから攻撃せずに回避準備すると良いと思う
本多は挙動分かってると人型でも弱い方で上手くやればスパアマモードに入られずに倒せる
偉そうな事言ったけどツベにスパアマ反撃する人型説明動画上げてる人の参考にした
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-lhp8 [49.98.142.90])
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2023/07/16(日) 21:38:16.93ID:uJKKZJsnd
そういや奈落獄のボスで出てこない奴とかいるよな?
仁王2の更に追加DLCで裏奈落獄とか来ないかな~
空海や大嶽丸(太初)や鈴鹿や牛鬼や名前付きの武将とか
あと武器によって崩しずらいのもあるから
各武器に掴み技を追加と掴まれてもタイミングよく特技カウンターで抜けれるのも追加して欲しいよ
まぁ来ないと思うけど…
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97aa-9/0y [14.9.144.96])
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2023/07/17(月) 23:15:36.52ID:zcUT4WV90
ダッシュの気力なんかいらねぇってずっと思ってたけど、
日輪防具5つだとひとつ(-1.8%)つけるだけで全然違うのな
腰で余った枠は気力回復反映(アムリターゲージ)で脳死してたが、
敏捷さCならダッシュの気力マイナスひとつあるだけで道中快適で驚いた
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sraf-XGnq [126.253.227.110])
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2023/07/18(火) 00:01:45.47ID:QKI+C72kr
人間ボスの相手が基本的にぜんぜん面白くない
一部のスパアマ持ってないやつとか弥助みたいにちゃんとした発動条件があるヤツは面白いのになあ
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe3-UN/1 [111.216.203.92])
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2023/07/18(火) 07:35:56.42ID:Z209BDCD0
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7e2-zzlG [61.118.64.155])
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2023/07/19(水) 18:02:52.02ID:jhgYD+gl0
>>602
防具とかに必要ステあるから ある程度満遍なくふったほうがいいかも でもステふりなおしできるから色々試してみるといいぞ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-mViU [126.182.99.199])
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2023/07/19(水) 21:06:50.98ID:awXlQ+Wdp
1週目なんて重装着て斧でいい。最初だけは優秀だからあの武器
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d783-m3tO [118.105.95.188])
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2023/07/20(木) 12:31:10.05ID:wyI1oiHX0
>>612
修羅でも忍術なら鷲加藤や陰陽なら玄冥シリーズ装備して術消費されない系積めば結構持つよ。
忍術に関してはキャンセル術連打使わなければ弱いね。
まぁ、最終的には自分の好きな様にプレイすれば良いけど色んな武器を試して欲しい気持ちがある。
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sraf-XGnq [126.133.211.121])
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2023/07/21(金) 03:30:50.11ID:np17Hw3cr
変わった部分にムキになる人ってたまに居るよね
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM1f-Cb/q [36.11.229.171])
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2023/07/21(金) 09:44:21.21ID:aQ6g9MmaM
戦闘民族なんやな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebb9-tdBp [126.88.82.56])
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2023/07/21(金) 22:39:52.24ID:ocDeGmBP0
仁王2発売日に購入してバランスの悪さを感じてクリアして売り、今PS5の完全版を買い直したがバランスかなり良くなってるな

ただ最初のボスの牛頭鬼ってこんなに強かったっけ?
最初は一回もやられずにクリアしたはず。久しぶりの仁王で操作感忘れてるのか
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d783-m3tO [118.105.95.188])
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2023/07/21(金) 23:58:52.35ID:AEo4EJE30
>>629
寧ろサムライの道なら尚更強くない?
陰陽なら火弾、水弾、雷弾で忍術なら焙烙玉を夜刀神倒して取れるようになったら社が近いメインやサブミッション等で付近の敵殲滅→社で繰り返しで忍術・陰陽熟練度貯めれてコストを下げて所持数増やせるし近くに赤塚あったら火弾、水弾、雷弾で一方的に攻撃出来てお猪口も増えるし焙烙玉なら忍低くても雑魚に700ダメージとか出るよ?
忍と呪のステータス10~15あれば十分だと思うけど?
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 898c-QKap [180.63.162.213])
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2023/07/22(土) 00:45:34.72ID:kBP3/Yyp0
妖怪化ビルドは厳選が重いから、まずは忍術発揚と組み合わせて試運転でもいいかなと思ってる。たぶんそれでも十分強い
対人型は普通に忍術+妖怪技で戦っていいと思う。目潰しを回収しながら背後から殴ってるだけで勝てるんじゃないかな。妖怪化はピンチの切り札って感じで
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-S6td [49.98.142.90])
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2023/07/22(土) 08:45:11.83ID:uuTC1mQQd
仁王2て色んなビルドが作れて面白いですよね
トレハン要素も凄まじいボリュームで中毒性があって止められないし
しかも周回する度にキャラが少しずつだけど強くなってくるのも飽きないポイントかな
んで奈落獄入ったらインフレが加速して更に面白くなるしでマジで神ゲーですわ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8961-tgLF [110.66.151.190])
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2023/07/22(土) 14:00:32.85ID:6jYrCWrc0
発動とか解除が微妙にもっさりしててコンボ的な流れで入れづらいのよな
組み打ちで発動とかはよく使うけど
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMe5-7Biw [36.11.225.127])
垢版 |
2023/07/22(土) 14:20:29.57ID:UDfJR/lGM
オオヤマツミからタケミナカタに変えたら快適になったわ
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-VznX [60.87.214.144])
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2023/07/22(土) 16:34:11.56ID:6XY/ihNi0
窮地状態除けばシアーシャ昴霊と魂代構成次第で
DTぽい運用は一応できるんじゃないかな
発動時の衝撃波当てればアムリタ漂うから即絶技撃てはず
安定しないなら持続長い召喚系妖怪技
事前に撃っておくとか

既に消費妖力3/4程度は溜まってるので
1回絶技当てれば殆どの妖怪技は使えると思う

パッと思いついたコンボは
妖怪化衝撃波→絶技→たたら牛頭→〆に何か適当なやつ→解除
まぁアムリタ回収量多い且つ怯みつきで組まないといけないからコンボパーツは限られてくるかも
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp65-jopu [126.182.97.147])
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2023/07/23(日) 13:46:37.77ID:6AQLOYWtp
俺も最近お猪口が足りなくて困ってる。もしかしてマルチじゃないと集めにくい?
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1983-iTeP [118.105.95.188])
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2023/07/23(日) 14:42:05.57ID:rQBphZiu0
お猪口はサムライの道の飛翔編「今川の忠義者」で稼いでる。
手甲で瞬殺か忍術の火炎龍で終わらせる。
社も近いし塚が多いから堀り終わって補充の為に社に触れる頃にはまた出現するし狭いから戦いやすい。
神器の欠片集めも兼ねるなら
あやかしの夢路にしても良い。
一時間で平均200個位かな?
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMe5-7Biw [36.11.229.162])
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2023/07/23(日) 20:14:23.76ID:U8ey1rIbM
毎回5個でええやん
お猪口の為だけにマラソンなんか無駄すぎて出来ないわ
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-S6td [49.98.142.90])
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2023/07/23(日) 21:08:26.39ID:XuqkddC+d
白いオーラの血刀塚を出現させる方法てあるんですか?
マルチだと時間帯でご一緒に出来ないと思うので
ソロで美味しい絵巻が欲しいんですよね
固定で深奥とか神宝ドロップとかの絵巻を…
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abc4-MD7/ [113.149.84.65])
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2023/07/23(日) 22:33:48.51ID:j0YQU+Nx0
半年ぶりくらいに起動して深部やったら6層利家で苦戦して疲れてしまった
ようは慣れだわな
加護なし近接でどうにやって深部を突破出来たのか今となってはもうわからない良き思いでよな

出来れば久々に昔のフレ集まって深部行きたいから何かdlcがほしいわな
深部30-50全利三でもいいから
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8961-tgLF [110.66.151.190])
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2023/07/23(日) 23:53:09.95ID:COAxLTQE0
オンラインゲームとかシーズン制数年間かけてアップデートしてくようなタイトルあるけど仁王3はそうなったらいいなと思ってる
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1361-V8a8 [61.11.177.51])
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2023/07/24(月) 00:00:53.74ID:KeU/kW8f0
ディアブロみたいにシーズンがあっても面白いと思う
運営めんどくさいのは重々承知だけど
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr65-NNn9 [126.253.177.50])
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2023/07/24(月) 08:52:53.25ID:Y8vXoRntr
利家が拐われたかなんかのサブミッションで慶次は秀の字に救出を押しつけてきたし仲良しって印象はまったくないかな 他に決定的に仲悪い要素も特になかったとは思うけど
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8961-tgLF [110.66.151.190])
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2023/07/24(月) 08:59:10.74ID:SCpggWGp0
シミュ系と違って歴史の知識ない人(特に外人)も結構プレイする割にその辺配慮ないなと思う時はある
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr65-NNn9 [126.253.177.50])
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2023/07/24(月) 12:55:33.87ID:Y8vXoRntr
史実でも妖怪が暗躍してたかもしれないじゃん
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39b9-jV5X [60.101.81.85])
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2023/07/24(月) 14:55:43.70ID:j8ut1VcC0
気力切れのタイミングからの九十九でドカンとダメージを稼ぎにいくのが、たぶん想定された使い方だと思う
だからこその残心衝撃波やだつれい用の貫通OPがあるんだろな
無印の動画けっこー見てきたがそんな動画おめにかかったことない
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd33-IgyT [49.106.105.32])
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2023/07/24(月) 16:11:46.76ID:wRKSq7ltd
マルチだと陰陽武者とタケミナカタが使いやすい
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd33-IgyT [49.106.105.32])
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2023/07/24(月) 16:11:49.39ID:wRKSq7ltd
マルチだと陰陽武者とタケミナカタが使いやすい
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-zTOf [126.15.21.103])
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2023/07/25(火) 18:39:15.76ID:Thu/47Z90
みんなは胴とズボンのキラopってなにを付けてる?
今は胴・ズボンともに被ダメ減と妖念ゲージなんだけど、今の立ち回りでは被ダメ減はあまり意味ないような気がしてきた
深部深層では掴まれでもしたら結局死ぬし、キラ武技ダメとかにして少しでも早く倒した方がいいのかな

ちなみに今の構成は、本多猪前無縁上古の無傷時被ダメ半減敏捷A頑強Aのスサ6シナツ7妖トンファーマン
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b22-f7oo [153.182.249.72])
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2023/07/25(火) 21:18:29.58ID:QNIaStet0
>>677
使う武器による
武技中心に扱う武器なら武技ダメで良いと思うよ
俺は色んな武器使うんだけど中でも刀とか槍を頻繁に使うからキラ近接ダメ&近接気力ダメを付けてる
揃え使う時のもう一枠に胴はガード気力、脚は直ガ猶予だ
純粋に攻撃や立ち回りを最大限楽しみたいなら生存系OPや装備全部捨ててボスの行動覚えて対応した方が楽しめるで
最初は苦労するかもしれんがやれる事も増えるし火力も上がるし装備やビルドに縛られなくなる

少しでも早く倒すって事に関しては防御捨てた構成だと
蝦蟇、烏帽子、弁慶、夜刀神、たたりもっけ、鵺、土蜘蛛、白虎、鎌鼬辺りは混沌ラッシュ出来るなら揃え+恩寵の効果のみでも1ターンで倒せるから深部遊ぶ回転はよくなる
酒呑、果心、女天狗はどう足掻いても時間がかかっちゃうけども
まぁ生存捨てると火車が天敵になるという最悪のデメリットがあるんだが
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa0b-7Biw [27.85.207.110])
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2023/07/25(火) 21:46:14.87ID:DCC3Yqkqa
時間掛かると言えば義経と禍夢
0685677 (FAX!W a9b9-zTOf [126.15.21.103])
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2023/07/26(水) 00:35:33.75ID:PQjnO4kg0FOX
みんなありがとう

>>678
確かに防具の妖念ゲージは数値高くないし、妖念ゲージも外すか
胴はガード減とキラ気力ダメ、ズボンは直ガ猶予とキラ気力ダメにしてみるよ

>>679
スサウズメも一時やってたんだけど、俺の腕じゃどうも深部で安定しなくてね
省エネで避けたり、それらで余った気力でガードで捌いたりするためにシナツヒコを選んでるのよ
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! Sp65-jopu [126.182.116.87])
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2023/07/26(水) 07:34:29.06ID:rmIk1JPbpFOX
頭 猪 その他陰陽武者全部に、キラ武技ダメ武技気力ダメ入れたらニニギ入れなくても、そこそこ相手を気力0にすることができるようになったし火力もかなりアップしたな
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab74-onGn [113.147.68.12])
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2023/07/26(水) 12:04:18.34ID:L9Omt+YT0
隼流戦装束だと尼子の手甲・目潰し良くない?
豊臣・本多より気に入ってるわ
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b22-f7oo [153.182.249.72])
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2023/07/26(水) 12:46:43.38ID:mdYqAEUm0
>>683
移動すると納刀がキャンセルされる仕様を活かしたテクで刀使うには必須
簡単な導入としては回避→R1+○→方向とR1押したままもう一度○でキャンセル
静止状態なら→R1+○→方向とR1押したままもう一度○
方向入れるのは一瞬で良いがキャンセルミスを考えるなら入れっぱなしでやるといい
この居合の部分を丸々除いて回避を納刀でキャンセルすると出来るのが回避キャンセルだから応用も出来るようになる
>>681
禍夢は挙動はともかく二回ダウンさせたら倒せるので面倒なボスの中ではまだマシかもしれん怠いのは確かだけど
軸ズレしまくる上にウザい遅延行動しかしない雷神のが嫌いだな俺は
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8961-tgLF [110.66.151.190])
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2023/07/26(水) 14:01:23.42ID:y8WczECZ0
個人的な感想だけど雷神は武器何使ってるかでだいぶやりやすさ変わる気がする
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-NNn9 [60.108.125.117])
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2023/07/26(水) 21:23:07.23ID:o/bdqZSE0
男は黙って斧2本
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2974-Af8p [36.8.182.109])
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2023/07/26(水) 23:09:12.87ID:HvhR1PYk0
敵硬くないしにゲーってあるなら逆に教えて欲しいナ!
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1361-V8a8 [61.11.177.51])
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2023/07/27(木) 01:22:13.35ID:sIKrxF1B0
分かるわ〜
柊ぐらい便利なやつ他の武器種にも欲しい
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM35-RnXF [150.66.124.138])
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2023/07/27(木) 02:04:23.90ID:CjWlI2viM
>>699
Ghostrunner 雑魚は一撃、ボスも柔らかいけどこっちも食らえばほぼ一撃と言うマジキチハイスピードパルクールスタイリッシュ死にゲー、極めると流れるような動きで全ての敵を瞬殺できる

あと敵が硬いと言うのは単に妖怪技や特技や異常を使いこなせてないからだと思う
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b22-f7oo [153.182.249.72])
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2023/07/27(木) 02:31:34.08ID:1YL9c3Kb0
初見初周はまぁ右も左も分からず操作も碌に出来ないだろうし
混沌にする手段も殆どなく武技も揃ってないからしんどいって言うのは分かるで
ただ固すぎるってのはよく分からんけども体力も低くて難行も無いサムライで固いボスなんておらん
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-onGn [160.86.172.199])
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2023/07/27(木) 04:32:16.08ID:RNb4L3OB0
1はクソゲーって評価の人間だけど
2はコンプリ版から入ったけど最初から敵柔らかくてよかった~って安心したよ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2974-Af8p [36.8.182.109])
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2023/07/27(木) 09:27:13.62ID:pJeUCH/g0
>>704
初めて聞いたw
アンチ君の発言見てる感じ、そんな感じするね〜
特技カウンターやら妖怪技あるおかげで1周目に限って2は1より楽なイメージある
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-VznX [60.87.214.144])
垢版 |
2023/07/27(木) 10:35:58.95ID:j5b37WFV0
ヤツノカミは常ヤミ妖怪技による気力上限削りを学ぶチュートリアル的なボスよ
常ヤミ入ったら牛or馬頭ぬりかべ猿鬼やら連発してけ
拍子抜けするぐらい楽に倒せるよ

初周進行中でいちいち小蛇殴る戦法とると本編トップクラスの強敵になる
自分も本編唯一リトライ繰り返したぐらいの難所
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-Fg3h [49.98.116.59])
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2023/07/27(木) 11:43:09.45ID:jS0dt9w+d
コードヴェインはキャラクリだけはマジで最高だけど死にゲーだからかGEシリーズと比べて主人公ボイスが微妙なのと純粋にゲームとしてできが良くないのとマスクで顔が隠れるのが微妙だったな
あれやるなら素直にGE2RB擦るわ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b22-f7oo [153.182.249.72])
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2023/07/27(木) 14:00:53.90ID:1YL9c3Kb0
サムライだと馬頭鬼一発で子ヘビ2匹とも処理出来るから子ヘビは処理したほうがええで一周目から
そもそも子ヘビの体力がメチャクチャ少ないから子ヘビ処理で難易度上がるとか実はあんまり無い
多分初見で苦戦したイメージが残ってるんだろう
腕地面に突き刺す2パターンに居合なり十文字なりの単発技入れるか攻撃終わりの硬直で腕切るだけや
居合2発ぐらいで腕落とせるはずやで
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b22-f7oo [153.182.249.72])
垢版 |
2023/07/27(木) 14:11:10.50ID:1YL9c3Kb0
>>707
最初からを縛り代えて4回ぐらいやってるけども初周にビルド云々全く関係ない
拾った装備を適当に更新し続けるだけでどうにでもなるバランスになってる赤技の回収率も高く敵の動きも秀の字より遅いから尚更だ
行動パターンも少ないから隙も多い
初周の敵が固いと感じるのは操作技術が未熟な事とシステム理解してないのと戦い方を分かってないのが原因やと思うで俺も初見はメッチャ苦労したし
実際に固くなるのは修羅以降の各序盤と難行付けだしてからだ
最初は要素がゴチャついてて碌に把握出来んだろうし操作も複雑なもん多いからしゃーないけどそんな段階で断定しちゃいかんよ
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39b9-NNn9 [60.108.125.117])
垢版 |
2023/07/27(木) 15:24:05.37ID:DnF1W2/10
このスレ読んでるとなんか遠くの弓骸武者をロックしようとしたら180度近く後ろの槍骸に視点が切り替わったみたいな気持ちになるなあ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-S6td [49.98.150.248])
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2023/07/27(木) 19:13:16.29ID:rzQ7QoL7d
奈落獄から秀の字の強さがインフレ起こすから面白いよね
その分、敵もインフレ起こすけど…
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab74-onGn [113.147.68.12])
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2023/07/28(金) 09:27:19.37ID:vsPtAakI0
やるゲーム無くなった時にやるのに良い
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8961-tgLF [110.66.151.190])
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2023/07/28(金) 12:50:19.09ID:KTJH8/+j0
めちゃくちゃ分かるわそれ
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-H4+4 [1.75.4.58])
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2023/07/28(金) 14:12:55.85ID:/16B/yOMd
めっちゃ分かるわ
マジでゲーム観変わっちゃってアクションゲームやるとすぐ仁王2と比べちゃうんよな
俺はWolongもやったけど仁王2ほどの深みは無かったしとりあえずDLC出揃うまで深部周回しながら待ちやね
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMcb-zTOf [211.17.58.189])
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2023/07/28(金) 16:03:03.91ID:Jiub/n/AM
WoLongは体験版をやって、製品版のをシェアスクリーンで見せてもらって、それで「なんか求めてるものと違う」って思ってやめた
ボス倒したらアイテムがいっぱい落ちて、神宝の柱がいっぱい立って「ひょひょー、これじゃこれじゃ」ってなってたら買ってたかも知れんけど

そう言えばDMC5もフリプでやったけど、与ダメの数字が出ないのと、ロデム・ロプロス・ポセイドンを操るキャラに変わったところでやめちゃったわ
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-LwAC [60.108.125.117])
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2023/07/29(土) 07:31:50.94ID:mAPm5VLj0
そういえばトンファーだったか忍だったか槍だったか
修行の服部半蔵が強すぎてハゲそうになったわ 俺的にはシリーズ通してあいつがナンバーワン
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5183-q3Zi [118.105.95.188])
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2023/07/29(土) 07:35:02.42ID:bfPE7bjN0
>>741
まともに相手にしないで手斧と鎖鎌なら距離を取りながら手斧投げるか鎖鎌△長押しで一発当てて岩陰に逃げるを繰り返しで行ける。
手甲なら距離取りながら相手の攻撃を誘ってから気力を削り切る。

