【FF16】FINAL FANTASY XVI Part275
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part273
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690698381/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part274
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690784033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【PS5】PSストア最新DL回数ランキング 2023.7.31
1位 NARAKA: BLADEPOINT(無料)
2位 Sniper Elite 5 PS4 & PS5(8470円)
3位 クライマキナ/CRYMACHINA(8470円)
4位 グランド・セフト・オートV(2475円)
5位 Call of Duty: Black Ops Cold War - 世代互換バンドル PS4 & PS5(9680円)
6位 Granblue Fantasy Versus: Rising オンラインβ
7位 Alan Wake Remastered(3080円)
8位 オーバーウォッチ 2(無料)
9位 レインボーシックス シージ デラックスエディション(990円)
10位 エーペックスレジェンズ PS5(無料)
その他のタイトル
14位 モンスターハンターライズ PS4 & PS5(1995円)
22位 EXOPRIMAL PS4 & PS5(7990円)
30位 Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT(8690円)
43位 ホグワーツ・レガシー(7902円)
44位 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ (PS4 & PS5)(6435円)
47位 BIOHAZARD RE:4 PS4 & PS5(7990円)
58位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル(4990円)
64位 OCTOPATH TRAVELER II PS4&PS5(7800円)
75位 Street Fighter 6(7990円)
79位 WILD HEARTS™ スタンダード エディション(5820円)
81位 FINAL FANTASY XVI(9900円)
103位 FORSPOKEN(9680円) ☆☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。数字の部分を週販に書き換えた攻撃も存在する。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。 なにかしたか?
FFをクソみたいなエログロホモオナニーの塊の怒ったら悪いのか? オクトラにすら裏ボスいるんだけどFF16は何時になったら見つかるんだ?
やっぱり999999週クリアでリヴァイアサン解放かぁ? 誹謗中傷が嫌だと言うなら今すぐFF16を救ってみせろ! FFはもうヨッチンのおもちゃ
お前たちの思い出のゲームではないのだ この世からFF16の不満を語るやつを全て消せばFF16は救われる
俺はなるぜシドに!!💪😤 オクトラ2ストーリー酷いの?個人的に泣けたシーン多いし驚き要素もてんこ盛りで最高だったんだけど
まぁ自分が楽しめたからここで酷評されてようがいいんだけどさ
キャスティのキャスティング以外満点つけるよ俺は 「誹謗」他人へ悪口を言ったり罵ったりする行為
「中傷」根拠のない嘘やでたらめを述べる 行為
ゲームを根拠ある理由で罵る分にはセーフ 1クリアしてないし2スルーしようと思ったけど買ってみようかなぁ >>16
そりゃあFF16を神ゲーと評価する人間もいるんだからどんなゲームも賛否あって当然よ
お互いを認め共存するのが正しい生き方さ
ただしFF16を叩くのは問答無用で悪なのでスクエニ法務部が訴えてくるぞw FF15→ガンダムSEED鉄血、遊戯王アークファイブ
FF16→ガンダムAGE、遊戯王VRAINS >>22
ARC-Vの反省で置きに行った結果がVRAINSだから
FF16が置きに行ったかと言われると…うーーーーーーーーーーん オクトラはストーリー悪いというか眠くなる
個人個人の話が続くから8人居ても仲間感が薄い、群像劇の弊害やな
ゲーム性自体は好きだぞ
トレサちゃんオーシュットちゃんカワヨ >>16
俺もオリジンはめちゃくちゃ刺さったゲームだけど全然売れなかったな
エルデンリングにぶつけたのは失敗だよ >>28
ステマ禁止法の施行前に何としても出したかったんやろ >>29
流石に先走りすぎだろ
16の話ならわかるけど >>25
まぁ実際DLCやアプデ走る前は結構ユーザビリティ酷かったらしいし
DLC出切って完成した感あるから最初に買った人が酷評するのは
しゃーないのかもしれない。
でもDLC3まで当てた最新のオリジンはまごうことなき良ゲーですわ。
16ちゃんはDLCなくて完成してるからクソゲー。 決算の為に犠牲になった男ジャック
でもラーメンはじわ売れし始めてる
FF16がじわ売れする日は来るのか?!
俺たちの戦いはこれからだ!! ~完~
吉田直樹尊師の次回作にご期待ください キャラの素体がそのまんまFF14なのが自分的には一番やっちゃまずいと思ったな
オリジナリティがまったく無くなる。ナンバリングじゃなくFF14外伝なら良かったんだが。
ファミコン・スーファミ時代に逆戻りのキャラ作り 仁王好きだしラーメン面白そうなんだけどやっぱどうしても店主みたいなキャラデザが受け付けない >>14
まあ、そのヨッチンも過去になりそうだけど >>39
最初はみんなそう思うんだ
プレイしてみるとだんだん好きになってくるから >>39
プレイ開始10分後には装備が手に入って衣装は変わる
その1時間後くらいには短髪のおっさん主人公もクセになってる可能性高い フォースポークンは11日から始まるゲオのセールで1480円で買えるぞ ジャックは粗暴な戦い方や無愛想っぽい性格とは裏腹に実は仲間想いなギャップが好き ジャックなんてff1のラスボスなのにプレイした人からの人気クソ高い。
暗いヴとは大違いだよ。 ヤンキーがちょっといいことしたら良い奴に見えるあれ ジャックが楽しそうにソウルバーストするもんだからつられてこっちもテンション上がっちまうんだ
キャラチェンも味変にはなるけどやっぱりなんか物足りなくなってくる >>16
ここは昔のFFみたいな一本のまとまったストーリーと仲間感重視してる人多いだろうから短編集のオクトラは合わないんじゃない?
Steamならいろんなタイプの人の感想見れるよ QTEファンタジー16が面白い勝手に言われて
ただの qte だろ? クライヴくんはギャップがないねん
だから魅力がない >>49
どっちかと言うとパチスロファンタジーかも。 ブレブレの印象しかないな
17歳以上対象の作品でやりこみ要素がスコアアタックとか
能が腐っているとしか思えない
一人プレーのロープレで上手い立ち回り動画流しても誰も食いつかないことは目に見えている
小中学生なら喜ぶかもしれんが、大人はユーチューブで流す以外どこにスコアアタックの需要があるのか クライヴはバイロン叔父さんと初めてあった時急に性格変わったかのように明るくなって笑いだした時は怖かった
その後の飯屋で急に叔父さんにフランクになるのも違和感やばかった
こいつ脚本の都合で動いてるから情緒不安定すぎるんだよな >>54
そんでロザリア復興すんのかと思いきややらんからな。
何がしたいのかマジでわからん。 ガブと会ったとき1番ニコニコしてボディタッチしてただろ 故郷のために昔の仲間のために特に何をする気もない主人公
イイネ! 15年過ごしたロザリアの復興は特にしないけど
13年の間特に興味なかったベアラーは救います 元ザンブレクベアラー兼大罪人「人ぉ〜が人でぇ〜あるために〜♪」 名作扱いされてるドラクエ5の主人公も故郷復興しようとしてないし、そこは良くね 国全部崩壊したしディオン死んで若くてまともそうな為政者がもういないし
どうすんのあの大陸 おまえら的には
鉄王国のマーレイおばさんとカローンとオルタンスだったら誰がいいの? ティアキン CEDEC AWARDS 2023の特別賞を受賞
16は? 行動を良く振り返ると自己中心的な行動に終始しているもしくはくらげのように周りに流されるままに生きているのに、その身に世の中のあらゆる苦悩を背負っているかのように悲壮感満載で立ち振る舞う
不快感を持たれ嫌われる主人公の典型である >>62
俺はsteamでやったけどセールなら買いでしょ
その前に初代FFやっとけばストーリーもかなり楽しめるぞ >>22
すんませんAGE好きなんでコレェと一緒にされんのはどうも...ツレェっス 風の噂で聞いたんだがFF16は100周したあたりで面白くなるらしいぞ アルティメットセール第二弾にはバランワンダーランドはないぞ、残念だったな こんなクソゲー100週とか5億年ボタンの方が現実の時間は無駄にしないからよっぽど有意義だわ 弟を殺した仇を追っていたら、その仇は自分自身だったってのは、ありがちな物語だから、肉付けをしていくうちに滅茶苦茶な話になったんかいな?
弟と自分だけの話なら自分が殺害犯だとわかった時点でやさぐれて目標も失いテロリンキューを始める展開はそうおかしくないが
弟の死にその他の要素がベタベタくっついているし、13年も時が飛んでしまうしで滅茶苦茶な話になってしもうている しんでるスレに潜入するときは用心しろよ
見つかるとイムランに浄化されるぞw https://i.imgur.com/mk47N94.jpeg
2週目のトロフィーとったらこれだったんだけど笑わせにきてるの? 潜入とか対立煽りやめーよ
純粋に楽しめた部分はあっちで共有してるし不満愚痴はこっちで流石ジャックだ 気をつけよ、たまに騎士団もこちらにスパイしてくるからな マザークリスタル破壊を決めるのが早すぎる
既存の秩序の否定ってそれなりに重い決断なんだから終盤まで引っ張るべき
10とか終盤で究極召喚を否定するからこそ決断に重みが出るわけで >>60
滅んだの父親が旅に区切り付いたら一時滞在しに寄ってた町でしょ
主人公は故郷で王になって後継者も作って敵討ちまでして王としても人としても責務果たしてるぞ 4 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91d0-IqdE [182.166.123.39]) sage 2023/07/31(月) 15:35:00.58 ID:AHtKlhbk0
イムラン「浄化ぁ!」パンパンパチュン
本スレアカシア「お゛♡」
236 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d77-IqdE [106.180.238.1]) sage 2023/08/01(火) 08:55:48.20 ID:9AFRo44f0
イムラン「ええい!何度浄化しても湧きおるぞ本スレベアラーアカシア共め!浄化ぁ!!」パンパンパンドピュッシー!
本スレベアラー「お゛お゛お゛おほぉぉぉぉぉ♡♡♡♡」
322 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91d0-IqdE [182.166.123.39]) sage 2023/08/01(火) 13:18:22.29 ID:0ilz8MTe0
>>297
イムラン「本スレアカシアを見つけたのか!でかした!あとは任せろ!浄化!浄化ぁ!!」パンパンパンパンパンパンパチュンドピュる!
>>285「ン゙おおおおほぉぉー♡♡♡♡」
これがFF16の楽しみ方らしいな
楽しんでるスレの住人がやってるんだから間違いない CMでは重厚なストーリーって言ってるし知らんレビューサイトで評価されてるから… >>81
これFF15の時にホモAA貼ってたやつだろ >>81
あいつらどんだけ俺たちの腹の中パンパンにしたいんだよ///♥ 重厚なストーリーのふりをしてるだけで実際は胸糞悪いだけのペラペラの浅いストーリー 最近明らかに案件で配信者にやらせてるけど
配信で売り上げ伸びてんのか?
全くそんな感じしないけど 作品がまともな前提で口コミとかレビュアーとか配信者使って売上増やすのは理解できるし効果もあると思う
が作品も関わってる人間もその信者もアレだから伸びようがないしむしろ距離を置く要因になってる 情熱大陸効果が楽しみですね
これで伸びてなかったら笑う 支離滅裂な話になっているから、ただのガバストーリーと思っていたが、良く考えたらマジでただのつぎはぎだな
ありがちにありがちを適当に貼り付けて整合性を取らないとこんな話になるって感じ どのみち配信見て楽しそうやってみようってなるタイプのゲームじゃない 数百万積んで配信者にやらせてもその配信者の神経が疑われるだけというねw
大手配信者ならむしろこいつステマやってんだなで客離れ起こす原因にすらなるだろw 10月になったら各所でFF16の動画が消えるんだろうな スクエニも購入者も配信者も誰も幸せにならないゲーム 泣いたり褒めちぎったりしようもんなら色々察してしまうからな >>88
視聴数悲惨だな
煽っているだけのまとめチャンネルの方がよほど視聴数稼いでいる^^; >>60
ドラクエ5の主人公の故郷は破壊されてないぞ
4は破壊されたけど村だしそこの代表とかでもないし >>90
情熱大陸効果でAmazonで今カービィに負けているから amazonも1ヶ月以内に○○点購入されたって表示あるからドンドン減って今ティアキンに負けてるのも分かっちまうんだ ステマは配信者には罰則ないから記載せずに続けるだけでしょ
現状でもyoutubeとかはPR動画は記載の義務あるけど無視してる配信者ばっかだし 定期的に配信者に16送ってるんかね
どうせ在庫売れないし ロザリア復興で検索してたら
魔導士ロザリア敗北種付け記録とか言うエロゲーが
ひっかかってワロタ。 MMO作ってるから苦行にはそれに応じた報酬ないと成り立たないってわかってるはずなんだが
2週目難易度上げて報酬変わらないのは… >>106
分かってるわけねー
初期のFF14って8人パーティが足引っ張られながらエンドコンテンツクリアしても宝箱2個しか出なかったし RPG要素無いのが特大のマイナスだわ
どのゲームよりも何もないじゃん
クトゥルフ漁師ゲー買ったけど2000円くらいで遥かに面白いんだけど 騎士団的にはこの現状って吉田を恐れるゲーム業界の陰謀だったりする? >>88
伸びないと思う
PS5持ってない層には値段的に敷居が高すぎる
既にPS5持ってるような層は基本ゲーマー寄りで多少なりともアンテナ貼ってるからとっくに買うか買わないか決めてる
それに配信者のファンってその配信者にお金落としたい人が多いからあまり案件対象にお金落とさない
なにより延々とムービー流れてて自分ならこうするってなるポイントのないゲームは配信したところでそんなに売れない >>107
実験してたんじゃないのかな?
「人間はどこまでストレスに耐えられるか?過度なストレスを与えると人間はどうなってしまうのか?」
ゲームユーザーに対するストレステスト >>112
FFブランドはどこまでクソゲー出しても堪えられるかのストレステストの方がしっくりくる
FF14で完璧に毀損されてFF16でトドメ刺した感じ 16でまで報酬ショボくして実験するなんて研究熱心ですね
何に活かされるか全く分からん実験だけど カルト宗教の政界進出でしょ
信者にチヤホヤされてると何が問題化も霧散するよな
貧乏ゆすりみせるとか何なのあのアピール… >>91
どうしてこんなストーリーになったのかを紐解くと案外面白いのかもしれない
ミステリー的な意味で 多分あみだくじとかで設定とかストーリー決めたんだろ
まともに作ったとは思えないしテストプレイもしてなさそう FF14で騎士団が誉めはやすから勘違いして、FF14品質でソロゲー作ったのが間違い 自分でキャラ育てるRPG要素無くしてる癖に鍛冶屋とか道具屋とかサブクエとかモブハントとか形だけRPG感残してる中途半端さが駄目
鍛冶屋とか作る物決まってんだから要らないしポーションをエスト瓶式にすれば道具屋も要らない
サブクエは話がつまらんのとダッシュ出来ない仕様が合わさってクソだしモブハントはどっかで見た敵の色モーション違い
アクションにしたいならこの辺全部カットしてメインストーリーに力入れるべき >>22
VRAINS同感
序盤は5D'sかな?って思ったんだけどなぁ クソサブクエを全部カットして、チョコボとかポーション所持数増加クエなんかはメインにして、序盤みたいな勢いで押しきればもうちょい違ったかな。さあ灰の大陸に突撃だ、みたいなタイミングでサブクエのピンがポコポコ立つとなんかもう続きは明日でいいやってなる サブクエもつまらな過ぎて一個クリアしたら今日は終わりでいいやってなる 見て凄いでしょ!重厚なメインストーリー!
見て凄いでしょ!このいらない物を削ぎ落として誰でも楽しめるように設計した簡単アクション!
見て凄いでしょ!やり込み要素満載のサブクエ!
見て凄いでしょ!この砂利!
見て!凄いでしょ!このベッド!80人で4時間会議した結晶!作り手の拘り!
見て凄いでしょ!大召喚バトル!
見てるだけでド迫力のハリウッド映画観賞してる気分になれるでしょ!
見て!凄いでしょ!FFなのにダークファンタジー作っちゃった!
押し付けがましいわボケ DQ11Sのエンディングは感動のあまり号泣したけどFF16はエンドロール中ずっと真顔だったわ
余韻とかも一切ないね
エンディングまで遊んだゲームの中で1番微妙でセンスのカケラもない終わり方で失望したよ >>127
エンディング長すぎてビックリしたわ
トイレ行ったりしたけど終わってなかった >>127
黒背景に名前ずらーっと出てくるだけ。曲も本編内の無駄にコーラス入れてるのが延々続く
しかもあれだけのヒト・モノ・カネ使って出来上がったのがこの砂利まみれ サブクエがつまらないのはまだいいとして報酬もゴミなのはなんなんだよ >>127
パンチの後何してんだかよくわからないから余韻も糞もないんだよな
んで最後は本ですよ、感動したね 胸糞悪いぜーと思いながらプレーして、特に解消されることもなく、何だいそりゃ?ってエンディング迎える
これが全てw 探索してても何一つ面白くない
ここまで何もないならフィールド自体いらなかった グランディア2が標榜したような重厚感でよかったのに
なおこちらは3で糸冬了 エンディング始まって思うのが
このゲーム最後まで画面暗いなって感想だった
あと米津の曲浮いてる まさかFF16遊んでスッキリしてないやついんの?
その心汚れてるねェ……😎 999999パンチ、せめてもっといい打撃音出すとかしてくれないか >>135
種死は内容アレだったけどめっちゃ売れただろ 楽しめないのはプレイヤーのせい
清清しいほどのゴミw >>133
ほんとこれなんやな、やたら広いのになんもない
フィールド作っただけその工数が無駄になってるわ() メトロイドドレッド、世界での販売累計が300万本になったらしい
また16の高みに追いつくソフトが出てきたか ガンダムとFFは最新作出る度にワースト争いが始まるのは似てる >>144
販売累計と出荷本数の違いを見せ付けるスタイル 途中まで面白いって点は似てるのかな
魅力は残してるからなぁそこが相違点だな >>144
販売本数かい?出荷本数かい?
それが問題だw メトロイドドレッドで思い出したけどQTEはあんな感じでいいよ
他メーカーもQTEに関して試行錯誤してんのに
まさか令和にこんな脳死パチンコQTE出すとは思わなかったわ
マジで最近のゲーム研究してないんだろうな >>133
掘り出しもんが入ってそうな箱にはカス素材。適当に配置された遺物からは武器とかアクセ。これ明らかにおかしいんだよね >>153
なるほど、FF16はパッケージ版を売り切れないのは、ほぼ確定
DLをどこまで積めるか >>127
DQ11こそファンに向けたゲームだったし メトロイドドレッド
国内26万 世界248万 合計274万本(1年前)
FF16
国内40万 世界7万(公表されてる物のみ) 合計47万
いやーFF16の海外人気パネェなぁ
誹謗中傷するのは日本人だけだしこれからのスクエニは海外売り上げだけでやっていくぞぉ!!💪😤 XのTL見てると信者たちが出荷300万を販売300万ってことにするために奔走しているのが分かる
嘘も吐き続ければ本当になる半島スタイル >>158
Twitterって言えよ、一瞬意味わからんかったわ >>156
274万から一年かけて300万いったのか
任天堂は本当のジワ売れってやつを吉田に教えてくれてるんだな 「世界はハマった。日本はどうだ」
ってな舐め腐った広告は流石に今回はないか >>163
舐め腐った工作メタスコアCMはしてるから同レベルよ 日本用cm構成ケチったからこんなんになったんだろうな >>60
サンタローズに関しては冤罪で滅ぼされてるからヘンリーや弟が責任持って復興させる案件だろ
まあヘンリーが王国に戻ってから10年ぐらい放置されてたのにエンディングで元通りになってたが 根本的にゲームがつまらないのは置いといてPVは最初から最後までセンスなかったよな
吉田は買いたくなるPVがあるとか言ってたけどそんなものなかった >>165
それの点数ってインスタによると6/24には出てるんだよね
最後までプレイしてからのレビューか怪しいわ
https://i.imgur.com/BBXuv6W.jpg >>165
売れてるなら良いけどさ
爆死してるのにこれは恥ずかしすぎる >>165
このアホみたいなステマレビューのために1番買ってくれる日本人をdisるんだから笑えない 悲惨な民衆のイラストが流れてゲーム画面になる(BGMはFFのメインテーマ)のCMは割と購買欲そそられた >>165
これ未だにyoutubeの広告でめっちゃ見るわ
テレビでyoutube流すと結構な確率で出くわす、必死過ぎで草
口コミでジワ売れするとはなんだったのか 海外でやるようなCMだからオシャレだと思ってんだろうな
日本でやるのはマジでセンスないわ >>169
GOD IS A GEEK(10/10)で草 広告戦略と商品に差異があるとここまで取り返しの付かないことになるんだな こんなクソゲー絶賛してくれる外人どこにいんの?
もしかして地球外生命体…ってコト?!😳
FF16は宇宙1の神ゲーなんだよ文句あるやつからかかってこいよ
全宇宙のFF16信者が相手だ💥👊😁 海外に向けて作ってるのに海外にウケる要素を分かってないしレビューもろくに見ないしやってることがちぐはぐ
人種関係無く意見聞かないしなんかカッコいいからって理由しかないんじゃないの >>179
普通に海外からの批判もあるのに情熱大陸でのあれはちょっとな……
閉口ものだわ 実際中世ヨーロッパに寄せたFF16ってヨーロッパ人からどう見えるんだろうか?
もちろん魔法とかファンタジー要素は入れてるものの、
日本人から見たなんちゃって日本要素みたいな感じで冷めるのかね? >>179
PC版の噂も海外発なのにいいからPS5買えは日本人にしか言わんし内弁慶なのよ >>178
俺たちのこと言ってるのか?!
俺たちは発売日にDL版買って数日後にはクリアしたFFファンなんだよ!この哀しみが分かるか?吉田😠 >>180
ラニ様ですらクライヴを仲間にいれなさそう >>188
大手メディアがこんなボロカス言うのも珍しいんじゃないか?
やっぱ俺たちの感性がおかしいわけじゃなかった メタスコアもレビューも高評価だから人気なんだろ?
文句言ってる少数派を目の敵にする必要ないじゃん、王者らしく堂々とすればいいのになぜ叩く??
人格攻撃してるのはどっちなんだ? 明るさもおかしいけど色彩のデザインもおかしすぎるだろ。
こんだけ黒色を基調にしてれば映えない、重なり合って潰れるってわかるだろ。
白黒の漫画より見ずらいとこ多いし、色数制限の多いドット時代より劣るわ
色彩のセンスでいったらシリーズ通して最低だと思うわ。 >>179
スクエニのスクウェア側はもう20年くらい海外市場がって言ってスベり続けてるイメージだわ
変に海外市場意識してないJRPGの方が海外評価も高いし、どこ見て作ってるのかよくわからない >>188
16には辛い思い出ばかりだけどコレ大好きw カルト教団の信者向けのゲームだっただけなのに何で叩かれなきゃいかないのか分からん😭
お前らFFシリーズファンは客じゃねーんだよ
いまやFF=14な訳
否定意見は我が教団に必要ない
敵の声は聞くな、我々が正義であり心理である そういや体験版にでてくる
りんご落とすベアラーが直樹に見えた🥺 >>198
だったらFF14のタイトルを吉田直樹1
FF16のタイトルを吉田直樹2に変更してくれ >>200
何処だよってメディアまで使って良い点しか出してないのに満点で埋められないの笑えるわ >>165
全っ然ゲームの魅力が伝わらない糞CM
なんだこりゃ… >>202
それだとFFシリーズファンに騙し売り出来ないじゃん😅
布教活動と資金調達を兼ねた完璧な作戦なんだから尊師の策略に文句付けてんじゃねーよ
スクエニ法務部に訴えられてぇのか?オイオイ🥴 🥺しゃきん!
99/100 5/5 10/10 9/10 アコレードトレーラーっつって、点数羅列するCMは海外だとよくあることらしい(エルデン、ホライゾン、ゼルダ、テイルズもやってる)けど
それを日本でも公開しちゃうのがスクエニのセンス
ついでにFF16が1番売れてるのは海外じゃなく日本
広報は国の区別がついてなさそう でもシナリオ知らないでパッと見アツい場面はあったとは思うからやっぱ糞CMだ 海外病患ってるからジャップの評価なんて知らないんでしょ
でもゴミ開発陣がFF16でもゴミバラ撒いたから次回作の海外売上はさらに落ちるよw
今後マルチで出したら売れるぐらい客がバカだといいねw しかしここまでステマレビューしたせいでメタスコアのレビュー数と米アマのレビュー数&北米売り上げの差が異常なんだけど… >>215
もっと売れる予定だったのか売れな過ぎてソニーに三行半を渡される瀬戸際なのか ホグワーツレガシーやスターフィールド出る年にこのゲームリリースって
作ってて悲しくならんのかな >>218
BGMもゲーム性もキャラデザから世界観まで全て負けてるわ16
このCMの要素だけで16の全てが否定されてる >>205
尊師に対する信心が足りないんじゃないのか?
タイトルが吉田直樹1・2でもお前らが一人10本買えば問題無いだろ ソニー「切り替えたからスパイダーマン販売するんだろうが」 ホグワーツとは実質「ヴォルデモート的ゲーム」と「スクエニ組分け帽子」ネタでコラボしているからあっちがGOTYノミネートされればFF16もノミネート扱いだから >>223
うるせぇ黙れ我が教団に楯突く暴徒め
FFファンなぞ養分にすぎん
黙って我が尊師に金を献上しろ💥👊😎
とりあえず今週のノルマな、1人20個は購入するように
https://store.jp.square-enix.com/item/MWFF160027.html 吉田君も発売した後チョロっと出てきただけだし早く信者に「いいからもっとFF16布教しろっつーの!」って言わないと >>224
切り替えた奴が今一番大変な同梱版49台在庫持ちのエディオンに声のひとつもかけらんねえのか 吉田くんいつまでだんまりしてんの?
はよなんかコメントしろよ
いじり倒してやるからꉂ🤣𐤔 どうせクズエニは出荷時点で売上だからくじ売れなくても問題ないぐらいに思ってるよ
そういうことやると入荷そのものを徹底して絞られるんだけどな 隠れ家主要メンバー
石の剣隊長(最高武力) → 女
軍師(最高知力) → 女
工場長→女 医者→女 パブ店主→女
料理長→女 鍛冶→メス ショップ→女
ポスト→女 図書館→爺
考慮しすぎだよなあ このスレでまだこれを購入していない不届き者はいないよな?
当然3親等まで全員買うように
我々のFFが帰ってきた
https://store.jp.square-enix.com/item/4988601503143.html >>231
ベガスで豪遊したからff16なんて忘れてるよ >>237
情熱大陸や宝塚もそうだが大成功前提だっただろうからな、失敗しても計画は止められないからこう言う時に大恥をかく羽目になる コスプレ衣装もめっちゃ出してんな
人気ない作品のじゃ売れなかろう… っかしぃなぁ
15のあとだし
基本押さえときゃあ
神ゲーだったはずなんだがぁ まぁ色々用意しておかないと販売機会逃すしな
ただ、本当にこれで成功すると思ってたんだなぁ >>226
実際のストーリー見た後だと1万倍くらい誇張した大層さで草
体験版詐欺だけじゃなくてCM詐欺もだったか >>256
本当にこのCMから連想されるようなストーリーだったら良かったのになぁ…… >>226
これってJAROに通報案件じゃないの? >>226
折角のメインテーマが糞やかましいんですが スクエニはCMとかPVでプレイヤーの想像力膨らませるのだけは一流やな
そればかりやり過ぎてもう通用しなくなってんけど 2022年の時点でこの粗大ゴミが出来上がってたと思うと涙が止まらない。
最適化とデバックで1年かけてるけどゲームのデバッグより
開発陣の脳みそデバッグした方が良かった。 ♪人として人に傷つき〜
人として人と別れて〜
それでも人しか愛せない〜
米津?
武田鉄矢だろアンポンタン >>264
実際に目立ったバグとかは無いが完成されてるだけのクソだからな、かつてKOTYでそう言われたプロゴルファー猿の金掛けた版みたいなもんだ っていうか、FF16って差別問題を描いたつもりだったの@@?
たまげたなあ メトロイドにも実売で負けんのか
出荷本数でドヤってるのヤバいな冷静に アーマードコア6スタッフ「売上は知らない。作りたいから作った」
クリエイター名乗るならこれくらいパワフルでいてほしい ???「売上は知らない。ソニーが金を出してくれると言うからつくった!」 魔法社会から物質消費社会に変わって何の意味があんの?
差別撤廃と何のかかわりが?
アンチテーゼにもなってないし、いったいどういう脳みそしてんだよ^^; >>271
いや、FF製作陣がこれ言ったらボロクソに叩かれるだろw ドラクエ11のベロニカとセーニャとマルティナ がジルだったらFF16並みの初週だしてそう FF16スタッフ「出来は知らない。売りたいからパクった」 この記事イッツオーバー並みにスクエニの幻想破壊してるけど誹謗中傷では?
