【FF16】FINAL FANTASY XVI Part278
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★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
燃料投下時は>>900が宣言して立てる(進みが早いため)
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part277
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690985469/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 僕らは全員ゲーマー?
あんなにQTE過多でQTEONOFFできない仕様で何がゲーマーだよ ナカイドが妄想と前置きして言ってた「自分らに酔ってる」って
センスだけで物事決めてる場合でもなりがちだな
ポリシーが言語化されてないってこと
そうなると15と同じ轍を踏む お願いだ、悪夢を、終わらせてくれ……たとえ0時にDL版を買った愚者でも……憐れじゃあないか。
俺たち、ベアラーたちが……あんまりにも、憐れじゃあないか… >>470
ゲーマーの気持ち1ミリもわかってないやんけ!! チー牛がエコチェンバーしてユーザー増えるわけないだろ 配信者にやらせた結果クソゲーっていうことが広まってしまった
レフトアライブみたいに配信禁止にしてもっと騙し売りすれば後5万位は伸ばせたのにな >>451
これ言いながら出来上がったものはゲーマではない人が買ってクリアできる物にしましたって支離滅裂なんよな >>398
これは思う
別ラインのはずのポークンの失敗理由まんま辿ってるし >>476
配信と時間共有しただけで満足だからな
ff16買うより推しにスパチャ投げる方が有意義よ 直近だとSF6が明らかに案件で配信者達にやらせて客増えてたから影響はある
最もクソな作品は動画で見てもクソだと判別付くのでフルプライス+本体代払う奴はまず居ないけど 後先考えず無駄に数作ったグッズとかタイアップとかそもそもの製作費とか考えると余裕で赤字じゃねぇかな 吉田を今後も持ち上げるなら赤字隠すと思う
14の売り上げをMMO事業にまとめて隠したように こんな状況でも吉田はff14の生放送とかに出なきゃいけないんだろ?
信者が擁護してくれるとはいえ惨めなもんだわ 吉田について言及する馬鹿が多すぎて
カルト集会になってるから引かれるよな >>477
DMCや隻狼とかツシマとかGOWをちゃんとやってたらあんなQTE恥ずかしくて全部カットするわ
明らかに十数年前の知識や感性で止まってる まあ吉田以外が作っててもたぶん“初動は”変わらないと思う
前作の評判もあるし、ハード独占もあるから まぁアンチ共見てろって
気付いたら吉田がスクエニ社長になってるから
金の吉田像が全国のゲーム販売コーナーに置かれることになる 面白いゲームなら配信者に投げなくても売れるやん
つまんないゲームでも売るのが影響力なんじゃないの? ゲームクソ!キャラグッズ人気なし!BGMゴミ!
なにがあるんこの産業廃棄物 やっぱり組織の若返りを図るのと普通の視点でバランスよくものを見ることができる管理側の人間
リボーンなんかがわかりやすいけどかつての連中も老害化してるか、新しいものを受け入れるよりも自分たちの感覚を信じる保守的な考えになってるんじゃないかと思うわ
かなり大きな改革しない限り本当にFF系は沈むと思う
海外視野でやるならばウィっちゃー3、スカイリム等々強力なライバルがあるし、現段階ではだいぶ先をいかれてて勝負できるレベルじゃないことをまずは理解してほしいわ
もう過去の遺産で食えるのも限界だって16が示したんだから やっぱ配信見てた奴らも本当はあんまり面白くなさそうって思ってたんだろうな
そうでなきゃこうならんて >>495
QETで茶を濁すくらいならアレこそムービーでいい >>495
召喚獣バトルも巨大対巨大で見応えあんのかと思ったら
シチュエーションが地底、空中、特殊フィールドとかで一切、巨大感が伝わらんから普通の戦闘と変わり映えせんしな ずっと間違えてるけどQTE
クイックタイムイベントな >>505
ムービー演出が過剰すぎかつ多すぎて見てて面白くないんだよなこれ
アクションゲームってのはプレイヤーの動きが見たいのであってムービーが見たいわけじゃない やっぱりFFには天野感がないとダメだな
ご自慢のグラもRDR超えるぐらいの気合いと根性がないと >>506
わかる
正直ムービーに関しては見応えあれば長くてもそんなに不満ないわ俺
ただQTEさせられるとなると話は違ってくる そもそもアクションシーンに撮れ高ないし
ムービィシーンは多すぎて泣くぐらいしかリアクション挟めないだろ
ホラな >>494
何年か前になんでオンライン部門は個別で報告しないの?って株主が聞いたら問題になるから言えないって返って来たんだっけか
その時点で問題じゃねえのかとは思うが 普及率がーって言うならなんで専売になんてしたんだろ
マルチで出せば売れたんでしょ? 15のせいもあるだろうけど
誰かさんが嫌われてたのもあると思うよ
それで初動も売れなかった
誰かは誹謗中傷になるから言えんけど 影響力ってのはあくまで人集める力だからな、あくまで視聴者は配信者見に来てるからゲームが詰まんなかったら買わん
面白いゲームをさらに売るために依頼してそんで見てる側も買おうってなる 配信で買わせるには
俺だったらこうするな こうやってみたいなって等々を思わせないとな
ファイナルファンタジーチャレンジじゃな・・・ 普及率の割に売れた発言ってさあ
もう既に諦めてるよね売ること
他のプラットフォームで今更だしても信者しか買わないよ PvPとかなら配信者の意味あるだろうがソロの一本道ストーリーゲーとかそりゃ意味ないわな 無いな 面白ければ勝手にやるだろうし
吉田の配信者を使ってジワ売れ戦略が間違ってる シナリオ以外全部捨てて超絶ゴミシナリオのゲームが16さん >>317
面白くない、つまらない、自分には合わない、と言われるのが凄く怖くて臆病
って話だったと思うけど 石塔試練とか強制縛りさせられるだけで何にも面白くなかったな
タイタンやバハムートやオーディンの試練とか何処が試練なのこれってくらい温いし
せめてDMCのブラッディパレス的なものがあればなぁ どの配信者を見るかだけが問題になってゲーム買おうとはならんからな >>500
初動とか悪くてもストーリーが最高に面白いとかアクション最高とかPS5買ったらマストバイな一作とかになれればよかったのに
オススメできないゲームに仕上げて売上も糞もねーよ 大きな展開迎える時のムービーはよかったけど繋ぎのイベント会話っていうのかムービーっていうか
あのへん無駄が多すぎる
ムービーは尺稼ぎの道具じゃねえって言ってるんだ スクエニ陣営の誤魔化し言い訳が決算でどうなるか楽しみだ この人はこうだけど自分ならこうしたいとか一切ないからな
配信しても売れる訳ねえだろw FFやりたいならピクセルリマスターの1〜6から買ったらいい
7はオリジナルで7Rは別物だから
8.9.10.12はリマスターありまぁす
おわり あとこれ長いよな
配信者も無駄なサブクエやりたくないのにアカシアに監視されて辛い ☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。数字の部分を週販に書き換えた攻撃も存在する。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。DLCの布石?
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16の事。6周目にてTOP10から消える。じわ売れ残り待ったなし。圏外クライブが現実に。 誰かが良いゲームは配信者が広めてくれるって教えてくれたけど
その人は凡ゲーは配信させても広まらないって言うのも教えてくれたな 何故ピクミン4に16が負けてしまったのか理解できない
ゲーム性もキャラ人気もBGMも全部負けてただけでお金は何倍も使ってステマしまくって案件も配りまくったのに…
ユーザースコアの投票数なんかピクミンの何倍もあるくらい好評なのに何故?分からないよ 宣伝の下手さやレビュー爆盛も下請け無能ステマプロモーション会社みたいのに搾取されてそうでつれぇわ… >>537
なんならピクミンはFF16の10分の1くらいだったり? 配信者さんたちの案件全部より松本人志の1行ツイートのが宣伝効果高いだろうな 再三言うが小細工しようが中身が伴ってなければ胡散臭いだけだからな
それに騙されるほどユーザーもバカじゃないワニ やっと一周目クリアしたがマジでつまらなかった…
途中でリタイヤしかけた
さっさと売ろう >>533
今さらそんな古臭いの勧めるなよ
FFさせたいならオクトラとかBDでいいんだわ
あれこそ実質真のFF そらまあ
映像なら映画とか動画、映像化作品買って観るし
DMCアクションならDMCやるだろうし
RPGなら他のRPGやるべ?
米津さん?なら曲買えばいいし >>542
ベアラーの入れ墨除去手術は命を落とすリスクもあるってこと知ってるか?
まぁこの情報サブクエやらないとわからないんだけどねw フレーバーテキストもつまらなかったな
14もだけどセンスが無い >>525
プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹が「ダウンロード版の方が凄いんですけどねえ、まあ我々としても売れてないとかそういうのイラつくんで」と息巻いた直後に
ファミ通によってダウンロード版の売り上げが5503本と暴露されてしまった件 >>543
すまない確かにオクトラとブレイブリーのが面白かった
誠に申し訳ない >>542
2周目FFCおすすめだよ!
移動速度とか変わらずシナリオも変わらず追加モンスターとかもおらず
戦闘中ムービーは飛ばせずQTEは見えなくなるけどきっと楽しいよ!
アルテマウェポンと+アクセ作れるし!
うん、やっぱクソゲーだわ。 >>547
これ知ったとき刻印に拘束力とか無いんかい!って突っ込んでしまったよ
あとそんな大事な事は本編で流せよって思ったら >>548
正直言って16を根本から忘れたいと思ってる PS5「我ら三人」
Xbox「プラットフォームは異なれど」
PC「願わくば同年同月同日にff16を発売せん」
PS5「この誓い破りし者は」
Xbox「たちどころに地獄におとされんことを」
PC「閻魔大王よ御照覧あれ」 >>555
地獄に落ちたのはFF16だけってオチね オクトラ2は面白かったけどあのグラフィックの割には世界が狭かったな
あとキャラの魅力が正直いまいちなのと、育成の自由度もいまいちだったかな
面白いけど課題はあると思う
住人とのサブイベントとかシナリオは面白かったがもう一つって感じだな アルテマ精神攻撃があまりにも子供向けっぽすぎて
これをCERODで売る面の皮が厚すぎる >>558
ビックリしたのがあんなので泣き出すクライヴだよ
お前あれの何に精神が揺さぶられる要素があったんだ
ベネディクタやフーゴなんてただの敵じゃん そりゃあバルナバスに勝てるくらいには自我失ってたしメンタルも雑魚くなるよ…… FF13 193万
FF15 109万(箱版込み)
FF16 *40万(1か月)
順調に半減しまくってるな
次は25万ぐらいか? 「カービィ!お前の売上・・・強かったぜ!」
カービィ「・・・おじちゃん・・・」
「レインコード!続編でも出して ちったあゲームらしくなりな」
レインコード「・・・・」
「なつもん!いつまでもユーザーをいたわる話題性をわすれるな」
なつもん「・・・・」
「ピクミン4!お前とは 一度・・・1対1で勝負したかったぜ!いいユーザーをもったな」
ピクミン4「・・・FF16・・・」
じばく
999999 初動が過去作より低いのは前作の影響もあってしょうがない面もあるが
ジワ売れしてるように見えないのは単純に面白くないからとしか思えない 口コミでじわ売れしてるのはピクミンだったというオチ
そりゃあ中身がゴミな物の口コミなんか悪評にきまってるわな >>557
ブレイブリーはまあジョブの多さからビルド自由度高いけど大変だった印象サポートアビリティ載せまくってマウント取る
最後すっぴんかヴァンガードだったかにしてって感じだっけな >>564
少し進んでムービー少し進んでムービー…まぁこの時点でおかしかった >>564
この時点でダッシュボタン無くて仲間に追いつけなくてちょっとこのゲームやばいか?と思ったわ >>563
ネクロフォビア死す!バトルスタンバイ!! >>570
先ずいきなりFFに求められてないつまらんシューティングやらされた時点で嫌な予感したよ
でもあのシューティングを全く同じ演出でもう一度やらされるのは想定外だった 電ファミの堀井さんのRPGについて対談してるから見ると面白いぞ
FFを堀井さんに監修してもらうのどうや キャラデザは叩かれるのを恐れたのかひたすら無難で地味なのに任意ダッシュ不可やQTE過多は叩かれると思わなかったのかね
植物園とミド工房が遠いんじゃ >>570
お使いだけはしっかりやらされたゴミゲーありましたね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています