【FF16】FINAL FANTASY XVI Part278
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燃料投下時は>>900が宣言して立てる(進みが早いため)
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part277
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690985469/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF14立て直したのは分かったよ
そのネタ何年擦ってんだよ
10年くらい前の話だろ >>940
一応日本のゲーム挙げるとスト5がそれに当たるのかなぁ?
まぁ向こうは初っ端から商品未満の物を出してきたから他と比べられないかもしれんが、
格ゲーという性質上、次回作の6が出るまでアプデを繰り返して最終的には好き嫌いはあれど、格ゲーとしては良ゲーになったよ >>944
リアルな話すると、国を描くには能力が足りないので、帝国と属領の話にしないとストーリーは無理
キャラも少ないしな
鉄王国を使おうとするからにっちもさっちもいかなくなる
テロで民衆が幸福になるってのは奇妙奇天烈だが、悪の帝国打倒にすればまだ見れる
オリジナリティはゼロで過去作の焼き直しになるが、現状もパクリのパッチワークなのでw >>940
加えて言えばフィールドを駆け回れる系かマルチプレイできる系
あとは分かるな? そもそも、アップデートで改善するのはヤンキーの更生偉い理論でしかない (ランキングから)居なくなって人達のこと……時々でいいから……思い出して、ください。 >>913 >>937
ノーマンズスカイは本当に凄いな、あんな評価のV字回復見たことない
ベセスダのスターフィールドも一番の超えなきゃいけないライバルはノーマンズスカイだろう
スクエニに同じことができるとは到底思えん…というかFF16は企画コンセプトの時点で袋小路すぎて改良のしようがないわ ファイナルファイナル16はそもそもゲームなのか?
プレイするところがないじゃないか
QTEか?映画 見て qte ポチポチするのはゲームと言えるのだろうか? >>959
新人さんらしいからなあ…
PS5持ってるゲーマータカラジェンヌっているんだろうか? ここまで本スレで攻略情報のやり取りが無いゲームは初めてかもしれない
スゲーよな?一応RPGなんやで だって高卒吉田君が幼稚園児でもクリアできるように作ったゲームだし このゲームでテイクダウンガースキルガーって話してる方が気味悪い まぁクラフトピアがマップを全部合体させてオープン化するアプデやってたし
今からヴァリスゼア全土オープンワールド化して、クライヴが滅茶苦茶にした世界を平和に導く戦記モノにアプデすればいいんじゃない?
スクエニ最期にデカい花火あげよう いっそマリオ30みたいに30人のクライヴでタイムアタック そんな愛着ないやろ
もう自分が作ったことも忘れてるよ クラフトピアっていつか合体させるって計画してたからできた事だろ?
16には無理だろうな ダルメキアはタイタンと戦う以外用事は無いし鉄王国はマザクリ破壊後影も形も無くウォールードは化け物王国
この三国は存在しなくて良かった
フーゴを凄腕の傭兵とかの設定にすればダルメキアはいらないし鉄王国は存在自体を消してもメインストーリーに何の影響もない
ウォールードはどうせ化け物王国なんだから前人未到の大地とかで良かった >>970
それじゃゲームオブスローンズみたいな話が作れないだろ!! ノーマンズスカイみたいに無償アプデでやれとは言わんけどさ
FF15を全否定するんじゃなくて今度こそちゃんとしたFF15(的な続編)を作るべきだったんだと思うわ社運を賭けてでも
世界で大成功させたきゃな 普通に面白いとか良ゲーとか批判はアンチの仕業とかふわっふわな感想しか言えない信者が1番の癌な気がしてきた 攻略の試行錯誤が必要だと自然とコミュニケーションが生まれるから、
クチコミ期待してるんだったらなんでここまで自由度のない作りにしたのかと。
どうせ18ヶ月計画なんて、予約が伸び悩んでるのがわかってるから
その場凌ぎで予防線はっただけなんだろうけど。 1国vs1国すらまともに描けてないし、なんなら1人vs1人の殺し合いすら描けてないのに
1vs1vs1vs1vs1なんて描けるわけねえだろ ノーマンズスカイはもうゲーム界のサグラダファミリアって感じだからなぁ ノーマンズスカイはしらんけど
俺のやってるゲームは基本ずっとアップデートし続けてる
マイクラもRUSTもタルコフも7dtdもvalheimも >>975
作中にある場所以外は全部自動生成でいいよね
黒の一帯の地質改善したり家建てたり町作ってベアラーたちを植民させたり
残った国たちが小競り合いしてるのを尻目にスローライフやるのもOKなゲームにしよっか 決算好評だった任天堂ですら株めっちゃ落ちてんだがスクエニどうなっちゃうの… クズエニってサポート放棄してるからな
ブランド価値切り売りした売り逃げが至上と思ってるメーカーだし
丁寧なバランス調整やアップデートによる顧客獲得とか眼中にない 7dtbとかは永久に未完成品を名乗ってるからアプデして当然だけどノーマンズスカイは完成品を名乗ってもずっとやってるからな 国なんて描けないんだから
7人のドミナントがバトルロワイアルして最後まで生き残ったものがアルテマになるとかでよかったな >>728
一本道ムービーゲーだからせめて戦闘だけでも忙しくさせようと計略したのがアクションゲーム化なんだろう
そこをただコマンドにしても根本的にだめだから変わらない
まず一本道ムービーゲーを辞めるところから始めないとコマンド戦闘は選択肢に入らない 設定見ればこれは面白くならないはずがないだろって感じなんだけどな 宝塚にいくら回したか知らんけど、その金をDLCにでも回した方がなんだかんだいってユーザーは喜ぶと思うんですけど……
これ一本で納めるといった手前、やりにくそうなんだよな
もし、16がバカ売れしてたら「みなさまへの感謝のしるしに」とかいってDLC出せたけど、今の状態だとなぁ 宝塚は流石に宝塚が版権代払うんじゃね
まさかスクエニが金払って宝塚にやってもらうの?
金の流れどうなってるか株主は追求した方がいい 各国で代表ドミナント選出して興業的な試合をしつつ、利権をあらそうケンガンアシュラ方式の方がシナリオ描きやすそうではある FF15の時は、なんだかんだで2年半ぐらいは追加DLCだしてくれたのにFF16ときたら・・・ >>986
そうか?
何かも予想通り過ぎて詰まらんやろ たぶん国の威信を掛けたプロレス的バトルで良かったと思うよ
セメントバトルとかブックバレとか事故偽装とか入れたらいい
んでそれら悪事を牛耳っていたのがAl-Te-Ma(何か適当に正式名の略称)とかにしてしさ
悪のプロレス組織と戦って兄弟愛ツープラトンパワーボムでフィニッシュで良かった シナリオライターの力量考えるとそのレベルでまとめた方がまし Gガンテイストだとジョシュアが主役でクライヴが謎の覆面忍者になってしまう どれか2国に焦点当てればよかったんだよ他国は匂わせ程度で
欲張りすぎてさばけてないのまじわらう このスレッドは1000を超えました。
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