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/ >>275
じゃあ声優つながりでゼノブレのユーニとジル入れ替えるか
いいだろ?タイオン? >>277
草
(2)については,幅広い年齢にと吉田プロデューサーは言っているが,筆者がプレイした感じでは,リビングで堂々とプレイするには日本では難しいシーンがいくつかあった。これでは学校で話すこともできないだろうし,筆者が楽しんだ子供時代のFFではないように見えてしまうのである。結果,楽しめる層が限定されてしまっているように感じる。
そもそもCERO Dで小中学生及び高校生の一部が非対象というのは,矛盾していると思う。 >>178
これは酷い
ナンバリングFFは何百万、何千万人のユーザーに売らなきゃいけないタイトルじゃなかったのか
こういう自我が強い奴は実はエンターテインメントに向いてない FF7がハード牽引出来たこととFF16がハード牽引出来てないことは両立するけどな
ソニーがPSvitaの普及をモンハン独占にできなかったことで大失敗したのも >>247
ゼルダだけじゃなくまだスパイダーマンとスターフィールド残ってるのにFFが賞とったら笑うわ >>282
少なくとも当時はFFがでなかったから買わなかったのは普通にありえたよね
それもせいぜいPS2までだけど こんなのが最優秀賞取ったらファミ通のジョジョ満点と同じく信用が無くなるぞ
控えめに見ても長所らしい長所がマジで無いもんこれ >>284
いやそもそも任天堂を引き合いに出して任天堂はサード居なくても普及させられたって言ってるのがおかしい
実際はサード居ない時期の任天堂は大失敗してるからな
ファースト圧倒的に強い任天堂がサード呼べないとヤバいことになるんだからソニーなんてよりヤバくなるだろうに >>286
そのやばい時期すらヒット作出してるからなあそこは
携帯機とポケモンという絶対的優位もあったし インタビューで今はレーティングが厳しくなったから上げざるをえなかったんです
みたいな事言ってたが意味のないエロシーン入れてたからだろ >>270
見方を変えるとメトロイドが数年かけて達成した売上を初週で16は達成したとも言える >>273
そりゃお前例えるならマザークリスタルは油田なんだよ(公式声明)
で差別されてるベアラーはいわば黒人なわけよ?
油田を破壊したら石油で肌が黒くなってる黒人は肌が白く戻るわけだ(ゲーム内設定)
肌の色で差別は無くなるだろ? スパイダーマンモラレス1時間くらいプレイしたら映像作品とアクションが混ざってる感じだった
ああいうのが作りたかったんだな… ジョジョASBって事前に公開されたCPU対戦の動画の時点で猿が見ても分かるぐらいヤバかったんだぞ
でもアホが多いから批判意見はアンチの工作って無視して初週42万本バカ売れした
FF16も体験版出さなきゃもう少し伸ばせたかもな エロなくても多分父親が斬られたシーンでD扱いにはなるかな >>293
でもゲースロやウィッチャー3やアサクリでやってたし…… フーゴの腕もそうかな
あれもなかなか蛇足だな 何ならベネ絡みの憎しみ描写が薄まってる >>274
と言うか今回のFF16は実際何もかも妥協と言い訳とゲースロのパクリばっかりで俺が作りたかった物みたいなのが無いのも駄目なとこだろうしない、少なくとも野村にはまだそれはあった >>285
なんか優秀賞取った中から得票で最優秀選ぶみたいだから現時点で優秀賞取れてないと無理っぽいよ >>296
首尾一貫していればいいと思うよ
支離滅裂なのがいかん
派手で格好良いナニコレ凄いゲームって思わせたい→無意味なエログロ
脳が溶けて耳の穴から出て行ってしまったんだろうか?と疑いたくなる 東洋証券としては,FF16の問題点として,
(1)遊ばないと分からないHDRに最適化した
(2)幅広く遊んでもらいたいのにCERO Dレーティングになっている
(3)リスクを回避するつもりが逆にリスクテイクになったこと,
を挙げたいと思う。
HDRでも普通に暗いんだなこれが
そもそもHDRって単純に明るくするものじゃねーから 例えばツシマでタカが殺されるシーンとかウィッチャーでキーラに誘われてハメられるシーンとか
上手くエログロをストーリーに組み込めてると思う
FF16のは無くても別に困らん
敢えて言えば親父が殺されたシーンはグロが必要か、直接見れない中途半端なもんだけど >>303
3番が一番滑稽やな、大人しく挑戦してればよかったのに。ffは挑戦って皆言っとる >>304
タカはほんといいやつだったからまじかよってなるしな >>301
そうそう下品さが足りない
顔が全く崩れていない 第三はオリジナリティ皆無だぞ
14のモンスターですら11からめっちゃ流用して14産ですみたいに出してる >>304
親父死亡シーンは唯一グロの意味があるシーンだったのに見せないあたり覚悟も中途半端なんだよな
体験版に含まれるシーンでやり過ぎると売れなくなるって思ったんだろうけど正直ダサい カービィ、ピクミン、メトロイドと段々と相手がしょぼくなってくけど
そもそもこいつら任天堂の3軍4軍クラスなんだぞ
FFってかつては全サードの中でも最大の影響力を持ったゲームだったのに情けなくないのかよ 11の何十人で戦う巨大モンスターが小さくなって小川だかに配置されてた画像で草生えた 東洋証券に否定されたゲームってなかなか凄いキャッチコピーだよな >>277
凄いなこれ
こんなん見せられたら信者さんも黙るしかないだろ
でもあいつらバカだから読めんか >>277
読み応えあった
次のシナリオを任せていいんじゃないか >>316
そもそも失敗した時に否定してくれるとこって大事なんだよな、大抵は面倒だし付き合いのせいで国内の大手ゲームメディアは何も言わんし失敗その物はもう取り返し付かないから次に進むしか無いしその際に反省すれば良いのだから
それを吉田は誹謗中傷とか言ってるけど >>319
まじでなつもんに失礼
ゲームコンセプトが真逆すぎる どうせパクるなら折角のグロなんだし恋人の生首が飛んでいくのを瞳の反射越しに映して激昂するところでアバンタイトル位やれば良かったのに >>277
>しかし,批判してほしくないという姿勢をスクウェア・エニックスからは感じる。批判されるときに人気がでるとは任天堂代表取締役である宮本 茂の言葉だが,どうも捉え方に問題があるように思う。
スクエニは批判と誹謗中傷の区別がついてなさそうだし。 むしろ逆に尖ってたけど今作は
ムービー特化なんか世界中からノーを突きつけられてる物に全てかけたんだから
そういや海外の反応とか全然話題にならんな ずっと思っては来たけどソフト一本の力でハードが勝つなんてそんなわけないんだよな
スクエニはこの勘違い20年以上続けてるけど
PS1の出荷台数1億台以上あるのに勝ったのが1200万本のゲーム1作の力なわけないでしょうに >>322
そもそもFF7の頃は本体売り切れして買うのに苦労したから >>332
ソフト一本の力でハードが勝つことはないけど、Switchの勝ちは完全に諸々の任天堂社タイトルのおかげだからな。Switchは間違いなくソフトのおかげで売れてるハード >>334
そりゃ自社で多連装ミサイル積んでるタイプの任天堂は例外だしな >>331
不評みたいだね
好評なら得意気に晒すだろう
メタスコアみたいに 1軍
マリオ ゼルダ どう森 スプラ ポケモン スマブラ
2軍
FE ゼノブレイド メトロイド カービィ
3軍
スターフォックス F-ZERO 412 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-LwAC [106.130.152.83]) 2023/08/01(火) 18:23:34.07 ID:6XI48wsba
この安田とかいうやつってゲームに詳しいの?
自分に都合のいい妄想を垂れ流して金もらってるようにしか思えんのだけど
https://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/ 自分達の作ったものに自信ありますは分かる
でも話盛るのはちゃうやろ 任天堂とスクエニの違いってノウハウを積んだか否かだと思うわ >>339
その中だと海外弱めのスプラは二軍落ちで
二軍以下はそれぞれもう一段階下だと思う 一応国内消化率自体は高いってことは
日本の売れ行きは公式の想定通りなのか? FF興味ない奴らも乗っかって批判の立場とってんのがうざい >>342
某監督の言葉を借りればスクエニは技術の梯子を登り続けた企業で
任天堂は技術の梯子から脚を離した企業のはずなのに、何故かソフトの売上は勝てないというね >>328
なんでコラボ料理まで色合いが全体的に暗いんだよ デビルメイクライやりたくてファイナルファンタジー買うわけじゃない
デビルメイクライやりたいならデビルメイクライを買うよ
ファイナルファンタジーがやりたいからみんなファイナルファンタジーを買うんだ
そんな初心を忘れないでほしい >>311
追加ディスクの獣人はFF11のマムージャそのまんまだったな >>351
吉田が初心だけで作ったゲームなのに…… でもこれは10以来のファイナルファンタジーっていう人もいるし結局のところ人によってffの定義が違すぎる リッジ>デイトナ
FF、ドラクエ>グランディア
クラッシュバンディクー>バーニングレンジャー
セガサターンが立ち入る隙なんて格ゲーだけ >>327
パクるのって本来は元の作品に対するリスペクトや理解度が必要なのよ、「何故この作品はここまで魅了したのか」「何が面白いのか」とかさ、単にこう言うのがやってみたいレベルじゃそら劣化するだけよ >>344
販売数は想定内
出荷前なら想定外
予約とかからおおよその数は計算出来ただろうし >>355
俺には無理だぁ~
ていうか開発側になったら新作の内容把握できちゃうのが嫌だよな~
楽しみがなくなっちゃう >>354
んなこと言ったら6までがffとかいう奴も居るしな
ffかどうかじゃなくて結局面白いかどうかよな
あと開発側の定義は、挑戦すること、新しいもの、時代の最先端、がffらしい
ちなみに開発の中で唯一吉田だけ、映画のような体験、とffを定義してる >>351
技術の梯子を登り続けた企業なのに、アクションノウハウ微小で他所から技術者引っ張ったみたいだし、仕方ないだろう クソゲーだとは思いたくないが、他の有力タイトルがどんどん生まれる中で
没落の一途は辿ってるよな >>361
ゲームなんかしらやってる人は生暖かい目で
FFは13,14,15,16となんでクソゲー連発してんだ?としか見てない >>366
クソゲーの代名詞は言い過ぎだが、最近落ち目の大作シリーズって感じではあるよな…
17でどうにか盛り返して欲しい ゲーム開始30分で売りたい気分になるゲームってのも中々無いよな
FFに求めてないつまらんシューティングから5分ムービーと30秒の移動が交互にくるとかユーザーの事を少しも考えてないのが明確 客観的に見て別に、13,15,16誰もクソゲーではないんだよな。ffとして求められる領域には達していないだけでそれぞれ楽しめる要素は十二分にあるし。
こんなかで俺がちゃんと楽しめたのは13だけだが… ピンチはチャンス
異世界おじさんパクって斜陽なFF大好きおじさんが思い出を語るマンガでも描いてもらってスクエニもゲーム業界の三枚目路線として生き残りを計ろう! そもそも技術だって積み重ねなのに毎回毎回別の事してたら作る側だってノウハウが活かせないだろ、ぶっちゃけFF15でやった事を芯にして改良でもしとけば良かったんだ >>364
フェニックスのドミナントを主にして命を賭して活動する強い結束と忠義を持ったロザリアの影の教団
なおその忠義に背いて勝手な行動した教団員を容認するというガバガバ組織でもある FF14 (新生)のキャッチコピー
『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
FF16
吉田「王道のファンタジーにします」
吉田にとってのFFは何か新しいものを具現化することではなく、自分のなかで固定化したFF像に基づく作品
14での対応を見ていると彼はFFという作品群を16の大成功を前提に私物化しようとしていたように見える >>377
というかFFというブランドを自分の手柄にかすめ取りたいだけ >>376
アホの子のガバ計画でフェニックスのドミナントを殺させるなよなあw
まあ、しんではいなかったけど 別に技術の梯子なんて登って無かったやん
PS3の時代でさえ13は一本糞なのにCAPCOMは新規IPでオープンワールドのドラゴンズドグマを出してるし >>374
15のDLC打ち切ってまでそのノウハウを生かしたフォースポークンというのがあってだな…
もうチームも解散して専用エンジンもお蔵入りしちゃって無意味になったけど 結局FF16の内容の話より吉田Pの話ばかりになるのも吉田PにとってもFF16は自分のPRの道具でしかなかったのがよく分かる、まあ失敗したらしくじりをPRするだけなんだけどな 吉田<王道のファイナルファンタジーにします😤
属性無し、パーティとの共闘無し、エロムービー有り 普通は発売一ヶ月後らへんってやりこみ勢の動画とか多数上がってきたりする時期なんだけど
16はヤバイくらいなんもないの笑える、てか動画がまったくない >>349
でも面白さで跳ね返せないのが真実よ。
面白かったら否定意見が燃え続けることなんて無いんだよね。 >>381
あれは頭いなくなってナニも成長のないまま同じの作っただけというか マジでツイッターに16の動画投稿無いわ
ムービーはちょいちょいあるけどプレイ動画とはマジで少ない DMCや隻狼といった見てて面白くなるアクションじゃないからなこれ お前らこのスレのノリでオリジンスレに来るのやめろや
明らかに浮いてんだよ 今までいろいろな作品を見てきたが
ラスボスが神とか、ここまでスケールがでかい話を見たのは始めてだ ラスボスが神のゲームって割とあるよな、あるよね?
ffにも多いし >>394
釣り?
釣りじゃないならゲームやったこと無さ過ぎじゃ しんでるスレでソニー悪の風潮作ろうとしてて草しか生えない。
ソニーから出資されてなかったら既に会社なかったわけだし、
16も時限独占料と技術協力貰ってんのにな。
狂信者すげぇよ。 買って長時間遊んでくれた人らの事もエンディングで突き放したからな >>399
どうしてそうなるんだと思って見に行ったら草
本当になんでこんな考えに至るんだよ しんでるスレにわざわざかわまないでいいよ
あっちはあっちですすんで隔離されてくれてるんだからそっとしとけ
瘴気にあてられるぞ ソニーとスクエニどっちが潰れたら嫌かって言われたらソニーだわ
なんやかんやSIEのゲーム面白いからなスクエニとか何も生み出してないしさっさとFFとかドラクエのIP売って潰れて欲しい
スクエニである必要がマジで1ミリもない >>403
怖くて見に行ったことないけどそんなやべーのw そもそもスクウェアで言うならとっくに河津がGB初期にやったしな>ラスボスは神 スクエニが技術の梯子登ってたのは7までだよ
後は映像技術()に傾倒してゲーム作りを疎かにしてもう業界的には綺麗な映像なんて作れて当たり前、ゲーム作りという点において決して埋まらない溝を開けられたという時代になってもまだ自分達がガラパゴスメーカーだと理解出来なかったロートルどもの集まりだよ 死んでるスレわざわざ見に行ってこっちに持ってくるカマチョも同じぐらい気持ち悪いわ 女性と一部の層の為に作った15と16でコレで良いと思ってんだからでぇじょうぶだ >>404
株式会社ドラクエで切り離さないとクソみたいなドラクエソシャゲ乱発して必死のパッチやで。。。
既に糞まみれだが、いま切り離せば間に合う >>413
ポリコレ配慮って自己満足でしかないよなw >>394
節穴過ぎて草も生えない
まともなゲームやった事無いんだとよく分かる >>384
吉田「FFと言えば〜クリスタルと召喚獣!主人公がイフリートって新しくない〜?wそうだな……ドミナントと呼ぼう!」 >>394
ワロタw
FF14しかやった事なさそうw >>407
と言うか神以外のシリーズ作品がパッとすぐ思いつかない スクエニだったらサガもだいたい神がラスボスじゃんね >>414
稼いでるのはドラクエなんだよなぁ
稼げもしないのに信用投げ捨ててんのがスクの方なんよ >>384
体験版でモルボルの臭い息喰らったのに状態異常無い時点で「あ、これFFじゃねえわ」と思ったからな >>419
FFは半分くらい人間だったり概念だったりだな >>408
サイレン3とグラビディデイズ3まってるわ
はやくだせ ミンサガリマスターしかやった事ないけどゲースロ見せるんならあれプレイさせときゃ良かったのに
あれはゲームだから根本的に吉田が求めた物ではないか 7や10で入った層がもう30代や40代で古参になってるから
スクエニとしては新規を取り込みたいんだろうけど
その手段がホモキスで腐への媚びなのはダメすぎる >>423
ファンタジアは隠しボスだけどオーディンが居るな スクエニの技術の梯子を何故か削ってかつお節ですって自信満々に売り出してきたFF16
同刻ーー
上へと昇っていた野村は梯子の軋む音に不安を感じていた >>427
新規を取り込みたい!(現実の厳しさを知った20代30代に贈るR17作品) >>430
毎週毎週物凄い勢いで数字減ってるから小売だって入荷したくないんだ ラスボスを自我のある上位存在にするとライターの知能と同等の存在しかかけなくなるから相当な腕前がないと難しそう
前廣にはそんな腕前なかったと思う 割と7rが新規向けやと思うわ
ソシャゲも出すし、7シリーズでどうにかファンを増やして欲しい >>434
商品に対する誹謗中傷は全て日本からだった… >>414
意外かもしれないがドラクエウォークはスクエニソシャゲ部門の稼ぎ頭だ 新規取り込みたいならゲーム部分しっかりして後はキャラを盛ればいいのに
主人公の性別選んでハーレムするだけでこれより売れるぞ
マネキングラじゃ厳しいけど 吉田はその時その時で嘘しか言わないから結局あってるのはターゲット層は戦犯三人ってところだけなんだわ >>436
いや7Rは原作知ってる人向けじゃん……
フィーラーとか謎のフラッシュバックとか新規着いてこれないでしょ 過去の実績が吉田と高井はともかくとしてクッソ不評だった前廣が採用されたのマジで意味不
999999🤛 あまりにも意外過ぎて信じられないがチャンピオンズもスタートダッシュ成功してるんだ
まじでわからんこれ 前廣が採用されたのは吉田だからだろ?14民がチヤホヤした吉田だから
アイツがなんで採用されたんだ!14民は知ってたとかいうけど元凶は吉田だからな スクエニって売り上げ未達でプロデューサーが責任取って辞任する事ってあるのかな?
発売してから何もアナウンスしないって長期的に売っていくと言っておきながら無責任にも程があるとおもうんだが ソシャゲはドラクエ強いからなあ
売上的にもスクエニの屋台骨じゃないか >>444
コケると思ってたんだがなぁ…
あれもコエテクが噛んでるのか… 吉田のアホのクビを刈り取って欲しいわ
14の看板だから多分無理だけど >>443
外部シナリオ雇わずに自社でやりたかったから吉田が前廣指名したんじゃなかったっけ
擁護してた14信者達もシナリオ前廣は内心不安だったはず FF14とかいうゴミ持ち上げて勘違いさせた奴ら責任取れよ
MMOやってるやつの価値観なんか世間と遥かに乖離してんだからでもそんな声を鵜呑みにした会社もヤバいけどな
スクエニには失望させられてばかりだわ
いつになったら下がりすぎて地面に埋まったハードルを越えられる日が来るんだよ 板室の批判散々ネットで見ただろうに同じ過ちしに行くの何なんだろ
気安く頼みやすいとはいえ16で使える様な人材じゃないの一番分かってるだろうに 夏休みなのにここまで増えなければ300万出荷情報もやはり・・・て感じか スクエニは和田が社長になってから狂ったなw
吉田は和田のお気に入り >>451
まぁ、吉田がうまく操れる人材でシナリオライターの肩書きを持っていたのは前廣だったんだろうな 吉田の時点で詰んでるんだよ、まずは吉田を使わないとこからはじめないと 楽しんでる人の気持ちは否定しないけど、これを好きだったり評価したりしてる人達も何故かいちいち批判がどうとかアンチがどうとか言い出すのが気になるわ
批判してる奴らに物申さずにいられない!って感じで
やっぱり内心不安があるというか余裕無い連中ばかりなんだな >>457
結局そうなってしまったのはスクエニが何か失敗する度に辞めさせてるからだよ、そしたら上に立つ人間が居なくなって吉田に回ってきてしまったんだ、連続して何度も失敗してる人間なら仕方ないが一回失敗してサヨナラさせてたらキリがない >>458
これ
堂々としろ、1人用ゲームなんだから1人で楽しく遊べ スクエニにとってゲームクリエイターは消耗品だからな >>438
知ってるよ
強いipだから能無しから切り離さなければって話
チャンピオンズも初月で強引に稼いであとは爆死コースだし
ip焼却 余裕ないよなーTVで言っちゃうんだから
増えてないよなーいいゲームなら増えるんだよなー >>453
15の大きな批判点がシナリオの稚拙さなんだから16は高い金払ってでも実績あるプロのライター使うべきだったな
でもフォースポークンはプロのライター使ってるのに自分のシナリオと違うものが使われてたとかって記事を見た気がするけど まぁ流石にアウェーな場では黙るかな
蔑称としてラーメン使ってるやつが多そうなところとかね >>463
吉田はゲームクリエイトしてないじゃん
映画みたいでしたって言われて喜んでたし 発売から1ヶ月経ってるんだが300万以上販売してる可能性って全くないの? 任天堂もスターフォックス潰したのは痛かったな
・・・オレにとって。 >>468
だからクビも切られないだろうな
クビ切られたクリエイターに問題がなかったとは思えないが、無能だけが残っていく体制 >>469
国内50万 海外約250万っていうのが出荷本数内訳で残念な事に海外では全く売れてないからな ゲームキューブだかのスタフォがクソつまんなくて凹んだな、発売日に買ったのに! >>469
そもそもその300万は出荷だから。
日本は小売に売った時点でメーカーは売り逃げだが、
海外は使用済みでも一定期間なら返品できるから変なの作ると
売り上げは全く増えない。 >>469
ないだろ
今の状況で400万500万出荷や国内ミリオン達成で報告しない旨みなんか何一つとしてないからな
なのに批判の批判記事書かせたり売れてるんだアピールしたりしてる辺り何としても成功したってことしないとマズイ何かがあるって事でしょ >>473
スターフォックスアサルトか?神ゲーだろ
対人戦楽しくて友達と遊びまくったわ >>471
そしてアシPとかの有能程吉田のパワハラに嫌気がさして辞めるんだろうな 日本より海外の方が市場は正直だよなあ
海外ではFFブランドなんてほぼ効かないからな スターフォックス64は名言だらけで文句なしの神ゲーだからな 実際にどの程度売れたのかっていつ分かるんだ?
ユーザーにとって売上はあんまり意味のないものだと思ってたけど、FF16に関してはメチャクチャ気になる 増版されない本みたいなものだろ
買う、読む、売るの負のスパイラルに楽しさが負けてる状態なんじゃね スターフォックスは64よりSFCの方が至高派
今でもたまにチマチマやる 飛べねーからタイタンの腕ポコポコ叩いてるのダサすぎた >>469
頼みの海外が低調だから売れてないんじゃね?
支離滅裂なシナリオで不快な体験、退屈、こんな感じの論評
連中ってガチでつまんない作品の評って退屈の二文字で終わらせる スタフォアサルトはぼっち勢にとってはボリューム少ないストーリーモードしか遊べないからな、友達いると対戦で盛り上がれる
でもまあシナリオ自体は結構良いぞ、スターウルフと手を組んで将軍と戦うところすこだ というか海外で見向きもされてない糞ゲーメーカーがAAAタイトルでの海外市場を見ているとか典型的な意識高いだけの奴だよな
フロムカプコン任天堂みたいな本物は常にまず目の前の客を見てるわ なつもんバズりまくって激売れしまくってんな、ほとんど壊滅状態やFF16倒せそう グロ規制が緩い海外でR17の中途半端なグロ見せられても子供だましとしか思われなさそう >>482
分からないよ
実売を公表した事無いはずだしフリプで出したの余裕で売り上げとして換算するメーカーだからな スクエニのFF部門はデマゴーゴスに内から腐らされた末期アテネみたいなもんだな >>482
実数はスクエニしかわからない
国内だとファミ通なりの集計会社があるけど
だからスクエニが言わない限り売れてるとも売れてないとも言えない
ただPSストアや海外アマゾンでも売れてる傾向はない 🥺サブクエストが洋ゲーのサブクエストより
はるかにあかん
物拾いパシリとかいつの時代だよ アサルトはクリスタルとかいうケモナーが良かったくらいしか記憶にない >>469
日本より売れてそうな国があったら恐らく発表されているだろうし
一番売れているのは日本で間違いないだろう
その売上本数がこの1ヶ月はっきりと出てるわけで なつもんもう出てるのか
ピクミン終わったらそっち行くか スクエニ自体が末期でしょ
クリエイター客層共に世代交代に失敗してるし残ってるのは醜い権力争いしてる邪魔なロートルと食えれば良い下っ端のみよ 俺はラーメンがセールになってるからポチってきた
フリプのアランウェイクを終わらせたらFF1の動画見てからやってみるわ >>498
スターフォックスアドベンチャーをやってないだと? デビルタイタン戦、巨大な敵の目の前に謎な足場があって何故か敵が足場を破壊せず
律儀に攻撃チャンスになるパンチをしてくるという
ゲームの巨大な敵戦あるあるで目新しさは無いってのが正直な感想 もうFFと互角に戦えるのは軌跡とかアトリエとかその辺だろ
ペルソナ、ドラクエ、ポケモン、ゼルダあたりは高みに行っちまった >>505
巨大ボスってどのゲームも面白くないよな
昔の2Dアクションでも頭腕胴が部位ごとに分かれてるタイプのボスは全部つまらなかったもんだ
タイタンは登っていくシーンあるからマシな部類だと思うが長すぎるな >>506
アトリエは年1から2本出すから
8年で10前後の作品との累計勝負になるけどいいよな? LRFF13も物拾いパシリだけど
何故かそこそこ面白かった
時間制限なのか世界観なのかライトニング様だからなのか >>508
利益になってないんだからそう言う対費用効果も悪いんだよなFF16 >>509
13シリーズの目玉はやっぱり戦闘だろ
歴代ffでも随一の完成度を誇るコマンドバトル >>454
夏休みつっても年齢制限ありだからなぁ……
ゼルダみたく間口広くしとかんと 俺タイタン戦は長さ以外はわりと好感持てたよ
音楽もデビルメイクライみたいでよかったしな!
とりあえず落ちながら戦うところは絶対にいらない ???「FF16から連れてこられた奴隷共か・・。」
ベアラー達が怯える
???「いつかは自分たちの星に帰りたいと・・星を眺めていたなぁ・・・。」
???「いつかは帰れるといいなぁ・・・。」
光球発射
子供「FF16星・・。」
デデーン!!
FF16星が消滅
子供「あ・・あああ!!」
???「はははははっ!!」
吉田「あ・・悪魔だ・・・。」 スクエニ君は技術力はあるのに全然ゲームの面白さに繋げられないところが残念すぎる >>510
楽しんでる人達や光の戦士達が一人で5本買えば良いんだよ! すばしっこい同サイズの敵が対戦してて一番面白いね
すばしっこ過ぎると今度はイラっとするけど >>514
第一戦目はまだ良いと思うがデビルタイタンはマジで蛇足だった
てかあのDMCみたいなBGM世界観にそぐわなくて凄い浮いてないかって思う 16の後に7R初めてプレイしたんだがこっちも微妙だな
オリジナルと比べて無駄にテンポ悪すぎるし細い道多くてイラつく
16よりは全然面白いんだが神ゲーでもないわ、リバースは外に出られるから期待してるけど >>510
動画出回ってんならもう買わんでしょ見りゃ良いし >>521
ほんとそれ
あそこだけBGMが浮いてる
これFFなんだよなぁ >>501
体験版やったけどサトルが毒舌すぎてワロタ。
最悪オブザイヤー!とかなんか残る。 ゲーム会社で1番技術力無いだろw
あるのはムービィ作成部隊だけやん >>522
7Rも微妙よまだ今んとこはオリジナル7のが面白い 力あるなら普通に使えばいいのに何で暴走するん?
アフォなんか? >>522
悪いが神ゲーだ。これから5周目やる予定 任天堂
カプコン
フロム
バンナム
SEGA
コエテク
スクエニ
…国内7番手ぐらいかなあ 7Rもなぁ
あのマネキンだと野村のキャラデザの良さ殺しててもったいない >>522
次作で細い道とか強制歩きとかその類は全部消えるのは確定してる 7RはあくまでATBのリアルタイム化として見ると良く出来てるけど
アクションとして見ると中途半端な出来と評価が難しい
あとフィーラー関連丸投げしすぎ >>536
フォトリアルよりKHのようなアニメ絵のほうがいいっとことでは >>531
技術力なら1番上に任天堂は来ないだろ
下手したらバンナムより無いぞ
カプコン、フロム、スクエニがトップ3でしょ 大手は外注が多いからどの程度が本当の実力か良く分からんな
最終結果(作品)が全てという見方は勿論有ると思うが >>539
あのショボい性能のハードであそこまで作り込むって尋常じゃない技術力だが
そもそもゲームにおける技術=面白いゲームを作る力なんだから任天堂がトップでスクエニはカスだよ 今のスクエニに技術力なんかないぞ
グラ良くするだけなら技術力なんかいらんし 7Rは期待だけさせといて完全に7ファンに喧嘩売ってるような出来だからなぁ
7好きな人ほど不快に感じる要素が多い作りになってる
しかも分作ってもう3作目とか開発凍結しそう 技術って何のこと?
売れず、頼みの海外からも不評
こんな技術ないで? 技術があれば面白いものができるかと言うと16見てればわかるでしょうよ。
どっちかってーとプランナー(企画屋)の方が重要かと。 ティアキンもかなりの死にゲーのくせに
ロードが長いのが欠点
PS5なら一瞬なのに勿体無い >>506
ゼルダは高みに登ったけどドラクエは3辺りからずっと現状維持だろ。FFが落ちただけ。 >>539
スクエニ、グラの技術はあってもそれをゲームに落とし込む技術は無いんでカプコンとフロムには並べないだろう ティファは正直整いすぎて整形感あったな
エアリスの顔が一番綺麗だと思った
ユフィは黒目にハイライト入ってないように見えること多くて微妙 実写にCGを近づけるのを技術というならまあある…けど
ゲームの面白さにあんま関係ない部分なのが問題 >>549
任天堂のゲームはどれもこれも間違いなくps5で出た方が面白いと思うわ、まあ敷居は高くなるが そもそも技術はその時役に立たなければ何の意味も無いからな、誰も評価しない技術を自慢したとこで何のお金にもならない訳で 本当に技術力あるならもっと最適化できてて60張り付き位余裕だろうな
それにスクエニのSteam版大体ろくに最適化出来てなくて無駄に重いのほんとクソ >>554
いやハイスペ機出せばいいだけだろ
次世代スイッチになった任天堂がなにしでかすやら それ使って良い映画撮れる人材が第3にいれば問題なかったんだけど
居なかったんでナウシカやゴボや進撃そのままストーリーの整合性とかなくパクらせたという結果に >>557
任天堂にそんな技術力あるのか?
マイクロソフトもまだソニーに負けてんのに 他、KONAMIとプラチナとかあるけど
KONAMIは何かゲーム部門がよくわかんないムーブしているしなあ…プラチナは何となく波があってちょい判断できんから
各々で二社共好きな位置にランクインしといてくれ! スイッチがいまだにトップで売れてんのになんで出すんだよ、意味ないだろ >>560
なんでないんと思うんだ
むしろソニーなんてあんなでかい筐体で箱以下だし
PS2の頃はGCに普通に負けてたぞ つーかSwitchの次世代機はいつ出るんだ
未だにマイナーチェンジで売れ続けてるから当分出ないのかな というかこのゲームの技術力は低い
たとえば道が崩れる演出とかでもいちいちカットシーンになるけどそんなのリアルタイムでやれよ ありあまる容量をフルに使うことは必ずしもプラスに働かないからなあ
クソでかマップやフルポリおにぎり作ったとして、それがゲームとして面白くないとユーザー全然得してない よく考えろよ?こんなカッスいゲーム作るのに60fpsも無理で容量91GBだぞ?
技術なんかある訳ない >>552
エアリスは白人、ティファはハーフ、ユフィはアジア人って顔だな。 >>552
ティファの可愛さが足りないんや
あんなにあんなに可愛いのに >>570
そういや異様にフレームレートが悪かったなこのゲーム
将軍との訓練で剣を振ったとき違和感が凄かった そもそも技術って重い動作を盛りまくることじゃないしなあ
それをいかに負荷として見せないようにするのも技術だよ
ロードのためにチンパン化してる主人公とかほんとストレス >>570
ティアキンに勝ってるのは容量だけってレスあったなw オブジェクトが無駄に重いからスペックを発生できない
聞き覚えがあるな。どこかのPがそれを改善して新生させたって自慢してたような… ゲームの容量は多いから凄いわけでも無いし
逆に少ないから偉いわけでも無いと思う
ティアキンも解像度とかFPS倍にすれば
大雑把には16×2×2=64Gとかになるんだろうし >>568
後無駄に容量食うからインストールしないと駄目なPS5とかだとストレージ圧迫するしな、昔PS1の頃にメモリーカード半分とか使うゲームがあった時はきつかったわ >>578
読み込み長くて何も感情見せてくれないのか >>566
8年目か9年目に発表して10年目に発売かなぁ。
なんかでニンテンドーアカウントによる移行にしたいって記事を読んだ記憶がある。
カートリッジはどうするのか不明だがSwitch市場全切りはリスク高いしどう判断するやら。
スペック的にはティアキンでも賢者全部出すと処理落ちする場所あるから出す意味はありそう。 >>576
14の吉田と16の吉田は違うらしいぞ
『FFXVI』のプロデューサーは、僕と同じ名前の吉田さんという方なのですが、ようやく向こうの吉Pとも打ち合わせができました。おおむね答えは出たのですが、この場ではお答えできません……(笑)。年内中には何かお知らせできたらいいなと思っています。
なに食ってたらこんなキモいこといえるんだろうな🤮 >>584
FF14の生放送ではFF16の話をしまくってた訳だが健忘症なのかな? >>585
自己顕示欲と自己愛の塊だぞ。
承認欲求の化け物とも言う。 >>584
こんなくだらない事してないで仕事しろよこいつ
頭おかしいんじゃねぇの気持ち悪
50超えたおっさんがやることじゃないってほんと
ふざけるんなら結果だしてからやれよ頭イカれてんのか このゲームやるくらいなら一人で千羽鶴折ったほうが楽しそう このクソゲーの2週目やるより刑務作業の方が楽しいと思うわ やっぱ職人気質じゃないと駄目だな
承認欲求モンスターはアカン >>591
友達が刑務官やってるけど筋トレばっかしてるのを思い出した 手綱握ってくれる副官を連れ歩く度量あればいいんだけど
連れて行った前廣はそういう条件を満たしては居ないな >>402
16が売れないボトルキャップはPS5
ソニーとの契約のせい
マルチならエルデンぐらい売れたんだー!
という話かと 承認欲求だけが強い能力の無いオッサンどもが集まったらこんなゲームできました >>584
これ14の生放送で言ったのが信者にバカ受けして擦ってんだよな 14の吉田さんはいいけど16のYOSHIDAはどうかな >>598
情弱アンチか?
あれはロード都合だからps5 じゃ作る理由が一つもないんだぞ 何かスクエニの技術すごいとか言ってる人いるけど操作キャラが1人だけならまだしもあらゆるRPG要素を排除してムービーとグラフィックとロード時間だけに特化してるアレが高技術なんだろうか
表情やモーションのキャプチャー、作り込みだったらラスアスやデトロイトの方が上です
何ならティアキンのあのクソ面倒臭いビルドやモドレコもとんでもない技術だよ 知的障害者にウケたネタを擦るとか介護職員かなにか? >>602
スクエニって開発がキッパリ分かれてるから技術力も開発毎に多分全然違うんだよな…… >>584
何か感性が中学生というか何というか
そりゃあ999999パンチダークファンタジー目指した作品にぶっ込むわけだわ なんかめっちゃ上手い(って言われてる)動画とかで見ても戦闘が別に面白そうに見えないんだよな
無駄にピカピカして何してんのか分かんねえしモーションもそこまで洗練されたものでもない
やっぱり販売戦略と何も噛み合ってない気がするんだけど うんうん
やっぱりさ、もうFFのエ〇ゲを作るしないってなっちゃうよなどう考えても
グラにこだわりたい、ムービーもいっぱい、QTEも使いたいと
しかも戦闘も探索もできてRPG要素もあるとか最高としか言いようがない
断言するけどワイなら100パーセント買う >>570
これ
ウィッチャーやサイパンくらい使ってんのにこの体たらくで技術力あるは冗談だろ エロバレーしかないな
幸い過去シリーズにはエロい女は山ほどいる >>606
わからんのはシステムを理解してないだけ
結局プレイしないと理解できないよ >>611
いやだからジワ売れさせる戦略と噛み合ってなくない?って話
ストーリーは動画配信で見られてしまう訳だからゲーム面でやってみたいって思わせないと駄目じゃん
その割にはなんか見栄えがいまいちだなって思っただけ >>606
死んでる人たちは絶賛しているけど、ないわな
日本人と違って誹謗中傷が少ない海外の評価が
ボス戦が単調で、ひたすら同じことの繰り返し。
ボスではなく絶え間ない眠気との戦いになる。
ビジュアルは綺麗だが、長いだけのストーリーと盛り上がらない戦闘で台無しになっている。
退屈で無駄に長いストーリーで、何の価値もない時間だけが続く。
こんな感じらしい >>611
だからゲームとして
それが失敗だったんじゃないか >>557
大幅な逆ザヤで出さない限り次世代機もPS5とXBOXより相当低性能にしかならんよ
任天堂はただの製造委託でハード作ってもらったの売ってるだけだし
ソニーが現状6万でトントンなのに3万で利益出るハード作ったら低性能になるのは当然 戦闘のシステムも見栄えもアクションRPGとしては訴求力低いなとは思った こんな糞ゲーのメタスコア87とかもう幾らでも点数とか盛れるのを証明してしまったのは16の功罪だな
しかもユーザースコアにまで工作の手を伸ばしてるしクズエニという会社のヤバさが浮き彫りになった >>611
DMCからモーション全部持って来てるようなゲームに理解するようなシステムなんてないだろ
それとも高尚な吉田教の信者様には何か幻覚見えてるとか? >>619
ツシマが出た時のメタスコアが83点だった時点で機能してないよメタクリティックは
結局金よ 外人に目隠し片手操作でバナナ食いながらプレイとか
クッソ馬鹿にされてる動画出されてるゲームでシステムもクソもねえよ 部下から進捗が運ばないという相談されたら
その部分は切り捨てるように役員と掛け合うとか、やばすぎでしょ
そりゃなんのゲーム要素もない手抜きゲーになりますわ 16発売前のインタビューや生配信見てたら分かるけど、この第三開発はほとんど承認欲求の塊みたいな奴らの集まりだったからな
内輪ノリが寒すぎてこのスタッフは好きになれねーなと感じた
でもFF好きだから16買ったけど出てきたのがこれまた開発が内輪だけで盛り上がったみたいなクソが出てきた
唯一この虚無ゲの良心的な部分であるコンバットディレクターDMCの鈴木はまだ加入して3年くらいしか経ってないからそのノリについていけてなくて染まってなくてよかったけどなんか色んな意味で可哀想やったわ 勘違いしないでほしいのはワイ、が求めてるのはあからさまなエ〇ゲーってわけじゃないのよ
例えるならばちらリズム的な感じで、例えばよ、アダ〇トで清〇派てのあったとして、いきなりチチ出してたらなんか違うなってなるだろ
つまり一見普通のゲームであるようなていで、えええ???こんなエ〇あってええの?みたいなギャップが大事なのよ 初動重視です!って言うならまだわかる
実際超初動型になってるわけだしね
ただやっぱりどうやってこれを長期で売っていくつもりだったのかがわからないんだよ
ゲーム性これだけ削ったら誰でも同じようなプレイになるしストーリーだって配信制限もないから動画で満足する層がどんどん増えていくだけだと思うんだよね >>425
ジャパンスタジオがなくなったので一生出ません🥺 この凡ゲーを提灯レビューで高評価したレビューサイトは完全に信用無くした事に気が付いているのだろうかw >>617
すまん
別にPS5と同じ性能にする必要なんてないんだわ 同じアクションRPGなら朧村正の方が遥かにレベル高い グラにこだわらなければゲーム性が戻るか?と言われるとJRPGファクトリーの見事な空振りっぷりを見るとそうとも言い切れないのよな
マリオにゼルダもそうだしドラクエもそうだと思うが王道を意識したほうがいいわ
なんか斜めからものを見るような感じで下手にグロとかくらいとか宿曜のないようなダークファンタジー的なものにしようするから明後日の方向に向かってる
そんな気がしてなりません お前ら全員ゴミだよ
文句しか言わんゴミ
相手にする価値がない 16がマリオに向かってゲーム性がないとは絶対に言える立場にない >>632
亜空間コピペ通りのゲームなんだよなこれ 面白いとか以前に整合性のあるシナリオを用意しろ話はそれからだろ 我々カルト教団以外が買って文句言うの犯罪って事にしないか?
スクエニ法務部さん法律変えちゃってくださいよぉwww🤣 >>634
良かった頃のFFは
そのゴミ相手にも売れてたから力を持ってたんだろ まぁ微妙だけどゼノブレイド3はメスがいいからそこそこの評価だしな どう考えても海外の酷評の方が誹謗中傷だと思うんだが、何を勘違いして日本がーとか喚いちゃったんだろうか?
ビジュアルは綺麗だが他の要素のせいで台無し
絶え間ない眠気との闘い
何の価値も無い時間
あのな、ビジュアル綺麗とストーリー・システムが糞は分けて考えろよ
なんでビジュアルが台無しとか言っちゃうんだよ
眠気との戦いとか価値のない時間なんて日本のアンチでも言わねえぞ?
下品なやつらだぜ >>634
文句は言うけど仕事はする
文句は言わないけど仕事もしない
どっちがましだと思う? >>643
ゼノブレはキャラと世界の広がりはちゃんと作れてるからな
落ちが納得できないから勢いでごまかせてないだけで
あらみらのED最初から見れてたら全然評価違った 日本人は我らが尊師のベアラーだからな
言う事を聞かないやつはスクエニ法務部が訴える
貴様らベアラーは黙って尊師に金を献上しろ💥👊😎 マリオで1面クリアごとに5分ムービーしかも最後マリオ死亡ENDとか確実に糞げー認定するわ ヨッチンはなんで完全だんまりなの?
発売直後くらいに台湾でリヴァイアサンのDLC出すかもwとか言ってたのが最後だよね
発売前はあんだけ盛大に語ってたのにどうして・・・ マリオさんキノコで大きくなるだけでコウノトリが運んできた人間だから生えません ぶっちゃけ
FFはキャラゲーとか言われると確かになって思うよな
人気の7とか10についてはまさにそうだし、逆に12はゲーム性は良かったのに評価は悪かったし
自身で見てもくそと言われる13をそこそこ楽しめたのはライトさんがつぼにはまったのが大きかったし
正直はじめは何だこのおかまみてえな男は?みたい嫌悪感あったが、一見強気なようでなかなか女性らしさももってるというか
そういうギャップからなんええええ!!!みたいな感じになったし
やっぱり魅力的なキャラって大事よね 吉田くんはよなんかコメントしてよ
弄り擦り倒したるからはよ >>644
海外はヨッチンをヒーローと一度でも呼んでくれたのが効いてるんだろう… ヒーロー?
尊師は神なんだが?
そんな不敬な例えをする者はスクエニ法務部が許さん😡💢 NAOKIは14ちゃんのファンフェスで疲れてるんだろ これで日本人が悪いとかよく言えたな吉田さんよ
https://twitter.com/Genki_JPN/status/1686320509414477824?t=x1j1VQ5Jp1ZzCmpqLDwJ2g&s=19
国別のファイナルファンタジー XVI アクティブユーザー! #FF16
🇺🇸 米国 - 34%
🇯🇵 日本 - 24%
🇬🇧 英国 - 7%
🇩🇪 ドイツ - 5%
🇨🇦 カナダ - 4%
🇰🇷 韓国 - 3%
🌐 その他 - 24%
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>657
FFというかJRPGがキャラゲー路線だよね
思えば面白いRPGにはちゃんと魅力的なキャラがいた
敵味方問わずね >>664
創作においてキャラ魅力を引き立たせるのが日本そもそもの特性なのかもな ペルソナ2の雰囲気から3の雰囲気に、4はさらにコミカルな方向に持っていたのはマジですごいと思うわ
新規層を受け入れる土壌作りが上手すぎる
ダークファンタジー路線はメガテンに任せて明るいJRPGはペルソナに任せる、よくできてるなぁ そもそも作品の方向性がずれてるから良ゲーになりようがないのよな
PS5媒体,ダーク系物語、おっさん主人公、アクション、CEROD、細部にこだわったグラ、QTE
とかどう考えてもそれなりのゲーマー向けにしかならないのに
何故かライトゲーマー向けにオートアクセ用意しました複雑なビルドなくしました寄り道ややり込み省いてわかりやすくしましたとか真逆のことしてる
スクエニ開発陣ハードが1万円台のPS時代感覚のままでいるんじゃね >>663
これ日本の売り上げをベースに各国の大体の売り上げ出せそうだな >>664
アニメの影響だな
まあ洋ドラも大概濃いけどキャラの年齢層が高いから痛々しくできない つかぶっちゃけどんな創作でもキャラクター中心なのは免れ得ないと思うけどな
登場人物みんな好きになれないのに展開が面白くて名作って作品、あんまり思い浮かばない あのころは………男女問わず同僚内でどこでもいっしょが流行ってたな
懐かしいPS1時代 マジレスするとFF14って継続型でずっとアップデートしていくものだろ
それをやってるところに新作のナンバリングを頼むってこと自体がおかしいのよ
そりゃどっちの継続してやれるほど甘いものではないから結果として抜きになるよって
だからまずやらないならないのは技術力の確保、そして新しい風として若手も育成
なんでもそうだけど若いころ天才だとしてもやっぱり年取ると劣化するし、
今の流れをしっかり把握して取り込める奴はまれで保守的になったり酷いと老害化するだろ
スクエニのみならず若い奴にある程度自由にやらせて老兵はすっとパー的な存在として第一線から退いた方がいいと思う知らんけどね イギリスは分かってる範囲で3.83万本売り上げな訳だが
それで7%っていうと2681人ってとこか
流石尊師👏👏👏👏素晴らしいアクティブですね👏👏👏👏 何度も言うがff16に関してだとスクエニは主語がでかいよな、結局第三だからな
横の技術共有がない体制とか、吉田に任せたこととかは上層部の責任だが 俺は最近のスクエニけっこう好きだわむしろ
小粒な良作多い >>664
ふと思ったがポリこれによって黒人はともかくとして、不細工とLGBTの嵐みたいな洋ゲーでメガヒットみたいなの叩き出すってすげえよな >>668
狙った層はFF14をやってる主婦とかの層なんだと思うよ。
でもそいつらはFF14をチャットツールとしか見てなくて
PS本体買ってまでついてくるような層ではなかったと言う話。
そんで生粋のファンからはゲーム性ゴミと叩かれてるのが今。 出来の擁護でもゲハでもないけど、ぶっちゃけゲームの出来に関係ない部分に疑問を感じるとこはある
ライト層狙ってたみたいだけど、その層はPS5買わないと思うんだよな
出来が良くても悪くても、あまり売上は変わらなかったんじゃないかな……? 16がくそ=スクエニがくそは違うだろっていうのも一見そうだけど
駄目なところの共通点が似てると思うんだよな
直近のFFで見ても砂利、アスファルト、おにぎりとか
mapは世界の割には大分狭い、広くてもスカスカのフィールドで大きな町は基本ほぼ入れず、ムービーがやたら多い
だから第三だけの問題には思えんのよね ライト狙うならSwitchに出せよって話だよな
ゲームの出来があんまりつめられてないから、ライト層向けって言って自分らのゲーム手抜きさをごまかしてる気がする 世界一FF16が上手い人の動画求む
パッと見で他の人と全然違う!って思えるような
今んとこ自分でやっても他人がやってても全部同じなんだわ >>680
まあPS5持ってない、キャラクターが可愛くない、画面が暗いだので敬遠された可能性の方が高いのは確か 初動は変わらないかもしれないが出来が良ければじわ売れしていくし中古価格が落ちて新品が売れなくなるっていうことは起こりにくくなる ホントにライト層狙いならPS5で出すのは無理ゲーだとは思う
けど年令制限つきで出しちゃってるからよくわからんよ何考えんてんだか…… 箱とPCに出しても売り上げの報告がない怪奇現象がくるぞ
スイッチで出しても売れないよこんなのw >>681
あのクソをそのまま客に出してきたって事は企業としてクオリティ管理が全く為されていない…機能不全って事実だからなあ…
今回はインタビューの言質通り確定的に第三吉田一派の暴走だけど自社の看板IPで二度も続けてやらかすのはやはりスクエニそのものの構造に問題があると思われても仕方ないものね 歴代のヒロイン途中で脱いだら何かしら反応ありそうだけど
ジル脱いでもあっ脱いだねうん位の反応で肌綺麗じゃんおかしくねとか
考察に繋がるだけで誰も喜びもしないもんな PC同発ならもう少しマシだったとは思うけど、推奨スペックがどうなるのかって問題もありそう……
俺の3070だけど最適化次第では動く気しないもん ceroはZ以外は推奨年齢だから別に表記年齢未満でも買えるぞ
Zは18以上限定だから18未満は買えない ジルはティナ並みに萌えないヒロインだわ
陰気すぎる >>345
そんなの若い奴らにFFってこんなつまんねーゲームを昔は有難がってたの?って言われる方が腹立つよ
吉田は俺なんかした?誹謗中傷やめてとか言ってるけど真面目に看板に泥塗ってファンが悔しい思いさせられてんの自覚しろよ そう年齢制限は無い、が昔のFFと違って子供が親にねだって買ってもらうにくくはなるしもし体験版の迫られて喘いだりしてるシーンを見よう物なら警戒されるな(そもそも子供がPS5買って欲しいと言うかどうかは別 >>695
主人公とヒロインどっちも陰キャにするのきついな
どっちか陽で引っ張り引っ張られるの関係が王道だわやっぱり
陽同士でもいいけど スクエニはPC同発だと多分事故る
それくらい最初期の最適化エラー修正が下手 >>698
エロとグロって趣味がかなり影響するから、基本的にはキモいだけだしな
他人の性癖みたいなもんに興味ないのと一緒 年増なら脱がしても怒られんだろって開発は思ったのかもしれんが
年増に脱がれてもあっそう…としか思えん
そもそもあのシーン裸のジルより裸のクライヴの方が映ってる気がする >>702
前者は洋画でのベッドシーンもそうだが生々しいからね 年増ヒロインを脱がしてミドを脱がさない無能開発
っていうか思い返せば若い女キャラがミドと薬売り少女しかいないな >>677
トラストとオクトラは並行してやってるけど面白いな
オリジンも買ったしスクエニにめっちゃ貢献してるけど16はFF最駄作認定したので吉田的にはネガティブユーザーの一員なんだろうな俺 >>709
パラノマサイトもやれやれやれやれ
安いし面白いが途切れないしおすすめ >>680
PS5専売はSONYの技術・資金提供もあったから仕方ないとおもうけどジワ売れやライト層も狙ってますという割には全て矛盾してるんだよな
・小学生は愚か中学生も触れないCERO D
・人を選ぶダークファンタジー設定
・吹き替え感覚で見せられる人形劇のリップシンク非対応
・従来のシステムを捨てた完全なアクション
・従来の探索要素、ロールプレイ要素を廃棄したレールプレイ
・万人が遊べるような配慮がないミニマップやキーコンフィグ要素の廃止
・全体的な画の暗さ
これじゃ従来の万人が納得する名作だったFFってよりも工数とか制作に手間がかかる事は全部放棄して万人受けはしないけど興味がある大人と楽しめる人だけ俺たちが作り上げだFF楽しんでねって感じで同人サークルかなんかかよと思ったわ なんか無理やりロリコン路線に持って行ったような気がするけどまあええわ 俺もそうだがスクエニそのものはめっちゃ応援してるけど16は擁護しきれんって人それなりにいると思うよ >>677
新すばらしきこのせかいは完璧なる続編だったわ
後、LALとサガフロのリマスター 6って格闘キャラ(名前忘れた)の戦闘時は格ゲーコマンド入力させられたっけなw
実際のコマンド入力とは違ってたけど なつもん面白いな
オラ夏はぼくなつの単純な置き換えゲーだったけど、現代のゲームとして進化してるじゃん
FF16さんより… いやむしろスクエニがヤバいから16もやばいと思うんだけどな 個人的にはイベントシーン単体で見ると案外悪くないシーンまぁまぁあった、全部通しで見ちゃうと整合性無くなるからアレなんだけど…
伯父さん出てくるシーンは結構好き スクエニは変に宣伝に力入れてない単発物は意外といいことが多い
まぁバランワンダーみたいな大失敗作もあるが スクエニを応援ってどんな頭してんの?
14やってそう…w FFの冠が付いてるの抜きにしたらひょっとして割と良いもん出してるメーカーなんじゃね?って気付いたらダメな奴 >>724
過去の栄光が忘れられないのは必ずしも本人だけじゃないんだ 最近新規タイトル出しまくってるの、俺はいいと思うよ
粗製乱造気味なとこはあるけど、努力を感じる FFを一番過大評価してるのがFF製作陣という
もうそんなブランドないのに FFでしかスクエニを評価してない2bit脳たまに居るけどいいゲームそこそこ作ってるからねこの会社 >>725
結局FFの養分でしかないから続かないのよな スクエニ「キンハのソラも死なせましょう」
ディズニー「クレイジー!」 >>724
14は新生当初一ヶ月だけやったけど合わなくてやめたよ
スクエニって独特の作風してんじゃん
中二病に全力投球してくれる感じが好きなんよね
スクエニが潰れた後カプコンがスクエニみたいなゲーム作ってくれるかっていうと無理やん?
頑張ってほしいんだよな 15は糞ゲーだけど音楽が素晴らしいし仲間がいる
15の方が16より上やな
どっちも成長システム全然なくてどんぐりの背比べだけど >>584
持ちネタだったらこれに付き合わされる周りの人が気の毒過ぎるw スクエニで最近まともだったのラーメンとよく分からんノベルゲーくらいだろ
ラーメンも初期はあれだったし ドラクエのディレクターは何人かやめていったからその人たちがどんなものを作るか興味はあるかなとは思う
田畑は何か作ってるぽいけどよくわからんわ バラン…アベンジャーズ…レフトアライブ…バビロンズフォール… >>664
ライト層狙うんだったらキャラ立てないとダメね
16はなんかみんな遠慮してるような
歯になんか挟まったような物言いするというか
なので叔父さんが出た時救世主に見えたわ バイロン叔父さん出てきた時マジで輝いて見えたからな
クライヴもなんか受け答えにちゃんと自我があるんだ
叔父さんいなくなるとまた死ぬけど スクエニがたまにいいゲーム作るって
それ外注した開発会社がたまたま優秀だったパターンしかないからな
むしろ糞なPとDが台無しにすることが多いから >>739
吉田が今の若い子はリアリティがないとついてこないとかトンチンカンな事言っててマジで引いたわ
今の若い子こそ萌アニメネイティブなのに スクエニ内製で面白いゲームってほぼなくね
あっても過去作のリマスターとかか 若者は発売日を気にしない
だからジワ売れするが一番笑えたわ
苦しすぎる つかリアリティって暗いとこを暗くしたり斬ったら血が出るとかそういうこっちゃねえよ
どんな萌テイストでもリアリティある作品はちゃんとリアリティあるよ >>743
新すばは半分外注だけどシナリオライターはスクエニ在籍
オリジンもバトル面はコエテクだけど企画原案は野村 そう
リアルなこととリアリティがあることは別なのだ >>713
実際にやらずにどこかで拾ってきたような指摘ばっかだがそれはいいとして
別にそれでもいいんだよ売りにしたストーリーとキャラに魅力があれば
でも無いから実際にやった人達から伝播したジワ売れもしない 奴隷に魔法で延々洗濯物乾かさせるのはどう考えてもリアリティ無いと思うわ >>738
四邪神全てを祭壇に捧げると世界が崩壊しそう… 履き違えたリアリティはプレイフィールが悪くなるという事を理解していない >>632
Tokyo RPG Factoryかな?
あそこのはセツナしかやってないけど酷かったな
クロノトリガーをプレイ動画見ながらつくりましたって感じで実際に遊ぶ人のことが微塵も考えられてなかった KH3とかエンディングがアレで炎上はしたけど別にシリーズに絶望するレベルじゃないしマップをビュンビュン飛び回るの楽しいしディズニーの小ネタも満載で良ゲーだよ
アンチはこれ幸いとボコボコに叩くけどさ >>755
そうそうそうそれ!
まずキャラの魅力がないのとストーリーも暗すぎるんだよな
せめて王道に作れば違ってたんだろうけど
でも次のもその次のも輪をかけてキャラの魅力がないのと暗そうな話だからもう買うのやめた >>753
そもそもクライヴのやれる事を考えるとリアリティも台無しだからな、そんな段差も乗り越えられないのかよって話だし Tokyo RPG Factoryか、松田のわけわからない産物と思うが
あいつらもどうなったんだろう… >>719
オープンワールドと夏休みシミュレーションの相性が良すぎる
めちゃくちゃ今売れてるらしいな KH3はよりによって墓場以降がクソなのとそのクソの補完DLCが4000円とかいうのがちょっとどころじゃなくマイナスなのが ゲースロ見てこういうのやりたい!で飛び付いたんだろうけど中世のガチ暗黒時代に「人が人として~」とかいってたら王侯貴族からも農奴からも疎まれて当然のただのアタオカな奴じゃね?とは思うw >>760
組織改変で解体散り散りになったらしい
ハーヴェステラからやつらの匂いはするな >>762
まあそれはそう
長年楽しみにしてた古参ファンにとってはキツかったなあのラスダンは
DLCの追加ボスは死ぬほど遊んだしなんなら今もたまに遊ぶけど FF16の差別問題(笑)は安すぎて誰からも突っ込まれない状態
神様が出てきて物語としても支離滅裂だから、そもそもがムキになるようなモノじゃないんだよね >>748
外注=自社は一切手を出さないみたいな論調なんなんだろうね >>767
手を出してるからバランとかレフトアライブが生まれるんじゃないか
何を言ってるんだろうw >>760
そこと同じ住所の所に社名が変わった別会社作ってそこに馬場ぶち込んでRPG作らせてたっぽいけど
一年で頓挫して馬場もクビになってたなぁ何がしたかったんだろうか 全体的に魔法の使い方しょぼくねとは思ったな。
水出したり服乾かしたりする程度だったら人力でもいいじゃんと思った。
FF13みたいに超絶文明だったらそれを手放すことの抵抗感が理解できるんだが、
そんなしょぼい使い方のために環境破壊とか戦争する理由がわからん。 >>763
クリスタルが使えなくなったりエーテル溜まりができたり
シドのせいだ!って糾弾される場面があっても
いいはずなのに全然なかったな 環境テロリストが指名手配されない優しい世界
なんならダルメキアの偉い人とも会えちゃう
ダークファンタジー?冗談でしょう スクエニがオワコンなのかFFがオワコンなのかどっちなんだろ アルテマとかいう余計な神出したせいで全部が散らかった感ある
アナベラをGOTのサーセイみたいに描いてラスボスにすればよかったんじゃないかと 普通に第一が作ってくれれば神ゲーとはいかないまでも滑り止め的な良ゲーは作れるよ
第一はリメイクしてるけど >>777
どちらもオワコンなんだよな
オワコンスクエニの製作したオワコンFFであるFF16は凄いクソゲーだっただろ FF7Rは懐古老人は嬉しいかもしれんが、
これにかまけて第三がナンバリング続けたら終わるよな
もうほぼ終わってるけど リメイクしてほしいよって気持ちと思い出の中でじっとしていてほしいよって気持ちがある
今のスクエニに思い出の作品を任せたくないしそんなん関係無く無暗やたらと掘り起こしてリメイクリメイクされても困る >>772
しかも実際の戦闘だと色が違う程度で何も変わらないからかき氷のシロップかよって感じ もう第一がFF一手に引き受けたらいいよKHは基本的にノムと大阪チームメインだし
ルミナスの残党(有能な奴だけ)と第一と大阪で協力しながら要所でプラチナと第二にも手伝わせつつ7Rと同時並行で17作ったらいい
しつこいようだけどワシの希望は
Pは北瀬と平野
Dは野村と浜口
キャラは野村とロベルト
シナリオは野島と石橋
全体的にバランスとりながら作ってくれ
少なくともほらな連発するPやその支配下のスタッフよりはいいもの作れる >>763
勝手に人類代表面してるのが寒すぎなんだよな
キャラはリアルになってるのにファミコン時代のRPGのストーリーそのままやってるのがキッツい バハラグリメイクするならあのビッチに引導渡せるようにしてフレデリカを正ヒロインにしろ DQ10のプロデューサーだかディレクターだかがスプラトゥーン擬き作ってるし、立場ある人間の方がおかしい率高い気がする >>789
最後の999999パンチとかも元々がアニメ調で熱血ストーリーなら許された、無駄にリアルにする割に所々俺のやりたいアニメ的演出入れるからチグハグ過ぎる 騙されたと思ってピクミン4を遊んでみて
FF16に並ぶぐらいに砂利が綺麗だよ
だからピクミン4の評価が高いんだと思うわ
これからのゲームは砂利の時代
それに気が付いた吉田さんはやっぱスゲェよ FF6ってストーリードリブンの権化ってイメージだけど
プレイヤーによってゲーム内容が微妙に異なるところがある意味で今風みたいな?
そんな仲間いた?そんなボスいたっけ?そんな属性弱点があったのかよ?とか >>796
逆だ、センダックを若返らせてTSさせんだよ! マジでFFに1mmも求めてない描写入れられてもよぉ
バイオハザードなら血ブシャーも平気なのに
エロシーンはなんもエロくないし入れる意味ありました? >>795
その気持ちわかるよって
ただそれだけを求めてるんだと思う知らんけど FFのグラはフォトリアルより芸術性全開の12みたいなちょっと水彩画っぽい方向が良いかな 今見ても綺麗で良いよ12は エロとグロ入れたら大人のストーリーだと思ってるアホが作ってる >>801
本当これだわ、共感が欲しいのと自分と同じ意見を見つけたくてずっと見ちゃう。無駄な時間やな…( ; ; ) >>795
なーに他で新作出続けたらラーメンみたいに忘れ去られて文句言う奴も居なくなるさ >>794
ff6なんか寄り道だらけだし崩壊後の仲間集めとかも
全部自分の好きな順で回れるからスタートとエンドが決まってるだけでめちゃくちゃ自由だよ。 エロとかグロもどうしようもなく中途半端だからな
でも召喚バトルはめちゃくちゃに幼稚になるから手に負えない
作品にテーマや尖ってる部分が一切無いから全てがフワフワしてて何も印象に残らないしこんなの通しでプレイしたらダメだと普通すぐ分かるだろうに発売まで漕ぎ着けてしまう無能さ スクエニ法務部って一般人が弁護士無しで勝ってるんだよね バルナバスとアルテマのベッドシーンとか一体何が見せたいんだよ
てかアイツ等何してるんだよ >>807
これ1年通しでデバックと最適化やってるんだぜ。
結局トップ3の感性腐ってるからこんなのができるわけよ。
で下が何か言ってもホラナしか言わないから完成してしまったらもう戻れない。 >>756
いやスピンオフあっちこっち行ってのアレは普通に絶望するやろw >>811
そんなあなたのためにKH1.5、2.5、2.8をやれば
全てわかるようにしておきました(にっこり キンハーってディズニーパートの時はメインのキンハーストーリーがあんま進行しないから、
ディズニー要素が割と充実してた3はその分メインストーリーが追っかけでグダったな(笑) オリジンでドラゴンゾンビ倒したけどやっぱ属性ってゲーム面白くするわって痛感した >>816
そもそも属性って未だに創作物でも別に古臭いものでもなんでもなくて見た目的にも分かりやすい優れた記号なんだよな、それを単にバランス調整面倒だから放棄しただけでしかない、弱点があったらそれしか使わないだろとか言ってたがそもそも弱点を付いてゲームを楽したいのがプレイヤーなんだよな >>818
吉田の考えがおかしいからね。
属性があったらそれありきにとか言ってるけど
そもそも無属性でコンテンツ時間作るべきで属性前提で
コンテンツの消費時間作るからおかしくなる。
頭使えばその分早く終わる、それが楽しみに繋がるのが普通。
基本ユーザーを馬鹿にしてないとこうはならない。 >>816
オリジンの属性が楽しいのは属性職の使える属性数が多いからであって
戦闘中に装備変更出来ない16でやったらそれはそれで「付け焼き刃で属性付けんなクソゲー」って叩かれてたと思うよ >>820
まず武器の種類増やして装備変更できるところから始めなきゃいけないの笑えるな16
オリジンラーメン見習えよ >>819
ミニマップにせよ属性にせよ搭載しなかったもの出来なかったもの全てに無理やり理由づけしてるだけだったね ミニマップ非搭載の理由がツシマとかソウル系と同じような理由なんだけど視線誘導だとか作り込みとかが雲泥の差で、ただただマップメニュー開く手間が増えてるだけなのがこのゲームの本質をよく表している
何もかもが薄っぺらい表面上の受け売りの理屈で構成されたC級コンテンツ >>790
引導も何も
思い出しか引きずってないからダメージなくない? レインコードクリアしたわ
ダンガンロンパのミニゲームにクソQTEを足してみましたって感じだったし、ダンジョンもLスティック倒しっぱなしとゲーム部分は壊滅的につまらなかったけど、キャラやシナリオ、世界観のおかげで楽しくプレイできた
FF16が足りなかった部分をこのゲームはうまいことリカバリーできていたと思う
アクションRPGとアドベンチャーゲームを比べるのは適切ではないけどさ、画質もレインコードはドリームクラブ並みのローポリだったけど、あまり気にならなかったわ
結局、画質より内容なんだなと思わせてくれる良ゲーだった 本当、体験版がピークだったな。
そっからひたすらになんのカタルシスもない物語が延々続くだけ。
いや、アナベラなんで自殺なんかさせたんだ、
親殺しさせたくないなら逃げまとって、
兵士に恨み言言われながら惨殺されるとかでも良かったやろ。
あんだけ引っ張っておいてあんな終わり方されてもはあ?っ感じだったわ。 >>819
すぐ大縄跳びさせる馬鹿がそれありきとかよく言えたもんだわ
何の自由度もない糞バトルしか管理できない癖にどの口がそんな事言ってるんだか P見てイタタタタと思うことあっても意識高そうとは思ったことないな 意識高かったらタバコも吸わないしシルバーの装飾品もつけないでしょ
50歳相応に見えないんだよな、若いとも言えないし 作品憎いのは分かるが名前出して関係ないとこで言うのはまさに誹謗中傷だからやめとけよ
無敵な人ならいいけど 実際に誹謗中傷()で裁判になったらFF16のことが語られることはなくなるだろうな
事実陳列でさえ吉田の琴線に触れそうだから怪しいし >>826
体験版と製品版の感想がこんなに異なるゲームは初めてだわ
体験版の期待感全部放り投げてんだもん 新生ヴァリスゼア 曇天のロザリア
…世界名と主人公の出身国で韻を踏まないでくれないか 体験版が面白くても今後はすぐに買わせることが出来なくなったのは他チームにとっても痛いね
自業自得なんだけど 吉田いつまでダンマリだ?
令和のヨシ逃げを伝説にする気かよ…
はやく俺たちの"期待に応えて"くれ 🥺売れてたら
直樹はメディアに露出しまくったんやろうな
2年間取材して砂利は伝説だった これが売れてたらFF が吉田に私物化されてたからむしろ失敗して良かったのかもしれない
それを許せるくらいの成功が見れたら良かったんだがな 勢いを持続させる為の前後半に分けた動画だったり著名人との対談だったりするだろうにトップ10ギリギリでも何も施策なし
必死に売れてる扱いしてる人たちが気の毒になってくる FF16めっちゃ面白かったな
久しぶりにゲームで満足したわ 宝塚のFF16のページがここ数日404なんだが、FF16から逃げてるのか? コンシュマーゲームの代表作がボンバーマンぐらいしかないのにプロデューサーにしてしまったのが運のつきよ
FF14の立て直しも他の色々な部署が協力してくれたおかげ(その影響でA A Aゲームの開発が遅れたと言われている)なのに何故か吉田だけが取り上げられてるのがおかしい 宝塚16は実質プロの脚本家による添削だから期待してたんだけどなあ…まあネタ元の16の評判がコレじゃあ仕方ないか FF16めっちゃ面白かったな
久しぶりにゲームで満足したわ まぁそれなりに楽しんだ側だけどダンマリなのが許せねーな。もうFF14含めコイツの関わる物には触りたくないです。マジ残念 オレは……くそ なんだよ 全然出てこねーな
―――オレな覚悟して買ってきたんだよ
けど、なんかこうしておまえらの感想見たらさ
悪い やっぱつまらねぇわ 鉄王国が一番意味不明だった
ドミナントが戦力の要の世界でシヴァを奴隷扱い←は?
シヴァが目の前にいるのにイキってるイムラン←は?
たまたまジルが奴隷志望だっただけで成立してるような国なのが意味わからん、ご都合主義全開にも程がある
ベアラー奴隷も説明不足で違和感ありまくりだしさぁ
禁書で説明してる!ってバカなんかよ、奴隷っていう特殊な環境なら背景説明わかりやすくないとプレイヤーは意味わからんだろうが
整合性取れてないから感情移入なんかできやしない
そんなんで誰が死んだうわぁーなんて感動できるかよ
色々とバカすぎるのがff16の嫌いなところ
まぁこれ全部直してもゲームとしては面白くないんだが 2ヶ月前に戻って予約取り消したい
電話レンジ下さい 正直批判すら飽きた、このまま完全黙秘で逃げるだろうしくだらん 発売前ここで信者逹がHDR対応モニターを目茶苦茶推してたんだよなFF16買うなら4KH HDR対応モニターも用意するのは当然当たり前位にね
それを鵜呑みにしてモニターPS5FF16を一気買いした人逹は今何を思っているのだろうか まぁ冷静に考えたら7よりはまともな世界観じゃね?
7なんて1企業が田舎とはいえ国に戦争仕掛けてるしな
と言うかウータイ以外に国単位の集団が存在してる気配すらないし モニターなんて10年以上使うからなあ
まず壊れないし ゲームの世界観なんて論理的整合性より
印象に残るかが殆ど全てだろう >>856
そんなんしたやついるの?
笑い者にしたいから名乗り出て欲しい >>854
FF16があるから第三次世界大戦が防がれたんだぞ
なかったことにしてはいけない >>857
そもそもウータイは国なのか不明
神羅が魔晄炉のためには手を選ばないのは何度も語られてるしな
記号としてしか国も戦争もない16以下ってことはないかな 実際発売前は面白かったな
FF史上最高作まであるとか、PS4を切ったのは正解とか
根拠の無い書き込みで溢れてた >>859
文明崩壊後の世界とかならともかく人が文明持って生きてるなら世界観の整合性は大事だと思う
整合性が無いとモブがどうやって生きてるか想像できなくてモブに血が通わない
現にFF16のモブはほとんどが血が通ってないシナリオの操り人形にしか見えない http://imgur.com/0iChrE8.jpg
ここにクライブが居るイメージが湧かない。見た目せいぜい少し戦闘の出来る村人Aやろアイツ まぁFF16以外は今後も使い道あるだろうし騙されて買った奴も損したわけではないだろう
FF16に使ってしまった金についてはどうしようもないが 自分の環境では昨日くらいまではネットの広告でFF16の宣伝を割と見かけていたのが
昨日あたりからFF14の広告に切り替わったように感じる >>510
まだ4900本も売れてるんだ電通効果凄いな 体験版やってアレ?ってなったけど買ってよかったゲームはピクミン
ダメだったゲームが16
これが信頼感の違いか なんかドラクエ8ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>870
俺もピクミン体験版で「……なんか違うな」ってなって買うのやめたんだけど、製品版だと楽しいの? >>870
ピクミンは体験版の時点で神ゲーだったろ
...すぞ... 証券会社にくたばれーされちゃったからな…今まではゲーム界隈のYouTuberやらネット記事程度しか批判しなかったけど
いよいよ市場調査のプロにまで否定されてしまったらいくら騎士団でも太刀打ちは不可能よ
まぁ何人かはDL版が売れてるはずって妄想に取り憑かれてるけどもしそうなら売上の続報絶対出すしな 正直ウータイとか原作だと数ある町・村の一つ程度の認識だったのに、最近存在感でかすぎだろ ぶっちゃけFF16で言われてる問題なんて半分以上は「ゲームが面白ければ突っ込まれない要素」なんだよ
残り半分はゲームがつまらない理由そのものだけど >>876
その程度の希望ならそもそも戦争が成立しなくね?
神羅がロシア並みに弱いなら分かるけど 勢い落ちてきたな
吉田のムービィ16もここが潮時か >>864
吉田だから大丈夫って言ってた奴もここにいたけど消えた >>855
黙秘って容疑者扱いするなよ
君たちに何かした?ウンザリ しんでる民の頭の中だとモンハンを超えたアクションだからセーフ >>879
そもそもウータイが戦争したがってるってのは神羅の情報操作だから
実際のウータイはこんちくしょうと思いつつも戦力が揃わず今は観光業でカモフラージュしながら蓄えるしかない時期 >>875
機能してないなら別にいらないよ
神羅がとてつもない科学力で世界を支配してて
それを逆らう勢力も多少は存在するってだけだし FF14の為ならラスベガスまで出しゃばってフィル・スペンサーと握手する奴がFF16についてはだんまりじゃな
SONYに金払わせて作ったものほったらかしてMicrosoftの偉い人に媚び売りに行くって冷静に考えたらヤバいだろ
マリオRPGの復活も合わさって今のスクエニとんでもない蝙蝠状態だぞ >>872
2までの雰囲気求めて買うと違うかもってなるけど中盤からステージ広くなるし難易度も初見だとそこそこ高くなってくる
操作性が悪いのといちいちヒント出してくる小僧どもがやかましいのと最短日数クリアがクッソ簡単なこと以外は概ね満足した
ピクミン初めてやる人には110点付けれる位には良作 "面白い"というものは色々種類があって、「面白いと思う感覚が共有されている知り合いの中で面白さを最大化させる能力」と「全く感覚が共有されていない人達の中で最大公約数的な面白さを作っていく能力」は全然違う。 >>889
あれスクエニとフィルのアピールに利用されただけだしな >>892
つまり両方合わさってると錯覚させた吉田が最強 >>892
何と言うか居酒屋の酔った勢いとか深夜テンションのノリの中での面白さで作ったって感じ xboxも今更このゲームいらんなぁ…ってなってそう クズエニが別に他ハードで出そうがファーストじゃないんだしよくね
それより3流企業に入れ込んだゴミソニーの方が責任あるし
マリオRPGで任天堂にファーストとしての能力の差明確に示されるだろ
どんな金勘定とステマしかできないゴミがPS5担当してたらFF16なんてゴミにハード普及託せるんだ?
普通制作段階で面白くねぇから注文付けるぐらいするわ >>892
蝙蝠も何もそもそもスクエニはサードパーティだから前社長の松田の方がおかしい >>886
ん?原作スタート時点で戦争終わってるが
リメイクの話か? >>885
ネタだろと思って見てきたけど本当に書いてあって草
お前らが書いてるだろこれ
あっち荒らすのはやめろよ >>899
戦争は終わってるけどウータイやら抵抗組織をプロバガンダに利用してるのは本編もだよ >>844
あるじゃん
>1987年の第1作発売以降、全世界累計1億8,000万本以上の出荷・ダウンロード数を誇る伝説のロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー」シリーズ。美しいグラフィックと独特の世界観、豊かなストーリー性で、日本国内のみならず世界中の人々を魅了し、ゲームの枠を超えてテレビドラマや映画、そして歌舞伎等、様々なメディアミックスを展開してきました。この度、2023年6月に発売され、世界中で大反響を巻き起こしているシリーズ最新作「FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)」の宝塚歌劇での上演が決定。「宝塚歌劇」と「ファイナルファンタジー」のコラボレーションが生み出す革新的なミュージカル作品に、どうぞご期待ください。
>世界中で大反響を巻き起こしているシリーズ最新作「FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)」
おう…どこの世界線だ? このうんこみたいなアクションでモンハン超えとかマジに描いてるなら相当やべーだろ
2Dのロックマンにすら劣るぞ、しかも無印の方の 7Rが終わったら次は10Rだろ
スクエニはあと10年は戦える 10Rは作るとしても多分一本におさまるけどな
ってか10Rこそ外注でいいわ
召喚獣の仕様を考えるとコマンドの方がいいし
システムそのままでグラを一新するだけなら外注だわ >>905
10Rの次は待望の16Rか
100年先まで安泰だな >>903
吉田がシュタインズゲートにたどり着いたのかな いつか16Rを作れると信じてせいぜい定年までしがみついてろよ無能の吉田くん >>906
吉田「えー10Rのプロデューサー吉田です。10は16と似ててですね〜16の召喚獣バトルを10でもやりたいと言う要望がありまして〜」 吉田が定年迎える前にクズエニが消滅してるだろ大マジな話 サードはハードを選ぶ権利があるのはそうだけど
スクエニが方々に話を通しているとは思えない
任天堂出禁事件と同じ匂いを感じる >>874
もう誰も擁護するやつなんかいないよ なくなった方が世の中のため まあ人気とか、リメイクする意味とか考えると次あるとしたら9Rだろうなあ
8めっちゃ好きだけど、もともと頭身高いしそんなにリメイク効果なさそう >>913
ソニーの場合出禁にしてやっていける地力がないからなあ スクエニからスイッチのソフト普通に出てるし任天堂出禁と同じ匂いとか妄想にもほどがあるぞ
そういう視野の狭い事を言ってるとFF16を否定する俺達の声全体が怪しまれるだろ
16はマジのガチでつまらないのにさ >>917
そうでもないだろ
全サード出禁にするわけじゃないし
7Rの売上次第だけどスクエニだけなら切っても困らないよ ソニーが一番アテにしてるのはスパイダーマンだしな
ホライゾンは1は良かったが2はシステムが変わり映えしなかったのとポリコレで失速した >>916
吉田「Rプロジェクトチームとして我々の第三改めファイアチョコボユニットがこの度FF9Rを〜」 >>919
タイミングって話もあるだろ
エニックスもドラクエ7をPSで出したけど出禁にはならなかったし結局どの程度話を通しているかだと思う
少なくとも今のタイミングで16は完全無視してフィルと握手は喧嘩売ってるのと変わらないし
これで16が売れてるなら誰も文句はなかっただろうけど >>922
ホライゾンはストーリーも微妙になったよなw 吉田って自分と全然関係無いプロジェクトにも乗り込んでいって「こんなゲームはダメだ!」って叫んだりするらしいからな
キ○○○だよ >>920
今どこのサードもPCに出すようになってるからPSの絶対的な優位もうないんだよ
さらに少し前の裁判で箱での販売ブロックするために金払ってたのがバラされたから今後は箱に展開する海外のゲームが更に増える
国内も性能面でSwitch諦めてるサードも次世代機次第で参入できるようになるからPSを買う理由がますます減るよ
そこでスクエニ出禁したらドラクエはSwitchのみになりますます国内弱くなるよ PSに寝返った会社は山ほどあったけど出禁にされたのスクウェアだけだからな
会社であっても所詮は人間関係なのでビジネスを越えた領域で怒らせたらどうなるかは誰にもわからない
出禁にするメリットなんてビジネスとしてはほぼゼロだからな
まぁSONYは余裕ないからそこまで出来ないかも知れないがスクエニ飼っておくメリットってあるのかな >>926
面白いゲーム作れない奴がこれ言ってると思うと失笑しかない >>926
同じ会社に絶対いて欲しくない人種だな… 高級プロゴルファー猿
バクのないダメジャー
遊戯王封印されし記憶の方が100倍ゲーム性あって楽しい
これがFF16 >>927
あぁなるほど
確かにドラクエも取られたら国内はキツいか
でも任天堂のときみたくスクウェア側は通さないでいい気もするけどな
スクエニ未だに名前以外はなにも一つになってないっぽいし >>928
ソニーは外国人クリエイターではカバーしきれないジャパニメーション的な作風のゲームをラインナップに加える事を期待してスクエニとつるんでると思う
その願いを実現できるのは野村なんだが今回は吉田に騙されたな 吉田はCC2あたりがお似合い
あそこの社長は16絶賛してるみたいだし気が合うよ ソニーは外人が経営に関与し出してからほんと魅力がない会社になった
やっぱ自国民に愛されない企業って大抵悪い方向にいくよな
任天堂は国民から愛されてる感がヒシヒシと伝わってくるし >>903
くたばれ999999をリアルでやってくれるならちょっと観たい 鉄王国とか汁の人質設定とか、ゲースロの影響凄いけど、全く生かせなかったな
アレを参考にして、コレが出てくるのかと愕然とした
なろう小説でももう少しましだろ >>903
リンク貼ろうとしたらエラー吐かれたけど
FF16公式のXからのリンク、4gamerからの宝塚のリンクが404なんだよ >>922
ホライゾンはアーロイレズ化でもう次買わんと心に決めた
ブスならまだ許せたがブス女同士のキスとかグロいもんプレイヤーに見せんなカス! >>939
ワイルドアームズもアークも全部潰したんだ
でも海外だけリマスター出してる >>938
今日もこの教団の洗脳ソングを聞くと目覚めがいいや!!
なんか健康的な気分になったし今日のお布施を払いに行くか ソニーの看板背負ったゲームがクソだったらソニーの株価下がるからな
下手にゲーム開発チームを抱えたくないって気持ちもわからんではない >>913
話通すって概念がそもそもおかしい
資本提携してるわけでもないのにw
任天堂が過去にやったことは単にPSに出したからブチギレただけに過ぎない
ドラクエは1発目じゃなかったからふーんで済ませただけ >>926
存在しないイラストを俺見たもん早く出せよの一点張りで暴れたりするしな 当時のドラクエは堀井雄二自身がちゃんとその事を挨拶しに来たけどFFに関してはスクウェアがいちいち馬鹿にするコメントまでしたからやろ >>945
本質的にはデジキューブで小売あらしてさらに業界そのものを調子に乗って荒らしたのが原因
7がPSで出たのはその要素の1つでしかない >>945
ゲーム業界は土方と同じだからそんなビジネス的な会話にならないよ
後理由がそれだけで無いのは和田が語ってるしな
もしこれが嘘八百ならスクエニは和田を訴えてるよ ワイルドアームズの精神的続編だったケイオスリングス君も死んじゃったしもうシンフォギアのパチンコで食ってくしかないんだ…
その内あらゆるゲームがパチンコの海に沈むんだろうな…ドラクエは鳥山明が嫌がるからないか こんなにプレイヤーとシナリオライターで意識の差があるとは思わなかった…! >>951
ドラクエはソシャゲで食ってけるからパチには沈まないよ。 PS2なんて今見てもむちゃくちゃかっこいいのに何で今はあんなゴミみたいなデザインなんだろうな
所有する喜びが全くないむしろインテリアにマイナスの影響はない与える
Switchはただガチャガチャ鳴らすだけでワクワクするのに スクエニに限らずだがソシャゲって売れなきゃサ終しないと赤字垂れ流すよな
常にサ終のリスクがあるものに金を落とし続けるプレイヤー心理は興味深いな 鬼滅の刃とかが子供に大人気なのにご都合主義はウケないとか言ってるのホンマ意味不明だったな エヴァもパチンコで人気が盛り返したんですよねとかドヤ顔で言いそう
そんで庵野に怒られそう >>952
クライブ「ベアラー差別?でも今はそんな事どうでもいいんだ。重要な事じゃない」 なにはともあれこのザマだから吉田がFFを私物化するようなことは起きないからよかったわ
FF自体はもう泥舟だけど、こいつが舵をとったらすぐに沈むことは想像に難くない
電通出身の社長に推されてるのか知らんが、Pをアイドルみたいに扱うのホント気持ち悪いわ🤮
製作者で売ろうとするんじゃなくて中身で売れよ >>961
クライブ「祖国再建?でも今はそんな事どうでもいいんだ。重要な事じゃない」 Pを売ってるのは任天堂やバンナムもやってることだからスクエニが悪いわけじゃ無い >>962
FF14を立て直せたのは事実ではあるにしても立て直した物が受けた理由が本人達にも理解出来てなくて吉田のアイドル化が受けた要因の一つと思い込んでるからこんな事してるんだと思う、実際は違ったからFF16はこうなってしまったけど >>957
鬼滅は宣伝で成功したパターンだから何とも。
ジャンプでやってる時なんか一時期打ち切り候補だったくらいだし。
16はそこそこ面白くてエログロなくて宣伝でゴリ押しできてたら
世間様に認知されてたかもしれないが世間様から忌避される要素しかない。 >>965
FF16の戦闘が黒い砂漠に例えられてたし
ネトゲなら評価されてたかもしれない
PS5で出すようなゲームではなかっただけで とは言え鬼滅を抜きにしても大抵の大ヒット作はある種のご都合主義的な作品がほとんどだろう
宣伝が大事なのはそうだがそうして引き連れてきた客が満足しなきゃ次に繋がらない
最低限客の求めてるものとそれに応え得るクオリティは必須 16なんて何もかもご都合主義なのに
リアルな世界やりたいなら魔法も召喚獣も邪魔すぎる ソシャゲならまだしもコンシューマーでこんなにPがプッシュされてんのは珍しいと思うんだよな >>949
そういう考え方がまさに任天堂寄りだなぁと
力ある任天堂は初心会で1店舗200万支払わせるのが許せてスクエニが別のことやったらブチギレって
任天堂のソフト開発が成功してるからって任天堂が公明正大な組織とでも思ってんの? >>970
龍が如くもあったやろ、まあ不祥事からの降格サヨナラしたけど 名越はチー牛発言1発で飛ばされる理由としては散々暴言吐きまくりの吉田より相当弱い
単に社内政治に負けただけっしょ 中身が伴ってるならPだろうがDだろうが出てきても一向に構わん。
中身が伴ってないかつ嘘たらけだから叩かれてるだけ。 >>971
公明正大というか立場が違うからなぁ
取引先に「お前らはもう古い、時代は俺たち」って言って他のところ行ったのに
そこだけじゃ食えなくなってきたら「すみませんやっぱあなたとお仕事したいです」
ってそんなんゲーム業界じゃなくても「知るか」って言われるでしょ
立場が対等じゃないんだから正しい間違ってるじゃなくてスクウェアが馬鹿なんだよ >>940
マジか
なんだろ
おらワクワクしてきたぞ! >>976
じゃあどちらもクズで終わりの話じゃん
その理論で言ったらソニーが周辺機器作ってくれたの蹴り飛ばしてPS出された任天堂はマジでバカだなw >>980
とっといてくれ
戦鉱石x50 / 魔物の牙x50 / 黒水x1 スクエニは任天堂にもソニーにも足で砂かけていくスタイルだから
1番愚かなのはスクエニですわ。 名越が辞めた年の始めにお偉いさんが
一年で200回も接待受けたり特定の企業と密接に付き合うような奴がいない会社にしないといけない
みたいな事言ってた噂は聞いたけど本当だとしたら色々とアレな事してたんかな名越 >>980
カオスを倒す、倒せねばならぬ
希望や夢ではない、飢えや渇きのようなものだと思ってくれ >>984
清々しいほどまでのゴミ。
見ろこれがFF16だ。 >>986
どんどん見た目が龍が如くの登場人物みたいになっていってたし、周りの人たちに影響でも受けたんじゃないかと思ってる >>978
調べてみたんだけどページの構成変わったくさい。
宝塚トップ→公演案内の下の方に『宝塚110年の恋のうた』と
『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』が
あるから、なくなったわけではないようだ。
https://kageki.hankyu.co.jp/sp/revue/2024/takarazuka110/index.html
つか併演っぽいからFF単独ではないっぽい? 「110周年を迎えるこの年、宙組は5月より、宝塚歌劇ならではの豪華絢爛な日本物レヴューと、人気ゲームシリーズのミュージカル化という大変心躍る演目を上演いたします。110年の間、常に挑戦を続け、伝統を守り続けてくださった先輩方、そして何よりも宝塚歌劇を愛し続けてくださる皆さまに、感謝の気持ちを込めて、宙組全員で取り組んでまいります」
心踊るなぁ 差別とか同性愛とか余計なもん取っ払ってとかやってるんだろうか
アルテマも余分だけどラスボスだから入れないといけないから面倒臭そう >>997
豪華絢爛なのはFF16じゃない方なのでセーフ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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