【FF16】FINAL FANTASY XVI Part69
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立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part68
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■高井、前廣、祖堅インタビュー
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w
■メディアツアーインタビュー
ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/
■戦闘システム解説(IGN)
ttps://youtu.be/lgJ6wvG6Huk
■PaxEast2023
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■State of Play
ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ
■マスターアップ済
ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1641746470134231041
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ふむ、期せずして我がイフリートも来訪したようだな。 (´・ω・`)FF16のためにPS5買ったやつが何人いるのかな
10万人はいるとおもうけど クライブは弟にフェニックスの召喚獣取られたヘタレなのに
なんでイフリートの召喚獣宿してるの? >>1乙
正気か?本スレがアンチの一帯の原因だとでも? イフリートのアビリティが2つほど存在してるのは確認済だけど他の召喚獣みたいに極限技とかはないのかな? 私たちはスレ民なりに静かに暮らしてた…
それをアンチたちがちょっかい出すせいで……!!! >>14
後半解放とかあるかもね
黒イフも吸収してパワーアップとかで ウィル・オ・ウィスプって技もイフリートのアビリティだけど、ガルーダの爪やタイタンの腕みたいな召喚獣のスタンドが出てないんだよね。
物語後半でイフリートのアビリティも正式使用できる日が来るのか気になってしまう クライヴ「生きることを諦めたお前には決して負けない」
バルナバス「ならば、見せてみろ。本当の生とやらを」
この流れあるな イフリートアビは装備する召喚獣アビじゃなくてもっと特殊な条件満たすと使える存在だと嬉しいけど、
発動条件が説明文にないってことは他の召喚獣アビと同じ扱いなのかな 高井はレムナントの子持ちおばちゃん騎士いい味出してたし女キャラ作るのうめーわ ラストレムナントって今プレイしても面白いんかな
当時は箱専用ってことで迷った挙句流してしまったが 毎回公式がツイートするたびにキッズが体験版体験版っと騒いでるけど体験版出るなんて情報ないよな? >>25
だいぶ前のインタビューで体験版出す、その時期は発売直前って言ってるぞ
既にPSストアにも登録だけはされてるらしい 体験版出さない方がいいかも
数々の問題点何も対策改善してないんだろ? >>25
体験版は出るぞ
発売の2週間前ってのも吉田が発表してる
サマフェス後(6月9日)かプレロンチイベント後(12日)には確実に来る >>20
生(なま)に見えていやらしいと思いました 情弱層は画面真っ暗問題や、QTE地獄、単一ボタン連打地獄、一本道、最近のズサーは対策改善されてると勘違いしてるから勘違いさせたまま製品版出した方が儲けると思う みんな6みたいなパーティバトルがしたいんだよ
ものまね士ゴゴとかいたりしてさ
そういうFFの枠からはみ出してるのが16なんだよな スッップはほんとろくな奴しか居ないから全NG推奨だわ >>37
スクエニって昔から声優のキャスティングが変だよな
FF7Rだって最初はマジで違和感しかなかったからな スターレイルのセルラン日本でも中国でも1位だし勢いすげーわ
40代〜50代のクソジジイ共がコマンドは時代遅れ!とか言ってるけど現実は非常だな
アクションがおっさんが好きなだけで時代遅れという現実
スターレイルがもうFF16でいいんじゃね? 前廣
最初に髙井と吉田と一緒に「これでいこう」と決めたシナリオからは,ほぼほぼ動いていないですね。高井の言ったとおり,シナリオは最初期に固まっていました。
正直これだけで安心感が全然違う >>42
シナリオがっちり固めてから作ってんだよな
最初から最後まで変わらずに作ってきてストーリーを推しまくってるから期待しかないわ >>41
スタレより原神の方が流行ってる時点で理論破綻してるのほんま草 FFっていつも発売前どうやって宣伝してたんだっけ
テレビCM、ジャンプ、ファミ通とかか >>23
ちょうど今1700円セールしてるし買い時かもしれない >>42
シナリオは最初に作ったものを作りきる
基礎部分をしっかり作り終わるまでスタッフは増やさない
一年前にほぼ完成させてそこからは調整とデバッグに時間をかける
安定感あるよね そもそも問題点なんかどこにも無いぞ
一部の人間がヤダヤダ言ってるだけで >>23
今ラスレムやるととあるキャラに変なイメージつくかもしれん >>23
saga系よろしく合う合わないは前提として、高速化と引き継ぎで好きな人には最高のリマスターになってる
個人的にはスクエニがリマスターしてくれたことを本当に感謝してる なんか広報がおかしくね?
この時期にキャラ紹介の映像をツイッターで流すようなタイミング?
いや一般人向けにテレビCM出したり公式SNSでは体験版の日時発表とか
そんな時期じゃないん?
まじでおかしいって >>51
慌てるな体験版は数日中に出るし、そのうちCMも始まるだろう bgmは本当いいな通常戦闘曲聴きながら風呂入ってるわ
15のクレイン地方みたいに神曲あるんかな >>53
そこか12日に発表して即日配信って感じが一番濃厚だろうな ガイジのゲーマーは今更RTX初期のスペックでAIもできないゲーム機買わんし
昔FFやってた健常者は結婚して子供いてゲームなんてやらんし
子供はswitchや対人でワイワイできるゲームやるし
16がどこの層に向けたゲームなのかマジで分からんのよ ライジングフレイム
前方範囲攻撃、小型は打ち上げる
硬直が無く通常コンボに繋がり、この際ライジングチェインとなり四段目が爆炎を伴う強力な一撃になる
ヒートウェイブ
炎の壁を作りソレを斬りつけ貫通する直線範囲を放つ
炎の壁に敵の遠距離攻撃を当てると斬撃が三連に増える
スカーレットサイクロン
翼を振り回し自身の周囲を攻撃する
転生の炎
極限技。極限技は一つしか装備できない?強力な多段範囲攻撃、HPバーの白い部分だけ回復する?
フェニックスアビ今の所わかってる範囲書き出してみた。スカーレットサイクロンもなんか隠し効果あるんだろうな テレビCM必要無いとは言わんが正直今の時代WEB広告の方がよっぽど効果的でしょ タクティクスオウガリボーンの2週間前のスレより元気がないスレ 16きっかけで14やってくれる子もいるしありがたい事やでほんと https://youtu.be/9dyDnmvUksg
戦闘曲以外もこのBGMとかほんといいわ
今回マジで神曲多そうね カウンター出来るのがガルーダとタイタンだけか他にもあるのか解らないけど
カウンター出来る召喚獣を基本付けてに残りの二枠を変えながらプレイする感じになりそう >>66
つーか船にジェットエンジンみたいなの搭載してるけど、
海水の抵抗で船体がぶっ壊れるんじゃない >>70
そもそもヒートウェイブは遠距離攻撃に対するカウンターだしライトニングロッドも敵が殴ったら赤い雷だしてダメージ与えてたよ フェニックスが相手のところへ移動で
ガルーダが相手引き寄せだっけ?
ラムウのロッド使えるようになったら、相手引き寄せたいなー >>71
基点となる技多そうだから採用率高いかもね でもマスターさせちゃえば他の召喚獣アビの枠にセットできるみたいなこと言ってたから最終的にごっちゃごっちゃのなりそう 前廣が前に言ってたFF5のアビリティカスタマイズっぽさは確かにあると思う 開発者の好きな召喚獣技
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/68108/feature/xvi-ign-first
吉田:ジョシュアの祝福によるクライヴへの感情移入からフェニックスだけは何周プレイしても外せない
髙井:タイタン・ガルーダが多い。ラムウのライトニングロッドにバハのあるアビリティを組み合わせるのが気持ちいい
鈴木:タイタンは反射神経でダイレクトに召喚獣の強さを引き出せるので、やりがいがある。タイタン・オーディンをよく使う
前広:敵を引き寄せるガルーダのフィート「ガルーダエンブレイス」をよく使う。ガルーダエンブレイスで引き寄せてからフェニックスライジングで打ち上げるといった立ち回りをしています。
皆川:クライヴが最初に手に入れる召喚獣ということもあって、炎を操る立ち回りが自分のなかでは強くて、愛用しています。
コージ:地上の敵にも上空にいる敵にも一気に接近できるのでフェニックスシフト」が好き。タイタンも好きで、ガードを中心とした立ち回りがどことなくフロムっぽい。
敵の攻撃を引きつけてタイタンブロック(フィート)で攻撃を防ぐと、3発のパンチコンボを繰り出せる。
3つ目のパンチが出るタイミングで素早く召喚獣をフェニックスに切り替えて、
敵を打ち上げるライジングフレイムに繋いで、
フェニックスシフトで上空まで追いかけて、
通常の落下攻撃というコンビネーションをよく使っています。 召喚獣アビリティを固定させないように属性あっても良かったんじゃないか 敵に近づくアビは確定
敵を引き寄せるアビもあるだろうけど、大型は引き寄せられないだろうからねDMC的に クライヴのフェニックスは良いとして、イフリートはなんでフィートやら召喚獣アビは使えてないんだっけか? FF16までにティアキンクリア目指してたけど終わんねーや😂 ボス向きとか雑魚向きとか目的に合った召喚獣技の組み合わせがありそうだね 今回属性がないって言っても相性みたいのはあるから、今まで属性を数字の調節で表現してたのを実際のアクションで表現するようになっただけでしょ? イフリートはドミナントではない
神の兵の力を吸収して神に対抗するベアラーにだけ発現する力 召喚獣ごとにアクションの役割が違うから属性は足を引っ張る
例えばタイタンでガードしながら戦いたい,のに敵との属性が合わなくて使えないってのを避けるための属性廃止だろう 前にも書いたけど耐属性ある敵へのダメージ低下が20%とかなら問題ないと思うんだよねー プレイスタイルや好みで召喚獣カスタマイズできる所に属性入れようとか言う悪魔の発想やめてくれ >>92
イフリートとイフリートが殴り合うシーンだとずっと双方ダメ低下やん! 20%とかデカ過ぎるだろ
650円のラーメン食ったら120円だぞ 召喚獣能力にほとんど差がなければいろんな組み合わせで楽しむのだろうけど、
ある組み合わせが最強となったらその組み合わせを使う人が増えると思う 自分が思う気持ちいいアクション決めてるのに、属性でダメージ減るとか誰が嬉しいんだよ >>97
必ず強弱はつけて最強は無くしたっていってるからそこまで一強レベルに強烈なのは無いんじゃね
(それでもある程度強い組み合わせってのは出てくるだろうけど) まあ作り込みの浅いゲームならこれ一択で他は雑魚って感じになるのはよくあることだ
これもそうなる可能性はまあそこそこあるんじゃない?無いといいね! >>92
その数字が5%とかならまだ話はわかるが20%とかなると問題大ありレベルだと思うぞ 初めにフェニックス使ったらこれ便利過ぎてずっと外せなくね?ってなるけど
後のが出てくるたびに外してもいいかもって思えるようにしてるらしいぞ 安定構成は出てくるだろうけど、極めてるとヤバいとかあるといいな >>105
振り直しがペナなしで自由だから、ちょっと使ってみようかなーが気楽にできる
だいたい強い構成は、アクションガチ勢じゃないと使いこなせないとかだから一般人は気にしなくていいと思うぞ 振り直しペナ無しは良いんだけどギアセット登録できんとクッソめんどくさそう 開発でアンケとってフェニックス以外はわりかし綺麗に分かれるまで調整したんだっけか 使えるアビリティ少ないよな
長押しや同時押しもっと上手く使えば倍以上増やせるのに >>114
「アクション性の高いバトルデザインであるため、敵が瞬間的に仕掛けた攻撃にリアルタイムで対応する場合、アクションの数が多すぎるとかなりハードルが高くなってしまうんです」と鈴木氏はその理由を説明している。 >>115
そのために苦手な人用のオートコンボアクセサリがあるんでしょ
やたらめったらに増やせとは言わんけど各召喚獣2つはちょっと少ないわ フィート3つにアビリティ6つの計9つって十分じゃないか?
それに加えてクライヴ自身もできること色々あるのに 召喚獣全部操るとか面倒くさいどころじゃなくね?
ある程度制限があってその中で自由にやる方が現実的だし便利。 実際やってみないことには分からないけど現状だと少なく感じる
何より多い方がよりスタイリッシュに戦えるし >>114
長押し含めると13アクションだし、十分じゃね
召喚アクション3x3
近接攻撃 2
遠隔攻撃 2 てか3つ以上なるとリキャストが意味無くなってアビリティ使い放題になるからじゃないの? >>118
そうだそれもあったわ
十字操作だから反面ボタン欲しいところ >>7
10万台くらい同梱で出して売り上げ本数に計上するから、実質同梱版出しただけ売れたことになるよ
スクエニが大好きな数字のマジック >>124
それは調整次第だな
とにかくオートアクセサリっていう救済が用意されてるんだからやれることは多ければ多いほど良い 同梱版なんてどこもやってる事だよ
スプラシリーズなんて世界売上殆どが無料同梱版だぞ ロストオデッセイが最後のFFって言っても
過言じゃないくらいストーリー、キャラクター、音楽も
よかったけどわざわざXboxでやるのは
ハードルが高くて素晴らしいゲームだったけど
プレイユーザーは少ないんだろな。 俺の中でも最高傑作よ。重松氏の小説がまたよかった。 >>130
スクエニ辞めた後の坂口のゲームの中では一番だが
ぶっちゃけテンポ悪くて古臭いゲームでもある
ひたすら3コンボするのも地味だし ロードはクソ長かったなロスオデ
俺は発売当時にやったからハードディスクインストール機能もない時期だったし ボタン連打しまくってカスダメペチペチ蓄積とか怠くてやってらんね >>132
確かにシステムはね…ロードも長いし
だけど重ねてしまうがストーリー、キャラクター、音楽は
やっぱりよかったよ。 >>128
調整したら何でも出来るようになる訳じゃないよ。
というか調整して3つになったんでしょ、総合的な判断で。
ゲーム作ったことない人って何でもかんでも詰め込もうとするけどクソゲーまっしぐらだからそれ。 ロスオデは音楽がよかった
お経ラップとかネタにされるけど
ボス戦やイベントとか植松の積み重ねた集大成だと思う
YouTubeとかで音楽視聴してみて アサクリに近いオープンワールド型で戦闘はおまけじゃないDMCくらいスタイリッシュにすれば良いんじゃないかという7年前の発想したゲームデザインを今更やられてもということしかない >>54
BGMいいか?