もしくは誘導して崖?から降りて来た所に一撃入れて気力切らせて追い打ち崖に上がってループ
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-4rc+ [49.98.150.248])
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2023/07/29(土) 07:46:36.48ID:bOWNcYItd
最近、新キャラで奈落獄まで来て進めてるんだけど
超レアの当たり絵巻(仁王絵巻)持ちの白オーラ見かけなくなった…
もう殆どの人は地獄絵巻持ちになっちゃったのかな?
レベルも低くて周回も楽な超レア仁王絵巻が欲しいのに…
同行でも手に入るけど時間帯が合うかで同行出来ないんですよね
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW feb4-rfqq [49.129.126.160])
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2023/07/29(土) 08:35:53.24ID:3OmDxINq0
>>745
主は漠にして副に迅の適当なやつ入れてます
猛の特技自体は自分も初めは慣れなかったけど、装備整ってきて被弾上等で出来るようになってくると、タイミング合わせなくて言い分むしろ猛は楽になってきました。
猛じゃ難しい大技やってくる奴の時だけ迅にしてます。例えばマガユメ、黄泉雷神、女天狗とか。突進系や掴み技のやつや、頑張れば潰せるけど被弾が痛すぎるやつ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e74-CF7t [113.147.68.12])
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2023/07/29(土) 09:30:55.01ID:jCznZEc90
迅はもう赤反撃以外だとほぼ被弾するようになっちゃったもんね
迅の長所は赤反撃で突進するからほんの少し反撃取りやすいくらい?
幻はタイミング外しても少しならガードできる
猛は近距離ならタイミング気にせず脊髄反射で良い

でももう糸繰固定の俺は迅の体になっちゃってる
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ eef6-XoFG [153.243.41.12])
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2023/07/29(土) 18:16:45.74ID:zzL0yLFh0NIKU
気力0の敵ってどの状態でしょうか?
ダウンして組討ちできる状態のことか、怯んで混沌継続してる状態が気力0
ですかね?
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ eef6-XoFG [153.243.41.12])
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2023/07/29(土) 19:16:12.89ID:zzL0yLFh0NIKU
ありがとうございます。
では気力0の敵へのダメージ+20%のopは
・中型以上妖怪は気力ゼロで怯み耐性ゼロ
・人間は気力ゼロで棒立ち組み打ち可能

この状況下で適応される感じで合っていますでしょうか?
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ee22-yv8C [153.131.26.154])
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2023/07/29(土) 20:51:18.80ID:gXPCchJp0NIKU
>>756
相討ち上等で猛使うのは止めた方が良い周回重ねるとそのまま落命する場合がある
基本的に発動が遅い赤技に入れるか連続系を避けて横や後ろから入れる感じで使う
雑魚なら大太刀なまはげとかあの手の発動前に溜めがある赤技は全部猛でノーリスクでとれる
迅で赤技をスカった時にも猛は最適だったりする
例えば酒天の振り下ろし一段目を迅で取り損なった場合猛に切り替え赤技がとれる

白虎の引っ掻き初弾避けて猛、距離が近い鵺の突進に猛、弁慶の火炎壺で刃投げた後に最速に猛
蝦蟇の煙管を前にすかして後ろから猛、大嶽丸の雷以外の赤技に猛、トコヤミ果心居士の全赤技に猛、怨霊鬼のディレイ引っ掻きを回避し後ろから猛
火車の飛びあがりと掴みに猛、義龍の掴みに猛、etc

と他にも色々あるが迅や幻よりローリスクで安定して色々とれるものが結構な数用意されてる
義経の灯篭飛びも猛で気力削れるので何か攻撃入れた後に猛でキャンセルしてやると深部でも一発で落ちたりする
基本は迅で安定を取りつつ適材適所で猛に切り代え使うのをお勧めしたい
猛は武技の隙消しや繋ぎ、ダメ押しやガード削り&気力削りにも使えるから実は一番使う特技だったりもする
例えば隙が大きい逆風剣は猛でキャンセルしてやると素晴らしい武技に変化する
状況によるが手斧の鬼神独楽や薙刀鎌の是空裁にも同じ事が言え
奥義のパイルバンカーでも表から裏に抜けなかった場合ノックバックを猛でキャンセルすればダメージ与えつつ即組み討ち入れ間に合う
赤技を取るための特技というより迅や幻や武技の色々足りない部分を補える特技と思って使うと良いかもしれない
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr91-LwAC [126.205.195.80])
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2023/07/30(日) 01:40:07.76ID:MiLPInY0r
シンプルにモニター側かPS本体側どちらかの接続部かケーブルそのものの不調じゃないかな
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sda2-mipx [49.105.98.186])
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2023/07/30(日) 09:38:26.92ID:8hMuLRnwd
BGMは最初うるさいと思ってボリューム下げる
気がつくと流れてないことしょっちゅう
現在ほとんど流れない
になったわ
自分のデータが壊れてんのかこれ
日常だから気にしなくなってしまった
仁王はシステム上仕方ないと感じるもうアプデもないし
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed0-IPSQ [121.84.161.67])
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2023/07/30(日) 16:06:46.25ID:XbUsaRIH0
深部26層からしかやってないから他は知らんが無制限でやってるとチーター多いぞ
まぁ即回線切るからどうでもいいが別のチーターが連続で入って来る事もよくある
見分け方のコツとしては9割が窮地ビルドだから窮地マンが入ってきた時点でチーターを疑った方がいい
被ダメが常に1だったり与ダメが下段弱攻撃とかでも常に万単位連発してたら確実にチーター
被ダメを数百程度に絞ってバレないよう小細工してるチーターもいるから要注意
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed0-IPSQ [121.84.161.67])
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2023/07/30(日) 22:50:58.95ID:XbUsaRIH0
上杉は護身バフかかってるし被ダメ0だからすぐわかるでしょ
チーターの被ダメ1は出そうと思って出せる数値じゃない
チーターごときのためにいちいち待合画面で確認してられんしな
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-4rc+ [49.98.150.248])
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2023/07/30(日) 23:28:46.57ID:pVw18Yrqd
チート行為が発覚したら通報出来て
サーバー側から10回以上の通報があったら赤ネームになる仕様にすれば良いのにね
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e74-CF7t [113.147.68.12])
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2023/07/31(月) 00:22:24.44ID:sdvihgrZ0
走らせて110kmh出せなかったらキャラ妖にしてしまえ
鉄鼠とか
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b9-feiO [60.70.164.49])
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2023/07/31(月) 15:07:07.12ID:HOuFXN4K0
まあ死んでも彼岸の先で藤吉郎が待ってて、あの世でも天下取ろうぜって言ってきそう
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ab-feiO [27.137.93.143])
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2023/07/31(月) 17:00:53.28ID:M2D6kn470
まあ死んでも彼岸の先で藤吉郎が待ってて、あの世でも天下取ろうぜって言ってきそう
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-LwAC [60.108.125.117])
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2023/08/01(火) 10:11:49.44ID:DEnwG87H0
ウチの秀の字はジジイキャラなんだが
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-2wpp [27.85.205.220])
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2023/08/01(火) 18:44:58.30ID:hSNzlbf2a
たまに斧やりたくなるけどすぐ飽きる
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed0-IPSQ [121.84.161.67])
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2023/08/01(火) 20:31:33.94ID:jyhZLzY80
やる事っつったら斧持ってジャイアントスイングするだけだもんな
あれ人型相手だと運ぶから邪魔なんよ
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0274-alKV [59.136.226.172])
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2023/08/02(水) 00:13:50.38ID:y8YE3ZKo0
こんな終焉ゲームのマルチで出くわすシューティングマンにも同じ事思うわ

まれびと呼んだ人は安全にクリアできるからいいんだろうけど同僚はつまらなすぎる
と、散々荒れてきた話題を出してしまった
ごめんな スルーしてくれ
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ed0-IPSQ [121.84.161.67])
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2023/08/02(水) 03:01:02.23ID:uXA9eR5g0
チーターやシューティングマンはbotと同じだから人としてカウントしてない
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e74-CF7t [113.147.68.12])
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2023/08/02(水) 10:21:51.17ID:xPEjmHBQ0
>>790
仁王2がインストールされてればキャラクリした秀の字
されてないときはデフォの字
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp91-MkdW [126.253.85.205])
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2023/08/02(水) 13:18:13.78ID:Sl/h996Rp
フレンドにマルチやろうって誘われて始めて、最初から引率してもらったけど…

多分この遊び方って、ゲームの面白さ半減どころの話じゃない気がする
最低でも最初の1回は自力でクリアしてから、レベル上げと装備とか仙薬集めで回る方が楽しいと思う
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee2f-MkdW [153.165.23.245])
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2023/08/02(水) 14:59:47.20ID:Vo1J/Rd70
>>820
既プレイヤーだね
木霊とかすねこすりいるよって呼ばれる以外は一緒に合わせて行動する感じ
多分その辺は最大限気遣ってくれてるとは思う

ただどうしても戦闘が始まると中型鬼とかも雑に袋叩きしてる感じになるし、おんぶに抱っこ感が半端ないせいでめっちゃ焦るし、話も頭に入ってこない
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa96-2wpp [27.85.205.46])
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2023/08/02(水) 15:06:34.65ID:ef3tOhQCa
しかも何故かエンエンラに負けとるw
引率者も最近始めた初心者かな?
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee2f-MkdW [153.165.23.245])
垢版 |
2023/08/02(水) 15:12:30.66ID:Vo1J/Rd70
いや、1周はしてるんじゃないかな
私がしょうもない死に方でゲージ消耗しすぎた所為…

道中で3人位に取り囲まれて内1人相手にしてたら屋根の上に乗っちゃって射殺されたり、3回の梁の上で餓鬼倒そうとしてたら足踏み外して1番下まで落ちたり
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-LwAC [60.108.125.117])
垢版 |
2023/08/02(水) 15:32:30.13ID:75jAJP8O0
楽しそうでなにより
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp91-MkdW [126.253.86.95])
垢版 |
2023/08/02(水) 18:34:49.69ID:btSm0LCqp
>>826
んだよねえ…このままラスボスまで連れてってもらっても1人じゃ最初の村もクリアできないままになりそうだし

お馬さん殆どフレンドさんに倒して貰ったようなもんよ…
鍛冶場のはねえ、どうも私を蘇生できないかどうか試してみようとして事故ったっぽい
私竜巻1発で乙って鮫さんと見物してるしかできんかったわ
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0122-yv8C [220.111.122.200])
垢版 |
2023/08/02(水) 22:18:22.60ID:fTUxH4n90
馬頭鬼よりは遥かに強いでしょ
動き覚えるまでの煙々羅はキツイと思うよ深部でも気を緩めると普通に事故死あるボスだしさ
メインはまず戦う場所があんま優しくないわな
バクステ擦りまくるボスやし追いかけ方ミスると気力削っても碌に体力奪えんだろう
火柱も火竜巻も対応の仕方分からんと防戦一方になる可能性が高い
トコヤミ発動や復帰にもダメ判定もあるから巻き込まれやすい
トコヤミではあからさまにモーション加速したりと初心者は苦労する人多いと思うよ
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8261-KWJ3 [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/02(水) 22:28:11.96ID:zkOZb2zd0
蹴りが終わったと思ったらまた蹴ってくるのは慣れないと絶対引っかかるからな
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0274-alKV [59.136.226.172])
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2023/08/02(水) 22:35:36.30ID:y8YE3ZKo0
深部で油断して事故死って大概のボス当てはまると思うんだがw
そういう意味で事故死の確率はかなり低いほうじゃね煙々羅は

個人的な好き嫌い等もあるからこの話を詰めてもゴールは無いので異論は認めるが不毛な話し合いになるな

マルチも楽しいだろうが1周目はやはりソロがいいと思う
どうしても勝てない時はまれびとで
どうしても勝てないの定義も人によるから楽しめる範囲で限界を感じたらまれびとでいいと思う
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp91-DpeZ [126.182.83.38])
垢版 |
2023/08/03(木) 11:01:01.96ID:2iEsD8tfp
遠距離から手斧投げて術ポイポイすれば良いじゃん 
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e74-CF7t [113.147.68.12])
垢版 |
2023/08/03(木) 12:22:51.14ID:QMSl5Wlk0
こっちの攻撃もさっとしてるのに敵のはボタン予測押ししないといけないくらい速い
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp91-MkdW [126.253.80.103])
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2023/08/03(木) 14:12:37.61ID:XiOr8Iz4p
>>817だけど、やっぱちょっと勿体ないなってことで、ソロでもチマチマやっていくことにした

キャリーされた分、多少武器もレベルも能力上がってるはずなのにピィピィ言いながら桜村彷徨いてるわ

モヤ広げてる猿も頑張って倒して、お馬さんの門前まで辿り着いたけど仙薬が心もとなくて撤退した
蔵に仙薬めっちゃ溜めて再チャレンジするー
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-LwAC [60.108.125.117])
垢版 |
2023/08/03(木) 19:53:28.46ID:K2Sv1adU0
発売して間もない頃の酒呑さんはあんな強そうだったのに初見でも勝ててしまって逆にモヤモヤした
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8261-KWJ3 [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/03(木) 21:02:41.91ID:JmlxnaFU0
コロナと被ったせいかもしれないとはいえ、倍速にしただけの手抜きには残念だった
土蜘蛛は戦ってて面白いけど
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8261-KWJ3 [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/03(木) 21:50:49.88ID:JmlxnaFU0
瓢箪もそうだしこのゲーム一撃目がクソ早い敵多すぎる
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e961-bu3P [110.66.151.190])
垢版 |
2023/08/03(木) 21:52:55.15ID:pnqyXpE/0
まあ秀の字も他の大半のゲームよりかは圧倒的に速いからね
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8261-KWJ3 [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/04(金) 01:36:54.40ID:9RW+dXk+0
>>858
難易度が違うとか?
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2c00-1PqA [118.105.166.178])
垢版 |
2023/08/05(土) 09:39:22.90ID:Uq5NxpH+0
どうする家康の大河ドラマにウィリアム出てくるのね
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM92-EPzR [36.11.228.203])
垢版 |
2023/08/05(土) 20:42:36.05ID:ZJ93k2ztM
悪い子がいるから
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
垢版 |
2023/08/06(日) 14:18:04.27ID:qYuRL//30
重装でいいけど残心とか雑だと動けなくなるからな
実際そういう人配信でよく見た
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa61-zt8D [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/06(日) 14:43:50.83ID:6UU1eFcB0
ハメ無しで斎藤利三をどう倒す想定で作ったんだろう
というか人間ボスの多くがガードからの激速攻撃してくるせいで強すぎる
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa61-zt8D [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/06(日) 15:36:15.89ID:6UU1eFcB0
じゃあどうやって倒すの?深部だけど
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa61-zt8D [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/06(日) 15:49:26.28ID:6UU1eFcB0
>>877
信長と義元はどうにでもなるけど斎藤利三はハメ以外だと逆波でチマチマやって倒すしか出来ないんだよな
なんらか方法あるのかと探ってるけど全然上手くいかないし術やら妖怪系メインならまた違うのかな
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-ZoPr [1.75.229.154])
垢版 |
2023/08/06(日) 15:57:48.14ID:gmHuWfgGd
どうやって倒すって相手の攻撃の後隙に
通常攻撃→気力ダメ技→崩し技(ガードさせる)
で崩して混沌ラッシュするか追討ちダメ取っていけば倒せるよ
敵によってAIが違うんだから無理やり崩そうとしたらダメな奴もいるのは当然よ
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa61-zt8D [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/06(日) 16:02:35.48ID:6UU1eFcB0
剣気から絶妙剣とか?逃げられたり割り込まれたりでムズいんだよな
従○符やら鬼火も使ってるけどもうちょい粘ってみるか
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa61-zt8D [61.11.177.51])
垢版 |
2023/08/06(日) 16:19:40.52ID:6UU1eFcB0
絶妙からの居合か
試してみますthx

なんならフツヌシやら一芸積んでバフ中に一本だたらで転ばせて居合で一気に削ってみようかな
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e22-11Ih [220.111.122.200])
垢版 |
2023/08/06(日) 20:39:47.20ID:JfLbyT2e0
>>879
いやいやそれハメやんか
刀で利三相手にする時の定番やん絶妙から居合て背後ハメと何が違うねんな
混沌時の逆風→猛パンチループまで考えても完全にハメ行為やろ
基本的にハメ行動無しの挿し合いでやってる奴なんておらんよ人間ボスはブサとかあそこら辺は特に
ガード確定行動を見つけんと割り込まれて死ぬんやから
本多と攻撃出し切る信長ぐらいしか思いつかんな挿し合いで安定してやり合えるの
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e22-11Ih [220.111.122.200])
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2023/08/06(日) 20:47:50.86ID:JfLbyT2e0
何回死ぬか分からんつーの真面に挿し合いなんてしたら
誰もが一度はハメに嫌気がさして正面から戦うが無駄だと分かって真面に戦うなんて幻想はとうに破綻してる利三にしても
ほんまにそんなプレイ出来るなら神やから配信してくれ
ハメ行動とらずに安定して勝てる配信者なんて見た事ないでこれまで一度も
仁王で有名な奴も含めて
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
垢版 |
2023/08/06(日) 20:52:20.96ID:qYuRL//30
まあハメもあれはあれで技術の一種っちゃ一種だと思ってる
特に旋棍や槍以外の武器で固めてるのは真似するの結構むずかった
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-53+i [49.98.150.248])
垢版 |
2023/08/06(日) 21:21:43.82ID:tU32aYnDd
アップデートで人型に対して武器ごとに掴み技と敵に掴まれてもタイミングよく特技で回避出来るようなの追加されないかな…

あと敵の赤技の上位の紫技(赤技のエフェクトよりハデ)を追加で
紫技は特技でのカウンターも取れなく、しかも完全無敵状態なやつで
んで紫技は体力が半分以下になったら仕掛けてくる感じでどうかな?
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71b9-ci2Z [60.108.125.117])
垢版 |
2023/08/06(日) 21:29:26.61ID:IWj4R/eh0
人間のくせになんで妖怪より硬いんだよ
1〜3回斬られたら死ぬくらいでいいだろ 
でもこっちは一撃で致命傷以上確定
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
垢版 |
2023/08/06(日) 21:34:21.27ID:qYuRL//30
DMCみたいに掴まれたら妖怪化で離れられるとか出来ても面白いかなとか思ったことはある
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a625-biFY [39.111.70.192])
垢版 |
2023/08/06(日) 23:32:11.96ID:2vrdzO3n0
>>899
そうイコールになんないんだよ
他の人型と違って絶妙居合いの実行性と有効性が足りてないから安定的に気力を削れない

だから「どうすれば勝てる」という話に安定的でもない気力削りを推奨した挙げ句、節々でマウント取ってる君はどうなの、って突っ込んだの
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
垢版 |
2023/08/07(月) 01:26:44.25ID:J4Yga/aZ0
完全ランダムだけど26以降は人型多めになる傾向はあると思う
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-ZoPr [1.75.197.233])
垢版 |
2023/08/07(月) 08:27:50.23ID:7eEFCoakd
>>900
面倒くさいからこれで最後にするけどコンボと立ち回りの違いくらい分かるようになってから突っ込みに来て下さい
あと急に本田と義龍出て来たのも意味不明だしそいつらが絶妙だけで崩せるなんて無関係過ぎて何言いたいかまるで分かんないっす
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM92-EPzR [36.11.228.65])
垢版 |
2023/08/07(月) 09:12:27.74ID:KP5LxnHCM
>>903
深部21以降は人型とDLCのボスが多めに出てくるね
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
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2023/08/07(月) 09:18:57.94ID:J4Yga/aZ0
もし仁王3が出たとしても混沌でのコンボは残しといて欲しい
効果時間は今より短いとかでもいいから
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-L4j8 [106.133.86.246])
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2023/08/07(月) 12:23:47.74ID:pr/Vg3UTa
>>911
スティックの倒し具合で棒立ち→ゆっくり移動→移動になるけど
居合モーション中にこれが切り替わると居合がキャンセルされる
居合中は左スティックを動かさない慣れないうちはニュートラルにしてから居合いする
かなあ
すでにやってたらごめん
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a625-biFY [39.111.70.192])
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2023/08/07(月) 14:43:12.71ID:ki0U+ubv0
>>909
コンボと立ち回りは違うのに気力削るコンボ挙げただけでそれで勝てる(勝てるとは言ってない)と言ってしまう

一方、絶妙剣連打(気力削るだけのコンボ)で勝てる人型が多いのになんの根拠もなく固めたこと無いだろと言ってしまう

固めたこと無いだろと言っておきながらコンボで安定して固めて倒せる人型を提示すると無関係と言ってしまう

記憶30分しか持たないんか…?
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a625-biFY [39.111.70.192])
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2023/08/07(月) 14:51:17.76ID:ki0U+ubv0
>>911
動画なんかではあまり推奨されないがまずはL2キャンセルを勧める。
一瞬ボタン押すだけだから簡単で速いしミスも少ないし、チャンスタイムだから画面ブレてもそこまで影響もない

後はだたらなんかの妖怪技後は敵の硬直+納刀状態になるから居合い打てるのは意識しとくと好
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
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2023/08/07(月) 15:05:49.39ID:J4Yga/aZ0
こだわりなければセンコンか槍のが楽
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eb9-X9Gz [60.87.214.144])
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2023/08/07(月) 20:44:35.90ID:4G9AGk1a0
>>922
ガードの上から連撃しないのは勿論
気力回復止める(武器振らせる)ために常に相手と肉薄する
あとはバクステ追った際の相手の態勢確認かな

基本攻撃してくるからガードして後の先狙うのがセオリーなんだけど
気力残量半分切ると歩きかガードする
フラグ立つ

んで歩きなら攻め継続 絶妙→居合
ガードなら単発崩し 剣気
といった感じに瞬時に正解の行動をとる

反撃持ちボス全般に通用する戦法で
慣れりゃ即息切れにできるよ
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3caa-tyL0 [14.9.144.96])
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2023/08/07(月) 21:23:48.41ID:z1zR/wIo0
ところで本当に妖念ゲージの加算料100%の絵巻なんて存在するのかい?
cyrilほにゃららって人からドロップした呪の深奥+神宝ドロ率A-の絵巻が一度クリアしたら96.2%出た
自力で手に入れた絵巻を意識して回してないのでMAX90.2%
画像でいいから妖念ゲージ100%の絵巻を見てみたいんだが誰か見せて?
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a625-biFY [39.111.70.192])
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2023/08/07(月) 21:45:13.55ID:ki0U+ubv0
>>928
そりゃ失礼した、申し訳ない

後付けだが利三相手するなら927の意見に概ね同意する。
自分は回避後?の超速の突きが死因になることが多いから奴が横滑りするのは絶対に見逃さず、ガードを切らさない。
ただあれはチャンスでもあって、刀で一発目を透かせれば逆波が、二刀ならガードした直後でも即百舌鳥が取れる。これは縦の二段振りも一緒。
二刀なら攻撃避けつつ風神を初段で止めるのもいいが正直まだるっこしくはある
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa82-EPzR [27.85.205.67])
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2023/08/07(月) 22:38:26.95ID:Ak4WYJd+a
>>929
妖念100%は前スレか前々スレで見た気がする
探してみてくれ
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eb9-X9Gz [60.87.214.144])
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2023/08/08(火) 00:52:43.51ID:gzwEVfc40
>>934
補足
ガードまたは歩き中でも気力残量5割以上になった瞬間攻撃に移行するので
4割ぐらいなら様子見推奨

例として動画0:57~1:00辺りの
バクステ追い後の剣気崩しが失敗したのはこのため
カウンター気味にヒットしたからよかっけどスパアマ技がきてたら死んでた
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sa82-EPzR [27.85.205.67])
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2023/08/08(火) 09:53:52.05ID:N0yQkJU9a0808
>>938
もっと前だったか
すまんの
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW d161-DnOl [110.66.151.190])
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2023/08/08(火) 10:19:26.14ID:qe9s7mHk00808
ドーマンはガキンガキンガードがめんどくさい
けどあのガードカッコいい
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ ea74-c/5M [113.147.68.12])
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2023/08/08(火) 16:05:27.91ID:3QQDuaLq00808
L1+ボタンの技で通常攻撃暴発しやすいのどうにかしろ
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 5eb9-X9Gz [60.87.214.144])
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2023/08/08(火) 17:34:11.88ID:gzwEVfc400808
残心だけだとニュートラルになるまで若干時間かかるので最速でガード武技だそうとすると通常攻撃に化ける

流転或いは残心納刀
ステップ後ならステキャン挟めば
入力と同時にニュートラルへ移行するのでそういったミスは確実に防げるよ
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW fa61-zt8D [61.11.177.51])
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2023/08/08(火) 19:18:07.76ID:xHI2DyK100808
それカシンコジでは?
あいつは初見でも深部でも強いな
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-DnOl [126.33.181.170])
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2023/08/09(水) 17:43:45.33ID:1votPZagp
いらない訳ではないが次は装備とかドロップしたアイテム自動回収にして欲しい
◯ボタンも空くし
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa61-zt8D [61.11.177.51])
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2023/08/09(水) 19:14:19.46ID:5Y89YxY10
タッチパッドでインタラクトってのも良かったな
仁王3ではオプションボタンでメニューにして、ジェスチャーをその中に放り込んでおいてほしい
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e3-ojTn [111.216.203.92])
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2023/08/09(水) 22:04:13.22ID:wHFMi7PK0
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deb4-ci2Z [49.129.126.160])
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2023/08/09(水) 22:10:15.57ID:e9e+tmK00
>>957
たておつです。


うーん。立烏帽子がどうしても安定せん。鎌ブンブンがわかっててもかわせないなぁ。
立烏帽子相手に良くあるアドバイスで、足元に密着してるんだけど足払いからのぶん回しが反応できんのよね。深部だと一発でも当たればおしまいだし。
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-ojTn [106.146.11.251])
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2023/08/09(水) 22:13:10.44ID:TUIMIddna
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71aa-sOVU [14.10.131.97])
垢版 |
2023/08/09(水) 23:59:18.32ID:puw9fjEW0
何故携帯端末で貼り直したのか
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d102-gypu [110.66.130.45])
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2023/08/10(木) 06:53:47.01ID:YaFOXWvT0
>>959
>>964見てもワッチョイ要らないと?
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a4aa-w9w+ [106.73.206.192])
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2023/08/10(木) 07:44:51.35ID:2/rvLovf0
立烏帽子は攻撃が2セットで1ターンって思ってたら?
例えば鎌ブンブン→踏みつけ→鎌ブンブンとかだと
1セット目の鎌ブンブンは2〜4回攻撃で2セット目は必ず2回までだし
1セット目は振り回した回数によって踏みつけ方が変わったりと
足払いからの鎌振り回しは必ずやるから慣れるしかないかも
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ceaf-ox4A [153.161.211.37])
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2023/08/10(木) 11:45:17.42ID:gEclnP3t0
仁王3が出るなら掴み技と掴まれたらタイミングよく特格で抜けられるのを追加してほしい
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-GH7z [49.97.93.5])
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2023/08/10(木) 11:56:12.32ID:uzAD0uXwd
あってもよさそうとは思うけど仁王は回避してケツ殴るムーブが強い以上ソウルシールドもカケイも追加する意味なくね
メリット作るなら少なくとも回避行動取る意味無くなるレベルのはいかんやろし
ソウルシールドは防御手段としてだけ採用するにもガード以下の性能だから使い所が厳しい、化勁はssの上位互換で強すぎる
仮に追加にするにしてもこの2つのどれとも当てはまらん奴やろな
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
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2023/08/10(木) 15:21:37.54ID:Sgo81Qd80
中段が一応ガードの構えらしいし中段でジャスガしたら気力消費なしのけぞりなしとかでいいんじゃね
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
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2023/08/10(木) 15:24:49.66ID:Sgo81Qd80
実際仮に仁王3があったとしてどんな要素を追加するかって難しいよな
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea74-c/5M [113.147.68.12])
垢版 |
2023/08/10(木) 17:36:21.70ID:wQhWRznr0
斬ったところ斬られたところに生傷が残る
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e3-ojTn [111.216.203.92])
垢版 |
2023/08/10(木) 17:54:32.49ID:DSYBYfAR0
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp88-Z3Zk [126.193.94.254])
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2023/08/10(木) 18:39:00.23ID:wiYxcWOBp
>>974
ゲームのシステムとしてはほぼ完成されてる感じがあるからなあ…
それこそ、ウォーロンみたいに低い屋根とか段差をジャンプで登れるようになるくらいで後は仁王2とほぼ同じで新しいマップと敵追加したりでも十分な気はする

