【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part31
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
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★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1689722262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙が乙として書き込める世界
ノースリーチの侍女が子供たちに聞かせてる話って過去シリーズのモンスターの話なんだな。マジックポットとか出てたし ヘタクソな人の実況見るのも面白いな
下手で全然攻撃当てられなくて
スローリング付けてバハムートのメガフレアメイン火力にしてる人いて
なるほどなーって思った >>6
へぇー気付かんかった
そういう小ネタいいわね FF16のキャラってFF顔と現実にいる感のバランス絶妙よな プレイ中バルナバスは山田孝之に見える呪いにかかってたな ジルの声がララァに聞こえてしょうがなかった
親子ってのを自分が意識しすぎたのもあるかもしれんけど バルナバスってちょっと日本人顔じゃない?ジルとか大人ジョシュア、エルウィン辺りはかなり欧米人寄りだけど ディアブロ4のク○ナーフのお掛けで、時間が出来てクリアしたぜ。
アルテマはシヴァステップ効かないと思ったらガンガン凍って笑った。
ラストも体力ゲージ削ってのQTEだから別にありだな、ペチペチ切りで倒すより良い >>14
俺はエヴァのミサトさんの声に似てるなと思った
そんなこと他に聞いたことないから俺の耳が腐ってると思ってる ジルはララァさん(ガンダムさん)でありセイラ・マス(THE ORIGIN)でありハロ(ゼロの日常)である
ゴン(HUNTER×HUNTER)でありキリオ(うしおととら)であり沢田タケシ(キャプテン翼)でもある
有馬かな(推しの子)で関根萌子(僕ヤバ)でキュアプリンセス(プリキュアシリーズ)でもある
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%BD%98%E3%82%81%E3%81%90%E3%81%BF >>17
声の響き方の感じがちょっとわかるぞw
今回は声優みんな良かったわ
バルナバスはちょい棒だと感じたが、意図したものとみれば納得できた マサムネが外大陸製だったりシドの剣の柄が日本刀っぽさ(頭身は直刀の両刃だけど)があるから外大陸は日本みたいな感じなのかなと思ったり ジルの中の人声の使い分けが凄くて言われてやっと気付くレベル その気になれば大人ジルもピーマン体操を歌えるという事実 >>1
何かを求めて乙を見ていた
荒らしに怯える私の前に >>29
してたしてた。懐かしいよね
宝箱に入った白い竜の話とかはFF2のホワイトドラゴンの事かなと思ったり >>15
仁王の市村正親っぽいなーと思いながら見てた ストーリーのあるNPCいいよね
隠れ家で子供たちと一緒に読み書き教わってるエディータとか好きだわ 大人になっても人参残す情けない金髪にピーマン体操聞かせてあげたい FF16のDLCもいいけどせっかくゲームシステム面白かったし
このシステム使って別作品もつくってくれてもいいわ リアルララァの人の娘だからかララァ声のエミュが上手くてすごいよねジルの人 バイオ4REが世界販売500万本だってな
発売2日で300万、4か月で500万ってこと考えると
発売7日で300万のFF16が500万売れるのはいつになることやら 売れた数が何か関係あるのか?今時エアプのレビューとか再生しちゃう可哀そうな奴? >>37
アカシア化したベアラーに触るとアカシアになるぞ あの胸糞な貴族親子、死体が転がってるのかと思いきや血痕だけなんよね ラストのアルテマ戦召喚獣合戦が2回あるけど両方アルテマ・リズンと思ってたら1っ回目はアルテマ・プライムなんだね
設定上どっちが強いんだろ? >>38
そりゃ売上悪かったらDLC出ない可能性出てくるしなぁ 敵に遺物とやらが出てきて中でもバグの見た目的に「あーこれオメガおるやろ絶対!」と思ったら居なかった残念
DLCではリスキーモブにギルガメとかオメガは欲しいなぁ >>42
ラジオで地声もラムレザルの声も違うのにララァ(お母さん)に寄せた声も出してて驚いた
プロの声優さんって本当にすごいよね FFはスクエニにとって商売じゃなくて技術デモンストレーションだから売り上げ関係なくずっと作られ続けるぞ >>47
出すって言って特損出て出せなかったゲームがあるんだけど知ってる?FF15って言うんだけど…その前に特損って分かるかな? FFチャレンジでオリジンまできてレベル97だった
こっから100にするにはウォールードで雑魚狩りするしかないかな
リスキーモブとサブクエは全て消化済 しんりゅうがいなかったのは意外だったな
どこかで宝箱開けたら出てくるモンスターの話してたモブがいたから出ると思ってたが 兼役で地味に吹いたのは執行者がターバンといい背格好といい覆面被ったルボルにしか見えなかった件 >>52
石塔はやった?シヴァとオデンは経験値うまいぞ >>48
ギルガメ?あのFF5のギルの落ちてる洞窟にいる亀? >>55
石塔って経験値入ったんだ
1周目はやったのに失念してた
ありがとうやってみる 今日22時くらいにハミ通売上発表かな
CM効果もあるだろうし、流石に14000本以下はないよな。
20000~30000くらいは行くはずだよな。 しんりゅうやオメガ出すならデザインはオリジナルに近付けて欲しいけどな
ただの色ちがいにその名前付けるなら簡単だろうけど >>57
シヴァオデ以外の経験値が低いし難易度が高いけどね、健闘を祈る モデルは使えるだろ
テクスチャや書き直さないとだけど ジョシュアが血吐きまくってて
「おいおいこりゃ死ぬわ」ってずっと思ってた >>65
すまんな
wikiをサラッと見てガンダム・少年・最新&目に付いた劇場版を適当にピックアップしたのだ >>66
こいつ大好き
トンファー型の武器はやっぱこっこいいわ スタンプ一通り使ってみたがフード男のボイスはあの謎言語のままか
これだけ使いにくい >>66
こいつには勇み足で二度仕切り直しくらったのでいい思い出が無いw >>67
シドもジルもジョシュアも絶対志半ばで死ぬわ…と思ってた
シド以外思いの外みんな頑張った >>70
いまだに毎日FF16の動画上げてるなんて良い配信者やん
なんて名前なん FF15より遥かに売れてないのにリヴァイアサン戦なんて制作費かかりそうなDLCの企画なんか通るのかね
これ本体の開発費すらまだ回収出来てなさそうだし そういやチョコボ騎乗時にBGM変わらないけど
このほうがいいのか、いつものチョコボBGMがいいのか、どうよ? いち早くpc版出せないと終わるだろうけどpc版いつ出るんだろう
流石に2年後だときついと思う
DLCは見たいからきつくなる前にpc版出して欲しい >>77
ソニーがお金出すからDLC出るよ
スクエニにとっては利益しか出ないようになってるから安心できるわ >>78
楔が出る前ならいつものBGMが流れてもいいかなーとは思う >>78
いつもの能天気なBGMだと世界観的に合わないと判断されたのかもしれん
チョコボに乗る瞬間だけはお馴染みのBGMが一瞬流れるけど >>78
こっちでいいかな
もう10くらいからチョコボBGMがゲーム画面にあってなくて消したかったくらい チョコボBgmはずっと聞いてたくなるようなもんでもないからこれでいいかもしれん
もう聞きあきたわ 今マザークリスタル全部ぶっ壊した所なんだがそのままアルテマも倒して終わりかと思ったら仕切り直しになって草
ここからサブクエとかリスキーモブも全部消化したとして5時間くらいで終わる?既に40時間近くて若干ダレてきたんだが 実装されてたとしたらオケ版チョコボになったんだろうけど
流れてるの想像したらちょっとシュールな笑いって感じ >>80
既に100億出してたった40万弱の販売なのにまたお金出してくれますかねぇwFF15の半分のペースなのにまた何億も出してくれますかねぇw >>82
乗る瞬間だけならフレーバーでいいと思うけど
あの世界観やクライヴの立場でずっと流れてたらおかしいやろって突っ込まれそうだと思う >>81-83
そうかぁ
オーケストリオン譜で出してくれれば良かったかもしれん >>66
こいつ当然道のど真ん中に出てくるんだよなw
うぜーと思ってよく見ずに倒しちゃったんだけどこんなカッコよかったんか >>85
そこからのサブクエが熱いの多いんだわ
前編後編に分かれてるやつが特に >>85
サブクエとリスキーモブやって石塔やって未回収アクセサリが無いか消込してリプレイなどを駆使して集める
結構かかる >>92
だるいなーと思うかもしれないけど、決戦に向けての掘り下げと思ってじっくりやってみて欲しい 2周してもシヴァのチカラ吸い取ったクライブにジョシュアがなんであんなにぶちギレたのかよくわからん
ジルは何を我慢してたんだ 最終盤はメインよりもサブクエの結末が気になったり各街のモブNPCの会話の変化を発見するの楽しかったな 今日22時くらいにハミ通売上発表かな
CM効果もあるだろうし、14000本以下はありえないよな。
20000~30000くらいは行くはず。 >>96
ジルは一緒に戦いたかったのになんで力を貰うんや
ジルの性格からしてクライヴの言うことに反発はしないだろうけど
ジルのそんな苦しい気持ちをおまえはわかっとるんかボケー
って感じ >>85
1周目はちゃちゃっとクリアしちゃっていいよ
2周目からが本番 今回のサブクエは結構やってよかったなと思うの多かったな 教えてくれてありがとう
周回するつもりもないしじっくりやることにするわ >>96
>>99 に加えて何でもかんでも抱え込むんじゃねぇよボケー
って感じ ff16はps5くん独占ハンデの上にps5の今後の運命も背負ってるからな
ゲーム内容は満点とはいえないけど、ps5の性能をフルに活かしたゲームとしては最高レベルだと思うよ >>77
単純計算で既に250億円以上売り上げてるし
AAAタイトルの制作費が150億円程度だから余裕だろ
そもそも15はかなり売れた方だぞ ウィッチャー3みたいな「お前それ絶対メインクエやろ」と突っ込み入れたくなるようなサブクエが無数にある化け物ゲームと比較するとアレだけど
FF16のサブクエもキャラや世界観の掘り下げには必須のサブクエが多かったよなぁ ジルの声はラスアスのエリー思い出しちゃうわ
叫んでる時とかラスアス2のエリーがちらついた ジョシュアはプレイヤーの怒りを代弁してくれたはず!
いや知らんけど急に戦線離脱だったし、ええ?!となったわ
浜辺シーンきれいだったけども サブクエで1番記憶に焼き付いたのはやっぱ親子が最後魔物に食われるサブクエだよな
あれはめちゃくちゃ脳に残る >>107
どういう計算?しかも広告費入れたらプラマイゼロだねw ジルジョシュアのサブクエは真っ先にやるべき
好きな物は最後心理でやると損した気分になる >>111
あの親子そもそも大した護衛つけずにエクストリームなことしてたからあのイベントなくても近いうち死んでそうだよな >>111
そことリゼットちゃんの白いペットの話はとくに印象に残ってるな
そこで16のサブクエはやったほうがいいやつだって思った サブクエはほんまおつかい多いしテンポ悪いのが多いから辟易するわ
しかもモーションとか14からそのまま持ってきたようなものまであるし 隠れ家も黒の一帯克服してるようで外から物資入れてるからあのまま行けばやっぱ滅ぶんやな まあジョシュア君もヨーテの気持ちにもっと向き合えよって思うがな こんなこと言うのも野暮な話だが
ディオンとクライブとジョシュア現れた時アルテマ3人の顕現解除すればよかったのでは?
あの時こそあの技役に立ったろうに >>115
隠れ家で食事と材木を運んでた時にはどうなることかと思ったけど杞憂だったな 鉄王国のマザークリスタル破壊したとき、マザークリスタルになってたアルテマの断末魔が聴こえるよな >>116
お使いじゃないサブクエって例えばどんなの?? TV LIFE webってメディアでソケンさん達のインタビュー出てるんやけど、タイトル画面の音楽がクリア後に微妙に変化するって言うの初めて知った。なぜかURL貼れへんから、元記事は検索してください。 勇者の紋章集め始めたんだけど召還獣バトル中ってオートスローの効果無いのかな?ガルーダでカスダメ食らって一発クリア出来なかった… >>108
ウィッチャー3はもうオープンワールドもののレガシーレベルだからね
自社製品その後出しても叩かれるのスクエニと同じ流れ見てるみたい
決して別シリーズ作品も悪いわけでないのに操作変わっただけでやりにくいだのなんだのとものすごいレベルのアンチが湧く
結局声のでかいアンチに合わせて返品手続き対応までさせられることになってて可哀想だったわ そもそもがマザークリスタル壊してきてねってお使いやぞ >>101
週販14000本から1400万本?!確かにこのスレだけ評判良いしあり得るかも ムービーゲーだと批判するわりに受注したらカットシーン流れてクエストコンプリートするサブクエとかは受け入れそうだよな 戦闘が単調という意見を見たけど、わからん殺しやレベル不足のストレスがなくて気持ちよく戦えたけどな
ゲームに慣れた人がやると簡単だと思うけど、幅広くという意味では丁度いい難易度だと思う ベネアルテマ「久しぶりに抱いてみるか?」
バルナバス「もし、お望みでしたら…」パチュン!
フーゴアルテマ「ンゴォォオオ゛ォ゛ォ゛ォ゛ホォぉぉぉ♡♡♡」
バルナバス「」パンパンパンパンパン…
---
バルナバス「かか様…(泣)」
アルテママ「…」ナデナデ >>111
正直ガキがクソガキすぎたからザマァ!と思ってしまった
俺が印象に残ってるやつはクエじゃないけど空想好きで動物好きの少年やな
ネズミに始まりだんだん会話する動物が巨大化してくのが面白かったやで
最終的に少年がどう生きていきたいのか、夢が持てるような終わり方しててこの世界にも希望が子供達に芽生えてるんやなと感慨深かった
世界や隠れ家の人たちを救う意味につながるあの少年の存在が好きだったな >>123
まじか
体験版再インストールして聞き比べるか >>129
戦闘が単調派はストーリーフォーカスで補助アクセモリモリつけてる人らじゃないかなぁ >>129
もっとヤバいリスキーモブとか隠しボス追加すればよかったんや
ヤズマットとか極ベヒーモスみたいなやつ 二週目終えて、アルテマウェポンも作ったんだから
このセーブデータでDLCやりたい 武器の重ね着頼むわ インヴィクタス背負いたいんじゃあ >>136
俺はもう1個データ作るなぁ
さすがに今のLv100クライヴじゃ強すぎる >>130
ここのシーンよくわからなかったんだけど
バルナバスとフーゴもホモだったってことなん? >>66
クリアまでに3回死んだがうち1回がこいつだ
毒にやられた DMCとまではいかないけどかなり自由度高くて面白いけど最初のフェニックスイフリート戦とかガルーダ戦は召喚獣バトルこのレベルなの?とは思ったな
その後のティフォン戦楽しかったけど レベル100最強装備でもキツイDLCリスキーモブやダンジョン欲しいけどな
追加ストーリーなんて無くていいから オート系も一長一短と言っていいからな
オートアタック…火力イマイチ誤爆多い
オートドッジ…カウンター系使いづらい
オートスロー…戦闘テンポ悪くなる
オートトルガル…恩恵がわからん ベネディクタの男遍歴って
シド→フーゴ→バルナバスなんかな? >>77
ff15のDLC中止になったのって売り上げ低いからじゃないと思うよ 石塔ハードSのアイテムとアルティマニア全部Sのアイテムって
ファイナルファンタジーモードでしか取れないの?
一周目とかの簡単な方でやった方が良いの?
クリアできる気がしない。 石塔ハードSのアイテムとアルティマニア全部Sのアイテムとらないと負けた気がする >>145
シド→助けてくれた人?恋愛対象だったかは不明
バルナバス→新しい世界(真あるべき世界)について聞かされ忠誠誓う。本命はこっち
フーゴ→↑を実現する為に近づいた >>145
シド(恩人)→バルバナス(主人)→フーゴ(標的)かな >>145
>>150
途中送信してしもた。
おそらくシド→バルナバス→フーゴかと思う 石塔ハードはお前らが思ってるより簡単
同じ行動繰り返しても秒数増えるから フーゴは最後まで可哀想なやつだだったな
お察しする そういや黒騎士が言ってた「来る千年王国の憂いを断つ」ってどういう意味だったんや 清浄なるオリヴィエ皇国からベアラーという穢れを取り除いとこってことや またメディアがFF16叩き記事出してきた。スクエニは抗議した方がいいんじゃない?
『FF16』はなぜ失敗したのか? シリーズ復活を左右する“萌えヒロイン”の存在
スクウェア・エニックスが満を持してリリースした『ファイナルファンタジー16』(以下、FF16)だが、FFシリーズのファンからは酷評の声も聞こえてくる。売上本数も、前作を下回るペースとなっているようだ。
なぜ同作は、往年のファンたちの心をつかむことができなかったのだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/120444 >>153
どうやってやれば良いか教えれ
ちなみに2周目ハードSだぞ >>150
フーゴは遊ばれてたのかよ
生首見てあんな怒るほどフーゴは本気だったのによ、ひでえよ 取った証明とか情報なしで石塔S簡単とか自称東大の死大文系のアニメアイコンでも恥ずかしくてやらないだろw >>157
ジルに喧嘩売ってんかね
もはやヒロインとかいう狭い枠では収まらない存在なんだが >>157
ヒデェなこの記事
ギャルゲーのつもりでFFやった事なんざ無いわ 萌えヒロインってなんだよw
イチャモンもここまでくると酷いな もう石塔ハードSのアイテム取るまでストーリーの話題なんかどーでも良いわ。
キモオタ過ぎて見てらんない。SFとかの格ゲーで対戦ヘタクソなのにキャミィとか春麗でシコってる奴みたいだわ。
アルティマニアSと石塔ハードSなんとかして欲しいわ。 ジルの人気は公式ツイッターの3Dアートのいいね数が物語ってるからな。クライヴより多いんだぞ😤 ナンバリングで萌え系ヒロインにカテゴライズされるヒロインってどんくらい居たんだ? >>159
千年王国って単語自体はアナベラがロザリアを裏切った直後にも出て来てるからおそらくザンブレクが掲げている国の目標みたいなもんじゃないかと
ただアナベラの動向を見る限り『民が平穏で暮らせる王国』ではなく『オリヴィエによる絶対統治』にすり替えられたのかなと思う 聖母アナベラ様が授かった神の子オリヴィエの治世に不浄なベアラーなんて要らんのや フーゴは終始哀れな男ではあるけどバルナバス辺りからネタバレされて絶望してほしかった アナベラはオリヴィエの子を身籠るくらいの事はしそう フーゴって一つも悪いことしてないし国内では慕われてるらしいい
もうちょっと報われてほしかったな >>129
例えばルックスガンビッドなんかジャストで入れたらアップ画面になってダメージも上がるけど
ジャストを失敗したときの後退中に回避したらドッジになってキャンセルできるとか
すげー細かいテクニック使えたりするんだけどな
単調とか言ってるやつは大技だけの組みあわせで順番に撃ってるだけのやつやろ🤭 >>168
1番いいねとRT多くて驚いた
愛されてるよなジル 萌えヒロインだったら時代遅れとか言って叩くよ、まいじつはそういうとこ >>173
お前が心底愛した女は俺のセフレだからってか
妄想ですらクライヴにNTRれてるクプカ卿の脳味噌をこれ以上破壊してやるなし 源氏の小手、ノーマルとプラスを装備したら15%アップするよな? じゃあ逆に聞くけどカローンが萌え萌え女の子キャラだったらよかったのか? >>176ルックスガンビットマジで使い勝手いいよな
しかもなんのアイテム補助なしでも貯まるの早いし上手く避けてカウンター決まった時が兎に角気持ちええ ジルvsティファ
ベネディクタvsエアリス
マーサvsユフィ
普通に3-0で圧勝だけどな >>185
カウンター決めたときのルックスガンビットのシャカシャカ感と
レイジングフィストのオラオラオラオラ(無駄無駄無駄無駄)感が最高すぎる >>180
内容見たけど、ゲーム内容一切語らす
12以降では〜とか7では〜とか的外れなこと書いてるゴミレビューでした >>194
ケットシー「なんでやねん マスコットキャラにはマスコットキャラで勝負すべきや」 >>197
それはナナキの役割だからお前は事務仕事してろ >>198
ありがとー
なら3周目行く前に一応買っておくわ 今作って美人のバリエーションめちゃくちゃ多いよな
ジル、ミド、タルヤ、アナベラ、ベネディクタ、妊婦
みんな美人なのに顔違って使い回し感無い いつか喋りそうなトルガルはやっぱ喋ったらイメージ違いそうだしそのままでいいか
クライヴ!僕と攻撃を合わせて!
クライヴ!俺と連携だ! うーん合わんな さぶくエモブハント全部やってやっと今クリアしたわ
白銀の君へとかいうジルのサブクエ一番最後にやったからよけいジルが不憫でならない
DLCでクライブ生きて帰ってくるDLCくれや アナベラも悔しいかな顔は整ってんのよな
クライヴもどっちかといえば母親似だし ジョシュアは小さい頃のまま正当に成長した感あるけど
クライヴは何もなかったらもっとパパみたいに柔らかい顔だったのかな >>204
そういや、髭無しクライヴとアナベラの比較画像がTwitterで流れてたような アナベラさんを抱いたシルベストルって何をもって娶ったんだろう
あんな売国奴の女怖くて身内に入れたくないわ… 少年期クライヴは顔アナベラ似だよな
ジョシュアは誰似だ? >>207
裏で国宝売っぱらって媚び売ってたしあれで立ち回りはしたたかだからなぁ
ロザリアを属領にできておまけにフェニックスも手に入るって案件は結構魅力的かもね >>201
妊婦はエッダや
あと薬売りの少女キエルも将来が約束された顔や ミドはお使いイベントばっかでダルいけどキャラデザと衣装はエロいから普通にデートイベントでもあればね アナベラはまさに傾国の美姫
結果的にザンブレクの中枢崩壊の一端を担ってるし
三国同盟の国全部不幸にしたのは流石 ミドはなんか他のキャラに比べて深みが足りないんだよ
まあ若い設定のキャラだからしゃーないのかもしれんが アナベラさんロザリア時代も政争して身内殺したらしいし
なかなかエグい人だよな >>215
そういや墓参りすっぽかしたのはもうちょっと
理由が欲しかったな
シドはそこに眠ってない!とか... >>209
それ、タイトルがいいよな
アルテマもみんなでひとつ、クライヴもみんなでひとつ
Find the Flameのアレンジがこのタイトルになったのはエモい >>215
墓参りは行ってる、みんなより先に1人でだけど ミドって墓参りすっぽかしたかのように見えて一人で先行ってたんじゃないのか?
なんかお供えされてなかった? ミドとかヴィヴィアンは5年前のピチピチ見せとけやって思う ミドって墓参り一人でやったんじゃないの?
金槌置いてあったし >>172
上がってないよ。出来たってやつも肝心な所は情報を出していない。まぁ自分の記録が抜かれるのが
嫌だからフルの動画で見せれないんだろうね。
後あるのは一周目とかノーマルだけどオートドッジかスローで普通に取れるしどうでも良い。
一周目の石塔なんかどうでも良い。ヤバいのはアイテムくれる二週目のなんだって。
石塔ハードSのチャンピオン地獄過ぎる。ラムウとか全然わからん。今作で2周目石塔ハードS縛り一番難しいだろ。 >>221
>>222
そうだっけまた見返してみるわ アナベラは傾国の美女として歴史で語り継がれるだろうな
欲に塗れた獣同然の性格と見目麗しい美貌の持ち主で
ロザリアとザンブレク崩壊の原因にして世界を救った神の器とフェニックスの母体 黒の一帯に死体埋めても成仏できるんかな・・・逆に埋めた途端砂みたいに消えても嫌だけど
ベアラーの最後は骨も残らなそうでエグい 2周目石塔ハードSの7つ星獲得がFF16の裏ボスだな。
アルティマニアックの覇者獲得よりさらにキツイ。
オメガ神龍にはじまりオズマやヤズマットなんかを倒してきた奴も
今回は諦め挫折する奴山ほどいるだろうな。 ミド好きだけど未クリア相互さんに悪いかなと思って感想呟いてないな
名前だけで何となく人間関係わかるキャラだから呟きにくい すげぇな
裁判の公文書に思いっきりFF16って記載されてんじゃん
まさに藪蛇 >>228
まるでロマサガ1のサイヴァみたいだな
邪神だけど善神エロールを産んでそいつに討伐されて エロールが今の神になってる世界の話だし ミドはまだ名前でバレるラインではないから存分に語れ 石塔の七つ星取ってないのによく2次元女の話題で盛り上がれるな。
敗北者で毎日シコってる精力絶倫の弱者男性のオートガイネフェリアってやつか。 >>232
そんな配慮しないといけないのか
Twitterはやってたら息が詰まりそうだな 吉田は配信で盛り上がる事期待してたみたいだけど時期最悪だったな
Twitchはスト6のリジェクト大会とCRカップに吸われて今はずっとスト鯖と配信コンテンツとしてはもう無理だろ >>231
証明は?てゆーかマスターは今時期ならそんな大した事ないだろ
わかってないライト層が山ほどいるし >>235
ここってネタバレ禁止?
本スレは70レスとかしそうなキチガイがいついてて話にならんのだが >>239
行ってないやつが大したこと無いとかほざくの草 もうすぐ発売丸々1ヶ月だしFFwikiも16ネタ更新してるのにネタバレ配慮することはないと思うが
ラスボスはほにゃららという嘘バレもなかったなそういや
ラスボスダークイフリートでもダークフェニックスでも間違っては無さそうなのがな スト6と被ったのは不幸だな。格ゲーは最初の内は新規や素人が大量にいるからやりこみ関係なく段位類が上がるから
そっちに人が取られるのわかるよ。
マジでFFもこんな石塔とかアルティマニアックALLSとかなければさっさと終わらせてそっちいきたいもん。
なんでこんな取れないと2流以下のFF経験者になる事確定みたいな敗北感のある無茶なの入れたんだろうな。 >>241
草はやすなら証明の無い言い出しっぺの方にはやすんだな。
こんな返しされてるお前の頭の悪さの方が草 事前のバレはディオンがゲイくらいしか見なかったな
アルテマとか大人ジョシュアとかよく隠し通したものだ フェニックスを襲ったのはクライヴ?いやそんなまんまな訳無いじゃないですか→クライヴでした
ジョシュアこれ死んでる・・・いや死んでないなフェニックスだし復活したな→死にかけだったので厳密には死んで復活ではないです
トルガルってフェンリルじゃね?→そうですフェンリルです
発売前の考察で外れたのがあんまないのがちょっと物足りなかったかな >>247
大人ジョシュアの絵公開なら発売何日か前にあったと思う 駄目だなここ。
もうあきらめたライト層ばっかか・・・
シコってる嘘つき自称マスター(ペンション)が噛み付いてきてうざい
駄目な弱者男性の鏡みたいだ。マジで身長170無さそうwwwwww
こういった後に170以上の何々ですがとか照明もできずにほざいてきそうで草
駄目だこのスレ。精力絶倫の非モテおじさんの集まりだw
バ美肉とかしてそうwwwww PVでもアルテマは影も形も無かったから驚きだよ
あいつ割と序盤からめちゃくちゃ出てきてんのにさ >>85
キャラ関係のサブクエはやっておいた方がいい >>246
無関係のスレでスト6マスターの証拠貼れとかキチガイだし大したことないなら証拠出せなんて普通言わんしスト6本スレだとしてもキチガイ多すぎるからスクショなんか貼るわけねーだろカスw >>85
オリジン前の必須サブクエ
トルガル ジョシュア ジル ガブ
ジルのサブクエはジョシュアのサブクエクリアしたら出てくる バルナバスが紹介だけは早かったが本編だと終盤登場でそのまんま悪役だったのがな
てっきり中盤から出てきて「お前も仲間になれ」って敵か味方かわからん存在かと思ってたわ 中村悠一が実況配信してるけど12000人も来てるのすげーな フェニックス対バハムートを事前に見せたのがちょっとなあ
アレから察せられる物が多過ぎる 2周目オリジンまで来たが、アルテマの小物っぷりのガッカリ感が1周目より重くのしかかってくる
飼い犬に噛まれてマジになっちゃうアルテマさんがここから逆転する方法はあるのかよ ネタバレ怖くてPVいつも流し見してたからフェニVSバハが含まれてるの全然気付かなったわ 今思うと召喚獣バトル見せすぎだなって
召喚獣バトルじゃなくストーリー部分をもうちょっと見せてもよかったと思う バルナバスは声優の演技ちょっと下手くそだったな
あとこいつの掘り下げ全然なかったね。かか様に執着してたのはなんやったのか
あと外大陸てちょいちょい出て来たけど外大陸もいかせろや
それか外大陸で続編だして >>203
その気持ちすげーわかるわ
いらんって人もいるし魔法がないから難しいだろうけどね
せめて小説とかでもいい スト6なんか関係無いでしょ
開発側は恐らく配信でQTEシューティング見た視聴者がすげえええ買おう!ってなるとでも思ってたんじゃないの
むしろ配信で成長要素の幅の狭さ仲間の装備設定育成不可や探索のつまらなさと言った
RPGのゲーム性の薄さがバレて買わなくていいやってなったやつの方が多そう スト6なんか関係無いでしょ
開発側は恐らく配信でQTEシューティング見た視聴者がすげえええ買おう!ってなるとでも思ってたんじゃないの
むしろ配信で成長要素の幅の狭さ仲間の装備設定育成不可や探索のつまらなさと言った
RPGのゲーム性の薄さがバレて買わなくていいやってなったやつの方が多そう >>262
自我を捨てた感じがしてよかったよ
俳優の人だから声だけの演技だと下手になっただけかもしれないけど ガルーダは中盤かと思ってたら序盤だったのが
ベネ姐さんはもっと中盤まで引っ張っても良かったかもなぁ
15年後が意外と短くて18年後からが本番なのも予想外だったわ 終盤に壮年になる長期離脱イベントがあると思ったのに 魅力的なキャラや敵が一切出てこないゲームって珍しいよな
主人公はおろかラスボスまで魅力無かった >>250
>>253
無関係なことで喧嘩するならなら本スレでやってくれない?
こっちはFF16の話するので忙しいんだから横で騒がれると邪魔だわ >>263
あれ最後左手白くなってたけど石化してたのかな
光の加減かな。クライブは石化と無縁の設定だったはずだけど アルテマの部下のバルナバスの部下のスレイプニルみたいな感じで来るからまたこんなのか…ってなった いや主人公魅力あったけどなw
フーゴベネもよかったしタルヤジルとか普通にかわいいじゃんw ネタバレ嫌で発売後離脱してたけど毎日ちまちまやってようやくクリアしたぜ
ラストはちょっと不完全燃焼な感じだったけどひっさびさのFFかなり楽しめたわ >>272
あれは魔法を使おうとしてから範囲広がったから石化だと思う。多分腕までは進行してない感じ。
石化した理由はクライヴも人になったって演出だと思ってる。 バルナバスは巨大なオーディンの佇まいがかっこいいから喋らずに淡々と戦ってほしい 俺もそんな感じだな点数つけるならJRPGカテゴリーのなかだと89点くらいかな
ラストが納得行かないよやっぱり死ぬのわかってて2週目したくないし >>262
掘り下げも何もただのアルテマ信者って話でそれは母親の影響て話だよ
ちゃんと見とけ >>277
ヒャッハーさせてやれ
アルテマに幻影見せられて溜まってんだよバルナバス君 スレイプニルくんは量産型になっていきなり弱くなってさようならだから勿体なかった
あの絶望的な軍勢で誰か死ぬ流れでしょう!(叔父さん死んだら普通に発狂して嫌がるけど) >>276
ならまだ生きてる可能性あるな
一応種火レベルの火は出せてたから治癒魔法ぐらい使えるだろうし バルナバスは初戦の剣技で主人公が全く相手にならないところがカッコよかった
最後塔の上で戦ったら弱くなってたけど >>279
母親がアルテマの信者ってそんな設定あったの?ロアは見てないけど
この人外大陸から身一つでバリスゼアに来たんやろ? スレイプニル's戦はしばらく飢えていた無双の成分供給できて良かったわ
耐久戦もっと欲しかったレベル >>240
エンディングの話バンバンして二週目以降の話やサブクエの話してる場所よ
むしろネタバレ見たくないうちはここ来ない方がいい 最終決戦の召喚獣の鍔迫り合い
あそこでFF3と5タイクーンの呼び方出てきてヴァリスゼアと繋がってるのか、と勘ぐってしまった >>284
ロアにバルナバス関連たくさんあるよ
母親のこととかなんでアルテマ信者になったのかとか あんだけ急な強敵が出てきても無敵なクライヴさんが勝てないのはちょっと違和感あったけどね
負けイベントなら序盤のベネディクトとかフーゴ戦でもちょくちょく入れても良かったろうに
何でろくにドミナントに覚醒してない状態でベネディクタに勝てたんだよ・・・ ストーリーサブクエ部分は不満あるけどまあ満足って感じだけど
探索はやっぱつまんなかったな
隣とか目の前のエリアにもワールドマップからFTってのやっぱ嫌だわ
オープンワールド至上主義ってわけじゃないからオープンじゃなくてもいいけど探索の部分はほしかったな
主要国の首都全部一回だけしかはいれなかったしな >>256
タイラーの中の人と一緒に実況しててさっきウェイド出てきたから反応楽しかったよ
この後FF14固定でウェイドの中の人にも会うらしいし >>290
せめて隣のマップに移動する時ぐらいはワールドマップ介さずに移ってほしいよな、体験版の時からの嫌な仕様だわ >>263
小説で公式設定補完ENDだけは絶対やめてほしいわ
世界観を掘り下げる内容の設定資料集とかは歓迎するけど
作品のメインストーリーに関わる部分をゲーム外で完結させるとか
やっちゃいけない部類の手法だと個人的に思ってる >>282
多分色々考察してると生きてる可能性は高いと思うよ?
ただ、治癒魔法とか使ったら石化進むだろうし、多分魔法自体もう使えないんじゃないかな?
あれは、魔法の発動が失敗→魔法が無くなってる
石化→人になったって感じかと思う。 >>282
魔法が消えてクライブも普通の人になったけど生きてるって自分は思った
いろんな解釈できるように作ったぽいけどジルのためにも生きててほしいよなぁ 広すぎると拠点移動するのでもダレるからなぁ
ファストムーブばっかだと景色見ないし こればっかりは移動が楽しいゲームじゃないと無理そう ハッピーエンド大団円なラストだったらなあ
あの終わり方だとスッキリしないよね正直
面白かっただけにもったいない >>282
クライヴは生きてるよ
クライヴがジョシュアの名前で書いたファイナルファンタジーの本を振り返ったのがゲーム本編
その証拠にこのゲームはクライヴのナレーションで始まって終わる >>297
これな
ジルのために生きて帰れ
グライヴいなかったらジルは未婚で終わりそう サブクエのためだけに孤児院や監獄を作ってたの、言葉変だけど結構変わったことするなぁって思ったな ジョシュアってもしかして死にたくても死ねないんじゃ・・・ >>294
そう言うのもわかる
まあどっちの意見出るのもしょうがないよね
ごめんね不快な思いさせちゃって >>297
大好き、愛してるとまで言い合ってみんなの前でディープキスまでしてわかれたから絶対に生きててほしい
じゃないとだれもジルに手出せんからまじで未婚のままおわる >>305
俺今日クリアしたばっかやからそれ知らんかったわ >>295
そもそも石化自体はドミナントだからとかベアラーだからとかではなく
魔法行使による身体への負担だから
クライヴほどの存在がちょっと魔法使うだけで石化が進む時点で
もう危険な領域だと思うんだ・・・ 普段の雑魚敵が妙に硬い分ウォールードのマザクリ壊す時の道中の雑魚くらいの柔らかさが寧ろちょうどいいまであるってかあのステージだけやたら敵柔らかいな >>300
最後のナレーションの時足音聞こえるらしいけど聞こえた人いる?耳悪いのか聞こえないんだよね 序盤中盤で散々血生臭くてダークな演出やってたからスタンスがブレる
本当はもっと因果応報無常観漂うエンドやりたかったんじゃねぇの疑惑はある
子供っぽいのは嫌だがだからって娯楽でストレス溜めたくねぇ・・・!って感情よくわかってるよね今回 >>305
クライブが生きててジョシュアの名で書いた派
ジョシュアが復活して書いた派
クライブジョシュア共に生きて共著した派
いろんな意見解釈あるから納得できるのを採用してもらえれば
過去スレにもそれぞれの意見あって面白いよ >>309
理壊してロゴスからただ人になってるからあの時のクライヴはプレイヤーが操作してた超人の状態じゃないよ 石化が起きてたといっても魔法の理消したから石化が進行すること自体なくなると思うんだ >>307
ジル自身もクライブに操立てるだろうと想像つくから本当に帰ってきてほしい
ジルはどこにいても自分が迎えに行くって言ってるからちゃんと再会するはず 俺はバルナバス発狂したの好きなんだが少数派か
クルクル回りながら笑ってたのとか大好きだわ 理焼き尽くしたなら石化も黒化も起こらなくね?とは俺も思った >>318
棒読みおじさんからこいつ演技上手いじゃーんになったから好き
プニルくんの上司だわ 最後ちょっと魔法出てたから理破壊したけどタイムラグがあるんじゃね?と解釈した >>317
そこら辺が見れればいいなーと思ってる
まあ今1番恐れてるのは、数年後とかに公式がネタバレしてクライヴ?死んでますよとか言われるのが怖いけど… >>320
黒化はアルテマでも防げなかったんだから理と関係ない 最後出した炎がすぐ消えて左手の石化も手で止まる
これが魔法が消えた最後の瞬間の示唆だと思ってる
これ以降魔法はもう使えないし石化も進行しないんじゃないかと タイムラグとクライヴに降りかかる最後で最後の罪の因果(アルテマの呪い)
演出だとは思う
クライヴにとって炎が消えるのは結構な精神的ダメージだろうしな
他のドミナントも自分が吸収して使えなくしてたし 報い >>326
理の副作用だろ黒化は
だからレイズして理書き換えようとした >>189
16はもちろん7も大好きなんだ
荒れそうな変な比較は止めてくれ >>326
黒化もアルテマが創成した理の中の一要素じゃなかったけ?
だから最後クライヴが焼き尽くしたんだろ アルテマは黒の一帯から逃げた敗北者じゃけぇ
理(アルテマローカルルール)外の世界の原則だと思うわアレは >>332
話ちゃんと聞いてればそんな風には思わんぞ >>329
黒化はエーテルを吸い尽くすだけだから理とは直接は関係ないでしょ アルテマの理で魔法を使う→大地からエーテル吸われる→黒化
お前らちゃんとゲームやったんか ナバスはあそこまでウヒャヒャヒャキャラに突抜けなくてもと思うんだけどな 黒の一帯は大地のエーテル枯渇によるものやろ
石化は魔法(エーテル消費)をクリスタルなしで行使したことによる人体への反動だと思ってる
クライヴは耐性が高い器(ミュトス)だったが理燃やした反動か、燃やしたことによる体の変質だと思ってる >>315
クライヴの石化しないのとロゴスとかは関係ないぞ
石化しないのはクライヴの身体のおかげ
ロゴスはクライヴの魂と人々の思念が繋がった結果の力 ゲームはちゃんとやってもアルテマ先生の授業が退屈でみんな寝ちゃったんよ クライヴが焼き尽くした理の内訳
・ベアラー
・ドミナント
・クリスタル
・魔法 >>338
我慢してたから反動みたいなもんじゃない?
久々だったみたいだし 最初クライヴが黒もアルテマが仕組んだかのような推論するからそれ以降のアルテマの話スルーしてたら勘違いするかもな >>342
使える人間はいなくても魔導利用はできててもいいけどポスクレ見るとエーテル利用の存在が消えてるから、ない >>342
そいえば外大陸に輸出されたベアラーってどうなったんだろ >>342
ベアラー奴隷輸入してるなら逆にベアラー以外で魔法使う方法なかったりしてな
ちゃんとした格好させるみたいだから待遇考えたら魔法の存在すらレアかもしれん 外大陸の人が使ってるか不明だけど《禁呪》っていう理外の法があるらしいね >>348
連動して魔法使えなくなったら地位が急落しそうね >>342
マザークリスタルのないところでのクリスタル利用は無理
ベアラーはマザークリスタルがなくても魔法を使えるが黒の一帯ではエーテルがないので無理
外大陸でもエーテルが枯渇せず黒化してないところはあるだろうから
そこでならベアラーに魔法を使わせることはできるはず >>352
生還したクライヴはジルと共に外大陸を旅して
虐げられる元ベアラーを目の当たりにするんだろうか マザクリ破壊後世界中のクリスタルが新規生成されなくなって消費するだけになる
ベアラーの魔法も世代経るたびに魔法使えなくなる
ってすぐには魔法は消え無さそうだけど争いは起きまくるだろうな >>317
俺は叔父さんが可哀想すぎるから甥っ子2人とも生きてて欲しいわ
せっかく死んだと思ってた2人と会えて涙流して喜んでたのにまた死んだら心完全に閉ざして壊れたままになりそうや… FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
4周目_ 8573本 累計396,472本
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
ペルソナ5
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本
完全にカービィ、ペルソナ以下だな
ジワ売れ笑 子供残しとけば叔父さんに生き甲斐が生まれるから仕込んでると思いたいが… 物語開始時でもう既に活動停止してるマザークリスタルは単純にエーテル吸い尽くしたみたいな理由じゃなくて第三の勢力とか裏で動いてる人たちが実はぶっ壊してたみたいなのがあるとええな 理が消えたあとエーテル耐性とかアカシア化はどうなるんだろね
ジルがいつもの感覚でロストウィングに行ったらアカシア化したりとかしないよね >>350
何があるわけでもない6年前のマリカーに負けて、5年前のマインクラフトに抜かれそうなポジションだぞ
悪いなんてもんじゃない
まさに吉田が言ってたジワ売れを体現してるのがこの2つで、16が5年後、6年後なら2桁売れるかどうかwww あんなしょーもないCM流しても新品売れるはずないのにね(笑) DLCが来たら一気に10万本とか売れるの目に見えてわかる >>357
経済観念無さすぎてどこから突っ込んだら良いのやらwww DLCで新品が売れると思ってる馬鹿いるんかい
相当頭悪いやつだな クライヴって女性プレイヤーから見るとエロい感じがあるのか
確かに上半身筋肉ムキムキでぱっつんぱっつんなお召し物だもんな… >>368
FF15はDLC実装で売れてるけど売れなソースがあるならどうぞ 発売4週目比較
FF13 3.5万本
FF15 3.5万本
FF7R 3.9万本
FF16 8千本
詳しい比較
https://i.imgur.com/iwUz4O2.png あの雄の色気ムンムンな姿男でも目を引くぞ。ティファと胸で張り合わせるイラストには流石に吹いたが >>374
マジか
俺昼もいたけど気づかんかったわ 今日は朝から夜まで忙しかったんだ
どうでもいいけどNGにしないで絡んでくれる害児多くて嬉しいよ DLC出ないですけど、楽しんでる人いないんですか? >>378
じゃあ名前欄とID変えるのやめてクレメンス
潔くそのまま変えずにいてくれな
わざわざNG入れるの面倒なンだわ >>377
適当言ったけどマジでいて草
208:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-toGR [49.98.150.216]):2023/07/19(水) 14:33:51.97 ID:yRRxfO2pd
FF16プレイするの苦痛なぐらいつまらないんだが・・・
なんか批判に対してすごいぶちぎれてる人いるけど、FFプレイしたことない人でしょ?
どこがおもしろいんだ???本当に疑問
まじでFF14のモーションとカメラアングル、キャラの棒立ちイベント
FF14やってる気持ちになるんだが toGR
をNGしたら全部消えるよ
馬鹿だからコロコロ失敗してやんのwwww >>356
ディオンと先生のサブクエとか、ああいうの見ちゃうとみんな戻ってこいってなる FF16プレイするの苦痛なぐらいつまらないんだが・・・
なんか批判に対してすごいぶちぎれてる人いるけど、FFプレイしたことない人でしょ?