リクイドフレイムひど過ぎね? FF最新作のスレだしそりゃゲーム開発者さんも見てるよな 正直スタイリッシュという名の派手なだけの雑な戦闘好きじゃない
UBIゲーの近接くらいのある程度のリアルさと戦術っぽさの方が良い
キャラがあり得ない瞬間移動や剣がぐるぐるとか楽しいか?今どき >>144
UBIの戦闘が評価されてるとか聞いた事ないけど珍しい趣味してるな 瞬間移動がリアルじゃないどうのとか言われれてもタイトルにファンタジーってついてるんですが >>144
その手の戦闘の最高峰はツシマだと思ってる
敵の種類が少なくてワンパだけど戦闘は最後まで楽しかったわ
でもそれとこれとは全然別だな もっと画面明るくして無駄な派手エフェクト抑えてくれないかな なにしてるか分からん
アクションなのに視認性悪いとか致命的 UBIの戦闘って毎回ひとつ改善してはひとつ改悪して
またひとつ改善してはひとつ改悪して
を繰り返していつまでもコロコロ仕様が安定せず面白くもならないってイメージしかない >>147
いい趣味してんな
俺も好き
最初の馬で駆け抜けてタイトル出た時鳥肌たったわ >>151
それこそ昔のFFみたいなやつを目ざしたRPGっぽいやつ 何となく小型の速い敵はガルーダが、中型以上の遅い敵はタイタンと相性が良さそう Farcryもアサクリもスプセルも基本ステルスキルが強いデザインだからね
俺のイメージはFarcryの連続でナイフキルとかそんな感じの戦闘モーションで
差したら血が出て死んだ方が楽しいと思っちゃう
モンハンやフロムも敵は剣で切ったり刺してもHP切れるまで結局ピンピンしてるやん >>156
友達にやって貰ったレベルです。はい、すいません。
でも面白い自信はある >>152
そこと鑓川の一連のシーンはゲーム史に残るレベルの演出だと思う >>158
ラムウには無いやろ
ライトニングロッドがちょっと近いけど 人外と戦うアクションゲーと人間をステルスキルするゲームを比較してもしょうがないと思う
そもそもジャンルが違う もっと宣伝頑張ってくれよマジで……
なんかすげー静かな印象
あと2週間よ? (´・ω・`)発売まで2週間か
もっと盛り上がれよ 中央の1000ポイント消費で覚えるのはリミットブレイクだったし、イフリートの召喚アビは無いかもわからんね >>167
アンチ召喚してスレの勢い付けてもらおう 召喚獣が召喚獣バトルだけでしか出せないながなぁ
なんであんな大型にしたんやろ >>170
クリア後特典で人間サイズの召喚獣に切り替えられるとか、召喚獣で通常フィールドを荒らせる機能が欲しいよな このスキルはこんな効果で、強化するとこうなるよ!とかそういう元々期待してる人を対象にした動画出してる場合じゃないよな
一ヶ月前の5月下旬に中盤を切り取って割と色々できる体験版を、12日の発表会後に引き継ぎありの体験版を出すくらいしないと
こういうゲームは自分で動かしてみてなんぼだし ゴジラみたいにイフリートになってどこかの街を破壊し尽くすみたいなことできんのかな タイタンから見たらシヴァが豆粒みたいなスケール感は正直興奮した 下手にこの前のリクイドフレイムみたいなのあげられてもくそだし
もう体験版と米津のテーマソング使ったCM公開するだけでエエわ 想像以上にタイタンデカくてビビったわ
このサイズ差でも召喚獣自体のスペックは同じくらいなの不思議 >>179
>>180
体験版が数日中に来るのも知らんのか 今更PV見初めて追いついた
今回は結構期待できそうに思えてきた >>130
いちいち攻撃のたびにQTE押すの面倒なのと
読みゲー部分以外のメインストーリーは正直地味だったし
微妙ゲーって印象しか残ってない ロストオデッセイは戦闘が昔のDQ並だから
キャラデザを野村にして戦闘を変えるだけでFFになる スト6が全世界ミリオン行ったらしいから16もなんやかんやで100万はすぐ超えるんじゃなかろうか ロストオデッセイは技術的な面では至らない部分が多々あったが中身は良かったと思う
反対に近年のFFは技術的な面では一定水準を保っていたが中身はゴミという作品ばかりだった
15は技術的にもゴミだったが 髭も堕ちる所まで堕ちたからもう何も期待してない
髭だから信用出来ると思えたのも10年以上前の
遠い過去さ FFは毎回世界観もシステムも一新するから過去作の経験則が当てにならないし自分で触ってみないと何とも
なので盛り上がりようが無い ロストオデッセイはキャラデザがうけつけんかったな
世界観は好きだったけどね >>192
そもそも召喚獣じゃないかもしれないし
イフリートで戦う相手を召喚獣のみってすると話としても広がりが無いから、召喚獣に匹敵する何かかもしれない
それこそ空の文明とか神とか要素はあるから >>187
ff15の中身については否定しないけど、技術がゴミは無いな
特にAI部分については同業者からもかなり評価されてるぞ サマフェスでFF7RのPV来そうだなぁ
この16発売前のタイミングで出されたら7に話題掻っ攫われるような気がするんだが FF7といや、エヴァークライシスどうなったんだ?
そっち先になるんじゃないかね >>198
16は16で体験版くるんだから掻っ攫われようがない 別にFF7RやるからPS5買った、ついでにFF16も買っとくかーでも良い訳だし
固定ファンが多く居るFF7と新規のFF16を横に並べてどうこうやるのもナンセンスだと思う
それこそFF16は好評も不評もこれからのタイトルだし あー今回のはダンジョン紹介か
流石にネタバレ嫌だし見ないでおこうかな…… 買うのを決めてる人なら見なくて良いやつ
めちゃ面白そうだけど頼むからもう少し明るいシチュエーションの動画にしてくれw たまにニンジャスレイヤーみたいな掛け声出すとこが好き この期に及んでまたしても暗いシーンをチョイスするとはね てかあんだけ言われてたのにまたズサー連発かよ
これはガチでアプデで修正してくれ またセルフネガキャンみたいな動画なのかw
変なものあげるくらいならもう体験版だけでいいのに 暗いステージで黒い主人公と黒い敵が戦ってる
そういうステージがあるのは全然構わないけど宣伝として出す動画で何度も見せるもんじゃないだろ >>211
流石に紅一点のヒロインにそういう扱いはやめてほしいんだが...てかもしそうならクライヴもっと怒れ 流石に広報戦略良くないな。炎上ネタを自ら投下するスタイルとか意味わからん。 海外の動画の方だとズサー使ってない
https://youtu.be/AFSg0cKzZv0
今回のIGNJの前半は見た感じ操作してる人違う感じするね
FPS60になってからが前回のリクイド戦の人(回避アビ入れてる人?)かな >>218
そうじゃない事を祈るけど可能性はそんなに低くないと思うわ 一応ざっと見たけどネタバレ要素はほぼ無かったよ。しかし今更この動画を上げることに何の意味が、、とは思う。明るく広いフィールドでモブハン動画出すとか、もっとこう、、、、あるだろ! 普通の回避も使ってるな
あと横にもズザーしてるけどこれは普通にかっこいい回避になってる ガルーダの最大魔法は使用中何も見えんくなるな
これは絶対使わないかな >>221
まあでもカウンター結構火力出てるっぽいね >>221
https://youtu.be/AFSg0cKzZv0?t=998
この部分の回避かっこいいな
セキロで近いのあるけど
こういう回避できるならそればっかり使うよ 正直な話
これ最初からハードモードでやりたかった
オートアクセなしでどの程度の難易度なんだろう 中盤なの?
なんかプレイヤーのせいなのかワンパターンな攻撃ばかりが気になったんだが
あと例の回避が >>230
これ中盤なのか
ガルーダの次の召喚獣取るのかなり遅くないか?
少年期が序盤って言ってるだけ説ない? >>233
上昇下降攻撃とか全然使わないしプレイヤーが下手なのもあるけどやっぱアビリティは少ないよな 本家上手いと思ったけど後半は別の人が操作確認しながらやってる感じになってるなw >>234
多分そう。これは青年期なので中盤と言ってると思う。 雑魚的倒すのにどんだけ時間かかってんのマジで
頭大丈夫かマジで
こんなん誰も雑魚やらんだろ >>237
このめっちゃオスの匂いしそうな衣装って壮年期じゃなかったっけ? ジルのセリフがFFTのラファのあのセリフと似たような匂いがするんだが...胸糞展開は勘弁してくれよ前廣 >>229
この一連の回避の流れ
回避ボタン使ってるのか?
スティック傾けて何ボタン押してる?
セキロだとステップ〇ボタンとスティック傾けだけど 確かに敵硬い😂
中盤ならもう少しサクサクダメージ入ると思ってた アカシックドラゴン倒してからの鉄王国か
鉄王国はシドいなかったな >>239
なんかSOPで公開されたミドと会うシーンに比べると顔が若く見えるんだよなー。衣装は壮年期っぽいんだけど。しかしオスの匂いとはこれいかに。 こういうゲームはワンパンの雑魚がそこらに配置されてるだろうし >>239
パケ絵にもなってる黒マントは青年期でも壮年期でも着てる ザンブレク傭兵時の鎧を着た青年期までが序盤、黒マントになってからの青年期が中盤、壮年期が終盤みたいな感じじゃないのかな
まあ動画見てないので詳しくはわからんが 雑魚モブの中に強モブが紛れてるのは全然いいよ
アクションゲームだしそれぐらいは歯ごたえないとアクション好きは満足しないと思う
ただプレイヤーが下手なのもあるけど若干ワンパターン気味なのが心配 ドレイクブレスの方はある程度分かってるプレイヤーがやってそうだな(マジックバーストやフィートを使ってる)
ドレイクヘッドの方は前のリクイドフレイムと同じプレイヤーかなって感じがする
ただ今回は強化プレシジョンドッジからのカウンターしてるから、ちゃんと一瞬リミットブレイク状態(炎をまとった攻撃)になってるのが分かるな 柵に手乗せてクリスタル見上げてるジルちゃん可愛すぎワロタ 新アビでイグニッション
エリアルブラストと転生の炎同時にセットしてるし1個だけの縛りはなさそう
これだけ確認した >>250
間違った印象持たれそうでコンバットディレクターの鈴木さんは歯噛みしてるだろうなぁと。それならアクションフォーカスは上手い人に、下手な人はオートリングで□連打してもらってた方が見栄えとしてはよかったよね >>228
マップ見て他見なくなるし、入れなかったってインタビューで言ってたよ
代わりにトルガルが誘導してくれる もうIGNの下手くそプレイ動画ええから
体験版はよ >>253
ただ重い最大魔法複数セットするとアビリティ圧迫されてワンパ戦闘になりがちになりそう 範囲とタイマンでビルド分けたりしたいけど、そういうプリセット機能みたいなのはあるのかね しかしこんだけ動画公開しても全く面白そうに見えないってある意味すげーな
歴代FF最糞あるんやないこれ
このバトルのどこにFFっぽさがあるのかきになるわ
召喚獣の力という名前だけの属性攻撃借りて時間停止でブンブンしてるだけだし
マジで面白くなる要素を聞きてえわ
例えばFF5とか割れたクリスタルを集めるとそのジョブになれて
つまりストーリー進行で刀とか装備できるようになるわけだが
そういった遊び要素もないし、ただただ糞固い敵相手に面白みのないが全くないブンブンしてるだけ
なんこれ・・・?
魔法も空気だし仲間も空気だしどーすんのこれ
体験版ガルーダ戦だと思うけどガルーダも糞バトル確定してるしなぁ
体験版やっても面白くなりそうな未来がない >>208
イィィィヤッ‼︎‼︎ってやつかw
俺は英語版のウウウウウウ‼︎‼︎がすこ もしかしてIGNJはこのまま発売までズサー連発動画出し続けるのか?
これセルフネガキャンだからまじでやめろ
もう出す動画全部出来上がってるんだとしても撮り直した方がいいレベル 雑魚敵固すぎだろこれ
プレイ時間引き伸ばして
ゲームボリューム盛ってるパターンじゃんか 問題な周回して遊びたくるほど中毒性があるかどうかだね
少し寝よ >>262
それを懸念して今回前半だけは違う人にしたっぽいよねコレ
後半までは流石に間に合わなかったのかな
もしくはFPSの違いを見せたかったとか…知らんけど… イフリートの召喚獣アビはフェニックスのパレットに装備できるっぽいか リクイドフレイムの動画もそうだけど、まったく話題にならないより
ネガキャンでも騒がれる方が売れるらしいからいいんじゃねってのは思う
他の商品でもネットで難癖つけられまくったら
売り上げめちゃくちゃ伸びたってのはよくあるし >>263
アホか
アクションゲームがアクションでプレイ時間盛って何が悪いだよ
ムービーで盛っても文句言うくせに >>257
かなりリキャスト長いから召喚獣毎の最大アビリティは、使い勝手ちゃんと考えないとってところやな
正直フェニックスとガルーダしかない状態なら普通に進めてたらアビリティポイント足りてなさそうだけど、セーブデータはスクエニが用意した感じかな?
最大アビリティの強化に1万とか必要だった記憶がある >>267
炎上商法ってもっと爆発的な注目集めないと意味ないのでは? ストーリー的にザコ敵に時間取られながら
プレイ進めてたら普通に飽きられるぞ
最高峰のストーリー体験を謳ってるくせに
バランス考えて作ってんのかこれ 一つ言えるのはジルが処女か非処女かで俺のモチベーションが天と地程変わるからそこだけは頼む モルボルの湿地、フェニックスゲート、ファフニールの森、ベネディクタ戦のある砦、今回の2つとちょっとダンジョン公開しすぎでは >>218
クライヴが出来るだけジルを気遣い言葉を選んであの位のトーンで言うというのが生々しい
明らかにやられちゃってるよねジル >>276
それでも中盤の序盤くらいまでだよな
青年期の中盤いくかいかないか 期待と不安がグルグルして寝れそうにない諦めた
>>275
多分深くは本人の口から語られないんじゃないかな
雰囲気から察してくれ、程度でプレイヤーの想像任せだと思うけどジルの口調や言動からNo彼女の信念が辱めを受けてないとすると少し弱くはなりそうです >>115
アクション化の弊害だよな
魔法やアビリティが色々使えて仲間キャラもいた昔のFFと比べるとショボく感じるよな >>211
胸糞入れてくるならせめて司祭をこれ以上ないぐらいやり返すとかクライヴが心の傷を癒していく展開があるとか、ちゃんと溜飲が下がるようにして欲しいよな >>277
そこのセリフ英語の言い回しだとジルがどうこうされたっていうより司祭(エムラン?)が誰にも見られてはいけない事をしてるのを見た (直訳ですまん)みたいな言い方っぽいからまだよく分からん ジルは強い人じゃなくて環境から強くならないといけない人だったらドツボなんだよなぁ >>276
想定プレイ時間から見ても20個以上はありそうだし別にそこまで >>282
胸糞要素あったら何をどうしても胸糞許容範囲できる性癖ないと胸糞だよ
だってベルセルクも胸糞に感じてるし >>280
「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
前廣さんが松野さんに影響受けてるなら直接表現はないかもな >>282
どのPVだったかのジルの啖呵きってたのそこじゃない? ちょっと前のエロゲや初代フロントミッションみたいなヒロインが傷物にされてる設定はもう食傷気味なんですよ 画面暗すぎて草
彩度が全く無いね
白黒映画かよって思ったわ >>283
明らかにという言い方はよくなかったまだ分からないし
どのみちその辺は曖昧にすると思うあまり掘り下げる必要も無い要素だし ディオンと鉄王国で鉢合わせたのはシドがまだウォールードにいた頃の話かな >>289
むしろエロゲってそれ無理があるだろうってキャラも処女にしてくるイメージだが >>292
ウォールードはマザークリスタルを破壊しようはしないだろ。だから多分抜けた後なんじゃない? アビリティ解説の時と比べてコメントにわらわら沸いてきてるのおもろすぎる 12歳から25歳の女の子が土人国家で奴隷にされて何もないことのほうが…いやなんでもない >>296
でもさぁ本気出されたら確実に死ぬつーか国が滅ぶんだぞ >>296
ダークファンタジーだし2、3人は産んでるでしょ
ストーリーの終盤で生き別れた子供と再会する要素とかあるかもな >>296
こんなことなら童貞処女じゃないとドミナントになれないみたいな設定にしといて欲しかったでござる 人として生きたいとか自分の意思で人生歩みたいみたいなこと言ってるし
過去に重荷を背負ってれば背負ってるほど重みが出る台詞だろうから
ただ胸糞で用意されたとかなら俺もクソ要素だと思うが
その後のフォローをしっかり描いてくれれば俺は別にいいかな クライヴが童貞かぁ
実際クライヴなら有り得そうなのがな
設定的に痛いけど ダウンさせた後攻撃を続けるとダメージ倍率が上がるっぽいから
ダウンさせる→ガルーダとか細かい攻撃で倍率上げる→デカい技で大ダメージって感じになりそう クライヴとジルが相思相愛になるならゼノギアスみたいにどこかでそういうシーンになるんじゃない?
バルナバスとベネディクタの事後シーンは前のpvで出てきてたし まことしやかに囁かれてた性的虐待がジルのドミナント覚醒の契機説がどんどん現実味を帯びてるの辛いわ 復讐果たせても納得できんよそれなら 妊娠すると能力が使えなくなって子供に宿るから手出しされなかった…とか…
バルナバスとベネディクタはプロレスごっこしてただけだとか ジルが魅力的なキャラになればなるほど凌辱設定あったらプレイヤーにそれが重くのしかかってきそうなのは鬱
あと薄い本が沢山作られそう さすがに気持ち悪すぎるな オタクの悪いところが出てるわ スラムで花売ってるくらいのレベルのやつで手を打ってくれないか >>312
5chなんて掃き溜め来ておいて何いい子ぶってんだい 世界を救うよりジルが処女か非処女か確かめるのがストーリー進行最大の目的になるプレイヤーが多くなったりして笑 >>301
30歳でドミナントに覚醒したとかばれたらもう道歩けないじゃんそれ そういうのはベネディクタに集めてジルは清廉潔白だと思う なんでお前らメーカーよりアンチ意識してんだよwww 鉄王国でのドミナントは家畜扱いだからジルは大丈夫だろ
お前ら自分より格が劣ると思ってる相手でも抱けるの? ジルが処女かどうかで朝っぱらからレスバしててワロテまう サポートアクセ無しでも難易度は高くなさそうに感じた
サポートアクセは相当アクションが駄目な人用だと思う 言い方はあれだけど、黒人差別主義者が黒人の女を抱けるかって話よ 画面暗い上にエフェクトまみれで何やってるのかさっぱり分からん 敵硬過ぎにも程があるだろw
これだけ単調だとダメージ効率良い組み合わせ以外使いませんやん全てにおいて
絶対接敵するだけでイライラするわこれ 今回の動画は英語版推奨だな
ネタバレ回避にもなるし
日本語版みてないけどw >>316
リアルに8:2ぐらいだな
もちろん8がジルの処女で2がヴァリスゼアの行く末な ハガレンだってアニメで妊娠要素ぶっ込んでたしへーきだろ
むしろそういう要素が無い方が世界観的に不自然だわ
戦国時代は戦場で馬とセックスしてたし、FF16でも匂わせで良いからそれ目的でチョコボが使われてるとかあった方がダーク感出て良いよ >>260
あなたみたいな人は一緒ピクセルリマスターやってな。言ってる事がFF10から通じない内容だろ?買ったら買ったで、こんなのFFじゃないからすぐ売ったわ、とか言うだろ?FF1からやってるこちらとすればFF1だろうがFF8だろうが全てその時の最高のFFなんだよ。その時の。 肉便器にされて妊娠して産んだ子供を人質にされてるくらいの設定の方がむしろ自然だよね FFなんて7で終わったと思ってた俺だが16はくっそ楽しみにしてる 朝起きて
お、新しい動画じゃーんと思って見たらまた暗い
暗い暗い暗い暗い暗い
マジいいかげんにしてくれ
暗い場所なので暗いですなんてマヌケなクリエーターが今時いるかよ
設定上暗くてもライティングとか色々工夫して視認性は損なわない様に工夫するのが常識だろ >>336
流石にそこまではぶっ飛ばないと思うけど
凌辱で出来た誰の子かわからん子を普通愛する事はできんよ我が子でも さあ今日も大変だぞ
昼ごろになったら無職が起きてくるだろう 暗すぎる上にエフェクトと数字でぐちゃぐちゃになってるところに敵の糞長い名前と体力バーの主張が激しいの笑えるな🥺
もうずっとこの体力バー眺めるだけになるんだろうな実際プレイすると こーれは対複数戦とタイマン用分ける必要があるな
プリセット頼むぞ アビリティの組み合わせのプリセットは実装してほしいな
これだけはアプデで頼む!ポチポチセット変更はマジでだるいから >>333
FF16は汚い部分もしっかり描いてるって吉田だか前廣が言ってたから
まぁジルはそういう事になるだろうなって思ってたわ そういや結構前にFF16の表現が問題で中東かどっかの国がで発売禁止になったとか記事みたけどやっぱ性的な部分なんだろうな つか散々ネタにされてるズサーもちゃんとかっこいいじゃん、あれやってるやつが下手糞すぎんだろ あとズサーがやっぱ変、キモい
スローになるのも要らん
ダクソのパクリみたいなハンマー振り回してる糞硬強モブも要らん、蛇みたいなのとか飛んでるモンスターもっと出せ >>347
やっぱそうだよね
変に日和るならそもそもダークファンタジーにするなってことになるし
てかFFおじさんが処女厨は結構キツいわ >>344
俺のモニターは確かに安物だが
安物のモニターではまともに見えないなんてゲームを売っていいのか?
ホライゾンフォビドゥンウェストもジェダイサバイバーも問題無く見えたぞ てかマジでIGN来てるじゃん
ダンジョンプレイ動画 ライトニングロッドにエリアルブラストして
クライヴで殴ればかなりダメージでそう >>352
画面の明るさ調整ってご存知?
ゲーム開始時にも設定するし IGNは土日以外で2日に1回のペースで更新っぽいね >>356
なら見やすく設定された動画を公開しろよ >>358
お前の糞モニターになんで合わせなきゃいけないんだよw >>338
ティアキンでも明かりがなけりゃ暗いところ(地下)あるし、FF16でも大体は明かりなしでも十分見れるけどな
体験版遊んで画面表示設定でなんとかしろとしか、目の問題ならどうしようもないかもしらんが なんかエフェクトが画面に馴染まずに浮いてるな
無駄に派手にしてるから「またこの技か」って思ってしまう
フェニックスは何やってるのかわかんねーし
ちょっと開発オナニーしすぎじゃね HDRがないモニターとかで暗い暗い騒ぐのは昔のHDMIとアナログ端子が混在して文字が滲む!って騒いでた時代を思い出す ネガ活動を生業にしてる奴は大変だな
もっと人生楽しめばいいのに アビリティは単体で見ると派手で良いけど、連続してみると流石にうざいな >>330
日本語版の前半は英語にはない、上手いプレイヤー(システム理解してる)の動画が入ってる シドはドレイクヘッド破壊の時に戦えなくなってラムウの能力をクライヴに引き継ぐんだろうね
その後鉄王国に乗り込むと PAXで見せたような町や人々の様子を見せてくれ。
戦闘はこれ以上見せても新たに欲しいって思う人はいないと思う これ高画質モードのバトルはネガキャンにしかならないな
パフォーマンスモードだとあまりエフェクトが気にならない
スーパー頭突きみたいなタックルが気持ちよさそう そもそもアビリティの枠少ないしクールタイム長い最大魔法で2枠も使ってるからな 画面に拘るならEIZO一択なんだよな
ゲーミングモニターは画像を楽しむものじゃ無いよ
fpsに拘るならゲーミングモニターで良いけど >>352
オレはFHDのプロジェクターから4KHDR対応のプロジェクターに変えたけど、マジで全然別物。早く買い替えた方がいいぞ! 仮にジルが傷物設定にされてるとすると
こういうコンテンツは一般ウケしにくくなるから相当上手く描かないと難しくなるぞ
一般ウケしようとするとヒロインの傷物ってそんだけ難しい 前半と後半の落差激しいなw
あのズサはアビリティじゃなくてアクセサリの効果なのかね?前半は一切使ってなかったな
ドレイクヘッド(ザンブレク)には一度早い段階で乗り込むんだな、まだ召喚獣もガルーラまでだし 逆にヒロインが魅力的だとコンテンツとしてヒットしやすい
そんだけヒロイン設定って重要 >>372
年齢というよりはヒロインには処女であってほしいと思ってるよ >>372
処女かじゃなくて非処女になった経緯が影響する 逆に25なのに生きてるかどうかもわからないクライヴに操を立ててるってのもそれはそれでリアリティ無いけどな
中世って15歳とかで結婚出産するのが普通の時代だろ
まあヒロインだからそこまでこまかくつっこむのは野暮なんだろうけど
そんな事より暗い ヒロインに処女性求めるのは自由だけど声高に主張してるのがキモいだけよ ぶっちゃけ暗くない(むしろ明るさ設定ちょっと上げてないかと思うくらい)んだけど、
CSはリビングとか明るい部屋でやる人多いだろうから見えづらいってのはあると思う 堕胎を繰り返しすぎて子供が産めない体になったとかそういうリアリティはほしいね HDR前提の明るさにするのは開発の自由だけどその結果ユーザーから苦情が出るのはしょうがないよね
HDR対応のモニター持ってない奴が悪いんだ黙ってろというのは流石に横暴でしょ >>385
持ってない奴が悪いじゃなくて明るさ調整すれば良くね?ってだけだぞ ダンジョンが暗いのは14からの伝統だからHDR関係無い ホラーゲームなみに暗い上にそういうダンジョンがどうやら2つも3つもあるっぽいのは普通にイカれてるわ
ゾンビが1~2体ノソノソゆっくり近付いてくるゲームなら暗くてもいいけど
これスタイリッシュアクションやぞ
四方八方から殴ってくる敵も見えんし
せっかくかっこいい技を繰り出してるクライヴも見えん
モニター買い換えれば見えるとかほざく信者もキモイ
他のゲームは全部問題無く見えるのに >>389
見えないのお前だけやし買わなくていいぞ 処女廚は一人でブヒブヒ言っててほしいわ
いい歳したおっさんが処女じゃなきゃヤダヤダ言ってるのはドン引き >>387
その結果画面が白っぽくなる
明るい場面に行くと白飛びする
場面によって一々調整しなきゃダメなの?って言われてもしょうがないって事だよ >>382
それはごめんな
でも嫌なものは嫌だからしょうがないのよ ミニマップないってマジ?
