【FF16】FINAL FANTASY XVI Part277
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燃料投下時は>>900が宣言して立てる(進みが早いため)
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part275
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690858887/
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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part276
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690936006/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。数字の部分を週販に書き換えた攻撃も存在する。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。 もうちょっとだけ体強いジョシュア主人公のほうがよかったかもと思うんだよね ジョシュアがか弱い女の子ならナイト()としての矜持も示せたと思うんだよね
ジョシュアは自我がありすぎて守ろうと思えるキャラじゃない ジョシュアと涙の再会!
体内アルテマがジョシュアを蝕む!
クライヴ「アルテマぶっ潰す!」
ジョシュア「待って。この物語の主人公は僕だよ、兄さん」
クライヴ「お、おぅ」
ジョシュア「アルテマの器になった貴様を倒す!クライヴ!」 >>8
フリプとかカタログにきても時間の無駄だからやる価値無し しかしやっぱりウォールド一帯が全滅はさすがにやりすぎだよなあ
オークがいるならオークの村とか騎士団の中でもかろうじて生き残ったのが最後の町を守ってるとかさ
それで騎士団やオークたちと一時的にでも共闘とか面白い展開いくらでもできただろ 週間売上ランクインも今日までか
2ヶ月持たなかったなw >>1
よくやった!おまえにはFF16アルティマニアの予約を許そう🤗 凡なストーリーとクソ雑な世界観と魅力ないキャラ達とQTE過多と説教臭いサブクエを楽しめる人向けのゲーム 人生に疲れた社会人におすすめの宝塚がここにあると聞いて スタッフはそれよりなにより面白いと思ってアレを出したんだ
外野がどうこう言っても素人が口出すな俺たちが面白いんだってなるだけよ >>14
情熱大陸効果で999999本売れる予定だからな
その姿はさながらフェニックスのように美しい──── メトロイドドレッドが300万本売れたってよ発売2年前だしこれぞジワ売れ
メトロイドは売れた
FF16のどうだ ジルが若くて可愛くておっぱいぽよんぽよんして明るくて服装もエッチで顔がパンパンじゃなかったら売り上げ2000万枚は固かったな >>20
安心しろ
17ヶ月後には全世界累計999999本になっているよ なんというかゲーム会のラーメン次郎みたいな感じだな
糞素人が来たなみたいな感じなのかな FF16のルールに乗っ取れない方はお客さんではありません
お代は頂きますが退店の方よろしくお願いします😤 >>28
すみませんうちは属性無いんですよ
お代は頂きますんで退店の方お願いします😅💦 FFラーメンは良心的だな
あんなに荒らされまくったのに優しくお客さんを迎え入れてくれる
入店したやつはジャック店長の虜になるからな オリジンラーメンには属性たっぷりだぞ
ボムにファイアを当てると膨れていき自爆を誘発できる
水辺にサンダーを撃つと帯電して敵味方問わず電気属性の地形ダメージが入る
プリン系には魔法特攻、ゾンビ系には聖属性がちゃんと効く、もちろんボスにも属性相性がある ちょっとストーリー進めたら面倒くさくなってやる気がなくなる
せっかく買ったしやるかでちょっとやったらやる気がなくなるの繰り返しでやっとチョコボ手に入れたくらいだけどこの進行度はそろそろストーリーの半分くらいは過ぎた? >>32
買ってみたけど体験版やったときにはなんだこれと思ったオープニングでさえ
ここ見た後だと半笑いで見られるようになった なんかメインテーマ流すとこおかしくね
違和感あるんだが俺だけか? やっぱり青年期と壮年期の年齢は考えた方がいいよな
トルがるもアンブロシアもそうだけど18年もたってたらもう世代肯定してるだろ メインテーマ3回位流れてたけどうぉおおってなるよりここが作ってるやつの中ではいいシーンなんだろうなってのは伝わったよ
ジルからシヴァ奪うシーンで流して欲しかったわあのシーンのカッスカスのピアノ付きBGMゴミすぎて嫌い オリジン何故か持ってたんだけどフリプで配布されたことある?
それともカタログに入ってるのかな (FF16のアクションが好評だからオリジンが売れてるな!大成功だ!) >>37
聖戦の系譜みたいに親父世代からクライヴ世代へでもよかったわ
時間経過がただただ時間経過してるだけなんだもんこれ >>46
その先面白く感じることもないだろうからやめることをお勧めするよ
たかが一万円でこの先の数十時間も無駄にする方が無駄でしょ 革新的なものが何もなかったのも残念
どっかで見たシーン、どっかでやったシステム、FFって毎回なんか挑戦してなかったっけ?
アクティブタイムロアはff16が初か?あんなのある時点で脚本演出は3流ですって言ってるようなもんだが >>48
ストーリー内で自然に説明するのを諦めてるだけだよな…
評価する人をよく見るけど調べるたびストーリーに対する没入感が削がれるから嫌いだわ。
しかし調べないと納得できない事柄をロアに丸投げして、調べてもストーリーが糞でそれすら徒労に終わるという… 同ジャンル対決でVSマリオRPGの後はVS桃太郎伝説になりそうです 今日の予想しておく
23位
2050本
もちろん来週はトップ30圏外で測定不能 >>56
さくまさんが桃鉄以外の新作を開発中ってファミ通のインタビューに答えていて
符号するように先月「桃伝」で商標登録されてることが判明したそうな FF13-2やったことある人いません?
あれのバトルがまじでおもろくて
それを超えるバトルシステムは
シルメリアとエンドオブエタニティくらいかなと思ってる
わかってくれる人いないかな ちょっと気になったんだがおま国おま語が酷かった時期に
スクエニは社長自ら動いて撤廃してたよな
あれって今の社長?それとも前の社長? >>58
いい趣味してるな!全部好きだぞ
エタニティはずっと新作を待ってる、10-2の戦闘も面白いぞ FF6のマッシュの格ゲーコマンド入力とかさ
FF8のスコールの斬りつけトリガーボタンとかさ
FF13の物凄いハイペースで操作してキャラも立ち位置がいれかわるオプティマとかさ
FF7Rの見た目だけアクションっぽいけど実はほぼコマンド戦闘に近い戦術ゲーとかさ
FFのアクション要素って、そういう「なんちゃってアクションゲー」みたいなところでニンマリするのが伝統というか、FFらしさだと思ってるんだけど、この捉え方間違ってるかな?
間違ってないと思うんだけど
誰が完全なアクションゲームにしろって言ったよ
だいたいそんなの近年ならツダケンファンタジーオリジンが出てたじゃん
あれでいいじゃんアクションFFは
ナンバリングまでやる必要ないと思うんだけど >>48
FFナンバリングでアクションでムービィでゲー無って叩かれてるのは革新的で挑戦的なクリエーションの結果でしょ >>58
高校生の時にどハマりしたわ
エンディングのサラのシーンでぽかーんとしてた
けどあの時の"愛よ〜どうか連れて行って〜"みたいな曲好きなんだよな脳内再生余裕
16のエンディングとエンディング曲は嫌い
スノウが一時的に仲間になるとこらへんが好きだった >>60
EOEは版権ごと買い取ってるはずだから2が出るとしたらスクエニなんかな >>66
スクエニはトライエースの扱い悪いからやめてほしい
セガに作らせろ
セーガ〜聞かせろ 結構いたー
あのバトルまじおもろいよなー
13はライトニングライトニングいわれるけど
カイアスのかっこよさとセラとモグのかわいさも良いんだよね
キャラゲーって言われたらそれまでだけど
世間的には駄作扱いだからなー FF16神ゲー過ぎる
お前らの不満を一身に受け止めてくれるなんて…まるでイエス様
さぁ神ゲーを崇めなさい 確かにな
これを凡ゲーとすることでこの世のほとんどのゲームを良ゲーと再評価させた神のゲーム じわっと13やら15にも良いとこあったよな・・・ってなってるの本当に草 16にも良いところはあるよ…最初だけは触ってて楽しいアクションとか… ff15よりは良かったよ
初期のff15しかやってないけどマジクソだった 単純にキャラが弱いんだよな
特に主人公とヒロインが微妙過ぎる
声も合ってなくて気持ち悪い 15も16も総合点は同じだけど記憶に残るのは15だな 15の方が探索あったり13個のファントムソード集めあったりおもろいわ
13>15>16
なのは間違いない ff15はホモゲー
キモオタ気質の俺は生理的に受け付けなかった
シドニーのおっぱいは硬そうだし 今アナベラ終わったけど後何時間くらい?もう召喚バトルとか疲れた
オートバトルのリング使ってないやつてこのゲーム楽しめてるよな >>85
16もキモオタ向けにはつくってないよねキモオタにうけそうな要素をわざわざ排除している感がある
FFのメインの購買層はキモオタだというのにその点FF7Rはメイン購買層のキモオタにしっかり配慮したつくりになってる 15はなんやかんや遊びの幅があったな
戦闘のアクション面は16>15だけどその他コンテンツは15>16
でもストーリーは15=16なんだよね😅 なんか凡ゲーっていうのもしっくり来なくなってきた なんでだろう >>50
ほんまそれな問題
深く考えないで雰囲気を楽しんでねってゲームだった
シナリオライターとかシーン考えるクリエイター全員クビにして1作品ごとに外部で契約すべきだわ
13.15.16全部マジでひどい
10作った人もおかしくなってるし一体どうなってんだよ 13は無印の方が13-2より明確に面白いよ
比べ物にならんくらい >「なんちゃってアクションゲー」みたいなところで
>ニンマリするのが伝統というか、FFらしさ
かなり同意する >>92
まあ俺は13-2の方が面白かったけどな
モンスター仲間システム良かったしマルチエンドだしチョコボレースとかスロットとかのミニゲーム楽しかったからな
フラグメント160個集めたりしてやりこんだわ
13も13-2もやったことなさそう >>92
タイムパラドクスとか意味わからんかったもんな
カッコつけの電波ストーリー本当やめてくれ
何がカッコいいのかも分からんならエンタメに関わらないでくれ ユーザーレビュー多すぎ事件はマジでやらかしたわ
バレバレで売上に貢献してない上、スクエニ全体のレビューが工作疑われて様子見されるようになる PRが大切で口コミでじわ売れ狙ってるらしいからな
レビュー操作は100%やってるし案件で配りまくってるしな16 15の時から低評価レビューは全部拒否とかやってたけどユーザースコアまで手を伸ばしたのは本当にアホだと思う >>92
マジか自分は13-2のが遥かに面白かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています