【FF16】FINAL FANTASY XVI Part277
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part275
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690858887/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part276
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690936006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。数字の部分を週販に書き換えた攻撃も存在する。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。 もうちょっとだけ体強いジョシュア主人公のほうがよかったかもと思うんだよね ジョシュアがか弱い女の子ならナイト()としての矜持も示せたと思うんだよね
ジョシュアは自我がありすぎて守ろうと思えるキャラじゃない ジョシュアと涙の再会!
体内アルテマがジョシュアを蝕む!
クライヴ「アルテマぶっ潰す!」
ジョシュア「待って。この物語の主人公は僕だよ、兄さん」
クライヴ「お、おぅ」
ジョシュア「アルテマの器になった貴様を倒す!クライヴ!」 >>8
フリプとかカタログにきても時間の無駄だからやる価値無し しかしやっぱりウォールド一帯が全滅はさすがにやりすぎだよなあ
オークがいるならオークの村とか騎士団の中でもかろうじて生き残ったのが最後の町を守ってるとかさ
それで騎士団やオークたちと一時的にでも共闘とか面白い展開いくらでもできただろ 週間売上ランクインも今日までか
2ヶ月持たなかったなw >>1
よくやった!おまえにはFF16アルティマニアの予約を許そう🤗 凡なストーリーとクソ雑な世界観と魅力ないキャラ達とQTE過多と説教臭いサブクエを楽しめる人向けのゲーム 人生に疲れた社会人におすすめの宝塚がここにあると聞いて スタッフはそれよりなにより面白いと思ってアレを出したんだ
外野がどうこう言っても素人が口出すな俺たちが面白いんだってなるだけよ >>14
情熱大陸効果で999999本売れる予定だからな
その姿はさながらフェニックスのように美しい──── メトロイドドレッドが300万本売れたってよ発売2年前だしこれぞジワ売れ
メトロイドは売れた
FF16のどうだ ジルが若くて可愛くておっぱいぽよんぽよんして明るくて服装もエッチで顔がパンパンじゃなかったら売り上げ2000万枚は固かったな >>20
安心しろ
17ヶ月後には全世界累計999999本になっているよ なんというかゲーム会のラーメン次郎みたいな感じだな
糞素人が来たなみたいな感じなのかな FF16のルールに乗っ取れない方はお客さんではありません
お代は頂きますが退店の方よろしくお願いします😤 >>28
すみませんうちは属性無いんですよ
お代は頂きますんで退店の方お願いします😅💦 FFラーメンは良心的だな
あんなに荒らされまくったのに優しくお客さんを迎え入れてくれる
入店したやつはジャック店長の虜になるからな オリジンラーメンには属性たっぷりだぞ
ボムにファイアを当てると膨れていき自爆を誘発できる
水辺にサンダーを撃つと帯電して敵味方問わず電気属性の地形ダメージが入る
プリン系には魔法特攻、ゾンビ系には聖属性がちゃんと効く、もちろんボスにも属性相性がある ちょっとストーリー進めたら面倒くさくなってやる気がなくなる
せっかく買ったしやるかでちょっとやったらやる気がなくなるの繰り返しでやっとチョコボ手に入れたくらいだけどこの進行度はそろそろストーリーの半分くらいは過ぎた? >>32
買ってみたけど体験版やったときにはなんだこれと思ったオープニングでさえ
ここ見た後だと半笑いで見られるようになった なんかメインテーマ流すとこおかしくね
違和感あるんだが俺だけか? やっぱり青年期と壮年期の年齢は考えた方がいいよな
トルがるもアンブロシアもそうだけど18年もたってたらもう世代肯定してるだろ メインテーマ3回位流れてたけどうぉおおってなるよりここが作ってるやつの中ではいいシーンなんだろうなってのは伝わったよ
ジルからシヴァ奪うシーンで流して欲しかったわあのシーンのカッスカスのピアノ付きBGMゴミすぎて嫌い オリジン何故か持ってたんだけどフリプで配布されたことある?
それともカタログに入ってるのかな (FF16のアクションが好評だからオリジンが売れてるな!大成功だ!) >>37
聖戦の系譜みたいに親父世代からクライヴ世代へでもよかったわ
時間経過がただただ時間経過してるだけなんだもんこれ >>46
その先面白く感じることもないだろうからやめることをお勧めするよ
たかが一万円でこの先の数十時間も無駄にする方が無駄でしょ 革新的なものが何もなかったのも残念
どっかで見たシーン、どっかでやったシステム、FFって毎回なんか挑戦してなかったっけ?
アクティブタイムロアはff16が初か?あんなのある時点で脚本演出は3流ですって言ってるようなもんだが >>48
ストーリー内で自然に説明するのを諦めてるだけだよな…
評価する人をよく見るけど調べるたびストーリーに対する没入感が削がれるから嫌いだわ。
しかし調べないと納得できない事柄をロアに丸投げして、調べてもストーリーが糞でそれすら徒労に終わるという… 同ジャンル対決でVSマリオRPGの後はVS桃太郎伝説になりそうです 今日の予想しておく
23位
2050本
もちろん来週はトップ30圏外で測定不能 >>56
さくまさんが桃鉄以外の新作を開発中ってファミ通のインタビューに答えていて
符号するように先月「桃伝」で商標登録されてることが判明したそうな FF13-2やったことある人いません?
あれのバトルがまじでおもろくて
それを超えるバトルシステムは
シルメリアとエンドオブエタニティくらいかなと思ってる
わかってくれる人いないかな ちょっと気になったんだがおま国おま語が酷かった時期に
スクエニは社長自ら動いて撤廃してたよな
あれって今の社長?それとも前の社長? >>58
いい趣味してるな!全部好きだぞ
エタニティはずっと新作を待ってる、10-2の戦闘も面白いぞ FF6のマッシュの格ゲーコマンド入力とかさ
FF8のスコールの斬りつけトリガーボタンとかさ
FF13の物凄いハイペースで操作してキャラも立ち位置がいれかわるオプティマとかさ
FF7Rの見た目だけアクションっぽいけど実はほぼコマンド戦闘に近い戦術ゲーとかさ
FFのアクション要素って、そういう「なんちゃってアクションゲー」みたいなところでニンマリするのが伝統というか、FFらしさだと思ってるんだけど、この捉え方間違ってるかな?
間違ってないと思うんだけど
誰が完全なアクションゲームにしろって言ったよ
だいたいそんなの近年ならツダケンファンタジーオリジンが出てたじゃん
あれでいいじゃんアクションFFは
ナンバリングまでやる必要ないと思うんだけど >>48
FFナンバリングでアクションでムービィでゲー無って叩かれてるのは革新的で挑戦的なクリエーションの結果でしょ >>58
高校生の時にどハマりしたわ
エンディングのサラのシーンでぽかーんとしてた
けどあの時の"愛よ〜どうか連れて行って〜"みたいな曲好きなんだよな脳内再生余裕
16のエンディングとエンディング曲は嫌い
スノウが一時的に仲間になるとこらへんが好きだった >>60
EOEは版権ごと買い取ってるはずだから2が出るとしたらスクエニなんかな >>66
スクエニはトライエースの扱い悪いからやめてほしい
セガに作らせろ
セーガ〜聞かせろ 結構いたー
あのバトルまじおもろいよなー
13はライトニングライトニングいわれるけど
カイアスのかっこよさとセラとモグのかわいさも良いんだよね
キャラゲーって言われたらそれまでだけど
世間的には駄作扱いだからなー FF16神ゲー過ぎる
お前らの不満を一身に受け止めてくれるなんて…まるでイエス様
さぁ神ゲーを崇めなさい 確かにな
これを凡ゲーとすることでこの世のほとんどのゲームを良ゲーと再評価させた神のゲーム じわっと13やら15にも良いとこあったよな・・・ってなってるの本当に草 16にも良いところはあるよ…最初だけは触ってて楽しいアクションとか… ff15よりは良かったよ
初期のff15しかやってないけどマジクソだった 単純にキャラが弱いんだよな
特に主人公とヒロインが微妙過ぎる
声も合ってなくて気持ち悪い 15も16も総合点は同じだけど記憶に残るのは15だな 15の方が探索あったり13個のファントムソード集めあったりおもろいわ
13>15>16
なのは間違いない ff15はホモゲー
キモオタ気質の俺は生理的に受け付けなかった
シドニーのおっぱいは硬そうだし 今アナベラ終わったけど後何時間くらい?もう召喚バトルとか疲れた
オートバトルのリング使ってないやつてこのゲーム楽しめてるよな >>85
16もキモオタ向けにはつくってないよねキモオタにうけそうな要素をわざわざ排除している感がある
FFのメインの購買層はキモオタだというのにその点FF7Rはメイン購買層のキモオタにしっかり配慮したつくりになってる 15はなんやかんや遊びの幅があったな
戦闘のアクション面は16>15だけどその他コンテンツは15>16
でもストーリーは15=16なんだよね😅 なんか凡ゲーっていうのもしっくり来なくなってきた なんでだろう >>50
ほんまそれな問題
深く考えないで雰囲気を楽しんでねってゲームだった
シナリオライターとかシーン考えるクリエイター全員クビにして1作品ごとに外部で契約すべきだわ
13.15.16全部マジでひどい
10作った人もおかしくなってるし一体どうなってんだよ 13は無印の方が13-2より明確に面白いよ
比べ物にならんくらい >「なんちゃってアクションゲー」みたいなところで
>ニンマリするのが伝統というか、FFらしさ
かなり同意する >>92
まあ俺は13-2の方が面白かったけどな
モンスター仲間システム良かったしマルチエンドだしチョコボレースとかスロットとかのミニゲーム楽しかったからな
フラグメント160個集めたりしてやりこんだわ
13も13-2もやったことなさそう >>92
タイムパラドクスとか意味わからんかったもんな
カッコつけの電波ストーリー本当やめてくれ
何がカッコいいのかも分からんならエンタメに関わらないでくれ ユーザーレビュー多すぎ事件はマジでやらかしたわ
バレバレで売上に貢献してない上、スクエニ全体のレビューが工作疑われて様子見されるようになる PRが大切で口コミでじわ売れ狙ってるらしいからな
レビュー操作は100%やってるし案件で配りまくってるしな16 15の時から低評価レビューは全部拒否とかやってたけどユーザースコアまで手を伸ばしたのは本当にアホだと思う >>92
マジか自分は13-2のが遥かに面白かったな この程度の内容なのに歴代一言論統制が物凄かったよな
頑張って評価されてるゲームって事にしたいヤバい奴が色んな場所に常駐してる恐怖のゲー無
批判レビューを異常なレベルで叩いてるの16だけだろ 13やって13-2はやってないけど
本編で真のエンディングに辿り着いてもバッドエンドで "to be continued"
その後DLCで完結します!で一頻り炎上したのちに出たDLCのエンディングでも、続きは次回作で!
だと聞いた時はさすがに恐れ入った、本当に買わなくてよかったと思った いくら金積んでステマしようがつまらんもんはつまらん
厨二臭いの大好きな俺がピクリともこないんだ
良いもの作ってくれよ、なんでなんだよ悔しいわ
今のスクエニならCS撤退しても全然ショックじゃない、だよなって思うわ >>102
それは実際クソ
特にFFナンバリングで初めての比喩的なバッドエンドとかじゃなくてガチガチのマルチバッドエンドだからな
ヨコオ作品とかならまだ分からんでも無いがFFなんかハッピーエンド欲してる層が大多数の中DLCで補完します→ライトニングが負けるだけのエピソード追加だからな
これだけはマジで詐欺だからな
LRが売れなかったのこれが8割位理由になってるわ >>75
15はネットミーム的な名言があるから語られるけど16は今ですらまともに語られないから無理だろ >>102
マジで人離れた原因13だろファルシのルシで馬鹿にされてた所にユーザー舐め腐った事して反感買うし
無駄に13シリーズ化してナンバリング停滞させて新規客層確保出来なくなったし お菓子の販売停止ニュースみたいに
買ってないけど認知はされてるから騒ぎにはなりそうw
でも「そういや俺FF買ってなかったな」ってなるやつな >>99
メタスコアに関しては言い訳できないよな… 13シリーズ化もアレだったけど12も発売当初相当叩かれたと思う
ガンビットが理解されなかったっていうか説明不足だったのと
ストーリーがアレなせいでドット世代だけでなく7や10で入った層からも受け入れられなかった プレイしてないのに評価すんなよ
ゲハか知らんけど外野の声がうるさいからプレイヤーのガチ不満の声が届かなくなったんじゃないんか? >>110
スクエニが聞く気無いんだから意味ないよ
ユーザースコア工作して見かけだけでも良ゲーにする方針だし ナンバリングタイトルにおいては買わなかった理由もユーザーの声だからな
それを無視した時点で最初から終わってた
もううんざり つまらないって言われるのが怖いとか言いながら
任意ダッシュ不可で大量のサブクエ用意するのクレイジーすぎる >>102
13シリーズ好きなやつでも13-2を褒めてるやつ少ないからな -2を「買わなかった」は結構ちゃんとした理由だと思うけどなぁ
つーか-2商法やってる時点でおかしいし 無駄な移動多いのがmmoって感じしたわ
無駄に長いカットシーン挟んで起きながら移動はお前がやれってのが古臭すぎるゲームシステムだわ
どうでもいいボリュームのかさまし以外の理由が見つからない時間だけかかる要素が多すぎ
全部不快感にしか繋がってないんよこれ 続編作るのは別に良いんだよ
クリフハンガーで終わるのがクソ
一作一作きちんとラスボス倒して平和をもたらして完結させろ >>116
探索要素や成長要素があれば意味があった
宝箱からはゴミしか出ないんだから本当に無駄な移動
楽しさを全く理解してない やってみたらノエルは好きになるけどロゴや広告でライトニング推しといて操作できるのはプロローグだけって作りも如何なものかと思う ゲームとしてはカスだけどFF16というメタバースを楽しんでねって意味ではかなり評価高いかもしれん
ロケーションは好みの場所もあったしフォトモードが本編ならまぁ良ゲーかも >>58
その両方ともバトル「だけ」面白い作品なの笑う http://imgur.com/02uhbnF.jpg
次はマジで主人公はこの人をモデリングしてほしい
かっこよすぎる >>122
>どんな大変な環境で生活してるか分からないけども、
>自分の気持ちを安定させるために他者を傷つけるのはやめなさい!
誹謗中傷やめろという主張で他者にレッテル貼り付けてくるの好き 16までプレイしてきて思うのは大衆が認めるファイナルファンタジーは10で終わってたんやなって
12以降(個人的に12は楽しめた)は開発が僕の考えた最強のFF像を作ってるだけでユーザーにどう遊ばせようかクリエイティブする事に欠けている
商業作品である事を理解していないんじゃないかと思うね すごいイケメン…
我らの吉田氏の若い頃もイケメンそう カイアスがあんだけヘイト貯めて続編に引っ張たのにLRでは中ボスの一人っていうのも釈然としない
それなら2ラストで倒しちゃってエンディングでブーニベルゼ登場で次回に続くで良くない?っていうか
ライトニングのライバルとして出てきた感じなのに中途半端なポジションに行っちゃったなぁ 賛否あって当然だろうに
タレスのブーメランが刺さってないか 12以降は海外を意識してることを明言してて
海外では棒立ちのコマンドシステムが不人気で批判されてるから
そうではない物を作ってる経緯がある
なので(日本の)大衆が認めるものではなくなってるのは
むしろスクエニの意図したことだろう
実際の出来はともかくとして。 >>127
その通りなんだよなぁ12は楽しめた所も完全同意
開発のアナニー見たくて買ったんじゃねぇんだよ
勝手に期待して勝手に落胆してるだけだけど
ここ以外ではストーリー高評価で良ゲーよりで評価されてるんでしょ?もう訳分からんよ その結果が棒立ちRPGのペルソナに売り上げ負けるというね 10も一本道のムービィゲーでつまんなかったけどね
キャラ次第なんじゃねーの アッシュ「最近お客さんが増えてきたな」
ジャック「こうなることは予感していた」
ジェド「その割には嬉しそうだけどなー」
ジャック「黙れ」
今日も新進気鋭のラーメン屋「かおす」は開店する 海外意識してるけど、日本人が文句言うのは我慢ならんって笑う
そして外国で売れなくなって日本でしか売れなくなってるのも笑う 何が笑えるって楽しんでるスレとか言ってアンチコメ排除して新スレ立てたのに
徐々にスレ民の攻略が進んでいって文句言い始めた事よ 吉田だから大丈夫と言ってた奴がここにいたのに勢いが凄い落ちてて草 パッケージだけの数字だとファミ通のデータで40万本
ソニー曰く日本のDL比率は58%らしいので60万本として
売り上げは国内100万本ってことであってる? >>122
女はその場その場で盛り上がれればなんでもいいからな >>141
多分全然合わないと思う
もし国内100万超えてればアナウンスするし
比率考えたら世界400万はいってないとおかしくなる >>141
新作のDL比率はもっと低いと思う
2~4割ぐらいじゃないかな 下手すると最終的に14以外のFFを殺すための策略だったことになりそう >>139
最初の頃は多くなくても実際に買った奴らが語れる場が欲しかったからここのエアプアンチが邪魔だった
今は発売日組が軒並みクリアしてジワ売れもしてないからあのスレももう役目は終えたと思う >>146
あんなに自信満々だったのに策略だ😠は草 >>148
実際の宗教も教祖の明らかなやらかしを後世の信者が無理矢理こじつけたりしてるからしゃーないね ・11オフライン
・13-1〜13-3のセット
そろそろ出て欲しいな >>148
そう思わないと精神保てないんだろ信者は >>144
ホラナで封殺されたAPとか経歴傷付いたDとかこれどんな気持ちで見てるんだろ >>128
http://imgur.com/ciBOu7h.jpg
ハドソンの採用面接会場でヤクザみたいな格好で沸かせた
※本人談 11の世界観やストーリーはめっちゃ評判いいよな
俺もオフラインやりたい 13系はSteam版を60張り付きにしてロード短くしてくれたらそれだけでいい
ロード激長だし場所によってはfps20以下になるのクソすぎ ゲハ見たら16はピクミンより浅いとかいう奴がいて流石にエアプがすぎるだろと思ったわ ゲーム性はピクミンの方が遥かに深いだろ
自分で操作してる時間がほとんどだし 映像のキレイさ以外で勝ってるとこないわ
ゲームとして見たら完敗 ピクミンさんだろ?
売り上げで負けてるのに何で上から目線なんですか? 13は不評過ぎて全く中身知らないけど
キャラのビジュアルは一番受けそうなのにこんだけ不評だからマジでヤバいんだろうなとは思う ピクミンさんは属性もアビリティもありますからね戦闘アイテム豊富ですし101匹もの仲間と一緒に闘えますし そう言えば7以降ロリキャラとか出て来ないな
そろそろテイルズみたいに小さいメスガキに巨大な大斧振りかぶらせては?
17でパクって良いぞ吉田 >>160
ピクミンは昔から上級者たちがTAで熾烈な戦いを繰り広げてるんだが?
16には何があるの?覇王の証ア()か RPGでスコアアタック(笑)
斬新、新鮮、頭のねじが飛んでる。ただし悪い意味でw ゲーム性→ピクミンの圧勝
設定→ピクミンは考察動画結構上がってるがFF16はED考察位しかない
ストーリー→ピクミンはシンプルに王道行ってるFF16はライターが何書きたいのか分からんレベル
よしっピクミンの圧勝だな Switchに出せば売れて当たり前。大して売れてないPS5で40万売ってるFF16の方が凄いってのが世間の常識だから。 >>48
亀ェー!だけど、FFTにもブレイブストーリーっていうストーリーや人物振り返りシステムがある。 ピクミン4は既にRTA走ってる奴がいる
FF16は未だに0人w動画上げた瞬間にWRが取れる神ゲーや グラフィックもピクミン4と大差ない
あっちは全体的に明るいし 海外では〜が通用しなくなったという点でFFの再転換点と位置付けられる作品になるかな。
どうする家康のブルーレイBOXを全員に配って日本を向いた作品を作っていくことになるw 16は画質だけでグラフィックのセンスはまじでない。いちいちダサい
PVの召喚戦のUIとかひと目見てダサい >>180
それはおかしいだろw
砂利は16が最高級 ムービーの途中でアクティブタイムロア展開して人物を把握しなきゃいけないって普通にクソじゃね >>183
まじかよ存在してたんか
8時間12分23秒が世界記録とか終わってて草
尺稼ぎしすぎだろ ピクミンは3D酔いするから断念した
ほとんどのゲームで3D酔いするから酔い止め完備してるけど酔い止め飲みながらピクミン4ってもういい大人が馬鹿みたいだなって
16はそういえばチョコボ以外は酔わなかったかも >>185
主要キャラの掘り下げをサブクエとテキストに丸投げするってのもなかなか斬新(クソ)
ムービーゲーでこれをやるってのは、中々の度胸(アホ) 【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝のある塚が出てくるわけではない。 戦闘画面が公開されてすぐ体力バーが格ゲーだのアクションゲーだの突っ込まれてたけど
暗い狭い、QTEもそうだけど、ツッコまれてたところが実際問題だった
懸念がそのままこのゲームの問題だったなぁ 地元の1番くじ500円に値下げしたけどそれでも売れて無くて草
テンパってほんと口だけで収入一切ないよなwww ピクミン4は確か初週でFF16の累計を超えたんだよな
松本人志もピクミン絶賛ツイートしてたし今日のファミ通の売上発表で吉田がまた傷つきそう グッズが1個500円で当たりの可能性もあるくじ
なら買ってもいいだろうになw 16やったあと虚無感に襲われて久々に12やったら面白いんだが 松本人志は元々FF誹謗中傷界の大エースだからな
騎士団にとっては仇敵に近い
松本人志の放送室第246回より
高須「自分、ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーやらんの?FFや」
松本「あぁ…ああいうのはやらんなぁ」
高須「なんでや?めっちゃハマるで」
松本「いやボタン押して決まった技出すだけやろ?あとストーリーも何もかも決まってるやん、そんなのゲームちゃうよ」
松本「自分で操作して動かしてる感が欲しいんよ、分からんかなぁ 自分で操作できないゲームはやりたくないとかピクミン4楽しんでるとか松本人志はFF16への誹謗中傷してんのか? 松本人志はアクションゲームが好きだからな
本作はアクションだしきっと気にいるんじゃないか?wなんて言うか気になるわ 16やると今まで微妙と感じたゲームも面白く感じると言う
ある種の物差しと化しているな。 黒騎士「千年王国の穢れを排除する」
これなんなの?
信者さんは答えられないんでしょうか
答えられないならそれはストーリーに欠陥ありということでは 穴ペラさん周りを触っても何も出てこないよな。
穴ペラさんと黒幕を結合させなかったのは、謎。 17よりダークファンタジーにしますといっていたドラクエ12のが気になる
FFに関しては完全に失望したわ
それでも7R2買ってしまうんだけど FF15の時は批判してる側が圧倒的正義だったのに、16はトップの吉田が号令かけた瞬間に批判してる側が悪で楽しんでる側が被害者ですからね
不思議なもんですわ~ 7R2は16を超える核爆死が確定してるから爆死っぷりだけが楽しみ😊 ドラクエは7とか見てるとダークファンタジーはやれるんじゃないか?
むしろキャラビジュとか謎に海外意識でフォトリアル化とかしそうで怖いわ
未だにタイトルロゴしか公開してないし誰も望んでないデザイン変更ありそうで怖い >>209
ドラクエは集英社が深く絡んどるから鳥山明外すのは流石にスクエニ側からは無理と思うわ ドラクエの場合鳥山明のデザイン次第なところもあるよな… 11で古参満足させたんだし海外で売れるために挑戦するだろこのままだとジリ貧じゃん ダークファンタジーが悪いんじゃなく、ストーリーが支離滅裂でわけがわからないのが問題なので、大丈夫でしょ。 なんか桃鉄がデザイン変わって国内で売れたから勘違いしてデザイン変えれば海外で売れるっていう無謀な挑戦ありそうなんよな
パクる事しか考えてないスクエニなら割と70%位の確率でやると思うわ >>214
桃鉄とか気にしてなさそう
桃鉄には勝ててるの?
多分もっと低次元な思考してると思うわ ゲーム部分がまともに作れないから映像に走って大召喚バトルにまで至っただけな気がしてる
ストーリーに全振り=前廣を完全に信頼してる証やろな
ゲーム何周もしてるってのは完全に嘘だろうけど >>216
ほらな…まぁおまえらも買ってるだろ…? >>214
ドラクエは集英社側の企画だからあっちがデザイン変えますって言わない限り無理だよ >>217
ストーリーさえまともなら誤魔化せたのにな >>221
16のゲー無コンセプトならもっとスタイリッシュに騎士団騙し切れてただろうな
騎士団もわかってるんだよ糞ゲーだって >>132
騎士団がほぼすべての媒体で「批判が多いのはここだけ」って言ってるから
割と批判一色なのでは 今週の売り上げはどうなってるかな
情熱大陸効果が出てくる頃でしょ 今週減ってたらもう増える要素ないけどな、なーーーにがじわ売れだよ 面白いって言ったら攻撃されるって訳の分からん事言って被害者ムーブしてるからな
歴史改変までしだしたらもうアレよ 店頭で「情熱大陸見ました!」と言えば
半額!とかやりゃ売れるんじゃね
メディアミックスメディアミックス 15はいくらでも叩いていいみたいなノリで酷評してたのに自分でゲー無作ってそれ批判されたら被害者面ってキツいわ >>209
ロトの紋章とか十分ダークファンタジーしてたと思う 7年も付き合わされた開発者がかわいそう
あんたらに罪はないよ 不自然に絶賛してる配信者増えてんだが
タイミングおかしいだろ吉田様よ 知能がどこぞの高卒未満じゃなきゃステマしてもFF16なんて買わねーよw こないだ帰ったらかーちゃんが夢グループで水圧洗浄機買ってた ジジババでもできるゲームだから健康ランドに売りつけたら本数増えるんじゃないか? ステマでさぞ売上伸びるんでしょうなぁ
今日の発表が楽しみ >>240
そういうとこはちゃんとしてるのかよwww 評判の糞悪いムービーゲーとかフルプライスでジワ売れもないし
残った100万本どう処理するんだろう 召喚獣バトルも海外で進撃の巨人がウケてるからパクったんだろ
ザコ敵も魅力ないし
音楽も今ひとつ 情熱大陸放映後の数字が見られる最初の週だったっけな
どうなることやら キリンが「今回はスクウェア・エニックスさんから案件がありますので〜」と前置きして合間にFF16ネタ挟んだ都市伝説動画投稿したら笑う 除草王とセット販売でエクステリア界隈でブーストかけるか 16本くらいついてくるナイフの通販に一本くらい16混ぜてもいいな ディアゴスティーニみたいに毎週16が付いてくるのも良い ダークファンタジーって目指して作るもんでもないような気がするけど
ストーリー展開やグラフィックの雰囲気なんかでユーザーが判断するものでしょ。 情熱大陸で無断で自分の動画取り上げられてから味占めたように16批判の批判してた動画?見てないけど、ああいう感じで慰め合いたい信者が押し寄せて「やっぱ良いゲームだよね!批判してる奴らあたおかだよね!」って再生数が増えるんだとしたら
急に絶賛する配信者が増えるのはおかしくない気がする こんなに売り方思いつくのに吉田は何してんの?海外行くより地方廻れよ >>255
もうやれる事はやったんで切り替えて14の宣伝してます🤗 ディアゴスディーニの映画ついてくるヤツか
昔ジャッキーチェンの買ったことあるわ
創刊号はFINAL FANTASY16付!
まぁいいんじゃね? サボテンダーって6か8からだっけ?4のリルマーダーと5の小さいカエルと半裸の女がクルルルルみたいな台詞喋る敵も印象的やな 自己顕示欲の化身吉田がダンマリの時点で失敗なんだわ
成功してたら今頃騒ぎまくってる >>260
16に関しては発売前からずっと静かじゃね
バカ売れでドヤるつもりだったのかな 今回ご紹介させて頂くのはあのFF16の3本セットです!!
お値段29,800円のところお値段変わらず29,800円!!29,800円です!!
さらにここに999996本お付けして999999本セットにしちゃいます!!
ええ分かりますよぉ
お値段気になりますよねぇ!!
なんとお値段変わらず9,899,990,100円!! 9,899,990,100円なんです!!<エェーオトクゥー!!
是非お買い求めてくださいね!!ただいまお電話大変混みあっておりますので繋がりにくいかもしれません!!
ただ安心してください!この日のために!在庫をたっくさん取り押さえておりますので!
是非お買い求めの方よろしくお願いします!!!! メーカー側も販売目標見直すぐらいにはなってるだろうしね 今日で売り上げTOP10からも脱落か
まさかテレビ効果で復活ジワ売れある?🥺 >>263
すごーい!やすーい!
社長ありがとう♡はぁん 煙草と貧乏ゆすりと誹謗中傷されてるって内容で売れるとは思えんのだ 天下のFF16様が発売1ヶ月程度でTOP10脱落する訳ないとは思うが… アンチ共が
今週は700万本売れて全世界1000万本(国内750万本)達成だから で?吉田はまだ隠れてんの?
16大成功だった場合に備えて作っておいた動画とかもあるだろうに全部ぽしゃったのかな 成功してたらあんな頭悪いCM流さないぞ
ほんと恥ずかしい 配信で盛り上げようと定期的にインフルエンサーにやらしてるけどこのゲームに盛り上がりシーンあるのかっていう…
まだ15の方が列車のギスギスとかつれえわとか視聴者が盛り上がるシーンがあるというのに ポークも16も爆死CS爆死ばっかりで食っていけんの?
ソシャゲチームの血吸ってるから大丈夫なの? FFXVIDEOが始まる前に貴方は18歳以上ですか?
ENTERのQTEがほしかった >>209
ドラクエは民衆からの糾弾をちゃんと書く
16と違って... あー、なんだそれ?FF16ってやつが国内初週で72万本売れたってんだって?まぁまぁじゃねーか。まぁ、FFの人気はおまえらの期待通りかもしれねーが、それを盛り上がんない理由がコレなんじゃね?おまえらが大騒ぎしてるのは分かるけど、俺にはなんかピンとこねーよ。もっと熱狂してくれてもいいんじゃね?あー、興味ないわー。 >>277
そこでスコアアタック(笑)ですよw
ストーリーに全振り?
ああ、あれは嘘です(爆笑) おまえら、最新のゲーム業界の話題を聞いて驚いたぞ。なんと、ヒットした大作の「FF16」について、厳しい意見が目立っているらしい。このニュースを聞いたとき、俺はまず考えた。「なぜだろう?」だ。なぜこの素晴らしいゲームに対して厳しい意見があるのか、不思議でならなかった。
俺はオタクの一人だが、プレイステーションは嫌いだ。だから、ソニーに対してもあまり好意を抱かない。しかし、それとは別に、ファイナルファンタジーシリーズは評価しているぞ。だから、今回の「FF16」も期待していたのだ。
しかし、驚いたことに、過去作と比較してグラフィックやストーリー、キャラクターに対して厳しい声が上がっているそうだ。俺は思い込みが激しい性格なので、これらの意見は受け入れられない。だって、俺はファイナルファンタジーの世界観や緻密なストーリー、魅力的なキャラクターに魅了されるんだから。
これまでのファイナルファンタジーシリーズでは、感動的な物語や美しいグラフィックが人々を魅了してきた。なぜ今回の「FF16」だけがそうではないのか、理解に苦しむ。人々の期待が高かった分、厳しい意見が目立つのかもしれないが、俺はまだプレイしていないから、最終的な評価は出せない。
でもな、俺は信じている。ファイナルファンタジーシリーズは常に進化し続けるということを。だから、辛口な意見に負けずに、自分の目で「FF16」を確かめてみるつもりだ。
おまえらも俺と一緒に、評価する前に実際のゲームをプレイしてみるんだ。そして、自分自身で判断してみろ。絶対に後悔はしないはずだぞ。 >>267
誹謗中傷に悩まされる象徴的シーンとして貧乏ゆすりの絵も入れたんだろうけどむしろアレで印象悪くなった
習慣になってそうな動作だったし開発チームに見えるようにやっとらんか心配 おっ? FF16を批判する任天堂信者がツイッターで正論パンチされまくってるってのか?ワロスwww
まぁ、何でもかんでも信者対信者のバトルは見てて面白いんだけどな。でもな、正論パンチってのはちょっと興味津々だ。どんな正論をぶちかましてるんだろうな。
まあ、俺はどっちの信者でもないからな。でも、FF16についての評判は気になるところだぜ。それに正論パンチされるってことは、きっとそれなりに根拠があるってことだろうし、ちょっと気になるわ。正論パンチで逆襲する任天堂信者もいるのかね?そっちも気になるところだ。
まあ、俺はあまりツイッターは使ってないけど、興味津々だな。どんな正論が飛び交ってるのか、まとめて読んでみたいもんだ。それにしても、ネットではいろんな意見が飛び交ってるから、まさか全ての信者が正論パンチされてるわけじゃあるまいし、話半分で聞いておくかな。 15みたいにゲオらないコピペみたいなのも生まれなかったな 長期的に売っていく戦略が配信者案件頼みなの浅すぎだが
その他はおそらく14コラボは確定、これで買う奴いるのか知らんけど
DLCはできてるだろうし売るだけだから中止とかはないだろう ゲオらないコピべ好き、是非誰か無理にでもFF16版作ってくれ あのゲームについて意見できないな。
まさに腫れ物にオロナインを塗る必要があるね。
ムービーで十分じゃないか。実際にはFF16とは直接的には関係ないし、カービィが介在しなければね。
このまま無視されるよりも、からかわれることを選んだんだろうね。
「気持ち良すぎだろ」とか「やっぱりつれぇわ」といった連想ワードが必要だな。
言ってはいけないあのゲーム。
公共電波で誹謗中傷をするなんて、吉田さんはどれだけ傷ついたか・・・おめらは、反省しなさい!土下座しろ!
本当にゴキブリという奴らはひどいよ。
ムービーで十分じゃないか?何も問題はなく、悪口でもないし、完璧じゃん。
彼に触れてはいけない。気づかれたら連れて行かれてしまうからね。
誹謗中傷は許されないって事だ。
ムービー、誹謗中傷ぅー、it's over!の中からどれかだけど、待っていればまた新しいネタが出てくるよ。
ムービー自体がネガティブな意味で生まれたものだから、誹謗中傷に分類されるだろうね。ヴォルデモートでもいいかもしれない。
じゃあ、信者はデスイーターなのか?
もう面倒くさいゲームになってしまって、口コミで売るどころではなくなってるよ。笑
ガールズちゃんねるのはあちゅうみたいな扱いか。笑
ファイナルファイトイチローで通じるんじゃない?
これこそThe Game.でいいよ。
吉田が不快になるそんなゲームに触れるのはやめておこう。
あの16みたいに数字を入れてアウトなのかな?連想されちゃうからね。
なんかネタバレ騒動のキン肉マンみたいになってきたね。
「FF16楽しい!一番好きなFFです!」と言わない限りはだめだよ。
発売日に買わないのも誹謗中傷だったら、Steam待ちなんて絶対に言えない。
焼肉奉行が作ったゲーム。
ゲハで使えない数字『16』。
中川翔子、またはビホルダー。
14もそうだったけど、吉田のゲームはいつもこういう扱いになるな。
ファイナルフィ謗中傷16。 >>281
ドラクエ7やりたいなあとおもったらこっそりセールしてこっそり終わってた 「俺はエアプだけど16は素晴らしいに決まってる何故ならFFだからだ」
「お前らエアプだから分かんねえんだろ?とりあえずやってみろよ?」
言いたいのはこの2点なのかね?
前者はエアプ黙ってろだし後者はプレイした上で言ってんだよだしそんだけだな >>298
珍しい昆虫がいたらとりあえずSNSでつぶやくじゃん? 3000…は低く見過ぎか
4000か2400万のどっちかだな トイレ入ったら便器の横にFF16が置いてあったまでは読んだよ ここ数年の任天堂看板とはいかなかったタイトルを完成度上げて看板級まで売り上げ出してるの素直に凄いよなスクエニも見習いなよ >>112
ほんこれ。
売れなかったのはFF16をみんながファイナルファンタジーと認めてないからだよ ペララーは、好きな時に魔法が使えて個体の魔法性能は明らかに人間より勝るけど人間より数が少ないので被差別民だ
ふんふんなるほど
ドミーは、ペララー以上の能力を持つがペララーより更に数が少ないので上流階級で国の象徴だ
はあ??? >>308
ついに小売りの定額チキンレース脱落者が >>308
オイオイ、エディオンFF16アンチかよ
スクエニ法務部さん訴えて懲らしめちゃってくださいよォ!!🤣 昨日ティアキンで宝箱開けたらFF16×10出てきてビビッたわ 7980円か
兵力の逐次投入は禁忌だぞ?
もっとドバっといかなくていいのか? 見ろ、621
第三が自壊していく
破綻した設計の末路だ エディオンのFF16モデルコントローラーのリンク開けたら「その商品波存在しません」になってるの草 >>311
この構造も不可解すぎるんだよな
特別な力をもって酷使すると石化する特徴を持ったほぼ同種族の存在じゃん
ベアラーを魔法が使える理由で奴隷にしたらそれドミナントからの怒りも買わないのとかで逆に丁重に扱うようになるだろうっていう 限定コントローラーは転売ヤーがこぞって買ってるよ
新品はたぶん在庫もない 来週には6000円台で売る小売りが出てきそうだな
どこが出し抜いて高値のうちに売り抜くかのチキンレースよ 吉田「何かしたかい?君たちに?」
クソゲー売りつけたし嘘ついて騙しただろ >>323
オリジンのページも「存在しません」になってたわ
エディオンさんFFとの関係を絶とうとしてる😡 新品最安は6000円切っておるというのに、、、エディオンのやつめ
引き惜しみは身を亡ぼすぞ こんなゴミ買い占めた転売屋センス無いなって思ったけど信者はノルマで買わなきゃいけないからある意味正しいな >>326
エディオン、無事クリスタルの加護も断ち切れるといいな 売れてねえ凡ゲーと叩くアンチvs神ゲー連呼ちゅーばーツイッター同盟
冷静に見ると一般はおろかゲーマーも参戦してないっぽいんだよな8年もかけてるからブランド衰退してんじゃないかな
一般受け狙っていないけど注目作なら普通AC6みたいに盛り上がるもんだけどそれすらなかったからな スタフィーの限定時計等はちょっと欲しくなるクオリティだけど
16の限定クジとか大人向けなのに低品質過ぎる 一般人は「なんかやばそうなゲームだ近寄らんとこ」ってなってそう >>330
10年ぶりのDiablo4と10年ぶりのAC6は盛り上がってるんだが?
Diablo4は滑ってるけど >>330
アンチなどいない、いるのはカオスだけだ
マジレスするとアンチというか古参FF信者ほど叩いてライト程擁護してると思う、根拠はそんなにない デッドスペースもリメイクだけど丁度10年ぶりだったな
10年ぶりのゲーム多すぎでは? フロムはここしばらくヒット連発してるからな
AC自体がマイナーでもあのフロムの新作となれば注目はされるよ
スクエニの場合15と16が連続でダメだったのももちろん大きいが
バランとかレフトアライブとかバビロンとかエリュシオンとかミドルクラスでも失態を繰り返してるからね
7Rやオリジンや新すばみたいな良ゲーも出してるけど悪い評判の埋め合わせが追い付かない
FF17で巻き返せばいいって問題じゃなくて社全体の品質を安定させる努力をしないと仮に17が神ゲーだったとしてもバズらんだろうな ゲームメディアが露骨すぎる提灯記事ばかり書いているからなあ…
あの支離滅裂なストーリーにFF成分たるRPG要素ほぼ捨てた内容で満点に近いスコア…って忖度ってレベルじゃねえぞ >>337
そりゃあ16は口コミで売っていくつもりだからな
捏造記事いっぱい出してまるで好評のように見せつければ信者は喜んで買ってくれるんだ
でも普通の人はTwitterトレンドにまともに乗らないゲームが好評だなんて思う訳ないんよな😅 ffのストーリなんて昔から支離滅裂だったのに今更何いってんだ 8,9点ならまだしも、このゲームに満点つけるメディアは信用ならんな。
レビュー内容見ると、完璧なゲームではないがとか書いときながら10点とかだもんな。 昔からそうだったか
誰だったかゲームクリエイターが、過激な批判も売上さえ出れば受け流せるって言ってたなあ
売れてれば、気にならないってのは、正しいかもなw でも良くこの内容で40万も騙し売り成功したのは凄いよ
これは素直に褒めるポイントだと思うよ
廃車レベルにボロい軽を500万で100台売りつけてる位凄い事だよ 前にこれ株主はどう思いますか?って聞いたらマリオRPGリメ出るから大丈夫って言ってた
旧作はスクエア噛んでたけどリメってスクエニ開発なん? >>341
典型的な藁人形論法で話逸らすのもうやめろよ…自身の低脳晒してるのに気づいて…
"FF16のストーリーが"支離滅裂だから問題なんだよ ①QTEは序盤だけ
②暗いのは体験版だけ
③2周目が本番
これ消費者庁案件にならんのか? 宗教じみてる
【FF16】FINAL FANTASY XVI 本当に楽しんでる人専用 part1【アンチ出禁】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690968544/
具体的な内容については何も話さずに「楽しいんです!」っていうスタンプを押す仕事になってる
まるで自分に言い聞かせるみたいに
ここまで酷くなるのか 俺はベアラーの刻印を消したクライヴが許せねえよ…
ベアラーとして刻印を消さずに最後まで人が人として生きられる世界をつくるために戦ってほしかった…俺たちのように 今回のリスキーモブハントよりFF12のモブハントの方が楽しかったと思うんだけど同じ人いる? 地球防衛軍に出てくるシールドベアラーがこの世界に出現したら、やっぱりこの世界の人たちは迫害するんだろうか AC6の動画、バンナムUSAで8日で400万再生突破しててスゲーなって思った
マイナーゲーが、ソウルで名を上げたフロムの新作ってだけで400万再生かよってね ACって人気作と思われてるが全然売れてないからな
クソシリーズもあったし FF16は100万も売れれば間違いなく人気作ではあるな
なお人気があるから面白いとは限らない >>354
ヨシラーがヨシラーとしてイキれる世界の糧になったんだ 色々な作品でコツコツ信用積み重ねていった結果だな
やっぱり信用の切り売りはイカンわ
スクエニ切り売りしすぎてかつての看板タイトルもこんな風になっちまうし >>354
ベアラーwwwwwwwwww
ファミ通楽しみだな🥺 FFに隠れてるけど
スターオーシャンもヴァルキリーも腐らせたのヤバイ
スクエニまじで終わってる >>362
8年近くかけたFFのナンバリングがこの程度の技術力やアイディアしかないのが露呈したからな
16で1つでも革新的な技術要素とかあるかっていう >>364
この2作品はガチで終わったよな
あ、これもなんでしょうか…?なおにぃ? 昔はデュープリズムリメイクしてくれって気持ちが強かったけど今は絶対にしないでほしいわ まぁ信者と言われる人達が売れてないフロム支えてたんですけどね SO6は悪くないんだけど5とアナムネのダメージがね ヴァルキリーはタイトルと鈴蘭のようなポイントポイントだけもらったぁ!な別の何かだったわ 昔スロットのモンハンでとあるライターが
アイルーをネコ呼ばわりした事にメーカー大激怒 しばらくの間そのスロットが動画配信NGになる騒動があったが今回もFF16を批評したらスクエニから新作情報下りなくなるなんて事があるんだろうか デュープリズムなっつ
いいゲームだったよなぁモンスターに変身できるんよね〜 PEゼノギアスデュープリズムあたりのリメイクはして欲しいんだけど怖いね
ライブアライブは良かった 400万とか16のどの公式動画より再生されてるやん
真に海外ウケすれば全然16を上回るの可能だろ >>364
あとフロントミッション・・・
残念なゲームだった ゼノギアスはゼノブレ3でサーガと繋がったしなにか動きいてる可能性はある
決算でもなんかありそうな返答されてたし スクエニには最終的にはドラクエしか残らんよ
ドラクエあんま好きじゃないけど ゼノギアスあのテキスト量をボイスなんて無理やぞ
かといってカットしていい台詞すらないのかあのゲームのスゴいところ
どうせやってもカットされまくりのクソゲーになるからHDリマスターだけでいいわ ドラクエこそ堀井が抜けたらファンも抜けるだろ
堀井がドラクエ12作って
野村が7RとKHを完結させてその後定年までにFF17と18をギリギリ作れるかどうかって所や
それで終わりや
その後は才能無い連中がリメイクとソシャゲでごまかしごまかしやっていく会社になる >>381
嘘だろ…
999999QTEはFF16の個性だと思ってたのにそれすらパクリだなんて…😭
何が残るんだよこのクソパクリゲー無に 堀江さんもいい年齢だしドラクエも12で最期かな
その12もルミナス残党が関わるらしいから不安要素大きいけど >>384
近年は野村も再評価されてきてるけどな
FF8のキャラデザの印象が強いし学園wwwみたいな扱いだが
今となって振り返ってみるとあれはあれで味のある作品だ
斬新なものを狙ったとかいうFF16と比べてみるとその差が良く分かる DQの継続は堀井雄二と同レベルでゲーム性を見られる人がいるかどうかだな
彼の能力をマネできる人は中々いないと思う
同じぐらい優秀な人はいてもDQらしさを作れるかは難しいところかと >>389
フェニックス戦やんこれ
どこまでパクれば気が済むんだよ 色々漁ってるけどアスラズラースは映像としては出来良いな
見ごたえある ドラクエはキャラデザも鳥山のイメージが強いし他の人に作らせるのは難しいんじゃないか
すぎやま先生は亡くなられたしさ
下手にタイトルをけがすよりも日本のゲーム業界を支えた古典的名作として幕を降ろすべきだと思うがスクエニが我慢できるかどうか まあDQもハードの進化とかいうデバフがね
11は頑張ってたけど色々微妙だったよやっぱ
てかあれの「勇者が悪魔の子と呼ばれるようになった訳は!?」みたいな煽りも大概詐欺だったよな すぎやまは6くらいから既に終わってたし他界、堀井自体ほとんど開発に関わってないし鳥山ももうヤル気ゼロで画力もデザインも既に枯れてる
今のドラクエとか同人だから つーかアスラズラースもDMCもカプコンじゃん
どんだけカプコンからパクれば気が済むんだよ カプコンからDMCをパクリ
アスラズラースもパクってたとは
FF16の演出全部元ネタありそうなレベルだな >>390
野村はアンチ多いけど数字出してるの大体野村だからな
13や15ですら数字だけは良い >>399
最低限FFナンバリングとしての体裁は整った上で評価がどうかって話だからな
議論するレベルにすら達していないものと比べるのは失礼って話 アクション売りなのに剣しか使えないのは売りとは言えないだろ
バージルやネロの技パクリまくってるならガントレットと双剣くらいも使わせろって思う アクション物足りないな…オヤジ!オリジンラーメンひとつ! >>402
あいよ!
オリジンラーメンカオスマシマシ一丁あがり!! 今日の注目は夜に発表される今週の売上ランキングだね
情報大陸効果でトップ10に残れるか、もしくは無常にも圏外になるか >>405
それよりもピクミンとどこまで差がつくかとなつもんの売り上げかな FFも死んでるしドラクエもソシャゲで評判最悪
スクエニはどうすんだ ピクミンは今週10万はいってるらしいからな
FF16はかなりやばい3桁の可能性すらある危機的状況よ ドラクエは11は楽しかったけどその後見たユアストーリーでかなり心象悪くしてるから12は様子見だな アスラズラースってググったけどサイバーコネクトツー制作か
ナルティメットの会社だよね、ナルトの格ゲー
めっちゃ演出過多なイメージあるわ
やるより見る感じだよねここの会社って
ああいう作風の影響受けたFF作ったらこうなるの納得 さっきクリアしたんだけどエンディングはジョシュアがレイズで蘇生したの?
だとしたら「人が人として生きられる世界を作るんだ!」って言いながらテロ活動で他人を殺しまくっておいて
ジョシュアだけ生き返すとなるとクライブさんダブスタのクソ野郎にならないか CC2は三谷さんの主題歌好きでゲームついでにCDもよく買ってるわ ほー…アスラズラースはじめてみたけどマジで似てるな アスラズラースでtwitter検索すると結構指摘してる人いるなぁ エルデン購入者がAC6買えば1000万売れるな
まあありえんけど 明日楽しみですねえ
<9684> スクエニHD [東P] (前回15:00) >>411
レイズは完全体のアルテマしか使えないっぽい魔法でそのアルテマのパワー取り込んで使えたって解釈は出来なくもない
まぁあの炎っぽい魔法が何なのかは不明だしジョシュア助けるなら先ず安全な場所に移動させろとかオリジンから落ちたらどの道死ぬだろとかツッコミどころばかりなんだけどな ファイア!
ファイラ!
ファイガ!
ファイジャ!!!!! ナルトのゲームは海外のナルト人気のおかげでなんとかなってる様なもんだからなあ
原作もボルト主役でまだ続いてる様なもんだしキャラも増えていくからサイバーコネクトツーはまだしばらく食える ティアキン3日1000万から3ヶ月1800万だってよ
ムービィお前は300から動かねえな?w >>422
実売は50万行ってないだろうけどここからジワジワ売れて大成功する 普通に売れて盛り上がっていれば、嫌悪感を持たれた主人公だっただろう
全然売れなくて、信者が拝んでいるだけなので、なんか良い奴みたいな扱いだけれども
購入者が少なかったのは安っぽいストーリーが拡散されずスクエニにとって良かったのでは?とすら思える >>53
TVで300万売れたって放送してるんだし売れてるじゃないの?
まさかこれも嘘とか許されないし ティアキンは5月発売6月末で1850万本か
昔はFFの方が売れてたって今の若い子に言っても信じられないんだろうな FF16お前らバカにするけど国内売上なら任天堂の大人気シリーズピクミンと世界売上なら同じく大人気なメトロイドドレッドと肩を並べるくらいなんだぞ
凄いだろ? ここまでのパクリ元があったとは正直驚いた
自分が吉田だったら恥ずかしすぎるから廃業する 信者の間では体験版込みのデータを元に少なくとも200万は売れてる事になってるらしい カプコンからパクリまくったからそのお礼としてジルって名前つけたんだぞ
吉田としてはバイオの宣伝費だと思ってるよ ティアキン 326万本
FF16 300万本
なんだ、大差ないやん ティアキン国内実売326万
ムービィ世界出荷300
草 知らんけど意図的にコンテンツ絞ってゲームに飽きた人たち向けのゲームにするならswitchで出せばよかったのに 絶対に失敗を認めない吉田
FF15より売れてない時点でアウト >>428
16は出荷数だろ
小売に押し付けてるだけだろ恥ずかしいから出てくんなよ >>411
ジョシュア・ロズフィールドさんのなろう小説論を推す。
最終幻想だからね。クライブの冒険はジョシュアさん(没年不明)の創作物。 正直プロモーションや発売後のフォローは田畑の方が遥かに仕事してた
吉田は14の1年後のアプデとかの宣伝してるしガチでこいつ無能過ぎる ティアキン国内売上本数に世界売上本数で負けるFF16
そして内訳だと国内が一番売れてるFF16
酷いなこれは
そりゃ日本でもFF16の話題が出ないわけだ 14のアプデ情報は騎士団を鼓舞する効果があるからな >>438
吉「ムービー長いのは最初だけ」
吉「真実に嘘を混ぜるのは3流以下(笑)俺から言わせればゴミだね」 野村を守るために田畑を生贄にしたように
吉田を守るために16が生贄になったのかもな
ろくにアプデすら入らねえゴミ バイロンおじとの再会シーンも絶対パクリ元あると思うんだよねえ >>419
先祖は忍者!
モードは賢者!
ジョシュアがファイジャ!
全部ウソジャ! >>389
元ネタもたいして面白くないものをパクってくるから致命的に面白いものに対するセンスが無いんだよなぁ 擁護してるやつって都合よく嘘付いてる事実知らないふりしてるの腹立つ 発売してから公式に全然動きないもんな
宝塚と情熱大陸以外よそのパケ実売データくらいしか話題無いじゃんな
なんとなく手斧無双のシーン見直したら脳天、頸動脈、心臓と致命傷になる場所に正確無比に飛んでってて草 あの世界の手斧使い強すぎだろ 今日のファミ通の販売数では3000~2400万本売れると予想してた人がいたからかなりジワ売れに期待できそうだよ >>453
そんな世界線が来て欲しかったわ。
本当に面白い16がやりたかったな。 情熱大陸も宣伝なら発売前に放送した方が良かったよな もう16を劣化DMC言うのはやめてDMCファンとしてはイラっとする。 >>422
三ヶ月じゃなくて一ヶ月半で1800万やで
その数字7月以降のデータ入ってないから多分もう2000万本以上売れてる 劣化DMCなんだから仕方ないだろ、それにDMCは馬鹿にされてないし >>456
中国でももう少しモーションアレンジするよね
丸コピされた挙句それに悪評飛ばされるとかカプコンに申し訳なくないのかよと。 今日ファミ通の週販6週目で、明日スクエニの決算で6月分の売上が出る
FF16は22日発売だからちょっとは入ってくるね
わざわざ1週間待って世界300万出荷と発表してたから決算もほぼ変わらないと思うが DMCはエアプだから一切触れない
ベヨネッタのギャグ要素抜いた男版みたいなイメージではある >>464
吉田も泣き出す やけどええんか?
最高難易度はマストダイやで大丈夫か? 詐欺師「真実に嘘を混ぜるだぁ!?嘘しか入ってないやんけ!」 >>452
手斧投げるシーンがやたら多いのは16スタッフが最近GOWやって気に入ったからとかかな
余談だがGOWの斧はリヴァイアサンって名前だったな >>461
DMCはアビリティー使っても待ち時間なんて無いし演習で時間止まらんしテイクダウンなんて無いし逆にダウンさせないように戦う。 ティアキン1851万本ン?!
逆だったかもしれねェ… てかDMCタイプの戦闘って飽きやすいから
武器とかモーションとかキャラのバリエ結構用意してるよね
何も用意せずムービィねじ込んだゴミはちょっと…w 敵キャラのバリエーション全くないしあって同じ攻撃繰り返すだけだからまじでつまらん FFを完全破壊した男「俺君たちになにかしたかい?」 >>459
ドでかい化け物がウロウロしてる世界で魔法が無くなったら怖ぇよw
人間滅亡すんだろ^^; >>474
DMC5のダンテなんて近距離・遠距離・スタイルが4つずつあって更に魔人化も2種類あるからな
アクション拘るならこれに近いくらいやれる事増やすべき ティアキンより開発期間長いのマジで意味不明過ぎるわ
何にそんなに時間使ってたんだよ、作るのに7年もかかるようなゲーム性じゃないよな まぁダンテはアクション増えすぎてスタイリッシュに戦うには難しいんだけどな
だからネロっていう一切スタイルチェンジとか無くて精度高めれば気持ちよく戦えるキャラが追加された
普通だったらネロのバスターとか一番パクらないといけないもんだろうに >>481
アンチか?😅
それが人が人として生きていける世界だろ?😅 >>484
ティアキンがあらゆるバグ頑張って取ってたときに砂利作ってた >>485
QETいれるくらいならバスターにするべきだったよな…
そうすりゃテイクダウンにスカッと出来るのに。 >>485
タイタンの腕使ったアクションあるのにデビルブルンガーみたいなアクションが出来ないのマジでクソ >>485
「ガルーダに腕生やして真魔神ネロぽくしよ!」
「でもガル入れてないとこのかっこいい作り込んだフィニッシャー見てくれない…せや通常の方に入れちゃえ!」
どうせこんなん >>489
てかQTEへの回答の一つだろバスター
プレイヤーの技の1つがタイミングシビアな代わりに敵に大ダメージ与えられる
入力ボタンを出してないからやらされてる感は出ない かっこよく戦うのを目的にしなければいいだけで難しくてもいいんだよ
ライト層はどんなにアクション盛り込んでもエルデンみたいに剣一本で脳筋ポチポチしかしないんだし、幅なんていくらでも持たせりゃいいんだ
アーケードモードは弱い攻撃を複数に繰り返し当てるのが最適てアホだろ、タイムボーナス入れろよただの作業じゃねーか DMC5se安いからやろうかなって考えたけどff16でスタイリッシュ系のアクション嫌いって気づけたからやめとこ
っぱラーメンよ! ムービィはコンボ動画とかの需要まったくないの笑えるわ
ゲーム性ないもんなこれ 【任天堂決算】『ゼルダ ティアキン』1851万本販売でSwich(有機EL)販売をけん引
自社ソフトの販売本数が、第1四半期としてはNintendo Switch発売以来、最大の水準になった。
また、映画『マリオ』のポジティブ効果をふまえ、今後も映像関連の取り組みに注力する。 パチンカスならわかるけどff16のqteはマジパチンコ
回避失敗したら画面暗くして6 7 6て揃えれば完璧だった
あんなとこからインスピレーション得てんじゃねぇよ アトラクションに例えてたけど初見さえ刺激させられればいいやってのにフリすぎて周回のこと考えてないしな
デトロイトのQTEは周回ごとにシナリオ変わって別ものになるから成立してるけど
このゲームは全く同じことやらされるからな 雑魚はすぐ溶けるし中ボスクラスからはスパアマ&浮かないからコンボ使うことがまずない >>495
テンポ最悪なムービーやボタン連打抜きにしても無駄に硬いくせに真魔人みたいに格好良くかつ一気に削れる攻撃手段も無いから魅せ要素がほぼ無いんだよねぇ
チマチマ削ってダウンした相手に斬鉄剣やギガフレアを叩き込む単純作業になりがち ハードをけん引するなんてすごいなーPS5にもそんなゲームがあったらなー >>502
敵ごとに投げモーション用意しないといけないんだぞ
ここにできると思うか? プレイブルキャラ1人で武器種は剣だけなのにこんなしょっぱいアクションなってる意味が分かんねえんだよな
オートアクセも救済処置じゃなくてこの辺を誤魔化す為のものだろうしよくこんなのをナンバリングで出そうと思ったわ 剣一本でもネロは色々アクション出来るし何よりイクシードシステムがあるからな
てか何で16はスティンガーアクションで炎が出るようにしたんだろね
リミットブレイクでの差別化が薄くなる気がするんだが ゼンダの国内売上だけで16の全世界売上越えてそうなんだが なんかもう愚痴も飽きてきたな
このクソゲーがRPGの模範にならなければもうそれで良いや
ステマ禁止法で騙される奴が減ることを願ってるわ 吉田にやらせたのが本当に運の尽きというかスタートで間違ってるからな、闇雲に添削するのを出来る奴の仕事だと勘違いしてる
そもそもゲーマーとか嘘だし良いゲームの善し悪しの判断も出来ないのは今回ハッキリ証明されたから今後吉田印のゲームは触らないの確定 >>502
DMCは5作続けてきたシリーズの重みがあるんだよな
16はFFシリーズで培ってきたものを全て投げ捨ててただのパクリアクションに走った
プレイヤーに底の浅さを見透かされて売れるわけがない DMCも全然好きじゃないけど16の世界観でDMCの戦闘スタイルなのも意味が分からない
戦闘中だけトリガーハッピーみたいにテンション上がるのDMCに引っ張られてそう 吉田は一生MMOかソシャゲの運営でもさせとけばいい
ゲーム作りのセンスがなさすぎる >>496
こういうのを「ハードを牽引する」っていうんよ >>509
は?短剣wでモンハンシリーズやりこんだゲーマーなんだが?
ザンギだってバランス調整に追い込んだが?(ウメハラは知らなかったけど) DMCみたいなアクションさせるなら何故2段ジャンプさせないんだよ
てかあんなショボいジャンプならいっその事無くて良いだろ 吉田「17はどういうゲームにする?」
「尖ったゲームにする?」 ラスレムみたいなチーム組んで集団戦のコマンドバトルが良いわ
獣人族多めで頼む 戦闘をどうするかと考えた時にパクリゲーしか作ってこなかった奴らでは当然新しい物を構築できないし平均的にウケそうなDMCライクを鈴木を連れてきて作ってくれとか本当に恥知らずだよな
FFがいつそんなの出して売れたんだよ
だいたいDMCとかワンコインの常連そんな流行ってないしアクションの流行りは堅実な重厚感のある物である事すらも分かってない
攻めだけじゃなくて防御の時の立ち回りが面白くなかったらダメなんだよ今のゲームは コマンドを時代遅れ扱いしてアクションにするって本当ありえないわ
ネットにある書き込みを間に受けたんだろうな >>518
尻すぼみのまちがいだろ!
ガッカリイリュージョンやめろ!笑 吉田からのオーダーが「○○みたいなやつ」でまんまそれが出てきたと。 >>523
アクションも新しい要素ないしな
なんなら何もないポチポチだから
なんだかなぁ DMCがウケてないってw
600万本売れてるゲームにそれはないわw
ソウル系が受けてるのってアクションの良し悪しより成長要素あって簡単って方なんで
だからフロムが作ってもACは成長の上限が低いから売れない 【スクエニ決算】『ファイナルファンタジーⅩⅥ』40万本販売でPS5販売をけん引
PS5専用ソフトの販売本数が、第1四半期としてはPS5発売以来、最大の水準になった。 召喚獣バトルだいたい「元はこれだろうな」ってのあるよな >>426
出荷本数(初回ではない)とDL販売数の合計が300万本で実際にユーザーに売れた本数じゃないから誤解を招く提示の仕方だな FFってやっぱり独特な戦闘システムが売りだったと思うんだよな、こんな量産型の糞アクションでは断じてない
7Rはちゃんとその辺は心得ててベースにコマンドRPGがあるのはかなり上手く作ってあるなと感じた、あまり理解されてなかったのは13の時にも感じたが少し導線の引き方が甘かったとは思うけど >>529
待てよ…DL版入れたらもうちょっとだけ増やせるだろ… >>533
どう見てもフロム上げてDMCなんてクソゲーパクったからってニュアンスで喋ってるけど?
日本語の理解力低い人? >>533
唐突にまだ出ても無いACについて言われても感はある
PV再生数やコメントとか見るに16より期待値高そうだが フロムだけじゃなくてモンハンとかも攻撃防御キッチリ分かれてるやん、駆け引きがないとつまらないからな基本的には
一方的に殴る系は大してウケてないぞ DMCやったことないのに批判してんの?
頭悪すぎだろ また、ドキュメンタリー番組『情熱大陸』のポジティブ効果をふまえ、今後も映像関連の取り組みに注力する。 この出来ならコマンドで良かったと思うけど
コマンド作れる有能はサブブランド作り頑張ってるもんな >>365
なんでやSO6はFF16なんかよりもよっぽど良作やんけ >>532
新しい戦闘と育成システムだね。そこに既製品を置きに行ったのが16 DMCやってみればわかるけどFF16なんかとは全然違うぞ
アクションの根本からして違う >>541
コマンドバトルだと属性追加しないと流石に駄目だしそれが作れる訳もなく >>502
コストガとか工数ガーとかもあると思うけど、恐らく鈴木良太が入社するまでは碌な戦闘システムもできてなかっただろうから2〜3年で完成させるには取り入れる期間が無さすぎたんだろうな
まーじて第三開発に任せた奴はアホだわ アプデ案思いついたわ。
洋画の円盤って日本語字幕2つ選べるやつあるじゃん、日本語音声そのままの字幕と映画館の英語音声についていた字幕。
16も再翻訳する前の日本語字幕も実装しよう。 >>542
SO6は良ゲー評価だわ。マルチエンドだしやり込みもあるしキャラも悪くない。冒険感あるしフィールドは広くないがFF12味がある。ロケット鳥移動はダサい。 7Rはハードモードやると戦闘の面白さを感じるかもしれない
コマンドをガンガン使って戦うために適切にアクションする必要が出てくる >>537
ライターが公開してる体験版の動画見る限りフロムの評判あってもジワ売れは厳しい
AC慣れしてなくてもゲーム経験豊富なライターが10回以上余裕で死んでたから
対戦に重きを置きすぎて成長の上限が低いし
ソウル系が侵入やらなくても楽しめるのに対してACはミッション一巡してパーツ集めたら後は対戦しかないからな 属性とか状態異常はゲームに幅を持たせるのには絶対必要なんだよな、吉田はこんな事も分からない無能
弱点属性で大ダメージは勿論糞硬い奴に毒塗って逃げ回って倒したりプレイヤーに自分が上手く賢いと錯覚させる要素ってのは必要不可欠
吉田はゲームをやらないからこんな事すらも知らない SO6は良いけどトライエースにヴァルキリー作らせないで駄作でIP汚すのがスクエニだからな
発表と同時にトライエースから非公式です、て言わせたにも関わらず世間は理解できるはずもなく死にIPと化したのマジで許せん 今後スクエニからまともなゲームが出る事は無いんだろうなぁ 弱点属性突いてもダメージアップはしないけどウィルゲージの減りが速くなってダウン取りやすくなるとか、速く動くのを妨害できるとか、
属性の概念入れるにしたってそれありきにならないやり方ってあるよな そもそもそれありきでいいんや
オフゲーなんやから
勝手に覚えるスキルを必須にして何が悪いんだ ファイアなら追尾ブリザドなら配置とかな
ダメージ以外でもやり方はいくらでもある、貯めてもでかい玉飛んでくだけの無能アクションは論外 ラスレム2出ないかなと思っていた時期もあったが今のスクエニは戦闘システム改悪して出してきそうだな 「私を呼んだか!」
「出番か!」
こういうのがFFの醍醐味なんやで
なんで一人?工数削減だけなの? >>554
いや528の文章構成がおかしいから突っ込まれてるだけなんだが
2行目まではアクションゲームのDMCを持ち上げてる内容なのは分かる
けど3行目から突然ソウル系はアクションで評価されておらず更に4行目はまた突然フロムのACは売れないとか明らかに内容が支離滅裂になってる >>544
3はよくDMCの中でも最高峰に上がるね 装備できる召喚獣とアビリティの個数が渋すぎるのがそもそもおかしいだろという話ではあるが
装備制限と属性は相性悪いしオミットする判断は分からなくもない
ならギミックでそこの補填をしろバカタレ >>569
アクセサリー周りを使い込みで性能アップにすりゃまだ良かったのにな なんだろうな
潜るだけで直進も旋回もバックもできない潜水艦って感じ >>568
3は本当丁度良いんだよね
4はバランス調整気にし過ぎてちょっと硬い感じ
5はちょっと面倒くさい 属性を邪魔くさく感じるなら有利だけ用意すれば良かった気もする
普通にクリアするだけなら障害にならないし、スコアアタックする人が活用するぐらいで 名倉メイクライもよくやり玉に挙がってたけどけっこう面白いんだよなぁ
キャラの魅力が弱くなってるのは否めないが名倉はダンテとネロ足したような技構成だから動かしていて楽しい なんでこうなんだろう?
アクションの楽しさっていうならパリィから致命は必要だっただろ?
敵のバリエーションがないうえに硬すぎるわ
もちろん雑魚的にバリエーションがあるとめんどいってのはわかるが
じゃボスがウィルゲージ削るだけになってるのはなんでなんだよ アクセサリーてバーサーカーの指輪だけだろ?
他のは能力アップ系しかないの、本当にセンスの塊だよねパチンコ演出もすっげぇセンスいいわぁ神ゲーだよ神ゲー
バーカ 本当にしんでしるスレがちで終わってるんだけど何でまた分裂したの? てかなんで武器剣だけなんだよ
俺なら召喚獣ごとに対応する武器用意するけどなぁ もしどーしても属性が嫌なら
MGSみたいに潜入アクションにするとかいろいろあるだろ?方法 >>576
なんかロックオンがダルかった覚えがある 主人公はテロ組織なんだからさ
別に真正面から戦う必要ないんだしさ >>579
あれゲハか知らんが煽りたいだけのバカが自演で立てたんでしょ
覗いたけどそういう奴しかいないのが答え 「こちらクライヴ潜入成功だ」
「気を付けてクライヴそこから先は警戒が厳重よ」
「マザークリスタルにC4をセットしたらすぐに脱出するんだ」
「ああわかってる」
これで成立するだろ >>579
あれ見れば分かるけどただのアンチの自演 >>544
ダンテとバージルが魅力的だからな
クライヴはほんと魅力ない >>429
発売直後からパクリ元とよく話題にあがってたので、ざっくりこれくらいあった気がする。
ゲーム・オブ・スローンズ(ストーリーとか設定)
進撃の巨人(ストーリーとか設定)
エヴァンゲリオン(演出)
シン・ゴジラ(演出)
テイルズオブアライズ(ストーリーとか設定)
デトロイト(ストーリーとか設定とか、ムービーゲーとかQTE)
デビルメイクライ(モーションぶっこ抜き疑惑
)
FFT(シドとアルテマの名前)
FF14(モーションぶっこ抜き疑惑)
FF15(反面教師のつもりがパクリ) >>583
ロックオンは後付だったような
使った覚えないわ
>>581
光と闇と無があったな 吉田が坂口と対談したときの「MMOで属性入れるとそのスキル振ってないやつが蹴られる」みたいなこと言ってたのはすごい同感だったけどオフゲーでやられるとは思わなかった 名倉はゲームシステムについて突っ込まれたことはない
ダンテが制作社長の顔にそっくりだったり天使と悪魔のハーフになってたりでシナリオ面は超酷評されてるけど >>589
デトロイトは全然違うぞ
QTEはアスラズラースかGoWだ
多分GoWをパクってる キャラデザインと初めてのPVが公開されて反響全然無かった時点でゲームの中身は愚かやってもらう前の段階で魅力皆無だった
こんな地味なデザインじゃ絶対失敗すると書いたら吉田信者に野村のデザインなんかより絶対良いとか言われたな >>595
その結果PSゴミな奴が蹴られるFF14さんぱねっーす 結局アルテマにも良く分からん上に黒の一帯は止められないって言われてるのに何故オリジンを破壊して魔法使えない世界にしたんだろな
目的と行動が完全に噛み合ってないしその辺で徘徊するモンスターやアカシアに対処出来なくなるでしょとしか思えない FFTやったことないからホントかは知らんけどストーリーのオチとかラスボスの設定なんかが酷似してるって指摘されてるのは見た 初PVとかまじで14スピンオフかなって思う見た目だったし… >>585>>587
なるほどね
どのみち何をどうこねくりまわしても凡ゲーなのに FFコスプレで検索すると野村キャラばっかだからな
他の人が愛されるキャラを作れない ティアキン1800万で吹き上がってSwitchネガキャンおっぱじめてる騎士団がTwitterに溢れてるんだけど
任天堂がなんかしたかい?君たちに…… 外見地味でもキャラが良ければいいんだけど中身まで地味だったんだよね >>595
それも吉田がペテン師と言われる所以
作るのが面倒、または出来ないのを別の言葉に置き換えて狙ってやってることにして逃げるのはあいつの常套手段 あんだけ露骨なベヨネッタとMGRはパクリ認定されてないの?
本家が仕事したにしてもまんますぎだろ >>595
え?○○属性の武器ないの?じゃあ先に○○行くか
これがMMOの醍醐味だと思うんだけどな
そんなギスギスなゲームやりたく無いやろ クライヴくん目立った発言がない上に製作者のいいように動かされてるからどういう人物なのかよくわからなかった
中の人の演技は良かったし復讐劇の比率増やせばちゃんと人間性見えてきたと思うんだが キャラに特徴無いしキャラデザも地味過ぎて記憶に残らないもんな今作 ゲームも凡でキャラもモブ並みの凡キャラしかいねーよな >>581
PS3番だと属性の敵はその属性に対応した武器じゃないと弾かれるとかいうかなり酷い仕様だったな
PS4版だと弾かれなくなってかなり良くなった
てかPS4のDmCはアクションの面白さだと本家よりも面白いかもしれん >>601
FFT:最初は政治劇だけど中盤から化け物が絡んできて政治そっちのけで化け物退治する(ラスボスの名前はアルテマ)
FF16:最初は政治劇だけど中盤から化け物が絡んできて政治そっちのけで化け物退治する(ラスボスの名前はアルテマ) >>595
それをカバーし合える幅広さ持つべきなのがオンラインゲームなんだけどな
常にハイエンドコンテンツプレイする前提でしか会話してないのが既にクソ
ついでに属性にスキル振るが更に謎
装備なら廉価版作っときゃ済む話なのに >>607
序盤は暗いけどシドに託された後は明るくなってシドみたいな軽口も叩くようになるのかと思ったよ… バイロン叔父さんはいいキャラだったとは思う
ただ他のシリーズにぶち込んだら埋れちゃうだろうけど ニーアは2Bで売れただけとか思ってる奴はスクエニには多そうなんだよな
魅力的なデザインのキャラでプレイヤーを釣り上げるのも大事なのにな >>611
自己欺瞞が発覚したところでシド教が心のドアをノックしたからな
「人が人として生きられる世界」を誉められたのがトドメよ FFTはそもそも1国程度のスケール小さい話だし世界救う話じゃなくて妹救う話なんで
表の世界は主人公の親友が治めて終わった >>612
ほんとPVの時点でおもんなさそうだからね >>594
すまん。
13年も黙って奴隷生活し続けて5年経っても環境テロと文明破壊と童貞卒業くらいしか成さなかったクライヴさんホント何なの? >>619
そりゃ第一印象は見た目なんだから大事だわな
暗いヴなんてモブ並んでても埋もれるやろ スクエニもハード出せばいいんじゃないか
ブレワイはハードのロンチ背負って覚醒した 野村が本当にすごいのはキャラデザだけでゲーム買わせちゃうことだと思う
中身に関しては賛否両論巻き起こるが >>603
あれ難しすぎて。
デウスって結局兵器として復活してどうしようとしてたんだっけ。
エネルギー源として高次元から連れてこられたゾハルの中の人が自分の世界に戻ろうとしてたのは記憶してるけど あちらさんの発売初週とはいえアトリエに負けとる…&週間1万割れ
ジワ売れにとか言うとる場合か、吉田 >>624
クライヴなんか動かしてみたいとかこれっぽちも思わないんだよな ジルの衣装したモブ女がマーサの宿で働いてるのを見て地味というか手抜き感を覚えたな
てか最初ジルが働いてるのかと思ってしまった 復讐に囚われてネクライブになるのは分かるけどそのままユーモアのないネクラナルシスト30代だもんな
いやまぁ現実にもいるけどさ >>621
ラムザの獅子戦争って水門開けたら終わりだもんな。 >>632
復讐に囚われてもクレイトスみたいに怒りを全開にして暴れるって感じじゃないしな
まぁそもそもクレイトスは先ずあの強そうなビジュアルでインパクトあるから地味なだけのクライヴとはその時点で差がついてるが >>628
デウスはたまたまゾハルを内包しちゃっただけの機械だから、兵器として復活するの自体が目的だろうな
その後はまあ兵器として役割を果たしたかったんじゃね クライヴが根暗でもいいけど彼の視点でしか世界を見せようとしないから広がりようがねんだわ >>619
チョコボ頭と巨乳とスレンダーと片腕マシンガンと獣とぬいぐるみとイケオジとルーズソックスで売ったFF7って凄かったよな。 パクるならゼルダにすべきやったな
OWやし原神も恥知らずでモロパクしてあんな売れてんだし
プライドなんて既に無い様なもんなんだからいっその事やりゃ良かったのに 原神とゼルダってぜんぜん違うやん
エアプすぎるやろ >>640
原神は発売前にはゼルダパクりまくりで中国人にすら「あなたたちは国の恥です」って言われてたんだが 14信者が吉田教の義務として16を面白いと言ってるのか
脳味噌腐ったアホだからガチで14も16も面白いと思ってるのか分からん
両方いそうだけど詐欺の被害者増やす動きって普通に害悪だから虚偽の評価吊り上げるのやめちくり~ >>623
インフィニット アンディスカバリー思い出した ゲームとかどうでもいいし疲れてRPGやりたくないって人がストーリーが合えば面白いってことになるんじゃないの
ゲームでもないしストーリーも俺にはつまらんかったから微妙だったけど ホストがって叩くおっさんいるけどそっちの方が人気という >>626
社内デザイナーで売れ線って貴重よな
ただなあ野村もんほるからなあ >>645
別ゲーの話を繰り広げてる時点で16に全く魅力がないってことがわかって良いな! >>621
FEとかゲームの軍記物なんて大体2国間に抑えとるしな
容量的にも尺的にもそれくらいが限界なんやで むしろFFってゲームが一般に広く知れ渡ったのホストキャラ造形以降よね
ホモゲーの15は男に偏り過ぎて馬鹿だろと思ったが
ヴェルサスじゃキモい同性関係みたいな雰囲気皆無だったのに作る人間でこうも変わるのかと やっと宅配届いた!早速やり始めるかね!
FFオリジン! 旧スク側の人間ってさっさとMSに買収されたがってそうだよな 別に創業者もいないし >>640
戦闘は全然違うよな
原神はスキル回しゲー出し
全体的なベースはブレワイだけど >>645
原神くんこの間の開発資料漏洩祭りで吉田じゃねえけど色んな所からごっつぁんしてるのが表に出ちゃったのがな 13以降露骨に右肩下がりだし
いうほどホスト路線受け入れられてるか?
ティーダみたいに少し混ざるレベルがちょうどいい気がするが >>652
15は腐女子がメイン任されて浮かれて顧客層考えずに自分の好きを盛り込みまくった結果やな 未だに7以降が~って言ってる人間はいったいいくつなんだ
7ですら四半世紀前の作品なのに…… 過去の栄光を作った有能はどんどん辞めていき後に残ったのは
ゲームに対する熱意もやりがいも一切感じてない金と納期に追われたビジネスマンばっかの会社
これ未来ある? >>658
ホモソーシャルとホモセクシャルの区別が付かない人だったな板室は >>657
13は女主人公だし異物感ある
まぁ男にしたところであのシナリオじゃ結果は変わらんが
>>658
別に男だろうが女だろうがおもろいもん作るなら良いけど私情ぶっ込みすぎだからな15は
例の茸が担当したキャラ紹介画像は公に出すべき文章じゃねぇレベルで酷いし まぁ巨大な会社になると社内政治が上手い人が成り上がってくのは仕方ないよ ドラクエの方ももう打ち止めが近くなってきたし
ドラクエとFFの合併も現実味があるな スーファミの頃のFFに比べて開発スタッフぅ~の数が100倍に増えてるのに、おもしろさが100倍劣ってるのがすげーよなぁ~ ナルトとかもオレンジのジャージ着た忍者がいるかよって感じだけど世界的に大人気だからな
優れたキャラクターデザインを現実世界の感覚で考えちゃういかんのよ >>665
ドラゴンファンタジーとファイナルクエストだと両方つまんなそうだな 勘違いしている人が居るけどパクリだって扇子が入るんだよ
パクリ自体はffもドラクエもウルティマがなきゃ存在していないんだから
要するに製作者に○○が無いだけ
○に入る言葉は想像にお任せします DQはまだナンバリング以外で出せるものいくつかあるから10年は仕事ありそう スーファミ時代のFF風の新作を作ろうとするとドラクエ11みたいになるだけだからな
それはそれで面白そうではあるけど売り上げは伸びないだろうな
となるとやっぱり7、10路線が無難よ スクエニはプログラムできる奴以外全部クビにしてフロムの子会社になれば良い いくらクソゲー量産会社とは言え若手に使える奴数人はいるじゃろ 数字で見るとマジでえぐい差あるんだよな
スクエニくんもう金持ちな顔できないねぇ…
https://i.imgur.com/xmWUFnP.png 外伝、アーケード、アニメで新規取り入れてたドラクエは
FFよりは寿命長そうだけどな
効果は薄くてもやってるのとやってないのとじゃ全然違う 野村が描いたキャラが毎月追加される原神方式のゲーム出したら売れるかね >>651
そもそもパクリ元のゲースロでさえ七王国内の内戦描いてる様なもんだし
最終的には同盟国VS同盟国なんだよね
OPで意味もなく「ここで同盟国に裏切られたら面白くない?」とかやってる場合じゃない >>660
ベッド会議で数十人拘束とか暗所で明度調整やDMCまんまのモーションとか
上司がアホな事しても何も言えない環境だもんな
そりゃあこんな人居ても良いゲーム作るの無理だって ドラクエは子供向けのゲームをちゃんと出してるから、FFはチョコボレーシングくらいしかないし ドラクエもダイ大とか意味わかんねえバトロワとかあんな糞企画通る時点でヤバいだろ
そもそも日本でしか売れてないカビの生えた伸び代の無いコンテンツだよ まあ子供向けにナンバリングとは別に外伝FFをスイッチに出した方が良いとは思う 今の子供にとってスクエニってもはやクソゲーメーカーだろ >>681
ダイ大をドラクエナンバリング風RPGとして発売する気とか思ってたのに…… まずは子供に認知してもらわないと先がないよ、海外とかいって場合ではない ワールドオブファイナルファンタジーとか子供向け出してるんだが?
ちゃんとプレイしてるのか?おれは途中で飽きて積んでるけど、出てない扱いはやめろよ どうせこっからナンバリング出すのまた8年とかかかるから
子供に認知してもらって新規層になってもらうの無理っすね フロムみたいに子供捨てても良いけど大人向けの作品作れるようになってからにしてくれ >>673
フロムの年収倍以上ある部下とかどう使えと 理想「FFドラクエ?世代じゃないんでやってません」
現実「何それ?どこかで聞いたような」
まあこうだよな だいたいこんな面白くないゲーム子供に相手にされるわけがない
ドラクエも同上、基本的にスクエニのゲームは全く面白くない
それを判定出来る人間が上層部に全くいない事の証明 むかしドラゴンファンタジーってツクールゲーあったな
なかなかよく出来てた >>687
俺はクリアした
ギャグは死ぬほど寒かったけど終盤割と面白かったぞ
ノセノセも面白かったのにあれ一回で終わっちゃってもったいない https://gamebiz.jp/news/338020
ちなみにDQの方が年齢層高いからな
トレジャーズとか誰もやらんクソで子供向けもクリアーとか言うのはNG
ビルダーズ3でも作ればいいのに パケ版であっても注目の新作なら売り切れるよな
スパチュンのなつもん完売だったわ
…ff16は発売から一度も売り切れてるの見てないなぁ オクトパストラベアラー ヴァリスゼアの覇者
発売日未定 価格未定 ビルダーズ作った人は出てったけど吉田君のチームが作ってくれるよ ビルダーズってもう定型が決まってるやん、流石の吉田でも変えてこないだろ >>700
原神とかもそうだけどポケモンとかブレワイの二番煎じって結構ヒットしてるよな 色んなゲームライターに16ヨイショの記事書いてもらってるのにまるで効果無いな マザークリスタルの破壊により魔法文明が崩壊したヴァリスゼアを復興するファイナルファンタジービルダーズを出そうよ。 >>706
アンチ乙
ヨイショ記事書いてもらっているから致命傷で済んでる
これがなかったら滅んでた ファイナルファンタジービルダーズ ヴァリスゼアを復活せよ >>706
YouTubeで動画見るだけでいいからな
プレイするにも遊びが少なすぎるもの ヨイショ記事気にして見てるの自分は正しいと思い込みたい信者モンくらいだし… ビルダーズとかまたベアラー酷使するゲーム作るの正気か? FFモンスターズ出せばいいのに
でもそれっぽいのあったような気がする ピクミンみたいにベアラー投げるゲームは流石に無理だろ >>695
レェンだっけ?男の方の激寒ギャグ連呼がマジでキツい以外は良ゲーなんだよな
小学生層狙ったのか知らんけど意味わからんかった もうFF17は任天堂に作って貰えば良いんじゃね?
多分1000万本くらい余裕で売れるぞ >>721
レェンのギャグが不要だったのとバトルをもう少しハイテンポにしてくれてたら多少は評価されたかもしれんなあ
ほんとスクエニはいつもあと一歩が足りん
16は一歩どころじゃないけどな ダイの大冒険はアニメのヒット前提で作ってた感が凄まじい
アニメがコケてゲームの開発も遅れまくって完全に死産だけど出来が良ければジワ売れするかもしれないな >>726
あれアニメミスったんか?まだ見れて無いんだけど >>725
結局デフォルメキャラにしても売れないんだよ
ホストやめろとかゴネてるアホいるけどみんな中身なんて見ないで買うんだ ダイ大のアニメは好評だよ
ただ鬼滅とかがブイブイ言わせてる時期だったりして盛り上がり具合では負けてた
アニメ自体のできは良い >>718
大量のクライヴが引っこ抜かれて投げられたりモンスターに食べられたらオモロいやん >>730
FFに求められてるのって「大人向け作品に憧れてる子供向け」だと思うんだよな
野村のキャラはそういう子達に刺さってたと思う なんだ良かったインフィニティストラッシュ前に見ねぇとな >>732
主体性のないクライブの扱いとしては丁度いいかもな クライヴがピクミンならオリマーがシドになればFF16の再現完了だな このゲームってドラクエ7とそっくりだわ
主人公パーティーに全く魅力ない、ひたすら陰欝なストーリーが続くって スクエニの決算明日だけど、FF16の売上が1800万本と発表される可能性どのくらいある? ドラクエ7の方がよほどダークファンタジーしてたけどな 相当なスクエニ傾倒してる株主でもなけりゃあブチギレ案件か... どうせなら、召喚獣に今後トモヨロシク、て言ってほしかったな。KONAMI間 ドラクエ7はモンスター集めが楽しかったから良いわ
ボリュームだけはあったしな ジワ売れしたいならリングフィットぱくればよかったのに 株主的には16がまともな出来なら16期待で上がった株価が元に戻ることもなかったんやし、おこでしょ >>743
スクエニ愛がある株主のほうがキレるよ今回の場合
…前回もか スクエニは既にマリカパクってチョコボ出して爆死してるから、売れ筋の任天堂ソフトをパクっても成功しない >>729
客観的な評価をするのは難しいけど
円盤1474枚
ソシャゲは1年半で終了
うーん思ったよりは頑張ってたのか? ティファやユウナががんばれ♡がんばれ♡してくれるリングフィットなら300万本待ったなしや! そういえばソプラトゥーンもスクエニだったな
パクりまくりじゃねーか恥は無いのか 出てくるキャラはワッカだけだぞ、ゴールしたらエボンの賜物してくれる >>738
語られてるキャラマリベルと種泥棒さん位しか居ないもんや
ドラクエ12ダークファンタジーテーマだしまた魅力無いキャラばっかにならなきゃいいけど >>751
普通に買うわそれ
クラウドに「フッ、もうへばったのか」とか言われたい チョコボレーシングはパクリだけど意外と面白かったよ
64持ってる家はマリカーで良いのは言うまでもないが 16が凡だからゼノブレイドやり始めたらこっちは糞ゲーじゃねぇか
なんでこんなのが評価されてんだよステマか? 無職転生見始めたんだけど面白い
FFもパクるならこういうのからパクれよ >>703
DQ10オンラインから追い出された実績の持ち主やぞ… >>761
三期から監督変わって(ハントされていなくなった)かなりヤバい出来になってたけど4話は良かったから維持して欲しい
エリナリーゼちゃん大好き😘 DQモンスターズ3もヤバいと思ってるんだがあれ大丈夫か?
あれ、トレジャーズと同じニオイがする スレチだけど今はアニメを売れた円盤の枚数だけでは評価してはいかんぞ
配信で観る人が多いし
円盤買わなくなった分グッズ買ったりしてるしな DQM3はSwitchにしてもグラが露骨に手抜きだけど内容が面白ければワンチャンだな
つまり実質ノーチャンな気もするが >>766
モンス数が少ないのとUIから隠しきれないソシャゲ臭がな
まあ久しぶりのモンスターズだから16級じゃなきゃ楽しめそうではあるが不安だな DMCやったことないんだけど5安いから迷うわ
ムズいって聞くけど実際どうなん? ゼノブレイドやるとFF12が如何に良く出来ているか痛感する ていうかモンスターズって代々外注で、作ってるのはどうせいつものトーセだろうからスクエニがどれだけ予算を出したかによるな
あそこは貰った金額なりの物を作るプロだから >>770
難易度変えられるからそこは気にしなくていい >>762
12年前でもつまらんだろ
同じ様なサブクエが大量に発生してマップも面白みも何も無い戦闘もつまらん
3章までに2回くらい寝そうになった、無理だわこれ
カタログチケット返せ 第1の野村と松野組が割れたのはFF12が原因みたいな事あんのかね?それまであまり仲悪いみたいな話聞いたことないけど
松野降板の原因みたいな都市伝説もあったよな >>770
低難易度なら簡単
最高難易度とかに挑戦しようとするときっつい
まあせっかくなら中〜高難易度で楽しんでいただきたい >>756
フィットボクシングならコラボの可能性はある。 switchいきなりのモンスターズでいきなり良作は無理
DQM3プロフェッショナルからが本番 >>766
モンスターズってソシャゲっぽいレベル上げの1日の回数制限とか入れてたから、それ残ってるなら絶対買わんわ >>770
ムズいと思うなら難易度下げればいい
まあどの難易度でもクリアだけなら簡単だよ実質無限コンティニューあるし
出来ることが多過ぎるからそれを使いこなすのが難しいって言われる原因 龍が如く7クリアしたんだけど面白すぎね?
FF17は龍が如くスタッフにお願いしたほうがいいだろ >>770
ムズいっていうかいい感じの動きをしようとすると複雑なコンボをいちいち覚えないといけないんだけど
クリアするだけなら別にそんなことしなくていいし、次々キャラ変えさせられるし技が増えるしでそれどころじゃない
ラスボス戦すら新技のチュートリアルあるからな
同じゲームを難易度上げて周回するのが好きな人じゃないとハマらんと思う >>760
ゼノブレイドのAmazonレビュー4件しかないけどよく信じたなw >>783
発売前の不評を見事に払拭したよな
まあ過去作好きはまだ嫌いって言ってる人も多いが俺はよくやったと思ってる
イチも魅力で桐生ちゃんに負けてないわ >>783
龍7は龍6までと同じ気分でやると面食らうが
RPGとしてみたら面白いんだよな。
ただ龍6までを好きでついてきた人間が龍7求めてたかはわからん。
そういやジャンル変えた結果何もなくなってしまったシリーズがどっかにありましたね。 如く7はラストのコインロッカーの所で泣いちゃったわ 龍7は面白さで誤魔化してるいい例
こっちは誤魔化せなかった あ〜FF16神ゲー!とか言ってるマンさん達に龍が如く7やらせてやりてー 「ダウンロード版の方が凄いんですけどねえ、まあ我々としても売れてないとかそういうのイラつくんで」 >>790
全てが始まった場所であり終わる場所なんだなぁ
こういうので良いんだよを地で行くストーリーだったな >>754
でもそれぞれの島のイベントを覚えてる奴ら多いぞ
ヴァリスゼアのイベントなんて記憶に残らないのばかりなのに 早めにやっといた方が良いで
極1、2と0はもうそろそろ遊べなくなるし
7も期限来るかもしれん >>751
エアリスに励まされる風の煽りを食らうやつも頼む >>792
感性が違うから多分つまらんて言うと思うぞ FFキャラは2Bさんくらいの仕事選ばない姿勢欲しいわ >>804
感情を持つ事を禁じられている2B。
自らの意思を持たないクライヴ。 龍が如くは極2までやっときゃええな、間違っても56はしちゃダメだ 10万?そんなカスみたいな数字じゃなくて999999本売れるからな
10万はピクミン4だからなFF16はさらに上をいく😤 FF16のサジェストで「売れない」が上位って誹謗中傷が過ぎるのでは?
次回作ではレビューより検索対策に力入れた方がいいわ >>813
力入れるところが間違ってるから凡なんだぞ♪ 確かにサブクエはあまり面白くなかったな
アンブロシアみたいにクリア後に大きな得点があるようなものいいけどそういうの少ないな
まあどうでもいいけどワイ如何やらコロッちゃったみたいでその後遺症で鼻やられたみたいなのよ
臭いがしないと食ってもうまみが3割減くらいだし、性欲に至っては7割減(ワイは臭いフェチではない)
意外と臭いっていろんなものがかかってるのよね
タルヤの群群班teaホシカッタ ゼルダ売れたなー
情熱大陸効果FF16は400万行ったかい? サブクエはトコトコ歩いてNPCや場所たらい回しにされるだけっていう根本的なシステムが終わってる クライブ一本みたいにするならばもっとクライブを魅力的なキャラにすべきだったな
見た目はイケメンだけど正直主人公って感じではないし、モデルがジョンスノウ?なだけあってイベントとかで補強すべきだったのにな
せめて武器を槍と斧くらいは加えてほしかった 最後の方のJRPG的展開を考えると器はジルかジュシュアにしてクライヴと仲間達が救うの方が正統感あって良かったな またヒゲに任せるか、いっそ天野喜孝に任せてみるのはどうだい?
原案くらいならいけんじゃね? パクリだらけの継ぎ接ぎ作って恥ずかしくないのかね
しかもフレーバー的に活かしてるとかじゃなく丸パクリ 宝塚はたぶん面白いだろうなあ
この台詞のままじゃ使えないだろうから全面的に書き直すだろうし ヒゲももう年だから無理だろ
ていうかどの業界もすごい作品生み出してるの奴らは40代くらいまでが多いだろ
現場仕切ってるのが年取りすぎてるんだよ アンブロシア足おっせえし乗り降りダルすぎなんだけど😅
DLCでアンブロシアをアカシア化させてクライヴが泣きながら調理して食って新しいチョコボ見つける話つくれ 前廣氏: 僕はもう,クライヴ以上の主人公は書けない気がします。
4Gamer: もう出し切ったと。
前廣氏: はい。今後何かシナリオを書いたとしても,クライヴ以上にはならないんじゃないかと思うんです。
なん、、、だと? >>738
マリベルのコメントのないドラクエ7と思うと
確かに地獄だな ヒゲはFF14面白いとか言ってる時点でもう終わってるな >>837
じゃあもう引退するんかな?
安心だな! >>837
こいつにFF17のシナリオ任せてブランド崩壊させて欲しい
ドラクエ12のシナリオも考えていいぞ! シヴァで思い出したけどゲンティアナさんは色気すごかったな
ジルも30くらいの時にはもっと色気描いてもよかった
ていうかさ、やっぱり青年期がいきなり15年はやっぱりおかしいってどう考えても
せめて10年くらいにしとけよ
もしかしたらプレイヤーの年代に近づけたかったのか知らんけど、そんな余計なことしなくていいんだよ >>800
アベンジャーズが旧カタログで来てて少し遊んでたら期限来て
しばらくするとPS+リニューアルの際にまたカタログに来てたからそのうちやればいいやと思って放置してたら
今のセールで金額出てたからまさかと思って調べたら最近カタログから外れてたから
いい加減面倒なのでセールの1000投げ売り額で手を打った >>847
喰い合いさえしないから呪いは成立せんだろ >>837
ホンマかいなって感じだな
もう創作向いてないよお前としか言いようがないわ ホントね、シナリオ以外はちゃんとしてる
少なくとも続編につないでちゃんとできる余地がある
シナリオが日本からブラジルまで地盤沈下してゲーム全体の満足感を損なってる
ホントそれだけ伝わるといいなって お前ら今週の売り上げいくらだと思う?
おれは987くらい >>837
最後のパンチの桁増やすだけでええんやで FF16最大の敗因
それは。。。
R P G で は な か っ た こ と 今週は450本だろうな
ランキング30圏外イッツオーバー >>851
まじで?個人的にはムービーと操作可能状態の切り替わり方とか戦闘自体もクソだと思ってるからシナリオよくてもクソオブクソだわ
シナリオ良ければお茶は濁せたかもしれんけどな >>837
こいつ16と14以外になんかシナリオ手がけたことあんの? 無を描くってのは、禅問答的に考えると凄い位置に登っているとは思う
あんな虚無創作なかなかできないぜ
しかもそれが主人公って言うんだから、とんでもないレベルのカスw >>827
まぁジョシュアにしとけば良かったと思うよ。
フェニックスはいないようなもんだったんだし。
歴史的にフェニックス=火の召喚獣が間違いでした。本来はイフリートでした。
じゃーフェニックスは何?→アルテマ器にするために分裂させた。
姿消したのはアルテマから逃げてた、器にならないように他のドミナントと接触しないようにとか。
最後はアルテマ倒してクリスタル、召喚獣、魔法消え去る。
でもミドの力で機械化進んでハッピーエンド。
余計6の世界に繋がっちゃいそうだけどw
バトルは各召喚獣の力を各ドミナント倒したら魔力の塊ゲットみたいな感じで手に入れてクライヴが使えるようになる。
リミットみたいにゲージ溜まって召喚獣になれる。
普通だけどダメかい? >>866
PS3くらいからPSにゲーム性のあるゲームなくね RPGでも売れんだろ
今ゲーム性滅茶苦茶高いとかシナリオ重視じゃなくてもマルチエンドとか当たり前だがそれすら無いし
というかクライヴが自己を投影できるほど近くに居ないから何やってもダメだろうな >>870
あるわけねーじゃんましてや吉田のゲームだよ? ライトユーザー向けにしたってのはいいとことだと思うんだけど、ずれてる方向で調整されてるのがなあ
やっぱり管理や調整する側の人間に問題があったのかな
トータルでくそよりの凡ゲーって感じでどれもめちゃくちゃひどいって程でもなく、全体的に全部が薄いみたいな感じなんだよな オッチンの得意技はトッシン
ヨッチンの得意技はカッチーン >>792
女だけど7大好きだよ
ブラッシュアップは必要だけど仲間感とか春日の明るくて前向きなキャラに好感が持てるもちろん全員好き
ジャッジ2作も本当に好きだわ FF14なんかゲーム性で見れば間違いなくカスだろ
ゲーム性という点だけならモンストとかやってる方が全然マシだぞ 全てが一本道の神ゲー
シナリオも探索もアクションも成長要素もぜーんぶ一本道
尊師が思案された道以外を通るサタンは客じゃねぇんだ🖕😇 >>827
ジルだとゼノギアスっぽいな
どっちのカップルも裸になるし 今週の売り上げ次第では、異界送りならぬ異界入りしそうだな。 ここまでFF伝統の要素をオミットして変わりの新しい要素何も無いとか本当にやらかしてると思うわ
何をどう考えたらこれをFFナンバリングとして出そうってなるのか分からん
DLC出したって購入者の1割も買わねえわこんなん というかライトユーザー向けにした場合、PS5独占ってのがネックじゃね?
ゲハじゃないよ
ゲハじゃないけど、ライト層がPS5買うか? そうか、今日木曜だった
あと1時間ぐらいか
情熱効果あるといいネー(棒) しかしねぇ…ハードをけん引するタイトルとして出したのだから… >>872
>>874
ここに吉田だから大丈夫って言ってる奴もいたのに >>863
主にFF12のガンビットやらラスレムのバトルとかやってたみたいね。シナリオは14と16とFFタクティクスの中の読み物くらいかな PS5縛りはスクエニの宿命だからいいとして
やっぱゲー無ってのが足引っ張るぞー
14みたいに虚無にすればするほど喜ぶ客いないから フォースポークンに負けても不思議はないけどな
試しにFF16ってタイトル外してみろよって話だな
これはFF全般に言えるが >>882
そう!そうなのよ!やりたいことに対しての行動がおかしいのよ
まあこれについてはps5普及がソニーからの与えられた任務みたいなもんだったんだろう
ターゲット層、失墜してるFFブランド、ps5の状況
すべてを甘く見てるからこうなるんだわ よし、16のターゲットはPS5持ちのライトゲーマーの17歳以上の腐女子だ!
アホか! ff外したら16は1番売れないだろうな強み0だもん
13とかは売れそう >>892
普及が任務なら「普及率を考えると」みたいなこと言ってはいけないのでは…… >>887
FF14はSNSに着せ替え大縄跳びと麻雀が付いてきただけだと知っていて、かつMMO自体がカスゲーしかない限界集落でありあくまでそこの覇者にしか過ぎないと知っていれば吉田だからなんて発言は出てこない ライトニングさん美しいしホープきゅんはきゃわゆいし戦闘は俺は好みだったし13は満足
魔法エフェクトとbgmも大好き ソニー側としたら悲しい結果だよな
さらに吉田が法螺吹いてないなら予算を増額要求したんだろ
その結果。。。 >>894
でも幅広い年齢層に遊んでもらえるように作ったんだよなw
発達障害かよ… >>887
騎士団かな…?
吉田が関わってる時点で怪しい香りしかしなかったがな
この体たらくは予想通りというか予想していたより酷かったから腹抱えて笑い転げてる
パッケージタイトルでMMOと同じことやってドヤ顔してるなんてマジやべーだろ
そのMMOだってシナリオクソで戦闘も面白みゼロ
更新内容は出涸らし薄味定食しかないしwwwwww 吉田とか良く知らなかったけどめっちゃ持ち上げられてたからなんか凄いんだなって思ってたらこの体たらくよ
なんでこいつこんなに持ち上げられてたん?😅 ソニーに対してめっちゃ失礼だからな
スクエニってこういうところ全然変わらんよな昔から 一年先のアプデ内容でうおおおするような人間しかいない世界に居たらそうなるよねって >>894
むしろPS5を持たない騎士団にPS5を買わせるつもりだったんだと… そもそも本当にライトゲーマー向けに制作してこの出来なのか
今の時代のゲーマー向けゲームを作る技術が無いからライトゲーマー向けって言って逃げてるのか >>770
5は救済措置で制限はあるがその場で復活出来るから最高難易度でも根性でクリアーできる。 >>863
元はライターじゃなくてバトルプランナーだったはず
誰かの進言がなきゃこうはならんわな ジャラ→吉田の通称
ジャリ→吉田が拘ったもの
ジャル→全日本航空
ジャレ→
ジャロ→嘘、大げさ、紛らわしい >>909
そうだと思うよ
そんで誰でも楽しめてクリア出来るように設計しました!みたいな事吹かしてたよね ff13今見るとキャラモデル、顔以外カックカクカクやな そもそも騎士団以外の14民にも警戒はされていたんだよな
ライターで
実際「前廣が書くの?」「石川じゃなくて?」みたいな声はよく見た RPGでもないし敵攻略する楽しみも薄いしアクションでもないのよね召喚獣バトルはグミうちシューティングだし
ムービー見るために合間にミニゲームが用意されてるゲームだけどそのシナリオがつまらないという >>903
FF14というかMMOでしか生きられない人種が居るからな
そういう人種は今のコミュニティが無くなるのは大変困るわけで、持ち上げるだろうな
ROがなんであんな長期間覇者で居続けられたかって話
まぁあの時代はMO、MMO全盛期でもあるんだが ソケンもソケンでメロディ使い回しばっかじゃなくこういうの作らんと
https://youtu.be/N4PH33tAgHY >>919
14はMMOじゃなくてSNSツールやぞ 吉田がFF14で得た経験と成功体験って
いろいろぶち込んだらお客さんは喜ぶだろうってことだったと思うんだよ
でもシングルプレイで唯一無二を提供しなきゃいけないFF16でも同じようにしたから
こんなことになってる 祖堅とかいうやつもなんでこんなに持ち上げられてるのかよく分からん
普通にゴミみたいな曲ばっかりなんだが本当に人気なんこいつ?
信者だけに向けたコンテンツやめてくれよ >>921
MMO=SNSツールという事には言及してるし、だから俺はコミュニティという言い回しをしているが MMOとソシャゲって似てるんだよな
ゲームそのものにこだわりなくて
コミュニケーションツールでしかなくて
消費してるのはゲームじゃなくて友人との会話
話題になるものくれたらなんでも評価される世界
守らなければいけない世界観なんてないから
コラボとか過去作からキャラ持ってくるとかなんでも喜ぶ >>915
前廣がFF16開発のためにFF14抜けたから石川になったんじゃないの? まだブシドーブレイドの方がゲームなんじゃないかすらある 新生やってると本当に同じなんだよな16と
政治劇やりたがるとことか、敵キャラうっすいところとかまるで同じ
そういう意味ではライターのクセが素直に出てるのかもしれん クライヴはなぁ
クリスタル壊してく途中でこれはシドの受け売りで自我がないのは自分だったって気づかされるイベント→戦ってく中で迷いながらも自分の答えを出すって流れがあればラストバトルの問答にも説得力でて感情移入しやすくなったと思うわ
本当の自分を探し出す流れがないff7だったらクラウドは今の人気は絶対なかっただろ 騎士団て基本馬鹿だよな
あいつら原神が出た時もやたら喧嘩売ってたけどそもそもゲーム性で負けてる上に市場のデカさと回ってる金がソシャゲ>>>>>>ネトゲなんだからそれの王様みたいなゲームに勝ち目なんかある訳ないのに このクソゴミ無味無臭曲がFF16のメインテーマらしいな
こんなんいつ流れてたかわからんのだけど😅💦
https://youtu.be/CeqyEzK87z4 >>935
そういう展開は、やる前にキャラクターを好きにさせとかないと意味ないと思うけどなあ……
クラウドのイベントはたしかにすごい名シーンだけど、あれやる前から大体のプレイヤーはクラウドのこと好きだろう
クライヴの場合、キャッチーさが本当にないからきつい FF14はMMOじゃなかったら、もしくはFFってついてなかったらすでにもうないゲームだと思うわ(新生後でも)
ゲーム性皆無のコピペ性能もったキャラしかいねーもん MMOはソシャゲに取って代わられた事に気付いて無さそう
ソシャゲはお手軽になったネトゲや 16がゲーム性神なら2周目FFCクリアトロフィーもっとあるだろ。
1%未満なのがゲーム性ゴミなのを物語ってる。 クラウドは「興味ないね」と言いつつ、プレイヤーの選択肢次第で、めっちゃ好奇心旺盛なお人好しと化すからな。 >>938
このおっさん、作曲してない曲も編曲したの俺だからーってアーティスト名自分にしちゃうからなぁ
人は悪くないんだろうが最低だよ >>938
サントラ単体として聴くとちょっとアレだなw 俺今日神トラ聴いてたからちょっとこれじゃ満足出来ないなー ソシャゲで思い出したけど
ジェネリックFFことグラブルのre linkが面白そう
これも開発8年くらいしてるよね BGMはそれこそ14からぶっこぬいて来た方がまだマシだったな >>957
ドゾー
蛮族通貨x1 / 戦鉱石x20 / メテオライトx1 >>957
あぁ、新スレよ!
つまり
この先、新スレがあるぞ つーか14やってた人ほどこの薄さに文句出ないの?
MMOって途方もない時間かけてもやりつくせないほどのコンテンツの豊富さが売りだと思うんだが16の薄っぺらさと真逆やろ
12とかMMOをソロ用にRPG化したみたいだなぁとは感じて楽しかったが >>963
ブレイクまで計算してたイントロのやつね 16の吉田の顔が見れる日は来るのか?
Youtubeで生放送して欲しいわ
どーせコメント禁止だろうけど これマジで本当の話なんだけど吉田が14を悪く言う事を禁止してるからね
ツイッターですら14の悪口を言う事を禁止されてるんだよ
だから14プレイヤーは16の悪口を強制的に一切言えないように調教されてる 14もぺらっぺらやで
前回のパッチで今までの全工程パアにしたなって感じのシナリオ押し付けられたし、属性のない戦闘はスキル回しという決められた順番でボタン押して攻撃すればいいって個性もクソもないものだし、装備もみんな横並びのコピペ装備着るしかないし
見た目変えるミラプリとか家の内装楽しむハウジングぐらいしかやり込んで遊べるのないんじゃね?って感じがする
なんかやり込んで楽しいコンテンツあったっけ???? >>963
1つだけ同じフレーズ繰り返しまくってて酷過ぎるw MMOとか言ってる奴無知で恥ずかしいから語らない方がいいよ
FF14はMMO謳ってるMOだし
そもそもパクリ元の品質が高いから持ってるだけでFF14のゲーム性を褒めてる奴はFF14やった奴しか居ないんで >>967
14やってみ。16オンラインだ…って感想になると思うぞ 14はマルチプレイにおいても何が悪かったというクリアできない原因を探ることすらハラスメントでBAN対象だから異常すぎる >>967
14はそんなゲームじゃないぞ
定食と呼ばれる定期コンテンツを消化するだけのゲーム >>963
16はこれ戦闘曲なんか?
ダンジョン曲なら分かるけど盛り上がり部分が全くなくずっと同じテンションの曲調が続くな RPGの戦闘曲だったらペルソナ2の罪の戦闘曲がかっこよくて好きだわ
2以降のペルソナはボーカル付きでなおかつ異色のやつに舵をとったけど、この判断をした開発陣はいい意味でどうかしてると思うわ >>967
トレハンもpvpも競技性もないんだからやり尽くせないコンテンツなんかある訳ないだろ 14の不満をツイッターに書くと14のゲームキャラがBANされるんだよね
だから言論統制がすごいよまるで中国や北朝鮮のように >>971
公式フォーラムでもそうだろw今更何言ってんの 異常なカルト集団すぎる
FF14ってほんとクスリでもやってないと信奉する意味わからねぇ >>988
密告制度でもあるんじゃね
信者常に監視してる。カルトはだいたいそれ >>988
ツィッターに書く→ベアラーが密告→BAM FF14やってる奴はゲームへタックソが多いから
自分でパーティの足引っ張りながら高難易度やってる自分カッケーしてるっていう
お前がいなけりゃただのライト向けゲームなんだが
外部ツールがチートに使われるんじゃなくて下手くそキックするのに使われるのがあのゲーム象徴してる >>989
監視のための社員垢が普通にゲーム内コミュニティに紛れ込んでそう >>989
昔で言うところの五人組かな?おそろしい社会すね というか吉田本人が監視してるんだろ
情熱大陸でやってたし ちょっとでもマイナス意見書くとどこから湧いたんだって感じで総攻撃だからなぁ
異常だよ >>992
ド下手がでかい顔してるのほんとキツイよな
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