クライヴひとりが通れるような細い通路の先に宝箱とか無いよな?
左手の法則ゲーになったら本末転倒なんだが大丈夫かよ >>393
実際に画面設定弄ってないだろ?
それは実際白っぽくなってから言えばいいじゃん
こうに決まってる!って文句言うのが1番アホくさい DMC5SEはステージで明るすぎたり暗すぎたりで逐一調整してたわ
あのゲーム映像としては綺麗だけど靄かかってて見づらいんよな >>391
なんかツイッターのアンケートで暗い9割になってなかったっけ
あれ公式だっけ?
ファンが勝手にやったやつ? クライヴがウィルゲージ持ちの雑魚と戦ってる間に
周りにいる5体くらいの雑魚をジルとトルガルだけで全滅させてるな ミニマップが必要無いほどの一本道
脳障害にも優しい仕様です シドはドレイクヘッド破壊の時に戦えなくなってラムウの能力をクライヴに引き継ぐんだろうね
その後鉄王国に乗り込むと >>400
気持ち悪いのは本当に申し訳ないけど割と売上にも影響ある大事な要素だと思うよ ダンジョンの構造がシンプルなの14の影響な気がする
新生の頃は複雑な構造だったけどわかりづらいって言われつづけて
途中からめちゃくちゃシンプルになったからなぁ
まぁあれはMMOで初心者タンクが道覚えるの大変だったのもあるけど ミニマップは個人的にはいらんかな
あっても無くてもどっちでもいいレベルだけど にしてもシドディオンとドンパチやってたんだな。
なんかわろた 気持ち悪いとか言ってんのはラノベとかなろうで主人公やヒロインがピンチになるの耐えられない系のぼっちゃんかな? 転生の炎
炎を巻き起こして広範囲を攻撃する。
さらにクライヴのHPの白ゲージを回復することができる。
HPの白ゲージって何や ミニマップはいらん派だなー。探索中はHUDが少ない方が没入感が高まる。 ここまでクライヴの貞操を気にする書き込みなし!
マジレスすると仮にジルが奴隷として性的に汚されてたら吉田の期待する口コミで売れるのは難しいと思うよ
ヒロインの胸糞は人を選ぶし物語全振りなら尚更
ジルの他にヒロインが後に登場するなら話は別だけど レイプネタはよほど真摯に扱わないと処女厨以上に女性ユーザーからも反発食らうだろうしな
色々な意味であまり軽々しく出しては欲しくないネタではある どうせ虱潰しに探索するしな
わかりやすい本筋のガイド的な何かがあれば一番いいんだろうけどそれがトルガルなのかな? まあ処女の方が無難なのは確かだとは思う
現実の俺はチビデブだけどゲームの中でくらいはイケメン剣豪になりたいって欲望とそんなに差は無いと思う >>401
これは思ったな
意外と仲間の火力が高いかゲージ無し雑魚のHPが低いかだな
ゲージ有り雑魚はそこそこ硬そう 処女がそうじゃないかにとにかく拘りあるやつは本当にキモオタだと思うわ >>416
確実にヒロイン非処女で大々的にネガキャンスレ立ってアフィやらツイッターで拡散されまくるだろうしな
様子見勢の購買欲削ぐには十分な破壊力だと思うわ >>421
だから処女がどうとかより非処女になった経緯の方が問題なんだって >>414
ダメージくらう直前のHPの位置まで白っぽい帯になってるやつだろう >>421
でも今更やろ訳の分からないアニメネタで盛り上がって俺たちオタクじゃないわ通らないわ ジルは女性の主要キャラクターという意味合いではヒロインに入るんだろうけど
主人公の対となる意味でのヒロインではないんじゃないか?
あくまで仲間の一人という立ち位置に過ぎない思うからそこまで神経質にならなくてもいいと思うが思い入れは人それぞれなのかな 雑魚に強弱つけるのはええな
アリンコみたいワラワラ出てくる弱い敵倒すなら、無双やってた方がいい てかここまでマザークリスタル破壊を見せてくるのってなんか狙いあるよな? >>424
そもそも非処女かどうかなんて明確になってないのに経緯を気にするだけ無駄だしどうでもいいだろ >>414
動画の9分あたりでガルーダからフェニックスに変えたタイミングで
HPゲージに白ゲージ現れて直後に転生の炎したら白ゲージ分回復してるっぽい? >>395
君たちの好きなダクソやエルデンリングもミニマップとかありませんけど? >>432
知らないところでその時好きな男とそーなったなら別にいいよ
ただ性奴隷は話が別って事
なんで理解できなきのかね イグニッション(イフリート)
炎をまとい突進しながら攻撃する。
敵を大きく後退させつつ、連続でダメージを与える。空中でも発動できる。
これ初出だよね。しかもイフリートのアビリティでフェニックスの枠に装備してる。 非処女ヒロインで炎上しない方法もあるっちゃあるぞ
発売前に非処女ですって公開するんだよ
男の娘とかと同じ手法や
女の子だと思って親しくなって男だったらびっくりするだろ
非処女がダメとは言わないけど「属性」の一種だってのは自覚したほうがいい モテる男はこれなんだけど、世間には軟弱な男が沢山いるからね…
https://i.imgur.com/bOyCRpQ.jpg ミニマップはどうせ近場しか見えないし別に無くてもいいかな
ミニマップが欲しくなる位視認性が悪いんじゃ困るけど 誰も彼もがラオウみたいに器がでかい人間じゃないんだよ
処女厨はキモい気にしないのがかっこいいとかそんなのどうでもよくて嫌なもんは嫌なんだから仕方がない
そしてそう思ってる人は少なくないってこと やっぱそこにこだり持ってるやつ理解できんわ
価値観の違いだろうな その昔、美味しんぼという漫画がございましてね
ヒロインの栗田ゆう子はまぁモテるんですわ
若いイケメン社長や売れっこカメラマンに同時にプロポーズされるほどね
でも選んだ結婚相手に選んだ男は主人公で同僚の山岡士郎って冴えないサラリーマンなんですわ
しかもビックリその後子供3人産むことになるのですが、このヒロイン実は結婚するまで処女でしたとさ
ふぅう・・・ IGNの動画マジで誰得なん?
つまんなそうにプレイしたネタバレ映像とか一番最悪
縁切って欲しい そういやFF8はリノアが非処女説濃厚で当時のオタク達が阿鼻叫喚してたって本当なの?🥺 >>435
これ 自分の意思で処女を当てたのか無理矢理穢されたのかは全く次元の違う話なんよな 処女厨のおじさん達は若かりし頃DQ6のミレーユについても同じようないらん考察をしてたんだろうか ジル「はぁぁぅっッッ・・・・!」
シド「?」
クライヴ「ジルどうした?」
ジル「ちょ、ちょっとトイレ・・・」
クライヴ「もしかしておっきほうか?」
シド「おいおい勘弁してくれよ」
続き気になるだろ? 暗いダンジョンだけとベネディクタのダンジョンに比べて明らかに視認性が上がってる
あの後ライト調整したんかね スレの流れについていけないから動画結局全部見たけどええやん
クリスタル見上げるジルまじかわいいわ 捕らえられて云々の話が出るのはセリスとかあのへんだな 女性はレイプされたら汚れてるとか自殺しなきゃいけないとかそういう価値観か? かんなぎは美少女漫画なのに非処女でもいけると思ったのが悪い
回転寿司のレーンにワサビたっぷりのを流したのと同じだわ
16はダークファンタジーだから仮にジルが非処女発覚しても炎上とかはしないと思うが >>451
なんかff14の初期にそんなコピペあったな すげぇ
マジでFF16って空気だな
話題になってない >>457
キモオタはキモいからキモオタなんだぞ
何を当たり前のことを >>460
こういう奴がこういうことを専スレに書きに来ちゃう時点でなってるんだよなぁ 非処女と言えば、elfの下級生DISC割り事件を思い出してしまう
男って腐に比べて地雷少ないけど、非処女ntrに対しては凄いよな >>447
ドグマは知らないけど
エルデンリングは暗いダンジョンでは敵の数で調節してんだわ
無闇に走り回ったりしなければアクティブモンスターの数を2体くらいに抑えておける
気を付けて進めば致命取れるし
なんなら明るい所まで誘導したっていい
でも16ってスタイリッシュアクションだろ
高速で動き回ってズバズバ斬るのが楽しいゲームじゃん
ゲームデザインが違うんだわ
まあ暗いのがコンセプトのダンジョンひとつくらいならあってもいいけど色んな動画見る限り最低3つはありそうだししかもストーリー上クリア必須っぽい
どうかしてるよ >>460
だっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁ、ダークファンタジーで非処女ヒロインが許されなかったらどこで許されるんだよ感もあるな… >>441
君はAV女優と結婚できるかね?だとしたら大したもんだ君は >>416
直接的な描写はないでしょ。
スラムの花売り的な感じで、あとはプレイヤーの想像にお任せよ そういやセリスがオペラくらいから変わって嫌だった
ジルはどうなるのか >>470
AV女優を引退して不倫もしないと約束してくれるなら結婚できるわ
でもゲームのヒロインは非処女であれっていう欲望もそれはそれでわかる 主人公の仲間の一人という立ち位置のキャラクターを一々結婚相手とか彼女に見立てなくていいと思うが 女はともかく話の上のヒロイン役であるジョシュアには闇落ちとか殺人はなしの綺麗なままで居て欲しいぞ フェニックスになっているとはいえジョシュアがボコボコにされてるのは
人によってはうっ……ってなりそう >>475
いやジョシュアが敵殺すシーン既に出てるけど デジタルタトゥーの時代に俺は絶対無理だな
みんな人間出来てるね
かっこいいね〜 兵士A「とっとと歩け!」
ジル「…」
兵士B「良い女だなぁドミナントじゃなきゃ可愛がってやったのに…」
兵士A「穢らわしいなこいつは所詮兵器だ」
性的に辱められてるわけじゃなくてきっとこんな感じのやりとりがあるに違いない
進撃の巨人のマーレに取り残されたエルディア人みたいな扱いだよきっと 今日出たIGNの動画は見たほうがいい?
見てないなら我慢した方がいい? 従わなければ人質殺された、って言ってたから、教えを隠れ蓑にした外道な行いって恐らくその殺戮行為だろうな ベアラーが先天的なものだけでなく、後天性ベアラーも存在すれば、ベアラーやドミナントとの性的接触は禁忌とされていてもおかしくはないかな
エイズみたいなもんでしょ まぁドミナントが身籠ると扱いに困るって設定なら
誰も手は付けんだろうな なんか気になること言ってたなフェニックスゲートに居たやつと同じ敵みたいな >>491
見た目からしてクリスタルから産まれたモンスターとかそういう感じでしょ >>485
そこまで重要なネタバレがあるわけじゃない。ダンジョンの道中の動画でちょこっと会話もありボス戦はなし。
とくにテンション爆上がりみたいな動画ではないから見たくないなら見なくてもいいかも。 ちょっと敵が硬すぎて間延びしてる感じがするけどコンボぶち込みたい奴はこれくらいで丁度いいって感じなのか? あれだけ暗い暗い言われてるのに又暗い動画上げて売る気あるのか?
ダンジョン内が暗いなら光源魔法を常時発動させときゃ良いのに
FF15なんかはダンジョンに入ったら自動的にライト点けてたぞ ズサーもだけどバシュバシュ切って決めポーズにスローでクルッ
くっせーw
けど君たちこういうの好きでしょ?
俺も好き 攻撃ヒットのたびに画面が動く演出が疲れるんだけど
スマホで見ているからかね
大画面ならいいのかな >>494
まあやってる最中はあんま気にしないのかも。レビューとかで敵が硬すぎるからストレス云々はあんま聞かないし こいつらどんだけ戦闘推しやねんって思うよな
いや戦闘面白そうだとは思うよ
でもそれはもうわかったっつーの カプコンのショーケースでモンハン新作来るかもな
FF16だけじゃPS5買いにくいって人も
モンハン出るならFF16と一緒に買っとくかってなるから影響大だわ 暗くて何やってるかよくわからん。
モニターの問題とか言う人いるけど、
プレイ動画はスマホで見る人もいるしプロモーションが目的なのに何故と言う感じ。
発売後クチコミで広がること期待してるならなおさら。 モンハンワールド2がPS5専売かどうかで結構変わりそう >>500
モンハンは来年20周年だからワールドの続編は来年発表じゃないかな
今年発表して来年発売もありえなくはないけどサンライズからちょっと早い気もする しかし購入判断でこれほど体験版が待ち遠しいゲームも最近珍しいわ >>502
カプはPCに力入れるって言ってるからワールド2はおそらくPCCS同発だよ >>501
むしろスマホで普通に見えてるんだけど、端末は何を使ってるんだ
画面の明るさが最小とかになってんじゃねえの? >>502
専売にしてほしいねえ あのクソロードはもう嫌だぞ
そもそもDMCがコンボのために敵硬いからな モンハンもある程度は売れるだろうけどハード牽引力あるかね
やってる事は毎度同じだから飽きてる人も多いんじゃねーの
俺はもうモンハンは買わない飽きたから イフリートの突進技ハマってる時の脳汁はやばそう。逆にミスって突っ走ったらイライラ 調整下手くそ過ぎてワイルドハーツはユーザーに呆れられてたやん これライトニングロッド置いてるところにウィルオザウィクス使ったクライヴが突っ立ってるだけでめっちゃバチバチ言うのでは? 今ディアブロ4ハマってるけど
ビルドの楽しさあるかな 澱みより上になると
壁が弱すぎて壁になってないとかあったが
普通に三ヶ月くらい楽しめたぞワイハー
狩り場のカスタマイズとか楽しいから本家に逆輸入してほしいわ もう戦闘はいいからRPG部分とか街とかキャラをもっと見せてくれよ!!!!
マジで宣伝下手すぎひん??
今の時期に前も見たようなダンジョン戦闘見せられて買いたくなる人増えるのか?
つまんなさそうって言ってるんじゃなくてダンジョン戦闘見て面白そうって思った人はもうとっくに3月時点で予約してるんだっての 敵固すぎるよなあ
コンボでボコボコにするにしても相手はテイクダウンさせなきゃ怯みもせず攻撃してくるしだるそう ネタバレやばそうだからダンジョンの動画みてない
これでも全然みせてないのかね 家畜の鳴き声がうるさくなってきたしそろそろ本スレの加護を断ち切るわ
じゃあの >>515
まあそうよな
ずっと情報追って朝からどうこう言ってる俺らすらそこまでピンとくる動画じゃないのに
これ見てすげえええ買おうなんてやつおらんよなあ
メタスコア70点代つけられても不思議じゃない なんでまた暗いってネガキャンされるようなダンジョンの動画をヌルッとだしてんだよ、100歩譲ってダンジョン動画出すなら明るいダンジョン出して差別化&多彩なダンジョン風景のアピールをしろよ!!
この時期に予約するかどうか迷ってる層って戦闘とかのコアな部分が好きな層じゃなくてキャラとか風景とかRPG要素が購入決定に占めるウェイトが大きい層でしょ……
マジでなんなん……売る気あるの……? 俺らとか仲間意識もつのキモいんでやめてもらっていいですか。 >>518
ダンジョン2つの道中だけだからな
宣言してる本編40〜50時間でやり込むと倍ってのが本当なら全然見せてないんだろう
これが嘘で8割くらい見せていてボリュームクソ少なかったら炎上するだろうが流石にそれはないと思ってる YouTubeのコメントアンチが分かりやすいな笑笑
でも肯定的意見増えたね 動画を出すほどツッコミどころ満載で評価の下がる糞ゲー 仲間と楽しげに会話してるシーンとか見たいよな
まぁクライブとジルの境遇考えると笑ってる場合じゃないんだろうけど 暗いって言ってるやつスマホの自動明るさ調節とかしてんじゃね あと地味に嬉しかったのが字幕のフォントだわ。
綺麗でいい感じ いい加減アンチと戦って説得しようとするの諦めろ
基地外に話通じるわけないだろ
体験版出ようが発売後だろうがずっと同じ事言い続けるよ 輝度の問題じゃなくてコントラストが黒潰れに近いんだよな。
キャプチャしてヒストグラム見てみたらわかるよ。 これがすごい楽しそうに見えるプロモーション動画ならいいんだけど
なんかただただダンジョンの初見の楽しみを奪われただけの微妙なネタバレ動画なのがな
隠したいのかと思いきや小出しにしてきたりいまいち宣伝戦略がわからん 召喚獣揃ってからが本番なんだろうか
今のとこはかなり単調な感じがする ただの兵士なのに主人公よりも硬いという事実
主人公の攻撃力が低いとか?
別に攻撃力低くてもいいけど派手なアクションにするのやめてほしいわ
ゼルダ並みに地味なエフェクトでいい キャプチャした動画をキャプチャして輝度の問題じゃないんだよってさ キャプチャしてヒストグラム見るのは流石に草
爆笑したわ 派手じゃないFFなんてFFじゃないよ
16は地味過ぎるくらい >>521
それはもうSoPでやってるからな
街っていっても、ティアキンの馬宿の拡大版みたいな感じか、ツシマの寺みたいな感じだろうし アクション好きなプレイヤーの心はすでにある程度掴んでるんだし、それこそ体験版出たら届ききってなかったアクション好きにも広がるんだから同じような動画何本も出さなくていいじゃん
アクションはやだ・話が暗そう・キャラが地味そうだ、て理由で「これ FFなのか?」て言い出しそうなこれまでのFFファン層に「これもFFだ、欲しい」って思ってもらうために必要なのってRPG部分や街、キャラの深掘り紹介でしょ
なんでこの時期それがまったくおざなりなんだろう >>543
SoPでやってるからもういいって考えがちょっとずれてるわ
最新の動画だけを見て「なんだか暗くて見にくいなあ。ホラー系なのかな?じゃあやめとこ」って判断した奴をSoPに誘導する措置取ってるか?
取ってないよな
FFを応援してて積極的に動画を全部確認してるオタクばっかりじゃないんだ 奴隷のうざい説教見て街が楽しいなんて思えるんだろうか HPバーの表示があるからわざわざダメージ表示出なくてもいいんだけどON/OFF機能あるんかな
ずごく見にくいから数字OFFにしたい >>545
これもうただののっぺりやん
hdrの意味がない 暗くて見づらいって意見わからなくもないんだが洞窟の暗さ俺的には癖になったわ。なんというか没入感ある 体験版出したら発売前の大炎上で面白いことになるだろう
この3ヶ月PVで指摘された問題点を何も対策してない吉田の自業自得なんだけど >>549
hdrから普通の画像データにするとこんな感じになるケースもある。
hdrの方が情報量多いから通常の画像規格だと乗り切らない。 公開する情報を絞るなら数も絞った方が良いんじゃないかというのはあるよね
情報を絞って同じ様な映像を何度も何度も公開するからプレイする前に既に食傷気味になってきてる >>551
ずっと前からネガキャンし続けてるお前の脳内では大炎上してるだろうなw なんかやっぱり世界観とバトルが噛み合ってない気がする
こういう世界観が好きな人は武器やジョブを使い分けたりしてもっと動きの遅いアクションのほうが好まれそう >>549
キャプチャしたらこうなるだけで実際の画面とは違う 戦闘はもう知ってるからダンジョンいらんのだよな
戦闘関係見せるならおとといのシステム詳細公開の方向性ならめちゃくちゃ盛り上がるのにな >>557
ゲーム設定では変えられるかもしれんが、
youtube動画だとモニター変えても黒潰れに近くなるんじゃないか? ディオン「この不届き者が!余が制裁を下す!」
シド「うお、やっべ」
バハムート「ギャオオオオオオ」
シド「ビリビリ高速ダッシュ!!」→壁バコーーン
こんな感じだろうけどバハムートとラムウって相性悪そうだよな。多分人型のまま逃げたんだろうけど >>550
めっちゃわかるわ
光源の少ない洞窟やダンジョンを冒険してる感じたまらん >>559
ゲーム実況とかキャプチャすると暗くなるから設定で明るく調整してるよ ボス、ダンジョンときてるから次辺りお望みのくるんじゃない?
その前に開発者解説をまたはさみそうな気がするが わかる。中世で電灯なんかあるわけないし、洞窟もいつも常時松明灯ってて「誰がメンテしてるんや?」と思ってきた俺得リアリティや クライブもいいけどジルがすごい好みだからジル操作したいな おれは暗いところは暗いべきだと思ってるから画面が暗いこと自体は全く気にならない
ただ宣伝で暗いステージを何度も何度も見せてくるのは意味わからん >>564
なんとなく今までの16の宣伝をみてると次は未公開の召喚獣合戦がきて
また余計なネタバレ増やすなよってなる可能性の方を危惧する >>563
言いたいことわかったわ。
モニター側で調整すればキャプチャ画像は人によって違うだろということだな。
スマホとかノートPCだと輝度調整はできても、
コントラスト調整はできない(むずいだけ?)から
youtube動画を見やすくするのは難しいってことが言いたかった。 勝手なイメージだけどジルはあぁ見えて世間知らずで好奇心旺盛であってほしい 逆に暗い場所を明るくしてどうすんだ、FPSじゃないんだぞ 宣伝については色々な思惑があると願いたいところだ
取り敢えずは体験版だな
城の中入れたら楽しそうだが、ないかなー 今回のダンジョンのライティングに満足な人って
たぶん2月のベネディクタ戦の動画でもう既に心つかんでるそうだしな
なんでまた同じようなのを公開したのって感じ
これならまだファフニールのいる森のステージのほうが良かったろ >>569
バトル系まだそれ残ってたな
次召喚獣合戦ありそうw >>576
たぶんクリスタルを見せてジルみたいな反応を期待したんじゃないかな
でももっとわかりやすく森とか草原の方がよかったとは思う >>572
リノアとかうざいヒロイン思い出すんだけど >>560
なかなか良い
アサシンクリードとかでも洞窟内真っ暗で、松明持って火鉢に近づくと火を灯せるよな FF9の海外のやつ凄いな。でもこれ著作権とか大丈夫なの?
俺あんまそこら辺の知識ないから分かんない。 序盤でかつジルとの会話のあるダンジョン出したかったんだろう 明日はスクエニ的にFF7リバースの情報がメインやろ
やっぱ体験版は12日だな >>587
前は情報少ないからスレ進行も遅かったのでDQFFの方だとソシャゲスレに押し出されて落ちてたからだよ
今のスピードならあそこでも生き残れるけど今更戻るのもって感じでしょ >>572
騎士キャラあるあるの世間知らずでポンコツなところとか見せて欲しいよな >>583
あそこまでクオリティ高いと公開停止にされそう
以前にクロノトリガーを有志で3Dにしてみたってのがあったけど
あれもスクエニにやめろって言われて中止になったし サンゴの剣出てきたとこでファーッてなった
これも「RPGなんだから当たり前だと思ってた(からアピール忘れてた)」案件っぽい >>592
もし公開停止なったらガチでスクエニ炎上しそうだな >>593
装備中の武器もフレイムタンだしね
なんかオプションあるのかね FF9のあれ一瞬リメイク?って思ったから
そういう問題あるし怒られるのは仕方ないでしょ いまさっき動画みたら一番最初に英語で「私達はプレイアブルな物を作るわけじゃありません。スクエアエニックスの著作権を侵害するような事は絶対しません。」って言ってたから一応気をつけてるのかも >>467
まずこのマグマのステージをホラゲー並みに暗いって言ってんのは意味わからんけどな
ガルーダ戦のところならホラゲー並って言ってんのも分かるが ずっと戦闘推しの同じ様な動画ばかり上げて街とかフィールド探索とかスッカスカなんじゃねえの?
釣りとかのミニゲームも世界観を壊すから無いって言ってるし見せるモノが戦闘しか無いんだろコレ ダンジョン内で強い武器が拾えるってのは
さっきまで苦戦してた敵が楽に倒せるようになる快感を味わえるってことに他ならないからな
めっちゃ大事な要素やで >>595
武器は攻撃力だけって前のインタビューでは言ってたよ
直接的な威力とウィルゲージの削りやすさの2つ >>603
そうなのか
せっかくのフレイムタンやサンゴの剣もフレーバーだけか 街作るのが難しいってのはわかる
店なんて装備屋と消費アイテム屋の2種類あればいいのに建物はたくさんないとショボイって言われる
かといって無闇に増やしてもハリボテで意味の無い建物って言われる そういえば坂口が吉田にFF16のシナリオ描かせて欲しいって冗談交じりに言った時にサブクエならお願いできるかもですって答えてたけど実現したのかな >>606
イベントやクエストを付けるとお使いゲーと言われる >>608
そうそう
住民ひとりひとりに重厚なストーリーなんてつけてらんないしな 街は人も建物も最小限でいいよ
はっきりいって探索かったるい
DQ11みたいに入れないドアやハリボテ、無駄に会話出来る住民居ても面倒くさいだけだし アンチャみたいなジェットコースター的なストーリー展開だとサブクエは邪魔だな 街を戦闘エリアとして活用してるゲームはリソースの使い方上手いし好きだな
戦闘ストーリーの時はバリケードで一本道ルートにしてあって、平和になった後は取っ払って自由に歩ける街になる感じ >>612
さっさとゲーム辞めてアニメとか漫画とか映画見てた方があんたは幸せになれるよ 今回の動画で扉にボタン操作がある理由がなんとなくわかった
たぶん「にげる」を兼ねてる
戦闘中でもアイコンがそのまま出てきてるから
隙をみて扉開けられれば逃げられるって形なんだろう >>616
そうなんかな?自分と違う意見聞けるのは面白い
俺は、敵に見つかってる間は扉を操作出来ないから動画でもわざわざ全滅させてんのかなって思ってたわ
攻略時は敵無視してガンガン進めたいけど、それやれないように対策されてんのかなってね あかん
ジルの声ラスアス2のエリーめっちゃよぎるな オブジェクトの燭台とか背景のクリスタルで全然明るいし、ホントに暗い所はフェニックス?の炎が自動で出てきてランプ代わりになってたよ
回避も色々使ってたし、ズサー回避もすぐ攻撃に転じられるから見映え良かった。
敵もすぐ削れるし、中型は硬めだったけど同レベル帯だったからレベル上げちゃえば解決しそう。
あと地味にクライヴの武器の見た目変わるんだね イフリートのアクションも3つ分かったし後ガチで詳細不明なのはオーディンの極限技だけ
明日もし新動画とか出るならそこでお披露目かも そりゃ体験版出したら100%炎上するよ(ロザリアが) スクエニってなんかパクリみたいなダサいムーブすんなよ
しかも全部オリジナルより劣化してるって、、、
チョコボレーシング:マリカーの劣化パクリ
DQビルダーズ :マイクラの劣化パクリ
FF16 :DMCの劣化パクリ
FORMSTSRS :スプラの劣化パクリ 今回の動画でもまだ暗いとか言ってるアホがいてビックリだわ。 武器も大事かもしれないが、アクセサリ重要だな
クールタイム何%減少とか相当な強アクセじゃね?