どこがおもしろいんだ???本当に疑問
まじでFF14のモーションとカメラアングル、キャラの棒立ちイベント
FF14やってる気持ちになるんだが >>385
うわぁ…
どうせ他ゲーでも同じ言い回し使ってサゲ活動してるんやろなぁ 1万円払っちゃったので損切りできなくてFF16を進めてる。
めちゃくちゃつまらない。なんでナンバリングタイトルでゲームジャンル変えたの?
FF15は加点80点減点100点で-20点のゲームだったけどFF16は加点20点減点0点で20点のゲーム。
最後にドン底に落としてきたけど80点までは行ったFF15の方がまだいいゲームだったと思う。 頭悪すぎてこんな盛大にコロコロ失敗してるマヌケ他におらんてwwww
さすがFFアンチは氷河期失敗世代www
無能すぎるwwww FF16サクッとクリアして売却
差額4000円弱でこれなら満足
ゲームとしてはつまらない
ストーリーはムダにシリアスだが大した事ない王道かな
フルプライスなら泣くが半額ならぼちぼち
改めてスクエニのゲームを発売日にフルプライスで買うのは愚かだということを再確認させてくれる作品でした 心の清いスップには悪いけど
俺はもうすべてのスップが見えんようになってる ねえねえーいつまでアンチに構ってんのさ…
もっと余裕持とうよ 頭悪すぎてこんな盛大にコロコロ失敗してるマヌケ他におらんてwwww
さすがFFアンチは氷河期失敗世代www
無能すぎるwwww
頭悪すぎてこんな盛大にコロコロ失敗してるマヌケ他におらんてwwww
さすがFFアンチは氷河期失敗世代www
無能すぎるwwww 数十万いるファンが毎月1本買うだけで余裕でミリオンは行ける
お布施のつもりで頑張ろうぜ 本スレだったものは必死チェッカー上位が複数張り付いて回してるらしいし
アンチもアンチ煽りしてる人もスレチだから触らないようにしてる ほんとだよ
みんなアンチアンチ頭狂っちゃうのはダメだよ >>371
ハンナ「若い頃のエルウィン様にそっくり」
ジル「よく似合ってる」
この2人のお陰やね ほんとアンチにすぐ反応する童貞まじ気持ち悪すぎ
早く死ねばいいのに 上のやべー連投擁護するわけじゃないけどさ、つまらないっていう人をアンチ認定して人格否定する人らもどうかしてると思うぜ
面白いと思う人はもちろん、つまらないと思う人も尊重すべき
また、明らかにヤベーのはスルーすべき、なぜそんなに噛みつくのか >>401
もう少しサイズ直しした方が良かったんじゃないかと…いつか弾け飛びそう FF16のサブクエ問題。
Twitterでよく見るのは
お使いでつまらない派
物語の理解を深めてくれるから面白い派
の二派。賛否で割かれているようで意見がすれ違っているのが面白い。ゲームとして面白いとは誰も思っていないのだ。
プレイヤーはほぼ移動、会話、戦闘しかできないゲームなので 3〜4回線ほどワッチョイNGに入れるだけで攻撃的なネガ荒らし消えるぞ
対応していけ BGMとストーリーはめっちゃ好みだった
アクションも悪くないんだけどフロムゲーがこんだけ浸透した今
敵の攻撃もこっちの攻撃もゲージが全然減らないってのは緊張感がなくなるとは思った
まあコンボを楽しんで欲しいってのとFFでリトライしまくりってのにしたくなかったんだろうけど
BGMはヨウツベで聞きまくってるぐらい好きだわ
かっこよすぎる FF16いつか面白くなると、信じてプレーしたけど。FF1からずっと大好きだったFF.単調で、最高につまらない。開発とか大変とは思うけど。自分達がプレーして楽しいと思えたのかな?ワクワク感ゼロ。最初から物語も予測がつく。う~ん、何か良い所探したいけどない、ごめんなさい FF16の場合日本語リップシンク入れなかった日本が一番売れてる可能性すらある
海外に媚びたのに海外で売れてる気配が全く無いし
一番市場がでかい北米で既にアマラン100位圏外とか FF16は本当に戦闘がつまらないのとムービーが入りまくるのと謎のQTE以外は良いゲームだと思った 戦闘はスピードが速いのでボタンを押す頻度が高いにも関わらず、敵が硬いから指が疲れるし別に敵によって大してやり方変わるわけじゃないから作業的で単調 FF15の戦闘の方が明らかに面白かった アンチに思い出に引きこもってる氷河期失敗世代の老人て言うと何故か発狂するのが面白い 本スレでも複数の回線がブラウザID同じという意味わからん状況になることあるからな
きっと本スレの人間にとっては大人気なブラウザなんだろうな
普通はあり得ないけどな FF16はスクエニが本気でやってこのレベルってのがちょっと寂しい
キャラのモーションとか雑だし色んな所に挟まる変な間とか絶妙に作り込めてない
数はあるが基本的につまらない上に達成感のないお使いクエストとかが残念
なんかもうちょっとで素晴らしいゲームになりそうなんだがなぁ…… FF16アクションRPGとしてちゃんと面白かったけど正直ストーリーは吉田が自信満々だった割に大したことなかったですね
全部悪いとまでは言えないもののつまらない区間が結構あったという感想 尊師<最近はスクエアのタイトルがみなさんの期待に応えられていないと感じてますが
おまwwいう?www つまらないから売れてないってわけじゃないと思うけどな
レビューは実際高評価なわけで、それでも興味持たれてないってことは内容以前の問題だと思う 2周目が本番とかインタビューで書いてあったと記憶しておりますが、特に敵の行動パターンも変わってるようには見えず、アクセサリ強化も同じの足して性能2倍なだけで1周目よりつまらないのですが、これが不具合なのかユーザーを馬鹿にしてるのかだけはっきりして頂きたいです。 ストーリーフォーカスとアクションフォーカスに分けたんだから後者もっと難しくてもよかったよな
現状だと何が違うのかわからんレベル >>417
てかPS5で一番売れてるソフトな時点でハードの問題だろ
もうはっきり言ってPS5は転売対策をちゃんとせず
PS5限定ソフトを大量に出す等PS5を買うメリットを出せず
初動で完全に失敗したハードだし SONYから開発資金出なきゃPS5独占なんてやらんよ PS4のときのFF15
PS5とFF16
普及台数同じなんですよねえ… 海外で売れてないFFは9と12(なお評価は高い)
つまりそういうことや... スコールとリノア、クライヴとジルどうしてここまで差がついたのか ハードのせいにしだしちゃったwwwwww
頭狂ってますねwwwwwwwww >>423
普及台数なんて転売目的で大量に在庫ため込んでる奴で割合占めてるのソフトの売上から明らかだろ
エルデンリングが10万本しか売れてないハードだぞ 興味持たれて無いのってキャラや世界観に魅力が無いのと
配信見ても面白そうと思われてないからだろ
RPG要素よりQTEとシューティングに金かけてるってどう見ても地雷だからな FF16が売れないのはハードが悪い!!
ソニー開発出資してくれたけどソニーが悪い!!! 1位(前回1位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
18109本(累計175万9419本)/任天堂/2023年5月12日
2位(初登場) Switch マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~
16101本(累計16101本)/コーエーテクモゲームス/2023年7月13日
3位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
9749本(累計537万4273本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
8573本(累計39万6472本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日 売り上げの話してる時点で十中八九ゲハなのに相手する方がアホ >>407
ラスボス戦のBGMが好きでずっとループしてるからその気持ちわかるぞ
アクションは今作は確かに敵のHPが多過ぎではあるけど
クライヴのHPはこれで割とちょうど良いラインなんだ
これ以上柔らかくなるとKHみたいなリーヴ根性ゲーになってしまう FF16勝手にレビュー
評価73点
「良かった点」
・映像が綺麗
・音楽も凄い
「微妙な点」
・戦闘システムが意外と単調
・敵の種類が少ない
∟そのせいで戦闘もつまらなく感じる
・宝箱のドロップのドキドキ感ゼロ
∟つまらないものしか入ってない
・レア武器が簡単に作れちゃう。感動0 ハードのせいにしだしたらお終いよ
逆に言えばPS5買ってまでやりたいという魅力が無いって事になるけど? 実際ps5で一番売れたソフトだしなあ
これでPS5のソフトの中でも売れてないとかならまだしも
本体と同梱した売上も含んだグランツリースモより売れたのFF16だけだし 1本道はつまらない?じゃぁマップ全体の景観を広くした上でミニマップとマップ表示消したろ。という思惑が透けて見える1本道に見えない1本道FF16。別にFFに探索要素は求めてないから1本道でも構わんが、やってることはセコいなとは思うw 実際ライト層にくっそ気を使ったゲームをPS5独占で出すのはジョークの域だろう
ここを否定することは難しいよ >>407
Apple Musicにもちょろっと来てたから聴いてるわ
俺もずっとループしてる 早く他のソフトはFF16から1位の座奪ってくれな
ハードの問題じゃないなら簡単に抜けるんだろ あぼーんが増えまくってる…
サントラ受け取ったがこれディスク入った内側もドミナント8人並んで格好いいし
天野絵入りの外側はもちろん滅茶苦茶格好いいしでどちら側も開いて飾っておきたくなるな >>386
おっサンキューな
スッキリするなw
次からNG推奨ワードでテンプレ入れとくか 限定版買ったけど通常版のサントラディスクもカッコいいのよね 過去最低売り上げ爆死ですが、情熱大陸放送しちゃって大丈夫なんですか? 面白いけど期待は超えなかったって感じだ
ティアキンについてもそう思った 基準が違う数字で知ったかぶれる幸せものに言っても無駄だろうね
どうせエアプだからゲームの話でもしてれば黙るでしょ ゲームへの直接の影響が少なくなっても
なんだかんだ天野絵でFF感高まってくる感じはある。 >>447
今やCD現物で買うのはコレクション目的がメインだからデザインいいのは嬉しいね サントラって100曲以上収録されてても結局気に入った10曲くらいしかリピートしないのよね
ディスクが邪魔なるからデジタルしか買わんくなった ナンバリングが分作続編に売上抜かれたらロゴまで作った第三の無能っぷりが更に際立つな FF16とFF6の世界線くっつけたら
壮大なストーリーに早変わりだろこれ
https://youtu.be/8deFlk1kWw8 残ってるリスキーモブ討伐中ではあるんだけど、オーク族がウォールードに従ってる理由ってなんか説明あった?
サイクロプス倒せばわかるのかな? まあ今は日本中、世界中と繋がって遊ぶゲームで溢れてるからそれらを超える楽しさを一人用ゲームで提供するって相当難しいよ >>452
クリエイターは変わってるけど召喚獣のデザインなんか天野テイストがあって好きやな
訳のわからないぐにゃぐにゃした装飾ついてたり
アルテマの頭からツノみたいなやつが生えてきた時天野さん好きなクリエイターが作ったんだろうなと思った 1周目終わって、最後はフェニックスシヴァオーディンで、ギガフレア転移ダストインパルス乱舞ライトニングロッドでテイクダウン後ボコすっていう感じにやってたけどテイクダウンするまで作業すぎて微妙だわ
2週目はガンビットとかホイールとか付けたいけどテイクダウンのダメージ出なさそうで難しいわ
召喚獣枠5個くらい欲しい 空中コンボ好きだからそういうの入れたいけどホント技構成ムズい 発売前から謎だった中央の青いやつ天野的にカオスっぽさあったが、まさかのリズンだったとはな
天野絵から情報得るのはアレだが、リズンがいる時リヴァイアサンが存在してたんだな >>458
たしかに気になってたわ
ハルポとかに書いてないかな >>463
イフリートリズンの事言ってる?だとしたら違うと思うよ フェニックス隣にいるから アルテマリズンの事だったらすまん >>458
単純にウォールードの軍門に下ったとか言ってなかったか >>461
バーニングソードを積極的にぶち当ててくのでも通常時は結構変わるぞ >>461
5枠あったらアビリティ連打するだけになってそれもつまらんよ
ちゃんとデフォのアクション使いまくると楽しいよ
雑魚をフェニックスシフトで追っかけてコンボ決めて最後はバースト入れてダウンさせてパニッシュ決めてその後チャージショットで浮かせてまた落としてみたいにお手玉するの好き >>470
雑魚はトルガルで打ち上げてから何も考えずに適当にバーストしながら兜割りエネステばっかしてたわ
バーニングブレイドもうちょっと使ってみるかぁ.. >>470
それホグワーツのチュートリアルでやらされたコンボだわ >>461
それならテイクダウンさせやすいのを何個か入れれば良いじゃん
テイクダウン後のダメージに全振りしてるおまえのプレイスタイルでしょ
どういう風にするか自分の自由に組み合わせられるのが楽しいんだろ イグニッション、インパルス、ホイール、ワインダップ、メズマライズ、転移
リキャスト短い奴で固めて削りもダメもバランス良くしてコンパクトに動けるから好きだわ パニッシュ中に溜めれる事気づいてから可能性広がったわ 大技はダイヤモンドダストだけ入れてるわ
リキャ早いし削りヨシ倍率上げにもヨシ! ちまちま斬鉄剣ためるのだるいから3週目にしていまだに使ったことないんだけど、そんなに使い勝手いいの?
ダイヤモンド、裁き、ギガフレア、ウィケ、激震、ロッド、が気に入ってる
ストーリーモードのアルテマさんなら、リズン形態以外ほぼ攻撃させずに10秒くらいで瞬殺できる 今日も今日とて開幕ギガフレア、怯みにギガフレア、テイクダウンの締めにギガフレア シヴァ回避→斬鉄乱舞→レベル5斬鉄剣が斬鉄乱舞の回転率で出せるからめっちゃ強い 【悲報】ファイナルファンタジーXVI、週間販売数1万本を割ってしまう…8573本(累計39万6472本)
【ソフト&ハード週間販売数】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が通算8度目の首位を獲得! リメイク版『マリーのアトリエ』や『東方シンセカイ』もトップ10入り【7/10~7/16】
https://s.famitsu.com/news/202307/20310355.html >>461
テイクダウン中の最高倍率は所詮1.5倍よ
短いリキャのアビを温存してテイクダウン中に固め撃ちするなんてことをしてしまうと
テイクダウン時倍率最高1.5倍のメリットがリキャ腐らせたデメリットで相殺されてしまう
リキャ短いアビはテイクダウンなんて気にせずどんどん撃つべし バーニングって溜めの条件さえ満たせばどこからでも出せるから応用の幅が広ぃだよな
その溜めコマンドが足を引っ張ってる感はあるけど・・・ 万人を満足させるゲームは存在しないからなぁ
例えば100点のゲームを目指したら、誰かの趣味趣向に合わせなければならないと思う
70~80点を目指せばすごく面白いわけではないけど、つまらなくもないよねって感じなると思う。 暇さえあれば近接と魔法貯める癖ついたせいかランジ無しで突っ込めるフェニックスいいよねみたいなとこまである >>482
こういう動きにルックスガンビットとか足していくのが一番楽しいわ
火力は微妙かも知らんが
ジャンプバーニングブレードで打ち上げるのも楽しい >>492
そういやルックスガンビット全然使ってなかったな
やってみよ バーニングブレイドした後に溜め魔法でさらに浮かしてフェニックスで追って空中コンボするの楽しいぞ >>478
斬鉄乱舞と天の叢雲ですぐにたまるから雑魚狩りも楽やで
斬鉄剣はものすごい遠くにいる雑魚も戦闘範囲内フィールドならとりあえず全斬りしてくれるから経験値稼ぎ捗る 吉Pは番組内でイキってなければいいが、、、
収録だから撮影日と放送日に時差があるんだよな 2週目FFCバハムートノーダメきつい…
最初のイフリートとフェニックスもノーダメじゃないとダメなんだよね?
フェニックスが食らう 鉄王国で生まれたドミナントは即処刑らしいけど過去に何の召喚獣が生まれたんだろ
特定の民や立地しか生まれないドミナントが多いのに鉄王国から生まれるって相当珍しいな >>494
回避発動した時がクッソ気持ちええぞ
強敵来た時はとりあえずダイヤモンドダストで半分くらいまでウィルゲージ削ったら後はルックスガンビットで全削り >>499
俺もいまちょうど同じ状況だw
フェニックスのシューティングフェーズが特にきついw >>497
ドヘタクソだった頃に空振りしまくりでイヤになって敬遠してたわ
範囲がそんなに広いの知らんかったわ… >>499
フェニックスはノーダメの必要ないで
宇宙戦だけ オーディンはジャスト回避で1上がって弾きで2で良くない? オーディンと言えばあの動作キャンセルの技非常に面白いんだけど枠一つ使うから結局はずしてしまうね 次スレからテンプレこれ貼ると
みんな幸せになれる
NG推奨
スップとスッップ両方消すなら
スッ+プ S..f-toGR
これを正規表現で 害虫は放置せず殺虫剤まくの推奨
スップとスッップ両方消すなら
スッ+プ S..f-toGR
これを正規表現で >>482
浮かせるならタイタンとか使えば?空中からならタメいらんし >>503
オーディンの技はウィルオーウィスクで防御してから近づいて発動か、インパルスで敵を足止めしてから発動すれば空振り避けられるからその辺苦手だったら合わせで使うといいよ
上手くなるとその二つ使わないでも敵の攻撃タイミング見て発動できるようになる
決まるとクソかっこいいやで >>511
浮かせてからの激震いいよな
ちょいちょい使ってるよ >>506
敵が中々攻撃してこない時のパリィ待ちが面倒だからそういう時は追加で天の叢雲発動してる ウィルオーウィスク便利だけど火力下げるだけだからもったいねーけどな 斬鉄剣のジャスト回避からの攻撃は1ゲージの半分くらい稼げてもいいと思うんよ… オーディンは5レベルの攻撃はめちゃくちゃ強いけど通常アビリティの火力全然ないよね >>502
>>504
リズンだけかw
リズンの時の相手のギガフレアとギガフレアみたいな光線連発がかわせないやんけ!
どうかわすの 激震自体は好きだけどリキャストがちょっと長いんよね シヴァってリキャストわりと短くてどれも使いやすいよな >>512
おお、ウィルオとインパルスは死にアビと化してたからしばらく組み込んで使ってみるわ
最近パリィにハマってるから天の叢雲も参考に練習してみる
ありがとね >>517
一応グングニルは火力は出せるけどやっぱ斬鉄剣レベル5が全てだからねぇ >>518
ギガフレアとか光線のやつは離れすぎてると食らうで
逃げても追い付かれてしまう
バハに近ければ近いほど楽勝で逃げれるよ もはや話題にもならないライトニングウィスプが懐かしいわ
2周目はこれと斬鉄剣でひたすら無双したなあ >>524
ほんまか?
超接近しまくりでやってみるか
正面で食らった気もするんだけど、 >>529
あまり覚えてないけどド真ん前は食らった気がする
なるべく近い距離、イフリート2匹分くらいで横回避を徹底してたわ
棒持って45度回転させてみ、先に近い方が軌跡大きいやろ。それで当たってしまう >>515
ノーダメ狙うときにはいいかな
あとライトニングロッド好きならとか まとめサイトに
ジルのおっぱいからシヴァ吸収するシーンエロいなとか書いてあって
何言ってんだこいつはwって思って見に行ったら7/1の自分の書き込みだった… >>510
スプッッ
のパターンもあること分かったから、正規表現なら下記がいいかもね
ス始まりなら対応できるはず
ス.+ S..f-toGR >>92
だるかったらやらんくてええんやで。ストーリー好きにはメインやろこれってくらいの内容やけど。 リキャ20秒前後の技で揃えるの程よく回ってきて楽しい。 まあこれいらんやろってサブクエもあったけど大半のサブクエがちゃんと作られてたと思うわ
本スレだとサブクエは全て虚無で全カットで良いらしいけどなに言ってんのかようわからんかったw サブクエのテンポの悪さと報酬の為にやらされてる感じはよーくわかる。フルボイスで特殊演出も使われてて凄い丁寧な分国の状況やメインにつながる話まで世界観に浸りたい人以外には邪魔でしか無いって点も同意する。
けど開発の熱意を否定する気は全く無いから次回作はスキップ周りも丁寧に設定してくれたら満足だわ ギガフレア1回接近してかわせたけど
一瞬離れた隙にギガフレアかビーム出されてよけれない
セレフチャンチャンダリは簡単にかわせる
もう明日やる
飛ばせないカットシーンがうざすぎる
なんで飛ばせなくした サブクエはFF14譲りの
ターゲット範囲を徘徊させて見にくい位置のもの見つけてボタン長押し収拾
みたいな糞中の糞なくせばそんなに苦痛はなかったな
これやらされるクエストがあったときは本気でキレそうになった 見付けにくいとか感じなかったな逆に見付けやすすぎてキラキラするアイコンいらねえわ興が削がれると思ったぐらい >>540
逆に世界の状況とか知りたいヤツからしたらありがたいサブクエだらけだったろ サブクエはストーリー面白すぎてあらゆるゲームの中で一番良かったとすら思ってる
正直ゼルダとかのほうがダルいと感じたくらい
でもこれが評判悪いのを見るとストーリーを楽しめないゲーマーが増えたんだろうなとしみじみ思った ゲーム慣れしてる人には合わないゲームらしいからな。果たしてどんなゲームなら良かったんでしょうね渡邉さん サブクエは終盤の出来が内容だけじゃなくテンポ含めて良すぎてなぁ
終盤のサブクエの方が無駄な移動とか報告少ない
序盤でダルく感じて終盤のサブクエスルーする人いそうで勿体無い 世界観とかそこで生きてる人を見るの好きだから16のサブクエぜんぶ好きだったわ 自慢じゃないけどゲームだけはいろんなゲーム長年やってるしなれてるけどサブクエもバトルも楽しかった
ゲーム慣れしてる人てどんなやつの事なんだ? メインやロアで触れてない世界観や現地の情勢や生活を知るのにサブクエはすごく良かった
サブクエを経験値や報酬目的に消化するものと捉えてる人には大変かも
どっちの層も満足させるのは難しいけど今回の世界観に全振りスタイルのほうが俺は好き >>548
ロストウィングで鶏育ててた少年や爺さんと一緒に魚釣りしてた少年が5年で逞しく成長してたの良かった
体はデカくなってたけど変わらず爺さん思いで釣りに勤しんでる所とか細かいところまで作り込んであって微笑ましかったね お前吉田か?って言われそうだけど最近吉田の本を読んであーこれ多分16の事言ってるんだろうなとか、なるほどだからああなってるのか…ってパズルが解けるような部分がたくさんあったから16と吉田が好きなら是非読んでもらいたい
https://i.imgur.com/FdyUNSm.png たぶん、FF16は東京ザナドゥとグランブルーファンタジーとイースとEternightsに抜かれる
スクエニという企業がそもそも
ユーザーの求めているものが
何なのか分かってない。
スクエニに足りないもの
キャラのビジュアルをアニメ調にしろ
セックスシーンなんて入れるな
そんなもんHENTAIの日本にしか需要ないわ
中東諸国もアメ公もドン引きしてるぞ
アマランみたら一目瞭然
ちょっぴりエッチな
おパンツゲーに何故しなかったのか
もうね倫理観が世界とズレてんだよ
美人キャラより
きゃわいいキャラをだせ
結論:日本ファルコムを見習え(`・ω´・+o) ドヤァ サブクエ自体は別にいいけどダッシュが基本なくて移動がクソ遅いのは気になるわ
あと非戦闘状態の技の硬直長くね?って思った 【悲報】スクエニアンチ逮捕される
大手ゲーム会社「スクウェア・エニックス」に脅迫メールを送りつけ、ゲームイベントを中止に追い込んだとして25歳の介護福祉士が警視庁に逮捕されました。
逮捕されたのは、宮崎県新富町の介護福祉士、神田悠斗容疑者(25)です。
警視庁によりますと、ことし8月、東京・新宿区に本社がある大手ゲーム会社「スクウェア・エニックス」に「殺してやろうか?」などという脅迫メールを6回にわたって送りつけ、
東京などで予定していたゲームイベントを中止に追い込んだ疑いが持たれています。
調べに対して容疑を認めていて、利用していたゲームの見直しを求めたが、思い通りの答えが得られなかったためメールを送ったと供述しているということです。
脅迫メールを受けた会社が、ホームページでイベントの中止や被害届けの提出について公表すると、神田容疑者は「本当に反省しています」などと謝罪のメールを繰り返し送っていたということです。
警視庁は、あとから謝罪したとしても脅迫や威力業務妨害がすでに成立しているとして逮捕しました。
警視庁は「過激な言葉を含んだメールを送ると内容によっては犯罪にあたることがあるので絶対に控えて欲しい」としています。
これの再現くるんじゃないか?
アンチもう社会問題化といって過言じゃない >>559
良いぞ良いぞ
どんどん死刑にして淘汰していけ アンチの人は自分の理想や思い通りにならないと気が済まないタイプがほとんど
その強いこだわりと不寛容さは発達障害や境界知能の人の特徴でもある 楽しんでるスレってより、アンチアンチスレになっちゃってるのが現状のようだ サブクエは人物や世界観の理解を深めるものが多くて良かったけど手放しで褒めちぎれるほどじゃないかな
異空間に収納される物資
プレイヤーにだけ見えないブローチ
鶴の一声で180度変わる民意
この辺は雑な作りだと切り捨てられても仕方ない アンチがいなければアンチアンチなんて生まれてこないんだからやっぱアンチって死刑だわ >>565
異空間収納はリアルにすると重量制限とかいうクソ要素になるからなぁ
どのゲームでもポケットのアタリごそごそしてしまうのはしょうがねぇとは思うが ジョシュアがヨーテに梟操る時みたいな呪文唱えてたけどあれなんなんやろな
ヨーテを操って何するつもりや! 開示請求は弁護士に相談すると悪印象を避けるためにそれ以上書き込みをしないようアドバイスされるそう
だからもし5chで開示請求された人がいてもわからないらしい >>567
これは最初の料理運びと木材運びの印象が大きい
ここで割り切れたから以後はあまり気になんなったけどね 本スレ怖いね怨霊が渦巻いてて
生霊や地縛霊が数十体おるじゃろ
FF11かDQ10の霊かは知らんが吉田への私怨がすごい
俺はもう二度と足を踏み入れないだろう 異空間収納は今更気にならんけどオーケストリオンに引っかかってた奴取った時デケェよって思った >>572
エーテル溜まりからアカシアがやってきてるだけや FFのアンチって歌手とかアイドルのアンチに近いよな
そっち系の界隈だと化け物みたいなのがよくいる >>553
あの男娼優しいんだよなwとにかく最後まで励ましてくれる
国も後ろ盾も無くなって自信喪失したノースリーチのザンブレク兵ならコロッといきそう >>576
夜の帳の人らは優しい人ばかりよね。だからこそイサベルと恋人の事も受け入れてくれたんだろうな 駆け落ちするほどのベアラーってどんなイケメン聖人だったんだろうかねぇ
まぁシドの協力者って大体ベアラーとか関係ねぇ!な人ばっかだけど刻印さえ逃れればガバガバなんよな 最近始めてようやく中盤まで来た
バトル面白いね、仲間使えないのが不満だが
ストーリーは期待外れだなぁ 最近始めてようやく中盤まで来た
バトル面白いね、仲間使えないのが不満だが
ストーリーは期待外れだなぁ >>545
他のゲームもサブクエは大体おつかいなんだけど、FF16はやけにダメな部分が目につく印象かも。
報酬がショボかったり会話の展開がほぼ同じだったり、それクライヴがやるの?みたいな内容があったり。
大体のサブクエの内容が問題起きる→解決→実はこんな理由が...だから使いまわしに見えるんだよね。 洋ゲー好きからすると、このゲームのサブクエは楽な部類だとは思う
特に面倒なのはない
楽しいかは別だけど 最近始めてようやく中盤まで来た
バトル面白いね、仲間使えないのが不満だが
ストーリーは期待外れだなぁ >>581
報酬はアイテムは大半がマジでしょぼいね(笑)
まあ経験値目的ですわ 1周目はアクセばかりでちょっとガッカリしたけどFFCモードだとむしろいっぱいくれになる。もっと強化したい サブクエ自体の報酬というより、クライヴの名声上げてアイテム貰う仕様だから
クエスト自体の報酬は抑えめにされてるだけでしょ >>549
俺もよくわからんのよな
めちゃくちゃマニアックなゲームの事なのか
普段オープンワールドばかりやってるからか新鮮だったけどな 吹き出し無かったら良かったんじゃね
そしたら話せるやつ片っ端から話してサブクエ探しまくるよ 報酬がショボイ件は防具はないし武器も片手剣以外削除しててサブクエ用の報酬ネタが無いのが本音だろうね 無理してサブクエ入れなくても良かったと思うけど開発陣にとってはプレイ時間水増しのためには必要立たんだろうね 武器やアクセの入手が簡単すぎて拍子抜けだったが、そこを調整するとしたら雑魚からのレアドロップが討伐数達成報酬くらいしかない
開発側それを省いたのはバトルやストーリーを楽しんでもらうため意図的だったと思うんだが、批判してる人はやっぱり古きよき?マゾシステムが良かったんだろうね
俺もどちらかと言うと苦行みたいなアイテム集めが好きなんだけど、それ免除してもらっててクエ面倒とか言ってたらもう何のゲームもできないようなw 今どきのハクスラってトレジャー要素標準搭載だしなぁ
ストーリーだけで報酬何も無いのがむしろ古き良きなのでは…?
他のゲームがない時代ならFF16は絶賛されてたかもしれない FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
4周目_ 8573本 累計396,472本
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
ペルソナ5
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本
完全にカービィ、ペルソナ以下だな
ジワ売れ笑 今あるFF16を全て全力肯定できない奴は全員アンチな
さっさと出ていけ 16はやれば世界が広がるタイプのサブクエで個人的にはよかったよ
世界設定、人物設定をより知れることが何よりの報酬だ DLCで新品が売れると思ってる馬鹿いるんかい
相当頭悪いやつだな サブクエいらんとかめんどうってのがよくわかんない
これで面倒ならウィッチャー3とかサイパンとかもっと面倒やんw
ウィッチャー3の伝説装備作るまでの道のりなんかくっそ長いからな >>604
サイパンしかやってないがあれはサブクエだけでもかなり好きに立ち回れるから周回も楽しかったな
FF16ももっと選択肢とかあったら印象変わったかもしれない >>604
作り込みが全然違う
プレイヤーの選択肢によって結果が変わるから
ダラダラ見るだけじゃなくちょっと考えるし
別展開を見るために2周目のモチベもある >>583
洋ゲーのオープンワールドよくやるけどサブキャラ同士のつながりないしぶっちゃけよく知らんその辺の道の人の手助けばかりするからそれこそお使いゲーだと思うんだよな…
ボリュームは確かにあるんだけどね、後半になってくると前半に出てきたサブキャラとか空気になるぞ
チョコボに荷馬車襲われて助けたやつがまだ自分のこと何となく覚えててくれて、しかも後のクエストにも関わってくるみたいなのはあんまり洋ゲーでは見ないね
サブクエ終わったらハイおしまいみたいな感じで、ああ、あの時のあいつか!みたいな感動はあんまりない
海外だとそんな偶然ある訳ないだろって現実に寄せて作ってるんだろうけど、日本のゲームはこういう演出の手を入れて盛り上げてくれるんだよな
これ海外と日本の感性の差みたいなのあると思うんだけど久々に和ゲーやってて洋ゲーよりサブクエ面白いなと思ったわ 言ってしまえばFF16はFF7Rの「前座」なんよ
ぶっちゃけ16がコケようが問題ない
7Rで本物のFFが見られる >>606
>>607
そういうゲームスタイルなだけであってやってることは普通にだるいから
マップがとにかくでかいしFTも限られたところからしか出来ないし面倒かどうかならサイパンのが面倒だよ >>610
ダルいと感じさせない工夫の差は明確にあると思うよ
それでもダルいって思う人は思うかもしれないけど ストーリーを読むことができない人がゲーマーのマジョリティになってしまったのが全ての原因だと思う
今の若者マジで皆スキップしてるもんなぁ まあ最終的にこのゲームでも中盤〜後半くらいのサブクエなら2倍くらいあってもいいんじゃないかと思ったわ
リスキーモブももっとやりたかった ストーリー押し付けるハラスメントしておすすめ出来る面白いゲームなんてないんです >>611
いや無いだろ
キャラクリ出来るし自分がVになれるというのがサイパンでクライブのRPさせられるのがFF16ってだけ
工夫ならどちらもしてるし
好みでしかないだろ俺はどっちも好きだが >>609
ps5独占で7R2だけで完結しないの確定してるから16以上に爆死すると言われてるぞ FF16プレイするの苦痛なぐらいつまらないんだが・・・
なんか批判に対してすごいぶちぎれてる人いるけど、FFプレイしたことない人でしょ?
どこがおもしろいんだ???本当に疑問
まじでFF14のモーションとカメラアングル、キャラの棒立ちイベント
FF14やってる気持ちになるんだが >>600
今回のFFのサブクエは主人公と縁故のある人間からの頼みが多くてクリアすればするほどサブクエキャラの人となりや過去、そいつと繋がってる奴との因縁が明かされてく内容だったから、もっと知りたくなってどんどんサブクエ進めてたな
入り易さはあるね 広告ムービー見てたらまたやりたくなってきた〜
2周目やろうかな
でもサブクエが億劫でなあ・・・メインクエはめっちゃ面白いんだけども FF16は終盤の一部クエストだけ作りがすごく良いんだよ
達成してその場でクエスト終わったり
達成したらムービーのまま自動で拠点に戻ったり
拾うアイテムひとつで良かったり
あの辺作った人が全体監修していれば印象大分変わったと思う 探索用のダンジョンや仲間操作や育成や属性やステータス異常対策の装備カスタマイズと言ったRPGとしてのゲーム性より
QTEとシューティングに予算回すRPGもどきとウィッチャー比較するのもおこがましい 正直どうでもいい情報にボイスがついててもめんどくさいだけだったな
飽くまでいい演出が見たいから、ボイスついていると嬉しいのであって
棒立ち演出するだけだったら、ボイスがついててもダレるだけだよなあ >>617
つまらないならやめて別のゲームやれば?修行でもしてんのかよ
今ならホラ有名ストリーマー達がGTAやってるしGTAでもやりなよ。おまえが鯖に入れる事はないけど 昨日からFFモードでやり始めたけど少年期短すぎだよ >>619
サブクエの主な報酬はロアなんだから、2周目のサブが面倒なら無理してやる必要はないやろ。
アルテマウェポン周りのリスキーモブ出すための何個かだけでもええんちゃうか。 FF16が売れないのはハードが悪い!!
ソニー開発出資してくれたけどソニーが悪い!!! パチンコエアプには分からんやろな
演出の素晴らしさが >>629
なんかコンプリートしたい欲が出て・・・
でもフラグになってるサブクエ調べてそれだけやるのありだねありがとう >>621
ステータス異常対策はアビリティの技にあるやん
俗にいうジャマー関連の技もちゃんと入ってるよ
やってないから知らんのだろうけど 2周目が本番とかインタビューで書いてあったと記憶しておりますが、特に敵の行動パターンも変わってるようには見えず、アクセサリ強化も同じの足して性能2倍なだけで1周目よりつまらないのですが、これが不具合なのかユーザーを馬鹿にしてるのかだけはっきりして頂きたいです。 サブクエはストーリーが報酬なのは良いと思うし
それを一定以上回収すれば強力なアイテムっていうのもいいとも運だけど
強化させるのに同じのをもう一回ってなると
完全にストーリー部分が作業になっちゃうから流石にちょっとめんどいよなあ 名実ともに、こいつが1番強かったわってモブが欲しかったのは確か
俺一番苦戦したのAのプリンプリンスだし スヴァローグだろ
出た直後だと即死するからフロムゲー並に歯応えあったよ
あとは全部作業だったわ
せっかく攻撃パターン面白くてもレベルで勝ててしまう >>632
2週目はアクション勢に「ムービーも自由に飛ばしてね」と言ってるし、逆にサブクエコンプしてもなんもないからねw純粋にアクションとしてやってええんやで。
やり込みの天井高いのは確かで、アクションのみとってもカウンター主体にしたり大技禁止にしたり、ストーリー準拠の召喚獣のみだけど序盤からマスター化してやったりするとかなり味変できて楽しかったよ。
俺はロア勢なので、むしろメイン終えてからのロア深堀りしてたらしれっと落ちてるロアを見つけたりで楽しかったけど、遊び方はひとそれぞれ。 >>634
源氏の籠手はクロノスとドラヴォスやったら買えるやろ。25万やけど2周目は簡単にたまるし。 敵っていうかデモンズウォールが苦手だったなw
あの隙間狙って滑り込むの結構むずいw
チャレンジモードだとゴリゴリHP削られるから滑り込み失敗して喰らうと死ぬ スヴァローグ強いよな
リスモブと再戦できる遺跡とかアプデかDLCで増えないかな リスキーモブは発生したそばからやったけど最強はスヴァローグだったかな スヴァローグ確かに強いんだけど、中盤くらいでしれっと追加されるせいか
設定的に最強感がなくてな
最終盤に、このクエとこのクエをクリアしたら
なんかヤベー奴が発生した!みたいなのが欲しかったよ 街中とか動きが遅いのは不満だったな
フィールドでも走り出すの遅いし FFCで1番苦戦したの鉄王国のプリン二体だったな...なんでか分からんけど凄い苦戦したの よく死んだのはスヴァローグだけど嫌に記憶に残ってるのは馬鹿みたいにメテオ撃ってきたチョコボ ジャスガすればメテオもタイタンガードで無効化できちまうんだ >>641
FFC石塔全クリしただけでは店売り解禁されないと聞いたが
名声が2000ほど必要だとかどうとか
自分はサブクエ全部やってたから確かめようが無かった >>648
あれびびった
よそ見しながらだらだらプレイしてたら2匹いて草だった
ああいうユーモアのある開発陣の悪さがもっと欲しかったな ぶっちゃけFFっていう名前がついてなければここまで叩かれはしなかった。
スクエニのヴァルキリーエリュシオンぐらいの評価になってそう サブクエで確実に言えることはジルタルヤ、オットーガブの選択肢以外の選択肢はマジでいらないと思った(笑)
3周したから全部見たけど、ほぼ変化なし、なぜあれで選択肢を入れようと思ったのか
タボールのクエにいたってはまさか正解するまで選べるとは思わなかったw
まあそもそも選択肢がでるクエストなんて10個ぐらいしかないんだけども・・・
ジルのハンカチもほぼ変化ないしなあ >>653
FFC始めてしばらくは『程よいけどまだまだ簡単だなー』って思ったけどあそこはスタッフからの殺意を感じたわ...w >>652
あーたしかに俺もサブクエ全部やってるから名声は確認出来てないや。楽しむ分には源氏の籠手無くてもコンプさえ気にしなければカウンター技のウィル削り強化とか源氏の籠手よりインパクトあるアクセ楽しいやね。 >>655
ハンカチ全部持って4周目行けばトゥルーエンドやぞ 1週目でサブクエも石碑も全部やったわ
石碑はちょっと苦痛だったなw 石塔はマジで辛かったが2周目だともっと面倒そうだったから半泣きで1周目でやり終えた… おでんの石塔はムズイって聞いてた割には一発突破出来たけどオートアタック付けてると難しいのかな タイタン戦第3ラウンドなんで空中戦なんだろって思ってたけどフーゴの「大地のあるところは俺の舞台だ」に対する展開だったんか >>639
いうて挑むタイミングによってはレベルで勝てるのはソウルシリーズも同じじゃない?
エルデンで探索しまくってからボスに挑んだらHPゴリゴリ削れてクソおもん無かったわ
おかげでニューゲームでやり直すハメになっちまったよ >>663
あれ地面だと、普通に第一ラウンドと一緒になっちゃうしな 石塔は仕組みさえ理解すればただの作業
同じ技何度でも擦れる
敵を殺さずに効率の良く秒数伸ばす手段を連打するだけ PS5ってPS4より普及率高いって発売前から言われてたけど
実は嘘だったのかな? ぶっちゃけこれってソニーがPS5を売れなかった所為って事だしソニーが戦犯だったっていう
次回作は任天堂独占になっちゃうのかな? ディアの上位ってディアラじゃなくてアディアなんだな
つうか1にあった魔法なのね 鉄王国のプリン2体は俺も泣きそうになったな
ウィルゲージ持ちの敵が全部こっち向くだけで難易度すげー上がるんだなって思った 日本ではPS4と3のペース上回ってるけど世界で普及ペース抜くのは今年度中のどこかって話だったな確か
国内は転売もあって実態はもっと所有者少ないと思う >>665
そもそも圧倒的格上ってシチュエーションがスヴァローグくらいしかない
ゲームの仕様的にソウルシリーズみたく低レベルで進められないからな
終盤出るモブは全部格下になってる プリン二体はダイヤモンドダストとシヴァにお世話になったな
ジャスト回避して凍らせてダイヤモンドダスト喰らわせての繰り返しや
後はタイタンジャスガでぶん殴って倒した
プリンはモーションわかり易いからぶん殴るの楽しい スヴァローグは再戦めんどうでオートスロウ使っちゃった
別ゲーになるよね まぁアトラスもそこそこ面白かった
普通に1発でHP半分以上喰らうしな 3や4の時と違うのは恒常的に遊んでる人が少ない事だと思う
普及率自体は同じでもPS5はソフトなくて押し入れにしまってる人が多い
まぁ転売地獄で普及率自体もあきらかに低いと思うけど リスキーモブを強く感じないのは同骨格のモンスで予習済みなのがほとんどなのがデカいな
アーリマン除けば一番新鮮味があったのはドレッドコメットか クリアしたんでオートアクセシリーズ使ってみたけど別ゲーになった
これFFチャレンジでも使っていいのか 転売地獄の状況で二年間何も手を打たずにただ売れてるとしか言わなかった社長も大概だったな。PS4に居直る人以外はPCに流れたしほんとに馬鹿げてたよ >>593
それ意味ない
そうするやつもいるかもしれないけど、大抵は攻略見るだけ(でめんどくさいだけ)
それならゲーム内で表示されたほうが無駄がなくなるから
>>619
1周目はサブクエも全部音声聞いてたけど、2周目はほぼ飛ばしたわ
それならサクサクやったぞ すんません、今30時間くらい遊んでるんですが
ドミナントってたくさん変身したら石化するんじゃないんですか?
なんで誰も石にならないの?
というかジルが全裸になってたけどドコモ石になってないし PS5が酷すぎる
10万本超えてるのが6作しかないじゃん
最近普通に手に入るようになったけど、転売野郎のせいで実質何台くらい売れてる(欲しい人にいってる)かわからんもんな
ハード別売上本数ランキング
https://teitengame.com/salesbyhard.html ガルーダフェニックスのサントラ何度もリピートしてしまうわ >>691
ガルーダのテーマいいよな
iTunesで見るとやっぱり召喚獣のテーマはどれも人気
個人的にイチオシのアインヘリアルでのBGMが全然人気無さそうなのが残念 >>694
鉄王国の捕虜だった頃の一枚だと思うけどゲーム内では色味は薄いけど同じような服着てたよ >>690の追記になるけど、メディアもこういうのだして転売問題に切り込めばいいのにな
ハードが違うのにただ何万本しか売れてないって叩くだけだもんな
挙げ句にはデートイベントがどうだとか萌えキャラがどうとか、的はずれもいいところな記事書くところもあるしさ
所詮は三流メディアでしかないか >>694
Twitterで画像だけ見かけた時ジルに見えなかったよ
割と初期のコンセプトアートとかだったりするのかな >>693
ガルーダはFF14を知ってるとイントロのフレーズでニヤリとできるのも良い >>694
鉄王国の兵っぽいしジルだろうけどすごいイェネファー感あるな これはこれでいい ジルの鉄王国時代の衣装の初期案の可能性あるか
本編ではローブだけだったけどもっと闇落ちしたような衣装でも面白かったかもね
ありがちだけど変な画面被ってたり 破壊魔定光の最後の方みたいに化粧で誤魔化してる可能性はある >>689
シドは左手に明らかな石化が見て取れる
ジルは部位不明ながら石化が進んでるらしい
ジョシュアは胸の肉腫を中心に石化が進んでるらしい
フーゴは最終的に全身石化して死亡 無理矢理解釈するなら表に石化の症状が見えるレベルだともう末期みたいな感じか 消耗は激しそうだが戦いの時にしか使わないドミナントよりほぼ休みなしでずっと魔法使わされてるベアラーの方が目に見えてわかる石化症状が出てるのは納得できる 顕現するたびに血を吐いてるし体の深部、内臓系から石化してるんじゃね
動脈硬化とか肝硬変みたいに クライヴに召喚獣を吸収されると魔法行使の負担が跳ね上がるってハルポの爺さんが言ってるし
召喚獣には石化耐性の効果とかも乗っかってるのかもしれないな
だからドミナントはベアラーの比にならない魔法を行使しても平気だし
クリスタル吸収して暴走したディオンとフーゴの結末が違うのもそれが原因と見れる >>595
クリア後ならちょっとマゾくてもよかったかもなと思うかな
例えば源氏の小手の25万ギル稼ぐのに、コラバ牧地の狼かりまくるより再戦(復活)リスキーモブのレアドロ狙う方が楽しいし(ギルじゃなくアクセ直ドロでもいい)
期待値として同じ時間がかかるなら、倒す相手に歯応えとか面白さがあった方がいいかなと >>716
コラバでギル稼ぎできることを初めて知った
思わぬ収穫感謝 >>619
気に入ってるサブクエないなら全部飛ばしていいぞ
メインの方が飛ばせない部分多いような(主にバトルの間の演出だと思うが)
自分は白銀の君のサブクエだけ別データでいつでも見られるようにセーブ分けてるわ、他はトルガルクエは2周目も飛ばさず英語音声でやった >>622
難しいところやな
せっかくの声優(俳優)の演技を飛ばすのもなーと1周目サブクエをフルボイス全部聞いてたけど、話自体はしっかり作ってても大した内容じゃないから流しぎみで聞いてたかもしれないわ
各街のサブクエはざっくり要約できる程度には聞いてたぐらい >>639
スヴァローグは出現直後だとタイタンまでしかないはずだから、シフトを使いなれてないと強いアビリティも少なめで苦戦しやすいってのはあるかもな
そこまでにあるカウンター技とかタイタンブロックをバリバリ使えてる人なら余裕だったかもしれないが >>708
ジルミドとは分かってるやん
しかしたけぇな、1/3くらいの値段にしてくれよ >>688
あのあざはイムランの浄化済みを意味する跡なんだ サブクエにアイコンあるのはマジで助かるわ無い方が良かったって意見もあるけど
テイルズヴェスペリアなんてサブクエ大量にあるうえ時限ものもあるのにアイコン無いから攻略見ながらじゃないととてもじゃないがやってられない
しかも武器や技や衣装も時限クエやってなかったらその周じゃもう手に入らないってのが多いし
アライズはやったことないからわからんけどベルセリアはサブクエアイコン合ったし今の時代サブクエにアイコン無いのはストレスしかならないと思う サブクエにアイコンがあるなしっていうより、目的がアイコンを追うだけっていうのが問題な気が Diablo4の一部のサイドクエストみたいに特定の場所で雑魚倒したり物破壊したらキーアイテムが出てきてクエストスタートの方が良ければ攻略を見ずにD4のサイドクエストを制覇してくるといい
すげー面倒だぞ そら消化目的でクエやってたらアイコン追うだけになるだろ
批判意見の人がいるのも分かるけど、そもそもの遊び方が違う プレシジョントルガルやってるやつ0人説
トロコンしてから知ったわあんな技 複製原画って3万もするんだね
手が出ねーよ
ポスターにしてくれんか >>724
龍が如くとかも、結局アイコン式にしたしな
時間のない現代人は、1周目を普通にやって2周目を攻略見ながらってやり方をしなくなったんだろうな
1周目から取り逃したくないから、アイコンある方がストレスがない >>731
トルガルが攻撃受ける際にタイミングよく回避押すとそれが出るってこと? トルガルのあれは雑魚相手だと無限コンボになるから
一掃系の技覚えるまでは重宝するよ ポーション飲むまでもない時にプレトルガルしてるけどマジックバーストしながら指示しながらアビリティ挟むと指おかしなるで FF14もそうなんだけど、海外だと公式からポスター出てるのに、何故か日本では出してくれないんだよな
グッズチームは国ごとにいるんだろうけど、ポスターとかタペストリーとか需要あるだろうに >>727
ちゃんとみたらわかるけど痣というよりほくろだよ >>731
嘘でしょ。。みんなやってるもんだと思ってたわ。トレーニングモードで目立つようになっとるやん。 サブクエのNPCにアイコンいらないとかただのキチガイアンチだろ
スターオーシャン6とかミニゲームのアイコン無いも同然だったけどわかりにくすぎてイライラしたわ
エルデンなんかも方角も教えてくれないしアホかと思ったで >>731
ウィルゲージ削れるからやってたけど
逆にやらんやつおるんやね >>742
エルデンって画面で得られる情報が少なくユーザーに探索させるゲームデザインが秀逸とかいわれてたけど、サブクエに関してはあとから目立つように修正されたよな
あれほんとゴミだったわ NPCの位置なんて覚えてねえよ勝手に移動してるし
だからといってクエストマークぼこぼこ生えてくるのもどうかと思うが >>622
これは思った
要所要所ボイスあればいい >>698
海外で売れてないのはなぜ?
普及率言い訳にしてるだけだよね。 FFに自由度って期待するのがなんか違うと思うんだけどなぁ
よくも悪くも与えられたシナリオを楽しむゲームだろ >>747
シナリオをメインに据えてプレイしていくと展開が気になって本当に止め時がなくなったな。久しぶりにゲームに集中した気がする 与えられたシナリオに満足いってない層が一定数いるから荒れてるんだけどなー >>690
転売しても誰かが買ってるわけで、転売とソフトの売り上げはそんなに相関ないと思うがな
F2Pやフリプしかしてない奴が多いのが原因だと思う
あとはDL率の向上
xboxもハードの売り上げ以上にソフトの売上が酷い オリヴィエはなんか光ってたからベアラーと予想してたんだけど違ったな
自分の子供がベアラーだったときアナベラがどういう反応するのか、見てみたかった気もする ジルの石化は俺も凄い思った、タルヤに進んでるとか言われたのに、ほぼ全裸でもメッチャ美肌やんねw
内臓ってことなのね いまふと思ったけどフーゴの下半身が千切れてたの謎だな
クリスタル破壊時にはタイタンの上半身と下半身繋がってたのに
千切れたんじゃなくて砂になったのか? てか、咎めるつもりは全くないけど、石塔難しいってよく言われてるけど、かなりライト層の方々だよね?
1周目なんて仕様のわからないおでん以外かなり楽勝だし、(仕様が分かればおでんが一番楽勝になる)
2週目も苦戦したのせいぜいフェニだけなんだけど・・。2回目でクリアしたけどそれも エルデンリングとかは見逃し上等のゲームデザインではあるよな
個人的には周回ありきだったら、
ああいう自分で見つける喜びが好みではあるけども 情熱大陸でFF16にまた火がつくかな?
業界関係者の視聴率は凄い事になりそう >>759
周回する人どんだけいるのかねあれ
1週が長すぎる BloomBerg望月
「FF16、日本での販売本数が売後2週間で減少」
「16は初週300万本出荷を発表したが、前作15は初日だけで500万本出荷していた」
「FFは初動型なので2週目での販売数落ち込みは珍しくない、15も7Rも90%減している」
「同社の最大手タイトルの勢いが引き続き弱いことを示している」
「スクエニの株価も6月比で下落」
(ttps://www.bloomberg.com/news/articles/2023-07-20/tsmc-profit-falls-less-than-feared-as-ai-boom-offsets-tech-slump)
まあ、もう売り上げ伸ばせる要因ないし死体蹴りにしかならんよな まだ荒らしに反応してる奴いるのか
荒らしに構う奴も荒らしと同類だぞ >>758
石塔と違ってストーリーでは被ダメを抑えるとかノーダメで突破することが求められないからな
敵の行動見たり覚えたりして自分のターンを作って戦うのが好きって人じゃないと石塔みたいなのは合わないと思う
楽しみ方が違うってだけ ガルーダ戦しょぼいなあってガッカリした後にイフリートでド派手バトルになってガッカリが吹き飛んだ ソウルシリーズはゲーム内にメッセージ機能とかあるし明らかにプレイヤー同士の情報共有ありきでぶん投げてる
不親切極まりないがそれがフロムの硬派さ、とファンに甘やかされてんだよなあ >>771
まあ探索ゲーでもあるわけだし
そこは不親切というか、ゲーム性の違いだろ
個人的にはもうちょいFF16にもそういう探索要素あっていいと思ったけど
まあ今回の設計方針にしたのもわからんでもない 荒らしは無視してたけどこんだけ毎日批判見ると16が悪者にされてるようで悲しくなってくる
伝わらない言葉はどれだけ発しても発していないのと同じってシドも言ってたし、応援の意味も込めて感想でもスクエニに送ってみるかなぁ エルデンリンガーにミニマップ付けろと文句言う軟弱者がいないんだよなぁ フロムはデモンズ時代からユーザーをちゃんと躾けてる スクエニはユーザーに媚びすぎて逆に手を噛まれてる印象 ジルの左耳の所にあるほくろ良いな
開発陣の誰の趣味なんだろうか トレンドに挙がってるから何かと思いきやこういうことかよ… >>731
トレーニングでMBと同じようにプレシジョントルガルのタイミング出せるから、どのタイミングか色々試してやってるわ
主にダウン技の後とか、吹き飛ばしの技の後とか、アビリティのフィニッシュ後とかでいけるはず
赤くまとってるか、変身済みなら特殊技使う 遊んだ人たちの声じゃなくて外野がとにかく貶めようとしてるのがなあ
しかも日本だけじゃなくて海外でもこういう感じなのか >>757
砂やろな、落下の衝撃で
ベアラー虐殺のとき、石化してたの砂で流してたし 1週目の石塔は土と風だけは脳死無理でつんでる
ボーナスをかなり意識しないと時間足らな過ぎ
これを簡単とは言えなくないか 発売前吉田のイキりインタビューや信者の体験版GOTYとか暴れてたのさえ無けりゃここまで荒れなかったのに >>758
石塔まで基本アクション(ランジ、ダウンスラスト、チャージショット、MBなど)をおろそかにしてると、アビリティうちきったら途端に弱くなるから、そういう人だと思うかな
ただFFCの石塔は同時に殴ってくるからただの小型雑魚でもトルガルもいないしはめづらい >>782
基本的にフィートを意識した立ち回りしないと時間稼げないからな
少なくともオートアタック付けてたら無理 >>782
土はプレシジョンブロックからの□(攻撃連打、最大3連打)が必要だと思うね
よって挑発も使えるといい
風は雑に小型にフィートからの通常攻撃の連擊してれば秒数延びるはず、ルックスガンビットのところはプレシジョン狙うのも大事やね >>785
オートアタックで石塔試してないけど、確かにつけてる方が大変かもな
オートアタックつけながら召喚獣アビリティとかの手動実行もできるはずだから、秒数伸ばす行動は自発的にやらないとだめかもな(複数巻き込みとか) イムラン「浄化!浄化!ついでに耳の裏のホクロも浄化しといてやるよ!!」ペロペロ
ジル「んんほぉぉぉ゛♡♡♡」 >>785
なるほど難しいな
機械的にやるしかないか
自分の中ではこれがトロコンの最難関くさい >>786
サンクス
今まで避けていた苦手なポイントを克服しないと無理だな
とりあえずそれ頭に入れてやってみる 石塔をサクッと終わらすなら
・オートスロウ付ける
・ボーナス行動を全部やる
これだけよー
オートスロウ付けるとまじでヌルゲーになるからカウンター技もパーマもメガフレアもやりたい放題よ >>789
難しいかもしれないけど、トロコン目指してるなら絶対1周目で終わらせた方がいい
2周目だと輪をかけて面倒臭くなる クリア率たけーな
しかもトロフィー見るとサブクエも終わらせてる、まぁそりゃあんだけ食い込んだサブクエならやるわな 俺もまじで石塔できなくてストーリーモード&スロウにして何とか…だったが、フィート関連ボーナス取れてないだけだったわ
今は画面消しててもクリアできる、気がする >>776
よくみると右目の下にもほくろがある
スタッフのフェチがでてて笑ったわ 石塔はオートアタックは外したほうがいいんじゃないかな 石塔難しい人は多分ルールをよく分かっていない
ちゃんとお題全部クリアして
そのお題の中で何度も出せるものを優先的にやりまくれば
アホほど秒数伸びてクリアするだけなら余裕になる スクエニがムキになって変な反論するもんだからあちこちの板でスレが立ってしまったな
芸スポでも死ぬほど叩かれてる 15のルナフレーナとか顔のホクロが多かったイメージが…気のせいだったかな ムキになって、っていうのが変なんだよ
そもそも変なバッシングされてるんだから >>796
そのどちらも薄めのほくろなのが何か良い
ムラムラ来た 石塔は各フェーズ開始前にスタートボタンでアクセ変えられることも気づいてない人いそう 石板はレベル上げて適当にリキャスト短縮入れてるだけで詰まることは無いと思うわ トルガルへの指示は飛んでる敵に突撃させてはたき落とすくらいしかしてないわ… FF16はPS5専売で売り始めたし売れなかったら「PS5の普及率から見たら売れてる」とか言い訳し始めるの終わってる
吉田さん糞ダサいっすわ なんか5chでFF16ほど嫌われたゲームってないよな
なんでこうなってしまったんだろう FF16とDMCの比較動画でトルガルが思ってたよりDMCにいる犬まんまモーションで草でした ラムウのフィートほんまクソゴミやなぁ
使い所見つけたと思ったが発動時の時間停止すらないの忘れてたわ むかつくゲームにいつまでもしがみついてるやつの気持ちがわからんで
俺もBF2042とかCODMW2買ってクソゲーでイラついたけど削除して終わりだったぞ
削除したあとはスレに居座ることなんてしなかったけど頭おかしいよなスクエニアンチは FF15の影響だろうね
あの作品のせいでFFはネット民のサンドバッグというイメージがつき、どれだけネガキャンしても問題ないという風潮が広まったわけだ あちこちで馬鹿にされててツライ、どうせ情熱大陸でも笑われるんだろうな 吉Pは情熱大陸でイキってなければいいけど、、、
心配だ😥 FF15とFF16の共通してるのって
スタッフがインタビューで大口叩いてた割にゲーム内容がこのザマってのが似てるな
メタスコア90超えてGOTY争えるクオリティでないと成立しないイキり具合 いま孤児院のサブクエストやってたんだけど出てくる敵がアカシッククラージーマン
つまりclergyman(聖職者)だからやっぱり院長は死ぬ前にアカシア化したってことなんじゃねえかな >>824
木の根元掘ったあとに出てくる先頭のアカシアはどうみても院長やろ アンガーコントロールすら知らなそうな奴等に何を説いても無駄よ
感情を処理できん人類はゴミ >>825
いや、前にそういったら違うみたいなこと言われたからさ >>827
どう考えても院長やろ
あのタイミングで固有グラの敵出してくるんだぜ、何も意図してないわけがない >>823
なんでイキリまくるんだろうな。もうちょっと謙虚にしたらいいのに。フロムの宮崎なんかめっちゃ謙虚なのに
情熱大陸もアカンわ。吉田がイキリまくるの目に見えてるしアンチに餌を与えるだけだわ。悪い意味での宣伝にしかならん >>823
90弱だし、別に悪くないやろ
しかもポリコレの謎下げ込みで 別にイキってないだろ
まあ、吉田は好み別れるだろうが >>829
イキってると思う時点でアンチ脳だと思うぞ >>827
ユーザースコア8.2メタスコア87だから世間で不評とか叩かれてる理論は無理があるね 同じぐらいのスコアだった7Rはもっと好意的な意見が目立ってたからやっぱ16はノイジーマイノリティの声がデカすぎ 発売前事前配信の宣伝とか金と時間ががあるならどこもやっておかしくないのにそれすら叩いてるの意味分からんよね >>836
常軌を逸した吉田アンチff14アンチが一定数いるからだと思うよ
ffoやネ実がアンチスレばっかりで機能してない時代もあったし
ff11に人生捧げてた奴らだと思ってる >>555
いやほんと
出てるのは知ってたんだがずっとスルーしてて、このタイミングで読んだのは正確だったと思ったよ
開発に対する考え方も面白いんだけど、一人のおっさんの日常を垣間見るかんじがすごく新鮮で良かった
また出してくんないかな〜 今もスレあったわしかもffo勢いトップ
いゃガチで狂ってるね
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[336027→37763→14109]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1689396434/ 何をすればここまでのアンチになるの?
吉田に何か問題あったんじゃないの? 少なくともちゃんとRPGしてた7Rと同列に語れないだろ
良くも悪くも切り捨てて魅せたい部分だけに特化してんだからさぁ 14は新生始まった当時、日課消化の周回ゲーだと悟ってすぐに飽きてやめたし吉田にいいイメージがないわ俺
かと言ってアンチでもないけど、叩きまくってる人達はちょっと声出しすぎじゃないか?笑
好き放題言えて楽しい時代なのは分かるけど、なんかもうそこに人生かけてる感がすごいよ吉田アンチ >>841
アンチ内だけで通じる独自言語が発生してるじゃん ふたばちゃんねるが一番ひどいと思ってたけど
そのスレも大概だな…
見てて具合悪くなるレベル >>841
スレタイからアンチの知能レベルお察しだし、リアルでは会うことのない相当ガチめな方々なんだろうな・・・ >>833
ゲームクリエイターは人前で歌わんし自分たちのこと野犬の群とか言わんでしょ 14の最初の頃は下手くそは生き残れなかったしそこで追い出されて逆恨みってのはかなり多いっぽい 遊んでもいないやつ相手にするよりスクエニに感想のメールでもしよ ff14のアンチ活動を10年続けてる奴らだからな年期が違う
その活動のかいもなくff14は人気であり続け、そんな中でのff16発売
どうなるかは目に見えてた >>849
ああ、そうだったんだね
幸い自分は仲間内で固定やれてたから何の苦労も感じなかったわ
それでももう10年近く前だろ、すげえよな >>841
造語癖あるところとか
ノリが本スレの病人と同じだな
まあ同じ人たちなんだろうけど >>848
よくわからんけど陰キャ極めるとこういう脳構造になるの? >>852
14が人気になればなるほど、初期アンチの怒りが増していくからなぁ
素直に手の平返ししておけば良かったのにちっぽけなプライドがそれを阻んでモンスターアンチになった >>851
これほんと申し訳なくなってくるわ 声優にまで余計な心配かけんなよってな そもそもそんなにイキってたか?
発売前の露出が多かったように感じたが放送ではプレゼンの上手いオッサンとしか思わんかったが もう発売1ヶ月だしクリアトロフィも28%あるし米津吉田対談の後半公開してくれんかな 結局楽しさ語れることなく、この隔離スレですらアンチアンチ言っちゃってるんだもんな
本当に16がゴミすぎなんだよ 1位(前回1位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
18109本(累計175万9419本)/任天堂/2023年5月12日
2位(初登場) Switch マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~
16101本(累計16101本)/コーエーテクモゲームス/2023年7月13日
3位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
9749本(累計537万4273本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
8573本(累計39万6472本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日 米津側のチャンネルに上がってるから、タイミングはあっちの裁量なのかな >>856
上手いなぁ
俺なんかリスキーモブの死体と記念写真だけだ やっとトロコンしたわ
アビリティコンプが最後でプレイ時間は134時間
しかしアルテマウェポンも石塔FFCもまだだしもうちょっと続くのじゃ もうドコモ回線でまるっとNGしようかな
俺消えっから! ほんとなんでアカシアさんはドコモばっかなんだろうか、wifiとか使わんの? まあ自分もそうだけどやっぱ反応しちゃうのがよくないよな
まじでスルーしないと、
ちょっと触れただけでよだれを垂らして喜んじゃうから バハムートノーダメ今日もまだできません
2回失敗した アンチさぁ、そんなにつまらないならピクミンでもやれば?
俺らはトロコンで忙しいんだよ >>876
2023/07/11 13:36:31
(成年コミック) [伊藤エイト] それでも愛しい彼女たち + 4Pリーフレット.zip >>880
オートドッジ付けちゃえば気をつけるのインパルスとセレスチャルファウンドリくらいで済むよ >>877
外出先からアンチ活動とかもう病気じゃん >>883
スローよりドッジがいいのか
>>884
勇者の紋章で勇者になれる! 一週間攻略サボったら全然回避とか出来なくなってた、悲しい 勇者16種、王者、覇者、七つ星の英雄
ここまでやった人なら、隠しエンディングが無いことに文句言っていいかもしれん そこまでやらんと隠しエンディング出なかったらそれはそれで文句言われそうだけどなw 2周目FFチャレンジクリアしてプラチナ取ったからトロフィー取得率も上がったはずだ
自慢していいぞ >>889
オートドッジならほぼずっと殴ってられるよ
インパルスだけ距離微妙だと避けきれないときあるけどね >>893
そっちはKHに任せた
FFでマルチED扱いになるのはキャラの生死で微妙に変わる5以外にあったっけ 10-2がマルチエンドだな
あれも解放条件面倒だった 10ー2の隠しED面倒くさすぎよな
攻略みないと1週で100%クリアなんて無理だわ ストーリーはしっかり完結していて文句ないから
アクション楽しめるDLC待ってるわ
世界観ぶっ壊していいからお馴染みの敵やボスもガンガン出してくれ ジョシュアがヨーテのおでこにキスするシーンあるけど、お二人はそれ以上の体の関係とかあるんですか? >>897
10-2
13-2
ナンバリングでマルチEDや隠しEDって思い返してみると無いな・・・ 身体にちょっと石がたまるだけで痛いのに内部から少しずつ石になるとか想像を絶する痛さなんだろうな 石塔HARDってスコア稼ぎより、どれだけ早く倒せるかのタイムアタックのほうが良くね? 10-2のやつって隠しエンドの条件誰も見つけられなかったんよな クエスト100%はともかく口笛の隠しコマンドなんぞ誰もわからんよ >>903
尿道に結石を作る魔法とかあったら痛そう🥺
チンブレイク チンブレクガ 基本アクションと各召喚獣スキルの追加とリヴァイアサン追加のDLCはよ DLCは出さないと思う
吉PチームはFF16の事は忘れて1秒でも早くFF14に戻りたそうだし
来週からファンフェスだし >>903
去年に尿路結石になったけど、死ぬかと思うくらい痛かった🥺 >>791
サポートアクセ使っていいならこれが一番やね
オートスローがまじで攻撃面でも強いから 育成面の拡張なんてなくて良いぞ
強い敵を出してくれ
レベル100でも一撃死するようなやつ >>897
6 必須メンバー以外の有無
9 とんかちの有無
15 写真 >>856
イムラン「穢らわしいその身体に聖なる汁を受けとめよぉぉ!浄化ぁぁー!!!」パチュンビュルルルルルン
ジル「イーームらーーーんん゙ン゙ほぉぉぉぉ♡♡♡♡♡」 オリジンに突入するところはプリレンダなんだな
2周目に剣の色でようやっと気付いたけど、同じ剣使ってたら多分気づかなかったわ 基本的に物量やべーシーンは即座に切り替わってるぞ、海戦とか白兵戦とか 最後の幻想にしてくれる!←これ熱い物来たのワイだけ? なんかくたばれ!がつれぇわ的なネタになってるらしいけどピンとこない 風雪の流布や、勝手な憶測に真面目に対応したらダサいだの、ムキになってるだの
まともに社会出たことないんだろうな
個人だとしてもいわれのない誹謗中傷されたら、反論するし今なら弁護士たてて訴訟起こすよ >>922
そのニュアンスの言葉使ってるのが、クライヴとアルテマと本のタイトルだけってところもいいかな >>923
派手に派手に派手を重ねて来てあれ以上画面でインパクト出せるのあれしか無いからね
画像しかみてないんよ >>922
でもその使い方だとファイナルファンタジーの意味がただの「妄想」みたいな意味になっちゃうな 2周目だとスレイプニルの「大義の糧となるならばお許しくださる」が死ぬ気満々だったの分かって笑える くたばれに限った話じゃないが
発売前に漂わせていた重厚感で想像してたより大分勢い重視進行なのと
999999が小学生の考えた最高ダメージ感はあったかなと >>932
真の小学生ならその数十倍は9を並べるはず 序盤の召喚獣バトルの時点で
バカが考えたような数字を真面目に出すのが熱いところだろ
FFのインフレなんて恒例なんだから
それを大袈裟にやってる
杖ポカで99999出る作品だってあるんやぞ 999999いいだろ
笑えるしスカッとして気持ちよかった 序盤の方の重めな感じもいいけど終盤の少年漫画的ノリも好きだよ >>940
序盤のノリで最後までいくゲーム一作作って欲しいわ
今回ならロザリア復興する話みたいな感じで >>942
ずっと序盤のノリはさすがにキツい
シドが終盤まで存命ならいいかもしれんけど >>942
FFだったら外伝になりそうだな
スクエニの幻想水滸伝みたいなのもやりたいんだがな、トラストはちょっと近かったかな トラストはどの選択肢選んでも暗い感じだったな
序盤の重めな空気が好きなら合うかも 今日22時くらいにハミ通売上発表かな
CM効果もあるだろうし、14000本以下はありえないよな。
20000~30000くらいは行くはず。
↓
8,000本でした… ストリーマーブリムストーンの存在忘れすぎだろ
まぁあの説明だとガード技と思っちゃうか 本スレはアンチ同士の双方向スルーのドッジボールにしかならないからって本スレのカスがこっちに来てんのな >>924
風雪の流布?なんか涼しそうな魔法だな。 >>949
超常的能力とかはあっていいんじゃない?
結局その裏側の超常的存在をラスボスにしてシフトしなくてもいい気もするかな
FF9は永遠の◯がでてこなきゃ、人や星同士の争いで終わってた気はするかな 2周目FFCラスボスアルテマ戦終了
やっぱ熱いわ、この戦い 最近規制多かったけどスップでも建てれた
スップ見えてない奴、すまんな
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1689942321/ >>957
スレが立ったよ。良かったね、マーテルさん…… ストリーマーといえば13と15投げた加藤純一がクリアまでやって絶賛してたな
一部のネガキャンコメントにエアプって言ってた
クッソ下手くそでSEKIROノーコンクリアしたとは思えないプレイだったがw FFCモードでもDPSチェック技くらっても一撃で死なないんだな
一部のは死んだけど >>959
操作がSEKIROに比べたら複雑ではあるから
特定の操作に限定したら、かなりうまいプレイヤーだけど意識配分する部分が増えると途端に下手になるタイプ >>960
FFCはレーザーやら火炎放射やらの連続で食らうやつがキツい 今FFCクリアでスタッフロール流れてるけど
オリジン突入前までは飛ばそうと思ったのにBGMのせいで飛ばせん😫 スタッフロール早送りしたらBGM途中でも切れて最後のシーンに移るんだな >>922
終盤の勢いのまま突撃できればなあ
サブクエとリスキーモブ倒して少しダレたところだったから
イマイチ盛り上がらなかった
サブクエはストーリー的に落ち着いたところで入れて欲しかった >>975
その辺のコントロールは7Rがある意味上手かったな
クラウドがちょっと暇してるタイミングにサブクエを集中させてたな
逆に強制させられてるようで鬱陶しくもあるのだけど ここもう誰も居ないね
そろそろ4周目やってる人が出て来てもいいんじゃない?
楽しもうよw ぶっちゃけ1周したら売り払って、その金でエクストラ入ってツシマやホライズン、スパイダーマンやったほうが断然楽しいよ
周回も持ってるのも無駄 ディシディアがまだ続いていればクライヴ参戦期待できたのにな~
敵側はアルテマ出されても・・・って感じだけど ここの住民はFF16に閉じ込められてるから無理だよ
悲しいけどFF16を周回するしかないんだ >>964
ババムートドッジで拾おうとして
タイミングミスって死ぬ
あると思います 祖堅氏:ジルちゃんは救われてほしいんですよ。僕の中のそういう想いが炸裂しただけです。ジルちゃんには幸せになってほしい。……もうそれだけです!(笑)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1515635.html >>979
アルテマ出すくらいならバルナバスかなー アルテマは魔法系の他のキャラと被るから使いづらいね
その点、バルナバスは斬鉄剣に全てを賭してるから扱いやすい バルナバスもありやね
なんならタイトルロゴのイフvsフェニでジョシュアでも >>986
お!楽しんでるやん!ええやん!
他におもしろエピソードある? あのゲームのカオス陣営ってラスボスとは限らんからな
9はクジャだし10はジェクトだもん 4もゴルベーザだな
ミジンコ出されてたらどうなってたことか・・・ でもミジンコやペプシマン、ダニに比べれば
アルテマはディシディア向きかもしれん
人間サイズで7種の召喚技使えるし 10のカオス枠はなんならティーダだったな元は
ラスボスどころか主人公っす なぜかザンデを差し置きサイズダウンまでして出場した暗闇の雲さん >>992
確かにクライヴの対照キャラとしての道があるか
>>994
雲さんは貴重なエロ要因だから・・・ このスレッドは1000を超えました。
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