新しい敵はオメガから討鬼伝とかから引っ張ってきてもいいのよ?
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e3-ojTn [111.216.203.92])
垢版 |
2023/08/10(木) 18:41:14.22ID:DSYBYfAR0
家ゴミキッズだっさ〜^^

Twitterで家ゴミShareとか見ると大爆笑だわ🤣まぁPCでゲーム()したとこでなんの優位性もないけどね〜^^
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d161-DnOl [110.66.151.190])
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2023/08/10(木) 19:41:26.17ID:Sgo81Qd80
無敵フレームで避けるか位置避けするかガードでやり過ごすかみたいな試行錯誤はちょっと減っちゃうなと思った
激しい連続攻撃を捌く時は楽しいけどね
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ac4-3CTN [113.149.84.65])
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2023/08/11(金) 11:34:38.62ID:S7y31Emt0
地獄なんかやっていると連戦の意味というか緩急みたいなのがほしいのだよね
例えば初戦が忠勝なら倒したら蜻蛉切りを残して逝って2戦目の利三が拾って流転で槍に切り替えてくるとかエンドコンテンツには遊び心があってよっかのだよね
頼光が酒呑童子の金棒を拾って斧を振り回しながら流転から惣捲とかイレギュラー的な攻撃がくると面白いと思うのだよね
各キャラのモーション的に目茶苦茶大変なんだろうけど
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71b9-ci2Z [60.108.125.117])
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2023/08/11(金) 14:43:45.36ID:YxO5LVxF0
そんな無茶なw
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-4Yts [60.154.68.53])
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2023/08/11(金) 15:52:33.17ID:9WM0cce40
ひっさしぶりに仁王2新キャラでやり直したけど神ゲーすぎて草
終わり方がマジで良いなあ
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-EV9j [49.98.220.73])
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2023/08/11(金) 22:18:00.99ID:Vii3tB8Rd
煙々羅のステージまでしかクリアできなかった(難易度+気力が続かなかった)ことで自分がゲーム下手くそなんだと再認識した
シミュレーションとかも好きだけどアクションの100倍下手くそだしマジでやれるジャンルがコマンド式RPGくらいしかない
コマンド式RPGなら一人旅プレイとかの高難易度プレイで良く遊ぶけど他のジャンル全然出来なくて今の時代全然ないから辛いわ
仁王2ほどでなくても充実のキャラメイクできるゲームもなかなかないし
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-53+i [49.98.150.248])
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2023/08/11(金) 22:42:06.47ID:9zmYf0Bgd
ハマり過ぎて武器事にキャラ作って合計11キャラ(全キャラビルド違いで個性出してます)いるんだけど
秘伝書や製法書は簡単にドロップする方法はあるから問題ないんだけど
問題なのは絵巻なんだよね…
せめて仁王絵巻(深部へ到達する前に)でレベル低くて固定で深奥や神宝ドロップ付きなの欲しいのにまったく出ないし
白オーラの血刀塚も最近は見かけなくなったでめっちゃ良い絵巻が手に入らなくなったよ…
まぁキャラ育成好きなんで少しずつ強くさせながら進めようと思う
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-c/5M [160.86.172.199])
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2023/08/11(金) 23:45:14.32ID:TzL/r+y20
>>993
仁王は実際難しいし、プレイヤー性能高いけど引き出すには腕と知識もいるし序盤はアンロック多すぎて弱いし辛い
昔のコマンドRPGはマシンスペックの関係でリアルタイムに出来なかっただけだろうけど
今の時代マシンスペック上がって映像も綺麗になっていく関係でターン制とかリアリティなくなって採用されにくくなってるから辛いよな
自分もアクション苦手だけど、それで遊ばずうまくならなかったら今後ますます遊ぶゲームなくなっていくと思ったから頑張ったわ
今では仁王もクリア出来てウォーロンもクリア出来るくらいにはなった

ゲーマー寿命考えると仁王じゃなくてもいいからアクションの腕は磨いておくと良いと思う
その場合は仁王とかFFオリジンみたいにプレイヤー性能が高いゲームがおすすめ
ディスじゃないけどモンハンとか攻撃ボタン押して敵に当たるまでに時間かかったり、回避キャンセルがなかったりとプレイヤー性能低いからそういうゲームで上達は難しいからプレイヤー性能高いゲームが良いぞ
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-imRr [60.154.68.53])
垢版 |
2023/08/12(土) 00:14:46.34ID:wqFHJ62V0
>>991
自分もそれがネックだったけど仁王2最後にやったのがもう1年半以上前だったから新キャラで始めてみたらまたどハマりした
ウォーロンのDLC3までは余裕で仁王2でいけそうだわ
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-XeNs [49.98.150.248])
垢版 |
2023/08/12(土) 00:31:11.27ID:+hQliP1ld
>>993
自分も最初キャラメイクが凄いと聞いて仁王2に手を出したんだけど
あまりにもクソ雑魚ナメクジ級の下手くそで何度も心を折れかけてしまいました…
でも何が悪かったのかを考え、立ち回りや動画を見ながら研究してたら
いつの間にか上達してきてハマったという処です
まぁ最初はシステムに慣れなくて戸惑うかもしれないけど諦めなければクリア出来ると思うので頑張ろう!
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eQmn [160.86.172.199])
垢版 |
2023/08/12(土) 00:39:35.61ID:ZAv9bQhq0
>>993
気力回復速度が上がると劇的に楽になるから、御神水か陰陽術の符術・結界符とっとくと良いぞ
あとは雑に攻撃しない、敵の背後から攻撃か敵の攻撃の隙をついて殴る
アクション下手な人の殆どが敵の動き見ずに一方的に攻撃入れようとして被弾するが殆どだから、辛抱強く敵の行動伺おう

あとはこっちの攻撃後の隙は絶対に残心か回避で消す
ガードしながら回避すると回避失敗してもガードしてくれるから、回避する時は絶対ガードしっぱなし

この辺意識すると劇的に動きと生存率変わると思う
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