あと力の薬も何秒もって何%火力アップか次第ではかなり重要ね うーん、アンチする人って心に余裕がないよね
外行って太陽でも浴びて深呼吸してきなよ 回避にもいろんな種類があるって確認できたけど
ズサーに限っても任意で方向変えられるの草生えた
リクイドフレイム戦あらためて下手すぎたんやな ダンジョンはクソ狭くすると酔うから戦闘するとこはわりとスペース確保されてるよな、15のダンジョンは狭くて割と酔ったんだよなぁ。 >>631
アクセに強力な効果が多いからサポートアクセ卒業しようって動機を作りやすいんよね これ敵は主人公のレベルに合わされるのか、本家の方は敵もレベル24だ >>627
スプラのパクりは笑ったわ
あースクエニもうダメなんだな~……って悲しくなった
チョコボレースでもそう思ったけど >>636
てことは、敵の硬さは変わらないってことだね? IGNの方要所要所でちゃんアクション使い分けてていいね
IGNJの方はガルーダの連続技をダウンしてから使ったりしててなんかなあ
ウィルゲージ削るのに使えよとか思ったり イフリートの技だけは好きな召喚獣のとこにセット出来る感じなんかな >>330
>>366
日本語と英語見たんだが
英語の下手すぎだろ
外人にはネガキャン動画じゃん、これ >>639
ガルの連続技はウィルゲージ削るorダウン時に倍率あげるのどっちかじゃない? 素直に各オートアクセサリつけて見栄えある動画作成してくれ思いましたね 一応ダウン中にヒット数多い技は有用ではあるぞ
倍率ガンガン上がるからな
ギリギリまで倍率上げてウィルゲージ戻る前に大技出すのがおそらく一番効率が良い >>640
ごめん別にそういうつもりで言ったんじゃないけど
ガルーダって削り値高くて威力自体は低いみたいだし、現にダウンしてから使ってもカスダメしか入ってなかったからそう思っただけ >>645
オートアクセつけてたから先日の動画はズサーの連続だったんだぞ? >>643
英語の前半は日本語より上手いのに
英語の後半は日本語よりくそ下手なんだよな >>643
英語の方勘違いしてたわ
最初の5分はちゃんとドレイクブレスで、理解してるプレイヤーの動画があった >>646
現状は1.5倍がマックスだけどここも上がるようになるんかな youtu.be/9DGVxcUdXLo?t=1040
これが本来のズサーの使い方やろな
敵の動きにあわせて反撃を叩き込む
脳汁出るやつだわ ガルーダウィルゲージ削りサクサクで草
こんなんガルーダ手放せんやないか >>651
ありそうやね、というか1.5を超えて上がってくれる方が嬉しいわ
アビリティ強化でもアクセでもいいけど、アクセだとほぼ枠固定になっちゃいそうだけども >>646
あーなるほどね
手数で倍率が上がっていくのか
時間経過だと思ってた 派手派手の必殺技みたいので敵の体力ちょびっとしか減ってないのクソ笑うわ
たかが扉開けんのにXボタン押したあとR2長押しとかもうギャグセンスが成層圏突き抜けてる >>657
R2の前の☓ボタンは間違いなく不要だな DMCのアクション担当参加してるのに
DMCの劣化って適当な叩きして恥ずかしいねぇ 実質手数2倍になるライトニングロッドがやっぱつよつよだろ
テイクダウンして最初に設置すりゃいいだけだし これ一見すると一回の戦闘に物凄いボタン連打が必要に見えるけど
実際はワンボタンで出るスキルを連続で放ってるだけだからボタン連打はあまり必要ないって認識で合ってる? >>660
正宗か
セフィロスの正宗ってなんで鞘が無いんだろ ヘッドセット買おうと思ったけどマイクつけるなよ…。対人も無いのにVCいらんやろ😩 >>657
ほんとそれな
演出は派手なのにぜんぜん効いてなくて爽快感ゼロになってるの本当に笑えないわ
笑ってやることすらできない ゲームのアンチなんて客観的に己を見返したら死ぬほど恥ずかしくなると思うんだがw ミニゲームはクライヴに合わないと言っていたのに
ダンジョンに寄り道してるのはのも変じゃないのかね 今ディアブロに夢中なはずのアラフィフスプラトゥーンおじさん
FF16の話に夢中 そういえばまだ判明してないアビがおでんだけだけど
今作はアルテマないんかな >>668
いつからクライヴの武器が剣だと錯覚していたんだ
あれはハリセンだ >>664
連打してHIT数伸びるアビリティもあるはずかな
全部が全部じゃないけど >>670
なんでかわからないけどフレイムタンにFFらしさを感じる ドレイクヘッドのマザークリスタルの綺麗さのおかげで普通にFF感どんどん出てきたわ ダンジョン紹介見たけど
ラムウの発音って
スーパーのラ・ムーと同じなのか ラスボスがナイツオブラウンド(アーサー王と円卓の騎士)の可能性はどんくらいある? >>670
そんなん一般的にラグナロクかエクスカリバーじゃないの
と思ったけどあえてミスリルソード 敵が硬いと思うのは原神の雑魚敵くらいを想像してるんじゃないかな?あのゲームの雑魚は2発くらいで大体死ぬから >>652
エリアルブラストのウィルゲージ削りすげー >>688
?
スクエニがパニック起こしてるんだがw >>680
わかる
自分はアイスブランドがなぜか好き
「~の剣」みたいな武器武器した名前じゃないのがいいのかも >>673
へえ?
FF16って、狩りゲーなの?
馬鹿 FF16チームはまだパニック起こしてるんかな
体験版出したくないだろーなー >>670
エクスカリバー
ラグナロク
アルテマウェポン しかしグラフィック綺麗だな
最近のAAAタイトルはようやく不自然にギラギラテカテカしたグラフィックじゃなく
柔らかい階調表現できるようになったよね >>684
15がナイツオブラウンドネタやったから今回もってことはさすがにないんじゃね 結局コンボやらせたいだけで敵の体力を馬鹿みたいに無駄に多くしてんだわ >>697
必殺技でガッツリダメージ持っていきたくて爽快感得たいなら無双ゲーやっとけよ >>705
体力が多すぎだっつっんだよ馬鹿が!!!!
無双ゲーにしろなんて言ってねーだろうがクソ馬鹿野郎が!!!! 自分から動画見てネタバレって言ってる奴はなんなの
ダンジョンの実機プレイって書いてあるのに FFのナンバリングでこんなクソつまらん時代遅れのアクションゲームやらせるとか誰も期待するわけねーだろうが!!!!
予約数伸びねーのも当たり前の結果だわボケ!!!!! >>707
お前はまずゲームとかアンチしてないで部屋片付けろよ汚ねーな
832 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5f6-/X6a [122.26.73.128]) sage 2023/06/08(木) 10:28:04.09 ID:2PAsGiPd0
これはどっちを装備したら良いの?
盾の方が火力上がるのかな?
なんか見た目焦点具の方がダメージ増えそうだけど?
https://i.imgur.com/9EL8PFn.jpg >>707
横からだけどRPGって敵の体力多いものやん
そんなに不満ならさっさとスレから立ち去ってこのゲームのことも脳内から消しては? バトル動画見たんだけどダンジョン内だからって流石に画面暗くない?
アクションなのに敵の行動ほとんど関係なくこっちのやりたいこと一方的に押し付けてる感じでちょっと不安 画面暗いわペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチペチは何分もザコ敵に時間掛かるわ声優から雰囲気出てねーわキャラ1人だけだわ属性ねーわ通常時ガードねーわ音楽イマイチだわ
どーすんだよこれ!!!!! 有り得ないと思うけど体験版でやらかしそうな事
①数ヶ月前から批判されてた暗い画面を放置
②数ヶ月前から批判されてたQTE地獄を放置
③数ヶ月前から批判されてたボタン連打を放置
④数ヶ月前から批判されてたムービー地獄を放置
⑤数ヶ月前から批判されてたペチペチ戦闘を放置
⑥数ヶ月前から批判されてた属性無しを放置
⑦数ヶ月前から批判されてた雑魚の異常な硬さ放置
⑧数ヶ月前から批判されてたボス戦専用土俵の放置
数ヶ月もあったから当然改善出来てるよね?
出来てないと体験版で炎上するよ🤣 >>716
明るさ設定変えろよって何百回言われたら分かるんだよ ダンジョンも一本道でつまんなそうだし良い所見つかんねーだろうが!!!!!! >>646
13でブレイク後アタッカーではなくブラスターを多めに残してハイウインドで締める感じか 大変だ!アンチは自分が攻撃されることを想定していない! 歴史的核爆死まであと2週間か、、、
吉田が体験版出したくない気持ちは痛いほどわかるw そう云えばプリレンダのPVはどうなったの
こんな地味なネタバレダンジョン動画よりそっちたのむわ
戦闘動画はもうお腹いっぱいよ >>726
俺を攻撃したってFF16は良くならねーんだよ馬鹿!!!!! >>722
それにしたって暗すぎるって話をしてんの何百回言われたらわかるんだ
他のゲームでこんなに暗い暗い言われまくってるゲームあるか?
それが答えだっつーの 声優の悪口じゃねーけど、ジルの声に合ってねーだろうが!!!!
どう聴いてもおばちゃんの声にしか聴こえねーだろうが!!!!!
声優のキャスティング間違ってんだよ!!!!
あとバトル中の主人公の声もっとハッキリ喋れよ!!!!! >>732
設定弄った事すらねーのかこういうアホは
モニターによっても変わるのに >>714
Diablo4のスレでも見たけどヤニ猫みたいな生活してそう てか今回の動画は視認性よかったろ
前回のベネディクタなら分かるが今回の見ずらいとかどういう環境だよ ゲームの質問で直撮りはTikTokの和室界隈みたいな感じやなw 前から思ってたけど鎧系に攻撃当てたときのキンキン音マジで気持ちよくないなw >>741
掃除と称してゲーム機処分したらスーパーサイヤ人になれそうだなあんた >>742
鎧切ったときにズビシュ!みたいな血しぶき音のゲームよりは良いと思う >>730
今回は95%リアルタイムレンダでプリレンダは背景とかのみらしいから、無いんじゃないかなぁ こんなナンバリングよりクリスタルベアラーの新作作って欲しかった
あっちのがよっぽどファンタジーでアクションの楽しさあるだろ 本当に腹立つわ
ここ数年のスクエニは責任感まるでなしだな
デベロッパーの責任にしてんじゃねーぞコラ!!
ダメなもんは出すな!!!
なんなんだよチョコボレースは!!!!
だったら最初から出すなよ!!!!! >>743
おまえはFFより俺に興味あんのか
ホモかよ気持ち悪い寄るな 部屋汚いやつって、だらしないからデブだし
余裕ないからすぐに切れるよね FF16が俺のスレにされてザマw
誰もFF16に興味がない証拠www いやいや俺はアンチでゲームしてる人がいることにまず驚いたよ おい!!!!!部屋が汚くてデブでハゲだけど!!!!!!
すぐキレないぞ!!!!!!!!!キレるぐらいなら見ないわ!!!!!!! >>745
吉田があるって言ってなかったけ?
多分オープニング映像なんだと思うけど >>748
いや笑
先のレスでお前さんが頼んでもないのに俺の幸せについてお世話してくれたからその御礼だよ笑 それとも、よっぽど俺の書き込みが刺さったのかな~?
悔しくて悔しくて、俺の書き込み検索して
「やった僕の勝ち!」
なんて思っちゃってるのかな?
そんなことしてもFF16の品質は上がらんのにwwwww 信者は擁護してばっかりだけど
マジでウルトラ暗いと思うよ
プレイ動画だけじゃなくてPVも全体的に暗い
映像作った奴は瞳孔が開く目薬でもさしてんのかって思うくらいなにもかも暗い
召喚獣バトルのシーンとかもずっと背景暗いやん
シドやクライヴがかっこいいセリフ言うシーンもずっとずっとずーーっと暗いよね
こないだのsalvationとかももっかい見てみろよ
他のゲームのPVと見比べてみろ
暗いから
客観的に評価しろ
暗いから
昼間のシーンでもっと明るくてもいいだろってシーンまでうっすら暗いぞマジで
ほんとどうした?
なんでこんなに暗いの? ワイはFFでメテオ好きだからメテオあると嬉しいんやけどなさそうよなぁ >>757
おまえはゲームヘタクソだからもうやるな邪魔 初報の軍団同士入り乱れるシーンがリアルタイムレンダならもうプリレンダ必要ねぇなって思っちゃった 戦闘がDMCなだけじゃ無くエリアに入ったら敵が湧いてきて強制戦闘なのも一緒なんだな
コレ見てるとつくづく別にRPGじゃなくても良くね?って思ってしまう >>760
普通はみんなゲームの話で一気に流れていくのにな~んの話題もなく俺の話してるwww
しかもFF16擁護が俺の話ししてるwww >>754
CC系は只でさえ人気ないのに更にコアなシステムだもんな、ベアラーはゼルダ寄りの自由度で今なら受け入れられそうな気もするけど
16はゲーム性はともかくストーリーに期待かなぁ、漆黒クオリティあってほしい 発売が近づくにつれてアンチで溢れるようになってるやん😩楽しみだねー!ね!で良いやろ >>759
暗さもとエフェクトの眩しさでマジでヤバイからな
しかも例のズサーッで敵が隠れたりしてんじゃん
アクションゲームとしてありえんわマジで >>759
現実はSwitchの方が発色悪くてHDRも無いから陰湿 >>768
エルデンリングの2週間前のスレの流れを知らないアホw 今回のは大して不満点ないな。むしろイフリートの技とかいろいろ発見出来てよかった >>762
お前の汚い部屋見たら母さん泣くぞ
スレで他人を泣かせても母親は泣かすなよ
お前の母さんそんな事のためにお前に母乳飲ませて育ててきた訳じゃないぞ、わかったか頑張れよ >>742
ほんと最近のゲームは斬撃音が金属っぽくて耳障り
理想はFF5の刀の音 >>774
話逸らすな馬鹿!!!
ヘタクソはさっさと消えろ!!!! >>714
汚いしモニターも小さいし、
こんなん4k対応のゲームする環境じゃないやん
働けよw これでまだ暗いって言ってたら
普段白飛び状態のゲームやらされて
それに慣れてるだけなの丸出しやで >>652
エリアルブラスト使う気無かったのにこういうの見ると使いたくなっちまうな FF16はPVがことごとく失敗してたな
敵も仲間が終始棒立ちで暗いヴさんが割り箸で切りつけてんのかというぐらい軽い攻撃を必死にペチペチしてる動画ばっかり
カメラ引きすぎなせいか召喚獣もミニチュアサイズみたいなのばっかりで迫力がない エルデンリングは発売前もめちゃくちゃ盛り上がってただろ
FFはシンプルになんとなくやる気にならないって人が多い印象
キャラもシナリオもなんかパッとしないしめちゃくちゃ購買意欲そそられるPVとかでないのか? >>777
そこはマジレスすると俺はPCでFPSやるからフルHDなんだわ >>759
君いつもの野村信者でしょ?毎度飽きないね >>778
↑
この擁護の屁理屈www
いたたたたたたたwwwww 暗い暗い文句いってるやつは、ホラー映画とかでも暗い暗い文句言ってんのか?
暗くする意図がある場面で適度に暗いのなんて当たり前やろ それこそXのPVなんて今見ても絶対買うわって気になるような感じなんだがああいうPVもし出てるなら買うか悩んでる俺に教えてほしい FFモードどうなるのかちょっとだけ見せて欲しい
1週目ヌルめなのは全然良いんだけど
高難易度要素も楽しみにしてるんだよね >>785
ギャハハハはハハはwwwwww
適度じゃねーから言われてんだろwwwwww
ぎゃーははははははははははははははwwwwwww 画面くらい暗いはティアキンの地下が判明した時点で死滅したと思ってたのにな 暗闇ムービー地獄で体験版で炎上しそうだけど出さないなら出さないで逃げたとバカにされるし詰んでるなw 暗くても美しさがあれば暗さを感じさせないんだが、美しさが無いんだな はーwマジで擁護の屁理屈ウケるんだがwww
で、言い返せなくなったら俺の画像にレスするわけかwww
馬鹿な奴らwww >>789
テァアキンのは暗いじゃなくてわざと真っ闇にしてるからちょっと違うと思う エルデンとティアキンの後で一本道ムービーゲーを出す精神力だけは羨ましいw
常人なら恥ずかしくて道歩けない 暗いとかどうでもいいんだけど面白そうに見えねえ
まあRPGプレイヤー向けならこれが正解なんだろうか >>785
ホラー映画は暗闇用の照明ちゃんとしてるよ
FF16みたいに光源処理してないクソグラと同じにしない方がいいよw FF16は松明も無しなんだっけ?
ほんとムービーとSTE以外何も無いんだなw
そりゃみんな無料動画で済ませるがベストって判断するわな ウォーロンもホグワーツも暗いけどだからどうしたって話だな FF16だけ光源処理無しだな
技術力が無いにかなぁ ダンジョンで探索要素どのくらいあるのか気になった。今回はそう言う要素見れなかったけど。
ダクソはショトカ開通あるしGoWは謎解きあるからアクションでも入ってて欲しいわ。 >>796
コマンド選択式RPGが好きな奴が1番最悪になるんだぞ
アクションゲームが下手くそだからサポート使うことになる
サポート使ってアタマも反射も使わない脳死バトルをやることになる
しかもサポート使おうが敵の体力は変わらない
ポチポチしながらボケーッと画面見てるだけ
だったらコマンド選択式の方がまだ楽しめるだろ
もっと言うとFF7R式の半端なハイブリッド的なシステムの方がまだマシってなる
1番可哀想なのはコマンド選択式のファン
アクションゲーマーからすると、昨今のアクションゲームの流行りとは違うシステムなんで、そこをどう捉えるから分からん >>800
突っ込みたいところだがザナルカンドにてからの最後かもしれないだろ?だけで本当にキャッチーだよな
こういうシリアス感出せるPVを出せよ もうイチャモンが
(ユーチューブでの動画内において、自分の目で見て主観で)暗い
しか言うことねーのかよ いくらFF16が真っ暗クソゲーといえど
エルデンの松明やランタン
ティアキンのアカリバナ
に相当する物があるだろ?
まさか何も無しって事はないよな?
だとしたら炎上するよ きちんと境目がわかるようになってる暗さだからなあ
これアンチ活動でただ鳴いてるだけじゃないとしたらモニタがゴミか
じゃなかったら糖尿病かなんかのせいでコントラストが判別できなくなってる可能性あるでこれ >>812
なんで公開されてる動画すら見ずに書いちゃうの
本当おバカだよね 画面も暗いけど暗いヴさんの性格が根暗チー牛ぽいんだよな
喋る系主人公が弱音ばっかり吐くネガティブ根暗ヤローだったらイライラするんよな そもそも見てるのか?
普通にディテールきちんと見えるが…… 暗い→そうだね、そういうロケーションだからね
見えない→メクラ乙、おま環乙 FF16は批判が刺さりまくってんだよな
エルデンリングも批判は色々あったけど、それより色んな部分で期待感があったんだわ
FF16は刺さった批判を無視できるほどの魅力が見えてこない
擁護もガキの屁理屈みたいなことしか言えないんだわ >>545
たまに見かける謎の灰色配信の原因これか >>810
最後かもしれないだろ?ってのはゲーム終盤で伏線回収されてこそ大盛り上がりする演出なのに
当時このPV見た時点で盛り上がったんだとしたらお前の頭が何にでも感動できるお花畑構造だっただけだろw こいつIPNGでいいぞ
他スレでヤバい発言してる50のじじいだから FF16は刺さった批判を無視できるほどの魅力が見えてこない
本当に魅力がないんだわ
魅力がないんだわ
FFのナンバリングにしないで、それこそコレをフォースポークンにしてたらまだ良かったわ パクリ企業のスクエニはエルデンやティアキンはパクリたくてもパクれないんだよなぁw劣化パクリですら作れないwww ワッチョイW.*f6.*122.26.73.128
正規表現でNGしとけ 暗い暗くない議論もうよくね、やめようや
相手して議論を継続させるやつもうざいわ こういうのが増えてくると発売日が近いのを感じるなw はいはいwww
俺の書き込みが刺さりまくってゲームと関係のない俺自身への叩きでしか応戦できなくなってるのねwwww
かわいそうでちゅね~www 暗い暗いはいい加減眼球取り替えた方がいいぞ
目が劣化してるってことだろ OWを作れないスクエニ
OWを匂わせたFF 7R-2の爆死も楽しみ 【悲報】スプラトゥーンをやってる40代おじさん、ヤバイwww
589: 名無しさん 2022/10/30(日) 09:55:40.55
キッズかと思ったら
46歳ので顔面真っ赤になるどころか生理的に無理で青ざめた
406 なまえをいれてください (ワッチョイ c3f6-dQ7A [122.26.73.128]) sage 2022/10/29(土) 07:56:00.32 ID:ccfJassE0
46歳S+10の俺が戦犯かました動画を貼っておくわ >>827
あれれ?
そんなことしたら俺の画像も見れなくなるのにいいの?www
反論できなくて悔しくなったら俺の画像を叩かないといけないんじゃないの?wwww
あーららw
勝利宣言しちゃってもいい?www ギャハハうるせーのNG行き確定だな。ハイデッカーじゃねーんだからよ 明日体験版きたらいいなー
とりあえず触ってみたいわ 仲間と協力したり会話しながら進んだりしてるのめっちゃRPGしてていいな
アクション多彩だし面白そう
あと、IGN本家の方が上手いなw てかブランド復活させたいならOWから逃げた時点でダメだよね
一本道レールプレイングは7で間に合ってるよ >>833
FF7リメイク amazonカスタマーレビュー
【★4.9】 ブラジル
【★4.8】 アメリカ
【★4.8】 カナダ
【★4.8】 メキシコ
【★4.8】 インド
【★4.7】 イギリス
【★4.7】 フランス
【★4.7】 スペイン
【★4.7】 オランダ
【★4.7】 イタリア
【★4.7】 ポーランド
【★4.7】 UAE
【★4.7】 シンガポール
【★4.6】 ドイツ
:
:
【★4.4】 日本
世界で人気を博したFF7リメイク
その続編FF7リバースが発売されるのはPS5だけ! >>834
はい~貰いました~www
俺のゲーム批判に反論できなくて悔しくてワザワザIP検索お疲れ様~www 硬いだけで歯ごたえのないカカシを目に痛い光線乱舞でぺちぺちぺちぺちやるだけのゲームにしか見えない 7R-2がOWで属性もあって飛空挺も有るらしいから吉田は同じ会社の仲間にハシゴ外されて背中刺されてるわけか、、、
発売直前の1番大事な時期にFF16を腐されてて可哀想
まぁゲーム要素削除しまくった吉田の自業自得だけども😭 >>834
この豚56歳以上の基地外かよ怖すぎるわ ドレイクヘッド見上げて口半開きのジル可愛すぎだろ! >>839
その点に関しては疑問だわ
オープンワールドじゃない方が俺は良いと思うわ >>812
動画見ずに暗い暗いと喚いてますって自白しちゃったのか・・・残念な奴() >>839
初代ゼノブレやってたらOWはイラネってなるよ お前ら!FF16はビール片手に無料動画で楽しめよ!
単調でつまんないボタンポチポチ連打は配信者にやらせよう!タダで! >>847
今更何言ってんだコイツw
PVで叩かれまくってるのすら知らない情弱か? なんかエンジンかかってるね統合失調症かもな
今は躁で無敵状態なんだろう
部屋が汚いのも納得だわ >>849
でもDMCみたいによっぽどコンボ寄りにしないと、絶対に眠くなるよな
あとスキルをセットした設定って記録できんのかね?
できなきゃ最悪だわ
あとそのスキルセットを何枚も戦闘中に変える感じじゃないと飽きちゃうよな https://youtu.be/bCRWZMQ731c
BGMだけで買う価値あるよな
祖堅の技術はまじで舐めちゃあかん
これはFF14だけどレパートリーが広すぎる
ゼルダとかは音楽流行んないがFF14は音楽で支えられてる部分が多くてそしてFF16も音楽によって支えられるだろうね FF16俺はBGM目的で買う
ゲームは面白くても面白くなくてもどっちでも >>850
お前があんのか!?ってきいてきたものは動画にばっちり映ってるからバカにされるんだぞw >>853
よっぽど悔しくて俺のことが頭から離れないんだねw
今日も寝る前に俺のことを思い出してイライラして眠れなくなればいいw
俺はグッスリ眠るけどw
おまえなんか犬猫より興味ねーからwww FF16は爆死確実だが開発費安いからダメージは小さく済みそうなのがイマイチ盛り上がりに欠けるな
フォースポーくんの方がだいぶ金かかってそうだし >>856
それはちょっと認識不足かな
ゼルダは音楽もかなり海外で評判だよ >>650
>>812読んで今日の動画見てみろよ
その「相当するもの」がずばり映ってるからさ
何かを叩くときは叩く材料の補強もしっかりしておきましょうね オリジンの方がキャラに花があるな。
なんか画面だけじゃなく公式のキャラも暗いし… >>860
犬猫より興味無い相手にレスしてる時点でお前の負けだよw 30代以上専用スプラトゥーンスレっていう
ある程度立場をわきまえてる集まりの中でも
当たり前のようにワガママ放題やって障害者認定されてる奴なんだからマジでヤバいよ
親に殺されたドラクエ10プレイヤーを彷彿とさせる
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665134368/574-n
そういう奴がFF16のアンチとして暴れてるってなかなか印象的な話やん
別のアンチも似たような奴なんだろうなー >>861
スクエニって、企画から完成まで誰がデベロッパーの作品に触ってOK出してんだろうな?
スクエニが一切触れずに販売するとかないだろ? >>863
にしてはBGMがYouTubeで再生されてない
本当にひとつの曲として完成していればゲームをしていない人をも虜にするはず
祖堅はそういう曲ばかり作るからBGMからゲームを始めるって人も出てくる 召還獣は核兵器みたいな存在とか言うけどクライヴの戦闘見る限りそんな感じは微塵もしないなぁ
逆にFF15の方が演出からダメージまで遥かに核兵器感があった
召還獣の力を常時使える様にして逆に安っぽくなってない? エルデンやゼルダは出る前から神ゲー連呼されてたけどFFはやっぱ出る前からクソゲー連呼されてるな
メーカーの日頃の行いがモロに影響してる レス番間違えてロングパスしちゃったわ
>>650さんごめんね
>>850
今日の動画見て来てね >>867
パッと悪口閃いてウキウキして書き込んじゃって「勝った!」と思っちゃってる?www
やった!ようやく勝った!!って思ってる?www
でもおまえが勝手にここで勝った負けた思ってても俺には関係ねーんだよwwww やっぱお前らみんな動画で済ませるの?
一本道ムービーゲーは誰がやっても同じ経路で同じ結末だからね >>872
最近調べないからあれだけどYouTubeでも海外の公共の場でも結構ゼルダ音楽使われてたよ確か こういうわかりやすいアンチというか荒らしに構うのも同レベルだよな
>>877みたいな頭の悪いやつが頭の悪い擁護をして構うからまともな話にならない FF9の動画見たけど、なんであっちの街並みはあんな素敵なんだろう
16と同じ中世ヨーロッパ風なのに
ウィッチャー感が凄すぎるんやわ16の街並み >>876
そりゃそうよ
ちな俺はバンナムの作品はもう二度と買わないって決めてから買ってない
信用って中々取り戻せないのよ
よく言うよね信用無くすのは一瞬だけどなんたらってね >>874
カットシーンのタイタンvsシヴァとかオーディンvsバハムートを見れば召喚獣の圧倒的パワーがわかるんじゃない?
クライヴだけ複数の力を常時使用可能なのもストーリーの根幹に関わってきそうだしそこは楽しみにしとこう >>873
わかるよ、俺も好き
ジャンル広いから天才よな せめて7R-2も属性無くして一本道にしますとかアナウンスすればFF 16も浮かばれるのにw
FF16をバカにするように属性あるんよなw
しかもいまだに一本道のFF16をバカにするかのようにOW匂わせ >>879
いつも動画で済ませるけど今回は買う
BGMを知るために買う
面白かったら嬉しいなつってw あとグランツーリスモも信用なくしたよな
gt7のスポーツモードの完走のトロフィーが取得率13%だからな
あれはマジでありえんわ
8出てもどうなるかわからんぞ >>861
滅茶苦茶金かかってるでしょ
召喚獣バトルのコスト凄まじいと思うよ 属性ないの14の流用してるからって本当なのかな
何にお金使いすぎちゃったんだよ スクエニは部署間で足の引っ張り合いだな
吉田もFF 13と15バカにしてたし
んで出来上がったのが結局FF13みたいな一本糞のFF16🤣 >>873
これ、発売前のプロモーションで
何でクライマックスシーン見せちゃってるのよw
って思ってたけど、蓋開けたら序盤も序盤で吹いたわ
だから、全然まだ見せてないっていう吉田のコメントも信頼できる >>861
吉田が開発費のいくらか懐に入れてる気が
50憶くらい予算貰えば2憶くらいポケットに入れても周り気付かんだろうし 戦闘は蓋開けたら面白いかもしれんが扉開けるのにR2長押しはどう考えてもおかしいだろ
7Rで延々隙間ズリズリさせるくらいならロード画面挟めって叩かれたのから何も学習してねえじゃん >>896
アダブティブトリガーというものがありまして とりあえずFF16の爆死ボーダーはFF15の初週国内69万本でええか?
吉田もFF15バカにしてたし納得するだろう >>896
R2長押しはDualsenseありきの操作なんじゃないか
こうやって動画で見ると無意味に見えるけど、実際にやると没入感凄いと思うよ フォースポのデベロッパーってスクエニに吸収されたんだろ?w
スクエニ周辺ってどうなってんだろうな? >>899
PS4とPS5の普及台数考えろよ
算数もできねーのか馬鹿は 主人公だけ色んな召喚獣の能力使えてチートすぎる
これ絶対最強だろと思ったw
なお、予約はしてる >>898
だからなんだよ
Astro's Playroomでもやってろよ
別ハードどうすんだよ >>899
でも100万行ったら驚くよなw
ツイッター検索しても期待感が出てこないし、見送るってツイートも多いし、これで100万行ったら驚くわ
ネットはマジで信用できねーよな トリガーあれみんなオフにしてるでしょ
ps5コンあのクソのせいですぐドリフトするからね 戦闘でもR2多用するならアダプティブトリガーは多くの人がオフするんじゃないの
他ゲーでもそうだし R2長押しはツシマにもあったからあんな感じなんだろうけどあれも別にテンポ悪いだけで良いとは思わなかったな >>902
なんだもう戦意喪失か?
さっきまでの威勢の良さはどうした
中田敦彦みたいなやつだなお前w 8の影響で9売れなかったし、16はかなりやばいだろ。 敵の硬さ言ってる人はIGN本家の方見てみろ
ちゃんとシステム理解して動かせばかなりサクサクだぞ
DMCとそんなに変わらん アダプティブトリガーは悪くないけど、ぶっちゃけコントローラーに関しては箱コンの方がいいわ
握りやすいし、モンハン持ちもしやすい ダンジョン動画
見ててすでに飽きる感じがあるのやばいだろ
リクイドフレイムもそうだったが、、敵が色々やってくるわけでもないのにHPだけ高過ぎるから
引き伸ばし連載やらされてるマンガみたいになってる 知らんけどオンにした本体付属コンは1ヶ月でドリフト地獄
オフったままのは一年以上普通に使えてるよ
てかあれがあるからドア開けが余計うざくなるでしょw 流石にゼルダのBGM悪く言うのはやめたたほうが良い気が、、、
あれゲーム音楽の中で曲的にも技術的にもトップクラスだから
祖堅の曲は大好きだしFF14も素晴らしいと思うけどね
FF16でどんな演出を見せてくれるか楽しみだわ 満場一致でゲーマーからクソゲー認定されるFF15にすらビビる吉田キッズおりゅ? ゼルダはBGMいいよ
最後にお馴染みの流れた時は嬉しかったし >>908
ドリフトってスティックの故障じゃないの? https://i.imgur.com/1qmGTWp.jpg
吉田信者がやってるゲームPS3レベルの老人ホームだからな
ゲーマーと話し合わなくて当然だよ 「暗いと不平を言うよりもすすんであかりをつけましょう」
明かりつけれたらいいね なんつってもコンボやらせるために敵の攻撃がショボい、単なるボッたち木偶人形なのが最悪だよな
動画に出てくる体力デブの攻撃も単調じゃん
ただ硬いだけで面白みがない >>926
ある意味最後の輝きだからな
体験版出たりソフト出るとエアプ動画勢の意見でしか叩けなくなるから >>909
アダプティブトリガーってシーンによってトリガーの硬さがシームレスに変わる技術的だから
戦闘で使うからオフとか全く関係ないよ
さては触ったことないな? とりあえずスパイディとff16は買い確定だけど未だにティアキン終わらねぇしカプコンとか今日のイベントでまたでかい新作の発表きそうで時間ねぇ コイツも正規表現でNG登録推奨
ワッチョイ.*f1.*115.162.134.17 グラがリアルなゲームでメロディアスなBGMばっかりだと違和感エグいからな
ダンジョンとかはむしろ環境音重視で正解 >>923
それ縦の変化だろ、一つのフェイズ内で単調なんだよ
ダクソのボスクラスとかだとこれの3倍以上は色々やってくる 空中コンボできるならいいけどテイクダウンして棒立ちの敵殴り続けるだけなのは爽快感にかける
あきらかに敵が硬すぎる >>931
戦闘でも重さコロコロ変わってクソ邪魔だったりするんだが
FF16はまだわからんから上手い調整になってたらいいけどな まぁ中田くんが売上にビビるのも無理はい
なにせ予約があまりにも伸びなくてスクエニ本体が過去最大級の爆死を目前にパニックらしいし >>936
クリスタルタワーを違和感とか思ったことないわ >>939
ライジングフレイムで中量級打ち上げれるようになるってあったから
ボスじゃなきゃダウンとったらエリアルいけるようになるかも? >>943
お前FF3をグラがリアルだと思ってたのか
興味深い視覚してるな 2週間前に体験版出すって言ってた吉田くんもパニックで明日なの忘れてる😭
どんだけクソゲーやねん 現代のアクションゲームのトレンドって敵の攻撃が激しいからな
特に若い連中は、ゲーマーとしてそれに慣れてるから、FF16みたいな体力モブに好きなコンボを組み立ててぶち込むって合わないと思うわ
そういうところ考えなかったのかね? >>940
標準配置ならL2R2は召喚獣切り替えとパレット切り替えだから
戦闘状況によって重さが切り替わるなんてことにはならんだろう 体験版配信でクソゲ確定したらどうすんだろうな吉田
すでに初動はクソだけどジワ売れするとか意味不明なこと言ってるしw まさか世紀のクソゲーFF15にビビるFF本編がこんなに早く現れるとはwww 次スレのテンプレに俺の机の画像載っけとけよwww
でないと反論できなくなった擁護連中が俺に攻撃できなくなるからなwww >>949
でもFFナンバリングでジワ売れって言葉でてくるのがちょっと驚くよな 戦闘中のR2は浅く押す設定にしておいてほしいな 強弱なんていらないんだからボタンとして押しやすくなってるのが1番 プレイ動画出さないほうがいいなこれ
BB弾でマシンガン撃つぐらい弱っちい攻撃を当てまくらないといけなかったり、やたら暗いわでボロが出るだけだ
自動的にネガキャン動画とか言われるIGNにたちょいと同情する >>951
ハルシオンのんでぐっすり寝とけ他人様に迷惑かけんなよ >>945
14でも流れるよ
それに仮に16で流れても違和感とは思わない
地味な曲しか作れない無能の言い訳だと思うがな https://i.imgur.com/fQU3uyx.jpg
吉田ってもしかして影つければグラフィック良くなると思ってるのか?
だとしたら見た目だけダークファンタジーも納得よな とりあえず950は見るからに荒らしだしスレ立ていってくる FF7Rもボス戦はBB弾当てるようなダメージの通り方だったけど面白かったぞ
敵が固くてもバトルに戦略性とか面白さがあれば問題ないと思うし、そこは実際プレイしないと判断無理かな >>957
自分がどれだけ中身のない馬鹿な書き込みしてるか見ろ
おまえが薬飲んでんじゃねーのか
いい加減にしろ
怒るぞ
https://i.imgur.com/QjXK4b7.jpg 荒らしも擁護も戦争って感じでいよいよ発売日って感じだな >>963
エルデンリングの2週間前のスレ見に行けばいい
全然違うから >>874
どう考えても召喚獣化したときの話に決まっとるやん
頭悪すぎだろ ズザーでトドメ入った感あるよ
あれがなきゃまだマシだったかもな あと動画の鉄格子を蹴破るとこ
あれ何なん?
あの鉄格子、くっついてるだけなん? >>968
ズザー嫌ならスキルなんだから使わなければ良いやんとしか思わんのだが >>971
へぇ~だったらアレが最適解のスキルだったらどうするの?
もしも最適解スキルだったら大多数が使うことになってズサーッをずっと見ることになるんだが
最適解スキルじゃないならいいけどな!!! >>958
同じサウンド担当なんだから、流すべきところでは流すわ あれが14ジジイ向けの補助輪のせいだって情報まで入れてる奴ほぼいないと思うよ
あ、あかんやつや
で終わり
それ以上調べるほど関心持たれてない 体験版は今さら出さない方が良いと思うな
昨今の情報社会、少し調べればどんなもんかは見当がつくんだよね
見当がつかないアレな奴と信者はもう予約してる筈だから、体験版の効果はゼロだよね
冷やかしの奴は調べてどんなもんか解った上で体験版遊んでも買うわけないよね?「こんなもんか」って確認作業
思わぬボロが出るデメリットもある訳だし
16が体験版出すとしたらもっと全然前のフェーズで「未完成ですが」って言い訳の元に公開して「○十万ダウンロード」って「実績」取ってアレな奴を釣るしかなかった 鉄格子外れるシーン、そこで召喚獣のスキルでも使えばいいじゃんwww
もうどうせ敵に見つかってんだしwww
わざわざ蹴破る事によって、この鉄格子はどんな感じで設置されてんの?って思うことになるじゃんw
そういうディテールこだわって作ろうな!!!!! ネガキャンしてる奴のIDみてみるとまともにやりあうだけ無駄だってわかるぞ これ、もしかして14勢からも微妙な感じで見られてんのか?
FF16の売上の底上げしてくれるのって14勢だと思うんだが 中田敦彦もそうだがデカい口叩いて期待外れの結果の挙句逃亡が1番恥ずかしい
吉田の事だけどw 過去のFFに比べて地味にカメラもだいぶ見やすくなってるな
特に15はダンジョン内のカメラストレスだったから助かるわ 予約済みだし、発売日からやるけど体験版普通に欲しいわ
引継ぎあるから実質アーリーアクセスだしな
中途半端な所でお預け喰らうのが嫌なら発売日前日からやればいいだろって感じ 体験版出したって「買う予定の奴」が喜ぶだけだ全く販促効果が無いよね?
安い買い物じゃないから買う前に調べる訳、んで体験版やって「じゃあ買おう!」なんて奴数パーセントも居るか?
今更出しても「体験版○十万ダウンロード!」って実績取るのも時間かかるし、発表販促の時間もない 14信者も予約してないから不調なんじゃん
それか14信者なんて日本に数万人しかいなくてネットでは声がでかい異常者か FF16は暗闇地獄、ムービー地獄、QTE地獄の数々の問題点が何も改善されてないから体験版を出すのを出来るだけ遅らせようって社内で決まったんかな?
あわよくば体験版無かったことにしていきなり製品版で発売日に買う情弱を騙し討ちする気かも 体験版でSNSか盛り上がれば充分過ぎるほどの販促になるよ
もちろん面白かったらの話だけどね
最近だとスト6、ディブロ4がそんな感じだっただろ 販促とかおまえが心配することじゃないし、どんなものか確かめたい人が『体験』したくてあそぶだけだ。 14やってる奴がコングで予約するとか思ってる奴って
マジで知的な問題抱えてそう FF15のメタスコア8.1、ユーザー評価7.7が基準やろ
目標は暁月のメタスコア91ユーザー評価9.2超え 「全く興味の無い奴」を振り向かせるには数字とか盛り上がりを見せる必要があるよね?
ならもっと速い段階で体験版出して「体験版ダウンロード○十万突破!」って煽るべき、作品に自信があるなら尚更とっとと出せば良い
ギリギリまで出せない理由は?なんかちょっと記事読んだけど腑に落ちない >>986
14勢向けのシステムじゃないもんなぁ
現代は動画でストーリー追うこともできるし、時間がなければテキストのネタバレもあるわけだしな 14なんて、完全DL販売だぞ?
その信者がパッケで買うと思うか? >>994
FF 14のやつはFF14やってるからFF16なんか買わないよ >>994
そういや暁月からパッケージ無くなったんだったか 知的に問題があるせいで
「15と比べて予約が少いことにスクエニがパニックになってる」って話が
コングポイントの逆輸入という笑い話だったことにも気づいてないんやろか このスレッドは1000を超えました。
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