【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part36
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【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691050437/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガルーダって唯一イフリートの身体を吹き飛ばしてるから火力はあるはずだけど弱かったよな
ドミナント戦見てても風魔法ぶっぱや飛行能力と爪に甘えて技術を磨かなかったんだろうなって感じ どこか一箇所でも似てる要素があったらソックリだのパクリだの言うんだろ
まさに>>353が言うコレのように
全然似てないから気にせず楽しめばいい 石塔ハードSランク目指してやってたら石塔ごとに勝手に動画を保存されてたんだが
設定で保存しない様にって出来ます? >>357
ジルはそうなる前にシヴァになったから性的な事は回避したと俺は解釈したわ。
ベネディクタも最初は未遂だと思ったけど、ロアに山賊に襲われた衝撃で暴走みたいな事書いてあったから、描写が無いだけで被害受けたんじゃと思って >>348
フーゴはそれで1回もってかれたわ
バルナバスはたまにパリィしてきてカウンターなかったようなイメージ 特徴を箇条書きすればガンダムとマジンガーがそっくりみたいな話 まぁ参考にしてるのは事実だけど
スタッフ全員にスローンズ見せたとか言ってたし >>329
その美男美女のキャラデザがどうしても受け付けなくて今までFFはスルーしてたわ
16は世界観もキャラデザも魅力的で初FFに踏み切ったけどめちゃくちゃ楽しめたから良かった! >>350
最初にジャスト回避したらメガフレアの束から逃げるんじゃなく逆に突っ込むように移動しつつ連続でジャスト回避するとだいたい避けれたわ
最速入力で回避し続けると喰らうこともあった気がするがようわからん ゲーム・オブ・スローンズは相当参考にしたんだなって思うよ
特に世界設定の部分とか
どのくらいその要素が入ってるかって言われるとブラボやってクトゥルフを連想しないぐらい難しい
別にそれでいいと思うけどね まあGOTは魔法も魔物も今は存在しない伝説上のものっていう世界観だからFFのようなJRPGとは似ても似つかないんだけどね 洋ドラの物真似に見える青年期中盤くらいまで嫌いだわ
後半のRPG丸出しの部分は好き 非戦闘でのアクションに差が有り過ぎる時点で
KHの方が面白い >>351
そもそもロゴスとかミュトスだって、キリスト教関連でもあるから造語でも何でもないしな
北欧神話やらクトゥルフやら、いろいろなものをベースにしているのが普通
その先輩に好きなゲーム聞いてみ
間違いなくそのゲームも「○○ベースにしてて展開やら構成やら同じですよ」って言えるから気にする必要ないよ >>364
ほんとそれ
ドラゴンボールと西遊記が一緒とかそんなんだよな >>366
16もFFらしい美男美女だけど受け付けられた?
衣装のせいかな? ジルの顔のモデリングがなんか変なんだよな
子供時代は普通にかわいいのに ジルは眉毛が勇まし過ぎる
眉尻が鋭角で骨格に合ってないような浮いた感じがしてしまうわ
少年期の柔らかい雰囲気そのままってのもロザリア崩壊後の彼女を考えたら無理なんだろうけど… ジルは正面から見ると可愛いのに横から見るとちょっとだけブサはいるのが愛おしい
クライヴはどこからどう見てもイケメンだが 確かにジルが角度によってはちょっとブサに見えるのは途中から癖になってたわ 鉄王国時代は戦闘だけじゃなくて夜の世話もさせられてたの匂わせてたし、そりゃ強面にもなるさ >>375
16ももちろん美男美女だけど明らかに前作までとはキャラデザの系統が違うから大丈夫だったよ 今、英語音声で2周目やってるけど
ジルは日本語音声のほうがやっぱ良かったな CGWORLDに顔の作り方が載ってたな
いろんな国籍のスタッフがいるから顔をスキャンしまくって平均値の顔を作ってそこからいじって完成みたいな >>385
同じくジルは日本語音声の方が良いと思う
シドとディオンも日本語派 steamで出るのとDLCだとどっちが早いんかな?年内はsteam対応は無いと言われているが
DLCのがもちろん嬉しいけどsteam対応に合わせてちょっとしたアプデが来るかも知れないからそれはそれで楽しみ DLC来る前提なら大体時限開放と一緒にDLC入りの完全版が発売が定番じゃね PS5に特化して作ったからPCやXBOXへの移植は相当な労力がかかると言っていたけれど、プレイしてみた感覚では思ってたほどでは無さそう
例えばロード皆無の件だけど、なんていうか合間にロードを挟んでもまぁ大丈夫そうな作りにはなっていたかなと
ド素人の感想だけども タイタン戦やバハ戦の場面転換する時にロード入るのはちょっと辛そう
他にも扉開ける時間めっちゃ長くなったりするのかなって… ゲーム開発者じゃないからあまり詳しくないけど最近のPC移植はVRAM関連で問題が起きることがあるからそっち方向でも移植の労力がいるんじゃないかな サブクエ全部終わったっぽいけどウェイド卿のところから来てくれた付き人っぽい奴のイベントが何もなくて怖い >>393
クライヴの部屋の前にいるマードック隊長の甥だよな
そのうち地元に行くのかな?と思ってたら結局帰らなかったな 何しに来たんだろうねあの人
ガブに憧れてる新人のほうがまだ出番あるっていう あの甥っ子結局ずっと部屋の前にいたな
いつ村に行くんだ DLC、リヴァイアサン絡みのエピソードやアクション追加するなら販売開始の時点でほぼ出来てるんだろうね?
発売後に1から作るとかならFF16の作りだとすごい時間もコストもかかりそうな気がするんだけど リヴァイアサンが凍った波に関連していたら北部が絡んでくるんだろうか
一応、黒の一帯に沈んでいない箇所はあったし DLCくれないとFFアンチになるのも吝かではない
ストーリー期待してやってんだからちゃんと話畳めと
後日談的なものは来そうにないけど 後日談は難しいだろうね、兄or弟生存過激派とか考察エンド過激派が暴れるし。 >>373
ミュトスからロゴスはギリシャ神話(哲学?)ですね 俺は普通にクライブ生存だと思ってるけど
その描写しちゃうとジョシュア生存に期待してるファン蹴落とす形になるのが辛い
公式が好きに想像してねってぶん投げちゃった以上結末を決定すると必ずどこかで闘争が生まれる
とはいえあのエンド(というか終盤の流れ)はストーリー重視と謡ってる以上容認できないので何とかせえ 漆黒の森が生まれた理由とか気になるよね。
おそらくリヴァイアサンが関わってて神殿に逃げ込んだんだろうなぁって思ってる。 正直主人公は生死をはっきりさせといて弟だけ本の著書名で想像、考察してねにしとけば…とは思ってる ドミナントって設定がある以上リヴァイアサンも顕現前というか普通の人間形態がある、というのに伝説呼ばわりされてて世界の危機にも無関心 アレだろ、昔リヴァイアサンに顕現した状態でシヴァあたりにコールドスリープさせられたから身動き取れないけど生きてはいる。だからリヴァイアサンのドミナントがずっと現れなくて「伝説」になってるんや (適当) >>404
そっちもあるけどロゴス キリスト教で検索してみるといいぞ >>408
ドミナントが人じゃなく、ヴァリスゼア付近に住んでた海獣とかかもしれない、だからずっと海にいて見つからないとか
基本的にはマザークリスタル付近に住んでた人(◯の民)にドミナントが生まれてるはずだけど、人だけとは限らないかなと そもそもドミナントじゃないんじゃない?
リヴァイアサンという生物がいて、当時の人が勝手にドミナントと思ったのかも エンディングで「魔法」という存在がおとぎ話として扱われるくらい風化してるんだよな
何年くらい経ってるんだろうね
それでも残るジョシュアの本や聖女の物語はすごい >>414
ガリア戦記みたいな扱いになってるのかなとかは思った あれ何年後なんかね
小綺麗にはなってたけどあんま発達してそうな生活には見えんかった
人として生きる世界ならあんなもんか >>415
こういう時に例示する書物に教養が出るな
俺にはガリア戦記はサラッと出ないのですごい 魔法に全部依存してたのに魔法消えたらああもなるでしょ >>416
パッと見は作中とあんまり変わってない感じはあったよね
江戸時代が400年ほぼ変わらずということを思うと有り得ない話ではないが クリアしてしまった。
アルテマと宇宙空間みたいな所で闘ってた時はエフェクト凄すぎて何してるか全く分からんかった。 >>411
位置や輝きが不自然だし
発動直前で止まってるレイズかなって思う
もしくはベアラーやドミナントを産む魔法装置 ご要望リスト
・空の文明のオーバーテクノロジー発見でミドが隠れ家魔改造或いは直接飛空挺建造して
・薬売り少女ちゃん扱い酷い最後まで残して
・クラジル、ディオテラハッピーウェディングDLCはよ
・劇中のセックス演出の意味とは。やるならとことんやれ! 宮崎駿作品にもセックスした描写があるけど気付いている人はほとんどいない
だからほとんどの人が理解できるような描写をする必要がある >>308
ザンブレクのアナベラ黒騎士辺りは無茶苦茶面白い
アルテマの神様物語はRPGではありきたり過ぎてもう一捻り欲しかった なんとなくだがディオンは生きているんではないかと思っているんだ。多分だけどキーは薬売りのキエルだと思うが >>412
アルテマさんが人の進化を目的としてドミナントだのベアラーだのやってたのに獣に宿るとかあるか? >>429
アルテマが意図してドミナントが産み出したって感じでもなさそうだけどな
偶発的に生まれた感じ 最初はトルガルがフェルリルのドミナントではないかと思った
だとすると属性はわからないし、ある意味ニアミスだったが >>427
宇宙ではちゃめちゃにボコられておでこから出血しただけだったのにあの程度で死ぬわけないよな 久しぶりトロコンしようと起動したけどストーリーで使ってなかったのもあって石塔のオーディンが難し過ぎる
時間足りなくなるんだがどうすればいいんだこれ? トロコン目的なら難易度をストーリーフォーカスに変えるだけで割とどうにでもなる 恥ずかしながらどうにもならなかったんや…
斬鉄剣出して闘うとダメージ足りんしそもそもタイムのボーナス獲得が難しいわオーディン
他の石塔はアクションフォーカスでも普通にクリア出来たのにこれだけ完全に詰まってる 斬鉄ゲージのレベルが低くてもこまめに出しておけば問題なかった気がする
アクセとかで補助するのも大事かも オデンはボーナス狙いつつ、さっさと斬鉄剣3とか4ぶっぱして敵を単体にするといいと思う
あとアビリティないときは、オデンアームでランジやダウンスラストしてためる
とりあえずクリアするならそれでいいはず 発売日に購入してたけどフェニックスゲート辺りで止まってたの夏期休暇で進めてるけどやめ時が分からないな
面白いけど暗い展開続いてて今後ギャグ的なのも挟んでくれたらいいんだが
おっさんだから坂口FFのワッハッハみたいなノリも恋しい 440だけどやっとクリア出来たわ…今作で1番イラつかされたかもしれん
斬鉄剣ゲージ貯めるのが下手だったからかなぁと思うわ
疲れた〜 >>443
そういうノリはリアルなグラでやるとサブいからそうそう出来んよ
今回の笑いどころはクライヴの童貞ムーヴとかアスタとかだろうな >>443
そういうノリは某叔父さんが提供してくれるから安心してくれ >>444
クリアしたか
実は下手に切り替えるよりも斬鉄剣Lv5ぶっぱしたほうが楽だったりする >>410
そのキリスト教のロゴスも元ネタはギリシャのものだしニュアンスもキリスト自身を指してるのでクライヴとアルテマの関係には当てはまらないと思うよ
なによりギリシャの方はまんまミュトスからロゴスだもの 昨夜クリアしたー!
味方キャラみんな愛しいし音楽もすごく良いしアクション下手でも戦闘楽しいしめちゃくちゃハマってたからクリアしちゃって虚無だ
2週目行きたいけどこの余韻にもうちょっと浸ってたい 同じく昨夜クリア
ラスダンとかだるくてラスボス直前でやめちゃうゲーム今まで結構あったけどこれは清々しいまでの一本道で状態異常すらないのがむしろよかった
あとヒロインがちゃんとヒロインとして愛し愛されてるRPG久しぶりにやったかもしらん
なんか新鮮だった
みんなかわいい >>453
ラスダンがラスボスは良かった
ラスダン雑魚敵は面倒なだけだよな
雑魚戦増やすんならラスボス強くすりゃあ良い >>452
シリーズファンで期待や拘りあるならともかく普通に軽く遊ぶだけなら何の不満もない出来はしてるよ 俺のフォロワーは皆楽しんでたけどFF14民ってのもあってネタバレに触れる感想は慎重に書かないといけないから辛いや
そろそろ公式で大人ジョシュアのビジュアル解禁してくれ~ クリスタルタワーとか闇の世界とか、
超長いラスダンは二度としたくないからちょうどよかったわ ミュトスが生まれるまで呑気に寝てて
ミュトス発見したら即13年間見失って
ミュトスの自我を消せ消せとバルナバスに無茶ブリするだけだったアルテマさんが
ラスダンとかいう迷路や侵入者迎撃装置など態々作るとは思えんしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています